>>360
購入してプレイしてみたものの、
Banishedをやや不自由にしてAnnoシリーズの幸福維持施設要素を足した印象
正直に言わせて貰えば、『それを足してはいけないだろう』と言わざるを得ない

Annoシリーズやったことある人ならわかるだろうけれども、
幸福関連施設に影響範囲が設定されている関係で、
街作りの自由度が極端に低いんだよ
道との接続が無ければ施設が機能しないという縛りもあるし、
如何に道を最低限にして街をギチギチに圧縮するかというのがゲームの要点だった

Annoはそこらへんの街作りの制限がきつすぎるから、
逆に製造方面の管理はゆるめに設定されていた
住民の通勤の要素が無く、資源は島毎に全体で共有され、ワープしていた

しかし >>360 のゲーム、
Annoシリーズの街作りの不自由さに加えて、
資源運搬、住民の通勤の概念がBanishedのようにある
更にはBanishedのように住民の職業を調整出来ないので、
仕事場が多すぎて大工役に回るフリーの無職の数が不足して
資源はあるのに建築が進まない、なんてことも起こる


動作は比較的軽快だし最初手探りでやっている分には楽しいのだけれども、
ゲームをある程度やりこむうちに不満が噴出するのではなかろうか