>>431
俺がやってた時に思った事をまとめるとこんな感じ

・素材収集系はバニラが基本、追加要素は河辺の作業場(葦、泥、砂)とたまにカシの木こり小屋(硬木)が必要になる

・追加要素は大半が加工系だが、序盤最重要になるのは炭焼き小屋(木炭)、製材所(建材)くらい
・建材があれば序盤の建築はどうにかなる
炭焼き小屋は薪割り所が不要になるレベルの燃料精製

・もう1つ重要な要素としては服と道具がある
・服は皮の服が素材不足になったら葦と羽毛でコートを作ればなんとか回る
そのために河辺の作業場を作っておく
・道具は鉄鉱石で粗末な道具を作るしかないが、出来れば序盤で炉燃料の精製所と製鉄所を作って鉄鉱石→鉄の精製方法を確立しておく
・人不足になったら炉燃料精製所、製鉄所を停止しとけば良い
減って来たら稼働するくらいで良い

・序盤抜けるあたりで必要になる建築用材は精製にかなりの工程が必要
河辺の作業場→ガラス工房、レンガ工房→建築用材精製所と、かなりの人と施設が必要
序盤は数個作ったら稼働停止して、中盤にコレ用の区画を作った方が良いだろう