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【Paradox】Stellaris ステラリス 35 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a367-+8ye)
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2017/05/11(木) 09:52:19.70ID:RlHVVhsw0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493978858/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/12(金) 01:10:21.76ID:4aznX4aX0
アプデ入れたら煽るだけの仮初の平和から一気にカオスな殴り合いになって草
せっかくなのでこのまま楽しむぜ
2017/05/12(金) 01:13:37.37ID:LJWggkCH0
うむぅ
アンスコ再インスコしてもランチャーにMODもDLCもなんもでないぞ
2017/05/12(金) 01:17:46.60ID:+Tn7O1+v0
残念ながら銀河憲法9条は改憲されました
さぁキノコ湧きキツネ踊る銀河戦役を楽しもう
2017/05/12(金) 01:18:38.83ID:xHubh1PU0
β入れた途端あれだけ平和だった銀河が防衛協定破棄、国境封鎖、宣戦布告ラッシュで笑った
2017/05/12(金) 01:23:14.11ID:AGhLXA5j0
そんなに戦争がしたいのかあんたらはー!(したいです)
2017/05/12(金) 01:24:58.05ID:lESvHiRl0
銀河の歴史が、また1ページ・・・
2017/05/12(金) 01:32:36.02ID:2lAx3/CR0
平和なんて長続きしないもんだな
2017/05/12(金) 01:33:50.79ID:virj4cRG0
>>126
先週買って、やっと1度目の戦争に勝ったところで同じようになった
ド素人だけど、なんとかMODを1.6→1.51戻せたできたので参考にでもなれば

1)steamのフォルダからローカルに落とされたMODのファイルを探す
Steam\SteamApps\workshop\content\281990とかにあるフォルダすべてコピーで保存
それぞれのフォルダがMODの番号で中にzipがあるので、解答してフォルダ名を自分で分かりやすい名前にする
例)日本語化MODはフォルダ名681803404、中のzipはjpmod.zipなので、解凍してそのフォルダを1.5jpmodとかリネーム

2)ゲームが読み込むMODフォルダを探す
Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modにさっき解凍してリネームした1.5jpmodフォルダをコピペ

3)ゲームを起動してMODタブの右上のMODtoolクリック、左のuploadクリック、戻したいMODをクリックして左のcreate MODをクリック
Available Modsに名前をつける(これがMOD選択で表示される名前になる)、Directoryにさっきコピーしたフォルダと同じ名前(例なら1.5jpmod)をつける
supported versionはいまのゲームのバージョンが表示されるので、1.51になってるはず
MoD tagsはなんでもいいと思うので、つけると下の赤文字が消えるので、右下のCreate Modを押す
緑のSuccessfully create mod file in 〜と表示されれば成功
あとはゲーム再起動すれば、そのModが表示されるはず

うまく適応されなかったら、Directoryでつけた名前とフォルダ名が同じではないかもしれないので、Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modの中にある
さっき作った名前.modをメモ帳で開いて、path="mod/名前"がフォルダと同じか確認して書き換え保存する、バージョンもここで変えられる

自分は動いてるっぽいけど、もしダメだったらごめん
こことか見てやってみたけど、初めてやったから頭使いすぎて吐きそうだわ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707711881
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793790026
2017/05/12(金) 01:36:56.44ID:uOPi3CxB0
後に暗黒の時代とか言われそうな銀河大戦争時代が到来
2017/05/12(金) 01:37:24.54ID:fRcXLi1T0
恒久平和の銀河か動乱の銀河か
悩ましい選択だ
2017/05/12(金) 01:45:42.57ID:cLPvzMVk0
1.6->1.4.1->1.5.1->1.6.1
この数日でめっちゃ遊べるな
2017/05/12(金) 01:47:50.41ID:virj4cRG0
>>166
ちなみにこれ、もっと賢いやり方があるのかもしれないけど、俺にはこれが限界
たぶん名前変えてMODの自動バージョンアップを阻止、対応してるゲームのバージョン表記を書き換えただけだと思うので、
1.6の要素を変更するとか、MODそのものの内容が大きく変わった場合はバグ起こすかもしれない
あまり内容が変わらなくて、今日とかに即対応したMODしか使えないと思う

1.6対応とかで大幅に改変されそうなMODは1.51対応のzipを保存しておいたほうがいいんだろうね
自分はよくわからないので、日本語化modとかまだ1.51のままのやつも書き換えておいた
2017/05/12(金) 01:47:54.07ID:KhZjfeob0
>>132
もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
んで1.5では母星は居住適正に+100%の記述になってたんだけど1.6では30%に記述が変更されてるからそのせいだと思うよ。

random namesの00_defines.txtの中身を消して

NGraphics = {
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Chinese_normal"
}

だけにすればバージョン関係なく使えるはず
2017/05/12(金) 01:51:12.49ID:G+5/9Otd0
俺も新人異星人なんだけど戦争で取った惑星って即セクターに投げるもんなん?
そこそこ良い惑星3つもぎ取ってホクホクした瞬間に-30%食らって真顔になったんだが
研究と伝統も重くなって反抗的な住民抱えてもゴリゴリ拡大するべきタイミングか迷うわ
2017/05/12(金) 01:52:39.20ID:xHubh1PU0
某年金願望提督「たった二日!たった二日とは!」
2017/05/12(金) 02:00:36.93ID:aKkVNzf80
さあ戦争のお時間です
2017/05/12(金) 02:08:24.72ID:8WLSXtIF0
?ロシー「はやくせんそうになあれ」
2017/05/12(金) 02:16:13.81ID:gunaUQw60
日本語化MODはやく更新たのむうう
変な変数でるのもう耐えられないいいい
2017/05/12(金) 02:34:22.34ID:4InYBdcP0
そんな1日2日で翻訳できるわけないでしょうに
キノコでも食って落ち着けよ
2017/05/12(金) 02:39:33.69ID:4aznX4aX0
まぁ1.5の時超速でやってくれたからそれを期待しちゃうのはわかるが
結構こまい変更と追加多いので気長に待とう
翻訳ないだけで妙な画面出るのは謎すぎるのは同意
2017/05/12(金) 02:40:48.84ID:IKs0hdMf0
手伝えばそれだけ早くなりまっせ
2017/05/12(金) 02:50:46.51ID:gunaUQw60
自分のキノコこすって耐えてるけどもう限界なんですぅ
2017/05/12(金) 03:03:18.26ID:TZmDjCdm0
銀河大戦が勃発して大笑いしたw

それにしても 1.6 、これはこれで初心者向けの教材、もしくはその材料になり得るかもね
序盤から中盤までの展開を知るには結構良さそう
PC1国のみのMODがあったけど、あれだと対外的な行動は出来ないし
2017/05/12(金) 03:07:42.34ID:VANEqimG0
集合意識でやってたんだけど、1.6にした瞬間、敵国連合八か国から同時宣戦布告されて
15分で我が帝国が崩壊したw
2017/05/12(金) 03:11:16.25ID:4InYBdcP0
嵐の前の静けさであったか
2017/05/12(金) 03:13:28.59ID:7SegNbrW0
前スレ >>679

>エンゴス蒸気が消えた
>原子力時代文明と空の惑星があって
>空のほうに入植し、啓蒙させ10年後統合したら
>資源が消えていた
仕様かバグかわからないけど、入植可能惑星にも資源が見つかることがあるみたいで、
入植するとその星にあった資源はなんもかんも消滅してたからそれかな?(1.5.1時の話
2017/05/12(金) 03:29:17.84ID:5Afs1D7y0
それ仕様とちゃうの?
港建設可能になると採掘ステーションを作れなくするために資源が消える
2017/05/12(金) 04:45:46.77ID:7SegNbrW0
>>185
1.4.xの時には見たこと無くて、1.5.xで初めて見たから、
1.5での仕様変更か1.5で増えたバグかな〜って思ってた。
パッチノートには明記なかったから勝手にバグと思ってたんだけど、どっちなんだろ。

>>94
>戦艦8、コルベット1で計算してワープ準備に必要な時間が決まるのか
>戦艦100隻でもコルベット100隻でも必要な時間が変わらないか知りたい
ワームホールのワープ時間は下記計算式で決まるらしいから、
ワープしようとしてる艦隊許容量依存だね。
準備時間 = (基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*(1+領地外ペナルティ30%)

研究無し初期状態のコルベット100隻なら、国境内ワープで、200+100)/13≒23.07日
戦艦100隻なら、200+100x8)/13≒76.92日

>コルベットにとっては総建造費の7%ぐらいしめるからかなり大きな差になると思った
あってると思う。ワームホールはコルベ量産と相性いいね。
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 3327-W2zR)
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2017/05/12(金) 04:52:52.35ID:gNXNLJzC0
時々地上軍を出港させると選択不可能になるのですが、何か対策とかありますか?
2017/05/12(金) 06:30:03.13ID:kbYZ1Hkm0
>>171
今回は1.5で不具合がでるっていう話なのでそれ自体はあまり関係なさそうだけど、define編集してたのは忘れてたな
差分にするよう話しておきます、ありがとう

それにしても、パラドもfontのとこで指定してくれりゃいいのに……
2017/05/12(金) 06:43:43.06ID:TV+7C4IP0
>>150
いつもありがと

バグだったのねロボット作った瞬間派閥とPOPの幸福度下がるのは。
政策で一切つくらないの採用して廃棄処分したら元に戻ったから
ロボット人権でもなさそうだったし訝しんでたわ。

ただHMX-12マルチみたいなロボットならToHeart派閥を結成するかもしれん。
190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-+XR/)
垢版 |
2017/05/12(金) 06:50:19.33ID:e7mCeLlla
良い感じで進んでたらアプデで死亡を繰り返す俺のセーブデータ
modが対応していないから元にも戻せない
2017/05/12(金) 07:09:10.90ID:2C5SJdzI0
パラドゲーの常だけどネトゲかってくらいアプデくるなこのゲーム
2017/05/12(金) 07:11:34.15ID:HAavkVoj0
フレンズMOD入れて銀河をついに統一してしまった
のけものなんていない(浄化)というのは本当だったんだねー!

すごーい!たーのしー!
2017/05/12(金) 07:29:09.82ID:qqESNgdv0
戦争しててFTL違う艦隊同士での追いかけっこダルいな
何時までも逃げ回ってないでこっちが惑星攻撃始めたらそれを阻止する行動に出て欲しい
2017/05/12(金) 07:55:11.98ID:Eqeubd5O0
1.6で傍観者プレイしてるけど本当に戦争起きなくて草生えた
お互い侮辱・宿敵かけあい合戦してるけど平和やわ
2017/05/12(金) 08:08:50.30ID:rco1cwvca
>>171
>>132
>もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。

Japanese random namesを管理している者です。
色々ご迷惑をおかけしてすみません。

最新版は00_defines.txtをmod対象から外しました。
なので問題は起きません。
星系外周の文字が表示されませんがご了承下さい。

また、差分にするとerrorログに定義無しエラーが大量出力されるため、
差分にするのは危険と考えていました。
(1.5シリーズ)

もう少しよい方法がないか試行錯誤してみますので、
良い結果をお待ちください。
2017/05/12(金) 08:15:20.17ID:rco1cwvca
ちなみに、星系外周を日本語化するためだけに
defineを書き換えています。

本当は(日本語化のためだけに)defineを書き換えたくはないのですが、
フォントそのものの置き換えではなぜか表示できず、
仕方なくdefineで中国フォントを指定して表示させています。

影響が大きいので、この方法は見送るべきですね。
2017/05/12(金) 08:35:51.20ID:sJHkoyg00
194さんと同じくobserveで観察中だけど、1.6.1でもほぼ戦争してない
開戦しても即座に休戦してる

変数表示も残ってるし、まだまだゲームになってない気がする
2017/05/12(金) 08:46:59.70ID:cLPvzMVk0
>>192
フレンズMOD1.6から5時間で対応されて草

初期ロボ国是使いにくいなあ
エネルギーがあるわけじゃないから拡張にそれほど有利に働かない

今のところ最強は国是移民魅力50%と特性居住性20%の鬼拡張移民ホイホイかなあ
2017/05/12(金) 08:56:19.15ID:gunaUQw60
>>196
英語がすっと入ってこない人間にはほんとありがたい
頑張ってください
2017/05/12(金) 09:12:20.64ID:v02C9QVJ0
>>198
ロボ国是は、本当の初手というより、惑星数が数個まで入植してエネルギーに余裕が出始めると輝き始める感じだね
ロボアセンションするときロボ技術が安定するってのは便利だったよ
とはいえ使い回しにくさは認める
2017/05/12(金) 09:26:45.32ID:AGhLXA5j0
エネルギーに余裕のない最初はロボ邪魔なんだよなぁ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7f-Y/UN)
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2017/05/12(金) 09:30:41.88ID:4BbmLecF0
アイマスMOD入れてからアイドル以外の住人が嫌で浄化主義者になってしまいました
2017/05/12(金) 09:47:44.81ID:qqESNgdv0
ブラックホールにいる球体のスペシャルプロジェクトは解体して中のロボット連行するのが一番お得なのかな
前やったときハッキングやってみたが最終的にぼっちでいたいからほっとけって言われて終わっただけだった
2017/05/12(金) 09:59:30.10ID:UQvNzNoXa
>203
最終的に研究速度UPのテクノロジーくれたと思う
ロボットとどっちが得かは知らん
2017/05/12(金) 10:19:08.33ID:+cFsIjts0
異次元のポータルが無敵というバグがあるってあったけど、破壊出来ました
ただプレイヤーでなくて覚醒君でしたが、破壊したの
2017/05/12(金) 10:43:19.33ID:KefUF2c4d
バグで平和主義のAI国家群が長い平和の間に溜め込んだ軍備で異次元のアンカーを破壊しまくってたのには泣いた
2017/05/12(金) 10:58:06.41ID:DjXHHNQaa
>>186
ありがとうございます
2017/05/12(金) 11:00:28.61ID:DjXHHNQaa
一回 覚醒−没落−異次元−自国って並びになって覚醒が全く仕事しなかったことがあったな
2017/05/12(金) 11:30:25.55ID:KhZjfeob0
>>195
random namesにはいつもお世話になってます。
defines.txtを差分式にして使わせてもらってますが特にエラーが増えたって感じはしないんですけどねぇ。
2017/05/12(金) 12:07:56.55ID:6PjGS0ZI0
1.6.1でも戦争しないという書き込みがあったので
observe使って観察してみたけど、陣取り合戦も艦隊船も確認。
一応ちゃんと戦争してるっぽいけど、他の方はどうです?
2017/05/12(金) 12:17:35.65ID:DjXHHNQaa
この世界では3種のFTLとは別に小規模なしかし万能なFTLが実用化されてるっぽいよな

そうじゃなきゃ強制移住や銀河の反対側へのリーダーの配置が一瞬で済むわけはないし
そして1000隻のコルベットの内一つでも生き残っていれば指揮官は絶対死なないのに
艦隊が全滅すると即死するのも乗ってる船がやられたとき残ってる艦船があればそこに
テレポートしてるんだろう
2017/05/12(金) 12:18:29.12ID:3mkZeekY0
自分も戦争起きなかったなあ
単純に防衛協定だらけでAIも布告できないんとちゃうやろか
とおもってこっちが防衛協定消して単独になってみたけどやっぱり布告してこない
1.6のセーブデータだからかなぁ
2017/05/12(金) 12:47:32.03ID:ux0ARzfK0
ちゃんとバグ取れてるか確認する時はMOD無し、新規セーブでカスタム種族無しで始めるのが当たり前だろ
2017/05/12(金) 12:52:11.20ID:Ie9aSnFDa
正直、その手のテストプレーはメーカーにお願いしたい
2017/05/12(金) 12:54:46.26ID:VANEqimG0
1.6.1で新規にやり始めてるけどちゃんと戦争してるよ〜

話は変わるけど新規でやるついでに「-New Ship Classes & More v5.0-」これ入れてみたんだけど
すげー良いね!もっと早く入れて遊んでおけばよかったよ・・・
2017/05/12(金) 13:09:22.64ID:/fxxREkv0
>>211
スターゲイトみたいな小型の装置はありそうだよな
2017/05/12(金) 13:12:55.91ID:wShHpZnq0
そういやドラえもんの世界でもどこでもドアはあるのに宇宙船はワープしてたな
2017/05/12(金) 13:19:27.82ID:+cFsIjts0
1.6のデータで1.6.1を始めましたが、保護国が覚醒に戦争をかけられての
巻き込まれ戦争なら現在進行中です
2017/05/12(金) 13:31:58.92ID:v02C9QVJ0
ドラえもんの長編は異世界のオーバーテクノロジーを、さらに超えた未来のオーバーテクノロジーで叩き伏せるお話(偏見
2017/05/12(金) 13:41:23.70ID:4+Wdp5ufd
>>215
なかなか面白いけど味付けがこってり過ぎて
何度かプレイするとバニラに戻りたくなる
v5.0はやってないからまた入れてみるかな
221名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-SU9n)
垢版 |
2017/05/12(金) 13:45:32.43ID:1JcqgQf90
タイムパトロールという至高の存在に例外的に時間操作を認められたロボットと少年の神話的物語
2017/05/12(金) 13:56:54.48ID:UuuIHI6za
そこら辺のロボットPOPが気軽に惑星破壊爆弾出してくるsol3こわい…
2017/05/12(金) 14:00:08.50ID:ps1ZS8Uq0
>>217
どこでもドアはあれ万能にみえて
じつは制約だらけだからな
2017/05/12(金) 14:02:38.28ID:Tx1uNoxYH
共産主義的な国を作りたくて、ソビエト宇宙(権威、軍国、物質)を作ったら冷徹な資本主義者になった
どうしてこうなった
2017/05/12(金) 14:06:02.28ID:4InYBdcP0
共産主義って理念的には平等主義なのでは
理念的には
2017/05/12(金) 14:11:31.61ID:PSEk+yrj0
>>224
共産主義と資本主義は表裏一体ってことなんだよなぁ…
2017/05/12(金) 14:12:08.34ID:FaipIZ8md
20世紀前期で言えば同時期の資本主義国よりよっぽど平等主義だったし・・・
そもそもロシア正教(社会主義)信じてて愛国心さえあれば人種なんてどうでもいいっていうのは大昔からだし
2017/05/12(金) 14:13:55.88ID:cLPvzMVk0
共産だとどちらかとうと物質より精神よりじゃない?
2017/05/12(金) 14:16:12.38ID:cLPvzMVk0
ドロイドボッチ惑星つくったけど移民こねーな
そんな都合のいい話はないか
2017/05/12(金) 14:19:24.36ID:Tx1uNoxYH
このゲームの平等主義ってのは実質民主主義だし、共産主義の全体主義体制を表すには権威のほうがいいかなと

共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
2017/05/12(金) 14:27:45.04ID:/fxxREkv0
物質の独裁で全体主義体制にならなかったっけ
2017/05/12(金) 14:28:10.23ID:TV+7C4IP0
マルクスが資本論で論じたのは「宗教は阿片のようなものだ」
マルクスは元々医者で阿片の意味合い的には当時はガンガン処方しまくる鎮痛剤のようなものだった。
宗教は慰撫安寧鎮痛はできるけど根治療法には向いてないから社会主義で資本家打倒や!が本義だったけど現代では宗教は阿片(麻薬)で悪いものだ的イメージが先行しちゃったね。
2017/05/12(金) 14:28:38.72ID:Bdew6Kgha
デストロイヤーの使い道が分からない
コルベットのように高い回避でかわすでもなく巡洋艦や戦艦のように防ぐでもなく
どうデザインするのが良いんだ
2017/05/12(金) 14:31:46.49ID:ps1ZS8Uq0
>共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
架空の神様じゃなくて支配者であるオレ本人をあがめろっていう宗教よ
自分の肖像画飾らせて祈らせたり銅像つくってたりしてるでしょ
2017/05/12(金) 14:31:54.61ID:5hBUkGKka
このゲームの権威主義って貴族制とかそういう方向じゃない?
働く場所で待遇が変わるカースト制とかむしろ資本主義感ある
一生身分が固定されるんじゃなくてマウスドラッグしたら変わるからな
2017/05/12(金) 14:32:51.81ID:/fxxREkv0
>>233
ガンシップ仕様の駆逐艦は同艦隊容量でならコルベットを圧倒できるよ
ただ既に巡洋艦が作れるならそっちの方が良い
2017/05/12(金) 15:03:46.49ID:7/ayvUjld
>>235
マウスドラッグするだけで中国の人口相当が強制力移住&労働なんですが本当に資本主義と言えるんですかね…
2017/05/12(金) 15:06:43.36ID:/fxxREkv0
資本主義は別に平等を歌ってないし
2017/05/12(金) 15:07:24.89ID:7/ayvUjld
>>233
序盤のアウトレンジ担当だよ
爆発系以外が要塞と殴り会うには駆逐艦は必須
多分、関連技術が連続して出る仕様が悪いんだろうね
宇宙にはじめて駆逐艦が現れてから50年間は巡洋艦は研究できない見たいな縛りがあればいいんだけど
序盤のパワーバランスが長続きすればそれだけミサイルの利点も続くし
2017/05/12(金) 15:08:40.13ID:g5I+u3Xsd
この問題の最終解決をするか
241名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
垢版 |
2017/05/12(金) 15:10:29.06ID:GVzJBiGt0
あまりにも平和すぎると思ったらバグだったのか。
2017/05/12(金) 15:26:35.28ID:UjGdoQZoa
>233
自分の場合は
彼らは巡洋艦と戦艦の間に陣取る傾向にあるんで
SとPマシマシにして対コルベットと対ミサイル特化にしてる

そしていつの間にか全滅してる
2017/05/12(金) 15:35:23.15ID:HEu1uK7y0
(理想)駆逐艦に大型実体弾砲と重対空砲装備させて戦艦と同列に居ながら低コストで護衛&攻撃に有力な艦として存在させたい
(現実)ちょっと突出した瞬間フルボッコで全滅
2017/05/12(金) 15:45:12.23ID:5Afs1D7y0
>>225
そうなんだよな
ただなぜか市場にまかせず「計画経済」にしたがるんだよな(共産主義と市場経済は矛盾はしないと思うんだが)

計画経済だと「計画する人たち」という特権階級が生まれてしまうからねえ
(赤字になったら首、みたいな制度が機能してればいいんだろうけど、「居座っちゃう」んだよな、だから特権階級)
2017/05/12(金) 15:52:30.81ID:JX9VMnke0
>>244
財産の共有化が前提でどうやって市場を成立させるのか
2017/05/12(金) 15:59:47.36ID:5Afs1D7y0
>>245
「商品の人気投票」に形が変わるだけやろ、人気投票を基に次回必要生産数がはじき出される、って形で
2017/05/12(金) 16:09:07.85ID:W+sF6AeS0
1.6.1でプレイしてみたんですけど、
植民後テラフォームしたら
資源配置がテラフォ前と変わってしまった・・・

バグにAIがタイル資源関係ない建造物作りまくるとあったけど、
これってテラフォ絡みのバグなのでは
248名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
垢版 |
2017/05/12(金) 16:28:27.96ID:GVzJBiGt0
このゲームでは全体主義でひとまとめにされてるけど、
ファシズムとスターリニズムは銀河規模で見れば誤差の範囲ですよってことなのかな
2017/05/12(金) 16:31:22.09ID:L/TXVdZQM
>>246
それは市場なんだろうか……
2017/05/12(金) 16:31:26.30ID:888pvHoKa
宇宙人の思考相手では誤差なんだろう
2017/05/12(金) 16:35:23.47ID:888pvHoKa
逆に、もっととんでもない主義があってもいいわけだ。
あいにくと地球人なので思いつかないが。
2017/05/12(金) 16:39:01.78ID:5Afs1D7y0
>>249
現代の市場だって通貨という投票用紙を活用した人気投票だろ?
2017/05/12(金) 16:39:13.46ID:nQU3YN840
人間が採用できる志向だから全部人間に理解できるだろう
2017/05/12(金) 16:44:49.72ID:L/TXVdZQM
>>252
そこだけ取り出したらそうだけど、
それって集合意識と民主主義体制が同じっていうようなもんでは
2017/05/12(金) 16:48:41.29ID:BBQfMhPQd
人類という同種ですらこうも意見が違うのだ
やはり人類は補完しなきゃ(使命感)
ふと、アセンションパスで機械や超能力以外に、普通帝国の集合意識化があってもそれらしいかもね
逆もまたロマンがある
2017/05/12(金) 16:51:29.04ID:5Afs1D7y0
>>254
共産主義と矛盾はしないだろ? この話のテーマはそこだけだからねえ
2017/05/12(金) 16:56:35.45ID:5Afs1D7y0
>>254
それにしてもこの例えうまいな
2017/05/12(金) 16:58:55.35ID:L/TXVdZQM
>>256
あー、なんとなく分かったわ
なるほど
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