■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 34
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493978858/
英語Wiki
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日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
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日本語化MOD
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■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Paradox】Stellaris ステラリス 35 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a367-+8ye)
2017/05/11(木) 09:52:19.70ID:RlHVVhsw0159名無しさんの野望 (ワッチョイ e381-SU9n)
2017/05/12(金) 01:10:21.76ID:4aznX4aX0 アプデ入れたら煽るだけの仮初の平和から一気にカオスな殴り合いになって草
せっかくなのでこのまま楽しむぜ
せっかくなのでこのまま楽しむぜ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 836c-wRbr)
2017/05/12(金) 01:13:37.37ID:LJWggkCH0 うむぅ
アンスコ再インスコしてもランチャーにMODもDLCもなんもでないぞ
アンスコ再インスコしてもランチャーにMODもDLCもなんもでないぞ
161名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-FqPj)
2017/05/12(金) 01:17:46.60ID:+Tn7O1+v0 残念ながら銀河憲法9条は改憲されました
さぁキノコ湧きキツネ踊る銀河戦役を楽しもう
さぁキノコ湧きキツネ踊る銀河戦役を楽しもう
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
2017/05/12(金) 01:18:38.83ID:xHubh1PU0 β入れた途端あれだけ平和だった銀河が防衛協定破棄、国境封鎖、宣戦布告ラッシュで笑った
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-KhaJ)
2017/05/12(金) 01:23:14.11ID:AGhLXA5j0 そんなに戦争がしたいのかあんたらはー!(したいです)
164名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-8ulf)
2017/05/12(金) 01:24:58.05ID:lESvHiRl0 銀河の歴史が、また1ページ・・・
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 838e-Y/UN)
2017/05/12(金) 01:32:36.02ID:2lAx3/CR0 平和なんて長続きしないもんだな
166名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Fc1g)
2017/05/12(金) 01:33:50.79ID:virj4cRG0 >>126
先週買って、やっと1度目の戦争に勝ったところで同じようになった
ド素人だけど、なんとかMODを1.6→1.51戻せたできたので参考にでもなれば
1)steamのフォルダからローカルに落とされたMODのファイルを探す
Steam\SteamApps\workshop\content\281990とかにあるフォルダすべてコピーで保存
それぞれのフォルダがMODの番号で中にzipがあるので、解答してフォルダ名を自分で分かりやすい名前にする
例)日本語化MODはフォルダ名681803404、中のzipはjpmod.zipなので、解凍してそのフォルダを1.5jpmodとかリネーム
2)ゲームが読み込むMODフォルダを探す
Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modにさっき解凍してリネームした1.5jpmodフォルダをコピペ
3)ゲームを起動してMODタブの右上のMODtoolクリック、左のuploadクリック、戻したいMODをクリックして左のcreate MODをクリック
Available Modsに名前をつける(これがMOD選択で表示される名前になる)、Directoryにさっきコピーしたフォルダと同じ名前(例なら1.5jpmod)をつける
supported versionはいまのゲームのバージョンが表示されるので、1.51になってるはず
MoD tagsはなんでもいいと思うので、つけると下の赤文字が消えるので、右下のCreate Modを押す
緑のSuccessfully create mod file in 〜と表示されれば成功
あとはゲーム再起動すれば、そのModが表示されるはず
うまく適応されなかったら、Directoryでつけた名前とフォルダ名が同じではないかもしれないので、Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modの中にある
さっき作った名前.modをメモ帳で開いて、path="mod/名前"がフォルダと同じか確認して書き換え保存する、バージョンもここで変えられる
自分は動いてるっぽいけど、もしダメだったらごめん
こことか見てやってみたけど、初めてやったから頭使いすぎて吐きそうだわ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707711881
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793790026
先週買って、やっと1度目の戦争に勝ったところで同じようになった
ド素人だけど、なんとかMODを1.6→1.51戻せたできたので参考にでもなれば
1)steamのフォルダからローカルに落とされたMODのファイルを探す
Steam\SteamApps\workshop\content\281990とかにあるフォルダすべてコピーで保存
それぞれのフォルダがMODの番号で中にzipがあるので、解答してフォルダ名を自分で分かりやすい名前にする
例)日本語化MODはフォルダ名681803404、中のzipはjpmod.zipなので、解凍してそのフォルダを1.5jpmodとかリネーム
2)ゲームが読み込むMODフォルダを探す
Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modにさっき解凍してリネームした1.5jpmodフォルダをコピペ
3)ゲームを起動してMODタブの右上のMODtoolクリック、左のuploadクリック、戻したいMODをクリックして左のcreate MODをクリック
Available Modsに名前をつける(これがMOD選択で表示される名前になる)、Directoryにさっきコピーしたフォルダと同じ名前(例なら1.5jpmod)をつける
supported versionはいまのゲームのバージョンが表示されるので、1.51になってるはず
MoD tagsはなんでもいいと思うので、つけると下の赤文字が消えるので、右下のCreate Modを押す
緑のSuccessfully create mod file in 〜と表示されれば成功
あとはゲーム再起動すれば、そのModが表示されるはず
うまく適応されなかったら、Directoryでつけた名前とフォルダ名が同じではないかもしれないので、Documents\Paradox Interactive\Stellaris\modの中にある
さっき作った名前.modをメモ帳で開いて、path="mod/名前"がフォルダと同じか確認して書き換え保存する、バージョンもここで変えられる
自分は動いてるっぽいけど、もしダメだったらごめん
こことか見てやってみたけど、初めてやったから頭使いすぎて吐きそうだわ
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=707711881
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793790026
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-jlIf)
2017/05/12(金) 01:36:56.44ID:uOPi3CxB0 後に暗黒の時代とか言われそうな銀河大戦争時代が到来
168名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-fZIx)
2017/05/12(金) 01:37:24.54ID:fRcXLi1T0 恒久平和の銀河か動乱の銀河か
悩ましい選択だ
悩ましい選択だ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
2017/05/12(金) 01:45:42.57ID:cLPvzMVk0 1.6->1.4.1->1.5.1->1.6.1
この数日でめっちゃ遊べるな
この数日でめっちゃ遊べるな
170名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Fc1g)
2017/05/12(金) 01:47:50.41ID:virj4cRG0 >>166
ちなみにこれ、もっと賢いやり方があるのかもしれないけど、俺にはこれが限界
たぶん名前変えてMODの自動バージョンアップを阻止、対応してるゲームのバージョン表記を書き換えただけだと思うので、
1.6の要素を変更するとか、MODそのものの内容が大きく変わった場合はバグ起こすかもしれない
あまり内容が変わらなくて、今日とかに即対応したMODしか使えないと思う
1.6対応とかで大幅に改変されそうなMODは1.51対応のzipを保存しておいたほうがいいんだろうね
自分はよくわからないので、日本語化modとかまだ1.51のままのやつも書き換えておいた
ちなみにこれ、もっと賢いやり方があるのかもしれないけど、俺にはこれが限界
たぶん名前変えてMODの自動バージョンアップを阻止、対応してるゲームのバージョン表記を書き換えただけだと思うので、
1.6の要素を変更するとか、MODそのものの内容が大きく変わった場合はバグ起こすかもしれない
あまり内容が変わらなくて、今日とかに即対応したMODしか使えないと思う
1.6対応とかで大幅に改変されそうなMODは1.51対応のzipを保存しておいたほうがいいんだろうね
自分はよくわからないので、日本語化modとかまだ1.51のままのやつも書き換えておいた
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-wLsH)
2017/05/12(金) 01:47:54.07ID:KhZjfeob0 >>132
もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
んで1.5では母星は居住適正に+100%の記述になってたんだけど1.6では30%に記述が変更されてるからそのせいだと思うよ。
random namesの00_defines.txtの中身を消して
NGraphics = {
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Chinese_normal"
}
だけにすればバージョン関係なく使えるはず
もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
んで1.5では母星は居住適正に+100%の記述になってたんだけど1.6では30%に記述が変更されてるからそのせいだと思うよ。
random namesの00_defines.txtの中身を消して
NGraphics = {
NAVIGATION_ARROW_FONT = "Chinese_normal"
}
だけにすればバージョン関係なく使えるはず
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5d-qYEy)
2017/05/12(金) 01:51:12.49ID:G+5/9Otd0 俺も新人異星人なんだけど戦争で取った惑星って即セクターに投げるもんなん?
そこそこ良い惑星3つもぎ取ってホクホクした瞬間に-30%食らって真顔になったんだが
研究と伝統も重くなって反抗的な住民抱えてもゴリゴリ拡大するべきタイミングか迷うわ
そこそこ良い惑星3つもぎ取ってホクホクした瞬間に-30%食らって真顔になったんだが
研究と伝統も重くなって反抗的な住民抱えてもゴリゴリ拡大するべきタイミングか迷うわ
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 8325-SU9n)
2017/05/12(金) 01:52:39.20ID:xHubh1PU0 某年金願望提督「たった二日!たった二日とは!」
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f4c-HH+u)
2017/05/12(金) 02:00:36.93ID:aKkVNzf80 さあ戦争のお時間です
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f3-8ulf)
2017/05/12(金) 02:08:24.72ID:8WLSXtIF0 ?ロシー「はやくせんそうになあれ」
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 834b-SU9n)
2017/05/12(金) 02:16:13.81ID:gunaUQw60 日本語化MODはやく更新たのむうう
変な変数でるのもう耐えられないいいい
変な変数でるのもう耐えられないいいい
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c1-IfFh)
2017/05/12(金) 02:34:22.34ID:4InYBdcP0 そんな1日2日で翻訳できるわけないでしょうに
キノコでも食って落ち着けよ
キノコでも食って落ち着けよ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ e381-SU9n)
2017/05/12(金) 02:39:33.69ID:4aznX4aX0 まぁ1.5の時超速でやってくれたからそれを期待しちゃうのはわかるが
結構こまい変更と追加多いので気長に待とう
翻訳ないだけで妙な画面出るのは謎すぎるのは同意
結構こまい変更と追加多いので気長に待とう
翻訳ないだけで妙な画面出るのは謎すぎるのは同意
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-Fc1g)
2017/05/12(金) 02:40:48.84ID:IKs0hdMf0 手伝えばそれだけ早くなりまっせ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 834b-SU9n)
2017/05/12(金) 02:50:46.51ID:gunaUQw60 自分のキノコこすって耐えてるけどもう限界なんですぅ
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f01-sbka)
2017/05/12(金) 03:03:18.26ID:TZmDjCdm0 銀河大戦が勃発して大笑いしたw
それにしても 1.6 、これはこれで初心者向けの教材、もしくはその材料になり得るかもね
序盤から中盤までの展開を知るには結構良さそう
PC1国のみのMODがあったけど、あれだと対外的な行動は出来ないし
それにしても 1.6 、これはこれで初心者向けの教材、もしくはその材料になり得るかもね
序盤から中盤までの展開を知るには結構良さそう
PC1国のみのMODがあったけど、あれだと対外的な行動は出来ないし
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-+8ye)
2017/05/12(金) 03:07:42.34ID:VANEqimG0 集合意識でやってたんだけど、1.6にした瞬間、敵国連合八か国から同時宣戦布告されて
15分で我が帝国が崩壊したw
15分で我が帝国が崩壊したw
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c1-IfFh)
2017/05/12(金) 03:11:16.25ID:4InYBdcP0 嵐の前の静けさであったか
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-8ulf)
2017/05/12(金) 03:13:28.59ID:7SegNbrW0 前スレ >>679
>エンゴス蒸気が消えた
>原子力時代文明と空の惑星があって
>空のほうに入植し、啓蒙させ10年後統合したら
>資源が消えていた
仕様かバグかわからないけど、入植可能惑星にも資源が見つかることがあるみたいで、
入植するとその星にあった資源はなんもかんも消滅してたからそれかな?(1.5.1時の話
>エンゴス蒸気が消えた
>原子力時代文明と空の惑星があって
>空のほうに入植し、啓蒙させ10年後統合したら
>資源が消えていた
仕様かバグかわからないけど、入植可能惑星にも資源が見つかることがあるみたいで、
入植するとその星にあった資源はなんもかんも消滅してたからそれかな?(1.5.1時の話
185名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
2017/05/12(金) 03:29:17.84ID:5Afs1D7y0 それ仕様とちゃうの?
港建設可能になると採掘ステーションを作れなくするために資源が消える
港建設可能になると採掘ステーションを作れなくするために資源が消える
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f3b-8ulf)
2017/05/12(金) 04:45:46.77ID:7SegNbrW0 >>185
1.4.xの時には見たこと無くて、1.5.xで初めて見たから、
1.5での仕様変更か1.5で増えたバグかな〜って思ってた。
パッチノートには明記なかったから勝手にバグと思ってたんだけど、どっちなんだろ。
>>94
>戦艦8、コルベット1で計算してワープ準備に必要な時間が決まるのか
>戦艦100隻でもコルベット100隻でも必要な時間が変わらないか知りたい
ワームホールのワープ時間は下記計算式で決まるらしいから、
ワープしようとしてる艦隊許容量依存だね。
準備時間 = (基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*(1+領地外ペナルティ30%)
研究無し初期状態のコルベット100隻なら、国境内ワープで、200+100)/13≒23.07日
戦艦100隻なら、200+100x8)/13≒76.92日
>コルベットにとっては総建造費の7%ぐらいしめるからかなり大きな差になると思った
あってると思う。ワームホールはコルベ量産と相性いいね。
1.4.xの時には見たこと無くて、1.5.xで初めて見たから、
1.5での仕様変更か1.5で増えたバグかな〜って思ってた。
パッチノートには明記なかったから勝手にバグと思ってたんだけど、どっちなんだろ。
>>94
>戦艦8、コルベット1で計算してワープ準備に必要な時間が決まるのか
>戦艦100隻でもコルベット100隻でも必要な時間が変わらないか知りたい
ワームホールのワープ時間は下記計算式で決まるらしいから、
ワープしようとしてる艦隊許容量依存だね。
準備時間 = (基準値200+艦隊許容量)/(生成速度13*(1+研究増加分%))*(1+領地外ペナルティ30%)
研究無し初期状態のコルベット100隻なら、国境内ワープで、200+100)/13≒23.07日
戦艦100隻なら、200+100x8)/13≒76.92日
>コルベットにとっては総建造費の7%ぐらいしめるからかなり大きな差になると思った
あってると思う。ワームホールはコルベ量産と相性いいね。
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 3327-W2zR)
2017/05/12(金) 04:52:52.35ID:gNXNLJzC0 時々地上軍を出港させると選択不可能になるのですが、何か対策とかありますか?
188名無しさんの野望 (ワッチョイ cf56-kYeA)
2017/05/12(金) 06:30:03.13ID:kbYZ1Hkm0 >>171
今回は1.5で不具合がでるっていう話なのでそれ自体はあまり関係なさそうだけど、define編集してたのは忘れてたな
差分にするよう話しておきます、ありがとう
それにしても、パラドもfontのとこで指定してくれりゃいいのに……
今回は1.5で不具合がでるっていう話なのでそれ自体はあまり関係なさそうだけど、define編集してたのは忘れてたな
差分にするよう話しておきます、ありがとう
それにしても、パラドもfontのとこで指定してくれりゃいいのに……
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f3-+8ye)
2017/05/12(金) 06:43:43.06ID:TV+7C4IP0 >>150
いつもありがと
バグだったのねロボット作った瞬間派閥とPOPの幸福度下がるのは。
政策で一切つくらないの採用して廃棄処分したら元に戻ったから
ロボット人権でもなさそうだったし訝しんでたわ。
ただHMX-12マルチみたいなロボットならToHeart派閥を結成するかもしれん。
いつもありがと
バグだったのねロボット作った瞬間派閥とPOPの幸福度下がるのは。
政策で一切つくらないの採用して廃棄処分したら元に戻ったから
ロボット人権でもなさそうだったし訝しんでたわ。
ただHMX-12マルチみたいなロボットならToHeart派閥を結成するかもしれん。
190名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-+XR/)
2017/05/12(金) 06:50:19.33ID:e7mCeLlla 良い感じで進んでたらアプデで死亡を繰り返す俺のセーブデータ
modが対応していないから元にも戻せない
modが対応していないから元にも戻せない
191名無しさんの野望 (ワッチョイ d367-8ulf)
2017/05/12(金) 07:09:10.90ID:2C5SJdzI0 パラドゲーの常だけどネトゲかってくらいアプデくるなこのゲーム
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fb-8ulf)
2017/05/12(金) 07:11:34.15ID:HAavkVoj0 フレンズMOD入れて銀河をついに統一してしまった
のけものなんていない(浄化)というのは本当だったんだねー!
すごーい!たーのしー!
のけものなんていない(浄化)というのは本当だったんだねー!
すごーい!たーのしー!
193名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
2017/05/12(金) 07:29:09.82ID:qqESNgdv0 戦争しててFTL違う艦隊同士での追いかけっこダルいな
何時までも逃げ回ってないでこっちが惑星攻撃始めたらそれを阻止する行動に出て欲しい
何時までも逃げ回ってないでこっちが惑星攻撃始めたらそれを阻止する行動に出て欲しい
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f35-/IiR)
2017/05/12(金) 07:55:11.98ID:Eqeubd5O0 1.6で傍観者プレイしてるけど本当に戦争起きなくて草生えた
お互い侮辱・宿敵かけあい合戦してるけど平和やわ
お互い侮辱・宿敵かけあい合戦してるけど平和やわ
195名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
2017/05/12(金) 08:08:50.30ID:rco1cwvca >>171
>>>132
>もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
Japanese random namesを管理している者です。
色々ご迷惑をおかけしてすみません。
最新版は00_defines.txtをmod対象から外しました。
なので問題は起きません。
星系外周の文字が表示されませんがご了承下さい。
また、差分にするとerrorログに定義無しエラーが大量出力されるため、
差分にするのは危険と考えていました。
(1.5シリーズ)
もう少しよい方法がないか試行錯誤してみますので、
良い結果をお待ちください。
>>>132
>もう解決してたらあれだけどJapanese random namesはなぜか00_defines.txtを差分式にせずに丸ごと書き換えてるんだ。
Japanese random namesを管理している者です。
色々ご迷惑をおかけしてすみません。
最新版は00_defines.txtをmod対象から外しました。
なので問題は起きません。
星系外周の文字が表示されませんがご了承下さい。
また、差分にするとerrorログに定義無しエラーが大量出力されるため、
差分にするのは危険と考えていました。
(1.5シリーズ)
もう少しよい方法がないか試行錯誤してみますので、
良い結果をお待ちください。
196名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
2017/05/12(金) 08:15:20.17ID:rco1cwvca ちなみに、星系外周を日本語化するためだけに
defineを書き換えています。
本当は(日本語化のためだけに)defineを書き換えたくはないのですが、
フォントそのものの置き換えではなぜか表示できず、
仕方なくdefineで中国フォントを指定して表示させています。
影響が大きいので、この方法は見送るべきですね。
defineを書き換えています。
本当は(日本語化のためだけに)defineを書き換えたくはないのですが、
フォントそのものの置き換えではなぜか表示できず、
仕方なくdefineで中国フォントを指定して表示させています。
影響が大きいので、この方法は見送るべきですね。
197名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-SU9n)
2017/05/12(金) 08:35:51.20ID:sJHkoyg00 194さんと同じくobserveで観察中だけど、1.6.1でもほぼ戦争してない
開戦しても即座に休戦してる
変数表示も残ってるし、まだまだゲームになってない気がする
開戦しても即座に休戦してる
変数表示も残ってるし、まだまだゲームになってない気がする
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
2017/05/12(金) 08:46:59.70ID:cLPvzMVk0 >>192
フレンズMOD1.6から5時間で対応されて草
初期ロボ国是使いにくいなあ
エネルギーがあるわけじゃないから拡張にそれほど有利に働かない
今のところ最強は国是移民魅力50%と特性居住性20%の鬼拡張移民ホイホイかなあ
フレンズMOD1.6から5時間で対応されて草
初期ロボ国是使いにくいなあ
エネルギーがあるわけじゃないから拡張にそれほど有利に働かない
今のところ最強は国是移民魅力50%と特性居住性20%の鬼拡張移民ホイホイかなあ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 834b-SU9n)
2017/05/12(金) 08:56:19.15ID:gunaUQw60200名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
2017/05/12(金) 09:12:20.64ID:v02C9QVJ0 >>198
ロボ国是は、本当の初手というより、惑星数が数個まで入植してエネルギーに余裕が出始めると輝き始める感じだね
ロボアセンションするときロボ技術が安定するってのは便利だったよ
とはいえ使い回しにくさは認める
ロボ国是は、本当の初手というより、惑星数が数個まで入植してエネルギーに余裕が出始めると輝き始める感じだね
ロボアセンションするときロボ技術が安定するってのは便利だったよ
とはいえ使い回しにくさは認める
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 937f-jlIf)
2017/05/12(金) 09:26:45.32ID:AGhLXA5j0 エネルギーに余裕のない最初はロボ邪魔なんだよなぁ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f7f-Y/UN)
2017/05/12(金) 09:30:41.88ID:4BbmLecF0 アイマスMOD入れてからアイドル以外の住人が嫌で浄化主義者になってしまいました
203名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-Y/UN)
2017/05/12(金) 09:47:44.81ID:qqESNgdv0 ブラックホールにいる球体のスペシャルプロジェクトは解体して中のロボット連行するのが一番お得なのかな
前やったときハッキングやってみたが最終的にぼっちでいたいからほっとけって言われて終わっただけだった
前やったときハッキングやってみたが最終的にぼっちでいたいからほっとけって言われて終わっただけだった
204名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
2017/05/12(金) 09:59:30.10ID:UQvNzNoXa >203
最終的に研究速度UPのテクノロジーくれたと思う
ロボットとどっちが得かは知らん
最終的に研究速度UPのテクノロジーくれたと思う
ロボットとどっちが得かは知らん
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e1-lpKC)
2017/05/12(金) 10:19:08.33ID:+cFsIjts0 異次元のポータルが無敵というバグがあるってあったけど、破壊出来ました
ただプレイヤーでなくて覚醒君でしたが、破壊したの
ただプレイヤーでなくて覚醒君でしたが、破壊したの
206名無しさんの野望 (スップ Sd9f-ghNg)
2017/05/12(金) 10:43:19.33ID:KefUF2c4d バグで平和主義のAI国家群が長い平和の間に溜め込んだ軍備で異次元のアンカーを破壊しまくってたのには泣いた
208名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
2017/05/12(金) 11:00:28.61ID:DjXHHNQaa 一回 覚醒−没落−異次元−自国って並びになって覚醒が全く仕事しなかったことがあったな
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 930e-wLsH)
2017/05/12(金) 11:30:25.55ID:KhZjfeob0210名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-W2zR)
2017/05/12(金) 12:07:56.55ID:6PjGS0ZI0 1.6.1でも戦争しないという書き込みがあったので
observe使って観察してみたけど、陣取り合戦も艦隊船も確認。
一応ちゃんと戦争してるっぽいけど、他の方はどうです?
observe使って観察してみたけど、陣取り合戦も艦隊船も確認。
一応ちゃんと戦争してるっぽいけど、他の方はどうです?
211名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
2017/05/12(金) 12:17:35.65ID:DjXHHNQaa この世界では3種のFTLとは別に小規模なしかし万能なFTLが実用化されてるっぽいよな
そうじゃなきゃ強制移住や銀河の反対側へのリーダーの配置が一瞬で済むわけはないし
そして1000隻のコルベットの内一つでも生き残っていれば指揮官は絶対死なないのに
艦隊が全滅すると即死するのも乗ってる船がやられたとき残ってる艦船があればそこに
テレポートしてるんだろう
そうじゃなきゃ強制移住や銀河の反対側へのリーダーの配置が一瞬で済むわけはないし
そして1000隻のコルベットの内一つでも生き残っていれば指揮官は絶対死なないのに
艦隊が全滅すると即死するのも乗ってる船がやられたとき残ってる艦船があればそこに
テレポートしてるんだろう
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-SU9n)
2017/05/12(金) 12:18:29.12ID:3mkZeekY0 自分も戦争起きなかったなあ
単純に防衛協定だらけでAIも布告できないんとちゃうやろか
とおもってこっちが防衛協定消して単独になってみたけどやっぱり布告してこない
1.6のセーブデータだからかなぁ
単純に防衛協定だらけでAIも布告できないんとちゃうやろか
とおもってこっちが防衛協定消して単独になってみたけどやっぱり布告してこない
1.6のセーブデータだからかなぁ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ c363-8ulf)
2017/05/12(金) 12:47:32.03ID:ux0ARzfK0 ちゃんとバグ取れてるか確認する時はMOD無し、新規セーブでカスタム種族無しで始めるのが当たり前だろ
214名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-N2C2)
2017/05/12(金) 12:52:11.20ID:Ie9aSnFDa 正直、その手のテストプレーはメーカーにお願いしたい
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-+8ye)
2017/05/12(金) 12:54:46.26ID:VANEqimG0 1.6.1で新規にやり始めてるけどちゃんと戦争してるよ〜
話は変わるけど新規でやるついでに「-New Ship Classes & More v5.0-」これ入れてみたんだけど
すげー良いね!もっと早く入れて遊んでおけばよかったよ・・・
話は変わるけど新規でやるついでに「-New Ship Classes & More v5.0-」これ入れてみたんだけど
すげー良いね!もっと早く入れて遊んでおけばよかったよ・・・
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fad-9cMo)
2017/05/12(金) 13:12:55.91ID:wShHpZnq0 そういやドラえもんの世界でもどこでもドアはあるのに宇宙船はワープしてたな
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e1-lpKC)
2017/05/12(金) 13:19:27.82ID:+cFsIjts0 1.6のデータで1.6.1を始めましたが、保護国が覚醒に戦争をかけられての
巻き込まれ戦争なら現在進行中です
巻き込まれ戦争なら現在進行中です
219名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-W2zR)
2017/05/12(金) 13:31:58.92ID:v02C9QVJ0 ドラえもんの長編は異世界のオーバーテクノロジーを、さらに超えた未来のオーバーテクノロジーで叩き伏せるお話(偏見
220名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-8ulf)
2017/05/12(金) 13:41:23.70ID:4+Wdp5ufd221名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5c-SU9n)
2017/05/12(金) 13:45:32.43ID:1JcqgQf90 タイムパトロールという至高の存在に例外的に時間操作を認められたロボットと少年の神話的物語
222名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-cHjj)
2017/05/12(金) 13:56:54.48ID:UuuIHI6za そこら辺のロボットPOPが気軽に惑星破壊爆弾出してくるsol3こわい…
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f60-7yg3)
2017/05/12(金) 14:00:08.50ID:ps1ZS8Uq0224名無しさんの野望 (JP 0Hff-8ulf)
2017/05/12(金) 14:02:38.28ID:Tx1uNoxYH 共産主義的な国を作りたくて、ソビエト宇宙(権威、軍国、物質)を作ったら冷徹な資本主義者になった
どうしてこうなった
どうしてこうなった
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 83c1-IfFh)
2017/05/12(金) 14:06:02.28ID:4InYBdcP0 共産主義って理念的には平等主義なのでは
理念的には
理念的には
227名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-9cMo)
2017/05/12(金) 14:12:08.34ID:FaipIZ8md 20世紀前期で言えば同時期の資本主義国よりよっぽど平等主義だったし・・・
そもそもロシア正教(社会主義)信じてて愛国心さえあれば人種なんてどうでもいいっていうのは大昔からだし
そもそもロシア正教(社会主義)信じてて愛国心さえあれば人種なんてどうでもいいっていうのは大昔からだし
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
2017/05/12(金) 14:13:55.88ID:cLPvzMVk0 共産だとどちらかとうと物質より精神よりじゃない?
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-+8ye)
2017/05/12(金) 14:16:12.38ID:cLPvzMVk0 ドロイドボッチ惑星つくったけど移民こねーな
そんな都合のいい話はないか
そんな都合のいい話はないか
230名無しさんの野望 (JP 0Hff-8ulf)
2017/05/12(金) 14:19:24.36ID:Tx1uNoxYH このゲームの平等主義ってのは実質民主主義だし、共産主義の全体主義体制を表すには権威のほうがいいかなと
共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-s8ve)
2017/05/12(金) 14:27:45.04ID:/fxxREkv0 物質の独裁で全体主義体制にならなかったっけ
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 23f3-Y/UN)
2017/05/12(金) 14:28:10.23ID:TV+7C4IP0 マルクスが資本論で論じたのは「宗教は阿片のようなものだ」
マルクスは元々医者で阿片の意味合い的には当時はガンガン処方しまくる鎮痛剤のようなものだった。
宗教は慰撫安寧鎮痛はできるけど根治療法には向いてないから社会主義で資本家打倒や!が本義だったけど現代では宗教は阿片(麻薬)で悪いものだ的イメージが先行しちゃったね。
マルクスは元々医者で阿片の意味合い的には当時はガンガン処方しまくる鎮痛剤のようなものだった。
宗教は慰撫安寧鎮痛はできるけど根治療法には向いてないから社会主義で資本家打倒や!が本義だったけど現代では宗教は阿片(麻薬)で悪いものだ的イメージが先行しちゃったね。
233名無しさんの野望 (アウアウエー Sa5f-q1AQ)
2017/05/12(金) 14:28:38.72ID:Bdew6Kgha デストロイヤーの使い道が分からない
コルベットのように高い回避でかわすでもなく巡洋艦や戦艦のように防ぐでもなく
どうデザインするのが良いんだ
コルベットのように高い回避でかわすでもなく巡洋艦や戦艦のように防ぐでもなく
どうデザインするのが良いんだ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f60-7yg3)
2017/05/12(金) 14:31:46.49ID:ps1ZS8Uq0 >共産主義の骨子は唯物論じゃないですか。宗教は人民の麻薬と完全否定もしているし。
架空の神様じゃなくて支配者であるオレ本人をあがめろっていう宗教よ
自分の肖像画飾らせて祈らせたり銅像つくってたりしてるでしょ
架空の神様じゃなくて支配者であるオレ本人をあがめろっていう宗教よ
自分の肖像画飾らせて祈らせたり銅像つくってたりしてるでしょ
235名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-o5Jp)
2017/05/12(金) 14:31:54.61ID:5hBUkGKka このゲームの権威主義って貴族制とかそういう方向じゃない?
働く場所で待遇が変わるカースト制とかむしろ資本主義感ある
一生身分が固定されるんじゃなくてマウスドラッグしたら変わるからな
働く場所で待遇が変わるカースト制とかむしろ資本主義感ある
一生身分が固定されるんじゃなくてマウスドラッグしたら変わるからな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-s8ve)
2017/05/12(金) 14:32:51.81ID:/fxxREkv0237名無しさんの野望 (スププ Sd9f-K7+8)
2017/05/12(金) 15:03:46.49ID:7/ayvUjld >>235
マウスドラッグするだけで中国の人口相当が強制力移住&労働なんですが本当に資本主義と言えるんですかね…
マウスドラッグするだけで中国の人口相当が強制力移住&労働なんですが本当に資本主義と言えるんですかね…
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-s8ve)
2017/05/12(金) 15:06:43.36ID:/fxxREkv0 資本主義は別に平等を歌ってないし
239名無しさんの野望 (スププ Sd9f-K7+8)
2017/05/12(金) 15:07:24.89ID:7/ayvUjld >>233
序盤のアウトレンジ担当だよ
爆発系以外が要塞と殴り会うには駆逐艦は必須
多分、関連技術が連続して出る仕様が悪いんだろうね
宇宙にはじめて駆逐艦が現れてから50年間は巡洋艦は研究できない見たいな縛りがあればいいんだけど
序盤のパワーバランスが長続きすればそれだけミサイルの利点も続くし
序盤のアウトレンジ担当だよ
爆発系以外が要塞と殴り会うには駆逐艦は必須
多分、関連技術が連続して出る仕様が悪いんだろうね
宇宙にはじめて駆逐艦が現れてから50年間は巡洋艦は研究できない見たいな縛りがあればいいんだけど
序盤のパワーバランスが長続きすればそれだけミサイルの利点も続くし
240名無しさんの野望 (スプッッ Sd9f-RBPO)
2017/05/12(金) 15:08:40.13ID:g5I+u3Xsd この問題の最終解決をするか
241名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
2017/05/12(金) 15:10:29.06ID:GVzJBiGt0 あまりにも平和すぎると思ったらバグだったのか。
242名無しさんの野望 (アウアウカー Sa67-Y/UN)
2017/05/12(金) 15:26:35.28ID:UjGdoQZoa >233
自分の場合は
彼らは巡洋艦と戦艦の間に陣取る傾向にあるんで
SとPマシマシにして対コルベットと対ミサイル特化にしてる
そしていつの間にか全滅してる
自分の場合は
彼らは巡洋艦と戦艦の間に陣取る傾向にあるんで
SとPマシマシにして対コルベットと対ミサイル特化にしてる
そしていつの間にか全滅してる
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6c-+8ye)
2017/05/12(金) 15:35:23.15ID:HEu1uK7y0 (理想)駆逐艦に大型実体弾砲と重対空砲装備させて戦艦と同列に居ながら低コストで護衛&攻撃に有力な艦として存在させたい
(現実)ちょっと突出した瞬間フルボッコで全滅
(現実)ちょっと突出した瞬間フルボッコで全滅
244名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
2017/05/12(金) 15:45:12.23ID:5Afs1D7y0 >>225
そうなんだよな
ただなぜか市場にまかせず「計画経済」にしたがるんだよな(共産主義と市場経済は矛盾はしないと思うんだが)
計画経済だと「計画する人たち」という特権階級が生まれてしまうからねえ
(赤字になったら首、みたいな制度が機能してればいいんだろうけど、「居座っちゃう」んだよな、だから特権階級)
そうなんだよな
ただなぜか市場にまかせず「計画経済」にしたがるんだよな(共産主義と市場経済は矛盾はしないと思うんだが)
計画経済だと「計画する人たち」という特権階級が生まれてしまうからねえ
(赤字になったら首、みたいな制度が機能してればいいんだろうけど、「居座っちゃう」んだよな、だから特権階級)
246名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
2017/05/12(金) 15:59:47.36ID:5Afs1D7y0 >>245
「商品の人気投票」に形が変わるだけやろ、人気投票を基に次回必要生産数がはじき出される、って形で
「商品の人気投票」に形が変わるだけやろ、人気投票を基に次回必要生産数がはじき出される、って形で
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-uQ1M)
2017/05/12(金) 16:09:07.85ID:W+sF6AeS0 1.6.1でプレイしてみたんですけど、
植民後テラフォームしたら
資源配置がテラフォ前と変わってしまった・・・
バグにAIがタイル資源関係ない建造物作りまくるとあったけど、
これってテラフォ絡みのバグなのでは
植民後テラフォームしたら
資源配置がテラフォ前と変わってしまった・・・
バグにAIがタイル資源関係ない建造物作りまくるとあったけど、
これってテラフォ絡みのバグなのでは
248名無しさんの野望 (ワッチョイ cf5f-xhYv)
2017/05/12(金) 16:28:27.96ID:GVzJBiGt0 このゲームでは全体主義でひとまとめにされてるけど、
ファシズムとスターリニズムは銀河規模で見れば誤差の範囲ですよってことなのかな
ファシズムとスターリニズムは銀河規模で見れば誤差の範囲ですよってことなのかな
250名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-zY/k)
2017/05/12(金) 16:31:26.30ID:888pvHoKa 宇宙人の思考相手では誤差なんだろう
251名無しさんの野望 (アウアウウー Sa87-zY/k)
2017/05/12(金) 16:35:23.47ID:888pvHoKa 逆に、もっととんでもない主義があってもいいわけだ。
あいにくと地球人なので思いつかないが。
あいにくと地球人なので思いつかないが。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
2017/05/12(金) 16:39:01.78ID:5Afs1D7y0 >>249
現代の市場だって通貨という投票用紙を活用した人気投票だろ?
現代の市場だって通貨という投票用紙を活用した人気投票だろ?
253名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-SU9n)
2017/05/12(金) 16:39:13.46ID:nQU3YN840 人間が採用できる志向だから全部人間に理解できるだろう
254名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-kYeA)
2017/05/12(金) 16:44:49.72ID:L/TXVdZQM255名無しさんの野望 (スップ Sd9f-LDQK)
2017/05/12(金) 16:48:41.29ID:BBQfMhPQd 人類という同種ですらこうも意見が違うのだ
やはり人類は補完しなきゃ(使命感)
ふと、アセンションパスで機械や超能力以外に、普通帝国の集合意識化があってもそれらしいかもね
逆もまたロマンがある
やはり人類は補完しなきゃ(使命感)
ふと、アセンションパスで機械や超能力以外に、普通帝国の集合意識化があってもそれらしいかもね
逆もまたロマンがある
256名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-+8ye)
2017/05/12(金) 16:51:29.04ID:5Afs1D7y0 >>254
共産主義と矛盾はしないだろ? この話のテーマはそこだけだからねえ
共産主義と矛盾はしないだろ? この話のテーマはそこだけだからねえ
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