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【Paradox】Stellaris ステラリス 36 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望
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2017/05/16(火) 15:36:58.91ID:/GA/6DWV
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 35
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494463939/

英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/17(水) 21:04:19.18ID:V6i0B3uW
>>152
コロニー考えて特化すれば上回ることもあるんでない(適当
2017/05/17(水) 21:05:12.31ID:Kx3NsuAD
放置してた目玉があらかたの敵国食ったから駆除に乗り出したんだけど、取れる技術美味しく無いし惑星も不毛になって植民できないし建てられまくった軍事ステーションの処理も面倒だし、少しは異次元人さんを見習ってくれ
2017/05/17(水) 21:12:31.69ID:qIOqYJ7Q
>>153
惑星追加で10%、21POP目から1POP毎に10%のペナルティのはず
初期の技術でも40近い増加になるし、周辺星系の資源掻き集めても、1タイルあたりでそこまでの出力はまず無理だと思う
2017/05/17(水) 21:21:09.36ID:/9kQKxTo
>>155
マジか!?詳細ありがと
研究惑星を作っても火の車だわね
むー…我が狂排他物質帝国は脳筋コルベットドクトリンで頑張るしかないか
2017/05/17(水) 21:21:51.61ID:4NM5Efwl
1POP毎に10%とか絶望だな
2017/05/17(水) 21:24:41.18ID:QY50UK2t
プロパティからベータが選べなくなってるんだがなんで?
以前は選べてたのに。なしからタブが動かせない。
2017/05/17(水) 21:25:53.22ID:6+CXhf/m
ベータが無いからだろ?
2017/05/17(水) 21:28:53.67ID:0tWF6NIT
えーっと、
研究コスト=ベースコスト×(100%+10%×(惑星保有数-1)+1%×(帝国のPOP数-10))
つまり軌道居住地をつくると惑星1個と10POP分になるから研究コストが20%増加するわけだ
ベースコスト360のベサリアン発電所は20%増加で72点増える
へースコスト5000の大型実体弾砲なら20%増加で1000点増える

軌道居住地の首都施設って撤去てきたっけ?
ちょっと覚えてないけど10個の研究所を立てるとすれば各研究が30得られるから合計90
これでいいかな?
2017/05/17(水) 21:32:09.24ID:O8Z8gKYZ
そこでネクサスが光る!
2017/05/17(水) 21:33:08.66ID:QY50UK2t
え?、bradbury_beta(1.7)が選べるよってフォーラムで言ってるんだが。
2017/05/17(水) 21:36:47.12ID:Zw2ynkTM
>>155
10%も上がってるわけないじゃん 正しくは11人目から1%
ゲーム内ではコストにマウスオーバーすれば見られる
サイズ10の惑星に10popいる場合20%増えるので、最も科学産出が高い惑星の20%産出できてればペイする
つまり簡単にペイできる
2017/05/17(水) 21:41:28.49ID:qIOqYJ7Q
詳しい人ありがとう
2017/05/17(水) 21:44:03.64ID:ORXHZfLv
いっぱい研究しちゃおうねー
2017/05/17(水) 21:51:24.48ID:qIOqYJ7Q
確認したら確かにPOPのほうは1%だった、混乱させて申し訳ない
ただそれでもペイできるのは序盤だけだね
研究するものがなくなって繰り返し技術だけになる終盤には、研究特化の軌道住居を作る意味は薄いと思う
2017/05/17(水) 22:05:53.75ID:1+DI5Ap2
そのころにはもう蹂躙するだけだしどうでもいいというか、一通り研究終わった合図だしいいんじゃない
2017/05/17(水) 22:07:03.35ID:F3ih9Qa9
はじめたばかりなんだけれど、研究の進むスピードで思い切りAIに負けるのはなぜだろう。
研究進む系建物も結構作ってるし……。

他の帝国と研究の協定結んだほうがいいのかな。
2017/05/17(水) 22:07:07.88ID:4NM5Efwl
24か月研究目標でのざっくりした値

https://i.gyazo.com/7d9b9ce033873b0d9b64c2ad9446ce46.png
こんな感じで惑星が増えるほど1惑星あたりの負担は減るよ

でも後半の値おかしいので80%近くの補正がないと死ねるし
そもそも研究特化惑星でようやく70アベレージ出るかなってくらいだし
普通に3倍の72か月とかかかる
2017/05/17(水) 22:07:38.83ID:ORXHZfLv
キノコ星人食用化の研究をだな
2017/05/17(水) 22:13:22.87ID:STqgBVYy
牛星人の飼ってる食用ヒト型哺乳類でミノタウロスの皿ごっこを
172名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/17(水) 22:13:49.54ID:EAH5nf6a
惑星一つ当たり20〜35%増えるわけだから惑星一つ当たり研究所を2〜4個立てればペイできるって考えるのが簡単
2017/05/17(水) 22:14:12.36ID:WpnoYcwx
大国になるほど研究が鈍るのは当然
それでも研究所を立て続けるのは少しでも鈍化を遅らせるため
拡張し続けているのに開き直って研究所立てなくなると酷いことになる

まぁ正直どんなに時代遅れの装備でも数積めばどうにでもなるがな!
2017/05/17(水) 22:14:28.07ID:Zw2ynkTM
>>169
やはり惑星は多い方が研究は進むな
さすがに植民直後はお荷物にしかならないので、短期間で大量に植民すると鈍化するが
2017/05/17(水) 22:14:40.58ID:7AdpIfLR
薬漬け+断種+テラフォーミングで緩やかな民族浄化もエゲツないが
ゲノム操作で食用化+コルホーズ惑星行きもなかなか
176名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/17(水) 22:17:25.92ID:EAH5nf6a
まちがった
惑星一つ当たり20〜35%増えるわけだから惑星一つ当たり研究所を2〜9個立てればペイできるって考えるのが簡単
2017/05/17(水) 22:19:09.60ID:STqgBVYy
自動建設のおまけの布告で直轄地900増やすのえげつなくて好き
2017/05/17(水) 22:19:13.95ID:lDofe5lu
ほんとだ!1.61がなくなって1.6と1.7ベータだけになってる
2017/05/17(水) 22:21:04.87ID:7AdpIfLR
今の正式バージョンが1.61で
1.61bは正式バージョンが1.61になった時点で消えたぞ
2017/05/17(水) 22:21:48.02ID:STqgBVYy
>>178
いやそれ、通常アプデでなる1.61以外にしたい人が選ぶ項目だからじゃね?
2017/05/17(水) 22:21:57.21ID:1+DI5Ap2
でも拡張すればするほど研究ステーションも立てれるしキュレーターの力借りっぱなしだしで言うほど遅くならなくない?
むしろ後半どんどん研究終わって忙しいんだけど
2017/05/17(水) 22:26:07.05ID:STqgBVYy
施設で埋まった直轄惑星とセクターの星を入れ替えて
開発してはまた入れ替えてをしてる
2017/05/17(水) 22:33:17.41ID:JXckitw7
みんな研究力/ペナルティーがどれくらいになってる?100ちょっとって普通かな
2017/05/17(水) 22:40:47.12ID:sEC7eQrK
初期バージョンの放射線汚染地域に周辺研究ボーナス2付いてた時は
格子状に汚染地域が配置された神立地のSol3でゴキブリが1タイル32社会学とか算出してたなぁ
2017/05/17(水) 22:50:32.53ID:O8Z8gKYZ
みんなは研究特化惑星を除いた通常の惑星に研究施設を建てたりする?
2017/05/17(水) 22:52:26.29ID:STqgBVYy
特典つく土地には普通に建ててるなあ
2017/05/17(水) 22:54:24.28ID:GPL7zNGw
特化とか鉱物+25%、50%の星くらいしかしないので普通に産出のあるタイルには建てる
電力供給が十分なら産出も補正も無いタイルでも建てる
なんの問題も感じたこと無いな
2017/05/17(水) 22:55:59.93ID:O4/wOLb7
産出が1のタイルは無視することもあるけど、2あると大概その資源を活かせる施設を建ててる。
特化もいいけどバランス型も事故が少なくなるので嫌いじゃ無い
2017/05/17(水) 22:57:29.52ID:O4/wOLb7
>>150
溜まったものが出せてスッキリするじゃないかw
いわば今までは射精管理されていたようなもん
2017/05/17(水) 22:59:08.93ID:cHzKGu8C
繰り返し研究しかなくなる頃にはサイエンスネクサス建てまくらね?
サイエンスネクサスを立てる星系が足りねぇとかそういうレベルになる
通常惑星の研究所は剥がしてミネラル鉱山建ててる
2017/05/17(水) 23:00:22.20ID:uIMd1HKl
特化する意味があまり無いし
2017/05/17(水) 23:01:40.65ID:0tWF6NIT
土地の産出無視すると
いいの!?建てちゃうよ!?採取できなくなるよ!!?
ってウィンドウ出るのうっとうしいから割と土地の産出に沿ってる立ててるかな
2017/05/17(水) 23:04:30.16ID:STqgBVYy
鉱物1食料1のところは奴隷なんちゃら場とか建てるからいいけど
電気1鉱物1のタイルがうざい
2017/05/17(水) 23:06:26.01ID:UHR87//2
ボイド君倒せなーい
キュレーターさん弱点教えて欲しいです
2017/05/17(水) 23:09:21.52ID:F3ih9Qa9
何でAI帝国はあんなもりもり艦隊増やしてるんだ……。
2017/05/17(水) 23:12:28.46ID:ikd6QGaA
>>192
立てるときにSHIFT(Ctrlだったかもしれない)押しながらだと警告でない
2017/05/17(水) 23:17:59.73ID:O8Z8gKYZ
なるほど……
中盤以降は特化惑星にしか研究施設を建てなかったので参考になったよ、ありがとう
現行の軌道上居住区やネクサスの前段階に何か建てられるといいのにね
2017/05/17(水) 23:18:01.31ID:cHzKGu8C
電気は中盤からhabitatメインなんでhabitatソーラーのe10→8のnerfがつらい
タイル素2+6(発電IV)で8なんで素2や3なら発電所作る
各セクターにも1つずつ発電habitat入れるんでセクター内惑星の電気赤字は賄わせる
habitatに入れる発電用popは人口成長特化惑星から移民させて急速充填

e1m1のタイルはミネラル優先かな
奴隷に食わせる飯と成長中popタイル枠がもったいないんで奴隷使わずロボばっか
2017/05/17(水) 23:18:44.85ID:/9kQKxTo
>>192のせいであのポップがうざくなったw次の銀河ではタイルを活かしていく
割譲した狐惑星をひとつ差し上げよう
2017/05/17(水) 23:19:33.25ID:L4Fptwn3
1.7でも序盤の海賊が3.9Kとかふざけた数ぶつけてくるのが改善されてないんですけどお!
2017/05/17(水) 23:20:51.19ID:STqgBVYy
宇宙海賊ばら撒くけ?いくつばら撒くけ?ていうウインドウ出るのだけれどなんのMODか忘れたのでそのままにしてる
2017/05/17(水) 23:21:54.56ID:rLeRyI1j
>>196
まじかよ・・・あのメッセージめちゃくちゃ鬱陶しいと思ってたんだ
ありがてえ
2017/05/17(水) 23:23:19.62ID:WpnoYcwx
メインだったはずのメガストラクチャが空気だが、中でもユートピアで主役張っていたダイソンスフィアが特に空気なのがなんとも
正直一番欲しいのは鉱石ざくざく算出してくれるメガストラクチャなんだよな
特に小国にとっては垂涎

ダイソンスフィアに限らずメガストラクチャはもっとゲームに関われるようもう少してこ入れが欲しいところ
204名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/17(水) 23:28:11.39ID:wVeSznt8
序盤の戦艦海賊どもにムカついてコルベット7隻で突撃をかけた。
もちろん全滅した。
2017/05/17(水) 23:29:40.53ID:cHzKGu8C
ダイソンスフィアはただでも余しやすい電気を月産たった400ぽっちで
建築期間55年ミネラル21万ってアホなの死ぬの状態
2017/05/17(水) 23:31:36.23ID:Zw2ynkTM
残骸なら4万鉱石と10年、アセンションパークなしで完全に修復できるので普通に選択肢に入る
2017/05/17(水) 23:33:31.30ID:cHzKGu8C
>>206
それいいなぁ
なおセントリーアレイ完成後にセントリーアレイ残骸を発見するコンボを3銀河
2017/05/17(水) 23:34:09.36ID:lDofe5lu
なんで母国がフリゲートをやっと作ってるところなのに海賊は戦艦持ちだして来るんですかね・・・?
2017/05/17(水) 23:35:12.44ID:WpnoYcwx
海賊(没落帝国産)
2017/05/17(水) 23:35:22.35ID:STqgBVYy
チビでメガネの天才科学者でもいるんだろ
2017/05/17(水) 23:37:26.67ID:1+DI5Ap2
メガストラクチャーは過去の超大国の遺産的な扱いなのであんまり簡単に建造できてもそれはそれでモヤモヤする
折角建造完了までに時間があるんだからもっといろんなイベントが起きてもいいと思った
過激環境保護団体ギャラクシーシェパードが破壊しに来るとか
2017/05/17(水) 23:42:42.25ID:0JiTPSAq
>>203
一応どんな星系でもスーパーな25タイル惑星を擬似的に作り出せるリングワールドがあるな
まあ居住地作りまくったほうが速いが
2017/05/17(水) 23:45:31.86ID:KviXNZyJ
やっぱデス・スターが必要なんだよな
5年に一度惑星破壊できそうなやつ
2017/05/17(水) 23:45:41.97ID:UHR87//2
サイズ28とかいう惑星があったんだが
これサイズ25と何が違うんだ?
2017/05/17(水) 23:46:21.47ID:g76iCub7
自分自身が没落帝国みたいになっていくのの再現かと思ってたでメガストラクチャ
2017/05/17(水) 23:48:14.18ID:L4Fptwn3
序盤海賊、なんで事象崩壊砲なんて持ってるん
2017/05/17(水) 23:48:19.63ID:WpnoYcwx
リングワールド作ってたら作業員が行方不明になるイベントが発生し始めて
後にクークーと鳴く作業員達に可愛がられていたワームが、陰で作業員こっそり食っていたと判明し
駆除するために進捗が数日遅れたことがあったな
2017/05/17(水) 23:52:12.17ID:yCuyzh9Q
宇宙海賊よ、ジャンプドライブ駆使してまで採掘所を建設から2ヶ月で破壊するのやめてくれ
建設コストの回収すらできないんだよ
初心者狩りする重課金者かなんかかお前たちは
2017/05/17(水) 23:55:01.89ID:F3ih9Qa9
宇宙海賊の初心者狩りは皆が受ける洗礼だよね……。
2017/05/18(木) 00:15:26.98ID:E9kLH2fr
さすがに現状の初期海賊はバグだろw
戦艦1隻のソロ宇宙海賊ならば艦首にドクロ書いて艦尾楼有りそうだから許す
2017/05/18(木) 00:15:59.80ID:2eTmes1a
巨大建造物は惑星と違って研究や伝統に必要なコストが増えないのが最大の強みでしょ
それに惑星に入植するより効率よかったら誰も他国攻めないから
2017/05/18(木) 00:17:00.13ID:rZlmDq5Y
初回の宇宙海賊の戦闘力が3〜5kぐらいなんだがバグなのかな
理不尽すぎて5回最初からやり直したが毎回出現して心が折れた
5年目でどうしろと
223名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/18(木) 00:19:09.42ID:fmxVwZ3n
今の初期海賊でプレイする気が起きない。
海賊が出てこなくなるmodとか無いでしょうか?
2017/05/18(木) 00:32:31.99ID:4W7D3lnW
なんかユートピア直後に開発が「1.6はバグフィックス」とか言っていたような…
2017/05/18(木) 00:39:39.76ID:VZN54tIW
あらベータが1.71になった
226名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/18(木) 00:41:11.46ID:679LaFlt
>>168

それはね、デブリの研究を楽しくするためだよ。
殆どの人が最初の研究はAIに負けてると思うけど。
俺なんて序盤の装備系はワープドライブ以外は殆ど開発しないよ。
だから戦争は早めにするんだけど。
青色レーザーとかスラスター、コンピュータ類は序盤は殆どがデブリで開発するよ。
2〜3時代くらい遅れてても数で何とかなるよ。
2017/05/18(木) 00:49:41.49ID:rJtIOmK+
このアップデートの情熱をKOEIにもわけてやりたい
2017/05/18(木) 01:00:42.60ID:6qSlF25S
今度はバランス指示だとAI食料全然生産しなくなった気がする
いつの間にかAIセクター発電所で埋まった
食料-40、金+500とかいらんわ
2017/05/18(木) 01:03:09.60ID:L/mj5tvJ
ニューゲームで艦船タイプをいじろうとすると落ちるんだが同じ症状のやついないか?
日本語MODと自作ポートレートくらいしか入れてないんだが
2017/05/18(木) 01:09:23.43ID:rNFyIhRP
1.5.1で国際地球連合の種族特性を1.6のに変えてプレイしていたからだと思うけど
1.6.1で国際地球連合が選択できなくなってしまった

steamlibraryとマイドキュメントのstellarisフォルダは消して再インストールしたけどだめだった

クリーンインストールしたいときに消すべきフォルダって他にあります?
2017/05/18(木) 01:09:58.55ID:mRev+rhC
主力艦隊が潰されたら後は蹂躙されるだけってゲームだから逃げるのはわかるが
逃げ続けて惑星取られまくって挙句降伏するAI見てるとモヤモヤする
2017/05/18(木) 01:16:15.68ID:eLGssZ68
催淫性ガスと花粉の惑星に生まれたかった
2017/05/18(木) 01:22:35.93ID:rZlmDq5Y
1.7にアプデしたが海賊バグそのまんまだったわぁ
2017/05/18(木) 01:41:42.10ID:WqHo7UXR
>>230
もしかして
>>114,132
の流れではないでしょうか
2017/05/18(木) 01:47:13.42ID:lH9PHQY0
>>232
マリンカリンの対応遅れたら死ぬぞ
236名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/18(木) 01:50:34.71ID:hiRvXmbP
催淫性ガスの星に生まれたら俺もリア充に…
2017/05/18(木) 01:51:30.18ID:8IsUBc2a
どうしてもっていうならコンソールで消しちゃいなよ海賊
2017/05/18(木) 02:08:13.67ID:6PQ1WhI+
1.71ってなにが変わったの?
2017/05/18(木) 02:16:31.12ID:q6lYWnby
平和主義の日本国で初めてたらいつの間にか戦争大好き軍国主義の大日本帝国になってた
2017/05/18(木) 02:18:06.37ID:BchTauQP
一回1.31に戻して1.61に戻してみてはどうだろう?
2017/05/18(木) 02:18:57.52ID:rNFyIhRP
>>234
それっぽい
昼間何度も再インストールしてたよ…
今は正常に起動している ありがとう
2017/05/18(木) 02:29:50.83ID:rZlmDq5Y
>>237
そうかその手があったか
普段はコンソール封印してるから思い浮かばなかった
プレイしたくて我慢できないから一時的に解禁するよありがとう
2017/05/18(木) 02:38:59.74ID:gmi0pD7y
海賊もなあ、うろつくのは良いが交渉したいよね

「ヒャッハァー!お前らの貧弱艦隊をデブリにしてやる!それか鉱石500よこしな!」

ニア我が国はには従わない!
 受け入れるしかない…(次の条件を満たさない:鉱石500)
 隣国に興味はないか?(次の条件を満たさない:鉱石1000、宿敵の隣国がいない)
2017/05/18(木) 02:42:29.00ID:ZXDKha4t
なかなかスリリングな宇宙だったけどプレスリンの乱入で投了
浄化主義に攻撃的宇宙軍、ほかにも攻撃速度あげる特性とりまくって途中から同数ならほぼ被害なしで勝てるようになってしまった
2017/05/18(木) 02:47:51.57ID:ZXDKha4t
サイオニックだとプレスリンと会話できるのね
あっちもあっちで割りと切羽詰まってて親近感わいてしまった
銀河系の孤児と次元の孤児的の邂逅的な
今まで、絶滅しないために多数の他種族を絶滅させてきたけど
遂に終わりが来てしまった
2017/05/18(木) 02:48:14.14ID:TihCmCrI
ちょっとバグ多すぎて萎えた
しばらく塩漬けかな
2017/05/18(木) 02:55:30.78ID:+Ky3g6On
今回は俺達以外みんな死ね!系の国ばっかやわ
交信画面開くと国境封鎖と宿敵のアイコンばっかで笑う
そのせいで普通の国同士友好上がりまくって強力な相互同盟組んでて大変
2017/05/18(木) 02:56:15.06ID:ZXDKha4t
space warfare tweakとnsc、 overloaded ship sectionの三つに追加で戦闘機強化、アフターバーナ強化、ミサイル強化のミニmod入れるのが最近のお気に入り
いい具合に艦隊編成が複雑になる

疲れたらswtとossだけにする
2017/05/18(木) 03:15:58.82ID:fYrgEnwW
やり直す都度出現するからもしやと思ったら、序盤の高戦力海賊は他の人でも起きてるのか

先日のセールで買ったばかりであれこれ箱庭内政を楽しんでる段階なのに
開始数年でまだ初期コルベットしか居ない軍備を嘲笑うかの如く戦力4kの海賊が破壊活動繰り返してて収支が辛い

戦力的に対応策を何とか整えて潰すかコンソールで何とかするしかないのかねえ…
2017/05/18(木) 03:55:44.25ID:3xZPIdzm
あれ、みんな1.7.1でプレイできているのか・・・
0時過ぎまでプレイして一休みして再開したらbradbury_betaが1.7.1に変わってたが起動しなくなった
ベータ選択外すと1.6.1ではちゃんと起動するのだが、セーブデータに非適応マークが・・・
今度は何したんだよ
251名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/18(木) 05:02:13.16ID:pFoY2zLl
>>220
ハーロック?
252名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/18(木) 05:15:16.98ID:zOn88Zh1
海賊でてもコンソールでなんとかなるだろw
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