■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 35
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494463939/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Paradox】Stellaris ステラリス 36 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望
2017/05/16(火) 15:36:58.91ID:/GA/6DWV154名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:05:12.31ID:Kx3NsuAD 放置してた目玉があらかたの敵国食ったから駆除に乗り出したんだけど、取れる技術美味しく無いし惑星も不毛になって植民できないし建てられまくった軍事ステーションの処理も面倒だし、少しは異次元人さんを見習ってくれ
155名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:12:31.69ID:qIOqYJ7Q156名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:21:09.36ID:/9kQKxTo157名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:21:51.61ID:4NM5Efwl 1POP毎に10%とか絶望だな
158名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:24:41.18ID:QY50UK2t プロパティからベータが選べなくなってるんだがなんで?
以前は選べてたのに。なしからタブが動かせない。
以前は選べてたのに。なしからタブが動かせない。
159名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:25:53.22ID:6+CXhf/m ベータが無いからだろ?
160名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:28:53.67ID:0tWF6NIT えーっと、
研究コスト=ベースコスト×(100%+10%×(惑星保有数-1)+1%×(帝国のPOP数-10))
つまり軌道居住地をつくると惑星1個と10POP分になるから研究コストが20%増加するわけだ
ベースコスト360のベサリアン発電所は20%増加で72点増える
へースコスト5000の大型実体弾砲なら20%増加で1000点増える
軌道居住地の首都施設って撤去てきたっけ?
ちょっと覚えてないけど10個の研究所を立てるとすれば各研究が30得られるから合計90
これでいいかな?
研究コスト=ベースコスト×(100%+10%×(惑星保有数-1)+1%×(帝国のPOP数-10))
つまり軌道居住地をつくると惑星1個と10POP分になるから研究コストが20%増加するわけだ
ベースコスト360のベサリアン発電所は20%増加で72点増える
へースコスト5000の大型実体弾砲なら20%増加で1000点増える
軌道居住地の首都施設って撤去てきたっけ?
ちょっと覚えてないけど10個の研究所を立てるとすれば各研究が30得られるから合計90
これでいいかな?
161名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:32:09.24ID:O8Z8gKYZ そこでネクサスが光る!
162名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:33:08.66ID:QY50UK2t え?、bradbury_beta(1.7)が選べるよってフォーラムで言ってるんだが。
163名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:36:47.12ID:Zw2ynkTM >>155
10%も上がってるわけないじゃん 正しくは11人目から1%
ゲーム内ではコストにマウスオーバーすれば見られる
サイズ10の惑星に10popいる場合20%増えるので、最も科学産出が高い惑星の20%産出できてればペイする
つまり簡単にペイできる
10%も上がってるわけないじゃん 正しくは11人目から1%
ゲーム内ではコストにマウスオーバーすれば見られる
サイズ10の惑星に10popいる場合20%増えるので、最も科学産出が高い惑星の20%産出できてればペイする
つまり簡単にペイできる
164名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:41:28.49ID:qIOqYJ7Q 詳しい人ありがとう
165名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:44:03.64ID:ORXHZfLv いっぱい研究しちゃおうねー
166名無しさんの野望
2017/05/17(水) 21:51:24.48ID:qIOqYJ7Q 確認したら確かにPOPのほうは1%だった、混乱させて申し訳ない
ただそれでもペイできるのは序盤だけだね
研究するものがなくなって繰り返し技術だけになる終盤には、研究特化の軌道住居を作る意味は薄いと思う
ただそれでもペイできるのは序盤だけだね
研究するものがなくなって繰り返し技術だけになる終盤には、研究特化の軌道住居を作る意味は薄いと思う
167名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:05:53.75ID:1+DI5Ap2 そのころにはもう蹂躙するだけだしどうでもいいというか、一通り研究終わった合図だしいいんじゃない
168名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:07:03.35ID:F3ih9Qa9 はじめたばかりなんだけれど、研究の進むスピードで思い切りAIに負けるのはなぜだろう。
研究進む系建物も結構作ってるし……。
他の帝国と研究の協定結んだほうがいいのかな。
研究進む系建物も結構作ってるし……。
他の帝国と研究の協定結んだほうがいいのかな。
169名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:07:07.88ID:4NM5Efwl 24か月研究目標でのざっくりした値
https://i.gyazo.com/7d9b9ce033873b0d9b64c2ad9446ce46.png
こんな感じで惑星が増えるほど1惑星あたりの負担は減るよ
でも後半の値おかしいので80%近くの補正がないと死ねるし
そもそも研究特化惑星でようやく70アベレージ出るかなってくらいだし
普通に3倍の72か月とかかかる
https://i.gyazo.com/7d9b9ce033873b0d9b64c2ad9446ce46.png
こんな感じで惑星が増えるほど1惑星あたりの負担は減るよ
でも後半の値おかしいので80%近くの補正がないと死ねるし
そもそも研究特化惑星でようやく70アベレージ出るかなってくらいだし
普通に3倍の72か月とかかかる
170名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:07:38.83ID:ORXHZfLv キノコ星人食用化の研究をだな
171名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:13:22.87ID:STqgBVYy 牛星人の飼ってる食用ヒト型哺乳類でミノタウロスの皿ごっこを
172名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:13:49.54ID:EAH5nf6a 惑星一つ当たり20〜35%増えるわけだから惑星一つ当たり研究所を2〜4個立てればペイできるって考えるのが簡単
173名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:14:12.36ID:WpnoYcwx 大国になるほど研究が鈍るのは当然
それでも研究所を立て続けるのは少しでも鈍化を遅らせるため
拡張し続けているのに開き直って研究所立てなくなると酷いことになる
まぁ正直どんなに時代遅れの装備でも数積めばどうにでもなるがな!
それでも研究所を立て続けるのは少しでも鈍化を遅らせるため
拡張し続けているのに開き直って研究所立てなくなると酷いことになる
まぁ正直どんなに時代遅れの装備でも数積めばどうにでもなるがな!
174名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:14:28.07ID:Zw2ynkTM175名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:14:40.58ID:7AdpIfLR 薬漬け+断種+テラフォーミングで緩やかな民族浄化もエゲツないが
ゲノム操作で食用化+コルホーズ惑星行きもなかなか
ゲノム操作で食用化+コルホーズ惑星行きもなかなか
176名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:17:25.92ID:EAH5nf6a まちがった
惑星一つ当たり20〜35%増えるわけだから惑星一つ当たり研究所を2〜9個立てればペイできるって考えるのが簡単
惑星一つ当たり20〜35%増えるわけだから惑星一つ当たり研究所を2〜9個立てればペイできるって考えるのが簡単
177名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:19:09.60ID:STqgBVYy 自動建設のおまけの布告で直轄地900増やすのえげつなくて好き
178名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:19:13.95ID:lDofe5lu ほんとだ!1.61がなくなって1.6と1.7ベータだけになってる
179名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:21:04.87ID:7AdpIfLR 今の正式バージョンが1.61で
1.61bは正式バージョンが1.61になった時点で消えたぞ
1.61bは正式バージョンが1.61になった時点で消えたぞ
181名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:21:57.21ID:1+DI5Ap2 でも拡張すればするほど研究ステーションも立てれるしキュレーターの力借りっぱなしだしで言うほど遅くならなくない?
むしろ後半どんどん研究終わって忙しいんだけど
むしろ後半どんどん研究終わって忙しいんだけど
182名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:26:07.05ID:STqgBVYy 施設で埋まった直轄惑星とセクターの星を入れ替えて
開発してはまた入れ替えてをしてる
開発してはまた入れ替えてをしてる
183名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:33:17.41ID:JXckitw7 みんな研究力/ペナルティーがどれくらいになってる?100ちょっとって普通かな
184名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:40:47.12ID:sEC7eQrK 初期バージョンの放射線汚染地域に周辺研究ボーナス2付いてた時は
格子状に汚染地域が配置された神立地のSol3でゴキブリが1タイル32社会学とか算出してたなぁ
格子状に汚染地域が配置された神立地のSol3でゴキブリが1タイル32社会学とか算出してたなぁ
185名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:50:32.53ID:O8Z8gKYZ みんなは研究特化惑星を除いた通常の惑星に研究施設を建てたりする?
186名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:52:26.29ID:STqgBVYy 特典つく土地には普通に建ててるなあ
187名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:54:24.28ID:GPL7zNGw 特化とか鉱物+25%、50%の星くらいしかしないので普通に産出のあるタイルには建てる
電力供給が十分なら産出も補正も無いタイルでも建てる
なんの問題も感じたこと無いな
電力供給が十分なら産出も補正も無いタイルでも建てる
なんの問題も感じたこと無いな
188名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:55:59.93ID:O4/wOLb7 産出が1のタイルは無視することもあるけど、2あると大概その資源を活かせる施設を建ててる。
特化もいいけどバランス型も事故が少なくなるので嫌いじゃ無い
特化もいいけどバランス型も事故が少なくなるので嫌いじゃ無い
190名無しさんの野望
2017/05/17(水) 22:59:08.93ID:cHzKGu8C 繰り返し研究しかなくなる頃にはサイエンスネクサス建てまくらね?
サイエンスネクサスを立てる星系が足りねぇとかそういうレベルになる
通常惑星の研究所は剥がしてミネラル鉱山建ててる
サイエンスネクサスを立てる星系が足りねぇとかそういうレベルになる
通常惑星の研究所は剥がしてミネラル鉱山建ててる
191名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:00:22.20ID:uIMd1HKl 特化する意味があまり無いし
192名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:01:40.65ID:0tWF6NIT 土地の産出無視すると
いいの!?建てちゃうよ!?採取できなくなるよ!!?
ってウィンドウ出るのうっとうしいから割と土地の産出に沿ってる立ててるかな
いいの!?建てちゃうよ!?採取できなくなるよ!!?
ってウィンドウ出るのうっとうしいから割と土地の産出に沿ってる立ててるかな
193名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:04:30.16ID:STqgBVYy 鉱物1食料1のところは奴隷なんちゃら場とか建てるからいいけど
電気1鉱物1のタイルがうざい
電気1鉱物1のタイルがうざい
194名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:06:26.01ID:UHR87//2 ボイド君倒せなーい
キュレーターさん弱点教えて欲しいです
キュレーターさん弱点教えて欲しいです
195名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:09:21.52ID:F3ih9Qa9 何でAI帝国はあんなもりもり艦隊増やしてるんだ……。
197名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:17:59.73ID:O8Z8gKYZ なるほど……
中盤以降は特化惑星にしか研究施設を建てなかったので参考になったよ、ありがとう
現行の軌道上居住区やネクサスの前段階に何か建てられるといいのにね
中盤以降は特化惑星にしか研究施設を建てなかったので参考になったよ、ありがとう
現行の軌道上居住区やネクサスの前段階に何か建てられるといいのにね
198名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:18:01.31ID:cHzKGu8C 電気は中盤からhabitatメインなんでhabitatソーラーのe10→8のnerfがつらい
タイル素2+6(発電IV)で8なんで素2や3なら発電所作る
各セクターにも1つずつ発電habitat入れるんでセクター内惑星の電気赤字は賄わせる
habitatに入れる発電用popは人口成長特化惑星から移民させて急速充填
e1m1のタイルはミネラル優先かな
奴隷に食わせる飯と成長中popタイル枠がもったいないんで奴隷使わずロボばっか
タイル素2+6(発電IV)で8なんで素2や3なら発電所作る
各セクターにも1つずつ発電habitat入れるんでセクター内惑星の電気赤字は賄わせる
habitatに入れる発電用popは人口成長特化惑星から移民させて急速充填
e1m1のタイルはミネラル優先かな
奴隷に食わせる飯と成長中popタイル枠がもったいないんで奴隷使わずロボばっか
199名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:18:44.85ID:/9kQKxTo >>192のせいであのポップがうざくなったw次の銀河ではタイルを活かしていく
割譲した狐惑星をひとつ差し上げよう
割譲した狐惑星をひとつ差し上げよう
200名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:19:33.25ID:L4Fptwn3 1.7でも序盤の海賊が3.9Kとかふざけた数ぶつけてくるのが改善されてないんですけどお!
201名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:20:51.19ID:STqgBVYy 宇宙海賊ばら撒くけ?いくつばら撒くけ?ていうウインドウ出るのだけれどなんのMODか忘れたのでそのままにしてる
203名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:23:19.62ID:WpnoYcwx メインだったはずのメガストラクチャが空気だが、中でもユートピアで主役張っていたダイソンスフィアが特に空気なのがなんとも
正直一番欲しいのは鉱石ざくざく算出してくれるメガストラクチャなんだよな
特に小国にとっては垂涎
ダイソンスフィアに限らずメガストラクチャはもっとゲームに関われるようもう少してこ入れが欲しいところ
正直一番欲しいのは鉱石ざくざく算出してくれるメガストラクチャなんだよな
特に小国にとっては垂涎
ダイソンスフィアに限らずメガストラクチャはもっとゲームに関われるようもう少してこ入れが欲しいところ
204名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:28:11.39ID:wVeSznt8 序盤の戦艦海賊どもにムカついてコルベット7隻で突撃をかけた。
もちろん全滅した。
もちろん全滅した。
205名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:29:40.53ID:cHzKGu8C ダイソンスフィアはただでも余しやすい電気を月産たった400ぽっちで
建築期間55年ミネラル21万ってアホなの死ぬの状態
建築期間55年ミネラル21万ってアホなの死ぬの状態
206名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:31:36.23ID:Zw2ynkTM 残骸なら4万鉱石と10年、アセンションパークなしで完全に修復できるので普通に選択肢に入る
208名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:34:09.36ID:lDofe5lu なんで母国がフリゲートをやっと作ってるところなのに海賊は戦艦持ちだして来るんですかね・・・?
209名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:35:12.44ID:WpnoYcwx 海賊(没落帝国産)
210名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:35:22.35ID:STqgBVYy チビでメガネの天才科学者でもいるんだろ
211名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:37:26.67ID:1+DI5Ap2 メガストラクチャーは過去の超大国の遺産的な扱いなのであんまり簡単に建造できてもそれはそれでモヤモヤする
折角建造完了までに時間があるんだからもっといろんなイベントが起きてもいいと思った
過激環境保護団体ギャラクシーシェパードが破壊しに来るとか
折角建造完了までに時間があるんだからもっといろんなイベントが起きてもいいと思った
過激環境保護団体ギャラクシーシェパードが破壊しに来るとか
212名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:42:42.25ID:0JiTPSAq213名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:45:31.86ID:KviXNZyJ やっぱデス・スターが必要なんだよな
5年に一度惑星破壊できそうなやつ
5年に一度惑星破壊できそうなやつ
214名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:45:41.97ID:UHR87//2 サイズ28とかいう惑星があったんだが
これサイズ25と何が違うんだ?
これサイズ25と何が違うんだ?
215名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:46:21.47ID:g76iCub7 自分自身が没落帝国みたいになっていくのの再現かと思ってたでメガストラクチャ
216名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:48:14.18ID:L4Fptwn3 序盤海賊、なんで事象崩壊砲なんて持ってるん
217名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:48:19.63ID:WpnoYcwx リングワールド作ってたら作業員が行方不明になるイベントが発生し始めて
後にクークーと鳴く作業員達に可愛がられていたワームが、陰で作業員こっそり食っていたと判明し
駆除するために進捗が数日遅れたことがあったな
後にクークーと鳴く作業員達に可愛がられていたワームが、陰で作業員こっそり食っていたと判明し
駆除するために進捗が数日遅れたことがあったな
218名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:52:12.17ID:yCuyzh9Q 宇宙海賊よ、ジャンプドライブ駆使してまで採掘所を建設から2ヶ月で破壊するのやめてくれ
建設コストの回収すらできないんだよ
初心者狩りする重課金者かなんかかお前たちは
建設コストの回収すらできないんだよ
初心者狩りする重課金者かなんかかお前たちは
219名無しさんの野望
2017/05/17(水) 23:55:01.89ID:F3ih9Qa9 宇宙海賊の初心者狩りは皆が受ける洗礼だよね……。
220名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:15:26.98ID:E9kLH2fr さすがに現状の初期海賊はバグだろw
戦艦1隻のソロ宇宙海賊ならば艦首にドクロ書いて艦尾楼有りそうだから許す
戦艦1隻のソロ宇宙海賊ならば艦首にドクロ書いて艦尾楼有りそうだから許す
221名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:15:59.80ID:2eTmes1a 巨大建造物は惑星と違って研究や伝統に必要なコストが増えないのが最大の強みでしょ
それに惑星に入植するより効率よかったら誰も他国攻めないから
それに惑星に入植するより効率よかったら誰も他国攻めないから
222名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:17:00.13ID:rZlmDq5Y 初回の宇宙海賊の戦闘力が3〜5kぐらいなんだがバグなのかな
理不尽すぎて5回最初からやり直したが毎回出現して心が折れた
5年目でどうしろと
理不尽すぎて5回最初からやり直したが毎回出現して心が折れた
5年目でどうしろと
223名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:19:09.42ID:fmxVwZ3n 今の初期海賊でプレイする気が起きない。
海賊が出てこなくなるmodとか無いでしょうか?
海賊が出てこなくなるmodとか無いでしょうか?
224名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:32:31.99ID:4W7D3lnW なんかユートピア直後に開発が「1.6はバグフィックス」とか言っていたような…
225名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:39:39.76ID:VZN54tIW あらベータが1.71になった
226名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:41:11.46ID:679LaFlt >>168
それはね、デブリの研究を楽しくするためだよ。
殆どの人が最初の研究はAIに負けてると思うけど。
俺なんて序盤の装備系はワープドライブ以外は殆ど開発しないよ。
だから戦争は早めにするんだけど。
青色レーザーとかスラスター、コンピュータ類は序盤は殆どがデブリで開発するよ。
2〜3時代くらい遅れてても数で何とかなるよ。
それはね、デブリの研究を楽しくするためだよ。
殆どの人が最初の研究はAIに負けてると思うけど。
俺なんて序盤の装備系はワープドライブ以外は殆ど開発しないよ。
だから戦争は早めにするんだけど。
青色レーザーとかスラスター、コンピュータ類は序盤は殆どがデブリで開発するよ。
2〜3時代くらい遅れてても数で何とかなるよ。
227名無しさんの野望
2017/05/18(木) 00:49:41.49ID:rJtIOmK+ このアップデートの情熱をKOEIにもわけてやりたい
228名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:00:42.60ID:6qSlF25S 今度はバランス指示だとAI食料全然生産しなくなった気がする
いつの間にかAIセクター発電所で埋まった
食料-40、金+500とかいらんわ
いつの間にかAIセクター発電所で埋まった
食料-40、金+500とかいらんわ
229名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:03:09.60ID:L/mj5tvJ ニューゲームで艦船タイプをいじろうとすると落ちるんだが同じ症状のやついないか?
日本語MODと自作ポートレートくらいしか入れてないんだが
日本語MODと自作ポートレートくらいしか入れてないんだが
230名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:09:23.43ID:rNFyIhRP 1.5.1で国際地球連合の種族特性を1.6のに変えてプレイしていたからだと思うけど
1.6.1で国際地球連合が選択できなくなってしまった
steamlibraryとマイドキュメントのstellarisフォルダは消して再インストールしたけどだめだった
クリーンインストールしたいときに消すべきフォルダって他にあります?
1.6.1で国際地球連合が選択できなくなってしまった
steamlibraryとマイドキュメントのstellarisフォルダは消して再インストールしたけどだめだった
クリーンインストールしたいときに消すべきフォルダって他にあります?
231名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:09:58.55ID:mRev+rhC 主力艦隊が潰されたら後は蹂躙されるだけってゲームだから逃げるのはわかるが
逃げ続けて惑星取られまくって挙句降伏するAI見てるとモヤモヤする
逃げ続けて惑星取られまくって挙句降伏するAI見てるとモヤモヤする
232名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:16:15.68ID:eLGssZ68 催淫性ガスと花粉の惑星に生まれたかった
233名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:22:35.93ID:rZlmDq5Y 1.7にアプデしたが海賊バグそのまんまだったわぁ
236名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:50:34.71ID:hiRvXmbP 催淫性ガスの星に生まれたら俺もリア充に…
237名無しさんの野望
2017/05/18(木) 01:51:30.18ID:8IsUBc2a どうしてもっていうならコンソールで消しちゃいなよ海賊
238名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:08:13.67ID:6PQ1WhI+ 1.71ってなにが変わったの?
239名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:16:31.12ID:q6lYWnby 平和主義の日本国で初めてたらいつの間にか戦争大好き軍国主義の大日本帝国になってた
240名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:18:06.37ID:BchTauQP 一回1.31に戻して1.61に戻してみてはどうだろう?
242名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:29:50.83ID:rZlmDq5Y243名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:38:59.74ID:gmi0pD7y 海賊もなあ、うろつくのは良いが交渉したいよね
「ヒャッハァー!お前らの貧弱艦隊をデブリにしてやる!それか鉱石500よこしな!」
ニア我が国はには従わない!
受け入れるしかない…(次の条件を満たさない:鉱石500)
隣国に興味はないか?(次の条件を満たさない:鉱石1000、宿敵の隣国がいない)
「ヒャッハァー!お前らの貧弱艦隊をデブリにしてやる!それか鉱石500よこしな!」
ニア我が国はには従わない!
受け入れるしかない…(次の条件を満たさない:鉱石500)
隣国に興味はないか?(次の条件を満たさない:鉱石1000、宿敵の隣国がいない)
244名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:42:29.00ID:ZXDKha4t なかなかスリリングな宇宙だったけどプレスリンの乱入で投了
浄化主義に攻撃的宇宙軍、ほかにも攻撃速度あげる特性とりまくって途中から同数ならほぼ被害なしで勝てるようになってしまった
浄化主義に攻撃的宇宙軍、ほかにも攻撃速度あげる特性とりまくって途中から同数ならほぼ被害なしで勝てるようになってしまった
245名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:47:51.57ID:ZXDKha4t サイオニックだとプレスリンと会話できるのね
あっちもあっちで割りと切羽詰まってて親近感わいてしまった
銀河系の孤児と次元の孤児的の邂逅的な
今まで、絶滅しないために多数の他種族を絶滅させてきたけど
遂に終わりが来てしまった
あっちもあっちで割りと切羽詰まってて親近感わいてしまった
銀河系の孤児と次元の孤児的の邂逅的な
今まで、絶滅しないために多数の他種族を絶滅させてきたけど
遂に終わりが来てしまった
246名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:48:14.14ID:TihCmCrI ちょっとバグ多すぎて萎えた
しばらく塩漬けかな
しばらく塩漬けかな
247名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:55:30.78ID:+Ky3g6On 今回は俺達以外みんな死ね!系の国ばっかやわ
交信画面開くと国境封鎖と宿敵のアイコンばっかで笑う
そのせいで普通の国同士友好上がりまくって強力な相互同盟組んでて大変
交信画面開くと国境封鎖と宿敵のアイコンばっかで笑う
そのせいで普通の国同士友好上がりまくって強力な相互同盟組んでて大変
248名無しさんの野望
2017/05/18(木) 02:56:15.06ID:ZXDKha4t space warfare tweakとnsc、 overloaded ship sectionの三つに追加で戦闘機強化、アフターバーナ強化、ミサイル強化のミニmod入れるのが最近のお気に入り
いい具合に艦隊編成が複雑になる
疲れたらswtとossだけにする
いい具合に艦隊編成が複雑になる
疲れたらswtとossだけにする
249名無しさんの野望
2017/05/18(木) 03:15:58.82ID:fYrgEnwW やり直す都度出現するからもしやと思ったら、序盤の高戦力海賊は他の人でも起きてるのか
先日のセールで買ったばかりであれこれ箱庭内政を楽しんでる段階なのに
開始数年でまだ初期コルベットしか居ない軍備を嘲笑うかの如く戦力4kの海賊が破壊活動繰り返してて収支が辛い
戦力的に対応策を何とか整えて潰すかコンソールで何とかするしかないのかねえ…
先日のセールで買ったばかりであれこれ箱庭内政を楽しんでる段階なのに
開始数年でまだ初期コルベットしか居ない軍備を嘲笑うかの如く戦力4kの海賊が破壊活動繰り返してて収支が辛い
戦力的に対応策を何とか整えて潰すかコンソールで何とかするしかないのかねえ…
250名無しさんの野望
2017/05/18(木) 03:55:44.25ID:3xZPIdzm あれ、みんな1.7.1でプレイできているのか・・・
0時過ぎまでプレイして一休みして再開したらbradbury_betaが1.7.1に変わってたが起動しなくなった
ベータ選択外すと1.6.1ではちゃんと起動するのだが、セーブデータに非適応マークが・・・
今度は何したんだよ
0時過ぎまでプレイして一休みして再開したらbradbury_betaが1.7.1に変わってたが起動しなくなった
ベータ選択外すと1.6.1ではちゃんと起動するのだが、セーブデータに非適応マークが・・・
今度は何したんだよ
251名無しさんの野望
2017/05/18(木) 05:02:13.16ID:pFoY2zLl >>220
ハーロック?
ハーロック?
252名無しさんの野望
2017/05/18(木) 05:15:16.98ID:zOn88Zh1 海賊でてもコンソールでなんとかなるだろw
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