【Paradox】Stellaris ステラリス 36 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望
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2017/05/16(火) 15:36:58.91ID:/GA/6DWV
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 35
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■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/18(木) 19:58:38.73ID:BRTZDbKX
マップが代わり映えしないので、
MODである複数銀河マップとか公式で導入してくれんかなあ
2017/05/18(木) 20:00:25.73ID:rT9J1pr9
>>391
まさにそれだった

後、艦隊設計ウィンドウを開くと中〜高音のノイズが鳴ったり、音声関係がおかしくなるのも他に同じ人いない?
2017/05/18(木) 20:00:59.49ID:mRev+rhC
実弾使うかぁと思っても実弾の中で何種類もあるんだね
オートキャノンとかリーチ短いけど小物狩るのには強いのかな?
2017/05/18(木) 20:01:02.23ID:rT9J1pr9
ごめん艦隊設計じゃなくて艦艇設計
2017/05/18(木) 20:02:39.97ID:rT9J1pr9
>>414
リーチを犠牲に威力特化
ワープ待機中の敵に自分も重なるようにワープするとかできれば強い、はず
2017/05/18(木) 20:03:40.56ID:ZQib0BRW
>>408
パルサーとかブラックホールの星系はあるけど、イベントで吹っ飛ぶのはないんじゃないかな
それやるとガンマバースト範囲内の植民星も全滅とかになるし、ステラリスも所詮は数百年程度の進行時間だから恒星にとっては誤差レベルだし
2017/05/18(木) 20:05:58.65ID:TKei2oGI
>394
没落をより強力にするMODが良いよ
2017/05/18(木) 20:06:16.16ID:R4/hDBGM
>>411
艦船設計で新規選んでフラッグシップを選択する
2017/05/18(木) 20:32:04.92ID:qNLe02JD
>>419
試してみたけどだめでした。
他の艦船拡張系がなんかしてるのかなぁ。
きれいさっぱりしてから最低限だけ入れてやってみます。
2017/05/18(木) 20:43:49.38ID:oSNXeOQx
戦闘関連で一番嫌なのは戦闘状態になると緊急離脱以外は出来ないこと
囮にした小規模な艦隊はそのまま沈むしか無いのがカツカツの時にキツい
stellarisがRTSなのか分からないけど本隊がジャンプしてくる方向に敵を引き連れたりしたい
そんなMODあるの?
2017/05/18(木) 20:44:59.72ID:TihCmCrI
デカイ兵器はロマンがある
男ならちんけなLサイズの武器なんて捨ててXLのみ積んで来いよ
2017/05/18(木) 20:47:14.19ID:RtI/mxpm
覚醒が何か一緒にやろうぜみたいな事言ってるから了承したら従属させられてた
腹立ったんで泥沼に巻き込んでやろうと隣の没落が神聖視してる惑星に入植しまくったら
覚醒&元俺の従属国VS没落の戦争が始まったんだが俺だけなぜか蚊帳の外だった
疲弊した覚醒から余裕で独立したが、これってバグなの?
2017/05/18(木) 20:49:25.06ID:p2zaqlQN
>>389
唯物系没落と戦争すると泣けるよ。
対空又は制空能力充実させないと砲戦に入る前に嬲り殺し。
2017/05/18(木) 20:59:52.78ID:F7RitKQd
>>414
自分的には、オートキャノンはいまひとつだが、それを前提にした対空砲の性能はぴか一
2017/05/18(木) 21:10:45.14ID:QuANhlug
オートは見栄えが良いんだよな
まさに弾幕張ってる感があって、Lサイズなら射程もそれなりになるから使えないこともない
2017/05/18(木) 21:12:52.15ID:GgHy26Yf
実弾に対抗するにはこっちも実弾にして装甲マシマシにするしかないんかな
2017/05/18(木) 21:27:34.73ID:t6KnyKLy
難易度難しいにしたらまじでむずくて草
周りの国の国力が圧倒か優越しかないんだが??る
2017/05/18(木) 21:35:24.37ID:Ix5oHaIB
ミ、ミサイルの見栄えは・・・
2017/05/18(木) 21:36:34.33ID:Sw48GpZJ
キノコ星人をレーザーで丸焼きにしよう
2017/05/18(木) 21:47:57.47ID:eLGssZ68
牛狐星人の合挽きハンバーグ 〜キノコ星人ソースを添えて〜
2017/05/18(木) 21:50:41.87ID:WvihojWW
ミサイルは見栄え三種最高だと思う
撃ち落とされる様子すら美しい

ただワールウィンドが美しくないからちょっと減点
2017/05/18(木) 22:01:47.88ID:BchTauQP
実績解除されない・・・
MOD全部外さないとだめぽいし
それだとさっぱりわからんから実績後回しにするか
2017/05/18(木) 22:03:22.70ID:x+0zTmT7
>>414
確か他よりも燃費良かったような気がする
2017/05/18(木) 22:07:00.80ID:H2rHrOTm
実績は鉄人モード(バニラかバランスが変わらないMoDでしか選べない)でしか解除ができないのが伝統だからな
あと鉄人モードではコンソールを使ったデバッグができない
2017/05/18(木) 22:09:10.47ID:odPvcrcL
無限航路ポートレート使って遊んでるが、いいなこれ
POPに過剰なくらい見た目の個性が出てきて面白い
むさいオッサンコロニーとかハーレムコロニーとか作れる
2017/05/18(木) 22:13:07.10ID:H2rHrOTm
雌雄同体の種族はstellarisの宇宙にはいないのか
2017/05/18(木) 22:23:36.15ID:FC+4Y5Jm
選挙公約でステーション壊して建て直す裏技封じられたっぽい?影響力つら…
2017/05/18(木) 22:23:56.80ID:CYHeYiKj
XCOM2のアイアン比べたらかなり温い仕様になってるよ
そんなに条件厳しくないよ
2017/05/18(木) 22:24:23.37ID:sg03vO1y
排他没落がキレる条件って国境同士の距離?それとも純粋に植民地や開拓前哨の位置?
入植候補の星系におそるおそる開拓前哨置いてみて没ちゃんキレなかったんだけど
入植して国境広がったらキレる可能性あるのかな?
2017/05/18(木) 22:25:08.03ID:CcUg7zIE
>>437
きのこがそうじゃね
2017/05/18(木) 22:43:51.57ID:TKei2oGI
>420
•戦艦が建造可能な宇宙港を持っている事
•Xサイズの武器の研究が終わってる事
の2点が必要って書いてある
2017/05/18(木) 22:57:08.30ID:7Wt+3zMl
この間のセールで買ったんだけど銀河の大きさってどれでやるのがいい感じですか?
ISBなんかは1000推奨らしいけど、重さ的な意味で後半が心配で
2017/05/18(木) 22:58:49.59ID:1VykVO4b
重いの嫌いだから小(400)しかやったことないや
一番小さいとさすがにあれだけど
2017/05/18(木) 23:01:18.73ID:G9gPqDwP
>>413
1.6以降、艦隊設計画面でUI操作すると、音が小さかったりノイジーな感じだったりしてる。

プレイに支障は無い部分なのと、原因不明なので放置してるけど気持ち悪い感じするわ。

装備入れ替えるときのエフェクト音が気に入ってたから余計に残念。
2017/05/18(木) 23:02:46.94ID:Vq602RAM
前バージョンで銀河極大で征服勝利目指してたが、後半はすごーく重かった
ただセクターのかず
2017/05/18(木) 23:04:39.99ID:BSFMct+D
>>443
俺は1000でしかやってないけど
最後の方はそれなりに重いかな
そんなに時間かかるゲームでもないからとりあえずやってみたらいいと思うよ
2017/05/18(木) 23:15:47.18ID:7Wt+3zMl
答えてくれてみんなありがとう!
小で慣れてから中大と順番にやってみることにします
2017/05/18(木) 23:19:06.96ID:Ix5oHaIB
終盤クッソ重くなるのはパラドゲーの宿命
2017/05/18(木) 23:42:07.43ID:mRev+rhC
直轄星系+2!これは強い
・・・戦争できないやんけ
451名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/18(木) 23:48:49.76ID:HzRjihoU
直轄極振りで戦争せずにひたすら植民して勝てるぞ
2017/05/18(木) 23:51:27.52ID:Ix5oHaIB
平和AIの攻撃的殖民しぬほど嫌い
2017/05/18(木) 23:54:22.56ID:F4clrGDF
Pスロ武器は発射レートがいいけど、射程が短すぎて、迎撃チャンス1、2回しかないってどっかで見たが、
それなら重対空砲の方が、防空エリアが他艦と広く被って防空能力高い気がするけど、実際どうなんだろう。

重対空砲ってオートキャノンの劣化版だと思って使ってなかったけど、もしそうなら艦船設計も見直しが必要だな。
2017/05/18(木) 23:55:18.02ID:QvFzQXuc
選挙周期短くするMODとかないだろうか
2017/05/19(金) 00:11:20.99ID:MgWDx3ol
対空兵装は重対空一択だと思ってたが・・・
P武器ってどうしても序盤にミサイル持ちと戦争する以外で使い道なくない?
2017/05/19(金) 00:19:02.12ID:5IBb/XcA
MODが二重に発動して球体が2個手に入った
球体だけで艦隊を組むと2個のタマタマが仲良く艦隊運動

別のMODも発動して目の中に異次元が出現
すごく騒がしい銀河だ
2017/05/19(金) 00:20:34.08ID:Doa1+/qa
>>455
マジか!そうなると、迎撃専用のPスロの存在意義っていったい,,,,
なんにしても、ありがとう。これで安心して重対空砲が使えるわ。
2017/05/19(金) 00:26:16.06ID:VoHOE9Px
エリア防空巡洋艦と個艦防空駆逐艦をそれぞれ設計する楽しみができるだけで十分
2017/05/19(金) 00:28:44.45ID:9ayPDtUf
没落毎の兵装対策とかあるの?
460名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/19(金) 00:30:58.18ID:7uEij4Lz
決戦に敗れたら、もう終わりなんやな感がすごい。
日本が大和を出し渋った意味がわかる。
そして沖縄戦で出した意味も。
2017/05/19(金) 00:42:11.66ID:NAEKcDKP
悲しいこと言うなよ(´・ω・`)
2017/05/19(金) 00:45:54.57ID:EpE1HrJk
フリート・イン・ビーイングやぞ
単にエネルギーマイナスが凄すぎて整備所居住区付きドックから出れないわけではないぞ
2017/05/19(金) 00:47:09.07ID:yTHRYPBz
艦隊が壊滅したら軍事バランスが崩れて宣戦くらいまくるしね艦隊がニトるのはしかたないね
2017/05/19(金) 00:51:52.84ID:VoHOE9Px
まあ大洋艦隊を温存したところでよそで通商破壊ができるわけでもないんですがね…
2017/05/19(金) 00:52:48.11ID:xbhWS5JW
外交画面での艦隊容量比較とか、自国の諜報能力どうなってんのってくらい凄いね
諜報の概念を進化させたらこの辺を誤魔化せたりするのだろうか
466名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/19(金) 01:00:28.17ID:d95R71ko
勝てると思った戦でまさかの返り討ちに遭い、首都星を明け渡して投了しました。

敗因を色々考えてみたのですが、
もしかしてステラリスは艦載機が弱かったりしますか?
戦艦に艦載機積みまくって機動部隊ごっこしてたのが悪かった気がします。
2017/05/19(金) 01:11:13.09ID:QHTBYETZ
まず艦載機が敵に打ち込めるまで近づく間は兵器として死んでいるも同然であり敵に盛大に先制を許す
そして物凄く脆いから敵対空兵装にあっという間に数を減らされる
そのくせ表示上のDPSだけは過大評価されているから見掛け倒しになりやすい

つまり不安定であり、端的にいうと弱い
2017/05/19(金) 01:11:55.19ID:ugp3X8cy
ミサイルと艦載機はどちらがよりロマンに溢れるか競い合ってるよ
469名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/19(金) 01:15:22.22ID:P4B5ArVe
>>467-468
ありがとうございます。
設計を練り直して再チャレンジしてみます。
2017/05/19(金) 01:18:05.68ID:oaiETkqd
亜空間に潜める潜宙梃と対潜宙艇用の
亜空間機雷を積んだ駆逐艦
とかあったら面白いかも(妄想)
2017/05/19(金) 01:18:18.01ID:Fi70xLV6
まぁタキオンで殴り合ってる時代にミサイルは流石に時代遅れか
スタートダッシュは強いと思うよミサイル
2017/05/19(金) 01:21:40.99ID:QHTBYETZ
一見輝きそうな序盤もミサイルと質量が同DPSな以上質量に劣ってね?
ミサイルはこれに加え無駄玉が発生するわけだしさ
2017/05/19(金) 01:24:56.65ID:ATI+ggRr
宇宙港には強いから…
2017/05/19(金) 01:45:40.35ID:xbhWS5JW
艦載機はミサイル飛ばして囮にしないとどうにもならない感じが
2017/05/19(金) 01:47:19.80ID:VoHOE9Px
艦載機やミサイルは迎撃しまくったり迎撃されまくったりすると花火みたいできれい
2017/05/19(金) 01:52:37.58ID:sUPUd3X3
艦載機はFTLスネアを使いこなせると強い
2017/05/19(金) 02:00:49.98ID:UvOQZVs1
序盤最大の脅威は宇宙港だからな
2017/05/19(金) 02:05:32.57ID:k4jPUcSA
ヒコーキはもうちょっと掘り下げて欲しいよね
上陸作戦時に近接航空支援できて攻撃側の火力大幅アップとかあればまだ使い道がありそう
惑星一つの攻撃するのに最大たった54機でなにができるのかは知らん
2017/05/19(金) 02:19:25.97ID:mluvgGLN
艦載機の単位をkにして54,000機のヒコーキを出撃させよう
2017/05/19(金) 02:46:52.12ID:PBVIU7Nx
銀英伝みたいに艦載機のレーザー1発で戦艦を落とせるようにしよう
2017/05/19(金) 03:02:42.64ID:Q2WCBSZ4
強すぎると戦艦が逃げ惑う宇宙になるし
調整が難しそうだ
2017/05/19(金) 03:09:35.95ID:Fi70xLV6
艦載機は近接用だと思うんだけどなぁ
撃墜されるまで何日も敵の中をグルグル回り続けるとか
拷問やん
2017/05/19(金) 03:44:40.76ID:K6GH1CyJ
初歩的なことで申し訳ないのだけど、統治志向への魅力の効果って具体的になんなの?
幸福度が上がったりするわけでも派閥転向があるわけでもないみたいだし
2017/05/19(金) 04:43:21.06ID:W3Hs/ppN
自分の国の主義(物質や権威、軍国など)にPopがどれだけ転向しやすいか・維持しやすいかの指標
自国の主義と同じなら幸福になりやすいから上げておいて損はない

なお現バージョンはバグで機能していない模様
2017/05/19(金) 06:37:59.24ID:Doa1+/qa
ミサイルは宇宙空間を飛んでいくわけだから、速度一定じゃなくて加速していって、
速くなるほど回避能力が上がるとかでも良さそうだけどな。
2017/05/19(金) 07:33:22.45ID:5nsTSatG
>>418
なるほど、その方向ですか
2017/05/19(金) 07:36:23.38ID:RunIU3/3
>>478
宇宙的スケールだから、艦載機と言っても100m級なんだよきっと
2017/05/19(金) 07:55:46.05ID:T6BePZYr
>>487
コロニー船のなかに都市があるのを考えると大きさ的におかしくないんだよなぁ
2017/05/19(金) 07:56:22.42ID:q2dLnk8A
艦船MODなんかで空母導入して戦闘機を盛りまくるとミサイルとか敵機に強くなる感はあるけど
爆撃機が無いと艦への影響あんま無いし気がついたら壊滅してるしで長期戦には全く向かないな
2017/05/19(金) 08:02:49.51ID:hIISDAam
宇宙で戦争をするレベルだと誘導ミサイル技術やレーダー技術が高すぎて
空母の仕事は艦隊護衛になってそうだからなぁ
冷戦期のアメリカですらミサイル艦を多数作れば空母不要論が出たことがあるくらいだし
2017/05/19(金) 08:10:06.56ID:BolJuJ6D
巡洋艦の汎用性が高くて好き
雷撃から撃ち合いまでカスタマイズできて楽しい
2017/05/19(金) 08:11:50.35ID:fDAeed0s
オール巡洋艦ドクトリン最高やで
2017/05/19(金) 08:13:48.57ID:c//yQbHg
防空直掩してくれればなあ…
2017/05/19(金) 08:16:46.21ID:hIISDAam
それでも僕はコルベットたんを信じてる
2017/05/19(金) 08:26:00.04ID:aKLZSzTC
天上の戦いが勃発したあと、没ちゃんに参戦する国が誰も居なくて代わりに中立連合が圧倒的多数になって何も戦闘始まらないうちに一瞬でエンディングを迎えてしまった…
もうちょっと大連合になると各国の足並み揃わない感とかそういう人間臭さが欲しい。
496名無しさんの野望
垢版 |
2017/05/19(金) 08:32:37.54ID:9XLSjf1x
主整まで輸送しないと資源得られないようにすれば良いんじゃね?
採掘所から出た輸送船破壊したら資源奪えるとかになれば通商妨害できる
戦略資源の価値をあげたら尚良
2017/05/19(金) 08:37:47.53ID:hsc6oAod
最近中立連合がうまく作れん
連合組めるようになる奴はいつも後回しになっちゃってるのよね
2017/05/19(金) 08:41:41.01ID:ynrJGNyj
だいたい周辺のカスみたいなのが没落側について、銀河の大国はみんな中立っていうね
もちろんそんなのだから勝負にならず没落は散る
2017/05/19(金) 08:45:38.36ID:Q8rVK8Vl
Space Warfare Tweakが魚雷枠に射界制限つきのL兵器積めるようになってんな

L駆逐ドクトリンの再来でも狙ってんのか、てか前にしか撃てないとはいえコルベットがL積めるってやばくね?
2017/05/19(金) 08:48:17.60ID:Ubp266Xa
うちの銀河では覚醒くんが無双してる
自分以外の国は全部戦力比悲惨だけど覚醒くんだけ自分の倍の300k
アホだから小さい艦隊で行ったり来たりさせてるけどあいつ息切れしない助けて
2017/05/19(金) 09:15:43.24ID:hkye3bi9
自軍の船を倍に増やそう
2017/05/19(金) 09:21:50.87ID:WryjfWam
和平結んだら敵国にいた侵攻軍100隻が丸々消えたんですけど、勝ったのにどこかに亡命でもしたんですかね…
2017/05/19(金) 09:24:54.33ID:YHiNHK5q
覚醒くんは艦数自体は少ないから
コルベットとかを100隻単位で大量生産ぶつけると戦力足りなくても意外と勝てたりする
2017/05/19(金) 09:26:58.67ID:fDAeed0s
100隻のコルベットで足りぬなら1000隻のコルベットをぶつけるのじゃ
2017/05/19(金) 09:30:50.30ID:Doa1+/qa
覚醒って、こっちがやっと武器が整いつつある時期ですでに、シールドHP+XX%とか武器レート+XX%みたいなのが凶悪なんだよな。
だからデブリ調査は被害の割にしょっぱかったりする。
2017/05/19(金) 09:34:46.93ID:Q/AANfQa
いくら周辺国とうちとの紛争に巻き込まれて3回領土内の星系を蹂躙されたからって新規加入星系の反乱独立相手に速攻で独立保障するってどういうことよ
戦力差的に自殺願望持ちすぎじゃないですかね人類さん…
2017/05/19(金) 09:39:44.72ID:aqtMYhY5
新規加入星系「バブみを感じる」
2017/05/19(金) 09:57:44.14ID:GQ1YdrOE
敵のミサイルを迎撃するのってどうすればいいんですか?
2017/05/19(金) 09:59:11.22ID:2aLmwMF5
対空装備付ける
2017/05/19(金) 10:02:48.34ID:5nsTSatG
すみません、お助け下さい
急に日本語化が出来なくなりました
Realistic Star Namesを入れた後のようにも思います(今は外してます)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=902696548&;searchtext=real

Japanese Language modのサブスクライブを外したり、再起動かけたり、果てはゲーム本体を
削除→再インストールしましたがダメです
人名や国名、星系は日本語化されてますが、メニューや説明文等がほとんど英語です
2017/05/19(金) 10:40:34.68ID:hIISDAam
没っちゃんは開始時点でノーマルだと全技術開発済みで繰り返し技術も六段階目か四段階目まで終わってるからなぁ
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