探検


Cities: Skylines 54タイル目 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/05/23(火) 23:04:23.03ID:GoVgAh120
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: ttp://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式wiki: ttp://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): ttps://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): ttp://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■前スレ
Cities: Skylines 53タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1494072723/

■関連スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1489650608/
Cities: Skylines 日本語化作業所 Part3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1428021780/
Cities: Skylines Mod製作所 part 2
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1443341024/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/05/23(火) 23:06:21.61ID:GoVgAh120
■ よくある質問
Q. 日本語でプレイしたい。
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. 道路の上下はどうするの。
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。
Q.32bitのOSでプレイしたい。
 → できません64bitのOSを用意してください。
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの。
 → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます。
Q. 需要が頭打ちになって、全然伸びない。
 → 公園や警察本部など需要を増やす効果がある公共施設を建てる必要があります。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ
2017/05/23(火) 23:23:23.05ID:GoVgAh120
■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
攻略情報wikiへ→ http://goo.gl/baSn3u

■ 交通系MOD
Traffic++、Traffic Manager、Multi-Track Station Enabler 、Network Extensions Project、
IPT - Improved Public Transport、Transport Lines Manager 等は古いバージョンも Workshop 上に残っているので間違わないように注意

Improved Public Transport 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928128676

Transport Lines Manager Reborn
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929654063

NEPは下のMODになりました
Network Extensions 2
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=812125426

Traffic Manager: President Edition … 更新多めで多機能
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583429740
2017/05/23(火) 23:24:39.03ID:GoVgAh120
■Mass Transitにあわせた本体パッチ1.7で無料の新機能が導入され、MOD機能が公式に取り入れられた
Mass Transit(Ver1.7)のMOD対応状況
http://csmodguide.blogspot.jp/2017/05/mass-transitver17mod.html

Cities Skylines MOD導入ガイド
http://csmodguide.blogspot.jp/


MOD一覧 (説明、更新などの情報) Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E4%B8%80%E8%A6%A7
2017/05/24(水) 00:31:19.44ID:P4BdGK2N0
パッチが来て1.7.1-f1になったけど、何かバグフィックスかな?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-K96Q)
垢版 |
2017/05/24(水) 00:49:25.39ID:WJWR9V2+0
>>5
Not a big one but very nice to get rid of people having to use workarounds to reach scenarios.
Happy building!

Fixed: "Steam" is no longer translated to "TGP" in Simplified Chinese on Steam
Fixed: Some players are unable to start scenarios
Added steam tags for new transport types and citizens
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/1-7-1-f1-patch-notes.1024287/
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-Ex92)
垢版 |
2017/05/24(水) 01:59:00.40ID:9QZVIax80
久々にやろうとしたらゲームをロード中に止まるしワークショップも開けない
何とかゲームを開けたけど通りに全て名前が付けられててうざい
信号も付けられるとかいつの間にかアップデートされてたか
2017/05/24(水) 02:05:22.29ID:6C6OwywP0
>>7
設定から消せるで
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-Ex92)
垢版 |
2017/05/24(水) 02:06:57.18ID:9QZVIax80
メインメニューからワークショップが開けないのも仕様かいな
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-Ex92)
垢版 |
2017/05/24(水) 02:31:07.07ID:9QZVIax80
>>8
助かった
ありがとう
2017/05/24(水) 03:00:29.27ID:KcjZSHXI0
モノレールの高架駅は出来たのに
なんで電車の高架駅は出来なかったんだろ?
不思議でしょうがない・・
2017/05/24(水) 04:43:53.18ID:ZCIUDmpr0
>>9
なんだよ偉そうに
2017/05/24(水) 04:45:07.56ID:ZCIUDmpr0
>>11
モノレールは高架として処理する必要がないから
2017/05/24(水) 05:51:43.13ID:XXIqzdom0
グラボを買い換えようと思うんですが
5年ほど浦島で全く分かりません。

宗教上の理由でRADEONがいいのですが
お薦めはどれになりますか。

理想的にはファンレスがいいんですが、どうしてもというわけじゃありません。
2017/05/24(水) 06:12:12.54ID:GpmXSKKS0
現行製品で最もショボいのがRX550
かろうじて1slotのやつがあるけど、ファンレスやロープロ品はまだ出てない
2017/05/24(水) 06:24:30.65ID:XXIqzdom0
とりあえずRX550で検索したら560という姉妹品も見つかって
RADEONだったら、そのどちらかかなぁ、って思いました。

ただ、GeForce 1050 Ti だとファンレスが選べるんですね・・・
うーん
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-Ex92)
垢版 |
2017/05/24(水) 06:28:16.31ID:9QZVIax80
>>12

どこが偉そうやねん
はっきり理由説明してくれないとねえ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-Ex92)
垢版 |
2017/05/24(水) 06:34:03.35ID:9QZVIax80
理不尽に罵倒されるんは2chの挨拶みたいなもんかなあ
どうなんでしょうねえ12さん

はよ答えんかい禿頭 (^O^)
2017/05/24(水) 06:34:55.08ID:GpmXSKKS0
>>16
消費電力にこだわらないなら特価品探せば2万切ってるRX480もありますよ
2017/05/24(水) 07:04:54.13ID:P4BdGK2N0
メインメニューからWorkshop開けられるよ
押しても開けられないならSteamの設定か他のソフトの競合
前にwikiのFAQなんかに書いたと思う
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-Ex92)
垢版 |
2017/05/24(水) 07:12:04.77ID:9QZVIax80
>>20
ありがとうございます
ソフトは他には入れてないので設定を見直してみます
2017/05/24(水) 07:51:37.07ID:bYgrvoWaa
競合ソフトもグラボ付属のとかもあるからね
設定はSteamオーバーレイってやつ
2017/05/24(水) 07:58:18.69ID:WrO3/xuCd
>>21
仕様ですよ
2017/05/24(水) 08:05:17.36ID:2763EdkQ0
もしかして岸壁ひいて整備した海岸線に貨物港っておけない?
貨物港のとこだけ岩むき出しでブサイクになってまう
2017/05/24(水) 08:54:31.11ID:5ikcobLga
アナーキー系mod使えば護岸できるはず
2017/05/24(水) 09:20:14.66ID:KVQBo2v1M
>>24
25のひとも言ってるけど、Quay Anarchyだったかな、それでいけるはず

どっちにしろ高さは合わないからMove itも入れたほうがいいと思うよ
2017/05/24(水) 10:03:34.76ID:8Mth6/Bj0
偉そうに2chの挨拶語る前に
もうちょっとよく調べようや
2017/05/24(水) 10:28:57.53ID:LtDuXGIH0
Move it って今バグ出してない?
新DLC入れた状態で使うとFollow Terain の調整が上手くいかず地形がボコボコになるとかならないとか
2017/05/24(水) 12:46:33.32ID:ykPUgSISM
ははは、禿げてへんわ!
2017/05/24(水) 13:20:23.88ID:KVQBo2v1M
>>28
そうなんか

地形いじったことないから気づかなかった。
建物とか道路なら問題なく動いてた

サンクス
2017/05/24(水) 13:49:21.29ID:DPCQR22KM
スラム街作りたいなー
2017/05/24(水) 14:58:02.37ID:EXsMl5kJ0
多分プレイしてる奴少なそうなシナリオモードだけど
公式作例があるってのはちょっと面白いね
フェリーシナリオが凄く良い感じ
2017/05/24(水) 15:27:44.62ID:MvXR3ejI0
コノサキレム氏の動画きてるね
相変わらず交通のセンスがいい
2017/05/24(水) 16:28:02.40ID:AnHaZmEip
おらが町を作りたいな
シムシティに対するシムズみたいなソフトがあったらいいのに
よく行くすき家で自分の分身を食事させたい
2017/05/24(水) 17:11:13.51ID:L0SSPvZq0
>>34
確かに自分の分身みたいなのは欲しいなあ

シムシティはシム人だけど、スカイラインは何人なんだ?
2017/05/24(水) 17:15:55.58ID:hTGMXfl20
パラド星人
2017/05/24(水) 17:36:49.58ID:rvQmwnpF0
農業、鉱業、漁業を充実させるDLCはよ
2017/05/24(水) 17:43:51.07ID:GeEkC0wQ0
かつてパラド星に夜は無かった
常に昼であり
しかも自転速度が恐ろしく速かったため
人々が家を出てから目的地に着くまでの間に何日もが経過していたのだ
2017/05/24(水) 17:56:36.95ID:wmne7cNed
資源や特化って正直無意味よな
戦略ゲーに有りがちなバフを付けろとまでは言わないが
今のままでは味気なさすぎる
作っても、ハイそこで終わり感が強い
2017/05/24(水) 18:04:01.03ID:C7H6i+fad
>>28
道路の節々は大丈夫だが
建造物を掴んで動かすと地面に斬りつけたような跡がついちゃうな
高さを変える操作が特にヤバい
何かのmodとの相性なんだろうが
2017/05/24(水) 18:13:35.82ID:ZCIUDmpr0
>>39
いやいや
2017/05/24(水) 18:18:44.11ID:C7H6i+fad
序盤は普通に商工業置くより税金多くくれるし
中盤以降はトラックの数や需要の調整弁として使わなきゃいけない足枷にもなるし
かなり意味あるだろ?
2017/05/24(水) 18:27:06.01ID:ITi2M0j90
輸出入も制限あるから自給自足も必要になってくるしな
2017/05/24(水) 18:51:23.28ID:6ATcFLWj0
ゴムの木、欲しさに東南アジアに攻め入るぐらいの資源戦争したい
2017/05/24(水) 18:54:43.85ID:OdvRFdPz0
市長選やオリンピックの誘致
2017/05/24(水) 18:59:39.90ID:j4A8nigm0
スクラップ&ビルドで何とかしたら、公共交通が回復してきたので、やっと住民が乗るようになったよ
医療センターに向かう人で凄いことなっているけど

ブログとかやらなくても、steamのガイドに書けばいいと言うことに気付いたので、
Citizen Unitsのことを更に詳しく書いたので、興味があったらよろしくお願いします

http://i.imgur.com/oHruWoZ.jpg
http://i.imgur.com/98vxuZO.jpg
http://i.imgur.com/04n6LnG.jpg
http://i.imgur.com/4v06lx2.jpg
2017/05/24(水) 19:08:35.97ID:kneAJkE2x
やっぱりPrecision Engineeringの方がいいや
公式が追加した方は文字の色が見にくい
2017/05/24(水) 19:09:44.70ID:hyz03gsw0
Steamガイドとかwikiはいいよね。
マイナーブログだと、まず検索に引っかからないから辿らつけない
2017/05/24(水) 19:25:18.56ID:FQ/oB94WM
特化にもう少し個性が欲しい気持ちもわかる気がする
下手に手を出すと大赤字
うまくやると黒字になるとか
2017/05/24(水) 19:57:09.88ID:XPgew2qF0
公営事業がほしいな
特に特化産業とかは公営事業化して、産出量とか求人を自分で決めたい
2017/05/24(水) 20:01:37.72ID:kSGlvDlu0
ワークショップのサブスクライブ中のアイテムでMODだけ表示する方法ってない?
アセットが数千あるなかでMOD探すの無理がありすぎる
2017/05/24(水) 20:07:13.23ID:n+Ao1S2p0
農業林業特化は最初から解禁しててもいいような気がする
無教養しか雇えないんだから尚更
2017/05/24(水) 20:13:45.03ID:C7H6i+fad
>>51
ゲーム内メニューからではあかんのか?
何かを一括で操作するのはsteamクライアント上でもどのみちできないぞ
2017/05/24(水) 20:14:22.54ID:UlpjORW8M
低密度で81タイル全開すれば広大な田舎町できるかな
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b69-rE0G)
垢版 |
2017/05/24(水) 20:40:18.34ID:uiHcICNg0
特化産業はSimCityのほうが面白かったかもな
CSでプロセッサー生産したい
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f72-PCQh)
垢版 |
2017/05/24(水) 20:52:10.34ID:jb1j0kCI0
ガイドにいいね!押しといたよ!
2017/05/24(水) 20:53:50.17ID:kSGlvDlu0
>>51
最低構成でもMOMがエラー吐くから全MODを一度解除して入れ直したい
MODも100以上あって覚えられないからコレクションを作りたいのよ
確かにゲーム内から出来るねありがとう

ただ、なんでそういう機能が存在しないのかは理解に苦しむんだよなぁ・・・
2017/05/24(水) 21:00:56.03ID:jiCh389v0
街づくりとかの参考にしたくて英語圏の人のYouTubeよく見てるけど、
C:Sの紹介動画に限らず、話すときに言葉の間に頻繁にチッっていうのが気になって仕方ない。

文化的なもんだろうから仕方ないんだろうけど・・・
2017/05/24(水) 21:07:26.38ID:XPgew2qF0
Steam:Workshop上でコレクションは作れるよ
確かに日頃からこれでマメに管理してれば、いざ一斉に抜いたり入れたりする時は楽かもね
2017/05/24(水) 21:26:34.67ID:pPJxGvZVM
>>58
チッって舌打ちみたいだけど、あれだろ?なんか唾飲み込んでるみたいな音
確かに耳につくな
2017/05/24(水) 21:40:32.59ID:QXmCqQBV0
今気づいたが客船や貨物船が外から全く来てない
おそらくフェリー絡みのMODの競合なんだろうが…
2017/05/24(水) 21:58:19.10ID:ZiRcP6ml0
>>61
前になった事あったけど、AVOで船だけリセットしたら直ったよ
多分マップ外で詰まってたんだと思う
2017/05/24(水) 22:07:45.73ID:kneAJkE2x
おれはマップ内で小さな漁船が詰まってたことあったな
AVOを入れてなかったから結構困った
2017/05/24(水) 22:16:06.74ID:MwtCC2qQ0
More Network Stuffだっけか
それで航路を作り直したりしてるとよくマップ端で船づまり起きる
2017/05/24(水) 22:17:12.81ID:QXmCqQBV0
>>62
おそらく該当どおりの症状でリセットしたら治ったサンクス
unityがエラー吐けばログ見てMOD外せばいいんだが、一見正常に動いているようにみえる状態だと
2017/05/24(水) 22:53:42.65ID:ITi2M0j90
出動限界でないのに霊柩車が一定以上出動しなくなって、街が死体だらけになるんだが、俺だけかな?
2017/05/24(水) 23:12:50.94ID:7yx05DLp0
警察も出動してない気がする
おかげで犯罪が増えまくって
人口が減ってきてるわ
2017/05/24(水) 23:14:01.12ID:QoQTjYWXM
https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/6cw8lc/my_city_has_a_pretty_awesome_aquarium_it_seems
69名無しさんの野望 (ワッチョイ ef68-xA46)
垢版 |
2017/05/25(木) 00:47:40.15ID:g/L9Qec50
このゲームに収録されてる建物って実在のものだったのか
権利関係とか問題ないのかな
2017/05/25(木) 01:24:20.05ID:1Glm+lVR0
このゲームの世界の5万人街だと高層ビルが乱立するぐらい都心部すごいけど
おれがリアルで住んでる5万人の街なんて一番高い建物がイオンの看板かパチンコ屋の看板ぐらいしかないぞ
2017/05/25(木) 01:34:24.77ID:zOcaCZQ80
5万いれば高層マンション1個くらいあるだろう
2017/05/25(木) 01:37:21.87ID:jN9z4z8e0
20〜30万クラスじゃないと無い街が多いと思う
2017/05/25(木) 02:02:33.24ID:7X+lzE/m0
首都圏や京阪神の市域の狭いベッドタウンと田舎の人口密度500人/km以下の都市だと同じ人口5万人でもそりゃ全然違うでしょ。
2017/05/25(木) 02:14:14.64ID:qybZKpGc0
市民の労働離れが止まらいわ
駅前や近くに商業やオフィス建てても不足気味
住宅建てまくっても解決されずだわ

教育はどれも90%いってるに・・
頼むから働いてくれ・・・・
2017/05/25(木) 02:20:47.74ID:Y7EajjCq0
>教育はどれも90%いってる
原因は明白じゃないか
2017/05/25(木) 02:22:32.59ID:jN9z4z8e0
教育しすぎだなw
2017/05/25(木) 02:29:08.89ID:qybZKpGc0
教育させすぎても駄目なのか
知らなかった 学校無くして様子みるか
2017/05/25(木) 02:30:21.08ID:3pdA1MQtd
ドロップアウトっていうmodで解決
2017/05/25(木) 02:38:49.38ID:vQjb5oeF0
中退MODとか教育制限とか使ったほうが良さげ

高学歴が増えすぎると問題が起きるって
イヤな部分まで現実をなぞってるよな・・・
住民(移民)を呼び込むと無教養がやってくるってのも
欧州ではもうそのへん常識になってるのか
2017/05/25(木) 03:21:59.22ID:ORG7hecix
教育を受けた労働者が不足って言われたら学校を増やすぐらいでちょうどいい感じするね
2017/05/25(木) 03:29:41.15ID:6bzZtbrw0
慣れてる人ほど
教育いきわたらせちゃうよね
2017/05/25(木) 03:53:31.38ID:nj1sq0aa0
DropOutを使用しているものの、
成長した低密度商業地区が教育された労働者が少ないと訴え、
産業地区では教育過剰が起こってるっていう

俺にどうしろと
2017/05/25(木) 04:33:03.77ID:3pdA1MQtd
交通機関を張り巡らせろ
2017/05/25(木) 05:04:31.11ID:1Glm+lVR0
DropOutってバージョン1.7及びDLC対応してないんじゃなかったっけ
作動してないとなんかでみたような気がする
2017/05/25(木) 05:15:29.93ID:ufY8SAQV0
専門学校とか職業訓練校とかを作らせてくれたら良いグラデーションになるかもね
2017/05/25(木) 06:01:46.52ID:Sbu+1GnU0
>>82
産業地区のレベルを上げておけばそれなりに大卒が来る。
それでも高学歴が余るならオフィスを多めに。
2017/05/25(木) 06:26:48.96ID:iY57H8vf0
この世界の工場はライン工しかいないんだろうか。
今時の工場は開発、技術、品質、管理部門みたいな間接部門で
半分くらい行くんだけど。
2017/05/25(木) 06:48:59.16ID:2QCe04P30
>>60
そんなこと言うの日本人だけだよ
2017/05/25(木) 07:52:14.55ID:ONOx/+Y8p
「〜するの、日本人だけだよ」がマイナスな意味として通じるのも日本人だけなんだよなぁw
2017/05/25(木) 07:55:15.12ID:+1co2zta0
通学より仕事っていう条約で多少は緩和されるのでは?
2017/05/25(木) 07:56:42.19ID:+1co2zta0
条約じゃなくて条例だ
2017/05/25(木) 08:44:07.92ID:LHXRAyvn0
>>82
都市が順調に成長しているなら、失業率 10%前後くらいで調整しつつ
条例も使って、学生の8割ぐらいがそれぞれの学校に通学していれば、商業も産業もうまく回ると思う
学校はちょっと少ないくらいでいいと思うよ

それでも産業の需要があるようなら、輸出入の状況を見ながらオフィスを少しずつ増やせばいいんじゃないかな?

自分はハドロン衝突を早めに置いちゃうから、無理矢理就職してもらっています
2017/05/25(木) 08:45:57.52ID:Uy0Kdvp3a
ワークショップに良さそうなアセットがあってもスクリーンショット1枚だけのやつだと、
実際に入れて街で使って寸法や裏側確かめたりするの面倒だからみんな色んなシーンで10枚くらい貼ってくれればいいのに
2017/05/25(木) 08:57:20.64ID:Sbu+1GnU0
市民がフェリー好きになる条例をONにしても殆ど使われねえ…
地下鉄網を充実させ過ぎたかな。かと言って地下鉄を減らすと市民の移動に対応しきれないだろうし。
見た目的にはフェリー好きなんだけど、使いこなすのは面倒くさいなコレ。
2017/05/25(木) 11:49:53.08ID:4C1/G/VY0
飛行船のGraf Zeppelinと格納庫がワークショップにあがってるぞ
2017/05/25(木) 12:24:28.92ID:+ROIM/5KM
このゲーム道が繋がっていればマップ端の小学校だろうと通学するからなぁ
マップ全体を網羅できるのは大学だけの方が現実的なのに
2017/05/25(木) 12:32:54.44ID:7X+lzE/m0
学区modがあればなぁ
2017/05/25(木) 13:09:41.75ID:cSvAsoMza
>>97
Districts2.0は?
2017/05/25(木) 15:07:36.39ID:sSXE9Kmr0
数年前のシムシティみたいに、大学を繁盛させることで達成する目標みたいなもんが欲しいな。
今のままだと大卒が増えても建てるべき産業区画が変わるだけだ
2017/05/25(木) 15:08:30.25ID:ABTcW1LE0
シナリオモードで作れない?
2017/05/25(木) 15:22:37.52ID:of6GemFhd
デフォだと大学の定員がどんぶり勘定になってるのは建てすぎによる失敗を誘ってるんだろうし
公式のシナリオが増えれば今後どういうバランス設計思想なのかの手がかりが増えて良さそうね
2017/05/25(木) 15:51:37.53ID:C2qVcBYud
高学歴でも特価産業に就職してくれるMODがあったと思うが
それじゃダメなん?
2017/05/25(木) 15:59:07.38ID:jN9z4z8e0
>>102
とっくに使えなくなってる
2017/05/25(木) 16:58:06.87ID:LHXRAyvn0
今更気付いたけど、外部接続の部分にも路線設定が出来るから、
鉄道限定だけど駅の外部接続の受け入れを止めて、列車を走らせれば余計な列車が湧かなくて済むのね
2017/05/25(木) 16:59:26.82ID:fq0zkMbB0
steamのページでassetsのリストにcitizenてあるけどまだ何も上がってないな
何が作れるんだろう
2017/05/25(木) 17:11:09.18ID:jN9z4z8e0
>>105
アセットエディタで市民や動物の設定できるようになったからそれじゃない?
2017/05/25(木) 17:19:05.44ID:hMnF6Tyg0
>>105
アニメーションのさせ方やAIの仕様が公開されてくれないと何もできないな
2017/05/25(木) 17:36:05.27ID:fq0zkMbB0
ほんとだ
アセットエディタになんか追加されてた
俺には難しくていじりようが無さそうだけど今後楽しみだなー
2017/05/25(木) 17:46:09.60ID:hMnF6Tyg0
Road Colors Changer ++ BETAのスクリーンショットに書いてあるhighwayのatmって何?
2017/05/25(木) 18:26:42.34ID:jLoe/cGP0
at the momentじゃないの?
「RemoveMarkingは今のところは高速道路のみ使えます」的な意味かと
2017/05/25(木) 18:50:52.70ID:ORG7hecix
バスの運行状況を見てるだけで時間が過ぎていく
余計なことしやがって
2017/05/25(木) 18:54:06.91ID:hMnF6Tyg0
>>110
ありがとう、略語なのか
2017/05/25(木) 18:59:20.30ID:7FSWfl7f0
蝶久しぶりに再開しようと思うんだけど、これだけは入れとけ系modってある?
DLCは必要に応じて買うつもり
2017/05/25(木) 19:13:53.23ID:y74D/2vB0
人アセットみたいなやつで変質者とか作れないかな
夜な夜な湧いて路地で踊ってたりとか
2017/05/25(木) 19:32:46.42ID:jN9z4z8e0
>>114
こんなイメージか


             / )
            ./ / 
           / /
           / /  
         ./ /_Λ     , -つ 
         / / ´Д`)  ./__ノ   
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/
2017/05/25(木) 19:38:15.80ID:ORG7hecix
街の住人がみんな宇宙人になるMODとか作る人いるんだろうな
2017/05/25(木) 19:42:57.22ID:o36bMBLD0
夜中のコンビニとアイドルのコンサートの時だけ外出するニートMOD作るかな
2017/05/25(木) 19:44:11.15ID:TQCGKwkt0
AAが的確でワロタ
2017/05/25(木) 20:19:07.71ID:Sbu+1GnU0
>>113
Move It!
TMPE
2017/05/25(木) 20:29:53.78ID:ARBqWr8z0
しばらくぶりに新マップで町作りし始めたけど
Realistic Population and Consumption Mod
これ最初から入れてるとダメだな
低密度住宅の世帯数が少なすぎて建てまくらないと
全然人口が増えていかないわ
2017/05/25(木) 20:34:36.90ID:iY57H8vf0
>>120
そのMOD好きだけど序盤がキツすぎる。
発展がとにかく遅いし土地を食う。
中密度がほしい。
2017/05/25(木) 20:39:00.64ID:ABTcW1LE0
でも高密度が作れるようになったら一気に人口を増やせる
2017/05/25(木) 20:39:09.40ID:hMnF6Tyg0
その、あるものってのも他人が作ってるんですが…………
2017/05/25(木) 20:40:32.95ID:1Glm+lVR0
TMPEって結構重くなるよね
低スペだとキツそう
2017/05/25(木) 20:47:38.52ID:jmqPweQm0
他の交通系を併呑して大きくなり過ぎちゃったとこはあるよなあ
欲しい機能だけ摘んで使えるようにしてあるのは良心的
2017/05/25(木) 20:47:56.77ID:ARBqWr8z0
>>121
低密度と高密度の世帯差が激しすぎるよね
一軒家だらけで都市計画も何もあったもんじゃないわ
落ち着くまでオフにしてやりなおすかな

おもしろそうなマップないかなー
2017/05/25(木) 20:49:34.48ID:rVGXQuYA0
高密度区画で建物レベルを1に制限すると中密度っぽくなる
2017/05/25(木) 21:03:43.99ID:jmqPweQm0
高層建築禁止条例で簡易に最大化抑止もできるしね
オフィスがバニラだと雇用者数不自然過ぎてあれは使い出すと手放せない
2017/05/25(木) 21:07:08.71ID:GM5t+ASu0
>>120
4x4で住宅立ててませんか
Realistic Population and Consumption入れての初期は
1x1の住宅を増やすと初期街っぽくなるし、人口増えますよ。
2017/05/25(木) 21:27:08.94ID:ORG7hecix
4×4で建てると豪邸だらけになるよね
2×2でもまだそこそこ立派な家に見える
2017/05/25(木) 21:47:23.65ID:vJRPrv380
低密度の4*4は罠づら
2017/05/25(木) 21:55:39.43ID:YXP589Yu0
シムシティ4では豪邸立つと喜んでたのに
こっちだっと低密度住宅4x4はほぼ豪邸だしな
2017/05/25(木) 22:00:32.95ID:7FSWfl7f0
>>119
サンクス
移動ええね
2017/05/25(木) 22:09:11.55ID:xhPkjJD10
>>115
ガンパレードマーチの岩田か
2017/05/25(木) 22:52:12.73ID:ORG7hecix
シムシティ4の高レベル建築は建てたいと思わせられるぐらいきれいだった
このゲームの高レベル建築はあまり
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1faf-zV56)
垢版 |
2017/05/25(木) 23:16:09.68ID:h5WgUwWU0
シムシティ4はコートおっぴろげる変質者いるよね。
2017/05/25(木) 23:28:13.34ID:6bzZtbrw0
シムシティ……椅子取り……
うっ 頭が
2017/05/26(金) 00:32:57.88ID:DpUOPbNX0
シム4やってた頃は自分の作った街がどこからでも眺められるゲームが出るなんて思わなかったなぁ…

まして、マクシス以外から発売されるなんて夢にも思わなかった
2017/05/26(金) 00:46:32.93ID:cEz7p/Q70
バニラだと建築物のバリエーション結構乏しいところあるから
似た街並みになるのは仕方ない

>>138
SC4の次に出た起動も出来ない何かで盛大に脱線してから何かズレたシリーズと化してたから
Cities見つけた時はクローンと言われようがやっと求めてたのがあったみたいな感じだったわ
丁度クローン元の新作でまたアレな出来つかまされて愛想尽きてたし
2017/05/26(金) 00:47:32.20ID:GhhAk/d90
>>138
俺はシムシティが出なくなるなんて夢にも…
2017/05/26(金) 01:07:14.63ID:p2QTD7Ba0
マストラで盛り上がってるスレに空気を読まず初めてTRAM使って作った街の画像を投下
ループ線が必要なのが凄い使いにくいね。
http://imgur.com/4wL9Afo.jpg
http://imgur.com/4A2bSRX.jpg
http://imgur.com/vOBvWvy.jpg
http://imgur.com/cpcxGPn.jpg
2017/05/26(金) 01:07:29.92ID:0fz+A0JA0
経路表示のトラックって、条例で指定できる大型車両のことだよね
2017/05/26(金) 01:21:54.04ID:C290jLd/0
>>141
トラムいいね
バフしろとは言わんがモノレール追加されたし車庫と終端ループは不要にして欲しかった
2017/05/26(金) 01:27:42.85ID:p2QTD7Ba0
>>98
ありがとうございます。早速使ってみます
2017/05/26(金) 02:49:19.48ID:OpScaA2/0
ゴミ収集車AI改善ってみんな使ってる?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/26(金) 03:05:11.76ID:w/LmXIh70
>>145
Districts v2.0の方が良さげだけどね
俺は面倒くさいのでPollution, Death, Garbage and Crime Remover Modを使ってるけどね
2017/05/26(金) 05:39:07.78ID:uxxdZHoU0
路駐スペースあるくらいなら歩道広くしたりその分車線にしたらいいのに。路駐必要なくね
2017/05/26(金) 06:02:51.98ID:jxo/lFMpd
>>147
欧米人に言ったら殴られちゃうぞ
2017/05/26(金) 06:39:52.68ID:FY2Kb0odd
Timesに停めて欲しい
2017/05/26(金) 07:03:39.72ID:z3OyP1aN0
なにげにパッチノート見たらものすごい数のバグフィクスもされたんだね
このmtDLC来てから凄い安定してゲームが出来るのがなにより嬉しいな

もう朝だ・・
2017/05/26(金) 07:16:22.60ID:QMbVTIFY0
信号機on/offが公式に組み込まれたのはいいなー
2017/05/26(金) 07:50:28.90ID:Hnw1HMZS0
>>140
builditさんはライト層に人気やぞ
あんなんでも人口・効率至上主義者と、
自称景観厨の争いがあったりするし
2017/05/26(金) 07:58:41.90ID:4fSDVw1i0
まあ生まれながらのヘビーゲーマーはいないし、ライトユーザーをヘビーゲーマーに持ち上げる為の土壌は必要だと思う
しかしまさかその役割をMaxisが担うことになるとは…
2017/05/26(金) 08:19:56.10ID:VxcYO5hsd
信号ってこのゲーム景観以外だと不要って認識でいいよね。事故起きないし一時停止のほうがつまらないし

2/1道路の使い道がわからない
2017/05/26(金) 08:23:46.48ID:z3OyP1aN0
更新来たよ!色の変更が出来るようになってた

Road Colors Changer ++ BETA 0.1.6
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932192868

http://i.gyazo.com/55643e4427740090dc85e75da1245461.jpg
http://i.gyazo.com/52d0d7d71c3a13acb5a6b9be2c31baf2.jpg
http://i.gyazo.com/01696599c8a5358bcab3f0014344eb44.jpg
http://i.gyazo.com/16535ba46f8317e6f3e71c609c9e6ff9.jpg

やっぱりアスファルトが濃いと引き締まるね
2017/05/26(金) 08:29:14.36ID:obbeEriDd
長い4車線道路の途中にトラム駅作ると、駅目指す人は横断歩道までぐるっと迂回してしまうのね。
横断歩道も繋げられないし。
バニラだと交差点近くに置くしかないのかな。
2017/05/26(金) 08:32:37.67ID:Kmk9DT7l0
建物が廃墟になった理由とか出るツールチップが出なくなってるんだけどおま環?
2017/05/26(金) 08:41:46.29ID:sxaAXM9ba
>>157
MODTOOLSとかその他の建物情報パネルの中を変えるMOD入れてない?
2017/05/26(金) 08:46:19.49ID:sxaAXM9ba
>>156
トラム用アセットならあるけどバニラじゃ無理じゃない?
2017/05/26(金) 08:55:39.30ID:FY2Kb0odd
新しいSimcityが発表されるのを待ってる!
2017/05/26(金) 09:00:44.11ID:z3OyP1aN0
次はVRシムシティーで街に入って実際に建築出来て作った街をドライブしたいです
2017/05/26(金) 09:23:35.62ID:QMbVTIFY0
シムコプターがシムシティのセーブデータ読み込んで使えた気がする
2017/05/26(金) 09:27:23.42ID:ZfxbTbo2H
>>141
その歩道橋アセットの名前教えてください
2017/05/26(金) 09:30:08.28ID:z3OyP1aN0
へぇーシムコプターってこんなゲームだったんだw
citiesのグラならやってみたいわ
http://www.youtube.com/watch?v=fBAE6sRdsvQ
2017/05/26(金) 09:50:21.83ID:K6aUskxVM
>>146
それ良さげですね。新しいし
リムーバーは最終手段でやってみますわー
2017/05/26(金) 10:07:23.83ID:6vZsBwYAM
シムシティ4の時は自分の街を俯瞰視点で運転できるだけで楽しかった
今じゃ運転席から眺めることができる
2017/05/26(金) 10:13:57.11ID:ZBEHWXvcd
めり込んだりしなくなるまではあと何年かかるかなー
2017/05/26(金) 10:37:28.42ID:RWyplEr40
>>142
経路表示の「トラック」は物流系の車両全てなのでトレーラーもトラックもバンも含む。
条例で指定できる大型車両にはバンが含まれない(はず)
2017/05/26(金) 10:38:27.24ID:YAFlF4IHd
>>143
禿同。車庫と終端ループのせいで設置し難いよね
>>163
どうぞ
https://twitter.com/yucan671/status/849251473351360513
2017/05/26(金) 11:08:17.56ID:VcvBYuGrd
トラムの端は、スチームの公園アセット利用してるな。
景観的にも良いアクセントになってくれてる
2017/05/26(金) 11:16:05.95ID:Kmk9DT7l0
>>158
入れてないし -disableMods つけて起動してみたけどやっぱり出ないのでほんとにおま環っぽい
ありがとう
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/26(金) 11:17:36.48ID:FGUtOSUT0
トラムといえばこれ機能してる人いる?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=723261537
画期的だとは思うんだけどどうも自分の環境では機能しないようで、Lift for Elevated roadも使えるとか使えないとか
高架の停留所が確実に機能する方法はないんだろうか
2017/05/26(金) 12:13:31.17ID:y0dugdpAd
Trainてシナリオの最初の負け条件で死ぬ
2017/05/26(金) 12:24:06.92ID:CJDrZyYm0
>>168
ありがと
そこはわけてくれるとわかりやすいのになぁ
道路も用意したし条例も設定したのに、住宅地向けの高速出入り口から入って、一般道を通るトラックがいるもんだから
2017/05/26(金) 13:53:02.97ID:Qb8Lfeea0
出張先でモバイルPCのブラウザを開きながら
あ、これもいいな
これもいいな……って色々サブスクライブしまくっている。
自宅に戻るまで起動できないのに。

お前ら、いいなあ……
2017/05/26(金) 14:01:53.30ID:mzYdb4yED
遠隔でやってるなんて言えないよね
2017/05/26(金) 14:11:30.12ID:Qo+2f/cC0
こ…これは渋滞対策予測ソフトでして…
2017/05/26(金) 14:19:30.66ID:uwKDCRJx0
しかし上司を本当に怒らせたのは
仕事中のプレイではなく
ジャンクションの隙間を埋めるように設置された
商業地区だった
2017/05/26(金) 14:37:35.21ID:RWyplEr40
>>154
確かに信号は無くてもプレイできるけど有れば便利よ。
省スペースで車の流れを制御したり、周囲の建物や線路を破壊せずに渋滞を解消したりできる。
TMPEの信号制御やコネクタ機能、NEの非対称道路と組み合わせればかなり強力。2/1道路を使うのもこの辺だな。

主に想定外の場所で渋滞が発生した時の弥縫策だがな…
2017/05/26(金) 14:42:16.83ID:tRcy30kv0
パラドックス「交通事故を実装しました。主に信号が無い場所での発生になります。消防車や救急車、警察が交差点に集結しますので麻痺するでしょう」
181名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-HHjO)
垢版 |
2017/05/26(金) 14:42:24.98ID:8GICfNOSa
>>141
モノレールより路面電車の方が雰囲気でるよね。高知市マップで遊んでるわ。
ところでtramの4車線道路の街路樹って、どうやって作るの?
2017/05/26(金) 14:55:01.18ID:iuC0QCK/0
http://dailyoverview.tumblr.com/post/161024469624/i-am-incredibly-excited-to-fly-to-tel-aviv-this
この海の先にある細い出島みたいなのって何?
2017/05/26(金) 15:00:11.04ID:rxV8itK06
砂が流れないようにしてるとかじゃなかったっけ
2017/05/26(金) 15:01:28.81ID:jV0fG3Z5p
>>178
上司は景観重視派なのか

>>181
高知市マップについ詳しく!
2017/05/26(金) 15:07:00.85ID:PMw3Tr3Dd
モノレールって地下化できたっけ?
もしできたら広島の紙屋町周辺再現が捗るな
アストラムラインと市電どっちも通ってるから面白い
2017/05/26(金) 15:10:57.44ID:jV0fG3Z5p
このスレのおかげで知る機会もなかったような
いろんな知識に出会えるわ

https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q1252239942
2017/05/26(金) 15:26:35.95ID:PMw3Tr3Dd
>>186
広島じゃないけどその近所に住んでたんでな
市内に車停めて、サンフレッチェの試合見にいくから使ってたけど、リンク先に書かれてる通りかなり不便だったわww
2017/05/26(金) 15:42:01.37ID:SAXBJd6fd
モノレール付道路ってモノレールの部分だけ高さ変更出来ないん?
2017/05/26(金) 16:26:33.92ID:Mi5VblOz0
アストラムラインを見るたびにぺしゃんこになった事故思い出すわ
2017/05/26(金) 16:32:24.57ID:bbR6V+pE0
>>185
できない
2017/05/26(金) 16:33:37.21ID:PMw3Tr3Dd
>>190
残念だな...
2017/05/26(金) 17:07:19.30ID:yK9W1eJf0
久々に起動したけど前に何してたか覚えてないし、適当に住人追いかけてるだけで2時間経ったわ最高
2017/05/26(金) 17:28:08.21ID:thOdoWl60
cpu、メモリ使用率とか表示させるmodないの?
2017/05/26(金) 18:03:05.07ID:Y6BewRyu0
MOD使う必要性
2017/05/26(金) 18:05:23.08ID:ruhWSEUfx
タスクマネージャーっていうMODが標準装備されてないか?
2017/05/26(金) 18:06:57.14ID:ruhWSEUfx
あ、突っ込まれそうなこと書いてしまった
2017/05/26(金) 18:10:50.73ID:F64zUNJy0
サブモニタにopen hardware monitor表示させとけ
2017/05/26(金) 18:22:45.20ID:VxcYO5hsd
>>179
なるほどね
やっぱり道路交通系modぶち込んだほうがいいかな

準バニラで遊んでて利点が分からなかったから・・・・
2017/05/26(金) 19:36:34.87ID:/eN/K2s10
アフターバーナー
2017/05/26(金) 19:46:20.41ID:ruhWSEUfx
ファーイファファファファーイ
2017/05/26(金) 20:30:04.08ID:j1yl9rT/0
マストラ導入後、アップデート後、
貨物港を配置するとArray Index〜ってエラーが出る様になったんですが、
対処法お判りになる方いませんか?

Modは船や交通に関するものは入れていません。
2017/05/26(金) 20:39:02.19ID:hQltyY9Z0
>>193
Alt+Tab
2017/05/26(金) 20:50:51.60ID:yFCZ9ndR0
wikiにある無難なmodくらいしか入れてないんだけど
飛行船とかモノレールの駅を建てただけでエラー吐くわ
2017/05/26(金) 20:58:17.86ID:nVJmC0VOa
>>169
ありがとう!
2017/05/26(金) 21:13:50.30ID:tNKH41Q90
GPで買える土地権利書と施設追加か
グランプリ追加してくれないかなー
2017/05/26(金) 21:13:52.15ID:lXwL+1G40
Cities:SkylinesってRadeonとGeForceのどちらかの方がいいとかあるの?
2017/05/26(金) 21:15:38.10ID:xyYZPw10H
>>205
なんのはなし?
2017/05/26(金) 21:17:47.67ID:tNKH41Q90
>>207
GP2の話
2017/05/26(金) 21:19:11.59ID:tNKH41Q90
>>207
ごめんすごいすれ違い
書き込み間違えました
2017/05/26(金) 21:22:45.78ID:z3OyP1aN0
>>206
どっちがいいとかあまり聞かないけどなるべくVRAMが多いのがいいね
個人的には長時間やるんで消費電力と発熱がが少ないGeForceかな
2017/05/26(金) 21:42:20.38ID:Mi5VblOz0
>>206
どっちでもいいから8G以上のやつ
2017/05/26(金) 21:43:25.16ID:1LxAoLRx0
cpuモニター需要ないんだな
時計modはあるのに
2017/05/26(金) 21:46:08.87ID:w/fqQ5qNd
気にする人ほど慣れてて信用できるモニタ使ってmodなんかでやらないと思う
2017/05/26(金) 21:53:58.89ID:lXwL+1G40
>>210
>>211
ありがとう!VRAM8GB以上か、気をつけるよ
2017/05/26(金) 21:57:24.31ID:zMe+wdit0
>>181
縁石のPROP置いてその上に木を植えてる。建物をmove itで動かして歩道の幅も広げてる。
http://imgur.com/zm4GWlJ.jpg
おまけ
http://imgur.com/5Ij7exB.jpg
2017/05/26(金) 21:58:46.44ID:bbR6V+pE0
メモリたくさん積めば、VRAMが多少すくなめでも大丈夫だとは思うけどね

GPUはそこまで重要じゃないから高いグラボだと勿体無いし
2017/05/26(金) 22:02:11.45ID:6W4StgWY0
今のトレンドはryzen+RX580×2枚刺し
2017/05/26(金) 22:07:56.05ID:oLKTfan90
とりあえずわかってる奴ならラデオンもいいけど、とりあえず1台間違いなく長く使えるもので安定してるものが欲しいのならゲフォのほうが
断然おすすめできるけどな。
219名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-HHjO)
垢版 |
2017/05/26(金) 22:20:00.55ID:KxkPL1Dua
>>184
高知市マップは、wikiの日本マップにあるよ。山あり、湾ありで中々いいよ。

>>215
ありがとう!参考にするよ
2017/05/26(金) 22:30:53.53ID:yjEiXVtz0
既出だったらすみません。
モノレールの線路が設置できなくて、なぜか高架だけ残ったという現象の人いますか?
当現象になって、しかも高架が消せなくて困ってます。。
2017/05/26(金) 22:38:29.41ID:ruhWSEUfx
1マス道路で奥行き2マスの低密度住宅を2列に並べる組み合わせが、日本の住宅地のGoogleマップ感が出るように見えるなあ
2017/05/26(金) 22:49:55.46ID:lXwL+1G40
歩道に面して住宅を建てられるようにするMODとかって無い?
2017/05/26(金) 22:51:13.52ID:RSftQ2iO0
A列車9みたいに4x4マスで雑居ビル集合体みたいなのあったら東京感でるかも
2017/05/26(金) 23:02:04.28ID:bbR6V+pE0
>>222
NE2の道路じゃ駄目なの?
2017/05/26(金) 23:51:39.25ID:PTPCXsvO0
>>206
ぶっちゃけいうとゲフォ。互換性抜群。昔の18輪野郎とかラデは起動すらしない。
好みの問題だけど。
ゲフォはドライバーの更新の頻度も高い。
ドロワーソフトの支援も受けやすく、MOD作る予定あるならゲフォどうぞ
2017/05/26(金) 23:52:59.11ID:PTPCXsvO0
すまんドローソフトな
2017/05/26(金) 23:55:10.77ID:tRcy30kv0
モノレールってどういうときに設置するか悩む
地下鉄無い場所に設置すればいいだろうけど、地下鉄がお手軽に設置できるし
モノレールは手間が多少かかる・・・
2017/05/27(土) 00:31:27.30ID:vqioDPlt0
https://www.youtube.com/watch?v=o7bhyKJOIAE&;t=23s
この人が使ってる桟橋みたいのはどのMODかにゃ?
229名無しさんの野望 (ワッチョイ dbca-J+LT)
垢版 |
2017/05/27(土) 01:02:06.56ID:vf7InUrd0
>>228
Network Extensions2の歩行者用道路の一つだと思う
2017/05/27(土) 02:21:09.54ID:a1W+5AWq0
かにゃ?じゃねーよ気持ち悪いな
2017/05/27(土) 02:53:35.87ID:GphzplyH0
なんでいきなりカニの話したのかと思ったら語尾か
2017/05/27(土) 03:03:40.90ID:GCiOfd2p0
ただの誤字かもしれんのに嫌なら答えなきゃいいだけだろ
2017/05/27(土) 03:20:10.60ID:dGKOz2L50
猫がゲームしてるだけやぞ
2017/05/27(土) 03:29:01.46ID:a1W+5AWq0
いやいや誤字で「かな?」が「かにゃ?」になる訳ねーだろ
キーボードの配置的にどう考えてもそれはない
たとえフリック入力だとしてもありえない
2017/05/27(土) 04:01:11.34ID:pJnyZ0JUx
家族にも相手してもらえない50代の禿げたおっさんが頑張ってフレンドリー感を出そうとしたのかもしれないだろ
会社では年下の上司になじられ家庭では妻と娘に邪険にされ、楽しみが深夜にこっそりゲームすることぐらいしかない50代男性をなんでそんなに責めることができるんだ
2017/05/27(土) 04:29:44.67ID:OKn5/zvw0
こんなどうでもいい事に過剰に反応してエキサイトする人が存在しうるとはなぁ
2017/05/27(土) 04:31:03.86ID:gXKXP+c40
黒字化しはじめると、大規模開発やって渋滞が酷くなり解消もめんどくさくなり、んでニューゲーム再開
これの繰り返しだわ
ちょっとずつ開発していけばいいんだろうけど
大体10万人前後でやめちゃう
2017/05/27(土) 04:33:19.29ID:nuwjPTHE0
10万人手前までが一番楽しいあるとおもいます
2017/05/27(土) 04:38:41.33ID:vdKkAGAdd
渋滞対策が楽しい
2017/05/27(土) 04:43:11.85ID:PfOlLMve0
こいつら飛行船好きすぎるだろ
デフォのままじゃ全然捌ききれない
2017/05/27(土) 05:55:54.34ID:Fn9BqHkH0
渋滞しだすとわくわくするよな
んでその対策してしばらく眺めてるのがこのゲームのピークかもしれん
2017/05/27(土) 06:54:48.31ID:w5I3MVNN0
グラボの話が出てたのでついでに
Youtubeで綺麗な街の動画とか上げてる外人さんたちって、PCスペック高いんだろうけど特に、グラボがいいんじゃないかと思い始めてきて(今更)
アセットやMODをうまく活用してるとかもあるのだろうけど、解像度が(うちのPCより)高い気がする
4k画質とかも出来るんだっけ?
2017/05/27(土) 07:35:43.88ID:GoAgqz5b0
テーマとカラーフィルタでかなり変わるよ
2017/05/27(土) 07:48:02.86ID:KEWNVxDB0
>>234
なんでそんなに責めるのかにゃ?
仲良くしてやれよ
2017/05/27(土) 07:50:03.28ID:w5I3MVNN0
>>243
うん、それも知ってるんだけど、そういうレベルじゃない気がするんだよね
2017/05/27(土) 07:56:09.28ID:Dn51iQioa
>>242
dynamic resolution
2017/05/27(土) 08:13:12.72ID:yE2xjNXM0
確かにやたら画質いいよね。
すげーいいスペックのPCで4k画質で撮ってるんじゃなかろうか。
2017/05/27(土) 08:18:10.01ID:aGKk/U6i0
異方性フィルタリングとミップマップを使うのもいいよ。割と低負荷でくっきりテクスチャに

Sharp Textures
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=793176674
2017/05/27(土) 08:22:13.23ID:PfOlLMve0
それこそgeforceのShadowplayで使えばあまり負荷をかけずに録画できるよ
ただこのゲーム一度にやる時間が長いからため取りすると直ぐにHDDパンパンになりそう
2017/05/27(土) 08:43:51.29ID:GoAgqz5b0
4Kでも元々そんなに負荷が無かったGPU使用率が上がったぐらいなので、そこまで高スペックはいらんぞ
2017/05/27(土) 08:48:14.88ID:aVtcoW9+0
マップテーマ=テクスチャを変更だからかなり雰囲気は変わるよ

Realistic V1.2.13 Boreal
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656487499
2017/05/27(土) 10:25:36.98ID:t06RKTG00
>>246
それもう開発止まってなかったっけ?
再開されたの?
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/27(土) 10:29:52.72ID:9HCmHIl/0
>>252
ついこの間アプデされた
2017/05/27(土) 11:30:18.10ID:Q7t8s3oH0
アップデートされて以来、道路を敷く時に変な所にスナップされてマス目がズレる事が多いのだけど
このスナップ機能を一時的に切る事ってできない?

並行道路を引くときには便利なんだけど
2017/05/27(土) 11:33:56.02ID:GoAgqz5b0
>>254
切れるよ
http://csmodguide.blogspot.jp/2016/12/blog-post_22.html
2017/05/27(土) 11:35:59.46ID:JcjDFo6w0
フェリーの輸送をもっと使いたいんですけどフェリー使うのに丁度いいマップ教えてください
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdd-waVG)
垢版 |
2017/05/27(土) 11:36:37.33ID:XRP6Y+zB0
我が町 人口約40万の都市 謎の病気により壊滅

幸福度ってユニークビルを建てすぎると0の家が建って住民も0になってしまうもんですかね?
同じような症例はありませんか?
modとかが原因ではないと思うんだけど… プレイ中に突然始まるので…
2017/05/27(土) 11:46:28.06ID:Q7t8s3oH0
>>255
うおおー気付かなかった!
有難う。本当に有難う。
2017/05/27(土) 11:56:08.37ID:wDzZCyeQ0
>257
恐らく、オブジェクトのCitizen Unitsが上限にきているっぽいね
公園とか公共施設、公共交通を充実させすぎかな?
40万人くらいからでも上限に来ちゃうんだね

半分宣伝だけど、この前のスレッドかsteamのガイドにCitizen Unitsのこと書いてあるから、確認してみて
260名無しさんの野望 (スップ Sdbf-W2Xc)
垢版 |
2017/05/27(土) 12:07:30.49ID:qJwatgO3d
>>257
それてもしかしたらちょっと前に詳しく解説してくれてたCitizen Unitsの割り当てができなくなって
救急車とかが稼働しなくなったのかも
2017/05/27(土) 12:11:40.19ID:O/ggOemvp
大型モノレール駅アセットきてたのね
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931838689
2017/05/27(土) 12:16:37.24ID:sg14wyICd
>>256
DLCに入ってる新しいマップのセブンレイクスは?
2017/05/27(土) 12:48:59.23ID:3dpb4imad
モノレール駅五月蝿すぎワロエナイ
ニュータウンに走らせたいのにこれじゃ駅近マンションも建てられねえ
2017/05/27(土) 12:52:28.36ID:JcjDFo6w0
>>262
DLC入れた時に試してみたんですがもう少し起伏に富んでる方がいいんですよね
2017/05/27(土) 13:00:41.39ID:O/ggOemvp
住宅街からバスでモノレール駅に輸送したほうがいい感じ?
2017/05/27(土) 13:05:43.60ID:G4Jdmnw00
マップ中央付近を通る大型河川から海に繋がっていて砂浜ゾーンがあって
ケーブルカーも使いがいがあるような適度な起伏があり線路も2系統あって・・・
とか条件挙げてくともう自分でMAP作れって話になっちゃうんだろうな
でも理想的な条件を一から自分で用意してしまうのはなんか違って
与えられた条件で攻略を考えていく方がゲームとしては面白いのが難しいなw
2017/05/27(土) 13:09:37.38ID:pJnyZ0JUx
自分好みのマップってなかなか見つからないよな
条件が5つあるとしたら4つまでは適合しても残りの一つが合わない
2017/05/27(土) 13:48:37.59ID:GoAgqz5b0
細かい部分を突き詰めるとキリがないので、既存のマップで始めて、後はプレイ中にExtra Landscaping Toolsで大胆に弄っている
2017/05/27(土) 13:55:58.46ID:3HE5SI/80
皆知ってるだろうけど自分はこのマップ好き
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576316410

前は線路とか高速の引き方も気にしてたけど最近は自分でいじる様になったなー
あと皆が使ってるマップ知りたい
2017/05/27(土) 14:14:04.07ID:4JWpYUIn0
架空マップは綺麗だが景観重視のものがおおいので
旅行や仕事で行って気に入った街のマップとかよく使う

このゲーム始めてから途上国の開発途中の高速網を見ると
ワクワクするから帰国してすぐにマップ探したり
271名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-HHjO)
垢版 |
2017/05/27(土) 15:08:30.50ID:QOmiIQQ/a
俺もリアルな地形が好きだなあ。日本は山がちで平野が少ないから、それっぽく山を背に海沿いに埋立て地造成して工場とか、山に住宅街つくるとか。
広島マップとかもいいよね。
最近宮島〜呉にフェリー航路できたし。
モノレールをアトムみたいに見せれるね。
2017/05/27(土) 15:23:03.62ID:f3aIynEWp
広島は不便すぎてハゲそう
2017/05/27(土) 15:30:00.03ID:1qe1ZkqC0
広島住みだがハゲてなんかないぞ
ハゲてなんかない
2017/05/27(土) 15:43:35.56ID:GoAgqz5b0
この前のブラタモリ見て、尾道地形があれば面白そうだとは思った
2017/05/27(土) 16:16:39.29ID:MRNRRgrBH
>>261
小倉駅風な感じに出来るかな
2017/05/27(土) 16:54:54.92ID:kgw+27MT0
自分でマップ作ればいいさ
土地の形を作って線路と道路を引くだけだし
後から色々修正すればいいんだし
1からやれば満足できるぞ
2017/05/27(土) 17:07:09.75ID:pJnyZ0JUx
やっぱりsunshftsはいい雰囲気だすなあ
2017/05/27(土) 17:28:56.59ID:gXKXP+c40
しかし、Move it あると捗るなぁ
自分のしょーもない人生もMove itで綺麗に修正したい・・・
2017/05/27(土) 17:35:30.51ID:CuXG7+Sn0
今の人生のおかげでSkylinesに出会ったんだから感謝しろ
2017/05/27(土) 17:41:45.20ID:PfOlLMve0
move itって革命的なMODだもんな
きれいな街作る人はこれとprop関連の使い方が上手い
2017/05/27(土) 17:56:22.54ID:iUUTAzL40
話の腰を折って申し訳ないんだけど、地下鉄と鉄道が巨額の赤字を出すんだけどみんなはどう?
2017/05/27(土) 18:07:37.56ID:O/ggOemvp
地下鉄はMOM入れてなければ黒字じゃない?

道路の上に設置するタイプのモノレール駅、道の片端を交差点にするとモノレールの停車位置がズレるっぽい?
2017/05/27(土) 18:07:39.43ID:fc5vSEvc0
いつも無料化してる
2017/05/27(土) 18:22:29.60ID:tbFxTEXPd
駅維持費の赤字とかわざわざ切り取って見ない
周辺地区のレベルアップと商業収入課税でペイできる
2017/05/27(土) 18:36:58.36ID:GoAgqz5b0
本業赤字でも駅ビルで稼ぐJR九州的な
2017/05/27(土) 18:46:44.40ID:GCiOfd2p0
このゲームは税金回収の為に住民が移動して働かないと税金回収できない
すなわち路線が赤字でも移動して税金回収してるから意味がある
逆に言うと移動に時間かかりすぎてデスポーンしてるとその住民からは税金回収出来てない
2017/05/27(土) 18:54:21.39ID:3uU18Uj70
ほぅ…そういう仕組みだったのか
2017/05/27(土) 19:03:41.89ID:kj4f/OGsa
シムシティみたいに辿り着けないと稼働停止とかしたら 駅にたまり続ける現状のaiではとんでも無く難易度がバカ高い糞ゲーになってしまうから妥当
289名無しさんの野望 (ワッチョイ dbca-J+LT)
垢版 |
2017/05/27(土) 19:04:50.03ID:vf7InUrd0
世界的には運賃収入でばんばか黒字にしてる鉄道会社の方が珍しいというアレ
2017/05/27(土) 19:08:16.99ID:SJNn+0yH0
>>277
おおー修正版出てる
血ペンギンさん働き過ぎだねw
2017/05/27(土) 19:13:14.44ID:fsJZ52Uxd
NEPのバス専用レーンはバニラのより使いやすいな
トラム並みの正確さがある
2017/05/27(土) 19:13:20.21ID:NycRpNQT0
避難勧告してないのに平時から避難バスがワラワラ走り回ってるんだけどこれバグ?
2017/05/27(土) 19:23:40.21ID:inESI9XPa
鉄道の赤字は分かる、そこはなんとか理解できるし妥協もできる
だがタクシーてめぇはダメだ
2017/05/27(土) 19:27:01.72ID:JuVPzXDH0
やっとプレイ出来る時間取れた!
MODアセットの厳選から始めるか・・・今日はこれで終わりそうだな
2017/05/27(土) 20:18:05.00ID:O/ggOemvp
タクシーは駅前港前に人だかり作って客には困ってないはずなのに赤字しか生まないのなんで
2017/05/27(土) 20:20:46.04ID:iUUTAzL40
>>282以降の方々 みなさん赤字は覚悟なんですねぇ…。街の資金は増えてるんだけど、
なんか赤字だと不安になっちゃってね。あとMOM入れてると赤字になるんですね。
2017/05/27(土) 20:30:12.39ID:Wuc4BFg00
地下鉄は大体黒字だな
普通の鉄道は駅数を減らせば大分良くなる
後は維持費が格安の駅アセットを使うとか
2017/05/27(土) 20:35:11.51ID:PfOlLMve0
タクシーはどうしたって赤字になるよな
あれこそ区間限定で走ってくれれば大分変わるのに
端から端までどこでも右往左往するから全く割に合わない
2017/05/27(土) 20:43:40.32ID:GkWkZAeN0
モノレール開始したとたん路面電車が1両も走らなくなったんですが、これは><
路線もかぶってないのに〜もう
2017/05/27(土) 20:51:15.82ID:yE2xjNXM0
タクシー改善してくれるmodとかないの?
2017/05/27(土) 20:59:34.53ID:nuwjPTHE0
>>248
こんなのあったんだ
角度つくとすぐにミップマップ切り替わるのが不満だったので助かる
2017/05/27(土) 21:17:57.88ID:f3aIynEWp
タクシーの存在時代忘れてたわ
2017/05/27(土) 21:31:54.30ID:qJE/EWW40
まあ鉄道は赤字で当たり前というのは分かるけど、それでも維持費のガバガバさがね…
今回のDLCでターミナル駅と普通の駅が同額となったのに違和感あるし
そもそも貨物鉄道が貨物運んでも収益にならずに赤字一辺倒とか

あとタクシーはタクシー乗り場に泊まってるの見たことないけど、
あれタクシーの台数が町の規模とあってないと止まらないのかな

>>261
大将軍駅思い出した
2017/05/27(土) 21:39:14.81ID:FOu26W4b0
>>303
シフト中に新たな客がないと乗り場で客待ちする
乗り場にタクシーがいたら客を捌けてる証拠なんだけどそれでも赤字になるから困る
2017/05/27(土) 22:37:26.46ID:gXKXP+c40
もう50時間やってるのに未だに街の設計がマス目調だよ
マインクラフトのお家も豆腐だったし・・・
2017/05/27(土) 22:50:53.39ID:CSk9179X0
久々に起動したら立ち上がらなくなった。
また最初から街づくりかよ…
2017/05/27(土) 23:09:14.48ID:7H62sDdA0
>>306
マストランジット配信開始時の無料アップデートで様々な要素が増えたから
旧MAPは互換性問題が、旧MODはアプデできないものはつかえなくなってると考えたほうがええで。
2017/05/27(土) 23:14:43.11ID:Q7t8s3oH0
>>305
FPS視点のMODで街を眺めてみるといい。
自然な感じを目指すと碁盤スタイルから変わっていく。
2017/05/27(土) 23:16:14.19ID:vEwz+WOx0
一人称視点で見ると逆に気にならなくなるな・・・
2017/05/27(土) 23:21:32.70ID:aa1dRFKw0
狭い4車線道路等を旧街道に見立てて
Topographic系のMod入れて等高線に合わせて引くとリアル感が増す
2017/05/27(土) 23:39:44.88ID:G4Jdmnw00
碁盤対策はとりあえず曲線ツール縛りするとか?
あと起伏のあるマップを選ぶと自然と地形に沿った道を引きたくなる
2017/05/27(土) 23:45:21.67ID:yE2xjNXM0
俺は現実も碁盤ばっかなんだから、別にいいじゃんと気にしないことにしてる
といっても地形の制約があると碁盤じゃなくなるけど。
2017/05/27(土) 23:47:05.42ID:syi+ZVtb0
碁盤が一番効率的なんだよなあ
いろいろ考えてぐにゃぐにゃ道路にしても
公園とかアセットとか全然置けなくなってハゲる
2017/05/28(日) 00:00:04.83ID:6Gch/ivA0
碁盤になるのは平坦なマップでしかやってないからじゃないのかね
2017/05/28(日) 00:17:23.42ID:bAEbc99M0
かといって起伏のあるマップは開発できるところ極端に少ないかったりするからなぁ…

高低差と平坦な地形が両立してるマップはけっこう少ない
2017/05/28(日) 00:22:29.09ID:MG9ZdQIj0
さすがに自分で平坦な場所作るでしよー、
2017/05/28(日) 00:23:18.87ID:F3FDDL9I0
赤字の件は気にせずにお客様のために拡大する方針で行くことにします。いろんな話が聞けて良かった、ありがとう
2017/05/28(日) 01:02:54.06ID:7Fqaw66s0
このゲームやってるとPC新調したくなるね
100万都市とかどんなスペックでやってんだろ
2017/05/28(日) 01:07:34.49ID:gpIPv5Cyp
実際の街の碁盤でも地形に沿ってズレたり、開発した時期が違う区域同士の碁盤が斜めにぶつかり合ったりとかあるぞ
そういうところでただの碁盤とは差がつくかと
2017/05/28(日) 01:35:10.82ID:N3DPnK+R0
海外の上手い人すごいよな、、、
本当に尊敬する
2017/05/28(日) 02:02:39.86ID:1q1JKI3e0
町並みがいっつも同じになるのは一ヶ所からどんどん広げるから中心街を複数つくってそれぞれ繋げるようにするといいと思う
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd2-36VK)
垢版 |
2017/05/28(日) 02:11:44.19ID:fHVIHEJZ0
このゲームやる時にMODてんこ盛りでも充分動くPCのスペックが知りたい
2017/05/28(日) 02:20:01.74ID:ApZ20sS70
碁盤でやるにしても地形の高度に合わせて碁盤の向きを変えていくとなんかそれっぽくなる
あとブロードウェイみたいな斜めに突っ切る道をアクセントとして入れたり
2017/05/28(日) 03:27:22.90ID:ndbSZB350
>>312
結局碁盤が一番生活しやすいだろうしな
2017/05/28(日) 03:50:48.17ID:lSwpunAg0
高度気にするの大事

高度無視してまっすぐ道引くと途端に嘘っぽくなる
2017/05/28(日) 03:54:10.57ID:oMycislQ0
俺も碁盤都市が好きなんだ
俺の地元はとある北陸の地方都市なんだが碁盤の目にはほど遠くてな
それが困るというか、なんというか

碁盤と碁盤じゃない場合、何が困るかっていうと、
碁盤じゃない場合は大抵、放射型の公共交通網が組まれることに問題があるんだよ
市の郊外から市の中心部までの、いわゆる上り、下りのバス路線は存在するんだが、
郊外から郊外を繋ぐ横のライン、環状バス路線のようなものは存在しないんだ
それで郊外の大型ショッピングセンターのようなものを利用するという場合、
バスで向かうのは現実的ではなく、全て自家用車オンリーになるわけだよ

碁盤都市なら、縦と横にそれぞれ地下鉄ライン引けば良いからわかりやすいよな
俺としてはその際縦横それぞれの地下鉄ライン持ってる地下鉄アセットが
随分使いやすいから愛用しているのだけども

一番効率の良い碁盤ってどんなものだろうな
steamのアセットにあるVFG-D BIGなるものを少し試してみたものの、
俺には正直良さがさっぱりわからなかった
2017/05/28(日) 04:59:22.06ID:GL71A0eT0
碁盤病酷すぎて山地も碁盤にする俺みたいなのもいるしヘーキヘーキ
2017/05/28(日) 05:22:47.52ID:qyheW8vv0
碁盤にならないためには大通りをわざとグニャグニャ引けばいいと思う

あと平坦なマップを選ばずに山あり谷ありのマップで始めてみるとか
2017/05/28(日) 05:30:36.33ID:7Fqaw66s0
地下鉄縛りでやってみたけど、路上に人が溢れかえって詰んだw
バス亭に2000人近く人だかりで出来てガクガク
モノレール設置とかやったけどあんまり人が乗ってくれなくて微妙で
やっぱり地下鉄最強だった
2017/05/28(日) 05:39:16.36ID:7Fqaw66s0
>>326
それもそれつかってけど微妙だった。っていうか住宅街あんまり混まないからいらないんじゃないかな
一方、産業地域に「Industrial Zoning Template with Highway Connection and Alternate Routes by Fong」
これをダブルで繋げ、さらに高速道路ちょっと入れれば、すげー捗る。いつも混む産業地帯がほぼ渋滞なし
商業地区には「Rash's Business Center」これも最強
両方ともよく練られた道路設計してる

まぁ、こんな完成された地域ポンポン入れてたらゲームの面白さ損なうかもしれんけどw
右往左往しながらやるのが本来の楽しみだからね
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/28(日) 06:11:21.95ID:pQnyw+Ya0
Road Colors Changerの影響だと思うけど路面電車の狭い方の併用軌道だけ軌道のテクスチャがすげえリアルになっててちょっと感動した
332名無しさん (アウアウカー Sa8f-xxau)
垢版 |
2017/05/28(日) 06:45:24.54ID:ea2RnTEDa
しかし、アップデートや新DLC配信ごとに中身が充実してくるし、セールもある。当分の間は、都市開発系では、これの天下だな。
333名無しさん (アウアウカー Sa8f-xxau)
垢版 |
2017/05/28(日) 06:48:24.41ID:ea2RnTEDa
ちなみに、私はIntel Core i5−2410M搭載、グラフィックはIntel HD 3000の低スペックのノートPCでプレイしている。ワイルドだろ!Mass Transitも購入した!
2017/05/28(日) 07:19:43.97ID:imCr//Ar0
FPSが20も出てれば困らないからなぁ
335名無しさん (アウアウカー Sa8f-xxau)
垢版 |
2017/05/28(日) 08:10:31.45ID:MVU1yErWa
>>333続き
人口9万8千人ほどまで街の開発をしてます。動作は、カクカクですよ。
2017/05/28(日) 08:22:22.94ID:71EtcL6S0
田舎町作るくらいなら市販のノートでも出来るんだな
良いこと聞いたわ
337名無しさん (アウアウカー Sa8f-xxau)
垢版 |
2017/05/28(日) 08:28:30.47ID:MVU1yErWa
>>336
メモリだけは12Gに増設しているから動いてるのかも。
2017/05/28(日) 08:37:35.53ID:dV0G2XBx0
ただノートは熱に弱いから故障が怖いよ
339名無しさん (アウアウカー Sa8f-xxau)
垢版 |
2017/05/28(日) 08:46:51.11ID:MVU1yErWa
>>338
確かに!CPU:i5−2410Mの動作状況を見たら、4スレッド全て100%だし、12Gのメモリも97%でフル稼働してる。
燃えるんじゃないかと。(笑)
2017/05/28(日) 09:07:47.25ID:bAEbc99M0
>>328
大通りは適度にカーブさせて、裏通りは碁盤にするといい感じ
341名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0f-Ci9L)
垢版 |
2017/05/28(日) 09:08:16.33ID:5KLO9zMJp
本日の工事予定は駅周辺の再開発と工業地帯の護岸工事となります。 よろしくお願い致します
2017/05/28(日) 09:10:13.58ID:h3ZF2Zvx0
このゲームはfps気にしなくてもいいから良いよね
他のゲームは60fps以下になると嫌だけど
スカイラインはカメラワークがヌルヌルじゃなくなるだけだし
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Cz3W)
垢版 |
2017/05/28(日) 09:10:34.28ID:tLzFp/060
10万人のmap導入してしようとしたら固まった
これが俺のPCの限界
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-lYDY)
垢版 |
2017/05/28(日) 09:23:07.63ID:g6PBe/qu0
スペック微妙だと途中から倍速が機能しないよな。最後に倍速で動いてたのはいつだろう
2017/05/28(日) 09:33:02.66ID:4hhu2fMt0
ダム湖が作れる山間部があって、平野部と港が作れる海もあるマップとかありませんか?
地形生成作業が下手で、山の出来が・・・
2017/05/28(日) 10:06:12.43ID:bvSGeac10
この手のはグラボよりCPUが重要よね ただi7以上にしてもソフト側が対応してなさそうで…
2017/05/28(日) 10:10:50.74ID:dV0G2XBx0
>>346
i5でCPU使用率が100%貼り付いてたのが60%ぐらいになったというのを見たが

現にMOD入れまくりでi7の俺は、人口10万超えててもCPU使用率70%行かない
2017/05/28(日) 10:26:12.01ID:y3ObI7bl0
PhenomII1090tで6コア綺麗に60〜70%前後
初めヌルヌルが10万人前後でカクカク
2017/05/28(日) 10:41:07.48ID:NnRLByCr0
Road Color Changer BETAに横断歩道非表示機能がついてたんだけどこれ地味に誰もが待望してた機能なんじゃないか?
まぁ今のところ全部一括非表示しか選べないんだけどね
2017/05/28(日) 10:47:22.43ID:vSxjGEdPx
>>349
確かに、横断歩道消したいって頻繁に思うね
2017/05/28(日) 10:56:14.67ID:9YfTSCQe0
ploppable asphaltの登場で横断歩道隠すことが出来るようになったけど他の白線も消えるし、各所で横断歩道オフに出来たら便利になるね
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-Cz3W)
垢版 |
2017/05/28(日) 10:57:10.04ID:tLzFp/060
>>345
小豆島
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407204699

申し訳程度の平野だけど
2017/05/28(日) 11:07:50.69ID:qCtylOnN0
外部鉄道路線の接続ってどうやってやるんだ?
2017/05/28(日) 11:19:40.54ID:ApZ20sS70
>>353
最初からマップ上にある線路と繋がってる駅があればそのうち勝手に来る
自分で路線設定する必要はない
大量に列車来て鬱陶しいし詰まるから都市内の鉄道網とは繋げない方が良い
355名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0f-WYHt)
垢版 |
2017/05/28(日) 12:05:06.93ID:x7MjyDtAp
>>345
田辺市マップ
2017/05/28(日) 12:15:33.10ID:0kOTbFIgd
ヨーロッパの都市みたいに外部からの長距離列車を受け入れる駅と
都市内列車が発着する駅は分けた方がいいな
2017/05/28(日) 12:20:33.38ID:oMycislQ0
>>330
産業地域用のグリッドは気になるわ
参考にさせて貰う

同じ産業区画の道路アセットでの失敗談なんだけども、
Optimized Industrie Gridってやつを試しに使って配置してみたら、
マス目が崩れていたり、その原因としてあちらこちらが崩れていて、
使い物にならなかったんだわ

仕方なくそれを手直しして、マス目が崩れないように、一応の修正をかけたんだ

そうしてから配置してみたところ、うちの都市は日本風に左側通行にしてあったので、
結果として一方通行の矢印が逆向きに設定されてしまい、使い物にならなくなったっていうね

萎えたわー
2017/05/28(日) 13:34:41.56ID:3L8nEwgxd
川フェリー有効に使いたくて橋の数制限してたら商品運搬トラックで常時真っ赤・・・・

橋増やしたら40乗ってた乗客が一桁に・・・島マップじゃない限りフェリーいらなくね?(白目)
2017/05/28(日) 13:41:28.76ID:qiN75rzYd
旅客よりも遊覧船や遊覧飛行船が欲しいな
2017/05/28(日) 13:49:24.86ID:WLO83OAU0
いっそ道路をつなげずに商品は貨物列車で運ぶとか
機能するかわからんが
2017/05/28(日) 13:55:35.32ID:I4zQqk/X0
貨物駅は両岸に建ててるけどキャパオーバーしてるんだよね…貨物港のフェリー版みたいなのが有ればよかったが
2017/05/28(日) 14:39:31.96ID:q7n3BHLN0
そとの世界とインフラつなげられるようにして欲しい
道路につなげなくても駅やたてものおけるようにして欲しい
つーかさいしょから船着場みたいに道路つけててほしいね
2017/05/28(日) 15:00:41.99ID:7Fqaw66s0
駐車場MOD入れて駅前に設置してるけど、これ意味あるのかな・・・
一応車は止まってるみたいだけど混雑緩和に一役買ってそうに見えない
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/28(日) 15:11:16.40ID:pQnyw+Ya0
>>362
Building Anarchy, Export Electricity
あと使えるかどうかわかんないけど
Import Electricityなんかはどう?
2017/05/28(日) 15:13:10.74ID:8tTrUBhO0
>>310
メジャーな等高線表示のMODってこれでいいのかなあ

Topographic Lines Toggle
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877748783
2017/05/28(日) 15:22:02.82ID:eLueqKRWa
>>363
シム達は駐車場所がなかったら車をポケットにしまうし景観以上の意味はない
2017/05/28(日) 15:26:57.67ID:lSwpunAg0
>>346
https://youtu.be/UFKOeTheIq8?t=2m35s
今はあればあるだけ使うよ
全コアが100%になるわけではないけどね
2017/05/28(日) 15:44:22.13ID:fwVPzpHw0
>>363
TMPEのparkingAIオンにすればかなり市民の駐車場への依存度上がるはず
2017/05/28(日) 15:52:40.02ID:iQiQVm6n0
逆に言えばTMPE入れてないとただの飾りだね
2017/05/28(日) 15:55:29.18ID:GryeXgErd
>>340
道と土地の成り立ちを考えたらそうなるよね
まずほぼ最短距離で二点間を結ぶ道が出来て(地形や地盤によるカーブはある)、
支道が伸びた先で土地が分譲されて、その土地は極力平地で四角くあるべきなので
枝葉の支道のほうは碁盤に近くなきゃ逆に不自然。

よく言う碁盤の不自然な都市づくりってのは本道まで碁盤やってるやつね
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/28(日) 15:57:12.17ID:pQnyw+Ya0
今思うとRush Hourにもそんな機能あったけど競合しないのかな
2017/05/28(日) 15:59:28.21ID:N3DPnK+R0
歩行者が突然車になるの防ぐModありませんか?
2017/05/28(日) 16:06:28.57ID:HxSyNlmY0
>>358
住宅街や商店街からフェリー乗り場に向かうバス路線を作ると、それなりに市民が利用してくれるぞ
速度が低くて定員数も少ないから、遠距離・大量輸送を期待してはいかん
ちょっと風情が有って水の上を走れるバスと思うのだ
2017/05/28(日) 16:07:15.26ID:GryeXgErd
>>371
駐車場探しの徹底具合を細かく調整出来たり、rush hourの方がそこは優秀だった感があるので
そっちが来たらTMPE側ではオフにするといいかもね
2017/05/28(日) 16:14:19.62ID:qw2dg/PLM
>>372
>>368がそうだよ
2017/05/28(日) 16:23:58.83ID:N3DPnK+R0
>>375
ありがとう!ためしてみます!
2017/05/28(日) 16:31:41.27ID:bvSGeac10
トランスフォームワロタ 普段観察とかしないけどそんなことになってるのか
2017/05/28(日) 16:36:55.85ID:Eo7R5yhF0
ポイポイカプセルかな?
2017/05/28(日) 16:43:04.29ID:TcCLzaAC0
(ホイポイカプセルが正しいとか黙っとこう…)
2017/05/28(日) 16:47:11.01ID:U1FCCghjd
ラッシュアワーMOD入れると起きる
通勤時間帯に頻発するグリッドロック現象にゾクゾクする
2017/05/28(日) 16:59:45.50ID:7Fqaw66s0
>>366
>>368
なるほどTMPE使わないとそこまで意味ないってことか。ありがとう!
TMPE入れようかな。でも結構負荷が強いMODだから躊躇してしまうw
2017/05/28(日) 17:21:36.00ID:2c1C8iQbM
>>352
>>355
ありがとうございます!
ダム湖作ってニヤニヤしてきます!
2017/05/28(日) 17:35:18.95ID:ursAV5PZ0
新しDLC出たみたいだしそろそろこっちにもどろうかな
マイクラでmob埋めるのも飽きてきたし
2017/05/28(日) 18:17:34.78ID:BJF3+8bc0
債券実装してくれないかなー
大量に発行して序盤から大規模開発したい
2017/05/28(日) 18:27:00.61ID:0jxbxaP20
>>384
融資…
2017/05/28(日) 18:29:16.59ID:BJF3+8bc0
>>385
28万じゃすぐなくなるんだよなぁ・・・
せめて無制限で借りれるようにしてほしい
2017/05/28(日) 18:55:37.23ID:kl1S8EoY0
TMPEとラッシュアワーのパーキングAIの違い俺も気になるな
駐車場利用促進だけなのがラッシュアワーで、それ+ホイポイカプセル禁止も含むのがTMPEって勝手に思ってたけどどうなんだろう
2017/05/28(日) 19:45:40.66ID:/EMA16+C0
新しいDLC来たし久しぶりに起動した。
4Kテーマ入れてみたけど、めっちゃ綺麗ね。
スクショの画角や被写体によっては、かなりリアルなスクショ撮れるね。
俄然やる気が出てきた。
モノレールDLC買おうかな。
2017/05/28(日) 19:50:40.96ID:MUNxWyWCd
TMPEのボタンがアプデで変更されたせいで、間違えて移動中の車両をもう2回も消去しちゃったよ…
2017/05/28(日) 19:54:49.02ID:9YfTSCQe0
>>389
めっちゃわかる
2017/05/28(日) 19:55:18.27ID:iQiQVm6n0
>>381
俺も最初は躊躇してたけど
入れたらどんどん使うようになるぞ
右折禁止や駐車禁止、横断禁止ができるし
高速の速度制限なくなしたり、停車駅前は減速させたりとか細かい調整ができる
2017/05/28(日) 19:59:49.61ID:MUNxWyWCd
>>390
他は交差点や道路を選択する必要があるから別に誤作動はさせないんだけど、コイツは押したらアウトだもんな
コイツだけはボタン消したいよ(´・ω・`)
2017/05/28(日) 20:01:37.16ID:vSxjGEdPx
Advanced Vehicle AI のために使わざるを得ないなー
2017/05/28(日) 20:24:56.93ID:6M9dxLMD0
TMPAは確かに重いけど、使う機能絞れるから大丈夫
右左折レーン作るだけでもかなり違う
2017/05/28(日) 20:26:55.96ID:MG9ZdQIj0
>>386
普通の人はお金自体を無限にしちゃうからね
MOD作っちゃえばいいよ
2017/05/28(日) 20:34:16.21ID:dV0G2XBx0
ICや立体交差点にLine connectorが手放せない
2017/05/28(日) 20:39:13.11ID:a8Q3m4nC0
i7でCPUを100%まで使い切ってるという人と60%前後という人がいるけど違いはなんだろう
うちも60%前後で推移してるけどi7でHT切ってると100%行くのかな
2速と3速で違いが出ないし同時にブラウザ等を見ようとすると激重なのでCPUが遊んでるわけではないと思う
2017/05/28(日) 21:20:48.85ID:319vQgcJ0
人口
2017/05/28(日) 21:35:54.87ID:iQiQVm6n0
負荷だけならPUBGとかの方が使ってるな
ただこのゲームはメモリを異様に食うから16GBじゃ足りなくなる
2017/05/28(日) 22:20:37.35ID:v4kXEKVa0
7700kの4.5Ghzで人口50万人でCPU使用率100%だよ
このCPUで100%行くのはこのゲームと8k60fpsの動画ストリーム再生時くらいだな
2017/05/28(日) 22:29:15.71ID:TcCLzaAC0
なにそれこわい
2017/05/28(日) 22:45:28.58ID:Kf2BVwM10
[email protected]で25万都市やってるけど、CPU全体では15%ぐらいw
メインスレッドが割り当てられてるとこだけ90%で、それ以外は全て10%以下だね

裏でブラウザとかツール類も普通に動いてるし、PC新調したかいがあったけど
トータル13万ほど使ったのはどうなんだと自問自答の日々
このゲーム以外では不満なかったのに・・・
2017/05/28(日) 22:51:17.33ID:7Fqaw66s0
みんないいパソ持ってるなー
CPU i5グラボは750ti2G、メモリ8GSSD128
もう自分のPCショボすぎて涙出てくるw
10万人ぐらいで限界っす
2017/05/28(日) 22:56:08.78ID:dV0G2XBx0
>>402
俺もこのゲームのために10万で組み直したけどなw

数百時間プレイしてるし大満足です
2017/05/28(日) 23:36:41.45ID:0pr6P3jj0
俺も1060積んだノーパソ買ってしまったよ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ dbca-J+LT)
垢版 |
2017/05/28(日) 23:44:38.58ID:L38sWUdZ0
私もこのゲームのために1060と7700Kで新PC組んでしまいましたはい
2017/05/28(日) 23:56:33.13ID:bAEbc99M0
アプデ後バス引こうとするもNo Depot found...
MODましましにしたのがいけないのかなぁ
2017/05/29(月) 00:05:13.76ID:HSNqeL+60
i7-6770とGTX1070@8GBとメインメモリ32GBで当然SteamはSSDに
それでも街の中心部はfps10前後になる
まあMODマシマシだからしゃーないけど
2017/05/29(月) 00:13:46.87ID:hv2CmiUx0
>>407
車庫置いた後に一度セーブして、またロードすれば多分選択できる
IPT2のバグっぽい
2017/05/29(月) 00:14:33.71ID:RZ2iWflX0
>>407
自分もそれなったけど、バス亭壊してセーブして再起動再設置で治ったよ
2017/05/29(月) 00:32:48.98ID:Bd1tkBH70
https://www.youtube.com/watch?v=rT2uqxoIrdw
こういうの同じゲームしてるとは思えないなぁ
2017/05/29(月) 00:46:46.85ID:WVGRmW870
この動画は凄すぎるけどprop多用せずにいい感じで田舎を再現できないものかなといつも思う
延々と都市部が広がる街づくりをしちゃうから要所要所に都会がある感じの開発をしたい
2017/05/29(月) 00:47:48.79ID:obmjDogi0
道路の編集と区画で広い農地が可能になれば出来そうではある
2017/05/29(月) 01:10:35.37ID:oF+xnPiex
砂利道とdecalと茂みで適当に農地作ってる
放牧地も作りたいのだけど、なかなか難しい
2017/05/29(月) 01:10:40.41ID:t18E7qzq0
流石にVRAM11GBのgtx1080ti使ってる人はいないか
正直、買うか迷っているんだが・・・
2017/05/29(月) 01:33:21.33ID:3orbwL+o0
そのグラボで悩むってVRAMに金使い果たして
CPUとメモリは普通以下の残念構成にでもしてるんすかね…(困惑)
2017/05/29(月) 01:37:02.50ID:TMW8eI7v0
>>412
だねー テキサスっぽいの作りたい
日本風田舎は無理か
2017/05/29(月) 01:40:08.73ID:w/q0VAQ50
>>354
ああごめん、字足らずだったわ。
なんか外部と手動で路線接続して本数調整してるってレスあったからそんなことできたっけ?と思って
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/29(月) 01:54:01.48ID:jwWL1ibM0
>>418
外部と接続してる部分に路線引っ張れば停車地点設定できるけど、待っている人が全員乗るわけじゃないし
行きたい駅に乗り換えなしで行けるようじゃないとダメなのかな
2017/05/29(月) 02:17:25.78ID:qwKmpRk60
綺麗な円を引くのに慣れてきたのはいいけど
グリッドがぷつぷつときれてるのが気に入らない
丸型に引いてもグリッドが繋がる仕様になってくれたらな・・・・

No Zoningすると開発が出来なくて
モヤモヤするし・・・・うーん
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/29(月) 02:45:40.86ID:jwWL1ibM0
>>420
Zoning toolsetを使えば少しはマシになるんじゃない?
422名無しさんの野望 (ワッチョイ dbca-J+LT)
垢版 |
2017/05/29(月) 03:20:28.83ID:hFEBv1WW0
グリッドで思い出したけどNetwork ExtensionsのZoning整える機能使うと
生えてくる建物の地面の模様がずれるのはおま環なんだろうか
2017/05/29(月) 07:20:13.94ID:HZWchpJI0
1.7対応のAmbient Occlusion来てた
2017/05/29(月) 10:28:53.97ID:qcS2cXW4M
MetroOverhaulModがエラー吐いてるんだけど、駅は普通に置けてるし見た感じ普通に動いてるみたいなんだよね
みんなのとこもそんなん?
2017/05/29(月) 13:42:00.15ID:kZ+hKF5M0
モノレール駅ってホーム横の階段内で車が沸いて下の道路に走り出すんだな。
すごい業だな
2017/05/29(月) 15:02:27.73ID:YNp87uAqa
お前に命を吹き込んでやる!
2017/05/29(月) 15:30:21.17ID:nqKtBJXuM
ポイポイカプセル繋がりで

悟空とセルが山奥で武闘会開いてたりするPropを作りたい
2017/05/29(月) 15:43:18.58ID:/9EqjUxS0
>>418-419
路線設定して、すでに待っている住民なら、同じ行き先の駅なら乗り換えてくれるはず
それ以外の住民は、ずっと待ち続けて自然消滅するよ

消滅した後の湧いてくる住民は、路線設定した駅で乗降してくれるよ
2017/05/29(月) 16:22:41.95ID:ROtdf3RRM
頑なにポイポイ言ってるのはわざとか?
430名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-36VK)
垢版 |
2017/05/29(月) 16:27:42.75ID:nbBRWxYUa
>>402
メインメモリどれくらい?
2017/05/29(月) 16:35:48.48ID:GHhXb231d
変換候補でほいぽいかぷせる→ポイポイカプセルが先に出る環境なんだろ
ミスタイプでもないから気付きにくい。予測変換だとよくあるよ
2017/05/29(月) 16:40:05.41ID:jdiwQmrO0
そこそこに山地もあり、そこそこに平地と川があって海に面してて…
ってやってきて今こんなかんじなんだけどお前らこれどう思う…?
平地少ないとか川がたりねえとかある?そこそこ快適なマップにしたいんだけどどうすればよいのか…
南側 https://gyazo.com/a43100a557c09e529603b782174c6195
等高線マップ https://gyazo.com/e614eddb32005ef8682cfcd798f69047
高速とかどこに繋げるか悩む
2017/05/29(月) 17:02:16.66ID:/9EqjUxS0
100万人都市だとこんな感じ

公共交通網の最適化とかして、利用者数が一時期は2000人以下まで落ちていたけど、
1.5万人〜1.7万人くらいまで回復しました

改善前と後の画像も貼っておきます、この程度でも住民たちには十分に機能しているようです
フェリーと飛行船も引いてみたけど、完全に自己満足ですね

おかげで、自家用車&自転車の利用が大分減って、1万台前後で推移するようになった
観光客も300人とかだったけど、1500人程度まで回復しました

http://i.imgur.com/2jeXEHV.jpg
http://i.imgur.com/npvAjkY.jpg
http://i.imgur.com/4BtwyaC.jpg
http://i.imgur.com/gzH4IsD.jpg
2017/05/29(月) 17:05:11.38ID:6cfPeXa/0
>>432
こういう等高線のマップ好きだ。
山はあるけど平地は真っ平らというのが開発しやすくていい
2017/05/29(月) 17:06:23.35ID:/9EqjUxS0
あれ、改善前の画像が間違えている
改善途中の画像だ

http://i.imgur.com/AjMcfeD.jpg
2017/05/29(月) 17:06:36.55ID:HI7lkZKo0
ホイポイ
ポイポイ
そもそも字面、(アニメで発声されても)解りづらいよねぇ・・・
ドラゴンボール観てた頃も全く気が付かなかったよ
ぶっちゃけこのスレで教えてもらった40歳(恥
2017/05/29(月) 17:14:50.19ID:0sW0WUPO0
そういえば、こういう地図みたいに出せるMODってあるの?
自分の街も出してみたいけどやり方わからなくて...
2017/05/29(月) 17:24:39.28ID:x1kO3lOud
ニコニコにあるshg166って人の100万都市動画あるけど、どれぐらいのpcスペックなんやろ
2017/05/29(月) 17:24:56.47ID:x1kO3lOud
ここの人だったら教えてーな
2017/05/29(月) 17:55:10.02ID:pgRlbKR30
上にいる人と違うのか?
2017/05/29(月) 18:11:05.60ID:E72q7qES0
貨物列車が渋滞してて草
そのせいか工場の配送先がなくなった上に商業地帯が商品がないって嘆いてる
鉄道網ってどんな風に整備したらいいのかいまいち分からない
2017/05/29(月) 18:58:19.47ID:nqKtBJXuM
>>436
正しくはホイポイカプセルなのねw
勉強になった
2017/05/29(月) 18:59:47.20ID:q6kklvlf0
このゲームやると普段何気なく通ってた道の見方が変わってくるな
グーグルマップでいつも使ってる地元の道見るのが一番参考になるわ
2017/05/29(月) 19:04:58.82ID:oF+xnPiex
グーグルマップで画面を拡大しようとしてZキーを押す
2017/05/29(月) 19:17:40.82ID:sw3QNnKj0
グーグルマップWASD移動できるようにならんかなとは思う
2017/05/29(月) 19:36:25.65ID:B8VLRel20
この道csで再現すると渋滞で死ぬなっていう道は多い
2017/05/29(月) 20:09:37.06ID:mvZ1YTzj0
>>437
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845665815
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=549792340
2017/05/29(月) 21:10:33.91ID:WVGRmW870
>>432
いいっすねー

欲を言うとここまで島が強調されてなくてもいいかもしれないな
黄色い遠距離フェリーの航路次第だけど
2017/05/29(月) 21:25:54.52ID:pgRlbKR30
Youtubeとかで色々見てるとプレイスタイルも大小様々だな
マップの全体的な開発に力を注ぐ人から、
上空・通常操作画面からのビューが奇麗・リアルに見えるようにアセット置きまくる人、
FPSビューでのリアルさを求めて上空からじゃ気にならないような細かなプロップ置きまくる人
俺は最後の派で人口10万人超えたことがない
2017/05/29(月) 21:54:26.51ID:PExRtJ0C0
prop設置プレイはジオラマ作成と同じだと思ってる
2017/05/29(月) 21:58:57.84ID:pgRlbKR30
More Beautificationだけでも凄かったのにMoveItとかPLTとかジオラマModが沢山出て来るので悪化した
2017/05/29(月) 22:03:18.97ID:YYdiJjfr0
>>430
32GBだよ
48GB分を買ったけど4枚差しだとメモリスピード落ちるのと、
32GBでも困ってないのでとりあえずそのままにしてる
2017/05/29(月) 22:30:31.13ID:obmjDogi0
MOD100近く、アセット1500近くでもメモリ16GBは超えないから32GBあればとりあえずは十分な感じだな
2017/05/29(月) 22:37:00.91ID:5Mxsfz/ep
メモリは4枚刺しでも速度落ちないよ
455名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-36VK)
垢版 |
2017/05/29(月) 22:41:11.78ID:Ym6iwGONa
>>452
ありがとう
新PC組むときの参考にします
2017/05/29(月) 23:07:31.87ID:YYdiJjfr0
>>454
http://www.legitreviews.com/wp-content/uploads/2017/03/ddr4-memory-support.jpg

32GBだとシングルランクは無理だから、デュアルランクの2枚差しで2400狙うのが一般的
さすがに1866は使いたくないしね

まぁ実際はメモリOCでそれなりに動くけど、ヘッドルームが狭くなるのは事実だよ
2017/05/29(月) 23:08:16.06ID:YPPJzmFS0
>>449
自分もFPSビューにこだわって作る派かな
動画撮ってみたいけど、PCが爆発しそう
2017/05/29(月) 23:12:57.78ID:otElokXdp
高密度住宅と低密度住宅を近くに設置しても
違和感のない街並みにできるコツってある?

レベル5にした時には一軒家と高層マンションの差がすごく気になってしまうわ
2017/05/29(月) 23:17:07.66ID:aiCjhF6r0
メモリのスピードよりも、間違いなく他の部分がボトルネックになる
2017/05/29(月) 23:17:33.02ID:OLbCu4ZH0
>>458
そんな状況がリアルなジャカルタはこんな感じ

https://t18.pimg.jp/005/465/598/1/5465598.jpg
2017/05/29(月) 23:45:52.45ID:TGshZltx0
セーブ時にクラッシュ起こして3時間分飛んでしまった…orz
SC4では予兆なしにクラッシュ起きまくってたからとにかくセーブしてたけど
CSでクラッシュ起きた事はほとんどなかったから久々にガツンとやられた感
2017/05/29(月) 23:50:54.21ID:hv2CmiUx0
メモリスピードってそこまで重要なの?
全然気にしてなかった
2017/05/30(火) 00:09:01.68ID:4i5mPFOk0
>>462
普通は誤差範囲だけど、RyzenはInfinity Fabricっていうインターコネクトの速度が
メモリクロックに連動して変わるから、結構効果がでかい
2017/05/30(火) 00:24:42.63ID:SAn2xz250
>>460
こんなの日本じゃ日照阻害で訴訟になるだろうなあ…
2017/05/30(火) 00:31:26.85ID:+mzzyM1T0
>>464
ジャカルタに居たことあるけど、金持ちが住む警備員付きプール付きのアパートメントの塀の外は、糞尿垂れ流しの密集路地に靴も履かずに暮らしてる貧民街が隣接してて、なかなかカオスでグッとくるよ
訴訟とかそんなレベルじゃない程に極端なパワーバランス
2017/05/30(火) 00:49:18.58ID:l6BTLTw30
だから4*4は罠だって言ってんでしょ
キミのご近所を思い浮かべてみぃ あんな大きな敷地の一戸建てがそんなにポンポン立ってるか?
あんなに大きな高層マンション建ってますか?っての

普通の住宅街に高密度は2*2か 1*4を纏め置きで何件か建てるくらいでちょうど良い
タワマンを建てるなら、それに相応しい地所(ロケーション に建てなさいよ
2017/05/30(火) 01:52:53.05ID:oz0a/qsb0
路面電車を江ノ電よろしく普通の線路と行き来させたいんだけど、流石に無理かね
2017/05/30(火) 02:09:45.10ID:2fifTbpsH
アナーキーで線路を重ねたらよさげ
見栄え悪くなるけど
2017/05/30(火) 03:08:39.53ID:2e4pJ5Jp0
モノレールの駅が置きにくい
幅が微妙で置きにくい
最初はモノレール良いねと思ってたが
段々と要らない子だと感じるようになった・・・・
2017/05/30(火) 04:45:23.61ID:dKECOmkY0
というか条例の高さ制限が殆ど意味なさないのも問題だと思う
中層建築も禁止とか段階わけて欲しい
2017/05/30(火) 04:59:13.68ID:hIwgD+He0
高さというなのレベル制限だから
472名無しさんの野望 (ワッチョイ ef68-xA46)
垢版 |
2017/05/30(火) 05:32:28.17ID:xk/Y1P+c0
建物の最大レベルを弄るMOD使ってアパートみたいな中密度住宅で止めとけばいい感じになる
2017/05/30(火) 05:55:13.05ID:50OB9Je3M
それで取り敢えずは解決
不満ならRICOでちまちまと好みの建物配置するしかないな
2017/05/30(火) 08:17:07.59ID:VkwGCWlOd
>>461
オートセーブしてないの?
2017/05/30(火) 08:25:29.10ID:0gHOSKSO0
このゲームに限らずPCゲームは小まめなセーブ必須
2017/05/30(火) 08:50:18.29ID:yOiJbXSt0
突然フリーズ(完全にゲーム画面で固まる 何も操作受け付けない)状態を、Win10のPCにしてからこのゲームで、数時間に1回は経験するようになった
前のWin7のPCではまず起きなかったんだけど(ゼロではなかったが)
だから何か大事な工事などをしたら、絶対にセーブするようにしてる
2017/05/30(火) 09:19:00.50ID:02AHKpDs0
数時間に1回って、流石にそれはハードウェアが死にかけてるのか熱対策が不十分なだけなのでは
2017/05/30(火) 09:19:54.87ID:+xL0FKt70
クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎えました

PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity !!
NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口多過ぎで狩りで稼ぎにくいけど楽しいデポロジュー鯖
戦争やPKをやるなら、+8テイパーガーダーが欲しいところ
スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
(ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)

初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずはドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
オリムスクで強化された、各種指輪やアミュレットも必須です

公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
攻略HP
リネージュ図書室
http://www34.atwiki.jp/line1library/
情報収集は リネージュ したらば掲示板で
http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/

金銭効率良く装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へ
RMTでギラン市場にて装備を揃えたい場合のお勧め業者  検索ワード

RMT KING
RMT ゲームマネー
RMT ジャックポット
エクスロー
マツブシ
2017/05/30(火) 09:24:06.44ID:PKmZaJN6D
>>476
それはおかしい
2017/05/30(火) 09:28:30.27ID:WqNFy2Jy0
大きめの街から終了してメインメニューに戻ってすぐ違う大きな街を開こうとすると
高確率でロードが途中で固まって終わらなくなるんだけど何が悪さしてるんだろう
2017/05/30(火) 09:33:48.48ID:R4QOcCT/0
MOD入れまくってからそれがデフォだから、基本的にゲーム自体再起動してる
2017/05/30(火) 09:40:00.90ID:8pnp0/ob0
うちも同じだけど、タイトルに戻ってもメモリ使用量高いままだから
もっとメモリ積めば解決しそうな気もする
2017/05/30(火) 10:10:46.11ID:R4QOcCT/0
>>482
32GB積んで、使用メモリ6GB程度でもそうだったから、多分無理かと
2017/05/30(火) 10:23:04.43ID:Ji009rju0
すーぐ悪さしてるって言う…
2017/05/30(火) 10:55:46.71ID:yOiJbXSt0
>>477
熱は監視してて問題ないし、他の作業の際(動画鑑賞 他の3Dゲーム等)にはフリーズは起きない
メモリも24G積んでる
何が原因かは解らないけど、おかげでこまめにセーブする事に気が付くようになったのは良いことだと思ってる笑
2017/05/30(火) 11:00:45.42ID:yOiJbXSt0
>>480
違ってたらごめんだけど、俺は81tileを有効にしてるとほぼ同じようなことになるよ
loading screen mod で、シュミレーションエラー みたいになるやつ(その後は無地まっしろみたいな画面で起動するか、延々と起動しないかのどちらか)
81tile俺にとっても必須に近いんだけど、25エリア外はシェルターに人が避難してこなかったりしたし、修正したと聞いてもどっかに不具合あるんじゃない?って思って使わなくなってしまった
まだ再読み込み不可は再現率100パーセントだし(まぁ再読み込みってあまり必要ないけど ゲーム再起動すりゃいいんだから)
2017/05/30(火) 11:13:49.71ID:dWFDLpzMd
オートセーブの間隔ってどうしてる?
なんかデフォの10分だと頻繁にセーブ中のカクツキが出て鬱陶しいんだよな
2017/05/30(火) 11:16:47.97ID:yOiJbXSt0
ならオートセーブしなきゃいいのでは?
上でも書いたけど、何か大事な作業したときだけセーブとか
何か大きな変化があったときとか、もう戻したくないときとか、とにかくセーブしておきたい というときに手動でセーブする
習慣付ければ忘れるとかも起きづらいと思う それでも忘れたら自分が悪いだけ笑
2017/05/30(火) 11:49:19.36ID:YEnGn4opx
>>487
おれは15分間隔だな
2017/05/30(火) 11:54:39.33ID:qdWnd0Hb0
新DLCとradio買ってくるうう
2017/05/30(火) 12:24:50.27ID:ersRBWAl0
>>487
諦めてSSDにしなよ
カクツキとは無縁だぞぃ
2017/05/30(火) 12:28:15.31ID:8pnp0/ob0
SSDでも人口増えてくるとカクつくなー
2017/05/30(火) 12:32:29.21ID:yMpJIPdpd
SSSDにしよう
2017/05/30(火) 12:56:24.07ID:xqn5tSYi0
>>486
横レスだけど俺も81tileで同じ症状が出るよ。
MODをとっかえひっかえテストしたらそれが原因だった。

新しいマップで始める時はリトライしやすいようにオフにしてる。
2017/05/30(火) 13:02:31.41ID:22CYgNxX0
NVMeのSSD使ってるけど今のところオートセーブでカクつきを感じたことはないな
2017/05/30(火) 14:36:05.81ID:WSwwwIvF0
今時、動画再生は鼻くそみたいな負荷だし3Dゲームも物による
影響調べたいならちゃんとベンチで負荷かけないとダメよ
2017/05/30(火) 16:13:46.36ID:2btJNtOJ0
なんか消防車こないんだよなあ
2017/05/30(火) 16:36:15.41ID:qdWnd0Hb0
正常に動いてるよ
499名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0f-Ci9L)
垢版 |
2017/05/30(火) 17:47:21.09ID:FmYcAqzGp
>>497
渋滞で詰まってるとか
2017/05/30(火) 17:56:10.78ID:Etpo+B0o0
っていうか貨物引き込みとか貨物船を受け入れるとかひょっと地雷?
渋滞酷いんだけど
工場の出荷先が無いとか言われたけどもうほっとくw
っていうか貨物やめたら交通量がかなり減って軽い
2017/05/30(火) 18:04:51.54ID:ersRBWAl0
貨物は1カ所だけ作ると混雑する
各地に作って「区画内の住民および商業車両以外の乗り入れ禁止」にして分散させないとあかん
2017/05/30(火) 18:08:24.73ID:R4QOcCT/0
各種特区で地産地消する手もあるよ

ただし、多く産出すると輸出で混雑するから控え目に
2017/05/30(火) 18:20:02.73ID:xqn5tSYi0
町が小さいうちはいいけど、貨物サービスが無いと工場が高学歴市民を雇ってくれなくなるからあとで困るぞ
物資の買い付け元や売り付け先も減るし
2017/05/30(火) 18:55:19.78ID:PiYh4v780
>>500
いかにも超便利そうなところに貨物施設建てるとまわりの全部殺到するからちょっと離すんだ
2017/05/30(火) 18:57:00.39ID:qk3E6h4xd
貨物駅・港からトラックが一斉に飛び出すからそう見えるだけで
輸出入の総量=トラックの総量は変わらないよ
自給自足を保てば外部接続を通る貨物量を抑えられるし
逆に輸出入に頼り切るなら高速道路以上に貨物駅・港近辺の道路往復ルートは計算して作らなきゃならない
506名無しさん (アウアウカー Sa8f-xxau)
垢版 |
2017/05/30(火) 19:06:50.48ID:Rz+YX+4Wa
インテルが18コア36スレッドのCPU i9−7980XEを発表したな。約20万円ほどらしい。誰か、人柱はよ!
2017/05/30(火) 19:23:28.31ID:2btJNtOJ0
>>499
消防署から発車せんのよね
2017/05/30(火) 20:06:50.82ID:IiDd7+1k0
PCパーツ変えるよりサブスクしてるMOD・アセット見直していらないの切った方がいいんじゃないかと思い始めた
509名無しさんの野望 (ワッチョイ ef05-J+LT)
垢版 |
2017/05/30(火) 20:09:25.51ID:6jWNbTJn0
MOD・アセットを見直して減らすとMOD・アセットを入れる余裕ができる(無限ループ)
2017/05/30(火) 20:27:49.42ID:NDmsa2R6a
サブスクライブしてるアセットの6割がプロップで
プロップでジオラマするためだけに20くらいMODがいるんですが
2017/05/30(火) 20:34:07.47ID:j0OLzJVo0
道路の複雑なゼブラゾーンとかスムーズな分岐をバニラでゴリゴリ作れるようになったら本気出す
2017/05/30(火) 20:37:06.40ID:R4QOcCT/0
道路のアセットエディタはよう
2017/05/30(火) 20:42:34.84ID:YEnGn4opx
中央分離帯が狭い片側2車線道路が欲しい
2017/05/30(火) 20:55:04.39ID:8H9aUUiQ0
大阪市内に高層マンション続々も…児童急増で“教室足りない”
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170530-00000094-san-soci

工業地区や特化産業を延命させれるじゃん。
2017/05/30(火) 20:58:13.67ID:2oqT1DJB0
これがmayor症候群か
2017/05/30(火) 20:58:47.39ID:8pnp0/ob0
リアルだと郊外に建てて気合で通わせるとかできないからなー
2017/05/30(火) 21:02:16.61ID:Dh/j8R0o0
市民のアセット待ち遠しいな
頑張ってリアルな街作ってもバニラ市民が浮いてるからなぁ
2017/05/30(火) 21:21:37.69ID:x0yTsrUh0
メモリ、16GB
グラボ、750ti
この条件だとどちらを強化した方がいいかな?
modアセットは1500個くらい入ってる
2017/05/30(火) 21:22:22.58ID:qdWnd0Hb0
RockCityなかなか良いよ
2017/05/30(火) 21:34:39.09ID:2oqT1DJB0
RockCityおれも好き
大人しめの曲が多めかな
2017/05/30(火) 21:47:19.23ID:Mq2ZfvvF0
電線に沿って移動する竜巻には何か強い意志を感じる
2017/05/30(火) 21:57:35.61ID:XjEEWJ/j0
活気ラジオとかいう意味わからんのよく聞いてる
2017/05/30(火) 22:43:50.17ID:0y2B8soa0
>>518
グラボのメモリ容量も大事
2017/05/30(火) 22:55:13.75ID:0gHOSKSO0
MOD入れると4GBでも足りないねVRAM
2017/05/30(火) 23:13:03.16ID:knKhK85M0
3×3の区画を作ってその上に高架でH型に入口を作ると詰まりづらい
高速が詰まるならそれは工業地帯が密集しすぎか貨物駅や港で分散させてないせいってのがありそう
2017/05/30(火) 23:17:16.67ID:LJMGSHke0
やっぱりVRAMは最低8GB無いと辛いのか・・・
アセット厳選すれば良いんだろうけど
2017/05/30(火) 23:27:00.19ID:tBvDc0Af0
このゲームVRAM一杯になってもカクツキとかは別にないし
あればあるだけ使うから気にしなくていいのかもね
2017/05/30(火) 23:41:09.61ID:R4QOcCT/0
あるだけ使うけど、埋まっても動作がかなり重くなったりは無いからね
2017/05/31(水) 06:37:14.47ID:sDoYwKhsd
メモリも16Gあれば十分だろうしやっぱCPUじゃないかね
2017/05/31(水) 07:59:02.01ID:rxWRqT1/0
アセットもりもりだと16じゃ足りない
2017/05/31(水) 08:13:48.76ID:Wm9MX3kX0
Mac グラボ750ti 2GBでやってるオレに謝れ
2017/05/31(水) 09:29:26.72ID:sBYjgcI6a
>>518の言ってるのはメインメモリで
>>531のはVRAMだよね?
2017/05/31(水) 09:53:12.54ID:N+dMXaHxM
このゲームアセットもりもりだとメモリ10GB以上つかうからな
16GBじゃ足らなくなるかも
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6c-waVG)
垢版 |
2017/05/31(水) 10:53:21.16ID:xkDtmzXP0
Tramの道路ってなんで車道1車線、トラムと車共用1車線の一般的な奴が無いんだろう。。
2017/05/31(水) 11:05:55.76ID:gMiwLpvx0
16だとこれ以外起動してると足りなくなる
もう32時代に突入しつつあるぜよ
2017/05/31(水) 11:27:41.38ID:DZSgAexi0
muve it導入したらそれだけで時間が過ぎてしまった
ずれてるのを調整するのスッキリして気持ちいい…
2017/05/31(水) 11:28:07.74ID:DZSgAexi0
おいおいmuveてなんやねん…
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/31(水) 11:49:19.86ID:YHGTurr40
>>534
俺富山だけどトラムと車の併用道路なんて全くないので
それが一般的なんだ、知らなかった
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b63-waVG)
垢版 |
2017/05/31(水) 11:54:43.99ID:YHGTurr40
すみません併用道路というより併用車線?ですね
2017/05/31(水) 12:09:04.36ID:ACpbhTrA0
>>534
共用したら前を走る車が停車する度にトラムが止まって乗り心地最悪じゃないですかヤダー
2017/05/31(水) 12:31:01.17ID:gQ7OTJjm0
とりあえず夏の茄子が来たら1080二枚刺すわ
2017/05/31(水) 12:34:03.39ID:qlSM9d/gM
SLI対応のソフトが少なくて絶望しそう
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b47-XuFP)
垢版 |
2017/05/31(水) 12:36:38.19ID:kSqXDEcC0
茄子は美味しいよな〜
2017/05/31(水) 12:46:59.07ID:rxWRqT1/0
>>538
鹿児島だけど、こっちも車との併用車線無いよ
2017/05/31(水) 13:06:44.79ID:x9EgxH6bd
みんな、fpsどれくらいでてる?
2017/05/31(水) 13:08:00.55ID:GXTbyxOK0
10
2017/05/31(水) 13:10:34.83ID:wWGJqtK80
このゲームってグラボは1050くらいでもいける?
548名無しさんの野望 (ワッチョイ ef68-xA46)
垢版 |
2017/05/31(水) 13:34:45.07ID:EAM5f8lH0
人口増えるとFPS10割るけどイケるかイケないかで言えばイケる
2017/05/31(水) 13:34:46.29ID:RRlSWFgXM
natural disaster DLCがあるなら
seconds from disaster DLCとMayday DLCも欲しいところ
2017/05/31(水) 14:04:40.43ID:ERMqeRfI0
グラボ1GBで10万都市やってるけど、色々入れすぎなきゃ全然いける
2017/05/31(水) 14:36:06.76ID:ni+6ZCUD0
グラボは見た目を良くしたい用なのかなと思ってる
俺は2Gのグラボ二つ別々を二つのPCで使ってる
VRAM容量は同じだけど、表示能力がだいぶ違うようで、片方はそこそこの見た目、もう片方は相当しょぼいテクスチャでようやく動く
皆から言われているような良いグラボにでも買い換えないと、都市は動くけどこれ以上の見た目は望めないんかなと
あとは負荷高そうな見た目のアセットとかも、グラボ依存になりそうな感じはする
2017/05/31(水) 15:29:05.73ID:JjMuvxbc0
このゲームの為に気象庁から払い下げの気象観測スーパーコンピューター買おうかと思うんだけど
スチームインストールできるかな?
2017/05/31(水) 15:34:06.82ID:Ue70uzfb0
>>551
すごい小学生並みの考えだな。
アーキテクチャとかGPUClockとかOCやってみたりするとちゃんとわかるぞ
2017/05/31(水) 16:14:12.97ID:xkDtmzXP0
>>540
いやだから、今って大通りの2車線道路にトラム軌道が追加された奴と、トラムと車併用が1車線あるやつしかない。

この中間の1車線車専用プラス1車線トラムと車の併用が欲しいんだよね。都電の昔の写真見ると結構この形のが多いので。。
2017/05/31(水) 16:24:00.73ID:kW51cQHd0
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1062598.html
出張先でもラクラク市長出来るノートが発売されそうね
2017/05/31(水) 16:37:43.89ID:ni+6ZCUD0
>>553
申し訳ないけれど、小学生にも解るように教えていただけます?
しょぼいグラボでも処理速度さえ上げればハイスペック向けの表示にしても動かせるということで?
2017/05/31(水) 16:39:57.07ID:Z8NosB9Da
>>555
ASUSはテンキー付きノート大好きだな
2017/05/31(水) 16:40:22.28ID:tw40INfa0
中学生の知識大会
2017/05/31(水) 16:44:30.78ID:387DNitm0
市民「こんなのが市長やってるのか・・・・そりゃ何も解決できないわ」
560名無しさんの野望 (ワッチョイ ef05-J+LT)
垢版 |
2017/05/31(水) 16:45:10.52ID:DsocQOrB0
>>554
自転車レーンつき2車線道路の自転車レーン部分がトラム線路になった感じかな
俺も欲しいわ
2017/05/31(水) 16:45:14.31ID:ni+6ZCUD0
別に小学生だろうと中学生だろうといいんですが(正直詳しい小学生、中学生には失礼かもしれませんね)、当方知識がないのは認めてます
>>551だって別に「こうに違いない」という趣旨で書いてませんし
多分自分の経験(笑)で、多分こうなのかなと思って書いただけ
それに対して小学生並みだなワラとか言ってくる方はさぞかしお詳しいのかなと
純粋に知りたいだけなんで、どうぞ知識をご披露ください
2017/05/31(水) 16:53:42.68ID:Ue70uzfb0
>>561
お前よりは知識あると思うよ。その業界で仕事してるし
2017/05/31(水) 16:54:44.10ID:2NfPv5Lha
なんで二人ともキレてんの
2017/05/31(水) 16:55:07.22ID:0ZNYPTG5M
その2つのGPUの詳細は?2Gだけじゃわからん
ちなみに俺はgtx570って化石使ってるが画質maxに設定してもプレイに支障ないで
2017/05/31(水) 16:56:30.67ID:ni+6ZCUD0
>>562
あなたと知識量で勝ってるなんて書きましたか?
自分は知識無いと言ってますし、知りたいんですと書いてますよね?

ただ何か指摘するのにいちいち小学生だのおっしゃるのはどうなのかなと言っただけですよ

で、具体的に教えていただけると嬉しいんですが・・・まぁこの状況では無理ですかね
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6c-waVG)
垢版 |
2017/05/31(水) 16:58:12.53ID:xkDtmzXP0
>>560
その逆パターンかな。内側の車線がトラム共用で外側が車専用で以下の写真の様な感じ。
http://www.shinkin.co.jp/johoku/toden/history/img/s40_ginza.jpg
https://2.bp.blogspot.com/-KGPwmdJvml8/T7DrDC7T08I/AAAAAAAAQPo/oSoTH4PNxC4/s1600/4237_019.jpg
http://mu3rail.c.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_14e/mu3rail/1960-toden-005-3c55d.jpg
567名無しさんの野望 (ペラペラ SD7f-W2Xc)
垢版 |
2017/05/31(水) 16:58:33.59ID:cwAWqnO7D
これは恥ずかしい
長文みっともないな。煽られるのはみてとれるわ
2017/05/31(水) 16:59:17.60ID:RJHmwdjm0
なかよく遊びなさい
2017/05/31(水) 16:59:34.86ID:MqmBzx4V0
スレチだから別のとこで聞いてくれ
2017/05/31(水) 17:00:55.42ID:Ue70uzfb0
>>565
何言ってんだコイツ?
知識量以前に情報量たりなさすぎだろlol

そもそもGPUぐらいかけ
2017/05/31(水) 17:01:00.55ID:ni+6ZCUD0
>>540
片方は RadeonのR7 240というやつのようです(自分で買ったのではないのでもしかしたら違うかも)
片方は、Geforoceの GTX660 です
快適なのがGeforceのほうで、まともに表示させられないのはRadeonのR7のほうです
2017/05/31(水) 17:01:28.77ID:/we5JxBh0
GPUの型番もわからないレベルのアホだからどうせノートとか内蔵でやってんだろ
2017/05/31(水) 17:02:08.68ID:ni+6ZCUD0
ただの煽りかよ そりゃ小学生とか言っちゃうあたりがもう・・・
NGにしますね
574名無しさんの野望 (ペラペラ SD7f-W2Xc)
垢版 |
2017/05/31(水) 17:02:21.50ID:cwAWqnO7D
確かにここで聞くなよ...
2017/05/31(水) 17:04:28.35ID:Zmpe5ammH
>>552
詳しく
576名無しさんの野望 (ペラペラ SD7f-W2Xc)
垢版 |
2017/05/31(水) 17:04:49.74ID:cwAWqnO7D
自分だけNGで草。
周りから邪魔がられてるのに気にならないとは...

中学生になってから出直しておいで
2017/05/31(水) 17:04:50.96ID:ni+6ZCUD0
>>574
いや、よくこのゲームで、CPUが大事かGPUが大事かみたいな話にはよくなるじゃないですか
それで知ってる方がよくご披露なさってるので、その範囲でいいかなと思ったんですが
本気でGPUについて知りたければ自分でもそれなりに調べますし(笑)ほかのところで聞きますよ
2017/05/31(水) 17:06:12.40ID:79lm13Pld
俺たちはケーブルカーについて語ろうぜー
2017/05/31(水) 17:06:35.27ID:Ue70uzfb0
>>577
そう容易く人に披露するもんじゃないよ
真っ赤だからスレ汚しやめな。
2017/05/31(水) 17:06:36.21ID:ni+6ZCUD0
>>576
煽りに乗ったのは悪かったですね
でも煽るやつは良いんですね 面白い
2017/05/31(水) 17:07:24.21ID:ni+6ZCUD0
ハイハイロープウェーね 悪かったですよ
2017/05/31(水) 17:09:16.67ID:wdo7xRWpa
訳あって2,3ヶ月このゲームをプレイできてないからそろそろやりたくなってきた

理想の街は頭の中にあるけどプレイする環境が無いorz
583名無しさんの野望 (ペラペラ SD7f-W2Xc)
垢版 |
2017/05/31(水) 17:09:59.49ID:cwAWqnO7D
2ちゃんねるするなら半年ROMれとあれほど言ったのに。
2017/05/31(水) 17:24:31.65ID:P4RtMmha0
ファンタジー地形で都市作るのもなかなか楽しいな けどドデカい渓谷が深すぎて橋かけられなくてショボン
2017/05/31(水) 17:31:42.06ID:6XQomqF9d
まあまあ
平日昼間からこんな掃き溜めにいる時点でみんな同じ穴の狢だよ
2017/05/31(水) 17:35:50.90ID:z6HodV1W0
>>584
え?深すぎると橋掛けられないのか…
2017/05/31(水) 17:51:34.29ID:7u5a+PxB0
こんなゲームで揉めんなよww
まぁ披露されると叩きたくなるのが心情w
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6c-waVG)
垢版 |
2017/05/31(水) 17:55:34.17ID:xkDtmzXP0
>>580
煽る奴に言っても無駄だから、
煽りに乗らない様にしないと意味がないのよ。
2017/05/31(水) 17:58:59.70ID:g97SYaaNM
今は高いの買えば性能は確実に上がるからええやん
昔みたいに相性とかないし
いい時代だよ
2017/05/31(水) 18:16:46.42ID:ni+6ZCUD0
荒れてしまって申し訳なかったです

>>551で書いたことはどの程度間違ってます?
また長文になります、読みたくない方は飛ばしてください

>>551は読みづらい文章ですが、言いたかったことは以下です↓

・このゲームで処理速度が重くなる→CPUやメモリの性能が(実現したいことに対して)足りない←重くなるのはシミュレーション内容が増えるからであり、シミュレーションするのはCPUだから
・綺麗な解像度、綺麗なグラフィック(小学生的な表現ですみません)で、かつ滑らかに表示させる→GPUの性能が必要

VRAMが同じ云々を書いたのは、VRAMだけでなくグラフィックボードの全体性能で、このゲームの表示内容レベルが変わってしまう→つまりVRAM云々だけでなく、「いいグラボ」である必要があるように思える

という意味合いで書いたのですが

間違ってたらいくらでも罵倒してください 今度はいくらバカにしていただいても構いません(実際自分には知識ありませんので)
2017/05/31(水) 18:18:42.58ID:GXTbyxOK0
消えろ
2017/05/31(水) 18:21:10.62ID:yaf9oI5zd
水曜だからって元気だな、明日でワッチョイ変わるから真っ赤にできるんだな
2017/05/31(水) 18:22:54.78ID:cwAWqnO7D
かまちょかな?
2017/05/31(水) 18:23:43.03ID:xkDtmzXP0
>>590
何を聞きたいのかわからないけど、
wikiの要求スペック&動作報告のページを見れば良いと思うわ。
2017/05/31(水) 18:37:59.01ID:8jkT90VH0
せっかくマストラ買ったのにマップばかり作ってて全然本編やってない
2017/05/31(水) 18:41:15.19ID:epke1vAc0
たまーに一定距離ズームアウトすると道路や家屋ビル樹木含めたオブジェクト描写が消えることがあるけども
支柱だとか木の根っこだとかコンクリート床とかオブジェクトあった痕跡はある。
ズーム距離変えるとと描写はされる。
同じ症状起こった人いますかね?おま環なのか確認したいです。
別データロードしてみてもどしたら症状なくなってたりとかするんだけど根本がわからない。
ちなみに最新DLC入れてから再開組でしてND出た直後やってた頃はそんなこと一度もなかった。
DLC導入直後のバニラ状態でもなったことがあるし、MODの影響ではないと思われる。
i5-6600 GTX1060-6Gドライバ最新382.33
2017/05/31(水) 18:41:16.50ID:ni+6ZCUD0
>>594
解りづらいですね すみません
ようするに>>551を小学生並みといわれてしまったので、どれほど認識が間違ってるのかなということと
あとは、あわよくばですが、グラフィックボードのVRAM以外の性能で何を見ればいいのかなと(実際同じグラフィックボードでかなりの差が出ているわけですし)
でもこれは他で聞きます

ちなみにご指摘のページ見てきました
「低スペックで動かしたい人用メモ & PC買い替え時の参考情報」 は自分の認識との違いもあり参考になりました
ありがとうございました
2017/05/31(水) 18:55:10.45ID:XatBwluSM
ここでの質問スレの存在が空気と化してるので誘導
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1489650608/

GPUのことについてはハードウェア板でどうぞ
2017/05/31(水) 18:55:37.24ID:+8ooprond
>>596
おま環じゃないと思う。バニラでも自分もなる。
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-33TZ)
垢版 |
2017/05/31(水) 19:05:24.09ID:dE41TauP0
>>597
悔しかったら金を稼げ
2017/05/31(水) 19:19:08.99ID:epke1vAc0
>>599
レスどうも。DLC前後で描写に影響しそうなアプデあったし
ソフト側の可能性もあるわけですね、気長に修正まちます。
2017/05/31(水) 19:24:30.41ID:DW1/HiPy0
81タイルMODって動いてないのかな?
2017/05/31(水) 19:33:03.12ID:QNVhC5Did
サブスクライブした、MODがコンテンツマネージャーに表示されないんだけども、おなじような人いないだろうか?
血ペンギン氏、MOM関係の駅変換MODです
2017/05/31(水) 19:52:42.83ID:JjQerASQ0
>>596
LoDに切り替わってすっごいシンプルな描写になってるだけではなくて?
2017/05/31(水) 19:54:33.19ID:ugH2hyj00
こんなスレでも荒れるんだな
ちょっと感動した
2017/05/31(水) 19:58:04.07ID:hlu6lyXU0
そろそろ誰か東京タワー直してくれんかのう
日本人のプレイヤーの少なさを実感するわ
2017/05/31(水) 20:05:33.91ID:tocvQ4YS0
スカイツリーが知らない間に消えている
2017/05/31(水) 20:07:59.52ID:yq4PquO60
それ大分前からだぞ
2017/05/31(水) 20:08:49.17ID:kW51cQHd0
スカイツリーと東京タワーはぜひ復活してほしいよね
直すとしたらまず何から勉強すればいい?
2017/05/31(水) 20:11:25.99ID:1uVTI9pda
>>596
lodが消える距離になってるだけでは?
オプションの描写距離は4段階あるけど
というかグラフィックオプションの全部の項目を最大にしてプレイして
2017/05/31(水) 20:11:50.54ID:1uVTI9pda
>>606
直すって?なんかおかしいの?
2017/05/31(水) 20:14:16.18ID:kW51cQHd0
開始時にエラー出るのと遠景で消える
2017/05/31(水) 20:25:29.94ID:1uVTI9pda
他人のアセット勝手に直していいのか
2017/05/31(水) 20:32:42.04ID:tnHVMhsy0
公開しないならご自由に
ワークショップにだすなら許可をもらったほうがいい
2017/05/31(水) 21:00:26.75ID:JjMuvxbc0
やばい、等倍速も三倍速も変わらないぐらい遅くなってしまった
2017/05/31(水) 21:13:04.45ID:8HRnl49u0
Googleのフリーソフトでも3Dモデル作れるらしいと聞いて試して見たが一瞬で挫折した
ワークショップに無償で提供してくださってる方々に無限の感謝だ
2017/05/31(水) 21:56:25.49ID:rxWRqT1/0
最近Blenderの使い方を勉強し始めた
2017/05/31(水) 22:04:38.15ID:FnMpbrtA0
投稿者が消えてるMODを他人が修正して公開するのはよくあることだよ
2017/05/31(水) 22:07:32.20ID:epqfcsNG0
日本車(自動車&鉄道)増えてきたけどプロップタイプでも欲しい
自分で作れるようになるのが一番なんだが・・・
2017/05/31(水) 22:18:46.19ID:JjMuvxbc0
こないだのセールの時にスタジアムパック買えばよかった・・・
ベルナベウがあれば定価でも買うのになぁ
2017/05/31(水) 22:46:35.34ID:szNV76Qv0
雪マップじゃないのに道路が凍結しまくる…
2017/05/31(水) 22:56:29.54ID:JjQerASQ0
>>616
探せば日本語で解説されてるページも複数出てくるからなんとかなるぞ
ただ時間はすごい取られる
アセット作り始めてから俺の街は同じ時間をひたすら繰り返していてまるでエンドレスエイトだ
2017/06/01(木) 00:46:33.74ID:ubJcjbOk0
がんばって勉強して
和風の建物を沢山作ってほしい
2017/06/01(木) 01:22:06.53ID:t2mS+UQC0
大型の終点駅使ってみたけど誰も利用しないな
路線は通るから誰でも利用可能なはずだけど
空港の前に作ってもスルーしやがるし意味がねぇ・・
2017/06/01(木) 02:00:07.60ID:33L7+QU80
>>624
元々空港の利用者が少ないとか?
もしく同じ様な路線をバスが並行して走ってるとか?
2017/06/01(木) 02:03:14.97ID:33L7+QU80
地下鉄は見えないけど、
トラムを街中に張り巡らせるとターミナル駅でワラワラと人が乗り換えるのを見るのが面白いな。
2017/06/01(木) 02:05:22.93ID:0F+dfqax0
そもそも空港に巨大ターミナル駅があるってあんまり無いんじゃない?
2017/06/01(木) 07:18:55.25ID:EM6sz4bm0
空港と目と鼻の先に駅があるような便利な所は少ない
あっても地下鉄程度
2017/06/01(木) 08:39:37.23ID:odZlQoi8d
地下鉄の駅の共用はあんまりしないほうがいいんだろうか
2017/06/01(木) 12:43:50.99ID:hcJHSWfk0
>>619
既存の車両をProp化するだけならそこまで難しくないよ
ModToolsでダンプして、3Dソフトで左右を入れ替えて、そのモデルと_dと_sのテクスチャを一緒にアセットエディタに放り込めばおk
2017/06/01(木) 14:54:22.84ID:zmOxu5Pl0
あぁ センスが欲しい
2017/06/01(木) 15:54:32.95ID:W77sj5II0
コモンセンスだよ〜
2017/06/01(木) 16:09:35.48ID:xxOHwrFjd
例えば誰にでも作れる筈の碁盤目都市でも人によって全然違う感じになるよな
それこそセンスある人の碁盤目都市はめちゃくちゃ綺麗だ
2017/06/01(木) 16:23:31.55ID:R0YhQCss0
美しい
http://livedoor.blogimg.jp/yukawanet/imgs/1/a/1ac070a7.jpg
2017/06/01(木) 16:28:23.75ID:TNgpfgIw0
地上絵になってる街とかホント美しい
2017/06/01(木) 17:27:37.36ID:XAqPvHMe0
アプデがきてる
2017/06/01(木) 17:45:29.54ID:4OxfEqER0
>>634
こういう街って道路はもちろんバスや駅の置き場も決まりきってるしゲーム的にはつまらないのかな?
それともこれでもRCIとかの配置を考えたりして楽しいのかな?
2017/06/01(木) 17:46:53.45ID:HufzHQjbp
似たような街を作ったことがあるが、途中から同じパターンを作り続ける作業ゲーになってつまらなかった
2017/06/01(木) 17:49:16.32ID:5KKsQk0Bx
シムシティ4で接続なし人口100万人を目指して効率の良い都市設計を考えているときは楽しかった
2017/06/01(木) 17:51:18.83ID:v6ehI+Of0
なにが言いたいのだろう
2017/06/01(木) 17:55:01.47ID:TpitnR2g0
>>634
勃起してきた
2017/06/01(木) 18:01:04.59ID:jzn4PBIF0
なんのアプデだろうこれ
2017/06/01(木) 18:02:38.80ID:Lc0J7Bs7d
corei9のマシン買っちゃいそう
2017/06/01(木) 18:07:25.32ID:PHudLCuN0
>>634
競馬場のアセットいいなあ
2017/06/01(木) 18:28:45.24ID:LMuJEm9wd
現実世界の建物をアセットというのは末期症状なのでNG
2017/06/01(木) 18:42:01.88ID:V8YAU4oq0
アプデきてるけど来ない・・・
ずっと待機中やぞ
2017/06/01(木) 18:43:03.67ID:4OxfEqER0
>>636
1.7.2-f1か、またバグフィックスかな
2017/06/01(木) 18:59:19.58ID:rFlZcF6c0
廃墟になった理由とかマウスオーバーでツールチップ出なくなってたの直ったのかな?
ちょうど廃墟無くて確かめられなかった
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/patch-notes-1-7-2-f1.1026421/
2017/06/01(木) 19:00:09.43ID:GLTArWtw0
Fixed: Large Avenue with Grass and Large Avenue with Bus Lanes tunnel entrance are missing some props
Fixed: Building tooltip for need icons trigger only at certain mouse position for zone buildings and city service in building infopanel
Fixed: Incorrect position of asymmetric road island and incorrect prop position on ferry path and one-way train track for Left hand traffic
Fixed: Sometimes random road or track segment is deleted when disabling intercity trains
Fixed: Multiple public transport stops at the same location causing division by zero / crashing the UI
Fixed: Double clicking creating multiple stops at the same place
2017/06/01(木) 19:33:07.18ID:DH+0zryFM
>>648
俺だけじゃ無かったのね
2017/06/01(木) 20:32:14.57ID:TI0JOxa/0
> Fixed: Sometimes random road or track segment is deleted when disabling intercity trains
こんなひどいバグが有ったのかw
鉄道駅自体殆ど使わないから気付かなかった
2017/06/01(木) 21:26:22.89ID:jYhw8zeL0
http://i.imgur.com/kLezjYj.jpg

数日前からBlender弄り始めてやっとここまで出来た
2017/06/01(木) 21:41:37.69ID:ubJcjbOk0
いいセンスだ
2017/06/01(木) 23:17:26.94ID:1+rL+vvz0
>>652
イイネ
2017/06/01(木) 23:28:36.95ID:DKSvye2c0
>>652
ポリゴン数やばそう
2017/06/01(木) 23:32:36.22ID:3OX0qMq60
>>652
すげえええ
数日とは思えん完成度だ。この調子で素晴らしい作品を作り上げてくれ
2017/06/02(金) 01:55:16.70ID:+A1SAlRSa
まだ5000人都市だけどこのゲームやるとGPUフル稼働で90度まで上がる。
怖くて長時間できねぇ。
2017/06/02(金) 02:22:21.43ID:M1rjN4cJ0
>>657
やだ、スペック低すぎ
2017/06/02(金) 02:30:42.31ID:Q+FPTzQM0
多分、人口増えてCPU側の負荷でFPS出なくなるとGPU温度下がる
2017/06/02(金) 02:48:25.86ID:PphfFC410
>>657
グラフィックの設定で垂直同期半分にしてFPS30に制限してみれば
2017/06/02(金) 06:32:46.83ID:itSKx9zU0
このゲーム6コア以上でもマルチスレッドの効果ある?
よく4コア以上はあまり意味ないゲームあるけど
2017/06/02(金) 06:54:51.01ID:ZIrqD5YB0
8コアまで使うって報告は以前出たよ
2017/06/02(金) 06:57:08.08ID:dHah/xTC0
>>652
これは数千ポリゴンありますわ
2017/06/02(金) 07:08:16.72ID:dHah/xTC0
>>657
ファン良いやつに買い換えた方がいい
2017/06/02(金) 11:28:35.06ID:KqobLJLu0
最近になってようやく
線路にも名前つけられることに気づいた
2017/06/02(金) 11:35:36.71ID:ZIrqD5YB0
初期のころに引いた路線の見直しが楽しいな
過疎路線に20台とか走って渋滞引き起こして過密路線妨害してるとかw
今回のアプデで車両数調整できるのはほんとありがたい
2017/06/02(金) 15:05:38.73ID:xtTPw6cla
>>660
ありがとうございます。
試してみたらGPU使用率50%まで落ちたので普通に遊べそうです。
他の設定いろいろ下げたけど効果なかったので助かりました。
2017/06/02(金) 15:38:12.79ID:3ter6P7wp
>>666
車両数調整ってどうやって活用してるの?
いまいちうまく使えてる感じがしないんよね
2017/06/02(金) 15:38:44.61ID:3ter6P7wp
ごめん、使えてる感じがしないのは自分のことね
2017/06/02(金) 16:11:22.44ID:JcPB56bV0
車両数調整って優先道路のこと?
2017/06/02(金) 16:27:40.90ID:PphfFC410
>>670
路線クリックして出てくるパネルにあるスライダのことじゃね
672名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-5JBd)
垢版 |
2017/06/02(金) 16:44:28.38ID:uclcOebFK
バニラの車両数調整って分かりにくくね?
1便ずつ管理できるIPTのほうが使いやすい
2017/06/02(金) 16:46:51.99ID:YRvVkdlu0
災害DLC入れたら凄い頻度で来てわら…えない
まだ対策本部のアンロックすらされてないんですけど
2017/06/02(金) 16:50:59.85ID:T/VubZUR0
災害ウザそうで買ってないけど災害発生オフにして追加設備だけ使うことって出来ないの?
2017/06/02(金) 17:08:31.13ID:PphfFC410
バニラでも路線ごとに車種限定できれば不満はないな
2017/06/02(金) 17:19:38.26ID:ObolxAdwa
災害は避難した場合としなかった場合で大して復興速度に差が出ないのが虚しい
それとも俺が何かやり方間違えてるのか?
普通に条例の救助せずに再建設するやつをしても大して教育レベルも下がらないし…
2017/06/02(金) 17:33:19.17ID:wCTsKcUT0
DLC入れてからまだ竜巻と雷にしか遭遇してないけど
条例で避雷針付ける前、雷に街燃やされまくったなぁ
2017/06/02(金) 17:39:47.73ID:4DGqDAV60
>>675
それができないから、結局MODが必要なのよな
2017/06/02(金) 17:57:29.04ID:wI5Zmfuk0
災害発生デフォルトだとまともにゲームにならん位の頻度で起こるから設定で下げた方が良いわ
スライダーの真ん中であの頻度っていうのははっきり言って調整間違ってるとしか思えん
680名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-5JBd)
垢版 |
2017/06/02(金) 17:58:12.22ID:uclcOebFK
>>674
できる
ヘリかっこいいし、買ったら?
2017/06/02(金) 18:00:32.56ID:5UydkX0N0
>>672
俺は今のバニラみたいに割合で管理できる方が良いと思ったな
街が小さな時期やほぼ完成した路線を管理するなら一便ずつで良いんだけど
街を広げると路線を伸ばすときに面倒くさい
2017/06/02(金) 18:01:05.65ID:ZIrqD5YB0
>>668
http://i.gyazo.com/cf007819db40fe6097431b3cfe95eb5b.jpg
右下の車両等の配分ってとこで調整できますね

交通系のMODはアプデの度にエラー出しやすいんで使ってないですね
デフォルトで調整出来るようになったので初期からコツコツ作ってる街を
調査したら色々とヤバかったということです
2017/06/02(金) 18:07:06.95ID:ZIrqD5YB0
×>>668 〇>>670

>>668
使い方って程じゃないけど右の乗客パネル見ながら客が捌ける最低本数探る感じですよ
自分の場合同じルートに複数経路引くんで調整できてない時は詰まりまくってた
2017/06/02(金) 18:30:11.51ID:Ji/bvdrs0
>>674
オンオフというよりグラフバーで頻度変える
2017/06/02(金) 18:32:35.75ID:K/vlCWiZp
ジャズかけながら街づくりしてると捗るわー
最近のマイブームやわ
2017/06/02(金) 18:35:33.05ID:T/VubZUR0
>>680>>684
スライダー方式で発生頻度0まで下げられるという認識でいいのかな?
2017/06/02(金) 18:39:29.53ID:9pfQjkyh0
>>686
yes
2017/06/02(金) 18:41:46.43ID:covEuFzxp
バニラも車種指定できないの除けば結構使いやすそうなんだな
2017/06/02(金) 18:42:08.18ID:T/VubZUR0
>>687
ありがとう買います
2017/06/02(金) 20:03:03.16ID:JcPB56bV0
ヨウツベ動画とかの左クリック押シッパで木を植えるのって

Extra Landscaping Tools
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307

コレ使ってるのかなあ
周りに何もない空地じゃ生えるけど、公園とかの周りだとsizeをsingleから変えてもポコポコ生えないんだけど仕様かな?
2017/06/02(金) 20:28:13.75ID:dHah/xTC0
>>690
わからんが左ボタン押しっぱなしだと連打してるみたいに次々植えられる
2017/06/02(金) 20:28:44.78ID:dHah/xTC0
>>691
サイズはシングルの時だけね
2017/06/02(金) 20:39:50.44ID:JcPB56bV0
サンクs
サイズはシングルでいいのか
もう一度やってみる
2017/06/02(金) 20:45:22.77ID:EUvWOkts0
それない頃1日十MAPに木植えてたら人差し指が腱鞘炎みたいになったなぁ
2017/06/02(金) 21:15:36.86ID:3bW5hh8l0
>>689
>>684氏が何を言わんとしてたのかわからないけど、
正確には、オプションで災害オンオンフも出来るし、オンにしたときにスライダーで頻度も変えられる
このゲームはまともに出来てるよ、色々と クリティカルなところはちゃんとユーザに選択肢与えてる感じ
2017/06/02(金) 21:36:50.44ID:MeT6bVxT0
気球とか飛行機の路線パスの消し方教えていただけないでしょうか
道路と同じかなと思ってたら消えないし、微妙なひきなおしが出来ないのです
2017/06/02(金) 21:53:40.95ID:U6LeNrP/0
街づくりのモチベーションが下がった時はなにしてます??
698名無しさんの野望 (ワッチョイ de05-7Moc)
垢版 |
2017/06/02(金) 22:00:31.88ID:/NG7LqJD0
ゲームやる気なくなったっとときはグーグルマップとストリートビューで面白そうなとこ探してるわ
2017/06/02(金) 22:03:23.97ID:dKMCbR/yp
俺はゲームから数ヶ月離れるね
モチベーションが無い時は地図を見ても何か気持ち悪い
2017/06/02(金) 22:25:34.18ID:LNYozRnK0
モチベーションが無いならやらなければ良いだけでは?
ゲームなんだし無理にやる理由が分からない
2017/06/02(金) 22:37:22.00ID:U6LeNrP/0
なんというか、街を広げたい気持ちはあるけど、道路引いたりするのがめんどくさくなるというか…
2017/06/02(金) 22:56:35.11ID:MeT6bVxT0
696です。質問スレッドと間違えました!
すみませんいってきます
2017/06/02(金) 23:26:49.22ID:dSyC3g9z0
電車旅に出て車窓から知らない街を眺めてると、街作りがしたくなる
2017/06/02(金) 23:30:31.43ID:4DGqDAV60
アセット作り始めたらゲームどころじゃ無くなった件
2017/06/02(金) 23:36:00.66ID:cNZRSCOm0
http://i.imgur.com/Im28bL8.png
http://i.imgur.com/PEWZXq3.png

景観重視で再開発してみようとやってみたものの…
イメージ通りに作るのはなかなか難しい
2017/06/02(金) 23:55:04.34ID:PDxWgFS80
戦争系ゲームばっかしてたから此処の住民和むなあ
2017/06/02(金) 23:56:28.70ID:v3Vxts940
地下鉄VSモノレール戦争
2017/06/03(土) 00:05:10.07ID:RJcdgm+bp
モノレールの現実とは大違いな活躍に涙が出ますよ〜
2017/06/03(土) 00:21:49.40ID:6Yeb+96U0
マストラ使った素敵な街の画像上げてもええんやで
2017/06/03(土) 00:21:54.19ID:Fe7pWoVF0
シェルターって壊れるものなんだな
さっきシェルター付近に隕石落ちて避難民全滅したわ・・
2017/06/03(土) 00:23:28.52ID:STNVK72S0
好きなのはモノレールだけど
実際使うのは地下鉄っていう
2017/06/03(土) 00:39:05.16ID:IQOqj+TP0
地下鉄さんとモノレールさんの有能っぷりに比べて鉄道のやつときたら全く
2017/06/03(土) 01:05:40.85ID:W8GzYOVZ0
港作ってらあっという間に時間がすぎる
てかどう頑張っても渋滞する
2017/06/03(土) 06:11:25.01ID:xFter14d0
大型のフェリーが渋滞してるのは
何度見ても慣れない
2017/06/03(土) 08:50:06.87ID:vZb/jtzL0
>>705
こんな街つくれたらさぞ楽しいんだろうなぁ

こういうの作る場合って最初から計画して作るの?
2017/06/03(土) 09:08:03.75ID:KsopRZGP0
4車線道路で囲ったブロックの真ん中に地下鉄駅を作るスタイルでプレイしてきたが
駅前にモノレールを増設する作業が面倒で辛くなってきた

次の街は4車線道路が交わる点に地下鉄駅(とモノレール駅)を置くスタイルで作るね…
2017/06/03(土) 12:48:05.23ID:vJLdikm00
DLC来たのでひさしぶりに街づくり。画質含め色々勘弁して
http://i.imgur.com/kvKPOsk.png
http://i.imgur.com/CCl3lx1.png
http://i.imgur.com/esVPftS.png
2017/06/03(土) 13:10:10.42ID:egQQD90H0
このゲームのって人が作ったマップをもらって続きから開発できたりする?
擬似シナリオモードみたいなことをしてみたい
2017/06/03(土) 13:22:43.16ID:TFMxNME00
>>718
一応出来るけど、入れてるMODが違うと街が崩壊することが多々ある
2017/06/03(土) 13:23:25.20ID:TFMxNME00
後アセットもあるか
2017/06/03(土) 13:34:05.47ID:lic+0Lw0p
そっか環境に依存するからやりにくいのか
ありがとう
2017/06/03(土) 13:35:43.81ID:Qjx12dLzd
バニラで作られた街を引き継ぎすれば大丈夫だと思うけどね
2017/06/03(土) 14:27:07.10ID:YaQcyjlK0
モノレール駅の設置本当に面倒だよねぇ
2017/06/03(土) 15:07:29.41ID:p8lkaBWo0
>>717
一枚目 街全体の配置のセンスの良さに嫉妬しかありませんわ
素晴らしい
2017/06/03(土) 15:16:46.62ID:15a1ADCpd
なんでモノレールの駅はあんなに騒音でけえんだ
そのせいでせっかく路上にも駅が置けるのに商業地か工場くらいしか周囲に置けんじゃないか
2017/06/03(土) 15:44:02.51ID:sQ2sd8ac0
いちから街作るより前バージョンのデータを手直しする方が好きになってしまった
2017/06/03(土) 16:03:28.22ID:XvokNI1Id
>>725
現実だと住宅街のまん中にモノレール駅があるのにな…
2017/06/03(土) 16:07:25.20ID:OKDGcsl/0
アップグレードで設置できないのが本当にクソ
2017/06/03(土) 16:20:27.10ID:6MGBCfO00
アセットいじれるんだから騒音なくして使えばええやん 何でもかんでも用意されてないと駄目なのか・・・
2017/06/03(土) 16:26:27.99ID:B/sE42xk0
別に道一旦壊して駅設置するだけやん…
2017/06/03(土) 16:50:01.39ID:W8GzYOVZ0
貨物港
http://i.imgur.com/nHtEYD8.jpg
名物ジャンクション
http://i.imgur.com/H7Ld2B0.jpg
2017/06/03(土) 17:12:42.55ID:MU+VD/5R0
>>731
かわいくていいね!
2017/06/03(土) 18:37:14.82ID:rv6g6U7P0
余裕のあるスペース目指そうとするんだが敷き詰めてしまうという…
SSみるとまたやる気出るねw
2017/06/03(土) 18:57:33.53ID:p8lkaBWo0
>>730
モノレールの線路は道のアプグレで出来るから期待しちゃう気持ちは解りますけどね
クソとまでは思わないけど
2017/06/03(土) 19:02:49.67ID:B2WPJ/Mr0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1269951.png
風車とモノレールと飛行船
2017/06/03(土) 19:05:30.69ID:2l8nLB0V0
どっちかというとアイス屋
2017/06/03(土) 19:18:33.64ID:6Yeb+96U0
アイス屋あれだけ並んでる街があったら恐怖を感じるな
2017/06/03(土) 19:23:26.91ID:tUOLn9Q00
すげー変なモノレール走ってると思ったらアイス屋だった
2017/06/03(土) 19:29:07.74ID:B2WPJ/Mr0
何言ってんだこいつらと思って画像見返してみたらアイスクリーム商店街ができてた・・・。
なんだこれ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-lYCB)
垢版 |
2017/06/03(土) 19:37:37.32ID:lra/5Tui0
道路に書かれてる名前?みたいなものって消せないんですか?
2017/06/03(土) 19:38:09.89ID:rv6g6U7P0
>>740
設定に項目あるよ
2017/06/03(土) 19:38:58.07ID:L5uUl/bQ0
アイス屋ワロタwすげぇw
2017/06/03(土) 20:16:00.21ID:/uyDzfiV0
Growableアセット数百単位で入れても地区設定サボるとすぐ同じ建物乱立するからな
バニラならしゃーない
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 3587-lYCB)
垢版 |
2017/06/03(土) 20:20:01.43ID:lra/5Tui0
>>741
あざます!
2017/06/03(土) 20:23:00.41ID:W8GzYOVZ0
てか1x1の建物なんて滅多に建てないからそのアイスクリーム店見たことないんだけど
2017/06/03(土) 20:36:21.11ID:GhuCFY440
アイスが名産すぎる
2017/06/03(土) 20:41:00.81ID:sDpYQC+b0
>>715
最初は碁盤目で適当に作ってるけど
後から再開発で一定範囲を更地にして再構築してるな
勿論最初から作る人もいるだろうけどイメージ力がない…
2017/06/03(土) 21:19:57.94ID:EcMmPLAC0
アイス屋大人気!
俺も見たことないな
2017/06/03(土) 21:21:38.55ID:8WAuEdCO0
MODを最低限にしてアプデ来たら拡張するプレイが愛着沸いて楽しいよ
なんか盆栽をいじってる感じだ
2017/06/03(土) 21:36:23.86ID:3pK5HoTZ0
MODで広告消してると建ってても気が付かないな
2017/06/04(日) 00:13:13.30ID:QDBYL3CSH
>>717
余裕のある配置でかっこいい
2017/06/04(日) 00:17:55.26ID:06xWqX2J0
1x1結構建てるけどな
商業施設は結構面白いものが多い
2017/06/04(日) 00:35:41.94ID:iLSuI7tC0
Blender弄りはじめて1週間でここまで出来た
http://i.imgur.com/MVwpDJ1.jpg

地元の駅ビル作ってみた


まだ調整があるので明日ワークショップに上げてみる
2017/06/04(日) 00:48:48.31ID:LWD5tsL10
ハンズの看板であのポリ数だったとおもうと
2017/06/04(日) 00:50:28.86ID:iLSuI7tC0
>>754
今回は直接テクスチャに貼り付けてるから大丈夫w
2017/06/04(日) 01:32:06.33ID:LWD5tsL10
>>755
楽しみにしてます
2017/06/04(日) 01:33:31.57ID:06xWqX2J0
>>753
有能
2017/06/04(日) 01:53:59.16ID:7j7+JPFj0
新しいDLCで導入された鉄道駅やモノレール駅での経路設定で、往路は設定できても復路を設定しようとすると出来ないのですが、皆さんは同じエラーはありますか?
2017/06/04(日) 02:23:26.97ID:xxBgFeEe0
よく見かける質問のような気がするデジャヴ
2017/06/04(日) 08:35:09.26ID:zRo/eDS/a
>>753
まさかの鹿児島県民で草
アミュランも作ろう
2017/06/04(日) 08:51:02.54ID:i0aLyjQI0
よーしマップが出来た!(ワークショップのマップのアレンジだけど)
開発すっぞー
http://i.imgur.com/9sqLY0G.jpg
2017/06/04(日) 09:44:48.16ID:0Irl6kzT0
淡路島?
2017/06/04(日) 10:27:05.62ID:C+mE6VE10
弁上して製作中のものをさらす
168m対応ホームで製作中
http://imgur.com/B9A2pT3.jpg.jpg
http://imgur.com/HRxyetm.jpg
http://imgur.com/BddITQc.jpg
http://imgur.com/ueBNDcD.jpg
おまけ
http://imgur.com/G4L8zMY.jpg
2017/06/04(日) 10:35:27.99ID:l950cL7p0
>>758
途中の駅?それとも終端駅?
途中駅なら往路側のホーム、終端駅なら別の路線のホームを選択していない?
大型益は鉄道路線が複数、鉄道・モノレール・地下鉄混合駅は鉄道とモノレールを2路線ずつ持つ
自分は上記操作ミス以外ではそういう場面に出会っていない
2017/06/04(日) 10:39:47.99ID:MAUYSpq+0
今回のバグフィクスでEnhanced Zoom Continuedおかしくなってる人いない?
AfterDark威光のセッティングしてもボケボケになる
追尾一人称カメラで他にいいMODないかなあ
2017/06/04(日) 11:03:26.80ID:Xv2aAjMV0
一人称系は復帰して前に使ってたやつ入れたらなんか使い勝手悪くなってて
>>765のやつはぼやけるしで全部抜いてる
車とか追尾して中から覗きたいのにできないでいる
2017/06/04(日) 11:05:04.91ID:iLSuI7tC0
>>758
MTSE入れてない?
新駅で路線設定おかしくなるよ
2017/06/04(日) 12:33:49.01ID:3+oBmgDY0
Cleyraダウンロードしてもできないやんけ
2017/06/04(日) 12:46:08.63ID:8NV9j2hM0
作ったマップを試しにゲームに読み込んでみたらメガネ外したときみたいにボヤッボヤになった
2017/06/04(日) 13:13:35.45ID:8Iifo+5ja
住宅区画はバス通り以外はtinyにして、袋小路を恐れずにつくり、段差があれば隣の住宅街とも接続道以外は作らない
そんで4×4の家ができないようにすればなんとなく俺の住む街っぽいぞ
やっとわかってきた気がする
2017/06/04(日) 13:21:39.42ID:06xWqX2J0
>>763
ホームか
完成まで大変そうだが
何であれ自分で作れるのはうらやましい
2017/06/04(日) 13:22:51.74ID:FIDT9HqUd
>>763
素晴らしい。配線の自由度が上がりますね。
2017/06/04(日) 14:00:31.92ID:bbFSu6Kp0
>>763
国鉄型いいっすね〜
2017/06/04(日) 14:10:47.62ID:WKcnolXq0
>>768
俺もそれ使おうと思ってたんだがどう使えないの?
2017/06/04(日) 14:25:35.55ID:0Irl6kzT0
>>763
最後www
2017/06/04(日) 16:20:03.27ID:7YsvIvEm0
>>765
>>766
えっ俺普通に使えてるけど
オプションの被写界深度の設定がおかしいとかじゃなくて?
2017/06/04(日) 16:41:17.80ID:3+oBmgDY0
2600kと960じゃ全部いれると無限ロードになる
2017/06/04(日) 17:27:30.09ID:lUz2RAva0
>>776
被写界深度変えれば見えるようになったってのは無しね
2017/06/04(日) 17:40:37.03ID:cTYwwUJn0
TLM入れると画面表示がずれるんだけど解決方法知ってる人いないですか?質問スレでもしたんだけど反応がなかったのでこちらで聞きます。すみません。
2017/06/04(日) 17:48:40.94ID:7YsvIvEm0
>>778
レス先間違ってないか
2017/06/04(日) 18:42:53.48ID:aS1ITbm10
>>779
TLMはTransport Lines Manager Reborn入れてる?IPTも併用してるなら攻略wikiに注意点が書いてある。
それでもダメなら解像度いろいろ変えて確認してみるとか。
2017/06/04(日) 19:00:53.48ID:lUz2RAva0
>>780
普通ってのは設定変えてなくてもぼやけてないってことだよ

なにも設定変えずにロードしたらぼやけててオプションの被写界深度変えれば見えるじゃん ってのは普通じゃないだろう って意味
2017/06/04(日) 19:16:43.31ID:GgvB0uYR0
そもそもの>>765の前提読み飛ばしてるように見える…
2017/06/04(日) 19:32:23.67ID:lUz2RAva0
Enhanced Zoom Continued入れてて (これが原因かまだよく見てないけど
確かにぼやけてた
で被写界深度絞ると見えるようになったのは確か
2017/06/04(日) 19:36:39.03ID:DEyWn72N0
火災が発生しまくって鬱陶しいんだが、おれだけ?
2017/06/04(日) 19:40:26.25ID:G9fzlCY70
今日気づいたんだけど工業地帯にロープウェイ這わすとエリアに一体感出て面白い。電車降りる→ゴンドラ乗って各自持ち場にみたいな感じ。
あと、住宅街からロープウェイでダイレクトに工業地帯に出勤できるようにしたら、見てるだけで鬱になれる。移動距離が長い方が効果が高い。
2017/06/04(日) 19:40:34.15ID:xxBgFeEe0
>>784
宿題ちゃんとやっとけよ!
2017/06/04(日) 19:45:15.47ID:lUz2RAva0
>>787
うるせーよ てめーが調べてこい
2017/06/04(日) 20:06:25.48ID:0Irl6kzT0
飛行船航路作ってしばらくすると飛行船では人をさばけなくなって、鉄道路線を作る、の繰り返し。
飛行船遅すぎて、数を増やしてもすぐリスポンしちゃうんだよな
2017/06/04(日) 20:18:52.14ID:AsOvVtbC0
てかいつの間にか火災延焼するようになった?
MODの影響かもしれんが
2017/06/04(日) 20:21:07.95ID:gvGdska90
Enhanced Zoom Continued (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=651056665)入れて有効にしてるけど、特にぼやけるという事はないかな うちは

多分だけど、アプデで被写界深度の設定が変わっちゃってたとかじゃないのかな
自分では特に弄ってないのにそれまでと比べて明らかにボケた表示になったというなら

ただ>>765 氏の、「AD以降のセッティングにしても」 という意味がよく解らないけれど

とりあえずEnhanced Zoom Continued (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=651056665)を見てくると、2017年6月3日には修正されてるので対応してるでしょう
また作者さんもDOFを無効にしてくれと言ってるし、説明文でも他のFPSMODは無効にしてくれとも書いてありますね
そのあたり確認すればよさそうに思えますが、どうでしょう

横から失礼
2017/06/04(日) 20:42:23.56ID:gvGdska90
>>790
Natural Disasterの時からだったような(バニラでも建物火災延焼+森林火災発生&延焼)
違ってたらごめん
2017/06/04(日) 21:07:31.47ID:r6+A6QWFd
被写界深度の設定はデフォだとかなりボケてたと思うし
単に設定リセットされただけでは
2017/06/04(日) 21:30:37.89ID:iLSuI7tC0
Enhanced Zoom ContinuedはFOV Smoothingはオンにすると被写界深度0にしない限りボヤける

一度ボヤけるとFOV Smoothingオフにしてもゲーム再起動しないとボヤけるのがなおらない
2017/06/04(日) 21:31:12.93ID:99169a9/H
>>789
発着で団子になるのが痛いね
街のアクセントにはなるから赤字でもいいけども
2017/06/04(日) 21:31:36.86ID:MudDSFZ90
Enhanced Zoomは、オプションからFOV Smoothingをオフにしよう
それオンにしてると被写界深度の範囲がおかしくなる
2017/06/04(日) 21:56:17.96ID:S+KNpd+40
http://imgur.com/sFq2u0W.jpg
ラウンドアバウトの飾りにドット絵打ってみたけどPLTとMoveIt使っても手がつりそうになった
2017/06/04(日) 22:01:23.07ID:GgSW/QqQx
>>797
根気あるなw
2017/06/04(日) 22:27:52.27ID:Ts/ptzDB0
看板のyakisobaとかpop sodaのカタカナ表記とか、たまに謎の日本押しがあるのはなんなんだろな。
2017/06/04(日) 22:35:58.12ID:htXkQras0
SushiとかTempuraじゃなくてYakisobaなんだよな
2017/06/04(日) 22:36:04.52ID:J0SJs7Ea0
ポプソダ
2017/06/04(日) 22:56:43.54ID:GgSW/QqQx
信号の切り替わりぎりぎりで交差点に突っ込んで取り残されているやつを街から追放したい
2017/06/04(日) 23:58:39.43ID:iLSuI7tC0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=939617897


やっとアミュできたー
2017/06/04(日) 23:59:41.82ID:LS+Yob910
ラウンドアバウト逆じゃね?
2017/06/05(月) 00:00:11.74ID:RD4lxlqe0
http://i.imgur.com/XnWtGxZ.jpg
http://i.imgur.com/xyIgn4V.jpg

何故かワークショップに画像がうpできないので、とりあえずこっちに
2017/06/05(月) 00:05:01.58ID:1PPrcjI50
やりますねぇ!
2017/06/05(月) 00:27:36.01ID:Lw+Mf5B90
ええやん
2017/06/05(月) 02:03:24.65ID:3F3w1d7P0
なんで画像上げらんないんだ
サイズ2MB以下にした?
2017/06/05(月) 03:11:36.94ID:NdPDxnDA0
容量制限かサイズ制限か
2017/06/05(月) 04:56:40.33ID:7Yh73yAm0
大型の終着駅って右から2番目の線路に外部繋がないと外部から来ないな
2017/06/05(月) 08:09:24.03ID:2OW4zhyN0
>>768
できるで。でも完成しすぎてて弄れない。だから道路レイアウト等を参考にしてる。
2017/06/05(月) 08:16:33.37ID:U2sueWaE0
ゴンドラ最強
アセット少ないのが残念
2017/06/05(月) 08:31:24.02ID:YEv5GivQ0
まあまだ出たばっかだしそんなすぐアセット増えないでしょ
2017/06/05(月) 08:58:59.69ID:ALuFT9qb0
道路を引いても区画を作らないMODってありませんかね?
区画を作らない大通りひきたいんです
2017/06/05(月) 09:04:25.66ID:1Z2b+P6+0
何も建てなかったらいいんじゃないか
2017/06/05(月) 09:05:49.19ID:RD4lxlqe0
>>814
NoPillarsのNo Zoningで敷設
2017/06/05(月) 09:09:24.29ID:ALuFT9qb0
thks
早速導入してみます
2017/06/05(月) 09:23:13.97ID:YEv5GivQ0
>>815
大通り沿いに出来た区画用グリッドが裏通りの区画浸食して困るって事じゃない?
まあ道路沿いに歩道敷けば良いんだけど
2017/06/05(月) 10:07:11.81ID:V+lXF4BSa
>>797
回転方向逆じゃね
2017/06/05(月) 12:48:15.08ID:KQ1svnnn0
>>818
ちなみに、空いてる区画に勝手に緑青黄色が付くってのもあるよね
おま環とか何かやり方間違ってるとかかもだけど
2017/06/05(月) 15:18:00.04ID:NdPDxnDA0
区画作りたくないところはElevatedにして引いてたわ
これだとガードレールもできるし
2017/06/05(月) 16:26:33.68ID:LoRDSSlQ0
>>814
Zoning toolset (toggle + upgrade tool)
こっちだと敷設済みの道路のゾーンも取れる
2017/06/05(月) 17:33:37.38ID:K+7imJMR0
>>781 別の街で開いたら問題なかったのでセーブデータに問題があったみたいです。ありがとうございました。
2017/06/05(月) 19:57:48.12ID:nLRPZgzFH
>>763
この間からホームの延長実験やってる人?
すごいね!
2017/06/05(月) 20:46:49.82ID:JndLsBvL0
複数ホーム駅って公式化されたけど
未だに古い駅アセットの中には一部のホームで乗客の乗り降りができないモノがあるんだよな
あれって自分で修正できるんだろうか
2017/06/05(月) 21:09:23.22ID:RD4lxlqe0
>>825
理屈上はできるはず
2017/06/05(月) 21:14:36.65ID:OEW63obb0
× 理屈上
○ 理論上
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e68-EXEO)
垢版 |
2017/06/05(月) 21:17:11.68ID:7O80eMuJ0
乗降客数0になってて客の群れが隣の駅まで競歩してるのを見つけても

俺は見なかった事にするな
2017/06/05(月) 21:37:54.67ID:L6NCsBN70
4車線同士の交差点で左右の信号が交互に変わるんだけど、これって仕様?
2017/06/05(月) 22:44:21.20ID:NdPDxnDA0
信号は交互に替わるものだと理解している
2017/06/05(月) 23:06:24.35ID:I8nRNOsz0
>>829
直角になってない
2017/06/06(火) 00:24:58.35ID:KxrTMG420
うーん、久々に起動したらBulldozer Elevation消えてて地下道路撤去がやりにくくなってしまった
2017/06/06(火) 00:29:27.83ID:mq/kOiGg0
>>832
https://3.bp.blogspot.com/-e-Go-BpGCd4/WSAs3V_zUqI/AAAAAAAACis/vw4apfDWetsl_vjwLTFPfpuTqK4q-zopQCLcB/s1600/WS001653.JPG
2017/06/06(火) 00:56:54.04ID:MCx92XwH0
なんとmodがクライアントにデフォで組み込まれたんだなぁ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ de05-7Moc)
垢版 |
2017/06/06(火) 01:24:49.34ID:iclpkkEl0
>>832
ブルドーザー起動してVキー押してみると幸せになれるよ
2017/06/06(火) 01:43:50.03ID:y1PS3hyU0
知らないってもったいないことだということを実感した
2017/06/06(火) 02:02:48.64ID:KxrTMG420
>>833
>>835
ありがとうございます、しばらく離れてたらずいぶんと便利になってるんだなぁ
2017/06/06(火) 02:38:37.13ID:+ydvX5zf0
学校建ててないのに労働者が増えてくれないなぁ
税金マシマシにしたら市民が怒るだけだし
どこも労働者不足で安定しないわ

働く人が少ないし教育不足と怒られるし
どうしたらいいのかわからん・・・
2017/06/06(火) 03:07:22.31ID:KKk7W90a0
>>831
直角じゃないとダメだったのか、ありがとう
2017/06/06(火) 05:13:50.04ID:tmaNebqk0
職場まで遠すぎるとかか?
2017/06/06(火) 07:32:34.51ID:A7yCm2saa
人口が少ないだけとか?就職率は?
2017/06/06(火) 12:22:02.76ID:w6/zes8sD
>>839
直角というか同じセグメントとして認識させるなら入ってきた方向から
逆のつまり反対にまっすぐ出すとその道は繋がってるとCitiesのシステムはそう理解する。

曲げたいのなら反対側を直線ツールで真っ直ぐちょい出ししてから
曲線ツールですぐ曲げる

信号機は同じセグメント同士は連動してくれるようになる。現実の信号機と同じようにね
2017/06/06(火) 12:43:53.58ID:96HkyVlyM
就職率95%以上くらいないと住民の需要が増えない贅沢ぶり
2017/06/06(火) 12:57:58.50ID:C2+AzEsC0
だいたいモニュメントや施設を置いてないだけ
2017/06/06(火) 14:08:57.42ID:KxrTMG420
人口増やそうとすると町が公園と警察消防だらけになる
2017/06/06(火) 16:41:31.38ID:j91VnSB80
>>845
置くと住宅レベルがガンガン上がるもんだからしゃーない
2017/06/06(火) 19:28:21.22ID:oJZIv+pR0
>>753
>>805
使いづらいBlenderでの初製作&投稿おつかれ様
今後の活躍を祈っていくつか小技を
http://imgur.com/TzeznOa.jpg
http://imgur.com/EC7nxSz.jpg
↑1Fと2Fの水色なガラスの面に床の線が入ってるのはちょっと気になる人がいるかも
(階の高さ設定をすると、スペキュラが高い部分に自動でこの線とフローリングっぽいテクスチャが表示される)
1〜2Fの装飾として使ってるのなら、これに頼らず自分でそれ用の面かテクスチャで用意したほうがいいと思う
http://imgur.com/KShnLUx.jpg
↑First Heightに1Fの天井(2Fの床)の高さを入れ、Other Heightには2F以降の階の高さを入れる
線が全くいらなければFloor Countを0にすればいい

http://imgur.com/rTFyMFC.jpg
http://imgur.com/At8ErTc.jpg
↑あとここの柱は法線が反転してて柱の内側だけが見えるようになってるから
Blenderで柱の面を選択して、確か面メニューの法線(Normal)→面を反転、で直ると思う

ハンズのロゴとかのポリゴン数は、1画面中にいくつもこのビルが並ぶような事にならない限りは
そんなに気にしなくてもいいとも思うが、ポリゴンを節約しつつ多少ディティールを増すなら、
このロゴ部分は壁とは別の四角ポリゴンに書いてアルファマスクで抜いて、
壁から数十センチ浮かせておけば影も付いて良いのでは?
あと、テクスチャマップ見ると結構無駄があるので手動でUVを整えると面倒だけど綺麗になるよ
壁のレンガなど同じパターンの繰り返しになる部分は1枚のポリゴンでやるとテクスチャの
必要な面積が大きくなるけど、壁をいくつかの四角に分割して同じテクスチャを共有するようにすれば
多少のポリゴンは増えるけどもテクスチャの面積は減る
(逆にテクスチャの全面積を同じままにすれば1パーツあたりの面積を増やせて細密にできる)
長々と偉そうにすまんかった
2017/06/06(火) 20:05:29.97ID:tmaNebqk0
ぅゎ
2017/06/06(火) 20:09:37.70ID:IJNKytS9x
っょぃ
2017/06/06(火) 20:16:31.72ID:OykhKYwba
ノーマル反転はなんとかして修正してくれ
2017/06/06(火) 20:26:50.86ID:mq/kOiGg0
>>847
ご指摘ありがとうございます
全部気になっていた部分で、物凄くありがたいです

(法線の修正自体は認知していても、それが内側だけになる柱に結びついてなかったのと
フロア設定と窓に線が入る点が繋がっていませんでした)

UVマップは、共通部分の整理がやっとわかってきたところで、これはソフトでベイクしただけですね

>>850
柱反転と窓に線が入っているのはいまから修正するよ
2017/06/06(火) 20:36:09.00ID:OykhKYwba
>>851
頑張って次々作って下され
あと実物の建物の大きさは知らないんだけどRICOのは大きくしてもランドマークにもなるし良さそう
2017/06/06(火) 20:39:48.69ID:HjtbCRYu0
スレの技術レベルの高まりを感じる
2017/06/06(火) 20:53:56.72ID:9srOEZZ60
>>847
ガラスに映るフローリング消し方わからなくてずっと悩んでた
横からだけどありがとう
2017/06/06(火) 21:43:01.40ID:+ydvX5zf0
街を作るだけのゲームじゃねーからな
2017/06/06(火) 21:45:11.35ID:OykhKYwba
お前が街(アセット)を作るんだよ!
2017/06/06(火) 21:51:13.93ID:mq/kOiGg0
Blenderはパズルゲーム
2017/06/06(火) 22:13:18.09ID:djgk2iZT0
BlenderはSkyrimなどのおかげで入門向け日本語情報がすごい増えたけど
CS固有の情報はまだまだ少ないからありがたいよ
2017/06/06(火) 22:25:32.71ID:HL6Y13HC0
渋滞で悩んで色々試してるときが一番楽しい
2017/06/06(火) 22:40:20.11ID:tBbEbppM0
モノレールを上手く景観に溶け込ませたい…
2017/06/06(火) 23:17:38.97ID:Y7f99T4o0
モノレール付き六車線ほしい
2017/06/06(火) 23:19:00.36ID:VV9qIHpx0
待ちきれないよ!道路エディタ出してくれ
2017/06/06(火) 23:33:30.31ID:HiJI7hCA0
次はAI強化DLCだといいな
喜怒哀楽実装はよ
2017/06/06(火) 23:48:27.35ID:IJNKytS9x
>>859
新しい街で初の渋滞を発見するとテンション上がる
865名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-esot)
垢版 |
2017/06/07(水) 00:53:06.89ID:6xQ5mIRy0
モノレールは下の道路一方通行のやつ欲しいなあ
2017/06/07(水) 00:56:16.63ID:6eLj4uW10
>>865
Touch Thisで分解してアナーキーで敷設すればできるんじゃね?
2017/06/07(水) 01:03:53.50ID:wvxzzj5X0
アナーキー使えばどれでもいけるけど。。。
2017/06/07(水) 02:00:12.16ID:Ee5aQvRS0
バスって使いみちないなと今まで思ってたけど
車を召喚される交差点の近くにバス停置けば
渋滞の効率がかなり良くなるな

バスのおかげで渋滞が無くなるとは思わなかった・・
2017/06/07(水) 03:00:02.05ID:MazYLPCj0
ゲームかと思ったらリアルだったw
http://afpbb.ismcdn.jp/mwimgs/d/f/500x400/img_df1a6cb6c0316d3369a57a38df73ba3d230330.jpg
http://www.afpbb.com/articles/-/3130419
870名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-q7dZ)
垢版 |
2017/06/07(水) 03:24:24.94ID:+2CEN+BL0
IPTとTLMを合わせたような機能を公式が採用したっぽいけど、
見事に劣化版でやる気なくした…。完全にMOD任せにして欲しいんだけど、
公式のこの機能だけ切ったり出来るのかな…。出来ないなら、もうやめだわ。
2017/06/07(水) 04:49:56.15ID:cB6i/ntr0
時間泥棒のゲームやめられてよかったな
2017/06/07(水) 06:02:11.91ID:v7JmGaMK0
>>870
IPT2でやればいいだけでは・・・
2017/06/07(水) 06:51:12.14ID:o7kn8/Hv0
やめるって言ってかまってもらわないと死ぬ病か何かなの?
2017/06/07(水) 07:30:28.54ID:B7v+TTjW0
>>869
レデイットで話題になってた
https://www.reddit.com/r/citiesskylines/comments/6ets20

これもひどい
https://www.reddit.com/r/citiesskylines/comments/6fn9a3
https://i.redd.it/0d8sdo74722z.jpg
2017/06/07(水) 08:48:33.84ID:477Yg2s00
路面電車の時も思ったけど
公共交通レーン付きの道路って、渋滞が起きて道路だけ変えようと思っても変えれないのが問題だよね
だから経験上渋滞が起きない所で使ってるんだけど、「渋滞してるからモノレールを引こう!」みたいな柔軟な使い方ができなくて悩ましい
2017/06/07(水) 08:56:20.55ID:9LYbiHDJ0
>>874
空中ランドアバウト実際にあるのか! 俺の作る街かよwww しかも道路壊して引き直したりして、円が崩れたりしてるところもそっくりだ、、、
2017/06/07(水) 09:18:01.01ID:psfhpuj10
だから最初に真ん中へ十字を引けと
2017/06/07(水) 09:33:28.83ID:aTQ9zFjmr
>>876
周囲との接続もひどいから笑っちゃうよね
https://goo.gl/maps/2ja2kcVLFSU2
2017/06/07(水) 10:04:05.20ID:3dqikDkxd
汐止五股高架道路みたいなのを作りたくなってきた。
2017/06/07(水) 10:31:17.60ID:477Yg2s00
>>878
なんだこれ…
周りは住宅街だし、空中ラウンドアバウト作らなきゃいけないような交通量じゃないだろ
どうしても下の駐車場を守りたかったのか?
2017/06/07(水) 11:23:59.53ID:76KE7onE0
失敗しても致命的でないが参考にはできるって程度のボリュームの地方で
実験的に交通制御や区画整理を行うことがあるって話を聞いたことある
ひょっとしたらソレなんじゃないかなーと思った (真実は知らんけど)
2017/06/07(水) 11:32:50.16ID:9oy6PCkMH
奥に向かう道は渋滞してるし交通量は多いんじゃないの
2017/06/07(水) 12:15:22.58ID:5Jh+MZS/0
まるでうちの都市だぁ…どこに繋がってるか市長も把握してないれす
2017/06/07(水) 12:32:18.04ID:my81vhqd0
路駐がひどすぎるけど
町がとても美しい
2017/06/07(水) 13:11:17.64ID:NKb0eymXD
開発一旦やめて

眺めるときのおすすめなんだけど
このゲームは少し実速が早めに設定されてるから動画投稿者とか結構使うかもだかど

SpeedSlider Mod入れてゲームスピード一倍で MODでx0.6~0.7辺りにすると
リアルな感じでより現実っぽい動きとか眺めれる。

車窓とか交差点眺めるの楽しくなるよ
2017/06/07(水) 13:12:55.77ID:NKb0eymXD
マジオススメだからやってみて
2017/06/07(水) 13:16:44.43ID:477Yg2s00
…「いやだ」と言ったら?
2017/06/07(水) 13:21:10.50ID:NKb0eymXD
>>887
津波で我慢してあげる
2017/06/07(水) 13:26:08.38ID:m5zPo4LiK
宣伝か
2017/06/07(水) 13:28:04.97ID:KZCreTwba
ィァ隕石を落とす
2017/06/07(水) 15:10:57.29ID:Ud5f3fxWd
等速ですら遅くてたるいのにw
2017/06/07(水) 15:31:41.64ID:PlMgszsAd
東京並みの頭おかしい立体交差地下鉄&乗り入れ作りたい...?作りたくない?
2017/06/07(水) 15:33:12.69ID:eWeSnWyS0
地下50mとかに駅作れたらいいのにな
2017/06/07(水) 16:03:24.56ID:urJey7U6a
たしか東京マップあったよな
2017/06/07(水) 17:16:02.49ID:6/yD9l4f0
等速だと歩行者がみんな早足みたいだし街を眺める時なんかは遅くした方が自然さが出るね
昔は車や歩行者だけ遅くするMODがあったけどあれはシミュレーション速度は変わらないから物資とかの供給が追いつかないんだっけ
2017/06/07(水) 18:50:12.52ID:kCGPbTAx0
地下街とか作りたい
2017/06/07(水) 19:21:45.44ID:nUGQJBty0
このゲーム車ありきなんだから駐車場関係の機能もっと充実させてほしい
2017/06/07(水) 20:14:12.83ID:gqlKlcCT0
>>897
旧市街条例とパークアンドライド絶対相性いいのにな
ヨーロッパ発のゲームとは思えぬ
2017/06/07(水) 20:55:45.70ID:C7rBNG4h0
>>880
他の道路との接続をするためにはこの高さにする必要があって
造成して高くするより高架にしたほうがいいと判断されたんだと思う
窪地になってるから相当盛る必要があるし
2017/06/07(水) 21:00:11.88ID:C7rBNG4h0
読み返したら的外れなレスしてた ごめんね
2017/06/07(水) 21:24:55.83ID:0NAxqT1a0
ヨーロッパつっても国によって全然交通事情は違うと思うが
開発はフィンランドの会社だし
2017/06/07(水) 21:45:32.17ID:v7JmGaMK0
>>885
遅く出来るの知らなかったので、正直助かりました
等速でもはえーなーと思ってたし
MODの紹介宣伝、構わんと思います(しつこくなければ)
2017/06/07(水) 21:48:34.34ID:rFW1pMWL0
画像のように白がぼんやりしてしまうのってどうやれば直るんだっけ?

http://i.imgur.com/L3N0c1L.jpg
2017/06/07(水) 22:27:30.20ID:T1Nq0A/O0
質問スレへどうぞ
2017/06/08(木) 08:01:34.88ID:VQ6RJiLjr
>>903
ちょっとCiM2みたい
2017/06/08(木) 08:28:08.27ID:sZQnL6eQ0
現在広大な平野に都市開発中
http://i.imgur.com/XLFqm3z.png
2017/06/08(木) 09:31:00.09ID:Ej0zxDJ40
目が回りそう
2017/06/08(木) 09:44:50.02ID:P2dUzAUp0
この形って渋滞捌けるの?
2017/06/08(木) 09:51:43.34ID:wF7lsfoxD
>>902
>>895
全体が遅くなるので、大丈夫なはす
2017/06/08(木) 10:20:45.36ID:0re6nJJK0
大型専用で速度制限なしの宇部興産専用道路みたいなのつくったら物流が捗るかな。
2017/06/08(木) 12:23:25.78ID:/Yihncl70
たまに列車の先頭車両がぐるぐる踊る現象なんなんですかね…
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-Fz1p)
垢版 |
2017/06/08(木) 12:43:55.58ID:EgXv60O50
貨物駅に平行して待避線を作るとその待避線に貨物列車が止まって荷物の積み下ろしをする様になったんだけど、
こんな現象出てるの俺だけかな?


尚且つ、その現象が出ると荷物を積んだ後に行き先が他の駅になった後に列車が消える。。
待避線を貨物駅から離さないといけないから非常にやりにくい。。。
なんかのバグかねぇ。。。
2017/06/08(木) 14:02:57.53ID:ze4J/UHDd
>>910
宇部興産の道路通る車って、一般道通ること想定してないキャパ全振りの車あるから、確実に輸送が捗るな
2017/06/08(木) 14:50:43.16ID:GBgiaiR10
自己解決しました。
PostProcessFXのBloomのIntensityが0.3だったので0にしたら直りました。

http://i.imgur.com/9dnjDCo.jpg
http://i.imgur.com/gmnoOhX.jpg
http://i.imgur.com/BqPw0md.jpg
2017/06/08(木) 15:32:47.12ID:pRXUEyAIp
この手のゲームって電気水道はあるけどガスや通信のインフラ整備はないよね
電気に内包されてる感じなのかな
ネット整備すると若年層の就業率低下とか起こりそうだが
2017/06/08(木) 15:58:39.41ID:Xcgk+mhc0
道路だけでもアンロックできるmodないですかね?
2017/06/08(木) 18:17:29.88ID:/A3XzaP00
以前に比べて市民が公共交通を利用してくれなくなった...(一番多いときの4分の1程度)

利用者が増える方法とかある??
2017/06/08(木) 18:32:18.42ID:EgXv60O50
競合してる路線があったりしない?
うちは路面電車天国だけど、バスを引いたら、そっちの方が時間が掛かるのに路面電車の客をバスに奪われたからバスを辞めた。
2017/06/08(木) 18:49:49.28ID:8Rt+j4CuH
客席付きのでっかい陸上競技場来てた
2017/06/08(木) 19:58:46.11ID:/A3XzaP00
>>918
全体的に減ったんだよねぇ…

60万人ほど人口いるのに3,000人しか利用してくれない
2017/06/08(木) 20:09:18.21ID:AFnxuq7T0
>>920
多分、オブジェクトの上限に当たっているような気がする
2017/06/08(木) 20:31:43.84ID:Xvm0Vr960
柄杓に直接口を付けるなよ
これだから関西人は………
2017/06/08(木) 20:41:00.96ID:3uZVsBL1D
>>922
は?
2017/06/08(木) 20:44:50.99ID:jX7YeIySx
住人が柄杓に口をつけるMODがあるのか
2017/06/08(木) 21:03:42.44ID:EgXv60O50
なんでこのゲーム貨物列車や貨物船の収入がゼロなんだろうね。このゲームの中のお客さんは無料で荷物をはこんでもらえるんだな。
2017/06/08(木) 21:04:26.33ID:P+cpeMbv0
どっから来たんだこの地域煽りのクズは
2017/06/08(木) 21:10:39.19ID:jX7YeIySx
>>925
おれは駐車料収入が欲しい
2017/06/08(木) 21:47:48.10ID:BJEl9J6u0
>>915
先進国でも都市ガス普及率って結構低かったりするしねえ
ネットや通信はまあ市長がやらなくてもw
2017/06/08(木) 23:47:27.89ID:rHlGxiHU0
rush hourの時間調整は好きだったのだが、アプデしてないのか?使えなくなってるな。
イベントも出来なくなってるし
2017/06/09(金) 02:02:15.63ID:hGpynlIz0
やっぱり集積度が高い街が好きだー
高密度住宅地って実際駅前位しかないよね。

http://imgur.com/9W8aAI2.jpg
http://imgur.com/yIMS29w.jpg
2017/06/09(金) 02:05:04.45ID:d6LiQPbH0
>>930
高密度住宅地が駅前にしか無いなんて思ってるのは地方民だけなんだぜ
2017/06/09(金) 02:15:04.38ID:OoYiMImzx
>>930
おれもこういう隙間のない街づくりが好きだ
あと、真上からの見た目にこだわる
2017/06/09(金) 02:17:37.04ID:hGpynlIz0
んーでも4×4とかの高密度とかになると、例えば横浜ならみなとみらい周辺位にしかなくない?
特に東京なんて駅前以外はまだ低密度相当ばかりだとおもうけど…
2017/06/09(金) 03:02:05.48ID:l5+wrSTd0
>>933
東京は大きな街道沿い、例えば新宿周辺だと青梅街道、甲州街道、早稲田通り、明治通り、山手通り、靖国通りとか駅周辺関係なく高密度が多いよ。都庁の展望台から見下ろすと大きな街道があるなってのは建物の大きさで分かる。
2017/06/09(金) 05:14:06.57ID:Uxqx3mgd0
>>930
高密度と低密度のバランスがいいな
本当にありそうな感じ
2017/06/09(金) 08:16:05.99ID:syOlmr2m0
これやってるとCPUの温度が上がるからだと思うけどCPUファンの音がうるさくなる

CPUの負荷けっこうあるんですか
2017/06/09(金) 08:45:42.77ID:E9QK82KDa
>>925
貨物会社は駅や港の建設はしてやったのに使用料はくれないのか
逆に維持費だけ取られてるという
2017/06/09(金) 08:52:53.30ID:O1yjBuA/0
>>936
簡易水冷いいよ。本格水冷みたいにめんどくないし
2017/06/09(金) 08:57:14.44ID:00mpa44+0
>>938
そんなものがあるのね
高いと2万円くらい 安いと7千円くらいなのかな
面白いね こういうのが勉強になるからこのスレ好き笑
2017/06/09(金) 09:23:10.71ID:qZEFzNfKd
メトロ地上化で列車が車庫から路線に出てこないことがあるのは何でなんだろう
2017/06/09(金) 09:45:21.58ID:uQIr75gR0
水冷は熱源の移動が出来るけど
本格的なのじゃないと、効果は空冷と大差無いぞ
2017/06/09(金) 09:56:56.58ID:OT2nR/2i0
CPUやGPUの負担はMSI Afterburnerというツールでリアルタイムに見れる
リテールファンは論外
2017/06/09(金) 09:58:33.01ID:SBdDaZ4N0
>>930
センスわけてください…
2017/06/09(金) 10:02:36.54ID:8hncu7bs0
リテールや小型のCPUクーラー使ってるなら簡易水冷は静かで冷えるけど大型と比較すると音も冷却能力も大差ないな
2017/06/09(金) 10:35:25.08ID:h6nEtuSFd
i3でやってるから音なるのかな。やめたら収まる。音って言ってもカラカラなるレベルだから相当だよな。リテール
2017/06/09(金) 10:42:58.04ID:I5sIDSfJ0
カラカラなるのはおかしいと思うよ
何かがファンに干渉してるんじゃない?
一度見てみたほうが良いよ
2017/06/09(金) 10:51:22.23ID:Uxqx3mgd0
ケース開けたら住人がいたりして…
2017/06/09(金) 10:58:42.86ID:rviupm/U0
俺は開けたらクモの巣があってビビったわ
2017/06/09(金) 11:40:33.08ID:O1yjBuA/0
町がここまで成長した
http://i.imgur.com/O2B2gPX.png
2017/06/09(金) 11:56:22.50ID:d6LiQPbH0
>>949
リアルなら風力発電の真下の住人から苦情来そうだな
2017/06/09(金) 12:05:55.38ID:O1yjBuA/0
>>950
ああ?苦情?んなもん知らんな。浪漫重視だ
2017/06/09(金) 12:07:33.18ID:ci0pQfP30
そんな近くに風力発電あったら200%睡眠障害になるしQOL下がるから絶対に住みたくない…
2017/06/09(金) 12:12:56.17ID:eaGxdA6td
飛行船に当たって事故りそう
2017/06/09(金) 12:27:00.12ID:PNIx2dSAr
何か自分で町作るより人の見てた方が楽しくなってきた
2017/06/09(金) 13:16:28.26ID:ztu2l9HBD
グラの設定低そう
2017/06/09(金) 14:16:44.01ID:fLM1fR8Qp
ほかの人が作った街って面白いよね
嫁さんに代理でプレイしてもらったことがあるけど
自分じゃ絶対やらないような道路の引き方とかしてて興奮した
その後めちゃくちゃ渋滞した
2017/06/09(金) 14:21:08.30ID:fgMKv55WM
それなんてプレイ?
2017/06/09(金) 14:24:07.30ID:Jruxw0tQH
ジャムプレイ
959名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp71-rU2U)
垢版 |
2017/06/09(金) 14:48:53.92ID:Gjb8yrRop
>>956
渋滞でまた大興奮しちゃうな
羨ましい
2017/06/09(金) 14:49:39.24ID:BcLAJ+aS0
人口6万人都市() 鹿児島アミュプラザ建ててみたよ。
http://i.imgur.com/dD9kklC.png
http://i.imgur.com/ZWYPaji.png
http://i.imgur.com/6c535jx.png
http://i.imgur.com/p1GQt2J.png
2017/06/09(金) 15:15:58.05ID:Bj+bccY/0
>>960
素晴らしい またやる気出てきた
2017/06/09(金) 16:09:13.05ID:1wjrN2ni0
人の作った街を見たりするとモチベ上がるな
2017/06/09(金) 16:45:49.86ID:RbjbX97rH
>>960
かっこいい
ユニクロのとなりの道路を跨いでる建物はなんですか?
2017/06/09(金) 16:46:43.04ID:RbjbX97rH
ユニクロってスケールが他と違って大きすぎる?もしかして
2017/06/09(金) 16:55:00.91ID:BcLAJ+aS0
>>963
Sunshine's Megastop Restplace
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=430365771
2017/06/09(金) 17:05:33.20ID:9dg582Led
>>965
どうもありがとう!
2017/06/09(金) 18:03:41.53ID:CVMTyNkY0
prop置きまくりの都市を見るのが好き
2017/06/09(金) 18:31:16.58ID:CVMTyNkY0
Prop入れすぎでFind itとAdvanced toolbar無しには探せない
2017/06/09(金) 18:38:22.50ID:uR4+rFQka
>>960
川と海と山が良い雰囲気なマップだ
2017/06/09(金) 18:40:46.04ID:uR4+rFQka
次スレ立てれるかな
2017/06/09(金) 18:52:10.56ID:rkvJAAwO0
まぁ確かにユニクロのスケール違いはきになる
2017/06/09(金) 18:54:43.96ID:uR4+rFQka
Cities: Skylines 55タイル目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497001465/
973名無しさんの野望 (ペラペラ SD43-K3wN)
垢版 |
2017/06/09(金) 19:32:10.79ID:FH1Jjot8D
>>940
路線の途中に車庫を置いた場合、自分もそうなった事があるけど、
車庫から出る線路を逆方向に繋げると治った。
2017/06/09(金) 19:34:43.80ID:uQIr75gR0
>>940
地下鉄駅で折り返せない判定されてることがある
2017/06/09(金) 20:05:25.58ID:FFZMLawA0
車庫から出てきた列車が最初に停車する駅に折り返さず辿り着けないと出庫してくれない>MOM
そして最初に停車する駅は別に最初に設定した駅ではないという謎仕様のせいで制御できない
だから両方向に出庫出来るように線路を繋げてやればいい
2017/06/09(金) 20:29:31.11ID:vbBwkojA0
>>945
自分はi7-3770のリテールファンだったけど昨年の夏に虎徹というクーラーに交換したらめちゃくちゃ静かになったよ
3000円ちょいで買えるし古めのPCに使うのなら簡易水冷よりもいいと思う
2017/06/09(金) 20:43:24.79ID:1tu9DbvGa
>>976
虎徹って名前からしてサイズのだな
どこの製品でもリテールより冷えるのは当たり前でかわりばえしないのかもしれないけど、
昔使ってた兜弐もちゃんと冷やしてくれたよ
2017/06/09(金) 20:47:40.55ID:OoYiMImzx
>>972
おつ
2017/06/09(金) 22:39:07.51ID:r8059qkX0
>>972
おつおつ
豊洲移転問題で市場の上空からの映像みると反射的に道路がどう引かれてんのか確認してしまう
俺はもうだめみたいだ・・・
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b68-29No)
垢版 |
2017/06/09(金) 23:56:56.79ID:8VNptF/A0
http://i.imgur.com/AksBZRq.jpg
平坦で整備された住宅街もいいけど

http://i.imgur.com/phN9jEi.jpg
斜面に沿って雑に作られた感じの住宅街の方がすき

上手く使い分けると景観の幅が広がる
2017/06/10(土) 01:09:44.80ID:F7qKiL9K0
何もない土地に農場をばーっと引きたいもんだ
産業区画を条例で変えても何か違うと感じるし・・
このへんも何とかしてほしいもんだ
2017/06/10(土) 01:15:24.69ID:BYYEE++w0
農地にかぎらず区画でもっと広い土地が使いたい
2017/06/10(土) 02:40:56.54ID:GcTnGV7p0
ていうか資源をもっと視覚的に分かりやすくすればいいんだよ
例えば鉱石なら岩がゴロゴロしてる、石油なら原油で黒くドロドロしてるとか
肥沃な土地では作物がワサワサ生えてるてな感じで
んで、資源があるところは木が生えないようにする
そしたら例えば農場なんかは砂の道路で区切れば畦道っぽくなるんでない
そんなMODないですかね
2017/06/10(土) 03:27:34.07ID:GcTnGV7p0
それより修景ツールに原油と作物を追加して、
木・岩石・原油・作物を配置したらそこから
資源がとれるようになればいいんだ
MODを作るスキルがあればな
2017/06/10(土) 03:34:04.87ID:7+ZapBrN0
>>984
もうあるから
2017/06/10(土) 04:57:38.17ID:iW08Bv9C0
災害DLCのシナリオってどうせ大したことないだろって気軽にMOD無しで始めたら鬼畜すぎてワロタ
明らかに土地不足なのにクリアには呆れるほどの住人数が必要な上終盤で全滅を狙ってくる大津波が来るシナリオとか
明らかに崩壊したら大変なことになるダムにやっぱりミサイル(脳内補完)が直撃するシナリオとか
火星のテラフォーミングか何か?って具合に時間経過で海面上昇(実際は湖)が進んで初期タイル周辺のタイルは全部水没したり
凝ってて楽しかった
2017/06/10(土) 07:37:35.30ID:NjvTjPmAd
このゲーム欲しいと思った機能や施設が大体MODなりDLCで実現してるよな
ほんとすげーよ
988sage (ワッチョイ 5b86-Fz1p)
垢版 |
2017/06/10(土) 08:05:00.98ID:z23Pdw6c0
初めからある高速道路の外部接続が途切れてた…

購入しているタイル内に問題はなさそうで、
MOD使わないと復旧できないかな。
2017/06/10(土) 08:14:58.63ID:CclcXNxyK
ダムを作ったら外部高速の一部が水没したことならある
2017/06/10(土) 09:02:05.23ID:wbe1jMvP0
>>980
斜面に沿って雑に1x1道路這わせて
隙間植林するのがマイブーム
家のサイズは2x2〜2x3くらいがちょうどいい
2017/06/10(土) 12:36:49.50ID:ehikt12S0
>>986
個人的には floodなんたらだったかな あれがきつかった
そこの地形変えさせてくれ!と何回思ったか・・・w

まぁ初めを乗り切っちゃえば何とかなるのかもだけど
あの洪水迫ってきてる感 いかにもゲーム的ではあるんだけど 面白かった
2017/06/10(土) 13:32:23.51ID:riktcbq+0
適当なスクリーンショットで埋めてしまうか
http://i.imgur.com/RLtg0pE.png
http://i.imgur.com/F1W8JuU.png
http://i.imgur.com/leWysFg.png
http://i.imgur.com/5valurL.png
2017/06/10(土) 13:39:14.64ID:riktcbq+0
新規ユーザーの参考にでもなれば
http://i.imgur.com/thcFf77.png
http://i.imgur.com/FS9ILtS.png
http://i.imgur.com/2ewYz2T.png
http://i.imgur.com/zZ3lxco.png
2017/06/10(土) 13:55:40.76ID:vDKt+2Nz0
>>993
やっぱりやるよね廃水力発電
2017/06/10(土) 14:19:59.46ID:uVnaNmT10
綺麗にダム作るのすごい
2017/06/10(土) 14:27:52.29ID:oGeyAEud0
バイオマス発電かな
2017/06/10(土) 14:30:04.73ID:riktcbq+0
>>994
初めてやったんだけど簡単に1600MW発電できてビックリした
癖になりそう
2017/06/10(土) 14:46:49.48ID:eHvubDjwa
>>984
Extra Landscaping Tools
2017/06/10(土) 15:21:08.35ID:eHvubDjwa
うめ
2017/06/10(土) 15:32:00.49ID:6eozO2R90
Cities: Skylines 55タイル目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497001465/
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 17日 16時間 27分 37秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況