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【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part51 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ebac-KibP)
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2017/06/08(木) 08:43:13.15ID:iLwNcf2J0
!extend:default:vvvvv::
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。

将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!

金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!!
次スレは>>970を踏んだ方にお願いします。
重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。

■公式(英語)
http://kerbalspaceprogram.com/
■本家wiki(英語)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
■日本wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/ksp/
■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語)
http://wikiwiki.jp/kspaar/
■アドオン・MOD紹介サイト
・Curse(英語)
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal
・SpaceDock(英語)
http://spacedock.info/kerbal-space-program
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part50
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492254958/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/06/13(火) 02:21:12.93ID:Rc41ZOLC0
>>151
昔(多分1.0.5の時)の画像で良ければ…
MODはKJR入れてたくらい
http://i.imgur.com/Nm10ykS.jpg
http://i.imgur.com/oZ5fhgV.jpg
http://i.imgur.com/tEDrOZw.png
2017/06/13(火) 03:32:02.47ID:F+y6kuIk0
>>152

デフォルトだと、
大気圏内飛行中で ロードが2250m、アンロードが22500m、パックが25000m、アンパックが2000m
大気圏外弾道飛行中で、ロード2250m、アンロード15000m、パック10000m、アンパック200m、
大気圏外周回軌道上で、ロード2250m、アンロード2500m、パック350m、アンパック200m
て具合に、状態ごとに設定されてる。
他にも、着水状態、着地状態、発射前とかでそれぞれロードアンロード、パックアンパックの距離が違うみたい。

設定変えるMODも人工衛星自転させるMODもあるから、TweakScaleと組み合わせれば軌道エレベーターもできる?できない?
155名無しさんの野望 (アウアウカー Sae1-Gk3X)
垢版 |
2017/06/13(火) 06:55:23.48ID:Pl77RoXra
そういや1.3で変なバグに遭遇した。
軌道上で分離しようとスペースキー押したらデカップラだけではなく
パーツ毎にバラバラになった。
もしかしたらパーツ毎に結合強化をonにしたせいかも
2017/06/13(火) 07:41:07.30ID:T7wOqSx/0
軌道エレベーターを作ろうと思ったら各部分がその高度に応じた重力を受けなければならない
KSPのシステムではそのようになっていない
2017/06/13(火) 08:28:39.80ID:969VdDj50
重力が違うってことは時間の進み方も違うんやろ?
現実的に軌道エレベーターって無理じゃね?
2017/06/13(火) 08:40:56.86ID:zv5eb7Kx0
たいしたズレじゃないだろうけど
確かに連続した構造物の端と端で違う最大になるのか
地球表面と中心もズレてるだろうけど流動してるしな

ところで遠心力の相殺で無重量状態だとしても
時間への影響は遠心力分を差引いて純粋にかかってる重力のみになるの?
2017/06/13(火) 08:46:46.73ID:Lu1fDmxe0
軌道エレベーターって根っこの部分が上向きに引っ張られるんだけど、kspじゃ地面にパーツくっつけるの無理だから厳しいような
2017/06/13(火) 09:31:01.33ID:pCaqNIxVa
GPSの原子時計はそのズレも考慮してるらしいね
2017/06/13(火) 10:10:36.17ID:QMJI9Rto0
ズレも考慮してるっていうかズレを見て位置を推定してるわけだから
2017/06/13(火) 10:12:15.39ID:kzI70sny0
>>160
GPSが成り立ってるんだから関係ないくらいなのかな
と思ってたんだが考慮してるんだスゲー
2017/06/13(火) 10:16:55.74ID:6Fd4bKeWa
Precise Maneuver editorの翻訳募集してるしやってみようかな
164名無しさんの野望 (ワッチョイ d5ec-Fz1p)
垢版 |
2017/06/13(火) 11:43:29.56ID:ZiVYN+3V0
Precise Maneuver editor翻訳いるか?

USIとかinterstellarなら分かるが。
2017/06/13(火) 11:57:48.81ID:6Fd4bKeWa
というかただ翻訳したいだけなんだけどね 勉強になりそうじゃん
2017/06/13(火) 15:45:06.19ID:sYmEVS9UM
>>144
2kmのデブリをつないで大陸横断しようw
2017/06/13(火) 18:33:05.98ID:r6audckR0
2Kmの構造物の両端にPodを取り付けて緑を移動させると光速で2Km先のPodに辿り着く?
2017/06/13(火) 18:42:35.48ID:T7wOqSx/0
Jebこの野郎…
http://i.imgur.com/OpFVrHp.png
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d65-D9zB)
垢版 |
2017/06/13(火) 18:43:55.88ID:E8AgIZXA0
アインシュタインちゃんも真っ青やで
2017/06/13(火) 20:13:08.36ID:qtjxxrcY0
>>168
下半身のベルトズレてますよ
2017/06/13(火) 22:30:54.26ID:KfJ7Kldn0
>>168
爆発(物理)させればいいだろう上等だ

事故です
2017/06/13(火) 23:05:41.48ID:98i989seK
初めてのDuna往還にチャレンジしたけど、帰りで燃料切れた
やっぱり補給ステーション作った方がいいかしら
2017/06/13(火) 23:25:58.26ID:97VFeDU50
>>172
ミッション1回だけなら自力で動ける補給船の方がいいと思う
2017/06/13(火) 23:32:43.07ID:zAoRFxcL0
日本語化されたと聞いて、久々にプレイしたけど日本語化しなくていいところまで日本語化してあるなw
あと、ついでにStockVisualEnhancements入れたら地球超綺麗で感動。生きて帰るやで。

http://i.imgur.com/sPM0D5Q.jpg
2017/06/14(水) 02:45:07.69ID:eFDLTd0p0
俺もそろそろDuna往き踏まえて観測衛星打ち上げたんだけどホーマン遷移軌道のマニューバー実行時間が1年後でどうしたもんかと
時間早送りすればいいんだろいけど
日常業務化している燃料補給作業が放っておけなくて時間はやおくりできない
2017/06/14(水) 08:04:36.83ID:fd/ZcxsK0
>>174
全て翻訳するのはやり過ぎと思わせて、そもそも緑達はギャグテイストなのでわざと全部翻訳して抜けた感じを演出している名翻訳なんだよなぁ
2017/06/14(水) 08:53:25.02ID:zPrxHJo1r
>>176
部品名と操作系(ピッチとかヨーとか)はそのままが良かったよ
(´・ω・`)
2017/06/14(水) 08:54:03.47ID:zPrxHJo1r
>>176
部品名と操作系(ピッチとかヨーとか)はそのままが良かったよ
(´・ω・`)
2017/06/14(水) 09:04:43.19ID:QJQ1PboB0
どの単語がゲーム中のどこに対応してるかは手探りだが翻訳ファイル自分で書き換えれば好きに出来るで
2017/06/14(水) 09:26:34.70ID:mRhEJWm/6
>>172
燃料だけ積んだお迎え船を出したら良いと思うの。
あるいはその間の技術革新をイメージしてまるごと新型船を送るとか。
2017/06/14(水) 09:27:03.47ID:k+NWXyiF0
日本語化サイトなんかは英語表記じゃないと意訳ガー発音ガーとかいう人が多いし大体英語表記にされちゃうんだが
正直英単語はスッと頭に入ってこないからカタカナ表記のほうが好き
2017/06/14(水) 10:43:08.50ID:ieIFtt030
人数は多くないよ、声がデカいだけ
昔とあるゲームの日本語化でDL数が表示されるうpろだ使ってるやつあったけど、
名詞のカタカナ表記とアルファベット表記で2倍3倍どころか5万6万対3千っていう圧倒的大差でカタカナ表記のDL数が多かったからね
2017/06/14(水) 10:45:41.39ID:6n3du2cuM
そもそも子供向け教育ソフトを兼ねてるんだから基本的に翻訳だろ
2017/06/14(水) 11:14:14.86ID:WupyZHsA6
そう言えば子供向け教育ソフトっていう側面もあったな…
実際プレイしてる人の年齢層ってどの辺なんだろうか?
2017/06/14(水) 11:26:18.12ID:6n3du2cuM
1.25m ≒ 50in.(1.27m)を基本サイズにしてる辺り、アメリカとそれ以外で両方暗算しやすいように配慮されてるんだよね
2017/06/14(水) 11:52:00.61ID:gYr6xjpia
え、kspって教育ソフトだったの...緑の扱い...
2017/06/14(水) 12:19:31.44ID:th3Gw5lR0
>>186
実はそうだったんだ
http://kerbaledu.com/
2017/06/14(水) 12:20:47.79ID:PMGJjjM0a
快適にプレイできるスペックからして年齢層高そうだけど
2017/06/14(水) 12:20:55.51ID:oJLOhCIt0
クルーの人名…いや緑名は英語のままがよかったなあと思わなくもない
特に「ジェバダイア・カーマン」の違和感が激しい
2017/06/14(水) 12:26:44.16ID:YDGiYVTbM
Mohoがモーホーになってホモ感が薄れたのがちょっと残念
意図してはいなかっただろうけどさw
2017/06/14(水) 12:33:05.48ID:cUqrwqwe0
モォ↑ホォ↓(ネイティブ)
2017/06/14(水) 12:40:42.96ID:osoXbver0
「翻訳は解説文くらいで十分!」って人は、英語版に日本語版の解説文だけ移植すると良い。
"/GameData/Squad/Localization/dictionary.cfg"を編集して、日本語版同ファイルの
#autoLOC_500109〜500998(パーツ名と説明文)
#autoLOC_501021〜501145(研究開発説明文)
#autoLOC_501146〜501171(運営本部解説文)
#autoLOC_501258〜501622(サイエンス)
#autoLOC_501689〜501780(ミッション)
#autoLOC_900077〜900105(天体説明文)
をコピペしてくるんだ。
ただこれだけだとパーツ名も日本語化されてしまうからある程度手直しが要るんだけどね。
俺は実際やってみたけどいい感じ。
2017/06/14(水) 12:49:52.77ID:hrQS0w2O0
マジかよ
子供ったって中学から大学以降まで幅広く使えるじゃないか

俺はニート卒業したおっさん
2017/06/14(水) 12:55:04.64ID:jiCLwcGs0
俺達はいつまでも子供なんだ
主に頭の中が
2017/06/14(水) 13:10:21.53ID:t707FyDwK
身体は緑、頭脳は子ども
2017/06/14(水) 13:59:55.59ID:gYr6xjpia
mechjebを使って垂直にドッキングするのってどうやるの?smartRSSのTGTを弄ればいいのかな
2017/06/14(水) 14:51:26.69ID:au4oYkBy0
StockVisualEnhancementsって1.3対応してないscatter要求されるんだけど入れなくてもいいのかな
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 238a-f9xN)
垢版 |
2017/06/14(水) 14:55:17.41ID:FPYenmJp0
>>192
ありがとう!
2017/06/14(水) 15:59:26.27ID:58caMSOk0
>>197
GitHubに最新版があるはずだけど、導入手順にScattererあるから必須なんじゃないの
Download and install SVE Textures
**Download and install EnvironmentalVisualEnhancements (Not the Configs)
Download and install latest Scatterer
Download and install the latest Module Manager
2017/06/14(水) 16:25:48.75ID:4U/qxagyr
>>197
最新版のscatterを入れればokよん
2017/06/14(水) 17:48:33.07ID:LNj0wq0ep
キャリアミッションの高G体感ツアーって依頼が面白すぎるなwww
2017/06/14(水) 18:15:01.99ID:au4oYkBy0
>>199
>>200
普通に使えたわサンキュー!
前入れた時テクスチャが浮いていくバグが起きたからまだ使えないのかと思った
2017/06/14(水) 18:19:50.12ID:fd/ZcxsK0
過激なジェットコースターが瞬間+4.5Gくらいだから、一般人でも乗れるようにするにはやっぱり有翼じゃないと辛いところがあるよなぁ
2017/06/14(水) 18:34:28.82ID:hrQS0w2O0
高いところからノーブレーキで地面に落とせばいくらでも稼げるだろ
2017/06/14(水) 18:41:14.34ID:OaU0rfu+0
軌道周回中に高Gはどうやるん…
2017/06/14(水) 18:48:38.53ID:06SBv8Vy0
KR-1x2ってロケットエンジンの位置が微妙にズレてるのか
http://i.imgur.com/ZOz2HCs.jpg
2017/06/14(水) 19:39:58.48ID:LNj0wq0ep
>>205
twrをかなり高めにすればok
俺はTRW7超えの構成でやったよ
離陸した瞬間から気絶して周回軌道入ってまた帰ってくるまで気絶してくっそ面白かった
2017/06/14(水) 21:12:02.54ID:W6ESqILP0
>>196

Landedな基地とドッキングしたいということ?
わたしはVertical Velocity Controlで垂直方向の速度を制御して
MechJebのDocking Autopilotでドッキングする

http://i.imgur.com/FNrDymI.png
2017/06/14(水) 21:14:05.02ID:4GjUKbGj0
http://i.imgur.com/nQ8qQoJ.jpg
アリ?
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 8570-w9Ig)
垢版 |
2017/06/14(水) 21:21:06.52ID:Eng7PTNZ0
>>209
一瞬なんの事かよくわかんなかったけど、よく見たら発射前なのかw
2017/06/14(水) 21:33:16.10ID:OaU0rfu+0
軌道エレ…ロケット…
2017/06/14(水) 21:37:38.81ID:lUZM2GtO0
ニコニコの飛行機の作り方シリーズがめちゃくちゃ参考になった
飛行中に勝手にピッチが変わったりするのはSASで抑えるしか無いのかと思ってたわ

>>209
構造物の部分によって軌道速度が変わるような物理エンジンじゃないんだろうな
そんなとこまで演算してたらスパコン持って来いって話になるだろうし
2017/06/14(水) 21:57:00.09ID:+ogi7iJjd
飛行機といえばAARwikiの戦闘機大戦
2017/06/14(水) 22:41:31.44ID:4GjUKbGj0
>>210,212
この方法では、ORB 0m/sから想像できる通り、この状態から分離すると衛星軌道に乗らず真下に落ちる
軌道エレベーターの目的を部分的に達成できるが、その性質を正確に表現出来ていない
他の方法に頼る必要がありそう
2017/06/14(水) 22:56:29.34ID:74MNO3Ea0
軌道エレベータじゃないけどマスドライバーになるMODの動画は見たな
月に宇宙船打ち込んでた
もちろん断熱圧縮で爆散しないように無効化して
2017/06/14(水) 23:02:27.63ID:osoXbver0
天体の自転による遠心力は考慮されてるっぽいから、
軌道エレベーターをKerbin地表として扱えば意外と機能するかもしれん
ちなみにHypereditでKerbinの自転速度爆上げするとロケットがひとりでにぶっ飛ぶぞ
2017/06/14(水) 23:19:18.65ID:OaU0rfu+0
宇宙船から船造れるMODで軌道上に船作ったらどうなるんだろ…
速度0で落ちてくのかな
2017/06/14(水) 23:25:16.63ID:lwAoP9Ep0
>>214
セーブデータ直接弄って発射台の長さ伸ばして遊んでたんだけど、たぶんこのサイズのロケットだと何も出来ない
ロケット点火できないし姿勢制御できないしEVAできないしクイックセーブもトラッキングステーションに行くこともできない
切り離しはできるけどそれ以外は何も出来ないままで落下もしない
でかい支柱で高度稼いでロケット飛ばすってテクも、70km付近が限界な気がする
高確率でバグるけど
2017/06/15(木) 00:19:13.26ID:mdayvydm0
>>208
いやそうじゃなくて縦に長い宇宙船の横に付いたドッキングポートに接続してTみたいにするってこと
2017/06/15(木) 00:24:23.94ID:dYEM3r0y0
>>218
姿勢制御と点火は成功していないが、EVAは出来る
http://i.imgur.com/vDQppqR.jpg
http://i.imgur.com/q4ThooU.jpg
バグなのか特殊な状況なのか
2017/06/15(木) 00:44:31.99ID:bCYPSdpW0
>>200 >>202
scatter入れてみたけどやっぱりテクスチャ浮かない?
2017/06/15(木) 01:41:38.93ID:yvMlibRu0
>>221
scatterのocean shaderをオフにしたら直った
2017/06/15(木) 01:43:44.10ID:bCYPSdpW0
>>222
あんがと、やってみる
2017/06/15(木) 03:16:26.58ID:bbC/dX0J0
>>219
相手の側のドッキングポートを右クリックして【ターゲットに設定】を選択
自機のドッキングポートを右クリックで【このパーツを基準に操縦を選択
ドッキングする側、される側双方で上記をやっとくと軸合わせがしやすい(ドッキングされる側も旋回できる前提だけど)
あとは普通にドッキングするだけ http://i.imgur.com/KNUTOKm.jpg
2017/06/15(木) 03:47:34.66ID:gbA8EXvx0
日本語化の質より漢字が中華っぽいのは全く気にならないのか
2017/06/15(木) 07:35:53.49ID:u+gs0gwJ0
気にはなるけど洋ゲーにそこまで求めるのは酷という物だよ
2017/06/15(木) 09:08:39.80ID:/UcKDjHf0
いうほど中華感ある?
2017/06/15(木) 09:31:28.24ID:Dhtg8kQzr
ない
2017/06/15(木) 10:42:52.58ID:jDZ6DJcup
どーせツマンネーイチャモンつけて奴ってチョンモメンでしょ
2017/06/15(木) 10:59:34.53ID:Dhtg8kQzr
イチャモンっていうか、ただの感想やし別にええやん
2017/06/15(木) 11:33:12.22ID:xtDz4o+M0
少しSF感ある角ばったり省略のあるフォントは簡体字知らない人から見ると似て見える
実際には全然違う
2017/06/15(木) 12:17:30.76ID:i2GeFjXi0
洋ゲーが日本語対応すると結構あるじゃん
MS Yahei みたいな中華フォントで日本語表記されるやつ
テキスト主体のゲームなら気になるけどKSPはそうでもない
2017/06/15(木) 12:19:45.14ID:Zc9UZW5ka
>>224
おーわざわざありがとう
2017/06/15(木) 13:12:23.19ID:Dhtg8kQzr
いっそSSTOを封印してプレイした方がロマンあるかもと思い始めた
2017/06/15(木) 13:56:09.09ID:xgQ6eadBM
>>234
一周したのかw
2017/06/15(木) 16:46:24.70ID:i2GeFjXi0
実験データ送信って細切れにして送れなかったっけ?
バッテリー容量足りなくて送信できひん
2017/06/15(木) 17:41:46.48ID:xgQ6eadBM
>>236
最近のバージョンでできなくなった
2017/06/15(木) 17:46:31.64ID:i2GeFjXi0
>>237
そうでしたか、ありがとう
2017/06/15(木) 18:02:02.82ID:gSXcLZgn0
>>236
1.3なら アンテナ右クリック→全てが必要をチェックして、一部でも可 にすればいける
2017/06/15(木) 18:03:30.24ID:bbC/dX0J0
>>236
アンテナを右クリックして【全てが必要】をクリックして【一部でも可】に変更して送信する
http://i.imgur.com/TMLzfFU.jpg
2017/06/15(木) 18:54:24.31ID:i2GeFjXi0
>>239-240
あれはそういう意味でしたか、よくわからん訳だなと思ってました
ありがとう
2017/06/15(木) 19:48:47.27ID:0FkjXrQ40
RCSBuildAidフォーラムにUnOfficial版出てるね
ペンギンの人にお世話になりまくりだわ。ありがたい
2017/06/15(木) 21:07:11.28ID:0syp3Rg10
Continuedが出たな!と思ったら大体linuxgurugamerさんなんだよな
ほんとありがたい
2017/06/15(木) 21:08:33.76ID:bCYPSdpW0
燃料缶を重ねてめり込ませても容量減らないのが納得行かない
2017/06/15(木) 21:34:37.94ID:i2GeFjXi0
自分で制限するんやで
2017/06/15(木) 23:30:01.90ID:VMgQRZ9r0
同じ容積に、倍の燃料を積めるようになる技術を妄想するんやで
2017/06/16(金) 06:36:01.67ID:efknd5qK0
補給ステーションにドッキングしたのはいいんだけどドッキング解除できなくなってしまった
ドッキング解除クリックしてもドッキングしたままの状態でその後右クリックしてもドッキング解除ボタンでてこなくなりました
機体をぶん回せばドッキングポートから無理やり剥がすことできるのですが
補給ステーションが半壊してしまってどうしたもんかと
なんかいいやり方ないですかね?
2017/06/16(金) 08:11:40.23ID:9Il56p/H0
>>247
KASだったかの機能でパーツ剥がすのがあるからそれ使うのが手っ取り早いと思う
2017/06/16(金) 08:43:54.09ID:Mh89MfdAr
>>247
kspを再起動してもだめなん?
2017/06/16(金) 10:30:21.02ID:ENljv+fsM
>>247
めりこんで抜けなくなることあるよね
片方をHyperEditで離れたところへ飛ばすのはどう?
modに抵抗あるならバニラのalt+F12→cheats→set orbitでも
2017/06/16(金) 13:53:53.02ID:Ag4qaqnfp
爪つけた引き剝がし用のロケットで剥がせないかな?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ e369-pW+h)
垢版 |
2017/06/16(金) 14:04:16.24ID:BepTsuiw0
>>247
ドッキング解除クリック前ならこのツールで直せる
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133971-win-kml-persistence-file-editor/
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