>>277
近年のオープンワールドはドグマ開発時と違って、スカイリム→ウィッチャー3→ゼルダの流れでハードルがバカ高くなってるからなあ
中途半端にオープンワールド要素入れるぐらいなら、DA:Iみたいに地域ごとにマップ独立させて密度濃くしていった方がいいと思うんだ