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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 22 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (アウアウカー Sa4f-rEBA)
垢版 |
2017/06/23(金) 19:19:11.97ID:xhRLnXs4a
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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■前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 21 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498041050/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-6X8c)
垢版 |
2017/06/23(金) 19:31:37.59ID:53Ep/SIt0
このスレでは、第2次フォグアラキア論争が展開されます
でははりきっていきましょー
2017/06/23(金) 20:05:38.96ID:BmQPwmna0
Qレジェンダリーってなに?ゴールドとは違うの?
A.カードのレアリティが レジェンダリ―(ゴールド)>エピック(シルバー)>レア(ブロンズ)>コモン(ブロンズ)
ゴールド等はゲーム中のカードの種類。ゴールドとシルバーは各1枚まで、ブロンズは3枚まで可。
ゴールドは基本的にスキル無効で計4枚まで。シルバーはブロンズより強力で計6枚まで。

Q.召喚と生成の違いは?
A.召喚はデッキの残りのカードをプレイする。 例:ワイルドハントの猟犬
生成はデッキ関係なく効果を発動する。 例:ダゴン

Q.降参ってどうやるの?
A.対戦中にEsc。相手ターンに降参するとグッドゲームが押せないという報告もある

Q.スクリーンショットって撮れる?
A.F12を押しましょう

Q.マリガンで同じカード引くことってないの?
A.無い。
マリガンで一度デッキに戻したカードはマリガン中のみブラックリスト化され、同種のカードを引くことは無い
4名無しさんの野望 (ワッチョイ f787-ZLad)
垢版 |
2017/06/23(金) 20:06:45.51ID:b5gawD6P0
立て乙
2017/06/23(金) 20:21:16.47ID:xhRLnXs4a
アラキアって誰やねん
2017/06/23(金) 20:26:49.69ID:pUrxA2axa
ブローデ・アース!
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-rlUu)
垢版 |
2017/06/23(金) 20:42:49.27ID:gQ7e+2y40
カンビ弱体はよ
2017/06/23(金) 20:43:33.63ID:CYbFndNW0
モークヴァーグ弱体はよ
2017/06/23(金) 20:52:49.00ID:qOsWKcpd0
実に素晴らしいスレ立てだ感動したよ
2017/06/23(金) 20:54:50.32ID:KK3hcT1/0
3婆は糞事故るのに3人衆は糞使いやすいっていう
2017/06/23(金) 20:59:33.55ID:iftniGoJa
サブ垢と合わせて5樽開けたらゴールド4枚シルバー1枚出た
レア率アップキャンペーンでもしてるの?
2017/06/23(金) 21:04:16.21ID:qOsWKcpd0
ミルヴァクッソ楽しいのに使ってる奴とあたらねぇ😂
13名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-8apR)
垢版 |
2017/06/23(金) 21:04:18.57ID:XnArbH6O0
HS_Read2Win:
【グウェント / Gwent】 'Gwentlemen' にて、
「Snapshot(デッキ格付け)」オープンβ版が公開。
それぞれ代表的なリストと説明が添えられていますので、
注目デッキをチェックしてみましょう。対戦相性表もあり。
http://gwentlemen.com.s3-website.eu-central-1.amazonaws.com/snapshot/
http://pbs.twimg.com/media/DDAQ5nGV0AEvI0D.jpg
http://pbs.twimg.com/media/DDAQ6IXUMAIVtJG.jpg
https://twitter.com/HS_Read2Win/status/878221301407662080

信じて良かった斧スペルスケリッジ
2017/06/23(金) 21:11:56.74ID:FLdbP1d10
熊4で良かったのにユーザーの意見の逆を見事に貫きスケリッジ一色
ほんまつっかえ運営
2017/06/23(金) 21:19:46.67ID:g8NGfKFu0
>>5
羽虫を撃つがごとしよ!
羽虫を撃つがごとしよ!
2017/06/23(金) 21:20:19.37ID:BmQPwmna0
>>13
前環境のもあれば比較出来たのにな
比較するまでもないか
2017/06/23(金) 21:21:30.75ID:xhRLnXs4a
>>13
なんかイマイチだねこれ
スケメタのモンスデッキもないからスケ一強みたいになってる
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-rlUu)
垢版 |
2017/06/23(金) 21:26:10.29ID:g3PVHQw10
>>13
マリガンスコイアの相性表ひどすぎて草
2017/06/23(金) 21:29:58.68ID:ZFzVTOSkd
ひどい調整案とその理由挙げてる人ばっかだし 公式の調整は完璧ではなかったとしてもかなり丸かったんだなあと思う
2017/06/23(金) 21:30:51.26ID:1KUDkRNn0
流石にこれは極端すぎる書き方すぎてな
実際には同じ斧スケでも全部決まったデッキじゃなくて、
環境にあったカードを選択して多い相手をある程度メタりながら調整していく訳だしなぁ
こういう話題は注目もされるしすごい便利な話題なんだろうけど
2017/06/23(金) 21:34:23.61ID:1c+eIBBo0
>>10
盾乙女は実際3婆より使えるからな
シルバー3枠使ってマリガン事故という超巨大なリスク背負って最終Rに20打点
盾乙女はブロンズでマリガン事故の心配もなく最終Rに21打点
おかしすぎるだろこれw
2017/06/23(金) 21:34:33.20ID:C3kfX1720
ハイブリッド捕食?でいいのかtier2みたいじゃん
ネッカー、セライノ、エキムマーラ以外自由だと思うから
改良の余地あって楽しいぜ
2017/06/23(金) 21:37:20.02ID:gacq7n4cp
>>21
しかもブロンズ1枚で再利用可能っていうね
2017/06/23(金) 21:37:53.39ID:1KUDkRNn0
なんで3R目で比べてるんだろう…
3婆も盾乙女も基本的には1Rで処理するカードじゃね?事故ったら2Rとか3Rになるけど
2017/06/23(金) 21:38:36.97ID:qmh3ho3y0
マリガンスコイアひでえw
2017/06/23(金) 21:40:13.53ID:KK3hcT1/0
盾乙女じゃなくてウィッチャーの方だぞ
効果同じなのにサポートカードあるか否かで段違い
2017/06/23(金) 21:41:04.47ID:630Ywhc20
ラグナ干ばつのダメなとこはゴールドのくせに同点数の場合ランダム1体にしかあたらんのがだめ
まぁかといって列ごとに同点数には全部2点は猛威を振るいそうだしもういっそゴールド天候削除しろよ
2017/06/23(金) 21:41:46.93ID:EfUyB9Vea
HSのようなマナ制じゃないんだからわざわざハイブリッドとかミッドレンジみたいな用語使わなくていいのに
このゲームのミッドレンジデッキってどんなデッキだよ
2017/06/23(金) 21:41:57.66ID:1c+eIBBo0
>>24
そんなことない
3R目まで温存しときたい場面は腐るほどある
それをノーリスクでできるのが盾乙女
そもそもフラヤがいるから何Rに出すかとか考える必要もないのがねw
2017/06/23(金) 21:42:45.54ID:BmQPwmna0
>>24
上手い奴はマリガン事故の危険とバリューを天秤にかけて3Rまで持っていくことも多いよ
1Rで処理しなきゃいけないカードではない
2017/06/23(金) 21:45:50.12ID:ZFzVTOSkd
つける名前ないならグッドスタッフでいいのにね
2017/06/23(金) 21:46:38.93ID:GplGiBBia
>>1
礼をするにも俺たちゃ文無しだぜ
2017/06/23(金) 21:47:07.63ID:qmh3ho3y0
>>28
斧軸でも自傷軸でもないしなんと呼ぶべきなんだろうな
2017/06/23(金) 21:47:11.86ID:zAQQBcfa0
>>23
ブロンズ一枚で盾乙女再利用ってどういうこと?
使い終わった盾乙女フラヤで甦らせてもあんまメリット無くね?
2017/06/23(金) 21:49:19.59ID:f8QPvIxz0
3婆を1Rで使うほうが珍しい
ドロー密偵出した後に相手がパスしたら婆だして1枚で逆転みたいな使い方くらい
2017/06/23(金) 21:50:43.47ID:U+sXsOgB0
ドロー密偵で婆を引くファインプレー
2017/06/23(金) 21:51:57.15ID:CvSM54oV0
ラグナ干ばつ実際誰も使わなくなったな
別に3点でよかったと思うが
もし調整で天候のダメージがターン終了時になったりしたらマジで紙屑になるな
2017/06/23(金) 21:52:35.95ID:1KUDkRNn0
>>30
そりゃわかるけど基本的にはだよ
使うとわかるけど3Rにもちこすのは勝ち筋が薄いときで特にデッキ圧縮がしやすいスケで盾を残すのは相当リスキーだから殆どギャンブルみたいなもの
あと盾乙女は一応条件付きだから3婆みたいにどのデッキでも簡単にってわけにはいかない
ほとんどが斧クマスケだから簡単にやってるように見えるけど
2017/06/23(金) 21:53:21.89ID:z9QDEJXd0
2800でモンスやってるけどマジでスケリッジとしか当たらない
2017/06/23(金) 21:59:59.90ID:f8QPvIxz0
>>38
どのデッキにも簡単といってもシルバー枠三枚使うんだけどな
2017/06/23(金) 22:00:51.37ID:m/VeM6Ri0
>>24の書き込みがPandaと真逆な事書いてる時点で説得力が無い
2017/06/23(金) 22:03:20.84ID:bLhH0iM20
盾乙女生き返らせてるエアプおるな
2017/06/23(金) 22:06:04.59ID:2rf4b7jD0
>>38
盾乙女の条件より婆を採用する事のが難しいぞ
2017/06/23(金) 22:07:14.29ID:1KUDkRNn0
>>40
そういう意味ではなくて、
盾乙女は相手がダメージを受けてるっていう条件があるからって意味だよ
2017/06/23(金) 22:10:29.11ID:lhFWYCjJ0
>>13
このクソ環境よ
2017/06/23(金) 22:11:22.52ID:Fq1SjWeR0
でもレジスで乙女食われたら2R目にデッキ戻して蘇生は普通にありじゃね
2017/06/23(金) 22:12:17.77ID:2rf4b7jD0
>>44
まあ両方使ってみろよ盾乙女の運用のが明らかに楽だから
2017/06/23(金) 22:12:30.75ID:zAQQBcfa0
>>10
盾乙女と勘違いしてる奴に話持ってかれてるけど三人衆は序盤使っても再利用したいときにネネッケで戻せばいいからあんまし事故ることないんだよな
まあローチも採用してるからたまに事故るんだけど
ただ婆もモンスターデッキに足りてないコンボパーツ不要の20点っていうのはかなり大きいからネガキャンする意味が分からない程度には強いよ
2017/06/23(金) 22:13:14.50ID:b5gawD6P0
こんな表を出だせば今よりスケリッジが増えてクソゲーが加速して過疎化するんじゃないか?
2017/06/23(金) 22:14:08.68ID:zAQQBcfa0
>>49
もっとスケリッジが流行ってくれれば俺のアンチスケリッジ北方が輝くから大歓迎
2017/06/23(金) 22:14:41.96ID:1KUDkRNn0
そもそも盾乙女と3婆の役割って結構別物だと思ってるんだけどな
盾乙女が強いのは否定しないよ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-8apR)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:14:50.37ID:XnArbH6O0
>>49
カードゲーム初心者か?
メタ表が出てクソゲーが加速するとでも思ってるのか?
2017/06/23(金) 22:16:42.43ID:FLdbP1d10
北方でスケリッジ勝てんの?こっちは銀枠でウィッチャー3人衆やってるというのにあっちはブロンズだけでやって来るんだぞ
2017/06/23(金) 22:17:37.51ID:TEpcIhPH0
>>13
スペスコ文句言うのはお門違いという証明だな。 開発はスコイアに恨みでもあるのかね?
2017/06/23(金) 22:17:41.63ID:b5gawD6P0
>>52
初心者だからここから環境がどうなるか教えてや
2017/06/23(金) 22:17:55.43ID:BmQPwmna0
>>38
使えば分かると言われても実際に3000帯前半で婆も盾乙女も使ってるけど逆に基本的に1Rブッパはあまりしないかな
婆は貴重な打点だし盾乙女はバフされた熊と相性良すぎるのとヤルマール起動他にも使えたりで

1R目で切らされる状況って結構苦しくない
2017/06/23(金) 22:18:00.33ID:IKKB1Mjs0
北方にはトリオがいるでしょ
2017/06/23(金) 22:18:26.37ID:UuyORXtKa
どうでも良いけどヒロインに対して婆とかお前ら酷くね?
2017/06/23(金) 22:19:48.06ID:zAQQBcfa0
>>53
アーマーのおかげで盾乙女いつでも出せない状況に持ってけることも多々あるし盾乙女と違って再利用出来るからね
ラドヴィッドリーダーだから熊狼斧も牽制しやすい
2017/06/23(金) 22:21:10.84ID:UuyORXtKa
3Rに持ち越す物じゃなくて1R取りに行く時に使う物じゃねぇの?
3R目に持ち越すのは怖すぎるわ
人によって運用方法全然違うな
61名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-8apR)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:21:42.41ID:XnArbH6O0
>>55
このメタ表自体がある程度大げさに書いてある可能性がある
斧スペスケのTier1は動かないにしてもここに天候モンス、捕食モンスが入ってくると思われる
2017/06/23(金) 22:22:00.25ID:zAQQBcfa0
>>54
スペスコが強いかどうかは問題じゃないんだよなあ
2017/06/23(金) 22:22:01.19ID:U+sXsOgB0
シルバー枠使って事故りやすい婆
マリガンでブラックリスト化できるブロンズの盾乙女
2017/06/23(金) 22:23:12.70ID:jut0yBjZ0
日替わり対立煽り見てるだけでしんどい
使ってたら大体わかるだろ自分を信じろ
2017/06/23(金) 22:24:03.73ID:zAQQBcfa0
>>63
2R目以降だとマリガン一回しか出来ないから盾乙女でも事故るときあるぞ
まあ基本的に盾乙女デッキにいる場合2R目以降マリガンあんまりしないけどノーリスクって言ってるやつは使ったことないんだろうなって思う
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-ZHLR)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:26:08.94ID:Kke0thb+0
>>13
スコイアテルひどいな涙
2017/06/23(金) 22:26:41.19ID:UuyORXtKa
ヘイト集めてるからしょうがないね
叩かれるべきはクマと斧だ
2017/06/23(金) 22:27:09.61ID:qmh3ho3y0
スペリッジよりはスケスコのほうが勝ちやすいから好き
おまけにスペリッジまで狩ってくれるからまじで天使やで
2017/06/23(金) 22:27:37.90ID:C3kfX1720
ミッドレンジスケに狂戦士入ってるけど
自傷手段少なくないか
鎧職人も入ってるし熊天候対策重視なのかな
2017/06/23(金) 22:28:53.77ID:tEGxT+q80
ダンディリオン転生ケィアモルヘン組の組み合わせが好きすぎて全部プレミア化してしまった
2017/06/23(金) 22:31:33.32ID:lhFWYCjJ0
スケリッジ消してくれもう良いよこいつら
2017/06/23(金) 22:32:56.68ID:UuyORXtKa
どうせスケ消えたら次にモンスター消えてくれとかいうんだろ?
2017/06/23(金) 22:33:40.80ID:AVMwm6sJ0
三ウィッチャー入り北方はメインキャラ大集合って感じでほんと楽しい
2017/06/23(金) 22:34:50.34ID:gQ7e+2y40
スケリッジ強すぎて頭おかしなるで
2017/06/23(金) 22:35:06.02ID:UuyORXtKa
tierリストももうちょっと数増やして範囲押し上げてくれればいいんだけどな
これじゃスケ1強!?スケ死ねの流れになるアホばっかで困るわ
2017/06/23(金) 22:35:59.99ID:lhFWYCjJ0
二連続環境とってたたかれないわけないだろ
頭スケリッジ?
77名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-8apR)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:36:22.70ID:XnArbH6O0
今YouTubeのウィッチャー3オーケストラ聴いてるんだけど
森の貴婦人からの突然のスピカローグで感動して涙出た
2017/06/23(金) 22:36:39.60ID:8O+VdA9k0
さっきダゴンが消えた(リーダーカードのところが空白でクリックできない)せいで負けたんだけどなにこれ
2017/06/23(金) 22:36:51.63ID:jJXwnvut0
スケと北方兵器の環境争いじゃないのか
両方の餌にされるモンスター可哀そう
2017/06/23(金) 22:37:15.59ID:FLdbP1d10
ガジュアルにまでスケリッジでて来たときは画面飛び越えて膝蹴り食らわしたいと思ったわw
2017/06/23(金) 22:37:47.11ID:UuyORXtKa
おうスケリッジ使ってるからな
強いから使ってるけど強さの本質はそこじゃねーよってのが多いな
2017/06/23(金) 22:38:42.83ID:f8QPvIxz0
>>79
モンスターはスケリッジに強い方だと思うよ
確かに北方兵器相手は少しキツイかな
2017/06/23(金) 22:41:09.76ID:zAQQBcfa0
>>79
むしろモンスターってスケリッジメタれないか?
サキュあるし墓地メタ豊富だし敵移動させられるし
2017/06/23(金) 22:43:09.49ID:SUIUXxY5a
モンスターはアラキスとか使わなければスケリッジにそこまでキツイってほどでは無いと思う
85名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:43:13.06ID:T/Ayc6YH0
>>83
メタれるよ
たぶんキツいって人は捕食で好き勝手やりたいだけだと思う
2017/06/23(金) 22:43:37.26ID:gQ7e+2y40
スケリッジは冬将軍と熊とダメージでステ上がるのも近衛も頭おかしいが
カンビとかいう理不尽なコンボもある
2017/06/23(金) 22:44:18.04ID:SOC52w6F0
たまにはニルフガードの事も思いだしてあげてください
2017/06/23(金) 22:45:01.97ID:E1Z2Z2q7d
2500くらいでモンスターやってるとスケリッジに勝って北方に負けてって感じだな
2017/06/23(金) 22:46:08.66ID:zAQQBcfa0
>>86
そんな理不尽か?
初見ならともかく対処法分かってたらわりとボーナスじゃない?
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 3725-/a3i)
垢版 |
2017/06/23(金) 22:48:57.59ID:tXB6V+AU0
(ニルフガードの使者を2から1にしてほしいです)
2017/06/23(金) 22:49:39.51ID:BExWlyaQa
低級魔道士の戦力3にもどしてくれ
ゴーレムはどうでもいい
2017/06/23(金) 22:55:33.60ID:IKKB1Mjs0
>>91
あれは1が妥当
2017/06/23(金) 22:58:02.84ID:gQ7e+2y40
>>89なんかあるか?
2017/06/23(金) 23:01:35.75ID:zAQQBcfa0
>>93
1R目取って2R目をギリギリまで粘ればいいだけ
枷入れてない北方コントロールデッキだけどこれでまず勝ててる
2017/06/23(金) 23:04:57.37ID:f8QPvIxz0
そりゃカンビ型と分かっていればそれでいいだろうけど
2017/06/23(金) 23:06:35.29ID:2rf4b7jD0
>>65
2R目に盾乙女2枚きちゃって3枚になった時だけだろリスクあるの
婆やウィッチャートリオは2R目のマリガンで無事1枚に出来ても3R目で被るリスクあるんだよ
2017/06/23(金) 23:07:15.35ID:zAQQBcfa0
>>95
2R目入るまでにはわりと判断出来ないか?
このデッキでカンビ入るのかよって状況に今のとこ出くわしたことないし
2017/06/23(金) 23:08:50.59ID:zAQQBcfa0
>>96
2R目に盾乙女以外であんまり必要の無い物引いたときにマリガンしにくいってリスクがある
婆とかと比べたらリスクは少ないけどノーリスクではないだろって話な
2017/06/23(金) 23:09:02.49ID:gQ7e+2y40
>>94
1ラウンド取られた時点で詰む可能性がある時点で糞
枷も枷で相手もゴールド潰すために枷入れまくってるし糞
2017/06/23(金) 23:11:30.52ID:zAQQBcfa0
>>99
そっか
じゃあ対策考えずに出会う度にクソクソ言いながら負けてればいいんじゃないかな
俺は養分にするよ
2017/06/23(金) 23:14:08.09ID:2rf4b7jD0
>>98
つまりノーリスクじゃん
2017/06/23(金) 23:14:40.36ID:gQ7e+2y40
>>100
>1R目取って2R目をギリギリまで粘ればいいだけ
>枷入れてない北方コントロールデッキだけどこれでまず勝ててる
これが対策とかガイジ過ぎるやろ
2017/06/23(金) 23:14:40.92ID:qmh3ho3y0
ルゴスがでてきたらカンビ型じゃないな
あとはスヴァンリッジとか入ってると黒
2017/06/23(金) 23:14:48.51ID:FLdbP1d10
スケリッジでスケリッジメタしろ
2017/06/23(金) 23:16:35.33ID:FLdbP1d10
熊いて狼いて乙女3人衆まで出てくるのに1R取れは解答なのか
2017/06/23(金) 23:16:46.70ID:zAQQBcfa0
>>101
え、あ、うん、これがノーリスクだと君が思うんならそれでいいんじゃない

>>102
そのガイジ戦法で勝ててるんだけどな
少なくともクソクソ言ってるお前よりは
2017/06/23(金) 23:16:56.58ID:LBnzu+lX0
意地でもスケリッジ使いたくない
勝てないけどそれでいい(涙を流しながらGG)
2017/06/23(金) 23:18:27.88ID:f8QPvIxz0
>>97
ベースが斧兵デッキなんだからそんな簡単には見分けつかないでしょ
JJも3Rの時点で見分けつかないからカンビ避けのプレイするかどうかが運任せになるってボヤいてたくらい

まあそもそも最近カンビ型に当たらないから気にしてないが
2017/06/23(金) 23:18:39.24ID:rNoaMgY30
今の環境疲れるわ
一線級が多すぎて読むのも考えるのもめんどい。たまにならいいけど毎回これだから流石にカンベン
2017/06/23(金) 23:20:26.28ID:2rf4b7jD0
>>106
マリガン事故は起きないからね、リスクって意味ではゼロだよ
111名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-ZmRC)
垢版 |
2017/06/23(金) 23:22:45.04ID:n4s2UfRSp
2rまでにカードなるべく吐かせるのはカンビの1番の対策だけどな。
2017/06/23(金) 23:25:59.08ID:j2ilgkbqa
スケリッジレジェのビルナブラン便利やな
墓地奪うの強すぎない?
2017/06/23(金) 23:28:41.81ID:SUIUXxY5a
手札差付けるかディメリティウム系一枚あれば勝てるんじゃないか
まああんま見ないからその為に持っておきづらいのはあるけど
2017/06/23(金) 23:29:24.90ID:iDHpXpPe0
みんな斧が熊がっていうからスペリッジで回してるけど結構勝てるな
ggもらえないことが多いのが玉に瑕
2017/06/23(金) 23:29:45.57ID:zAQQBcfa0
>>108
斧兵デッキも基本的に3R目が長引けば長引くほど相手が有利になっていくから1R取りに行くってセオリーは変わらないじゃん?
2017/06/23(金) 23:31:27.41ID:Mdj5oD7s0
枷さえあればヤルマールかカンビに打つだけで相手厳しいからな
スケリッジは個々のデッキが強すぎるというよりは実戦級の型が多すぎて判別しにくいのが問題
2017/06/23(金) 23:33:49.06ID:rNoaMgY30
カンビに枷打つのはアホだろ…一緒に出てくるアヴァラックやヤルマールに使うんだよ
2017/06/23(金) 23:36:38.39ID:vzIhqtLr0
カンビ、グウェントしよ!
2017/06/23(金) 23:42:30.11ID:FLdbP1d10
資産たっぷりあるのに糞環境、イライラもやもや
2017/06/23(金) 23:45:04.97ID:uz0pILzE0
カジュアルとランクだけじゃ飽きる
勢力無視でどのカードでもデッキ組めて戦えるモード用意してくれぇ〜
2017/06/23(金) 23:51:17.53ID:BmQPwmna0
グウェントでアリーナは可能だろうか
2017/06/23(金) 23:54:19.06ID:RWL3+1sld
自分が出したイグニに枷かけたのであれ?ミスったのか?と思ったら
デコイで復活2度焼きされてワロタw
なるほどこういうのもあるのか
2017/06/23(金) 23:55:01.62ID:IS7WuURWa
ゴールドシルバー数決まってるし
アリーナはだいぶやりやすそう
2017/06/23(金) 23:55:45.30ID:uWInL3Gi0
アリーナは多分そのうち実装される
125名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/23(金) 23:58:08.77ID:6LqJtWp30
>>122
良いこと聞いた
2017/06/24(土) 00:01:02.50ID:O7RV0qAa0
そこまでする価値あるのってイグニくらいだろうな
上手くいけば複数枚焼けるし
2017/06/24(土) 00:06:05.55ID:WnHhV5au0
シルバーの表になったら5点の伏兵だけロックできないのなんで
2017/06/24(土) 00:10:47.93ID:tcWnyFpa0
熊修正は古参兵付ければ適度な修正だったかもしれないけど熊だから無理
ところで原作未プレイなんだけどパッと見ただの熊がなんでニュートラルじゃないのか気になる
2017/06/24(土) 00:17:06.58ID:y5nxOdTia
石勢は頭弱くてこのゲームでもかギャザ用語使ってて不快
マナの概念がないこのゲームでミッドレンジってなんだよ
アホのくせして無理するから滑稽に見える
130名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/24(土) 00:20:15.13ID:882d8sRF0
>>127
やっぱあれバグなのかな
俺も封印できなくて負けたわ
2017/06/24(土) 00:30:13.12ID:WnHhV5au0
>>130
バグっぽいな
でもこれって知ってたら不利なの伏兵使ってる側だと思うよ
実際に封印カード切らなくても判別できるんだから 伏せてる意味ない
132名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-P/zU)
垢版 |
2017/06/24(土) 00:31:06.01ID:N6vF4Ctvp
ゴールドに枷かけてわざと焼いてもう一回使うことあるな
まあ封印が復活したら封印とける仕様が糞なんだけど
2017/06/24(土) 00:31:30.85ID:VIUtsDCK0
クライアントエラーって何が悪いんだろ・・・
2017/06/24(土) 00:38:09.38ID:3sX+otmSa
>>118
よぉ、おっさん
2017/06/24(土) 00:47:04.42ID:mHND74an0
やっとランク16に上がったけど3000帯になってからポイント全然上がらんからランクマやめとこ
ランクがゴールドになったから上級者感でて満足や
2017/06/24(土) 00:55:57.13ID:FqlUUqqdd
クライアントエラー起きてからまともに起動しない、起動してもマッチングしないんだけど俺だけ?おま環?
2017/06/24(土) 01:04:48.29ID:FqlUUqqdd
あ、唐突に直った
2017/06/24(土) 01:06:36.93ID:RATDmp5Fa
>>134
わかる時点でそっちもw
2017/06/24(土) 01:07:43.82ID:eiK11m1v0
タル候補でダンディリオンとレソが出たけどどっちの方がええんかな
2017/06/24(土) 01:10:26.40ID:yUNTfs0J0
北方フォルテ兵器デッキなんやかんやで対応力あるから好き
2017/06/24(土) 01:15:13.56ID:VIUtsDCK0
自陣で降格させたサキュバスを墓地から呼び出してNTRできるか試してみる
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-rlUu)
垢版 |
2017/06/24(土) 01:16:27.49ID:Umtkd3ma0
ダンデ
2017/06/24(土) 01:16:53.69ID:LgDJCXk/0
>>139
どっちも有能だからお気に入り勢力で選んでみては?
2017/06/24(土) 01:19:47.21ID:VIUtsDCK0
いけたw
2017/06/24(土) 01:35:40.74ID:eiK11m1v0
単純に17点バリューのあるダンディリオンの方が使いやすそうだなあ
レソも名前は耳にするし悩ましいわ
2017/06/24(土) 01:39:09.35ID:ZgG/pVez0
レソは超強力なフリンギラデッキのフィニッシャーよ
2017/06/24(土) 01:39:26.98ID:yUNTfs0J0
必須度で言ったらダンデだけど面白コンボデッキ作りたいならレソだな
2017/06/24(土) 01:51:28.83ID:YM4tkKLDa
前パッチで残念だったカード達も
直接バフされてなくとも使われるようになったのは何より
2017/06/24(土) 01:55:58.69ID:/bnwcGfK0
レソとまだ当たったことないけど一体何が脅威なんだい?
2017/06/24(土) 02:02:20.72ID:FXFwGfdI0
公開使う奴ってなんかゲスいよな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/24(土) 02:03:43.96ID:882d8sRF0
ドワーフ増えた?
最近よく当たる気がする
2017/06/24(土) 02:04:26.73ID:5FAuEObXd
>>129
世界ではハーフストーンの方が人気なんやで
グウェーんとなんざ弱小ゲームごときが調子に乗るなンゴ!wwww
2017/06/24(土) 02:06:36.30ID:/bnwcGfK0
継戦つけて育ててるやつほっといて対策持ってないと思わせたあと邪鏡やら枷やら焦土やらで消すとめっちゃテンパって手札見出すの笑うからやめて
2017/06/24(土) 02:08:34.40ID:47B7IvkZ0
>>149
相手陣地にレソ+ディメリティウム爆弾の強力除去やフリンギラデッキでブーストかけまくった味方取り込んで保護
後者は回答持たれてるだけで憤死するけど
2017/06/24(土) 02:10:31.28ID:mHND74an0
1Rパスしたら延々と強化して継戦つけて次のラウンドレソでゴールド化する奴は自分のカンビのカモだから嬉しいわ
相手のオナニー見せつけられてからこっちのも見せつけて無事射精出来る
2017/06/24(土) 02:16:02.01ID:GRYzAGR+a
きも
2017/06/24(土) 02:18:45.90ID:+MSRcS5E0
カジュアル行ってもスケリッジスペスコとかなんなんだよ…
2017/06/24(土) 02:40:37.16ID:mGBtNwsC0
ハースストーンちょっと復帰してみたけどグウェントやった後じゃつまんねえな
2017/06/24(土) 02:40:50.14ID:/bnwcGfK0
デイリー報酬がある限りカジュアルでも勝ちたい人が沢山いるんだろう
2017/06/24(土) 02:42:07.05ID:UcnJtyoT0
スケリッジって古参兵で序盤弱くて終盤強いってデザインのはずなのに
今は1R目からクソ打点稼いでくるよな
2017/06/24(土) 02:58:48.42ID:WnHhV5au0
まあこの運営のことだからスケリッジは次の調整でワースト勢力になるのは免れないだろう
2017/06/24(土) 03:03:04.57ID:aHSQWtez0
古参兵は調整が難しそうだからなあ
古参兵自体無くなって戦力も調整されるんじゃないかね
2017/06/24(土) 03:07:00.83ID:KUQ+/qfd0
でもニルフガードみたいな調整はやめてほしい
2017/06/24(土) 03:08:54.36ID:n07J9O050
ハースはレジェのかぶりなくなる神アプデがええな
2017/06/24(土) 03:20:08.65ID:+OykJeRB0
カンビとかいうゴミカードのせいで怪しい奴には3R枷必須なのはマジクソゲー
発動条件が甘い
5ターン後に変えてくれ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/24(土) 03:26:55.57ID:882d8sRF0
ランクマレベルが全然違う人と当たるんだが
2017/06/24(土) 03:31:53.71ID:+gbI+U50p
ミルヴァってもしかしてまず相手のカード戻さないと自分のカード戻せないの?
自陣にしかカードがない状態で出したら戻らなかったせいで負けたわ
2017/06/24(土) 03:34:47.99ID:5fBhg3fF0
>>166
勝って下さいってことよ
2017/06/24(土) 04:10:22.97ID:YB3+RDbU0
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 |    |    |  | ]下ミ ̄`。、_|_, 。" ̄ヲ「 [ |  |  <絶対に許さんぞ!スペスコども!
 |    |    |  ゝ_,. lミミ="<_,、゛=fヲ 、__ノ  |  < 最後にヴィレントレテンマースを出してやるっ!
_ |    |    |  | i ヽlミ|l^===^l|ヲイ  |   |   <
  ̄ヽ  l   /  \\-ヾマ⌒i⌒「ソ/ // \.  <
    \/ノ―、,=、\`ー-゛===="‐' /     \<
     /´ /  / ̄`i、  ̄ ̄|| ̄ ̄      /   VVVVVVVVVVVVVVVV
     ノ 丿   l    | `i ---┼---------'´
    |   〈 l   〈 〉  |
    ゝ         ,/
        ___/
2017/06/24(土) 04:51:53.58ID:4lk+ni9S0
スケリッジグヴェントだからHSに帰ろうとして起動したらクエローグソリティア&ドルカスだらけだったからすぐ戻って来たわ
俺も熊さんするよもう
2017/06/24(土) 05:10:58.37ID:EtYxA0nZ0
>>170
カードゲームなんてみんなそんなもんだからな
流行のメタ考えるなり趣味に全力で走るなりしないとやってけない
スペスコみたいなのが大流行しないだけまだマシだと思ってるわ
2017/06/24(土) 05:13:18.61ID:aHSQWtez0
俺はデッキ全部プレミア化して遊んでるわ
動いてるの見てるだけで面白い
2017/06/24(土) 05:16:55.96ID:B0EH7B1S0
俺も動かしたいのたくさんあるが粉が溜まらない
2017/06/24(土) 05:22:19.73ID:ZdExidO50
ずっと見えてるしリーダープレミア化いいぞ
2017/06/24(土) 05:31:59.16ID:O7RV0qAa0
スペスコの出してきたレテンマースに枷してラスト2枚で外すのめっちゃ楽しい
自分がやられて困るなら何故入れるのか…
2017/06/24(土) 05:56:11.79ID:/bnwcGfK0
あー、デッキ閃いた
強いかは知らないけど
2017/06/24(土) 06:40:45.37ID:ubnUda4b0
某世界ランカーのゴールドカード評価ランキングまとめ(最新パッチ対応)

ニュートラル
1位ゲラルト:イグニ 2位ヴィレントレテンマース 3位転生
4位シリ 5位アヴァラック 6位ラグ・ナ・ログ
7位レジス:上級吸血鬼 8位干ばつ 9位イェネファー:魔術師

スケリッジ
1位ヤルマール 2位海イノシシ 3位コーラル
4位カンビ 5位マッドマン・ルゴス 6位セリス
7位エルミオン 8位ビルナ・ブラン 9位ヴァビョルン

北方諸国
1位ダンディリオン 2位ヴァーノン・ロッシュ 3位シャニ
4位キーラ・メッツ 5位ジョン・ナタリス 6位ディクストラ
7位血まみれ男爵 8位フィリパ・エイルハート 9位プリシラ

モンスター
1位世話人 2位カランシール 3位サキュバス
4位森の精霊  5位ゲールズ 6位オールド・スピアチップ:睡眠
7位カイラン 8位ドラウグ 9位イムレリス

スコアイア=テル
1位サスキア 2位イスリン 3位ゾルタン・シヴェイ
4位シーヒル 5位アイセングリム 6位ミルヴァ
7位イオルヴェス 8位アグレイ 9位サエセンテ

ニルフガード
1位カヒル 2位ティボル・エッゲブラフト 3位ヴィルジフォルツ
4位ガレットのレソ 5位レインファーン 6位ヴァティエール・ド・リドー
7位レオ・ボンハート 8位メノ・クーホルン 9位レインファーン
2017/06/24(土) 06:49:36.33ID:+gbI+U50p
レインファーン二つ入ってるぞ
2017/06/24(土) 06:53:36.72ID:f3fvuOim0
ティボルとレソ爆弾くらいつつも勝てた
ナーフされてても泣く子も黙るクリンフリッド団はつええな
2017/06/24(土) 06:54:00.34ID:ubnUda4b0
>>178
コピペミスった

ニュートラル
1位ゲラルト:イグニ 2位ヴィレントレテンマース 3位転生
4位シリ 5位アヴァラック 6位ラグ・ナ・ログ
7位レジス:上級吸血鬼 8位干ばつ 9位イェネファー:魔術師

スケリッジ
1位ヤルマール 2位海イノシシ 3位コーラル
4位カンビ 5位マッドマン・ルゴス 6位セリス
7位エルミオン 8位ビルナ・ブラン 9位ヴァビョルン

北方諸国
1位ダンディリオン 2位ヴァーノン・ロッシュ 3位シャニ
4位キーラ・メッツ 5位ジョン・ナタリス 6位ディクストラ
7位血まみれ男爵 8位フィリパ・エイルハート 9位プリシラ

モンスター
1位世話人 2位カランシール 3位サキュバス
4位森の精霊  5位ゲールズ 6位オールド・スピアチップ:睡眠
7位カイラン 8位ドラウグ 9位イムレリス

スコアイア=テル
1位サスキア 2位イスリン 3位ゾルタン・シヴェイ
4位シーヒル 5位アイセングリム 6位ミルヴァ
7位イオルヴェス 8位アグレイ 9位サエセンテ

ニルフガード
1位カヒル 2位ティボル・エッゲブラフト 3位ヴィルジフォルツ
4位ガレットのレソ 5位ステファン・スケルン 6位ヴァティエール・ド・リドー
7位レオ・ボンハート 8位メノ・クーホルン 9位レインファーン
2017/06/24(土) 06:56:17.90ID:6ULmJh3Lp
ニュートラル一位は転生じゃないかなぁ
迷ったら転生入れときゃいいって感じだし
プレイングの幅も広がる
2017/06/24(土) 06:59:47.63ID:iZHsr5oE0
邪鏡の対象選べるようにしてくれよ
なんでいちいち運ゲーしないといけないんだHSの真似事はやめろ
2017/06/24(土) 07:02:20.54ID:f3fvuOim0
運ゲーってお前・・・
2017/06/24(土) 07:02:50.78ID:miYLHI0h0
モンスターミラーでどの卵に付くかの運ゲーが結構ね
2017/06/24(土) 07:07:47.80ID:aeswPk2/M
選べたら強すぎるな
相手の場を鑑みないといけないから許されるのであって
2017/06/24(土) 07:13:12.88ID:RVm/iYGZ0
そうそう
そんな都合の良いカードがあるか
2017/06/24(土) 07:17:14.78ID:mco8X+yR0
公開ニルフが楽しすぎる
手札わかるってズルいわ
188名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/24(土) 07:22:00.16ID:MFHrGivR0
1R目にフォグに手札消耗され 2R目に守護者3枚吐いて 3R目にヴィレントレテンマース出して最後の守護者焼いてる初心者っぽいスペスコ見て朝から切なくなった
どっかで強いデッキみたいに紹介されてたのだろうか・・・
2017/06/24(土) 07:27:16.50ID:DkyQkRyB0
MTGみたいなゲームなの?
2017/06/24(土) 07:29:19.73ID:f3fvuOim0
>>187
丸裸にされるからなー
それで勝てたときとか逆に楽しいし
切り札がまだバレてないとかも楽しい
191名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-P/zU)
垢版 |
2017/06/24(土) 07:30:25.41ID:g0GSa/ic0
サキュパスとレソのバグ早く直して
2017/06/24(土) 07:37:09.91ID:miYLHI0h0
>>189
テキサスホールデムに近い
2017/06/24(土) 07:44:32.43ID:4lk+ni9S0
ガジュアルでスケリッジ当たったから放置してネットサーフィンしてたら降参してワロタ
ええなこれ
2017/06/24(土) 08:14:32.43ID:wGgHONMp0
ナタリスがとフィリパの順位だけは納得いかんわ
2017/06/24(土) 08:25:21.61ID:aHSQWtez0
イグニとヴィレントレテンマースってまだ評価高いんだな
今だったら転生とレジスが上にくると思ってた
2017/06/24(土) 08:28:24.00ID:AgrOACOo0
イグニは普通に20点分以上の働きする可能性あるからな
対策されやすいが
2017/06/24(土) 08:32:12.35ID:1oY8KdII0
北方諸国
1位ダンディリオン 2位ヴァーノン・ロッシュ 3位シャニ
4位キーラ・メッツ 5位ジョン・ナタリス 6位ディクストラ
7位血まみれ男爵 8位フィリパ・エイルハート 9位プリシラ


これ見るだけでもエアプって分かるんだが・・・ジョンナタリスてw
2017/06/24(土) 08:35:34.18ID:1oY8KdII0
マッドマンルゴスの低評価ぶりもエアプ臭がすげえわw
2017/06/24(土) 08:35:36.23ID:ng2Tm4ujM
小さい人間だな
2017/06/24(土) 08:45:36.26ID:7tZa+dpR0
エアプ言うなら自分のランクと格付け表を出さないと説得力ないぞ
2017/06/24(土) 08:47:05.91ID:vjKoQrzb0
おい2Rマリガン画面なしの手札ボヤケた状態で始まったぞ
流石に萎え落ちしたわマジふざけんな
2017/06/24(土) 08:47:34.29ID:1oY8KdII0
フィリパ使わずにジョンナタリス使ってるんかぁ
MMR6000はありそうw
2017/06/24(土) 09:05:48.69ID:YonddOCE0
ロッシュが2位ってのもな…フィリパより使われてないだろ
2017/06/24(土) 09:14:15.72ID:xFTdLq0/0
幅広い採用率重視ならヴィレントとかカンビは下げた方が良くないかなとか
格付けは整合性取るのが難しいと思う
海イノシシよりコーラルの方が幅広く使われてる印象あるとか
2017/06/24(土) 09:17:34.34ID:OZHxZk/X0
格上としか当たらないカジュアルたのしー
2017/06/24(土) 09:24:14.01ID:6A8lCCkD0
カンビは発動を3から4にすればいい
あと11点おじさんは16点くらいがいいな。これだとヤルマール出された時の差が8ポイント差で枷無くてもゴールドの出し具合次第で十分対抗できる
2017/06/24(土) 09:24:52.97ID:thEhosHW0
フィリパはswimもちょっと強すぎる、nerfすべきって
何度も言ってるくらいの性能だからな
2017/06/24(土) 09:25:29.52ID:M+WZbexv0
>>180
その表を作ったのがお前なら、そもそも解釈を間違えてるぞ
パッチ前はフィリパが5位でナタリスが8位だっただろ
パッチ後にナタリスの順位が5位になったけど
なんでフィリパと順位を入れ替えるんだよ
普通は1つずつ順位をずらすだろ
5位から、ナタリス・フィリパ・ディクストラ・男爵・プリシラの順
2017/06/24(土) 09:26:57.29ID:ifNzHuaG0
スペスケは完全に潰されるだろうな
2017/06/24(土) 09:27:14.50ID:wGgHONMp0
何言ってるかちょっとわからないですね
2017/06/24(土) 09:34:58.45ID:MhYLnvFe0
名前出さないで某ランカーの評価です!ってコピペ続けるのいくらなんでもガイジ過ぎて驚くわ
2017/06/24(土) 09:42:04.95ID:wKnNU0NK0
北方で35枚ぐらい詰め込んで引きまくるクソデッキ作ったけど面白え
このゲームクソデッキでカジュアル遊ぶの楽しすぎない?
HSでランクばっかやってたから新鮮だわ
2017/06/24(土) 09:45:52.90ID:/bnwcGfK0
ドワーフは配備ブースト多くて羨ましいなあ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-P/zU)
垢版 |
2017/06/24(土) 09:46:00.52ID:g0GSa/ic0
>>212
面白いね
イースネリーダーで普通にドワーフ出してきたりとかドワーフリーダーなのにスペシャルメインでたしてきたりとか
相手の動きもイマイチ読めないし
グゥエント楽しんでる奴が多い印象
2017/06/24(土) 09:55:55.91ID:roBMaP9c0
無課金モンス1勢力決め打ち勢だが溜まった粉でNとモンス全部そろえたからアプデで元に戻ってから
鉱石のままデイリー消化してるがすでに1700ある
カード追加までに60パック分むけるだけたまりそう
2017/06/24(土) 10:03:14.96ID:roBMaP9c0
無課金モンス1勢力決め打ち勢だが溜まった粉でNとモンス全部そろえたからアプデで元に戻ってから
鉱石のままデイリー消化してるがすでに1700ある
カード追加までに60パック分むけるだけたまりそう
2017/06/24(土) 10:03:40.74ID:roBMaP9c0
すまんみすった
2017/06/24(土) 10:09:53.20ID:yUNTfs0J0
復活で封印解かれる仕様さっさと修正してくれないかな
モグ育成に対する回答がサキュで寝取る以外無いとかおかしいでしょ
2017/06/24(土) 10:09:56.78ID:OyBma2vM0
1日大体18ラウンド取れば石200は集まるから大体1ヶ月で6000たまる。
粉錬金もあるし無課金にかなり優しいよな。
2017/06/24(土) 10:18:17.80ID:/bnwcGfK0
そろそろカード追加に備えて樽貯めた方がいい頃か
2017/06/24(土) 10:21:33.65ID:ng2Tm4ujM
でも開けちゃう
2017/06/24(土) 10:28:13.96ID:aHSQWtez0
>>215
俺はそれの延長みたいなもんでモンスの全部プレミア化狙ってるわ
今はデッキに入る奴しかプレミア化できてないけど全然いけると思う
無課金にマジで優しい
2017/06/24(土) 10:34:56.39ID:091uPfb20
焦土された敵は消滅するようにすれば随分変わるだろう。
モークヴァーグとか面倒な奴をゲームから消し去れたら大きい。
2017/06/24(土) 10:45:43.50ID:6A8lCCkD0
>>220
自分も貯めようと思ったけどよく考えると
万が一追加カードが専用タルだった場合アウチなのがね。普通に既存のタルから新カード出る仕様だと新カード出る確率低いだろうし・・
やっぱ貯めるなら新カード生成できそうな紙片の方が良さそうな気がする
2017/06/24(土) 10:46:49.29ID:6A8lCCkD0
あとタルゲットした瞬間カード決まってるって説もあるしね
2017/06/24(土) 10:53:34.38ID:/bnwcGfK0
カジュアルスコイアばっかりだな
スペスコもほとんど見ない
スケリッジは全然当たらない
2017/06/24(土) 10:54:06.01ID:KUQ+/qfd0
今はカード砕かずナーフを待つのが一番いいのでは
タルは開けていけ
2017/06/24(土) 10:59:12.86ID:UcnJtyoT0
粉課金で二万は溜まってるからなー
樽開ける必要がないから溜めてる
2017/06/24(土) 11:03:22.47ID:roBMaP9c0
いや タル確定も所詮は噂話程度で確定じゃない
そしてカード追加が決まっていて正式前に最低一回は確実にナーフ来るだろうから
余りも砕かずタル交換もせずタル開封もしないが無難
2017/06/24(土) 11:08:54.47ID:thEhosHW0
樽は公式が前に開けた時中身確定って書いてたぞ
2017/06/24(土) 11:12:00.52ID:xnhTOrOQ0
俺も樽は購入処理した時点で中身決まっているって書いてあるのを見た記憶があるなぁ・・・
2017/06/24(土) 11:13:24.01ID:vu6KrzAg0
レベル20のゴールドがイムレリスって・・・えぇ・・・
2017/06/24(土) 11:21:44.87ID:thEhosHW0
樽の中身が決まるのは購入時ではなく開けた時点
http://i.imgur.com/zk6ZJ0r.jpg
購入したとき確定ってのはHSとの勘違いだろう
このゲームは最初からずっとあけた時に確定って言われてる
2017/06/24(土) 11:27:04.15ID:B0EH7B1S0
ラッドナァァウ!!
2017/06/24(土) 11:28:48.43ID:VIUtsDCK0
デイリーあらかたやって1〜2樽あける瞬間が楽しいのに貯めるとか無理w
2017/06/24(土) 11:29:27.91ID:VIUtsDCK0
>>232
どんまい・・・
2017/06/24(土) 11:31:32.85ID:/bnwcGfK0
樽開けて砕かないのが良さそう
ようは欲しいカード生成出来ればいいから
ナーフも考えて
2017/06/24(土) 11:33:17.71ID:xnhTOrOQ0
開けた時確定だったのか、勉強になった。
だが、デイリーで樽を開けるのが楽しみなんだから貯めるなんてストレス以外の何でもないがな…w

PCではペイパルかクレカしか課金できないシステムを早く改善してくれ…
2017/06/24(土) 11:38:17.38ID:VIUtsDCK0


2017/06/24(土) 11:40:06.31ID:qqu23AnL0
スケリッジが最強すぎて糞ゲーすぎる
まじ糞ゲー
2017/06/24(土) 11:41:24.58ID:ZG+azwbwd
基本カードが一通り揃ってるなら樽買わなくてもいいけど揃ってないなら買えばいい
2017/06/24(土) 11:46:42.57ID:roBMaP9c0
タルためるとかは粉錬金ときにカード揃ったやつな
揃ってない人は普通にあければいい
2017/06/24(土) 11:48:54.45ID:OyBma2vM0
ヘイト溜めてるスケカードを溜め込んでいれば粉錬金でウハウハだな。
ヤルマールとかナーフされそう。
2017/06/24(土) 11:56:14.85ID:JgtcgThP0
ナーフ決まってるから作り得だな
2017/06/24(土) 11:58:59.77ID:iBfweVRZp
スコイアも救済するつもりなら、スケと北方のブロンズユニットが軒並み強すぎるのもどうにかしないと無理じゃないかな
スコイアに強いカードを足してくって方法の方が簡単そうだけど
2017/06/24(土) 12:00:49.22ID:ifNzHuaG0
ヤルマール、斧兵、天候、転生、カンビ、熊はプレミアムにしとけ
2017/06/24(土) 12:03:28.17ID:aHSQWtez0
カンビはナーフされないだろ
使用率絶対微妙だろ
2017/06/24(土) 12:03:28.51ID:OZHxZk/X0
とりあえず転生入れとけ状態
2017/06/24(土) 12:06:02.64ID:/bnwcGfK0
>>246
ナーフ来てからじゃ遅いかな?
2017/06/24(土) 12:08:46.28ID:5fBhg3fF0
>>232
モンでデッキ組めということ
2017/06/24(土) 12:08:51.36ID:4lk+ni9S0
とりあえずヤルマールと熊は確定
転生は何も悪くない
2017/06/24(土) 12:10:26.18ID:tfts0uqGd
スケのベースアップ主体のデッキ強い
d爆弾、マードローメ効かないしメタは移動スコイアとドラウナーぐらいだしな
2017/06/24(土) 12:11:20.81ID:AGTBmH2x0
フリンギラ継戦コンボ楽しいわ。swimのドヤ顔もわかる気がする。
もちろん枷+焼きとかもってるだろうから勝率30%あればいい方だけど、勝敗じゃない何か別の楽しさがある。

1R目で適当に手札増やして終了、2R目で相手が「どうせ1本取ってるから…」と言ってパスを誘う。こっちは200点目指してせっせこと残業。3R目レソで固めたらあとはプレミアムフライデー状態wあとはコーヒーでも飲みながら盤面眺めてる優越感。

カジュアルでしかやらないけどデイリー伸ばす作業感はほとんど感じないから楽しい。
2017/06/24(土) 12:11:31.61ID:MhYLnvFe0
カンビ強弱関係なくゲーム的に大味すぎるしなんとかしてくんねーかなとは思う
相手のラストバトル!に付き合わされるアホ臭さ
2017/06/24(土) 12:14:23.37ID:RVm/iYGZ0
天候天候天候天候スケリッジスケリッジスケリッジスペリッジ

ほんといい加減にしろよ
2017/06/24(土) 12:14:41.05ID:ZgG/pVez0
>>253
なんか楽しそうですね…
作ってみようかな
2017/06/24(土) 12:15:51.53ID:+MSRcS5E0
スケリッジの栄光のために!!!!!
もう十分栄誉を手にしただろう
2017/06/24(土) 12:16:12.45ID:nQLFFaWia
>>253
1R目でフリンギラまで組み上げてたけどその戦法の方が安定感ありそう 参考になるわ レソで喰わせた後の一服最高
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f17-rlUu)
垢版 |
2017/06/24(土) 12:16:28.19ID:BaCCcxII0
3400以上なるとカンビでは50%以上勝てなくなるぞよ?
2017/06/24(土) 12:16:42.31ID:RpE2p+XW0
転生をどうやってナーフするんだよ
2017/06/24(土) 12:16:56.48ID:CBfn7C9zp
モンスターにヴィレント入れるの流行ってるの?
262名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-/a3i)
垢版 |
2017/06/24(土) 12:17:55.02ID:wn2DdatTa
自陣墓場のみ相手墓場のみとか?
2017/06/24(土) 12:19:27.92ID:JgtcgThP0
モンスターでかいの少ないから焼きと相性いい
2017/06/24(土) 12:20:28.63ID:fNXBd4H80
モンスターで流行ってるのはサキュバスくらいだな
こいつもナーフされてもおかしくない
2017/06/24(土) 12:20:46.96ID:4SNvfg7I0
でもやっぱり今のトップ層とか見ると博打的なコンボデッキはほとんどいなくて安定的に強いデッキが多い
266名無しさんの野望 (ワッチョイ d7a5-iI4O)
垢版 |
2017/06/24(土) 12:21:44.46ID:RjhrHd1F0
転生って時々挙動がおかしくないですか?
前のラウンドで墓場行きになったティボルが復活できなかったり
そのラウンドで墓場行きになったゴールドを復活できなかったりするんですが。
2017/06/24(土) 12:22:03.51ID:qqu23AnL0
スケリッジ強すぎる
メッシとJリーガーぐらい差がある

糞アプデを見る限り開発者有能なのは違うAAAタイトルに関わってて
残りカスしか居なさそう
2017/06/24(土) 12:24:29.82ID:UcnJtyoT0
サキュバスはスケリッジ多いからモークヴァーグ狙いで流行ってるんであって
次でスケ落とされるついでにサキュも落とされたらとんだとばっちりだな
2017/06/24(土) 12:25:17.01ID:UcnJtyoT0
確実に前環境のほうがバランスはよかったよな
2017/06/24(土) 12:25:17.70ID:+MSRcS5E0
上位は相変わらずマッチングしないどころか更にマッチングしにくくなってるし運営ダメかもね
2017/06/24(土) 12:26:13.82ID:CBfn7C9zp
サキュバスは今の環境のメタとして流行ってるだけでカードパワーはそれほどない
事実、パッチ前は一部以外ほとんど使われてなかったしな
2017/06/24(土) 12:27:03.64ID:0VajCEuJa
毎日18までやってる古事記どもが正式リリースとともに購入分以外リセされること知ったらアンチになりそう
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f17-rlUu)
垢版 |
2017/06/24(土) 12:27:06.03ID:BaCCcxII0
マッチングしないどころか

マッチングしにくくなってる


お前日本語大丈夫か?
2017/06/24(土) 12:28:04.88ID:JgtcgThP0
サキュバス素だしを強いられたときの悲しみ
2017/06/24(土) 12:31:48.84ID:+MSRcS5E0
天候ダンゴとかが相手だと確実に腐るからなあ
2017/06/24(土) 12:32:15.26ID:nKBzComC0
サキュバスは腐る相手には腐るからなあ
世話人と立ち位置が似てる
2017/06/24(土) 12:33:36.65ID:VIUtsDCK0
25ヤルマールに枷はめられてサキュバスに寝取られました
2017/06/24(土) 12:35:19.99ID:tkDjbrxh0
刺さる相手にはめっぽう強いしささる相手自体は結構多いから今後もメタ次第だよね
1点くらいの追加はされそうな気もする
2017/06/24(土) 12:37:43.98ID:1GlOCTq8p
サキュバスってメタに特化したカードだからな
環境デッキ変わればゴミになるからナーフなんて要らん
2017/06/24(土) 12:38:59.55ID:fFLq1ZKz0
購入分以外全リセットでもいいわ
カードが簡単に集まりすぎて面白味が薄い
2017/06/24(土) 12:42:10.04ID:uTj0GR9vd
>>280
日本のソーシャルゲームに毒された豚がいちいち発言するな
2017/06/24(土) 12:42:31.48ID:XWx7eDP3a
>>280
独りで勝手にリセットしてて下さい^^;
2017/06/24(土) 12:43:36.45ID:r03MPINFa
垢作り直せよ
チンパンコピーデッキに負けるのも楽しいぞ
2017/06/24(土) 12:48:48.30ID:9YpTRwhga
むしろ初心者帯はコピーデッキのが弱いんだよなぁ
2017/06/24(土) 12:48:49.26ID:/bnwcGfK0
うまいことターンが噛み合えばスケリッジ怖くないんだけどなあ
墓地さえ何とかすればストレート勝ちできる
2017/06/24(土) 12:50:34.55ID:1oY8KdII0
10点以上奪えれば十分仕事できてるし別に環境特化でもないやろ
2017/06/24(土) 12:51:01.78ID:9YpTRwhga
スケベビッチは2R迄に手札消費させればだいたい勝てるぞ
逆に1R目で相手に3枚以上のこさせてラウンド取られたらまず負け
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6b-IEPp)
垢版 |
2017/06/24(土) 12:54:58.80ID:O4NXQjBa0
天候術とか自然の贈り物でデッキ圧縮のためにデッキの中のほうのスペル使いたいけど、墓地にも同じスペルがある時表示されてるのがどれがデッキの中のか墓地のかわかりにくくない?
2017/06/24(土) 12:55:09.26ID:9YpTRwhga
なお散兵近衛は辛い模様
序盤にわかりやすいのと、斧ばっかりでほとんど見ないけど
2017/06/24(土) 12:55:38.89ID:IoBsiC3pd
>>286
関西弁使うな
2017/06/24(土) 12:56:59.88ID:aHSQWtez0
>>266
俺は転生で挙動がおかしいと思ったことはないなあ
そのラウンドで墓場いきってのは降格されたユニットじゃないよね?
セリスを転生でパクる事あるからそのラウンドで落ちたのが復活できない事はないはず
2017/06/24(土) 12:57:11.00ID:WE5cce6w0
タルからやっとウィッチャー3人衆と妖婆の1人目きたわ
こいつら単独で出して相手ビビらせたろ
2017/06/24(土) 12:58:27.07ID:091uPfb20
女王とヤルマールコンビも強いわ。
他のタイプのスケリッジも強いで始末におえない。。。

ドワーフに恨みあるのか?
スコイアのゴールド10点以上と密売人7点にしろ。
ドワーフと密売人組ませてるがイマイチだわ。
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f17-rlUu)
垢版 |
2017/06/24(土) 12:59:39.38ID:BaCCcxII0
Sdbf-whNa で検索するとおもろい
他人を否定してしか自己主張できない奴っているんだなーって思うわ
2017/06/24(土) 13:01:19.20ID:XFCHFJf50
北方がダンディリオンを転生させた時にローチが飛び出ないことを利用して打点稼いでるのはトップシークレットだからな
2017/06/24(土) 13:10:29.56ID:6A8lCCkD0
スケリッジは破棄で自分自身をバフる破棄成長おじさんも地味にうざい。
R3あたりにで13とか14くらいに育ったおじさんが三枚ラッシュで来るられると結構きつい
2017/06/24(土) 13:10:57.14ID:/bnwcGfK0
ドワーフ継戦止められないとブーストブーストでストレート負けする
2017/06/24(土) 13:15:43.44ID:SMXhuIcHa
>>256
マジ楽しいよ。残業中に相手はタウントであおってきてまるで桃鉄w
たぶん相手も「枷とイグニ持ってるのにゴクローサンwこんなん草はえるわwwwww」とか思ってるはず。

>>258
1R目にカンタレラで1枚、シルバーの両者1ドロの11点のやつ。それだけでも2R目に点数伸ばしやすくなるからね。
2R目初手テンマースで相手のやる気を削ぐってという心理戦も使える。

願わくば同じフリンギラデッキで2R目にどっちが点数伸ばせるか勝負がしてみたいですw
2017/06/24(土) 13:15:53.15ID:thEhosHW0
ライフコーチも配信でスケリッジミラーが80%しめてるけど
ガチでやるなら他に選択肢がないって萎えてるから
開発もたぶん危機感はもってるだろ
2017/06/24(土) 13:19:08.99ID:IoBsiC3pd
>>298
つまんね
さすがアウアウだな
2017/06/24(土) 13:28:40.12ID:091uPfb20
>>299
異常すぎる割合だな
早急にナーフしないとダメだろう
2017/06/24(土) 13:35:32.66ID:h8+0ISiC0
ディメ爆とメリ雹がフィニッシャーな捕食と天候のハイブリッド楽しい
1R絶対勝つマンで挑んで2R放置+フライテナーで手札差つけるのが前提だが
ジョタンやらカランシールであわよくばバフを隣接させてからディメリ・メリゴであら不思議形勢逆転
カランシールの選択順で好きなように並べられるのがディメリに最適すぎる
2017/06/24(土) 13:56:20.86ID:JjfQlj370
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。よって人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳自己欺瞞」
全ての社会問題の根本原因は(主に家庭での)低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰は指導力・先見性・自制力の低い教育素人の責任転嫁でテロの元凶
死刑(死ねば償える・解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病者の精神安定剤
投票率の低下や変人の当選は社会成熟・議員定数過多の徴候

感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
2017/06/24(土) 14:00:22.46ID:Rpk0OuQGa
>>302>>303
デジャヴ感じる流れ
2017/06/24(土) 14:01:03.46ID:h3U5A6N70
>>302
婆3抱え込むよりも自由度があって良さそうだね
2017/06/24(土) 14:06:49.20ID:RVm/iYGZ0
連続でモンスの伏兵メタのシルバー持ってる奴に当たってびびった
2017/06/24(土) 14:20:36.96ID:vhuSSuiz0
カランシールの並び替えってクリック順でどう決まるんだ?
2017/06/24(土) 14:31:10.82ID:JgtcgThP0
>>307
選択順に左から並ぶからバフ盛りを最初に選べばいい
2017/06/24(土) 14:31:23.68ID:tfts0uqGd
>>298
209出して169のレソ産み落としたのが最高記録かなぁ フリンギラレソのミラーは楽しそうw カジュアルで会ったら宜しく
2017/06/24(土) 14:43:48.65ID:yUNTfs0J0
上位ランカー配信の大半はスケしか出てこないな
他勢力なら確実に詰んでる場面を2転3転させる光景ばかり映ってる
2017/06/24(土) 14:52:16.76ID:0ee31dBdr
スケリッジを落とすべきか
他勢力を上げるべきか
2017/06/24(土) 15:08:56.21ID:/bnwcGfK0
>>311
スケリッジをソフトに落としつつ他を爆上げ
2017/06/24(土) 15:13:20.11ID:IRvUG5U30
スケをソフトに落としてニルフとスコイアちょっとだけ上げるだけでいいと思うけどな
2017/06/24(土) 15:15:22.39ID:RpE2p+XW0
>>306
シプリアンは斧兵やフラヤを消滅できてスケリッジにも刺さるから今割と使われてるぞ
2017/06/24(土) 15:17:35.16ID:gpZk+L220
どうせ次も斜め上の調整なんだろうなという諦観
2017/06/24(土) 15:18:21.69ID:EtYxA0nZ0
>>314
フラヤ消滅させてどうすんだよ
2017/06/24(土) 15:21:35.00ID:FPA1wUvH0
正直調整作業よりもカード追加先にしてくれんかな
調整して若干バランスがマシになったところで単に勢力図が変わるだけで大して新鮮味無さそう
2017/06/24(土) 15:21:42.65ID:RpE2p+XW0
>>316
おとりで再利用させない
2017/06/24(土) 15:23:08.40ID:4SNvfg7I0
天候が強いから天候に対抗できるスケは安定してる
2017/06/24(土) 15:25:39.02ID:1oY8KdII0
消滅狙うにしてもシグリドファやろ
フラヤにならむしろデコイ使ってくれていいわ
2017/06/24(土) 15:32:10.24ID:Hk1lGa8aa
調整おかしいって言ってるのちょいちょいいるけど、あの膨大なカード修正の中で納得できないのほとんどないと思うんだが
まあクマは明らかにおかしいけど
2017/06/24(土) 15:32:32.12ID:9uYDxfLqa
>>309
こっちはレソ183が今のところ最高記録。
…えぇそうですとも。枷からのテンマでこんがり焼かれましたよ。
2017/06/24(土) 15:34:16.09ID:1oY8KdII0
熊熊言ってたのにいつの間にか何も変わってない盾乙女が矢面に立ってて笑うわ
2017/06/24(土) 15:36:11.89ID:aHSQWtez0
ナーフされたカードが多いスケリッジなんだから
他が弱くなったら元々強いカードが目立つのは当然だろ
2017/06/24(土) 15:36:29.55ID:OKhJpMpz0
今はカジュアルでユニークデッキを試すのが楽しいな
swimのデッキとか面白い
ところでランクマの仕様は月末まで放置?
2017/06/24(土) 15:37:36.28ID:roBMaP9c0
ナーフはただ一つでいい
封印は封印返し以外では封印されたまま 封印状態で墓場いったら墓場の封印を操作できる新カードできるまでなにもできない
おとりとか蘇生とかで復活するからそもそもこんなにおかしくなった
2017/06/24(土) 15:43:24.79ID:EtYxA0nZ0
>>314
それシプリアンじゃなくても普通のダメージ与える系カードならなんでもいいじゃん
2017/06/24(土) 15:43:58.32ID:XAk5C32W0
swimのデッキ皆どこでみてるの?
配信?
2017/06/24(土) 15:45:18.76ID:EtYxA0nZ0
>>320
シグリドファにも無いわ
あいつら破滅属性付いてるから一回破壊すれば勝手に消えるからシプリアンとかでやるメリットが無い
330名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/24(土) 15:46:15.19ID:882d8sRF0
>>328
twich
2017/06/24(土) 15:46:35.57ID:0ee31dBdr
スケリッジは熊落とすだけで崩れると思う
モンスターのハーピーもそうだけど便利すぎるブロンズがいるのがでかい
三枚積みするだけで打点が安定してなにを軸にしても崩れにくい
熊を落とすか、あるいはとりあえず三枚積んどけカードを他にも配ればだいぶバランスとれるかと
2017/06/24(土) 15:46:38.34ID:4lk+ni9S0
新規で消滅カード増やして欲しいね
もうスケリッジやり逃げで手に終えん
2017/06/24(土) 15:46:53.94ID:ilT6KKlj0
ベース0でもブースト分残ってれば生存してるからシプリアンはちょっと頼りない
2017/06/24(土) 15:46:54.20ID:emNDIq9id
二ルフの二点封印で最大8匹封印されたらスケ死にそう
2017/06/24(土) 15:48:07.08ID:XAk5C32W0
>>330
ありがと
2017/06/24(土) 15:49:22.47ID:ilT6KKlj0
>>334
前パッチでも斧デッキはいたけどニルフ全盛期だからことごとく封印されるorピーターで初期化+ベースダウンで消滅してたからなw
2017/06/24(土) 15:53:35.73ID:OKhJpMpz0
封印の仕様変更は必要だね
おとりや復活で無かったことにされるのはどうかと
2017/06/24(土) 15:55:06.01ID:1oY8KdII0
さすがにそこは読み要素だから直さないでいいわ
2017/06/24(土) 15:56:45.04ID:RpE2p+XW0
>>327
ベースアップして何回も復活してくるスケリッジ相手にはダメージよりベースダウン与える方が良いってわからない?
2017/06/24(土) 15:59:11.10ID:FPA1wUvH0
>>331
3枚積めてコストの概念が無い上に最初から13/25も引けるから強力なブロンズがあると
それを好きなタイミングで使いたい放題になってすぐ壊れるんだよなこのゲーム
2017/06/24(土) 16:04:01.21ID:JgtcgThP0
>>333
斧兵素だしって中々ないしな
2017/06/24(土) 16:06:16.97ID:zBfE7mIy0
>>337
囮シルバーなんだし
タイミングを選ぶタイプのカードなんだから
封印解除は盛っといてもいいっしょ
封印の対処手段ってそんなもんだし
2017/06/24(土) 16:06:25.90ID:EtYxA0nZ0
>>339
それは分かってるけど斧は刺さるけどフラヤに撃つメリット無いじゃん
2017/06/24(土) 16:06:44.36ID:OKhJpMpz0
>328
ユニーク > swim
NI > megamogwai
色々> rsmerchant
メタ > lifecoarch, superjj
2017/06/24(土) 16:12:02.09ID:EtYxA0nZ0
ああ、>>327の安価先>>314じゃなくて>>318だったわ
2017/06/24(土) 16:16:45.45ID:OKhJpMpz0
おとりはシルバーだからいいか
なら復活時は狼みたいにベースダウンするとか
2017/06/24(土) 16:17:55.14ID:B0EH7B1S0
復活で外れるのだけは微妙だなぁ
2017/06/24(土) 16:20:34.77ID:IRvUG5U30
フラヤに打つメリットじゃなくて、
次おとり使われたらやばいなーって時にフラヤを処理することもできるって言うのがポイントなんでしょ
単純に考えすぎ
2017/06/24(土) 16:24:53.44ID:ZG+azwbwd
初期化+ベースダウンだから強いのであって
フラヤは元々消滅するし
2017/06/24(土) 16:25:59.54ID:EtYxA0nZ0
>>348
それシプリアンのメリットに挙げるほどのことか?
霜の一点ダメージですら同じこと出来るぞ
2017/06/24(土) 16:27:03.47ID:IRvUG5U30
だからフラヤに打つと強い!って話じゃないんだよ
もともと消滅するとかは関係ない
2017/06/24(土) 16:29:51.90ID:aHSQWtez0
まあベースダウンが強いってのは分かるよ
モグに使う場合は一回殺すのと同等なわけだしな
2017/06/24(土) 16:34:25.79ID:IRvUG5U30
カードゲームのカードって幅広い用途に使えるって言うのも強さの要因だからね
特にプレイングに幅が出て勝敗にも大きく影響するこのゲームだとそういうの重視したほうが勝率上げやすいと思う
2017/06/24(土) 16:38:57.77ID:ilT6KKlj0
フラヤに囮を懸念して殺す選択肢よりももう1枚フラヤかシグルドリファがあるかないかを普通は考えてるし
フラヤがすでに場に出てるならそいつが蘇生した熊や斧がでてるのでそっちの重圧が強く処理案件
フラヤにシプリアンを撃つことは可能だがほぼないとおもう
2017/06/24(土) 16:47:46.18ID:6bbRLhx+0
早めのラウンドなら斧
斧消滅させられないなら再利用されたらうざいグレミストやババアに使うべきだろうな
2017/06/24(土) 16:53:53.85ID:IRvUG5U30
限定的過ぎて悪いけど、フラヤがすでに3枚目とか3R目にとかかね
まあ俺も言っといてなんだけどかなり限定的だしフラヤに使うことはほぼないとは思う
2R目までに斧が出てるならそっちに大体使っちゃうが選択肢としてはないこともないからね
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-42D4)
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2017/06/24(土) 17:12:27.70ID:y+AzZAz+0
転生と世話人の2枚積みってあり?やりすぎ?
2017/06/24(土) 17:14:06.31ID:aHSQWtez0
>>357
用途が違うのでやりすぎの意味が分からない
2017/06/24(土) 17:15:50.99ID:xFTdLq0/0
1Rに動きにくくなるかもしれないけど俺はやってるよ
転生は入れたり抜いたり試してるけど
2017/06/24(土) 17:17:30.70ID:2dOJKfOOa
カランシールサキュバスゲールズ@1
が一番良いと思うモンスター
2017/06/24(土) 17:21:29.67ID:AZrex695a
ゲールズと転生両方積むと事故るのが困り物
2017/06/24(土) 17:24:42.29ID:O7RV0qAa0
ダゴン天候強すぎじゃねぁスケリッジ一強に近づくほど天候張りやすくなるしそりゃそうだけど
こいつ何が苦手なんだ
2017/06/24(土) 17:25:54.28ID:6bbRLhx+0
スペコン相手にはなす術ないような
2017/06/24(土) 17:31:46.09ID:O7RV0qAa0
>>363
そうだけど今は誰も彼もレジス入れてるからキツイだろ
ダゴンに有利だけど常に運ゲーなんてスペスコとしてあるまじき事態
2017/06/24(土) 17:33:24.50ID:OKhJpMpz0
SKと天候が強いのは一致だな
そいつらでメタりあってるだけの現状
2017/06/24(土) 17:35:36.65ID:uC09/M6Ia
復活猪スケリッジ強いな
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 176c-42D4)
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2017/06/24(土) 17:35:47.76ID:y+AzZAz+0
>>360
カランシールサキュバスは賛同
ゲールズ、転生、世話人、カランシールとの絡みでイムレリス
をどう組み入れようか悩む
2017/06/24(土) 17:38:56.45ID:OKhJpMpz0
転生を入れるとが楽しいぞ
転生は相手のゴールドを使えるから色んな可能性がある
369名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f7-5XRa)
垢版 |
2017/06/24(土) 17:40:43.15ID:IkxBtPQR0
マリガン硬直バグはよなおして・・・・・また降参しちゃったよ・・・
2017/06/24(土) 17:41:09.93ID:aHSQWtez0
>>362
スケリッジは天候耐性一番あるだろ
一番やりにくいよ
2017/06/24(土) 17:47:42.10ID:zBfE7mIy0
>>370
デッキによるけど
横並び同系クリーチャー多いしシールドも斧兵ぐらい(それがキツいのかもだけど…)だし
晴天持ちクリーチャーもさほどいないし
苦手ってほどじゃあないが…って印象

自傷タイプは有利なのかな
2017/06/24(土) 17:48:48.77ID:aHSQWtez0
>>371
ダメージ受けるのがメリットになる奴結構いるからね
晴らさなくても良いって時点で他より明らか強い
2017/06/24(土) 17:53:59.54ID:IRvUG5U30
スケ自傷も言うほど天候得意じゃないよ
天候張られる側に立たされると結構刺さるね、晴天系積んでもグレミスト1枚くらいだし
スケで日の出入れるにはブロンズの構成結構縛られる
天候張るのが得意だから天候得意なイメージはあるけど受けるのが得意というわけではない、普通レベル
2017/06/24(土) 17:55:29.06ID:IRvUG5U30
と思ったけど鎧職人忘れてたわ、自傷スケは全然平気だな
すまん上は忘れてくれ
2017/06/24(土) 17:55:50.36ID:/bnwcGfK0
公開二ルフはどんどん公開してくれるからレジスが美味しく頂けていい
1R2Rと転生使って食べて全部手札見せながら余裕勝ち
運もよかった
2017/06/24(土) 17:59:57.24ID:VtlyncwFd
レジスは環境トップのスケリッジとモンスターに刺さらないから抜いたわ
377名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-/a3i)
垢版 |
2017/06/24(土) 18:06:59.71ID:kXMlUVgda
フラヤのパンツがスケリッジ!なんつって
378名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f7-5XRa)
垢版 |
2017/06/24(土) 18:10:45.60ID:IkxBtPQR0
>>377
遺言はあるか?
2017/06/24(土) 18:27:57.36ID:WE5cce6w0
GGオートにするか無くしてくれんかな
相手は押してくれてんのに返せん時がめっちゃ歯がゆい
2017/06/24(土) 18:29:29.14ID:/bnwcGfK0
セリフはそのままでいいから吹き出しの中変えられたらいいな
キャラごとに定型文いくつかあってさ

感謝するがそれでいいのだはおかしいでしょ
素直にありがとうって言いたいんだけど
2017/06/24(土) 18:30:18.54ID:XWSNb1A70
レジスで補食したブロンズは同ラウンドに世話人で復活出来ない気がする
なかなか同じラウンドで使う機会ないから確信は持てないけど
2017/06/24(土) 18:36:00.26ID:YB3+RDbU0
一部のカードがバランス壊しすぎ
カード揃ってない初期の頃が一番面白かったとか皮肉やね
2017/06/24(土) 18:38:57.64ID:y+h9W/RUa
今twichでやってる奴の公開ニルフ強えな
2017/06/24(土) 18:39:07.21ID:B0EH7B1S0
>>380
本編やってきて
2017/06/24(土) 18:46:23.80ID:UcnJtyoT0
公開ニルフはマンゴネル抜いたほうが安定するわ
マンゴネル10にしよ?
2017/06/24(土) 18:47:26.87ID:UC/vYP7s0
スケスケランクマ勝ってもレート20〜30ぐらいしか上がらないしデイリーこなすだけのスレオンに近くなってきた
6R取るだけでパック一つって今思うとめっちゃ良心的だな
2017/06/24(土) 18:50:50.52ID:ilT6KKlj0
サブリナ送り込んでバリスタ3発で殺したらその列のユニット全部死んだんだがw
2017/06/24(土) 18:51:04.56ID:/bnwcGfK0
>>384
もちろんやったけどさ
意味も分かるけどさ
何となく思ったのごめんね
2017/06/24(土) 19:11:28.29ID:fYPZB6uxa
>>382
2017/06/24(土) 19:13:38.66ID:ZFeymhdua
シーズン報酬ってあるけど今のシーズンいつまでですか?
2017/06/24(土) 19:21:57.09ID:7g3lRXHM0
森の精霊のパワー不足を感じるんだけど抜くと霧役がダゴンしかいなくなるから抜き辛い
かといって濃霧も刺したくないし
いっそのことフォグレット抜いて霜オンリーにしようかな
2017/06/24(土) 19:23:38.89ID:sqGdocBF0
>>388
いやいや
凄く気持ちはわかるよ
20種くらい台詞あってその中からセットできたりするといいのにね
2017/06/24(土) 19:30:26.17ID:Ec6cQBpzM
スケに手だしてみて思ったけど熊って斧や狼を守るため出してる囮みたいなもんだね。相手のヘイトを集める優秀な囮だわ
2017/06/24(土) 19:31:39.55ID:egTP2Y6/d
俺2R即パス

相手、全手持ちを駆使して継戦もりもり
Rあけに150超えのレノを必死に作る

ディメを握りしめてニッコニコで成長を見守る僕
2017/06/24(土) 19:33:31.62ID:K4HTbwb40
>>391
フォグレットの主な役割はデッキ圧縮だからダゴンで一回うつだけでもいい
ただ個人的には森の精霊をパワー不足と感じたことは全くないわ
2017/06/24(土) 19:33:49.48ID:UcnJtyoT0
そりゃ相手するほうだって熊以外にやばいのあるのわかってるけどだからって放置できるもんじゃないからな
2017/06/24(土) 19:36:21.48ID:0ee31dBdr
レノデッキ使うほうはもうレノ作った時点で満足しててディメとか打たれても笑ってる印象
2017/06/24(土) 19:37:53.25ID:UC/vYP7s0
レソ・ジャクソン
2017/06/24(土) 19:38:07.66ID:5fBhg3fF0
3R目相手カンビヤルマールで65点
俺ユニット消滅後クリンフリット団で100点
2017/06/24(土) 19:38:31.39ID:D/DYl3n00
モンスの影の存在価値って何かある?
役に立てられそうなケースが思い付かん
2017/06/24(土) 19:39:27.81ID:KUQ+/qfd0
スケだらけで1R目の作業感がやばい
2017/06/24(土) 19:41:47.85ID:yUNTfs0J0
世話人ってどう運用するのが強いんだ?
イマイチ強みが分からん
2017/06/24(土) 19:45:21.26ID:xFTdLq0/0
>>400
卵卵土エレとか遺言並べて置くんじゃね
2017/06/24(土) 19:48:24.26ID:r03MPINFa
斧と盾乙女のコンボほんと酷い
2017/06/24(土) 19:50:03.99ID:yi+zD2YEd
>>404
ケアできない程の押し付けではなかんべ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ f76b-V97R)
垢版 |
2017/06/24(土) 19:50:42.20ID:FIraa82p0
>>399
???
どんなタイミングでカンビ出たんだ?
お互い手札残るならカンビ意味ないじゃんな
2017/06/24(土) 19:54:42.34ID:D/DYl3n00
>>403
考えられるのそんなもんだよね
後は牛とネッカーだけどシルバーでこれは使えないわな
2017/06/24(土) 19:58:08.39ID:O7RV0qAa0
そこまで強い遺言がいないからなぁ
なのに死んでなくても発動できますと言われても…ってかんじ
2017/06/24(土) 19:59:41.19ID:K4HTbwb40
強い遺言あるだろ
密偵だけど
2017/06/24(土) 20:01:01.84ID:5fBhg3fF0
>>406
3R目手札6枚
3枚切った所でカンビ炸裂ヤルマール25点
その後クリンフット団を複製してフィニッシュで100点
俺のゴールドはダンデリオンとフィリパ
カンビが炸裂するのニコニコして待ってたわ
2017/06/24(土) 20:01:06.95ID:OZHxZk/X0
スペスコ作者がアンクライトで牛出して海イノシシでチョルト量産するクソ浪漫デッキ作ってた
やっぱ頭の作りが違うわ
2017/06/24(土) 20:01:37.86ID:KUQ+/qfd0
ラウンド跨いだ密偵遺言の発動順最近知った
継戦と相性いいんだね
2017/06/24(土) 20:12:58.43ID:egTP2Y6/d
サブリナってどうなの?
見たことないけど説明見る限り有用そうだけど
2017/06/24(土) 20:18:23.51ID:tkAJz4yD0
アンクライトで牛てユニット牛だけなのか?
すげーなwどうやって勝つんだ
2017/06/24(土) 20:19:51.61ID:sqGdocBF0
>>413
北方じゃなきゃ使い勝手良かったかもね
2017/06/24(土) 20:19:56.84ID:6A8lCCkD0
>>411
それ俺でもやってるくらいだから大して珍しくもない気がする
イノシシの左にモークヴァーグ置いてベースアップ育てつつ右に牛チョルト量産するやつはハマるとおもろいね
次のラウンドもチョルトとベースアップしたモークヴァーグ出るからうざ強い
417名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/24(土) 20:22:59.49ID:MFHrGivR0
>>416
効果読んでれば誰でも思いつくレベルだしな
2017/06/24(土) 20:25:41.03ID:O7RV0qAa0
密偵ニルフと当たって絶望するが良い
2017/06/24(土) 20:25:53.58ID:UcnJtyoT0
相方待ちなカードいろいろあるわな、そういう意味でも追加が待たれる
2017/06/24(土) 20:26:28.83ID:LlO8nKEZ0
スペとスケで勝った時の全然嬉しくない感
2017/06/24(土) 20:28:34.70ID:ilT6KKlj0
相方がいるのにお呼びがないボッチラバーキン
代役なら任せろと一人で船を守るトロロロ
2017/06/24(土) 20:31:36.98ID:pZF9Ok4Z0
マリガンスコは長い
ガンスコと呼びたい
2017/06/24(土) 20:32:28.61ID:ilT6KKlj0
なんでマリコにならないんだよ
2017/06/24(土) 20:33:07.73ID:fYPZB6uxa
マンコ!!
2017/06/24(土) 20:34:08.19ID:ljh7kJXQ0
ボッチリングラバーキンって微妙すぎないか
どう運用すると強いんだろう
シルバー枠2つ使ってまで採用する価値が見いだせない
2017/06/24(土) 20:41:45.21ID:ilT6KKlj0
3ウィッチャー ボッチラバー ネネッケ シャニ
1R目で3人衆とボッチかラバーだす
2Rに遺言で相方が10点で開幕でてくるので墓地の3人衆二人とコンビの死んだ方を戻す
3R目にもコンビは遺言ででてくるし3人衆はシャニで呼ぶ

ぱっと考えたけどこんなもん?
2017/06/24(土) 20:43:19.32ID:/LAldb/5p
アンクライトで牛だしってユニット足りなすぎて勝てるのか?
ロマンにしてもずさんすぎるわ

俺がやってる進軍命令で出して蝶トリスでブーストかけながら軽量ロングシップで殴り続ける方がマシに聞こえる
2017/06/24(土) 20:45:56.84ID:ilT6KKlj0
ゴールドやシルバーを複数絡ませるコンボは引きに左右されすぎてロマン感強いよね
2017/06/24(土) 20:55:07.64ID:1oY8KdII0
アドレナリンラッシュするんやろ
2017/06/24(土) 20:59:06.58ID:wd19okSma
>>414
フラヤは1だしいれてるだろ
2R行こう10のチョルト復活させるんじゃね?
2017/06/24(土) 21:03:10.23ID:zBfE7mIy0
チョルト破滅なかったっけ
2017/06/24(土) 21:04:15.60ID:zBfE7mIy0
チョルトじゃなくて牛か
2017/06/24(土) 21:05:52.21ID:OZHxZk/X0
>>414
理想の動きできても負け濃厚
牛継戦イノシシ転生出来なきゃ負け確定の素敵なデッキだよ
2017/06/24(土) 21:33:40.74ID:wd19okSma
>>433
そもそも牛を速攻で消されたらどうするんだ?
消す方法なんていくらでもあるし
2017/06/24(土) 21:34:38.18ID:LlO8nKEZ0
>>385
構成晒してくれ
2017/06/24(土) 21:35:14.43ID:h+2QBLXsa
フラヤ様がお守りくださる
2017/06/24(土) 21:35:40.80ID:O7RV0qAa0
一枚しかないカードを守り抜けってのは無理だろw
つーか牛ってブロンズでも良いんじゃないの?斧兵みたいなもんだと思えば別に
2017/06/24(土) 21:37:55.60ID:EtYxA0nZ0
>>437
あの性能でブロンズはさすがにダメでしょ
2017/06/24(土) 21:40:37.97ID:XGg9ddbza
ティボルもネイマール先輩と同じぐらいの壊れ性能じゃね?
2017/06/24(土) 21:42:04.63ID:O7RV0qAa0
>>438
そうか?まぁ決まれば強いからな
マードローメで消滅しなければシグルドリファやシャニで復活させたり出来るけど消えるからな…
441名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/24(土) 21:43:04.79ID:882d8sRF0
>>426
北方は援軍入れないときつい
2017/06/24(土) 21:44:17.65ID:OKhJpMpz0
スケの牛育成は楽しそうだな
牛以外はスペルメインぽいね
2017/06/24(土) 21:46:39.02ID:/LAldb/5p
>>440
牛はそもそも破滅持ちだから復活させられないぞ
2017/06/24(土) 21:47:48.33ID:XWSNb1A70
牛育成は結局カンビヤルマールに繋げるしかないと思う
2017/06/24(土) 21:47:55.28ID:O7RV0qAa0
>>443
やっぱブロンズでも良くねぇかw
2017/06/24(土) 21:48:45.45ID:h+2QBLXsa
ブロンズでも一枚縛りなら牛の性能でもいいかもと思わないでもない
ブロンズ=3枚可能だから
牛3枚はやばい
2017/06/24(土) 21:51:15.38ID:6A8lCCkD0
牛は霜も大好物だしブロンズ化はやばいってw

牛育成は牛+春ツバメ+船orイノシシ
あれば成立しちゃうからお手軽
2017/06/24(土) 21:52:37.48ID:/LAldb/5p
牛育成はチョルトが勇敢持ちだから決まると点差がぐんぐん縮まって面白いのとターン毎に結構パワー出せるからパスしちゃってもユニット出し続けられるので、うまく行けばかなり強いけど封印や列移動ですぐ終わるからメインにはなり得ないと思う

でも牛が破滅持ちじゃなかったら牛スケリッジが流行ってもおかしくないポテンシャルはある
2017/06/24(土) 21:56:42.75ID:zBfE7mIy0
遺言効果もあるしなぁ
2017/06/24(土) 21:57:58.57ID:Wuzvi4Bj0
すげえつまらん
もうカード追加来なきゃ楽しめん
糞ゲー
2017/06/24(土) 21:58:15.37ID:h+2QBLXsa
牛が生み出すのがチョルトじゃなく
4点くらいのちょっとしたトリオ持ちとかだったら
セライノハーピーと比べてもブロンズでもいいかもしれん
2017/06/24(土) 21:58:41.60ID:vu6KrzAg0
本編で革のために虐待され怒りのチョルトを召喚する牛君
グウェントではチョルト目当てに虐待される牛君

ウシ君の明日はどっちだ
2017/06/24(土) 22:00:24.01ID:K4HTbwb40
ライフコーチもスケリッジミラーばっかでうんざりって言ってたらしい
2017/06/24(土) 22:01:31.24ID:JgtcgThP0
俺はプレミアムの受賞牛を持ってるぞ
うらやましいだろう
2017/06/24(土) 22:01:59.77ID:O7RV0qAa0
でもホワイトオーチャードでしか召喚できないから…
ヴェレンの牛くんは普通に虐殺されてて可哀想
2017/06/24(土) 22:02:17.44ID:OKhJpMpz0
牛育成ならゴールド:カンビ、ヤンマー、コーラル、転生あたり
シルバー:牛、狼、ばばあ、おとり、グレ、爆弾
ブロンズ:熊、巫女、鍛冶屋、盾巫女、枷、キノコ

カンビ脳死デッキほどじゃないが楽しそう
2017/06/24(土) 22:02:19.92ID:+MSRcS5E0
>>454
モーーーーーーー
2017/06/24(土) 22:11:45.46ID:ULwrrx+30
次の調整いつだそれまで別ゲーやってもいいレベル
2017/06/24(土) 22:17:51.78ID:xFTdLq0/0
2Rと3Rのドローかマリガンもうちょっと増えても良い気がする
2017/06/24(土) 22:19:00.38ID:BXZfiKbw0
スペルデッキが有利な環境は変えてほしいな
カード場に出すだけ損するゲームはつまらない
2017/06/24(土) 22:19:25.85ID:BH/3urZF0
マリガンスコイアでタノシイタノシイやってる俺は異端なのか😳レート1500溶かしたエルヒムも楽しかったけどスコイア楽しい
2017/06/24(土) 22:19:38.20ID:tkAJz4yD0
もうデイリー消化して終わってるわ、流石に飽きた
2017/06/24(土) 22:26:02.89ID:+MSRcS5E0
牛出たらまた遊べそうだから出て欲しいな
紙片を使うのは惜しんでしまう
2017/06/24(土) 22:26:33.32ID:OKhJpMpz0
調整は7月まで放置ぽいよ
今はカジュアルでユニークデッキを楽しむくらいしかないね
早く調整せんと人がいなくなっても知らんぞ
2017/06/24(土) 22:37:05.69ID:FXFwGfdI0
何も考え無くても簡単に勝てるチートみたいなデッキで勝って何が楽しいんだろうな
2017/06/24(土) 22:42:39.06ID:EtYxA0nZ0
>>465
凄く頭悪そう
2017/06/24(土) 22:45:55.75ID:NH6Ip6U40
スケ強いけど、所詮カードゲームだ。
どのデッキでも運しだい。好きなカードで組んで挑んで勝てればイライラしないぜ
2017/06/24(土) 22:46:11.50ID:BH/3urZF0
メタデッキを考えるのが楽しいんだよなぁ😂
2017/06/24(土) 22:46:59.81ID:FXFwGfdI0
>>466
お前程じゃ無いよ
2017/06/24(土) 22:48:47.83ID:EtYxA0nZ0
こういうカードゲームでメタデッキ作る訳でもなく流行デッキ使う訳でもなくただ文句しか言ってない奴は何が楽しくてやってるんだろう
スケリッジが弱体化してもまた次の流行が出来て同じような文句言うだけなんだからさっさと止めりゃあいいのに
2017/06/24(土) 22:50:24.14ID:EtYxA0nZ0
>>469
そのチートデッキって例えば何?
勿論相手に対策されてても何も考えずに勝てるんだよね
2017/06/24(土) 22:55:16.20ID:sqGdocBF0
もはやスケリッジが来る想定でデッキ組まれてるな
一昨日あたりから普通には勝てなくなってきた
2017/06/24(土) 22:56:09.67ID:sqGdocBF0
>>471
どうせスコだろw
2017/06/24(土) 23:00:43.60ID:xFTdLq0/0
みんなで捕食研究してラブアンドピース!
斧とか熊とか搭乗焼ける雷撃何枚入れるとか悩むぜ
2017/06/24(土) 23:04:45.98ID:h+2QBLXsa
何も考えなくても簡単に勝てるデッキがあるってマジ?
2017/06/24(土) 23:09:13.91ID:/bnwcGfK0
>>474
封印して次ラウンドでグリフィン没収してる
破棄リッジ相手に噛み合うと最高
スペルで殺すとフラヤで戻されるからなるべくそのラウンドでは殺さない
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f17-rlUu)
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2017/06/24(土) 23:09:34.81ID:BaCCcxII0
どの手札きるか考えるだろ
どんなデッキでも
2017/06/24(土) 23:11:12.46ID:6f87iKb/0
スケよりスペスコ見るのはどこの影響なんだ
2017/06/24(土) 23:13:03.03ID:EtYxA0nZ0
ちなみによく見るテンプレスケリッジの斧とか狼デッキも使ったことあるけど何も考えずに勝てるチートデッキではなかったな
まあ強かったけど対策きっちり取られてたら結構厳しい場面が多い
そもそもミラーもあるしな
何も考えずにってことはミラーもそんな無いんだろうからよっぽど独創的なデッキなんだろうな
2017/06/24(土) 23:16:19.01ID:UcnJtyoT0
使ってるスケリッジがメタられてると感じたら別のスケリッジデッキ作るんだよなぁ
2017/06/24(土) 23:17:10.77ID:xFTdLq0/0
>>476
雷撃でフラヤ使わせて2R3Rどっかで
卵置きたいって思って雷撃2枚使ってるが
グリフィンも素で8と高めだし捕食の餌になるから良さそうだな
2017/06/24(土) 23:17:58.88ID:+MSRcS5E0
必死にメタ作るより今メタられてないスケリッジ使う方が勝てるからな
2017/06/24(土) 23:18:01.88ID:K4HTbwb40
墓地の見分けがつくようにならないと使う気しない
2017/06/24(土) 23:18:15.08ID:z/hgxfNA0
ランクで相手が降参して勝ったときMMR増えなかったんだけどなんだこれ
2017/06/24(土) 23:18:28.30ID:yUNTfs0J0
スケ使う奴の負けGGしない率高過ぎて切なくなる
2017/06/24(土) 23:19:56.03ID:aHSQWtez0
>>483
見分けつけたいカードはプレミア化すれば解決だぞ
俺はそれで見分けてる
相手もやってたらお手上げだがな
2017/06/24(土) 23:28:31.99ID:sqGdocBF0
>>480
ほんとこれ
2017/06/24(土) 23:32:51.46ID:h+2QBLXsa
カンビヤルマール以外のスケは
モンスで何とかなるから
相手にスケがくると助かるわ
2017/06/24(土) 23:48:52.21ID:JgtcgThP0
ところでシーズンリセットはいつ?
2017/06/24(土) 23:55:59.44ID:+wmZqlKWa
アプデ後の混沌が一番楽しいな
もうメタそんな回ってないし、停滞してる感ある
2017/06/24(土) 23:56:28.95ID:8WfsjO9t0
カジュアルでの熟練者たち公開ニルフ率高杉
492名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
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2017/06/24(土) 23:58:45.86ID:MFHrGivR0
どうせバランス取る調整はこの運営には不可能だから短期スパンでどんどんメタ回してくれればいいよもう
2017/06/24(土) 23:59:45.53ID:y5gjH/mS0
スペスケで相手の行動邪魔しまくるの面白いな
斧も熊も入れてないから相手がメタってきても平気なのもいい
敵がでかいの育てたらレンテンマースで焼けばいいし
ゴールド出されても3積みしてる枷連発でいいし適当にやる分には楽しい
2017/06/25(日) 00:07:13.38ID:XQ8ffKOXa
熊とヤルマールくらいは次の大型パッチ待たずにさっさとナーフしていいのにな
2017/06/25(日) 00:10:19.66ID:Sv+uy4S30
てかβどのくらいの期間やるつもりなのかね
2017/06/25(日) 00:14:26.46ID:16l6kmP8a
熊はナーフするとして
ヤルマールはこんなもんでいい気はする
2017/06/25(日) 00:14:29.63ID:oAOjpaau0
トルヴィエルに枷できないバグはやくなんとかしてくれ
ゴールドよりタチ悪い
2017/06/25(日) 00:16:06.04ID:8YlAnVsH0
前環境は始まったばかりなのにすごいバランスとれてると評判だったのに一回の調整で残念なことになったなー
499名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
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2017/06/25(日) 00:16:54.73ID:kHF85M3k0
>>496
ヤルマールは敵に送る奴を6点にして俺達が味わった苦しみを感じてもらおう
2017/06/25(日) 00:18:44.19ID:YSfNT32W0
>>499
8でいいよ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
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2017/06/25(日) 00:19:26.04ID:kHF85M3k0
>>500
雷積んでも効果発動できないとか苦しめすぎw
2017/06/25(日) 00:20:19.28ID:IBg2dyOG0
天候を入れなおし昇進をアーマーに変えるのに忙しくて他に手が回ってない印象だな
ヤルマールも巨人にアーマー5くらい付与しとかないといけなかったのに
天候耐性を外してそのままにしてるからおかしくなる
2017/06/25(日) 00:21:51.23ID:qaOwzVA/0
クマは7点にしていいから1点飛ばす度に自分の体力1削るようにしてくれ
2017/06/25(日) 00:23:53.88ID:16l6kmP8a
>>499
6はいいね
トリスで消せないし
熊+盾乙女もレジスでとめやすい
2017/06/25(日) 00:24:09.84ID:bPVt1bVG0
>>503
それ素晴らしいわ
濃霧一回で5点入る
2017/06/25(日) 00:24:14.33ID:YSfNT32W0
>>501
そうか手札増減しないだけでもましかと
2017/06/25(日) 00:26:16.03ID:8YlAnVsH0
ざっと見てみたけど
・単純なパワーの高さ
・特別何かと組み合わせなくても単体でフルに働ける汎用性
この二点で熊とハーピーに並ぶブロンズ他にないな
スケとモンス以外の三勢力にこういうブロンズあげればバランスとれそう、もしくはこの二体なんとかする
508名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f7-5XRa)
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2017/06/25(日) 00:27:57.34ID:X+AqdrPo0
カード修正もいいけどバグもできればはやくとってくれ。
あとは簡単にデッキコピーできる現状をどうにかしてくれ。課金ゲーにするなら課金者優位にたてるようにしなきゃおかしいだろ。同じデッキばかりでつまんねーよ
2017/06/25(日) 00:28:57.19ID:LkNtNGAv0
北方の攻城支援も並んでくるんじゃないか
2017/06/25(日) 00:29:53.26ID:1dVkh8oa0
ヤルマールはwitcher3的に5→20くらいだろ
元が15もあるキャラじゃねぇよ
2017/06/25(日) 00:32:08.59ID:Oil/de430
>>508
ソシャゲ脳は全カードプレミアム化して優越感にでも浸ってろ
2017/06/25(日) 00:32:18.48ID:YSfNT32W0
ヤルマールはロッシュ辺りと同じ感じで良い
レジスよりヤルマールってストーリー無視し過ぎ
2017/06/25(日) 00:33:36.24ID:Yu8703a10
早くリセットして仕切り直して欲しい
すでに樽壊す楽しみが微塵もない
514名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/25(日) 00:33:41.74ID:idNsM+n20
>>512
ゲラルトはもっと救われるべき
2017/06/25(日) 00:36:47.46ID:a5M8pkM50
ヤルマールはかなり初期からあの性能でほとんど使われてなかった
それが今はしなじーかみ合いすぎて必須カード飛び越してゲーム内最強ゴールドになってしまったから
次で調整はいるの確実だろうな
2017/06/25(日) 00:36:51.74ID:YSfNT32W0
>>514
そうだな
ゲラルトとヤルマール入れ替えたらいい感じ
2017/06/25(日) 00:37:05.09ID:8YlAnVsH0
ティボルとカイラン落としてヤルマールおとがめなしってのもな
25点組でヤルマールが断トツにリスク低かったろ、他二人は手札差というあまりにも大きな代償を払ってたのに
ヤルマールは邪魔されてもまあいいかってかんじ
2017/06/25(日) 00:38:15.86ID:16l6kmP8a
P2Wよりは今のデッキ組みやすくて
構築力とプレイングで戦える方が俺は楽しいな
同じデッキばかりって言ってる人も居るが
シナジー面が強いカードゲーム群である以上そこはしょうがないし
一枚二枚カード変えるだけでも大きく変わるから
対戦してて同じデッキばかりだと思った事ない
2017/06/25(日) 00:38:49.54ID:s02clxMN0
フリンギラデッキです。

多分これが一番強いと思います。
ttp://i.imgur.com/pw2P7JF.jpg
520名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f7-5XRa)
垢版 |
2017/06/25(日) 00:39:09.99ID:X+AqdrPo0
無課金でなおかつアプリゲーなんかしたことない私のことをソシャゲ脳乙とか言ってる馬鹿はさておき
ゲラルトさんのバージョン違い沢山だして欲しい。
熊猫蛇狼グリフィン流別みたいな感じで。
2017/06/25(日) 00:39:36.28ID:16l6kmP8a
>>517
25点を出すのに2ターン要するってのが
他2枚との差だと思うよ
まぁカイランは下げなくても良いだろとは思ったが
2017/06/25(日) 00:41:10.45ID:qaOwzVA/0
ゲラルト主人公なのに無課金貧乏の代名詞みたいな扱いで悲しい
体力12ぐらいあってもよかったのに
2017/06/25(日) 00:41:35.38ID:a5M8pkM50
カイランは過小評価だな
点数的にはティボルと同等でしかも捕食シナジーまでついてた
捕食デッキがもっとつよければ暴れていた可能性高い
2017/06/25(日) 00:43:07.86ID:CnIyQGRE0
白狼の異名を持つ伝説のウィッチャー(戦力10)
2017/06/25(日) 00:43:44.49ID:81YaMi9o0
方向性がないってだけでゲラルトは優秀だと思う
まぁA-ぐらい
トリスもそうだけど
能力がプレーンだから最終的に外れるけど
しかし使いやすい
2017/06/25(日) 00:43:58.77ID:bPVt1bVG0
ゲラルトが12になったらスペスコに必須のカードに昇格できるかもな
2017/06/25(日) 00:44:18.71ID:gAFGYOu4a
カイランで点取るために手札に大きめのカード置いとく必要がある点で
ティボルと比べると劣ると思ったが
確かに捕食シナジーも考えるとそんなもんか
2017/06/25(日) 00:44:26.77ID:d9Ymwqrfd
>>522
正直ゲラルトさんはマジで勇敢5にして欲しい。 微妙すぎる。
2017/06/25(日) 00:45:01.07ID:xWU7lFGj0
ゴールドカードは使い方に癖があってなんぼだからゲラルトはあれでいいと思う
2017/06/25(日) 00:45:33.52ID:aRNW5+wi0
>>523
手札2枚使って16点ってゴールドとしては微妙じゃね?
2017/06/25(日) 00:50:51.55ID:gAFGYOu4a
>>530
捕食入るからマンティコア食えば25点
フライテナーなら26点じゃないかな
2017/06/25(日) 00:55:13.42ID:sDTWzTTg0
カイランは10でティボルとヤルマールは8でいいと思う
手札消費のコストきつすぎる
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-ZHLR)
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2017/06/25(日) 01:03:08.36ID:uRWmkkm90
サエセンテとかいうゴミゴールドの事も忘れないで
2017/06/25(日) 01:05:07.77ID:iZ6qzK0dp
サエセンテバフ入って割と強いぞ
戦力15くらいの働きはしてくれる
2017/06/25(日) 01:14:52.41ID:b5jCDONga
ランバートってキーラと結ばれるルート無かったっけ?
それがシルバー5点って舐めすぎだろ
生死の境を彷徨うウィッチャーの試練に耐えただけでも
ゴールドになって欲しかった
2017/06/25(日) 01:17:25.13ID:tQ/ucG20a
>>520
ソシャゲ脳じゃないなら単純に頭が悪いだけなんだな
537名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
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2017/06/25(日) 01:23:42.97ID:idNsM+n20
>>535
そんなルートあったっけ?
ってか新カードっていつ追加されるんだろ
2017/06/25(日) 01:24:31.48ID:sDTWzTTg0
助けて一緒に旅に出た気がする
2017/06/25(日) 01:26:16.69ID:D8yTXClt0
ここの運営のフットワークの軽さなら来月中に何か行動起こしてくれそう
まぁこの環境になったのもその軽さが原因だが
2017/06/25(日) 01:29:18.51ID:NQMdlMCWd
>>537
ウィッチャーエアプ君無知なくせに人を疑わないほうがいいぞ
2017/06/25(日) 01:30:07.98ID:iZ6qzK0dp
俺のキーラはゲラルトに殺された
2017/06/25(日) 01:44:34.19ID:+fvUzSNha
ちょっとばかし気に食わない受け答えしただけで殺しにかかってくる糞女だから仕方無い
2017/06/25(日) 01:47:18.41ID:81YaMi9o0
グウェントのキーラは
使うスペルが微妙過ぎて強いのか弱いのか多分弱い
とほんまキーラって感じ
544名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
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2017/06/25(日) 01:50:43.66ID:idNsM+n20
>>542
ラドヴィツドの所に行くとかいうレベルだからな
545名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-P/zU)
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2017/06/25(日) 01:55:46.95ID:slgtHIKup
伏兵スコイアには読み合い、ブラフ、緻密な点数計算
カードゲームの楽しさが詰まっている
2017/06/25(日) 02:06:39.25ID:jiBnsl1Gd
カイランは場にあるユニット補食で良いんじゃ 手札差つけてまで出す価値はあるのかな
2017/06/25(日) 02:08:30.93ID:/tgJGXWk0
カイランはパッチ後1度も見てないな
2017/06/25(日) 02:14:57.70ID:fyRWO/D50
除去環境だと大きいゴールド強そうな気もするけど
リスキーだよなあと生成するのはちょっとって感じになってしまってる
ティボルがありならありな気もするが悩む
2017/06/25(日) 02:19:22.97ID:jiBnsl1Gd
カイランはティボルと違って確実に手札差のアドバンテージ取られるのが欠点だよなぁ ティボルは相手のデッキ空にすれば実用出来るしな
2017/06/25(日) 02:22:21.55ID:z+fJHPgn0
>>314
あ〜斧兵ベースダウンさせて消滅させるためね
まさかマイナーなはずの伏兵のメタが回り始めた?伏兵の時代きた!とか思っちゃったよね
2017/06/25(日) 02:25:28.25ID:74JXepTm0
斧は前衛にしろ、熊と斧が両方前衛ってだけで環境変わる
2017/06/25(日) 02:34:17.98ID:43KTIMAM0
伏兵はもっと種類増えてくれれば・・・
553名無しさんの野望 (ワッチョイ d76e-NIhq)
垢版 |
2017/06/25(日) 02:40:02.65ID:asao8yIM0
伏兵カードはあんまり増えない気がする
相手にカードがばれず、攻撃の対象にもならず、種類が増えて何のカードか予想も難しくなったら
ちょっと強すぎると思うわ
2017/06/25(日) 03:01:24.88ID:cxQkpH1Tr
公開効果なのにニルフの強レジェという理由で密偵といっしょくたに弱体されたティボル
ティボルと対の効果だからとばっちりで弱体化されたカイラン
熊はベース6になったのに対の効果の密売人は4のまま…
2017/06/25(日) 03:05:29.12ID:QzI7gAZNM
ニルフナーフしろとか連呼してた連中のせいで今回のガバガババランス
2017/06/25(日) 03:05:44.84ID:iZ6qzK0dp
熊が盾乙女や斧兵の起点にできるのに対して密売人は一人で成長して最後にマドローメ当てられるだけだしな
2017/06/25(日) 03:07:34.26ID:jiBnsl1Gd
ユーザーの意見なんて自分の都合の悪い部分の文句しか言わないんだから耳貸さなくていいんだけどな
2017/06/25(日) 03:13:44.29ID:QitEOqhy0
ユーザーの意見取り入れないから熊、スペルゲーになってるんだが
2017/06/25(日) 03:16:37.04ID:4jLBBVMBa
取り入れた結果の熊強化
2017/06/25(日) 03:21:30.47ID:cxQkpH1Tr
熊とヤルマール下方、カンビ&ヘムダールを元の数値
スコイアの銅ユニット数種のベース値底上げ
墓地から復活させても封印状態が残る
本家同様にデッキに入れられるスペシャルに上限、もしくはユニットの最低採用枚数を設ける

あたりで現状ある程度バランスとれそう?
2017/06/25(日) 03:25:32.04ID:D8yTXClt0
前回の調整はredditの流れに影響されてたように見える
ニルフ強すぎ、この調整だとスケリッジ辛すぎみたいな感じで騒がれて熊も初期案5から6になってたし
こういう調整は運営の方でバシバシ決めるべき
2017/06/25(日) 03:26:01.13ID:jiBnsl1Gd
弱体化情報見て熊弱すぎ終わったって意見取り入れた結果の熊6だろ
2017/06/25(日) 03:28:37.98ID:5T1EOZVe0
声がでかいユーザーってメタ考えずに自分が勝てないデッキあると文句言うからそいつらの意見聞いてたらクソ調整になるのはわかってたけどな
2017/06/25(日) 03:30:08.74ID:4jLBBVMBa
現状アプデ前よりつまらないのは間違いないから前倒しでやってほしい
やめそう
2017/06/25(日) 03:39:09.38ID:x1WbhBsZ0
メタが回らないのはゲームとして不健全だなとは思う
2017/06/25(日) 03:43:32.69ID:+2oYizF60
せめて三つ巴であって欲しい
2017/06/25(日) 03:43:58.53ID:a5M8pkM50
愚痴もフィードバックだからな
問題は文句言ってるのが一部の声の大きいお客様って状況じゃなくて
ほとんどのプレイヤーが現状に不満をもって、コミュニティ全体の不満がどんどん膨らんでいってる
あっちのredditも、愚痴・不満スレ画立つ→そのスレへの反論・CDPR擁護が主だったのに
ここ最近は擁護派への叩きが支持を集めてupvoteされ始めてる
2017/06/25(日) 03:44:30.35ID:QzI7gAZNM
今もスケリッジの何から何まで文句言ってる奴居るしなぁ
モーグヴァーグずるい!封印解除できなくしろ!だのフラヤの存在自体が駄目!削除しろだの笑えるわ
2017/06/25(日) 03:46:28.12ID:D8yTXClt0
まぁグウェント自体は好きだから次回のアプデに期待してる
初期環境作ったのも運営だしね
570名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp0b-P/zU)
垢版 |
2017/06/25(日) 03:48:37.00ID:slgtHIKup
伏兵は後2個くらいは追加してほしいわ
後エルフ関連のシルバーが弱すぎる
2017/06/25(日) 03:52:38.27ID:3UXVUfdP0
俺は前環境はダゴンが最強だと思ってたけどお前らはニルフニルフうるさかったじゃん?
お前らの言うこと聞いても悪化するだけだと思うわ
2017/06/25(日) 03:56:21.34ID:a5M8pkM50
どの意見を拾い上げるかっていうのはCDPRの判断なわけだけど
バランスチームがバカで全部の意見鵜呑みにするから
意見いうの自体禁止っていうのはちょっとひどすぎない?
2017/06/25(日) 03:58:17.68ID:Z1pYG6Sya
次の修正入ったらどんな環境になるんだろうか
スケリッジもやり過ぎなナーフを食らって密偵ニルフみたいに使用率激減するんだろうか
それはそれで寂しいが
2017/06/25(日) 04:01:01.16ID:3UXVUfdP0
俺は前環境が良環境に見えたけどお前らにとってはニルフ1強の糞環境だったんだろ?
どんな環境を渡しても暴れまわるのは間違いないという事だ
なんせまともに判断できないわけだから
2017/06/25(日) 04:04:48.15ID:QzI7gAZNM
前のバージョンで色んなデッキもっと開発されるの見たかったなぁ
2017/06/25(日) 04:05:13.62ID:z+fJHPgn0
ベース2点変えただけ(をだけと取るかどうかだけど)で
このシナジーの繋がり具合と流行の様変わりだから調整も大変だと思うよ
そこをなんとかして欲しいもんだけどまあなかなか難しいだろうこういうのは
2017/06/25(日) 04:08:28.92ID:bPVt1bVG0
1点差で勝敗が左右されるゲームでの2点はでかすぎる
まあスケリッジが強くなったのは熊よりもニルフの弱体が大きいんだがな
2017/06/25(日) 04:09:54.79ID:1H2MwvSwp
ベースアップされても採用率底辺の新顔さんの悪口はそこまでだ
2017/06/25(日) 04:22:31.17ID:pwivC5mt0
新顔はナーフだろ
雷撃耐えてたから強かったのに
2017/06/25(日) 04:50:47.02ID:G6C3CPdF0
カイランは相手陣の一体を捕食でいいよ
2017/06/25(日) 04:52:30.12ID:S5uZn3lg0
>>576
別に前環境のニルフが頭一つ抜けてたし、ニルフが一番多かったのも事実だろ
問題なのは、主力のブロンズ、シルバー、ゴールド、リーダーまでも全てnerfしたこと
そりゃどんな勢力でも死ぬわ。調整というか、やり方が極端すぎて下手なんだよ
2017/06/25(日) 04:54:29.58ID:S5uZn3lg0
>>574 の間違い すまんな
2017/06/25(日) 04:55:00.39ID:pAdzvag4a
確かにスケリッジ多いし今は強いが
モンス北方も中々のもんだし
俺には今の環境が問題ってほどには思えんのよなぁ
スペ以外のスコイアはもうちょい活躍させてあげても良いんじゃねってくらい
2017/06/25(日) 05:10:02.76ID:NR3kCBD6a
>>574
密偵ドロー系のカードは各勢力にあるのに、
カンタレラの質問ばかり出てくる程度にはダメな環境だっただろ
今もダメな環境ではあるが
2017/06/25(日) 05:12:26.20ID:NR3kCBD6a
>>583
熊が5点だったら伏兵スコイアがいけたかもしれない
6点あるせいで、先手スコイアが伏兵出しても関係なく熊出せる状況はあかん
北方兵器だったら攻城支援出す前に別の出してチェックするとかやるんだけどな
2017/06/25(日) 05:25:55.72ID:pAdzvag4a
>>584
今もだけど
ここのスレの大半が流行りのデッキばかりのレート帯に居るから
話題がそれ一辺倒になるのはしょうがない
2017/06/25(日) 05:34:37.77ID:D8yTXClt0
>>586
前環境は上位ほどばらけてたけど今は何処もスケが一番多いだろうから正直仕方ないと思う
下の方は多少混沌としてるかもしれないけど
2017/06/25(日) 05:36:39.35ID:pAdzvag4a
>>587
まあ前環境のニルフより今のスケのが多いかもね
とはいえ当たるの4割くらいだから
スケだらけって程でもない印象だけど
2017/06/25(日) 05:39:09.20ID:Ne6+XGhJ0
今のスケは異常だよ
ニルフはカヒルが初期デッキにあったのとブロンズ揃えれば安定したから流行ってた
590名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-nLBY)
垢版 |
2017/06/25(日) 05:48:18.73ID:9IgTxrLc0
無料樽くれるってのでThe Witcher: Enhanced Editionってのダウンロードして開いたのに
ゲームは無料でできたけど樽がもらえてないんだが理由わかる?
2017/06/25(日) 05:51:06.74ID:z+fJHPgn0
>>581
運営の調整がうまいと言う訳でも前までのニルフの多さを否定する訳でもないけど
ミラー一辺倒になりがちなユーザーに振り回された結果でもあると思う訳よ
2017/06/25(日) 05:51:49.98ID:z+fJHPgn0
ああその後のレスよく見ずに返したわすまん
2017/06/25(日) 06:00:51.16ID:qsKWZe9za
前環境のどうしようもなかったニルフよりは、メタれば何とかなるスケリッジのほうがマシです
今回のナーフはオーバーキルだとは思うけど
2017/06/25(日) 06:01:50.26ID:pAdzvag4a
前環境のニルフがどうしょうもなかったとは思えんが・・・
2017/06/25(日) 06:04:19.69ID:l7now80gM
前のニルフって自傷スケでカモれたイメージしかない
ほぼ100%で勝てたろ
596名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/25(日) 06:06:20.42ID:kHF85M3k0
前環境のニルフはほぼ事故らないうえに、対応力が高くて打点が出すぎてたからナーフされたそれだけの話
2017/06/25(日) 06:06:30.92ID:OCG8A/y00
>>595
俺も大体自傷スケリッジで勝ててた
熊4の頃からスケリッジはおかしかった
2017/06/25(日) 06:06:54.48ID:7B+y/Wcx0
ラウンド敗北が消えないバグ発生したわ
えぐすぎる
2017/06/25(日) 06:22:09.70ID:QzI7gAZNM
>>596
どこの世界線から来たんだろ
2017/06/25(日) 06:27:45.34ID:pAdzvag4a
>>596
は別のそんな間違ってないと思うが
2017/06/25(日) 06:35:23.94ID:z+fJHPgn0
正直密偵そのものの性能自体はそんなに弱くなってないんだけどね
低級魔道師のループはやってない奴方が多かったし
元々地力のあった他デッキよりメタが熟知されたとこにナーフきたから飽きてるのもあってみんな散ったイメージ
まあリーダー一人だけ命令の仕様変えるってのは異質な調整だと思うけど
2017/06/25(日) 06:43:03.02ID:ysv43QVB0
>>601
カルヴィナントだけ命令の効果が変わったせいで日本語公式垢がサポートに困ってんの見て笑ったわ
そりゃ元の効果とナーフ情報知らないとバグにしか思えねーよなぁ
2017/06/25(日) 06:48:37.85ID:pAdzvag4a
パッチ内容みてうユーザー側でさえも
インペリアルゴーレムとサスキアの命令の差があるのはおかしいとか言ってたしな
かなりの混乱招いてはいた
2017/06/25(日) 07:05:22.04ID:9EgjW1Bt0
捕食がこの先生きのこるには…
2017/06/25(日) 07:08:33.40ID:Rr3kMKZl0
効果を単語で表現するのは単語毎に細かい処理まで一定に出来るのが利点の1つだろうになあ
2017/06/25(日) 07:12:14.10ID:gAFGYOu4a
>>604
捕食今めっちゃ強いじゃん
2017/06/25(日) 07:14:30.39ID:9EgjW1Bt0
>>606
捕食はどう頑張っても斧スケに勝てない
2017/06/25(日) 07:16:35.03ID:gAFGYOu4a
>>607
普通に勝てるけど・・・
2017/06/25(日) 07:16:39.59ID:jiBnsl1Gd
マードローメ積んだ対斧兵デッキ作ったけどマードローメが消滅なの知らない人多くて無駄にフラヤ使うのな ちゃんと墓地確認しような
2017/06/25(日) 07:16:55.66ID:wniylwawp
初手で熊置いただけでいきなり長考になる捕食くん好き
2017/06/25(日) 07:19:13.54ID:ysv43QVB0
脳死でアラキス軸とか使ってたら勝てねーだろうな
2017/06/25(日) 07:19:59.85ID:9EgjW1Bt0
>>608
メタ寄りにすれば戦えなくもないけど厳しすぎる
熊置かれるとハーピー展開できないしアラキス展開したら斧兵もりもり育つしやってられん
スケの強さは異常だわ
2017/06/25(日) 07:22:20.12ID:QS/kPUJe0
ガーディアン2回出して相手を封殺するデッキ考えて試したけど
2回目の遺言発動してなくないかこれ
2017/06/25(日) 07:24:04.24ID:gAFGYOu4a
>>612
メタ寄りっていうか今の捕食はアラキス入れないぞ
スケ相手はむしろ捕食モンスかなりやりやすい方よ
2017/06/25(日) 07:28:08.40ID:9EgjW1Bt0
>>614
どういう点でやりやすいのか本気で教えてほしい
参考にしたい
2017/06/25(日) 07:28:23.76ID:BsqZ7Yxfa
>>531
カイランは1枚捕食しないと8点だし捕食すると手札-1なのが後半響いてくるから抜いたよ
フライテナーしか手札増やすカード無いからね
2017/06/25(日) 07:30:12.40ID:S63c0O0p0
まあスケリッジの熊、ヤルマールはナーフかな
スコイアはDBP、イスリン、ドワーフのブーストを戻して、密売人、アグレイを強化
他は無し
2017/06/25(日) 07:36:01.07ID:QjM1yCkv0
さっき23点やった相手の見えざる者がなんもしてないのに次のターンで5点になったんやけど
あれがちょっと前にスレで話題になった食わざる者やったんかな
2017/06/25(日) 07:36:49.65ID:gAFGYOu4a
>>615
まず斧スケって古参兵の関係上
1ラウンドは手札差つけて速攻で終わらせたいところ
たとえばライフコーチなんかはブラン王で略奪&モークヴァーグの20点を出して速攻でパスしたりする
そういったことが出来ないように
先行なら常に点を上回るように
後攻なら一手で覆るように立ち回る
そうすると相手は1ラウンド目をある程度付き合わなきゃいけなくなるから
1ラウンドで捕食を使い点を高めていく
斧はサキュバス、フィーンドあたりで対処しやすいし
1ラウンド目取りながらエキムで継戦つけたら
2ラウンドで終わることもしばしばあるレベルよ
2017/06/25(日) 07:41:12.85ID:QS/kPUJe0
>>613
自己レスだけど気付いたわ
ブラックリストに入るから3ラウンド目は1枚目マリガンすれば2枚目は別のを引けるんだな
2017/06/25(日) 07:49:59.29ID:aOTvvNyy0
今日も一発目からスケリッジで糞ゲー楽しんでるかい?
最強のゴミバランス糞ゲー
2017/06/25(日) 07:50:04.49ID:9EgjW1Bt0
>>619
捕食で大きく点数稼ぐにはハーピー捕食かアラキス大量発生くらいしかないと思うんだが熊、霜ですぐ潰されないか?
スケはほぼ確実に枷入ってるからサキュも潰される
2017/06/25(日) 07:50:53.28ID:iZ6qzK0dp
捕食で1ターン20も出せるパワーカードなんて婆くらいしかいないだろ
流石に無理あるわ
2017/06/25(日) 07:56:16.74ID:gAFGYOu4a
>>622
斧スケ自体が斧が育たなきゃ大して点数出ないから
普通にカエルやらなんやらで上回れるよ
サキュバスに枷してもフィーンドで外されたら防ぎようないし
そもそも枷入れてるスケリッジ自体少なくないかな
今んとこサキュバスを枷されたことはないかな
グレミストで食わせて逃げようとするのはよく見るけど
2017/06/25(日) 08:05:49.89ID:BsqZ7Yxfa
モンスは婆入れるべきか抜くべきか
婆に、じゃないよ
2017/06/25(日) 08:06:27.56ID:JPBnx6OS0
遊んで1000まで下がったけどレート2500まではストレートで余裕で戻せるな
そっからマジで運ゲーすぎてな
2017/06/25(日) 08:07:39.99ID:9EgjW1Bt0
>>624
カエルでフライテナー食ってやっと15点
特定の銀カード使わないと瞬間的に高打点出せないモンスとリーダー1枚で15〜20点出せるスケで
1R目に手札差つけて早々に切り上げろって無茶すぎる
2017/06/25(日) 08:08:09.96ID:gAFGYOu4a
婆3人は入れてないな
ただでさえネッカーにフォグレットで事故りかねんし
2017/06/25(日) 08:10:02.72ID:gAFGYOu4a
>>627
違う違う
1ラウンド目手札差つけて早々に切り上げたいのはスケ側ね
こっちは長引かせて最後にエキムで食ったり
捕食しまくってある程度安全圏まで育ったネッカー出して終わりたいっしょ
だから切り上げさせないように動くのよ
2017/06/25(日) 08:13:58.57ID:9EgjW1Bt0
>>629
すまん間違えた
まず前提として対スケは卵をすぐ潰されるのが痛すぎるのよ
初手に熊置かれると処理するまではどうにも動けない
それこそ婆か蛙くらいしかない
631名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/25(日) 08:16:06.22ID:kHF85M3k0
雷積もうよ
2017/06/25(日) 08:17:07.70ID:GcZzr6Csp
熊は戦力6でいいからプレイしたユニットのみにダメージで復活や召喚で出たユニットには食らわないように修正が妥当
2017/06/25(日) 08:19:20.69ID:9EgjW1Bt0
>>631
2枚積んでる
スケ相手なら絶対に初手マリガンで揃えたいし引けないと負けを覚悟する
熊潰しても斧スケなら霜あるからどっちみち潰されるんだけどね
2017/06/25(日) 08:19:36.15ID:gAFGYOu4a
>>630
俺は熊がいても気にせずフォグレット出すし
セライノハーピーも置くよ
単純な一手の点だけで言えば
熊がいるときのセライノハーピーって7点でしょ
捕食で卵ブーストできないことを考えるとちょっと痛いけど
単純な打点でいうとそこまで悪いもんでもないし
熊が2体になったり斧出てくる前に出すようにしてるかな
卵をヴランやエキムで食うことは考えない
カエル12点やマンティコア13点あたりをエキムで食って
15点近いの継戦できれば充分かな
2017/06/25(日) 08:20:05.47ID:gAFGYOu4a
ちなみに雷は入れてないよ
2017/06/25(日) 08:20:18.82ID:/YZmtO2ip
熊が嫌なら雷とか積めば?
捕食しても余裕で超えらると思うが
2017/06/25(日) 08:24:46.36ID:ysv43QVB0
まぁエレディン捕食ならスケリッジ割と行けるよな
2017/06/25(日) 08:25:42.10ID:wbhaZHdP0
>>617
スペスコ使いさんチーッス
さすがにそのアプデ案は頭悪すぎっすよ
2017/06/25(日) 08:26:02.68ID:gAFGYOu4a
>>637
エレディン捕食でやってたけど
ちょっと手札が事故りやすかったから
ダゴン捕食にしてフォグレットで圧縮するようにした
今はそっちのが勝率いいかな
2017/06/25(日) 08:30:12.71ID:XvrIpn1O0
マリガン軸弱すぎる・・・
構造上R1とレジスに弱い、マリガンって行動が破棄やスペシャルキャストに比べ弱いのに誘発が3点とかランダム2点ダメで平均以下
ゴールドとシルバーもエリレンとサスキア以外並み未満でマジきつい
2017/06/25(日) 08:32:27.94ID:9EgjW1Bt0
>>634
>>639
捕食と言いながら結局あんた捕食“タッチ”じゃないですかー
俺もダゴン捕食でも組んでみるわ
2017/06/25(日) 08:33:34.95ID:iZ6qzK0dp
こいつ何時もの長文エアプだろ?
まともに相手しただけ無駄だったわ
2017/06/25(日) 08:37:27.93ID:gAFGYOu4a
>>641
アラキスと見えざるもの入ってないだけで
デッキ内の軸は充分すぎるくらい捕食よ?
2017/06/25(日) 08:39:06.95ID:gAFGYOu4a
>>642
いつもの長文エアプが誰のことかわからんが
そもそもまともに相手してなくないか
645名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/25(日) 08:39:44.52ID:kHF85M3k0
北方といいスケといい点数削っていくメタなのにアラキス大量展開型、気候0でやろうと頑張らなくてもいいと思う・・・
モンスターはせっかくフォグレットっていう捨て身兵がいるんだし
2017/06/25(日) 08:44:14.40ID:gAFGYOu4a
superJJのスコイアデッキ強いなぁ
なんだかんだスコイアやれんのか?
相当プレイングに支えられてる気もするけどどうなんだろ
2017/06/25(日) 08:53:37.94ID:9EgjW1Bt0
リーダーは見えざる者
http://i.imgur.com/CyNOPyG.jpg

スケに勝てないけどデッキが悪いんかな
サキュバスはモンス相手に腐りまくるから抜いた
2017/06/25(日) 08:58:37.10ID:fyRWO/D50
捕食はエキムマーラで卵食えば継戦9お手軽に作れるし
ネッカーは遺言2回出るから見えざる者使うだけで
合計戦力20くらい稼いでくれるぞ
捕食楽しいぞ
2017/06/25(日) 09:00:40.07ID:gAFGYOu4a
>>647
あらゆるものに対応しようとして
結果デッキパワーが弱くなってる気はするね
特定のデッキには負けても良いと割り切って
もうちょい特化した方がいいかも
俺は枷含め妨害スペシャル一切入れてないから
カンビヤルマールとかきたらどうしょうもないけど
そんなにマッチしないから良いやって感じでやってる
2017/06/25(日) 09:05:25.27ID:pgxeTcs40
藤井君ならどんなデッキを作るのだろうか と彼のニュースを見ると思う
2017/06/25(日) 09:12:01.53ID:9EgjW1Bt0
>>649
それはあるかも
メタカード一枚刺しても圧縮してるわけじゃないから欲しいとき手札に来なくて悲しい
2017/06/25(日) 09:13:14.67ID:QCmByMvY0
アヴァラックを使い回すってシルバー降格して手札に戻したり、墓地から復活させたりを地道にやるだけ?
2017/06/25(日) 09:13:56.27ID:fyRWO/D50
>>647
マードローメと耐性強化をアークグリフィン2に変えると
俺の使ってるデッキに近くなるな
2017/06/25(日) 09:16:43.74ID:gAFGYOu4a
http://i.imgur.com/uWngWUt.jpg
俺はこんなの
リーダーはダゴン
カンビヤルマール相手含めてスケは7割勝てる
カンビヤルマール除けば8割はあると思う
2017/06/25(日) 09:22:47.26ID:mHXi9QT20
何だよこれ画質酷いな
2017/06/25(日) 09:24:08.46ID:Vs2W7cFb0
直撮りニキやん!
2017/06/25(日) 09:26:36.58ID:fyRWO/D50
見れるんだからいいじゃないか
2017/06/25(日) 09:30:44.94ID:/2CZ8Q+l0
モンスターは組み方次第でトップ行けるんだからモンスターで愚痴るのはないわ
2017/06/25(日) 09:32:23.41ID:nGj65ib6d
ランクマ限定調整案考えたわ

スケリッジ 勝ち20ポイント増 負け50ポイント減
モンスター 勝ち20ポイント増 負け45ポイント減
北方 勝ち30ポイント増 負け25ポイント減
ニルフ 勝ち40ポイント増 負け20ポイント減
スコイア 勝ち50ポイント増 負け15ポイント減

極端な環境だから一律こうすれば勢力分散するだろう
2017/06/25(日) 09:34:14.81ID:81YaMi9o0
対策は自分のデッキの有利不利を認識して
不利と感じるのをスッパリ切っちゃうのも手ではあるよね
2017/06/25(日) 09:37:33.11ID:GcZzr6Csp
>>658
組み方次第プレイング次第なんて言い出したらどんな勢力でもトップにはいける
その中でも各デッキに対応力のあるスケリッジが強いってだけ
2017/06/25(日) 09:39:16.47ID:S5uZn3lg0
しかしランク糞アップデート後は3500ぐらいからマジであがらんな。
一勝して+15〜20とか気が遠くなるわ
4000まで下げられたトップランカー陣も全くあがってないし、誰もあげられないような仕様にしただけじゃん
何でこんなやる気を削ぐようなアプデしたのか意味不明だわ
2017/06/25(日) 09:42:58.91ID:gAFGYOu4a
>>662
一応トップはジワジワ点増えてるけど
それにしてもかなりスピード遅めだよなぁ
俺も同じくらいのレート帯だが全然変動しないわ
一試合がかなり疲れるからあんまり数もやれないし
2017/06/25(日) 09:44:07.37ID:BOn8yPlHa
スペルとマリガンのハイブリットなかなか強い パワーが単純に倍だから最終ラウンドのガス欠は無くなる
2017/06/25(日) 09:44:41.25ID:bPVt1bVG0
レートの是非に関しては一旦リセットしてもらわないと分からん
ポイント据え置きでやったからわけの分からないことになってる
2017/06/25(日) 09:49:08.35ID:sDTWzTTg0
リセットかけてからやるべきだったな
マッチング時間も時間帯によるけど待つ時間長くなったわ
2017/06/25(日) 09:54:17.94ID:q4FP+GvM0
>>646
何を軸としたスコイアなの?
参考にしたい
2017/06/25(日) 09:59:55.70ID:gAFGYOu4a
>>667
twitchのsuperJJの動画見てきた方が早いと思う
移動&伏せだったよ
アイセングリムにミルヴァも入ってた
2017/06/25(日) 10:00:31.79ID:q4FP+GvM0
>>668
さんくす
twitch見てみるわ
670名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-P/zU)
垢版 |
2017/06/25(日) 10:02:03.87ID:vsL7sBhw0
マリガン楽しいわー
1R目取ってカード差3で2R目に相手に濃霧放って前列三体のとこにトルヴィエル
エルフ四体出してて
相手手札切って残り3枚こっち2枚の15差でパス
トルヴィエル発動でエリレン出てきて勝ち
1R目の工作兵のブラフが効いた
2017/06/25(日) 10:02:32.80ID:RQt+gw9H0
ここ数日公開ニルフとやたら当たる
邪鏡とかバレるからうっとおしい
672名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-P/zU)
垢版 |
2017/06/25(日) 10:04:50.54ID:vsL7sBhw0
アイセングリムは俺も入れてるがミルヴァかそれも楽しそうだなシリダッシュかシーヒルの代わりに組み込んでみるかな
673名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-gExR)
垢版 |
2017/06/25(日) 10:20:39.05ID:kP2OMNSld
ドワーフ使ってる人って今は守衛の代わりに何入れてる?
天候が猛威を振るってるからヴリヘッド旅団入れて、ゲリラ兵と合わせて移動軸とのハイブリッドも良いのかなと思うけど
最近、熊対策に散兵が割と使える気がしてきた。ブースト状態で出るから盾乙女のトリガーに利用され難いし、いざとなれば除去も出来るし
2017/06/25(日) 10:26:39.58ID:3T5pRTDFM
>>662
前のレートマッチングなのにやればどんどん上がってく状態がおかしかった訳で
どこかが天井になるのは自然でしょ
2017/06/25(日) 10:40:59.49ID:32hZaD45p
twitchの移動伏兵スコイア負けまくってるやん
謎のスコイア上げが時々あるけど罠なのか?
釣られてスコイア作った奴涙目みたいな?
2017/06/25(日) 10:41:04.75ID:z+fJHPgn0
マジでブロンズクマがお手軽強すぎて頭おかしくなりそう
これでしばらく調整なしの予定とかマ?
2017/06/25(日) 10:48:43.94ID:a5M8pkM50
コーチは最初に今日は勝つためにやるんじゃなくて楽しむためにやりますっていって
あえて最弱のスコイアでふざけてたんだよ
2017/06/25(日) 10:50:01.70ID:TSL4Oiai0
>>674
前と今は幅が違うだけで
レートの上がる規則性は変わらんような
単純に特定ランクに達するまでに必要な戦闘数が大幅に増えた感じ
2017/06/25(日) 10:51:23.46ID:qaOwzVA/0
勢力がどうっていうより熊耐性のあるデッキが組めるかどうかで今は勝率変わるからな
2017/06/25(日) 10:53:06.12ID:Hcwf0WwR0
>>665
ランキング見ると自分とほぼ同じ勝敗数なのに500弱も差があったりする人もいるからな
2017/06/25(日) 10:55:56.59ID:TSL4Oiai0
>>675
勝率65%あってレートもあがって9位になってるのに
負けまくってるとはこれいかに
2017/06/25(日) 11:03:44.50ID:nGj65ib6d
移動伏せデッキは、枷が必要な気がする。
勝率は度外視して楽しんでるのは伝わる。
2017/06/25(日) 11:04:55.52ID:z+fJHPgn0
JJコーチは移動スコイアじゃないだろ
たまに使えるって言われてるのはマリガンスコイア
それでも弱いよ
2017/06/25(日) 11:11:50.27ID:32hZaD45p
>>681
6時間ある動画をまだ全部見てないけど、勝率65%もあるの?
そういう自分以外のプレイヤーのデッキ毎の勝率とかってどこで見れるの?
2017/06/25(日) 11:20:10.76ID:TSL4Oiai0
>>684
見てないのに負けまくってる言うてたのか
最後にトラッカー表示して各勢力に対してどうだった〜みたいな話ししてるよ
レートも30くらい上がってる
2017/06/25(日) 11:23:48.99ID:32hZaD45p
>>685
すまん、10試合くらい見て負け越してる時点でのレスだわ
トラッカーは配信者自ら最後に見せてくれるのね、見てみるわ
2017/06/25(日) 11:24:01.09ID:Ame1J9Az0
カードの追加っていつ来るの?
2017/06/25(日) 11:25:02.82ID:32hZaD45p
つかそもそもの確認だけどNew Decksってタイトルの動画の事指してんだよね?この今朝の話題って
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-1Kyu)
垢版 |
2017/06/25(日) 11:32:52.45ID:mmRVi1MZ0
天候術って同名カード墓地かデッキのか判別する方法ってありますか?
2017/06/25(日) 11:33:44.15ID:3CG08bKq0
気のせいかもしれんけどカンビ、ヤルマのセットで出る確率変わった?たまたまなのかもしれんけど10戦やって各ラウンドマリガンしてもどっちらかがあると全然出ない。
まぁ・・しかしスケはカンビ、ヤルマのフィニッシングコンボ発動出来なくても勝てちゃうから十分すぎるほど勝てちゃうね。やっぱブロンズとシルバーのバランスが良すぎナーフ待ったなしだわ
2017/06/25(日) 11:41:38.53ID:CuSSIzyq0
やっとランク16まで来たわ
ランクの色が金色になるとちょっと満足感あるな
692名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-P/zU)
垢版 |
2017/06/25(日) 12:00:34.07ID:vsL7sBhw0
使ってみたけどミルヴァの使い道がイマイチわからないな
ドリヤードもオトリとセットなら使えるけど単体はイマイチだな
2017/06/25(日) 12:13:35.09ID:PuEXWjqR0
>>692
ゴリゴリにブーストされた敵を相手の手札に戻してリセットって使い道しか思い浮かばないな・・・
でもそれだとマードローメで良くね?とは思う
2017/06/25(日) 12:36:14.51ID:kwChhIaFM
なぁ今更原作やったんだけどアヴァラックやワイルドハントってアインエレのエルフなんだよな?
スコイアテルのエルフとは別物なの?
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6b-IEPp)
垢版 |
2017/06/25(日) 12:36:16.68ID:lGX1WFQ40
gwentlmenのTierリストに載ってるマリガンにゾルタンとゲリラ兵、アイゼングリム+モレンとか加えたリスト使ってたけど強かった
2017/06/25(日) 12:43:12.94ID:PuEXWjqR0
>>694
アイン・シーデは、天体の合っていう異世界が混ざり合う現象で流れ着いた、昔からこの世界にいたエルフたちの事
アイン・エレはワイルドハントたちみたいな 異世界=元々のエルフたちの世界 に所属するエルフの事

ちなみにアイン・シーデも過去には繁栄していたのだが人間の台頭によってすっかり駆逐され落ちぶれてしまっており
ワイルドハントたちアイン・エレがやって来た事を同じエルフである自分たちを救いに来てくれたのだと信奉している連中がいる
ところがアイン・エレの側は落ちぶれた同族を見下げ果てていて、助けてやろうなんてつもりはこれっぽっちもない
2017/06/25(日) 12:46:00.58ID:43KTIMAM0
ミルヴァは頑張って使おうとしたけど無理だった
不安定すぎるし、刺されば強いけどソレ以上に悪化する場面が多い
2017/06/25(日) 12:48:03.70ID:OFM6zlDC0
イオルヴェスさんはどうですか!!
2017/06/25(日) 12:50:15.81ID:NQMdlMCWd
>>696
スレチ
2017/06/25(日) 12:50:52.09ID:1dVkh8oa0
>>695
たった今それ系のデッキボコボコにしてきたところだわ
スケリッジの熊を処理できないから環境的には厳しいと思う
晴天されなかったけど天候は列移動だけでかわすつもりなんかな?
2017/06/25(日) 12:51:56.51ID:Cy2T3dhk0
白き霜が強カードすぎるー
2017/06/25(日) 12:53:30.26ID:MX7DrtwXd
>>696
勉強になるなー
2017/06/25(日) 12:58:11.73ID:NQMdlMCWd
>>702
失せろスレチ
2017/06/25(日) 13:02:40.51ID:z+fJHPgn0
>>698
最悪10点なんてひどいひどすぎる
2017/06/25(日) 13:10:24.33ID:wbhaZHdP0
>>690
特定のカードだけドローされる確率が無告知で変えられるとか本気で思っているならお前の頭はおかしい
2017/06/25(日) 13:13:19.27ID:8K97/wIB0
ミルヴァは楽しいぞミルヴァは😳
2017/06/25(日) 13:15:46.70ID:NQMdlMCWd
>>706
絵文字使うな
2017/06/25(日) 13:19:44.85ID:QCmByMvY0
熊ってナーフ前はこんなに騒がれてなかったと思うんだけど、あんまりシナジーが無かったってこと?
2017/06/25(日) 13:23:33.43ID:SeJjfNWO0
>>690
陰謀論とか好きそう
2017/06/25(日) 13:26:59.28ID:8K97/wIB0
>>708
シナジーはあったニルフ相手だと3R目開幕熊取られて詰みなんてのもあった
2017/06/25(日) 13:28:46.24ID:pJDqSlAwa
今日も元気なスップガイジ君
2017/06/25(日) 13:34:34.82ID:ss8Zl70i0
スケリッジを使うだけで連勝ですわ
最高だなクソッタレ
2017/06/25(日) 13:34:57.58ID:2MhaO98/0
>>696
こういうの知ってたらもっと楽しめるな
ウィッチャーの設定まとめた奴とかないんかな
2017/06/25(日) 13:36:19.72ID:YSfNT32W0
>>708
そうか
発動がおかしいって結構言われてたけど
2017/06/25(日) 13:41:19.47ID:z+fJHPgn0
>>708
いや普通に叩かれてたよ衛生兵やフラヤがアビリティ発動前に排除される点で
そこのナーフの反動でベースアップした結果もはや1点排除とかどうでもいいくらいっょぃ
2017/06/25(日) 13:44:35.12ID:QCmByMvY0
>>714
そういえば発動がおかしいから修正したんだっけ
今でもおかしいけど
2017/06/25(日) 13:46:03.95ID:aOTvvNyy0
スケリッジ以外同士との対戦はまだおもしれーなー
スケリッジ勢力全部追放すればランクマも面白くなる
モンスターも手に負えない強さじゃないし
2017/06/25(日) 13:46:16.16ID:OFM6zlDC0
ニルフの墓荒らしおじさんにフラヤのような1点をアビ発動前に潰せたのは大きかった
719名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-Mruq)
垢版 |
2017/06/25(日) 13:53:04.04ID:fAR7OEbH0
最新Tier表
http://pbs.twimg.com/media/DDAQ5nGV0AEvI0D.jpg
スケリッジだけを信じろ
2017/06/25(日) 14:02:57.84ID:eiucjLYc0
このゲーム1ターン1枚がコストの基本概念だけど
ミッドレンジとかアグロって成立すんのか?
2017/06/25(日) 14:10:52.03ID:oOFLKd570
ミッドレンジはコンボ少なめの単体でそこそこ強いカード大きく入れてるイメージ
2017/06/25(日) 14:10:53.12ID:H+1qx/SQ0
システム的にあんま似てないゲームの概念でデッキ分類するのは無理あるわな
2017/06/25(日) 14:11:13.46ID:tQ/ucG20a
スケリッジの対スケリッジ性能半端ねー
脳停止テンプレ熊乙女デッキ三戦中三回とも降参されたわ
2017/06/25(日) 14:13:17.72ID:uuDouMErp
3000から1500まで下がったけどもう2500以降は一向に運ゲーで上がったり下がったりで怠いからスペスコで戻すわ
そういうゲームやろこれ
2500までは真剣にやってストレートですんなりやったが
もう真剣にやるのしんどいから脳死します
2017/06/25(日) 14:14:13.42ID:CmFWleXc0
スケリッジ対スケリッジは熊の出し合いと熊の潰し合いばっかで笑える
先攻で熊出したほうが有利
2017/06/25(日) 14:14:26.14ID:qaOwzVA/0
ブロンズオンリーの天候斧とかでも普通に勝てそうで困る
2017/06/25(日) 14:15:21.62ID:tQ/ucG20a
>>725
レベル低すぎだろ
俺は熊とか入れてないぞ
2017/06/25(日) 14:15:59.11ID:H22c+ZIG0
熊のメタは熊
2017/06/25(日) 14:17:19.93ID:Cy2T3dhk0
今日のデイリーも八割スケリッジだったわ
2017/06/25(日) 14:21:54.74ID:OFM6zlDC0
斧スペリッジがキツい
2017/06/25(日) 14:25:25.32ID:tQ/ucG20a
今日のデイリーで2樽買ってレジスとエピ
最初の4枚でレジェ出るんだな
2017/06/25(日) 14:29:13.18ID:a5M8pkM50
最初の4枚でレジェでるとpityタイマーリセットされて
3枚から1枚選ぶ機会が奪われるので損した感ある
2017/06/25(日) 14:32:40.65ID:OFM6zlDC0
最近全然レジェンドこない
タイマー発動までずっと我慢モードである
2017/06/25(日) 14:35:28.87ID:Oil/de430
>>724
スペスコ脳死脳死言われてるのになんであんな長考多いの
他のデッキと比べて明らかに長くて試合内容以上につまらんのだが
2017/06/25(日) 14:37:03.03ID:pAcUxcPq0
久しぶりにやろうと思うが密偵てまだ息してる?
2017/06/25(日) 14:38:18.76ID:z+fJHPgn0
ほとんどが受身で手を決めることになるからでしょ
あと3000から1500の人自分は本当は3000でデッキのせいで落ちた語り激しくて笑う
2017/06/25(日) 14:39:27.63ID:JPBnx6OS0
>>734
わかるわ
俺が使う時は待ち時間1秒とかそんなレベルや
あんなん考えても意味ない相手が何持ってるかに完全に依存してるデッキやしな
サクサク回せよと思うわ
2017/06/25(日) 14:39:44.50ID:mHXi9QT20
サーバーとの不一致で強制負けってなんだよ
2017/06/25(日) 14:40:09.00ID:JPBnx6OS0
>>736
実際そうやししゃーない
受賞牛で遊んでたんや
2017/06/25(日) 14:40:28.85ID:EPxStQmb0
熊熊言ってるけど本当の癌は斧でしょ 二体並べて白霧撃つだけでそうとう稼げる
2017/06/25(日) 14:40:43.42ID:z+fJHPgn0
>>739
何回同じこと書き込むんだって話
2017/06/25(日) 14:41:32.78ID:JPBnx6OS0
>>741
ええやん便所の落書きやろ
2017/06/25(日) 14:42:49.57ID:RUn7gmexd
便所に同じ落書きするやつなんていないけどな
2017/06/25(日) 14:43:00.70ID:OFM6zlDC0
>>734
わざと長考して相手のイライラを煽るとか?
降参飛んできたら儲けもんみたいな
2017/06/25(日) 14:43:30.01ID:z+fJHPgn0
5回目くらいやぞこいつ
2017/06/25(日) 14:43:53.00ID:JPBnx6OS0
>>743
お前も便所の落書きやねんからそうカッカすんなって
2017/06/25(日) 14:44:19.02ID:JPBnx6OS0
>>745
盛りすぎなw
言うて3回やろ
2017/06/25(日) 14:45:29.29ID:JPBnx6OS0
そんな全部読んでる方がビックリやわ
NGしとけNG
2017/06/25(日) 14:45:32.98ID:Cy2T3dhk0
>>735
生き辛いけどしてる
斧スケ相手には有利なカード多いし
2017/06/25(日) 14:46:25.14ID:haxoC5Mzp
なんでキチガイすぐ連投するん?
2017/06/25(日) 14:47:03.88ID:C2qGZf5C0
デイリーこなして樽3つからレア3枚だけとか萎える…

>>708
前は4だったから潰すのが楽だった
発動を修正するから+2でもナーフのはずだったのに+2バフされただけで実質ほとんど変わってなかったという
2017/06/25(日) 14:48:58.94ID:nWyD4vbBd
>>747
関西弁やめなよ
2017/06/25(日) 14:52:40.60ID:xbt63DqG0
今樽開けるより新カード追加後の方が絶対得なのは分かってるけど開けちゃう悔しい
2017/06/25(日) 14:53:54.08ID:PuEXWjqR0
新カード追加はベータ終わって正式版リリースしてからの話じゃなかった?
それまでタル取っておくとか気が遠くなるぞ
2017/06/25(日) 14:54:35.68ID:JPBnx6OS0
>>753
ゴミカードも必然に増えるわけやから今のコンプしといた方がええ場合もあるで
2017/06/25(日) 14:54:49.99ID:nWyD4vbBd
>>755
関西弁やめなよ
2017/06/25(日) 14:55:13.09ID:hUzxZlfTd
>>755
いちいち俺に反抗すんな
関西弁やめろ
2017/06/25(日) 14:55:26.68ID:3T5pRTDFM
こういう時ワッチョイって便利だなと感じる
2017/06/25(日) 14:55:58.85ID:hUzxZlfTd
>>755
こいつが顔真っ赤にしてまた関西弁で書き込みだしたら俺の勝ち
2017/06/25(日) 14:57:02.83ID:74JXepTm0
対スケ用のラウンドの取り方分かってれば結構対策しやすいスケと、
前回の結構無茶苦茶なニルフ相手だとニルフ環境のがストレスたまってたんだけどなぁ
今もくそ環境だと思うけど、まだ対戦してて楽しいとは思う
2017/06/25(日) 14:57:16.24ID:Vs2W7cFb0
関西弁ぉもろーww
2017/06/25(日) 14:57:23.64ID:nGj65ib6d
ライフコーチの移動伏せは、天候モンスターに弱いな
アイダ・エミアンに入れ替えてカジュアルやるわ

トルヴィエルからのエリレンは確かに面白い
伏兵増えて基礎ベースアップ増えれば化けそう。
2017/06/25(日) 14:58:18.35ID:JPBnx6OS0
関西弁じゃなくてこいつ顔文字云々言うてなかったっけw
でもこいつ面白いからすこw
2017/06/25(日) 15:11:35.35ID:Szea3mw20
ニルフは9割の奴が同じデッキ&脳死プレイングだったからくっそ楽にカモれてたんだがな
2017/06/25(日) 15:11:44.91ID:00r0Yi5z0
ラドヴィットって便利だね〜封印直せるし
流石は狂人!
2017/06/25(日) 15:13:26.14ID:MX7DrtwXd
>>765
味方も封印しちゃう辺りが狂人
さすがに拷問はしないけど
767名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/25(日) 15:15:07.01ID:idNsM+n20
ラドヴィツドって味方の封印解除できるけどその代わりその味方も4ダメージ食らうの?
2017/06/25(日) 15:15:22.50ID:Oil/de430
>>764
スペニルと密偵ニルフどっちが9割の方だったの?
2017/06/25(日) 15:27:45.74ID:74JXepTm0
脳死プレイングとか言うけど、このゲーム人によってプレイング変わりすぎるし
相手によって、同じ相手リーダーでも相手の出し方によってプレイング普通に変えるんだけど?
そこが面白いゲームでもあるし自分のデッキの理解度、相手のデッキの理解度によるプレイングでいくらでも勝敗が変わる
2017/06/25(日) 15:38:26.34ID:JPBnx6OS0
2800付近25とか30しか貰えないんだが
これ前もっと貰えてたやろカスやん
2017/06/25(日) 15:42:50.97ID:haxoC5Mzp
負けた時の下がり方も同じくらいならいいんだけどな
2017/06/25(日) 15:43:12.82ID:MX7DrtwXd
>>767
なんか食らわないんだよね?
最終盤のジリジリ盤面でお互い1:1で仕方なくラドヴィッド出したんだけど
対象指定の強制はいいとして
何故か味方は4点受けなかった
フォーラムには「テキスト直してくれ」って報告はしたけど
2017/06/25(日) 15:45:56.31ID:PuEXWjqR0
ラドヴィッドは最新のアプデで味方を対象に封印を切替出来るようになって
その場合ダメージは与えない って仕様に変更されたぞ
2017/06/25(日) 15:46:08.40ID:1dVkh8oa0
カンタレラって誰だかわからなかったけどグウェントの大会でSEXした密偵の女かよ
こんなサブクエのチョイ役でもカードになるってことは他にも期待して良いんだろうな!?
2017/06/25(日) 15:52:11.34ID:QS/kPUJe0
熊天候許すまじ
顔真っ赤で北方アーマーマシマシ耐性強化3枚積みデッキ作ったった
余を苛立たせた罰だ……
2017/06/25(日) 15:56:05.52ID:txguFpBB0
1Rで斧兵(2)にニルフのピーター使ったら消滅するはずだが
なぜかベースダウンもなく平然としてたわ
これは周知のバグ?
2017/06/25(日) 15:56:18.46ID:BuuHzGII0
>>774
そうそうサシャやね
他にも出てないキャラ沢山おるよなぁ
2017/06/25(日) 15:57:16.62ID:c48Gn71ea
>>776
どうだろ

なんかしらの効果で戦力5までベースアップされてた可能性もある
スケリッジってベースアップする手段多いし
2017/06/25(日) 16:01:47.03ID:txguFpBB0
熊は封印したあとも攻撃してきたり
墓地移動に遺言ユニットに攻撃したりと
悪質なバグも持ってるから質が悪い
2017/06/25(日) 16:09:41.52ID:sDTWzTTg0
耐性強化いらんだろ
普通に兵器で斧駆除すりゃカモだぞ
アーマー持ち晴天おじさんいるのもでかいな
2017/06/25(日) 16:24:06.98ID:Oil/de430
>>780
一応ヤルマール対策にあると便利だけど個人的にはマドローメの方が対策しやすかったな
一枚消滅させるだけで戦いやすさが大分違う
2017/06/25(日) 16:24:30.27ID:kakDdEB5M
ニルフのガーディアンってどうなん?デッキの一番上に下級ガーディアン2枚作るってことは
サーチとか使われなければ次の相手のドロー2枚は下級ガーディアンになるってことで合ってる?
2017/06/25(日) 16:26:49.44ID:c48Gn71ea
>>782
そういう感じ

1R目に使えば2R始めに相手がマリガンしたとしても確実に一枚は不要なゴーレムを押し付けられる
2017/06/25(日) 16:28:14.61ID:kakDdEB5M
>>783
サンクスじゃけっこうええな
マリガンシビアなデッキなら憤死するまでありそう
2017/06/25(日) 16:33:03.77ID:GxZm2I6Pp
ミルヴァはデニスクランメルを引き戻して使い回すように入れてるな
相手がブーストかけまくったDBPや斧兵持ってたらブースト消せるし結構使い勝手いいぞ
2017/06/25(日) 16:35:25.76ID:txguFpBB0
2Rで使うと3Rで相手のドローはマリガンしても下級になる
2017/06/25(日) 16:46:31.28ID:Oil/de430
>>786
ガーディアン以外マリガンするならそうだけどガーディアンマリガンしたらならないぞ
2017/06/25(日) 16:51:51.25ID:V5j5CVcoM
>>749
有名な人か上位の人で密偵使いはおるんですか?いるなら頑張ろうと思えるが・・
2017/06/25(日) 17:01:45.10ID:RI75LWID0
>>719俺のドワーフtier3やんけ
どおりで2000の壁永遠に超えられん訳やな
2017/06/25(日) 17:05:22.66ID:RI75LWID0
熊なんて対した事ねぇだろ
ダメージで成長するガイジカードと天候とのコンボが頭おかしい
2017/06/25(日) 17:10:39.38ID:+XedgrRiK
Lv50報酬でヤルマールきた(´・ω・`)
2017/06/25(日) 17:10:48.85ID:JTqDXHc7d
ゾルダンの扇動者が相手の前列にしか置けないのってバグ?
使い物にならないんだが
2017/06/25(日) 17:14:45.40ID:bPVt1bVG0
斧と熊のどっちがやばいかっていうなら熊だろ
熊の方が採用率も絶対高いぞ
2017/06/25(日) 17:19:13.86ID:nGj65ib6d
>>789
スコイア苛め酷いよな。 スコイアは負けてもポイントの減り少ない緊急措置をして、丁度良い。

マジで開発は何をしてるのかと?
2017/06/25(日) 17:20:05.61ID:MX7DrtwXd
斧はダメージスケリッジの主力だけど
熊はダメージだろうが自傷だろうがリアニだろうが使えるしね
2017/06/25(日) 17:23:40.09ID:Cy2T3dhk0
>>788
megamogwaiって人は密偵使いだね
2017/06/25(日) 17:24:58.03ID:Wc21KIQS0
最近二ルフ多くなってきた、相変わらずバフ半端ないな。
スケじゃちょっときつくなってきた
798名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-ZmpP)
垢版 |
2017/06/25(日) 17:27:14.98ID:4ge1N9aIa
インスコしてみたらおもろかったんやけど、次の粉錬金ってのはいつからなん?金なら用意しとくで
2017/06/25(日) 17:29:29.77ID:t9vtQ8fP0
密偵ニルフは対応力高いけど打点伸びないから、結局3Rの転生ヤルマール蘇生12熊とかに追いつけないで負ける
ティボルは実質9点職人や女司祭引かれるリスクあって負け筋にすらなりえる
ただレソだけは熊モークヴァーグ消し去れるから今バージョンで見直された感ある
2017/06/25(日) 17:31:18.09ID:eNK3Azxrp
>>798
ない
まつりは終わりだ
樽を壊せ
2017/06/25(日) 17:31:40.53ID:Oil/de430
>>799
ヤルマールは大使とか使えばわりと妨害出来ないか?
焦土とか持ってたらキツいけどそうじゃなければ破壊するのに結構な労力いるし
2017/06/25(日) 17:32:38.64ID:Cy2T3dhk0
>>799
レソは味方に使って斧の餌になるのを防ぐこともできる
2017/06/25(日) 17:33:33.53ID:vYjKxcB50
>>798
今スケリッジって勢力1強だから今のシーズンが終われば調整はいる可能性ある
早ければ7月のはじめかな
2017/06/25(日) 17:35:06.52ID:q3qIu9Fna
今はひたすら熊と斧を集めた方が良さそう
ヤルマールはナーフなくても良いがありそうだな
2017/06/25(日) 17:35:23.29ID:hUzxZlfTd
>>798
関西弁つかうな
2017/06/25(日) 17:36:25.75ID:z7TexbxP0
土エレ2体ハーピーの卵3+邪教エキムマーラ卵食い+イリス
次のラウンドいきなり戦力65になって笑った 夢あるなこれ
2017/06/25(日) 17:36:56.76ID:qyyYvbK20
カジュアル手札悪かったり不利になるとすぐこう降参するやつ多すぎ。そういうやつって大抵高レベル低ランクだしくず過ぎるわ。
2017/06/25(日) 17:37:26.28ID:p9Ll7I6l0
>>798
ニンゲン カネ ダス ンー ウンー
タル ヤスイ エッヘッヘ
2017/06/25(日) 17:38:34.87ID:GxZm2I6Pp
強化投石機って熊の完全下位互換だよな
2017/06/25(日) 17:39:57.94ID:Oil/de430
>>809
勢力が違うから使い方も変わってくるでしょ
2017/06/25(日) 17:43:17.87ID:9NydNilF0
>>687
(こちらの目標としては)大規模パッチを配信するたびにカードを追加していくつもりなんだけどーみたいなことはフォーラムで開発が言ってたよ
まぁ予定は未定ってことで…とりあえずそんなポンポン気軽に追加はされない気はする 最新のカード追加もOβ開始時に10枚ほど追加されただけだし
2017/06/25(日) 17:43:45.83ID:t6ffhkZY0
>>801
あくまで3R目の話ね
前バージョンと同じで1Rはデッキ圧縮しながら禁衛でテンポとって、優秀なシルバーで妨害もできるから強い
ただ2R目を継戦も交えつつ取りに行かないと、3R目の手札少ない状況だとパワー負けする事がままあるのよ
だから1R目にレソ爆弾でパスさせて、ハンド差があっても相手の転生女司祭腐ってるから2R目全力で取りに行くと結構勝ててる
2017/06/25(日) 17:46:15.50ID:txguFpBB0
>787
フォローサンクス

熊のnerf希望は
・味方への攻撃復活=獰猛の意味がない
・ベースを6から5に
・バグ取り

他にある?
2017/06/25(日) 17:48:05.35ID:sDTWzTTg0
無課金4000超えデッキって斧入れてないんだな
2017/06/25(日) 17:48:19.82ID:bPVt1bVG0
>>807
デイリー消化の為にとにかく早く回すのがカジュアルでしょ
それが嫌ならランクマやれよ
2017/06/25(日) 17:49:22.95ID:NI7iEx7P0
全ニルフ民よ、クマとハゲとドワーフのチビに宣戦布告だ!
あ、モンスターさんちーすw
https://youtu.be/OfDmOZvrV3s
2017/06/25(日) 17:52:05.06ID:t6ffhkZY0
>>813
味方への攻撃は利用されるし、クローズド時代のデッキタイプに逆行するからなしで
ベースは4に戻してもそこまで顰蹙買わないと思う
退行はどうだろう?あってもなくても変わらない気もするけど
2017/06/25(日) 17:54:12.11ID:xbt63DqG0
熊は純粋に手札からプレイされたユニットのみにダメージでいいよ
召喚復活すべてにダメージとか仕様よりバグを疑うレベル
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-i4oY)
垢版 |
2017/06/25(日) 17:54:22.92ID:RI75LWID0
>>814スケリッジにはカンビとかいう先行取られた時点で詰む可能性がある糞コンボあるからな
2017/06/25(日) 17:55:47.02ID:RI75LWID0
>>818アホみたいに展開するカードへのメタになるからそこはいいだろ
スタッツ4で良いと思うが
2017/06/25(日) 17:57:40.49ID:Cy2T3dhk0
スタッツあげてシルバー昇格でもいい気がする
2017/06/25(日) 17:58:38.29ID:R1Oq+JyJ0
捕食モンス1位になったわ
直近12-1でスケ相手は7戦全勝
なお最後のゲームは相手エラー落ちという落ち
2017/06/25(日) 17:59:36.04ID:p9Ll7I6l0
>>822
エラー勝ちでめっちゃ嬉しそうにしてて草生えた
2017/06/25(日) 18:00:39.39ID:t6ffhkZY0
置いとくだけで○○する系はスコイアの密売人が悲しみ背負ってる
自分から密偵出して稼いでもふーんって感じ
エンシェントフォグレットは2ベースで毎2ブーストとかなら面白かったかもしれない
2017/06/25(日) 18:00:56.79ID:QitEOqhy0
熊4とヤルマールナーフで解決だけど
問題は天候、スペルソリティアゲーだよなぁ
ルール変更でもしないとソリティア終わらんよ
2017/06/25(日) 18:01:34.73ID:xbt63DqG0
それじゃあ熊はベース7でシルバー昇格で異論ないな
2017/06/25(日) 18:02:06.46ID:bPVt1bVG0
シルバーなら7でも良いよ
2017/06/25(日) 18:02:07.49ID:RI75LWID0
天候なんてブロンズ単体は対して問題無いんやが
単体はな
2017/06/25(日) 18:02:47.23ID:p9Ll7I6l0
>>824
ベース3くらいで場所問わずブーストされてくれればモンスペコンが生まれそうだなとは思った
2017/06/25(日) 18:03:55.32ID:MX7DrtwXd
戦力4にするのが一番ええよね
これだけで色んな除去の的になりやすくなるし戦力評価も落ちるし
6っていうのがとにかく絶妙過ぎた
2017/06/25(日) 18:05:00.48ID:qaOwzVA/0
天候と熊のせいで大量展開系が息してなさ過ぎる
出てきた瞬間ズタズタにされて退場する理不尽さよ
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-i4oY)
垢版 |
2017/06/25(日) 18:05:06.79ID:RI75LWID0
>>840
ベース4なら2体出した時点でパスすりゃアド取れる
2017/06/25(日) 18:08:00.15ID:p9Ll7I6l0
召喚陣が面白くて捗る
2017/06/25(日) 18:08:50.47ID:C2qGZf5C0
フラヤの能力を墓地の最大3体の中から任意くらいにしてくれれば熊はバグ取りだけでもいいよ
シグルドリファとのバランス的にもそれくらいがちょうどいい
2017/06/25(日) 18:09:40.56ID:t6ffhkZY0
>>829
アヴァラックやフライテナー含めれば15点くらい行きそうだし、破棄やマリガンと違って普通の構築できるからやばそう
2017/06/25(日) 18:10:26.85ID:QitEOqhy0
あとは新規でニュートラル消滅カード追加かなぁ
現状スケリッジに対策取れなくてやり得&逃げ状態だからキツい
スペスコとか最後に焦土とか初期化食らわせれば行けるし
2017/06/25(日) 18:11:32.37ID:Yu8703a10
>>816
さっきやってたらちょうどこれと同じ動きのやつに当たったんだが
この戦法がメジャーだったりすんの?
2017/06/25(日) 18:14:16.32ID:t6ffhkZY0
>>837
twitchの配信で有名になったデッキ、同じソリティアでもスペスコより運ゲー、相手の構築に100%依存してるからまぁネタデッキ
ただスペスコよりやってて楽しい
2017/06/25(日) 18:14:53.23ID:7ofn7hbnM
天候は日の出を出されたら、そのターン
は以後はラウンド中は天候出せない仕様にすりゃいい

天候ただ出して置けばいいみたいなデッキ減るし今よりは駆け引き生まれでしょ
2017/06/25(日) 18:16:49.04ID:MX7DrtwXd
>>831
熊はどうかと思うんだが

ラインにガンガンユニットを集めるとアビリティや強化の恩恵が高まる
いきなりラインに大量戦力が配備されることも

しかし集めすぎると天候や除去の的になりやすくなる

散らしてリスク分散、天候のダメージを低減、晴天で天候戦術を挫く

の3つの要素がグルグルするのがグウェントの根幹のゲーム性だから
天候で大量配備が痛い目見るのは、遊戯王でトラップカードで強力モンスターに死んでいただく、MTGで打ち消しで大型を捌くぐらい
このゲームが提示してる当たり前の戦いだと思うんだけど

正直天候ダメ天候ダメって言ってる人は
ぼくちゃんの最強モンスターが除去されるなんて許さない!
ってのと同じにしか見えないんだなぁ
2017/06/25(日) 18:16:51.48ID:B6D7xe3qp
天候そのものに3か4カウントつけるとかどうよ
2017/06/25(日) 18:17:11.24ID:/2CZ8Q+l0
モンスターで1位とったのこの人か
今はニルフやっとるけど
https://www.twitch.tv/petrifysc2
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-rlUu)
垢版 |
2017/06/25(日) 18:20:11.64ID:JCHlyUh90
完全に動きだったり構築変わる修正案はほんと頭悪い。
まあ運営がガーディアンゴーレムに対して行ったわけだが。
2017/06/25(日) 18:21:09.72ID:QitEOqhy0
天候は次のターンからダメージかな
つーか後手で日の出やってもこっちはダメージ受けてるんだよあ
2017/06/25(日) 18:22:43.64ID:qsKWZe9za
捕食モンスター使ったら手札にネッカーとBBAが2、3枚ずつとかになって笑った
2017/06/25(日) 18:23:37.06ID:fyRWO/D50
天候嫌いなら列晴天系3積みとかすればいいんでね
そこそこ戦力あるし便利やぞ
2017/06/25(日) 18:23:58.56ID:zfy1/3750
>>833
召喚陣ってゴールドも対象に入るん?
あと相手のブースト具合まで同じだったりする?・・・わけないか
2017/06/25(日) 18:24:15.54ID:tQ/ucG20a
またレジェ出たわ樽ガバガバやんけ
カンビ欲しかったしデッキ組んでみるか
2017/06/25(日) 18:24:59.21ID:hUzxZlfTd
>>846
その「やぞ」っていう言葉遣い最高に気持ち悪い
2017/06/25(日) 18:25:36.32ID:xbt63DqG0
>>844
ターン終了時がいいかもな
晴天ユニットでアド取れるようになるし
2017/06/25(日) 18:27:08.79ID:C2qGZf5C0
天候は自陣にも張れるようにしてほしいわ
ゴールドを左に揃えてスケリッジの嵐で霜を無効化とか、霜の上に霧張って1体をブーストとか
それなら日の出の数も減らせるのに
2017/06/25(日) 18:28:59.97ID:MX7DrtwXd
晴天スペルに3ぐらいのユニットを1体生成するとかつければ
多少は溜飲も下がるか
2017/06/25(日) 18:32:02.99ID:SZDnLQ480
天候が強い点は、即時発動でダメージ保証、除去できなければアドバンテージ取り続ける、相手の行動の抑制
この中で問題なのは除去できなかった場合で、ダメージ確約の天候をいれることと、それをメタるために天候カウンターをいれるのではデッキの質が違ってしまう
確かに日の出には集合もついてるけど、不確定サーチのためにデッキ一枠取られてる事に変わりはないから、それなら出し得な天候デッキの方が強いわけで
2017/06/25(日) 18:36:45.97ID:wIEfc/sm0
自陣にも被害の方がいい
2017/06/25(日) 18:38:58.94ID:txguFpBB0
退行いいかもね
巫女で復活されると手が付けられなくなるから
2017/06/25(日) 18:40:15.28ID:txguFpBB0
天候は効果を数ターンにするとかね
戦況は変化するわけだから天候もってことで
2017/06/25(日) 18:43:53.10ID:C2qGZf5C0
天候そんなに強いか?
斧との組み合わせがおかしいだけで瞬間火力はそんなに高くないぞ
序盤で離して早々にパスされると厳しい
2017/06/25(日) 18:46:34.12ID:CnIyQGRE0
斧が憎けりゃ天候まで憎い
859名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0b-ZmRC)
垢版 |
2017/06/25(日) 18:49:26.92ID:CFnc5rFKp
天候放置するとすぐ除去圏外になる斧兵が悪いよなー。天候モンスなら2列まで待ったり霧の中に展開とか色々あるのに。
2017/06/25(日) 18:50:27.56ID:81YaMi9o0
その辺りの、このゲームには
天候を使う側と使われる側の二つに別れてるみたいな言い方がよくわからんのだが

北方とモンスは天候制御に優れたユニットが多かったりって差異は確かにあるけど
大体の勢力に天候シルバーはいるし
どっかの勢力しか使うのを許されてない天候カードなんてないし
「天候を使うのが得意」な勢力はあっても「天候を使うのが苦手」な勢力はなくない?
高ランクだと天候カードは盤面ユニットで覆い尽くすのに一切入れないもんなの?
2017/06/25(日) 18:52:31.73ID:bPVt1bVG0
天候自体はそんなに強くないと思うんだけどね
スペスコとか天候そんなやばいか?と思ってしまう
2017/06/25(日) 18:52:51.89ID:74JXepTm0
大体天候弱いっていう人は天候のみで考えること多いけど、
天候利用するほうはシナジーありで打ってくるからそういう場合は強い
単純に何のデッキにも天候入れれば強いってわけじゃないよ
2017/06/25(日) 18:58:55.39ID:YHaHvcwYa
天候がそんなにぶっ壊れてたらダンゴが覇権取ってるよ
2017/06/25(日) 19:00:36.96ID:z+fJHPgn0
全体的にユニット数値が低いモンスが天候シナジーありまくりな時点で
天候そのものの強さを疑う余地なんてないでしょ
2017/06/25(日) 19:00:39.71ID:D283zuL20
ランダムで8点飛ばす天候作ろう
2017/06/25(日) 19:00:57.39ID:xbt63DqG0
覇権なら天候スケ(スペスケ)が取ってる
2017/06/25(日) 19:01:49.80ID:LBzhTYo60
瞬間火力がないのは当たり前でしょ、継続して出たダメージがキリがないから強いの
ダゴンに霧出された、天候晴らせないからパスしようとはならないでしょ?晴天握ってれば他の列にも天候打たせたいし、晴天ユニットいても即座に出すとも限らないでしょ
あとどのデッキにもラグナロク積んでた時代は終わったんだから、サーチやシナジーもないのに天候だけ入れるのなんて枠の無駄使い
2017/06/25(日) 19:02:00.32ID:X4Emvv67p
>>866
スペル斧兵それですやん
2017/06/25(日) 19:04:23.57ID:7m2dzEl9r
斧兵とかフォグレットとか猟犬とか
天候シナジーで稼いでくるやつがやばい
天候単体で見ればそれほどでもないけど天候単体で使うやつはいないからね
天候使うほうは
2017/06/25(日) 19:05:00.63ID:fyRWO/D50
天候撃たれた時に戦力上回ってるならパスして相手に手札使わせて
次のラウンドに仕切りなおすのはありだと思うぜ
2017/06/25(日) 19:05:07.06ID:3CG08bKq0
盤面にカード出さないスぺスコがいるから天候が叩かれる
天候モンスが叩かれてるわけではない
2017/06/25(日) 19:05:18.42ID:QitEOqhy0
天候より斧のせいにされて草
2017/06/25(日) 19:06:10.77ID:7m2dzEl9r
使うほうはたいがいシナジーで稼ぐけど
天候晴らすほうはシナジーますないから稼がれたぶん結局天候使うほうが有利
2017/06/25(日) 19:07:15.01ID:z+fJHPgn0
天候モンス使いらしき奴が天候叩かれてる!そんなバカ強くないのに!ってなってるのだけ草
2017/06/25(日) 19:07:26.02ID:GxZm2I6Pp
天候自体はそこまで悪くないと思う
やっぱり斧がクソ
こいつはもうカード毎削除した方がいいレベル
2017/06/25(日) 19:08:30.28ID:9A/Jf2Mha
自傷時代は斧なんてあんまり見なかったよね
2017/06/25(日) 19:08:40.29ID:kakDdEB5M
天候は使い得なのがダメだと思う貼られた時点でダメ取られるの確定だし、それから晴らしても普通に点数損してる
せめてターン終了時ならリスクもあっていいと思うんだが
2017/06/25(日) 19:10:22.04ID:qyyYvbK20
低ラン高レベ不快すぎるし積まんねーから次からマッチングバイバイするので引退してどうぞ
2017/06/25(日) 19:11:52.84ID:LBzhTYo60
とはいえ斧兵減ったよな、メタの横行で負け確マッチアップ増えてそうだし
斧兵使ってないけどダゴン見るたびに邪鏡ケアだけはしてるわ
2017/06/25(日) 19:13:45.72ID:kakDdEB5M
天候使う側はシナジー前提で組んでるからそれで点数稼ぎつつ勝手に処理強要できるし
使われる側はただでさえ貼られた時点でダメ食らって不利なのに、晴らすカードはシナジー無いから積めば積むほどデッキ自体が弱くなるし
2017/06/25(日) 19:16:28.87ID:RUn7gmexd
カジュアルやらなければいいのに

天候晴らすことだけ考えるからアド損なのであって昔のスケの狩人のおっさんは霜でベアしてたし北方だったらアーマーで戦力ダウン防いで斥候で晴らす又はレダニアでアド取れる
2017/06/25(日) 19:18:12.17ID:kakDdEB5M
北方は斥候が晴らしつつ搭乗も持ってたりして良いよね
ああいうカード各勢力に増えてほしい
2017/06/25(日) 19:18:19.16ID:/EnX8Hyj0
天候はパワーのないモンスターだからこそって気はする
斧兵が異常なだけだから、天候ダメージはブーストの対象にしないようにしないと
2017/06/25(日) 19:18:42.86ID:fyRWO/D50
破棄やトリオとか継戦ドワーフや捕食みたいな
色々なシナジー切って天候使ってるわけで
採用率100%の入れ得ってわけじゃないよ
2017/06/25(日) 19:21:04.97ID:WSac5MDE0
>>881
アーマーガン積み青当たったことあるけど、結局横並べするせいで天候の影響受けるユニットも出てくるし、火力低いし、なによりコーラルに大して弱すぎる
狩人さんはもうしんだんだ、出されると悲しくなる
2017/06/25(日) 19:23:58.43ID:QitEOqhy0
入れじゃなくてヤリ得ね

しっかしここまでスケリッジ一色になるとはね
2017/06/25(日) 19:24:46.91ID:81YaMi9o0
>>882
ニルフ、北方、モンス、スコイア共に構築級の列晴天ユニットちゃんといるんやけど…
スケリッジに晴天持ちがグレミストしかいないのは
自傷メカニズム見越してのものだろうし
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-i4oY)
垢版 |
2017/06/25(日) 19:25:24.87ID:RI75LWID0
次の調整いつや?錬金したい
2017/06/25(日) 19:27:52.45ID:/2CZ8Q+l0
モンスターも北方も強いデッキあるのにあんまり数増えないな
2017/06/25(日) 19:31:27.64ID:X4Emvv67p
おいおいモンスだろうがスペルだろうが天候使ってるやつは天候の強さくらい自覚してくれよ
いや実はきついんだよね〜そんな強くないよ〜じゃねーんだよ
対処できるつったって日の出シナジー&別シナジー兼ねてる戦法が何種ある?
んでそれTier表のどこに何ヶ所あるよ
偶数揃いを霧で削るのやめてくださいお願いします
2017/06/25(日) 19:32:28.91ID:6dWY4+3f0
モンスから天候取ったら何が残るん
892名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/25(日) 19:33:24.52ID:idNsM+n20
北方使ってるんだが一向に勝てない
2017/06/25(日) 19:35:21.61ID:kakDdEB5M
>>887
列晴天だけじゃなくてシナジー形成できる効果も別に持ってて欲しいってこと
2017/06/25(日) 19:37:22.38ID:p9Ll7I6l0
シナジーのほぼない列晴天ってモンスターのグリフィンくらいじゃね
スケはそもそも列晴天いないが
2017/06/25(日) 19:38:23.75ID:fyRWO/D50
見えざる者やエキムマーラ使うと天候の被害軽減出来るぞ!
みんなで捕食やろうぜ!
2017/06/25(日) 19:41:55.36ID:Cy2T3dhk0
斧メタのマードローメ
捕食にもガン刺さりで辛い
2017/06/25(日) 19:48:45.66ID:C2qGZf5C0
>>891
見えざる者以外が見えなくなるな
2017/06/25(日) 19:51:03.04ID:YSfNT32W0
>>892
北方使ってるけどうまくいってるよ
苦手なデッキがないしバランス良いと思うけど
唯一捕食が厳しい感じだけど
2017/06/25(日) 19:58:41.83ID:RUn7gmexd
>>885
アーマーガン積みは当然弱い
相手が天候とかダメージ系使わなかったら点数低いだけだし
他のシナジーで点稼ぎつつ付属のアーマーで相手の攻撃を腐らせるからこそであって

ちなみに俺じゃないから偉そうなこと言えないけど狩人入りで4000行ってる人いるよ
2017/06/25(日) 19:59:14.65ID:qayMd44Wd
列晴天って基本的に戦力7だよな?
ブロンズの期待値よりも下回ってるし、そもそも打たれた天候の失点を回復できてるわけでもない
霜なんかだともう一度打たれた場合は次からそいつ自身も対象になるわけだし
天候使う側ってこれでも打ち得を認めないんだから不思議でしゃーない
2017/06/25(日) 20:01:13.75ID:74JXepTm0
晴天で天候を解除した際にその列にいるユニットを回復するとかあればだいぶよさそう
使うべきタイミングも大分調整できるし
2017/06/25(日) 20:06:35.23ID:C2qGZf5C0
>>900
ブロンズ天候の初回のダメージの平均って4くらいじゃない?
列晴天出せればアド取れてると思うが
2017/06/25(日) 20:06:42.56ID:81YaMi9o0
>>900
それは、天候が射ち得なんじゃなくて
天候の想定敵がガッツリそのデッキにハマりにハマッてるだけだと思う
2017/06/25(日) 20:06:44.38ID:bPVt1bVG0
>>900
それが打ち得って事なら打ち得じゃないカード探す方が難しいだろ
除去全般もそうだしユニット全般もそうだし
列晴天した場合は他の除去と比べれば明らかにダメージ少ないだろ
2017/06/25(日) 20:08:07.45ID:9A/Jf2Mha
天候回復の代わりが左3つ全快だと考えればやっぱスケリッジっておかしいわ
2017/06/25(日) 20:10:06.59ID:YSfNT32W0
霜だけなくせばいい
アビでついてるカードだけ使用できればいいよ
2017/06/25(日) 20:17:24.81ID:qayMd44Wd
実際問題、列晴天あるとはいえプラスアルファ日の出まで入れるのは少数派だろ
対して、天候打つ側はブロンズ天候や銀天候、モンスターの場合は金ユニで使うことができる
どうしても天候の数>晴らす手段になりやすく、晴らせなかった場合はずっとアドになる
運営も天候使用率を把握して対策考えてる発言してる中で、これでも利を認めないってのはね
2017/06/25(日) 20:19:54.73ID:p9Ll7I6l0
いったい誰と戦ってんだ
2017/06/25(日) 20:20:31.59ID:81YaMi9o0
いや、カードゲームなんだから利を得られる瞬間にぶちこんでやるのは当たり前だろ
2017/06/25(日) 20:23:10.18ID:xgojrfZ60
なんつうか、そうそう都合よく日の出や晴天ユニ握ってるわけでもなし
天候メタを強制させられる時点でデッキのパワー自体は落ちてんだよね
1ターンのダメージが少ないから許されるんだ!ってのもなんか違う気がするわ
911名無しさんの野望 (ワッチョイ bfd8-NIhq)
垢版 |
2017/06/25(日) 20:24:50.98ID:kHF85M3k0
>>910
天候があるゲームで天候を気にしないデッキが好き勝手やるほうがおかしいんだよな
天候を気にしてデッキパワー落ちるのは仕様上当然のこと
2017/06/25(日) 20:25:43.73ID:zfy1/3750
いっそ天候予防ユニットでも登場させてくれ
封印されない限り、配備列の天候変更を妨げる効果
2017/06/25(日) 20:25:52.96ID:z+fJHPgn0
まあ認識の程度の問題っていうかその辺の行き違いでしょ
強い強い言ってる方は絶対的に言ってる訳でもないし
強くない強くないって奴もそんな弱いって言ってる訳でもないし
2017/06/25(日) 20:26:22.23ID:nGj65ib6d
天候無くせとはまた暴論すぎるな。
単にスケリッジ、スコイアの調整すれば良いだけ。
2017/06/25(日) 20:26:47.32ID:e8cOtb8VM
ブロンズ天候2列同時に晴らしたらメタ握った上読み勝ってめちゃくそぶっ刺してるはずなんだからもっとアドとっていい
2017/06/25(日) 20:27:36.68ID:xgojrfZ60
ん?
だから天候は使い得だって流れだろ?
上にもあったけど、天候デッキはシナジーありきで組んでるけど晴らす側にはシナジーがない
まさにこれだと思うんだが
2017/06/25(日) 20:27:53.70ID:kakDdEB5M
単純にターン終了時にするだけでいいよ
2017/06/25(日) 20:28:30.37ID:XvrIpn1O0
メタメタ言って火力落として火力落として、差をつけてパスできずに天候に削られ続ける
3500でもそんなレベルだしそれ以下のお前らときたら
2017/06/25(日) 20:29:08.43ID:81YaMi9o0
天候なかったらそれこそ大量展開だけが得するゲームじゃん
エロメンコバースか遊戯王かって
2017/06/25(日) 20:30:07.42ID:ysv43QVB0
激浅バランス議論スレほんま草生えるわ
2017/06/25(日) 20:30:58.32ID:bPVt1bVG0
横並びゲーになるのはマジで勘弁だよ
ナーフすべきは天候そのものじゃなくて猟犬とかそこらへんの奴だよ
2017/06/25(日) 20:32:00.87ID:xgojrfZ60
>>919
>>874
2017/06/25(日) 20:33:29.41ID:Oil/de430
アレトゥーザの魔導士弱体化はよ
2点とまでは言わないから3点に下げてくれ
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-rlUu)
垢版 |
2017/06/25(日) 20:34:13.80ID:JCHlyUh90
天候モンスはフィニッシャーに難があって三婆だよりなのがな。
2017/06/25(日) 20:34:44.24ID:qayMd44Wd
ユニットが並ぶよりも空の盤面に天気打ち合ってるほうが楽しいって感性には絶対賛同できんわ
2017/06/25(日) 20:36:23.34ID:Szea3mw20
天候が嫌いなのにスペスコスぺ北スペスケスペモンやらない奴ってなんなの?
2017/06/25(日) 20:36:32.47ID:RUn7gmexd
斧はやりすぎだけど猟犬や魔導師は別に
マリガンのリスク背負ってるしあいつらがいなかったら素の天候カードの存在価値なくなるし
2017/06/25(日) 20:36:43.92ID:T/Jmvnypd
>>925
空の盤面に天候打ち込まれて
あー、空の盤面に天候打ち込まれたのかつまらんなー、としか思わんのか
2017/06/25(日) 20:37:42.00ID:fs2N5bVP0
>>923
前のパッチで3から4になったんじゃん
しかも3だとブルーストライプコマンド呼べるから一枚で3枚使えるカードになるぞ
2017/06/25(日) 20:38:42.63ID:C2qGZf5C0
でもラグナ干ばつ全盛期より日の出持ちは確実に減ったから斧熊ほどメタられてないだけな気もするけどな
2017/06/25(日) 20:38:52.75ID:Oil/de430
>>929
まあそれが望みなんですけどね
あれのおかげで刺青デッキ組みにくいったらないね
2017/06/25(日) 20:50:40.60ID:OXMMl5B10
前環境の方が面白かったしガバガバ調整にみんな不満溜まってるな
2017/06/25(日) 20:52:13.34ID:43KTIMAM0
前環境もニルフに関する文句ばっかりだったじゃないか・・・
2017/06/25(日) 20:52:58.30ID:ysv43QVB0
ブルーストライプズが刺青隊って訳はどうなんだろうなぁ
2017/06/25(日) 20:53:47.36ID:lllFBlkV0
みんな主張がバラバラで便所のラクガキっぽくて良いぞもっとやれ
2017/06/25(日) 20:57:56.36ID:Vs2W7cFb0
ほんとカンビつまんねーわ枷強化しろよ
2017/06/25(日) 21:09:14.86ID:TSL4Oiai0
枷強化したら
場合によってはカンビ側が強くなりそう
938名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-P/zU)
垢版 |
2017/06/25(日) 21:14:23.14ID:vsL7sBhw0
swimのドヤ顔ホントすこ
939名無しさんの野望 (ワッチョイ bfad-ROFs)
垢版 |
2017/06/25(日) 21:16:47.50ID:2Ln4urQY0
ライフコーチの擬音もすこ
ほんと楽しんでる感じがやばい
2017/06/25(日) 21:21:36.56ID:81YaMi9o0
>>937
MTGでよくある現象や

今流行りの○○に釘刺すカード作るね

今流行りの○○がそれを取り入れて更に強くなる

釘刺されるはずだったデッキと近いコンセプトのデッキも大ダメージくらうし
これが難しいのね
2017/06/25(日) 21:24:51.31ID:Hcwf0WwR0
相手小馬鹿にしたり悪態付いたりする配信者多いからな
ランク高くてもそういうのは見る気しない
2017/06/25(日) 21:28:10.72ID:PuEXWjqR0
>>894
ニルフの旗手・・・・
シナジーも糞も無い
戦力4で他のユニットに3ブーストって弱すぎるし、
場にゴールドしか無かったりすると事故るから使いづらくてマジ糞
2017/06/25(日) 21:30:12.50ID:CmFWleXc0
3Rで相手パスして勝ち確定してるのにわざわざカード出してくる奴にはGG押さないしそういう配信者の配信は二度と見ないようにしてる
2017/06/25(日) 21:33:16.26ID:X4Emvv67p
愚痴くらい出るだろうけど
あーもう!あー!みたいに言いながらやってる奴は見るのがしんどいね
2017/06/25(日) 21:34:41.19ID:ab6P22rn0
モンスターに枷三枚入れたらどんなデッキにも対応できるぞ
サキュバス、ヴィレント入れたらほとんど腐らないし枷サキュか邪教がヤルマールに決まると50点くらいのスイングする
2017/06/25(日) 21:39:22.87ID:7m2dzEl9r
サキュで奪われたり鏡でひっくり返されたりすること考えると
ほんと味方を育てるデッキはリスク高いな
スペルデッキが最終的に正答か
2017/06/25(日) 21:44:18.62ID:H+1qx/SQ0
ゴールド昇格できるカードもっと欲しいわ
2017/06/25(日) 21:46:52.12ID:81YaMi9o0
>>946
他のTCGと違ってアグロみたいな発想はありえないからね、ほとんどターン数はおなじだけしか使えないわけだから
いかなデッキであれ何かしらのコントロール要素を混ぜとく必要あるからね
2017/06/25(日) 21:48:36.76ID:74JXepTm0
別に勝ち確定でも最後の残ってるカードはこれだったんだぜーって感じで続けたりもするな
相手からしたら別に普通のフレンドリーなエモートを煽りと受け取る人も多かったりめんどくさい人多いな
まあgg押すかどうかは好きにすりゃいいけど、お互いに顔が見えてないんだからそんなに深く考えないほうがいいぞ
そんなんじゃやってて楽しくないでしょ
2017/06/25(日) 22:02:14.16ID:u30MpTUJ0
BBA三枚くる時と、3Rまで来ない時があるんだけどどうなってんだよ!
2017/06/25(日) 22:02:56.36ID:TSL4Oiai0
>>942
充分っしょ
シナジーもちゃんとある
2017/06/25(日) 22:03:38.25ID:RUn7gmexd
3ブーストは点ずらせるから利点といえば利点
2017/06/25(日) 22:04:42.66ID:PuEXWjqR0
>>951
>>952

あー!なるほど
禁衛旅団が揃ってイグニで焼かれるのを防いだり出来るのか
ありがとう
2017/06/25(日) 22:04:56.61ID:siz+5VdN0
降格があるなら昇格スペルがあってもいいのではないだろうか
ゴールドカードでユニット一体をゴールドに昇格させるとか
2017/06/25(日) 22:05:37.54ID:SeJjfNWO0
>951
いやシナジーはないだろ
2017/06/25(日) 22:07:05.91ID:RI75LWID0
このゲーム サイレンスと初期化が別扱いだから
サイレンスが弱すぎる
サイレンスにも初期化も付けろ
2017/06/25(日) 22:08:02.68ID:ab6P22rn0
ゴールドで一枚ゴールド破壊みたいな糞カード作りそうで怖い
2017/06/25(日) 22:12:19.97ID:pVL+QJPea
相手の手札(裏向き)を選んで強制マリガンさせるゴールドシルバーとかあったら面白そうだけどな
公開デッキとのシナジーで
2017/06/25(日) 22:14:16.47ID:TSL4Oiai0
>>955
フリンギラ・ヴィゴ
攻城技師
2017/06/25(日) 22:14:48.15ID:ss8Zl70i0
>>954
昔の北方がそれだったみたいだがこうなってる以上まずかったんでしょ
2017/06/25(日) 22:20:30.49ID:Oil/de430
ニルフの列晴天はニルフ自体が圧縮、サーチが得意だから欲しいときに呼び出しやすいっていうメリットがあるからね
かなり使いやすい部類だと思うよ
2017/06/25(日) 22:22:12.11ID:TSL4Oiai0
北方さんもその辺あるから
搭乗いらんのちゃうかなと思ったり思わなかったり
スコイアの晴天は単体性能だけ見ればかなり高いよね
2017/06/25(日) 22:22:52.66ID:SeJjfNWO0
>>959
そいつらと旗手がシナジー効果?
なるほどわからん
2017/06/25(日) 22:27:37.57ID:TSL4Oiai0
わかってもらえんか・・・
特定の一体をブーストできるってのは
ブーストされたユニットを利用するカードを使う際に便利なんだけどな
2017/06/25(日) 22:29:03.74ID:Hcwf0WwR0
>>956
そう思うのはスコイアだけだな
他はそれなりに強い
2017/06/25(日) 22:41:18.52ID:43KTIMAM0
スコイアのウィッチャー三人衆デッキってどうなんだろうか
イースネ・イスリンでアーマー付き強化-継戦して、3ラウンドにDBPのヤツ
2017/06/25(日) 22:41:19.50ID:ab6P22rn0
天候流行ってるからレダニア騎士大活躍で楽しい
ドワーフやニルフの力押しにはうんこだけど滅多に当たらんからええわ
2017/06/25(日) 22:42:07.75ID:qsKWZe9za
>>945
面白そうだな
2017/06/25(日) 22:46:05.92ID:SeJjfNWO0
>>964
わざわざ旗手で1列天候晴らして3ブーストにシナジー出るかな
天候無視して大使の方がよっぽど効果ある気がするけど
ためしてみるか
2017/06/25(日) 22:49:11.40ID:sRSUq9Vb0
クリンフリット団地味に強くて苦手
素のアビリティが有能過ぎる
2017/06/25(日) 22:54:48.09ID:sRSUq9Vb0
ごめんナンバリング変え忘れた

【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 22 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1498398791/
2017/06/25(日) 22:55:17.00ID:TSL4Oiai0
>>969
フリンギラや攻城技師を軸にするなら
大使も旗手も入れるんじゃないかな
その上で天候晴らすべきか大使でブーストするべきかは状況次第だと思われ

単純に旗手は天候ケアしながら特定キャラをブーストできるカードで
旗手はグリフォンみたいな7点天候と比べて
フリンギラや攻城技師みたいな特定ユニットを利用するカードに対してシナジーがあるってだけの話やで
フリンギラにしろ継戦にしろ成功すればブーストした3点が2倍になるわけやしね
2017/06/25(日) 22:57:09.86ID:TSL4Oiai0
>>971
やるじゃない
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fe0-VRKK)
垢版 |
2017/06/25(日) 23:14:12.32ID:JCHlyUh90
3点の先を選べるんだから、シナジーなくとも有用。もちろん腐る場面もあるが。
2017/06/25(日) 23:24:00.07ID:YSfNT32W0
>>971
どーも
2017/06/25(日) 23:36:37.96ID:ss8Zl70i0
配信見てるのほんとエルフどうしようもないな
やっぱアインエレだな
2017/06/25(日) 23:44:26.14ID:Cy2T3dhk0
そういやドワーフとエルフのカードはあるけどハーフリングのカードはないな
2017/06/25(日) 23:53:44.23ID:Ame1J9Az0
称号とかフレームって一度付けたら外せないのね
2017/06/26(月) 00:01:14.38ID:2aqlGhBkH
北方のアーマー持ちは全部戦力+2かアーマー+3でいいよ
2017/06/26(月) 00:02:37.01ID:3xy7ZzG2a
1ラウンド取られて必死に2ラウンド目取ろうとする
スケリッジにレソ使うのが最高に気持ちいい
2017/06/26(月) 00:35:14.39ID:ay1CmMzk0
コーチの配信見てるけどやっぱりスコイア勝てんやないか
2017/06/26(月) 00:36:07.06ID:PJ/ucetR0
gwentupのリーダーごとの統計
誰もが思ってる通りの結果
https://i.redd.it/x34pguo4qs5z.png
2017/06/26(月) 00:44:35.04ID:zEJT2cGlr
エムヒルはリーダー消費してまで出し直したいユニットが大していないのがなあ
2017/06/26(月) 00:45:53.90ID:4fwuTWcu0
エロメンコバカにできないくらいの糞バランスだな
2017/06/26(月) 00:53:25.84ID:DTpAa70Q0
埋めリッジ
2017/06/26(月) 00:55:20.92ID:ay1CmMzk0
スケリッジ≧モンスター>>北方>>>スコイア>>>>>>>>ニルフガード
2017/06/26(月) 00:55:36.61ID:icfL7nXM0
使用率だとスケリッジ47%、ニルフ5.5%か
ニルフ勝率もひどいな
2017/06/26(月) 00:56:05.39ID:36/jf1FCa
一位二位をスケリッジで占めてるのにワースト争いしてるハラルドさん
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f17-rlUu)
垢版 |
2017/06/26(月) 00:56:55.44ID:CEOT8nCN0
>>980
レソが活躍するのは長いラウンドでの前衛潰しだと思うんだが
ニルフで早め決着できるバーストって何があったっけ?
2017/06/26(月) 00:58:15.02ID:7tjM8DSu0
>>982
スケリッジ、ダゴン、フォルテスト

フォー!?!?
2017/06/26(月) 01:00:33.30ID:7tjM8DSu0
煽りカス相手に長考戦術とったらタウント連発あからさまにイライラ伝わってきてワロタw
2017/06/26(月) 01:16:57.21ID:3x8VLgag0
>>991
長考煽りのがだせぇから気にするな
2017/06/26(月) 01:21:27.57ID:LFZOES9U0
エロメンコ馬鹿にできない民度だとは思う
2017/06/26(月) 01:23:54.55ID:UNsKNSg30
見えざるものにサキュバス決まった時は気持ちいい
決まったらラウンド確実にとれる
2017/06/26(月) 01:27:18.93ID:LRYfnir70
>982
ニルフ弱体化はひどいな
1、2点を争うゲームでいきなり2点下げるとどうなるか
ニルフは犠牲になったのだ・・・
2017/06/26(月) 01:35:38.17ID:3V0qU+eiM
やっぱ北方つえーよなぁ
それでもネガる奴いるからすげーわ
2017/06/26(月) 01:44:29.93ID:XI5yxThA0
捕食使ってるけど北方は戦い応えがある
シャニや衛生兵の使い方上手いと負ける
墓地移動や墓地内捕食でいかにトリオを作らせないようにするかと盤面内の封印
たまに白霜とか打ってくるからそれらはアークグリフィンで晴らしつつ捕食対象を作りつつ戦う
考えることが多い
2017/06/26(月) 02:14:13.44ID:7N9u/T4H0
ブラン王とモルヴランの1手で20オーバー&圧縮はnerfされるだろうか
2017/06/26(月) 02:21:44.02ID:jR7AkUDy0
埋めニアの為にー
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-U+/M)
垢版 |
2017/06/26(月) 02:22:22.77ID:lAJBShoj0
1000はここだよぉ
10011001
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