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2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること
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前スレ
RimWorld 62日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500211337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
RimWorld 63日目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 070c-1spX)
2017/08/01(火) 18:28:28.39ID:q1OxscHS02名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-1spX)
2017/08/01(火) 18:28:45.25ID:q1OxscHS0 <Alpha17での既知のバグ>
・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない
これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。
・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない
これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-1spX)
2017/08/01(火) 18:29:00.00ID:q1OxscHS0 Q)日本語を選んでも英語のままの部分がある
・有志での翻訳が進んでいます。
最新日本語化ファイル (随時更新されています)
https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
Q)あのMODは日本語化されてない?
・ここにあるかも…
Steam公開分 https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
・有志での翻訳が進んでいます。
最新日本語化ファイル (随時更新されています)
https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox
Q)あのMODは日本語化されてない?
・ここにあるかも…
Steam公開分 https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 667e-WZK2)
2017/08/01(火) 22:26:20.08ID:6AWjDHnV0 今日はこのベッド明日はあのベッドってやりたいんだが
複数のベッドに同じ入植者を指定とかできるmodないすか?
複数のベッドに同じ入植者を指定とかできるmodないすか?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-7WXr)
2017/08/01(火) 22:34:06.13ID:Ica7DERg0 >>1 素晴らしいスレ立てを見た+10
前スレの食事の話の続き
food関連modで難易度上昇のmodそういや見たことないな
食事関連があまりにも簡単にできるから保存食充実しない理由もありそうだね
種ないからバンバン量産できる時点で、もうおかしいといえばおかしいけど
食事関連は難易度上昇してくれれば序盤もっと苦しくて楽しそうだな
前スレの食事の話の続き
food関連modで難易度上昇のmodそういや見たことないな
食事関連があまりにも簡単にできるから保存食充実しない理由もありそうだね
種ないからバンバン量産できる時点で、もうおかしいといえばおかしいけど
食事関連は難易度上昇してくれれば序盤もっと苦しくて楽しそうだな
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 6667-HJpE)
2017/08/01(火) 22:35:55.18ID:vQdvwjit0 次スレ乙
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ee-iPV5)
2017/08/01(火) 22:48:52.53ID:u8cvsJ9S0 このゲームむつかしいというか
お、おで、へたくそ、しゅうげき、みんなしぬ
おで、つらい
お、おで、へたくそ、しゅうげき、みんなしぬ
おで、つらい
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)
2017/08/01(火) 22:52:46.70ID:Gd+DUFLD0 食料、特に加工の段階で難度をあげるmodなんて需要無いんじゃないか
そんなのよりバニラ準拠のバランスで見た目だけを気分で使い分けたほうが面白い
そんなのよりバニラ準拠のバランスで見た目だけを気分で使い分けたほうが面白い
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-7WXr)
2017/08/01(火) 23:03:43.75ID:Ica7DERg0 俺がやりたいのは加工段階でお米は脱穀して精米したい。
何もしなければバニラと同じだけど効率よく脱穀すれば量が増えるのがいいかなと。
気持ちの問題だけど収穫の段階でお米が直にでるのはなんか違和感あるんだよ
VGだと能力上がるから食べる食事ほぼ決まってるようなもんだしな
何もしなければバニラと同じだけど効率よく脱穀すれば量が増えるのがいいかなと。
気持ちの問題だけど収穫の段階でお米が直にでるのはなんか違和感あるんだよ
VGだと能力上がるから食べる食事ほぼ決まってるようなもんだしな
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 2603-eDV/)
2017/08/01(火) 23:25:10.98ID:YqlbUfQ00 なら米を上書きして米(籾)に名前だけ変えて、
新しい製造器(脱穀機)を作って米(籾)を加工して玄米に
そしてもうひとつ製造器(精米機)を作って玄米を白米に加工
加工していく段階で栄養素でも上げればいい。
頑張れば一日くらいで作れるぞ
新しい製造器(脱穀機)を作って米(籾)を加工して玄米に
そしてもうひとつ製造器(精米機)を作って玄米を白米に加工
加工していく段階で栄養素でも上げればいい。
頑張れば一日くらいで作れるぞ
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-TflU)
2017/08/01(火) 23:30:36.65ID:GFtHtQDn0 加工部分をバランスよく再現した米modいいね
マイクラの豆腐modもやけに手間暇かかるけどそこが好きだった
マイクラの豆腐modもやけに手間暇かかるけどそこが好きだった
13名無しさんの野望 (ワッチョイ af7c-H2VX)
2017/08/01(火) 23:33:40.54ID:GSocGj0Y0 玄米を栄養値高めに
白米材料にした料理は気分ボーナスとかでいいんじゃね?
白米材料にした料理は気分ボーナスとかでいいんじゃね?
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 2603-eDV/)
2017/08/01(火) 23:34:42.99ID:YqlbUfQ00 あ、でも玄米とか白米追加するとVGの粥作れないかなぁ。
ちょっとその辺は分からん
ちょっとその辺は分からん
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-7WXr)
2017/08/01(火) 23:40:02.30ID:Ica7DERg016名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-7WXr)
2017/08/01(火) 23:42:42.39ID:Ica7DERg0 >>14
それかいっそのことバニラの米とは別のジャポニカ米として新しく作るのもありか
それかいっそのことバニラの米とは別のジャポニカ米として新しく作るのもありか
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