探検


RimWorld 63日目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/01(火) 18:28:28.39ID:q1OxscHS0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 62日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1500211337/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/08/12(土) 14:30:41.71ID:AP4yr70od
>>772
現実でもエイズは不治の病だろ?
2017/08/12(土) 14:33:08.67ID:BJ70WDJC0
ある
面倒だったらセーブした後、God mode有効化→解体選択→山解体で探してみると良い
空洞あったら解体エリアが映らないから一発で分かる
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-6KBD)
垢版 |
2017/08/12(土) 14:38:18.67ID:3Qgj4SPq0
>>784 なるほど やってみよう
2017/08/12(土) 14:44:28.07ID:kqxJb+iI0
そこまでしなくても開発者モードでDraw fogのチェック外せば全部透過できなかったっけ?
2017/08/12(土) 15:03:37.20ID:BJ70WDJC0
>>786
おお凄い初めて知った
試しにやってみたら5*6の冷凍ポッド部屋なんてものを見つけたわ
ちなみにOpen the view settingsにある
2017/08/12(土) 15:46:03.81ID:3rZUwC1w0
>>783 仕方ない、貞操帯つけるしかないか・・・
2017/08/12(土) 15:59:48.86ID:TfmcTJoH0
中毒性が高いというか、キリの良いところがなくて、やめれないよぅ。
2017/08/12(土) 16:45:05.34ID:6enIhoaU0
トンネルが多くなったってことは
拠点外の各方面にトーチカ作った方がいいのかな
2017/08/12(土) 17:10:55.31ID:y9wj7Trz0
タレットの前に土嚢とか置くの効果あるんかな?
2017/08/12(土) 17:19:09.82ID:3Hgj2cVO0
>>790
大体一番壁が薄いところを掘ってくるから
掘った後に狭い入り口から入ってくる連中を殺せるように外壁の内側にキルゾーン形成するか
掘ってる最中に横から撃てるように外壁の外側にトーチカ作るのがいい
けど手榴弾持ちに肉薄される損害がバカにならないからだから外側に作るなら十分な縦深を確保する必要があるよ
個人的には海をうまく利用して一方的に打てる場合しか外壁の外側には作らないかな
2017/08/12(土) 17:25:53.12ID:9LOvNGNu0
いつもキルゾーン手前のデッドフォール通路だけ2重にしてないから大抵そこで弾けてる
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-6KBD)
垢版 |
2017/08/12(土) 17:28:44.26ID:3Qgj4SPq0
>>786, 784
見つけられた どうもどうも
2017/08/12(土) 17:31:30.67ID:34k8AK+J0
まだ、虫に遭遇した事ないんだけど、
虫って掘り過ぎると発生?

掘った後に床を石材床とかしても発生する?
食肉にもむいてないみたいだし、できれば会いたくない
んだけど。(それに強いんだよね?)
2017/08/12(土) 17:41:05.75ID:RUAP3gC40
床より寧ろ天井岩盤の有無が問題じゃ無かったっけ?
2017/08/12(土) 17:42:31.87ID:3nbXTXSm0
ロケット砲やら三連ロケットばっかり持った襲撃喰らって陣地かなり吹き飛ばされたゾ
これ完全に殺しに来てるゾ
2017/08/12(土) 17:43:27.36ID:fNcDqFVA0
俺も平原要塞化プレイやるつもりでA17始めたんだが、
あまりのトンネル掘り率に結局プラスチール銃眼2重壁+バルカンタレット長城
→トンネル襲撃来たらスイッチ入れて物量でひき潰す
とかクソつまらない要塞になった(難易度モヒカンベリハ)。
正直バニラで平原要塞化とかリソースほとんど防衛に消し飛びそうで出来る気がしないわ。
(キルゾーン蛮族くらいしか用を成さないし・・・)
2017/08/12(土) 17:43:49.05ID:34k8AK+J0
掘りおわったら、木材でもつめとくか……
2017/08/12(土) 17:47:05.22ID:fNcDqFVA0
>>795
屋根を表示で濃ゆい緑色になってる部分は沸く可能性がある。
ただフラグがあったりなかったり、湧き回数が有限だったりするようだ。
開発者モードで蟲襲撃を強制させることで沸くか確認できる。
2017/08/12(土) 17:47:53.09ID:6enIhoaU0
>>792
なるほどなー
拠点内にトーチカとタレット配備してみるよ
2017/08/12(土) 17:48:01.39ID:yHg2iZ740
虫は掘った後に天井が岩盤って出てる場所から出る
岩盤の場所ををうめりゃでない

色々不自由だし面倒だしで蟲発生だけは消したな・・・
2017/08/12(土) 17:54:57.73ID:3Hgj2cVO0
岩盤の下に電線で引いとけばいいじゃなかったっけ?
虫が出る場所は想定できるから広い場所におびき出せるようにしといて 
一人囮にして走らせて他のメンバーで撃ちまくればいくらでも完封で殺せるし虫は家畜のえさになるから結構ありがたい
ただ面倒だから自分ルールで虫だけは銃眼オッケーってことにしてるわ
2017/08/12(土) 17:55:57.24ID:34k8AK+J0
>>802

虫消すってMODか何か?
2017/08/12(土) 17:58:01.31ID:6zMVQBE90
キルゾーンが完成すると、罠とタレットだけで終わってて少し寂しい。中盤までの面白さをどうにか維持できないものか・・
2017/08/12(土) 18:00:24.37ID:6enIhoaU0
シナリオエディタってのがついてるんやで
2017/08/12(土) 18:12:19.41ID:fNcDqFVA0
>>803
電線沸き潰しはA16で潰されてしまった希ガス

>>805
ワイ「クリアに必要最小限の資産だけなら余裕やろ」
最終兵器壁掘り宙「遊びに来たでww」
2017/08/12(土) 18:36:59.17ID:3rZUwC1w0
modの日本語化に挑戦したいんだけど、Workshopに上げるなら元mod製作者からの許可は貰わなきゃいかんのかな
他に注意点とかある?
2017/08/12(土) 18:58:13.03ID:ZuUJZh2z0
アーティファクトで堀役1人転がせばしばらく足止めて集合するから
そこに迫撃砲ぶち込むのも怪我しなくていいよ
2017/08/12(土) 19:08:39.58ID:QJ3NrJF4E
>>809
襲撃数多くなる終盤や長期プレイとかはそれがBESTだね襲撃人数20以上の数とかになると迫撃砲も当たる当たる
勿論迫撃砲も10門以上は揃えとくと楽
2017/08/12(土) 19:20:32.92ID:GrrgWRsT0
銃眼ってなんてすか?
2017/08/12(土) 19:24:58.08ID:jlPSVxJ60
チート系modで銃の弾が貫通する壁
2017/08/12(土) 19:26:11.80ID:34k8AK+J0
シナリオエディタってシナリオってついてるから、
もっと複雑なもの(ストーリー的なもの)を想像していた。
2017/08/12(土) 19:45:24.37ID:I17m6SOb0
>>808
Steam公開する場合は許可取ったほうが良い
私的に作る分には感知出来ないだろうしね
xmlだけのMODならいいけどdllの奴だと外部から翻訳出来ないのもあるよ
公開する場合はaboutと翻訳ファイルのみの形にする位かな?
ソレなら元MODの更新に引っ張られないし追加修正するだけ
2017/08/12(土) 19:45:59.55ID:BJ70WDJC0
>>808
オリジナルMODの名前・作者名・リンクと日本語訳だけのMODだよって表示があれば大丈夫じゃね
2017/08/12(土) 19:49:07.53ID:ZuUJZh2z0
>>810
堀役が4人とかになるとロケットが10人はいるからねぇ
鹵獲気にせずボンガボンガ撃ち込むべし
2017/08/12(土) 20:19:12.59ID:6enIhoaU0
一応元modのページにnihongoyaku koukaiiidesukaって書いとけ
2017/08/12(土) 20:46:53.74ID:hzSdoBlF0
山岳地帯で穴掘っては木材やらで埋めて深部で細々と暮らすコロニー作った
襲撃きても大抵途中で誤爆したり落盤で減ったり、空から降って来れない場所だし
途中、空洞見つけたけど埋めて塞いだら降下襲撃来たけどかってに餓死してたり
要塞化とは何か違う気がする
2017/08/12(土) 20:47:14.03ID:RUAP3gC40
May I translate this into Japanese?くらいにしといても良いんじゃ?
2017/08/12(土) 20:50:01.49ID:hzSdoBlF0
おまえらのRim人も、こんななってないか?
http://i.imgur.com/lXDUTdu.jpg
2017/08/12(土) 20:59:46.61ID:8lNsEGpv0
>>820
右のロッカーみたいなのは何やねん
2017/08/12(土) 21:01:15.11ID:hzSdoBlF0
理解しない方が良い事ってあるものさ
2017/08/12(土) 21:21:53.13ID:AUGW4rcw0
>>820
失敬な
そういうのは最初の十数日ぐらいまで
その後は個室が割り当てられますからね!
2017/08/12(土) 21:32:37.20ID:seCkwld1d
マッファロ毛とアルパカ毛すげーな
ダスターコート作るだけで±47℃とかヤバすぎィ
2017/08/12(土) 21:36:02.76ID:fNcDqFVA0
>>820
パーマデスベリハだと大体いつもそんな感じや・・・
個室?そんなモンに防衛の風呂敷広げる余裕ねぇんだよォォォォ!
2017/08/12(土) 21:47:28.02ID:G0DCTT0T0
>>823
ほぼ1シーズンじゃねーか!とツッコんだら負けか?
2017/08/12(土) 21:49:52.25ID:hzSdoBlF0
派閥名 TEIAI
コロニー名 地下王国
そんなシチュでやってるのは俺だけじゃないはずだ
2017/08/12(土) 21:51:42.96ID:AUGW4rcw0
>>826
拡張から入る人間でね・・・お陰で初回から精神リスクがやばいよ
洞窟ぐらし?をやめて普通に小屋建てる生活にすればいいんですけどね
2017/08/12(土) 21:54:07.94ID:W8SSnsf+0
C&Pで生まれる子供の性格って親が同じなら固定だったっけ?
カップルその1の子供たち=4人全員が精神過敏
カップルその2の子供たち=4人全員が無反応&欲張り
全員善人で始めたのに、善人だけは遺伝してくれないw
2017/08/12(土) 22:02:17.92ID:3Hgj2cVO0
難易度上げるとむしろこういう環境だと精神崩壊しまくってやばくないの?
普通だと最初は無茶するけどハードだとちゃんと個室に彫刻用意するわ
2017/08/12(土) 22:06:30.28ID:8lNsEGpv0
「美しい環境」と「豪華な◯◯」であわせて+20以上つくから
芸術スキルってあながち馬鹿にできない
2017/08/12(土) 22:11:31.63ID:Qu8vR39O0
芸術品は個室だけじゃなく各作業場にも置いて作業中の心情ブーストに使う
結果、そこら中に石像が置いてある美術館みたいなコロニーになる
2017/08/12(土) 22:29:23.42ID:3Hgj2cVO0
石像以外にその辺の欲求あげるもの欲しいな
石像ばかりはなんか見た目的に微妙
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a41-hzTF)
垢版 |
2017/08/12(土) 22:33:47.23ID:r6YugnMF0
貿易商呼んだのに到着と同時にリーダーが寝て起きたと同時に帰って行ったのでクソ
2017/08/12(土) 23:14:07.49ID:B5uNyv650
rimsenalのfoerumはなんて訳す?
2017/08/12(土) 23:20:24.97ID:ljt415GK0
豪華な部屋系ブーストは役に立つんだけど、
こいつらっていつも懐に弁当仕込ませて外で食うから、その時の精神崩壊リスクがやばい
遠くで作業させる奴は精神的にタフなのを選ばないときつい

逆に言うと、研究係なんて滅多に精神崩壊しないから、ノイローゼ持ちだろうが悲観主義者だろうがなんでも来いという感じ
2017/08/13(日) 00:32:02.79ID:Tk3KdjrG0
戦闘態勢解除した瞬間に弁当を広げる意地汚い豚
2017/08/13(日) 01:07:13.46ID:vlzWWskRd
死体の目の前でランチしだすのこわい
2017/08/13(日) 01:11:07.98ID:/YOKqdO30
>>835
foerumそのものが造語だから意訳でも全然構わない
ナノマシーンだって意訳だしな
自分はフォエラムにしてる
2017/08/13(日) 01:54:22.29ID:g+UDsq9K0
しかしこれだけ遊べるのにやっすいな・・・
もう1年近く遊んでるけど、申し訳ないくらいだ
2017/08/13(日) 02:53:43.52ID:dvZFv/4gd
川に虫の巣が湧くコロニーはキツかった
焼けないし塞げないから湧く度に虫とのガチバトルが勃発
2017/08/13(日) 04:16:10.53ID:3nmfl/k+0
MODとか特に変えてないんだけど
ゲームの途中から備蓄ゾーンへの運搬が手動か最優先指定しないと運んでくれなかったり
トレーダーとトレードしようとしても近づくだけで何も起きなかったり
こんなバグってよくあるのかな
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-6KBD)
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2017/08/13(日) 04:17:43.84ID:OVibggSV0
過去に話題になったかもしんないけど、入植者の喧嘩をなんとかできるMOD無いすかね

喧嘩で死んじゃったらどうせリロードするんだけど、防げるMODがあるならばと。
2017/08/13(日) 04:43:22.82ID:cKDr0vTF0
>>842
MOD抜いて再現できない限りバグとは言えんな
2017/08/13(日) 04:55:22.28ID:3nmfl/k+0
いや、本体のバグというかMODとの兼ね合いのバグというか
まぁ自分で調べてみるよ
2017/08/13(日) 06:28:48.57ID:uOPdVw180
日食と太陽フレアが常に起きてるシナリオ作って虫牧場プレイしようとしたけど、肝心の虫発生イベントが全然起きない
ちゃんと岩山の下に空間作ってるのになあ
2017/08/13(日) 06:31:42.52ID:AFSrTNrv0
>>843
自作対応してるから既成のMODは知らんけど、Interactions_Social.xmlの中身が入植者同士のコミュニケーションで
<socialFightBaseChance>ってのが喧嘩に発展する確率
slight(冷たくあしらう)とinsult(侮辱)の2つに数値が設定されてるので、これを0にすれば一切発生しなくなる
2017/08/13(日) 06:59:57.12ID:dCbnT7Vh0
>>843
ワークショップのUgh You Got Meがまさにそれじゃない?
“致命的なケガを負ったり、痛みがひどくなると喧嘩をやめます”って書いてある
“マゾヒストと流血嗜好者はケンカをやめません”ってのが細かくて好き
自分でも入れてるけど、そもそもケンカがあまり発生しないので効果は分からん
2017/08/13(日) 07:34:44.29ID:FVJwGiIyE
喧嘩といえば仲裁にはいるというより徴兵モードにしたやつ近くに配置したり間に割り込ませるようにウロウロさせると比較的早くやめるようなきがするな
気のせいなんだろうけど
2017/08/13(日) 08:16:27.10ID:o1l/KVoid
喧嘩するほど仲が悪いやつは手足もいでダブルベッドにぶちこめば仲良くなるかもしれんで
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a63-6KBD)
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2017/08/13(日) 08:28:03.09ID:OVibggSV0
>>849
けっこう前からその方法言われてて俺も何回かやったけど、気のせいだろうな。
>>843
なるほど そのMOD検討してみよう
2017/08/13(日) 09:48:57.95ID:tIOq8QPn0
MODもそろそろ出そろったみたいなんでVer.17始めようと思ってるんだが、MODの管理どうしてる?
いまさらちんたらやるのもだるいんで、便利MODのデータ変えたいんだがフォルダ名が数字なんで探すの面倒くさい

わかりやすくフォルダ名変えると起動できんしどうすっかなぁ
2017/08/13(日) 10:32:48.82ID:vxfaeJc10
個室のドアを特定の入植者専用に出来るMODってないかな
見知らぬトレーダーが出たり入ったりして、うちのレズカップルかわいそうなんだけど…
2017/08/13(日) 10:50:24.69ID:+DJ0XCRA0
トレーディングスポットで
トレーダーの位置を調整すれば?
2017/08/13(日) 10:56:10.77ID:EoxQBapA0
メカノイド襲来とインフルエンザと雨のないゲリラ雷雨
鬼か
2017/08/13(日) 10:56:17.06ID:ZSMFf3920
銃のパラメーターを比較してたんだけど、地味に軽機関銃が安く作れるのに高性能だな
全然話題に出てこない銃だけど
2017/08/13(日) 10:56:44.26ID:vxfaeJc10
>>854
なるほど、やってみる

個室の美術品を観たいってんでレズカップルがハート飛ばしてるとこに突入してくる他の入植者たちもなんとかなりませんか
俺も観たいわボケが
2017/08/13(日) 11:01:02.86ID:z0gxXv5S0
>>856
軽機関銃は射程短すぎて実用性乏しい
集団で突撃して撃ちまくるくらいしか考えられないけど、
人材使い捨ての宙族ならともかく、コロニストにはねぇ…
2017/08/13(日) 11:06:23.67ID:2Pmihvxt0
>>852 Steam Workshopの該当Modページを開いてアドレスを見ると幸せになれる
2017/08/13(日) 11:19:19.19ID:ZSMFf3920
>>858
射程短いとは言え、チャージライフルよりは長い
DPSとしては劣化チャージライフルでも、流れ弾が多い点ではチャージライフルに勝る。
そして何よりも安価で作れる(コンポーネント4)から、終盤はともかく序盤は意外といい銃のような気もしないでもない

そんで射程が火炎投射器とチャージライフルとほとんど同じだから、この3つで混合部隊作るとバランスが良さげな気がする
ちょっと次のプレイで試してみる
でもやっぱり3つとも射程短くてちょっと不安だな。キルゾーンが小さくていいのは楽だけど
2017/08/13(日) 11:46:14.19ID:KRUSzn4j0
ライフルも強いなあと思ってふと気付いた
狙撃銃とチャージライフル部隊にライフルも混成したらどうだろ
やったことないけど無駄かな
862名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-U7OK)
垢版 |
2017/08/13(日) 11:47:48.75ID:F3oTR0jbd
軽機関銃が実は良いとはわかりつつもすっとばしてまずは軍用ライフル作ろうとしてたよ
2017/08/13(日) 11:47:49.95ID:tIOq8QPn0
>>859
なるほど、ありがとですー
864名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-U7OK)
垢版 |
2017/08/13(日) 11:49:28.46ID:F3oTR0jbd
亀レスだが820の画像はいったいどこから
2017/08/13(日) 12:26:33.30ID:+DJ0XCRA0
>>857
それはゾーン設定でできる

新しく基地のゾーンを塗り
そこからカップルの部屋を除外する
あとはカップル以外の人間に適用させればいい
感情がギリギリでマイナス1も困る時とかも役に立つ
汚れっぱなしになるから掃除専用の人の出入りは
許可してもいいと思うけどね
866名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-U7OK)
垢版 |
2017/08/13(日) 12:35:23.62ID:F3oTR0jbd
ゾーン設定で解決とか頑張るなぁ…

a16だったら芸術品の鑑賞をオンオフ出来るMODがあったけど、あれa17にアップデートされてないんだよな
アップデートされてなくても使えるかもしれんが
2017/08/13(日) 13:13:45.26ID:Ry3aIC5t0
Combat Extended、近接主体の敵だと300人以上来てもそれほど重くならないけど
遠距離武器の敵だと100人ぐらいでゲームにならなくなるほど重くなってしまう
弓兵が100人いてもそれほど重くならないから武器の射程距離が影響しているのかな
2017/08/13(日) 13:35:07.42ID:dvZFv/4gd
遠距離武器に関しては割とバランス良く出来てると思う
拾えた(買えた)武器にあわせてキルゾーンの大きさ考えるのも楽しい
今回は最初のトレーダーが標チャージライフル持ってて次の商人が優サブマシンガン売ってくれたから結構小さいキルゾーンになりそう
2017/08/13(日) 14:22:13.46ID:AQOBMH19M
CEだと300来ても捌ききれるもんなの?
2017/08/13(日) 14:27:08.92ID:hQng7yjNr
1発被弾で出血の関係でほぼ戦力外だから徹底的に遠隔攻撃するように心掛けたら完封できるけどある程度撃ち合いを許容すると事故ったら負ける

フルオートのグレランとかHMGとか使ってたら余裕だけど
2017/08/13(日) 14:33:40.70ID:Bj3Kw/6DH
軽機関銃は無いよりはマシレベルだから序盤拾えたら使うくらいだな名品とか幻レベルなら実用的かもしれん
なにげにお勧めはマシンピス、とにかく早いトリハピに持たせたら恐ろしい速さ基本命中率も高い射程も悪くない
威力低いけど一撃の威力よりも出血状態機械なら破損状態にするヵ所多くするってのは実は強力

軽さもあるから狙撃銃持ちのサブウエポンとして近接武器とコレを持たせもしやすい
872名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-U7OK)
垢版 |
2017/08/13(日) 15:17:08.13ID:F3oTR0jbd
なるほど マシンピストルもなかなか使えそうだな
2017/08/13(日) 15:38:29.22ID:Ry3aIC5t0
>>869
CEだと機関銃系が射程70以上で制圧効果があってbrave系traitがない人間は勝手に下がる
から某自衛隊アニメのように近接軍団は一方的に虐殺できる
土嚢の遮蔽効果も高いので弓を数発撃たれても事故死することはない

最大射程から撃つとなかなか戦闘が終わらないので半分くらいまで引き付けてから
Fire at Willすると映画でよくあるシーンみたいに敵が一斉に倒れるw
2017/08/13(日) 15:41:19.35ID:/YOKqdO30
Combat Extendedの最大の難関はメカノイド戦なんだよな
特にムカデがめちゃくちゃ強い
でもあの恐怖心はたまらん
2017/08/13(日) 15:45:23.99ID:MJzNKzAJ0
何?武器って自分で作んの?ただでいっぱいくれるんやからそこから使えばええやん
2017/08/13(日) 15:57:56.16ID:OmgVMAkk0
>>873
近接武器の立場はないの?死ぬの?
2017/08/13(日) 16:18:59.72ID:wpDaOfUM0
MODいれすぎたせいか新規に始めるときのマップ生成でクラッシュ頻発しまくるわ
2017/08/13(日) 16:19:49.08ID:n5snhwuea
せっかく作った発電システムが火事で燃えて以来やってない
2017/08/13(日) 16:21:44.77ID:7Ros1/RD0
自分の銘入りじゃない装備なんて使いたくありません(ヒカセン)
2017/08/13(日) 16:26:07.12ID:pcy+GfxY0
散弾銃は流石に射程が狭すぎて困るなぁ
グレートボウの方がまだ使いやすい?
2017/08/13(日) 16:29:17.93ID:ZKSXWf1rd
近接武器の真骨頂はドアや迂回してからの奇襲にあるさ
あとは遠距離武器持ちの護衛
強い武器だろうと近付けば問題ないんだから
勿論近付けない、近付くまでに大ダメージを受ける、近付いたら集中砲火くらう場面じゃ使えないって話
2017/08/13(日) 16:29:36.05ID:Ry3aIC5t0
>>876
いや近接は近接でparryとかriposte(カウンター)、打撃系のクリティカルはスタンとか
すげー凝ってるよ
あとパンサーやワーグなどの大型肉食獣は格闘王でもない限り人間はタイマンで一方的に負ける
近接でやるなら恒例のドア待ち戦法でいけると思う
つーかこうしないとたとえ相手が蛮族や中世でも弓があっさり急所貫通して死ぬ
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