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【Paradox】Stellaris ステラリス 47©2ch.net

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2017/08/09(水) 22:10:09.54ID:/vhGZEuA0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 46
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501555178/

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公式サイト
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日本語化MOD
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■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/08/11(金) 20:16:05.43ID:yhKfxD7+0
ロボ隷属させてる国家に戦争要求で人工生命の市民権強要とか、解放とか要求出来るのかね?
154名無しさんの野望 (スッップ Sdba-CMns)
垢版 |
2017/08/11(金) 20:51:44.13ID:fz5ZVC+kd
>>152
いつも中立も作らずに孤立主義的に行動してるから、ワイも気になるわ
2017/08/11(金) 21:33:06.95ID:7NkV21m00
権威主義者歓喜
https://twitter.com/Martin_Anward/status/895940587760824320
2017/08/11(金) 21:37:20.08ID:7NkV21m00
>>155
と書き込んだ後でよく見たら結局自民族は浄化できないのは変わらないみたい(ただし集合意識は除く)
2017/08/11(金) 21:47:30.66ID:39U4rpae0
この前プレイした時は銀河のほぼ全国家が中立同盟になって没っちゃんとも離れてたから
天上戦無視して気が済むまでずっと内政してたな
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e05-CMns)
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2017/08/11(金) 23:35:55.75ID:AMt2CgrL0
内政好きとか内政内政言うやつ何が楽しいんだよとか思ってたけど、たしかに限られた自領の中で最高効率の体制を整えるの楽しいなって思えてきた
2017/08/11(金) 23:41:52.36ID:PRNlC5Ii0
今精神主義で没落滅ぼして没落のAIPOP解体してたんだけど
新ストーリーパックだとこういうときにもAI反乱起こるんだろうか
2017/08/11(金) 23:45:53.25ID:5PX8h65C0
>>159
POPの有無より技術の有無で先に判定されるんじゃないかな。
ロボPOPは解体が早いから大丈夫だと思うが、通常の反乱は起きる可能性はありそう。
2017/08/11(金) 23:58:49.28ID:8xqr0TDa0
今んとこ機械帝国強すぎだから反乱起きるようになるんかぁ でも人口生命体出る頃には艦隊めっちゃ揃ってるだろうし大して驚異じゃないような
2017/08/12(土) 00:03:10.67ID:9wpXtGeG0
分裂機械帝国プレイは単純に面白そうだから期待だ
2017/08/12(土) 00:12:34.28ID:fxR5yGsn0
有機生命体の惑星単位の浄化が戻ってくるんですか!人口調整ヤッター!
2017/08/12(土) 00:12:46.86ID:6enIhoaU0
クライシスとは違うから脅威になるかは問題ではないような
ロールプレイロールプレイ
2017/08/12(土) 00:15:39.02ID:HaM+eAP4p
派閥やら惑星やらのの反乱率を高めたらゲーム性は大きく変わるんかな
2017/08/12(土) 00:37:49.13ID:Uei+jPyOH
>>145
ケモフレMOD無いもんかね
有りそうだが
2017/08/12(土) 00:44:14.11ID:RSCYB5xy0
>>166
あるぜ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899506406
2017/08/12(土) 00:59:27.80ID:97mgzwsK0
PreFTL地球を領内に抱え込んだんだが、いじめてやりたいんだがどっちがいいと思う?
1.ダイソン球で寒冷地化
2.リングワールドの材料にする
2017/08/12(土) 01:02:53.21ID:6enIhoaU0
武力制圧して戦闘奴隷
2017/08/12(土) 01:05:03.89ID:y9eKlKYs0
というか居住惑星があるとダイソンもリングも建設出来ない気が・・・
2017/08/12(土) 01:11:09.21ID:bmSjjInP0
侵攻部隊の旗艦がマックでハックされそう
2017/08/12(土) 01:12:54.88ID:mmibl9O90
狂気開拓地スパム動画の最終回来てるけど面白いな
2017/08/12(土) 02:36:37.71ID:97mgzwsK0
>>170
ハイ、資源溜まったから作ろうと思ったら居住可能惑星のある所には作れませんでした。
2017/08/12(土) 02:38:02.89ID:mmibl9O90
他国のワームホールのせいで開拓地立てられなかった時はムカついた
2017/08/12(土) 03:54:22.70ID:cycI5AnJ0
地球温暖化は狐星人がSol3にテラフォームしてるのが原因ってはっきりわかんだね
2017/08/12(土) 03:55:49.83ID:t0A6Ev+10
>>168
とりあえずコルベットで爆撃しとけ
映画みたいに撃退されることはないからジワジワと嬲れるぞ
2017/08/12(土) 06:06:38.62ID:HmjFjEq80
https://pbs.twimg.com/media/DE8oVqqXsAEiSp5.jpg:orig
Blorgにお友達できとるやんけ!
2017/08/12(土) 06:17:55.00ID:mvq9Cg4P0
>>127
でも寿命も延びるサイボーグと比較すると…

>>147
ガイア化した事が有るけど
既に入植できているわけだからそこまで嬉しいわけでもない
2017/08/12(土) 06:25:00.98ID:6Dpuh133a
艦隊設計のススメ的なもんどっかに落ちてないカナ?(切実

たいてい自動設計より弱くなってしまって凹む……
2017/08/12(土) 06:33:39.36ID:HmjFjEq80
ゲーム終盤はとりあえず対空砲とプラズマ載せとけばなんとかなるイメージ
2017/08/12(土) 07:34:02.91ID:pL7p00AT0
戦力値は飾り砲門の数は正義戦いは数だよの精神で殖民殖産に励むとよろしい
2017/08/12(土) 07:39:18.25ID:mvq9Cg4P0
大量のコルベットと
対空砲載せた巡洋艦と
ギガキャノンと戦闘機と爆撃機の戦艦

で大量のコルベットと少量の巡洋艦だけ量産して補給していけば何とでもなる感じ

ブラックホールにいる奴には戦艦と巡洋艦は出さずに魚雷積んだコルベットの群れだけで行くのが被害が抑えられる気がする
2017/08/12(土) 07:41:08.93ID:hxPIitfO0
リヴァイアサン系統は対空なしかつ超巨大砲みたいな扱いの武装だから
コルベだったら一発打たれても落ちるのは一発だし
魚雷は確実に当たるしで一番有効な手段だと思う
2017/08/12(土) 08:27:29.40ID:FtG3GcVpa
艦隊戦でコルベが温存されるのは何でやろ
2017/08/12(土) 08:50:17.01ID:A67O271f0
コルベ作るの面倒くさいから巡洋艦と戦艦だけになる終盤
2017/08/12(土) 10:07:52.98ID:WPfNx2Z2p
大量のコルベットってどのくらい?
中〜終盤は溶かされまくりで補充追いつかんから結局巡洋艦と戦艦だけの艦隊運用になってしまう
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e05-CMns)
垢版 |
2017/08/12(土) 10:55:01.91ID:v3ZPNyqc0
無限増産して戦闘中の艦隊に合流させてもいい
2017/08/12(土) 11:11:56.08ID:gL/1ts6wa
コルベットは小規模戦闘の時に小分けして分隊を向かわせるみたいなこともできそうね。

割り振りは船体値が均等になるくらいかしらん?
2017/08/12(土) 11:13:57.68ID:gL/1ts6wa
というか艦や地上部隊はワンタッチで複数惑星で分担しながら建造なコマンドが欲しいやね
2017/08/12(土) 11:20:34.63ID:5/xxSvwz0
このゲーム、帝国名を自分の住んでる県名にして、惑星に市区町村の名前付けてると、途端にスケールが小さくなるなw
覚醒帝国が岩手県に宣戦布告して来たw
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a96-z+qv)
垢版 |
2017/08/12(土) 11:28:27.88ID:iKFlxALq0
小沢王国やぞ
2017/08/12(土) 11:40:24.06ID:U6dH/ME00
そういえば都道府県章MODがあった気がする
2017/08/12(土) 11:46:24.97ID:3xJm93rpa
岩手県はぐんまになった
銀河はぐんまになった
2017/08/12(土) 12:00:20.47ID:HaCNZPoD0
俺が没落や目玉にボコられて死にかけてても連邦のNPCは全く助けてくれない・・・

どういうことなの
2017/08/12(土) 12:11:46.34ID:XypZj4000
>>194
先駆けボタンを押すんだ
なお敵前逃亡
2017/08/12(土) 12:22:44.04ID:UFmSJ33CM
>>195
先駆け許可してると過剰戦力なところに集まるばかりで
手薄な別の星系攻めたりしてくれないから困る
勝馬に乗って自軍の損耗は避けるっていうリアルな多国籍軍の挙動を再現してるとも言えるが
2017/08/12(土) 12:24:49.34ID:lvZgQK/Ga
没落400kとNPC連邦380kで戦闘開始したのに盟主以外逃亡してボコボコにされてたな
やっぱ異星人って糞だわ(排他主義
2017/08/12(土) 12:30:41.51ID:aQ6ln60o0
コルベ大量生産は本隊の移動に合わせて合流ルートが変わった時に適当な要塞なんかに捕まるのが嫌だわぁ
戦艦は単艦で自衛してくれるからまあいいやと思えるけど
2017/08/12(土) 12:52:25.17ID:t0A6Ev+10
一度別の場所でコルベットだけ合流してから向かえばいいんじゃないかな
キュー連打して後は放置って手抜きしてんだからそれくらい受け入れてもいいと思うの
2017/08/12(土) 13:01:56.19ID:aQ6ln60o0
中継するのは考えてなかったなあ
ありがとう
2017/08/12(土) 13:02:55.22ID:yaqobEve0
研究進めまくって擬似没落プレイがやりたいんだけど(難易度普通)、
どういう組み合わせがいいんだろう
2017/08/12(土) 13:10:27.01ID:XypZj4000
やっぱり「本地域にて編成したコルベ艦隊は〇〇要塞に集結し、その後最前線に合流する!」
ていうRPとかしたい…したくない?
2017/08/12(土) 13:31:34.35ID:6enIhoaU0
隣に太陽を喰らうものがいるけど
そこで作った艦船が集合場所に向かうとき迂回せずに太陽を喰らうものに突っ込むから
いちいち手動で移動させなきゃならんから船が作れんわ
2017/08/12(土) 13:35:47.37ID:g26dCyiaa
艦隊勢力すぐ差を付けられて戦争とかできないです...
2017/08/12(土) 13:36:32.24ID:+H8bGU/W0
>>147
卑怯だがガイア型にテラフォームはするまでセーブアンドロードしちゃう
2017/08/12(土) 13:41:22.25ID:QwtPtV1I0
>>194
それより、俺が目玉と死闘を演じてるのに他国に宣戦しようとする連邦加盟国にキレそうになったわ
拒否してたらガンガン関係悪化するし
2017/08/12(土) 13:55:46.75ID:y9eKlKYs0
自国だけ守り固めて目玉と異次元をコンソールで同時召喚して、他国が荒らされる様子を見るの楽しいぞ!
2017/08/12(土) 14:12:54.98ID:ed7hqzL50
今更だけど地上軍は徴兵数上限あるんだね、POP以上は無理なのか
それとも異種族だけ?
2017/08/12(土) 14:14:00.99ID:fZW4F/000
惑星のタイル数じゃなかったか
2017/08/12(土) 14:22:57.77ID:xXc4bTBkM
>>201
没落と発展したAIなしでイージーモードのMOD入れて全部チェックしてやるとかなりの大差つける事が出来る。
2017/08/12(土) 14:27:23.43ID:XypZj4000
finishreserach連打でもそこそこいけるやろ(升
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a96-z+qv)
垢版 |
2017/08/12(土) 14:32:42.83ID:iKFlxALq0
NPCは没落にも宿敵宣言するのね
いや覚醒前にキレて開戦だったから楽だったが
2017/08/12(土) 14:33:35.22ID:+H8bGU/W0
>>201
リングワールドスタートMODで12の軌道居住区で引きこもる。
2017/08/12(土) 14:41:19.77ID:HmjFjEq80
コンソール解禁していいならresearch_technologiesでまとめて研究できるぞ
2017/08/12(土) 14:48:22.94ID:KOJgjiUx0
首都星の初期配置を均等に離すMODとかないですか?
何か毎回すぐ近くに没落さんいて大変な目に遭う…
2017/08/12(土) 14:50:33.52ID:WQ1XhYj90
コンソールありなら母星系内の惑星全部Size25の可住惑星にできるし地表の資源追加し放題だし
メガストラクチャーも艦隊もPOPも作り放題やぞ
2017/08/12(土) 15:03:55.90ID:xXc4bTBkM
AIの浄化主義者がボーナスキャラにしか思えない。
宿敵宣言してもデメリットほとんどない上に周りの連中との関係が好転するもんな。
2017/08/12(土) 15:04:39.69ID:HaM+eAP4p
>>215
あるぞ
名前忘れたけどわりと人気なんですぐ見つかる
2017/08/12(土) 15:16:32.98ID:+H8bGU/W0
>>215
No Clustered Starts
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=687226658
2017/08/12(土) 15:19:27.75ID:EfEXJ6iGd
俺もそのmod入れてるけどなかなか良いぞ
2017/08/12(土) 15:20:25.37ID:+H8bGU/W0
解説にも書かれてるけどゲーム設定で帝国の配置を密集にしないと均等にならないから注意ね
2017/08/12(土) 16:24:31.66ID:PRQZ98xgr
集合意識がサイボーグ化した
2017/08/12(土) 17:26:48.83ID:56BZGPqq0
>>197
同じ星系内なのに味方艦隊やられるまでまったく動かず
味方が負けるとワープして逃げるw
400K対350K+150Kで150Kがまったく助けにこないのは参った
2017/08/12(土) 18:16:16.11ID:HaCNZPoD0
先駆けって連邦艦隊追従させる効果あるのか知らなかったわ

wikiに全然情報ないからいろいろ手探りだなぁ
2017/08/12(土) 19:43:34.30ID:cycI5AnJ0
一億総特攻の先駆けになつてくれたまへ
2017/08/12(土) 19:57:48.96ID:mat+2Aib0
先駆けって1番最初に突っ込んで1番被害を出すけど手柄を立てるってことだからねえ
2017/08/12(土) 20:28:33.12ID:g//huf/F0
開幕の指導者の特性を決めれるMODってない?
2017/08/12(土) 20:29:32.79ID:P0Ip8s0+M
コルベット一隻だけの艦隊に先駆け付けて没ちゃんにカミカゼさせると他国が削ってくれるってことなのか?
2017/08/12(土) 20:33:51.89ID:IFvudbbVa
コルベットの耐久値10000くらいにしたい
2017/08/12(土) 20:38:27.90ID:tOSO1trMM
戦争了解してくれないんじゃない
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a87-TpVI)
垢版 |
2017/08/12(土) 20:45:48.33ID:/K9gbxdL0
天国戦争の時に中立選んだら属国全部無くなったンゴ、、、ンゴ
2017/08/12(土) 20:51:32.63ID:P0Ip8s0+M
>>230
真ん中にいる強国と防衛協定してから罵倒したら向こうから来てくれたけど連邦で試した事はないな。
2017/08/12(土) 21:24:22.18ID:MMP6JF4fM
>>228
先駆け艦隊の戦力値を大きく上回る敵軍が同じ星系に来た時点で
友軍はみんなワープして逃げ出していくぞ
2017/08/12(土) 21:27:05.32ID:6enIhoaU0
自分が宇宙港倒せないくらいの軍量だと相手がボロボロでも
周辺国は「戦力が整ってないので参加しない」になるのかな
序盤で7kくらいの隣国が戦力整ってないという理由で宣戦拒否した
2017/08/12(土) 21:34:30.90ID:P0Ip8s0+M
>>228
やはりそこまで甘くはないか。
2017/08/12(土) 21:35:39.84ID:P0Ip8s0+M
>>235安価ミスった>>233
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-n1GC)
垢版 |
2017/08/12(土) 21:45:34.66ID:XS2PudHE0
そもそも先駆けにした艦隊の戦力値が友軍艦隊より低かったら着いてきてくれなかった気がするんだけど
2017/08/12(土) 22:12:18.93ID:PRQZ98xgr
友軍がが付いてきてくれるのは、友軍単独でも最低五分で勝負できるときのみなイメージ
相手と互角の時に付いてきてくれたことなんかないわ…
2017/08/12(土) 22:44:57.98ID:x7o/D9/70
連邦プレイはロマン
中盤だと例えば
自国軍200k、連邦軍100k、〇〇軍50k、30k、25k、20k、5k、1k、1k、1k
みたいな感じの連合になるのほんとすき
2017/08/12(土) 23:10:45.71ID:HaCNZPoD0
拾った没落の艦船が主力艦隊に合流できなくて困惑した
2017/08/12(土) 23:13:15.90ID:MUMmt12n0
FTLドライブが違う船は同じ艦隊に混在できないよ
2017/08/12(土) 23:25:08.23ID:rQBuP94qa
それで後半置物になるガーディアン戦艦かわ悲しい
2017/08/12(土) 23:25:43.75ID:rQBuP94qa
ジャンプドライブ開発してから倒せばいいんだけどさ
2017/08/12(土) 23:30:49.11ID:x7o/D9/70
巨体故に先進的なジャンプドライブを使用出来ず主力艦隊とは別に行動するも主力艦隊がピンチに、しかしそこに悠然と現れるドレッドノートの姿が!
みたいな?
2017/08/12(土) 23:35:53.25ID:TchLK/QHa
戦争は数だからでかい棺桶一個じゃ何も変わらんよ
XL10門とか付けられるなら別だけど
2017/08/12(土) 23:36:39.53ID:rQBuP94qa
いやその頃にはドレッドノート単騎とか無理ゲー
2017/08/12(土) 23:41:08.27ID:sDe9ZU7P0
先駆けは輸送艦隊もにぎやかしに加わる
2017/08/12(土) 23:48:17.80ID:Ya0bnGZn0
輸送艦隊を追従させるのは罠だよな
追跡対象の艦隊がFTLを始めてからFTLの準備に入るので、悪くするとここを狙われて壊滅する
複数選択して移動先指定が安全
2017/08/12(土) 23:58:43.11ID:Pv0TpDwM0
HoI2には「到着時刻の動機」なんてオプションがあったものだけど…
過去作のいいところもぜひ取り入れてもらいたいもんだ
2017/08/13(日) 00:53:25.10ID:Ry3DUzYI0
初心者ですが、
1ダダ余りする金の使い方
2クリックする回数が多すぎて億劫(自動探索や一覧画面で生産キューを割り当てられたciv4が恋しい)

以上の2点を解決する方法を教えて下さい
2017/08/13(日) 00:59:27.02ID:gI3OzG+w0
1.序中盤は交易で鉱石と交換する、終盤はエネルギーだだ余りにならないように艦隊作る

2.オートビルドmodで建物のクリックは解消出来る。あと自動探索を初期から開放するmodもある
2017/08/13(日) 01:02:00.66ID:WaaZMd/D0
むしろ1ワープでいける範囲なら次の目標ダイレクトに地上降下右クリックから選んで、
通常艦隊を軌道上待機からのポーズ解除で先行気味ぐらいになる
2回飛ばないと駄目なところは輸送艦隊が先行しすぎるから危ないけど
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