探検


【MOD総合】Mount&Blade 47馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2017/08/10(木) 20:20:21.84ID:Sy91yc5O
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。

■次スレについて
レスナンバー>>960を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください

※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 46馬力 【Warband】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1497153973/
2017/09/25(月) 07:43:09.36ID:SeZWnnaZ
>>875
教えてくれてありがとう

>>557
レス遅れました
ACOKの場合、基本的に古いバージョンの日本語化ファイルはまともに動作しないと思ってくれたほうがいいです
バージョンアップごとに指定がズレるんだけど、そのズレをファイルを見比べながら修正して既存の翻訳文をマージする作業が一番手間かかるので…
英文翻訳するだけなら楽しいしすぐに出来る作業なのだけど…
2017/09/25(月) 14:34:05.95ID:rcQ4KXFn
BannerLordは日本語版出るんだろうか
2017/09/25(月) 15:23:07.22ID:vLlIxBR9
取り合えず早く出せって
2017/09/25(月) 18:30:47.27ID:kdUDsBDt
体験版だけでも出してほしい
2017/09/25(月) 19:19:36.34ID:IQjUAPGu
体験版とかやり込んで虚しくなるだけだからそんなことしてないではよ本体出してくれ
2017/09/25(月) 19:24:11.57ID:kCyWW9Xm
体験版出す暇あったら製品版作ってろ
883名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/25(月) 21:04:18.20ID:Rb9+8rV6
シールドウォールって強いな。
VCでシールドウォールの強さに目覚めてから、ぺリスノでもシールドウォールもどきを使うようにした。
(歩兵を二部隊に分け、後列に長槍、両手武器持ちを並べて密集させる)。
適当に突撃命令出すと100名負傷、10名死傷みたいなバトルでも、負傷20名、戦死2名くらいになる。
騎兵がほとんど要らないぜ!
2017/09/25(月) 21:13:38.01ID:9awiZf+T
>>879
ドピュッ!
2017/09/25(月) 21:17:11.90ID:9awiZf+T
>>883
ヴァイキングのシールドウォールも強いしかっこよくていいけど、ローマのテストゥードも使えるようにしてほしいな。
MB2に期待
2017/09/25(月) 21:45:19.93ID:jf6Hd2QH
>>876
下剋上の強化版なんて出てたんだな
ただ薙刀の長さ116ってw
日本人の感覚じゃありえない
2017/09/25(月) 22:09:16.59ID:IS1YAYFp
>>848
グレガーが王家の討伐軍を撃破したり、北部軍が到着前する前にはジェイミーがリバーランド勢相手に野戦で勝ってなかったっけ?

ACOKでこの手でキングスランディングを陥落させてサーセイ親子の首を切ってやりたいんだけど、
大抵の場合、自前でまともな部隊を編制できないうちにスタニスに滅ぼされてしまう(´・ω・`)
2017/09/25(月) 23:10:25.93ID:JulHfVv2
トメンとミアセラは許したげて、ていうかミアセラ嫁にください
おまけでトメンが義弟になって完璧
2017/09/25(月) 23:36:00.24ID:SeZWnnaZ
>>887
こっちだと、リーチが一番強くて二番目にはストームランドが、大抵最初に王都制圧してる…
スタニスのドラゴンストーンて規模小さいし加勢してやらないと弱くないですか?
890名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/25(月) 23:36:54.03ID:cqD/8nf3
誰か日本語化再うp出来ない?
2017/09/26(火) 00:00:52.19ID:ZHJyknMK
diplomancy4.0っていう従来のディプロマンシーとは違うのがあるのみんな知ってる?なんか変更点あんのかな??
892名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/26(火) 02:53:31.03ID:fCtHboSn
PoPの独立のタイミングがわかんねえ。
街持ち、全兵力800人ほど プレイヤーレベル30 所持金60万 友好度30越えの諸侯6人
これってもう独立できるのか?
2017/09/26(火) 03:33:06.41ID:1fsGEnZf
正直な話、街を守れるなら独立していいし
楽したいならもうちょい元帥続けて宴会開いたり戦争頑張って全員友好度50くらいにしちゃえばいい
2017/09/26(火) 03:47:18.85ID:0NHDtuaC
日本語化wiki落ちてね?
2017/09/26(火) 03:53:46.79ID:zU+N3ohK
独立できるかではなく
したいときにするのが独立
そして滅びる
2017/09/26(火) 03:55:51.41ID:1fsGEnZf
友好度90くらいの親友が
独立後は領土配分で揉めて気が付いたら友好度マイナスになってたんだよなぁ…
それなりに優遇してやったのにこれだよ残虐死ねや
2017/09/26(火) 03:58:32.65ID:ic7PVUd4
>>892
http://iup.2ch-library.com/i/i1853706-1506365286.jpg

俺だとこんな感じ
帝国に仕官してデシャルと戦いザンゲサフィードで城主に。
デシャル戦中にサーレオンが参戦してきてエートスが陥落するが
単独で奪還してエートスの領主に。
そしてサーレオンを滅ぼして、その頃から元帥になった。
元帥になりレイヴンスタンに侵攻してポインズブルク〜シルバーエッジを攻略していたのだが
任期満了で元帥をはずされた。
そこにフィアーズベインが横槍を入れてきたので、単独でシンガルを攻略して領有
そしてヤノスがフィアーズベインに奪われ、単独で奪還。領有希望を出したら拒否られたので謀反って感じ
2017/09/26(火) 04:04:00.15ID:ic7PVUd4
単独でシンガルを攻略して領有

訂正。シンガルを攻略したのは
独立して帝国と独立戦争をして平和になった後、フィアーズベインが攻めてきたときだ
2017/09/26(火) 04:09:07.34ID:bjAVOFve
独立するときは戦争が始まった直後にすると安全度が少し上がる
なんだったら戦争を煽って複数国戦の修羅場にしておくと尚良い
2017/09/26(火) 06:47:13.14ID:4uG4F8jm
コンパニオンが宿屋や城下町に行ってもついてこないのはどのような原因があるでしょうか?
CTAのフリーランサー時に仲間にしたのが原因の様なのですが、解決策が分かりません。
分かる方教えてください。
2017/09/26(火) 07:43:54.02ID:6MZ2Jd3R
PoPだけ数秒おきにFPSがガクッと落ちるのって何が原因なんだろう?
Perisnoとかでは起きないのに。
2017/09/26(火) 14:14:14.39ID:GVsWGhvW
場に出てる人物&馬にインターバルで条件判定かけてるから多いほど処理が膨大
仕様上それが終わるまでゲーム内時間は止まるから良PCほどそこでラグってるように感じる
2017/09/26(火) 18:09:33.54ID:JDhXbrbP
ザンとかいうゴミマジで兵数考えろや
そこそこのスペックのPCでバトルサイズ400なのにランタイムエラーで落ちるってどういうことよ
街にも異常な数詰まってるせいでカクカクになるしでほんとにアホくさい
チートでも使ってないとやってられないけど、チート使って一気にザンカス減らすとまたランタイムエラー
クソかよ
2017/09/26(火) 18:17:33.48ID:nZcCNHRV
バトルサイズが大きすぎるんだろ
2017/09/26(火) 18:27:14.58ID:zU+N3ohK
300でやってるけど落ちたことないな
軽量バージョンをやってるからかもしれんが
2017/09/26(火) 18:44:52.22ID:qRPBCsBh
何か設定間違えてるんじゃないの?
もしくはPCスペックが貧弱とか
2017/09/26(火) 18:47:03.34ID:1fsGEnZf
バトルサイズ400にするのがそもそもダメなんじゃないの
2017/09/26(火) 18:50:16.65ID:TNcWKZim
PCスペック次第だろうけど俺の環境だと大抵のMODで300以上はカクカクになんな
300に壁がある気がする
2017/09/26(火) 18:56:41.74ID:LDCEj3zG
>>904
色々なmodやってきたけど、バトルサイズに関してはよくわからないからいじったことないんだよな
2017/09/26(火) 19:00:29.27ID:LDCEj3zG
あ、バトルサイズとマップサイズ間違えてた
バトルサイズは425なんだよね
pbodlessなのにバトルサイズこれでもカクツクのか
popやcaveなんかは500超えてもFPS15ぐらいだったんだけどな...
なんかWindows7の頃の方が調子よかった気がする
PCスペックはWindows10 GTX760 corei7 1THDD
2017/09/26(火) 19:12:43.27ID:1eMpBteN
大抵のMODは300超えてても大丈夫だけど
ブレトワルダだけは250あたりでキツクなってくる
バトル設定は武器破損以外はオフにしてるんだけど
他のMODよりAIの動き独特だからそれが原因なのかねぇ。
2017/09/26(火) 19:16:36.99ID:2Y/pEqdD
うちだとペリスノが妙に重いなあ。
スレで他にそう言ってる人がいないから、おま環か導入ミスってるかなんだろうけど。
2017/09/26(火) 19:23:57.41ID:i5ghsSOq
俺もPOPよりペリスノの方が重いな
バトルサイズ150くらいだけど1・2秒固まったりする
2017/09/26(火) 19:32:05.00ID:trFx4mun
ペリスノ重いよね。巨人とかいるだけで明らかに重くなるしウルサい。パフォーマンス35%でバトルサイズ240でやってる
2017/09/26(火) 19:34:03.94ID:TNcWKZim
俺はcaveで範囲攻撃たくさん積んだ時に一番よくクラッシュしたかな
さすがにやばいと思ってグラボだけGTX1060に変えたらほぼ落ちることは
なくなったけどバトルサイズを300以上にするのはあきらめたよ
2017/09/26(火) 19:42:31.76ID:o3JoQ6FX
どんなにハイスペでも300超えたらカクつくと思うんだ
2017/09/26(火) 19:46:25.64ID:ofq8BskD
changerで300より上にするとなんか警告出なかったっけ
2017/09/26(火) 19:56:22.74ID:FPjKCPxx
そもそも32bitOS向けに作られたソフトを、むりやり拡張して要素盛りだくさんにしてるのが現行mod類
特にメモリ周りは雑なので、実装もしくはスペックがクソだと頻繁にコケる
2017/09/26(火) 20:05:58.51ID:3OzHV1SE
>>900
ボディーガードが宿や街中に登場しなくなる事だと思うけど、しばらくすると直らない?
どれだけ効果があるか自信無いけど対応策、menus.txtの195行の
"menu_village_infest_bandits_result 4096 {s9} none 7 "を
"menu_village_infest_bandits_result 4096 {s9} none 8 2133 2 144115188075856156 0 "で置換
発生源のひとつが、村を賊から解放するクエストの処理周りみたいなのでそれに対処
CtAAW2.4b+MP2.5環境、動作未確認なので、自己責任と要バックアップでよろしく
2017/09/26(火) 20:45:05.33ID:LDCEj3zG
やっぱバトルサイズ下げるしかないか...常に大軍で戦争してたけど、諦めるしかないな
300以内に留めればだいぶ軽くなるかな
2017/09/26(火) 22:28:24.80ID:813a4PPK
諸侯殺害出来るようなmod無いかな
カルラディアを世紀末にしたいんだけど
2017/09/26(火) 22:34:14.84ID:LDCEj3zG
>>921
諸侯処刑できるmodは意外とあるぞ
ノバアエタスとかな
2017/09/26(火) 22:37:32.16ID:zU+N3ohK
処刑できるMODはいくつかある
処刑もいいが俺は戦場で諸侯をヤッテしまいたい
関東動乱だっけ? 諸侯を倒したら死ぬのって
2017/09/26(火) 22:53:34.36ID:1fsGEnZf
殺したら補充で復讐に燃える息子(親族)が出てくるべきか
無関係の成り上がりものが出てくるべきか
2017/09/26(火) 22:57:00.03ID:jUzmyMUU
マルチでの出来事なんでスレ違いかもしれないけど質問させてください
キル数を稼いでる人を観察すると、シミターなどの片手武器の攻撃一回で相手を殺している光景を頻繁みかけるし
自分も良い鎧を着ているのに一撃で殺されることがよくあります
逆に自分が歩兵を選んで一番攻撃力の高い両手武器を使っていても、全く動いていない弓兵を1発で殺せないことがよくあります
これらの現象は自分が知らない何らかの仕様が関係しているんでしょうか?
スピードボーナスが関係しているのかな?とも思ったけど、どうもそれだけでは無さそうな気がして…
2017/09/26(火) 23:03:06.78ID:mNRArru7
防具が薄いところ狙ってるとか?
例えば頭防具弱いなら頭狙えばたぶんダメージ増えるんじゃね
2017/09/26(火) 23:59:43.50ID:WKrCLAE4
>>892
俺のときもだいたいそれ位だったな。
サーレオンに仕官してエートスと周囲の城二つ領有、三つ目所望したら拒否られたんで独立。

自由軍とコンパ諸侯6人(善良・武人・狡猾二人ずつ)、総数1500位の兵力で一気に北上して制圧→サーレオン遷都。
諸侯の友好度は高いのでも20くらいだったけど戦況が優位になったら大体寝返った。
一国制圧したら後は消化試合だわw



と舐めプしてたらデシャル・帝国・レイブンから同時宣戦くらってリセットした思い出
928925
垢版 |
2017/09/27(水) 00:15:04.07ID:008iKcum
>>926
自分は大抵頭もそこそこ良い装備をつけてるので、片手武器程度の威力で一発で死ぬのはおかしいかなと思ってます
近接攻撃にもヘッドショットボーナスがあるんですかね?
2017/09/27(水) 04:24:46.53ID:Ukf0EsZE
warbandのマルチには大手マルチゲーにあるようなチートやハック対策一切無いよ
現実問題txt化したデータをメモリ上にあげてるだけだから改ざんは素人でもできる
MODの自由性に制限が無いようにありえないデータを検証してないからそういうのも素通り
2017/09/27(水) 08:45:19.94ID:oJygVFgh
知ってるだろうけど、足を使ってスピードボーナスを乗せるのとは別に、クリックをちょっと長めに押せば溜め扱いになるのと、
切りつけたり突いたりする攻撃にも一番攻撃力が出るタイミングがあるから、そこそこのC攻撃力のあるシミターで、
一番理想的な距離とタイミングと速度で溜め攻撃当てれれば片手武器でもハスカール兜程度の防御なら一発で殺せなくもないよ。
体感だけど開口部のあるタイプの兜はちゃんとそこだけ防御力判定無いっぽいから的確に狙えば片手武器でも結構殺せたよ(7年前のマルチ全盛期の記憶。
両手武器もちゃんと溜めずに速度乗せず、剣先が一番速度出る前に敵に当たっちゃうと弓兵だって一発は耐えちゃう。
まぁほんとに書き換えチートしてる可能性は0じゃないけど。もしCRPGマルチなんだったら育ったキャラはほんと強いよ。
931名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/27(水) 10:18:08.41ID:DJ47gvgr
溜め扱いがあるとは初めて知ったよ。プレイ時間は1000時間を軽く超えているのに。
2017/09/27(水) 10:19:36.56ID:edk7F342
そんな細かく防御判定別れてたのかいつも適当にブンブンしてた
2017/09/27(水) 10:56:33.76ID:FxAWVAA2
シングルのトーナメントでも両手剣の上段振り下ろしは序盤でも一撃狙いやすくて捗るぞ
2017/09/27(水) 13:12:58.55ID:nubeQcAd
まだ500時間だけど両手武器左に振りかぶりながら下向いてるとヘッドショット狙いの飛び道具がスカることを最近知った
2017/09/27(水) 13:30:02.22ID:W3zjYQRP
徒歩のやつだろ?闘技場でよく使う
2017/09/27(水) 14:36:21.01ID:JupKamRS
武器の振りに合わせて体も回転させるとスピードボーナスが乗るって本当?
2017/09/27(水) 15:48:25.54ID:gtJCDSjA
>体感だけど開口部のあるタイプの兜はちゃんとそこだけ防御力判定無いっぽいから
これは完全な勘違い、ヒットボックスと兜のメッシュは完全に別でそんな属性ヘッダーも無いからあり得ない
2017/09/27(水) 16:13:48.18ID:gmIUp4GS
溜め攻撃なんて知らなかったからカカシで何度かやってみたけどダメージ変わりない…
もしかして武器の振り被りのモーション終えるまで離さない事を溜めと言ってる。?
2017/09/27(水) 16:59:11.19ID:pTPBC9Mc
ログを全消しすると雰囲気出るぞ
ダメージ報告も戦死報告もいらん
2017/09/27(水) 17:17:00.32ID:+43MJQbg
旗表示も消すと兵隊の出身地揃える意味が出てきていい感じ
もみくちゃの最前線で戦ってるとわけわかんなくなるけど
混戦になると敵味方区別つかなくなって手当たり次第に切りかかるとかリアルにあったんだろうなと思わせられる
2017/09/27(水) 17:36:11.98ID:F6snQAYX
ログまみれもそれはそれでシミュレーションゲームっぽくて好き
942925
垢版 |
2017/09/27(水) 19:17:29.29ID:008iKcum
>>930
ため攻撃は知りませんでした
クリック押しっぱなしで構え続けて、離して攻撃するのはため攻撃にはならないんですかね?
当てる距離やタイミングで威力が変わるんですね…それも知りませんでした
ざっくりと一番良いタイミングはどういう時か教えていただけると凄くありがたいです
練習するならシングルの闘技場がいいのかな?
2017/09/27(水) 20:12:23.88ID:5R2Hy/Ot
mount&bladeにも三国志8や三国志10みたいな年表機能がほしいわ
シヴィライゼーションのような年表&統計みたいなのも
2017/09/27(水) 23:55:04.21ID:C+bAlW1e
溜め攻撃って本当にあるの?
攻城戦のリスポンキルで両手剣連打してるけどほぼ一撃、っていうか溜めて攻撃する時は自然と適切な間合いになっていいダメージが出てるだけなんじゃ?
槍なんかはあるかもしれないけど距離感掴めなくて検証できない・・
2017/09/28(木) 00:31:03.40ID:lgct2AZ1
なんか嘘くさい
開口部は防御判定ないとかいうのと同じで
個人の感想的な話じゃないのか 長くやってるけど初耳だし
2017/09/28(木) 01:34:30.81ID:UGeV8Bcn
Mount&Blade3では柄で面頬ぶち上げて鎧通しを顔面にねじ込むテクニックが重要になってくるぞ
2017/09/28(木) 01:52:56.89ID:saBXVjMN
>>886
薙刀は片手で振りますわけじゃないし
リーチ的にはそんなものじゃない?
2017/09/28(木) 01:54:16.34ID:saBXVjMN
>>903
WIN10ならスレ確認しようね
949名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 02:18:04.21ID:/cOkAoI0
そこそこ軽くてバニラと不陰気の変わるMODって何?
950名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 02:23:35.52ID:/cOkAoI0
あっCave系は済んでます
2017/09/28(木) 04:24:22.54ID:JU4GdZ0m
貯めあるよ
連打するとダメージ落ちるし
でも多分攻撃モーションで速度変わるから
その影響じゃないかなあ
2017/09/28(木) 05:48:48.81ID:r0jdh+7D
荒らしの嘘だとバレちゃったね
2017/09/28(木) 07:24:24.25ID:gxvXkqim
溜めとかあるのか?うそ臭いな
2017/09/28(木) 07:43:42.79ID:z+UTI8cV
貯めというか、チョン押しとずっと押しだと武器の振りはじめの位置が違うからスピードボーナスは多めにつきそう
城での戦いのの時の餅つきとか、騎兵で切り付ける時もチョイ押しより構え切ってからのが強いきがする
2017/09/28(木) 07:54:15.66ID:9bevmRmk
速度ボーナスとカン違いしてるだけじゃね?w
2017/09/28(木) 07:57:16.53ID:iKkeubJw
連打してると上手く速度ボーナス乗せられないこと多いしそれだろうな
2017/09/28(木) 13:07:44.94ID:U7V7Y8jj
なんだ講釈垂れたつもりの>>930は見当違いの思い込みを晒して恥かいたってだけか
2017/09/28(木) 16:35:57.48ID:vFq8A5j/
現状ペリスノの現実的な投射ダメージの無効化ってチェックはずさないと本領発揮しないと思うんだけど
これ説明と逆になってない?
2017/09/28(木) 16:36:47.55ID:L47hyhIU
TLDのフォントバグってどこに報告すればいいかな
960名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 17:58:41.50ID:yooGs2uw
>>958
チェックを外す→クロスボウをはじく
チェックを入れる→クロスボウが刺さる

ということか。初期設定でチェック入ってたから、そのままにしているが気にしなかったな。
クロスボウって重装甲も貫けるもんだと思い込んでたからなぁ
2017/09/28(木) 19:04:24.86ID:ayPSIig2
ペリスノで国起こして、エリントールの諸侯をいくらか勧誘したんだけどそのほとんどが狡知なやつで、武辺者は二人だけだった。
この場合、城や街は武辺者にだけ統治させて狡知なやつらは村なんかでオーケー?
城を任せる器じゃない気がする。あいつら
2017/09/28(木) 20:11:32.94ID:vFq8A5j/
>>960
うんだからチェックはずしたほうが重装甲相手のクロスボウのDMGが伸びるのは変かなと思うんだが俺の認識が変なのかな
現実的な投射ダメージの無効化って一体なんなんでせうね
2017/09/28(木) 20:30:00.72ID:kROOHotu
そこは翻訳の関係もあるしこまけぇことを気にしてたら禿げるぞ。要はデフォでオンだからペリスノ流投射ダメージのオンオフってことだ
964名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 20:57:31.80ID:nGRbHcde
エリんトーはいつでも善良、竹割があわせて5名くらいいたけど、そんなこともあるのか。
ぺリスノは贈り物や祝宴で有効度上げられるから、あまり気にしないな。残虐や自己中じゃなければ十分。
965名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 20:59:06.89ID:nGRbHcde
あ・・あとぺリスノは城防衛側が強すぎる。ザンの6000の兵をレスベールで蹴散らしたぞ。
2017/09/28(木) 21:11:47.25ID:ayPSIig2
いや。
2017/09/28(木) 21:12:44.71ID:ayPSIig2
騎士道諸侯や善良卿って中々仲間にならないじゃん?
声かけてこっちに寝返ったのが狭知なやつと武辺者だけだったのさ
2017/09/28(木) 21:24:05.68ID:5yoovfws
>>962
原文っぽいの検索したけどDisable_Realistic_Ranged_Weapon_Damage
When_Enabled,_bows_get_damage_penalty_against_heavy_armor_while_crossbows_get_armor_penetration.
だから翻訳ミスじゃなさそう
つまりクロスボウが鎧を貫通するのはリアリスティックじゃないってことか
2017/09/28(木) 21:36:24.57ID:F49a6Po4
自国の諸侯をコンパニオンばかりにするとかやってみたいけど、惜しくなっていつも実現できない
2017/09/28(木) 21:53:58.42ID:vVa+Xd2+
現実的な投射ダメージ → クロスボウが強くて弓が弱い
を無効化する       → 弓が強くてクロスボウが弱い(M&B本来のバランス)

にチェックを入れる → 弓が強くてクロスボウが弱い(M&B本来のバランス)
のチェックを外す   → クロスボウが強くて弓が弱い

だな。文章上は
2017/09/28(木) 21:55:57.02ID:kROOHotu
他のでは分からないけどペリスノでは贈り物が効く奴とそうでない奴がいる。有効な諸侯だと3か4上がるけどそうでない奴だと1しか上がらない。なんか別の条件(婦人との関係度とか)があるのかもしれないがようわからん
2017/09/28(木) 22:07:38.06ID:vFq8A5j/
・・・考えてたら頭痛くなってきた
そろそろスレ立てなきゃだがワッチョイ機能とかあるけど卿等はどーしたい?
2017/09/28(木) 22:36:04.46ID:vFq8A5j/
【MOD総合】Mount&Blade 48馬力 【Warband】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506605163/

聞いておいてアレだが面倒が嫌いなので勝手に導入して勝手に点てた
許せよ
974名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 22:36:06.30ID:k5dU6JGn
>>958
要は
チェックを入れれば「現実的なダメージを有効化」が機能するという認識なのか
チェックを入れれば「現実的なダメージを有効化の"無効化"」が機能するという認識かってことでしょ?
968の原文を見る限りは後者が正しいと思われる。
んで、When enabledってのは「現実的なダメージの有効化」の事を指してるのであって、
「チェックの有無」を指しているのではない、という事ではないかね。
ただ、今ちょっと起動してコンパニオンとの練習試合で試してみたんだけど、
どっちにしても弓、クロスボウのダメージに劇的な変化が見られないんだよなあ…
弓術MAXだからかもしれんけど。
975名無しさんの野望
垢版 |
2017/09/28(木) 22:44:50.10ID:k5dU6JGn
ってもう970が同じこと書いてるやん!
時間が空いたのはゲームで確認作業をやっていたからです。許して。
2017/09/28(木) 22:44:58.66ID:KI7/scWt
>>973

なんかレスバトルしたいやつがいるからそっちのほうがいいや
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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