開発日記 #85

今回は1.8アップデートの「覚醒帝国の堕落」と「3つのアセンションパスの変更点(ユートピア拡張の所有者のみ)」について記す。

●覚醒帝国の堕落
覚醒帝国はゲーム終盤に投げ込まれる挑戦であり、最強であるプレイヤーの帝国が彼らを放置できない恐ろしい敵とみなすよう意図されている。
しかしながら、プレイヤーがゲームを止めるまでずっと覚醒帝国の属国になってしまい、最後には全員を属国化または割譲して「勝利」してしまうのは意図したものではない。

これをどうにかするため、覚醒帝国に「堕落値」というメカニクスを与える。
「堕落値」はメーターで表現され、0から100まで上昇する。覚醒後から長い時間をかけて上昇していく。
覚醒帝国の規模が大きいほど(覚醒帝国自身と、属国の所有する惑星の合計)高速で上昇し、
堕落値が高くなるほど覚醒帝国の資源収入と艦隊戦力が下がり、
堕落値が非常に高いと、属国が反乱する可能性が急激に上昇する。
これにより覚醒帝国は、覚醒直後は非常に強く、規模を拡張し強くなるほど堕落し、誰かが彼らを倒すまで弱くなり続ける。
もしプレイヤーが属国になってしまっても、素直に従うフリをしつつ、軍拡をして、自由を勝ち取る瞬間を虎視眈々と狙えばいい。
覚醒帝国は、他国を属国化することを以前より好むように変更される。(惑星割譲の選択肢は依然と残っているが)
(訳注:言い回しが難しく自信がない)支配され束縛された属国を集めようとする。