探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part42 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/09/04(月) 11:08:54.86ID:pxvN2cGd0
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
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■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part41 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501682185/
英語Wiki
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日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。

 日本語版、日本語化パッチは存在しません。日本語化の話題はスレが荒れる原因となるので控えてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/09/04(月) 11:10:12.98ID:pxvN2cGd0
保守
2017/09/04(月) 11:12:43.87ID:dCKLBpIHd
>>1にテルナテが独立保証
2017/09/04(月) 11:13:31.02ID:dCKLBpIHd
>>1にティドレが独立保証
2017/09/04(月) 11:14:04.97ID:pxvN2cGd0
>>1>>1が独立保障
2017/09/04(月) 11:15:17.65ID:RaqQqQGgd
>>1にマカッサルが独立保証
2017/09/04(月) 11:20:34.72ID:pxvN2cGd0
パラドゲーの値上げ問題でメールを送っている人向け

731 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-xjvb)[sage] 投稿日:2017/08/26(土) 14:23:05.73 ID:yOW3maWi0
>>8 そろそろメール届くころなので手順書いとく
1.メールの一番下にあるリンクに飛ぶ 5の後URLは無効化
2.Steamにサインインする。
 →ブラウザからサインインしたことなければ? 認証コード要求されるので注意
   steamの登録メアドにコードが送られてくるのでそれを入力
3.パラドからアカウントへのアクセス許可を求められるので許可する
4.選択できるゲームの一覧が表示されるので、本体1つかDLC2個選ぶ
5.ページ下段のsubmitボタンを押す  押せない場合は他のブラウザで挑戦
  こっちはIE・Edgeだと無理で火狐だと認証された
6.ライブラリに追加されてるのを確認

submit押せずに余計な手間がかかったので同じように悩んでいる方の助けになれば
2017/09/04(月) 11:38:32.83ID:WpT9oxbH0
>>1にブールボネが独立保障
2017/09/04(月) 12:02:04.78ID:xqeWDy0D0
>>1にGalley2隻を無償で売却打診
2017/09/04(月) 13:53:54.19ID:aVtkK0Zz0
古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
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PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity 
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公式HP
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2017/09/05(火) 07:56:26.33ID:NghPthpt0
12名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-k06i)
垢版 |
2017/09/05(火) 11:49:23.94ID:3oKxrS9qp
あれ?なんか独立保障スレになってる?
2017/09/05(火) 14:45:34.80ID:KGaSEU5v0
地域の特性表すなら受容なんかよりアメリカ先住民は西洋諸国がアメリカに到達したら疫病発生で
Dev、安定度がガンガン下がるイベント作るとかそっち方面にしてくれた方が個人的には良かったと思う
2017/09/05(火) 15:09:35.84ID:bu/LKYMF0
受容に金かかるのほんとうざいわ
それまで必死に貯めた金がなくなるのがイヤすぎ
2017/09/05(火) 17:44:22.15ID:rIxlRm9vd
1プロビプレイなら常に1Dだぞ
2017/09/05(火) 18:45:22.49ID:GOGCur7k0
貯金箱プレイまったなし
2017/09/05(火) 18:50:31.68ID:9CVT47hb0
帝国自由都市最強伝説が今始まる
2017/09/05(火) 19:06:08.67ID:8BBGu1YUM
中華皇帝とその朝貢国にもInstitutionペナルティ欲しいわ
プレイヤーなら簡単に縛り抜けられてAIは常に技術遅れるみたいな奴
2017/09/05(火) 19:10:03.87ID:dnGLxBwe0
プレイヤーチートはちょっと……
2017/09/05(火) 19:14:30.65ID:uiNe43+c0
もう来てた
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-5th-of-september-2017.1042506/
2017/09/05(火) 19:32:15.33ID:vXzNSfD50
半島とか日本とか中華帝国から技術導入為捲りなんですが
2017/09/05(火) 19:49:53.89ID:767/5KOo0
実際ポルトガルの火縄銃をコピっちゃう民族とかいたし
技術差が無くなっちゃうのはそんな違和感ない
2017/09/05(火) 19:53:30.19ID:dnGLxBwe0
イスラム教が交易絡みで布教できるのは実際にあったし、面白い仕組みだな
実績が若干取りやすくなるか?
2017/09/05(火) 20:00:02.09ID:9YwcEwAa0
>>23
たぶん非イスラム相手にしか布教できないと思うんで、the third wayにはあまり関係なさそう
2017/09/05(火) 20:03:22.71ID:zjBox/Cka
中華帝国の朝貢はぼったくりが酷いよな
遊牧民だと開発が上がるとホードユニティが下がりやすくなり、更に中華帝国からのカツアゲがひどくなるしさ
中華帝国は朝貢国に技術支援や資金援助、朝貢国同士のケンカを窘めたりして欲しい
中華帝国の朝貢と遊牧民の朝貢が一緒なのが悪いよ
2017/09/05(火) 20:10:47.73ID:euhMc7Lo0
なーにカツアゲされる以上に焼いて儲ければいい
2017/09/05(火) 20:34:40.71ID:lDhfXtnV0
外交や諜報に伴って商人の配置を変えなくてはならないというのは2重の手間のような
一定の交易力があるノードを母港にしている国対象というだけでいいと思う

ところでShahanshahの実績取ったけど
これってペルシア建国プレイではなくペルシア独立運動を叩き潰すプレイだよね
ペルシア独立の反乱軍がティムールで湧くたびにティムールに宣戦して
反乱軍を潰してあげていた

https://i.imgur.com/1T48H5s.png
2017/09/05(火) 20:41:37.40ID:9YwcEwAa0
おめ
続けてThis is Persiaも取るんだ
2017/09/05(火) 21:13:46.66ID:lDhfXtnV0
らじゃー、頑張ります
2017/09/05(火) 23:25:41.04ID:8QgqMCjd0
イングランドやってるが初期に反乱軍沸くイベント多すぎでしょ
スコットランドとの戦争でマンパワー死んでるからやめてほしいわ
2017/09/05(火) 23:37:11.94ID:rqaadtmC0
もう片っ端から要求飲んで終わりで良いんじゃない?
2017/09/05(火) 23:48:55.14ID:s3mMgGsC0
プロテスタントになりゃ済む話だからロラード派のイベントは教皇影響度下げる方選べばいい
薔薇戦争はとっとと起こして0/0/0を追放した方が良いから終わるまでスコットランド攻めを待てばいい
薔薇戦争終結までの間にスコットランドが強大化したり他所に食われる心配なんてほぼないし
2017/09/05(火) 23:50:39.06ID:8QgqMCjd0
this rebels will never negotiate!

死ね
2017/09/06(水) 00:09:22.37ID:lBmi07Jw0
>>20の質疑応答で、交易絡みで布教できるのは貿易会社作れるノードだけとか、
1450年代のオスマンの拡大を抑える変更を加える予定だとかの話が出てる
2017/09/06(水) 00:26:10.97ID:lmYAd/+R0
またオスマンを初心者に推しにくくなるのかぁ
2017/09/06(水) 03:40:11.30ID:kaurm4/u0
40年代にビザンツとアナトリアとレバントは抑えてカッファにclaimつけ終わってるから消化と準備の期間にちょうどいいな!(真っ青)
2017/09/06(水) 07:27:33.77ID:f+Y/26/U0
開始直後のオスマンの拡大阻止っていうと
まさかCity of World Desireのミッションとコンスタンティニエ遷都のディシジョンはなくならないだろうが
アナトリアの君侯国に残ってるコアがなくなったりするんかなあ
2017/09/06(水) 07:44:19.55ID:5nbVBixR0
実際あの辺にコアあるのよく分からなくない?
2017/09/06(水) 07:47:44.42ID:Jm/QYg8C0
現バージョンでもうドゥカルティルとアダナからコア消えてるし
後はカラマンとカンダルのコアも消えるといちいちクレーム付けるか外交併合も駆使しないといけないからかなりめんどい
それでも1470年までにアナトリア・ギリシャ統一は余裕だけど
2017/09/06(水) 07:48:08.89ID:YLYcKXEd0
アルバニアとかはティムール戦後のゴタゴタで喪失したけどベイリクに関しては元々オスマン領だったわけでもないわけだしね
2017/09/06(水) 07:48:20.07ID:UBdujqcM0
確かに
2017/09/06(水) 07:51:51.54ID:Jm/QYg8C0
初心者には元々オスマンよりはカスティーリャかイングランドがオススメだったから大して変わらないさ
オスマンnerfされると世界征服筆頭がオーストリアになる可能性もあるか
2017/09/06(水) 08:01:42.41ID:Ezmrkz/Xd
オスマンでも永久クレーム活用してほしいな
2017/09/06(水) 12:15:08.23ID:2rXcqcgVd
明とオスマンはプレーヤーが干渉しないと間違いなく伸びるからな
どっちももう少し弱くてもいいと思う
2017/09/06(水) 12:53:22.25ID:kNw73wPK0
世界最強の大国その一その二だし強いのはかまわない。ただ大国が崩れるシステムは必要だと思う
46sage (ワッチョイ 6faf-k/3h)
垢版 |
2017/09/06(水) 13:18:05.74ID:mW90ztuq0
>>45
CK2イスラムのようなシステムは勘弁して欲しい
ずっとCK2やっていないからシステム変わってるかもしれないけど
2017/09/06(水) 13:38:24.80ID:Lr3SA54Y0
institutionのせいでナポレオン戦争の時代まで世界最強国家だよね
ペルシャを食いエチオピアを食ったAIオスマンにはもはや誰も勝てない
2017/09/06(水) 13:42:08.97ID:HuhYP5oL0
オスマンで北アフリカからインドまで全部食ったら最後のinstitution受容に10kダカットかかったな
世界征服目指してる場合あれがどれだけになるのか恐ろしいわ
2017/09/06(水) 13:56:39.13ID:5E9Dw2RJ0
国力が圧倒的になったら多少技術遅れたってどうってことないし受容先延ばしにして値段が下がるのを待てばいいのでは?
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 6faf-k/3h)
垢版 |
2017/09/06(水) 14:18:23.61ID:mW90ztuq0
世界征服目指していたらinstitutionの費用は待てば待つほど高くなっていく
ので借金してでもすぐに受け入れてしまったほうがいい
51名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-4xnu)
垢版 |
2017/09/06(水) 14:26:14.92ID:GPyJzIs7d
世界征服するなら後半はどうせ金余るだろうしな
2017/09/06(水) 14:48:45.06ID:BpCiYUIy0
オスマンプレイでポーランドを食ってバルト海についてからWiki読んで気づいたんだけど
もしかして新教への改宗っていう壁さえ超えれば、世界中どの国でもプロイセンに変態できるのかな
ポーランド→プロイセンはたまに聞くけど
2017/09/06(水) 14:50:38.84ID:5SvRnQ6wd
>>48
dev高いプロビに片っ端から大学建ててたから、需要できる状態になった頃にはそんなに高くなかった覚えがある
Autonomy75%のプロビが圧倒的に多いし
2017/09/06(水) 16:18:08.25ID:LOwGVhJa0
え...コモンウェルスがHRE入りすることってあるのか
2017/09/06(水) 16:58:38.84ID:KDJwOkpl0
どんな状況よ?
ロシアにすり潰されて滅亡寸前とか!
2017/09/06(水) 17:19:46.44ID:HExm0V3Za
>>52
英語wiki見る限り遊牧民でない限り可能にみえる
2017/09/06(水) 17:26:15.14ID:LOwGVhJa0
https://i.imgur.com/rGNySzS.jpg
https://i.imgur.com/UppIDNX.jpg
普通に元気なのになあ...
ちなみにオスマンにも宣戦されて大ピンチですね
2017/09/06(水) 17:36:22.30ID:kNw73wPK0
>>52
ビザンツとかフランスとかそのプロイセンとか一部の変態国家は別グループに文化転向できない制限なかったっけ?廃止された?
廃止されたならis not colonial nation無いし理論上ほぼすべての国が変態できそう
2017/09/06(水) 17:51:27.67ID:807aZGK20
1プレイで同じ国には戻らずに何回変態できるんだろう
2017/09/06(水) 17:57:33.00ID:5nbVBixR0
>>54
Dev的に通常加入できなさそうだし、皇帝になったのかな
2017/09/06(水) 18:03:38.22ID:fbhD8MHN0
突進公が突進しない世界なんて珍しい
2017/09/06(水) 18:07:09.25ID:E2Hc40g20
コモンウェルスがプロイセンにって現実で考えたら意味不明だな
2017/09/06(水) 18:15:16.61ID:nSKWiqcF0
オスマンがロシア化するパターンもあるし多少はね?
2017/09/06(水) 18:30:57.19ID:PcISL0nDa
スンニペルシャにはワロタ
イベントでシーア派にされた気がするが…
スンニペルシャなんだよなあ
2017/09/06(水) 19:00:07.50ID:e9XMy6pF0
普通にやってて一番現実的で回数が多いのが
ブランデンブルク→プロイセン→ドイツ→ローマ
くらいか
オスマン→ロシアでイェニチェリの規律10%が永久になるとかバフがずっと乗るのは強いけどなんだかなあ
2017/09/06(水) 19:04:57.89ID:t51WSdZv0
オスマンじゃなくなった瞬間に限定イベントやディシジョンの効果は全部ふっとぶべき
2017/09/06(水) 19:09:11.27ID:5SvRnQ6wd
今は規律5%に下がったし、そんなことしなくてもdisasterは大抵回避できる気がする
改宗からのHRE皇帝に比べると、あまりメリットないような
2017/09/06(水) 19:14:16.60ID:uKh2jm8Q0
現バージョンはオスマンから別の国家に変態するとイェニチェリ補正は外れるはず
2017/09/06(水) 19:40:52.92ID:vuu7Xa/J0
大分前から変態したらイエニチェリは外れるはず
2017/09/06(水) 20:02:37.53ID:kaurm4/u0
>>59
実現性を考慮すると
Burgundy→本土を適当な属国に投げてNetherland→属国を吸い直してFrance→遷都してWestphalia→文化変えてHannover→文化変えてPrussia→Germany→HRE or Roman Empire
くらいが限界かな
あとはUzbek→Bukhara→Mughal→Arabia→Persia→Hindustanとか(きつそう)
2017/09/06(水) 21:31:41.27ID:5nbVBixR0
>>70
ブルゴーニュのネーデルラント化は
属国のもフランス領域がフランスに譲渡されます
primay nationだろうがフランスが属国であろうが
2017/09/06(水) 21:49:15.04ID:kaurm4/u0
あらほんと
じゃあ1550目標でフランス消し飛ばさないとだめか
73名無しさんの野望 (スップ Sd5a-cuo5)
垢版 |
2017/09/07(木) 00:19:56.81ID:x/mbTZgrd
プロイセンで数だけは多い包囲網薙ぎ倒してくの快感だわ…
2017/09/07(木) 00:59:04.22ID:tfOS0EdMM
オーストリアのボヘミアPUミッション、ボヘミアのdev140以下とかいう制限なんでつけたんや…2回戦争で削ってようやくミッションとかもう普通に征服した方が早いとか思ってしまう。
2017/09/07(木) 01:00:11.94ID:zkrT1kI30
無駄なAEを増やさなくて済むだろ
2017/09/07(木) 02:21:34.92ID:h5M6NUe/0
たしか初期領土+シレジアでギリ140行かないパッチ時期があったはず
いまは147なのでモラビア(19)解放して
PU飲ませたあと再征服かな
2017/09/07(木) 02:33:58.80ID:EluzPq/2M
GC直後のボヘミア空位時代に婚姻結んだ結果ハプスブルグ朝になっていたため、クレイムスローンでPUしました。オスマン付いてきたけどどうにか。
2017/09/07(木) 08:39:07.41ID:tKEHPwa40
ブハラからムガルなれるのか
楽しそう
2017/09/07(木) 09:03:23.91ID:JmDHKv7O0
ボヘミアはさっさと同君しとかないと、プロテスタント化してからの巨大化したボヘミア潰しは面倒臭いことこの上ない
でかくなると改宗強要もできないから、何度も国家解放や領土返還させなきゃならんし
大抵ブランデンブルクと仲が良くて宗教中心地になったりするからなあ
2017/09/07(木) 11:34:17.94ID:Ba1t+ZFzd
帝国改革進めて同君連合から属国になった途端に、即プロテスタントに改宗したボヘミア君には笑った
2017/09/07(木) 11:36:15.28ID:gHavbRIx0
現行だとGC直後に殴って同君が安定かな。1455ハンガリーの様子見てリセットすりゃいいし
2017/09/07(木) 12:29:37.87ID:y/WcdbMma
敵対的な書物みたいなイベントが連発して活版印刷のポイント50ほどもらったんだがもうその土地活版印刷受け入れてるんだが…
2017/09/07(木) 17:05:29.60ID:nvEXYHzY0
オスマンでやってたら最初の時代で包囲6将軍出て鼻水出た
ウルバン砲との組み合わせはまずいですよ
2017/09/07(木) 17:25:17.40ID:TihjTJjB0
戦争したくない時期に優秀な将軍がでる法則
2017/09/07(木) 17:27:03.80ID:+z6FsZUp0
優秀な将軍が開戦でショック死するパターンもある
2017/09/07(木) 17:30:23.52ID:zkrT1kI30
戦闘状態に入る直前に将軍が死んで殲滅される糞タイミング
2017/09/07(木) 18:16:58.56ID:KLGa5k0rd
山岳要塞包囲中、将軍強いから手出せんだろw
→A Military Leader has left us!
→全滅
2017/09/07(木) 20:03:24.54ID:xiJRExev0
有能な後継者に備えて王を将軍にしたら意外と優秀でモヤモヤ
2017/09/07(木) 20:11:29.58ID:HKlwa1aE0
何の憂いも無しに死地に突撃出来て便利じゃないか()
2017/09/07(木) 20:38:24.57ID:X4JHq+4k0
まあ将軍化しても死んでくれない優秀な将軍君主もいるんだけどな

https://i.imgur.com/8rOqipp.png
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a27-g9be)
垢版 |
2017/09/07(木) 21:22:41.22ID:7TC0nEd90
1-1-1みたいなのに限って、将軍にしたら敗戦続きなのに全く死ぬ気配が無い不死身っぷりを発揮しよる
2017/09/07(木) 21:40:36.20ID:Y7t8kA4W0
そういえばDie Please Dieでお馴染みのシャー・ルフ、ウルグ・ベク親子も次回アプデでそれぞれ4/3/5、3/5/3にbuffらしい
2017/09/07(木) 22:16:30.53ID:HKlwa1aE0
その2人は「何を見てそんな値を付けたんだ」ってレベルの冷遇ぶりだったからなぁ
(でも息子のオタクの方は252くらいでいいだろ)
2017/09/07(木) 22:28:46.11ID:X4JHq+4k0
次回のアップデートではティムールに期間限定でオスマンと張り合えるぐらいでいて欲しい
今は草刈り場に過ぎる
2017/09/07(木) 22:37:16.30ID:Q8v4fQnp0
メエメエ黒羊さんからペルシア属国化してワクワクしながら黒線眺めるだけの国だからな
2017/09/07(木) 22:44:52.52ID:C+3KXuaOa
オイラトに攻め込んで捕虜になった空前絶後の皇帝は強化されるのか?
 
オイラトのムスリム化や明朝の規律の高さは調整してほしい
2017/09/08(金) 04:00:16.98ID:Vqg0STb70
ロシアプレイでブランデンブルグ ボヘミア フランスを同君連合にできてワロタ
コプトマンならWCできただろうなあ...
2017/09/08(金) 18:44:08.89ID:4w+hXVxl0
旧教と新教同士みんな正教になれば30年戦争もなかった平和な世界だな
2017/09/08(金) 23:45:27.57ID:SiZAvXIG0
AIがイタリア成立させるところを初めて見ました
しかもフェラーラ
2017/09/09(土) 00:13:12.08ID:W9UOw3PR0
俺なんてイベント通りブランデンブルクがプロイセンを同君連合下に置いてるのを見たことがある
2017/09/09(土) 00:32:08.41ID:WXUzTAdM0
あのイタリア、自力で統一されたイタリアだと思ってたけど
ナポレオンが作った傀儡国だったんだね
旗がなんか見慣れないなあと思ってたww
2017/09/09(土) 00:39:37.24ID:QYCTo/JB0
黄金時代発動したけれど文化転向での外交点消費にマイナス補正が付いてない
君主点使うならなんでも-10%ボーナスかと思ったけどそうでもないのね
2017/09/09(土) 02:14:57.18ID:jG9WYWwsd
>>100
実はアンスバッハも同君イベントあるんだよ
ババリアに轢かれるせいでまず起こらないけど
2017/09/09(土) 04:55:56.98ID:2ZM3n6b00
同君連合って夢があるからキリスト教国家が好き
オーストリアでHRE圏内で小国の属国建国→王朝変更→属国放棄を繰り返して
ハプスブルク朝を自国と元属国の婚姻からヨーロッパ中にばら撒き続けるプレイしたら
色んな大国が平和的に同君組んでくれた
2017/09/09(土) 06:39:15.08ID:JxW5zZJ20
王朝変更ってのはなんかコマンドがあるわけじゃなくて、気長に絶えるの待つの?
2017/09/09(土) 06:41:50.69ID:dE3UCAJc0
普通に属国への要求で自国と同一王朝に変えられるぞ
2017/09/09(土) 06:51:23.52ID:y6dZlz4W0
王朝スパム戦略とか新しいな
2017/09/09(土) 06:56:22.94ID:JxW5zZJ20
>>106
知らんかった、ありがとう
2017/09/09(土) 07:41:46.61ID:8hzzNPat0
王朝スパム面白そうだな
パラドへのクレームで取得したHOI4に浮気していたけど久しぶりにやってみよう
2017/09/09(土) 10:13:04.98ID:/cmzzCea0
王朝増殖はロマンがある
王朝交代強制のオピニオンマイナスなんてすぐ無くなるし
オーストリアで何度も何度も同君狙いプレイしてたら、やっとボヘミアとハンガリーと同君できた
つくづく運だよなあ
ボヘミアに同君強制して、同君強制戦争に参加してきたブランデンブルクから2プロビ奪ったらババリアから包囲網戦争仕組まれて死んだりしたけど
ババリアおめーも他国併合したばっかのくせに人の国にばっかいちゃもんつけんじゃねーと切れたわ
ところで今のバージョンだとベネツィアを一戦目にフルボッコにして、属国2つ解放させてクレタとアルバニアとクロアチアを独立させてイストリアともう1個プロビを奪うと、二戦目に丁度先勝点100で属国化できるんだな
属国化強制からの併合の方が楽か?
2017/09/09(土) 10:59:15.79ID:yqN0mN8pM
属国化の方がいいと思うけど併合は考え方による。
バーガンディダイを狙って起こせそうなら将来的にメインポートをオランダに移した方が儲かるし、
両方でコレクトするとtransferによるトレパボーナスもらえなくなるから
属国にして戦力になってもらった方が使えるという考えもある。
2017/09/09(土) 11:46:33.81ID:bSe3moCL0
オランダ諸侯含めて何でもかんでも解放してたら複数国とPUになっても維持出来ないからそういうことではないと思うんですが
2017/09/09(土) 11:47:57.09ID:bSe3moCL0
自分でレスして意味不明だなすまん
2017/09/09(土) 14:05:15.86ID:G/mS3sOoa
アイシンギョロ朝明国
朱朝満州
皇后がいると割りと見る
2017/09/09(土) 14:12:24.49ID:pHAo4YIB0
うちのオーストリアはテューダー朝になってブリテンを同君連合下に収めてるよ
いや普通オーストリアが同君連合下位だろって
戦力の絶対数が増えたせいでフランスだのデンマークだのをボコボコにしてて怖い
2017/09/09(土) 14:53:13.30ID:mf9fkAWGd
あるある
最初のオーストリアプレイの時は、ハンガリーもボヘミアもやり方が分からなくて、ハンガリーは同盟国のままでボヘミアは宗教中心地になったから滅ぼしたけど、
コモンが何故か同君下位になってくれたからフランスを潰した後にデンマークロシアを叩いてたら列強一位になった
トルコをHREファンネルで叩くだけの作業になったから止めちゃったけど
2017/09/09(土) 16:47:57.79ID:VvF56ACqd
最近はReclaimのCBでハンガリーに仕掛けようとすると、オスマン先輩が独立保障かけてて困惑する
ライバルに独立保障されるハンガリーさんもどうかと思うが
2017/09/09(土) 17:02:25.14ID:/KnxUJD1d
独立保障するも「ライバルなので -30 うーん、放置!」
2017/09/09(土) 17:17:33.72ID:Sgz5SLm80
俺が食うまで手出しは許さん、ってなもんか
2017/09/09(土) 18:11:44.01ID:HY9wvOFt0
オスマン「勘違いするなよ。お前を倒すのはこの俺だ」
ハンガリー「オスマン……」
2017/09/09(土) 18:17:54.57ID:FeVjMzMz0
オスマン先輩はお願いですからマムクートと遊んでてください
2017/09/09(土) 18:21:14.78ID:4pL86Iiud
最近のオスマン先輩、コア外れたからかドゥルカディルと同盟組んで
自身は全く中東に伸びていけない情けないパターンがある
2017/09/09(土) 19:29:45.90ID:N7XrGLh90
包囲網恐れてAEが50超えないように拡張してるから列強1位とかにはなれても圧倒的大国にはなれない
やっぱり圧倒的な大国になるには包囲網を組まれても打破する勢いでいかなきゃだめなのか
2017/09/09(土) 20:17:20.89ID:WXUzTAdM0
ぐう分かる
包囲網怖いよー包囲網(信長感
HRE国がピクミンみたいに脅威になるよー
2017/09/09(土) 20:38:39.92ID:5jU0tBGH0
マムクートってなんかのネタなのか?
2017/09/09(土) 20:47:55.59ID:y6dZlz4W0
FEじゃね
2017/09/09(土) 21:05:35.18ID:55JadzPI0
キリスト教関連の詳しいガイド欲しいなぁ
どっかにいいサイト無いだろうか
2017/09/09(土) 21:19:45.37ID:AicYpQH4d
元の時代にはキリスト教モンゴル遊牧民集団がいたという歴史ロマン
2017/09/09(土) 21:27:31.88ID:pHAo4YIB0
ゲームの話だったら英wiki日wikiで事足りるでしょ
現実の話だったら今すぐ高校の教科書か参考書買って読むといいよ
2017/09/09(土) 22:31:09.99ID:xBZ+jbzm0
大名プレイで誘拐された息子が帰ってくるというイベントってどういう条件で起きるんだ?
普通の能力の君主だと日本統一するあたりで君主点が全然足りなくて困る
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-yqGq)
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2017/09/09(土) 22:44:37.01ID:N7XrGLh90
そういやAI日本っていっつも技術遅れてるけど何してんのあれ
2017/09/09(土) 22:46:46.69ID:AicYpQH4d
全員属国(Devコスト+50%)・将軍が外交併合に必死でDev全く上がらないっぽい
2017/09/09(土) 22:50:39.94ID:dE3UCAJc0
明AARみたいなぶっ飛んだロマンたっぷりの宗教史ifをもっと下さい
2017/09/10(日) 00:04:01.57ID:47X98IMZ0
喰う気満々のラグーサに独立保障かけるオスマンむかつく
オスマン放置すると、ハンガリー以外のバルカン諸国総なめにするから、ハンガリーと同君できたらボスニア、セルビアくらいはオスマンより先にハンガリーに喰わせた方が後々楽なんだろう
ワラキアも喰わせたいけどCB作るのにはハンガリーから隣接プロビを召し上げるしか無いのか
もっとハンガリーには積極的になってほしいけど、自分で伸びるハンガリーを見たことない気がする
松岡修造がアドバイザーならもっと熱くなれよ!っていってるだろう
2017/09/10(日) 00:25:09.61ID:0l7rFm8N0
ラグーサは初期状態で保障ついてるんだよね
AIがいきなり喰わないためだと思う
あと、外交でinterest指定(マップでプロビ赤くするやつ)しとくと属国もクレームつけてくれるよ
2017/09/10(日) 00:32:26.94ID:XnZ+ij9+0
interestってCossacksが必要なんだな
使ってみたいがestate管理めんどそうだわ
2017/09/10(日) 00:35:09.94ID:5bL16hzXa
estateは君主点くれるしアドバイザーも半額で雇えるから慣れると手放せなくなる
2017/09/10(日) 00:36:28.80ID:3z15wj6u0
そんなガチになんなくても
各estateの最低土地所有割合を下回らないように割り当てて
influenceが80%超えないように気を付けて
時々思い出したら君主点徴収したり金取ったり船作らせたりするだけでいいんよ
cossacks無いと同盟の仕様が個人的にはあんまり面白くないから結構おすすめなんだけど一般から見ればめんどくさいだけなんだろうか
2017/09/10(日) 01:03:28.08ID:QGn9dHSm0
コサなし=商人から金毟れない状態でよくinstitution取れるなと思えるくらい便利よ
それぞれdev、安定度の割引に無償将軍や教皇影響、植民者増と痒いとこに届く
ただし遊牧民部族テメーは駄目だ
2017/09/10(日) 01:06:21.90ID:QGn9dHSm0
インフレ減、関係改善、改宗強化は時間さえ空ければ確実に雇えるのもありがてぇ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 4704-+XFu)
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2017/09/10(日) 01:09:57.41ID:eZulao+60
Cossacksは陸軍伝統+10してくれるから将軍ガチャする前に使うといいよ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ b3cf-b8/e)
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2017/09/10(日) 02:10:29.50ID:F+MfaTM60
交易の中心プロビに商人割り当てると交易が捗る
2017/09/10(日) 07:36:32.17ID:1zjHgrTr0
最近verの西ヨーロッパの連中本土もぬけの殻にしすぎだろ
本土に兵力ゼロなのにA call to arms!じゃねえよ
2017/09/10(日) 08:06:03.75ID:n6UB/wVMa
estate、ゲーム的には工夫できて楽しいけどロールプレイ的には未だにちょっと違和感有る。
封地ってあんなにとっかえひっかえできるものなのか。

ただ、遊牧民プレイでestateが部族オンリーだとロールプレイ的には良かった。
首長から見返りを貰おうとする諸部族と、とりあえず未開の地を与えて満足させつつ豊かな都市を直轄にして国力上げようとする君主の対立って感じで。
2017/09/10(日) 09:04:49.62ID:ekIzwz/W0
取っ替え引っ替えしてるとは限らない。Estate貴族配置したプロビは軍役と引き換えの大幅な自治権を認めてるだけで取り上げてるのは自治権のみとか、
聖職者は布教と行政活動への協力(税金アップ)の見返りに修道院の生産品に税金をかけない(自治率上昇)とか、RPしようと思えば幾らでもできる
2017/09/10(日) 10:40:23.86ID:PNO5/oZH0
うーん…その説明だと一定の割り当てをしないと階級全体の忠誠度に悪影響があることがなぁ
2017/09/10(日) 11:11:18.90ID:wERC3I8h0
とっかえひっかえすると忠誠が落ちるし、忠誠低い状態で封土剥がすと反乱も湧く
できるにはできるがやると各階級から反発(反乱)を受けるってのはRP的には問題ないと思うんだが
2017/09/10(日) 12:15:38.67ID:M3u8VkbV0
コア化さえしてれば立地とか何も関係なく
「新しくここやるから旧来の土地は寄こせ」ってサックリ移転の動きができちゃうのは
貴族・教会・商人だとなんか違和感有る。
ことに貴族とか先祖伝来の土地とかそういう価値観も有りそうだし。

コサックとか遊牧民の部族は機動力有るし、
豊かな土地を転々とすることも容易そうだし、RP的には捗る。
2017/09/10(日) 13:02:34.01ID:EPGg1F0z0
まあ徳川幕府や秀吉も転封かなりしてたと思うけどそのたびに反乱起こってるわけでもないし、中央権力が強力なら多分大丈夫なんだろう
2017/09/10(日) 13:12:27.04ID:3z15wj6u0
転封しようとして失敗したのは徳川末期にあったしprestigeとかlegitimacyが一定以下ならできないとかだとRP捗るね
まあゲーム的にはほぼ意味のない仕様にはなりそうだが
2017/09/10(日) 14:23:48.64ID:i99sk/ls0
普通に自分で縛ればいいだけでは
それかMOD自作
2017/09/10(日) 16:55:18.01ID:iXm6gUtd0
別に必ずしも土地そのものの権利ということでなしに
長官職が世襲(やら学閥やら)で維持される不文律ができてるとか
禁制品の密貿易を行ってるという公然の秘密が黙認されてるとか
特権のありようも種々考えられるし特権の喪失がその地域からの物理的退去とも限らないしで
RPの範疇で剥がしていけると思うけどね
2017/09/11(月) 00:50:34.33ID:Dan+hwcsM
アラゴンからトスカーナへ主要文化を変えてからdicisionでスペインになってトスカーナ、イタリアに変態するの、変態する度にアイデア選べて楽しい。あと周りを兵力で殴れるので意外とイタリア化は楽な方かもしれない。
2017/09/11(月) 07:21:39.50ID:TnZ6Oyez0
アラゴンからイタリア化する手もあるのか
ヴェネツィアでやるのもオスマンを初っ端から封じられたりでなかなか悪くはなかったが
2017/09/11(月) 07:24:57.51ID:0Z4UAOr00
ベネはオーストリアと同盟結んでしまえば海軍強いのもあって比較的楽にオスマンに勝てるからね
何よりもアルバニアを色々な方法でトラップとして使えるのが良い
2017/09/11(月) 08:40:32.59ID:cvUWFEkD0
>>155
レパント定石か…(ディプロ感
2017/09/11(月) 11:11:07.22ID:N7f1s/6fa
要塞付の海岸プロビって普通に包囲されてるけど
包囲できるもんなの?
ゲームだとかなり長期間包囲してるが
要塞から砲撃されたりしないんですかね
2017/09/11(月) 11:28:06.87ID:7coY+Mv30
自然損耗がそれの類でしょ。射程外から食料などの物資の輸送を妨害しつつ隙を見て投石や砲撃って感じじゃない?
沿岸で制海権なしでも船自体が存在しないわけじゃないだろうから小舟に乗って襲撃とか色々やってると思う
2017/09/11(月) 13:09:46.35ID:SjPvZzUO0
>>157
島ひとつまるごと要塞化されたものなんてまずない
岬や港町を中心に島の一部が要塞とされてるのが普通
つまり要塞のある面が海に面してるだけだよ
事実、ロードスやマルタで行われてるわけだし
2017/09/11(月) 13:24:18.72ID:La+FRhVz0
やっぱり落とすなら空挺部隊使わないと
2017/09/11(月) 13:31:31.38ID:2BN3pWe30
Meantimeのついてるイベントって、一度トリガーを満たしたら、そのあと満たさなくなっても発動する?
それとも発動まで条件を満たし続けてないといけない?
2017/09/11(月) 13:54:53.46ID:ZJBckARP0
要塞攻めって難しそうだよね
ゲームだと基本兵糧攻めだけど
リアルでもあんなのんびりと落としてたのかな
2017/09/11(月) 14:06:42.89ID:gQc306qdp
満たし続ける必要あり
2017/09/11(月) 18:44:55.60ID:SzTJJAh/0
地球の裏側のジャングルでも人的の続く限り補充され続けるのは謎
2017/09/11(月) 19:20:03.03ID:7lmq4+RT0
航海するたび人的プールからsailorが減っていくのも謎
2017/09/11(月) 19:29:15.42ID:TWjoWiGm0
自国領土とかでしか補充されないようになったらバランス変わるでしょうね
ロシア攻めとかさらにきつくなる
2017/09/11(月) 19:55:29.69ID:BLwdbW32d
補充に自国からの距離で係数かけて
攻勢ideaとかで係数が良くなるとかどうだろう
2017/09/11(月) 20:00:52.85ID:DvKM6Kdq0
戦闘のコツを書いた記事とかAARってないですか
同数とかむしろ自軍のが多い位をぶつけてるのにどうも自軍の被害が多い
2017/09/11(月) 20:07:26.26ID:a9oFcP4r0
技術、アイデア、将軍、規律、地形を確かめよ
2017/09/11(月) 20:09:50.53ID:uMwz6Gry0
強さより機動を学びたいわ
AIはぎりぎりでこっちの攻撃を回避したり一度会戦が始まるや一斉に同盟国軍が集まってくる
2017/09/11(月) 20:14:36.09ID:7lmq4+RT0
・Disciplineとmoralは特にでかいから気にするべき
・miltecの差は1あるだけでも結構響いてくる
・序盤はそうでもないが後半になって軍量が増えると地形の差は特にきつい 山要塞包囲時に敵に同数ぶつけられたらまず負ける
・将軍差は実はかなり大きい shockの値は最重要
・OffensiveかQualityは出来るだけ取るべき 取れなくても戦闘系に直結するpolicyは入れといて損はない
・同盟国入れて数で勝ってるからって絶対勝てるとは言えない 各個撃破されるから多少のAttritionはしょうがないとして出来るだけ軍はまとめて動かす
・デンマークとかペロポネソス半島は海軍による封鎖が極めて有効 意図的に人数差を作り出せる
・速度を2以下に落とすと大分細かい動作もできる 敵をマウスでポップアップすればどこのプロビに行くかが分かるからそれを有効活用
・会戦で圧倒的な差がない限り大体近くの軍は要塞の包囲をやめてでも参加する adm15以上で使えるforced marchは相当速いからそれ以降の戦闘は注意
172名無しさんの野望 (JP 0He6-otRg)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:07:42.57ID:oPyHi0yAH
ハートマン軍曹のブランデンブルクaarを読むといい
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-cuo5)
垢版 |
2017/09/11(月) 21:23:59.45ID:6qW5v38i0
軍隊の編成もけっこう大事よね
砲兵は多すぎても少なすぎてもだめ
2017/09/11(月) 21:38:19.09ID:ZJBckARP0
テクノロジー、将軍の能力、地形ペナ、砲兵歩兵騎兵の数、彼我のアイデア、
ナショナルアイデア、要塞ペナ、顧問、モラルと陸軍伝統、規律
だいたいwikiの戦争解説にある
2017/09/11(月) 22:02:10.32ID:BaNwBtdEa
>>167
既に自国と他国、敵国で差があるからなぁ
距離の概念が追加されたら複雑すぎるのでは
2017/09/11(月) 22:02:16.01ID:5sPOMCXa0
プロヴィンス間の移動の際に所定日数の半分(?)を過ぎていなければ移動を取り消せる
逆に半分を過ぎていると取り消せない
これを利用できると強い
AIは移動取り消しを多用してくるから注意
2017/09/11(月) 22:31:54.58ID:cqmW9GML0
Disc+5%とINF+10%で比べるとどっちが強いんだろうか
たしかどっちもダイスロールじゃなくてダメージ倍率の補正だよね
2017/09/11(月) 22:36:49.38ID:wr+N+K7j0
相手の総軍よりも微妙に少ないくらいの兵を置いといて周辺プロヴィに軍置いて相手の移動に南京錠ついた瞬間に援軍に行かせる
これで大体倒せるわ
2017/09/11(月) 22:52:10.24ID:TnZ6Oyez0
>>177
InfantryCombatAbilityは単に敵への兵力・士気ダメージを数値%上昇させるだけだが
Disciplineはそれに加えてMilitaryTacticsを数値%分上げることで兵力・士気ダメージを下げる効果もある
純粋に歩兵だけで殴り合うにしても105/0.95=110.53で僅かにDiscipline有利だけど
砲兵にも効果が乗ること考えれば圧倒的にDisciplineがInfantryCombatAbilityより有利
2017/09/11(月) 22:52:43.11ID:/eT2/+fRa
>>162
大砲が出て来る前は要塞というか城を包囲して物資の出入りを封鎖、周辺の田畑を刈り取り
後は降伏するまで待つのが基本だしなあ

冬になっても降伏しなかったら
包囲している側も諦めて帰ったり
2017/09/11(月) 22:59:56.33ID:jgb5iIBw0
EU4の陸軍はDiscipline上げとけば大体何とかなる
将軍と地形確認さえ怠らなければ包囲網戦すら乗り切れるもんよ、ただしNIでDiscipline補正がある場合に限る
2017/09/11(月) 23:01:48.33ID:cqmW9GML0
>>179
なるほどよく分かった、ありがとう
普通の編成だと歩兵の戦力が半分程度と考えると、INF+20%くらい付いてようやくDisc+5%と釣り合うくらいか
そう考えると初期バージョンの日本やプロイセンでDisc+20%とかあったのは相当な壊れ性能だったんだな
2017/09/11(月) 23:41:08.92ID:LdtQHeA50
完全充足と消耗済み部隊を比べるとFlanking rangeの差で戦闘力が激変するので
戦争中は補充を待つよりも統合と新規徴兵を繰り返す方が追撃戦で勝利しやすい
兵科の更新時に攻戦向き部隊と防戦向き部隊を選べるので違いを覚えておくと便利
自国未占領要塞上に敵軍がいるならば防戦向き部隊で襲えば同数で負ける事は考えにくい
2017/09/12(火) 00:12:34.57ID:22LMMCQ2p
いやー開幕リトアニアと同君組まなかったポーランドが我がスウェーデンの同君下位になって喜んでたら、そのせいでオスマン先輩にライバル指定されて三十年戦争が無理ゲーになったわ
プロテスタントがStockholmの他はデンマークとスコットランドでばら撒きになったせいで、ドイツ諸侯全然青くなってないし
2017/09/12(火) 00:50:51.76ID:VmVzJQcc0
>>183
ユニットの黄色Pipと緑Pipはそれぞれ攻撃側戦闘時と防御側戦闘時に参照されると聞いた覚えもあったけど
英Wikiによるとそれぞれ与ダメ上昇と被ダメ軽減みたいよ
2017/09/12(火) 01:14:17.93ID:zxWmtYyt0
何も考えんと攻撃性能が高いユニットを選んでたな
もしかして上手い人は戦局に合わせてユニットを変えてるんだろか
2017/09/12(火) 01:42:41.81ID:btY4r/i40
>>183
補充の方が総計の費用として安かったはず
特に傭兵辺り
2017/09/12(火) 09:30:12.80ID:mXs8igdZ0
オーストリアでトルコが伸びる前に叩こうとしたらフランスが介入してきて面倒臭くなるとかやーね
初期のトルコはただでさえ規律高くて強いから、倍の兵力あっても油断できないのに
あー堅くてムカつく
こっちがあっという間に溶けて草
スウェーデンの独立運動に手を貸すと、今度はトルコが介入してくるんだよなあ
同君のハンガリーがワラキアじゃなくてトルコにしかクレームつけないんだよね
弱い国から食えよと
どこにクレームつけろよとかまで支持出せれば楽なんだけど
2017/09/12(火) 09:55:34.26ID:IHJa8Nkw0
この辺にぃ、ビザンツ攻めてるムラトの軍隊来てるらしいっすよ
2017/09/12(火) 10:06:59.86ID:5UPIQTet0
>>188
属国は宗主国の興味指定された州に率先してクレームつけるから
外交画面でオーストリアからワラキアに興味つけておけばよくね
191名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-oSR+)
垢版 |
2017/09/12(火) 12:45:38.73ID:izMwRVf1d
>>178
ナポレオンかな?
2017/09/12(火) 15:09:36.59ID:JApoXvWBd
>>190
ありがとう!
オーストリアからやるのか
属国でそんなコマンドあるのか探したけど判らなかった
やってみるよ
2017/09/12(火) 15:43:35.20ID:rMijMEWG0
属国のコマンドではない
DIP画面で右側から行って自国が興味あるプロビチェックすると属国がそのプロビにclaim作成する可能性が上がる
最優先ではないので作成しないこともある
2017/09/12(火) 16:29:31.20ID:6F5524mM0
AI国家がよくvital interestとかでやってるやつか
アレやって同盟相手から切らせたり同盟参戦後にご褒美でプロビ貰ってるわ
2017/09/12(火) 18:37:42.01ID:zibRW0cE0
cossack無いとできないからな
2017/09/12(火) 19:44:59.13ID:zibRW0cE0
連レスで悪いけどhumbleでMOHが最安値
https://www.humblebundle.com/store/europa-universalis-iv-mandate-of-heaven
1年たたずに半額早い
流石にこれ以上は別DLC見る限り下がんないだろうからこれが底値になりそう
2017/09/12(火) 20:02:36.13ID:6MGZvnwD0
今週の開発日記、イスラムにもテコ入れか
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-12th-of-september-2017.1043646/
2017/09/12(火) 20:11:11.12ID:Ab3DcpDH0
あれ? Ibadi派は消えちゃうの?
2017/09/12(火) 20:14:35.00ID:ql4g/+nuH
どのschoolもそこそこ使える これを二つも使えるのか
2017/09/12(火) 20:22:19.97ID:ql4g/+nuH
ibadiは消えるわけじゃないと思う。先週の画像に載ってたし
ibadiに関して ”although the Ibadis are exempt from this”としか書いてないが
独自のschoolを持たないから、対立宗派のschoolを採用する際の条件(low piety)が免除されるということでは?
2017/09/12(火) 20:52:04.57ID:Ab3DcpDH0
効果の一覧になかったから他の派閥に吸収されるのかと誤解した
指摘ありがと
2017/09/12(火) 21:14:59.42ID:ob1tQ8w50
>>197
東欧も牛だらけだなぁ・・・
グレートハーンついでに取っててよかったわ小麦実績
2017/09/12(火) 22:21:46.46ID:CzaP8vge0
アテネがジェノヴァの支援の下ビザンツから独立してた
珍しいこともあるな
2017/09/12(火) 22:37:41.96ID:6MGZvnwD0
>>202
東欧はもともと穀物と羊毛ばっかだったんで、どっちにせよ貧乏であんまり変わらない気がする
あと遊牧民穀物の実績は家畜でも可に変更されるとフォーラムで言ってた
https://imgur.com/bnksK3o
2017/09/12(火) 22:57:01.96ID:ql4g/+nuH
開発しやすい、特に平原プロビなんかは不要限界が絶対数で増える穀物より、割合で増える家畜の方がいいよな
これはポーランド・ロシア強化だわ
2017/09/12(火) 23:07:43.28ID:6MGZvnwD0
>>205
家畜で増えるのはForce LimitではなくSupply Limit

>Livestock
>Local Bonus: Supply Limit Modifier +50%
>Strategic Bonus: Cavalry Cost -10%
2017/09/12(火) 23:11:58.86ID:ql4g/+nuH
ええぇ!!ごみじゃん、は〜つっかえ
穀物に戻せよJohan
2017/09/12(火) 23:55:41.01ID:6hh0h6m+0
学校って形だけど宗派めっちゃ増えるんだな、ドゥルーズ派も出るかな?
2017/09/12(火) 23:59:10.75ID:6hh0h6m+0
学校じゃねぇや、「派・集団」って意味のSchoolか
2017/09/13(水) 00:17:09.13ID:trMEQLTI0
遊牧民の正当性挙げるにはrizeしかないんでしょうか故チンギス先生・・・
満州で大明とたたかう時に正当性が低くなってDisciplineがとんでもなく低くなるんじゃあ
2017/09/13(水) 00:25:10.62ID:mD5VI76U0
>>210 rize
2017/09/13(水) 00:44:58.71ID:cit1qQiua
満州は近隣を定期的に略奪して(プロビ割譲から焼かなくていいROOTし尽くすだけでUnityは少し回復する
明が他国と戦争し始めたら明の対立国に傭兵部隊を貸し出し明を焼く
近隣国、地図に見える範囲で戦争してる国があれば傭兵部隊貸し出してROOTしまくって稼ぐ
くらいかな
テングリ密教でちとばかしUnity減が減る
2017/09/13(水) 01:20:06.73ID:LJTiarR9x
最近テレビとかでヴェネツィアを見ると敵性勢力にしか見えなくなってきた
2017/09/13(水) 02:00:16.54ID:9F0w6pAl0
>>196
ありがとう
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7f-ZtL7)
垢版 |
2017/09/13(水) 02:21:08.07ID:ZMjOJPjG0
他宗教が強化され過ぎて主役のカトリックちゃんが息してないの!たすけて!
2017/09/13(水) 05:02:22.63ID:k9UeQ/Sy0
wikiでもぼろくそに書かれてんな
2017/09/13(水) 07:38:39.97ID:iOmb25bQa
カトリックは単純に技術ボーナスじゃ駄目なのだろうか
2017/09/13(水) 07:49:20.16ID:AZasyHWt0
カトリックちゃんはシングルなら改革派と比べたらよっぽど強いと思うの
登場遅いボーナスしょっぱい味方も少ないと三重苦であっさりプロテスタントに染められるいらない子だし
正教もシングルだとあんまり強さを感じないし1.17以前の正教はうんこ通り越してハンデレベルの弱さだったし
2017/09/13(水) 08:00:46.39ID:d3LM0SSK0
アイデアみたいに任意に選択できるわけじゃないから宗教改革絡みの3派以外は比べてもしょうがない気はする
2017/09/13(水) 09:12:51.53ID:Tnv+x14BH
papal influenceを消費するactionは痒い所に手が届く
特に安定度上昇や利子低減は他の宗教にない
強い(確信)
2017/09/13(水) 09:59:58.32ID:UBqoRBy/d
他の宗派は規律や士気に影響あるのにカトリックはせいぜいマンパワーの回復upぐらいなのがね
2017/09/13(水) 10:07:05.48ID:NSg+C3iDM
十字軍のボーナス強化して序盤だけは強い宗教として特徴付けるのが良さそう
2017/09/13(水) 10:43:24.95ID:Tnv+x14BH
規律・士気ボーナスそんなに必要?
あるに越したことはないが最優先の類ではないような
2017/09/13(水) 10:44:42.78ID:mD5VI76U0
オーストリア・スペイン「あぁ^〜十字軍便利なんじゃあ〜」
ブリテン・スウェーデン「は?うちじゃ使う機会ないからパパちゃんのファンやめます」

宗教改革は十字軍システムによる不可避イベントだった・・・?
2017/09/13(水) 10:50:01.50ID:Tnv+x14BH
規律+5は頭一つ抜けてる感あるけど
士気ボーナスって他の項目で+70くらいまで上がってるイメージがあるから、そこに加えて+5や10されるとしても効果が薄いと思う

その点、他でボーナスを得にくいshockダメージ・被ダメージを上げれるアップデート後のシーア派はさいつよ?
2017/09/13(水) 11:12:22.58ID:NSg+C3iDM
規律ボーナス+5%付いて能動的に君主強化できるヒンズー教が最強だと思う
地形的にインド限定ローカル宗教だから中々使う事は無いけど
2017/09/13(水) 11:27:52.64ID:j3Bb4YtWa
昔はカトリック1強だったのにね
2017/09/13(水) 11:44:27.88ID:m/0kWg5hd
1.23はいつ頃っすかね
2017/09/13(水) 11:57:09.97ID:cit1qQiua
イスラム強化の次は改革派とかキリスト教が順当に強化されるだろ
改革派は今となってはしょっぱすぎる
2017/09/13(水) 12:47:53.79ID:AVg7t3c10
マルチやったことないけど、すごい勢いで自分以外のカトリック国家減るなら
枢機卿集め放題なのでは
2017/09/13(水) 14:47:33.16ID:A+iVKPyad
カトリックなら植民地政策に大幅なプラスとかなら、植民地拡大にまた燃えられて良いんだけど
植民地なんて儲からないってのがテンプレ化してるのか植民プレイ最近やってないわ
どんな変更になるのかねえ
2017/09/13(水) 15:11:26.47ID:cit1qQiua
前は時間や金かけて作った植民地がすぐ蜂起する仕様だったし喧嘩きょう
2017/09/13(水) 15:13:55.78ID:cit1qQiua
途中送信してしまった
喧嘩狂、戦闘狂で隣接植民地に喧嘩売って本国招集されて返り討ちにあう
アホは治ったのかな
2017/09/13(水) 15:19:57.39ID:smDzDoJga
>>225
士気ボーナス+70って、どうやったらそこまでいくんだ
2017/09/13(水) 15:29:46.91ID:MUzQeH+b0
>>231
貿易会社割当のプロビは最低Autonomy0%になるようになって植民はかなり旨くなった
貿易会社にProductionへのペナルティがないから工場建てれば金の入りは半端ない
キッチリ増える扶養限界に対して、ペナルティかかるマンパワーと水夫が気になるけど

新世界も工場建てて交易しっかり引っ張って独立されない限りは金銭面では非常に旨いんだけど
工場建てると植民地の陸軍が増えてLibertyDesireがなぁ…
勝手に領域外に領土拡げてDevによるLDUPも加わってくるし
かといって工場建てないと不味い
2017/09/13(水) 15:59:16.69ID:VdpJmo240
結局安定あげることのできない宗教はイマイチだよ
大国になったあとのカトリックの安定さは半端ない
2017/09/13(水) 15:59:45.82ID:VdpJmo240
規律とか多少あがったところでそんなの他の要素の差で覆ると言うね
2017/09/13(水) 16:15:16.61ID:NSg+C3iDM
マルチとシングルで考え方が違うから仕方ない
シングルはadmカツカツだけどマルチは勢力圏整理したらadm余るし
adm余ってれば安定度なんてどうにでもなるからプレイヤー同士の対立で有力なDiscipline評価になるんだし
2017/09/13(水) 17:10:55.06ID:V3qbz2Rvd
他国の植民地国家に宣戦しても、本国が(ほぼ)出てこないのって前からだっけ?
First Come, First Serveしてたら植民地国家殴り放題で味気ない
2017/09/13(水) 18:39:03.75ID:I4UCwgjV0
RoMあたりからじゃなかったっけ?
2017/09/13(水) 19:06:20.21ID:6ZJslifk0
対人戦じゃいくら軍が強くても相手が人だから足りないだろうし
それこそ規律140%あっても150%あってもいいんだろうけど
シングルだと多少適当でも軍量ごり押しでだいたい勝てるから普段取らないアイデア取って色々試せる
新大陸国家以外でTradeアイデアなんてマルチで取ったらそれこそボコボコにされそうだ
2017/09/13(水) 19:08:05.95ID:fxS+pPwR0
何なのこの安定度信仰
あんなの−2あればいいだろ
2017/09/13(水) 19:30:49.13ID:/Iooasw20
安定度+3でキリスト教国だとPUや属国の自然継承で如実に差が出るし税収や反乱考えるうえで
大国カトリックで常時+3貼り付けしない意味がない
2017/09/13(水) 19:40:07.03ID:AZasyHWt0
EU2みたいにBBR上限突破で安定度マイナスになった瞬間に内戦勃発反乱祭りフラグが立つならともかく
今は安定度マイナスのDisasterフラグもADM貯金叩けば瞬間で回復できるから安定度+3に過去作ほどの価値を感じない
2017/09/13(水) 19:51:57.08ID:7D0NX9T40
要するに戦闘と統治どっちに重きを置くかだよね
イスラム食べつつ安定度あげるカトリックは便利で好き
微妙に規律や人的回復上げるだけのプロテスタント微妙
2017/09/13(水) 19:55:00.91ID:ffW7r9KR0
安定度なら君主死にまくったり彗星出まくらなければlv3アドバイザーイベントで割りと道にでもなる印象
2017/09/13(水) 20:01:07.37ID:8mdRFS9dM
>>246
????「うちは道路じゃないっつってんだろ!」
248名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-X5dY)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:14:40.96ID:K12uVydAa
安定度なんて+1あれば十分でしょ
微々たる補整のために君主点を数百点も使う方がはるかに無駄
2017/09/13(水) 20:18:57.63ID:/Iooasw20
WC目指す拡張プレイしてるときに+1で済むかやってみたら
カトリックでなくても+3張りつけてないといろいろ足りなくなるよ
2017/09/13(水) 20:19:10.30ID:dibxWEsf0
カトリック→安定度
プロテスタント→植民
リフォームド→Humanist取らなくても異端受容
2017/09/13(水) 20:28:40.90ID:fxS+pPwR0
WCだけなら別に−に張り付いてても問題ない
寧ろ何が足りないのか
+3に張り付けるくらいならさっさと拡張しろよ
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 570f-NEns)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:35:49.81ID:DXeW3QT10
PUや属国の自然継承で如実に差が出る(キリリッ)
PUの継承は微々たる差だしそもそも属国は自然継承されないんですがそれは
2017/09/13(水) 20:38:27.44ID:/Iooasw20
>>252
同王朝で時間経過した属国は後継者いないときに継承されるんだが……
2017/09/13(水) 20:39:05.80ID:mD5VI76U0
同王朝の属国は血統絶えると自然継承するぞ
まあどちらにしろ安定度関係ないんだけど
255名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-X5dY)
垢版 |
2017/09/13(水) 20:43:04.06ID:K12uVydAa
コア化の為のadmが=で拡張スピードになるWCで安定度をあげる意味なんてない。
AEに律速される序盤ならadmも余りがちになるけど、後半はadmはいくらあっても足りない。
2017/09/13(水) 20:46:03.92ID:MUzQeH+b0
選べるキリスト教の中だとReformedが全くシフトしようって気にならなくて一回しか使ったことなくて一番よくわからない
2017/09/13(水) 20:53:05.25ID:/Iooasw20
フランス人文ナントでもOE高止まり環境は反乱鎮圧あふれるのに安定度を上げないで済むとはちと思えん
属国の外交併合が回らなくなり、厭戦をdipで消す環境でもadmがOEより足かせになった記憶ねーな
コプトスマンで宗教入れても反乱と改宗対策に安定度adm使ってでも+3維持したのに
2017/09/13(水) 20:58:10.01ID:6ZJslifk0
positive stabilityの効果それ自体はぶっちゃけ微々たるものであるのは分かるけど
Disaster考えると常時負にするのは革命起こしたいとき以外はかなり面倒じゃないか
君主点使ってあげるのは+1まででいいってのは大体どこでも言われてるけど
2017/09/13(水) 20:58:14.50ID:dibxWEsf0
WC狙わない、OE高止まりしないような状況だと+3維持しなくていいと言ってるだけなのに
頑なに+3じゃないと意味が無いだのと固執し続けなくたっていいだろ
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 4704-+XFu)
垢版 |
2017/09/13(水) 21:05:28.37ID:DVlVFGoD0
安定度がPUの継承に影響することを今初めて知りました(無知)
調べたけど安定度1につき1%とかクッソどうでもいいやろ
2017/09/13(水) 21:09:43.32ID:BmZqD/Dna
反乱怖いなら正教オスマンでええやん
2017/09/13(水) 21:11:46.44ID:EOpzVuhg0
無理筋の言い訳って本人も気づいてるんじゃないかな
素直に自説引っ込めたほうがよかったと思うけどね
安定度は3じゃなきゃだめとかの最適解が一意に決まるゲームでもないわけだし
2017/09/13(水) 21:12:24.10ID:AZasyHWt0
絶対主義の時代になって自治度上げられなくなるまで反乱に苦しむことはないな
EU4の反乱軍は将軍付けて大きめの軍隊ぶつければ普通に勝てるとかヌルいから
小作人の不幸ぐらいのキツイ反乱が来なければウザい以外の感想が沸かない
2017/09/13(水) 21:15:49.06ID:XaPC8OGM0
devのマイナス補正が余裕で上回るからな
小国は継承戦争してまでPUにする価値ないし、属国小さいまま長時間放置よかOE押し付け兼ねて太らせ外交併合のがよくね
2017/09/13(水) 21:16:31.41ID:AZasyHWt0
>>262
EU2とかEU3の感覚なら安定度+3で張り付いてくれるのは超強いと言えるんだけどね
EU2のBBWやってる最中はちょっとランダムイベントで安定度下がるだけでリセット危機になるから+3じゃないと怖くて戦争もできない
つーか反乱軍がオスマンの10倍どころか欧州国家全部より強かったから安定度+3は最重要事項だったし

EU4は安定度上げにくい分、マイナスからの回復が早いし致命傷にならないから征服プレイ時の+3の恩恵が薄い
2017/09/13(水) 21:39:21.34ID:tMFdwZTB0
大国カトリックは枢機卿多くてadm使わないで安定度上げられて便利だね、ってだけの話だよね?
なんで荒れてたんだか

貿易会社プロビって価値高めの産出物多い上にautonomy下がるから生産で儲かるのはわかるんだけど、首都貿易港まで交易流すの大変じゃない?
みんなどうしてんの、現地の商人で回収しちゃうの?
2017/09/13(水) 21:40:45.26ID:EOpzVuhg0
ケープで塞き止めてザンジバルで回収するとおいしい
2017/09/13(水) 21:41:13.04ID:LJTiarR9x
荒れてはいないと思うが
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7f-ZtL7)
垢版 |
2017/09/13(水) 21:41:55.64ID:ZMjOJPjG0
スペインポルトガルの立地のように貿易会社からの交易独占しやすければ首都まで流すな
他の場合はやむをえず現地collectするしかない
2017/09/13(水) 21:44:50.60ID:AZasyHWt0
インド方面はコンスタンティノープルかヴェネツィアまで流して回収
南アフリカはケープあたりで回収して新大陸はセビリアかジェノヴァまで流すかカリブ海で回収してるないつも
2017/09/13(水) 22:32:34.07ID:Tnv+x14BH
>>234
ideaで〜25
policyで〜15
prestigeで〜10
army traditionで〜25
defender of the faithで5
golden eraで10
power projectionで〜10
あとはadvieserが規律との選択で10
意識して揃えようとすれば70程度にはなる……と思う
これ以外にもNIや革命関連、その他ランダムイベントとかもあるかな
2017/09/13(水) 22:37:49.54ID:7D0NX9T40
カトリックとプロテスタントでリーグ戦起きてる
2017/09/13(水) 22:49:22.89ID:7LL0EXhN0
安定度、「普通は+1で十分」ってよりは
「普通に君主点使うなら+1までで節約する方がお得」ってだけの話ですし、
宗教も併用して+3維持できるならそれ狙うほうが強いでしょうよ。
2017/09/13(水) 22:53:23.97ID:MUzQeH+b0
>>266
英西ならカリブ海ノードと象牙海岸ノードさえ確保すればいいので別にそこまで大変でもないし不安定でもないと思う
2017/09/13(水) 22:55:58.98ID:Tnv+x14BH
>>226
ナワトルさんを忘れるな
なろうと思ってなれないけどね
paganだとイベントで慣れるらしいけど(The Temple City of Cholula)
2017/09/13(水) 23:35:59.09ID:mD5VI76U0
>>273 「安定度3じゃないとやっていけない」のかどうかという話じゃなかったか・・・?
2017/09/13(水) 23:44:01.06ID:rp5jmjAD0
カトリックがプロテスタントや改革派と比べて強いかどうかじゃなかったのか
2017/09/13(水) 23:45:48.68ID:7D0NX9T40
>>243
最初は「カトリック弱くね」「カトリックは結構便利だよ安定度3に出来るし」って話から始まった
安定度3必須!!って言ってるのは一人だけ
2017/09/13(水) 23:56:57.86ID:/Iooasw20
大国カトリックで安定度+3維持しない理由がないってのと、WC時に+3維持しないと
やってられんという主張がどこをどう読んだら安定度3必須になるのかわからん
WCも海外領土がなくなりstate数制限あるせいでカトリックでなくても+3維持していた方が
+1どまりや-(こっちは明確に論外)に比べまともに機能すると言ってるんだが
2017/09/13(水) 23:59:45.00ID:rp5jmjAD0
カトリックなら+3に張り付けしない意味がないのは同意できるけど他の宗教はちょっと割りに合わないです
2017/09/14(木) 00:00:00.68ID:J4azkdgd0
オスマンで信仰心を下げていけ
2017/09/14(木) 00:03:26.78ID:NDPcIDIp0
カトリックなら+3にするべき
それ以外ならadm別のことに使った方が良い
はい、議論終了
2017/09/14(木) 00:05:34.33ID:U5EWpBch0
3回ほどWCやったけど、別に+3必須だとは思わなかったけどな
PolicyでUnrestやSeparatismを下げたりある程度代用は効く
そりゃ高いほうがいいのは確かだが、+3ないとWCできないわけでもないし頭が固すぎじゃないかね
そもそも最初の>>243の時点でWCの話は出してないし、ID:/Iooasw20は後付けの言い訳してるように思える
284名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-VdBK)
垢版 |
2017/09/14(木) 00:07:10.07ID:R4M++yPp0
安定度イベントを無駄にするから最高でも+2止まりの方が良さそうだけど
教皇のシステムは安定度をより重商主義を上げたい
2017/09/14(木) 00:09:30.91ID:Rx74Lj8zH
>>279
必須って解釈し得る感じの文でもある。若干煽ってる奴がいるのはそいつ自身の問題だから無視するしかない…
なんでstate数制限があると安定度3の方が機能するの?

そもそもWCって安定度3じゃないとなんで難しいの?wcしたことないから想像つかないけど
てか停戦無視宣戦→安定度-3に→actionで安定度上げる→停戦無視宣戦ってイメージだった
2017/09/14(木) 00:10:54.04ID:b27S6ZR+0
>>271
その理論値を揃えられる国、状況がどれ程ある?
70%確保できる、はさすがに理想論だろ
2017/09/14(木) 00:14:43.04ID:xBVw5cn10
キリスト教なんて捨ててナワトルの宗教改革しようぜ
2017/09/14(木) 00:18:05.87ID:U5EWpBch0
>>285
スタート時の国力や進行状況にもよるから、オスマンやフランスだったら停戦破りしなくても十分いける
琉球だったら停戦破り繰り返さないと時間的に厳しい
ただどっちにせよ安定度は+1あれば済んでいたんで、なんで+3じゃないとダメだと思ったのかID:/Iooasw20に聞いてみたい
2017/09/14(木) 00:20:56.47ID:Rx74Lj8zH
国、状況がどれほどある…と聞かれてもなんとなくのイメージだから具体的に上げるのは難しいけど
意外とできるもんじゃない?
たとえばdefensive ideaとpolicy2つ、prestiege50、army tradition 80、golden era、PP50
で70に行く(計算が合っていれば)
NIで+10されてるとさらにハードル下がるし
理想とまではいわなくないか?
2017/09/14(木) 00:30:26.17ID:dnmfpXP3a
>>288
一口にWCといっても戦略なんていくらでもあるんだしさ。
安定度+3を維持しないと辛いっていう実体験をエアプのように扱うのは良くない。
2017/09/14(木) 00:34:10.58ID:vKWgs2ZB0
>>289
そこまで軍事ideaを固め取りはあんまりしないなあ
モラルだけ上げるより、adminやinfulとかを適度に取っていくほうが総合的には有利だと思うし
マルチやる人にとっては軍事ideaの価値はまた違うのかもしれないけど
2017/09/14(木) 00:37:09.95ID:ezKymdo20
氷と炎の歌のmodって面白いのかな
一応ドラマはみたんだけど
2017/09/14(木) 00:38:24.76ID:NDPcIDIp0
そういえばfor Odin!やったときはNorseに宣教師追加が皆無だから
2人の宣教師を安定度+3に張り付かせて走り回らせてた
後半コア化はそこまでしないからadmに余裕あったのもあるけど
2017/09/14(木) 00:39:55.49ID:WacNISb00
安定度の話するとこう食いついてくるからいつも面白い
2017/09/14(木) 00:42:48.76ID:yIziKHpka
琉球でWCとか都市伝説じゃなかったのか
2017/09/14(木) 00:48:41.40ID:U5EWpBch0
>>290
「カトリックでなくてもWC時に+3維持しないとやってられん」という決めつけたかのような意見に対し
Policyとかでunrest対策はできるから+1でも十分じゃないかと疑問を持っただけだよ
あなたの言うように戦略なんていくらでもあるからこそ別の意見が出てくるわけでさ
2017/09/14(木) 00:51:19.65ID:ezKymdo20
unrest真っ赤だな
2017/09/14(木) 01:00:41.24ID:Rx74Lj8zH
ぶっちゃけ今のバージョンだと琉球よりwc難しい奴がいるような気が…
アメリカの1プロビ原住民とかアフリカの謎国家とかより琉球は果たして難しいのかね
2017/09/14(木) 01:01:54.53ID:cJsmKBPT0
個人的には宗教切って人文入れてWC目指すなら、恒星取らずに貴族入れるな
1統治、貴族、外交の順に取るのはネタに見えてかなり使い勝手良い
2017/09/14(木) 01:25:20.87ID:oByJ5Plm0
>>297
Estateの話が出ると毎回のようにReligious warが起こるスレですし
2017/09/14(木) 02:36:17.61ID:J4azkdgd0
アルバニアプレイってどうすればいいんだろう
オスマンにはコアの関係でくっつきづらそうだしまずベネチアが攻めてくるのをどうにかせんとな
ハンガリーとでも仲良くするとか?
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-Rc10)
垢版 |
2017/09/14(木) 07:06:33.47ID:Bsu94J0G0
カトリック共和国で元首を再選し続けるときに、法王パワーで安定度あげられるのはとても便利だけど、そうでなければそれほど
もちろん弱くはないと思うけど。
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-3aiF)
垢版 |
2017/09/14(木) 07:09:53.66ID:oihTOeQb0
対ヴェネツィアだけならジェノアのTrade leagueに入ってセルビアあたりと手を組んで軍のアタッチにチェック入れておけばスカンデルベグが倒してくれる。
2017/09/14(木) 08:18:23.28ID:zHwS/mAW0
カトリックは上手く説明出来ないけどヨーロッパの旧秩序と上手く付き合う事が出来るのがメリットだと思う
ポーランド、フランス、オーストリアとの関係は良くなるし、新教打倒の名目で戦争だってできる
2017/09/14(木) 08:19:22.84ID:WacNISb00
このスレはカトリックではなさそうだな
2017/09/14(木) 08:20:30.92ID:WacNISb00
あっさり併合されるスカンデルベグさんはいいかげんどうにかしてほしいよね
ロマン台無しって感じ
2017/09/14(木) 08:22:27.19ID:djNaTk36F
オスマンが見逃してくれてもヴェネツィアに併合されるからなあ
2017/09/14(木) 08:28:06.50ID:oByJ5Plm0
もっと気軽に破門出せるようになれば破門CBのお陰で最強宗教になれるんだが
2017/09/14(木) 08:36:51.00ID:ahmFy9fId
アルバニアは速攻でベネツィアに併合されてるイメージだな
2017/09/14(木) 10:30:56.49ID:2Nmvgslka
ここは遊牧民の部族スレ
2017/09/14(木) 11:21:51.79ID:p5rMAR450
GC以外のシナリオって皆やる?
AAR見ると殆どが初期シナリオだけど
2017/09/14(木) 11:32:29.70ID:cU9LFMLXr
一度アメリカ独立戦争シナリオはやっな 独立したらすぐやめたけど
2017/09/14(木) 11:33:10.60ID:cU9LFMLXr
やっな→やったな

いまだにスマホの入力になれないんだ…
2017/09/14(木) 11:35:27.05ID:Tz/ZFagtM
>>311
実績のためにアメリカとナポレオンやるけどそれ以外はほぼGCのみ
2017/09/14(木) 12:21:46.18ID:WacNISb00
実績とか気にするやついるんだな
2017/09/14(木) 12:36:03.89ID:Tz/ZFagtM
>>315
WCとかバシレウスとかは腕前証明に丁度いいから取りたくなる
WC達成して初めて中級者みたいな
2017/09/14(木) 13:15:29.44ID:5xQxM3Kzx
>>311
やらないけど、状況を確認して満足することはあるな
2017/09/14(木) 13:45:26.97ID:/+hRXAir0
>>311
ゲームをプレイする動機のほとんどが実績だからGC以外の時代でプレイできないのがつらい
GC以外の実績増やしてほしい
このままだと1444年の世界にのみ異常に詳しくなってしまう
2017/09/14(木) 13:51:29.93ID:L9TMtFHJd
コサックスDLC出てるのにGCではサポロージェプレイできない問題
2017/09/14(木) 17:23:08.42ID:2Nmvgslka
コサックが東部技術専用のエステートって位置づけがかなり妙だとおもう
中華技術なら遊牧民のエステート持ってるような感じ
あんまりロシア史しらんが
2017/09/14(木) 20:14:44.55ID:y8DCAxE10
正直いって1444シナリオ以外はかなり微妙なんだよね
1776アメリカシナリオやると初期状態から少し時間すすめると大量のポップアップが出てくるわデフォルトで将軍が8人くらいいるわでゲームバランス的に微妙
マップを眺めるのは楽しい
2017/09/14(木) 20:22:13.47ID:HakGqM0R0
質問
アイアンマンの特定のセーブデータをロードしようとするとRuntime Errorと出てきて
プレイできなくなったのだけど、この場合Backupファイルでプレイをしても実績を取れますか?
2017/09/14(木) 20:24:20.58ID:cJsmKBPT0
>>322
Backupファイルで始めて画面右上の実績ボタンが点灯してるか確認して
2017/09/14(木) 20:30:21.19ID:gGPNFdxq0
>>321 USA独立戦争やナポレオンのシナリオは、プレイヤーが主人公国で遊ぶことが前提になってるから、それぞれ歴史に可能な限り忠実な設定がされている
大勢の将軍の名前と能力をよく見るとこだわりが分かる

まあ実際多すぎるから時間を進める前に淘汰するんですけどね
2017/09/14(木) 20:38:49.53ID:Oe2K0S/U0
提督の666とか普段見ないからネルソンの能力見てはえ〜ってなるくらい
2017/09/14(木) 20:47:11.15ID:p5rMAR450
実際将軍が多いからって軍事点マイナスされるのが謎
将軍ガチャ対策か
2017/09/14(木) 20:48:03.29ID:HakGqM0R0
>>323
返答ありです
実績ボタンから実績一覧が見えれば大丈夫ということですね
2017/09/14(木) 22:09:37.23ID:oByJ5Plm0
オスマンプレイに詳しい人に聞きたいけどラグーザの貿易ノード独占するいい方法ってあるかな?
プロビ全部取って商人Estateにラグーザ渡しても他ノードと違ってシェアがしょっぱい
頑張ってライトシップ60で貿易保護しても60%ぐらいしかシェア取れない

結局コンスタンティノープルで回収した方が得みたいになって困ってるけど、ヴェネツィアまで貿易流すなら首都移転してでもラグーザシェア上げるか
それとも貿易競合相手のHRE諸侯を皆殺しにするまではコンスタンティノープルで回収したほうがいいんだろうか
2017/09/14(木) 22:14:03.37ID:Oe2K0S/U0
より上流のウィーンノードまで支配してもリューベックやらの商業都市がやたら持っていくのでコンスタンティノープルを主要貿易港にして商人が余ってたらベネチアでもコレクトがベネ
2017/09/14(木) 22:17:14.28ID:GLP+yuTR0
>>328
ラグーサ→ウィーンが内陸ルートのおかげで商人送られるだけでロスるから
独占する方法はそれこそ欧州の国を全て潰す以外にない
コンスタンティノープルコレクトで良いと思うけどな
2017/09/14(木) 23:11:44.59ID:p5rMAR450
プロイセンプレイだとだいたいデンマーク食って北進するのが鉄板
じゃないと貧乏で貧乏で
2017/09/14(木) 23:29:50.43ID:NDPcIDIp0
ザクセンノードで中堅国なったつもりでも、全然収入なくて軍養えないの
2017/09/14(木) 23:37:43.22ID:cJsmKBPT0
>>331
リューベックとその交易相手の自由都市を定期的にカツアゲ
2017/09/14(木) 23:38:21.23ID:y8DCAxE10
ウィーンノードの国全部潰してトレードパワーを逆流させればいいんだよ!
2017/09/14(木) 23:43:40.40ID:tJqwDJlCd
ウィーンノードも制したらラグーサノードも制覇しよう
2017/09/14(木) 23:55:16.50ID:Shtwd00J0
大ドイツ主義を実現するだけだから楽勝だな!
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-3aiF)
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2017/09/14(木) 23:55:22.18ID:oihTOeQb0
その流れで行くと世界丸ごと支配下におけば良いじゃんに繋がりそう
2017/09/15(金) 00:03:35.42ID:IcGPtQ+r0
コンスタンティノープルは浪漫があるよね
奴隷商人的な
339名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-VdBK)
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2017/09/15(金) 00:06:27.36ID:ZaKmAbRP0
というかコンスタンティノープルノードが普通に強いからそこでコレクトすれば殆ど下流には流れないからな
どうしても気になるならアレッポとかでもコレクトすればいい
2017/09/15(金) 00:26:30.67ID:IcGPtQ+r0
オスマンからみて1番のガンはロシアなんだよねえ
史実でもそうだしさ
史実ではオスマンがロシアを食う可能性はあったのかな
2017/09/15(金) 00:27:58.43ID:33bCF8kd0
>>340
ウィーンを落としていればあるいは
2017/09/15(金) 00:36:10.93ID:RZzxFOAn0
イェニ「なんであんな糞寒い所に行かなきゃならんのですか(反乱)」
2017/09/15(金) 00:37:13.40ID:ULoLzFDBa
クリミア取れたらオスマンが北に進む必要性ないような
2017/09/15(金) 00:39:25.00ID:WWxaiwVp0
史実だと革命フランスにエジプト奪われたことが。なんだかんだ言ってエジプトは有史以来、大穀倉地帯よ
2017/09/15(金) 00:42:50.09ID:scgF9Glu0
>>328
オスマンに限らず
トレードパワー逆流は流石にネタだけどプロビ全部取ってもシェアが少ないなら
・devポチ
・Global/Domestic tradepower modifierを上げる
・禁輸
・Local Tradepowerをあげる建物を該当ノードに建てる
がlightshipスパム以外で有効な方法だよ
さっきカスタム国家オンリーで実験してきたけどアレクサンドリアノード全部持ってる国(自国)とヴェネツィアノード全部持ってる国存在させて
初期→60%程度
Global,Domestic合わせて+40%かける→+5%くらい
禁輸→2%くらい
devポチ→交易の中心地のdevを30位上げて2%くらい上がった
まあ小型船大量に送るのが一番早いんだけど余裕があるならtradeアイデア取ってみるのもいいんじゃない
2017/09/15(金) 00:46:36.72ID:Wkq8qDtW0
ウィーンの冬を嫌がって帰っちゃうんだからまあアストラハンより北は無理だね
ウィーンを(バトゥが)落としていればあるいは
2017/09/15(金) 01:11:03.99ID:ksk60vsE0
ヴォルガ・ドン川運河で繋げればカスピ海にもモスクワにも地中海の艦隊送れるじゃん!
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-CWD8)
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2017/09/15(金) 03:24:19.62ID:3lobeUKg0
ラグーザノードは無理にシェア取りに行く必要ないと思うけどな
あの配置はオスマン強化するためのもので、コンスタンティノープルと下流ノードの緩衝地帯になってるから
コンスタンティノープルが簡単に独占できるようになってる
上でも言われてるけどオスマンなら素直にコンスタンティノープルで回収したほうがいい
2017/09/15(金) 07:03:42.01ID:UTWrwmqb0
ああ、ヴェネツィアが直接吸えるとオスマン干上がるから間に挟んであるわけか
2017/09/15(金) 07:57:38.82ID:f8q6v6VNa
ラグーサコレクトは普通にアリだと思う
devポチは必要無いが
351名無しさんの野望 (JP 0H85-VdBK)
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2017/09/15(金) 11:49:03.82ID:yKKoVwdaH
ラグーサとウィーンは土地のトレードパワーが弱すぎて、商人配置するだけで簡単に下流に流されちゃうから、オスマンでラグーサより下流をおさえたいならドイツ征服が必要になるレベル。
2017/09/15(金) 11:54:43.62ID:1BJ3jOWe0
wikiのポーランドAARに触発されて騎兵プレーしてみたけどすごい強いね
NIで+15%、ideaで+10%×2、Policyで+20%、Estateで+20%の計+75%
さらにコサック使えばShockが×1.1されるから、Shockフェイズで敵を圧倒できる

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3917.jpg
2017/09/15(金) 13:45:15.93ID:G9bn2+I3p
ルテニアプレイとは珍しい
2017/09/15(金) 13:50:27.02ID:1BJ3jOWe0
>>353
オドエフの実績取るために始めたんだけど、オドエフのNIが弱いと感じてルテニアに切り替えてみた
2017/09/15(金) 14:09:28.91ID:RY94r9g7r
ルテニアプレイなんか出来るのか 良いこと知ったわ
2017/09/15(金) 14:44:52.12ID:ksk60vsE0
ルテニア、リトアニアから変わると同一Devでduchyからempireに
357名無しさんの野望 (スップ Sdb3-QgST)
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2017/09/15(金) 15:11:26.67ID:FIsvAzBfd
リトアニアのdevって300無かったよな
300未満の国力で帝国か壊れるなぁ
2017/09/15(金) 15:27:43.93ID:aOHSKElYM
ルテニアはCoAかっこよくて好き
359名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-VdBK)
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2017/09/15(金) 17:16:35.57ID:zKDcQNGma
ビザンツ帝国ってのがあってぇ・・・
日本も統一したら帝国位になるからdev300位で皇帝になれるよ
2017/09/15(金) 17:25:36.56ID:8NTLDHnDr
いうて日本は統一するだけで列強入りできるし…
2017/09/15(金) 17:36:59.70ID:PTnrOPfva
世界線にもよるが300後半あれば列強入りできるくね
2017/09/15(金) 17:39:43.11ID:scgF9Glu0
ほら日本ってなんだかんだいって今のドイツより広いし・・・
2017/09/15(金) 17:39:59.00ID:ksk60vsE0
government rankって実際の国力より、権威的な面が大きいからビザンツは言わずもがな
ルテニアも欧州における非キリスト教権威のルーシだし

今気づいたけどelectorがビザンツ復興するとempireランク取れる?
364名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-VdBK)
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2017/09/15(金) 18:45:48.89ID:efnFjbENa
帝国位とHRE諸侯は両立出来ないから無理じゃない?
HRE皇帝と同格になるからドイツ皇帝はHREから抜けるわけだし
2017/09/15(金) 18:54:11.47ID:E6NkzUXIM
統一日本ってDev500ぐらいあったような
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-3aiF)
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2017/09/15(金) 20:36:35.34ID:cpjs3AM80
ルテニアとかルーシとか何が基準でどう呼び分けられてるのか未だによくわかってない
2017/09/15(金) 20:59:42.08ID:Wkq8qDtW0
Rus ルーシ(土地だったり民族だったり場合によっては国だったり)
Rusyn ルーシの
Rusini ルーシ人(既に再帰気味だが気にしてはいけない)
Ruthenia ルーシ人の国

多分これが(英語の)基本形でこの上でさらに国によって異なる
2017/09/15(金) 21:09:42.77ID:7zrg8ruQa
ルテニアというと、ルーマニアとウクライナとポーランドの間にある微妙な土地のイメージ
2017/09/15(金) 21:39:25.19ID:h6Jr91Nn0
>>931
すまない…いばらきだと思っていて本当にすまない
2017/09/15(金) 21:39:52.67ID:h6Jr91Nn0
すみません、誤爆しました
2017/09/15(金) 21:42:51.78ID:apBEONM00
つまりルテニアは茨城
2017/09/15(金) 21:47:45.99ID:scgF9Glu0
1444時点でリトアニアの中にあるキエフ公国のコアの場所だと思っとけば間違いはないと思う
373名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-Rc10)
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2017/09/15(金) 21:48:51.09ID:iRNWnnc1d
西スラブ文化は甲信越地方な感じ
2017/09/15(金) 21:58:45.73ID:6aiq7+Vb0
バルト海からカスピ海にかけて白赤黒と住んでいる
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-3aiF)
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2017/09/15(金) 22:14:51.68ID:cpjs3AM80
>>367
なるほどそういう呼び分けがあるのね。
ルーシが国名に入る時と民族名になる時があるせいでよくわからなくなるのかなぁ
2017/09/15(金) 22:28:58.57ID:phaweXig0
ルテニアはルーシのラテン語読みじゃなかったか
2017/09/15(金) 22:44:29.65ID:ksk60vsE0
キエフ公国(正式名ルーシ)

東スラブの公国がキエフを中心にまとまっていた(リューリク朝、この地域全体もルーシと呼ぶ)
キエフがモンゴルにボコボコにされる
残ったのが
・ヴォルィーニ→リトアニアに組み込まれる
・ノヴゴロド→元々キエフの影響が薄い上にモンゴルも北過ぎて来ない
・ニジニノブゴロド→地味にモスクワより本流だけどタタールのくびきで弱りきる
2017/09/15(金) 22:57:06.98ID:Wkq8qDtW0
>>376
明らかに接尾辞足してるものを"読み"と表現されるのはちょっと
ラテン語内でもRussi(Rutheni)-Russia(Ruthenia)と区別されてる模様
2017/09/17(日) 00:01:12.69ID:uTpiyMXfM
1月5秒くらいで流せる強いPC欲しい。18世紀後半ともなると重くて進まない…
2017/09/17(日) 00:15:14.66ID:s6k/raYG0
初めてveryhardでやったけどはげそう
あいつらなんで1500年代でnormalの1821年レベルの軍量があるんだって
まあそりゃデフォルトでquantityコンプしたのと同じボーナス入ってるから当たり前なんだけどさあ・・・
あとMOH無しでも明が全く崩壊しないしバフの効果は物凄いわ
2017/09/17(日) 01:21:09.35ID:hN13ne8Z0
新大陸というか植民ガン無視のイングランドプレイ中でまだ1500年ちょっとだけど
はじめてプレイヤーが介入せずにビザンツが大国化してる状況
結果的に同じく100%滅んでるマムルークも生き残ってるけど
俺にとって中盤以降の障害になるオスマンがいないのはありがたい
2017/09/17(日) 08:30:16.74ID:wM7xgSgq0
今までカトリック固有のPapacy効果とかほとんど気にせず
適当にTaxあたり増加を連発してた。
ちょっと前にスレで安定度について話題になってたから
ポルトガルでPapacyは安定度向上にだけつぎ込んで安定度2〜3を維持するプレイしてみた。
よっぽどイベントの出目が悪くなければ3を維持するのは比較的楽だし
君主点も無駄につぎ込んでる感じはしなかった。
安定度によるボーナスをどこまで重視するかだけど、
Papacyを50点使って適当なボーナス得るよりは、100点で高安定度目指す方が強そうと思った。
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-RmH1)
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2017/09/17(日) 09:37:48.39ID:ZgdLI78o0
カトリックプレイする時は常にPapacyを100確保しておいて、イベントとか崩御で落ちた安定度を回復させるようにしてる
その他の効果は戦争中にマンパワー回復させるくらいしか使わない
2017/09/17(日) 10:33:52.91ID:+XVu9Wrf0
クリミアのオスマン属国化イベントってゲーム開始直後にも起こるのね
しかしいくらなんでも1445年1月15日は早すぎじゃない……?
2017/09/17(日) 11:51:35.46ID:qxu0aXNpM
ギレイの死はイベントのMTTH書いてないからよく分からんな。
俺は今HRE内から皇帝候補居なくなってフランスイギリスと皇帝が移動しそれぞれHRE圏内になった世界線にいるよ!
2017/09/17(日) 12:47:56.60ID:A5OTviss0
欧州情勢は複雑怪奇
2017/09/17(日) 12:55:23.21ID:16NUWrDca
>>385
これは神聖ブリタニア帝国
2017/09/17(日) 12:55:53.62ID:s6k/raYG0
神聖でもなくローマでもなく帝国でもないってか
2017/09/17(日) 14:15:08.22ID:Wrwgh+Zjd
オーストリアでビザンツをHRE構成国として復活属国化しようとすると、1594までにオスマンからコアを奪うか、
オスマンに吸収される前にギリシア辺りを掠め取っておくしかないんだろうけどオスマンが強大化してるとなかなか大変だな
ビザンツも教皇領もファンネル化して総本山ザマアwしたいんだけどね
2017/09/17(日) 14:53:33.49ID:RkEzdXGv0
>>389
ビザンツに独立保障掛けとくと案外いい仕事する
ギリシャ地域奪ってお役御免になった所でオスマンに滅ぼしてもらいそこからビザンツ即復活横殴りで達成
まぁそんな小細工使わなくてもハンガリーPUして南下する頃には自然と1550年頃にバルカン到達してる
2017/09/17(日) 14:56:57.41ID:gmHaLpfs0
オスマンをライバル指定してGC開始直後にHumiliate CBで宣戦すれば
CanderとCaraman以外についているオスマンのコアとClaimを剥がせるから
オスマンの拡大をかなり抑制できるでしょ
開始直後なら陸軍の動員能力でかなり上回っているので余裕で勝てる
2017/09/17(日) 15:54:07.57ID:SbvmaeQT0
序盤のオーストリアの動きって、どうするのが一番良いか悩む
各国のライバル関係とかで毎回違うから定跡って呼べる物は多くは無いんだろうけど
とりあえずハンガリーと婚姻同盟、ボヘミアは婚姻のみで、ハプスブルク化したら即同君強制戦争
ベネツィアと教皇領叩いて北イタリアの分離を阻止、ハンガリーが同君できたらボスニア、セルビア、ワラキアをオスマンより先に食わせる
それをやりつつ諸侯を叩いて金を奪いつつ諸侯の減少を防ぐ
来たる宗教改革に備えてアイデアは、影響、質、宗教でって感じか
スウェーデンがなかなか独立しないと、独立支援しなきゃ宗教戦争でやばいしとか
1500年までは毎回マジでマンパワーギリギリ
もっとスマートにやれれば良いんだけどね
2017/09/17(日) 16:06:06.87ID:B5vr4zQe0
3プロビだかのコア外して多少借金させるためだけに大事な初動を費やす価値があるとは思えないが・・・
2017/09/17(日) 16:10:23.80ID:s6k/raYG0
アイデアは初手は外交が定石じゃないか
HRE皇帝から落っこちたらセーブ消したくなるくらいのダメージだし
自分だったら次は軍量取って宗教戦争時の軍殲滅再起不能を防ぐかなあ
2017/09/17(日) 17:01:06.26ID:WNxg4OYxd
スウェーデンって同君のままでも宗教改革の頃には宗教不一致でLD100%かDackeWarであまり脅威では無いと思う
2017/09/17(日) 17:08:47.66ID:Cg12Lq7u0
オーストリアプレイだと基本ビザンツと同盟してオスマン速攻で叩くわ
その後ウィーン体制作ってオーストリアTUEEEEするのが好き
プロテスタントなんぞ無駄無駄ァ!
2017/09/17(日) 17:40:11.04ID:k6FcHDLUp
ポーランド関連の実績全く取ってなかったから始めたら、まだ1557年なのにオーストリアとボヘミアがPU配下になってしまった
これを宇宙に行けるようになるまで続けるのは楽勝過ぎて逆に辛い…
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-RmH1)
垢版 |
2017/09/17(日) 18:05:31.62ID:ZgdLI78o0
世界を相手に回して戦争しよう
2017/09/17(日) 18:32:21.77ID:RkEzdXGv0
WC実績開放も目指すんだあくしろよ
2017/09/17(日) 18:49:10.38ID:j9PQlYwzM
露助をシベリア送りに
2017/09/17(日) 19:49:29.36ID:VBlS3k2fa
今回のアレのプロジェクトはうまくいきそうだな
2017/09/17(日) 20:29:24.69ID:jST1KuEi0
次verでまた傭兵が使いにくくなりそうだしな
2017/09/17(日) 20:37:11.53ID:zh+hSOpYa
EU4ワールドだと他国の船が沈没しかけていても助けないけど史実だと薪水給与令みたいなの出してたり港で補充出来るんじゃないのと思う
2017/09/17(日) 20:45:38.15ID:B5vr4zQe0
fleet basing right
2017/09/17(日) 20:58:00.30ID:/r0mtNDPa
オーストリアは、とりあえず初手でヴェネツィア潰しとく
2017/09/17(日) 21:02:42.29ID:Y/IK8LfY0
初手ヴェネだとボヘミアPUに組み込めない(マンパワー/悪名両面できつい)んで
ボヘミア、ブルゴーニュと戯れた後、領土的野心なんて持ってませんフリして
外交ポイント消費による不意打ちクレームからの宣戦布告が好き
2017/09/17(日) 21:04:15.61ID:3ULastVY0
オーストリアとフランスだとどっちが世界征服しやすいんだろうな
2017/09/18(月) 00:31:05.66ID:Xk4EyvDr0
国の強さだったら
オスマン、明、オーストリア、フランス、モスクワ、イギリス、カスティーリャ、(ここまで大国)
ティムール、ポーランド、ポルトガル、マムルーク……みたいなイメージ
足利家とかブランデンブルクとかハンガリーとかリトアニアとかもそこそこ強いのかな
いつも同君連合下位にある国ってプレイヤー入ると上位になれたりするけど強さとしてはどうなんだろう
2017/09/18(月) 00:33:53.86ID:YzWnAOfk0
1600年も近いのにギリシャの先っぽでいまだにビザンツが生き残ってる…
2017/09/18(月) 01:11:12.32ID:zDfHkIXK0
>>407
早期にブリテンイベリアを叩く能力を担保してる分フランスが上かな
イングランド:ブルゴーニュ即死コースでもないとHABはチャンスがあっても殴れない
イベリア:HABからは殴っても直接領土を取れない
オスマン:聖戦CBがあるので殴る機会を逃しにくい/ばらしやすく植民もしないので殺し切らずとも削るだけでいい/異教かつ上流ノードも強いので獲ってもすぐに儲からない
モスクワ:ノヴゴロドに保障飛ばせば暫く固まる/勝手に死んでる率が比較的高い
2017/09/18(月) 06:57:24.43ID:pWHkdtRm0
初めてポーランドでやってるけど思いの外序盤キツイねこれ
ハンガリーとチュートンが初期から軍隊ボーナスある上にハンガリーの山岳要塞とマーチャーシュが君主としても将軍としても強いからボッコボコにされたわ
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 117f-QgST)
垢版 |
2017/09/18(月) 09:49:51.47ID:/MdwP2Pa0
今verのポーランドはチュートンハンガリーに同盟組まれる前に殴らないと積みそう
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 3904-RmH1)
垢版 |
2017/09/18(月) 11:17:21.41ID:DeMLveIo0
リトアニアにリヴォニアへのClaimとってもらえば大抵ハンガリー抜きでチュートン叩けるよ
2017/09/18(月) 11:34:50.44ID:POlMPPDU0
>>412
リトアニアとの同君イベント待ってる間にかなり高い確率でハンガリーorデンマークと同盟されるからそれは難しいと思う
今のポーランドの開幕は外交画面プロビ興味でリヴォニアに赤つけといて
リトアニアがクレーム貼り付けるの待ってる間に
名分なし宣戦でノヴゴロドからノヴゴロドとネヴァを分捕っておくのが良い気がした
2017/09/18(月) 11:48:49.66ID:ENrygpE7a
リヴォニア騎士団が生き残ってる世界線多いわ
チュートンもいるし
クーラントやプロイセンにはならずそのままだけど
2017/09/18(月) 15:05:56.05ID:m021u5Se0
プロイセンってチュートンとブランデンブルクの同君連合でできた国なのか
EU4のせいでブランデンブルクがチュートンを征服してできた国と思ってたわ
2017/09/18(月) 17:42:25.02ID:1+z6UjEb0
ポーランドが征服してvassalにしたのを継承で掠め取った
ck2でやられるとイラッとする
特にHRE諸侯だと
2017/09/18(月) 19:04:44.62ID:SfNYcX/10
ブランデンブルグ=プロイセン成立時のドイツ騎士団とドイツ騎士団領、
ドイツ騎士団総長の貴族としての所領全部ごっちゃにせず説明できる自信ある人いる?
まとめようとしたが自分には無理だった
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 934f-MouM)
垢版 |
2017/09/18(月) 19:39:30.43ID:i9x8F8JV0
extened timeline以外で面白いmodてないかな
2017/09/18(月) 20:22:00.82ID:ayicZ2fq0
>>418
当時、ドイツ騎士団領と呼べそうなものは以下3つに分類された
・ゲームに出て来るあれ(Hochmeisterの管轄)
・旧リヴォニア騎士団領 (Meistertum Livlandの管轄)
・ドイツ本国のあちこちにある所領 (Deutschmeisterの管轄)

プロイセン公国成立時にその領域になったのは最初のもののみ

アルブレヒトは改宗に伴って当然破門され、カトリックに留まったドイツ騎士団内で
DeutschmeisterであったWalter von Cronbergが新総長となった
この人は配下の騎士がルター派に改宗したりする中でも騎士団をカトリックに留める努力をして、その結果主に南ドイツにおいてカトリックの騎士団は(今もなお)続く

旧リヴォニア騎士団領は、1525年当時のMeistertum Livlandは改宗&世俗化はしなかったものの、1561年にGotthard Kettlerがプロイセン同様の手法でクールラント公国を創設する

ざっくり英wikipedia読んだ限りだとこんな感じ
2017/09/18(月) 21:12:07.55ID:YzWnAOfk0
列強システムほんとうざ
戦争介入やめてくれよ・・・
2017/09/18(月) 22:53:40.47ID:QM/WVnO10
明にお友達料を払えば列強から外れるよ
2017/09/18(月) 23:09:19.69ID:qkcEEEP90
介入は自分で使うときにはなかなか便利なんだけどね
同盟国同士が戦争してるときに片っぽの同盟をtruce無しで切ってそのまま戦争突入出来る
もっともこれをやったのは400時間やって1回だけなんだが
2017/09/18(月) 23:19:10.96ID:swUqyGtL0
dev400前後の国で2:1しようとしたらオスマン先輩が弱いものいじめを止めにくる
2017/09/18(月) 23:49:04.86ID:PkY5W68k0
ポーランドはチュートンがリヴォニアとしか同盟組んでないベストな状況だと
リヴォニアにもチェックつけて分離和平で属国化
リヴォニアにノブゴロドクレームつけさせてってのが好きなんだけど
同君イベントがどれだけ早くできるかになっちゃうよね
2017/09/18(月) 23:53:14.97ID:SfNYcX/10
>>420
分かりやすくありがとう

オスマン先輩といえば、自分がエチオピアの時は何もしてくれないのに
マムルークプレイだと対エチオピア戦でほぼ後ろから殴ってくるの
やめてくれませんかね
2017/09/19(火) 00:02:43.88ID:6+VisyLf0
同君イベントすぐきたのにチュートンがハンガリーデンマークとも同盟組まれたから手が出せなかったな
ライバル指定したのが悪かったか
2017/09/19(火) 00:10:41.08ID:yFSGqepn0
オスマンのクリミア継承ってランダムなのかね?

起きる確率うpさせる方法ってあるのかな
2017/09/19(火) 01:29:23.98ID:WI6xYs0v0
クリミアの君主死亡時イベント
クリミアAIの選択次第で即march化か、属国化CB
2017/09/19(火) 01:39:18.17ID:X1N3zRer0
クリミア継承orCBイベントは適当にやってても1550年までに来る印象があるな
イベリアンウェディングが来てからちょっとぐらいが目安
2017/09/19(火) 10:05:02.45ID:Ekr6Y4tu0
最近継承イベ起こる前にクリミアがなくなることが多いような気が
ふとみてみるとリトアニアやジェノヴァが仲良く分け合っている
2017/09/19(火) 10:12:42.97ID:2+UIYdsQd
ジェノヴァはクリミアとっても維持出来ないイメージ
2017/09/19(火) 11:05:24.01ID:yFSGqepn0
隣国と仲良くすれば技術ボーナスつくんだっけ?
あれって同盟とか組む必要ある?
2017/09/19(火) 11:33:56.39ID:KGqeRQ0YM
西洋化あった頃は西欧と同盟で技術コスト補正あったけど
Institutionに置き換わってからは意識するまでもない空気だからよく分からん
2017/09/19(火) 11:40:00.07ID:spN07FXM0
このゲームすぐ飽きる
理由は内政要素の薄さ
意図的に入れてないみたいだけど何故?
2017/09/19(火) 11:43:58.75ID:KGqeRQ0YM
>>435
内政やりたいならVictoriaやりなよ、EUは外交ゲーだから
まぁEUでもカスタム新大陸やってると割と内政プレイっぽくなるけど
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 117f-QgST)
垢版 |
2017/09/19(火) 12:53:09.43ID:EW7tdDSD0
ハンガリーボヘミアを同君下位に収めたオーストリアがスペインの同君下位になったんだが
どうやってフランスでオーストリアスペイン両国に勝てと言うんだ
2017/09/19(火) 13:02:00.13ID:KGqeRQ0YM
>>437
史実通りオスマンと組んでウィーン包囲や!
何ならイングランドと仲直りしてもいいしポリ連合もいる
2017/09/19(火) 13:05:10.15ID:cL/Idjkc0
異教徒と組んだフランスはよく叩かれるけど、EU4視点で利を考えれば、フランスの危機的状況もオスマンと組みたくなる気持ちもわかるよね
2017/09/19(火) 13:09:08.65ID:rvkwlk3W0
一方その頃こっちの世界線ではスペイン=フランス二重王国が爆誕していた
しかもトラスタマラ朝のままで
2017/09/19(火) 15:43:22.03ID:4ss6SEfb0
そのままトラスタマラ朝を世界にばら蒔こう
2017/09/19(火) 15:44:35.64ID:cL/Idjkc0
>>440 最近カステラさん弱いから、フランスと組んだアラゴンがイベリア統一してスペイン化した感じかな
2017/09/19(火) 15:51:25.42ID:wrE13T1N0
カステラさんアラゴンと結婚できないとイベリア半島すら維持できないことあるしなあ
2017/09/19(火) 15:53:07.44ID:inKP6iqn0
>>435
Meiou入れるとDevが人口になって内政要素増えるぞ
2017/09/19(火) 16:21:38.08ID:JPx+zoAW0
包囲網に宣戦布告されたから矢面に立ってくれたボヘミアの土地バラ撒いて和平したけどこの仕様有りで良いのか昔からずっと疑問に思ってる
2017/09/19(火) 17:02:15.79ID:faH8D7ny0
参戦してくれた同盟国の領地渡して和解できるのはダメだよな…
2017/09/19(火) 17:07:49.59ID:pHoVjm3Ed
AIも負け戦に付き合ってやってるのに平気でこっちのプロビ差し出すから
2017/09/19(火) 18:45:51.86ID:Q/Kij9rV0
diprep-5くらいついていい
2017/09/19(火) 19:17:26.34ID:JPx+zoAW0
一番理不尽のはそのことで外交関係に傷がつかないこと
獲得した周辺領地とシュレジエン失っても仲良くしてくれるボヘミアと同盟破棄して次回生贄候補のブルゴと同盟結んだけど正直怒られるべき
2017/09/19(火) 19:31:25.37ID:dbeLEK210
タイトルの日付間違えてるが、今日の開発日記
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-12th-of-september-2017.1044623/
2017/09/19(火) 19:40:42.01ID:5XtgS+GBa
遊牧民政府は新部族政府に置き換えって事?
2017/09/19(火) 19:41:42.77ID:ngERUlIO0
>>450
オスマンのアナトリアのコアなくなるのか
初動が遅れそうだな
2017/09/19(火) 19:43:07.71ID:c7rls+Ocp
やっぱりオスマンのコアなくなるのか
2017/09/19(火) 19:45:01.31ID:63wmGWQD0
白羊さんはDev増加、NI強化、オスマンのコア消滅とかなり優遇されたね
でも白羊でオスマン中をRazeしたかった…
2017/09/19(火) 19:46:49.23ID:WUdqozpi0
白羊朝はこの先生きのこれるか
オスマンはコアなくなっても強いままだろうけど、AIがあまり拡張しなくなっちゃうとそれはそれで嫌だな
2017/09/19(火) 19:49:58.47ID:meWcU36GM
Dicisionでクレーム貰えないなら世界征服実績キツくなりそう
世界征服狙いの国家が旧作みたいにフランスに戻るのかな
2017/09/19(火) 20:09:05.98ID:Q/Kij9rV0
もしかしたら序盤のビザンツがかなりきつくなるかな
AIオスマン見るとアナトリアのコアの回収優先度が高いように思えたし多分宣戦布告までのタイムリミットが大分短くなる
2017/09/19(火) 21:10:21.31ID:k34OIRhU0
輸送船オンリーの艦隊使ってフランスからイギリスに上陸出来て蹂躙できてワロタ
大英帝国()王立海軍()

ところで属国にプロビを売れるときと売れない時があるがあれは何が原因なの?
2017/09/19(火) 21:22:08.24ID:pHoVjm3Ed
宗教違うとかなりマイナス入るね
プロビ売却
2017/09/19(火) 21:25:01.84ID:pHoVjm3Ed
あ、属国なら隣接か海一つ挟んだとこじゃないと譲れないよ
2017/09/20(水) 00:40:38.99ID:v9trIpHN0
オスマン序盤のテンプレが使えなくなるな
また研究しなおしだ
2017/09/20(水) 01:22:46.46ID:1rwGdgYJ0
コアは消えると書いてあるけどレバントやコンスタンティノープル占領のミッションは
そのままなのかな
2017/09/20(水) 01:31:20.94ID:z4YC8Hvia
弱国の序盤定石は割と運が絡むけど、オスマンみたいに強国で再現性のある序盤定石を考えるのも楽しいよね。
2017/09/20(水) 01:39:17.43ID:HlGVnm770
1.23に備えてコプトマン練習してみたけど最速コプト化って1450年代行けるんだろうか
アルバニア、ビザンツ、白羊朝と殴ってジズヤ改宗でZealot沸かせるコースだとどうしても1460年代突入してスンニマンや正教マンよりスタダで出遅れる
ただの出遅れならマシだけどカラマンやカンダルがマムルークと組んでると10年単位で遅れる
2017/09/20(水) 03:15:13.93ID:wPb5+6Z00
>>442
残ってるセーブデータで確認してみたら
トラスタマラのままウェディング→気がついたらフランスにばらまかれているトラスタマラ→気がついたら同君(イマココ)
こんな流れだった
ぶっちゃけモスカウやってたから西欧とかみてる暇ほとんどなかったんじゃよなあ
2017/09/20(水) 03:26:41.72ID:NGzxSNZC0
オスマンでinfuの次Humanist取るのはどうなんだろうな?
2017/09/20(水) 07:05:54.31ID:wKKpI2X10
>>466
オスマンだと征服プレイになりがちだからAdministrativeさっさと取っちゃうことばかりだなあ
2017/09/20(水) 07:13:11.75ID:VvZ4mY4F0
オスマンはInfl→Adm→Quan→Humかなぁ
AdmとQuanで常在戦場できる体制を整えて初めてHumが役に立つ…ような気がする
2017/09/20(水) 07:19:11.11ID:jvZnhbSn0
征服プレイじゃないのってなんぞ、このゲーム基本征服…
オーストリアプレイとか植民プレイのことか
2017/09/20(水) 07:27:55.92ID:HlGVnm770
>>466
最近はInfluenceの次はReligiousが鉄板な気がする
HolywarCBが一番後ろにされたせいで早めに開放しないとキリスト教国というか
カスティーリャポルトガルフランスイングランドみたいな植民地作る目障りな国家を停戦明けと共に殴れないと世界征服する時困る
Admキツイ分は侵略遅らせてAge of Absolutism以降のAdmEfficiencies補正で取り返せる
2017/09/20(水) 07:28:29.41ID:qhFDCS/Ja
???「我は結婚する」
2017/09/20(水) 07:30:49.22ID:+m6ucUo3d
OEをその時点から100%近く抱え続けるならありかもね
2017/09/20(水) 07:55:16.54ID:tcFSxcx/0
権威とか権勢とか一定しない訳語を使うより、
infみたいに略語を使う方がずっと読みやすいね
2017/09/20(水) 07:59:32.32ID:Hrjbtlp/F
オスマンで植民プレイしよう
475名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-VdBK)
垢版 |
2017/09/20(水) 08:28:07.97ID:3B8IblfVa
今のオスマンはイエニチェリとハーレム政体がスンニ派に紐付けされてるからイスラムのままでいる方が強くない?
正教化してロシアになるとかなら宗教変える意味もあると思うけど。
2017/09/20(水) 09:43:26.10ID:+m6ucUo3d
>>470
後からごっそり奪えるから、植民国家潰すの急ぐ必要なくない?
但しロシアてめーだけはダメだ
2017/09/20(水) 11:13:20.51ID:jvZnhbSn0
ビザンツプレイの時ってアイデアどうしてる?
2017/09/20(水) 11:24:11.10ID:gPlDimV40
漢なら黙って初手宗教
2017/09/20(水) 11:32:34.45ID:E+qaqkcr0
購入したいと思ったのですがDLC込みだとすごい値段ですね
2017/09/20(水) 11:41:10.69ID:D3rT0x25M
>>479
バニラだけでも過去作より内容あるから最初はバニラだけでいい
GC一周して物足りなくなったらほぼ必須のCommon Sense入れて
セール来たらArt of warとRights of man買って残りはお好み
ここまでならEU2やEU3のパッケより安い
481名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-VdBK)
垢版 |
2017/09/20(水) 11:48:50.07ID:AXU3pKzEa
バニラで慣れてる内にセール来るからその時に大量に買えばいい
2017/09/20(水) 16:04:38.93ID:EBjk8zGt0
改めて計算したら、本体+DLCで20278円か 最近のセールは50%どまりだから実質半額かな
なお総額中で本体はわずか3980円というこのDLC商法
2017/09/20(水) 16:07:18.23ID:NGzxSNZC0
まあ2万円の価値がある唯一のスチームゲームじゃないかこれ
2017/09/20(水) 16:22:50.07ID:R8YKegXl0
ちょいと前までの肥ゲーが本体+PKで同じくらいしてたこと考えればねぇ
2017/09/20(水) 16:59:35.04ID:D3rT0x25M
EU3の時のパラドはお世辞にも褒められたもんじゃないけどな
EU3の拡張パック商法も酷かったが今の売り方でEU3と同レベルのEU4出したらコーエー未満って叩かれてたよきっと
DLCに味を占めたパラドがレアガチャ商法をEU5で導入しそうで不安だわ
2017/09/20(水) 17:06:23.19ID:/Emwx1sn0
パラドは百年戦争にくらべたらどんな作品も耐えられるさ
2017/09/20(水) 17:07:52.99ID:Ez98erQ8M
Sengoku「許された」
2017/09/20(水) 18:09:56.87ID:Na/sNPAX0
SengokuはCKIIの踏み台になったからな
489名無しさんの野望 (エムゾネ FFb3-R8fK)
垢版 |
2017/09/20(水) 18:13:01.31ID:0UHrwA3gF
>>482
なんだよ一時間あたりで換算したら10円未満か
全然安いな(棒
2017/09/20(水) 18:51:10.74ID:txatGRmu0
EU4も発売からまる4年が経ったのか
後何年くらい続くんだろ…
2017/09/20(水) 18:57:14.80ID:pRm+mtYkM
>>490
EU2はFTGで延長戦して現役だから2030年までいける
現実的にはそろそろ折り返し地点だと思うが
2017/09/20(水) 19:04:36.00ID:pHkcVi/s0
まだWCどころかオスマンのunify islamすらできてないが何を達成したら初心者卒業になるんだろか
2017/09/20(水) 19:05:19.29ID:JxLNJmKOH
ftgは現役なのか…?
2017/09/20(水) 19:11:53.17ID:lMyfP5a6a
インディアンDLC以外は全部導入してきたが
EU4は細かいDLCが多すぎる
2017/09/20(水) 19:14:31.21ID:lMyfP5a6a
FTGはEU4やってからだとマスクデータや確率ゲーばかりで
あれをいまさらやるのはちょっと・・・
2017/09/20(水) 19:19:52.18ID:NEdpRpCHx
フリーズが多くてなあ
史実イベントが多いのは好みなんだけど
2017/09/20(水) 19:31:30.53ID:pRm+mtYkM
>>492
ドイツ建国、HRE統合、イタリア建国、バシレウス達成ぐらいで初心者卒業じゃない?
WC達成で中級者、琉球三山他のInsanity実績解放で上級者
2017/09/20(水) 19:33:14.15ID:jvZnhbSn0
けっこう長くやってるけどWC実績解除してないなー
狂気の沙汰を超えて拡張も楽しそうではあるけど神経使いそう
2017/09/20(水) 20:03:43.56ID:wnIo+CIZa
琉球三山とか人間卒業レベル
2017/09/20(水) 20:12:20.09ID:+TCv5zL/0
実績は取れないけど、上手い人は開始日を遅くしても琉球WCは成し遂げられるのかな
さすがに1700年なんかじゃ無理だろうが
2017/09/20(水) 20:12:29.26ID:2CvddD/50
MoH込でタウングー朝実績のが辛いと思う
2017/09/20(水) 21:06:35.77ID:cqFDWaHV0
初心者卒業だと GC完走 ポーランドで一つの王と宇宙へ オランダでイングリッシュチャンネルノード支配率一位とかで良いと思う
中級車卒業なら 北方の獅子 革命フランスシナリオで神聖ローマ解体あたりだと思う 懲罰戦争や30年戦争で勝利できるかどうかが戦闘での習熟目安だろうし
2017/09/20(水) 21:06:55.62ID:tsqviL6s0
insane実績の中じゃ一番お手軽そうに見えるけどMoH抜いても1500年までに明が崩壊しなかったら終わりだし結局は運ゲーか
それでも抜け道があるだけマシだけどロマンのかけらもねえ
2017/09/20(水) 21:29:36.02ID:nkPuv4m00
ポルトガルで何度か繰り返しプレイして、やっと植民の醍醐味を感じられた気がする。
高Dev値のカリブなんかは当然として、低Dev値のアフリカ西海岸とかも
入植して物品生産できるようになったら、そこまで独占できてない象牙海岸ノードで結構設けられたからびっくりした。

入植して物品生産しはじめると、交易ノードに流れる金が増えて一気に儲けられるようになるんだな。
他国プレイだとどうしてもあらかた入植終えたところに割り込むように入植するから、
交易力アップ目的での入植って認識しか無かったわ。
2017/09/20(水) 21:32:50.63ID:HlGVnm770
>>476
植民地国家が貿易会社作るぐらいまで放っておくと要塞作って割譲渋くなるし
ImperialismCBまで待ってたら新大陸まで遠征して要塞落としてみたいな悠長なプレイしてたら時間無くなる
まだカリブ海植民開始したような時期からHolywarCBで殴って植民地カツアゲした方が方が新大陸遠征しなくて手間が掛からない
ロシアの場合もクリミアから北上してHolywarCBで1550年頃にシベリアの出口塞げば後はポリ連合が始末してくれるケース多いし
2017/09/20(水) 21:51:23.40ID:NGzxSNZC0
金が尽きて借金生活になったときどうするのがいいのか
借金返せるまで戦争控えるか
2017/09/20(水) 21:53:30.17ID:EBjk8zGt0
そんなあなたにスペイン流解決法、のご案内
一発で借金が帳消しになる神秘のボタンが
2017/09/20(水) 22:17:48.44ID:HlGVnm770
>>506
外交関係整えてから破産するのが一番いい
借金4本までならEstateから巻き上げて当座の資金を確保したら
ヴェネツィアとかジェノヴァ、フランクフルトにハンブルクみたいな貯金箱叩いて集金する
ヨーロッパ殴れない場合はキルワ辺りが金持ち
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 5baf-24l8)
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2017/09/20(水) 23:36:25.45ID:6ZMgT38i0
Insane実績の中だとノルウェーが一番簡単かな
今だと探検アイデアと拡張アイデアで新大陸とアジアで戦争し放題ではなくなったから
ちょっと面倒か
2017/09/20(水) 23:58:03.44ID:tsqviL6s0
原住民貯金とHRE1プロビ国釣りだし集金で凌ぐんだ
2017/09/20(水) 23:59:29.50ID:WQsqXLI/0
破産すると外交関係にペナルティ付くから同盟破棄されやすくなるぞ
2017/09/21(木) 00:23:46.71ID:aZfYIa1YH
wcやったことないんだけど、欧州国家でやるなら
1700年以降は革命してspread the revolution CB使うのが鉄板なの?
2017/09/21(木) 00:44:02.79ID:J9apakou0
18cに入ったらもう消化試合(になってないときつい)、心配するのはOEの方でCBは結構どうでもいい
HRE統合ルートに行かない場合は適当な(軍事系ボーナスの乗らない)国を支援して早めに小国の処理を進めてもらうと諸々捗る、個人的にはこっちの方が重要
(とかいうほど何回もWCなんてやらんけど)
2017/09/21(木) 00:47:13.45ID:0jPQf+pk0
オスマンでどうやってHRE処理する?
欧州ってやたらとプロビのコア化費用もオコもあがるしで手が出ないんだが
2017/09/21(木) 01:43:34.66ID:jsWV5wfCp
>>514
自分は18Cになってから一気に行った
それまではオーストリアとボヘミアを削ってたくらい
その頃までに他を頑張ってれば激おこになっても屁でもないし、OEもコア化コストも色々割り引かれて何とかなる
2017/09/21(木) 01:56:44.46ID:J9apakou0
当分は手出しせずにイベリア方面を殴っておく(ヴェネツィアは取っときたい)
フランスと組んで酷使しておけばブルゴーニュが多少死ににくくなってよし(フランスが怒る頃合いで乗り換えてフランスばらすとなおよし)
そこから飛び石でデンマークあたりまで橋頭堡を作っておいて
リーグ戦起きたら北ドイツのOPMを無理のない範囲で火事場泥棒
あとは手すきの時期に列強介入や近藤さんを駆使してなるべく国数が減ってくれるように動く
devの伸びと要塞の数が抑えられればそこまで後半で強くないから潰すのは一番後回しにして植民勢ぶっ殺しておくのが吉
517名無しさんの野望 (ワッチョイ a37f-eYeO)
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2017/09/21(木) 02:35:18.39ID:75uy7fQx0
近藤さんって誰やねん
2017/09/21(木) 02:46:15.61ID:exo76aTvx
列強の1人
2017/09/21(木) 02:49:06.45ID:LGT5lseGa
コンドウェルスさん
2017/09/21(木) 07:32:48.63ID:a4Qa1OxD0
>>514
18世紀というかImperialism解放後に包囲網組む暇も与えないぐらい殴り続けて30年以内にHRE解体に追い込む
コア化コストは高く付くのでオーストリアから分離させた属国ティロルやスティリア辺りを使って属国にコア化コストを請負させる
自分と属国でOE100%以上持てるからHRE解体は高レベル要塞のほうが敵になる
2017/09/21(木) 08:36:52.95ID:3/aJbUzy0
近藤さんに吹いてしまう
2017/09/21(木) 08:52:08.82ID:0NSRhpF/0
近藤さんと言われるとコンドームをイメージするのはオッサンの証かな…
2017/09/21(木) 10:21:44.71ID:aN4UEzOid
安定してイングランドでフランスを同君連合にできるようになったけど
達成したらモチベーションが無くなる問題
2017/09/21(木) 10:27:34.59ID:k1i4THt0a
一度も明と戦うこともなかったのに三藩の乱のイベント起きてワロタ
2017/09/21(木) 10:32:56.20ID:SNx1gkOhM
>>523
シバドッグさんみたいに世界征服狙えばモチベ下がらないんじゃない
オスマン弱体化してティムールにも手が入るから世界征服最適国がオスマン一強から動く可能性あるし
2017/09/21(木) 14:37:13.16ID:0jPQf+pk0
敵国の同盟国との個別和平で領土を切り取った場合要求戦果ポイントとかAEって多くなるのか?
2017/09/21(木) 14:42:47.54ID:o+B4ZAJ+0
フランス、一度同君下位になると意外とLDたまらないし
植民アイデア取らずに軍事取りまくるので戦争が楽すぎる
528名無しさんの野望 (スププ Sdaa-FYCv)
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2017/09/21(木) 15:09:39.42ID:VGqFwetEd
どのmodが面白いのかな
meiouは意味不明すぎて投げた
2017/09/21(木) 15:51:15.64ID:xuKn5ky+0
>>526
その通り
クレームを持っている土地でも外交点がかかる
2017/09/21(木) 16:06:49.96ID:kPNsoUEZd
宣戦時に主目的以外の国にもチェック入れたら、不当コストかからないんだっけ?
2017/09/21(木) 16:14:13.71ID:V55OBAWVa
自由都市引きずり出して割譲させようと思ったときのAE上昇やばすぎ
2017/09/21(木) 16:54:27.76ID:oukcHzk8d
今気付いたけど、自動でチェックが入る皇帝様からは追加コストかからんのかな
2017/09/21(木) 22:59:59.98ID:IebglpHh0
いままでとは違った新プロジェクトとして、
中華MODを使用しない形での日本語化MODの作成が進められています。
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96
2017/09/21(木) 23:07:26.64ID:hyoqI0Lj0
正直国名こそ英語のままでいい
リ・ト・ア・ニ・アよりマシだけどさあ
2017/09/21(木) 23:07:56.27ID:Q958q44Z0
表記揺れとかあるからせめて地名人名は英語表記のままの方が……
2017/09/21(木) 23:20:25.33ID:cLuLYaDy0
フレーバーテキスト読めないから翻訳してもらえるとありがたいけどそれは無理だろうなあ...
2017/09/21(木) 23:26:53.70ID:e98AFKHEd
日本語化プロジェクトは応援するけど
ストーリーは教科書読めばネタバレ、操作は英語母語でもちょっと厄介ってゲームなので
日本語化したところでプレイ人口増えるのかなあとは思う
2017/09/21(木) 23:30:09.66ID:cozwqncw0
更新もDLCも多く2byte非対応は控えめに言って厳しい
2017/09/21(木) 23:35:57.45ID:YqE89IHsa
敷居はあるし増えるでしょ
2017/09/21(木) 23:58:01.81ID:gyK0Vopha
ぼくは嬉しい
2017/09/22(金) 00:23:39.50ID:46r8GetEH
改変パッチ主のブログ見たところ、セーブできないらしいな
道のりは長そうだ
2017/09/22(金) 00:25:24.30ID:WjaaM+F50
セーブができないなんてパラドゲーらしくていいじゃないか
2017/09/22(金) 00:28:45.35ID:2LJgDa3s0
日本語版は全くセーブもタスキルも出来ないスーパーアイアンマンか!
やり甲斐があるな!!(やるとは言っていない)
2017/09/22(金) 00:56:47.51ID:d6wWMYZg0
HOIスレとかでEUの紹介すると「英語が…」って声があったから敷居はあるね
実際こんなゲームわざわざ英語でやるの
中学生次代にポーランド分割ネタで盛り上がってたような歴オタくらいだよなあ
2017/09/22(金) 01:12:31.10ID:bglsv1X00
近代史好きは年齢問わず多いけど近世以前となるとニッチだもんね
2017/09/22(金) 01:17:12.73ID:Z4CkHNTY0
言われてみるとポーランド分割って単語が目に入るとときめくわ
そんな機会がそもそもないけど
2017/09/22(金) 07:14:04.04ID:0zl+KlwT0
Johanのツイッターより
https://twitter.com/producerjohan/status/910850617907740673
2017/09/22(金) 08:12:11.81ID:00EiHMBN0
ポーランド分割ネタで盛り上がる人が少数派だなんて(重症)
2017/09/22(金) 10:02:39.24ID:7GO82l6t0
セール始まったので買いました、セールなのにコレクション11,000円超えとかパネェっす
2017/09/22(金) 10:22:08.19ID:oLgCClhT0
2013年からずっとパッチとDLC出し続けてるから
最初からやってる人からすると全然高くないけど、今から買う人にはちょっとつらい金額だよね
まあ、ハマれば絶対後悔しないゲームなので楽しんで!
2017/09/22(金) 10:31:48.99ID:pnBfJQkoa
自分はこの6月頃から買い揃えて全部揃えちゃったけど、結論としては全部買って正解だったわ。
合うなら全部買いでも損はしない。ユニットパックやBGMまで買えとはいわけど。
2017/09/22(金) 10:33:20.49ID:L90iq0aw0
正直DLC多すぎてよく分からないのは敷居高いよね
2byte非対応の件もあるし、新規にしてみればすっぱりEU5になってくれた方が有り難いんだなぁ
2017/09/22(金) 10:35:09.95ID:2LJgDa3s0
ユニットパックとかも無駄に多いから最初はどれが拡張のDLCかさっぱり分からなかったわ
2017/09/22(金) 10:43:06.70ID:Tt7ftuyra
ユニットパックのコスパの悪さは異常
ゲーム中ほとんど見ないもんね

全部持ってるけど
2017/09/22(金) 10:44:49.63ID:M2sVNDbyd
DLC出しすぎて新作のハードルがめっちゃ高くなってそう
昔と違って今のパラドゲーは発売当初から遊べる出来になってるけど、それでもDLC山盛りの前作と比較されるのは避けられない気がする
2017/09/22(金) 11:08:26.52ID:4Cf6iuTqd
パラド的にはゲームエンジンの抜本的改良が出来ないなら新作出す気も無いんじゃないかなあ

次パッチはティムールの末裔がピックアップされるらしいけど
個人的にはジョチウルス再統一のロマンを増大させるフレーバーがほしい
2017/09/22(金) 11:25:33.89ID:00EiHMBN0
もうそろそろDLC2つ3つくらいで『ジュチ裔諸政権史の研究』が買える値段になるなぁ
2017/09/22(金) 11:47:15.79ID:FJmMZXE/0
>>557
アマゾン見て中古ボッてるなと思ったが定価かよ!
2017/09/22(金) 11:53:17.32ID:WjaaM+F50
研究者以外はまず買わない納得の値段だけど
この手のものとしては意外と安いのではないかと思ってしまう
2017/09/22(金) 11:56:14.73ID:dlUXAy3iM
>>558
学術書だし普通じゃね?
2017/09/22(金) 12:16:50.70ID:LueU6LOH0
文庫化されてない本格的な学術研究書ならこんなもんでしょ
2017/09/22(金) 12:34:59.60ID:7GO82l6t0
wikiの初心者ガイドにはチュートリアル的なAARがあると書いてあるのですが、どれがそのAARなんでしょうか
ゲームのほうのチュートリアルは消化中ですが、慣れるまでは中々難しそうっすね
2017/09/22(金) 12:46:17.41ID:00EiHMBN0
http://eu4.paradwiki.org/index.php?AAR%2F%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%B3%E8%BB%8D%E6%9B%B9%E7%99%BD%E7%86%B1%E6%95%99%E5%AE%A4
↑これ

かなり古くてゲームシステムが大きく変わってるから全部これ任せとはいかないけど、大筋の流れは理解できると思う
2017/09/22(金) 12:52:08.13ID:7GO82l6t0
>>563
ありがとうございます、とても助かります
2017/09/22(金) 15:11:13.75ID:kSTSWCy7a
自分は>>563のAARを操作マニュアル代わりにしつつ、実際にはオスマン世界征服完全版をなぞる感じで頑張って拡張するプレイしてゲームに慣れたわ。
オスマンAAR、今となっては役立たないテクも多いけど、戦争と属国併合駆使できて勉強になった。
2017/09/22(金) 16:26:29.45ID:00EiHMBN0
ドイツ騎士団からプロイセン化やってみた結果
某DMM美少女軍艦ゲーから聞こえてくる声が「勝利を、Teutonicに!」にしか聞こえなくなった
2017/09/22(金) 17:05:15.47ID:6K1iezpAd
Kongoデース(African Power)
2017/09/22(金) 18:11:59.25ID:eDiuD4ED0
このゲームで一番英語を使うのはチュートリアルだからそこさえ乗り越えればあとは楽勝よ
とりあえず1444から1820まで一通りやれば内容は理解できると思う
おすすめは海軍がほぼ要らないモスクワ大公国=ロシア
2017/09/22(金) 19:06:53.27ID:UbQaxL9S0
ハーモニクス取ると過剰拡大とか何それ?になるんだなあ
これは驚いた
ガンガン拡張できるし反乱のない生活は極めて快適
2017/09/22(金) 19:20:36.66ID:uyqqH0vO0
このまま某Train Simulatorのようにお値段数十万円を目指すのだろうか
2017/09/22(金) 19:36:15.59ID:88zqP4C20
そのうち全部入りお手頃価格パックとか出すんじゃない
まぁ必須なDLCなんてCommonSenseくらいで後は気が向いたら買い足すくらいで良いと思うけどな
2017/09/22(金) 19:39:11.39ID:2X60zkBk0
80%引き!すげー!
からの万円オーダーか>いずれ超お得
573名無しさんの野望 (スップ Sd4a-eYeO)
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2017/09/22(金) 19:43:53.91ID:ojnOL2j7d
Harmonicsは世界征服終盤のお供に最適だよな
序盤ではあまり効果がないが終盤ではプレイヤー厭戦がぐっと下がる
2017/09/22(金) 19:45:33.02ID:MC/PxkN7p
まぁ今でさえ、おっ全部入りがセールじゃん!→11k円超えだけど
2017/09/22(金) 20:29:58.12ID:00EiHMBN0
What's Harmonics
2017/09/22(金) 20:43:29.48ID:bglsv1X00
Liberation Actでいいよ
2017/09/23(土) 06:54:13.09ID:QldLB7yHx
Harmonics eu4でググったがそれらしいの出てこない
2017/09/23(土) 07:11:11.56ID:mX0/Q9Io0
Confucianismのアレしか思いつかない
2017/09/23(土) 07:33:14.05ID:wpl1BgcU0
文脈からしてHumanistアイデアのことかね
2017/09/23(土) 07:34:21.95ID:3DFziJlr0
世界征服のお供って話ならHumanist ideaの事でしょ
2017/09/23(土) 07:35:46.90ID:IGl30kP40
Humanistのことだろうけど二人もハーモニクスと間違えてるのは結構謎
2017/09/23(土) 07:45:32.46ID:M2IGg6780
まあまあ助さんも格さんもHumiliateはそのくらいにしておやんなさい
2017/09/23(土) 11:27:22.02ID:m30mSrJ9a
ハーモニーって儒教の他宗教受け入れのこと?
2017/09/23(土) 11:27:39.94ID:InuVShoD0
humanistあると全体unrest-2, 分離主義減で-5, 異教なら-3
offensiveとのpolicyでさらに-3.5
2017/09/23(土) 11:35:03.43ID:M0rgWgvA0
オスマンで税収10パーうpだけどunrest+1オプションあるじゃん

あれオンにしてる?
反乱いやだからオフにしてるけどずっと残るから嫌な感じなんだが
2017/09/23(土) 11:39:47.78ID:42tSvdBZ0
どうせTrue faithの土地ならUnrest大幅マイナスだから税収+10%の方が序盤の金欠期乗り切るのに便利だから即採用
Humanist無ければSeparatism抑えることは出来ないから開き直って集金した方が長い目で見て得だと思うな
1700年以降の追い込みタイムでプレイヤーに与える反乱祭りのダメージは誤差レベルだし
2017/09/23(土) 12:24:38.17ID:Y/dvhn27M
最序盤は人的資源キツイからなるべく反乱抑えたいが、ある程度拡張すると人的資源に余裕が出てくるのでそのタイミングで取るのが良さそう。
今オスマンやってるけど正教改宗と初手宗教アイデアの親和性高くて超快適
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-pVfc)
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2017/09/23(土) 12:29:14.93ID:ySFT+0DN0
正教は確かに強いけど改宗したらイエニチェリとハーレム制が消えるからなぁ・・・
2017/09/23(土) 12:42:17.88ID:M0rgWgvA0
軍団の構成がイマイチよくわからないんだよなあ
今は徴兵歩兵5傭兵歩兵5徴兵騎兵2徴兵砲兵5の17を1部隊にしてんだけどさ
徴兵の損失がでると疲労度あがるんだっけ?
なら傭兵にしたほうがいいのかな?
だけど金かかるし
2017/09/23(土) 13:13:32.56ID:vDxOHRh5H
昔のaar見るとベルベルの敵対的コア化コストが+200%とかで笑う
2017/09/23(土) 13:13:41.58ID:42tSvdBZ0
傭兵が死んでも厭戦は増えなかったはず
全部傭兵は資金面でキツイから歩兵だけ傭兵にして砲兵騎兵は徴兵でやると
人的資源消費と厭戦はほぼゼロにしつつ資金面で苦しむことはあまり無い
2017/09/23(土) 13:15:22.03ID:1ENpPJKW0
とりあえず傭兵は値段は高しアプグレできないけど直ぐに編成されてMP消費しないのがメリット
逆に言えばMP余ってるなら無駄に金を食うだけだからMPとお金と相談して決める

傭兵は維持費の高さとアプグレ不可があるから戦争が始まったら雇用。すぐに再利用する予定がないなら終戦と同時に解体するもの
2017/09/23(土) 13:16:31.33ID:WHDSm9x90
>>590
そのころのバージョンだとコア化コストが今より低かったから釣り合いも取れてた気がする
claim付けた効果も-25%だったし
2017/09/23(土) 13:25:32.10ID:M0rgWgvA0
傭兵ってアップグレードされない?
2017/09/23(土) 13:36:51.14ID:N6HedwIS0
今はされる
2017/09/23(土) 14:01:25.68ID:q4b1vFUG0
されないって何年前の話だよ
2017/09/23(土) 14:04:20.49ID:nDTNb27p0
再雇用時の費用も高いから序盤は陸軍メンテバーを0にしてしばらく保持とかやってるな
反乱鎮圧させて減った分は統合して数減らしたり
2017/09/23(土) 14:06:53.33ID:N6HedwIS0
>>596
されるようになってから一年たったっけ?
2017/09/23(土) 14:13:40.68ID:q48H5IKV0
1.14で変わったからとっくに1年たってる
2017/09/23(土) 14:15:03.91ID:1ENpPJKW0
アプグレされるようになったのか初めて知ったわ
2017/09/23(土) 14:30:02.61ID:L/cQTLFw0
厭戦も傭兵で上昇するようになったはずでは
2017/09/23(土) 14:36:39.14ID:InuVShoD0
イェニチェリってハーレムでskil5以上の引く&念のため陸軍伝統70キープしとけば良いんだよね?
2017/09/23(土) 14:44:21.14ID:nDTNb27p0
もうずっと別のディザスター起こりっぱなしにしとけばいいんだよ
2017/09/23(土) 14:55:56.27ID:ZZoQZ+xm0
1450-1821くらいまでずっとイェニチェリ発動しっぱにできるのはどうかなあと思う
2017/09/23(土) 15:01:35.00ID:M0rgWgvA0
イェニチェリ災厄って解除するのに何かリスクあったっけ
2017/09/23(土) 15:58:02.02ID:Vumf84gs0
イェニチェリが腐る頃にはマイナス補正が気にならないくらいにはなってるし放置
2017/09/23(土) 17:18:05.70ID:9yRMIOxh0
リスクというかイェニチェリの補正が失われるのがデメリットでは
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-pVfc)
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2017/09/23(土) 17:51:15.13ID:ySFT+0DN0
イエニチェリはそもそも君主の能力に5以上が一つでもあればディザスターは進行しない。
だからハーレム政体と相性が良いんだけどもね
2017/09/23(土) 17:57:43.98ID:7f3vkM8Ca
steamの上位レビューで最新パッチで非常につまらなくなりましたってあったんだが
今セールやってて気になったんだけど現verでは改善されてるのかな
2017/09/23(土) 18:01:15.17ID:sE8x5xkk0
>>609
完全に主観なので自分で確かめてみてくれとしか
steamなら返金制度あるし
2017/09/23(土) 18:03:45.41ID:E0qDmJsu0
>>609
仕様が変わって今までの戦略取れなくなってイラついてるだけじゃないかと邪推するレビュー。
古くは西○化廃止とか、最近だとAIの外交枠関係とか。

自分ならアプデでバランスの改悪といえるものは無いと言うわ。
明の強化だけは好みが分かれるとは思うけど。
2017/09/23(土) 18:10:34.23ID:E0qDmJsu0
>>609
とりあえず、最新のアプデで致命的な不評な要素は無いよ。

いわゆる国家ごとのバランス調整はほとんどが上方修正で
やれることが増えるからつまらないと感じることは無い。
あとは全く新要素の追加については、新しいシステムに対応するために
試行錯誤するから基本的につまらなくなったと思ったことは無い。
そもそもDLCを入れてるか入れてないかでもバランス変わるし。
2017/09/23(土) 18:24:40.40ID:QJzX0iaZ0
戯れに1900年までやってみてるがいまだにWCからは程遠いな
植民地を世界中に持ってる国は占領すべき場所が多くて厄介すぎるが上手い人はこいつらが成長する前に殺すのかな?
2017/09/23(土) 18:30:33.80ID:N6HedwIS0
単なる誤記かエアプレイかさあどっちだ?
「植民地を世界中に持ってる国は占領すべき場所が多くて厄介」からエアプレイかなー
2017/09/23(土) 18:33:37.80ID:FajCqS5n0
VICをやってるのかもしれない
2017/09/23(土) 18:41:37.47ID:1dOr+2wda
まあスペインとかはアフリカまで制圧しないといけないから面倒と言えば面倒
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 0667-pVfc)
垢版 |
2017/09/23(土) 18:57:00.97ID:ySFT+0DN0
海外領土は戦勝点にあまり影響しないんじゃなかったっけ?
2017/09/23(土) 19:01:04.30ID:QJzX0iaZ0
すまん新大陸の植民地プレイは全くやったことなくて誤った単語の使い方をしてたかも
スペイン本土を全て占領しても戦勝点100にいかないから新大陸やアフリカにある領土も占領しなきゃならなくて面倒って言いたかった
新大陸にあるspanish ○○とかは植民地国家じゃなくて本国の領土扱いでそこも占領しなきゃ100にならないんだよね?
New spainだのspainがポルトガル併合して保有してるportuguese ○○だのは植民地国家なのか領地なのかいまいちわからない
2017/09/23(土) 19:02:33.25ID:N6HedwIS0
本国領土を占領して海外領土を奪っていこう。スペインによるポルトガルもぐもぐとか
620sage (ワッチョイ c6af-7Jrl)
垢版 |
2017/09/23(土) 19:25:20.10ID:KC/zKFts0
戦勝点100にする必要あるの?
100までいかなくても100%の要求が通ることもあるし
船で移動して包囲してとやってたら数年かかることを考えれば
8割とかでも終戦したほうが時間効率的に良い場合もあるよ
2017/09/23(土) 19:26:13.39ID:wpl1BgcU0
要求内容が薄ければその分停戦も短くなるから、別に100%取らなくてもええんやで
2017/09/23(土) 20:03:59.08ID:qWAudw+P0
Concede Colonial Regionの和平オプションを知らずに
新大陸のプロビを一つ一つ占領して割譲させていたのは苦い思い出
2017/09/23(土) 20:08:04.43ID:42tSvdBZ0
植民地国家はわざわざ遠征するより欧州の本国を10年に1度潰して少しずつ削る方が楽でいい
新大陸やアフリカに遠征すると1年単位で移動ロス起こるし
2017/09/23(土) 20:26:18.47ID:N6HedwIS0
>>623
本これ
2017/09/23(土) 20:35:31.43ID:qWAudw+P0
自分の植民地国家がどれだけ占領されようが別に個別和平しちゃうわけでもないし
本国の厭戦が上がるわけでもないからねえ
2017/09/23(土) 20:48:29.53ID:nDTNb27p0
まあ戦勝点100%になるとどんな条件でも飲んでくれるけど99%ですぐには飲んでくれなくてもlength of war補正で待てば飲むし
ぶっちゃけ99%と100%で割譲できる領土数なんてほぼ一緒だし
2017/09/23(土) 21:49:26.52ID:l5etKXgKd
首都落としたら補正入るから戦勝点より取れること多いし
首都に要塞の無いポーランドくんがよくやらかす
2017/09/23(土) 22:31:45.73ID:wpl1BgcU0
レべ1首都なんか中盤からは軍事点55消費で平プロビより早く落ちるもんな
2017/09/24(日) 02:37:12.17ID:8oOVoekz0
革命の時代の効果開放しときゃdev500超えの属国もわりと従順なのな
プロイセンとかペルシャをそれなりのdevの辺境伯にして各種Buff補正かけてりゃそれだけで無双できてしまう
2017/09/24(日) 07:03:41.28ID:EMaxyRJ80
工場全部建てたのにinstitution発祥地なれなかった時の残念さよ
発展度あげたのに
2017/09/24(日) 07:10:27.64ID:d7Znd2Oo0
工場はかなりランダム性あるよね。100以上建てたのに10も建ててない国に発祥取られるとかザラ
2017/09/24(日) 07:34:06.40ID:QZmqJw0B0
明プレイで東アジアにInstitutionばら撒いてたらブリヤートで工場沸いてびっくりした
2017/09/24(日) 08:09:08.25ID:WTWn0Wuba
>>611-612
詳しくありがとうね
やったことないけどROMってるだけでなんとなく面白そうなのは分かった
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f91-z8ZY)
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2017/09/24(日) 10:39:50.63ID:Szxcb3830
みんな開発のdevポチってしてる?
はっきり言って技術開発、属国併合、アイデア、
君主点の使い道ありすぎてポチる暇がない
するとしたらどういう地域を重視する?
こちら君主点ができるだけ少なく、
効果(税収生産マンパワー)ができるだけ大きいところをするようにしてるが
それでいいのかな?
2017/09/24(日) 11:15:28.45ID:2/7m3mkS0
>>634
自分も他の人の方針聞きたいわ。
基本は思想需要目当てのポチポチと、最初のageの条件(dev30以上)、後はどうしても建物枠増やしたいときくらい。
2017/09/24(日) 11:23:10.16ID:NlUhvZeLd
序盤ラッシュかけられない中小国のとき税収ちょっと上げてる
637名無しさんの野望 (スップ Sd4a-J3em)
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2017/09/24(日) 11:24:20.63ID:BZPE/e62d
プレイ方針にもよるんじゃない
ひたすら拡大するときは基本開発には使わないかな
オランダで交易国家プレイしたときは君主点余るから開発しまくって先進地域感出すロールプレイしてたわ
2017/09/24(日) 11:25:09.07ID:EMaxyRJ80
技術とinstitution最優先だから余ったらポチるくらいだよね
カルタゴAAR曰くポチるくらいなら奪った方がいいらしいし
2017/09/24(日) 11:45:40.19ID:AHGvLWzia
直轄領は開発するのが浪漫
2017/09/24(日) 11:49:59.65ID:d7Znd2Oo0
拡張や世界征服プレイじゃ余らないけど積極的に拡張しないプレイなら割と余るからよくポチる
ポチる場所は9とか8とかの簡単に建物増やせるプロビをポチりつつ交易の中心地や海軍建造物建てられる沿岸地帯を開発していく
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 8367-EkWn)
垢版 |
2017/09/24(日) 12:19:59.79ID:7DJVZKp+0
ブランデンブルグでやってるのですが領土を奪ってもすぐに返還要求がきてなかなか拡大できません
オーストリアと同盟してれば大丈夫らしいですが、同盟を組んでくれないときはどう拡大していけばいいでしょうか
2017/09/24(日) 12:26:44.87ID:DDmUKPgC0
HRE領域外に拡張するか皇帝と喧嘩すればおk
2017/09/24(日) 12:28:19.53ID:HyPBBzZp0
戦争中は返還要求来ないからコア化終わるまで別の戦争してればいいんじゃない?
2017/09/24(日) 12:37:47.97ID:ELYeWuIcd
目当ての国の同盟国に宣戦、個別和平でプロビ奪う→コア化完了まで全体和平待機
これで数プロビ奪ったら大抵同盟組める国力になる
同盟組めなくてもポーランドさえ敵対しなければオーストリアと隣接してないので、liberation宣戦は喰らわないと思う
2017/09/24(日) 12:39:32.20ID:ELYeWuIcd
説明不足だったけど、ポーランド敵対ってのは、unlawful複数食らうとHRE外から宣戦されても皇帝に見捨てられるから注意
2017/09/24(日) 12:54:19.05ID:Rc9GsPtmM
オーストリアは次の皇帝位に投票していると関係良くなるから外交関係の上限いってても組みやすい。最初2年くらいひたすらクレーム作成してる間に関係改善も並行していれば組めると思う。あと評判良くなる顧問つかうとか。
2017/09/24(日) 13:11:20.36ID:l55oxNLv0
>>634
Mil余るからMilがInstitution担当としてよくポチられる
将軍ガチャは20年に一度200点ぐらいガチャればだいたい揃うからHarshしないなら常に余り気味
Dipは外交併合しないなら余るけど1700年以降はダダ余りポジ
Admは余らないから使わないけど最序盤ルネッサンスと植民地主義需要のために技術遅らせてもポチポチ優先する場合あり
648名無しさんの野望 (スップ Sd4a-z8ZY)
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2017/09/24(日) 13:42:48.90ID:S1qYLjold
ティムール帝国内のペルシア反乱ドカーン→ペルシャ誕生って、
今まで起きない世界線体験した人います?
某世界征服AARルート狙いでペルシャ属国化したんだけど、
全くティムール内で反乱が起きてる気配ない……
support rebels する意味あるかな?
2017/09/24(日) 13:56:29.38ID:amRJIb4n0
ペルシャ属国になってるならティムール直接ぶん殴ってコア返還させれば良いのでは
反乱成功で属国の領土増えるとLD跳ね上がって併合遅れるから反乱支援も一長一短
2017/09/24(日) 14:00:42.22ID:Q3kMNs510
ペルシャ反乱は結構成功するけど絶対って程じゃないよ
オスマンプレイしてるって仮定して書くけどSupport rebelよりは戦争でペルシャのコア返してもらうのがいいかもね
それがきっかけで半裸につながることもあるし
2017/09/24(日) 14:03:52.05ID:ta8UG6Bo0
>>641
皇帝と対象国両方が戦争中でない
という条件があるコマンドなので、
皇帝が戦争を始めてすぐに自分の戦争を和平する
弱小国との戦争を平行して行う
なんかで回避できるよ
2017/09/24(日) 14:08:36.86ID:EMaxyRJ80
ttp://uproda.2ch-library.com/977793QAL/lib977793.jpg
ハンガリー強すぎる…技術もアイデアも大差ないのに
どうすれば勝てるんや?
2017/09/24(日) 14:11:10.86ID:8d/ZZ07c0
聖ミハイルを信じろ
2017/09/24(日) 14:14:20.91ID:T+wIXnqz0
倍で足りないなら3倍で攻めよう
2017/09/24(日) 14:16:20.73ID:DDmUKPgC0
指揮官でまず負けとるやないか
2017/09/24(日) 14:24:37.71ID:ELYeWuIcd
ビザンツって、ここまでいってもハンガリーが怖いとかつらすぎる
2017/09/24(日) 14:35:58.20ID:2mSKvoEja
オーストリアがハンガリー継承してるよりはマシでしょ
2017/09/24(日) 14:46:02.99ID:AHGvLWzia
大国は陸戦ideaが弱かったりするけど中小国は贔屓なのか妙に強いのあるよな
その国が大国化してると面倒くさい
2017/09/24(日) 14:58:54.35ID:amRJIb4n0
ビザンツ復興プレイする人に聞くことではないとは思うが念のため海峡渡って攻めてないよな
地形ペナルティは攻囲側にかかるけど渡河系のペナルティは解囲側にかかるぞ
2017/09/24(日) 15:45:53.89ID:EMaxyRJ80
>>658
タバレスタンも激つよでおったまげた
wiki見て納得したけど
2017/09/24(日) 15:46:42.28ID:PuPhAyu50
ビザンツ復興はロマンがないよね
アルバニアで世界征服ならばスカさんいるからそっちの方がまし
2017/09/24(日) 15:50:53.17ID:RwAq/mjl0
ビザンツってローマに変態できないのか?
2017/09/24(日) 15:51:26.79ID:PuPhAyu50
ビザンツがローマ帝国だよ
2017/09/24(日) 15:55:22.08ID:8oOVoekz0
タバレスタンああ見えてお金持ちだしね
2017/09/24(日) 15:56:55.17ID:T+wIXnqz0
タバレスタンはAIでも運が良ければ中堅国になれるとかなかなかすごい
2017/09/24(日) 17:35:49.82ID:d7Znd2Oo0
>>648
ペルシア文化の不穏10上昇イベントは既にペルシアが存在してる場合発動しない
2017/09/24(日) 17:37:39.43ID:HyPBBzZp0
タバレスタンって地味に強いけど史実だとなんかしたの?
2017/09/24(日) 17:47:03.35ID:PuPhAyu50
ペルシアは自分で攻めるよりも他の国に攻めてもらって反乱おこさせてもらったほうが手間がなくていい感じ
そのために周辺国攻めるの待つかな
2017/09/24(日) 19:12:34.41ID:7/T3ETdS0
大国でNIも糞強いフランスさんは流石である
その割にはぶりちゃんにボコボコにされたりブルゴーニュプロヴァンスに掠め取られてたりしてて安定してないし
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eec-7Jrl)
垢版 |
2017/09/24(日) 19:17:51.35ID:QZmqJw0B0
>>667 バーワンド朝とかいうササン朝ペルシアの落とし種があってだな
イスラーム帝国からの独立を保ったり、セルジュークだのモンゴルだのに従属しながらしぶとく700年間も生き残った謎国家
1444年時点ではアフラシヤブ朝に変わってるけど、バーワンド朝の傍系の出なのでタバレスタンとしての流れは続いてる
2017/09/24(日) 19:18:15.00ID:IpyET7en0
これでも一貫してどんどん弱体化されて行ってるんですよ
2017/09/24(日) 19:40:03.41ID:T+wIXnqz0
絶対主義時代のフランスは強すぎ
2017/09/24(日) 20:17:54.15ID:Pb1kLatk0
初期バージョンのNI見てると国ごとの格差がすごいな
今だとどの国もそこまで差が付かないくらい抑えられてるが
ttp://www.eu4wiki.com/index.php?title=National_ideas&oldid=10100
674名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-pVfc)
垢版 |
2017/09/24(日) 20:26:43.63ID:GrZIGn+Ga
開始直後のフランスはブルゴーニュ、イングランドを少し上回る程度の国力しかないから続けて攻められたりするとあっさり衰退する。
まぁ統一さえすればフランス地方が豊かだから発展するし、低地を取れば手が付けられなくなる。
2017/09/24(日) 20:33:16.54ID:toRyJwOid
フランスのElan!はNI2番目だから
NI伝統に士気補正があるカステラ・ブルゴーニュ・オーストリアの方が最序盤は質が上
2017/09/24(日) 22:09:33.91ID:HyPBBzZp0
>>670
知る人ぞ知るロマン国家的な感じか
ありがとう
2017/09/24(日) 22:26:15.28ID:EMaxyRJ80
タバレスタンでペルシア復興プレイしようとしたら黒羊朝でペルシア独立しちゃったっていう
悲しみを背負ったAAR見たことあるな
2017/09/24(日) 23:24:18.36ID:qPd2mSza0
えっ渡河地形ペナは解囲側にかかるの?
俺今まで攻城中の敵に渡河攻撃してた
地形ペナは全部敵にいくと思ってたわ
2017/09/24(日) 23:53:19.04ID:4U8lPFiV0
いや攻囲側にかかることもあるよ
例えばManeuverのより低い総指揮官の攻囲側が後から川超えで増援を送るとそちら側にかかる
2017/09/25(月) 00:47:54.12ID:jTIA093T0
首都移すのって移転先が元の首都よりもdevが低かったらできなかった時代ってあったっけか
自環境v1.22mod無しでDLCあり無しに関わらずdev差分admを余計に払ったらstateかつestateに渡してなければどこにでも移せるんだけどさ
色々実験してみても普通に移せるし英wikiに書いてある必要admよりもかなり低い追加コストでいける
2017/09/25(月) 01:02:49.93ID:mHikxonP0
>>678
俺もそう理解してるけど、違うのか?
2017/09/25(月) 01:10:30.17ID:R674rV4E0
EU2〜4の始めの頃の地形ペナは全て後からその州に移動してきた方にかかってた
4の途中から渡河ペナはそのまま後から移動してきた方にかかるままで、
山とか森とかの地形ペナは移動の順序かかわらず攻城側にかかるように変わった
んだったはず
2017/09/25(月) 01:42:43.55ID:Gs+jC3o10
じゃあ「自国要塞を攻囲してる敵軍に、後から来た自軍が渡河攻撃」はしないほうがいいのね
山岳や森のペナは攻囲側にいくくせにややこしいな
2017/09/25(月) 01:49:34.01ID:5zWNlkKx0
渡河の不利補正がどちらにつくかと将軍の機動は無関係なの?
2017/09/25(月) 02:00:13.66ID:mHikxonP0
英語版のwiki見ると、
要塞を持つプロヴィンスへの渡河ペナルティは指揮官の機動力評価に関わらず無効化される
みたいに書いてあるけど、実際どうなんだ?
http://www.eu4wiki.com/Land_warfare#Terrain
2017/09/25(月) 04:25:39.10ID:ajffG6mJ0
>>673
ブランデンブルグの規律25%はヤバイな
2017/09/25(月) 09:24:51.88ID:T1WK+U7S0
要塞上での戦闘は常に要塞占領者(保有者ではない)が防衛側になる
「要塞包囲中の部隊は攻撃側渡河ペナルティを受けない」がver1.19時点での設定
Sieging units will no longer get a rivercrossing penalty if a relieving force engages them, even if they did cross a river a few days, months or years earlier.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-1st-of-november-2016.979421/

なのでまあこの場合 要塞上で防衛側で戦う場合渡河ペナルティは受けるとみてよさそう
2017/09/25(月) 09:39:33.71ID:UDfEPe8l0
まあ確かに要塞取り囲んでる状態でどこ渡河すんのよって話ではある
プロビの占領はできてないけど実質支配権握ってるんだから
外から取り返しに来る側が頑張って渡河攻撃してねっとことなのかな

逆に要塞プロビに敵部隊がいる状態で攻め込んだなら
”要塞包囲中の部隊”ではないから普通に渡河ペナもらうと
2017/09/25(月) 11:06:28.07ID:gJZkNCcD0
でも現バージョンで実際に渡河ペナルティを受けたことが何度かあるよ
この場合にはペナルティ喰らうのか、と思ったのでSSに取っていた

1枚目には攻囲側が渡河ペナルティを受けている様子
https://imgur.com/a/RKyCQ

2枚目では攻囲側が負けなかったので攻城戦が継続されているのが分かる
(つまり防衛側Malaccaよりも後にこのプロビに入ったわけではない)
https://imgur.com/a/rMnvL
2017/09/25(月) 11:25:37.07ID:rNk7bxfsa
イベントで北海道からお茶生産されだしたときはワロタ
チャノキ枯れるだろ
2017/09/25(月) 12:27:10.77ID:T1WK+U7S0
ss見る限りだと琉球3部隊が戦闘に参加していて2部隊が移動中になっているから
要塞包囲中領土での戦闘へ増援送ったのかな? その場合要塞包囲中領土での戦闘ではなく
敵が存在する領土へ攻め込んだ判定へ切り替わって渡河ペナルティ発生なのかもしれない
2017/09/25(月) 18:52:25.02ID:9Qsv+c+B0
敵に攻囲されてる自国の城を解囲しに行くときは渡河ペナはないみたい

The Rrench Revolutionのフランスで始めて
反乱軍が ノルマンディーの要塞に移動したところで
渡河ペナが発生するコーから指揮官なしで攻撃したが渡河ペナなし
(反乱軍指揮官のManeuverは1)

GC開幕のデンマークの反乱軍がスコーネだったかの要塞を包囲してるのを
指揮官なしでコペンハーゲンから海峡渡って攻撃してみたが渡河ペナ無し
(反乱軍指揮官のManeuverは2)

Maneuverの判定に乱数が関係してなければの話だけども
ちなみにすでに陥落した自国の城あり州にいる敵軍への攻撃時には当然発生する
2017/09/25(月) 19:02:02.97ID:gJZkNCcD0
そうですね
3部隊のうち2部隊は、Malaccaの防衛部隊が到着してから増援した部隊でした

戦闘自体は一続きでも最初の1部隊の士気値が低くなりすぎて
後から来た部隊のみが戦闘参加した状態になると
このペナルティが付くということなのかもしれません

時間のある時にテストしてみて再現できるか試してみます
2017/09/25(月) 20:36:37.76ID:xvwUXKt+a
セールでプレイし始めた新入り達はいるんだろうか?
2017/09/25(月) 21:17:54.48ID:eTrBvAc60
ここにいるぞ!
英語強くないから、初心者向けAAR&動画やグーグル先生頼みで頻繁に画面切り替えながらだけど・・・
2017/09/25(月) 21:41:10.18ID:jTIA093T0
とりあえずGC1周したら次プレイ時にはドイツ統一プレイくらいはできるレベルには上達するから頑張れ
2017/09/25(月) 22:52:28.72ID:1vxVA2tD0
神聖ローマ統一は難しいな
2017/09/26(火) 00:23:04.86ID:Vp3dgyICd
神聖ローマ帝国やイタリア化も慣れれば楽よ
バレシウスは出来そうにないけど
2017/09/26(火) 00:37:10.06ID:fhfUVtwr0
つまり>>659は昔のバージョンの話なんやね
こういうのがアプデの難点やな
2017/09/26(火) 01:04:59.31ID:Iz77fjcG0
神聖ローマは宗教改革潰しが肝だよな
その対策が上手に出来れば1650年くらいまでには大抵なんとかなる
2017/09/26(火) 03:47:28.61ID:V7jrelDj0
ロシアの文化許容枠いくつあっても足りねーぞこれ!
2017/09/26(火) 03:59:52.06ID:fhfUVtwr0
アドバイザーガチャしてて思うんだけど
戦争中規律欲しいのに何回やっても要塞しか出ないみたいなこと多くない
4回連続で要塞が来たときはさすがに涙を禁じえなかったわ
2017/09/26(火) 04:19:20.82ID:zl2CWzCi0
>>701
同化コスト低下無くなったのはロマン面だけじゃなく実用面でもマイナスだったと思う
2017/09/26(火) 05:15:35.34ID:zFnnnh7j0
commandantとかいうSSR
2017/09/26(火) 06:05:09.82ID:VokMwV7pp
>>752
同じアドバイザーが連続で来ること多いと思う
二回続けて来たら一カ月空けてからやる様にしてる
706名無しさんの野望 (スップ Sdaa-J3em)
垢版 |
2017/09/26(火) 06:27:25.34ID:UllRVooQd
手切れ金渡してるのに戻ってくる忠誠心溢れる顧問達
2017/09/26(火) 06:47:04.16ID:RFK2Y4E/0
書き込んだ後もいろいろ試してみたけど
「包囲をといて移動し始めた攻囲軍」に
「攻囲軍指揮官より機動が上の指揮官が率いる解囲軍」が襲い掛かった場合は
前者に渡河ペナが発生した。
海峡ペナは同条件で発生しなかった。
上陸ペナは試してない
2017/09/26(火) 08:01:45.23ID:Chkdxake0
>>701
ステート化できる上限から考えてEmpire政体のルーシ地域と
トルコポーランドギリシャハンガリーぐらいで大体事足りない?
北欧やステップはアフリカより貧しい不毛の大地だからステート化も需要文化にするのも損だし
2017/09/26(火) 08:26:13.34ID:6DKQC/jK0
ノルウェープレイとかする人は最終的には本土をステートから外すのかな
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-Ai2I)
垢版 |
2017/09/26(火) 08:31:18.94ID:HdQnaX8F0
国体革命ってどうやって移行するんですか?
2017/09/26(火) 08:58:56.15ID:fhfUVtwr0
海峡ペナってやっぱ発生しないよね
ボスポラスのコンスタを包囲中の敵軍に小アジアから攻めたら
どっちにもペナが圧制しなかった
2017/09/26(火) 11:27:33.98ID:Q1QhzZwsM
>>709
北欧プレイなら貴重な主要文化だしポチポチして最序盤の貧しさから脱出するうちに初期土地はそこそこ豊かになるでしょ
他国が侵略するぶんにはポチらないからデンマーク以外食う旨味がない
713名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-z8ZY)
垢版 |
2017/09/26(火) 12:13:37.08ID:VjJs5q7sd
属国のliverty desire に苦しめられてるんだが、
local rurer をなんやかんやするっていう威信20使うやつ以外に下げる方法あるかな?
属国がでかくなりすぎて、併合使用にもLD高すぎてできなくなっちまった
2017/09/26(火) 12:20:59.50ID:Q1QhzZwsM
>>713
属国devポチするとLD-5%だから余ったMilを500点ぐらい使えば-50%ぐらいは減らせる
ペルシャみたいにdev300超えた反抗的な属国はAge of Revolutionのボーナスまで待ってから外交併合した方がいい
2017/09/26(火) 12:22:04.48ID:NdLQ6bv20
>>713
緊急に下げたいなら属国に建物を建てる、土地を開発する
一番大きいのは属国管理画面から属国に土地を与える
和平時に与えても無意味だから注意ね

どれもDLCが要るよ
2017/09/26(火) 12:25:50.40ID:Bq4T80Bed
強制改宗とか反乱プロビ取得で一気にLD上がったときは
マーチにしてからすぐ戻すと・・・
717名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-z8ZY)
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2017/09/26(火) 12:26:45.23ID:VjJs5q7sd
>>715
それぞれどのdlcがいります?
持ってるのはコモンセンス、アートオブウォー、ライツオブマン
2017/09/26(火) 12:39:58.48ID:eSL+xb/oa
>>716
それチート...
2017/09/26(火) 12:41:43.35ID:Y6TKgdYLp
>>717
> >>715
> それぞれどのdlcがいります?
> 持ってるのはコモンセンス、アートオブウォー、ライツオブマン

dev上げるのはコモンセンスだから出来る
属国に建物建てるのはライツオブマンだったっけ?
2017/09/26(火) 12:48:23.70ID:Y6TKgdYLp
>>717
調べてきた
devポチ→コモンセンス
属国へ領土譲渡→コサックス
属国の領土へ建物建設→ライツオブマン

コサックス無しだと領土譲渡は出来ないけど売却は出来るはずだけど無償で売却とかしてもLD下がんないんだっけ?
2017/09/26(火) 12:51:26.56ID:Q1QhzZwsM
>>720
そもそも属国に領土売却ができないような
売却できるのは独立国ぐらいで
属国は管理画面からの譲渡のみだと思うけどバニラで試してないから分からん
2017/09/26(火) 13:06:18.54ID:jC8+UZzAa
一度属国から外してからもう一度属国にしてやれば仲良しさんになれるゾ
2017/09/26(火) 13:39:57.27ID:er4e9kg0d
オスマンでPersiaにすらついてないから油断して大オルダ属国にするとHistrical Rivalついててビビるやつ
まあ国力差ありすぎて問題ないんだけど
2017/09/26(火) 14:16:29.88ID:zH/xsh8Y0
君主次第だけどMILが結構あまるからDEP上げは問題ないんだけどさ
なんかつまんないね
ロマンを感じないというかさあ・・・
2017/09/26(火) 15:12:54.30ID:Y6TKgdYLp
>>721
あーそう言われたらそうだった気がしてきた
確かに領土渡すのメンドくさくって便利になったなーと思った記憶があるわ
2017/09/26(火) 15:27:54.94ID:GakFO0Yc0
属国化しなおそうとしてもできずに結局踏みつぶすオチ
2017/09/26(火) 15:33:22.16ID:Q1QhzZwsM
>>723
どう考えてもライバル付きそうなフランスとイングランドすら無いという
フランスとオーストリアのライバル関係は欧州外交の基本になるから誰でも知ってるが
2017/09/26(火) 15:36:02.87ID:er4e9kg0d
オスマンプレイでNajd属国にする人いる?
すごい勢いでシーア・イバード塗り替えてくれるけど、今のところアラビアは同一文化グループだし、自分でやった方がいいのかな
2017/09/26(火) 15:47:42.36ID:er4e9kg0d
>>727
histrical friend/rivalって、ほっとくと潰し合う/同盟組んでゲームバランス崩壊するとこだけにしてるっぽいね
オスマンと大オルダ組まれるとモスクワプレイきつすぎるし
セルビアとボスニアとかはfriendないとお互い潰し合ってハンガリー・オスマンに一瞬で食われそう
2017/09/26(火) 15:57:03.12ID:Q1QhzZwsM
>>728
ネジドはReconquestでアラビア半島の大半取れそうな時は属国にしてる
アラビア半島は貧しいから外交枠と勢力関係に合わせて属国化と征服は柔軟に切り替えてるわ
外交枠に余裕があるなら押し付けてDevポチらせた方がいい
731名無しさんの野望 (ワッチョイ a37f-eYeO)
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2017/09/26(火) 17:09:21.48ID:u+hXwBnJ0
AIセルビアボスニアが生き残ってる展開なんて見たことないよな
むしろ隣のラグーサの方が拡張してる確率高いくらいだ
2017/09/26(火) 19:15:18.68ID:Q87kNcJP0
EU4初心者なのですが序盤の内政はどうやるのがよろしいのでしょうか?
あと、時刻表示などは可能でしょうか
2017/09/26(火) 19:24:49.13ID:zl2CWzCi0
最序盤は余った君主点使ってポチりつつ神殿建てて税収上げるぐらいしかできない。収入を上げる一番手っ取り早い手段は侵略
弱小国ならアドバイザー雇うのを諦めるのも一つの手。後は無くても割とどうにかなる海軍を解体して維持費を浮かせる
侵略によって獲得した土地は自治率が高めなのでEstateを配置する。Estateは自治率を無視して対応する収入を得られる
2017/09/26(火) 19:27:41.03ID:9pqQKvnE0
平和時には陸軍スライダーを最低にしてお金を貯める
70-80年ぐらいで元が取れそうなプロヴィンスにのみ生産やTax上昇の建物を建てる
交易マップモードにして自国の主要貿易港がある交易ノードを確認しその地域の独占を図る

序盤の商人は自国の主要貿易港のノードでCollectし
他はその上流の分岐点で自分の国の方向に流させる

どの国でプレイしたいのか書いてくれればもう少し具体的にアドバイスできるかも
2017/09/26(火) 19:31:00.49ID:nGqBjgq30
>>732
大国なら内政はいらない、EUは外交ゲームだから外交関係の把握が最重要
とりあえずフランス-オスマン-デンマーク組かオーストリア-イングランド組のどっちに与するかと
中立のカスティーリャ、ポーランド、ハンガリー、ボヘミアがどっちのグループに入ったかをライバル関係と一緒に把握しとく

んで大国と外交関係ない小国からカツアゲした金で寺院を立てまくると良い
貿易は複雑だから慣れるまで放置して近くの国の征服に励めば自然と収入増える
2017/09/26(火) 20:38:21.00ID:er4e9kg0d
初回でうまくできるはずが無いので
セーブ・ロードとか再スタート恐れず色々試そう
737名無しさんの野望 (スップ Sdaa-J3em)
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2017/09/26(火) 21:12:26.75ID:UllRVooQd
分からないことがあったらとりあえずマウスオーバーしとけば何とかなる
2017/09/26(火) 21:14:08.02ID:DswaexfE0
交易理解できたのは結構後だったなぁ
2017/09/26(火) 21:24:04.36ID:nrhOUCyI0
(800時間は遊んでいるけど未だに交易よく理解してない・・・)
こんなんでも結構遊び倒せるよ
2017/09/26(火) 21:39:45.60ID:+2rNZKZeH
開発日記更新された
MoHの時のアプデは強力なNIの奴が結構あったが、ペルシアパッチは強いNIないね
2017/09/26(火) 21:39:51.10ID:d1V/yFOm0
開発日記、今週はペルシャ
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-26th-of-september-2017.1046487/
2017/09/26(火) 22:09:07.65ID:nGqBjgq30
開発日記の文化マップのSS見るとトルコ文化とギリシャ文化切り離しかな?
中東でステート化できるほど豊かな土地ってエジプトとシリアとイラクぐらいしか無くてアラビア半島は貧しいし
2017/09/26(火) 22:11:37.38ID:OTzs00Kc0
オスマンのコア減と合わせるとマムルークはかなりやりやすくなるのでは?
2017/09/26(火) 22:16:14.72ID:+2rNZKZeH
エジプトとシリアとイラクぐらいしか、って充分だろww
ペルシアはてこ入れするみたいだけどムガール化にはてこ入れするのかな
2017/09/26(火) 22:37:30.84ID:fhfUVtwr0
最小は工場の有用性を理解してなかった
「は?4百数ダカットでproduction0.30上昇とかコスパ悪っwww」とか思ってた

実際どのくらい収入上がるかは分からんがなんとなく増えてる気がするから
今では交易国家でなかろうとちゃんと建てるようにしてるが
2017/09/26(火) 22:45:53.32ID:nGqBjgq30
>>744
今までみたいに真っ黒反乱祭りの崩壊から西部州はティムールとして残る分だけ国力保持しやすくなってるんじゃない?
下手するとMandante入れた明みたいに全然崩壊せずに常にムガール化してインド制圧する目障りな勢力になりそう
2017/09/26(火) 22:46:51.38ID:nGqBjgq30
西部じゃなくて東部州か間違えた
2017/09/26(火) 23:06:53.66ID:zH/xsh8Y0
借金して建物建てるほうがいいんだろうか
最初のうちに立ててしまえば収入は+だよね?

借金って返せないとどんどん額増えていくけど
さらに毎月利子もつくがひどくない?
2017/09/26(火) 23:13:25.87ID:t5gkTowG0
でもエジプトのナイル下流、史実だと当時の生産力でも大穀倉地帯だからもうちょっと
開発高くてもよいと思う
2017/09/26(火) 23:18:32.33ID:GakFO0Yc0
>>749 それやるとマムルークが余裕でオスマンを返り討ちにする世界ががが
2017/09/26(火) 23:19:23.28ID:+2rNZKZeH
>>746
ロシア位派手に強化しないとムガール化しないような気がするんで、ペルシアみたいに政体かなにかで強化すると期待してる
てかアフガニスタンが独立したらインドへの侵入路がなくなりそうw

>>748
例えば工場で月0.4dの生産収入が増えるとする。これに加えて交易収入分が0.3d増えるとする
一方利子は500x0.04x0.08で月0.12、つまり0.05d赤
もちろん時と場合によって変わってくる 
収入面では生産収入効率とか価格とか生産量補正とか交易効率とか交易占有率とかsteering bonusとかが変化するし
利子面では利子を1/16まで最大減らせる
こうなると完全にプラスになるように見える
つまりやり方次第 ただし借金の数を増やすとインフレ上昇をなかなか抑えるのが難しい
意外と破産しやすいってことも考慮に入れるべきか
2017/09/26(火) 23:25:53.84ID:+2rNZKZeH
利子は4→1/4になるという意味で、利子自体が1/16になるわけではない
上でプラスになるように見えると書いたのはインフレ上昇がバカにならないから
計算ではインフレが上昇しても破産しないことは分かってるが、破産による帳消しのメリットが大きいから破産を選ぶことが自分は多い
2017/09/26(火) 23:28:44.34ID:jC8+UZzAa
神権政治は現状つまらんからペルシャだけの政体にせず他の国にも使えるようにしてほしい
神権政治も王政、共和制みたいにある程度時代に合わせて変更したい
2017/09/26(火) 23:29:03.01ID:+2rNZKZeH
連投すまんが 7行目は
利子は500x0.04x0.08で月1,6、つまり0.9d赤
書いてる途中で違うこと考えてたら無茶苦茶書いてた
2017/09/26(火) 23:31:02.05ID:TGnmCCxv0
>>748
適当にどこかを殴って稼ごう
2017/09/26(火) 23:31:34.28ID:FdNvPabB0
借金あるとお金をあげて好感度を上げるって手が使えなくなる。
属国化や手早く同盟結びたい時の一押しに便利なので借金する時はそこもちょっと考えてやってるかな
2017/09/27(水) 00:01:48.77ID:fC6dgQCR0
列強と仲良くしておくと借金肩代わりして返済してくれるぞ
2017/09/27(水) 00:18:03.58ID:YZQ/Lk3D0
列強って何かのDLC?
2017/09/27(水) 00:37:52.36ID:C+zAupOn0
明、皇帝、オスマンはよく借金肩代わりしてくれるな
ビザンツ復興プレイの時は借金肩代わりを見越して返してくれたら借金して建物建築を繰り返してた
つまるところ列強は小国の財布
2017/09/27(水) 02:10:41.11ID:vrHO6maPx
前から思ってたんだけど、デモプレイを実装してほしい
頑張って再興させたローマ帝国が崩壊する様とか眺めていたい
2017/09/27(水) 02:18:27.43ID:atWe04Vs0
デモプレイってのが何を指してるのか分からんけど
コンソールで observe って打てば自国までAIになる観戦モードになるよ
2017/09/27(水) 02:27:47.72ID:vrHO6maPx
>>761
ありがとう
たぶんそれだ
今度試してみる
2017/09/27(水) 06:16:54.48ID:ep6eVPV8p
>>758
MoH
2017/09/27(水) 06:19:57.18ID:ep6eVPV8p
>>758
違う Rights of Manだ もう最近どれがどれだか分からんくなってきてる
2017/09/27(水) 07:15:18.39ID:LlzTuBvx0
最近多いけど、DLC要素探したい人はDLC紹介ページでページ検索すれば済むと思うんだが
2017/09/27(水) 09:42:54.58ID:ep6eVPV8p
次のverでペルシャ地域のdev相当増えるみたいだな
ペルシャ出来たらオスマンの拡張に対して
牽制出来るくらい強くなるんだろうか
2017/09/27(水) 10:13:22.00ID:D/SqMNET0
性癖がdeepなだけでゲーマーとしてはlightな印象はある
2017/09/27(水) 10:15:34.54ID:688vODmF0
今verだとペルシャがオスマンをけん制してもハンガリー・ポーランド方面へオスマンが拡張するからどうなんだろうね
http://imgur.com/o0z4lMV
この世界だとマムルークペルシャ同盟が成立してもじわじわとオスマンロシア同盟に領土削られてる
2017/09/27(水) 10:23:58.46ID:ZvxJP9DGM
ポーランドが異常に強かった頃はオスマンの抑止力になってたけど今はな
オーストリアのハンガリー継承をイベリアンウェディングぐらいの頻度で発生させないとオーストリアが欧州の壁にならない
AIロシアは南下するとオスマンに返り討ちにされるのが様式美だし
2017/09/27(水) 11:38:31.45ID:tIcUTZiB0
キリスト教世界の壁(笑)
2017/09/27(水) 12:03:25.86ID:H2ZsHcd40
KAFFAでかくて笑う
2017/09/27(水) 13:27:18.68ID:qjVjQcngd
"KAFFA PERSIA"
773名無しさんの野望 (ワッチョイ a37f-eYeO)
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2017/09/27(水) 13:34:52.73ID:BWGQhqLj0
KaffaとCaffaってよく混同するよな
2017/09/27(水) 13:40:33.19ID:LlzTuBvx0
>>768 これってOttomanプレイで遠隔地を全部属国Kaffaに与えている感じ?
属国Persiaより処理難しそう
775名無しさんの野望 (ワッチョイ aa70-GUDs)
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2017/09/27(水) 15:13:21.02ID:txYIq0qZ0
最新パッチでmapを編集して新しい土地を追加する方法ってどうしたらいいですか?
英語のwiki見ても、おそらく古い情報で正しく反映されないんです。
2017/09/27(水) 18:37:09.28ID:k9VBwGBK0
オスマンの交易ノードの上流をKaffaが占領しているから
かなり吸い取られていそう
2017/09/27(水) 18:44:55.90ID:ZVDawOYL0
今のポリは気軽にチュートンにレイプされるから困る
2017/09/27(水) 19:18:04.84ID:k9VBwGBK0
>>707
いくつか試してみた所、要塞のあるプロビで攻囲側に渡河ペナルティが発生するかどうかは
戦闘以前から攻囲に参加していた部隊数と移動中の部隊数の比率で決まるようです

(状況)  → (ペナルティの有無)
10部隊で包囲して防衛側が仕掛け来てから2部隊を援軍に送った場合 → 無し
6部隊で包囲して7部隊を追加 → 有り

川越えで送った16部隊で包囲して防衛部隊の到着直前に
7部隊を川のない方向に移動開始                → 無し

川越えで16部隊で包囲して9部隊を移動開始 → 有り

こんな感じになりました

つまり少数で包囲して防衛が来たら多数の援軍を送るというやり方は移動元のプロビを選ばないと
被害を大きくしそうです
2017/09/27(水) 20:09:57.61ID:xfrl0t+VH
>>775
Modderとかいないと思うから公式Forumとかで質問した方が良さそう
2017/09/27(水) 20:38:40.25ID:Bv2hkUwea
ノーマッドフロンティア?発動させたけど0.2しか下がらんやんけ
2017/09/27(水) 21:47:47.35ID:tIcUTZiB0
ブルゴーニュプレイの初動ってどうしてる?
フランス速攻しようとしても倒せない
2017/09/27(水) 22:13:57.35ID:Tkap7tUx0
>>781
オランダ変態を目指す場合はフランスと組んでイングランドHRE殴り
フランス潰す場合はオーストリアイングランドカスティーリャと組んで同盟ファンネル駆使しつつちまちま削っていけば
自然とヘタレ蛙になってる
783名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-bU7Z)
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2017/09/27(水) 22:32:58.37ID:R/WCWvBLa
>>781
フランスがイギリスと百年戦争したタイミングで殴り付けるか、オーストリアと同盟できる世界線を探すといいぞ
784名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-QQxp)
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2017/09/28(木) 08:45:51.99ID:iLBYvnHLa
プロイセン建国したくて何も考えずにポーランド切ってオーストリアと手を組んだ結果、ポーランド オーストリア戦争に巻き込まれて逆に領土取られてしまった
しかももうプロテスタントに改宗してるから三十年戦争でオーストリアといずれ殴り合うことに
2017/09/28(木) 14:17:54.25ID:BqkB/PUe0
ボヘミアや北ドイツ諸侯をある程度食うまではポーランドとの関係は維持すべきじゃない?
切る段階になったらロシアと仲良くして同盟組めばポーランド分割できるし
そういや30年戦争参加したことないがあれ陣営選択しなきゃだめなのかそもそも行われてなかったのか
2017/09/28(木) 14:50:35.26ID:MJXiylDOa
30年戦争は陣営に参加しないと戦争に参加できない
だいたいカトリックが強いから戦争そのものが起きないことも多いけどね
2017/09/28(木) 14:56:13.87ID:iEEDYZiEM
プロテスタントが勝つのはプレイヤーオスマンやフランスが露骨に肩入れする場合ぐらい
2017/09/28(木) 15:17:06.69ID:DWlsYvGuM
プレイヤーがロシアにライバル視されてると反対陣営入りされて鬱陶しい

味方陣営opmが縦深と冬将軍にやられて城落とせないまま疲弊していくし
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-NUeZ)
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2017/09/28(木) 16:23:08.25ID:KhTTdTYg0
皇帝か新教側のリーダーと同盟組んでたら陣営選択してなくても参戦出来るけどね
あと列強介入とEnforce Peace参戦も出来るか
2017/09/28(木) 17:25:26.45ID:A0cJm3qm0
明で介入しないで眺めてたら

オーストリア・フランス・アラゴン(全部カトリック)を含むプロテスタント陣営
vs
オスマン・モスクワ・改革派イングランドを含むカトリック陣営

なんていう状況になった上にプロテスタントが勝利した・・・
欧州情勢複雑怪奇
https://i.imgur.com/MEdBtin.png
2017/09/28(木) 17:39:11.23ID:JR5kVt9k0
ミュンスターが皇帝ってことは世俗化しているのか……
2017/09/28(木) 17:58:40.97ID:W6N0MwSOd
unlawfulで復活したのかな
2017/09/28(木) 18:00:49.15ID:y0AdpNXf0
皇帝オーストリアが新教ポーランド(リーグ不参加)の同君下位になり皇帝位喪失。その直後新教盟主ブランデンブルクが盟友ポーランドを連れて宣戦布告
結果フランスオスマンモスクワブルゴのオーストリア絶対殺す同盟とオーストリアが仲良くスペインボコる光景を見たことがある
2017/09/28(木) 18:12:59.25ID:9G3J572o0
オスマン皇帝が死ぬ度にdiscを下げるか金取られるかのイベントあるじゃん
あれ金欠なんだが金取られたほうがいいのかね?
2017/09/28(木) 18:16:59.32ID:GIcp7TBB0
オスマンで金欠ってもちとわからんがEUは金で何とかなる部分は金が基本の世界だと思ってる
2017/09/28(木) 18:20:36.68ID:6WdMLiAJM
>>794
イェニチェリ税だから借金してでも払った方がいい
侵略してれば賠償金分で払えるし生産減って不穏度増える方がキツい
イェニチェリ補正切れ待ったなしの時は分からんが
2017/09/28(木) 18:23:54.39ID:W6N0MwSOd
新スルタンがスキル5満たしてないと、イェニチェリ崩壊の進行が加速する
2017/09/28(木) 18:28:51.60ID:FIvZBxdB0
確か1年分の税収だっけか
安いもんよ 効果に比べたら
2017/09/28(木) 18:48:58.64ID:VDBf4eCm0
むしろ他の国でも金払って規律上げられるなら喜ぶな
2017/09/28(木) 20:49:56.72ID:U5RnH3r80
>>794
金が足りないと思ったら台帳のCountry見て貯金箱探ししよう
ハンブルクとかリューベックとかキルワは中盤以降1000ダガットは硬いし平和にしてたら5000ダガット集金も狙える
コサックス持ってるならBurgerのEstateから忠誠度が50%超える度に集金してれば金欠になるのは最序盤ぐらい
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-NUeZ)
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2017/09/28(木) 20:58:12.09ID:KhTTdTYg0
貯金箱と化したFree City
2017/09/28(木) 21:11:10.02ID:fW7Ym6jD0
殴りにくいから多少はね
2017/09/28(木) 21:15:09.59ID:W6N0MwSOd
リューベックを殴るだけでまとめて回収できるし
2017/09/28(木) 21:25:08.28ID:GIcp7TBB0
リガ起点に出来るとさらにお得
2017/09/28(木) 21:33:35.74ID:4wy6aaAI0
ハンザ同盟(貯金箱)
原住民(貯金箱)
アフリカ東海岸(貯金箱)
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-NUeZ)
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2017/09/29(金) 00:13:05.30ID:18mRCqEj0
元祖貯金箱ヴェニスを忘れてはいけない
今ならTrade league加盟国のおまけ付き
2017/09/29(金) 01:17:22.58ID:rsZYX+200
オスマンだとドイツの拠点を作るのも難しくない?
間にオーストリアとかポーランドとかいるし
2017/09/29(金) 01:31:49.17ID:7bLa/g2L0
フランスと同盟してインドから金流して確変突入でおk
2017/09/29(金) 01:44:30.16ID:3oIrzoXd0
オスマンって選択肢が多いのが一番の強みだと思う
どこどこが強くてめんどい→別方面に拡張して国力上げよう
の選択肢が圧倒的
2017/09/29(金) 02:12:50.33ID:3dImc4ZF0
>>807
バルカン半島の二国奪った後、ラグーザの独立保証切って、HRE内の交易同盟を属国化していくのかな
2017/09/29(金) 16:02:30.10ID:UaKSu+N1d
低地地方を残らずカトリックにしながら帝国領に組み込んでおかないと、イギリスから独立した1プロビネーデルランドに低地地方を全て帝国領外に持ってかれてプロテスタント化とか悪夢だな
何回叩けば掃除できるんだよ
宣戦布告しようとしたら、フランス、ロシア、コモンが付いてくるとかねーから
せっかく帝国領のカトリック化がギリ16世紀に終わったのになあ
やっぱ細かい定石押さえないとオーストリアプレイも大変だなぁ
2017/09/29(金) 16:49:21.55ID:3oIrzoXd0
オランダはtrading cityすらかっさらって行くからなあ
2017/09/29(金) 16:54:16.76ID:rsZYX+200
そういえば低地の文化を変更しておけばウザい反乱おこらないんだっけか
2017/09/29(金) 16:54:46.40ID:rsZYX+200
あれ反乱おきてる時期も文化変更でおきなくなるのかな
2017/09/29(金) 17:47:01.22ID:3oIrzoXd0
Dutch, Flemishで自治度1%以上なんで塗り替えなくても自治度0にしとけばいい
2017/09/29(金) 17:53:08.45ID:rsZYX+200
stateにすればいいってこと?
2017/09/29(金) 18:00:17.45ID:3oIrzoXd0
stateかつestate入れないで1550年までに自治度0にするのは結構めんどいけど
文化転向よりましかな
主要文化をDutchかFlemishに変えてしまう手もある
2017/09/29(金) 18:01:15.60ID:3oIrzoXd0
あ、首都を低地にするだけでよかったか
819名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-I4LM)
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2017/09/29(金) 18:35:50.33ID:xvOmjkYDa
オスマンでインド→ペルシャ→アナトリアの交易路を完成させると欧州がいかに貧しいかよく分かる
2017/09/29(金) 18:46:48.49ID:7bLa/g2L0
欧州は諸侯が鎬削り過ぎなだけで統一すりゃ普通に儲かる
2017/09/29(金) 19:32:20.30ID:IdInVszx0
欧州統一する頃には自然とユーラシア統一してて貿易収入が月1000ダガット超えるな
その頃になると英仏海峡ノードが一番儲かる
2017/09/29(金) 19:58:23.73ID:y/bE1Jffa
オスマンが中東・インド方面切り取り放題で楽なだけで
DEV配分自体は中東・ペルシアよりヨーロッパの方が上だろう

インドやペルシア自体は統一しても欧州の大国1〜2国分にしかならない
2017/09/29(金) 20:02:00.74ID:rsZYX+200
後半ってインドはやたら強くなるよね
何なのって感じ
2017/09/29(金) 20:28:11.86ID:IiqKn1QE0
devマップみるとフランスデカン高原以外のインド中国北イタリアが高dev地帯が密集してるだけであってドイツ地域はそこまで高くないんだよな
その代わりドイツはプロビ数が多いから最終的にはやたら豊かになるのか
2017/09/29(金) 20:29:54.08ID:GJ2t+iFy0
インドの交易はやばい
ベンガルとか20Dくらい出さなかった?
2017/09/29(金) 20:30:35.04ID:IdInVszx0
ドイツ諸侯がDevポチポチしてくれるからHREを後半まで残してるとコア化コストが重い重い
Administrative Efficiency低いうちに特攻しても君主点即枯れるしCoalition組まれるから放置せざるを得ないが
2017/09/29(金) 21:43:27.80ID:00myBcVV0
ドイツは鉄が出るのも良い
2017/09/29(金) 21:56:04.08ID:GJ2t+iFy0
ttp://uproda.2ch-library.com/9781250tU/lib978125.jpg
凄い久々に頑張るポーランドくんを見た
珍しくない?
2017/09/29(金) 22:00:29.78ID:j5jUIUiS0
クリミアにむしろ目が行く
2017/09/29(金) 22:06:13.96ID:IiqKn1QE0
コモンウェルスが成立すればまず列強1位2位レベルの大国にはなるしまあ
なかなか成立しないのはおいておいて
2017/09/29(金) 22:27:52.70ID:uOwUXxYOa
プレイヤーに潰された仏以外順当だなぁとしか…
2017/09/29(金) 22:55:13.74ID:WAsQ9jBZa
インドはベンガルが強すぎる
ムスリム勢が強くてヒンドゥーを根絶させてるし
歴史的に価値がないというかあんまり興味を持たれなかったヒマラヤ山脈の国家も速消え去るよね
新DLCでイスラム強化されたらもっと即死するだろうな
2017/09/29(金) 22:56:19.92ID:b8VB6y+K0
日wikiに砲兵はfireフェイズしか攻撃できないって書いてあるけど、これ本当?
英wikiだと特にそんな記述はないんだけど
2017/09/29(金) 23:26:51.32ID:rsZYX+200
今同じぐらいのウェルスができてるよ
2017/09/29(金) 23:41:07.97ID:f3g78KnY0
正しくは初期の砲兵は白兵フェイズでの戦闘力を持たないだね
同様に初期の騎兵は射撃フェイズでの戦闘力を持たない 後期の砲兵と騎兵は両フェイズでの戦闘力を持つ
2017/09/29(金) 23:57:59.07ID:n4VymAbD0
7までは歩兵も撃ちませんけどね
2017/09/30(土) 00:01:23.70ID:ta3Bqz9o0
9じゃね
2017/09/30(土) 00:02:37.52ID:NDIXhRA7x
Catalan Separatists Unveil Ballot Boxes; Spain To Shut Barcelona Airspace, Says "Referendum Won't Happen"

500年経ってもSeparatismが消えてない
2017/09/30(土) 00:24:41.29ID:Uz92ofHX0
PIPの話じゃなくてInfantry/Cavarly/Artillery-Fire/Shockのことかと
ので初期砲兵は微かに白兵攻撃力あり(終盤でもまともな強さにはならない)、初期騎兵は射撃せず、では
2017/09/30(土) 00:37:27.74ID:Uz92ofHX0
……そういえばハイアメリカン騎兵という反則野郎がいたっけ……
2017/09/30(土) 01:17:00.44ID:kXY2OTIa0
AI軍って劣勢の兵力では基本攻撃しかけてこないけどたまに要塞包囲中の自軍に1kだけで自殺攻撃することがあるんだよね
あれどういう思考回路してんだろ
2017/09/30(土) 01:32:38.09ID:ta3Bqz9o0
合流のルート設定ミスだと思ってる
2017/09/30(土) 02:16:55.48ID:SHVm39RW0
そこそこ有能で8歳しか離れていない後継者ってどうすればいいんだろう
2世代の歳が近いと扱いに困る
2017/09/30(土) 03:00:38.20ID:WPv31z/a0
ティムールさん家ディスってんの?
2017/09/30(土) 04:28:28.57ID:SHVm39RW0
ほらティムールさん家は3代目ぐらいから周りを攻めることができるような状況じゃないから

それにSteppe Nomadの場合は未成年の後継者は殺されちゃったような
2017/09/30(土) 04:34:45.52ID:yu0Ji+1x0
スキル6/5/3の王妃が来て、実権握ってくれーってなってる
2017/09/30(土) 04:51:12.22ID:LkePuCoR0
開始年代すぐだしティムールさんなら敢えて後継者将軍にして簒奪イベントに賭けるだろうけど
遊牧民じゃないならまず現当主将軍化か最悪即退位かな
2017/09/30(土) 08:21:19.76ID:8oM4HUna0
コモンウェルスは成立直後は強くても史実同様周りに削り取られていくイメージしかない
2017/09/30(土) 09:11:05.66ID:IcPtZcXz0
オランダの反乱ていつ終わるの?
フレミッシュを受容文化にしたり、アントワープ?あたりに首都移転してみたりしたけど、30k単位の反乱かオランダにプロビを渡すかの選択肢がチョイチョイでてきてウザすぎ
オランダ滅ぼすまで終わらないとか?
2017/09/30(土) 09:13:52.70ID:NG4OBUvC0
>>849
これかな
http://www.eu4wiki.com/Burgundian_events#Burgundian_events_regarding_Low_Countries
2017/09/30(土) 10:54:25.48ID:YFHqauQt0
>>843
オスマンなら25年に1度君主退位させてるな、例外は最初のメフメト2世ぐらい
後継者ガチャの質が段違いだから常に5/5/2ぐらいの君主即位してるし突然寺院になる前に有能なやつに世代交代してもらう
2017/09/30(土) 11:30:30.51ID:g2T/UGaK0
イベリア半島にプロテスタントの中心地が2つわいたせいで
ドイツ諸侯の改宗が進まない
2017/09/30(土) 14:20:03.37ID:SHVm39RW0
>>847>>851
意識的に世代交代を行っていくほうがいいのか
ありがと
参考にしてみる
2017/09/30(土) 14:54:55.38ID:UMBtGEqSp
>>852
イベリアに改革の中心地が湧いたの未だかつて見たことないな
2017/09/30(土) 15:54:26.45ID:jNPwP9+c0
イベリアは改革中心地が湧きにくいように補正があった気がするから滅多に見られないと思う
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-NUeZ)
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2017/09/30(土) 15:59:18.61ID:g7MLHanz0
レオン、ガリシア、カタルーニャを分離独立させたらルシヨンがプロテスタントの中心地になったのは見たことある
カステラ、アラゴン、ポルトガルのみの状態で2つも湧いたなら相当レアだな
857名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-I4LM)
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2017/09/30(土) 16:35:23.24ID:0oWwKtQna
インドはdevはそこそこだけど産物が神がかってる。
そのお陰で、インド統一するだけでフランス+スペイン+イギリス位の収入になる。
まぁアフリカ征服して欧州に交易回せばスペインとかでも同等の収入は得られるけども。
2017/09/30(土) 16:56:30.71ID:QVddJ7Vqd
オスマンで明と戦争中に朝貢藩王国切り取って貿易会社にぶち込んでいく作業
2017/09/30(土) 17:19:45.30ID:SVUMijga0
和平条約で貿易同盟の解消って要求できないの?
2017/09/30(土) 20:15:47.95ID:Gd22Vi+k0
なんか切り取り最中の国ってさ
他国と同盟しなくなってない?
以前は同盟しまくられていたから手をだしずらかったんだが今は楽過ぎる
2017/09/30(土) 20:52:48.91ID:ta3Bqz9o0
切り取られる過程で講和で同盟破棄食らって結べる相手がいない状況かと
2017/09/30(土) 20:56:53.51ID:Jaxt56dx0
他国と同盟する以前にハイエナで宣戦布告くらってる説
veryhardだとやたらAIが好戦的だし難易度上げたんじゃないの
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 554d-3BEe)
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2017/09/30(土) 22:15:32.32ID:MI/xRZqs0
流れぶった切ってすまん
セーブデータをロード出来ないんだけど、どうすればいいんだろう?ローカルデータ確認したらセーブデータちゃんと残ってるのにゲーム開始画面で新規プレイしか選択できないんだよね。
2017/09/30(土) 22:18:10.50ID:Gd22Vi+k0
古いバージョンのデータは見えなくなってるだけかな
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 554d-3BEe)
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2017/09/30(土) 23:16:32.06ID:MI/xRZqs0
自己解決しました。原因は分からなかけどセーブデータ先が勝手に変わってた。元のファイルからセーブデータ移したら途中からプレイできたよ。
2017/10/01(日) 00:36:22.89ID:4QQhrK2N0
>>850
ありがとう
オランダ潰したら静かになったよ
2017/10/01(日) 14:14:43.60ID:GPaF93wI0
コプトマンテストプレーしてみたけどスンニマンより強い気がするわ
HolywarCBとClensing for heresyCBがエチオピア除く全世界に使えるから請求権捏造すらいらずに戦争三昧できる
フランスPUとかいう超絶幸運が転がり込んできてギリギリ失敗と考えると世界征服はImperialism開放時点でDev9000超えてないとアウトか
Ironmanでやってなくて助かったがここで寸止めとかかなりきつい

https://i.imgur.com/YfznTW0.png
https://i.imgur.com/pXf5oqk.png
2017/10/01(日) 14:22:35.80ID:agHRFTsv0
>>867
コプトへの改宗ってどうやるの?
estate与えて忠誠度下げたりして改宗叛乱起こさせて、全土をその叛乱軍に占拠させるのかな。
めっちゃ時間かかるし、隙だらけで安定しなさそうなイメージなんだけど、大丈夫?
2017/10/01(日) 14:29:24.76ID:GPaF93wI0
>>868
開幕アルバニア潰しと並行して白羊朝にReconquestしてコプトプロヴィンスのErzincanを奪い取って終戦
ジズヤにErzincan与えて宣教師派遣したら後放置しておく
そのままビザンツ宣戦してコンスタンティノープル取ったらOverExtensionで大幅にUnrest上がるから1455年頃にはコプト反乱軍が湧く

そしたらアナトリアをコプトに染めて貰えば1460年にはコプト化できるんでコンスタンティノープルもDecisionでコプト化
反乱軍のスケジュールに余裕があるならカンダルとカラマンも潰しておくとスンニプロビ塗り替えの手間もかからなくて楽
2017/10/01(日) 14:34:01.78ID:Pe+TNt7L0
ジズヤってズィンミーだよな
スンナオスマン以外やったことないんだけどまだコプト>正教なの?
改宗強度やunrest的にもWCやるならそっちのがいいような気がしないでもない
2017/10/01(日) 14:43:23.09ID:GPaF93wI0
>>870
スンニは初動が早いけど中東・インド方面でHolywarCBが使えないせいでもたつく
貿易収入目当ての場合はインド進出しないと厳しいからそこでコプトと差がつく
コプトマンの美味しいところはCBでもたつかないのが最大の利点(コア化コスト-10%と規律+2.5%もそれなりに嬉しい)
改宗強度に関しては宗教アイディアを早めに取る関係上早期から改宗強度強くて困ることはほぼ無かった

ただしスンニマンの後継者ガチャが無くなるからイェニチェリ切れやすいのだけは難点
後継者ガチャ運に自身があるならコプト>スンニ、ガチャ力に自信がないならスンニマン安定
2017/10/01(日) 14:47:59.03ID:GPaF93wI0
正教マンはやってないからコメントし辛い、wikiのデータ見る限りだとイマイチかなと思ってるけど
こっちも後継者ガチャが無くなるのと、ロシアにHolywar出来ないのとコア化コスト補正がない分だけ辛い気がするな
後半は司教座の補正のほうが便利だから悪くはないけど序盤中盤のコア化コスト補正が嬉しいコプトのほうが強い気がする
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-bz6c)
垢版 |
2017/10/01(日) 15:01:22.72ID:WgS+GcsD0
DLC買ったからコプト教で遊びたいというならコプト教オスマンは最適なだけで
PU成立かHRE皇帝になれるのでなければオスマンはスンニのままでいいかな
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 753e-NphX)
垢版 |
2017/10/01(日) 15:58:21.94ID:bwTt35fN0
https://www.youtube.com/watch?v=0IuCnEqC4u0&;t=9653s
オーストリアプレイ完結しました!!
とても疲れましたが、満足しましたよ(笑)

次はどこやろう?
もう外交ポチポチするのはめんどくさいからドイツから離れた所をやろうかな〜(笑)
2017/10/01(日) 16:31:44.69ID:s2kI1nrv0
コプトマンはOnefaith狙いだと改宗だる過ぎてハゲるから嫌
改宗強度も戦闘力も正教に劣る
コア化コスト減少と全部聖戦対象になるくらいしかメリットがない
2017/10/01(日) 17:44:53.47ID:Pe+TNt7L0
>>871-872
コア化-10%は確かに強いな
どうしても正教のdiscipline+5%のインパクトが強すぎて他の補正に目が行ってなかった
WC向きなのは明らかにコプト派か
2017/10/01(日) 19:09:12.09ID:PQpRWmr70
イコンパワーは小回り聞かない代わりに効果が大きいプロテスタントみたいな感じで強力だけど世界征服目指しちゃうとね
2017/10/01(日) 19:51:43.11ID:pZ1TLIht0
コプトマンも強いのは分かるんだが、スンニマンの後継者ガチャ&イェニチェリと引き換えなのが微妙
コア化コスト-10%できない代わりにADM高い君主引きやすくなるわけだし、
Imperialism取ってしまえば聖戦使えないデメリットも消えるからね
スンニマンもそんなに悪くないと思う
2017/10/01(日) 20:11:12.02ID:tFs9cjANa
流石に技術23の帝国主義じゃ聖戦より遅すぎて、代用できるとは言い難いのでは。
2017/10/01(日) 20:12:04.75ID:fE/MF2Tn0
イベリアンディヴォースですやん
500年以上続いた婚約関係もここで終わるのか
2017/10/01(日) 20:23:00.29ID:9ZaOuBta0
やっぱ初手から切り取り自由の遊牧民って神だわ
2017/10/01(日) 21:12:54.69ID:LY9UsHLf0
>>869 人頭税ニキ「!?」
2017/10/01(日) 21:50:00.39ID:J59IJxzBd
オスマンってある程度慣れたプレイヤーが world conquer その他実績を獲るためにプレイするのに良い国だと思ってるから、実はあんまり nerf されて欲しくない。
2017/10/01(日) 22:34:37.61ID:KpgKj1x00
なお琉球三山
2017/10/01(日) 22:44:17.95ID:pZ1TLIht0
>>879
もちろん全部聖戦使えるコプトマンが有利なのは言うまでも無いけど、
スンニマンでWCやったときでもスレで言われてるほどの不便は感じなかったな
どうせ中近東はミッションでクレーム手に入って代用できるし
ペルシャやバフマニーはシーア派で聖戦が使えて、南ロシアの遊牧民はロシアに先に食われるから
聖戦CB使えないのはアフリカ、北インド、中央アジアくらいで、征服後回しにしても十分間に合う
クレーム捏造のCBで攻撃するにしても、1プロビだけ付けとけば他のプロビもDIP余計に払うだけで割譲できるしね
886名無しさんの野望 (ワッチョイ b57f-S59M)
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2017/10/01(日) 22:45:23.97ID:ia1R/IHj0
最近の琉球三山の定石はコプト化らしいな
2017/10/01(日) 22:58:21.52ID:jVKeOIbm0
中華皇帝からのコプト化のほうがよくない?
2017/10/01(日) 22:58:39.82ID:wMbpw1Cb0
セールからこのゲームに触れてポルトガルで始めたのですが幾つか疑問がありました
・安定した収益を得るには
・対モロッコ
・商人の使い方
・お勧めの植民先
特に1番に挙げた富国の為にはどのようなことをすれば効率的なのでしょうか?
モロッコの飛び地が罠のように見えてきました
2017/10/01(日) 23:03:36.05ID:YzpOHVWh0
異文化異宗教の土地を取って逆に苦しくなる初心者あるあるじゃん
まぁポルトガルは旧大陸での拡張難しいから諦めてもいいぞ
商人は基本的には自分の首都が含まれるノードに transfer して持ってくるのが良い
植民先はキューバが楽かな
2017/10/01(日) 23:08:08.72ID:BC519DKV0
植民プレイならニコ動でグラナダ王国で植民プレイなんてのが上がってるから
それを参考にしてみては?
どのあたりの入植先がおいしいかの参考にはなると思う
2017/10/01(日) 23:16:23.27ID:QxoYTG+Fa
>>888
・飛び地はトレムセンに売ったりモロッコに返還しちゃったりする方が安定する。アフリカ北部を完全に捨てることになるけど。
・植民はカリブ海とアフリカ南の希望峰は独占したい。カリブ海はすぐに良い収入源になる。喜望峰は、インド・アジア方面への進出がうまく行くとめっちゃ儲かる。
・貿易は、首都近くは競合が多くて、誘導しても収入を伸ばしづらい。前述のカリブ海と希望峰を独占できたらそこで商人にコレクトさせると良い収入になる。
2017/10/01(日) 23:23:03.48ID:Pe+TNt7L0
カスティリャと簡単に同盟できるはずだからとりあえずそうしとけばモロッコはどうにかなるはず
ただモロッコのNIの都合上コア化コストが嵩むからあんまり北アフリカを取らないほうがいいかもしれん
どの国でもいえるけど500ダカット程度で建てられる工場系は一見すると元が取れ無さそうにみえるけど
生産量が増える=現地のトレードノードが豊かになる=貿易収入増加
だから見た目以上に収入が増えるしガンガン建てるべき
2017/10/02(月) 00:34:40.29ID:tbIMCV5X0
同盟組みまくってる相手をさ
一回全部解消させてからもう一度攻め込もうと思ってもさ
また4つぐらいまったく別の国と同盟組んでるんだが・・・・
どうすればいいのよ?って感じ
2017/10/02(月) 00:41:20.52ID:XL/8cWpH0
>>893
全部は解消させないほうがいい
弱い奴、遠くて合流できないやつを残しておけば外交枠食ってくれるから
2017/10/02(月) 00:54:24.93ID:TAFPr5yM0
>>888
植民先はカリブ海が一番儲かる
その次は独占しておけば他国の蓋になるケープで、余裕があればメキシコ行ってアステカの金を頂く
相手の植民を邪魔しない場合は新大陸独占は間に合わないから、割り切って植民妨害する国は始めに決めておくと良い
2017/10/02(月) 00:59:17.43ID:2IGvRsrC0
工場と工房がメチャクチャおいしいという事に最近気付いた
カリブ独占して交易収入が160D超えたときの快感よな
最も良い金の使い方は工場に投資することなんやなって(悟り
2017/10/02(月) 09:42:28.61ID:dRXOiNdCa
内政屋なんで、儲かる儲からないを度外視して工場建ててうっとりしてる
2017/10/02(月) 09:57:36.88ID:IVFWxCbmM
旧大陸で拡張しないとフランス様怖いから
ポルトガルプレイだとフランス様とアラゴンと組んでカスティーリャ分割して食う方が美味いという
初心者には進められないルートだが
2017/10/02(月) 10:07:35.82ID:fUXE1u73K
CK2からコンバートしたデータでプレイしてて、プロテスタントが発生しないからずっと発見の時代のまま、時代が進まないんですが、プロテスタントの発生条件とかあるんでしょうか?
2017/10/02(月) 10:14:05.51ID:FDQzOX1Hr
初心者さんにはぜひメキシコ征服にチャレンジしてほしい
2017/10/02(月) 11:33:17.96ID:tbIMCV5X0
大義名分っていつまで期限かわかんないから困るね
戦争しようと思ったら切れてたり
2017/10/02(月) 12:14:44.32ID:F9nVuPoBa
最近触れてないからわからないけど
claimやCBにマウスオーバーすればexpire表示されなかったっけ?
2017/10/02(月) 12:31:17.10ID:iBPIA2Max
おれも最近触れてないからわからんけど、期限に間に合うように戦争してた記憶があるな
2017/10/02(月) 12:33:20.63ID:YQPDJi5k0
CB一覧見れる何が不自由なんだ
2017/10/02(月) 12:38:21.51ID:NMoG7lY1a
カタルーニャのunrestが上がってるな。
autonomyを上げなきゃ...(使命感)
2017/10/02(月) 12:44:02.42ID:6z7Mp5eba
redditでカタルーニャプレイが相次いでてワロタ
2017/10/02(月) 12:55:41.85ID:OvBZruidd
属国ノルウェーに10プロビ植民国家量産してもらった後で併合したら商人使い切れない
2017/10/02(月) 13:33:37.35ID:IVFWxCbmM
>>905
absolutism下がるから鎮圧一択でしょ
AIスペインもその方向でやってイギリスはautonmy上げたが
2017/10/02(月) 13:46:35.38ID:GvDOETVr0
バスクってEU4でいうナヴァラ王国になるんだよな?
カタルーニャにナヴァラ、ついでにグラナダ王国も復活したら面白そう
2017/10/02(月) 13:53:41.03ID:b5wVA6siM
今の所新国家独立で可能性あるのは反乱軍に占拠されて3年は経過してるクルディスタンじゃない?
流石にクルディスタンはネタにし辛いからクルドプレイは無いけど
2017/10/02(月) 13:58:56.24ID:tbIMCV5X0
country viewでのclaimの国旗みても何年何月までという表示ないことない?
2017/10/02(月) 13:59:29.05ID:tbIMCV5X0
何かDLCいるのかね
2017/10/02(月) 14:00:55.68ID:alcHYgAt0
バレンシア州のように文化転向を済ませておけば 今回の rebel イベント回避できたのかな。
914名無しさんの野望 (ワッチョイ b56c-Ybjn)
垢版 |
2017/10/02(月) 14:25:39.54ID:s4mYMEW60
スペインはキリスト教時代よりもイスラム教時代の方が長いし、近年は移民の影響でじわじわリレコンキスタ進んでるから分裂してもおかしくはないよね
2017/10/02(月) 14:28:17.47ID:KbiMTE/Wa
植民国家持ってるPUとか属国の外交併合って本国分のコストだけ?
それとも植民国家分のコストもかかったりする?
2017/10/02(月) 15:24:17.68ID:rx+2ev5Ia
>>915
本国だけのはず
併合コストはつまりコア作成コストだから、
完了後に自分のコアができるわけじゃない部分は計算に入らない
2017/10/02(月) 16:37:45.90ID:f/TPnbNj0
バレンシア人はカタロニア人とは別だって考えてるから・・・
2017/10/02(月) 18:55:02.93ID:JNlZj+5x0
こういう言い方をするのなら
ラカイン州はイギリスがAccepted Cultureであったベンガル文化に染めたので
ビルマが独立した後は反乱度が上昇しちゃっているという感じか
2017/10/02(月) 19:19:37.49ID:fMRBxeBM0
CPUスペインがたまにアラゴンに喰われるのは何故なんだろうか
2017/10/02(月) 19:30:39.57ID:5A9Pn07K0
カスティリャでなくスペインが食われるの?それは見たことないな
2017/10/02(月) 19:43:42.83ID:fMRBxeBM0
カステラでしたどうも知識が混じりこんでいるようです
2017/10/02(月) 19:48:56.33ID:jLrhjXL7a
アラゴンと結婚できなかったカステラはだいたい悲惨な目にあう
2017/10/02(月) 19:56:18.62ID:xxH67e190
アラゴンくんがねぇ…フランスくんと同盟組んだりいするからねぇ…
2017/10/02(月) 19:57:44.04ID:TAFPr5yM0
アラゴンくんとカスティーリャちゃんが反目して削り合いしてたのにまさかのイベリアンウェディングで元通りとかよくあること
2017/10/02(月) 21:13:26.81ID:MTd5CPzW0
eu4脳的にはカタルーニャってアラゴンの一部にしか見えないけど残りの部分はスペイン君に押しつけるのか・・・
2017年スペインは再びカステラとアラゴンに戻るのかな
2017/10/02(月) 21:31:16.76ID:S5FD4Blxa
eu4的にはアラゴン連合王国はひとかたまりだけど実際はカタルーニャ君主国を内包してるだけ
2017/10/02(月) 21:32:07.97ID:OvBZruidd
継承戦争まではアラゴンもカタルーニャも別の議会持ってたくらいだし
2017/10/02(月) 21:34:19.23ID:novWUKAT0
スペインハプスブルグ家が残ってれば落ち着いてまとまってたのかねぇ
2017/10/02(月) 21:41:01.71ID:VrKJUkoR0
アラゴンの本体はカタロニアコアでしょ
山しかないアラゴンはクソ
2017/10/02(月) 21:58:32.97ID:lZv2f30y0
カタルーニャ独立したらジェノアノードからスペインを排除できるな(EU脳)
2017/10/02(月) 21:59:43.24ID:tbIMCV5X0
オスマンでイベリア進出するときってレオンコアとか作ってプロビ渡していくん?
2017/10/02(月) 22:04:10.61ID:S5FD4Blxa
イベリア領土を維持できる状況なら消化試合だしadm削減ボーナス使って切り取ってもvassal使ってもどっちでもいいんじゃない?
君主の能力と他方面の拡張方針次第かと
2017/10/02(月) 22:19:00.08ID:tbIMCV5X0
ほんと欧州が厳しすぎ
オスマン1600年でイベリア数プロビ進出
モスクワはほぼ併合
ベネチア併合
この程度だもん
北アフリカと中東とモンゴル、エジプトは支配してるけど
勝てる気がしない
2017/10/02(月) 22:22:34.96ID:bYHM9jAra
あんなところimperialism解放まで放置でよくね?
2017/10/02(月) 22:26:26.36ID:MTd5CPzW0
そこまでやってたら後は便乗戦争で削っていけばいいだけでは
スペインなんて植民地戦争で兵を外に出してる時に殴れば糞雑魚なめくじのような
2017/10/02(月) 22:46:42.16ID:AgKX4J7T0
GC開始時のアラゴンとフランスって国境接してるし山脈で隔たれてるわけでもないのにそんなに敵対化しないんだよな
謎い
2017/10/02(月) 23:09:27.76ID:TAFPr5yM0
>>931
初っ端グラナダ独立保証して属国化から外交併合でアラゴンからカタルーニャプロビ取って独立させるルートだな
同盟だとカスティーリャとの戦争に巻き込まれて地味にめんどいから独立保障でしばらく凌ぐのが良い
2017/10/02(月) 23:12:46.00ID:bYHM9jAra
>>936
イングランド ブルゴーニュ オーストリアとかフランスが敵抱えすぎてるからね...
939名無しさんの野望 (ワッチョイ b57f-S59M)
垢版 |
2017/10/03(火) 00:17:27.39ID:LugtFRqo0
アラゴン単体とフランス様では国力に差があるからなかなかrivalにならないのでは
2017/10/03(火) 00:21:17.50ID:hYwRDLQf0
アラゴン+ナポリだからrivalにはなると思うよ。実際なる世界線もある
941名無しさんの野望 (アウアウカー Sad1-I4LM)
垢版 |
2017/10/03(火) 01:07:27.35ID:hZeiZJgya
アラゴンライバルにするよりも、イングランド、ブルゴーニュ、オーストリア、カスティーリャのどれかをライバルにしてることの方が多い。
むしろアラゴンは(喰う気がないなら)同盟の第一候補にもなる
2017/10/03(火) 02:10:17.90ID:T1TTgKwcd
最近のカステラはほんとだらしないけど何があかんのやろな
2017/10/03(火) 02:13:59.21ID:8SdGvP2T0
>>942
ピレネー山脈できてフランスにレイプされなくなった分マシになったと思うが
一昔前は当たり前のようにイベリア半島北部が青く染まってたし
944名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-Ybjn)
垢版 |
2017/10/03(火) 10:04:45.94ID:dopusyKTd
新たに獲得したプロビを貿易会社に編入し、自治度上げる場合って、一月待ってからだと自治50%の状態からの上昇になるから、25%分得するのか
このゲーム何時間やっても把握しきれない…
2017/10/03(火) 12:58:04.50ID:sjoj0buKp
そういや最近やったロシアプレイ時のイベリアは一時期スペインとカステラが両方存在してて???ってなったわ
その後 カステラがスペイン滅ぼしてスペインになってた
2017/10/03(火) 13:18:58.55ID:U/h21VPoM
>>945
ブリテン島から蹴り出されたイングランドと
スコットランドから変態したグレートブリテン(イギリス)の共存はよくあることみたいなもんだな
2017/10/03(火) 13:47:53.29ID:OP9FB4xY0
イングランドがスコットランドによく征服されてるのってさ
100年戦争で主力を大陸に送り込むのが原因だね
で挟み撃ち
2017/10/03(火) 14:06:20.43ID:j1LYwxhL0
モロッコにボコられたスペインが、カナリア諸島だけのカステラを独立させられたのは見たことある
その後なぜかカナリア諸島だけのカステラが皇帝になって、カトリック同盟の盟主になってた
2017/10/03(火) 16:11:21.24ID:h6qNfG8P0
同盟国カステラがちょっと弱いので、アラゴン叩いてプロビ喰わせてる
スペイン化してくれれば気持ちいいんだけど
HRE平和令出したら暇すぎてフランス叩きまくってたら、AE-200越えて皇帝再選ヤバスなんだけど
ここまできて他の国にかっさわれたら泣ける
皇帝に長生きして貰えばなんとかなるんだろうけど、もう60越えてたりして草
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b36-bz6c)
垢版 |
2017/10/03(火) 18:10:16.92ID:KuTy8Rfe0
そこから90くらいまで生き続ければ大丈夫だよ(適当)
てか普通にプレイしてて90歳越す君主見たことある?
2017/10/03(火) 18:31:57.92ID:nM5C7NfMM
70超えた辺りでシャーンに怯えながらプレイしてるな
102とかのクソ無能でも80になる頃には死んでる
564とかの神君主は50になる前にシャーンするけど平均して65歳ぐらいで死ぬな
2017/10/03(火) 18:51:29.35ID:GEToRmOp0
カステラといえば
https://i.imgur.com/fQVxGyE.jpg
first come first serveやってていつまでたってもカステラが植民に来ないから覗いたら技術がなかなかひどいことになってて流石に笑った
一応難易度veryhardで技術コスト下がってるはずなのにモロッコのコア化コストはすさまじかったのか
2017/10/03(火) 19:34:53.36ID:Th4nyrvi0
神君主は君主になる前に寺院になるだろいい加減にしろ
2017/10/03(火) 19:47:34.95ID:+BTIC6Xc0
少し前にポルトガルのプレイ方法が話題になっていたので試しにプレイしてみたら
The Navigatorの実績が取れずにびっくり(2回目で取ったけど)

最初のAgeのポルトガルのAbilityはむちゃくちゃ強いけどそれでもギリギリなんだな
2017/10/03(火) 19:51:47.86ID:9IbG7z93d
>>954
自分も何も考えずプレイしてたら、3年くらい間に合わなかったw
2017/10/03(火) 19:53:16.68ID:Fsl80G1G0
WCの実績解除されない...
opinion-200越えるような属国いたら無理ですかね?
2017/10/03(火) 19:57:33.43ID:9IbG7z93d
>>956
属国の属国(植民国家)とか、朝貢国はNGだけど、それじゃね?
2017/10/03(火) 19:58:34.73ID:B1d6iG1L0
>>956
よくあるのは属国の属国がいるパターン
属国の属国がいるとダメ
2017/10/03(火) 19:59:42.98ID:Fsl80G1G0
あー...属国の属国いました...
はあ
2017/10/03(火) 20:08:48.00ID:dnsq/aTL0
スペインプレイで運よくポルトガルが同君連合になって
しばらくたってポルトガルの外交併合終わったと思ったら
超巨大なスペインブラジルが
ポルトガルの小さな植民地を侵略していたらしく
ブラジルのほうが独立しやがったのを思い出した
仲よくしろよオメーラ
2017/10/03(火) 20:08:56.49ID:B1d6iG1L0
dev日記上がってるな
今週は前にちらっと触れたことあったルーム・セルジューク朝の再建だって
トルコ系の国家のデシジョンからなれて 専用NIとオスマンの政体が使えるってさ
2017/10/03(火) 20:30:04.57ID:Th4nyrvi0
やっとイェニチェリが特殊ユニットになんのね
2017/10/03(火) 21:13:18.26ID:LHGNbYrJH
八旗>>>イェニチェリ
2017/10/03(火) 21:24:34.28ID:OP9FB4xY0
属国ありでの世界征服ってどうなんだろうね
なんか不完全燃焼的な
2017/10/03(火) 21:27:50.96ID:+BTIC6Xc0
属国が気になるなら一層のこと自身のColonial Nationも全て潰して
完全な1タグを目指そうか
2017/10/03(火) 21:31:10.08ID:OP9FB4xY0
植民国家はシステム上しかたないけどね
2017/10/03(火) 21:34:04.53ID:GEToRmOp0
プロヴィンス割譲で植民国家を南北米合わせて1つにしよう
2017/10/03(火) 21:38:11.39ID:+BTIC6Xc0
敵からColonial Nationと同じ地域を獲得した日にColonial Nationを独立させれば
その地域を自分の直轄地にできたはずだけど
バージョンアップでできなくなったのかな?
2017/10/03(火) 22:00:46.57ID:8SdGvP2T0
世界征服の記録調べてたら外人兄貴が女真->満州で1579年に世界征服達成とか化物だな
1.14だからRaze弱体化して現行verではこんな記録出せないし、現行verで最速世界征服狙いなら君主点の融通が利く明が最適かな?
2017/10/03(火) 22:11:04.36ID:GhOG5hZU0
1579年て嘘だろ…OEとかどうしてんの?
2017/10/03(火) 22:18:59.92ID:8SdGvP2T0
>>970
正直クソ長いから殆どエア視聴だけど
飛ばし飛ばし見た限りではOE100%以上抱え込んでイベントウィンドウ消えないようにGlitchしてるんじゃない
というかGlitch活用しまくりで凄く忙しそうで動画見てるだけで疲れる
https://www.youtube.com/watch?v=WPr_G7eym4c
2017/10/03(火) 22:22:06.79ID:Th4nyrvi0
鉄人でもグリッチし放題だったもんな
少しずつ対策はされてるみたいだが
2017/10/03(火) 22:27:01.37ID:OP9FB4xY0
オスマンWC動画でコモンからリトアニア分離させてから属国併合?していたけど
できるのかな?
2017/10/03(火) 22:32:37.12ID:8SdGvP2T0
>>973
Decisionでコモンウェルス化してたらリトアニアコア消えて無理だった気がする
ポーランドが普通に外交併合してコモンウェルス変態した場合はリトアニアコア残るから
南部の一部分剥いで再独立からのReconquestでごっそり剥ぎ取れた

記憶あやふやだから条件曖昧だけど、オスマンで3周テストランした時は出来たときと出来なかったパターン両方あった
2017/10/03(火) 22:53:50.63ID:7Oor30I00
ポルトガルでプレイしています
内戦が発生し続けるのですが何が原因なのでしょうか?
急な拡張政策に文句を言っているのか
2017/10/03(火) 22:54:53.80ID:1NAOABOS0
Glitchって何?
2017/10/03(火) 22:58:34.82ID:ro6E1uwO0
>>975
色々原因が考えられるから、とにかく一つずつマウスオーバーしてみて文章読む事をお勧めする。というかこのゲームの事はマウスオーバーしてるだけで大体学べる
2017/10/03(火) 23:03:13.85ID:7Oor30I00
>>977
調べてみたら
宗教関連者が文句を言っていることが解りました有難うございます
2017/10/03(火) 23:31:02.12ID:LnfZZTJI0
翻訳がないゲームのスレにいるのに自分でググってみようとか思わないのかね?
バグやそれを悪用した攻略方法のこと
2017/10/04(水) 01:15:04.23ID:4jCQOWii0
優しいやつ!
2017/10/04(水) 01:36:46.18ID:eqDfnIika
ツンデレで笑う
2017/10/04(水) 02:11:35.09ID:1GUgZRm+0
>>974
現verでは属国復活が、その国の文化グループのプロビからでないとできなくなってるので
バルトの方のプロビ取ってやらないといけない
2017/10/04(水) 02:12:53.38ID:DblY5lhY0
またスレのHeirが無いぞ
2017/10/04(水) 02:18:07.71ID:kicng94F0
って自分か
急いで立てるわ
2017/10/04(水) 02:21:26.06ID:kicng94F0
An Heir to the Throne!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507051162/l50
2017/10/04(水) 02:25:46.95ID:V4PZxoQa0
New Heir乙
2017/10/04(水) 02:27:55.74ID:1GUgZRm+0
Heir to the Throne
The succession in safe
5ch仕様リンクだからアプリとかで見てる人は気をつけてな
2017/10/04(水) 03:27:24.64ID:aBGTUE6M0
1/0/1
2017/10/04(水) 03:58:08.88ID:s8Ne1n520
>>966
アメリカ大陸開始でオーストラリアに入植される前にWCしなければいけないのか
どう動くのか想像もできない
2017/10/04(水) 04:23:49.25ID:RsMlH6Z30
1579年のは君主点無限増加バグだから。
マルコって人はバグ技なくてもすげぇうまいけどな。
2017/10/04(水) 18:51:18.62ID:0Ct7fTv90
クルディスタンがカタルーニャに独立保証
2017/10/04(水) 18:53:21.17ID:V4PZxoQa0
外交画面でCBとその期限見られるでしょ
2017/10/04(水) 18:56:37.06ID:V4PZxoQa0
すまない
なぜか随分前に書いたのが今投稿された
2017/10/04(水) 20:00:05.98ID:30CtMTld0
埋めるか
2017/10/04(水) 20:01:05.77ID:NwEKw3Qw0
2017/10/04(水) 20:02:22.97ID:ItF0nUV8a
1000なら琉球でWCする
2017/10/04(水) 20:06:47.82ID:ApC3nCrS0
埋め
2017/10/04(水) 20:08:12.43ID:FbvUJ4W60
うめ
2017/10/04(水) 20:09:33.90ID:NwEKw3Qw0
1000ならISがOne Faithする
2017/10/04(水) 20:43:51.66ID:uhhT71Yd0
しません
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