>>72
マルチならともかくシングルのAIは前線都市のユニット量で宣戦の可否を決めるようなことはしないぞ
AIの宣戦は暇な時(手一杯ではない時)に毎ターンやるかどうか決めて
更にやると決めた場合誰を相手にするかを決める

その時の判定は外交感情値の方が優先されがちだが、その後に対象の軍事力が高いかどうかの判定の際は
あくまで文明全体の軍事力を見るので都市個別の量は判定に入れない形になる