>>883
そう?文明毎の特性を活かしで、色々な勝利条件を目指す
敵の難易度を少しづつ上げて、最高難易度をクリアした時は、そこらのゲームより凄く楽しかったけどな

特にCivは新作の度、アップデート毎にゲームバランスが良くなっていく印象がある

4の戦争はスタック(ユニットを1タイルに複数纏める事)次第でどーにでもなったけど、5からはスタック出来なくなったし、
5では戦争直前のゴールドのむしり取りも制限されるアップデート入ったり、悪くは無いと思うんだけどなぁ