Gの難易度の凄まじさは、もしこのゲームが大手メーカーのプロジェクトで大勢が関わってたら
難易度については色んな意見が出すぎて、今のような難度には無かった気がする
作者も当然テストプレイで色んな意見を聞いただろうけど、あの別格な難易度は作者側からの明確な意志だよな

音楽の完璧な物語との融合といい、少人数というか個人制作の良い所が全部出たような作品って思う