探検


【HoI4】第47次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 転載ダメ (ワッチョイ dffd-B85Q)
垢版 |
2017/10/04(水) 20:07:54.04ID:e7vef3c30
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい

HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ9 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503384099/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491319223/

【HoI4】第46次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506035022/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。

・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/04(水) 20:11:20.05ID:P3iTWkWr0
>>1大変結構!
2017/10/04(水) 20:13:16.20ID:I2IsAaYN0
>1 に義勇兵を派遣
2017/10/04(水) 20:34:50.41ID:/pPuEACV0
スターリングラードで包囲されている>>1を元帥に昇格
2017/10/04(水) 20:35:09.73ID:GKjey8z30
>>1
>>1の独立を キューバ が保証しています。
2017/10/04(水) 20:38:12.06ID:TqnFXokm0
>>1
アルバニアが不可侵条約を破棄!
2017/10/04(水) 21:01:56.91ID:phtPCP1N0
タンヌ…なんだっけ?が>>1の陣営に参加を希望
2017/10/04(水) 21:22:52.41ID:9q/6/ri40
>>1
おつです
2017/10/04(水) 21:23:29.24ID:0UYxjjS50
エチオピアが>>1に独立保証
2017/10/04(水) 21:35:43.71ID:TqszUdZ60
>>1にローマ教皇領が独立保障
2017/10/04(水) 21:38:44.05ID:krzPymKb0
トロツキーがアイスピックで華麗に>>1
2017/10/04(水) 21:55:59.32ID:VYOEpaMga
ダンツィヒか>>1乙か
2017/10/04(水) 22:02:37.02ID:TqnFXokm0
36年時点で自動車大国のアメリカがトラックを造れなかったり
WW1で果てしない塹壕戦を繰り広げたフランスが工兵を編成できなかったり
早期に空軍を独立させたイギリスが戦闘機1型(35年初飛行のハリケーン)が白紙状態だったり
大国ソ連の技術ラインが3しかなかったりと

惑星HoI4の技術状況は複雑怪奇
14名無しさんの野望 (ワッチョイ fdf7-CfVV)
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2017/10/04(水) 22:16:22.93ID:GLzmn9u40
なんか、特定のシチュエーションじゃないとならないBGMある?
連合とコミンテルンに勝ったら
エルアラメインヒーローとか、聞いたこと無い曲が流れたぞ
2017/10/04(水) 22:18:47.59ID:kuhciqnA0
んな事言ったら辺境の小国とか何世代も前の装備にまで遡らなきゃならなくなるのでは
2017/10/04(水) 22:34:31.98ID:la71BDkj0
ヴィシーの国歌はカッコイイ
2017/10/04(水) 22:56:34.69ID:vPdAIMgH0
なんとなく各国アイデアで雇える人材の一覧を眺めてて
中国の軍閥にはほぼ確実に天才の司令官がいるのに気づいた
フランスやイタリアにすらいないのに謎だ
2017/10/04(水) 23:02:15.80ID:TkNtDWD00
なぜフランスやイタリアと比べたのか
2017/10/04(水) 23:24:28.22ID:Ig7amveM0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-synthetic-dawn.1048744/
インフラダメージで資源収入にもダメージくらうようになったゾ
2017/10/04(水) 23:26:37.96ID:cmGWJ85w0
インフラ開発するほど資源量も増えるって、アメリカのテキサスとかイギリスのマレーシアとか開発したら凄いことになるらしいな
2017/10/04(水) 23:36:38.10ID:TqnFXokm0
>>19
人造石油の技術ツリーがやっとまともになったのだな
今まで初期さえ研究しておけばそれ以降はほぼ必要なしだったからな

インフラが資源収支に影響は今更過ぎる修正だわ
ともあれ次のアップ後も戦略爆撃機をまともに使う事が無いのは変わらないだろう
2017/10/05(木) 00:05:27.83ID:VnEuNOnPd
人造石油技術は石油もゴムもないドイツがもっと死ぬことに?
イタリアのリビアのインフラnfにやっと取る意味が出たな
2017/10/05(木) 00:19:20.05ID:R0IcHGKz0
戦略爆撃って戦線が硬直しないかぎり使われないけど、拮抗することなんて稀だし
戦略爆撃機を開発するころには核もあるし、工場削っても余りあるほどの備蓄がある
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
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2017/10/05(木) 00:36:30.42ID:Um4XhBhj0
1945年にブリテン島にファイタースゥイープかけて4ヶ月間で1万機撃墜したのにまだ上がってくる…世界各地の油田は確保して輸送船も悉く沈めたのに
イギリスは畑から戦闘機が取れるのか…
2017/10/05(木) 00:40:32.66ID:f7yU1i530
消耗するなら倍プッシュ生産作戦なんだろ
2017/10/05(木) 00:45:14.01ID:/X8JPnVV0
スペイン内戦2.0始まりそう
2017/10/05(木) 00:52:26.98ID:fvf7hiKP0
北朝鮮問題やらスペイン内乱やら国際緊張度高くなるイベントが起こってるな
今度はまたドイツくんがアンシュルスでもするのだろうか
2017/10/05(木) 01:01:10.70ID:f/94C2LF0
朝鮮戦争(半世紀ぶり二度目)で難民大量流入とか思想信条以前に日本経済死んじゃうから韓国は早く北部をアンシュルスしてどうぞ
2017/10/05(木) 02:41:35.44ID:VqXliK7M0
>>19をgoogle翻訳にかけて見てるが素晴らしく改善されてるから何書いてるかよく分かるわ
AoDみたいになるのね
2017/10/05(木) 02:50:00.32ID:lvDfiz570
>>27
戦時経済に切り替えなきゃ(使命感)
2017/10/05(木) 03:21:39.30ID:8VKSldYtr
スペイン面白そうなんだけど最初の頃にやって内戦でどっちでもボコボコに退場された苦い記憶が……
2017/10/05(木) 04:25:13.85ID:RWj0p7d80
スペインは海洋帝国復活プレイしようとしたけど
造船所が少ないんだよなあ
2017/10/05(木) 06:27:55.54ID:13pTvchR0
すぐ上に工場がいっぱいあるじゃろ?
フランスっていうんじゃが
2017/10/05(木) 06:35:45.56ID:Wxny5xyS0
ナチがノルウェーに北海側から上陸して侵攻始めたから北海に対艦機とばしていたらノルウェー降伏までにナチの死者70万も増えていた
それでいいのか伍長閣下
2017/10/05(木) 07:40:13.10ID:jWHy6d0A0
hoi2の感覚で空挺兵使うとあっという間に溶ける
36名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-wVyo)
垢版 |
2017/10/05(木) 08:23:55.15ID:8xkM11uwd
空挺って何やっても始まらないときあるんだよな
2017/10/05(木) 08:51:49.53ID:WMJP7vCka
フランス「おまえさっき俺らが民需工場建ててる時、チラチラ見てただろ?」
2017/10/05(木) 08:59:09.73ID:8VKSldYtr
ギリシャってやっぱ初手トルコが一番安定してるかね?
2017/10/05(木) 09:27:02.62ID:eS8zIdnPM
かかってこい!>>1乙してやる!
2017/10/05(木) 10:08:42.70ID:1ikPzL+Sa
ポーランドが>>1を傀儡化
2017/10/05(木) 12:22:07.01ID:e5LSaj3r0
>>38
ギリシャは初手ユーゴ派だな
今のバージョンとか団結30%ですぐ落ちるし
2017/10/05(木) 12:39:49.20ID:4uf5Gx2o0
東欧諸国にNFあるんだからちょっと下がってギリシャトルコエジプトあたりくださいよ
2017/10/05(木) 13:10:27.88ID:fvf7hiKP0
オスマン帝国の最大領土改めて見たら結構広いな
しかし1683年時点か…NFで正当化という名の言いがかりつけるにはちょっと古すぎるな
2017/10/05(木) 13:14:34.34ID:nlXaRf93d
>>43
東の果ての帝国では主要民族によってトルコ系の人たちが弾圧され
トルコ語と文法が非常に似た言葉を話す民族が住んでる島国まであるらしい
2017/10/05(木) 13:20:04.98ID:Z4pigqvC0
トルコ村とロシア村が新潟にあるらしい
2017/10/05(木) 13:26:35.79ID:kpbl+Im40
イタリアも北はイングランド南はエジプト東はバクー西はイベリア半島まで正当化するNFほしい
2017/10/05(木) 13:42:48.61ID:2QuMxeUF0
トルコは国民国家にするつもりでアナトリア以外切り捨てたからオスマン復活はロマンよね
2017/10/05(木) 13:43:10.98ID:6BCvWGWad
イタリアの歴史的な領土ってちょうどロシアの権益と被らないんだよな
ローマ再現するならコミンテルン入りするのがいいかもしれない
書記長と市民
2017/10/05(木) 13:45:18.66ID:xsupMO8eM
hoiとwikiで知ったがローマ帝国って面積的にはあんまり広くないんだな。大日本帝国の方が僅かに広い

後世への影響度は雲泥の差だけどな…
2017/10/05(木) 13:48:44.04ID:R0IcHGKz0
でも実際のトルコ人は自分たちをヨーロッパ人だと思っててオスマン帝国とかまっぴらだと思ってるからね
オスマン側も多数派のトルコ人(チュルク)という言葉を侮蔑的な意味を持っていてオスマン=トルコは間違った認識らしいよ
2017/10/05(木) 13:59:48.14ID:8VKSldYtr
>>41
ユーゴか……なるほどね

>>43
ギリシャは1453年以来のイスタンブールの請求権もってるしヘーキヘーキ
2017/10/05(木) 14:01:36.58ID:kp6MjGEF0
面積的にはそれこそモンゴル帝国とかが圧倒的だけど、ローマ帝国は当時の世界における主要地域を軒並み収めてるからなぁ
2017/10/05(木) 14:05:03.20ID:oUmL8fE90
モンゴルにモンゴル帝国の最大版図請求のNFよろしく
2017/10/05(木) 14:14:58.27ID:fvf7hiKP0
まずソ連からの独立と蒙古国の奪還という超難題が立ちはだかる
2017/10/05(木) 14:15:00.63ID:koiwmAGK6
>>50
ルーム(ローマ)・セルジューク以来ずっとローマに連なる国だってアイデンティティあるからねあの国
2017/10/05(木) 14:16:33.35ID:blGR+iGG0
>>50
へえー知らんかった
やっぱり勉強せんといかんなあ
2017/10/05(木) 14:22:44.71ID:8VKSldYtr
最近の世界史の教科書でもオスマントルコ帝国ではなくオスマン帝国と教えてるからね
トルコといえば建国の英雄ムスタファ・ケマルが地味に1936年シナリオではギリギリ生き残ってるんだよね。WW2の前年に死ぬけど

話戻してポルトガルでスペインに勝つにはどうすればいいですかね……?
2017/10/05(木) 14:40:07.23ID:MrXCVcMz0
そりゃオスマン帝国は別にトルコ人優遇の国じゃなかったしな
偉くなりたければアラビア語・トルコ語・ペルシャ語マスターしろから始まって能力主義で出世に人種関係無いし
信教の自由も保証されてるからイスラム教が優遇されるわけでもない
自分が得するわけでもないのに旧帝国に戻りたいとは思わないんじゃないか

オーストリア・ハンガリー二重帝国もそうだが、被支配民族が割かし好き放題出来る国ほど
後世の評判が悪いのが不思議
2017/10/05(木) 14:41:42.76ID:teL5m8hed
ポルトガルの兵士は死んでも首都で復活するから人的で押し切るべし
2017/10/05(木) 14:41:53.12ID:Gjypq0DGa
100年経っても中国とイタリアが入れ替わったくらいで大国の陣容ってあまり変化無いのな
2017/10/05(木) 14:43:06.54ID:nlXaRf93d
>>58
アケメネス朝ペルシャ「そうだよ(映画300を見ながら)」
62名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-VDAC)
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2017/10/05(木) 14:44:26.69ID:8xkM11uwd
>>59
レクティルに標準合わせて敵兵をクイックショットだから
全然弾当たらないよ
2017/10/05(木) 14:58:12.74ID:xUST3b5L0
CKやればあそこらへんは完璧にヨーロッパだと認識する
EUやればあれ微妙じゃねになる
2017/10/05(木) 15:33:43.63ID:S5Vima8md
>>60
2017/10/05(木) 16:01:33.21ID:aq73u7Ygd
騎兵にバフかけまくって日本からオーストリアまで支配するモンゴル帝国NFが欲しいよぉ
2017/10/05(木) 16:07:55.41ID:koiwmAGK6
>>65
機甲師団相手に騎兵で突撃すると聞いてポーランドがアップを始めたようです
67名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-Mlfi)
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2017/10/05(木) 16:09:13.97ID:/A4zDTT2M
>>65
騎兵はバフなくともそこそこ使えるゾ
2017/10/05(木) 16:20:36.67ID:c6KzcvHrd
WW2どころかWW1前から騎兵は戦車どころか歩兵相手にすら原則としては突撃は仕掛けないことになってるぞい
2017/10/05(木) 16:21:54.84ID:nlXaRf93d
>>66
ポーランド騎兵の騎兵突撃は開戦初日のクロヤンティの戦いをはじめとして何度もせいこうしてるんだよなあ
2017/10/05(木) 16:37:56.14ID:lvDfiz570
有翼騎兵の時代を思い出そう
2017/10/05(木) 16:41:18.46ID:vBGpjnowr
クルヴァ
2017/10/05(木) 16:51:45.14ID:I5G7BwC1a
人的資源がもつ限り無際限にお馬さんが調達できる惑星hoiの世界なら何とでもなる
2017/10/05(木) 17:02:48.62ID:sj8M1OqQ0
ハリボテのUMAだから仕方ないね
2017/10/05(木) 17:10:20.05ID:Wxny5xyS0
惑星HoI人はHoI人で今日は歩兵、明日は戦車兵、明後日はパイロットだからお馬さん調達なんてたやすい事なんだろう
2017/10/05(木) 17:11:10.66ID:x9MJAxZs0
馬も、騎兵装備→バイク→ヘリ?みたいな感じで技術アップと装備生産が必要になればなぁ
2017/10/05(木) 17:24:20.34ID:/IGu5Zita
>>75
Vガンでバイク戦艦とか出てきたの思い出したわw
2017/10/05(木) 17:26:43.77ID:Gh7wkG/Y0
これがHoI5ちゃんですか
https://i.imgur.com/dNgCFAI.jpg
2017/10/05(木) 17:30:16.53ID:x9MJAxZs0
>>77
これじゃ枢軸と連合と共産がお仲間じゃないですかー
そういや兵士として実績のあるのはヒトラーだけか?
2017/10/05(木) 17:30:40.73ID:34oDFfnT0
フランスくんとイタリアくんどこ・・・ここ・・・?
2017/10/05(木) 17:31:29.62ID:teL5m8hed
チャーチルも兵役経験あるやろ
81名無しさんの野望 (ガックシ 060e-9QHH)
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2017/10/05(木) 17:34:13.30ID:koiwmAGK6
>>77
HIDEKIだけファーストネームなのがシュール
2017/10/05(木) 17:34:40.01ID:ldcud1al0
アイルランドが主要国入りしてあの狭い島に50師団の要塞化してたりアメリカが目覚めずスコアがブラジル以下だったりとHoi情勢は今日も複雑怪奇
2017/10/05(木) 17:35:29.58ID:aq73u7Ygd
>>78
よくみたら連合は攻撃オペレーターで枢軸は防衛だ
ちなみにR6Sでイタリアオペレーターは実装されていない
2017/10/05(木) 17:42:08.20ID:x9MJAxZs0
>>83
なるほど、攻撃側と防御側で本来同一チームにならないのを編集してるんだ
理解しました
2017/10/05(木) 17:47:19.56ID:8wW1x+eC0
>>81
内輪のマルチプレイに参加したものの、いまいちノリが分かってなかった人感あってかわいい
2017/10/05(木) 17:55:06.88ID:MrXCVcMz0
>>78
チャーチルはボーア戦争に……と思ったが新聞記者で行った気がしてきた
2017/10/05(木) 17:58:26.13ID:nlXaRf93d
ルーズベルト「ウラニウムまたはプルトニウム、それに爆薬を適切に調合すれば100万℃で燃える。その熱は考え得るすべての都市を溶かせる」

>>86
インドとスーダンで騎兵として従軍経験がある
その時にマウザーC96を愛銃としていたことは一部で有名
88名無しさんの野望 (ワッチョイ dab2-BYga)
垢版 |
2017/10/05(木) 18:06:38.88ID:cR9vvXjC0
装甲のことを度外視すれば、騎兵に支援砲兵対戦車つけて走らせるだけで攻撃面ではほとんど軽戦車ぐらいとなら遜色ないっていう
2017/10/05(木) 18:10:51.74ID:qJ1gxZwP0
コストも度外視されてませんか…?
2017/10/05(木) 18:23:08.79ID:R0IcHGKz0
http://fast-uploader.com/file/7062750885626/
これのこと?
2017/10/05(木) 18:31:24.54ID:C7uTguwWa
ドイツでアンシュルスは山岳カカシしてたけどハリボテ馬でやってみようかなw
1.4で初めてドイツやってみたけど、初手どこに正当化しても正当化地獄になってるなぁ
2017/10/05(木) 18:47:08.58ID:4uf5Gx2o0
特殊部隊に山岳 空挺 海兵に騎兵を追加して研究すると騎兵がオードバイになってヘリになる
2017/10/05(木) 18:59:56.85ID:vBGpjnowr
ヘリは欲しいよなー
大戦末期に出てくるヘリ軽空母とかロマンの塊
2017/10/05(木) 19:38:01.01ID:Meu7qcCZ0
>>87
馬鹿でかい穴が空くぞってそういう…
2017/10/05(木) 20:03:16.12ID:RWj0p7d80
とりあえず制海権とってないのに海上輸送しようとするのやめて欲しい
輸送の前に制海権確保するAIにすればいいと思うんだ。
艦隊決戦もしやすくなるし良くない?
2017/10/05(木) 20:06:37.82ID:6k48jLvn0
>>72
食料事情まで解決だな!
...ん? 人的資源が馬になる... あっ(察し
私は遠慮しておきます
2017/10/05(木) 20:11:07.45ID:nlXaRf93d
キガ ツク トワ タシ ハグ ンバ ニナ ツテ イタ
2017/10/05(木) 20:16:47.80ID:t6jV4diO0
それは・・・俺自身が軍馬になることだ
2017/10/05(木) 20:21:29.40ID:Jm0xNS4L0
ドイツで山岳アンシュルスした後の山岳ってどうしてる?
一応ポーランド国境に置いてるけど、大戦始まると使わないんだよなぁ…
2017/10/05(木) 20:22:47.68ID:Lzc7kssfa
Horse Of Iron
2017/10/05(木) 20:25:06.22ID:2gbfO8qZM
>>85
草生える
2017/10/05(木) 20:36:42.14ID:13pTvchR0
その昔このスレにはオッペケという奴がいてな・・・
それはもうインフラを破壊するレジスタンスのような奴じゃった・・・奴のせいで他の善良なオッペケは肩身の狭い思いをしたもんじゃ
2017/10/05(木) 20:39:00.31ID:6BCvWGWad
>>99
チェコ動乱に参戦、その後はユーゴ国境に置いてバルカンの治安維持かなぁ
2017/10/05(木) 20:40:50.98ID:6BCvWGWad
騎兵の機械化が完全オミットされてるのは納得行かない
歩兵と戦車の管理権まで争った奴等なのに治安維持以外で特に働くこともなく自然消滅と言うのは解せぬ
hoi2に戻して
2017/10/05(木) 21:34:36.68ID:ldcud1al0
制海権無しで輸送は史実じゃよくあることとはいえそんなことやりたくてやってないしデフォでオフの設定で欲しい
2017/10/05(木) 21:39:24.81ID:8wW1x+eC0
守備命令出したときや前線の配置変えたりしたときだよな
上陸作戦は制海権とってないと絶対やらないくせになんでこういうのは海路を使おうとするのか
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
垢版 |
2017/10/05(木) 21:40:35.70ID:+ufxMf070
誰もが無理だと言った(ヨーロッパ制覇)
2017/10/05(木) 21:54:09.99ID:RWj0p7d80
日本プレイでマラッカ海峡付近を船団襲撃すると
連合輸送艦ボコボコ落とせて草はえる
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
垢版 |
2017/10/05(木) 22:00:12.30ID:Um4XhBhj0
馬が歩兵として戦えば問題は解決するのでは?いや歩兵だけじゃなく戦車兵にもパイロットにもなって貰おう
2017/10/05(木) 22:27:58.56ID:x9MJAxZs0
CK2だと馬が大臣にもなれるしな
2017/10/05(木) 22:29:41.19ID:UzLp/J9E0
>>110
HoI4だとクマが将軍になるからどっこいどっこい
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-VDAC)
垢版 |
2017/10/05(木) 22:40:00.05ID:yv3c1Ipf0
山岳兵って自走ロケットとか自走砲付けても
脚遅いから意味ないよね?

機械化歩兵に自走砲でも、山で戦えるかな?
ドイツで、日独最終決戦してるんだが、雲南とか辺りに籠もって日中連合が強すぎる
2017/10/05(木) 22:52:55.60ID:cMBFTvJH0
ダンケルク起こすために、イギリスの初期輸送艦削ってほしい
2017/10/05(木) 23:31:48.96ID:fvf7hiKP0
>>112
もはや陸路捨てて海路から攻め込んだ方が手っ取り早いんでは
2017/10/06(金) 00:24:56.84ID:yDM6Ebpua
どんな孤島で制海権奪われてても兵站維持できる日本軍すげえよマジで

太平洋の嵐5はマジで食料運ぶのにも一苦労だった
2017/10/06(金) 00:31:20.84ID:wfK2oqoO0
陸続きでない場合は補給線上の制海権確保率で補給率も上限決まれば海上封鎖も制海権争いも意味出てくるのだがな
2017/10/06(金) 00:33:53.11ID:xsc5/h5j0
Hoiにとって太平洋戦線はおまけだから…
2017/10/06(金) 00:45:47.69ID:wHTB2idk0
>>115
アレは別の意味で大変なだけでは…
2017/10/06(金) 02:18:13.46ID:vtn8YYD+0
同盟国参戦グリッチ使うと一瞬で枢軸の南半分が手に入るのな
2017/10/06(金) 05:04:08.58ID:/omSO5qar
皆一番プレイしやすいと思う国家は?
2017/10/06(金) 05:05:08.00ID:13xIOhXO0
今でも敵の船がうようよしてる海域とか師団の海上輸送怖くてできないし
危険海域通るルートで貿易してると輸送船団が30隻とかの単位で減ってたり、貿易完了出来なくて資源足らなくなったりするし
そのくらいの影響力で充分だとも思う

まあアホAIは安全な海路とか考慮しないので師団がポコポコ海に沈んだり
輸送船無くなって身動き取れなくなったりするのでそこは直せと思います
2017/10/06(金) 05:19:21.31ID:13xIOhXO0
制海権の確保が重要な日本アメリカイギリスとかは
初期戦力が大きくて制海権確保できてるから意識されてない感があるけど
実際日本とか艦隊壊滅すると大変よ

>>120
と言っておいて海軍が小規模で済むドイツ
2017/10/06(金) 05:35:37.41ID:xsc5/h5j0
ゲームに慣れてくると、日本とイタリアは地理的にも戦力的にもいろんな方針を取れてプレイしやすいように思う
あとブラジルみたいな、何をするのも自由で国力も高めやすい国もプレイしやすいね
2017/10/06(金) 07:24:35.51ID:PYAFzjfX0
日本は初心者でも港守備さえ置いておけば負ける事は無いし、海ってやっぱ最大の防御だわ
ただし大陸から叩き出されたり連合国海軍を一手に引き受けて艦隊ぼこぼこ沈んだりしても挫けない初心者であることが条件だが
2017/10/06(金) 07:28:23.52ID:KRCt0Had0
空挺兵使いずらい、輸送するまで時間かかるしやっとこさ上陸したと思ったら充足率組織率が三分の一以下でこんなんでどうやって勝ってていうんだよ
2017/10/06(金) 07:28:42.10ID:idSoMADL0
>>123
ブラジルで南米の覇者プレイいいよな
2017/10/06(金) 07:31:40.42ID:+8red3qyr
アルゼンチン傀儡化

ポルトガル併合

スペインと戦争

ぜったいたのしい
2017/10/06(金) 07:48:41.48ID:JefBPTmd0
アラビア半島に全く石油が無いのなんでだろ?
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
垢版 |
2017/10/06(金) 07:54:12.03ID:92l7oibv0
>>120
タンヌ
2017/10/06(金) 08:00:50.56ID:w5buKyvra
>>120
マオちゃん
2017/10/06(金) 08:12:56.81ID:ePFrODIx0
>>120
ソ連
2017/10/06(金) 08:20:38.00ID:xnXbGOM+0
>>128
http://i.gzn.jp/img/2006/05/15/oil/xtralargeposter.gif
30〜40年代の中東の石油産出量なんてゴミみたいなもん
2017/10/06(金) 08:56:33.25ID:R0qZ+mMa0
>>129
・・・なんだって?
2017/10/06(金) 09:45:11.67ID:0kp4chur0
エチオピアでスタートした時は他に比べてプレイしやすかったゾ
2017/10/06(金) 09:52:28.54ID:8C/aP6e30
太平洋戦記は弾薬に使う鉄すら不足して調達に苦労してたのに
このゲームの軍隊の弾薬は無際限にわいてくるんだな
2017/10/06(金) 10:17:19.26ID:qE50HgTdM
チュートリアルしっかりやる派だから初プレイはイタリアだったな
チュートリアル含まないってんなら初プレイはドイツでした
2017/10/06(金) 10:42:21.17ID:GTUjqw3N0
海域に攻撃機と潜水艦出撃させて潜水接触とかやろうとしたが 効果がわからんな
2017/10/06(金) 11:13:42.82ID:DbBkFsZ40
>>120
ただプレイしやすさで言うならフランス
139名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-b/hL)
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2017/10/06(金) 11:31:07.28ID:5rNBTxpta
俺もフランスかな
あとは1番シンプルな中共
2017/10/06(金) 12:01:06.09ID:61bFJebHM
なんせ兵站が楽すぎて笑うわ
食料も弾薬も港さえ確保できたら自動で補給できるんだからヌルゲー
2017/10/06(金) 12:04:00.38ID:JlTmmYbm0
ブラックアイス入れてどうぞ
2017/10/06(金) 12:04:08.36ID:wHTB2idk0
>>140
そんなあなたに太平洋の嵐
2017/10/06(金) 12:13:39.12ID:YNZEkJ8J0
まあ別ゲーになるわな
本物の戦争をするわけでもなし
2017/10/06(金) 12:44:21.53ID:xAg9DK860
フランスはある程度勝手わかってからじゃないと最初のマイナス国民精神のオンパレードなんかでとっつきにくい気がする
慣れると外交の可能性めっちゃ多くて楽しい国家だけど
2017/10/06(金) 13:07:48.91ID:qPWds7ZL0
港がないところに上陸してすぐさま港を建設するクソみたいなプレチってまだできるのかな
2017/10/06(金) 13:17:15.59ID:vtn8YYD+0
なんだかんだアメリカってプレイしずらいよな
2017/10/06(金) 13:22:41.85ID:nEecs6k1d
最初から好き放題やれる枢軸最高や
2017/10/06(金) 13:39:53.91ID:/omSO5qar
七大国以外で一番国力あるのってどこだろうな
2017/10/06(金) 13:56:40.71ID:emF/C7ALa
ポーランド?
2017/10/06(金) 13:58:00.14ID:+8red3qyr
ルーマニアかなあ
2017/10/06(金) 14:01:57.10ID:2FiG3oX1a
道路だけど世界のゴムのほとんどを占めるオランダとかいう国
ドイツの隣でなければな……
2017/10/06(金) 14:07:28.61ID:fBFsH4cud
ポーランドのヴォイテク実績未だに取れない
要塞レベル4まで作って守っても最終的に抜かれる
もしかして史実開戦だめ?
153名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-b/hL)
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2017/10/06(金) 14:08:33.40ID:5rNBTxpta
まあバルカン半島のどれかだよね。ルーマニアユーゴ(ハンガリー)ギリシャ合併すること前提だけど

あとはポルトガル喰ったスペインは余裕はかなりあったな
2017/10/06(金) 14:12:36.31ID:AKrGXgreM
>>152
ダンツィヒは諦めて、連合が反撃してるいいところでドイツ襲撃
2017/10/06(金) 14:12:59.18ID:wHTB2idk0
>>152
ダンツィヒあげてソ連と先にやった方が楽だとは個人的には思う
2017/10/06(金) 14:17:43.28ID:JlTmmYbm0
ダンツィヒあげるべきなのか…
いつも「かかって来い!相手になってやる!」だったから次はあげてみるわ
2017/10/06(金) 14:22:55.22ID:EjPX/15yd
>>148
中華民国
急ぎ足で列島渡って単独講話できれば工場に加えて他の中小国では手に入らない強大な海軍が手に入る
2017/10/06(金) 14:38:51.22ID:dlK/i3jl6
中東欧諸国は潜在力ならオーストリアとチェコス両方中核州に出来るハンガリーが一番抜けてる気がする
デフォルトの領土ならポーランドだろうけど
2017/10/06(金) 14:57:30.95ID:cV1Oas6K0
オーハンはNFで急成長する国って感じでNF進めるの楽しいよな
2017/10/06(金) 15:03:59.23ID:AKrGXgreM
>>156
ダンツィヒ割譲の時は造船所と工場を削除して割譲してあげよう(ゲス顔)
2017/10/06(金) 15:04:57.54ID:YQ4SJa2Ta
まぁその後の拡張や周りの状況まで考えれば色々あるわなw
162名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-znta)
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2017/10/06(金) 15:24:27.28ID:z+2sAFGr0
>>152
要塞4程度じゃ足りん、6か7位まで上げないと
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
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2017/10/06(金) 15:30:43.75ID:92l7oibv0
今週の開発日誌ノリノリだな
パラド何かいいことでもあったのか
2017/10/06(金) 15:34:04.15ID:fBFsH4cud
あっオーハンって二重帝国か!
ずっとmodで追加される中東のどっかかと思ってた
2017/10/06(金) 16:39:16.39ID:EpB+r6Lk0
オマーン国際空港て
2017/10/06(金) 17:02:13.30ID:3wDNmsZpH
エクラノプランが実装されるのはいつですか
2017/10/06(金) 17:36:00.29ID:dlK/i3jl6
中国(国民党と共産党)も独自NFほしいなぁ
ソ連のトロツキールートみたいに王明がけざわ打ち倒すifとか
2017/10/06(金) 17:42:08.10ID:xfw1u2nPd
sovietの五百個師団でもステラリスの最弱一個地上軍と言う悲しみ
169名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-uDER)
垢版 |
2017/10/06(金) 18:42:15.96ID:RiwLblxza
惑星hoiは核戦争で死の惑星になるのは確定的に明らかだし気にしない気にしない
2017/10/06(金) 18:42:48.01ID:rl32r9yk0
ステラリスはpop一つで10億人規模だからな
スケールが違う
2017/10/06(金) 19:17:49.18ID:JwxBUuuu0
フランスで50年ぐらいにイギリスと開戦したら開戦翌日に10発ぐらい核落とされた
20発核を落として降伏させたが国民団結度が10%ぐらいになっていた

まさにニュークリアボム
172名無しさんの野望 (ワントンキン MMea-qJ5r)
垢版 |
2017/10/06(金) 19:23:39.40ID:Rv6uxsNhM
>>171
仮に冷戦が熱戦になったらドイツあたりが灰になる予定だったこと思い出した。
2017/10/06(金) 19:29:29.97ID:cV1Oas6K0
ガンジーが核武装を始めました
2017/10/06(金) 19:42:26.35ID:7G5J346rM
中国共産党はNFないけどイベント制御で上手く回っててHoI2感ある
たけどNF追加して
2017/10/06(金) 20:38:49.95ID:JefBPTmd0
スペインプレイでポルトガルベネズエラオランダ食べれば
完全無敵要塞イベリアが作れて好き
アルマダ復興してイギリスと決戦じゃ
2017/10/06(金) 20:50:46.58ID:2QxxM9Wt0
オーストラリアNFでトブルクの鼠を 北アフリカトブルク取った状態で完了するとシドニーじゃなくてそっちに部隊出現するのさっき知った
2017/10/06(金) 21:32:38.07ID:2ceHgGh0p
>>172
アメリカの想定戦略としてはピレネーまで下がって防衛ラインにして、本国から増援到着するまでは欧州の大半が制圧される想定だったからねぇ
2017/10/06(金) 21:44:44.05ID:GMzuup+y0
>>172
ポーランド国境に並んでる原発群を爆発させ、死の灰を偏西風に乗せてソ連へ流すとか真剣に考えられてたからな…
2017/10/06(金) 21:50:59.69ID:vtn8YYD+0
輸送船沈められても離島の工場は稼働してる?
2017/10/06(金) 21:58:14.16ID:2QxxM9Wt0
現地に資源があれば多少は
2017/10/06(金) 23:03:35.79ID:xAg9DK860
>>174
そういや国民党が共産化したり共産党が民主化したりした場合ってどうなるんだろう
2017/10/07(土) 00:19:38.92ID:tDgdEbab0
日本で北進論ルート行ったらキエフあたりで連合軍と握手してしまったわ伍長マジックぱねぇ
2017/10/07(土) 01:08:19.97ID:wjK9jSeS0
>>181
国民党を共産化するとイベント起きて共産党に領土が一部割譲される
2017/10/07(土) 01:20:57.59ID:l7TYh/9w0
中華ソビエトってって中国を共産化しようとする一派じゃないのか
合併しないのな
2017/10/07(土) 01:59:08.51ID:Rj62CfOB0
>>184
一口に共産主義と言っても派閥がたくさんあるから
戦争は(今のところは)しないけど合流する気も起きない関係なんだろう
2017/10/07(土) 02:44:34.30ID:l7TYh/9w0
共産性の違いというやつか
2017/10/07(土) 03:01:01.96ID:sORVTPIq0
絶対史実通りにしろとは言わんけど
中国の国境大抵どっちが勝ってもぐちゃぐちゃになってるから国共内戦的な統一戦争はNFかなんかで起きてほしい
188名無しさんの野望 (ワッチョイ dab2-zt2p)
垢版 |
2017/10/07(土) 03:29:14.80ID:rEyBrT9c0
中国はネタが多くてNFの作りがいありそうなのにな、次のDLCでくるといいが
まあ中東とかでもいいけど南米は絶対面白くならない(確信)
2017/10/07(土) 03:42:57.91ID:qOlihB3V0
中国は36年開始で日本NFもやる気満々過ぎるのがif展開のネックに
2017/10/07(土) 05:11:46.14ID:tDgdEbab0
中国じゃ販売できないから中国に力は入れないと思う
国名が違えば同じ土地から2度徴兵出来るんだなドイツがファシと民主の2回根こそぎ動員してるの見て知ったわ
2017/10/07(土) 05:15:26.23ID:N+qxo+s30
パラドって中国企業に出資されてませんでしたっけ・・・?
2017/10/07(土) 06:21:34.32ID:Y/7/D2qir
中国はフランスと違って降伏してるわけじゃないからAIの挙動統制したりすんのが難しそうだな(小並)
個人的には中華よりもベネルクスや北欧にNFがほしいです……
2017/10/07(土) 08:57:07.43ID:SSLQZra20
中国が勝つと日本が雑魚になって極東戦線がつまらなくなる…と思ったけど
今でも弱かったな(中ソ米に挟撃される日本を見ながら
2017/10/07(土) 11:41:14.22ID:xEZZSPiN0
海軍持たない中東欧プレイだと日本が枢軸入りすると
自力で戦争終わらせられなくなるから絶妙にウザいんだよなぁ
枢軸入りじゃなくて大東亜共栄圏陣営立ち上げの方をデフォルトにして欲しい
2017/10/07(土) 11:46:49.45ID:K0UAsiHS0
今さらだが大東亜共栄圏と枢軸陣営への参加が両立しないってのも何か微妙な話だな
システム的に仕方ないんだけど
2017/10/07(土) 11:57:09.50ID:VEXazKhfd
陣営と陣営を繋げるシステムズが欲しいね
2017/10/07(土) 12:08:10.20ID:4z1YgZrc0
もうすこし前線システム手を入れてくれませんかね、穴が開いてても勝手に戦略移動されると困る
2017/10/07(土) 12:35:41.96ID:LJzvNBria
ルーマニアとハンガリーだと二重帝国化したハンガリーが一番強そうなのに
中核州回収してもルーマニアの時の方が上手く行く気がする
2017/10/07(土) 12:45:17.71ID:6ZAn6ARQ0
>>198とカロルの相性が抜群なんだろ
2017/10/07(土) 12:54:01.96ID:66JY9BUGM
>>191
中国「なんでチベットが独立してるんですかね…?」
2017/10/07(土) 12:58:32.29ID:bzAVy+d10
軍事通行権得てたら空軍も配備出来るようにしてほしい
2017/10/07(土) 13:12:31.59ID:a5ku3MoS0
露英仏が降伏した後はもう面倒くさいな
スペック不足で重いし講和イベントほしい
2017/10/07(土) 13:16:43.58ID:K0UAsiHS0
世界の○%を占領(傀儡国含む)で講話イベントとかなら比較的簡単に追加出来そうなもんだがなぁ
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
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2017/10/07(土) 13:41:42.12ID:lk9d08Bl0
日中戦争終わって数年経つと強制的にイベントで国共内戦させられる
2017/10/07(土) 14:15:51.44ID:SSLQZra20
1陣営倒した後に残りの陣営と世界最終戦争しようとすると
ゲームの重さに絶望して折れる
2017/10/07(土) 14:43:42.46ID:5kNj2xi+0
日本プレイの時中国の扱いってどうしてる?
いつも工場と資源欲しさに全併合してるけど傀儡化して人的利用するのもアリなんかな
ただ日本って初期でも人的資源多いからあまり魅力を感じないんだよね
2017/10/07(土) 14:46:17.78ID:yjiibyK90
>>206 傀儡で対レジスタンス用の騎兵作らせまくる
2017/10/07(土) 14:49:44.91ID:6ZAn6ARQ0
人的困ったことはないから大半割譲したうえでモンゴル、新疆、インドとの国境の中立の壁になってもらってる。
日本では大規模徴兵すら使わないし、総動員でもいいかと思ってる
満州あるし、開幕枢軸入りでオランダ落とせばインドネシアの人的すら使えるし…
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
垢版 |
2017/10/07(土) 15:16:36.84ID:lk9d08Bl0
純粋に見栄えがいいから傀儡化してる
2017/10/07(土) 15:17:20.74ID:M5x71NRk0
>>207
傀儡国に特定の師団を作らせることってできるの?レンドリースである程度はコントロールできるとは思うけど。
2017/10/07(土) 15:49:54.46ID:SSLQZra20
師団編成定期
2017/10/07(土) 15:50:15.65ID:wGlP3cogd
DLC入ってればできる
2017/10/07(土) 15:52:24.18ID:+CTgkW+X0
多分傀儡の人的拝借して師団作成する事じゃね
いやそれだと作らせるって言わないか…
214名無しさんの野望 (ワッチョイ da15-Or0L)
垢版 |
2017/10/07(土) 15:53:25.65ID:6ZAn6ARQ0
尚、レンドリースしても作ってくれないものは作ってくれない
2017/10/07(土) 16:23:31.70ID:tDgdEbab0
この前の補填でdodしか持ってない俺には世知辛い話題
2017/10/07(土) 17:46:39.69ID:Og5sfeQU0
>>206
1大隊師団をもりもり作って主力より1時間遅れで攻勢に突っ込むと元帥のスキルが爆速
2017/10/07(土) 17:55:34.20ID:7NlLSUDi0
パラドへのお布施と思ってDLCを買おう!
2017/10/07(土) 19:23:43.47ID:J7vtHLlsM
やっぱ人妻NTR系よりも浮気系が好きだな。やっぱ人妻の方も楽しんでるのが良いわ
2017/10/07(土) 19:24:28.21ID:J7vtHLlsM
ごめんなさい!誤爆しました!
2017/10/07(土) 19:28:16.31ID:vxTlHkue0
>>219は梅毒でスキル0な
2017/10/07(土) 19:28:54.69ID:Cz1pvTqr0
大変結構!
2017/10/07(土) 19:35:43.29ID:KWChq7up0
軍艦やタンクグラの為にDLCで元帥版いれたけど、シャーマン?最上?かなぁ…ってなんか微妙だったぞ…
2017/10/07(土) 20:33:27.23ID:euj2g5VS0
>>219
ヒトラーNTRか浮気系のAAR書くんだよ!あくしろよ!
224名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-uDER)
垢版 |
2017/10/07(土) 20:52:59.81ID:ACxLJE05a
チェコさんはNTRスキルたかそう
2017/10/07(土) 21:42:13.05ID:ptNzmsq50
オーストリアとかいうドイツにもハンガリーにもNFでNTRある国
2017/10/07(土) 22:03:57.46ID:4l8w019W0
定期的にNTRれる共産化中華民国はいかがですか
2017/10/07(土) 22:07:01.44ID:SgX94Uvl0
ソ連でドイツ傀儡にしたらポーランド半分寝取られた
2017/10/07(土) 22:24:01.87ID:xEZZSPiN0
>>224
むしろチェコはドイツかハンガリーぐらいにしかなびかなくないか
スロヴァキアはほんと色んな国に股広くけど
2017/10/07(土) 22:36:53.65ID:ptNzmsq50
>>227
ポーランドちゃんはドイツさんとソビエトさんに前後から責められてると解釈
3Pだぞ喜べよ
2017/10/07(土) 22:37:59.43ID:MBivCnzD0
次のDLC、今出てる情報だと基本的なシステムの変更が大部分を占めてそうだけど
どこまでが無償verUPでどこからDLCになるのかねぇ
2017/10/07(土) 22:41:56.76ID:6i2AoSMi0
前後から攻められてぺしゃんこになった挙げ句に自分の体の上でめっちゃ盛りあってるんですがそれは
2017/10/07(土) 22:50:36.87ID:7NlLSUDi0
スロバキアにかつてあったニトラ公国。これを表記を替えると"NTR"…あっ(察し)
2017/10/07(土) 22:56:05.76ID:8NF49CiT0
アプデの有償部分と無償部分の違いなんて存在しないだろ
DLCが解禁されたと同時にポチっちゃうんだから
234名無しさんの野望 (アウアウエー Sa02-BYga)
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2017/10/07(土) 23:11:05.66ID:Md84uAhMa
ベッサラビア割譲のイベント選択肢選ばず放置してたら勝手に割譲されるんすね...
2017/10/07(土) 23:47:21.77ID:QJLcaFdWd
なんか全線だけ引いて手動でユニット動かすと敵が反応しない事無い?
AIに進行させるとすぐに対応してくるのに手動だと無人の荒地を進むことになる
aiの談合か?
2017/10/07(土) 23:47:30.47ID:gwLs/Etha
沈黙はYESか…
2017/10/07(土) 23:50:24.21ID:HoLactr80
https://i.imgur.com/HipMijW.gif
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-VDAC)
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2017/10/08(日) 00:10:49.18ID:fL+Trxrn0
>>237
ゲームだと、これだけじゃフランス降伏しないよね?
2017/10/08(日) 00:27:43.29ID:URywHQknd
これはダンケルク包囲までの解説じゃないかな
2017/10/08(日) 00:32:35.95ID:iZomgf/B0
ドイツNFでソ連と同盟したのに普通に陣営去られた…なんじゃそりゃw
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
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2017/10/08(日) 02:03:03.00ID:At7La1SM0
>>234
イベント放置してるとランダムに選択されちゃうね
ベッサラビアだけじゃなくて全部そうだと思う
2017/10/08(日) 02:16:43.51ID:X+GZ1cg10
ルーマニアで独ソ戦だけ枢軸入って
連合と戦わないの気楽でいいわ

戦車生産終わるまで参戦待ってくれる優しい伍長
戦車揃ったらスエズ取ってくるから見逃してくれ
2017/10/08(日) 09:29:39.64ID:wHeJ7K+f0
AIソ連がカリーニン雇いやがった面倒くせえ…
2017/10/08(日) 09:35:16.11ID:z0P5nxX50
帝国陸軍「あのー、軍の編成に自転車化歩兵が見当たらないんですけど・・・」
2017/10/08(日) 09:45:43.74ID:NjAYTnhS0
日本軍は歩兵に関しては自転車も自動車も基本的に借り物だから、作戦が終わると取り上げられちゃうのよね。
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-VDAC)
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2017/10/08(日) 10:07:56.77ID:fL+Trxrn0
ドイツで始めて、初手イギリス行けるとかどっかで見たから
やってみたけど、全く北海東部の制海権取れんわ。。
艦隊増やさないと駄目か
2017/10/08(日) 10:09:17.98ID:3aGYYMFO0
>>235
イギリスの真ん中あたりら上陸して前線全く引かずに主導でポチポチ動かしてたら
南部にいた60個師団はほとんど全く反応しなかったのであっというまに占領できたけど仕様なのかねえ
2017/10/08(日) 10:17:59.57ID:+lF4otCv0
>>246
駆逐を増産して放り込んだら一時的に制海権取れたぞ
ただ、強襲上陸部隊が全軍辿り着けるかは運次第
良いやり方があれば俺も知りたい
2017/10/08(日) 10:47:22.14ID:4RYb7VIP0
Eight Years' War of Resistance: An Asia Realism Project
が面白そうだけど、容赦なく落ちまくるな。もう萎えた。
2017/10/08(日) 12:21:10.80ID:KOTqztAK0
>>237
よく見たら南で一部ドイツ軍が包囲殲滅されてて草
電撃戦にはこういう危険がつきものなんだな
2017/10/08(日) 12:40:23.65ID:0yNqKYtb0
これ第二次大戦中に撮ったやつなんかな
当時の戦線をアニメで再現してそれをスクリーンに投射してるんだろうか
2017/10/08(日) 12:41:37.91ID:zMknhvfd0
暫くWifi使えない環境にいることになるんだが、実績ってオフラインで条件満たした後にWifi繋げば一気に取れるんかね?
2017/10/08(日) 12:42:19.02ID:ctDkuprop
>>251
同じ感じの図を映像の世紀で見たような
2017/10/08(日) 12:52:18.53ID:4loeplyUM
>>250
ほんまや。
AIは意外とリアルやった。
2017/10/08(日) 13:14:57.74ID:fvkyFU36M
Wi-Fiが無いなら有線でつなげば良いのではないか?(古典派

Steamタイトルって起動ごとのライセンス確認じゃなかったっけ
256名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-rrfx)
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2017/10/08(日) 13:28:56.51ID:OUoZaCIea
フランスも包囲しようとして逆包囲殲滅食らってたり面白いな
盤面だから理解できるけど、戦場でこの感覚はわからないだろうな
2017/10/08(日) 13:49:40.45ID:KOTqztAK0
実際の戦場で包囲される過程なんて一将校にはわかんないだろうし
いつのまにか敵地で孤立してるのって絶望だろうなあ
ダンケルク以外にもプチプチ潰されてるフランス軍が哀愁を誘う
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4139-qJ5r)
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2017/10/08(日) 14:25:00.47ID:1cTlR/O80
ポーランド対独史実開戦でなんとか騎兵を活躍させたいけど結局砲兵と対空砲と歩兵で四十幅になるようにして作った師団の方が強い…
2017/10/08(日) 14:46:58.46ID:z6v+qGuCa
スペインくんだりに厚手のコート着て来て戦車に轢き殺されるソビエト兵ほんとかわいそう
2017/10/08(日) 16:11:04.47ID:KOTqztAK0
スウェーデンの虎の
「イデオロギー動揺対処力10%」と「我々に対して正当な戦争目標の場合10%」 ってなんぞ?
前者は他国の政党支援を妨害する効果っぽいけど後者が謎
2017/10/08(日) 17:41:30.81ID:xlYGfUzT0
スウェーデンを戦争目標にする場合政治力が10%多く必要になるってことじゃないの
2017/10/08(日) 17:43:56.53ID:zCdzLMDb0
ダンケルクに40万取り残されたって師団数で言うと50師団ぐらいなのかな
2017/10/08(日) 19:26:49.79ID:ATESm1O60
正当な戦争目標の場合って幾ら何でも訳が悪すぎると思うの
戦争目標の正当化コストって書けばいいのに
2017/10/08(日) 19:53:36.95ID:KOTqztAK0
あー被正当化コストか
あんま役に立つ部分が分からんww
2017/10/08(日) 20:11:21.70ID:PcWk2++Ad
あの当時ってだいたい2万5千人くらいで1師団じゃなかったっけ?日本はそんくらいだったはず
266名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-rrfx)
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2017/10/08(日) 21:32:01.59ID:7XTseAz6a
港だけの補給だと確実に補給切れ起こしてるな
2017/10/08(日) 22:20:20.72ID:oUQQX1t3d
映画ダンケルクでもとても戦える状態じゃなかったし
あれ食料どうしたんだろうな
2017/10/08(日) 22:48:37.24ID:qwKlV8q50
ダンケルク全員捕まえりゃ有利に講和できたかもしれないのに
2017/10/08(日) 23:04:43.08ID:pkU0/j4A0
たらればを言い出すとキリがないぞ…
2017/10/09(月) 00:16:25.68ID:6HhFFAoL0
というかボコボコにされて40万がこんな狭い範囲に押し込められても秩序だって撤退できるもんなんだな
2017/10/09(月) 00:24:48.67ID:7acw6RKid
今テクノロジーではなくナショナルアイディアで装備を個性化するmodを作ってるんだけど
レンドリースした時にアイディアの効果って消えるのかな?
消えないならレンドリースの意義を増やせると思うんだけど
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
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2017/10/09(月) 00:39:48.91ID:9n60qyvk0
アメリカが戦線布告してくるまで待つ日本プレイしてたんだけれども中々戦線布告してくれない… 待ち疲れた…
2017/10/09(月) 00:47:43.61ID:Ggn9gPa40
アメリカのNFがどこまで進んでるかだな
きれいな大日本帝国プレイだとNFの条件そろわず取れてない可能性あるし。
きれいなちょび髭ドイツやってるとアメリカ参戦しないまま終わることもよくある
2017/10/09(月) 00:51:23.65ID:wy7MXTzqM
そろそろ航空機の破棄出来る様になった??
2017/10/09(月) 01:00:55.52ID:6WFekZye0
最近はじめたんだけど日本で中華民国に勝てない。
南京にすらたどり着けない。
対中開戦までに何個師団くらい生産するもんなの?
2017/10/09(月) 01:07:59.27ID:710NtHzh0
連合と枢軸の勝者と頂上決戦してやろうと内政に勤しんでるけど重すぎて決勝戦が起きそうにない
2017/10/09(月) 01:14:41.29ID:H53b23N00
>>275
生産分あてにしなくても、本土、南洋からかき集めればOK
飛行機も前線に集めてちゃんと任務つけて飛ばすんだよ
2017/10/09(月) 01:16:36.98ID:bCR4PSJF0
>>275
北京方面だけでなく、南京付近、あともう一箇所くらい上陸して包囲するように動けばいいと思うよ
北からゴリ押しも出来るけど、マンパワー的にも時間的にもロスが多いと思う
2017/10/09(月) 02:13:10.67ID:O8X7Xi580
アメリカで内戦起こして、共産主義陣営でプレイすると、陣営立ち上げるNF消えちゃうんだけど
なんか対策ってある?
2017/10/09(月) 02:16:25.71ID:QeN55mVb0
39年シナリオは枢軸は戦闘だけ頑張れば内政ミスっても勝てる感じになってるから初心者におすすめ説

どうしてもできなかったアシカが39年ドイツ三回経験したら余裕になっちゃった
初心者の内はなかなか生産しない兵科がバランスよくアンロックされてるのも良い
2017/10/09(月) 02:19:24.21ID:QeN55mVb0
>>275
39年シナリオやってみ
師団数のバランスとか第二前戦の大切さとかわかると思う
あ、海軍陸戦隊が各個撃破される場合は上陸地点放棄して一番抵抗の薄い一ヶ所にまとめちゃえ
2017/10/09(月) 02:20:41.41ID:iFbe0Q3P0
>>262
英派遣軍が全体で15個師団くらいらしい(ただし師団未満の司令部予備が沢山いるのでHoI4的には20個以上になりそう)
英兵の脱出ルートはダンケルクと西海岸で半々、ダンケルク組の6割が英軍としてざっくり計算すると15個師団内外というところかな
2017/10/09(月) 02:39:46.98ID:ruO/I/Tsr
33年シナリオと44年シナリオほしいです
2017/10/09(月) 02:48:15.22ID:4Usp198/0
空軍のない小国はせめて気球ぐらい上げさせてほしい、着弾観測したい
2017/10/09(月) 03:00:23.51ID:710NtHzh0
目を瞑ってでも当たるぐらいの量の砲弾を撃ち込んではいかがかな
2017/10/09(月) 06:30:27.37ID:cLkr08LM0
>>283
満州事変ちょっと前くらいの欲しい
287名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-qJ5r)
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2017/10/09(月) 06:32:14.54ID:gnRshYTLd
>>285
圧倒的な火力ってそういう事だったのか
2017/10/09(月) 07:53:47.96ID:7Ljs28bud
44年とか作ってもどうせ誰もやらんし…
2017/10/09(月) 08:11:19.79ID:bCR4PSJF0
45年8月スタートを作ろう
2017/10/09(月) 08:17:00.60ID:cLkr08LM0
朝鮮戦争シナリオだしてそこから第三次しよう
2017/10/09(月) 08:38:15.97ID:Z16XRCorM
パラドも光栄みたいにファン投票で次回の追加NF国家決めてくれれば、盛り上がると思うんだけどな
してもしなくても、北欧か中華になりそうな気はするが
2017/10/09(月) 08:43:14.41ID:X1p1nHMH0
もう別ゲーじゃんと思ったけどhoi2のアルマゲドンみたいなもんか
2017/10/09(月) 08:49:21.25ID:+RGQi17h0
パラド「先の時代のシナリオを考えて作っても誰もしないじゃん…」

公式でこう言ってなかったか?
2017/10/09(月) 08:51:34.02ID:bWwM8DfVM
統計とったらほぼプレイされてないから
リソースを他のに割くわと言ってたな
ただ今後やらないとは言わないとも。
実際現状では他にやるべきこといくらでもあるからな
それこそ、最終的にはMODでやれることなんだし
公式は公式しかできないことをやってほしい
2017/10/09(月) 08:55:29.10ID:Rlb47LS20
現代戦MOD久々に起動したらほぼ全部イスラーム国家になってたんだけどなにこれ
2017/10/09(月) 09:07:19.13ID:MxLbHQp+0
冷戦MODをMDでロードするとそうなるはず
逆だったかな?
2017/10/09(月) 09:30:15.82ID:6HhFFAoL0
史実44年ドイツの絶望感は好きだけど
ゲームとしてやりたいかと言われるとう〜ん…ってなる
2017/10/09(月) 10:02:55.70ID:+au9rCoTa
33年スタートで史実通りにやると、開戦する頃には既に重くなってそう
2017/10/09(月) 10:04:13.31ID:lN/iM12O0
新規シナリオ作る前にせめてフィンランドの立ち回りの再現くらいしてほしい
2017/10/09(月) 10:16:29.46ID:cLkr08LM0
>>298
恐慌中ってことで生産量10%とかにすればいいんじゃね
それぞれの国の立ち直った時期くらいに消して
2017/10/09(月) 10:29:23.35ID:XA0F0VWY0
偵察中隊の意義を問うってAARなかなか勉強になるな
戦術の決め方を予想してるけど中々それらしい感じになってて分かりやすい
2017/10/09(月) 10:43:50.53ID:6HhFFAoL0
>>298
>>300
あと日本の軍縮条約破棄が34年だし30年代前半までは軍縮条約の効果も入れていいと思う
2017/10/09(月) 11:38:26.66ID:OIwU65GT0
久々に起動したら各国の旗アイコンの表示がオカシイ。暗転してたり、
ボーダーノイズが入ってたり。再インストールしたりMod全部はずしたりしても
戻らんのだけど何なんだこれ。
2017/10/09(月) 12:33:29.59ID:Rlb47LS20
>>296
冷戦MOD入れてないけどなあ
2017/10/09(月) 13:43:00.80ID:5JrPPlIk0
>>303
キャッシュ消してみ
2017/10/09(月) 14:25:14.61ID:OIwU65GT0
>>305
整合性チェックの事?だったらダメだった。

flagフォルダのtgaファイル開いてみたけど壊れてる様子無いし、一体どうなってるのやら…
307名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-QTH+)
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2017/10/09(月) 15:31:30.47ID:uyBWKXJza
ビデオドライバ更新するか戻してみれば
2017/10/09(月) 15:55:41.46ID:OIwU65GT0
小さい旗アイコンが黒くなるやつ、まだ中身呼んでないけどこれだ。
radeonのドライバー固有の問題だった模様。参考に貼っとく。

https://www.reddit.com/r/hoi4/comments/6q0qze/black_flags_bug/
2017/10/09(月) 16:08:10.03ID:7PGrnP78d
そもそも平時に3時のおやつ感覚で師団を大増設できるのがおかしくて、日本軍なんか日中戦争始まるまで常備師団は19個しかなかったわけだし。
かといって1個師団の価値を重くすると、細分化されたプロビに適合しなくなるわけで、パラドにははやいことこの辺の仕組みを工夫して欲しい
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
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2017/10/09(月) 16:10:18.76ID:F+iEPXFa0
それ直す予定あるってこの前の開発日誌に書いてあったよね
2017/10/09(月) 16:46:18.13ID:6HhFFAoL0
現実がどうであるかとそれをそのままゲームに落とし込んで面白いかは別の問題だからな
2017/10/09(月) 16:57:03.07ID:eqNPCZZBd
師団分割機能が欲しい
有効にすると師団の回りに連隊が幾つか沸いてきて、個別に指示はできないけど前戦AIにしたがって塗り絵したり迂回したりしてくれる
2017/10/09(月) 16:59:23.94ID:mEWDfwDMM
>>300
ソ連は無敵だな!
こんな理想的な国家はなかなか無いぞ
2017/10/09(月) 17:04:14.50ID:710NtHzh0
戦略爆撃機が一番戦闘機落としてる気がするけどそれでも連合の航空機が減らない
陸軍の軍人より空軍の軍人の方が多くなったぞ
2017/10/09(月) 17:16:02.26ID:cLkr08LM0
TGW暗殺されるまえにセルビア傀儡にしとけば殺されずに平和な世界になるぞ
ドイツもニッコリ
2017/10/09(月) 17:35:40.15ID:RHPylqELM
>>314
防護機銃の銃座エースが量産されてそう(こなみ)まぁイギリスAIがバカみたいに戦闘機量産するからね…
2017/10/09(月) 18:32:49.90ID:4Usp198/0
師団は連隊レベルで切れてもいいと思うな
そうすれば海兵隊連隊作ってマレー作戦よろしく背後に支隊上陸させて半包囲とかできる
2017/10/09(月) 18:35:35.47ID:k1pHceoY0
撃墜数や撃沈数は死者数みたいにまとめて見れるようにしてほしいな
2017/10/09(月) 19:39:25.06ID:EddyaKgP0
鹵獲したゴミ戦闘機捨てられるのは何でやらないのか謎だ
ジェット戦闘機探すのに1分ぐらいかかるわ
2017/10/09(月) 19:49:36.12ID:SWrvVypj0
33年スタートだとNFには
日本「十字架上の日本」
ドイツ「全権委任法」
アメリカ「ニューディール政策」

こんなところが主か
321名無しさんの野望 (ワッチョイ b168-OQ6J)
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2017/10/09(月) 20:28:31.73ID:jnJM8/kA0
>>320
ブロック経済とかもか
楽しそう
322名無しさんの野望 (ワッチョイ b168-OQ6J)
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2017/10/09(月) 20:30:51.13ID:jnJM8/kA0
エチオピアと日本の縁談成功ルートとか妄想が捗るなw
2017/10/09(月) 20:32:22.88ID:k1pHceoY0
>>319
資源の備蓄ないから潰したらそのまま完全に消えるのが嫌なんじゃね
2017/10/09(月) 20:52:21.17ID:Bw6OUNitp
DHだっけ?33年あるのは?
たしか日露戦争もあったよね
2017/10/09(月) 21:00:58.39ID:j4bWvUJs0
36年スタートだと日本国内の自由主義勢力は親軍派革新派にほぼ倒された状態だからなあ
パラドはif追加したいみたいなこといっていたけど国内政治的には皇道派vs統制派ぐらいしかないよなあ
2017/10/09(月) 21:39:14.78ID:8XsTj3Vb0
ディシジョンが一番良かったな
好きな時に出来るからか史実通りになりやすい
2017/10/09(月) 21:44:18.47ID:oDUZOkrmd
カイザーライヒとかMD使って遊んでいるけどやっぱり中身の充実度が違う
パラドは今はシステムの抜本的な見直しに専念して欲しいけれど、安定したら選択肢の充足を満たしてほしいと切に思う
2017/10/09(月) 21:53:37.39ID:Cks0+UwT0
TGWはNFも研究も充実と言うか肥大化してるだけでプレイ性は微妙だったな感
2017/10/09(月) 22:11:46.48ID:kafpsEtZ0
スウェーデンでフィンランドの冬戦争に助太刀するイベントがあったから
わざわざ助けてやったらあいつら白紙講和しおった
後にはソ連と講和できないスウェーデンが残されてワロス
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-L85F)
垢版 |
2017/10/09(月) 22:24:23.34ID:6HhFFAoL0
>>327
架空シナリオのMDやカイザーライヒは色々選択肢あるだろうけど
実際のWW2だと結局どうしてもヨーロッパ諸国は連合/枢軸/共産の3極の間でどう動くかになっちゃうから
選択肢が限られてくるのも仕方ないと思う
2017/10/09(月) 23:40:56.87ID:Rlb47LS20
>>329
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
垢版 |
2017/10/10(火) 00:07:08.27ID:3xPHfzRj0
やっぱアメリカ強化maxにして1944まで待つと何やかんやで強いな 戦車作りまくってる
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
垢版 |
2017/10/10(火) 00:09:50.41ID:3xPHfzRj0
そういえば海兵隊って戦車ちょっと(2個大隊くらい)付ける分には問題ないの?上陸した後に機甲部隊が橋頭堡に突っ込んできたりすると怖い(まあ対戦車砲付ければ良いだけかも
2017/10/10(火) 00:16:08.28ID:dfAjqVAWM
>>333
被害は大体事っぽいけど
攻撃や統制ダメージは師団として計算されてるっぽいし
戦車で装甲貫通アップはかなり有効だと思う
適正もそこまで下がらないし
2017/10/10(火) 01:04:32.61ID:1Ft8S35Z0
独立保証できないmod入れると中小国プレイ楽しいな
どうせブラフの数カ国に正当化してから無駄に待って攻めてただけだし
無駄な時間が減って動きが多い
後は講和システムが欲しいです
2017/10/10(火) 01:32:04.24ID:+Hq0gi+x0
独立保証が嫌いならadiploで宣戦すれば良いのに
まあコマンド使いたくない拘りがあるのかもしれんが
2017/10/10(火) 03:56:17.27ID:U2AbY0CE0
戦車大隊を使わないオススメの自動車歩兵師団の編成とかある?
2017/10/10(火) 10:05:26.35ID:uAR+6BJqa
>>337
装甲化歩兵10支援砲兵ロケット工兵偵察補給
2017/10/10(火) 10:58:29.10ID:3rMcNMmzd
通信要らんのか?
2017/10/10(火) 11:02:10.85ID:Sc+YK9rhd
この師団なら防御よりじゃないか?それか突破後の浸透師団
そうなると先制攻撃や増援を支援する通信中隊は二の次でもいいと思う
2017/10/10(火) 12:12:21.33ID:zgJCOxYK0
ソ連攻めたるんだけど多くの部隊がドクロマークだらけ
1945年になったけどモスクワははるか先
大量の師団を前線にはりつけてる動画とかあるけど
あれは線路ひきながら進軍してるのかね
補給はちゃんとくっつけてる
2017/10/10(火) 12:23:09.73ID:uzYZK7l50
まさかとは思うがシベリアから攻めるとか言うバカはやってないよな…?
シベリア越えとかアメリカでも数年掛かるぐらいキツイのに
2017/10/10(火) 12:26:15.12ID:tuDW4lKU0
ほ…北信論だから……
2017/10/10(火) 12:26:49.56ID:BUIuB1f7d
ソ連はカリーニンと集産主義プロパガンダつけられる前に潰すべし
2017/10/10(火) 12:36:55.04ID:Sc+YK9rhd
首都がウラジオストックに移転した時の絶望感
2017/10/10(火) 13:02:16.25ID:ZTRRHLDAM
プレーヤーの厭戦感情を高めて白紙和平(ゲーム終了)させるとかいう同志スターリンの高等テクニック
2017/10/10(火) 13:05:37.36ID:aHxtO/g16
日本が北進論だとレニングラード〜モスクワ〜サンクトペテルブルクのラインでソ連降伏させられるからかなり楽なんだよな
日本未参戦だとウラルあたりまで進軍しないと降伏しないし
2017/10/10(火) 13:25:01.36ID:4iyQWjAkd
ドイツに先んじてソ連と開戦してソ連軍を極東に引き付けても
ドイツの進軍が遅くて結局スターリングラードあたりまでトラック走らせることはよくある
2017/10/10(火) 13:32:28.16ID:Ja0+SYbra
装甲車超強いよね
ドイツプレイで欧州統一してから中戦車+装甲車の師団を前線形成できるぐらい大量に用意してから
ソ連に宣戦したらモスクワ目の前でも被害3桁とかでマジ感動した
2017/10/10(火) 13:33:12.09ID:9QyQV6sga
装甲車って自動車化歩兵のこと?
351名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-jJU0)
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2017/10/10(火) 13:34:23.74ID:hCIKSmbyd
防ソ協定ってどこの国が参加したかは分からないの?

何故かイタリアが加入しないで、ルーマニアの傀儡のブルガリアを攻めてるせいで

ルーマニアとブルガリアがソ連に踏みつぶされて
俺のドイツもあっぷあっぷなんです
2017/10/10(火) 13:36:45.83ID:9QyQV6sga
>>351
チート的なやり方だとobserveでドイツに憑依して一個一個調べるとか
2017/10/10(火) 13:40:52.39ID:4iyQWjAkd
外交メニューから国民精神の欄見ると
防ソ協定ってのがあったはず
2017/10/10(火) 13:41:48.70ID:Ja0+SYbra
>>350
いや、その先にあるやつ。兵科でいうと機械化歩兵。
まあ工場15充てても週間生産量が中戦車と変わらないのに、組織率の問題で中戦車より
大量に必要になるから超大国にでもならんとまともに使えない…
でもこんなん準備するぐらいなら陸空の物量で押しつぶした方がはるかに速いという不遇の存在
2017/10/10(火) 13:44:55.14ID:9QyQV6sga
>>354
あーそっちね。ありがと
2017/10/10(火) 13:52:55.65ID:koDlDBBI0
南進論なのに満州を犠牲にしてまでソ連に攻撃する日本ちゃん



ばかじゃねえの
2017/10/10(火) 14:00:20.18ID:Ke+D5Ylk0
満州のインフラもっと整備しといてにほんちゃん
2017/10/10(火) 14:39:10.22ID:aHxtO/g16
ドイツ降伏後に英米ソに同時に喧嘩売る日本の空気読めてない感はすごい
2017/10/10(火) 14:51:09.04ID:uzYZK7l50
国を挙げての自殺とか流石自殺大国
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
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2017/10/10(火) 15:54:37.62ID:bsAvNeAX0
ドイツの外交画面開いてオレンジになってる国が防共蹴った国だと思う
2017/10/10(火) 17:25:29.99ID:48CBU11Q0
陸軍の無能が敵の抵抗が強くて上陸できませんと泣き言いうからでっかい爆弾で援護してやったら港も0になってて後詰と一緒に餓死してた
本当無能すぎて辛い
2017/10/10(火) 17:31:19.65ID:BUIuB1f7d
港の修理を上に持ってこない総統が無能なのでは?
2017/10/10(火) 18:37:46.66ID:Qtgn1c9A0
Youtube見てるとシベリアの知識なくて碁盤目感覚で北極圏まで全力で攻める人結構いるんだよな
地図より地理を知らないと駄目だよ、牟田口くん
2017/10/10(火) 18:49:48.98ID:M2Qqs8Bk0
wikiのユニットの生産費用って生産コスト×必要装備数でいいんかな?
例えば重戦車だと1000、1080、1200
2017/10/10(火) 19:34:11.97ID:P5cQkDD+p
現実の知識は無くても、ゲーム画面でインフラも建設スロットも人口も無い事にさえ気付かないのか・・・?
2017/10/10(火) 19:43:07.74ID:NgErHKlJ0
ユーゴのNF左側の二択で民族主義政党の弾圧or限定的な自治権ってあるけど
左は35日で終わる上完全に国民精神消えてイタリアの好感触まであるのに
右は普通に70日かかって国民精神は相変わらず-5%かかったままって
これ2択として機能してるんだろうか
それとも見えないだけでなんか他の修正もあるのかな
2017/10/10(火) 19:45:48.76ID:+n+1Ttjyr
そういえばHOIの世界地図って北極(南極)付近描いてないけどもしあったら北極圏でショートカットして地球の反対側攻めれるとかできたのかと思うと胸熱
次回作で超重デバフありで実装してくれないかな
2017/10/10(火) 19:48:45.98ID:fE6+xScka
ハンニバルかな
2017/10/10(火) 19:51:13.38ID:WCH6tiF6a
独ソ戦は開戦と同時にウラジオストク隣に強襲上陸して、ハバロフスクから川に沿って防衛師団置いてるわ
やってる人多い気がするけど
大粛清後の団結度-5%が外される前にゴーリキー辺りまで侵攻しつつ、足の速い師団に北方のVPを取らせることができるなら必要ない
2017/10/10(火) 19:52:26.24ID:KeVGDRW80
砕氷船でも作る気か
2017/10/10(火) 19:53:29.39ID:cDFmzAhe0
確かにそろそろMAPもメルカトル図法から離れて地球儀になってもいいころだよなぁ
MOD作るのが地獄になりそうだけど
2017/10/10(火) 20:00:13.83ID:aDyeSRETa
実質通れない所写してもしかたないね
2017/10/10(火) 21:01:35.69ID:I31fwQ+t0
通れない所はちゃんとそう書いてほしいな。
ヒマラヤのあたりに多くて困った…
あとこのゲームやってると、ほんとなぜドイツが対ソ戦仕掛けたのか全く分からん。
あの状態で宣戦布告とか、正気の沙汰とは思えない。
2017/10/10(火) 21:06:49.96ID:hsQVJIv60
というかソ連を含む東側を征服するっていうのがナチの戦略で、それ以外は全部そのための布石ってことではないのん
2017/10/10(火) 21:13:05.41ID:f9K1Y2gX0
>>373
ドイツが仕掛けなかったらソ連がしばらく後に仕掛けていた
もちろん対独でソ連が1つになってしまったという意見もあるかもしれんが
大粛清でその目はほとんど摘んだと俺は思ってる、後は軍備が整うだけでね
そういった意味であのタイミングしかなかったとも言える
実際ソ連は凄まじい被害を受けてるし有能な将軍のおかげでしのげた感もある
絶望的な戦争だったわけでもないと思うよ
2017/10/10(火) 21:49:36.80ID:48CBU11Q0
マップ見る目があれば誰も連合に喧嘩売ろうなんて思わないからね仕方ないね
2017/10/10(火) 21:53:18.77ID:mWBCUTLiM
北進でも南進でもなく東進してアメリカ襲おう。(暴論
2017/10/10(火) 22:01:00.43ID:Ln6hQ9jg0
独ソ戦といえばNFのMR協定取らなくてもソ連攻めてこないからすっかり無駄NFになってる感あるけど
攻めてくることあるのあれ?国境がら空きにしてアシカ作戦してもこなかったけど
2017/10/10(火) 22:03:53.81ID:+Hq0gi+x0
ナチが仕掛けなくてもいずれソ連が仕掛けたってよく聞くしこのゲームもそうなるけど本当にそうなん?
ナチ側が嫌ってただけでスターリンはドイツを信じてたとも聞くし四国同盟の想定もあったんだから連合下すまでは表面上仲良くしてそうだけど
2017/10/10(火) 22:06:15.21ID:M2Qqs8Bk0
最悪な時はソ連の宣戦布告と同時にフランスコミューンがコミンテルン入りして挟み撃ちくらった
2017/10/10(火) 22:13:10.63ID:48CBU11Q0
MR協定取ってポーランド東部渡さなかったらポーランドにいる部隊がベルリンに戻る前に宣戦布告してきたな
その時期のソ連糞弱いから半年ぐらい防衛に徹して攻勢に転じたら腐った納屋より簡単に崩壊したけど
2017/10/10(火) 22:14:22.79ID:3TyOEbuh0
ソ連からも仕掛けていたかもしれんが5年、10年間程度は友好保っただろうな
赤軍は再建途上であり、書記長の宿題は手の結べたドイツよりもまずはバルト三国や北欧、極東だったし
惑星HoIの書記長は隙あらば独ソ不可侵破棄してくるしマジ好戦的
2017/10/10(火) 22:16:25.49ID:UCi3fRxyM
ドイツプレイだと初手フランス潰すのが1番やね
対艦攻撃して海軍削ってケーニヒスベルクの蛙ホイホイで数を減らす

頃合いを見てガラ空きになったダンケルクから乗り込んでパリを落とせば一丁上がり
2017/10/10(火) 22:32:45.89ID:tnK6FlDu0
ゲームだと便宜上連合と共産分かれてるけど
史実だと一緒なのチート過ぎる
米ソ英が同じチームとか誰も勝てるわけないやん
2017/10/10(火) 23:07:20.71ID:Wi9x+Yaq0
相手がプレイヤーならどうにもならんよね
AIなら強化でもしてない限り、ドイツ一国でどうにでもなるけど
2017/10/10(火) 23:45:06.32ID:Qtgn1c9A0
>>384
伍長ムッソ英機「おっそうだな」
2017/10/11(水) 00:06:44.15ID:GhBezh+L0
「英米とはやり合わずに済ますはずだったんだ」
「いやうちそっちのチームだから」
「勝ち目がなかったら喧嘩が売れないなどというのは精神がたるんでいるのである」
2017/10/11(水) 00:28:47.61ID:u+mjJPtnH
ゲームだと便宜上枢軸は一枚岩だけど
史実だとほぼ独自路線なことについては
389名無しさんの野望 (ワッチョイ dab2-BYga)
垢版 |
2017/10/11(水) 01:33:52.32ID:fSW0T4rY0
松岡君的にはソ連を加えた四カ国同盟にしたかったけど、勝手にはぶって手を結ぶわ、と思ったら勝手に戦争するわで
自分から孤立路線歩んだというよりは情勢についていけなくなっちゃったって感じでしょ
2017/10/11(水) 01:42:38.93ID:3iuglxhT0
欧州情勢はうんたらかんたら
2017/10/11(水) 02:26:39.02ID:YXhPhN9K0
独ソもしくは日ソが手を結ぶなんて現実的なのだろうか
2017/10/11(水) 03:15:25.80ID:m1A2ER0tM
ヒトラー次第じゃない?
日本の対ソ感情としては日独伊か独伊ソのどちらかで四国同盟にはならなさそう
2017/10/11(水) 04:41:26.22ID:HQGaH3eqr
ぶっちゃけ1939年9月に実際生きてたらあの独ソが不可侵結べたんだから同盟いけるんじゃね?と松岡が勘違いしてもしゃーないと思う
2017/10/11(水) 06:49:27.64ID:lBfTM0c+M
英仏が結ぶ方が意味不明だわ〜(EU脳)

外から見たら独ソも日伊も同類やしね
2017/10/11(水) 08:58:05.91ID:LYmwxpop0
実際帝政ロシアとはあんだけ大陸で利権争いして日露戦争までやったのに
第一次世界大戦は何故か同盟国になって100万挺の小銃をレンドリースしてるからね
このサイトによると
http://parnas.info/the-japanese-service-rifle-for-russian-empire/
1915年次点で100個師団に有坂小銃が配備され、1916年時点で2個軍の小銃が全て有坂小銃になってたそうで
有坂も南部もまさか自分の作った鉄砲がロシア帝国の危機を支えることになるなんて思わなかっただろうな
2017/10/11(水) 09:14:45.86ID:YdPWXhqIp
ドイツ帝国「ロシアの動員が遅ければ儂が勝てた。勝てたったら勝てたのだ」
2017/10/11(水) 11:05:36.54ID:lWVzDQ/m6
閣下!早くオランダへお逃げください!
2017/10/11(水) 11:15:03.75ID:YlqpzxDIM
>>395
wikiだけど

第二次世界大戦以前にはイギリス海軍、ロシア帝国陸軍、フィンランド陸軍、アルバニア陸軍でも使用された。中でも、ロシア革命時のチェコ軍団はほぼ全軍が三十年式や三八式で武装していた。

日本の銃が東南アジアならまだしも世界でも使われてたってのは初めて知ったわ
我らがアルバニア陸軍が強いわけだ
2017/10/11(水) 12:38:38.01ID:41ER/iZx0
晩年の皇帝「いま活躍しているのはかつての私の教え子である!」
2017/10/11(水) 12:52:02.42ID:i/QbJmm7M
イギリス、フィンランドは理解出来るがアルバニアはどういう経緯なんだろう…
2017/10/11(水) 13:10:18.78ID:u+mjJPtnH
装備は弾薬の抽象化とか言ってる人もいるけど戦争ではライフルそのものの喪失も相当なもんなんだな
ヤッパリ弾薬ほちい
2017/10/11(水) 13:50:42.11ID:UtcIK8+m0
オーストラリアがイギリスから離反して南西太平洋陣営とか立ち上げたのだけど、メンツがアメリカフィリピンオランダ領東インドとかいう感じ。
コミンテルン南アフリカ担当としてはドイツ破った後も楽しめそうでわくわく。
403名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-DiRi)
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2017/10/11(水) 14:29:39.50ID:iPyIyOnzd
戦術爆撃機って近接航空支援機と対地攻撃やらしてみて感覚的にどれぐらい違う?ヨーロッパ以外だと飛行場少なくて航続距離が…
2017/10/11(水) 15:36:08.18ID:eDhHkMCa0
術爆とCASの攻撃力の違いはまとまった数を揃えてしまえばどっちもあまり変わらん気はする
でも術爆はCAS比でコスト+50%の割には対空と耐久がちょっと貧弱な印象があるんだよな
一式陸攻の20mm後部銃座はもっと仕事すべき
405名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-DiRi)
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2017/10/11(水) 15:54:53.57ID:iPyIyOnzd
>>395
南満州権益と朝鮮問題で揉めただけだからそれさえ決まれば日本は南満州の、ロシアは北部満州の権益を守る&発展させるために手を組むのは普通にアリ
2017/10/11(水) 16:02:51.24ID:fBWAFzgz6
>>395
まあ日本は日露戦争から10年くらい経ってるからいいじゃん
イギリスなんかグレート・ゲームで100年ぐらいずっと反目しあってた相手と
その極北だった日露戦争後2年で英露協商結んで和協してるんだぜ
2017/10/11(水) 16:36:41.31ID:mLMrhqA30
戦闘が始まってから基地から飛びだって戦闘が終わったことを見届けるだけで爆弾落していかない爆撃機なんて捨てて戦闘機作ろ

ドイプ君含む枢軸三馬鹿たちさぁ君らあといくつスライダーを右に寄せたらソ連倒してくれるの
完全体となった枢軸を倒したいのに返り討ちに合いすぎ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ef-qJ5r)
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2017/10/11(水) 16:38:57.51ID:qhBAM5OE0
完全体になっても有り余る軍備を使いこなせないから弱いぞ
2017/10/11(水) 16:49:32.32ID:2pQIz33f0
うちの惑星の枢軸はスライダーMAXで大体ソ連降伏までは行くな(ExpertAI・FrontlineAI入り)
2017/10/11(水) 17:03:23.76ID:av7cN63Za
歩兵7(8)砲兵2だと野戦砲と銃をどのくらいの比で作ればいいんだろう
2017/10/11(水) 17:50:00.81ID:17PCpO360
スライダーを最大にしても今の海戦の仕様じゃ枢軸は共産に勝てても連合には勝てない
412名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-DiRi)
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2017/10/11(水) 18:01:41.20ID:iPyIyOnzd
そういえばドイツって無駄に近接航空支援機ばかり作らない?総統閣下シュトゥーカお気に入りすぎない?
2017/10/11(水) 18:51:37.63ID:b9IXD86K0
>>410
10個師団程度なら工場5以下であとは 様子見ながら生産量増減させたらいいのと、
演習させて消耗してる状態で生産黒字になればそこが適切なライン
2017/10/11(水) 18:52:28.98ID:41ER/iZx0
>>406
でもロシアとイギリスって昔から共犯共生関係的なところがあって
英国は新大陸やインドより先にロシア極東の開発に乗り出してたり、穀物はほとんどロシア頼りだったり
グレートゲームも代理戦争&冷戦状態で直接やり合ってるわけじゃないんだよね(そのせいで今に続く中東のごたごたがry)
2017/10/11(水) 19:52:22.41ID:+I3bmPKAM
>>378
ある。
2017/10/11(水) 19:53:44.98ID:GX0OrZ320
1929シナリオはよ
2017/10/11(水) 19:55:54.06ID:9uTAJxw/0
言い出しっぺが・・・といってもこnгмだと一国で8年作るのもしんどいからどこかのチームが作るのを待つしかないわな
2017/10/11(水) 20:17:13.50ID:XB+YQKpM0
基本的なものはDHで完成してたんだよな
4でやるのはaiの強化や軍団、師団の編成ぐらいでいいのに
2017/10/11(水) 21:08:33.61ID:xJmPrMuv0
41年4〜6月シナリオとかあったらてっとり早く独ソ戦始めれるから
需要あると思うんだけどどうなんだろう
2017/10/11(水) 21:12:57.76ID:6Ihy7rWw0
太平洋戦争シナリオと独ソ戦シナリオあっていいよね
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
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2017/10/11(水) 22:00:53.41ID:sctq5f0Q0
エースパイロットシステムも悪くはないが航空隊にも練度欲しくない?師団と同じように機体を損耗しながら一般までは上げられてたくさん撃墜されると下がっていくの
何か必要になったらたくさん用意するだけの現状だと無味乾燥すぎる気が(1番補充しづらいのパイロットだし
2017/10/11(水) 22:05:43.63ID:dtmnlYCW0
>>421
パイロットを生産する形にしてほしい
っていうか海も陸も空力の経験値消耗は史実で滅茶苦茶あったのにパラドは無能すぎる
また、シンプルさを優先ですか?
2017/10/11(水) 22:09:05.64ID:7h8HkJED0
某飛行機ゲーみたいに
アーケード
リアリスティック
シミュレーション
みたいに難易度の他にゲームの複雑度によって分けられればいいのに
424名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-jJU0)
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2017/10/11(水) 22:13:56.30ID:44Tcoy8Qd
補給物品も100品目とかなるぞ。。
2017/10/11(水) 22:21:13.53ID:DfY9+c8FM
HOI4は歩兵師団を空挺に転換させて「ハイ、君達今日から空挺兵だよ!」が出来るブラック世界だから…
2017/10/11(水) 22:35:37.95ID:mnr22PvM0
空挺どころか人的資源に戻せば航空機だろうが艦艇だろうが何でもやる万能くんやぞ
2017/10/11(水) 22:58:03.60ID:GhBezh+L0
赤軍NFと戦後処理を組み合わせれば性転換も……?
2017/10/11(水) 23:07:12.69ID:K0rzZPwQ0
個人的には空域広すぎるのが空軍をつまらなくしていると思う
なまじプロヴィンス多いだけに過去作みたいな局地戦は再現できないだろうけど
にしても最小単位がそこらの国一つ分くらいあるのはいかんと思った(アメリカとか特に)
今の陸海空でそれぞれマップモードが別れている状況で空域だけ増やしても管理が非常に面倒だし忘れるだろうから、何か新しい仕組みがほしいわね
2017/10/11(水) 23:15:31.94ID:XB+YQKpM0
MODでなんとかなるレベルじゃないからな
2017/10/11(水) 23:21:22.23ID:WHw5c3dl0
空域はフランスですら北部、南部に分けるだけという杜撰極まりないのが現状だからな
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-DiRi)
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2017/10/11(水) 23:23:01.24ID:sctq5f0Q0
アメリカとかクソ広いのに飛行場まばら過ぎて辛い 自慢の工業力でもっと作ってほらほらほら
2017/10/11(水) 23:35:42.35ID:DH5KhBJr0
開発日記きたね
ショートカット ミニマップ 師団統合 陣営から追報
2017/10/11(水) 23:47:10.37ID:n6hde2G/0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-bag-of-tricks-1.1049856/
ミニマップと師団の統合はDLC
2017/10/11(水) 23:49:10.86ID:WHw5c3dl0
徐々に便利になってはいくのだが未だに拡張らしい拡張来ないな
2017/10/11(水) 23:51:30.73ID:Ic40u0nq0
海軍マップと空軍マップって統合していいんじゃないかな
2017/10/12(木) 00:14:38.08ID:1KpJ2z4B0
思想や緊張度上昇によって陣営追放される仕様になったら
ヒューゴスラビア実績解除のための赤化ユーゴ連合プレイとかほぼ無理になるんかな
2017/10/12(木) 00:17:55.24ID:lp6dyyfX0
同盟国の貿易なんとかしてくれんかなぁ〜
どいつもこいつも資源余ってるのに閉鎖経済なんだよなw
2017/10/12(木) 00:29:18.90ID:BOVGdAQI0
貴金属を臣民から徴収すれば良かろう?(帝国感)
2017/10/12(木) 00:29:23.84ID:eZ8FAfsS0
マップに記号を置くだけのシステムはVic2の無意味な前線を思い出すからやめろ
2017/10/12(木) 00:50:44.87ID:h04+bcO40
hoi3でも似たようなのあったから
2017/10/12(木) 00:52:40.54ID:WPl9nTWP0
傀儡を独立させられるようにしてくれ
ドイツのNF大体つぶれて役立たずなんじゃ
442名無しさんの野望 (ワッチョイ c9a7-7EXZ)
垢版 |
2017/10/12(木) 02:45:17.74ID:a50cimLR0
ミニマップと師団統合がDLCだと…?
もしかしてHoI4って一度も大規模拡張せずに終わるのか
2017/10/12(木) 02:48:26.95ID:lp6dyyfX0
ミニマップなんか過去作だと標準であったんだからDLCにすんなよって感じだわ
2017/10/12(木) 02:49:10.49ID:/9QmYkl10
師団統合ってなんに使う機能なんじゃろ?
実際に使用するシーンが想像できないんだけど
2017/10/12(木) 03:50:00.20ID:4dPI+gNU0
売上が厳しいのだろうか
2017/10/12(木) 04:31:28.37ID:HBM9g7Zu0
無論それだけではないのだろうけど
「DLCを買えばミニマップと師団統合が追加されます!」が売りになると思っているのだろうか
果たしてわざわざDLC限定にするようなものなのだろうか
2017/10/12(木) 04:44:40.05ID:y/3ZbDZZ0
>>444
自動車化や機械化は車両を消耗すると速度がガタ落ちして意味なくなるから
生産に余裕がない状況で攻勢しないといかん状況では充足率5割の機械化歩兵師団二つを一つにまとめた方がいいのかも
2017/10/12(木) 05:41:19.04ID:nVR51J190
そういう時は師団編成から大隊を一個か二個へらしてやると良いゾ
ドイツ国防軍だってやってたしヘーキヘーキ

DLCの意味ないじゃん
2017/10/12(木) 05:50:40.00ID:4dPI+gNU0
ver1.5と25ドルDLCで本気出すんじゃないかと淡い期待を抱いていたけど、結局アプデに含めるべき内容をDLCに入れて水増しするだけに終わりそうでガックリしてる。
2017/10/12(木) 05:58:10.77ID:y/3ZbDZZ0
>>448
現実と違ってこのゲームだと師団編成軽くして師団から余った装備はワームホールを通して首都に送られて
そこからインフラを通して不足してる師団に少しずつ再配分されるから・・・
師団同士が合流する時間を考慮に入れるとしてもその場ですぐに強靱な師団をでっち上げられるのは利点かもしれん
(こう色々書いてるけど正直自分もあんまり意味ないとおもう)
2017/10/12(木) 06:02:21.60ID:opSnhXrb0
つーかNFだって最初から入れとけよってのあるしなぁ
バニラだと史実選んでも全然史実の第二次大戦の振る舞いしないし
2017/10/12(木) 07:00:29.75ID:u7mhror+0
大規模拡張はそもそもネタがね
ユーザー側でも実際にはこれと言った要望に乏しいのはここでも言われてるし
最初からある程度完成されてた弊害と言うか
2017/10/12(木) 07:17:00.97ID:y/3ZbDZZ0
きっとその分のリソースをVic3に回してくれてるに違いない(1945年4月30日の総統閣下並みの希望)
2017/10/12(木) 07:54:48.22ID:4dPI+gNU0
Stellaris並みの開発速度なら5ヶ年計画の半分くらいは既に終わっていたのでは感
2017/10/12(木) 07:59:06.86ID:u7mhror+0
言う人の大規模で根本的なコンテンツの追加・変更という要望
既出の5ヶ年計画のアイディアリスト全部でさえ応えられる気がしないし
実際にはあれを小分けにしますって話なんだからどうしようも無いよな
2017/10/12(木) 08:08:25.38ID:49oZb8qlM
よく分かんないけど要するに全部買って楽しめばいいんだな!(信者並感)
2017/10/12(木) 08:35:28.21ID:jzZUtVGTM
パラドの戦時国債を買いましょう!
たったの10数ドル
プレイ時間で割れば100円以下

ゲーセンで100円では10分も持ちませんよね?
2017/10/12(木) 09:02:28.79ID:mZoeGYUT0
>>451
史実が狂ってるだけやで
2017/10/12(木) 09:27:37.79ID:s3XkfMwzd
このゲームやりながら寝落ちしたり起動させたまま忘れて出掛けたりできちゃうからプレイ時間が増える増える
Steamみたら1500時間とかになってたわ
2017/10/12(木) 09:48:38.79ID:KfFhPj9K0
空域はもっと広くてもいいわ
空域押してやって欲しい行動指定したら勝手に近くの飛行場まで移動して指定した行動開始してくれてもいいぐらい
2017/10/12(木) 09:50:39.52ID:uTA6NUmF0
大規模拡張するよりチマチマDLC出した方が儲かるからでしょ
2017/10/12(木) 10:04:00.51ID:/9QmYkl10
>>447
あーそういう……ありがとう
でもこれはDLCに含めるような内容じゃない気がするなあ
諜報とかその辺にさっさと手をつければいいのに
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Ei3x)
垢版 |
2017/10/12(木) 10:10:55.57ID:S5Dvklo50
やはり充足で速度左右されづらい騎兵はGOD(ポーランド並感)
464名無しさんの野望 (スッップ Sd33-YqbF)
垢版 |
2017/10/12(木) 11:08:18.31ID:EkiapQmJd
戦闘機移動させんのめんどくさいもんなー
2017/10/12(木) 11:16:25.21ID:lc7PJHLcd
ポーランドは騎兵の対人&対戦車火力を+100%する技術をNFでアンロックできるようにしてあげてもいいのよ
2017/10/12(木) 11:22:37.15ID:GxO5Lciwa
馬も装備品として生産するようにしたらめんどくさそうだなw
なんか別ゲーになりそう
2017/10/12(木) 11:32:06.04ID:iabOaYEAa
TGWかな?
2017/10/12(木) 11:32:34.53ID:ca5Ts7ob0
日露戦争以降だと、日本は馬産に力を入れ始めるし
馬が装備品ならGreatWarでその辺りのイベントがほしいという妄想
2017/10/12(木) 12:01:18.80ID:6IiHBwQGM
空域はあれくらいで良いんじゃないかな
実際こっちでは制空権とれてるけど近くのこっちじゃとれてないみたいなことあったん?
改良すべきは一支援航空隊につき1つの戦場とか言う糞仕様
勝手に割り振るようにすべき
それこそただしいモデル化、簡略化じゃないかな
2017/10/12(木) 12:05:47.85ID:1KpJ2z4B0
まあ大規模拡張といっても現時点のシステムに何をどんなふうに追加するんだって感じはあるよな
今のが完成形だとは思わないけど、色々付け足して行く方向性でゲーム性が大きく変わるようなイメージがあまり湧かない
大規模拡張出せって言ってる人は具体的にどんなものを想像してるんだろう
2017/10/12(木) 12:16:41.50ID:NjfPS/Md0
Field Marshal Editionは25$分のDLC二つの予定だったし
開発側には大型拡張を出すだけの考えがなきゃおかしい
2017/10/12(木) 12:18:05.20ID:6IiHBwQGM
>>470
海軍、空軍、補給、インフラ、パルチ
いくらでもありそうな気がする
やる気か金か時間があればね
どれもかけない方針みたいだが
2017/10/12(木) 12:20:09.38ID:NPR252bfM
駆逐艦、軽巡洋艦は消耗品。重巡洋艦以上は減ったら困るやつでいいのかな。
戦艦はなかなか沈まない割に巡洋艦以下が溶けやすくて辛い…。
2017/10/12(木) 12:27:10.70ID:1KpJ2z4B0
>>472
結局それって「変えろ」って言ってるだけでどう変えるかの具体性ないに等しくない?
補給やインフラ、パルチは凝ろうと思えばいくらでも凝れるけど楽しさに直結するような変更って相当難しいと思うし
究極的には陸戦でVP奪い合うシステムだから海戦空戦凝ったものにしても
戦争のグランドデザイン自体はたいして変わんないような
それよりは団結度や降伏判定に手を加えたほうがまだ変わりそう
2017/10/12(木) 12:32:05.24ID:sKLsgNHLH
開始年数を一年ずつ前に戻していってそのためにNFや技術・システムを追加すればそれだけで大規模DLCになるぞ
2017/10/12(木) 12:35:29.91ID:Oq9h3aeFa
師団マージって今の軍団マージとは違うんだろうけど、ミニマップ追加するだけでDLCとかモナリザのDLCmemeみたいだな
2017/10/12(木) 12:40:18.73ID:sKLsgNHLH
まずはあほみたいなミニマライズ傾向を止めてくれ
5~10年ほど前のゲーム業界によくある「とりあえずこの国固有のこういう僕の考えた面白いシステム入れてみましたwww」からのアプデを重ねてブラッシュアップしていく感じに戻してくれ
対人ゲーならともかくパラドは歴史雰囲気ゲー専門会社なんだから
だいたいEUとかCKは今もその方針じゃん
2017/10/12(木) 12:42:14.15ID:lYTtQBTg0
馬は生産するものじゃない
ということで、人的資源の隣に馬的資源の項目を追加だ
2017/10/12(木) 13:01:15.72ID:KfFhPj9K0
大型じゃなくていいから空軍の編成から機種の上下タブ付けパルチが壊した建物は一番下に行くぐらいはして欲しい
2017/10/12(木) 13:03:40.38ID:Yw/94f5n0
第三次世界大戦が終わった惑星HOIは壊滅した人類に取って代わった馬の姿が!
2017/10/12(木) 13:06:36.22ID:49oZb8qlM
それは馬ではなくUMAでは?
2017/10/12(木) 13:20:38.48ID:NjfPS/Md0
HOI4の地表は核戦争により荒廃し、 惑星はもはや墓場と大差ない。
かつて多くの人口が集まっていたであろう場所から、 干からびたコンクリートの骸骨が突き出している。
荒廃し灰に覆われた地表で聞こえるのは、 荒涼とした風の音だけだ。

現地のある種のUMAは放射能汚染された環境でも元気に育っているようだ。
変異した個体は劇的に体長が大きくなり、 幾つかの群落では原始的知性の兆候を示している。
2017/10/12(木) 13:29:27.00ID:GxO5Lciwa
モンゴル騎兵を迎え撃つポルトガル騎兵
そしてそれを包囲せんとするヌミディア騎兵
ワクワクするが時代がかけ離れてるな
2017/10/12(木) 13:29:29.70ID:wBoAl/ysd
ポーランド騎兵縛りで意気揚々とやろうとしたらイギリス先輩おこでドイツ解体戦争になり
https://i.imgur.com/98l2JR5.jpg
ソビエトは普通に追い返せるし
https://i.imgur.com/YVK1e1I.jpg
民主化したのにダンツィヒ要求されこうなった
https://i.imgur.com/6IKJVMv.jpg
2017/10/12(木) 13:38:47.95ID:WKe9DrNmx
最近始めたんですけど、攻勢用に国境の一部に前線引いて師団を集めて置いたのに少しでも国境線が動くとどんどん前線が広がっていってまんべんなく師団が配置し直されるのってどう対処すればいいんでしょうか
手動で操作しても指示が終わるとすぐに別の場所に移動しようとし始めるので1プロビ進むごとにガバッと広がった前線引き直して指示し直して…と煩わしいけどかといって前線引かないと計画ボーナス付かないしで困っています
2017/10/12(木) 13:56:57.49ID:ylJxYBRKd
進軍と共に前線が広がるのはどうしようもない
手動で適宜調整するしかない
計画ボーナスは貯まったらその計画消しても保持されるので一点突破したいなら普通に手動でやった方がいい
あと攻撃線とは別のコマンドとして先鋒ってコマンドが1つ目のDLCに入ってるのでそれを使うか
2017/10/12(木) 14:03:45.55ID:s2kV8W216
>>482
Stellarisかな?
488名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/12(木) 14:34:36.94ID:NPR252bfM
>>482
いいね。
2017/10/12(木) 14:36:04.71ID:/1+uneIJ0
>>470
個人的に技術開発をスタック出来るといいなぁCivっぽい感じで
毎回ほぼ同じ順番で開発するのにめんどくさい
2017/10/12(木) 14:42:07.29ID:n6BC0mz00
大型拡張でまず目玉になりそうなのは諜報かな
現状クーデターは外交、戦闘情報は技術上げるだけで面白みがない
どの国にどれだけのリソースを割くかとか青写真を奪取する諜報機能はあっていい
あと内閣や専門家の仕組みも物足りない。自分でバフを選んで徐々につけていくって何か違うんだよな
2や3みたいに明確に内閣のメンバーが用意されてて、適宜入れ替えを行うというので問題なかったかと思う
技術ももっと捻ってほしいな
敵国のこの兵器に対応するためにどこそこを重視して開発しましたみたいなストーリーがあって欲しいし、
せっかく三軍に経験値があるんだから、これをもっと細分化させて技術と絡めても面白いかと思う
2017/10/12(木) 14:51:44.19ID:ca5Ts7ob0
確かに経験値とドクトリンの兼ね合いはあっていい気がする
2017/10/12(木) 14:59:34.45ID:gMZXuhT60
他国の研究状況を確認する方法は今のところないのか
2017/10/12(木) 15:02:36.37ID:A37xWdH2d
>>492
ライセンス画面で今何を開発終了しているかはすべて見れる
2017/10/12(木) 15:03:25.85ID:s2kV8W216
消費する経験値以外に貯まり続ける歩兵経験値と機甲経験値があって
機甲経県値一定以上で次世代戦車や対戦車装備開発できる感じにして
ドイツだけNFかなんかで最初からまとまった機甲経験値もらえる仕様にしとけば
WW2序盤ドイツの戦車運用の優越性なんか再現できそうかな
2017/10/12(木) 15:04:02.85ID:qhFe1l9v0
爆撃機への迎撃とか大味だな
高高度戦闘機とかの区分けないし
2017/10/12(木) 15:08:31.53ID:A37xWdH2d
正直空戦と海戦は0か1000かくらいの大雑把さがある
とりあえず講話の無意味さとそこを直してほしい
497名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/12(木) 15:34:48.87ID:BwcXBNpK0
>>490
そこまで考えがあるならMOD作ったら?
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-z1uI)
垢版 |
2017/10/12(木) 15:59:57.44ID:S5Dvklo50
他国が装備何が不足してるかも、知ってる限りだと確認する方法ないよなぁ
何をレンドリースするかも判断しづらいし、同盟国ぐらいは見れるようにしてほしい
2017/10/12(木) 16:07:39.05ID:ca5Ts7ob0
そう言えばAI側がレンドリースしてくれるものって
わりと足りないもののことが多い気が……気のせいかもしれんけど
500名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/12(木) 16:39:42.51ID:igvNx0RVd
防御力って相手の攻撃力上回ってればそれ以上高くても無駄ってマジ?
2017/10/12(木) 16:49:00.05ID:GB+6ot0Ga
>>499
在庫が足りてないとレンドリースしてくれよ
2017/10/12(木) 16:53:18.67ID:n6BC0mz00
>>497
作りたいのは山々だが時間がない
あとこういう根本的なのはどっちかというと本体側の拡張でつける方が、MODの幅が広がって良いと思う
2017/10/12(木) 17:12:53.77ID:lYTtQBTg0
たしかに、的確に足りないものを送ってくるよな…同盟各国から一斉にトラックが送られてくるとか
「我が国の機密は守られておるのか!?」
2017/10/12(木) 17:31:46.78ID:UMGa/3uS0
前線の兵士が○○足りねぇファッキン司令部って叫んでるのを同盟国の兵士が聞いたんだろうと脳内補完
2017/10/12(木) 18:07:00.38ID:XVLW+Z8Ar
HOI世界に一市民としては絶対に住みたくないよな……
2017/10/12(木) 18:11:48.09ID:7KvUSEhm0
>>478
horsepowerだからエンジンなんかも生産できるな
2017/10/12(木) 18:23:15.54ID:uTA6NUmF0
惑星hoiでは誰も人は死んでないよ、気絶してるだけ(ポケモン脳)
2017/10/12(木) 18:23:51.50ID:49oZb8qlM
おっそうだな(war thunder脳)
2017/10/12(木) 18:24:10.11ID:20bpf8rY0
降伏後の消えた陸軍ユニットの人的はどうなっているのかいつも気になる
2017/10/12(木) 18:37:36.13ID:jzZUtVGTM
絶望の戦場から解放されてシベリアで平和に暮らしてるよ
2017/10/12(木) 18:43:12.33ID:f/f8d1MFa
核兵器という名前をしたノンリーサルウェポン
2017/10/12(木) 18:46:58.85ID:LFQc18/c0
インフラと建物と装備を破壊するけど人には無害な優しい兵器
2017/10/12(木) 18:55:32.66ID:lYTtQBTg0
>>506
いいけどぜんぶ1馬力だぞ
2017/10/12(木) 18:58:41.19ID:nUykNIcJ0
核は人も削れるだろ
2017/10/12(木) 18:58:53.90ID:SsghrUhs0
戦場にある有機物を吸収して動く兵器
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-z1uI)
垢版 |
2017/10/12(木) 19:10:28.34ID:S5Dvklo50
頭かかえて後ろに歩いてるのしか見たことない、この世界で死んでるのはトロツキーだけだゾ
2017/10/12(木) 19:18:07.16ID:JBMWC2p2M
>>516
偶に暗殺者が返り討ちに遭うぞ
その場合暗殺者が唯一の死者になるが
2017/10/12(木) 19:24:37.67ID:UMGa/3uS0
アメリア・イアハート「」
2017/10/12(木) 19:26:26.20ID:6IiHBwQGM
アメリカのなんとかハートさん生存説ですか
2017/10/12(木) 19:26:42.27ID:E+QiUBHjd
ルドルフヘス…
ヒトラー…
2017/10/12(木) 19:28:55.76ID:gbzLwNUX0
>>517
トロツキーが返り討ちにしたニュースがあったけど、特に情勢には影響がなかったです。何が起こってるんですかね?
2017/10/12(木) 19:44:31.75ID:20bpf8rY0
ジョージ5世「」
チェンバレン「」
2017/10/12(木) 19:45:20.42ID:49oZb8qlM
暗殺失敗するとソ連から「トロツキストの陰謀」の効果が削除されないんだっけ
2017/10/12(木) 19:46:41.57ID:25OaNUEM0
トロツキー無双で生き残るとスターリンの疑心暗鬼が煽られて大粛清の期間が延長されたりしたら面白いのに
2017/10/12(木) 19:50:20.63ID:20bpf8rY0
死角から奇襲しかけてくるであろう暗殺者のアイスピックを奪い取り返り討ちにしてしまうトロツキーって本当何者だよ
2017/10/12(木) 20:02:52.35ID:XSDnGfbL0
よくわからない奴は皆NINJAだよ
2017/10/12(木) 20:03:47.03ID:Oa1aASixa
今回は五十六先生の死亡イベないんだっけ
2017/10/12(木) 20:54:07.00ID:WPl9nTWP0
バルボも死なないぞ
2017/10/12(木) 22:04:15.19ID:oKJNFp320
ティーガーの大群でバルバロッサ
最高やな
2017/10/12(木) 22:10:34.71ID:RCk0+H150
列強以外で大戦車団作れる国ってどこ?
2017/10/12(木) 22:57:21.00ID:Nl5PYVij0
TGWの清朝てどうやったら滅亡回避できるの?
2017/10/12(木) 23:00:53.61ID:9JpDH6bM0
大東亜共栄圏プレイ中、連合国と枢軸滅んでコミーとの最終戦準備してたら工作してないのにソ連がなぜか勝手に民主化しロシア連邦に変身
そしてコミンテルンから東ドイツやら共和スペイン、モンゴル、新疆等共産国がいつの間にソ連時代からの傀儡化解除して全抜けし戦争前に陣営空中分解して弱体化
かわりにスイスやらスウェーデンやら生き残りの貧弱民主国家がコミンテルンに飛び込んでいった

まるで壮絶な内ゲバを見ているようだった
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-z1uI)
垢版 |
2017/10/12(木) 23:04:04.12ID:2EpJsGce0
>>532
コミンテルンとは何だったのか
2017/10/12(木) 23:16:08.48ID:RMzFqUSf0
清は沸いてくるの潰せば勝てるんじゃないの?
たまにAIでも清が勝つことが前はあったな
2017/10/12(木) 23:16:43.60ID:afm9Mcbap
オーストリアにアンシュルス拒否られチェコにズデーデン蹴られて開戦するも
直後にヒトラー暗殺されて内戦勃発し青息吐息の中
それでもダンツィヒを要求するナチの男気に惚れた
2017/10/12(木) 23:25:04.18ID:lYTtQBTg0
そういや史実オフでドイツやってるといっつもズデーテン拒否られるんだが
独立保障の関係かな?
2017/10/12(木) 23:25:48.64ID:BOVGdAQI0
ルーマニアで早期対ソ戦楽しい
国境に要塞敷いたらジャンジャン死んでいく
でも進軍できる程の頭数がいない…
2017/10/12(木) 23:51:11.48ID:1KpJ2z4B0
なんかアンシュルス失敗すると確実にズデーデン危機になる気がする
2017/10/13(金) 00:24:13.91ID:Zp/+hkXn0
師団に将校を充てたい
ちゃんと史実を再現したいのに
2017/10/13(金) 01:39:54.82ID:mQ91GPwR0
ヒンデンブルク爆発回避で大飛行船時代再来とかないの
2017/10/13(金) 02:01:58.36ID:BmYq+OJ20
飛行船決戦思想というやつか
2017/10/13(金) 04:03:19.13ID:2FOwMX1+0
ファシストチェコでジリジリ戦ってたら
ボーナスも入って無いAI日本が真珠湾→西海岸→東海岸でアメリカ降伏させたぞやるじゃん
2017/10/13(金) 04:23:25.54ID:ZAMalZrm0
イタリアが初心者向けというのでやってみたら
東欧諸国に攻めまくってルーマニア併合したらソ連にッサラビア請求権で宣戦されて一気に蹂躙されて降伏終了かと思ったら
ソ連傀儡でプレイ続行できるんだねこれは便利ムッソリーニバイバイ
残存部隊もそのまま使えるしいいね
2017/10/13(金) 06:42:32.69ID:B6gK2Mzx0
>>529
529「圧倒的だな」
少佐「529!わが戦車部隊は泥濘にて沈んでおり前進できず包囲の危機に陥っております!」
2017/10/13(金) 06:51:37.12ID:j1g/n5WA0
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2017/10/13(金) 08:56:43.88ID:Vg4f3+s8M
史実ONドイツしたらラインラントで即キレられたんだが…
史実重視でも低確率で史実から離れるのな
2017/10/13(金) 08:57:59.25ID:35rPDFbtr
なぜかルーマニアとポーランドが同盟組んでたり日中戦争が3年位で終わったりするのはご愛嬌
2017/10/13(金) 09:56:47.72ID:1WVABRESa
>>537
早期なら戦車1個師団でも押せたような気がするけどトルコから押すと本国側もうすくなるぞ
2017/10/13(金) 10:37:22.56ID:pl4T4KEY0
>>536
史実オフの場合は兵力がギリギリだと拒否される
わんさか兵力増やすとすんなりと領土拡張できる
2017/10/13(金) 12:49:45.10ID:pjg0sFiIa
新疆が国民党に併合されるトリガーって独ソ戦なんだな
併合されたり、されなかったりで不思議に思ってたわ…
2017/10/13(金) 14:11:58.20ID:FgWU49YO0
AIのファシストポーランドが東欧とソ連を支配する大国になってしまった
史実AIはずすと毎回カオスだな
2017/10/13(金) 14:40:28.62ID:hbi/82E36
ポーランドは史実OFFだと高確率で独自陣営立ち上げる気がする
でも他の独自陣営作るNF持ってる国は勝手に陣営作らない印象
2017/10/13(金) 15:26:43.93ID:xMFaTql30
ローマ条約は結構見る気がする

expertAIで日中戦争繰り返してると中国かなり防御固く感じる
バニラと同じで歩兵単一構成なのに何が違うんだろう
554名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/13(金) 15:37:13.52ID:7+1+gwmR0
>>553
たまにexAI抜いてやってみると豆腐みたいになってびっくり
2017/10/13(金) 16:31:38.82ID:8cKSuYJBr
ローマ条約作って即日抜けるイタリアと取り残されて孤立するハンガリー
何があったんだ
2017/10/13(金) 16:56:18.97ID:EdM7zbZv0
hoi2やってたからなんとかなるだろうと思って4とDLCも全部買ってイタリア初プレイ
ドイツのじゃがいも野郎がフランス併合に手間取るせいで援護むなしくベルリン、ローマ陥落、次は日本でもしようかそれとも再挑戦しようか
2017/10/13(金) 17:04:24.08ID:xMFaTql30
やっぱりローマ条約のイタリア抜けるの普遍的なのか
毎回抜けてる気がする
2017/10/13(金) 17:12:07.88ID:PYIUWA7y0
>>556
ドイツイタリアの同時侵攻で負けるとかまずは師団編成とか制空権とか基本的なプレイを見直さないと日本でやっても大陸から追い出されるだけになりそう
2017/10/13(金) 17:29:13.32ID:EdM7zbZv0
>>558
多分そうなんだろうね、制空権とられて工場やられまくったし初めてだからって
まんぜんなく開発・生産したからだろうなぁ

次は陸軍と空軍に注力してやってみます
2017/10/13(金) 17:30:28.93ID:35rPDFbtr
なんで制空権取られて戦闘機を配備しなかった……?
満遍なく生産してたんなら充分対抗できる数あったでしょ
2017/10/13(金) 17:32:55.22ID:Iq66IFBrM
AIソ連はアメリカがいないと弱いのは何でなんだろう。
この間は枢軸国相手に9Mも死傷者出してたし。
枢軸国の損害は合計して500kほどでキルレすごかった。
2017/10/13(金) 17:43:44.78ID:s7ZrVg9RM
イギリスAIはバカみたいな数の戦闘機生産するから…
まぁhoi2経験者ならそんなに難しくないと思う。何回かやってみればコツが分かるよ
2017/10/13(金) 18:19:27.70ID:85jYXeoE0
このゲームはあかん時間が消滅する
2017/10/13(金) 20:51:10.18ID:CAOROOos0
コミンテルン入るとAIソ連よりAI新疆の方が有能に感じる
2017/10/13(金) 21:21:08.91ID:xY//329J0
技術共有使って資源採掘を一気に研究しようと思ったら「技術を共有するグループに参加していません」が×になってて実行できない
何でだと思ったらいつのまにかハンガリーの共同戦車開発とか言うのに参加させられてる
あの国のNFで陣参加国が全部勝手に参加させられるんだな・・・
戦車限定の技術共有とか、プレイヤーからしたら技術共有実行できなくなるだけのただのデメリットじゃんこれ
もうハンガリーとか陣営に入れてやらねえ・・・更地にしてやる
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-z1uI)
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2017/10/13(金) 21:47:12.71ID:u3AIy1ox0
史実OFFでソ連でやってたんだが対枢軸戦終了後に
NZのNFのボブセンプル「戦車」のフレーバーイベント?が起きてでワロタ
ボブセンプルとT-26が同性能の惑星Hoiとはいったい...
2017/10/13(金) 22:01:09.04ID:b/9fFmwL0
T-26を31年に配備できているという事実に当時のソ連、そしてロシアの技術と国力を感じる
2017/10/13(金) 22:15:48.79ID:wcl/stpG0
ボブセンプルは実戦で負け無しなんだよなぁ
2017/10/13(金) 22:24:29.16ID:ZOTwCiyad
パラド曰く同じ労力をかけた兵器は同じ性能であるべきだからね
2017/10/13(金) 22:27:41.40ID:6C8H+J27d
>>569
その理屈なら雷電は連合国の新鋭戦闘機と比べものにならない超戦闘機になってるんだよなあ
2017/10/13(金) 22:28:58.72ID:pxnPFAg10
れ、烈風…
2017/10/13(金) 22:30:33.77ID:PYIUWA7y0
パンジャンドラムつくらなきゃ…(使命感
2017/10/13(金) 22:40:07.54ID:YcSmOfDo0
まあでもゲーム的には間違いでもないけどな>「同じ労力を〜」
性能差はゲーム開始前から決め打ちじゃなくて、プレイの仕方によって自然に出てくる差であってほしいなと個人的には思う
2017/10/13(金) 22:42:31.83ID:QEQnnjRs0
中小国でも政治力と物資さえあれば大国で内戦引き起こせる世界だし
きっとスパイ網が発達しすぎて何処の国が作っても最先端兵器は似たようなものになるんだよ(適当)
2017/10/13(金) 22:45:04.75ID:Mznxqtfn0
技術の得意不得意はほぼ無くなったからなぁ
マルチ向けにはなったけど正直薄味になりすぎな気がする
2017/10/13(金) 22:55:44.31ID:35rPDFbtr
俺基本的によほどの余裕でてこないと重巡止まりなんだけど
戦艦とか巡洋戦艦作ったほうが効率いいのかな?
重巡4と戦艦1だったらどっち優先すべきなのだろう
2017/10/13(金) 23:02:50.79ID:pxnPFAg10
あくまで体感だけど、戦艦だと思う
2017/10/13(金) 23:04:48.93ID:xY//329J0
ちょうど質問スレで同じようなこと書いてたんだけど
重巡4隻掛かりで戦艦1隻に負けたで
ついでに言うと重巡4隻作ったら戦艦2隻つくれる
2017/10/13(金) 23:08:02.42ID:35rPDFbtr
>>577
>>578
そうか分かった。ありがとう
これからは重巡に割いてたコストを戦艦と駆逐、軽巡に回すわ
空母もありなんだろうけど、陸の戦闘機にどうしても気がいっちゃってね……
2017/10/13(金) 23:14:03.14ID:zHAC0bEJd
https://i.imgur.com/0i9XFus.png
2017/10/13(金) 23:22:06.29ID:YPGENVqY0
陸の戦闘機で戦艦の頭の上守るのが一番日本は時代を先取りし過ぎた
2017/10/13(金) 23:34:22.82ID:uW4NmPBx0
>>581
確かにそうだけど駆逐艦ばっかりの中に戦艦がいるのってイメージにあわなくね?あんまり海軍に詳しくないけど
2017/10/13(金) 23:37:27.80ID:ZOTwCiyad
realistic equipment designer
というmodがあって、設計会社のバフをかなーり個性的にしてくれる
これをいれると先進国の兵器は高性能になって面白いぞ
レンドリースで各国の兵器を揃えたくなる
まあバランスが考えられてるとはいい辛いけど
2017/10/13(金) 23:38:33.32ID:35rPDFbtr
>>582
坊ノ岬(小声)
2017/10/13(金) 23:45:18.16ID:Jqnr5sWyd
>>582
ものすごく簡単に言うと軽巡、駆逐は鉄砲玉
親分である戦艦、空母がトドメを刺しやすいように道を開くのがお仕事

身の回りの世話をするためにたくさん子分がついて回ると思ってもらえれば
2017/10/13(金) 23:46:06.44ID:mQ91GPwR0
戦艦はもう5、6年早かったらまだ作る価値あるけど、36年の段階じゃさすがに未来がない
2017/10/13(金) 23:47:42.11ID:v9PUWpuCd
tgw大戦前にオーストリアからハンガリーが独立してて草
あと、ロシアが死なず17年に戦争が終わると海外植民地のやり取りだけなのね
2017/10/14(土) 00:04:29.47ID:z74Mg7WA0
アメリカ自由帝国(ファシズム)がファシズム打倒に立ち上がるっていったい何をするんだろう
クーデターでも起こして民主主義に戻るのかな
2017/10/14(土) 00:16:42.31ID:2O3z8Ii20
ファシズム性の違いってやつだよ
2017/10/14(土) 00:17:49.78ID:F4/5gXlz0
ファッション性の違い
2017/10/14(土) 00:21:19.14ID:ZNhCqXp3r
ムッソリーニはドイツと仲良くなる前ファシズムとナチズムは違うとかなんとか言って毛嫌いしてたんだってよ
そういうことだろ
2017/10/14(土) 00:21:50.14ID:e59scB/v0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1362280.jpg

1940年の時点でアメリカの倍以上の工業力とかウッソだろお前…(絶句)
連合より先にこっち叩きたいが、カスピ海北部に要塞線作って削ればなんとかなるだろうか
なおEXAI
2017/10/14(土) 00:33:43.86ID:lqclQasZ0
連合潰してマラヤ・東インド・インド+スリランカを取って、閉鎖経済でゴム独占して空軍力の差つけてからの方が楽な気がする
それにファシスト同士の最終決戦の方が終末感あってかっこいいしな
2017/10/14(土) 00:48:30.07ID:cE5oTmgz0
連合なんて海軍力の差を見せつけたら一瞬で降伏するだろうからな陸軍がファシ海軍が連合相手にするぐらいでちょうどいい
2017/10/14(土) 01:17:13.02ID:vo6irUD70
>>593
石原莞爾が大興奮しそう
2017/10/14(土) 01:40:17.39ID:YyO91GB50
フィンランドとかどうやって人口捻出したらええのん?
中小国って技術とか工業力以前に人的が足りなくて戦えないけど電撃戦ドクトリンの人的増える奴選ぶくらいしか手が浮かばんちん
2017/10/14(土) 01:45:38.10ID:F4/5gXlz0
死守ルートでも人的が足りないような沢山殺して沢山殺したい戦争がしたいなら北欧は選ぶべきではない
2017/10/14(土) 01:53:51.66ID:+Yenk41n0
ガッチガチに固めて防戦で相手の人的削りまくるぐらいしか思いつかないな
あと核
2017/10/14(土) 02:08:27.34ID:bv/wfSEZ0
・汎用ファシNF
・根こそぎ動員(小国で徴兵レベル引き上げに躊躇してたいけない)
・死守ルート
・傀儡作って植民地式師団作る
・傀儡作って師団生えた後併合して師団解体(自国の人的になる)
この中から好きな組み合わせを選ぼう!

>>579
海軍はリソース無いけど艦隊作りたいなら駆逐と巡洋戦艦がコスパいいぞ
重巡はコストはしっかりかかる癖に装甲も貫徹も軽巡と大差無い(火力はある)一番微妙な奴なんだよな
2017/10/14(土) 02:10:54.48ID:eKdHlSkad
ベルギー潰してコンゴを傀儡にすれば人的かなり増えるよ
ひたすら銃と大砲レンドリース
2017/10/14(土) 03:08:10.91ID:UtveEW/t0
ぶっちゃけ空母さえあれば、他はどうでもいい
2017/10/14(土) 03:20:48.70ID:F4/5gXlz0
究極は空母すら不要
海の掃除は1000機の海爆に任せて綺麗になった海の制海権はとりあえずラインに放り込んでおいた潜水艦もしくは駆逐艦だけでいい
2017/10/14(土) 05:06:37.87ID:/wJvupBD0
空母改良して5000くらい乗せられるようにしよ
2017/10/14(土) 05:11:35.48ID:z74Mg7WA0
超重戦艦(ボソッ
2017/10/14(土) 08:43:52.53ID:1prJLwN30
研究初手4本ある国はいつも残りの1本迷う
結局戦闘機>海兵or空挺>陸ドク辺りに落ち着くが鉄板ってないよなあ
2017/10/14(土) 08:51:12.62ID:czg48UQr0
>>602
綺麗になるまですげえ時間かかりそうw
なんか空母艦載型の方が性能低いはずなのに、空母に乗せたほうが圧倒的に攻撃性能良くなるよね?何でなんあれ?
陸上から飛ばす方は大量投入してもあんまり撃沈までいかないし、輸送船団も沈められないし、もうちょっと上方修正されても良いと思うんだ

逆に輸送船に陸攻が大量撃墜されてたりするのってバグなんかな?
それとも輸送船には結構な対空攻撃値が設定されてるんだろうか?
2017/10/14(土) 08:54:32.04ID:6D+ApgLTr
ラトビアかエストニアか忘れたけど
ベルギー潰しからの傀儡コンゴ軍でソ連倒してた動画みたな
2017/10/14(土) 09:01:02.09ID:czg48UQr0
コンゴ、ケニア、エジプトのアフリカ人口タンク三銃士
2017/10/14(土) 09:24:10.50ID:NmkU9JK7p
>>606
陸上機は一海戦で到着時に一回しか攻撃しない
空母艦載機は撃墜撃沈されない限り、一海戦で艦載機出撃効率に従って何回も攻撃する
2017/10/14(土) 09:34:37.10ID:NmkU9JK7p
モザンビーク「おっと、イベリア半島を統一した時の私も忘れないでもらおうか」
2017/10/14(土) 09:48:53.88ID:GmJekmsqd
>>609
惑星HoIの陸軍or空軍と海軍ってどんだけ仲悪いんだよ
2017/10/14(土) 09:50:50.03ID:ZNhCqXp3r
まぁ出撃回数同じにすると艦載機が空気になっちゃうから仕方ないやろ。許したれ
613名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+Tbr)
垢版 |
2017/10/14(土) 09:58:46.31ID:OSeHkV94d
何か艦戦は敵機をバッタバッタと撃ち落としてるけれど戦闘機は全く迎撃してくれないイメージある(仮にも2000いれば完全阻止ぐらいして欲しい
2017/10/14(土) 10:19:21.97ID:yh/0QaZ00
そこで太平洋の嵐ですよ
2017/10/14(土) 10:19:50.92ID:czg48UQr0
>>609
追加で艦艇が戦闘に参加か離脱したタイミングでだけたまに追加で飛んでくるよな

ただ、一回の攻撃だけみても空母は出会っていきなり敵艦隊ボロボロにしてたりするのに陸上機はなんか足りないなあって思ってた
調べてみたら陸上からの攻撃機は敵艦隊の総耐久の5%しか戦闘に参加できない縛りがあるんだね
千機飛ばしていたとしても、戦艦数隻の艦隊とかは参加できるのは百数十機くらいに制限されてしまう
全機参加できる空母と比較すると、この制限のせいで陸上機の利点の筈の数が生かせずになんか足りないなあって結果になるんだと思った
2017/10/14(土) 10:25:28.44ID:czg48UQr0
いやまあ1000機飛ばしてたら通る艦隊一瞬で消滅してました、じゃあんまりすぎるししょうがないのか
617名無しさんの野望 (スプッッ Sd65-YqbF)
垢版 |
2017/10/14(土) 11:19:09.29ID:sSWxrKqHd
でも、一回に1000機来たらドレスデンみたいなもんだよな
魚雷で海が埋まりそう
2017/10/14(土) 11:24:49.21ID:PlIx2EYRa
蚊柱かよ
2017/10/14(土) 11:27:07.75ID:ZNhCqXp3r
千機でダメなら一万機飛ばせばいいじゃない
2017/10/14(土) 12:12:27.68ID:fcF0a11Ad
>>619
???「いや!あと二千万あと二千万あれば!」
2017/10/14(土) 12:34:19.32ID:oh5BfWuL0
マレー沖で100機で戦艦2隻やれたのにな〜
2017/10/14(土) 13:17:58.33ID:mGFIPVps0
ブルガリアがファシストなのに連合国入ってて、うちのイタリア苛めてくる…
ファシストでも連合入れるものなの?
2017/10/14(土) 13:21:20.29ID:PJfB2vlPM
アシカ上手く行かねーって愚痴りながらやってたんだが
空母作るだけで簡単にアシカ出来たわ。や空一(やっぱり空母が一番)
624名無しさんの野望 (スッップ Sd33-H5TO)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:45:30.81ID:LgMGaiAfd
>>622
中道か民主主義の支持率が30%以上?れば、戦時に限ってファシストでも入れたはず

そういや、史実aiオフのドイツプレイで民主主義のはずのチェコスロバキアが枢軸に入ってきたときは笑っちまったな
2017/10/14(土) 14:02:54.63ID:52yRHwT9d
>>623
ドイツでやる分には初期配備の艦艇で十分な時間稼げないか?
ブリテン島の制圧終わる頃には大半が海の藻屑になるけど
2017/10/14(土) 14:14:00.57ID:DQ4Drp9cD
史実オフドイツのときにイギリスが低地諸国北欧に次々布告して
オランダベルギーデンマークスウェーデンと次々陣営に入ってきて
ファシスト陣営()になったことはある
2017/10/14(土) 14:35:16.81ID:mGFIPVps0
>>624
ありがとう。
そうだったのか…
2017/10/14(土) 14:48:42.42ID:L5vslX570
CASもう少し海戦でも能力あげてほしいな、海爆弱体化すると今度はCAS一本になるから、両方に特徴がほしい
例えば海爆は命中率低いが耐久を削れる、CASは命中率高く組織率を下げる
作戦を中止させるにはCASで十分だが仕留めるのは雷撃みたいな感じだったらいいな
2017/10/14(土) 15:50:34.60ID:GePQofxu0
艦船のモジュールごとにランダムで判定がつくようになればいいんだけどな
さすがに無理か
2017/10/14(土) 16:03:50.68ID:ZNhCqXp3r
皆陸軍で一番よく追加する兵科一個だけあげろって言われたら何ていう?
自分は砲兵かな……対人攻撃お手軽に跳ね上がるし
2017/10/14(土) 16:27:45.02ID:2O3z8Ii20
手軽な砲兵だろうな。工業力があれば重自走砲もいい。
あと歩兵の自動車化が進むとロケット砲兵も便利
2017/10/14(土) 16:30:46.09ID:czg48UQr0
戦車
2017/10/14(土) 17:19:53.70ID:gXyo3OWU0
Macでやると死ぬほど落ちるな
2017/10/14(土) 17:55:13.42ID:EC8uZoqF0
幅40の師団に戦車入れると突破が上がって使いやすい。(個人の体感)
重戦車が一番だけど、装甲ボーナスを考えないなら中戦車でも突破は上がる。
2017/10/14(土) 20:14:47.76ID:coeITdW00
日本プレイでロマン抜きに艦隊編成するなら
空×4、軽巡×4、駆×13
戦艦×4、軽巡×4、駆×7
このくらいが最適?
2017/10/14(土) 20:20:12.37ID:2Frl6poM0
潜水艦いらないの?
2017/10/14(土) 20:21:47.09ID:cE5oTmgz0
艦載機さえ切らさないなら空母と駆逐だけで十分
空母以外なんて対空低すぎてAIの爆撃で削られて海の水雲
2017/10/14(土) 20:25:32.47ID:2O3z8Ii20
>>635
空母4なら駆逐24がいいってFAQで提示されてなかったっけ
2017/10/14(土) 20:26:35.96ID:GDKzE8bA0
空母4に対して駆逐30近くはつけないと安心できない
もっと言うとよっぽど気にかけてないと海軍の損耗って気付かないから消耗見越して駆逐40くらいほしい
2017/10/14(土) 20:41:30.65ID:coeITdW00
じゃあ日本プレイなら海軍は対連合戦まで
空母一隻作ってあとはずっと駆逐艦作る勢いがいいのかー
サンクス
2017/10/14(土) 21:03:28.75ID:HIDv8r4M0
分けて運用するの面倒で気づけば
空母5 巡洋20 駆逐110とかになってる
2017/10/14(土) 21:10:36.34ID:Lm3baKm60
俺は空母4駆逐30 そこから増やしていって戦艦4巡洋艦を各10加える
空母と駆逐だけにすると駆逐が提督の決断並に沈んでいく
潜水艦は作っても潜水艦のみ50で通商破壊かな…
2017/10/14(土) 22:07:38.21ID:XJ7VLtX5a
…普通に空母のみ6〜7でよくない?駆逐も入れると生産管理するのめんどい&どうせ駆逐なんて
まともに仕事しないから造船所の無駄だし。その少しの分でも空母に割り振れば実働戦力増える。
wikiやゲーム画面で護衛艦艇がどうとか書いてるけど、ぶっちゃけ空母オンリーでほぼ沈まない。
潜水艦?AIが高性能潜水艦なんて生産するとでも思っているのか!?普通に空母で仕留めれるわ!
2017/10/14(土) 22:12:20.56ID:2O3z8Ii20
空母艦隊に軽巡や駆逐艦のスクリーンがいないと、敵艦隊に好きに接近されて砲撃で死ぬぞ
2017/10/14(土) 22:15:11.08ID:oQJDnRb10
難易度イージーで勝てるようになったからノーマルに挑戦した。
ドイツでポーランドに負けた。AIも強くなってるんだね…
2017/10/14(土) 22:25:00.52ID:XJ7VLtX5a
>>644
現実だと確かにそうだし、RPするときは護衛艦艇ちゃんとつけるけど、小国プレイとかで余裕がない場合は
空母だけ生産・空母だけ運用でイギリスだろうがアメリカだろうがほぼ確実に封殺できるよ。
正直この編成で沈まされたことなんて殆どないよ。本気でおすすめ。一回やってみてちょ。

…まあこんな雑&抜け穴プレイばっかしてるから、最近はAIの海軍運用の思考を向上させるMOD自作して
それで艦隊決戦挑みまくってるけどね。
2017/10/14(土) 22:28:43.97ID:6QVvYC8ua
難易度でAIに補正入ったっけ…?
単に政治力貯まらなくなった分行動が遅くなって敵軍が拡充してるだけじゃ…
2017/10/14(土) 22:33:58.33ID:coeITdW00
>>641
空母も戦艦も補助艦もまとめちゃえば負けはしないけど
敵が即逃げちゃうからつまらん
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-+Tbr)
垢版 |
2017/10/14(土) 22:49:22.57ID:If3U7vI30
>>646
もし良ければそのmod紹介していただけませんですか
2017/10/14(土) 22:58:50.95ID:3WuIZqh8d
>>646
うp
2017/10/14(土) 23:01:13.40ID:jOmkShni0
難易度のAI側への補正はないはず
ただeasyだとプレイヤーの生産効率上限と研究速度のバフ,資源不足ペナ緩和とかもついてるから
難易度上げると装備のアプグレと配備が多少遅れがちにはなるかも
2017/10/14(土) 23:11:09.27ID:XJ7VLtX5a
>>649
ごめん、完全に自分用のごった煮MODだから公開はしてない…
でも、common>defines>00_defines.lua見てると、これがAIが海軍運用
まともにできてない原因なんじゃねーの?って記述がちらほらあって
(AIの造船所建造要求がかなりマイナス補正掛けられてる→これのせいで造船所足りなくてAIの海軍って再建できないんじゃね?)
(AIの艦隊を組む艦艇数は3隻から→確かに史実では2隻から艦隊組んでたけど、ゲームで3隻艦隊とか沈めてくれと言ってるようなもの)
(AIの海軍ドクトリン研究要求補正は陸軍の3分の1、空軍以下!→AI海軍やたら弱いのはこのせいか…?)
とか、他にも潜水艦の露見持続時間長すぎとかとか艦隊の艦数が多いと船速にペナルティがかかる(大艦隊組むと敵に追いつかないのはこのせい?)とか、
色々と修正した方がいいんじゃない?ってところあるから弄ってみてちょ。
2017/10/14(土) 23:29:25.37ID:MzHnGfke0
史実オフドイツのAIというかNF選択が適当すぎて毎回ボコられてるけど次のパッチでましになったりするのかな
中小国のNFよりそっちを優先して欲しいわ
2017/10/14(土) 23:29:28.78ID:cE5oTmgz0
チート使ったドイツで開戦までに潜水艦400隻ほど用意してみた
1年後デーニッツ君のやることは無くなってたスイーツ
2017/10/15(日) 00:04:58.26ID:fq3yW0Rea
>>652の続きだけど、少なくともAIの造船所数と艦隊の艦艇数は弄ると
造船所の数は増えてた(特にドイツ・ソ連等海軍がない国で顕著)し、
艦隊もイギリスが空母含む40隻の大艦隊でうろうろするようになって
手出しは格段にしにくくなる実感はあった。
とりあえず空母だけの艦隊で挑むと返り討ちに合うようになるから、後は何回か世界線巡って
感覚で修正かなぁ…
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd5-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 00:07:42.15ID:SH65BbP50
>>646
空母だけだと敵艦隊が壊滅するまで制海権が取れないから駆逐で水ましした方がいい
駆逐混ぜないと海戦中に潜水艦が隠れたままで長い日数拘束されて無力化される期間が多い
敵の空港から近いとこで海戦はじまると駆逐が壁になる
駆逐入れないと電撃的な行動ができなくなるから入れた方がいいよ
2017/10/15(日) 00:23:17.69ID:RSMMvBes0
潜水艦MAX振りが最強と聞いたんですが
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd5-HnJS)
垢版 |
2017/10/15(日) 00:46:32.27ID:SH65BbP50
潜水艦はかなり前に弱体化して駆逐がキルレ100を出すくらい弱い
2017/10/15(日) 02:13:57.02ID:1PjisbCp0
潜水艦はもはやデコイ以下の価値しかない
2017/10/15(日) 03:01:16.58ID:RSMMvBes0
戦艦をガンガン沈めてるように見えるのは気のせいなんですかね・・
2017/10/15(日) 04:31:57.27ID:kwm/o6X/0
対潜能力持ってない艦ならカモ
2017/10/15(日) 04:34:50.04ID:Q/KSYlfwH
空母マジでクソ強い
空母1駆逐6で無双できるわ

あとこのゲーム 1950年くらいから糞カクつくんだがCPU掃討いいの積まないと世界大戦時はキツイんか?
2017/10/15(日) 05:20:47.83ID:UA2Niq9C0
>>662
i7-7700k,GTX1060使ってますが大戦中は最高速だと重いしクッソ遅いですね
低スペ環境でやったことないんで比較は出来ませんが…
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-h7C3)
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2017/10/15(日) 06:07:12.73ID:X2BzzZOB0
空母なんて軟弱な物使わないで、パスタ式艦隊決戦しようぜ
戦艦と重巡で肉弾戦して、鉄くずまみれになろうや
2017/10/15(日) 06:56:45.32ID:EXyNZtU3M
コンソールで排他含め海ドク研究済みにして
最終潜水艦量産してイギリスに挑んだら圧勝だったよ

それでも糞ほど落とされて驚愕しました
2017/10/15(日) 07:08:51.65ID:wpY5V8pl0
潜水艦は勲章与えるための機械感が凄い
2017/10/15(日) 07:35:56.09ID:by4hxkql0
空母は昔は手動で航空機配備していたよな
あの頃の記憶からほとんど使っていなかったわ
668名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-EwbT)
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2017/10/15(日) 09:16:27.61ID:Yur4m9kga
>>663
メモリ8GB I7-3770 GTX660だと自軍師団300超えて
速さ4以上でカクつくわ

I7-7700kでカクつくってことはCPUあんまり関係ないんかな
グラボは6GBのやつなんですか?
2017/10/15(日) 09:19:33.91ID:W71aBM2GM
メモリじゃね
2017/10/15(日) 09:21:22.77ID:e8dCFWAD0
敵側にいる日米英の海軍壊滅させた後の
造船所警告ポップ気になるから造船ライン稼働させてるけど果てしなく無駄な造船感
2017/10/15(日) 10:36:06.08ID:/AKylpRp0
南アメリカのどうでもいい国すら軍備するんだもんこのゲーム
ベネズエラとか軍備いらんやろ
2017/10/15(日) 10:51:47.38ID:YtzkGG+nd
>>670
戦艦経済の実践とでも思っておこう
2017/10/15(日) 11:11:30.27ID:2hB7vn7VK
>>671
石油とかグラコロとかあるし
674名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
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2017/10/15(日) 11:41:29.90ID:T2jLILoy0
輸送船はいくらあっても困らないよ
2017/10/15(日) 11:43:58.49ID:nTjxrC9N0
中南米の訓練時間を1000倍にするModがどこかにあったような
まぁベネズエラさんは民主主義の豚野郎から戦争吹っ掛けられる危険性のある国なんで軍備ぐらい許してあげなさい
fowで世界大戦後半見てたら中米の国が50師団とか持っててこれは重くなるわと思ったな
2017/10/15(日) 12:41:41.54ID:by4hxkql0
南米のくっそ弱い国を核やら最新兵器で支援して北米討伐させてたなぁ
2017/10/15(日) 13:10:46.51ID:+4rlVFGB0
ドイツでファシスト工作してたら勝手に北欧諸国やらイタリアがイギリス上陸占領までしてくれてたけど
1500円のDLCとやらを購入してからは同盟国は積極的に攻撃しなくなったけどAIが変わってしまってるのかね
2017/10/15(日) 13:32:02.56ID:MjjQLaR3M
>>664
ボロネーゼでも作る気かね?
2017/10/15(日) 14:03:48.61ID:iTQJPcAn0
みんなの意見を参考にして大和大量生産でいくことに決めました
44年まで次の艦を開発しないでいいってのもいいですね
2017/10/15(日) 14:42:22.78ID:rBcqDLsO0
艦爆の基地攻撃って港のある陸地の空域指定するのか港が接している海の空域指定するのかわからないわ
2017/10/15(日) 14:58:50.73ID:XfeivMwm0
港は地上施設だから地上側の空域ぞ
2017/10/15(日) 15:11:28.74ID:/AKylpRp0
えっじゃあ基地にいる艦船攻撃は陸幕の仕事?
2017/10/15(日) 15:17:00.79ID:iIQ3pFITd
次のDLCはまだかのぅ
2017/10/15(日) 15:18:11.70ID:jTWVaU2i0
クリスますまでには来るでしょ
2017/10/15(日) 15:36:07.85ID:/oXbyE5g0
実際本体(16/06)→ToV(16/12)→DoD(17/06)と約6か月ごとなのでクリスマス頃ではないかと思われる
2017/10/15(日) 16:01:19.23ID:TFj18k+b0
「クリスマスまでには〜」って見るとどうしても死亡フラグのように思えてしまう
2017/10/15(日) 16:18:48.07ID:rBcqDLsO0
>>681
ありがとう
2017/10/15(日) 17:04:53.45ID:zRjKm5ac0
>>668
i7-7700kのメモリ16GB GTX1070だけど1942あたりからアドルフおじさんとヨシフおじさんが師団作りまくるせいで5速だと目に見えて重くなるゾ
4速だとまだ重いと感じたことはないが
2017/10/15(日) 17:12:00.22ID:kwm/o6X/0
ルーズベルトおじさんは許されたのか
2017/10/15(日) 17:55:06.53ID:7JXWnzlV0
戦闘機とCASだけ作っときゃいいこの状況、次のアプデで変わらないかなあ
俺は戦略爆撃がやりたいんだよ
2017/10/15(日) 17:58:31.74ID:T8/Qd++Tr
一応次回のアプデでは戦略爆撃で資源の収入にダメージ与えられるとかなんとか
2017/10/15(日) 18:05:57.37ID:ur9mESdS0
casはないならないで別に...
2017/10/15(日) 18:21:21.14ID:xGlJKiBk0
CASより艦爆だぞ
2017/10/15(日) 18:52:45.36ID:nTjxrC9N0
連合の資源地帯は爆撃するより占領したほうが早いし枢軸の資源地帯?なのに資源にも影響が出たところで何が変わるというのか
2017/10/15(日) 19:08:32.52ID:/v1CZRqGd
戦略爆撃で資源収入減少ってあれ枢軸がさらにゴミになりそう

このゲーム史実を再現してプレイさせたいのかのか不思議大戦をさせたいのかよく分からない
今までのシリーズもこんな感じなの?
2017/10/15(日) 19:19:39.49ID:/AKylpRp0
>>695
うん
2017/10/15(日) 19:38:10.27ID:XfeivMwm0
戦略爆撃で団結度(の代わりになるもの)が下がるのもどういう仕組みになるか気になる
どこかアフリカとか孤島みたいな人も工場もないような土地を知らないうちに爆撃されて下がるとかなったら嫌だ
2017/10/15(日) 19:39:10.27ID:FV0/oJS60
>>694
そらイギリスでバクー空爆よ
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 19:49:19.29ID:xpWi5BuR0
重戦闘機って何に使えるんだ?
ジェット派生できないから開発したことないんだが
2017/10/15(日) 19:50:35.46ID:kwm/o6X/0
結局戦闘機生産して爆撃機潰せばよくね?ってなりそう
2017/10/15(日) 20:03:16.77ID:oK9PDdhb0
>>699
空域がバカみたいに広いところに使える
でも結局効率悪いけど普通の戦闘機でいいやってなっちゃうから使わない
史実同様レーダー積んで夜間作戦効率上げたりとか出来ないかなぁ
2017/10/15(日) 20:21:11.19ID:BdrvxvmUr
バクーを空爆!バクォーン!
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 20:41:36.72ID:xpWi5BuR0
>>701
そうなのか...
駆逐機とか夜戦とかヤーボみたいに使えれば面白そうなんだけどなあ
まあそれでも使わなそうだけど
2017/10/15(日) 20:42:11.34ID:xkUJ3a9a0
超重戦車や超重戦艦も結局使わない
2017/10/15(日) 20:42:38.70ID:NyEFi8gP0
>>702
は?
706名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/15(日) 20:47:54.78ID:T2jLILoy0
>>702
お前ケルゲレン送りな
2017/10/15(日) 21:03:40.27ID:1PjisbCp0
>>702との不可侵条約を破棄
2017/10/15(日) 21:37:59.96ID:kajM9S7K0
このゲーム、ホントに止まらなくなるわ
嫁に何時で止めさせてって言って始めないと、永遠に続けちゃう
昨日は久々に朝までゲームしてしまった
2017/10/15(日) 21:41:48.93ID:TFj18k+b0
コストはともかく一応作ってしまいさえすれば超重戦車や鳥獣戦艦もそれなりに強いんだろうか
使ったことすらないからわかんないや
2017/10/15(日) 21:42:31.33ID:jq5gHzyMM
その勢いでほかのパラドゲーにも手を出してみようか
2017/10/15(日) 21:46:06.85ID:XfeivMwm0
超重戦車いつか使ってみようと思って結局ライン回したままほったらかしにして1万両くらい死蔵させてしまった。
車庫は凄い眺めだったろう
2017/10/15(日) 21:51:43.34ID:Fh7i4BTF0
一万両のマウスか…
2017/10/15(日) 21:54:52.92ID:u/BlIkqb0
あとHuge-oslavia達成すれば全実績クリアだわ
アドバイスありますかね?
2017/10/15(日) 22:01:18.09ID:gj/sHnY80
戦艦は実際に決戦すればボコボコ沈めてくれる
戦車は歩兵より遅いしあっても使いにくい感
2017/10/15(日) 22:03:12.11ID:fdq1R3OxM
あれ?もしかして戦車弱くね
2017/10/15(日) 22:11:42.75ID:2hB7vn7VK
>>712
総統が絶頂してそう
2017/10/15(日) 22:16:26.68ID:2CN8DwKyM
>>714
ところがどっこい、このゲームには最低保証速度があるんだ
だからどれだけ遅かろうと意味がない
本当になんでこんな設定作ったんだよって糞システム
しかもかなり速かったはず
2017/10/15(日) 22:19:40.78ID:Pa6FZAbk0
感染症でロボが死ぬのほんとひで
2017/10/15(日) 22:21:10.48ID:u7pKCoFK0
>>713
アカとは仲良くな
2017/10/15(日) 22:21:40.35ID:Pa6FZAbk0
>>718
誤爆オスマン
2017/10/15(日) 22:28:05.07ID:VCnXD/GNd
>>713
共産化して初手ギリシャでギリシャとルーマニアを食える
2017/10/15(日) 22:30:53.57ID:nslZPf9L0
この世界は超重戦車を扱うには狭すぎるな
2017/10/15(日) 22:33:27.97ID:NyEFi8gP0
超重戦車も海の上では赤子よ
2017/10/15(日) 22:38:25.69ID:XfeivMwm0
超重対空戦車なんかになると4両動かすのに500人必要という規格外のデカさだ
2017/10/15(日) 22:39:01.21ID:NyEFi8gP0
中で人が漕いでるのか?
2017/10/15(日) 22:41:13.90ID:DK167efg0
AIに任すと人的資源がゴリゴリ減ってびっくり
2017/10/15(日) 23:00:10.36ID:VCnXD/GNd
>>724
超重戦車に乗る人32人
専属整備要員10人
弾薬運搬車の人20人
食べ物とかの補給要員20人
ガソリンとかの補給要員5人
戦闘指揮車に乗る人5人

これでピッタリ400人
2017/10/15(日) 23:03:10.46ID:2CN8DwKyM
>>727
まぁた責任とって全員腹切りシステムか
全く、惑星hoiは地獄だぜ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-+Tbr)
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2017/10/15(日) 23:06:54.69ID:yBOysnuQ0
ふと思ったけれども艦砲射撃を上陸戦闘以外にも使えたら良いのでは?
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-+Tbr)
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2017/10/15(日) 23:09:47.41ID:yBOysnuQ0
>>729
一定期間停泊させてたら沿岸プロヴィンスの工場やら飛行場やらが粉砕されてるとか を戦略爆撃以上の効率で出来るようになれば海軍の価値も上がるのでは?(島国は地獄だが
2017/10/15(日) 23:10:26.75ID:2CN8DwKyM
>>729
使えるはずだよ?
沿岸のぷろびんすの戦闘には入ってるはず
簡単にかなりでかいバフが得られるよ
2017/10/15(日) 23:37:47.22ID:iTQJPcAn0
>>717
マジか。全然気づかなかった。強いけど日本側からモスクワ目指すと消耗がひどかった
2017/10/15(日) 23:48:09.71ID:/AKylpRp0
フランスがマジノ線ぶちぬかれててなんでそんなマネが出来るのか見てみれば
ジークフリート線に特攻しかけて指揮切れた所をドイツに挽かれてた
勘弁してくれよ…
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-z1uI)
垢版 |
2017/10/15(日) 23:59:42.68ID:RSMMvBes0
>>728
輜重兵や整備兵だってがつがつ死んでるわけだし、多少はね?
2017/10/16(月) 00:11:35.47ID:40YsJWd50
AI改善modってexpart-ai以外になにかある?
陸戦でのAIの無駄突撃をなんとかできるmodないだろうか
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-YqbF)
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2017/10/16(月) 00:40:50.23ID:v8lzQKSf0
低インフラとか海外で、あれくらい続けると
組織率の回復追い付かないんだけど
2017/10/16(月) 00:51:27.50ID:Ty9VebtgM
大東亜共栄圏VS枢軸国VS連合軍の戦いしてたら1960年とっぱしそうなんだが

てか傀儡国に参戦要請してもクソほど意味ないな
2017/10/16(月) 01:05:48.39ID:9yifjxRl0
終盤とか研究残ってなさそう
2017/10/16(月) 01:07:24.16ID:dUHJhN/f0
>>727
Q.ポーランド軍が超重戦車一両を運用するのに何人必要か?
A.100人。6人が戦車に乗り込み残りの94人が引っ張る
2017/10/16(月) 02:21:46.08ID:xyYv/cxi0
低インフラと言えばアマゾンとかインフラの値以上にクッソ動き遅い感ある。
でも、現実的に考えると、アマゾンのインフラ最大値にしたら地球規模で影響でそう
2017/10/16(月) 02:25:02.98ID:Ty9VebtgM
アマゾンのインフラ上げたいけどブラジル占領するときに大体他国の領土になってるからできない

自分で領土拡げたのに友軍の領土になるシステムホント糞
2017/10/16(月) 02:45:23.91ID:05Ylnwxr0
フィンランド領レニングラードにロシア帝国艦隊が停泊してて悲しいなぁ…
てかサンクトペテルブルクにならないんか
2017/10/16(月) 04:00:47.31ID:CGJngkaca
>>737
1.傀儡国に人的資源の余裕が無い
補足:AIは平気で根こそぎ徴兵にして死体の山を築きたがるので宣戦から講和会議までが長期戦になるほどその後の傀儡国の人的資源も壊滅状態になるため
2.武装の生産が追いついてない
補足:傀儡国の素の国土では工場の出力も微々たるもので尚且つ戦争で工場やインフラが破壊されその修復もやらなきゃならないので原状回復まででも時間が必要
3.AIの部隊編成と部隊生産の癖
補足:AIは訓練済みになるまで部隊を配備しない(新兵で配備しない)ので2も作用してゼロから配備までが遅い

と思ってる
実際完全にデータとったわけじゃないから信憑性は…
とりあえず人的資源あるなら武器レンドリースしてやればポコポコ生えてくるんじゃないかね
2017/10/16(月) 04:10:07.49ID:MVgqIqxw0
とりあえずあのtype 5とかtype 6とか雰囲気ぶち壊しの師団名だけやめてくれば許す
2017/10/16(月) 04:37:54.53ID:L/7I0yHW0
師団名つけるのに困ったらとりあえず1939年式とか年号つけてるわ
2017/10/16(月) 05:37:25.86ID:xoEMYu5td
>>744
次で師団命名システム改善するってよやったね
2017/10/16(月) 07:03:17.36ID:bHttN72G0
みんな海ドクと空ドクは何進めてる?
2017/10/16(月) 07:08:32.46ID:G8LqO7xe0
海は基本基地攻撃
空は米英は戦略独は戦術他は整合
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-YqbF)
垢版 |
2017/10/16(月) 07:08:59.90ID:v8lzQKSf0
>>741
これなんなんだろな
自国領から塗り絵始めてるのに
2017/10/16(月) 08:52:39.42ID:64Dea15Rr
艦砲射撃もっと活用したいんだけどいちいち主力艦引き離したりするのめんどくさいんだよなぁ
皆どうやってるの
2017/10/16(月) 10:14:20.37ID:CrNpDRPya
日本なら旧式戦艦を旗艦とした艦隊作ってるから適時移動させてるなぁ
2017/10/16(月) 11:31:58.44ID:9FgibwWMH
ドイツとソ連で1938年アメリカ攻略成功した
独ソじゃこれ以上早く落とせないな
2017/10/16(月) 12:28:19.10ID:PZkewuRN0
>>749
プレイヤーがやる占領地の管理権権要求みたいなのをAIが勝手にやってるのだと思ってた
754名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/16(月) 13:01:40.65ID:dX8SNgcC0
>>744みたいに開発日誌見ないで意見書いてる人多くないか
2017/10/16(月) 14:28:18.06ID:gLCpOzei0
毎週水曜日の21時前後に更新されるからみんな読もう
2017/10/16(月) 14:34:33.43ID:SFxdETylr
英語じゃ読めないです……
2017/10/16(月) 14:36:45.64ID:jL+QvPYo0
???「英語が読めないので無駄な書き込みさせていただきまスゥゥゥゥゥゥゥゥ」
2017/10/16(月) 14:40:48.90ID:MVgqIqxw0
>>754
見てるからそう書いたんだよ、君こそちゃんと読もうか
AIの謎の師団テンプレシステムを改良するとはどこにも書いてない、そもそもあんな大量に師団複製したらまともな名前なんか付けれるはずがない
2017/10/16(月) 15:03:59.11ID:ltIn0Euj0
>>733
マジノ線の先端部分は5プロビから攻撃できるから開戦直後でも一応落とせる
そのあとすぐに詰まるけどな…

こっちがフランスやってても、何も考えてないと同様にそこから抜かれていく
今のバージョンではあんまマジノ線に突っ込んでこないから抜かれないかも
2017/10/16(月) 15:15:51.33ID:x4420/+60
>>756
翻訳してくれてるブログがある
「hoi4 開発日記」でググったら出てくるはず
761名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/16(月) 16:37:56.86ID:dX8SNgcC0
>>758
テンプレの話なんか誰もしてないから落ち着いて
2017/10/16(月) 17:50:14.43ID:S5csZe6gM
しょうもないことで喧嘩すんなよ……
2017/10/16(月) 18:10:40.72ID:irXwvPJk6
チェンバレン「そうそうみんな仲良くしないとダメだよ」
2017/10/16(月) 18:16:48.42ID:ltIn0Euj0
総統&書記長「そうじゃ、ワシらを見習え」
2017/10/16(月) 18:17:19.58ID:HOgmgjowd
1938年アメリカってどうやったんだ?
2017/10/16(月) 18:46:42.54ID:aOLCUfoA0
またアプグレミスって他の装備選んでしまった年産12台の戦車なんてどう運用しろっていうんだよ・・・
2017/10/16(月) 19:31:15.09ID:aVpxPUGN0
>>766
そもそも作らない
2017/10/16(月) 19:36:45.39ID:u2UQMuMna
レンドリースってどれぐらい送ったらいいのかいまいちわかんねぇ
2017/10/16(月) 19:55:47.63ID:sYpQGujw0
中国に大量レンドして日本に勝たせるとか
フランスにレンドしてドイツに勝たせるとかできるのかな
どれくらいの量がいいんだろうか
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 1315-YuB3)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:56:40.73ID:ltIn0Euj0
相手が属国なら遠征軍出させて足りてないものを。
あとは編成に使われてる装備見て比率を適当にそろえて送ったりしてる

ま、心配しなくてもあちらさんで余ったら適当に横流ししてくれるよ
771名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-HmtI)
垢版 |
2017/10/16(月) 19:59:59.26ID:6rEmZhtUa
>>766
陸自「30年貯めるから…」
2017/10/16(月) 20:34:59.26ID:rSdSbwCt0
最近日本が中国に勝ったためしが無いんだがなんでやろ
いつも各個撃破されて蒙古降伏→満州降伏→日本歩兵師団数40ちょいってなる
2017/10/16(月) 20:47:43.85ID:Ytr/PNyxa
旧型の航空機はレンドリースして処分してもらってるけど鹵獲した航空機とかみんなどうやって処分してるん?

邪魔で邪魔で仕方ない
2017/10/16(月) 21:21:48.02ID:CLJ1kah+M
>>772
すっかり弱くなったよな。

今は開戦後に12個師団義勇兵で送ってるわ。ドイツ。
2017/10/16(月) 21:22:01.53ID:sp6dadUC0
なんで惑星hoiは絶滅戦争しかしないんや...
こっちは割譲要求されたベッサラビア守りたいだけなのに宣戦と同時にガッチガチの要塞にアホみたいに突っ込んで数百万人以上の死者出した挙句スカスカな前線突破されて降伏とかそれでええんかスターリン...
2017/10/16(月) 21:24:53.41ID:RelL0mhyr
>>775
そういう時代だからとしかいいようがない
2017/10/16(月) 21:32:29.24ID:n1oTMyfp0
初手で押せないと工場生産とソ連のレンドリースで中国の質と装備が充実して
逆転されてるんだろうなぁあれ
それで仕方なく義勇軍送ってみると中国の将軍がLv8とか
ドイツの将校が真っ青になる強さになってる
2017/10/16(月) 21:38:58.63ID:rSdSbwCt0
>>777
河渡れないどころか北京すら進めてないからなぁ
2017/10/16(月) 21:42:40.28ID:RelL0mhyr
海戦にもっと貢献度ほしい
陸軍は勿論、空軍にすら専用のがあるのに海軍には死傷者しかないとか不公平じゃないのか?
2017/10/16(月) 21:43:21.01ID:sYpQGujw0
海外の船の説明読むと日本の話がちょくちょく出てきておもしろいな
日本の最上に対抗して建造され〜とか日本の大和に匹敵する〜とか
日本の船って有名だったんかね
2017/10/16(月) 21:56:48.57ID:RelL0mhyr
>>780
そらぁお前世界三大海軍だぞ
2017/10/16(月) 22:09:35.58ID:sp6dadUC0
100年ほど前に黒船で驚いてた国が世界3大海軍に名を連ねてたってなんかすごいな
2017/10/16(月) 22:10:48.27ID:8LrrqvINd
>>779
これは本当に思う。空母や戦艦は当時の戦略兵器なのに倒しても全然ポイントにならんの悲しい
えっ?戦艦も戦略兵器だよね?
2017/10/16(月) 22:17:31.54ID:TpbELjCJ0
現実世界では戦艦や空母が光っていても水上艦が仲良く海爆の餌である惑星HoIではそんな事はないからな
2017/10/16(月) 22:27:46.20ID:+8b/wUyQ0
侵攻や爆撃は敵の工業力に直接ダメージを与えられるからであってだな
仮に敵国の海軍壊滅させたり輸送旅団沈めまくっても自国である程度資源賄える国なら効果は薄いし
それどころか沿岸ガン防衛されて泥沼になったりしたら貢献とも言えない
2017/10/16(月) 22:30:40.44ID:Ytr/PNyxa
何でもかんでも戦争統合するのやめてくれ 講和会議までゲロクソ長すぎる
2017/10/16(月) 22:32:22.49ID:TpbELjCJ0
海上封鎖に脅威を感じるか?と問われたら殆どの場合NOだからな
輸送船はすり抜けまくるし捕まっても一度に大した量は沈まんし
一度の輸送が失敗しても直ぐ次の便が手配され補給や輸送が再開される
2017/10/16(月) 22:58:59.76ID:sYpQGujw0
もっとエグいくらい補給を困難にせよ
さもなくばインパールしちゃうぞ?
2017/10/16(月) 23:27:05.70ID:8LrrqvINd
でもコンビュータに補給艦を20隻、30隻落沈められたりしたら焦らない?
2017/10/16(月) 23:29:41.03ID:gp1qDr1E0
枢軸未加入の日本でインドを降伏させたら残りのインド領がドイツ領になったけどどんな仕様なんだよ
対連合戦のポイントはドイツの方が高いからなんだろうけどなんか釈然としない
2017/10/16(月) 23:49:33.59ID:aJ5DNUXD0
そういえば大東亜日本でフランス降伏した時自動で北フランスだけもらえて軍送れないからそのままベルギーに取られたことあったわ
欲しかった東南アジアは自由フランスになってNFは自動達成したけど戦争継続で領土もらえず
ポイント使って分配しないときの仕様はよくわからない
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-Qarq)
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2017/10/16(月) 23:54:30.58ID:+52ogAVq0
新参プレイヤーなんだが、占領地の帰属が全然わからりませぬ。
自分が他のA国領地から進軍しても占領した地域がA国のものになるシステムは理解したが、全く同じ状況でB国が侵略した場合に全てB国領土になっていくのはどういうことなのか・・・
しまいには自国領土から侵略したのに、占領地の所有をみれば隣接する他国のものになってしまう場合も・・・
てかこの場合の戦争貢献度の計上はどうなってるのでしょうか?
誰か詳しい人教えてくださいm(__)m
2017/10/16(月) 23:57:37.66ID:H+gCvE+T0
講和の機会はもっと欲しいよね
あと小国に部隊送って代理戦争ごっこもやりたいです
2017/10/17(火) 00:12:24.60ID:M6v/nICY0
講和の機会というか戦争統合されまくるから結果として講和までが長引くんだよな
戦争統合システムマジで何とかしてほしい
2017/10/17(火) 00:15:55.08ID:hbQ2VNa70
いや世界大戦を扱っているのだから割と当然じゃね
それも講和したらパルチ0になる謎過ぎる仕様だし
2017/10/17(火) 00:23:08.12ID:suLPw87Y0
ベルギーで鐘(ベル)が鳴った!
ベル「ぎーんごーん🔔」
2017/10/17(火) 00:26:18.42ID:IvFA6ZpH0
戦争の統合は変更するんじゃなかったか
2017/10/17(火) 00:27:19.27ID:o5fuZ4rf0
占領地の独立はさせたいな
傀儡政権大量に並べて
HoI2みたいな傀儡国集団のトップやりたい
自国政体の自治領だらけにしたい
2017/10/17(火) 00:28:37.53ID:12x45bVT0
講和前でもパルチザンをゼロにする手段が欲しい。MP置くの面倒くさい
民族浄化システムを解禁して欲しいけど、さすがにNGなんだろうな
2017/10/17(火) 00:41:30.66ID:IvFA6ZpH0
modでも入れて好きにやれよ
2017/10/17(火) 00:46:00.57ID:r/wXemipa
>>792
これはガチで謎
自国で攻めたのに同盟国の領土になってインフラも整備できないとか意味わからんよな
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-z1uI)
垢版 |
2017/10/17(火) 00:55:10.27ID:ww1RVaYe0
AIはこれインフラの補給考慮しないで前線やらはってるよな
陣営vs陣営だとあらゆる国の軍が前線に部隊展開してインフラ真っ赤
こんなもんさっさと直せや・・・
2017/10/17(火) 00:56:02.27ID:zHUOWcaR0
そういや昔シンガポール一帯がドイツ管理になって面食らったことある
途中で突然切り替わるけど何が起きてるんだろうな
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-h7C3)
垢版 |
2017/10/17(火) 01:01:21.30ID:MUnpvHAA0
新ローマイタリアでハンガリー、ブルガリア盟友
ルーマニア食べたら案の定ソ連に正当化かけられ開戦
ソ連戦の途中にブルガリアが暴走してギリシャ(独立保証はソ連)に宣戦し、ギリシャがコミンテルンに参加
ソ連国境にちらほらイギリス軍を見かけるようになる。疑問に感じて戦争画面確認したところ何故か連合国がコミンテルン側で参戦
なんでやねん
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-h7C3)
垢版 |
2017/10/17(火) 01:08:28.83ID:MUnpvHAA0
>>802
これのおかげでアメリカ上陸作戦したら同盟師団がわらわら勝手に港に入ってきて、30個師団殲滅されましたわ
2017/10/17(火) 01:33:06.68ID:Q8W8inrhM
>>803
占領地の割譲要求でしょ
>>792の場合も同様に参加国の貢献度順にAIが占領地をやりくりしてるんだと思う
例えばに日本の場合は開戦が41年だと想定するとドイツは日本より2年以上長く戦ってきたわけでその時の貢献度ポイントが高いから上陸にせよ占領した地点が同盟国のものになる変な現象が起こってるんだと思う
東南アジアやインドを制圧してもドイツはフランスベネルクスポーランドを占領してるからVP的に圧倒的にドイツが活躍してるという考え、ちなwiki未読
2017/10/17(火) 01:38:29.31ID:r/wXemipa
戦争統合と領地の割譲に関しては早くなんとかしてくれと思う
2017/10/17(火) 01:48:49.87ID:zHUOWcaR0
>>806
あー、傀儡のシャムに管理権の要求があったのか……なるほど
しかし宗主国の意向くらい伺って欲しいところだな
2017/10/17(火) 01:59:31.40ID:IDhpg50V0
>>796に核攻撃が行われました
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-Qarq)
垢版 |
2017/10/17(火) 02:31:39.14ID:W+NqgbC60
>>801
>>806
さんくす!
この辺のシステムがよくわからず悩んどったわ。
仕組みがもう少し解明されればもっと戦略練って侵攻できるんだがねぇ。
2017/10/17(火) 02:39:18.39ID:yrwb3C1r0
>>804
連合がギリシャに独立保障してたんじゃない?
わりとよく見る構図だと思うけど
2017/10/17(火) 05:13:05.49ID:ObaYRofh0
hoi4するとDHが古臭く見える
けども、hoi4は完成度が低いし辛いです
2017/10/17(火) 08:16:59.99ID:JHf7+nBGa
栄光ある孤立で対戦を生き抜く
2017/10/17(火) 08:20:10.55ID:JHf7+nBGa
大戦だった
ドイツプレイしてるとイタ公なんて同盟国どころか、ただの工場地帯だわ
2017/10/17(火) 08:45:11.67ID:TsDEG9NaM
>>812
hoi2だって発売からDHに至るまでに6年かかってるわけだし、発売して1年半足らずのhoi4も長い目で見ていこうや。
というわけで次のDLCあくしろよ(せっかち&掌返し)
816名無しさんの野望 (ペラペラ SD73-DFKD)
垢版 |
2017/10/17(火) 08:49:33.50ID:zcn83jHzD
そうか?役に立つこともあるぞ
主に英軍の分散的な意味で
2017/10/17(火) 08:55:35.94ID:foQxAFKzr
>>785
そんな国連合ならともかく枢軸にはないんですがそれは
2017/10/17(火) 10:25:22.01ID:MZbcnhhdd
mod入れろ君modでは対応できないところへの苦情にばかり噛みついてきてmodの経験があるのか不安になる
2017/10/17(火) 11:52:40.63ID:UsUyHK9pd
Modで新システムを追加できると思ってるよな
HoIは簡単にModを作れる分勘違いしやすい
2017/10/17(火) 11:54:22.41ID:LiTBYvQyM
ものによっては実現出来るものもあるけど、そういうのは大体裏で大量のイベント回したりしてるんだよね
重さとか考えるとやはり公式が対応するのが最良ではある
2017/10/17(火) 11:59:25.83ID:9RjmG1Fed
Hoi4のMODは作ること自体は簡単だが手間はかかる。
2017/10/17(火) 12:30:10.98ID:mt1W8LhP0
イタリアすぐに降伏してくれるから好き、ロシアVP全部取っても降伏しないから嫌い
2017/10/17(火) 12:35:07.87ID:iiTSX+28M
戦争が増えると重くなってゲーム落ちるんだが?仕様?
2017/10/17(火) 12:41:37.77ID:e0azECUQM
>>823
仕様
年月を経るごとに師団数や航空機、工場などが増えるってことと戦争中の攻撃や防御の数値計算やらなんやらに時間がかかるから重くなる
2017/10/17(火) 14:24:04.43ID:TUXoD9ax0
ハード的にはメモリ増やすかCPUの処理能力あげる(要求スペックギリギリの場合)
プレイ的にはオートセーブを切ったり進行速度を下げると落ちにくくなる感じ
2017/10/17(火) 15:07:28.43ID:iiTSX+28M
重いのはいいとしてゲームが落ちてしまうんですが?
ゲームすら出来なくなる
2017/10/17(火) 15:45:20.63ID:PajOQB160
高スペPC買えよ
2017/10/17(火) 16:30:32.83ID:BqjJJP/30
落ちるのはだいたいスペックのせいでしょ
クソノートでやってると定期的に落ちるけどゲーミングPCでやってる時は落ちるほうが珍しいくらいだし
829名無しさんの野望 (スッップ Sd33-YqbF)
垢版 |
2017/10/17(火) 17:12:37.34ID:RRrdIqGpd
>>826
固まっても、しばらく待ってると動き出すこと有るよ

毎回同じ日の同じ時間で固まってたけど
2017/10/17(火) 18:02:18.29ID:Ui9LB3pxM
というかそんな「聞いてた話と違うやんけ」みたいな書き方されてもな
2017/10/17(火) 18:11:57.21ID:7Qm+hwyqd
質問するならスペックぐらいかけや
5chねらーは超能力者じゃないんだよ?
2017/10/17(火) 18:29:31.05ID:1CZuWbxLd
一昔前のcorei3のエントリーモデルのノートPCでやってるけども画質下げて設定切りまくってやれば少なくとも落ちることはない
まぁ大戦争やると重すぎて必然速攻世界征服プレイになってしまうが
2017/10/17(火) 18:37:18.10ID:LXlKF4Lf0
緊張度上がってきた
2017/10/17(火) 18:41:15.39ID:LYmCmcMD0
STEAMのアプデ中の起動に失敗して落ちたけどそれだけだな
2017/10/17(火) 18:56:04.42ID:u3vfCrTGd
グラフィック下げれば要求スペック満たしてないMacBookProでもプレイ出来るぞ
2017/10/17(火) 19:14:29.06ID:xwfBfV5ua
グラボなんていらんよ
CPU速けりゃ内蔵のでもさくさく動く
2017/10/17(火) 19:26:34.23ID:HPuIbM330
世界一のスパコン買ってやれば快適だぞ
2017/10/17(火) 19:40:24.68ID:Jga+reRF0
スパコン専用ウォーシミュレーションゲームはよ
2017/10/17(火) 19:43:00.10ID:UVHgJgUEM
>>774
初手でフランス潰してインドシナから一緒に中国攻めつつ途中で日本も襲撃してるな
海軍役に立つし中国の歩兵でソ連とシベリアで消耗させたり
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-z1uI)
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2017/10/17(火) 19:44:44.00ID:ww1RVaYe0
このゲームは完全にCPUだな、バックグラウンドで起こしてるタスク全部切って、どうぞ
2017/10/17(火) 20:12:21.35ID:mt1W8LhP0
北朝鮮には港がないのでじきに餓死する、ソースは最新の軍事シミュレーターhoi4
2017/10/17(火) 20:18:58.87ID:V9dqT/Xh0
港がないなら封鎖されることもないから戦勝点で不利になることもないぞ(EU)
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-z1uI)
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2017/10/17(火) 20:31:19.90ID:ww1RVaYe0
フランスでプレイ始めようと思ってフランス関連MOD漁ってたら
雑な超強化MODばっかりで、まさにフランスっぽい感じなのが草
2017/10/17(火) 20:32:28.87ID:5aLYQf350
中南米をアメリカが吸収して微強化と重さ対策仕様と思ったけど鬼畜米英語がわからず諦めた苦い思い出
2017/10/17(火) 22:03:04.76ID:jW0WZgzF0
>>843
4じゃないけどガムランMOD
2017/10/17(火) 22:04:59.95ID:QFuUh/usM
>>838
結論:引き分け
結論:47
結論:ZAPZAPZAP

さあどれだ
2017/10/17(火) 22:16:18.62ID:8ZyErlhi0
>>838
スパコン専用のゲーム故に通常のパソコンではテストプレイが出来ず
そのスペックのパソコンが出回るころにはもう”スパコン”ではなくなってる…
なるほど、さっぱりわからん。
2017/10/17(火) 22:45:23.94ID:0prDRJGe0
だいたい落ちるったら午前1時な気がする
もうすこし処理タイミング分散させてほしいけど
2017/10/17(火) 23:27:08.81ID:IDhpg50V0
>>846
47じゃなくて42だった済まん
2017/10/18(水) 02:37:56.85ID:70VkLkTyM
hoiの良いところは同じ年代の兵器に性能差がないこと。太平洋の嵐で日本の兵器なんで性能悪いのかと思ってたけど、あれでも史実よりましなんだろうな…。
2017/10/18(水) 02:42:40.15ID:btH3JvSO0
マザーマシンがね…
2017/10/18(水) 02:58:30.71ID:A6kabsYl0
HOIだと日本も性能で損してる方なんだよな
下の無数の国と同じだから
2017/10/18(水) 06:28:25.25ID:HDcpVnHYM
日本よりも下の国は大抵工業力の足枷が酷いから
そういったバランスの意味で一番得している気がする
2017/10/18(水) 07:31:17.67ID:J5b09ae+M
粗悪品の代名詞の日本製やで!
フォードの車が現場で愛された時代や
ライセンス生産もっと活用出来たらな〜
855名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
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2017/10/18(水) 07:51:40.29ID:NhP7qqL90
>>831
この適応力
2017/10/18(水) 07:53:13.89ID:ODNft7JLM
国ごとに決め打ちの性能差はなくていいけど、開発の方針によって特徴が変わっていくくらいはあってもいいな
2017/10/18(水) 08:38:28.79ID:JzYqsd7Bp
海軍経験値とか海軍技術ツリーとかって全然使わないなぁ
建艦に時間かかるし艦の改造も出来ないから経験値消費して改造するメリット見当たらんし、海軍技術ツリーも同様の理由と他の技術開発にてんてこ舞いで手を出す余裕がない
2017/10/18(水) 08:50:37.32ID:Vd8VsIG/p
個別性能有りで生産時に燃料支払い済のhoi4方式だと
NFや設計社で装甲強化ルート選んだドイツ戦車の装甲抜けなくて連合国プレイヤーがブチ切れそう
2017/10/18(水) 09:27:37.83ID:gu9OihU30
>>857
大戦で得た大量の経験値を全部ぶっこんで化け物みたいな性能の超大型戦艦2を作るのすき
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-YuB3)
垢版 |
2017/10/18(水) 09:31:23.18ID:7y3QDAle0
過去スレでドイツで40年には現代戦車の研究完了できるコピペがあったんだが、あれって今はもうできないの?
研究ボーナス温存する方法使ってもなぜかうまくいかない・・・
2017/10/18(水) 09:46:09.74ID:/jaeoHCJ0
直近のアプデで研究開始時にボーナス消滅するようになって
研究中断であれこれはできなくなったんじゃ無かったかな?
いや自分も良く知らないけど
2017/10/18(水) 10:09:48.61ID:slAPpxNu0
1.4あたりで研究ボーナス使いまわしグリッチはしっかり直されたって当時のスレで誰かレスしてた
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-YuB3)
垢版 |
2017/10/18(水) 10:13:05.97ID:7y3QDAle0
そうだったのか・・・じゃあもう現代戦車を早めに出すことはできないんだね ありがとう
2017/10/18(水) 10:14:42.69ID:PxIknXx+a
歩兵装備の兵站が収支+1.5K / 備蓄-2.0Mになるんですけどどうなってんですかねクォレハ…
2017/10/18(水) 10:26:38.97ID:P8oCVAQd0
横流しされてるんだろ
2017/10/18(水) 10:27:55.35ID:Piww4jSmd
>>857
空母に甲板増しましと装甲ましまし
なお、それが戦場に出る頃には大体片付いてるもよう
まあ駆逐に対空か潜水に適当にふればいいのでは?
2017/10/18(水) 11:21:16.28ID:YUT6jcKs0
駆逐の機関強化して空母と足並み揃えてるけど気が付いたら爆撃食らって漁礁になってる
3海域に対して4空母派遣してるのだからもう少し空母さん彼らを守ってあげてもいいのよ?
2017/10/18(水) 11:21:42.11ID:f6ZoX00Od
>>866
魚雷全振りだろ(ロングランス信者)
2017/10/18(水) 11:23:33.67ID:KnXyHlZHr
そういえば月刊空母とか日刊駆逐艦って米国の造船所を出来る限り配置すれば可能なの?
870名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/18(水) 11:45:52.92ID:rjK/gBjPa
15造船所上限があるから文字通りの月刊日刊はきつい
2017/10/18(水) 11:47:30.42ID:HDcpVnHYM
空母は15工場で年に三個ほどつくれなかったっけ?
だとしたら4ライン稼働させればいいから余裕
史実再現したかったら海岸線は全部造船所で埋めないと行けなさそう
2017/10/18(水) 11:49:10.13ID:btH3JvSO0
練度の高い日本海軍が繰り出すロングランス戦術はロマンじゃね?
2017/10/18(水) 12:15:41.91ID:f6ZoX00Od
>>871
15造船所で年2隻が限度だと思う
2017/10/18(水) 12:29:46.44ID:usznI01Jd
時期ずらせば造船所90で月刊空母作れるよ
2017/10/18(水) 12:44:11.79ID:N98gpUmQr
上限上げるMOD入れればいいね
2017/10/18(水) 12:54:54.24ID:1U4SrjLl0
Hoi2からやってて初ルクセンブルクやってみたけどすごいね
総人口4.43k、軍需工場1
なにこれw

とりま1個師団(1大隊)作ってファシストになって空き敵領土を取ってVP稼ぎして
1975年まで続いた世界大戦生き延びてアルザス地方だけ奇跡のゲット

鉄鉱国家ルクセンブルク誕生して
シャルロット女王もノートルダム大聖堂で讃美歌歌ってます
2017/10/18(水) 13:10:19.56ID:DXUgDGeja
マルチ独ソ戦でソ連側って勝てるのか?ic負けてるせいで戦車の生産が間に合わん
878名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
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2017/10/18(水) 13:31:48.38ID:NhP7qqL90
>>877
河川防衛と自走対空
879名無しさんの野望 (ガックシ 06eb-0f+3)
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2017/10/18(水) 14:04:40.98ID:yJgC6Tid6
造船所90って初期の世界中の造船所の数くらいありそう
2017/10/18(水) 14:21:10.10ID:ECW/5kiY0
マルチだとソ連が勝つ方が多くないか
2017/10/18(水) 14:29:04.17ID:KnXyHlZHr
小銃は配備に時間かかるのに機関銃や迫撃砲は研究後一瞬で配備される不思議
882名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-Q7Xo)
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2017/10/18(水) 14:41:16.94ID:70VkLkTyM
>>881
歩兵装備だから機関銃とかも込みなんだよきっと
2017/10/18(水) 15:25:47.59ID:1U4SrjLl0
>>881
小銃は一人一人に必ず持たせないといけないが
機関銃や迫撃砲はそうではないからだろうな
2017/10/18(水) 15:33:06.57ID:YUT6jcKs0
別に二人で一丁なんなら四人に一丁で後は戦場で拾わせても問題ないだろ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-z1uI)
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2017/10/18(水) 15:35:36.65ID:faf+I5It0
>>838
WAR GAMEっていう昔の映画思い出した
2017/10/18(水) 15:53:33.49ID:KnXyHlZHr
この地図地味に地理の授業に役立つよな
地名や河川の名前は勿論、白夜や極夜についても体感的に学べる
2017/10/18(水) 16:07:34.12ID:Piww4jSmd
>>886
ベネルクス三国とバルト三国はもう忘れることはないだろう
2017/10/18(水) 16:10:49.77ID:MEAdPdcFM
>>886
約70年前の地理だけどね…(スターリングラードとか今無いよ)
889名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
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2017/10/18(水) 16:13:06.72ID:NhP7qqL90
>>886
Q.スエズ運河がある国はどこでしょう
A.イギリス
2017/10/18(水) 16:21:02.38ID:gu9OihU30
>>886
このゲームのせいでソ連の主要都市をすべて覚えてしまったわ
2017/10/18(水) 16:23:21.43ID:HyCUoDqPM
>>877
史実開戦で独ソ戦に連合が直接的な(ソ連に師団派遣など)支援をしなければ絶対勝てない、保証するレベルで絶対勝てない
いろんな人達と独ソ戦はしたけどプレイヤーのどえらいミスが無い限り無理だね、ソ連が制空権取っててもパンターは止められない悲しみ
2017/10/18(水) 17:08:17.33ID:95ra2nuF6
冬の時期になるとHoiがやりたくなる
なぜだろう
2017/10/18(水) 17:15:33.90ID:qF86xcL10
クリスマスまでには終わらせろよ
2017/10/18(水) 17:31:39.41ID:oLU3QKgMM
冬はHoI。アルデンヌに雪の降りたるはいふべきにもあらず、冬期装備のいと白きも、また(以下略
2017/10/18(水) 17:34:06.78ID:dQLtfs5a0
クリスマスこそHOIするに決まってんだろうが(真顔
2017/10/18(水) 17:46:02.90ID:/lTp/sF0d
核の冬のシーズンですね
東京に死の灰を降らせよう
2017/10/18(水) 17:52:18.74ID:FoBl0rV0d
人的資源減らない綺麗な核だからセーフ
2017/10/18(水) 18:14:09.89ID:0FJxB16Ad
いったんは広げた国土も、アメリカ参戦で一気に奪還され、小さくなってしまった。
核平気で撃ってくるし国力だいぶ下がったけど、このゲームって頑張れば盛り返すことできるもんなの?
それとも一気に攻略できなければもう無理かしら。
なお、イタリアプレイ。
2017/10/18(水) 18:20:52.58ID:A6kabsYl0
>>893
クリスマスまでには飽きるさ
2017/10/18(水) 18:31:33.58ID:ZLGbm6xk0
クリスマスまでにまともな拡張が来てくれないと団結がやばい
2017/10/18(水) 18:37:59.70ID:dQLtfs5a0
海岸防衛で上陸した米兵を干からびさせてエフィジー作ってるならいずれ人的尽きるだろうけど
そこらじゅうに上陸されて総崩れになってる状態だと、防衛できるところまで退くしかないけど
そもそも戦線が広がりすぎて撤退すらできない状態になってたら詰んでるかな
ソ連やドイツ相手なら装備が尽きるのを待つことも出来るけどアメリカ相手じゃそれも厳しい
>>898の戦況はあまりわからんけど、本土にぼんぼん核落とされて押し込まれてきてるようだしちょっときついんじゃないかな…

というかこれ読んでるころには降伏してるんじゃなかろうか
2017/10/18(水) 18:52:02.68ID:YUT6jcKs0
東でドイツをしばきながら西で日本をしばきつつ太平洋の孤島に20師団詰め込んで自然消滅させては補給するという遊びをしている国に逆らってはいけない
2017/10/18(水) 18:59:19.92ID:0FJxB16Ad
>>901
実際はまだスエズジブラルタル押さえてるので、イタリア本土には来てないです。

イタリア周辺は共産陣営国ばかりになってて、枢軸イタリア-ソ連は未開戦なので、攻め口があんまり無さそうな気もするけど。

それでもやっぱりアメリカ相手だとじり貧になりそうですね…
2017/10/18(水) 19:12:36.26ID:J5b09ae+M
>>887
エストニア先月行ってきたで!
フィンランドのヘルシンキからフェリーで入国したけど
あの距離だと確かにエストニアが陥落したらフィンランド終了だったわ

激戦地のナルヴァ近くまで行ったけど戦時中の住民移動で今はロシア系住民のエリアになってたのが印象的でしたね

地方は所謂白人しか居ない世界なのでブロンド美女を見たいならオススメです
2017/10/18(水) 19:15:43.76ID:oLU3QKgMM
ナルヴァ…激戦…大北方戦争だな!(EU脳)
2017/10/18(水) 19:19:26.71ID:dQLtfs5a0
>>903
それならまだなんとかなりそう かなり面倒だし長期戦になって1950越えそうだけど。

>>904
裏山 フィンランド行ってみたい サルミアッキ食ってみたい
2017/10/18(水) 19:28:54.56ID:27s3ugRWd
アメカスは一旦平和補正さえ外れてしまえば初期からある膨大な民需工場とアホみたいに湧いてくる資源で貿易して手に入れた輸入分の民需工場でこちらの数倍のスピードで軍拡し始めるからなぁ
ソ連とかだと中小国でも河川沿いに要塞築いて守っとけばある程度は勝てるんだけどアメリカは俺が下手なだけかもしれんがこちらから先にふっかける以外に勝ち方が思いつかん
2017/10/18(水) 19:37:47.30ID:X22Y8dxj0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-dev-diary-a-new-germany.1050529/

今週の開発日記はドイツの国家方針見直し、なんとヴィリーが帰って来るルートも登場
2017/10/18(水) 19:44:02.61ID:q8wK87FVd
>>904
裏山だけどアジア人ってだけで指差されて笑われたりしなかった?
昔スペインで暮らしてた頃に子供から指差されて「中国人だ!」とかよくあったから…
2017/10/18(水) 19:44:45.20ID:b0qRXq0id
HoIのおかげで異様に東欧に詳しくなった結果クロアチアの留学生に1目置かれるようになったわ
2017/10/18(水) 19:46:58.66ID:zsnbQ3FAd
ヴィルヘルム2世帰還ルートとかがあるみたいだし楽しそうだが、そも今のヒトラールートが完璧ではないと思うのだが…
だからこそのDLCなのか?いやその前にやることあるだろ…
2017/10/18(水) 19:47:04.41ID:ZLGbm6xk0
>>907
戦闘機研究ボーナスは?戦闘機ボーナス研究は追加されるの!?
さりげなくムッソリーニ暗殺NFが追加されてこれにはドゥーチェも苦笑い
2017/10/18(水) 19:48:11.45ID:HDcpVnHYM
正直、NF考えました(キリッ
はもういいです
システムの出来が良いって評判は発売当初だからってこと、そろそろ自覚しろよ
NFやらミニマップ追加しましただったら流石に今回は買わんぞ
2017/10/18(水) 19:53:19.71ID:5Q/ZaGCO0
それは本当思う
NFはKRや56なんかのmodで幾らでも補完できるからな
そろそろ1年半経つのだからまともな拡張出さないと危ないぞ
2017/10/18(水) 19:53:44.41ID:ECW/5kiY0
エストニアとラトビア行ったことあるけど歴史資料館行くといいよ
独ソどっちにも犯されてるのでどっちもファックって書いてあるのである意味中立的
2017/10/18(水) 20:19:32.88ID:Vd8VsIG/p
会津の資料館行くと、戊辰戦争の説明で旧幕府軍とか新政府軍とかじゃなく、東軍西軍と書いてあるようなもんか
2017/10/18(水) 20:21:34.95ID:4r50/1u70
中小国へのNF追加はどうでも良かったけど、大戦の主役である大国のNFが改善されるのは歓迎してるかな。MODだとバランス面で難がある場合があるから公式でやってくれる方が有り難いと思ってる。
918名無しさんの野望 (アウアウカー Sad5-rvyV)
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2017/10/18(水) 20:23:41.48ID:hxbQClZ5a
>>909
イタリアの路地歩いてた時に、スペイン国旗の服着てた弟が、はぁ?スペイン?ってすれ違いに言われたの思い出した
2017/10/18(水) 20:45:45.30ID:fc4OVU7o0
NFの更新予定国 ドイツ、イタリア、アメリカ、イギリス、ソ連、フランス、日本
NFの追加予定国 中国、南アメリカ、スカンディナヴィア、スペイン、トルコ、イラン、ギリシャ

NFはこんな感じで前に語られてたから諦めて
まぁやらない可能性はあるけど
2017/10/18(水) 20:46:32.84ID:OI/A5sBD0
中小国で遊ぶ場合も大国は絶対ゲームに絡んでくるから、大国のNFを作り込まないと中小国プレイも結局面白くないんだよな
ようやくやる気になってくれたんだろうか
2017/10/18(水) 20:51:25.65ID:gu9OihU30
オーストリア主導での帝国復古NF追加はまだですか...?(小声)
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 3139-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:01:27.10ID:EDa9c4OD0
>>921
オーストリアはアンシュルスされる前提だから…
2017/10/18(水) 21:05:37.31ID:HDcpVnHYM
>>919
それはいいんよ
問題はシステムに録に改善がないこと
担当は別だから平行無理ってことないやろ
なんか○○年売り続けることありきで牛歩してるとしか思えない
924名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ef-Q7Xo)
垢版 |
2017/10/18(水) 21:07:01.08ID:NhP7qqL90
せめてウィーンに遷都させて
2017/10/18(水) 21:15:21.26ID:yJ/N9WFH0
公式で更新するって事に意味があるよ MODだとちょっと強力なだけでもなんとなく使うのためらうけどバニラの仕様としてなら遠慮なく使える
2017/10/18(水) 21:36:23.25ID:le6lgLhA0
ボタンイジイジしないタイプのmodderとしてはかゆいところに手が届くconditionやmodifierがあればいいんですがね
2017/10/18(水) 21:37:28.28ID:914ejrrH0
>>925
それはなんかわかるな
理不尽に強いMODはチートしてるのと同じような感覚になっちゃう
…でもユーゴスラビアはただでさえ国民精神が悲惨なんだからもうちょっとNF強くてもいいんじゃないですかね
2017/10/18(水) 21:49:37.53ID:HDcpVnHYM
>>925
公式でやることしか意義がないことに、注力してどないするわよって話
MOD じゃ手がつけられないことにまずは注力しろよ
ましてmod に非対応ai なんて致命的な欠点放置し続けてるしな
2017/10/18(水) 21:51:18.05ID:uSw1Gw/h0
バニラがこうだとBlackiceのような大規模modも手が出しづらい
2017/10/18(水) 22:02:49.60ID:5Q/ZaGCO0
hoi4はAIの汎用性が低いのか現状だと大規模modを作り辛いという致命的欠点があるからな
新兵科や技術を追加してもAIが扱えないという
エンジンはstellarisなんかと同じだろうに何が違うのだろうな
2017/10/18(水) 22:19:08.19ID:DiB1lf/f0
というかUIも何ていうか先発のstellarisに劣ってる気がする
2017/10/18(水) 22:20:34.54ID:rsTdqbj90
ドイツはNF追加よりも早い段階から全方位に喧嘩売るの辞めさせて欲しい
2017/10/18(水) 22:22:16.50ID:8waRP14y0
>>932
史実OFFおすすめ
ラインラントで終わるから
2017/10/18(水) 22:25:38.29ID:KnXyHlZHr
ポーランド枢軸プレイで復讐主義使って羅洪南併合して次はギリシャだと思ったらソ連から刺された……
ロードしてユーゴ陥落後に国境に兵貼り付けても突破されるし
2017/10/18(水) 22:42:00.00ID:YJGC7vF10
主力艦だけの謎艦隊、東南アジアを全く攻めず独ソ戦に平気で便乗参戦する日本
連合国による無意味な上陸作戦、かと思えば早すぎるD-Day
工業力がドイツにまったく届かないソ連
これらの不満が1.5とDLCで吹き飛ぶと信じてる。シンジテル・・

まぁexaiでなんとかなってるんだけど、やっぱり公式側なんとかしてほしい
2017/10/18(水) 22:52:35.12ID:fc4OVU7o0
ドイツがノルウェー侵攻決めてるのも見たことないからフィンランドが枢軸に入るのも見たことない
ってかそもそもフィンランドの立ち回りって再現されてんのか?
2017/10/18(水) 22:57:45.71ID:imwSoTyl0
いつも言われてるような気がするが、枢軸はたいして結束の強い派閥じゃなかった。勝手にやるんで後よろしく的な集まりだった
つまりドイツとイタリアは日本が残っていることに希望を見出してパルチザンを続けたりしないし
日本がモンゴルとシベリアにドイツ領を設置して領土を確保してやるはずもない

何が言いたいかと言うと、日本とかいう攻めるのめんどくさい国が最後まで残って戦争が終わらないのはどうにかしてくださいパラドさん
2017/10/18(水) 23:00:38.80ID:VBukLjvV0
hoi3だったらluaパッチでaiを改良できた可能性あるんだよね
何のmodか忘れたけど、そういう試みがあったのを憶えてる
2017/10/18(水) 23:05:19.89ID:914ejrrH0
日本の戦争が欧州の枢軸戦に統合されるのはやめてほしいよなぁ
中小国成り上がりプレイとかで海軍ほぼないプレイしてると自力ではどうしようもなくなるし
2017/10/18(水) 23:06:26.62ID:HDcpVnHYM
>>939
戦闘機と輸送機と空挺で、ええやん
2017/10/18(水) 23:06:34.41ID:zsnbQ3FAd
現状コアファイルが公開されていないからイベントを作る際にはどこかのイベントを持ってきて弄るしかない
そのせいで単一のイベントを発生させるために2手間、3手間加える必要がある
何が言いたいかっていうとMODでできることは限りがある
2017/10/18(水) 23:07:20.22ID:0prTh3dcr
>>937
そうかと言ってそんなシステムにしたら次は陣営の意味がないとか言われるからなぁ
2017/10/18(水) 23:08:45.70ID:0prTh3dcr
>>941
なんでしないんだろうね
前作や前前作のMODでなんか問題あったんだろうか
2017/10/18(水) 23:13:08.74ID:5Q/ZaGCO0
せっかくmodランチャーにワークショップという素晴らしいコミュニティスペースを今作から使用しているのだからチグハグでもったいなさ過ぎるわな
2017/10/18(水) 23:16:37.91ID:CfwZeLZV0
枢軸陣営とかいうことごとく閉鎖経済に移行するおかげで資源の輸出入もままならない連中
なんのための陣営なんですかねぇ…
2017/10/18(水) 23:18:52.54ID:bfZKmFyt0
>>931
いやUIに関してだけはこっちの方が洗練されてるで
というかステラリスのUIがアレすぎる
何しろ向こうは船を一隻ずつしか発注できないし、地上軍のアタッチメントなんてとても使えたもんではない
特に船の複数発注はいまだに実装しない理由がマジで謎。マウス痛めそうだから本当に改善して欲しい
2017/10/18(水) 23:21:48.07ID:914ejrrH0
独自NF追加もその国でのプレイの幅が広がる分には楽しいのでそれ自体はどんどんやってほしいけど
東欧諸国はともかく中華民国より先に英連邦が来たのはマジで謎い
2017/10/18(水) 23:22:29.51ID:5Q/ZaGCO0
こっちはこっちで生産ラインの整理とか割と面倒だから何とかして欲しい
ドラッグ配置させてくれないものか
2017/10/18(水) 23:37:28.95ID:btH3JvSO0
一応隣接国のドイツとイタリアはともかく日本が孤立無援すぎて笑う
東=アメリカ西=中国南=イギリス北=ソ連
2017/10/18(水) 23:45:09.65ID:GxFnVotl0
え、中国は超友好国(傀儡)だろう
占領地維持用歩兵を無限に生産してくれるよ
2017/10/18(水) 23:52:50.72ID:GxFnVotl0
次スレ
【HoI4】第48次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508338296/
2017/10/18(水) 23:53:44.88ID:KEWS2Yu80
傀儡中国といえばHOI2はひどかったよなー
なんで敵対的なのという、妙にリアルだが
2017/10/18(水) 23:54:52.12ID:M7xmD2YW0
日本は南方方面のおかげで石油ゴム大国になれるけど
鋼鉄アルミが全然足りなくて辛い…
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f7-YqbF)
垢版 |
2017/10/18(水) 23:57:35.97ID:XdlCTBMr0
>>951
2017/10/18(水) 23:58:59.51ID:bfZKmFyt0
>>951
おつ

NFは十分作り込めば、本来かなり汎用性の高いシステムなんだけどな
HoI2の一年戦争modとかこれで作ったらなかなか面白いと思う

まあバニラの現状はフラグ管理すら甘い体たらくでどうしようもないが
2017/10/19(木) 00:33:53.72ID:kBKVF3Yz0
>>953
わかるドイツソ連アメリカが安定して強いのは鋼鉄アルミが出るからだしいざとなれば合成精油でなんとか出来るのも強み
2017/10/19(木) 00:41:20.12ID:qzY1gxgt0
石油ゴムはどうとでもなるからなこのゲーム
最終的に足りなくなるのはどこにでもありそうな鉄という不思議
2017/10/19(木) 00:42:09.09ID:3DtqEGOu0
一般家庭から鉄製品を供出させなきゃ・・・
2017/10/19(木) 00:51:46.03ID:vnU2Kzly0
アルミが無くて航空機が造れない?アルミがないなら木を使えばいいじゃない!
2017/10/19(木) 00:55:38.83ID:Cx1GrgOh0
オーハン成立したらウイーン遷都しないかなあ
2017/10/19(木) 00:58:30.34ID:KRGafbQZ0
そういや木も石炭もないな
2017/10/19(木) 00:59:17.93ID:TtueJgUza
アラスカでも荒らすかぁ
2017/10/19(木) 01:19:06.47ID:8/L9g7b+0
ハンガリーで帝政復古は甘え
帝国を復活させたいなら正々堂々アンシュルスを蹴ってドイツの盟主が誰なのかも教えてやりましょう
2017/10/19(木) 01:33:50.88ID:f1qIFGVA0
石油無くても航空機が空を飛びトラックや戦車が走り回り艦船が往来しまくる惑星hoiは実は蒸気機関が異様に発達したスチームパンク世界ではないだろうか
2017/10/19(木) 01:36:21.38ID:f+m9eLE/0
>>963
正々堂々と教えようとしたら半年足らずでオーストリアが地図から消えました...
2017/10/19(木) 01:42:29.48ID:MME80EYe0
オーストリア主体の帝国復古は2の時にもMODが色々とあったけど、パラドックスが公式にしかもハンガリー主体で実装するってのは意外だったなあ
当時はオーストリアよりハンガリーのほうが帝国時代への回帰を望んでいたんだろうか?
2017/10/19(木) 01:44:34.57ID:LU10F8Y+M
学校の教師してて生徒が「分かんない」って言ったら普通どうする?
それと同じで何度も何度もオーストリアプレイしてドイツに教え込んでやるんだよ
ちなみに僕なら離職します
2017/10/19(木) 01:48:01.93ID:vnU2Kzly0
帝国復古自体がifとはいえハンガリー主体なのは謎だよなぁ
オットー・フォン・ハプスブルクが独立維持しようと積極的に動いたのはオーストリアでありハンガリーはこれっぽっちも関わっていないのに
2017/10/19(木) 02:29:38.51ID:Wu0FKAtc0
謎というか、そもそも前提としてハンガリーの国家方針を作ろうとしたら二重帝国ルートは普通入れるだろ

DoDのテーマが「ドイツと外交的に深く関係してた国々(ハンガリー・ユーゴ・チェコス・ルーマニア)の拡張」であって
問答でオーストリアとは外交的に関係はあったけど、深く長くってほどでもなかったからオーストリアの国家方針は後回しにされたってだけ

だからハンガリーには国家方針が追加されて、オーストリアには追加されなかった、追加される時期が来ればハンガリーと同じく二重帝国ルート追加は確実だし
オーストリア単独で国家方針追加ってこともないだろうから、地域的にスイスとかと一緒に追加されるだろうな
2017/10/19(木) 02:41:11.54ID:Vx/GpHz80
神聖ローマ復活不可避
2017/10/19(木) 03:13:02.31ID:PLV4PqS10
神聖でもローマでも帝国でもない寄り合い所帯が何だって?
2017/10/19(木) 03:16:00.45ID:qzY1gxgt0
>>964
備蓄できないからもったいなくてちょうど0になるように生産したくなってしまう
特に輸入してるやつ
2017/10/19(木) 06:47:15.24ID:lSu/hdOr0
>>860
今重戦車ルートで回してみたら41年3月に研究終わった
一応対ソ史実開戦で師団規模の部隊は組めそう
ただティーガー1大隊突っ込んだ歩兵で対仏戦を戦って順次転換の方がいいかも
なおおそらく空軍全捨てになるのでドーバーの向こうからの戦略爆撃に打つ手がなさそう
2017/10/19(木) 08:17:00.00ID:XJeuE4KF0
>>973
なら海を制覇して敵空軍基地へ上陸すればいい(錯乱
2017/10/19(木) 08:35:17.15ID:0Ajh/lBc0
オーストリアのNFだと二重帝国再興も然ることながら南ドイツ連邦とかそういうのも欲しい
ただドイツの州分けのせいでHoI4だとドイツ南北に分けるとすごい違和感あるけど
2017/10/19(木) 11:26:54.67ID:aIUu9LqRr
もしかしてEOJ導入してると中華民国で勝つのは無理……?
好転したようにみせかけてどんどん向こうにバフつくから押し負けちゃう
2017/10/19(木) 11:39:13.20ID:hhIShqTtd
旧ローマ帝国の領土の範囲全て中核州扱いにする新ローマ帝国NFはよ!

さすがに強すぎるか。一気に最強国家候補になりかねんし
2017/10/19(木) 11:48:22.03ID:aIUu9LqRr
>>977
そんな貴方にFormable Nations
2017/10/19(木) 12:03:59.63ID:FmSG4iDF0
研究ボーナス温存て今のバージョンじゃ出来なくなかったっけ
2017/10/19(木) 13:07:35.74ID:LWzDu7cpH
パラド内部に保管されてるであろう膨大な歴史データを一般公開してほしい
自分でMODを作りたくなった時に知識がたりない
2017/10/19(木) 13:50:32.05ID:hKJJvm3Pd
うええ…56とexpertAIは併用できないのか
2017/10/19(木) 17:49:30.11ID:4Sk6A7FM0
>>980
スウェーデン語になってそう
流石に英語か
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ab2-aYWJ)
垢版 |
2017/10/19(木) 17:53:53.67ID:+0XubLt+0
アサクリには時代考証専門の部門があるらしいし、パラドにも似たようなのがあるんだろうな
2017/10/19(木) 18:00:05.52ID:74EgAE7M0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1366780.jpg

日本プレイの醍醐味はやっぱこれだな…
太平洋のお陰でイギリスより栄える
2017/10/19(木) 18:02:33.48ID:OXpVmMzZ6
>>984
そこまでいくと満州国がむしろ邪魔だな
2017/10/19(木) 18:07:22.19ID:FTt+Zu/I0
>>984
マンパワー不足と資源不足の間にある警告アイコンなに?
初めて見たわ
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a15-+udL)
垢版 |
2017/10/19(木) 18:17:17.28ID:/6orsBMS0
チェスの駒アイコンは傀儡国の自治度下げれまっせ、っていうやつだな
2017/10/19(木) 18:18:54.74ID:aIUu9LqRr
スレ埋め代わりに次プレイする予定の国家と想定プレイあげてこうぜ
メキシコで米墨戦争の雪辱を果たす
2017/10/19(木) 18:20:49.90ID:LWzDu7cpH
ドイツでせめてポーランドに勝つ
2017/10/19(木) 18:59:14.77ID:fOthk1B9d
南アフリカでアフリカ統一
2017/10/19(木) 19:00:10.26ID:4Sk6A7FM0
次ではないけどいつかやりたいと思ってるのは山西で中華統一
2017/10/19(木) 19:10:10.93ID:VCQQBFwWd
ガリア帝国の再興
2017/10/19(木) 19:34:29.31ID:QZYmqB8a0
中華民国で日本征服+大清帝国の復興
2017/10/19(木) 19:35:11.74ID:TaSTM4Dj0
イスラエルでアメリカ傀儡にする
995名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-PPE6)
垢版 |
2017/10/19(木) 19:54:16.79ID:dnrTUN5+a
ネオオスマンで地中海を制す
2017/10/19(木) 19:55:40.77ID:KRGafbQZ0
ブラジルを使ってドイツにアメリカ制圧させる
2017/10/19(木) 19:56:42.33ID:/6orsBMS0
きれいなヒトラー
2017/10/19(木) 20:24:28.28ID:hKJJvm3Pd
東方生存権を求めるスターリン
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 75ef-PPE6)
垢版 |
2017/10/19(木) 20:26:46.81ID:m3MiR79D0
ミンシュ・トゥヴァでナチとコミーを成敗
2017/10/19(木) 20:33:39.50ID:jlN7iwyN0
ローマ陥落!
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