探検


【R2TW】Total War: Rome II そのXXII【トータルウォー】

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2017/10/11(水) 08:52:01.20ID:Heq9jnFG
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ

◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2

◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/

初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/

◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その4【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499322045/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十九【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400136597/
【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433932485/l50
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【ETW&NTW】 Empire: Total War1 【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394455834/
※dat落ち
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXI【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1476962565/
2018/01/12(金) 13:46:37.40ID:Vjr+mptN
>>285
むしろWH:TWは公式日本語ないのにそれだけ売れてるのは凄い
(日本語MODがどのくらい役に立ってるのかは分かりません)
日本のsteamユーザーの一人当たりゲーム所有数は32.31と高い方だし、Valveは日本からの売り上げは
上位10位に入るって言ってるから、決して日本の貢献度が低いわけではないと思います
2018/01/12(金) 13:57:09.94ID:nal6VcTM
>>286
伸びしろどっちがあるかというねっていう(´・ω・`)
2018/01/12(金) 14:25:15.38ID:CKk2CToV
貢献度とか言っちゃうあたりほんとキモイね
2018/01/12(金) 14:27:52.13ID:YQHBG8+Y
>>288
単なる市場に占める割合のことを端的に言ってるだけだろ
2018/01/12(金) 15:08:33.99ID:CKk2CToV
>>289
一瞬、何言ってるのかと思った
>>286じゃなくて>>282の方ね
2018/01/12(金) 15:11:11.99ID:JOXPX/+P
どっちもかわらんだろ
2018/01/12(金) 15:11:18.76ID:Vjr+mptN
>>287
もちろんそうですよ。ただ日本を軽視してほしくないし、するべきではないと言いたいだけです。特にセガに対して。
公式日本語がないのはともかく、アッティラみたいにおま国おまアクチにするのは勘弁してほしいですから

思わず議論してしまいましたが、ローマ2の日本語MOD最新版ができました
ttp://fast-uploader.com/file/7071292661237/

ただしまだ完成してません。今回政治システムが相当変更されてますが、そのあたりとイベント関係が未訳です
来月にはできると思いますが・・・

ではもしエラーなどありましたら報告よろしく
2018/01/12(金) 15:54:33.17ID:CKk2CToV
中国はいつSteam遮断してもおかしくないのがリスキーよね
中国市場はどれもそんな感じだけど

>>291
スチームの売上の貢献度はジャパニーズ1%
スチームの売上はジャパニーズ1%
どちらでも意味通じるのにわざわざ貢献度と入れてるから気持ち悪いなってだけの話
2018/01/12(金) 16:02:04.62ID:nal6VcTM
>>292
おま国は嫌ですね(´・ω・`)
平均本数は日本の勝ちですね(´・ω・`)
China
Total active users: 31,748,574 ± 334,987
Share of total users: 11.04%
Share of total games: 4.82%
Owned games per user: 11.37本
Japan
Total active users: 3,629,122 ± 179,653
Share of total users: 1.26%
Share of total games: 1.52%
Owned games per user: 32.31本
https://imgur.com/a/BLe3R
2018/01/12(金) 16:06:11.32ID:EPTMwhuK
>>293
貢献度が気持ち悪いというのがなおさらよくわからない
2018/01/12(金) 16:11:26.57ID:64697o4J
>>292
ありがとう。おかげでまだまだま現役です。
2018/01/12(金) 16:20:14.03ID:CKk2CToV
>>295
いちいち説明されないと分からないなら別にどうでもいいだろ
こっちもなんでいちいちID変えながら絡んでくるのか分からんし
2018/01/12(金) 18:03:16.32ID:C2B0Tiw8
貢献度だとなんか変な感じがするのはわかる
シェアっていう便利な単語を使えばいいじゃんで済む話だけども
2018/01/12(金) 19:01:03.86ID:hfiXzdp2
>>292
ありがとうやっと始められる
2018/01/12(金) 19:14:03.84ID:Z7utoCce
中華大陸だと船軍はどうなるんだろ?
独立した水軍ユニットじゃなくて、陸軍で赤壁再現するのかな?
2018/01/12(金) 19:55:02.51ID:yOjFj8a0
連環の計は再現して欲しいなぁ
2018/01/12(金) 20:30:41.53ID:zLj9+aPI
AMERICAN CIVIL WARなどという、日本でいったい何人が買ってるんだよwっていうような
南北戦争もののリアル系RTSが公式から日本語がでてるというのに
はるかに日本でのプレイ人口の多いTotal Warが日本語どころかいまだにおま国って
2018/01/12(金) 21:08:37.97ID:ZbwJgeTH
日本メーカーほど日本に厳しくて、海外メーカーほど日本に優しい謎
SEGAに限らず、大抵のメーカーがそうなんだから不思議
2018/01/13(土) 03:55:28.94ID:iD6+DX3B
今のコーエーゲーに嫌気が差したユーザーが流れてきて、コーエーが危機感を持つ流れになるのを夢見てる。
国内でこのジャンルに競合がないからね・・・
このシリーズに触ったらハマる人は潜在的に多いんじゃないかと思うんだけどな。
知名度の低さやおま国による手の出しにくさでほんと夢のまた夢だな。
2018/01/13(土) 07:09:29.61ID:51ApVLnB
国王だろうが皇帝だろうがトレバシェットの流れ弾で
一撃であぼんするのがTotalWarの持ち味だと思うの

あまりキャラゲー要素強くなるとTotalWarっぽくなくなる気が
2018/01/13(土) 07:32:25.26ID:eixwEdgj
そもそも中国じゃ三国志なんてマイナーもマイナーだぞ あぁ日本人がゲームの影響で好きなやつねってくらいの認識だ

その辺知らないセガが日本でうまく行ってるからって自信満々で指示出したんでしょ
2018/01/13(土) 08:02:53.75ID:JLd5rn5t
これに刺激されてコーエーも決戦新作に乗りだすとかなれば嬉しいんだけど
実際にはそういうことはなく無視を決めこむんだろうな
2018/01/13(土) 08:25:42.26ID:Jg2H9ZWQ
ウォーハンマーで将軍めちゃ強くしてたし三国志もそうなりそう
2018/01/13(土) 09:48:04.77ID:PB7ihI6W
>>307
SEGAがCAを買い取る前の初代ローマトータルウォーの日本語版はコーエーがだしてたんだけどなw
2018/01/13(土) 10:54:43.95ID:TJoscZNf
DLCで春秋戦国も期待していいのかな
2018/01/13(土) 12:25:19.66ID:kk8gez7I
>>306
何遍もドラマ化されててそれはないでしょ
2018/01/13(土) 13:07:03.59ID:XRuSFIl5
コーエーユーザーはイケメン武将で歴史追体験がしたいのであって
高度なストラテジーがしたいわけではないんやで
2018/01/13(土) 13:59:46.73ID:mBKcTBs3
三国志無双でもやれば?
2018/01/13(土) 14:22:20.51ID:JNPhtiNY
コーエーはCSでも出してるのが強い
2018/01/13(土) 16:45:54.88ID:65qA7Qzc
>>309
もちろん知ってるぞ
コーエーが出したはいいけどパッチサポートもしないという
事実上の飼い殺し販売妨害だったのも
2018/01/13(土) 17:06:08.75ID:LibHvkm6
懐かしいね。コーエーにはバーバリアン・インベイジョンもローカライズして欲しかった
2018/01/13(土) 18:00:02.85ID:JjOXyazI
コーエーがローカライズするのも中々にレアケースだったなああれは
パッチ云々はセガにぶん取られたからじゃねーのと邪推してるが
2018/01/13(土) 18:28:47.44ID:65qA7Qzc
SEGAになったことで最新パッチやBIもローカライズされて「すげえや!」となったあの頃
しかし今や地獄のおま国祭りという・・・

でもコーエー版って翻訳についてはなかなかクオリティ高くていい仕事してたんだよね
2018/01/14(日) 20:08:45.92ID:ET1Rzd4F
steamのプレイ人口ランキングでwh2が1位なのは分かるが
whやattilaを差し置いて2位の位置に居座るR2
Total Warシリーズ最高傑作なのだろうか
http://store.steampowered.com/stats/?l=japanese
2018/01/14(日) 20:21:35.57ID:otjAVja2
ローマ勃興時代は無印期からTWシリーズの顔とも言える根強い人気があるうえ3世紀DLCも来たしね
2018/01/14(日) 20:23:12.51ID:rZxywzDf
12月のアプデで変わった具体的なとこ書いてあるサイトある?
2018/01/15(月) 02:08:44.94ID:rfTdD+93
ずっとアッティラよりローマ2のほうが人口多いんだよな
2018/01/15(月) 02:17:53.79ID:n6Ego+LH
アッティラは時代的にあんまり人気無いのかな アッティラ本人は人気あるけど
とにかく金!破壊!腐敗!って時代だったからキャッチーな要素少ないんだよね
2018/01/15(月) 02:24:24.40ID:vY81egS0
勢力があまり面白くないから
2018/01/15(月) 03:12:06.87ID:BbqG2n+5
個性の弱い勢力しかいないからな
2018/01/15(月) 08:50:44.18ID:s8YmXr+6
アッティラはあんまり興味無かったけどやってみたらハマった
2018/01/15(月) 15:08:49.73ID:+JIgZaPE
>>302
買ってるのは私です。
2018/01/15(月) 15:28:08.86ID:9bFnVki0
>>327
おお!同士がいたか
しかしまさかこれに公式日本語が来るとは思わなかったよなw

クリエイティブアセンブリーとセガははベイダー卿の爪の垢を煎じて100ガロンほどのんどけ
2018/01/15(月) 18:24:58.35ID:6Xyi5hz5
正月セールで買ったぞ
いつか普仏戦争シナリオ出ないか期待してる
2018/01/16(火) 00:28:22.34ID:5nHG/NjV
TotalWarでついに三国志出るのか
かなり楽しみw
2018/01/16(火) 01:01:11.22ID:71zpYQr8
三国時代の戦闘って実際はどんな感じだったんだ
2018/01/16(火) 01:15:17.97ID:neIo9Tsi
>>321
https://www.totalwar.com/blog/empire-divided-power-politics-faq
ここの下の方
2018/01/16(火) 01:24:11.53ID:ALsgB4Dq
差別化を図るなら部隊規模を桁違いにしてほしいがCPU負担がやばそう
2018/01/16(火) 03:16:00.66ID:ONwEc+ev
>>332
ありがとう政治体制に変化があったっぽいな
2018/01/19(金) 01:22:56.92ID:EtbDjLkc
斧や剣に比べると槍系やトラキア勢の両手武器はなんか戦闘モーションが地味だな
M2TW時代の片手斧なんて短剣と一括りのモーションでヒザ蹴りくらいしかオリジナルモーションなかったのに随分進化したのね
2018/01/19(金) 11:44:33.92ID:VF+WSBAA
MAPに見張台を設置ってできませんでしたっけ?
久しぶりに引っ張り出してプレイしているんですけどどうしても気になります
バニラだと建てるコマンドが無さそうだし
以前入れていたRadiousMODにもそのような機能は無さそうですし
なにか別のMOD入れていたのですかね?
過去ログ見張台で検索しても引っかからないし記憶違いなのでしょうか?
心当たりの有る方アドバイスお願い致します。
2018/01/19(金) 13:15:56.46ID:rdQWp47w
>>336
見張り塔はm2だよ。ローマにはないはず
2018/01/19(金) 15:57:57.57ID:RnOooiX1
見張り台、2ではなく1じゃなかった?
2018/01/19(金) 16:57:18.13ID:VF+WSBAA
>>337-338
迅速に答えていただけて感謝です
m2も1ももっているのですが、そのせいで勘違したかな

昨夜、気になって眠れませんでした

このスレの人が言うのですから間違いないんだと納得
スッキリして今夜はよく寝れそうです。
2018/01/22(月) 12:31:06.47ID:f9cNysQS
ブルータスお前もか
2018/01/22(月) 14:19:08.73ID:zyMFRAGr
鎌チャリオットは騎兵にダメージ与えられないのね
数は少ないわ野戦かつ歩兵にしか効果ないわでずいぶん使いどころが限定されるな…
2018/01/22(月) 21:04:35.38ID:B0JR/avt
ローマでやってるんだけど、ルシタニの軍に負けちまう
相手の方がこちらより3ユニット多いだけの戦いだったからなんとかなるだろうと思っていたらなぜか槍兵に剣士どもが負けて敗走しまくるしでめちゃくちゃだった
ガリアのローマに近いところにいる部族は滅ぼしたり従属させたりするの簡単だった
そしてエトルリア人も屈服させ、シラクサと協力してカルタゴのローマ側の都市を奪うことにも成功した
なのになぜルシタニなぞに...!
2018/01/22(月) 21:18:57.56ID:no0ZJP2w
史実でもウィリアトス率いるルシタニ相手にかなり苦労しているのでリアルといえばリアルなのだ
2018/01/22(月) 21:56:49.67ID:sERz9opq
イベリアに着く頃にはフルスタック2部隊ずつで行軍して
各街をバリスタで集中砲火してるのでまともに戦った記憶が薄い
345名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/22(月) 22:03:10.64ID:BB7fMhZV
イベリアの近接歩兵は投槍持ってるやつ多いからな
俺も奴らとやり合うときは苦労してる
2018/01/22(月) 23:31:14.67ID:B0JR/avt
>>343
ルシタニってそんな強かったんだ
カエサルのガリア戦記、まだ4分の1しか読んでないからもっと読まないと
ローマといえばレギオン(歩兵)というイメージだからほとんど剣士の軍隊なんだけどそれがダメなのかな
槍と投げやりもそこそこ、エクイテスは少ししかいない
2018/01/23(火) 21:19:48.34ID:iERyLuTo
なんか最近こんな感じになるんですが、皆さんもこういう風になりますか?

https://i.imgur.com/XK2wpXK.jpg
348名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/23(火) 21:53:46.56ID:ZDyX+GlM
難易度レジェンダリーで、戦略画面で、wasd操作が効かなくなるバグが発動してしまった
ベリハ以下なら前のセーブからやり直してたら解決だったけど、コレはキツい

今なら、何か修復方法ってあったりするんですか?
2018/01/23(火) 21:57:20.02ID:iERyLuTo
https://i.imgur.com/HxRPF7x.jpg

https://i.imgur.com/JCz1k2c.jpg
こんな感じのもちょくちょく出てきます
350名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/23(火) 22:00:31.78ID:ZDyX+GlM
>>347
日本語パッチ新しいの入れてないだけじゃね
2018/01/23(火) 22:01:00.13ID:8fWw8wal
日本語化modが対応していないとそうなる
昨年末に大型アプデあったしあとは他modとの干渉でも起こることある
2018/01/23(火) 22:13:35.50ID:iERyLuTo
しばらく離れていたあいだにそんなことが...
ありがとう。最新の日本語化を適用すれば治るのかな
2018/01/23(火) 23:47:21.01ID:D6cyCxwq
エージェントの勧誘はmax超えると死ぬって仕様になったので、そのへんも新規テキストある
2018/01/24(水) 01:16:10.17ID:OWcd1pgr
翻訳者さん曰く最新の日本語パッチもまだ半分ほど未翻訳みたいだから完全版がくるまで1.7で遊ぶのもアリ
…実際1.7で遊んでるけど内政はずいぶん変わってそうだな
2018/01/24(水) 22:55:02.10ID:sbLWRpp5
たかだか2000年で中東からアフリカまで揃ってよく落ちぶれたもんだわ
そしてたかだか2000年でヨーロッパはよく勃興したもんだわ
2018/01/24(水) 23:39:41.68ID:DYs0EyUs
カルタゴの頃のアフリカはローマ滅ぼしてもおかしくないくらい強大な国だったしな
2018/01/24(水) 23:44:58.21ID:OWcd1pgr
キャンペーンマップにストーンヘンジがあったから軽く調べてみたけど当時より更に数千年前でピラミッド以前のものとかロマンの塊だな
そういやフランスの方にも似たようなのがあったけどあれってカルナック列石…でいいのかな
2018/01/25(木) 20:53:26.72ID:w+d1VLgi
ケルトの歴史や文化はあまり知られてないけどロマンがあるよな
ケルト神話かっこいいし
359名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/25(木) 21:12:34.62ID:vHY+sQV4
>>358
知られてないというか残ってない。ローマに吸収されたから。
今、知られているのはローマに征服されなかったか、ローマ化が充分に進まなかった
地域から学者が集めてきたもの。
なので、ケルト文化の研究者の中には「ローマが憎い」と言って憚らない人もいる。
2018/01/25(木) 21:22:33.12ID:w+d1VLgi
ローマ人の支配が及ばなかったのってアイルランドとウェールズあたりだっけ?
ポーランド辺りもローマは支配できてなかったよな
2018/01/25(木) 21:37:27.25ID:LmdyK6ud
スコットランドな
362名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/25(木) 21:41:54.84ID:vHY+sQV4
あとスコットランドやな。ブリテン島のローマとケルト文化なら南川高志の「海のかな
たのローマ帝国」が面白いかな。というかこれくらいしか読んだことない。

大陸の方はローマがライン川を越えてないのでドイツの半分
くらいまで治めてる。ただ、大陸では元々ガリア人がゲルマン人に押されてたのでやっぱり
文化的なものは残ってないんじゃないかな。
2018/01/25(木) 21:52:55.15ID:w+d1VLgi
スコットランドもイングランドに征服されるまではけっこうハイランダーの独自の文化持ってたよな
ローマ時代はケルトっぽさが残ってたのだろうか
ドイツのほとんどを支配したのかと思ったが実際は半分くらいか
じゃあポーランドまではいってなかったんだなやっぱり
2018/01/26(金) 06:07:23.69ID:5H7jX3PB
やっぱ戦争に負ケルト悲惨よね〜
なんちゃって
2018/01/26(金) 09:50:16.36ID:G4pRnHmR
エクィテスッ!!
奴を引き潰せ
2018/01/27(土) 02:36:41.42ID:odCT4qjW
ウァルスが悪いよウァルスがー
2018/01/27(土) 16:43:54.90ID:6M1AwEWw
怒れるテウトネス
2018/01/29(月) 14:06:25.06ID:UNJj7D64
ローマのグランドキャンペーンをイージーでやってる
ガリアはほぼ制圧し、北部を食糧供給地にしてるんだけど収入がきつくなってきた
どうすりゃいいかな
2018/01/29(月) 14:55:51.76ID:BNxs0fbc
>>368
軍縮する
2018/01/29(月) 15:23:54.60ID:UNJj7D64
でも軍縮するとカルタゴに対抗できなくなってしまう...
371名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/29(月) 19:51:58.75ID:QYtPKJsK
>>368
攻勢に出てもっとたくさん収入を増やすか、完全に守勢に入って時間掛けて内政するか
どっちかしかないんじゃない?
2018/01/29(月) 22:05:00.40ID:sBk4VfYe
適当に弱そうな国に無断侵入して略奪
2018/01/30(火) 01:12:05.96ID:FFBeq330
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7dk4in/improved_rome_2_grand_campaign_resources_map/
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。
374名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/30(火) 01:56:47.71ID:WrWkIHbZ
ゲタイまじ無理ゲー
2018/01/30(火) 02:43:10.72ID:dE0w58k+
アドバイスありがとう
2018/01/30(火) 16:41:22.60ID:dE0w58k+
>>371
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる
2018/01/30(火) 16:42:25.28ID:dE0w58k+
>>372
従属勢力にしたい国にはそういうことすべきじゃないよね
明らかに敵対してて滅ぼす気満々の敵国に対してはそういうことしてもいいのか
信用度に傷がつきそうだけど
2018/01/30(火) 16:44:45.60ID:dE0w58k+
>>373
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで
379名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/30(火) 23:20:57.09ID:WumK9IZe
このゲームは戦争することが基本なので、友好関係なんて一過性のものにすぎない。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。

ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。

文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。
2018/01/31(水) 01:50:42.19ID:M1gDYXfo
ゲタイ、州都スタートじゃないし港もなくてつらいけど弓がそこそこ強いから遊牧民相手には有利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。

その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。
2018/01/31(水) 14:42:03.38ID:i5bB4p+C
>>379
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか
382名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/31(水) 15:47:12.81ID:tL50zvtq
実際ゲーム画面見てるわけじゃないから本当に参考程度に。

イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。
2018/01/31(水) 18:22:58.50ID:13d1O1YP
20部隊以上組んだり組まれたりするmod
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...
2018/01/31(水) 18:28:14.02ID:uqeRas9e
>>383
> 20部隊以上組んだり組まれたりするmod
これは前スレ>>756のが該当するかな

オーバーホールはド定番なのがゲーム性を高めたRadious系や
考証面で凝ったDivide et Imperaかな
2018/01/31(水) 19:31:49.68ID:i5bB4p+C
日本語化されてる?
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