The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ
◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2
◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/
初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/
◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その4【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499322045/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十九【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400136597/
【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433932485/l50
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【ETW&NTW】 Empire: Total War1 【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394455834/
※dat落ち
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXI【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1476962565/
【R2TW】Total War: Rome II そのXXII【トータルウォー】
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2017/10/11(水) 08:52:01.20ID:Heq9jnFG
322名無しさんの野望
2018/01/15(月) 02:08:44.94ID:rfTdD+93 ずっとアッティラよりローマ2のほうが人口多いんだよな
323名無しさんの野望
2018/01/15(月) 02:17:53.79ID:n6Ego+LH アッティラは時代的にあんまり人気無いのかな アッティラ本人は人気あるけど
とにかく金!破壊!腐敗!って時代だったからキャッチーな要素少ないんだよね
とにかく金!破壊!腐敗!って時代だったからキャッチーな要素少ないんだよね
324名無しさんの野望
2018/01/15(月) 02:24:24.40ID:vY81egS0 勢力があまり面白くないから
325名無しさんの野望
2018/01/15(月) 03:12:06.87ID:BbqG2n+5 個性の弱い勢力しかいないからな
326名無しさんの野望
2018/01/15(月) 08:50:44.18ID:s8YmXr+6 アッティラはあんまり興味無かったけどやってみたらハマった
328名無しさんの野望
2018/01/15(月) 15:28:08.86ID:9bFnVki0329名無しさんの野望
2018/01/15(月) 18:24:58.35ID:6Xyi5hz5 正月セールで買ったぞ
いつか普仏戦争シナリオ出ないか期待してる
いつか普仏戦争シナリオ出ないか期待してる
330名無しさんの野望
2018/01/16(火) 00:28:22.34ID:5nHG/NjV TotalWarでついに三国志出るのか
かなり楽しみw
かなり楽しみw
331名無しさんの野望
2018/01/16(火) 01:01:11.22ID:71zpYQr8 三国時代の戦闘って実際はどんな感じだったんだ
332名無しさんの野望
2018/01/16(火) 01:15:17.97ID:neIo9Tsi333名無しさんの野望
2018/01/16(火) 01:24:11.53ID:ALsgB4Dq 差別化を図るなら部隊規模を桁違いにしてほしいがCPU負担がやばそう
335名無しさんの野望
2018/01/19(金) 01:22:56.92ID:EtbDjLkc 斧や剣に比べると槍系やトラキア勢の両手武器はなんか戦闘モーションが地味だな
M2TW時代の片手斧なんて短剣と一括りのモーションでヒザ蹴りくらいしかオリジナルモーションなかったのに随分進化したのね
M2TW時代の片手斧なんて短剣と一括りのモーションでヒザ蹴りくらいしかオリジナルモーションなかったのに随分進化したのね
336名無しさんの野望
2018/01/19(金) 11:44:33.92ID:VF+WSBAA MAPに見張台を設置ってできませんでしたっけ?
久しぶりに引っ張り出してプレイしているんですけどどうしても気になります
バニラだと建てるコマンドが無さそうだし
以前入れていたRadiousMODにもそのような機能は無さそうですし
なにか別のMOD入れていたのですかね?
過去ログ見張台で検索しても引っかからないし記憶違いなのでしょうか?
心当たりの有る方アドバイスお願い致します。
久しぶりに引っ張り出してプレイしているんですけどどうしても気になります
バニラだと建てるコマンドが無さそうだし
以前入れていたRadiousMODにもそのような機能は無さそうですし
なにか別のMOD入れていたのですかね?
過去ログ見張台で検索しても引っかからないし記憶違いなのでしょうか?
心当たりの有る方アドバイスお願い致します。
338名無しさんの野望
2018/01/19(金) 15:57:57.57ID:RnOooiX1 見張り台、2ではなく1じゃなかった?
339名無しさんの野望
2018/01/19(金) 16:57:18.13ID:VF+WSBAA >>337-338
迅速に答えていただけて感謝です
m2も1ももっているのですが、そのせいで勘違したかな
昨夜、気になって眠れませんでした
このスレの人が言うのですから間違いないんだと納得
スッキリして今夜はよく寝れそうです。
迅速に答えていただけて感謝です
m2も1ももっているのですが、そのせいで勘違したかな
昨夜、気になって眠れませんでした
このスレの人が言うのですから間違いないんだと納得
スッキリして今夜はよく寝れそうです。
340名無しさんの野望
2018/01/22(月) 12:31:06.47ID:f9cNysQS ブルータスお前もか
341名無しさんの野望
2018/01/22(月) 14:19:08.73ID:zyMFRAGr 鎌チャリオットは騎兵にダメージ与えられないのね
数は少ないわ野戦かつ歩兵にしか効果ないわでずいぶん使いどころが限定されるな…
数は少ないわ野戦かつ歩兵にしか効果ないわでずいぶん使いどころが限定されるな…
342名無しさんの野望
2018/01/22(月) 21:04:35.38ID:B0JR/avt ローマでやってるんだけど、ルシタニの軍に負けちまう
相手の方がこちらより3ユニット多いだけの戦いだったからなんとかなるだろうと思っていたらなぜか槍兵に剣士どもが負けて敗走しまくるしでめちゃくちゃだった
ガリアのローマに近いところにいる部族は滅ぼしたり従属させたりするの簡単だった
そしてエトルリア人も屈服させ、シラクサと協力してカルタゴのローマ側の都市を奪うことにも成功した
なのになぜルシタニなぞに...!
相手の方がこちらより3ユニット多いだけの戦いだったからなんとかなるだろうと思っていたらなぜか槍兵に剣士どもが負けて敗走しまくるしでめちゃくちゃだった
ガリアのローマに近いところにいる部族は滅ぼしたり従属させたりするの簡単だった
そしてエトルリア人も屈服させ、シラクサと協力してカルタゴのローマ側の都市を奪うことにも成功した
なのになぜルシタニなぞに...!
343名無しさんの野望
2018/01/22(月) 21:18:57.56ID:no0ZJP2w 史実でもウィリアトス率いるルシタニ相手にかなり苦労しているのでリアルといえばリアルなのだ
344名無しさんの野望
2018/01/22(月) 21:56:49.67ID:sERz9opq イベリアに着く頃にはフルスタック2部隊ずつで行軍して
各街をバリスタで集中砲火してるのでまともに戦った記憶が薄い
各街をバリスタで集中砲火してるのでまともに戦った記憶が薄い
345名無しさんの野望
2018/01/22(月) 22:03:10.64ID:BB7fMhZV イベリアの近接歩兵は投槍持ってるやつ多いからな
俺も奴らとやり合うときは苦労してる
俺も奴らとやり合うときは苦労してる
346名無しさんの野望
2018/01/22(月) 23:31:14.67ID:B0JR/avt >>343
ルシタニってそんな強かったんだ
カエサルのガリア戦記、まだ4分の1しか読んでないからもっと読まないと
ローマといえばレギオン(歩兵)というイメージだからほとんど剣士の軍隊なんだけどそれがダメなのかな
槍と投げやりもそこそこ、エクイテスは少ししかいない
ルシタニってそんな強かったんだ
カエサルのガリア戦記、まだ4分の1しか読んでないからもっと読まないと
ローマといえばレギオン(歩兵)というイメージだからほとんど剣士の軍隊なんだけどそれがダメなのかな
槍と投げやりもそこそこ、エクイテスは少ししかいない
347名無しさんの野望
2018/01/23(火) 21:19:48.34ID:iERyLuTo348名無しさんの野望
2018/01/23(火) 21:53:46.56ID:ZDyX+GlM 難易度レジェンダリーで、戦略画面で、wasd操作が効かなくなるバグが発動してしまった
ベリハ以下なら前のセーブからやり直してたら解決だったけど、コレはキツい
今なら、何か修復方法ってあったりするんですか?
ベリハ以下なら前のセーブからやり直してたら解決だったけど、コレはキツい
今なら、何か修復方法ってあったりするんですか?
349名無しさんの野望
2018/01/23(火) 21:57:20.02ID:iERyLuTo350名無しさんの野望
2018/01/23(火) 22:00:31.78ID:ZDyX+GlM >>347
日本語パッチ新しいの入れてないだけじゃね
日本語パッチ新しいの入れてないだけじゃね
351名無しさんの野望
2018/01/23(火) 22:01:00.13ID:8fWw8wal 日本語化modが対応していないとそうなる
昨年末に大型アプデあったしあとは他modとの干渉でも起こることある
昨年末に大型アプデあったしあとは他modとの干渉でも起こることある
352名無しさんの野望
2018/01/23(火) 22:13:35.50ID:iERyLuTo しばらく離れていたあいだにそんなことが...
ありがとう。最新の日本語化を適用すれば治るのかな
ありがとう。最新の日本語化を適用すれば治るのかな
353名無しさんの野望
2018/01/23(火) 23:47:21.01ID:D6cyCxwq エージェントの勧誘はmax超えると死ぬって仕様になったので、そのへんも新規テキストある
354名無しさんの野望
2018/01/24(水) 01:16:10.17ID:OWcd1pgr 翻訳者さん曰く最新の日本語パッチもまだ半分ほど未翻訳みたいだから完全版がくるまで1.7で遊ぶのもアリ
…実際1.7で遊んでるけど内政はずいぶん変わってそうだな
…実際1.7で遊んでるけど内政はずいぶん変わってそうだな
355名無しさんの野望
2018/01/24(水) 22:55:02.10ID:sbLWRpp5 たかだか2000年で中東からアフリカまで揃ってよく落ちぶれたもんだわ
そしてたかだか2000年でヨーロッパはよく勃興したもんだわ
そしてたかだか2000年でヨーロッパはよく勃興したもんだわ
356名無しさんの野望
2018/01/24(水) 23:39:41.68ID:DYs0EyUs カルタゴの頃のアフリカはローマ滅ぼしてもおかしくないくらい強大な国だったしな
357名無しさんの野望
2018/01/24(水) 23:44:58.21ID:OWcd1pgr キャンペーンマップにストーンヘンジがあったから軽く調べてみたけど当時より更に数千年前でピラミッド以前のものとかロマンの塊だな
そういやフランスの方にも似たようなのがあったけどあれってカルナック列石…でいいのかな
そういやフランスの方にも似たようなのがあったけどあれってカルナック列石…でいいのかな
358名無しさんの野望
2018/01/25(木) 20:53:26.72ID:w+d1VLgi ケルトの歴史や文化はあまり知られてないけどロマンがあるよな
ケルト神話かっこいいし
ケルト神話かっこいいし
359名無しさんの野望
2018/01/25(木) 21:12:34.62ID:vHY+sQV4 >>358
知られてないというか残ってない。ローマに吸収されたから。
今、知られているのはローマに征服されなかったか、ローマ化が充分に進まなかった
地域から学者が集めてきたもの。
なので、ケルト文化の研究者の中には「ローマが憎い」と言って憚らない人もいる。
知られてないというか残ってない。ローマに吸収されたから。
今、知られているのはローマに征服されなかったか、ローマ化が充分に進まなかった
地域から学者が集めてきたもの。
なので、ケルト文化の研究者の中には「ローマが憎い」と言って憚らない人もいる。
360名無しさんの野望
2018/01/25(木) 21:22:33.12ID:w+d1VLgi ローマ人の支配が及ばなかったのってアイルランドとウェールズあたりだっけ?
ポーランド辺りもローマは支配できてなかったよな
ポーランド辺りもローマは支配できてなかったよな
361名無しさんの野望
2018/01/25(木) 21:37:27.25ID:LmdyK6ud スコットランドな
362名無しさんの野望
2018/01/25(木) 21:41:54.84ID:vHY+sQV4 あとスコットランドやな。ブリテン島のローマとケルト文化なら南川高志の「海のかな
たのローマ帝国」が面白いかな。というかこれくらいしか読んだことない。
大陸の方はローマがライン川を越えてないのでドイツの半分
くらいまで治めてる。ただ、大陸では元々ガリア人がゲルマン人に押されてたのでやっぱり
文化的なものは残ってないんじゃないかな。
たのローマ帝国」が面白いかな。というかこれくらいしか読んだことない。
大陸の方はローマがライン川を越えてないのでドイツの半分
くらいまで治めてる。ただ、大陸では元々ガリア人がゲルマン人に押されてたのでやっぱり
文化的なものは残ってないんじゃないかな。
363名無しさんの野望
2018/01/25(木) 21:52:55.15ID:w+d1VLgi スコットランドもイングランドに征服されるまではけっこうハイランダーの独自の文化持ってたよな
ローマ時代はケルトっぽさが残ってたのだろうか
ドイツのほとんどを支配したのかと思ったが実際は半分くらいか
じゃあポーランドまではいってなかったんだなやっぱり
ローマ時代はケルトっぽさが残ってたのだろうか
ドイツのほとんどを支配したのかと思ったが実際は半分くらいか
じゃあポーランドまではいってなかったんだなやっぱり
364名無しさんの野望
2018/01/26(金) 06:07:23.69ID:5H7jX3PB やっぱ戦争に負ケルト悲惨よね〜
なんちゃって
なんちゃって
365名無しさんの野望
2018/01/26(金) 09:50:16.36ID:G4pRnHmR エクィテスッ!!
奴を引き潰せ
奴を引き潰せ
366名無しさんの野望
2018/01/27(土) 02:36:41.42ID:odCT4qjW ウァルスが悪いよウァルスがー
367名無しさんの野望
2018/01/27(土) 16:43:54.90ID:6M1AwEWw 怒れるテウトネス
368名無しさんの野望
2018/01/29(月) 14:06:25.06ID:UNJj7D64 ローマのグランドキャンペーンをイージーでやってる
ガリアはほぼ制圧し、北部を食糧供給地にしてるんだけど収入がきつくなってきた
どうすりゃいいかな
ガリアはほぼ制圧し、北部を食糧供給地にしてるんだけど収入がきつくなってきた
どうすりゃいいかな
370名無しさんの野望
2018/01/29(月) 15:23:54.60ID:UNJj7D64 でも軍縮するとカルタゴに対抗できなくなってしまう...
371名無しさんの野望
2018/01/29(月) 19:51:58.75ID:QYtPKJsK372名無しさんの野望
2018/01/29(月) 22:05:00.40ID:sBk4VfYe 適当に弱そうな国に無断侵入して略奪
373名無しさんの野望
2018/01/30(火) 01:12:05.96ID:FFBeq330 https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7dk4in/improved_rome_2_grand_campaign_resources_map/
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。
374名無しさんの野望
2018/01/30(火) 01:56:47.71ID:WrWkIHbZ ゲタイまじ無理ゲー
375名無しさんの野望
2018/01/30(火) 02:43:10.72ID:dE0w58k+ アドバイスありがとう
376名無しさんの野望
2018/01/30(火) 16:41:22.60ID:dE0w58k+ >>371
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる
377名無しさんの野望
2018/01/30(火) 16:42:25.28ID:dE0w58k+378名無しさんの野望
2018/01/30(火) 16:44:45.60ID:dE0w58k+ >>373
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで
379名無しさんの野望
2018/01/30(火) 23:20:57.09ID:WumK9IZe このゲームは戦争することが基本なので、友好関係なんて一過性のものにすぎない。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。
ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。
文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。
ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。
文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。
380名無しさんの野望
2018/01/31(水) 01:50:42.19ID:M1gDYXfo ゲタイ、州都スタートじゃないし港もなくてつらいけど弓がそこそこ強いから遊牧民相手には有利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。
その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。
その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。
381名無しさんの野望
2018/01/31(水) 14:42:03.38ID:i5bB4p+C >>379
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか
382名無しさんの野望
2018/01/31(水) 15:47:12.81ID:tL50zvtq 実際ゲーム画面見てるわけじゃないから本当に参考程度に。
イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。
イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。
383名無しさんの野望
2018/01/31(水) 18:22:58.50ID:13d1O1YP 20部隊以上組んだり組まれたりするmod
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...
384名無しさんの野望
2018/01/31(水) 18:28:14.02ID:uqeRas9e385名無しさんの野望
2018/01/31(水) 19:31:49.68ID:i5bB4p+C 日本語化されてる?
386名無しさんの野望
2018/02/01(木) 02:19:33.89ID:Os28UwqU radiousってゲーム性ぶっ壊して何でもアリにする類じゃね
387名無しさんの野望
2018/02/03(土) 10:17:40.92ID:QaJvSYoz 最近買ったんですけど、税関係がよくかりません
工業や農業はボーナスが明確ですけど、産業収入ボーナスは何に適用されるのかや
ローカル商業収入にはどのボーナスが乗るのか。全建造物ボーナスは乗るけど、商業ボーナスは乗らない?
そしてそもそも収入ボーナスは州単位の計算という認識で良いのか国家規模なのか
全建造物収入ボーナスと金鉱山や下水系の建築で出てくる税率アップの適用範囲の違い等々
あと研究速度ボーナスは国家単位で合算ですよね?
工業や農業はボーナスが明確ですけど、産業収入ボーナスは何に適用されるのかや
ローカル商業収入にはどのボーナスが乗るのか。全建造物ボーナスは乗るけど、商業ボーナスは乗らない?
そしてそもそも収入ボーナスは州単位の計算という認識で良いのか国家規模なのか
全建造物収入ボーナスと金鉱山や下水系の建築で出てくる税率アップの適用範囲の違い等々
あと研究速度ボーナスは国家単位で合算ですよね?
388名無しさんの野望
2018/02/03(土) 18:40:39.50ID:WjWa9/6B 研究って最大まで研究したら新しいの解放されたりする?
BC180年の時点でほぼ全部研究終わりそうなんだが
BC180年の時点でほぼ全部研究終わりそうなんだが
389名無しさんの野望
2018/02/04(日) 17:56:44.27ID:nDQ5KEDa 次のtotalwarsagaの時代って騎士でてくる?
391名無しさんの野望
2018/02/04(日) 18:07:09.52ID:nDQ5KEDa そっか 騎士の時代とかやってみたかったんだけどなぁ
392名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:01:04.29ID:vkzM5vAV sagaの騎兵は初期の騎士と大して見た目変わらんかったはず(騎士とは言ってない
史実じゃないけど、ウォーハンマーには騎士の勢力と騎士団持ってる帝国がいる
史実じゃないけど、ウォーハンマーには騎士の勢力と騎士団持ってる帝国がいる
393名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:25:27.22ID:a4dlCTke Britanniaなんて田舎なんだから騎兵だよ
Romeから北に位置するところ
そもそも奴隷地域だよ
Romeから北に位置するところ
そもそも奴隷地域だよ
394名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:46:08.41ID:8ICuiOq0 奴隷地域って一体何なんですかね
395名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:51:49.76ID:a4dlCTke 剣闘士奴隷だよ
北にいるケルト人が強くてローマさんもお困り状態
コロシアムで戦わせるために
Romeの財源の一つ
北にいるケルト人が強くてローマさんもお困り状態
コロシアムで戦わせるために
Romeの財源の一つ
397名無しさんの野望
2018/02/04(日) 20:08:52.62ID:XVCJOf00 次のサガはアルフレッド王時代のブリタニアか
ちょうどネットフリックスのラストキングダムってドラマと同じ時代だから見たら楽しめるよ
ちょうどネットフリックスのラストキングダムってドラマと同じ時代だから見たら楽しめるよ
398名無しさんの野望
2018/02/05(月) 00:22:45.09ID:0zMXtbkD 初期の騎士だから、装備はイメージ中世のマクシミリアンアーマーじゃなくてローマ末期の鎖帷子だろうね
Attilaと変わりばえしなすぎる
Attilaと変わりばえしなすぎる
399名無しさんの野望
2018/02/05(月) 01:20:37.41ID:PZSQvZ+7 プライムビデオでやってるヴァイキング 海の覇者たちってドラマも同じ時代だな
ロングシップで川遡って後方強襲とかできるんだろうか
ロングシップで川遡って後方強襲とかできるんだろうか
400名無しさんの野望
2018/02/05(月) 02:35:44.89ID:Y06zZ14h ラストキングダムとヴァイキングほんと面白いから見とけよ見とけよ〜
401名無しさんの野望
2018/02/05(月) 13:28:43.30ID:Z0WmxpbD R2TWのPackデーター漁っているんだが、ペロポネソス戦争での
勢力のシンボルマークのデーターが見つからない・・・。
いったいどこにあるねん?
誰か分かる方がいれば教えてください。
勢力のシンボルマークのデーターが見つからない・・・。
いったいどこにあるねん?
誰か分かる方がいれば教えてください。
402名無しさんの野望
2018/02/05(月) 19:16:31.29ID:j/9/ut2y R2からずっと似たようなマップ、兵種ばっかでいい加減飽き飽き
M3はよ
M3はよ
404名無しさんの野望
2018/02/05(月) 20:51:47.06ID:Y06zZ14h 余は既に皇帝であるぞ
405401
2018/02/05(月) 21:59:12.95ID:SdQtES9q 無事発見できました。
406名無しさんの野望
2018/02/05(月) 22:33:42.62ID:Xt33BW1Q アッティラで質問。
流入者って、どういう計算なのかな?
−9とかで、かなりキツイ・・・。
流入者って、どういう計算なのかな?
−9とかで、かなりキツイ・・・。
407名無しさんの野望
2018/02/06(火) 08:29:54.00ID:OASc1njB 主力が剣より斧の時代だっけ
408名無しさんの野望
2018/02/06(火) 08:38:53.53ID:fc3WG0o2 アッティラは難しすぎる.. .
レジェンダリーでローマするときはイタリア付近に籠ってお金ためつつ、滅亡間際からの再復興していくスタイルがいいんだろうか?
5回くらいチャレンジしたけど、俺には領土保つの無理だと気づいた
レジェンダリーでローマするときはイタリア付近に籠ってお金ためつつ、滅亡間際からの再復興していくスタイルがいいんだろうか?
5回くらいチャレンジしたけど、俺には領土保つの無理だと気づいた
410名無しさんの野望
2018/02/06(火) 11:15:37.11ID:Wvnz6Lmi なんかいつのまにか、スチームのアッティラとショーグン2が起動しなくなってる
ローマ2やナポレオンは起動するんだが・・・なにがバッティングしてんだろ
ローマ2やナポレオンは起動するんだが・・・なにがバッティングしてんだろ
411名無しさんの野望
2018/02/06(火) 12:22:41.98ID:fc3WG0o2 自分から焼いていくのか...
東ローマで始めたときは、西ローマは端から見捨てます?
同族のよしみで参戦要求は全て飲んでましたけど
東ローマで始めたときは、西ローマは端から見捨てます?
同族のよしみで参戦要求は全て飲んでましたけど
412名無しさんの野望
2018/02/06(火) 12:42:14.36ID:RdMBBLfU413名無しさんの野望
2018/02/06(火) 14:41:51.52ID:z2e+FoHE 焦土にするメリットは?
414名無しさんの野望
2018/02/06(火) 22:38:19.82ID:EDvm0r8v 敵と隣接しなくて良いから時間が稼げる、戦争になりにくくなる
415名無しさんの野望
2018/02/06(火) 23:44:22.60ID:UibbGBLa あと各州の不満度上がりまくりでイベリア半島あたりが群雄割拠状態になるのが辛いです...
416名無しさんの野望
2018/02/08(木) 12:16:35.70ID:Cy+GR3GV 戦闘犬って、歩兵に強くて騎兵に弱い?
それとも騎兵はイーブン?
軽装だったり盾なし歩兵に特に有効だとして
重層歩兵や騎兵に当てるとき、相手の装備は剣と槍どちらが有効なんだろう
それとも騎兵はイーブン?
軽装だったり盾なし歩兵に特に有効だとして
重層歩兵や騎兵に当てるとき、相手の装備は剣と槍どちらが有効なんだろう
417名無しさんの野望
2018/02/08(木) 15:18:19.21ID:g3R2YA+r 要は難民
戦争で疲弊してる地域から流入してくる人が多いと
治安が悪化する
戦争で疲弊してる地域から流入してくる人が多いと
治安が悪化する
418名無しさんの野望
2018/02/08(木) 19:27:31.30ID:1Nd+iYAx 誤爆かな?
421名無しさんの野望
2018/02/09(金) 08:44:35.04ID:ebMfZbQc 投槍一本しか持ってない散兵みたいな印象
犬解き放ったら飼い主は後方に待機させておくしかないのかね
犬解き放ったら飼い主は後方に待機させておくしかないのかね
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