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【R2TW】Total War: Rome II そのXXII【トータルウォー】

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2017/10/11(水) 08:52:01.20ID:Heq9jnFG
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ

◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2

◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/

初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/

◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その4【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499322045/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十九【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400136597/
【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433932485/l50
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【ETW&NTW】 Empire: Total War1 【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394455834/
※dat落ち
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXI【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1476962565/
2018/01/29(月) 14:55:51.76ID:BNxs0fbc
>>368
軍縮する
2018/01/29(月) 15:23:54.60ID:UNJj7D64
でも軍縮するとカルタゴに対抗できなくなってしまう...
371名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/29(月) 19:51:58.75ID:QYtPKJsK
>>368
攻勢に出てもっとたくさん収入を増やすか、完全に守勢に入って時間掛けて内政するか
どっちかしかないんじゃない?
2018/01/29(月) 22:05:00.40ID:sBk4VfYe
適当に弱そうな国に無断侵入して略奪
2018/01/30(火) 01:12:05.96ID:FFBeq330
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7dk4in/improved_rome_2_grand_campaign_resources_map/
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。
374名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/30(火) 01:56:47.71ID:WrWkIHbZ
ゲタイまじ無理ゲー
2018/01/30(火) 02:43:10.72ID:dE0w58k+
アドバイスありがとう
2018/01/30(火) 16:41:22.60ID:dE0w58k+
>>371
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる
2018/01/30(火) 16:42:25.28ID:dE0w58k+
>>372
従属勢力にしたい国にはそういうことすべきじゃないよね
明らかに敵対してて滅ぼす気満々の敵国に対してはそういうことしてもいいのか
信用度に傷がつきそうだけど
2018/01/30(火) 16:44:45.60ID:dE0w58k+
>>373
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで
379名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/30(火) 23:20:57.09ID:WumK9IZe
このゲームは戦争することが基本なので、友好関係なんて一過性のものにすぎない。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。

ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。

文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。
2018/01/31(水) 01:50:42.19ID:M1gDYXfo
ゲタイ、州都スタートじゃないし港もなくてつらいけど弓がそこそこ強いから遊牧民相手には有利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。

その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。
2018/01/31(水) 14:42:03.38ID:i5bB4p+C
>>379
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか
382名無しさんの野望
垢版 |
2018/01/31(水) 15:47:12.81ID:tL50zvtq
実際ゲーム画面見てるわけじゃないから本当に参考程度に。

イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。
2018/01/31(水) 18:22:58.50ID:13d1O1YP
20部隊以上組んだり組まれたりするmod
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...
2018/01/31(水) 18:28:14.02ID:uqeRas9e
>>383
> 20部隊以上組んだり組まれたりするmod
これは前スレ>>756のが該当するかな

オーバーホールはド定番なのがゲーム性を高めたRadious系や
考証面で凝ったDivide et Imperaかな
2018/01/31(水) 19:31:49.68ID:i5bB4p+C
日本語化されてる?
2018/02/01(木) 02:19:33.89ID:Os28UwqU
radiousってゲーム性ぶっ壊して何でもアリにする類じゃね
2018/02/03(土) 10:17:40.92ID:QaJvSYoz
最近買ったんですけど、税関係がよくかりません
工業や農業はボーナスが明確ですけど、産業収入ボーナスは何に適用されるのかや
ローカル商業収入にはどのボーナスが乗るのか。全建造物ボーナスは乗るけど、商業ボーナスは乗らない?
そしてそもそも収入ボーナスは州単位の計算という認識で良いのか国家規模なのか
全建造物収入ボーナスと金鉱山や下水系の建築で出てくる税率アップの適用範囲の違い等々

あと研究速度ボーナスは国家単位で合算ですよね?
2018/02/03(土) 18:40:39.50ID:WjWa9/6B
研究って最大まで研究したら新しいの解放されたりする?
BC180年の時点でほぼ全部研究終わりそうなんだが
2018/02/04(日) 17:56:44.27ID:nDQ5KEDa
次のtotalwarsagaの時代って騎士でてくる?
2018/02/04(日) 18:05:57.10ID:Sbo79jGQ
>>388
新しい技術ツリーみたいなのはない
>>389
出てこない
歩兵としょぼい騎兵の時代やで
2018/02/04(日) 18:07:09.52ID:nDQ5KEDa
そっか 騎士の時代とかやってみたかったんだけどなぁ
2018/02/04(日) 19:01:04.29ID:vkzM5vAV
sagaの騎兵は初期の騎士と大して見た目変わらんかったはず(騎士とは言ってない
史実じゃないけど、ウォーハンマーには騎士の勢力と騎士団持ってる帝国がいる
2018/02/04(日) 19:25:27.22ID:a4dlCTke
Britanniaなんて田舎なんだから騎兵だよ
Romeから北に位置するところ
そもそも奴隷地域だよ
394名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/04(日) 19:46:08.41ID:8ICuiOq0
奴隷地域って一体何なんですかね
2018/02/04(日) 19:51:49.76ID:a4dlCTke
剣闘士奴隷だよ
北にいるケルト人が強くてローマさんもお困り状態
コロシアムで戦わせるために
Romeの財源の一つ
2018/02/04(日) 20:07:45.30ID:XVCJOf00
>>390
ないのか...さみしいな
2018/02/04(日) 20:08:52.62ID:XVCJOf00
次のサガはアルフレッド王時代のブリタニアか
ちょうどネットフリックスのラストキングダムってドラマと同じ時代だから見たら楽しめるよ
2018/02/05(月) 00:22:45.09ID:0zMXtbkD
初期の騎士だから、装備はイメージ中世のマクシミリアンアーマーじゃなくてローマ末期の鎖帷子だろうね
Attilaと変わりばえしなすぎる
2018/02/05(月) 01:20:37.41ID:PZSQvZ+7
プライムビデオでやってるヴァイキング 海の覇者たちってドラマも同じ時代だな
ロングシップで川遡って後方強襲とかできるんだろうか
2018/02/05(月) 02:35:44.89ID:Y06zZ14h
ラストキングダムとヴァイキングほんと面白いから見とけよ見とけよ〜
2018/02/05(月) 13:28:43.30ID:Z0WmxpbD
R2TWのPackデーター漁っているんだが、ペロポネソス戦争での
勢力のシンボルマークのデーターが見つからない・・・。
いったいどこにあるねん?

誰か分かる方がいれば教えてください。
2018/02/05(月) 19:16:31.29ID:j/9/ut2y
R2からずっと似たようなマップ、兵種ばっかでいい加減飽き飽き
M3はよ
2018/02/05(月) 19:32:28.52ID:O7N6hWCB
>>378
今日から君もローマ人だパンとサーカスの人生がまってる
2018/02/05(月) 20:51:47.06ID:Y06zZ14h
余は既に皇帝であるぞ
405401
垢版 |
2018/02/05(月) 21:59:12.95ID:SdQtES9q
無事発見できました。
406名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/05(月) 22:33:42.62ID:Xt33BW1Q
アッティラで質問。
流入者って、どういう計算なのかな?
−9とかで、かなりキツイ・・・。
2018/02/06(火) 08:29:54.00ID:OASc1njB
主力が剣より斧の時代だっけ
2018/02/06(火) 08:38:53.53ID:fc3WG0o2
アッティラは難しすぎる.. .
レジェンダリーでローマするときはイタリア付近に籠ってお金ためつつ、滅亡間際からの再復興していくスタイルがいいんだろうか?
5回くらいチャレンジしたけど、俺には領土保つの無理だと気づいた
2018/02/06(火) 09:39:22.67ID:5rpcMtvo
>>408
他勢力に隣接している領地を全部焦土にしてすりゃぬくぬく
2018/02/06(火) 11:15:37.11ID:Wvnz6Lmi
なんかいつのまにか、スチームのアッティラとショーグン2が起動しなくなってる
ローマ2やナポレオンは起動するんだが・・・なにがバッティングしてんだろ
2018/02/06(火) 12:22:41.98ID:fc3WG0o2
自分から焼いていくのか...
東ローマで始めたときは、西ローマは端から見捨てます?
同族のよしみで参戦要求は全て飲んでましたけど
2018/02/06(火) 12:42:14.36ID:RdMBBLfU
>>410
S2の方はわからないけど
Attilaは昨日、6mぐらいの小さいアップデートあってMod入れてると動かなくなったって人がいっぱい
2018/02/06(火) 14:41:51.52ID:z2e+FoHE
焦土にするメリットは?
2018/02/06(火) 22:38:19.82ID:EDvm0r8v
敵と隣接しなくて良いから時間が稼げる、戦争になりにくくなる
2018/02/06(火) 23:44:22.60ID:UibbGBLa
あと各州の不満度上がりまくりでイベリア半島あたりが群雄割拠状態になるのが辛いです...
2018/02/08(木) 12:16:35.70ID:Cy+GR3GV
戦闘犬って、歩兵に強くて騎兵に弱い?
それとも騎兵はイーブン?
軽装だったり盾なし歩兵に特に有効だとして
重層歩兵や騎兵に当てるとき、相手の装備は剣と槍どちらが有効なんだろう
2018/02/08(木) 15:18:19.21ID:g3R2YA+r
要は難民
戦争で疲弊してる地域から流入してくる人が多いと
治安が悪化する
2018/02/08(木) 19:27:31.30ID:1Nd+iYAx
誤爆かな?
2018/02/08(木) 20:08:23.93ID:BV7I71F6
>>418
2018/02/08(木) 21:57:01.13ID:GMzDU0Zo
>>419
2018/02/09(金) 08:44:35.04ID:ebMfZbQc
投槍一本しか持ってない散兵みたいな印象
犬解き放ったら飼い主は後方に待機させておくしかないのかね
2018/02/09(金) 11:26:01.71ID:MwPYU/6N
>>421
使用感はまさにそれですねw
お互いの歩兵が組み合ったあと、回り込ませて散兵なら重層歩兵の脇か背中狙い
犬は下がった投射歩兵もしくは組み合ってる軽装もしくは比較的弱い歩兵の背中狙いで用法はあってますよね?

そのとき、槍歩兵か剣歩兵どちらがシステム上効果的かが知りたくて
2018/02/09(金) 11:26:39.70ID:MwPYU/6N
犬笛的なスキルで呼び戻せたらなぁとは思います
2018/02/10(土) 13:38:54.94ID:OvWkd0ik
全然関係ないが中世繋がりってことでめっちゃ楽しみ

Kingdom Come: Deliverance - A Blacksmith's Tale (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=1cn4Hg6q9XU

Kingdom Come: Deliverance ? Rex, Familia et Ultio (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=rjeqxaGGMn4
2018/02/10(土) 16:35:50.54ID:G5K0sYZ1
これとM&BとTWとEU4が合体したようなゲームやりたい
やりたいのだ・・・
2018/02/10(土) 16:44:41.84ID:9VTWg783
M&Bの3D戦闘とEU4の地図式キャンペーン
これらが含まれてるのがTWですぞ〜!
2018/02/10(土) 17:45:51.25ID:PkIWo0xG
トータルウォーとMBとcivが合体したら最高のキメラが生まれそう
2018/02/10(土) 18:44:34.58ID:oVAtguFs
あんまり要素が増えすぎてもクッソ時間がかかる面倒なゲームになるだけな気も…
2018/02/10(土) 19:03:20.45ID:4opKhIk7
S2TWくらいまでは内政も内政してる感があって楽しかったけどな
それ以降はただの軍隊雇うための金を貯めるだけになってしまった
2018/02/10(土) 21:35:47.81ID:OlO4MFs/
1軍団につき20部隊の制限やめりゃいい
2018/02/11(日) 01:33:56.25ID:HBP3fVeh
政治システムがいまいちわからん

信望上げたら4~50歳で政治家転向させたほうがいい?

暗殺や噂やって政治事件の有用性とは?

他の家の将軍はある程度信望上がると無理攻めに使って戦死させてるけど大丈夫?

このあたりおしえちくりー
2018/02/11(日) 20:11:45.57ID:xJsyKJzh
アプデ後にローマでやってみたけど これ派閥の特性ってランダムなのな
まさかPCゲーでリセマラしなきゃいけないとは思わなかったよ
2018/02/11(日) 21:14:15.15ID:RpggiORa
政治システム改変はあまりよくなかった。中途半端な凝り方はよくない
2018/02/11(日) 21:48:51.13ID:CJVTu6iN
Attilaがmod入れてると起動しない…
かと言って前のパッチにも戻せない(なぜか93%で永遠に止まる)
2018/02/13(火) 22:25:16.36ID:LCfWjI7q
ローマ2の日本語化MOD最新版をアップしました

ttp://fast-uploader.com/file/7074071206897/
2018/02/13(火) 23:00:29.24ID:/g4sAUgP
あ、神様だ!
2018/02/13(火) 23:25:34.20ID:bB8+Y4CU
ありがたやありがたや
2018/02/14(水) 00:36:38.15ID:wTHsVmt8
お前がNo1だ...!
2018/02/14(水) 01:37:53.44ID:VOC0Qkka
翻訳神に金メダルをあげよう
2018/02/16(金) 09:09:48.45ID:lsUl1hu4
政治システムでrome2がアッティラみたいになるのかと思ったけど違うのか
なかなかrome2買うフンギリがつかない
2018/02/16(金) 19:06:07.76ID:IfLpXYsH
なんでローマ2スレにいるんですかこのフン人は
2018/02/16(金) 19:12:35.93ID:l9th8aUJ
フン人用のスレがないからね遊牧民は仕方ないね
2018/02/16(金) 19:53:27.99ID:IfLpXYsH
おま国したクソセガは死ね
ローマ式磔処刑で
2018/02/16(金) 23:40:14.33ID:u/SJ1ADB
>>1に書いてあるのをよく読むのだ
このスレは偉大なるローマの厚意により
フン族にも居住許可がでているのだ
2018/02/17(土) 10:43:12.41ID:upjKH6Qh
アッローマアグバル(ローマは偉大なり
2018/02/18(日) 14:55:13.89ID:1SXKCscA
でもアッティラの方がゲームの出来が良いという…
2018/02/18(日) 15:01:42.84ID:vDqM0oiN
それでもローマの方が人口が多いという
ローマ帝国は偉大なり
2018/02/18(日) 15:45:41.70ID:AJDlMG+m
地中海沿岸の有名所を網羅しつつも騎馬遊牧民族やパルティアみたいにニッチな需要も満たしてくれてるのがデカい
実際パルティアでプレイできると知って購入したからありがたみが身に染みてる
2018/02/18(日) 20:06:01.31ID:EYTFeIeB
三國志のほうが人口が多そうだ
偉大なり
450名無しさんの野望
垢版 |
2018/02/19(月) 16:04:33.29ID:tYI3DQHh
ラムアタックできない蛮族の船の存在意義って・・・
2018/02/19(月) 17:38:24.38ID:ePczwTpS
軍船なのにオートにしないと負けるというクソ仕様
2018/02/19(月) 18:50:08.56ID:r2wu0/aT
蛮族シップは衝角ガレー船より接舷戦闘に引きずり込みやすい特徴があったような
2018/02/20(火) 02:25:42.43ID:n0hL4Uj/
接舷戦闘しかできないので輸送船にすら負ける オート推奨
2018/02/20(火) 12:26:02.69ID:v2c/mm8+
全部投石隊にして手動縦陣でひたすらアウトレンジ
2018/02/20(火) 20:51:07.83ID:9CktUO9I
すぐ全弾撃ち切っちゃわない?
2018/02/20(火) 20:59:39.87ID:M84u5tAb
接舷戦闘に持ち込んでも蛮族船は防具が紙で投槍部隊にすら負けるんだよなあ・・・
2018/02/20(火) 22:33:55.69ID:ahbd98NR
海戦むずくね?オート戦闘にしてるわ
2018/02/21(水) 03:06:37.95ID:GB9Whr8Y
セーブデータ弄って、海軍のユニット上限を半分の10にしてるわ
海戦は操作量多いから、10くらいでちょうど良い
2018/02/21(水) 04:47:30.53ID:vSj5ymaR
蛮族船は知らんけど普通に海戦するなら纏めてグループ化して敵船団の周りグルグルしてれば余裕
2018/02/21(水) 05:56:29.85ID:enBRBZpa
新FLCのアナウンス来てる
2018/02/21(水) 08:36:59.25ID:dtIvxPCa
なんか来てるう!
2018/02/21(水) 11:08:42.91ID:c3L13LWw
http://store.steampowered.com/app/792520/Total_War_ROME_II__Desert_Kingdoms_Culture_Pack/

これかー。いまさらという気もするけど・・・アッティラの「砂の帝国」みたいに勢力に個性があればいいんだけど
2018/02/21(水) 11:33:04.58ID:dtIvxPCa
別に無理に翻訳しなくてもいいぞ
2018/02/21(水) 11:50:59.43ID:8iiVE5YI
もう勢力追加しなくて良いから、ホプリタイのファランクス陣形をもうちょいリアルにして欲しい
バニラだとただ同じ方向に兵士が向いているだけでファランクスになってないじゃん…
2018/02/21(水) 13:15:29.87ID:tu6hcbwc
ポンポン出しすぎやどうなってんねん
2018/02/21(水) 17:59:48.79ID:8mK/iB4O
R2はCAが一番思い入れあるようだし人気もいまだに一番だから
もしかしてEU4みたいに長期間ゆっくり拡張していく路線を考えてたりするのかな
2018/02/21(水) 18:33:39.23ID:fTNuMkNp
Attilaにもなんかくれよ
2018/02/21(水) 18:47:37.20ID:FPwfNPwy
名実ともに暗黒時代と化したアッティラ
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