The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ
◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2
◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/
初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/
◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その4【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499322045/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十九【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400136597/
【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433932485/l50
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【ETW&NTW】 Empire: Total War1 【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394455834/
※dat落ち
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXI【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1476962565/
【R2TW】Total War: Rome II そのXXII【トータルウォー】
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2017/10/11(水) 08:52:01.20ID:Heq9jnFG
370名無しさんの野望
2018/01/29(月) 15:23:54.60ID:UNJj7D64 でも軍縮するとカルタゴに対抗できなくなってしまう...
371名無しさんの野望
2018/01/29(月) 19:51:58.75ID:QYtPKJsK372名無しさんの野望
2018/01/29(月) 22:05:00.40ID:sBk4VfYe 適当に弱そうな国に無断侵入して略奪
373名無しさんの野望
2018/01/30(火) 01:12:05.96ID:FFBeq330 https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/7dk4in/improved_rome_2_grand_campaign_resources_map/
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。
資源の効果を意識して、全体の収入ブーストかかる金がある州を押さえていって最大lvまで投資。
大理石やワインなどpublic order上がる資源手に入れたら神殿潰して収入上がる施設にする。
イタリアなど港が多い州を経済特化して布告&貴族配置して税収ブースト。
374名無しさんの野望
2018/01/30(火) 01:56:47.71ID:WrWkIHbZ ゲタイまじ無理ゲー
375名無しさんの野望
2018/01/30(火) 02:43:10.72ID:dE0w58k+ アドバイスありがとう
376名無しさんの野望
2018/01/30(火) 16:41:22.60ID:dE0w58k+ >>371
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる
隣国でギリシアの半分くらいを支配下に置いてたアテナイに、15000ゴールドあげるから俺のモノになれって言ったら快諾してくれた
アテナイとカルタゴが敵対してるんだが、ローマは別にカルタゴと敵対してないし友好関係築いてるんだよね
アテナイとの仲を改善するためにカルタゴを攻撃することも考えたけどこちらと同じくらい従属勢力もいる巨大な勢力だからなかなか手を出せない...
今はガリアとその近辺の弱小ゲルマン人やガリア人を滅ぼしたり、従属させたりしてる
377名無しさんの野望
2018/01/30(火) 16:42:25.28ID:dE0w58k+378名無しさんの野望
2018/01/30(火) 16:44:45.60ID:dE0w58k+ >>373
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで
イタリアは安全だし南の方以外ローマ化されてるから経済特区にして税収も上げてる
ガリアの街はローマ化(85%くらい?)してきたら神殿壊して秩序や収入をあげる施設に変えていいのかい?
食料が足りなければ食料施設にという感じで
379名無しさんの野望
2018/01/30(火) 23:20:57.09ID:WumK9IZe このゲームは戦争することが基本なので、友好関係なんて一過性のものにすぎない。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。
ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。
文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。
単に征服する優先順位が後れるだけのこと。なので、今の関係に囚われてしまうのは良くない。
理想は敵がこちらを良き隣人だと思ってるうちに侵攻の算段を整えてしまうこと。
今、仲が良いからこっちから殴りたくないなんて以ての外。
なので、いつでもカルタゴに軍を進められるように、イスパニアに橋頭堡を築くべき。
橋頭堡があるのとないのとで戦争計画が大分変わってくる。
ガリア情勢が落ち着かないなら仕方ないけど、西への関心はなくすべきじゃない。
ついでに信用度について言うと、信用が下がるのは締結した条約を履行しなかった時
なので、略奪=信用低下ではない。むしろ、挑発して向こうから開戦させたいときは
常套手段になる。
文化の浸透具合は常に変動する。たとえ、侵略した後でも伝統文化や将軍の特性
などでローマ以外の文化が増えることもある。都市詳細から状況を確認してから
神殿について決めたほうが良い。
380名無しさんの野望
2018/01/31(水) 01:50:42.19ID:M1gDYXfo ゲタイ、州都スタートじゃないし港もなくてつらいけど弓がそこそこ強いから遊牧民相手には有利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。
その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。
初手、バスタルナエが街を離れたら即座に占領して滅ぼし、そのまま東に進出して州都を獲ればまずは遊牧民を凌げる。
あとは西へ進出してパンノイアを平定、というあたりまではいきやすい。
地理的にアプリイを滅ぼして州を統一したくなるが、収入的に軍団運用が厳しいので同盟結んで二国でやっていったほうがいい。
その後は状況次第で、北のケルトやゲルマン勢力、南のギリシア勢力が強大化してくると泥沼の戦いになる。
最高難度でやったけど埒が明かなくなって一度やり直した。
技術はチェインメイルまで研究するとユニットが刷新されて弓の射程が伸びたりするので、初手から行ってもいい。
特性として傭兵の雇用費が半額で維持費が倍なので、攻めたり守ったりするときに急造で一軍団増やせるのは便利。
381名無しさんの野望
2018/01/31(水) 14:42:03.38ID:i5bB4p+C >>379
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか
詳しいな貴公。大変参考になったよ
たしかに仲のいい隣人がいつまでも仲のいい隣人であるとは限らないし、危険になる前に芽を摘み取っておくべきか
ルシタニを滅ぼしてヒスパニア全土を掌握している部族がいてこっちは敵対的なんだよね
アクイタニやピクトネスら近隣勢力全てと敵対しているらしいんだが、カルタゴよりも先にこいつらを仕留めておくべきか
382名無しさんの野望
2018/01/31(水) 15:47:12.81ID:tL50zvtq 実際ゲーム画面見てるわけじゃないから本当に参考程度に。
イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。
イスパニアは攻めにくい。と言うのもピレネー側からはルートが2本しかない。
加えて都市間の距離が遠く他の地方に比べて速攻が仕掛けにくい。よってある程度、
余裕を持って開戦する必要がある。(もたもたしてたら横槍が入る恐れがある)
そのためにアクィタニやピクトネス等、ガリア西部の部族が勢力として役に立つのか、
それともさっさと征服して土地として使った方がいいのか衡量すべき。
勢力として共闘するなら囮に、土地として使うなら、後背の安全確保及び侵攻ルートの
獲得として役に立つ。
383名無しさんの野望
2018/01/31(水) 18:22:58.50ID:13d1O1YP 20部隊以上組んだり組まれたりするmod
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...
戦闘のmapが追加されるmod
内政強化mod
またはオーバーホールでおすすめのmod
またまた単純におすすめのmod
そういえばスパルタンの邪魔をする剣槍騎馬の三すくみ解除mod
このあたりでいい情報持ってる方教えてください
rome2とattila両方あるのでどちらの情報もほしいです
単純なユニット追加はいいかな...
384名無しさんの野望
2018/01/31(水) 18:28:14.02ID:uqeRas9e385名無しさんの野望
2018/01/31(水) 19:31:49.68ID:i5bB4p+C 日本語化されてる?
386名無しさんの野望
2018/02/01(木) 02:19:33.89ID:Os28UwqU radiousってゲーム性ぶっ壊して何でもアリにする類じゃね
387名無しさんの野望
2018/02/03(土) 10:17:40.92ID:QaJvSYoz 最近買ったんですけど、税関係がよくかりません
工業や農業はボーナスが明確ですけど、産業収入ボーナスは何に適用されるのかや
ローカル商業収入にはどのボーナスが乗るのか。全建造物ボーナスは乗るけど、商業ボーナスは乗らない?
そしてそもそも収入ボーナスは州単位の計算という認識で良いのか国家規模なのか
全建造物収入ボーナスと金鉱山や下水系の建築で出てくる税率アップの適用範囲の違い等々
あと研究速度ボーナスは国家単位で合算ですよね?
工業や農業はボーナスが明確ですけど、産業収入ボーナスは何に適用されるのかや
ローカル商業収入にはどのボーナスが乗るのか。全建造物ボーナスは乗るけど、商業ボーナスは乗らない?
そしてそもそも収入ボーナスは州単位の計算という認識で良いのか国家規模なのか
全建造物収入ボーナスと金鉱山や下水系の建築で出てくる税率アップの適用範囲の違い等々
あと研究速度ボーナスは国家単位で合算ですよね?
388名無しさんの野望
2018/02/03(土) 18:40:39.50ID:WjWa9/6B 研究って最大まで研究したら新しいの解放されたりする?
BC180年の時点でほぼ全部研究終わりそうなんだが
BC180年の時点でほぼ全部研究終わりそうなんだが
389名無しさんの野望
2018/02/04(日) 17:56:44.27ID:nDQ5KEDa 次のtotalwarsagaの時代って騎士でてくる?
391名無しさんの野望
2018/02/04(日) 18:07:09.52ID:nDQ5KEDa そっか 騎士の時代とかやってみたかったんだけどなぁ
392名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:01:04.29ID:vkzM5vAV sagaの騎兵は初期の騎士と大して見た目変わらんかったはず(騎士とは言ってない
史実じゃないけど、ウォーハンマーには騎士の勢力と騎士団持ってる帝国がいる
史実じゃないけど、ウォーハンマーには騎士の勢力と騎士団持ってる帝国がいる
393名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:25:27.22ID:a4dlCTke Britanniaなんて田舎なんだから騎兵だよ
Romeから北に位置するところ
そもそも奴隷地域だよ
Romeから北に位置するところ
そもそも奴隷地域だよ
394名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:46:08.41ID:8ICuiOq0 奴隷地域って一体何なんですかね
395名無しさんの野望
2018/02/04(日) 19:51:49.76ID:a4dlCTke 剣闘士奴隷だよ
北にいるケルト人が強くてローマさんもお困り状態
コロシアムで戦わせるために
Romeの財源の一つ
北にいるケルト人が強くてローマさんもお困り状態
コロシアムで戦わせるために
Romeの財源の一つ
397名無しさんの野望
2018/02/04(日) 20:08:52.62ID:XVCJOf00 次のサガはアルフレッド王時代のブリタニアか
ちょうどネットフリックスのラストキングダムってドラマと同じ時代だから見たら楽しめるよ
ちょうどネットフリックスのラストキングダムってドラマと同じ時代だから見たら楽しめるよ
398名無しさんの野望
2018/02/05(月) 00:22:45.09ID:0zMXtbkD 初期の騎士だから、装備はイメージ中世のマクシミリアンアーマーじゃなくてローマ末期の鎖帷子だろうね
Attilaと変わりばえしなすぎる
Attilaと変わりばえしなすぎる
399名無しさんの野望
2018/02/05(月) 01:20:37.41ID:PZSQvZ+7 プライムビデオでやってるヴァイキング 海の覇者たちってドラマも同じ時代だな
ロングシップで川遡って後方強襲とかできるんだろうか
ロングシップで川遡って後方強襲とかできるんだろうか
400名無しさんの野望
2018/02/05(月) 02:35:44.89ID:Y06zZ14h ラストキングダムとヴァイキングほんと面白いから見とけよ見とけよ〜
401名無しさんの野望
2018/02/05(月) 13:28:43.30ID:Z0WmxpbD R2TWのPackデーター漁っているんだが、ペロポネソス戦争での
勢力のシンボルマークのデーターが見つからない・・・。
いったいどこにあるねん?
誰か分かる方がいれば教えてください。
勢力のシンボルマークのデーターが見つからない・・・。
いったいどこにあるねん?
誰か分かる方がいれば教えてください。
402名無しさんの野望
2018/02/05(月) 19:16:31.29ID:j/9/ut2y R2からずっと似たようなマップ、兵種ばっかでいい加減飽き飽き
M3はよ
M3はよ
404名無しさんの野望
2018/02/05(月) 20:51:47.06ID:Y06zZ14h 余は既に皇帝であるぞ
405401
2018/02/05(月) 21:59:12.95ID:SdQtES9q 無事発見できました。
406名無しさんの野望
2018/02/05(月) 22:33:42.62ID:Xt33BW1Q アッティラで質問。
流入者って、どういう計算なのかな?
−9とかで、かなりキツイ・・・。
流入者って、どういう計算なのかな?
−9とかで、かなりキツイ・・・。
407名無しさんの野望
2018/02/06(火) 08:29:54.00ID:OASc1njB 主力が剣より斧の時代だっけ
408名無しさんの野望
2018/02/06(火) 08:38:53.53ID:fc3WG0o2 アッティラは難しすぎる.. .
レジェンダリーでローマするときはイタリア付近に籠ってお金ためつつ、滅亡間際からの再復興していくスタイルがいいんだろうか?
5回くらいチャレンジしたけど、俺には領土保つの無理だと気づいた
レジェンダリーでローマするときはイタリア付近に籠ってお金ためつつ、滅亡間際からの再復興していくスタイルがいいんだろうか?
5回くらいチャレンジしたけど、俺には領土保つの無理だと気づいた
410名無しさんの野望
2018/02/06(火) 11:15:37.11ID:Wvnz6Lmi なんかいつのまにか、スチームのアッティラとショーグン2が起動しなくなってる
ローマ2やナポレオンは起動するんだが・・・なにがバッティングしてんだろ
ローマ2やナポレオンは起動するんだが・・・なにがバッティングしてんだろ
411名無しさんの野望
2018/02/06(火) 12:22:41.98ID:fc3WG0o2 自分から焼いていくのか...
東ローマで始めたときは、西ローマは端から見捨てます?
同族のよしみで参戦要求は全て飲んでましたけど
東ローマで始めたときは、西ローマは端から見捨てます?
同族のよしみで参戦要求は全て飲んでましたけど
412名無しさんの野望
2018/02/06(火) 12:42:14.36ID:RdMBBLfU413名無しさんの野望
2018/02/06(火) 14:41:51.52ID:z2e+FoHE 焦土にするメリットは?
414名無しさんの野望
2018/02/06(火) 22:38:19.82ID:EDvm0r8v 敵と隣接しなくて良いから時間が稼げる、戦争になりにくくなる
415名無しさんの野望
2018/02/06(火) 23:44:22.60ID:UibbGBLa あと各州の不満度上がりまくりでイベリア半島あたりが群雄割拠状態になるのが辛いです...
416名無しさんの野望
2018/02/08(木) 12:16:35.70ID:Cy+GR3GV 戦闘犬って、歩兵に強くて騎兵に弱い?
それとも騎兵はイーブン?
軽装だったり盾なし歩兵に特に有効だとして
重層歩兵や騎兵に当てるとき、相手の装備は剣と槍どちらが有効なんだろう
それとも騎兵はイーブン?
軽装だったり盾なし歩兵に特に有効だとして
重層歩兵や騎兵に当てるとき、相手の装備は剣と槍どちらが有効なんだろう
417名無しさんの野望
2018/02/08(木) 15:18:19.21ID:g3R2YA+r 要は難民
戦争で疲弊してる地域から流入してくる人が多いと
治安が悪化する
戦争で疲弊してる地域から流入してくる人が多いと
治安が悪化する
418名無しさんの野望
2018/02/08(木) 19:27:31.30ID:1Nd+iYAx 誤爆かな?
421名無しさんの野望
2018/02/09(金) 08:44:35.04ID:ebMfZbQc 投槍一本しか持ってない散兵みたいな印象
犬解き放ったら飼い主は後方に待機させておくしかないのかね
犬解き放ったら飼い主は後方に待機させておくしかないのかね
422名無しさんの野望
2018/02/09(金) 11:26:01.71ID:MwPYU/6N >>421
使用感はまさにそれですねw
お互いの歩兵が組み合ったあと、回り込ませて散兵なら重層歩兵の脇か背中狙い
犬は下がった投射歩兵もしくは組み合ってる軽装もしくは比較的弱い歩兵の背中狙いで用法はあってますよね?
そのとき、槍歩兵か剣歩兵どちらがシステム上効果的かが知りたくて
使用感はまさにそれですねw
お互いの歩兵が組み合ったあと、回り込ませて散兵なら重層歩兵の脇か背中狙い
犬は下がった投射歩兵もしくは組み合ってる軽装もしくは比較的弱い歩兵の背中狙いで用法はあってますよね?
そのとき、槍歩兵か剣歩兵どちらがシステム上効果的かが知りたくて
423名無しさんの野望
2018/02/09(金) 11:26:39.70ID:MwPYU/6N 犬笛的なスキルで呼び戻せたらなぁとは思います
424名無しさんの野望
2018/02/10(土) 13:38:54.94ID:OvWkd0ik 全然関係ないが中世繋がりってことでめっちゃ楽しみ
Kingdom Come: Deliverance - A Blacksmith's Tale (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=1cn4Hg6q9XU
Kingdom Come: Deliverance ? Rex, Familia et Ultio (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=rjeqxaGGMn4
Kingdom Come: Deliverance - A Blacksmith's Tale (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=1cn4Hg6q9XU
Kingdom Come: Deliverance ? Rex, Familia et Ultio (EU)
https://www.youtube.com/watch?v=rjeqxaGGMn4
425名無しさんの野望
2018/02/10(土) 16:35:50.54ID:G5K0sYZ1 これとM&BとTWとEU4が合体したようなゲームやりたい
やりたいのだ・・・
やりたいのだ・・・
426名無しさんの野望
2018/02/10(土) 16:44:41.84ID:9VTWg783 M&Bの3D戦闘とEU4の地図式キャンペーン
これらが含まれてるのがTWですぞ〜!
これらが含まれてるのがTWですぞ〜!
427名無しさんの野望
2018/02/10(土) 17:45:51.25ID:PkIWo0xG トータルウォーとMBとcivが合体したら最高のキメラが生まれそう
428名無しさんの野望
2018/02/10(土) 18:44:34.58ID:oVAtguFs あんまり要素が増えすぎてもクッソ時間がかかる面倒なゲームになるだけな気も…
429名無しさんの野望
2018/02/10(土) 19:03:20.45ID:4opKhIk7 S2TWくらいまでは内政も内政してる感があって楽しかったけどな
それ以降はただの軍隊雇うための金を貯めるだけになってしまった
それ以降はただの軍隊雇うための金を貯めるだけになってしまった
430名無しさんの野望
2018/02/10(土) 21:35:47.81ID:OlO4MFs/ 1軍団につき20部隊の制限やめりゃいい
431名無しさんの野望
2018/02/11(日) 01:33:56.25ID:HBP3fVeh 政治システムがいまいちわからん
信望上げたら4~50歳で政治家転向させたほうがいい?
暗殺や噂やって政治事件の有用性とは?
他の家の将軍はある程度信望上がると無理攻めに使って戦死させてるけど大丈夫?
このあたりおしえちくりー
信望上げたら4~50歳で政治家転向させたほうがいい?
暗殺や噂やって政治事件の有用性とは?
他の家の将軍はある程度信望上がると無理攻めに使って戦死させてるけど大丈夫?
このあたりおしえちくりー
432名無しさんの野望
2018/02/11(日) 20:11:45.57ID:xJsyKJzh アプデ後にローマでやってみたけど これ派閥の特性ってランダムなのな
まさかPCゲーでリセマラしなきゃいけないとは思わなかったよ
まさかPCゲーでリセマラしなきゃいけないとは思わなかったよ
433名無しさんの野望
2018/02/11(日) 21:14:15.15ID:RpggiORa 政治システム改変はあまりよくなかった。中途半端な凝り方はよくない
434名無しさんの野望
2018/02/11(日) 21:48:51.13ID:CJVTu6iN Attilaがmod入れてると起動しない…
かと言って前のパッチにも戻せない(なぜか93%で永遠に止まる)
かと言って前のパッチにも戻せない(なぜか93%で永遠に止まる)
435翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2018/02/13(火) 22:25:16.36ID:LCfWjI7q ローマ2の日本語化MOD最新版をアップしました
ttp://fast-uploader.com/file/7074071206897/
ttp://fast-uploader.com/file/7074071206897/
436名無しさんの野望
2018/02/13(火) 23:00:29.24ID:/g4sAUgP あ、神様だ!
437名無しさんの野望
2018/02/13(火) 23:25:34.20ID:bB8+Y4CU ありがたやありがたや
438名無しさんの野望
2018/02/14(水) 00:36:38.15ID:wTHsVmt8 お前がNo1だ...!
439名無しさんの野望
2018/02/14(水) 01:37:53.44ID:VOC0Qkka 翻訳神に金メダルをあげよう
440名無しさんの野望
2018/02/16(金) 09:09:48.45ID:lsUl1hu4 政治システムでrome2がアッティラみたいになるのかと思ったけど違うのか
なかなかrome2買うフンギリがつかない
なかなかrome2買うフンギリがつかない
441名無しさんの野望
2018/02/16(金) 19:06:07.76ID:IfLpXYsH なんでローマ2スレにいるんですかこのフン人は
442名無しさんの野望
2018/02/16(金) 19:12:35.93ID:l9th8aUJ フン人用のスレがないからね遊牧民は仕方ないね
443名無しさんの野望
2018/02/16(金) 19:53:27.99ID:IfLpXYsH おま国したクソセガは死ね
ローマ式磔処刑で
ローマ式磔処刑で
444名無しさんの野望
2018/02/16(金) 23:40:14.33ID:u/SJ1ADB445名無しさんの野望
2018/02/17(土) 10:43:12.41ID:upjKH6Qh アッローマアグバル(ローマは偉大なり
446名無しさんの野望
2018/02/18(日) 14:55:13.89ID:1SXKCscA でもアッティラの方がゲームの出来が良いという…
447名無しさんの野望
2018/02/18(日) 15:01:42.84ID:vDqM0oiN それでもローマの方が人口が多いという
ローマ帝国は偉大なり
ローマ帝国は偉大なり
448名無しさんの野望
2018/02/18(日) 15:45:41.70ID:AJDlMG+m 地中海沿岸の有名所を網羅しつつも騎馬遊牧民族やパルティアみたいにニッチな需要も満たしてくれてるのがデカい
実際パルティアでプレイできると知って購入したからありがたみが身に染みてる
実際パルティアでプレイできると知って購入したからありがたみが身に染みてる
449名無しさんの野望
2018/02/18(日) 20:06:01.31ID:EYTFeIeB 三國志のほうが人口が多そうだ
偉大なり
偉大なり
450名無しさんの野望
2018/02/19(月) 16:04:33.29ID:tYI3DQHh ラムアタックできない蛮族の船の存在意義って・・・
451名無しさんの野望
2018/02/19(月) 17:38:24.38ID:ePczwTpS 軍船なのにオートにしないと負けるというクソ仕様
452名無しさんの野望
2018/02/19(月) 18:50:08.56ID:r2wu0/aT 蛮族シップは衝角ガレー船より接舷戦闘に引きずり込みやすい特徴があったような
453名無しさんの野望
2018/02/20(火) 02:25:42.43ID:n0hL4Uj/ 接舷戦闘しかできないので輸送船にすら負ける オート推奨
454名無しさんの野望
2018/02/20(火) 12:26:02.69ID:v2c/mm8+ 全部投石隊にして手動縦陣でひたすらアウトレンジ
455名無しさんの野望
2018/02/20(火) 20:51:07.83ID:9CktUO9I すぐ全弾撃ち切っちゃわない?
456名無しさんの野望
2018/02/20(火) 20:59:39.87ID:M84u5tAb 接舷戦闘に持ち込んでも蛮族船は防具が紙で投槍部隊にすら負けるんだよなあ・・・
457名無しさんの野望
2018/02/20(火) 22:33:55.69ID:ahbd98NR 海戦むずくね?オート戦闘にしてるわ
458名無しさんの野望
2018/02/21(水) 03:06:37.95ID:GB9Whr8Y セーブデータ弄って、海軍のユニット上限を半分の10にしてるわ
海戦は操作量多いから、10くらいでちょうど良い
海戦は操作量多いから、10くらいでちょうど良い
459名無しさんの野望
2018/02/21(水) 04:47:30.53ID:vSj5ymaR 蛮族船は知らんけど普通に海戦するなら纏めてグループ化して敵船団の周りグルグルしてれば余裕
460名無しさんの野望
2018/02/21(水) 05:56:29.85ID:enBRBZpa 新FLCのアナウンス来てる
461名無しさんの野望
2018/02/21(水) 08:36:59.25ID:dtIvxPCa なんか来てるう!
462翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2018/02/21(水) 11:08:42.91ID:c3L13LWw http://store.steampowered.com/app/792520/Total_War_ROME_II__Desert_Kingdoms_Culture_Pack/
これかー。いまさらという気もするけど・・・アッティラの「砂の帝国」みたいに勢力に個性があればいいんだけど
これかー。いまさらという気もするけど・・・アッティラの「砂の帝国」みたいに勢力に個性があればいいんだけど
463名無しさんの野望
2018/02/21(水) 11:33:04.58ID:dtIvxPCa 別に無理に翻訳しなくてもいいぞ
464名無しさんの野望
2018/02/21(水) 11:50:59.43ID:8iiVE5YI もう勢力追加しなくて良いから、ホプリタイのファランクス陣形をもうちょいリアルにして欲しい
バニラだとただ同じ方向に兵士が向いているだけでファランクスになってないじゃん…
バニラだとただ同じ方向に兵士が向いているだけでファランクスになってないじゃん…
465名無しさんの野望
2018/02/21(水) 13:15:29.87ID:tu6hcbwc ポンポン出しすぎやどうなってんねん
466名無しさんの野望
2018/02/21(水) 17:59:48.79ID:8mK/iB4O R2はCAが一番思い入れあるようだし人気もいまだに一番だから
もしかしてEU4みたいに長期間ゆっくり拡張していく路線を考えてたりするのかな
もしかしてEU4みたいに長期間ゆっくり拡張していく路線を考えてたりするのかな
467名無しさんの野望
2018/02/21(水) 18:33:39.23ID:fTNuMkNp Attilaにもなんかくれよ
468名無しさんの野望
2018/02/21(水) 18:47:37.20ID:FPwfNPwy 名実ともに暗黒時代と化したアッティラ
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