The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ
◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2
◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/
初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/
◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その4【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1499322045/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の十九【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400136597/
【M2TW】Medieval II: Total War 41【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1433932485/l50
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
【ETW&NTW】 Empire: Total War1 【トータルウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1394455834/
※dat落ち
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXI【トータルウォー】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1476962565/
【R2TW】Total War: Rome II そのXXII【トータルウォー】
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2017/10/11(水) 08:52:01.20ID:Heq9jnFG
756名無しさんの野望
2018/05/03(木) 20:57:26.59ID:58D7xfTU attilaも滅亡したし別にいいんじゃあないかと思うけど…
757名無しさんの野望
2018/05/03(木) 21:06:36.06ID:2Y5A5i/h 正式に発売されたら、スレ立て。それまではここに仮宿すればいいのでは?
758名無しさんの野望
2018/05/03(木) 21:13:59.46ID:58D7xfTU もう発売してるんですがそれは…
759名無しさんの野望
2018/05/03(木) 21:23:20.22ID:u6OxSO06 Attilaがなかったことにされたからね
760sage
2018/05/03(木) 21:28:41.34ID:H3Sw4bo5 誰かBritanniaのレビュー書いてよ
761名無しさんの野望
2018/05/03(木) 21:42:01.31ID:iSAAz0w5 sagaがシリーズ化するならそれ用で立ててもいいかもね
762名無しさんの野望
2018/05/04(金) 00:27:51.60ID:SsN/sBCJ >>758
3日発売やってんな。全然知らんかったわ。
3日発売やってんな。全然知らんかったわ。
763名無しさんの野望
2018/05/04(金) 02:20:55.32ID:uWrw7S9L いつの間に
764名無しさんの野望
2018/05/04(金) 10:03:44.30ID:PpgtUh4s アッティラの中世MODリリースされたっぽい?
765名無しさんの野望
2018/05/04(金) 15:21:45.29ID:TDvXVTub 教えておじちゃん
もしかして、Civil WarとSecessionって、別もの扱い?
もしかして、Civil WarとSecessionって、別もの扱い?
766名無しさんの野望
2018/05/04(金) 20:25:17.96ID:HImy6q1H SALEはよ
768名無しさんの野望
2018/05/05(土) 18:43:33.06ID:Dzhrvxes 反乱の確率皆無だったはずなのにコルネリウス家が謀反起こした
軍団まるごともってかれたしめんどくさいなこれ…
軍団まるごともってかれたしめんどくさいなこれ…
769名無しさんの野望
2018/05/06(日) 15:15:23.02ID:77VogTFJ CPU i7-4790
GTX1060 6GB
RAM 8GB
メモリ 500GB
win-10 64bit
このゲームこれで動く?
GTX1060 6GB
RAM 8GB
メモリ 500GB
win-10 64bit
このゲームこれで動く?
770名無しさんの野望
2018/05/06(日) 15:20:07.43ID:sR8LxCLG 無理だからやめな
772名無しさんの野望
2018/05/06(日) 15:37:59.60ID:zEdNWela お前らいつからそんな意地悪するようになったんだよ
773名無しさんの野望
2018/05/06(日) 15:57:53.03ID:77VogTFJ BritanniaのスレがないからRoma2動かせれば多分大丈夫だろうと思って質問したが
そうか無理か
そうか無理か
774名無しさんの野望
2018/05/06(日) 16:03:01.90ID:TrVnh7C7 スルーされた俺の気持ち
775名無しさんの野望
2018/05/06(日) 16:07:34.44ID:sR8LxCLG パンとサーカスはじまりました
776名無しさんの野望
2018/05/06(日) 17:51:51.38ID:QBJsDnp+ 発売ちょっと前の-10%逃したからなんか定価で買ったら負けのような気がして手が出せずにいる
こんなことやってるうちにおま国なったりしてな…
こんなことやってるうちにおま国なったりしてな…
777名無しさんの野望
2018/05/06(日) 17:53:29.77ID:mKipr1F0 このシリーズについてはいつSEGAの気がふれておま国になるかわからんから
欲しかったらすぐ買ったほうがいいぜ
欲しかったらすぐ買ったほうがいいぜ
778名無しさんの野望
2018/05/06(日) 18:44:48.34ID:fAe8YrSt なんでSEGAはすぐおま国してしまうん?
779名無しさんの野望
2018/05/06(日) 19:09:28.69ID:TrVnh7C7 セガがデベロッパーに何かを要求、それをデベロッパーが拒否(あるいは逆にデベロッパーが要求したかも)
その見せしめと見てる。ポリティクスだな
その見せしめと見てる。ポリティクスだな
780名無しさんの野望
2018/05/06(日) 22:57:46.06ID:L70G6QsZ マジかよアッティラ最低だな
781名無しさんの野望
2018/05/09(水) 23:54:24.55ID:U4HL0CI0 俺、翻訳神様が降臨したらBritannia買うんだ!
782名無しさんの野望
2018/05/10(木) 00:18:43.18ID:rUOHaJde 同じく神頼みだな
同じ東アジア圏でも公式言語サポートが付いてる中国と韓国が羨ましい
同じ東アジア圏でも公式言語サポートが付いてる中国と韓国が羨ましい
783名無しさんの野望
2018/05/10(木) 00:31:30.75ID:05pEwISh あれを見るに今回もおま国は逃れたのではないかと思う
同じリージョンハブられ仲間だった同士で日本だけおま語なのは微妙に釈然としないものの…
同じリージョンハブられ仲間だった同士で日本だけおま語なのは微妙に釈然としないものの…
784名無しさんの野望
2018/05/10(木) 08:42:14.85ID:l7doccue 無理にやらなくてもいいよ
そこにいてください
そこにいてください
785名無しさんの野望
2018/05/11(金) 01:45:57.35ID:0SqmG2Vi ブリタニアやってるんだが高戦闘技能高防御力盾持ちアーマー貫通持ちで欠点が編成人数少ないくらいしかないberserkerとかいうぶっ壊れ5〜6体
余ったかねで安物騎兵4〜5体あと雑魚槍兵一杯の戦列を脳死で突っ込ませて勝率8割くらいいけるクソゲーだぞ、no arty部屋のほかにno berserker部屋が乱立するぐらい
余ったかねで安物騎兵4〜5体あと雑魚槍兵一杯の戦列を脳死で突っ込ませて勝率8割くらいいけるクソゲーだぞ、no arty部屋のほかにno berserker部屋が乱立するぐらい
786名無しさんの野望
2018/05/11(金) 05:44:31.57ID:8gEqpG5R そうですか
787名無しさんの野望
2018/05/13(日) 23:00:52.55ID:hrJcLlCo アッティラのmodに慣れすぎたせいでブリタニアのバニラユニットがしょぼく見えて困る
788名無しさんの野望
2018/05/15(火) 01:38:30.44ID:66iZFWei TOBの統治者とエステートの違いがよくわかりません。詳しい方いらっしゃったら教えて下さい。お願いします。
789名無しさんの野望
2018/05/15(火) 08:58:37.05ID:lmv1rCCe エステートは領地だから部下に分配しないと忠誠心が下がる
790名無しさんの野望
2018/05/16(水) 10:42:21.22ID:kjGWOlJi 神ゲーだわ https://goo.gl/evwHLQ
791名無しさんの野望
2018/05/17(木) 16:03:50.96ID:Ki89wQp8 amazon で海外ドラマのヴァイキング見てたんだが、
アルフレッドって、Throne of Britanniaのと同じなのね。
アルフレッドって、Throne of Britanniaのと同じなのね。
792名無しさんの野望
2018/05/17(木) 18:52:28.87ID:7KdLAwOx あのドラマ史実重視というよりいろんな歴史のタイムライン無視してごっちゃになってるエンターテイメントだった気がした
793名無しさんの野望
2018/05/17(木) 19:15:50.56ID:G0wnGHfg 考証についてはLast kingdomのほうが凝ってた印象だったな
ただvikingsも当時の宗教観や価値観が良い感じに描写されてて大好き
エンタメにありがちな現代的なヒューマニズムがほっとんどないのがすごくいい
ただvikingsも当時の宗教観や価値観が良い感じに描写されてて大好き
エンタメにありがちな現代的なヒューマニズムがほっとんどないのがすごくいい
794名無しさんの野望
2018/05/18(金) 19:50:00.79ID:OPBiSMaA 久しぶりにプレイしたらガンジーAI実装されてるじゃん
投石機うち尽くすまで突っ立ってて楽な事この上ない
投石機うち尽くすまで突っ立ってて楽な事この上ない
795名無しさんの野望
2018/05/20(日) 13:54:52.44ID:Getgspem ユニット上位のスペックとか、どの兵舎を立てるとどのユニットが徴兵可能になるとか、見れるトコってなくなった?
796名無しさんの野望
2018/05/21(月) 10:13:00.77ID:umLr4dRA >>795
確か右クリックだったはず。普段、エンサイクロ使わんから、自信ないけど。
確か右クリックだったはず。普段、エンサイクロ使わんから、自信ないけど。
797名無しさんの野望
2018/05/21(月) 15:03:08.25ID:x9YCxFn4 これなら放置で簡単だからオススメ
https://goo.gl/ta7gYu
https://goo.gl/ta7gYu
798名無しさんの野望
2018/05/21(月) 16:56:04.43ID:yRS5o2LU 伝説級のkamige-だわ https://goo.gl/G11gTm
799名無しさんの野望
2018/05/23(水) 22:38:39.12ID:1YkSTQRG 自然災害って強制イベントなの?
窮地を打開しそうになると疫病や大火でまたボロボロになる
窮地を打開しそうになると疫病や大火でまたボロボロになる
800名無しさんの野望
2018/05/24(木) 02:58:39.43ID:7CqbWppJ 日頃の行いが悪いだけやで
801名無しさんの野望
2018/05/25(金) 19:37:17.82ID:ViVQ21Cr ATTILAエンジンで動かすR2時代MOD「ANCIENT EMPIRES」きてたんだな
しかもちゃんとキャンペーン付き
しかもちゃんとキャンペーン付き
802名無しさんの野望
2018/05/25(金) 20:00:34.87ID:K8BlNJGw Jurassic World Evolutionでるからねこっちなんだ
803名無しさんの野望
2018/05/30(水) 06:22:08.11ID:AwdSNzII 属国か総督領って自由に決められない?
属国同士が戦争するとかおかしくね
属国同士が戦争するとかおかしくね
804名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:14:30.11ID:ZajmMvE+ Dresden's Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod入れれば解決。
属国は宗主国と1対1で関係を結んでるので、属国同士は何の繋がりもない。
なので、中がこじれれば、喧嘩もするさ。
属国は宗主国と1対1で関係を結んでるので、属国同士は何の繋がりもない。
なので、中がこじれれば、喧嘩もするさ。
805名無しさんの野望
2018/05/30(水) 20:19:07.19ID:wFObCw5k 仲裁ぐらいはしたい
806名無しさんの野望
2018/05/30(水) 23:00:03.76ID:c5AisHzH 塩婆の小説かなにかでローマの同盟都市同士は横のつながりが一切なかったとかなんとか書いてあった気がした
807名無しさんの野望
2018/06/01(金) 11:01:14.73ID:fz/9O0oe 一応、同盟加入=戦争する権利も取り上げているから、
属国同士が戦争したり、勝手に対外戦争したり、
それに準じた行動をしたら殴られるのがローマ同盟
これが理由でカルタゴもマケドニアもいちゃもんつけて滅ぼされている。
だから、そうなった時点で両方滅ぼすか、どちらかに肩入れして一方を滅ぼすしかない。
なお肩入れした一方の属国が、併合せず属国化して、属国の属国と戦争状態が
継続するとかいうワケワカメ状態になることもあるので、セーブ&ロードで乗り切ろう。
何?難易度伝説級だと?
何度でも滅ぼすのだ、それか両方滅ぼして直轄地にしよう。
昔、がんばって属州一つに一つの属国にして、綺麗な国境線を作ったが、
あいつら軍事力をさぼるのか、すぐ他国に占領されるから、
完全にこちらが保護下に置かないと維持できない。
属国同士が戦争したり、勝手に対外戦争したり、
それに準じた行動をしたら殴られるのがローマ同盟
これが理由でカルタゴもマケドニアもいちゃもんつけて滅ぼされている。
だから、そうなった時点で両方滅ぼすか、どちらかに肩入れして一方を滅ぼすしかない。
なお肩入れした一方の属国が、併合せず属国化して、属国の属国と戦争状態が
継続するとかいうワケワカメ状態になることもあるので、セーブ&ロードで乗り切ろう。
何?難易度伝説級だと?
何度でも滅ぼすのだ、それか両方滅ぼして直轄地にしよう。
昔、がんばって属州一つに一つの属国にして、綺麗な国境線を作ったが、
あいつら軍事力をさぼるのか、すぐ他国に占領されるから、
完全にこちらが保護下に置かないと維持できない。
808名無しさんの野望
2018/06/01(金) 13:07:17.10ID:OEsNOvrv Rome2のセールはまだか
809名無しさんの野望
2018/06/01(金) 14:48:12.13ID:zp4NgKml あと20日でサマセ
810名無しさんの野望
2018/06/02(土) 05:26:21.50ID:DOAzA/+6 ローマでグランドキャンペーンやってんだけどエトルリア連合を倒す時って半島の都市を攻めてから島に攻めるで合ってる?兵糧攻めしてんのに経験2のイタリア騎兵のフルスタックがいて信じられないよ
811名無しさんの野望
2018/06/02(土) 05:44:17.56ID:HrvIVFgY 合ってるよ。北イタリア→コルシカの順。
ただ、エトルリアは速攻で倒すものなので、兵糧攻めとかしないです。
ついでに言うと、エトルリアの兵種は基本的にローマの下位互換なので、
ビクビクせずに果敢に攻めたほうが上手くいくぞ。
ただ、エトルリアは速攻で倒すものなので、兵糧攻めとかしないです。
ついでに言うと、エトルリアの兵種は基本的にローマの下位互換なので、
ビクビクせずに果敢に攻めたほうが上手くいくぞ。
812名無しさんの野望
2018/06/02(土) 13:07:07.76ID:g3yyD+MP 兵舎とかも建てず強引に2都市落とす
同時に海軍の一番しょぼい船をとにかく20揃える→渡航でたいていはうまくいくな
同時に海軍の一番しょぼい船をとにかく20揃える→渡航でたいていはうまくいくな
813名無しさんの野望
2018/06/02(土) 13:44:21.75ID:murGjkfI エルトリア連合とか、知らん内に滅ぼしてたので、あまり印象がないなぁ
確かに、自分の手で全ての都市を滅ぼしたんだけど、全く記憶に残ってない
というか、Windows更新してから、ターン終了と同時に落ちるようになった
確かに、自分の手で全ての都市を滅ぼしたんだけど、全く記憶に残ってない
というか、Windows更新してから、ターン終了と同時に落ちるようになった
814名無しさんの野望
2018/06/02(土) 16:39:23.50ID:l1xP/K5n おうはやくチュートリアルの最後のやつやってエトルリア先輩の胸借りようや
815名無しさんの野望
2018/06/03(日) 18:31:19.37ID:40U6D5SZ 名士やスパイの活動がターン明けでたまに解除されてることがあるのなんでだ
816名無しさんの野望
2018/06/03(日) 20:29:28.51ID:6h+vFXUM >>812
先に半島の都市落として島攻めに行くとイタリア槍兵の経験値2の軍団がフルスタックで待ち構えてるんだけどどっからそんな維持費出してんだって感じ経験値2なのも意味わからん強いし
先に半島の都市落として島攻めに行くとイタリア槍兵の経験値2の軍団がフルスタックで待ち構えてるんだけどどっからそんな維持費出してんだって感じ経験値2なのも意味わからん強いし
817名無しさんの野望
2018/06/03(日) 23:05:41.00ID:rv6Msu2J 州単位で管理しなきゃ気が済まない人おる?
州内の都市一つでも違う国に取られると気持ち悪くてしかたないわ
州内の都市一つでも違う国に取られると気持ち悪くてしかたないわ
818名無しさんの野望
2018/06/04(月) 00:42:10.65ID:zvMf3h+n 俺もそう
というかシステム上州単位で取るようにデザインされてるとしか思えない
食料だの幸福だの管理できないやん
というかシステム上州単位で取るようにデザインされてるとしか思えない
食料だの幸福だの管理できないやん
819名無しさんの野望
2018/06/04(月) 01:00:45.88ID:ukyB4w95 飛び地とか土地分割が我慢出来ないのは日本人だからかなぁと勝手に思ってる
ヨーロッパは結構領土入り組んでるもんなぁ
ヨーロッパは結構領土入り組んでるもんなぁ
820名無しさんの野望
2018/06/04(月) 01:39:18.25ID:KwLfTPvC Creative Assemblyは日本の会社と言ってるレベルの暴論でしょそれ
州の概念なんかは日本人というより近代ナショナリズム的だと解釈すべき点じゃないかな
日本人もイギリス人も過去を見るときにすら近代的な思想に縛られているみたいなちょっと難しい話になっちゃうけど
州の概念なんかは日本人というより近代ナショナリズム的だと解釈すべき点じゃないかな
日本人もイギリス人も過去を見るときにすら近代的な思想に縛られているみたいなちょっと難しい話になっちゃうけど
821名無しさんの野望
2018/06/04(月) 16:24:18.75ID:rfQybcmj 国民性と国家の概念の成り立ちの関連性についての話だろ
822名無しさんの野望
2018/06/05(火) 02:00:26.31ID:BPbKlQyE 正直攻城兵器ってバリスタで十分じゃない?
スコルピオとか大型バリスタはデメリットも大きいし、上位互換というわけでもなく、
わざわざ研究すすめて施設作ってまで編成するほどでもない気がするんだがどうなんです?
スコルピオとか大型バリスタはデメリットも大きいし、上位互換というわけでもなく、
わざわざ研究すすめて施設作ってまで編成するほどでもない気がするんだがどうなんです?
823名無しさんの野望
2018/06/05(火) 03:14:22.26ID:Eb2GV+8h その通りでございます
824名無しさんの野望
2018/06/05(火) 20:28:18.01ID:Hty8zbau >>822
巨大オナガーは動かせる上に飛距離が違う
巨大オナガーは動かせる上に飛距離が違う
825名無しさんの野望
2018/06/10(日) 03:09:08.51ID:qGQarj3K https://www.youtube.com/watch?v=jQX6qBiCu9E
三国志のやつ、騎兵突撃で吹っ飛んだり武将の一騎打ちとか面白そう
三国志のやつ、騎兵突撃で吹っ飛んだり武将の一騎打ちとか面白そう
826名無しさんの野望
2018/06/10(日) 03:14:22.53ID:VQKucXAj WARHAMMERよりよっぽどヒーローユニットを活用できそうな土台で楽しみだな
演説も復活させてほしい
演説も復活させてほしい
827名無しさんの野望
2018/06/10(日) 05:01:42.01ID:66hodgaR 中国の武装とかはあまり詳しくないから楽しみだ
…トレビュシェットらしきものがあるけどあれって13世紀頃にモンゴル経由で使われたんじゃなかったっけ
演義を土台にしてるなら伏兵で地雷埋設とか戦略の幅が広がりそう
…トレビュシェットらしきものがあるけどあれって13世紀頃にモンゴル経由で使われたんじゃなかったっけ
演義を土台にしてるなら伏兵で地雷埋設とか戦略の幅が広がりそう
828名無しさんの野望
2018/06/10(日) 10:14:41.09ID:/jxnAht6 投石器(カタパルト)は官渡の戦いでも"発石車"として記録がある
平衡錘式(トレビュシェット)は13世紀の"襄陽砲"になる
平衡錘式(トレビュシェット)は13世紀の"襄陽砲"になる
829名無しさんの野望
2018/06/10(日) 10:22:43.89ID:/jxnAht6 >>825
Total Warシリーズがリアル方向から離れていくのは個人的には寂しいものがある
エドワード3世とかヘンリ5世とかの他のゲームでもヒーローユニットになりそうな人が
トレバシェットのまぐれ当たりとかロングボウの誤射とかであっさり討死するというのは
ある意味Total Warシリーズでしか味わえないリアル感と言えなくも無い
Total Warシリーズがリアル方向から離れていくのは個人的には寂しいものがある
エドワード3世とかヘンリ5世とかの他のゲームでもヒーローユニットになりそうな人が
トレバシェットのまぐれ当たりとかロングボウの誤射とかであっさり討死するというのは
ある意味Total Warシリーズでしか味わえないリアル感と言えなくも無い
830名無しさんの野望
2018/06/10(日) 11:42:01.02ID:MsjUG9o3 投石機が大砲のように石造りの壁をぶち壊す仕様は変わらんのだなw
831名無しさんの野望
2018/06/10(日) 16:32:04.05ID:AozcLjJu リアルじゃ大砲で壁かわせんのか!
832名無しさんの野望
2018/06/10(日) 17:32:56.49ID:lJx36ZWW 当時のバリスタ再現した動画がyoutubeにあるけど
出る弾みる感じあんな簡単に石壁が壊れる感じではないように見える
火砲が普及する事で軍事拠点としての城の価値が急落して行くわけだし
出る弾みる感じあんな簡単に石壁が壊れる感じではないように見える
火砲が普及する事で軍事拠点としての城の価値が急落して行くわけだし
833名無しさんの野望
2018/06/10(日) 18:47:28.44ID:OyBkffp1 霹靂車は人力だし攻城櫓を撃退したものだから城壁破壊は無理だな
834名無しさんの野望
2018/06/10(日) 18:55:17.75ID:iDI8aTsk ローマ時代では文献とかドゥラ・エウロポスの攻防跡とか見る限りだと
城壁破壊はやっぱりツルハシやハンマーで地道にガチンガチンがメインっぽいな
あと穴掘って城壁の下くぐって城内に抜けるってのも
城壁破壊はやっぱりツルハシやハンマーで地道にガチンガチンがメインっぽいな
あと穴掘って城壁の下くぐって城内に抜けるってのも
835名無しさんの野望
2018/06/10(日) 22:48:05.74ID:VQKucXAj 穴掘りは三国志でもあったな
836名無しさんの野望
2018/06/10(日) 23:12:32.58ID:3jsr8ffY 墨攻みたいにしてひたすら城守るプレイしたいな
837名無しさんの野望
2018/06/11(月) 00:38:25.59ID:D9y5y2OH すとろんぐほーるどどどど
838名無しさんの野望
2018/06/11(月) 01:50:33.45ID:5mi+fe89 M&B2!
839名無しさんの野望
2018/06/11(月) 06:48:55.04ID:R7g2PZbt 三國志今年発売かと思ってたけど来年確定なのか…
840名無しさんの野望
2018/06/11(月) 17:14:29.61ID:NGi1Be49 Total War: Rome II の新DLCが開発されているみたいだけど。
次はウェスパシアヌス帝あたりだと思うけど出し過ぎちゃうん?
ATTILAにはもうDLC来ないのかな…。
次はウェスパシアヌス帝あたりだと思うけど出し過ぎちゃうん?
ATTILAにはもうDLC来ないのかな…。
841名無しさんの野望
2018/06/11(月) 17:30:30.60ID:iogTjzjn 東ローマ帝国の最後までDLCでフォローしてくれていいんやで
842名無しさんの野望
2018/06/11(月) 18:52:09.10ID:/7JJo3RC マケドニアとアレキサンドロスでもやってくれ
時代的にローマ関係ないけどスパルタDLCもそうだったしいいだろ
時代的にローマ関係ないけどスパルタDLCもそうだったしいいだろ
843名無しさんの野望
2018/06/11(月) 19:05:59.06ID:T1KCcMCV 次はウェスパシアヌス関連くるんか?
四皇帝内戦のどさくさにまぎれてガリアぶんどるキウィリス反乱プレイしたい
四皇帝内戦のどさくさにまぎれてガリアぶんどるキウィリス反乱プレイしたい
844名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:52:11.33ID:hPf2sLep RTWではアレクサンドロスの東征やったのにね
845名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:55:03.20ID:WxbnGafW 一応新作なのに誰もトータルウォーSAGAの話してなくてわろた
846名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:59:09.79ID:0+sBXn3K Attilaの使いまわし感が凄い
847名無しさんの野望
2018/06/11(月) 23:04:30.35ID:kXEc24VU やってるよTotal War Saga Thrones of Britannia
848名無しさんの野望
2018/06/12(火) 06:00:56.96ID:lKF+crAi ローマ2初心者なんだけど投射歩兵の使い方がいまいちわかんない同士討ちばっかしちゃうんだけど
849名無しさんの野望
2018/06/12(火) 07:52:37.79ID:XnN9CudC852名無しさんの野望
2018/06/12(火) 10:43:42.93ID:LsvwkZuM 投射歩兵を持て余すのは初心者の通過儀礼
俺なんか「投射歩兵使いこなせる=中級者」と決め込んで強引に活躍させるやり方取ってるけど実際いてもいなくても同じ感ある
敵に象がいるときだけは一気に価値出るね
俺なんか「投射歩兵使いこなせる=中級者」と決め込んで強引に活躍させるやり方取ってるけど実際いてもいなくても同じ感ある
敵に象がいるときだけは一気に価値出るね
853名無しさんの野望
2018/06/12(火) 11:35:41.96ID:okyrDp1d 敵重歩兵を固めといて後ろへ回り込ませた軽装投槍兵の超至近射撃が決まるとエグい勢いで敵が溶けるよね
盾の死角からブチ込む槍投の圧倒的な瞬間火力は癖になるわ
盾の死角からブチ込む槍投の圧倒的な瞬間火力は癖になるわ
854名無しさんの野望
2018/06/12(火) 12:10:12.64ID:+/JX8GYT 決まると気持ちいいほど敵が溶けるけど大抵上手く決まらない
1部隊だと爽快感にかけるから複数揃えるけど多くなればなるほど何もできずに終わる投射部隊が増えてイライラする
結果投射無くしてそのぶん近接歩兵出しちゃうわ
1部隊だと爽快感にかけるから複数揃えるけど多くなればなるほど何もできずに終わる投射部隊が増えてイライラする
結果投射無くしてそのぶん近接歩兵出しちゃうわ
855名無しさんの野望
2018/06/12(火) 14:57:59.66ID:Mmlg5LB2 当時の投げ槍は盾の無力化が主眼に置かれていたと聞くけどあまりそういう効果は感じられない
一時的に隊列乱してもすぐ組み直されるし限られた枠には基本重歩兵増やしたほうがマシ感ある
一時的に隊列乱してもすぐ組み直されるし限られた枠には基本重歩兵増やしたほうがマシ感ある
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