探検


Civilization5 (Civ5) Vol.200

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/10/20(金) 00:18:22.48ID:AKXUxMGU0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.199
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506008654/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization6 (Civ6) Vol.59
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501066555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/10/20(金) 00:22:19.14ID:AKXUxMGU0
前スレ>>950がスレ立てする気配が無かったので立てました
3名無しさんの野望 (ワッチョイ c1ee-0MKJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:22:41.09ID:dTVUOsTr0
伝統秩序やるとしたら偉人は埋め込みではなく消費するんだよね
マルチでは遺産をいち早く建てるための必須テクニックだけど

総合出力は落ちそう
2017/10/20(金) 00:27:53.79ID:dTVUOsTr0
マルチでは伝統秩序強そう宇宙船まで決着がもつれ込むこと稀だし
偉人もバリバリ消費するから、自由の旨味も少ないと思っていた
2017/10/20(金) 00:29:04.34ID:AKXUxMGU0
保守とか必要なのかな…
2017/10/20(金) 00:34:09.98ID:Vm8+/sEy0
解放秩序でやって戻ってきたらくそマルチがわいてスレ変わってた
何を言ってるのかわからねぇ「ry
2017/10/20(金) 00:36:30.78ID:du85v9qOM
スレ建て乙
>>998有能
2017/10/20(金) 00:37:12.96ID:nXKK7IRS0
科学勝利でも丘陵多い食料多い神マップは間違いなく秩序のほうが早いよ
2017/10/20(金) 00:38:27.60ID:Vm8+/sEy0
とりあえず生産200近い都市になったはいいけど前半がカツカツでメンドクセーので暫く解放こんぷしません
後大技術者使って宇宙船パーツを首都意外でパッと作れないのはダメです
2017/10/20(金) 00:40:35.07ID:AKXUxMGU0
大技術者の出すハンマーは人口依存とかいう意外と知られていない事実
11名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:40:35.61ID:c9EjueO70
五か年計画で丘や石材多いなら生産力は秩序が勝つよ
専門家には上限があるから自由の女神でブーストしても

都市が増えてくれば負ける
2017/10/20(金) 00:41:35.91ID:a9n7krk40
秩序で攻撃的文化勝利楽しい
2017/10/20(金) 00:43:14.84ID:c9EjueO70
大技術者宇宙船ではルール違うなんてことは聞いたことがないよ
14名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:45:31.00ID:c9EjueO70
秩序ほとんど使わないからわからんけど
大技術者による宇宙船の建造ルールは人口によらないのかね?

ちょい試してみるかね大技術者で十分賄えると思うが
2017/10/20(金) 00:45:39.49ID:32dncPfT0
人口依存なのさすがに知ってるゾ
2017/10/20(金) 00:46:05.18ID:h6g0hl07d
まず科学勝利までもつれ込むなら初めから自由で一直線にいけということでは…
2017/10/20(金) 00:46:53.08ID:9dUNa/ux0
自由は全ての勝利方法でレポあがってるけど秩序レポは少ないしあげてみれば?
2017/10/20(金) 00:47:25.43ID:Iha2V5FMM
強い弱いじゃなくて楽しく勝てたもん勝ち
2017/10/20(金) 00:48:04.32ID:a9n7krk40
独裁でプローラ逃したら幸福ヤバそう
2017/10/20(金) 00:48:33.92ID:c9EjueO70
これで秩序が強かったら損じゃん
明日には試してみよう今日は遅いから寝るけど
2017/10/20(金) 00:49:49.17ID:32dncPfT0
戦争めんどいし外交勝利しようとしたら2人足らなくてあわてて宇宙船にしたからな、すまんやで
2017/10/20(金) 00:52:50.69ID:a9n7krk40
開拓なり戦争で大きい帝国作らないなら
秩序活きないのでは
23名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 00:54:32.79ID:c9EjueO70
大きい帝国作らないこと自体稀なんだがw
自由でも戦争はする
2017/10/20(金) 00:58:21.77ID:+12ZEJyi0
はげおつ
2017/10/20(金) 00:59:08.06ID:c9EjueO70
と言うか秩序使いが少ない
俺も、もっぱら自由だから

今回調べたら強そうに見えたから使ってみるだけだし
2017/10/20(金) 01:28:53.62ID:8TeKuH9Jd
解放秩序で外交勝利狙いは意味わからんような…
2017/10/20(金) 01:34:48.82ID:2qDHtS+c0
旧ソ連プレイ
2017/10/20(金) 01:39:17.54ID:a9n7krk40
秩序文化勝利好きだけど遺産が鉄道なのがいただけない
まあ別に建てなくても問題ないんだけどさ
2017/10/20(金) 02:13:31.21ID:32dncPfT0
civ3が2日間只でもらえるんか、やってみるかな
2017/10/20(金) 02:44:50.53ID:wzTxmFrJ0
記念すべき200スレ目>>1
2017/10/20(金) 05:05:07.25ID:Pb9zU+rz0
独裁にせよ秩序にせよ
「時の試練に耐えられなかった」ってことでわざと低まっている気がする
2017/10/20(金) 06:28:34.06ID:mM2DZQSy0
不老不死で国のために尽くしてくれる指導者と、それに逆らわず黙々と従う国民がいれば独裁は最高の制度なのに
2017/10/20(金) 08:40:13.07ID:b3kGj1Nx0
humbleでciv3コンプリートが無料で貰える。
steam版だから既にパッケ持ってる人も貰っておいて損はない
https://www.humblebundle.com/store/sid-meiers-civilization-iii-complete
2017/10/20(金) 08:56:05.28ID:zEkU5rbHH
徹夜で伝統秩序をやってみた感想としては
征服しまくっても幸福は余る、占拠した都市に図書館、大学、用水路立てて
研究都市にするから科学はすげぇ早かった

あと技術偉人を使った宇宙船建造は余計な文化遺産に消費してしまったからカツカツだった
2017/10/20(金) 08:57:49.55ID:g/ODHgalM
専門家20人ほど雇う首都は当然として

自由は地方都市でも専門家5~10人→それぞれ食料5~10ハンマー5~10
自由のほうが一都市の人口3~4人多い→ぜんぶ丘に配置するとハンマー12~15

一方秩序は自由より少ない人口で専門家雇いつつハンマー25確保しようとすると、食料が足りなくて人口が増えない→ハンマーが増えないのループ

そして自由は外国人部隊で遺産2個分の無償のハンマー

秩序()
2017/10/20(金) 08:59:22.49ID:zEkU5rbHH
超高層建築,、ビックベン、重商主義のコンボは素晴らしい
すぐに占拠した都市が研究都市に変わる
2017/10/20(金) 09:05:05.07ID:zEkU5rbHH
>>34
外国人部隊弱いから作らん
騎兵と爆撃機のほうがよくないか?
2017/10/20(金) 09:08:43.62ID:zEkU5rbHH
外人部隊守りにしか使い物にならない気がする同等の技術だったら
技術格差があれば外人部隊で殴れば都市は落ちるけど
2017/10/20(金) 09:21:27.01ID:yP9xauyU0
秩序は工場ビーカー+25%あるから科学有利だよ
偉人消費するときのピーク値も自由より高い
自由の場合は専門家食料-1の政策があるから出力の速さでカバーする
だからマップが貧弱なほど自由が有利で神マップほど秩序有利になる
さらに最短を目指す場合秩序は重商オープンまででおkだから政策2個節約できるよ
2017/10/20(金) 09:27:33.94ID:kBk7JxES0
偉人改善ってみんなどんなタイルに充ててるの?
確実に市民置かれるから、ボーナス資源とかあるタイルに充てた方が良いのかな?
2017/10/20(金) 09:29:38.62ID:zEkU5rbHH
巨大な帝国ほど秩序の価値が出る
42名無しさんの野望 (JP 0Hbe-B/u5)
垢版 |
2017/10/20(金) 09:30:49.36ID:zEkU5rbHH
>>40
食糧2生産するタイルに置いている
2017/10/20(金) 09:34:49.52ID:DYXheEYO0
偉人改善する機会がない
2017/10/20(金) 09:45:15.96ID:e4xY9LYN0
西ローマ創造主、アッティラがササン朝を一方的に蹂躙してササン朝残り1都市まで持ってった なんだこりゃたまげたなぁ…
おかげさまでササン朝最終スコアが4500くらいに 勝ったッ!西ローマ完ッ!(なおアッティラのスコア10000越え)
2017/10/20(金) 09:52:14.02ID:+12ZEJyi0
>>33
さんきゅー
3貰ったら6半額券もらったが買うか迷う
2017/10/20(金) 10:37:47.32ID:0aXecaT7d
伝統の、伝統4都市だと自由の方が強いよなあ。秩序は5都市以上運営するならいいんだろうか。
2017/10/20(金) 11:17:51.45ID:KCV+pD5X0
大帝国でも結局自由のが強いぞ
工場の科学力だって政教分離主義+市民社会には負ける

秩序のアドバンテージは未熟な都市を早期に完成させられることと、
強いAIが取りやすいから周囲との兼ね合いに有利に働くことが多いこと
2017/10/20(金) 11:48:35.08ID:zEkU5rbHH
最終的なアドバンテージは自由にあるけど
未来技術一歩手前までのアドバンテージは秩序にあると思う

幸福アドバンテージ普通選挙VS社会主義リアリズムで3ポイントの差があって最終発展では負けるけど
そもそも思想あける時点で幸福は余る、幸福カツカツになるまで最速で超高層建築,、ビックベン、重商主義のコンボで拡張すれば
未来技術一歩手前までの技術習得はこっちが上、クイック基準だけど

あと政教分離主義は秩序でも開けられるから比較対象は市民社会VS労働者の能力だよ
2017/10/20(金) 11:54:43.43ID:zEkU5rbHH
市民社会VS労働者の能力
だけど実質専門家半減と考えて25%だから
人口補正その他研究機関補正、社会制度補正、考えて25%すればそこまで負けてない
2017/10/20(金) 12:00:17.24ID:SgpTnbZWa
こいつマルチくんだろ
見え見えの自演なんかして
そんなに世界を赤く染めたいの?
2017/10/20(金) 12:00:44.70ID:yP9xauyU0
政教分離は思想じゃないからなんで自由限定みたいな書き方してる
本当に秩序やったことすらないだろう
2017/10/20(金) 12:04:44.10ID:g/ODHgalM
秩序は出力低い都市を数でカバーするデザインだから、大帝国ほど~とか神マップほど~とか言ってる奴が居るけど

出力低い都市を乱立するほど科学力にペナルティかかってるの忘れてるんだろうな

結果的に大帝国も自由のほうが強くなる
2017/10/20(金) 12:08:13.37ID:yP9xauyU0
>>52
何もわかってないことだけは分かったよw
2017/10/20(金) 12:14:45.00ID:g/ODHgalM
>>53
逃げてないで、自由より出力上げて早いターンで勝利してみたら?
2017/10/20(金) 12:16:29.30ID:0aXecaT7d
まあ細かい数字がどうあれ最終的には勝てばいいんだけど、仮に最速で科学勝利するとしたら、
大正義伝統自由4都市なのか、他の戦略なのか、どっちだと思う?
例えば、想像主で伝統自由で250ターンクリアできました、
じゃあ他の戦略だと250切れる?切った実績ある人に教えてほしい。
2017/10/20(金) 12:43:11.00ID:c9EjueO70
>>52
都市乱立するほど科学が遅れるは自由も同じやないけ
こりゃもう同じマップでどっちがクリアターン早いか試すしかないな

しょうがないにぁ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/20(金) 13:01:26.83ID:c9EjueO70
皇子クイック6人体制だけど同じマップでやってみるか
2017/10/20(金) 13:06:08.11ID:yP9xauyU0
どうせ後出しチート君だろう
2017/10/20(金) 13:09:04.88ID:c9EjueO70
>>58
キレちまったよ久しぶりにな・・・
マップ大陸戦争なし8都市まで5回勝負での勝ち越し数で決着をつけよう・・・

疲れるから嫌だけどw
2017/10/20(金) 13:17:23.81ID:32dncPfT0
>>44
さすが単独シナリオ持ってるアッティラさんやでぇ
2017/10/20(金) 13:51:00.52ID:a9n7krk40
科学勝利するならそりゃ自由だろ
2017/10/20(金) 14:21:08.31ID:vqdsnau/0
俺が下手なのか科学勝利しようと自由選択するんだが
文化勝利になる
2017/10/20(金) 14:31:01.15ID:hA52pC/G0
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2017/10/20(金) 15:09:34.08ID:RnZoqXcKa
秩序推したいなら秩序レポあげるしかないだろうな
レポあげないならここでいくら論争しても受け入れられはしないと思う
2017/10/20(金) 15:50:57.21ID:bVT53QbHd
この論争してる奴らの食い違いの原因はまあ創造主前提かどうかでもありそう(偏見)
創造主ならどう足掻いても自由こそ正義だもんな
2017/10/20(金) 16:12:13.49ID:32dncPfT0
想像主だと秩序は戦争避けられないからやりたくない勢
2017/10/20(金) 16:12:33.36ID:Yp409+xid
二重スパイ独裁でもいいのよ?
2017/10/20(金) 16:12:56.30ID:Yp409+xid
二重スパイってなんだよ
産業スパイだよ
2017/10/20(金) 16:13:02.30ID:SbX9xQBp0
今更過ぎてなんとも
伝統自由はド安定だが解放秩序もプチ戦争必須など状況次第では同程度だから好きなようにやれでとっくにFA出てる話
あと創造主解放秩序科学勝利レポはあるからググれ
2017/10/20(金) 16:13:13.09ID:bEZYHUVnM
別に創造主クリアするだけなら思想なんてなんでもいいわ
難易度低いゲームだから
効率が一番いいのが自由ってだけ
2017/10/20(金) 16:58:54.49ID:lbZgR49ma
スレ序盤から思想割れが激しいな 200目ともなるとここは原子力時代なのか
2017/10/20(金) 17:06:41.74ID:Sycs3Zc90
https://i.imgur.com/2StDg3k.jpg
8つは新記録だわ
2017/10/20(金) 17:07:25.29ID:c9EjueO70
秩序でも幸福は余る人口20前後の8都市で40代幸福が余る
伝統秩序は立ち上げこそ正義
2017/10/20(金) 17:11:05.41ID:c9EjueO70
皆が同等条件のマルチでは伝統秩序が強いと思うよ
偉人埋め込みがないから自由の意義が薄い
2017/10/20(金) 17:14:48.86ID:0aXecaT7d
>>72
自作マップ?
2017/10/20(金) 18:20:25.98ID:fDZvzJV00
steamで6のクーポンが来たがどうするか
5買った人全員に来てるのかこれ
2017/10/20(金) 18:38:13.01ID:+KXfdHUEa
>>69
秩序推しの人は秩序>自由っていっているんだからそういうレポをだな
そのレポの人の例ならポーランド自由で229t科学勝利してる動画うpしてるからポーランド秩序で科学勝利220t切ってるようなレポが欲しい
2017/10/20(金) 19:29:00.92ID:AKXUxMGU0
humbleでciv3貰ってきちゃったよ
civ6も買っちゃおうかな もうciv三昧だ
2017/10/20(金) 20:07:05.00ID:32dncPfT0
3だけにciv三昧か、ガハハ
2017/10/20(金) 20:27:23.02ID:e4xY9LYN0
>>79
そなたの判断に口をはさむつもりはないが、私に言わせればそなたは大きな過ちを犯してしまったよ。
2017/10/20(金) 20:29:25.95ID:/PV9Udlz0
2度と下らない事は書かないと誓わせよう
2017/10/20(金) 21:00:59.10ID:a9n7krk40
そういうことだと信じている
2017/10/20(金) 23:53:20.61ID:aY0XG5bm0
俺も同盟仲間を信じている
2017/10/21(土) 02:08:50.37ID:XZRSPcEc0
ポーランドみたいにバカスカ社会制度開けるような文明はどっちの社会制度が有利かって話のベンチマークにはならんでしょ
それにこのスレだとなぜかターン数ばかり基準にしてるけど、安定して勝てるかって点も重要じゃないの
宣戦されない確率にヤマ張って内政一直線で小ターン数クリアと、防衛ユニットや宣戦依頼で保険をかけつつのクリアじゃ一概にどっちが優れてるとは言えないと思うんだけど
2017/10/21(土) 02:13:42.26ID:+latiJted
ターン数ばっか気にしたら朝鮮以外論外になってまう
2017/10/21(土) 03:04:48.25ID:ngbe6czxH
俺はクリアまでの時間重視かなー
ターン短くても戦争してたら1日で終わらせるの大変だし
2017/10/21(土) 05:56:11.32ID:tM/JZKfAa
傀儡都市って工場は建てんからな
ゴールド重視で偉人建築に人は入れるが
その辺が大帝国自由の優位点だわな
合理と相性抜群

まあ俺は科学勝利基本切ってるから全くとらんが
2017/10/21(土) 08:06:25.95ID:xo155q5e0
文化と外交ならまず自由だし
制覇でも優位に立ててれば自由が一番強いから秩序の出番は無いんだよな
クソ不利な進行でもひっくり返せる独裁はそれだけで価値あるが
2017/10/21(土) 09:14:13.37ID:u0LdkEKzM
安定して勝てない奴とか居るの?
2017/10/21(土) 10:03:51.46ID:8RRzGGdd0
シナイスペインで聖戦士スパムやってみたけど悪くないな…
自分で脳内設定作りながらプレイすると滾る
2017/10/21(土) 10:04:08.87ID:DXsDRbdpa
>>84
そういう言い訳はいらないかな
2017/10/21(土) 13:15:58.67ID:FZiV6Udl0
何が言い訳なのかわからんが
2017/10/21(土) 13:30:53.12ID:Yf4U4dEf0
脳内設定作らないとやっとれん
2017/10/21(土) 14:19:52.17ID:epw/BZcMM
こっちが自由選ぶとフブラジルが独裁選んでまでハブにしてくるくせにこっちが独裁選ぶとこぞって自由同盟組むのなんなん?
2017/10/21(土) 14:25:12.34ID:btrA5X3a0
一部で定説と化してる「AIはほとんど秩序」はまじで当てにならない
2017/10/21(土) 14:26:18.36ID:keI/I7xT0
文明とのシナジーもあるしな
自由の朝鮮、ドイツや解放のショショーニ、デンマークとかイギリスの独裁とか探検とか他にもいっぱいあるだろ
敬虔だってビザンチンとかスペインなら取ってみようって気にもなるしヴェネチアで解放取るやつはいないだろうし
伝統自由最強のやつは他の制度は存在価値ないみたいなこと言うけどそれは朝鮮、ポーランド、モンゴル辺り以外でやるやつは馬鹿みたいな話だから少なくとも俺の価値観とは合わないわ
2017/10/21(土) 14:26:52.32ID:UNEVbcZT0
AIは仲のいい国に合わせて思想とってる気がする
2017/10/21(土) 14:33:27.57ID:ST5J0Gnl0
>>96
Civ5はシナジーガン無視でテンプレ行動だけとってりゃクリア出来るゲームだからな
状況に応じて選択変えるのが好きって奴は別のゲームやった方がいいよ
2017/10/21(土) 14:33:38.67ID:AJS9V/2p0
国境開放して仲良くしてると思想も合わせてくることあるよ
2017/10/21(土) 14:43:18.26ID:d/hDBGK/d
5の創造主難易度が低すぎるからこういう勘違いバカが出て来るね
2017/10/21(土) 14:48:49.05ID:MeBtWJx+M
>>96
ドイツって自由とシナジーあるの?イメージ的に秩序かと思ってた
2017/10/21(土) 15:08:52.89ID:7ii8fXqEa
>>92
いつまでもうだうだ屁理屈垂れてないでまずは秩序で結果出してってこと
さしあたってこの例でいえばポーランド秩序で230t切れば自由より強いのかはともかく秩序が侮られることは減るだろたぶん
2017/10/21(土) 15:11:14.66ID:xo155q5e0
>>84
勝率にこだわったガチガチのスパイクプレイの人の書いたブログ見てたらマヤとエチオピアが強文明で朝鮮は弱文明扱いされてて面白いなって思ったわ
そしてどの戦略とっても最強になるポーランドとかいう化物
2017/10/21(土) 15:13:51.86ID:d/hDBGK/d
レポとか言うなら普通自由のセーブデータが先だろうね
2017/10/21(土) 15:15:37.18ID:xo155q5e0
>>101
条約機構とハンザを想定してるんだと思う
文明特性ごとに戦い方変えるなんてのは手段というより目的だから
シナジーなんてものがさも高尚かのように言ってる時点で耳傾ける価値もないけどな!
2017/10/21(土) 15:15:51.37ID:mv6zlvBPM
科学が強いっても1時代くらいの周回遅れくらいじゃなきゃ明確な差なんて見えないからな
バビロニアくらい初めから科学力稼げるようでないと
2017/10/21(土) 15:23:55.98ID:xo155q5e0
文明とのシナジー(笑)だけは本当にアホとしか思えなくて笑うわ
そんな組み合わせなんて無数にあるからコンセプトプレイするなら気にしないし
一方でゲームとして攻略することを考慮したら伝統自由を基幹としてその場で最適の社会制度組み立てていくわけだし
まさにシナジー(笑)とかナンセンスの極みすぎてな
108名無しさんの野望 (アメ MM71-IM7p)
垢版 |
2017/10/21(土) 15:44:55.71ID:5Ha9cjW0M
>>100
そうだね、5の創造主難易度が低すぎるから2位でもOKみたいな
2017/10/21(土) 15:47:39.67ID:Yf4U4dEf0
>>107
顔真っ赤だぞお前
2017/10/21(土) 15:51:32.89ID:FZiV6Udl0
AIの小国なら自由、大国なら秩序ってのはわかるんだが
独裁と自由はどこで別れるんだろう
まあ普通に好戦度?
2017/10/21(土) 16:01:10.18ID:XZRSPcEc0
>>102
84だけど俺は秩序が強いとは一言も言ってないんだけど
なんぁかありもしない行間を読んで吹き上がってるように見えるしちゃんと文章読んで
2017/10/21(土) 16:15:45.62ID:XZRSPcEc0
科学勝利狙い
都市国家が多数潰されて外交勝利は絶望的
秩序の文化圧力が圧倒的
隣国が好戦的かつ秩序採用
領土に鉱山が沢山ある

稀っちゃ稀だけどこれぐらい条件が重なった時に限っては自由科学から秩序科学に切り替えた方がいいと思ってる
まあ殆どの場合は自由でokなんだが
2017/10/21(土) 16:24:06.84ID:keI/I7xT0
なんで急に非難声明出されたんだかわからんがやる事やりたいことで変わるだろ
その場で最適な社会制度を組み立てていくと大して言ってること変わらんのだが
2017/10/21(土) 16:24:42.85ID:2Dc2XLwKa
どっちでもいいからよぉ
参考にするから創造主レポ作ってくれない?奇をてらったのじゃなく普通に勝つやつで
2017/10/21(土) 16:41:50.03ID:2Dc2XLwKa
別に粗探してってんじゃなく単にネットに上がってるのがどれも神立地4都市やら海上交易やらラッシュで参考にならないんだよね
2017/10/21(土) 16:46:15.33ID:6SyJESaq0
https://i.imgur.com/kIsUcsS.jpg
2017/10/21(土) 17:22:19.39ID:5Ha9cjW0M
秩序推してる人は、根拠がないから単なる悪口が多いね
2017/10/21(土) 17:28:27.03ID:3SMaX4B20
>>114
wikiのプレイレポだったら「特にひねりなく伝統自由勝利」なんかが普通プレイじゃないか
UAで序盤の宣戦を避けやすいオランダ使いやすいよ
2017/10/21(土) 17:38:36.50ID:Ju8D67Lz0
>>118
見たけど隣接ガンジーのみ非戦伝統兵0神立地4都市見たってなぁってのが素直な感想
友好についても触れてるけどガンジーがガッツリ覆ってくれてるし攻められることないじゃん
2017/10/21(土) 17:43:02.82ID:a6PzcNEg0
秩序のビーカー25%は
例えばベース100の研究で25のビーカーを生み出す
政教分離主義した専門家7,8人分と言ったところ
2017/10/21(土) 17:45:15.35ID:dph1vUT8x
全体はともかく思想縛り遺産なら自由のほうが素敵
クレムリンって……
2017/10/21(土) 17:46:25.71ID:Ju8D67Lz0
>>118
書いてないだけで外交してたのかもしれないけど想像主で独走起こらずに団子状態ってのも稀だし何を参考にすればいいんだ?
2017/10/21(土) 17:48:18.65ID:0pOjW0MJ0
Civ3が無料
でも日本語化できないのか
2017/10/21(土) 17:51:02.88ID:3SMaX4B20
んじゃニコ動の創造主動画でも見たらいいんじゃないかね
ひとつくらい気に入るのあるでしょ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/21(土) 17:54:25.47ID:a6PzcNEg0
研究専門家を含めないなら12分の専門家に匹敵する秩序
研究専門家入れれば5人だが

人口伸ばせばベースが125までいくから別に負けてないと思う
2017/10/21(土) 18:05:19.33ID:pAJqUnxp0
>>119
隣国に襲われてるのがいいのか?
なら「中世ラッシュ再び」とか

>>120
国立大学、大学、天文台、研究所の補正がすっぽ抜けてね?
2017/10/21(土) 18:09:34.99ID:Ju8D67Lz0
>>126
解放でインピラッシュ前提も参考にならないだろ(我が儘)
諦めたciv起動しよう
128名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/21(土) 18:20:38.35ID:a6PzcNEg0
>>126
%の補正ってベースに効くんじゃないの?見た感じ
2017/10/21(土) 18:48:04.25ID:9dczVpLe0
19時からEテレでペトラ特集
2017/10/21(土) 18:49:10.34ID:X821gpur0
机上で単純に科学力計算

普通の衛星都市で人口20、研究所まで建てた状態だとする
科学素点は人口から20図書館から10公立学校から3+10研究所から4=47
倍率は大学+研究所+合理オープンで+110%

秩序の+25%での増分は約12
専門家雇用1に付き増分は4.4
→市民社会による専門家の雇用数差が2以下なら秩序、3以上なら自由に軍配が上がる

ちな同条件で都市人口が10なら分岐点は1以下or2以上、
30なら3以下or4以上になる

んでこれぐらいの雇用差は普通にできる印象
だから大抵自由のが科学高くなるんじゃないかな
2017/10/21(土) 19:00:03.13ID:UNEVbcZT0
最近は一周出来ないマップが好きだなぁ
2017/10/21(土) 19:05:14.92ID:pAJqUnxp0
>>128
スマン勘違いそれであってた
でもベース100は伝統首都以外ではかなり厳しい条件だと思うぞ
ちょっと試した感じ辺境都市の人口27で専門家を科学者4人、他8人で12人雇ってやっと100になった
2017/10/21(土) 19:13:23.50ID:UNEVbcZT0
>>129
面白い特集やな、サンクス
2017/10/21(土) 19:15:45.07ID:pAJqUnxp0
>>120
よく見たら専門家含めないでベース100か
試してみたら図書館公立学校研究所で人口45必要だった・・・
2017/10/21(土) 19:26:44.80ID:UStlxFgT0
思想入りのデータで両方やってみれば?
妄想よりは信憑性あると思う
2017/10/21(土) 20:33:08.34ID:7ktXxelPr
採用思想の差異で険悪になる様ははさながらciv後半戦の空気である。
2017/10/21(土) 21:12:09.38ID:UNEVbcZT0
これがciv脳末期である
2017/10/21(土) 21:46:32.88ID:7ItitivU0
civ始めた頃は何で思想違うだけでそんなに仲悪くなるんだよとか思ってたなあ
2017/10/21(土) 22:40:18.67ID:btrA5X3a0
昨晩は孤立した秩序派が不満貯めまくって非難声明まき散らして大変だったな
2017/10/22(日) 00:20:12.66ID:IzOFjNxA0
ようは陣営つくってねってことだろうし
まあ自由だけど独裁と仲がいいよみたいな時もあるけど
2017/10/22(日) 02:55:20.30ID:EotP7kFv0
ずっと仲良くしてると思想割れても友好結んでくれるよね
2017/10/22(日) 04:48:43.54ID:9rGJHaYs0
思想くらいの補整ないと都市出し終わったら戦争になる要素ないからな
国連で適当に提案してるだけで安泰じゃさすがに刺激が足りないだろ
2017/10/22(日) 05:26:23.05ID:t2rxl4LE0
議長国やってる文明は補正積みやすい
古来から仲良くし、議長国を推しつつ自分はナンバー2になって共通の敵がいれば盤石
思想が違う上、6文明叩き潰し、うち2つを滅亡させてもプレイヤーが裏切るとは微塵も思わないaiすこ
2017/10/22(日) 10:23:24.92ID:LzMUmNPn0
朝鮮で初創造主クリアした!
科学全振りして全力で我先に核開発して原爆を一発だけ持ったら
どこも攻めてこなくなる勝利確定ゲー
2017/10/22(日) 10:43:44.10ID:b2NAZngQM
>>144
リアル(北)朝鮮で草
2017/10/22(日) 11:00:23.26ID:b2NAZngQM
>>120
根拠がないからって見栄張って嘘付いたら駄目だよ
2017/10/22(日) 11:20:55.41ID:ICOl9OCZ0
>>146
宗教制度、豊作を祈る儀式、剣を鋤の刃に
でサポートするから嘘ではないのだが

戦争もダラダラやらずにすぐ決着つけるし
2017/10/22(日) 11:22:58.09ID:ICOl9OCZ0
首都を食料重視に切り替えて
人口を45まで伸ばせばベース150も行くから

専門家10人強の働きはする
2017/10/22(日) 11:23:21.65ID:ICOl9OCZ0
他の都市もベース100はちゃんと行く
2017/10/22(日) 11:26:31.41ID:ICOl9OCZ0
アルテミス神殿、豊作を祈る儀式、剣を鋤の刃にの人口正義の編成にすれば
人口首都は40台、他3都市は30台行くと思うのだけどやってみたか?
2017/10/22(日) 12:34:38.73ID:LhtXV4VnH
皇子で検証マルチ君だっけか 
ここで思想について話してる人の中でその条件で話してるのって君くらいだよ
君にとって秩序がさいつよなのは分かったから君の思う存分皇子で頑張ってくれ
2017/10/22(日) 12:38:50.34ID:NKByIENA0
皇帝以下ならよほど無茶しない限り負ける要素ないからねえ
創造主どころか皇帝あたりでも信仰パンテオンなしで創始はほぼ無理だし
(エチオピアとかスペインは除く)
2017/10/22(日) 12:47:56.04ID:EotP7kFv0
不死までならガバプレイでも楽勝よ。
想像主だけは真面目にやらないとダメだわ。
2017/10/22(日) 12:55:02.12ID:PlN97rhf0
早速秩序やってみた

人口伸ばせるなら秩序の科学の方が強いよ
専門家は数に限りがあるし

上にあげたアルテミス神殿、豊作を祈る儀式、剣を鋤の刃使うと
人口ブーストあまり使わないでプレイしてた時50あった幸福が20まで落ちてワロタ
2017/10/22(日) 12:57:56.58ID:LhtXV4VnH
ワッチョイ変わってないよマルチ君
2017/10/22(日) 12:58:44.84ID:PlN97rhf0
接続が悪いんだ大目に見てくれ
2017/10/22(日) 14:26:55.95ID:1lHLCDBk0
ため息しか出ない
2017/10/22(日) 15:09:56.68ID:tMYdFqQp0
ぬわあああんもう西ローマ創造主疲れたああんんもう 
大事なとこで捕獲できない→リロ 序盤からユニット解体→リロ 宿命の軍勢採用される→リロ アッティラが仕事しないorしすぎる→最初から
civ5に自信ニキ達これやってみないっすか?やりましょうよ 俺もやったんだからさ(同調圧力)
2017/10/22(日) 16:59:23.20ID:1VyjkNhb0
成り済ましを接続が悪いで切り抜けれると思ってる程度の知能には秩序がピッタリなんでしょ
2017/10/22(日) 17:03:11.10ID:1VyjkNhb0
西ローマは海からの敵が厄介すぎるからイヤーきついっす
2017/10/22(日) 17:24:41.99ID:cI9BqSUu0
>>145
北朝鮮は科学勝利を狙っているんだ
早く対処しなくては手遅れになるぞ
2017/10/22(日) 17:55:38.56ID:+WGd/qpga
実際北朝鮮が宇宙に逃げたら喜ぶ人多そう
いや逃げる前に地球核の海に沈むからダメか
2017/10/22(日) 18:03:16.04ID:MRkgqx9HM
リアルちたまは実質ローマ文明が文化勝利した後のあと1ターンを押した世界だよね
2017/10/22(日) 18:05:47.99ID:tMYdFqQp0
>>160
ヴァンダルは初期配置の三段櫂船4体で地中海に蓋をしてしのぐしかないっすね
AIの動き次第では生産ユニットがたどり着く前に簡単に破綻するのが辛い
2017/10/22(日) 18:14:07.29ID:cI9BqSUu0
ローマは幸福度が足りず崩壊したんだよ
見栄はらずに将軍難易度にしておけば勝利までいけたのに
2017/10/22(日) 18:17:56.37ID:dkSY925D0
ていうかアメリカが外交勝利したあとじゃないの?
2017/10/22(日) 18:18:09.91ID:IzOFjNxA0
チンギスも無理せず思想とるまで我慢してれば制覇できた可能性が…?
2017/10/22(日) 21:34:48.46ID:fsu7qUnq0
リアル寄りの話だから言うけど、自衛隊廃止で世界平和とか言ってる人には戦闘ユニット縛りで創造主クリアしてから言って欲しいよね
2017/10/22(日) 21:35:18.82ID:IzOFjNxA0
2017/10/22(日) 21:36:36.02ID:gItDgSMD0
宣戦依頼ありでいいなら不可能ではない
2017/10/22(日) 21:38:43.12ID:cI9BqSUu0
自分以外すべての国が常に戦争していれば自衛隊なんて必要ないんだな!
2017/10/22(日) 21:39:47.69ID:zAttnECK0
宣戦依頼がバレた時点で即ABCD包囲網出来上がるだろいいかげんにしろ
今思えばスパイで宣戦依頼がバレるようにしてたら外交がもう少し面白かったかもしれんね
2017/10/22(日) 21:40:00.28ID:fsu7qUnq0
北の将軍様に宣戦依頼しようぜ!
2017/10/22(日) 21:40:39.31ID:cI9BqSUu0
宣戦依頼にペナルティがないのがね
とはいえ宣戦依頼無しで創造主クリアしろって言われたら俺には無理だけど
2017/10/22(日) 21:41:35.01ID:fsu7qUnq0
確かにイギリスも真っ青な四枚舌外交くらい平気でできるもんな
2017/10/22(日) 21:42:48.73ID:IzOFjNxA0
4でコストや好感度ペナ重かった物は極端に下げられてる感じがする
2017/10/22(日) 21:54:52.75ID:xXzVssfIa
うちの朝鮮は仮想敵国の悪口言って戦争させたり資源枯渇させたりしたわよ
2017/10/22(日) 22:09:30.04ID:9rGJHaYs0
うちのシド星の歴史の教科書があったら酷い事書かれるわ
2017/10/22(日) 22:12:14.76ID:1VyjkNhb0
科学勝利してシド星旅立てば歴史で嘘ついても調べようがなくなるからへーきへーき
2017/10/22(日) 22:15:03.88ID:zAttnECK0
指導者のお膝元で代々働く伝統工事ギルドという名の5000年前に隣国から拉致された労働者の事とか書かれてそう
2017/10/22(日) 22:15:25.26ID:ddqohnRMd
スレイマンのUA活かそうと思って他島海やったけど
維持費減も白兵のみだと思ってたせいでしょうもない結果に終わった
2017/10/22(日) 22:20:12.77ID:xXzVssfIa
なんでロケット飛ばされただけで廃墟と化すんですかね
2017/10/22(日) 22:21:13.23ID:cI9BqSUu0
うちの国を支える職人たちはもとは今もある都市国家にいたのを
兵士に拉致されてつれてこられたんだよ

でも実際の歴史でもありそう
2017/10/22(日) 22:24:35.71ID:IzOFjNxA0
職人を拉致するのは結構ある話だとは思う
ちゃんと給料も払うパターンでも
2017/10/22(日) 22:25:49.71ID:H0m3RZuGH
歴史云々の人達は>>1をもう10回くらい読んできなさい
2017/10/22(日) 23:07:24.30ID:LzMUmNPn0
>>172
宣戦依頼がばれたらというか
自国の国境付近まで大部隊展開して迫って来てる国に
宣戦依頼して矛先変えてもらうとかできるからなこのゲームw
2017/10/23(月) 02:50:52.45ID:97fvtJ+e0
>>168
取り敢えずお前が馬鹿ってことは分かった
2017/10/23(月) 07:04:41.76ID:HCo6kEgoM
ここなんか空気変わったよな
2017/10/23(月) 07:15:23.16ID:A2+vhI0Ad
世界相手に戦争して貰っといて裏切って宣戦布告とかどこの外道のやる事だよ、現実でもありえんぞw
2017/10/23(月) 07:26:41.25ID:3jT37GNY0
イギリスならやりそう
2017/10/23(月) 09:10:48.37ID:97fvtJ+e0
例のマルチガイジが湧いてからガイジ共が流れ込んできた印象
2017/10/23(月) 11:11:56.42ID:ivssUPTkH
>>191
ガイジとか使って明らかに空気悪くしているね
別の場所でやってくれ
2017/10/23(月) 11:19:32.33ID:Uri/l/lW0
いつもガイジと厨を連呼するプロのレッテル貼り屋だね
2017/10/23(月) 12:03:09.27ID:gzSpQfvsr
ガイジっつうか今回みたいな社会制度の話は興味の違いだろ
いくら語り尽くされててもゲームのスレなんだからこういう話でレスバトル風になるのもそんな珍しくないし俺はそこそこ面白く読んでたよ
2017/10/23(月) 12:19:24.39ID:fLy/aw2F0
全部取ればいいのよ
2017/10/23(月) 12:36:09.01ID:ivssUPTkH
こいつ燃料投下しているだけだろう迷惑な話だ

187名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cf-hGrB)2017/10/23(月) 02:50:52.45ID:97fvtJ+e0

>>168
取り敢えずお前が馬鹿ってことは分かった

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 55cf-hGrB)2017/10/23(月) 09:10:48.37ID:97fvtJ+e0>>192

例のマルチガイジが湧いてからガイジ共が流れ込んできた印象
2017/10/23(月) 12:42:26.20ID:A2+vhI0Ad
ガイジとは思わんな。どうせまたこの話題は沸騰するさ。持論展開したらいいわ。それぞれ自分の感性でやってるんだもの。一方的に肯定も否定も出来ない。
2017/10/23(月) 13:04:00.21ID:RveL8j5dp
ガンジーか君は
199名無しさんの野望 (JP 0Hbe-B/u5)
垢版 |
2017/10/23(月) 13:06:00.35ID:ivssUPTkH
例のマルチガンジーが湧いてからガンジー共が流れ込んできた印象
2017/10/23(月) 13:11:19.88ID:EiSBT93B0
ガンジーはUAのせいで人口だけは多いからねしょうがないね
2017/10/23(月) 13:13:24.72ID:vPdb5K3t0
ただ一人のガンジーが放った核でたちまち終末戦争が始まる
諸君らが何度も経験してきたことではないのかね?
202名無しさんの野望 (ワッチョイ d671-0MKJ)
垢版 |
2017/10/23(月) 16:20:42.01ID:n/TPjda+0
ガンジーとはなんぞや(哲学)
2017/10/23(月) 23:02:00.09ID:z4BDxhmn0
ガンジーですら先制核しない
このナメプ仕様はいらなかったと思う
2017/10/23(月) 23:25:38.56ID:jufcXDAvd
制覇スイッチ入るまでは先制核してこないで外交の道具にするってことなら別に問題なくないか
2017/10/23(月) 23:37:07.62ID:2O1CD0jqH
立地厳選してぬるげーとかいうあっほおらんよな
2017/10/24(火) 07:17:42.71ID:+3D6YoOKa
>>110
大国で併合都市多め幸福と軍事最優先、制覇と物理的文化勝利狙いなら独裁
制覇途中ダルくて外交勝利パターンが多いが
2017/10/24(火) 09:53:53.11ID:A3IROLAFp
>>206
AIの選択基準の話だろ
2017/10/24(火) 10:51:18.92ID:RMbIHl3vd
ガンジーは核が好きなだけで戦争が好きなわけじゃないから
2017/10/24(火) 12:26:15.31ID:lX16PWlt0
ガンジーが布告すること自体見たことないかもしれん
2017/10/24(火) 12:51:52.55ID:SU0PJyxad
まあ思ったより共同宣戦誘ってはくるなガンジー
2017/10/24(火) 12:55:29.08ID:x0o8yjQOM
スペインで近くの都市国家にスリーパーダ取られてて、大将軍でどうにもならなかったら流石に滅ぼすよね?
2017/10/24(火) 12:58:06.86ID:SU0PJyxad
別に無理にこだわる必要はないと思うが
自然遺産とることだけを目的にしてはならない
2017/10/24(火) 14:03:46.77ID:pY+zfGxw0
都市国家に自然遺産とられる率って多いよなぁ、3〜4割は持っていかれるもん
2017/10/24(火) 14:25:18.36ID:lX16PWlt0
意図的にそういう配置バランスになってるんじゃないか?
2017/10/24(火) 14:42:25.03ID:SU0PJyxad
都市国家から2、3マスの位置によく自然遺産沸く気がするね
まあどっちも文明の首都ルールに沿って配置されてるんだろうし
2017/10/24(火) 17:22:41.65ID:wmkIODed0
都市国家に自然遺産配置されないルールが欲しいよ
2017/10/24(火) 17:49:41.38ID:kt9ZApzX0
シャカ「遺産欲しけりゃ将軍で奪えばいいじゃない」
2017/10/24(火) 18:03:10.45ID:rGpo9kv7a
伝説的な開始場所ってAIも同条件になるんかな
2017/10/24(火) 19:36:59.77ID:gQ+Upzth0
独裁制覇して、チンギス使う実績解除するか〜と思ったら隣国がフンとロシアだった
最強の馬UU決戦!(半ギレ)

よく見るとそれぞれ世代も違うじゃねえか
2017/10/24(火) 19:45:59.23ID:2WXq0Bri0
その3つならケシクが強いと思うわ
不死なら最速で4体ぐらい作ったら大陸制覇ぐらいはいけるし
2017/10/24(火) 19:54:48.30ID:gQ+Upzth0
そらそうよ
なおケシク出す前に破城槌が来ましたとさ
2017/10/24(火) 20:17:43.48ID:I76erGtwr
>>218
そうだよ
2017/10/24(火) 20:23:44.14ID:Zt3MJbGCd
(便乗)
2017/10/24(火) 20:39:50.11ID:fOnX1d91r
そうだったのか
てっきり自分だけうまいのかと思ってた…
2017/10/24(火) 21:59:30.52ID:obfoqyst0
ほんと戦争狂は用心棒でしかないなこのゲーム
遊び半分で世界議会でアレクサンドロスとの通商禁止を提案したら
何故かブチ切れたラムセスがこちらに攻め込もうと大軍勢を連れてやってきたから
隣国のモンテスマに小銭と馬数匹と鉄クズを握らせてラムセスにヤキを入れて来いと言ったら
すぐさまラムセスはUターンしてモンテスマとバトル
2017/10/24(火) 22:29:19.96ID:gQ+Upzth0
なんか布教するとたまに落ちる
2017/10/24(火) 22:33:38.01ID:pY+zfGxw0
>>225
ならシナリオ想像主でやってこい
2017/10/24(火) 22:52:31.01ID:kt9ZApzX0
万里の長城って完成した後に増えた領地にも
壁って作ってもらえるのかね?
壁のあるところと無い所があると何か美しくないのだよね
2017/10/24(火) 22:54:24.70ID:IM0NObQ90
一旦セーブしてからリロードすると壁の範囲が広がった気ガス
2017/10/24(火) 22:57:06.36ID:Pe/9fJ6x0
>>226
俺もbc1のEUI使ってると落ちる時あるわ
NMHのEUIだと落ちたこと無い
2017/10/24(火) 22:59:10.84ID:BEoiQI0K0
>>225
はよう西ローマまみれになろうや
開幕からフランクケルトヴァンダルがそれぞれ40体近くのユニットで攻めてくるのがあぁ^〜たまらねえぜ
ササンを止める都合上ゴートとフンも加えて盛り合うから最高や
申し訳ないがローマを選ぶと蛮族同士不戦同盟するのはNG
2017/10/24(火) 23:17:51.24ID:6xyt+vaQ0
>>231
蛮族同士も普通に戦うハズ
2017/10/24(火) 23:31:45.22ID:BEoiQI0K0
>>232
フン以外の蛮族同士は不戦だよ
自分が蛮族でプレイした時は蛮族同士も戦う
2017/10/25(水) 00:23:29.34ID:o6R8I+1p0
フン意外がてを組んで襲って来るからあのシナリオきついんだよな
2017/10/25(水) 00:29:34.29ID:o6R8I+1p0
しかも西の包囲してる連中が機動力でも軒並みヤバイのがKs
2017/10/25(水) 00:48:41.17ID:h/eHdoRMH
>>231
キモい言葉使うのやめてくんない?
こういうのが一匹でてくるとゴキブリみたいに増えてくのが不快でしょうがないんだけど
定型文使って馴れ合ってる巣から出てくんなよ
2017/10/25(水) 00:59:38.79ID:qXQfk0y10
ここでチラッと言われたアドバイスに従って、思想選択前まで仲良くしてたら、独裁三国同盟組めたわ。
無節操にスパイ送りまくってたのが思想ボッチの原因だったらしい
2017/10/25(水) 01:11:30.90ID:SPl8F0690
周りの奴殺せば宗教あんま塗りつぶされないことに今更気が付いた
2都市で創始しつつ戦車弓ラッシュかけたら楽しかった、不死までならやっぱ戦車弓はつよいんだなって…
初めのラッシュは隣国朝鮮の第二都市落としただけだったけど、開拓者来る度に殺してたらいつまでたっても一都市無防備マン
結局実質戦車弓3体と斥候だけで内政しながら滅ぼしてしまった…
他からは当然嫌われたけど、何故か滅ぼすの見てたはずのローマとアラビアは友好結んでくれたから外交でも別に困らなかった
でも大陸の反対側のローマが一文明滅ぼして調子こいてたから
通り道の国滅ぼしてローマ滅亡寸前まで追い込んだら好戦度ペナもほとんど解消された
ケシク20体くらいでローマを囲んだら壮観だった
4分の1税のおかげで最後まで金に全く困らんかった…

でも不死モンゴルでケシク無双するって決めてたからやれたことだねこれ
2017/10/25(水) 03:37:12.33ID:9Kl+QHpTa
相手の史跡掘り返すと文句言われる
でも掘り返したそのターンにタイルの所属する都市が他の誰かの手に渡った場合
元の持ち主からも現在の持ち主からも文句言われないし赤字もつかない
この時間までゲームやって収穫これだけか…油断して傍観者気取ってたら酷い目にあった
2017/10/25(水) 05:46:02.87ID:o6R8I+1p0
戦時中のゴタゴタの隙をついて盗むとかまるでソ連だな
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a87-aYWJ)
垢版 |
2017/10/25(水) 07:21:24.58ID:FqCW+xCf0
https://i.imgur.com/bjSolv8.jpg

これってどうやったん?誰か解説してくれ
世界は広いわほんと
2017/10/25(水) 07:50:01.76ID:3CwwKbJh0
マップサイズ大きくして文明数据え置きで立地と幸福確保
難易度低くして(多分開拓者)さらに補正
遺産軒並みとって霊感で信仰爆発
パッとわかるのはそれくらいかな
2017/10/25(水) 07:57:47.01ID:pOxKaZiRa
>>236
不快ならいちいち反応すんなよゴミ 定型文で発狂とかネットやめた方がいいぞ
2017/10/25(水) 08:19:24.12ID:Q1y9K0u50
いや、淫夢厨は明らかに不快であり害悪である
これが普通の反応
2017/10/25(水) 08:28:37.05ID:roPIk43ZH
定型文を使って馴れ合わないとまともに会話も出来ないただのコミュ障なのに
自分達がネットの主流派であるみたいな勘違いしてる所が最高に滑稽
2017/10/25(水) 09:22:30.06ID:418rhm02p
伝道師vs審問官
2017/10/25(水) 09:34:30.32ID:pNY3p7/tr
この一連の流れはそのうちどこかの雑談板に貼られそう
2017/10/25(水) 09:36:01.86ID:6BuCJjfB0
淫夢教の伝道師と自治審問官の戦いか
2017/10/25(水) 09:41:17.00ID:3oerYiyt0
どうせ似非ホモだろ
2017/10/25(水) 10:27:12.90ID:m4k758rca
こいつgifガイジだろ反応すんなよ
2017/10/25(水) 10:32:29.70ID:dqy3P4TXH
なんでこんなことで荒れるのか
2017/10/25(水) 10:37:53.26ID:euKW+8Em0
どっちも変なやつはい終わり
2017/10/25(水) 10:40:41.91ID:lt1E6DT5d
面倒くさそうなの全部NG入れたけどまだやってるの?
2017/10/25(水) 11:21:50.32ID:SqggVa3Ad
>>241
拾い画?
2017/10/25(水) 11:56:01.54ID:3oerYiyt0
都市間の距離制限無くすModでしょ
2017/10/25(水) 12:42:34.49ID:Q6MZtM0Tp
おっ滅んだか?と思ったら果てにある小島に新都市作ってるパターン多くて笑える
なおすぐにそこも死ぬ模様
2017/10/25(水) 12:49:36.82ID:rIBo1z+wd
小島とかツンドラに逃げたらそのまま残して交易相手&ジーンズ履かせ要員として利用する派
2017/10/25(水) 12:51:43.68ID:SqggVa3Ad
YnAEMP以外で、MOD経由しない地図のみの、世界地図ありませんか?
標準の世界地図では物足りなくて。
2017/10/25(水) 13:06:44.94ID:o6R8I+1p0
148ターンでそこまで研究進むんか
2017/10/25(水) 13:46:31.44ID:pNY3p7/tr
ショショーニでやってたからわからなかったけど、蛮族ってクソうざいな…
2017/10/25(水) 13:51:35.44ID:ZlnDvqH30
敵で出るショショーニは蛮族よりうざいんやで
2017/10/25(水) 13:56:51.85ID:SPl8F0690
あんだけ領土広げといて、しかも守りに特化してて
うわっー!こいつ好戦的や!好戦的や!とわめき散らす
2017/10/25(水) 14:07:33.14ID:B22FkI3a0
国境を接してると面倒だね
でも隣国を挟んで反対側に奴がいるとコントロールしやすいからこっちは内政が捗る
2017/10/25(水) 15:03:45.77ID:Q6MZtM0Tp
ショショーニは先導者の遺跡選びが便利すぎてな
最速アルテミスからの弩ラッシュに便利すぎる
2017/10/25(水) 15:16:27.09ID:7+PQ2avK0
布教のとき処理が極端に重くなるよな
2017/10/25(水) 16:09:28.25ID:ATJZLvLJ0
人工衛星取ったときもやばい
2017/10/25(水) 18:12:15.17ID:SqggVa3Ad
ショショーニ好きだわ。先導者出来る子。領土増加は改善が追いつかないけどねw
2017/10/25(水) 18:19:15.15ID:ZlnDvqH30
先導者の生産コストが重くて序盤のパターンが乱れるのが少しだけ気に入らない
2017/10/25(水) 18:24:13.97ID:SPl8F0690
パターンに拘らず文明やマップや周辺でで変えろよ
2017/10/25(水) 18:42:16.62ID:7+PQ2avK0
シショーニで最初の遺跡はテクノロジー
効率悪いと言われてもロマンを求める
2017/10/25(水) 18:50:46.81ID:oXqp6Pz7d
運を排除できる先導者なのに運要素を求めるのか…
2017/10/25(水) 18:55:55.71ID:dxSMC1Dy0
>>241
幸福とスコア見るに多分難易度開拓者じゃないか
創造主AIのような補正がプレイヤーにかかるからクリアターンは一番早い

真面目にやった事ないからどこまで詰めれるのかは知らん
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d04-Q7KS)
垢版 |
2017/10/25(水) 19:18:02.13ID:qLJcjDWh0
>>241
>>272
しばらく前にこれとほぼ同じ設定のタイムアタック思いついてはまってたけど、178ターンがベストだった
そっからさらに30ターン縮めるとか考えられんわw
都市13個くらい作って最終ビーカー出力2600程だったけど、都市少なくしたほうが早いのか・・・
2017/10/25(水) 19:26:16.97ID:QWUGuQk10
先導者で遺跡拾いまくってんじゃないの
2017/10/25(水) 20:14:40.25ID:3CwwKbJh0
先導者ラッシュとな
2017/10/25(水) 23:17:32.87ID:QWUGuQk10
開拓者ショショーニ試してみたけど遺跡からの開拓者が強すぎる
2017/10/26(木) 01:05:37.61ID:E8dIGTYk0
AI同士の都市のねじ込み合いはいつ見てもうけるな
2017/10/26(木) 08:34:35.37ID:PQKyQCaEM
科学コストに5%のペナルティがあるからね

後発の都市ほど科学出力は減るけど、ペナルティは据え置きで建てた瞬間から掛かるから

弱い都市が沢山あるより、人口が多い都市が少数あるのが理想、どこまで建てるかはどこまでがおよそプラマイ0かによるかな
2017/10/26(木) 09:32:05.77ID:mmoz/Hl70
発想が初心者だな、とっくに昔解析されて12都市以下なら5%のペナルティ無視していいって
終盤までに大科学者1人でも産出できたら大黒字だよ
2017/10/26(木) 09:38:23.29ID:CVdFB3rop
遺跡から開拓者って出たっけ?
2017/10/26(木) 09:47:11.24ID:GST90CRud
低い難易度だと出るらしい
2017/10/26(木) 12:07:39.11ID:OjO6+i9Qd
AIは5%のデメリットなんか屁でも無いくらいのハンディ与えられてるから余裕
2017/10/26(木) 13:14:36.01ID:ENcI0yLqa
難易度開拓者だと労働者も遺跡から湧いてくるよ
2017/10/26(木) 13:16:13.25ID:Vds182x2a
ケルトって宗教生まれたら森破壊していい?
2017/10/26(木) 13:31:13.73ID:PCs9U4VSp
難易度開拓者ってある意味レアというかやったことないな
2017/10/26(木) 13:58:00.86ID:lc+t5Gt5d
難易度開拓者で遺産コンプの旅に出るといいぞ
社会制度も好きなだけ寄り道していいし
2017/10/26(木) 17:51:55.37ID:is+sHe4M0
イロコイで大森林の真ん中引いたけどイロコイくそ強くない?
2017/10/26(木) 18:08:30.68ID:DFLlE5Lvp
ジャングルに比べて森林って特別固まらないから使い辛い感
お国アイコンはシャレてて好き
2017/10/26(木) 18:09:34.05ID:ts3FzFH90
イロコイは序〜中盤は悪くないけど、終盤がね
とにかく人口が求められる自由、鉱山ブーストがある秩序と相性が悪い
2017/10/26(木) 18:26:59.39ID:0gYZELBp0
つまり独裁で…


はじめて本格的に核で攻撃する戦争やったけど
空挺部隊で偵察して空挺部隊ごと消滅させてしまった
これでよかったのか…?
2017/10/26(木) 19:21:02.14ID:sCVOzQIhr
核攻撃食らっても普通に生き残るスパイさん
2017/10/26(木) 19:53:10.04ID:8UMTRmTwa
>>288
最近イロコイ柄のジーンズよく見るよな
2017/10/26(木) 20:40:18.21ID:tQdQ67TN0
文化勝利という名の核戦争
プレイヤー産ジーンズを履かないというだけで滅ぼされるAI
2017/10/26(木) 21:02:24.34ID:0gYZELBp0
遺産もりもりのテーベを落としたカメハメハとかいうとんでもねえ遺産野郎が文化最後の壁になったから
我が国のジーンズをはいてる仲良しのアッシュールシャカと一緒に核をおとしたよ
ちょっと核に巻き込んじゃったけどこれで本当に勝利と認められてるんですかね…?
勝利後普通に報復されそう
2017/10/26(木) 21:13:57.01ID:y0b1CiLdd
別大陸で出会ったドイツが他三国に非難出してて
他三国はドイツ含め誰にも友好も非難出さず

いったい別大陸でなにがあったのだろう
2017/10/26(木) 23:18:28.85ID:7x6jBJ1Ep
創造主でアルテミス戦略に組み込んでる人、生産順序教えて欲しい
全然安定せんわ
2017/10/26(木) 23:33:56.49ID:BO+sJjE00
リセット前提でしょ、
やる気にならんわ
2017/10/26(木) 23:43:16.13ID:BTio7LaE0
まずショショーニを使います
2017/10/26(木) 23:48:08.17ID:1hqg6PBk0
アルテミスは37-39T目安だから丘陵直と労働者拉致すればそこそこ建てられる
まあ2xTでなくなるときもあるから100%はありえない
2017/10/27(金) 00:12:21.72ID:jBEBUC7/0
>>294
核食らったけど悔しい文化感じちゃう(ビクンビクン
みたいな?
まあ敵国の文化でも一回浸透したら抜けないだろうしな
2017/10/27(金) 00:34:46.01ID:+zWg+nXIM
>>279
何が悔しかったのか判らないけど、大科学者になればプラマイ0では
2017/10/27(金) 01:14:39.41ID:9bVrU8lsd
ショショーニでそこそこ安定するってだけで
たまにAIがすぐアルテミス狙ったらそら無理でしょ
2017/10/27(金) 04:39:39.74ID:FbS7nyxvr
先導者→アルテミスで人口2回増やせれば大体たつ
3回増やせると空中庭園も狙える
そっから物理学いくとうまい具合に技術者でてノートルダ…なんだか国境が騒がしいな
2017/10/27(金) 05:00:03.15ID:D9CMH4Prr
都市を増やすコツが全然掴めない
幸福管理が下手すぎる
2017/10/27(金) 06:47:50.58ID:PMzrbo45d
アルテは行けるけど、空中庭園もノートルダムも建たないな。空中が建つ人は数学直かな?
2017/10/27(金) 09:19:04.84ID:KGg6+fow0
トシは奪うもの
2017/10/27(金) 09:24:28.91ID:6VKF1jilp
アルテミスからのアポロ神殿コースが多かったけど、高難易度で攻め込まれやすい場合はアルテミスから万里の長城に行った方が良い気がしてきた
2017/10/27(金) 09:27:38.03ID:oL9Y5bGv0
遺産諦めるのが一番良いと思うんですけど(名推理)
2017/10/27(金) 10:47:18.89ID:fq8bVG7S0
万里って建つか?
2017/10/27(金) 11:08:12.70ID:H6YQTOD/M
防衛とか宣戦依頼して槍と弓何体か置いときゃ十分だろ
万里建設なんて安定しないしそこでギャンブルするなら他の遺産でやった方がマシ
伝統なら無償の用水路でなおさら工学の優先度低いのに
2017/10/27(金) 11:26:09.54ID:ovGVrgCY0
古典の遺産が1番安定しないから取れても運が良かっただけ
2017/10/27(金) 12:02:50.48ID:vTt2C0HTa
アルテミスって創造主でもアポロ並に建てるの簡単だけどなぜか無理って思ってる人多いよね
その後に開拓者作るのが遅いから嫌ってならわかるが
2017/10/27(金) 12:08:25.80ID:EOeoeeZU0
DLC遺産であるアルテミスがAIルーチンに上手く組み込めてないって説があったな
2017/10/27(金) 12:13:17.86ID:PMzrbo45d
早い時は24ターンとかで建つけどなww
2017/10/27(金) 12:16:00.29ID:FbS7nyxvr
古典遺産厨プレイは誰しもが通る道です
2017/10/27(金) 12:49:05.39ID:nZU4ReSn0
建てることが目的なんじゃないからね
2017/10/27(金) 12:50:37.01ID:jb4U6qqzd
棚田あれば空中庭園?フーンってなる
318名無しさんの野望 (ワッチョイ a104-67iC)
垢版 |
2017/10/27(金) 13:27:56.12ID:/ZG1RGzU0
古典遺産厨は卒業したけどアポロ神殿だけは必ず建てる
どんなプレイスタイルでも社会制度1個分の差は後々どんどんでかくなるから
たまに建たないことあるとすげームカつく
2017/10/27(金) 13:56:44.79ID:rZx9PTJS0
開拓者遅れてAiに都市ねじ込まれる方がストレスなの
2017/10/27(金) 19:18:44.56ID:5/GNvdEL0
開拓者が遅れることは重々承知しつつも、つい弓術スタートでアルテ建ててしまう
2017/10/27(金) 20:25:54.99ID:HV0MCjXPp
弩ラッシュ用ならアルテミスは重要だし
2017/10/27(金) 20:42:17.46ID:tQ2RVf1KH
前に誰かがここで計算してたはずだけど
全く重要ではないどころかハンマー的には大損も良いとこだよ アルテはあくまで内政遺産
あんなの作ってるぐらいなら一体でも多く弓作っといた方が安定する
2017/10/27(金) 20:48:43.34ID:Nn09Bk3B0
序盤の遺産は失敗した時のリスクがなあ
2017/10/27(金) 20:51:15.36ID:nm7KUDME0
初手は畜産安定だと思ってるんだけどもしあれば馬分の損もあるよな
解放の話はもうしたくないけどそっち用遺産じゃないの
2017/10/27(金) 20:58:44.17ID:+uY2DSCa0
かなりうろ覚えだけどアルテミス建てた都市、まぁ首都だろうけどそこで戦闘弓なら12体、弩なら8体以上生産しないとアルテミス分のハンマーは取り戻せないんだっけか
2017/10/27(金) 20:58:48.47ID:5/GNvdEL0
大技術者が早く湧くんやで…
2017/10/27(金) 21:02:28.15ID:nm7KUDME0
建てる遺産がそもそも何一つ残ってない(クイック並感)
2017/10/27(金) 21:12:14.09ID:nZU4ReSn0
大技術者が沸くからすごいんじゃなくて
沸いた大技術者で何が出来るかを書くべき
2017/10/27(金) 21:21:20.18ID:FqiuuBB20
そりゃもうノートルダム一択よ(ガバガバ拡張派)
2017/10/27(金) 21:32:14.41ID:foqiQfWod
遺産を出来るだけ多く建てることに喜びを感じるんだよ(遺産狂派)
2017/10/27(金) 21:35:37.91ID:G33HGTSza
そういう予定というか手順みたいなのをあらかじめ定めて動くことが怖いし非効率だと思うけどなあ
俺も今日は名誉使うぞ、とかやったりするけど、性能以前にこれやるって決めて動くこと自体かなり大変だと思う
2017/10/27(金) 21:35:42.66ID:+uY2DSCa0
都市国家寝取ったりそいつの敵国と友好結ぶとAIは文句いってくるけど遺産レースで負かせたときも何か文句いってきてほしかったな
そういう外交ペナルティはあるんだし
2017/10/27(金) 22:10:18.97ID:U2zNUtdLa
ラムセスいた時くっそうざそう
2017/10/27(金) 22:32:09.07ID:nZU4ReSn0
その遺産建てようと思ってたんだゾ!😡
2017/10/27(金) 22:44:03.66ID:NM30MAeKd
ラムセスは最初は友好的だけど知らないうちにめっちゃ憎んでくるパターンが多い
2017/10/27(金) 22:45:27.25ID:jBEBUC7/0
同じ遺産は建てられないって現実では無いから台詞が思い浮かばんな
>>334みたいなら可愛くていいね
2017/10/27(金) 22:57:58.64ID:m6GhH8cEr
お前の建てたのは我が国起源なのだぞ!しか思い浮かばねぇ
2017/10/27(金) 23:45:30.94ID:+uY2DSCa0
おお!貴国で素晴らしい文化遺産が建造されたと聞いたぞ!……それが我が国の文化遺産だったらさらに素晴らしかったのだがな
みたいな感じで
2017/10/27(金) 23:48:58.14ID:5/GNvdEL0
100ターンくらいで理想通りに進まないとメインメニューに戻ってしまう
2017/10/28(土) 00:07:54.91ID:W5lstxje0
クイック100ターンくらいで大勢決するからメインメニュー戻る
2017/10/28(土) 00:25:34.60ID:iOhs/ZsV0
3000g用意したぞ
炭がない
メニューに戻る
2017/10/28(土) 00:46:41.08ID:Bs1LWn5D0
国内に炭がないところは用炭ってな😃
2017/10/28(土) 00:49:25.40ID:UYugQxpI0
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2017/10/28(土) 00:57:49.26ID:Dh0KHDMV0
石炭がないなら都市国家から貰えばいいじゃない あれく
2017/10/28(土) 01:40:36.87ID:pQRM0QFp0
立地厳選にもう1時間とられてる
2017/10/28(土) 01:45:03.01ID:lMfpmupk0
アルテミスに次いでアポロも持ち上げられてるけど伝統コンプ後ルネ入りまでに取る社会制度ってそんな重要か?国立遅らせてかつ小銭に変わるリスクに見合うとは思えないんだが
2017/10/28(土) 02:17:42.05ID:pQRM0QFp0
重商主義までは欲しいところ
2017/10/28(土) 03:26:07.04ID:Dh0KHDMV0
アポロの良さは普通通る研究ルートで、しかも遅くまで余ってるところだから
別に絶対とることが重要なわけではない
2017/10/28(土) 05:50:15.65ID:Bs1LWn5D0
最近いろんな追加マップためしてるけど傾いた軸みたいな当たりもあるんだなー
2017/10/28(土) 06:22:43.30ID:RfPQOLJf0
>>346
アポロは国立の後か同時並行で建てるものだろう
国立後回しはない
2017/10/28(土) 07:13:22.19ID:ZmK0AqSRM
アポロは取れそうなら狙うけどアルテミスは絶対取ってるなぁ
アレは一都市出し損ねてでも建てる価値ありますわ
2017/10/28(土) 10:34:31.34ID:l0my5xckr
合理主義採用するCPU少ないから南京の陶塔は取りやすいイメージ。研究協定取りまくって未来に生きたいので絶対狙ってる。
大砲一番乗りして一方的に首都をボコるの楽しくない?
2017/10/28(土) 10:39:38.84ID:s5pzjtxq0
科学勝利早クリア勢からするとアポロは神遺産でアルテミスは要らない遺産なんだよ
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-xXVv)
垢版 |
2017/10/28(土) 10:44:49.30ID:AMBG6MEi0
早い人は創造主だとどれくらいで科学勝利しちゃうの?
2017/10/28(土) 10:47:00.94ID:jZQhLc3hd
俺が本気を出せば1ターン
2017/10/28(土) 11:13:17.34ID:S4ssmowA0
時間勝利なら1ターン余裕だけど科学勝利だとなあ
プレイレポの最短が230くらいだっけ?
2017/10/28(土) 11:34:55.20ID:zOFze1Qk0
伝統ばっかやってたけど
たまには敬虔もやってみよう
2017/10/28(土) 11:40:27.94ID:en2XTGGl0
敬虔ガン堀りする場合でも伝統オープンだけしとくもの?
2017/10/28(土) 11:49:29.13ID:FIT7i9/n0
砂漠、川、塩、ペトラが組み合わさると食料インフレが凄いな
2017/10/28(土) 12:11:39.13ID:Dh0KHDMV0
伝統特化名誉特化って文化と幸福キツそうで怖くてやれない
2017/10/28(土) 12:41:43.96ID:pQRM0QFp0
氾濫原小麦とかもりもり増えるぞ
2017/10/28(土) 12:49:30.32ID:Dh0KHDMV0
ペトラ一点狙いで逃したときの虚しさよ
2017/10/28(土) 12:59:36.58ID:zOFze1Qk0
ペトラ狙いで逃した場合ってリカバリできるの?
2017/10/28(土) 13:19:51.01ID:BBNm8e4Vd
ペトラを狙わなきゃいけない時点でわりと立地的にきついからな
2017/10/28(土) 13:27:45.52ID:l8I1uc0U0
ヘンジ創始砂漠の伝承ペトラ一転突破で建て負けたら素直にごめんなさいして次の星に旅立つことにしてる
2017/10/28(土) 13:38:08.48ID:LzIv3EnVa
ペトラ建つ時点でペトラなんて必要無いくらいの良立地良展開という悲しさ
逆にペトラどうしても欲しいほどのクソ貧弱立地じゃ絶対建つわけ無いという…
2017/10/28(土) 13:41:04.23ID:pQRM0QFp0
砂漠の民間伝承もそうだよな。取りたい立地は褒められた立地ではないw
2017/10/28(土) 14:03:35.59ID:en2XTGGl0
氾濫源はあるとして、丘陵多いケースなら強いと思うけどな
平地砂漠だらけだったらうんこ
2017/10/28(土) 14:13:34.06ID:7ke7mi4bH
弩Rでペトラ丘陵多め都市なんかが取れると下手したら首都より成長し出すのが最高に気持ちいい

元保有文明の非難声明を聞き流しながら
この都市奪われなかったらさぞや立派な大国となってたんだろうなあとニヤニヤ出来る
2017/10/28(土) 14:40:35.52ID:Dh0KHDMV0
氾濫源でも信仰出るからそれなりに良い立地で民間伝承もありうるっちゃありうる
2017/10/28(土) 15:41:28.11ID:59vwV6F9r
チンギスさんと仲良く信長さん滅ぼしたら3ターン後に宣戦してきやがった
なんなの?プレイヤーなの?
2017/10/28(土) 15:49:47.23ID:zOFze1Qk0
昨日の友は明日の脅威、明日になる前に敵にしよう
2017/10/28(土) 16:18:32.49ID:59vwV6F9r
もう、多分勝てないけどチンギスは滅ぼすw
2017/10/28(土) 16:22:22.15ID:212BqGZad
チンギスくんよくこっちに友好とばしてくるからすき
どうせ都市国家襲って世界の敵になってるから結ばないけど
2017/10/28(土) 16:28:08.06ID:en2XTGGl0
チンギスは外交画面でこっちの様子伺うような仕草と笑顔が怖い
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 9951-3L8u)
垢版 |
2017/10/28(土) 16:40:36.65ID:iv3WHLek0
最強の世界遺産ってなんだろ
建てやすさ、汎用性、効果、コンボ等を加味して
2017/10/28(土) 16:49:14.93ID:KHQKtE2md
南京の陶塔・塩
これが文句無しに最強なのは思想割れ頻繁にする本スレですら意見一致するからな
2017/10/28(土) 17:01:29.45ID:1q2VAYVMd
TOTOなしでも250切ってるから必要性そんなに高くない
もらう大科学者も無償じゃないし自分で出すのと一緒
2017/10/28(土) 17:13:45.31ID:KHQKtE2md
それ縛りプレイと一緒ですやん…
2017/10/28(土) 17:26:02.64ID:MwQ4eJSe0
陶塔やろなー。科学は正義。
2017/10/28(土) 17:28:43.17ID:aUmWNBDr0
陶塔最強とは思わんなぁ
とれるからついでに取るけど合理が強いだけだし
思想によってはそもそも選べないけど効果で言うなら自由の女神
たてやすさやなんかを考えるならノイシュじゃね
2017/10/28(土) 18:31:29.15ID:Ak/BLMPhH
合理というか政教分離が頭おかしいレベルの出力出す関係でどんな戦略だろうと基本的に合理を取る
その関係で陶塔が選択肢に入るってだけでこの遺産自体には汎用性は無い

陶塔が意味を持つのは研究協定の仕様上非戦は勿論
(没落していない)AIが複数文明仲良くしてくれているっていう結構限定された状況
制覇狙いならまず選択肢には入らないし
非制覇だとしても名誉ツッパでずっと戦争ばかりしてるようなのがいる星だと効果薄い
2017/10/28(土) 19:33:25.78ID:RxNFwkfQp
ルートルダム
2017/10/28(土) 19:48:41.44ID:TrZZlxJbd
自由なら女神、独裁ならプローラ。秩序は……
2017/10/28(土) 19:50:53.23ID:Bs1LWn5D0
ヘンジなら後々合理こんぷして科学者と引き換えれるしパゴダも狙えるしさいつよでは?
2017/10/28(土) 20:44:12.48ID:I/f3Am8N0
正直伝統コンプの技術者で十分
2017/10/28(土) 21:17:42.28ID:Dh0KHDMV0
プローラって沿岸限定なのちと痛い
2017/10/28(土) 22:52:28.19ID:cz2mdHEYH
伝統コンプの技術者ってなんだよエアプサン
2017/10/28(土) 22:55:26.32ID:pQRM0QFp0
え?信仰でもらうやつじゃなくて?
2017/10/28(土) 23:03:57.50ID:S4ssmowA0
ヘンジ強いってレスへの反応としておかしいってことでは
信仰ポイント多い方がたくさん大技術者も貰えるわけだし
2017/10/28(土) 23:04:37.92ID:Dh0KHDMV0
強いけど建たん…
2017/10/28(土) 23:47:30.75ID:7meiKGFAa
創造主ではもう宗教に投資すること自体に拒否反応が出るようになってしまった
2017/10/28(土) 23:52:02.49ID:tfa67qTga
リセマラスペイン以外宗教とかいらね
2017/10/29(日) 00:00:06.27ID:VY6r+d1b0
俺は意地でも最速神殿は建てる
その方がロールプレイが捗るから
創造主でも周りが宗教広めないようなときやでかいマップのぼっちスタートは元パンデだけでも元は取れる気がするな
レアケースだから神殿建てたほうが強いとは言わないが
2017/10/29(日) 00:06:39.49ID:yk9UrNPs0
創造主でもヘンジ取れれば宗教プレイ結構いけるよ
2017/10/29(日) 00:08:22.22ID:ck+SD36la
宗教キチが一人でもいたら破綻しない?
ヘンジも建つかと言われたら…
2017/10/29(日) 00:09:10.23ID:yk9UrNPs0
いや前提がヘンジが建ったらだからまぁ
2017/10/29(日) 00:09:35.08ID:8fEnzwg1a
伝統4都市に神殿寺院早く建てておくだけで
ゲーム中同じ偉人なら3人 2種類なら2人ずつ計4人信仰で買える
その通り道にたまに宗教創始できておまけボーナス付くってだけであくまで本体は信仰ポイント
2017/10/29(日) 00:12:08.01ID:ck+SD36la
それはあるよね
隣人がパゴダ取ってくれたら最高や
2017/10/29(日) 00:16:45.99ID:/vMtbUj40
ヘンジ建てる時って建設順どうするのが正解?
不死者以上なら斥候モニュヘンジ
皇帝以下なら斥候労働者ヘンジくらいが妥当?
2017/10/29(日) 00:19:26.22ID:yk9UrNPs0
高難易度だと労働者は都市国家から提供してもらうし
やっぱ斥候モニュヘンジじゃないかな
2017/10/29(日) 00:28:18.25ID:REFqfco30
別に宗教プレイじゃなくてもパンテオンはとりたいから神殿たててるなぁ
2017/10/29(日) 04:23:16.57ID:3NoMb+1S0
労働者拉致嫌いだからしない派の俺は斥候労働者ヘンジかな
未探索広ければ労働者の前にもう一つ斥候挟むこともある
2017/10/29(日) 08:44:56.51ID:Vv5yQVi10
労働者拉致をしないやつは序盤で遅れる
2017/10/29(日) 08:54:12.31ID:LPmZsXRJ0
そういうプレイヤーチートが嫌いなんだよ
2017/10/29(日) 08:59:22.29ID:fsSkCzKX0
平和に暮らしたかっただけなのに
100ターン持たずシャカに蹂躙された
こいつは挨拶をするように侵略するので困る
2017/10/29(日) 09:47:33.41ID:RFKJ2Cpe0
労働者拉致がプレイヤーチートな訳無いだろ…
2017/10/29(日) 09:50:46.38ID:HSH2br4f0
黒に近いグレーだろう
無条件平和できるからノーリスクハイリターン
2017/10/29(日) 10:13:58.52ID:ScAF1F030
バカみたいにハンデ与えられてるAIに容赦しなくていいやろ
2017/10/29(日) 10:35:55.11ID:REFqfco30
プレチするからバカみたいにハンデが必要なんだぞ
2017/10/29(日) 10:43:40.04ID:meNsg7xCd
ハンデいやならプレチ縛って下の難易度でやりゃいいじゃん
といいたいが不死と創造主の差がでかすぎるんだよなぁ
2017/10/29(日) 11:11:35.52ID:ScAF1F030
不死では楽勝過ぎるし、想像主では不安定。
2017/10/29(日) 11:15:49.10ID:k4nvEdvO0
宣戦依頼とかもそうだけど、結局いたちごっこだよな
AIにボーナス→勝てないからAIの穴を探す→AIにさらにボーナス→勝てないからさらに穴を探す→
2017/10/29(日) 11:32:16.70ID:gvm4fzVO0
創造主ってあれもう運ゲーでしょ
簡単とか難しいとかじゃない
2017/10/29(日) 11:34:33.19ID:SXXb7/Zz0
さすがにそれは?
100%勝ちは無理だが勝率は人によって雲泥の差があるでしょ
2017/10/29(日) 11:38:21.75ID:P10U3Iyi0
Civ5BNW創造主は慣れてる人間にとってには明らかにヌルゲーだけど初心者には当然難しいよ
2017/10/29(日) 12:44:33.50ID:LPmZsXRJ0
想像主で楽しみたいならシナリオだな❗
2017/10/29(日) 12:47:40.90ID:dl5ZYzWd0
さあみんなで邪悪な西欧列強の侵略と戦うボーアを救おう
2017/10/29(日) 12:58:49.04ID:/vMtbUj40
それより蛮族におびえる西ローマをだな
2017/10/29(日) 13:10:43.51ID:LPmZsXRJ0
ボーアも17世紀に土地略奪して先住民奴隷にしたその邪悪な西洋列強なんだよなぁ( ̄ー ̄)
2017/10/29(日) 13:10:58.96ID:k4nvEdvO0
本当の運ゲーって言うのは、5人いたら全員が等しく勝率2割みたいなのを言うのであって
8文明ルールで勝率6割もあれば十分スキル重視のゲームと言えるんじゃないかな
2017/10/29(日) 13:21:50.60ID:HSH2br4f0
いやターン数無視するならもっと簡単だろう
2017/10/29(日) 15:43:43.54ID:3NoMb+1S0
創造主ボーアは間違いなく熟練者でも勝率二割な気がする
2017/10/29(日) 16:22:52.33ID:04mrem7Ar
ギリシャってクソだな
2017/10/29(日) 18:08:19.78ID:mHAkQZuP0
隣りに戦争屋がいるだけで難易度かなり変わってくるからなあ
2017/10/29(日) 20:26:06.22ID:qlvW18TT0
http://thuploader.orz.hm/uploader/?mode=dl&;id=1544&original=1

皆はこれだったらどれくらいのターンでクリアできるんだ?
外国からの転載だけど

マップは超神立地 っていうか多分どっかの外人が人工的に作ったマップ
外人は資源詐欺と政変なしで193Tでクリアしてた
2017/10/29(日) 23:05:52.03ID:yQrz+OjZM
自前じゃない労働者がいると不満度が上がるシステムなら納得できたのに
2017/10/29(日) 23:28:56.79ID:8hcJqvmA0
仕様に則った労働者拉致がプレイヤーチートなら
AIができない伝統選んで国内交易で首都に食料集めるのもプレイヤーチートだし
AIができない専門家を任意で選ぶのもプレイヤーチートだし
AIがほとんど選ばない合理主義や自由使うのもプレイヤーチートだな

でも労働者拉致はプレイヤーチートっていうくせにこれらはプレイヤーチートじゃないっていうんでしょ?
俺が納得できないことはチートだもん仕方ないね
2017/10/29(日) 23:31:57.12ID:REFqfco30
そりゃなにがプレチなんて個人の感性だろ
今更なにいってんの
2017/10/29(日) 23:37:15.84ID:gkLr8jri0
都市国家道場だけはプレチ扱いしたいな
AIユニットの昇進が頭おかしいのは納得いかんが
2017/10/29(日) 23:40:54.70ID:7G94YnVb0
やりすぎたらつまらなくなるのは何事も同じよ
そういう効率プレイを仕様上禁止していけば、今度は自由度がないクソゲーって批判するわけでしょ?
2017/10/29(日) 23:48:11.52ID:k4nvEdvO0
確か3では労働者にも国籍があって奴隷扱いで労働効率も半分だったはず
まあ他国から人間を拉致して奴隷にするって、ちたまでも割とありふれた方法だっただろうしなあ
2017/10/29(日) 23:53:21.78ID:Q4X5IbpV0
>>432
確かに3は半分だったな
2017/10/29(日) 23:56:45.91ID:HSH2br4f0
仕様に則ったらなんでもおkって発想はサイコパズだな
OXラッシュも資源詐欺も宣戦詐欺も全部仕様だけど
2017/10/29(日) 23:58:01.47ID:LPmZsXRJ0
そういう労働者じゃなく奴隷扱いだったらいいんだけどな
2017/10/30(月) 00:03:25.63ID:7ylh81pr0
古代に借りた労働者が現代でも多国籍だったらちょっと違和感ある
2017/10/30(月) 00:25:48.25ID:o1yea5tQ0
AIが伝統商業合理優先したり
建築学優先してラッシュしかけるような思考だと無理ゲーになるから仕方ないね
2017/10/30(月) 00:44:24.43ID:6eft+KEY0
ユニットごとに幸福度が設定されてて一定値下回ると蛮族化するとか、そういうのがお望みか
2017/10/30(月) 00:47:11.92ID:9F4D/2IX0
勝てば何でもいいんだよ!
2017/10/30(月) 00:53:38.58ID:/LjF0yfPH
>>428
正攻法では勝てないからってイきるなよ醜い
2017/10/30(月) 00:54:56.79ID:j1qNo5q/a
AIは合理主義もう少し好むようになるのと
戦争中ならよほどのことがない限り新しく宣戦しない縛り外すだけで難易度跳ね上がると思う
2017/10/30(月) 01:09:52.93ID:XBrDEWvE0
>>440
俺が認めたもの以外は正攻法じゃない!!!!ってか?
見苦しいっす
2017/10/30(月) 01:32:22.27ID:XkyndtOd0
特大ブーメランが刺さってる
2017/10/30(月) 01:40:33.41ID:9F4D/2IX0
自分がまだ建築学研究中に、朝鮮がシスティーナ建てたからそっ閉じ……
2017/10/30(月) 02:03:26.31ID:7QOkYpuT0
まあ最大のプレイヤーチートはセーブ&ロードと初期立地の選別だよなあ
2017/10/30(月) 03:32:08.44ID:etMyj2DD0
労働者拉致とかしなくても創造主勝つくらいならできるしな
巷じゃciv5は難易度低いとか言われてるけどそういう自由度って大切だと思うわ
2017/10/30(月) 04:47:57.39ID:L68qXAReM
>>442
つ□鏡
2017/10/30(月) 07:05:01.78ID:Q2xk5TyqH
縛りプレイするなら別に勝手にやってくれて構わないけど
その縛りをやらない人間をチート呼ばわりするのはただの頭悪い人
2017/10/30(月) 07:24:33.95ID:JVqjktBD0
創造主クリア者2%で難易度低いなんて一般的には言えない気もするがまあおいといて
創造主は序盤の自由度が低すぎるよね、開幕は不死者くらいで中盤以降大きく伸びるような設定の方が面白い罠
一部MODではそうなってるが公式もそうであって欲しかった
2017/10/30(月) 07:28:36.86ID:/CjZtJEy0
>>445
分かる、初期立地厳選なしで安定して創造主勝てる人凄いわ
2017/10/30(月) 07:56:10.47ID:pBykms9f0
縛りもチーター呼ばわりもしてないのにこいつは誰と戦ってるんだ?
2017/10/30(月) 08:46:30.70ID:ZvI9F189a
常時ネットに繋げてパッチ配布出来るのに修正されないなら仕様なんだよ(適当)
宣戦重ねがけくらいは修正してくれてもいいんだけどな…
2017/10/30(月) 09:02:53.43ID:xjlOmgaw0
ワッチョイのGE表示が必死さ伝わって来るねw
2017/10/30(月) 09:44:30.69ID:74NwbC80p
civ開発チームの5開発時のインタビューでそんなのあったね
「確実に行えて、確実に利になって、かつそれが苦痛であるような要素はクソ」みたいな話
立地選定だコラ
2017/10/30(月) 10:02:36.48ID:oo2TU4Y4H
プレイヤーチートとやらを嫌って労働者拉致を縛っていらっしゃる方がいられるようですが
それとワッチョイはちょっと調べればわかると思うけどVPNでは無いからね
見慣れないワッチョイだとは思うけど
2017/10/30(月) 10:04:14.30ID://4/qDgS0
一番は全方位宣戦踏み倒しだと思うけどね…
2017/10/30(月) 10:56:21.03ID:1zcP6uYLd
労働者拉致でこんだけ思想割れするなんてどこのシド星だよ。
2017/10/30(月) 11:07:42.41ID:xAd6FVOe0
労働者拉致を非難する奴はもれなくAIだぞ
2017/10/30(月) 11:43:22.36ID:pBykms9f0
砂漠香料だけは勘弁しちくり〜
2017/10/30(月) 11:47:47.32ID:tn96R3jQ0
砂漠綿花は?
2017/10/30(月) 12:04:27.72ID:6vd0nOAod
ランダムマップにするだけでゲーム毎に戦略変わってくるね
難易度高くなるけど楽しい
2017/10/30(月) 12:09:14.53ID:XzLzLdgpa
>>452
そういえばいつのまにか斥候プレゼントで影響力上げられなくなってのな
2017/10/30(月) 12:35:49.46ID:3rT29tiH0
高級資源の出力が全部横並びになるMODがあれば解決するのかな

あと労働者拉致や都市国家への攻撃は文化出力にマイナス補正つけたいな
ロールプレイの一環として
2017/10/30(月) 12:36:34.89ID:wG+luhled
ランダムで言うなら指導者の能力ランダムは楽しいぞ
相手がどんな傾向持ってるかわからないだけで一気に隣国が怖くなってくる
2017/10/30(月) 12:44:02.37ID:Mx4fZvuYd
性格ランダムは完全に文化勝利特化みたいな奴が遺産全然作らないみたいな、国家特性と合ってないことが起きるから
と思いつつ元々の性格でもそういうやついるような…
2017/10/30(月) 12:44:09.68ID:L68qXAReM
自分に賛同しないやつはすべて自演だと火病ってるのか
まるでどこかの
2017/10/30(月) 12:45:56.32ID:pBykms9f0
性格ランダムだと特性生かせないAI出てきそうだからやったことなかった、
今度試してみよう
2017/10/30(月) 12:48:38.03ID:1zcP6uYLd
性格ランダムてことはUBやUU持て余したりするんやろか。
シャカ様がノーインピてこともあるんか?
2017/10/30(月) 12:50:43.33ID:wG+luhled
>>466
いやまさにどこかのネトウヨですよね…
それはともかく火病とかいうそっちの用語をこのスレで使うのはやめような
ここはニュートラルな視点で紳士的な外交を楽しむ紳士たちの社交場なんで史実持ち出す民族主義者はお断りなんで
2017/10/30(月) 12:56:13.80ID:Mx4fZvuYd
チンギスAIヴェネチアって変な意味でヤバそう
2017/10/30(月) 13:13:24.86ID:F8bzP0twr
ランダムAIラムセスU「遺産は奪うもの」
2017/10/30(月) 13:39:04.13ID:1zcP6uYLd
アラビアのUAでハンザ。まさに成金。
2017/10/30(月) 15:59:43.04ID:P2+AqZ4x0
神立地に恵まれたせいかも知れないけど
秩序の方が研究早くないか?

首都人口45研究ベース150ほかの都市人口30研究ベース120
この人口だと大技術者の一発で宇宙部品も立つし

そこまで秩序は自由に負けているか?
2017/10/30(月) 16:07:17.60ID:P2+AqZ4x0
専門家雇える数も45も人口があると最初からMAXで
上記で挙げられた専門家雇える人数差とかは出なかった
2017/10/30(月) 16:08:44.76ID://4/qDgS0
平和主義者フンとかはほぼバニラなだけだし別にそこまで悲惨ではないのかね
解放都市スパムAIのインドとかは悲惨すぎてやばそうだが
2017/10/30(月) 16:19:12.28ID:NgpvgcR7r
インドの解放は別に悲惨じゃないだろう
高難易度ならどうせ幸福下駄履いてる上に人口7だかでバニラと幸福逆転するから
てか、基本AIは拡張が強いよ
2017/10/30(月) 16:20:11.81ID://4/qDgS0
そんなもんなのか
2017/10/30(月) 16:20:49.13ID:tn96R3jQ0
フンは畜産とそのボーナスあるし宗教なしビザンツよりまし
2017/10/30(月) 16:24:19.98ID:JVk8PpBId
そんなに人口要らない
思想入りのデータからやれば分かるはず
2017/10/30(月) 16:32:55.01ID:P2+AqZ4x0
でも人口多くして研究ベースの値を上げないと
秩序が自由に勝っているとは言えないからなぁ

自由も自由の女神で専門家のハンマー+1があるから
生産力では負けている気がする
2017/10/30(月) 16:33:33.49ID://4/qDgS0
もういいよその話は
2017/10/30(月) 19:19:54.12ID:wG+luhled
秩序久々にやってみたけど対外関係が楽なのと思想圧力ほとんど受けないのが隠れたメリットだなって気付いた
自由の時みたいに周りのご機嫌伺わなくてもいいのはマジ便利
2017/10/30(月) 19:23:59.90ID:BCRVtyNeH
秩序は外交重視の思想だよ
2017/10/30(月) 20:02:03.91ID:9F4D/2IX0
初心者は秩序って言うけど、正直上級者でも使えるような気がする
2017/10/30(月) 20:06:30.08ID:etMyj2DD0
上級者が使う秩序は縛りプレイだから…
2017/10/30(月) 20:27:57.68ID:TPKpkjePM
クレムリンがもう少し使えればな〜
ドイツで戦車ラッシュくらい?

鉄のカーテンは都市焼却時に
不幸出ないから好き。
2017/10/30(月) 20:38:04.30ID:P2+AqZ4x0
秩序は研究は25%アップのおかげで自由より早い
自由の市民社会で2倍の専門家を雇えるなんてことはないから

あくまで都市の人口ベースだから専門家分、食料半減で人口が伸びやすくなるだけ
2017/10/30(月) 20:56:42.14ID:XkyndtOd0
秩序1番有利なところは大科学者使うときのピーク値が自由より高い
2017/10/30(月) 21:39:24.07ID:fY+ysiwD0
研究協定が自由より結びやすいのもあるな
各文明と1回ずつ多く結べれば結構違う
幸福も状況次第だけど思想負けしづらいから余裕出やすいから幸福が出るだけの制度1つ減らせるかもしれない
明確な弱点は都市国家にほぼ何もできないのとクレムリンが弱いあたりか
2017/10/30(月) 21:43:54.15ID://4/qDgS0
クレムリン何の役にも建たねえし場所も悪いし
あれ何のためにあるんだよ
2017/10/30(月) 22:06:35.93ID:i5llmdfr0
全てを戦車で踏み潰す為に決まってるだろ
2017/10/30(月) 22:14:01.58ID:zGbEJo9h0
歩兵が強すぎるのが悪い
2017/10/30(月) 22:15:11.69ID:sdtxRPKpd
なんで戦車限定やねん!
2017/10/30(月) 23:46:05.51ID:NbvsgV8+M
遺産病患者だから秩序なんぞまず採用しない
2017/10/31(火) 00:18:46.52ID:6VtrK85y0
AIは思想選ぶ際無償の教義も選考基準にしてるっぽいから自分が最初に秩序選ぶとばらけやすい感じがする
わざわざ秩序を遅らせてとるのもイヤだし
後は観光力が影響してるようにも感じるからプレイヤーが全体の思想で主導権握るのはちょっと難しい
2017/10/31(火) 01:15:59.03ID:rtbWEtTp0
不死までだと秩序文化勝利で独裁選ぶような奴は思想圧力でボロボロだな
秩序仲間は文化大革命で補正入るし
2017/10/31(火) 01:21:38.63ID:6d4NWs7I0
秩序だと土地選ぶから初期立地リセマラするような奴でないと使いにくい
2017/10/31(火) 01:59:09.91ID:lmjjbVl5M
>>469
歴史持ち出してないのになにがみえてんだあんたウヨだの関係ないの持ち出して騒いでるのは君だぞ(⌒‐⌒)
2017/10/31(火) 05:19:26.06ID:6OvNsWTg0
>>493
正直戦車の条件に石油いらんかったよねこのゲーム
2017/10/31(火) 05:29:10.79ID:6OvNsWTg0
と思ったけど石油不要だったら創造主AIが戦車つくりまくって相当ウザかっただろうから今のままでいいや
2017/10/31(火) 08:19:59.94ID:5n/VmxNUr
戦車が現代機甲部隊くらいの戦闘力あればな
歩兵と大差ないから使いづらい
2017/10/31(火) 08:21:52.55ID:Pr9yRQO9a
パンツァーフォーできなくてつれえわ
2017/10/31(火) 08:50:38.20ID:QodVE7PyM
>>487>>488
まーた秩序信者が湧いてるけど、いつも妄想を並べるんじゃなくて、自由より実際に早く勝利できてるところを見せてね
2017/10/31(火) 09:15:14.04ID:M3k4s2aF0
秩序にも専門家を雇用するメリットを作ればいいんだよ
でその分の食料を国内交易路で賄うという形にすればよかった
「市民のスタック」とも言える専門家がどうして4のままだったのか…
>>501
というか射程1マスでいいから歩兵並の威力で砲撃しろよっていうね
そうすれば都市を直接攻撃できないというHoIプレイヤーならおなじみの光景も再現できる
2017/10/31(火) 10:28:11.02ID:5n/VmxNUr
>>504
あぁそれもありだな
インピみたいに攻撃前に砲撃してもいいしとにかく戦車の割に弱すぎるんだよなぁ
技術の位置的にも占領用以外は歩兵でいいやになる
2017/10/31(火) 10:40:07.85ID:6d4NWs7I0
戦車は敵後方に抜かせて道路壊したりできるから大好きだぞ
メインは歩兵だけど
2017/10/31(火) 12:16:55.00ID:8wbdRGbXa
後方破壊はツクネ騎兵と空挺部隊で十分じゃね
電撃戦戦車の方が使い勝手いいのは確かだけど
2017/10/31(火) 12:20:03.55ID:rtbWEtTp0
クレムリン活かす為に量産してもそんな意味ないことは確かだ
2017/10/31(火) 12:48:07.16ID:IVDslD500
なんで穀物庫でシカの食料算出が増えるんだ?
2017/10/31(火) 12:48:43.01ID:gnCOU++s0
ターン数連呼厨はほっとくにしても秩序で最大出力高めようとしたら土地の確保と外交の綱渡りが危ないんじゃ無いの
それが許されるぐらい立地に恵まれてるなら伝統自由でも勝てるから最大出力を売りにされても微妙に感じる
2017/10/31(火) 13:00:00.72ID:hlprPyamd
>>509
鹿の餌も保管してるからさ
2017/10/31(火) 13:02:57.54ID:11N/m0qhM
>>511
丁度この前大学でやったけど、大昔から保存穀物の中のある程度の割合は畜産に使ってたらしいね。
2017/10/31(火) 13:12:29.58ID:IVDslD500
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェー
2017/10/31(火) 13:25:26.47ID:pO5yhooB0
厨とか信者とか使うやつと会話できる自信がない
2017/10/31(火) 13:26:11.28ID:6d4NWs7I0
海沿いで秩序とったりせーへんやろ?
立地問わず安定する自由には勝てんなー

畜産だけに餌もたくさんだな ガハハ
2017/10/31(火) 13:46:43.91ID:GpxhlxGL0
人口さえ伸びれば秩序が勝つ!!
2017/10/31(火) 13:55:12.46ID:/hQW2Ui6H
分かった分かった アルテ豊作剣鋤で頑張ってくれ
2017/10/31(火) 14:03:36.22ID:YvIHuS6m6
スペイン信仰自然遺産囲えたら、二つ目の信仰の証は何がいいんだろ?
一つ目はパゴダとして、モスクってそんなに強いか?
2017/10/31(火) 14:05:17.80ID:WrQCv5kJ6
でも海沿いじゃないと国内貿易路ショボいし・・・
2017/10/31(火) 14:38:24.59ID:5w/EKMm10
>>512
砂漠で生まれたユダヤ教で豚を食べるのが禁忌になってるのは
衛生面に加えて、人と食べるものが重なるからだという話があるね、豚に食わせる穀物はねえよと
キリスト教ではそれが無くなって、イスラム教では受け継がれたというのは
広まった地域の暮らしやすさの違いが表れてる気がして面白い
2017/10/31(火) 14:52:29.67ID:aghH1gRL0
安全な湾内貿易最強だな
2017/10/31(火) 14:53:33.35ID:tGoDYZssH
豚は人糞すら食うからその論理はどうかなあ
中世ヨーロッパだと街で豚放し飼いにして
町中に落ちてる人糞やらを食って肥えた豚を食ってたし
2017/10/31(火) 15:06:11.53ID:IVDslD500
その豚の糞は誰が掃除するんだ?
2017/10/31(火) 15:06:34.94ID:5w/EKMm10
>>522
そうね、残飯やら人糞でもいけるからどうなんだろうとは思った
でも、紀元前の中東と中世ヨーロッパの比較をされても困るとも思う
2017/10/31(火) 15:14:28.06ID:LcrAeBJqH
>>524
?いや「豚は人と食べるものが重なるから禁忌」って言う論理に対しては紀元前だろうと中世だろうと大して変わらんでしょ
食うことに関してだったら飼う上で紀元前だろうと全く困らんのだから

というかそれにユダヤ教以前の中東だと普通に豚食っとるしね
タブー視された理由の説明としては単純に論理として弱いねって話なんだけども
2017/10/31(火) 15:40:10.26ID:5w/EKMm10
>>525
紀元前の砂漠と中世ヨーロッパなら前者のほうが厳しそうだと言いたかったんよ
で、人口増えてくるだろうし、もう豚に回す穀物ないよってなるのもありえると思ったのよ
論理が弱くてごめんね、スレチでごめんね
2017/10/31(火) 21:01:55.70ID:GpxhlxGL0
秩序が弱いとか秩序信者の言うことは全部妄想とかよく言われるけど
実際に秩序使えばその強さはわかるけどね

人口をアルテ豊作剣鋤で伸ばさないと
終盤の宇宙船建造で偉人使っても一発で建造できないとか
人口が十分に伸びてないがゆえに市民社会+自由の女神コンボに出力負けたりすることが原因で

しっかり人口伸ばせば自由には専門家の数と言う限界値があるから出力負けすることはないはず
研究25%アップの可能性は無限大だから人口次第で自由を超えることだってできる

史実の赤軍のように人口のパワーで殴殺してしまえばいい
2017/10/31(火) 21:14:23.94ID:WAPsXJv40
独裁政治は能力が戦争特化でピーキーだから話題に上がらないだけだよね?そうだよね!?
2017/10/31(火) 21:18:25.54ID:2B0oVcfqM
秩序はハンマーと研究は良いんだけど、
幸福と文化と偉人と固有遺産が物足りない。
2017/10/31(火) 21:18:50.87ID:jkFItmsi0
ちゃんとやったことないけど
サイズ普通くらいまでなら
科学あげての独裁制覇勝利の方がプレイ時間はともかくターン数は少なくなったりしないかな
2017/10/31(火) 23:32:18.19ID:6LFvbB5r0
制覇はマップ小さいくらいまでじゃないとモチベが続かない。
普通サイズでは半分くらい潰したら飽きてしまうし、航空機同士の争いになると消耗戦になって厳しい。
2017/11/01(水) 00:31:16.56ID:3q7Bbelc0
独裁が話題にならんのはやることはっきりしてるからだろ
そもそもこいつら科学勝利の話しかしてないじゃん
2017/11/01(水) 00:46:16.86ID:kLfllKhH0
独裁はなぁ…下ルート大砲では思想取れないし上ルートだと戦争できないし
思想入ってからある程度技術進めないといけないのが辛い
2017/11/01(水) 00:56:53.55ID:xmMRP/VV0
独裁は戦争侵略しないとだからめんどくさいのでなかなか手がでない
2017/11/01(水) 01:00:06.57ID:7v6fFMR00
思想が出る後半の都市占領は人口の多さもあって反乱期間が長いのがな
幸福はもちろんだけど戦争プレイで一番辛いのが反乱中の維持費だと思うわ
2017/11/01(水) 01:03:50.35ID:7v6fFMR00
てかなんで都市焼いてる途中も維持費かかってんだよ
焼く予定の建物なんかメンテナンスしてんじゃねえよ
2017/11/01(水) 01:04:01.87ID:ftVzDQJp0
テクノロジーの伸びが悪くて300ターン越えても戦争して、最後の国に核戦争仕掛ける直前に外交勝利していた
復活させた文明が投票したせいで勝利票数越えてたらしい
続ける気も失せた、ただただ虚しい
2017/11/01(水) 01:07:13.08ID:3q7Bbelc0
時間の流れの早い最序盤で都市焼いたら
何年かけて燃やしてるのだろう
2017/11/01(水) 03:09:58.24ID:xtmXjbOQd
>>498
火病 どこかの〜
普通の人なら十分すぎるくらい反吐の出るネトウヨ要素なんだよなー
持ち出さないでくれよ
2017/11/01(水) 03:13:06.50ID:QFUNI/Il0
civの1タイルって結構広いし
全部根絶やしにしてると考えれば古代で数十年かかるのは分かる気がする
むしろ現代で半月もかかるかな
2017/11/01(水) 03:15:01.30ID:3q7Bbelc0
都市東京で関東圏すっぽり入るくらいなのかしら
2017/11/01(水) 03:19:21.39ID:xmMRP/VV0
別都市への移転を許さず根絶するんだもんな・・そう考えると怖いや
2017/11/01(水) 03:21:11.19ID:evQsOhX8d
そういやcivで難民の要素入ってる作品あるんかな
2017/11/01(水) 03:28:27.01ID:xmMRP/VV0
○○国がおこした戦争での難民を受け入れた
国内幸福度ー8
他国からの好感度+40
とかなのか有るとしたら?
2017/11/01(水) 06:55:02.86ID:q7G6GZX4d
思想割れで都市の離反てのも、難民と言えなくもない
2017/11/01(水) 09:37:32.61ID:Kmy7wHbPa
>>543
生き残りを見つけた!彼らは感謝し定住する
2017/11/01(水) 10:19:55.50ID:54knQK+IM
しかし彼らは異なる神を信奉しているで都市の宗教変わったり?
2017/11/01(水) 12:50:38.75ID:xMl+i2hA0
>>543
どのシド星も都市を破壊したら人口30だろうが何だろうが域外に流出することなく全滅するスレブレニツァも真っ青な仕様だから…

難民=奴隷という意味なら6のモンちゃんがそういう能力を持ってるな
難民を市民として編入するというのはFfH2のぬこぬこにゃんにゃん(※)がそんな能力を持ってたな…まあ市民を殺しているのに変わりないんだが
※こいつ:ttps://blog-imgs-37-origin.fc2.com/t/y/u/tyukara/200911152214258ea.jpg
2017/11/01(水) 13:07:43.61ID:dkKopI4l0
占領で人口が減少すると減少量に応じて周囲の都市の人口が増え
人口による幸福度ペナとは別に一定期間幸福度ペナルティがかかる…

やっぱ面白くなさそう、ダメだな
2017/11/01(水) 13:34:57.80ID:3q7Bbelc0
指導者ダレイオスなのに開始時のペルシャの説明キュロスの話しかしてねえ
2017/11/01(水) 20:08:22.57ID:nVVH4pYJ0
これは脳内設定に近いけど
都市の人口の増減って、その都市の内部で生まれたり死んだりするだけじゃなくて
他の地域から逃げてきたり、逆に離れたりしてるんだと思ってた
北京人「凶作で食料がないけど、デリーはいっぱい余剰食糧があるらしいから移住しよう」
みたいな感じで増減してるんじゃないの?
2017/11/01(水) 20:29:14.81ID:C+mwAfnFa
都市なんて田舎から労働力搾取して繁栄していくようなもんやし…
江戸時代も現代みたいに一極集中しすぎて帰農政策がうんたら
2017/11/01(水) 22:09:32.88ID:5FknoI7R0
ソンガイって微妙かと思ったけど結構使いやすいな
2017/11/01(水) 22:14:04.53ID:h8oq4Zrv0
そこは存外使いやすいな
ですよ
2017/11/01(水) 22:17:33.83ID:QFUNI/Il0
>>554
(非難声明が出された!)
2017/11/01(水) 22:18:47.74ID:LkpxUO0pM
>>527
その論理だと全都市に天文台を建てれば、研究50%アップの可能性は無限大以上だから秩序いらないね
2017/11/01(水) 22:21:02.74ID:FadSx+Jap
最弱文明を決めようか
2017/11/01(水) 22:29:50.50ID:bvbsEuSV0
ヴェネチア
2017/11/01(水) 22:30:39.00ID:LkpxUO0pM
>>510
あとターン数をいくらでもかけるなら、いくらでも出力を上げれる以上、そこから逃げて誰か納得するの?

独裁を取って敬虔美学探検を埋めていっても、350ターン近くやれば圧倒的に出力高くなるから独裁が1番になるっていう思考?
2017/11/01(水) 22:39:25.59ID:9+Yx3K7Ja
喋る亀
2017/11/01(水) 22:41:58.83ID:aFbqhEbja
ヴェネチアは近くだと難易度下がるし遠くだと上がるし、めっちゃぶれる
マンネリ感じてる人には是非固定で入れてみることおすすめするね
ショショーニも逆ヴェネっぽいところあるけどあれば純粋にウザいから生理的に無理
2017/11/01(水) 22:52:13.80ID:m24brg+E0
こっちの都市圏の資源をショショーニの新規都市にかっさわれるとブチギレそうになる
2017/11/01(水) 23:32:13.05ID:3q7Bbelc0
政略結婚が活きる状況って都市国家に飛行機配置したい以外である?
2017/11/01(水) 23:45:59.20ID:9u7j/xgf0
>>554
精神的損害!
2017/11/01(水) 23:49:48.09ID:ftVzDQJp0
若返りの泉取り込まれた時とか
2017/11/02(木) 01:25:14.00ID:RJAxblLU0
>>563
あらかじめ布教しておいて政略結婚

大量の聖戦士を沸かせて側面攻撃or鉄床戦術

こんな奇策を思いついたがまあ無理だな
2017/11/02(木) 01:34:49.00ID:T68L1IrP0
>>510 のどこがターン数をいくらでもかけていいって書いてるように見えたのw
2017/11/02(木) 01:40:47.16ID:HcjUm/ABM
秩序君は想像主でやったことがないんだ( ノД`)…
2017/11/02(木) 01:50:36.45ID:cA9BoD1I0
共産主義者は処刑しないと
秩序は制覇勝利しようとすると幸福足りなくなるのがね
専門家の不満半減が強すぎるのもあるが
2017/11/02(木) 08:05:27.78ID:SWUwj5bpM
普通選挙最強
2017/11/02(木) 08:44:34.82ID:+eIbDLZoa
自由の方が強いけど別に秩序でも普通に勝てるし
必要以上に秩序下げしてる方が秩序で勝てない雑魚なんでは
2017/11/02(木) 08:57:32.14ID:0TOg2CzG0
4都市伝統自由のテンプレしか出来ない可哀想なやつみんなわかってるから触れなくてもいい
すぐ噛み付くし
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ee-7bFm)
垢版 |
2017/11/02(木) 09:21:04.89ID:snbuO0Mp0
>>568
いきなり噛みついてきたよな
2017/11/02(木) 10:48:12.63ID:LMYr9rFkM
AIクソザコのヌルゲーだからな
基本何やっても勝てるから好きなの選べばいいんだよ
2017/11/02(木) 11:09:54.93ID:wJSBWF4O0
なら太古の遺産想像主でやってこ数時間で終わるぞ
2017/11/02(木) 12:33:33.03ID:Tyo+SCNkH
強いか弱いかで語ってる所に
どっちでも勝てるから ハイ論破って言ってくる奴のアスペ感
2017/11/02(木) 12:40:43.21ID:DJShGcgm0
条件や定義も無しに強弱語る意味も無いけどな
ざっくりと、自由は万能、秩序はピーキー、みたいな話ならまだわかる
2017/11/02(木) 14:35:53.70ID:snbuO0Mp0
神立地で人口が伸びるなら秩序の方が強いよ
一律25%かかる研究補正は研究ベースが高いほど自由で雇える専門家を上回る出力をたたき出すから
2017/11/02(木) 14:40:56.68ID:snbuO0Mp0
マルチベースの話と創造主ベースの話では噛み合わない気もするが
2017/11/02(木) 14:58:07.26ID:HcjUm/ABM
秩序くんはマルチ連投してたのと同じやつだろ?
スルーしてればいいよ
2017/11/02(木) 15:00:57.94ID:snbuO0Mp0
>>580
何を根拠に俺が同じ奴と言えるのだよ

スルーされているのはそっちではないのか?
お前のマルチ君コメント反応している奴今までに居たか?
2017/11/02(木) 15:04:48.86ID:yt+AeL+00
秩序も自由もどっちもクリアできるしそこまで目の敵にするほど差があるかと思うけど
一体秩序の何がそんなに気に入らないんだ?
2017/11/02(木) 15:09:23.18ID:pSbRTgmQF
秩序最強と主張する奴と秩序雑魚と主張する奴が極端なせいで
中立っぽい奴もどっちかの勢力認定される現状
2017/11/02(木) 15:17:18.27ID:snbuO0Mp0
生産力では自由の女神対5か年計画が対立構造になっていて
研究では労働者の能力対市民社会が対立構造になっている

幸福は普通選挙の独走
2017/11/02(木) 15:19:15.21ID:HcjUm/ABM
言動が同じだしマルチが消えたとたん湧いたからでしょう
後君に関わるの面倒で誰も近づきたくないのです^^
2017/11/02(木) 15:27:58.35ID:snbuO0Mp0
>>585
言動が同じ・・・なら仕方ないな

荒らしの相手をするのは荒らしと言うことでスルーと言うことで
2017/11/02(木) 15:28:11.74ID:q1K7pUxXH
皇子で検証なんて考えが出てくる時点でまああのマルチくんだよね
マルチの話題なんて彼が出てくるまで全くと言っていいほどなかったし
2017/11/02(木) 15:38:21.76ID:aeIrM2Bt0
少しでも秩序擁護するとマルチくんやら
秩序くんやら同じ言動の奴がいるから

スルー推奨だわな
2017/11/02(木) 15:39:57.72ID:mEPxJZ54r
遺産で誰がいるか想像するのはcivの楽しみではあるがスレで話してるのは誰でもいいだろ
自由は人口少なくても他の制度と噛み合わせがいいから専門家だけで出力出るけど秩序も大帝国なら自由以上の出力期待できると
2017/11/02(木) 15:41:06.86ID:aeIrM2Bt0
超高層建築あるしな
2017/11/02(木) 15:44:41.87ID:LMYr9rFkM
マルチ秩序君ってどこでマルチやってんだよ
Civ5WorldコミュでもCiv5JPコミュでもそれっぽい奴見たことねーぞ
2017/11/02(木) 15:45:41.17ID:yt+AeL+00
マルチしているプレイヤー全員把握しているのか
すごい
2017/11/02(木) 15:48:30.11ID:pSbRTgmQF
そういや長期マルチってやっぱり科学勝利一強なの?
2017/11/02(木) 16:29:41.34ID:aeIrM2Bt0
科学勝利まで続かなくて
スコアかデモグラで勝敗が決まるに一票
2017/11/02(木) 17:30:02.85ID:mgfKM4ET0
最後までやると仮定してだよ!
短期マルチでもエラーでグダグダになって途中解散になった経験何度もあるけど…
2017/11/02(木) 17:30:17.74ID:mgfKM4ET0
おっとID変わったけど同じ人ね
2017/11/02(木) 17:47:51.99ID:yt+AeL+00
一回だけやったけど
お互い割り切って、1位の勢力は早い段階から容赦なく同盟組んで潰しても機嫌を悪くしない
くらい約束しないとなぁなぁ逃げ切りになってしまう
外交のゲーム
2017/11/02(木) 18:18:13.64ID:RH198rCXa
全員が常に約束を反故にしてでも一位を目指す姿勢じゃないとな二位じゃ駄目なんです
コミュでやってる連中はそこらへん厳しい
2017/11/02(木) 18:30:34.21ID:lqVJzMO3p
ローマ対蛮族みたいな協力系シナリオなら楽しそう
2017/11/02(木) 18:35:07.06ID:MaJEd217d
じゃー俺は蛮族側な!
2017/11/02(木) 18:45:42.33ID:wJSBWF4O0
蛮属側が示し合わせて同時に別都市を攻めて詰んじゃう未来しか見えない
2017/11/02(木) 19:45:29.87ID:mgfKM4ET0
チーム戦やったら最前線の都市のプレイヤーが忙しすぎて死にそうになってた
2017/11/02(木) 20:00:34.37ID:n5Jnwa1H0
じゃあ誰か>>426のマップで秩序と自由どっちが強力か検討してよ
2017/11/02(木) 20:09:42.95ID:yJQ5HBBv0
一人でやってろゴミ
2017/11/02(木) 20:33:28.80ID:Z91tWs3o0
自由は万能に強いクソ立地だったら土地から出力を得る秩序では勝てない
5か年計画とかが雑魚化する、人口伸びないと研究ベースも低くて専門家もまばらになる
606名無しさんの野望 (ワッチョイ e1ee-7bFm)
垢版 |
2017/11/02(木) 20:45:37.49ID:Z91tWs3o0
調べたらワッチョイ下半分は固定かID変えても誰が何言っているか分かってしまうな
まあ秩序擁護してくれるワッチョイが多いから良いか
2017/11/02(木) 20:47:21.91ID:GJJaLUaT0
秩序の方が強い→神立地なら秩序の方が強い→アルテミス豊作クワの刃で首都人口45他人口30越えるから秩序の方が強い

いくら何でもこれはちょっと酷いと思う
2017/11/02(木) 20:48:50.10ID:GQhqzg+60
どっちが強くても良いだろ、好きな方でやってろよ
2017/11/02(木) 20:52:31.50ID:Z91tWs3o0
>>607
自由も同じ人口で良いんだよ
この人口だと専門家はどちらも満タン雇用で

自由が優勢で差が出るのが食料分と自由の女神の生産力+1だけだから

研究は秩序が多くなって、神立地で5か年計画で丘が8個あれば汎用都市の生産力を超えれる
2017/11/02(木) 20:55:38.62ID:5sHnzYDZ0
なんでそんな白黒はっきりさせたがるんだ
場合によるが1つの答えとして大体の奴が創造主でやってる非戦伝統スタイルでは自由のほうが強い場合が多いって話だろ
例えばポーランドと朝鮮どっちが強いかって論争に絶対の答えが出るとでも?
2017/11/02(木) 20:59:47.00ID:J3m2oM9za
専門家って政教分離取ったら大商人系にも配置するもんなの?
2017/11/02(木) 21:06:39.59ID:Z91tWs3o0
スペインが強いに一票
2017/11/02(木) 21:06:46.51ID:a5jCTx730
大商人とか偉人ポイントの無駄なので配置しないっす
2017/11/02(木) 21:16:21.01ID:HFC2Ib7Cd
普通に大帝国でも自由のほうが強いのは確かだろ
秩序は出力厨のロマン枠だしそれでいいんだよ(出力中並感)
2017/11/02(木) 21:18:27.52ID:3ixHMkuh0
もっと煽れ煽れ
2017/11/02(木) 21:20:04.84ID:Z91tWs3o0
まさしく>>4>>8
2017/11/02(木) 22:14:22.84ID:biqnFoaO0
必死になって自分が推す思想を広めようとしてるけど、誰も染まってくれなくて不満爆発中なの?
2017/11/02(木) 22:16:22.01ID:jqWwyMrZM
自由は交易路繋いでるだけで
都市国家と同盟取れるから、
スコラ学の出力も考慮して良いと思うな。
2017/11/02(木) 22:20:04.81ID:3ixHMkuh0
アホすぎで絶句
2017/11/02(木) 22:39:48.29ID:dNG2BsTQH
偉人を消費するからマルチでは秩序有利って論理がいまいち理解できないんだけど 
普通シングルでも大技術者は遺産に突っ込むし

皇子マルチくんの頭の中ではシングルだと偉人は埋めるものなのか
あ 彼の頭の中では自由だとニューディールを必ず取るもんだとでも思ってるって事か
2017/11/02(木) 22:50:59.84ID:AaCFFdPBx
秩序も飛び抜けて人口増えやすい訳ではない気がする
自由だと大抵国内より他所に交易路振り分けやすいってだけで
2017/11/02(木) 23:38:40.11ID:f9Qrvnoy0
2017/11/02(木) 23:40:56.68ID:Z91tWs3o0
>>618
宇宙船にお金使わないから秩序もスコラ学の出力も考慮して良いと思うな
2017/11/02(木) 23:43:38.00ID:Z91tWs3o0
しっかし単発IDのアホが増えてきたな
どうしてだ?
2017/11/02(木) 23:52:20.52ID:mgfKM4ET0
それは普通そんな連投しないからだよ
2017/11/03(金) 00:17:00.90ID:IsbJZYG10
研究は秩序の方が早いでおkなのかな?
どちらも専門家を満タン雇えるなら

最後に25%の補正がつく秩序が勝つと思うのだけど
2017/11/03(金) 00:21:01.56ID:s2Mfi3Le0
>>623
秩序で人口多めに振り分けると、
条約機構を上回るだけの現金収入を確保とはいかんだろ

というより、邪魔なライバルの都市を落としつつ、超高層建築で
落とした都市の再建を早急に出来るのが他の思想に無い長所では?
2017/11/03(金) 00:24:45.53ID:aokWtLJN0
マラソンだったら秩序が強かったりしないかな?
超高層建築とかの強みが増すわけだし
2017/11/03(金) 01:14:10.02ID:IwdV1WIf0
秩序の長所はやっぱり研究力だね
2017/11/03(金) 01:37:41.70ID:VhH2eZ9FM
ほんと無能丸地くんは分かりやすいなー
そもそも思想そこまで取れるのは終盤の最後数十ターン位でしょそこに至るまでの差で敗けだよ^^
2017/11/03(金) 01:59:21.63ID:Jim/+aEW0
580名無しさんの野望 (バットンキン MM92-NreC)2017/11/02(木) 14:58:07.26ID:HcjUm/ABM>>581
秩序くんはマルチ連投してたのと同じやつだろ?
スルーしてればいいよ

585名無しさんの野望 (バットンキン MM92-NreC)2017/11/02(木) 15:19:15.21ID:HcjUm/ABM>>586
言動が同じだしマルチが消えたとたん湧いたからでしょう
後君に関わるの面倒で誰も近づきたくないのです^^

604名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c6-NreC)2017/11/02(木) 20:09:42.95ID:yJQ5HBBv0
一人でやってろゴミ

>>630
失せろ自由信者のビチグソ野郎
2017/11/03(金) 02:36:36.95ID:wl1AX8Pl0
唐突だけど商業オープンボーナスの「首都に」25%のゴールド増幅ってあれ明らかに設計ミスだよなあ
東インド会社のある都市に〜とかにしとけばもっと戦略の幅広がっただろうに
2017/11/03(金) 03:07:28.99ID:VhH2eZ9FM
>>631
どうした、本当の事言われて反論出来ないから発狂した?
IDコロコロしてても君の発言は分かりやすいな^^
634名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-7bFm)
垢版 |
2017/11/03(金) 03:48:24.47ID:NOfdLxKH0
>>633
おう、そうだな>>568さんよ

568名無しさんの野望 (バットンキン MM92-NreC)2017/11/02(木) 01:40:47.16ID:HcjUm/ABM>>573
秩序君は想像主でやったことがないんだ( ノД`)…

こいつ煽りだから、かかわらない方が吉
2017/11/03(金) 04:06:11.39ID:wl1AX8Pl0
過度の秩序推しなら他所でやってくれないか
貴族制・市民社会・普通選挙・政教分離・自由女神でギルド集中させた首都が最強なのはどう足掻いても覆らないのは事実なんだから
そこからどう秩序を生かすかを話したいなら大歓迎だがただ単に最強だって主張だけ押し付けられても困るんだ
その段階はスレ民の殆どはもう通り過ぎたところなんだよ
2017/11/03(金) 04:08:07.11ID:wl1AX8Pl0
貴族制じゃなくて君主制だわ
偉そうに説教しといて自分が社会制度の名前間違えるとかクソだなクソ立地チャレンジしてきます
2017/11/03(金) 04:12:02.90ID:CutZXt/G0
秩序の特色の建造物購入割引、観光補正、鉄のカーテン、鉱山のハンマー増とかをこれこれこう使うと強いよとか話してくれりゃいいのに
言ってることは労働者の能力で科学力伸ばして科学勝利だけだからね
2017/11/03(金) 04:12:08.57ID:E3MgakNqM
宇宙船にお金使わないからは流石に草
都市国家との同盟に関して自由に勝てるわけないだろ
2017/11/03(金) 04:13:45.27ID:+SvJxYef0
ハイフンの下が全然変わらねぇ
連投し過ぎたから変えたいのに
まあいいか

25%の研究ボーナスは秩序限定って所が強いのでは?
2017/11/03(金) 04:22:20.98ID:Jim/+aEW0
徹夜は疲れるわ〜

宇宙船のパーツを 3050で購入できる. 宇宙船のパーツは4種6個で計 18300。
ビッグベン + 重商主義で40%OFFの 1830、全部で 10980

これだけあれば
スコラ学の出力差は考慮にならないだろうマップの大きさ次第だけど
2017/11/03(金) 04:27:53.82ID:CutZXt/G0
毛色の変わったことしたくて名誉独裁に挑戦してるけど
なんかこの立地でラッシュする必要ある?みたいに考えて建築学行く前に萎えてしまってつらい
2017/11/03(金) 04:54:58.34ID:oY5QmdnsM
1都市国家に2000ずつバラまいたとしても
5つしか同盟取れないんですが。
永続効果でもないからそのうち同盟解除されるし、
条約機構とは比較にならない。
2017/11/03(金) 05:00:38.67ID:Jim/+aEW0
一応聞くけどクイックの話だよね?

なんで2000も渡すんだ1000渡しとけばゲーム終了まで持つのでは?
減少値うろ覚えだけど
2017/11/03(金) 05:01:49.98ID:CutZXt/G0
他の文明も影響値上げるのをご存じないのですか
2017/11/03(金) 05:05:49.86ID:wl1AX8Pl0
>>640
自由だと商人スロットにフルで専門家配置するからね
収入を一都市14ゴールドとして六都市あれば90ゴールド
思想採用からクリアまで120ターン以上で元は取れる
まあ多少は自由のほうが金がかかるが2000ゴールド程度なら誤差の範疇でしょ
2017/11/03(金) 05:38:32.08ID:hhD0YoseM
AIも買収してくるから1000じゃ足りない。
なぜか科学勝利縛りしてるけど、
自由なら外交勝利も選べるから
毎回宇宙船を買うわけではないよ。
2017/11/03(金) 05:58:24.21ID:VtsZ7LoDM
>>634
俺が煽るのはお前だけだぞ♥??
そして相手にされないのは残念ながら君もだよ^^
マルチ皇子君はそれよりも

そもそも思想そこまで取れるのは終盤の最後数十ターン位でしょそこに至るまでの差で敗けだよ^^

に反証して?
2017/11/03(金) 06:06:55.52ID:QtMRgyie0
>>647
スルー推奨、完全に荒らし
2017/11/03(金) 06:52:33.67ID:Jim/+aEW0
スコラ学の出力差って、どの程度になるのだろうか?
交易路って順調に伸ばせば何本だったっけ?

また最初からやらないといけないのかセーブデータ消しちゃったよ
2017/11/03(金) 07:42:53.37ID:Y/lgLG9UH
シングル皇子だと何もかも楽ちんだからね
ここで語ってる人はまず大抵が前提として創造主だし
マルチだとしても他のプレイヤーからの妨害もあるわけだし

スレ民とシングル皇子くんが両方満足するなんて事はありえないな
皇子くんが自己満足検証やって終わり
2017/11/03(金) 08:28:04.66ID:VtsZ7LoDM
>>648
IDコロコロしてる暇あったら答えろよ^^;
2017/11/03(金) 08:58:36.05ID:vwWec8AS0
まあ結局どっちもどっちな印象
2017/11/03(金) 09:18:07.09ID:b5bOYndx0
思想の違いが戦争を引き起こす
2017/11/03(金) 09:31:04.92ID:ni8reJ9qa
どっちにも言えるけど特定の思想にこだわる人っていつも同じような指導者でいつも同じようなマップでいつも同じような立地厳選してそう(偏見)
2017/11/03(金) 09:34:42.32ID:63pgQatD0
思想関係無いシナリオをやろう(シナリオ厨)
2017/11/03(金) 09:44:26.38ID:lwqLCESvd
どっちも科学勝利やり込んでないのが見え見えだからスルーしてる
2017/11/03(金) 12:49:25.62ID:+MXwgpmtM
同じ科学文明でも朝鮮とバビロニアでは戦略全く変わってくるよな
2017/11/03(金) 13:16:40.39ID:D2SzOKxH0
DLC文明って胡散臭い強さの奴多いなあ
朝鮮とか削除していいだろこいつ
2017/11/03(金) 13:23:40.15ID:1qEBKFYsD
ショショーニ「俺もそう思うわ」
2017/11/03(金) 13:32:45.41ID:Ri2R0SAla
大正義アメリカ合衆国、なんと土地を半分の値段で買えてしまう
2017/11/03(金) 13:36:33.05ID:v8CKfJ8F0
ポーランド「おう、そうだな」
2017/11/03(金) 13:38:13.09ID:/KJqPWQz0
日本「作業船いらずなんですよ^^」
2017/11/03(金) 13:40:39.64ID:wFJBFhgK0
おうその釣り師を作業船とれるとこの直通ルートに置けや
2017/11/03(金) 13:44:45.00ID:qUVtiFk3p
スチームパンクシナリオってようやく盛り上がってきたところで終戦になるよね
2017/11/03(金) 14:46:03.20ID:IRssjG0u0
侍は鉄必要なのにゼロ戦は鉄すらいらねえって日本優遇されすぎやろ
2017/11/03(金) 15:44:50.53ID:IL3zsGeTd
ゼロ戦ラッシュしなきゃ
2017/11/03(金) 15:58:51.30ID:TDmOqjW30
ズールーのシャカさんで制覇勝利したがイカンダで鍛えたユニットで攻め込むのが楽しかった。猛獣昇進で遠隔防御が高いおかげで都市からの砲撃が全く怖くない。ただやっぱり戦争は疲れるな・・・。
2017/11/03(金) 16:48:38.43ID:CutZXt/G0
制覇は疲れるから文化にしよう
2017/11/03(金) 16:49:32.85ID:Pb0LvAQP0
世界中に宣戦依頼をばらまき自分は友好宣言ばらまく屑の鏡


https://i.imgur.com/6HYZdaU.jpg


https://i.imgur.com/VApjIvw.jpg
2017/11/03(金) 16:51:34.52ID:yYtIYS260
戦闘機エアプなんだけど資源不要なら強いのかな
2017/11/03(金) 16:53:34.70ID:CutZXt/G0
大量に作る訳じゃないから便利止まりさ
2017/11/03(金) 17:01:20.10ID:vwWec8AS0
311Tまでやってるけど科学勝利だったらなんか意味ある?
2017/11/03(金) 17:01:56.51ID:ygZZ1Ba7M
戦闘機並べたところで相手の爆撃機をお荷物にするくらいの役にしか立たんからな
2017/11/03(金) 17:27:23.14ID:/KJqPWQz0
湧いてくる零戦相手に次々ドッグファイトするのは絵的に面白かったよ
すぐ飽きたけどね
2017/11/03(金) 17:29:58.47ID:uUyPPKuqa
戦闘アニメーション有効だと戦闘機飛び始めたら1ターン何分待たせんだって話になってくる
2017/11/03(金) 17:38:21.71ID:63pgQatD0
戦闘機は潜水艦相手になぜあそこまで攻撃するのか
2017/11/03(金) 19:16:33.52ID:Lvzxd7VN0
戦闘アニメは自分とこのユニットならまだしも、関係ないとこまで見せられるのはかなわん。
2017/11/03(金) 20:47:24.92ID:vwWec8AS0
久しぶりにやったけど後半のやり方忘れたな
https://i.imgur.com/zkb5qMf.jpg
2017/11/03(金) 21:07:17.42ID:wl1AX8Pl0
戦闘アニメはなあ二倍速くらいだったらオンにしてたかもしれん
今の早さじゃやってられんわ
2017/11/03(金) 21:07:50.65ID:YYGvyWi00
秩序か自由か
やっぱ>>426のマップで実際に検討するのが一番だと思うんだ
質問スレに189でクリアしてる人いたがもしかして秩序だったのかも
2017/11/03(金) 21:19:43.31ID:ni8reJ9qa
マップ次第立地次第指導者次第で戦略なんて変わってくるしひとつのマップ・立地で決めてもそのマップ・立地でどっちが上かにしかならんから
マップランダム指導者ランダム立地厳選禁止で秩序自由独裁それぞれ1000回やって勝率で決めたら
俺はやらんけど
2017/11/03(金) 21:37:42.86ID:yYtIYS260
外国人部隊を見せて巧妙に自由で勝ったんだとプロモートする策士
2017/11/03(金) 22:32:47.51ID:x6J/JUTl0
え!!
同じターンで秩序科学勝利を!?
2017/11/03(金) 22:34:54.81ID:bjHkqi7u0
でき…でき…
2017/11/03(金) 22:36:29.44ID:3KBYUKqC0
秩序派も自由派も人の話聞けるようなマトモな奴はいないんだな
つまり独裁が最高(ただの冗談だから突っ掛かって来ないでね)
2017/11/03(金) 22:36:54.71ID:wFJBFhgK0
えっ同じターンで秩序科学勝利を!?
2017/11/03(金) 22:39:08.43ID:3t+lAeKLa
今日は文化の日じゃん
文化出るアステカで遊ぼうぜ
2017/11/03(金) 22:40:25.44ID:lV5WH/7+0
文化の出る遺産を沢山建てられるエジプト一択
さあ創造主遺産病プレイに挑戦しようぜ
2017/11/03(金) 23:09:31.14ID:vwWec8AS0
エジプトでアルテミス建て安いから割とガチ
2017/11/03(金) 23:48:26.25ID:AXqrD8ra0
自由は大統領→わかる
秩序は議長→まぁわかる
独裁政治は狂王→???????
2017/11/03(金) 23:59:10.80ID:QZk1yTpwa
>>690
なんか総統ってイメージだよな
2017/11/04(土) 00:00:34.18ID:nAjF9YWV0
独裁政治は将軍じゃないかなー
2017/11/04(土) 00:13:20.87ID:EinYUvQJ0
俺も将軍か総統だと思うなぁ
2017/11/04(土) 00:32:32.41ID:YRmpq+fFd
元ネタは雷帝だから…
2017/11/04(土) 01:50:54.26ID:efK/BJcI0
狂王だとWizardryのイメージが…
2017/11/04(土) 02:13:11.33ID:ItlcdNrD0
狂王といえば俺の中ではドリストだな
2017/11/04(土) 04:12:10.92ID:pfUF7HK+0
>>694
「The Terrible」を狂王と訳するのはナチスドイツに配慮しすぎというか日本における影響力を過大評価しすぎというか…少なくとも狂う義はないので誤訳
元の語に忠実に訳すなら「暴君」だが、対手が連合・共産だからやっぱり総統だろうな
つーか議長も"Soviet"を固く訳してるからやっぱり書記長でいいよねっていう
2017/11/04(土) 08:28:29.23ID:k2SGKGdOd
うわっびっくりした
2017/11/04(土) 09:51:31.56ID:b6qs+Ssp0
なんか戦略資源ってわざとプレイヤーの領土から離れるように配置されてないこれ
大陸の8割埋めてるのにあえて残った場所に湧くことがほとんどなんだけど
2017/11/04(土) 13:15:01.16ID:EinYUvQJ0
あんだけありゃどれかは離れてるだろ
2017/11/04(土) 13:27:15.33ID:TJK4+q4i0
たしかCiv3ではAIは必要技術がなくても最初から資源が見えてて
新都市建造の参考にしてるから、現代入りするころにはAIは妙に資源が潤沢
ということはあったけど、5はどうなんかな
2017/11/04(土) 13:31:51.48ID:QhUfF9Dj0
5も開拓者のおすすめ位置の基準に、見えない資源も含まれてるっていう説はあったような
AIがおすすめ位置を基準に都市出ししてるならAIが戦略資源を持ちやすい傾向になるかも
2017/11/04(土) 13:38:53.88ID:EinYUvQJ0
4もたしか見えてると言われてたけど
おすすめ位置に出してるだけという説が有力に
2017/11/04(土) 15:51:48.80ID:wB8//Ozy0
おすすめ位置見て(うわこんなゴミ立地に立てるわけねーだろ)とか思ってたけど俺が間違ってたのか…
2017/11/04(土) 16:08:29.75ID:2OMCIeg10
おすすめ位置を通り越して数歩歩くとおすすめ位置が変わるところを見ると、
プレイヤー側の視界に入ってる情報だけで判断されてるんじゃないかな
見えない資源も視界外の立地も考慮されてないと思う
2017/11/04(土) 17:05:27.76ID:WV5HtXTK0
ここには高級資源、戦略資源が多いのでオススメです←わかる
ここは食料、ハンマーが多いのでオススメです←まぁわかる
ここに都市を建設するのがオススメです←?????
2017/11/04(土) 17:21:46.65ID:PGFOjP9K0
>>705
そう思う
2017/11/04(土) 18:59:58.73ID:dXDiw7maa
>>706
まぁ半島の付け根とか山脈の開けたところとか抑えたほうがいい土地はある
2017/11/04(土) 19:11:21.50ID:QhUfF9Dj0
半島の先っちょにいたシャカをこっちの都市で封じ込めたときは超気分良かった
2017/11/05(日) 00:58:14.15ID:f6PqafXP0
実際の所、戦略的に重要な地形があったら近くにほとんど資源無くても取りに行く?
2017/11/05(日) 01:07:44.01ID:t9Ur1uX40
爆撃機とどかねーじゃん→大将軍で土地奪ってそこに都市たてて届かせたろってのはやったことある
2017/11/05(日) 01:17:20.12ID:7P//vV4oa
危ない奴の方向に都市出す時は川隣接狙えても、万が一攻められた時考えて、渡河で近接の足が止まるの期待して1マス離す
丘上に出したくても射線意識してその丘や森を壁に都市出す時もある
沿岸も首都が沿岸じゃなければもしもを考えて内陸にずらす
そこまでする必要は実際無いんだけど、リロードやメニューは嫌だから出来るだけ最悪を意識したプレイングを心掛けたい
正直オラオラでプレイした方が楽しいよ
2017/11/05(日) 01:53:32.97ID:d91qpXOK0
むしろ敵の都市攻撃に渡河ペナルティ付けるために川は隣接させに行くかな
中世以前の最強のユニットは都市なんだから使わなきゃ損って発想もある
2017/11/05(日) 02:05:08.05ID:wcPUA2VB0
湖の隣に建てれたらかなり守りやすい
2017/11/05(日) 03:31:19.58ID:md/cz86Q0
新世界デラックスシナリオ原住民側創造主やってみたけど難しいなこれ
アステカで戦争プレイする以外の勝ち筋が見えない
というか国内外でほとんどプレイレポ無いのが悲しいなぁ…
2017/11/05(日) 04:08:34.85ID:kT6n1B2z0
>>715
実績に関与してないからなぁ
いつかやろうで放置しちゃってる
2017/11/05(日) 08:14:57.47ID:mulhO/Oy0
国王でも隣にシャカがいると勝率下がるね
2017/11/05(日) 08:33:37.05ID:WH3osvF80
国王でやられるのは早々ないぞ
適当に弓兵2〜3体用意しておけば援軍増産に間に合わない?
2017/11/05(日) 11:09:48.08ID:s772HEll0
戦争に負けるとかでなく
戦争屋が近くにいると軍拡しなきゃいけないからこっちの内政が遅れるのがなあ
宣戦依頼が常に通るとは限らないし
2017/11/05(日) 11:31:18.26ID:O7Q/mwNV0
まあシャカだと弓兵のダメージ落ちるからね
2017/11/05(日) 11:45:11.64ID:PQcHOQQDH
シャカの異常さは高難易度の経験値補正ついた大量のインピ軍団だから
国王ぐらいなら防壁都市と弓で何とかなる
2017/11/05(日) 11:53:09.21ID:rohguM9id
チンギス氏に横付けしたらめっちゃ恨まれて宣戦依頼が一向に通らぬ…
2017/11/05(日) 11:57:07.17ID:iK2h9nzE0
あいつ根に持つからな
遠いといいやつなんだけど
2017/11/05(日) 12:24:17.08ID:6bY6qJ210
国王で戦争屋がとなりにいる状況での切り抜け方が分かれば
高難易度でも勝率があがる
シャカ、アッティラ、チンギス、アレクは友達
2017/11/05(日) 12:33:11.93ID:Rr4TKR0/0
宣戦依頼が安定なのは分かってても戦争狂がいたら迎撃したくなる
籠城戦ほど燃えるものはない
2017/11/05(日) 12:37:25.28ID:iK2h9nzE0
戦争屋AIが他AI食いまくる状況もそれはそれで困る
2017/11/05(日) 12:39:03.31ID:r3eKZ5rl0
なんかローマも戦争狂の片足突っ込んでる気がする
毎回必ず戦争してるし
2017/11/05(日) 12:44:47.95ID:iK2h9nzE0
拡張屋は国境問題からこじれやすいよね
2017/11/05(日) 12:49:32.40ID:6bY6qJ210
俺の腕じゃ創造主はちょっと厳しいけど
不死者で宣戦依頼縛りするのも楽しい
2017/11/05(日) 12:50:28.18ID:O7Q/mwNV0
拡張派よくわからん拡張するんだよなぁ
隣接してない奴の第三都市が他文明越えてこっちにぶつけてきたときは何事かと
2017/11/05(日) 12:55:56.75ID:rohguM9id
ローマはめんどくさいなあ。拡張も戦争も厭わないし、増えた都市で戦力増産してくるし。
2017/11/05(日) 17:32:13.36ID:d91qpXOK0
ローマは宣戦依頼通りやすいし裏切りパラ高いのか仲悪くても友好してくれるから居ると嬉しい
2017/11/05(日) 18:18:20.52ID:Cn3QcKs4a
>>702
しかし一部AIのキチガイなねじ込みは説明がつかない
とんでもない離れ地に第2都市建てたり
2017/11/05(日) 18:24:19.50ID:O7Q/mwNV0
一度捕まった開拓者を取り返してすげー変なところに建ててるのは見た
2017/11/05(日) 23:25:18.85ID:9YDMt0bo0
和平交渉でハノイ獲得→都市併合→そのターン内に別の文明に売却→その文明が即ハノイ解放
ってした結果こうなった。
https://i.imgur.com/4qaV4dU.jpg

「生産物の選択」押しても何も起こらない、こいつのせいでターン進められないんだけどこれって解決方法ある?
とりあえずセーブ→ロードは試したけどダメだった
2017/11/05(日) 23:26:13.13ID:xQw6TV/10
無理...
2017/11/05(日) 23:27:35.52ID:pic1KY3a0
有名なバグ。メインメニューに戻りましょう
2017/11/05(日) 23:39:29.79ID:qrfpY25Q0
そのバグBEにまであるらしいからウケるわ
2017/11/05(日) 23:49:49.55ID:cqQm6COX0
都市売却の前に生産物適当に選べば進めるよ
それ以外の解決策はない
740sage (ワッチョイ e563-zM96)
垢版 |
2017/11/05(日) 23:55:41.37ID:9YDMt0bo0
うわああ無理なのか
結構いい感じだったのになぁ
まぁいいやサンクス
2017/11/06(月) 00:01:12.24ID:EMmBI2R+0
オートセーブみてみたら?
2017/11/06(月) 00:02:37.25ID:PIz4UaQ0a
待機中の開拓者が居てそのターンに都市出せるなら回復できるよ
もしくはある程度文化侵略出来てる都市を即落とせるならそれでもやれる
2017/11/06(月) 01:44:06.22ID:z/+NKOXn0
1ターン前のオートセーブから復帰するしかない
2017/11/06(月) 17:48:27.44ID:xbHWyGMyH
面倒くさくてオートセーブ使った事ないんだけど操作ミスとかバグとかの危険性あるし入れてみようかな
セーブデータぐちゃぐちゃになったりしない?
2017/11/06(月) 17:50:28.71ID:z/+NKOXn0
古い順に消えていくから大丈夫だぞ
2017/11/06(月) 17:59:25.98ID:5llP4/Ug0
俺もあんまり使ってないけどオートセーブは別枠じゃなかったっけ
2017/11/06(月) 18:15:51.64ID:EMmBI2R+0
デフォルトで5Tずつセーブされてなかったっけ
3Tごとにしてる卑怯ものもここにいるが
2017/11/06(月) 18:28:45.10ID:/Rptsqr/0
10T単位だったとおもう
2017/11/06(月) 18:33:42.59ID:45xX0S1Va
大技術者使った直後にその遺産AIに取られてもロードし直さない聖人いるの?
2017/11/06(月) 19:15:37.17ID:7srlhkFH0
取られたならそいつの都市にその遺産があるわけだ
後は分かるな
2017/11/06(月) 19:18:24.11ID:654XBINy0
了解!核ミサイルどーん!
2017/11/06(月) 19:58:17.17ID:HsjcRSnI0
天然核シェルターの遺産すごいな
2017/11/06(月) 21:06:54.13ID:O3Df8XJb0
スパイ「核で死ぬのは甘え」
2017/11/07(火) 05:06:58.89ID:aKmS5/oj0
ポルトガル久々にランダムで当てたけど楽しいなこれ
フェイトリアスパムとナウ船スパムが楽しいし溢れるように金が溜まってって最高に気持ちいい
探検オープンも最上段ルートも久々にやったから新鮮で良かったし
強いかどうかは別にしてこういう使ってて楽しい文明好きだわ
2017/11/07(火) 07:25:32.49ID:CwCNG1i30
やること変わる文明は新鮮で面白いよね
2017/11/07(火) 07:47:41.96ID:W1jyyqWc0
ベニスくらいになると変わりすぎて…
2017/11/07(火) 11:20:52.63ID:XFKeQVdT0
ポルトガルは交易ボーナスの単純な底上げだし幸福管理にも強いしで普通に強文明だよね
AIだと周りから恨み買って縮こまっていることが多いけど伸びるときもときどきある
2017/11/07(火) 11:29:06.31ID:MrXcxj7Dd
UAに加えてフェイトリアで都市国家を買収するぶんの金が浮くし、
ナウ船でも金が貰えるから金には困らん文明よな
2017/11/07(火) 11:31:23.57ID:YmEWFZKJH
同盟結ばなくても資源が手に入り金も余るなら
むしろ戦争向きなのかもね
2017/11/07(火) 11:44:50.37ID:Ftks3ZXB0
フェイトリアは労働者を現地に派遣するのにかなりターン数かかってしまう
特に伝統だと、余分な労働者の維持コストを考えると買収した方が金も時間も浮く気もするのだが
2017/11/07(火) 11:48:14.65ID:YuBiFUDGa
そういえばフェイトリアって実績ある?
なんか一度もたてた記憶無い気がする
2017/11/07(火) 11:54:06.31ID:GyG4KI6dd
敵対してるとこから資源もらう実績があったような
2017/11/07(火) 11:55:22.25ID:AwgekJR+a
フェイトリアなう
2017/11/07(火) 16:01:36.72ID:NL9WKIcQd
最近初めたんだがこれって研究って全部均等にやった方がいいのか?
いままで集中してやってたんだが
2017/11/07(火) 16:08:20.50ID:qFb0j3zUM
AI改善mod入れたら一気に難易度上がって草

不死者でも全然研究追いつかん…
2017/11/07(火) 16:11:03.10ID:BxjAUvuT0
どうせルネサンス入る頃には太古の技術なんて全て1ターンでとれるようになるからイラン技術は無視していいよ
2017/11/07(火) 16:17:37.34ID:gTb5V9wB0
逆に1ターン以下にはならないから、ルネ前の技術はある程度のところで取ってしまった方が得なのでは?
と素人考えで思ってるんだけどどうなんだろう
2017/11/07(火) 17:06:24.67ID:9R6GfYTG0
初心者なら均等でいいんじゃない?少なくとも中世くらいまでは
2017/11/07(火) 17:34:18.36ID:aKmS5/oj0
均等か突出かというよりはどの技術が欲しいかを前提に考えて技術進めてく癖つけるといいと思う
均等させようが突出させようが狙ったタイミングでほしい技術取れるプレイングなら強いよ
2017/11/07(火) 17:37:11.40ID:NL9WKIcQd
アドバンスありがとうやで
じぶんのプレイングに応じて研究した方がいいんだな
2017/11/07(火) 17:40:42.75ID:/SMu+spop
技術は無数にあるけど、ある立地・勝ち方に絞ったとき本当に必要なものは限られてくるし
ある技術ルートで先行する恩恵(遺産、資源可視、思想他)を狙うためにもある程度絞ったほうがいい
必要なものを選んだら均等になるのは仕方ないが無思慮に均すのは遺産捨ててるようなもの
2017/11/07(火) 17:41:21.80ID:3lstMSOQH
余ったビーカーは基本的に持ち越しされるし
均等に取るより特化して科学力なりユニットなりで敵より有利を取るゲーム
というか高難易度だとそうしないといつまでたっても追いつけない
2017/11/07(火) 17:45:51.91ID:wLOeA7OUa
鉄鋼くんはいつも1ターンで取れるまで放置されるよね
2017/11/07(火) 17:48:22.29ID:z4B5z19id
だって長剣士いらないし…
2017/11/07(火) 17:53:45.22ID:K5UnZe7ma
アドバンスとか大戦略かよ
2017/11/07(火) 18:05:23.96ID:NL9WKIcQd
鉄鋼を取った俺、無事死亡
2017/11/07(火) 18:09:53.34ID:W1jyyqWc0
じゃあ鉄鋼とらずにどうやって海産資源改善するのでござるか
2017/11/07(火) 18:19:31.42ID:ReAWiTZv6
帆走研究すれば良いんじゃないですかね…
2017/11/07(火) 18:21:01.59ID:ReAWiTZv6
つーかせっかく侍作っても光学研究しないと海に出られないとかなんだかなぁ
2017/11/07(火) 19:37:30.07ID:gTb5V9wB0
>>763
2017/11/08(水) 04:26:54.34ID:gV7guVRLa
オートセーブ1tごとにする俺みたいなのもいるんだどんどん活用しろよ
オートセーブしたとして一回もロードしない事もあるしな
1tごとだとかなり前に戻れないリスクはある
2017/11/08(水) 06:41:38.86ID:O6tDJmd+a
なんでセーブ数500にしないんですかね
2017/11/08(水) 16:06:11.01ID:gkxix3zDd
オートセーブは3tにしてる。戻りやすい。
2017/11/08(水) 16:07:17.87ID:CLPOR3iU0
俺は普通に1t
なんか布教時にエラー落ちすることが多くて
2017/11/08(水) 16:34:54.87ID:Fq9Gu0Zbd
俺も3tやな
最悪2tなど誤差
2017/11/09(木) 08:10:29.35ID:rBRMAiqt0
なんだよお前ら普段は創造主はヌルゲとか言ってるくせに実はプロ酋長だったのかよ
2017/11/09(木) 08:20:48.93ID:q0V8jofid
ワイは皇子やで
糞雑魚やから勉強中や
2017/11/09(木) 09:47:16.93ID:kXNgfAgfM
リスタートのプロなんやぞこいつら
2017/11/09(木) 10:55:17.20ID:7VAPQwC4a
立地厳選しすぎてテクスチャバグることない?
2017/11/09(木) 11:50:24.58ID:u7ZEl5grp
創造主なんだから時間を巻き戻せて当然
791名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-Qx3h)
垢版 |
2017/11/09(木) 11:57:20.25ID:ejKdPm3Kd
シヴィライデーション好きにお勧めの本を紹介します。
『この世界が消えたあとの科学文明のつくりかた』

興味もって5やったことあるんだけど
覚えること多すぎてどうやったらいいかわからない。
チュートリアルもゲームの流れで説明してくれないし、わかりにくい。
説明書は多すぎるし。
2017/11/09(木) 12:13:36.70ID:Jpf1Psaja
検証するにもリロードするだろ
2017/11/09(木) 12:40:02.49ID:6wfYhQhDd
リロード面倒くさくて辞めちゃうんだよな俺
なんかうまく行かないともう無言でウィンドウズへ戻る押して不貞寝する
そして一時間後またやりたくなってモソモソ起きる
2017/11/09(木) 14:10:33.09ID:r+1kggcR0
よっぽど辺鄙な土地意外でリスタートなんかしないな
2017/11/09(木) 15:31:31.53ID:ft24eTPjd
俺も、思い通りに行かなくなるとメインメニューに戻っちゃう。最近は最後までクリアした事ないわw
んでまた立地厳選から始まって100ターンくらいで諦める……

あれ、時間の無駄……?
2017/11/09(木) 15:56:54.00ID:TGXlJR680
私も毎晩風呂上りに、湯冷ましも兼ねて2時間程厳選しているが
結局決まらず終了させている。
立地厳選してる時が一番楽しいんだ
2017/11/09(木) 15:59:42.26ID:JBOQ9Nj2a
ガチャにハマるタイプですねこれは
2017/11/09(木) 16:30:16.96ID:kXNgfAgfM
厳選すれば下手でも勝てるからな
2017/11/09(木) 16:35:12.47ID:ReZ9DJxP0
非戦伝統で余裕やろと思ってたら全方向から宣戦してきやがって普通に負けたわ
なにが親近感を抱いてるだよ
ハハハ
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-Vzmg)
垢版 |
2017/11/09(木) 17:54:04.77ID:I6p4MLb30
勝てるときは何もかも上手くいってこのゲームを極めたぞって感じになるけど
負けるときは何もかも上手くいかなくてこれクソゲーだわって感じる
2017/11/09(木) 21:29:10.31ID:IufZr+8r0
>>799
(獲物として)親近感を抱いてる、だぞw
世界大戦を演出して蚊帳の外にいる
少なくとも、近隣の国同士で憎しみ合う様に、そっと宣戦依頼を出しておかないと
2017/11/09(木) 21:45:18.69ID:gVxJxGxY0
逆に初期立地に塩3とかその時点で勝ち確な気がするからリロードしちゃうわ
2017/11/09(木) 21:52:23.53ID:vJcXzZnkd
勝ってないんですけどね
2017/11/09(木) 21:58:55.07ID:Y3ru4QPH0
終盤の共同宣戦対応が面倒くさい
2017/11/09(木) 22:17:40.27ID:FZzuJSN10
終盤は何もかもが面倒くさい
2017/11/10(金) 00:07:24.73ID:VfZlldNB0
軍事力も生産力も高いくせに宣戦依頼飲んでくれない文明面倒だなあ
戦争狂よりこういう奴の方がよっぽど手強い
2017/11/10(金) 00:14:57.10ID:MiShWX1Vd
共同宣戦してくれた国が相手の攻撃もろに喰らって逆に滅びかけたので相手国倒した後そいつも轢いてやった
2017/11/10(金) 02:59:27.03ID:xTKQj3Cb0
まあ戦争屋でも制覇勝利は厳しいしな
攻撃的に文化勝利ちゃんと狙ってくる奴はこわいが
2017/11/10(金) 08:37:09.62ID:DdJT8+eH0
シャカAIが普通に制覇目前までよく行くの見るとインピイカンダやっぱ強いんだなって思うわ
他の戦争系指導者AIは全然伸びないのに
2017/11/10(金) 10:21:37.81ID:PRmxalkw0
シャカだけ特殊なのかな?戦争屋の中でも特に内政しない気がする
2017/11/10(金) 11:29:50.11ID:ZzvfsWOrd
戦闘ユニットと開拓者を作るのに忙しくて内政施設を建てる余裕がない
2017/11/10(金) 11:40:23.68ID:xTKQj3Cb0
よくよく考えたらプレイヤーの首都が落ちた時点で負けじゃねーか
2017/11/10(金) 12:24:11.99ID:Fv0OqrPrM
シャカ以外の戦争屋ってたいてい中世あたりで失速するから実は厄介でもないんだよなぁ…
それよりも都市スパムしまくって領土侵犯だってぶち切れてくるイコロイの方が厄介
2017/11/10(金) 12:44:56.59ID:85Nnf2K8r
文化勝利しようとしたら文化力めっちゃでかい文明にいつまでも勝てなさそうだから戦争で存在を消そうとする現象
2017/11/10(金) 12:55:29.23ID:1fu65sET0
もっとみんな戦争しようぜ
確かに安定だったら非戦プレイが一番だけど
上手く戦争することで大きなリターンを得られることもあるし
2017/11/10(金) 13:05:53.63ID:JKAYWh8wa
創造主でほどよく戦争して科学勝利か外交勝利するプレイレポください
制覇狙いの飛行機全ブッパ以外できる気がしない
2017/11/10(金) 14:00:57.04ID:xTKQj3Cb0
ほどよく戦争したいなら文化勝利すればいいじゃん
2017/11/10(金) 15:31:43.63ID:DdJT8+eH0
程よく戦争して科学勝利か外交勝利したいですって言ってんのに文化勝利しろよって答えは頭沸いてるとしか思えん
近場に入植して勝手にキレてくるショショーニと同じくらい頭沸いてる
2017/11/10(金) 15:49:40.50ID:1fu65sET0
ショショーニ許すまじ
でも滅ぼすのすげー大変というか
都市数多いのはそれだけでプレイヤーに対する防御になるな
2017/11/10(金) 15:55:02.47ID:1kCwjb+g0
都市って強ユニットだよね
しかもAIは幸福度の問題がないし
2017/11/10(金) 16:56:09.70ID:xTKQj3Cb0
科学も外交も嫌いだから選ぶやつみんな滅びろ
2017/11/10(金) 17:08:11.73ID:1fu65sET0
戦闘ユニット:都市
頑丈、時代と共に強化される、射撃ユニット、味方のユニットを1〜2体守る、やられても相手の幸福を下げる

最強だ
2017/11/10(金) 17:10:41.88ID:wjf7PWMHa
敵首都圏の道路が利用できないのも防衛側にかなり有利だよなぁ
2017/11/10(金) 18:30:40.37ID:tQ0VIwJN0
ガドロードさんがそっちいったぞ
2017/11/10(金) 19:36:02.32ID:NLBOBzF9M
くっそまたイコロイが超大国化してしまった…
2017/11/10(金) 21:45:17.79ID:fB9aSUWAM
>>822
社会制度で50%パンテオンで30%攻撃力アップという超絶昇進もあるしな
2017/11/10(金) 22:30:14.14ID:05fPqgbS0
シャカさんの無限に湧く兵士達を捌き続けて一体何年が経過した事だろう
2017/11/10(金) 23:27:06.77ID:vmnLvHdD0
>>826
何と核ミサイルの直撃にも耐えちまうんだ!
2017/11/11(土) 00:34:10.64ID:7rWAmJC50
>>827
そろそろ愛が芽生えた?
2017/11/11(土) 01:03:40.91ID:L4RzIJqq0
>>826
でも倒されたら相手の科学力とゴールド産出が増える上に敵に寝返るよ
2017/11/11(土) 02:08:28.52ID:nbDZvQiQ0
>>814
そういう大国って軍事でも圧倒的で勝つのつらくない?
爆撃ラッシュするころにはリーチ掛かって手詰まりとか

戦争もっとやりたいけど、操作が面倒。何よりゲームに慣れてきたら、自分が内政遺産厨だという事が分かってしまったから尚やり辛いわ
何周目かではプレイレポや動画参考にカノンや弩兵もやったけど、今では操作楽且つ強い爆撃機からに

戦争のデメリットが多すぎて序中盤に仕掛ける気になれないよ
2017/11/11(土) 04:30:18.46ID:BUZReUJ50
>>831
そんなあなたにはあえてBNWを外してGaKオススメ
平和なんてどこにもない 再序盤から暴力の嵐が吹き荒れる世界をお楽しみください
2017/11/11(土) 05:03:21.92ID:06D1Wqnc0
大国化したイロコイ弱らせるために周囲3国と戦争させたら勝って超大国になってしまう
あいつほんと誰よりも蛮属
2017/11/11(土) 05:15:21.43ID:ZI/X7gvv0
モホーク族とイロコイ沙汰アッー!
2017/11/11(土) 08:40:11.30ID:wtKFy1di0
やっぱりインディアンってクソだわ
2017/11/11(土) 09:01:57.20ID:aBvAqQuA0
かと言ってプレイヤーでやると微妙だしなあ、色恋
2017/11/11(土) 09:07:07.95ID:DbC6EpjaM
AIイロコイの強さの理由ってどう考えても森立地で大量伐採するからだよね
でもって森に補正かかるべき部分はAIボーナスで賄うから最初の立ち上がりが他と比べてずっと早い
2017/11/11(土) 09:16:44.28ID:azGnhR620
なんつうかCiv5のAIはライバルというより、プレイヤーの勝利条件を妨害する敵って感じなんだよね
2017/11/11(土) 09:17:50.36ID:YnVS2crl0
アッティラとかその典型だよね。まさに序盤の天災
2017/11/11(土) 09:31:51.07ID:fjSgC4xz0
アッティラはお助け焼却炉キャラ
2017/11/11(土) 10:30:15.38ID:9JWyuQPx0
序盤、アッティラさん、隣国、何も起きないはずがなく・・・
2017/11/11(土) 11:49:04.25ID:TbgdlX110
都市の横の湖でお船遊びするAI
2017/11/11(土) 11:58:30.06ID:T52kseeaa
信仰で大預言者出現するタイミングはボーダー越えた後はランダム
その時信仰に余りがあろうと全消費って運要素ほんとに必要だったのかな
2017/11/11(土) 11:59:07.31ID:aeVK2SVO0
パンテオンみたいにちょっとコスト上昇程度で良かったんじゃないかなぁ
2017/11/11(土) 12:20:08.21ID:PSr8UCKL0
バンドル買えばええんか?
2017/11/11(土) 16:08:49.67ID:xo1gHQW10
6もそうだけど宗教関連は一からシステムを練り直して欲しいわ
伝道師とかわざわざユニット化する必要ないと思うけどなあ
2017/11/11(土) 16:16:16.86ID:8vfjce9Y0
6はAIの宗教ユニットでプレイヤー領土埋め尽くされるとか変なことになってたからな
2017/11/11(土) 16:17:51.56ID:aeVK2SVO0
ていうか別に中立民間ユニットとはスタックできていいだろっていう
2017/11/11(土) 16:42:40.10ID:BUZReUJ50
>>837
伐採どうこうより、クソ地形で飛行機まで鉄壁の守りなのと宣戦依頼を一切受け付けないことの方が大きいでしょ
大抵防御系の遺産独占するし
2017/11/11(土) 16:45:14.42ID:+uaZTiCA0
宗教ら5の失敗を糧に6でがんばってくれるかなと思ったらそんなことなかった
2017/11/11(土) 17:45:08.61ID:oLP24MYM0
信仰ポイントはパゴダモスク偉人に使いたいのに伝道師が信仰ポイントじゃないと買えないのが辛い
宗教ってちゃんと運用するなら敬虔前提っぽいのがダメ
2017/11/11(土) 18:18:18.56ID:Ie9fOwyD0
アレクとチンギスに連続で出会ったんだが馬で近寄ってくるのが同じすぎてワロタ
2017/11/11(土) 18:22:59.90ID:RgvfH9Hkd
敬虔がもっと信仰力を出す制度だったらまだ使えたんだがなあ
2017/11/11(土) 19:10:47.55ID:06D1Wqnc0
敬虔の建設高速化じゃなく信仰倍になるがオープンで貰えれば
2017/11/11(土) 19:28:52.56ID:mEYLEETrM
逆にAIの使うポーランドがクソ弱いのは何でなんだろうな
未知の文明の首都が奪われた正体のポーランド率は異常
2017/11/11(土) 19:35:17.50ID:1xk5kZ73a
序盤から文化ブーストあるAIにとって無償の社会制度なんて誤差みたいなもん
あとこいつ外交下手だと思う
2017/11/11(土) 19:58:55.86ID:Ie9fOwyD0
AIポーランド少し喧嘩っ早すぎるかな?イギリスも外交下手糞だと思うが似てるだろうか
2017/11/11(土) 20:00:50.27ID:UBtTDPD60
イギリスのAIいろいろおかしい気がする
都市国家買収しただけで親しみ→非難声明→戦争の流れで勝手に孤立してるし
2017/11/11(土) 20:56:15.05ID:aeVK2SVO0
栄光ある孤立や
2017/11/11(土) 21:05:56.47ID:Ie9fOwyD0
それを再現しようとしたのは何となくわかるわ
同盟しづらいし
2017/11/11(土) 21:10:53.45ID:CC4RWLRD0
豊かな島国以外で栄光ある孤立とか許されませんよ
2017/11/11(土) 21:51:21.34ID:a0XHRKhYp
隣にいるイギリス嫌い
文化国並に外交厳しいのに好戦国並に喧嘩売ってくる
2017/11/11(土) 22:31:03.31ID:d7b2KNaAM
ポーランドが孤立しやすいのってところ構わず拡張しすぎるからだと思うんだよね。

その割に拡張厨のイコロイショショーニが強いの謎だけど
2017/11/11(土) 22:38:39.48ID:oLP24MYM0
俺の経験では逆だな
イロコイが超大国化したの見たことない
拡張はするけどそれだけってイメージ
逆にポーランドは超大国化することが多い
2017/11/11(土) 23:07:24.94ID:N/2rKzEO0
イロコイ都市建てまくるのに外交が悪化しないのなんでなんだろうな
戦争しないで内政するからマジでAI最強だと思う
2017/11/11(土) 23:31:20.05ID:06D1Wqnc0
宗教起こして広めるからかな
2017/11/11(土) 23:33:10.19ID:Ie9fOwyD0
非戦拡張派のAIって一番得してる気がする
AI同士のゲームバランスに噛みあいまくってるというか
2017/11/11(土) 23:38:00.35ID:azGnhR620
都市こそ最強の防御ユニットだからな
2017/11/12(日) 00:08:43.66ID:54+bk4WB0
ポーランドは裏切りも結構多いな
2017/11/12(日) 09:10:57.91ID:HnHrehk20
貴公の土地を欲しがってるようだって外交ペナルティいらんかったと思う
隣国2文明が最初からこれついてて中盤以降延々と戦争ふっかけられて完全に詰んだ
2017/11/12(日) 10:18:26.90ID:fppVrWdzM
外交勝利「貴方は疲弊した世界平和をもたらしたのだ!」(世界大戦勃発)

都市国家の票が流れないようにするためだから仕方ないね
2017/11/12(日) 11:01:07.52ID:tPZtWmCjM
9条信者みたいな防衛捨てたプレイしてるから攻められるんだぞ
2017/11/12(日) 11:06:31.16ID:IwFetJHz0
攻められないための防衛
最高は核兵器

ひどい世界だ
2017/11/12(日) 11:20:42.49ID:FzpBTLlQ0
とりあえず文化勝利に邪魔な1文明滅ぼすか
ついでにこっちもあっちもで焼け野原な世界
2017/11/12(日) 11:28:03.08ID:wlzYigT+d
9条どうこうと言えばいわゆるネトウヨさんがciv5を使って抑止力の大切さを説こうとしてて死ぬほど笑った記憶ある
抑止力のために軍隊持てるのなんて低難易度だけなんだよなぁ…だから隣国使って略奪経済するね(鬼畜)
2017/11/12(日) 11:40:10.00ID:3UXWYnjY0
どうでもいいよ
2017/11/12(日) 11:41:44.72ID:tPZtWmCjM
非戦伝統でしか高難易度クリア出来ないのか君のレベルに合わせてないたとえでごめんね?
2017/11/12(日) 11:49:06.88ID:rU41BfAg0
隣国と自国の軍事力評価の差が開くと布告されやすいって認識で合ってるよね?
まさに抑止目的で都市に軍事ユニット置いてたんだけど
2017/11/12(日) 11:55:51.70ID:8U8IoRQ1a
NPCはこちらの都市を落とせると判断した時に宣戦布告してくる
逆に言えば落とせないと判断すれば襲ってこない
2017/11/12(日) 12:01:56.10ID:wlzYigT+d
略奪経済は非戦プレイだった…?
2017/11/12(日) 12:10:59.08ID:4gAfPtXf0
抑止力目的で兵作ってもAIに比べたら戦力評価は誤差にしかならないんだよなぁ
2017/11/12(日) 12:52:53.71ID:hDRnSUFz0
創造主以外はちゃんと抑止できるよ
非戦内政プレイなら戦争持ちこまれるより軍事費かさむ方がマシだと思う
2017/11/12(日) 13:21:17.40ID:4gAfPtXf0
ここは創造主前提で話してるのかと思ってたわ
2017/11/12(日) 13:25:31.56ID:Od5VeNWG0
プロ皇帝でサーセンwww
2017/11/12(日) 13:39:54.94ID:HnHrehk20
非戦伝統が安定するというより戦争が不安定なんだよなあ
友好結べば研究協定でブーストしまくれるのに対し戦争しても幸福きついわ非難飛んでくるわでロクなことがない
2017/11/12(日) 13:58:33.21ID:hDRnSUFz0
エカテみたいに上っ面だけでも友好結ぶ挙動のAIは得だよね
イギリスみたいに気難しくて周囲と同盟しないやつはクソザコすぎ
2017/11/12(日) 14:03:40.48ID:Qnoan30+0
ローマとギリシャは短気なくせに世界の敵になっても研究に遅れないどころかトップを行くことが多いな
2017/11/12(日) 14:42:47.85ID:GPeeehGB0
拡張派は総人口多いし、軍事都市と内政都市の分別とかやってるのかね?
2017/11/12(日) 14:54:58.64ID:hDRnSUFz0
逆に拡張しないAIが何考えてるのかわからんよ
補正のせいで幸福70とかあるのに
2017/11/12(日) 16:59:06.03ID:x2dlqwYm0
最近創造主を非戦伝統外交勝利で初クリアしてさあ次は文化勝利だと思ったけど文化勝利のセオリーが分からないから難しい…
2017/11/12(日) 17:01:50.91ID:85ppcbyR0
まず塩立地を引きます
2017/11/12(日) 18:02:28.55ID:grbpSef+d
話変わるけどみんな文明何が一番好き?
初心者俺はいつもローマでやってるんだけど
文明選ぶ時点で雑魚とかいう煽りは無しだぞ
2017/11/12(日) 18:15:24.96ID:IwFetJHz0
エジプト
遺産プレイこそcivにて最強
2017/11/12(日) 18:18:05.31ID:VcY6mZed0
>>892
好きなところは多すぎて選べない
一番嫌いな文明はぶっちぎりで朝鮮
2017/11/12(日) 18:28:56.40ID:54+bk4WB0
エチオピアかなぁ
モニュで信仰力出るのはうれしいし
UAもいざというとき頼れる
2017/11/12(日) 18:56:58.18ID:grbpSef+d
>>894
朝鮮そんな弱いのか?
確か別サイトではそれなりに強いって書いてあったような
2017/11/12(日) 19:05:47.56ID:x2dlqwYm0
アラビア 
UBが強くて使ってて楽しい
2017/11/12(日) 19:07:29.22ID:v/aTLK6x0
そりゃ好き嫌いが基準だもの
強い弱いで語るなら間違いなく強いよ、そう思うプロ皇帝であった
2017/11/12(日) 19:07:32.16ID:IixUO7Y/H
多分アレな人だから触れるな触れるな 
2017/11/12(日) 19:08:10.27ID:sj1yzhlZ0
>>896
強さで言えば上の上
シンプルに強すぎて戦略性ないところとか
敵に回られると厄介だったりとか
キャラベルで外洋探索できなかったりとか
あるいはリアルでも嫌いだったりとか
そういうところじゃないかな
2017/11/12(日) 19:08:19.42ID:tEfMm2F00
一番楽しいのはスペインに決まってるじゃん
2017/11/12(日) 19:28:18.99ID:grbpSef+d
おっと聞き方が悪かったな
確かに弱いのと嫌いなのは違うわな
でもダントツに嫌いなのは弱いぐらいしか理由なくない?ということ
2017/11/12(日) 19:33:15.81ID:rU41BfAg0
特徴があってロールプレイしやすい文明は好きだな
ポルトガルで大航海するとかアラビアでイスラム教を布教しまくるとか
そういう意味では朝鮮はつまらん。文明とCivの特徴が一致しないからな
2017/11/12(日) 20:11:57.14ID:grbpSef+d
あーなるほどシュミレーションという観点もあるのか
俺の理解不足やな
すまんかった
2017/11/12(日) 20:34:15.00ID:hDRnSUFz0
ユニーク地形改善がある文明が好き
2017/11/12(日) 20:34:37.27ID:gToPe+3j0
信長くんのどうみてもネタ全開なデザインなんなんすかね 背景も日本感全くない謎の野原だし
アスキアさんのかっこよさとえらい違い
2017/11/12(日) 20:38:10.45ID:Od5VeNWG0
叔母信長だから仕方がない
2017/11/12(日) 21:03:27.18ID:qM3i2jmdM
ポリネシアで古代から探索しまくるの好き
2017/11/12(日) 22:03:41.73ID:54+bk4WB0
他の文明がその文明っぽいかなんてわからねえから信長だけ目立つんだろ
2017/11/12(日) 22:11:38.75ID:ImP7lQmH0
信長さんは刀の差し方が好き
2017/11/12(日) 22:48:04.40ID:IwFetJHz0
きっと生粋のフン族からしたらアッティラの姿を見てねーよwwwと思っているに違いない
2017/11/12(日) 22:50:50.17ID:85ppcbyR0
なぜか半袖だしな
2017/11/12(日) 22:52:34.26ID:Od5VeNWG0
イザベルとか割と肖像画に似せてるっぽいからそんな違和感なさそうだけどどうなんかな
2017/11/12(日) 22:54:46.70ID:54+bk4WB0
絵画残ってるやつは強いだろう
朝鮮はドラマっぽいし
信長は有名な肖像画からじゃ場面がわかりにくい
2017/11/12(日) 22:57:35.35ID:FZ44vP4Aa
侍が漁師と漁船を無限に生み出せる能力持ってることに比べたら大抵の違和感はどうでもいい
2017/11/12(日) 23:27:08.06ID:grbpSef+d
信長さんをもうちょっとかっこよくしてほしかった
2017/11/12(日) 23:32:20.09ID:RUU9V4Lq0
日本だけ詳しいから違和感がと思ったけど日本以外もギリシャ、モンゴル辺りの草原組はやっぱり手抜きだろ
2017/11/12(日) 23:44:06.12ID:eMREmFKg0
ショショーニ好きだわ。立ち上がりが早いし土地確保しやすい。AIになると鬱陶しいから自分で使うw
2017/11/13(月) 00:09:01.00ID:N/lx6BRV0
改善じゃなく資源にボーナス付くロシアが立ち上がり早くて好き
ツンドラ立地だと次の星行くしコサックも作らないけどな
2017/11/13(月) 00:25:11.73ID:4wfSwQaWa
中世の壊れUUと違って
ルネサンス以降のUUってそれ別に代替元でも困らないよねっていう地味なのしかいないよね
2017/11/13(月) 00:31:50.33ID:dMIEwnYK0
一応UG出来る技術を急がないとかそういう普段と違う立ち回りは出来る
2017/11/13(月) 01:14:58.67ID:IX9crDHO0
戦列艦とか移動力5の騎兵隊UUは有用だと思う
2017/11/13(月) 02:03:48.79ID:6jIBwUFU0
若返りの泉を最大限利用できるスペインが好き
2017/11/13(月) 02:38:53.44ID:dMIEwnYK0
工房や国家遺産が揃ってきた辺りで作れるルネUUはそれUGして戦争やる分にはいい、のかな
実際に活かせるやつどれだけいるか知らんが
2017/11/13(月) 03:50:54.83ID:8gbBp8Eh0
好きな文明は悩むが嫌いな文明は即答できる
ショショーニあの文明要らなかったろストレスにしかならん
2017/11/13(月) 04:22:20.36ID:1eAQU2s1H
都市出しでこちらの都市圏に入るはずだった資源を根こそぎ奪った挙句
都市が近いと文句を言ってくるゴミクズ
それでいて攻めるのはUAもあって面倒くさい
大砲の時期にはコマンチがウジャウジャ
本当に死んでほしい
2017/11/13(月) 07:14:56.71ID:XiB/Xhnma
ポーランドの玄関まで迎えに来てくれるの好き
2017/11/13(月) 08:40:47.49ID:9A6K54XVa
カメハメハ「許された」
2017/11/13(月) 09:02:31.75ID:lNK16dNBd
自分で使うと楽しいけど敵で出てくると全力で潰したくなるヴェネツィア
2017/11/13(月) 09:21:09.87ID:f8yqeeGza
>>926
コマンチ優秀だからね仕方ないね
自分で使ってもわかる優秀さ
あの戦闘力で移動5は素晴らしい
2017/11/13(月) 09:50:44.21ID:iQ8VW5uO0
>>927
ポーランドのおっちゃん丸っこくて可愛い
強そうなガチムチとか怖い顔のオヤジばっかりだからね
2017/11/13(月) 10:00:52.28ID:qcGjxicb0
拡張思考の国はどこも似たような感じじゃない?
個人的にはフランスに毎度毎度ねじ込まれてうんざりしてる
2017/11/13(月) 10:49:40.37ID:qytO9Tz20
嫌いな文明はギリシアだな
自分で使うと文明の特徴に個性ないから飽きるし
AIで出てくると都市国家囲まれてこっちの戦略がひとつなくなる
2017/11/13(月) 11:01:02.03ID:A9gJFh0/0
AIギリシャは最低最悪の糞野郎
2017/11/13(月) 11:37:23.64ID:tLZewvWvd
難易度皇子での一幕
モンテスマ「俺の都市の近くに都市置くな!戦争やで!」(自分で後から勝手においた)
俺「しょうがねぇなぁ」ボコー
モンテスマ「休戦させてくれ」
俺「しょうがねぇなぁ」
10ターン後モンテスマ「戦争や!」

これってもう滅亡させた方がいいのか?
2017/11/13(月) 11:39:42.75ID:IU3sWeMf0
モンちゃんと出会ってる指導者に宣戦依頼してから滅ぼすか、ゴミ都市残して放置じゃないかな
下手に滅ぼすと友好破棄の非難声明飛んできたりするからね
2017/11/13(月) 11:41:44.91ID:F0AJx9dMa
世界の敵になると負け犬の遠吠えがうるさくて進行遅くなるしね
2017/11/13(月) 12:11:08.88ID:dMIEwnYK0
フランスって喧嘩っぱやいのに首都のテーマボーナスとか酷いよな
奪った都市でも観光力増えればいいのに
2017/11/13(月) 15:57:10.10ID:nMnGmsReM
大陸マップでプレイしてるときに別大陸の未知の文明が立て続けに首都を失ったときの恐怖たるや
2017/11/13(月) 16:06:13.35ID:A9gJFh0/0
大陸マップは別大陸統一されると後がつらすぎる
2017/11/13(月) 18:36:40.39ID:bus0Ml+LM
別大陸で神の災いさんとお釈迦様が同時に未知の文明の首都を落とした通知が来た時はこの世の終わりだと思いました
2017/11/13(月) 19:06:32.54ID:6jIBwUFU0
大陸マップだと都市出しも難しいよね…あんまり都市出すと幸福が死ぬし、少なすぎると別大陸の蛮族に容赦なく橋頭堡築かれるからなぁ
2017/11/13(月) 19:14:00.89ID:dMIEwnYK0
解放フンとかアッシリアで初期ラッシュして大陸統一するの楽しいぞ
2017/11/13(月) 19:39:46.27ID:lVJUu2OL0
大陸でショショーニフンポーランドと一緒にされて60ターンで滅んだわ
不死以上は間違いなくクソゲー
2017/11/13(月) 20:21:54.34ID:psTj9IcCd
なんだその猛獣の檻は...
2017/11/13(月) 20:43:55.60ID:YvMv619x0
ド安定だとそれはそれでつまらないんだよな
2017/11/13(月) 20:59:20.73ID:NFSJAGtv0
創造主初クリアできたけど、これ科学勝利以外できる人は凄いな
不死者クリアまで特に引っかかることもなくクリア出来たこともあり、ランダム指導者でペドロさんだったから文化勝利を目標に頑張ったけど一向に観光が追いつけない
自由取って科学勝利目指して何とかクリア(チャーチル評価)できたけど、他勝利のための国造りのやり方がさっぱりわからんようになってしまった
2017/11/13(月) 21:05:35.90ID:RpRPEYvf0
創造主で文化勝利は割りと同じ文明にパルテノン神殿とシスティーナ礼拝堂をとられたら詰みだと思う
2017/11/13(月) 21:08:04.91ID:1vOoZOIIa
創造主で文化勝利を非戦でやろうとすると
ルネサンス期の傑作入れられる遺産独占してやっとギリギリ届くかどうかってくらい
それでも届かないことあるし戦争しないと成功する確率かなり低い運ゲーでしかない
2017/11/13(月) 21:33:10.79ID:z8Ulvz5U0
昨日までできてたDX11のCIV5が突然タイトルの読み込み中に動作停止落ちするようになったんだが
タッチ版は起動できたけど度々落ちてゲームどころじゃないな
インスコし直しやMOD隔離とか試して見たけどダメだし詰んだかなぁ
2017/11/13(月) 22:03:49.94ID:3LxU5X3P0
>>948
そいつ一人つぶせばokになる一番楽なパターンじゃん
2017/11/13(月) 22:05:44.51ID:7ZbJXfC20
>>943
ちょっと動画くれよ
内政重視ばかりで戦争やるにしても後半でやってるせいか、序盤のラッシュのやり方が分からん

どのあたりまで建造して、どの辺から戦闘要員作っていくべきかが
序盤にUAある奴で全面戦争だと都市出しやら幸福管理やら滅茶苦茶大変じゃない?
2017/11/13(月) 22:45:05.90ID:Z60mEZAM0
首都以外の都市人口3,4くらいに押さえて奪った都市も焼きまくるんじゃないかな
あくまで解放だとだけど
2017/11/13(月) 23:31:49.86ID:Co1hTH/D0
非戦文化勝利で大事なのは、タイルの文化出力よ。
傑作遺産独占しなくてもいける。
ブラジルならジャングル1タイルで傑作1つ分の観光力出る。
立地リロードが一番大事かな?
2017/11/13(月) 23:34:54.35ID:Co1hTH/D0
>>954
失礼、ブラジルはタイル改善で文化+2だった。
傑作1つ分じゃなかったわ。フランスのシャトーと勘違いしてた。

あと、国立観光案内所建てた都市の話ね。
2017/11/13(月) 23:50:25.11ID:YvMv619x0
これも地形次第だけどモアイの文化けっこう強くない?
2017/11/14(火) 00:04:04.48ID:NR9y8hlYa
強い弱いはちょっと分からんけど一面並べた時は美しい
海沿いに高級資源あると真剣に悩む
2017/11/14(火) 00:06:06.59ID:EduKZ2DL0
これはモアイ作りすぎてポリネシアが滅んだのも納得ですわ
2017/11/14(火) 00:24:39.49ID:770DpQx30
ツンドラに追いやられたポリネシアが氷河に向けてモアイを立ててるのを見た時は若干同情したわ
あれはやはり南洋に立てるべきものだ
2017/11/14(火) 00:46:16.17ID:uNv6Fz9M0
モアイ楽しくていいよね
立てすぎてつい人口増えなくて都市終わる
2017/11/14(火) 01:05:14.11ID:oDRv2Qbl0
>>952
まあ所詮不死だからあれだけど
普通に戦車弓3体くらいや戦闘弓で殴ってれば地方都市は簡単に落とせるし、後は首都周辺でユニット殺してればいいんだ
フンなら弓騎兵で敵ユニット排除して破城槌ぶつけるだけだから首都も簡単
幸福資源がなかったり被ってるなら焼く
大将軍が出たら都市国家の幸福資源でも奪うといい
2017/11/14(火) 01:43:33.04ID:tHpKBxaW0
開始早々アッティラさんとシャカさんに挟まれている事を知る
狙っていた都市候補地を全てシャカさんに取られる
数十ターンでアッティラさんの大軍勢に攻め込まれる
どうやら滅びる運命だったようだ
2017/11/14(火) 02:21:16.10ID:uNv6Fz9M0
初手伝統オープンしたあと探索して空き地多そうだったら解放掘り進めるのって有りだと思う?
いや伝統素直に掘り進めたほうが強いのは分かるけどたまには違ったことしたくて
もし有りなら解放決め打ちよりは楽かなと思って
2017/11/14(火) 02:59:03.82ID:dHQU6kAn0
伝統オープン解放は割とある戦略だと思う
創造主で通用するかは試したことないけど
2017/11/14(火) 07:36:51.25ID:EcDkXT1od
解放の幸福対策制度が微妙すぎて。道路繋げるまで意味ないでしょあれ。
首都の不幸半減の方がメリット大きい。
2017/11/14(火) 08:47:06.85ID:oa+tCJ6nd
>>965
立派な句読点だね^^
2017/11/14(火) 10:39:28.49ID:rUN86J/HM
まーた次スレ立ってませんねこれは…
2017/11/14(火) 12:08:54.12ID:xxzbiAh70
首都の不幸半減とか言う最強クラスの制度と比較して弱いとかいうのはアンフェア感
2017/11/14(火) 12:13:25.54ID:770DpQx30
よっしゃ立てたろと思ったら規制中だった。立てられる人お願い。関連スレリンク修正済み↓

タイトル: Civilization5 (Civ5) Vol.201

本文:↓
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.200
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508426302/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization6 (Civ6) Vol.64
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509980543/
2017/11/14(火) 12:34:43.11ID:BureVlL60
>>948,949,,955
ジャングル立地でシスティーナは取ったんだけど文化勝利は創造主では厳しいのか、残念
AIトップとの観光力の差約20程度だったけど終盤まで詰められなかったがやはりこれは絶望的な差なのか……

そういえば世界遺産が一つ程度の首都や衛星都市って余程強力な遺産&立地じゃなければ燃やしてしまう?
2017/11/14(火) 12:36:58.61ID:BureVlL60
>>970踏んだのでスレ立てしてみましたが自分も規制でした
申し訳ない
2017/11/14(火) 12:37:46.29ID:qn+w/ov60
立てたぞ
2017/11/14(火) 12:43:00.73ID:qn+w/ov60
Civilization5 (Civ5) Vol.201
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1510630611/
2017/11/14(火) 13:36:54.73ID:KEhjGcbx0
ファッキン乙!
2017/11/14(火) 13:47:59.27ID:k31vi6Vn0
>>970
最終観光力はどれくらい出てる?
俺は非戦創造主で、900弱だったが勝てたよ。
ブラジルなら黄金期ボーナスで1000超えられるだろう

何回かチャレンジして思ったのは、自分の観光出力よりも
AIが超大国化しなかったのが一番でかかった。
2017/11/14(火) 16:27:21.72ID:9Ztm3oEed
>>973
この世界で価値のある友を見つけるのは一苦労だな。貴公と正式に友好宣言を結びたいのだ。
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-aeKq)
垢版 |
2017/11/14(火) 16:40:10.80ID:t+61QFwK0
>>965
伝統の貴族制って中終盤はどの都市も人口10超えるから解放の実力主義とほぼ同等になるんだよな
幸福対策では解放は伝統の完全下位互換
2017/11/14(火) 16:46:23.93ID:YBNeYDbg0
>>973
エンマーイ!
2017/11/14(火) 16:47:48.19ID:9Ztm3oEed
>>977
い、いちおう各都市の不満-5%とかいうゴミ効果もあるから…
まあ君主制とのバランス考えたら実力主義にマチュピチュと幌馬車隊の効果入れてもいいくらいだよな
つーかそれでも君主制の方が強いしあの制度おかしい
2017/11/14(火) 16:55:36.18ID:FzGu9QqU0
>>973
ぽんちおー
2017/11/14(火) 20:40:20.95ID:9ZBDqyvaa
コンプしてやっと文化3
幸福は一切出ない制度もあるんですよ
2017/11/14(火) 21:20:57.77ID:uyye65/t0
敬虔はお隣さんがとってくれると嬉しくなる
そういう社会制度なのだ
2017/11/14(火) 21:30:11.52ID:25XIuDt30
宗教はスパイス
2017/11/14(火) 22:36:15.76ID:BureVlL60
>>975
セーブデータ消してしまったのでうろ覚えですが250程度くらいしかいきませんでした
きちんとやれば1kとかいくんですね、全然ダメなプレイだったのか
今フランスでリベンジしてますが神展開(遺跡12個ゲットw)なので何とか文化勝利したいですね
(遺跡それだけ取るなら違う勝利目指した方がよかったかもしれませんが……)
2017/11/14(火) 22:52:26.04ID:qn+w/ov60
久々にプレイするぜ
なんかオススメない?
2017/11/14(火) 22:55:05.56ID:MdXcJh460
アッティラで1vs1マップ文明数最大で太古ラッシュ
2017/11/14(火) 23:06:41.41ID:st0Wdfkf0
アフリカシナリオで戦艦vsインピをやる
2017/11/14(火) 23:21:53.00ID:wp1OrQgr0
ヴェネツィアが外交勝利しそうだったから戦艦爆撃機で存在ごと消して外交勝利してやったぜ
古典時代からずっと親しみ感じてたけど知ったこっちゃねー
2017/11/14(火) 23:49:22.93ID:mGvXZdde0
都市国家の石炭頼りにしようとしたら現代入りまでくれずにそのまま思想入りあると思います
2017/11/14(火) 23:50:52.00ID:b05kVKIM0
>>984
創造主非戦文化は、宗教・外交・研究と全要素入ってくるから難しい。
けど楽しい。

遺産よりも、宗教と外交だと思う。

さっき触発されて久々に挑戦し、運よくクリアできたが、取った遺産は11個だった。
(ストーンヘンジ、アポロ神殿、泥のモスク、ハギアソフィア、
システィーナ、ウフィツィ、エッフェル塔、南京の陶塔、CNタワー、
ノイシュ城、自由の女神)
ちなみに、マヤ&OCCなので、ブラジルだともっと少なくていけると思う。
2017/11/15(水) 00:03:48.60ID:BX/ZORJs0
990追記:
遺産を無理して余計に2〜3個取るより、
聖地ラッシュを軌道に乗せる方がリターンが大きいというのは確実。
敬虔コンプ&文化後援掘るために、今回は伝統オープンすらしなかった。

だけどどんだけがんばっても、超大国が1つできちゃうときつい。運ゲーだ。
これは非戦科学でも同じか・・。

今回は、グレートファイアウォールが文化首位のポーランドに建って絶望したが、
隣国かつ、同一思想だったのでなんとかなった。
システィーナは自分で立てて阻止できるが、ファイアウォールはツリーの関係上
妨害できない。
2017/11/15(水) 00:49:17.13ID:6UIZf5W+0
マヤ&OCCの創造主でそんなに遺産作れるのですか、凄いですね
occはまだ怖くて手を出していなかったのですがちょっと勉強してみます

フランスでのプレイは宗教創始でアルテミス、アポロ、システィーナまでは順調にいけたのですが
140Tくらいでウフィツィ、紫禁城など中世遺産がのきなみ取られてちょっと心が折られかけていますw
2017/11/15(水) 00:51:29.05ID:4pyBCMAV0
ヘンジって思ったより建つ?
いやまあ安定はしないだろうけど
2017/11/15(水) 01:03:42.12ID:HwjVPAIe0
ファイアウォール建てた屑文明のせいで何度文化勝利が頓挫した事か…
2017/11/15(水) 01:07:09.45ID:i/SF0RNCH
建つときは建つし建たない時は建たない遺産の典型例
たまに結構遅くまで残ってる
2017/11/15(水) 01:48:48.11ID:6+ZK5yTH0
文化勝利狙うなら美学系偉人購入のために信仰も上げた方がいいやね
というか逆に信仰をあまり出さないなら文化勝利は狙わない方がいいかも
2017/11/15(水) 02:15:01.97ID:snst3khO0
信仰は関係ないと思うがな
あれば嬉しい程度
2017/11/15(水) 02:56:09.43ID:wNCqZZMV0
創造主OCC非戦文化って可能なのか、すごいな
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f04-aeKq)
垢版 |
2017/11/15(水) 03:32:11.51ID:KvxID2Kd0
ニコ動にフランスでやってる動画があるよね
2017/11/15(水) 05:03:13.57ID:e1a57ixfd
攻略記の人なんかもやってたな 解説載っててわかりやすかった記憶ある
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