探検


RimWorld 70日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/11/05(日) 19:21:55.71ID:zERMRyj90
!extend:on:vvvvv:1000:512

2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 17」が$30から購入できます。(steamでAlpha 18先行配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 69日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508849946/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/11/05(日) 19:23:23.42ID:zERMRyj90
<Alpha18のテストが開始されました>
Steamユーザーの場合で、Alpha18不安定テスト版を利用するには

Steamのライブラリから
RimWorld - > Properties - > Betasタブ - > 'unstable'branchを選択します。
必要に応じてSteamを再起動してください。

Steam以外では基本的にAlpha18のテストへの参加方法はありません。

<Alpha17での既知のバグ>

・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない

これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。
2017/11/05(日) 19:24:02.49ID:zERMRyj90
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM

・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A
2017/11/05(日) 20:44:22.35ID:F0SU+EcV0
新しいスレッドでの生活 +10
2017/11/05(日) 20:45:57.84ID:iVZMFFxD0
マッドネス吸血鬼楽しいな
もげた四肢とか怪我とかを飢えと引き換えに回復できるのでガンガン戦闘に出せる
ジェダイとはまた違った戦闘キャラを作れる
2017/11/05(日) 21:21:32.80ID:530ytpla0
>>1


Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver11
A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v11.zip
Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/y5olhvhyehynmji/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v11.zip?dl=0

CoreFix更新内容:
徴兵モードに追加された近接戦闘(Milee attack)の翻訳を追加。
2017/11/05(日) 22:43:32.39ID:xbkDudd20
>>5
ジェダイと作った人同じみたいだけど、どっちも入れて競合はしない・・・よね?
前スレで昼間に勝手に燃えてるとか見たけど、屋根の下か夜かしか行動できないのかな
2017/11/05(日) 23:00:47.75ID:vwlaLTf90
>>1
新スレへの希望 +70
2017/11/05(日) 23:02:01.99ID:Al77tNG/0
>>6
カピバラ案件はこのVerで修正済みですか?
2017/11/05(日) 23:41:20.30ID:zERMRyj90
ジェダイと吸血鬼Mod作ったところ、次はSkyrimっぽいな
2017/11/05(日) 23:53:07.35ID:4BHh5qKF0
>前スレ959
生成されるポーンの年齢層を変えたいなら
Mods\Core\Defs\ThingDefs_Races\Races_Humanlike.xmlの中にある
ageGenerationCurveを適当にいじれ、って過去スレでえらい人が言ってた
血縁持ちは独自に補正かかったりするけど
2017/11/06(月) 00:17:55.15ID:E8jiigQ80
Sky Rim World…?
幼少期:ノルド
成熟期:ドラゴンボーン
2017/11/06(月) 00:26:54.80ID:BDmYFtWmp
このゲームいつ製品版出るんだろう
ずっとこんな感じでズルズルになりそうな予感
14名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spf1-KS8n)
垢版 |
2017/11/06(月) 00:27:11.27ID:YawbsQfgp
キャラバンに出ると、ペットのリリースでペットを壁に戦える有り難さが分かるな
つうかペットなしのアンブッシュは、リスクありすぎだろ
2017/11/06(月) 01:02:37.59ID:RJHylYej0
アル中とかニコ中の悪影響って、耐性がついて
心情やステータスの補正がつかなくなることと
内臓がやられることくらい?

酒もタバコも大量生産してて、いつの間にか中毒者が増えてたんだけど
ほとんど気づかなかったくらいだし。
2017/11/06(月) 01:09:20.46ID:n1l86NF20
キャラバン要素自体が空気ですし…
2017/11/06(月) 01:24:17.49ID:xtiYZti10
宇宙船より地上戦艦が作りたいよな
2017/11/06(月) 01:26:24.35ID:wQ3O4wGg0
>>17
今日のエリア88スレはここでつか?
2017/11/06(月) 01:28:34.72ID:BperasRP0
キルボックスに突入してきてデッドフォールで死ぬ地上戦艦
2017/11/06(月) 01:34:14.43ID:wUoEwLlP0
Glitter techのオリエントコーポレーション所属TANKくん
肉が取れるらしいんだが…食えるのか…?戦車なの?ペットなの?
2017/11/06(月) 01:42:34.97ID:An4aKlsea
一般的な戦車の乗員数は3〜4人らしい
2017/11/06(月) 01:51:09.19ID:b6IVwLJYp
鉄道とか実装されたらいーなー
2017/11/06(月) 02:11:56.51ID:FrgZdUOf0
>>9
前スレで指摘があった、名前がおかしい件、確認しました。
修正して上げなおします。
2017/11/06(月) 02:21:51.23ID:FrgZdUOf0
Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver12
A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v12.zip
Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/lolx16u8lgyiamw/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v12.zip?dl=0

CoreFix更新内容:
RimWorld 69日目 976で報告されていた
Races_Animal_Rodentlike.xmlの<Capybara.label>カピバラ以降が
全てアルファビーバーになっていた件を修正しました。
2017/11/06(月) 02:30:56.95ID:w+A1LGMf0
初プレイでペットの猫がいつの間にか死んじゃって
こっちの心情が悲しくなってて、どうにかできなかったのかなと上のリンクのwikiみたら卑劣なAIとか言われたり評価散々でワロタ
せめて小動物を勝手に狩って枕元に血糊といっしょに置かれたり、作業中断させようと邪魔してきたり、
寝ている上に乗っかってきて満足度さげたり、服を勝手にボロボロにしたりしてもいいと思う
2017/11/06(月) 02:52:32.92ID:f1yCVuRx0
RimsenalはもうA18に対応してるんだね
早いな
2017/11/06(月) 03:32:21.71ID:/AhBgnBmp
ぬこは勝手に小動物狩って、
死骸はロボに運ばせるし
怪我して帰ってきて作業中断させるし
寝てるところに擦り寄ったり
血糊と一緒に転がって満足度下げたりする完璧なペットだよ

一家に一匹ぬこ設置
2017/11/06(月) 03:51:19.04ID:UF/3fj/K0
>>20
メカノイドもそうだけど、この世界って機械と生物の中間みたいなテクノロジーが発達してるし、タンパク質でできた戦車が居ても不思議じゃない
てか重量50tの鋼鉄の塊なガチ戦車が相手だと手も足も出ねぇだろうし
2017/11/06(月) 03:56:12.51ID:n1l86NF20
初心者 「猫かわいい!ヨークシャかわいい!守ってあげなきゃ!」

熟練者 「…囮か非常食だな…とりあえず放置しとこう」
2017/11/06(月) 04:52:05.54ID:UF/3fj/K0
>>11
これ年齢制限は別にあって、制限を越えない中で生成確立を記述するだけかと思ったけど違うんだな
EdBでは弄れんからリロールするかドレッサー置くしかないけど

これからもふと戦災孤児たちが荒野に放り出される展開がやりたくなったら数字弄ろう
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-KS8n)
垢版 |
2017/11/06(月) 05:25:06.54ID:trh2IxAH0
ヨークシャーや猫って、何のために存在してんだ

群れがコロニーに加わると、初心者は数を爆発させて食料事情が悪化するだろうから
それを狙って存在してる迷惑枠なんだろうか
何匹か置いて見たけど、たいして擦り寄りもしないし
ハスキーでも置いとく方が遥かに役に立つ

グリズリーやゾウ先輩が戦闘から雑用までこなせて手に入りやすいから良いね
ゾウはキャラバンでも荷役ができるようになったし完璧だろ
2017/11/06(月) 05:28:13.61ID:UF/3fj/K0
現実の愛玩動物も経済的に余裕がある人間が道楽で養うものだし多少はね?
2017/11/06(月) 05:57:32.80ID:Uy+eB4ev0
たしかに、貧困家庭でペット飼ってるの見ると、飼い主もペットも悲惨な状況になってるのが多いな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-KS8n)
垢版 |
2017/11/06(月) 06:00:35.39ID:trh2IxAH0
とは言え、群れ単位で押し付けられても、速攻で殺すのはなかなか心理的にはなかなか
自分から飼うことはないのに、必ずコロニーには何匹かいるやっかいものだわ
まあ、絆付き以外、即殺出来て一人前と言う開発者のメッセージと考えようか
2017/11/06(月) 06:05:23.44ID:S40EUVC70
RPでしょ
2017/11/06(月) 06:14:38.25ID:UF/3fj/K0
一応ゲームのストーリーとしては「宇宙船が事故にあって大慌てで大事なものを持って脱出ポッドの中に飛び込んだ」な訳で、金と非常食とペットってのはおかしなことじゃないだろ
メカノイドに故郷を蹂躙された原始人が再興を目指す旅に出たのに無能な家猫連れ歩いてるのは問題だが
2017/11/06(月) 06:59:53.30ID:Fxh/mcl30
猫は優秀だよ。食事量が少ないのと、そこそこで売れる。
ラブラドールレトリバーのHunger Rateが0.5、猫は0.1
ラブ公の価値は300シルバー、猫は250シルバー
ヨークシャーテリアも絆付きならムード発生装置として価値がある。
正直熊や象のほうがよほど要らない。
38名無しさんの野望 (JP 0Hf1-KS8n)
垢版 |
2017/11/06(月) 07:01:05.44ID:ZI2HkCuPH
ペットにも義肢つけれる様にバニラでしてくれ
健気に共に戦った為に手足を失って歩けないペットを安楽死させるのは抵抗があるのや

放火魔なら何匹でも死んでいただいて構わんが
39名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-KS8n)
垢版 |
2017/11/06(月) 07:06:59.14ID:SRc/80lcp
ペットが増えるのを待って売るほど効率の悪い交易はしないし
戦力、労働力としてのペットしか期待してないから猫ほど邪魔なものはないな
2017/11/06(月) 07:48:47.59ID:7YGgyGNWa
それを言うなら猫より邪魔なペットはいるだろ
2017/11/06(月) 07:50:34.33ID:JxXinOz90
ジェダイの騎士と吸血姫とドラゴンボーンが闊歩する世界
2017/11/06(月) 07:50:41.90ID:wQ3O4wGg0
猫は飯食うだけ
それ以外に余計なことはしない
2017/11/06(月) 07:55:47.67ID:eQuSLYIY0
いらないやつは壁の外で資源採取奴隷として生活させて
ネコとヨークシャーと壁の中でぬくぬく暮らす
2017/11/06(月) 08:03:29.99ID:1547jCIIp
ネズミ取りっていう役割がrimworldでは奪われているから大目に見てニャン
なおその役割があるDwarf Fortress ではFPSを殺した歴史がある
2017/11/06(月) 08:05:24.68ID:KMPzSpOr0
>>41
それじゃあただのSkyrimじゃないか…
2017/11/06(月) 08:16:55.58ID:eQuSLYIY0
襲撃が始まったら輸送POTに避難して
奴隷があらかた連れ去られたら輸送POTから出る
また奴隷買いに行かないと
2017/11/06(月) 08:20:47.62ID:CIVFlUdUp
スイートロールを盗まれた -10
入植者が叫んでうるさい -10
うー あー -10

召喚術使えたりするのかね
デイドラ召喚したり死霊術使いたい
2017/11/06(月) 08:25:18.65ID:UF/3fj/K0
スタァァァップ!!!
2017/11/06(月) 08:30:10.56ID:7YGgyGNWa
ZoneInspectDataってMODいいね
2017/11/06(月) 08:59:08.17ID:a/C6/m960
この世界で畑を荒らすのは、ネズミよりもスランボやメガスロスだからなぁ
ネコには荷が重すぎる
2017/11/06(月) 09:05:28.19ID:FrgZdUOf0
>>26
レシピが消滅して、プレイヤーに作らせない方向で進んでる感じ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-H2G5)
垢版 |
2017/11/06(月) 09:08:37.80ID:ItJVAUqR0
高難易度だとだいたい初期ペットは猫かヨークシャーになりがち
役に立たないものを押し付けて難易度をあげるという意識はカサンドラにもあるらしい
2017/11/06(月) 09:16:28.31ID:KKl8FRjMM
>>30
children and pregnancyから年齢弄るコード(xml?)だけ抜いたカスタムmod作れば?
2017/11/06(月) 09:16:39.76ID:a/C6/m960
>>47
膝に矢が刺さる +20
2017/11/06(月) 09:23:15.63ID:CIVFlUdUp
>>54
膝(permanent injury)8/15
2017/11/06(月) 09:35:18.79ID:l3+ppE+r0
マゾヒストかな
2017/11/06(月) 09:39:24.40ID:W2SGdxv8a
空から降り注ぐメリディアボール
58名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
垢版 |
2017/11/06(月) 09:52:06.78ID:2hP5gkCO0
mod競合をスクリプト弄って治したぜ。
ンギモッヂイイ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
垢版 |
2017/11/06(月) 09:52:52.27ID:2hP5gkCO0
↑誤 治した 正 直した
2017/11/06(月) 09:58:50.46ID:rG1lDAL3E
>>37
ゾウは優秀だろ
18で正式にキャラバンの荷物運びもできるようになった
手負いか生まれたばかりでもない限り襲われる事ないから野外の岩塊や鉄屑集めは大型獣に限る

そして狐狼がやはり食料事情で優秀になった
18だと食う量のメーターでてる狐が運搬可能動物で最小で→狼→ワーグ
ハスキーやラブラはほぼMAX
まぁ速攻しつけることできるからなw

そして狐狼だけじゃなくマフなんかの一部動物も擦り寄ることがあるようだ
2017/11/06(月) 09:59:25.75ID:g55I01FC0
>>31
ゾーン設定で研究台とか入植者が長く居る場所に15匹くらい配置しとけば常にヤク中並のムードバフ得られるぞ
食事量少ないとはいえ死体処理にも使えるしいらなきゃ売り飛ばしたりミンチにすればいいだけなので迷惑枠って程でもない
2017/11/06(月) 10:00:45.70ID:rG1lDAL3E
忘れてた豚とイノシシは狼と同じくらいかな、まぁ畑荒らすから大量に飼いたくはないが
2017/11/06(月) 10:01:50.22ID:V1bU3hMMa
また帽子会に新しいmodが

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36597.0
2017/11/06(月) 10:34:12.91ID:cWaziipwM
>>20
割れ厨乙
今のバージョンじゃスチールが取れるんですがねえ
A16までは戦車の肉だったからお前が割れなのは確定的に明らか
2017/11/06(月) 10:41:34.46ID:CIVFlUdUp
1,MOD等の関係で古いバージョンでプレイしている

2,肉がとれる「らしい」という表現から本人はプレイしていなくて、実況動画などを見ている

と、少なくとも2つは可能性が思いつくんだが
大丈夫か?
2017/11/06(月) 10:44:52.16ID:V1bU3hMMa
>>64
採れるかどうかは別として少なくとも食肉加工台にTankの項目あるんだよなぁ
他人を割れ認定しちゃう子にはアンカー付けときますね
67名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
垢版 |
2017/11/06(月) 11:02:06.79ID:2hP5gkCO0
children and pregnancy mod(version:testing v0.3k)を入れてプレイしようとしてるのですが
世界生成で高確率でクラッシュする。errorログを吐かないように調整したんですが・・。
導入してる方で似たような症状の方はいますか。また正常に機能している方がいらっしゃったらmodバージョンを教えていただけないでしょうか。
68名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
垢版 |
2017/11/06(月) 11:03:37.25ID:2hP5gkCO0
↑ですが因みに本体バージョンは0.17.1557です
2017/11/06(月) 11:28:08.24ID:FrgZdUOf0
>>26
ワークショップに上がってないので暫定で

[A18] Rimsenal v1.1: Early adapter edition向け日本語化キット

Rimsenal, Rimsenal_Feral, Rimsenal_Hair, Rimsenal_Security,
Rimsenal_Storyteller, Rimsenal_Vanilla 用

ファイル名 : A18_Rimsenal_series_v1.1_JPkit.zip
Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/a1ae5qzuj7qeizp/A18_Rimsenal_series_v1.1_JPkit.zip?dl=0

使用法説明:
A18版のRimsenalシリーズModは、現在Steamワークショップには存在しておらず、
下記公式フォーラムの「Download Dropbox: - A18 のリンク」から入手可能です。
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0

Rimworldインストール先のRimWorld/Modsフォルダに展開した
Rimsenalシリーズ各Mod内のLanguagesフォルダ内へ、
「Japanese」フォルダをコピー&ペースト、もしくは移動させて導入します。
2017/11/06(月) 11:50:12.82ID:pRky9mGap
>>38
わんこがそんなこと言ってたな
adogsaid
2017/11/06(月) 11:52:10.99ID:1HxgHLJKa
>>50
メガスロスはいいぞ
一頭で一回400の毛出す
衣類としての性能も高い
一頭だけでも欲しいとこだ熊にすら襲われないからエサはコロニー外の草で良いし
2017/11/06(月) 11:59:15.24ID:FrgZdUOf0
>>69のRimsenal_Security向けを少し修正しました。リンクは同じで
このレスより前にDLした方は再度DLお願いします。すみません
2017/11/06(月) 12:02:38.83ID:1547jCIIp
ネコは二足歩行すると優秀(orassan)
寒さに耐性があるのでヌーディストが強いのなんの
74名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/06(月) 12:05:22.94ID:UuUnAhXDp
メガスロスは毎回買ってるけど、運搬まで何年もかかって草
リリースが精一杯なのが辛いとこだが、壁役としてはスランボなみに優秀でキャラバンに加えたい動物だな
2017/11/06(月) 12:08:33.89ID:/pazx6z+0
こうして見るとペットは一長一短うまく設定されてる感じだな
スランボも強いけど大飯喰らいだったりチートすぎるペットがいないところがいい
2017/11/06(月) 12:14:44.46ID:1547jCIIp
>>7
競合は確かめてない。すまん

屋根の下か夜しか活動できないのはその通り。燃え上がるまで猶予はあるから万一のために避難所を転々と作ればいい
バニラの病気にかからない(らしい)から自己再生と合わせて医者適性が高いってメリット考えれば許せる範囲でしょ
2017/11/06(月) 12:23:03.15ID:Lzt/m6Up0
メガスロスの毛がほしいだけなら、
アイベックスを飼うといいかも。


何故か、メガスロス毛が収穫されるんだよな。
最初は出所の分からん毛が資産にあった疑問に
思ったもんだ。
2017/11/06(月) 12:26:04.79ID:1547jCIIp
あとヴァンパイアMODはロールプレイできると楽しいぞ。
抱擁(ヴァンパイア化)先として目を付けてた相手が入植者と結婚して、モータルとしての寿命を全うさせようと諦めたりとか。
喧嘩したヴァンパイアと相手が病室に入ったんで自己再生させたら、横で寝ていた喧嘩相手から吸血を始めたのは笑えた
2017/11/06(月) 13:12:36.19ID:sodv/zZKa
>>45
アルゴニアン種族追加するModもあったな・・・
2017/11/06(月) 13:20:42.03ID:wUoEwLlP0
>>64
え、マジで鉄が取れるの?
なんか調理台とか備蓄ゾーンの割当に「TANKの肉」なる恐ろしい項目があって
怖くて撃破してもコロニー内に移動とか一切せずにミサイルタレットで蒸発させてたわ(α17)

折角なので試しに開発者モードで襲撃呼んで解体してきた(食肉加工台で解体出来たけどこれで合ってるんだよな…?)が
確かに鉄やプラスチール、ウラン等が出てきてこれは悪くないな、良いこと聞いたよサンキュー

>>65-66
擁護ありがとう
上にも書いたけどTANKの肉なる項目がどうしても怖くて手が出なかっただけなんだ


あとどうでもいいんだけど開発者モードだとやっぱり未だにTANK肉あるんだな
ちょっと召喚したTANK肉で料理作って普通の入植者に食わせてみたが別に人肉判定は無いらしい…やっぱり何の肉なんだよこれ
2017/11/06(月) 13:28:11.19ID:7YGgyGNWa
熟成TANK肉はウェルダンが美味いんだよ
2017/11/06(月) 13:31:07.68ID:iWEgc+Zm0
メカノイドはカマキリとムカデは併進するようなAIにすべきやな
メカノイド襲撃は、カマキリが先にKillBoxで死んだら、ムカデは狙撃銃で完封出来てしまう
ムカデの脚がもうちょっと早いと、狙撃銃での逃げ撃ちが出来なくなるかもしれんが
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e0a-lboT)
垢版 |
2017/11/06(月) 13:32:41.22ID:MkBmLv4U0
博識なオマエラに質問です

Rimにはまりまくってますが、ふと近接武器だけ(鈍器や刃物オンリー)の
ワーワー世界で遊びたくなったのですが
実現するに良いMADとかご紹介いただけると嬉しいのですが
いかがでしょうか?
2017/11/06(月) 13:53:25.82ID:Lsl3X2BZd
ドラゴン娘きついけど5-6人で袋叩きにしたら案外倒せるのな
要塞内に野良が迷い込んで処理に悩んでたわ
2017/11/06(月) 13:58:10.05ID:7YGgyGNWa
MAD
2017/11/06(月) 14:05:47.10ID:JZKM1AWkd
狂気の世界なだけにMADってか
2017/11/06(月) 14:07:49.61ID:qahoVdmPa
madじゃなくてmodなら

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=754010247

弓とかはあるから、100%近接とはいかんが
日本語化もあるから自分で探してくれ
2017/11/06(月) 14:13:23.74ID:CIVFlUdUp
そういやジパングのサムライMOD入れたんだけど

どうせ火縄銃だろって舐めてかかったら、あれ単発30ダメ超え遠距離命中90%以上2秒リロードなのな

なにあのオーパーツ
普通に死んだわ
89名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/06(月) 14:24:20.15ID:YtyxIjzfa
火縄銃の威力って意外と高いからな 後サムライmodの敵は数結構多いからしんどい
2017/11/06(月) 14:26:05.38ID:4pznVeIG0
>>64
恥さらし赤くしとこ
2017/11/06(月) 14:42:37.92ID:a/C6/m960
A18だと遠距離武器にも結構な近接攻撃力が付くのな
こっちが剣で斬りかかっても、相手が剣と同等の威力のサブマシンガンで殴り返したりしてくるから、
結果的に近接武器全般がかなり弱くなった。
前みたく「この間合いでは銃は役に立つまい!」とか言って近接無双できなくなった
2017/11/06(月) 15:04:43.94ID:n1l86NF20
序盤のお荷物が全編通してお荷物になるのか…
もうパソナつけて囮以外にやることないじゃん…だったら近接イラネーなぁ…
2017/11/06(月) 15:06:57.73ID:26h9JpTH0
囮できれば十分じゃね
BANZAI侍とか一撃で首や頭飛ぶから割とやばいけど
通常の近接は銃器考えたらカスなのはしょうがないよね
っていうかrim世界にゃ銃剣はないのか
2017/11/06(月) 15:16:01.37ID:n1l86NF20
ただの囮なら近接格闘の必要が無いんやで…
格闘高くても足が速くなるわけじゃないので、適当なヤツにパソナつけば事足りる
95名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
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2017/11/06(月) 15:31:00.95ID:2hP5gkCO0
ロボットmod入れて掃除ロボット作ったら1分と経たず野生動物から袋叩きにされてぶっ潰れたのには流石に草生えた
2017/11/06(月) 15:45:34.14ID:pzmNNIYa0
ルンバは猫じゃらしだろ
2017/11/06(月) 15:55:30.39ID:a/C6/m960
侍MODの大太刀ってDPS的に見れば弱いんだが、
敵に回すと一撃で殺されるか、もしくは何かを切り落とされて不具になるかの二択という
なんかもう絶対に近づきたくないヤバイ奴になる

あと囮と言えば侍MODの槍とかは近接回避率高いから、槍並べとけば一応近接足止め役にはなる
うちのコロニーじゃ近接は全員木製十文字槍だわ
もういっそ刺叉が欲しいな・・・
2017/11/06(月) 16:41:22.74ID:RCMBL1L50
完全に足軽でワロタ
2017/11/06(月) 16:56:28.00ID:xju266k30
>>69
使わせていただきます!
2017/11/06(月) 17:57:40.74ID:EhE4ROHz0
義肢つけたキャラに中世modの靴とか手袋とか装備させようとしたら、義肢って手足ない判定なのね...
で、xmlいじってみたら今度はズボンやコート脱ぎだす
2017/11/06(月) 18:11:51.56ID:RcQnf/gpM
侍強いね
防具でガチガチに固めてるし足が速い
撤退中の敵に近づいたコロニストが首を刎ねられて即死してしまった
2017/11/06(月) 18:13:22.34ID:MkBmLv4U0
>>87
ありがとうございます m(__)m
2017/11/06(月) 18:16:19.05ID:MkBmLv4U0
>>101
* おおっと *

もしくは

クリティカルヒット! くび を はねられた!
2017/11/06(月) 18:29:33.81ID:NNFO/WfSa
うちだと侍初期くっそ強いけど、後半はインフレに置いてかれるな
侍飛び道具が少ないからね
2017/11/06(月) 18:31:40.72ID:l3+ppE+r0
囚人の処刑法を追加するModとかあったらさすがにまずいかな
2017/11/06(月) 18:44:18.30ID:FrgZdUOf0
中世Modのアドオンとしてなら、車割きとか磔とか磔+火刑とかありとは思うけど
Steamにアップして良いのか?というと微妙かね。実質、目こぼししてるけどエロ
グロは基本NGだし(年齢確認や職場で〜がある理由)

個人サイトで配布する分にはオウンリスクでいいんじゃない?
2017/11/06(月) 18:49:07.76ID:LVVg8D8L0
リムでグロあかん言われてもな
2017/11/06(月) 18:51:03.41ID:wUdd1Xra0
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2017/11/06(月) 18:53:27.96ID:JwLaNkEE0
首取れた死体が転がるのにか
2017/11/06(月) 19:02:05.03ID:eNVZG3nX0
戦闘や事故の結果としてと非人間的な人がやる虐待的なものは根本が違うからね

リアル社会的に比較的見苦しくない死刑方法でも死刑そのものが問題視されるぐらいだし
RIMでも行為内容そのものは描写しないからそれを詳しく指定する時点で人間として終わりと思われても仕方が無い
2017/11/06(月) 19:15:13.74ID:S40EUVC70
個人的な感情でグロNGとか言ってるんじゃなくてあんまりぶっ飛んだのやるとsteam側から削除食らうよって話でしょ
2017/11/06(月) 19:15:49.18ID:Fxh/mcl30
>>60
数値が変わってなければ
象はHungerRate2.0 野生75%で草食
猪はHunger Rate0.45 野生50%で雑食

象1匹調教してる時間で猪5匹は揃うけど、使い勝手は猪3匹以下
死体も食わせられない
畑は猪よりもよほど荒らす
キャラバンくらいしか使い道がないけど、キャラバン用なら他の動物のほうが使い勝手がいいし
そもそもキャラバンなんてほとんどしないでしょ
2017/11/06(月) 19:47:04.28ID:n1l86NF20
カサンドラは何度やっても序盤の襲撃だけ殺意に溢れてる

慣れてくると資産(建物)は1シーズンもあればガンガン伸ばせるから、これがいけないのかも知れないなぁ…
最低限の施設だけ作ってゆっくり拡張するのが安定のコツかも知れない
2017/11/06(月) 20:11:50.72ID:pRky9mGap
象兵はいるが猪武者は例え話でしかいない

つーか騎乗の概念まだかな
やっぱり騎兵ほしいわよ
2017/11/06(月) 20:16:52.46ID:U+voTCX20
そういやバニラには馬おらんのな
2017/11/06(月) 20:52:38.89ID:s9VzqxMo0
湧いた直後にペポられてる馬と鹿なら過去スレにたくさんいたぜ

ってのはさておき、備蓄ゾーンに置かれているアイテムの一覧を見ることができるmodが登場した
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190495835
めちゃ便利ぞ
2017/11/06(月) 20:57:32.46ID:g55I01FC0
Reverse Commandsがいつの間にかA17対応してた
2017/11/06(月) 21:00:20.21ID:s9VzqxMo0
アイテムなどを右クリして誰に運ばせるか選ぶっていうやつだよね
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858744731
2017/11/06(月) 21:05:22.53ID:PiC8MFeAr
畜産で肉自給しようと牛飼ってみたけど長い時間と餌の手間がかかる割に対して肉取れなくてしんどいわ
2017/11/06(月) 21:07:39.98ID:pYJDd5RP0
肉目的なら養鶏が一番じゃない?
2017/11/06(月) 21:13:59.29ID:pRky9mGap
マップ上にあまねくある雑草を変換する装置だな鶏は
あと敵の足速い速攻とドロップ強襲きたときの遅滞役

だいたいシチュー作るのに拘らなければ肉いらないし
粥だけで十分
2017/11/06(月) 21:14:45.46ID:pRky9mGap
豆最強なんだよ!
2017/11/06(月) 21:21:16.19ID:IM6ZxkFb0
>>122
modありならBeanよりチートな釣りがあるし
2017/11/06(月) 21:24:14.10ID:g55I01FC0
>>119
メウシが1日辺り32個分の雑草や牧草と引き換えに15個のミルク生む
もしくは野菜で簡単な食事作って与えると1日20個分の野菜で回せるので野菜→肉のほぼ等価交換になるよ
2017/11/06(月) 21:35:58.37ID:a/C6/m960
マジかよメウシ最高だな
2017/11/06(月) 21:37:36.11ID:IM6ZxkFb0
雌牛は丁重に保護しないと寒波でお亡くなりになるから要注意
2017/11/06(月) 21:42:31.15ID:iWEgc+Zm0
雄牛はリリース突撃要員からの食肉、牝牛はミルク生産と牛には無駄がない
2017/11/06(月) 21:57:23.79ID:PiC8MFeAr
>>124
やっぱ基本ミルクメインで牡牛と余った雌牛はタイミング見てしめるのが一番なのかなあ
鶏卵で回すのとどっちが時間と餌効率良いんだろ
2017/11/06(月) 22:14:07.40ID:zPT40NWB0
なんか知らんが最近コロニー周りの雑草が枯れ果ててる
畜産してないけどこんなんだっけ?
2017/11/06(月) 22:18:47.08ID:xju266k30
EdBのA18コメ欄で見っけた。RimFrigeとかTrading Spotのモッダー製。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432&;searchtext=edb
2017/11/06(月) 22:25:17.78ID:pakUV1Yj0
食肉のための畜産なら結局鶏最強な気がするな。
産み散らかし防止の為にガッチガチにゾーン指定する必要があるけど

熱波寒波に耐えられる有精卵備蓄ゾーンとそれなりの餌さえ用意すれば恐ろしい勢いで増えてく。
最大の問題は数が多すぎて屠殺がくっそめんどくさいこと。
2017/11/06(月) 22:27:15.52ID:SPlvJdjP0
希望に満ち溢れた>>130 +20
2017/11/06(月) 22:48:09.92ID:RJHylYej0
げ、katana MODがsteamから削除されてる?
katanaを装備してた入植者が全員手ぶらになっていて、
新しく武器を拾えなくなった・・・
徴兵するとUIバグるし・・・
2017/11/06(月) 22:54:09.69ID:MkBmLv4U0
Rimってなんでこんな面白いんだ
時間どろぼうすぎるだろ・・・
住人がペットみたいに愛らしくなってくるわ
2017/11/06(月) 22:59:36.30ID:UF/3fj/K0
漂流者と言うシチュエーションが好きなのであって住人に愛は感じない
むしろより過酷な環境下で苦しむのを楽しむために消耗品状態になってる
2017/11/06(月) 23:02:13.29ID:IM6ZxkFb0
プレイスタイルによって住人の愛で方変わるな
バニラやってるといつか壊れる消耗品でガンガン殺すし殺される
Mod入り定住プレイだとお気に入りを全スキルカンスト育成まで頑張り襲撃はキルゾーン前にタレット十字砲火で死ぬみたいになる
137名無しさんの野望 (ワッチョイ e9bb-H2G5)
垢版 |
2017/11/06(月) 23:11:03.22ID:cQSfQyNp0
バニラでしか遊ばないが、住人が壊れやすいし部位によっては取り戻せないからこそ
住人に万一が無いように万全の態勢で戦闘に臨むよ
過激パーマデスでも宇宙船建造まで4人も死ねばミスが多すぎたと思うくらい
なお、強制加入の放火魔とヤク中、雑用と高度な作業苦手な貴族様は死者にカウントされる事なく墓直行
2017/11/06(月) 23:16:50.20ID:S40EUVC70
>>116
+20
2017/11/06(月) 23:22:49.49ID:K/wha1Z30
Madスキルの設定してみんなスキルが1になっちゃったんだけどせめて10位に戻せるmod無いですか?困ってしまった…
2017/11/06(月) 23:30:09.10ID:6kUCfwlOp
>>124
メンテや乳搾りの手間暇で作物植えるわってなるのよね
milkable humanいいぞー
2017/11/06(月) 23:49:59.32ID:si7b2HoL0
マラリアって一度治った後何度もぶり返したりする?
というか免疫ができて完治する前にマラリアの表示が消えるんだけど
不具合ではないよな
142名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/06(月) 23:53:09.86ID:UuUnAhXDp
不具合なんだよなあ
2017/11/06(月) 23:54:55.18ID:y1uJXx5i0
クロミンさんに触発されて乳王服作ろうとしたけど自分の絵心の無さに愕然とした。
特徴残しながらのデフォルメって難しいな。

悔しいから遊びに来てるトレーダーにLuciferium Rain浴びせてやる
2017/11/07(火) 00:02:38.97ID:bLBJHE9T0
>>141
それ俺もなったけど、どうやら治療して少しすると消えて
また治療が必要になると出て来るっぽいね

ちゃんと免疫は進んで治せたから安心してok
2017/11/07(火) 00:07:38.76ID:eVnJxgPU0
Allow Toolのa18もあるな
2017/11/07(火) 00:24:52.69ID:/nvqhRfp0
>>145
公式フォーラムで公開されてる[A18] Allow Tool (3.3.0) 向け日本語翻訳
A17とは若干違ってるので、about.xmlのVer書き換えだけだと未翻訳部分が
増えるかも。暫定なので独立せずにJapaneseフォルダを追加する形式。

ファイル名:A18_AllowTool_JP.zip
Dropbox DL Link: https://www.dropbox.com/s/8crsdlppg8pdbar/A18_AllowTool_JP.zip?dl=0
147名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:26:34.61ID:PXzODBXup
バニラ、パーマデス過激で氷海をクリア出来るイメージが持てんw
初期装備にパーカー持たせる位はしないと無理だろこれ
食人、サイコパスで固めるのは基本戦略として、詰んだ感が凄いわ
2017/11/07(火) 00:33:42.62ID:eO+P+jxi0
タカハシさんとこがそんなのやってた気がする
きっちりロケット作って脱出してたしプレイングの参考にできそう
2017/11/07(火) 00:39:02.22ID:/nvqhRfp0
>>130
dllしか変更されてないのでA17の翻訳そのまま使用可能でした
2017/11/07(火) 00:44:00.66ID:bhUM/l0B0
>>147
向こうからやって来た人間は片っ端から虐殺
声をかけられる人間も呼び出して片っ端から虐殺
151名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 00:45:58.84ID:PXzODBXup
ようつべで見れる?

速攻で暖房作成、引きこもり昼夜問わずに研究で水耕栽培
襲撃は肉と皮に、通信機器で交易して鉱物ゲット
みたいになるよな
2017/11/07(火) 00:47:08.96ID:VI+iGf0e0
>>134
最近始めたけどプレイしても時間食うし
他の人はどういうプレイしてるのかってプレイ動画見るのも時間食うし
これだけでしばらく暇することないな
153名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 01:15:01.94ID:PXzODBXup
外人のプレイ動画はあるけど、食人で固めて全力研究だな
普通のプレイならもう余裕だし氷海やって見るか
プレイ動画の見過ぎは禁物だな。答えは知らん方がいいw
2017/11/07(火) 01:16:46.76ID:DPF1eMSg0
modのTherapyってどうやって使ったらいいんだ?
一回だけ、治療を待っている、って表示を見たんだけど使われなかったし
その後も使われてる様子が無い
娯楽の時間が長時間必要なのかな
155名無しさんの野望 (スッップ Sd62-Y/7b)
垢版 |
2017/11/07(火) 01:45:37.34ID:K3h8e5TMd
もしかしてvegetable gardenってランダムで初期装備に酒やドラッグ加える?
2017/11/07(火) 01:48:47.37ID:hnOOsAXd0
経歴にワイン愛好家とか付いてるとお酒装備してたはず
2017/11/07(火) 02:22:13.21ID:S2V0zXzM0
ボマロープ一匹で迫撃砲弾用の液体燃料賄えてるわ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 02:45:39.29ID:2r/H1E6N0
ボマロープは虫の巣や敵陣に突撃する要員として既に有用だったけど
燃料まで取れたら家畜ヒエラルキーで上位に来るな
2017/11/07(火) 02:55:29.19ID:miavh+s+0
>>95
ゾーン設定無制限のまま使ったんか?
2017/11/07(火) 04:34:03.47ID:zG8VW9+80
fire & ice の人の動画を見てたら、極限氷海もどうとでもなるんだなという気にはなる
食人なしだとムリゲーだろうけどw
2017/11/07(火) 06:13:05.58ID:sK8uOPD70
>>64
2017/11/07(火) 06:51:09.98ID:gMDf0xI/0
>>154
専用のベッドと隣接して?イスが必要(イスはなんでもok)
患者だけでなくセラピストも娯楽時間に入らないと治療しない(時間割り当ては娯楽じゃなく"なんでも"でもok)
仕事の割り当てにセラピストが追加されててデフォはチェック入ってないからチェックいれる
あとはほっとけばいつの間にか機能するようになってた
2017/11/07(火) 07:06:28.23ID:VqS1RBle0
>>154
うちの環境だと就寝前に2時間娯楽設定してあるけどそれなりに使われてるよ
優先設定でセラピストにチェックが入ってなかったり、セラピーソファの近くにセラピスト用の椅子置いてないとかじゃないかな
2017/11/07(火) 07:27:46.84ID:sxSTwANEa
>>112
基本的に象や大型草食は壁の外飼いすれば良いだけだろ
運搬させるにも食い物にふれさせなきゃ良い
壁の中は畑も荒らさないうえ調教しやすい狐とオオカミがベストではある
繁殖させるならなおさら幼獣は成獣より簡単に調教できるしな
戦闘で非効率に浪費するなら犬だろうが豚だろうが良いんじゃない

mod山盛りならそらキャラバンなんてほとんどしないな
クエストスペシャルアイテム運ぶときは使ったりするが
AIコアくらいなら人でまだ持ち運び可能だしね
2017/11/07(火) 08:04:12.00ID:xmTvQKr80
>>147
初手パーカーは移動速度下がるしいらない
凍傷も四肢がちぎれない程度なら外での作業ができるし
冷えたら焚き火で暖まったらいい
ベッドや鉢植なんかをシルバーで作ると小部屋でもデバフが消えたりするから余裕があるならオススメ
2017/11/07(火) 08:05:57.39ID:K0WKASxZa
抱き合って暖め合うMODあるよな
2017/11/07(火) 08:30:16.39ID:tYc5rn0s0
氷海の難易度はシナリオによっても大きく変わるな
The Rich Explorerの1人スタートは初期技術も資源も多いから難易度高めチャイフルで序盤が安定しやすい
原住民シナリオとか飯が足りなすぎて初手共食い間引きから始めないとクリアできなそう
釣りMod入れれば原住民でも氷海ヌルゲーになるが
168名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-H2G5)
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2017/11/07(火) 08:41:28.07ID:J47ivLsrp
頭からMOD入れる気なんかないな
UI改善系とかは、悪くないとは思いつつ
ヌルくもバランス崩したくもないしな
氷海も慣れてくるまでなんだろうけどシビアで良さげやな
食人引くまでがだるいがw
2017/11/07(火) 08:49:39.27ID:oWETmhiX0
バニラでも楽しめるのはわかってるんだけど物足りなくてついついMOD入れちゃう
2017/11/07(火) 08:51:25.43ID:K0WKASxZa
まぁ自分が面白ければなんだっていいのだわ
2017/11/07(火) 09:01:41.04ID:rFUFlK6q0
バニラでクリアして、どうしてもこれがほしいって部分だけMOD入れてるな
冷蔵庫とか釣りとかお弁当とか
釣りはバニラでもできるようにならんものか
2017/11/07(火) 09:02:28.22ID:cuylqOcO0
こういう機能が欲しい!→無いなら作ればいいじゃない!
ほんとすき
2017/11/07(火) 09:23:32.33ID:oWETmhiX0
自作のMODに窓入れようとして他MOD参考にしてるけどめっちゃむずい。
2017/11/07(火) 09:31:42.99ID:KKdxtTvn0
色々慣れてきたので高難易度始めたんだが研究の大切さを思い知った
今までは3人全員研究無しでも後から補充される人員でいいやと
のんびり建築を楽しんでいたが
高難易度だと初手熱波とか平気でやってきやがる
まったくRimWorldは最高だぜ
2017/11/07(火) 09:37:59.80ID:rxXEPrGG0
氷海は普段目立たない溶鉱炉のありがたみが身に染みる
2017/11/07(火) 09:47:21.55ID:kOOVP81Ap
crash landingでやってると鉄くずがものすごい量マップに散らばるから溶鉱炉無いとすごく邪魔になるわw

そしてマップ中央に落ちて来るリアクターよ‥‥
2017/11/07(火) 10:29:52.98ID:K0WKASxZa
釣り上げたときに「フィーーッシュ!」って鳴るMODください
2017/11/07(火) 10:32:04.34ID:jvjsSyqpH
>>167
蛮族だとスチールで詰みそう
179名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
垢版 |
2017/11/07(火) 12:02:22.21ID:GSgZqnu20
奴隷売買で極端に健康状態の悪い囚人を売ると、拠点周りで勝手に倒れてくれて
売買ループできるのでイイゾ^〜 これ
2017/11/07(火) 12:10:41.74ID:3kmRY7rPa
さ、詐欺だーっ!
2017/11/07(火) 12:11:19.97ID:5qqoEaY20
放っておくと死ぬのをわざわざ治療して元気にしてから売ってるのに奴隷売買でマイナス心情つくのなんでだよ
奴隷になるくらいなら放置されて死んだ方がマシな世界なのか
2017/11/07(火) 12:35:42.13ID:rI3BPYo50
>>181
それ本気で言ってるのか?
2017/11/07(火) 12:40:03.75ID:mH4s7u4Sp
>>181
手足取られて素人の治療の練習台だとか
臓器取られて売り物にされるとか

中には儀式の生贄やおもちゃにされるとか死んだほうがマシなのもあるだろこの世界
2017/11/07(火) 12:49:53.09ID:W6oW04QDM
襲撃された側なのに変に優しいよな住民
2017/11/07(火) 13:05:37.24ID:b9La3yg60
蛮族スタートだったら、奴隷売買のマイナスつかないとかあってもいいんじゃないかとか思った
2017/11/07(火) 13:22:21.92ID:IfSzd1V/M
>>183
おもちゃにするやつも居るのか…rim wouldは地獄だぜ
2017/11/07(火) 13:28:16.54ID:Udc78uJf0
敵がこっちに対して身代金要求できるんなら、こっちも敵に身代金要求できてもいいのに、とは思う
2017/11/07(火) 13:45:11.18ID:raKeG8G80
奴隷にするより分解して売った方が高いっていうRimworldの闇
2017/11/07(火) 14:05:16.09ID:9Wkrh617d
一昨日買った初心者です
近くの小さい山を更地にしようとして岩盤を採掘しているのですが、延々と崩落します
調べたら2016年頃の記事にバグだと書いてあったのですが今でもバグなのでしょうか?
190名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/07(火) 14:31:19.68ID:HDY2Zluna
ludeonのEULA読んだんだけど公開されてるmodのコードは
流用したり改変するのはOKって認識でいいのかな
191名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 14:37:57.19ID:J47ivLsrp
それは読んだうちに入らん
2017/11/07(火) 14:40:08.46ID:QOKHwVlQa
>>189
昔からバグじゃない仕様
2017/11/07(火) 14:44:49.45ID:0Jsj3Dm1a
岩盤天井があるのに壁も柱もないから崩落するのじゃ
2017/11/07(火) 14:52:30.92ID:kOOVP81Ap
踏むと真上の天井が崩落するトラップとか
MODでありそうで無いよな

トラップとしてはオーソドックスなやつだと思う
2017/11/07(火) 14:52:49.83ID:bhUM/l0B0
なぜ岸壁を横へひたすら削って崩落が起こらないと思ったのか

>>178
スチール自体は運が良ければ親切な訪問者がいっぱいくれる
そもそもスチールを使うものも研究しないと作れないのがな
電力ないと手足がぽろぽろ捥げる
196名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/07(火) 14:56:34.15ID:HDY2Zluna
>>191
公開したmodの使用、改変するのをludeonが許可するのに同意するみたいな文があったと思うけど、
正確に理解してるなら教えていただきたい
2017/11/07(火) 15:06:25.85ID:0Jsj3Dm1a
自分だけでその流用だか改変だかのMODを使うなら
それはもう好きにすればいい話だけど
「公開配布していいかどうか」をそれから切り離したら話が変わる
「流用改変の許可不許可」と「公開配布の許可不許可」は不可分じゃねーの
それを前者だけ「いいよな?」って聞かれてもアレだろ
なんかやらかして「スレではやっていいって聞いたのに!」みたいになったら超めんどくさくない?
198名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 15:07:47.74ID:J47ivLsrp
eulaのmodsの項目を読めてれば、そういう質問は出てこないはず
あれが読めない奴に答えを言う事が他のユーザーの迷惑になる事を懸念する、それくらい分かりやすく書いてある
わからん事に手を出すのはやめとけよ
199名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/07(火) 15:28:55.49ID:HDY2Zluna
ネイティブってわけでもないし認識が違ってたらえらいこっちゃだから念の為聞いてるんじゃないか
2017/11/07(火) 15:34:26.37ID:raKeG8G80
認識を間違うような曖昧な文はないと思うよ

あの程度の英文から正確に意図を読み出せないなら俺もやめておいた方がいいと思う
大体、なんで勝手に改変してよいと思ったんだ…そんな文はどこにもないぞ?
2017/11/07(火) 15:38:03.54ID:eO+P+jxi0
>>187
PrisonerRansom A17
通信機を使い、身代金を要求できる(断られ、即時襲撃が来ることもある)。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005
2017/11/07(火) 15:44:53.25ID:eO+P+jxi0
>>189
崩落が起きるエリア、つまり岩盤(厚)は基本的に撤去不可能。狭い範囲であれば後述のバグ的な挙動で撤去することは可能。
崩落が延々と続くのはバグではない。

Rimworld 61日目より引用
>屋根の根本だけ外すと宙に浮いた屋根は崩落せずに消えるんだよ
>それを利用して小さな岩盤屋根も消せる
2017/11/07(火) 15:46:11.61ID:eVnJxgPU0
Basic BridgesのA18きてる
2017/11/07(火) 15:48:11.82ID:p+zTJoY1d
>>201
これずっと使ってるけど襲撃が来ることもあるっていうより半分くらい襲撃くる感じある
205名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/07(火) 15:49:19.45ID:HDY2Zluna
>>200
ModsのYou also to agree to letからの文だけど言ってること全然ちゃうんかね
2017/11/07(火) 15:49:24.08ID:raKeG8G80
ああ、分かった
Google翻訳にブチ込むとpublicly displayで一般公開になるのか…

Google翻訳しただけじゃEULAを読んだとは言わないぞ
2017/11/07(火) 15:51:45.89ID:eO+P+jxi0
>>204
失敗確率は一律20%(変更可能)
まあ2割を引き続けるなんて珍しいことでもないさ
2017/11/07(火) 15:54:06.88ID:p+zTJoY1d
>>207
そんなに低かったのか
襲撃で捕らえて身代金要求襲撃ループしてたから高く感じてただけっぽいね
2017/11/07(火) 15:55:29.10ID:/nvqhRfp0
Ludeonと自分を同一視して、公開されてるから流用OKって考え方はとうかと思う
2017/11/07(火) 16:02:31.89ID:raKeG8G80
>>205
そこはLudeonに対しての文章であって、ユーザーに向けてじゃないぞ

RimworldのMODを「「Ludeonが」」好き勝手いじってたり作者の同意なしに改変OKのMODとして公開する事を許可するって書いてある
2017/11/07(火) 16:06:24.11ID:eO+P+jxi0
規約とか読んでないけど、

流用したり改変したものを自分以外に利用させる目的で配布するのはダメ、もちろん公開もダメ
自分だけで使うなら好きにしていいよ
なおLudeonは君たちがフォーラムやWorkshopに投稿したmodをRimworldに内包する可能性がある、それに同意しないなら公開はしてはいけない

くらいのことは書かれてるんだろうなってのはわかる、というかどのゲームでもこのくらいは当たり前に記述されている。
212名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/07(火) 16:19:46.71ID:HDY2Zluna
しつこくてすまんけど 古いmodのバージョンアップ対応を他の人がやってたり EdbのA18対応他の人がやってるみたいだけどこれはEULAに抵触しないのかな
213名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 16:25:39.01ID:J47ivLsrp
規約を読め
読めないという事は、参照したいMODの作者が公開した情報も読めないし
それによって世界中のリムユーザーの迷惑になる可能性がある
恐ろしいことやで
2017/11/07(火) 16:27:19.62ID:raKeG8G80
Google翻訳は便利だけど頼りすぎは良くない
というか、長文は誤訳が多くて信用できない

「You also agree to let Ludeon permit other people to use〜」と書いてあるのに
「Ludeonは、他の人々があなたのコンテンツを無料で配布〜」 という超訳かましてくれるからな…意味がまったく違う

しっかり原文と照らし合わせないとダメよ
215名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-MYsb)
垢版 |
2017/11/07(火) 16:31:49.66ID:HDY2Zluna
>>214
辞書で調べてあってそうだったから、そういう認識してしまったんだが誤訳だったのね わざわざ調べてくれてありがとう
2017/11/07(火) 16:32:32.99ID:raKeG8G80
>>212
どのゲームでもModder文化の大前提は元作者をリスペクトする事だぞ
だから本家が対応したら即時に取り下げる人が多い
217名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/07(火) 16:37:52.26ID:J47ivLsrp
英文を読めん奴に英文を読めん奴が絡む地獄w
あの規約を自力で誤解なく読めない奴は開発に手を出すな
2017/11/07(火) 16:57:05.43ID:raKeG8G80
そもそもEULAにユーザーが行うMODの二次利用や改変に対しての制限をかけている文章が無い
どれもLudeonのやる事に対して許可する事を同意するというもので、Ludeonからどうこう的な文章は一つも含まれてないと思う


>>217
誤解無く読んでるはずだけど、どこか間違ってる?
2017/11/07(火) 17:46:14.16ID:/nvqhRfp0
EULA規約とMOD製作者の権利を自分に都合よくごっちゃにしてない?
2017/11/07(火) 17:55:18.82ID:/nvqhRfp0
>>218
Rimworld EULA規約
http://store.steampowered.com//eula/294100_eula_1

MODS
あなたは、ゲームのためのMODやツール、またはプラグイン(「Mods」)を作成して
それらを配布することができます。
You may create and distribute modifications, tools, or plugins ("Mods") for the game.

この「Mods」とは、著作権で保護されたコード、またはコンテンツの実質的な部分を含まない、
お客様または他の人が作成したオリジナルのもの(Mods)を意味します。
By "Mods", we mean something original that you or someone else created that doesn't contain a substantial part of our copyrightable code or content.

LudeonはModを構成するものと、そうでないものについて声明を出しました。
Ludeon has final say on what constitutes a Mod and what doesn't.

どこかに勝手に他の人が作成したオリジナルのModsを勝手に使用してもいいよとか書いてある?
2017/11/07(火) 17:57:04.62ID:9Wkrh617d
なるほどバグではなく仕様なのですね…
教えてくださってありがとうございました
2017/11/07(火) 18:03:47.17ID:raKeG8G80
書き忘れていたけど、A18のEdbに関しては元スレで公開している上、A18対応版の作者が元作者に連絡取ろうとしてるようだ
対応版を投稿した作者自身もModderでフォーラムに住んでるし、取り下げる準備もあると言っている
勝手に改変しているわけではあるが、最低限の義理は通してるので、このあたりはフィーリングで、としか言いようが無いわなぁ…

>>220
誤爆だろうけど、俺はそう言ってるぞ
ID:raKeG8G80(自分)ではなく、ID:HDY2Zlunaやで
2017/11/07(火) 18:07:37.61ID:/nvqhRfp0
>>222
うっ、ごめんレス先間違えてる。
2017/11/07(火) 18:22:23.09ID:R72KlLKp0
煽るだけ煽って消える ID:J47ivLsrp
2017/11/07(火) 18:27:18.85ID:/nvqhRfp0
>>222
すまんかった。お詫びに

A18 unofficial-EdBPrepareCarefully 向け日本語翻訳キット

導入済みの"unofficial-EdBPrepareCarefully"のLanguagesフォルダ内へ、
Japaneseフォルダを入れる形で導入します。

ファイル名:A18_unofficial-EdBPrepareCarefully_JP.zip
Dropbox DL link:https://www.dropbox.com/s/d6bmhpft6zyno3p/A18_unofficial-EdBPrepareCarefully_JP.zip?dl=0

ちなみに翻訳Mod部分はオリジナルの構成部分を一つも含んでないので、規約には
抵触しない。むろんオリジナル作者、二次作者がそれぞれ公開すんなと言ってきた
場合はそれに従う必要があるけど。
2017/11/07(火) 18:32:03.27ID:jy0mcg100
英語の解読でヘマをした -20
2017/11/07(火) 18:41:27.71ID:oQ0nzEoBa
英語 -20
2017/11/07(火) 19:04:02.54ID:V8ebajof0
MODの改変については

MODの所有権は製作者に帰属する。
しかし、LUDEONおよびLUDEONが許可を与えた第三者は、複写、改変、公開、頒布、内容物の後悔、商業的な利用を可能とする。
この権利は永続するし、誰にでも付与される。
MODは単独でゲーム本体でのみ動作する必要がある。改修バージョンとしてゲーム本体を公開できない
MODはLUDEONが権利を所有するコードの一部であっても含めない


がEULAから読めてるなら、MODの改変を禁止する項目は存在しない所か、許諾されてるし
後はMODS製作者が独自の権利を所有したアルゴリズムの有無を確認すればよくて、マナーの問題でしかない事がわかるだろう。
公開した事で違法性を問われなくても、マナー違反として忌避されれば意味がない
2017/11/07(火) 19:15:24.45ID:/nvqhRfp0
>MODは単独でゲーム本体でのみ動作する必要がある。
これのおかげでハーモニーdllとか無駄に増える原因になってる気がする
2017/11/07(火) 19:35:58.66ID:raKeG8G80
>>225
翻訳お疲れ様です

>>228
You also agree to let Ludeon permit other people to use, copy, modify, adapt, distribute, and publicly display your content, for free or as part of a commercial arrangement.
This permission can be sold or licensed to anyone.

You also agree to let Ludeon permit other peopleだから、Ludeonが許可する第三者に複製うんたらかんたらする事に同意すると読めるのは俺の英語力が低いせいなのかしらん…
2017/11/07(火) 19:48:36.35ID:IxoIfy5e0
>>207
あれ20%だったのか…もっと失敗確率高くして定期収入にしよ
2017/11/07(火) 20:17:05.61ID:EYV7sgEH0
生き餌かな?
2017/11/07(火) 20:23:04.29ID:7+KnGL0C0
http://or2.mobi/index.php?mode=image&;file=178131.png
こういう状況ほんとどうしたらいいんですかね・・・

3連ミサイル叩き込んでから誘き出そうとしても途中でターゲッティング外れるのか
興味をなくしたように奥に戻っていくし 
無視しようにも無駄に重くなるしスチール漁れなくなるし・・・
2017/11/07(火) 20:26:17.02ID:fpc9IOng0
どんなときでも放火だぞ
2017/11/07(火) 20:32:22.82ID:raKeG8G80
>>233
巣まで天井が続いてるなら火炎瓶か焼夷IEDで蒸し焼きにできると思う

それか巣の北側から巣に向かって直線に掘削して、射線が通るようにするとか

手は色々考えられる
2017/11/07(火) 20:35:31.52ID:fpc9IOng0
通路の巣に近い部分を石のドアで封鎖してからテイム済みボマロープをゾーン指定で突撃させるのも面白いかもな
2017/11/07(火) 20:36:06.69ID:raKeG8G80
自分だったら、巣の北側から3マス幅で直線に掘削して、開通手前で中止
射撃武器で遠距離から開通させて、慎重な射手に最終ロケットを持たせてぶっ放す
2017/11/07(火) 20:45:59.63ID:U7pUjj5gp
× 無実の囚人が死んだ
○ 玩具にしてた囚人が死んだ
2017/11/07(火) 20:53:01.95ID:Z+7gRMWk0
>>233
湧くことを想定して先に敷いておけば楽なんだけど、それだけ奥なら簡単。
虫手前のあたりにフローリング建設指定→素材置いたところでキャンセル、接触禁止で木材を敷く。
モロトフや火炎筒で着火して閉鎖。
そのくらいの範囲なら20タイルもあれば十分だと思う。

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491275.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491276.jpg
2017/11/07(火) 21:00:20.41ID:S2V0zXzM0
燃やす素材は木壁でもいいよ
虫共がまっしぐらに封鎖部分破壊しに来るから何層か厚めに盛っておいた方がいい
2017/11/07(火) 21:01:47.87ID:Z+7gRMWk0
間違えた、こっちだった。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491279.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491280.jpg

これはドアを破られてもキルゾーンだから何もしてないけど
心配ならドアの前に壁何枚か建てとけば突破できない
2017/11/07(火) 21:02:34.31ID:Udc78uJf0
何回も画面がグラグラして何だろうなぁと思ってたら
死の灰でボマロープの群れが爆発してた
243名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-SaAB)
垢版 |
2017/11/07(火) 21:19:40.96ID:GSgZqnu20
ホンマrimworld神ゲーやなあ
modの組み合わせで容易に別ゲーになるし無料で立て続けにナンバーリングゲームを遊んでいるようなもんやで
2017/11/07(火) 21:34:29.88ID:7+KnGL0C0
アドバイス有難うございました。

火炎筒発射機も発射機作る分のコンポーネントも無かったので、保険に入り口近くに傷痍IEDを設置していました。
コンポネ確保してから作って特攻しようとしていたのですが、先に襲撃を受けました。

入り口が狭かったためかほぼ延焼して、大体焼き殺すか先にタレット10機で仕留めることが出来ました。

https://dotup.org/uploda/dotup.org1382551.png

画像にはありませんが、苦労して確保したウランで造った宇宙船は燃えました。畜生。
2017/11/07(火) 21:39:41.98ID:Z+7gRMWk0
悲惨すぎてわらたwww
2017/11/07(火) 21:40:51.86ID:raKeG8G80
どうしてそうなった
2017/11/07(火) 21:42:38.88ID:hnOOsAXd0
なんかA18になったら冬とか寒波がきた時にフィールド上の雑草全てが死滅してしまうようになった
A17までは冬が終わった後にいくらか雑草生えてたのにA18だとそれがない
2017/11/07(火) 22:04:36.41ID:jy0mcg100
気温幅の違う環境に降りただけじゃないのか
2017/11/07(火) 22:12:55.24ID:Udc78uJf0
A17でも針葉樹林プレイの時に雑草死んでたような
あれ、でも雪に埋もれてただけか?
2017/11/07(火) 22:23:19.11ID:yeWbsy+t0
>>244
最高に楽しめてて草もゆる
2017/11/07(火) 22:27:14.87ID:R72KlLKp0
A17で虫をヒットアンドアウェイできなくなってて、虫が増えすぎて詰んだことあるわ
蒸し焼きもできなかった
2017/11/07(火) 22:34:55.12ID:Z+7gRMWk0
239 241のはA17だよ
今やってるA18(の2年前)はこんなの。蝶楽しい。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491320.jpg
2017/11/07(火) 22:40:17.80ID:X+MblhSm0
なぁにこれ
2017/11/07(火) 22:50:09.85ID:TpBl12nU0
すごい
Modてんこ盛りだと忘れがちになるがやっぱりこのゲームの本質はサバイバルシミュレーションなんだなと
2017/11/07(火) 23:13:05.20ID:jy0mcg100
>>244 最高やん
虫が湧いたらロードする臆病温室プレイのワイより確実に楽しんでそう
2017/11/07(火) 23:15:17.91ID:V8ebajof0
無視の巣が湧きそうなところには傷痍IEDを設置しておいて湧いた瞬間に即殺にするに尽きる
って、何故、そこまでして出口付近を囲って延焼を防ぐ努力をしなかったw
2017/11/07(火) 23:19:56.45ID:xmTvQKr80
これわざと燃やしてるんだべ
木材を禁止にしてるし
2017/11/07(火) 23:22:19.11ID:9eL2UcOR0
>>257 たぶん >>256>>244 のこと
2017/11/07(火) 23:40:24.60ID:V8ebajof0
その通りw
てか宇宙船は宙族に破壊されないために建造エリアは囲っておいて、
落雷炎上回避のために泡消火器を設置して
フロアに鉄タイル敷き詰めておく位はしたほうがいいわな

火で燃え尽きる様な宇宙船で、大気圏突入して大丈夫なのか?とは思うけど
燃えちまうんだから対策せんとなぁ、という風にしてプレイヤーは賢くなるねん
2017/11/07(火) 23:48:16.83ID:jy0mcg100
大丈夫じゃなかったから緊急装置が働いて、カプセルで不時着したんだろうなぁ
2017/11/07(火) 23:56:59.40ID:bhUM/l0B0
そもそも大気圏離脱用の宇宙船に大気圏突入の熱に耐える構造は要らんだろ
まあ辿り着いた星もRimworldで自力で突入するしかないかも知れんが
2017/11/08(水) 00:07:35.20ID:C+uSULIf0
健康タブのマラリア表示が消えたり出たりするんだけどコレって普通?
治ったかと思いきや病気警告が出たりする
2017/11/08(水) 00:10:53.80ID:Acs6OZxO0
30人以上は住人増えないのかな?
近接武器MOD入れて殿様と城下町プレイ中なんだけど
家臣(足軽)増やしたいのに増えないんだ・・・
2017/11/08(水) 00:13:24.19ID:L9Gleh2i0
>>263
ストーリーテラー変えればまだ増えるんじゃない?
ランディだと50人ぐらいまでは増やしてくれたけど10人超えたら基本は捕獲で増やすもんだし
2017/11/08(水) 00:18:08.88ID:ct3QJLo50
この前100人村のSSあったな
2017/11/08(水) 00:47:27.00ID:CQtLShTj0
メカノイドの乗ってる古代宇宙船の一部くらいの、燃えんものを作らせてくれw
2017/11/08(水) 00:52:52.25ID:fmgRnIJ40
>>262
このスレと1つ前のスレで4回か5回くらい繰り返されたやり取りだよ
詳しくはログ見てね
バグだし免疫はちゃんと付くから適宜対応してやんな
2017/11/08(水) 01:11:59.99ID:bMG9IJTl0
にしても、集落プレイにはやっぱり向かんな、このゲーム
一塊の拠点と防衛設備が無いとあっさり押し切られる
やるにしても有事には住民を徴兵して集落の中心にある砦に立てこもって家々が蹂躙されるのを眺めるという、なんだか中世領主みたいな日々
おまけに建造物が分散してるせいで地味に資産価値上がって、襲撃の難度も上がるし

脱出までの間、豪華版避難所を作るゲームなんだからしょうがないが
2017/11/08(水) 01:45:56.20ID:fmgRnIJ40
そこでmodですよ
一騎当千の活躍をするヒーローの登場で別ゲーを楽しめるかもしれないぞ
2017/11/08(水) 02:10:16.26ID:lSwuU/Kd0
MODはゲームバランスを自分でいじることになるから中々難しい
2017/11/08(水) 02:12:01.07ID:XAfsmBFq0
部族スタートで始めて、今研究開いて気づいたけど部族スタートなのに
研究のプロジェクトレベルのペナルティがなくなっていて研究スピード100%になってる
部族は200%で2倍時間が掛かるはずなのに・・・

どのMODが原因か不明だが、前回は普通に問題なかったのにその後入れたのと言うと
年齢下げる薬開発MOD、Hospitality、それからVarious space ship chunk、
この3つのどれかが原因だと思うんだけど、誰か何か知りませんか?
最初のカサンドラの恩恵が原因の可能性大なのかな
2017/11/08(水) 02:44:58.68ID:lSwuU/Kd0
コンバットタブのログ読むと「笑いながら肺を切り裂いた」とか書いてて怖い
2017/11/08(水) 03:02:21.87ID:y5kBa1M9p
宇宙船作れる様になった!
が何これ棒とエンジン?
形は自由で適当にくっつけれらえーの?w
2017/11/08(水) 03:09:51.93ID:CQtLShTj0
うーむ、動物の避難ゾーンへの移動が反応遅くて、戦闘に巻き込まれて数頭死んでしまったぞ
キャラバン用動物も調教して、戦闘苦手要員を飼い主にして徴兵招集せんとダメなんだな
2017/11/08(水) 03:48:54.47ID:CQtLShTj0
アームチェアより、木製ダイニングチェアの方が+効果が高いのが解せぬ
おまえら、アームチェア、そんな嫌か!
2017/11/08(水) 04:13:46.04ID:lSwuU/Kd0
通常マップだと敵が遮蔽物に使うから岩をマップの端の方へどけるけど、
湿地だと木生えまくりだからあんまり意味無いな
2017/11/08(水) 04:33:44.21ID:gV7guVRLa
>>273
えーよ
2017/11/08(水) 04:54:10.56ID:ZkEVS41p0
吸血鬼入れてみたら人間の血液回復量<吸血鬼の渇きの速さで常に貧血気味になってしまった。
動物の血を吸いに行くらしい設定にしても吸いに行かずに発狂したし、何が悪いのか…
279名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-H2G5)
垢版 |
2017/11/08(水) 05:25:15.65ID:6J0Q+InAp
まだ経路探索系にもバグっぽい糞みたいな挙動がいくつもあるな

コロニー外部で徴兵解除したら外縁部まで歩いて再行動する
制限ゾーンに含まれない火事は検知せず突っ切って勝手に燃える
動物が複数折り重なった場合などにゾーン変更をかけると身動き一つしなくなる
まっすぐ歩けば最短なのに、マンハッタン経路をとる

などなど。まあ、さすがにアルファ版だと思うよ
当分、製品版とは、いいたくなかろ
2017/11/08(水) 05:41:25.85ID:3T+S5++fr
セラピーMODすごいな。これいれたら精神崩壊とか全く起きなくなったよ。
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-H2G5)
垢版 |
2017/11/08(水) 05:52:17.19ID:V1G/q5e90
ゲームバランス完全崩壊だな
いっそイベント全て無効にした方がよくないかw
2017/11/08(水) 06:25:04.96ID:3T+S5++fr
確かにそうなんだが、精神病んだヤツのケアをするのは普通のことだからなぁ。むしろ放っておく方がおかしいわけで。設備と人員と時間掛けているしまあいいんじゃないかな。

同様に思うんだが、喧嘩が起きたらまわりにいる奴ら止めろよw
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-uG1s)
垢版 |
2017/11/08(水) 06:38:19.96ID:dSWChkED0
MODを使えばバランスが壊れるのは当たり前
それを自分で調整するも、ひたすらヌルゲーにするのも人それぞれ

個人的にはアップデートで追加される新イベントも楽しみだし
プレイを工夫してなんとかしていくのも楽しみ
2017/11/08(水) 07:32:21.82ID:c1ZisbJja
バニラでも精神状態に関するのバランス取れてるかというと…
コロニー内で離婚から襲撃(血縁関係)で婚約者×2死亡からの発狂とかいくらなんでもおかしいよ…
2017/11/08(水) 07:49:55.50ID:fmgRnIJ40
>>275
品質によって多少上下するよ
2017/11/08(水) 07:50:18.83ID:wIX7nyHGd
EPOEの眼帯よくわからんまま右目抉られた入植者につけたけど、なんの効果あるの…?
単なるフレーバー要素ならせめてアイコンで眼帯つけてくれねぇかなぁー
2017/11/08(水) 07:54:23.62ID:fmgRnIJ40
>>279
また恥さらすまえにキーボードを打つ手を止めたほうがいいよ
(ワッチョイ 13d9-q+V2)
2017/11/08(水) 07:57:45.84ID:fmgRnIJ40
>>286
disfigured(醜い)を消すためだってどこかで見た
2017/11/08(水) 07:59:35.23ID:xmrfj2YFp
>>278
動物というか、ペットの血を吸いに行く設定やね
夜に寝ている野生動物に手動でFeed指定するといい。”血抜きが終わった“肉も手に入って一石二鳥
村人にしたくない(放火魔のことだ)捕虜を血袋として飼ったり、余ったオス鶏を殺さず隔離しておいたりもオススメ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-uG1s)
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2017/11/08(水) 07:59:42.72ID:dSWChkED0
親族襲撃もアーティファクトがあれば良し、ないなら戦闘中の細かな操作で、致命的な被害を避けようとするから楽しくなる訳で
殺してもなんとでもなる発狂はしないってんなら、プレイに工夫が要らなくなる
それを良しとするかどうかは人それぞれです

俺はなにも考えない、何もしんどさのないヌルいリムは遊びたくないってだけかな
2017/11/08(水) 08:02:25.38ID:MhF9dpsHx
キャラの挙動以前に援軍が敵の前素通りしたりするからなあ
2017/11/08(水) 08:09:37.87ID:YVIIAShA0
それは援軍の派閥と襲撃派閥が互いに敵対してないだけでは
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-uG1s)
垢版 |
2017/11/08(水) 08:12:26.37ID:dSWChkED0
実際、AIや経路探索には怪しい挙動はてんこ盛り
長く遊んでたら、なんでそうなる?!ってのを見てないはずがないな
昨夜はペミカン食べようとする移動しようとするも、なぜかやめて元の位置に戻りペミカンを〜
を無限ループしてるのを見たよw
徴兵しても変わらなかったけど、制限ゾーン外に居たから
制限ゾーンを無限に戻すとループから抜けた
2017/11/08(水) 08:12:45.01ID:Tx/DDDM90
敵が来るとかランダムバッドじゃないサバイバルが大変になるMODがいいな
TRFみたいなやつ増えろ
2017/11/08(水) 08:13:01.96ID:xmrfj2YFp
現実にはセラピーはする方がしんどいって聞く
まあ病んだ連中の話聞くって考えるとそれはなぁ
2017/11/08(水) 08:13:04.41ID:fFPkzIupp
MODマシマシハードで遊んでて、2年目くらいに結構余裕だな〜とか調子乗った事言ってたら
アラクニドの大群の襲撃で無事死亡

原作準拠の物量ですわこれ
2017/11/08(水) 08:24:48.70ID:m26W28Ah0
難易度上げると敵の射撃の命中率も上がったっけ?
ほぼ同じ条件で撃ち合っても敵だけすげえ当ててくるんだけど
2017/11/08(水) 08:41:32.46ID:wIX7nyHGd
>>288
なるほどー
醜い消すだけなら目玉一個と釣り合わないですね…ネタアイテム臭い
ありがとうございます
2017/11/08(水) 09:11:37.10ID:pzZlPb5v0
>>295
しかも病んだら病んだで「精神病詳しい人がなんで精神病にかかってるの?」的なこと言われるんだよな
実際にそういう場面に遭遇したことあるわ
2017/11/08(水) 09:20:15.32ID:ZkEVS41p0
>>289
牛2匹と猫2匹飼ってるけど多分それも吸った上で足りてなかったんだな。
夜に手動で吸わせるのはやってたんだけどそれで正しかったのかぁ。
血袋飼うよ!本当にありがとう!
2017/11/08(水) 09:39:16.53ID:kTgtwnKr0
https://youtu.be/2489GApLAzk
これいいな真似したくなるw
302名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-uG1s)
垢版 |
2017/11/08(水) 09:47:25.12ID:6J0Q+InAp
初めて宇宙船飛ばした時、エンドクレジットに感動したからこそ
初めからノーリロードでやれば良かったなとは思う

人には初めからパーマデスかつバニラで全滅を経験しながら脱出をした方が楽しいと勧めてる
フラストレーションを溜めて溜めて、あの曲を聴いてほしいんだよなあ
2017/11/08(水) 09:59:04.60ID:1eOgv5RWd
>>299
そりゃ精神病扱うならサイコパスか無共感じゃないと医者がすぐ病むからな
2017/11/08(水) 10:09:22.35ID:4HDjGnrx0
>>244
今更だけど気温200度越えなければ虫の視界内に侵入しない限り安全に熱中症で処理できるよ
換気口大量に作って普段は閉じておく
200度付近になってきたら150度くらいに下がるまで開放
ドアでもいいけどね
2017/11/08(水) 10:09:54.48ID:a/GePU2S0
パーマデスで初期メンバーの建築と射撃の主力1人が打たれて墓石になった時は落ち込んだな。
2017/11/08(水) 10:15:29.30ID:VSttEikqM
>>302
パーマデスやらなくてもバニラで二回は全滅して投げたくなったから初心者には酷過ぎると思う
フェーベveryEasyとかのヌルヌル設定でも死人出て結構辛かった中宇宙船作ってエンドロール観れた時は感動したな
今考えると楽勝で非効率試行錯誤だったのに
2017/11/08(水) 10:17:04.93ID:KCTKhvRra
フェーベがイージーモードとかいう初心者殺しの罠
2017/11/08(水) 10:22:55.63ID:URvGeK9U0
安定しだすと地形変えたりMOD入れ替えたりでまた最初からやりなおしちゃって未だに脱出してないわ
なおプレイ時間は2000時間近い模様
2017/11/08(水) 10:28:47.59ID:laTo8kVFa
誰かにオススメして仲間を増やしたいなら心折らない程度の難易度は必要でしょ
2017/11/08(水) 10:30:34.77ID:KCTKhvRra
明らかに途中で入れたらおかしくなるmod導入前か公式バージョンアップ前、あとはいまの村に飽きた時に宇宙船飛ばすかな
あとは鬱陶しいけど死なせたくはない入植者を飛ばすくらいか
2017/11/08(水) 11:22:07.57ID:l5f5VJdcp
>>280
うちはみんなfappingしてるから娯楽も幸福も足りてるぜ
2017/11/08(水) 11:30:07.96ID:4GiNOGUl0
>>298
顔パーツに傷があると社交に乱暴者(誤訳で原文disfigured [外見を損なうの意])のマイナスが付んだけど、それを消す為にある
ちなみに人造擬似鼻や耳付き包帯も同じ用途で使う

ネタアイテムと言うほど使えないものではないけど、入植者なら1500で人造義肢作業台が作れるので、使いどころが難しいのは確かだなぁ…
蛮族プレイではとてもお世話になったよ
313名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-uG1s)
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2017/11/08(水) 11:30:40.16ID:6J0Q+InAp
なんか面白いゲームない?と聞かれて周りに紹介するときは

ヌルゲーマーは心が折れるマゾゲーだから
ヌルくしまくってクリアするのも一つの手だけど
何もわからない状態から、開発者に嬲られつつ自力で工夫して行くのが絶対に楽しいよ
俺はリロードありで遊んだのを後悔してるし、ネットで調べたのも後悔してるわ

と言ってる
何を聞かれても、俺が最適化した対策を教えてもいいけど
聞いたら損しかしないよ?と念を押して、結局教えないw
それで楽しめる奴にしか、このゲームは真に楽しめないと思うし、そんな奴にしか勧めない様にもしてる
まあ、なんだかんだとハマってるようなんでw
2017/11/08(水) 11:46:10.89ID:Tx/DDDM90
なんか選民意識出してるやつは無いわ
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-uG1s)
垢版 |
2017/11/08(水) 11:52:03.65ID:dSWChkED0
誰にでも勧められるゲームじゃないのは事実だし人は選ぶね
2017/11/08(水) 11:57:08.11ID:VSttEikqM
>>311
fappingよりahegao状態にしてロリショタに戻すと常にジョイワイヤー並の補正でいいぞ
2017/11/08(水) 11:57:32.43ID:rkVdES7ka
寝室ってなんで5×5が良いの?3×5でも特に変わらなかった気がするんだが
2017/11/08(水) 11:57:46.69ID:xmrfj2YFp
>>314
PCゲーム民がかかる“はしか”だ、ほっとけ
2017/11/08(水) 12:02:48.86ID:pzZlPb5v0
地獄のミサワに出てきそうな人だな
2017/11/08(水) 12:06:26.41ID:MYGIGNK/a
>>284
過激にドラマチックやないか
2017/11/08(水) 12:07:58.62ID:M3w87fh6a
楽しめるかどうかは本人の問題であってこっちが選ぶ必要はない
2017/11/08(水) 12:12:02.63ID:URvGeK9U0
自分のプレイスタイルを他人に押し付けるのはよろしくないと思う
2017/11/08(水) 12:12:34.07ID:MYGIGNK/a
>>317
おれは5×7がベストだと思うな
このサイズなら
豪華ダブルベット+大型彫像置いてもかなり余裕あって非常に豪華で評価120p

寝室心情+6狙える
嫉妬や欲張り持ちも満足
2017/11/08(水) 12:19:54.60ID:4GiNOGUl0
「なんか面白いゲーム無い?」は「自分の好みに合うような面白いゲーム知ってる?」って意味だから、聞かれた人の個人的なお勧めは聞いてないという…
2017/11/08(水) 12:22:25.95ID:MYGIGNK/a
>>275
一応アームチェアの方が0.10だけ快適基本数値は上
あとは品質の差
まあコスト考えたら割に合わないわなw

余裕できてコロニー飾りたくなったらで良いんだよ
2017/11/08(水) 12:28:58.01ID:CsD38TnNF
>>323
ありがとう
彫像とか置くスペースのために広くとるって感じなのか
5×7もためしてみる
2017/11/08(水) 12:59:47.28ID:l5f5VJdcp
まずプリズンアーキテクトの人型に萌えられるようじゃないとな
2017/11/08(水) 13:02:31.52ID:41KwTfPV0
>>312
日本語っぽくするなら強面かのぅ
まぁその辺は翻訳者の好みレベルだけど
ようはヤクザみたいにお近づきになりたくないと思われるペナよね

質素な寝室欲しがるヤツに1x2でベッドなしの寝床準備してやったけど
+6を打ち消して余るマイナスつくやんけ
けっきょく6x6の土床になったわ
2017/11/08(水) 13:06:07.05ID:2J+Sbbnp0
床が土だと出入りするたびに掃除必要にならね?
2017/11/08(水) 13:12:19.41ID:fmgRnIJ40
清掃はマジ大事だぞ、フローリングにしような
2017/11/08(水) 13:12:38.40ID:4GiNOGUl0
>>328
個人的には傷顔、損傷した顔だろうと思ってる
火傷や病気、奇形でひどく爛れた人間の画像ばかり出てくるので、ニュアンスは心理的嫌悪より、生理的嫌悪に近いんじゃないかな

禁欲主義は動物の白骨死体を部屋に置いておくといいぞ、風化するから定期的に交換しなきゃいけないけど
2017/11/08(水) 13:17:56.00ID:41KwTfPV0
ごめん外で農業しかさせてないからそもそも床ある場所に緊急時以外入れてないわ
2017/11/08(水) 13:23:17.12ID:pzZlPb5v0
清掃は大事だな
けが人が寝てるベッドの周りは右クリックで急いで拭かないと、すぐ伝染病になる
2017/11/08(水) 13:40:20.85ID:MYGIGNK/a
>>328
禁欲者の部屋には死体汁出しきって乾燥した動物の骨おいとけ
広さは別なんだわ

広さは平均になる30以上あれば良い
2017/11/08(水) 13:46:36.41ID:4HDjGnrx0
禁欲者には家畜小屋あてがってる
動物大量に押し込んでると適度に汚くて暖房も必要ないから結構便利
2017/11/08(水) 14:22:32.19ID:MYGIGNK/a
>>335
家畜だって適温な部屋で寝たいようだぞ
電力は太陽パネル1枚とバッテリー二つでもいいから暖房機器くらい置いてやれ
ニワトリやウシなんかは暖房ないとキツイ時あるしな
2017/11/08(水) 14:30:01.28ID:dAnNxVuM0
部屋の見栄えは広さによってキャップがかかる
〜12 窮屈 +3が上限 見栄えが悪いと狭い室内-5が加わる
13〜29 やや窮屈 +4上限
30〜55 平均的 +5上限
56〜 +6〜 見栄えとは別に室内広々+5が加わる
広さ=空きマスx1.4
幻品質の芸術品用意できるなら
3x3の部屋でもマイナスは打ち消せる
2017/11/08(水) 14:33:49.61ID:dAnNxVuM0
4x3だったスマヌ
2017/11/08(水) 14:39:53.54ID:laTo8kVFa
「急に饒舌になる」とか「聞いてないのに語り出す」とか「場を白けさせる」とか
身につまされる特性を無数に追加して入植者をオタ化する難易度調整MOD「Ota world」とかどうですかね!
2017/11/08(水) 14:41:56.04ID:pzZlPb5v0
序盤は基本3*4で作って、メンタル弱い新人が来たら
3*4二部屋の間の壁を壊して7*4にしてる
3*4を偶数個作って、後半になって余裕出てきたら繋げて7*4にする
2017/11/08(水) 14:45:38.88ID:41KwTfPV0
個室広いと序盤の寒波熱波きついんだよなぁ
蛮族スタートのが放熱焚き火で済むから逆に楽なのか?
2017/11/08(水) 14:56:50.32ID:n0UeAXaud
個室を適温にする必要は無いと思う
身体に傷害無いレベルならそのまま寝かすし
個室で寝かせられないなら工作室(冷凍庫)にベッド持ち寄って適温で寝てもらう
2017/11/08(水) 14:59:05.32ID:MT5eoZkG0
個室の周りを通路で囲んで、通路の温度を適温に保てばいいんじゃよ
2017/11/08(水) 15:15:07.85ID:wIX7nyHGd
>>312
乱暴者ってそういう事だったんですね
てっきり捕虜にする際に乱暴働いたからとか、そういうデバフかと思ってました
RPの一環で目玉手に入るまでつけとく事にします
2017/11/08(水) 15:51:14.02ID:dAnNxVuM0
平地要塞化計画ドロップポッド襲撃防げず断念して山地戻ってきたけど
じっくりコロニー構えたいならやっぱ山岳が一番ええな。
2017/11/08(水) 16:32:29.52ID:tJu4ZLpo0
日本語翻訳が適用されないので何でだろ?と調べたら
RimsenalのA18テスト版は<tools>が未設定の銃が大半で、
実質A18対応してないね。

Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack は対応されてるけど
2017/11/08(水) 17:05:32.18ID:kTgtwnKr0
いつ製品版出すつもりなんだよ全く
2017/11/08(水) 17:09:48.40ID:anYkUXzqa
乱暴者は誤訳だったのか、流血嗜好の近接おじさんが言われてるからそのせいかと思ってた

需要ほぼ無さそうだけど、栽培ゾーンの隣接する草木強制で刈り取るのオフにしたり低木植えたり出来るようにして欲しい…ガーデニングしたいんじゃー
2017/11/08(水) 17:22:02.10ID:K0tOBW/t0
>>346
ちょうど貴殿に連絡しようと思ってました。では外してVanilla Packに変えた方がいいんですかね。
2017/11/08(水) 17:43:15.53ID:6htsdRe10
>>346
完品は7daysとかと一緒でずっと出ないよ
ゲームが購入される金額<ゲームを開発する金額になるまでチマチマこねくり回す
そしてある日突然これで終わり?ってくらいにあっけなく完品リリース宣言
steamで早期脱退値段爆揚げで今まで知らなかった層から資金回収して
別スタジオ作って同じこと繰り返す
2017/11/08(水) 17:54:30.98ID:tJu4ZLpo0
>>349
さっそく修正しました。

A18版のRimsenal用日本語翻訳ですが不具合で翻訳が適用されてないのを
確認しましたので、修正しました。ご迷惑おかけします。

下記リンクからRimsenalの修正日本語翻訳修正キットをDLして、Japanese
フォルダーを差し替えてください。

ファイル名 : A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix1.zip
Dropbox DL link : https://www.dropbox.com/s/169ze80zsfuvylk/A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix1.zip?dl=0
2017/11/08(水) 18:04:01.43ID:tJu4ZLpo0
>>350
いやModの話なんで…叩きたいのは判るけど、やってないのがバレル勘違いはちょっと
2017/11/08(水) 18:05:13.57ID:5UlV17ee0
正直今で製品版言われてもそんなに困らない
2017/11/08(水) 18:08:15.08ID:BV1MCSWe0
製品化すれば将来的にSwitchとかPS4でも発売できる可能性もあるしまあして損はない
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 42d9-uG1s)
垢版 |
2017/11/08(水) 18:13:11.02ID:dSWChkED0
流石に完成度が低すぎて、アルファ版としか言えないだろ
遊べるし面白いがバグバグだからな
2017/11/08(水) 18:28:35.44ID:6htsdRe10
>>350>>347宛でした

>>352
いや安価ミスなんで・・・同調されて勝手に勘違いされるのはちょっと
2017/11/08(水) 18:31:30.39ID:2J+Sbbnp0
触っちゃいけない人だったな
2017/11/08(水) 18:37:31.10ID:6htsdRe10
すまんかった
この話はこれで終わりってことで
2017/11/08(水) 18:38:51.32ID:tJu4ZLpo0
>>356
アンカミスじゃ仕方ないよね。ごめん。


この流れで恥ずかしいですがGD汎用ライフルの弾薬名がA17に戻っていて
エラー吐いてたので再修正

ゲーム中、弾薬の名前なんて見る事はまず無いんですが

ファイル名 : A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix2.zip
Dropbox DL link : https://www.dropbox.com/s/szexf074n6gmvca/A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix2.zip?dl=0
2017/11/08(水) 18:40:58.51ID:4GiNOGUl0
開発は新要素にかかりっきりで既存要素のブラッシュアップが全くされてないからな…
長距離移動パスやらスタックされたアイテムを二人同時に拾えないやら、その辺の問題はスルーされたままだし

ところでA17のお馬鹿AIはA18で治ってますか…?(ボソ
タレットと扉が大好きだったA16以前のAIの方が手ごわかった
2017/11/08(水) 19:02:28.47ID:BV1MCSWe0
>>359
A18の戦闘ログ?に弾薬の名前とかが表示されるようになったはず 記憶が正しければ
2017/11/08(水) 19:03:34.72ID:fmgRnIJ40
>>360
よそのゲームでもそうだけど、スタックされたアイテムを複数人同時ってのは他の処理と比べて極めて難しく、下手に実装するととんでもねえバグが生まれる
下手すると数がマイナス行ったり、アイテム残数の処理に時間かかるようになるからアキラメ
2017/11/08(水) 19:18:39.38ID:n0jkqV+90
公式で新要素増やしてくれたほうがやること増えて嬉しいかな
2017/11/08(水) 19:34:25.51ID:g5wj586E0
>>347
2024年だよ。
2017/11/08(水) 19:55:02.67ID:CQtLShTj0
他人にお勧めのゲームを聞く時は、そいつが実際に遊んで面白かったものを教えて欲しいのであって
自分の趣味を忖度して、俺にベストマッチのゲームを紹介しろ、すべて面倒見ろ、とかいう甘えた事言わないよね
2017/11/08(水) 20:11:01.92ID:hJ09OFRE0
別ゲーで「満足」させられた身としてはもうどんなアプデも怖くない
2017/11/08(水) 20:53:28.13ID:+ahD1Arv0
A18ソロスタートして熱波来たから発電一式作ろうと思ったらスキル無いと発電機作れないのか…
2017/11/08(水) 20:59:27.62ID:Ty4bJ+y60
ソロスタートって入植者増えるまでがかなりきつそうね
2017/11/08(水) 21:04:48.23ID:eAZ93Ymi0
ソロで最初からいるのと最初にくるのが医学ないと結構つらいね
罠でなんとか怪我しないようにしないといけねぇ
2017/11/08(水) 21:06:34.24ID:fYMA43WC0
逆に大人数でスタートしてもきつい
やっぱりクラシックの3人ってのが一番楽だわ
2017/11/08(水) 21:15:16.81ID:L9Gleh2i0
ソロプレイって飯の消費量も少ないし襲撃規模も小さいから割と楽だけどな
A16までは病気になったら積んだが今はself tendあるから意外となんとかなる
コンパクトに仕事纏める練習にもなるからソロスタートのほうが3人よりやりやすいな
2017/11/08(水) 21:52:06.29ID:n0jkqV+90
湿地でソロスタートすると人手が足らねぇ・・・ってなる
2017/11/08(水) 21:55:12.09ID:pzZlPb5v0
A17までは、原住民ソロ物資無しでもイチゴだらけで食物には困らんかった
でもA18でそれをやったら、どうにも薬草が増えた代わりにイチゴが減ってる気がする
薬草が増えたおかげで楽といえば楽だけど、イチゴが少ないからわりと焦る
2017/11/08(水) 23:17:32.48ID:/98DqCEc0
>>263
今数えてみたが222人おるわ。
この人数になっても上に表示されている入植者一覧が3段以上にならないから
名前の頭文字すら表示されていない入植者もいて非常に見辛い。
最大表示50人くらいで、あとは<] [>のスクロール式に変えて欲しいな。
2017/11/08(水) 23:24:10.29ID:svUNrX6p0
山岳地帯でプレイしてるけどカビが出てこないんだが
どうやったら見つかるの?
2017/11/08(水) 23:31:15.69ID:zdkltbbca
>>374
222人…?そんなにいる人は稀有だからその機能の実装はないんじゃないんでしょうか(震え声
というか管理とか面倒くさそう、どんな入植地してるん?
2017/11/08(水) 23:33:19.87ID:tJu4ZLpo0
コロニー分割して群雄割拠プレイしてるとか?

Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver13
A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v13.zip
Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/dsfl43rswu8m72f/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v13.zip?dl=0

CoreFix更新内容:
恋人に誘ってふられた場合のログ翻訳に誤りがあった為に
シチュエーションが発生した場合、会話タブを選択すると
エラーが出る問題を修正しました。
2017/11/08(水) 23:40:37.70ID:4HDjGnrx0
222人って1日に食事444個も消費するのかやばいな
段の表示数ってColonist Bar KFで変えられなかったっけ?
どっちにしても全表示は無理そうだが
2017/11/08(水) 23:42:58.26ID:/98DqCEc0
>>376
最大マップ、山岳地帯、虫無し、食人嗜好とSWmodアリのマッタリ農村プレイです。
コロニー分割は切替めんどくさそうだから拠点は1箇所のみ。
分厚い壁+ターレット置きまくりとフォースの力で敵は食料と化してます。

とりあえずA18までに外周残して全て拠点化してみたい。
そしてA18来たらヴァンパイアmod追加してお城で少数引きこもりプレイしたいです。
2017/11/08(水) 23:48:05.49ID:fmgRnIJ40
畑と台所が気になる
2017/11/08(水) 23:49:41.42ID:L9Gleh2i0
デカすぎてコロニーの一部晒すだけでも一つのコロニー並のサイズになってそう
普通サイズのマップで50人体制コロニーですらキャプチャ取れんから画像4枚の継ぎ接ぎになるし
2017/11/08(水) 23:50:13.62ID:5UlV17ee0
食人嗜好のまったり村とは
2017/11/08(水) 23:55:57.82ID:/98DqCEc0
>>380
ほい、畑とキッチン
https://dotup.org/uploda/dotup.org1383534.jpg.html
台所は他にも点在していて+6、畑は3倍程度
384名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-9yzD)
垢版 |
2017/11/09(木) 00:03:19.83ID:/7fqH77z0
セーラームーンMODまだかよ!?約束したじゃん!
385名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-03Gl)
垢版 |
2017/11/09(木) 00:10:00.69ID:IcwqURnNa
>>383
…これがプリズンアーキテクトちゃんですか?
いろいろかっこよすぎる、上に見えるレッドカーペットは結婚式場かなにか?
386名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-9yzD)
垢版 |
2017/11/09(木) 00:13:40.96ID:/7fqH77z0
>>383
相部屋ベッドはそうすれば良かったのか!
2017/11/09(木) 00:24:19.67ID:oABPYQ2e0
>>385
ヒトの皮が余ってたのでみんなが集まる部屋にしてみたんだが
https://dotup.org/uploda/dotup.org1383545.jpg.html

一箇所に固まるだけだから、殆ど使われてないわー
https://dotup.org/uploda/dotup.org1383547.jpg.html
2017/11/09(木) 00:29:57.59ID:KkeKhdKr0
プリズンアーキテクトでも、流石に200人はそこそこの重さだぞ(真顔)
Rimほどではないけどな。

脱走者を死なないように鎮圧するための銃欲しいな……
2017/11/09(木) 01:16:34.10ID:VpzFTCxM0
パーティとかも大人数だな
2017/11/09(木) 01:54:23.49ID:6fQ+PZ4ra
>>384
あれテラリアか何かのmod画像貼ってた虚言癖乞食だったじゃないか…
2017/11/09(木) 02:43:38.39ID:nKvLYHTW0
焼却モーター包囲してきた敵が食料庫を燃やしやがった上、疫病で作物が全滅!
1日食いつなげるかどうかもわからないけどオラわくわくしてきったぞ!
2017/11/09(木) 03:40:56.74ID:KFDlbRDK0
よっしゃ、口減らしだな
2017/11/09(木) 04:07:55.76ID:DAmyqp2Z0
襲撃なら、新鮮な肉が手に入ったはずだろう?
解体するんだよ、あくしろよ
2017/11/09(木) 04:11:27.41ID:RcrbRLua0
私の恋人XXが死んだ
入植者が死んだ
人肉を食べた
生肉を食べた
地面で食事した
2017/11/09(木) 04:22:40.40ID:MMdIETZI0
歴史タブが面白いことになりそうだな
2017/11/09(木) 06:35:43.80ID:LQVVjLQ90
>>387
これが全部人皮…ゾクッっと来た すごいな
空間作りうまいね 中央が、ステージで演劇か演説でもしてそう
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-B7EF)
垢版 |
2017/11/09(木) 07:03:46.88ID:JDeZeLI30
外国人のプレイ動画では、MODも殆ど使わず、銃撃戦も命中率を気にしながらとか、細部に気を配ったプレーしてるけど
日本人のMODマシマシはプレイが雑すぎ。レールガン相手にカバーもなしに全身晒してライフルで撃ち合うとか
正気の沙汰じゃねーわ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-x5jG)
垢版 |
2017/11/09(木) 07:13:47.96ID:/7fqH77z0
外国人って少なくとも30ヶ国はプレイしてると思うけど
2017/11/09(木) 07:13:54.37ID:epg8elC60
それはMODを叩きたいのか日本人を叩きたいのかはっきりしろ
2017/11/09(木) 07:20:27.08ID:+zSssKT+0
>>397
雑じゃない動画待ってるね
2017/11/09(木) 07:34:17.59ID:RNM31jhS0
NHK-BS1でリュウゼツラン
2017/11/09(木) 07:37:02.85ID:u2PvkBsX0
>>397
グレートボウ5人でドロップポッドメカノイド襲撃ノーデス撃退動画待ってるぜ
2017/11/09(木) 07:41:54.65ID:u8Ty4oMf0
modマシマシなら射撃可能なシールド装備して、レールガンの射程より外から一方的に殺害できるしなぁ 
2017/11/09(木) 07:42:56.00ID:RNM31jhS0
丁寧なプレイとノーデス撃退は違うやろ
どんなに気を配ったって死ぬ時は死ぬ
それをいかに少なく抑えるか、しかできない
2017/11/09(木) 07:50:41.15ID:XTX0imgCa
アガペ
2017/11/09(木) 08:08:04.27ID:kARBV5v5a
ソロゲーで他人のプレイに苦言マンとか、なかなかの特性
2017/11/09(木) 08:08:11.55ID:ZUAf6/020
だって丁寧にやると動画映えしないし…
408名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-gUJX)
垢版 |
2017/11/09(木) 08:08:44.76ID:ygn796n2a
リムのプレイ動画見てるけど、大体どの動画もキルゾーン作ったりカバーちゃんと使ってるけどなぁ
2017/11/09(木) 08:18:14.98ID:XTX0imgCa
うちのコロニーにメカニックオタクの若僧が加わったんだが
ふむ
2017/11/09(木) 08:44:30.39ID:SJMTnqGbp
>>387
なんか映画館思い出した
映画modはよ
411名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-wMIJ)
垢版 |
2017/11/09(木) 08:59:48.09ID:7bupg9ZTd
222人てすごいなー
100人超えたあたりからガクガクなんだけど
境界ギリギリまで拠点にしてつからかな?
2017/11/09(木) 09:09:28.47ID:WsKa1K6Z0
その規模でやり込んでると、A18でリセットされるのきついね
2017/11/09(木) 10:21:25.47ID:+zSssKT+0
てかPCがもたん
2017/11/09(木) 10:27:52.58ID:IVt0/wzx0
というか222人もいたら無職で溢れかえったりしないの?
こっちは20人くらいで無職に職をあてがうのに苦労してるレベルなのに
2017/11/09(木) 10:48:51.95ID:O+ondAaJ0
ランディは50人まで脱出ポッドやらの人口増加イベント起こすから
人口増やしたいならランディ
カサフェーべは18人までで増加イベント止めるからな
2017/11/09(木) 11:35:57.71ID:jHEEri5/M
>>414
運搬と掃除係で半分ぐらいはカバーできるでしょ
後は料理当番農業で一握りの工作芸術研究係あてがえば
ニートになるのは医者専門
2017/11/09(木) 12:16:33.21ID:kARBV5v5a
壁を作る
壁を解体する
壁を作る
壁を解体する

繰り返して労働を与え続ける公共事業プレイ
2017/11/09(木) 12:18:55.67ID:lTgJdno80
ドラム缶を押す作業を追加するMODを作ろう
2017/11/09(木) 12:25:17.35ID:CjVHoWTCd
>>417
お?拷問か?
2017/11/09(木) 12:58:18.28ID:oh4F0NTB0
シベリアかよ怖い
2017/11/09(木) 13:00:25.27ID:+zSssKT+0
お山が残っているなら射撃で崩させるとかはどうだろうか
2017/11/09(木) 13:00:52.30ID:DAmyqp2Z0
利用者からの声

「才能が無かった私でも建築Lv20(神)になれました」

                 ―――元宙賊男性35才(188才)
2017/11/09(木) 13:09:52.43ID:qIlHjVtE0
初めて安定しかけてるけど宇宙船の材料全然足らんな
貿易もそんなしょっちゅう来ないし
ドリルで掘りながらちまちま貯めるかね
424名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/09(木) 13:20:36.91ID:XrCjzHQYp
グレートボウとキルボックスがあれば、メカノイドは無傷だな
カマキリは先に突っ込んできて罠で死ぬか、ダメージ受けてて何発も撃たない間に死ぬし
射程の短いムカデなんかは鴨でしかないし
2017/11/09(木) 14:15:56.42ID:SJMTnqGbp
>>417
景気もよくなってケインズさんもニッコリだな
2017/11/09(木) 14:23:08.89ID:daEZjmhX0
ヒマでだらだら歩いてる奴に何とか仕事させようと追っかけるのは止めた
2017/11/09(木) 14:28:27.35ID:kARBV5v5a
コロニーリーダーシップとかラズルダズルとかも無職にオススメだな
2017/11/09(木) 14:47:21.53ID:h4ZGG0ELa
>>424
ムカデも20あたり超える内殆ど焼夷とブラスタだとなかなかキツイ

18で硬さ戻ったうえ
焼夷の爆破ダメが強化されてる気がする花崗岩壁が簡単に破壊される
EMP地雷とシェル迫撃支援しないとキツイ
429名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/09(木) 15:59:00.23ID:XrCjzHQYp
a18から、EMP地雷なんて便利アイテムが追加されんの?

降下ではなく、襲撃してくるメカノイドはカマキリが先行して死ねば
野外を数人の狙撃銃で交代しつつ逃げ撃ちで引きずり回せばいいだけだから
ムカデの足が速くならない限り、数が増えても装甲が硬くなっても焼夷弾が強くなっても怖くはないな
挟み撃ちさせなきゃノーダメージで処理できる
野外のムカデは全く脅威では無いと思う
カマキリがムカデと協調しだすとかなり面倒で、そうなったらEMP迫撃砲も作るわw
2017/11/09(木) 16:22:46.42ID:qZwSTNSDF
>>429
追加された
少数なら引き撃ちでいいが
数多いと流石にバラけるからね
いちいち指示出すのも面倒だし
腹減り疲労で発狂するし変えが沢山いりゃいいが
カマキリが外部にまだ残ってりとか状況次第になる
2017/11/09(木) 16:22:51.60ID:eti3CXR80
温帯地域でも冬を越した後に雑草がすべて死滅してしまう
これA18からの仕様なのかな
冬になるたびに草が消えてサバンナ化して、草の再生に時間がかかってしまう
温帯地域の意味ないなこれじゃ
2017/11/09(木) 16:25:15.23ID:eti3CXR80
雑草のDefを弄ってある程度の寒さには耐えられるようにしないとあかんなこれじゃ
433名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/09(木) 16:37:07.85ID:XrCjzHQYp
>>430
なるほど、そりゃ便利だ。

狙撃銃が何本かあれば、欲求確認しつつ交代して何日でもコロニーの周りを引きずり回せばいいだけだしな
20も来た事ないけど、12匹位なら楽勝で処理できてるし
これが倍になったところでやる事は変わらないかなあ
a18からムカデが建物を優先破壊するとか、引きずり回せなくなってるなら厳しくなってしまうけど
AIがあのままなら変わらんかなと
2017/11/09(木) 16:45:00.83ID:IVt0/wzx0
最近はなんかもうめんどくさいから、ムカデは近接攻撃で倒してるわ
組み付いてしまえばマシンガンも使えないしな
何人かは病院送りになるけど、蜂の巣にされるよりはマシ
2017/11/09(木) 17:10:18.11ID:IQqYz/u+0
そういえばムカデの1頭突きが多段HITになるのは何かのModの影響なんだろうか
A16のころだったかも

少なくともそれ以来ムカデに近接挑んだことないな
2017/11/09(木) 17:27:50.93ID:Vs/hwUxc0
A18はバラけるようになったから、複数を連れまわすのは難しいと思うよ
けっこう難しくなった
2017/11/09(木) 18:11:50.33ID:Sb8HAeUz0
A18のinspiration凄いな
囚人の勧誘確定成功する奴で99%奴が即勧誘出来たわ
2017/11/09(木) 18:29:02.00ID:MMdIETZI0
説明見る限りインスピレーション受けた後の1回目の勧誘は確実に成功しますってあるし


[A18] Defensive Positions (1.5.0)
公式フォーラムリンク: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25535.0

がA18対応になったので、日本語翻訳追加Modをスタンドアローンで配布
必要な方は、下記リンクから入手して説明の通りに導入してください。
Steamワークショップは本家が上げてない様なので、様子見します。

A18版 Defensive Positions 向け日本語翻訳追加MOD
ファイル名:A18_DefensivePositions_JP.zip
Sandbox DL Link:https://www.dropbox.com/s/ile8v8grnj3j9oi/A18_DefensivePositions_JP.zip?dl=0
2017/11/09(木) 18:32:08.56ID:IQqYz/u+0
流れ切ってすまんが
ここ数か月のエイリアンレースの挙動おかしく無い?
男性性成立0でも性別ごちゃ混ぜになるわ(多分公開されてる全AlianRace)
一部Raceは惑星生成できず(ElderThing)
一部Raceは互換性エラー(Friends)

Rim本体の整合性チェックしてから前提Modのみの必要最小限設定
でも上記ありさまだけどおま環?
一応Steam版とA17最終版は試した

動くModは動くから良いんだけどずっともやもやしてる
何か情報あったら頼むう
2017/11/09(木) 19:04:24.11ID:MMdIETZI0
A18ver1717でカマキリの近接攻撃が温かったのは
Fix: Scythers tend to use melee weapon tools instead of blades.
って事で、銃器(レイルガン)による近接格闘を優先してたかららしい
でそれを修正されたという。以前の感覚で近接仕掛けると首が飛ぶ
2017/11/09(木) 19:12:49.70ID:MMdIETZI0
あと
修正:湿地の地形に床を作ることができていました。
って事で沼地プレイが絶望的になった模様
442名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/09(木) 19:16:27.27ID:XrCjzHQYp
いいやん
AIも条件も、どんどんキツくしてくれてよい
バランスをとりながらな

厳しいのを工夫してどうにかしていくってのが一番楽しいんだから
2017/11/09(木) 19:22:27.85ID:IVt0/wzx0
マジかよ、やっぱり湿地に床張れたのはバグだったんか・・・
となると湿地の難易度が更に高くなるな
うちの湿地コロニーなんて湿地に床板張りまくりだったし
2017/11/09(木) 19:24:29.43ID:Vxar54VW0
実績いろいろ追加して欲しいな
鉄人モードみたいに基本バニラ&リロード無し前提にして
2017/11/09(木) 19:25:25.23ID:Vs/hwUxc0
>>441
うははww
やっぱそうだよねー
床貼って壁作れるなら木が多いだけの平地じゃないかって思ってた
2017/11/09(木) 19:31:46.73ID:JkB3Dj5l0
作物の収穫量いじりたい
今のは多い
2017/11/09(木) 19:35:35.49ID:4VB0sup90
modプレイだとどうしても工芸が上がりにくい
めんどくさいから何も考えずグレートボウ作ってるんだけど、おすすめのものってあるかな
2017/11/09(木) 19:42:56.34ID:Vxar54VW0
>>446
Plants_Cultivated_Farm.xmlのharvestYieldの値を弄るといいよ
2017/11/09(木) 19:49:38.53ID:u2PvkBsX0
>>447
コロニーで余ってる物資を活用するのはあんま変わらんな
熱帯で木材余ってたらグレートボウ、皮素材余ってたらパーカーが工程数多くて工芸上げ安い
工芸10まで行ったら鍛冶やらせてコンポネ作らせてれば勝手にカンストする
2017/11/09(木) 19:59:44.05ID:Ms3DbdPL0
工芸はパーカー道場で上げてたけど木材困らないならグレートボウ作成いいかもな
パーカーも優品以上じゃなければ皮のまま売ったほうが高かったと思うし
2017/11/09(木) 20:13:51.04ID:CY7nmyOf0
湿地に床はれてたのはやっぱバグだったのか・・・
土壌埋め立てMODが活躍するな
2017/11/09(木) 20:25:16.24ID:ByrVxyaI0
A18のメカノイドってそんな手強くなってるんか
いつも2マス離して壁1マス離してIED2,3個設置
残りキャンセルの砲弾で取り囲んで爆破してたわ・・・
伊達巻はそれでいいとしてドロップポッド襲撃来たらヤバイなw
2017/11/09(木) 20:30:36.49ID:CY7nmyOf0
ちょうど埋め立てもできる土壌改良MOD作ってたのはいいタイミングというかなんというか
2017/11/09(木) 20:32:17.41ID:wO8C6sxQ0
A17のほぼバニラ環境(入れてるmodはUIやグラ改善系のみ)
住人が朝起きたらその場で食事して「地面の上で食事した」バフが付くんだけどなんでだろ
ちゃんと食堂兼娯楽室作ってあるし椅子も人数分以上置いてあるのだが
2017/11/09(木) 20:37:15.22ID:4VB0sup90
>>454
ベッドのすぐ近くに机と椅子作ってあげるといいよ
飢餓ってる状態(寝起き直後)は移動より食事を優先する
2017/11/09(木) 20:38:38.45ID:bgGU0sMx0
A18のBasicBridgeがエラー吐くようになった...。Steamのコメにも壊れる的なん書かれてた気が。
2017/11/09(木) 20:40:11.96ID:pQOQafWS0
個室用の1×1テーブル欲しいなあ
2017/11/09(木) 20:43:02.36ID:u2PvkBsX0
>>457
more funitureってModに1x1テーブルあったはず
2017/11/09(木) 20:44:25.93ID:Ms3DbdPL0
個室にテーブルや彫像置くとよく眠れないデバフがなあ
2017/11/09(木) 20:45:00.94ID:u8Ty4oMf0
>>457
modのTables+で我慢だねぇ
2017/11/09(木) 20:50:59.36ID:wO8C6sxQ0
>>455
いくら腹減ってるとはいえ食堂すぐそこじゃん
ちゃんとテーブルで食事してくれよー(泣
バニラだと2x2のテーブルが最小なので個室に置きにくいのがなぁ
レスサンクス
2017/11/09(木) 20:51:18.12ID:MMdIETZI0
今回のA18アップデートで正式にA18向けの公式日本語翻訳が追加されて
自家製エラー対策も必要なくなったので、Ver1717の更新内容だけ

https://www.dropbox.com/s/cawi2pfsk6yd02x/A18Description_ver1717.txt?dl=0

まぁバックストーリーでいくつか足りないよ?ってエラー出てるけどそのうち修正されるでしょう
2017/11/09(木) 20:51:57.30ID:4VB0sup90
>>449
>>450
あんがとー、コンポーネント作成でも上がるのは知らんかった。
ベジタブルガーデン入ってて竹でグレートボウ作り放題だから、このまま頑張ってみる

>>459
よく眠れない は近くで物音がすると起きるものであって、テーブルなどがおいてあることが原因じゃないよ。
テーブルが集合地点に設定されてると、たまに人が入ってきてよく眠れないが付くから、
テーブルクリックして集合地点解除をしてあげてね
2017/11/09(木) 20:58:18.85ID:DdvsFrHGp
>>463
それか!、がたっ!ガタガタうるさいもんな
2017/11/09(木) 21:01:33.91ID:zYzzRThr0
>>463 机と椅子があると、その部屋で誰かが寝ていようと寝ていまいと勝手に入り込んでそこで食事取るようになるから、集合解除しても完全には改善できないよ
食堂を別に作っていても、腹が減ったポーンはそこから最短距離にある机と椅子を目指すから
2017/11/09(木) 21:01:36.35ID:ByrVxyaI0
やっかい者「食堂行くのめんどいからこいつの部屋で食事したろ」
トレーダー「おっ この部屋テーブルあるやん食い散らかしたろw」
マッファロ「パオーンwww(家畜汚れ)」
2017/11/09(木) 21:09:35.61ID:IVt0/wzx0
トレーダーキャラバン「シャシャシャーシャシャーシャーシャシャー(一晩中ドアを開け閉めする音)」
住人「(#^ω^)」
2017/11/09(木) 21:12:03.88ID:SJMTnqGbp
ドワフォはその辺、個室指定があったな
2017/11/09(木) 21:12:23.11ID:u8Ty4oMf0
トレーダーの集合地点指定できるmodはやっぱり最高やなって
序盤は悪用が主な使い道だけど…
2017/11/09(木) 21:24:03.70ID:ByrVxyaI0
>>469
襲撃の最中のキルゾーンやサイキック船の傍、蟲の大群といった
観光名所の数々へご招待とか見てて楽しいし最高やなw
荷物ばら撒いて敗走するかと思いきや善戦してたりもする
2017/11/09(木) 21:24:06.51ID:TxjZTSAb0
襲撃と人狩りを定期的に発生するようにしたら人狩りしか発生しなくなった
これ両方設定するとどっちか無効になっちゃうのかな
2017/11/09(木) 21:24:48.78ID:G0joZreq0
トレーダー来たらドア禁止しまくる
一括で閉めれるようにしたいわ
2017/11/09(木) 21:28:54.59ID:MMdIETZI0
A18向けのModがいくつか使用不可能になってるね。
総当たりでダメなのを抜き出すトライアンドエラー状態
2017/11/09(木) 21:38:44.07ID:4VB0sup90
>>465
そこはコロニーの配置で補うしかないよなー
一定距離内かつ一番近くを目指すから、個室を遠くに作ったり各地にテーブルとイス作ったりね
そういうの考えるのも楽しみのうちでホントこのゲームは良いものだ
2017/11/09(木) 21:40:40.77ID:CY7nmyOf0
A17のバニラでやるなら2x2のテーブルで我慢して各個室に設置するしかないわな
2017/11/09(木) 22:14:38.90ID:SJMTnqGbp
>>469
あれ細かく指定し直すだけでもかなり運搬の距離と手間暇削減できるよな
まあ運搬ロボット多めに買えばいいんだが
2017/11/09(木) 22:46:36.65ID:pQOQafWS0
入植者がドラッグポリシー無視してアンブロシア消費するんだけど、食料として見なしてんのかな
2017/11/09(木) 23:06:32.70ID:U8HdM5KP0
>>473
俺の環境だと
Change Dresser -A18 (サブスクライブ)
No Relation(beta) (ダウンロード)
この二つがエラー起こした
2017/11/09(木) 23:21:55.41ID:eti3CXR80
Change Dresserは年齢とか体型変えられるのが便利すぎてやめられん
麻薬みたいなもんやね
2017/11/09(木) 23:25:51.69ID:AbkcLrh10
Change Dresserは年齢変更のとこだけ「自己責任で」って但し書きがあるから
未だに年齢変えたことないや
2017/11/09(木) 23:34:24.11ID:ByrVxyaI0
ChangeDresser入ってても年齢変更だけはカサンドラ御姉様の秘薬使ってるな
蛮族プレイが捗る
2017/11/09(木) 23:34:58.25ID:XI/D1Yzp0
>>383
これは、もはやコロニーではない



と言っていい
2017/11/09(木) 23:37:21.22ID:XI/D1Yzp0
というか、>>383のプレイ動画を見てるだけでも楽しそうなんだが・・・
2017/11/09(木) 23:44:01.02ID:eti3CXR80
温帯森林(Temperate Forest)
栽培期間30日

毎年冬を越して春になると砂漠並みに植物が死滅してる
A18からの明確なバグだと思うんだけど、他に同じ症状のひといるかな?
流石にペンペン草の一つも生えてないのは異常だよね?

https://i.imgur.com/34TAvby.jpg
https://i.imgur.com/51SW0Bl.jpg
2017/11/09(木) 23:44:57.69ID:G0joZreq0
19から20へかえるとこ繰り返すとリセマラみたいになるからなあ
2017/11/09(木) 23:56:51.10ID:TxjZTSAb0
modの猫娘可愛い結婚したい
2017/11/09(木) 23:58:51.35ID:G0joZreq0
女郎蜘蛛が空腹訴えるから何かと思ったら
こいつペットフードすら食わない肉食なんやな
襲撃死体置き場で飼うことにした
2017/11/09(木) 23:58:53.62ID:DAmyqp2Z0
なぜ雑草の仕様を他の植物と同じように変更したと思わずに単にバグだと決め付けるのか…


A18はまだunstable buildやど…
2017/11/10(金) 00:01:59.64ID:Em6M0cgi0
A16〜A17くらいまでは冬が過ぎた後も雑草生えてたから仕様変更にしては改悪すぎるなと思ったしバグだと思うけど
2017/11/10(金) 00:02:26.01ID:295ORwXC0
アプデあって消したけど雑草がコロニー周りはつるつるなのに建設不能区域の線超えた場所からもじゃもじゃになってた事ならあるわ
2017/11/10(金) 00:14:31.88ID:NrNlOXJc0
>>487
あれ?俺のとこのは食べてるよ?って思ってよく見たら米modのペットフードだった
2017/11/10(金) 00:16:35.46ID:85asRmMZ0
Unstableの変更点は基本的にそのverの仕様だと思っておいた方がいい
リリース前テストというよりユーザーの反応を見るのが主な目的だから、根底から覆すことも平気でやる
それが嫌でUnstableをスルーするユーザーもいるくらい

気に入らないところを見つけたらLudeonに向けてメッセージ送るとよろし
2017/11/10(金) 01:45:40.97ID:OlV3hR5P0
ついにbrawlerとnimbleのtrait両方を持つキャラを捕虜にしたぞ
いくら時間をかけてでも仲間にしてやる
2017/11/10(金) 01:57:54.94ID:sfHBvFxZ0
お姉さん「はい脱獄!ドーン!」
2017/11/10(金) 02:23:42.45ID:8gRvCM++0
素早い格闘家か、いいな
心臓抜き取っといてやるよ
2017/11/10(金) 02:28:06.89ID:fKYjWOBL0
とりあえず両手を鎌にしようぜ
2017/11/10(金) 02:36:33.45ID:9UgC3nXM0
combat extendedとZombielandの組み合わせは弾丸作れるようになるまでがクソすぎて笑えてくるな
弓矢じゃ敵が捌ききれねぇ
2017/11/10(金) 02:49:12.03ID:lF67frrt0
前に似たようなので遊んだときはゾンビが足遅かったから
ぐーるぐーる回ってボマーロープから作ったグレネードでまとめて爆破した。
たぶん火がついても消火しないから、モロトフとかで火元を作ってその周り回ってれば焼け死ぬのでは。
2017/11/10(金) 03:01:03.91ID:vQcM8Bk60
Zombielandは入植者にしかゾンビウィルスが感染しないのが難点だな
ゾンビに犯されていく宙賊を見たかったのに
2017/11/10(金) 03:22:32.07ID:zBdItBdEE
>>465
こんなふうに少し離れててもとにかく置いとけば寝起きでも使う
http://uproda.2ch-library.com/980502Qg7/lib980502.jpg

頻繁に使うようなら画面右下みたいに部屋化考えても良い
2017/11/10(金) 03:33:55.85ID:9UgC3nXM0
>>498
Zombielandのゾンビは獲物見つけたりデカイ音立てたら走ってくる
あと凶暴化したら一斉に群れで走りながらやってくる
とりあえず手投げ弾は初手ならかなりいけると思うから試してみるわ
2017/11/10(金) 06:33:55.03ID:OKQKFxBip
あいかわらずonesanという名前は萌える
2017/11/10(金) 06:34:54.51ID:OKQKFxBip
zomboidスレになったかと思った
斧で立てこもるよ!
504名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-vLjR)
垢版 |
2017/11/10(金) 07:46:42.12ID:OTlnQMGK0
今、Misc Robotsを入れているのですがBase Robotsをベースとした
ロボットの方が軽いですか?
2017/11/10(金) 08:01:51.32ID:swCGRLkxp
>>493
どうでもいいけど、一瞬MOBAゲーの誤爆かと思ったわ

近接関係にも、慎重な射手とかトリガーハッピーみたいな特徴が出るtrait欲しい
2017/11/10(金) 09:48:41.31ID:8gRvCM++0
>>504
若干エスパーレスするけど、負荷はどっちも変わらない。好きな方で遊ぶといいよ
負荷の原因は暇してるロボットがウロウロして4tickごとに経路探索をすることや、
入植者が全員寝てると時間が加速(処理も加速しておもおも)するためなのが大きいと思う
なので、待機中の経路探索を軽減するRot Tick FixとIdle Fixを入れたほうが効果的って1つ前のスレで誰かが書いてた
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31646.0
2017/11/10(金) 10:57:36.79ID:aY99KcTn0
友好勢力キャラバンのリーダーがなぜか栄養失調で気絶、救出後無事帰っていったのは良いんだけど連れてきた動物とかが帰らないでウロウロしてるどうすればいいんだろ
2017/11/10(金) 11:38:42.20ID:in7sSbts0
https://gyazo.com/4d011e50c257fecc17d989ce0b7eb0c8
次はぬこ

>>507
やっちゃえ
2017/11/10(金) 11:57:51.63ID:jlBTL0z4a
食事の時にテーブルに向かうかどうかは食事取る時に入植者から25マス以内にテーブルがあるかどうか
テーブル置いてもコロニーが広いと使われないのはコレ
個室にテーブル置くのは割と正解

いちおうテーブルまでの捜索距離増やすmodあったけど、名前忘れたから夜にでも探すわ
2017/11/10(金) 12:00:27.70ID:Ruv86AGDa
>>509
そのmod前探したけどa17未対応だった気が
2017/11/10(金) 12:05:15.75ID:59op+G9g0
>>504
そういうMODはほとんど全て使った事あるけど差はほぼ感じない
というかロボ系は使って重くなったと感じたことは無い
ロボ一台=一人増える程度のモノ
2017/11/10(金) 12:24:14.71ID:hh2vlwaK0
>>473,478
Change Dresserの作者がバグとして報告してるから次の更新で直るかも
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36747.0
2017/11/10(金) 12:27:49.78ID:E4MYxs2j0
>>502
オネサンて呼んでたけどよくよく考えたらワンサンかあれ
2017/11/10(金) 12:36:44.24ID:bWsdrjj9a
>>510
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=33372.msg340273#msg340273
515504 (スッップ Sd9f-MiBn)
垢版 |
2017/11/10(金) 12:52:02.73ID:J12bRRrsd
>>506 >>511
ありがとうございます
ロボット好きで作れるようになったら何台も作ってしまうので
入植者と合わすと120人くらいになってました
さっそく経路検索軽減をいれてみます!
2017/11/10(金) 13:38:08.86ID:R8Vx9GTR0
A18から疫病のシステムが随分変わったな
早めに手を打てばほとんど被害無しという、A17までの疫病と比べるとずいぶんぬるくなった
2017/11/10(金) 13:46:33.62ID:fWJg3Um/0
A17までの疫病は対策が常に多めに備蓄するか、農業ゾーン外すかしか無かった。
農業ゾーンを一々外す手間を考えればA18のシステムの方がマシだと思う
2017/11/10(金) 13:46:59.72ID:S18CiD+50
もっと入植者に料理&食事させたいんだけど、腹減りのレート弄る方法ないかな?
519名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-WWgg)
垢版 |
2017/11/10(金) 13:48:08.15ID:SCMz6m36a
>>516
襲撃と重なって忘れてたらえれえ事になったりするがな木にも伝播するし

全体的じゃなく部分発祥なのは確かにぬるいが
2017/11/10(金) 14:36:21.09ID:Oc2JB2LJ0
疫病のモヤモヤを全部刈り取ったつもりでも気づいたらまたモヤモヤが広がってたりするな
たんに刈り残しを見過ごしたのか二段階で発生してるのかわかんね
2017/11/10(金) 14:44:59.67ID:farvJviip
>>518
大元がどこで定義されてるかわからないけど、ハンガーレートって値があって薬なんかで上下するから
簡単な食事の効果に仕込めばいいんじゃないかな
2017/11/10(金) 14:50:05.01ID:85asRmMZ0
AnimalにはbaseHungerRateって項目があるんだけど、人間はどこにあるかワカンネーんだよなぁ…
2017/11/10(金) 14:52:00.67ID:IHOVS6210
料理の栄養を減らせばと思ったが一度に食う量が増える方向に行くだけか
2017/11/10(金) 14:56:50.34ID:farvJviip
たしかにあいつら1日2食ペースか
2017/11/10(金) 15:00:43.67ID:farvJviip
シナリオエディタでいじれないのかね
2017/11/10(金) 15:01:22.82ID:S18CiD+50
なるほど、もうちょっとフォーラムとか探してみます
2017/11/10(金) 15:05:55.61ID:85asRmMZ0
そういや、食料をインベントリに入れるヤツと入れてないヤツがいるんだけど、この差が出来るのは何が原因か謎だは…

最初は知らない間に消費したのかと思ったけど、食堂で食事してもイベントリに何も入れようとしないし、
かといって別の日には、しっかりとインベントリに食料入れてるし…
2017/11/10(金) 16:47:57.95ID:P56oTShmr
シナリオエディタは開始時だけしか使えないんだよな。
2017/11/10(金) 17:49:09.35ID:zUsY3+XP0
シナリオエディタで食事の欲求いじれたはずだからそれするのが一番手軽かもね
2017/11/10(金) 18:43:45.57ID:SCMz6m36a
>>520
一回再植え込み禁止にしないといかんからなー
永遠に疫病状態になる

にしてもEMPシェル使えるわこれ
対機械戦に革命起きた
何気にスタン時間長いのも助かる
ムカデ30超えて40近く来るようになったが今までボロボロにされてたキルゾーンほぼ無傷で勝てた
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff7-WWgg)
垢版 |
2017/11/10(金) 18:57:09.50ID:k7sQRzFS0
タレットの爆発でみんな死んだけど入植者ゼロになったらもうおしまいなのかね
2017/11/10(金) 19:08:29.07ID:YlCe7kix0
>>531
一応入植者加入イベ来るまで待てば同じデータで続行できるゾ
素直に初めからやったほうが早いかもしれんが
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff7-WWgg)
垢版 |
2017/11/10(金) 19:20:24.55ID:k7sQRzFS0
>>532
ありがとう
初めて宇宙船研究くらいまでいけたから名残惜しかったんだ
2017/11/10(金) 19:24:08.05ID:hqMTFh/c0
宇宙脱出できるだけの機材と設計図が残された廃墟に住み着く一人の人間とかどんな胸アツ展開
2017/11/10(金) 19:44:31.76ID:R8Vx9GTR0
とりあえず一年くらい時間すっとばして、その間に加入も亡命も無かったら開発者モードで加入イベント起こせばおk
2017/11/10(金) 19:46:44.75ID:D1COce280
入植者ジョインイベントがすぐ起きる
そっから再起するRPとかも面白いけどな
2017/11/10(金) 21:51:38.45ID:vL85scy+0
>>558 どうやって使ってる?普通に迫撃してるの?それとも地雷?

使いたいけど迫撃砲じゃタイムラグあるし精度悪いし、地雷だと設置に時間かかるから最初の数匹しかかからなくない?
2017/11/10(金) 22:30:40.03ID:c55AIJZn0
未来に届けこの思いって感じ
2017/11/10(金) 22:44:09.59ID:P2XH2W5M0
>>558の素晴らしい戦術に期待したい
2017/11/10(金) 22:45:33.89ID:R8Vx9GTR0
沼地プレイやって、木が余ってしかも湿地にデッドフォールくらいしか置けないから
とりあえず湿地に木製デッドフォールをひたすら敷き詰めている
いつか罠沼とか呼ばれんのかなあの湿地
2017/11/10(金) 22:47:31.53ID:cSZ68B8f0
スチームのセールを今から探してるのだけど、このゲームはセールにならないってのは今でもなの?
2017/11/10(金) 22:52:57.99ID:ERaWNjrm0
ならないしする予定も無いと開発が断言してる
2017/11/10(金) 23:29:30.62ID:hqMTFh/c0
製品版になったら確実に値上がりするし、買うなら即決するしかないよ
2017/11/11(土) 00:04:34.38ID:8kkd2C3W0
いま値段見たら3090円だけどちょっと上がったか?
2017/11/11(土) 00:24:49.22ID:LgDZhJRs0
ここの開発割りと頑張ってるしお布施しといて損はないぞ
そもそもたかだか\3k程度ならガキの小遣い程度の金額なんだし躊躇する程の物か?
寧ろこんなスルメゲー3k程で買える事を開発に五体投地で感謝したいくらいだ
2017/11/11(土) 00:39:57.58ID:6xsMzIkb0
パーティー開催を提案したやつがパーティー前に恋人に振られ、パーティー後に別カップルのプロポーズが失敗した…

10連ガチャ一回分程度の金額で何十〜何百時間も遊べるのはコスパ良過ぎだよなw
2017/11/11(土) 00:42:34.80ID:v1jXVq2w0
A18になってから植物の成長システムに変更加わったっぽいな
冬場になると草がガンガン枯れていくのは仕様らしい
2017/11/11(土) 00:45:35.81ID:WQSiQHcR0
マップサイズ最大にしてると緑化までかなり時間かかるから四季のあるマップですら風景壊されて辛い
2017/11/11(土) 01:29:47.76ID:Cz0qMxbvd
竜巻で畑フットンダ・・・・
2017/11/11(土) 01:29:58.05ID:n9LOWgY00
生きてる雑草から以外マップ端からしか雑草生えてこない仕様変わって無かったら
A18の雑草厳しいことになりそうだな…
2017/11/11(土) 01:34:14.13ID:ReYvpfkc0
遊んだからこそ言える
買って損はない、むしろ3千円ちょっとで買うのが申し訳ないぐらい遊べる
つーか、1万前後する下手なメーカー製ソフトより遊べるぞ
スルメゲーとはよく言ったもんだ
2017/11/11(土) 01:56:27.59ID:wKSkFbTA0
A18になると万年育成期の温帯でも草食ペットに餌やらにゃいかんのか・・・
これじゃエネルギー効率最悪って言われてるリアル畜産と同じになるじゃないですかヤダー
2017/11/11(土) 01:56:57.90ID:1dFVkj550
定期的に飽きては再開してを繰り返してるけど、Steam見たら四百時間遊んでた。
さあ君も時間を溶かそう
2017/11/11(土) 02:05:27.32ID:7IoB9NIh0
ここ数年でオススメできるゲームって何?
って聞かれたら
割と最初に思いつくゲームがこれ
2017/11/11(土) 02:10:23.58ID:6g/Kl0/q0
ハマる人間が異常にハマるだけで、万人受けするゲームではないからお勧めはしないよ
3000円セールなしというスタンスがある種の踏み絵として機能してる


琴線に触れたなら俺のように即ポチって1500時間ほど遊ぶだろう…
2017/11/11(土) 02:28:03.33ID:rJ2W0mkb0
2000時間近く遊んだ上にMODまで作り始めた ハマる人にはマジ神ゲー
2017/11/11(土) 02:39:02.42ID:ccuEDqSTa
100人がかりならトンネルも余裕でしょ〜〜〜とか思って舐めプしたら
ロケット撃たれて大惨事になってしまった。やはり迫撃砲しかないのか…。

https://i.imgur.com/I8yDa7r.jpg
2017/11/11(土) 02:43:27.56ID:7IoB9NIh0
>>557
基地の全体図みたいな
きっちり別けられてて好みだ
2017/11/11(土) 03:11:08.20ID:IB4hPlWDr
トンネルは迫撃砲16門並べて絨毯爆撃してる。もっと多くてもいい。
ある程度数を揃えないと余り意味がない。
2017/11/11(土) 03:14:18.67ID:0wyagdG10
>>556
Mod構造が単純で、専用ツールが必要とか妙な独自圧縮ツールで固められてるとか
そういう面倒な部分も無いし、翻訳も大半のゲームの様に、Modを言語部分以外も
そのままコピーしないと構成できない様な事もなく、dllとxmlとpngでカッチリしていて
作りやすいのも魅力ですね
2017/11/11(土) 03:51:29.18ID:6g/Kl0/q0
永住プレイしていると最終や三連を複数持ち出してくるからな
とてもじゃないが、正面から戦う気が起きない

特に空間転移攻撃と火を撒き散らす最終だけはどうしようもない…
2017/11/11(土) 04:31:45.99ID:6Aq2gRSUa
>>537
迫撃だよ12あるうち2つだけEMP専用にしてる
すぐ発射じゃないからムカデが大量にまとめて移動するだろう少し先狙ってる
スタンしたらそこに炸裂弾打ち込みまくり
EMP弾も引き続きそこに撃ちまくり
全部とはいかないがムカデの3分の1から半分はそれで潰せる
あとはキルゾーンで迎え撃つ

対船は地雷もあるからもっと楽だろうな

でも拠点急襲だけは動物に頼るしかないわ
おれはリロードしちゃうがw
2017/11/11(土) 04:43:56.41ID:TDSYFRqKE
>>561
そこで泡消化器の出番がやっとくる
キルゾーン内各所に配置しとけ貫通しようがすぐ消火してくれるし消火剤撒き散らしたとこは燃えない
どうやら人にもタレットにもかかるから燃えにくくなってるぽい
2017/11/11(土) 04:58:48.72ID:TDSYFRqKE
>>552
サバンナで冬はたまに雪だけどタンポポ植えてるだけでだいぶ違う
そのための広めの放牧地が必要になるけど
秋に大寒波くるときもあるけど春夏秋はだいたいタンポポだけで済む
草食動物はマッファロ10ラクダ4アルパカ1ゾウ10メガスロ1だが
秋冬に餌がない状態出始めたら貯めといた牧草解放する感じだな
ゾウとメガスロに関してはコロニー外の草花しか食わせてないけどね
秋冬は一応壁内飼い動物と一緒に牧草与えてる

秋冬に備えて牧草2万〜3万は確保してるけど寒さが厳しいとこだともっと確保する必要はあるかもな
2017/11/11(土) 05:20:27.65ID:p8EAbyuS0
焼夷弾持ってるムカデをキルボックスに入れるとろくなことにならない
狙撃銃があるなら、狙撃銃持ちで逃げ撃ちした方が良い
ばらけて運悪くキルボックスに入る様なのが居ても、焼夷弾打たせない様にデッドフォールで仕留める
迫撃砲なんか打つ手が余ってるなら、狙撃銃持たせて外に出した方が賢いね
2017/11/11(土) 06:26:09.69ID:+Ca9eUVI0
泡消火器初めて使ったときクッソびびった
2017/11/11(土) 08:15:49.46ID:sqvXVEmT0
泡消火器で確かパーソナルシールド消えたよな
トレーダーはEMPの爆風当たるとキレるし
意外と知らない罠が潜んでるよね
2017/11/11(土) 09:06:26.77ID:NnfDfd/R0
泡消化器は落雷とかで起きた数人では消せない規模の火事もさっくり消せるから好き
2017/11/11(土) 09:36:44.93ID:gWk0mdWRH
先に撒いとけば火炎放射ムカデの火が燃えないから使えよ
2017/11/11(土) 09:49:02.46ID:ulMkhSqz0
鈍足効果のためにキルゾーンをフローリングの燃えカスにしてるけど焼夷弾撃たれても燃えなくなるな
まあタレットは燃えるんだけど
2017/11/11(土) 09:49:58.66ID:TDSYFRqKE
トレーダーが一斉に飯食う様はなかなか壮観だなw
http://uproda.2ch-library.com/980556oFK/lib980556.jpg
2017/11/11(土) 10:20:50.78ID:h8eLqokV0
こういうSS見ると他の部分も見たくなってついWASD押してしまうw
2017/11/11(土) 11:03:34.80ID:V5ZQa9KnM
>>572
俺と同じことしてて草やっぱやっちゃうよねw
2017/11/11(土) 11:03:37.87ID:tFgR5SrD0
人のコロニー見るのなんでこんなに楽しいんだろうな
2017/11/11(土) 11:35:42.51ID:L7zyE0mF0
ゲームスタート→拠点にする場所決め→予定地を使って設計図作成
一時停止から動かない時間・・・
温度管理が楽な山岳から開発自由度の高い平原に流れてたけど
山岳を極力掘らないで遊ぶとまた違った楽しみがありもうした。
そして動かない時間も倍増。
2017/11/11(土) 11:41:45.32ID:93y+gToj0
最近じゃExcelを方眼紙っぽくしてそこで設計書いてる
動かしてる時間より楽しいかもしれない
2017/11/11(土) 11:46:31.76ID:NnfDfd/R0
そこまで設計にこだわるのかよ!
俺もきれいなコロニー作ってみるか
2017/11/11(土) 12:15:23.35ID:51comWmU0
マップ生成で低温にすると-85度とかになるんだね
これ襲撃者勝手に凍死するんじゃ・・・
2017/11/11(土) 12:23:00.54ID:p/t/6r4A0
ご安心下さい
全ての襲撃がメカノイドになります

確かそういう気温になっても一回か二回宙賊やら原住民が来て死ぬんだけど
それ以降ずっとメカノイドになった記憶あるわ
2017/11/11(土) 12:33:58.53ID:93y+gToj0
オイミャコン
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%9F%E3%83%A3%E3%82%B3%E3%83%B3
人間が住める寒さの限界がこれらしい
2017/11/11(土) 12:39:49.12ID:p8EAbyuS0
夏場(-38度くらい)には原住民なんかも攻めてくるよ
低体温症と敵と同時に戦うから、割とつらい
2017/11/11(土) 12:40:03.00ID:rJ2W0mkb0
>>578
パーカーとかの耐寒装備で固めて襲撃くるようになる MODいれまくりだからバニラだとどうかわからんけど
2017/11/11(土) 12:45:53.57ID:0I4YCwF+0
寒いところへの襲撃は襲撃者の装備がパーカーやニット帽に切り替わる。
木綿のパーカーとニット帽でも-70くらいは平気だからバタバタとはいかないね。
ただしトレーダーは呼んでも寒いからヤだってこなくなる。
2017/11/11(土) 13:20:05.09ID:tFgR5SrD0
コロニーから少し離れたところに豊かな土壌地帯があったから畑作ったら
そこにゾウの群れが住み着いて植えたはしから苗を喰うから困る
やまほど周囲に雑草あるのに何故畑の苗ばかり喰うんだ
ゾウにも旨いまずいの判定あるのか
2017/11/11(土) 13:39:30.28ID:NnfDfd/R0
近くにある程度成長した苗があると、割と優先して食っていくよね
やはり畑は囲わねばならんか
2017/11/11(土) 13:53:41.01ID:a0zcznpFa
狩っちゃえよ象は象牙も手に入るし美味しいぞ
2017/11/11(土) 14:03:31.11ID:p8EAbyuS0
雌雄でゾーン設定分けてんのにペットが勝手に妊娠してくのが堪らんな
去勢手術があると助かるんだけど
2017/11/11(土) 14:09:20.54ID:tFgR5SrD0
そうしたいところだけど、しかし今カサンドラハードで、
ゾウの一団狩ったらおそらく次の襲撃でうちのコロニーは終わる
ヒストリー見る感じだと多分もう後数分で婆は次の襲撃を降らせる
2017/11/11(土) 14:10:24.43ID:a0zcznpFa
>>587
オスメスどっちか片方だけに数揃えるとか
オス1匹だけなら冬眠カプセルに打ち込む事もできる
18は手術で動物にも麻酔打てるようになったからな
2017/11/11(土) 14:11:56.71ID:wKSkFbTA0
>>575
わかる しかしあえて山掘らないってチャレンジャーだな
蟲の沸きはバニラでも完全に潰せるし
敵ドロップポッドや伊達巻降ってきて内装が壊されることも一切ないから
俺はいつも岩盤下に完全に収まるようコロニー作っちゃってる・・・

https://i.imgur.com/dWO38Xi.jpg
といいつつまだ食堂の湧き潰し出来てないが
2017/11/11(土) 14:20:26.52ID:WBQyWGGT0
フェス前にと久しぶりにナワバリ行ったらキルもデスも少なくてビビるw
時間短いのもあるけど、絡むべきオブジェクトが場全体だから会敵自体が少なくなるんだろう
2017/11/11(土) 14:20:47.52ID:WBQyWGGT0
誤爆すまん解体しないで
2017/11/11(土) 14:22:31.50ID:+Ca9eUVI0
ペポ
2017/11/11(土) 14:49:14.78ID:qkaxnmbH0
A18で雑草が消滅したからタンポポ畑を初めて作ってみたけど、意外と綺麗でいいなこれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1385378.png
2017/11/11(土) 14:52:03.55ID:p8EAbyuS0
赤いのとか、柳っぽい感じの木はa18から追加で入ったもの?それともMOD?
2017/11/11(土) 14:52:54.59ID:WQSiQHcR0
A18は野生の雑草とか茂みにも「腐る」という概念があるらしい
古い方から順番に腐ってくから氷点下の冬が過ぎた後には雑草がほとんど無くなるっぽいな
2017/11/11(土) 14:58:47.57ID:qkaxnmbH0
>>595
MOD入れてないから、新樹木だな。名前見たら楓らしい
ちなみに沼地バイオーム
2017/11/11(土) 15:13:10.43ID:51comWmU0
妖怪村mod入れて氷海やると青い竜が凄い勢いで増えていくな・・・
暴走イベもほぼこいつだけど
2017/11/11(土) 15:24:33.74ID:4dGdvtGw0
襲撃に来られて寝たきりの親が連れ去られていった
そのうち襲撃した勢力の所属なって襲撃に加わるみたいね
2017/11/11(土) 15:26:48.20ID:wBrVW27h0
A18が楽しそうで早くやりたい…
クロミン氏の体型modがA18対応したら不時着するんだ…
2017/11/11(土) 15:29:13.87ID:wKSkFbTA0
>>598
攻撃食らうと進行100%の低体温症で即死のアレか・・・
過去に蛮族スタート武器のみバニラ縛りで2年目入ったら
rimsenal+orassan+glitter+妖怪村すべての派閥と敵対プレイやったが
敵に回すと1番ヤバイのglitterかと思いきや妖怪村なんだよなw
月の竜チートすぐる
2017/11/11(土) 15:35:52.86ID:0I4YCwF+0
A18βはアップデートが何回か入って、細かい部分の日本語もされてたから
もう数日中に正式版が来るんじゃないかな

Antigrain warheadってなんじゃらって思ってたら反物質のことだったらしい
えぇ・・・迫撃砲でそんなヤバげなの撃つの・・・
2017/11/11(土) 15:37:18.45ID:0wyagdG10
>>587
ゾーン切り分けても隣接させたらダメだよ
壁やフェンス(Mod)で間仕切りしないと
2017/11/11(土) 15:39:06.90ID:4dGdvtGw0
ネコは役に立たないピヨ
ひよこアタックが最高ピヨ
2017/11/11(土) 15:40:02.08ID:0wyagdG10
源八郎か
2017/11/11(土) 15:43:05.02ID:p8EAbyuS0
新樹木が追加されたのか、色々とa17から追加があっていいな

当然、雌雄のゾーンも餌場も壁で別れてる
まぁ、後は徴兵しかないから、メスは徴兵しないようにするしか試す事なし
2017/11/11(土) 15:46:19.95ID:jF/2xUU50
A18今回の更新で、橋釣りModその他クラッシュしてたModが正常に機能しました。
2017/11/11(土) 15:48:22.90ID:4InPOgkQa
>>590
ラブホなのか…(困惑
やっぱり山を切り開くのはロマン感じるけど虫対策するとなんだかなぁってなるし…シナリオで虫無くしても寂しいし、難しいなぁ…
2017/11/11(土) 16:53:36.69ID:qkaxnmbH0
さっきのタンポポ畑に野生動物が群がってきて一瞬で食われた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1385464.png
2017/11/11(土) 16:56:56.76ID:N9JpzWip0
a18きそうなせいでスレもmodも停滞してワロタ
2017/11/11(土) 17:03:14.76ID:sqvXVEmT0
草絶えるってこういう事なんやなって
2017/11/11(土) 17:04:31.56ID:1dFVkj550
>>590
HOTELキマシは草草の草なんやけど
2017/11/11(土) 17:22:30.28ID:SJr1Aso9a
>>590
ホテルキマシは草
2017/11/11(土) 17:28:29.45ID:NnfDfd/R0
>>590
各部屋の銃眼はもしや空調機の代わりか
2017/11/11(土) 17:34:15.75ID:D97nz091E
>>602
あるにはあるみたいだが何やら作れないんだわw
精密工作台にも加工項目無し
使ってみたいわー
2017/11/11(土) 17:34:20.01ID:6ZLGP5qs0
岩盤を天井にするとか山掘って住むとかやってみたいんだけど虫が沸くって話を聞いてビビってる
2017/11/11(土) 17:37:27.64ID:0I4YCwF+0
>>615
宝探しにあったんよ
わざわざ取りに行ったら遺跡の中に砲弾1個だけ転がっててなんやねんなって思ってた
2017/11/11(土) 17:40:53.07ID:bokzS0vo0
始める前にシナリオエディタで虫の設定切ればいいよ
2017/11/11(土) 17:44:19.63ID:N9JpzWip0
こっちが強くなりすぎると虫がわかないかなと待ってるんだけど
まずわかない
2017/11/11(土) 18:08:03.78ID:wKSkFbTA0
>>590
明るい床敷こうと思うと家畜寝床のフレーム目立っちゃうからな・・・
外観重点のガチ建築士だったら岩盤外のがええね・・・

>>614
せやで
空調では空きマスと同じ扱い(=時間差0で均一化)になるから換気口より優秀

>>616
蟲は岩盤の下(深いところほど率が上がる)で壁や家具などの
オブジェクトから半径31マスに沸き判定が発生する。
(開発者モード3番目アイコンからDraw Infestation chanceで見れる)

沸き潰しは具体的に岩盤下すべてに
・寝床or家畜の寝床(0コスト)
・輪投げピンor貿易ビーコン(備蓄ゾーンと共存可能・移動速度低下なし)
・ロッカー(移動速度低下なし)
あたりを敷き詰めればOK。家具が置かれてる場所には沸けない。
岩盤下に収めるメリットとしては
・敵襲・サイキック船・敵迫撃砲など落下物による被害を一切受けない
・岩盤の断熱性(2重壁より効果大)
・トンネル掘り対策しなくても結構耐えれる
デメリットは
・沸き潰し後の見た目
・拠点拡大の手間(掘削・岩石処理・沸き潰し)
・バニラだと外部から電源引っ張ってこないといけない

岩盤壊しちゃうなら上2つのメリット消失するから無理に
山の中くりぬく必要もないんでないかなとは思う
2017/11/11(土) 18:08:59.72ID:wKSkFbTA0
すまんアンカミス
>>608だわ
2017/11/11(土) 18:25:29.72ID:wKSkFbTA0
>>614
あとキマシカップルの覗きもできる(こ↑こ↓重要)
2017/11/11(土) 18:52:30.19ID:WBQyWGGT0
>>609
あー他に草ないから殺到するのか
これは厄介だな
2017/11/11(土) 18:55:55.10ID:wKSkFbTA0
>>609
冬スタートで非常食とか外置いとくとよく見る光景よね・・・
「やめろォ!(建前)メシキター(本音)」
2017/11/11(土) 19:03:37.68ID:WQSiQHcR0
草がなくなるのが嫌な人は
<lifespanFraction>999</lifespanFraction>

<dieIfLeafless>false</dieIfLeafless>

ThingDef_Plantsのxmlにある「<plant>」に付け加えてやるといいかもしれない
2017/11/11(土) 19:05:30.72ID:p8EAbyuS0
都合の悪い物全てオフは草
2017/11/11(土) 19:36:44.38ID:v1jXVq2w0
冬が終わるたびに砂漠化するんだからそれが嫌な人だっているでしょ
2017/11/11(土) 19:43:41.40ID:rJ2W0mkb0
バニラの仕様に満足しない人のためにMODがあるわけだし 自分の好きにしたらええ
2017/11/11(土) 20:01:54.47ID:bokzS0vo0
>>609 トラップのある防衛ゾーン内で育てれば肉も同時に手に入れられるのでは
2017/11/11(土) 20:21:15.42ID:SAO/KLnJ0
敵対してない野生動物ってトラップにかかるっけ?
2017/11/11(土) 20:26:31.13ID:p8EAbyuS0
焼夷IEDで湧きだした瞬間に巣ごと焼き殺すようにしてると忘れるけど虫は強いな
3匹のメガスパイダーでトレーダーが半壊してしまうくらいだから、正面からやりあう時は注意が必要
2017/11/11(土) 20:26:32.12ID:wKSkFbTA0
コンクリ敷いた大部屋にわずかな食料だけ入れて
動物殺到してきたら解放しといた扉閉めるだけで
1週間後には生肉の出来上がりやね
待つのめんどければそのままキルゾーンで肉にしてもおいしい
2017/11/11(土) 20:27:10.64ID:qkaxnmbH0
そこらじゅう罠だらけで数年経つけど、野生動物が一回もかかってないからたぶんかからないな
人狩状態になると踏みまくりであっというまに冷蔵庫がパンパンになる
2017/11/11(土) 20:30:53.18ID:p8EAbyuS0
トレーダーは年に2,3人は踏むし、お亡くなりになる事もあるけど
野生の動物は綺麗に避けていく
635名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/11(土) 20:42:10.88ID:LnKzd4Cdp
野生の動物は壁で閉じ込めても壁を掘削して逃げるぞ
2017/11/11(土) 20:46:51.03ID:yFki4WW60
A18テストって開幕遺跡バグなおってる?
あれのせいでリーダーMODが当面機能しなくなるんだよなあ
2017/11/11(土) 20:56:28.71ID:qkaxnmbH0
開幕遺跡バグは多分直ってるんじゃないか
とりあえず何回かやったけど一度も開幕戦闘BGMは無い
2017/11/11(土) 21:09:43.05ID:NMFX6f5P0
初めて日が浅くて仕様の分かってない初心者の質問で申し訳ないんだが、ご教授いただけないだろうか。

現在イノシシとマッファローを飼っていて、あまりにトレーダーが来ないせいで餌がマップの雑草だけじゃ足りない。
口減らしの屠殺は食料が有り余っていて可哀想だと思い、廃棄ゾーンを家畜の行動範囲に作ってトウモロコシを餌として置いておくことを思いついたんだが
調理担当が廃棄ゾーンからトウモロコシを引っさらっていく。

トウモロコシを禁止にしたら家畜も食わなくなってしまうし、何とか入植者に家畜用の餌を触らせないようにする方法はないだろうか。
2017/11/11(土) 21:14:08.46ID:LA8UXlJV0
コンロ側でトウモロコシを使用対象から外したら?
2017/11/11(土) 21:14:35.80ID:51comWmU0
餌場をコロニーゾーンから外して入植者はコロニーゾーン制限かけるとか
2017/11/11(土) 21:18:04.97ID:SAO/KLnJ0
廃棄ゾーンにトウモロコシを設定するところはできてるんだよね?
だったらカマドコンロの入植民用レシピからトウモロコシを使用不可にすればええんちゃう?

まぁそれでも生齧りは避けられんと思うが。
2017/11/11(土) 21:24:33.58ID:p8EAbyuS0
ある程度、餌場と調理場の距離があるなら、材料までの距離設定でもどうにかなるかもしれない
2017/11/11(土) 21:26:28.83ID:ZnOe0PZuE
モロコシ外してもいいし持ってくる材料の範囲狭めてもいいわな

1マス備蓄ゾーン最重要にしてうまく使え
2017/11/11(土) 21:29:38.32ID:NMFX6f5P0
トウモロコシ自体はよく採れるからうちの食事のメイン原料なんだ。それしか備蓄してないから外すことは出来ない。
コロニーゾーンで制限かけるのも鉄堀りや野生動物の狩猟に遠征行かせているので難しい。
けれど、アドバイスありがとう。

本当は牧草を育ててたんだがイノシシの出産ラッシュが止まらなかった。牧草もよく採れて倉庫を圧迫するので10スタックほどしか備蓄していなかったのも悪かった。
対策が出来なさそうならあきらめるが、牧草は夏に収穫して常温で保管してても冬が終わるまで保つか?
2017/11/11(土) 21:31:14.52ID:NMFX6f5P0
>>642

距離設定、そんな事も出来るのか。知らなかった。
ありがとう、それで対策できそうだ。カマドからは餌場より冷凍庫の方が近い。
助かった。感謝する。
2017/11/11(土) 21:33:12.21ID:vkgB1kpN0
牧草なら夏に収穫して冬まで余裕じゃないかな
冬は気温が零下まで下がるなら腐らなくなるしね
2017/11/11(土) 21:34:28.73ID:yFki4WW60
>>637
おお、ありがとう。開幕でメカノイド倒しに行くのめんどかったから直ってるならよかった。

>>638
牧草育ててペットフード作って廃棄ゾーンにおいておくといいんじゃないか
2017/11/11(土) 21:45:41.31ID:OQsz+MNS0
倉庫の圧迫するの嫌ならスタック数弄るmod入れれば?
入れ無いと際限なく倉庫拡張してくはめになるからなぁ…
2017/11/11(土) 21:46:09.09ID:NMFX6f5P0
>>646
そうか、ありがとう。温帯森林?で始めたが、冬は10度〜−5度くらいになるので、拠点から離れた壁の薄い備蓄ゾーンに置いておくことにする。

>>647
そういえばペットフードなんてのもあるんだったか。牧草で作れるとは思わなかった、それも試してみる。ありがとう。
2017/11/11(土) 21:48:31.79ID:/nFLBX2J0
倉庫はbinか地下欲しくなるね
2017/11/11(土) 21:49:31.90ID:NMFX6f5P0
>>648
次回からは入れる事にしてるが、全滅したらデータを作り直す予定なので今しばらくはこのままプレイする。
面白そうなものや便利そうなものはサブスクライブ自体はしているんだが、まずはバニラの難易度を知っておきたい。

動画で見た資材を生産するマッファローとか、導入したらすぐにバニラのバランスからは崩れちゃうしな。
2017/11/11(土) 21:56:32.54ID:0wyagdG10
金属資源が取れる植物とかマッファローとか、異星の話だから
何でもありと言えば有りなんだろうけど、そこまで妙な事する
ぐらいなら、もう開発者モード使えよって思ったり...
2017/11/11(土) 22:03:21.07ID:OQsz+MNS0
クリアなら使わなくても余裕だけど、modで追加されるものがアホほど要求してくるからねぇ
2017/11/11(土) 22:39:22.50ID:qkaxnmbH0
A18のシナリオエディタで一日に一回隕石が落ちてくるプレイを思いついた
画面中が鉱石だらけになるな・・・
2017/11/11(土) 22:40:18.30ID:fMAs8DHG0
膨大な資源注ぎ込んで無限の資産生み出すってロマンない?(宇宙船から1000w引っ張りながら
2017/11/11(土) 22:43:46.82ID:kVubmrue0
いや〜そうでもないです(コンポーネント作成台に張り付きながら)
2017/11/11(土) 22:50:29.13ID:bokzS0vo0
>>651 倉庫減らしたり物資隔離したりするならRimSiloおすすめ
2017/11/11(土) 22:56:00.39ID:LgDZhJRs0
RimSiloあれ便利だよな
貸し倉庫経由だが移動中のキャラバンに物資の軌道投下すら可能ってんだから
2017/11/11(土) 22:57:44.03ID:/nFLBX2J0
現物が手元に無いと落ち着かないの
2017/11/11(土) 23:05:51.33ID:4pZI9uHS0
資材を生産するマッファローってなんなんだろう、ちょっと気になるな…

追尾カメラ使ってる時はしっかり机をで食べるのに画面外の奴はよく地面で食事がしたがついてしまう
コロニーにやたら机作ってみたけどやっぱり地面で食うし、原因が特定できなくてこまる
2017/11/11(土) 23:06:41.41ID:L7zyE0mF0
MedievalEditionの世界で大名になって中世勢力から領地を守ろう!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1385862.jpg
2017/11/11(土) 23:14:10.79ID:OQsz+MNS0
8×8基準に部屋作って並べてキルゾーンは離す拠点ばかりだから、他の人が作った拠点見るとデザインセンスの無さで死ぬ
2017/11/11(土) 23:20:32.20ID:jUitHNqO0
さっき気がついたんだがジャックナイフっていつの間にか品質がなくなってる?10素材だから量産して高品質品作成が潰されたのかな?
2017/11/11(土) 23:25:56.58ID:7fIurM3K0
A16〜A17なりたて位から久々にやろうと思ったんだけど、A18って来たばっかり?
2017/11/11(土) 23:29:07.48ID:ReYvpfkc0
>>571
コロニー住人かとおもったのが全員トレーダーで吹いた
2017/11/11(土) 23:38:16.35ID:bokzS0vo0
>>664 先行公開中で一応プレイできる
実際にはあと数日で正式にアプデされるはず
2017/11/11(土) 23:38:31.90ID:rJ2W0mkb0
>>664
まだテスト中やで 正式リリースもそろそろだと思うけど
2017/11/11(土) 23:39:21.41ID:oqWqpfgv0
プレイスタイルは人それぞれだからまあなんでもいいんだけど、
バニラでようやく楽しみ始めた、ってあたりっぽい初心者にMOD勧めるのは流石に無神経じゃないか
2017/11/11(土) 23:40:58.12ID:7fIurM3K0
>>666
そうなんだ、起動したら18になってたから、前に設定変えたままだったかな・・・ありがとう!
2017/11/11(土) 23:43:07.00ID:rJ2W0mkb0
>>661
今作ってるMODで和蝋燭追加したんだけどそういえば侍MODと雰囲気的に相性いいかもしれないなぁ
こんなの https://i.imgur.com/Pbl8aT8.png
2017/11/12(日) 00:01:41.76ID:agDK4W9n0
>>657
見てきたけど、便利すぎるな。
スタック数増加ですら難易度緩和につながると思ってる私では手が出しづらいが、中世modとか戦国modをやってみる気になったら入れてみる。

寝落ちも多いとはいえ、まだ買って1ヶ月も経ってないのにプレイ時間が200時間を超えてしまった。ゲーム内時間2年も経ってないと言うのに。
ポーズを多用しているからだな。難しいゲームだ。
2017/11/12(日) 00:15:48.55ID:mrDNEoyt0
寒波が来たときだけ、収穫を最優先にできるmodとかないかな?
いちいち収穫優先にして戻すとか、収穫終わるたびに再度収穫指示出すとかめんどくさい…
2017/11/12(日) 00:17:31.12ID:3mmApmd60
普通に温室作ったらいいんじゃね?人増やして収穫専門を作ったらいいんじゃね?
2017/11/12(日) 00:25:48.37ID:45+h3oGN0
風呂トイレMODで囚人にトイレとかシャワーさせるのって部屋に置くしか無いのかな?部屋汚くなるから嫌なんだけど
2017/11/12(日) 00:39:34.85ID:DDtP3f3w0
サバンナってもしかして温帯森林より楽なのかな
初めてサバンナやってるけど、北部温帯より気温の寒暖差が低くて
冷暖房両方に配慮する必要があまり無くて楽だ
2017/11/12(日) 00:45:50.90ID:TQ/4QahE0
>>670
畳やフローリングに合いそうで素敵。欲を言えば蝋燭なら燭台が欲しいかも?

>>674
YES 隣にユニットバス作って欲求見ながらドア開放って手間をかけるなら
分けられないこともないけど、忘れて漏らす未来しか見えない。
2017/11/12(日) 01:10:09.07ID:u4aMofLc0
>>670
あ、このMOD欲しい(一目惚れ)
2017/11/12(日) 01:36:53.99ID:ZRI8mRD70
>>660
イスがないとか
2017/11/12(日) 01:45:47.51ID:ZRI8mRD70
>>675
俺もサバンナは難易度低いと思う
農業可能期間が長い、耕作不敵地少ない、暖房もあまりいらないから冷房に注力すればいい、キャラバンも足速い
2017/11/12(日) 01:54:56.68ID:pVhJ5IKd0
拠点に直接降下して襲撃してくるのって洞窟拠点にしても防げないの?
2017/11/12(日) 04:19:09.84ID:45+h3oGN0
>>676
なるほど、手間掛かるしそのまんまにしとくかなぁ
ありがとうございます
2017/11/12(日) 04:22:46.46ID:wmtRmHx7d
MAIとかいうロボット追加するmod入れたんだけど、研究色々あるけど取り敢えず素体作る為にはどうすればいいのかな?
色々基礎研究ぽいの研究してみたけどロボット用のコンポーネント作成するテーブルはロボット自体作成出来るわけじゃないみたいだし
困った…
2017/11/12(日) 07:48:40.84ID:q017MsqL0
サバンナは難易度低いよ
サバンナでやったときは、結局、一度も火山の冬や死の灰が来なかったし、特有の病気もない。

このゲームは温帯で遊んだ時が一番メンドクサイ様に出来てると思う
気候条件のよくない場所ほど、変なイベントがない分、対処を覚えたら楽になるように思った
2017/11/12(日) 07:50:35.82ID:kWWxaK+d0
>>680
すこおおおおし、このスレの上の方見ると書かれてるけど、屋根が厚い岩盤なら大丈夫だよ
2017/11/12(日) 07:52:04.42ID:lCFLMSJ4E
ほんとサバンナが一番楽だな、新ヴァージョン始める時はバグチェックも兼ねて常に最初にサバンナやるわ
そのあとはMOD入れてすきなとこで遊ぶ

雨量とか平均気温さげてたまに雪ふらせるような寒いサバンナに調整しても楽しい
2017/11/12(日) 09:16:32.79ID:3kMK61Ia0
1マス冷凍庫にニワトリ詰め込んで屠殺したら
ニワトリ処理した後も自動で運搬してくれなくなった;;
2017/11/12(日) 09:36:58.87ID:q017MsqL0
人狩り動物を救助して手なづけることでゾウとかを手に入れて来たけど
閉じ込めても壁を掘削して出ていくから、ほんと面倒になっちまった
2017/11/12(日) 09:47:02.15ID:yz5f3tFY0
>>686 閉じ込めたままドアの禁止設定切ってないとかそういうオチ?
2017/11/12(日) 10:06:19.05ID:Ygj7wPVE0
>>682
自動MAI製造テーブルから素体作って
撤去された家具の状態で出てくるから展示→素体側にある製造タブ欄から起動(要工芸8か10)
で完成
2017/11/12(日) 11:02:48.62ID:/YBot/q10
商人が泥土売ることあるんだ・・・
おかげで氷海にも畑が・・・しかもこの土埋め立てした土地から無限に土採取できるとかやばい
2017/11/12(日) 11:04:02.33ID:wmtRmHx7d
>>689
分かりやすく解説thx
助かった!
2017/11/12(日) 11:19:51.49ID:TgoIuOAs0
>>690
遠征して土取ってくる手間が省けただけだし、土って用途が狭すぎるからいいんじゃねーの?
2017/11/12(日) 11:54:36.19ID:pVhJ5IKd0
>>684
ありがとう
虫のリスク考えても迫撃砲や機械生物の宇宙船まで潰せるならかなりメリットありますね
2017/11/12(日) 12:31:36.48ID:xob0XG9F0
このスレの人たちはDwarf Fortressはやらへんのん?
2017/11/12(日) 12:37:59.43ID:q017MsqL0
宇宙船、包囲、虫、トンネル、降下とあれば、宇宙船と包囲、トンネルが無傷で終わるイベントで
虫の孵卵を抑え込めるなら、宇宙船が何度落ちてきてもいい位に思ってたわ
696名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-vLjR)
垢版 |
2017/11/12(日) 13:09:27.31ID:N5gUodZna
modのandroidの修理ってどうやるの?
手足もげたから治そうと手術欄開いたけど手足を移植する項目がない・・・
これってひょっとして壊れたらポイーして別の新しいやつ作るパターン?
2017/11/12(日) 13:11:54.30ID:SIEt9nmC0
>>696
EPOEとEPOE Androidsっての入れれば出来るはず
2017/11/12(日) 13:33:52.50ID:/YBot/q10
侍modのトレーダーが領地内ですぐに崩壊して殺し合い始めるんだけど何でだろ
699名無しさんの野望 (アウアウオー Sa7f-vLjR)
垢版 |
2017/11/12(日) 13:53:24.43ID:N5gUodZna
>>697
サンクス!早速導入して試してみるわ
2017/11/12(日) 14:22:52.49ID:GQVvDZ7Q0
幼年期の生い立ちで「扱いにくいオタク」の入植者のあだ名が「バカ」になってるんだけど
原文だとこれどうなってるんだろ
2017/11/12(日) 14:29:07.91ID:8tYAr/5Q0
<AwkwardNerd12>
<title>Awkward nerd</title>
<titleShort>Nerd</titleShort>
<desc>Always fascinated by machines, Dave spent his time studying robotics and holography. He preferred the company of his scientific creations to that of other people.</desc>

英語だとNerdらしいよ
2017/11/12(日) 14:48:07.28ID:lQXX/plr0
とろい奴とかそんな意味合いだな
少し(頭が)足りないとか、障害者扱いかな
2017/11/12(日) 15:02:05.57ID:aH8J8pte0
Nerdは「オタク」って意味だからバカは意訳すぎるかと
2017/11/12(日) 15:14:53.48ID:q017MsqL0
オタクだと柔らかすぎるかな
キモオタとか、もうちょっと下に見た表現のほうが適切
2017/11/12(日) 15:37:49.95ID:tR7kI0yV0
研究社 新英和中辞典
nerd
 1.無能な人,まぬけ.
 2.仕事にばかり熱中していて社会性のない(つまらない)人.

「ばか」でも意訳過ぎるって言うほどでも無い
706名無しさんの野望 (ワンミングク MMdf-3rmn)
垢版 |
2017/11/12(日) 15:48:45.41ID:r1FQF/x0M
Rimworldのアプデが上手くいかない
ファイル弄ってないしSteam側かなぁ
2017/11/12(日) 16:00:38.43ID:o3lnEBi50
公式にa18きてるね
2017/11/12(日) 16:26:18.97ID:I6jpKDqs0
確認したけどまだやったぞ
2017/11/12(日) 17:12:38.74ID:5ovVrT590
まだ詳しく調べてないけど、A18になってから遺跡にメカノイドがいないことが多いな
もしや遺跡バグが起きたら強制的に消滅させてるとか・・・ありえなくはないな
2017/11/12(日) 17:56:51.84ID:q017MsqL0
キャラバン出してる時に死の灰が降ってきたらどうなるんだろう?

夜を徹して強行軍で死ぬ前に帰ってくるみたいな荒業が出来ないのに中毒だけは溜まる
みたいな糞なことはないよな
2017/11/12(日) 18:41:56.05ID:lQXX/plr0
>>709
危険を感じるのイベントメッセージ後に沸かせてるとか?
2017/11/12(日) 18:47:08.56ID:8tYAr/5Q0
死の灰はコロニーにしか降らないんじゃないの
2017/11/12(日) 20:28:49.67ID:p7gvftvV0
>>710
熱波とか日食は確か全域(別コロニーにも同時に発生)だったと思うけど
死の灰は雷雨とかと同じ天候扱いだからか隣のコロニーとかワールドマップには一切影響しない

死の灰長引きすぎて食糧とか薬草足りなくなったら俺はいつも第2コロニー建てて拾いに行ってる
2017/11/12(日) 20:34:31.62ID:p7gvftvV0
ちなみにa17では同じ座標にコロニー建て直し(※ただし跡地はスタックする)できたんだけど
a18(unstable)では放棄したら二度と同じ座標に入植できなくなってるのな

あとflyOverheadが壁素通りしてたのが、敵と同様に視線通ってないと射撃できなくなった
2017/11/12(日) 20:54:36.78ID:q017MsqL0
>>713
惑星を覆うというメッセージで全域がそうだと思って怖かったけど、
二日後に帰って来たキャラバン隊が無事だったので、そう言う事なんだな
まさかこんな所で主力を失うことになるのかよ・・・とgkbrした
2017/11/12(日) 21:01:53.86ID:tR7kI0yV0
Miniaturisation2種類有るけどどっち使ってる?
使い分けとか有る?
2017/11/12(日) 21:53:31.19ID:QRSUtbfq0
人型の絵が書いてある方は一部のModのアイテムも対応してるとかじゃなかったかな
2017/11/12(日) 22:01:53.06ID:GQVvDZ7Q0
難易度ミディアムで始めて暫くやって気づいたけど、
難易度ミディアムとハードの間の落差が異様に大きい気がする

ハードとエクストリーム切り替えた時にはそこまで気にならなかったけど
ミディアムとハードの差が個人的に極端に感じる
2017/11/12(日) 22:14:15.98ID:FMeu7QQK0
ハードからは心情を意識せんと精神崩壊頻度が段違いになるね
特にA18はメンタルブレイクの行動にきっついのあるから予防大事
A17まではドラッグ一切使わなかったけど18からサイコイドペコーを常用してるなあ
2017/11/12(日) 22:21:38.54ID:5ovVrT590
A18のメンタルブレイクで一番きついのは狙いを定めた暴力やな
あれマジで死ぬまでやるから、早く止めないと一人死ぬ
2017/11/12(日) 22:22:54.60ID:tR7kI0yV0
>>717
ありがとう
mod対応の差だけならどっちでも良いな
2017/11/12(日) 22:28:53.27ID:2SjqILIFa
>>719
これ優秀だよな
ただ他のサイカイド製品無い事前提だが

中毒になっても気にしないで済む

ただドラック常用者はしらん
2017/11/12(日) 23:08:51.51ID:vbRwfR520
A16以来久々にしてるがやっぱ楽しいな
頭くわれたらポーンの頭ちゃんと無くなるようになったんだなこえぇw
2017/11/13(月) 00:28:56.17ID:VX+pkywn0
>>716
どっちも入れる。片方はmodで追加された作業台系も再設置できるようになるけど、罠とかの一部の再設置ができない
もう片方は通信機や罠なんかも再設置できる(が上記の作業台系は無理)ので何でもかんでも再設置したいんじゃ!ってことなら併用を推奨
2017/11/13(月) 00:39:47.68ID:ZS0Gx8QD0
>>724
併用できるの?
じゃあ悩まなくても良いな
大感謝!
2017/11/13(月) 01:00:50.89ID:pbvHQVcU0
??「そこにあるノードを使うんだ」
????「ナードだって!?」
2017/11/13(月) 03:44:49.11ID:eJRvRwVH0
A18のサイコスード波動器めっちゃ便利だな
2017/11/13(月) 09:45:59.62ID:wj1gUqGu0
前に虫が湧く条件は厚い岩盤天井のマスがコロニーの近くにある時だって聞いたけど、
400×400のマップでうちのコロニーから遥かに遠く離れたマップの端の太古の脅威部屋から虫が湧いた

つまりコロニーからの距離の長短は虫が湧く条件ではないのか
2017/11/13(月) 10:34:02.29ID:dVBAIs+G0
コロニーゾーン設定してるとか?
まぁでも、体感で行っても関係なく虫が出ている様には思うね
むしろ居住区付近にはわきにくいようにすら思える
2017/11/13(月) 11:04:05.68ID:9nR4fOGM0
毎日訪問者が来る設定にしてそいつに物売り付ける土産屋プレイ楽しい・・・
酒販売からの泥酔ぶっ倒れのアイテムばら撒き+救助ボーナスおいしい・・・
2017/11/13(月) 11:11:54.64ID:9YGtWWoo0
A18のサイコイドペコーって、やっぱり飲ませすぎると中毒になるの?
確率とかどこか調べれば分かるのかね
2017/11/13(月) 11:32:31.44ID:q8PSAn5Qa
>>731
確率は5パーセントだけどたいした重症にはならない
症状はたまに数日寝込む10年経過したが1人出たくらいだが
カフェイン中毒みたいなもんだ
いうなれば紅茶だからね
2017/11/13(月) 11:41:13.95ID:9YGtWWoo0
>>732
おお、詳しくありがとう
これ序盤から簡単に作れるし、なかなかいいアイテムだな
2017/11/13(月) 11:42:51.99ID:q8PSAn5Qa
ただ中毒者がペコーきらして禁断症状でると-35と凶悪バフつくから常に大量に確保しておく必要がある
バニラでも1ます400スタックだから運用はしやすい
摂取は毎日じゃなくて娯楽用摂取にしとけば勝手に飲む

中毒者をキャラバンに出すのも危険かな
2017/11/13(月) 11:53:49.27ID:9YGtWWoo0
か、貨物ポッドが迫撃砲弾と迫撃砲に直撃して、大爆発+迫撃砲関係全滅したんだが・・・
なにこの新しい嫌がらせ・・・
A18から貨物ポッドの着弾と同時に爆発が起きるから嫌な予感はしてたけど・・・

俺の迫撃砲*8が・・・
2017/11/13(月) 11:55:27.89ID:MMJ5O9tGp
>>735
それ襲撃もヤバそうだな
2017/11/13(月) 12:16:57.97ID:9Cz+ulUu0
onfigurable Maps 日本語翻訳追加
[RF] Basic Bridges [a17] 日本語翻訳追加
[A17] Basic Bridges - Fishing Add-On 日本語翻訳追加
[A17] Smooth Stone Walls 日本語翻訳追加

以上の日本語翻訳を作者であるRainbeau Flambe様に
オリジナルMod側に含めて頂ける事になりました。
従って翻訳ファイルの重複エラーを避ける為に、
日本語翻訳追加Modを無効化してください。
ご利用ありがとうございました。
2017/11/13(月) 12:17:46.05ID:9Cz+ulUu0
× onfigurable Maps
〇 Configurable Maps

コピペミスった・・・
2017/11/13(月) 12:25:44.93ID:VX+pkywn0
>>728
>>729
ブロックや家具から32マス以内、かつ厚い岩盤が発生条件
太鼓の胸囲部屋はブロックで構成されている上に高確率で厚い岩盤だ、そういうことだ
2017/11/13(月) 12:29:31.83ID:uvyEG8cA0
>>737
お疲れ様です
2017/11/13(月) 13:12:15.88ID:Gb6685LX0
>>737
A18のBasic BridgesとBasic Bridges - Fishing Add-Onにも入ってました。
ありがとうございます!
2017/11/13(月) 13:37:19.80ID:dVBAIs+G0
迫撃砲弾はロッカーに入れる、これは必須

かくいう俺も
迫撃砲弾500発が降下ポッドで爆発して、隣の部屋で作業していた二人と
宇宙船一式、迫撃砲10門を跡形もなく吹っ飛ばして学んだんだけどもwww
2017/11/13(月) 13:40:28.72ID:MMJ5O9tGp
そもそもロッカーを今までつかってこなかったんだけども
どんな効果があるんだ?
2017/11/13(月) 14:00:27.98ID:dVBAIs+G0
屋外においても武器が劣化しない、石なら爆発炎上に巻き込まれない、降下発生時には一応はカバーにも使える
などのメリットがあるかな

室内ではごちゃごちゃしやすい武器とアーティファクトの整理やら、屋外の迫撃砲弾の保存に使う
各部屋で、例えば最終ロケット発射役とか、EMP手りゅう弾役の部屋に、置いておくとかして
緊急時に対応を早めたりも出来る


虫は発生だけでなく、湧かなくなりにくい条件もあるようだし、必然的に村の中心から外れた岩盤に出やすいのかもね
中心部の岩盤下は1度湧いてから、焼夷IEDと延焼促進用家具を設置してから出てきてないし
2017/11/13(月) 14:15:56.49ID:MMJ5O9tGp
>>744
なるほど
爆発炎上に巻き込まれないのは知らなかった

サンクス
2017/11/13(月) 14:16:22.39ID:U2Y0L1/u0
>>743
ロッカーにつっこんどきゃ屋根がある建物と同じ効果あるから露天に放置しても痛まない
野外の迫撃砲のソバにおいておくにはぴったり
combat extendedみたいなのだとバンカーに備え付けの弾薬庫にも
2017/11/13(月) 14:29:12.86ID:K625+qJB0
やっとa18きたね
2017/11/13(月) 15:11:58.96ID:94Z8hzEQ0
>>707,747
やっぱり来てないな
2017/11/13(月) 15:36:30.53ID:akPA9H/Fa
来てたら一言書いて済ますわけねぇ
2017/11/13(月) 15:39:42.18ID:dVBAIs+G0
twitterを見てる方が早いしねw
2017/11/13(月) 15:58:10.37ID:akGIgeNu0
ワッチョイでバレるしなあ
2017/11/13(月) 16:11:21.62ID:VX+pkywn0
そもそもすぐバレる嘘を書いて何がしたいのだろうか

最近になってAC-Enhanced Crafting (もしくはその機能を引き継いだBetter Workbench Management)
の存在を知ったんだけど、作業自体の名前を変えてわかりやすくしたり、誰にやらせるかの指定ができたり、作業自体のコピーをして他の作業台の設定に流用したりできてとても良いな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935898363
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361
2017/11/13(月) 16:12:26.60ID:9YGtWWoo0
木製ロッカーだと爆発するから注意な
まあしかし、弾薬庫に直撃してコロニー半壊とか、ここはミッドウェーかな
2017/11/13(月) 16:14:12.99ID:5mbUlgWU0
流石にA18は開発陣が徹底的にデバッグしてるらしいね
A17がバグだらけだったせいもあって今回は慎重だ
2017/11/13(月) 16:35:52.20ID:NUsTiM630
>>752
これな〜、Enhanced Craftingのほう入れた後にBetter Workbench Management存在気づいて
入れた後だとBetter Workbench Managementが新規セーブでしか動かないってのに気づいてうわああああってなったわ
ってレス内容書いてたら最近新規ゲームで始めたの思い出したから入れなおしてこようw
2017/11/13(月) 16:46:09.13ID:dVBAIs+G0
キャラバンのお共に最終ロケット
鹵獲した最終ロケットを2,3本もっておけば、待ち伏せも怖くない
というか、やばすぎてコロニー内部で撃てないから、偶然にもトンネル迎撃出来た時と
遠征時にしか使い道がないんだがw
2017/11/13(月) 17:03:24.51ID:9nR4fOGM0
冷蔵庫modが凄い便利だなこれ
冷蔵庫じゃダメじゃんって思ってたけど冷凍庫だったし
2017/11/13(月) 17:07:44.35ID:+CdtdrGi0
なんかワールドマップにいくと陸地と海が暗くなるんだか誰か原因おしえてくれ・・・
2017/11/13(月) 17:19:20.70ID:n9B4oMuq0
a18になったら勝手にアプデされちゃうんかな?
せめてこのセーブデータだけでもクリアしておきたい
2017/11/13(月) 17:42:19.38ID:pcWp/ROv0
Better Workbench Management使ってたけど
後からEnhanced Craftingにしたわ
Enhanced〜の方が作業一覧に作業者の名前出て変更できるから便利なんだよね
機能的にはBetter〜の方が上なんだけど
2017/11/13(月) 17:52:37.18ID:NUsTiM630
>>759
されると思うけど、18でロードしてセーブ、とかしない限りはMODの崩壊とか起きないよ
データ触らず現行verに戻してそのままプレイでいいと思う、MODの更新はローカル化しないと防げないけど
2017/11/13(月) 18:19:22.34ID:9Cz+ulUu0
>>758
暗くなってる画面のSSと、RimworldのVersion、OS種類とメモリサイズ、
グラフィック環境のスペックを出してくれると答えやすいかも
2017/11/13(月) 18:35:05.79ID:90OixZBz0
>>739 太鼓の胸囲ワロタ
2017/11/13(月) 18:37:45.65ID:T30RoiLrM
すごい胸板の兄ちゃんが和太鼓を叩きまくる部屋かな?
2017/11/13(月) 18:49:23.70ID:7gjHNePTr
そりゃ戦闘音が鳴り続けるわけだ
2017/11/13(月) 19:00:10.73ID:MMJ5O9tGp
ドンドコ!ドンドコ!ドンドンドンドコ!
2017/11/13(月) 19:19:45.52ID:U2Y0L1/u0
ソイヤッ!ソイヤッ!
2017/11/13(月) 19:20:37.48ID:akGIgeNu0
ドラミングかな?
2017/11/13(月) 19:34:29.56ID:H7B8P9iy0
新しい動物ゴリラの追加が来たのかな
2017/11/13(月) 19:36:04.11ID:VX+pkywn0
人の誤変換で遊びやがって!
2017/11/13(月) 19:37:06.24ID:dVBAIs+G0
当然、運搬できますよね>ゴリラ

擦り寄る -4 怖い思いをした
2017/11/13(月) 19:52:21.52ID:9YGtWWoo0
http://buzzap.net/images/2013/04/28/eva-ritsuko-taiko/top.png
太鼓の脅威
2017/11/13(月) 20:20:18.51ID:dVBAIs+G0
トレーダーが虫用の焼夷IEDを敷設したゾーンをうろちょろして炎上しまくってる時に
メカノイドの襲撃が発生して、パニック状態のトレーダーに焼夷弾ばらまくし、
ゾーン切り替えのバグで身動き取れなくなったペットは盛大に燃え盛るしで、結構大ごとになった

いい加減、罠ゾーンをトレーダーが歩くのやめてくれんもんかw
MOD入れたくないけど、あまりにバカバカしくて少し考えてしまう
2017/11/13(月) 20:44:30.91ID:eAer4q+s0
今のトレーダーは自ら進んで罠ゾーンを踏み荒らすからな
2017/11/13(月) 21:33:00.90ID:YXzLn0e6a
勝手に罠踏んで商品ぶちまけて
しかも介抱したら感謝までされるお人好しだよ
2017/11/13(月) 21:41:45.96ID:9YGtWWoo0
旅先のコロニーで罠にかかって気を失ったら荷物を全て奪われて、全裸にされて、全裸で寒い中を徒歩で帰る・・・
これで感謝するんだからもはや聖人レベル
2017/11/13(月) 21:56:49.54ID:BiKMHirL0
マジでゴリラMOD来てるんだが‥
2017/11/13(月) 22:07:02.10ID:VX+pkywn0
そういやZWAnimalsやMegafaunaにはゴリラみたいなのも居たなあ

A18はトレーダーが罠を避けなくなってるのか
2017/11/13(月) 22:12:16.27ID:n9B4oMuq0
>>761
MODの自動更新切っておけばいいのね
ありがとー
2017/11/13(月) 22:24:04.35ID:h2T1DAcs0
誰かModの自動更新の止め方教えてくれ調べても出てこないんじゃ
2017/11/13(月) 22:31:08.63ID:YE4APJPO0
>>743
確か中に入っているアイテムによって景観を損ねない効果もあったと思う
作業場の近くに革やスチールを置いておきたい時とかにどうぞ
2017/11/13(月) 22:35:36.41ID:BiKMHirL0
>>780
steamのライブラリのとこにカーソルあわせると、いろいろ出て来る中にダウンロードがあるからそれクリックして、
リムワールド-ワークショップのコンテンツ
ってやつの「自動アップデート有効」のとこクリックすると無効に変わるはず

たぶんこれでいいはずだけど、間違ってたら誰か教えて
2017/11/13(月) 22:35:59.14ID:9YGtWWoo0
色々試してみたけど、A18でトレーダーが罠を踏む条件がよくわからんな
1マスに二人以上いると押し出されるのかと思ったけど、半ズレで二人が1マスに乗った
なんかトレーダーの集団に野生のリスが混じったときに一人踏んだから、もしや野生動物のせい?
2017/11/13(月) 22:36:54.92ID:lm83YwV60
a18の変更点って誰か分かる?
2017/11/13(月) 22:40:08.49ID:VX+pkywn0
>>784
Ludeonのフォーラムにあるから見てきんしゃい
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36208.0
そもそもまだunstable testだからね
2017/11/13(月) 22:51:34.41ID:NUsTiM630
>>780
modlistbuckup入れてるならmodメニューで右クリすればローカルインストールがある
入れてなかったらsteamapps>workshop>content>294100>ローカル化したいMODのワークショップURL末尾の数字
でフォルダ探してrimworld本体フォルダのMODフォルダにコピペ
ただ1文字でも名前変えないと同一とみなされてうまくいかないから適当に変える
あとはローカル化したMODを有効にするだけ
これでローカル化されたMODは更新されないし、元のMODのほうはちゃんと更新されるから好きな時に切りかえれる
2017/11/13(月) 23:13:08.86ID:dVBAIs+G0
A17は普通に遊んでても引っかかるバグがてんこ盛りなので、時間かけていいから入念に頼むよと
2017/11/13(月) 23:18:03.47ID:akGIgeNu0
そこは正式版じゃないから諦めて
2017/11/13(月) 23:29:30.85ID:h2T1DAcs0
>>786
ありがとうございます
ここまで丁寧に教えてくれるとは...本当に助かりました
2017/11/13(月) 23:30:39.03ID:GA29fwmp0
だからアルファ版だっつってんだろ!!!
2017/11/13(月) 23:35:20.41ID:5124Y8OZ0
A18テストでやっとこ宇宙船まで行った。
コンポがきついw
材料集めよりも作成のほうで詰まった。
作成台複数にしようにもうまく使ってくれないし、いやはや・・・
2017/11/13(月) 23:54:50.18ID:9Cz+ulUu0
>作成台複数にしようにもうまく使ってくれないし、いやはや・・・
行動エリアを個別にして材料のある場所と食堂と娯楽室だけ共通にして
作業台だけ被らないようにすればMod入れなくても作業する入植者を
ほぼ固定にできるけど、面倒だよね
793名無しさんの野望 (スップ Sd1f-WWgg)
垢版 |
2017/11/14(火) 00:23:12.91ID:bM5NN46Sd
vgタバコの作り方がわからない
どこ探しても無いんだけど
2017/11/14(火) 00:38:21.89ID:lOaKfiq60
製造タブに最初からある作業場で作れないかい
2017/11/14(火) 00:39:35.72ID:usIaZ/ws0
バニラでもジョイント精製法が作業台なことに気が付かないのはよくあること
796名無しさんの野望 (スップ Sd1f-WWgg)
垢版 |
2017/11/14(火) 00:43:20.40ID:bM5NN46Sd
作業場なんて使ったことなかった...弓とかもここで作るのか
教えてくれてありがとう!
2017/11/14(火) 00:44:09.66ID:u0CO5d1b0
>>792
コンポ作成だけに専念させるならそういうのがいいけど、そうもいかないからねぇ・・・
結局時間をずらして1つの作業台にタスクを複数入れたけど
ふと気づいたら自分の作りかけを放置して新しいの作ってたりする。ギギギ・・・
2017/11/14(火) 01:02:32.71ID:YRJGuFX00
分かるw
ミシン台の周りに散らばる作りかけの数々
引き継げ〜とw
2017/11/14(火) 02:09:20.61ID:DfpSf/tL0
たとえばコンポ作成台の近くに最重要でスチール1スタック運び込むようにして…とか作業台1種1種の近くに素材おいてやるのは手間だな
スキルレベルである程度の制限ができるけど、贅沢言うと他人の作りかけをそのまま引き継げる仕様にしてほしいよねえ
2017/11/14(火) 02:13:13.90ID:evNDLLfGd
a18色々イベント増えてるのねビビっちまったよ
https://i.imgur.com/sJBcd9u.jpg
2017/11/14(火) 03:14:46.15ID:oDRv2Qbl0
アルパカマッファロー毛の温度補正に慣れちゃったからゾウ皮ダスターコートとか作ったことがないなぁ
防具並みの強さあるから良さそうなもんだけど温度管理めんどくさそう…
2017/11/14(火) 05:03:04.05ID:3NmyI8Ppa
>>801
シャツとズボン毛にすれば-20〜30はいくぞ
ニットでもいいが頭は一撃死あるから最低でもヘルメットは被せたいからな
極寒プレイならダスター毛でシャツズボンをデビストとかで少しでも防御高くすれぼ良い
というかぞう皮はそれほど硬くない

あと一応人も動物も凍傷に ギリ耐えられる-温度はステータス欄に出てる-数値+10まで耐えられる
2017/11/14(火) 07:18:44.38ID:Rzsass310
そろそろA18来そうなのでA17のものを晒してみる。

https://i.imgur.com/qpUrOFk.jpg

まあ毎回同じような配置にはなるんだが。
2017/11/14(火) 08:03:26.62ID:ZcgPjmAGp
病人じゃない時ってベッドでテレビ観んの?
2017/11/14(火) 08:04:37.86ID:Fp+Jpa4T0
病人じゃないならベッド入るのは寝るときだけ
2017/11/14(火) 08:11:14.82ID:pcyj6Tj4a
>>804
病院でベットの上で起きてる時、手術待ちとか病気の治療待ちとかはたまに見てる

普段だとイスでも置かないと見ない
2017/11/14(火) 09:03:36.68ID:hbfSf+s8p
>>803
エンボスしゃもじみたいな外壁のボコボコはカバー用よね?有効なのか
2017/11/14(火) 09:12:09.03ID:Rzsass310
>>807
有効だよ。
確かどっかのプレイ動画でやってたのを真似したような気がする。
2017/11/14(火) 09:50:07.87ID:WnviWhv30
>>800
俺も最初びびったけど、通り過ぎる以外は普通の野生動物だったな。お肉おいしい

>>735
竜巻の発生とかいうおもしろイベントもあるぞ
まだ建てたばかりの空き倉庫と家畜ズタズタにされた程度しか見てないけど
寝床とか食糧庫も密集させると全滅しそうで怖い
2017/11/14(火) 10:11:30.79ID:BIha/qEo0
>>803
風力発電が霜防止の扇風機に見えるw
2017/11/14(火) 10:20:46.84ID:QSXd27l00
>>803
この牧場すき
2017/11/14(火) 10:46:06.72ID:FBvpkkwa0
A18のアプデで隕石がずいぶん弱体化されたな
以前はコロニーを破壊するように落ちてきて更に燃え上がって大変だったけど、
いつのまにかコロニーから離れたところに落ちて炎上もしない、ただのボーナスイベントになった
2017/11/14(火) 10:47:52.02ID:aq3EnFYQ0
>>808
まったく想像つかないな
動画紹介してほしい
2017/11/14(火) 10:53:04.94ID:WXBWXqls0
>>803
Rim wouldって作り手によって家とかの配置がだいぶ変わるよね
あと右上と左上にある赤く光ってるのって何?
2017/11/14(火) 11:05:46.81ID:g1Prjgbl0
バルカンじゃね
2017/11/14(火) 11:14:22.00ID:8HGl8r3Sd
タレットmodのバルカンじゃないかなあ多分
2017/11/14(火) 11:18:21.57ID:umLIXJ120
部屋の中に椅子や机置きたいけど他の人が勝手に入って部屋主の睡眠妨げたり部屋汚したりで結局地味にマイナスだから困ったもんだ
2017/11/14(火) 11:22:48.49ID:4MvM21Ep0
初めてワーグ飼ってみたけど便利だなこいつ
死体処理の手間省けるし勝手に狩りして食い残しはコロニーまで運んでくるし
2017/11/14(火) 11:24:26.64ID:W/o39UKya
>>817
扉に鍵かけるmodオススメ
ただ鍵かけると掃除ロボとかが入れなくなるから困りものだが
2017/11/14(火) 11:28:56.54ID:DfpSf/tL0
細かいことだけどWorldだよ!
2017/11/14(火) 11:31:33.27ID:FBvpkkwa0
全滅して誰もいなくなったコロニーに亡命者がやってくることってあるんだな
助けを求めてきたところ悪いが、ここには誰もいないから、全部自分で倒してくれ・・・
2017/11/14(火) 11:32:23.63ID:YRJGuFX00
野生動物が居なくなる冬に同じ事が起こると、他のペットが犠牲になるらしいが
2017/11/14(火) 11:41:53.52ID:9+fLfxo/0
MODの話ばかりだから「Rim would」っていうMODなのかと思ってた
2017/11/14(火) 11:46:06.78ID:Rzsass310
>>813
ごめんくさるほど動画見たのでどれか思い出せない。
でもこれって実際の銃眼でも同じような構造になってるよ。
試してみて。

>>814
>>815-816の通り、more vanilla turretsのバルカン砲。

コロニーから離れていて使えない間欠泉には
https://i.imgur.com/YvBUgsy.jpg
こんなの作ってる。
2017/11/14(火) 12:06:47.36ID:YOp4NVr7p
コロニーを街っぽく作ってみた

結構雰囲気がでて、いい感じな気がする
次は制作系も全部別の建物で、店みたいにしてみるかな

https://pbs.twimg.com/media/DNdtSriVoAAGBoV?format=jpg&;name=large
2017/11/14(火) 12:10:47.65ID:YOp4NVr7p
>>825
なお防衛戦時は、各建物の銃眼から迎撃する仕様
キルゾーンをうまく交差させると、意外といける
2017/11/14(火) 12:26:10.03ID:YRJGuFX00
バニラでやってる人はSSあんまり晒さんけど
バニラでの序盤のコロニーが、どうなってるかに興味があるな

拡張しきったらどうという事もないトンネルも序盤は脅威で、壊滅的なダメージを受ける事もある
アーティファクトもない、タレットも少ししかないって中で、どんな風にコロニーを作っていくかは防衛上重要で
人それぞれに工夫してそうだし
2017/11/14(火) 12:50:02.39ID:ZA4pxUc/d
家畜ゾーンにまったく草がはえなくなったんだが食いつくすと絶える?
2017/11/14(火) 12:52:54.74ID:DfpSf/tL0
>>828
気温が影響する、伝播はないはずなので食い尽くすと絶えることはない…はず
解決したいなら農業ゾーンを重ねて雑草とか植えておくといいんじゃないかな
2017/11/14(火) 12:56:58.60ID:ZA4pxUc/d
>>829
ありがとう。春になって気温15℃くらいで数日たつのにまったく生えないので他に理由あるのかなと。。雑草ってどれを植えればいいんだろう
2017/11/14(火) 12:57:38.84ID:YRJGuFX00
1年くらい放牧ゾーンから外すと生えてくるよ。
雑草の癖に、意外と生命力が弱いんだよねw
そうでもないと、牧草の存在価値がないし、それでいいと思うけども
2017/11/14(火) 13:02:20.38ID:DfpSf/tL0
ゾーン決めての完全な放し飼いだと、大抵において食事に対して雑草の成長が間に合わないんだよね
生えたそばから喰われているから生えてないようにみえるだけかもしれない、栄養失調ありえる
2017/11/14(火) 13:05:13.14ID:FBvpkkwa0
序盤というか中盤だけど、うちはこんなんだな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1387967.png
A18の沼地だから、コロニーがいびつな形になってる(緑色の地面は建設不可)
とにかくいろんな所に罠があって、罠と迫撃砲と狙撃銃で襲撃はなんとかなる
タレットは無い
2017/11/14(火) 13:24:36.72ID:R82Jt34V0
雑草はマップ外縁からも伝播するはず
2017/11/14(火) 13:38:48.40ID:YRJGuFX00
>>833
お、沼地って言っても意外と建築できる土地はあるんだな
もっと厳しいかと思ってたけど、更に自由度の低い針葉樹林みたいなイメージか

やっぱ外壁の内側を罠や土嚢で防いで、トンネルが侵入してくることを前提に構築してく感じになるんだな
狙撃銃や迫撃砲で侵入役を潰し切れればいいけど、遠距離からの防御に失敗した場合の対策は必須だし
タレット固めたKillBox的なものが見当たらんけど、そういう流儀なのか?
2017/11/14(火) 13:54:17.31ID:bQuj5Xvn0
>>803見てバルカンって壁貫通して射撃通るのか?ってびっくりしたけど
なるほど銃眼か、今まで色々MOD入れてきたけど銃眼入れてしまうともう
防衛どうにでもなってしまって、防衛を工夫する楽しみを失いそうで悩むな
2017/11/14(火) 14:05:24.90ID:dFtjEItyd
ちょっと前に見たホテルキマシの人が使ってたブロックってなに?
あの文字に使われてたやつ
2017/11/14(火) 14:07:29.30ID:FBvpkkwa0
>>835
キルボックス予定地を農場にしてしまって、そのままにしてた(牛とかいるとこ)
今から作る
2017/11/14(火) 14:33:28.18ID:aq3EnFYQ0
>>824
ありがと
凸壁試してみる
2017/11/14(火) 14:41:28.89ID:ygBFvN3p0
>>836
銃眼もたしか複数modあったからわからんけど、うちで入れてるのはカバー率高いだけで敵の弾は通るからぶっ壊れってほどじゃないよ
余裕ぶっこいてたら固まってて爆発物でまとめてお陀仏もあるしね
2017/11/14(火) 14:48:06.56ID:T8uCiXcCa
防衛は銃眼なくてもトラップ、IEDてんこ盛りになるだけだしなあ…
2017/11/14(火) 15:06:42.17ID:YRJGuFX00
>>838
なるほど、バニラのコロニーは生活感というか
それぞれに工夫してる感じがあって好きだわ。

トンネル襲撃を、マップ中に配してある迎撃地点から狙撃銃で遅滞攻撃しつつ迫撃砲を打ち込んで
それで無理そうになれば、外壁内側の土嚢に逃げ込んで侵入後に迎撃するとか
細かく操作しながら、襲撃に対応してる時が、このゲームは一番楽しい
2017/11/14(火) 15:24:47.41ID:oDRv2Qbl0
>>802
あれ固くなかったっけ、じゃあサイ皮かな?
ありがとう
2017/11/14(火) 16:43:44.91ID:tjH4jVzb0
ニューゲームの時に毎回畑と釣り場を決めた後の冷蔵庫、キッチンとダイニングの配置を決めるので数時間かかってしまう
2017/11/14(火) 17:07:56.31ID:q6efkslEp
銃眼は近接はがっつり防げるイメージだからちょっと
って感じなんじゃないの?
俺も銃眼使った事ないけど近接に対してはかなり楽になるイメージ
2017/11/14(火) 17:11:24.57ID:MDqqwaKQ0
>>845
銃眼でも中世MODの奴は土嚢と変わらない感じで普通に侵入されるからそういうの使えば?
2017/11/14(火) 17:24:01.14ID:f6xHvWm20
まだA17のデータだが
子どもMODとアンドロイドMODを入れた状態で
アンドロイドが妊娠出産したら
赤子の速度で移動する服が着れない成人が誕生してビビったぜ……

しかも性格がついてない上に、苦手な作業も出来るときたか
これは競合ですねわかります
2017/11/14(火) 17:47:46.07ID:YRJGuFX00
落ちて来たサイキック船の周辺をトレーダーがうろついてる時点で嫌な予感はしてましたよ。はい。
だが、発狂した奴を攻撃する事で中身を勝手に漏らしてきやがるとは・・・最悪やぞ!w
2017/11/14(火) 17:57:28.16ID:ys3Aq/RTa
>>844
vg入れてるともっとかかる
作業台設置しなおせるmodは神
2017/11/14(火) 18:34:06.25ID:8Fbh8qQf0
何故か定期的に停止状態になるようになってしまった…
理由が見当もつかない…
2017/11/14(火) 18:37:31.17ID:08OJsB2U0
もしかして:開発者モードで何かをONにした
2017/11/14(火) 18:49:41.07ID:8Fbh8qQf0
>>851
正解でした
サンキュー
2017/11/14(火) 19:14:02.52ID:ClDddevca
宙賊が最悪の降下ポイント選択してワロタ
https://i.imgur.com/sJfxItD.jpg
2017/11/14(火) 19:15:01.03ID:qqzD22Iz0
Mod SwitchってMODを導入してみたけど
ちまちま、ゲーム画面から順番を入替えるのに、ドラッグアンドドロップするのめんどくさいよ、、、

ModのListの順番を保存した定義ファイルってってどこのフォルダ保存されてるのだろ、、、
大規模な順番入れ替えは、メモ帳などで編集した方が早いなこれ。
2017/11/14(火) 19:45:52.45ID:gxB2zv6U0
>>853
ぱっと見でまず笑ったけど、この数のドロップポッド襲撃とか怖すぎるわ
この3分の1でもうちのコロニーの裏に落ちてきたら間違いなく壊滅する
2017/11/14(火) 19:55:49.01ID:Fp+Jpa4T0
>>853
これ食い物なくなって共食いになるパターンやろ…
2017/11/14(火) 20:15:22.65ID:Ej58MKHo0
発狂から火炎筒かモロトフぶっぱで丸焼けじゃないかな
2017/11/14(火) 20:23:38.35ID:QNi2pIrQ0
発火ダウンしたキャラにじわじわ火傷が広がっていく様子って興奮する…しない?
2017/11/14(火) 20:25:13.16ID:Fp+Jpa4T0
しません(真顔)
2017/11/14(火) 20:36:11.17ID:zb0GHeNe0
>>853
ドン勝目指してサバイバルでもする気か
2017/11/14(火) 21:14:09.08ID:R82Jt34V0
早くその浅瀬をバックに結婚式場かテレビと大量のイスを並べるんだ
こんな大音量のサウンド付きの娯楽はめったに見られねぇぞ(興奮)
2017/11/14(火) 21:16:02.05ID:aZMUg1Xl0
>>856
じっくり観察してみたいけど自分がこの状況になったら畑仕事の邪魔だからさっさと処分するだろうなあ
2017/11/14(火) 21:17:44.86ID:FBvpkkwa0
この距離なら、多分射程の長い銃なら届くぞ
自分も相手も
2017/11/14(火) 21:50:59.01ID:DfpSf/tL0
>>837
よく見ると、ホテルキマシのところだけブロック"ではない"
家畜小屋として設定されており、線状のライトを張り巡らせているのだろう
各所に配置されている灯代わりの丸や二重丸からして、LED Lightsと思われる
日本語化もあるからアドレスを張っておく。前提mod必要だから注意してね
LED Lights
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=843715469
LED Lights日本語訳
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890816904
2017/11/14(火) 22:10:35.25ID:j42M0/o60
A18が1722に更新されたけど、基本的にバグ修正だけみたいだね
2017/11/14(火) 22:14:20.95ID:UI3XDVlO0
バグ修正だけってことは正式リリースも近いか
2017/11/14(火) 22:16:58.74ID:DfpSf/tL0
バグ修正が終わると新たなバグ修正が始まるのを知らんのか
2017/11/14(火) 22:25:37.33ID:tjH4jVzb0
バグ修正により発生したバグの修正を行いました今回の修正により発生したバグは次回のバグ修正時に修正されます
2017/11/14(火) 22:30:26.36ID:QJ4JiBZHd
じゃあ仕様でw はある意味正解なんだよね
2017/11/14(火) 22:30:44.81ID:YRJGuFX00
人狩りメガスロス33匹と、メカノイド29匹(ムカデ19カマキリ10) が正面衝突した結果
メガスロスの完勝であった
数の暴力つええw
2017/11/14(火) 22:37:17.71ID:7XW8Ejv00
何回かクリアしてるけどまだ降下ポッド来たことないわ
条件知らんけど最高難易度だと割と来る感じなんかな
ずっとMediumだからか知らんけど核の冬も来た事無いなぁ
2017/11/14(火) 22:48:59.31ID:FBvpkkwa0
一周目イージーでクリアしたけど、睡眠中に寝室に降下ポッド落ちてきたよ
急いで寝室から出たら外から鍵をかけたような感じで相手閉じ込めちゃって、そのまま中で放火を始めたから
勝手に蒸し焼きになって死んでた
2017/11/14(火) 22:57:24.40ID:7h5l7y8p0
なんか液化燃料増えてるなぜだ…と思ってたがボマロープの乳かこれw
2017/11/14(火) 23:25:58.05ID:P2Vv0/O60
初期メンバーを失うと大打撃なシナリオやりたくて人間関係をデフォで恋人+婚約者とかにしてたんだが、この状態でも再度婚約して恋人関係解消するんだなw

>>871
難易度低いと防衛設備が増築されたり捕虜の勧誘で人数が増えたりしないからドロップポッド使う相手として判定されてないんだろ
タレットの数や入植者数で襲撃の構成は変わるようだし
2017/11/15(水) 00:02:34.57ID:wmrLY5Z40
A18で厚い岩盤をどうにかできる方法ってまだないかな?
以前できたらしい「人工屋根の撤去による消滅」はできなくなっていることを確認済み
Mountain Miner はとりあえずtargetVersionだけ0.18.1722にしてみたけど当然エラー
2017/11/15(水) 00:16:41.52ID:YLqgTdnD0
自分はずっと過激やってるけどドロップポッド降下は数えるぐらいしか経験して無いぞ…

難易度はあまり関係ない気がするな
877名無しさんの野望 (ワッチョイ dff7-WWgg)
垢版 |
2017/11/15(水) 00:30:53.59ID:GUFs1oMC0
食材ホッパーうまいこと使ってくれない
次々と足してほしいんだけどなー
2017/11/15(水) 00:36:59.32ID:wncLss4W0
>>877
対象のホッパーを最重要に指定すればいいんじゃないの
食材も指定すれば尚良
2017/11/15(水) 00:40:07.30ID:FoklqkEl0
公式のバグ報告ってどこ?
2017/11/15(水) 00:47:48.09ID:wncLss4W0
ここ

https://ludeon.com/forums/index.php?board=11.0
2017/11/15(水) 01:18:46.01ID:FoklqkEl0
>>880
ありがとん
2017/11/15(水) 02:20:53.96ID:XekJ5X1V0
死の灰長すぎて辛い、しかし辛い以上に白ける
何もすることなくて早送りしててだらけてきた
2017/11/15(水) 02:26:35.13ID:vV9CgxdJd
開始直後に虫いたんですけど・・・厳選したキャラ返して
https://i.imgur.com/ZPdvw98.jpg
あ、a18バニラです
2017/11/15(水) 02:59:44.87ID:XOkflU4n0
キャラバンシーズンの到来と思って長旅に出るといいよ
他のコロニーには死の灰降ってないし
2017/11/15(水) 05:31:03.19ID:ZgGYVz9l0
動物単体暴走とか太陽フレアとかただうざいだけのイベントなくしてくれねーかなぁ
2017/11/15(水) 06:23:38.30ID:ZBdM3r8R0
最初のシナリオエディタで消してしまえばいいよ
2017/11/15(水) 06:32:18.58ID:7rXVeWza0
単体暴走は消してるな
結構起きやすいしイチイチ対処するのが面倒になってくる

もうちょっと良いイベント増やして欲しいんだよな
漂着物ばかりってのはワンパターンというか
疫病があるんだから畑の良いイベントとかもあっていいんじゃね
2017/11/15(水) 06:38:22.43ID:65EkdlKZ0
>>875
バニラだと対処できないけど、屋根のデータそのものは旧verから変わってない
\Core\Defs\Misc\RoofDefs\Roofs.xml
RoofRockThickが厚い岩盤なので、defNameとlabel以外丸ごと薄天井と一緒にしてしまえば解体できる
2017/11/15(水) 07:57:46.78ID:5NcYoQ7G0
良いイベントがポコポコ起きるようじゃRimworldじゃねぇだろ
もうColonyでいい
2017/11/15(水) 07:58:45.88ID:90Nq6uvu0
そんなにヌルゲーが好きなのかw
2017/11/15(水) 08:08:16.08ID:+eNknJ0M0
ランダムじゃない難しいのが理想だな
2017/11/15(水) 08:10:11.13ID:B1hTl5N+0
ワンパターンなのは同意だけど別に良イベントはいらんかなあ
地震起きて負傷者発生+建物一部破損みたいなの欲しい
2017/11/15(水) 08:10:48.94ID:HcoBsJI50
>>883
メガスパイダー二匹ぐらいなら一匹ずつ釣って開幕引き撃ちで殺しに行けばなんとかなるんじゃない?
まぁ最序盤のロスで心情崩壊マッハだから面倒になるけど
894名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 08:12:34.64ID:K2aMYXarp
バニラのパーマデスを高難易度で遊んでる人以外はヌルゲー好きでしょ
MODマシマシで遊んでるのも、都合の悪いものは全部オフるのも同じやで
このスレの8割位はヌルゲーマー仲間なんだし仲良くせえよ
上級者はバニラから更に縛るだろう
例えば、罠使用禁止とか一時停止禁止とかさ
2017/11/15(水) 08:17:52.87ID:jeWrzF1K0
開幕直後にメガスパイダー二匹は、ちときついな

いい感じに岩場をクルクル回れるから
足の速いキャラを作ってるなら、そいつでピストルで逃げ撃ちしつつ
遠距離からライフルで撃つとか、ライフルとピストルで交互に釣り出すとか
いずれにしても、ちまちま操作しないと厳しいね
足止めたら初期装備ではメガスパイダーx2 には勝てないな
2017/11/15(水) 08:25:25.88ID:zSmh1h4la
modマシマシのがバニラパーマデスなんか比じゃない難易度作れるんだよなぁ…
2017/11/15(水) 08:42:32.48ID:wbHI+WZZ0
ソロゲーでひとのプレイスタイルにケチつけるとか自我境界線曖昧過ぎやで
2017/11/15(水) 08:45:40.24ID:5NcYoQ7G0
まあ優しい環境で遊ぶのも楽しみ方だと思うが、それはゲームのコンセプトからずれるしMODに頼る形に成るよな
別ゲーで言えばThis War of Mineで無敵の狙撃手ウザいから無くせなんてのは無理な話だし

個人的に糞雑魚入植者で始めるのが自然かつ手軽で好き
銃器や刀剣の扱いに長け、建築学に精通し、農耕や酪農もでき、研究者でもあるのに喜んでゲロ掃除するスーパー入植者が減るだけで割と四苦八苦できる
2017/11/15(水) 08:51:24.33ID:+eNknJ0M0
ランダムバッド抜いたら単なるDFの劣化品だしな
2017/11/15(水) 08:51:25.93ID:dyvrn3eLd
さすがに過酷な辺境から脱出を目指すと言うゲームの根幹を無くすような調整を期待するのはmodか別ゲーやるのが早い
てかイベント無くすのなんかバニラでいくらでも弄れるのになんで騒いでるんだ
901名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 08:59:28.64ID:K2aMYXarp
初期入植者選別なしが良いぞ
誰がいても初期メンバーは使い捨てと割り切って、四人目以降で必要なスタッフを集める様にするんや
運が悪いと序盤の辛さが跳ね上がるよ

難易度って敵だけじゃないぞ
例えば、倉庫のスタックを無限にしたり地下倉庫を作るだけでも現状はチートもチート
在庫できる量と冬や急場に備えた必要な備蓄量を考えつつ、余らない様に畑のサイズを調整するのも
プレイヤースキルの一つ、それを考えるのを放棄したらヌルゲーマーでしょww
902名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-gUJX)
垢版 |
2017/11/15(水) 09:00:18.37ID:Jr/iDI3Ca
シナリオエディタの存在知らない人多すぎない?
あれでイベント調整なんていくらでも出来るし
2017/11/15(水) 09:02:07.14ID:+eNknJ0M0
農業温すぎなんで畑の維持に手間掛かるようになるTRFは個人的に必須
2017/11/15(水) 09:23:49.52ID:dyvrn3eLd
>>898
立ち上げが大事だから初期入植者で激変するよな
ちなみにどれくらいの糞雑魚にしてる?ランダムのままはよくやるが
2017/11/15(水) 09:28:07.19ID:jeWrzF1K0
自分はMODを突っ込むけど、他人がイベントをオフにするのは許せない
自分の部屋が豪華だと文句言うけど、豪華な食堂で食事すると喜ぶ禁欲主義の入植者みたいだね
2017/11/15(水) 09:40:18.11ID:iWHjlEtQM
どっかのパラドゲーと違ってバニラパーマデスで実績解除とかある訳でもないのに
バニラパーマデスで遊ぶメリットないから自分の好きなようにするゲームだろこれ?
2017/11/15(水) 09:44:17.43ID:r6MOcCD+0
ガチゲーマーたるものエディットで死亡時爆発ONは当たり前だよなぁ?(マゾヒスト)
ロクに狩りもできなくなるし襲撃の戦利品も四散するわで散々よ
2017/11/15(水) 09:45:20.82ID:O1YaEbZy0
そうだね。バニラパーマデスも含めて好きなようにするゲームだね。
2017/11/15(水) 09:49:09.58ID:dztajOSV0
やっかい者 … 口が悪く有益な情報ももたらさないのですぐペポられる
うぬぼれ屋 … 習得速度が早く、ゲームについて有益な情報をもたらしてくれるが、精神崩壊を起こしやすく、すぐ人をヌルゲーマーと煽ったり、プレイスタイルにケチをつける
自然体主義者 … MODを否定しバニラこそ至高という考え
義体化願望 … 自然体主義者の逆。故によく自然体主義者と衝突することになる
ドラッグ中毒者 … 開発者モードだろうがシナリオエディターだろうがなんでも使う
ドラッグ嫌い … 開発者モードもシナリオエディターも嫌う
禁欲主義 … パーマデス主義
2017/11/15(水) 09:54:34.34ID:jeWrzF1K0
いくじなし ・・・ MODがないと何もできない
Wimp ・・・ 少し煽られたら心が折れる
精神不安定 ・・・ 自分のプレイスタイルを否定されたら心が折れる
放火魔 ・・・ 積極的に他人を煽っていくスタイル
格闘家 ・・・ 積極的にレスバトルを楽しむ、絶賛されると不機嫌になる
醜い ・・・ SS晒してコロニー自慢大好き

くらいまで描いてほしかった
2017/11/15(水) 09:55:10.80ID:JXxjOfm+0
もっと書いて
2017/11/15(水) 09:56:04.70ID:pIugdD2yM
>>910
俺は意気地無しだな
2017/11/15(水) 09:56:24.80ID:B1hTl5N+0
よしサイコパスな俺は問題ないな!
2017/11/15(水) 09:59:09.37ID:QlCar633p
スターシップトゥルーパーズMODのアラクニド速すぎぃ!
キルゾーンを駆け抜けていった‥

きっちり1年目の間に対応した防衛ライン構築しとかないと、あれ無理だわ
てか要塞がいるわ
2017/11/15(水) 10:02:08.96ID:iWHjlEtQM
>>910
無個性かと思ったら醜い付いちまった
コロニー晒し大好きなんだが流れに乗り遅れちまったし
2017/11/15(水) 10:05:55.92ID:dztajOSV0
慎重な射手 … コロニーの設計に手間取りプレイ時間が伸びる
トリガーハッピー … コロニーを素早く作るがクリアまで行かない
嫉妬深い … 人のコロニーのSSが自分のコロニーより綺麗だと発狂する
2017/11/15(水) 10:09:43.45ID:jeWrzF1K0
後は

鉄の意志 ・・・ なんとしても海氷、パーマデス、過激を食人なしでクリアするんや
トリガーハッピー ・・・ むやみにレスをするが意味がない
慎重な射手 ・・・ 滅多にレスはしないが、いい事、為になる事を言う率が高い
精神無反応 ・・・ 何を言われても気にしない、マイペース
流血嗜好者 ・・・ 人を傷つけるレス大好き、人が傷ついて怒ってるのを見ると興奮する
食人主義 ・・・ 食べてしまいたいくらい、スレの皆が好き!
2017/11/15(水) 10:12:56.00ID:65EkdlKZ0
勤労者とか表記上の数値だけだと嬉しいけど
結構ログ見るとこいつらの振る舞いのせいで喧嘩になってるんだよな
反って生産性悪いんじゃないかと気になるときがある
2017/11/15(水) 10:28:05.47ID:g/I3ktmkd
ろくなやつがいねえ
2017/11/15(水) 10:39:36.24ID:iWHjlEtQM
>>919
rimworldはいいやつから順番に死んでサイコパスと流血嗜好とカニバリストが残るんだ
2017/11/15(水) 10:42:51.42ID:HtnF/6q40
>>917
食人主義でわらう
2017/11/15(水) 10:45:35.58ID:g/I3ktmkd
感情の無い動物がナンバーワン!
2017/11/15(水) 10:46:37.53ID:63xYTUXJ0
みんな生粋の入植者ということだな!
2017/11/15(水) 10:54:44.79ID:FCkbXjxla
まだノイローゼや神経質や鈍感がいない
追加された超免疫や覚えが早いもオナシャス
2017/11/15(水) 11:07:57.18ID:4ztbaqflp
>>853
無慈悲なオート迫撃砲が見てる
2017/11/15(水) 11:22:00.88ID:YLqgTdnD0
太陽フレアは複数の電化製品が故障したり爆発するぐらいはやって欲しい

単体暴走はもはや存在意義がわからん…
極序盤以外は脅威でもなんでもないので別のものに置き換えた方がよさげ



あと宙賊の強盗団にはもうちょっと良い装備を支給するから武装にあわせて要求額を下げてあげて…
こっちがチャージライフルやパワーアーマーフル装備なのに、ジャックナイフやピストルで何するつもりだよ…
お前らその装備でこっちのパワーアーマーやチャージライフルを通行料として寄越せって正気かよ…
2017/11/15(水) 11:27:29.29ID:FCkbXjxla
>>926
いやー流石にそういう肉壁になる雑魚に混じってロケランや最終何発もキルゾーンで撃たれるときついっす

泡消火器様様だが
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-B7EF)
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2017/11/15(水) 11:30:02.62ID:d3wcBD310
単体暴走は格闘戦の貴重な機会だし、その煩わしさをいなすのもゲームのうちだよ
2017/11/15(水) 11:44:36.15ID:wbHI+WZZ0
ぼ、ぼくは同性愛者の女の子数人を過酷な環境に放り込んで大変な目に遭う中で育まれる愛と苦難の日々を見るのが好きなのでその為ならどんなMODでも入れるよデュフフフフ
2017/11/15(水) 11:48:33.21ID:VG1Ezr1c0
A17のGlitterTechを途中から導入した場合チタニウムはトレーダーが持ってくるのを待つしかないのかな?

プラスチールから作れる装置はあるけど、それを作成するのにチタニウムが必要とかっ
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-B7EF)
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2017/11/15(水) 11:48:55.99ID:d3wcBD310
キャラバン中のアンブッシュは、こっちも陣地はないし
重症を負うとキャラバン隊が厳しくなるから
貧弱な装備で遮二無二突っ込んでくるのも、それなりには脅威はあるな

最終ロケットぶっ放したり、グリズリーやゾウなんかを放って、なるべく人は無傷で終えるから
まあ相手の武装は良くても悪くても関係ないが
2017/11/15(水) 11:55:57.64ID:YLqgTdnD0
>>927
それはキルゾーンが短すぎる上に、カバーできるポイントがあるからだぞ
最終や三連はまずカバーしてから撃つので、射程内のカバーできる場所をキルゾーン入り口含めて排除

死体なのか倒れた敵なのかは判断できないけど、それをカバーに使われた場合は事故だから、諦めてくれ
2017/11/15(水) 12:15:05.34ID:FCkbXjxla
>>932
いや人自体がカバーなんだよ
あいつらはタレットもうってくるしな
襲撃100人とか超えてくると何発かはうちこまれる
2017/11/15(水) 12:27:57.21ID:YLqgTdnD0
>>933
釈迦に説法であった、ごめんよ…

たまに棒立ちで撃ってくるヤツがいるから死体か倒れたヤツをカバーにしてるかと思ったけど、人自体をカバーにしてるのか…
やっぱりこっちも本隊到着にあわせて最終打ち込むのが一番やなって!

宙賊はまだ80人越えないからまだこれでいけるはず…
2017/11/15(水) 12:30:53.71ID:zSmh1h4la
>>930
チタニウム作る方法なら、mod単体でプラスチールからチタニウムを作るか資源生むマッファローmod追加の2択
2017/11/15(水) 12:32:18.27ID:iWHjlEtQM
>>930
omni core drillModでタイタニウム掘り放題
2017/11/15(水) 12:39:12.47ID:9PqFKdwe0
>>909,910,916,917を加味すると俺は
ドラッグ嫌い
醜い
慎重な射手(コロニーの方)
だな
滅多にレスしないと言えばしないけど いい事為になる事を言う率が低いもの
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-B7EF)
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2017/11/15(水) 12:49:32.40ID:d3wcBD310
通行料とか言うからキャラバン中のゆすりイベントの話かと思ったら、普通の襲撃の話か

100人規模の襲撃があるって事は資産も人員も十分にあるはずでキルゾーンで迎え撃つ前に半減させられんだろ
アーティファクトを何回か使って足止め
その間に迫撃砲や狙撃銃、ロケットランチャーで削る
漏れた敵はキルゾーン前の罠で削り
残った敵はタレットと人で処理、優先目標は厄介な奴に逐一合わせる

ちゃんと手間をおしまなければ、一発もロケットランチャーなんか打つ機会なんか与えないはず
バニラだからMOD入りだとどうか知らんが、キルゾーン前で全てを処理しようと横着したらダメよ
2017/11/15(水) 13:11:05.02ID:YLqgTdnD0
>>938
いや元々はそっちの話のつもり
襲撃の話を振られたので乗っかっただけ

キャラバンのカツアゲに関しては装備が貧弱すぎて脅威にもならなし、
要求が分相応すぎて受諾する気にもならないからもうちょっとバランスを考えて欲しいという話であってます
2017/11/15(水) 13:12:40.54ID:we4m8THPa
万単位でスチール買っても防御陣地や装備品、コンポーネント整えると直ぐに枯渇する
1万2000もあって安心してたスチールが2シーズン越えるともう1000以下。
地上は掘り尽くしたし、地下は万が一のためにわざと3分の2ほど掘ってない。
みんなどうやってスチール収集してんの?
2017/11/15(水) 13:27:23.57ID:YLqgTdnD0
>>940
・貿易商を呼び出して買う(MoreTradeSilverがあると捗る)
・商船から買う(MoreTradeShipがあると捗る)
・SetupCampを導入して近場でキャンプ&掘削して輸送(Setupcamp必須)

・地下からボーリング
・大量の駄載獣を連れて交易
・宙賊の前線基地を破壊後、猶予期間中に周辺を軒並み掘削、現地でドロップポッドを作って輸送(費用対効果微妙)
2017/11/15(水) 13:30:18.40ID:YLqgTdnD0
あと自分はやってないけど、第二拠点を作ってそこで掘削、ドロップポッドを輸送してもいいんでね?
2017/11/15(水) 13:33:56.14ID:ITl3mtSA0
キャラバンのカツアゲはこっちの装備が整ってないとかなりキツい
序盤の買出しを襲われたりすると全滅覚悟になったり
2017/11/15(水) 13:38:20.79ID:S8nX5H9S0
万が一を掘ってしまえばいいと思うんだがそれは野暮か?
2017/11/15(水) 13:40:53.29ID:VnaWZSD1r
むしろ枯渇しかかってるのが
その万が一じゃね?
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 13:57:00.00ID:d3wcBD310
一万二千も使うか?
平地スタートでも、地上のスチール鉱脈が半分は余ってるぞ
7年目でとっくの昔に宇宙船は建造済み

地下鉱脈を掘るまでに地上の鉱脈半分から取ったスチールで必要なものは全て賄えた
武器は狙撃銃以外は鹵獲品
タレットは四つ建造して残りは敵の拠点からの鹵獲品、迫撃砲は包囲の鹵獲品
って感じだけどな。
メカノイドが攻めてきまくるからスチール余りすぎて鉄タイル貼りまくっても使い切れず、巨大像ばかり作ってるわ
2017/11/15(水) 14:13:19.79ID:8AGXgIbF0
一万年と二千年前からトライバル〜
2017/11/15(水) 14:24:07.54ID:YLqgTdnD0
8000年過ぎた頃からモツ抜くようになったぁ〜
2017/11/15(水) 14:32:37.27ID:O1YaEbZy0
一億と二千年あとも人喰ってる〜(ずっとキミだけ)
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 14:33:02.92ID:d3wcBD310
>>939
キャラバン隊への襲撃は十分な準備が整えにくい外での襲撃だから
プレイヤー側に工夫の余地と選択肢は少ないんよな
だから、抑えめなんだろう

パソシ持ちが何人も突っ込んだら、無傷ではすまなくなる
ロケットランチャーやペットを上手く使った戦い方でダメージは抑えられるし格闘家が活躍するチャンスだから
俺は普通の襲撃よりはキャラバン隊への襲撃の方が楽しいと思う
だから年中、キャラバン隊を出してるわw
2017/11/15(水) 14:34:58.23ID:9PqFKdwe0
キミ(の味)を知ったその日から
2017/11/15(水) 14:37:48.92ID:dztajOSV0
僕の冷凍庫に人肉は絶えない
2017/11/15(水) 14:38:57.33ID:uK0MjC4UF
>>888
ありがとう! 帰ったら試してみる
義体化願望のいくじなしなりに楽しむんだ
2017/11/15(水) 14:39:51.18ID:uK0MjC4UF
あ、ごめん義体化云々は俺自身のことね
誤解受けそうな書き方なので一応
2017/11/15(水) 14:48:50.97ID:QlCar633p
猟奇的な歌を聴いた -20

ぺぽ
2017/11/15(水) 15:15:32.16ID:zasmeEOT0
モツは1年目から抜いてるだろ
957名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-p++X)
垢版 |
2017/11/15(水) 15:36:39.54ID:GK0Cg6go0
装備がなかなか集まらなくて辛くなってきたから、放置伝説やり始めた。まったりできるからいい
http://1.h123.jp/?platform=zyx
2017/11/15(水) 16:28:52.52ID:dztajOSV0
装備が集まらなかったからコロニーを放置して伝説にするのかと思った
2017/11/15(水) 16:32:34.12ID:t1IYU0f30
こいついろんなとこに貼ってる業者クリックするなよ
2017/11/15(水) 17:02:22.57ID:1e0VUUHk0
こいつがRimのトレーダーだったらねぇ・・・
ぜってぇいつものだぞ
2017/11/15(水) 17:11:17.71ID:D3908CgO0
装備作成と溶解を繰り返して伝説級を量産することの意味かと思ったのに
アドレスは押さないようにな
2017/11/15(水) 17:39:13.82ID:QlCar633p
低難易度なら、まったりできると思っていた時期が私にもありました
2017/11/15(水) 18:20:07.34ID:XOkflU4n0
つ そろそろ次スレに旅立つ時期です。
2017/11/15(水) 18:58:23.76ID:ZlrtiYOya
>>941
マッファロー引き連れて交易することにするわ。
移住も手だな、ありがとう。
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f48-2HIz)
垢版 |
2017/11/15(水) 19:11:51.86ID:K0pKwWyM0
A17で山岳地帯にコロニーを作ってたら、夏から春までトレーダーが一回しか来なかったんだけど
選んだ地帯によってキャラバンが来にくいことってあるの?
2017/11/15(水) 19:52:49.39ID:S+iSqU5O0
物欲センサーじゃないの?
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 19:54:10.92ID:N0Kx6UTb0
道路に接してる方がトレーダーは来そうだな
孤島に作ると誰も来ないらしいし
2017/11/15(水) 20:00:26.84ID:3lhabYf7a
孤島なのに襲撃はくる理不尽
何故なのか
2017/11/15(水) 20:01:51.72ID:kprfP6Ly0
なんか伸びてると思ったらテキスト改変レスかよ

>>904
全員wimpにして最初の暴走動物にノックアウトされたりする
2017/11/15(水) 20:04:17.38ID:UyPI5Wvk0
新スレ立てようとしたが規制かけられた
だれかお願い
971名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 20:04:49.40ID:K2aMYXarp
完全ランダムがよい
有利にするのも不利にするのも作為的だしな
本気で無理にしたければ、全員を高度な作業及び雑用苦手の放火魔にすればよい
2017/11/15(水) 20:05:32.76ID:kprfP6Ly0
>>968
宙族に関しては何処かに降下してから歩いてるんだろうから気にならないが、原住民はな


ハイウェイ上や他集落近くだと頻度上がると言うけどどのくらい変わるんだろうな
2017/11/15(水) 20:36:15.82ID:x74qPDUc0
ランディって襲撃の頻度はカサンドラと比べてどのくらいになる?
974名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-B7EF)
垢版 |
2017/11/15(水) 20:40:10.10ID:K2aMYXarp
変わらないよ
カサンドラみたいにパターンで連打しないだけ
2017/11/15(水) 20:51:04.44ID:hPMfVg500
ランダムゆえに稀によくあるってのが一番しっくり来るかな
来ないときは全く来ない
2017/11/15(水) 20:57:18.15ID:XOkflU4n0
>>971
しょうがない建ててみます
2017/11/15(水) 20:58:42.93ID:XOkflU4n0
次スレ
RimWorld 71日目
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1510747070/

テンプレ張り終わるまで少しお待ちを
2017/11/15(水) 20:58:59.89ID:FXU5iUfi0
湿地で発電設備置く位置悩んでたけど太陽光って知湿地マスの上に置けるのな
2017/11/15(水) 21:02:13.11ID:UyPI5Wvk0
>>977 乙
2017/11/15(水) 21:04:06.97ID:XOkflU4n0
次スレの建造が終了しました。当コロニーを埋め立てて飛び立ちましょう。
2017/11/15(水) 21:05:08.60ID:kprfP6Ly0
>>977
広々とした次スレ +10
2017/11/15(水) 21:17:33.82ID:xsnjP84V0
イベント発生回数はカサンドラのほうが多いと思うけど、ランディはたまにはっちゃける。
A18テスト過酷沼地で宇宙船飛ばすまでやったけど1日半で4回襲撃ってのもあった。
(正確には通常襲撃・トンネル・救援要請・トンネルだったから救援要請無視すればいいだけだけど)
サイコ船叩いた瞬間スランボとか人狩り中に動物群れ暴走とか遠征で戦闘開始した瞬間に本拠地で竜巻とかもあった。
A18ではないけど通常襲撃で戦闘を開始したらコロニー内に虫が湧いたり、キルゾーンに船が落ちてきたり・・・
かと思えば1年なーんにも起こらなくて超ヒマだったりするのがランディ。
2017/11/15(水) 21:26:06.27ID:jeWrzF1K0
高難易度のカサンドラは襲撃系は2回がワンセットな感じで短期間に重ねてくるね
安心してる所にグサッと来る感じ
トレーダーが沢山来てキルボックスに留まると、確実に襲撃が来るのでキルボックスの入り口に壁を作るとか
こっちも対応する様になるので、慣れてきた人がランディを好むようになる
2017/11/15(水) 21:41:32.83ID:dztajOSV0
ランディは平和なときが本当に平和すぎてなぁ
俺は逆にそれが耐えられなくてカサンドラにしてる
2017/11/15(水) 21:42:45.13ID:6HqTyjDc0
>>694
難しくてできない
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f03-S6Ja)
垢版 |
2017/11/15(水) 21:53:53.76ID:kprfP6Ly0
ランディは平均一日1.4回のイベントが起こり、大きな驚異のあるイベントはその内の9.5%
ただ最大13日間のインターバルが有るので何もないときはホントに何もない
カサンドラは一日1回のイベントで、大きな脅威のあるイベントは別個にインターバルが有って平均3.75日おき

カサンドラの方が襲撃の可能性は高い
イベント総数はランディが上でだし、カサンドラがすぐに打ち止めにする新規入植者系イベントも起こす
2017/11/15(水) 22:03:09.98ID:79fVrPcM0
ランディは襲撃なくて暇だと思ってると2日連続襲撃とかしてくる優しいおっさん
2017/11/15(水) 22:09:29.80ID:D3908CgO0
俺達はストーリーテラーによって脳波コントロールされている
2017/11/15(水) 22:13:13.37ID:x74qPDUc0
ランディの回答ありがとう
カサンドラはなんとなく傾向分かって飽きたからランディに挑戦してみる
2017/11/15(水) 22:17:22.73ID:kprfP6Ly0
しかも手足を使わずにコントロールできる
2017/11/15(水) 22:23:23.43ID:05V+giz90
>>694
立体になってから管理が面倒くさくてなぁ
2017/11/15(水) 22:35:49.43ID:+eNknJ0M0
DFMW今年に入ってから更新ないんだもん
2017/11/15(水) 22:41:55.16ID:wmrLY5Z40
>>888
やってみた。確かにできた! ありがとう!
お礼にお気に入りのマップを展開してみる

https://i.imgur.com/GpDp0TW.png
要Mod 「Archipelagos」
まったり針葉樹林(沼なし)向け
2017/11/15(水) 23:00:54.50ID:HowDxfTF0
「あれお前いつの間に怪我したんだ?」からの手足指破損やめろ
指失うほどの怪我したならもっと大きく通知出してくれ
しかもネズミに齧られてんじゃねえかあほか
主力メンバーの体が知らぬ間にどんどん崩れていく
2017/11/15(水) 23:04:51.34ID:pDwzZ6WK0
じゃけん、皆全身改造しましょうねぇ〜
2017/11/15(水) 23:10:45.03ID:xsnjP84V0
ネズミとかリスとかの小動物はホント割りに合わない。
狩ろうとしても当てにくい、狩っても肉も皮も少ない、けっこうな確率で指とか鼻とか齧られる。
放置したら一丁前に作物食うわ死骸は残るわ・・・マジ害獣
2017/11/15(水) 23:24:40.37ID:UyPI5Wvk0
2017/11/15(水) 23:32:25.64ID:YLqgTdnD0
この世界のリスやネズミは現実とは違って、小型犬ぐらいのサイズと重量があるんやで…
2017/11/15(水) 23:42:28.44ID:D3908CgO0
ネズミとかは近接で始末が安定かなー
正面から戦わせると齧られるけど、おしりからやるとまったく反撃されない
2017/11/15(水) 23:48:47.87ID:FXU5iUfi0
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