探検


Civilization5 (Civ5) Vol.201

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/11/14(火) 12:36:51.21ID:qn+w/ov60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭に、コレを2行重ねてスレ立てして下さい

Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。

★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.200
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508426302/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.30
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1477075860/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1493898429/
Civilization6 (Civ6) Vol.64
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509980543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/11/14(火) 17:47:31.64ID:0YA9F7Hm0
スレ立てお疲れ
2017/11/14(火) 18:45:44.41ID:770DpQx30
>>1
おつおつ
2017/11/15(水) 05:04:09.25ID:snst3khO0
>>1
武勇の誉れ高き貴殿にご挨拶申し上げたく…
2017/11/15(水) 07:55:49.61ID:ETCFa56T0
>>1
貴公は新スレを立てたのだぞ!(緑字)
2017/11/15(水) 09:03:45.29ID:FjTFWubI0
前スレ990、さらに追記(マヤOCC文化)。

信仰力ってか、聖地をいくつ作れるかってのが大事だね。
聖地1個で文化+5、つまり世界遺産平均1個分の観光力出すわけよ。

マヤのように固有の文化タイル改善持ってない文明からすると、
創造主クリアに耐えうる観光力出すには、最後には聖地にかなり依存する。
今回のプレイだと聖地は8個だった。

最後は余った信仰力で、片っ端から偉人買ってタイルに張り付ければさらに観光力稼げる。
文化偉人については、OCCでそもそも傑作の枠が無いので音楽家しか買わない。

最終観光出力は988だったが、そのうち350くらいはタイルから来てるからね。
2017/11/15(水) 09:20:06.37ID:FjTFWubI0
あと、ストーンヘンジについてはクイック&マップサイズ普通の話だけど。
平均27ターンくらいで建造して、成功率体感50%強かな。
2017/11/15(水) 10:07:27.69ID:I8yWqQq1M
ストーンヘンジに関しては香料先輩とブーディカおばちゃんがいるかどうかで難易度大分変わると思う。
この二人は優先して建ててくるイメージ
2017/11/15(水) 17:47:50.91ID:Jf8kBfjXd
>>1
親しみを感じている(土地が欲しい
2017/11/16(木) 00:33:24.82ID:7phijEAo0
ふと思ったけど、玉座で迎えるタイプならともかく野原で会話してる指導者って会話の途中アッティラさんやシャカに襲われそうじゃない?
戦争屋のノブとかナポレオンならともかくラムカムおじさんは振り向く前に斬られそう
2017/11/16(木) 00:42:22.47ID:wcQc2Lua0
一方アスキアさんは崖を背にして背水の陣を組んだ
2017/11/16(木) 00:53:02.93ID:33FuqTYW0
史実シャカさんは座ってたところを殺された模様
13名無しさんの野望 (ワッチョイ a904-77Sk)
垢版 |
2017/11/16(木) 01:06:58.39ID:X1kceHtm0
俺のお気に入りの設定
ロシア/創造主/クイック/戦略的資源ON
社会制度は解放を採用
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
それでもなお生産力が余剰になるので弩兵を量産して侵略戦争、後半は大帝国を築いて世界制覇

他になんか面白いプレイあったら教えて
2017/11/16(木) 01:13:40.37ID:vXfd/Xr80
それおもしろいけど普通サイズ以上だと戦争に時間かかりすぎて1,2国潰すころには時代遅れ抱えて世界の敵にならんか?
2017/11/16(木) 02:03:23.13ID:a7q5mRv90
俺のお気に入りの設定
スペイン/不死者/エピック/自然遺産を17個出るようにする
社会制度は解放、伝統を採用
シナイ、富士、カイラル、スリーパーダの内二つを手に入る
序盤から有り余るハンマーでアルテミスやピラミッドなどの強力な太古遺産を建てる
信仰が爆発するので聖戦士で弩兵を量産して侵略戦争、後半は若返りの泉を求めて侵略戦争して世界制覇

俺TUEEEできて楽しいよ(白目)
2017/11/16(木) 08:43:57.18ID:w9N8eaxq0
アステカ/マップタイプ:湖/不死者〜創造主/クイック

湖10タイルくらいある首都立地で、アステカ水上庭園
猛烈に人口増加して楽しい。アステカは蛮族文化稼ぎで伝統コンプが早いのも良い。
現代入り前に失業者出るぞ
2017/11/16(木) 08:57:42.43ID:w9N8eaxq0
・OCC文化勝利の話題
スペインで信仰系の自然遺産囲えれば、たとえ初期開拓者20ターンくらい動かしても
最後に挽回できるのではなかろうか。
合一でストーンヘンジの2倍以上信仰出るし、ストーンヘンジの建造の代わりに自然遺産探すという感じで。

今日は仕事を休んだ
2017/11/16(木) 10:18:34.28ID:sX/OD7xP0
アステカ湖プレイ面白そうだな 近いうちやってみよう
2017/11/16(木) 16:35:13.92ID:eEm3OMowa
ここでマルチの話題出すのは気が引けるんだけど
回線はまともになったのか?
2017/11/16(木) 18:44:37.07ID:GE9VtCBFd
「コンピューターはまるで旧約聖書の神々のようだ。決まりごとが多く情け容赦がない」
この名言ホント好き
2017/11/16(木) 21:20:03.20ID:eYqD9X40d
最近宣戦依頼が表示されないんだがなんか仕様変わった?もしくは設定の変なとこいじったのかな?
2017/11/16(木) 21:22:13.91ID:wcQc2Lua0
AI達が絶賛開戦中だったり停戦直後で休戦協定が終わってない状態だと取引画面には映らなくなるはずだよ
2017/11/16(木) 21:27:09.46ID:f6+Le0VH0
湖と海はCiv4と同じく食料+2ゴールド+2にしてほしかった
2017/11/16(木) 21:41:09.87ID:jmfTiSJxa
>>21
データ破損してるんじゃない?
昔一度セキュリティソフトが勝手に一部ファイル吹っ飛ばしてUIのレイアウトがバグってたことあった
整合性チェックしてみ
2017/11/16(木) 22:04:27.43ID:eYqD9X40d
>>22
いや、なんか「宣戦告知on」自体表示されないんだわ…
>>24
やっぱりどっかおかしいようだなー。
まぁいろいろやってみてダメなら宣戦依頼縛りプレイを楽しむことにするわ。
2017/11/16(木) 22:34:33.80ID:XHBl24qH0
創造主多島マップだけど、この島に都市出しします?もし出すなら何都市だします?
https://imgur.com/a/3reNH

通常なら出しても1都市だろうけど右上にポトシがあるのが引っかかってる
(アムステルダムは都市上に川があります)
2017/11/16(木) 22:48:32.04ID:RK7fYz7/0
リセットで
2017/11/16(木) 22:55:08.13ID:lHgKWZrG0
多島海とかいうどちゃくそプレイヤーに有利なマップ
海沿いならどこでもいいじゃん
2017/11/16(木) 23:15:09.71ID:tqbw49bu0
多島海とかフリゲで世界征服ツアーするか条約機構回すかで勝ち確やん
2017/11/16(木) 23:33:17.85ID:AXc4tEz50
真面目に答えるなら金の価値が著しく低い海沿いマップでくそ立地のポトシに心牽かれる時点で創造主には早すぎる
2017/11/17(金) 01:06:22.93ID:pJv6cTPQa
都市を出さないと言うことはAIに都市を出させるということだ
防衛面のみ考えるなら東西に一都市ずつ建てておきたい
東はそこまで良立地ではないが普通に建てる
西は官吏こみで食料2のタイルしかないのは厳しいが食料を送ってやれば生産力が高いので最悪ではない
北の銀の上のほうに魚が2つもあれば神

自然遺産は立地の一部しかない
ポトシなんかは高級資源一個分の価値しかないのでこんな立地じゃ無視
2017/11/17(金) 08:47:51.10ID:SmmUD5li0
ポトシは市民配置する必要もあるので、+10G/-2Food
高級資源は輸出で+7G
ハズレ遺産といわざるをえない・・・。

昨日、スペインでOCC創造主文化をやってみたが、
開始6ターンでレア自然遺産のクラタカウを確保。
序盤科学力先行でストーンヘンジやらなんやらも建つわ、信仰力のびまくり。
マヤOCCよりも遺産数多、インターネット開通も早かった。

当たり前っちゃ当たり前だけど、立地選定するならOCCでもスペイン最強だね。

個人的なOCC文化勝利ランク表(立地選定有り)

A:スペイン
B:ポリネシア≧ブラジル≒ヴェネツィア
C:フランス≒マヤ≧バビロニア

マヤは、非戦文化って時点である種縛りだけど、
そこにさらにOCCの縛りを加えてようやく強文明になる・・・って感じだね
2017/11/17(金) 12:30:37.51ID:T0nYBOs/d
多島海やったことねえな
マイナーなやつでこれは面白いぞってマップ何かある?
2017/11/17(金) 12:33:27.15ID:EiOO8AaM0
高地だったかの丘陵山岳マップでインカとか爽快だよ
2017/11/17(金) 12:37:35.33ID:gHsyn6g00
高地マップでインカプレイしてたらカルタゴかガンシップでしかいけない山奥にソロモン王の鉱山見つけたことあったわ
2017/11/17(金) 12:46:20.38ID:HQ5ljmRr0
秘境とはそういうものなのである
2017/11/17(金) 12:52:30.00ID:T0nYBOs/d
>>26
https://i.imgur.com/4S7Us3B.jpg
2017/11/17(金) 12:54:53.82ID:1EiU3wbX0
多島海はポリネシアで一回しかやったことないなー
外洋にでるまでがきつすぎる
2017/11/17(金) 13:50:31.45ID:3uQcAyqHa
>>35
5じゃなくて6だがあったな山岳に囲まれてたエリア
文化圏の広がりでやっとこさ外側だけ見れた
流石に初期頃のバグだろうけど
2017/11/17(金) 13:57:21.04ID:CO3m2+Una
多島は良さそうな島が蛮族で埋まってた時のストレスが苦手
2017/11/17(金) 14:21:25.51ID:gHsyn6g00
>>39
まあでもそういう秘境みたいなとこが隠されているってロマンだし良いよね

セーブデータ漁ってたらマップだけ見つけたから撮ってきたわ
1マスでも道があったら棚田祭りに出来たんだけどなあ
https://imgur.com/xYoTJCo.png
2017/11/17(金) 14:40:48.35ID:T0nYBOs/d
>>41
山の際に都市建設→都市文化圏と山の間に開拓者を放置→都市をAIに割譲→AI文化圏が伸びるのを待つ→追い出された開拓者が卑怯に到達
とかいうクソ非効率な方法思い付いた
2017/11/17(金) 15:53:22.83ID:ZIXE7How0
グスタフで自分都市に攻めるのに1マスしか道がない立地引いたときは
これもう無防備マンしろってことかなと感じました
2017/11/17(金) 23:21:04.94ID:EiOO8AaM0
スウェーデンの偉人NTRって実際どうなんだろ文化都市国家に音楽家芸術家ならありかな
2017/11/17(金) 23:26:46.41ID:yL53uV4X0
スウェーデンの偉人贈りに都市国家の種類と偉人の種類を合わせる必要はないけどな
あれは文化後援コンプして同盟都市国家から贈られた偉人も出てからが本番
2017/11/17(金) 23:30:10.85ID:EiOO8AaM0
そこまでする必要あるなら外交勝利する以外使う必要ないな
2017/11/17(金) 23:38:32.52ID:s4QgbLg90
必要のない大将軍や大提督でも送っておけ
2017/11/18(土) 00:11:45.80ID:zDjR+Obe0
要らない奴送るだけよ
文化勝利しないときの音楽家なり
余った大将軍なり
2017/11/18(土) 00:28:15.25ID:Pmyp1mky0
偉人を消費して1500ゴールド貰って都市国家買収するようなものと思っとけばわかりやすい
2017/11/18(土) 00:32:11.19ID:qJMrmq6l0
出た偉人片っ端からプレゼントしたら凄いことになった
2017/11/18(土) 03:05:41.59ID:qNlm+sFK0
スウェーデンはシンプルだけど間違いなく強い文明だよな
単純に友好宣言結ぶごとに10%偉人速度上がるからルネサンス期の遺産とかも取りやすいし
2017/11/18(土) 06:15:03.35ID:o36/bS5X0
癖がないのは良いんだけどUUx2文明はUUx1文明と比べるとどうしても評価が落ちちゃうかなあ
2017/11/18(土) 08:30:26.89ID:FTaAKVL90
オスマントルコのことかー
2017/11/18(土) 08:32:50.37ID:mXLBQ8wK0
スウェーデン、外交勝利するならヴェネツィアと同レベルだと思う。
ただ外交勝利は仕様的にプレイヤー有利すぎて味気ないんだよなぁ・・・。

財政赤字にしてわざと研究進めずに、ひたすら初期戦士を生産。
都市国家へプレゼントし続ける、棍棒外交勝利。
こんなのを夢想していた時期もありました。

なんも楽しくない糞ゲー。
2017/11/18(土) 08:42:00.96ID:mXLBQ8wK0
研究を伸ばす必要が無いのと、
ペナルティ無しでAIから金いくらでも借りれる仕様が、
外交勝利のやる気を低下させているな。

マップ広大とかだと歯ごたえある?低スぺだからやったことないけど。
2017/11/18(土) 09:00:45.62ID:SJ6mGTnhM
>>52
どっちかと言えばスウェーデンはUAが外交向きなのにUUは戦争向きなのが一番チグハグな気が
カロラインに大将軍ポイント出る昇進でもあったら面白い使い方も出来ただろうけど
2017/11/18(土) 09:29:32.39ID:fA/k0veB0
大将軍やら大提督やらを量産して配れって仕様なのでは?
2017/11/18(土) 12:00:22.97ID:2eAgLDeF0
カロラインになくてもグスタフにあるんだぜ
2017/11/18(土) 16:19:48.89ID:ewB6juOJ0
外交勝利は切ってるわ
本気で外交勝利しようとしたら1番楽だけど達成感がない
制覇とか文化とか目指して間もなく勝利ってとこで外交勝利不可避とかテンション下がる
2017/11/18(土) 17:24:11.46ID:fA/k0veB0
科学勝利上手くいかなくてダラダラ展開が続きそうな時に切り替えられるから好き、外交勝利
2017/11/18(土) 18:32:30.03ID:VIVGnn490
隣国モロッコの安心感
仲良くしてさえいれば絶対攻めてこないね
2017/11/18(土) 19:01:44.97ID:mL15nAXza
そのかわり壁にもならん役立たずだからなあ
状況が許せばうまく外交操作してしれーっと討ち込みたい
2017/11/18(土) 19:17:14.78ID:zDjR+Obe0
ペトラ建ててくれたりするから美味しく頂こう
2017/11/18(土) 19:20:35.08ID:SFvCdryZ0
カスバってUIの中で一番微妙
2017/11/18(土) 19:32:03.92ID:zDjR+Obe0
糞ゴミ都市を少し使えるようにするから
砂漠立地高難度AIが使う分には便利だと思う
2017/11/18(土) 21:42:51.47ID:RPuDDulW0
>>52
申し訳ないが五段櫂船()マルミミゾウ()の悪口はOK
2017/11/18(土) 21:57:14.83ID:Pmyp1mky0
UU2つ文明だけどそのどっちも同時代最強のイギリスさんがおるではないか
2017/11/18(土) 22:05:16.20ID:SFvCdryZ0
UU2種だけど先導者はインチキくさい
2017/11/18(土) 22:08:07.20ID:vTvufphBa
UAは海軍なのにUUは陸軍のトルコ
70名無しさんの野望 (ワッチョイ a904-77Sk)
垢版 |
2017/11/18(土) 22:19:36.32ID:t6Jr3r400
でも正直イニチェリは強いよね
こっちのユニット溶かしながら突っ込んでくるのに体力減らないし
しかも量産してくるしでむしろインピより絶望感が上だわ
2017/11/18(土) 22:26:22.76ID:Pmyp1mky0
オスマンはUUが帝国の、UAが指導者の特徴だからそんなもんだろ

イエニチェリがライフル兵代替だったらマルチでインピ上がりイエニチェリとかいう恐ろしい代物が生まれていたのかな
2017/11/18(土) 22:32:16.37ID:fA/k0veB0
大陸でイロコイとタイマンになって、巡礼採用したら強すぎて笑う
拡張派が近くにいて創始しそうにないなら、十分の一税より有用かもしれん
2017/11/18(土) 22:35:19.47ID:zDjR+Obe0
だって先導者ってUAクラスの能力持ちじゃん…
2017/11/18(土) 23:17:04.10ID:mXLBQ8wK0
内政能力持ちのUUは強い

侍()
2017/11/18(土) 23:18:48.80ID:Pmyp1mky0
ぶ、文化出るから・・・
2017/11/19(日) 00:17:04.27ID:lZSnsChp0
長槍兵代替ライフル兵アップグレードだなんて贅沢は言わないからせめて剣士代替か騎士代替にしてほしかった
2017/11/19(日) 01:01:20.87ID:8pjs45Ov0
オスマンは指導者がスレイマンじゃなくてメフメト2世だったら強文明になっていたのだろうか
2017/11/19(日) 01:13:37.14ID:yB5vd2xH0
文化勝利今の形式になる前はナポレオンの能力もナポレオンっぽかったの?
2017/11/19(日) 01:20:08.01ID:a34L7y1A0
メフメトだったら船の陸移動できるハッカペル亜種なマスケットUUとかかな
使いどころ限られるけど面白そう
2017/11/19(日) 03:19:38.74ID:2O8JP5VY0
無印ナポレオンのことなら今で言うポーランドの立ち位置かな
とにかく何やっても強いし文化は特にね
2017/11/19(日) 06:09:25.37ID:ZSw56QSz0
他宗教の聖地をイスラムに塗り固めるとかありそう
2017/11/19(日) 12:14:42.99ID:UFC9tarjd
信仰力を使い異教徒から火薬以降の軍事ユニットを獲得
2017/11/19(日) 13:38:29.52ID:+7JD6CMUM
そういえば指導者信長でUU零戦とか日本だけ頭おかしいだろって思ってたけど、ビスマルクのUUが戦車だったりワシントンのUUがB17だったり他国も大概だったわ
2017/11/19(日) 13:40:13.70ID:GQrvxLAC0
日本のロード画面で信長の説明全然してなくて笑う
2017/11/19(日) 13:48:38.88ID:fKLfyogUa
信長の特性だったら宗教に染まった都市への攻撃補正とか、市場のUBになるか
2017/11/19(日) 14:21:39.80ID:yB5vd2xH0
ロード画面ならダレイオスも大概だぞ
キュロスの話しかしてねえもん
2017/11/19(日) 14:22:40.27ID:k/JaZHBZd
蛮族を仲間にするとかいう近代の指導者とは思えないUA
2017/11/19(日) 14:26:19.99ID:hz8uHw/V0
蛮族というと未開の土人的ニュアンスが強いけど、このゲームの蛮族はただの無法者って感じだからな
現代でも海賊とかISISみたいな山賊団とかいるし
2017/11/19(日) 14:33:42.20ID:a34L7y1A0
つまりこうだ、ビスマルクはすしざんまい社長
2017/11/19(日) 14:53:13.94ID:jSaXCixW0
蛮族だって空挺部隊くらい持ってる
2017/11/19(日) 16:14:49.62ID:KGp4VtAu0
唐突だけど創造主で制覇勝利する時ってどこの文明使ってる?
2017/11/19(日) 17:12:20.83ID:yGdEnT9ca
順序が逆だけどランダム指導者でアメリカ、モンゴル、ズールー族あたりを引けば制覇勝利も視野に入れる
2017/11/19(日) 18:10:58.90ID:yB5vd2xH0
チンギスでキリマンジャロ見つけたとき
とても興奮し私は特別な指導者なのだと感じました
2017/11/19(日) 18:29:16.34ID:lZSnsChp0
遠隔ユニット好きなもんでイギリスとかで弩ラッシュ成功していい感じかなって思ったら狙ってみることはある
だいたい大陸統一した辺りで科学に逃げちゃうけど
2017/11/19(日) 21:43:01.92ID:+7JD6CMUM
>>85
自分の信仰しない宗教を信仰する都市に対する攻撃力50%upとかなら結構面白かったかもね
2017/11/19(日) 21:45:54.43ID:ghX2nf1x0
>>95
パンテオンが違うだけで対都市50%なんてアッシュールバニパルさんが泣くわ
97名無しさんの野望 (ワッチョイ a904-77Sk)
垢版 |
2017/11/19(日) 22:02:29.11ID:XUoKB4E40
制覇は何だかんだでポーランドが最も安定する
ていうかどの勝利条件でもポーランドがさいつよ
2017/11/19(日) 22:05:25.34ID:2O8JP5VY0
そりゃそうでしょうよ
なんであいつ無償にしたんだろうな
2017/11/19(日) 22:25:12.41ID:hz8uHw/V0
ポーランドは器用万能で最強だよな。平均点90点みたいな
あと時代が変わると社会が一気に進むみたいな飛躍感があってなんか妙な爽快感があるw
2017/11/19(日) 22:51:32.10ID:po2IOTzud
ロシアでポーランドボコボコにするの楽しい
2017/11/19(日) 22:55:18.90ID:ghX2nf1x0
ドイツかロシアでプレイしてて両国の間にポーランドが居たら当然の用に共同戦線したくなるよね
なお分割した後の独ソ戦まで込みの模様
2017/11/19(日) 22:57:28.07ID:Tl771J83d
ポーランドや朝鮮みたいな最強文明よりもバビロニアやショショーニみたいなストレスフリー文明のほうが胃に優しくて好きではある
いやまあランダム指導者しかやらないけど
2017/11/19(日) 23:16:58.52ID:V0LHKgBh0
ポーランドは平地のど真ん中に出すぎて周囲やべーやつに囲まれると脆い印象
個人的にはインカが楽
2017/11/19(日) 23:22:00.69ID:6Tm1pVzk0
ポーランド分割はなぜか心惹かれる
2017/11/19(日) 23:31:58.96ID:zGhDEACV0
じゃけんモンゴルでローマ滅ぼしましょうね〜
2017/11/20(月) 00:18:18.53ID:WGU76UHd0
周囲に喧嘩売って分割されるのはすごいポーランドらしいんじゃないの
2017/11/20(月) 00:20:17.19ID:HKCy7uiLd
ショショーニのUAあれ二つ持ってるようなもんだろ
しかもUUまで強いと来たもんだ
2017/11/20(月) 00:47:07.15ID:SHJuyQ/A0
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきである
2017/11/20(月) 00:47:56.27ID:HbR0xuxF0
カルタゴに塩立地をまけ!
2017/11/20(月) 01:15:26.71ID:zIaa1RBo0
マルミミゾウ笑
2017/11/20(月) 01:19:14.29ID:0KfA8Sd5M
マルミミゾウ4体に囲まれて爆散した俺の槍兵に謝れ
2017/11/20(月) 01:30:36.78ID:j/RGa8S1a
プレイヤーに見向きもされないようなUUも敵に使われて初めてその恐ろしさに気付く
2017/11/20(月) 01:36:33.87ID:h0UQ+2ec0
海兵隊はさてアメリカのUUだったかな?アメリカ使わないし見る機会ないなぁ
2017/11/20(月) 03:08:24.67ID:NYeJnmr80
軍事都市国家がたまに配ってくれる
なお使い道
2017/11/20(月) 03:10:07.97ID:0qeO0RrO0
今日はランダムでフン、エジプト、トルコと引いたけどどれもダメだったわ・・・あうー
2017/11/20(月) 03:50:33.07ID:nH838k3F0
都市国家がくれると嬉しいUU
1位侍
2位ケシク
3位
2017/11/20(月) 03:53:24.82ID:NYeJnmr80
ケシク嬉しいかね
単体じゃそこそこ止まりなような
レギオンとかハッカペルの方が単体なら嬉しい
2017/11/20(月) 06:00:32.35ID:IAMUsV/50
2位はヴェニスの商人だろ
2017/11/20(月) 08:09:36.96ID:R+OYsYUP0
インピかなぁ
2017/11/20(月) 08:47:05.91ID:dGebGdP4H
インピこそ固有昇進無かったらただのちょっと攻撃時にボーナスのある長槍兵

攻城塔が一体いると弩ラッシュでの攻略のしやすさが段違い
2017/11/20(月) 08:58:53.41ID:0KfA8Sd5M
モンゴルケシクもUAで得た機動力と追随できる大将軍たるカンがいてこそだからな
UU単体で完結してるユニットは意外と少ない気がする
2017/11/20(月) 09:06:18.73ID:vUd5KscPa
最序盤で攻城塔は嬉しいかな
2017/11/20(月) 09:31:52.32ID:vKM+AwcEa
インピ来たら信長が喜びそう
2017/11/20(月) 09:57:43.96ID:Ks4FiKcKa
連弩兵貰ったらちょっと嬉しい
ラッシュかけるときに無理なく貰えるのも良い
2017/11/20(月) 10:25:53.69ID:wdiDqBorr
UUって固定だっけ
2017/11/20(月) 10:26:15.15ID:wdiDqBorr
ミスった
軍事都市国家のUUって固定だっけ
2017/11/20(月) 12:22:57.35ID:zdO5MvUzM
フサリアとかコマンチンとか最終騎兵UUも地味に便利じゃない?
2017/11/20(月) 12:41:25.67ID:zH/CD1CTd
侍は貰えるならうれしい
鉄鋼なのが悪いだけだろうし
2017/11/20(月) 12:43:07.66ID:zH/CD1CTd
現在作れる軍事ユニットからランダムで、登場してない文明のUUに置き換えられることもある
感じじゃないの(適当)
2017/11/20(月) 13:07:29.34ID:8MzIJJRra
自分が解禁してない技術のUUは貰えないよ
軍事国家のウインドウの特性のとこにカーソル合わせたら何くれるかは書いてあるよ
2017/11/20(月) 15:08:30.14ID:9Yfbx2uiM
たまには海軍ユニットくれよ
2017/11/20(月) 22:09:14.32ID:iCE3Ym2z0
ノーベル賞の偉人の送り方ってどうするの?
都市国家画面からユニットを送るのでは通常の5しか上がらないみたいだし、他のやり方で送る方法がある?
2017/11/20(月) 22:13:26.95ID:NYeJnmr80
それで90上がるよ、やってみ
2017/11/20(月) 22:16:16.63ID:uYnxWe6c0
そういえばスウェーデンのUAでの偉人ポイント増加って大将軍と大提督にも補正かかるの?
2017/11/20(月) 22:25:14.27ID:+dfIjMI/0
なおクリス
2017/11/21(火) 05:12:46.46ID:GnsWJAk30
クリスくんは実際使うとマイナス効果はほとんど出ない印象
2017/11/21(火) 08:29:05.80ID:oxbDnzY9d
クリスの実績がなかなか難しい
2017/11/21(火) 10:24:11.54ID:rDJBVsIYM
エチオピアがズールーを滅ぼすって言う非常にレアな現場に立ち会った
2017/11/21(火) 11:55:04.09ID:mZFeUaUma
UUがパンツァーとか恥ずかしくないのかブダペスト君
2017/11/21(火) 11:56:21.23ID:tKgc50hDa
>>136
そうか?
うちじゃクスリの使い手は結構マイナスの出るぞ
2017/11/21(火) 14:51:33.83ID:5JJO9yb6r
敵の刃率高くない?
プラスのいっぱい出れば戦争プレイなら楽しいんだけどな
2017/11/21(火) 15:11:34.91ID:3xgp7bRIa
剣士をそんな出さなくないか?弓大量剣士騎兵少数って感じじゃないの地形にも依るけど
2017/11/21(火) 15:26:20.52ID:mhQyd1oJd
クスリでラッシュキメるの最高だよな
2017/11/21(火) 16:16:43.46ID:27Qh2MoDr
カルタゴ強いなぁ
沿岸に都市建てれば勝手に都市の結びつきでゴールド入ってくるからそれに加えて交易埋めるなりすれば
ルネか産業の頃には建物購入しまくって都市の出力あげられる土台を作り上げることができる
2017/11/21(火) 16:26:44.32ID:hhzUTE6xM
>>144
蛮族「首都に遊びにきますた」→-200G/ターン
2017/11/21(火) 19:15:23.74ID:IIV7cxya0
沿岸都市は蛮族怖すぎるよなあ
タタでさえ陸と比べてAI兵居ないせいで蛮族湧き多いのに作業船使い捨てなんですもん
タイル出力と手間が噛み合ってねえよクソが
2017/11/21(火) 20:03:28.11ID:wsRh6iV30
蛮族に都市を襲撃させる実績終わった人いる?周りをウロウロしてるだけでちっとも襲ってこないんだけど?
2017/11/21(火) 20:05:53.85ID:IIV7cxya0
実績取ったかはわからんが序盤ノーガード戦法だから普通に襲われるわ
立てたばっかの沿岸第四都市とか蛮族のガレーラッシュで落ちる寸前まで行くことは多々ある
2017/11/21(火) 20:20:05.07ID:wsRh6iV30
沿岸の方がいいのか
2017/11/21(火) 20:22:23.63ID:wsRh6iV30
難易度開拓者でやってたけど、将軍くらいの方がいいかな
2017/11/21(火) 20:28:49.70ID:C+nYRn450
開拓者だと蛮族に制限かかってるじゃなかったっけ
2017/11/21(火) 22:06:36.62ID:514hNHia0
イカれる蛮族でもオンにするのだ
2017/11/21(火) 22:43:57.66ID:5JJO9yb6r
蛮族が耐久ゼロにするやつ?
違ったら悪いけどあれ別に自都市じゃなくても良かった気が
AI都市撃ち続けるとかすればいけるかも
駄目なら自都市を海遠隔ユニットに削らせて白兵ユニットだけ寄せなければそのうち
2017/11/21(火) 23:57:08.87ID:IIV7cxya0
開拓者だと確か蛮族は襲ってこなかった…というか蛮族含む文明自体が襲ってこないはず
2017/11/22(水) 00:19:26.01ID:13IZ8QlN0
難易度によって蛮族がキャンプから離れる距離が決まってるから都市まで来ないだけでは?
2017/11/22(水) 00:28:27.90ID:wV5oyOVOH
難易度開拓者だとプレイヤーの土地に侵入するターンが
一万ターン後に設定されてるからどうやっても侵入してこない
2017/11/22(水) 01:34:08.18ID:z48hYHtC0
蛮属のは高難度でキャンプが近くにある都市国家を攻めて蛮属が攻めてきたら
都市をプレイヤーが落としてそこを蛮属に襲ってもらえばええ
2017/11/22(水) 12:29:52.61ID:TS99S0El0
>>147
ローマシナリオのローマ側の社会制度で蛮族が湧いて都市を包囲する奴があるからそれで取れる
2017/11/22(水) 13:57:28.76ID:ql2gDvMGd
ホットシートとはなんぞ?1人マルチが出来るってこと?即ち、マルチ系実績も解除できる?
2017/11/22(水) 18:06:25.77ID:TS99S0El0
>>159
それで合ってるよ
アメリカでプレイしてドイツの考古学者が近くにいるときにエジプト領内で掘るとかも自演で解除できる
まあ実績によっては自演解除できないのもあるっぽくてよくわからないけど
2017/11/22(水) 18:19:23.55ID:LhGHEgo80
最序盤のAIの友好宣言提案って間近に都市よせてくる前兆だね
2017/11/22(水) 18:44:31.36ID:VNhUei9T0
>>160
なるほどありがとう。
2017/11/22(水) 19:29:06.10ID:MBzJTElEM
うちのエカテは友好結んだ後に都市じゃなくて軍隊を寄せてきたぞ
2017/11/22(水) 20:35:11.89ID:nD7mJTrK0
初めてインドで創造主プレイしてるけど無茶苦茶ストレスフリーだな
幸福度に効果のある文明はやはり強い
2017/11/22(水) 20:54:59.61ID:1JD9dd8m0
エジプトのほぼノーデメリットで寺院が必須建造物に化けるUBも中々いいよね
なお立地補正
2017/11/22(水) 21:41:18.89ID:fkJgtunpa
草原最高やん
平原とか資源や水の有る無しでは開幕絶望だからなあ
ツンドラ砂漠はもはや語るまい
2017/11/22(水) 21:45:51.40ID:Cib0BtQ3a
糞みたいなほっそい半島に配置された時はさすがにリセットしていいよね
2017/11/22(水) 22:29:47.31ID:iYHyafHv0
砂漠は民間伝承とか氾濫原や淡水があったりするからそこまで悲惨ではないけど
ツンドラは本当にメリットがないよなあ。
オーロラの舞鑑賞ツアーとかで観光力があったりすればいいのにね
2017/11/22(水) 22:32:46.18ID:hThYC0Bw0
氷土から食糧2出てくる指導者が必要だというのか
2017/11/22(水) 22:39:32.12ID:F6jdsI810
ツンドラは鉄が出やすいんだっけ?
2017/11/22(水) 22:48:03.96ID:hThYC0Bw0
鉄6みたいなのがよくでる印象
2017/11/22(水) 23:16:55.62ID:7zJmYdL20
立地特性ジャングルと砂漠は基本デメリットだけどジャングルなら科学算出やブラジルウッド
砂漠なら氾濫原、丘陵の数とペトラ、民間伝承によって条件が揃えば神立地になる可能性もある
その点一切のデメリットしかないと言えるツンドラは酷い
ロシアやスウェーデンは文明特性弱くないのに立地のせいでハンデ背負ってる
2017/11/22(水) 23:20:25.00ID:3sC4lwwU0
砂漠はペトラや民間伝承その他資源で優遇されているのにツンドラの冷遇はほんとひで なにがオーロラの舞だよ
2017/11/23(木) 00:46:28.18ID:MV69zT/i0
ツンドラは森林鹿っていう優良タイルが多いのが砂漠ジャングルに比べて強い点ではある
それでも農場貼れないデメリットの方がきっついが
2017/11/23(木) 00:49:32.64ID:3vfMt2UZ0
降り立った地がツンドラだったけど3タイル内に塩2森鹿8あった時は歓喜してその後周辺に全く資源が無いことに絶望したよ
2017/11/23(木) 00:58:57.17ID:R/wgQ+Gn0
まぁツンドラは氷土ほどではないが使えないタイルである事がゲーム上の存在価値みたいなもんだろうし…
2017/11/23(木) 01:07:56.13ID:m/zVYIBs0
強いて言えば上下端な分狙われる確率が低いのと戦略資源が色々沸く可能性があるのがメリット
ただタイル出力が低いのはそれを補って余りあるクソだから引きたくはない
2017/11/23(木) 01:19:43.54ID:nlxIU/U90
ならそんなの立地特性にいれないでくれよとしか言いようがない
2017/11/23(木) 02:40:49.09ID:BRe/0eXg0
MODで追加するしかない
2017/11/23(木) 02:53:56.80ID:LQwjCDT1a
スペインとかいうストレスフル文明…
立地厳選に1時間近くかかったが近場に自然遺産湧きやしない
2017/11/23(木) 03:17:29.33ID:R/wgQ+Gn0
ツンドラ版ペトラの立ち位置になりそうな世界遺産なんてぱっとは思い浮かばんな
それのためだけに都市を建てる気になるような自然遺産でも用意されるぐらいか
2017/11/23(木) 03:27:50.53ID:y38vTQP90
>>180
基本、プレイヤーの近くには湧かない設定だよな
2017/11/23(木) 03:30:28.16ID:nlxIU/U90
確か巨大氷がある洞窟の世界遺産があったよな〜って思って調べたら結構あった
2017/11/23(木) 03:57:08.72ID:LQwjCDT1a
>>182
初手で探索を行うとたまに出てくるけどクラカタウとかバリンシャーばかり…
どっちでも取り込めればスペインなら強いかもだけどいかんせん周辺がゴミ過ぎて…
2017/11/23(木) 03:58:06.63ID:nlxIU/U90
別に取り込まなくても幸福度ボーナスと金銭ボーナスはあるんだぜ
2017/11/23(木) 04:39:53.34ID:JuNJqBXUa
ちょっと無茶したくなるような自然遺産より、スパッと見切れる遺産で金と幸福だけ貰う方が良い
と知った風な事言ってみたけど実際は無理!
俺にスペイン使わせたら瞳孔ガン開きでリセマラするぞ
罪な女よイザベラは
2017/11/23(木) 04:40:58.83ID:nlxIU/U90
まあ取り込むなら序盤から使える食糧2が入ってる自然遺産取り込みたいな
ウルルとか
2017/11/23(木) 08:59:26.37ID:TbAw3LSPa
ジブラルタル見つけたけどイギリス領になってた
2017/11/23(木) 09:39:45.28ID:SIihabW00
セールでめっちゃ安かったんで買ったよ
覚える事多くて難しいね
2017/11/23(木) 09:46:30.58ID:f/t6TFF+M
慣れたら楽よ
基本都市を増やす、建物を建てる、ユニット作って都市を守ったり外に探索に出す、敵が攻めてきたら返り討ちにする

テクニックやクリアできるかどうかは抜きでやることまとめるとこのくらいだし
2017/11/23(木) 09:59:36.90ID:y38vTQP90
広大陸地多め、ヴェネツィアとマンツー、都市国家なしの状態で、じゅげむの実績に挑んでるけど大変だなこりゃ。まだ21都市しか出せてない。あと12都市か……
パゴタのお陰で都市増やせば増やすほど幸福が上がるけどなw
2017/11/23(木) 17:42:57.60ID:pZpT+IwL0
じゅげむはほんとめんどいよなぁ
南北戦争のビケットと並んでだるい実績だ
2017/11/23(木) 21:25:35.59ID:+erXPVlY0
科学者何人くらい埋める?大体公立学校を基準に4人くらいは土の中に優しくお連れしてるんだけど
2017/11/23(木) 21:52:31.72ID:O3IDLQG30
バビロニアの筆記科学者以外は埋めない
2017/11/23(木) 22:40:27.65ID:+erXPVlY0
最近のセーブ見返したらバビロニア使ってたから普段は2体くらいってことだな訂正するわ
2017/11/23(木) 23:03:42.32ID:OgHi5bKO0
広大マップは無印で遊ぶとしっくりくるな
2017/11/24(金) 00:52:52.01ID:YduTJsAH0
ビーカー利用が優秀すぎて埋めたくなくなるよね…
occなら埋めるけど
2017/11/24(金) 01:18:16.72ID:ktSkXl0Ra
スペインでスリーバーダとグレートバリアリーフ取り込むことができた!!
しかもどっちもいろいろ初発見でスゲーことになってた…
スペイン、遺産さえ取り込めれば楽しいな
2017/11/24(金) 03:03:24.62ID:SYUYUIYE0
スペインは食料が出ない自然遺産でも、
発見ボーナスで穀物庫買えるから、序盤から回していけるのが強い。
2017/11/24(金) 10:44:11.60ID:pdkbnMLO0
筆記偉人以外だと神学直したパカルで偶に埋めるくらいかな
2017/11/24(金) 11:58:38.48ID:H9jUWL1AM
オータムセールでコンプセット遂に購入したぜ
偉大なる先駆者の方々よ

ちなプレイ実績スマホ版のみの模様
2017/11/24(金) 20:09:34.52ID:xucv9EUj0
チュートリアルは罠だから、やらずにゲーム始めたほうがいいぞ
2017/11/24(金) 20:17:32.89ID:4caipH30a
やっぱインカ楽しいな
適当なところで解放開けてピラミッドから棚田+道路大量は気持ちいいわ
丘陵山岳が天然の要塞になるから200ターンぐらいアッティラさんと戦争してても内政できるとは思わなかった
2017/11/24(金) 20:35:14.65ID:FQE/a+iZ0
山沿い立地+丘陵上の道路無料だからある意味陸におけるカルタゴだよなインカって
2017/11/24(金) 20:43:09.27ID:tftE7oNT0
インカは立地特性山岳でハンマー安定してるのもいい
2017/11/24(金) 22:06:23.70ID:rzsaTOAha
インカプレイで初期配置以外、山岳丘陵ほとんどなしとかあった時どうする?
やっぱ、そっ閉じ?
2017/11/24(金) 22:11:33.52ID:FQE/a+iZ0
インカは山がなくても平地の道路維持費半分って時点でチートなのでまあ
海がないとUAがそもそも発動しないカルタゴやポリネシアと比べても優遇されてると思うわ
2017/11/24(金) 22:42:55.91ID:tftE7oNT0
いつもフラクタルでやってるせいかインドネシアのUAを活用できたことがない
2017/11/24(金) 23:47:18.94ID:62ys37fC0
インドネシアはチャンディで宗教プレイすることに割り切れば・・・エチオピアでいいな
2017/11/24(金) 23:50:52.63ID:8LJ5Ttrc0
フラクタルで海戦プレイやってみたいけど、上ルートだとめぼしい遺産がストーンヘンジくらいしかないのが遺産厨的に辛い…
2017/11/24(金) 23:52:36.56ID:tftE7oNT0
ロードスはなんで最下層なんですかねぇ
2017/11/25(土) 00:00:44.41ID:FRH/pnPu0
上ルート…やるにしても弓術アルテミスは簡単だし行っとくか…→弓術行くと近くの空中庭園も取っとくか…→む!?ピラミッド余ってる…取るっきゃない!→これ大技術者でノートルダム建つんじゃねぇ…→いつも通りの下ルートじゃねえか!
2017/11/25(土) 00:06:08.92ID:DNMePzgs0
AIだと創造主でも平気で10都市以上出してくるけど、それでも平気なくらい幸福度の補正恩恵って凄いの?
2017/11/25(土) 00:37:34.90ID:teQh2Hzw0
プレイヤーに補正ある低難易度やったらわかるけど高級資源無いところに都市出そうが何も困らないレベル
占領都市たくさん抱えて思想孤立でもしない限りまず不幸にならないよね
2017/11/25(土) 00:46:01.27ID:VkJI+nUH0
思想孤立してるアッティラさんが燃やしてる時に都市売るのすき
2017/11/25(土) 01:08:03.51ID:SH0LEH4xd
都市乱立して献上しまくっても意味ないのね
2017/11/25(土) 01:26:50.75ID:RTqysNbP0
内政捨ててるような戦争屋ならともかく他の文明ならどんだけ都市持っても平気じゃないかな
よってイロコイは滅ぶべきである
2017/11/25(土) 01:53:30.32ID:0he/DXbV0
AIイロコイはクソ強いよね
AIの強さは文明特性なんかより志向で決まるんだって良くわかる
2017/11/25(土) 05:48:16.05ID:/T5zVYhIH
ウザいから中世で潰そうと思ってもモホが大量にいるせいで弩Rキツイ
放置すると都市10個とか普通に建てて遺産も総なめしだす
宣戦依頼は全く乗ってこない
2017/11/25(土) 05:53:24.47ID:3o66VSPO0
AIのイロコイ沙汰
2017/11/25(土) 07:45:12.70ID:LLSoHDew0
>>220
正直に言うと、そなたがあまり好きではなかった。好意を装うのにも疲れた。
2017/11/25(土) 09:23:52.05ID:34tIMEzI0
腹黒イロコイより正直なモンちゃんだ
2017/11/25(土) 10:21:48.04ID:1CSyDQ4X0
色が濃いイロコイ
2017/11/25(土) 13:03:01.95ID:RTqysNbP0
イロコイは隣接してるのがガンジーとかビザンチンだと当然の権利のように20都市以上出すからな
戦争しようにも物量と都市数の壁が立ちはだかる
2017/11/25(土) 13:10:52.24ID:J4A6GKQn0
森林地帯に都市出すせいで攻め込もうにも射線通らないしな
プレイヤーがイロコイ使うと森0もザラだってのに
2017/11/25(土) 16:24:13.14ID:oYa+t69LM
じゃけん核ミサイルで更地に戻しましょうね〜
2017/11/25(土) 16:47:21.60ID:7RCTFmVQd
アルボレアでイロコイやってみたけどイマイチ出力不足だわ。森は伐採するに限る。
2017/11/25(土) 17:04:41.80ID:Syy4yMwF0
イロコイは裏切らないから資源投げつけて研究協定先にするのが一番
非戦伝統ならむしろ居てくれたほうが楽な印象、近場にいて開拓負けすると悲惨だが
2017/11/25(土) 17:07:10.67ID:EZfSFlnV0
イロコイは戦争狂に押し負けて首都だけになっても拡張しまくって盛り返してくるからほんと最強AIだと思う
2017/11/25(土) 17:14:45.76ID:RTqysNbP0
非戦伝統でイロコイと研究協定とか最終的に科学で勝てるんですかね…?
割りきって戦争吹っ掛けて勝てなかったらやめるわ
2017/11/25(土) 17:27:18.66ID:LLSoHDew0
イロコイにアッティラとかモンテスマぶつけても逆に飲み込む
2017/11/25(土) 18:46:55.67ID:ZcMYsckQ0
そんな雄々しい奴ぶつけてもほもーくのちからで取り込まれる
233名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9c-l6Tq)
垢版 |
2017/11/25(土) 19:10:55.84ID:Syy4yMwF0
>>230
イロコイは科学パラ低いから現代くらいには失速する
非戦伝統の負けパターンは非戦が崩れるか科学負けするかって感じだけど平和主義者で科学軽視するイロコイは障害にならない
2017/11/25(土) 19:17:43.19ID:+sGn9IaS0
あいつ科学軽視だったのか…科学ある程度離されると戦争にスイッチしちゃってたけど現代までがんばれば科学勝利できてた可能性もあるわけね
2017/11/25(土) 19:49:16.87ID:0he/DXbV0
産業時代以前で科学離されてるときに戦争するのは悪手だと思う
独裁という武器があれば別だが
2017/11/25(土) 20:35:20.02ID:AoUA6vm9M
GaKの頃はAIイロコイ凄く強かったんだけどな
BNWで腑抜けになってしまった
2017/11/25(土) 20:42:21.40ID:H7GodjSq0
イロコイ義理堅くて好き
ずっと友好してくれる
2017/11/25(土) 20:58:41.46ID:GU0/znDg0
>>230
実際に試してみればいいじゃん
非戦伝統の場合プレイヤーの科学勝利はアベレージで250ターンくらいになるわけだから、AIがそこを越えてきたら厳しくなる
実際にはAIがクソザコなので越えるどころか近づくことも滅多にないんだけど
2017/11/25(土) 21:07:09.99ID:epM4mx6p0
創造主AIが科学勝利するのって320〜350ターンくらいだから超余裕
めっちゃ早いときでも280ターン程度だから焦る必要はないよ
プレイヤーは大科学者ストックしておけるから科学勝利がすごい楽
大科学者10体で80ターン短縮とかやべえわ
2017/11/25(土) 21:23:39.56ID:+sGn9IaS0
科学なんて結局研究所建てるかと科学者溜めるかどうかなんやなって
2017/11/25(土) 21:45:22.76ID:gEC00i+C0
1都市で文化圏どれだけ伸ばせるか、やってたんだけど
これ限界あるんだね。90タイルで領土が伸びなくなった。
大将軍使えば伸ばせたけど。
2017/11/25(土) 21:53:50.55ID:gEC00i+C0
>>239
負けたときは記憶に残るから、最速280ターンくらいってのは分かる。
それ以外だと平均320〜350くらいかかるのかあいつら。
そこまでやらんもんな。
2017/11/25(土) 22:49:32.91ID:fXIVeRyH0
戦争で偉人潰さないのは手加減設定
2017/11/25(土) 23:24:51.43ID:0he/DXbV0
>>241
5×5マス以上は自然拡張しないんだよなアレ
首都の近くの岬とかで都市出すほどじゃない土地があったりすると領海確保できなくてクソ腹立つ
2017/11/26(日) 00:09:00.60ID:b6l28Lnl0
地味にアッシリアが先進ユニット揃えてくる印象 名誉合理とかバニパルさんくらいしか見ない
2017/11/26(日) 00:14:02.16ID:c7mfBc5G0
>>244
あぁ、5x5なのか…
1都市で大陸を半分くらい覆いたいというロマンが…
2017/11/26(日) 00:42:39.76ID:AlT3wFwQ0
バニパルさんはUAで上ルート進めて合理取る戦争屋だから強そうなんだけどな
いまいちそんなイメージ無いのは何でなんだろ
2017/11/26(日) 00:46:13.66ID:NZ5vXJgO0
科学勝利するには都市数多すぎ世界から嫌われすぎ
2017/11/26(日) 00:58:15.84ID:TLxFLHok0
あいつすぐ隣国と戦争始めるから戦争屋といえなくはないけど、勝ってるの見たことないぞ
2017/11/26(日) 02:04:49.94ID:VvABs/yJa
戦争屋拡張屋はどうしても目立つし無駄に危機感煽るからプレイヤーに早めに対処されちゃうからね
隣の大陸とかなら出会った直後は覇権最有力だけどプレイヤーに見つかった時点でな…
2017/11/26(日) 02:54:31.17ID:Z7zpvjah0
本スレが機能してないんでスレ違いだとは思うが
セールで安くなってるBEのライジングタイドってどうなんかな?
BE無印をほぼ定価で買ってしまった負け犬なんで500円ぐらいになったら買おうかと思っているんだが
500円も1200円も大して変わらないからなあ
2017/11/26(日) 03:30:31.32ID:10lLZyLjd
いやほんとスレ違いだと思うぞ
2017/11/26(日) 03:39:18.90ID:ZrQBxwKK0
スレ違いだと思うけど700円で出来ることはラーメン食べるくらいだと思う
2017/11/26(日) 03:51:39.97ID:10lLZyLjd
スレ違いに構うのも荒らしだと思うな俺は
ほら敵国との友好ペナルティみたいな感じで
2017/11/26(日) 06:08:29.33ID:7nuoFwLF0
彼らの敵国の1つと友好宣言を締結した!
2017/11/26(日) 10:45:28.10ID:b6l28Lnl0
協定ぶん回したいから普通に締結するわ
2017/11/26(日) 12:32:35.91ID:SondHUT70
カルタゴの無償の港で都市の結びつきが形成されないんだがバグ?
ただでさえUU使えないのにゴールド収入も無いんじゃバニラやん
2017/11/26(日) 12:43:21.74ID:3iTP8yZCa
もしかして:海がつながってない
もしかして:海路の距離が大きすぎる
2017/11/26(日) 12:50:59.23ID:SondHUT70
そんな凡ミスはさすがにしてない
何回か検証したが首都のすぐ近く4マスに都市出しても繋がらなかった
2017/11/26(日) 13:03:37.06ID:IQ3ZR1Noa
帆走を知らないんじゃね?
2017/11/26(日) 13:03:49.86ID:O+GJX0mca
車輪取ってないだけちゃう?
2017/11/26(日) 13:11:50.95ID:SondHUT70
>>261
車輪取ったら繋がりました、サンクス
普通は道路建設で繋がるから車輪持ってないと根本的に連結しない仕様なのか知らなかった
2017/11/26(日) 14:58:23.79ID:khT82Gp40
>>239
GaK設定で朝鮮にスタンダード220T台で宇宙に飛ばれて泣いたことある
どうしろと
2017/11/26(日) 15:35:50.83ID:7tMYgjO7a
伸びそうなところは早目に戦争けしかけて潰したほうがいいんでは?
2017/11/26(日) 15:46:54.61ID:khT82Gp40
遠くにいて潰そうにも近所のロシアさんイロコイさんが邪魔すぎてどうにもならなかった記憶
まあGaKはしんどいっす
2017/11/26(日) 18:33:10.01ID:DSPeqAPG0
やっぱGaKはファン多いんだ。
AIがちゃんと植民するのは大きいのか。
迷うな。
2017/11/26(日) 18:37:39.48ID:63Hh209+0
BNWが非戦伝統ゲーでバランス悪いし難易度低いから
やりがい求めるとGaKの方が良いってなる
2017/11/26(日) 19:00:59.86ID:+ZRTiidU0
GaKは出会った隣国をどの順番で潰すか考えないと
2017/11/27(月) 00:52:25.61ID:Okmy1NJg0
宗教を持ち出してきたんだから戦争になるのも当然なGak好き
2017/11/27(月) 01:08:57.98ID:/ukjShEs0
思想割れで世界がめちゃくちゃになるのも楽しくないか?
2017/11/27(月) 01:12:04.22ID:gRvSg3GJ0
スパ帝がモアイ経済やったのがGaKだっけ?シャムがあそこまで殺意高いのはビビった
2017/11/27(月) 06:47:48.34ID:jmbEXHp70
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路もないゲームやって楽しめるのは謎
2017/11/27(月) 09:01:42.45ID:zWtQQvztM
あんまこんなこと言いたくないけど観光力も思想も交易路があったところで非戦伝統でクリア余裕のゲームやって楽しめるのは謎
2017/11/27(月) 10:02:21.97ID:cahebitHM
非戦伝統4都市は安定するけど、結局最速目指せないしすぐ飽きるからやらない
2017/11/27(月) 10:07:10.77ID:nemMWnJG0
塩が出なくなるように設定出来ればいいのに
2017/11/27(月) 12:05:05.41ID:abRN6U7Cd
ランダムマップなら非戦が安定にならないからオススメ
2017/11/27(月) 12:32:35.53ID:9AQJzSR10
パンテオンの狩りの女神の野営地ってキャンプのことなんだな
蛮族の野営地潰す毎に食料だと思ってた
2017/11/27(月) 12:33:55.08ID:77BLuVce0
それで食料得るとか食人風習かな
2017/11/27(月) 13:02:49.43ID:YM+LH6Hhd
人間狩りで食糧得るのはNG
2017/11/27(月) 13:17:06.58ID:Kzl8v6Ozd
普通に野営地の食料を奪うというのではいかんのか
2017/11/27(月) 14:38:59.01ID:FwjsbflY0
ガチの人食いが指導者にも何人かいるからな
2017/11/27(月) 14:45:25.30ID:YM+LH6Hhd
発禁になっちゃ〜う
2017/11/27(月) 14:52:04.12ID:YnA0lfP70
人間を食べた-100
2017/11/27(月) 15:04:43.42ID:hU6cAtkS0
ウマい!これはあなたの好きな人肉だ!
2017/11/27(月) 15:08:10.28ID:/2l38pTGd
4ならうへえええ付きそう
2017/11/27(月) 15:09:03.01ID:rJIu8afg0
海沿いの都市が落とせない
占領するまでは問題ないんだが次ターンに再占領されちまう
一応先に敵船を弓で削叩いておいてはいるんだが近傍の海岸都市から補充されちまう
こちらは内陸都市だから船は出せないし複数都市を攻めるのはちょっと辛い
こんな時どうやって再占領を防いだらいい?
2017/11/27(月) 17:38:00.39ID:hU6cAtkS0
都市の隣接ヘックスをユニットで埋めるくらいしか
でも物量が必要な点は2都市同時に攻めるのと同様かもしれない
2017/11/27(月) 18:30:01.21ID:omsuMPKa0
育てていきたい都市以外なら再占領されるのも戦略よ
人口かなり減るから幸福管理楽になるし、敵ユニットを確実に1つは落とせる
2017/11/27(月) 19:06:35.14ID:iynRFr7Za
テオドラが友好破りで突然喧嘩吹っかけて都市落とされかけた…
御しやすいと思ってた部類だったけど案外裏切りやすかったのか
2017/11/27(月) 19:09:06.46ID:FwjsbflY0
テオドラ隣接時の裏切りは一度だけ経験したがこっちの軍事ユニットほぼゼロの状態だった
2017/11/27(月) 20:01:14.35ID:iynRFr7Za
マヤで投槍兵2体だけだったから侮られて宣戦してきたかなあ…
自分ではほとんど使ったことないが敵だとカタクラフト意外にウザい
2017/11/27(月) 20:14:17.34ID:YwUYiq4s0
投槍2体ってそら不意打ちされるわ
2017/11/27(月) 20:20:06.54ID:omsuMPKa0
ちょっと四都市出して労働者奪っただけで四か国から宣戦布告された
やはり初期拡張は三都市に限るな
2017/11/27(月) 20:41:39.18ID:jmbEXHp70
>>292
んな訳あるか
テオドラたんなんてノーユニットでもデレデレしてくれる天使だぞクソゴミインディアン共とは違うんだぞ
…まあテオドラたん弱いけど
2017/11/27(月) 21:50:44.33ID:iynRFr7Za
>>292
テオドラだし友好あったからと完全に油断だったわ
まあ、すぐに投槍UGアンド首都付近の主力を向かわせて陥落寸前で撃退したが
そのまま戦争継続も考えたけど面倒くさくて有利な条件で講和してしまった…
2017/11/27(月) 22:30:41.37ID:puTxryTA0
テオドラは(都合の)いい女
2017/11/27(月) 22:42:59.71ID:PquNDEGP0
でも豊満ボディじゃないからなあ
2017/11/27(月) 22:46:58.35ID:FwjsbflY0
でもコレクションに加えてほしいよね
2017/11/27(月) 23:34:41.25ID:6HTXhb1x0
いくら豊満ボディでもチンコ象った机を作らせる色ボケおばさんはNG。


https://i.imgur.com/2lc0cy0.jpg
2017/11/28(火) 01:31:21.88ID:MxkencW+a
け、傑作芸術だから…
2017/11/28(火) 16:18:17.04ID:oge9L3P7a
ジャガー戦士の回復って
あっ
2017/11/28(火) 16:32:25.29ID:ZKM58kgN0
神に捧げてるだけだから…
2017/11/28(火) 16:33:30.24ID:G1C4AXRva
装備品を金に換えてるだけだゾ
2017/11/28(火) 16:36:37.10ID:qUfyAjSZ0
やばいのはポリネシア
2017/11/28(火) 16:57:12.50ID:K5I3hYSIM
モアイの近くで戦闘力が上がったり相手の戦闘力が下がったりいきなり外洋に出れたりか…
2017/11/28(火) 17:26:54.67ID:Ed3AsVku0
エンマーイ
2017/11/28(火) 17:30:14.06ID:Q7Qie/nkd
現実のポリネシア人も大概だから仕方ない
ウェイファインディングとか頭おかしいもん…
2017/11/28(火) 17:36:15.41ID:ZKM58kgN0
余所者のお偉いさんに挨拶で槍を投げる男
2017/11/28(火) 17:56:38.51ID:VGFhKCfla
ブーディカのスパイバレてごめんなさいはいつもビビる
2017/11/28(火) 18:39:40.39ID:ycEE2PLgd
ガジャマダとカメハメハでレスリングやってほしい
2017/11/28(火) 19:00:57.41ID:feAhPEbCa
ガシャマダとハメハメレスリングに見えた…
疲れてんのかな…
2017/11/28(火) 19:14:06.87ID:I8t/JXZd0
ガチムチとか半裸が多いゲームだからしゃーない
2017/11/28(火) 20:47:50.03ID:jvN+a9fJd
このゲームの指導者ってホモばっかだよな
2017/11/28(火) 21:33:29.71ID:wawNZnLj0
テオドラ以前に、こちらの軍事0か激低状態で隣接国が戦争仕掛けてこない指導者いるの?
2017/11/28(火) 21:38:14.00ID:yqD/uGob0
ヒャッハーしようとしたら
北朝鮮みたいな目にあって涙目なったわ
交易禁止とかやばない?
2017/11/28(火) 21:54:35.48ID:aj1F4J6W0
>>314
ヘイト積まなければ拡張派と戦争屋以外は仕掛けてこないよ
基本的に高難度だと自国に対するAI国の軍事力評価は最底辺になるからそこらへんのスキルは勝手に身につく
2017/11/28(火) 22:40:22.42ID:feAhPEbCa
世界議会決議で自国と都市国家の交易禁止くらうとさすがに詰んだと思うわ
ギリシアとかの強い外交派から嫌われて通されたら覆らないからなあ…
2017/11/28(火) 22:49:23.72ID:wISZff/i0
国内交易路だけでやっていけるんだからそれは他の要素がダメなんだろう
2017/11/29(水) 00:28:02.16ID:+h3ffKBwa
食料とかハンマーがその分増えるにしてもゴールド回らなくない?
孤立するなんて制覇狙いになるだろうけど傀儡都市とか案外金にならないし
2017/11/29(水) 00:51:09.64ID:OEHjvxoZ0
ゴールドが回らないっていうのがどういう状況を言っているのかがわからない
制覇なら最初の一国目を飲み込んだ直後くらいは一時的にゴールド収入が減るけど一国目の反乱期間が終わるあたりからゴールド収入は上がる一方だぞ
2017/11/29(水) 00:59:32.54ID:O6ZJv6kb0
解放戦闘弓ラッシュでもしてるの?
2017/11/29(水) 07:19:02.39ID:NxOgF6+2M
勝利の方針決めずにグダグダやってるとほんとにグダグダになるな
2017/11/29(水) 10:26:29.73ID:d4+5IsYEM
もともとAIの戦闘挙動カスだけど万里建てると更におかしくならない?
大群で襲ってきたのにこっちの都市の周りぐるぐる回るだけになるんだが
2017/11/29(水) 10:31:48.64ID:nAHRI/4E0
あのぐるぐるは何なのかね?
ぐるぐる回りながら兵が集まると攻撃開始しだすけど
集まる前に各個撃破してるとその内退却を始めるという
2017/11/29(水) 10:43:47.14ID:0gTD3k0K0
何か直線的に攻めてこないなと思いながら迎撃してたんだが放置してると回り出すのか。
都市出しで挑発→宣戦させる→万里に引き込んで逆に戦闘弓ラッシュ
あまりにも簡単に決まるからよくやってたわ
2017/11/29(水) 15:46:42.66ID:z/vE2/lQ0
こんな状況なんだが次に攻め込むとしたら何処にすべきだろう?
https://i.imgur.com/uuF3hae.jpg
https://i.imgur.com/F0gQhAo.jpg
朝鮮戦が一段落して休戦したが同時に非難飛ばされた
ロシア(左・現在も朝鮮と抗争中)とペルシア(上・万里持)は友好宣言済み
イロコイは山岳超えの後にジャングルと天然要害で攻め込みにくく首都までが遠い
ペルシアとイロコイを戦わせたいがなかなかペルシアは受けてくれない(貢物の高級資源も被っている)
状況としてはこんなところかな

攻め込みやすいロシア?、それともイロコイに攻め込み弱体化を狙う?はたまた他の中堅国へ長距離遠征?
2017/11/29(水) 16:12:16.76ID:yzp69SgsM
左下に見える金丘陵に都市出したいな
中世まで入ってるから今更感あるけど
2017/11/29(水) 16:46:57.69ID:anGHLqgSM
モンゴルはケシク出たら速攻命だから、陸続きで近いとこから好きに攻めればいいよ

どうせ世界を敵にまわしても大戦歩兵や爆撃機出るまでは誰も抵抗できないんだし
2017/11/29(水) 17:10:20.21ID:anGHLqgSM
このマップと配置なら、このままロシアと朝鮮を駆逐して背後を固めたらいいんじゃないか

そこからは北からペルシアなりイロコイなり好きに攻め立てたらいい
2017/11/29(水) 17:16:56.28ID:v3EJwfoO0
イロコイは後だな
守りが磐石なら守りに割く兵が少なくて済む

ロシアインドネシアと落とせれば後顧の憂いなく東進するだけでその後は楽だが常にペルシアがこわい
ロシア方面は守りやすいのでまずペルシアを叩くのもあり
ただペルシアを落とすとイロコイ方面の国境が広がるのがきつい

まぁロシアからだな
ペルシア方面はジュネーブとの同盟を維持すれば多少守りやすい
ベシバリクの西に要塞貼っとけば問題ないだろう
2017/11/29(水) 17:36:52.31ID:hC6cjklX0
セールで買った初心者なんですが
戦争ってどうやっても幸福度下がるんですか?
せっかく都市落としても幸福下がるから戦争したいのにできない
2017/11/29(水) 17:47:30.59ID:LxaN1O540
そなたは同じゲームを始めたのだな(+10)

>>331
都市を増やす(建てても奪っても)どの道幸福度は消費するから仕方ない
なるべく幸福度を増やせる高級資源が多いところにある都市を奪ったり、テクノロジーツリーの進め方を考えて幸福度を増やす建造物や遺産を早い内に建てれるようにするとか方法は無いわけじゃない
あと都市を落とした時は傀儡都市にしてしまえば幸福度低下は最低限に抑えられる(都市の破壊・併合は裁判所が建つまで大幅な不幸増加がある)

ついでに言えば地理的に使えない都市(タイル資源が少なかったり成長が望めない・他国への橋頭堡にもならない土地)は占領しても旨味が少ないので破壊する勇気も必要
幸福度は-10を下回るまでは人口が増えないくらいで大きな問題はないから要らない都市はガンガン焼くべき(アッティラ並感)
2017/11/29(水) 17:52:29.00ID:VpsWcvT60
都市の維持そのものに幸福を使う(不満が出る)
人口の多さに比例して幸福を使う
征服した都市は裁判所を建てない限りより多くの幸福を使う
都市を破壊してる最中も幸福を使う

都市の維持、人口の分はその都市で取れる幸福資源で補えるかも(被った幸福資源は他文明と交換しよう)
裁判所を建てる余裕がなかったり、反乱中は傀儡都市にすることで余計なペナルティを受けない
どうしても幸福が足らない、または要らない都市は破壊する。他文明に売り渡すのも良い

幸福の出る建物などを建てて戦争前に幸福の余裕を持たせておく(コロシアム、サーカスなど)
幸福の出る世界遺産や都市の不満を減らす世界遺産を建てる
商業都市国家と仲良くすることで大きな幸福度ボーナスを得られる
幸福の出る社会制度を取る(伝統の首都から幸福が出る奴や、解放の道で繋げた都市から幸福が出る奴)
産業時代〜現代から使えるようになる【思想】は幸福が大きく増えるものが多いから、そこから戦争を始めてもいいかもしれない
334名無しさんの野望 (ワッチョイ c704-uK8i)
垢版 |
2017/11/29(水) 17:59:36.72ID:R2Dh2/wM0
俺ならイロコイを攻めるな
隣国のロシア・ペルシアが友好国である優位性を捨ててスコアトップの内政文明を太らせるのは愚策
道路を引いて大将軍砦で削れば山岳越しの都市でもケシクなら余裕で落とせる
侵略途中で不幸になったら友好国に都市を売りつければいい
2017/11/29(水) 18:11:00.74ID:hC6cjklX0
>>332
>>333
ありがとうございます
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2756-l6Tq)
垢版 |
2017/11/29(水) 18:14:08.35ID:AY+sbIzd0
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https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
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http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
2017/11/29(水) 23:53:57.57ID:4S8ZiylR0
万里とかいう糞遺産削除して欲しい
AIが有利になるだけじゃんこれ
2017/11/29(水) 23:57:38.30ID:LxaN1O540
逆に考えるんだ
敵のインカが万里とればそもそも立地的に意味なしだと
2017/11/30(木) 00:10:06.04ID:HV+DHvgCa
4に比べて陳腐化される遺産減ったよねそういえば
遺産狂の自分でも4ではどうせ陳腐化されると思って捨ててた物結構あったけど、5の場合終盤まで有効なものもあるし結構捨てきれない
まあ、建ちそうもないものもある気がするけど…
2017/11/30(木) 01:16:44.85ID:nbT2Yw0u0
まあ陳腐化の枠は建てた瞬間にボーナス獲得の遺産なんじゃないかな
2017/11/30(木) 06:30:34.45ID:hJ9q/nXRd
序盤の遺産はNPCブーストの為にあるもの
2017/11/30(木) 07:11:11.92ID:dLsLz8GK0
窮屈な地形ですぐ隣の遺産8個持ちのシャムを叩きたくて弩兵量産してるけど
シャムさんから交易4本も貰っててどうしよう
2017/11/30(木) 07:13:30.52ID:cnIURSYKM
シャムさんがムシャムシャと食べてほしそうに遺産をたててる
2017/11/30(木) 07:42:44.01ID:VZNmqMYoM
>>334
太るも何ももうイロコイが都市出せる土地ないから、あとは周りのAIに順番に戦争ふっかけるだけだぞ
2017/11/30(木) 09:13:04.82ID:tPkZdjv0H
>>344
拡張スイッチ入ったイロコイなんて下手したら氷土だろうと都市出すんだから
まだまだいくらでも都市出して来るとは思うけど
カラコルム右下やらソウルの右辺りなんていつ入植してもおかしくないレベル
2017/11/30(木) 09:21:06.78ID:vRG4kIhMM
他の都市から3ヘクス以上離れてて周囲1ヘクスが空き地になったタイルを残してたら、それ即ちハイアワサにねじ込まれるのを黙認してると思え
2017/11/30(木) 11:00:15.25ID:E8EEkzBc0
世界の警察ハイアワサさんに喧嘩うってんの?
2017/11/30(木) 12:16:58.30ID:VZNmqMYoM
>>345>>346
さっさと都市出すかユニットで捕獲すればいいじゃん

イロコイが無理矢理ねじ込み始めたら勝手に周辺と戦争してくれるんだからいいじゃん

いちいち詳しく解説しないと分からないのか・・・
2017/11/30(木) 13:09:33.33ID:av5QOP2l0
イロコイさんが都市問題で周りと戦争して凋落していくってまじ?俺の知ってる創造主と違うんだけど
350名無しさんの野望 (ワッチョイ a504-e8nD)
垢版 |
2017/11/30(木) 13:45:41.54ID:b6nowZFv0
俺の知ってるAIイロコイは凋落するのは序盤にボコられるパターンだけで、
それ以外は内政外交軍事全て隙がなくなってプレイヤー以外誰も止められなくなるのが毎度
2017/11/30(木) 13:53:58.52ID:nbT2Yw0u0
序盤にボコられても滅亡さえしなければ開拓者ラッシュ
2017/11/30(木) 14:23:43.01ID:av5QOP2l0
名誉行ってるみたいだし最低イロコイできればペルシャ食いたいな
ケシクが今7体?で馬が足りないなら取引するか香港落としてもっと作りたい
2017/11/30(木) 18:54:55.35ID:rngrMOXXd
>>348
このスレでは創造主前提だぞ
2017/11/30(木) 19:34:38.89ID:rEv8zTDu0
イロコイに限った話じゃないが文明感無いよね
せめて建造物とか画面に入れてくれ
2017/11/30(木) 19:44:33.44ID:sTmyC5qZ0
あらゆる文明がコロシアム建てる世界だからな
2017/11/30(木) 19:49:27.10ID:xGC+6RXw0
イロコイはモフモフで十分
オダのwindows98はイミフ
2017/11/30(木) 19:51:52.84ID:vRG4kIhMM
文明ごとに都市の外観が違うけど、それみたいに建造物も名前と画像が違う(効果は同じ)みたいなのもあったらな
探せばそういうMODもあるのかね
2017/11/30(木) 20:05:46.53ID:rEv8zTDu0
近くに森があるなら木造建築、石が利用できるなら石造り、何もないなら土・草・雪
なんてな
2017/11/30(木) 20:07:55.89ID:8Gc7OFS9a
civ2あたりってアジア系とかヨーロッパ形とかで見た目分かれてなかったっけ
2017/11/30(木) 20:40:08.64ID:zjzefP6E0
今もアジアとヨーロッパは見た目分かれてないっけ
現代くらいになると全部ビルになった気もするけど
2017/11/30(木) 20:59:16.23ID:RC4qFcNBa
音楽が地味に違うような木星がかかるとこがヨーロッパ系だっけ?
2017/11/30(木) 20:59:56.16ID:LsDPYD9M0
Jupiterっぽいのがかかるのはイギリス限定じゃね?
2017/11/30(木) 21:08:19.39ID:zjzefP6E0
あれはイギリス専用だね
アレクもカス野郎に似つかわしくない牧歌的な音楽かかるでしょ
2017/11/30(木) 21:52:26.78ID:7VL+Jl6dM
>>353
想像主前提なんて当たり前じゃん、どれだけ下手なんだ

あとちゃんと>>326の状況をどうするかって前提で考えてるのか?
2017/11/30(木) 22:07:59.66ID:AmU2ndnHa
オランダかなんかで戦争中に聴いた記憶もある気がしたけどイギリス専用なのか
2017/11/30(木) 22:10:38.37ID:LsDPYD9M0
>>365
戦争中は相手国と自国の戦時BGMローテーションしてる気がする
相手にイギリスいたから流れたとかじゃないかな?
2017/11/30(木) 22:11:03.74ID:WwX18qhQ0
まあ30文明もあると個々のスキン作るのも大変だし、バランスとるのも大変だからなあ
基本性能は横並びでちょっと味付けしていくくらいが限界でしょ
ヴェネツィアは頑張りすぎたがね
2017/11/30(木) 22:13:01.51ID:9QAdvDr+d
東南アジアと東アジアいっしょくたの音楽
2017/11/30(木) 22:13:59.44ID:P/QR6seM0
戦闘アニメ頑張ってるよ
たまにはONにしよう
2017/11/30(木) 22:35:52.65ID:uC2YWm8E0
えぇ…煽りカスなのかガチなのかわからんのがおるな
もしかしてケシクだけで世界統一するから順番も戦略も何もいらないって考えなのか
2017/11/30(木) 22:39:11.07ID:RfytJx/t0
>>369
飛行機さえいなければね…
2017/11/30(木) 22:43:54.13ID:JHSOuhUY0
戦闘機の速度上げるMOD入れよう
2017/11/30(木) 22:54:42.80ID:p0mK09Pq0
Modいれると実積解除できないじゃないですかヤダー
2017/11/30(木) 23:58:45.89ID:DfOmKjNC0
なんかたまにユニットの一人だけ取り残されて数秒後にスーッと移動してくの面白い
2017/12/01(金) 01:11:22.67ID:DzAzu9/G0
急に非難声明出してきてその後共通の敵の都市奪ったら一気に友好ってなんやねんこいつら
2017/12/01(金) 01:14:54.47ID:TX5ZzCGo0
外交勝利を勝利条件から消すだけでそこら中で戦争始まるのは何か理由があるのかね
宣戦依頼縛ってやると巻き込まれないように必死になれて楽しい
2017/12/01(金) 13:45:30.94ID:pB1T0Qxid
>>363
アレクのBGMは世界最古の音楽だよな
2017/12/01(金) 13:58:06.15ID:jH9GsyRt0
カルタゴ「言うほどか?」
2017/12/01(金) 14:00:03.03ID:/s2yVtsh0
裏切りおばさん嫌い
ほんと嫌い
2017/12/01(金) 14:24:06.51ID:s3mX6F950
ディド声というか言葉の発音が嫌い
出会ったときのブブブゥーーみたいな声ゾワッとする
2017/12/01(金) 15:40:51.41ID:MFBGgMKp0
たぶん本来は妖艶な美女的なイメージの人だと思うんだけど
なんであんなOBSNに設定したのか コレガワカラナイ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ a504-e8nD)
垢版 |
2017/12/01(金) 17:40:42.45ID:M/z77IB30
外交画面が一番不快なのはガジャマタ
あのダミ声と外貌が生理的に無理
2017/12/01(金) 17:45:53.54ID:lbpCakHp0
初めて見たとき、絶対人間じゃないと思った。特に耳が
2017/12/01(金) 18:02:57.77ID:QkBOZYhb0
あいさつがFUCK YOUに聞こえるからやみつき
2017/12/01(金) 19:58:45.31ID:lOvJfRfPM
エチオピアのカマホモっぽい声すき
2017/12/01(金) 20:01:20.17ID:1/OyKH9j0
ブーディカ姐さんの声はかわいい
声は
2017/12/01(金) 20:12:29.76ID:Bmn+rF9s0
は?見た目もチェックスカートでかわいいだろ
2017/12/01(金) 20:13:42.70ID:5oTaiYSQ0
その振り回してるもんをマジカルステッキに変えたら可愛くなると思うよ
2017/12/01(金) 20:18:16.99ID:HoB2e2xe0
インカルナテッロ ワカイチンミカイナキ
2017/12/01(金) 20:24:20.91ID:Bmn+rF9s0
やめて脳内再生される
2017/12/01(金) 21:01:12.22ID:wT0PRrUR0
個人的にはラームカーおじさんが一番いやだ
なんか実写取り込みかと思うほど顔の質感が異常なリアリティで不気味極まりない
2017/12/01(金) 21:24:40.97ID:/ZSmdiEg0
モモンガヘェー
2017/12/01(金) 21:47:54.74ID:iXabCkqv0
マリアテレジアネキが若い姿で登場してたらむさい指導者画面に一輪の花が添えられたのになぁ…
2017/12/01(金) 21:55:47.58ID:ni1VqeYL0
まさかの時のスペイン宗教裁判!
2017/12/01(金) 22:07:21.79ID:6pD75tnca
結局、
イザベラタントティンポ
ってのはどういう意味なんだ??
イタリア語?
2017/12/01(金) 22:58:35.78ID:0NqZOs1y0
若テレジア美人だよね
脳内でアントワネットとごっちゃになるけど
2017/12/01(金) 23:06:39.62ID:Or4VML8p0
シャムのおじさんが取引持ちかけてくるときの動きに何故かいつもイラッとくる
2017/12/01(金) 23:15:37.50ID:IRv0aVjEa
目え見て喋らないし脈絡なく小さなガッツポーズしてきて周りの評価無視してでも滅ぼしたくなる
それが狙いならお見事と言うしかない
2017/12/01(金) 23:16:08.19ID:/s2yVtsh0
誰が何と言おうと指導者の中ではブーディカちゃんが一番かわいいと思う
他がアレなだけとか言ってはいけない
2017/12/01(金) 23:44:37.85ID:wT0PRrUR0
パッケージのブーディカはかなりの美形なんだがな…
https://s1.thcdn.com/productimg/0/600/600/69/10594969-1334750019-650697.jpg
2017/12/02(土) 06:26:58.95ID:pOl2JQdSM
なぜ洋ゲーはゲームに落とし込むとあそこまでキャラを劣化させるのか
2017/12/02(土) 06:45:18.64ID:XsnW1koU0
俺は外交画面のブーディカちゃんの方がパッケよりかわいいと思うけどな!思うんだけどな!
2017/12/02(土) 07:54:48.88ID:HQI7yeAp0
外交画面のはあのタトゥーメイクで損してる
2017/12/02(土) 07:56:26.73ID:78ezd1Pb0
若くて美人で性格もいいのはテオドラしかいない悲劇
2017/12/02(土) 08:45:55.37ID:uWS7F2QyM
性格が良い(我が国の養分になってくれる)
2017/12/02(土) 09:47:21.12ID:qp0Qcj8sa
イザベラちゃんこそ至高
2017/12/02(土) 09:48:21.33ID:C4yyaugV0
イケメン枠は誰だろう
2017/12/02(土) 11:20:15.03ID:CNziHTHR0
周辺に都市国家無いときのヴェネチア辛いのう…
2017/12/02(土) 12:04:26.23ID:V2/LmyYP0
地形ドーナツで同じ大陸にアレクサンドロスシャカモンちゃんが居てつらい
2017/12/02(土) 14:01:53.97ID:aGsQWPJtd
近隣からの難民イベントとか不安定要素があればいいのに
2017/12/02(土) 15:59:26.29ID:CNziHTHR0
シャムが世界会議初手でジュエル禁止を提案してきおったわ
確かに俺もジュエル1個持ってるけど一番ジュエル持ってるのお前じゃい!
2017/12/02(土) 17:48:07.39
今誰も居ないんだけど?
2017/12/02(土) 17:53:46.39ID:lCaTqu8k0
自然災害とかないのかね
2017/12/02(土) 18:02:26.24ID:iGZ451/a0
4ではあったけどクソイラつくだけのカス要素だからなくして正解
2017/12/02(土) 18:03:57.33ID:CNziHTHR0
4ではオックスフォードの条件の大学6個を満たしていざ建てる時に大学壊れるとかあったからね…
2017/12/02(土) 18:41:17.86ID:SJzVxmijH
BEみたいな建造物立てたときの選択でボーナスが変わるとかならいいけど
完全ディスアドはただ萎える
2017/12/02(土) 18:45:51.44ID:lBsyaf4n0
建造物がランダムで破壊されるが、復興特需で商業が増加とか
未曾有の大災害からインスピレーションを得て研究が加速とか
みたいな本当にランダムならいいんだけど、要するにただのペナルティだからな
2017/12/02(土) 18:57:14.38ID:lCaTqu8k0
特定の数タイルだけ破壊されるとか限定的だったら良かったのに
2017/12/02(土) 19:09:52.58ID:xk+DTBoB0
BEはシージワームがそんな感じだよ
ただゲーマーの大半は自分の対応ミス以外での損失は嫌がると思う
2017/12/02(土) 19:11:32.89ID:CNziHTHR0
ランダムイベント全くなしは味気ない気もするけど
1ターンが重要なところで建造物破壊とかされるとね…
2017/12/02(土) 19:16:03.54ID:lCaTqu8k0
SimCityとかだとむしろ壊したくなるのはなんでだろう
2017/12/02(土) 19:28:53.88ID:oucSnu7xM
そりゃおまえさん積み木は最後に崩して片付けるまでが遊びだろ
2017/12/02(土) 19:30:13.02ID:6XR2c7dE0
一つ積んではシドのため
2017/12/03(日) 01:51:41.65ID:YFjwG2gj0
スペインシナイ山パゴダモスク10都市やったら隣接国が戦争終わった瞬間攻めてくる運ゲーだけど楽しかった(小並感)
2017/12/03(日) 01:56:42.06ID:YFjwG2gj0
砂漠川丘陵立地で神殿のみ宗教毎ターン120出たしなんかもう満足した二度とないだろうなこんな立地
2017/12/03(日) 12:45:43.01ID:X7fT0lEc0
潜水艦が地上ユニットや都市を遠隔攻撃出来ないのはなぜだろう?
戦艦は攻撃可能なのに。
そのかわり対海上ユニットには鬼のように強い。
バランスとりの一環だろうか。
2017/12/03(日) 13:00:05.74ID:t0lVkSWo0
魚雷で地上を撃てるなら撃ってみなー
原子力潜水艦に使い捨てミサイル積めば行けるでー
2017/12/03(日) 13:00:41.79ID:NWm+MJUv0
標準規格では魚雷しか積んでないんだろ
弾道ミサイルとか核ミサイルはリーチ的にバランスブレイクするから別口で用意して搭載してねって
2017/12/03(日) 13:02:20.65ID:t7Mbr3xEa
陸にアーム伸ばして引きずり込むのかな?
河童みたい
2017/12/03(日) 13:11:40.17ID:yn3oX9cgd
我国の潜水艦が行方不明になりました
2017/12/03(日) 13:17:04.35ID:fTdMuauO0
アルゼンチンかな?
432名無しさんの野望 (ワッチョイ a504-e8nD)
垢版 |
2017/12/03(日) 15:42:14.52ID:ptHnvJGC0
思想変更の仕様がウザい
なんで変更先の思想選べないんだよ
2017/12/03(日) 17:56:26.80ID:7W/X3UJ30
壁用の白兵の昇進ってどうしてる
行軍目指して陽動or訓練一直線?
どうせそこまで経験値溜まらないから援護や衛生兵を付ける?
2017/12/03(日) 20:38:46.05ID:loUWpSrE0
壁なら衛生兵と援護でしょ、移動2で行軍なんかほぼ意味ない
2017/12/03(日) 20:55:45.71ID:421/EcMY0
カロラインとか使ってるとやっぱ行軍付けば強いんだけどな
一回二回の戦争じゃそこまで育たないわ
2017/12/04(月) 02:30:59.74ID:eO9zkZ1x0
壁役なら援護2が安定だと思う
2017/12/04(月) 12:04:21.03ID:YuUadrOA0
久々に偉人の情報調べたけどシャカさんの虐殺っぷりは凄いよな・・
母の喪に服すからって一族に農作の禁止に性行為禁止で子が出来たら夫婦だろうと一家まるごと殺すって
2017/12/04(月) 12:14:22.84ID:bQsV70vE0
シャカさんも母の死でプッツンしたタイプだから…
なお死ぬ前からプッツンしてた模様
2017/12/04(月) 12:28:11.83ID:YuUadrOA0
就任してまずやったことがいじめて来たやつらを殺すことだもんな
2017/12/04(月) 21:48:48.88ID:t6fTL09p0
虐殺はシャカのたしなみ
2017/12/04(月) 22:17:10.20ID:90G/gSeDa
それ言ったら比叡山焼き討ちも結構レベル高そう
2017/12/04(月) 22:19:33.18ID:kGsXNuyh0
あんなもん足利義教の二番煎じだから
2017/12/04(月) 22:31:45.34ID:t6fTL09p0
AIショショーニって初期の戦士と斥候全部先導者に置き換わってるのかよ・・・
インチキすぎませんかねぇ
2017/12/04(月) 22:35:35.44ID:iDvnJ68Ua
無駄にたくさん先導者作ってる間に戦争に巻き込むのが一番のショショーニ対策
2017/12/04(月) 22:51:04.09ID:Uxt7+ewB0
MOD入れると実績解除できないって知らなかった
この2年近くSteamの不具合だと思って諦めてた・・・
なので早速MODなしでやってるけど友好関係とか確認するの見辛いなあ
2017/12/04(月) 22:59:03.93ID:pY0p2bA/0
Enhanced User InterfaceはMOD適用の操作を通さないから実績解除も出来るよ
導入にワークショップ通さないからちと入れるの面倒だけど

Info Addictほど便利じゃないけど、ポップアップで友好関係とかある程度わかりやすく見れるからオススメ
2017/12/04(月) 23:08:46.00ID:xkpLH/650
中世以前には反逆者の皆殺しなんて当然のごとく行われてただろうしなあ
まあシャカさんは19世紀だけどなw
2017/12/04(月) 23:54:48.42ID:zpGCTftY0
女子供老人は犯して男は殺すとか普通だったんだろうなあ
2017/12/05(火) 00:00:28.96ID:IsYgvvqn0
なんかおかしいよなぁ?
2017/12/05(火) 00:01:32.13ID:YxbCexq60
シャカさん結局座ってるとこを刺し殺されるとかいうしょーもない死に方なのきらい
2017/12/05(火) 00:03:10.47ID:bgGHfC510
暴君は排泄中に殺されるの多いしまだまだ
2017/12/05(火) 01:14:02.82ID:XSjuOwQT0
花嫁が美人過ぎて鼻血で出血死って伝わるよりは素直にハニートラップに引っかかったって伝わった方がマシでは?
2017/12/05(火) 02:43:41.87ID:NtT74YaB0
>>446
ちょっと調べてみますありがとう
2017/12/05(火) 06:17:17.69ID:XTdncPnwx
>>13
すまんが戦略的資源ONってなんだ?
455名無しさんの野望 (ワッチョイ a504-e8nD)
垢版 |
2017/12/05(火) 07:58:58.20ID:XoFgoLij0
>>454
mapオプションの資源配置を戦略的バランスに設定することを言いたかった模様
すまんな
2017/12/05(火) 10:28:01.14ID:pp5SpBgk0
>>455
なるほどありがとう
2017/12/05(火) 12:51:32.90ID:SNNO8jaRa
>>443
その先導者が遺跡漁りアプグレで戦闘弓になる壊れっぷり
2017/12/05(火) 15:04:14.97ID:xTJ2jlWnM
しかも自領内で戦闘力アップだから迂闊に労働者も拉致れないよな
隣国だったら戦闘狂並みに嫌
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-lMZ6)
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2017/12/05(火) 19:08:27.82ID:m33ZB9kF0
Aiが宣戦布告を手伝えと言ってきたのに
そのAIが全然敵に攻撃しません
難易度の影響でも有るのでしょうか
2017/12/05(火) 19:13:19.76ID:qLCPN4Maa
AIはそのお誘いの時だけやたら気が大きくなるようで
プレイヤーとAIの戦力足してもどうやっても敵わない相手だろうとがんがん共同宣戦したがる
そして実際に戦争突入したら我に返ってこんな相手勝てるわけねえと引きこもり始める
2017/12/05(火) 19:24:13.69ID:l6Gvr4cy0
>>459
AIがプレイヤーに対しても同じこと思ってそう
2017/12/05(火) 21:00:32.77ID:T/pFSVxB0
殺る気満々にアプグレしたポーランドはたちが悪いな
中世くらいで軟弱マヤを潰したのはわかるが立て続けに万里持エチオピアまで潰すなよ…
2017/12/05(火) 22:21:33.86ID:YxbCexq60
あいつら地方一都市に追い込まれてもガンガン共同宣戦のお誘いしてくるからね
2017/12/05(火) 22:42:51.18ID:iQIKG0KY0
宣戦依頼が一切通らないのに共同戦線は通ったりその逆だったりAIはきまぐれだわ
465名無しさんの野望 (ワッチョイ a504-e8nD)
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2017/12/06(水) 08:22:13.99ID:jXlWLKtn0
AIのショボさがこのゲーム最大の癌だと思う、特に外交関係
判断基準が単に数値を参照してるだけの様子が露骨すぎ
血が通ってないからまともな外交が存在しない
とりあえず戦線依頼しとけばいい(するしかない)みたいな雑なつくりになってる
2017/12/06(水) 08:25:06.91ID:peKntz4w0
人間らしいAIって多分ゲームの中で一番難しいからな
2017/12/06(水) 09:05:22.43ID:sq6v6gWxd
>>448
老人まで犯すのかよ
2017/12/06(水) 09:35:50.73ID:e4yWfF290
外交カードに宣戦依頼を打診した時点で
好戦的と見なされてもいい

情報時代になったときに公開されて一気に嫌われるとかさ

あと防衛協定が息してないな
段階的なシステムにしないとリスキーすぎて手が出ないのかな
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ea2-e8nD)
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2017/12/06(水) 10:11:05.29ID:0uCTObjR0
いつもこれを裏で起動させながらプレイしてる。放置したまま遊べるからいい
https://goo.gl/j3mrqQ
2017/12/06(水) 11:23:14.47ID:ETcXk6TQ0
>>468
外交官やらスパイやら意味なくなりそう
2017/12/06(水) 15:14:18.93ID:o380i8c00
宣戦依頼は通った時点で全世界に依頼があった事実をオープンするくらいのペナルティはあっても良かったよなあ
敵対国→友好国への戦線依頼は俺もまあ良心の呵責があって出来ないけど
2017/12/06(水) 20:22:01.88ID:ABO1sGIG0
共同宣戦が今くらいのレートで良かったかな
宣戦依頼は安すぎ
まぁ別に使わなきゃ勝てないって難易度でもないから敵意そらしとかの目的では使わないくらいに緩く縛ってるけど
2017/12/07(木) 00:18:34.55ID:4g3wyaWN0
シナリオ以外の実績を全部クリアした\(^o^)/
いよいよシナリオやってみるか…
2017/12/07(木) 00:20:00.76ID:CdSHoVt+0
シナリオは今更無印ルールでやるはめになったりするから混乱するぜ
2017/12/07(木) 00:28:18.93ID:D3+MY1xz0
そういえば○○文明で勝利する系の実績はシナリオでも解除できたりするの?
2017/12/07(木) 01:01:56.52ID:4g3wyaWN0
>>475
いや、通常プレイしかダメだね。初心者で5ターン終了すればサクサク終わらせれるよ
2017/12/07(木) 01:13:02.31ID:HrcFNwn70
シナリオはマップ広大で想像主クリアとかあるから心してやるんやぞ

あとポリネシアのシナリオは詰まらないから低難易度でさっさと終わらせるのおすすめ
2017/12/07(木) 14:38:29.26ID:hu10nna0a
初心者ぼく「うーんアウグストゥス君が一方的に金くれって言ってきたぞ。困ってるんだろーな」
アウグストゥス「親しみを感じているぞ」
ぼく「今お金貯めてるから勘弁して」
アウグストゥス「ならば戦争だ」
ぼく「なんだこいつ」
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 9704-Dniy)
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2017/12/07(木) 14:44:25.77ID:Yy8ru46w0
なんだこいつ(少並感)
2017/12/07(木) 14:52:05.04ID:CdSHoVt+0
ぼく「外交勝利目指してお金ためるぞ」
友達「お金困ってるから4000ゴールドください」
2017/12/07(木) 15:14:34.59ID:fJWlb7Rg0
アッティラ「親しみを感じている」
2017/12/07(木) 15:20:10.68ID:ZM+XJVpa0
アッティラさんの敵意→今すぐブチのめす
アッティラさんの親しみ→気に入った襲うのは次にしてやる
2017/12/07(木) 15:23:58.10ID:FKyqpaEtM
アッティラさんが親しみを感じてるのは土地の方だろいいかげんにしろ
どうせなら史実ネタで有り金差し出せば即停戦してくれるだけの優しさがあればなあ
2017/12/07(木) 16:00:42.13ID:oMZBdzVEa
アッティラさんが好意を持ってるのはあっちらさん
2017/12/07(木) 16:15:54.16ID:l/n6ydjP0
アッティラ「お前ら好き勝手言いやがって・・・フンッ!」
2017/12/07(木) 16:27:09.02ID:jl3O/A6ma
アッティラさんは都市焼きたいだけなんだよなあ
2017/12/07(木) 16:35:40.51ID:V5inxKdOa
まあいいか
こんな奴いつでも殺せるし
2017/12/07(木) 19:12:56.60ID:5ODkAjhMa
シャカさん自分で使ってヒャッハープレイしてみたけど
パンゲアならともかく別大陸と出会うと文字通り蛮族と先進文明並の差をつけられてて絶望した…
結局、方針転換で宇宙船飛ばしましたよ…
2017/12/07(木) 19:26:03.41ID:CdSHoVt+0
独裁スパイで追い付くのだ
2017/12/08(金) 00:58:51.24ID:NsmmI1v90
糞立地だと大体リセットするんだけど
立地良すぎても緊張しちゃう
2017/12/08(金) 01:09:39.16ID:2BkaJ5VPM
糞立地から世界一の帝国になるのが楽しいのに
2017/12/08(金) 01:15:15.99ID:qcxCBu54a
糞立地にだって限度はあると思うの
2017/12/08(金) 01:22:17.55ID:8oTNx5EH0
>>475
シナリオによって解除されたりされなかったり基準は不明
ボーアクリアでワシントンの実績解除されたりする
2017/12/08(金) 01:40:45.32ID:ETk7yZWca
ツンドラの真ん中に申し訳程度に平原が広がって戦士動かしても氷原しかみえない…
しかもそこから赤道方面に進んだら隣国のアッティラさんが…
こんな糞立地からでも勝てると?

結局、自分はゲームが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだと気付かされるわ
2017/12/08(金) 01:44:26.07ID:TD2WuRnI0
俺の場合勝つのが好きというより都市を育てるのが好きなんだなって気付いた
豊富な淡水平原立地に暦資源直上都市立てて風車と水力発電所立てられるともうそれだけで気持ち良くなれる
2017/12/08(金) 01:52:59.54ID:+b/fNgLVM
>>494
どんなにがんばっても大都市に育てること自体が不可能な土地ってあるからね
リアルでヒマラヤ山脈のど真ん中に百万都市が築けないように、アッティラの宮廷の近くでは人が集まれば火の手が上がる運命
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 9704-Dniy)
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2017/12/08(金) 02:31:01.66ID:xTj/S+pS0
アッティラでゲーム始めると高確率で神立地引かない?
これ仕様でバイアスかけてるよね
2017/12/08(金) 02:31:29.86ID:thkDITC20
糞立地でこそ輝く戦略とかないしな
ツンドラと平地砂漠はデフォルトで信仰1出すくらい救いようがあっていいと思うわ
2017/12/08(金) 02:45:01.71ID:EoyK/xwpM
>>497
初めから馬が見えるのが関係してるんじゃないかね
他文明で生産力上がる馬湧きに期待して出なかったーがないから

鉄が出なかったよりマシとか言ってはいけない
2017/12/08(金) 03:15:59.38ID:TD2WuRnI0
砂漠は今のままでも十分強いから別に…
ツンドラはアウローラの舞が森林に乗らないのが一番のクソだと思う
2017/12/08(金) 08:09:50.04ID:10YbVeh3a
糞立地は後から資源が湧くんじゃね?
逆に神立地は後々キツイ
交易?第2都市?なんのこったよ?
2017/12/08(金) 08:29:45.59ID:YsBUEctEd
砂漠はまだしも、氷土ツンドラ(川なし)は辛い
2017/12/08(金) 08:31:25.51ID:YsBUEctEd
元々の自国領に一切湧かなかったアルミのために氷土丘陵に都市出したことはある
2017/12/08(金) 08:44:56.22ID:54GFN87s0
河も無いツンドラだろうが山と丘陵があれば人口が増えるインカってやっぱり神だわ
2017/12/08(金) 09:01:36.85ID:2BkaJ5VPM
みんなが糞立地になる氷河期マップでやろう
2017/12/08(金) 09:02:21.81ID:54GFN87s0
もちろん怒れる蛮族もセットな
2017/12/08(金) 10:34:38.41ID:sRePhnFX0
アッティラは牧草地からハンマー+1とかいう訳のわからん強UAあるから内政文明です
2017/12/08(金) 10:36:58.27ID:bV25O2/bD
筋肉式内政やめろ
2017/12/08(金) 11:07:13.07ID:S3JdnxCj0
砂漠の方は氾濫からも信仰出るもんなぁ
2017/12/08(金) 12:07:54.89ID:thkDITC20
ペトラが氾濫原にも適応される世界線に行ってみたい
2017/12/08(金) 15:42:07.10ID:W9GyMu4ra
結構な確率で遺産狂になるよなアッティラさん
2017/12/08(金) 19:28:24.13ID:HRmvx/sgM
クソ立地で負けるのが嫌って人は無理に想像主で立地厳選に時間かけるより皇帝くらいで練習すればいい
2017/12/08(金) 19:34:24.73ID:RLcTv+/90
2017/12/08(金) 19:45:19.92ID:mZFbD0vUM
皇帝でもこっち無資源首都で、AI一国でも別大陸で周囲3タイルに資源ぎっしり首都の奴がいたら勝てるわけないだろいいかげんにしろ
2017/12/08(金) 19:52:40.66ID:zRLFiq6+0
それはお前が下手なだけ
2017/12/08(金) 19:58:27.15ID:HRmvx/sgM
完全に無資源ってことはないだろ
坊主ツンドラに毛皮と海に鯨くらいしかない、しかも外海に出れないとかいう所はあり得るがw
2017/12/08(金) 20:02:38.05ID:voGJmiYm0
カルタゴで密閉された内海沿岸に配置されるとぶっこぉすぞって思う
2017/12/08(金) 20:06:09.61ID:elRcnSes0
立地によって難易度変わるのは間違いない
塩立地とジャングル立地じゃ立ち上がり全然違うし
2017/12/08(金) 20:18:49.57ID:YxEHYzTHa
皇帝で負けはないとは思うが創造主で詰んでる立地はあるんじゃない?
ていうかこんな極端な例投げつけ会う話やめよ
2017/12/08(金) 20:21:15.09ID:Jga/e3tK0
画像もデータもなしでマウント合戦とはな
2017/12/08(金) 20:24:46.26ID:N8lBfRA40
フンの牧草地にハンマー+1って強いん?
2017/12/08(金) 20:37:39.39ID:voGJmiYm0
初期はけっこう効果大きいと思うが、畜生自体が領内にどれくらい出るか次第かなぁ
あと遺産建てたいだけならラムセスやインカの方が
2017/12/08(金) 20:49:29.75ID:J4Yh6AhDd
>>519
ほんとそれ
皇帝ならどんな立地でも勝てるけど同じ戦法を創造主じゃ使えない時点で練習もクソもない
まあ創造主エアプなんだろうが
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 9704-Dniy)
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2017/12/08(金) 21:05:13.89ID:xTj/S+pS0
お、これは皇帝でも勝てない立地を誰かが上げる流れだな
2017/12/08(金) 21:19:00.03ID:lPzwLqASa
今までみた最悪の立地は丘陵3マスを残して山岳で隔絶された半島の先端だな
しかも、資源は真珠だけ
どうしろと思ったね…
スクショしとけばよかった
2017/12/08(金) 21:31:25.92ID:54GFN87s0
以前ここで見た最悪なのは資源のない平原2マスが突き出た半島で、その2マスを残して大陸と山岳で隔たれてたヤツだな
そっちは周りがカニだらけだった
2017/12/08(金) 21:50:10.11ID:lPzwLqASa
さっき挙げたのほどじゃないけど、プロ天帝はこんな立地でも勝てるんだろうかな…?
https://i.imgur.com/1x75ZGO.jpg
2017/12/08(金) 22:07:06.76ID:yBqLA4TI0
皇帝でも勝てないレベルといえば
ツンドラ半島スタート、隣国はショショーニ
別大陸にギリシャ朝鮮ブラジル
とかどうかな?
2017/12/08(金) 22:32:25.19ID:VFj6WcNRH
>>527
上部側がどういう地形かで難易度変わってきそうだけど
こんなのまだまだ全然行ける範囲だろ
採鉱高級資源ってだけでも恵まれてる方

それにAI文明との距離にもよるがフン族なら序盤で敵都市占領なんてのも十分狙えるし
2017/12/08(金) 22:34:08.01ID:7U2YFumj0
やりたいとは思わんがガチれば勝てるとは思うな
改善すればハンマーがかろうじて出るだけジャングルよりはマシ感あるし初期配置にハンマー1タイルが2個あるじゃん開拓者くらいは作れるべ
2017/12/08(金) 22:55:46.72ID:lPzwLqASa
今度は初期立地としては神レベルだけど、畜生が見えずフンの良さが…
皆さんならこのまま定住するか山岳の沿い、どっち取る?
https://i.imgur.com/k3ySUh4.jpg
2017/12/08(金) 22:59:36.35ID:Y5PRu6oH0
創造主ならペトラは期待しない方がいいし
このまま建てるかなあ
山岳沿いは立ち上がり遅れそうだし
2017/12/08(金) 23:10:34.55ID:54GFN87s0
砂漠のデメリットな出力0タイルもないしこのまま初めても問題なさそう
ペトラと砂漠の民間伝承は取れればラッキーくらいに考えよう
2017/12/08(金) 23:44:16.94ID:wT4F0uK80
個人的にはジャングルに囲まれた時点で萎える
2017/12/09(土) 00:00:00.78ID:0K1iY6N70
初期ジャングルは明らかに色々遅れて萎えぽよ
2017/12/09(土) 00:14:01.94ID:CYKTlL3i0
ジャングルでもむき出しの丘陵が1つあるだけで立ち上がりが全然違うからなぁ
2017/12/09(土) 02:56:37.81ID:fcoovE1Qr
ブラジルがこっちみてるぞ
2017/12/09(土) 06:44:49.28ID:BOjkl/Ke0
>>527
資源多いから上手くやればできるんじゃね
2017/12/09(土) 06:49:23.66ID:BOjkl/Ke0
>>531
そのまま建てる
首都は山岳より河口に近い方が使いやすい
2017/12/09(土) 06:53:41.87ID:NpIB7eqCd
>>531
難しいところだけど俺なら海岸とるかな
首都圏に海タイルあるのは本当は避けたいんだけどそれ以上に初期タイルに塩2小麦1が確定してるメリットが凄く大きい
このゲーム立ち上がりが一番大事だしな
2017/12/09(土) 07:20:33.42ID:BOjkl/Ke0
>>531
山より海の方が良いのは
序盤を立ち上げやすいから

この画像のハゲ山だと食糧難に苦しみそう
森がモリモリあって鹿がいるとかなら別だけど
資源放り出してまで山に登りたくない
2017/12/09(土) 08:49:22.79ID:8bZpYGqLd
>>541
海はどう考えても陸より序盤の立ち上がり遅いだろ…
それに今見えてる範囲と首都の文化圏拡張速度を考えれば資源で干上がるのは海沿いの方だし
なんというか色々とおかしいよお前の意見
2017/12/09(土) 08:49:54.70ID:8bZpYGqLd
ID変わってたけど別に自演とかじゃないからね 一応言っとくからね
2017/12/09(土) 08:59:01.94ID:4CJxhQiD0
同じ意見の奴いて安心したわ
山岳川沿いの丘陵に建てたとして2マス圏内の塩なんてすぐ文化圏延びるし丘陵だから人工1での出力は海沿いと変わらん
周りの立地わからん状態でできるかもわからん海上交易と「首都の」展望台を天秤にかけたらなぁ
2017/12/09(土) 09:03:28.26ID:sw9NzcEH0
開拓者を山岳沿いに移動させてみて決めるかな
まぁこの海の形や資源配置なら沿岸沿い安定かもしれんが
2017/12/09(土) 09:06:19.43ID:EMQPiROgM
一番理想的なのは海タイル3つだけで外海に繋がった湾が隣接してる沿岸で丘陵上川沿いにある塩立地だよ
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 9704-Dniy)
垢版 |
2017/12/09(土) 09:12:38.40ID:JCDzJ9X60
ていうかこのゲーム立地に依存しすぎ
運ゲーかよ
2017/12/09(土) 09:26:50.95ID:btl1b3WA0
パターンゲーと運ゲーがほどよくブレンドされた良ゲーだぞ
2017/12/09(土) 09:29:27.39ID:EMQPiROgM
ちたまも太古の文明の発祥地はだいたい神立地だから仕方ないよね
2017/12/09(土) 09:53:10.35ID:BOjkl/Ke0
>>542
画面下に山岳がつながってたりしたら
山岳の食料はゼロだろ
2017/12/09(土) 10:27:18.85ID:4CJxhQiD0
確かに山岳の食料は0だなうん
じゃぁ一回見てから考えよう(提案)
2017/12/09(土) 11:30:28.09ID:JU4vHPn/H
>>550
横からだけど山岳が0だからとか関係なくない?

都市建てた時点でリンゴ2タイルが2つ
更に官吏前の段階でもリンゴ2以上出すタイルが上の分含めて合計7個も都市圏に入る事が確定してる立地なんだから
仮に下側が山岳だらけだったとしても食糧難が起きるなんて考えにくいんだけど
2017/12/09(土) 11:40:29.91ID:D48/4u6fa
川沿いじゃない丘陵じゃ食料0なんだから本当の論点は資源が干上がる云々てとこなんだろうな
どっちでも見えてる範囲だけで十分過ぎるくらい活用できるタイルあると思うがこの論争する?
2017/12/09(土) 11:59:25.56ID:rMoHRUPI0
どうしても足りなければ丘陵を農地にすればいいし食料難なんてほとんど考えたことないわ
自分なら1つ下の氾濫原か2つ下の丘陵かで悩む
2017/12/09(土) 12:05:43.91ID:2+JlPuQW0
交易あるから海岸が好き
2017/12/09(土) 12:19:14.36ID:LGtyAuhx0
砂漠スレスレの森林立地好き
2017/12/09(土) 12:19:53.41ID:TJnfOLvga
思ったより話題になってた
結局、そのままでプレイしてないけど、一番悩んでたのは馬が取れなそうでってことでフンの特性を活かせないとこなんだが…
ここからなら弓術、探鉱、石工術でアルテミス
2都市目で馬確保しつつ隣国いたら呑むのが安定なのかなあ?
でも、その時期で隣国呑んでも不幸キツそう
2017/12/09(土) 12:37:08.43ID:XpqX2aqeH
フンの内政特性なんてたかがハンマーちょこっとプラスされる程度のもんだろ
そんなに気にするようなもんじゃない
牧草地があったらラッキー程度の感覚

普通に都市出せるようなら都市出しすればいいだけ
良立地なんだから別に最初期Rする必要性も無いし
2017/12/09(土) 12:54:22.13ID:sZwQ8Rc/d
遺跡で破城槌になれなかったらリセット
2017/12/09(土) 15:38:36.51ID:naR8Go8KM
勝ちたいんじゃなくフンの特性いかして勝ちたいって話なんだろ、見当違いな意見多くない?

あと海押してんのはマルチ君だろ、NGで見れないから
2017/12/09(土) 15:46:39.48ID:naR8Go8KM
ついでにそいつ別のスレに粘着してずっと荒らしやってる奴だわ、
IDで探せばわかる
2017/12/09(土) 16:18:30.49ID:BOjkl/Ke0
>>560
>>561
そんなことしてないぞ
2017/12/09(土) 17:40:56.36ID:TJnfOLvga
ちょっとやってみたら隣国がズールー、インドネシア、ポーランドってなかなか熱い大陸だったよ
https://i.imgur.com/Gp8QCdG.jpg
インドネシアはすぐに首都落として生かさず殺さず(ズールーにとどめ刺させたかった)にしたけど、シャカが捌けてない(´・ω・`)
弓騎兵じゃインピに対して不利すぎる…
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fee-iX7J)
垢版 |
2017/12/09(土) 20:16:02.27ID:Gt4mvnjP0
>>560
普段からマルチくんマルチくんと
いもしない相手に一人で戦っているお前が荒らしだよw

こいつ住人にガイジとか平気で使うし
2017/12/09(土) 20:43:14.17ID:EkvphbfU0
>>564
マルチ君が一時期実際に猛威を振るったのは間違いないし
その延長線上で全く的はずれな意見を繰り返す人に未だに辛辣になるのは多少は仕方ない面もあるでしょ
そりゃ大人な対応が一番ではあるが多少気が立つのも仕方ないし荒らし認定は流石にやり過ぎ
2017/12/09(土) 21:24:20.71ID:6wHfArvAa
なぜ弩兵まで待てなかったのか
2017/12/09(土) 21:33:15.30ID:sZwQ8Rc/d
フンの全盛期だからさ
2017/12/09(土) 21:57:06.53ID:6wHfArvAa
ズールーも最盛期だし対等だな
2017/12/09(土) 22:22:09.04ID:oOdvbuni0
弓騎兵で敵排除して槌ぶつけてこそのフンだから多少はね?
2017/12/09(土) 23:06:22.02ID:pGPhj8ss0
こないだ安い時に買いそびれたー
あと年内1回のセールでまた値下げしてー
2017/12/09(土) 23:52:17.11ID:R1jEq6azd
>>565
いや、そいつ荒らしだよ
前スレではひどいもんだった
2017/12/10(日) 00:04:25.87ID:sPGZ+ksZ0
セールで98円とかになるよね最近
2017/12/10(日) 00:04:57.09ID:zvpyrz4h0
980円ならあるけど98円は流石に
2017/12/10(日) 00:06:42.58ID:9KkXC/jD0
あと3年位したらHumbleで無料で配る可能性はあると思う
2017/12/10(日) 00:09:50.75ID:WuCk1Hse0
去年のサマーセールでは1000円くらいだったかな
今はウィークエンドセール中で5000円くらい
2017/12/10(日) 00:10:53.37ID:QYqSMfVla
>>574
3はくばったから4じゃないの次あるとしたら?
3も入れるだけ入れてwin10でできなかったしやってないけど
2017/12/10(日) 00:48:15.22ID:4erdhLGf0
まーたマルチアレルギー君沸いてるのか
2017/12/10(日) 01:09:17.06ID:oMiiy3q/0
騒動の原因になったのはマルチ君の方では?
2017/12/10(日) 01:13:25.47ID:OiBAhu9+0
またマルチが荒らしにきてんのか
2017/12/10(日) 04:07:30.91ID:/Ra2QkGN0
マルチアレルギー君のせいでマルチ募集できないんですけど
迷惑
2017/12/10(日) 05:51:00.15ID:zvpyrz4h0
おうここでマルチ募集なんかするなや
2017/12/10(日) 07:18:24.20ID:Z1rd/qmsd
>>578
誰もマルチ君が悪くないなんて言ってないし、そいつが荒らしなのは変わらん
マルチ君のことを除いても煽り発言多いからな
2017/12/10(日) 07:25:00.28ID:VCVVRFoz0
おうワッチョイ下半分変わってないから自演バレバレだぞ
双方の味方をして荒すなや
2017/12/10(日) 07:29:41.92ID:BFKjHMaha
バビロニアでひたすらビーカー増やしてロケット部品のテクノロジー予約して内政してるんだけど、科学勝利はこれでいいの?
2017/12/10(日) 08:37:00.98ID:e58/lxqB0
>>584
買いなよww
2017/12/10(日) 08:58:55.26ID:cbPVMEBb0
初手未来技術か何か?
2017/12/10(日) 09:02:10.66ID:gEcXh05Jd
NGID
ID:4erdhLGf0
ID:/Ra2QkGN0
ID:VCVVRFoz0
2017/12/10(日) 12:42:51.98ID:zvpyrz4h0
信じてくれよまじで自演じゃないんだ
まじなんだ
つーか関係ないのに下半分被るんかよワッチョイ意味ねーじゃねーかクソかよ
2017/12/10(日) 13:01:23.23ID:ltAd95/Xr
こういうくだらん争いでスレが占領されるからワッチョイは反対なんだ
2017/12/10(日) 13:12:49.25ID:QAWRuCj+0
スペインでヴィクトリア湖引いたら食料12も出てワロタ
初期放浪して遺産横付けするのにハマってしまった
2017/12/10(日) 13:47:01.37ID:tlb80cDja
仮に下半分被ってなくてもワッチョイ ○○25-は高圧的な発言多いから大抵の人はNGしてるし気にしなくて良いぞ
2017/12/10(日) 15:56:24.82ID:Z0VY3qJ70
一切NGしてない俺もいるぞ
器小さい奴が多すぎやな
2017/12/10(日) 16:59:30.52ID:NLj7q3gYa
すぐにNG入れる方が荒れないんだよ
2017/12/10(日) 19:44:12.22ID:wf+YCJmV0
バビロニアの大科学者ってマジで土地に埋めてる?
序盤なんて埋める土地も市民も足りなくね?
2017/12/10(日) 19:47:10.00ID:cbPVMEBb0
どういう意味だろう
2017/12/10(日) 19:48:00.27ID:j8PLBwWX0
市民はともかく土地はあまりまくりなんだが
2017/12/10(日) 19:50:23.03ID:tlb80cDja
草原鹿orバイソンとか家畜マスに埋めれば一瞬で神タイルになるぞ
2017/12/10(日) 19:52:29.33ID:ji1o14UR0
ボーナス資源に埋めるとグラフィックがバグるが嫌
2017/12/10(日) 19:55:44.19ID:WuCk1Hse0
大科学者はどうか知らんが大預言者をバナナに埋めたらチカチカ光ってたな
2017/12/10(日) 20:01:26.10ID:DaIae9GMa
ハイヌウェレ型神話w
2017/12/10(日) 20:06:43.49ID:QAWRuCj+0
つまり大預言者一族の人糞堆肥で・・・?
2017/12/10(日) 20:09:56.82ID:qi8DO1Ec0
バナナのβ線かな
2017/12/11(月) 00:12:00.62ID:ZQMJenoK0
ブランデンブルグ門等揃える以前の攻城ユニット昇進に悩む
アプグレしていくとはいえ精鋭生産見越して都市特攻行くかあくまで二回攻撃目指すか
2017/12/11(月) 00:53:33.70ID:eeUOzsQE0
偉人を戦略資源に埋められる事は知ってたけどボーナス資源に埋める事って出来るのか 知らんかった
2017/12/11(月) 00:55:30.35ID:Kn5nASgK0
バナナを崇める宗教なのかもしれない
2017/12/11(月) 02:15:41.26ID:qhlYv4C40
じゃがいも神なら知ってる
2017/12/11(月) 05:21:32.91ID:e+sYZv6r0
>>590
俺も放浪プレイしてみよ
2017/12/11(月) 10:34:25.08ID:ro47rxGNa
パスタを崇めよ ラーメン
2017/12/11(月) 10:36:30.08ID:Q5LLNRBJd
空飛ぶスパゲッティ・モンスター教
2017/12/11(月) 11:53:20.19ID:nemKndv3a
ピザを崇拝せよ
2017/12/11(月) 12:07:42.34ID:t1nGp/4wM
ちょっと都市奪ったくらいでアッティラやギリシャを滅ぼして領土を馬鹿みたいに広げてる戦闘国家に好戦的な態度に難色示された
おかしい
612名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-Wq3g)
垢版 |
2017/12/11(月) 12:10:34.54ID:nemKndv3a
俺より上にスコアランクインすんじゃねえ
2017/12/11(月) 14:45:46.45ID:Co4daoV70
立地ガチャに30分かけたあと都市だししたいところにAIが都市建てて萎え落ちパターン
2017/12/11(月) 17:24:39.91ID:2YWpsc9M0
そこに破城槌があるじゃろ
2017/12/11(月) 19:42:04.79ID:TYvnab5Wa
このゲームのaiはまるで感情があるように怒るから面白い
2017/12/12(火) 01:36:13.50ID:zqzzdbNq0
誤クリック頻発するんですけどどうすればいいですか?
https://i.imgur.com/tZ7GUau.jpg
2017/12/12(火) 02:16:53.93ID:UUBuhmrl0
パソコン捨てるか猫捨てろ
2017/12/12(火) 02:21:20.34ID:agkfYWvW0
毛皮資源ですかね
2017/12/12(火) 02:24:53.28ID:RzDS5xmo0
セーブ機能使って頑張る
2017/12/12(火) 03:03:14.41ID:D2izUAv10
横に大将軍で要塞立てて無理矢理どかせ
2017/12/12(火) 06:59:24.12ID:PB/EhvCD0
ネコもCiv5で遊ぶ時代か
2017/12/12(火) 07:10:27.82ID:9exLC5fc0
【朗報】Logicool、猫用マウスを販売開始
2017/12/12(火) 07:15:54.12ID:L/rNuQKQa
ボタンいっぱいあるトラックボールだけでプレイしてキーボードは引っこ抜け
2017/12/12(火) 12:03:17.09ID:bkO+wvCd0
ウチの猫にもcivをオススメしよう
2017/12/12(火) 12:17:37.21ID:vS2KpNxR0
https://i.imgur.com/9M1Db9L.jpg
2017/12/12(火) 14:43:53.64ID:XX6iCSgL0
civ xbox版から入って、civ6やってたけど飽きてきたのでrise&fall待ち
その間にciv5も面白そうだからやってみようか迷ってるところだけど、背中押してください
2017/12/12(火) 14:45:19.87ID:lVaxQRICr
PCでしょ?G2Aで買ったら安いからやってみるといいよ
2017/12/12(火) 14:59:42.06ID:lpvi+6D1d
セール時は特に安いからそんとき買えばいいさ
2017/12/12(火) 15:16:57.46ID:XX6iCSgL0
>>627-628
鍵屋は安いのは分かっていても心理的に回避したいので、
セールを待つか、待ちきれなければAmazonのパッケージ(3327円)にでもします
ありがとうございました
2017/12/12(火) 15:17:00.47ID:rDCJT9ana
普通にsteamでコンプリートのやつ買っても今は5000円だしいいんじゃね
2017/12/12(火) 15:35:19.26ID:wDOtLOd+F
どっちにしろクリスマスセールで安くなるでしょ
2017/12/12(火) 18:27:18.46ID:MVbjOnHW0
最近の傾向見るとまだ1000円くらいが来そう
2017/12/12(火) 19:51:10.31ID:RYcQwBO60
ファンタジーCivとか宇宙Civはいっぱいあるけど、メルヘンなCivはないのかな?
猫文明とか犬文明が殺しあうダークメルヘンとか外人好きそうなジャンルだと思うんだが
2017/12/12(火) 19:51:55.76ID:MVbjOnHW0
それはファンタジーでいいのでは
2017/12/12(火) 19:54:15.33ID:sUb754zq0
アルメロでもやってなさい
2017/12/12(火) 20:36:07.33ID:vS2KpNxR0
パラドだけどステラリスってゲームならラッコとトカゲとキノコが殺しあってる
2017/12/13(水) 01:22:13.00ID:DWktoPZm0
ファンタジー(宇宙ワープ航法を駆使してミサイルとレーザーを撃ち合う)
2017/12/13(水) 01:45:32.36ID:5fi6ptFW0
ちょっと頭にスペースって付くだけさ
2017/12/13(水) 06:06:32.68ID:VHYMwXMU0
>>633
昔、LOGINで大戦略のユニットを全て犬にした犬戦略っていうのが出てたな
2017/12/13(水) 10:49:23.09ID:ON54Awo0a
>>633
AOW
まあ戦争特化civって感じだが
2017/12/13(水) 11:57:44.67ID:v8gwu7/Ya
>>637
それなんて銀河英雄伝説
2017/12/13(水) 12:56:08.26ID:EDyrQUt5a
自分はいつもイカで遊ぶ
海のある星ってのがロマンある
2017/12/13(水) 17:39:33.13ID:ISnw3ffgM
スマホで買い切りでなんか似たようなのない?
2017/12/13(水) 17:52:28.25ID:LuKXKFn30
ステラリスとか
2017/12/13(水) 17:58:13.22ID:4xfaKe9T0
スマホでステラリスやらせるとか時間進まなそう
2017/12/14(木) 16:07:49.86ID:v/hFM33+p
最近はじめたのですがスパイがバレた時の敵君主の様子がすごくカワイイですね
粘土板抱きしめてフルフルしたり盾と槍放り投げたりとか、ついつい許してしまいます
2017/12/14(木) 16:35:58.52ID:8d3WX/NYa
許してねえじゃねえか
2017/12/14(木) 16:40:35.97ID:9sLin9TtH
あれ滅亡時のモーションの使い回しだしな
スパイごときでなんか大げさに見えるのはそのせい
2017/12/14(木) 18:34:32.71ID:u5hCWRdQ0
ガクッと膝付くの誰だっけ
2017/12/14(木) 20:22:46.37ID:BQ+7p0dS0
勝てぬ
勝てぬのだ
2017/12/14(木) 20:51:33.74ID:qMwiVRoC0
拳王は膝をつかない
2017/12/14(木) 21:28:06.93ID:prqqPvZd0
スパイ始末して許したときの外交ボーナスはもっと大きくてよかったと思う
2017/12/14(木) 21:34:17.27ID:FpGjsJs7a
あれって繰り返しつくのかな?
それとも一度だけ?
スパイに限らないけど指導者によってはやめろって言っても延々やってくるよね…
2017/12/14(木) 21:35:38.70ID:XSrabwTK0
悪いのは先方とはいえ国民を殺してるわけだからそうはいくまい
2017/12/14(木) 21:46:03.25ID:b1dAn8sv0
謝るだけエライ
始末されたら怒りしかわかない
2017/12/14(木) 22:44:49.90ID:Zw0u7zvsa
敵AI最強文明は拡張系だと思ってたけどヴェネチアだわ
余った都市で他の文明が育ってあげく食われるっていうカマキリの雄みたいな生態
2017/12/14(木) 23:10:16.97ID:FpGjsJs7a
大陸とかで遠くにいるならともかく、近場にいるならヴェニスの商人見えた瞬間に宣戦するけどなあ
交易相手にすると稼げるのが惜しいけど
2017/12/14(木) 23:17:42.31ID:Zw0u7zvsa
別大陸だったから不戦で生産1000のシャムおじさんが爆誕して外交勝利ですわ
核乱れうちされて手が出せないしうんち
2017/12/15(金) 00:30:27.25ID:Mt/R9dPIa
隣だと有利、遠いと不利で良いスパイスになってくれるから俺は好きだよ
嘘だよファイル書き換えて絶対に出てこないようにしようかと真剣に検討したことが何度もあるよ
2017/12/15(金) 02:54:44.52ID:Ir2SQGT60
ショショーニ強く感じる
2017/12/15(金) 03:16:11.03ID:5vAOy7tW0
まあ前作のマンサよりはマシさ…
2017/12/15(金) 03:38:56.49ID:et4j0dh00
オーストリアしかりヴェネツィアしかり飲み込まれた都市が解放できないのほんと糞
2017/12/15(金) 11:12:46.79ID:DBwnrXPTd
勝利条件を制覇のみにするとやっぱり血なまぐさいシド星になるん?
2017/12/15(金) 12:37:22.33ID:HzjNJQV+M
AIは勝利条件を目指して行動を選択してるわけではないから行動は変わらん
2017/12/15(金) 12:38:43.68ID:HDs/cu9j0
目に見えて戦争は増える
2017/12/15(金) 13:38:29.88ID:rI3vuWJ+d
外交勝利消しただけでも険悪になるしな
2017/12/15(金) 14:28:01.74ID:RowVExdAM
>>659
追加文明は個別で設定できなかったっけ?

未だに交易の最適解がわからない…
最隣国とは適度に都市進出のプレッシャー与えといて時期が来たら交易で科学もらうのが定石なのかな?
2017/12/15(金) 15:25:28.19ID:e4a+g3R4M
ヴェネチアは買収で国境問題抱えまくって戦争屋に食われてるイメージしかない、シャムは氏ね
2017/12/15(金) 15:28:51.10ID:Ta/yrFm+0
その戦争屋の養分になるという点がまた困ったところ
どう転んでも嫌な国だよ
2017/12/15(金) 15:30:37.63ID:5vAOy7tW0
戦争屋が遺産抱え込むわけやしな
2017/12/15(金) 15:33:12.89ID:e4a+g3R4M
ヴェネチア隣だと段違いに拡張しやすいってメリットがある、キレて襲ってきても弱いし
2017/12/15(金) 16:57:57.76ID:FFQIek10a
創造主でもプレイヤーの物量に負ける哀れな国がいるって本当ですか
2017/12/15(金) 17:02:47.82ID:ToHTJ9+70
プレイヤーが使うと面倒な直轄領の操作をしなくていい優しい文明だぞ
2017/12/15(金) 17:15:48.32ID:PZkR5WqC0
前のセールのとき買ったまま放置して久しぶりにプレイしたけど
将軍でも勝てねぇぇぇぇぇぇえ

開拓者だと知らない間に外交勝利できたけど
将軍レベルだと敵が超巨大帝国になって物量で殺されてばかりだわ

皇帝とか不死とか言ってる連中はチートMODでも使ってるんじゃねーの?
2017/12/15(金) 17:19:06.35ID:Ay8KwDQka
定石ググってそのまんま進めりゃ不死者まではわりとすぐだよ
2017/12/15(金) 17:26:52.00ID:Ta/yrFm+0
不死者と国王のAIの違いが1ミリも分からない
蛮族は差を感じるけど
2017/12/15(金) 17:26:59.63ID:5vAOy7tW0
×物量で潰される
○無防備
2017/12/15(金) 17:48:17.36ID:PZNMqIY3a
宗教系独占とか都市スパムとか高難易度で出来ないことやると違いがわかるよ
逆に高難易度でも通用する非戦伝統4都市とかやっててもそりゃ違いは見えてこない
2017/12/15(金) 18:33:59.84ID:FutzV1SAa
>>676
AIの思考パターンは難易度によって変化はないってことだったような
難易度が上がるほどプレイヤーへの補正が減り、逆にCPUに補正がかかるって聞いた
幸福補正はもちろん、人口増加補正、遺産以外の生産補正や文化・信仰補正なんかがあるとか
CPUが空中庭園、アルテミス、食料ボーナス系の宗教持ってると凄まじいことになるし
2017/12/15(金) 19:38:12.37ID:qfPCMxMF0
皇帝と不死者の最大の違いは空中庭園取れるか否か
皇帝なら九割取れる
不死者なら五割も取れない
2017/12/15(金) 19:39:45.95ID:Fs0yUO5h0
空中庭園ってそんな重要かね
2017/12/15(金) 19:54:37.95ID:e4a+g3R4M
優秀っちゃ優秀だからなぁ淡水無くても庭園付いてくるし
2017/12/15(金) 19:54:58.58ID:KBtaNdU5a
あれば嬉しいけどアルテミスさえ取ってれば問題ない
2017/12/15(金) 20:01:09.07ID:5vAOy7tW0
伝統とってるAIが少ないなら狙いたい遺産
2017/12/15(金) 20:01:17.11ID:kkXROUl80
本体性能は非常に優秀
ただ他に伝統がいると建たないだけで
まあ不死者なら数学直で大体建つ
2017/12/15(金) 22:52:27.90ID:qfPCMxMF0
空中庭園は三都市展開して図書館建てたころに数学開発されるってタイミングが美味しい
拡張の邪魔にならないところがアルテと比べた長所だと思うわ
2017/12/15(金) 23:00:00.15ID:et4j0dh00
空中庭園は数学直じゃないと立たないせいでルート縛られてキツいイメージあるな
そっち狙うなら哲学まで直で行ってアポロ立てる…なんて面白みのない戦術をついつい取っちゃう
2017/12/16(土) 00:08:11.37ID:BcRAWj9D0
序盤の遺産って取れたらラッキーなだけであって技術絞ってまで狙いたくない
2017/12/16(土) 00:10:33.13ID:haAzlBCo0
マウソロスは性能3倍くらいにしてもいいのではないか
2017/12/16(土) 00:25:25.34ID:9j4V5uARa
全ての遺産に建てるだけの価値が付いたらそれはそれで色々ヤバイしなあ
2017/12/16(土) 00:54:28.13ID:fWGGmqcN0
マウソは短期マルチで石立地引いたときは役立った
まあ通常プレイで役立たなくても色んな遊び方を設定できるから…
2017/12/16(土) 00:58:41.55ID:BcRAWj9D0
遺産は建てる毎にコストが割高になる
とかで独占を防ぐ…駄目だなそれでも全部取られるビジョンしか見えない
2017/12/16(土) 01:03:35.36ID:kEoy/Nkz0
空中庭園はクリスデブが輝く数少ない機会だから皆頑張って建てような なお高難度
2017/12/16(土) 01:05:37.51ID:V9bN54Jp0
マウソは大商人もpt産み出してくれるから困る
2017/12/16(土) 01:14:46.81ID:z+09SYnV0
やはり陳腐化は必要な気がしないでもないな
ゼロになるんじゃなくて、半分の効果になるとか
2017/12/16(土) 01:24:54.84ID:fRPP9RkH0
最初の開拓者さらわれてワロタw
2017/12/16(土) 01:55:34.54ID:Wy59BczC0
アルテと空中庭園卒業できました
なくてもなんとかなる
2017/12/16(土) 02:07:40.73ID:LJMKR8d6H
こう言っちゃなんだけど世界遺産なんて全部無くても基本的に勝てるからね
内政さえちゃんとしてれば負ける要因は遠くでブラジルが遺産すべて抱え込みとかぐらい

制覇でも目指さない限り遺産の有無が問題になる事なんてあまり無いし
どうせ高難易度になったら殆ど取れないんだから気にするだけ無駄
2017/12/16(土) 02:09:55.98ID:6PEl1B8sM
遺産は全部無くてもなんとかなる、だが抗い難い誘惑に駆られるのだ
2017/12/16(土) 02:51:54.50ID:PNFwpMR00
まあアポロ神殿や南京の陶塔みたいな大体建って強力な遺産をわざわざスルーもしないが
2017/12/16(土) 03:04:03.81ID:Wa51baW/0
序盤の遺産はアポロ以外スルーしてるな
さっさと開拓者出さないと土地取られちゃうし
2017/12/16(土) 04:19:28.49ID:LJMKR8d6H
アポロくんって下手したらスタンダード80ターンぐらいとかに建ってたりするからなあ
この前解放オスマンが建ててて何事かと思った
まあまあ建てられる印象ではあるけど
2017/12/16(土) 04:29:14.90ID:qHxeedn00
一番いらない遺産は?
2017/12/16(土) 05:01:54.46ID:MrNfEttN0
兵馬俑
2017/12/16(土) 05:11:10.15ID:UqWlYByE0
アポロは85ターンまで安全圏なイメージある
この前やってたら50ターン目くらいにアルテミス・ヘンジと並んでドゥーンドゥーンドゥーンって三連アラーム来て変な笑い出たけど
2017/12/16(土) 07:10:25.21ID:3Mlf+0h10
アルテは食料より大技術者ポイントが欲しいだけだから
2017/12/16(土) 08:19:15.62ID:AFpJJujFa
いらないというか長城だけロストさせたい
2017/12/16(土) 12:00:46.11ID:3kptbUpl0
アポロが建つかはマヤが本気を出すかどうかだからな
2017/12/16(土) 12:19:37.82ID:449T/MGj0
アポロはAI文明に建てられても「まっいいか」ぐらいで済むから精神衛生上にも優しい遺産だな
2017/12/16(土) 12:37:13.39ID:sD7iPpxm0
取られて投げるほどじゃないもんな
2017/12/16(土) 13:08:43.04ID:fWGGmqcN0
国立のおまけとも言えるからな
2017/12/16(土) 20:51:00.60ID:36xqU6x90
優秀だからこそ悩むピラミッド
2017/12/16(土) 21:42:40.59ID:yCHHOFVFa
たまーにルネサンスまで余ったりするよな
そんな時はつい解放オープンして取ってしまう
2017/12/16(土) 21:44:55.82ID:DXWfFKGM0
無理そうだと思って諦めてた100ターン越えてもピラミッド残ってるのはバグかと思った
2017/12/16(土) 21:53:05.71ID:PNFwpMR00
全然建たないから解放オープンして建てにいくのは偶にあるな
2017/12/16(土) 22:17:21.41ID:rzJ0qCTna
コサック殺人ロボットって普通に強いんだなていうか現代機構部隊の時点で半無双できる
ステルスや核でいい?ロマンだよロマン
2017/12/16(土) 23:21:58.80ID:fWGGmqcN0
重装歩兵で蛮族ぶっ潰して都市国家と同盟の流れ強いなぁ
2017/12/17(日) 02:11:32.64ID:mO1hyEiU0
手っ取り早くパンツァーおじさんになりたくて原子力時代スタートしたけど逆に面倒だな
もうちょっと所持金多くてもいいと思うわ
2017/12/17(日) 05:51:12.03ID:0awFztRBr
ギリシャは都市国家に逃げ込んで回復してもダメージないのが地味に大きいと思う
自友国領なら回復二倍だし
2017/12/17(日) 08:52:31.10ID:VsETzNzUM
グレートファイアウォール以上にいらない遺産とか存在するの?
2017/12/17(日) 08:57:49.08ID:rfVszXFOM
おまえそれペンタゴンの前でも同じこと言えんの?
2017/12/17(日) 09:08:36.95ID:ll8cL0mUa
うーん、ゼウス像
2017/12/17(日) 09:12:05.56ID:VsETzNzUM
>>722
優勝
2017/12/17(日) 09:12:16.11ID:u/LC7llUa
ゼウス像は戦争屋でプレイする場合に序盤で隣国から取れるとかなり嬉しいけどなあ
あれば攻城兵器なくてもどうにかなったりするし
ケシク3体くらいでみるみる都市を溶かしてくのは圧巻だった
2017/12/17(日) 09:25:10.51ID:VsETzNzUM
隣国から取れると(自分で建てるとは言っていない)
2017/12/17(日) 09:36:56.24ID:rfVszXFOM
ゼウス像は文化出せるから……(震え声
2017/12/17(日) 10:08:23.93ID:oWJapuqP0
都市攻撃ボーナスは制覇狙いなら無駄にはならんだろ
姫路城とか赤い城の方が使い道少ない
これらの遺産建てられるほど余裕あるなら攻められることはまずないし
2017/12/17(日) 10:11:43.71ID:faHD7mRC0
やっぱりギリシャ神話ってクソだわ
2017/12/17(日) 11:07:52.97ID:xXJiER8kd
何でやアルテミスとアポロは使えるやろ
2017/12/17(日) 12:04:53.98ID:mRfpHfcq0
隣国から取れても別に嬉しくない兵馬俑だっているんですよ
2017/12/17(日) 12:22:13.06ID:UzAdGgS10
芸術家ポイント出るから…(震え声)
2017/12/17(日) 14:14:27.83ID:mSq7uGB5M
>>731
出るっけ?
2017/12/17(日) 14:37:00.92ID:Mo9kUjQY0
残念ながら文化1しかでない
でもグローブ座とかルーブルとか芸術系遺産は文化偉人ポイントくれてもいいと思う
2017/12/17(日) 15:27:34.81ID:VsETzNzUM
逆に遺産三強って何だろう?
万里、陶塔、ノートルダム?
2017/12/17(日) 15:33:20.88ID:mRfpHfcq0
建ちやすさを考慮するかでまた変わってくるような
南京の陶塔・自由の女神・システィーナ礼拝堂で
2017/12/17(日) 15:48:01.29ID:lM2rfFjg0
幸福度キツイのでチチェン・イツァにはいつも助けられている
2017/12/17(日) 16:38:31.60ID:CUFVXBVQM
チチェチェン、ノートルダムは競争キツすぎる
2017/12/17(日) 16:50:16.29ID:L1y0FHvU0
ノートルダムはアルテミスの大技術者突っ込めば創造主でも取れることあるけど
チェチェンは100%と言っていいレベルで無理だな
2017/12/17(日) 17:02:29.25ID:mSq7uGB5M
紫禁城取れさえすれば強いと思うけどなあ
実質幸福も出るし他の社会制度次第では建てやすい
ピサと両方取れたり択一な気もするけど
2017/12/17(日) 17:41:01.95ID:CUFVXBVQM
インドで貴族制紫禁城取って戦争すると楽しい
2017/12/17(日) 18:50:27.17ID:lgBZaswxM
>>740
なるほどそれは面白いかも。
2017/12/17(日) 19:30:02.82ID:XV1FJyZUa
ゼウス像アルテミスファロス灯台アポロンアレク図書館パルテノンあるのに没落する国
2017/12/17(日) 19:35:12.88ID:bj7ev7aN0
ギリシャ遺産厨やってたから駄目になったんだな
2017/12/17(日) 19:42:46.81ID:ZHH1qS8R0
観光は出てるから…
2017/12/17(日) 20:38:37.36ID:oWJapuqP0
首都に集中してたら勝ってた
第二、第三都市に建てて焼かれてたら世話ないわ
2017/12/17(日) 20:54:14.53ID:uPOqXaCK0
隣にローマがいなければ…
2017/12/17(日) 21:06:03.06ID:CUFVXBVQM
そのローマも拡張し過ぎて詰んだんだから4都市伝統の優位性は疑い無いな
2017/12/17(日) 21:12:30.78ID:rfVszXFOM
都市どころか遺産も残ってないカルタゴ君のことも思い出して上げてください
2017/12/17(日) 21:49:01.95ID:mRfpHfcq0
ともあれ、カルタゴは滅ぶべきであると考える次第である
2017/12/17(日) 22:17:34.69ID:4mim6WqI0
大カトーさんはローマに戻って
2017/12/17(日) 22:22:13.18ID:H2HAhJZ40
塩資源があるかもしれない
2017/12/17(日) 22:25:10.49ID:4mim6WqI0
土地が全部塩資源とかとんでもない神立地じゃん
2017/12/17(日) 22:37:40.92ID:zv/oiN3b0
塩資源と改善不能地帯は違うと思うの・・・
2017/12/17(日) 22:51:17.03ID:nBT8L2uV0
なーに死の灰みたいに労働者で表層の塩を掃除すればすぐ農場になるさ
2017/12/17(日) 23:16:24.69ID:Q2MPqKfja
何気に放射能改善ってすごい技術だよな…
2017/12/17(日) 23:28:09.16ID:CUFVXBVQM
現代までは死の灰撒かれたようなもんだな
2017/12/17(日) 23:39:09.98ID:uPOqXaCK0
でも核爆弾ってそもそも核物質が効率よく反応するように出来てるし、
未反応で残った分も粉々になって大気中に散布されて十分に薄まるから
死の大地ってことにはならないらしいよ
広島長崎も予想に反してあっという間に復興したくらいだし
2017/12/18(月) 00:19:13.68ID:XPfxc5fl0
なおツァーリと言いたいけど死の灰すら些末だよなあれだと
2017/12/18(月) 00:42:46.39ID:aZn1kJ7o0
水爆は街に落ちたことないからなぁ
2017/12/18(月) 01:34:22.33ID:cs1+Fjyza
>>751,752
砂漠塩とかいうペトラがない限り絶許なんですが…
2017/12/18(月) 01:41:56.67ID:gXdqT9ZF0
当時の北アフリカは砂漠じゃなかったような気がする
2017/12/18(月) 02:58:01.15ID:5u+CU5sW0
カルタゴは地中海沿いだし、現代でも砂漠ではないんじゃね
イタリアとかギリシャと似たような気候な気がする
2017/12/18(月) 06:26:57.23ID:1stjnjnx0
アフリカ北岸はアトラス山脈以北は(カルタゴも)今でも地中海性気候
サハラが温暖だったのは5000年前位までで3000年前はアフリカ北岸も今と同じような感じだったよ
2017/12/18(月) 07:23:40.09ID:UNnY5oHdF
カルタゴは一度行くと感動するぞ
歴史知らないと何もないただのリゾート地だけど
2017/12/18(月) 10:04:53.11ID:l750+fyU0
何も残さないとかローマこわい
2017/12/18(月) 10:45:34.35ID:w2uwOKjja
サハラ砂漠はローマが塩を撒いたため発生したという風潮
2017/12/18(月) 10:54:12.85ID:mTXSARX1d
どんだけ塩まくねん
2017/12/18(月) 21:00:32.12ID:9LEM6Lgk0
カルタゴ焼き払われた後100年位したあたりでローマの植民都市出来たらしいけど
素直に裁判所立てればいいのに
2017/12/18(月) 22:24:03.35ID:aZn1kJ7o0
冷静に考えて裁判所建てるだけでその瞬間同化するってどうなのよ
2017/12/18(月) 22:31:50.51ID:YhuzMKox0
細かいことを気にしてたらきりがないぞ
2017/12/18(月) 22:33:36.08ID:WQP8o9G2a
古代で良立地奪ったら燃やして自分の都市建てるやん?
2017/12/18(月) 23:07:26.43ID:5u+CU5sW0
併合されてても解放されたらみんな喜ぶし
あくまで裁判受ける権利与えて不満から目を逸らしてるだけなんじゃね
2017/12/18(月) 23:08:29.35ID:BD/afVfo0
とりあえず本国民と同等の権利だから大人しくしてる感じか
2017/12/18(月) 23:19:44.84ID:aZn1kJ7o0
時間経過で不満減ったら〜とか思ったが
このシステムでそれやるとまーた戦争しにくくなるな
2017/12/18(月) 23:30:09.21ID:Nlsmbpe00
不幸の源が人口だから隣人同士がすげえいがみ合ってるんだよ
そんな奴らを処分して幸福をもたらした敵文明に帰化するのもやぶさかではない感じ
2017/12/18(月) 23:59:55.18ID:fWS7mk0S0
こっちが戦闘弓兵使ってる内にガトリング出し始めた朝鮮をフリゲ艦で焼け野原にするの楽しい
2017/12/19(火) 00:17:55.80ID:9SgHh0uu0
>>776
フリゲの攻撃力では落とせない程成長してない?その頃だと
2017/12/19(火) 00:36:50.51ID:nI9w+QKKa
亀甲船が外海出れないからって舐めてると案外ハードパンチャーでぬおおってなる
2017/12/19(火) 02:07:21.20ID:0XM5pEtv0
>>777
まだギリギリセーフだったけど、やっぱり産業時代初期でのフリゲラッシュは遅いかなぁ?
フリゲラッシュならいつ頃までを目安にしてる?
780名無しさんの野望 (ワッチョイ b704-+NpI)
垢版 |
2017/12/19(火) 05:24:18.98ID:H8NbXJUt0
>>769
東京裁判みたいなもんだろ
モデルは俺たち日本人だ
2017/12/19(火) 05:28:36.20ID:sPJIXpZR0
併合されてないんだよなぁ…
2017/12/19(火) 05:35:58.66ID:3k9i9p+c0
クッソ唐突だけど伝統と合理と自由ってどれが一番強いと思うよ?
他の社会制度取りたくなったときにどこから削るか悩む
2017/12/19(火) 05:47:36.48ID:sPJIXpZR0
そもそも時期が違うのでは
2017/12/19(火) 05:54:45.43ID:sPJIXpZR0
ってこれじゃ変か
まあ伝統コンプはするでしょ、技術者のアレもあるし
合理主義はとりあえず左側進めて自由もまずは専門家系のをとる
合理コンプと宇宙船パーツは急ぐ必要無いんだから
結局は条約機構取るのを遅らせるかどうかの話になるんじゃないの?
2017/12/19(火) 06:02:42.73ID:0ZK0i5+10
そこから削るってことは科学勝利以外なんだろうから
合理を政教分離主義だけ取る形になるんじゃね
2017/12/19(火) 06:15:42.91ID:3KLN0oCfH
なにいってだこいつ
2017/12/19(火) 07:00:30.50ID:3BIXQPdid
>>768
全住民奴隷として売ったから人口残ってないし
civ的に言えば破壊して隣に都市を建てたみたいなもの
2017/12/19(火) 11:16:28.28ID:Kkly7RTjM
産業時代まで生き残ったズールーがモロッコに喰われるとか言うクッソ珍しい光景を目の当たりにした
2017/12/19(火) 13:00:14.56ID:s7UXxCB8d
>>779
難易度にもよるけどね。想像主ならそもそもフリゲラッシュをしないけどw
それ以外なら、技術取り次第ガレオンから即ugして相手がルネ時代にいるうちに潰したい。
2017/12/19(火) 21:06:34.83ID:/L5rWkaCM
モロッコが強国になるプレイは経験無いな…パンゲアだと大体モロッコ、ソンガイは全然拡張できずに消えていく
2017/12/19(火) 21:55:18.06ID:AwHQoO0x0
そういやモロッコの指導者の名前ってなんだっけ?
個人的にこいつとポルトガルとオランダは全く存在感がない
2017/12/19(火) 21:56:45.65ID:PG7/4cgL0
アフマド、マリア、ウィレムな
オランダは強文明だしよく使って覚えない?
2017/12/19(火) 22:04:43.73ID:olzu6AJo0
モロッコがアステカとモンゴル飲み込んだとこなら見た
2017/12/19(火) 22:18:02.74ID:wKnSLaGXa
俺も大陸で別大陸のモロッコがケルト呑んでアメリカ、モンゴルと牽制しあってるとこに出会ったな
基本、宗教に走りがちだけど、何かのスイッチが入ると拡張、富国強兵路線なんだろな
2017/12/19(火) 22:59:16.35ID:Y5V/RgDI0
砂漠立地のせいで国境問題を起こしにくいという可能性は?
796名無しさんの野望 (ワッチョイ b704-+NpI)
垢版 |
2017/12/20(水) 01:46:44.05ID:Wc/e+Oku0
なんかこのゲームやりこんでると同じ創造主でもAIが好戦的になってるようだけど気のせいかな?
2017/12/20(水) 01:50:37.85ID:t3zRH30zM
基本隣国は貢がないと攻めてくる
2017/12/20(水) 01:52:54.27ID:MFqISyWk0
そりゃ国力上がれば攻めたくなるでしょ
2017/12/20(水) 02:37:58.55ID:+raEafO2H
土下座外交なんて俺には合わねえ
2017/12/20(水) 03:00:01.40ID:FjckQZ4c0
二時間くらいでゲーム終わらせたいんだけど設定どうすりゃいいかな
2017/12/20(水) 03:43:55.25ID:t3zRH30zM
最小タイマンならすぐ終わるぞ
2017/12/20(水) 08:52:10.13ID:Sw07C9Cqa
ウィレムも引き続き人物だしあの強烈な姿は忘れようがない
2017/12/20(水) 08:57:58.77ID:7I7JxPh6a
インドが戦争狂という展開は2000時間プレイしていても未だに見たことがない
2017/12/20(水) 09:10:57.32ID:jkjrWnEed
共同宣戦はよく誘ってくるよね
2017/12/20(水) 12:29:14.23ID:Yp2Ai4w/M
>>712
優秀だからこそ悩むピラミッド

解放ピラミッド原理主義信者まだ生きてたんだ
806名無しさんの野望 (ワッチョイ b704-+NpI)
垢版 |
2017/12/20(水) 12:58:06.55ID:Wc/e+Oku0
解放ピラミッドは伝統にくらべれば全然安定しないけど、
立地とかの条件に合えば爆発的なスタートダッシュが切れるので信望者がいるのもうなずける
ただスタンダードと相性悪い気がする、クイック限定ってかんじ
2017/12/20(水) 13:16:30.25ID:ZnPFDQ0Fd
クイックは解放ピラで道路1Tで引けるからな
短期マルチとかだとかなり便利だぜ
2017/12/20(水) 17:32:28.39ID:1bAfHcXZa
第二が塩立地、第三がジャングルとかなら解放のメリット大きいのではなかろうか
2017/12/20(水) 19:27:40.32ID:oDJAXK+K0
それってピラミッド取られたらどうするん
リセット?
2017/12/20(水) 21:28:04.67ID:xrIV5fJPa
創造主ですら敬虔とって創始失敗しても勝てるしリセットするようなことでもない
2017/12/20(水) 22:33:55.16ID:Vo0Fy3Xo0
初手解放進めてピラ建たないことってあるのか?
2017/12/20(水) 22:55:29.51ID:qisDgiPUd
ピラ立てる間に拡張遅れる気がしてどうもやる気になれない
まあそれ言ったらヘンジもアルテミスもそうなんだが奪う方が早くね?
2017/12/20(水) 23:07:55.14ID:Vo0Fy3Xo0
そんな遺産のために古典ラッシュするとか正気か?
2017/12/20(水) 23:21:34.92ID:V65b1Yq1a
逆にヘンジとか中盤以降奪ってもどうすんのってレベルでしょ
2017/12/20(水) 23:32:05.69ID:t3zRH30zM
遺産取るかどうかってのは勝ち負けより気持ちよく遊べるかに影響するのでシングルでやってるならばその取捨選択に優劣があるようなものではない
2017/12/20(水) 23:37:37.29ID:Vo0Fy3Xo0
話の流れも相まって意味がわからん
俺とは思想が違うようだ
2017/12/20(水) 23:39:13.74ID:cR1yO+He0
ピラミッドは拡張後に建てても間に合うイメージあるわ
まあ建てようと思って解放開けると取られるんだけどね
2017/12/21(木) 09:10:16.96ID:h9aeQjOX0
思想の違いが(スレでの)戦争を引き起こす
2017/12/21(木) 09:40:54.56ID:NH9MaDSF0
どうした?戦いに疲れたのか?
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-2ZiH)
垢版 |
2017/12/21(木) 13:28:01.00ID:hLK2u2YV0
解放ピラはピラが建つこと前提なんだからピラ建たなかったらリセットするに決まってんだろ
2017/12/21(木) 13:46:25.40ID:WGuM23Qha
>>806
エピックでしかやらんが相性いいぞ
2017/12/21(木) 14:46:06.46ID:CnLUsYcz0
ピラミットさえあればルネまで余裕だけど、伝統の方が太古古典の遺産2、3個取らないとリセットしたくなる
2017/12/21(木) 15:33:01.18ID:PKoqHyFOM
狙うのアポロ位だなぁシスティーナもスルーする事が多い
2017/12/21(木) 17:03:00.53ID:k+ToZZpB0
civ5こそ北条時宗だったら侍も鎌倉武士ってことで剣士UUにしてくれれば…
2017/12/21(木) 18:23:02.94ID:0mCMeM+Y0
創造主で制覇狙って一週間くらい粘ったけどクリア出来ねえ
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-2ZiH)
垢版 |
2017/12/21(木) 18:52:21.57ID:hLK2u2YV0
自称中級者くらいの頃は創造主制覇勝利が一つの目標、憧れだったな
最初の達成はスペインリセマラからのステルスラッシュだった気がする
2017/12/21(木) 18:55:02.60ID:k+ToZZpB0
立地厳選した上で最強はやっぱりスペインなのか
それとも普通に朝鮮になるのか
2017/12/21(木) 19:01:12.21ID:CnLUsYcz0
立地厳選だったらスペインが上だね
2017/12/21(木) 19:25:02.91ID:usbPEqtR0
創造主までほぼ非戦伝統でずっと進めてきたから戦争のノウハウが殆ど無くて辛い
2017/12/21(木) 19:28:44.24ID:k+ToZZpB0
不死で戦車弓R繰り返してるとどうヘイトコントロールしたらいいかを試行錯誤できるぞ
2017/12/21(木) 19:29:06.61ID:9sUJWqqX0
クイックメインなので戦争したくないマン
2017/12/21(木) 19:47:17.46ID:n0hR80yaM
マラソンで戦争するのも楽しいぞ、費やす時間はお察しだが序盤から創造主相手に押していけるのは爽快だ
2017/12/21(木) 20:00:14.34ID:k+ToZZpB0
マラソンって難易度的に難しくなるのか簡単になるのか
初プレイやってみようかな
2017/12/21(木) 20:03:02.61ID:uVOzSrk5M
内政厨は死ぬぞ
単純にターン送る回数が増えるだけだから
2017/12/21(木) 20:04:10.24ID:k+ToZZpB0
ハンマー2首都で食糧2ハンマー1タイルあるのに斥候14ターンとか草生えるわ
2017/12/21(木) 21:15:55.19ID:8vW0A2yX0
不死以上は理不尽過ぎて戦争する気起きないというか戦争楽しみたい時はVPmodやっちゃう
2017/12/21(木) 22:15:41.50ID:f+iEjmdba
PCスペックあれば広大マラソンやりたい
2017/12/21(木) 22:42:52.93ID:e0xbkJqQ0
広大マラソンアニメON
2017/12/21(木) 23:28:45.76ID:ktySRc3J0
タイル数広大の100倍くらいのマップがあれば現実の地球っぽい縮尺に出来るのかな
2017/12/21(木) 23:32:20.12ID:8pOSP5fk0
都市のスケールも弄らんと操作地獄やな
2017/12/22(金) 04:09:57.60ID:wd6nHsbUa
焦ったら負けだなマラソンは
エピックでaiの進行具合感覚ならした方がよい
2017/12/22(金) 04:52:27.10ID:2r0/EYtG0
友好宣言中のディドに共同宣戦持ちかけられたから乗ってあげたのに数ターン後に非難声明からの宣戦布告されて感心したわ
イロコイと一緒だったからイロコイ主導かも知れないけど共同宣戦でも非難声明飛んでくるのかな
2017/12/22(金) 05:21:51.32ID:NjFaF6gK0
マラソンはパンゲアや楕円じゃないとダメだわ
攻める場所無くなった時フリゲまで待つの苦行過ぎる
2017/12/22(金) 10:56:06.03ID:FHU6pKDd0
戦争はspオヌヌメ 主にスタック制度がありがたい
2017/12/22(金) 12:32:29.17ID:gtbNcaYcM
いつも解放厨って解放ピラ弱いよねって指摘されると、でも伝統だって云々って言い出すよね

しょせん伝統のオマケ的な存在であることを完全に自分から認めてるよね
2017/12/22(金) 12:34:48.89ID:+RolMWqH0
伝統解放どっちもとって空中ピラ両立させるのが最強に決まってるだろ
2017/12/22(金) 12:35:46.02ID:5YFY4rF10
煽りたいだけだからほっとけ
2017/12/22(金) 12:55:36.19ID:wd6nHsbUa
空中なんてどうせとれないと思いつつ建設するもんだ
おれはまず解放コンプ目指すが最初にオープンするのは伝統→名誉→解放
ここからが勝負だ
2017/12/22(金) 13:20:30.74ID:gDm8JO9Ea
名誉は何のために開けるんだ?
2017/12/22(金) 14:46:13.45ID:AzxgVpZ40
蛮族が多すぎてきつい時
文化も入るしオープンするだけなら結構有用だぞ
2017/12/22(金) 15:17:24.01ID:pcwyMMpGa
ほんとな
序盤の必要文化pなんてカスだからな
蛮族1匹でもかなりのうまあじ
2017/12/22(金) 19:26:53.15ID:tqKFq7mld
名誉オープンだけでゲーム進めるのは釣り合い取れないから悪手だと思う
ただ序盤に宣戦食らいそうなときに最速で大将軍出せるように保険でオープンする場合はあるけど
2017/12/22(金) 19:29:57.86ID:NjFaF6gK0
視界確保しきれん場合は便利
2017/12/22(金) 20:05:28.07ID:4qeI/Jbk0
評判よさげだから買おうと思ったら安すぎで心配なんだがこれでいいんだよね?
スチームだけども。15個くらいDLCついてるっぽい
https://i.imgur.com/VaHM13q.jpg
2017/12/22(金) 20:06:50.19ID:2XbxGFZs0
値引きしてない時でも5000円前後だから安心しろ
多分大丈夫
2017/12/22(金) 20:46:13.44ID:NjFaF6gK0
大丈夫大丈夫
2017/12/22(金) 21:03:03.49ID:FkjAWOt40
広大マラソンで延々と戦争したいけど、初心者的には皇帝あたりからやったらいいかな?
2017/12/22(金) 21:30:26.19ID:2XbxGFZs0
延々としたいなら不死者くらいがいいんじゃね
AIの雑な戦術だと皇帝は弱すぎる
弩で不死者シャム相手すると楽しいぞ
2017/12/22(金) 21:43:10.72ID:inEisHGTd
不死でも戦車弓or戦闘弓と戦士で一国滅ぼせるわけだし
たぶん皇帝だと低すぎる気も
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-2ZiH)
垢版 |
2017/12/22(金) 21:46:28.11ID:gltdP7bK0
使用文明はアステカおすすめだよ
名誉コンプすると敵を倒すたびに経験値・文化・ゴールドが白・紫・黄色でカラフルに表示されるから楽しい
爆撃機で陸上ユニットブチブチ潰す作業が病みつきになること請け合い
2017/12/22(金) 22:09:14.88ID:l+urgy+oM
パンゲアマラソンでフン使うとなんでアッティラが大王って呼ばれるか味わえて楽しい
2017/12/22(金) 22:21:50.41ID:NjFaF6gK0
アッシュールいいぞ
筆記なんて奪ってしまえ
2017/12/23(土) 08:55:54.68ID:uhZOunDja
都市国家「ゼウス像建ててくれ!」←死にたいのか?
2017/12/23(土) 15:22:09.83ID:alnXzBr00
コンプリートでいいけど
DLCうまく組み合わせると特定文明なしとかマニアックなこともできる
2017/12/23(土) 17:31:30.92ID:JVRxKIvNa
チート気味な文明に宇宙船飛ばされたときは存在自体抹消したくなり外したくなるな…
戦争弱いの気づいてからはどうとでもなるからいいけど
2017/12/23(土) 18:47:37.70ID:3PWa497Ua
>>852
どうやっても序盤名誉オープンのみは悪手にはならない
まずやってみなよ
2017/12/23(土) 19:01:01.51ID:0QWJldHt0
非難声明してくれっていうの断っても非難声明されないことあるんだね
初めて見た
868名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-+GUn)
垢版 |
2017/12/23(土) 19:50:00.65ID:A4Dd5aYw0
>>866
俺もそれやっていたけど
後半になるほどオープンしたツケがボディブローのように効いてくるんだよな

蛮族からもらえる文化ポイントが賄いきれなくなって結果効率が悪いなんてこともある

怒れる蛮族以外は開けないようにしている
2017/12/23(土) 19:56:16.42ID:vReEibNE0
通常設定でもイライラするのに怒れる蛮族ONなんてハゲそう
2017/12/23(土) 20:03:18.25ID:f2xJr4dR0
どうやっても…?蛮族湧きやすそうな時にしか使わんよ
2017/12/23(土) 20:09:30.31ID:LfrUQGeT0
モンテスマでGO
生贄の祭壇で世界を埋め尽くすのだ
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-2ZiH)
垢版 |
2017/12/23(土) 20:11:59.14ID:iCRDXYMz0
余分な社会制度取るとその分後々の社会制度取得が遅れるわけで、
序盤の名誉オープンによるメリットと、中終盤の商業、合理、思想の1個分の遅れによるデメリットが
釣り合うとはとても思えない、ただアステカで怒れる蛮族ならアリ
2017/12/23(土) 20:29:47.25ID:A4Dd5aYw0
まあでも名誉開ければやりやすくはある
2017/12/24(日) 00:33:50.06ID:LQXR4UPa0
もしかして共闘誘って断られたら外交ペナルティ付く?リロる前に通った共闘が断られたんだけど
2017/12/24(日) 01:12:09.78ID:VwgIDeAwM
マラソンパンゲア、フンorエジプトorモンゴルorアラビアで名誉開けるの好きだぞ、ゲームがマッドマックスに変わる
2017/12/24(日) 01:22:11.65ID:Av3y5s910
プレイヤーはマッドマックスの悪役の方だろ
2017/12/24(日) 01:37:51.86ID:KZmHdcvHa
怒れる蛮族オン、名誉オープンで戦の神取れるとかなり楽しいけどなあ
結局ゲームだし楽しくプレイできるのが一番
だから21ターンで遺跡リロードをついついやっちゃう…
2017/12/24(日) 08:57:53.35ID:1fyWgoord
このゲームやってるひとなら一回は欧州の国だけでゲームやったことあるよな
ちな俺はビスマルクでナチスプレイ
2017/12/24(日) 10:35:33.69ID:kGnWKf2g0
>>878
つまんね
2017/12/24(日) 10:42:02.06ID:+95cA9mua
広大マラソンこわい
2017/12/24(日) 13:02:42.74ID:khQfv9ls0
怒れる蛮族オンにしてると多分難易度下がるよ
AIが序盤対応しきれないから労働者やら開拓者さらわれたり改善壊されたり隊商くわれたりと
地味に展開遅れてる気がする
まぁプレイヤー側も多少面倒ではあるけどAIのがアホだからダメージでかい
2017/12/24(日) 14:12:08.13ID:pd8mcwWB0
>>878
つまんね
2017/12/24(日) 15:03:38.50ID:w6EkPMtkx
怒れる蛮族つけたら聖戦士とると面白い
2017/12/24(日) 15:41:31.18ID:k/7VIl0Q0
AIってわりと蛮族に開拓者拉致されてるけど何でそういうことになるのか
2017/12/24(日) 16:26:22.64ID:VwgIDeAwM
あいつら平気で護衛なしで開拓者出すからだよ
2017/12/24(日) 16:57:28.96ID:37VsHQEu0
誘拐された開拓者を解放して貰ったらそのすぐそばで都市だすよなあいつら
2017/12/24(日) 19:52:46.28ID:e+Mkk7bW0
steamでコンプリートが1228円だったから買ってきたよ!

EULA の内容をロード中にエラーが発生しました。って出るけど、何故か同意ボタンが生きてたから、今インストール中。
碌に読みもしない使用許諾だけど、見れないとみたくなるこの心理・・・
2017/12/24(日) 20:09:55.76ID:L1063wOF0
あれ、テオドラさんのコレクションに加わることに同意したことになるから
2017/12/24(日) 20:24:33.40ID:dHDuDcpX0
あのセリフエロいよな
4ではビッチ全開だったエカテは5だと慎みを覚えたのか滅亡のときのセリフとかそこはかとないくらいのエロさに抑えられた
2017/12/24(日) 20:36:46.01ID:yaPVTXGL0
エリザベス女王本当にどうにかなんねえのあれ
2017/12/24(日) 20:37:03.39ID:37VsHQEu0
外交の場でエロさ全開にしてもしょうがないから多少はね
2017/12/24(日) 21:54:44.77ID:DD7DW59A0
エリザベスおばさんは更年期
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-2ZiH)
垢版 |
2017/12/24(日) 22:10:15.76ID:nJZHUZsB0
エリザベスくっ殺系みたいで個人的には好きなんだけどなぁ
都市全部奪ってパコりたいです
2017/12/24(日) 22:12:30.09ID:wyn/swbC0
やたら早口
2017/12/24(日) 22:15:21.04ID:f+N3NVHq0
肖像画に似せてるんでしょ
どうせ似せるならマリアテレジアはもっと若いやつに似せればよかったのに
2017/12/24(日) 22:19:26.35ID:vpsMS03R0
oh, it's youって言い方は結構好き
2017/12/24(日) 22:19:29.73ID:4ljIwG250
一番性格悪いのはたぶんネブカドネザル
2017/12/24(日) 23:27:05.56ID:VwgIDeAwM
ザベスは化粧おとしたらイザベラちゃんぐらいこ美人
2017/12/25(月) 08:19:27.38ID:RXy/QLvY0
ブーディカちゃんかわいい
史実考えるとおばさんなんだけど
2017/12/25(月) 10:13:09.06ID:wy67bIJlM
ブーディカちゃんはパケ写よりゲーム中のが可愛い
2017/12/25(月) 12:57:10.76ID:feGd/m+na
>>897
ローマとか中国、インカも大国特有のウザさすごい
ブラジルは国民がパリピなのに指導者は冷静沈着だから胃の負担すごそう
2017/12/25(月) 13:01:54.99ID:zFyX7pMp0
バビロンは戦争したがるけど、隣が戦争屋なら一生大人しくして弱小のまま
2017/12/25(月) 13:18:08.45ID:bSD/KU2da
ドイツとかいうプレイヤーが使うとクソ仕様の国

やっぱりナチカスは敵の象徴なんやろなって
904名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-wug8)
垢版 |
2017/12/25(月) 13:21:16.89ID:bSD/KU2da
>>868
後半なんてガンガン文化はいるから気にならんだろ
小国
2017/12/25(月) 13:22:35.04ID:bSD/KU2da
小国引きこもりとかつまんねえプレイしてるならキツイだろうけどな
2017/12/25(月) 13:38:44.46ID:feGd/m+na
北朝鮮じゃないけど戦争前提の経済になっちゃってヤバいヤバい
2017/12/25(月) 13:48:13.45ID:7Sqt2C3G0
戦争プレイが面白いかというと・・・
2017/12/25(月) 14:13:49.39ID:CDATmtiLa
ルネから現代にかけて2回くらい戦争するのが好み
非戦はあんまりゲームしてる感じしないし制覇はたまにしたくなるけど途中で面倒になる
2017/12/25(月) 14:54:17.67ID:eaaJJLN5a
戦争したほうがドラマチックな事起きて面白いだろ
2017/12/25(月) 14:58:18.01ID:BTZq52gC0
個人的には戦争して文化勝利が一番楽しい
2017/12/25(月) 16:04:36.68ID:XVC65n5fa
北朝鮮は戦争も出来ずに軍費抱えて大国相手に恫喝経済っていう狂気してるんだよなぁ
2017/12/25(月) 16:07:29.94ID:342fqYy2M
核撃つぞで恐喝してもお金もらえないcivはある意味健全かもしれない
2017/12/25(月) 16:09:30.89ID:RVWBCrSX0
アウアウは一人でしゃべってるの?
2017/12/25(月) 16:10:10.54ID:xKyfe73N0
うん
2017/12/25(月) 16:32:32.86ID:2WNnxMyud
クリスマスだからおかしな奴も湧いてくるな
2017/12/25(月) 16:35:17.34ID:eY7dcFpjr
モンちゃんはクリスマスの時サンタを生贄にささげてそう
2017/12/25(月) 16:37:07.67ID:hIjbZBYu0
>>903
敵でも割とそこまで強くはないっしょ
2017/12/25(月) 16:39:41.47ID:eY7dcFpjr
なんでや!ハンザ強いやろ!!
2017/12/25(月) 16:44:48.34ID:zFyX7pMp0
ドイツはai同士の戦争でいつも負けるね
アッシリアは負けたことがないぐらい強い
2017/12/25(月) 17:01:39.20ID:tDsTNfip0
無駄にユニット貯めこむAIとはいえ最初は戦争か内政かはっきりわかれるから
AIの初期ラッシュはだいたい強い
2017/12/25(月) 17:05:19.47ID:EeVBQmut0
内政型は戦車弓なり戦闘弓数体で倒せたりするしな
2017/12/25(月) 17:40:26.66ID:CDATmtiLa
アッシリアの指導者画面好きだから出てくると嬉しい
アッティラさんも好きだけど出て来て欲しくない
2017/12/25(月) 17:41:01.55ID:EeVBQmut0
アッティラさんは都市売る相手に最適
2017/12/25(月) 17:50:29.24ID:342fqYy2M
アッティラさんはいらない都市を下取りしてくれてるだけだよ
2017/12/25(月) 20:25:00.79ID:dGy9fNeDa
>>917
うん
つまりそういう事なんだよ
雑魚敵役
2017/12/25(月) 20:33:07.63ID:eu7A2rkfa
>>912
都市国家近隣の都市に核や殺人ロボ配備して
お金ちょーだい♡すればいいんでは?
2017/12/25(月) 23:48:21.68ID:Pf0clVKn0
都市国家数を2にして都市国家大好き文明だけでやったら最初から最後まで全面戦争してて笑ったw
2017/12/25(月) 23:49:50.01ID:4DOTUNRq0
シドサーの姫
2017/12/25(月) 23:51:17.70ID:leyT3qrBM
都市国家ヒロイン説が証明されてしまった
2017/12/26(火) 03:27:04.14ID:WcmuCnsF0
都市国家は裏切らないからね…ヒロイン説出ても仕方ないよね…
2017/12/26(火) 05:11:00.13ID:KWKyX4bM0
金で簡単に寝返るぞ
2017/12/26(火) 05:40:55.68ID:o66VGns00
他人の話(スパイ政変)をすぐ信じたりと少しオツムも弱い
2017/12/26(火) 07:02:05.23ID:21TGD2Vd0
不人気ヒロインやな
2017/12/26(火) 08:43:10.21ID:ZO7tKkbi0
金次第でコロコロ態度変えるビッチ国家
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 0304-2ZiH)
垢版 |
2017/12/26(火) 09:29:41.34ID:C8CzHTqJ0
オーストリアで寝取ってOX付きで売ってやったわ、全員
2017/12/26(火) 09:36:55.69ID:3pBg/0ND0
超絶立地引けて、ホクホクで開拓を進めたら
超近距離にシャカ、数十ターンで全力侵略
こんなのズールーいーよー
2017/12/26(火) 11:26:07.61ID:mklWe5XEM
最序盤なら相手にイカンダなかったり攻城兵器なかったりで防壁建てて弓兵置いとけば案外守りきれないか?
むしろ、アッティラさんのほうが絶望
なお、中世以降
2017/12/26(火) 11:27:58.39ID:6ZQS4F0j0
序盤にアッティラとか引いたら即投げたくなるけど武闘派いないとヌルゲー化するよなあと思ってオフにしない
そして毎回のように引く
2017/12/26(火) 12:58:09.03ID:6jGfzodca
戦闘弓時代から侵略開始する俺からしたらむしろありがてえわ近隣アッティラとかシャカは

一番面倒なのがハイアワサのホモ戦士
戦争中に大量に配置してくる事がある
鉄無しオケだから油断出来ない森だらけだと足も取られるし
2017/12/26(火) 12:59:06.80ID:DYgIilIjd
そして初期ラッシュで滅ぼされない限りは開拓ラッシュして強敵になるという
2017/12/26(火) 14:21:06.59ID:q90eEK2jx
そこらへんは何故か来ないなー
いつもカルタゴかポーランドが相手
2017/12/26(火) 16:31:03.47ID:YmuBC/ktd
常連はモンゴルかローマだなあ
2017/12/26(火) 17:15:05.02ID:SZ3D59Sx0
モンゴルは都市国家潰して軍量も出るからなぁ
後半戦争する分には解放しやすくていいんだけど序盤邪魔でしょうがない
2017/12/26(火) 17:33:04.79ID:WcmuCnsF0
モンゴルは都市国家いじめ好きすぎてこっち攻めてこないし世界の敵になりやすいし
いたら嬉しい系のキャラだと思う
2017/12/26(火) 18:21:21.75ID:0AbTqL1d0
都市国家の占領とかいまいち何の得があるのかわからないな
ゴールドは増えるだろうけどそれより都市国家ボーナスもらった方が全然お得な気がする
2017/12/26(火) 18:27:18.35ID:3ONNxKWDa
・ゴールドが増える
・敵国の同盟相手が減る
・ユニットの経験値
いいことしかない
2017/12/26(火) 18:45:43.00ID:O0A/gqY00
都市国家落とすペナルティがもっと軽ければ
2017/12/26(火) 18:52:51.82ID:INq2SaHg0
労働者拉致しといて平和に末永くなんて方がおかしかった
2017/12/26(火) 20:51:17.53ID:EqAirwex0
都市国家は生かさず殺さずでええんや
2017/12/26(火) 21:29:19.41ID:g45QgsPfa
都市国家と戦争したら得なゲームバランスにしたらえらいことになりそう
2017/12/26(火) 21:30:26.36ID:PnkLfxhwd
同じ孤島とかにいる6000年間同盟状態にある都市国家とか相手だとデレデレになっちゃうのはある
貴重な交易相手&贅沢資源供給元だから好感度高くてな
意味もなく貢いだり世界遺産求めてたら無理してでも建ててみたりしちゃう
2017/12/26(火) 21:53:29.01ID:SZ3D59Sx0
都市国家潰して問題ないなら、誰も金払わんしな…
2017/12/27(水) 00:49:58.23ID:UeNtMxBX0
スペイン時に若返り取り込んでる不届き者は処していいよね
2017/12/27(水) 09:32:47.78ID:X+QMaXJRM
>>936
そりゃイカンダ
2017/12/27(水) 09:40:25.96ID:Kh3QL1e7M
(恐れている)
2017/12/27(水) 10:52:26.56ID:4Qn8j680d
>>953
イザベラさんは泉に浸かってもう少し若くなってください
2017/12/27(水) 12:20:38.80ID:DYv17Wcb0
ロリベラはよ
2017/12/27(水) 12:31:07.07ID:RsvLeI5Za
civ5が日本製だったら
凄い絵面になってたろうな各指導者
2017/12/27(水) 12:31:26.21ID:/4JfrAhZ0
皆女体化だぞ
2017/12/27(水) 12:35:32.92ID:95S/0Dho0
イザベラたんは天使コス幼女に
信長は原哲夫風に
そしてDLCで女体化したアーサー王が追加されます
2017/12/27(水) 12:36:09.55ID:kfsd9j0W0
そもそも14800円でmod禁止値下げなしだぞ
2017/12/27(水) 12:55:55.58ID:VLDFJpMHa
アーサー王は魚になったりリスになったりするのが世界標準だってディズニーが
だから女体化くらいふつーふつー
2017/12/27(水) 12:59:36.36ID:YZa0BKxAM
これ面白いのって100Tくらいまでだよな
2017/12/27(水) 13:01:07.55ID:/4JfrAhZ0
はい
2017/12/27(水) 13:06:38.75ID:VLDFJpMHa
100Tといえば都市出しが一段落したころか
囲碁の方が向いてるんじゃね
2017/12/27(水) 13:11:58.87ID:YZa0BKxAM
そうそう
探索して都市出ししてるときが一番楽しいわ
あとは惰性って感じ
そして囲碁歴は既に20年です
よく分かったね
2017/12/27(水) 13:12:17.41ID:5/c/yMfP0
制覇勝利狙わないからかいつも200tくらいから消化試合ぽくなるわ
2017/12/27(水) 13:42:13.17ID:RsvLeI5Za
エピックしかしないワイ
中世後期ルネ中期辺りが面白さのピーク
紫禁城やら必須遺産建てもだいたい終わってる(取れる確率は微妙)から弩やカノン運用した戦争に集中できる

勝利は450前後から500t超える時ある
2017/12/27(水) 14:53:00.99ID:LJrGBFjf0
世界征服のみでやると500ターンは普通
下手したら1000ターンとかになる
肩が痛い
2017/12/27(水) 15:12:09.67ID:kbqGko930
囲碁だけやってりゃいいじゃん
キモチ悪い
2017/12/27(水) 16:54:48.99ID:k95OB14g0
>>945
もはや裏切らない、これ以上の理由が必要かね?
2017/12/27(水) 16:59:18.98ID:8DcUwUqH0
まだプレイ暦2ヶ月の初心者から先輩方へ質問
1.他国の宗教に自分の都市が改宗されたタイミングで
パゴタやらモスクが立てられるようになった場合、
建築したあとに自国の宗教で塗り替えても建物(とその効果)は残る?
2.世界情勢で赤字で○○を陥れたと出るのは何をした場合?
そして自分から仕掛けるにはどの手順を踏めばできる?
お手すきであれば回答お願いします
2017/12/27(水) 17:24:17.85ID:zW4U5UjN0
1残る
2友好宣言している相手に非難声明または宣戦布告(他AIに誘われた場合も含む)
仕掛けるってのが他国にそれを付けさせいってのなら
第三国同士が友好宣言した時に片方に結んだ相手に対して宣戦依頼
2017/12/27(水) 18:11:01.77ID:Kh3QL1e7M
現代辺りになると殆どのAIが思想パワーで○○を陥れたが付いて外交グチャグチャになって見てる方はホント面白い
2017/12/27(水) 18:41:07.99ID:X4LWgMLn0
近攻遠交と言いますが、civは近い国ほど宣戦依頼通りやすいから近交遠攻になりやすくない?
2017/12/27(水) 19:13:55.54ID:MkE0OPoC0
パコダ付きの宗教に改宗されたらむしろ嬉しいよね
2017/12/27(水) 19:31:29.43ID:Az+Ic6Ola
隣国がパゴダやモスクの証とってたら布教に期待しちゃうよね
そのまま相手の宗教にのっかっちゃうのもありだし
2017/12/27(水) 21:18:10.19ID:kkxjPGTT0
そんなにこれをみたいのか
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/815KIg8gqAL._SX342_.jpg
2017/12/27(水) 22:10:18.31ID:X4LWgMLn0
>>978
これクソゲー?ちょっと興味あるんだが
2017/12/27(水) 22:21:03.15ID:DYv17Wcb0
>>978
卑弥呼?っぽい人可愛すぎ
2017/12/27(水) 22:27:00.41ID:e5yizFljd
>>978
これ結局revの焼き増しなんでしょ?
いらないわ
2017/12/28(木) 00:16:10.63ID:JzKJhdDK0
ピラミッドと姫路城が並んでると頭痛がしてくる
2017/12/28(木) 00:26:52.86ID:SANTGmsHM
チェイテ城が無いからセーフ
2017/12/28(木) 00:35:57.59ID:mWZeB2nXa
>>978
クソゲーだったなあ
何がってCPUがアホすぎて難易度マックスにしても、話にならなかった
2017/12/28(木) 00:51:46.03ID:Ac0BWtyh0
マルチで一番嫌われそうなのはスペインだよな
2017/12/28(木) 05:02:25.41ID:omnPFjlR0
ショショーニじゃね
2017/12/28(木) 07:56:33.13ID:Cq53Gsyrr
まあ序盤で独走できうるタイプだわな
2017/12/28(木) 09:28:42.28ID:xhqONpv8a
バビロニアとエジプトの声好き
渋い
2017/12/28(木) 09:32:49.47ID:pB7D4LIi0
ダムジャマニクザマニーム
2017/12/28(木) 09:51:39.13ID:pKxUjJD4a
>>987
序盤どころか伝統開けとくだけで文化それなりに重視しながらだとずっとリードできる
2017/12/28(木) 10:25:03.12ID:SnnIhMNQd
正月に、広大マラソン戦争プレイしたいんだけど、どの難易度で文明がよろしいか
2017/12/28(木) 10:30:17.84ID:5/G6C2oX0
使いたくないって意味でヴェネチアが一番嫌われてるぞ
2017/12/28(木) 11:20:25.81ID:gLtNVr5ad
>>991
不死でイギリスとかモンゴルあたりかなあ
2017/12/28(木) 12:38:57.37ID:DTey1ZQJd
ヴェネツィアは序盤の資金力で割となんでもできるから…
傀儡都市の無能さに目を潰ればそこまで悪くないよね…?
2017/12/28(木) 12:44:00.17ID:o5zkUviv0
新スレたてたけどちゃんとできてるかな?
Civilization5(Civ5) Vol.202
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514432561/
2017/12/28(木) 13:02:03.19ID:xTBOzZ9V0
>>995
スレ立て乙!
大丈夫できてるよ
2017/12/28(木) 13:25:48.32ID:qIZokUFLH
>>972
質スレがあるから本格的な質問はそっちでした方が
レスする前にテンプレは最低限読もうぜ
2017/12/28(木) 15:40:34.16ID:Fj7iBpzu0
スレも終わりだし文句言い捨ててくけど、なんでMODスレIP丸出しなん?
固定IPの事も考えてくれよ、人締め出しといて「人少ない」とか笑うわそんなん
VPは作業数多くてプレイ時間長くなるけど面白いな
2017/12/28(木) 15:56:56.10ID:Fj7iBpzu0
うめるのじゃー
2017/12/28(木) 15:57:22.84ID:Fj7iBpzu0
エンマーイ!
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