ユーザーが望んでたのはナーフ後もドルイドがバランス良くいる環境なんぞではなく
1ヶ月でも心底不愉快な思いをさせたドルイドの処刑なんだけど開発はそこわかってなかったよね
究極ナーフしないのはバランスとか考えた結果ではなくもっと開発のエゴ混じりの理由だろうけど