探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part45

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fc9-HNOF)
垢版 |
2017/11/20(月) 00:11:15.81ID:ydMqpW/10
※注意※ 建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。

■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part44 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509548826/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

日本語化パッチは製作途上です。日本語化の話題はスレが荒れる原因となるので控えてください。詳しくはWikiをご確認ください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。

 
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/11/20(月) 00:13:15.30ID:ydMqpW/10
次スレ立てるときはスレの最後に無断転載禁止の文言付け加えてください
すみません
2017/11/20(月) 00:17:06.50ID:gSQYZCPt0
>>1 野人女直が独立保障
2017/11/20(月) 00:30:13.48ID:YDIZljki0
>>1
にアルバニアが独立保障
2017/11/20(月) 00:35:25.57ID:Kek6ezDj0
>>1
A new heir乙
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 2283-bhIP)
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2017/11/20(月) 01:56:44.79ID:wweIW/Mg0
>>1
トレビゾンドが独立保証
2017/11/20(月) 02:06:51.40ID:gSQYZCPt0
独立保障で外交枠使いたくないから、Send Warningで対象国の周辺を囲めばいいんじゃないですかね(思いつき)
2017/11/20(月) 03:06:30.72ID:mDCb5+sI0
>>1
にテオドロが独立保障
2017/11/20(月) 03:11:07.05ID:8p/uJhgg0
>>1にチュクチが独立保障
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-fjy2)
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2017/11/20(月) 03:25:37.80ID:U0tGAIMt0
>>1
海を失ったオマーンが独立保証
2017/11/20(月) 03:43:55.36ID:Kek6ezDj0
1国1国は小さくてもこれだけ保障受けてたら流石にうかつに手を出せないぞ。
2017/11/20(月) 03:47:05.28ID:ydMqpW/10
ワラキアなんだけどオスマンとハンガリーに宣戦布告された。みんな助けてくれてありがとう!
2017/11/20(月) 07:59:20.61ID:fPlzXQ9X0
>>11
オスマン的には東西分裂して戦線を抱えるのが面倒臭いって感じだな
いつもの面子+オーストリアポーランド付いても勝てるけど果てしなく面倒臭い
2017/11/20(月) 09:00:16.65ID:RW1NdM4cM
ワラキアで思い出したが、今verからハンガリーもオスマンもワラキアに独立保証かけなくなった気がする
2017/11/20(月) 12:23:31.37ID:1Fvhox/6d
独立保障って属国か同君狙う時の関係改善にしか使ったことないんだけど
他に使い方あるんですかね
2017/11/20(月) 12:31:08.02ID:8Eos1c1b0
植民地国家が勝手によその植民地国家に戦争始めて負けそうになってて笑えない
何やってくれてんだあいつら
2017/11/20(月) 12:33:35.10ID:PaQnLf+iH
AI足利が朝鮮出兵することが多くなってる気がする
2017/11/20(月) 12:35:57.91ID:fPlzXQ9X0
>>15
アルバニア・グラナダ・ビザンツみたいな放っておくと即死する国家に保証しといて
カスティーリャやオスマンの宣戦抑止することでミッション消化不備起こさせて拡大を簡単に阻止できる
ポーランドやデンマークでノヴゴロド独立保障でも似たような事はできると思う
2017/11/20(月) 12:37:17.02ID:Q8+27vFO0
勢力を伸ばしてほしくない国が次に狙いそうな小国に独立保障して嫌がらせくらいしか使ってないかなぁ

Georgiaで頑張ってたけど西側の低Devプロビを取りすぎたからか、
なかなかinstitution受容できずに技術で西洋諸国より遅れてしまった・・・。
軍事技術はレベル2、3の遅れだけでも致命傷になるね。
2017/11/20(月) 12:54:38.33ID:fXGFEFuPp
>>19
むしろタイミングによっては1遅れただけでキツい
軍事技術はいくつか飛躍点あるから
2017/11/20(月) 13:03:44.50ID:PaQnLf+iH
日本で朝鮮攻めってどう行くのがいいのだろうか
女真の領土を奪ってそのまま南下するか海を渡るかで悩む
ちなみに明は介入しないとする
2017/11/20(月) 13:05:22.67ID:fXGFEFuPp
>>21
明介入ないならさっさとCoTの港奪うわ
日本統一したくらいの国力あればタイマンじゃ負けないし
23名無しさんの野望 (ガックシ 0666-x/r4)
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2017/11/20(月) 13:35:18.93ID:3/gnkjui6
新大陸国家で植民していたらstate数が足りなくてterritoryがふえてきました
こういう時は属国を作ってterritoryを管理させたほうがいいんですか?
2017/11/20(月) 13:59:19.44ID:fPlzXQ9X0
>>23
外交枠とDipに余裕があるなら属国作ってDevポチポチさせた方が自国発展には得(要コモンセンスDLC)
ただしそんなケースはアメリカ合衆国並のモンロー主義プレイでもないと起こり得ないから
属国にポチポチさせる余裕があるか考えて作るべし、下手にでかくしすぎるとLDが抑えきれなくなって外交併合で回収できなくなることも
2017/11/20(月) 14:42:23.77ID:ZyWTgGDv0
つべこべ言わずにadmアイデア取るんだよ!
属国作っても中抜きされるからあんまり収入は変わらないと思うぞ
あと属国は外交枠占拠するからそれ考えると自国で管理したほうがいいような気がする
2017/11/20(月) 14:43:45.02ID:vB8/zMNia
オスマン弱くなったのか
2017/11/20(月) 14:48:06.23ID:Ru+waWbJ0
前スレ985
外交名声は雇ってますねぇ、終身雇用で。
dev以外はそれなりにやれてると思うけど、もう一回試してみます。


>>21
攻め込む前にちゃんとMILレべ確認するんだぞ!
今verじゃないけど、統一直後にMILレべに大分差があったのに
調子のって即攻めして自軍全滅させたプレイヤーもいるからな!(白目)
2017/11/20(月) 17:56:38.19ID:PGuoMbeB0
>>26
アナトリアのコア消えたのが初期拡張のブレーキになってる
あとビザンツが同盟組んだ相手によってはコンスタンティノープルすら落とせないでいたりする
2017/11/20(月) 18:16:30.57ID:m3Pg6sO/0
>>27
足利は義政のせいで軍事遅れまくるからな…
こっちも10回くらい試行してみたがやっぱ運だなこれ
外交技術はルネサンス発動前後にさっさと4に上げる、威信はLD下げに集中させるとかも有効だった
あとアイヌ朝貢で威信を金で買うのいいぞこれ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ fe67-eRkv)
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2017/11/20(月) 19:18:12.89ID:Ru+waWbJ0
>>29
軍事点と対外戦争については1444年スタートは朝鮮君主の能力が高い人だからブーストかかるし余計しんどいんだよね。
中国は言わずもがなだし、朝貢で周辺国抱え込むから周辺国も攻められない。
とりあえずカムチャッカ方面から行くか東南アジアの島嶼から行くかになってくる。
あと気のせいかもしれないが、アイヌと朝鮮の同盟率も上がった気がする。
2017/11/20(月) 21:01:24.84ID:hrwl216Z0
オーストリアの陸軍アプデ前の半分になってるじゃん
2017/11/20(月) 21:19:10.31ID:cl4PlqKGC
自分が皇帝になってウェストファリアにすることできますか?
2017/11/20(月) 21:35:16.53ID:BWM1e6eE0
公式宗教が決まる前に帝国改革を6つ目まで通せばいい
2017/11/20(月) 21:38:39.67ID:/nGW7dAAd
国家変態のことか宗教体制のことか
2017/11/20(月) 21:43:15.32ID:gSQYZCPt0
小勢で大勢を相手する実力があるなら難しい話ではない
プロテスタントが宣戦してくる状況を作り(プロテスタントが広がりやすいようにする、カトリックに参加した大国と戦争して双方の兵力を一時的に消耗させるなど)
その上でリーグ戦では優位に立ち、Religious Supremacyを含まない何らかの和平を結べばいい
皇帝がウェストファリア発動させるメリットは分からんが

国家変態の話なら最後の改革通してHRE復興とかしてなければ問題ない
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 4967-x/r4)
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2017/11/20(月) 21:48:11.48ID:6i4eEMjW0
スコットランドの植民地が出来てたので、ヨーロッパの方をのぞいてみたらドイツはプロテスタント、オーストリアやイタリアは改革派に染まってた
他にもナバラが生きてたり、デンマーク(アイスランド)になってたりなかなか見ない光景だった
2017/11/20(月) 22:28:57.74ID:m3Pg6sO/0
ランダム新世界を試したら新大陸から極東方向の流れが無くて悲しいなぁ
現実より太平洋狭いのに…

>>30
フィリピンその他植民とインドネシア併合してたらあっさりdev1000届くからな日本
後は海軍大拡張してガレーラッシュなり私掠船ラッシュなりで明を締め上げていけばいい
早期の大陸進出はルネサンス流出したりであまりおいしくない
明はスマトラ・ボルネオまでは興味ないので助かる
2017/11/20(月) 22:35:35.92ID:s/iGFI0m0
AIがwar goalを優先するようになってる賢い
優先しすぎて軍が孤立するからやっぱり賢くないな
2017/11/21(火) 00:12:01.75ID:cdRKF7qUa
陸軍のプロフェッショナリズムをひたすら上げてみた人とか居る?
比較がちょっとおかしいけど「絶対主義を高く維持するため後半は自治度を絶対上げない」ってプレイングと比べると、「プロフェッショナリズムために傭兵を雇わない」ってプレイングはどれくらい価値ある?
2017/11/21(火) 00:43:57.56ID:U2D4kUsw0
超初心者ですが教えて下さい。初期シナリオのイングランドでブリテン島にこもって植民地に行きたいのに国内で2万人規模の反乱がぼこぼこ起きて全く進みません。どう対処すれば良いのでしょうか。ちなみにスコットランドは最初に殴って大人しくさせました。
2017/11/21(火) 00:50:42.54ID:ebQBUgSs0
>>39
国の置かれた状況で有利不利は変わってくるだろ
マンパワーが豊富なら常備軍主体でしっかり訓練するほうが強いし安上がりにもなる
不足してるならとにかく数揃えなけりゃならんので傭兵に頼るしかない
まあ後半はマンパワーに余裕があるだろうから常備軍主体にする方がいいぞ、EU4の戦争は量より質なので
2017/11/21(火) 01:03:54.34ID:pGg5ES1ia
>>41
オスマンで歩兵も正規軍主体でHREと血みどろ殴り合いしてたら、10万有ったマンパワーが枯渇した、って経験有る自分としては、正規軍主体とかいくらマンパワー有っても足りないって認識なので。
歩兵は傭兵、砲兵は正規軍の定石を覆すほどの効果があるのかなー、と。
2017/11/21(火) 01:54:21.85ID:N3tyTnBl0
まだCoC買ってないけどイェニチェリはつおいの?
2017/11/21(火) 07:16:37.13ID:gvy2A/q40
ティムール序盤何度か試してみてるけど、初手Ajam宣戦が一番安定する感じだな
LD対策しつつAjamからコアプロビをいくつか回収できれば反乱起こさずに乗り切れる。
未回収コア減ることでprestigeもまともに上がるようになる点も良い。
うまくやれば1460年頃には属国回収終われる。
2017/11/21(火) 07:33:39.18ID:3OP4Wpma0
>>42
そういうプレースタイルなら従来通り傭兵主体じゃないと戦えないから
訓練させずにプロフェッショナリズムを0に張り付かせておくいたほうがいいんじゃないかな
低いほど傭兵の雇用枠や維持費のメリットが大きくなるし、傭兵には訓練の恩恵も無いわけだし

ただWC狙いで常に戦い続けてるとかじゃないなら、普通は建物しっかり建てていれば中盤以降はマンパワーも余裕ができてくるので
序盤のマンパワー苦しい時期を乗り越えた後は常備軍主体に切り替えていった方がいいかと思う
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-IKRN)
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2017/11/21(火) 07:48:49.05ID:oI1lLfpD0
このゲームを買おうと思っている初心者で(Hoi4とかステラリスとかはかなりやった)
steamでセールやってるの見たのでこの機会に買おうと思っているんだけど、いくつか必須レベルのDLCがあるようで、
それが入った Europa Universalis IV: Empire Founder Pack っていうバンドルを買おうと思ってる

このほかにも買うべきDLCとか、あるいはなにか入れておくべきMODなどありましたら教えてください..
2017/11/21(火) 07:51:33.49ID:K0dpylMc0
>>40
薔薇戦争のDisaster起きてんじゃない?
安定度を+1以上に上げて反乱軍鎮圧してちゃんとした後継者用意すれば止まるはず
48名無しさんの野望 (スップ Sd22-a1Md)
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2017/11/21(火) 08:00:42.46ID:cFO97ViKd
>>46
http://eu4.paradwiki.org/index.php?DATA%2FDLC特徴紹介
wiki
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-IKRN)
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2017/11/21(火) 08:21:35.96ID:oI1lLfpD0
>>48

ありがとうございます!
2017/11/21(火) 08:44:23.38ID:+HMPBmHS0
>>46
Cossacksは最初から入れて馴れておいた方がいいよ
2017/11/21(火) 11:19:41.90ID:CZppO0kB0
新DLCのcradle買った人に聞きたいんだけど オスマン政体での新登場イエニチェリユニットの補正は何があるの?
満州八旗なら規律+10% コサック騎兵なら衝撃+10% みたいなやつ
あとパシャを任命するとどんな補正があるのかも聞きたい 大司教任命で宗教権威上昇みたいなやつ
パッチノート見ても新システムあるよだけで効果が書いてないから気になってる
2017/11/21(火) 12:34:04.63ID:6qSqSGu5H
>>51
イエニチェリは受けるshockとfireダメージを10%減少
Parseはunrestとステートの維持費を低減

詳しくはdev Diary
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-3rd-of-october-2017.1048573/
2017/11/21(火) 14:42:14.24ID:f1vmQXVed
ワイ無能、八旗も黒軍も作ったことがないので、イェニチェリの作り方がわからない
2017/11/21(火) 14:59:25.54ID:WGcTOMnLM
バニラだけど、教皇が事あるごとに破門しまくるようになった気がする
2017/11/21(火) 15:03:06.47ID:W+UZkHYjd
新規増えたよな
2017/11/21(火) 15:35:16.34ID:Oss11aH/0
そりゃセールの季節だからな
すそ野が広がるに越したことはない
2017/11/21(火) 15:39:51.16ID:vMh5J3Cn0
eu4でバニラってDLCなしのことか?
2017/11/21(火) 16:07:20.37ID:eCfOCp0O0
EU4に限らずバニラって言ったら拡張無しMod無しの事でしょう
2017/11/21(火) 16:10:35.10ID:7Ts2UQC20
一般的にバニラっていったら本体のみを指すんじゃないの
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 8667-JNqm)
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2017/11/21(火) 16:33:50.18ID:EHFZJx4b0
1.23おそらくDLC全部入りなんだが
ビザンツプレイやってて1.22の時に比べて超難しくなってない?
ハンガリーがライバル指定してくるわ拡張先少なくなったからかすぐオスマンに殴られるわで散々な目にあった
1.22のときは黒海やエーゲ海アドリア海に版図広げる余裕あったのに
ただ単に1.22のときは運が良かっただけだったのかなぁ
2017/11/21(火) 16:45:50.51ID:Oss11aH/0
AIオスマンがAIビザンツにボコられるって聞いてたのに有人ビザンツはきついってこれもうわかんねぇな
2017/11/21(火) 16:49:58.25ID:ePdN/NC30
前より同盟の条件が緩くなったからなあ
イングランドとスコットランドが序盤からずっと同盟してたりするし
ロシアとオスマンが同盟くんだりとかもする
もうこれわかんねえな・・・
63名無しさんの野望 (スッップ Sd22-Wt0t)
垢版 |
2017/11/21(火) 17:28:49.53ID:t1o/apeId
ロシアオスマン同盟はずっと前のverからよくある展開で日本だけでなく海外の人たちからも苦言を呈されているよ
「ライバルにしろ」「1444年時点だとモスクワとオスマンはお互い意識していないからライバル設定にするのはおかしい」「じゃあロシア化したらライバルになるようにしろ」って感じで
1444年辺りだとお互いポーランドと敵対しがちだからライバルでもなければ組んでもおかしくはないんだけど
2017/11/21(火) 17:41:39.74ID:n/pExtwy0
拡張入れても明が分裂するようになったなあ
2017/11/21(火) 17:58:09.81ID:UJvZ/YN00
まぁver上がり直後はわちゃわちゃするのは常なんだけど
どういうふうにバランスとってくるかな?
どんな世界線でもありうるって事で史実のテイストを薄くするか、ある程度史実に沿うようにするか
2017/11/21(火) 18:00:23.04ID:OzGtZggh0
AI明が3つ目のアイデアで拡張取りやがった
東南アジア全部朝貢国になりかねんぞこれは…
2017/11/21(火) 18:29:42.34ID:DIaM6QpgH
以前のバージョンだと開始直後の各国の同盟先はある程度予想出来たけど、現バージョンだと予想が難しくなってる
最初の定石作りが出来ないな
2017/11/21(火) 18:30:09.97ID:zz0/P+4T0
自分で適当にMOD作成の練習しようと思ったんだけど国家名がタグになっちゃうんだけど結局どこのファイルいじればいいかわからなかった…
なかなか初心者には難しいっすね…
69名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-HT85)
垢版 |
2017/11/21(火) 19:35:26.52ID:2qGn9N/z0
うちのブランデンブルグ フリードリヒ2世の爺さんとうとうくたばらずに御年80歳まで行ったんだが
このゲームだと最大どれくらい生きるんだろうか?
2017/11/21(火) 19:43:01.65ID:guEBc4OX0
歳取るにつれて死ぬ確率は上がるけど100%にはならないから理論上はいくらでも生き続けられるはず
ただ105歳あたり過ぎるとマウスオーバーしない限り歳が表示されなくなったはずだから現実的にはパラドもせいぜい90ちょいと考えてると思う
2017/11/21(火) 19:46:58.17ID:qm7VAE+8C
神聖ローマ帝国に75以上所属って実績あるけど
大きめの国はどうやって加入させればいいの
2017/11/21(火) 19:54:25.94ID:K0dpylMc0
>>69
英wikiによると81歳から90歳で年間死亡率91%
91歳から99.97%の確率で1年以内に死ぬから余程のラッキーでも91歳になれば死ぬんじゃないかな?
2017/11/21(火) 19:56:24.35ID:N3tyTnBl0
でも150歳の嫁は町中から拾ってくるし
2017/11/21(火) 19:58:51.56ID:5gqNHaQA0
>>71
皇帝になってぶん殴ってプロビ全部HREにぶっ込んで小分け独立かなあ?
2017/11/21(火) 20:01:47.80ID:9BUSAgbr0
そういやオーストリアで全欧州をHREに組み込むってAARあるけど更新来ないな
いずれHRE皇帝プレイしたいから参考にしたかったが
2017/11/21(火) 20:31:19.59ID:BpSNSVuQ0
>>70

http://i.imgur.com/ZS5G1ZV.png
2017/11/21(火) 20:38:45.19ID:mekSL3ngd
生きすぎィ!
2017/11/21(火) 20:41:21.46ID:87S5Euf2a
上の画像は貴族共和制だからおかしな事が起きてるのかね
2017/11/21(火) 20:44:49.91ID:UJvZ/YN00
石仮面でもかぶったんかな
2017/11/21(火) 20:51:07.27ID:3Oc4UzGX0
1.24はフィリピンパッチ
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-21st-of-november-2017.1056463/
2017/11/21(火) 21:02:11.88ID:guEBc4OX0
そこだけCK2やっててimmortalでもついたんですかね・・・
2017/11/21(火) 21:06:52.82ID:mpKsaUw6p
>>80
次のはすぐ来る感じなのかな
2017/11/21(火) 21:19:43.26ID:N3tyTnBl0
フィリピンの諸族が明に朝貢する姿が見える見える
2017/11/21(火) 21:26:38.05ID:K0dpylMc0
流石に1.24パッチ出る頃には振り子調整で毎度のように滅亡するクソザコ明が復活するはず・・・
2017/11/21(火) 21:32:09.62ID:dv6f/bL2a
クソ雑魚明になっても満州は死ぬ運命にある
2017/11/21(火) 22:03:03.99ID:9BUSAgbr0
イギリスやってるが陸軍弱すぎませんかね…
新大陸の先住民や植民地国家には苦労しないが欧州本国じゃ全く歯が立たんわ
2017/11/21(火) 22:03:18.60ID:kIaphOFu0
植民地国家に同盟切らせる方法あるっけ?
中米も南米もインカと同盟結んでるせいで攻めにくいんだが
でいうか攻めた所でこの条件で取れないよね?
2017/11/21(火) 22:07:03.02ID:RnjuxD5FM
>>86
ブリカスが列強相手に陸戦で勝ったことなどあったっけ?
2017/11/21(火) 22:09:04.08ID:9BUSAgbr0
>>88
ワ...ワーテルロー...(プロイセン軍を見ながら)
2017/11/21(火) 22:10:37.89ID:5gqNHaQA0
EU4の期間が始まる前と終わってからってなとこか
2017/11/21(火) 22:25:01.85ID:OzGtZggh0
リロードしたら明君1520年に探検アイデア取りおった
これはインディアンに植民地べた付けで朝貢を迫るんやろなぁ…(白目)

>>76
在位116年とか神話の世界かな?
2017/11/21(火) 22:44:16.90ID:ytZtsXb50
>>80
待て、琉球かもしれないぞ
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-fjy2)
垢版 |
2017/11/21(火) 22:56:54.55ID:t83fFtJG0
なんかテオドロ君の国章かっこよくなってない?
2017/11/21(火) 23:19:26.37ID:1nLuTYJka
>>80
これはムー大陸アップデートだろう…
2017/11/21(火) 23:37:56.41ID:9BUSAgbr0
グリーンランドで象牙が取れるのってどういうことなの…マンモス?
2017/11/21(火) 23:48:07.03ID:OzGtZggh0
前にスレで質問したらイッカクだって言われたゾ
2017/11/21(火) 23:58:09.40ID:mekSL3ngd
>>93
かっこよくなってる
プレイの難易度は上がったけどな
2017/11/22(水) 01:07:10.94ID:uI4mi80Y0
>>95
セイウチの牙だからセーフなんだよなあ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e25-ay4e)
垢版 |
2017/11/22(水) 02:01:49.29ID:/ZW1hFjM0
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2017/11/22(水) 08:10:12.43ID:no2Fw3hu0
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2017/11/22(水) 08:17:44.48ID:nszR61hMd
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2017/11/22(水) 08:46:21.46ID:xaRC405B0
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2017/11/22(水) 08:53:05.70ID:WWqp8yhVM
20年に一度しか貰えないんだよなぁ
2017/11/22(水) 09:29:24.21ID:nXCzjCVQH
軍量と軍質アイディアの違いって詳しく教えてほしい
軍量はとにかく大部隊を作成して消耗無視で突っ込む
軍質は精鋭を作って消耗をなるべく減らす感じなのか?
2017/11/22(水) 09:55:12.31ID:xaRC405B0
世界は64年で一周できた 
大英帝国も終わった

https://imgur.com/a/zPhM5
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-CVbp)
垢版 |
2017/11/22(水) 10:02:12.50ID:S5dOVb5F0
関係性は改善しなさそう
2017/11/22(水) 10:11:47.64ID:sLcFLSrf0
>>102
いつだかのパッチで画面調整されてこのかた
借金返そうとして追加で借り入れる凡ミスをかれこれ3回ほどやった
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-CVbp)
垢版 |
2017/11/22(水) 10:13:58.81ID:S5dOVb5F0
>>104
量は防衛向き、質は攻撃向きって捉えてる
量で実戦投入可能になった部隊数を突っ込んで勝てるぐらいなら、慣れれば量アイデア取らずとも勝てるようになる
量は、膨大なマンパワーによる戦争抑止力、あるいはマンパワー回復アップや大きくなった要塞による焦土戦術と相性いい感じ
個人的には規律アップのポリシーもある
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 826c-CVbp)
垢版 |
2017/11/22(水) 10:16:31.53ID:S5dOVb5F0
>>108
途中で切れた申し訳ない

慣れてくれば質のの方が使いやすいよという話
拡大していけば量アイデアに頼るまでもなく、マンパワー増えるし
2017/11/22(水) 10:22:18.99ID:4PPjQIIL0
>>104
量とっても消耗無視で突っ込めるほどわさわさ人がわいてくるわけではない
もちろん軍の扶養限界・特に人的資源が増えるのは超有用

質はかなり大事よ、国アイデアで強化される陸軍強国と渡り合うなら軍の質は必要
Disciplineが無強化だと、後半に軍がおもしろいぐらい溶かされる

結論どっちもとれ
2017/11/22(水) 10:28:13.00ID:nXCzjCVQH
プロイセンのようなところを相手にする場合はアイディアがないと可笑しいくらいに溶かされるのですね
軍事技術の兼ね合いが難しそうですが試してみます

あと、植民関連ですが探検アイディアから拡張3止めがいいのか統治や人文主義コンプのポリシーを使うのか悩ましいですね
2017/11/22(水) 10:38:28.59ID:tOnx704F6
>>106 kwsk
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-fjy2)
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2017/11/22(水) 10:50:10.15ID:daBS2rzC0
>>101
114名無しさんの野望 (スップ Sd82-CVbp)
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2017/11/22(水) 11:01:49.91ID:4KHIEVytd
>>112
ちょっと前のやつに返信したつもりのミス投稿だから気にせんでいいよw
すんません
2017/11/22(水) 12:30:09.39ID:rwdiG998p
>>80
次ホントにフィリピン周りだったら日本プレイめんどくさくなりそう
イジるとしたら貿易周りかなー
史実と違って欧州勢があの周りを争う理由は
今あんまないからその辺の調整だと面白くなるかも
2017/11/22(水) 13:13:01.97ID:Y0ySghOG0
朝鮮併合・満洲属国化から中華皇帝位だけ奪って大陸領土に興味を持たないプレイ
中国文化多すぎて面倒くさいんだよなぁ

>>111
2手目拡張は1止めしておいて後に廃棄するのもいいぞ
NIが遅れるのが難点だが
商人が必要かどうかで考えよう
2017/11/22(水) 14:02:35.63ID:24bs8Ifm0
あんまりイスラム国家でプレイしないんだけどCoC入れなくていいかな
軍の熟練度とやらが気になるけど
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-fjy2)
垢版 |
2017/11/22(水) 14:02:56.71ID:daBS2rzC0
こう清建国プレイやりたいんやけど、
なんかコツないだろうか?中華皇帝周りはあまり理解していなくてわからないことだらけ
2017/11/22(水) 14:10:45.75ID:L+qnj3y10
現verでやってないからわからんけど速攻で満州統一&朝鮮は焼いておいて八旗揃えて明がステート増やす前に突撃(満州文化は焼かないこと)
オイラトあたりに遠征行ってくれてる最中なら楽
一回勝てればディザスター&天命0効果でクソ雑魚になるはず
具体的にはgoods生産-50%、白兵、射撃損耗+50%、士気-15%って感じ
2017/11/22(水) 14:45:21.04ID:jyu3yEsNd
とにかく戦闘ごとにキルレシオ高める努力しないと
ディザスター入っても地の国力差で、初心者がやるにはしんどい
2017/11/22(水) 14:58:51.06ID:+DVRohhr0
八旗で平原で叩けば勝てるでしょ
2017/11/22(水) 15:44:52.50ID:VPXW6lo1a
朝鮮は放置すると攻めてくるからな
攻められる前に満州建国して朝鮮を万全な状態で迎え撃ちたいところ 
満州統一しても15
朝鮮は22くらいで割りと朝鮮は軍隊揃えてくるから注意
2017/11/22(水) 18:34:45.37ID:VYVhaP8g0
イギリスで新大陸からの金でウマープレイ交易が本当に旨かったけど面白くはなかったな
やっぱユーラシアの陸上で男と男の肉体がぶつかる拡張プレイじゃなきゃ
2017/11/22(水) 18:49:24.15ID:L+qnj3y10
遊牧民同士、中央アジア、50年間、何も起きないはずがなく・・・
2017/11/22(水) 20:14:55.82ID:Y0ySghOG0
3000ダカットの借金こさえた明が朝鮮見捨てて草生える
借金したタイミング狙って賠償金むしって停戦するのありだな
126名無しさんの野望 (ワッチョイ aee8-77Sk)
垢版 |
2017/11/22(水) 20:20:20.70ID:Dt/t2MvF0
ver、upでアホみたいに金が貯まるんだけど?
もう、ハンブルクやポルトガルの貯金箱を利用する必要が無い
2017/11/22(水) 20:25:40.68ID:no2Fw3hu0
>>117 どうせそのうちスレで熟練度前提にした話題ばかり流れるのに耐えられなくなって買うオチ
2017/11/22(水) 20:27:46.18ID:RhO+/uw60
MODで新国家作ると国家名が国家タグになるんだけど解決策知ってる人いますかね?(小声)
2017/11/22(水) 20:41:26.66ID:Dqi8bgzv0
MODとやらをうpした方が早い
2017/11/22(水) 20:49:02.40ID:gZDynWWG0
1.23は満州の国々がオイラトと同盟するから満州成立難しくなった気がするんだが
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ef-kjAN)
垢版 |
2017/11/22(水) 20:50:28.22ID:h5Zs/zOi0
パシャの任命って1プロビずつ手作業でやらなきゃいけないの?くっそめんどくさいなあ
2017/11/22(水) 21:11:33.88ID:OBfLqyjO0
満州とかプロビが貧しすぎて毎度朝鮮のおやつになってる
2017/11/22(水) 21:23:50.67ID:VYVhaP8g0
史実で清建国した女真族ってすごかったんだなって
2017/11/22(水) 21:23:54.80ID:U1nErKRn0
昨日の開発日記のスクショ、redditで「駿河と尾張の間になんか増えてる、織田か徳川か?」なんてレスあって見てみたら
確かに駿河(黄色)が小さくなって、左が別の色のプロビになってるな
あと尾張と志摩半島も色が違ってる気がするからここも分割されるのか
2017/11/22(水) 22:42:37.95ID:BiEJB7X00
現状で既に日本列島プロビ細かすぎるから
分割するのはいいけど日本列島ももうちょい拡大してクリックしやすくしてくれ
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-fjy2)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:46:13.11ID:daBS2rzC0
なるほど、やっぱ満州じゃ数の優勢は取れないのか…
まず、朝鮮、ヤってみます
2017/11/22(水) 22:47:05.25ID:Y0ySghOG0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1394811.jpg

なんだこれは…たまげたなぁ
天命を下げて物理で殴ればいいんやなって
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-fjy2)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:48:45.83ID:daBS2rzC0
>>135
ボーンホルム、マルタ、ロードスのヨーロッパ三大押しにくいプロビみたいになりそう
2017/11/22(水) 23:21:46.33ID:T0OH+UHv0
ドイツやイタリアをもっと細分化してほしいな
アフリカとかどうでもいいねん
2017/11/22(水) 23:34:27.82ID:kaBsKFyY0
実際アフリカプレイとか滅多にしないよね
地中海サイドは除く
2017/11/22(水) 23:35:40.82ID:VYVhaP8g0
アフリカってチュニスとマムルークとコンゴとエチオピアくらいしかやることなさそう
2017/11/22(水) 23:42:41.47ID:uI4mi80Y0
ソンガイとかコンゴとかは結構楽しいよ
後やってみるとキルワとかはかなり楽
2017/11/22(水) 23:45:23.09ID:R3L4zRgA0
おまえらフェザーンやらんの?
2017/11/23(木) 00:42:55.20ID:yd2GHdnz0
AIアフリカ国家は毎回、伸びてる国が結構違うので目新しさがあって好き。
国旗も面白いの多いし
2017/11/23(木) 09:57:45.57ID:RZuLuac90
>>138
俺はフランクフルトに毎回切れる。
CoTをクリックしたいんじゃねぇ!
2017/11/23(木) 10:11:54.65ID:hcWOlfnF0
カナリア諸島とか琉球のような幾つかの島がまとまって1プロビになっている所もクリックしにくい
陸軍を輸送したつもりが海上にとどまったままになって気づかないうちに損耗している
2017/11/23(木) 11:46:24.46ID:AHSkUQ840
みんな日本語化せずにプレイしてるんですか?
俺、日本語パッチ当てたけど何していいかさっぱり分からないよ
チュートリアルもやったけどもうお手上げです
2017/11/23(木) 12:01:18.67ID:3K7mYRu50
とりあえず時間進めてたらなんとなくわかってくる
2017/11/23(木) 12:05:10.15ID:Yu4ieiCa0
ルールはわかっても定石知らないと詰む。ルール自体それなりに複雑なうえ頻繁に改訂される。
基本死に覚えゲート覚悟して気長にやりましょう。英語は平易だしなれた崩落よ
2017/11/23(木) 12:05:57.37ID:3dV0H/k00
>>147
日本語化とかできて半年もたってないし4年前からあるゲームだから殆どの人は英語でやってるのでは
2017/11/23(木) 12:12:34.30ID:yMoEScSp0
日本語化民と英語原理主義者が相容れないのはそこなんだな
ルール理解出来ればいいだけなのに頑なに言語に拘ることが理解出来ない
2017/11/23(木) 12:15:14.67ID:wrCtPvox0
どのみち知りたいことあったらだいたい英語wiki見に行くことになるしな
2017/11/23(木) 12:15:36.53ID:PG+S0RMua
ふと思ったんだけど日本語化で新規ユーザー増えたらdiprepとかinfとか通じなくなったりするんかな?
154名無しさんの野望 (アウウィフ FFcb-NacO)
垢版 |
2017/11/23(木) 12:16:12.33ID:+h78/GUyF
序盤は明から守ってもらえて植民をし続けるだけで国力が跳ね上がる、琉球は実は初心者向け
なのでは?
2017/11/23(木) 12:17:39.06ID:nHOtIMf+a
>>154
クリックし辛い欠点がある
2017/11/23(木) 12:18:32.79ID:WNqCtJgUa
>>1を読めないのは全員荒らしぞ
話したかったらテンプレ変えてからにしてくれ
2017/11/23(木) 12:36:35.73ID:o72+TiYp0
>>147
なーんかよく分かんねぇなぁって10回くらい最初の数年を繰り返してるうちに、何かをつかめるはずだ
日本語化してるなら必要ないかもしれないけど、画面キャプチャしてそれをそのまま機械翻訳してくれるアプリもあるし
まぁゲームはじめた時には英語むずいと感じるけども、慣れてくると意外と英語の知識必要ないなぁって思いだすよ
2017/11/23(木) 12:37:39.56ID:Pzoqg4Vu0
日本語化で荒れてたのって中華exe使うしかなかったからでしょ?
別にテンプレから外していいんじゃないの
2017/11/23(木) 12:43:35.62ID:ECDKxS5qa
ここの諸侯たちは優しいから、分からないことがあればwikiのどこを見ればいいのかきっと誘導してくれるよ
2017/11/23(木) 12:48:52.19ID:o7dz+6U6d
皇帝、選帝侯不在の諸侯の寄り合い所帯だけど割とうまくいってる
2017/11/23(木) 12:53:29.75ID:+UO/MGve0
黄金の自由を満喫している貴族共和制だから
2017/11/23(木) 13:00:48.15ID:iEmWqHBw0
常備兵を解雇しても兵隊は人的資源に戻らないんでしょうか?
金と同じで雇った時に消費した資源は消費したまま?
163名無しさんの野望 (ガックシ 068f-NacO)
垢版 |
2017/11/23(木) 13:04:05.39ID:mPLThpPH6
NIはRumにしよう(新パッチ記念)
2017/11/23(木) 13:33:32.99ID:DZKy+cEh0
>>162
EU4は解体しても人的資源には戻らなかったと思う
雇用前にキャンセルする場合は雇用料も人的資源も戻る
2017/11/23(木) 13:56:44.68ID:zV4bSEus0
現地で解散した部隊とかあれ絶対現地の農村を荒らして回る盗賊と化してるよね
2017/11/23(木) 14:19:31.82ID:Jgl5IjQC0
陸軍プロフェッショナル貯めると解散で人的がプールに戻るようになるっぽい
2017/11/23(木) 14:19:34.67ID:ibR+VKiz0
え?
日本語化したの?
どの程度日本語化できているの?
2017/11/23(木) 14:20:00.53ID:3dV0H/k00
>>162
最新DLCでは可能だぞ
Wikiを見るのだ
2017/11/23(木) 14:21:17.89ID:TefM69Y40
>>167
>>1
2017/11/23(木) 14:21:20.23ID:Yu4ieiCa0
訓練!訓練!!訓練!!!イヤッホー
2017/11/23(木) 14:26:42.29ID:TefM69Y40
>>161 黄金の自由ならなぜReligious Warが頻発するのか
今こそワルシャワ協約並みにテンプレ練り直す時だろ(4スレ連続7回目)
2017/11/23(木) 14:31:06.16ID:Yu4ieiCa0
日本語化に関してはテンプレの内容変わってるぞ
2017/11/23(木) 14:51:40.60ID:H5/Hvjs7d
巨大なライバル国家の周辺の国家を属国にしていって包囲網を築き上げる時が至福の時。
2017/11/23(木) 15:46:49.92ID:TnkY6pFp0
ノヴゴロドプロビを先にとってモスクワくん煽るの好き
属国ペルシャでティムから返還しまくるのも好き
2017/11/23(木) 16:39:38.91ID:ebj3Btlf0
属国ペルシアなんかもうねえんだよな
2017/11/23(木) 16:41:56.67ID:qnxLv3tqa
>>172
制作途上なのも変わらないし、詳細はwikiとか外部に有るのも変わらんし、荒れるのも変わらんし、変わってないのでは(錯乱)
2017/11/23(木) 16:48:49.05ID:L54MbfQRa
いうほど荒れるか?
2017/11/23(木) 17:23:25.29ID:1CuYIPzn0
現在進行形で荒れてるのに何を言う
2017/11/23(木) 17:29:29.90ID:Yu4ieiCa0
荒れてる?
2017/11/23(木) 17:44:34.50ID:4GnVRNOE0
バージョンが0.01違うだけで適応できないのかあ
面倒だね
2017/11/23(木) 18:04:03.69ID:mrECBopy0
属国のReconquestでがばーーーっと取るのはほんとに気持ちいい
2017/11/23(木) 18:41:42.52ID:qYUFvNK+0
EU4と関係ないけどttps://goo.gl/QeZKpSこんな画像を自分で作りたい場合って
どうすればいいんですか?
ちょっと格好いいよね
2017/11/23(木) 18:58:49.13ID:Pzoqg4Vu0
短縮urlとか怖すぎて踏めない
2017/11/23(木) 19:09:18.98ID:TefM69Y40
本当に関係なくて草
さすがにそれくらいは板外で調べてくれ・・・
2017/11/23(木) 19:13:22.87ID:zchAn5Ta0
ブラックフライデーでsteamのセールやってるぞ
2017/11/23(木) 19:53:47.44ID:cJcXZK+I0
Hero's welcome意外と難しいな
オスマンが毎回フランスと同盟しやがる
2017/11/23(木) 20:57:04.02ID:hcWOlfnF0
1.23.1のHotfixの内容で

>- You must now have no provinces outside the British region at the start
>to be eligible for the 'Around the world in 80 years' achievement.

ということなので80年間世界一周の実績がかなり難しくなりそう
今は難易度Hardぐらいだと思うけどこの制限でVery Hardぐらいになるのかな

参照元:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hotfix-1-23-1-is-now-available-checksum-1dc0-not-for-problem-reports.1056698/
2017/11/23(木) 22:01:21.36ID:8oOpYk9k0
顧問一覧見たらボルネオ人の鍋島さんとか朝鮮人の竜造寺さんとか並んでて大草原
貴族エステートを海外に配置しまくってるのと関係あるんだろうか
2017/11/23(木) 22:01:55.08ID:j0x5A20v0
日系人だろきっと
2017/11/23(木) 22:12:29.63ID:TefM69Y40
アフリカアジア植民プレイでCape出身の顧問が出た覚えがあるからStateやEstatesは関係ないと思う
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-67BH)
垢版 |
2017/11/23(木) 22:12:38.52ID:8A8hX5Am0
ふと覗いてみたら、日本語化出来るようになってたとは…
面倒臭くて積んでたけど、日本語化成功したので再開できる

>>168 に感謝
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-uK8i)
垢版 |
2017/11/23(木) 22:27:05.92ID:0uTi/+ON0
貿易会社の商人ボーナス無くなった?

ケープ、インド制圧しても取れないんだけど?
インスコしなおしたらいいんかな?
2017/11/23(木) 22:35:35.67ID:DZKy+cEh0
>>192
貿易会社にプロビ割り当てた上で貿易シェアが一定値超えないと追加商人増えないよ
10プロビぐらい割り振ると大体商人増えてるイメージ
2017/11/23(木) 22:44:55.25ID:8oOpYk9k0
>>190
前に見たケープ出身顧問は見た目がアフリカ人だし名前も日系では無かったような
顧問の信仰と文化が見れるようになって妄想が捗る
神道に帰依したムハンマドさんとか
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-uK8i)
垢版 |
2017/11/23(木) 23:08:47.71ID:0uTi/+ON0
>>193
いや、それは分かってるんだけど
アプデで厳しくなったのかと思って南ア全土確保してもゴアノード確保しても商人が増えない

たぶん、前回のDLCで明がアホみたいに強化されたから、自分でデータいじって弱体化させたのがいけなかったんだろう
アンインストールして再インスコするわ

サンクス
2017/11/23(木) 23:47:02.71ID:4TJq75Qq0
次があれば直にファイルをいじらないでmod形式でやるといい
2017/11/24(金) 01:23:38.10ID:MQEjt1UI0
>>195
今のパッチで貿易会社が過半数のシェアを取っても商人が手に入らないバグが有るよ

上の>>187のリンクの中でもパラド側と投稿者がそのことで会話している
バグだと分かっているけど他に優先すべき修正点があって1.23.1ベータでは
その点の改善はされていないとのこと
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-BfE7)
垢版 |
2017/11/24(金) 02:56:15.53ID:yLXV5nY60
要塞のあるプロビでの戦闘って、その要塞を今現在所有してる国が地形補正受けられるはずだよね?
2017/11/24(金) 03:06:11.39ID:QQhJWl4K0
所有してる国ってか要塞の防衛側な
2017/11/24(金) 04:29:40.65ID:ePBRjHkT0
A国の要塞をB国が攻囲中

別の戦争でB国と交戦中のC国が要塞プロビに進入して交戦

A国の部隊が遅れて到着し戦闘に参加

この場合A&C側にペナが乗ったりしないだろうか(未調査)
2017/11/24(金) 06:59:14.57ID:7uYWw/g7d
wikiのAARもっとはやってくれ
難しい実績じゃなくてもいいのよ
2017/11/24(金) 07:03:46.53ID:iq57SBK50
スクショ取ってるとゲーム進行がおろそかになって、ゲーム進行に集中するとスクショ忘れる。
目標決めてプレイしてもその内容をどう開いて他人に分かりやすく伝えるか。
AAR書ける人は本当に尊敬します。
2017/11/24(金) 09:18:33.27ID:pykhplssa
動画取ってそこからスクショ切り取ればよくね?
前後の展開も追えるし
2017/11/24(金) 09:21:18.44ID:pZfgQ0EAM
大事なところに限って録画ファイルが壊れるんだよなぁ
2017/11/24(金) 11:06:15.95ID:5eCeXVZQM
>>180
EU4の0.01は他ゲーの5回分ぐらいのアプデで
改造しすぎて10回アプデ来ると完全に別物になるし・・・
206名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-6ICb)
垢版 |
2017/11/24(金) 11:26:47.54ID:SfGxkYbza
とりあえず時間進めながらいろいろな項目を見て、イベントの選択肢はちゃんとマウスオーバーしてどんな効果があるかを確認していけばそのうち解るようになる
2017/11/24(金) 12:46:26.46ID:gbBMqUcEH
将軍制だと属国CBで戦争できないのが拡張だと面倒だね
かといって取っ払うとCPU足利が暴れそうだし
2017/11/24(金) 12:54:38.08ID:5eCeXVZQM
将軍ReconquestとかあったらHRE皇帝にも領邦のReconquest無いの不公平とか言われそう
2017/11/24(金) 14:09:03.98ID:ItiAleq8d
どうでもいいけどカスタム国家からイングランドに変態すればでキリスト教以外でもフランスと同君連合できる
2017/11/24(金) 17:44:16.73ID:WrmtjDX+0
鉄人モードからノーマルモードへの移行って出来る?
2017/11/24(金) 19:34:27.50ID:R+AEXMoJ0
無理
2017/11/24(金) 19:40:06.29ID:WrmtjDX+0
ですよね
ありがとう
2017/11/24(金) 19:53:30.20ID:nqjlmV5A0
今も使えるか知らんがツールがある
2017/11/24(金) 20:21:26.46ID:7XECVR4y0
ノーマルモードから鉄人モードに変更できれば実績もとれるのになぁ
2017/11/24(金) 20:25:32.97ID:QQhJWl4K0
ええ・・・
2017/11/24(金) 20:43:00.32ID:O474sTP30
これからFirst Come, First Serveに挑戦しようと思うんだけど
カスタム国家のなんかいい君主名ないだろうか

一番いいのはトラスマタラかアビス朝にすることなんだろうけれど
2017/11/24(金) 20:58:39.51ID:QQhJWl4K0
Great AmericaでDonald Trumpだったよ俺は
2017/11/24(金) 21:11:34.80ID:R+AEXMoJ0
Make America Great Britain Again!
2017/11/24(金) 21:17:43.03ID:O474sTP30
やっぱアメリカがらみが面白そうやな
ありがとう
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Y/Ch)
垢版 |
2017/11/24(金) 22:43:35.95ID:N8pQAIo00
Early Reichの実績やっててようやく最後のアウグスブルグ確保で確定フリーズ起きて突破できなくなった…
2017/11/24(金) 23:53:53.72ID:MQEjt1UI0
バックアップファイルの方も駄目?
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-Y/Ch)
垢版 |
2017/11/25(土) 00:36:02.98ID:CsBH4iLu0
>>221
アイアンマンだったからバックアップもセーブファイルも同じタイミングなんだよなぁ…
ダメでした
2017/11/25(土) 01:42:44.62ID:BaoQ7YAx0
初大名プレイで宇都宮やってようやく陸前落として海軍作れるようになったけど
水兵5ずつしか増えなくてメチャ辛い。ポルトガルとかやった時はあまり気にしなかったけどいい増やし方有りますか?
2017/11/25(土) 02:19:08.38ID:pRhclGMp0
>>222
もしかしてゲーム中にフリーズが起きたわけではなく
ロードした時にフリーズしているとなってしまったのか

だとしたらバックアップが上書きされてしまっているから不運だったね
2017/11/25(土) 04:51:23.54ID:tc+mZKSC0
同じく確定でフリーズしたことある
数日ごとにセーブすれば少しずつ進む
けど色々なバグが起きて最終的に進行中の実績欄に何も表示されなくなって断念した
226名無しさんの野望 (ワッチョイ c77f-kJjF)
垢版 |
2017/11/25(土) 11:03:08.94ID:Iojt8gq80
水兵の数は征服を進めるうちにいつのまにか増えているものであって、意識して増やすものではないな
2017/11/25(土) 13:41:53.78ID:K0zVwu3nd
どうしても早くしたいならinstitution の受容するときに沿岸プロビをdevelopmentすると気持ち増えるよ
2017/11/25(土) 13:41:59.87ID:VFN16WGT0
Redditの書き込みによると、1.24では1444時点で織田と徳川が最初から登場するのはほぼ確定みたいだな
おそらく独自NIも追加されるだろうと予測されてた
2017/11/25(土) 13:44:29.94ID:UKzSa1r20
1444時点で???織田も松平も登場させんの?マジ意味不明
2017/11/25(土) 13:54:39.82ID:5ttg5PUq0
東海のプロビ割が大変なことになる
2017/11/25(土) 14:01:11.54ID:xtDisoFLd
織田徳川は外人にとって一番有名な大名だから
前々からフォーラムでも出せと要望強かったからね
1444ではいなくても、イベントやディシジョンで変体できるようにしろとか
史実では正確じゃないとしても、ファン向けのフレーバーとして登場させるようにしたんかな
2017/11/25(土) 14:01:43.14ID:JKtMCkr70
室町〜戦国〜江戸まで源平藤橘という4大名が日本を分割統治していた時代もあってのう
2017/11/25(土) 14:08:05.74ID:Gkp4VINd0
松平からdesicionで徳川が発生するとかそういうのにしてほしい
2017/11/25(土) 14:10:58.64ID:0QL5t78H0
そんなにプロビ分割しまくってたら際限なくなりそう
SENGOKU2作って統一したらEU4にコンバートできるようにすればいいのに
2017/11/25(土) 14:13:34.33ID:jEdVLXS10
豊臣「」チラッチラッ
2017/11/25(土) 14:18:48.70ID:zg3E/F660
日本だけ細分化しすぎじゃないか
2017/11/25(土) 14:21:05.78ID:10Taijts0
日本統一したら1000dev越える時代が来たりしてな
2017/11/25(土) 14:22:08.05ID:UKzSa1r20
橘っていつもどこから出てくるのかわからん
2017/11/25(土) 14:22:38.71ID:JKtMCkr70
>>236
(現代の)日本とドイツはだいたい陸地面積が同じわけだが、そう考えるともうちょっと分割しても良さそうに思えなくもない
2017/11/25(土) 14:23:49.74ID:zg3E/F660
日本は強くしてもゲームバランスに余り影響しない地域だから色々弄られるんかな
外人にも戦国時代ファン多いの?
2017/11/25(土) 14:23:50.62ID:Gkp4VINd0
そんなこと言ったらシベリアとスカンディナビアのプロビは一体どういうことなんですかね!
2017/11/25(土) 14:27:02.02ID:5ttg5PUq0
プロビ増やすならState上限も増やしてくれよなー
2017/11/25(土) 14:28:38.11ID:cHMUBYBZ0
1444年で織田徳川出せとか、ドイツに当てはめれば開始時点で北ドイツにプロイセン置いとけとかイタリアにサルディーニャ作っとけみたいな話だからなぁ
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-BfE7)
垢版 |
2017/11/25(土) 14:32:15.03ID:Gb8kAQN10
>>229
分割しまくれば、斯波の属国として織田、松平は独立大名として出せそう
2017/11/25(土) 14:33:01.91ID:SxbFQBw90
>>232
室町に橘??
2017/11/25(土) 14:46:02.18ID:a9OJjith0
>>240
ちょっと古いデータになるが、非ヨーロッパ圏の中で一番プレーされてるのが日本
EU4やるようなユーザー層にとってはそれなりに人気があるらしい
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/top-23-most-played-countries.865345/
2017/11/25(土) 14:46:17.61ID:cHMUBYBZ0
どっかから源平藤橘っていうワードだけ拾ってきてテキトーにぶち込んだんだろ
2017/11/25(土) 14:46:56.70ID:g4RTWcY60
Onin Warを薔薇戦争的なイベントチェーンにしていくつかの家門が勃興する感じにすればいいのと違うか
徳川は1550以降に三河が首都の大名に改名decisionとかでよかんべ(雑)

>>241
0/0/0の無数の非wasteプロビが国土として扱われていてその中を毎月のようにestateがmigrationしていく感じだろうか
2017/11/25(土) 14:57:16.70ID:a9OJjith0
確かに駿河と尾張が二分割されてるな
尾張の赤は織田の色、三河らへんの深緑は徳川の色だ
赤松とか北条とか後代の大名は出てないことから、おそらく1444のマップなのだと思う
あと伊勢も、この色は斯波じゃないから北畠とか出るのかもしれん
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3932.png
2017/11/25(土) 15:15:53.05ID:GmfhNQ+Wd
プレイ可にしたい人気どころをディシジョン変態にして
他の有名所も、コッサクestateみたいな感じにするか、もっと下克上っぽい反乱起こしていいと思うんだよな
2017/11/25(土) 15:40:29.48ID:WK/RihyO0
>>237
現状で統一時dev530ぐらいあるけど
明と殴り合いさせて消耗させるぐらいだとdev700-800ぐらいは欲しいね
それぐらいあれば日明戦争の泥仕合から満州が疲弊した明に火事場泥棒できるぐらいには
2017/11/25(土) 15:46:47.46ID:cHMUBYBZ0
大名プレイに限っては特定の国家を運営するスタイルじゃなくて
イベントで操作する=そのプロビを保有する大名家が変遷するようになったらいいんじゃないか
謀反イベントを2連続でaccept選択してOuchi→Sue→Moriみたいな

それじゃ織田徳川を登場させる大目的が行方不明になるか
2017/11/25(土) 15:57:44.87ID:g4RTWcY60
最適な
2017/11/25(土) 16:00:14.63ID:g4RTWcY60
ミスった
最適なNI転換パターンを模索するプレイヤーにより定番化する謎歴史線が見えた
2017/11/25(土) 18:17:02.78ID:dJuWaFAf0
もう律令制にすればいいじゃない
とりあえずピンからキリまで出せば満足するだろ
2017/11/25(土) 18:25:46.68ID:oc0sXTUb0
大仏建立のイベントも入れよう
2017/11/25(土) 18:36:42.04ID:5ttg5PUq0
大化の改新ディシジョン
2017/11/25(土) 18:58:07.31ID:cHMUBYBZ0
Regent Nakano Oe Yamato
2017/11/25(土) 19:03:13.33ID:1mPTSNbh0
細分化しすぎるとCKになっちゃう
2017/11/25(土) 19:16:06.88ID:zwbZIm0ja
たまに日本の王朝の名前がYamatoになってるときがあるけど、あれは王政復古したということだろうか
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-BfE7)
垢版 |
2017/11/25(土) 19:28:54.96ID:Gb8kAQN10
細分化しまくって最新作のCKでも引き継げれるようにしようとしている説
しかしアジアまで拡張しちゃうとなんか違うゲームになっちゃうな
2017/11/25(土) 20:49:04.51ID:z+if0fyq0
1444年当時の上杉が史実と違って一枚岩なのもck2仕様にすれば解決
2017/11/25(土) 21:01:57.21ID:k3deHF+W0
サードローマ入れないでプレイしてたらロシアがシベリア送りになりそう…
やっぱバランス崩れるのかな

>>238
橘氏は橘諸兄の一発屋みたいなもんだから…
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 879e-5mWG)
垢版 |
2017/11/25(土) 21:50:49.13ID:ANHL/5j90
>>232
EU3のdivine windを入れて初めてプレイした時の衝撃を思い出す
2017/11/26(日) 00:24:29.32ID:aS9PtoMBa
鳥取も分離してほしい(変わらぬ気持ち)
2017/11/26(日) 00:29:52.22ID:9lhSH1V00
鳥取ニキまだいたのか(困惑)
2017/11/26(日) 01:21:06.31ID:aBnsrQZU0
TOTTORI(1,1,1)
2017/11/26(日) 01:22:41.97ID:GyeYGLt70
Tottori Universalis 4
2017/11/26(日) 01:24:15.69ID:pCIX9tvr0
鳥取砂丘(terrion)
2017/11/26(日) 02:02:54.89ID:Pq/7h87J0
professionalismがmil pointからマンパワーを生み出すシステムと化している
2017/11/26(日) 02:22:41.05ID:O2rwYW0Dd
さあ、みんなで槍をしごいて兵を生み出すのです
2017/11/26(日) 03:40:35.38ID:8HJalIcS0
俺の槍を磨け
2017/11/26(日) 04:07:49.31ID:pUEcHy9d0
鳥取っていつからさばくになっちゃったんだろ
北アフリカみたいに昔は肥沃な土地だったのかな
2017/11/26(日) 04:32:34.11ID:h27CzJ290
鳥取砂丘は砂漠と違って気候変動とか森林破壊で起きたものじゃないから別に不毛の大地というわけではないぞ
わざわざボランティアが雑草処理してるくらいだ
2017/11/26(日) 08:15:05.11ID:vYGid26Ga
ペルシア変態するならどこが楽?
2017/11/26(日) 14:51:31.47ID:Jy7vUtKr0
ティムール最初にインド切り取らないとじり貧になるな。属国から属国未コア領土召し上げ
戦争状態でLD下げれば何とかなるかな
2017/11/26(日) 15:23:39.43ID:LTL+RVJYd
一回やったときは、西イランのコア数プロビ回収してたら、何故か属国群が軍削減し始めたのでLD下がって何とかなった
2017/11/26(日) 15:27:17.70ID:SRIkISlda
アイデア「Quantity」の四番目「The Old and Infirm」で維持費が減るのはなんでたろ。なにか有名な言葉や格言なのか?
2017/11/26(日) 15:51:34.95ID:/wkWr3Nw0
普通は兵隊に向かない高齢者や身体虚弱者を割安で雇っているということじゃないの?
2017/11/26(日) 15:54:22.10ID:BT0VAHnd0
シルバー人材か
2017/11/26(日) 15:58:21.06ID:GyeYGLt70
日本はquantity取得してたんだな
2017/11/26(日) 16:11:57.26ID:9lhSH1V00
OldとInfirmが入ったおかげでバリバリの青年中年社員も一律で給料削られるのか
2017/11/26(日) 16:22:23.20ID:IH9QR3Q10
戦力や士気は下がらないんだからそこはうまくやってるんじゃね
2017/11/26(日) 16:23:58.92ID:/wkWr3Nw0
「え、給料上げろ? ならあなたは首です。
三間半を持てて銃を打てれば老人でも女でもいいんですよ。
某戦国武将さんも女のほうが血を見ているから勇敢だと言っていますし」
2017/11/26(日) 16:25:16.65ID:aBnsrQZU0
君達の代わりならいくらでもいるんだよ
それをわざわざ雇ってあげてるんだからわがままいわないでね?
2017/11/26(日) 16:29:01.28ID:IH9QR3Q10
そのやり方だと士気は下がるだろw
2017/11/26(日) 16:45:15.74ID:FpbLmn7T0
金山プロビを開発して産出量を上げたら収入も増えるのだろうか
2017/11/26(日) 16:56:03.87ID:qKHzwlRp0
上がるしインフレも上がる
2017/11/26(日) 17:00:14.61ID:pCIX9tvr0
正直インフレが問題になった事ないな
ガンガン金講和でむしって金山開発しても拡張侵攻してれば収入も増えるし
2017/11/26(日) 17:07:31.93ID:4DIE0o/W0
インフレって言うから最初複利かと思ってビビッてたけど単利な上に率下げれば元の値段に戻るっていう
2017/11/26(日) 17:12:43.19ID:9lhSH1V00
聖職者Estateの2人の顧問が使えない時に限って商人Estateからインフレ顧問雇ってるけど、それだけでも十分インフレ抑えられる
2017/11/26(日) 17:19:06.60ID:4PoZJOz30
同盟国と頼り頼られながらお互いに拡張するプレイに向いてる国って有る?
なんか不確定要素が嫌で、余計なことしない属国ファンネルか
小国プレイ時の大国への寄生とか、そんな感じのプレイしかしてないから
ちょっとまっとうに同盟国と協力するプレイをしてみたくて。
2017/11/26(日) 17:20:50.70ID:BT0VAHnd0
CK2やった方がいい
2017/11/26(日) 17:22:12.75ID:krQxjIEz0
あんまり頼られないけどフランスとオスマンとか
2017/11/26(日) 17:31:35.65ID:/wkWr3Nw0
ベンガルとバフマニーはほぼ互角の国力で長く同盟しているのをよく見るね
これにジャウナプルも加わって三国同盟を組んでいると面倒なことこの上ない
2017/11/26(日) 17:33:27.42ID:/wkWr3Nw0
ジャウナプル→ジャウンプル
2017/11/26(日) 17:48:06.01ID:pCIX9tvr0
同盟国と天下二分するプレイってやった事ないなあ
いっつもプレイ国だけおおきくなって格差ついてる
2017/11/26(日) 18:07:36.86ID:EnT2txjO0
ポーランドでモスクワと同盟、攻めるのもめんどいので最後まで、370年同盟続けたことある
戦争は支援してあげたし反乱鎮圧も手伝って良い友人関係を続けられたけどロシアは最後まで宗教アイデア取らずに国内のスンニ派に苦戦してシベリア制覇すら失敗してたわ
2017/11/26(日) 18:20:13.31ID:IIMf5Saba
EU4久しぶりにやろうかなと思ったらDLCで5000円くらい必要だし、なんかグラも古く感じて二の足を踏んでしまう
EU5はあと数年は出ないのかな、CK3とかVIC3でもいいけど
2017/11/26(日) 18:29:00.02ID:rw4OOXcT0
>>287
意識してる人いなさそうだから豆知識だけど
金山開発すると枯渇率上がっていって金山じゃなくなったりするから気をつけてね
2017/11/26(日) 18:36:11.96ID:9lhSH1V00
天下二分したければWorld Conquerしながら属国作成して世界の半分食わせてから独立させればいいのでは(違)
2017/11/26(日) 18:38:25.89ID:iBrIlXx60
パラドがTrain Simulator目指してるから仕方ないね
2017/11/26(日) 18:48:32.77ID:pCIX9tvr0
ポトシ金山おいしいのになかなか取らないよね
コロンビアあたりの国家に戦争仕掛けたスペインなんか
植民地を負けて取られたりしててワロタ
2017/11/26(日) 18:53:05.38ID:GyeYGLt70
各産物1つはmodifierかかったプロビが欲しいなあと思いました
スウェーデンの銅山みたいに
2017/11/26(日) 19:12:25.10ID:krQxjIEz0
アドバイザーのレベル5まで上げれたのか・・・
金余ってるのに3で放置してた
2017/11/26(日) 19:14:03.24ID:2GW5/OAt0
え?5ってマジ?
2017/11/26(日) 19:25:36.23ID:aBnsrQZU0
>>300
これマジ?金山は喜んでdevポチしてたわ…
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f6c-pnsF)
垢版 |
2017/11/26(日) 19:27:15.94ID:PjHY84hR0
パッチ変わってから、AIの内政上手くなったよね。オスマンが工場建てまくってて、コンスタンティノープルノードが大変なことになってた
2017/11/26(日) 19:41:07.84ID:6ipqQdep0
>>304
紙のleading producerが仏なので明にボーナスかけてほしくはある
でもchinawareとteaとsilkとgrainにもボーナス乗るとなると正直やめた方が

イベントで補正つくのは奴隷とあと何かあったっけ

>>306
1.23から
月給の60倍のコストで1レベル成長、外様文化は不可

>>307
eu4.paradoxwikis.com/Trade_goods#Gold_mine_depletion
産物が変わるってのはちょっと聞いた覚えがない
2017/11/26(日) 19:46:42.40ID:CU4Yi3iQ0
奴隷プロビが禁止後違うの生えてくるみたいに
金山枯渇したら別のに変わるんじゃないの?
2017/11/26(日) 19:57:36.97ID:GyeYGLt70
収入が雀の涙になるだけ
2017/11/26(日) 20:07:34.48ID:LTL+RVJYd
半減補正入るんだよね?
枯渇といえばスコーネはカス(魚)からカス(穀物)に変わるね
2017/11/26(日) 20:25:16.52ID:CU4Yi3iQ0
なるほどさすがにそこまで甘くはないか
考えたらdevそのままなんだから枯れてもokならローリスク過ぎるね
2017/11/26(日) 20:46:41.78ID:dL+Zrrnf0
枯渇したらdev減るだけだろ
産物変わるとかエアプか
2017/11/26(日) 20:56:23.66ID:pCIX9tvr0
金山枯渇なんて経験そんなないからしゃーない
2017/11/26(日) 21:13:07.16ID:9lhSH1V00
オーストリアって何で公国ランクなんですかね
小さすぎるのかと思えば1792年スタートの大帝国でも公国ランクだし、HRE内だからかと思えばケルンが王国ランクだし
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f89-/tw1)
垢版 |
2017/11/26(日) 21:21:57.36ID:vdOwF04D0
政体が公国だし…
2017/11/26(日) 21:23:28.21ID:LTL+RVJYd
それがHREってことさ
2017/11/26(日) 21:23:51.49ID:Iql7Ck9H0
>>316
ErzherzogがDuchyランクなのに、同じErzbischöfeがKingdomランクというのは確かに違和感がある
もともとErzbischöfeパクってErzherzog自称したのにな
2017/11/26(日) 22:49:27.20ID:BT0VAHnd0
この手のゲームは新しければいいってもんじゃないからな
hoi3 hoi4みたいになる可能性も十分ある
2017/11/26(日) 23:01:47.58ID:iBrIlXx60
hoi4あかんの?
2017/11/26(日) 23:14:16.94ID:S5eX9t++0
EU4と同じぐらいだぞ
http://steamcharts.com/top/p.2
2017/11/26(日) 23:27:15.72ID:/wkWr3Nw0
こうして見るとステラリス落ち気味だね
2017/11/26(日) 23:39:37.40ID:aBnsrQZU0
HoI4よりEU4のがプレイヤー数多いのは意外
2017/11/26(日) 23:47:41.56ID:brylY80X0
日本に限ればHOIのがだいぶ多そうな気がする
2017/11/26(日) 23:49:43.98ID:nSxfBFrK0
だいたい日本語化の壁が大きい
2017/11/27(月) 00:52:42.68ID:6F5TdJVS0
stellarisがhoiやeuより下なの意外
というかこうしてみると周りのゲーム有名所ばっかりだしparadoxは安泰だなあ
2017/11/27(月) 02:03:28.89ID:c56O6FAp0
l4d2やcsの息が長いのは分かるがeu4も4年目なのになかなかいい順位なんだな
pubgの人気もいまだに衰えてないのね
2017/11/27(月) 10:11:31.46ID:j0cIuHRj0
スペインで必要に迫られてボヘミアと同盟&婚姻したら
婚姻の4日後に相手の18歳の王様が死亡してPUになった

外交アイディアで婚姻外交を繰り返したわけでもないのにこんなこともあるんだな
2017/11/27(月) 10:49:56.74ID:R7acMha10
EU4やって初めて同君連合って概念に触れたけど、日本とか東洋にはない概念だよね?
多少遠縁でも適当なの引っ張ってこようとかは思わなかったのだろうか。
331名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-DWFp)
垢版 |
2017/11/27(月) 10:52:17.55ID:YyhEHvSr0
Sterallis はいいゲームだと思ってたしセールの時に買えて喜んでたんだけど、
舞台が宇宙に移っただけでやってること自体は西欧の植民地、入植競争だなっていう印象だったし、同盟国とか外交も単純だったから、あんまりハマれなかったなあ。60時間くらいでやめちゃった。

別ゲーだと、Civilizationの同盟関係に近いものを感じた セールで1500円2000円くらいで買ったから文句言えないけどね

このゲームはその点、始めたばっかりの初心者だけど、よくできてるなあって思う
2017/11/27(月) 11:12:33.22ID:0vB7+BoH0
>>329
後世絶対陰謀論ささやかれるやつだw
2017/11/27(月) 11:33:37.29ID:BNVYpWDb0
>>331
宇宙もエンタメ的にはいいんだけどね
EU4は歴史にも詳しくなれるし(まあ捏造改竄だらけなんだろうけど)
CK2もおもしろいよ
どうしてサウジで王子達が拘束されたり暗殺されたりするのかって昨今の情勢にも詳しくなれるし興味もわいてくる
2017/11/27(月) 11:40:50.81ID:AlGDTr22p
CK2やると仲悪い兄弟同士で暗殺者送りあったりになるしねw
EU4は後継者ガシャするくらいだからだいぶ穏便な気がしてくる
2017/11/27(月) 11:54:48.82ID:+/Bu9Z0pM
生まれたばかりの子供を殺す後継者ガチャもそれなりに酷いけどな
まぁ親父も何も悪くないのに息子が寺院送りされるまえに強制退位とか食らうが
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2753-KsIq)
垢版 |
2017/11/27(月) 12:02:17.69ID:RxYe6F+B0
単純に日本だとSFってあんまり人気ないから仕方ないね
2017/11/27(月) 12:09:27.99ID:RxYe6F+B0
なんか酔っ払いのスウェーデン人のおっさんが歌ってるようなBGMあるけど
これってどのパックに入ってたっけ?連続で流れるとうざいから外したいのにどれかわからん
338名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-pnsF)
垢版 |
2017/11/27(月) 12:10:41.32ID:1bz+RKPid
西欧で同君連合やら継承戦争だのが頻発したのって、一夫一婦制やサリカ法による慢性的な跡継ぎ不足が一因になってるんだろうか
2017/11/27(月) 12:24:37.03ID:8tNErgqk0
>>337
songs of yuletidoじゃないの
パラドの社員が歌ってんだよな
2017/11/27(月) 12:26:43.01ID:Fh5fle9F0
右上の音符ボタンから音楽管理タブを開けば曲名確認して個別に外せるぞ
2017/11/27(月) 12:37:30.82ID:LIpaF2aG0
Sabatonが歌っているやつの可能性もあるか
2017/11/27(月) 12:50:50.05ID:mnVYgFEga
>>338
(比較的)厳格に相続順位が定まる制度が普及してたからだろうな
百年戦争とかスペイン継承戦争とかもあったけど
2017/11/27(月) 12:54:37.95ID:pDH4OrSr0
酔っ払うとメタルEU4のテーマになるのか
2017/11/27(月) 13:06:18.78ID:LHfrxNGna
一夫一妻は厳格に守ってる王家ってそんなになかったような…
345名無しさんの野望 (ガックシ 068f-sSls)
垢版 |
2017/11/27(月) 13:26:11.52ID:5EcWQfFu6
一夫一妻というか非嫡出子に相続が認められないのが原因じゃね
日本とか中国は妾の子でも世継ぎ候補だからあんまし世継ぎ絶えない
346名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-HVgQ)
垢版 |
2017/11/27(月) 13:35:39.52ID:QtKa6+PLd
カトリック圏は愛妾はいても子供は庶子で継承権なしが基本じゃないの
エドワード殉教王のように教会の権威が弱い頃は庶子の長子が継ぐことはあったし教皇権が強い頃でもタンクレーディのように外国人を嫌って庶子でも担がれることはあるけど
ノルマンディ朝断絶のヘンリー1世も庶子なら男はいた
2017/11/27(月) 13:42:15.72ID:Uqmur9FW0
私生児の子イベントとかはそういう話なんだよね
2017/11/27(月) 13:55:18.39ID:UpzS+qkKM
だから私生児とかは継承権weakでclaim throneされると
AIに継承戦争ふっかけられたりAI同士で継承戦争とかイベント以外で見たことないけど
2017/11/27(月) 14:09:35.10ID:AlGDTr22p
>>348
勝ち目ないのに継承戦争で喧嘩売ってるAIはそこそこ見るなあ
2017/11/27(月) 15:32:11.55ID:q6q8yXsu0
考えてみろ
中国の王朝は今まで男子が生まれずに断絶したってことはなかったろ
だから継承戦争も無いし同君連合もないんだ(結果論)
351名無しさんの野望 (ガックシ 068f-sSls)
垢版 |
2017/11/27(月) 15:45:15.83ID:5EcWQfFu6
AIにClaim throneされてビビったけど同盟切られなかったみたいなことならあった
2017/11/27(月) 18:36:09.68ID:6mo31LOA0
LDを下げる方法ってprestig20消化する以外になにかありますか?
拡張プレイの場合は
属国解放→婚姻できるように改宗→属国CBで宣戦布告→属国にコア譲る→友好度高めて外交併合
の流れが一番君主点使わず、平和に拡張できますか?
外交枠があっという間に枯渇するけど…
良いやり方ご存知の諸兄さまご教授ください
353名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-6ICb)
垢版 |
2017/11/27(月) 18:43:16.10ID:DBJpruBQa
>>352
君主の能力にもよるけど拡張するときはadm,dip両方が溢れないように切り替えて使っていくべき。
属国のLD下げは威信使うのが一番だけど、クレームやプロビ譲っても下がるし、devポチしてやっても下がる。
ただこの手段は属国の国力増強に繋がっちゃうから緊急手段だね。
2017/11/27(月) 18:45:13.17ID:riCCvwb80
Dep rep上げるとLD下がりますよ
後は属国の借金を返す

平和的な拡張はその通りです

外交枠は最初の内は超過しても気にしない方向で
2017/11/27(月) 21:44:38.40ID:hBjpAM1Z0
東洋では領土が継承される(帝位王位はその付随物)から、継承はフレキシブルで庶子が一部を受け取っても大目に見られるし、分割や統合も楽
対してヨーロッパ特にカトリックだと、予めローマ教皇のお墨付きで定められた〇〇王、○○公という枠の決まった称号がまず存在して、領土の方が付随物になる
つまり王位継承は、ざっくり言えば「地位の象徴である王冠」という具体的な財産の所有権の継承を意味している
だから分割相続は厳しいし、そもそも神や教皇から存在自体認められていない庶子は「王冠を持つにふさわしくない」から国家を原則継承できない

それとは若干別の話として、王冠というものは現代の私たちが「これとこれは長男が引き取って、これは次男が、こいつは遠くに住んでるイトコに恩返しでくれてやろう」と指定するようなノリで継承された
だから「同君連合」=「色々あって王冠が一人のもとに集まってきたコレクション」が出現する
もちろんそんな適当じゃ困るから、上で言われてるように比較的厳しい原則が作られたわけだけど
2017/11/27(月) 21:51:55.83ID:hBjpAM1Z0
>>355 東アジアも帝位継承の象徴は玉璽だったな 王以下の話と考えて
それと長文スマソ
2017/11/27(月) 21:58:31.97ID:0bhluig90
同君連合はチートレベルに楽になるよね
一回狙ってないのにイタリアプレイでポーランド王とスペイン王と同時に同君連合が起きてビビった
リアルに考えたら太閤同盟待ったなしだけどゲーム終了まで特に何もなしという
2017/11/28(火) 00:49:44.68ID:ggSytykkd
最近の小国プレイで成り上がるまでフランス利用してそろそろ食い時かなってときにフランス王が死んで同君連合っていう幸運が二周連続で起きて驚いた
2017/11/28(火) 01:13:16.28ID:8xkEpyHT0
>>358
幸運すぎワロタ。すげーな
フランスと同君出来たらもう敵なしだな
2017/11/28(火) 01:20:24.27ID:zPMa7Mmj0
オーストリアを同君下位にしたことはあるな
ファンネルとして役立つしいつでも併合できると高くくってたら独立されたけど
2017/11/28(火) 01:24:35.93ID:SWDZ18fH0
エチオピアプレイでロシアとオーストリア継承戦争が起きたときはさすがに意味不明だった
2017/11/28(火) 01:46:35.70ID:iPFvIcZ20
昔ハプスブルク朝フランスでオーストリアを同君下位にってのがあったな
今じゃヒストリカルライバルだし無理だな
2017/11/28(火) 02:01:45.29ID:lMUqiM2b0
日本語化ってDLC入れても機能するの?本体しか持ってないけど
セールだから買うかどうか迷ってる
364名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-QHFH)
垢版 |
2017/11/28(火) 02:07:33.75ID:6VZVvOti0
機能するよ
2017/11/28(火) 08:12:31.88ID:SA9tirEJ0
属国コアがあるところに反乱支援して、反乱CBで宣戦→コア一斉回収しても、自由欲求は反乱軍が自力で要求認めさせた時のように上がるのかな
2017/11/28(火) 08:37:14.70ID:3TFtTxVJ0
>>357
世界征服実績とかゲームプレイの兼ね合いで史実の対仏大同盟みたいな厳しい対抗同盟や大同盟はやれないんだろうね
AEさえ上手く管理すれば包囲網組まれないようにできてるし
2017/11/28(火) 10:01:07.12ID:bCvVSSgm0
現行のcoalitionの枠組みでそのあたりまで含めて再現したつもりのところを
プレイヤーが慣れてしまってすいすい躱せるようになっただけでは
穴が大きすぎると判断された段階で対処してくるでしょ
2017/11/28(火) 11:51:34.63ID:laTxruLU0
托卵なんてよくできるよね
妻としてはバレるの怖くないのかな?
2017/11/28(火) 12:01:11.95ID:k71zyF6v0
托卵プレイはCK2の方やぞ
2017/11/28(火) 13:57:20.42ID:HE1vVKFh0
AAR読んでると同格っぽい相手でも1:2に近い数字結構でてるのみるけど
自分でプレイすると、なるだけペナ少ない戦場選んで、敵より多くの兵隊送り込んでるのに、上手くいったと思っても1:1くらいになってしまう

局所的に攻勢かけつつ、20〜30kくらいの軍で追いかけっこして相手を補足して援軍送って撃破ってやってるけど
攻勢に出るのがそもそもの間違いなのか、マニューバ高い将軍に50k60kの軍率いさせて追いかけっこするべきなのか…
2017/11/28(火) 14:02:24.41ID:kyxUyqRA0
今日始めた初心者なんですが、人的資源の増加が毎月500超えてるのに実際には30ずつぐらいしか増えないんですけど何が起きてるのかわかる方いますか?
2017/11/28(火) 14:04:32.57ID:6hqUw9hS0
定数満たしてない連隊がいるんじゃないの?
2017/11/28(火) 14:18:00.08ID:f9nKu0BD0
消耗している部隊があると回復する人員は補充にあてられるから全部隊欠員無しか
軍隊予算を完全に絞っている状態じゃないと数字通りには回復しないよ
2017/11/28(火) 14:23:41.48ID:6hqUw9hS0
あとは州ごとに駐屯させておける連隊数の上限あってそれ越えてると見かけの兵数は変わってないのに
消耗でガンガン金と人的もってかれるってのが初心者だとあるのかな?季節によって上限変動すること注意
2017/11/28(火) 14:27:24.00ID:pwp4g2/s0
>>371
言われてる通り消耗回復に使われてるか、
人的資源が既に上限まで貯まってて、自治率の低下によって少しずつ上限が増えてる分だけ増えてるかだと思う
2017/11/28(火) 15:03:06.54ID:1TIaiGBS0
1年半ぶりくらいにプレイしたけどAIが少し戦争うまくなってる?
こっちが砦たててないところを少数で占領してきたり
遠くからでも通行許可とって歩いてきたり
2017/11/28(火) 15:11:23.82ID:kyxUyqRA0
それが消耗部隊の回復も糞遅いんですよね…
軍拡もままならず踏み潰されて終わったので次は同プロヴィンスに置きすぎると消耗が激しいというのを信じて分散させてみます。
ありがとうございます!
2017/11/28(火) 15:13:56.74ID:e1CIt6t60
>>377
プロビの画面にsupply limitが書いてあるからそれ見て軍の配置を決めよう
その数以上の連隊置いておくと当然損耗する
2017/11/28(火) 15:29:24.93ID:WhUGAmK5d
軍事系のアイデアの量重視が使いやすいかも知れない。
後半は人的資源は余りがちになるとは言え、数がものを言うゲームではあるので有効な場面は多い。
2017/11/28(火) 18:27:07.39ID:Su1PLJCd0
攻勢・量・質は鉄板中の鉄板

>>377
信じてっていうか補給限界を超えれば超えるほど損耗は増えるぞ
さらに冬季は補給限界も減るし損耗がさらに増える
2017/11/28(火) 18:40:51.55ID:SA9tirEJ0
とりあえずそこらへんは基本だから、信じるも何も全部数字が見えるようになってるから
色々画面内を探したりマウスオーバーしたりしながらいろいろな要素に慣れてくれ
2017/11/28(火) 18:47:58.62ID:4sQvBO4L0
分隊にドクロマークがついてたら消耗してるから基本的にそれが付かないように配置する
あと陸軍のメンテナンスのバーを左にすればするほど軍の補充速度も遅くなるから早く補充したいなら維持費を上げたほうがいい
2017/11/28(火) 19:15:48.27ID:3TFtTxVJ0
>>362
同盟は-1000だけど婚姻はかなりペナルティきついけどできたからやろうと思えばいけるんじゃない?
2017/11/28(火) 19:19:01.36ID:B8AVrBDI0
今週の開発日記はフィリピン、織田、徳川、北畠
予想は当たりだな
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-28th-of-november-2017.1057699/
2017/11/28(火) 19:41:23.70ID:iPFvIcZ20
>>383
そーなのか
まあ継承戦争で誰お前?ってのがしゃしゃり出てきたりもするし無くはないか
でもLDの補正がかったるそうだ
2017/11/28(火) 19:42:37.17ID:iPFvIcZ20
織田強くね?と思ったけど規律+が無いのか
2017/11/28(火) 19:46:52.05ID:SA9tirEJ0
予想に上がってたとはいえ、やっぱり織田徳川に北畠が並んでいる絵面は草生える
しかし三段撃ちの「一人が撃って2人が装填する」っていうシンプルな説明、新説旧説どっちにもいえる表現でうまいね
2017/11/28(火) 19:57:34.24ID:4sQvBO4L0
フィリピンにも国家が追加されんのか
こりゃ琉球とか初手で東南アジアに植民するような国だと大分変りそう
あと地味にfire damageに直接補正が入るNIはもしかしたら初かも
2017/11/28(火) 20:12:54.18ID:lMUqiM2b0
俺は軍事のアイデアは量だけ取ってあとはレベル上げに使ってるな
これだけで結構安定するから量のアイデアは便利
2017/11/28(火) 20:15:57.19ID:3ZZV9lvdd
siege+1マジ?
2017/11/28(火) 20:16:16.53ID:B8AVrBDI0
>>386
これでもし規律まであったらチート級だし、十分すぎるほど強いと思うぞ
redditのスレでは早速極東のプロイセンとか言われてる
2017/11/28(火) 20:24:24.29ID:VegkE3XL0
1444年時点で織田とか徳川が大名扱いってどんな不思議ワールドなのさ
有名所にこだわるなら最初からブルボン王家とかロマノフ家も登場させればいいのに
2017/11/28(火) 20:29:43.76ID:N9I6l2Bx0
メジャーダイミョウ、マイナーダイミョウ、サムライの頂点、ミフネでもう耐性はついている。
どんどんこい!
2017/11/28(火) 20:30:13.92ID:ZwczGZVha
EU4ワールドは史実と関係ないから…
2017/11/28(火) 20:32:44.03ID:iPFvIcZ20
NI揃えるだけで将軍能力機動以外全部+1なんだな
2017/11/28(火) 20:36:09.68ID:3TFtTxVJ0
包囲火力衝撃+1でコア化割引まであるとか織田家優遇されてんな
規律あったら間違いなく最強NIだっただけに勿体無いが、NI目当てなら島津上杉に並ぶ3強の一角ぐらいになるか
2017/11/28(火) 20:53:57.71ID:SA9tirEJ0
島津をメイン属国にして、織田の将軍入り1連隊を島津の軍団に合流させれば最強なのでは
2017/11/28(火) 20:56:29.55ID:UizUbPuo0
>>393
三船徳川vsS・コスギとか勘弁してくださいw
2017/11/28(火) 20:57:10.12ID:N9I6l2Bx0
特定の年代にイベントで有能な武将が配下に加わるって形で良かった気もする。
有名補正もそりゃあるんだろうけどやり過ぎな気もしないでもない。
2017/11/28(火) 21:02:45.35ID:3TFtTxVJ0
>>397
島津よりは属国プロイセンにattachの方が良さそう
2017/11/28(火) 21:18:58.11ID:gvQC4FC60
>>391
かっこいい>極東のプロイセン
2017/11/28(火) 21:27:19.94ID:ogmBwTVK0
Odaアイデア
歩兵戦闘力 +10%
陸軍士気 +10%

グローバルTP +10%
コア化コスト&プロビ戦勝点 -10%
将軍白兵 +1
将軍攻城+1
射撃ダメージ+10%
技術コスト -5%
人的資源上限 +20%
宿願 将軍射撃+1
2017/11/28(火) 21:37:08.93ID:bCvVSSgm0
これTPじゃなくてgoods produceのような
フィリピンともども上流をこんなに肥やすとえらいことになりゃすまいか

>>397
織田から武将召し上げて島津兵を率いさせる徳川プレイ最強の予感
2017/11/28(火) 21:42:51.90ID:2BpXC5gc0
>>392
1444時点だと織田氏は尾張守護代世襲しててそれなりで
徳川(松平)氏は三代信光の時代で西三河で勢力伸長する頃だから
まあ多少はね
ただそれなら越前は朝倉だろとか
尾張も三河も統一は全然だろとかあるので苦しいのは苦しい
北畠はむしろ何でいないのレベルだったわ
2017/11/28(火) 21:51:19.87ID:zPMa7Mmj0
NIとして楽市楽座でTradeに何かプラス要素ほしいな
2017/11/28(火) 22:11:50.26ID:8xkEpyHT0
日本人だから日本だけ気になるだけで他にもこの状況おかしいだろって国あるのかな?
2017/11/28(火) 22:14:49.70ID:4sQvBO4L0
前にも言われてたけどモスクワ君は本来ならまだチャガタイの属国or朝貢国なはずってのがある
2017/11/28(火) 22:18:20.04ID:2BpXC5gc0
>>402
>>403
403が正しい
Global trade powerはまんまglobal_trade_power
楽市楽座はglobal_trade_goods_size_modifierなので
Goods produced modifierやね
2017/11/28(火) 22:31:14.28ID:VegkE3XL0
このNIは10プロビ毎に1つ工場が余分にあるようなものなのかな?
だとしたらこれだけでもかなり強いような

>>404
何も最初から出さなくてもSengoku CBかOnin Warに伴うイベントかディシジョンで
守護大名のままかプロビは1プロビになるけどNIの強い戦国大名になるかを
国家変態で決められるようにすれば良いと思ってしまいます
2017/11/28(火) 22:48:49.57ID:7/Erf0M80
ついに買ってしまった
2017/11/28(火) 22:50:50.25ID:2BpXC5gc0
>>409
言わんとしてる事は十分承知だけど
そこ突っ込みだしたら今のマップも伊達やら尼子やら・・・
と言い出したらキリがない不思議マップなので
そこは単純に日本以外のユーザの希望にparadが応えたんだろうと
影も形もないとこから生えてる訳でもないから
そこは割り切ろうよ という話だ
2017/11/28(火) 22:56:03.05ID:bCvVSSgm0
>>406
アイヌが熊の属国じゃない
2017/11/28(火) 23:07:15.25ID:2BpXC5gc0
>>406
Third Rome発表あたりにリトアニアの勢力範囲がおかしい って
フォーラムで書いてた人がいた
2017/11/28(火) 23:12:04.51ID:SA9tirEJ0
>>407 モスクワとチャガタイが隣接している様を想像して笑ってしもた
金帳との関係の事だよね
2017/11/28(火) 23:18:44.00ID:4sQvBO4L0
チャガタイじゃねえキプチャクだ
流石にチャガタイは全く関係ないわすまん
2017/11/29(水) 00:16:45.34ID:9i0E2Wa80
アイヌはモンゴルと戦って征服されなかった戦闘民族だからなぁ
北海道北部にギリヤークあたりを出してもいいと思うけど勢力圏特定できないから難しいか
2017/11/29(水) 00:51:44.42ID:eOi7Bf7La
ただ僻地だっただけしょ
そもそもアイヌって国家として存在してるのなら
他のシベリア諸民族もゲームに参加しててもいいだろ
2017/11/29(水) 02:13:24.15ID:3lWnaqeH0
>>416
小規模な戦いだろうし戦闘民族は言い過ぎじゃ
2017/11/29(水) 08:36:13.93ID:NdTIfwsn0
いい加減甲斐のど真ん中にある富士山を直して欲しい
2017/11/29(水) 10:22:40.24ID:4svT4AENd
EU4は史実での有名度補正があるから徳川も内政寄りの強アイディアになりそう
2017/11/29(水) 10:33:54.06ID:jXQncdZUd
徳川NIはLDマイナス補正入るだろうし
大名無限ファンネル仕様が変わらなければ面白くなりそう
2017/11/29(水) 10:36:12.02ID:Gk5+tGnc0
最終的には尊王攘夷で交易と植民に不穏度に大幅なペナはいりそうな気が
2017/11/29(水) 11:57:49.00ID:Vlutn/EnM
幕府政体で属国独立させたら地域政体宗教関係なく
大名になるんだっけ?
2017/11/29(水) 12:05:19.46ID:V9Xp1PFS6
>>422 さすがにその時代のイベントを早めるのは許されないしだれも望まないのでは
打払令すらGC期間終わった4年後だぞ
2017/11/29(水) 12:15:49.31ID:DKr5yaDVa
パパ大名も可能…?
2017/11/29(水) 12:18:39.34ID:Sl2Pm4pVd
教皇様に踏み絵させるプレイでもいい
2017/11/29(水) 12:21:43.94ID:BU7sPGjNH
日本で拡張プレイ(南進論採用)をやっているんだけど
アイディアの選択は何が最適なのだろうか?
方針としては、東南アジア諸国がイスラムやヒンズーだから宗教が煩いのと
植民可能土地が多いから可能な限り早く植民を進めて西洋国家よりもアジア利権を独占したい
理想は、交易で多く稼ぐのが目標
2017/11/29(水) 12:26:53.65ID:AkqyE+SP0
そういうのを自分で考えるから面白いんじゃん
2017/11/29(水) 12:39:57.86ID:w8Cc67ehp
ここでの織田徳川が1444で大名っておかしいだろ
→そこまでおかしくはない
が まんまフォーラムでも言い争ってて草
大崎やら高水寺斯波って単語まで言ってるのは
流石に日本人だよな?
2017/11/29(水) 14:04:07.34ID:EG8vZWxJM
>>427
神道で行くなら宣教師と改宗強度不足になるから
早いうちに宗教アイディア取った方がいいよ
神道もマイナー宗教だからHolywarCB強いし
2017/11/29(水) 14:43:28.27ID:jXQncdZUd
isolationism調整うまくやんないとイスラムの改宗きついよね
それが面倒くさすぎて、コスパ悪いの分かってても原住民攻撃してる
2017/11/29(水) 16:32:19.23ID:ZPKj9CUm0
今パッチで属国で宣教できるようになったんで受容文化のペナは回避できるようになったぞ
マラッカ辺りは宗教アイデア取るから属国にして改宗ぶん投げよう
一部の満州族や中国諸国は全く改宗してくれないから困る
2017/11/29(水) 20:30:59.36ID:kzBEFOOb0
バージョン上がってから、強国がProtestantに改宗しなくなってない?
いままでのProtestant発生して数年すると、England,Bohemia,Brandenburg,Denmark
あたりが、Centerからの距離とか無視で一斉に改宗してたよね。
2回プレイしたけど、神聖同盟イベントすら起こらず。
2017/11/29(水) 21:48:10.22ID:zAJDXM9X0
1.23.0のパッチノートにCenter of Reformationによる改宗に最大距離の制限がついたとある
2017/11/29(水) 22:06:01.73ID:ATjLtwYW0
農民共和国プレイ中でボスニアで宗教改革始まったけど北ドイツはプロテスタントか改革派に染まった
イングランドも北欧もフランスも皇帝ボヘミアも全プロビカトリック
2017/11/29(水) 22:58:39.37ID:kzBEFOOb0
今パッチ、Center of Reformationに上限ないのか?
皇帝Austriaプレイで小国のCenterをForce Religionで消しても
今度は他の小国が改宗してCenterになる、の繰り返しで
余計酷くなった。ニキビを潰すと増えますよ状態。
2017/11/29(水) 23:03:36.36ID:irJeQuTe0
>>436
それバグ
1.23.1のベータパッチ当てれば直る
2017/11/29(水) 23:06:08.77ID:peLr19qqa
改革の嵐を上から潰したら消えるったのも謎だけどな
その世界ならフランス革命も民主主義も民族自決、社会主義も押さえつけれそうだよな
2017/11/29(水) 23:35:06.70ID:kzBEFOOb0
>>437
やっぱそうなんだ。ありがとう。
でも、もう凶悪に増殖したReformedが止まらない。
ほぼひとりCatholic。皇帝やめます。
2017/11/29(水) 23:37:38.07ID:9i0E2Wa80
いかに宗教改革が広まるとヤバいかという危険性と、その効率的な潰し方を理解している人間がたまたま皇帝(プレイヤー)だったという話だろ
フス派の時は提唱者を殺して馬鹿でかい損害出しながら信者を滅ぼしたことで、カトリックに敵対する組織としては一応消滅させられたわけだし
でも実際は何が広まるとまずいかなんて事前には分からないし、気づいたころには手に負えないほど広がっていることになる
2017/11/30(木) 09:24:00.33ID:8y3M63/VH
宗教アイディアと人文主義アイディアの違いって
宗教だと国境に染め上げる思想で
人文主義だと異宗教でもokという感じで合ってる?
2017/11/30(木) 09:57:47.32ID:LOoJSQdu0
合ってる
拡大路線なら人文主義のほうが宗教管理をほぼしなくていい分、ラクチン
宗教アイデアの目玉は最後にとれるDeus Vult
帝国主義以前に異教・異端にクレームいらず、どこ取ってもOKな開戦事由は便利
2017/11/30(木) 11:15:49.27ID:2b6aNY58a
人文が寛容度と分離主義による反乱低減で拡張プレイで楽なのは分かるけど、宗教管理自体は宗教アイデアのほうが楽じゃない?
改宗強度が高くなるからとにかく余った宣教師を送り込むだけやん。
人文は「改宗しなくても大丈夫」なだけで、改宗したほうが出力上がるのは確かなんだから。
2017/11/30(木) 11:18:04.48ID:jX8idZtw0
宗教アイデアは軍事系アイデアとのポリシーが強いのも売り。あと聖職者派閥の忠誠増加で税収やらのボーナスもある
人文は征服による不穏増加の軽減が大きいので宗教寛容度含め拡張プレイ時の反乱対策に強い
2017/11/30(木) 11:21:04.59ID:w23JouwCa
人文取るほどの拡張プレイをするときってステート上限をはるかに越えてるしプロビそのものからの出力っていらないんだよね
2017/11/30(木) 12:20:12.13ID:ek7DM8xl0
反乱対策とOPMが隣国の異教徒叩くしかない時に仕方なく取るのが人文
CB代わりに取るのが宗教
2017/11/30(木) 12:34:25.95ID:LOoJSQdu0
宣教師送り込むのが手間で面倒なわけで
改宗するまで1回ぐらいは反乱おきちゃうし

そういった煩わしさを解消するのが人文
2017/11/30(木) 13:07:08.57ID:Grb2Q2YQ0
煩わしくない、これが非常に大きい
プレイヤーの厭戦感情を大きく下げてくれるよね
2017/11/30(木) 13:07:32.02ID:rEnIvfqgd
宗教はCBが本体だから
2017/11/30(木) 13:49:32.02ID:yVXA7ZG+M
世界征服プレイやるとわかるけどHumanist無いと絶対主義の時代からプレイヤーのリアル厭戦が10超えの高止まりするぞ

新大陸からアジアまで月2回のペースで反乱軍出てきて
戦争中でも反乱軍鎮圧部隊全世界に飛ばして鎮圧に時間割いて疲れるから
安定度+3なら年1ペースまで減るHumanistはヘタレには必須
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 257f-XpeN)
垢版 |
2017/11/30(木) 15:36:04.00ID:OoTMirsM0
聖戦CBが1番目に取れる頃は宗教アイデアは鉄板だったんだけどな
2017/11/30(木) 15:50:28.10ID:LAZ4oGGe0
シャールフの寿命ガチャがつらい
2017/11/30(木) 16:06:21.84ID:7IvwRrJKa
人文が快適なのは分かってるよ!
でもそれって宗教の管理じゃないんじゃって言いたいだけだよ。
「宗教管理」って大雑把な言葉にかみついたのは悪いと思ってるけど。
2017/11/30(木) 16:11:16.28ID:jX8idZtw0
宗教管理を放棄できるから快適ってだけで改宗とそれに伴う(小国には地味に効く)費用と(大国でもウザい)反乱を押さえ込めるなら大体宗教の方がいいよね
あとRP的に人文だとVictoria時代に崩壊しそうだから宗教で改宗と文化転向しておくのが楽しい
2017/11/30(木) 17:05:39.26ID:dguyx4yi0
人文は宗教統一度が上がって他宗教国家でも問題なくなるから
宗教要素が無いわけじゃない 宗教に勝る要素ではないけどな
456名無しさんの野望 (スップ Sdea-VWpS)
垢版 |
2017/11/30(木) 17:35:12.99ID:QRcQ+2rrd
>>452
1455まで戦争を途切れさせず終戦。
複数同盟と名声使用でLD下げ。
二国即時併合で大丈夫。インドから殴ろう。
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-LGMK)
垢版 |
2017/11/30(木) 20:01:01.08ID:p3nKOi5p0
人文も宗教もとらず、初手革新を取ってみたいけど毎回日和るわ
2017/11/30(木) 20:05:35.08ID:yoszSehUM
>>457
どうでもいいアイディアは取ると後悔するぞ
カスタム国家新大陸ネタプレイでEspinoageアイディア取ったけど
使った分の君主点返せと思うぐらいにゴミだったわ

マルチプレイならまた価値変わるのかもしれんけど
シングルだと鉄板アイディア以外は手探りなうちに試して
見切りさっさと付けた方がいいよ
2017/11/30(木) 20:46:49.11ID:0ORDY4Eqa
鉄板アイデア、プレチでゴリ押しスタイルより楽しみたいね
2017/11/30(木) 21:33:40.13ID:PA6desm50
目的を持ってRPできるならマイナーideaでも楽しめるかもしれない
でもRPするならCKの方が楽しい
EUはいつも拡張プレイになってしまう
下手なことすると楽しむというよりストレスにしかならないし…
2017/11/30(木) 21:34:28.96ID:IRBjR1hJ0
Very Difficult以上の長期間かかる実績解除ならほぼ定石通りに取っていくだろうし
1650年ぐらいまでに終わる実績とかなら色々試して遊んでも
アイディアグループのせいで解除に失敗するということはないはず
2017/11/30(木) 21:38:04.71ID:y9DtBW3d0
ヴェネチアからのローマ建国プレイ中々面白かった
鉄人ではないけど
2017/11/30(木) 21:54:14.03ID:0jbbSuQD0
ロールプレイじゃなくて、
「マイナーなアイデアを取ってそれを最大限に活かす面白いプレイがしたい」
ってのが動機なんで、アイデア取ること自体に後悔は無い。
TCGでトップメタじゃなくてローグデッキ組みたい欲求と同じよ。

そういう意味では革新とか貴族とかは割とプレイ方針考えるの楽しいし
諜報ですら騎兵戦闘力アップを活かすプレイとか考えれるけど
富豪と海軍は微妙すぎてプレイ方針を考える意欲すら湧かない。
2017/11/30(木) 23:04:28.08ID:ReGv5FtH0
日本でやってて東南アジアのヒンズーやイスラム教国家を改宗させようと思ったら
改宗に500か月とか凄いことになってしまったから
人文を取ろうと思ったんだけど間違ってるかな?
先人たちは日本プレイでどんなアイディアを採用しているのかも気になる
2017/11/30(木) 23:07:38.49ID:Mz2VkoUy0
ちょっと上でも話が出てたけど本当に改宗させたいなら宗教の方がいいんじゃないか
改宗しなくても大丈夫にしたいなら人文でいいと思うけど
2017/11/30(木) 23:10:04.29ID:m8EjAuXq0
さらに一周回ってMPを何万点溢れさせるかスコアアタックとかそういう魔境へ
2017/11/30(木) 23:11:40.92ID:LAZ4oGGe0
日本の異教寛容が高いわけでもないし宗教のほうがいいんじゃないかと思う
受容文化にしてinquisitor張り付けときゃ問題なく改宗できるだろうし
2017/11/30(木) 23:22:19.09ID:b8Oyfa+9d
貴族主義結構取るんだけど少数派なんかな
正教の弱小国とかだと地味にありがたいのが多い気がする
まあ器用貧乏な感じはある
2017/11/30(木) 23:34:19.34ID:e/7dr2/l0
>>468
Aristcratsは実績と噛み合うポーランドぐらいでしか取らないな
騎兵戦闘力上がる国はAristcratsは悪くないと思うがOffensiveやQuantityやQuality優先になってしまう
2017/11/30(木) 23:47:49.15ID:stvBQPmM0
ネタ抜きで真面目に諜報+貴族とるならテオドロ公国がおすすめかな 正教+ステップ地域でコサック騎兵主力にできるから
貴族に人的増加・包囲補正・絶対主義値上乗せと拡張向き方針になってるし初手軍事アイディア候補になる
テオドロは下流ノードに富をとにかく吸われまくるから禁輸と海賊で稼がないとバルト海に出るまで資金きついし
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3933.png
1.22パッチでGothic Invasion実績解除したときはそうした
2017/12/01(金) 00:00:40.22ID:sV5JoDQp0
初めてブリカスプレイした時、Decisionの条件に入ってるからと報酬も見ずにMaritimeコンプして、後から目が点になった初心者の頃の思い出
もう海軍力はダントツになってた時期だっただけに、アイデアの取り方を考える重要性を刻まれた回だった
2017/12/01(金) 01:14:27.53ID:Ewlbzy1V0
MaritimeはNavalとセットで海軍国家プレイする時以外つかったことないな
2017/12/01(金) 01:19:32.51ID:I8pflxHN0
ここに書いて良いのかと思いながら書かしてもらうと、日本語化し翻訳度100%と書いてありますが、ideaとかの詳細とか多の翻訳未なところがあります。
イベントの内容分も英語のままのが多いですし。
b1の最新翻訳入れたんですけど。
2017/12/01(金) 01:25:30.96ID:7JmmIx8T0
>>1も読めない
2017/12/01(金) 01:26:56.77ID:sV5JoDQp0
>>473 悪いことは言わん、もう一度Wikiの日本語化ページにきちんと目を通すことだ
明らかにスレで書くことではないとわかるはず
(100%なんてどこで言ってるんだろう)
2017/12/01(金) 02:29:18.05ID:TD8wWjcqd
革新は交易リーグ未存在の時は初手そこそこ使えたわ
技術の仕様変わってからは内政三番手としても微妙
2017/12/01(金) 06:48:23.20ID:yEfZMQPz0
Maritimeは外交アイデアだから、軍事アイデアのNavalよりは取りやすい。
ポルトガルとか、二個目の外交アイデアとして、交易は商人余りまくってるから要らない、属国も作らないとかだとMaritime取ってたわ。
2017/12/01(金) 07:03:51.44ID:lKID0qzbd
>>473
本気で死んで欲しい
2017/12/01(金) 07:30:12.71ID:JeGEe/810
日本語化modが出てくるとたいていどのゲームでも日本語すら読めないのが湧いてくるんだよね
なんでですかね?
2017/12/01(金) 07:36:57.60ID:Yx/FBqYi0
バカだから日本語化してるんだから当たり前だろ
2017/12/01(金) 07:51:17.22ID:tjXIcBS10
日本語と馬鹿はセットだから
2017/12/01(金) 07:59:13.52ID:JMMhPnPLp
テンプレとwikiくらい読もうぜってとこには完全同意だがsend an insultまではしなくても…
2017/12/01(金) 08:07:02.71ID:CAZK7owFa
PP保つために必要だから…
2017/12/01(金) 08:07:16.18ID:p/eF1MbDd
WAR!
2017/12/01(金) 08:29:57.53ID:IrY0x8kI0
うるせえ政治カスぶつけんぞ
2017/12/01(金) 08:49:13.95ID:PV4/bAo40
お、教皇庁が破門宣言出したの?
2017/12/01(金) 08:50:01.50ID:DH6kOerZd
ゲームの内容しか話さないここと比べてHoI4は馴れ合いみたいな書き込みが多くて煩わしいな
何回同じこと聞いたりつまんないネタ書き込むの?って感じ
2017/12/01(金) 09:19:36.53ID:2pPztsAva
あっちは1ゲーム短いし
アプデも頻度低くて展開に差がないからな
2017/12/01(金) 09:22:13.64ID:tjXIcBS10
たまにはCKにも来てよね
2017/12/01(金) 09:30:31.68ID:dSLYy4tlM
>>489
行った上で挫折して出戻りした人も居るんですよ
ビザンツつよいけど封臣管理できずにアッバース朝にボッコボコ
2017/12/01(金) 12:38:15.08ID:cDlo2vxK0
>>464
ジャワ島とスマトラ島の国々は布教強度+のNI持ってるから属国改宗が楽
日本で宗教アイデア取って鎖国レベル4まで上げると文化転向が4割引になるんで、後半マイナー文化の高Devステート塗り潰すのも楽しそう
2017/12/01(金) 13:12:49.57ID:Tee4cKhtH
最速で植民を終わらせたいなら
探検+拡張コンプでポリシーを取得するのがいいのでしょうか?
それに加えてポルトガルの時代ボーナスをつけるとすごいことになりそう
2017/12/01(金) 13:15:49.45ID:PV4/bAo40
明の経済力ごり押し植民はポルトガルなど目じゃないとだけ
2017/12/01(金) 15:48:09.02ID:sV5JoDQp0
明で本気で西回り植民すれば、ポルトガルより先にブラジル建国できるし象牙海岸ノードも1回の戦争で全部召し上げられるからなぁ
AIポルトガルの恵まれた植民環境からクソみたいな拡張速度感は異常

拡張はWC狙う時の最後の追い込みくらいしかとらないなぁ 無条件でインド攻めることもできなくなったし
統治と探検のPolicyでもあまり植民スピードに変化は無いから
2017/12/01(金) 16:16:38.76ID:pf6qXVSna
ポルトガルは軌道に乗るまでとにかく収入がたいしたこと無いから、植民費用節約目的の植民者を取るために拡張を取る。
自分の場合は中盤までほぼ非戦で拡大プレイで、管理、宗教、人文とか要らなくて、革新か拡張くらいしか取るものが無いというのもある。
2017/12/01(金) 16:20:46.92ID:PV4/bAo40
……そんなときに限って同盟国スペインとの間にフランス継承戦争が勃発して阿鼻叫喚
2017/12/01(金) 16:21:45.01ID:pf6qXVSna
>>496
有る有る。もう諦めてメインメニューよ。
2017/12/01(金) 17:01:08.42ID:wy9I8n+KM
>>497
形式参戦だけして平常運行すればいいじゃない
同盟スペインならCBの関係でプロビ割譲までいかないだろうし
2017/12/01(金) 17:18:29.59ID:yhOmcPi/0
初心者がゆっくり植民地運営したいって思った時に比較的罠になりやすい国家ではある、ポルトガル。
軌道に乗せるまではお金の管理や外交や気を配らなくちゃいけない所が多い。
仕組みを理解するうえではすごく勉強にはなるけど。
2017/12/01(金) 19:03:16.72ID:JYuqu3OOd
カスティールと同盟して安全かと思ったら、
フランスアラゴン同盟との戦争に巻き込まれ破滅した初プレーの思い出
2017/12/01(金) 19:12:59.28ID:FJ6wWhAw0
ぬくぬく植民プレイだったらやっぱイギリスだろな
亡国の危機なんてないからあまりにぬくぬくで退屈だったわ
2017/12/01(金) 19:55:07.34ID:Wh6eCLsQM
イングランドでオーストリアとカステラ巻き込めば1445年に宣戦してフランス潰せる?
ブルゴーニュとも同盟できた時は勝てたが1000ダカットの借金ができて降参した
2017/12/01(金) 20:10:54.38ID:ypu42Kfbd
オーストリア軍量減る前は余裕だったけど、現環境はプレイヤーも頑張らないときついかも
まあ、Elan!入る前のフランスはオーストリア・カスティーリャよりmoral低いので
2017/12/01(金) 20:15:45.55ID:wy9I8n+KM
>>502
カスティーリャとオーストリア付けばプレイヤーがヘタレなければ勝利確定でしょ
フランスの同盟国でやっかいなのはブルゴーニュぐらいで
オスマンハンガリーポーランドは離れてるから脅威にならない
ポルトガルアラゴンは雑魚でスコットランドが若干鬱陶しいぐらい
2017/12/01(金) 20:15:58.65ID:ZlK3W0Kn0
旧verだけどカステラアラゴンが手伝ってくれたら余裕で勝てたな
大国2つが宣戦してくれたら何とかなるかと
2017/12/01(金) 20:21:23.54ID:Wh6eCLsQM
勝てるものなんだな、ありがとう
用兵を見直してみる
2017/12/01(金) 20:22:42.82ID:93oPbObe0
>>502
フランスの同盟国がプロヴァンスだけならイングランド単独でも勝てる
2017/12/01(金) 20:50:17.90ID:Yx/FBqYi0
フランス一時期より弱くなったからタイマンでも勝てるんだよな
その時代にフランス叩き全力でしても労力に対して得られるものが薄いけど
2017/12/01(金) 20:51:18.18ID:rstcvhMK0
ブルゴーニュでフランスを西墺と一緒に食ってスーパーパーフェクトオランダ作るの好き
収支がはじける
2017/12/01(金) 20:54:02.46ID:BVyBjqC2a
>>508
PUあるでしょ
2017/12/01(金) 20:56:49.46ID:wy9I8n+KM
>>509
オランダ化するにはHRE側のプロビいるけどフランス殴ってたらAEきつくて
Decisionプロビ取れないからずっとブルゴーニュでオランダイベント起きて辛くね?
2017/12/01(金) 21:03:45.08ID:EkLPLThQ0
プロビをHREから外せばいいんじゃない?
2017/12/01(金) 21:35:02.51ID:Yx/FBqYi0
>>510
LDが上限に張り付くし即国力にならないPUに価値を感じないもんで
2017/12/01(金) 21:43:09.36ID:442Vt9nR0
>>513
LD100%でも自国防衛はするからデコイとして優秀なのに
フランスの動員兵力だけで包囲網対策になるからプレイヤーが順調に拡大してればPUはメリットしか無い
2017/12/01(金) 21:44:36.94ID:xF08W4Mv0
フランスをPU下に置いてもそこまでLD厳しくないよ
ある程度の軍量キープしておけばの話だけど
2017/12/01(金) 21:44:53.71ID:sV5JoDQp0
>>512 HRE削ったらオーストリアに見放される気がするが
2017/12/01(金) 22:00:13.39ID:EkLPLThQ0
>>516
オランダの反乱イベントが起きるのは1550年以降なのだから
それまでにフランスやイギリスをある程度侵食すればオーストリアとの同盟なんて
どうでも良くなると思うけど
2017/12/01(金) 22:02:40.00ID:sV5JoDQp0
そっか、順序が分かってなかったすまん
2017/12/01(金) 22:30:33.94ID:FJ6wWhAw0
オーストリアで神聖ローマ改革プレイしたいけど帝国内の改宗がくそめんどくさそう
2017/12/01(金) 22:40:24.16ID:EkLPLThQ0
とりあえず1.23.0でプレイしたらCenter of Reformationの無限増殖バグがあるので
止めておいたほうがいい

改宗については宗教改革が始まったらCB無しでもいいから
Center of Reformationを潰すのを6回やればいいだけ
HRE内には1プロビのみの国が多くあるからその場合講和条件のEnforce Religionで
強制改修させてしまえばCenterも消えるので思っているほど面倒ではないよ
2017/12/01(金) 22:44:48.34ID:wN3Vl6JA0
領有している場所でも変わってくるんだろうけど、あんまり徹底的にやり過ぎて活版印刷の伝播がやたら遅くて苦労した事がある。
対策とかあるのだろうか?
2017/12/01(金) 22:55:25.31ID:EkLPLThQ0
オーストリアとかHRE内の国でPrinting Pressの受容に苦労した覚えが無いので
どういう状況なのかいまいち分からないけど
前スレで書いたように最初の3つのInsutitutionの伝播は伝播元のプロビを
所有している国の自国に対する感情が0以下だと著しく遅れる

なのでInfluence NationなりSend Giftも使って0以上にするように保てば
それなりの速度で伝わってくるはず
2017/12/01(金) 23:14:40.06ID:wN3Vl6JA0
>>522
ありがとう。
プロテスタントの芽を早期に摘もうと事あるごとに突っかかってたから感情値の問題と思う。
タイミング的に技術の進み具合で気が急いてて印象に残っているのもあるかも。
2017/12/02(土) 10:41:17.41ID:n+BUX2dy0
>>520
Religions will no longer spawn more reformation centers than they are allowed to
1.23.1のパッチノートにこんな文章があるから今は大丈夫なのかな?
2017/12/02(土) 10:51:35.77ID:KWoeTLjG0
HREの場合Unlawful Territoryの返還要求が通らないというバグがまだ残っているみたい
2017/12/02(土) 11:04:21.98ID:5Gn8HqbGa
あれバグだったのかよ…
オーストリアでunlawful territory通んなくて毎回戦争して返還させてたわ
2017/12/02(土) 12:50:12.62ID:9iuVlYir0
あとトレードカンパニーで過半数の貿易力とっても商人増えないバグも残ってる
2017/12/02(土) 13:30:00.43ID:GU+d6t+W0
>>525
これ早く改善してほしい
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-LGMK)
垢版 |
2017/12/02(土) 14:09:13.14ID:tB/OucPt0
AIがunlawfulあまり飛ばさなくなったのもバグの影響なのか仕様なのか
2017/12/02(土) 15:42:03.12ID:qRYl6wbh0
HRE「領土返還要求してよ」
オーストリア「あそこはぼくと仲いい国だからいいの」(皇帝並みの感想
2017/12/02(土) 15:45:03.58ID:irVMgbo+d
同君連合メインで拡大して行こうと思っても意図的に起こすの難しいね
prestige上げて後継者無しの有力国と婚姻したりDynastyマップで同じ王朝になったら玉座要求から継承戦争とか狙ってるけど他に上手いやり方とかありますか?
2017/12/02(土) 16:03:05.31ID:Fk94Z1nY0
台湾を保有したらそれが口実で明に攻められて詰んだ
日本プレイだと台湾無視してフィリピンを取りに行くのってあり?
2017/12/02(土) 16:45:06.21ID:ztGUpqFA0
朝貢なし・植民ルートなら暫く陸軍は少なめで
海軍だけ負けないようにしとけば大丈夫
2017/12/02(土) 16:48:49.17ID:h6sPy8r/0
>>531 基本はそれでいいけど有力国と婚姻するだけじゃチャンスが少ないから、後継者がいない低威信の国と片っ端から婚姻していけ
外交ideaを取っておけば、後継者が生まれた国とはすぐに婚姻破棄していくことで外交枠も圧迫せずに済む
2017/12/02(土) 16:55:30.81ID:9YumZdUj0
事あるごとにランダムイベントで安定度下げるのやめてくんねえかな…
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-LGMK)
垢版 |
2017/12/02(土) 17:08:27.24ID:tB/OucPt0
流れ星落ちすぎなんだよなぁ…
2017/12/02(土) 19:28:27.25ID:btS0b3WO0
先週末買ったので初心者向けと書いてあったオスマントルコで遊んでみた
1周目:ビザンツとアナトリアの小国を征服した勢いで黒羊朝に挑むがAIに軍を各個撃破される、
国庫を傾けて大量徴募した傭兵を投入した消耗戦の末勝利するがCBがHumiliate Rivalであった為領土を獲れず、呆然
2周目:陸軍の操作を理解し始めた、黒羊マムルークを難なく下すが調子に乗ってヴェネチアを征服したところ
オーストリア+ハンガリー+HRE諸国+イタリア諸国+ティムールの大包囲網を組まれ、瞬殺される
3週目:外交が分かってきた、収支のやりくりもできるようになってきた、メソポタミアからマグリブまでの大帝国を作り上げた
帝国軍は総兵力100kに達し国庫も潤沢、過剰拡大の解消が追いつかないことに一抹の不安を覚えながらも四方を併呑していった
カスティーリャとの全面戦争が始まり帝国軍主力がジブラルタルを渡ったころ、反乱蜂起のポップアップが
まあ30kほど新たに徴募すれば鎮圧できるだろう…
そう思っていた俺が見たのは無人の領土を埋め尽くすparticularistの軍勢、その数259k…

険しい、真のスルタンへの道はあまりにも険しいです諸先輩方
2017/12/02(土) 19:33:09.22ID:irVMgbo+d
>>534
レスどうもです!
外交枠拡張して片っ端から試してみます!
狙って無い時に限ってフランスとかと同君になるのに狙ってやるのは難しい(°д°)
2017/12/02(土) 19:38:19.57ID:9+G4qDKsa
CBの意味 包囲網の脅威 過剰拡大のコントロールと順調に学べて楽しそうだな
2017/12/02(土) 19:39:25.44ID:oGY9yVPZ0
>>537
そこまで覚えたら後は楽勝でしょうに
軍操作、AE管理、外交まで理解できたら次はOE管理だ
OE100%(100丁度はOK)を越えないように逐一コア化するか属国に渡すか属国を作るかするだけだし簡単よ
2017/12/02(土) 19:39:50.50ID:GU+d6t+W0
>>537
Humanistアイデア取ると反乱ほぼ起こらなくなるからおすすめ
2017/12/02(土) 19:53:06.91ID:xsM5YkNY0
>>532
台湾そこまでおいしくないんで鹿児島からフィリピン直行は普通にアリ
なんか今だと原住民虐殺しないとスンニ化するので注意

序盤の対明防衛はとにかく保有枠の許す限りガレー船を作り続けるのが一番
最初の内は水兵の数が問題になるのでコンスタントに作り続ける
輸送船は7隻くらいあればいいしヘビーライトは自分で作る必要はない。併合で手に入ったら使うくらい
それと後々勢力圏が広がってもガレー船で外洋には出てはいけない
この前100隻のガレーで太平洋横断したら万単位の水兵溶けたからな…
2017/12/02(土) 19:57:19.39ID:7v9Y8Eje0
今年はパラドから流星のプレゼントよ〜
2017/12/02(土) 20:16:13.13ID:qRYl6wbh0
原住民虐殺しないとイスラムになるのおかしいよね
ジャパニーズどこいった
2017/12/02(土) 20:27:43.94ID:9YumZdUj0
コンゴ難しすぎて全然笑えない
技術遅れすぎだわ
2017/12/02(土) 20:33:55.02ID:OBJ4dYVB0
開発してほら
2017/12/02(土) 21:11:30.99ID:9YumZdUj0
スペインとポルトガルとイギリスが別々に同時に殴ってきて死ねるわ
アフリカ統一以前に象牙海岸支配も無理そう
2017/12/02(土) 21:39:05.67ID:OBJ4dYVB0
連中が入植する前に西アフリカくらいは統一しておきたい
2017/12/02(土) 21:49:40.30ID:Fk94Z1nY0
アイヌの好戦性が上がっている気がする
今川でプレイしているけど
東日本制圧か西進するかで迷う
武蔵を取ったあたりから如何すればいいのか知恵を借りたい
2017/12/02(土) 22:06:09.13ID:xcAZuPdW0
それを考えるのが楽しいんじゃないか
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-0/3r)
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2017/12/02(土) 22:12:54.68ID:Fk94Z1nY0
>>550
そうなんだけど
どのタイミングで領土を10以上にするか非常に悩ましい
2017/12/02(土) 22:16:28.09ID:h6sPy8r/0
>>537 4周目でそこまでいくのはすごいな
反乱は勃発させてから鎮圧するか、プロビのAutonomyを上げて抑えるのが基本だけど、Particularistは要求のんでもAutonomyが一気に上がって威信を50失うだけで、国土がすぐに崩壊することはない
だから金が余ってるのならさっさと要求認めちゃえば特に問題ないよ
2017/12/02(土) 22:17:12.86ID:h6sPy8r/0
>>552 ミス 謎の4周目が見えてしまった
2017/12/03(日) 01:11:56.11ID:LBeUrmpA0
4周目か…4周目はQuantityアイデアを取ったら常時カツカツだったManpowerが嘘のように兵士が畑で獲れだして
もう傭兵もスィパーヒー騎兵も要らねえや維持費安い正規軍のazabだけで十分だな!
と思ってたらさらりと枯渇して白目剥いた位だな…
あっメフメト陛下が50歳でお隠れになった跡継ぎが超絶無能で
思わず指揮官にしてぶち殺したのは今凄く後悔している
俺…5周目こそはアメリカ大陸に三日月旗を立てるんだ…
2017/12/03(日) 02:33:48.76ID:ykazGk+k0
ドイツ成立させてHREが邪魔になったから解体+小国を食べるつもりで全選帝侯と皇帝を占領したんだ
何も考えずに皇帝も含めた小国を併合していくと新皇帝当選の表示
一日で終わる皇帝の座についた哀れな奴は誰だ?と見てみたらHRE画面に堂々と輝くドイツの国章…
どうやら一国だけ属国にしてた選帝侯がうちに投票してたらしく皇帝を併合した時点で自動的に回ってきたらしい
ドイツに変態したせいで脱退したプロビを再加入させるだけで改革2回も進んじゃったし釈然としないが美味しい展開だった
2017/12/03(日) 08:04:28.78ID:MrcmpIyR0
>>537
初心者最後の罠がOE管理やろなぁ・・・
反乱軍の無限湧きの恐怖は体験しないとわからない
2017/12/03(日) 09:22:11.72ID:wxZg5ZPG0
コロンブス将軍(2/2/6/0)強すぎワロタ
この世界では真のインドを見つけたりデンマーク海軍を壊滅させたりと大活躍
2017/12/03(日) 09:43:50.31ID:S+uVwMynd
マニューバーが海戦に効きすぎるんだよな
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-Y7gA)
垢版 |
2017/12/03(日) 13:09:37.44ID:mxvcqqR10
1.23パッチノートには書いてないけど、ルテニアでもTsardomになれるように変更されてるのか
あんまり使い道無さそうだがロールプレイとしては面白そう
2017/12/03(日) 14:39:10.03ID:asKt7IL10
貿易会社を建設するボタンってどこにあるんだ
探してみても見つからなくて困ってる
2017/12/03(日) 14:41:22.07ID:JtLAVtwk0
プロビインターフェースの左の方にある緑のプラスマークの付いたアイコン
首都と同じ大陸所属のプロビやステート化したプロビは貿易会社に出来ないはず
2017/12/03(日) 14:44:19.49ID:UViz1Iwna
織田と徳川登場で斯波氏の東海領土なくなるのか?
斯波氏も日本統一が簡単だったのに
2017/12/03(日) 14:44:30.02ID:WFFhF/mS0
>>548
マジか…コンゴ川統一より西アフリカ優先すべきだったのか
しかし16世紀初頭に植民始める頃にはすでに西欧が入植してきてるし技術ではソンガイやマリのが上っていう
2017/12/03(日) 15:43:03.38ID:v1UUb6eb0
>>560 ノード画面開けばそのノードを一括会社化できるよ
しかしその前にWealth of Nation入ってるか確認しよう
2017/12/03(日) 15:54:00.57ID:asKt7IL10
よくみてみたらコア化しているのが問題だった
今度は注意して会社を設立してみる
2017/12/03(日) 16:13:54.37ID:EMQ5GWyP0
>>563
コンゴ地域はちゃっちゃと1960くらいまでにちゃっちゃと統一しとくといい
あと植民してジンバブエあたりの金山とるのもいいかも
2017/12/03(日) 16:15:06.37ID:EMQ5GWyP0
1460 だわ1960てhoiでもないわ
2017/12/03(日) 16:33:11.15ID:asKt7IL10
東南アジア地域に西洋国家が植民できないようにするにはどこを取っていくのがいいのだろうか
2017/12/03(日) 16:38:08.77ID:S+uVwMynd
イベリア半島
2017/12/03(日) 17:56:15.49ID:kih14DdR0
インドの下のあたりとかマダガスカルの左上あたりのとこかな?
マムとかオスマンは結構早いから防ぐの難しいが
2017/12/03(日) 18:21:13.53ID:v1UUb6eb0
ケープとザンジバル、できればコンゴとセントヘレナも押さえたい
どこで始めるのかが分からないけど、アジアの海がある国なら全力で植民すれば象牙海岸まで西欧に勝てる
2017/12/03(日) 18:25:58.99ID:oZV/tG4K0
ザンジバルてどこのガンダムかと思ったらプロヴィンス名だったんだな
2017/12/03(日) 19:27:59.77ID:v1UUb6eb0
アラビア海の覇者に対してなんという事を(非ガンオタ並感)
2017/12/03(日) 19:56:21.56ID:S7rZpkOd0
ポルトガルとかはイベントでインド領得る上に最近は西回り植民も普通になってるから植民を最後まで防ぐって言うのは難しいな
2017/12/03(日) 20:03:05.74ID:kih14DdR0
ポルトガルのゴアイベント見て思うけど
あれ取られる側からしたら理不尽ってレベルじゃないよね
2017/12/03(日) 20:53:04.41ID:/8QSR8eq0
その代わり技術は流れてくるから、多少はね
2017/12/03(日) 21:22:16.44ID:asKt7IL10
インドの下とかマラッカの左下を先回りして抑えるのが良さそうな感じですかね
最近は東回りで植民するフランスを見たりもしますけど
あと、植民して一定数まで規模を上げるミッションで場所を教えてくれないのが結構不便だと思いました
2017/12/03(日) 21:35:44.12ID:Gd+FuEx40
そういうときはプロビ検索じゃ
2017/12/03(日) 21:38:27.45ID:h2KiDYdk0
マーキングくらいして欲しいと思ったこともあったがそのうち覚えるから不要だなとも思った
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-V4k5)
垢版 |
2017/12/03(日) 22:12:40.55ID:Myu4D48c0
同君狙いでアラゴンと結婚するも、イベリアンウェディングでカステラに持ってかれた、ことは別にどうでもよくて、その後もアラゴンと婚姻関係にあることになっていて外交枠一つ消費してたのがちょっと
このパッチなってから不具合多くてやや不満
2017/12/03(日) 22:14:31.02ID:TaxWN7us0
まぁ覚えたてだとショートカットFで検索とかも分からない仕様だろうしね
Decision達成のために複数プロビをマークしておける機能を自分でMODでもなんでも作れたらいいなとは思ったかな
2017/12/03(日) 22:22:25.70ID:v1UUb6eb0
マーキング機能は確かに欲しいな
大国相手に戦争してると目標プロビを見失って講和でミスすることがある
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 7956-nS8X)
垢版 |
2017/12/03(日) 22:31:38.70ID:sxesuv8/0
「途上国ではお金の自由がない」ということの意味と、ビットコインの必要性
http://junyahirano.com/archives/1445
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
飢餓ベネズエラ「1600%インフレ率」で仮想通貨が生活の柱|ビットコインマイニング(採掘)で生き残る
http://virtualmoney.jp/I0001275
「ビットコイン」新世界のベネズエラ:自由を求める、採掘者たちの反逆
https://www.fuze.dj/2017/01/venezuela_mining.html
ビットコインがアフリカを救う。ナイジェリア銀行が外貨紙幣預金を禁止。
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoinsavesafricanigeriasbankprohibitsforeignbanknotesdepositsbydmbsjp
急成長のアフリカ!ブロックチェーンサービス開発企業まとめ
https://blockchainexe.com/blockchain_africa/
Bitkoin.Africaはすべてのアフリカ諸国の顧客にビットコインP2P取引を提供する
http://cryptocurrencymagazine.com/bitkoin-africa
2017/12/03(日) 22:37:13.47ID:WFFhF/mS0
>>566
1460年までにって今やったら70年代でやっとだったが可能なのか
マンパワーが全然足りなすぎる
2017/12/03(日) 22:44:35.12ID:v1UUb6eb0
「後進技術国ではInstitutionを受容するお金がない」ということの意味と、ダカットの必要性

ダカット傭兵がアフリカで常備軍業界を圧倒すると言われる理由

飢餓アイルランド「1600%インフレ率」で国債が生活の柱|ゴールドマイニング(採掘)で生き残る

「ダカット」新世界のベネズエラ:自由を求める、Separatistたちの反逆

ダカットがアフリカを救う。ベナン銀行がポルトガルレアル預金を禁止。

急成長のアフリカ!象牙ブロック軍事点開発まとめ

DucatAfricaはすべてのアフリカ諸国のFetisistsにダカット沈黙取引を提供する
2017/12/03(日) 22:45:38.64ID:uqcXR6Ui0
外人の配信とか見てるとビザンツや琉球よりHisn KayfaやArdaranの方が難しそうだな
この二つは初動が難しい
2017/12/03(日) 23:03:50.64ID:Gd+FuEx40
>>584
devしつつ傭兵ゴリゴリだったと思う
開幕で包囲3の将軍引けたのも大きかったかも
2017/12/03(日) 23:04:07.59ID:Zq99roZW0
プロビマーキングなら疑似的にinterest付けることで出来るよ
ただ別の国と同じプロビにinterest付けるとopinion下がるからそこだけ注意だが
2017/12/03(日) 23:27:03.61ID:WFFhF/mS0
>>587
ありがとう、まだ借金してまで傭兵雇いまくるプレイする覚悟がなかった
正直ある程度EU4にも慣れたし行けるかなと高くくってたが未熟すぎた
結局Institutionや技術の遅れで西アフリカを探検したり植民する余裕も西欧が来る前にはなかったし
ここぞとばかりに無駄に統治点削ってくるランダムイベントが多いから心が折れた
文明のあるユーラシアの国で遊んで心を癒すよ
590名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-/eqA)
垢版 |
2017/12/04(月) 00:22:45.77ID:jLgG4jBFa
序盤の借金なんてたいした金額にならないから、賠償金をしっかり絞れれば余裕で回していけるよ
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a6c-LGMK)
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2017/12/04(月) 00:51:40.61ID:dnH3mYCt0
封建制もdev上げでなんとかなれば楽なんだけどね
2017/12/04(月) 01:52:47.00ID:usxnxtDD0
封建制は開発でなんとかしなきゃ駄目でしょ
Kongoの場合だと軍事を1レベル上げる以外は技術開発をしないで
全て開発につぎ込むべき
2017/12/04(月) 01:58:11.78ID:MHalkHG20
問題はルネサンスなんよな
ルネサンスを無視してペナルティ負いながらexplorationまで一直線でいくかまた何処かを開発して受容するか
コンゴ川の愉快な仲間たち相手なら無視しても技術的に勝てるが象牙海岸付近の連中となると話が違ってきそう
2017/12/04(月) 03:13:01.44ID:IUXbnMvvd
うわあああああああん
フランスで1812年でWcとone faith目前(残り数プロビのmingのみ)だったのに
女王崩御からの摂政政治になってもうた・・・

世継ぎは1才・・・
2017/12/04(月) 03:26:17.96ID:ccOb+ue30
悲惨すぎワロタ
2017/12/04(月) 03:53:47.86ID:QArJuMGg0
革命起こすか反乱で共和制になればよくね
2017/12/04(月) 04:27:16.66ID:bOAvjEHNp
>>586
> 外人の配信とか見てるとビザンツや琉球よりHisn KayfaやArdaranの方が難しそうだな
少なくともhisn kayfaはヤバイな
速攻黒羊朝来るし 下手に白羊挟むせいで
オスマンと仲良くしづらいからそれ超えてもオスマン来るし
目標もアイユーブの復権と分かりやすい
ビザンツ、アルバニア超える初心者国家に見える
2017/12/04(月) 07:15:18.53ID:JwTob2iM0
>>594
なれるならtheocracyになるのはどうだろう
宗教と外交ideaもってればいける
2017/12/04(月) 08:32:47.99ID:CqdpaIjzH
将軍制のまま属国CBで戦争したいのは置いておいて
日本で植民するならどこが旨味があるのだろうか
フィリピン辺りからマラッカ近辺行くか、新大陸やアフリカを目指すべきかで変わりそうなんだがどうなんだろう
あと、植民数が少ないから原住民を弾圧するほうが効率的なのかな?
600名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/04(月) 08:39:12.20ID:gG50fiOJa
A hero welcomeやってるけどオスマン戦が安定しない
マムルークがアナトリアで固まってくれてればいけるけど、それ以外は各個撃破されて終わり

何か立ち回りのコツとかあるだろうか
2017/12/04(月) 12:23:13.84ID:Wq/vZrZN6
>>585 ゴールドマイニング(採掘)は草
2017/12/04(月) 13:56:07.33ID:bOAvjEHNp
>>599
明を解体する気ならマラッカ迄がいい
新大陸やアフリカまで手を出すと明殴ってる最中に
欧州勢が便乗参戦してきてうっとうしい
というかそれで1回詰んだ
2017/12/04(月) 14:00:29.55ID:CqdpaIjzH
>>602
無理に拡大せず明を殴るんだったら
最大でもオーストラリア辺りが安定しそうですね
東南アジア諸国を属国化できれば発展も早いのかも
2017/12/04(月) 18:50:01.99ID:9MIB9jJ00
新大陸に植民国家を持たないとColonialismが流れてこないから気を付けてね
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-MMs3)
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2017/12/04(月) 18:58:32.38ID:Iu9kGZJO0
オスマン分割中なんですが2プロビでも死ぬほどスコア要求してきます
うまいことたくさん切り取る方法はないでしょうか
https://imgur.com/a/l6upQ
2017/12/04(月) 19:37:44.27ID:c1fj2kXU0
dipアイデア取れ
claim付けろ
もっと戦勝点稼げ

これくらいしかない
2017/12/04(月) 19:41:00.00ID:zlVmorTP0
同盟釣り出しじゃなくて直接殴るかCo-belligerenceにチェック入れとくべき
2017/12/04(月) 19:50:29.30ID:cRxs7fsZ0
見た感じ、権勢もないね
2017/12/04(月) 19:52:13.53ID:4omdm3lT0
同盟釣り出しはあかんな
時期が時期だから仕方ないけど、侵略対象が他の国の同盟国としてついてきたなら白紙か同盟破棄くらいで済ませて、短い停戦の後に直接殴り直すのがいい
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-MMs3)
垢版 |
2017/12/04(月) 19:58:15.75ID:Iu9kGZJO0
ありがとうございます。
同盟つり出しなのはいったん殴ったあとなので停戦期間無視するためにやりました
外交アイデアは完全に忘れてました・・・
2017/12/04(月) 20:05:07.83ID:4omdm3lT0
直接殴って100%削り取る

釣り出して白紙和平、truceを5年に短縮する

上に戻る
2017/12/04(月) 20:06:46.75ID:zlVmorTP0
釣り出しで殴るまでにきちんとコア化終わらせとかないと悲しいことになるので要注意だ
2017/12/04(月) 20:15:52.91ID:yYyZjjOO0
HREの約半分を併呑した皇帝オーストリア解体した時は諸侯殴って出てきた皇帝から領土取って……を繰り返したわ
最終的に生存した帝国諸侯とフランスのAEが1000カンストしたから包囲網作られないレベルで肥大化しないとまず死ぬし世界征服プレイならもっと効率いい方法あるけどさ
2017/12/04(月) 20:24:21.32ID:6a9+fUkWa
過剰OEでアホみたいに反乱軍が湧いてくるのは一度経験してもいいかも
2017/12/04(月) 20:35:24.33ID:cRxs7fsZ0
>>611
オスマンに有力な同盟国がついてないといいな
2017/12/04(月) 22:05:25.92ID:Ice2ZeFR0
フランス「期待に応えよう」
2017/12/04(月) 22:36:57.60ID:rZo1RsBv0
Redditでの訓練とプロフェッショナリズムについての考察
https://www.reddit.com/r/eu4/comments/7heo19/an_indepth_analysis_of_drilling_and/

要点をまとめると、
・訓練されたユニットは強力だが、消耗して補充するとすぐ訓練度が落ちるのであまり実用的ではない
・プロフェッショナリズムは強力、特に80以上での将軍コスト半減とのシナジーが有用
・quantityはプロフェッショナリズムの上昇を遅くするので有用性は落ちた
・砲兵は消耗しにくいので訓練は有用かもしれない
2017/12/04(月) 22:47:06.96ID:mRoVF1KW0
統治点?でしたっけが999から上がらなく、毎月ポイントがもったいないのですが、最大値ってどうすれば上がりますか?
最大値上がらないとレベルアップも出来ないのですが。
2017/12/04(月) 23:00:35.90ID:LNht4kbn0
institutionsを受容しなければ上限も上がるけど、技術発展の速度制限としても機能してるから設定ファイルを弄るといい
コンソールコマンドから増やすなら一時的に限界突破も出来る
620名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-/eqA)
垢版 |
2017/12/04(月) 23:03:06.60ID:8nwutpI1a
devポチするか将軍ガチャでもすればいい
2017/12/04(月) 23:07:00.43ID:4omdm3lT0
Wikiの技術ページを読んでもらいたいけど、技術を上げるのに必要な君主点の基礎値と基準年というものがある
まだ基準年に達してないレベルを開放しようとすると、先行している年数×10%必要君主点が上昇する
必要君主点が所持可能上限を超えているなら、必要量が下がるまで待たなきゃいけない その間に何に余剰分を使うかが重要な戦略になる

Institution受容しないで上限上げても、そもそも必要君主点も上がってしまうから期待しないほうがいい
つまり、上限を突破してより上の技術を開放する方法はない
2017/12/04(月) 23:18:30.65ID:V2Oy0SQd0
君主点の最大値とかレベルアップってワードが面白過ぎる
英語ちんぷんかんぷんの状態でやってもそんな解釈はしなかったわ
2017/12/04(月) 23:23:58.34ID:4omdm3lT0
>>622 質問を読んでいざ文章を書いてみたら自分でもわけ分からなくなった・・・
2017/12/04(月) 23:25:13.97ID:UymLBaHS0
日本プレイだと
活版印刷まで開発でどうにかしなきゃと思ってしまうけど
植民地主義はオーストラリア作ればなんとかなるのかな?
2017/12/04(月) 23:25:33.53ID:9MIB9jJ00
まあ外交や軍事関連のアイディアグループを解放する直前には
貯められる最大値を伸ばせたらいいのにとは思うよ
2017/12/04(月) 23:26:59.39ID:9MIB9jJ00
>>624

>>604で書いたように新大陸、つまり南北アメリカに植民国家を持たないと駄目
2017/12/04(月) 23:29:13.58ID:X8H55I8Va
>>617
原文読んでないけど、質アイデアでプロフェッショナリズムの上昇が遅くなるってなんで?
ポップアップ見る限り変な補正は見つからなかった。
2017/12/04(月) 23:31:17.90ID:zlVmorTP0
量だぞ
2017/12/04(月) 23:32:04.32ID:UO8N0Vx30
>>624
オーストラリアは無理だった気がする
さっさとメキシコ原住民征服するのお勧め
びっくりするほど金に困らなくなるぞ
2017/12/04(月) 23:32:46.23ID:sqo5kGNH0
>>622
自分は割と近い状態になったよ。
技術レベルを上げるのに1100点必要とかって表示されるの見て
「どうにかして君主点の最大値を上げる方法が有るんだろうか」って思った。
2017/12/04(月) 23:33:34.74ID:X8H55I8Va
>>628
すまん、誤字っただけで頭の中では量アイデアって認識してた。
で、なんでだろう。
2017/12/04(月) 23:38:05.10ID:cRxs7fsZ0
(量だと思うよw)
2017/12/04(月) 23:44:28.41ID:9MIB9jJ00
量アイディアは部隊数の限度数を上げるけど、Professionalismの上がり方は限度数に対して
どれくらいの割合の部隊が訓練を行っているかで決まるからより多くの部隊を訓練させ続けないと
同じ上がり方にならない
だから量アイディアベストではなくなり防御アイディアがベストというような事が書かれている
2017/12/04(月) 23:45:20.86ID:rZo1RsBv0
>>631
プロフェッショナリズムの上昇速度は訓練中のユニットとFLの比率で決まるから
quantityでFLが増えると上昇スピードが落ちてしまうのよ
もちろん増えたFLに対応するだけ訓練中のユニット増やせばその限りではないが
それができるほど裕福な国は限られてくるだろうしね
2017/12/05(火) 00:02:16.16ID:qRRhpK3aa
>>633
>>634
サンクス、理解した。

これは、人的資源目的なら貴族アイデアのほうが輝くのではないか?
2017/12/05(火) 00:08:13.85ID:uB7O/vtg0
でも貴族取ると反乱イベントが多めについてくるから…
2017/12/05(火) 00:14:56.37ID:felE72Cva
上限100%分の軍訓練で年+1とかプロフェッショナリズム100まで遠そう
2017/12/05(火) 00:18:12.79ID:Dm45aWBR0
100%になる前に訓練してた兵は死んでそう
2017/12/05(火) 00:24:22.58ID:KVyMvLSo0
そのRedditのリンク先の人が紹介しているRemanのビデオを見たほうが詳しく解説してあるね

https://www.youtube.com/watch?v=gz3RTuggnsk

日本語への自動翻訳字幕を使ってもある程度は理解できると思う
2017/12/05(火) 01:05:16.11ID:ACHIlAXe0
大学受験のとき使ってた世界史資料集用語集は今でも俺の相棒だわ
捨てなくてよかった
2017/12/05(火) 02:06:46.73ID:N0/uu/dP0
じゃあ今までの軍隊は訓練してなかったのかっていう
2017/12/05(火) 03:32:19.18ID:A0vOnF2f0
史実的なことを言うと訓練はされてなかった
drillはマウリッツが始めて名前がついたくらいで、それまでは必要な時にその辺の農民かき集めてただけ(とマクニール先生が言ってた)
そもそも常備軍なにそれおいしいのって時代でもあるが
2017/12/05(火) 03:33:31.30ID:/Jayuucm0
まあだからこそイェニチェリとかフサリアが強かったんだよな
2017/12/05(火) 03:43:02.38ID:E4ahNso6M
>>640
山川出版のやつかな?自分もまだ持ってる
2017/12/05(火) 04:06:37.88ID:GJvwzJE+0
世界史地図買うと楽しいぞ
2017/12/05(火) 04:20:01.04ID:znXATffi0
常備軍でぐぐったら近世ヨーロッパ初の常備軍はストレリツィでってなってるけど、それ以前の常雇いされてた傭兵は常備軍とはいわないのかな
確か中世の頃から王に生涯仕える私兵集団はいたはずだけど、常備軍だけで戦争できるくらいの規模じゃないとダメなのかな?
2017/12/05(火) 04:41:24.74ID:7E0An1ht0
「近世ヨーロッパ初の」なんだから別に中世以前の存在を否定しているわけじゃない
傭兵集団であっても恒常的な雇用という意味で常備軍といえるかもしれないが、近世的な意味での常備軍とは違う
2017/12/05(火) 05:00:53.39ID:++QaCUMQ0
古代ローマどころかビザンツの兵制は常備軍保持してまっせ
2017/12/05(火) 05:46:19.76ID:znXATffi0
>>647
中世の頃の私兵や傭兵が常備軍といえるものだったら、わざわざ近世ヨーロッパ初って書かないんじゃないかなぁって思っただけなんだ
ストレリツィっていったら16世紀に創設された部隊だから、それ以前に存在していた常備軍のような存在とはどう違うのかな?と
2017/12/05(火) 06:17:46.24ID:gNjRGWM8a
戦闘技術の歴史 近世編 まじオススメ
2017/12/05(火) 06:43:42.35ID:qTvX/PX30
>>617
professionalismは前に軽く調べたけど他には
60以上で常備軍以外にもイエニチェリなどの固有ユニットを解体してもマンパワーを得られる
80以上で実質Mil125ポイントで2年分のマンパワーが得られる
80以上の効果がOPだからとりあえず上げとけって意見が多いみたい
652名無しさんの野望 (JP 0H81-9wPJ)
垢版 |
2017/12/05(火) 08:34:56.98ID:tk87mJ0QH
日本のメキシコ侵入についてだけど
中南米が割と埋まりやすいからカリフォルニアに入植しているんだけど
あのあたりのDEVが低いのが少しアレだな
前提としてハワイまで取る必要があるけど
最速でハワイに行くルートがわからん
2017/12/05(火) 09:26:20.90ID:zceEYASr0
そうですか
2017/12/05(火) 10:33:58.35ID:IVcoQGXK0
>>624
新大陸発見だけしておいて自分でcolonialism発生させるまでリトライが一番楽

>>652
駿河以東発で顧問付けばWake経由で二歩
DIP7まではフィリピン入植に回すかひたすら貯金しておいてもほぼ遅れない
2017/12/05(火) 12:47:59.03ID:pLRIZ5Z30
日本のオーストラリア植民は浪漫がありすぎる
実際植民していたらどうなっていたのか
2017/12/05(火) 12:48:56.00ID:c8frAO/d0
コアラ食ったかも
2017/12/05(火) 12:50:30.64ID:ZDTbp7gw0
史実ではオーストラリアは土壌が貧しすぎて、肥料を大量生産できる時代になるまでは
まともな経済が成り立たなかったらしいぞ
2017/12/05(火) 12:53:30.61ID:IVcoQGXK0
間接統治もままならないので棄民にしかならんから
在地の小勢力として西洋に食われて改宗されて本土攻略の尖兵にされるんじゃないかね
2017/12/05(火) 13:07:41.82ID:r6vCH2dxd
いずれにせよ相当なカネなり人なり流し込む必要はあるだろうな
2017/12/05(火) 13:13:35.14ID:7E0An1ht0
それこそイギリスみたいに流刑地として活用するようなことがないと入植する理由がなかっただろうなぁ
商人はそっちまで行く理由がなかっただろうし
2017/12/05(火) 13:26:43.06ID:qbKBsEds0
海外に出したかったのは働き場を失った傭兵的な戦闘員階層だし
スイスみたいに血の輸出国止まりで植民に至らなかった気もする
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 257f-XpeN)
垢版 |
2017/12/05(火) 14:15:27.58ID:5a5Ajl8K0
台湾ですら入植に失敗したのにオーストラリアまでcolonial rangeが伸びるのは難しいだろうな
2017/12/05(火) 14:33:29.27ID:r6vCH2dxd
オーストラリアの荒野に打ち捨てられた和風寺院と破れ鍋
2017/12/05(火) 16:38:38.96ID:0FVfwpzid
やあやあ我こそは宇喜多秀家
あうすとらりあ大陸より泳いで参った!
2017/12/05(火) 16:42:17.43ID:Dm45aWBR0
八丈島とはあうすとらりあのことであったか
2017/12/05(火) 16:48:38.73ID:IVcoQGXK0
余の辞書にセントヘレナから泳いで帰れないという文字はない
667名無しさんの野望 (ワッチョイ dec1-0Iaw)
垢版 |
2017/12/05(火) 17:36:35.00ID:NWYExM840
日本からアリューシャン経由して北米に首都移せなくなってる?
フォークランド経由で何とかいけたけど時間かかるなあ
2017/12/05(火) 18:40:36.03ID:SUI7yOGP0
>>667
グアム経由で遷都できるはず
植民地国家エリア内に遷都する場合は、現首都がその大陸で唯一のプロビである必要があるから
2017/12/05(火) 19:02:50.21ID:SUI7yOGP0
開発日記きた
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-5th-of-december-2017.1058829/
2017/12/05(火) 19:50:13.26ID:e5T9pGa8a
西洋諸国は香辛料交易やら布教という航海の二大目標があったが

日本にはどちらもなく、海外領土獲得も朝鮮半島で頓挫したからね
2017/12/05(火) 20:12:36.44ID:zYPzh9Ld0
日本史で領土目的の海外遠征が秀吉と大日本帝国しかないんだから
よっぽど日本列島の外に行く旨味が少なかったんだな
2017/12/05(火) 20:26:31.98ID:OpLtLsfn0
グルタミン酸は当時は貴重だったからそこらへんの土地には転がっていなかったってわけ
2017/12/05(火) 20:35:50.37ID:A0vOnF2f0
また兵の移動速度が変わるのか
またと言っても兵種間で統一されたのも随分前か、3の頃だったっけね
2017/12/05(火) 20:41:26.50ID:Q78Tsn5qa
うまあじなんだよなぁ…
2017/12/05(火) 22:10:46.15ID:OYcsERw+a
>>648
ビザンツの訓練されたタグマタと、
数は揃えたけど訓練の未熟なスクタトスたち
みたいな関係を表せるのが今回のアップデートだと思ってる
2017/12/05(火) 22:56:46.54ID:r6vCH2dxd
元グリーンベレーの俺に勝てるわけがない
2017/12/05(火) 23:00:36.75ID:Dm45aWBR0
すごい
2017/12/05(火) 23:01:16.49ID:doaeQ7080
元という事は一旦解散して人的資源に入ってから再編成された方ですね・・・訓練度最低、と
2017/12/05(火) 23:18:29.35ID:IVcoQGXK0
モンゴル帝国の緑営……台風の季節に日本に送り出されそうな
2017/12/05(火) 23:19:44.28ID:jwSHFBiD0
くぉぉぉおおお!
またしてもオスマンとポリ連合同盟にボコされて死んだ。byハンガリー
同盟国のフランス+デンマーク+スウェーデンノルウェーの軍は参戦するだけで全く援護しに来ないし。
強くても離れすぎた同盟軍は無意味だね。
2017/12/05(火) 23:23:19.46ID:++QaCUMQ0
オーストリア、ビザンツと組むのです
2017/12/05(火) 23:25:00.22ID:A0vOnF2f0
自分がその同盟国の立場だったらわざわざ助けに行ってやろうとするだろうか?
2017/12/05(火) 23:27:40.55ID:jwSHFBiD0
オーストリアは強いんですがボヘミアに攻められた時に裏切ってきたので
オーストリアのライバルと同盟してやりました。
ビザンツとは同盟する意味あるんですか?
2017/12/05(火) 23:29:52.07ID:jwSHFBiD0
>>682
それを言われると何も言えないけど参戦してるんなら助けてくれよう
2017/12/05(火) 23:30:28.48ID:++QaCUMQ0
ハンガリーでビザンツはオスマンの初期拡張止めるためにしないわけにいかんと思うが
どうやってんの?
2017/12/05(火) 23:31:54.82ID:X6LAoUOTa
同盟国の危機は行けたら必ず助けに行くよ
行けたらね
2017/12/06(水) 00:04:04.91ID:6DFBmP67d
AIは気まぐれなんで何とも言えない所はあるけど
近所の小さい同盟国があると先にそっちを潰そうとして敵軍がバラけたりする事は割とあるので戦力として心もとなくてもいるだけで助かる事はままある。
いわゆる被害担当。
まぁ相手が強すぎるとまとめて蹂躙されるんですけどね
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aef-RWcm)
垢版 |
2017/12/06(水) 00:59:16.58ID:7JByfBFS0
フランスの要請で欧州の戦争に参戦すると大抵あいつらコンスタンティノープル目指してくるから困る
訓練状態で放置してたイエニチェリ狩られた時はマジ殺意沸いたわ
2017/12/06(水) 01:25:27.83ID:bhAWY5Qj0
コンスタンティノープルはロマンがあるよね

いろんな市場あるし
690名無しさんの野望 (ワッチョイ dec1-0Iaw)
垢版 |
2017/12/06(水) 01:48:05.32ID:QcZSBJKf0
>>668
ありがとう
continentマップ探してやっと分かった‥‥気がする
オセアニアに複数植民してたから道理でハワイ経由がダメだった訳だ
https://eu4.paradoxwikis.com/images/d/dd/Continent_map.png
オセアニア1個に抑えるかガラパゴスでもいけそう
2017/12/06(水) 02:14:40.30ID:813x987P0
海軍は金だと思ってたけど違うね…
イギリスの44隻の艦隊に指揮官までつけて140隻で仕掛けたのに返り討ちにあったのは唖然としたわ
2017/12/06(水) 02:23:21.87ID:MBe+mwhE0
今は提督の機動ゲーだから
2017/12/06(水) 02:35:41.73ID:6DFBmP67d
英国海軍は艦隊からはぐれた船舶を狩るくらいならやるけど絶対戦わない事にしている。
輸送船と上陸軍、護衛艦隊壊滅させられた時は泣いた
2017/12/06(水) 02:49:26.19ID:9DEsaYtm0
属国併合したら属国が持ってた特殊ユニットそのまま使えるんだな
どうにかして色んな色のユニット集めたい
2017/12/06(水) 03:18:24.99ID:rxJCvggC0
>>691
その隻数差、外洋でガレー船使ってないか?
大型艦で3倍なら流石にイギリス相手でも勝てると思うんだが
2017/12/06(水) 06:40:31.79ID:JEaPIQgNa
海も戦闘幅有るから一定数以上は居てもあんま意味ないんじゃないの?
2017/12/06(水) 08:02:15.69ID:hlNX5bIN0
提督能力差
NI及びIdeaの差
大型艦相手に小型艦やガレー、輸送艦で突っ込んだ
ダイスに嫌われた
イギリスはガレー量産しないだろうしここらへん?
2017/12/06(水) 08:03:26.94ID:hlNX5bIN0
後は船種を更新していないとかか
2017/12/06(水) 08:45:38.79ID:B4rfmRPeH
うーん終盤だったから艦種は有り余る金で更新してたけどな
大型艦のうち半分は開戦してから作ったし

艦隊の内訳はイギリスが大10ちょいと小30くらい
こっちは大型30小型80輸送30だったはず
結果はイギリスの大型艦は数隻沈んだだけでこっちは23隻沈没

確かにイギリスはnavalとmaritimeコンプしてたし海軍伝統もぼろ負けしてただろうけどここまでとは
2017/12/06(水) 08:53:02.72ID:LiIIuMlbd
Qualityも取ってたらアイデアだけで
士気+45%
重装船戦闘力+30%
船舶耐久+15%
で、それに海軍伝統補正と提督補正が乗る
2017/12/06(水) 09:10:59.67ID:qTSWSU8s0
陸と同じように前列にいない船も士気が低下するだよね
更に自国の船が沈むと全体の士気が低下するから後から前列にきた艦は士気が低くて実際は役に立たない
だから質の高い方が一方的になりやすい
2017/12/06(水) 12:11:13.06ID:8bTzBOSZa
何日間戦闘してるんだよ
特に海戦
703名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-/eqA)
垢版 |
2017/12/06(水) 12:20:12.80ID:Z1+w/W23a
HSは戦線幅が3有るから戦線幅30の海戦だと10隻しか前線に参加できない。
そのなかでイギリスは戦線幅が40とかに簡単に出来るからHSが13〜14隻前線に参加できる状態になる
船が沈む度に前線に出てない船のモラルも下がる上に、HS自体の戦闘力もイギリスだと強化されるから何倍のHSを持ってようが一回の海戦じゃ基本的にイギリスには勝てない
2017/12/06(水) 13:18:32.51ID:CYZKj8yIM
陸戦ならいろいろやりようもあるんだろうけど海戦の場合どうすりゃいいんだろうな

海上で戦うことを放棄して同盟国や属国ファンネルに任せ鬼のいぬ間に本土上陸→ウェールズとかコーンウォールが確保できたらさっさと講話して橋頭堡にする→以降狩場てのがいつものやり方だけど

そもそも海軍伝統一桁とかザラなのでプレイスタイル変えないといかんのだろうが
2017/12/06(水) 13:47:19.40ID:k7yFTi5LH
そもそもの質問だけど
海軍の役割って軽量は探索、貿易保護
重量級は戦闘なんだろうけど
平時の重量級に何をさせればいいのかわからん
2017/12/06(水) 14:26:03.52ID:S9e93U7O0
海賊退治
2017/12/06(水) 14:50:06.79ID:ugYZDcTE0
>>705
DLCあるならモスボールさせておけばいいんじゃないの
2017/12/06(水) 15:27:30.84ID:R9GEEhVIa
>>703
海戦の戦闘幅とかまでそんなに詳細にでてたっけ?
英wikiにもそこまで書いてないと思うんだが
2017/12/06(水) 15:48:52.57ID:LiIIuMlbd
基本幅25
提督機動1毎に+10%
沿岸は+10%
重装船が3専有
https://eu4.paradoxwikis.com/Naval_warfare
2017/12/06(水) 16:54:01.79ID:Y3EKP07f0
機動に対して5%とか+1とかじゃなくて10%も増えるのか。最大の6ならちょうど40、大型船換算で13対8か、クソ強いな
2017/12/06(水) 17:58:32.17ID:bhAWY5Qj0
大型船ってなんかもつの嫌だね
維持費高すぎだしさあ
でもないと勝てないんだよなあ

ヴェネチアで大型船とかロマンないじゃんね
2017/12/06(水) 18:07:06.83ID:MBe+mwhE0
内海でならガレーが最適解じゃないの
2017/12/06(水) 18:07:17.22ID:qTSWSU8s0
世界征服する時も大型艦は10隻位しか保有してない
戦闘幅いっぱいなら即離脱すれば基本沈まないからそれ以上生産する必要がない
2017/12/06(水) 18:09:47.29ID:bhAWY5Qj0
ガレーだけだと大型船ばかりもってるスペインとかに同数だと勝てないじゃん
2017/12/06(水) 18:11:19.32ID:bhAWY5Qj0
海軍アイデアコンプしてもすでに歯ごたえのあるような敵が居ない寂しさ
2017/12/06(水) 19:02:01.63ID:jaSgzwKs0
ガレーは戦闘幅1だから1隻のヘビーシップに3隻で当たれるんだぞ
戦闘幅分のガレーを揃えよう
2017/12/06(水) 19:07:43.50ID:Dusk6iktp
海軍アイデアはベルベルでやった際に
最初の陸軍アイデアの代わりに取るくらいしか取った事ないな
めちゃくちゃ限定的な条件じゃないと使えない
2017/12/06(水) 19:09:52.14ID:bhAWY5Qj0
ヴェネチアプレイで領土増やさないロマンプレイ面白いけど辛すぎ
719名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-/eqA)
垢版 |
2017/12/06(水) 19:24:00.17ID:ifBUOpoGa
>>716
残念ながら内海補正があっても1600年以降辺りではHSとガレーの戦力差は1:3どころじゃなくなるんで・・・
2017/12/06(水) 19:35:11.84ID:fdLGGIXq0
EU4の海軍はFleet-in-beingであって、直接戦うためのものじゃないぞ
戦力比で劣ってればAIは逃げ出すから、数で圧倒して封鎖するために使うのがベスト
海戦なんてほとんど戦勝点にも寄与しないしコストがかかってたまらん
2017/12/06(水) 20:23:47.60ID:l1CPTT6CH
属国併合で消去される多すぎる軍って
M&Aでクビになる社員と似ててなんか悲しい
2017/12/06(水) 20:37:12.72ID:7ri22afh0
陸戦と違って数で圧倒してても結構ボコボコやられるよなあ
バルト海封鎖してるときにsailorが0になってるの気づかずに放置してたらいつの間にか封鎖突破を図られてロシア相手に90隻いた大型船が全滅したことならある

要は面倒だから作って戦わせて沈んだらまた作ればいいんだよ
2017/12/06(水) 20:42:28.96ID:bhAWY5Qj0
海峡封鎖艦隊はいつの間にか消滅してるんだよな

大型揃えるスペインとかはそれが厄介
2017/12/06(水) 20:43:18.72ID:bhAWY5Qj0
100以上ガレー揃えてジブラルタル封鎖していたと思ったら
あれ?どこいったの?的な
2017/12/06(水) 21:26:18.03ID:mwYXnClWa
>>709
1.16から明確になったのか
これは知らなかった、ありがとう
2017/12/06(水) 21:31:10.86ID:eHyUCQ0Q0
結構前からそうだけど建築物でsailorとnaval limitを両方上げないと船を限界まで作った時維持用のsailorが足りなくなり
次々と船が行方不明になっていく
2017/12/06(水) 21:38:56.60ID:LiIIuMlbd
序盤なんか最寄りトレードノード巡回させるだけで損耗入ったりするし
2017/12/06(水) 21:50:17.84ID:ms6zwxQwa
>>726
船が居なくなるのは
sailorがいないせいらー
2017/12/06(水) 22:01:54.23ID:6DFBmP67d
まぁ海戦だけで決着がつく戦争はないので
お船は気が向いたら運用する感じでもやれる
2017/12/06(水) 22:25:50.10ID:VC0uimlB0
大規模な海軍欲しいのって葡西蘭英日くらいだよね
ランドパワーの国なら隙を見て上陸する船を最低限持てばいい
実際ヴェネチア併合したいオーストリアとかいう限定的な状況だけでしか困らない
2017/12/06(水) 22:27:25.65ID:UTLgFFj00
>>728 シャーン!
2017/12/06(水) 22:57:58.48ID:smVKyOLB0
海軍が活きてるAARってみたことないな しいて言うならジェノヴァAARか
今だからこそMerchant republicを活かしたAARが見たい(願望)
2017/12/06(水) 23:00:46.21ID:UTLgFFj00
海外の少し前の動画だけど、アホみたいな収入を実現するオスマン商人共和国というやつが
ttps://www.youtube.com/watch?v=eu9qWRvDAsc
2017/12/06(水) 23:19:41.47ID:JxgYJJeJ0
交易収入73kかあ…
2017/12/07(木) 00:29:02.40ID:DTyGySgH0
一月73kって一年で国庫の上限に達するw

朝貢システムって一国から搾り取れる君主点は最大12点だけど
複数の国家から搾り取るときに複数の朝貢国の献上君主点合計の上限ってあるのかな
2017/12/07(木) 02:32:34.97ID:+H7/Z9+Z0
外交-属国化の提案の所の○○(自国)と〇〇(相手)の経済基盤の比較
ってやつだけど、どうやったらマイナスの数字小さく出来るんだろ
これのせいで属国化出来ない国が順番待ちしてる
2017/12/07(木) 02:57:14.79ID:gpgnwkoY0
この項目のFactorのリストが相手の態度の原因だけど
自国のほうが明らかに国力が上の場合、マイナスの数字は国境の距離が離れているとか
宗教が違うとかで直ぐにはどうにも出来ないものが多い

https://eu4.paradoxwikis.com/Vassal#Offer_vassalization_.28diplomatic.29

収入を増やすとか外交評判を上げるとか軍隊を増やすとか技術レベルを上げるとかで
プラス要因を増やす事を考えたほうがいい
2017/12/07(木) 05:33:57.93ID:hMLKu8cvd
外交評判が割と劇的に効果あるかな?
そういうケースだと。
2017/12/07(木) 07:53:04.51ID:JaQSKHqT0
>>735 自分が明でやった時は上限感じなかったな
中盤の一番朝貢国多かったころは普通に毎年数百点もらえてた
2017/12/07(木) 09:02:58.42ID:HKVAKpAJM
>>730
オスマンは地中海を東西に往復する関係で陸軍国家なりにそれなりの海軍いると思うけど
基本ガレースパムだけど後半は新大陸遠征もあるから
AIが敵前逃亡する程度の大型50輸送200ぐらいは無いと兵員輸送で手間取る
2017/12/07(木) 10:00:28.20ID:gpgnwkoY0
アラゴンに首都まで取られて死に体のAIカステラがイベリアンウェディングを拒否していたので
思わず目が点になった
2017/12/07(木) 12:12:27.79ID:JRg2nnE4a
>>740
どんな国でもプレーヤー入って大陸越えて拡張し始めたらそれなりに海軍必要でしょう
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-zy4u)
垢版 |
2017/12/07(木) 15:05:40.86ID:YtttOcf50
この間AIイギリスのエリザベス1世が即位してるの見たんだが6・6・6ってクッソ妬ましかった…
エリザベス女王ってイベントとかで沸くものでしたっけ・・・
2017/12/07(木) 16:13:52.09ID:gpgnwkoY0
Woman in Historyという無料DLCを入れてあれば出てくる

https://eu4.paradoxwikis.com/Women_in_History_events#Queen_Elizabeth_I
2017/12/07(木) 18:05:17.63ID:Proenkt00
あぁ、敵国からの断末魔のようなPeace offerが心地良い
2017/12/07(木) 18:37:04.61ID:+smQERe30
woman in historyのイベントそういえばほぼ見たことないわ
これ使えば一応ロマノフ朝は創設できんだな
2017/12/07(木) 18:38:18.84ID:NQqIAe+50
ちょくちょく湧いてくる女将軍とか女官ってwoman in historyのじゃないの?
2017/12/07(木) 19:03:36.06ID:r/VdHAHW0
最近アラゴン製のスペインをよく見かけるようになった気がする
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-zy4u)
垢版 |
2017/12/07(木) 20:49:15.35ID:YtttOcf50
この間AIイギリスのエリザベス1世が即位してるの見たんだが6・6・6ってクッソ妬ましかった…
エリザベス女王ってイベントとかで沸くものでしたっけ・・・
750sage (ワッチョイ bfaf-gcK6)
垢版 |
2017/12/07(木) 21:06:21.52ID:sqnUxlR10
One Faith達成 属国・植民地の改宗ができるようになったおかげかな
https://imgur.com/a/vLaE6
2017/12/07(木) 21:32:09.97ID:R4F8mXFc0
>>750
宗派は何?もしibadiだったらすごい
752sage (ワッチョイ bfaf-gcK6)
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2017/12/07(木) 21:39:13.74ID:sqnUxlR10
>>751
普通にスンニだよ
ティムールで始めて特にすごいことは全くなく無理やり達成しただけだから
2017/12/07(木) 23:07:10.90ID:vOg85+NQ0
次のアプデで軍の移動速度が全体的に遅くなると
相対的に補給限界による消耗が重くなるな。
今だと補給限界土地も一か月以内にダッシュで駆け抜ければ消耗せずにすんでたから。
2017/12/07(木) 23:47:30.97ID:rrLdXBOD0
Cradle of Civilizationを買わせたいから仕方ないね
2017/12/08(金) 00:40:23.63ID:j1Weogc30
Civilizationの名を使うとは挑発的だな

もうCivilizationは自分たちの1DLCに過ぎないとでもいうのか
2017/12/08(金) 01:08:23.21ID:jcaZINvw0
普通名詞に領有権主張されてもねえ
2017/12/08(金) 01:24:25.19ID:3wK+kLMI0
ETSにもケチつけそう
2017/12/08(金) 01:25:26.31ID:kmDT1pKN0
https://en.wikipedia.org/wiki/Cradle_of_civilization

日本語記事に飛ぶと世界四大文明とか出てきて悲しくなれるぞ
2017/12/08(金) 01:26:45.52ID:FMXQVocO0
中国、エジプト、インド、メソポタミアだっけ?
2017/12/08(金) 02:18:11.58ID:wzlzLW/u0
やっぱ同君連合は夢があっていいよね
1600年ちょっとだけどカステラプレイでアラゴンナポリに加えて
ボヘミア、ハンガリー、デンマーク(バイエルン併合)、ポリ、オーストリアを傘下にできたよ
まあほとんど武力によるものなんですけどね
2017/12/08(金) 02:32:42.39ID:kbzVKvsx0
現実的に考えて跡取りのないじじいに嫁がせて自分とこから後継だしてClaimThroneとかいい糾弾の的だとは思う
2017/12/08(金) 03:00:37.70ID:DBablMMp0
もっとえげつないことしてるから
2017/12/08(金) 03:18:40.00ID:U3vqdwBk0
オラん所の王様が一番えれえんだから、他所の王様がオラん所の王様の代わりになるはずがねぇだよ
2017/12/08(金) 04:42:31.21ID:KvxY6QMC0
Avariaやってるけど
ハンガリーがオスマンとオーストリアに侵食されている挙げ句フランスとPUになりやがった
なんてこった
2017/12/08(金) 08:01:02.34ID:Xv2ss1TGa
PU組むために女相続人を誘拐して無理矢理結婚したりとかえげつないことしてる
2017/12/08(金) 08:20:16.47ID:dVbWJ0DI0
CK2と違って暗殺者送らないだけ有情よ
2017/12/08(金) 08:48:02.56ID:T+bMxlZ00
塗り絵ゲーを楽しむのはEU4
人間ドラマを楽しむのはCK2
2017/12/08(金) 08:57:32.18ID:KKabaUyK0
貿易会社で商人増えないバグ対策がわかった
50パーセント絶対超えるの確定したとき一気に貿易会社に渡せば問題ない
手に入れた端からちょっとずつ渡すとバグが出る
2017/12/08(金) 09:28:06.34ID:w0Yt07gI0
そんなバグ当たったことないな
2017/12/08(金) 10:55:38.98ID:4UTPDDBe0
このゲームで世界史に興味持ってんだけど
オススメの本てありますかも
2017/12/08(金) 11:07:46.69ID:Du2vDUOP0
浜林正夫 『世界史再入門』 (講談社学術文庫)とか手軽かつ要点を抑えてておすすめかな
2017/12/08(金) 11:11:40.44ID:Jga/e3tK0
マクニール世界史でいいんじゃね
2017/12/08(金) 11:12:09.95ID:SzwcvV8Rd
物語重視か叙述重視かで好みは真っ二つに分かれそう。
上でもちょっと話題になっていたけど、高校の時に使っていた資料集や用語集はおススメ。
冗談じゃなくて高校の歴史資料集は何だかんだで難し過ぎず平たくまとまっている
2017/12/08(金) 11:20:04.05ID:Du2vDUOP0
マクニールの世界史なら、それを「解説した本」のほうがとっつきやすいかもね
2017/12/08(金) 14:49:32.63ID:5aozu7w70
世界史Aと世界史Bの教科書だけでも割りと楽しめる
2017/12/08(金) 15:27:31.57ID:5rOfhmZt0
ありがとうございます。
いろいろ読んでみます。
2017/12/08(金) 15:55:10.13ID:DBablMMp0
マクニールは凄まじいお方。彼が存在しなければ疫病が人類社会の歩みに
与えた影響は今でも過小評価されていただろうってレベル
2017/12/08(金) 16:00:43.27ID:AZn57olG0
インフルエンザとか50 adm持ってくしやばい
2017/12/08(金) 16:18:46.66ID:AYn9dc4S6
インフルエンザでADM使う意味あるのか
毎回外に流しちゃうけど
2017/12/08(金) 16:42:33.51ID:DX/pKNded
接続するプロヴィンスが半分以上自国だとadm払ってるな
ライバルとの国境で発生したら伝播狙って放置したりするけど
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fef-jSqy)
垢版 |
2017/12/08(金) 17:17:21.37ID:wq/Tcnmv0
本じゃないけど愛と欲望のハレムは良いぞ
https://www.youtube.com/watch?v=JWq1WNUBR04
2017/12/08(金) 18:23:59.38ID:mwZpciUlM
オスマン叩いてマムルーク食わせなかったのにメッカの辺り持ってる
何かイベントあるの?
2017/12/08(金) 18:26:31.13ID:MM8HMCEL0
興亡の世界史シリーズは各国史を見るときは結構ありがたい
オスマンとロシアはこれで知ったわ
2017/12/08(金) 18:40:11.44ID:j1Weogc30
>>781
独占なんだよなあ
2017/12/08(金) 20:21:18.83ID:oPdbean/0
>>782
バルカン半島西あたりからメッカ近くの内陸プロビにクレームを付けられるバグがあるみたい

ナポリを併合したスペインでオスマンにスパイを送った際に国境近くに見当たらないプロビ名が
クレーム対象候補に出てきた

https://i.imgur.com/2deuYzG.jpg
2017/12/08(金) 23:34:58.57ID:dVbWJ0DI0
>>779
外に流すと国家規模によっては永久にインフルエンザが拡散して止まらなくなるぞ
世界征服目指してると最高にイライラする糞イベントの一つ
2017/12/09(土) 00:01:59.97ID:jrO/vf2u0
Expansion - Europa Universalis IV: The Reaper's Due
発売決定おめでとうございます
2017/12/09(土) 00:09:21.29ID:2eOxyrkXa
>>785
サウジは火薬庫だった…?
789名無しさんの野望 (ワッチョイ d79f-qs7e)
垢版 |
2017/12/09(土) 02:09:25.19ID:xlHlA6uA0
海軍の流れに乗り遅れたけど海軍が一番活躍するのは日本の対明戦
日本列島に引きこもって植民しながら大量のガレー船で締め付けると直ぐに海南島あたりは取れる
そのあとは直ぐにまた宣戦布告してくるから今度は海南島に篭ってガレーラッシュ
これをひたすら繰り返すと直ぐに直接対決できる国力まで膨れ上がるからうまくいけば1600年代に明を地図から消せる
2017/12/09(土) 02:28:14.97ID:DoTPqAre0
北京で海賊してればウハウハだもんな日本は
2017/12/09(土) 03:42:01.22ID:/CVj/pI4a
海賊の使い方未だによくわからない
単にsendにマウスオーバーするとみれる、予想利益高いところに送り込めばいいのかな
いつも自分のホームノードの一個下流に送ってるけど
2017/12/09(土) 07:16:05.91ID:Uie+g+/w0
よくわかってない頃、カリブに私掠船派遣して自国植民地もろとも略奪してた事はあった。
えらいOPINION悪いから何事かと思った。
2017/12/09(土) 09:34:44.92ID:nl5VRJEV0
>>791
海賊は基本的にはPower Projectionを上げて50以上を維持するために使う
自国のライバルが一定以上の交易力%を持つノードに送り込むことで最大10までのPPを
固定値で得られる
2017/12/09(土) 11:08:59.00ID:ZcstX0XMa
>>793
PP貰えるんだ!知らなかった
2017/12/09(土) 15:44:01.31ID:hop6ffGX0
「Religious Zeal」が付いて改宗-100%になってるプロビって期限前にこのmodifierを
除去することは不可能?

One Faithの実績に間に合わない...
2017/12/09(土) 15:49:59.12ID:5yMewj4D0
えぇ…
https://i.imgur.com/LQg5v0s.png
2017/12/09(土) 16:16:51.44ID:ExMxp87e0
>>795
ムリ
2017/12/09(土) 16:39:45.94ID:v9UF2XuL0
>>795
異端なら独立させた後に攻め込んでforce conversionすれば首都ごと改宗するからいける
異教だったらどうしようもないが
2017/12/09(土) 16:45:37.13ID:hop6ffGX0
>>798
その手があったか!
thx
2017/12/09(土) 16:58:48.11ID:YzAQ4lrL0
マムルークOPすぎない?
シリア辺りまでしか拡張してないのに明に次ぐ経済大国だぞ
2017/12/09(土) 17:10:52.32ID:DoTPqAre0
前はティムールの反乱成功する前に黒羊叩いてペルシャコア取るのがイラン征服の定石だったけど
今は崩壊したティムールを属国化してバカ広いコアを回収する形になったのか
時間制限は厳しくなったけど
802名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-fQqm)
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2017/12/09(土) 20:35:06.87ID:1ujxjnLq0
>>789
賠償金と私掠船で20ダカットくらい吸い上げられるんだよな
海軍を再建できず借金が膨れ上がり朝貢国の救援にもいけなくなるクッソ哀れな中華帝国になる
2017/12/09(土) 20:44:55.51ID:oUZ9X4b00
聞いてるだけで笑えてくる
日本プレイしてみようかな
2017/12/10(日) 03:18:38.79ID:wAz2tLIh0
Avar Khaganate達成
オスマンと同盟できればどうにでもなるから思ったより簡単だった
立ち上がりは最高クラスの苦しさだけど
2017/12/10(日) 03:34:50.81ID:3+yC0ska0
https://imgur.com/a/apdTo
はえ〜こんなかっこいい国旗の国があったんすね〜
2017/12/10(日) 03:44:42.96ID:9SQLgzrl0
1.24のスクショかな?
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/307146/20171204234106_1.jpg
2017/12/10(日) 04:13:47.46ID:3+yC0ska0
飛騨がwasteland扱いかよ
2017/12/10(日) 04:31:15.77ID:KiK/3QX80
オーストリアHREで、選帝侯からなんか友好度(?)-1000の補正を喰らって、
次期皇帝になれないんだがなんでだろ?
2017/12/10(日) 04:39:47.27ID:eJjeA1j9d
後継者いない奴でしょ
2017/12/10(日) 06:25:26.16ID:YCJhdTpea
満州プレイがかなり安定しなくなったなあ。
満州部族がオイラートと結ぶから明とのドサクサに紛れないとプロビ回収出来ないし、時々明に取られることもあるし。
あと韓国がアイヌあたりと同盟したりしてちょっと手強くなったり。
2017/12/10(日) 11:07:08.49ID:+e2ND6i+d
Around the World in 80 Years意味がわからん
どうやって達成するんだこれ
2017/12/10(日) 11:16:33.27ID:gFXusfEX0
ver1.24.0では楽だった
今は飛び地を持ってスタートできないからかなりきつそう
2017/12/10(日) 11:36:49.48ID:gFXusfEX0
ver1.24.0って未来人か
ver1.23.0の間違い
2017/12/10(日) 13:11:05.22ID:yjTQV/yX0
植民自体は十分間に合うから宗教先にして
陸戦全振りして初手でポルトガル叩いてあとはマグリブ伝いかな
対日CBは対明戦中に琉球喰っておくかいっそCBレスか
2017/12/10(日) 13:39:12.10ID:X6szKQTHa
満州部族がオイラトや朝鮮と手をむす部のは普通にあるんだよなあ
ライバルガチャして敵対視してないと割と同盟組む
2017/12/10(日) 13:49:25.29ID:XcStMzpua
>>815
1.22よりは明らかに結びやすくなってるけどね。
前は運が悪いも同盟結んでるって感じが今は結ぶの前提で、せめてyarenはアイヌorカムチャツカと単独で、海西はオイラートと単独でいてくれってお祈りガチャする感じ。
韓国がたまにアイヌあたりと結ぶのも鬱陶しい。
2017/12/10(日) 16:16:23.34ID:3+yC0ska0
DLC買ってないんだけど、ibadiだとschoolを2つ持てないの?
他国から学者を招けるのか、自国が最初から持つschoolはどうなってる感じ?
2017/12/10(日) 16:34:51.96ID:eH7HPru10
同盟結んじゃうからAE無視で殴りまくって速攻で満州成立が出来なくなってるの辛いな
2017/12/10(日) 16:40:59.30ID:gFXusfEX0
>>814
自分の場合だと
明にクレームつけるために台湾→次に千島→アイヌに宣戦→日本
だった
2017/12/10(日) 18:27:36.12ID:yjTQV/yX0
アイヌが明に朝貢してるリスクは背負いたくないから琉球経由薩摩クレームの方がよさそう
島津が独立して朝貢してたら結局泣くけど

>>817
GCオマーンは開幕でHanbali、追加も多分できる
というか二大派は安定度払ってもいいからIbadiをschool扱いで招聘くらいできないものか
2017/12/11(月) 00:10:20.06ID:mevLxFWH0
初めてブルボン朝みたわ
いつ見てもヴァロワだったイメージしかないけど
まだ15世紀なのにフランスとスペイン両方変わってるってことは確率低いながらもイベントあったのか
2017/12/11(月) 12:04:31.04ID:UYbnGByf0
秀吉は中国じゃなく東南アジア攻めていたらどうなっていたんだろう
2017/12/11(月) 12:05:58.86ID:BUIig9u60
船の性能的に台湾にも辿りつけなかったのではと思われる
2017/12/11(月) 12:18:02.23ID:2TYdOChp0
現地調達想定で片道切符なら台湾くらいは
どのみち熱帯で戦病者八割とか台風で船団壊滅とか割に合わない度が増すだけなのは確実だが
2017/12/11(月) 12:20:54.37ID:ZxwogInn6
そういやスペインのルソン総督に臣従要求してたな
2017/12/11(月) 12:21:37.40ID:uoAM/+Hqd
仮に征服したとして
原住民といざこざやってる間に列強に放棄を求められそう
827名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc1-Eu7D)
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2017/12/11(月) 12:52:23.10ID:NSN+nUjQ0
もう100年早く日本統一してたら‥‥って思っちゃうのがEU脳
2017/12/11(月) 13:14:24.10ID:2TYdOChp0
乱世が短いと今度は軍事力が幕末並みにしょっぱく
2017/12/11(月) 13:16:18.94ID:IJOA1lXP0
神の眼視点でみると
ポルトガルはスペインに併合されて、そのスペインは80年戦争中で途中で30年戦争にも首突っ込むからワンチャン…と思わなくもないけど
なんか普通に原住民に追い出されるような感じがするな、世界線が動いて明に殴られるかもしれんし
2017/12/11(月) 15:31:50.81ID:yyUSqFX8d
カルフォルニアを目指せば良いんですよ(ロードムービー感
2017/12/11(月) 15:53:25.20ID:blhN9F74a
そもそも経済圏拡大も移民政策もないしゲームみたいにシベリアや新大陸、東南アジア入植って目指さないだろうなあと思う
2017/12/11(月) 15:55:41.07ID:it8tS8eE0
そもそも秀吉が海外派兵した目的は何?
833名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-jAJm)
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2017/12/11(月) 16:37:37.06ID:ekh5/kFW0
>>832
貿易戦争
2017/12/11(月) 17:42:33.35ID:WTuOwfuf0
中華皇帝に成りたかった
2017/12/11(月) 17:51:23.13ID:2TYdOChp0
国盗りしか知らんしそれしか出来ん御仁ゆえ
2017/12/11(月) 18:38:47.72ID:NlxYC0sTM
余剰兵力の削減とかも聞くな
2017/12/11(月) 19:02:10.94ID:BUIig9u60
俺の見た説だとインド征服を目論んでいたってのがあったな
2017/12/11(月) 19:13:04.64ID:IFE5Stdj0
EU4やってると、昔ながらの歴史観にありがちな個人の勝手で歴史が動いてるわけじゃないってのが何となくわかる気がする
秀吉の唐天竺征服ってのも貿易会社ウマウマプレイやってると理にかなってるもんな(違)
2017/12/11(月) 21:39:04.58ID:UYbnGByf0
秀吉って天下とっていたのは10年程度でしょ?

なんか虚しいよねえ

それまで何十年も努力して好き放題出来たのがたったそれだけってさ
到底海外進出とか無理だよね
2017/12/11(月) 21:42:57.25ID:IFE5Stdj0
そういや前から後継者が15歳になるとRegentが必ずおとなしく引き下がるのが不思議なのだけど
2017/12/11(月) 22:52:16.16ID:KmeBf6s10
そんなこといったら確率でRegentに西太后が登場するイベントができるぞ
2017/12/11(月) 23:24:25.79ID:CgwJ68Yg0
露と落ち 露と消えにし 我が身かな 浪速のことは 夢のまた夢

これ他の王朝にも当てはまりそう
歴史の虚しさとドラスティック感が良く出てて好き
2017/12/11(月) 23:40:17.31ID:EioylnLe0
報連相不足、うっかりミスや勘違い、思い込み、現場の勇み足で歴史は動くのだ
2017/12/12(火) 00:16:40.74ID:a0+/Jyuq0
「あかん、Autonomy上げ損ねてParticularlistsが400k湧いてしもた」

稀代の暴君の誕生である
2017/12/12(火) 00:56:05.92ID:lU0465v+0
>>839
好き放題するために天下統一したわけじゃなかろ
2017/12/12(火) 02:49:46.58ID:pN6gJkcB0
どりりんしてるとお金たまらない(´・ω・`)
2017/12/12(火) 12:19:12.23ID:qnzu3encp
次のパッチはクリスマスプレゼントだ
みたいな事言ってたから来週あたりには来そうな気が
してるんだけど プロビ変更あるから今のバージョンと
セーブ互換あるか不安だ
ちょっとしたプロビ変更なら互換あるんだっけ?
2017/12/12(火) 14:50:20.35ID:C0/bYJ670
今のパッチ、ちょっと色々不備が多いから魅力はあると思うが以前のverで遊んでいる
2017/12/12(火) 18:21:09.21ID:LkZTBU386
亡国のコアの範囲を地図上に出せたらいいんだけどなぁ 既存なら外交マップで出来るけど
どのくらいコアが消えているか、復活させるメリットはあるか判断するためにプロビポチポチしていって覚えるのが面倒
2017/12/12(火) 18:24:24.13ID:orVqXKbF0
パッチログ来たぞ
あと1.24ではロード画面にパラド風信長が追加
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-12th-of-december-2017.1060110/
2017/12/12(火) 18:33:56.25ID:C0/bYJ670
パラド信長、まったりとした顔してはるな
2017/12/12(火) 18:40:55.25ID:V4Fp0hwA6
MoHのトレーラーの時も思ったけど、日本人の髪型が漢民族のの長髪団子風マゲで描かれてるのは海外の一般認識なのか
2017/12/12(火) 18:43:18.56ID:V4Fp0hwA6
あ、漢人の長髪とも違うか
2017/12/12(火) 19:01:12.24ID:EeqToFi+0
NIは織田だけでなくGC開始時にいる徳川北畠さらに北条毛利朝倉長宗我部も追加だって
大名アイデアはこれで赤松池田前田のみかな
後アイヌも追加される
アイヌはNIがksすぎて使う気おきんかったからちょっと期待
2017/12/12(火) 19:02:11.25ID:orVqXKbF0
毛利や北条なんかの独自NI持ってる有名どころも、時間経ってからイベントで登場するみたいだ
2017/12/12(火) 19:04:32.27ID:fj/ITboj0
どうしてパラドはbugfixにゲームバランスが変わってしまう物も含めるのか
2017/12/12(火) 19:08:56.60ID:orVqXKbF0
>>856
中華帝国のやつ?
あれ朝貢国にせず和平すれば割譲できるみたいに読めるが
2017/12/12(火) 19:09:10.08ID:pN6gJkcB0
日本統一して外征しまくってるときにポンとイベントで毛利が湧いてきて明に朝貢しはじめるのか
2017/12/12(火) 19:56:05.59ID:HS1NX+I40
日本のイベントまた増えるってマジ?
これもう半分JAPAN UNIBA-SARISU4だろ…
2017/12/12(火) 20:04:13.37ID:/r0TxQ4m0
1.23のTrading Companyのバグが気になって1.22でプレイしているというのに
またバグの増えるようなことをするとは
2017/12/12(火) 20:22:13.84ID:QX5QKk8y0
これ今日か明日にはもう1.24パッチ来るんじゃないか
https://twitter.com/E_Universalis/status/940540599438118913
2017/12/12(火) 20:46:17.17ID:5UspIbAt0
Ainuにアイデアが付くのか
Ryukyuみたいにさいつよアイデアだったら面白そう
2017/12/12(火) 21:02:21.06ID:64Wv9u2nd
パラド日本好きすぎやろ
やっぱ記録がたくさん残ってると作りやすいんかな
2017/12/12(火) 22:44:28.35ID:QitK6JB90
>>860
そのバグは50パー超えてない会社が一個でもあると以降商人が増えなくなるんだと思う
対処法は
50パー超えたときにまとめて渡せば大丈夫
既にバグが出てるなら一回全部取り上げて
50パー超えたとき改めて渡せば直る
2017/12/12(火) 22:51:13.70ID:EeqToFi+0
【朗報】1.24パッチは1.23のセーブデータを継続して使用可能
ただ、100%保証はできないのでファイルのバックアップをするか
1.23に巻き戻してゲームしてね との事
2017/12/12(火) 22:53:42.66ID:2fxL43Ad0
最近嵌り始めた初心者なんだけど、これイングランドで始めて、北米大陸に植民するのって
南米の海岸線とか獲ってかないと無理なの?距離が遠くて
外交技術とか上げてけば可能?
2017/12/12(火) 23:01:39.77ID:EeqToFi+0
>>866
外交技術で伸びる
他に該当Idea取得やアドバイザーでColonial Range伸ばす人雇うと伸びる
イングランドやったことないから具体的には言えないけど
最速目指すならノルウェーからアイスランド奪って
バミューダ諸島やグリーンランド経由で北米行けると思う
2017/12/12(火) 23:02:47.69ID:biBQP7eL0
パラドの日本戦国ラッシュは絶対中の人の趣味入ってるやろ
俺がゲーム作る立場だったらわざわざ時代無視してODAしないわwww
2017/12/12(火) 23:04:54.42ID:J+zaN0yra
ヨハンって日本に留学してた時期があったんだっけ
2017/12/12(火) 23:05:15.56ID:2fxL43Ad0
>>867
早速ありがとう
そっか、北の方から行けばいいのかあ

モロッコ奪いにいったらタコ殴りにされた
871名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-4P8T)
垢版 |
2017/12/12(火) 23:11:48.47ID:zZmpvRvn0
>>870
アイスランド経由だと大臣込みだとdip7、大臣無しだとdip10でグリーンランドに届いたはず。
ただボルトガルから島奪っていけばdip3の時点で南米に植民できるから、カリブ→北米で植民する方が速い。
2017/12/12(火) 23:13:42.59ID:IaNJcosc0
dip10になってから植民始めても余裕で新大陸制覇はできるから慌てなくてもいい
2017/12/12(火) 23:18:11.31ID:/r0TxQ4m0
>>864
なるほど、対処法をありがと
2017/12/12(火) 23:21:26.50ID:4cpfIuQ/0
>>873
もう1.24出たから直ってるぞ
2017/12/12(火) 23:35:01.45ID:/r0TxQ4m0
おー今夜既にアップデートが来たのか
でも今の実績が終わるまではアプデできません
2017/12/12(火) 23:51:32.39ID:cE7a1+u90
>>869
ヨハンじゃなくて社長だよ、ちなみに札幌大学
http://www.4gamer.net/games/182/G018207/20130514059/
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 977f-UDh4)
垢版 |
2017/12/13(水) 00:07:03.21ID:lLQcUsDf0
1.24来てるな
セーブデータの互換性なかったみたいで少し残念だが
2017/12/13(水) 00:33:35.84ID:nqx6Jb580
HREの不法領土の返還要求通らないバグ治った?
2017/12/13(水) 00:49:48.75ID:0h15dB4N0
>>865 >>877 結局どっちなんだ・・・
2017/12/13(水) 01:14:59.84ID:C8dnHInk0
>>879
>>850
2017/12/13(水) 03:04:38.58ID:nF8e7ueF0
ズバリ、1.24 JapanUpdateかあ
日本語化して始めたばっかなのに〜、まあ慣れてきたから英語でも行けそうだし乗り換えるか
2017/12/13(水) 03:05:58.04ID:nF8e7ueF0
>>871
>>872
遅れたけどどうもありがとう
アプデ出たしやり直してみます
2017/12/13(水) 03:12:11.56ID:XIoYE8zf0
>>876
ええ西岡レジャーランドこと札大なのか
2017/12/13(水) 03:21:01.97ID:3DS2mvCId
久しぶりに明が崩壊したわ
2017/12/13(水) 07:52:25.55ID:K+sgUmfG0
せっかく初めてオーストリアでブルゴーニュ継承できて糞ラッキーだったのにやり直しかぁ
2017/12/13(水) 08:21:50.49ID:odM5Gag00
1.23までのセーブデータは使用不可になってるな
織田家NIは
Oda traditions
Morale of Army +10%
Infantry Combat ability +10%

Rakuichi&Rakuza
Goods produce modifier +10%

Tenkahubu
core-creation cost -10%
Province war score cost -10%

Oda generals
Land Leader Shock +1

Influential Strongholds
Leader Siege +1

Triple Firing
Land Fire Damage +10%

Patronization of the West
Technology Cost -5%

Kenchi
National Manpower Modifier +20%

Oda Ambition
Land Leader Fire +1
完全に軍事国家だなー
2017/12/13(水) 08:43:34.82ID:PYwR+bKqa
おー
アプデきたか
日本関係実績増えた?
2017/12/13(水) 08:50:46.33ID:J3nh6KcF0
規律ないのが玉に疵だが凄い戦闘国家だなODA
2017/12/13(水) 09:00:50.06ID:TR5ekJ0C0
織田って戦闘の上手い常勝軍団というよりも、商業を上手くやることで資金を得て
常に相手よりも多い兵力で主導権を握っていたというイメージが有るんだが
2017/12/13(水) 09:14:46.35ID:bTBk677y0
お前のイメージに沿ってアイデア作らないパラドって会社マジで最低だな
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-RAMf)
垢版 |
2017/12/13(水) 10:00:32.19ID:QY5LsLy30
civ5のくそな織田とは大違い
2017/12/13(水) 11:24:03.91ID:dH0UkWOd0
>>889
同じく
2017/12/13(水) 11:24:46.81ID:8lFnmc3Y0
島津「なんだ、たいしたことないな」
2017/12/13(水) 11:41:23.83ID:lR7bmDsw0
新追加大名と上杉島津の戦闘能力って高い順に並べるとどんな感じかな
895sage (ワッチョイ bfaf-HVUt)
垢版 |
2017/12/13(水) 12:41:44.85ID:bWs5gjxD0
三つ目でモラルと規律が揃う徳川が一番か?
2017/12/13(水) 13:32:55.57ID:XgMdy/sK0
>>891
あれはobaさんだから…
2017/12/13(水) 13:38:57.56ID:KSOeoVHXd
EU絵もCIV絵もなんか信長が貧相なオジさんに見えちゃうんだけど、もうちょっと眉とかピリッとならんかったのかな
2017/12/13(水) 14:59:08.83ID:7rdtribC0
イベリアんウェディングってカステラ継承戦争なしに発生するんだね
君主がエンリケ四世のままだからちょっと残念
2017/12/13(水) 16:36:38.16ID:rnME9UBR0
徳川が追加されて豊臣がないのはおかしいよなぁ?
2017/12/13(水) 16:43:53.74ID:D28NZmiI0
豊富秀吉は織田国の君主だからね、仕方ないね
2017/12/13(水) 16:45:07.12ID:dvqf3GTC0
織田って織田包囲網をよく打破できたよなあ
2017/12/13(水) 17:08:04.48ID:O3YtgoH80
明側じゃ攻め込んできたのは「日本国王平秀吉」だと思ってるし豊臣の知名度低くても仕方ない
しかし1444に徳川がありならコンスタンティノープルの要塞2レベ(15)とかの調整してくれてもいいのに
2017/12/13(水) 17:11:31.01ID:dvqf3GTC0
秀吉は明と戦って勝てると思ってたのかが疑問あるね
2017/12/13(水) 17:54:46.90ID:7BR0lEso0
庚戌の変とか反乱で衰退気味なのはわかってたろうしEU4的に言うなら朝鮮占領して戦勝点稼ぎつつ明とは白紙和平狙う感じだったんじゃない?
実際秀吉アタックで明の財政ヤバくなったし楽観的に考えれば明を朝鮮から叩き出すことも可能だったかもしれない
2017/12/13(水) 18:04:21.40ID:5IKhAscG0
いや秀吉は明が狙いなんだけどね
朝鮮に明攻めるから通らせろって言って断られた
明と朝鮮の連合軍と戦争になったが結局明に辿り着けなかったからなんとなく朝鮮が狙いみたいに勘違いされるけど
2017/12/13(水) 18:16:31.04ID:O3YtgoH80
今でこそ秀吉の朝鮮出兵/征伐/侵略だが
同時代的には太閤唐入で通ってるわけで

清正と行長の配置入れ替えてるだけで朝鮮平定の目があった気はしなくもない
2017/12/13(水) 18:44:42.78ID:XcbwN1gg0
甲斐のど真ん中にあった富士山がなにげに正しい位置に修正されてて嬉しい
2017/12/13(水) 18:50:05.27ID:7BR0lEso0
そうなん?適当言って恥ずかしいわ

中国征服は無理だよね。戦争で勝っても補給と統治で躓きそう
2017/12/13(水) 18:52:56.74ID:dvItJYIU0
秀吉にとっちゃ北条も琉球も朝鮮も明も同列だったと思う
2017/12/13(水) 19:23:26.42ID:dH0UkWOd0
ロシアの国土引き裂いたらRussian Russiaってのができてワロタ
いや正しいけどさ…
2017/12/13(水) 19:46:07.77ID:0h15dB4N0
いうて相手は中国史上最大級の暗君万暦帝だから、文禄の役でブレーキかからなかったら北京包囲まで行ったかもしれないな
戦闘に限ったら明軍にも何度か勝ってるし、当時の明軍のDisciplineは朝鮮軍にも負けてるし
とはいえ補給は朝鮮水軍に断たれるから、加藤清正がヤケクソで北京侵攻して飢え死にするくらいだろうが
2017/12/13(水) 20:00:50.21ID:TR5ekJ0C0
当時の兵站で食料を海を越えた日本頼みにするのは無理でしょ
最初はともかく長期的には相当が現地調達だったはず
むしろ後方に頼るのは鉄砲や弾薬、刃先などの技術が必要な軍事物資や
食料を買い集めつための軍資金

そして鉄砲が朝鮮での多くの戦い活躍していることからしても朝鮮水軍による
補給線遮断はできていなかった
2017/12/13(水) 20:15:06.29ID:O3YtgoH80
あれでそこらの王侯貴族とは比べ物にならん位の学問的・芸術的素養は仕込まれてるんだけどねえ>神宗
如何せん明は祖制が悪い

遼東半島西岸あたりまで行ったら余程の大飢饉下であっても
一万そこらの人数なら統制された武装集団が食い詰めるようなことはまずないはず
金銭は食料調達より宣撫工作と暫定ボーナスに使ってるのが殆どな印象
2017/12/13(水) 20:16:02.84ID:X1TkOLYNd
EU4で再現して検証しよう
2017/12/13(水) 20:18:59.22ID:g7FdkFjT0
織田と徳川が西国人になってるのが面白い。家中を関西弁が飛び交ってるのだろうか。
2017/12/13(水) 20:23:27.72ID:O3YtgoH80
>>914
「ではまずこの豊臣を名簿から出してください」
2017/12/13(水) 20:50:59.20ID:0f5kW9na0
ロシア、ストレリツィ大量召喚からの解体で人的の錬金術士になれるなこれ
プロフェッショナリズムいるけど
2017/12/13(水) 21:17:46.90ID:TR5ekJ0C0
なのでプロフェッショナリズムを80以上に維持して
将軍を雇っては解雇を繰り返しましょうね
2017/12/13(水) 21:34:51.96ID:0h15dB4N0
>>916 そもそも王朝リストに豊臣ってあるのか
日本プレイで断絶した時も宮家しか見たことない
2017/12/13(水) 21:40:57.15ID:qGNtucHH0
王朝は
Yamato Arisugawa Asaka Fushimi "Kan'in" Katsura Kaya Kitashirakawa Kuni Nashimoto Takeda Yamashina
だけみたいだな指揮官の方だと豊臣あったけど
2017/12/13(水) 21:41:16.94ID:D28NZmiI0
>>919
少なくとも1.24では入ってない
指揮官には入ってるんだがな
2017/12/13(水) 21:46:39.99ID:lR7bmDsw0
大和/有栖川/朝香/伏見/閑院/桂/賀陽/北白川
久邇/梨本/竹田/山階

豊臣はないというか宮家だけだね
2017/12/13(水) 21:48:14.81ID:BoWG4w150
豊臣は織田家の一門って扱いなのかな?
2017/12/13(水) 21:49:59.05ID:ioqzPLyR0
イベントで王政復古しないかなー
2017/12/13(水) 22:00:26.99ID:KRt2QaqK0
>>915
単なる設定ミスだろ
細分化前のjapaneseがsaigokuに引き継がれてて、togokuに修正されないまま残ってるだけかと
926名無しさんの野望 (スプッッ Sd4b-BHLZ)
垢版 |
2017/12/13(水) 22:23:10.21ID:3DS2mvCId
>>915
もういっそNagoyan作ってその二つに設定すればいいんじゃないかな
2017/12/13(水) 22:30:59.17ID:0f5kW9na0
味噌くせえcultureだな
2017/12/13(水) 22:39:01.78ID:jAMaDKi0a
焼き味噌イベント
(君主名)は果敢に突撃してきた敵兵の軍団に怯んで脱糞してしまったことがバレてしまった

事実を認める
アレは焼き味噌じゃ
2017/12/13(水) 22:39:19.69ID:g7FdkFjT0
>>925
統一したらプライマリーカルチャーとして世界中に雄飛してほしいですね。
2017/12/13(水) 22:45:51.69ID:O3YtgoH80
>>923
織田の史実君主の最後が秀吉-秀長-秀頼

ついでにmale_namesにOkiko(興子、明正天皇)が混じってるのを発見
2017/12/13(水) 22:47:27.07ID:O3YtgoH80
秀長ちがう秀次ね
2017/12/13(水) 23:40:38.07ID:QRA2z/Ow0
明の崩壊が結構起きるって報告を色々なところで見るんだけど、チェンジログ見る限り原因が分からん。
2017/12/13(水) 23:57:22.74ID:c75g18HA0
外交じゃないかな
宗主国が不利になるような変更点多い気がする
2017/12/14(木) 00:09:09.90ID:iF9nGM0u0
>>932
mandate0でunrest+5と傭兵プール-100%が付くようになったからでは
反乱湧きやすくなるうえに、マンパワー切れでも傭兵雇えず鎮圧できずに詰む
2017/12/14(木) 00:22:23.53ID:9+SiJGju0
>>934
機械翻訳と原文見比べながら読んでたんだけど見落としてたわ。
脳内で勝手に借金してるときの補正と勘違いしてた。
2017/12/14(木) 01:18:59.34ID:/cTDRcDa0
織田は人文、徳川は宗教アイデア取る感じのNIだな
徳川NIかなり強力だと思うんだが、要らん部分が多い印象が…
2017/12/14(木) 01:30:44.50ID:weC+CUIH0
結局日本になっちゃうからなあ
2017/12/14(木) 01:36:30.59ID:L4cckuKU0
豊臣はodaで君主死んで後継ぎいないときにイベントで登場してくるとかそんぐらいしかなさそう
Claimがweakで6/4/5くらいの
2017/12/14(木) 02:15:05.09ID:RX5hkjNB0
このゲームでは偉人一人の人生なんてあっという間だもんな
秀吉61年の生涯の間ほとんど織田家に属すから
ゲームに出てもすぐ退場
2017/12/14(木) 03:54:02.92ID:/cTDRcDa0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1412265.jpg

今川攻めで初代が死に、上杉の進攻を防いだ直後に二代目が急死
これは東の少弐家ですね…
2017/12/14(木) 04:13:55.75ID:/cTDRcDa0
この直後稲姫も切腹させられてしまった
やたらアグレッシブに腹切らせに来るな今の足利
2017/12/14(木) 10:50:03.70ID:LsX265W/6
1.23の頃に何となく時間を進めていたら、1744年の日本が面白いことになっていた
何をやらかしたんだ上杉宗房・・・
https://i.imgur.com/AYMgR99.png
https://i.imgur.com/DP06X9C.png
2017/12/14(木) 10:52:04.33ID:WvkhgIQMr
今日本語化ってどのくらいまで進んでいるんですか?
最新のパッチでも大丈夫なんですか?
2017/12/14(木) 10:57:55.53ID:LsX265W/6
>>943
>>1定期
2017/12/14(木) 12:11:47.10ID:Fmu21bJ+0
日本語バカは文字も読めないからな
2017/12/14(木) 12:21:40.04ID:WWwzSR8Fd
日本語化はもちろん嬉しいんだが自分で調べずに何でも教えてくださいって奴が山ほど増えるからなあ
2017/12/14(木) 12:27:14.86ID:ITiI06bNH
新しく追加された日本大名のNIってどんな感じなの?
2017/12/14(木) 18:36:08.61ID:/cTDRcDa0
織田はひたすら指揮官を強化して戦争
規律強化はないが交易品生産力に補正があるので異民族相手に生産と交易で稼ぐ想定っぽい
統治人文開国で急拡大する感じ
徳川は士気規律歩兵戦闘力が揃っててあとは国内安定とDev割引
収入増加系が無いのとスパイ強化が残念だが中々強力だと思う
経済宗教鎖国でじわじわ拡大する感じだろうか
あとは知らない
2017/12/14(木) 20:38:50.10ID:8EG91yI30
秀吉が後10年生きていたら対明戦争はどうなっていたんだろうか
950名無しさんの野望 (スップ Sd32-plh4)
垢版 |
2017/12/14(木) 20:57:20.81ID:2dkiJgFgd
第3次あったかもしれんが
その前に東日本辺りで反乱起きそう
2017/12/14(木) 21:03:13.50ID:0lD5MzJ40
ロードした時だけ地図の霧が晴れるようになったのね
どこが植民してたり伸びてたりと分かるようになって、実績によってはロード画面で一度確認して方針を立てやすいのかな
2017/12/14(木) 21:53:54.90ID:RX5hkjNB0
日本語化の話題ニキは自分で調べるってことを知らないからな
ご丁寧にwikiまであるんだから自分で調べえ
2017/12/14(木) 22:58:35.55ID:LTUwVhrc0
redditだと、織田のNIは島津より強いみたいに言われてる
ttps://www.reddit.com/r/eu4/comments/7jjvha/how_much_is_a_general_pip_worth_compared_to/
2017/12/14(木) 23:11:44.62ID:/cTDRcDa0
>>925
徳川で東日本統一したのになんか人的少ないなぁと思ったらそのせいか
Onin war時期の人的貴重なんだから早く修正して欲しい
955名無しさんの野望 (ワッチョイ cb63-AMYv)
垢版 |
2017/12/14(木) 23:53:14.50ID:BL0314oQ0
北条は
NIで指揮官の白兵能力がアップすることを確認
後は、要塞強化や人的資源関連、アンレスト減少などの内政型
毛利は
内政型と海軍強化のミックス
2017/12/15(金) 06:14:23.99ID:QGuisN0b0
未だにsupply depotの有用な使い方がわからん
2017/12/15(金) 06:56:11.80ID:t2mzpGs20
補給所は訓練用じゃないかな
まとめて訓練するには補給上限が辛い
2017/12/15(金) 07:47:11.69ID:g8TXMPYP0
東日本統一してMPが少ないのは文化のせいじゃないだろ…
2017/12/15(金) 08:43:28.92ID:Wg2u17GFp
北畠は伝統のunrestとseparatism減少のセットとか
新しいシステムに関連した
君主と文化が同じアドバイザーの費用-20%割引とか
面白いのもあるけど
陸軍系が士気しかない(しかもAmbition)
内政も税収しかないので総合的に見ると弱い
2017/12/15(金) 09:23:13.18ID:Wg2u17GFp
後出てないのはは朝倉と長宗我部かな

長宗我部は陸軍系と海軍系が半分以上占める戦闘系国家
ただ直接火力上がるのは少ないから織田とか島津と
比べると一歩劣る印象 規律上昇は持ってる

朝倉はバランス型だけど 結構強いと思う
伝統で規律も上がる 微妙なのは年間正統性+1と
安定度コストダウンくらい
961名無しさんの野望 (ワッチョイ dea2-+NpI)
垢版 |
2017/12/15(金) 10:21:26.49ID:B81QGxju0
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2017/12/15(金) 16:13:24.29ID:90+Movl90
カムチャダールWC
https://www.youtube.com/watch?v=dEZE4fg0PpA

無変態でNIもシベリアのまま
もう何も不可能は無さそう(出来るとは言ってない)
2017/12/15(金) 16:49:27.47ID:/ZL86AiUp
>>962
凄いわ
WCはプレイングスキル以外にも時間とか根気とか色々いるしなあ
2017/12/15(金) 18:13:25.34ID:Zgaj+G3D0
尾張アップデートで久々にプレイしたけどアドバイザーにも文化や出身地が付くようになったんだな
受容文化だとボーナスとかあるのか?
2017/12/15(金) 18:40:50.44ID:t2mzpGs20
給料上げて顧問の能力増やすのは受容文化である必要があったはず
あとイベントにも関係してるような…

>>958
上杉プレイなら2万に届いてる時期に届いてなくて違和感感じたのよ
武士エステートに渡した時に端数が出てて気付いた
2017/12/15(金) 18:42:37.82ID:cVU1RpEn0
>>964
横のボタンをポチィすればスキルが上がる
2017/12/15(金) 22:19:49.33ID:5Zf2sct9a
給料も上がるんでお気をつけを
2017/12/15(金) 23:14:08.60ID:t2mzpGs20
エステートに貰える半額アドバイザーは給料上げても半額のままだからガンガン使っていこう
后が同国人だと友達イベントでも貰えるからお得な気がする
2017/12/16(土) 00:41:58.97ID:kxe3bLmW0
アドバイザー半額とかとんでもないねえ
DLC入れたらこれってさあ
2017/12/16(土) 02:00:18.59ID:xqQd8/Q40
我儘なestateとの付き合いの結果だから・・・
2017/12/16(土) 03:04:09.59ID:sZ4gSSNa0
もうestateなしでは生きられない体にされてしまった…
2017/12/16(土) 03:08:52.60ID:wDygiLbva
estate最初クソかと思ったけど恩恵が大きすぎてね...
自治率低いプロビあげると逆に美味しいし
2017/12/16(土) 08:35:06.66ID:HdSJZq810
すいません
つい最近始めたんですが、軍団を統合する方法ってどうやるんでしょうか?
wikiをぱっと見た感じでは書いてないしチュートリアルでも出てこなかったようなので
2017/12/16(土) 08:39:39.50ID:PRRfRC5L0
>>973
1つのプロヴィンスにまとめて全部選択してgを押す

>>970
次スレよろ
2017/12/16(土) 14:12:10.84ID:xqQd8/Q40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513401003/
立てたけどぼーっとしててスレタイと前スレURLがそのまんまになってしまった
次スレは46です・・・
2017/12/16(土) 14:49:43.75ID:GmpWHziu0
スレタイ違いはちょっと
削除依頼して立て直した方がいいんじゃない
2017/12/16(土) 14:56:23.44ID:5gc7d1g30
スレタイ変え忘れとか稀にあるし別によくない?次スレで

>>970
現行スレは46。次スレは47です

とでもテンプレの次に書き込んどけばいいし
2017/12/16(土) 17:34:04.83ID:xBqLM9760
ぶっちゃけワッチョイがついてれば特に問題ない感じはする
>>973
軍隊をまとめて選択したときに右上あたりにmergeするボタンがあるからショートカットキー覚えなくてもそれでいけるよ
2017/12/16(土) 23:17:03.26ID:HdSJZq810
>>974
>>978
どうもありがとうございます
2017/12/16(土) 23:22:46.61ID:B1ZENwOQ0
後継者が顧問の文化に変わるか顧問けりだして別の顧問が沸くかなんてイベができてた
君主の文化変わると何か変わるんだろうな多分
2017/12/17(日) 02:10:48.53ID:q67o1ifL0
オスマン+ロシア連合に5年近く戦ってようやく勝ったと思ったのにConquest CBでした

より上位のCBが使える時にはConquest CBを使おうとした際に警告をくれてもいいと思うんだ…
2017/12/17(日) 02:19:04.06ID:2FkFifUy0
確かclaim-25でその転向する文化の分離主義-2ってイベントの効果に書いてなかったっけ
自分もあやふやだしイベント名忘れたから正確じゃないかもしれないけど
2017/12/17(日) 02:29:56.79ID:YJYj2Cos0
軍の移動が遅すぎてシベリアでの戦いが面倒
プロビンスの移動に数ヶ月掛かる
2017/12/17(日) 02:33:40.08ID:fqqZbw2v0
シベリア鉄道が出来るのも終了時点の80年後だから諦めろ
2017/12/17(日) 02:40:06.26ID:X0Ma9U/q0
実際シベリアで大規模な戦闘なんてするもんじゃないよね
2017/12/17(日) 03:28:22.55ID:zXLQTlC90
帝国主義以外CBの事気にした事なかった…何が良いんだ?
2017/12/17(日) 07:20:13.60ID:yqUqB16J0
宗教の最後のCBは帝国主義使えるまですごく便利
2017/12/17(日) 07:21:10.70ID:mdQxtwo/0
序盤は聖戦・破門
後半は帝国・ナショナリズム・革命
国によっては遊牧民・天命・中華統一
押し間違いに注意なのが同君連合・再征服
2017/12/17(日) 08:13:35.50ID:c+OBGlm30
https://i.imgur.com/H9hNf0i.jpg
オスマンのコケ方スゴイ、1500年頃にセルビアに全土占領されてた影響か
2017/12/17(日) 09:03:03.82ID:nV/miZYC0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1414552.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1414553.jpg

フラグミスっぽいけど足利が明に朝貢し難くなるから逆にアリだなこれ
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 7327-dO6A)
垢版 |
2017/12/17(日) 09:34:31.00ID:s2z7c/UW0
織田で朝貢国になって他の朝貢国食おうとしたらstrategic interestってので通らない…
2017/12/17(日) 10:34:43.24ID:fqqZbw2v0
>>989 ポリが崩壊してるのにロシアも押されてるのか
大オルドもノガイと入れ替わってるし・・・
征服プレイには最高な絵面だけどスペインプレイだとあまり益無いか
2017/12/17(日) 12:47:26.60ID:X0Ma9U/q0
ベネチアが意外と伸びるんだよね
アドリア帝国作ってたことが何回かある
2017/12/17(日) 12:49:43.20ID:Hm1Lx6eD0
最近のベネチアはオスマンが他に行ってる隙にバルカンの残りカスをごっちゃんして拡大してるパターンが多い
2017/12/17(日) 18:26:04.73ID:fqqZbw2v0
ギリシアやダルマチアに植民しまくってコンスタンティノープルも征服したヴェネツィアならあながち無かったとは言えんかもしれんヴェネツィカン
2017/12/17(日) 20:07:01.89ID:nV/miZYC0
>>991
台湾に植民してないか?
2017/12/17(日) 20:11:33.46ID:BP0UHXAXd
遠すぎて戦略目標じゃないやつでしょ
逆に台湾植民してちょっと待ってたら朝貢できるようになると思う
2017/12/17(日) 20:29:03.88ID:+Z1E3t/H0
台湾とか韓国維持していた日本ってありえるんだろうか?
999名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-w+5f)
垢版 |
2017/12/17(日) 21:05:18.87ID:30nsIiV40
同盟ロシアにコモンウェルスが宣戦して参戦したらマムルーク、白羊朝、ハンガリー、アラゴンにタコ殴りにされて萎えた…
まだ俺には、ビザンツは早かったなぁ…
2017/12/17(日) 21:35:50.31ID:I/+Hpute0
>>1000ならVic3発売
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 21時間 24分 35秒
10021002
垢版 |
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