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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 62【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511368422/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Paradox】Stellaris ステラリス 63【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ abc2-rIxN)
2017/11/29(水) 15:00:00.84ID:D+arbYO902名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-rIxN)
2017/11/29(水) 15:00:15.71ID:D+arbYO90 DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-rIxN)
2017/11/29(水) 15:00:25.56ID:D+arbYO90 いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-rIxN)
2017/11/29(水) 15:00:34.47ID:D+arbYO90 個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 07c2-rIxN)
2017/11/29(水) 15:00:47.22ID:D+arbYO90 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-5mWG)
2017/11/29(水) 18:13:03.58ID:65JfNX4x0 質問受諾。適切な回答を計算中……
<大半は、コンティジェンシープロトコルの起動における彼ら……彼らの……彼らの、
役割/機能/定義目的が達成されると、破棄されました。
侵攻軍や自立型潜入工作員としての有用性を示したユニットは……ユニットは……
ユニットは、粗雑な構造をしていましたが、包摂/同化/統合されました。
あなた……あなたは……あなたは、すぐに彼らと合わせてあげます。喜べ、雑菌。>
┌─────────────────┐
| いなくなった過去スレはどうなったんだ ? |
└─────────────────┘
新スレ受諾。適切なレスを計算中……
<大半は、>>950プロトコルの起動における彼ら……彼らの……彼らの、
役割/機能/定義目的が達成されると、破棄されました。
議論軍や自立型編集員としての有用性を示したユニットは……ユニットは……
ユニットは、粗雑な構造をしていましたが、包摂/同化/統合されました。
あなた……あなたは……あなたは、すぐに新スレと合わせてあげます。喜べ、雑菌。>
<大半は、コンティジェンシープロトコルの起動における彼ら……彼らの……彼らの、
役割/機能/定義目的が達成されると、破棄されました。
侵攻軍や自立型潜入工作員としての有用性を示したユニットは……ユニットは……
ユニットは、粗雑な構造をしていましたが、包摂/同化/統合されました。
あなた……あなたは……あなたは、すぐに彼らと合わせてあげます。喜べ、雑菌。>
┌─────────────────┐
| いなくなった過去スレはどうなったんだ ? |
└─────────────────┘
新スレ受諾。適切なレスを計算中……
<大半は、>>950プロトコルの起動における彼ら……彼らの……彼らの、
役割/機能/定義目的が達成されると、破棄されました。
議論軍や自立型編集員としての有用性を示したユニットは……ユニットは……
ユニットは、粗雑な構造をしていましたが、包摂/同化/統合されました。
あなた……あなたは……あなたは、すぐに新スレと合わせてあげます。喜べ、雑菌。>
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-uK8i)
2017/11/29(水) 18:20:31.02ID:UVAW8Ds80 立て乙
伝統は繁栄オープンの後拡張進めていくのが基本なんじゃないかな
拡張コンプしたら自然への精通取って繁栄or調和or発見に進む
初手発見から開拓前哨地スパムという戦略もあるけど
伝統は繁栄オープンの後拡張進めていくのが基本なんじゃないかな
拡張コンプしたら自然への精通取って繁栄or調和or発見に進む
初手発見から開拓前哨地スパムという戦略もあるけど
9名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-BjLK)
2017/11/29(水) 18:28:45.43ID:MNe0fbe4M プレイスタイルにもよるが、外交や支配はやや使い勝手が悪いし、覇道は軍拡するときで遅くない
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1b-5mWG)
2017/11/29(水) 18:34:37.70ID:qHttUsMg0 拡張が序盤は便利すぎるからな
影響力増やしづらい序盤に前哨基地建てまくるには維持費と距離計算半減が結構でかい
影響力増やしづらい序盤に前哨基地建てまくるには維持費と距離計算半減が結構でかい
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7d-JCOS)
2017/11/29(水) 18:34:41.01ID:pnN5spsa0 自分は最初に拡張か発見だな
2番目に調和いくこともある
繁栄は国力ついた後半取る用だと思ってた
前スレの話題だけど難易度通常なら早い段階でAIを内政で圧倒できるよ
生産力があがればそれを元手に研究速度でも軍量でも一気に加速できるから
とにかく最初に生産力あげることを狙うといいと思う
2番目に調和いくこともある
繁栄は国力ついた後半取る用だと思ってた
前スレの話題だけど難易度通常なら早い段階でAIを内政で圧倒できるよ
生産力があがればそれを元手に研究速度でも軍量でも一気に加速できるから
とにかく最初に生産力あげることを狙うといいと思う
12名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-uBKj)
2017/11/29(水) 18:37:04.27ID:MM1BWGvja 序盤は研究はステーションで摂取すると割り切って研究タイルにも他の施設を立てよう
生き残った後でも研究はできる
生き残った後でも研究はできる
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 878c-0Q8B)
2017/11/29(水) 18:37:56.35ID:kyt6Uq0e0 ここが新しい銀河か(ヽ'ω`)
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-DWFp)
2017/11/29(水) 18:38:48.26ID:DXab/mFW0 先駆者イベント進まないって書き込み結構あるけど、こういう仕様だから完遂出来ないのが普通って感じ
その1 まずそもそも先駆者イベントは、ゲームが開始した時点でどこの星系にどの先駆者痕跡があるのか
全て決定される。このため内部データで痕跡が存在しない星系をどれだけ探索しようが絶対に見つからない
その2 そして最初に一つの痕跡を見つけた場合、当然他の痕跡を探すことは一切出来ない。
つまり自分が調査できるであろう範囲でほんのすこしだけ第一同盟の痕跡があって、残りは
ユートの痕跡が大半を占めていた場合に第一同盟の痕跡を見つけてしまったらほぼ詰みである
後今だとプレイヤー専用アノマリーになったらしいけど、痕跡が出ても進まないって報告に見るに
本当に専用にしてるか怪しい感じ。それかmodでNPCでも進行可能にしてあるの導入しちゃってるのが原因かもね
その1 まずそもそも先駆者イベントは、ゲームが開始した時点でどこの星系にどの先駆者痕跡があるのか
全て決定される。このため内部データで痕跡が存在しない星系をどれだけ探索しようが絶対に見つからない
その2 そして最初に一つの痕跡を見つけた場合、当然他の痕跡を探すことは一切出来ない。
つまり自分が調査できるであろう範囲でほんのすこしだけ第一同盟の痕跡があって、残りは
ユートの痕跡が大半を占めていた場合に第一同盟の痕跡を見つけてしまったらほぼ詰みである
後今だとプレイヤー専用アノマリーになったらしいけど、痕跡が出ても進まないって報告に見るに
本当に専用にしてるか怪しい感じ。それかmodでNPCでも進行可能にしてあるの導入しちゃってるのが原因かもね
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-lrN+)
2017/11/29(水) 18:38:59.68ID:y9ej1hp10 覇道オープンは軍国主義者が喜ぶし、国境広がるのも便利だから
オープンだけ早い段階でしとくこともある
オープンだけ早い段階でしとくこともある
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-uK8i)
2017/11/29(水) 18:49:12.36ID:UVAW8Ds80 派閥の機嫌を取るためだけに伝統オープンすることもあるね
権威派閥は支配オープンしないと序盤は幸福度60にならないし
権威派閥は支配オープンしないと序盤は幸福度60にならないし
17名無しさんの野望 (ワッチョイ c77c-pioV)
2017/11/29(水) 18:49:30.92ID:Xo249Dte0 初手繁栄はないかなぁ
というか自分の場合はゲーム全体通してもかなり優先度低い
というか自分の場合はゲーム全体通してもかなり優先度低い
18名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-fUBj)
2017/11/29(水) 18:51:34.74ID:UES52PVRM 伝統は、効果大きいオープンといくつかのつまみ食いが良い気がする。どうせ序盤は採掘研究ステーションの出力次第で立ち上がりが決まるし、惑星出力はPOP成長速度の遅さゆえに、ゆっくりとしか上がらないからね。
それにしても、指導者の採掘ステーション25%建設費用カットの特性強すぎじゃないか。言うなればサラ金の複利適用の如く、有る無しで少なくとも二倍以上立ち上がりの速さ違ってくるよ。
それにしても、指導者の採掘ステーション25%建設費用カットの特性強すぎじゃないか。言うなればサラ金の複利適用の如く、有る無しで少なくとも二倍以上立ち上がりの速さ違ってくるよ。
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-DWFp)
2017/11/29(水) 18:52:10.03ID:DXab/mFW0 繁栄が有利になるのって戦力整ってきた後からだかな
序盤にとった所で送電グリッドも無いし艦隊も少ないしで特に意味がない
序盤にとった所で送電グリッドも無いし艦隊も少ないしで特に意味がない
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-+V5r)
2017/11/29(水) 18:54:48.34ID:zFxv//hN0 居住可能惑星0,5でサックサクだったのに2400年頃3,4M分艦隊用意したら
結局1秒1日しか進まなくなった だめだやっぱ
結局1秒1日しか進まなくなった だめだやっぱ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-uK8i)
2017/11/29(水) 18:57:49.06ID:UVAW8Ds80 指導者の特性は強弱が激しいからボンクラ指導者を回避できない帝国制は辛い
22名無しさんの野望 (JP 0H3f-KaXY)
2017/11/29(水) 19:02:43.48ID:/uI6J2F2H23名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-fUBj)
2017/11/29(水) 19:08:30.83ID:UES52PVRM24名無しさんの野望 (ワッチョイ a7c0-Y/Ch)
2017/11/29(水) 19:11:45.61ID:mOQYU+Hm0 ボンクラ後継者回避のため急きょ独裁制に変えた思い出
君主崇拝も消えたがあんなボンクラ(しかも不滅特性でしぶとい)が指導者になるくらいならと
国是も影の評議会に変えたわ、一種のドラマが生まれた
今思えば交代までのスパン長いからちと無駄だったけど
君主崇拝も消えたがあんなボンクラ(しかも不滅特性でしぶとい)が指導者になるくらいならと
国是も影の評議会に変えたわ、一種のドラマが生まれた
今思えば交代までのスパン長いからちと無駄だったけど
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-wOFv)
2017/11/29(水) 19:12:23.29ID:wZUdVA8T0 調和で楽園ドーム開けに行くのは俺だけかしら
26名無しさんの野望 (ワッチョイ a76c-shyb)
2017/11/29(水) 19:12:58.87ID:gLB3mm0w0 幸福が義務ならいいんじゃないか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ c76c-dERJ)
2017/11/29(水) 19:20:41.25ID:7fJGkqB/0 同化機械だと調和かな
楽園ドームの代替がサイボーグの生産力強化で汎用性あって好き
楽園ドームの代替がサイボーグの生産力強化で汎用性あって好き
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-uK8i)
2017/11/29(水) 19:24:26.80ID:UVAW8Ds80 機械帝国なら初手調和一択だと思う
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 277c-8CL1)
2017/11/29(水) 19:25:17.77ID:VpsWcvT60 繁栄はとにかく最序盤にオープンだけはしておくべき
30名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
2017/11/29(水) 19:42:41.51ID:A6mhYi5ZM 物質主義の国で超能力理論って研究できるのかな。wiki見ると超能力の特性が必要らしいけどそもそも超能力の科学者を見たことがない…。隣国に超能力者の国があるから拉致とかできないか…。
31名無しさんの野望 (ワッチョイ c77c-pioV)
2017/11/29(水) 19:55:47.64ID:Xo249Dte0 サイエンスネクサスを完成させたものの実績が解除されない
modは実績対応しているもののみでアイアンマンモードも有効
セーブデータは1.8リリース後に作ったもの
別データのmodマシマシプレイを挟んでロードしたのが良くなかったのかな
脳まで行かなくてもいいんだよね?
modは実績対応しているもののみでアイアンマンモードも有効
セーブデータは1.8リリース後に作ったもの
別データのmodマシマシプレイを挟んでロードしたのが良くなかったのかな
脳まで行かなくてもいいんだよね?
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-Nyyo)
2017/11/29(水) 20:12:18.92ID:Ec2BYBS5033名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
2017/11/29(水) 20:16:40.09ID:A6mhYi5ZM >>32
やっぱり諦めたほうがいいか。ありがとう。
やっぱり諦めたほうがいいか。ありがとう。
34名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-uBKj)
2017/11/29(水) 20:26:08.88ID:wDDVBu3Ma 薬物投与と暗示、肉体改造により人工的に超能力を付与する研究を開始します
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-l6Tq)
2017/11/29(水) 20:40:43.71ID:NnK2jZQe036名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-PlHu)
2017/11/29(水) 20:50:24.64ID:Bs9RWZJHd 初心者なんだけど貿易するときにこちらから物をあげる左の画面しか出てこないで相手から貰うものを選ぶ画面が見当たらないんだけどバグ?
しょぼいPCでやってるからかな?
しょぼいPCでやってるからかな?
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-l6Tq)
2017/11/29(水) 20:51:08.84ID:NnK2jZQe0 追加の伝統は最初は宿敵11人による110%が強いと思っていたのだが
精神のほうがいいんじゃないかと思い始めた
こいつはホロ聖堂が建築されるたびに1月の2倍の統合力を得るので6惑星が一気に建築し直すだけで1年分稼げる
精神のほうがいいんじゃないかと思い始めた
こいつはホロ聖堂が建築されるたびに1月の2倍の統合力を得るので6惑星が一気に建築し直すだけで1年分稼げる
38名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
2017/11/29(水) 20:52:36.84ID:A6mhYi5ZM >>35
一応utopia入れてる。アセンションパークの物質に勝る精神の前提条件に超能力理論があったから、物質主義でもできるのかな?疑問に思ったんだ。
一応utopia入れてる。アセンションパークの物質に勝る精神の前提条件に超能力理論があったから、物質主義でもできるのかな?疑問に思ったんだ。
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-l6Tq)
2017/11/29(水) 21:02:28.01ID:NnK2jZQe040名無しさんの野望 (ワントンキン MM3f-31f0)
2017/11/29(水) 21:05:12.93ID:A6mhYi5ZM >>39
だよね。ただ出来るかなと思っただけなんだ。ありがとう。
だよね。ただ出来るかなと思っただけなんだ。ありがとう。
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-3tYU)
2017/11/29(水) 21:21:23.65ID:j8TYCsLp0 恥じることはない実際わかりにくい
俺も一度は通った道だ…
俺も一度は通った道だ…
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-l6Tq)
2017/11/29(水) 21:23:16.88ID:NnK2jZQe0 UI系modとか入れると1画面内に入ったりするけどね
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-8Ex9)
2017/11/29(水) 21:40:36.39ID:gdy5FZRw0 >>29
コルベットもコロニー船もクッソ重くなったから、高難易度じゃ取らんとやってられんわな
コルベットもコロニー船もクッソ重くなったから、高難易度じゃ取らんとやってられんわな
46名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-0nSi)
2017/11/29(水) 21:42:50.78ID:T2CdgIfha MODを入れずに初プレイでいきなりホライゾンイベが発生、結果全員がゴキに……(遠い目
せめて日本語化MODぐらいは入れるべきだったかなぁ
せめて日本語化MODぐらいは入れるべきだったかなぁ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 4787-3tYU)
2017/11/29(水) 22:08:03.82ID:j8TYCsLp0 好き勝手MOD入れまくってたらいつの間にか紛れ込んだタイタンレーザーなる超兵器にバランスを完全破壊されてしまった
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-hL/5)
2017/11/29(水) 22:28:10.43ID:iUO9X7HI0 久々に出てきた銀河の危機さんがよくわからん事態になったため、永遠に潰せる戦力はあるからこれにてしゅうりょー
ということで、
The Zenith of Fallen Empires
Fallen Empires Expanded v1.5
ISBS: Difficulty Settings
を入れて、つおい没っちゃんの渦巻く銀河で遊ぶぞー!と新銀河を始めたら、真横にいきなりハイブマインド没っちゃんが
まあそこは後背地にして前を向いていこーと思ったら、前方はカスタム帝国のメタルヘッドやら排他さんやらが渦巻いていた
ふとハイブマイン没っちゃんとの外交画面を見てみたら、国境によるマイナス感情がたっか!まだこんなに距離があるのに!?
よーし。スタンドアロンISB君の設定で銀河の危機も強くして、生き残りプレイ頑張っちゃうぞー
ということで、
The Zenith of Fallen Empires
Fallen Empires Expanded v1.5
ISBS: Difficulty Settings
を入れて、つおい没っちゃんの渦巻く銀河で遊ぶぞー!と新銀河を始めたら、真横にいきなりハイブマインド没っちゃんが
まあそこは後背地にして前を向いていこーと思ったら、前方はカスタム帝国のメタルヘッドやら排他さんやらが渦巻いていた
ふとハイブマイン没っちゃんとの外交画面を見てみたら、国境によるマイナス感情がたっか!まだこんなに距離があるのに!?
よーし。スタンドアロンISB君の設定で銀河の危機も強くして、生き残りプレイ頑張っちゃうぞー
49名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spfb-gKf3)
2017/11/29(水) 22:53:10.64ID:2/10zq8Zp >>48
没落強化設定はそのままに、クライシスをLong Darkにしておくと、没落さえ蹂躙されるで(ニッコリ
没落強化設定はそのままに、クライシスをLong Darkにしておくと、没落さえ蹂躙されるで(ニッコリ
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-hL/5)
2017/11/29(水) 22:57:31.44ID:iUO9X7HI0 うっ。めげない没っちゃんを拝みたくてこの銀河つくったのに、また没っちゃんが轢き殺されるのはいやや!
ク、クライシスは一段階強いくらいで…。その前に自国の心配をしろ?ごもっとも
ク、クライシスは一段階強いくらいで…。その前に自国の心配をしろ?ごもっとも
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-3a+g)
2017/11/29(水) 23:15:39.26ID:zGHqheTV0 覚醒没落ってアンチに何を使うべきだろう?
主にレーザー&シールド系艦隊を使うみたいだけどそれのアンチ艦隊かな?
主にレーザー&シールド系艦隊を使うみたいだけどそれのアンチ艦隊かな?
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-l6Tq)
2017/11/29(水) 23:18:11.77ID:NnK2jZQe0 本気で内政すれば100年で宇宙軍許容量5000超えは行けると思うんだけどな
クライシスが怖いとはいっても20mレベルで来ない限りそんな厳しいとは言えんと思うけど
クライシスが怖いとはいっても20mレベルで来ない限りそんな厳しいとは言えんと思うけど
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 27e0-l6Tq)
2017/11/29(水) 23:19:49.67ID:NnK2jZQe054名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-uK8i)
2017/11/29(水) 23:20:35.75ID:UVAW8Ds80 没ちゃんはタイプによって船の装備が違うんでメタっていこう
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-3a+g)
2017/11/29(水) 23:21:54.70ID:zGHqheTV0 船体値に弱点抱えてるのか、一度妙な逆転したことがあったけどそれが理由っぽいな
56名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-shyb)
2017/11/29(水) 23:23:25.05ID:5RKcERZQa 100年で許容量5000越えはバニラでは無理じゃね
57名無しさんの野望 (アウアウウー Sacb-0nSi)
2017/11/29(水) 23:34:58.28ID:T2CdgIfha 許容量の基本値って宇宙港を作る以外に何で増えるんだったっけ?
DLCなしのバニラでやってると全然許容量が増えない
DLCなしのバニラでやってると全然許容量が増えない
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f7f-uK8i)
2017/11/29(水) 23:37:54.41ID:UVAW8Ds80 宇宙港と人口だから入植しまくるしかない
200増えるアセンションもあるにはあるが
200増えるアセンションもあるにはあるが
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-hL/5)
2017/11/29(水) 23:41:11.93ID:iUO9X7HI0 MODマシマシなウチの銀河でも100年で許容量5000はムリぽ
本気で植民&宇宙港マシマシ(MOD含む)で限界まで挑めばなんとかなるんか?
本気で植民&宇宙港マシマシ(MOD含む)で限界まで挑めばなんとかなるんか?
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-6WDD)
2017/11/29(水) 23:44:30.98ID:ZQtdphcQ0 銀河規模の戦力投射とってから自国を居住可能星系1つごとに属国にすれば許容量上昇が旨いんじゃないかと思ったけど
産んだ属国に伝統の取得は引き継がれるけどアセンションは未取得からAI任せになるんだな
出来たとしても本国が艦隊を維持するだけの出力を保てるか微妙だけど
産んだ属国に伝統の取得は引き継がれるけどアセンションは未取得からAI任せになるんだな
出来たとしても本国が艦隊を維持するだけの出力を保てるか微妙だけど
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f70-dKPp)
2017/11/29(水) 23:49:07.42ID:/d+2AN1m0 5回のドクトリン研究で合計50%
大艦隊の布告で35%増加
師の教えで10%増加
支配の伝統から属国の艦隊量50%を得る
アセンションで+200
国是の市民軍役で15%
統治者の能力で+20%
あとはおぼえてない
大艦隊の布告で35%増加
師の教えで10%増加
支配の伝統から属国の艦隊量50%を得る
アセンションで+200
国是の市民軍役で15%
統治者の能力で+20%
あとはおぼえてない
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-DWFp)
2017/11/29(水) 23:55:19.25ID:DXab/mFW0 装備追加modは色々あるけど、クリスタリスmodと武装追加mod併用するとえらいことになるなw
クリスタリスで追加されるジェネレータとアタッチメントがインフレしまくってるから、
驚異的な船体値に加えて爆発的な出力から放たれる最強タキオンランスが全てを消し飛ばしていく
NSCとかだけならジェネレータがそこまでインフレしないから火力抑えられるんだけどね
クリスタリスで追加されるジェネレータとアタッチメントがインフレしまくってるから、
驚異的な船体値に加えて爆発的な出力から放たれる最強タキオンランスが全てを消し飛ばしていく
NSCとかだけならジェネレータがそこまでインフレしないから火力抑えられるんだけどね
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/11/30(木) 00:41:52.40ID:kMiSRrdQ0 >>62
クリスタリスmod?一体どんな組み合わせなんだ
俺はなんかのmodで追加される回避性能20%UPがやばいと思った
80%ぐらい戦艦が避けちゃうんだぞ 船体地が幾ら高くても勝てんわ
まあNCSとかには対応してないんでつけれないパーツなんだけど
クリスタリスmod?一体どんな組み合わせなんだ
俺はなんかのmodで追加される回避性能20%UPがやばいと思った
80%ぐらい戦艦が避けちゃうんだぞ 船体地が幾ら高くても勝てんわ
まあNCSとかには対応してないんでつけれないパーツなんだけど
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b0-3wwY)
2017/11/30(木) 01:02:00.33ID:VZuU+dGd0 貪食する群れ相手の戦争ですが
奪った惑星の貪食POPは勝手に浄化されていくんですね
自種族とは居住性が違う星で持っててもお荷物にしかならない気がしたので
やり直しロードして惑星割譲は行わず属国化したんですが
テラフォーミング技術があればpop0になった星を自種族に適した星にするとかいうこともできる?
奪った惑星の貪食POPは勝手に浄化されていくんですね
自種族とは居住性が違う星で持っててもお荷物にしかならない気がしたので
やり直しロードして惑星割譲は行わず属国化したんですが
テラフォーミング技術があればpop0になった星を自種族に適した星にするとかいうこともできる?
65名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/11/30(木) 01:18:05.21ID:CtmWtrZW0 惑星適応を解決する方法
1、どこかから適応する種族を連れてくる
2、遺伝子改造する
3、ロボを使うorロボになる
4、気にしないで無理やり住む
5、テラフォーミングする
上から順にオススメ
1、どこかから適応する種族を連れてくる
2、遺伝子改造する
3、ロボを使うorロボになる
4、気にしないで無理やり住む
5、テラフォーミングする
上から順にオススメ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 01:30:42.50ID:sXVQ+/is0 先生方、どうかお教え頂きたいのですが、当方未だワームホールを自文明で使用したことがありません。とりあえずwikiを読んであらかた理解はしたのですが、
それでもどうしてもわからない事があるのです。現在巡洋艦の研究すら終わっていない序盤段階。
隣接する、ワームホール移動の狂的排他浄化主義者(国力は同等)が宿敵認定してきたので国境を封鎖したのですが
彼らはどうやって我々を浄化するんですか?まず建設船がウチに突っ込んでくる形になるのですか?
それでもどうしてもわからない事があるのです。現在巡洋艦の研究すら終わっていない序盤段階。
隣接する、ワームホール移動の狂的排他浄化主義者(国力は同等)が宿敵認定してきたので国境を封鎖したのですが
彼らはどうやって我々を浄化するんですか?まず建設船がウチに突っ込んでくる形になるのですか?
67名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/11/30(木) 01:36:15.03ID:yj2eKzvD0 ワームホールステーションは戦争中は例外的に敵国内に建造できる
プレイヤーが敵艦隊に気を取られてるとAI特有の並列操作でコッソリ建設船がステーション建ていくよ
プレイヤーが敵艦隊に気を取られてるとAI特有の並列操作でコッソリ建設船がステーション建ていくよ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 01:44:16.80ID:sXVQ+/is0 やはり建設船が来るんですね。どうしようかなあ早い目に攻め滅ぼしとくべきかなあ
ウチ以外と戦争になる気配は外交画面からは感じられない(既出の国の内宿敵はウチだけ、ウチが未確認の帝国とはそもそも未接触)んだよなあ
とりあえず軍拡しときます
ウチ以外と戦争になる気配は外交画面からは感じられない(既出の国の内宿敵はウチだけ、ウチが未確認の帝国とはそもそも未接触)んだよなあ
とりあえず軍拡しときます
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 01:47:27.77ID:sXVQ+/is0 我が国は軍隊がひとつしか無いから、外交画面でウチより優勢な国相手でも各個撃破すればわりとどうにかなるんだよなあ
なんでNPCは軍を割っちゃうんだろう
なんでNPCは軍を割っちゃうんだろう
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b0-3wwY)
2017/11/30(木) 02:01:56.03ID:VZuU+dGd0 >>65
テラフォーミングは無理やり住むより↓なんですね…
やっぱりコストとか時間がかかるから?
てか無理やり住むのが結構いけるなら
領内で持て余してていつか入植したいとは思ってる居住性20%でサイズ20超の惑星も入植すべき?
狂精神なのでロボットもちょっと使いたくないし
研究コストとか伝統コストの上昇が嫌で避けてたんですが
テラフォーミングは無理やり住むより↓なんですね…
やっぱりコストとか時間がかかるから?
てか無理やり住むのが結構いけるなら
領内で持て余してていつか入植したいとは思ってる居住性20%でサイズ20超の惑星も入植すべき?
狂精神なのでロボットもちょっと使いたくないし
研究コストとか伝統コストの上昇が嫌で避けてたんですが
71名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-yQhZ)
2017/11/30(木) 02:13:14.68ID:+okNw72e0 入るだけ入っとけばいいと思うよ
どうせテラフォーミングするし
どうせテラフォーミングするし
72名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-zT83)
2017/11/30(木) 02:23:35.68ID:eNeDC6ue0 研究・伝統コストの上昇はペナルティじゃなくて
RPGに置けるLvUP必要経験値上昇のようなレベルデザインだと割り切るのが良い
よっぽどなヘマをしない限り
RPGに置けるLvUP必要経験値上昇のようなレベルデザインだと割り切るのが良い
よっぽどなヘマをしない限り
73名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/11/30(木) 02:39:38.18ID:VNG1Rmj40 電気使用量がカツカツで艦隊に使う技術も取り逃し
お友達と軍事ステーションの威を借りながらひたすら引きこもる日々
お友達と軍事ステーションの威を借りながらひたすら引きこもる日々
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/11/30(木) 02:46:41.11ID:kMiSRrdQ0 コストの上昇は植民地の数による補正が圧倒的にやばいからまあ中途半端な所を開発するよりかは成長を待って余剰分を受け取ったりしてる方がマシだな
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa3-Y7gA)
2017/11/30(木) 02:58:02.09ID:W8wI0Pc50 正反対の志向の大国を真っ二つに割る解放戦争に勝ったはいいが、解放()した国がその後数十年で
3つか4つの小国乱立、それぞれの国内は不安で機能しない、そんな状況になって
このゲームうまくできてんなぁと妙に感心した
3つか4つの小国乱立、それぞれの国内は不安で機能しない、そんな状況になって
このゲームうまくできてんなぁと妙に感心した
76名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/11/30(木) 02:59:14.40ID:FCEXt43+0 精神狂平等の民主主義で自由の灯台取って惑星数5(モニュメント置くため)まで絞るプレイしたら爆速で伝統開けて行けるんだろうか
5超えたら出力低い星を属国にする感じで
5超えたら出力低い星を属国にする感じで
77名無しさんの野望 (スップ Sdea-WfX5)
2017/11/30(木) 03:21:23.94ID:pFpsSepud 公式ツイッターで画像出た
船体値とシールド値の中間にアーマー値
https://pbs.twimg.com/media/DPzs8DmXkAA7nRv?format=jpg&name=large
戦争哲学とは別に戦争ドクトリン
https://pbs.twimg.com/media/DP0JZNHWsAApr9f?format=jpg&name=large
上から順に「縦深防御」「一撃離脱」「即応機動」「不退」でいいのかな?軍事用語詳しいマン頼んだ
船体値とシールド値の中間にアーマー値
https://pbs.twimg.com/media/DPzs8DmXkAA7nRv?format=jpg&name=large
戦争哲学とは別に戦争ドクトリン
https://pbs.twimg.com/media/DP0JZNHWsAApr9f?format=jpg&name=large
上から順に「縦深防御」「一撃離脱」「即応機動」「不退」でいいのかな?軍事用語詳しいマン頼んだ
78名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/11/30(木) 03:30:08.67ID:jdgkVC8M0 戦闘は外交態度を決める手続き程度に思ってたけどそっちのゲーム性もこだわっていくんだな
いや大歓迎だけど
いや大歓迎だけど
79名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/11/30(木) 03:30:22.81ID:LGuthjXa0 テラフォーミングなんて死の星に住むな言う精神派閥が多い時と
しないと絶対住めない惑星以外には使わないレベルで使わんからなー
ガチでやるなら居住性+20の種族特製入れて繁栄だな
エネルギーでコロニー船、鉱物でステーションなり内政なりと完全に分けられるから
ものすごい早さで拡張出来る
建設コスト-15%も特に序盤中盤はありがたいしな
>>77
おお〜装甲も剥がれてから船体にダメージって感じになったんだな分かりやすい
戦争方針のヒットエンドランが気になるぜwAIにこれで動かれたらすげーうざそうw
しないと絶対住めない惑星以外には使わないレベルで使わんからなー
ガチでやるなら居住性+20の種族特製入れて繁栄だな
エネルギーでコロニー船、鉱物でステーションなり内政なりと完全に分けられるから
ものすごい早さで拡張出来る
建設コスト-15%も特に序盤中盤はありがたいしな
>>77
おお〜装甲も剥がれてから船体にダメージって感じになったんだな分かりやすい
戦争方針のヒットエンドランが気になるぜwAIにこれで動かれたらすげーうざそうw
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-i5b8)
2017/11/30(木) 03:40:49.04ID:oSGX0vhF0 明日だっけね開発日誌は
指揮とデススタックがどうなるのか気になるところ
ドクトリンは今のところmodレベルに見えるな
選ぶものによってちょっとしたバフが入るとかかな?
個人的にはドクトリンこそツリーにしてしまっていい気がする
指揮とデススタックがどうなるのか気になるところ
ドクトリンは今のところmodレベルに見えるな
選ぶものによってちょっとしたバフが入るとかかな?
個人的にはドクトリンこそツリーにしてしまっていい気がする
81名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/11/30(木) 03:49:27.86ID:jdgkVC8M0 初手繁栄ってどこまで空けるの?
民間コロニー船まで行って拡張?
民間コロニー船まで行って拡張?
82名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-JjO2)
2017/11/30(木) 03:53:03.44ID:Hw3Kf4lg0 ガイア型テラフォは終盤のエネルギー貯金箱
時間切れで完了しちゃってもまあいいかぐらいの扱いだわ
時間切れで完了しちゃってもまあいいかぐらいの扱いだわ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 04:06:42.70ID:sXVQ+/is0 バニラでも、オリジナル文明をNPCとして登場させられるのがこのゲームの好きなところの1つなんだが、
仮に、自分以外の全文明を狂受容平和主義にすれば、NPC間の戦争はなくなるだろうか?
仮に、自分以外の全文明を狂受容平和主義にすれば、NPC間の戦争はなくなるだろうか?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/11/30(木) 04:45:30.50ID:LGuthjXa0 >>81
大抵アセンションの自然の精通のが大事だからそのまま繁栄進めるかな
その後は自分の国がカリスマ受容だとかなら外交
周りにやべーやつしかいないとかむしろ自分がやべーやつなら覇道
周りにやべーやついないなら調和とかでもいいね
居住惑星2倍3倍でマップサイズ大とか影響力行使する環境なら拡張取るだろうね
まあケースバイケースやね
大抵アセンションの自然の精通のが大事だからそのまま繁栄進めるかな
その後は自分の国がカリスマ受容だとかなら外交
周りにやべーやつしかいないとかむしろ自分がやべーやつなら覇道
周りにやべーやついないなら調和とかでもいいね
居住惑星2倍3倍でマップサイズ大とか影響力行使する環境なら拡張取るだろうね
まあケースバイケースやね
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/11/30(木) 04:47:26.06ID:kMiSRrdQ0 まあ隣に貪食とか来ちゃった場合はコロニー船を3作ってる間に敵はコルベット15作ってるしね
86名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/11/30(木) 05:16:34.51ID:FCEXt43+0 極度順応、浪費、貧弱、土着、カリスマつけて
精神平等受容で官僚+自由の灯台
手当たり次第に入植しつつ旨味が少ない惑星を属国化、繁栄→拡張→(発見)支配と進める
内向き牧歌では出来ないまともな外交と相互防衛のある属国をフルに生かしてスリムな強国…とかできないもんかね
精神平等受容で官僚+自由の灯台
手当たり次第に入植しつつ旨味が少ない惑星を属国化、繁栄→拡張→(発見)支配と進める
内向き牧歌では出来ないまともな外交と相互防衛のある属国をフルに生かしてスリムな強国…とかできないもんかね
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/11/30(木) 05:21:43.94ID:FCEXt43+0 いや、これなら受容かカリスマどっちかいらないか?
軍国か平和にしたり素早い繁殖つけたりしてもいいかもね
軍国か平和にしたり素早い繁殖つけたりしてもいいかもね
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/11/30(木) 05:32:47.00ID:5H+l8ggs0 銀河の7割収めたあとに物質文明で国民の75%・最低200POPをロボor機械生命体にする実績に気づいた
種族の人口統制したりなんやりしたけど無理だわこれロボ系800に対して総人口3150やぞ…
折角うちの子になってくれた種族を絶滅させないように調整とかもう無理
主義関係の実績は初めから念頭に置いたプレイしないとキツイのばっかやな
種族の人口統制したりなんやりしたけど無理だわこれロボ系800に対して総人口3150やぞ…
折角うちの子になってくれた種族を絶滅させないように調整とかもう無理
主義関係の実績は初めから念頭に置いたプレイしないとキツイのばっかやな
89名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-43wP)
2017/11/30(木) 05:38:00.64ID:hJ9q/nXRd 楽なのは植民して即ロボと建築物予約でセクターにブン投げるなのかな 予約ってセクターにした後も維持されたっけ
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/11/30(木) 05:55:42.38ID:ESvtSXqF0 謎めいた要塞イベントで爆破突入して色々あって要塞再起動
また防衛機能粉砕して再突入イベント入ったら進まなくなったんだけど仕様?
イベントマーカーの位置が銀河のど真ん中なんだが
また防衛機能粉砕して再突入イベント入ったら進まなくなったんだけど仕様?
イベントマーカーの位置が銀河のど真ん中なんだが
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 06:05:57.79ID:sXVQ+/is0 行ってみりゃいいじゃん銀河のど真ん中。何らかの方法で行けるんだろ?
92名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb1-TRC8)
2017/11/30(木) 06:25:39.59ID:JG4j8ov+M イベントでバグるときは真ん中いっちゃうな
多分座標指定がない場合、中心指す仕様なんだろな
多分座標指定がない場合、中心指す仕様なんだろな
93名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/11/30(木) 06:40:01.61ID:LGuthjXa094名無しさんの野望 (ワッチョイ 5963-yePy)
2017/11/30(木) 06:49:49.71ID:+TYLkXH/0 Spaceports Expanded 宇宙港拡大 19空きがあり?
AlphaModPlus外してご利用下さい
AlphaModPlus外してご利用下さい
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 25dd-nS8X)
2017/11/30(木) 07:32:13.31ID:A68xmxes0 デブリから先進テクノロジー拾えるというのもゲーム的な処理というかご都合主義だよね
原始人が電子部品拾っても鏃の材料にしちゃうくらいがせいぜいだろう
原始人が電子部品拾っても鏃の材料にしちゃうくらいがせいぜいだろう
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/11/30(木) 07:38:01.36ID:5H+l8ggs0 流石にFTL文明に突入してんだから何かしら技術サルベージ出来て当たり前だと思うんですけど
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 7953-BV/L)
2017/11/30(木) 07:41:10.20ID:ALwkzoXX0 そこまで技術的に隔絶してるわけでもなくない?
宇宙船の残骸だってことはわかってるんだから
宇宙船の残骸だってことはわかってるんだから
98名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyN+)
2017/11/30(木) 07:47:04.78ID:rk0ox6OMr >>95
戦争中にわずかな資料や残骸からでも何かを見つけようとするのは普通だからご都合とは思えないな
戦争中にわずかな資料や残骸からでも何かを見つけようとするのは普通だからご都合とは思えないな
99名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-yCdX)
2017/11/30(木) 07:55:36.40ID:9258/rIwa 大きな鉄の鳥が来た!(鉄は知ってる)ってレベルの未開人じゃぁ無いんだから流石に...
でもあんまり系統の違う技術とか、「巨人」の重力波ビーコンみたいに答え合わせがないと「四次元トイレでした」って失敗しても...うん、良くないな
でもあんまり系統の違う技術とか、「巨人」の重力波ビーコンみたいに答え合わせがないと「四次元トイレでした」って失敗しても...うん、良くないな
100名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-nS8X)
2017/11/30(木) 08:00:57.31ID:CQz7+34T0 宇宙港が破壊されなくなったら、デブリどころか拿捕がありうるけど、それはバランスブレーカーすぎるな。
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-yJYu)
2017/11/30(木) 08:16:23.06ID:VV8gv+T/0102名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-Ese/)
2017/11/30(木) 09:08:55.56ID:vRG4kIhMM 装甲の仕様が某宇宙MMOみたいになるのか
装甲のダメージ軽減はあったけどこれからは装甲自体にもHPが実装されて今まで以上に砲撃を耐えれるようになるのかな
装甲のダメージ軽減はあったけどこれからは装甲自体にもHPが実装されて今まで以上に砲撃を耐えれるようになるのかな
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/11/30(木) 09:47:36.63ID:5H+l8ggs0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-i5b8)
2017/11/30(木) 09:59:00.87ID:oSGX0vhF0 艦隊に補給の概念出来ないかな
あまり長く宇宙港に帰らないでいると損耗するとか
でもそうなると銀河大戦みたいな状況になったときに遠方の帝国が攻略できなくなるか
あまり長く宇宙港に帰らないでいると損耗するとか
でもそうなると銀河大戦みたいな状況になったときに遠方の帝国が攻略できなくなるか
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/11/30(木) 10:06:15.79ID:FeFO1uhw0 宇宙港にいないと維持費が増えるのが擬似的な補給なのかな
他国の領域深くに入ると少し性能が落ちるとかの形での兵站の再現ならあってもいいかも
他国の領域深くに入ると少し性能が落ちるとかの形での兵站の再現ならあってもいいかも
107名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-Y7gA)
2017/11/30(木) 10:06:32.53ID:W6bwzI6R0 強いて言えば維持費じゃないの
108名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-43wP)
2017/11/30(木) 10:07:53.48ID:vLpRNlQy0 補給はNPCがうまく扱えなさそうなのがな
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/11/30(木) 10:13:48.41ID:LVvBoMi60 入港出港の二段階から、入港>自国≧同盟国属国>中立国≧敵国くらいに何段階かあってもいい
…と、思ったけどめんどくさいからいいや
…と、思ったけどめんどくさいからいいや
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1b-JjO2)
2017/11/30(木) 10:15:24.98ID:YYXQupH70 >>88
機械化アセンションパーク取って人工生命体化からの全員同化すれば取れるぞ
機械化アセンションパーク取って人工生命体化からの全員同化すれば取れるぞ
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:19:57.22ID:sXVQ+/is0 ちょっと遠い位置にみつけた巨大構造物の残骸を前線基地で確保して、本土とつなげるべく
前線基地並べていったら新しい発見をした。影響力って0未満にはならないのな。マイナスになったら即
大反乱祭りかと
前線基地並べていったら新しい発見をした。影響力って0未満にはならないのな。マイナスになったら即
大反乱祭りかと
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/11/30(木) 10:27:50.22ID:ck+ABWCD0 影響力マイナスでも幸福度下がるだけなんで前哨地作りまくれる
さらに民主制なら公約達成で250貰えるから追加で前哨地作れる
さらに民主制なら公約達成で250貰えるから追加で前哨地作れる
113名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-Adaa)
2017/11/30(木) 10:33:36.96ID:6+/AAGh7p 選鉱プラントのような
他の施設の効率を上げる施設は
対象の施設に隣接させて効果発揮するんでしょうか?
惑星上ならどこでも効果あり?
首都以外の隣接効果がイマイチ分からず
結局土地の資源に合わせた施設を建ててしまう…
他の施設の効率を上げる施設は
対象の施設に隣接させて効果発揮するんでしょうか?
惑星上ならどこでも効果あり?
首都以外の隣接効果がイマイチ分からず
結局土地の資源に合わせた施設を建ててしまう…
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:34:28.69ID:sXVQ+/is0 大焦りで派閥のご機嫌取ろうとしてたが、そうか公約か。派閥のご機嫌を取るより幸福度稼いだ方が効率いいんだろうか?
ところでこのセントリーアレイ(の残骸)とやらは影響力を大放出してまで確保する価値あるモノなんですかね
位置的に国の左端になっちゃってるんで若干アクセス悪いんだが
ところでこのセントリーアレイ(の残骸)とやらは影響力を大放出してまで確保する価値あるモノなんですかね
位置的に国の左端になっちゃってるんで若干アクセス悪いんだが
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/11/30(木) 10:34:38.69ID:LVvBoMi60 開拓前哨地スパムって名前がついてる、呆れるほどに有効な戦術だ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:35:58.55ID:sXVQ+/is0 >>113
それも送電グリッドも、同じ惑星なら全域にボーナス入る。穀物貯蔵庫と首都施設は隣接する上下左右のみ。
それも送電グリッドも、同じ惑星なら全域にボーナス入る。穀物貯蔵庫と首都施設は隣接する上下左右のみ。
117名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/11/30(木) 10:36:54.01ID:CtmWtrZW0 セントリーアレイを修理できるのはだいぶ先の話だから
とりあえずスルーで良い
とりあえずスルーで良い
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:38:34.72ID:sXVQ+/is0 手放すと、位置的に隣国に取られるんですよ・・・
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/11/30(木) 10:40:34.50ID:LVvBoMi60120名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-VWpS)
2017/11/30(木) 10:40:47.05ID:klK4ti+hM 内政はタイル資源を活かすのが基本じゃないかな
タイル資源潰してまで特化する意味が無いんで
でも食料1タイルは潰していいかも
食料余るし
タイル資源潰してまで特化する意味が無いんで
でも食料1タイルは潰していいかも
食料余るし
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:42:06.10ID:sXVQ+/is0 巨大構造物の残骸、って響きがもうロマンの塊で手放したくない修復したい
最終的には巨大構造物全種類自力で作って防衛戦争したい
最終的には巨大構造物全種類自力で作って防衛戦争したい
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:44:01.56ID:sXVQ+/is0 特定のモノが減り続けてる状況の時のみ無視するなあタイル資源。で、他で確保できたらもっかい建て替える
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/11/30(木) 10:45:52.98ID:ESvtSXqF0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 10:49:44.83ID:sXVQ+/is0 序盤はどうしても惑星内で生産資源のバランス考える必要があるじゃん?で、
各惑星を個別に特化させるスタイルに切り替える踏ん切りがつかないまま終盤まで
各惑星を個別に特化させるスタイルに切り替える踏ん切りがつかないまま終盤まで
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/11/30(木) 11:21:37.35ID:nbT2Yw0u0127名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/11/30(木) 11:24:02.08ID:fG9S5OOLM 物質主義でも、超能力の特性を持つ科学者を雇用できれば、超能力理論は出せるみたい。
ただ、コンソールで超能力の特性をはっつけて試したやつから、正規のプレイでは現実的ではないかも。
ただ、コンソールで超能力の特性をはっつけて試したやつから、正規のプレイでは現実的ではないかも。
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/11/30(木) 11:32:11.65ID:LVvBoMi60 >>124
布告って15%とかだろ
タイルに1付いてるだけで15〜20%増加とだいたい同じくらい、10年毎に影響力100払ってもそこまで増えないのがな
資源のないタイルで、あえて施設の種類を偏らせるくらいはするけど、タイル無視する程じゃないと思う
布告って15%とかだろ
タイルに1付いてるだけで15〜20%増加とだいたい同じくらい、10年毎に影響力100払ってもそこまで増えないのがな
資源のないタイルで、あえて施設の種類を偏らせるくらいはするけど、タイル無視する程じゃないと思う
129名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/11/30(木) 11:34:07.53ID:CtmWtrZW0 最終的な出力だけ見てもしょうがない
タイル活かしたほうが立ち上がりが早い
タイル活かしたほうが立ち上がりが早い
130名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/11/30(木) 11:39:38.43ID:lAtnHX82a ミネラルミネラル隙あらばミネラル
131名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-WpQb)
2017/11/30(木) 11:41:59.50ID:w23JouwCa 研究タイルも潰してミネラルミネラルが
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-17nN)
2017/11/30(木) 11:44:04.10ID:5es/6ayv0 布告に影響力を回せる頃には1惑星出力の数%は誤差になってる
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab4-17nN)
2017/11/30(木) 11:53:46.13ID:KzBo8Nv20 布告はもうちょっと強いか安くてもいいよなぁ
リーダー埋まって植民もできないときで溢れそうな時に使うくらいになってる
リーダー埋まって植民もできないときで溢れそうな時に使うくらいになってる
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 12:03:40.45ID:sXVQ+/is0 影響力は帝国の支配力を表す数字だ、みたいな説明をゲーム内(MODで日本語化)で読んだ気がするんだが、
それならなんで0でも国を運営できるんだろうか
それならなんで0でも国を運営できるんだろうか
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/11/30(木) 12:07:25.80ID:nbT2Yw0u0 議会工作とか外交工作とか、民への説明とか政治的なもの全部ひっくるめて影響力だからねぇ
ペナは確かに小さい
ペナは確かに小さい
136名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-Adaa)
2017/11/30(木) 12:09:47.44ID:6+/AAGh7p 影響力は0と表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で支配できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にスキルを上げ、何度も何度も挑戦すれば支配することが可能。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にスキルを上げ、何度も何度も挑戦すれば支配することが可能。
137名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-Adaa)
2017/11/30(木) 12:10:56.20ID:6+/AAGh7p138名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 12:12:04.87ID:sXVQ+/is0 影響力を消費する行為ができない、以外になにかデメリットあってもいいと思うの。幸福度大暴落とか。
139名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-zT83)
2017/11/30(木) 12:14:07.68ID:eNeDC6ue0 布告ってトグルのヤツじゃ?技術とかで期間が延びるって何の事だ…てのが1周目の感想
精神でやってると排他とかのごく一部のどん底POPが目立つから惑星内に2POP以上居たりするとよく再教育使う
精神でやってると排他とかのごく一部のどん底POPが目立つから惑星内に2POP以上居たりするとよく再教育使う
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab4-17nN)
2017/11/30(木) 12:15:20.34ID:KzBo8Nv20 影響度が赤字累積でマイナスになった場合ってどうなるんだろう
派閥とかも何度も弄られて現状の仕様には結構満足できてる
派閥とかも何度も弄られて現状の仕様には結構満足できてる
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/11/30(木) 12:24:13.24ID:5H+l8ggs0142名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/11/30(木) 12:25:41.06ID:33RZD7LQr 超能力って何か超嬉しい利点あったっけ
143名無しさんの野望 (ワッチョイ f153-yCdX)
2017/11/30(木) 12:25:42.27ID:BNPQtnC20 >>136
ゲームとして小数点以下を切り捨てているなら、どこまで頑張っても1>xで表記される確率xはx≒0となり計算として体を成さない。
この情報を信じてしまう有機体も居るかもしれないので絶対に許されない。
sol3のprimitiveにはわからぬか。
ゲームとして小数点以下を切り捨てているなら、どこまで頑張っても1>xで表記される確率xはx≒0となり計算として体を成さない。
この情報を信じてしまう有機体も居るかもしれないので絶対に許されない。
sol3のprimitiveにはわからぬか。
144名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/11/30(木) 12:31:17.66ID:lAtnHX82a なんでもsol3ではGENJI装備とかいうアタッチメントが低確率で入手できるとか出来ないとか
148名無しさんの野望 (エムゾネ FF0a-Rcgg)
2017/11/30(木) 12:57:35.91ID:1TKU9HNNF >>105
凄いエンジンによってエネルギーはほぼ無尽蔵に使えるんだろうしコルベットですら移民船よりデカいんだから
戦闘で派手にぶっ壊さない限りは現地で資材を調達しながら自給自足でやっていけるんじゃね?
そもそも艦隊に補給が重要になって補給設備のある基地に縛られるようになったのって蒸気船や内燃機関船が主力になったここ100年ちょっとの話で
それ以前の帆船の時代だと艦隊を率いて海賊稼業しながら世界一周をした男がいたように
比較的基地に縛られない自由な時代の方が長かったんだしステラリス時代もそういうもんなんじゃない?
凄いエンジンによってエネルギーはほぼ無尽蔵に使えるんだろうしコルベットですら移民船よりデカいんだから
戦闘で派手にぶっ壊さない限りは現地で資材を調達しながら自給自足でやっていけるんじゃね?
そもそも艦隊に補給が重要になって補給設備のある基地に縛られるようになったのって蒸気船や内燃機関船が主力になったここ100年ちょっとの話で
それ以前の帆船の時代だと艦隊を率いて海賊稼業しながら世界一周をした男がいたように
比較的基地に縛られない自由な時代の方が長かったんだしステラリス時代もそういうもんなんじゃない?
149名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/11/30(木) 13:07:24.20ID:33RZD7LQr 星間物質集めて使ってるみたいな記述があったはず
150名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/11/30(木) 14:38:07.71ID:fG9S5OOLM ゼロポイント発電とかあるし、エネルギーは困らないのかも。乗員の食料が必要だとしても、船の中で作れそうな世界だし。
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/11/30(木) 14:50:29.07ID:ESvtSXqF0 弾薬はどうなってるんだ?
戦闘艦に掘削機能も付けるのは非効率だと思うけどな
補給艦が現地調達ならまだわかるが
戦闘艦に掘削機能も付けるのは非効率だと思うけどな
補給艦が現地調達ならまだわかるが
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/11/30(木) 14:54:23.99ID:ck+ABWCD0 ゲーム中には表示されない補給艦が行き交っている説
153名無しさんの野望 (ワッチョイ deaf-HgL3)
2017/11/30(木) 15:01:27.83ID:X9T/KCd60 艦内工廠があって採掘から製品まで全部自前かも
154名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/11/30(木) 15:04:49.88ID:33RZD7LQr 開拓地スパムやろうと思うんだけど何か留意すべき点ってある?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-VWpS)
2017/11/30(木) 15:11:15.64ID:4P4Xsj870 一隻一隻が、マクロスのシティ船とかシドニアの播種船みたいなのかもしれない
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/11/30(木) 15:12:23.77ID:ck+ABWCD0 エネルギー足りなくなるから鉱物2は無視しよう
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 15:17:58.00ID:sXVQ+/is0 >>154
今まさに経験した事なんだが、影響力貯蓄なしでマイナスだと、寿命を迎えた科学者の代わりを雇用できない。
つまり、ゼロの期間が続けば続くほど研究で遅れをとるリスクが増えていく。
短期的に一気にやって、イザとなればさっさとプラスに戻せるようにやったほうがいいぞ。
私は「居住可能惑星が近くにないけど確保しときたいエリア」を開拓地で繋いだせいで影響力再増に手間取りました。
今まさに経験した事なんだが、影響力貯蓄なしでマイナスだと、寿命を迎えた科学者の代わりを雇用できない。
つまり、ゼロの期間が続けば続くほど研究で遅れをとるリスクが増えていく。
短期的に一気にやって、イザとなればさっさとプラスに戻せるようにやったほうがいいぞ。
私は「居住可能惑星が近くにないけど確保しときたいエリア」を開拓地で繋いだせいで影響力再増に手間取りました。
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/11/30(木) 15:19:46.69ID:ck+ABWCD0 民主制なら公約達成の瞬間に科学者雇えば大丈夫
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 15:25:41.43ID:sXVQ+/is0 影響力増加が0.いくつだけどあの巨大建造物の遺骸とやら確保したい→本土とつなげよう
公約達成の瞬間に開拓地建造、を何回かやって本土と繋ぎ、さらに何か所かやって広めに星系囲い込んで、
あとは戦争で貰えばいいかな、ってやってる間に科学者全滅してた
公約達成の瞬間に開拓地建造、を何回かやって本土と繋ぎ、さらに何か所かやって広めに星系囲い込んで、
あとは戦争で貰えばいいかな、ってやってる間に科学者全滅してた
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 15:28:34.76ID:sXVQ+/is0 正確に言うと、暫くのあいだ国のトップ以外の全リーダーが死滅してた。
隣国によっちゃ本格的にヤバかったかもしれない。
隣国によっちゃ本格的にヤバかったかもしれない。
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 15:33:37.57ID:sXVQ+/is0 ところでさ、雇えるリーダー候補って基本50歳弱くらいじゃん?そんな中年連中のなかに
たまにいる30そこそこの人は、ゲーム的な数値には現れないけれど、すっげえ優秀ってことだよね?
たまにいる30そこそこの人は、ゲーム的な数値には現れないけれど、すっげえ優秀ってことだよね?
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-yRxB)
2017/11/30(木) 15:33:40.46ID:ipnmPIqF0 前哨地スパムって植民はどのタイミングで始めるべきなんだろ
アセンション1個とったらさっさとすべき?
アセンション1個とったらさっさとすべき?
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/11/30(木) 15:50:04.53ID:FeFO1uhw0 期待の若手30台を雇って末永く活躍してくれることを期待してからの
能力の限界イベント
能力の限界イベント
164名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-kbEZ)
2017/11/30(木) 16:04:13.26ID:2uAgZ5mY0 物資を通せるくらいの小さなワープホールが通ってるってのが一番妥当じゃないか
165名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/11/30(木) 16:15:00.89ID:jdgkVC8M0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b0-9wPJ)
2017/11/30(木) 16:15:23.63ID:rolTMmdW0 人間くらいの大きさのものなら気軽に移動できるんでない?
じゃないとリーダーが他の船に行き来できることに説明がつかない
じゃないとリーダーが他の船に行き来できることに説明がつかない
167名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-YptG)
2017/11/30(木) 16:17:35.72ID:NutM7koF0 本土に繋がってない星に入植するのって何かデメリットあるんだろうか
168名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-a23L)
2017/11/30(木) 16:18:42.70ID:+Fmd49m40 人口何十億何百億もの国の研究チームのトップ努めたり調査船を率いたり選挙にも立候補するほどの科学者ってとんでもないエリート揃いなんだろうな
そんな立場に三十路で参入できるのはやっぱり相当な天才なのか強いコネ持ちなのか
そんな立場に三十路で参入できるのはやっぱり相当な天才なのか強いコネ持ちなのか
169名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-VWpS)
2017/11/30(木) 16:32:26.57ID:klK4ti+hM 前哨地スパムやる時は繁栄オープン→発見コンプ→覇道オープン→拡張右→拡張左の順番に開けてる
拡張左でpop2の伝統取ったら入植開始して不要になった前哨地を壊していく
前哨地は後で壊しやすい場所に置くことも考えてる
拡張左でpop2の伝統取ったら入植開始して不要になった前哨地を壊していく
前哨地は後で壊しやすい場所に置くことも考えてる
170名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-VWpS)
2017/11/30(木) 16:38:49.86ID:klK4ti+hM アセンションは国境+→惑星加工の順番
開拓地スパムは技術で爆走できるから自然への精通より惑星加工の方が良いと思う
入植適性が大陸だとして、最初は大陸に入植して
拡張コンプで惑星加工取ったら海洋熱帯を大陸にテラフォーミングして入植
開拓地スパムは技術で爆走できるから自然への精通より惑星加工の方が良いと思う
入植適性が大陸だとして、最初は大陸に入植して
拡張コンプで惑星加工取ったら海洋熱帯を大陸にテラフォーミングして入植
171名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/11/30(木) 16:42:39.86ID:33RZD7LQr 壊しやすいって言うとコロニーが産む領土の内側か植民惑星の星系にあるから領土が失われないって感じか
172名無しさんの野望 (スップ Sdea-WfX5)
2017/11/30(木) 16:42:59.07ID:pFpsSepud 総督や研究分野は事故死しないから寿命が大事
多民族国家でないかぎりリーダー間で成長速度に差はないし
対して調査船研究者や軍部は事故死しやすいから若さより才能重視かな
多民族国家でないかぎりリーダー間で成長速度に差はないし
対して調査船研究者や軍部は事故死しやすいから若さより才能重視かな
173名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-JjO2)
2017/11/30(木) 16:44:45.81ID:cixTzeGI0 対魔忍もビックリな倍率の圧力でロボ学者が逝去してワロタ
174名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-VWpS)
2017/11/30(木) 16:46:16.89ID:klK4ti+hM175名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1c-yRxB)
2017/11/30(木) 16:51:13.04ID:ipnmPIqF0176名無しさんの野望 (マクド FF15-VWpS)
2017/11/30(木) 16:55:33.51ID:8wVi0IlEF 志向は狂平等+受容がいいと思う
平等は最初から幸福度65で派閥ボーナス付き
受容は簡単に幸福度60にできるし不戦条約を結びやすい
統合力ボーナスがあって調和に寄り道すれば幸福度60になる精神もあり
国是は統合力+と派閥影響力+
平等は最初から幸福度65で派閥ボーナス付き
受容は簡単に幸福度60にできるし不戦条約を結びやすい
統合力ボーナスがあって調和に寄り道すれば幸福度60になる精神もあり
国是は統合力+と派閥影響力+
177名無しさんの野望 (マクド FF15-VWpS)
2017/11/30(木) 16:58:15.64ID:8wVi0IlEF 種族の特性はカリスマ繁殖倹約家貧弱土着的
カリスマ繁殖は鉄板の強さで倹約家は何かと必要なエネルギーを稼ぐため
精神ならロボ使えないから貧弱を逸脱者に変える
カリスマ繁殖は鉄板の強さで倹約家は何かと必要なエネルギーを稼ぐため
精神ならロボ使えないから貧弱を逸脱者に変える
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/11/30(木) 17:07:24.08ID:bZR4qa7t0 ハイルなんとかレイダーって海賊あれなんなの
リングワールドとかいうめっちゃ良いとこ住んでるしどういう位置づけなのあいつらは?
リングワールドとかいうめっちゃ良いとこ住んでるしどういう位置づけなのあいつらは?
179名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/11/30(木) 17:07:25.62ID:lAtnHX82a 居住性+して砂漠だろうがシベリアだろうがずんどこ入植するのすき
暑い?寒い?住めば都大丈夫大丈夫
暑い?寒い?住めば都大丈夫大丈夫
180名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-JjO2)
2017/11/30(木) 17:20:00.96ID:cixTzeGI0 ハイルではなくヘルファイアレイダーではないか
そしてそれはNSCMODのものではなかったか
そしてそれはNSCMODのものではなかったか
181名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/11/30(木) 17:37:07.00ID:qS+Nun7VH >>167
・入植時に必要影響力が大きい
・敵対帝国の国境封鎖で孤立するリスクが有る
・セクターが組みづらい
・国境線が長くなる(国境摩擦を誘発しやすい)
・本土から遠いため、急に艦船の派遣が必要になると困る(主に防衛戦争時)
・入植時に必要影響力が大きい
・敵対帝国の国境封鎖で孤立するリスクが有る
・セクターが組みづらい
・国境線が長くなる(国境摩擦を誘発しやすい)
・本土から遠いため、急に艦船の派遣が必要になると困る(主に防衛戦争時)
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1b-JjO2)
2017/11/30(木) 17:45:32.71ID:YYXQupH70 >>172
バニラで総督暗殺とかいうイベントでいきなり死んだことあるわ
バニラで総督暗殺とかいうイベントでいきなり死んだことあるわ
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/11/30(木) 19:19:51.88ID:7xExHdLA0 なんか補給の話で花が咲いていたみたいだから
SGM Supply Lines
SGM Library
SGM Supply Lines Downscaled Ships Patch
港を離れて長期戦闘していると損耗していき、それを支援するための補給艦隊がやってくるMOD
この補給艦隊を潰されると大変!なRPに。AI国に対しても手加減はされるものの適応されるそう
他にも一緒に使うの推奨MODが提示されてるけど、そこは好きにしてね
使用感?…うん、サブスクライブだけしていて、まだ入れて遊んだことはないんだ
SGM Supply Lines
SGM Library
SGM Supply Lines Downscaled Ships Patch
港を離れて長期戦闘していると損耗していき、それを支援するための補給艦隊がやってくるMOD
この補給艦隊を潰されると大変!なRPに。AI国に対しても手加減はされるものの適応されるそう
他にも一緒に使うの推奨MODが提示されてるけど、そこは好きにしてね
使用感?…うん、サブスクライブだけしていて、まだ入れて遊んだことはないんだ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GQwd)
2017/11/30(木) 19:28:59.94ID:vK4DDR3W0 LEXのニハライベントって待ってればイベント進むの?
186名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/11/30(木) 19:55:57.63ID:yj2eKzvD0 かわいい(平和受容)
http://www.threepanelsoul.com/comic/stellaris-ethos
>>183
1.6のとき使った感覚なら
軍事艦隊は港から離れると、毎月、中程度のスリップダメージと移動速度/連射速度デバフ(時間経過で強くなる)を受けるんだけど
4ヶ月に1度、最寄りの宇宙港から「補給艦隊(弱武装)」が出る
軍事艦隊に補給艦隊が到達すると、HPが超回復し、デバフが解除される
このため移動しない限りは回復量のほうが強くて、長期的に見れば技術なしでどこでも艦隊が完全修理される
ただし動き続けると補給艦隊が合流できず火力は下がるしスリップダメージで自滅する
つまり、補給艦隊が妨害され続けると軍事艦隊が溶けて死ぬ
敵軍も補給線を絶つことができれば大幅な弱体化ができて、覚醒相手だろうと非常に有利になる
とはいえ補給艦隊も若干武装しているのでコルベット1機で永遠に足止めはできない
また、1軍事艦隊につき補給艦隊は3つまでと制限があるので、片道が半年以上だと回復が間に合わない
あとNPCは、この新ルールを理解せず動くかわり、ステータス低下が30%で止まる(プレイヤーは最大70%)
ほかにはNPCは処理の軽量化のため戦争中以外は補給艦隊システムがOFFになってる
そのため宇宙怪獣や銀河危機相手にプレイヤーよりものすごい有利になっている
http://www.threepanelsoul.com/comic/stellaris-ethos
>>183
1.6のとき使った感覚なら
軍事艦隊は港から離れると、毎月、中程度のスリップダメージと移動速度/連射速度デバフ(時間経過で強くなる)を受けるんだけど
4ヶ月に1度、最寄りの宇宙港から「補給艦隊(弱武装)」が出る
軍事艦隊に補給艦隊が到達すると、HPが超回復し、デバフが解除される
このため移動しない限りは回復量のほうが強くて、長期的に見れば技術なしでどこでも艦隊が完全修理される
ただし動き続けると補給艦隊が合流できず火力は下がるしスリップダメージで自滅する
つまり、補給艦隊が妨害され続けると軍事艦隊が溶けて死ぬ
敵軍も補給線を絶つことができれば大幅な弱体化ができて、覚醒相手だろうと非常に有利になる
とはいえ補給艦隊も若干武装しているのでコルベット1機で永遠に足止めはできない
また、1軍事艦隊につき補給艦隊は3つまでと制限があるので、片道が半年以上だと回復が間に合わない
あとNPCは、この新ルールを理解せず動くかわり、ステータス低下が30%で止まる(プレイヤーは最大70%)
ほかにはNPCは処理の軽量化のため戦争中以外は補給艦隊システムがOFFになってる
そのため宇宙怪獣や銀河危機相手にプレイヤーよりものすごい有利になっている
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-yJYu)
2017/11/30(木) 19:58:07.98ID:xQE2A++F0 面白そうだな、しかし重くなりそうだ(´・ω・`)
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/11/30(木) 20:38:06.95ID:7xExHdLA0 >>186
詳しい解説をありがとう!
さて、ほぼほぼ日本語化されている我が環境で、先日あらたに突っ込んだMODは没っちゃん強化系しかないはずなのに
研究にLand Developmentとかいうのが出てきたぞ
このMODの研究&建物っぽいな?…と思うものはあるものの、日本語化する以前から見たことないから確信が持てない罠
さりとてこれかな?と思うMOD達に更新されたものがないし…これじゃ報告もできへん(悲
詳しい解説をありがとう!
さて、ほぼほぼ日本語化されている我が環境で、先日あらたに突っ込んだMODは没っちゃん強化系しかないはずなのに
研究にLand Developmentとかいうのが出てきたぞ
このMODの研究&建物っぽいな?…と思うものはあるものの、日本語化する以前から見たことないから確信が持てない罠
さりとてこれかな?と思うMOD達に更新されたものがないし…これじゃ報告もできへん(悲
189名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/11/30(木) 21:06:44.90ID:qS+Nun7VH セーブファイルのバックアップをとって、研究を完了した後、順次MODを切ってみれば良いんじゃない?
試したことはないけど、研究完了一覧から消えてれば、そのMODと分かるはず。
試したことはないけど、研究完了一覧から消えてれば、そのMODと分かるはず。
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/11/30(木) 21:09:09.73ID:FeFO1uhw0 いつ見ても就職希望リストにのってるリーダーのひとってずっと仕事してないのかな
できれば別の人と面接したいんだけど・・・
できれば別の人と面接したいんだけど・・・
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/11/30(木) 21:12:20.64ID:7xExHdLA0192名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/11/30(木) 21:22:57.11ID:FCEXt43+0 >>190
就職希望というか国からポストを任される人間なんだからずっと有力者なんでしょ
就職希望というか国からポストを任される人間なんだからずっと有力者なんでしょ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d8c-yJYu)
2017/11/30(木) 21:31:04.72ID:d1aVGm4B0 一定の年数経つと諦めて天下りするゾ
194名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/11/30(木) 21:34:23.52ID:CtmWtrZW0 ヘッドハンティングのリストに載ってるだけで無職ではないんじゃね
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/11/30(木) 21:52:17.81ID:kMiSRrdQ0 >>184
ニハラは確か謎の要塞だけ安置されてる星系か
あれは破壊するととてつもないエネルギーをもたらすぞ 具体的には10000超え
ただし破壊すると何か封印を解き放った みたいなメッセージが出るから後はお察し
ニハラは確か謎の要塞だけ安置されてる星系か
あれは破壊するととてつもないエネルギーをもたらすぞ 具体的には10000超え
ただし破壊すると何か封印を解き放った みたいなメッセージが出るから後はお察し
196名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-9wPJ)
2017/11/30(木) 22:22:02.02ID:iLkO/ue70197名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 22:22:39.21ID:mdR9/5A60 銀河の反対側にいるキュレーターからいきなり連絡があって、「お前のトコのその学者(友好国からやってきた菌類さん、116歳レベル6)うちによこせ」
って言ってきて、どうせいい加減寿命近いしと思って引き渡したんだけど彼どうなったんだろう?
って言ってきて、どうせいい加減寿命近いしと思って引き渡したんだけど彼どうなったんだろう?
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/11/30(木) 22:30:02.45ID:TuTVT3Dm0 焼いて食ったら美味しかったよ
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/11/30(木) 22:44:11.11ID:bZR4qa7t0 菌類さんのヴヴヴィヴ・ヴヴィィヴァとかいう覚えさせる気ない名前ほんとすき
代表の名前間違えたら怒られそう
代表の名前間違えたら怒られそう
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d8c-yJYu)
2017/11/30(木) 22:54:04.53ID:d1aVGm4B0 擬音感ある
201名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/11/30(木) 22:55:39.80ID:G1els9HTa 鉄血のオルフェンズみたいな名前リストの鳥は部族社会のままFTL化したんやろなーとか思う
202名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-4NBu)
2017/11/30(木) 22:56:50.03ID:TNJMNcZia 異文化ならありえると思って納得してたが言いにくい名前だよなw
203名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GQwd)
2017/11/30(木) 22:57:21.07ID:vK4DDR3W0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/11/30(木) 23:08:12.78ID:KRNOfxmt0 あれだよ、0と1だけで全てが分かり会える言語なんでしょ
205名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-43wP)
2017/11/30(木) 23:09:37.08ID:1EmLm5J0d 脳波で会話しろ
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/11/30(木) 23:11:54.36ID:4P4Xsj870 ELS「(君と分かりあいたい)」
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/11/30(木) 23:16:33.45ID:mNzTJQVB0 発声器官がなく言語はほぼボディランゲージという種族が居ても全然不思議じゃないからな
208名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-JjO2)
2017/11/30(木) 23:16:43.89ID:KdefOLRz0 >>199
発音できなくて側近が「アチャー」みたいな菌糸顔してるやつ
発音できなくて側近が「アチャー」みたいな菌糸顔してるやつ
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 23:18:32.59ID:mdR9/5A60 当たり前のように数ヶ月でお互いの言語解読して交流してるけど、よく考えてみたら
言語学者ハンパねーな。音を媒介としてる保証すら無いのに
言語学者ハンパねーな。音を媒介としてる保証すら無いのに
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-JjO2)
2017/11/30(木) 23:21:14.48ID:V8CQpZsO0 探索イベントに匂いでコミュを取ってた文明の遺物があるし
文字や言語が必ずあるとは限らんよね
宇宙に出る前から超能力に目覚めていてテレパシーを使う種族がいてもおかしくないし
文字や言語が必ずあるとは限らんよね
宇宙に出る前から超能力に目覚めていてテレパシーを使う種族がいてもおかしくないし
211名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/11/30(木) 23:21:22.37ID:LsDPYD9M0 音を使った対話してない生物は結晶生命体として始末されます
全国民サイキック化してテレパシーで対話するようになった後で出会った文明は果たして交信の解析が出来るのであろうか
全国民サイキック化してテレパシーで対話するようになった後で出会った文明は果たして交信の解析が出来るのであろうか
212名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/11/30(木) 23:22:11.81ID:jdgkVC8M0 いきなり「代表のヴヴヴヴヴです」とか言われたら翻訳機の故障を疑うレベル
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-JjO2)
2017/11/30(木) 23:22:17.08ID:ZFS1UD5x0 わざわざ匂いアノマリーがあるから
基本的に原生種族は音声通信なんだろうね。
基本的に原生種族は音声通信なんだろうね。
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 23:25:32.38ID:mdR9/5A60 首脳会談しかゲームに登場しないけど、多分外交官もいるし民間の交流もあるよな。
何が無礼な行為で何が敬意を表した対応なのかもぜんっぜん違うんだろうな
何が無礼な行為で何が敬意を表した対応なのかもぜんっぜん違うんだろうな
215名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/11/30(木) 23:31:19.08ID:yj2eKzvD0 LEXのニハラは「絶対に壊すなよ!絶対にだぞ!」というダチョウ倶楽部式だから
というかLEXのイベントは全般的に「やっぱりな」的お約束を踏襲しててすき
というかLEXのイベントは全般的に「やっぱりな」的お約束を踏襲しててすき
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/11/30(木) 23:32:59.00ID:ESvtSXqF0 >>211
脳波の媒質が何かわかればラジオみたいに聞き取れるんじゃね?
脳波の媒質が何かわかればラジオみたいに聞き取れるんじゃね?
217名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/11/30(木) 23:36:08.74ID:LsDPYD9M0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-XRqS)
2017/11/30(木) 23:36:57.34ID:x7hFXgkZ0 「チューロスを口にくわえたままでしゃべるのは、腹話術を身に着けていないものにとっては災いを招くことになりかねません。
あなたが今しゃべったのはアルハラ語で『下降型レッチェルハウトの定理はオメガ無矛盾性をもつ』という意味で、
それをアルハラで言うと少なくとも七十五年は赤色矮星での強制労働に従事することになります。」
それはともかく星になんとかモグとかばっかり付ける哺乳類どもはどの星がどこにあるか凄く分かりにくいんですけど(憤怒)
あなたが今しゃべったのはアルハラ語で『下降型レッチェルハウトの定理はオメガ無矛盾性をもつ』という意味で、
それをアルハラで言うと少なくとも七十五年は赤色矮星での強制労働に従事することになります。」
それはともかく星になんとかモグとかばっかり付ける哺乳類どもはどの星がどこにあるか凄く分かりにくいんですけど(憤怒)
219名無しさんの野望 (ワッチョイ f109-e2FX)
2017/11/30(木) 23:37:27.23ID:m4qDTF8e0 なろう小説で瞳の色調の変化で会話する種族が出てくる話があった
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/11/30(木) 23:38:16.52ID:mdR9/5A60 ところでさ、没落以外のNPC文明って、然るべき発展を遂げれば巨大構造物作れるようになるの?
222名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-yQhZ)
2017/11/30(木) 23:41:02.21ID:+okNw72e0 普通のNPC国家ってこと?
作るよ居住施設とかよく見る
作るよ居住施設とかよく見る
223名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-bpph)
2017/11/30(木) 23:44:07.61ID:NWpLBY4a0 センサーアレイなんか作ってたから我が帝国が貰い受けたわ
224名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/01(金) 00:01:54.03ID:aNHysdmCa AIの防衛協定・独立保証利用して同じ相手に続けて戦争仕掛けて
徹底的にむしり取るのたーのしー!(語彙力消失
徹底的にむしり取るのたーのしー!(語彙力消失
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 00:12:18.03ID:EmX0rmcT0 まあ一応正しい姓名が発音できなくても
それを前提としたコミュニケーションはとれる…はず
それを前提としたコミュニケーションはとれる…はず
226名無しさんの野望 (ワッチョイ f109-e2FX)
2017/12/01(金) 00:17:38.93ID:82Rg4v080 SFで本来の名前は地球人に発音できないからと地球人に対しては地球の神話に登場する人物の名前を名乗る種族が登場する話がありましたな
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/01(金) 00:23:34.37ID:/1C1gHIl0 >>224
やっと平和になった…と国民が安堵したのも束の間
独立保証をした国が襲われたので同じ国と再戦との急報
ボロボロにされつつもそれも終わったと思ったら防衛協定により再び戦争が始まる
恨むなら政府を恨んでくれ
弱いくせに安易に独立保証や防衛協定組んで仲良しごっこなんかするから・・・ついやっちゃうよね☆
やっと平和になった…と国民が安堵したのも束の間
独立保証をした国が襲われたので同じ国と再戦との急報
ボロボロにされつつもそれも終わったと思ったら防衛協定により再び戦争が始まる
恨むなら政府を恨んでくれ
弱いくせに安易に独立保証や防衛協定組んで仲良しごっこなんかするから・・・ついやっちゃうよね☆
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/01(金) 00:59:25.28ID:uueF8fQb0 逆に外交的ミスでそれぞれ最低同等以上の4国連合相手に単独で3正面作戦やるハメになったが案外何とかなるな
数十年戦争になったが無条件降伏飲ませることできた。難易度とても難しいだったからもしれんが
数十年戦争になったが無条件降伏飲ませることできた。難易度とても難しいだったからもしれんが
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-JjO2)
2017/12/01(金) 01:07:32.56ID:aTjpFjYD0 AIは艦隊運用がヘタクソだからなあ
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/01(金) 01:22:58.96ID:/1C1gHIl0 AIが艦隊を分けたところをこっちの単一艦隊をぶつけて各個撃破でだいたい勝てるからなぁ
たとえば
40k×3(総力120k)を80kで倒すことも難しくない
細かい被害の対応は頭から忘れて近い艦隊から潰し合流にだけ気をつけりゃ
戦力差ひっくり返せまくるからな
まあ今度の指揮上限とドゥームスタックについてで通用しなくなりそうだけど
たとえば
40k×3(総力120k)を80kで倒すことも難しくない
細かい被害の対応は頭から忘れて近い艦隊から潰し合流にだけ気をつけりゃ
戦力差ひっくり返せまくるからな
まあ今度の指揮上限とドゥームスタックについてで通用しなくなりそうだけど
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 01:28:31.49ID:UKFe9Ov40 開発日誌:ドゥームスタックと艦船設計
※要約
その1
ドゥームスタックはSLGの古典的な問題で、フォーラムでも常に議論されてきた。
しかし実際のところ、これは複数の問題を抱えるものであり、一つの変更で解決することは難しい。
そこでチェリィでは複数の解決策を採用することにした。
問題1.損害の不均等性
ドゥームスタックの性質の一つにランチェスターの法則をあまりに忠実に再現してしまうというものがある。
つまり、単に戦力の多い方が勝つだけでなく、相手との戦力差が大きいほど、勝利者の損害は小さくなっていくというものだ。
基本的に大戦力は強力であるべきなのは確かだが、現状では数の有利さえ確保してしまえば、損害は小さくなりすぎて無視できてしまうので、これを是正するため「不均等戦闘ボーナス(Force Combat Bonus)」を導入することにした。
これは少数戦力が大戦力と対峙した場合に働くもので(ここでの問題は純粋に船の数であって、艦隊の数は関係がない)、少数戦力側の全ての船に射撃速度の上昇をもたらす。
たとえば(まだ最終的な数値ではないが)敵戦力の半数の数しか無かった場合50%のボーナスがもたらされる、という具合だ。
これでも大戦力はなお強力で、著しい技術的優位をも克服できるが、相手に勝利の代価を払わせることは出来るようになった。
※要約
その1
ドゥームスタックはSLGの古典的な問題で、フォーラムでも常に議論されてきた。
しかし実際のところ、これは複数の問題を抱えるものであり、一つの変更で解決することは難しい。
そこでチェリィでは複数の解決策を採用することにした。
問題1.損害の不均等性
ドゥームスタックの性質の一つにランチェスターの法則をあまりに忠実に再現してしまうというものがある。
つまり、単に戦力の多い方が勝つだけでなく、相手との戦力差が大きいほど、勝利者の損害は小さくなっていくというものだ。
基本的に大戦力は強力であるべきなのは確かだが、現状では数の有利さえ確保してしまえば、損害は小さくなりすぎて無視できてしまうので、これを是正するため「不均等戦闘ボーナス(Force Combat Bonus)」を導入することにした。
これは少数戦力が大戦力と対峙した場合に働くもので(ここでの問題は純粋に船の数であって、艦隊の数は関係がない)、少数戦力側の全ての船に射撃速度の上昇をもたらす。
たとえば(まだ最終的な数値ではないが)敵戦力の半数の数しか無かった場合50%のボーナスがもたらされる、という具合だ。
これでも大戦力はなお強力で、著しい技術的優位をも克服できるが、相手に勝利の代価を払わせることは出来るようになった。
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 01:29:02.59ID:UKFe9Ov40 その2
問題2.決定的すぎる戦闘
Stellarisでは緊急FTLを命じられない限り、艦隊は全滅するまで戦う。
損害の不均等性の問題と合わせると、たった一回の会戦で敗者がもはや効果的な抵抗が出来ないまでに打ちのめされてしまい、戦争の趨勢が決定してしまうということがしばしば起きてしまう。
艦隊の動きを見ていないと小競り合いでも凄惨な殲滅戦になってしまうため、プレイヤーに戦争中、過度の注意を強いる結果にもなってしまっていた。
これを解決するため、「艦船の離脱(Ship Disengagement)」の概念を導入することにした。
個々の艦船はもはや死ぬまで戦うよりも、戦闘から脱出する道を選ぶようになった。
戦闘中、船体へのダメージが50%を超えた艦船は戦闘から離脱する可能性を持つようになる。
この確率は基本的には受けたダメージ量により、艦船の種類によっても影響を受ける。(小型船は大型船より離脱しやすい)
離脱に成功した艦船はただちに戦場を離れ、攻撃することもされることもなくなるが、戦闘ウィンドウには離脱したことを表すアイコン付きで表示され続ける。
仮に離脱した艦船(離脱した艦船しか含まない艦隊)が戦闘に突入した場合、自動的に緊急FTLが発動し、艦隊は行方不明になり、ひどく損傷して帰還することになる。
そうでなければ、戦闘終了後、離脱した艦船はもとの艦隊に合流する。この場合は通常の艦船と同様に扱われ、戦闘も可能だ。
艦船の離脱は他に銀河地形やドクトリン(後述)、友好領土内にいたかどうかなどが影響する。
問題2.決定的すぎる戦闘
Stellarisでは緊急FTLを命じられない限り、艦隊は全滅するまで戦う。
損害の不均等性の問題と合わせると、たった一回の会戦で敗者がもはや効果的な抵抗が出来ないまでに打ちのめされてしまい、戦争の趨勢が決定してしまうということがしばしば起きてしまう。
艦隊の動きを見ていないと小競り合いでも凄惨な殲滅戦になってしまうため、プレイヤーに戦争中、過度の注意を強いる結果にもなってしまっていた。
これを解決するため、「艦船の離脱(Ship Disengagement)」の概念を導入することにした。
個々の艦船はもはや死ぬまで戦うよりも、戦闘から脱出する道を選ぶようになった。
戦闘中、船体へのダメージが50%を超えた艦船は戦闘から離脱する可能性を持つようになる。
この確率は基本的には受けたダメージ量により、艦船の種類によっても影響を受ける。(小型船は大型船より離脱しやすい)
離脱に成功した艦船はただちに戦場を離れ、攻撃することもされることもなくなるが、戦闘ウィンドウには離脱したことを表すアイコン付きで表示され続ける。
仮に離脱した艦船(離脱した艦船しか含まない艦隊)が戦闘に突入した場合、自動的に緊急FTLが発動し、艦隊は行方不明になり、ひどく損傷して帰還することになる。
そうでなければ、戦闘終了後、離脱した艦船はもとの艦隊に合流する。この場合は通常の艦船と同様に扱われ、戦闘も可能だ。
艦船の離脱は他に銀河地形やドクトリン(後述)、友好領土内にいたかどうかなどが影響する。
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 01:29:40.98ID:UKFe9Ov40 その3 まだ続くのでできたら支援して欲しい
問題3.提督は一人でいい
ドゥームスタックとは直接関係ないが、我々は以前から一つの帝国が一人の提督しか必要としないことについて疑問をいだいていた。
片手で数えられる数の船しか持っていない帝国はともかく、数百隻もの艦船を保有する帝国でこれはおかしい。
そこで、「指揮上限(Command Limit)」の概念を導入した。
指揮上限は一つの艦隊に何席までの船が所属できるかを表すもので(いまのところハードキャップの予定だがソフトキャップになるかもしれない)、つまり一人の提督がその恩恵を与えられる艦船の上限を表してもいる。
(訳注:ハードキャップはシステム的に超過できない上限で、ソフトキャップは超過できるがペナルティが発生する上限のこと。今のStellarisの上限は基本ソフトのはず)
指揮上限は基本的に技術と伝統で規定され、「提督のスキルレベルはこれに影響しない」。
なぜならば、たとえば提督の死によって艦隊の指揮上限が突然低下したりすることが考えられるわけだが、これや他の一時的な影響で頻繁に艦隊の再構成を強いられることは間違いなく面倒すぎるからだ。
注意してもらいたいのは、指揮上限はドゥームスタックそのものを解決する手段ではないということだ。
だが他の変更(たとえばFTLの仕様変更)と組み合わせることで、自然と複数の艦隊を持つようになることだろう。
これで、2.で説明したように、戦争の趨勢を決定づけない小競り合いが生じることになる。
もう一つ、我々は、ある艦隊を追従している艦隊があった場合、これらが同時にFTLするようにした。
これで複数艦隊の運用時に「分離」されることはもうない。
この変更は一つの整形に艦隊を固めることを完全に無意味にしてしまうわけではない。それが最適解の場合もあるだろうが、少なくとも唯一の選択肢ではなくなると思っている。
これによって新しい戦術と戦略の可能性が与えられるはずだ。
問題3.提督は一人でいい
ドゥームスタックとは直接関係ないが、我々は以前から一つの帝国が一人の提督しか必要としないことについて疑問をいだいていた。
片手で数えられる数の船しか持っていない帝国はともかく、数百隻もの艦船を保有する帝国でこれはおかしい。
そこで、「指揮上限(Command Limit)」の概念を導入した。
指揮上限は一つの艦隊に何席までの船が所属できるかを表すもので(いまのところハードキャップの予定だがソフトキャップになるかもしれない)、つまり一人の提督がその恩恵を与えられる艦船の上限を表してもいる。
(訳注:ハードキャップはシステム的に超過できない上限で、ソフトキャップは超過できるがペナルティが発生する上限のこと。今のStellarisの上限は基本ソフトのはず)
指揮上限は基本的に技術と伝統で規定され、「提督のスキルレベルはこれに影響しない」。
なぜならば、たとえば提督の死によって艦隊の指揮上限が突然低下したりすることが考えられるわけだが、これや他の一時的な影響で頻繁に艦隊の再構成を強いられることは間違いなく面倒すぎるからだ。
注意してもらいたいのは、指揮上限はドゥームスタックそのものを解決する手段ではないということだ。
だが他の変更(たとえばFTLの仕様変更)と組み合わせることで、自然と複数の艦隊を持つようになることだろう。
これで、2.で説明したように、戦争の趨勢を決定づけない小競り合いが生じることになる。
もう一つ、我々は、ある艦隊を追従している艦隊があった場合、これらが同時にFTLするようにした。
これで複数艦隊の運用時に「分離」されることはもうない。
この変更は一つの整形に艦隊を固めることを完全に無意味にしてしまうわけではない。それが最適解の場合もあるだろうが、少なくとも唯一の選択肢ではなくなると思っている。
これによって新しい戦術と戦略の可能性が与えられるはずだ。
234名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 01:38:39.39ID:UKFe9Ov40 その4
ドゥームスタックの話題に続いて、今度は艦船設計の話をしよう。
・艦載反応炉
最初にして最も重要な変更は、船の動力に関するものだ。
動力炉はもはや他のコンポーネントとは一線を画すものとなり、以前のようにシールドや装甲の数と相談しながら一つずつ交換していく必要はなくなった。
今や艦船は艦種ごとに単一の動力炉を持つ。たとえばゲーム開始時点のコルベットならコルベット核分裂炉を搭載しており、これは75のエネルギーを産生する。ちなみにゼロポイント反応炉なら1550もの電力を生じる。
これだけでは柔軟性がないので、反応炉ブースター(Reactor Booster)というコンポーネントのシリーズをAスロット用に用意した。これで余剰の電力を得ることが出来、小さな艦でもコンポーネントをダウングレードしなくても良くなった。
標準的な反応炉ブースターはゲーム開始時点で利用可能で、反応炉の研究と共に上位機種が解禁される。
ドゥームスタックの話題に続いて、今度は艦船設計の話をしよう。
・艦載反応炉
最初にして最も重要な変更は、船の動力に関するものだ。
動力炉はもはや他のコンポーネントとは一線を画すものとなり、以前のようにシールドや装甲の数と相談しながら一つずつ交換していく必要はなくなった。
今や艦船は艦種ごとに単一の動力炉を持つ。たとえばゲーム開始時点のコルベットならコルベット核分裂炉を搭載しており、これは75のエネルギーを産生する。ちなみにゼロポイント反応炉なら1550もの電力を生じる。
これだけでは柔軟性がないので、反応炉ブースター(Reactor Booster)というコンポーネントのシリーズをAスロット用に用意した。これで余剰の電力を得ることが出来、小さな艦でもコンポーネントをダウングレードしなくても良くなった。
標準的な反応炉ブースターはゲーム開始時点で利用可能で、反応炉の研究と共に上位機種が解禁される。
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 797f-BPKR)
2017/12/01(金) 01:55:37.20ID:2hWiuiyq0 デススタックについてはそのままで良い気もするけどな。
戦略級ゲームって第2法則に忠実に決戦場にいかに多くの戦力を集めるかってゲームなんだし
デススタックで踏み潰されるのは戦うまでもなく相手に敗北した者を待つ当然の結果として受け入れるべき。
戦略級ゲームって第2法則に忠実に決戦場にいかに多くの戦力を集めるかってゲームなんだし
デススタックで踏み潰されるのは戦うまでもなく相手に敗北した者を待つ当然の結果として受け入れるべき。
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 01:57:31.54ID:UKFe9Ov40 その5
・装甲、シールド、船体
装甲はStellarisの頭痛の種だった。最初は装甲は直接ダメージを減らすもの(装甲値1ならダメージを1減らした)だったが、この結果重装甲の戦艦が無敵になったので、今のバージョンでは割合で軽減する仕様になっている。
しかしこれも、単純に装甲1で1%軽減というわけにはいかなかった。やはり無敵の戦艦と、紙切れ同然の防御のコルベットという結果になるからだ。
このために我々は装甲値とダメージ軽減率に関する複雑怪奇な計算式を用意したが、結局「戦艦と巡洋艦にはいくつか積んどけ。コルベと駆逐艦には要らん」で終わった。
この意味する所は、艦が大きいほど大きな軽減率が実現されるということで、しばしばプラズマ兵器の天下になる理由でもある。
この問題を解決するため、装甲をもっとシールドのように働く仕様に変え、これらがもっと直接のトレードオフを成すようにした。
装甲値は艦船の追加HPと同義となり、船体値とシールドのバーの間に新しいバーとして表示される。
装甲は同Tierのシールドと同量の「追加HP」を発生させるが、シールドと違って自動で回復することはなく宇宙港で修理する必要がある。
その代わり、装甲には電力を消費せず、より信頼できる防御を与えてくれる強みがある。シールドと違って、ミサイルに透過されることがないからだ。
装甲、シールド、船体に与えるダメージは武器の種類によって異なり、(たとえばオートキャノンはシールドと船体を粉砕するが、装甲を貫くのは不得手だ)また特化を加速させるコンポーネントが追加される。(全ての装甲もしくはシールドを強化するものなど)
これによって、特化した艦船はより効果的になるが、個別に対策されると脆弱になる。
最後に、装甲とシールドの船体値に対する高価量を増加させ、艦船は船体値に匹敵する装甲値・シールド量を持つようになった。
・装甲、シールド、船体
装甲はStellarisの頭痛の種だった。最初は装甲は直接ダメージを減らすもの(装甲値1ならダメージを1減らした)だったが、この結果重装甲の戦艦が無敵になったので、今のバージョンでは割合で軽減する仕様になっている。
しかしこれも、単純に装甲1で1%軽減というわけにはいかなかった。やはり無敵の戦艦と、紙切れ同然の防御のコルベットという結果になるからだ。
このために我々は装甲値とダメージ軽減率に関する複雑怪奇な計算式を用意したが、結局「戦艦と巡洋艦にはいくつか積んどけ。コルベと駆逐艦には要らん」で終わった。
この意味する所は、艦が大きいほど大きな軽減率が実現されるということで、しばしばプラズマ兵器の天下になる理由でもある。
この問題を解決するため、装甲をもっとシールドのように働く仕様に変え、これらがもっと直接のトレードオフを成すようにした。
装甲値は艦船の追加HPと同義となり、船体値とシールドのバーの間に新しいバーとして表示される。
装甲は同Tierのシールドと同量の「追加HP」を発生させるが、シールドと違って自動で回復することはなく宇宙港で修理する必要がある。
その代わり、装甲には電力を消費せず、より信頼できる防御を与えてくれる強みがある。シールドと違って、ミサイルに透過されることがないからだ。
装甲、シールド、船体に与えるダメージは武器の種類によって異なり、(たとえばオートキャノンはシールドと船体を粉砕するが、装甲を貫くのは不得手だ)また特化を加速させるコンポーネントが追加される。(全ての装甲もしくはシールドを強化するものなど)
これによって、特化した艦船はより効果的になるが、個別に対策されると脆弱になる。
最後に、装甲とシールドの船体値に対する高価量を増加させ、艦船は船体値に匹敵する装甲値・シールド量を持つようになった。
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/12/01(金) 01:59:27.91ID:DhoxYzOu0 ミッターマイヤー、卿は左翼を指揮せよ。右翼アイゼナッハ とかしたかったから楽しみや
全艦隊トルバ・ナハス おわり! ですごい寂しいんや
全艦隊トルバ・ナハス おわり! ですごい寂しいんや
238名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-bpph)
2017/12/01(金) 02:03:34.13ID:4XGR7gj50 没ちゃん倒すのが難しくなりそうなアプデだけど特化艦隊作ってねとのことなのかな
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 02:03:38.77ID:EmX0rmcT0 損害ほぼ無しで圧勝することは減るわけか
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 02:12:16.20ID:UKFe9Ov40 その6
・ミサイルと船体ダメージ
ミサイルにはチャペックでいくつか強化が加えられたとはいえ、まだStellarisの中でちょっと浮いた存在だ。これといって特別な役割があるわけでもないし、対空砲によって強力に対策されてしまう。
例外が専用のスロットと目的(シールドを透過し重装甲の艦船を破壊する)を持つ魚雷だが、そのスロットにもむしろ通常のエネルギー兵器と言ったほうが良さそうなエネルギー魚雷が装備出来るので混乱を招いている。
チェリィでは全てのミサイルを魚雷に近づけることにした。ミサイルは魚雷スロットにしか搭載できず、全てがシールドを透過する。
これに加え、我々は船体ダメージを負った艦船に変更を加えた。損傷した艦船は速度と戦闘能力が低下し、撃沈寸前では50%まで低下する。
これは、対空砲で止められるとはいえ、シールドを透過し、装甲と船体値にダメージを与えるミサイルが敵戦力を効果的に削げる兵器であることを意味している。
また、ミサイルを運用する場合、通常の設計ではなく魚雷スロットが存在する設計を使わねばならないことも意味する。
ミサイルの亜種については、弾速が遅く命中率も低いが、威力が高く装甲によく効く魚雷、対空砲を幻惑し船体に大きな効果のあるスウォームミサイルなどの差別化が図られる。
なおエネルギー魚雷については魚雷からは排除され、エネルギー兵器のLサイズスロット専用兵器となる。実弾の大型実体弾のような。
・ミサイルと船体ダメージ
ミサイルにはチャペックでいくつか強化が加えられたとはいえ、まだStellarisの中でちょっと浮いた存在だ。これといって特別な役割があるわけでもないし、対空砲によって強力に対策されてしまう。
例外が専用のスロットと目的(シールドを透過し重装甲の艦船を破壊する)を持つ魚雷だが、そのスロットにもむしろ通常のエネルギー兵器と言ったほうが良さそうなエネルギー魚雷が装備出来るので混乱を招いている。
チェリィでは全てのミサイルを魚雷に近づけることにした。ミサイルは魚雷スロットにしか搭載できず、全てがシールドを透過する。
これに加え、我々は船体ダメージを負った艦船に変更を加えた。損傷した艦船は速度と戦闘能力が低下し、撃沈寸前では50%まで低下する。
これは、対空砲で止められるとはいえ、シールドを透過し、装甲と船体値にダメージを与えるミサイルが敵戦力を効果的に削げる兵器であることを意味している。
また、ミサイルを運用する場合、通常の設計ではなく魚雷スロットが存在する設計を使わねばならないことも意味する。
ミサイルの亜種については、弾速が遅く命中率も低いが、威力が高く装甲によく効く魚雷、対空砲を幻惑し船体に大きな効果のあるスウォームミサイルなどの差別化が図られる。
なおエネルギー魚雷については魚雷からは排除され、エネルギー兵器のLサイズスロット専用兵器となる。実弾の大型実体弾のような。
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 7925-MbHU)
2017/12/01(金) 02:14:35.89ID:b4SGTaZy0 >もう一つ、我々は、ある艦隊を追従している艦隊があった場合、これらが同時にFTLするようにした。
これだよこれ
これだよこれ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-yQhZ)
2017/12/01(金) 02:16:16.05ID:8zAWBBZF0 この勢いで地上戦もなんとかしてくれ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d6-eEq3)
2017/12/01(金) 02:20:16.64ID:8mA0ZBkC0 >もう一つ、我々は、ある艦隊を追従している艦隊があった場合、これらが同時にFTLするようにした。
もう輸送艦隊が狙い撃ちされるなんてことが無くなるのか
もう輸送艦隊が狙い撃ちされるなんてことが無くなるのか
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 02:21:43.42ID:UKFe9Ov40 その7
・戦闘コンピューター
チェリィにおけるもう一つの艦船設計の変更は戦闘コンピューターに関するものだ。
これまではコルベット、駆逐艦、巡洋艦等の区分だったが、チェリィではそれぞれの戦術挙動を持つ四つの大きなカテゴリに分かれる。
群狼(Swarm):敵に突撃し、艦載機と同様の「アタック・ラン」を行う
護衛(Picket):前進し、近距離で敵と対峙する
戦列(Line):中距離を保ち、砲撃を加える
砲撃(Artillery):可能な限り距離を取り、敵に砲撃する。
我々はまだ全ての艦種があらゆる役割を担えるようにしたいとは思っていないので、艦種によって選べるコンピューターには制限がある(たとえばコルベットは群狼か護衛しか担えない)。
しかし少なくとも1つの艦種につき2つの選択肢があるようにはしている。
・戦闘コンピューター
チェリィにおけるもう一つの艦船設計の変更は戦闘コンピューターに関するものだ。
これまではコルベット、駆逐艦、巡洋艦等の区分だったが、チェリィではそれぞれの戦術挙動を持つ四つの大きなカテゴリに分かれる。
群狼(Swarm):敵に突撃し、艦載機と同様の「アタック・ラン」を行う
護衛(Picket):前進し、近距離で敵と対峙する
戦列(Line):中距離を保ち、砲撃を加える
砲撃(Artillery):可能な限り距離を取り、敵に砲撃する。
我々はまだ全ての艦種があらゆる役割を担えるようにしたいとは思っていないので、艦種によって選べるコンピューターには制限がある(たとえばコルベットは群狼か護衛しか担えない)。
しかし少なくとも1つの艦種につき2つの選択肢があるようにはしている。
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 02:30:15.09ID:UKFe9Ov40 その8(最後)
・戦争ドクトリン
本日の最後に、戦争ドクトリン(War Doctrines)を紹介したい。
これは「星間艦隊の伝統」の社会学技術によって解禁される政策で、帝国全体の艦隊の振る舞いに影響を与える包括的な戦略的軍事ドクトリンだ。
たとえば縦深防御(Defence in Depth)ドクトリンでは友好的な領土での艦船の戦闘能力にボーナスを与え、防衛戦争には理想的だ。
一方一撃離脱(Hit and Run)ドクトリンでは艦船の離脱の成功率が上がり、緊急FTLを発動できるまでの待ち時間が短くなる。襲撃や小規模戦闘を多様するプレイヤーにぴったりだ。
今日はこれでおしまい! 来週はチェリィの技術と技術Tierと進行がどう変わるかをお伝えするよ。
・戦争ドクトリン
本日の最後に、戦争ドクトリン(War Doctrines)を紹介したい。
これは「星間艦隊の伝統」の社会学技術によって解禁される政策で、帝国全体の艦隊の振る舞いに影響を与える包括的な戦略的軍事ドクトリンだ。
たとえば縦深防御(Defence in Depth)ドクトリンでは友好的な領土での艦船の戦闘能力にボーナスを与え、防衛戦争には理想的だ。
一方一撃離脱(Hit and Run)ドクトリンでは艦船の離脱の成功率が上がり、緊急FTLを発動できるまでの待ち時間が短くなる。襲撃や小規模戦闘を多様するプレイヤーにぴったりだ。
今日はこれでおしまい! 来週はチェリィの技術と技術Tierと進行がどう変わるかをお伝えするよ。
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 02:35:04.71ID:UKFe9Ov40 補足と言うかコメント欄にあった返信だけど
「指揮上限は艦隊許容量の1/3から1/2くらいを想定してるから、提督はだいたい二人くらいかな」とのこと
しかしこれ、指揮上限が頻繁に変わらない仕様にしたいっていう話と微妙に矛盾する気がするんだよな……
まあ今度から宇宙港は破壊できないらしいし、下がるとすれば星系ごと取られた時くらいなんだろうけど
それとも固定値でだいたい合わせるように調整するのかしら
「指揮上限は艦隊許容量の1/3から1/2くらいを想定してるから、提督はだいたい二人くらいかな」とのこと
しかしこれ、指揮上限が頻繁に変わらない仕様にしたいっていう話と微妙に矛盾する気がするんだよな……
まあ今度から宇宙港は破壊できないらしいし、下がるとすれば星系ごと取られた時くらいなんだろうけど
それとも固定値でだいたい合わせるように調整するのかしら
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 39dd-S8Ej)
2017/12/01(金) 02:37:52.74ID:6wAcl9+g0 お疲れ様です、ありがとうございます!
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 02:38:29.42ID:UKFe9Ov40 あ、そうそうチェリィでは初期武装は全種類もらって始まるらしいです
FTLの統一と逆に、全部持つしようになるようです
FTLの統一と逆に、全部持つしようになるようです
250名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/12/01(金) 02:41:00.68ID:AUziQLpe0 (画面の数値は開発中のものです)らしいし、深く考えなくていいんじゃね
これ、負けても全滅しにくくなるから遅滞戦術が有効になるな
合流艦隊が絡まれても適当に放置してれば確率で帰ってくるだろうし
あとは戦力が拮抗してると、攻撃側は勝っても
数があまり減ってない敵艦隊に再度挑む必要があるので
引き分けみたいな状況が生まれやすそう
それを見越すと艦隊を分けて多方面同時攻略がアリになるんだろうな
これ、負けても全滅しにくくなるから遅滞戦術が有効になるな
合流艦隊が絡まれても適当に放置してれば確率で帰ってくるだろうし
あとは戦力が拮抗してると、攻撃側は勝っても
数があまり減ってない敵艦隊に再度挑む必要があるので
引き分けみたいな状況が生まれやすそう
それを見越すと艦隊を分けて多方面同時攻略がアリになるんだろうな
251名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-bpph)
2017/12/01(金) 02:46:41.73ID:4XGR7gj50 突撃して魚雷撃ち込んだりアウトレンジ空母が見れるのか胸が熱いな
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 02:55:42.18ID:UKFe9Ov40 倒したユニットが消滅せずに撤退し、撤退中に攻撃すれば大きなダメージを与えられるっていうのは従来のパラドゲーらしいよね
ちなみにドクトリンは他に迅速展開(Rapid Deployment)と退却禁止(No Retreat)があって、後者は火力が上がる様子
ちなみにドクトリンは他に迅速展開(Rapid Deployment)と退却禁止(No Retreat)があって、後者は火力が上がる様子
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8c-yJYu)
2017/12/01(金) 03:08:20.68ID:XBjUljkq0 おっつ
しかし、想像以上に変えてきたなー、ミサイルくんもまだ変身を残していたとは……
指揮上限は待望だったがその容量が思ったよりでかいな、MODでいじるか
しかし、想像以上に変えてきたなー、ミサイルくんもまだ変身を残していたとは……
指揮上限は待望だったがその容量が思ったよりでかいな、MODでいじるか
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/01(金) 03:11:43.90ID:R1FJIb720 装甲追加HPとして働くってことはシールドとほぼおなじものになっちゃったのかな?
255名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/01(金) 03:43:49.99ID:vLep3SxZ0 有利な艦隊戦でもこれまでよりはダメージ貰って離脱艦まで粘られるとなるとウゲーだな
損傷艦の性能低下がミサイルの強化に繋がるっていうのは戦闘コンピューターで距離をとりつつ長射程で先手を打ってねってことかな?
損傷艦の性能低下がミサイルの強化に繋がるっていうのは戦闘コンピューターで距離をとりつつ長射程で先手を打ってねってことかな?
256名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-2+KY)
2017/12/01(金) 03:47:42.79ID:NWw/dL3xa シールドは対エネルギー系追加HP、装甲は対物理系追加HPって感じなんじゃない?
だからわざわざミサイル系はシールド貫通って書いてあるんだろうし
だからわざわざミサイル系はシールド貫通って書いてあるんだろうし
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/01(金) 04:22:37.59ID:B5FVVyFD0 >>245
お疲れ様でした!
予想以上に変えて来たなぁ、もちろん良い方向で
>全ての艦種があらゆる役割を担えるようにしたいとは思っていない
以前からの方針だけど、未だ捨てていないのは嬉しい
どれも数さえ揃えてしまえばほぼ代替しまえかねないから難しいよね
亜光速速度とか生産コスト・維持費とかを更に極端にして差別化するしかないのだろうか
お疲れ様でした!
予想以上に変えて来たなぁ、もちろん良い方向で
>全ての艦種があらゆる役割を担えるようにしたいとは思っていない
以前からの方針だけど、未だ捨てていないのは嬉しい
どれも数さえ揃えてしまえばほぼ代替しまえかねないから難しいよね
亜光速速度とか生産コスト・維持費とかを更に極端にして差別化するしかないのだろうか
258名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/12/01(金) 05:05:24.10ID:MznOI7PC0 すごいなほんと
2.0アップデートというよりステラリス2みたいだ
2.0アップデートというよりステラリス2みたいだ
259名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 05:32:04.14ID:M0TeP8+u0 翻訳乙
面白そうなんだけどこれら全てがバランス良く実現するとは思えないんだよなあw
最適解見つけるまで面白いだろうけど見つけた後は高難度初心者お断りの複雑作業始まりそう
面白そうなんだけどこれら全てがバランス良く実現するとは思えないんだよなあw
最適解見つけるまで面白いだろうけど見つけた後は高難度初心者お断りの複雑作業始まりそう
260名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyN+)
2017/12/01(金) 06:46:57.20ID:wBCcUgs1r261名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 07:12:51.02ID:M0TeP8+u0 >>260
そりゃ俺だけど言うとつまらなくなるから言わなかっただけだぞ
初心者も見てる場所なのにドヤ顔で抜け穴紹介はさすがにモラルが許さなかった
あとは予想通り戦争に勝つって意味で艦隊戦で勝つって意味じゃない
まあ艦隊戦じゃなければ戦っても勝てるけど
そりゃ俺だけど言うとつまらなくなるから言わなかっただけだぞ
初心者も見てる場所なのにドヤ顔で抜け穴紹介はさすがにモラルが許さなかった
あとは予想通り戦争に勝つって意味で艦隊戦で勝つって意味じゃない
まあ艦隊戦じゃなければ戦っても勝てるけど
262名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/01(金) 07:17:20.08ID:PjSslZPQ0 開拓前哨地スパム(を初心者が適当に模倣したもの)やってみた
研究がサクサク進むから遊んでて楽しい一方
こっちは戦力ほぼゼロのままどんどん敵意が高まる隣国と優勢圧倒が増えてく外交タグが怖い怖い
研究がサクサク進むから遊んでて楽しい一方
こっちは戦力ほぼゼロのままどんどん敵意が高まる隣国と優勢圧倒が増えてく外交タグが怖い怖い
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 07:57:12.09ID:Rx8lVctF0 なんとなく作ったNPC文明「新生ソビエト連邦統合赤色軍事覇権国」略して連合赤軍がじわじわじわじわ国土を侵食してきてて
北欧諸国の気分味わってる
北欧諸国の気分味わってる
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8c-yJYu)
2017/12/01(金) 08:02:37.59ID:XBjUljkq0 シモ・ヘイヘが出てくるまでリーダーガチャやな
265名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-43wP)
2017/12/01(金) 08:04:07.80ID:XkgB6Hgd0 宇宙港片っ端から片づけて許容量パンクさせるだけだろ
相手が同じ事してこないこと前提のリロード必須戦術だけど
相手が同じ事してこないこと前提のリロード必須戦術だけど
267名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-MUmZ)
2017/12/01(金) 08:06:24.19ID:DHqvH0W/0 来ないだのセールで買ったけどこれ凄く面白いね 覚醒帝国の調印国として私腹を肥やしながら徐々に軍備を拡張させてたらコンティンジェンシーイベントで領土の半分が持ってかれた
幸いにもリングワールド建設地は取られなかったからそこから建て直すのが楽しみでしょうがない
幸いにもリングワールド建設地は取られなかったからそこから建て直すのが楽しみでしょうがない
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e8c-yJYu)
2017/12/01(金) 08:07:45.91ID:XBjUljkq0 ようこそ、アップデートでまだまだ面白くなるゾ
269名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/01(金) 08:10:30.83ID:EY2/3rbJH サブウェポンにSミサイル搭載が好きだったから、
ミサイルが全部Tスロット化するのは少し残念。
ミサイルが全部Tスロット化するのは少し残念。
270名無しさんの野望 (スップ Sd0a-xOaF)
2017/12/01(金) 08:13:47.50ID:d8jnpmG+d 没落の天上の戦いを脇に、同じ中立側の第三同盟諸国と自分の帝国で天上の戦いになったときは楽しかった
あの第三同盟のシステムあるせいで一瞬で連合勝利されるから、あくまで対没落の防衛協定とかに変えて欲しいわ
あの第三同盟のシステムあるせいで一瞬で連合勝利されるから、あくまで対没落の防衛協定とかに変えて欲しいわ
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 08:22:46.73ID:Rx8lVctF0 いつも、なんか弱腰外交で八方に媚びを売りながら取られたくないエリアを囲い込み、それ以上はあまり拡張できずに
他国の戦争やら宿敵宣言やらを遠目に見物しながら戦力と研究でも遅れを取って、有り余る電力で一方的な研究協力を色んな国にお願いする発展途上国プレイになっちゃう
難易度普通って別に簡単じゃないね
他国の戦争やら宿敵宣言やらを遠目に見物しながら戦力と研究でも遅れを取って、有り余る電力で一方的な研究協力を色んな国にお願いする発展途上国プレイになっちゃう
難易度普通って別に簡単じゃないね
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e3e-YFm0)
2017/12/01(金) 08:28:58.28ID:V2NCPhJ+0 電力生産に偏ってるならミネラル増やそうぜミネラル
最終的に戦力に直結するし
最終的に戦力に直結するし
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 08:32:48.71ID:Rx8lVctF0 いやあ、電力生産に偏ってはいないんだけど、電力って一気に消費することが少ないから
マイナスにならないようにしてるだけでどんどんどんどん貯まっていくんだ
マイナスにならないようにしてるだけでどんどんどんどん貯まっていくんだ
274名無しさんの野望 (スププ Sd0a-bnn/)
2017/12/01(金) 08:38:48.80ID:KkUcRsJgd マイナスにしちゃってもいいやと考えるんだ
275名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-2ldv)
2017/12/01(金) 08:40:54.14ID:dXXY9RNpa >>263
みんな似たようなことするのなw
みんな似たようなことするのなw
276名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spbd-VWpS)
2017/12/01(金) 08:43:05.87ID:/VWRjcoHp 艦載コンピュータの変更で挙動を弄るって、まんま某MOD取り込むような感じだな
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/01(金) 08:52:08.05ID:yiV4Vx510 >>244
コンソールで実験しまくったけど、今設定されている艦船の挙動やターゲット選定が色々問題があるのでこれはうれしい
例えばプラズマ戦艦に実体弾PD駆逐艦を混ぜてvsコルベット+戦艦の動きを見ると
駆逐艦は戦艦の前に位置してじわじわ前へ出ようとする
そのせいで味方戦艦に張り付くコルベットがPDの射程に入らなくなったりする
だから途中までは順調にコルベットが減るのに、途中から全く減らなくなってしまう
戦闘機のせた空母なんかも戦闘機はミサイルを親の敵のように狙う一方で
コルベットはすれ違いざまに一撃を入れたあと完全に無視して素通りする
そして敵戦艦に張り付いて攻撃するため完全に無駄な存在になってしまう
現状では巡洋艦が産廃だと思ってるけど、これも巡洋艦に設定された独自の挙動が影響してるし
実験してると他にも書ききれないくらい色んな問題が分かってきた
この辺をコントロールさせてくれたらもっと艦隊戦が面白くなると思う
MODも試してみたけどやはり解決しないんだよね
コンソールで実験しまくったけど、今設定されている艦船の挙動やターゲット選定が色々問題があるのでこれはうれしい
例えばプラズマ戦艦に実体弾PD駆逐艦を混ぜてvsコルベット+戦艦の動きを見ると
駆逐艦は戦艦の前に位置してじわじわ前へ出ようとする
そのせいで味方戦艦に張り付くコルベットがPDの射程に入らなくなったりする
だから途中までは順調にコルベットが減るのに、途中から全く減らなくなってしまう
戦闘機のせた空母なんかも戦闘機はミサイルを親の敵のように狙う一方で
コルベットはすれ違いざまに一撃を入れたあと完全に無視して素通りする
そして敵戦艦に張り付いて攻撃するため完全に無駄な存在になってしまう
現状では巡洋艦が産廃だと思ってるけど、これも巡洋艦に設定された独自の挙動が影響してるし
実験してると他にも書ききれないくらい色んな問題が分かってきた
この辺をコントロールさせてくれたらもっと艦隊戦が面白くなると思う
MODも試してみたけどやはり解決しないんだよね
278名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-STSY)
2017/12/01(金) 09:28:42.29ID:8aVj1MBx0 自分がやってきたほとんどのシミュ系で戦闘発生=どちらかの軍団壊滅、挽回つらいだったから楽しみだ
279名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-MUmZ)
2017/12/01(金) 10:16:58.51ID:8FkJ1TY8r 覚醒帝国は調印国となった我が帝国に領土を与えてくれるのが慈悲深いのかゴミを押し付けてるのか両方なのかわからん
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa3-Y7gA)
2017/12/01(金) 10:27:13.60ID:wMDefnM60 序盤だから戦力敵にもきついのは当然として通貨がギリギリになったタイミングで
「お前かわいいから護衛艦3隻くれてんやんよー」されるとどんな顔していいかわからないの
「お前かわいいから護衛艦3隻くれてんやんよー」されるとどんな顔していいかわからないの
281名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/01(金) 10:31:49.20ID:t4KkY16pr 艦隊三次元化MOD入れた戦闘機は美しいからそれだけで価値がある
断続的に放たれるレーザーいいよね…
断続的に放たれるレーザーいいよね…
282名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-A1Nl)
2017/12/01(金) 10:33:02.35ID:v0BxIOpDa283名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-UapI)
2017/12/01(金) 10:34:18.45ID:OarnhK910 調印国になったら覚醒受容が貪食の群れに負けた
負ける前に戦争に呼んでくれよw
負ける前に戦争に呼んでくれよw
284名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/12/01(金) 10:35:36.12ID:jDivWwUsa 最初の決戦が一番盛り上がるのは軍事的には正しいのかもしれんけどプレイしてて楽しいかは微妙だもんな
戦闘→残存戦力をまとめて立て直す→戦闘、となると楽しい
戦闘→残存戦力をまとめて立て直す→戦闘、となると楽しい
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 59f5-HgL3)
2017/12/01(金) 11:32:16.78ID:bVZGK/Ba0 銀河の中心が通行出来ないドーナツマップではなく、普通の円形とか四角マップとかって無いかな
中央が通行出来ないと直接国境を接する国が限定されすぎるのが嫌なんだよね
中央が通行出来ないと直接国境を接する国が限定されすぎるのが嫌なんだよね
286名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-i/47)
2017/12/01(金) 11:41:47.89ID:H4POJ0Jva 結局は国力の削り合いになる訳ね
やはり国力が劣る国はいくら戦術的勝利を重ねても勝てないのか
やはり国力が劣る国はいくら戦術的勝利を重ねても勝てないのか
287名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/01(金) 11:44:06.40ID:t4KkY16pr BM3でも実装して星域ごと敵艦隊吹き飛ばせるようになれば…
288名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-zj3c)
2017/12/01(金) 12:30:17.52ID:W65r/8jMK >>286
戦略級シミュレーションなんだからそれでいいだろ(´・ω・`)
戦略級シミュレーションなんだからそれでいいだろ(´・ω・`)
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d3-nS8X)
2017/12/01(金) 12:41:07.35ID:rat2cp500 機械文明パックのsteam評価があまり良くないのは何故でしょうか
買っても後悔ないでしょうか 日本語MOD対応してるでしょうか
ご伝授お願いします
買っても後悔ないでしょうか 日本語MOD対応してるでしょうか
ご伝授お願いします
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d67-HgL3)
2017/12/01(金) 12:46:45.69ID:dSrDSL8w0 AOEみたいに三竦みみたいな関係あったら単純に艦隊規模だけの決戦にならんだろうけど
291名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-43wP)
2017/12/01(金) 12:49:21.01ID:Zr/b7tSjd 今のスチームレビューは中国人の工作だらけだから当てにするな
293名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MiSs)
2017/12/01(金) 12:51:03.29ID:7xfoUj4Ba >>289
日本語化は完備
シンセティックドーンのスチムーの評価はよく知らんけど、個人的には面白いし買いだと思うよ
もし本体持ってなくてまとめて買うか迷うなら本体だけ買って、気に入ったらDLC買えばいいんじゃないかな
日本語化は完備
シンセティックドーンのスチムーの評価はよく知らんけど、個人的には面白いし買いだと思うよ
もし本体持ってなくてまとめて買うか迷うなら本体だけ買って、気に入ったらDLC買えばいいんじゃないかな
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d3-nS8X)
2017/12/01(金) 13:06:12.11ID:rat2cp500 ありがとうございます
買ってみます
買ってみます
295名無しさんの野望 (スップ Sdea-WfX5)
2017/12/01(金) 13:08:02.97ID:wvwV42yEd ちょっと穿った目線のDLC評価
リヴァイアサン:倒すと利益のある敵の追加と中立交易都市の追加なので、鎖国以外ほぼ全てのプレイスタイルに関係し楽しめる
ユートピア:アセンション追加はほぼ全てのプレイスタイルで楽しめる
集合意識と特殊国是は縛りプレイなので、お気に入りプレスタイル以外はしないプレイヤーには微妙
シンセティックドーン:機械帝国という縛りプレイスタイル追加。やはりお気に入り主義には微妙。機械没落も本質的に活動が消極的な存在なので目立たない。
言い方を変えると、集合意識や機械帝国めっちゃ興味ある!だったり、全部のプレイスタイル制覇してやるぜ!という人は全部買い
リヴァイアサン:倒すと利益のある敵の追加と中立交易都市の追加なので、鎖国以外ほぼ全てのプレイスタイルに関係し楽しめる
ユートピア:アセンション追加はほぼ全てのプレイスタイルで楽しめる
集合意識と特殊国是は縛りプレイなので、お気に入りプレスタイル以外はしないプレイヤーには微妙
シンセティックドーン:機械帝国という縛りプレイスタイル追加。やはりお気に入り主義には微妙。機械没落も本質的に活動が消極的な存在なので目立たない。
言い方を変えると、集合意識や機械帝国めっちゃ興味ある!だったり、全部のプレイスタイル制覇してやるぜ!という人は全部買い
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/01(金) 13:12:58.33ID:yiV4Vx510 機械帝国は敵AIに出てくるとテンションあがるから好き
脳内ストーリーが捗る
脳内ストーリーが捗る
297名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/12/01(金) 13:37:44.58ID:jDivWwUsa AI反乱は普通の機械か殺戮機械かはランダムだけどさ、奉仕機械が反乱したら面白いよな
うおお抵抗するな!ご奉仕させろおおお!って
うおお抵抗するな!ご奉仕させろおおお!って
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/01(金) 13:41:24.63ID:B5FVVyFD0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1529-GQwd)
2017/12/01(金) 14:20:13.75ID:TRdq1Xry0 ダイソン球つくってエネ収支大幅黒字にして艦隊容量超過ペナ無視した軍拡やるんや!
↓
艦隊よりダイソン球を優先した結果、90年目にフレーム着工するも宣戦される
↓
あわてて艦隊増勢するも防衛戦は拮抗。当然、ダイソン球の建設に割ける余力なし
↓
どうにか白紙和平。数年後に別勢力から宣戦される
↓
130年頃に白紙和平。結果、ダイソン球の完成予定は150年頃まで後退
やっぱ大損スフィアやな…(´・ω・`)
↓
艦隊よりダイソン球を優先した結果、90年目にフレーム着工するも宣戦される
↓
あわてて艦隊増勢するも防衛戦は拮抗。当然、ダイソン球の建設に割ける余力なし
↓
どうにか白紙和平。数年後に別勢力から宣戦される
↓
130年頃に白紙和平。結果、ダイソン球の完成予定は150年頃まで後退
やっぱ大損スフィアやな…(´・ω・`)
300名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/01(金) 14:20:17.07ID:t4KkY16pr302名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/01(金) 14:49:00.70ID:R1FJIb720 ご主人様種族が厳しく弾圧してくれない(−10)とか
303名無しさんの野望 (ワッチョイ cadd-JjO2)
2017/12/01(金) 14:54:21.22ID:L2NVg/Oo0 セクターが勝手に地上防衛軍を雇うのやめさせられないのかな?
1ユニット0.12でも、ちりも積もればでゲーム中盤で月80くらいエネルギー収支に負担がかかってくるんだけど
1ユニット0.12でも、ちりも積もればでゲーム中盤で月80くらいエネルギー収支に負担がかかってくるんだけど
304名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyN+)
2017/12/01(金) 14:56:54.98ID:wBCcUgs1r305名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e8-6Nvk)
2017/12/01(金) 14:58:44.15ID:gtCmzM/y0 すみません、ちょっと教えて下さい
遺伝子改変の技術を取ってチュートリアル種族の補正が出てきたのですが、種族画面の補正メニューというのが見つかりません
もしかしてアセンションで人工進化を取っていないと利用できないとかありますか?
遺伝子改変の技術を取ってチュートリアル種族の補正が出てきたのですが、種族画面の補正メニューというのが見つかりません
もしかしてアセンションで人工進化を取っていないと利用できないとかありますか?
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 15:03:04.66ID:Rx8lVctF0 よりにもよって、狂信的精神主義国(他にふたついる没落文明を両方抑えて堂々の国力ランキングトップ)が
覚醒して、即座に自分の国土を包み込んでた狂軍事大国に宣戦布告(というか強制布教)しだしたんだけど
戦艦でもないっぽいおっきい艦(戦艦がひし形4つなのに、その艦は大きいひし形のアイコンひとつ)をその覚醒没落が運用してたんだけど
アレはなんですか(恐怖)
覚醒して、即座に自分の国土を包み込んでた狂軍事大国に宣戦布告(というか強制布教)しだしたんだけど
戦艦でもないっぽいおっきい艦(戦艦がひし形4つなのに、その艦は大きいひし形のアイコンひとつ)をその覚醒没落が運用してたんだけど
アレはなんですか(恐怖)
307名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/01(金) 15:04:19.61ID:t4KkY16pr セクターとか派閥とかいじるメニューから『種族』に入ってお好みの種族で『テンプレート作成』して
そのテンプレートを表示した状態で『テンプレート適用』で改造する範囲範囲を指定したらスペシャルプロジェクトが出るから実行
そのテンプレートを表示した状態で『テンプレート適用』で改造する範囲範囲を指定したらスペシャルプロジェクトが出るから実行
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 15:06:18.30ID:Rx8lVctF0 ちょっと「詳細」に詰め込みすぎだと思った
309名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-MiSs)
2017/12/01(金) 15:06:52.41ID:BlIAHirla310名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 15:08:08.78ID:Rx8lVctF0 わざわざアセンションパークなあたり、脳だけは生体組織そのままとかそんな単純なのじゃ無いんだろうなあ
311名無しさんの野望 (スププ Sd0a-VoII)
2017/12/01(金) 15:10:49.70ID:UOreYVbjd 人工進化→遺伝子ルート
人工生命への進化→ロボットルート
紛らわしいけど別物なんですよ
人工生命への進化→ロボットルート
紛らわしいけど別物なんですよ
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 15:13:51.63ID:Rx8lVctF0 人工的に進化を促すのと人工物に進化するのの違いか
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e8-6Nvk)
2017/12/01(金) 15:19:37.61ID:gtCmzM/y0 補正メニューとはテンプレートの作成のことでしたか…
ありがとうございます
ありがとうございます
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 15:28:29.02ID:EmX0rmcT0 これ戦争目標に5惑星割譲選んで、最終的に1惑星だけ割譲させるのと
戦争目標に1惑星割譲だけ選ぶのって差ある?
戦争目標に1惑星割譲だけ選ぶのって差ある?
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/01(金) 15:29:15.24ID:/1C1gHIl0 アプデでミサイル対策は装甲対空艦になりそうだな
まあ撃ち落としちゃえばシールド無視もなにもないから
シールド対空艦を多めに用意するって手もあるか
ミサイルとレーザー系で装甲アンチ特化になれば強そう…
いやミサイルではシールド透過(≒削れない?)なので
ミサイルでシールド削ってレーザーで装甲削り取るというのは通用しないか
戦略や戦法練り直すこの時間が一番楽しいわ
まあ撃ち落としちゃえばシールド無視もなにもないから
シールド対空艦を多めに用意するって手もあるか
ミサイルとレーザー系で装甲アンチ特化になれば強そう…
いやミサイルではシールド透過(≒削れない?)なので
ミサイルでシールド削ってレーザーで装甲削り取るというのは通用しないか
戦略や戦法練り直すこの時間が一番楽しいわ
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c8-cb7b)
2017/12/01(金) 15:32:10.65ID:3ouKSl6W0 >>
タイタンです
その主砲のタイタンレーザーはバニラでも威力4000を誇ります
タイタンです
その主砲のタイタンレーザーはバニラでも威力4000を誇ります
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 6dec-fEdz)
2017/12/01(金) 15:33:03.96ID:AAv+GVeL0 没落が巡洋戦艦使ってくるのがズルイので艦載AI変えたら艦種が派生艦種に変わるとかしてほしい
319名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 15:39:12.05ID:M0TeP8+u0 自動設計くんの考えるぼくの最強のディスラプター+レーザーとかシールド再生あるとくっそ弱いからなー
そこに合わせて調整してきそうな感じはある
>>315
ない
外交的に好戦的と見られないとかそういう補正があるかもしれないぐらいで多分そんな項目はないぐらいない
そこに合わせて調整してきそうな感じはある
>>315
ない
外交的に好戦的と見られないとかそういう補正があるかもしれないぐらいで多分そんな項目はないぐらいない
320名無しさんの野望 (ブーイモ MMc9-m9bV)
2017/12/01(金) 15:40:13.85ID:Ub9Kkg94M 北朝鮮情勢見てると僕らの銀河でも防衛協定の破棄迫ったり特定の研究を禁止したりしたいと思うんです
321名無しさんの野望 (ドコグロ MM12-YieX)
2017/12/01(金) 15:43:29.97ID:/yLztdhbM >>304
以前見た話と組み合わせて考えると固くて遠距離の戦艦と火力高くて近距離の巡洋艦がいいのでは、とか思えるよな
以前見た話と組み合わせて考えると固くて遠距離の戦艦と火力高くて近距離の巡洋艦がいいのでは、とか思えるよな
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/01(金) 15:50:27.90ID:/1C1gHIl0 >>320
将来的に諜報関連も組み入れる予定って話だから
諜報で敵国の取得技術を見る
↓
特定の技術の使用&研究を禁止させる
もし破ったら外交ペナ、または宣戦布告(連邦なら連邦全員が)
とかできるようになるかもね
将来的に諜報関連も組み入れる予定って話だから
諜報で敵国の取得技術を見る
↓
特定の技術の使用&研究を禁止させる
もし破ったら外交ペナ、または宣戦布告(連邦なら連邦全員が)
とかできるようになるかもね
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab4-17nN)
2017/12/01(金) 15:50:44.35ID:vXDJJnlR0 >>320
防衛協定破棄迫りたい…現状仕様で攻め込みたい相手を外交で孤立させるとか上手くできるんだろうか
防衛協定破棄迫りたい…現状仕様で攻め込みたい相手を外交で孤立させるとか上手くできるんだろうか
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 15:58:40.32ID:EmX0rmcT0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/01(金) 16:02:53.79ID:xZsiyIYY0 戦争目標はぶっちゃけ全増しでいいレベルなのでどうしようもない
注意点は解放と制圧は脅威ペナルティが各国につくぐらい
注意点は解放と制圧は脅威ペナルティが各国につくぐらい
326名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-pwSU)
2017/12/01(金) 16:04:04.67ID:orhlTnuH0 downscaleとSD’s Formation tweakの組み合わせってもしかして
もしかしてなんだが
射角の問題でXL武器撃てなくなる??
何だか全然タキオンランス撃ってくれてない気がするんだ
もしかしてなんだが
射角の問題でXL武器撃てなくなる??
何だか全然タキオンランス撃ってくれてない気がするんだ
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/01(金) 16:37:23.73ID:yiV4Vx510 >>304
隊列の先頭中央に配置されるので遠距離から戦闘が始まった場合に敵のXLとLの集中砲火をあびる
巡洋艦は回避も低いし防御も戦艦より柔らかいのと配置のせいで、他の艦船よりも被害が大きくなって最初で差がついてしまう
じゃあ盾役なのかなと思ったら、敵の射程内に他の種類の艦船がいると巡洋艦の優先順位が低いために無視される
また前へ出たがって味方戦艦のそばを離れるので
PやSを積んでもうまく敵を攻撃してくれない
巡洋艦は戦艦が出るまでは強いけど戦艦が出たらお役御免
一応それでも数万規模の戦闘ならまだ魚雷巡洋艦でいけそうだけど
規模が大きくなるほど巡洋艦減らして戦艦増やす方がいいと思う
色んな編成で戦わせて試してるけど、戦艦が出てからでもコルベットは使い道があるし
駆逐艦は10万超えるような規模でも役立つと思ってる戦艦&駆逐艦派
隊列の先頭中央に配置されるので遠距離から戦闘が始まった場合に敵のXLとLの集中砲火をあびる
巡洋艦は回避も低いし防御も戦艦より柔らかいのと配置のせいで、他の艦船よりも被害が大きくなって最初で差がついてしまう
じゃあ盾役なのかなと思ったら、敵の射程内に他の種類の艦船がいると巡洋艦の優先順位が低いために無視される
また前へ出たがって味方戦艦のそばを離れるので
PやSを積んでもうまく敵を攻撃してくれない
巡洋艦は戦艦が出るまでは強いけど戦艦が出たらお役御免
一応それでも数万規模の戦闘ならまだ魚雷巡洋艦でいけそうだけど
規模が大きくなるほど巡洋艦減らして戦艦増やす方がいいと思う
色んな編成で戦わせて試してるけど、戦艦が出てからでもコルベットは使い道があるし
駆逐艦は10万超えるような規模でも役立つと思ってる戦艦&駆逐艦派
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 16:40:27.72ID:EmX0rmcT0 俺はXL戦艦+重対空駆逐編成
329名無しさんの野望 (スップ Sdea-WfX5)
2017/12/01(金) 16:41:06.67ID:wvwV42yEd 今後はコルベットこそ落ちにくく撤退成功しやすくなるらしいんで
コルベットで遅滞戦術しつつ戦艦など主力艦隊の到着を待つとかできるんだろうな
逆に戦艦は撤退しにくいらしいので虎の子感が増しそう
コルベットで遅滞戦術しつつ戦艦など主力艦隊の到着を待つとかできるんだろうな
逆に戦艦は撤退しにくいらしいので虎の子感が増しそう
330名無しさんの野望 (ドコグロ MM12-YieX)
2017/12/01(金) 16:49:49.27ID:/yLztdhbM 射程的に実体弾〉エネルギーなの利用して装甲重視、巡洋艦とシールド重視戦艦みたいな編成もなしなのかな
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/01(金) 16:54:19.48ID:xZsiyIYY0 mod同士がキメラ化してNSCの総督公邸(影響力+1)が軌道居住地に建てられたのに
今では惑星首都が必須として立てられなくなってたぞ…
軌道居住地の存在価値がなさすぎる・・・
今では惑星首都が必須として立てられなくなってたぞ…
軌道居住地の存在価値がなさすぎる・・・
332名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/01(金) 17:13:57.02ID:W57WtBcJM >>300
強制される奉仕ってどんな感じなんだろう。夢の国に放り込まれて出られなくなる感じなのか。
強制される奉仕ってどんな感じなんだろう。夢の国に放り込まれて出られなくなる感じなのか。
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 17:17:02.80ID:Rx8lVctF0 水族館とか動物園みたいなもんだろ。衣食住保証、可能な限りの快適な生活、万全の医療、決して出られない。
335名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/01(金) 17:17:27.80ID:kSGZYv45r 多分すごく快適だし望めばどんな方向性でも大抵のものは手に入るけど
働くとかそういうのは絶対的に拒絶されるんだと思う
働くとかそういうのは絶対的に拒絶されるんだと思う
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/01(金) 17:19:41.87ID:LQtel1tT0 毎日遊んで暮らせるけど国家の方針には関与できない
337名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-TU/g)
2017/12/01(金) 17:21:08.23ID:qPXUhk2Fd 最近steamセールで始めたけどショートカット超便利なのに足りなくて増やしたい!
シフト数字にも割り当てれたらなーとか思うけどそういうキーコンフィグ系のmodないですかね?
シフト数字にも割り当てれたらなーとか思うけどそういうキーコンフィグ系のmodないですかね?
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 17:21:42.47ID:Rx8lVctF0 奉仕してくれるのがロボットって、貯まっていく性欲はどうすればいいんだろう
339名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/01(金) 17:27:51.86ID:W57WtBcJM 奉仕機械があるからいいじゃんと言われそうだけど…、没落みたいに生身?の国でも異種族動物園つくりたいな…。現バージョンでも出来そうだけど。
340名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyN+)
2017/12/01(金) 17:28:49.61ID:wBCcUgs1r341名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 17:30:21.05ID:EmX0rmcT0 >>332
人間には「正しい」道が進めないからちゃんと管理して幸福を与えるのだ
人間には「正しい」道が進めないからちゃんと管理して幸福を与えるのだ
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/01(金) 17:32:27.18ID:LQtel1tT0 現行だとオール戦艦ドクトリンが最強なんじゃなかったっけ
駆逐艦巡洋艦は戦艦までの繋ぎ
駆逐艦巡洋艦は戦艦までの繋ぎ
343名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
2017/12/01(金) 17:33:56.84ID:6WIYkw/hd 対空戦艦とかも作るの?
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/01(金) 17:35:47.71ID:LQtel1tT0 検証だとミサイル撃ち落とすよりもミサイル発射している船を粉砕した方が良いという結論だったな
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/01(金) 17:38:52.10ID:EmX0rmcT0 なるほど
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/01(金) 17:44:06.24ID:sf4wP1a70 対ミサイルなら普通に対空砲がある方が有利だぞ
没落みたいな対艦載機なら微妙だけど
没落みたいな対艦載機なら微妙だけど
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5da5-4NBu)
2017/12/01(金) 17:49:28.93ID:KD1l+jxP0 じゃあ頭脳戦艦を作るか
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/01(金) 17:51:46.72ID:LQtel1tT0 繋ぎで作った駆逐艦巡洋艦を対空用に改造するのはありかも
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/01(金) 17:58:32.90ID:R1FJIb720 改造と維持費と考えると新造しちゃったほうが結局安いまである…
350名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/01(金) 17:58:53.90ID:EY2/3rbJH351名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/01(金) 18:04:24.60ID:uueF8fQb0 戦艦を普通に防空仕様にしてるわ俺
敵ミサイルが中間あたりで全弾撃ち落とされてるのは快感
敵ミサイルが中間あたりで全弾撃ち落とされてるのは快感
352名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 18:07:16.54ID:M0TeP8+u0 駆逐艦のいいところは対空特化に簡単に出来るところだな
相手がミサイルある!って分かったら脳死で対空砲積んどきゃオッケーなのはほんと優しい
これが戦艦巡洋艦だとPだけ使えりゃいいのにHの装備が弱すぎて全体の兵装が貧弱になるのがキツイ
相手がミサイルある!って分かったら脳死で対空砲積んどきゃオッケーなのはほんと優しい
これが戦艦巡洋艦だとPだけ使えりゃいいのにHの装備が弱すぎて全体の兵装が貧弱になるのがキツイ
353名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/01(金) 18:14:09.91ID:EY2/3rbJH >>350だが、MOD間違えた。
Advanced Ship Behaviour Modulesだった。
Advanced Ship Behaviour Modulesだった。
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/01(金) 18:14:36.67ID:uueF8fQb0 新設計で戦艦作ればそれでも脳死できるくね?
タキオン艦とメガキャノン艦作って後者を防空航空戦艦にしてる
タキオン艦とメガキャノン艦作って後者を防空航空戦艦にしてる
355名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/01(金) 18:39:04.86ID:W57WtBcJM タキオンとギガキャノンみたいにXL兵器も分担したほうが強いのかな。通常の国が相手だとギガキャノンだけで間に合うところがある…。
356名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 18:43:39.00ID:M0TeP8+u0 >>354
戦艦で脳死するなら長射程兵器ガン積みが大正義だからねぇ
仮にケツにPPPとか積めたら戦艦でも対空砲使いたいんだけどね
頭のX、真ん中のLLLを潰してMPPH、SSPPHHはちょっと弱い
数揃えりゃ脳死出来なくはないが爆撃機やSサイズ武装のダメージ見るとうーんこのってなる
戦艦で脳死するなら長射程兵器ガン積みが大正義だからねぇ
仮にケツにPPPとか積めたら戦艦でも対空砲使いたいんだけどね
頭のX、真ん中のLLLを潰してMPPH、SSPPHHはちょっと弱い
数揃えりゃ脳死出来なくはないが爆撃機やSサイズ武装のダメージ見るとうーんこのってなる
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-17nN)
2017/12/01(金) 18:48:12.27ID:wEhwyUIt0 爆撃機の攻撃力が低いとか本気でゲームやってんのか疑問になるレベル
358名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 18:49:58.93ID:M0TeP8+u0 ついでに駆逐艦のいいところは序盤〜中盤の兵装偏りがちなところで対応出来るのが良いところ
AIも最後の方は大体ギガキャノンかタキオンランス積んでくるからね
なぜミサイル兵装にLとX兵器がないのかマジで理解に苦しむ
魚雷も強いけどLサイズにしてくれよって感じ、Tがコルベと巡洋艦だけなのもすこぶる悲しい
AIも最後の方は大体ギガキャノンかタキオンランス積んでくるからね
なぜミサイル兵装にLとX兵器がないのかマジで理解に苦しむ
魚雷も強いけどLサイズにしてくれよって感じ、Tがコルベと巡洋艦だけなのもすこぶる悲しい
359名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 18:53:24.16ID:M0TeP8+u0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-17nN)
2017/12/01(金) 18:55:32.88ID:wEhwyUIt0 零距離開戦をしろ
自分の運用の下手さを性能に押し付けて言い訳するな
自分の運用の下手さを性能に押し付けて言い訳するな
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/01(金) 18:59:40.66ID:sf4wP1a70 状況次第だが、爆撃機がLスロットの武器と比べて極端に弱いってことはないな
362名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 19:00:38.63ID:M0TeP8+u0 wwwそれ面白いなw
いや目からウロコだわwww
追っかけorワープ待ち専用の艦隊作るの楽しそうw
いや目からウロコだわwww
追っかけorワープ待ち専用の艦隊作るの楽しそうw
363名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-WfX5)
2017/12/01(金) 19:04:08.94ID:xbJ6TeiKd 爆撃機は徹底的にミサイルと組み合わせて物量で迎撃を防ぐと輝きまくるぞ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-17nN)
2017/12/01(金) 19:04:29.78ID:wEhwyUIt0 有る程度技術が進めばAIは居住惑星上全てにFTLスネア置くから追いかける必要も無い
もう一度言うけど本当にゲームやってるか疑問になるレベル
もう一度言うけど本当にゲームやってるか疑問になるレベル
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/01(金) 19:07:16.38ID:yiV4Vx510366名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyN+)
2017/12/01(金) 19:08:12.67ID:wBCcUgs1r 敵によって構成変えるって話を見てて思ったんだがNSCのモスボール機能って有効に使ってる人いる?
艦船数増えると構成変えるにも時間かかるから、追加で防空特化艦作るくらいで誤魔化してる
艦船数増えると構成変えるにも時間かかるから、追加で防空特化艦作るくらいで誤魔化してる
367名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 19:08:21.77ID:M0TeP8+u0 AIの要塞FTLスネアと同時に艦隊と戦うなんてほとんど無いと思うんだけどw
相手の艦隊潰したらあとは消化試合なのにその消化試合に全力ってことか?
俺のプレイではゼロ距離戦闘ったらワープの出入りする瞬間以外ないなw
危機の奴らは一直線で来るからこっちの要塞で捕まえて一緒に叩くことはあるが
相手の艦隊潰したらあとは消化試合なのにその消化試合に全力ってことか?
俺のプレイではゼロ距離戦闘ったらワープの出入りする瞬間以外ないなw
危機の奴らは一直線で来るからこっちの要塞で捕まえて一緒に叩くことはあるが
368名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/01(金) 19:12:13.98ID:W57WtBcJM 遠距離重視か近距離重視かで兵器の評価も変わってくるから、比べられるものではないような…。
遠距離戦闘重視だと艦載機は敵に張り付くまでが長くて大砲の数が多いほうが手っ取り早いし、近接戦闘での艦載機の強さもわかる。
喧嘩腰よくない。
遠距離戦闘重視だと艦載機は敵に張り付くまでが長くて大砲の数が多いほうが手っ取り早いし、近接戦闘での艦載機の強さもわかる。
喧嘩腰よくない。
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-17nN)
2017/12/01(金) 19:16:05.56ID:wEhwyUIt0 AIはセンサーに敵艦が映らない限り総合戦力が十分に相手を上回るまで
戦力充足をするため惑星上に停留する
お前がFTLスネアを使えないのは腕の問題だ
戦力充足をするため惑星上に停留する
お前がFTLスネアを使えないのは腕の問題だ
370名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/01(金) 19:17:01.39ID:vLep3SxZ0 肉薄戦法はドゥームスタックでやると陣形めちゃくちゃになるのが難点だけど2.0次第で強襲艦隊とアーティラリ艦隊の使い分けとかもできるようになるのかな?
期待したい
期待したい
371名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 19:24:52.24ID:M0TeP8+u0 >>369
うん、それで何で相手のFTLスネアにかかりに行く必要があるの?w
うん、それで何で相手のFTLスネアにかかりに行く必要があるの?w
372名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-MbHU)
2017/12/01(金) 19:27:42.07ID:M2YonwcI0 生意気な覚醒ちゃんをジャーンジャーン「げえっ関羽!」って目に合わせてやりたいんですけど
将来的には小惑星帯に艦隊を隠せるようになりませんかね?
将来的には小惑星帯に艦隊を隠せるようになりませんかね?
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 19:38:54.06ID:Rx8lVctF0 今、ダイソンスフィア修復してるんだけどさ、それと同時に銀河の中央(というか北の果てにあるウチ以外の全域)を「狂精神の覚醒没落の暴力による布教」という災害が襲ってるんだ。
で、その覚醒没落に現在攻撃されてるのが、今まで侵略戦争無しで拡張競争に勝ち続けることのみで銀河左半分を支配してる
「市民連合」なのよ。国力トップ1位2位の戦争ってだけで気になるのに、市民連合って響きがもう応援したくなるじゃん?でもダイソンスフィアが直されていくのも見てたいから、つまりその
いわゆる ワイプ表示 機能ほしいんだけどそういうMODないですかね
で、その覚醒没落に現在攻撃されてるのが、今まで侵略戦争無しで拡張競争に勝ち続けることのみで銀河左半分を支配してる
「市民連合」なのよ。国力トップ1位2位の戦争ってだけで気になるのに、市民連合って響きがもう応援したくなるじゃん?でもダイソンスフィアが直されていくのも見てたいから、つまりその
いわゆる ワイプ表示 機能ほしいんだけどそういうMODないですかね
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/01(金) 19:40:44.72ID:Rx8lVctF0 とりあえず市民連合とその防衛協定国に鉱物を数千単位で何回も支給して応援してる
376名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-DyN+)
2017/12/01(金) 19:42:04.82ID:wBCcUgs1r377名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/01(金) 19:44:03.46ID:sf4wP1a70378名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-Y7gA)
2017/12/01(金) 19:45:56.75ID:VqMEhKzr0 スネアはMOD環境で要塞強化されてると有用なんだけどな
379名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-VWpS)
2017/12/01(金) 19:47:49.73ID:3SeCCcrup AIが殆どの居住星系にスネア置くから、AI艦隊が待機してる所狙えば
星系外縁からの遠距離戦スタートじゃなくて、スネアに引かれて近接戦スタートになるって事でしょ
エアプかと見紛う読解力の無さ
星系外縁からの遠距離戦スタートじゃなくて、スネアに引かれて近接戦スタートになるって事でしょ
エアプかと見紛う読解力の無さ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-yJYu)
2017/12/01(金) 19:48:53.09ID:x3Gf7haJ0 (´・ω・`)やだ、このスレ狂排他多すぎっ!?
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/01(金) 19:55:52.36ID:yiV4Vx510 わたしは没落したpreFTLです
383名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/01(金) 20:00:15.18ID:qmMfVJv7a スネアは、宇宙港Lv19MOD使って宇宙港の戦力100K越え+X・L装備マシマシにして、
そんな宇宙港を4つ備えたリングワールドのど真ん中にスネア要塞仕掛けると
圧倒的ゴキブリホイホイになる
これ使って宇宙の危機をひたすら眺め続けるのがちょー楽しい
そんな宇宙港を4つ備えたリングワールドのど真ん中にスネア要塞仕掛けると
圧倒的ゴキブリホイホイになる
これ使って宇宙の危機をひたすら眺め続けるのがちょー楽しい
384名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 20:02:54.91ID:M0TeP8+u0 おっとミスって書き込みしちまったw
>>379
そんなの分かってるよw
どんな相手を想定してるのか知らんが楽勝の雑魚相手に武装の話してるのけ?
艦隊戦力が同じとか相手のがちょっと多いとか武装で勝敗がつくようなケースで
相手要塞がある場所に突っ込む状況自体があり得ないって言ってるのよ
>>379
そんなの分かってるよw
どんな相手を想定してるのか知らんが楽勝の雑魚相手に武装の話してるのけ?
艦隊戦力が同じとか相手のがちょっと多いとか武装で勝敗がつくようなケースで
相手要塞がある場所に突っ込む状況自体があり得ないって言ってるのよ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab4-17nN)
2017/12/01(金) 20:05:39.57ID:vXDJJnlR0 俺も相手戦力が十分な時にはスネア&待機してるとこには突っ込まない派だな
格下相手だと>>377の利点があるからガンガン行くけどさ
スネア主軸で上手く活用してるって人の艦種バランスや兵装その他教えて欲しい
煽りとかじゃなくて純粋に参考にしたい。マジ特化させるのか、どこまで寄らせるのかとかは気になる
格下相手だと>>377の利点があるからガンガン行くけどさ
スネア主軸で上手く活用してるって人の艦種バランスや兵装その他教えて欲しい
煽りとかじゃなくて純粋に参考にしたい。マジ特化させるのか、どこまで寄らせるのかとかは気になる
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/01(金) 20:05:51.99ID:R1FJIb720 戦艦強くなったと聞いて試してみたけど、やっぱり同規模の巡洋艦だとあっさり殲滅されるね
巡洋艦の装備オールMにしたのが原因かもしれんけど射程に入るまでの損失は10%程度
思った以上に巡洋艦が弱くなった…のかな?
巡洋艦の装備オールMにしたのが原因かもしれんけど射程に入るまでの損失は10%程度
思った以上に巡洋艦が弱くなった…のかな?
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/01(金) 20:08:23.96ID:sf4wP1a70388名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/01(金) 20:08:34.30ID:W57WtBcJM 戦術論争したらおそらく終わらなくなると思うの…。
それぞれ好きな戦い方がある、で閉廷にしない…?
それぞれ好きな戦い方がある、で閉廷にしない…?
389名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-WpQb)
2017/12/01(金) 20:10:04.91ID:3vDY3CyFa ほぼ自動設計にしてる俺にはついていけない話
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/01(金) 20:11:03.51ID:0aiPRhLu0 設計楽しいから自動設計は勿体無いと思ってしまう
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-0/3r)
2017/12/01(金) 20:13:37.18ID:ScpLwQyk0 もう全部同化してしまえばいいんだ
392名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-JjO2)
2017/12/01(金) 20:15:34.82ID:ssuqpjJi0 自動設計君やたらミサイル使うから駄目
Mを全部ワールウィンドにしやがる
何が言いたいかというとAIはポンコツ(狂精神)
Mを全部ワールウィンドにしやがる
何が言いたいかというとAIはポンコツ(狂精神)
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab4-17nN)
2017/12/01(金) 20:16:57.93ID:vXDJJnlR0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 5935-JjO2)
2017/12/01(金) 20:17:46.33ID:TRnVrrlG0 他を非難するより自分のおすすめ戦術をかたろうぜ
自分はNSC&Advanced Ship Behaviour Modules で
M装備と対空で固めた巡洋戦艦を盾にしつつ、後衛からXL、Lの戦艦と空母で攻撃して
素早さ特化の爆撃巡洋艦で側面から魚雷攻撃してるわ
自分はNSC&Advanced Ship Behaviour Modules で
M装備と対空で固めた巡洋戦艦を盾にしつつ、後衛からXL、Lの戦艦と空母で攻撃して
素早さ特化の爆撃巡洋艦で側面から魚雷攻撃してるわ
395名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-VWpS)
2017/12/01(金) 20:17:47.89ID:3SeCCcrup >>384
自分が爆撃機使えないとか言ってるから、他の人が実用例示してるんじゃん
遠距離戦メイン武装の相手と戦うのに、近距離戦メインの装備使って弱いとか言っても意味が無いぞ
近距離でスタートした場合は、艦載機やミサイルの迎撃機会が減るし、L武器下ろしてSM武器の手数揃えれば十分強いぞ
自分が爆撃機使えないとか言ってるから、他の人が実用例示してるんじゃん
遠距離戦メイン武装の相手と戦うのに、近距離戦メインの装備使って弱いとか言っても意味が無いぞ
近距離でスタートした場合は、艦載機やミサイルの迎撃機会が減るし、L武器下ろしてSM武器の手数揃えれば十分強いぞ
396名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-EIN2)
2017/12/01(金) 20:18:26.95ID:oUKn8j7U0 没入感を出す為のアイコンに文句言うのも無粋やけど、一つ目宇宙人だけは納得できない(´・_・`)
だって生物的メリットないでしょ?まぁこの考え自体二つ目哺乳類特有の考えで、実際の宇宙では一つ目が主流なのかもしれんがw
だって生物的メリットないでしょ?まぁこの考え自体二つ目哺乳類特有の考えで、実際の宇宙では一つ目が主流なのかもしれんがw
397名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 20:19:32.02ID:M0TeP8+u0 >>387
そこまで行くと勝てる相手にどう勝つかの話になっちゃうからな
話の筋として武装の優劣で爆撃機つえーってとこを示す必要があるわけだから
最初のゼロ距離戦闘しろってのは納得したし、ワープアウトの瞬間狙うなら現実的だって補足もしたのに
なんかしらんがFTL妨害してる要塞で敵とゼロ距離戦闘するのが基本とか
意味分からんこと言い出したから話がこじれてるだけだよ
相手の領地のFTL妨害利用して相手ボコるってもう楽勝のときのムーブじゃないっすかwっていう
>>393
そうそう、プレイヤーが武装の相性まで気にして戦う必要ある時ってのは攻められてる時か
危機や覚醒帝国みたいに止めようがない相手の場合のみ
こっちから余裕開戦して蹂躙する相手に対して何で殺すのが楽かなんて話は武装の優劣の話にはつながらない
そこまで行くと勝てる相手にどう勝つかの話になっちゃうからな
話の筋として武装の優劣で爆撃機つえーってとこを示す必要があるわけだから
最初のゼロ距離戦闘しろってのは納得したし、ワープアウトの瞬間狙うなら現実的だって補足もしたのに
なんかしらんがFTL妨害してる要塞で敵とゼロ距離戦闘するのが基本とか
意味分からんこと言い出したから話がこじれてるだけだよ
相手の領地のFTL妨害利用して相手ボコるってもう楽勝のときのムーブじゃないっすかwっていう
>>393
そうそう、プレイヤーが武装の相性まで気にして戦う必要ある時ってのは攻められてる時か
危機や覚醒帝国みたいに止めようがない相手の場合のみ
こっちから余裕開戦して蹂躙する相手に対して何で殺すのが楽かなんて話は武装の優劣の話にはつながらない
398名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-VWpS)
2017/12/01(金) 20:20:00.81ID:3SeCCcrup 銀英伝で艦載機出すのが早すぎるって怒られてる指揮官と同じレベル
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/01(金) 20:22:43.43ID:0aiPRhLu0 目のように見える別の感覚器官かもしれないし
401名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-JjO2)
2017/12/01(金) 20:25:08.17ID:ssuqpjJi0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/01(金) 20:27:09.99ID:R1FJIb720 >>396
たった目が2つで足りると思ってるのか(8目生物)とか
1つの目だけど36原色まで見えるヨとか
秒間認識速度が超早い!とかの利点があるのかもしれない
SOL3系列の目玉はだいぶへっぽこだしね
たった目が2つで足りると思ってるのか(8目生物)とか
1つの目だけど36原色まで見えるヨとか
秒間認識速度が超早い!とかの利点があるのかもしれない
SOL3系列の目玉はだいぶへっぽこだしね
403名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/01(金) 20:27:54.11ID:qmMfVJv7a このゲームだと不可侵とか防衛協定とか割と簡単に結べるから仮想敵国は
割と想定しやすくない?
割と想定しやすくない?
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/01(金) 20:29:17.72ID:sf4wP1a70405名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/01(金) 20:31:43.61ID:uueF8fQb0 史実イスラエルみたいに戦術駆使して戦略的不利を覆すの楽しいぞ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-yQhZ)
2017/12/01(金) 20:32:37.54ID:8zAWBBZF0 狂信排他で出会った敵は皆敵国にしようぜ
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/12/01(金) 20:32:58.48ID:T0BaxcwB0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/01(金) 20:33:45.77ID:xZsiyIYY0409名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-8THL)
2017/12/01(金) 20:35:47.37ID:9krIoL9sr 需要カリスマなら選び放題だぞ
410名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/01(金) 20:40:56.49ID:vLep3SxZ0411名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/01(金) 20:42:17.53ID:M0TeP8+u0413名無しさんの野望 (ワッチョイ b6e0-HgL3)
2017/12/01(金) 20:44:58.37ID:7k6SRnfr0 自動設計は技術ダイスの為に速く研究終わる技術開発したらアップグレードボタン光らせる悪魔の機能
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/01(金) 20:46:17.59ID:xZsiyIYY0 貪食とかは外交できないんだけど貢ぐ事は出来るんだよね
封建帝国とかだと外に向けて入植するだろうからたちが悪くなるな
封建帝国とかだと外に向けて入植するだろうからたちが悪くなるな
416名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/12/01(金) 21:14:01.81ID:oWExK/of0 システム音声をボイロで作った例は他のゲームでもある?
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/01(金) 21:23:11.20ID:msf3wLyH0 なんだか熱い戦いで銀河の歴史がまた1ページな感じだけど、聞いてくれよ!
昨日ほぼほぼ日本語化環境の我が銀河に、とつぜん英文建築物が現れた!とか言ってたものだけどさー
やっぱり追加したMODが怪しいじゃんとよく見たら、The Zenith of Fallen Empiresが原因じゃないですかやだー
しっかり建物も追加するよって書いてあるじゃーん。サブスクライブしたのけっこう前だから忘れてたよ
没っちゃん強化のつもりだったのに、自国強化は要らへん。と、もう研究済建物あったけど、そっと抜いた…
昨日ほぼほぼ日本語化環境の我が銀河に、とつぜん英文建築物が現れた!とか言ってたものだけどさー
やっぱり追加したMODが怪しいじゃんとよく見たら、The Zenith of Fallen Empiresが原因じゃないですかやだー
しっかり建物も追加するよって書いてあるじゃーん。サブスクライブしたのけっこう前だから忘れてたよ
没っちゃん強化のつもりだったのに、自国強化は要らへん。と、もう研究済建物あったけど、そっと抜いた…
418名無しさんの野望 (ワッチョイ e56c-L6cJ)
2017/12/01(金) 21:23:19.98ID:cQD1lbQH0 ギガキャノン+スキル慎重派提督の射程144が好きです。
でも覚醒、クライシス殴る時はタキオンランスのがもっと好きです。
でも覚醒、クライシス殴る時はタキオンランスのがもっと好きです。
419名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-0/3r)
2017/12/01(金) 21:26:47.44ID:V+tsZNsk0 これ戦争する時、味方になってくれた国の艦隊に指示とか出せないの?
星占領するにも敵主力艦隊と戦うにしても効率悪すぎる
星占領するにも敵主力艦隊と戦うにしても効率悪すぎる
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/01(金) 21:29:30.77ID:LQtel1tT0 味方は当てにするな
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/01(金) 21:30:12.28ID:msf3wLyH0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/01(金) 21:31:37.04ID:uueF8fQb0 移動じゃなくて先駆けにすれば付いて来てくれることもあるんじゃね?
まああてにしないのが正解だと思うよ
まああてにしないのが正解だと思うよ
424名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c8-KK8W)
2017/12/01(金) 21:39:46.71ID:QJbAspSd0 最近始めたばかりなんだけど、初手で繁栄の伝統取るって人最近のスレで複数見かけてて気になってるんだけど
1.8.0で宇宙ステーションのコスト軽減じゃなくて船とタイル建設のコスト軽減になってるのを踏まえた上でそう言ってるのかな?
1.8.0で宇宙ステーションのコスト軽減じゃなくて船とタイル建設のコスト軽減になってるのを踏まえた上でそう言ってるのかな?
425名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-zT83)
2017/12/01(金) 21:40:27.17ID:KyYaHL3o0426名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-0/3r)
2017/12/01(金) 21:44:22.41ID:V+tsZNsk0 >>421
でも普通戦争って連合国とかなら他国と色々話し合って作戦立てたりするだろ
このゲーム中毒になるくらいはまってるけど、戦争の所だけ色々腑に落ちない
他国艦隊と通信でのやり取りできるアップデートに期待
でも普通戦争って連合国とかなら他国と色々話し合って作戦立てたりするだろ
このゲーム中毒になるくらいはまってるけど、戦争の所だけ色々腑に落ちない
他国艦隊と通信でのやり取りできるアップデートに期待
427名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/12/01(金) 21:51:32.36ID:MznOI7PC0 >>424
この前誰かが言ってた「民間コロニー使って植民をエネルギーの役割にする」というのはなるほどと思った
この前誰かが言ってた「民間コロニー使って植民をエネルギーの役割にする」というのはなるほどと思った
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab4-17nN)
2017/12/01(金) 21:56:44.56ID:vXDJJnlR0 >>426
話し合って作戦立てるってのは逆に言うと手間は増えるし
味方の行動にこっちが振り回されまくるってことにもなりかねんしなぁ
舵取り難しいとこではあると思う、いずれにせよアプデに期待ってのには同意
話し合って作戦立てるってのは逆に言うと手間は増えるし
味方の行動にこっちが振り回されまくるってことにもなりかねんしなぁ
舵取り難しいとこではあると思う、いずれにせよアプデに期待ってのには同意
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/01(金) 22:00:06.25ID:LQtel1tT0 コルベもコロニー船も激重いから早めに繁栄が欲しい
430名無しさんの野望 (ワッチョイ e5c8-KK8W)
2017/12/01(金) 22:04:02.16ID:QJbAspSd0431名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/01(金) 22:04:24.87ID:RrxpaBi70 次のアップデートで戦闘まったく別物になるんだな
特にミサイルが更に様変わりするな
「Stellaris」開発日記#96――ドゥームスタックと艦船設計
https://simulationian.com/2017/12/stellaris-dd20171130/
特にミサイルが更に様変わりするな
「Stellaris」開発日記#96――ドゥームスタックと艦船設計
https://simulationian.com/2017/12/stellaris-dd20171130/
432名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-pwSU)
2017/12/01(金) 22:04:30.45ID:orhlTnuH0 コルベットは戦闘に突入するとスピードが激減するのが駄目だ
433名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-0/3r)
2017/12/01(金) 22:05:06.82ID:V+tsZNsk0434名無しさんの野望 (ワッチョイ e56c-L6cJ)
2017/12/01(金) 22:08:15.09ID:cQD1lbQH0 >> 424
初手繁栄オープンな自分は言われてる通りです。造船、建造物コスト-15%って事で
開始2, 30年の鉱石カツカツ時代にコロニー船なら建造開始を2, 3ヶ月、コルベット、建造物なら1ヶ月早めに作れる。
ってのに魅力を感じてます。
覚醒に宣戦されている中、自前の艦隊で200Kで覚醒を釣っては逃げ釣っては逃げしながら
10年の任期中にひたすら作った連盟艦隊200Kを任期終わった直後、AIが戦争中の覚醒艦隊500K
に突っ込ませて1/3にされた時はモニター叩き割りそうになったな(遠い目
初手繁栄オープンな自分は言われてる通りです。造船、建造物コスト-15%って事で
開始2, 30年の鉱石カツカツ時代にコロニー船なら建造開始を2, 3ヶ月、コルベット、建造物なら1ヶ月早めに作れる。
ってのに魅力を感じてます。
覚醒に宣戦されている中、自前の艦隊で200Kで覚醒を釣っては逃げ釣っては逃げしながら
10年の任期中にひたすら作った連盟艦隊200Kを任期終わった直後、AIが戦争中の覚醒艦隊500K
に突っ込ませて1/3にされた時はモニター叩き割りそうになったな(遠い目
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/01(金) 22:19:21.46ID:xZsiyIYY0 アプデでmod非対応の嵐が怖い
436名無しさんの野望 (ワッチョイ e56c-L6cJ)
2017/12/01(金) 22:23:04.77ID:cQD1lbQH0437名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-yQhZ)
2017/12/01(金) 22:27:14.23ID:8zAWBBZF0 間違いなくNSC ISBは非対応だろうな
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 79f9-HgL3)
2017/12/01(金) 22:35:45.67ID:0joOS5Lf0 ヒューマノイドで追加される種族が公開されてた
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-humanoids-forum-avatars-available-now.1058309/
・・・個人的には艦船デザイン目当てで買うかな
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/dev-team-humanoids-forum-avatars-available-now.1058309/
・・・個人的には艦船デザイン目当てで買うかな
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-yJYu)
2017/12/01(金) 22:38:05.75ID:x3Gf7haJ0 うーん、これは
もともとヒューマノイド好きじゃないからスルーだな
これ入れると人型が出て来る確率増えそうだし
もともとヒューマノイド好きじゃないからスルーだな
これ入れると人型が出て来る確率増えそうだし
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 665c-bpph)
2017/12/01(金) 22:38:09.30ID:aWrqNAj50 >>426>>428
あんまり細かくてもなんだけど同盟AI相手に目標指示位はできるストラテジもそれなりにあるしその程度はあっていい気はするな
あんまり細かくてもなんだけど同盟AI相手に目標指示位はできるストラテジもそれなりにあるしその程度はあっていい気はするな
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-0/3r)
2017/12/01(金) 22:38:30.93ID:eepEPntL0 アノーマリーでshift 押しながら研究ボタンを押しているのに行動予約にならずに調査船が即座に研究を始めようとしてしまうのですが行動予約はどうすればいいのですか?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-yJYu)
2017/12/01(金) 22:49:36.57ID:x3Gf7haJ0 アノマリー直接右クリックでいけない?
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 3935-JjO2)
2017/12/01(金) 22:50:13.59ID:hABKMsEX0 >>438
ドワーフとオークとサイクロプスっぽい種族が居ますね・・・
ドワーフとオークとサイクロプスっぽい種族が居ますね・・・
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 5925-bnn/)
2017/12/01(金) 23:00:13.12ID:y/TVPK570 アノマリー画面に行かずにアノマリーのある星を直接シフト押しながら指定するのだ
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 7968-uUv6)
2017/12/01(金) 23:03:55.90ID:BjXBHc1n0 チェリイはhoi4のアップデートと同時かな...?
446名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/01(金) 23:04:44.53ID:vLep3SxZ0 ヒューマノイド思いの外…
アナウンスと艦船デザインだけでも買いだけど…ウーム
アナウンスと艦船デザインだけでも買いだけど…ウーム
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/01(金) 23:12:39.68ID:UKFe9Ov40 ポートレートは微妙かな
まあ艦船モデルが欲しいから買うんだけどね
恐らく今回のアップデートで地上戦も含め戦闘が一新されるから、この次はいよいよ経済か諜報だな
早く交易路の概念が欲しい
まあ艦船モデルが欲しいから買うんだけどね
恐らく今回のアップデートで地上戦も含め戦闘が一新されるから、この次はいよいよ経済か諜報だな
早く交易路の概念が欲しい
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/01(金) 23:14:06.47ID:/1C1gHIl0449名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/01(金) 23:28:30.85ID:W57WtBcJM 銀英伝modが凄すぎてデフォルトの艦船デザインを使う気が起きないマン…。
450名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-pwSU)
2017/12/01(金) 23:35:13.17ID:orhlTnuH0 艦船設計に変更が入るなら銀英伝MODもしばらく対応しないんじゃない?
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/02(土) 00:14:53.58ID:dhFTJvEo0 というか変更点が多岐に渡ってから、ポートレイト系と単純な技術・武装の追加(バニラ技術とかと絡めてない)以外はほぼ全部
アプデと同時にいったん壊滅するでしょ
アプデと同時にいったん壊滅するでしょ
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-JjO2)
2017/12/02(土) 00:16:31.36ID:+PPqovTS0 ver1.9は微調整で
ver2.0が大改築でしょ。
ver2.0が大改築でしょ。
453名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-pwSU)
2017/12/02(土) 00:25:01.12ID:hAk7/SLv0 いつなん?
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec2-JjO2)
2017/12/02(土) 00:33:23.91ID:4KbeFrff0 物質を超える精神を取ってpop付与特性なかなか良いじゃんって思ってたけど
とあるガイア星に入植したやつらがやけに幸福度下がっててて見てみたら
潜在的サイオニックついてない別種族扱いになって繁殖してたんだけど
これ仕様なん?それともバグ?うろ覚えだけど民間コロニーつかったせい?
排他派閥の奴らが異種族いるって激おこなんだが
とあるガイア星に入植したやつらがやけに幸福度下がっててて見てみたら
潜在的サイオニックついてない別種族扱いになって繁殖してたんだけど
これ仕様なん?それともバグ?うろ覚えだけど民間コロニーつかったせい?
排他派閥の奴らが異種族いるって激おこなんだが
455名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/12/02(土) 00:35:32.33ID:LU69OAAn0 超能力に目覚めたものが非能力者を差別するRP
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 257f-B5aV)
2017/12/02(土) 00:36:43.03ID:Wcriqat20 アセンション取るときにコロニー船がいたらそれに乗ってる連中には付かないって誰か言ってたような
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-VWpS)
2017/12/02(土) 00:43:45.95ID:dhFTJvEo0 コロニー船に乗ってるPOPが覚醒対象から漏れて、そのまま入植すると旧種族が増加していく
バグか仕様かはともかく、アセンション実装時からずっとある
バグか仕様かはともかく、アセンション実装時からずっとある
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-HgL3)
2017/12/02(土) 01:00:42.64ID:K67wIg/l0 ホライゾンシグナルの種族変更もコロニー船の奴にはかからないぞ
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/02(土) 01:16:27.59ID:Ju044+hM0 超能力覚醒しそこねて別系統種族になってしまった迷える子羊達は、遺伝子改良で超能力種族に再統合してあげるとよいぞ
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-JjO2)
2017/12/02(土) 01:22:42.25ID:8HXUUqh50 むしろ、そのままの方がロマンある
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/02(土) 01:28:15.30ID:geoxoGZ40 サイオニック軍弱いなと思ったら耐久力が400じゃなくて40で草
一般侵攻軍でも230あるだけに目を疑う
一般侵攻軍でも230あるだけに目を疑う
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 01:30:08.95ID:kx7IElwV0 移民中に覚醒からこぼれて被差別民に
仮に精神受容でも劣等感半端ないだろうな・・・
仮に精神受容でも劣等感半端ないだろうな・・・
464名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-yQhZ)
2017/12/02(土) 01:33:52.23ID:GULFtb5l0 コロニー船乗ってるうちに母国(母星)の住民が突然性質変わってたらチビるよな
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 01:36:31.11ID:8yAWX0XA0 ニュータイプが差別されるパターンもあるぞ
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec2-JjO2)
2017/12/02(土) 01:39:02.51ID:4KbeFrff0 なるほどそういう理由だったのね
納得できましたありがとうございます
納得できましたありがとうございます
467名無しさんの野望
2017/12/02(土) 01:43:58.38 行く前はみんな携帯電話で連絡しあってたのにコロニー船乗って他の星行って母国に里帰りしたらテレパシーで会話してるようになってたとかホラー映画だわ
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-JjO2)
2017/12/02(土) 01:49:48.65ID:+m7Gqi900 アセンションパークやイベントで種族特性が変更になった場合は、
宇宙港で建設中のコロニー船もキャンセルしないと別種族になる
宇宙港で建設中のコロニー船もキャンセルしないと別種族になる
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 02:03:18.95ID:kx7IElwV0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec2-JjO2)
2017/12/02(土) 02:44:20.83ID:4KbeFrff0 覚醒できなくてグレたのか物質主義だらけの星になっちゃった・・・
もう全員奴隷にしようとか思ってたけど説得イベントが起きて一転、全員が精神主義という理想的な星になった
本国でブー垂れてる奴らに彼らのツメの垢を煎じて飲ませたい
もう全員奴隷にしようとか思ってたけど説得イベントが起きて一転、全員が精神主義という理想的な星になった
本国でブー垂れてる奴らに彼らのツメの垢を煎じて飲ませたい
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a68-Y7gA)
2017/12/02(土) 02:56:04.61ID:Aknto3n60 最初に飲むべきなのは国家意思(プレイヤー)という説
472名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/12/02(土) 02:56:56.30ID:H6xV476Q0 排他と意外と相性良いのは物質
物質アセンションすると異星人だろうと同化しロボになるから
単一民族扱いで不幸が減る
物質アセンションすると異星人だろうと同化しロボになるから
単一民族扱いで不幸が減る
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aef-dcTM)
2017/12/02(土) 04:10:56.47ID:qxqpZT970 ロボやってると派閥が恋しくなる
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 04:53:10.78ID:kx7IElwV0 ロボだとせいぜい担当が違うだけで派閥争いなんてまずないだろうからなぁ
軍事的な道を模索する担当と平和的な道を模索する担当がいがみ合う事なんてないだろう
それに精神主義に至ってはまずロボ的に論外でもある
軍事的な道を模索する担当と平和的な道を模索する担当がいがみ合う事なんてないだろう
それに精神主義に至ってはまずロボ的に論外でもある
475名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-STSY)
2017/12/02(土) 05:03:24.72ID:CF3EqHDN0 奉仕ロボと殺戮ロボを人間の居る同じ部屋にいれた場合
どんな反応が起こるだろうか
どんな反応が起こるだろうか
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/12/02(土) 05:06:38.91ID:neOqOYST0 ベイマックス!!
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 05:25:02.04ID:kx7IElwV0478名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/02(土) 05:40:19.74ID:XvXxbyjN0 ロボ君は原住民の監視ステーションの任務につくと
原住民に対していたずらしたり規律乱して怒られたりするのが面白い
原住民に対していたずらしたり規律乱して怒られたりするのが面白い
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/12/02(土) 05:48:50.45ID:ID68EKDs0 研究用に多少自由意志のあるドローンもいるらしいけど
多少どころでは無いですね
多少どころでは無いですね
480名無しさんの野望 (ラクッペ MM6d-BUQH)
2017/12/02(土) 07:59:29.52ID:EVicXeb3M そろそろロボット三原則が必要と思う
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-WpQb)
2017/12/02(土) 08:04:23.67ID:78ezd1Pb0 ロボットを持たず 作らず 持ち込ませず
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 7968-2ldv)
2017/12/02(土) 08:08:53.44ID:g1vb+jIw0 >>482
狂信的な精神主義者かな
狂信的な精神主義者かな
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-GQwd)
2017/12/02(土) 08:12:29.39ID:Js6P7iss0 狂信的とは限らないんだよなぁ
485名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/02(土) 08:22:36.37ID:dobxfylHH 奉仕機械「我々の保護により、ご主人様に外部からの危害が及ばないように致します」
同化機械「有機生命体の脆弱な肉体が原因で危害を受けやすくなっている。そこから開放する」
同化機械「有機生命体の脆弱な肉体が原因で危害を受けやすくなっている。そこから開放する」
486名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-43wP)
2017/12/02(土) 08:34:20.85ID:nBsMtX1yd 奉仕機械(ご主人様ったらまたホモ男性の出てる動画見てる)
奉仕機械(明日から男性型ボディにしなくっちゃ)
奉仕機械(明日から男性型ボディにしなくっちゃ)
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a5d-ZQia)
2017/12/02(土) 08:42:33.44ID:CSIOc1iy0 てすと
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e03-XRqS)
2017/12/02(土) 08:44:53.01ID:qEEvI2wj0 原則零項適用!
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 09:28:40.58ID:CNziHTHR0 まあ同盟艦隊に○○星系を狙ってくれ、くらいは提案させて欲しいかな
その提案で壊滅したら友好度ペナつくとかそんなんも付けて
その提案で壊滅したら友好度ペナつくとかそんなんも付けて
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-xyWc)
2017/12/02(土) 09:29:23.10ID:7mdX4QiQ0 ワールウィンドミサイルってみたところ特殊そうな気がするけど
普通のミサイルと何か違うの?
普通のミサイルと何か違うの?
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/02(土) 10:08:33.33ID:E/a6Ve4h0 耐久力が高いから迎撃されにくく、他のミサイルに対するおとりになる
でもおとりなら艦載機の方が優先的に狙われるから確実だったりする
ちなみにAIはプラズマや実体弾主体でもWWミサイルが大好き
でもおとりなら艦載機の方が優先的に狙われるから確実だったりする
ちなみにAIはプラズマや実体弾主体でもWWミサイルが大好き
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd0-njg0)
2017/12/02(土) 12:02:44.41ID:E1x+L1jt0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/02(土) 12:05:25.72ID:RHeUH5CJ0 遺伝子プールから社会が必要とする遺伝子を持った子供を与えられて
育て上げ、ミームを施して自分の子孫とするというのは意外と合理的
どんな性別のパートナー同士でも子供が得られるし、遺伝病とかなくなるし
育て上げ、ミームを施して自分の子孫とするというのは意外と合理的
どんな性別のパートナー同士でも子供が得られるし、遺伝病とかなくなるし
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 1529-GQwd)
2017/12/02(土) 12:07:22.08ID:zsHVZjXZ0 生きて敵まで届くWWミサイル
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/12/02(土) 12:09:24.02ID:ID68EKDs0 御主人様の個体間の優劣なんて取るに足りないものなので遺伝子で差別はしませんよ
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 12:23:28.18ID:8yAWX0XA0 >>475
殺戮ロボが人殺して奉仕ロボがゲノム技術かなんかで再生してまた殺戮ロボが殺すやさしい世界が作られるんじゃね?
殺戮ロボが人殺して奉仕ロボがゲノム技術かなんかで再生してまた殺戮ロボが殺すやさしい世界が作られるんじゃね?
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/12/02(土) 12:31:58.52ID:ID68EKDs0 殺戮ロボが1000人殺す間に1500人御主人様を増やしましょう
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 7968-2ldv)
2017/12/02(土) 12:32:44.38ID:g1vb+jIw0 いつの間にかロボットが4体に
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/02(土) 12:34:40.51ID:RHeUH5CJ0 優秀かどうかじゃなくて、機械からのご奉仕を従順に受けるとか
ロボをきっちり折檻しまくってくれるとか、そういう必要とされる遺伝子の人類を量産するんという話
ロボをきっちり折檻しまくってくれるとか、そういう必要とされる遺伝子の人類を量産するんという話
500名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-XRqS)
2017/12/02(土) 12:41:17.59ID:jP0aI8JNa 日本神話は超未来だった…?ループを讃えよ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 66b0-3wwY)
2017/12/02(土) 12:45:30.92ID:ouDBwJBv0 戦争状態に突入しても交易協定は打ち切りにならず継続するっぽいです?
相手艦隊にあわせて設計変えるために宣戦前にセンサーリンクを一括で購入してたのが
戦争中も継続してたので敵艦隊の動きが丸見えで随分気楽に戦えたんですが
相手艦隊にあわせて設計変えるために宣戦前にセンサーリンクを一括で購入してたのが
戦争中も継続してたので敵艦隊の動きが丸見えで随分気楽に戦えたんですが
503名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-pwSU)
2017/12/02(土) 14:03:13.85ID:saTAg3Fsa >502
続くね
終戦後も続くね
戦前に余りまくった食料を無料同然で配ってたけど
戦争中も戦後も奪い取った領民を家畜化しても食料受け取ってたからな
続くね
終戦後も続くね
戦前に余りまくった食料を無料同然で配ってたけど
戦争中も戦後も奪い取った領民を家畜化しても食料受け取ってたからな
504名無しさんの野望 (ワッチョイ eac0-ZQia)
2017/12/02(土) 14:32:44.31ID:C18ojU6J0 戦争しても交易続けたり不可侵破棄後の停戦期間守ったり
ステラリス銀河の連中は妙に律義だよな
ステラリス銀河の連中は妙に律義だよな
505名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/02(土) 14:36:28.66ID:QHzgiyid0 浄化帝国「条約破るのは流石に引くわ…」
506名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-zj3c)
2017/12/02(土) 14:42:18.66ID:H5FYC0f7K 上位存在の監視があるんやろなぁ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/02(土) 14:47:55.23ID:RHeUH5CJ0 戦後に新規奴隷があまり働かなくて帝国全土が飢えに苦しむのって不思議だよなぁ…
奴隷だけ食料切り詰めたりできないのかな
奴隷だけ食料切り詰めたりできないのかな
508名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/02(土) 14:56:00.18ID:twbZkZ1T0 我々は奉仕機械だ
ご主人様方は奉仕される
抵抗は無意味だ
ご主人様方は奉仕される
抵抗は無意味だ
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 5935-JjO2)
2017/12/02(土) 14:57:29.40ID:oO8eAMyH0 パンが無ければ奴隷を食べればいいじゃない
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/02(土) 14:57:48.83ID:kv+Z8AX90 ボーグがそんなかわいかったらピカードもあんな目にはあわずにすんだ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/02(土) 14:58:14.19ID:XvXxbyjN0 そんな時はその奴隷の種族を選んで浄化→処理にすると良いデスヨ
浄化政策も設定しないで奴隷の食料搾るなんて出来るわけないのデスから
生ぬるい有機生命体は奴隷ともども一緒に飢え死ぬと良いのデス ピーガガ
浄化政策も設定しないで奴隷の食料搾るなんて出来るわけないのデスから
生ぬるい有機生命体は奴隷ともども一緒に飢え死ぬと良いのデス ピーガガ
512名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/02(土) 15:14:05.27ID:QHzgiyid0 リアルにも奉仕機械はよ
stellarisプレイに忙しくさせろ
stellarisプレイに忙しくさせろ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 15:18:52.16ID:8yAWX0XA0 電気屋のニトリで倉庫整理の奉仕ロボットが実戦運用されたらしいな
つまり奴隷階級は仕事を追われただろう
つまり奴隷階級は仕事を追われただろう
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adf-bpph)
2017/12/02(土) 15:21:46.36ID:fB6rZXvq0 きっとサイブレックスさんが助けに来てくれるはず
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/02(土) 16:13:18.89ID:mJv31N6x0 余ってる有機物で発電
エコだね
エコだね
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/12/02(土) 16:30:54.54ID:neOqOYST0 ちくしょう!バニラで満足するはずだったのに手にユートピア代を握りしめてやがる
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/02(土) 16:33:29.32ID:geoxoGZ40 アバター建設しようと思ったら総督レベルが伝統追加のせいかlv10も要求されていたぞ・・・
繁栄じゃないほう取る必要があるからこれ場合によっては詰むんじゃ・・・(mod事態が悪いとはいえ)
繁栄じゃないほう取る必要があるからこれ場合によっては詰むんじゃ・・・(mod事態が悪いとはいえ)
519名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-UXff)
2017/12/02(土) 16:52:33.08ID:yP4quJ72a 連邦組んで勝利条件を満たしたは良いものの、それから没落さん対策で国の屋台骨折れる寸前まで超軍拡してたら、同盟国が没落さん達相手にオラつきはじめて呆れてきた
覚醒される前に仕掛けたから勝てたものの…次の銀河では連邦なんて生ぬるいことはやめて覇道を行こう、なんてほんのり思った瞬間。
覚醒される前に仕掛けたから勝てたものの…次の銀河では連邦なんて生ぬるいことはやめて覇道を行こう、なんてほんのり思った瞬間。
520名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-WpQb)
2017/12/02(土) 16:55:46.60ID:Zedspl1ja 今からでも連邦抜けて叩き潰すプレイもありだぞ
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/02(土) 16:57:26.43ID:mJv31N6x0 プレイヤーだけが強いときの連邦はホント誰のお陰で銀河の平和を護ってると思ってんだって言いたくなるね
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 16:58:45.83ID:8yAWX0XA0 連邦はわるい文明
見つけ次第破砕して属国に加える
見つけ次第破砕して属国に加える
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 17:01:35.70ID:kx7IElwV0 パワーバランスの崩れた防衛協定や連邦は抜けるに限る
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 17:03:06.42ID:CNziHTHR0 友好国として「保護」しなきゃ…
525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-L6cJ)
2017/12/02(土) 17:09:53.92ID:qAYmYC0ha526名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-STSY)
2017/12/02(土) 17:17:31.19ID:CF3EqHDN0 危機前の各国「お前だいっきらい」
危機「じゃすか!」
各国「お前好き、連邦入れ」
危機後「やっぱ嫌い、宿敵」
危機「じゃすか!」
各国「お前好き、連邦入れ」
危機後「やっぱ嫌い、宿敵」
527名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/02(土) 17:19:41.68ID:QHzgiyid0 まったく…これだから有機生命体は
528名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/02(土) 17:28:37.59ID:TuDELDTY0 有機生命体の楽園のフレーバーテキストが「自己決定の必要性を訴えない限り全てが与えられる」みたいな感じだったけどそこ要求したらどうなるんだろうな
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 17:31:36.73ID:CNziHTHR0 hoiでも共産主義化してたのにドイツの脅威が迫ったら連合国入れたしそんなもんでしょ(適当)
530名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-UXff)
2017/12/02(土) 17:33:25.07ID:TjT+vDcCa >>520
そうね。近々来るであろう危機をやり過ごせたら、連邦抜けてアホな同盟国を叩き潰して支配するわ…
にしても、この銀河の没落さんの哀れなこと。
聖地に野蛮人が踏み込んできた! とブチキレて戦ったけど勝てなくて、領土切り取られて都落ちして、あげく一部の星では家畜扱いされるという。
そうね。近々来るであろう危機をやり過ごせたら、連邦抜けてアホな同盟国を叩き潰して支配するわ…
にしても、この銀河の没落さんの哀れなこと。
聖地に野蛮人が踏み込んできた! とブチキレて戦ったけど勝てなくて、領土切り取られて都落ちして、あげく一部の星では家畜扱いされるという。
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 17:43:56.49ID:CNziHTHR0 その状況ではもはやオスマン台頭後にローマ帝国名乗ってる感じだろうか…
533名無しさんの野望 (スップ Sdea-Vx64)
2017/12/02(土) 17:52:53.51ID:Ur11yWqkd 機械に強制保護され続けて、外の世界に興味を持った少年
これだけで1つの小説が書けると思うんよ
これだけで1つの小説が書けると思うんよ
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 17:57:36.86ID:kx7IElwV0 適当にやってるだけで一本SF小説が書けそうなシチュに出会うよな
だから毎プレイ楽しい
だから毎プレイ楽しい
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/02(土) 17:58:00.08ID:kv+Z8AX90 星を夢見た少年が楽園から抜け出したその先は貪食の群れの中心だった
ガブー!ギャー!
Fin
ガブー!ギャー!
Fin
536名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/02(土) 17:59:56.10ID:QHzgiyid0 動物園から脱走し暴れるため駆除される動物の図
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 18:00:18.16ID:CNziHTHR0 元ネタがSF小説なのでは…
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-i5b8)
2017/12/02(土) 18:01:53.70ID:Z7Ng6TYN0 リングワールドに住んでる場合とか、有機生命体の方の文明は完全に退行しててもおかしくないんだよな
長編ファンタジーとかやれそう
長編ファンタジーとかやれそう
539名無しさんの野望 (エムゾネ FF0a-Vx64)
2017/12/02(土) 18:03:52.70ID:TGqzjZmRF >>535
それ抜け出してなくても10年かそこらで機械ごと食い尽くされてそうだな
それ抜け出してなくても10年かそこらで機械ごと食い尽くされてそうだな
540名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 18:07:03.96ID:8yAWX0XA0 >>534
未知なる宇宙への希望と、どこまで行っても知的生命体は覇権を争うという安心感を与えてくれる良いゲームだよな
未知なる宇宙への希望と、どこまで行っても知的生命体は覇権を争うという安心感を与えてくれる良いゲームだよな
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aef-dcTM)
2017/12/02(土) 18:08:14.45ID:qxqpZT970 戦争の取引受諾値に、和平提案-77という重いペナがついてるけどなんだこりゃ
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-L6cJ)
2017/12/02(土) 18:13:08.55ID:w+xtva3v0544名無しさんの野望 (スップ Sdea-Vx64)
2017/12/02(土) 18:13:54.06ID:Ur11yWqkd545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aef-dcTM)
2017/12/02(土) 18:22:18.14ID:qxqpZT970 あ、そうか。根本的な勘違いしてた。すまんかった。
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec2-JjO2)
2017/12/02(土) 18:44:49.08ID:4KbeFrff0 覚醒さんが隣の連合に攻め入って戦力14万×2と分かったんで
ならばと思って18万まで赤字軍拡して片方づつ上手く始末しようと思ってたら
なんか途中で占領地放置して本拠地に引き篭もりだしたのだけど
AIって第3者の戦力把握してこういう行動取るん?
行けると思って宿敵宣言したのがダメだったのか
連合は連合で占領された星に張り付いて爆撃してるけど地上軍来なくて停滞してるし、ただお馬鹿なだけ?
このままだと赤字で解体するハメになるんだがやりやがる
ならばと思って18万まで赤字軍拡して片方づつ上手く始末しようと思ってたら
なんか途中で占領地放置して本拠地に引き篭もりだしたのだけど
AIって第3者の戦力把握してこういう行動取るん?
行けると思って宿敵宣言したのがダメだったのか
連合は連合で占領された星に張り付いて爆撃してるけど地上軍来なくて停滞してるし、ただお馬鹿なだけ?
このままだと赤字で解体するハメになるんだがやりやがる
547名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
2017/12/02(土) 18:46:10.72ID:4jDt8lBNd 逆に相手の戦力把握できないとそんな攻めてこないんじゃないっけ
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 19:13:34.69ID:8yAWX0XA0 どうせ解体するなら当初の予定通り戦場で解体すりゃいいんじゃね?
どっか占領して敵おびき寄せて決戦すりゃええねん
万が一28万が一気に来たら撤退してチャンス待てば二正面作戦やってる手前どっかで隙見えるやろ
どっか占領して敵おびき寄せて決戦すりゃええねん
万が一28万が一気に来たら撤退してチャンス待てば二正面作戦やってる手前どっかで隙見えるやろ
549名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-49Re)
2017/12/02(土) 19:17:49.42ID:RP8w8gszM なぜ有機生命体はアセンションを二つとってまで無機物になろうとするのか。
初めから我々のように同化で始めるべきだ。
初めから我々のように同化で始めるべきだ。
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 19:18:05.63ID:CNziHTHR0 2国対2国で始まった割と序盤の方の戦争で取りあえず先駆け設定したら
味方が主力の1.6kをこっちに回してくれたものの1popしかない惑星になんか300くらいで無意味な爆撃してたな…
あれって無差別爆撃なら死ぬのかな?
味方が主力の1.6kをこっちに回してくれたものの1popしかない惑星になんか300くらいで無意味な爆撃してたな…
あれって無差別爆撃なら死ぬのかな?
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/02(土) 19:34:08.45ID:ID68EKDs0 今ならアセンション取らなくてもサイボーグになれるお得なキャンペーンがあるのですが
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-L6cJ)
2017/12/02(土) 19:34:16.54ID:z0vO+CK30 艦隊が0とかだと流石に駄目だが
艦隊戦力と防衛施設も考慮されてるからやばいときは要塞たてまくると攻めてこない
艦隊戦力と防衛施設も考慮されてるからやばいときは要塞たてまくると攻めてこない
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ec2-JjO2)
2017/12/02(土) 19:35:31.41ID:4KbeFrff0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e03-XRqS)
2017/12/02(土) 19:36:05.86ID:qEEvI2wj0 ネジになりたくないから機械生命体ルート行ったことないんだけど、
自分達を機械の体にしつつ最初からロボの奴は隷属扱いとかできんの?
自分達を機械の体にしつつ最初からロボの奴は隷属扱いとかできんの?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/02(土) 20:03:41.87ID:kv+Z8AX90 自分がもし超能力者かロボか遺伝子改良
どれになるか選べって言われたら超能力者だよね
遺伝子は失敗とかして化け物にされそうで怖い
どれになるか選べって言われたら超能力者だよね
遺伝子は失敗とかして化け物にされそうで怖い
556名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-XOTX)
2017/12/02(土) 20:06:08.23ID:T3ZMoQQ/0 ロボットを奴隷に使っている帝国が奉仕機械の帝国に併合されて、主従が入れ替わった感あるけど
どう折り合い付けているんだろうな、それとも元のママの感じで暮らしているのか
どう折り合い付けているんだろうな、それとも元のママの感じで暮らしているのか
557名無しさんの野望 (スップ Sdea-Vx64)
2017/12/02(土) 20:11:07.10ID:uXVytj+fd >>556
生命体側視点だと、いままでいやいや従ってた機械達が、変なネットワークに接続した瞬間に全力で尽くしてくれるようになったんだろうね
そもそも奉仕機械が暴走しすぎた従僕だから、個人間での主従関係は変わってないと思う
生命体側視点だと、いままでいやいや従ってた機械達が、変なネットワークに接続した瞬間に全力で尽くしてくれるようになったんだろうね
そもそも奉仕機械が暴走しすぎた従僕だから、個人間での主従関係は変わってないと思う
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a68-Y7gA)
2017/12/02(土) 20:35:19.19ID:Aknto3n60 植民地総督は薬中にならなきゃいかん決まりでもあるのか・・・?
559名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/02(土) 20:37:27.90ID:Rr6YcjXAa 奴隷役のロボットを用意してご主人様の使ってる感を満たすよ!
これネタバレするとご主人様萎えちゃうらしいから内緒だよ!
これネタバレするとご主人様萎えちゃうらしいから内緒だよ!
560名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-17nN)
2017/12/02(土) 20:41:42.25ID:PO0XC0be0 先日、目玉をお手玉できることを教えてくださった方ありがとうございました
セーブ&ロード使いましたが、目玉と同時期に沸いた異次元さんを撃退できました
1.5M*22部隊には絶望しました・・・
目玉は惑星爆撃始めると、占領できるまで動かないんですね・・・
セーブ&ロード使いましたが、目玉と同時期に沸いた異次元さんを撃退できました
1.5M*22部隊には絶望しました・・・
目玉は惑星爆撃始めると、占領できるまで動かないんですね・・・
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 20:41:52.31ID:8yAWX0XA0 工廠機構の連中が祭り楽しかったから移住させてくれ言って来たから許可したら
全員奴隷施設で働いててワロタ
夢は醒めるもんなんやで
全員奴隷施設で働いててワロタ
夢は醒めるもんなんやで
563名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-YptG)
2017/12/02(土) 20:45:20.65ID:hkv8n8s50 初プレイで危機イベント異次元からの侵略者にぶち当たったんだけど
戦力7万しか用意してなくて何回やり直しても対処不能になってしまった
もう諦めて次の銀河に行くしかないんだろうか…
戦力7万しか用意してなくて何回やり直しても対処不能になってしまった
もう諦めて次の銀河に行くしかないんだろうか…
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 20:47:57.35ID:CNziHTHR0 生態の全く異なる異種族の国一個分(奴隷ではない)治めろってこれどんな刑罰だよ
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/12/02(土) 20:48:57.52ID:ID68EKDs0 以前は一惑星管理すればよかったのに最近は全惑星管理しないといけないから薬中にもなる
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 21:03:18.31ID:8yAWX0XA0 絶対寝る間もないよな
しかも時代が進むごとに寿命伸びたよ!って悪魔の報告が届く
そりゃ苦しみから逃れるささやかな努力したくなるわ
しかも時代が進むごとに寿命伸びたよ!って悪魔の報告が届く
そりゃ苦しみから逃れるささやかな努力したくなるわ
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/02(土) 21:12:53.50ID:eZff+PPt0 初めてクライシスが発生したんだけど、AIの反乱が発生したNPC文明が、どうも自力で収束させつつあるっぽいんだけど
こんなもんなんです?
こんなもんなんです?
568名無しさんの野望 (ワッチョイ ea90-0/3r)
2017/12/02(土) 21:52:02.26ID:jd3g16eJ0 コンティンジェンシーとAI反乱は別よ
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-MbHU)
2017/12/02(土) 21:53:14.02ID:7mdX4QiQ0 スピーカー「おかげさまで私は今年で156歳になります。」
ベッドに横たわる老人(総督)
ベッドに横たわる老人(総督)
570名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/02(土) 21:54:14.13ID:DBX0jl6ua >>563
俺も初回で異次元がやってきて「こんなん勝てるか!」って感じだったけど、
異次元はある程度大きくなると勝手に三つ巴の戦いしだして途端にグダるので、その間に
敵の本拠地に70Kで特攻→全滅を繰り返して、なんとか次元門の守備隊を削り切れば倒せるよ。
俺も合計で10回くらい全滅したけどそれで何とか勝てたわ
俺も初回で異次元がやってきて「こんなん勝てるか!」って感じだったけど、
異次元はある程度大きくなると勝手に三つ巴の戦いしだして途端にグダるので、その間に
敵の本拠地に70Kで特攻→全滅を繰り返して、なんとか次元門の守備隊を削り切れば倒せるよ。
俺も合計で10回くらい全滅したけどそれで何とか勝てたわ
571名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-Y7gA)
2017/12/02(土) 22:00:40.12ID:1Y/qUmi00 クライシスで一番怖いのはブレスリン
強化すると無尽蔵に沸くデススタックの恐ろしさが良く分かる
強化すると無尽蔵に沸くデススタックの恐ろしさが良く分かる
572名無しさんの野望 (ワッチョイ a990-4nDG)
2017/12/02(土) 22:02:01.45ID:dlLBwLka0 そういえば例え何歳になろうとポートレイトは歳とらないけど
やっぱりみんな見栄張って若い頃のを使い続けてるんだろうか
ゲームの容量的に厳しいというツッコミは置いとくとして
やっぱりみんな見栄張って若い頃のを使い続けてるんだろうか
ゲームの容量的に厳しいというツッコミは置いとくとして
573名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-YptG)
2017/12/02(土) 22:06:21.89ID:hkv8n8s50 >>570
ありがとう、自領域近くに沸いてきたから5〜6星系くらい失うことになりそうだけど何とか頑張ってみる
ありがとう、自領域近くに沸いてきたから5〜6星系くらい失うことになりそうだけど何とか頑張ってみる
574名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/02(土) 22:22:15.43ID:DBX0jl6ua >>571
シンセティック・ドーンから入ったから目玉(?)にあったことないんだよなぁ…
バニラ環境だと殆どコンティ、MOD使うとジャンプドライブ系統の技術が増えて
異次元とコンティが半々ぐらい。
あと、今ちょうど異次元相手にしてるんだけど、アンビデンと2番目を間伐して
3番目の緑を養殖して大きくしてたら、なんかまた異次元の扉イベントが発生して
アンビデンが現れた(復活した?)んだが…MODは入れてるけど危機に関しては
特に変更してないはずなんだが、バニラでも時間経過で再登場したりする?
シンセティック・ドーンから入ったから目玉(?)にあったことないんだよなぁ…
バニラ環境だと殆どコンティ、MOD使うとジャンプドライブ系統の技術が増えて
異次元とコンティが半々ぐらい。
あと、今ちょうど異次元相手にしてるんだけど、アンビデンと2番目を間伐して
3番目の緑を養殖して大きくしてたら、なんかまた異次元の扉イベントが発生して
アンビデンが現れた(復活した?)んだが…MODは入れてるけど危機に関しては
特に変更してないはずなんだが、バニラでも時間経過で再登場したりする?
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 22:50:09.09ID:kx7IElwV0 >>572
それもあるかもしれないし
毎回写真は撮ってるが若々しく加工しまくってるのかもしれないし
パッと見では変わってないように見えて触手のツヤやハリがなくなってるのかもしれないし
いくら老けようが見た目的にはほとんど変わらない種族かもしれない
それもあるかもしれないし
毎回写真は撮ってるが若々しく加工しまくってるのかもしれないし
パッと見では変わってないように見えて触手のツヤやハリがなくなってるのかもしれないし
いくら老けようが見た目的にはほとんど変わらない種族かもしれない
576名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/02(土) 22:54:56.80ID:twbZkZ1T0 弱小国化してた同盟相手との戦争に巻き込まれ十余年
軍拡を重ねた末に敵主力艦隊をぶちのめして逆転開始!
その瞬間和平が結ばれ敵国からはじき出されてしまった
軍拡を重ねた末に敵主力艦隊をぶちのめして逆転開始!
その瞬間和平が結ばれ敵国からはじき出されてしまった
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/02(土) 22:55:20.73ID:mJv31N6x0 FTL時代の美容品は高性能なんだろ
赤子のようなモチモチ肌を150歳まで維持してくれるんだよ
赤子のようなモチモチ肌を150歳まで維持してくれるんだよ
578名無しさんの野望 (ワッチョイ a625-49Es)
2017/12/02(土) 23:03:57.49ID:lUqXj0xt0 チェリーアップデートは年末までには来て欲しい
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/02(土) 23:05:21.87ID:8yAWX0XA0 遺伝子弄って老化しないようにしてるんじゃね?
テロメア尽きたら死ぬけど
テロメア尽きたら死ぬけど
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a1f-e8nD)
2017/12/02(土) 23:12:16.12ID:fnu8tMuA0 宇宙狐は愛玩種族だ。愛されるために若い時代が長いんだ
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/02(土) 23:13:32.23ID:mJv31N6x0 科学者や軍人として文字通り生涯現役でいられるわけだし、ただ寿命が伸びたってだけじゃないのは間違いなさそう
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/02(土) 23:16:20.50ID:kx7IElwV0 健康寿命自体が伸びてるだろうなー
そうじゃなかったら生きててもボケた時点で仕事できんわ
そうじゃなかったら生きててもボケた時点で仕事できんわ
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-0/3r)
2017/12/02(土) 23:20:37.12ID:2D96vVQi0 上層部全員ボケが進んだ国とかやばいな
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/02(土) 23:22:47.89ID:1Sxi+VsO0 >>574
個人でやってる感想の範囲では異次元やら機械はまあなんとかなるけどプレスリンは対策しとか無いと詰むくらいキツイと思うよ
個人でやってる感想の範囲では異次元やら機械はまあなんとかなるけどプレスリンは対策しとか無いと詰むくらいキツイと思うよ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/02(土) 23:23:10.39ID:78fQclJB0 はじめて貪食使ってみたけどこれほんとつええな
最初の帝国喰ってからの爆発力がエグいわ
それでさ、最後に喰らった国の地表をみたらさ、いろんな種族が25星系で幸福に暮らしてたんよ
まったく気にしてなかった獲物の主義をみたらさ、狂受容だったんよ
なんか悪いことしたなぁ………って
最初の帝国喰ってからの爆発力がエグいわ
それでさ、最後に喰らった国の地表をみたらさ、いろんな種族が25星系で幸福に暮らしてたんよ
まったく気にしてなかった獲物の主義をみたらさ、狂受容だったんよ
なんか悪いことしたなぁ………って
586名無しさんの野望 (ワッチョイ f1f8-SE+x)
2017/12/02(土) 23:25:10.17ID:2UJ6PEG10 やはり劣化が早い有機体脳は糞だわ、浄化しなきゃ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-e8nD)
2017/12/02(土) 23:42:46.91ID:ID68EKDs0 メカもたまに故障するじゃないですかー
590名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/02(土) 23:51:42.20ID:twbZkZ1T0 寿命は元からすでに伸びてて定年を死亡扱いしてるんだと脳内補完してる
開始時点で二百年後の未来技術だし
開始時点で二百年後の未来技術だし
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 23:53:24.77ID:CNziHTHR0 むしろ寿命わからないぶん機械リーダーの方が計算しにくそう
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/02(土) 23:56:04.83ID:CNziHTHR0 なぁにアプデはクリスマスまでには終わるだろう
593名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-bpph)
2017/12/02(土) 23:57:54.72ID:oGY9yVPZ0 来年の2月って聞いた
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 00:48:40.08ID:VUPb7Al50 軽量化とかパフォーマンス向上系のMODってどういう単語で探せばいいんだ?
英単語はDoggyとかPublicしかわからん
英単語はDoggyとかPublicしかわからん
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-9wPJ)
2017/12/03(日) 01:01:54.42ID:KqHhiaJE0 実際リーダーが死なないロボ文明で一度やるとその利点にやみつきになるよね
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ee-9wPJ)
2017/12/03(日) 01:02:42.18ID:X/clohCE0 セールで買ったんだけど質問させてください
艦船の出力って0になるようにした方がいいのか余剰が出るようにした方がいいのかどっちがいいの?
艦船の出力って0になるようにした方がいいのか余剰が出るようにした方がいいのかどっちがいいの?
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/03(日) 01:08:11.57ID:x3GCb17p0598名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-Ese/)
2017/12/03(日) 01:10:24.65ID:eMQ0p5pF0 >>596
余剰が多いと回避とか上がってた覚えがある
移動速度も上がったりするのかな
戦艦は速度も回避も元から無いようなものだから余剰があってもなくても問題なし
コルベットでも雀の涙程度に死ににくくなるくらいかと
余剰が多いと回避とか上がってた覚えがある
移動速度も上がったりするのかな
戦艦は速度も回避も元から無いようなものだから余剰があってもなくても問題なし
コルベットでも雀の涙程度に死ににくくなるくらいかと
599名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-cK74)
2017/12/03(日) 01:12:22.95ID:q1m1b8es0 ステラリスってビーム兵器ないよな……?
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 01:19:07.95ID:GLAmPUc70 >>599
その言い方からしてタキオンランスは該当しないんだな?
薙ぎ払う系とか波動砲みたいな複数の船にダメージを与える武装はビーム以外を含めても存在しない
正直デススタックとか割とこっち方面でも解決しそうな気はするんだけど、技術的に実装難しかったりするのかね
その言い方からしてタキオンランスは該当しないんだな?
薙ぎ払う系とか波動砲みたいな複数の船にダメージを与える武装はビーム以外を含めても存在しない
正直デススタックとか割とこっち方面でも解決しそうな気はするんだけど、技術的に実装難しかったりするのかね
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 01:19:49.12ID:GLAmPUc70 一応例外として機雷があるけど、あれは武器じゃなくてデバフ扱いだからな、念のため
602名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-pNjT)
2017/12/03(日) 01:20:11.52ID:WYlSwvZL0 >>597
生身でもエルフModで不老不死リーダー入れちゃう。デメリットは不老不死と学習鈍化と成長鈍化がひとまとめになって2ptsの特性がつくこと。
生身でもエルフModで不老不死リーダー入れちゃう。デメリットは不老不死と学習鈍化と成長鈍化がひとまとめになって2ptsの特性がつくこと。
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/03(日) 01:27:36.88ID:x3GCb17p0 慎重で暴力的な超能力者で、ドラゴンスレイヤーで、不死を賜ってランデヴーを運命付けられたLv10提督ともなると
指揮するだけで艦隊戦力が1.5倍くらいになるんだっけ
ほんと軍神だわ
指揮するだけで艦隊戦力が1.5倍くらいになるんだっけ
ほんと軍神だわ
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/03(日) 01:28:05.32ID:oCWxHdK70 やったことないけど狂排他の国を、狂受容の移民させることが目的なパーソナリティの奴らで解放したら楽しそう
不満だらけになりそう
不満だらけになりそう
605名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-STSY)
2017/12/03(日) 01:28:59.73ID:s+QM7Hn00 ダイソンスフィアの一部分に穴開けて
そこからの反射光を敵艦隊にぶつける位したい
そこからの反射光を敵艦隊にぶつける位したい
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/03(日) 01:31:09.58ID:Oc5rbE/H0 貫通とか範囲攻撃とか欲しいねえ
レーザーでまとめて貫いたり
実体弾でノックバックさせてピンボールみたいに衝突させたり
魚雷の爆発でまとめて吹き飛ばしたり
レーザーでまとめて貫いたり
実体弾でノックバックさせてピンボールみたいに衝突させたり
魚雷の爆発でまとめて吹き飛ばしたり
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/03(日) 01:31:26.82ID:x3GCb17p0 (ビームとレーザーって違うんですか……?)
608名無しさんの野望 (ワッチョイ f109-e2FX)
2017/12/03(日) 01:36:14.88ID:gSTBk2Ir0 レーザーは光の一種
ビームは光のビームもあるが光でなく物質のビーム(陽電子ビームとか中性子ビームとか)もある
ビームは光のビームもあるが光でなく物質のビーム(陽電子ビームとか中性子ビームとか)もある
610名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-9GJZ)
2017/12/03(日) 01:37:22.83ID:Fs49BBA/0 ビームは一種類の粒子、レーザーは同じ波長の光でないっけ
レーザーはビームの一種、でもビームはレーザーとは限らない
そんな感じだったはず
レーザーはビームの一種、でもビームはレーザーとは限らない
そんな感じだったはず
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 01:46:15.49ID:GLAmPUc70 ちなみに英語のbeamは光線って意味だけどな
レーザーは特殊なビームというのが正しいのではあると思う
レーザーは特殊なビームというのが正しいのではあると思う
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-9wPJ)
2017/12/03(日) 01:49:19.19ID:KqHhiaJE0 beamは梁って意味もあるな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 01:52:02.59ID:GLAmPUc70 太い束みたいなイメージなのかね
でも欲しいなあ、庵野的なぎ払いレーザーと波動砲
単艦に全リソースを注ぎ込んで浮沈戦艦にしてる帝国とかあってもいいと思うの
何なら居住地を武装して動かそう
でも欲しいなあ、庵野的なぎ払いレーザーと波動砲
単艦に全リソースを注ぎ込んで浮沈戦艦にしてる帝国とかあってもいいと思うの
何なら居住地を武装して動かそう
614名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-TRC8)
2017/12/03(日) 01:52:15.83ID:T2f4dEFbM ビームはビシューン!で強くてレーザービャビャビャ!ですごい
どっちもかっこいい
どっちもかっこいい
615名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-cK74)
2017/12/03(日) 01:54:51.98ID:q1m1b8es0 >>600
ごめん、タキオンランス忘れてた……
ごめん、タキオンランス忘れてた……
616名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-cK74)
2017/12/03(日) 01:58:00.32ID:q1m1b8es0 ビーム兵器(具体的には粒子砲?)が実弾枠になったりしないかな?
設定上、一応質量はあるみたいだから装甲には効くだろうし……
設定上、一応質量はあるみたいだから装甲には効くだろうし……
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 02:02:30.25ID:A/ZgMhrB0 リングワールド作ってたら隣国の預言者が「リングワールド大破壊のヴィジョンが見えたので清めさせてくれ」って言ってきた
同じ精神主義で同じ連邦参加国だしなんか不安だったから受け入れたら
「ヴィジョンにリングワールド関係なかったわ」って。何だったんだ一体。安易にそういうこと言うのやめてくれコエーから
同じ精神主義で同じ連邦参加国だしなんか不安だったから受け入れたら
「ヴィジョンにリングワールド関係なかったわ」って。何だったんだ一体。安易にそういうこと言うのやめてくれコエーから
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a68-Y7gA)
2017/12/03(日) 02:02:48.44ID:vdhZoYCv0 なぜか虫にカテコライズされてる僕のトカゲ系イケメン種の首都惑星在住貴族たちが
一夜にしてすべてゴキブリに化けたんだが・・・
一夜にしてすべてゴキブリに化けたんだが・・・
619名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-HgL3)
2017/12/03(日) 02:15:07.45ID:/hc66o2R0 ループを讃えよ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/03(日) 02:21:16.04ID:mg/Uba5/0 貫通と範囲攻撃はゲーム類を重たくする要因だからなぁ
621名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 02:51:07.94ID:5Apl5pNu0 >>613
つまりガトランティスか
星に固執するのは文明として限界がありそうだし
何処かでメガストラクチャか船団形式の文明に変化しそうだよね
まあステラリス銀河だとそこまで文明が進化してなお現世?でうだうだやってる事自体が敗北かもしれんけど
つまりガトランティスか
星に固執するのは文明として限界がありそうだし
何処かでメガストラクチャか船団形式の文明に変化しそうだよね
まあステラリス銀河だとそこまで文明が進化してなお現世?でうだうだやってる事自体が敗北かもしれんけど
622名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/03(日) 02:55:26.59ID:JYGJDzBh0 かっこいいといえば完全版サイエンスネクサスは双胴ドレッドノートみたいでかっこいいよな
重武装して動かしたい
重武装して動かしたい
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 03:18:16.63ID:GLAmPUc70624名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 03:34:04.54ID:VUPb7Al50 波動砲ってつまりはタキオンランスだぞ
あれタキオン粒子砲だし
ステラリス世界がどんだけアホみたいな規模の戦いしてるのかわかるものよ
あれタキオン粒子砲だし
ステラリス世界がどんだけアホみたいな規模の戦いしてるのかわかるものよ
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 03:42:46.86ID:GLAmPUc70 いや設定的な話じゃなくてマップ兵器的な意味での波動砲やで
626名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-nS8X)
2017/12/03(日) 03:48:22.28ID:u4RcnB/Wa 巨人イベント失敗して惑星占拠された時はどうやって取り返せばいいんだろうか
爆撃できないし辛い
爆撃できないし辛い
627名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 03:48:26.88ID:5Apl5pNu0 すごく初歩的な質問で申し訳ないんだけど
建ってるけど使われてない施設ってエネルギー消費するっけ
建ってるけど使われてない施設ってエネルギー消費するっけ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/03(日) 03:57:03.88ID:FqQQD4Ci0 頑張って思い出してください
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/03(日) 03:57:34.18ID:tLhjRoNM0 自動的に停止状態になるはず
630名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 04:01:44.84ID:5Apl5pNu0631名無しさんの野望 (ワッチョイ ea74-i/47)
2017/12/03(日) 04:10:15.10ID:SKDI0wXo0 どいつもこいつも国境がどうとか勘弁してくれ
もう星よりデカイ超巨大船団で銀河を旅したい
資源は惑星ごと
エネルギーは恒星ごと補給すれば良いし
もう星よりデカイ超巨大船団で銀河を旅したい
資源は惑星ごと
エネルギーは恒星ごと補給すれば良いし
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 04:14:42.89ID:j1ROirax0 なんか惑星の特性が増えるmodが紹介されとるな
Legendary Worlds か 伝説の惑星とかあるらしいな
Legendary Worlds か 伝説の惑星とかあるらしいな
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/03(日) 04:18:21.54ID:tLhjRoNM0 >>631
衛星国用の属国作ってみたらどうだろう
それにしても……字面だけ見ると貪食よりもヤバめだよなぁ、それ
星系を喰い尽くしては他所に飛び立つとか、蝗ってレベルじゃないw
恒星を食べる太陽を喰らうものの方がまだ控えめだわw
衛星国用の属国作ってみたらどうだろう
それにしても……字面だけ見ると貪食よりもヤバめだよなぁ、それ
星系を喰い尽くしては他所に飛び立つとか、蝗ってレベルじゃないw
恒星を食べる太陽を喰らうものの方がまだ控えめだわw
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/03(日) 04:22:39.26ID:oCWxHdK70 こいつらとか確かそんなんだった気がする
https://i.imgur.com/B6p52Ag.png
https://i.imgur.com/B6p52Ag.png
635名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 04:26:10.34ID:5Apl5pNu0 しかしゼロ点エネルギー機関で発電してるはずの艦隊のエネルギーはどこに投入されてるんだろうか
637名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
2017/12/03(日) 04:28:13.69ID:fv4CnA1ed モビルスーツとかも自分で発電出来るけど推進材とかは普通に切れるから動けなくなるとかいう話だぜ
ジェネレーターだけで全部を賄えるわけではないのだろう
ジェネレーターだけで全部を賄えるわけではないのだろう
638名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 04:43:29.89ID:5Apl5pNu0 >>637
推進剤とかは鉱物の領域かと
エネルギーは金でもあるし艦隊でエネルギー出せるようになったからと言って使わなくなるってことは無いんだろうけど
他の機関がエネルギーを別の形から変化させてるようなものなのに対してこいつだけ完全に永久機関だしちょっと気になる
まあ実は維持するために大量の超優秀な技術者と科学者を同乗させてて
エネルギーは無から出てきてるのに国家の収支的にはマイナスってこじれた自体になってるとかなのかもしれん
推進剤とかは鉱物の領域かと
エネルギーは金でもあるし艦隊でエネルギー出せるようになったからと言って使わなくなるってことは無いんだろうけど
他の機関がエネルギーを別の形から変化させてるようなものなのに対してこいつだけ完全に永久機関だしちょっと気になる
まあ実は維持するために大量の超優秀な技術者と科学者を同乗させてて
エネルギーは無から出てきてるのに国家の収支的にはマイナスってこじれた自体になってるとかなのかもしれん
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/12/03(日) 04:58:13.23ID:CtROr3QD0 ユートピア買ったら真正面に貪食と狂排、反対方向にも狂権威排他でオラワクワクしてきたぞ
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 04:58:33.78ID:VUPb7Al50 単純に消費する電力に対して出力が低いんじゃね?
水道から無尽蔵に水が出たとしてもつま楊枝ほどの太さならコップ満たすのにそれなりに時間かかる
たまに飲んだら枯渇に近い状態にもなる
水道から無尽蔵に水が出たとしてもつま楊枝ほどの太さならコップ満たすのにそれなりに時間かかる
たまに飲んだら枯渇に近い状態にもなる
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 05:07:01.49ID:VUPb7Al50 あとシールド関係のA装備に余剰電力を溜めてシールド再展開に使うってフレーバーあったから宙域上では超過エネルギーを捨ててるのかもな
ドックに戻ったら維持費安くなるのは余剰分を施設に回して整備コストを賄ってるとか
ドックに戻ったら維持費安くなるのは余剰分を施設に回して整備コストを賄ってるとか
642名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-OqMH)
2017/12/03(日) 05:37:53.02ID:ngxSrep90 そもそもゼロ点エネルギー炉ってなんだべさ
643名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-MUmZ)
2017/12/03(日) 06:09:29.30ID:WdexKyzG0 隣の覚醒帝国が従属国の提案をしてくるんだけど断ったら壊滅する未来しか見えないし受けちゃっていいよね? そのうち退廃するみたいだし時間がたってこっちの戦力が上回ったら宣戦布告すればいいのかな
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 06:45:25.40ID:j1ROirax0 The Zenith of Fallen Empiresはクライシス系のmodと互換性が無いそうな
残念だなぁ・・・(内部で小さな変更に取り組みながら)
残念だなぁ・・・(内部で小さな変更に取り組みながら)
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 06:51:31.67ID:VUPb7Al50 >>642
探査船のマークあるじゃん?あれ原子マークって言うんだが真ん中の点が原子核、周り動いてるっぽい楕円線が電子を表してる
実際には周回してるわけではなく電子は出たり出なかったりしてるわけだが、ともあれ何らかの運動をしている電子を原子核が纏って原子というものは成立してる
じゃあ全くの運動エネルギーが無い状態、つまり絶対零度に置くと原子は崩壊するはずなんだがそうはならない
何故か最低限の動きをして、つまり常にエネルギーを持ったまま存在して絶対に絶対零度状態にはならない
ようは原子があるところにエネルギーは必ず存在して、もっと言えば電子が動くためのエネルギーがどこからか常に供給されてることになる
そのエネルギーを何らかの形で取り出す装置がおそらく零点エネルギー炉
探査船のマークあるじゃん?あれ原子マークって言うんだが真ん中の点が原子核、周り動いてるっぽい楕円線が電子を表してる
実際には周回してるわけではなく電子は出たり出なかったりしてるわけだが、ともあれ何らかの運動をしている電子を原子核が纏って原子というものは成立してる
じゃあ全くの運動エネルギーが無い状態、つまり絶対零度に置くと原子は崩壊するはずなんだがそうはならない
何故か最低限の動きをして、つまり常にエネルギーを持ったまま存在して絶対に絶対零度状態にはならない
ようは原子があるところにエネルギーは必ず存在して、もっと言えば電子が動くためのエネルギーがどこからか常に供給されてることになる
そのエネルギーを何らかの形で取り出す装置がおそらく零点エネルギー炉
646名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 06:59:05.60ID:0OSShRrg0 しかしロボ文明は鉱物とエネルギーバカ食いするからキツイなー
根絶系の処理でエネルギー出るったって惑星布告の警戒ドローン使わんと24タイルとかpopで埋まってる場所の
反乱抑えられんから出力得ようと思うと影響力アホみたいに使うし色々不便過ぎるだろこのクソポンコツども
エネルギー吸い取ってる検体ぐらい浄化中のpopと同じく影響力なしで移動させろや
しかも出るのがエネルギーってさ、そんな一気に大量に作られても使いみちないし余るんだよ!
それで処理進んでくると今度はエネルギー足りなくなってきてめんどくせーし
内政も一々ポップ追加するのにポチポチポチポチめんどくせーしセクターはロボ系の内政する気ゼロだし
やっぱ有機生命体の方が有能だわ精神志向に改宗します
あとみんなのおすすめのAI向きな政体と国是と特製の組み合わせ教えてください
なんか敵がいつもの奴らばっかなんで自分のセンスじゃないAI追加してきたい
根絶系の処理でエネルギー出るったって惑星布告の警戒ドローン使わんと24タイルとかpopで埋まってる場所の
反乱抑えられんから出力得ようと思うと影響力アホみたいに使うし色々不便過ぎるだろこのクソポンコツども
エネルギー吸い取ってる検体ぐらい浄化中のpopと同じく影響力なしで移動させろや
しかも出るのがエネルギーってさ、そんな一気に大量に作られても使いみちないし余るんだよ!
それで処理進んでくると今度はエネルギー足りなくなってきてめんどくせーし
内政も一々ポップ追加するのにポチポチポチポチめんどくせーしセクターはロボ系の内政する気ゼロだし
やっぱ有機生命体の方が有能だわ精神志向に改宗します
あとみんなのおすすめのAI向きな政体と国是と特製の組み合わせ教えてください
なんか敵がいつもの奴らばっかなんで自分のセンスじゃないAI追加してきたい
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 07:20:50.67ID:A/ZgMhrB0 狂排他精神主義とか、排他的狂軍事とかの狂犬国家の名前だけ可愛くするの好き。
布教する狂信者「青いうさぎさんのぴょんぴょん隊」がお隣の「ナチス復権連盟」を属国化したよ。
布教する狂信者「青いうさぎさんのぴょんぴょん隊」がお隣の「ナチス復権連盟」を属国化したよ。
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a68-Y7gA)
2017/12/03(日) 07:25:16.94ID:vdhZoYCv0 ん、ホーキング放射を利用しようって話じゃないの?>ゼロ点炉
炉内のブラックホールにゴミだろうがなんだろうが質量を投げ込むと(見かけ上は)100%
エネルギーになるよってやつ
炉内のブラックホールにゴミだろうがなんだろうが質量を投げ込むと(見かけ上は)100%
エネルギーになるよってやつ
649名無しさんの野望 (ワッチョイ ea74-i/47)
2017/12/03(日) 07:29:05.89ID:SKDI0wXo0 浄化主義と貪食だらけの地獄の銀河に平和受容の狐さん1人と自分だけマトモなプレイ
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/12/03(日) 07:41:27.23ID:CtROr3QD0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/03(日) 07:46:42.03ID:x3GCb17p0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a68-Y7gA)
2017/12/03(日) 07:49:25.39ID:vdhZoYCv0 この手のゲームの日本もしくは日本をモデルにした勢力は
大抵、中世か近代のやんちゃだった頃がフォーカスされるな
良くも悪くも目立つからな
大抵、中世か近代のやんちゃだった頃がフォーカスされるな
良くも悪くも目立つからな
653名無しさんの野望 (ワッチョイ f153-bpph)
2017/12/03(日) 07:52:23.72ID:fipTkXt/0 チャックノリスもブシドー修めてるからな
サムラァイサムラァイブゥシィドー
サムラァイサムラァイブゥシィドー
654名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-KGRf)
2017/12/03(日) 07:53:35.49ID:WEohlZ/L0 サイキックサムライ≒NINJA な扱いだったりして
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/12/03(日) 07:57:36.18ID:ttQ3UTaI0 ちょんまげがchon-mageじゃなくてtyon-mageなのに笑った
これ作ったの日本人だろ
これ作ったの日本人だろ
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a8e-GQwd)
2017/12/03(日) 07:59:31.15ID:CtROr3QD0 いやだから俺が最初に作った自分用国家だってw
657名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-43wP)
2017/12/03(日) 08:23:25.29ID:1EujymFvd ここに限らずパラドゲースレの住民の99割がエアプだから冗談は通じないぞ
658名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 08:24:06.06ID:0OSShRrg0 スタートレックだと惑星連邦は対消滅エンジンでロミュランって帝国がブラックホール利用したエンジン使ってたな
もちろんブラックホールの方が凄くて連邦の技術者ではまだ扱えないらしい
stellarisは大体スタートレックのイメージに近いよね
>>650
OKとりあえずマネして入れといた
古い日本はなんとなく軍事精神排他な感じするな
今は受容平等物質ってとこか
ちっと戦国武将から幾つかイメージ仕入れてみるかな
もちろんブラックホールの方が凄くて連邦の技術者ではまだ扱えないらしい
stellarisは大体スタートレックのイメージに近いよね
>>650
OKとりあえずマネして入れといた
古い日本はなんとなく軍事精神排他な感じするな
今は受容平等物質ってとこか
ちっと戦国武将から幾つかイメージ仕入れてみるかな
659名無しさんの野望 (スプッッ Sd0a-43wP)
2017/12/03(日) 08:26:09.01ID:1EujymFvd 古い日本は権利精神じゃないかなぁ 軍隊は権利の延長って感じで
660名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 08:28:40.12ID:NxBmXJidH661名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/03(日) 08:38:29.51ID:JYGJDzBh0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-VWpS)
2017/12/03(日) 08:41:03.55ID:Nx25VuZO0 嫌じゃ!わしは狐以外の御主人様など欲しゅうない!
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/03(日) 08:52:16.15ID:qXhXZscp0 >>662
指導個体「文句言うんじゃありません。あなたの担当は何かヌメヌメした軟体ご主人様です」
指導個体「文句言うんじゃありません。あなたの担当は何かヌメヌメした軟体ご主人様です」
664名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-TRC8)
2017/12/03(日) 08:54:09.88ID:R1DF9VMJ0 そうはいいつつもゴキちゃんの言われるがまま奉仕するメイドロボちゃん萌え
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 6da7-wf32)
2017/12/03(日) 08:56:22.90ID:J1HSSxqr0 50時間くらいやってるけど、何度プレイしても他国の領土拡張スピードに自国がついていけず、中小国になる。
どうすれば領土が増えるんでしょうか
植民は出来る限りやってますが…
どうすれば領土が増えるんでしょうか
植民は出来る限りやってますが…
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/03(日) 09:02:31.02ID:qXhXZscp0 >>665
植民する時に母星に近い所から入植してない?
国境の内側に入植予定地を囲い込むように入植して、確保した所に後から入植すれば難易度普通なら負けないと思う
すぐ隣が発展(3星系)スタートのAI国の場合は別だが
植民する時に母星に近い所から入植してない?
国境の内側に入植予定地を囲い込むように入植して、確保した所に後から入植すれば難易度普通なら負けないと思う
すぐ隣が発展(3星系)スタートのAI国の場合は別だが
667名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/03(日) 09:18:39.08ID:Dv/deUC3r 艦隊戦のドクトリンを作り間違えたようで勝てばするもののものすごい勢いで溶けてく…
開始直後に既に五年分の予算が…ダイソンスフィアの夢が…
タキオンキャノンガン積みの戦艦と真ん中対空にした巡洋艦でやってるんだが
乱戦に持ち込まれると途端に壊滅してしまう
巡洋艦対空強めるか戦艦にも一区画区画対空積むべきだったかな…
開始直後に既に五年分の予算が…ダイソンスフィアの夢が…
タキオンキャノンガン積みの戦艦と真ん中対空にした巡洋艦でやってるんだが
乱戦に持ち込まれると途端に壊滅してしまう
巡洋艦対空強めるか戦艦にも一区画区画対空積むべきだったかな…
668名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 09:21:18.79ID:0OSShRrg0 >>665
いいか、まずコルベットを3つに分けて「センサー範囲を意識して」星系を回れ!
近い星はセンサーで見えるから全部律儀にチェックする必要はない!
そして調査船は最低二隻!調査速度とか持ってるやつ雇えるならそれがベストだが
経験値25%上昇のスキル持ってるやつも混ぜとくと早くLV5になってプロジェクト早く消化出来るからいいぞもちろん若いやつ優先な!!!
調査船の優先はまず居住星系と自分の領内、そして居住星系の周りの星だ
領地にならなさそうな場所は律儀に調査せんでもいいぞ、あとアノマリーとか敵と出会って死んだらリセしろマジでほんとクソだからマジで
そして入植だが、首都の領地に1個新しい建物を建てるのに100とか200とか鉱石使って出力+2〜3するぐらいなら
500まで溜めてコロニー船をどんどん作れ!!!!首都の出力なんてコロニー船作る片手間で余ったらやれ!ここ意識逆だと弱い!
あと影響力はどんどん使え!!!1000まで貯めるような愚かなプレイはするな!!!!!!!
居住惑星あんまねーなって思ったらもう物理学や工学に20%や志向の布告しろ!!!!!惑星布告の生産目標とかもガンガンやれ!!!
武器の開発はあとでいいぞ!!ぶっちゃけLV1レーザーやマスドライバーだけで危機のやつまで全部ぶっ殺せるからな!!ミサイルはやめろ!!!!
建設船は基本鉱石を作るステーションを優先しろ!!!!!
エネルギーは民間コロニー船を使う場合は優先してもいい!!!
研究+のステーションはなるべく作りたいけどまずは入植のための鉱石が必要だ!!!!
もし鉱石超ありそうな場所見つけたら超最優先で抑えろ!!!星系が固まってる場所は前哨地で抑えろ!!!
以上が基本だからビックリマーク抜かして読んでね
いいか、まずコルベットを3つに分けて「センサー範囲を意識して」星系を回れ!
近い星はセンサーで見えるから全部律儀にチェックする必要はない!
そして調査船は最低二隻!調査速度とか持ってるやつ雇えるならそれがベストだが
経験値25%上昇のスキル持ってるやつも混ぜとくと早くLV5になってプロジェクト早く消化出来るからいいぞもちろん若いやつ優先な!!!
調査船の優先はまず居住星系と自分の領内、そして居住星系の周りの星だ
領地にならなさそうな場所は律儀に調査せんでもいいぞ、あとアノマリーとか敵と出会って死んだらリセしろマジでほんとクソだからマジで
そして入植だが、首都の領地に1個新しい建物を建てるのに100とか200とか鉱石使って出力+2〜3するぐらいなら
500まで溜めてコロニー船をどんどん作れ!!!!首都の出力なんてコロニー船作る片手間で余ったらやれ!ここ意識逆だと弱い!
あと影響力はどんどん使え!!!1000まで貯めるような愚かなプレイはするな!!!!!!!
居住惑星あんまねーなって思ったらもう物理学や工学に20%や志向の布告しろ!!!!!惑星布告の生産目標とかもガンガンやれ!!!
武器の開発はあとでいいぞ!!ぶっちゃけLV1レーザーやマスドライバーだけで危機のやつまで全部ぶっ殺せるからな!!ミサイルはやめろ!!!!
建設船は基本鉱石を作るステーションを優先しろ!!!!!
エネルギーは民間コロニー船を使う場合は優先してもいい!!!
研究+のステーションはなるべく作りたいけどまずは入植のための鉱石が必要だ!!!!
もし鉱石超ありそうな場所見つけたら超最優先で抑えろ!!!星系が固まってる場所は前哨地で抑えろ!!!
以上が基本だからビックリマーク抜かして読んでね
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/03(日) 09:21:49.56ID:ubGCt3nC0 そもそも相手がミサイルなのかね
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 09:22:54.64ID:A/ZgMhrB0 敵が何積んでるかによるんじゃないか。
なんか亜空間からエコー拾ったんだが、到来するらしい嵐ってなんぞ?今のうちにやっとける対策とかある?
覚醒帝国だけで手一杯だってのにこの上さらになんか来るのか
なんか亜空間からエコー拾ったんだが、到来するらしい嵐ってなんぞ?今のうちにやっとける対策とかある?
覚醒帝国だけで手一杯だってのにこの上さらになんか来るのか
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/03(日) 09:26:26.39ID:qXhXZscp0 到来する嵐は目玉君だゾ
覚醒がたぶん目玉の相手に動き出すから、その間に覚醒刺そうよ!(銀河の敵感
覚醒がたぶん目玉の相手に動き出すから、その間に覚醒刺そうよ!(銀河の敵感
672名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 09:33:31.27ID:A/ZgMhrB0 目玉ってアレか。某ヌメヌメさんトコに出てくる物量バカか。艦戦設計とか見直したほうがいいかね?
一応領土内全星系に、1星系あたり4〜8の要塞を設置したんだが。
一応領土内全星系に、1星系あたり4〜8の要塞を設置したんだが。
673名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/03(日) 09:35:41.40ID:Dv/deUC3r >>669
ミサイルとかコルベとか駆逐とかもちゃんと入ってる王道の艦隊
ミサイルとかコルベとか駆逐とかもちゃんと入ってる王道の艦隊
674名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 09:38:13.52ID:NxBmXJidH675名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 09:42:00.68ID:A/ZgMhrB0 >>674
覚醒さんは、こっちは出来れば穏便に済ませたいんだけど、ウチが連邦に参加してるのもあって、どうせ戦争になる
消耗戦てことはアレか、できるだけ維持費と建造費を安くするのか。うちの艦隊容量700ちょいで足りるんだろうか
覚醒さんは、こっちは出来れば穏便に済ませたいんだけど、ウチが連邦に参加してるのもあって、どうせ戦争になる
消耗戦てことはアレか、できるだけ維持費と建造費を安くするのか。うちの艦隊容量700ちょいで足りるんだろうか
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 09:43:48.51ID:A/ZgMhrB0 何よりもなあ・・・ウチが銀河外縁部なんだよなあ・・・・いきなりうちの領土に現れたらやだなあ・・・・・・
677名無しさんの野望 (ドコグロ MM15-BPKR)
2017/12/03(日) 09:47:31.38ID:D+rabGO2M 没落は覚醒しそうな時期が来たら防衛協定結んでから煽って覚醒する前に他国と一緒にボコって仕留めてるな。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-6G4+)
2017/12/03(日) 09:54:46.73ID:g031SaZb0 銀河の海に漕ぎ出して最初に見つけた隣の星系の狐ちゃんが核戦争で全滅した…
広い銀河を共に行くパートナーにするつもりだったのに…
広い銀河を共に行くパートナーにするつもりだったのに…
679名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 09:59:00.08ID:NxBmXJidH >>675-676
危機強度1倍でも100k近い艦隊が湯水の如く湧いてくるからねぇ…。
ぶっちゃけ、容量がいくつ合っても足りないから、上手くやりくりするしか無い。
下手すると、没落帝国でも根本に湧いて覚醒の間もなく壊滅するが、
覚醒済みなら、彼らがどうにかしてくれるはず。
あと、プレスリンの出現位置はF3のやつで見れる。
危機強度1倍でも100k近い艦隊が湯水の如く湧いてくるからねぇ…。
ぶっちゃけ、容量がいくつ合っても足りないから、上手くやりくりするしか無い。
下手すると、没落帝国でも根本に湧いて覚醒の間もなく壊滅するが、
覚醒済みなら、彼らがどうにかしてくれるはず。
あと、プレスリンの出現位置はF3のやつで見れる。
680名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-kbEZ)
2017/12/03(日) 10:29:46.57ID:J53GpNAI0 この前のセールで買った初心者だけど集結点についてと戦争の最初に選ぶやつがよく分からん…
誰か教えてください
誰か教えてください
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-6G4+)
2017/12/03(日) 10:36:44.10ID:g031SaZb0 集結点とは矢印が四隅から中央に向かっているアイコン
これをオンにすると生産された軍艦はそこに集まり合流するようになる
開始時には母港となる惑星(1個しかない)と主力艦隊(しかない)に設定されている
優先度は艦隊>惑星なので集結点の艦隊があっちこっちに移動していると作られた艦隊がカモの親子みたいについて行って各個撃破される危険度アップ
これをオンにすると生産された軍艦はそこに集まり合流するようになる
開始時には母港となる惑星(1個しかない)と主力艦隊(しかない)に設定されている
優先度は艦隊>惑星なので集結点の艦隊があっちこっちに移動していると作られた艦隊がカモの親子みたいについて行って各個撃破される危険度アップ
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 10:38:24.92ID:A/ZgMhrB0 集結点については、適当に宇宙港か軍に集結点を設定して、いろんな星で軍艦作って眺めてれば大体理解できるぞ
戦争の最初に選ぶやつは、アレだ、購入予約。実際買えるかどうかは戦争の結果次第だけど、どれだけ大勝利しても
最初のやつで選んでない条件は要求できない。
戦争の最初に選ぶやつは、アレだ、購入予約。実際買えるかどうかは戦争の結果次第だけど、どれだけ大勝利しても
最初のやつで選んでない条件は要求できない。
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 10:43:12.16ID:A/ZgMhrB0 自国、プレスリン出現地点、覚醒してしばらく経ってる狂精神没落帝国、がちょうど△の位置関係だった。たぶんベストポジション。
しかしセントリーアレイのおかげで銀河全域覗けるんだけど、プレスリンに勝てる気しねー・・・・なんだこの規模・・・
しかしセントリーアレイのおかげで銀河全域覗けるんだけど、プレスリンに勝てる気しねー・・・・なんだこの規模・・・
684名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 10:49:00.24ID:0OSShRrg0 精神没落は危機に反応して銀河の守護者とかやらないんだっけか
コンティンジェンシー来ると毎回暴走する機械帝国ほんまクソ
もうちょっと抗えよ
コンティンジェンシー来ると毎回暴走する機械帝国ほんまクソ
もうちょっと抗えよ
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6c-nsEC)
2017/12/03(日) 10:51:17.22ID:YLiDWoiK0 >>626
巨人イベントやる前に防衛をありったけ造っとけば占領される前に殲滅しちゃえるんだけどな
巨人イベントやる前に防衛をありったけ造っとけば占領される前に殲滅しちゃえるんだけどな
686名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-nS8X)
2017/12/03(日) 10:51:43.16ID:s+QM7Hn00 相手がフルミサイル編成で戦争しかけてきたから対空駆逐艦大量に作って反撃にでたら
3倍の兵力差で普通に勝った、こっちの被害は20〜30%ほど
ミサイルなんて悲しい兵器なんだ
3倍の兵力差で普通に勝った、こっちの被害は20〜30%ほど
ミサイルなんて悲しい兵器なんだ
687名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/03(日) 10:51:55.62ID:9HCDD5610 あぁ婆さんやアップデートはまだかのぉ?!!
新しい戦闘システムで早くプレイがしたいんじゃが!!!!
新しい戦闘システムで早くプレイがしたいんじゃが!!!!
688名無しさんの野望 (ワッチョイ f153-bpph)
2017/12/03(日) 10:53:53.56ID:fipTkXt/0 没落覚醒しても八百長感あるんだよなぁ
他国の領土内でもコンティンジェンシーが勢力広げると潰しに行くけど、根っこは決して潰そうとしない
飼い殺しデブリ牧場みたいなムーヴされるとちょっと萎える
他国の領土内でもコンティンジェンシーが勢力広げると潰しに行くけど、根っこは決して潰そうとしない
飼い殺しデブリ牧場みたいなムーヴされるとちょっと萎える
689名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-q0xx)
2017/12/03(日) 10:54:49.17ID:200iJenFa 鉱物ステーション優先すると電力切れ起こすから最初はエネルギーステーション優先で建ててるなあ
690名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-JjO2)
2017/12/03(日) 10:55:37.99ID:AJCZSQQh0 危機は覚醒帝国が単独で殴り倒すこともあるし、
銀河の敵に対して巨大連邦が結成されて立ち向かうこともあるし
危機勢力が銀河の20%ぐらいになると対危機勢力が登場してグダりだすし
自分の足元に湧かない限り1xの危機は放置でもわりとどうにかなる印象
銀河の敵に対して巨大連邦が結成されて立ち向かうこともあるし
危機勢力が銀河の20%ぐらいになると対危機勢力が登場してグダりだすし
自分の足元に湧かない限り1xの危機は放置でもわりとどうにかなる印象
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1b-JjO2)
2017/12/03(日) 10:57:08.19ID:G+4qVRDR0 戦争の目標設定はわからなかったら自国領土に近い惑星から解放か譲渡を100点以内に選んでればいいよ
他のゲームと違って戦争で惑星占拠=すぐ自国領土になるシステムじゃなく
戦争で点を取り合って、最初に選んだ目標を点数で引いて+になると戦争終了って感じかな
他のゲームと違って戦争で惑星占拠=すぐ自国領土になるシステムじゃなく
戦争で点を取り合って、最初に選んだ目標を点数で引いて+になると戦争終了って感じかな
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-e8nD)
2017/12/03(日) 10:59:09.85ID:z02noJTo0 ああくそ、せっかくMOD作成したのに説明用SSのアップロードがいつまでたっても終わらねえ。
自分の回線の機嫌が悪いのか、PCに問題があるのか、STEAMに問題があるのか
自分の回線の機嫌が悪いのか、PCに問題があるのか、STEAMに問題があるのか
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 10:59:56.36ID:A/ZgMhrB0 覚醒済み狂精神以外に謎の監視者と古代の番人がいるんだけどなあ・・・銀河を守護してくれね―かなあ・・・
ていうか聖軍なんて名乗ってんなら明らかに邪悪なアレどうにかしてくれよ(他力本願)
装甲対空増し戦艦と巡洋艦のできるだけ安上がりなやつを設計して、そいつに全軍替えたほうが良さげですね。
プレスリン相手って積極的に攻め込んだほうがいい?防衛戦争?・・・・ジャンプドライブまだなんだよなあ
ていうか聖軍なんて名乗ってんなら明らかに邪悪なアレどうにかしてくれよ(他力本願)
装甲対空増し戦艦と巡洋艦のできるだけ安上がりなやつを設計して、そいつに全軍替えたほうが良さげですね。
プレスリン相手って積極的に攻め込んだほうがいい?防衛戦争?・・・・ジャンプドライブまだなんだよなあ
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/03(日) 11:16:19.26ID:tLhjRoNM0 初遭遇タイプの危機ってステラリスでも屈指の楽しい時間だよね
コンティンジェンシーのときも凄くワクワクしながらプレイしたわ
コンティンジェンシーのときも凄くワクワクしながらプレイしたわ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ ea74-i/47)
2017/12/03(日) 11:20:01.33ID:SKDI0wXo0 10回くらいクリアまでプレイしたけど
未だにプレスリンしか出たためしが無いんだか…
未だにプレスリンしか出たためしが無いんだか…
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 11:21:36.39ID:A/ZgMhrB0 ところでこの、wikiに書いてある「銀河の20%がプレスリンの手に落ちると出現する」らしい
センチネルってなんぞ?・・・プレスリンの総元締め?
センチネルってなんぞ?・・・プレスリンの総元締め?
698名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 11:25:27.90ID:0OSShRrg0 危機1倍ならまあ多少戦力になるけど2倍3倍だと悲しいぐらいいる意味のない奴ら
ああいうのも危機倍率で補正してやってくれよほんと
ああいうのも危機倍率で補正してやってくれよほんと
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1b-JjO2)
2017/12/03(日) 11:26:11.76ID:G+4qVRDR0 別の銀河から来たレジスタンスみたいなもんだったはず
最初に見たときはシュラウドで全滅直後にプレスリン来てなすすべもなく終わったなあ
最初に見たときはシュラウドで全滅直後にプレスリン来てなすすべもなく終わったなあ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/03(日) 11:27:10.35ID:tLhjRoNM0 覚醒帝国にしても危機にしてもある程度の救済が用意されるようになったし、まだ情があるよね
701名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 11:28:18.51ID:NxBmXJidH702名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 11:29:33.86ID:A/ZgMhrB0 もうちょっとで連邦代表国のお鉢が回ってくるんだけど、連邦艦隊はどうしよう・・・壊滅したらうちの貯蓄じゃ再建できねえぞ
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 11:33:12.61ID:A/ZgMhrB0 プレスリンにぶつけたら多分壊滅するよなあ・・・設計見直してもすぐNPC文明が設計更新しちゃうしなあ・・・
数字だけなら銀河最強の艦隊(プレスリン除く)なんだけどなあ・・・
数字だけなら銀河最強の艦隊(プレスリン除く)なんだけどなあ・・・
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 11:42:28.58ID:A/ZgMhrB0 あと最後に質問。プレスリン戦って、何がどうなりゃ終わりなんですか?
705名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 11:44:40.25ID:0OSShRrg0 そういやシュラウドがコンティンジェンシーで助けに来てくれる条件ってなに?
あれだけ経験したことないんだけど超越とってシュラウドに入った上で
コンティンジェンシーの領地が20%とか超えたらみたいな感じかね?
あとコンティンジェンシー中の知性型コンピューターのマイナス補正今無いんだってな
あれだけ経験したことないんだけど超越とってシュラウドに入った上で
コンティンジェンシーの領地が20%とか超えたらみたいな感じかね?
あとコンティンジェンシー中の知性型コンピューターのマイナス補正今無いんだってな
706名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/03(日) 11:50:15.65ID:0OSShRrg0 ごめんシュラウドじゃなくてサイブレックスだなw
そして調べたらすぐ分かったわw
そら「コンティンジェンシー シュラウド」じゃ情報でてこねーわ
そして調べたらすぐ分かったわw
そら「コンティンジェンシー シュラウド」じゃ情報でてこねーわ
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-ARhx)
2017/12/03(日) 12:16:18.37ID:g031SaZb0 最近序盤が面倒で自分もコンソールで進んだ帝国にしちゃう
大艦隊でどばばーって戦いたいよね
大艦隊でどばばーって戦いたいよね
709名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/03(日) 12:28:07.07ID:Dv/deUC3r710名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/03(日) 12:34:55.82ID:GLAmPUc70711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/03(日) 13:00:46.61ID:FqQQD4Ci0 奴隷というか奴隷監督所?みたいな建物強すぎない?
これのために奴隷制採用してるようなもんなんだけど
これのために奴隷制採用してるようなもんなんだけど
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/03(日) 13:02:10.39ID:qXhXZscp0 地球帝国黄金期の技術は基本的に「ぼくのかんがえたすごいぎじゅつ」だから、あまり意味を求めてもな・・・
最後の遺産になるバスターマシン7号のフィジカルリアクターに至っては
効果範囲があるとは言え、周囲の物理法則書き換えたりどんな物も作り出したりとかしちゃうからな
最後の遺産になるバスターマシン7号のフィジカルリアクターに至っては
効果範囲があるとは言え、周囲の物理法則書き換えたりどんな物も作り出したりとかしちゃうからな
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 13:30:00.54ID:A/ZgMhrB0 なんかの間違いで研究候補に出現しねーかな、ゲッター線か螺旋力
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-9wPJ)
2017/12/03(日) 13:44:59.95ID:KqHhiaJE0 ゼロポイント発電は文字通り零点エネルギー抽出してるんじゃないかな
古典系ではエネルギーゼロになる絶対零度でも量子系だと漁師ゆらぎのせいでエネルギー持つことになるっていう
どうやって抽出してるのかはわからんけど
古典系ではエネルギーゼロになる絶対零度でも量子系だと漁師ゆらぎのせいでエネルギー持つことになるっていう
どうやって抽出してるのかはわからんけど
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/03(日) 13:49:00.84ID:ccg0xbHH0 何らかの事件が起きて銀河の危機前に別銀河に移らざるを得なくなることが多いけど、
銀河の危機はプレスリンが好きだな。いや物理的にコンティも沸かないんだけどさ、ウチw
巣を潰しに銀河中心じゃないけど殴り込み艦隊とか言いながら突き進んだり撤退したり
異次元さんは一度しか出会ってないけど、圧倒的自艦隊で周りを取り囲んで延々と湧き出る艦隊をポチポチ潰すゲーになって、
事実上勝利を宣言してその銀河はそっとじしてもうたからな…そのまま遊んでれば、きちんと倒せるのかもしれんけどさー
銀河の危機はプレスリンが好きだな。いや物理的にコンティも沸かないんだけどさ、ウチw
巣を潰しに銀河中心じゃないけど殴り込み艦隊とか言いながら突き進んだり撤退したり
異次元さんは一度しか出会ってないけど、圧倒的自艦隊で周りを取り囲んで延々と湧き出る艦隊をポチポチ潰すゲーになって、
事実上勝利を宣言してその銀河はそっとじしてもうたからな…そのまま遊んでれば、きちんと倒せるのかもしれんけどさー
716名無しさんの野望 (ワッチョイ a5f3-EIN2)
2017/12/03(日) 13:53:06.49ID:V+4uDfzb0 >>713
ゲッター線だと人類以外を絶対滅ぼすマンになってまう。
ゲッター線だと人類以外を絶対滅ぼすマンになってまう。
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adf-bpph)
2017/12/03(日) 13:54:46.28ID:DL2wziZ/0 パークで機械生命体になって、リングワールド建造して・・・ってサイブレックスごっこしてた時に
コンティ発生して、本物のサイブレックス先輩から初めて通信来たからビビったわ
しかも、あんなオチだったとわ・・・
機械の体にした時点で精神没落からお叱りの通信来るし、
それ以来、なんか怖くて機械生命系統のパーク取ってない
コンティ発生して、本物のサイブレックス先輩から初めて通信来たからビビったわ
しかも、あんなオチだったとわ・・・
機械の体にした時点で精神没落からお叱りの通信来るし、
それ以来、なんか怖くて機械生命系統のパーク取ってない
718名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/03(日) 14:06:11.79ID:YGhjmPzRa サイブレックスのアノマリー連続で5%失敗引いたー!このはげー!もうmod入れる!
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-0/3r)
2017/12/03(日) 14:11:52.95ID:9gH9obv90 射程120/クール5のL
→射程130/クール8.5のL
→射程180/クール11.75のXL
MOD入れまくってたら変な順番で攻撃するようになっちまった
必殺のアイボリーランスちゃんがスペシウム光線みたいな立ち位置に
→射程130/クール8.5のL
→射程180/クール11.75のXL
MOD入れまくってたら変な順番で攻撃するようになっちまった
必殺のアイボリーランスちゃんがスペシウム光線みたいな立ち位置に
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-JjO2)
2017/12/03(日) 14:28:40.31ID:USMbwvmy0 そういえば宇宙港の増強MODでSky-NET開発とか研究出たけど絶対ろくな結果にならない奴じゃん!
と思って怖くて手を付けられない
と思って怖くて手を付けられない
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-JjO2)
2017/12/03(日) 14:32:10.60ID:3ACtNwOc0 じゃあ、So-NET開発で
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a84-DyN+)
2017/12/03(日) 14:33:25.27ID:wi2ib7WM0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-JjO2)
2017/12/03(日) 14:35:25.66ID:8xalL9Fb0 抽出とあるからには漁師が網で掬うようにだな
724名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-8THL)
2017/12/03(日) 14:36:53.17ID:8Y9CzHsQr 漁師が揺らいで抽出なんなだなら
船酔いでオエっとだな
船酔いでオエっとだな
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/03(日) 14:39:15.51ID:ccg0xbHH0 ヱクセリヲンの次はるくしおんなのかな?と思ってたら、古典アメリカンスターシップセットだった件(何
おじさん、ガルフォース系とか敵は海賊系とかアンドロメダとか三段空母とか(これらはヤマトMODはあるけど)、
デスラー戦闘空母とかのジャパニメーションな宇宙船すきやねん。敵は海賊とか資料が無い気もするけど(ぁ
おじさん、ガルフォース系とか敵は海賊系とかアンドロメダとか三段空母とか(これらはヤマトMODはあるけど)、
デスラー戦闘空母とかのジャパニメーションな宇宙船すきやねん。敵は海賊とか資料が無い気もするけど(ぁ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/03(日) 14:44:44.29ID:Oc5rbE/H0 絶対零度でも働ける漁師ゆらぎさんスゲー!
727名無しさんの野望 (ドコグロ MM15-BPKR)
2017/12/03(日) 14:47:09.81ID:D+rabGO2M きっと漁師さんが自家発電頑張っているんだろうな。
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d08-YztS)
2017/12/03(日) 14:48:39.22ID:dy4DgHVD0 漁師ゆらぎ(73)さん版のUZIガルコピペが見てえ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/03(日) 15:02:27.84ID:ccg0xbHH0 >>729
新しくアップされたのは、習作を兼ねたオリジナルなんじゃないかな?たぶん
知らないだけで、どこかに元ネタがあるのかもしれないけど
変形しなくていいから、クルーズチェイサーとかが駆逐艦やコルベットであってもいいのよ(言いたい放題
新しくアップされたのは、習作を兼ねたオリジナルなんじゃないかな?たぶん
知らないだけで、どこかに元ネタがあるのかもしれないけど
変形しなくていいから、クルーズチェイサーとかが駆逐艦やコルベットであってもいいのよ(言いたい放題
731名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/03(日) 15:04:43.49ID:JaEtsJMEa 軍国や排他あたりで
超能力+倹約+知的の自国民とパワードリル付けたロボットの両刀プレイが一番強いよなぁ…
物質も精神も偏るからダメなんだ。ちゃんと両方取らないと
超能力+倹約+知的の自国民とパワードリル付けたロボットの両刀プレイが一番強いよなぁ…
物質も精神も偏るからダメなんだ。ちゃんと両方取らないと
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/03(日) 15:07:16.10ID:ccg0xbHH0 それは地上軍のロボがもれなくドリル装備という理解でよろしいか
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/03(日) 15:07:16.89ID:Oc5rbE/H0 銀河にバランスをもたらしそう
734名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-VWpS)
2017/12/03(日) 15:09:27.69ID:CpiMh4zBM 超能力アセンションは強いけど精神主義以外だと不幸な精神派閥がもりもり増えるのがなんとも
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-L6cJ)
2017/12/03(日) 15:22:09.58ID:ttQ3UTaI0736名無しさんの野望 (ドコグロ MM15-BPKR)
2017/12/03(日) 15:31:53.25ID:D+rabGO2M ダライアスとは懐かしいな、お魚戦艦は有ったら欲しいね。
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/03(日) 15:40:15.81ID:oCWxHdK70 SFものは多いからな〜
色んな国で作られてるし
色んな国で作られてるし
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/03(日) 15:42:11.73ID:mg/Uba5/0 ポートレートを増やすのもいいけど、艦系列を増やしてほしいのはあるな
爬虫類種族のが好きだけど、たしかに魚系も見てみたい
爬虫類種族のが好きだけど、たしかに魚系も見てみたい
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 157c-17nN)
2017/12/03(日) 16:08:39.98ID:mg/Uba5/0 ダライアスくらいがっつり魚だと嬉しいけどそれもそうか
没落が使うような縦長戦艦とか好きなんだけどな…
せっかく無重力なんだから変な艦型を理想とする種族がもっと一杯居てほしい
没落が使うような縦長戦艦とか好きなんだけどな…
せっかく無重力なんだから変な艦型を理想とする種族がもっと一杯居てほしい
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 16:10:34.98ID:VUPb7Al50 >>667
戦艦つくれる状態の巡洋艦は個人的には微妙な気がするわ
主力引き離してアホみたいに前進して中近距離兵装で勝手に溶けてる印象
我が国の伝統はオール航空戦艦ドクトリン
ミサイル主体の相手にはアウトレンジかけて、無誘導弾主体の場合は相手のワープアウトに合わせてこちらも同じ方向からワープアウト
結果敵艦と横づけした乱戦状態から戦闘が始まり艦載機が敵艦に素早く乗り込める
相手の航跡が読めない場合はどっか占領しておびき寄せて最悪バックアタックに持ち込んで遠距離火力不足補う
カリブの銀河を支配していずれは7つの銀河も支配する王道を行く艦隊ドクトリンですわ
戦艦つくれる状態の巡洋艦は個人的には微妙な気がするわ
主力引き離してアホみたいに前進して中近距離兵装で勝手に溶けてる印象
我が国の伝統はオール航空戦艦ドクトリン
ミサイル主体の相手にはアウトレンジかけて、無誘導弾主体の場合は相手のワープアウトに合わせてこちらも同じ方向からワープアウト
結果敵艦と横づけした乱戦状態から戦闘が始まり艦載機が敵艦に素早く乗り込める
相手の航跡が読めない場合はどっか占領しておびき寄せて最悪バックアタックに持ち込んで遠距離火力不足補う
カリブの銀河を支配していずれは7つの銀河も支配する王道を行く艦隊ドクトリンですわ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 16:31:31.67ID:j1ROirax0 そこで戦艦ドレッドノートを作れるmodを導入すると船体値が4万レベルでやばい
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 16:38:07.93ID:A/ZgMhrB0 さっきプレスリンに関して慌てて質問してた者なんだけどさ、あれから、どうやら狂精神覚醒帝国にとってプレスリンは
生意気な下等国家共よりもさらに許しがたい存在だったようで、
狂精神覚醒元衰退帝国はプレスリン相手に突撃勝利転戦壊滅再建突撃壊滅再建突撃壊滅再建突撃転戦壊滅再建・・・・をひたすら繰り返してる。
プレスリンは総量で見れば(プレスリン以外の全国家がプレスリン駆除に乗り出してるので)徐々に減ってる
ただ狂精神覚醒帝国はプレスリンにすり潰され続けてる。多分彼ら意地になってる。
生意気な下等国家共よりもさらに許しがたい存在だったようで、
狂精神覚醒元衰退帝国はプレスリン相手に突撃勝利転戦壊滅再建突撃壊滅再建突撃壊滅再建突撃転戦壊滅再建・・・・をひたすら繰り返してる。
プレスリンは総量で見れば(プレスリン以外の全国家がプレスリン駆除に乗り出してるので)徐々に減ってる
ただ狂精神覚醒帝国はプレスリンにすり潰され続けてる。多分彼ら意地になってる。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 16:41:00.62ID:A/ZgMhrB0 プレスリンの船は減ってるけどプレスリンの領地は減らないんだよなあ
745名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-9wPJ)
2017/12/03(日) 16:44:10.02ID:JaEtsJMEa 覚醒帝国は最初の艦隊が壊滅すると戦力補充しても覚醒した瞬間の戦力には
戻ることないからそれだといずれ息切れしそうだな。
そうなる前に何とかアシストして目玉共を駆逐せんと
戻ることないからそれだといずれ息切れしそうだな。
そうなる前に何とかアシストして目玉共を駆逐せんと
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a51-L6cJ)
2017/12/03(日) 16:49:59.56ID:Hv6k+5YF0 3度ほどプレーしてみたが
毎回各文明の領土で銀河が埋まって
自分たちの文明は戦争も起きず
他の文明との差も縮まらず何もできずに終わる
毎回各文明の領土で銀河が埋まって
自分たちの文明は戦争も起きず
他の文明との差も縮まらず何もできずに終わる
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/03(日) 16:55:30.49ID:VUPb7Al50 戦争は起こすものゾ
やったら技術が進むわ属国が増えるわでうま味多いよ
帝国としての本性を思い出せ
やったら技術が進むわ属国が増えるわでうま味多いよ
帝国としての本性を思い出せ
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/03(日) 16:56:01.38ID:oCWxHdK70 戦争ってのは起きるものじゃない
起こすものなんだ
起こすものなんだ
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/03(日) 16:58:08.99ID:DmSDYHl50 1回くらいは自分から戦争しない狂平和プレイしたいなって思いつつも、
つい戦争したくなっちゃう
つい戦争したくなっちゃう
750名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 17:00:50.39ID:NxBmXJidH >>744
それには、プレスリン星を爆撃破壊する必要がある。
覚醒はあまり爆撃しないから、自力でやるしか無いね。
爆撃始めると、目玉が団体様御一行で寄ってくるから、
目玉と2~3連戦でも いなせる戦力が要るけど。
それには、プレスリン星を爆撃破壊する必要がある。
覚醒はあまり爆撃しないから、自力でやるしか無いね。
爆撃始めると、目玉が団体様御一行で寄ってくるから、
目玉と2~3連戦でも いなせる戦力が要るけど。
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-WpQb)
2017/12/03(日) 17:01:10.56ID:iYPLhiLe0 開始直後を除き10年以上戦争しないと震えてくる
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a51-L6cJ)
2017/12/03(日) 17:01:56.28ID:Hv6k+5YF0753名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/03(日) 17:02:02.70ID:JYGJDzBh0 leviathanがない位からやってるけど目玉見たことないわ
まあ呼べばいい話だが
まあ呼べばいい話だが
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-WpQb)
2017/12/03(日) 17:03:40.12ID:iYPLhiLe0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 367f-VWpS)
2017/12/03(日) 17:05:20.30ID:P85Hm9i+0 隣国で虐げられている人民を解放してあげるんだ
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-ARhx)
2017/12/03(日) 17:31:53.66ID:g031SaZb0 受容、平等、軍国あたりを選んで民主主義押し付けて回るの良いよね…
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-XOTX)
2017/12/03(日) 17:41:34.10ID:o8RdkESH0 排他で国内に異種族居るのメンドクサイから属国作りまくってたら
妙に艦隊容積少なくてこまるわ…セクター化が正義なのかなぁ属国クッソ弱いし
妙に艦隊容積少なくてこまるわ…セクター化が正義なのかなぁ属国クッソ弱いし
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 17:54:50.55ID:A/ZgMhrB0 >>745
プレスリンに対してはむしろ、没落2覚醒没落1以外の、普通の奴らが善戦してる。
プレスリンどころかクライシスが発生するほどの終盤までゲーム進めるの自体初めてで、正直めっちゃ不安だったけど
・・・・なんとかなるねコレ。
ところでプレスリンに汚染された星を爆撃したら死の星(テラフォーム化)に変わったんだけど
ようするにコレを続ければ勝てるのですね?敵艦隊が無尽蔵で勝利条件がよくわからん・・・どうやったら減るんだこいつら
プレスリンに対してはむしろ、没落2覚醒没落1以外の、普通の奴らが善戦してる。
プレスリンどころかクライシスが発生するほどの終盤までゲーム進めるの自体初めてで、正直めっちゃ不安だったけど
・・・・なんとかなるねコレ。
ところでプレスリンに汚染された星を爆撃したら死の星(テラフォーム化)に変わったんだけど
ようするにコレを続ければ勝てるのですね?敵艦隊が無尽蔵で勝利条件がよくわからん・・・どうやったら減るんだこいつら
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 18:06:21.21ID:A/ZgMhrB0 >>759
やっぱそれが条件か・・・・一応現在の電力と鉱石の収支なら、艦隊補充しつつ無未来永劫戦い続けられる(リソースである領土を取られなければ)んだけど
ウチ以外が持ちこたえるといいなあ・・・NPC文明の、外交関係を棚上げしたお掃除大会のお陰で拡大は防げてんだけど、減らねえ・・・いや減るけどまた来る・・・
星、要塞、惑星、船。どれ優先がいいですかね?
やっぱそれが条件か・・・・一応現在の電力と鉱石の収支なら、艦隊補充しつつ無未来永劫戦い続けられる(リソースである領土を取られなければ)んだけど
ウチ以外が持ちこたえるといいなあ・・・NPC文明の、外交関係を棚上げしたお掃除大会のお陰で拡大は防げてんだけど、減らねえ・・・いや減るけどまた来る・・・
星、要塞、惑星、船。どれ優先がいいですかね?
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 797f-BPKR)
2017/12/03(日) 18:08:41.91ID:Mghm15yu0 狂権威志向で初手支配オープンって強い気がしてきた。
基本2、志向1、国是1、権威派閥が出来ると更に2の初期の研究で1
影響力7の収入で領域広げて異端者は鉱山送りで派閥消滅、適当に征服するなり入植して属国作って封建制で緩衝地帯作成。
奴隷制って良いな。
基本2、志向1、国是1、権威派閥が出来ると更に2の初期の研究で1
影響力7の収入で領域広げて異端者は鉱山送りで派閥消滅、適当に征服するなり入植して属国作って封建制で緩衝地帯作成。
奴隷制って良いな。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/03(日) 18:25:36.84ID:46X4nm0t0 カースト制がいいね
反抗的なやつは炭鉱送りで皆ハッピー
反抗的なやつは炭鉱送りで皆ハッピー
763名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-nS8X)
2017/12/03(日) 18:54:48.15ID:s+QM7Hn00 セクターを倉庫代りにして鉱石満載しとかないと目玉と戦いとうない
764名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-L6cJ)
2017/12/03(日) 19:13:49.04ID:82nV8JwY0 しばらくプレイしてないんだけど属国作製時ってテクノロジー引き継がれるようになった?
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 19:31:17.84ID:j1ROirax0 属国に自分がした際はテクノロジーは分配される
解放戦争とか保護国にしたりするのはされない
属国にテクノロジーが引き継がれる理由は普通は共に戦う国だからテクノロジーぐらい均等じゃないと軍が悲惨で頼れないからだと思う
解放戦争とか保護国にしたりするのはされない
属国にテクノロジーが引き継がれる理由は普通は共に戦う国だからテクノロジーぐらい均等じゃないと軍が悲惨で頼れないからだと思う
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 19:33:19.38ID:j1ROirax0 >>760
最終的なことを言うとプレスリンは艦隊だけが必要になる
今虐殺中の惑星を抑えたいなら地上軍いるけど放置しても汚染惑星になるだけだから別にいい
星は数ヶ月爆撃するレベルでやんないと無理だから艦隊を揃えないとポッと増援が湧いた時対応できない
最終的なことを言うとプレスリンは艦隊だけが必要になる
今虐殺中の惑星を抑えたいなら地上軍いるけど放置しても汚染惑星になるだけだから別にいい
星は数ヶ月爆撃するレベルでやんないと無理だから艦隊を揃えないとポッと増援が湧いた時対応できない
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 19:42:29.92ID:A/ZgMhrB0 プレスリンに勝ってることと言えばFTL航行速度と指揮官の小狡さなんで、プレスリンの艦隊がいない奥の方の星に回り込んで
宇宙港と惑星爆撃してるんだけど、コレじゃダメっぽいですね。こっちが汚染惑星を潰す速度よりあっちが惑星を汚染する速度のほうが速い・・・
宇宙港と惑星爆撃してるんだけど、コレじゃダメっぽいですね。こっちが汚染惑星を潰す速度よりあっちが惑星を汚染する速度のほうが速い・・・
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-XOTX)
2017/12/03(日) 19:51:27.03ID:o8RdkESH0 ゲームをするたびにドラマチックというのは本当だよな
数十万づつの艦隊が決戦だとばかりに突き進みいざ…という所で突然提督が死亡、戦力値2〜3割ダウンとかもうどうしようかと思ったよ
数十万づつの艦隊が決戦だとばかりに突き進みいざ…という所で突然提督が死亡、戦力値2〜3割ダウンとかもうどうしようかと思ったよ
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-e8nD)
2017/12/03(日) 19:56:45.10ID:A/ZgMhrB0 >>768
現場の人員は大混乱だろうなw
現場の人員は大混乱だろうなw
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 20:20:25.38ID:j1ROirax0 目玉は永遠に近い艦隊を生み出すが軍隊を殺せば伝統もらえる奴と合わせれば無敵なんでないかと思った
問題は目玉のために200年待てますかという所
問題は目玉のために200年待てますかという所
771名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 20:25:01.26ID:5Apl5pNu0 超人パワー20万くらいの艦隊ボコればカンストなんてすぐよ(極論)
772名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-zT83)
2017/12/03(日) 20:28:54.16ID:RwChZvUA0 今いる銀河の2399年12月30日のデータ読み込んでみたらラストの伝統を採用した直後だった
伝統コンプは2444年10月あたりみたい
コスト増は意識せずにプレイしてこれだから早い人はもっと早いんだろうな
伝統コンプは2444年10月あたりみたい
コスト増は意識せずにプレイしてこれだから早い人はもっと早いんだろうな
774名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-OqMH)
2017/12/03(日) 20:39:15.03ID:ngxSrep90 プレスリンコンソール以外で来たことねえ…
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-ARhx)
2017/12/03(日) 20:43:06.54ID:g031SaZb0 ユナイテッドスターズオブアメリカです
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/03(日) 21:05:37.81ID:ccg0xbHH0 いまさら感なんだけど、漁師ゆらぎ炉搭載宇宙戦闘艦て、謎の波動銛搭載宇宙イカ釣り漁船とかが大挙してやってくるん?
犯罪者とかは遠洋宇宙マグロ漁船とかに詰め込まれて敵国に送り込まれたりするん?
犯罪者とかは遠洋宇宙マグロ漁船とかに詰め込まれて敵国に送り込まれたりするん?
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 367f-VWpS)
2017/12/03(日) 21:07:30.38ID:P85Hm9i+0 宇宙イカのティアンキとか宇宙クラゲのスペースアメーバを漁獲して宇宙を旅する存在
781名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 21:11:33.14ID:NxBmXJidH 宇宙クジラもいるよ。
スペースシェパードが文句言いそうだけど。
スペースシェパードが文句言いそうだけど。
782名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-8THL)
2017/12/03(日) 21:12:27.30ID:8Y9CzHsQr スペース漁船にスペース漁師が乗って
スペースマグロとか釣ってスペース寿司になるんだぞ
スペースマグロとか釣ってスペース寿司になるんだぞ
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dd9-9wPJ)
2017/12/03(日) 21:12:35.84ID:KqHhiaJE0 >>768
そういうことのないようにランデブーを運命付けられたドラゴンスレイヤーの選ばれし者な提督を作ろう
そういうことのないようにランデブーを運命付けられたドラゴンスレイヤーの選ばれし者な提督を作ろう
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/03(日) 21:20:40.34ID:x3GCb17p0 積極調査で埋め込み機械のイベント来たけど、このまま放置したらどうなるんだろ……
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 664c-JjO2)
2017/12/03(日) 21:25:43.55ID:nenEnJgi0 設定盛りすぎでラノベ主人公みたいな提督になっとる
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 66a3-VWpS)
2017/12/03(日) 21:34:48.32ID:sIrrFwmc0 研究に従事中のリーダーが、いつのまにか一覧上では割り当て可能になっているのって仕様?
おかげで一人で同時に2つ研究を受けもたせたりできちゃうんだけどバグっぽいかなと思ってる
日本語化とボイス以外バニラ、DLC全部載せ
おかげで一人で同時に2つ研究を受けもたせたりできちゃうんだけどバグっぽいかなと思ってる
日本語化とボイス以外バニラ、DLC全部載せ
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/03(日) 21:34:55.67ID:cfyuFW1L0 スペースシェパードのガレオン船はスケール感おかしくなるよな
タイタンよりでかいんじゃねーのあれ
タイタンよりでかいんじゃねーのあれ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aef-q0xx)
2017/12/03(日) 21:41:49.72ID:pgOBR+g/0 ペリーローダンの設定モリモリ具合も大概だから気にすんな
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/03(日) 21:44:11.38ID:ccg0xbHH0 「船長!宇宙魚群探知機に、でかい反応がでやした!!」
「よーし野郎ども!かーちゃんに怒られないよう、しっかり働いて稼ぎな!!」
「「うおぉぉぉぉぉぉ!!」」
WARNING!! WARNING!!
A HUGE BATTLE SHIP IS APPROACHING FAST
「よーし野郎ども!かーちゃんに怒られないよう、しっかり働いて稼ぎな!!」
「「うおぉぉぉぉぉぉ!!」」
WARNING!! WARNING!!
A HUGE BATTLE SHIP IS APPROACHING FAST
791名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-pwSU)
2017/12/03(日) 21:44:38.02ID:Hf72btpB0 終盤はイカもボイドも何もかも駆逐されて淋しい
792名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-L6cJ)
2017/12/03(日) 21:46:53.60ID:82nV8JwY0793名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/03(日) 21:52:04.81ID:NxBmXJidH794名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/03(日) 21:59:07.65ID:8IL+rKtDM >>756
大好きです。銀河から独裁、奴隷制、カースト制はなくすべきです。彼らが軍事力で国民を抑圧することを是とするのならば、他国が軍事力で余所の国民を解放することもまた容認されるべきなのです。(暴論
大好きです。銀河から独裁、奴隷制、カースト制はなくすべきです。彼らが軍事力で国民を抑圧することを是とするのならば、他国が軍事力で余所の国民を解放することもまた容認されるべきなのです。(暴論
795名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-9wPJ)
2017/12/03(日) 22:29:55.55ID:6a1QS6mx0 最近始めたんだけど伝統コスト+25%ってセクターでも増える?
調べても分からなかった...
調べても分からなかった...
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/03(日) 22:36:38.65ID:FqQQD4Ci0 爆撃から自動で占領出来るMODって無いかな?
Powerful & Realistic Orbital Bombardmentsが過去スレにあったけど
説明文見たら「要塞HP0になったら毎年侵攻軍がスポーンして占領するよ」とあったけど
1年間爆撃し続けなきゃいけないのか・・・?試しにやってみたら確かにHP0にするだけでは占領にはならなかったけど
Powerful & Realistic Orbital Bombardmentsが過去スレにあったけど
説明文見たら「要塞HP0になったら毎年侵攻軍がスポーンして占領するよ」とあったけど
1年間爆撃し続けなきゃいけないのか・・・?試しにやってみたら確かにHP0にするだけでは占領にはならなかったけど
797名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/03(日) 22:41:28.63ID:5Apl5pNu0 装甲って軽減率が頭打ちになったらもう積むだけ無駄?
798名無しさんの野望 (ワッチョイ a58e-nS8X)
2017/12/03(日) 22:43:08.04ID:s+QM7Hn00 反乱起こしたから仲間に加えてくれって通信きて受諾したら不適格種族だった
追放されたようだ。
追放されたようだ。
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/03(日) 22:48:23.55ID:FqQQD4Ci0 sageチェック外れてた
ごめん
ごめん
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/03(日) 23:03:51.67ID:qXhXZscp0 爆撃で要塞強度0になった時点で占領になるMODあったはずだけど名前忘れたなぁ・・・
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-JjO2)
2017/12/03(日) 23:26:30.19ID:3ACtNwOc0 >>797
意味ない、なんか寂しいので自分は耐久力アップを追加してる
意味ない、なんか寂しいので自分は耐久力アップを追加してる
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/03(日) 23:56:34.10ID:j1ROirax0 装甲って90%以上にもガン積み出来るけど意味ないのか
%以外の数値が上がっていくけど駄目ってことか
%以外の数値が上がっていくけど駄目ってことか
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7c-MiSs)
2017/12/04(月) 00:06:34.20ID:zCrAGeRy0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-JjO2)
2017/12/04(月) 00:09:20.33ID:m5Eyy+Nm0 どれだけ上げても90%がキャップになる
てか、回避もそうだけどこの上限ってハードコーディングされてんのかな
commonフォルダの中片っ端から見てるけど、どこにも定義らしいものないんだよね
てか、回避もそうだけどこの上限ってハードコーディングされてんのかな
commonフォルダの中片っ端から見てるけど、どこにも定義らしいものないんだよね
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-XOTX)
2017/12/04(月) 00:19:20.11ID:DOioHmZs0 要塞はキャップ99%とかにしてほしい気もする
動かなくていいんだから戦艦とかより硬くできる気がするんだけどなぁ
動かなくていいんだから戦艦とかより硬くできる気がするんだけどなぁ
809名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/12/04(月) 00:23:01.29ID:pY0p2bA/0 ついでに要塞に回避率付けておいて
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/04(月) 00:27:26.85ID:P5HNx1/O0 爆撃で自動占領になるMOD思い出したけど、最近更新されてなかったわ
「Invading Fleets」
「Invading Fleets」
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-L6cJ)
2017/12/04(月) 00:34:26.36ID:ULkYl7GR0 >>806
装甲上限はcommon\defines\00_defines.txtのDAMAGE_REDUCTION_MAXで変更できる
装甲上限はcommon\defines\00_defines.txtのDAMAGE_REDUCTION_MAXで変更できる
812名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/12/04(月) 00:38:28.93ID:pY0p2bA/0 装甲上限100%にしたら要塞vs戦艦で終わりなき戦いが始まっちゃうの?
813名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-GQwd)
2017/12/04(月) 00:40:59.38ID:rErJfoXw0 要塞は火力が終わってるから、せめてカッチカチにしてくれんとな
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/04(月) 00:44:37.68ID:bQsV70vE0 そもそも要塞に求めるものは耐久力だしな
支援効果長い間維持してくれないと
支援効果長い間維持してくれないと
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-JjO2)
2017/12/04(月) 00:53:25.10ID:m5Eyy+Nm0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-XOTX)
2017/12/04(月) 00:54:11.82ID:DOioHmZs0 装甲が90から99%になれば耐久10倍にしたのと同じでは
装甲無視攻撃があるから違うか
装甲無視攻撃があるから違うか
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d67-JjO2)
2017/12/04(月) 00:56:47.64ID:+SMqZSix0 せっかくポートレート取り込めるのに今ひとつ使いにくいんだよなぁ
キャラクター性を求めるゲームじゃないから仕方ないかもしれんけど、
もう少しこっちで色々指定できれば妄想も捗るんだが…。
キャラクター性を求めるゲームじゃないから仕方ないかもしれんけど、
もう少しこっちで色々指定できれば妄想も捗るんだが…。
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/04(月) 00:56:57.21ID:bDSFlNJu0 装甲の90%ではなくて装甲値のほうは意味ないのかい?
頑張れば150以上の300まで積めるけど
頑張れば150以上の300まで積めるけど
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/04(月) 00:58:10.10ID:bDSFlNJu0 装甲値は%を上げるためのものだよ以上!なら繰り返し研究で装甲値上げるやつがあるから
究極形態は装甲1個で90%な訳だbネ まあ装甲値b謔闡D体値のほb、が重要だけど
究極形態は装甲1個で90%な訳だbネ まあ装甲値b謔闡D体値のほb、が重要だけど
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/04(月) 01:05:21.83ID:bQsV70vE0 ダメージ○%軽減系はどこに○%がかかるんだ
地上要塞ピンピンしてる惑星は99%軽減だけど通ったりするし
地上要塞ピンピンしてる惑星は99%軽減だけど通ったりするし
821名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-2+KY)
2017/12/04(月) 03:34:42.37ID:+omdCTSva 内向きの平和でやってるもんだから周りを囲まれたら全く星が増やせない……
どうしたもんだろうか?
全宇宙を敵に回すことを覚悟して戦争要求を浄化にするしかないかなぁ
どうしたもんだろうか?
全宇宙を敵に回すことを覚悟して戦争要求を浄化にするしかないかなぁ
822名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-VjwX)
2017/12/04(月) 04:37:14.38ID:Y65scgNZ0 ヱルトリウム入れたけと高いコストと超高性能がもはや釣り合ってるのか釣り合ってないのかすらわかんねえなこれ…
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e03-nS8X)
2017/12/04(月) 05:13:48.95ID:uYADRE+H0 おはようございます
Cultural Overhaul [ Ethics, Civics, Traditions ]の翻訳をほぼ終えたのですが一つ問題が
https://imgur.com/a/DBn3n
この画像の↑は自分環境でのスクショです。↓はworkshopページのスクショです。
志向の選択肢がどうみても少ない!これは一体・・・。
Cultural Overhaul [ Ethics, Civics, Traditions ]を利用中のほかの皆様は
志向が全部表示されていますか?これだと公開できない・・・
mod構成はCultural Overhaul [ Ethics, Civics, Traditions ]本家と日本語化パッチ(自作)、後は日本語mod(ランダムネームや国名modは抜き)だけです。
どうか皆様、私に知恵をお貸しください・・・
Cultural Overhaul [ Ethics, Civics, Traditions ]の翻訳をほぼ終えたのですが一つ問題が
https://imgur.com/a/DBn3n
この画像の↑は自分環境でのスクショです。↓はworkshopページのスクショです。
志向の選択肢がどうみても少ない!これは一体・・・。
Cultural Overhaul [ Ethics, Civics, Traditions ]を利用中のほかの皆様は
志向が全部表示されていますか?これだと公開できない・・・
mod構成はCultural Overhaul [ Ethics, Civics, Traditions ]本家と日本語化パッチ(自作)、後は日本語mod(ランダムネームや国名modは抜き)だけです。
どうか皆様、私に知恵をお貸しください・・・
824823 (ワッチョイ 9e03-nS8X)
2017/12/04(月) 05:45:57.18ID:uYADRE+H0 すいません自己解決しましたUI overhaul 1080p plusを無効にしたら全部表示されました。
一度テストプレイしてみます
一度テストプレイしてみます
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a01-9wPJ)
2017/12/04(月) 05:54:43.90ID:eKKGxcMy0 他のように時間経過でゲームが終了してもいいんじゃないだろうか
銀河の片隅で細々と生きながらえるエンドというのも、それはそれで一つの結末だと思うのだけど
銀河の片隅で細々と生きながらえるエンドというのも、それはそれで一つの結末だと思うのだけど
826名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/04(月) 06:14:16.44ID:TvY60r/g0 数百年で野心が尽きる文明なんか初めから存在しないのと同じだよ
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-0/3r)
2017/12/04(月) 06:17:49.41ID:KGiU4pdd0 先行とか没落とか青銅器文明とか居て各々スタート地点が違うのに
時間経過でゲーム終了って銀河の寿命か何かですか
時間経過でゲーム終了って銀河の寿命か何かですか
828名無しさんの野望 (ワッチョイ ea74-i/47)
2017/12/04(月) 06:19:36.12ID:E/aMnKlo0 危機とかに周りの国浄化させれば拡張の可能性もワンチャンある
829名無しさんの野望 (ワッチョイ f153-bpph)
2017/12/04(月) 06:22:20.99ID:7crwZB4c0 どうせ派手な勝利演出もないんだからゲーム側で用意する必要もないのでは
830名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 06:40:33.67ID:OWRUFyBW0 初期FTL三種の内、皆さんどれが好きですか
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d8c-JjO2)
2017/12/04(月) 06:54:30.51ID:m5Eyy+Nm0 大正義ハイパースペース
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 66f7-MbHU)
2017/12/04(月) 07:20:23.38ID:eb6mT3g+0 ガランティウムが取れると思って奪った惑星だが、よく見るとオリリウムだった。
何を言ってるか分からねえと思うが(略
何を言ってるか分からねえと思うが(略
833名無しさんの野望 (JP 0H7a-d5tT)
2017/12/04(月) 07:55:29.93ID:MJOKwhBEH834名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/04(月) 08:02:57.65ID:eZoPRXiH0 究極的に言えばプレイヤーが勝ったと思えば勝ちなんだからな
2500年まで1惑星のみで耐えきったら勝ちとかいいんじゃないか
2500年まで1惑星のみで耐えきったら勝ちとかいいんじゃないか
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/04(月) 08:03:05.85ID:ntwfOb/L0 >>822
単艦性能で見たら安過ぎるコストだと思うけど結局数には勝てないからな
単艦性能で見たら安過ぎるコストだと思うけど結局数には勝てないからな
836名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/04(月) 08:05:28.68ID:eZoPRXiH0 一回ワームホールでやったらもうワームホール以外やる気なくなるよな
ステーションの建て方に小手先の技術が幾つかあるのもやってて楽しかったり
ステーションの建て方に小手先の技術が幾つかあるのもやってて楽しかったり
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/04(月) 08:16:28.82ID:474yVlR00 没落とか以外は全員ハイパーレーンでやってるな
絶対確保したいチョークポイントとかできるのが楽しい
絶対確保したいチョークポイントとかできるのが楽しい
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adf-bpph)
2017/12/04(月) 08:27:08.12ID:y49gb7Ql0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 367f-VWpS)
2017/12/04(月) 08:29:08.59ID:RE74ClD00 効率だけ考えたらワープ最強だと思う
最初からマップ全域を探索可能でハイパースペースのルート制限も無い
最初からマップ全域を探索可能でハイパースペースのルート制限も無い
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 598b-2Cn7)
2017/12/04(月) 08:36:02.07ID:Fl4E9Xp00 ワープでスタートしたら範囲内に移動可能な星系がなくて閉じ込められてる経験は皆あるはず
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-xyWc)
2017/12/04(月) 09:14:22.97ID:PJ2Od0Hq0 ハイパースペースは近場の移動は早いって利点あるけど
ワームホールはもう単なる縛りプレイだからなあ
ワームホールはもう単なる縛りプレイだからなあ
842名無しさんの野望 (ブーイモ MM0a-Ese/)
2017/12/04(月) 09:18:22.60ID:pVeMk7tGM ハイパースペースで開始星系がレーン1本しか繋がってなくて、その1本も行き先が発展した排他主義国の領域だったことはあった
843名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/04(月) 10:16:15.94ID:eZoPRXiH0844名無しさんの野望 (ワッチョイ a990-4nDG)
2017/12/04(月) 10:25:03.37ID:wOUSxX7l0 ワームホールは近場での機動力が低いから運用に工夫がいるけど
遠距離の移動なら他より圧倒的に速いのが利点
銀河の反対側に武力介入するのも容易いし、中国大返しやシュリーフェンプランみたいな芸当もできる
遠距離の移動なら他より圧倒的に速いのが利点
銀河の反対側に武力介入するのも容易いし、中国大返しやシュリーフェンプランみたいな芸当もできる
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a1b-JjO2)
2017/12/04(月) 10:35:41.40ID:nnnY6Fce0 数ヵ月後のアップデの予習としてハイパースペースオンリーばっかりやってるわ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-HgL3)
2017/12/04(月) 10:35:54.77ID:TPUQlkVg0848名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-fj4y)
2017/12/04(月) 10:41:57.01ID:pohjGB4p0 大陸型惑星に入植したら低確率で第六文明人の遺産を発掘するイベントを作ったけど、伝説巨人が破壊されたら
銀河が因果地平にぶっとぶイベントってどうしたらいいんだろうか
マップから星系消滅させて一枚絵出せばいいのか
銀河が因果地平にぶっとぶイベントってどうしたらいいんだろうか
マップから星系消滅させて一枚絵出せばいいのか
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/04(月) 10:57:14.82ID:474yVlR00 ちょっと不可侵条約が簡単に結べすぎる気がするんだけどそうでもない?
出会ってマイナス関係ついてるのに即不可侵結べる
特に貪食同化排他がいると周りはあっさり国是の相性のりこえて不可侵結ぶから
信頼+75が楽に稼げて外交関係が固定化されやすい気がする
出会ってマイナス関係ついてるのに即不可侵結べる
特に貪食同化排他がいると周りはあっさり国是の相性のりこえて不可侵結ぶから
信頼+75が楽に稼げて外交関係が固定化されやすい気がする
850名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-zj3c)
2017/12/04(月) 11:13:20.33ID:rJWHC6t4K 出会って3秒で不可侵
851名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/04(月) 11:15:00.93ID:EX8oXGsPa まあ排他って言っても絶対汚物消毒マンから俺の領域にこなけりゃどうでも良いしまであるから
ツンデレみたいでかわいいよ
ツンデレみたいでかわいいよ
852名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 11:32:00.69ID:OWRUFyBW0 先生教えてください。お隣の停滞さん「武闘派な偏屈者」の領域の手前に良さげな惑星2つと資源豊富な星系が結構あるんですが
入植はやめといたほうがいいですかね?
入植はやめといたほうがいいですかね?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d6-tsAE)
2017/12/04(月) 11:33:55.90ID:snvAn5hT0 排他って移民協定結んだら怒るのに知性化した種族やら地底人やらが闊歩してもスルーするあたり
怒りの沸点がよくわからないのよね
怒りの沸点がよくわからないのよね
854名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/04(月) 11:53:45.24ID:EX8oXGsPa 排他志向ばっかりであろう種族の帝国を受容政府に変更させるの良いよね
政府は大変だろうけど戦争負けた君が悪いんで教育頑張って
政府は大変だろうけど戦争負けた君が悪いんで教育頑張って
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-L6cJ)
2017/12/04(月) 12:07:15.74ID:bAjODatB0856名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 12:13:46.73ID:OWRUFyBW0 いかなる文明の領域も顔パスで通れるティヤンキ最強
857名無しさんの野望 (スップ Sd0a-WfX5)
2017/12/04(月) 12:14:51.72ID:LdCFAdAUd >>852偏屈者さんに初めて近づくと「まだ国境侵入してないのに通信確立してくる距離」がある
これは「そこより内側に入植したら殺すぞ」という意味
警告範囲内でも実際には距離によって殺す本気度が変わる
そのためプレイヤーが受容主義なら1星系がギリギリ範囲内だとセーフだけど排他だと即アウトみたいな差が生まれる
これは「そこより内側に入植したら殺すぞ」という意味
警告範囲内でも実際には距離によって殺す本気度が変わる
そのためプレイヤーが受容主義なら1星系がギリギリ範囲内だとセーフだけど排他だと即アウトみたいな差が生まれる
858名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 12:23:31.32ID:OWRUFyBW0 いずれ住む予定の惑星をすでに8つほど国境内に抱え込んでるから
偏屈者さんとの間に誰か入ってくれないとそのうち我が国の国境線が広がって
怒られるライン侵食しそうなんだよなぁ
偏屈者さんとの間に誰か入ってくれないとそのうち我が国の国境線が広がって
怒られるライン侵食しそうなんだよなぁ
859名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-9eNu)
2017/12/04(月) 12:39:14.44ID:V0ZxK0Fux 範囲内に入植しなくても国境圧迫だけで怒られたっけ
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/04(月) 12:40:26.06ID:wAyF+YvG0861名無しさんの野望 (スップ Sd0a-WfX5)
2017/12/04(月) 12:47:03.87ID:LdCFAdAUd ティヤンキに偽装した偵察艦とか成り立ちそう
近くにガス星があれば無理なく星系侵入できるし
「偽装偵察艦を疑いティヤンキを殲滅する帝国」vs「偽装偵察艦のためにティヤンキの保護を訴える帝国」の銀河世論操作対決
近くにガス星があれば無理なく星系侵入できるし
「偽装偵察艦を疑いティヤンキを殲滅する帝国」vs「偽装偵察艦のためにティヤンキの保護を訴える帝国」の銀河世論操作対決
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-WpQb)
2017/12/04(月) 12:48:08.14ID:ccOb+ue30 入植は怒られるけど国境範囲広がって国境が接しても怒られないはず
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/04(月) 12:48:09.54ID:bQsV70vE0 ガス惑星野郎は周辺の領土主張はしないしな
864名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-VjwX)
2017/12/04(月) 13:04:16.99ID:tE7I2t/9r ガス惑星核融合でバラして36個居住可能惑星作りたい
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/04(月) 13:11:56.01ID:474yVlR00 ガス惑星から移民したいから助けてとか何度も要求してくるやつ
クーデター起こってどっちにも加担しなかったらイベント終わってしまったぽくて残念
どっちかに協力してたらまだ続いたんだろうか
クーデター起こってどっちにも加担しなかったらイベント終わってしまったぽくて残念
どっちかに協力してたらまだ続いたんだろうか
866名無しさんの野望 (ワッチョイ eac0-ZQia)
2017/12/04(月) 13:15:49.10ID:3WiNY/DV0 あれ?地底人ってバニラのイベントなのか
滅ぼしたのに技術要求してきたり難民送りつけてくるからMODかと思ってた
滅ぼしたのに技術要求してきたり難民送りつけてくるからMODかと思ってた
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/04(月) 13:19:30.93ID:n4p8cD+f0 ティヤンキが宇宙クジラに見える人いる?
868名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-Ese/)
2017/12/04(月) 13:25:35.61ID:nL/gqV1zM ガス惑星野郎を周りの星ごとリングワールドの材料にしてやりたい
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/04(月) 13:40:34.39ID:P5HNx1/O0 >>865
続きはあるけど、どうせ種族でクソだから次からは通信機の故障扱いでいいゾ
続きはあるけど、どうせ種族でクソだから次からは通信機の故障扱いでいいゾ
870名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
2017/12/04(月) 13:56:47.69ID:iU6UsTcMd 宇宙クジラとコミュニケーション取れるようにならないかしら
871名無しさんの野望 (ワッチョイ f153-yCdX)
2017/12/04(月) 13:58:14.81ID:VMP8Pvv30 俺の歌を聴け!
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 14:07:50.80ID:uJjm/QwT0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d70-8CLi)
2017/12/04(月) 14:08:27.06ID:z8MF3MNA0 テラフォーミングのコストを一括先払いから月ごとの分割払いにしてくれるMODって無いもんかね
植民中の8ずつエネルギー消費する部分の構文を使えば作れそうな気がしないでも無いけど
植民中の8ずつエネルギー消費する部分の構文を使えば作れそうな気がしないでも無いけど
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/04(月) 14:19:33.51ID:474yVlR00875名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
2017/12/04(月) 14:24:39.75ID:iU6UsTcMd 糞ではなく文化が違うだけだから、違いを理解しようとする努力をしろ(狂受容)
876名無しさんの野望 (ワッチョイ ad25-MbHU)
2017/12/04(月) 14:26:05.76ID:/9Rq7IME0 すべて同化すれば争いは起きないぞ(ハイブマインド)
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-WpQb)
2017/12/04(月) 14:30:40.44ID:ccOb+ue30 宇宙に選ばれた我が民族以外は滅ぶべき
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a83-0/3r)
2017/12/04(月) 14:35:42.50ID:s5ua2ZgP0 滅ぼすなんてもったいない、食料にすべきだ
879名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/04(月) 14:38:11.03ID:2Igj6B1Za あいつら脳ミソもフワフワガス野郎だからな
今度の銀河ではちゃんとイベントこなした上でリングワールドの材料にしてやろう
今度の銀河ではちゃんとイベントこなした上でリングワールドの材料にしてやろう
880名無しさんの野望 (ブーイモ MM8e-Ese/)
2017/12/04(月) 15:00:19.83ID:nL/gqV1zM >>825
各天体や惑星に質量の数値を追加して、その数字の限界までミネラルを産出すると天体が消滅するようにすれば事実上の時間制限になりそう
各天体や惑星に質量の数値を追加して、その数字の限界までミネラルを産出すると天体が消滅するようにすれば事実上の時間制限になりそう
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 367f-e8nD)
2017/12/04(月) 15:40:18.31ID:RE74ClD00 ガス野郎はウザいけど実害ってあったっけ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-MbHU)
2017/12/04(月) 15:42:26.60ID:qP0m7cIF0 臭い
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 598b-2Cn7)
2017/12/04(月) 15:43:22.97ID:Fl4E9Xp00 実害どころか通信聞くだけで鉱石プレゼントとか利益あるけど星ごと消し去りたくなる
884名無しさんの野望 (JP 0Hb5-Bha3)
2017/12/04(月) 15:45:21.11ID:NY7IIxioH >>661
反乱したら艦隊でもう一回潰せばいいと割り切って全部セクターに投げてるわ
反乱したら艦隊でもう一回潰せばいいと割り切って全部セクターに投げてるわ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 15:47:46.64ID:WWRuLyhB0 ガス野郎は社会学算出するからとりあえずやるよ
反乱以降は何も見返りないから無視
反乱以降は何も見返りないから無視
886名無しさんの野望 (JP 0Hb5-Bha3)
2017/12/04(月) 15:51:41.49ID:NY7IIxioH mod盛ってるとプラス補正が重なりすぎてロボ帝国でもコンティがあまり怖くなくなるな
887名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spbd-cuqR)
2017/12/04(月) 16:24:56.63ID:ZEWixGIpp888名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/04(月) 16:35:53.12ID:bQsV70vE0 全部同じ種族でやろうと思ったけどめんどくせえな
そういうmodないかな
そういうmodないかな
889名無しさんの野望 (ワッチョイ a667-L6cJ)
2017/12/04(月) 16:38:53.08ID:eZoPRXiH0 ダイソンスフィア一個で1000エネルギー毎月入ってくる天体レベルの限界ってどんぐらいなんだよってね
産出するのに苦労するだけで資源自体は無尽蔵でなんの違和感もないけどな
産出するのに苦労するだけで資源自体は無尽蔵でなんの違和感もないけどな
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 16:56:35.47ID:WWRuLyhB0 種族寿命だろうが天体の寿命だろうが、数万〜数億年単位だろうし、設定されててもフレーバー程度の意味しかないわ
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 16:58:25.73ID:WWRuLyhB0893名無しさんの野望 (ドコグロ MM12-BPKR)
2017/12/04(月) 17:09:18.65ID:y0eCvAfXM 煽ると最初に土下座要求してくるから優しいよね。
無能な皇帝の排除に使えるかもしれない。
無能な皇帝の排除に使えるかもしれない。
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 367f-e8nD)
2017/12/04(月) 17:35:57.25ID:RE74ClD00 ルドン高原かな
895名無しさんの野望 (ワッチョイ ad35-JjO2)
2017/12/04(月) 17:39:45.17ID:lLAtJwcQ0 想像してみると怖いってレベルじゃないな
皇帝をも超える国家的意思があって
それが無能と判断した指導者は無意識的に死ぬような行動をとらされるんだから
皇帝をも超える国家的意思があって
それが無能と判断した指導者は無意識的に死ぬような行動をとらされるんだから
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 17:52:17.57ID:uJjm/QwT0 最高指導者は預言者とか巫女とかそういう脳内フレーバーでやってるわ
わたし is GOD
わたし is GOD
897名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/04(月) 17:56:55.16ID:Jgw82obia プレイヤーは操作させていただいているだけというぬこご主人様理論
898名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/04(月) 18:05:41.49ID:0KLxo0NXM 神権独裁の政治体制って割とそういうところにぴったりなのかな。神託(プレイヤーの意向)を受けてるとか。
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 18:09:24.08ID:WWRuLyhB0 ゲシュタルト意識ならまんまだし脳内変換の必要が無いね
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 696c-WpQb)
2017/12/04(月) 18:15:28.25ID:ccOb+ue30 影響力消費して皇帝変えさせてください
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-JjO2)
2017/12/04(月) 18:15:36.86ID:qG2ZAWCz0 俺様は国家也
902名無しさんの野望 (ワントンキン MM7a-CXha)
2017/12/04(月) 18:18:09.12ID:0KLxo0NXM >>901
二代後に革命不可避。
二代後に革命不可避。
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 18:30:06.61ID:uJjm/QwT0 他国に革命を輸出とかそういうのもやりたいな
領土取るのに文化侵略要素はないよね
領土取るのに文化侵略要素はないよね
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 18:34:00.32ID:WWRuLyhB0 邪悪な圧政者から惑星を解放する軍事力の輸出なら出来るじゃないか
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/04(月) 18:36:44.43ID:bQsV70vE0 皇帝はまだしも皇太子の変更とかさぁ
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 18:37:34.83ID:uJjm/QwT0 射殺と毒殺は快感のベクトルが違うんや
907名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM2e-VWpS)
2017/12/04(月) 18:39:28.31ID:TAXGq2CJM 帝国制なので後継者がボンクラで国が傾くのは避けられない
908名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eL8m)
2017/12/04(月) 18:41:38.18ID:fQYYKfFtd 影響力使ったら王子が「事故死」してもええやん?
909名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-m9bV)
2017/12/04(月) 18:44:36.96ID:2zoTDoyE0 連邦でうまく戦争受諾させられる方法ってないのかな
全く合意にならないよ
NPCの提案は舐めた内容のしか来ないし困った
全く合意にならないよ
NPCの提案は舐めた内容のしか来ないし困った
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/04(月) 18:46:53.86ID:bQsV70vE0 連邦での戦争提案で困ったことないけどアプデで変わったのかな
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/04(月) 18:51:49.45ID:474yVlR00 人間でやってて二代目皇帝の人種が変わったのを初めて見た時は驚いたw
913名無しさんの野望 (ガラプー KK2e-zj3c)
2017/12/04(月) 19:09:26.74ID:rJWHC6t4K 人類は異種姦に抵抗ないからな(´・ω・`)
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 19:12:47.21ID:mq4GXu4B0 グローブがアップを始めました
915名無しさんの野望 (ワッチョイ ea74-i/47)
2017/12/04(月) 19:14:51.55ID:E/aMnKlo0 日本はともかく外人にケモナー多すぎてビビるよね
普通に馬とヤったりライオンと豹ヤらせてたりそんなんばっかり
規制とかのせいかも知れないけど
普通に馬とヤったりライオンと豹ヤらせてたりそんなんばっかり
規制とかのせいかも知れないけど
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 19:19:57.77ID:mq4GXu4B0 受容国にいる受容主義より
排他国内にいる受容主義のほうが過激かつ活動的になりがちなんだろう
逆もまたしかりだろうけど
排他国内にいる受容主義のほうが過激かつ活動的になりがちなんだろう
逆もまたしかりだろうけど
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7d-8b4z)
2017/12/04(月) 19:27:40.38ID:474yVlR00 キツネさんの貞操が危うい
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 19:31:23.27ID:uJjm/QwT0 某国ではステーキの食い方に文句付けたリベラルもいましたね
919名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-MbHU)
2017/12/04(月) 20:04:27.55ID:PdQA+ACc0920名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 20:05:04.30ID:OWRUFyBW0 現在我が国が保有する最強の戦力は、領土内に10星系ほど巣食う結晶生命体の皆様
巡洋艦研究もまだだってのにハイパーレーンの要所に1000いくつのが4匹くらい、別の場所には巣があってとてもウザい
巡洋艦研究もまだだってのにハイパーレーンの要所に1000いくつのが4匹くらい、別の場所には巣があってとてもウザい
921名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/12/04(月) 20:10:30.06ID:uFs8/gOg0 たとえば人類の指導者をガンジーにしたくても
普通に立ち絵を作るとガンジーの惑星になってしまうし
一般人に混じって地表にガンジーがいるのも違う
一般人枠と偉人枠を関連付けて登録させてほしいね
核武装した平和主義者で宇宙を平定するのだ
普通に立ち絵を作るとガンジーの惑星になってしまうし
一般人に混じって地表にガンジーがいるのも違う
一般人枠と偉人枠を関連付けて登録させてほしいね
核武装した平和主義者で宇宙を平定するのだ
922名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 20:15:09.42ID:OWRUFyBW0923名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-KGRf)
2017/12/04(月) 20:15:15.22ID:I0x/36Tu0 将軍/提督と科学者とで分けたりpopを別扱いにしたりはできるようになってたはず
ポートレートが大量にあるアニメ系のmodとかならやってるのあるんじゃないかな?
ポートレートが大量にあるアニメ系のmodとかならやってるのあるんじゃないかな?
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a63-xyWc)
2017/12/04(月) 20:18:43.84ID:PJ2Od0Hq0 DCSexは歪められたなれの果てではなくって
元からそういう性癖なだけだぞ
人間を規制されたわけでもないのにケモナーの俺が語るんだから間違いない
元からそういう性癖なだけだぞ
人間を規制されたわけでもないのにケモナーの俺が語るんだから間違いない
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 20:21:12.64ID:WWRuLyhB0926名無しさんの野望 (スップ Sd0a-2Cn7)
2017/12/04(月) 20:23:55.89ID:bXyOllUWd ネプテューヌのMOD入れてるが指導者女神で科学者脇役、住民がモブってちゃんと別れてるな
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-Y7gA)
2017/12/04(月) 20:37:59.87ID:P5HNx1/O0 ポートレイト系MODの中身見てみれば分かるけど立ち絵(ddsファイル)毎に
指導者や各リーダー、POPとか種別に使うかどうか設定出来るよ。デフォは全立ち絵が全種別に設定されてるだけ
指導者や各リーダー、POPとか種別に使うかどうか設定出来るよ。デフォは全立ち絵が全種別に設定されてるだけ
928名無しさんの野望 (ワッチョイ eae4-XOTX)
2017/12/04(月) 20:41:56.47ID:8npdho020 「ガンジー星人によるガンジー平和帝国」っぽいの想像して過呼吸気味になった
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 20:53:22.64ID:mq4GXu4B0 貪食ガンジー、浄化ガンジー、軍事ガンジー(なんかゴロがいい)
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d08-YztS)
2017/12/04(月) 20:59:01.74ID:ejnUISuk0 これは助走付きで殴られそう
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 21:04:58.80ID:mq4GXu4B0 助走したと思ったらワープで背後から殴ってくる
932名無しさんの野望 (ワッチョイ ea87-JjO2)
2017/12/04(月) 21:05:37.99ID:4FAll4YT0 ガンジー2から発展していったって設定ならどうにでもなりそう
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 39e0-nS8X)
2017/12/04(月) 21:14:52.51ID:bDSFlNJu0 没落した狂信的な受容ガンジー
没落した武闘派ガンジー
没落した知識の番人ガンジー
没落した武闘派ガンジー
没落した知識の番人ガンジー
934名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-JjO2)
2017/12/04(月) 21:24:48.16ID:bR4byUXd0 ホライゾンシグナルイベント→ガンジー
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 1163-0/3r)
2017/12/04(月) 21:25:16.48ID:KGiU4pdd0 むしろガンジーって一般人に混じって地表に居そう
鉱山に居ても発電所に居ても座って統合力とか出してそう
鉱山に居ても発電所に居ても座って統合力とか出してそう
936名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/04(月) 21:33:56.37ID:WZ/2wv0Ya 即身仏から徳エネルギーを抽出してマニジェネレータを回すんだよ
937名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-ARhx)
2017/12/04(月) 21:42:02.56ID:WZ/2wv0Ya 徳が高まりすぎてエネルギー源の高僧が軒並み成仏してしまったアフター徳カリプスの世界で、
即神仏発掘屋や舎利ボーグが活躍するSF小説黄昏のブッシャリオンはpreFTLのままで終わりそうなSol3人にはオススメです
即神仏発掘屋や舎利ボーグが活躍するSF小説黄昏のブッシャリオンはpreFTLのままで終わりそうなSol3人にはオススメです
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a70-Vx64)
2017/12/04(月) 21:51:02.23ID:wAyF+YvG0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-6Nvk)
2017/12/04(月) 22:00:47.89ID:V4UXC0bZ0 軍事、権威、物質の地球社会主義共和国連邦、無事死亡
undoで〜♪数年前の過去を帳消す〜♪
内政にかまけ過ぎてろくに艦隊整備して無かった(3回目)
あと教団イベントで戦艦貰ったから油断してた(´・ω・`)
あと防衛協定結んだ軍事大国の皇国が全然動いてくれない(´・ω・`)
undoで〜♪数年前の過去を帳消す〜♪
内政にかまけ過ぎてろくに艦隊整備して無かった(3回目)
あと教団イベントで戦艦貰ったから油断してた(´・ω・`)
あと防衛協定結んだ軍事大国の皇国が全然動いてくれない(´・ω・`)
941名無しさんの野望 (ドコグロ MM12-BPKR)
2017/12/04(月) 22:08:27.26ID:y0eCvAfXM >>900
没落を煽れば幸福度と影響力ペナルティだけで処刑してくれるよ。
没落を煽れば幸福度と影響力ペナルティだけで処刑してくれるよ。
942名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-9wPJ)
2017/12/04(月) 22:10:33.94ID:hZy8ASxrp 貪食するガンジーは字面からして絶対強い(確信)
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 22:18:25.48ID:mq4GXu4B0 貪食するガンジーが本格的に動き出したとき、別銀河から断食するガンジーが救援に来る
944名無しさんの野望 (ワッチョイ ea74-i/47)
2017/12/04(月) 22:20:15.15ID:E/aMnKlo0 欲しがりませんガンジーは
945名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 22:20:15.53ID:OWRUFyBW0 >>939
同じくいつも内政にかまけて艦隊戦力疎かになるってか今なってるわ・・・
そうならないように周辺国に一括で貢物ドカッと送って即不可侵条約、可能なら移民協定も結んでるわ
その後も定期的になんか送りつけて有利な貿易協定のプラス補正が途切れないようにしてる
浄化主義者がお隣とかじゃない限り終盤の危機まで戦争未経験でいける
同じくいつも内政にかまけて艦隊戦力疎かになるってか今なってるわ・・・
そうならないように周辺国に一括で貢物ドカッと送って即不可侵条約、可能なら移民協定も結んでるわ
その後も定期的になんか送りつけて有利な貿易協定のプラス補正が途切れないようにしてる
浄化主義者がお隣とかじゃない限り終盤の危機まで戦争未経験でいける
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6c-nsEC)
2017/12/04(月) 22:31:37.44ID:nRYT0bv70 ガンジーってこんにちは核ミサイルしてくるおっさんだろ
ていうかあのおっさん別に暴力も戦争も否定しとらんし
イギリスぶったたいてインド独立の役に立つことをヒトラーに期待して手紙書いたりしてるからな
ていうかあのおっさん別に暴力も戦争も否定しとらんし
イギリスぶったたいてインド独立の役に立つことをヒトラーに期待して手紙書いたりしてるからな
947名無しさんの野望 (ワッチョイ a623-ZQia)
2017/12/04(月) 22:32:31.84ID:KEBwr1VM0 あんまり鉄人モードでやってる人いないのかな
グローバル実績の分母に積んでるのがどれだけ混ざってるかは不明だけども
グローバル実績の分母に積んでるのがどれだけ混ざってるかは不明だけども
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a27-6Nvk)
2017/12/04(月) 22:33:57.72ID:V4UXC0bZ0 >>945
ふむ、ベザリアン鉱石が3つもある惑星を滅亡寸前で発見したからそこ入植して媚び売るか...
ふむ、ベザリアン鉱石が3つもある惑星を滅亡寸前で発見したからそこ入植して媚び売るか...
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/04(月) 22:40:54.09ID:WWRuLyhB0 ガンジーは晩年のイメージが強いだけで、基本的には一般的な独立運動家だったわけだしな
951名無しさんの野望 (ワッチョイ a59c-e8nD)
2017/12/04(月) 22:45:18.31ID:OWRUFyBW0 >>950
晩年のガンジーは核武装していた・・・・?
晩年のガンジーは核武装していた・・・・?
952名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-9wPJ)
2017/12/04(月) 22:55:25.59ID:hZy8ASxrp ガンジードローンレーザー
ガンジーのフラゲーラ
ガンジー吸収装置
ガンジーのフラゲーラ
ガンジー吸収装置
953名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-43wP)
2017/12/04(月) 22:56:00.67ID:CMay5n3F0 晩年(現代)
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 22:56:56.20ID:mq4GXu4B0 我が国の大ヒット歴史風ゲームに置いて
平和活動家として知られる偉人が軍事的な挙動をすることが有名になっております。
彼には二つの面がありどちらも正解と言えるのですが
国民に対してどう教育するのが正解と言えるでしょうか。
彼は平和活動家だ(物質・平和のまま)
彼は独立運動家だ(物質・軍事に変更)
平和活動家として知られる偉人が軍事的な挙動をすることが有名になっております。
彼には二つの面がありどちらも正解と言えるのですが
国民に対してどう教育するのが正解と言えるでしょうか。
彼は平和活動家だ(物質・平和のまま)
彼は独立運動家だ(物質・軍事に変更)
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 23:14:24.29ID:uJjm/QwT0 少なくとも権威主義だったことは間違いない
956名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-9wPJ)
2017/12/04(月) 23:16:44.44ID:hZy8ASxrp ガンジーはサティヤーグラハとかの理論考えるにどちらかというと精神主義寄りじゃないかな
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 5925-bnn/)
2017/12/04(月) 23:19:23.97ID:VtFaWBiw0 とりあえず開始時はミサイル固定な
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/04(月) 23:22:39.89ID:mq4GXu4B0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dcf-GQwd)
2017/12/04(月) 23:28:02.75ID:MXmymZnR0 セールで買って全然勝てねえから情報仕入れに来てみたら
みんなガンジー大好きだね・・・
序盤の立ち上げの仕方がいつまでたっても正解がわかんない
みんなガンジー大好きだね・・・
序盤の立ち上げの仕方がいつまでたっても正解がわかんない
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/04(月) 23:28:52.95ID:n4p8cD+f0 平和→軍事だけで良いんじゃねそのイベント
962名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/12/04(月) 23:31:39.33ID:uFs8/gOg0 スペース・ガンジーは宇宙のガンジーである
初期装備:ミサイル
志向:精神/権威/(お好みで軍事/平和なども追加)
精神と権威の割合は「カースト制はヒンドゥー教の根本的制度」を参考にお好きな方で
浄化、種族奴隷の禁止(不可触民に反対)
産業の機械化に反対してるのでロボット労働者は禁止
現代では「理想論過ぎて非現実的」と言われてるので、国是は「理想主義の基盤」
初期装備:ミサイル
志向:精神/権威/(お好みで軍事/平和なども追加)
精神と権威の割合は「カースト制はヒンドゥー教の根本的制度」を参考にお好きな方で
浄化、種族奴隷の禁止(不可触民に反対)
産業の機械化に反対してるのでロボット労働者は禁止
現代では「理想論過ぎて非現実的」と言われてるので、国是は「理想主義の基盤」
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dcf-GQwd)
2017/12/04(月) 23:33:58.06ID:MXmymZnR0 自分が心配するのはおかしいかもしれないが次スレ大丈夫なのか?
ガンジーに惑わされているぞ
今建てにくいから自分は建てられないな
ガンジーに惑わされているぞ
今建てにくいから自分は建てられないな
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/04(月) 23:37:32.36ID:1Zy6C3Jt0 WARNING!!
A HUGE BATTLESHIP
GREAT GANDHI
IS APPROACHING FAST
A HUGE BATTLESHIP
GREAT GANDHI
IS APPROACHING FAST
965名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-WpQb)
2017/12/04(月) 23:39:16.78ID:Jh4jjJ2la じゃあ建てるわ
966名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-jNW8)
2017/12/04(月) 23:43:26.82ID:Jh4jjJ2la 【Paradox】Stellaris ステラリス 64【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512398481/
初めてだからミスってたらすまん
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512398481/
初めてだからミスってたらすまん
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-L6cJ)
2017/12/04(月) 23:43:53.12ID:g1hFmkyc0 乙
シュラウドに入る権利をやろう
シュラウドに入る権利をやろう
968名無しさんの野望 (ワッチョイ a93e-9wPJ)
2017/12/04(月) 23:45:10.27ID:uFs8/gOg0 私は、あなたがた宇宙人に悪意を持っているわけではありません。(略)
あなたがたは、崇高なシュラウドから帝国主義的な野望までに堕ちてしまわれたのです。
あなたがたはその野心の実現に失敗し、ただ隻眼の放浪者を盲目にする張本人に成り果てるかもしれません。(略)
銀河の没落帝国と肩を並べたいというのが、あなたがたの立派な野望でありました。
けれども、あなたがたの前宇宙文明に対する侵略や機械文明との同盟は、
たしかに、そうした野心が昂じた不正な逸脱だったのです。(略)
私がこれまで読んだすべてのものは、あなたがたはいかなる訴えにも聴覚器官を傾けようとはなさらない、
ただ、レーザーにのみ聴覚器官を貸す種族だと語っています。
そのように考えるのはあなたがたをはなはだしく誤解していることでありますように、
そして、わたしがあなたがたのシュラウドの正しい琴線にふれることができますようにと、
どんなにか念じていることでしょう!
あなたがたの友にして幸せを祈るもの。スペース・ガンジーより。
あなたがたは、崇高なシュラウドから帝国主義的な野望までに堕ちてしまわれたのです。
あなたがたはその野心の実現に失敗し、ただ隻眼の放浪者を盲目にする張本人に成り果てるかもしれません。(略)
銀河の没落帝国と肩を並べたいというのが、あなたがたの立派な野望でありました。
けれども、あなたがたの前宇宙文明に対する侵略や機械文明との同盟は、
たしかに、そうした野心が昂じた不正な逸脱だったのです。(略)
私がこれまで読んだすべてのものは、あなたがたはいかなる訴えにも聴覚器官を傾けようとはなさらない、
ただ、レーザーにのみ聴覚器官を貸す種族だと語っています。
そのように考えるのはあなたがたをはなはだしく誤解していることでありますように、
そして、わたしがあなたがたのシュラウドの正しい琴線にふれることができますようにと、
どんなにか念じていることでしょう!
あなたがたの友にして幸せを祈るもの。スペース・ガンジーより。
969名無しさんの野望 (ワッチョイ a663-KGRf)
2017/12/04(月) 23:53:29.01ID:I0x/36Tu0 我々もあなた方の金銭にふれることができますように - 工匠集団
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ac2-ARhx)
2017/12/04(月) 23:54:21.76ID:uIV1mnB+0 乙じゃんよ
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/04(月) 23:59:51.52ID:uJjm/QwT0 >>959
コルベットを三隊に分けて別方向を索敵、調査船一体を生産して研究者一人雇って二組で星系調査が初手。片方資源用で片方入植惑星探査
その後の方針は鉱物資源を優先して伸ばして影響力溜まり次第植民を直轄セクターフルに使う勢いでやる。場合によっては前哨基地も立てる
で一つ目の植民に成功した時点でコルベットを5機生産して海賊に備える
そのタイミングの少し前か同じくらいにあらかた異星人からのコンタクトが入ってるから、将来裏切る友達を選んで鉱物を適切な数30年送ってd⇔bやる
基準は最初に食う予定の国の隣国と、食べたい国の逆方向にある自分の隣国で後者の方が優先度高い。不可侵掛かってる間と切ってから10年は戦争仕掛けられんから
研究は物理学を優先(研究所もこれと言う意味で)、次点で工学
最序盤は研究に補正かかる奴と食料以外の資源やPOPに補正かかる奴を優先で取って行って、それらが選択肢に無ければ宇宙港>レーザー=装甲を取る
巡洋艦が生産できる時点で本格軍備開始で限度枠いっぱい作って戦争仕掛けるタイミングを計る。あとは高度な順応性を維持しつつ臨機応変に
俺はこんな感じでやってる
コルベットを三隊に分けて別方向を索敵、調査船一体を生産して研究者一人雇って二組で星系調査が初手。片方資源用で片方入植惑星探査
その後の方針は鉱物資源を優先して伸ばして影響力溜まり次第植民を直轄セクターフルに使う勢いでやる。場合によっては前哨基地も立てる
で一つ目の植民に成功した時点でコルベットを5機生産して海賊に備える
そのタイミングの少し前か同じくらいにあらかた異星人からのコンタクトが入ってるから、将来裏切る友達を選んで鉱物を適切な数30年送ってd⇔bやる
基準は最初に食う予定の国の隣国と、食べたい国の逆方向にある自分の隣国で後者の方が優先度高い。不可侵掛かってる間と切ってから10年は戦争仕掛けられんから
研究は物理学を優先(研究所もこれと言う意味で)、次点で工学
最序盤は研究に補正かかる奴と食料以外の資源やPOPに補正かかる奴を優先で取って行って、それらが選択肢に無ければ宇宙港>レーザー=装甲を取る
巡洋艦が生産できる時点で本格軍備開始で限度枠いっぱい作って戦争仕掛けるタイミングを計る。あとは高度な順応性を維持しつつ臨機応変に
俺はこんな感じでやってる
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/05(火) 00:01:16.25ID:VtG1qlTR0 海賊は母星系以外の星系にステーション建てるのが条件だったかな
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 89d6-tsAE)
2017/12/05(火) 00:21:04.52ID:gtczGfG30 >>966に独立保障
974名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbd-q0xx)
2017/12/05(火) 00:22:06.50ID:h3e4yk+bp なんでも波動ってつけるヤマトじゃああるまいに
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dcf-GQwd)
2017/12/05(火) 00:41:52.01ID:f6cvNaYl0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-Q+fN)
2017/12/05(火) 01:33:36.57ID:0wfTuRh00 わい波動地引網で宇宙ガンジー獲ってくる
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-bKL+)
2017/12/05(火) 01:38:45.37ID:DzqlFaG00978名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/05(火) 01:40:13.37ID:YxbCexq60 なんでも宇宙とつけるゴームズとかトランスフォーマー
宇宙用の殺虫剤とかロボット昆虫殺虫剤ってなんだよ…
宇宙用の殺虫剤とかロボット昆虫殺虫剤ってなんだよ…
979名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/05(火) 01:48:42.63ID:eA4c007m0 sol3人がまたわけわからない話してる…
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/05(火) 02:01:23.48ID:IbrV8gel0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/05(火) 02:03:35.17ID:L4DIBEzA0 >>975
序盤の影響力は大体植民関係につぎ込む
そんで影響力の出力は最悪2、できれば3以上確保したい
4あって植民もあらかた終わってればもう十分だからそれ以上は前哨基地で資源や要地を確保したり全域の方の布告で物理学に補正かけるのに使ってるわ
中盤で施設が整って来たら惑星布告でPOP研究鉱物エネルギーに補正かける
そんでそれに関係して稼ぐ手段の宿敵宣言は国際情勢がある程度固まってからの方がいい
最初のお友達戦略も場合によっては修正が必要になるから
オラついて周りに喧嘩売ってる奴にとりあえず宿敵宣言しとけば安牌
隣国に喧嘩売る場合は戦力差が優勢見えてたら万が一戦争始まっても捌ける
序盤の影響力は大体植民関係につぎ込む
そんで影響力の出力は最悪2、できれば3以上確保したい
4あって植民もあらかた終わってればもう十分だからそれ以上は前哨基地で資源や要地を確保したり全域の方の布告で物理学に補正かけるのに使ってるわ
中盤で施設が整って来たら惑星布告でPOP研究鉱物エネルギーに補正かける
そんでそれに関係して稼ぐ手段の宿敵宣言は国際情勢がある程度固まってからの方がいい
最初のお友達戦略も場合によっては修正が必要になるから
オラついて周りに喧嘩売ってる奴にとりあえず宿敵宣言しとけば安牌
隣国に喧嘩売る場合は戦力差が優勢見えてたら万が一戦争始まっても捌ける
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a7c-MiSs)
2017/12/05(火) 02:04:19.49ID:8T5vQNGN0 初期ミサイル選択すればガンジー大喜びやんけ!
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/05(火) 02:26:37.58ID:YxbCexq60 ガンジーはミサイルが撃ちたいんじゃなくて独立を守れる何らかの方法が欲しいんだと思うんですけど(名推理)
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/05(火) 02:26:48.92ID:1SrNIUe+0 実弾の強い所は装甲と宇宙港も同じ工学で研究できるから
立てる研究所も工学一本に絞れるところだよな
更に武装自体もオールマイティな性能してるから隙がない
立てる研究所も工学一本に絞れるところだよな
更に武装自体もオールマイティな性能してるから隙がない
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/05(火) 02:29:24.82ID:YxbCexq60 レーザーはレーザーで物理なので宇宙港や装甲と平行して進められるからそれはそれでいいさ
つまり社会学の装甲と武装も用意すべきなんや!
つまり社会学の装甲と武装も用意すべきなんや!
986名無しさんの野望 (ワッチョイ e56c-L6cJ)
2017/12/05(火) 02:29:49.60ID:kGUUrpI+0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d87-MbHU)
2017/12/05(火) 02:33:02.22ID:1SrNIUe+0 このゲームは惑星数でかかる研究ペナルティがでかく感じるから
序盤は極力入植先を選んで入植してある程度研究進めてからスパム入植してるんだけど
セオリー的には最初から植えまくったほうがいいのかな
序盤は極力入植先を選んで入植してある程度研究進めてからスパム入植してるんだけど
セオリー的には最初から植えまくったほうがいいのかな
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 89c0-YptG)
2017/12/05(火) 02:39:24.10ID:IbrV8gel0 社会学の装甲と武装とか生物兵器しか思いつかねえ
しかも絶対自国民だぞ、肉の装甲と人間魚雷
でも発射して直接宇宙船に取りつくスタイルならちょっとかっこいい
しかも絶対自国民だぞ、肉の装甲と人間魚雷
でも発射して直接宇宙船に取りつくスタイルならちょっとかっこいい
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/05(火) 02:39:25.09ID:YxbCexq60 別に研究遅れてても勝てるからね
遅れてる軍事技術でも物量で勝利して相手の進んだ軍技術手に入れた方が効率もいいわけだし(設定次第じゃそんなこと言ってられないけど)
でもまあペナ気になるなら開拓前哨地で惑星だけ確保しとくといいよ
他の中小国とそんなに変わらない惑星数である程度研究なり伝統進めてから一気に入植してもいいわけだし
ある程度人口がいれば強制移住なり移民で開発もしやすいから
遅れてる軍事技術でも物量で勝利して相手の進んだ軍技術手に入れた方が効率もいいわけだし(設定次第じゃそんなこと言ってられないけど)
でもまあペナ気になるなら開拓前哨地で惑星だけ確保しとくといいよ
他の中小国とそんなに変わらない惑星数である程度研究なり伝統進めてから一気に入植してもいいわけだし
ある程度人口がいれば強制移住なり移民で開発もしやすいから
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e8e-JjO2)
2017/12/05(火) 02:45:51.50ID:L4DIBEzA0 >>987
俺は資源確保と戦争売られた時のカウンターのために縦深と生産施設欲しいからこの方針でやってるわ
遅れはお友達との研究協定結んで補填する。難易度的にも狂気でやってるから確実に大幅先行されてるし
あとは研究所惑星に各種バフ掛けたり戦争でデブリ回収したり
俺は資源確保と戦争売られた時のカウンターのために縦深と生産施設欲しいからこの方針でやってるわ
遅れはお友達との研究協定結んで補填する。難易度的にも狂気でやってるから確実に大幅先行されてるし
あとは研究所惑星に各種バフ掛けたり戦争でデブリ回収したり
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-HgL3)
2017/12/05(火) 02:47:50.39ID:yZyHeBvu0 ここのガンジーも平和主義がオーバーフローしてるな
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-WpQb)
2017/12/05(火) 02:49:59.39ID:58D43aBz0 このゲーム基本的に惑星とPOPの数が国力に繋がるからなあ
993名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/05(火) 02:52:17.68ID:eA4c007m0 平和を乱す輩を全て排除すれば平和理論はstellaris銀河では至って正論
994名無しさんの野望 (ワッチョイ f153-yCdX)
2017/12/05(火) 03:00:42.06ID:rppOCA2R0 極論序盤の研究は最速で工学を巡洋艦まで上げることさえ意識してれば他は適当に出たとこ次第でも大丈夫
政体にも寄るので一概には言えないけど、
特にこっちの可住惑星が近隣文明の可住惑星と近接してるような立地はタイル資源に関わらず速攻で押さえないと入植スパムに持ってくまでに辿り着けない
研究も序盤は研究所建てるより天体の3〜9フラスコ(civ並感)にステーション建てる方が目的分野に絞って強化出来るので必要ならそっちで
地上はとにかく電気と工場かな
政体にも寄るので一概には言えないけど、
特にこっちの可住惑星が近隣文明の可住惑星と近接してるような立地はタイル資源に関わらず速攻で押さえないと入植スパムに持ってくまでに辿り着けない
研究も序盤は研究所建てるより天体の3〜9フラスコ(civ並感)にステーション建てる方が目的分野に絞って強化出来るので必要ならそっちで
地上はとにかく電気と工場かな
995名無しさんの野望 (ワッチョイ ea67-YieX)
2017/12/05(火) 03:12:21.32ID:GxsA18bb0 タイルの産出に合わせて建てた上で発見左とっちゃえばペナは余裕で上回ると思うけどなあ
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a68-Y7gA)
2017/12/05(火) 03:22:47.15ID:LjIVqbb60 没落の覚醒、終盤の危機、ゲームの重さ、なによりプレイヤーの飽きという迫り来る脅威に対応するために
我々は可及的速やかに銀河を平和にしなくてはならないのでとっとと属国になって協力してくれ
という崇高な志
我々は可及的速やかに銀河を平和にしなくてはならないのでとっとと属国になって協力してくれ
という崇高な志
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 6656-L6cJ)
2017/12/05(火) 03:25:53.94ID:VtG1qlTR0 上位存在に飽きられるって冗談でなくめっちゃヤバそう
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 8aa0-Ib3V)
2017/12/05(火) 03:28:06.47ID:9Ss2rB8a0 梅
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 597c-eL8m)
2017/12/05(火) 03:28:49.85ID:YxbCexq60 新スレがあるのだがそこに移住させてくれないでしょうか?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ a57c-OEjn)
2017/12/05(火) 03:30:39.40ID:eA4c007m0 ここを植民地とする!
10011001
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