!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:Windows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.15.37
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):現在なし
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part40 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1509451784
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 2703-Y7UG)
2017/12/05(火) 01:36:34.40ID:VaQR2NaA02名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e67-bI63)
2017/12/05(火) 05:22:00.79ID:hNeWcv8t0 なあラザケレセスに続きダークネス引けるか引けないかになるのか?
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e67-bI63)
2017/12/05(火) 05:23:13.87ID:hNeWcv8t0 誤爆したスマン
4名無しさんの野望 (エーイモ SE12-Qq/f)
2017/12/05(火) 07:00:53.05ID:HC2w23QyE 工場長たるもの引くのではなく作れ
5名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-pUc6)
2017/12/05(火) 09:25:51.16ID:zNu66Uixd いちヲつ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d67-HgL3)
2017/12/05(火) 12:17:39.01ID:sCfm5VTt0 今の安定板はVer.0.15.40ですかね。
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d2f-bpph)
2017/12/05(火) 12:28:42.45ID:+BidDVnV0 半年ぶりにもどってみたら
0.15が正式版になってた。
あいかわらず?開発ツリー的に
原子力は趣味なんですかね。
0.15が正式版になってた。
あいかわらず?開発ツリー的に
原子力は趣味なんですかね。
8名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-JjO2)
2017/12/05(火) 14:38:54.71ID:yPCCLqqb0 >>6
0.15.40ってExperimentalじゃね?と思ったがStableに昇格してたんか
0.15.40ってExperimentalじゃね?と思ったがStableに昇格してたんか
9名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0/3r)
2017/12/05(火) 22:32:04.43ID:1m2U0kPVa 自己流(試行錯誤的)でロケット2回打ち上げたから有名な
メインバス方式試してみてるけどこれは確かにスケーリングがダメっぽいな...
(自分含め)初心者にはすごく分かりやすくて良いからチュートリアルに向いてる?
メインバス方式試してみてるけどこれは確かにスケーリングがダメっぽいな...
(自分含め)初心者にはすごく分かりやすくて良いからチュートリアルに向いてる?
10名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-0/3r)
2017/12/05(火) 22:34:46.62ID:1m2U0kPVa でも自力でロケット打ち上げてようやくチュートリアル終わった感じだったし,
メインバスでロケット打ち上げても何か違う気がする.
メインバスでロケット打ち上げても何か違う気がする.
12名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-ZQia)
2017/12/06(水) 10:03:39.57ID:YQovC+Qv0 メインバスのメリットは、製造に何が必要かを理解してなくてもとりあえず生産だけは行えるって点に尽きる
いずれまともなレイアウト考えないといつまで経っても楽にならないよ
いずれまともなレイアウト考えないといつまで経っても楽にならないよ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e7f-KyLD)
2017/12/06(水) 10:23:00.25ID:U9HEtBiW0 bob anで楽しんでるけど、資源の取捨選択がむずいわ。
鉄は全く足りないのにニッケルは使いみちがないとか色々困るw
在庫管理の重要性を教えられてるわ。
鉄は全く足りないのにニッケルは使いみちがないとか色々困るw
在庫管理の重要性を教えられてるわ。
14名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-UyTm)
2017/12/06(水) 11:08:28.20ID:x2YSnZdE0 メインバスって生産物を一ヶ所に集めて川にする奴?
bobengelでやったら大河川が出来るね
bobengelでやったら大河川が出来るね
15名無しさんの野望 (ワッチョイ f108-ckzx)
2017/12/06(水) 12:50:26.86ID:CzWN9sTc0 >>前990
レスありがとう。きれいと言ってもらえて嬉しい
黄パックのラインはいろいろ考えてるけどなかなか名案がでなくて
基板を含めてカテゴリ別に再編した方がいいかもとか考えてる
滞りなく生産することしか考えてなかったから効率化はまだまだこれから…
レスありがとう。きれいと言ってもらえて嬉しい
黄パックのラインはいろいろ考えてるけどなかなか名案がでなくて
基板を含めてカテゴリ別に再編した方がいいかもとか考えてる
滞りなく生産することしか考えてなかったから効率化はまだまだこれから…
16名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-iHXH)
2017/12/06(水) 15:06:44.47ID:+ZDx+B0Ra17名無しさんの野望 (アウアウアー Sa2e-Prv0)
2017/12/06(水) 18:12:08.89ID:CJ7eeuKya バイターによるものでもなく、単純な工程増によるものでもない新しいタイプの「難しさ」を実現するとしたらどういうModが考えられるだろうか。
回路制御ありきの「詰まらないようにする」というのは一つの正解だとは思うけど。
あとは、一定時間内に規定の工程を処理しなければ無効化してしまう資源とか…?
回路制御ありきの「詰まらないようにする」というのは一つの正解だとは思うけど。
あとは、一定時間内に規定の工程を処理しなければ無効化してしまう資源とか…?
18名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-pUc6)
2017/12/06(水) 18:30:21.56ID:Kn1aT5sUd 難しいね
不要な生成物はタンクやチェストに貯めればすんじゃうし
消費期限は、制御基板の組立機に直接銅線入れるような形にするだけ、、、
地下パイプやベルト禁止にすればレイアウト考えるのは難しくなりそうだけど
難しいではなく不便って思うだろうしね
不要な生成物はタンクやチェストに貯めればすんじゃうし
消費期限は、制御基板の組立機に直接銅線入れるような形にするだけ、、、
地下パイプやベルト禁止にすればレイアウト考えるのは難しくなりそうだけど
難しいではなく不便って思うだろうしね
19名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-4NBu)
2017/12/06(水) 20:52:52.13ID:CW2U9COd0 そもそも想定外の問題にぶち当たるから「難しい」って感じるんだから
新しいタイプの難しさなんて簡単に思いつくわけないさね
とりあえず自分はXander mod推しとくわ
レシピは複雑だし、資源もやたら食うし、電気とおすのもままならず
燃料式インサータやら「低速」搬送ベルトやらで大規模ライン作らされるくらい不便だし
ノーマル設定じゃ通常弾作れるようになる前にバイターに襲われて死ぬし
既出の要素でも全部マシマシで盛り合わせれば、相乗効果で難しいって感じてもらえるかもね
新しいタイプの難しさなんて簡単に思いつくわけないさね
とりあえず自分はXander mod推しとくわ
レシピは複雑だし、資源もやたら食うし、電気とおすのもままならず
燃料式インサータやら「低速」搬送ベルトやらで大規模ライン作らされるくらい不便だし
ノーマル設定じゃ通常弾作れるようになる前にバイターに襲われて死ぬし
既出の要素でも全部マシマシで盛り合わせれば、相乗効果で難しいって感じてもらえるかもね
20名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-JjO2)
2017/12/06(水) 21:00:06.38ID:WIUF5J2Y0 別のアプローチが必要になるものとか
序盤はコンベアとインサータで物流が成り立っていたのが
原油製品のためにパイプの取り回しが必要になって
今までのコンベアと違う感覚で作らなきゃいけなくなる
ゲーム後半はオマケというか救済措置としてロボットによる物流が出てくる
なんかこう序盤は電気が使えなくて蒸気で動かす的なのとか考えたけど
それパイプで配線するだけでバニラと同じ感覚じゃんってなった
序盤はコンベアとインサータで物流が成り立っていたのが
原油製品のためにパイプの取り回しが必要になって
今までのコンベアと違う感覚で作らなきゃいけなくなる
ゲーム後半はオマケというか救済措置としてロボットによる物流が出てくる
なんかこう序盤は電気が使えなくて蒸気で動かす的なのとか考えたけど
それパイプで配線するだけでバニラと同じ感覚じゃんってなった
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-e8nD)
2017/12/06(水) 21:05:41.91ID:iB2H6eCg0 >>17
https://mods.factorio.com/mods/sparr/belt-overflow
https://mods.factorio.com/mods/Hexicube/Hexi_Maze_Mod
こんなのはありますね
生産されるアイテム数が確定じゃなくて確率で変動するようなMODもアリかと
インサータやベルトの速度を極端に遅くしたりも難しくはなる気はする(速度1/3程度)
バニラでベルト禁止やチェスト禁止はネタとして1周する分には楽しいけどリプレイ性が乏しいかなぁとは思う
ベルト&チェスト禁止で鉄道が初期から作れるMODってのもアリな気はする
生産物が全部液体になるMODはアリだとは思うが既存の組立機のどこに入口を作るかの設計が面倒かも
パっと思い浮かんだ所でいくとこんな感じですかねぇ・・・
https://mods.factorio.com/mods/sparr/belt-overflow
https://mods.factorio.com/mods/Hexicube/Hexi_Maze_Mod
こんなのはありますね
生産されるアイテム数が確定じゃなくて確率で変動するようなMODもアリかと
インサータやベルトの速度を極端に遅くしたりも難しくはなる気はする(速度1/3程度)
バニラでベルト禁止やチェスト禁止はネタとして1周する分には楽しいけどリプレイ性が乏しいかなぁとは思う
ベルト&チェスト禁止で鉄道が初期から作れるMODってのもアリな気はする
生産物が全部液体になるMODはアリだとは思うが既存の組立機のどこに入口を作るかの設計が面倒かも
パっと思い浮かんだ所でいくとこんな感じですかねぇ・・・
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad4-ZmxQ)
2017/12/06(水) 21:36:17.48ID:Il5SrE/70 bobsで物流ロボ縛りやってるけど心折れそう
23名無しさんの野望 (ワッチョイ a6ee-4xkE)
2017/12/06(水) 23:10:53.91ID:bTBri6pm0 過去ログを探しきれない…工場長たすけてー
同名駅用にモータープールを作る時に信号の数と駅間距離でどうこうって話をしてたと思った。
結局、距離や信号の数による差異ってどうなりましたか?スレ番なり教えて下され。
結果でも良いけどあの時のやり取りも見たい気がする。
ナイスな工場長おながいしまつ
同名駅用にモータープールを作る時に信号の数と駅間距離でどうこうって話をしてたと思った。
結局、距離や信号の数による差異ってどうなりましたか?スレ番なり教えて下され。
結果でも良いけどあの時のやり取りも見たい気がする。
ナイスな工場長おながいしまつ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ b667-ZQia)
2017/12/06(水) 23:16:09.86ID:YQovC+Qv0 無理しないで関西弁使っても良いんだぞ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d67-HgL3)
2017/12/06(水) 23:35:02.41ID:BsMD91vC026名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-pwO4)
2017/12/06(水) 23:48:25.69ID:aRctANOvd スパゲッティ作ってる時が一番楽しい
27名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-pwO4)
2017/12/06(水) 23:49:32.56ID:aRctANOvd スパゲッティ作ってる時が一番楽しい
28名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-xYf9)
2017/12/07(木) 00:57:32.57ID:6cOZ9sGMr イタリアンシェフ工場長かな?
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb6-xFg4)
2017/12/07(木) 01:06:48.74ID:Nr6xNf+90 スパゲッティ作って効率化で詰まって破壊するまでが
30名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/07(木) 01:18:50.15ID:/R5Co5Pq0 スパモン信奉者なんじゃろう
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-UsdN)
2017/12/07(木) 01:47:16.46ID:N87Rpc/J0 スパゲッティ
乾麺1
トマトソース1
水1
乾麺1
トマトソース1
水1
32名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/07(木) 01:50:50.22ID:/R5Co5Pq0 6分半な。8分じゃ茹で過ぎだ
34名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-r0Ku)
2017/12/07(木) 07:54:50.18ID:M52mZNnyE うどんmodスパゲッティバージョン?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ ff3e-wanj)
2017/12/07(木) 07:58:48.57ID:NRON3JIo0 スパゲティを貪り喰いながらロケランを連射する工場長の姿が
36名無しさんの野望 (ワッチョイ ffee-17rJ)
2017/12/07(木) 08:35:57.31ID:9JvvqIRf0 >>25
レスあり
でも欲しいのは青図ではなくて、以前誰かが
信号の数 と 駅間距離
が挙動に影響する様な書き込みをしていたのだけど覚えてないかな?
同名掘削駅が貯まるまでの回路制御した時、満ちるまで駅なしになる
その時用のプールで、信号の数だけでなく、駅間距離が極端に遠いとダメみたいな書き込みを見たのだけど…
あの調査結果はどうなったのかな?って
今やってて極端に遠い巨大鉱床を複数採掘してて、
本拠地までの距離が100チャンク位あるとプールで止まりっぱなしになる
でも実験で短距離だと上手く動くから距離の影響がある?とは思うが、どういう条件なのか
夏頃のスレを今一度見てみる、誰か存じていたらスレ番でも何でも教えてくだされ
レスあり
でも欲しいのは青図ではなくて、以前誰かが
信号の数 と 駅間距離
が挙動に影響する様な書き込みをしていたのだけど覚えてないかな?
同名掘削駅が貯まるまでの回路制御した時、満ちるまで駅なしになる
その時用のプールで、信号の数だけでなく、駅間距離が極端に遠いとダメみたいな書き込みを見たのだけど…
あの調査結果はどうなったのかな?って
今やってて極端に遠い巨大鉱床を複数採掘してて、
本拠地までの距離が100チャンク位あるとプールで止まりっぱなしになる
でも実験で短距離だと上手く動くから距離の影響がある?とは思うが、どういう条件なのか
夏頃のスレを今一度見てみる、誰か存じていたらスレ番でも何でも教えてくだされ
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-STLO)
2017/12/07(木) 08:46:24.49ID:Fn97iSua0 あんまり興味ない話題だったから正確に検索できないけど適当にgrepしたら2017/02/27〜2017/03/06あたりのログが引っかかった
38名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/07(木) 10:22:15.10ID:zhAF90yA0 >>36
Part26-27と34あたりかな。車両プールのダミー駅の前に赤信号大量に並べればいけるんじゃね
Part26-27と34あたりかな。車両プールのダミー駅の前に赤信号大量に並べればいけるんじゃね
39名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/07(木) 11:42:38.43ID:/R5Co5Pq0 “ごみ”を“エタノール”に変換する世界初※1の革新的生産技術を確立|新着情報|積水化学
https://www.sekisui.co.jp/news/2017/1314802_29186.html
時代がFactorioに追い付いてきた
https://www.sekisui.co.jp/news/2017/1314802_29186.html
時代がFactorioに追い付いてきた
4023,36 (ワッチョイ ffee-17rJ)
2017/12/07(木) 12:12:12.88ID:9JvvqIRf0 >>37
レスあり
Part26 645確認出来ました。
でも結局帰結する結論が見当たらないから謎のままなのか?
どっかにあったような…
ここ後ろをずるずると読んでみます。
25,37 重ねてありがとう。
レスあり
Part26 645確認出来ました。
でも結局帰結する結論が見当たらないから謎のままなのか?
どっかにあったような…
ここ後ろをずるずると読んでみます。
25,37 重ねてありがとう。
4123,36 (ワッチョイ ffee-17rJ)
2017/12/07(木) 12:13:58.08ID:9JvvqIRf04223 (ワッチョイ ffee-17rJ)
2017/12/07(木) 14:56:34.79ID:9JvvqIRf0 Part34 >>333 を見ました。
|| スコア=距離+係数*信号数
|| こんな感じのスコアを導出して一番小さいスコアの同名駅が選ばれるって感じだな
|| 係数は20〜50くらいかな
これで納得しました。
全く余談だけど
信号情報で「ブロック」ってあるけど、進行先・元の表記って逆じゃない?
進行先ブロックが手前になって進行元ブロックが先になっているような?
解釈の仕方が悪いのかもしれぬ。
|| スコア=距離+係数*信号数
|| こんな感じのスコアを導出して一番小さいスコアの同名駅が選ばれるって感じだな
|| 係数は20〜50くらいかな
これで納得しました。
全く余談だけど
信号情報で「ブロック」ってあるけど、進行先・元の表記って逆じゃない?
進行先ブロックが手前になって進行元ブロックが先になっているような?
解釈の仕方が悪いのかもしれぬ。
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-t4sk)
2017/12/08(金) 00:43:52.81ID:NV7tlt3N0 電柱地下に埋めたり見えなくなるmodって無いですかね
なんなら電力不要になるチートmodでもいいんですけど
なんなら電力不要になるチートmodでもいいんですけど
45名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-STLO)
2017/12/08(金) 03:22:27.12ID:N/Y60FU7M MODのpYCPとpYFEって別々なの?
46名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/08(金) 03:28:49.19ID:a0GCZwVM0 >>44
テキスト直接弄ってenergyの項目を片っ端から0にすりゃいいだけじゃね。
テキスト直接弄ってenergyの項目を片っ端から0にすりゃいいだけじゃね。
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-F7Qh)
2017/12/08(金) 04:03:18.96ID:lsqt50NE0 電柱の効果範囲を1000*1000とかにしちゃえばいい
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-L6Sk)
2017/12/08(金) 04:53:09.22ID:5M0tHQae049名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-STLO)
2017/12/08(金) 05:13:12.98ID:N/Y60FU7M pYCPがベースとして他7つのアドオンがある感じなのか
で、FEが追加されて今後順次…でいいのかな
施設のグラフィックがやたら凝っているから気になっていた
で、FEが追加されて今後順次…でいいのかな
施設のグラフィックがやたら凝っているから気になっていた
50名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/08(金) 05:22:16.26ID:Bat5DFls0 pYCPシリーズについて、知ってる方簡単な説明・紹介プリーズ
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-TCoG)
2017/12/08(金) 09:44:56.30ID:c3JyENPr0 んふんふ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/08(金) 12:19:19.71ID:Bat5DFls0 百聞は一見に如かずとも言うので早速導入して体験してみようと思う
…が、今のボブジェル構成を崩したくない
マイクラのForgeみたいに、MOD構成をプロファイル毎に別々に管理とかできる方法って有る?
…が、今のボブジェル構成を崩したくない
マイクラのForgeみたいに、MOD構成をプロファイル毎に別々に管理とかできる方法って有る?
56名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-I8sf)
2017/12/08(金) 12:33:31.95ID:488aWpQva57名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/08(金) 12:38:45.28ID:vSry6BZI0 >>55
Steamじゃなくてwww.factorio.comからゲームダウンロードしてMOD毎に個別環境作るのもあり
Steamじゃなくてwww.factorio.comからゲームダウンロードしてMOD毎に個別環境作るのもあり
58名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/08(金) 13:21:34.33ID:Z6Q5M7Yj0 MODの付け外しで青写真が壊れた経験持ち。
なのでMODの付け外し前に青写真のテキスト保存を推奨する。
なのでMODの付け外し前に青写真のテキスト保存を推奨する。
59名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/08(金) 13:53:37.28ID:Bat5DFls0 やってみた
http://upup.bz/j/my39638QlPYt017OK8w3gYQ.png
http://upup.bz/j/my39639DssYt_9hF2_2g99M.png
なるほど、確認を押したらこのチェックを入れたMOD以外を無効にして再起動する形なのか
クライアント起動時にMODを読み込む形式な以上、こうするのが一番なワケだ
こんな機能が有るなんて全然知らなかった。>>56感謝
で、早速ぴゃのどん氏のMODを…まだ幾つかしか完成してないのね
http://upup.bz/j/my39640cxpYtXFvtAZ8fcNo.png
http://upup.bz/j/my39641GxUYtnrc1aooz-YY.png
http://upup.bz/j/my39642OsoYtLQHax4VvNDU.png
うむ、ようわからん
http://upup.bz/j/my39638QlPYt017OK8w3gYQ.png
http://upup.bz/j/my39639DssYt_9hF2_2g99M.png
なるほど、確認を押したらこのチェックを入れたMOD以外を無効にして再起動する形なのか
クライアント起動時にMODを読み込む形式な以上、こうするのが一番なワケだ
こんな機能が有るなんて全然知らなかった。>>56感謝
で、早速ぴゃのどん氏のMODを…まだ幾つかしか完成してないのね
http://upup.bz/j/my39640cxpYtXFvtAZ8fcNo.png
http://upup.bz/j/my39641GxUYtnrc1aooz-YY.png
http://upup.bz/j/my39642OsoYtLQHax4VvNDU.png
うむ、ようわからん
60名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/08(金) 14:07:24.94ID:sq+JCSLs061名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-I8sf)
2017/12/08(金) 15:07:22.39ID:488aWpQva サイエンスパックはレシピがオリジナルのものになってて
水から泥などを採取してキノコなどの動植物を育てたものから作るようになってる
石炭はコークスやガスなどに精錬しつつ
バニラより高性能の設備を使えようにるがその分汚染も大量に出るから注意
全体的に設備は大きくてデザインもよいしグリグリ動くから
たくさん並べると壮観よ
水から泥などを採取してキノコなどの動植物を育てたものから作るようになってる
石炭はコークスやガスなどに精錬しつつ
バニラより高性能の設備を使えようにるがその分汚染も大量に出るから注意
全体的に設備は大きくてデザインもよいしグリグリ動くから
たくさん並べると壮観よ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-ktrx)
2017/12/08(金) 15:34:11.23ID:WQ1ikgXu0 ついに完成した。
水からすべてを作り出す工場!
電気もソーラー使わずできたぞふはははは。
公害がものすごい出るがな!。
これで鉱山を探しに行かなくてすむお!
次は鉱山から出たどんな鉱物でも適切に処分する工場を作らなきゃ!
水からすべてを作り出す工場!
電気もソーラー使わずできたぞふはははは。
公害がものすごい出るがな!。
これで鉱山を探しに行かなくてすむお!
次は鉱山から出たどんな鉱物でも適切に処分する工場を作らなきゃ!
63名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/08(金) 16:59:50.69ID:sq+JCSLs0 MODモリモリだとどれだけロケットを打ち上げられるんだろう、という素朴な疑問の元、
60fpsで打ち上げられるPCとシステムの限界を目指してみた
レシピ変更は無し・ゴッドモジュール有り、ロケットサイロのアニメーションは流石に短くした
後1〜2割は最適化出来るかもしれないけど、それ以上はちと難しそう
https://imgur.com/GkpUW4K
60fpsで打ち上げられるPCとシステムの限界を目指してみた
レシピ変更は無し・ゴッドモジュール有り、ロケットサイロのアニメーションは流石に短くした
後1〜2割は最適化出来るかもしれないけど、それ以上はちと難しそう
https://imgur.com/GkpUW4K
64名無しさんの野望 (アウーイモ MM1b-L6Sk)
2017/12/08(金) 17:46:56.27ID:6JRJJ+EjM pYシリーズの時代来た?
ボブジェル経験者でもSP3で悶絶できるゾ!
ボブジェル経験者でもSP3で悶絶できるゾ!
65名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-rxUg)
2017/12/08(金) 18:51:00.81ID:PCGYOtaU0 ボブエンジェル入れてるけど、アイテム作成検索機能ほしいな
ほしいアイテムの素材と施設がわかるようにしてほしい
端から作成アイテムにマウスオーバーして確認しなくちゃだから大変
ほしいアイテムの素材と施設がわかるようにしてほしい
端から作成アイテムにマウスオーバーして確認しなくちゃだから大変
66名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/08(金) 18:57:45.16ID:Bat5DFls0 そんなあなたにFactorioNEI
67名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-I8sf)
2017/12/08(金) 19:51:46.19ID:dDz0At32a 自分はWhat is it really used for?を推すな
FNEIは検索対象を作るレシピは探せても
検索対象を必要とするレシピは無理だった気がする
FNEIは検索対象を作るレシピは探せても
検索対象を必要とするレシピは無理だった気がする
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-L6Sk)
2017/12/08(金) 20:05:28.08ID:5M0tHQae0 うちもwhat..使ってる。
UI的にはアンドゥボタンが欲しいところだけど慣れたらまぁなんとかなる。
UI的にはアンドゥボタンが欲しいところだけど慣れたらまぁなんとかなる。
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-8STP)
2017/12/08(金) 20:31:23.09ID:y+28MQ/00 >>64
このmodの工場長は何故こんなにも光ファイバーの製法にこだわりを持ってしまったのだろうか
このmodの工場長は何故こんなにも光ファイバーの製法にこだわりを持ってしまったのだろうか
70名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/08(金) 20:38:15.77ID:Bat5DFls071名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-LVSJ)
2017/12/08(金) 23:23:03.23ID:rqQklHUx0 はじめて一週間経過
原油関係で汚染が増えるとレーザータレットなしでは敵への対処が追いつかないな…
青パックの前に黒パックを作ったほうがよさそうだ
原油関係で汚染が増えるとレーザータレットなしでは敵への対処が追いつかないな…
青パックの前に黒パックを作ったほうがよさそうだ
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-1u+Z)
2017/12/08(金) 23:23:53.03ID:JD7jalrK0 効率モジュール量産するのもいいぞ
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-LVSJ)
2017/12/08(金) 23:26:06.52ID:rqQklHUx0 効率モジュールって赤基板要るから原油後じゃない?
それともガンタレットで物量作戦ってことかな
それともガンタレットで物量作戦ってことかな
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-1u+Z)
2017/12/08(金) 23:28:29.63ID:JD7jalrK0 ガンタレでゴリ押すのは(見た目的にも)楽しいぞ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-LVSJ)
2017/12/08(金) 23:38:20.05ID:rqQklHUx0 なるほどねー
この土日でいろいろ試してみる
この土日でいろいろ試してみる
76名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-QOOD)
2017/12/09(土) 02:28:45.97ID:QU0wF768a 原油施設は炉と比べて数並べないぶん汚染はそこまでひどくならないと思うけどな
巣の近くにおっ建ててるなら元を断ちに行く方がいい
巣の近くにおっ建ててるなら元を断ちに行く方がいい
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-I8sf)
2017/12/09(土) 07:06:37.39ID:Fu+pjcm/0 >>70
実際にFNEI入れて試してみた
アイコン右クリックで逆引きできるんだな
キーコンフィグやmod設定にも関連項目がないから氏の勘違いかと思ったんだが
公式のmod説明文の一番最後の行に書いてあったわ
疑ってスマンカッタ
でも何も説明もなしでこの操作方法は偶然でもなきゃわからんと思うわ…
実際にFNEI入れて試してみた
アイコン右クリックで逆引きできるんだな
キーコンフィグやmod設定にも関連項目がないから氏の勘違いかと思ったんだが
公式のmod説明文の一番最後の行に書いてあったわ
疑ってスマンカッタ
でも何も説明もなしでこの操作方法は偶然でもなきゃわからんと思うわ…
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-STLO)
2017/12/09(土) 08:23:49.23ID:4GMOxPKM0 Friday Facts #220 - The best Friday Facts ever
https://www.factorio.com/blog/post/fff-220
列車砲
水との境界と地形
Tシャツ販売予告
バージョン0.16テスト版リリースのお知らせ
https://www.factorio.com/blog/post/fff-220
列車砲
水との境界と地形
Tシャツ販売予告
バージョン0.16テスト版リリースのお知らせ
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-L6Sk)
2017/12/09(土) 08:28:41.07ID:6sCznWL50 pYFEで製造SPまでいった猛者いる?
バキューム作ろうと思ったらPressure Pumpが実装されてないような気がするんだけど。
バキューム作ろうと思ったらPressure Pumpが実装されてないような気がするんだけど。
80名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/09(土) 08:36:55.61ID:jbfeP6bm081名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/09(土) 08:45:50.00ID:tNM6E8Qf082名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-rxUg)
2017/12/09(土) 09:01:33.43ID:yCe7LGpy0 0.16きたか
83名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/09(土) 09:01:36.13ID:OT0k8Q+8084名無しさんの野望 (ワッチョイ b732-aPwm)
2017/12/09(土) 09:07:05.08ID:Pp7Us9Ad0 0.16テスト版!
うおおおおお!
うおおおおお!
85名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/09(土) 09:22:42.16ID:jbfeP6bm086名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-BHLZ)
2017/12/09(土) 09:25:30.92ID:egVDHYxqM >>83
動くバイター狙わなくて、走行中に機能しないならどんな用途に使うんだ?
動くバイター狙わなくて、走行中に機能しないならどんな用途に使うんだ?
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-IpD3)
2017/12/09(土) 09:27:07.14ID:Fu+pjcm/0 >>80
自分も基本はそうだよ。実際、説明文をきちんと最後まで読んでみて初めて気づいたんだし
ただ今回のは同じ機能はすでに使ってたWhat〜で事足りてたから、そこまで深く調べようとしてなかったのと
説明なしに手探りで試す際に「アイコンを右クリックする」という発想が自分になかっただけ
自分も基本はそうだよ。実際、説明文をきちんと最後まで読んでみて初めて気づいたんだし
ただ今回のは同じ機能はすでに使ってたWhat〜で事足りてたから、そこまで深く調べようとしてなかったのと
説明なしに手探りで試す際に「アイコンを右クリックする」という発想が自分になかっただけ
88名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/09(土) 09:37:56.30ID:tNM6E8Qf0 >>86
中央にある工場で弾薬補給して、前線でバラまくっていう運用法が想定されてるんじゃない?
まぁ今までの戦列歩兵よろしくタレットを並べて前線を押し上げるっていう方式が間違っていたので、
前線を押し上げる手段を用意したって所じゃないかな。
列車を使うなら採掘場や工場毎に電源を分けておくのが一般的なので、
電線引っ張ってレーザータレットみたいなものを並べると非効率になるからガンタレットの出番にもなるだろうし。
中央にある工場で弾薬補給して、前線でバラまくっていう運用法が想定されてるんじゃない?
まぁ今までの戦列歩兵よろしくタレットを並べて前線を押し上げるっていう方式が間違っていたので、
前線を押し上げる手段を用意したって所じゃないかな。
列車を使うなら採掘場や工場毎に電源を分けておくのが一般的なので、
電線引っ張ってレーザータレットみたいなものを並べると非効率になるからガンタレットの出番にもなるだろうし。
90名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/09(土) 09:42:53.41ID:jbfeP6bm0 >>86
先制で範囲攻撃して進攻前に敵勢力を半減させる。真珠湾ですわ
先制で範囲攻撃して進攻前に敵勢力を半減させる。真珠湾ですわ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/09(土) 10:27:04.59ID:OT0k8Q+8092名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/09(土) 10:46:06.31ID:jbfeP6bm0 Factorioシャツ、いいなこれ
https://eu1.factorio.com/assets/img/blog/fff-220-t-shirt-3.png
起動時の読み込みに時間がかかるのを自虐ってるのかw
https://eu1.factorio.com/assets/img/blog/fff-220-t-shirt-3.png
起動時の読み込みに時間がかかるのを自虐ってるのかw
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/09(土) 10:46:52.65ID:ZatQ6mR10 ミリオン記念インタビューの時に着てたやつだな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 7745-STLO)
2017/12/09(土) 10:57:30.15ID:QgHR/nfp0 蓄電池が十分そろうまで間、供給電力を増やすにはボイラーを増やすしかないと思ってたけど
タンクに蒸気を貯めれば蓄電池代わりになるから、ソーラーパネルだけ先行して製造・設置することもできるんだな
しかしそうとわかると蓄電池なんてしょぼいもんより電気給湯器とか太陽熱給湯器とかが欲しくなるな
タンクなら1個で750MJ、原発用なら2425MJも貯められるしな
列車にも積めるわけだから、ついでに列車用蒸気タービンも出して
レーザー列車砲とか実装したらロマンが広がりそう
タンクに蒸気を貯めれば蓄電池代わりになるから、ソーラーパネルだけ先行して製造・設置することもできるんだな
しかしそうとわかると蓄電池なんてしょぼいもんより電気給湯器とか太陽熱給湯器とかが欲しくなるな
タンクなら1個で750MJ、原発用なら2425MJも貯められるしな
列車にも積めるわけだから、ついでに列車用蒸気タービンも出して
レーザー列車砲とか実装したらロマンが広がりそう
95名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/09(土) 11:34:33.32ID:OT0k8Q+8096名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-aQ4y)
2017/12/09(土) 11:45:51.42ID:LhdJu/qMa97名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-3orC)
2017/12/09(土) 12:22:36.18ID:R2g3Pdfs0 おーfffが列車砲の話だ
かなり射程あるな
かなり射程あるな
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 9756-mEkg)
2017/12/09(土) 13:32:22.04ID:dzxe/Fls0 お、記事来たのか
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-UsdN)
2017/12/09(土) 13:39:26.73ID:NL2Mhz0r0 列車砲といったら80cm砲だね
2本の線路が必要になっちゃう
2本の線路が必要になっちゃう
100名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/09(土) 14:02:04.29ID:rm3cviPh0101名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-r0Ku)
2017/12/09(土) 14:23:32.93ID:6HY45Cr6E >92
腹の下の辺りに打ち上げ中のロケットの絵を入れようぜ
腹の下の辺りに打ち上げ中のロケットの絵を入れようぜ
102名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-3wiD)
2017/12/09(土) 14:49:21.69ID:r7uKL1vRa 0.16では0.15の時みたいなレシピ変更とかは無い感じかな?
103名無しさんの野望 (ガックシ 068f-BHLZ)
2017/12/09(土) 15:35:08.71ID:Y0OMhV9i6 列車砲って、対バイターのお家破壊用ってこと?
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/09(土) 15:39:46.93ID:v4GRgihw0 インサータがつかんだアイテム数を取得できるように、ポンプも移動させた流体量を取得できるようにならんかなー
タンクと回路使えば出来ることは出来るが(スループットは半分以下)
タンクと回路使えば出来ることは出来るが(スループットは半分以下)
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/09(土) 15:52:12.32ID:v4GRgihw0 駅を巡回させて駅周辺(半径7チャンク内)の巣とワームを自動破壊
自分で操作して半径17.5チャンクを攻撃
前者は巣の拡張で近くに出来た巣を自動でどうにか出来るから良いな
鉄道の世界だと巣の拡張ないけどw
自分で操作して半径17.5チャンクを攻撃
前者は巣の拡張で近くに出来た巣を自動でどうにか出来るから良いな
鉄道の世界だと巣の拡張ないけどw
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/09(土) 16:36:42.04ID:wbCQ9O+K0 砲弾のスタックが少なくて列車に大量に積める仕様とかでないなら
ポケットにレールと列車砲つめて前線にいけるな!
ポケットにレールと列車砲つめて前線にいけるな!
107名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-3wiD)
2017/12/09(土) 16:42:14.20ID:r7uKL1vRa 今鉄道の世界でのんびりやってるんだが、列車砲に巡回させて自動殲滅とかさせられるんなら通常の設定でやり直そうかな…
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/09(土) 17:29:05.91ID:v4GRgihw0 グラフィックスの設定でスプライト解像度を低以下にした時に、
建築計画や解体プランナーで施設選択してる時の表示が被るのどうにかならんかな?
https://i.imgur.com/IAjbzVa.png
建築計画や解体プランナーで施設選択してる時の表示が被るのどうにかならんかな?
https://i.imgur.com/IAjbzVa.png
109名無しさんの野望 (アウアウイー Sa8b-/Bld)
2017/12/09(土) 17:53:30.09ID:IAcaOMqua py、難易度高いな
bobs単体よりは確実に上ですわ
bobs単体よりは確実に上ですわ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 7763-F7Qh)
2017/12/09(土) 18:02:52.96ID:wh24Q2Gh0 >>108
気づいた人がバグ報告すれば直るし誰も報告しなければ直らない
気づいた人がバグ報告すれば直るし誰も報告しなければ直らない
111名無しさんの野望 (アークセー Sx8b-oMiZ)
2017/12/09(土) 21:38:42.63ID:OhgTbiS7x pyちょっとやってみたけど赤パックからして面倒な感じだね
112名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/09(土) 21:51:33.05ID:rm3cviPh0 バニラと同じく、青SPに行ったら赤緑はなんて楽なんだろうと思うから心配すんな>py
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-rxUg)
2017/12/09(土) 22:54:02.03ID:yCe7LGpy0 PYの最序盤であまったガスどうすればいいの
114名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/09(土) 23:03:34.40ID:rm3cviPh0 最序盤はバニラの重油とかと同じく貯めておくしか無いんじゃないかな
研究進めれば発電とかに回せるから、とにかく余ったものを消費できるものに変換して
詰まらないようにラインを組むのがpyの醍醐味、というか難しい所
研究進めれば発電とかに回せるから、とにかく余ったものを消費できるものに変換して
詰まらないようにラインを組むのがpyの醍醐味、というか難しい所
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-IpD3)
2017/12/09(土) 23:21:56.43ID:Fu+pjcm/0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/09(土) 23:29:18.91ID:ZatQ6mR10 字面から見てバグではないと思うが
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-IpD3)
2017/12/09(土) 23:35:27.91ID:Fu+pjcm/0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-TVfW)
2017/12/10(日) 02:19:05.36ID:zoTKba0s0 >>115
あれは密閉されてないタンクみたいな物だから気体を流すと外に漏れるよ。気体によっては汚染が発生したはず
あれは密閉されてないタンクみたいな物だから気体を流すと外に漏れるよ。気体によっては汚染が発生したはず
120名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-LVSJ)
2017/12/10(日) 04:03:20.35ID:CqQVDL3h0 うおーー0.16期待w
列車砲の着弾エフェクトかっこよくしてくれー
原爆のガッカリ感はいやだー
列車砲の着弾エフェクトかっこよくしてくれー
原爆のガッカリ感はいやだー
121名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/10(日) 04:34:35.78ID:zl6BCjbR0 PnyanodonMOD、あと5〜6個リリースが控えてるんでしょ?
そんだけ有ったら全体的なバランスも大きく変わるだろうから、まだレシピ確認とかに留めて本腰入れない方がよさげだよねこれ
そんだけ有ったら全体的なバランスも大きく変わるだろうから、まだレシピ確認とかに留めて本腰入れない方がよさげだよねこれ
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d9-wlc6)
2017/12/10(日) 04:50:30.07ID:ZFbXt/TX0 新しい地形の生成の更新ってヴィジュアル的な意味だけなのかな
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-L6Sk)
2017/12/10(日) 06:08:48.38ID:T9YbMP1z0 pYは完成してしまったらクリアまで100時間はかかるんじゃないの。事前にCPのところだけでもある程度慣れておかないと手がつけられなくなるぞ。
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-L6Sk)
2017/12/10(日) 06:27:57.16ID:T9YbMP1z0 そういえば前にここで話題になった気がするんだけど、研究のフラグ管理ができるmodってなかった?
一度終わった研究をもう一回やり直したいんだけれど…。
一度終わった研究をもう一回やり直したいんだけれど…。
125名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/10(日) 08:05:27.55ID:Krgbq/8E0126名無しさんの野望 (アウーイモ MM1b-L6Sk)
2017/12/10(日) 10:02:21.79ID:xeTzF4IVM modの更新によって詰んでたので
コンソールコマンドで解決した。
コンソールコマンドで解決した。
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2f-CdlH)
2017/12/10(日) 10:03:03.32ID:L3xwR8Av0128名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-wjY7)
2017/12/10(日) 11:08:42.86ID:JxFRDUH80 此の手のゲームは初めて手を出したが気がついたら昼になってしまった。
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-Iphr)
2017/12/10(日) 11:45:48.17ID:lsvSFAfA0130名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-s1ex)
2017/12/10(日) 13:56:58.46ID:lfT19Je3d バージョンアップしてから久しぶりにやってるんだけど、難しくなってない?
SPの材料変わってて試行錯誤しながらやってるのもあるけど、もう大型バイターが襲撃してきた
レザタレまでまだかかるし、鉄も尽きそう
やり直そうかな
SPの材料変わってて試行錯誤しながらやってるのもあるけど、もう大型バイターが襲撃してきた
レザタレまでまだかかるし、鉄も尽きそう
やり直そうかな
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-k6SP)
2017/12/10(日) 14:33:13.49ID:2CNK4UmA0 さすがにそれはのんびりやり過ぎじゃないか?
中型バイターが出てくるあたりにはレザタレ研究終わってると思うぞ
中型バイターが出てくるあたりにはレザタレ研究終わってると思うぞ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/10(日) 14:41:52.43ID:oxUu3ZaS0 太陽光発電・レザタレ・ロボの量産まで一気に駆け抜ける事ができるようになるまでは
素直にサンドボックスやピースフルで遊んだほうが良いと思う。通常難易度は初心者にとって難しすぎる
素直にサンドボックスやピースフルで遊んだほうが良いと思う。通常難易度は初心者にとって難しすぎる
134名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-s1ex)
2017/12/10(日) 15:20:20.08ID:lfT19Je3d 軍事サイエンスパックとか知らなくてラインの組み直しとかしてたのも悪かった
一回放棄して、最初からやり直すことにするよ
一回放棄して、最初からやり直すことにするよ
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-LVSJ)
2017/12/10(日) 16:59:30.74ID:jiSg+0H/0 はじめて9日目だけど
どうにも青の研究が終わったあたりで敵の攻撃に対応できなくなる
レーザータレットって10発打つのに蓄電池27個要ると思うんだけど、みんなそんなに置いてるん?
どうにも青の研究が終わったあたりで敵の攻撃に対応できなくなる
レーザータレットって10発打つのに蓄電池27個要ると思うんだけど、みんなそんなに置いてるん?
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-LVSJ)
2017/12/10(日) 17:06:27.69ID:jiSg+0H/0 すいませんまだ火力発電してます…
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-STLO)
2017/12/10(日) 17:12:39.75ID:2diqsl590 蓄電池が面倒ならタンクに蒸気を貯めておいて蒸気機関を多めに置くという手もある
140名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-oMiZ)
2017/12/10(日) 17:14:27.87ID:0YxRTQSbM >>135
蓄電池は壊れるものじゃないし、まずは自動で作れるようにして
100個単位で導入すればいいんだよ
後は蒸気機関も増やせば電力問題は解決
たぶん本当の解決策はちょっと遠征して汚染が届いてる近場の巣を潰すことかね
蓄電池は壊れるものじゃないし、まずは自動で作れるようにして
100個単位で導入すればいいんだよ
後は蒸気機関も増やせば電力問題は解決
たぶん本当の解決策はちょっと遠征して汚染が届いてる近場の巣を潰すことかね
141名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/10(日) 17:14:42.59ID:zl6BCjbR0 足りないのなら増やすべし
これに尽きる
これに尽きる
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f08-LVSJ)
2017/12/10(日) 17:22:15.75ID:jiSg+0H/0 なるほど…地平線まで蓄電池で埋め尽くす感じなのね
前回はガンタレットでずっと引っ張って力尽きたけど、レーザータレット使うのも楽じゃないわけか
前回はガンタレットでずっと引っ張って力尽きたけど、レーザータレット使うのも楽じゃないわけか
143名無しさんの野望 (ワッチョイ b732-aPwm)
2017/12/10(日) 17:24:46.12ID:xbGPRm3N0 >>142
いや、蓄電池やソーラーパネルなんて量産クソしやすいから態勢さえ整えば楽
いや、蓄電池やソーラーパネルなんて量産クソしやすいから態勢さえ整えば楽
144名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-oMiZ)
2017/12/10(日) 17:33:49.89ID:0YxRTQSbM 大変に感じるのは始めだけだよ
弾丸の供給にかかる時間と鉄のコストが大きいから
実際には大規模になるほどレザタレのが楽ちん
弾丸の供給にかかる時間と鉄のコストが大きいから
実際には大規模になるほどレザタレのが楽ちん
145名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/10(日) 17:35:24.39ID:Krgbq/8E0 レザタレは威力研究すれば相対的に消費電力減る。
しかし、消費資源を考えると「得」と言っていいかどうか…
しかし、消費資源を考えると「得」と言っていいかどうか…
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
2017/12/10(日) 17:35:56.81ID:ChOmNJLs0 ポンプを使って能動的に一気に流体を流し込みたいんだけど
もしかして途中に地下ポンプ使うと流れが悪くなる?(半分くらい)
もしかして途中に地下ポンプ使うと流れが悪くなる?(半分くらい)
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
2017/12/10(日) 17:36:26.13ID:ChOmNJLs0 地下ポンプじゃなくて地下パイプ
148名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/10(日) 17:48:21.45ID:Krgbq/8E0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
2017/12/10(日) 17:56:02.82ID:ChOmNJLs0 >>148
そうなのか
タンク群の大規模引っ越しでポンプ使って中身を入れ替えしてたんだけど
通行の邪魔になる箇所を地上パイプを地下パイプにしたら2倍くらい時間かかってたので気になってた
ただの勘違いかもね、ありがとう
そうなのか
タンク群の大規模引っ越しでポンプ使って中身を入れ替えしてたんだけど
通行の邪魔になる箇所を地上パイプを地下パイプにしたら2倍くらい時間かかってたので気になってた
ただの勘違いかもね、ありがとう
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/10(日) 19:25:57.14ID:WENKCYcn0 4GWくらいの原発設計してたらポンプが300超えてたんだけど使い過ぎか?
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-LVSJ)
2017/12/10(日) 22:43:16.85ID:FUyDnFSZ0 蓄電池50個くらいでレーザータレット安定したよ
クリアまであと紫・黄・ロケット。まだまだ楽しめそうだ
クリアまであと紫・黄・ロケット。まだまだ楽しめそうだ
152136 (アウアウカー Saeb-Iphr)
2017/12/10(日) 22:53:00.85ID:sL1SI0q5a153名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/10(日) 23:07:52.71ID:oxUu3ZaS0 面倒くさがってるとかえって面倒なことになるいい例だね
154名無しさんの野望 (スップ Sdbf-d9pc)
2017/12/11(月) 06:11:26.55ID:Ig3og294d サイエンスパックの青が作れなくなってる?
Eキーでレシピ出てこなくて…
Eキーでレシピ出てこなくて…
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-rxUg)
2017/12/11(月) 06:30:38.11ID:eFK8C1mS0 研究していないか、もしくは変なmodいれてるか
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d9-wlc6)
2017/12/11(月) 06:33:30.27ID:z3CJdh400 数ある中から青だけが作れないなんてあり得るのかw
157名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/11(月) 07:30:42.02ID:7fMpEPst0 研究してないだけだろーw
158名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-aQ4y)
2017/12/11(月) 08:47:33.31ID:PIPitKfka そうだぞーw
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-TCoG)
2017/12/11(月) 09:32:26.99ID:8DbOVUfv0 無限設定でもケチ臭い性格なので鉱床の上に組み立て機を置くのが億劫
一々採掘してから置いてるけど面倒
そこでふと気づいた「鉄道が発達しだしたら中央工場の外側に何も無い空き地が広がる」という事に
とりあえず最初は資源の上に組み立て機とかをバカスカ置いて、ある程度開発が進んだら周囲の空き地に引っ越しして下の資源を掘るで良い気がする
駅の再利用も出来たりするし
一々採掘してから置いてるけど面倒
そこでふと気づいた「鉄道が発達しだしたら中央工場の外側に何も無い空き地が広がる」という事に
とりあえず最初は資源の上に組み立て機とかをバカスカ置いて、ある程度開発が進んだら周囲の空き地に引っ越しして下の資源を掘るで良い気がする
駅の再利用も出来たりするし
160名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/11(月) 11:12:54.97ID:5y8F1Oll0 >>159
掘削可能範囲の広い掘削機をMODで採用すれば
組立機や精製所下に資源があっても問題なく掘れる。
液体関係はタンク車かドラム缶があれば損失最小限だからいいとしても
加熱された原子炉は引っ越すと大損なので注意したい。
掘削可能範囲の広い掘削機をMODで採用すれば
組立機や精製所下に資源があっても問題なく掘れる。
液体関係はタンク車かドラム缶があれば損失最小限だからいいとしても
加熱された原子炉は引っ越すと大損なので注意したい。
161名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/11(月) 13:01:16.04ID:NZhqnHPe0 ウラン235はそんなに貴重品でもないと思うが
濃縮無しで鉱石1500弱から235が1つ、燃料棒10本。濃縮ありなら7倍強になる
黄色SP12個作るのに必要な鉄と銅のみで鉱石1500強、桃3モジュール1枚で鉄銅鉱石3000個
引っ越しで消費する分の手持ちが足りないならともかく、ウランなんてほっとけば箱から溢れるもんだし
濃縮無しで鉱石1500弱から235が1つ、燃料棒10本。濃縮ありなら7倍強になる
黄色SP12個作るのに必要な鉄と銅のみで鉱石1500強、桃3モジュール1枚で鉄銅鉱石3000個
引っ越しで消費する分の手持ちが足りないならともかく、ウランなんてほっとけば箱から溢れるもんだし
162名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/11(月) 13:54:33.15ID:5y8F1Oll0 >>161
組立機下の鉱脈の話で「貴重品じゃないから無視していいよ」は違うだろう…
組立機下の鉱脈の話で「貴重品じゃないから無視していいよ」は違うだろう…
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/11(月) 14:19:52.48ID:JgnMicNe0 人によって工場の規模の次元が違うからしばしば噛み合わないんだよな
164名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/11(月) 14:37:42.03ID:NZhqnHPe0165名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-LVSJ)
2017/12/11(月) 14:49:20.71ID:SI5XyAPp0 そうそう、初心者の自分はレザタレ陣地作って満足して
黄色パックぐらいでめんどうになって投げ出すぞ
黄色パックぐらいでめんどうになって投げ出すぞ
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-w9p9)
2017/12/11(月) 15:09:39.15ID:3BuNatqc0 0.16テスト版が年内にリリースされたら年末死ぬんだけど大丈夫?出ない?
167名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-VVr4)
2017/12/11(月) 15:16:42.43ID:iz3bqj1Ud 大丈夫、2や3日寝なくても生きて逝ける
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 7760-1u+Z)
2017/12/11(月) 15:53:01.77ID:KebWJCmj0 死んでんじゃねーか
169名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/11(月) 16:01:53.85ID:5y8F1Oll0 >>166
「クリスマス休暇にプレイしたい」という要望に応えて
12月15日までには出ると言う発表(Friday Facts #220意訳)
ただし、出るのはあくまでテスト版だし、
「1-2回はバグ修正できると思うよ?」(意訳)とも言ってるから
正式リリースになるのはいつかはわからんね。
「クリスマス休暇にプレイしたい」という要望に応えて
12月15日までには出ると言う発表(Friday Facts #220意訳)
ただし、出るのはあくまでテスト版だし、
「1-2回はバグ修正できると思うよ?」(意訳)とも言ってるから
正式リリースになるのはいつかはわからんね。
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe9-w9p9)
2017/12/11(月) 16:03:49.97ID:3BuNatqc0 どうせβだろうがここの住人は全力でやるんでしょう?
171名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-ZWEC)
2017/12/11(月) 16:04:12.59ID:uslXQKW1d むしろ年末年始に出してくれないと生活が死にそう
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d9-wlc6)
2017/12/11(月) 16:31:39.94ID:z3CJdh400 言うてそんなでかいアプデちゃうやろ
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b0-F7Qh)
2017/12/11(月) 17:36:52.56ID:bSo+gT0Z0 0.14→0.15程大きなアプデじゃないけど0.15やり尽くした自分には
またプレイする理由にはなる。
またプレイする理由にはなる。
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-UsdN)
2017/12/11(月) 17:38:57.58ID:8DbOVUfv0 列車砲の動画を見たけど、射程距離が凄いね
175名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-NBmd)
2017/12/11(月) 18:43:41.13ID:N6b/gQ7Da 年末年始休みなさそうだから、アプデ来ると話についていけなくなって悲しい
176名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp8b-369I)
2017/12/11(月) 19:22:27.80ID:7Z8DO5Ngp 攻めの列車砲。
守りのタレット。
みたいな感じで使い分けになるのかな。
列車砲来てもタレットがお役御免とはならなさそう。
なお地雷は・・・。
守りのタレット。
みたいな感じで使い分けになるのかな。
列車砲来てもタレットがお役御免とはならなさそう。
なお地雷は・・・。
177名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/11(月) 19:38:44.13ID:8E96aH2Q0 地雷はコスト高い・・・というか火薬っていうほぼ使い道がないものがレシピに入っているのが痛いんだよな。
手榴弾はよく使うから、地雷も同じレシピか銅+石炭とかで作れれば「とりあえず作っておくか」くらいにはなると思うんだが。
たぶん列車砲は火薬使うんだろうけど、そうすると尚更火薬の生産を列車砲の弾薬に集中させるから地雷の存在がますます薄くなる。
手榴弾はよく使うから、地雷も同じレシピか銅+石炭とかで作れれば「とりあえず作っておくか」くらいにはなると思うんだが。
たぶん列車砲は火薬使うんだろうけど、そうすると尚更火薬の生産を列車砲の弾薬に集中させるから地雷の存在がますます薄くなる。
178名無しさんの野望 (ワッチョイ b732-aPwm)
2017/12/11(月) 19:49:27.22ID:7BMDHq6v0 火薬は一番要らない子
たぶん全プレイ通して量産したのは初回の一度くらいだな…
たぶん全プレイ通して量産したのは初回の一度くらいだな…
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/11(月) 20:13:53.48ID:JgnMicNe0 もっと核爆弾使おう
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/11(月) 20:19:06.83ID:1hv7ives0 火薬無しで作れる弾薬関係はいったいどうやって飛ばしてるんだろうかw
181名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/11(月) 20:31:49.25ID:8E96aH2Q0 ああぁ、一分間に必要な素材の数を計算してると混乱してくる。
10timesに対して10とかならいいけど14timesに対して3とか・・・。
最終成果物の製造に掛かる時間を、最終成果物を生産する施設の個数で割って出てきた数値で、
各中間素材を割ればいいんだよな?
ハイテクSPが1timesに0.5なら、必要な制御基板は1times当たり1.5でいいんだよな?
10timesに対して10とかならいいけど14timesに対して3とか・・・。
最終成果物の製造に掛かる時間を、最終成果物を生産する施設の個数で割って出てきた数値で、
各中間素材を割ればいいんだよな?
ハイテクSPが1timesに0.5なら、必要な制御基板は1times当たり1.5でいいんだよな?
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-STLO)
2017/12/11(月) 20:40:56.27ID:zlVd/m+X0 >>181
1回のクラフトでa[個]作られるアイテムB(素材:アイテムCをd[個])を速度e[個/秒]で作りたいとき、
必要なCの供給速度は(de/a)[個/秒]
1回のクラフトで2個作られるハイテクサイエンスパック(素材:制御基板を3個)を0.5個/秒作りたいとき、
必要な制御基板の供給速度は(3*0.5/2=0.75)[個/秒]
施設の数は直接は関係しない
1回のクラフトでa[個]作られるアイテムB(素材:アイテムCをd[個])を速度e[個/秒]で作りたいとき、
必要なCの供給速度は(de/a)[個/秒]
1回のクラフトで2個作られるハイテクサイエンスパック(素材:制御基板を3個)を0.5個/秒作りたいとき、
必要な制御基板の供給速度は(3*0.5/2=0.75)[個/秒]
施設の数は直接は関係しない
183名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/11(月) 20:43:05.37ID:8E96aH2Q0184名無しさんの野望 (ワッチョイ b723-ZjIW)
2017/12/11(月) 21:32:21.17ID:lVDwLzTp0 地雷はピースフルで巣を破壊するのに有用
185名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/11(月) 22:10:14.55ID:7fMpEPst0 Terrariaのクリスマスイベントとかぶる…
RealRacingのMP4/4限定シリーズとかぶる…
RealRacingのMP4/4限定シリーズとかぶる…
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f27-gcK6)
2017/12/12(火) 01:16:59.83ID:5lKhY8bd0 0.16リリースされたら0.15のセーブデータできなくなっちゃうの?
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-STLO)
2017/12/12(火) 01:56:06.19ID:aV/AfgzY0 ならん
FFF読んでくれ
FFF読んでくれ
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
2017/12/12(火) 02:12:16.30ID:Vqqhf7Bh0 fff200のような抜粋じゃなく今までフォーラムの方に開発ロードマップがあったと思うんだけど
0.16のロードマップってどこにあるか知らない?
0.16のロードマップってどこにあるか知らない?
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-F7Qh)
2017/12/12(火) 03:07:30.12ID:kAbRYXF50 >>188
フォーラムのトップから普通にたどれるやん?
https://forums.factorio.com/
→Releases - Information about releases and roadmap.
→Factorio Roadmap for 0.16+
Factorio Roadmap for 0.16+
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=678
フォーラムのトップから普通にたどれるやん?
https://forums.factorio.com/
→Releases - Information about releases and roadmap.
→Factorio Roadmap for 0.16+
Factorio Roadmap for 0.16+
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=678
190名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-NbOd)
2017/12/12(火) 06:35:33.14ID:w47iE9yc0191名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/12(火) 09:56:48.76ID:TPKn9G6K0 pYCPなかなかに難しいな。というより情報が出揃ってないから手探りでやってるからなんだろうけど
まずは水→土&キノコ→フラスコ→赤パック
の流れを確立だな
あと木材の生産時間がエラい上がってて電柱もロクに作れないから、製材機も一緒に製作だ
そんでキノコの粉?を作るのにコークスが要るんだが、最初は石炭をコークスにする際にガスも一緒に生成される
ので、それの処理をどうにかせんといかんのだが、液体タンクはまだまだ先になるんでこれが最初の壁だな
研究が出来ない最序盤はTailings pondに流して汚染をダダ洩れ状態にさせるしかない感じか?
まずは水→土&キノコ→フラスコ→赤パック
の流れを確立だな
あと木材の生産時間がエラい上がってて電柱もロクに作れないから、製材機も一緒に製作だ
そんでキノコの粉?を作るのにコークスが要るんだが、最初は石炭をコークスにする際にガスも一緒に生成される
ので、それの処理をどうにかせんといかんのだが、液体タンクはまだまだ先になるんでこれが最初の壁だな
研究が出来ない最序盤はTailings pondに流して汚染をダダ洩れ状態にさせるしかない感じか?
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-tXSH)
2017/12/12(火) 11:25:20.67ID:d70LSWs30 それほど大量にガス生成されないからパイプ伸ばすだけでいけるよ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/12(火) 11:38:45.19ID:TPKn9G6K0 >>192
まあ便宜的にそれでどうにか出来るとは思ったけど、どうせなら「正攻法」の処理法は知っときたいじゃん
まあ便宜的にそれでどうにか出来るとは思ったけど、どうせなら「正攻法」の処理法は知っときたいじゃん
194名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-I8sf)
2017/12/12(火) 12:34:25.97ID:L/rNuQKQa >>193
高圧炉で高純度の砂・石英・石炭ガスからガラス作るレシピって最初から解放されてなかったかな?
自分が何度目かのリスタートでプレイしたときはガスを溜めずにきちんと消費して進めてた気がする
違ってたらごめん
高圧炉で高純度の砂・石英・石炭ガスからガラス作るレシピって最初から解放されてなかったかな?
自分が何度目かのリスタートでプレイしたときはガスを溜めずにきちんと消費して進めてた気がする
違ってたらごめん
195名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/12(火) 14:16:01.28ID:a+QG88Ws0 >>193
鋼鉄→CoalProcessing1まで取れば石炭を副産物無しでコークスに出来るから、
そこまで取れば後は何も捨てずに量産できるけど、その為の赤パックが最低80個
多分タンク類よりもこれが一番早い
それまでの間は、TailingsPondの仕様(気体は抜けて汚染が出る)
を見ても捨てるのを前提にしてるんじゃないのかな。つーかパイプに貯めるのを除けばそれしか無いんだけど
鋼鉄→CoalProcessing1まで取れば石炭を副産物無しでコークスに出来るから、
そこまで取れば後は何も捨てずに量産できるけど、その為の赤パックが最低80個
多分タンク類よりもこれが一番早い
それまでの間は、TailingsPondの仕様(気体は抜けて汚染が出る)
を見ても捨てるのを前提にしてるんじゃないのかな。つーかパイプに貯めるのを除けばそれしか無いんだけど
196名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fBYD)
2017/12/12(火) 14:58:33.59ID:TPKn9G6K0 あと
PYC
って書くと、マイコーっぽい
PYC
って書くと、マイコーっぽい
197名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-L6Sk)
2017/12/12(火) 17:40:00.21ID:K1Ey1jRLa pYCP初プレイヤーよ、よく聞くんだ。
土と花と肉は、拡張を見込んだ上で専用のエリアを、離れた沿岸部にでも作っておくんだ。
SP2で有り難みを知り、SP3で泣いて喜べる。
土と花と肉は、拡張を見込んだ上で専用のエリアを、離れた沿岸部にでも作っておくんだ。
SP2で有り難みを知り、SP3で泣いて喜べる。
198名無しさんの野望 (ワイモマー MMbf-LVSJ)
2017/12/12(火) 20:05:22.85ID:w4osTxwTM pYで研究パック2は量産できたけどキノコ待ちでキノ粉がネックになってパック1が追いつかない
ビニールハウスを何個置けば追いつくのか
pY専用生産施設のアプデとか材料追加で生産量UP生産時間短縮とか導入してほしいな
ビニールハウスを何個置けば追いつくのか
pY専用生産施設のアプデとか材料追加で生産量UP生産時間短縮とか導入してほしいな
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-STLO)
2017/12/12(火) 20:25:11.70ID:nAajikQY0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-1u+Z)
2017/12/12(火) 20:29:05.54ID:UqPdtZxx0 ガチャを導入するお遊びmod作ろうと思うんけどなんか案ください
201名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/12(火) 20:53:33.85ID:qgqWk/5K0202名無しさんの野望 (ブーイモ MMbb-UNZ8)
2017/12/12(火) 20:58:01.33ID:C1NBSSY+M >>199
croudinのコメント読んだ感じだとチートアイテムみたいね
infinite cheat chest やfree item chestみたいなものっていってる
フィルタのアイテムが無限に手に入ったり消去したりできるんでないかな
たぶんサンドボックス専用だと思う
croudinのコメント読んだ感じだとチートアイテムみたいね
infinite cheat chest やfree item chestみたいなものっていってる
フィルタのアイテムが無限に手に入ったり消去したりできるんでないかな
たぶんサンドボックス専用だと思う
203名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-r0Ku)
2017/12/12(火) 21:05:10.17ID:Pt/AErtNE 何か入れるとランダムなSP出てくるとか?
205名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-d9pc)
2017/12/12(火) 21:30:59.49ID:2X+JyCXUd あなたたちは俺と違うファクトリオやってるな
206名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/12(火) 23:10:57.23ID:ROtixwHc0 >>200
既存アイテムガチャにすると「単体で使える当たり」が
極端に少ないから結局誰も引かないと思う。
超性能(バランス度外視)なアイテムが出るなら途中でゴミが出ても引く。
「ランダム技術」を考えなくもないけど、「ガチャの方が安い」を防ぐために
値上げするか当選率下げるかになってクソ化しやすい感。
既存アイテムガチャにすると「単体で使える当たり」が
極端に少ないから結局誰も引かないと思う。
超性能(バランス度外視)なアイテムが出るなら途中でゴミが出ても引く。
「ランダム技術」を考えなくもないけど、「ガチャの方が安い」を防ぐために
値上げするか当選率下げるかになってクソ化しやすい感。
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-1u+Z)
2017/12/12(火) 23:19:31.84ID:UqPdtZxx0 やっぱ強いガチャ限定モジュールとか装備とかか
まあいくらでも回せるfactorioだしなんとなく回して楽しいくらいがいいのかな
ウランガチャも(俺の中では)そんな感じだし
まあいくらでも回せるfactorioだしなんとなく回して楽しいくらいがいいのかな
ウランガチャも(俺の中では)そんな感じだし
209名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-VVr4)
2017/12/13(水) 07:28:14.91ID:6JQj4SAXd ジャンルで分けて、鉱石類、流体ドラム缶、装備品、サイエンスパック、それぞれのジャンル内でのどれかが出てくる。
鉱石なら鉄板ごまい
鉱石なら鉄板ごまい
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
2017/12/13(水) 07:35:30.07ID:H+xcK8we0 今steamのopusmagnumってパズルゲームにはまってるんだけど
動きがインサータに見えてくる
評価も設備コスト/サイクルタイム/占有面積とFactorioでやってる事と同じ
Factorioが面白いと思う人なら合うかもしれんね
動きがインサータに見えてくる
評価も設備コスト/サイクルタイム/占有面積とFactorioでやってる事と同じ
Factorioが面白いと思う人なら合うかもしれんね
211名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-9VJ3)
2017/12/13(水) 07:43:37.02ID:xphIEwkl0 昔から前作のスペースケム好きな人はfactorio嵌まるよって言われてたからな
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 77d9-wlc6)
2017/12/13(水) 08:40:40.49ID:kOLylPGI0 自分の工場を必死で効率化しようとする夢を見てしまったわ、末期だわw
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-53I2)
2017/12/13(水) 09:13:26.22ID:20g3R48m0 味噌ラーメンにフィルタインサータ設置してゴマだけを取り出す夢なら見た
214名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-I8sf)
2017/12/13(水) 12:06:06.22ID:6MU9Lsb9a >>213
そんな不毛かつ終わりの見えない作業やめさせたげて(´;ω;`)
そんな不毛かつ終わりの見えない作業やめさせたげて(´;ω;`)
215名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-r0Ku)
2017/12/13(水) 12:29:29.55ID:kATzz866E >214
味噌ラーメンってゴマ入れるか?
味噌ラーメンってゴマ入れるか?
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-IOfz)
2017/12/13(水) 12:35:01.45ID:flYPRHtI0 組み立て機から出てきた時点で添加されてる場合もあるし、任意でトッピングスロットに挿入できるよう
テーブル上チェストに用意してある場合もあるだろう
テーブル上チェストに用意してある場合もあるだろう
217名無しさんの野望 (スプッッ Sd4b-z+gr)
2017/12/13(水) 14:58:44.54ID:ULFB7M7Jd 工場長は食事環境からして違うなあ
218名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-Pq8o)
2017/12/13(水) 15:27:20.55ID:5iey4RvBr 食事を口に入れるのも
口を拭くのも全自動になってそう
口を拭くのも全自動になってそう
219名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-ZWEC)
2017/12/13(水) 16:02:54.12ID:B2gNFg72d 燃料式インサータちゃんにあーんしてもらいたいな
220名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-J1np)
2017/12/13(水) 16:36:37.32ID:Ic2MMC86p それ石炭口にぶち込まれるやつ
221名無しさんの野望 (ワッチョイ ffda-LVSJ)
2017/12/13(水) 18:43:36.81ID:laa0VlQR0 ロボが無い状態でも仮設置に近づくと勝手に設置してくれる様なMODないかな?
序盤の設置物の繰り返し作業が辛い・・・。
序盤の設置物の繰り返し作業が辛い・・・。
222名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-I8sf)
2017/12/13(水) 18:51:06.77ID:v0AMRMDfa224名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/13(水) 20:34:17.83ID:XtUWM44v0 >>221
他にはこんなもんかな
・Bluebuild rewritten
手が届く範囲を自動建設・撤去してくれる。開始時から使用可能
開始時はOFFになってるのでショートカットキーで建設・撤去それぞれをONOFFすべし
撤去には手動で撤去(手持ちツールの効果含む)と同じだけの時間がかかる、撤去の進行メーターも出る
・Bluebuild
Bluebuild rewritten の元になったMOD
機能はほぼ同じ、撤去メーターは出ない
・Constructor Equipment
近くのゴーストを自動建築してくれる装備
2x4グリッド、4マスくらい遠くまで建築。撤去はしてくれない
装備なのでモジュラーアーマー以上が必要
他にはこんなもんかな
・Bluebuild rewritten
手が届く範囲を自動建設・撤去してくれる。開始時から使用可能
開始時はOFFになってるのでショートカットキーで建設・撤去それぞれをONOFFすべし
撤去には手動で撤去(手持ちツールの効果含む)と同じだけの時間がかかる、撤去の進行メーターも出る
・Bluebuild
Bluebuild rewritten の元になったMOD
機能はほぼ同じ、撤去メーターは出ない
・Constructor Equipment
近くのゴーストを自動建築してくれる装備
2x4グリッド、4マスくらい遠くまで建築。撤去はしてくれない
装備なのでモジュラーアーマー以上が必要
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-Dniy)
2017/12/13(水) 21:42:33.12ID:x4qJ7yV90226名無しさんの野望 (ワッチョイ 577d-ZWEC)
2017/12/13(水) 21:43:31.47ID:/mApXAT10227名無しさんの野望 (ワッチョイ d767-qmOZ)
2017/12/13(水) 21:56:21.31ID:fA3TbsZd0 更新を全部読んでないからアレだけど
「鉱脈の間隔は広く、量を1/3に減らした代わりに面積を大きくした」
「鉄が1.5倍出るようにしたぞ」はなかなかの変更。
「鉱脈の間隔は広く、量を1/3に減らした代わりに面積を大きくした」
「鉄が1.5倍出るようにしたぞ」はなかなかの変更。
228名無しさんの野望 (ワッチョイ d753-PjeX)
2017/12/13(水) 21:58:33.16ID:abOwsJpv0 鋼鉄の素材を減らしてクレメンス…
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3767-STLO)
2017/12/13(水) 22:04:10.33ID:xvU8mVw70 https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=54538
■大きな変更点
・logistic buffer chestの追加 要求チェストとパッシブ供給チェストのあいのこ
・artillery wagonとartillery turretの追加 バイターの巣とワームを自動攻撃
・崖の追加 https://factorio.com/blog/post/fff-219
■バランス変更
・製造SPのレシピから組立機1を削除
・核融合炉のスタックサイズを10に
・クラスターグレネードのレシピを軍事技術4に移動
・劣化ウラン弾の前提を軍事技術3から4に変更
・爆薬が1回のクラフトで2つできるように
・いくつかのレシピをそれらの組成に合うように変更
・舗装の設置制限をプレイヤーの手の届く範囲に基づくように変更
・距離に応じてバイターが少なく調整され、一般的にバイターは少なくなる(増え方が以前と比べて少なくなる?)
・資源がよりバラバラに配置される 代わりに鉱床の大きさは大きくなる 採掘が簡単になるのでマップ上の資源量は3倍少なくなる
・距離に応じて資源が少なく調整される(増え方が?)
・ウランは序盤に不要なのでウラン鉱床はスタートエリアの近くに出現しない
・普通のゲームにおいて鉄はよく使われるので1.49倍出現する
■変更点、小さな変更点、グラフィック、バグ修正、最適化、MOD関連、スクリプト
・割愛
■大きな変更点
・logistic buffer chestの追加 要求チェストとパッシブ供給チェストのあいのこ
・artillery wagonとartillery turretの追加 バイターの巣とワームを自動攻撃
・崖の追加 https://factorio.com/blog/post/fff-219
■バランス変更
・製造SPのレシピから組立機1を削除
・核融合炉のスタックサイズを10に
・クラスターグレネードのレシピを軍事技術4に移動
・劣化ウラン弾の前提を軍事技術3から4に変更
・爆薬が1回のクラフトで2つできるように
・いくつかのレシピをそれらの組成に合うように変更
・舗装の設置制限をプレイヤーの手の届く範囲に基づくように変更
・距離に応じてバイターが少なく調整され、一般的にバイターは少なくなる(増え方が以前と比べて少なくなる?)
・資源がよりバラバラに配置される 代わりに鉱床の大きさは大きくなる 採掘が簡単になるのでマップ上の資源量は3倍少なくなる
・距離に応じて資源が少なく調整される(増え方が?)
・ウランは序盤に不要なのでウラン鉱床はスタートエリアの近くに出現しない
・普通のゲームにおいて鉄はよく使われるので1.49倍出現する
■変更点、小さな変更点、グラフィック、バグ修正、最適化、MOD関連、スクリプト
・割愛
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-LVSJ)
2017/12/13(水) 22:21:31.49ID:o94Uzj2c0 英語読めないから助かるわあ
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
2017/12/13(水) 22:39:21.71ID:H+xcK8we0 updater全然進まないから直接cliant落としたらすぐ終わった
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-XiUn)
2017/12/13(水) 22:41:58.39ID:8hnEq8IX0 どうしようまだbobs途中だったのに…
いいや上げちゃえ!
いいや上げちゃえ!
233名無しさんの野望 (ワッチョイ b732-aPwm)
2017/12/13(水) 22:45:39.03ID:oJfToHvv0 MODは外しとけ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-F7Qh)
2017/12/13(水) 22:57:26.02ID:XtUWM44v0 >>229 乙。1つだけ訂正させて
・いくつかのレシピをそれらの組成に合うように変更 → 幾つかのレシピの作成時間を要求素材の量に合わせて調整
後その他の面白そうな変更点を適当に抜粋
・列車のダイヤと発車条件をクリック&ドラッグで移動可能
・地下ベルトとスプリッターをベルトから直に置き換え可能、小型電柱と中型電柱も相互に置き換え可能
・PCのインベントリにフィルターを設定可能
・マップ設定に木の設定を追加
・連動信号を回路から読み込めるように
・設置済みの施設に青写真を上書きした時、同じタイプの施設なら青写真のレシピが上書きされるように
・陸と水との境には施設を設置できないように変更
・スタートエリア内の資源の上に生える木の量を少なく変更
-最適化
・ベルトを5倍高速に
その他細かい最適化が多数、ベルト以外の合計でおおよそ26%位高速化?
>>233
MODはバージョンが合わないと勝手に無効になるから、まあ気にしなくてもOK
逆に言えば対応バージョンが出るまでは0.16でMODは使えないから注意
・いくつかのレシピをそれらの組成に合うように変更 → 幾つかのレシピの作成時間を要求素材の量に合わせて調整
後その他の面白そうな変更点を適当に抜粋
・列車のダイヤと発車条件をクリック&ドラッグで移動可能
・地下ベルトとスプリッターをベルトから直に置き換え可能、小型電柱と中型電柱も相互に置き換え可能
・PCのインベントリにフィルターを設定可能
・マップ設定に木の設定を追加
・連動信号を回路から読み込めるように
・設置済みの施設に青写真を上書きした時、同じタイプの施設なら青写真のレシピが上書きされるように
・陸と水との境には施設を設置できないように変更
・スタートエリア内の資源の上に生える木の量を少なく変更
-最適化
・ベルトを5倍高速に
その他細かい最適化が多数、ベルト以外の合計でおおよそ26%位高速化?
>>233
MODはバージョンが合わないと勝手に無効になるから、まあ気にしなくてもOK
逆に言えば対応バージョンが出るまでは0.16でMODは使えないから注意
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f2f-wlc6)
2017/12/13(水) 23:10:13.93ID:d3txUt9P0 崖が思ったより邪魔なのと資源が次の資源がやたら遠く感じる
たまたまかな
たまたまかな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-fQqm)
2017/12/13(水) 23:44:30.12ID:kYeDFuZU0 起動時にアップデート内容のお知らせ出る機能ってあったっけ?
237名無しさんの野望 (ワッチョイ bf98-IpD3)
2017/12/13(水) 23:57:23.28ID:wq93dt5z0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e98-j1NZ)
2017/12/14(木) 00:03:28.80ID:l/2KP9at0 0.16でキャンペーン、小さな一歩のレベル2、燃料インサータに石炭入れるとこける
普通にゲームはできてるからいいけど
普通にゲームはできてるからいいけど
239名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/14(木) 00:05:46.48ID:9O0rs8mK0 起動時間は短くならないのかな…
240名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/14(木) 00:18:55.73ID:urd31Ebw0 >>235
資源間隔を広くしたと書いてあるし、崖の量も「地形設定」で調節できるしなあ…
あと、フリープレイはプレビュー機能でスタート前に
結構広範囲の資源配置見れるからそれを参照した方がいい。
で、ビーコンの効果範囲が64マスに規制されたw
まあ、MODだからって1000マス2000マスでも
問題なく効果が出ていたこと自体がおかしかったんだが。
資源間隔を広くしたと書いてあるし、崖の量も「地形設定」で調節できるしなあ…
あと、フリープレイはプレビュー機能でスタート前に
結構広範囲の資源配置見れるからそれを参照した方がいい。
で、ビーコンの効果範囲が64マスに規制されたw
まあ、MODだからって1000マス2000マスでも
問題なく効果が出ていたこと自体がおかしかったんだが。
241名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-iA8U)
2017/12/14(木) 00:19:51.18ID:uzqru9wY0 0.16来たしバニラで初めからやるか
次で正規版だったよな。
次で正規版だったよな。
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/14(木) 00:24:46.31ID:cy30urQq0243名無しさんの野望 (ワッチョイ d287-IUZH)
2017/12/14(木) 00:31:33.41ID:OJAylM1T0 >>239
Optimisations
・Improved game startup time when a sufficiently powerful computer is detected.
ググ翻訳
十分に強力なコンピュータが検出されたときのゲームの起動時間が改善されました。
Optimisations
・Improved game startup time when a sufficiently powerful computer is detected.
ググ翻訳
十分に強力なコンピュータが検出されたときのゲームの起動時間が改善されました。
244名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/14(木) 00:40:49.62ID:9O0rs8mK0 一応短くしようとは思ってるのね
ノートだからSSDにするには買い換えるしか…
ノートだからSSDにするには買い換えるしか…
245名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-iA8U)
2017/12/14(木) 00:58:34.08ID:uzqru9wY0 ノートでもバラしたらSSDに換装できるんじゃないか
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-CWos)
2017/12/14(木) 01:01:30.79ID:O5j2gnlB0 スプライト最大サイズにすると0.16起動しないな
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 16da-4pIx)
2017/12/14(木) 01:08:09.29ID:/OCQWfND0 これまでのやり方に慣れているせいかベルトの相互置換がうっとうしい。
通常ベルトから地下ベルトや分割ベルトへの置換はともかく、その逆がちょっとのズレで大惨事に・・・。
通常ベルトから地下ベルトや分割ベルトへの置換はともかく、その逆がちょっとのズレで大惨事に・・・。
248名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/14(木) 01:12:36.09ID:j4Ws8r6O0 列車砲とその固定版以外に、核燃料(車両用燃料、ロケット燃料+U235) が追加されてた
加速度+250%なんだけど、最高速はロケット燃料と変わらず。ちょっと残念
加速度+250%なんだけど、最高速はロケット燃料と変わらず。ちょっと残念
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-CWos)
2017/12/14(木) 01:21:24.34ID:O5j2gnlB0 ベルトの挙動が変わってベルトぎっしりに物を乗せられないな・・・
あと、今まで30upsしかでなかった大規模工場が60ups出てる
あと、今まで30upsしかでなかった大規模工場が60ups出てる
250名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/14(木) 01:36:55.19ID:9O0rs8mK0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 1263-m5EL)
2017/12/14(木) 01:44:15.36ID:df1LrFA/0 >>250
USB変換アダプターでSSDを繋いでEaseusToDoBackup使うだけじゃね
USB変換アダプターでSSDを繋いでEaseusToDoBackup使うだけじゃね
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/14(木) 01:48:13.56ID:cy30urQq0 なんだこいつらかわいい・・・
https://i.imgur.com/hZfQSf3.gif
https://i.imgur.com/hZfQSf3.gif
253名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/14(木) 02:02:25.22ID:urd31Ebw0 0.16はモジュールで+32767%以上に加速するのムリみたい。
かえって遅くなる。
かえって遅くなる。
254名無しさんの野望 (ワイモマー MM32-4pIx)
2017/12/14(木) 02:12:49.56ID:JAEHjo5mM255名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-X0LG)
2017/12/14(木) 06:53:52.93ID:UaE3CYn60 砲塔いかちいなw
256名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/14(木) 07:24:44.56ID:wVQUvKb40 0.16きちゃったか
pYMODやり始めたばかりだというのに!
pYMODやり始めたばかりだというのに!
257名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/14(木) 07:48:57.44ID:urd31Ebw0258名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-2RK6)
2017/12/14(木) 08:10:38.99ID:8o+oF98g0 bob&angもう少しで初ロケットだから悩み中
259名無しさんの野望 (ワッチョイ de74-4pIx)
2017/12/14(木) 08:48:44.53ID:ikr6McoC0 もうアプデか
バグ取り早いなー
バグ取り早いなー
260名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb0-blhk)
2017/12/14(木) 09:24:47.41ID:rinZafCz0 modももりもり更新されてくな
261名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-ZRi2)
2017/12/14(木) 09:26:59.45ID:YTPqeSQaa ちょっと木を伐採するつもりでCキーを押したらアサルトじゃなくて原子爆弾だったでござる
あると思います
あると思います
262名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-EvzR)
2017/12/14(木) 11:59:25.40ID:8nmgzRNpa ないです
263名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-tg+F)
2017/12/14(木) 12:11:46.41ID:rMAvVSQ1a >>260
ちょっとしたmodならinfo.jsonの対応バージョンの部分を0.16に書き換えるだけでとりあえずは動くからね
(バグる可能性もあるが)
常用したい便利系modなんかは自分で書き換えて試してみるのもいいんじゃない?
ちょっとしたmodならinfo.jsonの対応バージョンの部分を0.16に書き換えるだけでとりあえずは動くからね
(バグる可能性もあるが)
常用したい便利系modなんかは自分で書き換えて試してみるのもいいんじゃない?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d1-uD9e)
2017/12/14(木) 12:54:59.23ID:UL30WNf70 ないね
265名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-jX0k)
2017/12/14(木) 12:57:40.87ID:8kekAIxG0267名無しさんの野望 (ワッチョイ d287-IUZH)
2017/12/14(木) 14:07:35.58ID:OJAylM1T0269名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/14(木) 15:21:55.08ID:wVQUvKb40 FPSだと、コマ(フレーム)が抜けるだけで動作の結果は変わらないからね
「重い」のを表現する時にFPS使うのは適切ではない
「重い」のを表現する時にFPS使うのは適切ではない
270名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-zbO4)
2017/12/14(木) 15:57:40.61ID:ekCquLIE0 >>267
UPS始めてみたとき運送会社かな?と思った。
UPS始めてみたとき運送会社かな?と思った。
272名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/14(木) 16:26:26.87ID:urd31Ebw0 Ver0.16.1は青写真が進化して駅名と舗装+施設をコピペできるようになってる…
これはうれしい機能だ。
(いままでは舗装と施設一緒にコピペは無理だった)
これはうれしい機能だ。
(いままでは舗装と施設一緒にコピペは無理だった)
273名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-jX0k)
2017/12/14(木) 16:28:18.68ID:8kekAIxG0 戦車が木潰しでダメージ受けなくなったのも嬉しい
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-CWos)
2017/12/14(木) 17:41:02.11ID:O5j2gnlB0 製造spから組立機消えたからライン作り直さなきゃ・・・
275名無しさんの野望 (エーイモ SEea-M5F2)
2017/12/14(木) 18:23:24.77ID:SlLwTI/aE なんだと、ライン大幅に変えなきゃいかんのかめんどくせぇな(ニッコリ
276名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-JYUD)
2017/12/14(木) 18:35:55.73ID:wji4qcQPa ゲーム開始前にマッププレビュー見れるようになってるのすげー便利
ただ、崖追加というか高低差の概念追加したせいか、水の生成量が極端に少なくなってるような…
スタートエリアに水がないとかいうクソ地形引いたし
ただ、崖追加というか高低差の概念追加したせいか、水の生成量が極端に少なくなってるような…
スタートエリアに水がないとかいうクソ地形引いたし
277名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-Jq2h)
2017/12/14(木) 18:42:10.28ID:am74vDiPp 0.16きたのか!楽しみに帰るぞー!
278名無しさんの野望 (スップ Sd52-Rr/4)
2017/12/14(木) 18:45:32.35ID:teFhLtYQd アプデきたの?
また難しくなるのかなー
また難しくなるのかなー
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-TvLE)
2017/12/14(木) 18:54:39.95ID:eTm183HB0 死んで復活しても死体を回収したら持ち物も回収できるのは、どういう設定なの?
工場長って未知の惑星に不時着したという設定じゃなかったの?
不時着した後に安全な所に籠って人型のインターフェイスを操っているとかなの?
工場長って未知の惑星に不時着したという設定じゃなかったの?
不時着した後に安全な所に籠って人型のインターフェイスを操っているとかなの?
281名無しさんの野望 (ワッチョイ d287-BImy)
2017/12/14(木) 18:59:16.51ID:RD7NzggT0 漂着地点地下に母艦的な設備を埋設してあるとか何とか考えて辻褄を合わせるのも工場長の仕事です
いちいち本部にお伺い立ててたら仕事にならないじゃない!
いちいち本部にお伺い立ててたら仕事にならないじゃない!
282名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-EvzR)
2017/12/14(木) 18:59:16.95ID:8nmgzRNpa 大人の都合ってやつ
283名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-nSRQ)
2017/12/14(木) 19:21:29.56ID:wji4qcQPa284名無しさんの野望 (スフッ Sd32-qVxa)
2017/12/14(木) 20:04:44.26ID:EFqTkTzYd 0.16バニラでやり始めたらなぜか電力ゲージの真ん中だけ英語表記になってるんだけど
285名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-iaxY)
2017/12/14(木) 20:09:49.70ID:UaE3CYn60 崖追加って今後のアプデへの布石なのかね?じゃないとしたらどの層へのエフィカシーなんだ・・・
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 926c-E7Ol)
2017/12/14(木) 20:12:15.20ID:BqjsEKm/0 見た目だいぶかわったなー電線が太くなったのは
ちょっとどころじゃなくうざったい
ちょっとどころじゃなくうざったい
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iA8U)
2017/12/14(木) 20:18:19.79ID:mndRlDAe0 ポケットにレールと列車砲と砲弾を詰めて前線に行く構想が
砲弾のスタック出来ないためにあえなく瓦解
そりゃそうか
砲弾のスタック出来ないためにあえなく瓦解
そりゃそうか
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 1267-JNu2)
2017/12/14(木) 20:40:53.86ID:jOSOqv1M0 崖追加なら高架鉄道は必要不可欠なんですが。やっぱり無いよね?
289名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/14(木) 20:43:57.76ID:wVQUvKb40 障害物を設ける事により、拠点拡張の計画性が要求されてゲーム性の向上に寄与しうんたらかんたら
290名無しさんの野望 (ガックシ 06de-ZRi2)
2017/12/14(木) 20:44:04.53ID:vGU7jqpJ6 勘違いだったらすまないけど、ブリーチングチャージ的なものが追加されて、崖を破壊できるようになるんじゃなかった?
多分原料は役立たずになってる火薬を使うことになると思われ
多分原料は役立たずになってる火薬を使うことになると思われ
291名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/14(木) 20:46:59.02ID:j4Ws8r6O0 >>283
画像のSeed入れて実際に歩いてみたけど、たしかに水場無いな
崖のためか他の追加地形のためか知らんけど、内部の水場の生成パラメーターとかが変更されてたから、
その絡みでバグってるんじゃないのかな
画像のSeed入れて実際に歩いてみたけど、たしかに水場無いな
崖のためか他の追加地形のためか知らんけど、内部の水場の生成パラメーターとかが変更されてたから、
その絡みでバグってるんじゃないのかな
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eaf-iA8U)
2017/12/14(木) 21:27:09.21ID:tELBDmpd0 0.16.2出たね
293名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/14(木) 21:48:17.39ID:K4R0EbJx0 そろそろバグ落ち着いたかな
ライン弄る前にアプデしてみよう
ライン弄る前にアプデしてみよう
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-CWos)
2017/12/14(木) 21:49:31.74ID:O5j2gnlB0 核燃料の生産に生産性モジュールが使えないな
仕様かな?
仕様かな?
295名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-KG4Z)
2017/12/14(木) 21:53:57.54ID:ecxCNxbM0 生産性モジュールは中間素材作成には使えるけど完成品作成には使えないよ
296名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/14(木) 21:55:28.64ID:urd31Ebw0 0.16.2で直ったけど、Factorio\mods下にMOD入れても動かなかったの
やっぱりバグだったんだなあw
やっぱりバグだったんだなあw
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eaf-iA8U)
2017/12/14(木) 22:08:06.85ID:tELBDmpd0 zipだとロードできなかったらしい
Fixed a crash when trying to load mods in zipped format.
Fixed a crash when trying to load mods in zipped format.
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 169c-od5V)
2017/12/14(木) 22:13:46.63ID:MDnd2EUr0 サンドボックスで曲射砲を簡単に検証してみた
範囲:(全体マップで確認)
・とても広い
・が、放物線を描くので近距離が範囲外
・近距離は無力なのでタレット等、カバーが必要
威力:(耐久力が高そうなもので検証)
・原住民の巣/1発
・大型ワーム/1発
・曲射砲/3発
・機関車/2発
・曲射砲列車/1発
・ロケットサイロ/5発
・崖/無理
その他:
・砲弾は15発でMAX
・巣が範囲内にあると自動的に迎撃する(1発につき、巣1つ)
・ただし巣の集団にいる原住民が一斉に襲撃に来る
・曲射砲列車は止まらないと撃てないみたい
・砲撃のポイントを指定できるアイテムがある
範囲:(全体マップで確認)
・とても広い
・が、放物線を描くので近距離が範囲外
・近距離は無力なのでタレット等、カバーが必要
威力:(耐久力が高そうなもので検証)
・原住民の巣/1発
・大型ワーム/1発
・曲射砲/3発
・機関車/2発
・曲射砲列車/1発
・ロケットサイロ/5発
・崖/無理
その他:
・砲弾は15発でMAX
・巣が範囲内にあると自動的に迎撃する(1発につき、巣1つ)
・ただし巣の集団にいる原住民が一斉に襲撃に来る
・曲射砲列車は止まらないと撃てないみたい
・砲撃のポイントを指定できるアイテムがある
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 973e-sxUW)
2017/12/14(木) 22:22:07.33ID:LzNq6enm0301名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ec-m5EL)
2017/12/14(木) 22:36:51.35ID:RNGAZo9M0 列車砲とかwktkしてきた
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-TsIH)
2017/12/14(木) 22:49:42.04ID:CN5B7BLn0 回路を設定して工場付近に巣ができたら発進して自動的に攻撃とかできないかな
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 169e-GMMk)
2017/12/14(木) 22:57:04.18ID:2IncLS9Z0 1つ古いのでマルチでやってたんだけど、
新しくやり直さなきゃ、最新バージョンは反映されないよね?
新しくやり直さなきゃ、最新バージョンは反映されないよね?
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/14(木) 23:05:56.00ID:cy30urQq0 >>303
最新バージョンにアップデートしなければ最新バージョンにアップデートはされない
最新バージョンにアップデートしなければ最新バージョンにアップデートはされない
305名無しさんの野望 (ガックシ 06de-ZRi2)
2017/12/14(木) 23:09:27.86ID:NsqCc7Zr6306名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/14(木) 23:18:19.69ID:urd31Ebw0 Ver0.16は油田が(スタート地点から)遠めなMAPが多い気がする…
避けようと思うとRSOしかないか?
避けようと思うとRSOしかないか?
307名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/14(木) 23:27:40.36ID:wVQUvKb40 飛び地のレザタレが攻撃 → 電力消耗 → 検知し信号送信 → ドーラさんに砲弾補充
これで可能ではあるな
これで可能ではあるな
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 169c-od5V)
2017/12/14(木) 23:51:59.63ID:MDnd2EUr0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/15(金) 00:16:28.16ID:YTXkTGbb0310名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/15(金) 00:41:43.62ID:HZnCd/f60 はじめて12日でようやく黄SPまで自動化できた
硫酸周りはどうしてもごちゃごちゃするなあ
硫酸周りはどうしてもごちゃごちゃするなあ
311名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/15(金) 00:42:10.17ID:HZnCd/f60313名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-3YlQ)
2017/12/15(金) 01:34:31.28ID:pnXokzAA0 >>309
このレベルなら建造物の近くにちゃんとタレット置いとけば問題ないな
このレベルなら建造物の近くにちゃんとタレット置いとけば問題ないな
315名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-iaxY)
2017/12/15(金) 09:00:59.02ID:DVhkgIBB0 砲塔便利だけど開拓意欲が少し遠のくなw
316名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/15(金) 09:18:42.48ID:QoucDIiM0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 9227-nSRQ)
2017/12/15(金) 09:57:08.26ID:LH4Qy+rz0 アプデされないんだけど待つしかない漢字?
319名無しさんの野望 (ワッチョイ b74e-X0LG)
2017/12/15(金) 10:09:39.48ID:4hEJKYJy0 まだstableじゃないから、ベータ選ばないと0.16降ってこないよ。
320名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-uqdR)
2017/12/15(金) 10:10:25.71ID:SFRHdRDfa >>318
待ってるだけじゃ永久にアプデできんぞ
待ってるだけじゃ永久にアプデできんぞ
321名無しさんの野望 (ワッチョイ dea2-+NpI)
2017/12/15(金) 10:23:44.40ID:B81QGxju0 今だけ大サービス!フォームから運営にコード「HykKEL」とユーザー名を送ればゲーム内のダイヤをいっぱいもらえますよ♪
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322名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-C3Ep)
2017/12/15(金) 10:34:19.62ID:O4zw15m6a >>318
steam版ならライブラリから右クリック⇒オプション
steam版ならライブラリから右クリック⇒オプション
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-OEQP)
2017/12/15(金) 11:24:59.70ID:e3vaHb7v0 崖を最初に見たときに岩が壁の様に生えているだけで全然崖っぽく見えなかったけど見方が分かった後は、ちゃんと崖に見えるようになった
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-TsIH)
2017/12/15(金) 13:14:24.45ID:bpviklGv0326名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6e-ZRi2)
2017/12/15(金) 14:27:30.12ID:6WGhs1QeM あれ、アプデ後に既存のデータやろうとしたけどソーラー以外の電力が回らないんだけどなんでた、、?
327名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/15(金) 14:50:50.69ID:QoucDIiM0328名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6e-ZRi2)
2017/12/15(金) 14:59:10.02ID:6WGhs1QeM329名無しさんの野望 (ワッチョイ eb08-ny9e)
2017/12/15(金) 15:55:59.75ID:hoAettQf0330名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-nSRQ)
2017/12/15(金) 17:51:02.55ID:8XGbAJRda 素材の供給不足や供給過多が気になる症候群にかかってて最初からどかどか並べちゃうから、>>311みたいな組み立て機1台ずつで動いてるコンパクトな工場は逆に憧れる
331名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-jX0k)
2017/12/15(金) 18:10:20.69ID:5h3IRK9h0333名無しさんの野望 (ワイモマー MM32-4pIx)
2017/12/15(金) 20:42:17.42ID:9l0sq2gDM MODのアプデ確認するたびになにかしら1つは更新されてるのいいね
334名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-MJdk)
2017/12/15(金) 21:47:22.09ID:zKyVrSknp 崖ってうまく使えば鉄壁の守りになるな。
これは飛行バイター出てくる布石か?
これは飛行バイター出てくる布石か?
335名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/15(金) 21:51:06.44ID:gQyL+aM10336名無しさんの野望 (ワッチョイ 9227-nSRQ)
2017/12/15(金) 23:04:21.12ID:LH4Qy+rz0 僕は専属工場長です
337名無しさんの野望 (ワッチョイ de74-4pIx)
2017/12/15(金) 23:26:43.77ID:aok3QKnX0 ソーラーパネルの見た目変わった?
設置大砲カッコイイ
設置大砲カッコイイ
338名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/16(土) 00:18:01.16ID:quw7jMfI0 Ver0.16.3に更新。速いなあ。
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 9227-nSRQ)
2017/12/16(土) 01:07:12.69ID:7aKx+UoA0 日本語の翻訳ミスだと思うんだけど、
技術ツリーのガンタレ強化の効果がレザタレ強化になってる
誰に伝えればいいのか、またはどうやって直せばいいか教えてください
技術ツリーのガンタレ強化の効果がレザタレ強化になってる
誰に伝えればいいのか、またはどうやって直せばいいか教えてください
340名無しさんの野望 (ワイモマー MM32-4pIx)
2017/12/16(土) 01:10:50.47ID:mL2CP8lwM 0.16からMOD依存の読み込みエラー起こると以前の様にMODを無効にするとか無くそのままエラー吐くの直してほしいな
341saga (アウアウエー Saaa-JYUD)
2017/12/16(土) 03:15:05.59ID:aCm7QZg2a 0.16用の新規データで>>311のやり方真似て作ってるけど、すげー作りやすいなこれ
いつもスタートから炉は大量に並べて中間素材でベルト埋まるまで組み立て機並べて、サイエンスパックでベルト埋まったら研究所増やして、ってやって結局資源ドカ食いするだけしてエンジンとか赤基盤で拡張性の限界来るとかいう頭悪いプレイしてたけど、
このやり方やったら1台ずつでも意外と生産力あって目から鱗が落ちた
いつもスタートから炉は大量に並べて中間素材でベルト埋まるまで組み立て機並べて、サイエンスパックでベルト埋まったら研究所増やして、ってやって結局資源ドカ食いするだけしてエンジンとか赤基盤で拡張性の限界来るとかいう頭悪いプレイしてたけど、
このやり方やったら1台ずつでも意外と生産力あって目から鱗が落ちた
342名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-KG4Z)
2017/12/16(土) 03:17:29.55ID:/V28V0in0 sagaってなんや...
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/16(土) 03:25:08.93ID:bh9KpDHn0344名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-mLIQ)
2017/12/16(土) 05:29:34.51ID:EJ73vOPP0 久しぶりに起動してるけどなんかいろいろと忘れてる
グリッドの表示/非表示をF4画面経由せずショートカットキー設定できたと思うんだけど
どうやるんでしたっけ?
グリッドの表示/非表示をF4画面経由せずショートカットキー設定できたと思うんだけど
どうやるんでしたっけ?
345名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/16(土) 05:33:09.78ID:wA1f5NpG0 キーコンフィグを確認する作業を怠って安易に人を頼るべからず
346名無しさんの野望 (ワッチョイ d61f-qk9N)
2017/12/16(土) 08:20:03.75ID:yZQFX3Ow0 0.15が正式版と聞いて戻ってきたのだけど。
0.16で新要素がもう出ていたのね。
どっちやるかな。
0.16で新要素がもう出ていたのね。
どっちやるかな。
347名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-iaxY)
2017/12/16(土) 08:26:16.99ID:y+Pj+mfV0 みんな核燃料にはあんま触れないな
348名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/16(土) 08:32:00.15ID:wA1f5NpG0 今は0.15のPyanodon氏が作った、pY Coal ProcessingというMODがジワジワ話題になってる
アドオンでpYFusionEnergyとpYIndustryが有る
で、それ以外にも幾つか作ってる最中のが有るらしくて
それら全部がリリースされたら恐らくボブジェルより複雑になりそうだと思われる
https://i.imgur.com/jciZVCN.jpg
アドオンでpYFusionEnergyとpYIndustryが有る
で、それ以外にも幾つか作ってる最中のが有るらしくて
それら全部がリリースされたら恐らくボブジェルより複雑になりそうだと思われる
https://i.imgur.com/jciZVCN.jpg
349名無しさんの野望 (ワッチョイ d287-BImy)
2017/12/16(土) 08:32:15.03ID:o4kw0gig0 可能な限り触れたくないからな
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iQWL)
2017/12/16(土) 09:06:23.95ID:Wsq8NLdJ0 高速増殖炉を出して
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/16(土) 13:44:33.05ID:bh9KpDHn0 >>350
ウラン238をウラン235に副生成物無しで変化させられる技術があるのに高速増殖炉とか誰が使うねん・・・
ウラン238をウラン235に副生成物無しで変化させられる技術があるのに高速増殖炉とか誰が使うねん・・・
353名無しさんの野望 (ワッチョイ cb63-iA8U)
2017/12/16(土) 14:41:05.62ID:ysa8kHxJ0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iQWL)
2017/12/16(土) 15:43:41.34ID:Wsq8NLdJ0357名無しさんの野望 (ワッチョイ c20a-7OUN)
2017/12/16(土) 17:39:19.15ID:dhZ0NeZB0 今入れているMODが0.16に対応してるかってどこで見ればいいですか?
数種類入れてるけど0.15で確認してもよく分からぬ
数種類入れてるけど0.15で確認してもよく分からぬ
358名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/16(土) 17:55:31.90ID:quw7jMfI0 >>356
1個あたり熱量→スタックあたり熱量/鉄道補正加速 最高速
原木:4MJ→200MJ
石炭:8MJ→400MJ
固形燃料:25MJ→1250MJ/加1.2 高1.05
ロケット:225MJ→2250MJ/加1.8 高1.15
核燃料:1210MJ→1210MJ/加2.5 高1.15
発電なら製作の容易さから石炭か固形燃料。
列車はGO&STOP繰り返すなら核燃料。
長距離安定走行ならロケット燃料。
1個あたり熱量→スタックあたり熱量/鉄道補正加速 最高速
原木:4MJ→200MJ
石炭:8MJ→400MJ
固形燃料:25MJ→1250MJ/加1.2 高1.05
ロケット:225MJ→2250MJ/加1.8 高1.15
核燃料:1210MJ→1210MJ/加2.5 高1.15
発電なら製作の容易さから石炭か固形燃料。
列車はGO&STOP繰り返すなら核燃料。
長距離安定走行ならロケット燃料。
359名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/16(土) 17:59:23.40ID:wA1f5NpG0 対応してるMODが自動的にラインナップされてるのでないのアレって?
360名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/16(土) 18:03:03.40ID:zPsv/jCA0 核燃料はスタック数1でも問題ない、というか列車に大量に積まれてもむしろ困る気が
列車を撤去すると激しく勿体無いのと、1つ作るのに235を1つ使うのを考えると
エネルギー的には発電の1/10でかなり損してる気分
(235を1つと238を19で80GJ≒濃縮すると235が7.3個分、1個あたり10.9GJ換算)
まあ核燃料はKovarex濃縮で開放されるから、どうせ235余ってるだろうけど
列車を撤去すると激しく勿体無いのと、1つ作るのに235を1つ使うのを考えると
エネルギー的には発電の1/10でかなり損してる気分
(235を1つと238を19で80GJ≒濃縮すると235が7.3個分、1個あたり10.9GJ換算)
まあ核燃料はKovarex濃縮で開放されるから、どうせ235余ってるだろうけど
361名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/16(土) 18:03:54.62ID:quw7jMfI0 >>357
0.16入れる前から検索したいならタイトル名か代表アイテム名で下記から検索
(waterとかtrainとかの単語でもOK)
ttps://mods.factorio.com/
0.16入れてあるなら内包のMODポータルからは落とせない。
0.16入れる前から検索したいならタイトル名か代表アイテム名で下記から検索
(waterとかtrainとかの単語でもOK)
ttps://mods.factorio.com/
0.16入れてあるなら内包のMODポータルからは落とせない。
362名無しさんの野望 (ワッチョイ c20a-7OUN)
2017/12/16(土) 18:18:10.07ID:dhZ0NeZB0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f23-nSRQ)
2017/12/16(土) 18:38:47.98ID:lmyNlQvw0 U235はどうせ飽和するから燃料はどんどん核燃料にバージョンアップすべきだな
364名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e0-mLIQ)
2017/12/16(土) 18:55:54.51ID:7hoWWpPV0 昔はMod特盛で元が何かもわからなくなってたけどバージョン書き換えだけで生き残れるModしか残ってないからだいぶバニラに近づいた
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7d-G2DR)
2017/12/16(土) 19:37:33.52ID:lEnXjoq40 核燃料ってこれ、ボイラーに入れて蒸気を作りタービンを回すこともできるのか…?
原発とは…
原発とは…
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e7f-CWos)
2017/12/16(土) 20:10:20.58ID:/QZ4rlJ70 ボイラーが原発だったんだな。
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 1694-iA8U)
2017/12/16(土) 21:09:50.13ID:CUe4YUnD0 核燃料無駄にしないようにタービンの周りにタンク置きまくって蒸気ため込んでるけど絵面が発電所じゃなくなるから困る
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f23-nSRQ)
2017/12/16(土) 21:41:45.86ID:lmyNlQvw0 現実の原発も周りはタンクだらけだから問題ない
中身は汚染水だけど
中身は汚染水だけど
369名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-ZRi2)
2017/12/16(土) 22:27:59.70ID:pXDh1OFxM 核分裂ではなく、核燃料に火をつけて燃え上がらせてるだけの可能性。
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b6-r9kI)
2017/12/16(土) 22:34:32.40ID:Y+WS+q5o0 0.16.4きてた
371名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-4pIx)
2017/12/16(土) 22:51:05.85ID:ns8e/dT4a はえーよホセ
372名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/16(土) 22:57:16.87ID:quw7jMfI0 0.16.4で治った掘削機の速度バグは表示バグだったんだなあ…
速くなるのは仕様と思ってた。
速くなるのは仕様と思ってた。
373名無しさんの野望 (ワッチョイ d61f-qk9N)
2017/12/16(土) 23:57:57.70ID:yZQFX3Ow0 ぼちぼち0.16やるか
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e04-nSRQ)
2017/12/17(日) 02:04:02.02ID:wFSc28cd0 グリッドとかレーダーの範囲ってどうやって表示するんだっけ
誰か助けてくれ!
誰か助けてくれ!
375名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-E7Ol)
2017/12/17(日) 02:17:48.39ID:yEG0q0VA0 バイター戦を蔑ろにしたせいでbillionsに全部持ってかれちゃったな
早く完成させて防衛の意味をちゃんと持たせたfactorio2の開発に着手した方がいい
早く完成させて防衛の意味をちゃんと持たせたfactorio2の開発に着手した方がいい
376名無しさんの野望 (ワッチョイ b74e-E7Ol)
2017/12/17(日) 02:32:36.29ID:xJn+Mh1d0 プレイ動画見たけどfactorioとあんま関係なくね
377名無しさんの野望 (ワッチョイ de56-hOlp)
2017/12/17(日) 03:56:27.94ID:xi02b6T30 16.4で始めたんだけど結構メモリとcpu使うようになってる?チャンク拡げるとガックガクになってしまう
15でbob&angel‘sでもそんなことなかったんだがなー
15でbob&angel‘sでもそんなことなかったんだがなー
378名無しさんの野望 (ワッチョイ b7bb-TsIH)
2017/12/17(日) 04:48:57.58ID:I34q0hrb0 Factorio マルチサーバ DEKKAI-TUBO
0.16.4に対応しました。15→16対応でサーバメンテが長引いてしまいお手数お掛けしました。
http://www.fourslippers.com/factorio/
0.16.4に対応しました。15→16対応でサーバメンテが長引いてしまいお手数お掛けしました。
http://www.fourslippers.com/factorio/
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 1263-m5EL)
2017/12/17(日) 06:43:46.30ID:X9BS5RaZ0 なんかゲーム内実績リセットされた?
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-9G2j)
2017/12/17(日) 07:35:52.42ID:3HjUB9wI0 0.16からランプがだいぶ暗くなってからじゃないと点かない&まだ暗いのに消える んだけども
夜間の暗さを緩和する設定とかってあるのかな
夜間の暗さを緩和する設定とかってあるのかな
382名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/17(日) 07:48:15.43ID:1r5j9L1N0 ランプに接続するレッドストーンパウダーの長さを(ry
383名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/17(日) 08:18:04.03ID:A5lQm3zs0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 6332-3YlQ)
2017/12/17(日) 08:21:15.02ID:9a4kmEQh0 なーにが持ってかれただアホか全然ちゃうやろ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-d+6U)
2017/12/17(日) 09:02:02.89ID:lTYPHUhM0 でも面白そうなRTSだね。まぁスレ違い。
386名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/17(日) 09:08:35.37ID:1r5j9L1N0 まず「持ってかれたって何に対してのレスだ?」から始まり、「Billionsってなんだっけ」と続き
ああこれか
スチームパンクの街を大量のゾンビが侵攻してくるヤツか
ウィッシュリストには入ってる。その内やるよ
ただ、Factorio的には防衛要素はゲームとして二の次なんや
ああこれか
スチームパンクの街を大量のゾンビが侵攻してくるヤツか
ウィッシュリストには入ってる。その内やるよ
ただ、Factorio的には防衛要素はゲームとして二の次なんや
387名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-UzNS)
2017/12/17(日) 09:11:09.91ID:inszgCw1a うお!バージョンアップしたらキーボードが状態に合わせて色変えてくれるから楽しいw
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iQWL)
2017/12/17(日) 09:32:59.26ID:sTd6IMPa0 列車砲に核砲弾を乗せたい
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 9227-nSRQ)
2017/12/17(日) 12:11:41.10ID:TsEmyx3P0 0.16重いな
カックカクやぞ
カックカクやぞ
390名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-nSRQ)
2017/12/17(日) 13:48:48.66ID:CW8hoico0 >>389
ある程度バグを潰してから最適化するんじゃない?
ある程度バグを潰してから最適化するんじゃない?
392名無しさんの野望 (ワッチョイ de74-4pIx)
2017/12/17(日) 14:12:38.15ID:9xCiseOH0 クリスマスまでにまとめたいって言ってるから
まだまだアプデ連発するっぽい?
まだまだアプデ連発するっぽい?
393名無しさんの野望 (スッップ Sd32-G2DR)
2017/12/17(日) 14:25:27.34ID:rz/6ua4zd クリスマスまでにはフラグ
394名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-iaxY)
2017/12/17(日) 14:43:56.29ID:lUYwrkcK0 今年はなんだかんだで一年通してこのゲームにハマってたわ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-TsIH)
2017/12/17(日) 15:02:32.74ID:f62a0ewO0 「ちょっと惑星開拓に行ってくる。なに、クリスマスまでには戻るさ」
396名無しさんの野望 (オッペケ Src7-EKjx)
2017/12/17(日) 15:04:07.74ID:4l9OfyOVr スモークサーモンを用意して待ってるよ
397名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-MJdk)
2017/12/17(日) 15:23:03.79ID:4Lh0qHbHp 重油扱い出すとめちゃくちゃ場所取るから思い切って建設予定地をだだっ広く取ったら流量って落ちるんだ。知らんかった。
ポンプかましてみたけどよく分からんな
ポンプかましてみたけどよく分からんな
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/17(日) 15:39:35.51ID:TKdora1x0 確かに長いパイプラインを引くと最大流量は落ちる
でも>>397のそれは多分流量の問題じゃなくて生産力が足りてないだけだと思う
でも>>397のそれは多分流量の問題じゃなくて生産力が足りてないだけだと思う
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 63ec-a3YQ)
2017/12/17(日) 16:45:19.70ID:YUlJYeAL0 ver上がっても音楽の辛気臭さは変わらんなあ・・・w
ポロロロリン
ポロロロリン
400名無しさんの野望 (ワッチョイ cfef-Rlyf)
2017/12/17(日) 18:00:20.87ID:EiWdiV5u0 鳴ってるプログラムスピーカーを探す方法を教えてください
401名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/17(日) 18:08:33.35ID:8jlOG74B0 >>400
スピーカーの設定で「アラートを表示」だかにチェックを入れてアイコン指定すればマップに表示される
スピーカーの設定で「アラートを表示」だかにチェックを入れてアイコン指定すればマップに表示される
402名無しさんの野望 (ワッチョイ cfef-Rlyf)
2017/12/17(日) 18:10:55.16ID:EiWdiV5u0403名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-fENz)
2017/12/17(日) 18:15:40.87ID:cLX+2tKOa405名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-tVkG)
2017/12/17(日) 18:36:50.41ID:lzyeTJz2a ロボにバッファチェストっての追加されてるが使い道
思いつかない...
何かいい使い道はあるかねえ
思いつかない...
何かいい使い道はあるかねえ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ b756-KG4Z)
2017/12/17(日) 18:44:27.53ID:BbvkNMmT0 倉庫作れる
407名無しさんの野望 (ワッチョイ d60e-kaJx)
2017/12/17(日) 18:54:40.19ID:NRZxe1Ye0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-nSRQ)
2017/12/17(日) 19:01:37.01ID:5L+1mr4I0 倉庫にするならバッファチェストから要求チェストに運べてほしいんだけど運べないっぽいんだよなあ・・・
409名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-MJdk)
2017/12/17(日) 19:05:01.36ID:4Lh0qHbHp411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f23-nSRQ)
2017/12/17(日) 22:48:11.98ID:VJplDO700 >>408
https://www.factorio.com/blog/post/fff-221
よくわからんけど当初は緑チェスト→青チェストが可能な予定だったけど
やってみたら仕様的に難があったからテストで様子見みたいな感じになったのかな
グーグル翻訳読みだからニュアンス違うかもしれんけど
https://www.factorio.com/blog/post/fff-221
よくわからんけど当初は緑チェスト→青チェストが可能な予定だったけど
やってみたら仕様的に難があったからテストで様子見みたいな感じになったのかな
グーグル翻訳読みだからニュアンス違うかもしれんけど
412名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/17(日) 22:49:30.93ID:A5lQm3zs0413名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/17(日) 23:23:55.45ID:8jlOG74B0414名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/18(月) 01:30:52.08ID:W9MEt+Zg0 建設と個人用に需要となると、緑箱はコンクリ貯留用がメリットわかりやすいか?
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9227-nSRQ)
2017/12/18(月) 02:51:34.18ID:s+QKJkQs0 翻訳完了させたけど英検4級レベルなんで添削お願いします
416名無しさんの野望 (ワッチョイ c20a-Cq6H)
2017/12/18(月) 09:19:03.76ID:3EQNZCdr0 黄色チェスト置いた瞬間にごちゃごちゃになるから嫌い
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-nSRQ)
2017/12/18(月) 10:26:43.17ID:3fi97jFS0 バッファチェストの使いどころさんを一つ思いついた
中間生成物とかを
要求チェスト→↓
組み立て機→→→→工場
ってやってるところからプレイヤーが取れるようにしようとすると
前は
要求チェスト→↓→供給チェスト
組み立て機→→→→工場
だと無限ループでダメだったけど
要求チェスト→↓→バッファチェスト
組み立て機→→→→工場
ってやるとよさそう
しかし仕様が変わるかもしれないから置いた場所は覚えてないとだめかもしれない
中間生成物とかを
要求チェスト→↓
組み立て機→→→→工場
ってやってるところからプレイヤーが取れるようにしようとすると
前は
要求チェスト→↓→供給チェスト
組み立て機→→→→工場
だと無限ループでダメだったけど
要求チェスト→↓→バッファチェスト
組み立て機→→→→工場
ってやるとよさそう
しかし仕様が変わるかもしれないから置いた場所は覚えてないとだめかもしれない
419名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J2Ep)
2017/12/18(月) 10:42:51.31ID:Stidh7CYd ロボが出せる、出せない
ロボが入れられる、入れられない
のフラグ化とかにするとかかな?
ロボが入れられる、入れられない
のフラグ化とかにするとかかな?
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-nSRQ)
2017/12/18(月) 11:26:20.27ID:3fi97jFS0421名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spc7-qcUE)
2017/12/18(月) 15:59:46.86ID:0GcbnYBjp 蒸気機関に水が出るバグなくなったのか
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 16da-4pIx)
2017/12/19(火) 01:21:43.01ID:bhozeVEn0 なんかしばらく遊んでると処理がガクガクになってFPSが15とかまで落ち、仕舞いにはブルスク出してしまい、
次にガクガクになった時にPC再起動したら治ったんだけど、もしかしてなんかメモリリークしてる?
次にガクガクになった時にPC再起動したら治ったんだけど、もしかしてなんかメモリリークしてる?
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1a-E7Ol)
2017/12/19(火) 02:28:30.12ID:U4LkbJPE0 熱暴走
424名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-E7Ol)
2017/12/19(火) 03:40:07.82ID:021ExkOh0 いまどきアプリのメモリリークごときじゃOSは落ちないよ
ハードのトラブルだろうがイベントビューア覗いてみれば落ちた原因くらいはわかるかもしれない
ハードのトラブルだろうがイベントビューア覗いてみれば落ちた原因くらいはわかるかもしれない
425名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/19(火) 04:56:59.02ID:HPaw69Jf0 やっぱ0.16は出来立てだけあって不安定みたいだな。地形生成ガラっと変えたばっかだし
もしくはウイドウズサーチかアプデでも働いてんだろw
もしくはウイドウズサーチかアプデでも働いてんだろw
426名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-mLIQ)
2017/12/19(火) 05:35:40.79ID:BhEEJWGT0 資源の描写がリアルになった分境界が分かりにくくなったな
427名無しさんの野望 (ワッチョイ d60e-kaJx)
2017/12/19(火) 07:09:42.51ID:/3QqfgTF0 0.16.5、お砂場でいろいろ試していると、電柱の撤去で必ず落ちるケースを発見。
多分報告済みだろうが…。
対処方法が「電力の根本の電柱」を引っこ抜けば、対象の電柱を抜いても落ちない。
その後根本の電柱を戻すと普通に動くが、電力供給のまま対象の電柱を抜くとフリーズ!
砂場以外では起きないから砂場で全開放しているのが直接の原因かもしれぬ。
多分報告済みだろうが…。
対処方法が「電力の根本の電柱」を引っこ抜けば、対象の電柱を抜いても落ちない。
その後根本の電柱を戻すと普通に動くが、電力供給のまま対象の電柱を抜くとフリーズ!
砂場以外では起きないから砂場で全開放しているのが直接の原因かもしれぬ。
429名無しさんの野望 (ワッチョイ d60e-kaJx)
2017/12/19(火) 07:38:25.04ID:/3QqfgTF0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 16da-4pIx)
2017/12/19(火) 08:24:32.11ID:bhozeVEn0431名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-od5V)
2017/12/19(火) 08:26:01.86ID:D8blPLqN0 核燃料が 1.21GJ なのに今気づいた。
factorioチーム、BTTF好きだなw
factorioチーム、BTTF好きだなw
432名無しさんの野望 (エーイモ SE52-M5F2)
2017/12/19(火) 08:27:49.12ID:oR1WymeQE 魚をくれてありがとう、とか鮭をスモークしてくれ、とかちょくちょくあちこちからネタ挟んでるよ
433名無しさんの野望 (スッップ Sd32-G2DR)
2017/12/19(火) 08:46:37.26ID:YLBcpVcVd >>431
核燃料を1秒で消費する工場を作ればタイムトラベルが可能に…?
核燃料を1秒で消費する工場を作ればタイムトラベルが可能に…?
434名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/19(火) 09:20:36.10ID:iFNAy14G0435名無しさんの野望 (スププ Sd32-GMMk)
2017/12/19(火) 09:56:57.08ID:rOOEA7jrd 曲射砲台つくって打ちまくってたら虫に滅ぼされたでござる
436名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/19(火) 10:40:11.27ID:HPaw69Jf0 はい。
437名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-iaxY)
2017/12/19(火) 12:04:25.31ID:Ngk4oUNo0 そういえばこのゲームってテレポート無いな
438名無しさんの野望 (ラクッペ MM97-3YlQ)
2017/12/19(火) 12:14:05.48ID:K99aCW3KM つコンソール
つMOD
つMOD
439名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-jX0k)
2017/12/19(火) 13:02:06.58ID:4s0c6S2h0 おっbob1.6出てる
440名無しさんの野望 (シャチーク 0C6e-nSRQ)
2017/12/19(火) 14:27:14.67ID:XMQXVI+TC bobのrtaって誰かやってたりしない?
実際十時間以上は平気で超えると思うんやけど
antielitzがバニラデフォで3hちょっとでクリアしてるの見てやりたくなっちゃって
実際十時間以上は平気で超えると思うんやけど
antielitzがバニラデフォで3hちょっとでクリアしてるの見てやりたくなっちゃって
441名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-DkX5)
2017/12/19(火) 14:38:54.32ID:QoQFL5wLd マルチなら以前のバージョンで7時間クリアは経験ある
442名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-fzW7)
2017/12/19(火) 17:31:52.67ID:II8FNE0la angelsでフッ化水素酸の安定供給は酸ガス経由ですかね?全然足りん…大増産必要だ
443名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-DkX5)
2017/12/19(火) 17:53:00.00ID:QoQFL5wLd444名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-fzW7)
2017/12/19(火) 18:40:50.48ID:SVCdNs0ha マジですか…ちょっと帰宅後確認します!
445名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-kaKc)
2017/12/19(火) 20:06:52.09ID:C3Eet/Iwa446名無しさんの野望 (スップ Sd52-jnO+)
2017/12/19(火) 23:47:15.59ID:pv4GcTOjd ぬおー、源泉では詰まるほど鉄板を産出してるのにベルトが長すぎて末端にほとんど行かねえー。鉄板ベルト一本だけでひたすら行きたかったけど無理なのかな。他の人らは末端での不足ってどうしてる?
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/19(火) 23:49:30.03ID:1HBwSly40 輸送力を増やす
448名無しさんの野望 (ワンミングク MM42-ZRi2)
2017/12/19(火) 23:51:09.26ID:p3HUoIxvM 可能な限り高速なベルトを並べる。
本数を増やして、物量でなぐる
本数を増やして、物量でなぐる
449名無しさんの野望 (ワッチョイ af7e-iaxY)
2017/12/19(火) 23:57:30.71ID:ZBbZaDaw0 面倒だけどがっつりやるときは最初からベルト4ライン引くなぁ
雑に設計したときはベルト高速にして対応したり適当に新しいライン引いてきたり
雑に設計したときはベルト高速にして対応したり適当に新しいライン引いてきたり
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 1263-m5EL)
2017/12/20(水) 00:00:05.34ID:DXS3aJSS0 鉄道で分配する
451名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-mLIQ)
2017/12/20(水) 00:09:00.90ID:nilv/QUV0 長い鉄板銅板ラインの途中途中に追加補給する精錬施設を設けてるな
バス太いと邪魔になるし
バス太いと邪魔になるし
452名無しさんの野望 (JP 0H77-1hA/)
2017/12/20(水) 01:14:49.62ID:ikweNF22H453名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-5suJ)
2017/12/20(水) 01:53:49.95ID:pz05EcMy0 フレンドと新しくマップ作って遊んでたんだけどこれって、セーブデータ共有ってできないの?
今の状態だと必ず2人で一緒にプレイしないと進捗が共有されなくて困ってます
今の状態だと必ず2人で一緒にプレイしないと進捗が共有されなくて困ってます
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-iaxY)
2017/12/20(水) 01:58:13.34ID:OS1KjV/Q0 セーブデータはただのzipファイルだから共有すればいい
最後に遊んだ方がそのデータでマルチプレイサーバを建ててもいい
2人がソロで別々に進めたデータを統合するのは無理
最後に遊んだ方がそのデータでマルチプレイサーバを建ててもいい
2人がソロで別々に進めたデータを統合するのは無理
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 165c-5suJ)
2017/12/20(水) 02:34:32.95ID:pz05EcMy0 >>454
なるほど。じゃあ別々でプレーするときは保存データをドロップボックスとかで共有すればよい感じね。サンクス
なるほど。じゃあ別々でプレーするときは保存データをドロップボックスとかで共有すればよい感じね。サンクス
458名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-T61h)
2017/12/20(水) 04:33:36.19ID:xcuyj29yp ベルト4の大動脈式から抜けられない…
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-E/IQ)
2017/12/20(水) 10:25:49.54ID:hjsnIxz90 大動脈流乖離で解決
460名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-svI9)
2017/12/20(水) 10:31:42.84ID://ayFQmEp 工場拡張しまくってたらプレイ中にfpsが30固定になったりマップ開いたら60に戻ったりするようになった・・・これそんな重いゲームだったかな。
461名無しさんの野望 (スッップ Sd32-J2Ep)
2017/12/20(水) 10:45:06.02ID:uupR37nmd マップを拡げると2乗に比例した負荷がかかるしなあ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/20(水) 10:47:19.55ID:1TFyxfew0 単純に
マップの広さとマシン負荷が比例するとは限らんだろ
マップはただの画像ファイルやがな
マップの広さとマシン負荷が比例するとは限らんだろ
マップはただの画像ファイルやがな
464名無しさんの野望 (オッペケ Src7-CWos)
2017/12/20(水) 11:24:51.05ID:DTwMnWSxr ぼぶえんで水から全部つくろうとしてるんだけど、水が足りない。
パイプの輸送量よりドラム缶のほうがはええんじゃねえかと思ってきた。
パイプの輸送量よりドラム缶のほうがはええんじゃねえかと思ってきた。
465名無しさんの野望 (ワッチョイ d60e-kaJx)
2017/12/20(水) 12:06:16.26ID:XQTQezBr0467名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-nx8U)
2017/12/20(水) 12:10:34.88ID:1TFyxfew0468名無しさんの野望 (ガックシ 06de-UzNS)
2017/12/20(水) 12:42:03.13ID:HzZ1qiwN6 汚染の発生をゼロにして画質を最低に落とし煙などのエフェクト切ると、クソスペPCでも大規模工場運営できるぞ。
炎のエフェクト見えなくて、森林火災に焼き殺されそうになるが
炎のエフェクト見えなくて、森林火災に焼き殺されそうになるが
469名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-Fm2n)
2017/12/20(水) 13:43:37.89ID:wZ+0oGDKd 1分単位でロケット飛んでるレベルでもないのに
このゲームで不安定になるなら
ゲーム買う前にPC買ったほうがいいんじゃね
流石にこれからやれるゲームなくなるぞ
このゲームで不安定になるなら
ゲーム買う前にPC買ったほうがいいんじゃね
流石にこれからやれるゲームなくなるぞ
470名無しさんの野望 (ワッチョイ de74-4pIx)
2017/12/20(水) 14:49:26.29ID:1upwwvf80 ちょうど新しいの買うか検討してたw
クリスマスと正月でセール中だし
0.16から明らかに重くなった
マップも広大にして鉄道使わせたいだろうし
クリスマスと正月でセール中だし
0.16から明らかに重くなった
マップも広大にして鉄道使わせたいだろうし
471名無しさんの野望 (ワッチョイ de67-iA8U)
2017/12/20(水) 15:44:04.60ID:TTl1Fjhb0 むしろ0.16になって軽くなったな。以前PCの限界まで拡張した工場も0.16で開くと余裕があるし
グラがほぼ全て高解像度になって、それに合わせてメモリの使用量が1〜2割増えてたからその辺じゃね
スプライト解像度を普通あたりにして比較すれば軽くなってるんじゃないかな
グラがほぼ全て高解像度になって、それに合わせてメモリの使用量が1〜2割増えてたからその辺じゃね
スプライト解像度を普通あたりにして比較すれば軽くなってるんじゃないかな
472名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IUZH)
2017/12/20(水) 18:08:38.41ID:Ud98ukB/0 やっとこさ青パックラインできたと思ったら明かされた紫と黄色パックのレシピにドンビキした
紫はまだなんとかなるけど黄色は高すぎでしょこれ
紫はまだなんとかなるけど黄色は高すぎでしょこれ
473名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-iaxY)
2017/12/20(水) 18:12:14.17ID:NGIzICEl0 まあを考えるのも楽しみさ
474名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-iA8U)
2017/12/20(水) 18:36:53.21ID:wfH5kgV/0 白ビンもけっこうキテるぞ。
原油を掘りまくるのだ
原油を掘りまくるのだ
475名無しさんの野望 (ワッチョイ cb61-TsIH)
2017/12/20(水) 18:49:40.44ID:1s5lQM/Y0 ロケットのスロットに衛星以外のアイテムが勝手に入っちゃうんだけど、
みんなどうやって回避してるんですか、これ。自動打ち上げできないorz
みんなどうやって回避してるんですか、これ。自動打ち上げできないorz
476名無しさんの野望 (ワッチョイ b74e-E7Ol)
2017/12/20(水) 19:24:56.77ID:oDJAXK+K0 フィルタインサータ使ってどうぞ
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 0235-pgXj)
2017/12/20(水) 19:32:32.34ID:aLlHBY1h0 木も重くなる要素だろうから最初に砂漠みたいなところで
始めるのと歩くのも困難な森ばかりのところで始めるのでは重さ違う
たぶんマップを広げるときに木を全て伐採していけば軽くなったり
大規模工場の限界も伸びそう
始めるのと歩くのも困難な森ばかりのところで始めるのでは重さ違う
たぶんマップを広げるときに木を全て伐採していけば軽くなったり
大規模工場の限界も伸びそう
478名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/20(水) 19:56:23.18ID:zYQIECb90 >>464
MODのWater Well (pump free water from the ground)はどうかな?
汚染がひどい+3*3の場所取るけど
汲み上げポンプ(1200/s)より強力な水供給力(2000/s)を持ってる。
それ以上となるとポンプ(12000/s)をタンクに直結して
タンクに複数汲み上げポンプで水を供給。
できれば水配置MODを使っていきたいところ。
MODのWater Well (pump free water from the ground)はどうかな?
汚染がひどい+3*3の場所取るけど
汲み上げポンプ(1200/s)より強力な水供給力(2000/s)を持ってる。
それ以上となるとポンプ(12000/s)をタンクに直結して
タンクに複数汲み上げポンプで水を供給。
できれば水配置MODを使っていきたいところ。
479名無しさんの野望 (ワッチョイ b7e5-E7Ol)
2017/12/20(水) 20:29:59.39ID:776PLIra0 公開されてるMODに手を加えて使う方法もあるしな
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 926c-E7Ol)
2017/12/20(水) 20:39:24.09ID:jiZdTtgZ0 bobsのポンプはかなりチート性能だよな
481名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-kaKc)
2017/12/20(水) 20:40:29.48ID:3onwftMZa >>478
地下から水を汲み上げるだけで何故そんなに汚染が出るの?とは思うが
無から有を生み出す装置ならそれくらいのリスクは当然なのかな
0.14の時にあったWaterfillはチートすぎて自ら封印しちゃったし
地下から水を汲み上げるだけで何故そんなに汚染が出るの?とは思うが
無から有を生み出す装置ならそれくらいのリスクは当然なのかな
0.14の時にあったWaterfillはチートすぎて自ら封印しちゃったし
482名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-/cdx)
2017/12/20(水) 21:37:09.69ID:6JrWDKZBd 最近復帰してまだ1.5やってるんだけど、どうもラインがスパゲッティになる
先輩方の工場見たいな
先輩方の工場見たいな
483名無しさんの野望 (ワッチョイ d287-BImy)
2017/12/20(水) 21:41:26.14ID:3VDii6Fy0 むしろベテラン工場長ほどパスタ好きが多いから画像を御馳走してくれよ
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-TsIH)
2017/12/20(水) 21:50:37.83ID:xhuIR+KG0 0.14までと比べて鉱床がまばらになったりサイエンスパックラインが巨大になったから
鉄道をメインの輸送手段にして工場を小分けにするとスパゲッティになりにくい……と思う
まぁそれでもグッチャグチャになるんですけどね
鉄道をメインの輸送手段にして工場を小分けにするとスパゲッティになりにくい……と思う
まぁそれでもグッチャグチャになるんですけどね
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 12b6-r9kI)
2017/12/20(水) 22:15:35.63ID:rTvVXAV10 趣のあるスパゲッティが心の活力
486名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-4pIx)
2017/12/20(水) 22:16:13.55ID:E1gPGR6+0487名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-/cdx)
2017/12/20(水) 22:28:40.04ID:6JrWDKZBd >>311を見ると材料はこんなにシンプルなはずなのになんでスパゲッティになるのか本当に不思議なんだよなぁ
無計画に作っているのがいけないんだけども
画像は出先なので帰宅して余力があったら貼るよ
ところで工場の大規模な拡張でレザタレが大量に必要になるんだけど、レザタレって組立機で普段から作っておいた方がいいんかな?
ベルトとかは大量に作ってるんだけどもレザタレも作りおきしといた方がいいんかね?
無計画に作っているのがいけないんだけども
画像は出先なので帰宅して余力があったら貼るよ
ところで工場の大規模な拡張でレザタレが大量に必要になるんだけど、レザタレって組立機で普段から作っておいた方がいいんかな?
ベルトとかは大量に作ってるんだけどもレザタレも作りおきしといた方がいいんかね?
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1694-iA8U)
2017/12/20(水) 22:28:49.30ID:Mtv8bP8r0 原油処理当たりまではきっちりやっといて重油硫酸あたりになるとぐちゃってくるのが僕です
489名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IUZH)
2017/12/20(水) 22:40:25.55ID:Ud98ukB/0 キリのいい所で乱雑な工場を廃して区画ごとに役割持たせた大規模化工場作りたいなあと思いつつ結局しないんだよな
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 1263-m5EL)
2017/12/20(水) 22:54:28.94ID:DXS3aJSS0 線路で繋ぐスタイルにして、ひとつの区画では一種類の生産品しか作らないようにするとかなりすっきり
491名無しさんの野望 (ワッチョイ de74-4pIx)
2017/12/20(水) 23:06:23.95ID:FS1CToeM0 区画の何マスの規格化でも悩むw
大型電柱とかロボステでいい基準はないもんか?
大型電柱とかロボステでいい基準はないもんか?
493名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/20(水) 23:22:59.02ID:zYQIECb90 >>487
余裕があればレザタレ作った方がいいのは間違いないが、
「設置しない」なら「作っていない」と変わらないんで
その時々の発電規模に応じて考えるべきだね。
0.16の長距離砲(&列車砲)は6チャンク以内の巣とワームを破壊するから
エリア確保兵器としても優秀。レザタレで守りつつ積極的に使っていきたいところ。
(ロケット打ち上げ後に射程延長研究可能)
余裕があればレザタレ作った方がいいのは間違いないが、
「設置しない」なら「作っていない」と変わらないんで
その時々の発電規模に応じて考えるべきだね。
0.16の長距離砲(&列車砲)は6チャンク以内の巣とワームを破壊するから
エリア確保兵器としても優秀。レザタレで守りつつ積極的に使っていきたいところ。
(ロケット打ち上げ後に射程延長研究可能)
494名無しさんの野望 (ワッチョイ de74-4pIx)
2017/12/20(水) 23:24:44.87ID:FS1CToeM0 レーダーを中心にランドアバウトを設置
大型電柱を複線で挟んで上下左右に拡大してくやつ
1区画が大きすぎない?
(レーダー9個)4区画でそれまでのスパゲッティがすっぽり入る
大型電柱を複線で挟んで上下左右に拡大してくやつ
1区画が大きすぎない?
(レーダー9個)4区画でそれまでのスパゲッティがすっぽり入る
495名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-mLIQ)
2017/12/20(水) 23:37:14.94ID:nilv/QUV0 昔このスレに張られてた画像だったと思うんだけど
1チャンクにソーラー/蓄電池/電柱類を比率も含めてきれいに並べてあって
その1チャンク分がソーラーセルみたくなってるの誰か持ってないかな
記憶が曖昧だけど蓄電池がセルの電極みたく井の字になってたと思う
すごく感動したのは覚えてるんだけど再現できん
1チャンクにソーラー/蓄電池/電柱類を比率も含めてきれいに並べてあって
その1チャンク分がソーラーセルみたくなってるの誰か持ってないかな
記憶が曖昧だけど蓄電池がセルの電極みたく井の字になってたと思う
すごく感動したのは覚えてるんだけど再現できん
496名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-mLIQ)
2017/12/20(水) 23:46:22.35ID:zYQIECb90 >>495
Factorio Printsで「Solar」検索じゃダメ?
Factorio Printsで「Solar」検索じゃダメ?
497名無しさんの野望 (ワイモマー MM32-4pIx)
2017/12/20(水) 23:50:49.68ID:hIHvy1MaM Waterfillで用地の周りを2マス幅程度の堀で囲めばバイターも渡れない(挑発すれば渡ってくるけど)
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-7LW1)
2017/12/21(木) 00:03:30.99ID:zACQOWrC0 >>480
実はBobsのポンプmk2-4はスペック数値だけで、
バニラのポンプとほとんど変わらない性能、12000/sまでしか出ないというバグがある
まあタンクtoタンクでしかこの速度は出ないから気づかないのも無理はないけど
実はBobsのポンプmk2-4はスペック数値だけで、
バニラのポンプとほとんど変わらない性能、12000/sまでしか出ないというバグがある
まあタンクtoタンクでしかこの速度は出ないから気づかないのも無理はないけど
499名無しさんの野望 (ワッチョイ ffed-9Igo)
2017/12/21(木) 00:18:03.25ID:Gc9RrxyI0 1チャンクのは記憶に無いな
もっと小さい若干蓄電池の比率が少なくなる4:3ユニットなら知ってるけど
もっと小さい若干蓄電池の比率が少なくなる4:3ユニットなら知ってるけど
500名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-pwf+)
2017/12/21(木) 04:22:13.71ID:1845KY8s0 蓄電池が井の字ってこういうやつか
https://wiki.factorio.com/Power_production
https://wiki.factorio.com/Power_production
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f04-1e7X)
2017/12/21(木) 07:56:55.11ID:Dx/VK0Wm0502名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/21(木) 10:15:08.65ID:zKwZJNH/0 factorioってパイプ内の液体の方向ってある?
液体の流れる方向を考えてパイプラインを組まないといけないのかな
今まで意識せずに作ってたけど距離によって流量が変わるという
書き込みがあってちょっと気になったんだけど
液体の流れる方向を考えてパイプラインを組まないといけないのかな
今まで意識せずに作ってたけど距離によって流量が変わるという
書き込みがあってちょっと気になったんだけど
503名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-89OF)
2017/12/21(木) 10:29:17.78ID:1fv6rFUOM504名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/21(木) 10:43:41.17ID:zKwZJNH/0 >>503
そこまで整頓してないけど同じような思想で作ったことあるが
銅線をラインに乗せると銅線が絶望的に足りなくなるんだよな
ベルトの限界以上に銅線が必要だから常に銅線不足になる
その画像のラインは解決できてるのかな?
そこまで整頓してないけど同じような思想で作ったことあるが
銅線をラインに乗せると銅線が絶望的に足りなくなるんだよな
ベルトの限界以上に銅線が必要だから常に銅線不足になる
その画像のラインは解決できてるのかな?
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bb-4zts)
2017/12/21(木) 10:49:59.15ID:G3GJC3AY0 >>502
繋がっているパイプの内容量が均等でない全ての方向に流れる。
タンクとタンクを隣接させると内容量が折半で平衡状態になるのと同じ。
パイプもタンクと考えればいい。
流れる方向を制御したい場合は、ポンプと回路で条件指定して制御しよう。
繋がっているパイプの内容量が均等でない全ての方向に流れる。
タンクとタンクを隣接させると内容量が折半で平衡状態になるのと同じ。
パイプもタンクと考えればいい。
流れる方向を制御したい場合は、ポンプと回路で条件指定して制御しよう。
506名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-EYAl)
2017/12/21(木) 10:51:59.98ID:emRN0WMNd >>502
向きの関係というか、設定順による内部処理での問題はあった。
向きの関係というか、設定順による内部処理での問題はあった。
507名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/21(木) 10:57:08.52ID:zKwZJNH/0 >>505
その文章からすると長大なラインで均衡化みたいなことが発生しないかぎり
意識しなくて問題ないってことっぽいな
具体的にどんなことが気になってたかと言うと硫酸作って電池にするときに
硫酸の保存タンクを完全に別のところにすることによって
硫酸製造機→タンク→電池製造機と硫酸製造機→電池製造機の
2種類のラインが同時に作られた場合に硫酸製造が滞りだすと
硫酸製造機→パイプ→タンクのパイプのところで流向が頻繁に逆転することで
何らかの問題があるのかと考えてしまった
その文章からすると長大なラインで均衡化みたいなことが発生しないかぎり
意識しなくて問題ないってことっぽいな
具体的にどんなことが気になってたかと言うと硫酸作って電池にするときに
硫酸の保存タンクを完全に別のところにすることによって
硫酸製造機→タンク→電池製造機と硫酸製造機→電池製造機の
2種類のラインが同時に作られた場合に硫酸製造が滞りだすと
硫酸製造機→パイプ→タンクのパイプのところで流向が頻繁に逆転することで
何らかの問題があるのかと考えてしまった
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-SZyW)
2017/12/21(木) 11:14:17.49ID:SLKJCUTq0 >>502
流れるというか仕様的には繋がってる全てのパイプ・タンク等の中身の割合が均等になるように貯めようとする
結果として供給側から消費側へ勝手に流れるようになってる
なので距離に対して液体の量が少なすぎるとちゃんと流れない、流速も遅くなる、タンク等への貯まりが遅い
繋ぎ方を考える必要はあまりないが、長距離輸送で流れが悪い時はポンプを中継にしてやればいい
流れるというか仕様的には繋がってる全てのパイプ・タンク等の中身の割合が均等になるように貯めようとする
結果として供給側から消費側へ勝手に流れるようになってる
なので距離に対して液体の量が少なすぎるとちゃんと流れない、流速も遅くなる、タンク等への貯まりが遅い
繋ぎ方を考える必要はあまりないが、長距離輸送で流れが悪い時はポンプを中継にしてやればいい
510名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/21(木) 11:19:30.60ID:zKwZJNH/0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-Fb3H)
2017/12/21(木) 11:34:34.75ID:MdzQR4Bk0 原油だろうが軽油だろうが硫酸だろうが何でも流せる万能パイプ
512名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-3iSU)
2017/12/21(木) 11:36:18.61ID:G/tCk/tVd 無限のエネルギーで動き続けるベルトコンベア
513名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/21(木) 11:58:13.28ID:oYfV0TZ10 手作業で精密機械を作ってしまう工場長
素手で樹木を材木に加工して、素手でギュっとすると棒きれに出来る某スティーなんとかさんと同類やな
素手で樹木を材木に加工して、素手でギュっとすると棒きれに出来る某スティーなんとかさんと同類やな
514名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-bebx)
2017/12/21(木) 12:13:31.20ID:N/TrbBE8M ベルコンこれ動力なしで動くとかどうなってんだ…って思ってたな
515名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-z5Yi)
2017/12/21(木) 12:14:37.83ID:dQ5hKW1bE 戦車のトランクに入る戦車
516名無しさんの野望 (JP 0Hdf-MzXX)
2017/12/21(木) 12:29:12.70ID:vBtoKoEUH そういやロケットに車載せると、プレイヤーキャラがロケットに搭乗出来るようになる、ってイースターエッグあった気がするけどまだ生きてるんだろうか
517名無しさんの野望 (JP 0H07-H9DT)
2017/12/21(木) 16:05:43.02ID:Hvgyr2JCH518名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-z5Yi)
2017/12/21(木) 16:17:28.06ID:1zh57sAnE -bobangels
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-89OF)
2017/12/21(木) 16:44:09.94ID:xHbXyTn00 初めたばっかなんだけども少し訊きたい。
鉄道で近いA駅と離れたA駅があるんだけど、列車達がどうしても離れた方のA駅に行こうとしないで
近いA駅の信号が赤でも近い方のA駅にどんどん行列ができちゃうんだけど、これって駅名を分けるしか無いのかね?
鉄道で近いA駅と離れたA駅があるんだけど、列車達がどうしても離れた方のA駅に行こうとしないで
近いA駅の信号が赤でも近い方のA駅にどんどん行列ができちゃうんだけど、これって駅名を分けるしか無いのかね?
521名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-atqN)
2017/12/21(木) 16:50:43.55ID:Uq7BYF1Od522519 (ワッチョイ 13d9-89OF)
2017/12/21(木) 16:55:32.16ID:xHbXyTn00 お二方レスどうも!過去ログ含めて経路も試行錯誤してみます!
523名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-DI/9)
2017/12/21(木) 17:00:47.23ID:GZkvbf4J0 A駅に回路を付けて、列車が止まってる間は無効化にすれば、遠い方に行ってくれるのでは?
でもって全部のA駅に列車が止まってると残りの列車が迷子になって止まるから、
その場合は絶対にたどり着けないダミーのA駅をどっかに設置して、その手前を車両置き場にすればいいんじゃないかなー。
でもって全部のA駅に列車が止まってると残りの列車が迷子になって止まるから、
その場合は絶対にたどり着けないダミーのA駅をどっかに設置して、その手前を車両置き場にすればいいんじゃないかなー。
524名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-atqN)
2017/12/21(木) 17:23:20.25ID:Uq7BYF1Od525名無しさんの野望 (ワッチョイ f390-o9+/)
2017/12/21(木) 19:28:56.93ID:tGn2Wuba0 [Factorio] Russian old man live 900 subs
https://youtu.be/60G1mluu2XU
https://youtu.be/60G1mluu2XU
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-FrMj)
2017/12/22(金) 00:32:01.48ID:1PN9VZG80 複線って本当に問題なく運用できるの?
一方通行の環状線と違って正面衝突しそうなんだけど
一方通行の環状線と違って正面衝突しそうなんだけど
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/22(金) 00:40:41.05ID:q0mS1rnl0 複線って上りと下りで分けるから複線だろ
528名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/22(金) 00:42:50.26ID:juVM2KnO0 正面衝突しそうなのは単線だと思うが
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/22(金) 00:52:17.00ID:LmmJzV7Y0 一方通行の環状線を潰したら複線になるのだが
530名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/22(金) 00:54:08.70ID:HIWDAMqc0 さて、
pY MODやるか
pY MODやるか
531名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-Aygr)
2017/12/22(金) 00:59:10.32ID:xZVwLTsPa 「正面衝突しそう」は「信号設計ができなくて」ということかと思われる
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-OReg)
2017/12/22(金) 04:00:50.56ID:6//Solgb0 バグ対応早すぎて笑う
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/22(金) 04:28:42.36ID:LmmJzV7Y0 流体貨車のタンク切り離し機能が消えたのか
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-buzn)
2017/12/22(金) 07:38:53.11ID:WdDgVqhN0535名無しさんの野望 (ワッチョイ cfda-bqMz)
2017/12/22(金) 07:46:20.16ID:11gKp5SG0 流体貨車の分離機能って使いどころあるのか・・・?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/22(金) 07:52:53.99ID:oaWO/LI+0 早くも0.16.7かよ。本当、精力的だな。
流体の話がでたので撤去による消失の謎を。
この世界のタンクはスーパースペックだからね!
1)タンク1つに25K流体を貯めて流入を外す。
2)直でもうひとつタンクを置くと双方で均一になるように変化する。(12.5K前後で双方が安定しようとする)
3)でも流量は1200/sが限度のようで、移動には時間がかかる
4)しかしおいた直後に元のタンクを除去するとアーラ不思議、全量移送完了!!Σ(゚Д゚)
これ利用すると流体を高速?(ロボがあれば本当に高速)に移送出来る。
あるタンクに満載した内容をタンクでチェーンして、端から紐解けば…うひ。
また、タンクtoタンクをポンプでつなぐと1200/s速度で移動するので短時間に移動できる。>タンク車利用の手引き
この特性を利用すれば、面倒だけど作った流体を消さずに配置を直す事も出来なくない。
>>533
タンク車は3個に見える巨大な1個のタンクが乗っている扱いになってしまった。
3種混載路線をどうするか…列車の搭載物を駅で拾ってポンプ制御しかないかな〜。
ニコイチタンク便利だったのになぁ。>実は普通にタンク3個置くより接地面積もお得!
デザインは団子3兄弟が変わる訳じゃないのね。>搭載物見ると真ん中1つに載せたイメージがなんか嫌
これならタキっぽいタンク車にして欲しい。(見た目的に変)>0.13時代MODのタンク車が懐かしい。
積載容量減っても良いから、積載内容をタンク全部に表示してくれないかな。
1つだとは承知しているけど、積載表示の影とか真ん中のタンクのみだから違和感が。
流体の話がでたので撤去による消失の謎を。
この世界のタンクはスーパースペックだからね!
1)タンク1つに25K流体を貯めて流入を外す。
2)直でもうひとつタンクを置くと双方で均一になるように変化する。(12.5K前後で双方が安定しようとする)
3)でも流量は1200/sが限度のようで、移動には時間がかかる
4)しかしおいた直後に元のタンクを除去するとアーラ不思議、全量移送完了!!Σ(゚Д゚)
これ利用すると流体を高速?(ロボがあれば本当に高速)に移送出来る。
あるタンクに満載した内容をタンクでチェーンして、端から紐解けば…うひ。
また、タンクtoタンクをポンプでつなぐと1200/s速度で移動するので短時間に移動できる。>タンク車利用の手引き
この特性を利用すれば、面倒だけど作った流体を消さずに配置を直す事も出来なくない。
>>533
タンク車は3個に見える巨大な1個のタンクが乗っている扱いになってしまった。
3種混載路線をどうするか…列車の搭載物を駅で拾ってポンプ制御しかないかな〜。
ニコイチタンク便利だったのになぁ。>実は普通にタンク3個置くより接地面積もお得!
デザインは団子3兄弟が変わる訳じゃないのね。>搭載物見ると真ん中1つに載せたイメージがなんか嫌
これならタキっぽいタンク車にして欲しい。(見た目的に変)>0.13時代MODのタンク車が懐かしい。
積載容量減っても良いから、積載内容をタンク全部に表示してくれないかな。
1つだとは承知しているけど、積載表示の影とか真ん中のタンクのみだから違和感が。
537名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/22(金) 07:55:07.10ID:oaWO/LI+0 連投ですまぬ
>>534
おお、同志がフォーラムにいるのか!(笑)
不満というか、1個積載でも良いけど、その場合
1)現行の3タンク表示は違和感
2)3タンクデザインの為か、積載物が真ん中1個に入っている様に見える。(でも75K分積載されている)
この辺は整合性を合わせて欲しいかな。
>>534
おお、同志がフォーラムにいるのか!(笑)
不満というか、1個積載でも良いけど、その場合
1)現行の3タンク表示は違和感
2)3タンクデザインの為か、積載物が真ん中1個に入っている様に見える。(でも75K分積載されている)
この辺は整合性を合わせて欲しいかな。
538名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-kIs3)
2017/12/22(金) 09:15:22.93ID:leWAmHi70539名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-RBuR)
2017/12/22(金) 09:42:31.26ID:bQw/ddLL0 原発はいつも4基だったが
たまには10基で大きく作ろうとやってみたけど
面積ひろすぎて疲れてきた(こなみ
たまには10基で大きく作ろうとやってみたけど
面積ひろすぎて疲れてきた(こなみ
540名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-ejya)
2017/12/22(金) 12:34:22.98ID:OisAvy44d 崖の追加ででなんか良いこと合った?
タワーディフェンスのような防衛に焦点当たってると意味ありそうだけど
今の所、工場拡張の邪魔にしか思えんだけど
タワーディフェンスのような防衛に焦点当たってると意味ありそうだけど
今の所、工場拡張の邪魔にしか思えんだけど
541名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/22(金) 12:41:05.07ID:oaWO/LI+0 タンクの画像がこれ
https://i.imgur.com/2FZ44Fu.png
3個分と理解しろは解るが、今までのイメージが邪魔してしまう。
>>540
崖用ダイナマイトの出番ですな。
火薬に光を!
でも拠点に小高い拠点があると置きたくなるよ?w
https://i.imgur.com/2FZ44Fu.png
3個分と理解しろは解るが、今までのイメージが邪魔してしまう。
>>540
崖用ダイナマイトの出番ですな。
火薬に光を!
でも拠点に小高い拠点があると置きたくなるよ?w
542名無しさんの野望 (ワッチョイ cf32-SZyW)
2017/12/22(金) 12:41:19.04ID:FOLgvQst0 え?流体貨車に重油と軽油いれて、他所で火炎放射燃料作ってたのに・・・
まあ火炎放射最近全然使ってないからほぼ実害ないけど
まあ火炎放射最近全然使ってないからほぼ実害ないけど
543名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/22(金) 12:43:17.80ID:HIWDAMqc0 それが狙いでしょ >拡張工事の邪魔
拠点・ラインをただ漫然と真四角一辺倒に広げていくのはつまらんやろ、もっと臨機応変にやろうぜ
っていう作者さまからの有難い試練やぞ
拠点・ラインをただ漫然と真四角一辺倒に広げていくのはつまらんやろ、もっと臨機応変にやろうぜ
っていう作者さまからの有難い試練やぞ
544名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/22(金) 12:51:55.06ID:UZmNaxYcd 手間がかかる方がより良いゲーム性だし、
そこは喜ぶ所だろ
そこは喜ぶ所だろ
545名無しさんの野望 (ラクッペ MM07-50Cf)
2017/12/22(金) 12:53:31.99ID:zt8nMMcsM 嫌ならどうせ崖削除するMODとか出るし使いな
546名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/22(金) 12:57:11.23ID:HIWDAMqc0 マイクラのスーパーフラットみたいな感じで、ワールド生成の際に崖の生成の有無を切り替えられる設定ができるんだと予想
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-FrMj)
2017/12/22(金) 13:35:33.67ID:1PN9VZG80 制作の当初の狙いとしては、タレットは防衛用で攻撃目的に使われるのは不本意と聞いた
だったらタレットの設置に時間を設ければ防衛用になるんじゃないかな?
通常の施設と違って設置しても仮置き状態で10秒後に設置扱いとか
仮置き状態で攻撃されたら一発で破壊
これで攻撃的な運用のハードルが上がる
つっても火炎放射器で燃やしまくればいいだけなんだけど
だったらタレットの設置に時間を設ければ防衛用になるんじゃないかな?
通常の施設と違って設置しても仮置き状態で10秒後に設置扱いとか
仮置き状態で攻撃されたら一発で破壊
これで攻撃的な運用のハードルが上がる
つっても火炎放射器で燃やしまくればいいだけなんだけど
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-buzn)
2017/12/22(金) 13:44:10.40ID:WdDgVqhN0549名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-/dcg)
2017/12/22(金) 13:45:19.16ID:K+svvfp/M >>547
その設定にしても、安全圏にタレット置いて徐々に巣方向へへタレット増設して接近するの可能じゃない?
その設定にしても、安全圏にタレット置いて徐々に巣方向へへタレット増設して接近するの可能じゃない?
550名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-DI/9)
2017/12/22(金) 15:04:39.71ID:WPxZZdTI0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/22(金) 16:54:04.69ID:aIhhmFJl0 そもそも今のバランスでタレット攻撃できなかったらクリアできる気がしない
552名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/22(金) 17:00:31.12ID:ZRbojfn20 タレット攻撃あるせいで攻撃系のバランスおかしく微妙で放置されてるからな
崖に関してはキャンペーンの充実とかそういうのには必須かもしれない
キャンペーンはいかに上手く制限をかけて制限ないでやりくりさせるかで
面白くなるだろ
崖に関してはキャンペーンの充実とかそういうのには必須かもしれない
キャンペーンはいかに上手く制限をかけて制限ないでやりくりさせるかで
面白くなるだろ
553名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/22(金) 17:01:23.80ID:ZRbojfn20 そしてバージョンは所詮0.16
いつ1.0になるんだろ
いつ1.0になるんだろ
554名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-7xPB)
2017/12/22(金) 17:02:06.06ID:/xMdgQbS0 タレット前進を使わないとすると
爆薬のない序盤での巣攻めはどうするのが最適解だろうか
爆薬のない序盤での巣攻めはどうするのが最適解だろうか
555名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/22(金) 17:11:25.76ID:ZRbojfn20 RTS系のゲームで言うと内政が充実するまでひたすら防衛
でもこのゲームの欠点で工場規模が大きくなりすぎて
即応するような防衛ができない
即応できないならタワーディフェンスのように地形などを
利用した誘導するような防衛を目刺してるのかもしらない
でもこのゲームの欠点で工場規模が大きくなりすぎて
即応するような防衛ができない
即応できないならタワーディフェンスのように地形などを
利用した誘導するような防衛を目刺してるのかもしらない
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 6363-7LW1)
2017/12/22(金) 17:24:51.78ID:oDjBa6Ia0 デフォルトの設定だとバイターの増殖が激しいんだよなぁ
防衛線押し上げて工場作ってるとすぐぐるりと巣が増えててレーダーアラームが、、バイターオフですんません
防衛線押し上げて工場作ってるとすぐぐるりと巣が増えててレーダーアラームが、、バイターオフですんません
557名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-bebx)
2017/12/22(金) 17:44:27.04ID:JYqhJicx0 普通に拡張していったらあっという間にタレット一個じゃ追いつかなくなるよね
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-Rnko)
2017/12/22(金) 17:58:01.67ID:n2mc6Ofn0 最初に狙われるのは掘削地が多いイメージ
工場から距離があるからレーザータレット開発前につなぎでガンタレット置かないと辛い
工場から距離があるからレーザータレット開発前につなぎでガンタレット置かないと辛い
559名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-7LW1)
2017/12/22(金) 18:07:12.10ID:MF54JR4U0 中盤以降はバイターの密度が高くなりすぎてレザタレじゃないとやってけないしなぁ
列車砲が来てマシになったとは言え戦車や火炎放射器で大量の弾薬を消費するよりも
レザタレ1スタック用意したほうが費用対効果・時間・安全性全てが上回ってるんだもの
列車砲が来てマシになったとは言え戦車や火炎放射器で大量の弾薬を消費するよりも
レザタレ1スタック用意したほうが費用対効果・時間・安全性全てが上回ってるんだもの
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-Rnko)
2017/12/22(金) 18:11:00.75ID:n2mc6Ofn0 弾薬の資源消費があまりにあんまりだよな
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-4zts)
2017/12/22(金) 18:17:28.49ID:ba7PWO2x0 タレットは単純に工場長の手数を倍々ゲームで増やしていくようなもんなんだからそりゃ攻めにも強いわ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/22(金) 18:38:04.56ID:juVM2KnO0 崖っていう割には高さの概念がなく
だまし絵というかただの壁だよね
だまし絵というかただの壁だよね
563名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/22(金) 18:40:42.82ID:ZRbojfn20 RTSで崖が高さの概念持ってるやつは記憶にないな
どれもある意味壁だよ
どれもある意味壁だよ
564名無しさんの野望 (アウーイモ MM67-REpE)
2017/12/22(金) 18:57:07.80ID:2Jf01jP6M totalwarは高さで射程伸びるぞ。
新規マップに進行データをうまく持ち越す方法ないかな。ロケット的なもの打ち上げて積み込んだ荷物が引き継ぎできるmodとか。
新規マップに進行データをうまく持ち越す方法ないかな。ロケット的なもの打ち上げて積み込んだ荷物が引き継ぎできるmodとか。
565名無しさんの野望 (ワッチョイ bf35-PuCX)
2017/12/22(金) 19:11:33.05ID:ZRbojfn20 建設した塔みたいなものに上って射程伸びるのはあっても
マップ自体に高さの概念あるのあったっけ?
マップ自体に高さの概念あるのあったっけ?
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-7LW1)
2017/12/22(金) 19:53:08.76ID:cLz01hXy0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-Rnko)
2017/12/22(金) 20:15:56.58ID:n2mc6Ofn0 それストーリー的にはかなり悲惨だな…
569名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/22(金) 20:35:51.13ID:juVM2KnO0 いわゆる強くてニューゲームか
いいな
いいな
570名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/22(金) 20:39:33.19ID:HIWDAMqc0571名無しさんの野望 (ガックシ 067f-/dcg)
2017/12/22(金) 20:50:52.10ID:CLjRf6vX6572名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/22(金) 20:51:05.74ID:UZmNaxYcd ストーリー的には何度墜落するんだよ、
って話だよなあ
って話だよなあ
573名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-/dcg)
2017/12/22(金) 21:01:01.56ID:K+svvfp/M そのmodの話見てふと思いついたけど、フリープレー開始前の設定画面を「緊急着陸場所を選ぶ」みたいな設定の画面にしたらどうだろ?
そんでもって、衛星打ち上げ後にアイテムに「不完全な脱出ポッド」みたいなのを追加し、衛星の代わりにロケットへ入れられるようにする。
乗り込んでポッドごと打ち上げたら、最初の画面に戻りもう一度緊急着陸場所を選んで最初からやり直せるようにするとか。
そんでもって、衛星打ち上げ後にアイテムに「不完全な脱出ポッド」みたいなのを追加し、衛星の代わりにロケットへ入れられるようにする。
乗り込んでポッドごと打ち上げたら、最初の画面に戻りもう一度緊急着陸場所を選んで最初からやり直せるようにするとか。
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-89OF)
2017/12/22(金) 21:08:20.11ID:0ra5Oa0/0 わいはこのゲームで工業都市から国にしてインフラ 戦争までやっちまう都市経営ゲームがやりたいんじゃ
575名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-/dcg)
2017/12/22(金) 21:15:02.22ID:uy21N+tDM 戦闘機を量産して世界制服か
576名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/22(金) 21:18:00.82ID:WPxZZdTI0 バイターのかわりにほかのプレイヤーの戦闘機やミサイルが襲撃してくるのか。
なんか箱庭諸島の改造版でありそうだな?
なんか箱庭諸島の改造版でありそうだな?
577名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-bqMz)
2017/12/22(金) 21:20:18.78ID:7TM1c5Ck0 箱庭諸島懐かしいな
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/22(金) 21:30:19.60ID:LmmJzV7Y0 巨大隕石(落下地点を海、周囲1Hexを浅瀬、更にその周囲1Hexを荒地にする)
箱庭諸島の1Hexは100万坪らしいからFactorioの単位に直すと半径4500チャンクくらいが湖になるね
箱庭諸島の1Hexは100万坪らしいからFactorioの単位に直すと半径4500チャンクくらいが湖になるね
579名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/22(金) 21:30:46.04ID:UZmNaxYcd ここの工場長達には、opusmagnumはどうなの?
プログラミング系(+ロボットアーム)なんだけど、デザインの方でFF8のクリスタル盤を思い出した
プログラミング系(+ロボットアーム)なんだけど、デザインの方でFF8のクリスタル盤を思い出した
580名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-/eFo)
2017/12/22(金) 21:59:49.51ID:VHpTjMVX0 ていうかこの主人公って救助求めてるストーリーなのか?
なんかだんだん違う気がしてきた
なんかだんだん違う気がしてきた
581名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-89OF)
2017/12/22(金) 22:16:02.71ID:4ZMZtME+0 チュートリアルでは他の生存者を探そうとしてたけどね
本編に入ったら目的が分からなくなってきた
本編に入ったら目的が分からなくなってきた
582名無しさんの野望 (ワッチョイ cf94-7LW1)
2017/12/22(金) 22:20:24.17ID:TXrZxFnI0 工場長「実は遭難者というのは…嘘なんだ」
583名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-RYo1)
2017/12/22(金) 22:22:04.58ID:S3FnQ0+8p 自分を遭難者だと思い込まされている惑星侵略用アンドロイド説
584名無しさんの野望 (ワッチョイ f332-50Cf)
2017/12/22(金) 22:30:44.29ID:rapIZqO00 目的もフリープレイだからね
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-XuyG)
2017/12/22(金) 23:07:57.73ID:1PN9VZG80 >>583
複数の工場長が複数の惑星に送られて、どの工場長が一番早く帰ってこれるかがショーとして公開され、賭けの対象になってる説
複数の工場長が複数の惑星に送られて、どの工場長が一番早く帰ってこれるかがショーとして公開され、賭けの対象になってる説
586名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-/eFo)
2017/12/22(金) 23:12:39.77ID:VHpTjMVX0 星新一であったなそんな感じの話
587名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/22(金) 23:30:14.29ID:oaWO/LI+0 >>550
そう。
なのに真ん中だけ注入されているグラなので違和感があるの。
全部にグラをつけてくれても良いけど、
いっそのことタンカーの形を変えても…と思うのですよ
もっとも、フォーラムみたら凄い勢いでいろいろ書かれててわろたw
そう。
なのに真ん中だけ注入されているグラなので違和感があるの。
全部にグラをつけてくれても良いけど、
いっそのことタンカーの形を変えても…と思うのですよ
もっとも、フォーラムみたら凄い勢いでいろいろ書かれててわろたw
588名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/22(金) 23:33:53.62ID:WPxZZdTI0589名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb6-sXeN)
2017/12/22(金) 23:39:19.12ID:Zy1XQEZ00 試してない思いつきだけど、分配器かませてから合流させたらどうだろうか
590名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-pLa9)
2017/12/22(金) 23:43:35.79ID:P+5prtDA0 1年くらい前に2回位ロケット飛ばした後寝かしてるんだけど、バイターの攻撃激しくなったの?
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/22(金) 23:52:13.97ID:LmmJzV7Y0592名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/23(土) 00:18:19.13ID:MscTkzTo0 報告はあがってるね
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=54627
なんかこれは仕様だ、いや仕様じゃないとうだうだやりとりしてるようにみえるけど
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=54627
なんかこれは仕様だ、いや仕様じゃないとうだうだやりとりしてるようにみえるけど
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/23(土) 00:33:12.31ID:Ov0+uySE0 ベルトの最適化で挙動変わったのか
性能落ちないで修正できるなら修正されるんじゃね?
性能落ちないで修正できるなら修正されるんじゃね?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-SZyW)
2017/12/23(土) 00:47:02.75ID:lO+zQPaV0 ただのバグだろ
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-tmg3)
2017/12/23(土) 01:03:10.22ID:uJvjh1D20 ベルトの左右からの合流、片方のレーンだけで満杯ならそのまま合流ベルトにスムーズにいくんだけど、
両方のレーンを合流ベルトの片側レーンに押し込もうとすると、従来通りのぴったり密度にはならないね。
両レーン均等分配のギミック作ればなんとかなるけど、やっぱなんか不自然(バグっぽい)だよなぁ。
両方のレーンを合流ベルトの片側レーンに押し込もうとすると、従来通りのぴったり密度にはならないね。
両レーン均等分配のギミック作ればなんとかなるけど、やっぱなんか不自然(バグっぽい)だよなぁ。
596名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/23(土) 01:06:28.04ID:aI5poAol0 同期のタイミングだけの問題なら
合流直前の先端ベルトを赤にすれば合いそうな気もする
合流直前の先端ベルトを赤にすれば合いそうな気もする
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-tmg3)
2017/12/23(土) 01:10:03.37ID:uJvjh1D20 同速でも、黄ベルト→黄ベルトだとスカスカになるんだよなぁ。
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-FrMj)
2017/12/23(土) 01:37:57.23ID:Sj8cgun/0 一つのベルコンに複数の材料を流す事と循環ラインが好きなワイ
赤ポや緑ポ循環ラインに鉄板と銅板だけを入れて、同線や緑基盤を作って混在させつつ目的のものを作るラインをひたすら見てる
赤ポや緑ポ循環ラインに鉄板と銅板だけを入れて、同線や緑基盤を作って混在させつつ目的のものを作るラインをひたすら見てる
599名無しさんの野望 (ワッチョイ cfda-bqMz)
2017/12/23(土) 01:40:51.76ID:ozk7xq3g0 アイテム別にカウントして一ラインに三種以上を流す様にしたら色々捗るだろうなぁと思いつつ、
結局は面倒で工場を地下ベルトで貫通させる方式に落ち着いてしまう。
結局は面倒で工場を地下ベルトで貫通させる方式に落ち着いてしまう。
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-bqMz)
2017/12/23(土) 02:10:11.81ID:HpobY01/0 飽和したラインのベルトをR連打して向き変えたら
1マスの黄ベルトに何十個もモノが吸い込まれた
1マスの黄ベルトに何十個もモノが吸い込まれた
601名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-kIs3)
2017/12/23(土) 03:15:22.79ID:FNZAB59n0 落ちてるアイテムに干渉できていたのも遥か昔のバージョンの話か
前はベルトコンベアに無理矢理3列載せられたけど、負荷軽減で消えてなくなっちゃったね
復活するのかな?
前はベルトコンベアに無理矢理3列載せられたけど、負荷軽減で消えてなくなっちゃったね
復活するのかな?
602名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/23(土) 05:31:23.93ID:O6kAl5B+0603602 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/23(土) 06:05:11.77ID:O6kAl5B+0604名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/23(土) 06:26:20.32ID:O6kAl5B+0 これと
https://i.imgur.com/qyRlgAQ.png
これの差
https://i.imgur.com/eeZBskd.png
インサータ直後の2ベルトを赤にしてインサータをスムーズに流れていく
インサータのバグなのか?
なんかいろいろタイミングが狂う瞬間ができちゃったのね。
https://i.imgur.com/qyRlgAQ.png
これの差
https://i.imgur.com/eeZBskd.png
インサータ直後の2ベルトを赤にしてインサータをスムーズに流れていく
インサータのバグなのか?
なんかいろいろタイミングが狂う瞬間ができちゃったのね。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-SZyW)
2017/12/23(土) 06:38:02.57ID:lO+zQPaV0 最適化、高速化というのは元のプログラムの挙動を変えないというのが大前提
こんなバグのままリリースするというのは意外だったが
例のテストではチェックしようがなかったということなのかね
Automated tests - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ivLFP2eApto
こんなバグのままリリースするというのは意外だったが
例のテストではチェックしようがなかったということなのかね
Automated tests - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=ivLFP2eApto
606名無しさんの野望 (ワッチョイ cfda-bqMz)
2017/12/23(土) 07:57:45.54ID:ozk7xq3g0 理屈の上では「前提」だけど現実的には「理想」だから。
そもそも挙動を変えたから高速化してるんだし。
そもそも挙動を変えたから高速化してるんだし。
607名無しさんの野望 (ワッチョイ cf94-7LW1)
2017/12/23(土) 09:44:45.57ID:3bnxm+kh0 0.16リリース時にベルト周りの最適化で一部の輸送路の圧縮トリックに影響出たけど仕様ですみたいに書いてあったような
まあ意見が多ければ直してくれるんかな
まあ意見が多ければ直してくれるんかな
608名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/23(土) 10:22:21.03ID:MscTkzTo0 もはやあれトリックとかテクニックとかじゃなくて常識として使ってるからなぁ
分配器でなんかごちゃごちゃやるとアイテムの分別ができるってのがトリックと言われたらわからんでもないけど
分配器でなんかごちゃごちゃやるとアイテムの分別ができるってのがトリックと言われたらわからんでもないけど
609名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-RBuR)
2017/12/23(土) 10:28:51.82ID:To5hmSNO0 他人様の工場を参考にしてみたいのだが。
まとめサイトみたいのってないのかな
まとめサイトみたいのってないのかな
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-bqMz)
2017/12/23(土) 12:25:24.56ID:HpobY01/0 小さいのはWIKIの一例で
大きいのはつべの外人かな
大きいのはつべの外人かな
611名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/23(土) 12:37:39.17ID:VU35t9Fg0 まとめサイトて
「超速ファクトリオまとめ」とかか?w
Factorio公式フォーラムっていうのが有ってだな…
そこに行けばどんな願いも適うと云うよ
「超速ファクトリオまとめ」とかか?w
Factorio公式フォーラムっていうのが有ってだな…
そこに行けばどんな願いも適うと云うよ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/23(土) 13:00:40.16ID:MscTkzTo0 旅立った人はいるがあまりに遠い
613名無しさんの野望 (ワッチョイ cfda-bqMz)
2017/12/23(土) 13:28:20.30ID:ozk7xq3g0 ガンダーラは自動化の事だった?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/23(土) 18:03:54.33ID:Ov0+uySE0 地下ベルトを使ってインサータでベルトに無理やり挿入ってのもできなくなってるかー
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2363-EmoC)
2017/12/23(土) 18:33:35.26ID:wHr+mDRQ0 アイテム読み取り用にベルトへ回路ケーブルつないだだけでも若干ベルトの流量が落ちるな
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f87-EmoC)
2017/12/23(土) 20:10:36.34ID:IOgdOemI0 ベルトの横刺し圧縮ができなくなってるのは想定外で、地下ベルト圧縮ができないのは想定内って前回FFFに書いてあった。
今回のFFFで、横刺し圧縮とインサータが自動で圧縮するかのオプションを追加するかもって。
ブランチわけてテストするって言っとるよ。
今回のFFFで、横刺し圧縮とインサータが自動で圧縮するかのオプションを追加するかもって。
ブランチわけてテストするって言っとるよ。
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/24(日) 01:58:07.31ID:SX7dmhbL0619名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-hQA1)
2017/12/24(日) 02:17:47.01ID:lRKo2qf50 これにはバイターさんもにっこり
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-50Cf)
2017/12/24(日) 03:02:09.05ID:i+Zr2FOo0 最近始めたんだけどもバイターと戦闘する時によく画面が止まる
escキーは使えるからフリーズしてる訳じゃないと思うんだがどうすればいい?
escキーは使えるからフリーズしてる訳じゃないと思うんだがどうすればいい?
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f74-bqMz)
2017/12/24(日) 03:41:58.08ID:6Zbk0Ida0 ライトの点灯に妙な時差がある
夕暮れ時が暗くて見づらい
夕暮れ時が暗くて見づらい
622名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/24(日) 07:30:15.66ID:ilR+uB6J0 そういえばこのゲームってガンマ補正の設定無いね
グラボ側で上げればいいはなしだけど
グラボ側で上げればいいはなしだけど
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/24(日) 07:32:54.56ID:SX7dmhbL0 >>620
PCスペックと導入MODと工場の規模とどのタイミングでどのように止まるのかといった情報が足りない
PCスペックと導入MODと工場の規模とどのタイミングでどのように止まるのかといった情報が足りない
624名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-SZyW)
2017/12/24(日) 07:44:00.82ID:zwoR91is0 Desktop Lighter入れておけばCtrl+<>で調整できる
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-bqMz)
2017/12/24(日) 12:32:48.08ID:YzdEHEQI0 steamが重いよー
設定でいろいろオフにしてみたけど何かおすすめの対処法ある?
設定でいろいろオフにしてみたけど何かおすすめの対処法ある?
626名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-SZyW)
2017/12/24(日) 12:41:37.80ID:7rP1TCEu0 ベータの指定で0.15latestに戻せばいいよ
無理してバグバグバージョンで遊ばなきゃならない理由はない
無理してバグバグバージョンで遊ばなきゃならない理由はない
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-bqMz)
2017/12/24(日) 13:30:04.00ID:YzdEHEQI0 steamの本体が重いんであって更新が重いわけじゃないぞ
それに紫パックのラインが変わっちゃうんで0.15には戻せない
なんとか70時間で初クリア
2回目は何を目標にしようかな
それに紫パックのラインが変わっちゃうんで0.15には戻せない
なんとか70時間で初クリア
2回目は何を目標にしようかな
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-7LW1)
2017/12/24(日) 14:44:12.20ID:9JUtc1Ii0 >>627
Steamクライアントの負荷が高いってことはまず無いと思う
Factorioを終了して再起動するのに時間がかかるなら、クラウドセーブを無効にする
有効だと終了するたびにセーブデータをアップロードするから、同期が終わるまで起動できない
Steamクライアントがメモリを食うとかなら、Factorioに関しては
公式サイトでSteamを登録すればスタンドアロン版をダウンロードできるからSteam切ってそれでプレイ
Steamクライアントの負荷が高いってことはまず無いと思う
Factorioを終了して再起動するのに時間がかかるなら、クラウドセーブを無効にする
有効だと終了するたびにセーブデータをアップロードするから、同期が終わるまで起動できない
Steamクライアントがメモリを食うとかなら、Factorioに関しては
公式サイトでSteamを登録すればスタンドアロン版をダウンロードできるからSteam切ってそれでプレイ
629名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-RBuR)
2017/12/24(日) 16:02:53.28ID:y11Zliuk0 算数も解ってない気がしたバカなので聞くんだけど。
発展基盤に必要な銅線との組み合わせは、
発展基盤組立機3に対して銅線組立機1
であってます?
発展基盤に必要な銅線との組み合わせは、
発展基盤組立機3に対して銅線組立機1
であってます?
630名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-2ZiH)
2017/12/24(日) 16:22:14.72ID:oxyKoMXZ0 あれ、もしかして実績の「よくできました」ってロボットでのタイル敷設は含まれないのか
631名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/24(日) 16:22:15.37ID:LKd5p8RZ0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-bqMz)
2017/12/24(日) 16:54:43.65ID:YzdEHEQI0 >>628
いやほんとwindowsの起動時にsteamのロード画面が表示されてずっとビジー状態なの
いやほんとwindowsの起動時にsteamのロード画面が表示されてずっとビジー状態なの
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-XuyG)
2017/12/24(日) 17:08:27.11ID:Xsvfe37/0 一時間に3,600発のロケットを打ち上げる実績
634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-pwf+)
2017/12/24(日) 18:44:24.24ID:fcyzSn7aa スタックインサータ初めて使ってみたんだけど、
ベルトから物掴むときのぐるぐるする動きがかわいい
ベルトから物掴むときのぐるぐるする動きがかわいい
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 638c-Wkgy)
2017/12/24(日) 18:49:58.67ID:F35vXsMw0 高速インサータをスタックに変えてラインの物が尽きるのはみんな経験してるはず・・・
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-7LW1)
2017/12/24(日) 18:52:08.89ID:9JUtc1Ii0 >>633
そこまで拡張してもFPS落ちないならバニラでも作るよ、流石に工場1箇所でやれと言われたら困るが
Mod有りならBobsの強化施設・モジュールのみ導入で分速80発までは行けた
OmniComplessionを追加すれば分速1000発くらいになるけど何かが違う気がする
そこまで拡張してもFPS落ちないならバニラでも作るよ、流石に工場1箇所でやれと言われたら困るが
Mod有りならBobsの強化施設・モジュールのみ導入で分速80発までは行けた
OmniComplessionを追加すれば分速1000発くらいになるけど何かが違う気がする
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-buzn)
2017/12/24(日) 19:06:48.89ID:MDj1FOy50 >>629
発展基盤のレシピ自体が基本設定(レシピ難度)次第で変わるし
組立機1-3それぞれ自体の速度も違うしモジュールの影響受けちゃう。
さらにインサーターの速度もノーマル(黄)だと0.84個/sの運搬能力しかない都合上
スタックボーナスの有無で速度が変わるのだ。(銅線で影響が大きい)
そういった「前提」がないとそもそも計算不能なので「全部」書いて欲しい。
発展基盤のレシピ自体が基本設定(レシピ難度)次第で変わるし
組立機1-3それぞれ自体の速度も違うしモジュールの影響受けちゃう。
さらにインサーターの速度もノーマル(黄)だと0.84個/sの運搬能力しかない都合上
スタックボーナスの有無で速度が変わるのだ。(銅線で影響が大きい)
そういった「前提」がないとそもそも計算不能なので「全部」書いて欲しい。
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 4363-EmoC)
2017/12/24(日) 19:37:36.00ID:FW8OsTs90 この程度の質問でレシピ難易度変更してるかもとか言い出すのは流石に草を禁じ得ない
639名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-hQA1)
2017/12/24(日) 19:42:10.37ID:q8OInXeP0 逆に台数最適化の算数問題とか面白そう
640名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Rc/3)
2017/12/24(日) 19:44:39.01ID:ghvfvw600 レシピ変更:
使用している組立機:
モジュールの有無:
使用しているインサータ:
使用しているベルト:
研究によるスタックボーナスの有無:
ばからしいわ
使用している組立機:
モジュールの有無:
使用しているインサータ:
使用しているベルト:
研究によるスタックボーナスの有無:
ばからしいわ
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-8eoe)
2017/12/24(日) 20:15:32.56ID:4GOJq+Zj0 ずっと前に宇宙空間の画像あったけど、アーリー明けまでに実装されるのかな?
643名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-pwf+)
2017/12/24(日) 20:22:29.29ID:fcyzSn7aa644名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-pwf+)
2017/12/24(日) 20:25:21.97ID:fcyzSn7aa どうでもいいけど自分的に一番かわいいのは高速ベルトの石炭を掴めなくて
燃料切れしてる燃料式インサータちゃんだと思ってる.
メリークリスマス
燃料切れしてる燃料式インサータちゃんだと思ってる.
メリークリスマス
645名無しさんの野望 (ワッチョイ b309-PZP9)
2017/12/24(日) 21:27:51.11ID:MwDtlObW0 昨日から始めた
テキトーにやってたらスパゲティ状態?のグチャグチャな工場になってしまったので最初からやり直した
石炭掘って鉱石掘って、鉄板銅版加工して発電所置いて
さあ最初の研究所を建てて・・・ってとこまで来たらアラートが
え?と思いつつ駆けつけると採石場が無残に潰されていた
タレットや防壁まだ作れないんだけどなぁ、と思いつつ復旧作業中、こんどは鉄工場からアラート
泡くって駆けつけるとやはり工場壊滅
こう早くからバイター連中って湧いちゃうもんなのかな
見えてるMAP中には赤い点まだ全然ないんだけどな
タレットないから生身で駆けつけるしかないんだが、採掘場が離れてるので間に合わん
テキトーにやってたらスパゲティ状態?のグチャグチャな工場になってしまったので最初からやり直した
石炭掘って鉱石掘って、鉄板銅版加工して発電所置いて
さあ最初の研究所を建てて・・・ってとこまで来たらアラートが
え?と思いつつ駆けつけると採石場が無残に潰されていた
タレットや防壁まだ作れないんだけどなぁ、と思いつつ復旧作業中、こんどは鉄工場からアラート
泡くって駆けつけるとやはり工場壊滅
こう早くからバイター連中って湧いちゃうもんなのかな
見えてるMAP中には赤い点まだ全然ないんだけどな
タレットないから生身で駆けつけるしかないんだが、採掘場が離れてるので間に合わん
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-bqMz)
2017/12/24(日) 21:39:25.91ID:YzdEHEQI0 ガンタレット直行→レーザータレット関連直行は避けられないな
ここで他のことやってる人がいたら尊敬する
ここで他のことやってる人がいたら尊敬する
647名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc7-89OF)
2017/12/24(日) 21:50:59.19ID:upA6WZ5n0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f53-PGwP)
2017/12/24(日) 21:59:05.40ID:nYC/6J+f0 ガンタレットはもう少し強くていい
弾の供給とかを整えるのも醍醐味
弾の供給とかを整えるのも醍醐味
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/24(日) 22:02:16.18ID:SX7dmhbL0650名無しさんの野望 (ラクッペ MM07-1Gc3)
2017/12/24(日) 22:04:24.74ID:+G84XOFRM651名無しさんの野望 (ワッチョイ 636e-LZKZ)
2017/12/24(日) 22:09:48.54ID:vSuMuR080 factorioがsteamの『夢にまで出てきそうで賞』ノミネートされてた
652名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/24(日) 22:19:11.15ID:/0c1avvZ0 実際スパゲッティなベルトコンベアに流される夢見たしな
653645 (ワッチョイ b309-PZP9)
2017/12/24(日) 22:39:59.11ID:MwDtlObW0 レスありがとう
これって汚染しすぎかな
ボイラx1 火力発電x2
石炭x5
鉄堀り&石炉x5
銅堀り&石炉x3
石堀りx2 石炉x1
これって汚染しすぎかな
ボイラx1 火力発電x2
石炭x5
鉄堀り&石炉x5
銅堀り&石炉x3
石堀りx2 石炉x1
654名無しさんの野望 (ワッチョイ b309-PZP9)
2017/12/24(日) 22:43:39.61ID:MwDtlObW0 ああ発電は設置しただけでまだ電気設備全然ないので動いてないやw
これから工作機作って研究所に赤ビーカー入れるようにライン整えようとした矢先だった
場所は湖のほとりの草原地帯
これから工作機作って研究所に赤ビーカー入れるようにライン整えようとした矢先だった
場所は湖のほとりの草原地帯
655名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-k2EV)
2017/12/24(日) 22:50:15.86ID:FFZu7kF9d 初期設定で資源の量増やしたついでにバイターの湧きもあげちゃってるとか?
656名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/24(日) 22:51:03.19ID:/0c1avvZ0 慣れてないうちはバイター0でロケット打ち上げるまで進めたほうがいいよ
657名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-sif9)
2017/12/24(日) 22:53:05.35ID:fiJzi5nKp 採掘電化とガンタレ配備、弾薬量産は最優先かと
658名無しさんの野望 (ラクッペ MM07-1Gc3)
2017/12/24(日) 23:07:18.55ID:+G84XOFRM659名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/24(日) 23:12:56.31ID:SX7dmhbL0660名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp87-sif9)
2017/12/24(日) 23:18:14.46ID:fiJzi5nKp 敷地内にレンガを敷き詰めて一面の石畳にするのは
武装防壁で囲われた広大な安全地帯を確保してから
武装防壁で囲われた広大な安全地帯を確保してから
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-buzn)
2017/12/24(日) 23:30:39.87ID:MDj1FOy50662名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/24(日) 23:36:32.19ID:XqG9Kvc60 砂漠スタートだと汚染が広がりまくるからガンタレ制作前に襲われるぞ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-SZyW)
2017/12/24(日) 23:46:04.61ID:NPbT3VZV0 エンジェルとFNEI入れたけどレシピ見てるだけでもおもしろいな。
時刻表みて楽しんでる鉄オタの気持ちが分かった
時刻表みて楽しんでる鉄オタの気持ちが分かった
664名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/25(月) 00:19:15.45ID:63UbgVnU0 通販カタログとかね
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-bqMz)
2017/12/25(月) 00:42:52.64ID:QNYQu6Yz0 防壁っていまいち効果が実感できない
タレット2台単位で置いてったら裸でもそうそうかじられることないよね
タレット2台単位で置いてったら裸でもそうそうかじられることないよね
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-89OF)
2017/12/25(月) 00:46:26.97ID:QFjw9x9N0 延命であり守りではないな
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f70-OpNk)
2017/12/25(月) 00:55:53.12ID:Y1ssNHdz0 攻性防壁がほしいな
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-50Cf)
2017/12/25(月) 01:09:05.77ID:9tKb2FYw0 戦闘時になんか固まるなーって思ってたら、これpauseしてた
無駄にshiftキー押す癖が原因だった
無駄にshiftキー押す癖が原因だった
669名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-615/)
2017/12/25(月) 01:41:36.04ID:qiyUo/MK0 >>663
FNEIは実際には作れないアイテムも表示しちゃうのが玉に瑕やね
チュートリアル用?の小型飛行機とかAngel'sで無効にされてるBob's水素固形燃料とか
通販カタログで見つけた欲しい商品が「在庫なし」だった時のような空しさ
FNEIは実際には作れないアイテムも表示しちゃうのが玉に瑕やね
チュートリアル用?の小型飛行機とかAngel'sで無効にされてるBob's水素固形燃料とか
通販カタログで見つけた欲しい商品が「在庫なし」だった時のような空しさ
670名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/25(月) 07:51:52.39ID:5QaKmZn4d 壁は資源の活用のため
襲撃のある場所に優先してタレット配備していけば最小限の資源で済む
襲撃のある場所に優先してタレット配備していけば最小限の資源で済む
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/25(月) 09:18:11.11ID:Cw8E26Wo0 レンガの大量生産で燃料かなり食わないか?
672名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-RBuR)
2017/12/25(月) 10:00:24.42ID:djsGNQKq0 原子炉10基分の発電なんて使い切らないだろうと思っていたが
ロボでブループリント貼りまくっていたらサーターが鈍いなって気づいて
電気が足りなくなっていた(こなみ
なんでもやればできるんだな。
ロボでブループリント貼りまくっていたらサーターが鈍いなって気づいて
電気が足りなくなっていた(こなみ
なんでもやればできるんだな。
673名無しさんの野望 (ワッチョイ ffed-9Igo)
2017/12/25(月) 10:02:54.45ID:nZzHddcE0 石壁や石レンガは完全に分離されたラインでいつの間にか出来上がってるもの
674名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/25(月) 10:45:35.99ID:5QaKmZn4d >>671
石レンガは素材としても使うし、鋼鉄炉なら燃料コスト半分になる。
石レンガは素材としても使うし、鋼鉄炉なら燃料コスト半分になる。
675名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-uWAH)
2017/12/25(月) 13:22:12.33ID:OmAJzebv0 Angel mod の溶かした鉄の温度が100度しかないんだが、一体どんな鉄なんだろう
676名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-uWAH)
2017/12/25(月) 13:49:17.90ID:ljJBJnn4a メチャ気圧高いとか
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/25(月) 13:50:23.86ID:Cw8E26Wo0 牛乳に溶かしたんじゃね
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/25(月) 13:52:32.89ID:Cw8E26Wo0 >>676
マジレスすると金属は気圧高いほうが融点高い
マジレスすると金属は気圧高いほうが融点高い
679名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/25(月) 13:56:48.35ID:63UbgVnU0 実際に「溶けた」という結果が重要なのであり、温度がどうあろうと溶けるものは溶けるものだと受け入れるのが過酷な惑星を生き抜くコツである
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/25(月) 13:58:15.78ID:Cw8E26Wo0 巣に生コン流し込んで固めるMODとかないかな
681名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-vdkM)
2017/12/25(月) 15:09:35.45ID:tmCVPa5Ga682名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-h1RY)
2017/12/25(月) 15:53:10.48ID:Jqsc3GS+a すげぇ汚い音立てて撒き散らしそう
683名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-EmoC)
2017/12/25(月) 16:26:56.27ID:OhRwPqtv0 そこでコンクリートミキサー車を……
そんなもの用意したらしたでインサータや炉を置くのにクレーンが必要になったり、
まずブルドーザで均さないと物が置けなかったりそんなゲームになりそう
そんなもの用意したらしたでインサータや炉を置くのにクレーンが必要になったり、
まずブルドーザで均さないと物が置けなかったりそんなゲームになりそう
684名無しさんの野望 (ワッチョイ cf1f-RBuR)
2017/12/25(月) 19:30:21.23ID:djsGNQKq0 シンゴジラかよ。
685名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-2ZiH)
2017/12/25(月) 19:40:37.01ID:qHJYiTFA0 ロケット発射して一区切りついたから原子力始めてみようと思ったが発電始めるまでえらい面倒なんだな
これもうソーラー量産して発電した方が楽なのでは
これもうソーラー量産して発電した方が楽なのでは
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 20:08:02.69ID:KXDHZKRP0 >>104
タンクの経路を2重にして片方を貯めて計測してる間にもう片方を放出する、
というのを繰り返す仕組みにすればスループットのロスはほぼ無くせるよ
もしくはポンプの消費電力を見て割り出すことも可(消費電力最大30kwで12000/sなので、15kwなら6000/sなど)
まあ流量を計測するなら組立機でドラム缶に詰めて出てくる水ドラムを数えるのが一番正確な気がするけど
タンクの経路を2重にして片方を貯めて計測してる間にもう片方を放出する、
というのを繰り返す仕組みにすればスループットのロスはほぼ無くせるよ
もしくはポンプの消費電力を見て割り出すことも可(消費電力最大30kwで12000/sなので、15kwなら6000/sなど)
まあ流量を計測するなら組立機でドラム缶に詰めて出てくる水ドラムを数えるのが一番正確な気がするけど
687名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/25(月) 20:12:17.64ID:63UbgVnU0 Factorioを作るきっかけになった、マイクラのIndustrialCraftでも、
原子力発電は単純に高効率なエネルギーを得る為の施設っていうより、複雑な工程で稼働させる事自体を楽しむロマン装置って位置付けだった
原子力発電は単純に高効率なエネルギーを得る為の施設っていうより、複雑な工程で稼働させる事自体を楽しむロマン装置って位置付けだった
688名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/25(月) 20:41:13.21ID:vDZ7Xi5G0 ベルトあるなら鉄道要らないじゃん理論と同じようなもんだな
689名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Lzsz)
2017/12/25(月) 20:48:51.89ID:eLS3xAj10 インサータあればベルトいらないじゃん!
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-bqMz)
2017/12/25(月) 20:57:01.02ID:545JmDdG0 ベルトがロマン装置だったとは…
691名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/25(月) 21:20:47.95ID:5QaKmZn4d ベルトはロボあれば要らないとか?
電源不必要だしロマンかも
電源不必要だしロマンかも
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 21:26:13.34ID:/u6CWloW0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 21:26:52.75ID:/u6CWloW0 ・・・あれ、ポンプに待機電力ってあったっけ?(Factorio起動中・・・
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 21:32:06.74ID:/u6CWloW0 待機電力1kW(996W?)だった(´・ω・`)
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 21:37:48.79ID:KXDHZKRP0 >>692
そう
ただぴったりにはならなくて多少の誤差が発生する
ポンプの流量自体デカいから僅かな誤差も結構な量になる
ポンプは完全に止まってる(アニメーション停止)状態になると待機電力1kwが発生する
ちょっとでも動いてると発生しないから、流れる流量が少ないと待機電力1kwより少ない消費電力で動くということになる
ちなみに回路で無効にして止めると待機電力は無くなる
多分インサータとかもそうだった気がする
そう
ただぴったりにはならなくて多少の誤差が発生する
ポンプの流量自体デカいから僅かな誤差も結構な量になる
ポンプは完全に止まってる(アニメーション停止)状態になると待機電力1kwが発生する
ちょっとでも動いてると発生しないから、流れる流量が少ないと待機電力1kwより少ない消費電力で動くということになる
ちなみに回路で無効にして止めると待機電力は無くなる
多分インサータとかもそうだった気がする
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 21:41:40.90ID:KXDHZKRP0 ごめん嘘だった
ポンプは消えるけどインサータは無効にしても待機電力消えないわ
ポンプは消えるけどインサータは無効にしても待機電力消えないわ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 21:42:17.20ID:/u6CWloW0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 21:55:52.30ID:KXDHZKRP0 ・タンクから信号取ると少数切り捨てで整数になるからか、積算した量が少なくなるっぽい?
・タンクの回路信号から判定してポンプ起動/停止するまでの1tickのラグでなんか値がずれる?(ポンプは1tickで最大200の流体を裁く)
・ポンプ内を通る水の分がタンク内容量に加算できないからずれる?
みたいな理由かどうかはっきりは分からんけど、ポンプのON/OFFによるタンク計測は自分が試した限りそれほど正確ではなかったかな
自分の中では正確さの順は
1.ドラム缶で流量計測
2.電力消費で流量計測
3.タンクで流量計測
の順だった
・タンクの回路信号から判定してポンプ起動/停止するまでの1tickのラグでなんか値がずれる?(ポンプは1tickで最大200の流体を裁く)
・ポンプ内を通る水の分がタンク内容量に加算できないからずれる?
みたいな理由かどうかはっきりは分からんけど、ポンプのON/OFFによるタンク計測は自分が試した限りそれほど正確ではなかったかな
自分の中では正確さの順は
1.ドラム缶で流量計測
2.電力消費で流量計測
3.タンクで流量計測
の順だった
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 22:00:01.80ID:/u6CWloW0 木材1個の火力発電(1MJ)で水400000移動できる予想だったのが408697(タンク17個設置の回路で合計)移動した
電力側の誤差かもしれんから蓄電池(5MJ)で再計測してみる
電力側の誤差かもしれんから蓄電池(5MJ)で再計測してみる
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 22:09:43.99ID:KXDHZKRP0 >>699
ああ、多分それあってるよ
木材1個は1MJで165℃蒸気に換算すると33.3333...になるんだけど、
ボイラーで燃やす場合木材1個目は34の蒸気が出て、2〜3回目が33の蒸気が出る、というのを繰り返すみたい
つまり蒸気34=1.02MJの電力なので、ポンプの流量は408000の水を通すことになるから
408697流れたならほぼ計算通りと言える
ああ、多分それあってるよ
木材1個は1MJで165℃蒸気に換算すると33.3333...になるんだけど、
ボイラーで燃やす場合木材1個目は34の蒸気が出て、2〜3回目が33の蒸気が出る、というのを繰り返すみたい
つまり蒸気34=1.02MJの電力なので、ポンプの流量は408000の水を通すことになるから
408697流れたならほぼ計算通りと言える
701名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-/z2B)
2017/12/25(月) 22:23:17.63ID:zmi3xax60 Factorio学会ってやっぱ必要だな
702名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/25(月) 22:34:14.43ID:63UbgVnU0 タンクの動向からすら信号を引っ張ってくるとは……わしゃさすがにそんなレベルまで至れないよ…
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 22:39:28.42ID:/u6CWloW0 蓄電池1MJにしてタンク容量増やして試してみたら400kぴったしやったわ
誤差ない気がする
誤差ない気がする
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 22:47:54.05ID:KXDHZKRP0 >>703
算術回路で [水] % [1000] とかやって400kのkより下の桁を見るとわずかな誤差があったりなかったりするかもしれない
算術回路で [水] % [1000] とかやって400kのkより下の桁を見るとわずかな誤差があったりなかったりするかもしれない
706名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-bqMz)
2017/12/25(月) 22:57:11.07ID:0ycvKWO/0 ちまちま計算なんかしてられっか!
ドーンと作ってドーンと流せばいいだけだろHAHAHA!
回路なんか使った事ねえぜ!
と言う俺は緑パックくらいまでしか計画通りに行かないw
ドーンと作ってドーンと流せばいいだけだろHAHAHA!
回路なんか使った事ねえぜ!
と言う俺は緑パックくらいまでしか計画通りに行かないw
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/25(月) 22:57:30.26ID:KXDHZKRP0 >>705
マジか誤差が1つも出ないのはそれはそれでむしろ逆に珍しい
マジか誤差が1つも出ないのはそれはそれでむしろ逆に珍しい
708名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-2ZiH)
2017/12/25(月) 23:07:49.71ID:qHJYiTFA0 >>706
無計画に「あそこのラインが足りてない…別の所から材料拝借しよう」とかなんとかやってたらいつのまにかどうしようもないスパゲッティが出来上がるんだよな
無計画に「あそこのラインが足りてない…別の所から材料拝借しよう」とかなんとかやってたらいつのまにかどうしようもないスパゲッティが出来上がるんだよな
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 2389-buzn)
2017/12/25(月) 23:12:41.52ID:3n/dUzsU0 計画的に拡張したつもりだったが最終的にはごちゃごちゃになる
710名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-Jcy0)
2017/12/25(月) 23:14:27.73ID:uWr70mvY0 計画通りに進捗すると逆に見落としを疑い始めるのが工場長
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f53-PGwP)
2017/12/25(月) 23:18:35.44ID:1CsR3lxo0 開発とかクリアとか一本道じゃなくて複数ルートが欲しい所
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/25(月) 23:30:39.68ID:/u6CWloW0 流体の入力を適当にオンオフしながら測定したら極々少量だけ流量少なくなったわ
一瞬だけ待機電力消費しちゃってんかな
タンクが0なら動かないじゃなくて200以下なら動かないにしたら誤差ほぼ完全になくなったかも?
一瞬だけ待機電力消費しちゃってんかな
タンクが0なら動かないじゃなくて200以下なら動かないにしたら誤差ほぼ完全になくなったかも?
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-bqMz)
2017/12/26(火) 00:43:11.38ID:XrxzlQh50 回路で待機電力切れるなら
レザタレ集中配置したうち1台だけ常時稼働、残りは連動ってことができちゃうな
レザタレ集中配置したうち1台だけ常時稼働、残りは連動ってことができちゃうな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 333e-tmg3)
2017/12/26(火) 01:31:56.31ID:LyAoiC4Q0 レザタレにだけ直結してる蓄電池の残量参照して電源スイッチのオンオフ切り替えでもできそうだよね。
考えるのめんどいからその分ソーラーパネルと蓄電池置けばいいや!ってなるけどw
考えるのめんどいからその分ソーラーパネルと蓄電池置けばいいや!ってなるけどw
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 034c-Rnko)
2017/12/26(火) 04:11:01.68ID:4sxaUdLa0 広範囲に仮設置したの解除したいんだけどどうやるんだこれ?
左クリックで1ブロックずつしか解除出来ん
左クリックで1ブロックずつしか解除出来ん
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/26(火) 04:17:31.09ID:+otIjB/y0 Bキーか右上のボタンで建設計画メニューを開いて解体プランナーを発行して使う
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 034c-7LW1)
2017/12/26(火) 04:53:53.59ID:fTZRSTkK0 仮設置全解除みたいなのはないのか・・・面倒だな
719名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EYAl)
2017/12/26(火) 07:26:04.11ID:B/4I5o3Kd レザタレ防衛+蓄電池機動で充電量が減ったらメイン電源接続
タイマーか充電量でロボステ起動&修復とか
原発設置&レザタレマシマシ&ロボ量産の方が楽しい、というか浪費出来る
タイマーか充電量でロボステ起動&修復とか
原発設置&レザタレマシマシ&ロボ量産の方が楽しい、というか浪費出来る
720名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/26(火) 07:31:28.22ID:zLHnlTVc0721名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-4zts)
2017/12/26(火) 09:50:58.13ID:PFXrwx5l0 いや解体プランナーには仮設置の解除方法がある
ホワイトリストにして
フィルター設定 ?(その他)の中の
×××× って並んでる中のエンティティゴーストとタイルゴースト
を選べば解体プランナーで一気に仮設置を消せるから
「・・・面倒だな 」とかカッコイイセリフ言わなくても大丈夫だよ
ホワイトリストにして
フィルター設定 ?(その他)の中の
×××× って並んでる中のエンティティゴーストとタイルゴースト
を選べば解体プランナーで一気に仮設置を消せるから
「・・・面倒だな 」とかカッコイイセリフ言わなくても大丈夫だよ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-Fxwq)
2017/12/26(火) 10:16:46.13ID:gTMt3AXZ0 「チッ……手間かけさせやがって……」
って言いながら一個ずつ消していく工場長かわいい
って言いながら一個ずつ消していく工場長かわいい
723名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-AG0+)
2017/12/26(火) 13:44:56.41ID:gL1U9lEh0 「俺より前に出るんじゃねえ」
とか言いながら襲撃中の壁直そうとするロボ回収するしな
とか言いながら襲撃中の壁直そうとするロボ回収するしな
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 833e-7LW1)
2017/12/26(火) 14:33:58.61ID:LwsEZUld0 資源豊富な原始惑星に侵略するゲーム
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/26(火) 14:47:52.58ID:Xlvafwqz0 そういう意味では資源の持ち出しを目標にするプレイとかあってもいいな
726名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-j/aI)
2017/12/26(火) 15:07:45.14ID:/LXwceHMr マップ画面のレーダー外でもプランナー使えるなら
どんなに広範囲に仮設置してもでも一発で消せそうだね
どんなに広範囲に仮設置してもでも一発で消せそうだね
727名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-atqN)
2017/12/26(火) 15:54:56.93ID:hAlDGeRTd そういえば仮削除は再起動で消える?
遠隔地のベルトを仮止めしてたのがいつのまにか解除されてたんだが
遠隔地のベルトを仮止めしてたのがいつのまにか解除されてたんだが
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f59-/dcg)
2017/12/26(火) 17:42:13.41ID:VGNbt2Yy0 最新版はわからない。
1つ前なら消えなかったはず
1つ前なら消えなかったはず
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-7LW1)
2017/12/26(火) 18:24:06.03ID:oqXy0BvT0730名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-EmoC)
2017/12/26(火) 18:41:26.63ID:syh5a/cu0 すげー久しぶりに再開したんだけど、赤導線やら緑導線の回路ネットワークってなくなった?
731名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-atqN)
2017/12/26(火) 18:47:15.12ID:hAlDGeRTd732名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f08-Rnko)
2017/12/26(火) 18:47:17.26ID:v/RJeXCm0 えっあるでしょ?
733730 (ワッチョイ cf8e-EmoC)
2017/12/26(火) 18:49:53.36ID:syh5a/cu0 見落としてました。。。
734名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-50Cf)
2017/12/26(火) 20:17:28.47ID:iDXKKBR4d ずっと気になってたけど、やっとsteamで購入した。
まだ最初のチュートリアル3つをクリアとフリープレイを少ししかしてないけど、この時点でめちゃくちゃ楽しい!
フリープレイはマップが広すぎて、鉄鉱石と石炭があるエリアを行ったりきたりしてるけど、いつかベルトコンベアで資源をやりとりするんだ!と夢見ながらせっせと採掘やら鉄板作ったりしてるわw
まだ最初のチュートリアル3つをクリアとフリープレイを少ししかしてないけど、この時点でめちゃくちゃ楽しい!
フリープレイはマップが広すぎて、鉄鉱石と石炭があるエリアを行ったりきたりしてるけど、いつかベルトコンベアで資源をやりとりするんだ!と夢見ながらせっせと採掘やら鉄板作ったりしてるわw
735名無しさんの野望 (ワッチョイ cf8e-bqMz)
2017/12/26(火) 20:37:11.23ID:lDKjPnKe0 そしてスパゲッティへ・・・
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f59-/dcg)
2017/12/26(火) 21:00:06.36ID:VGNbt2Yy0 Dual CPU 2.66GHz に2ギガのRAMの骨董パソコンで大工場をちまちま作っていたが、ついにゲーム内での動作が重くなり遊べなくなってしまった。
グラフィックを最低にして頑張っていたが、もう他に軽量化する手ないかな?
グラフィックを最低にして頑張っていたが、もう他に軽量化する手ないかな?
738名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa5-buzn)
2017/12/26(火) 21:45:26.91ID:KK4IXzbj0 グラボくらい安く買えるんだから積めばいいのに
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/26(火) 21:48:08.89ID:de6pUskN0 グラボの前にメモリじゃない?
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/26(火) 21:50:23.43ID:+otIjB/y0 64bitOSでメモリ2GBって時点で色々と厳しいでしょ
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f59-/dcg)
2017/12/26(火) 22:23:54.02ID:VGNbt2Yy0 夏頃にパソコン壊れたので、1つ前の骨董品を引っ張り出して繋ぎにしてる。スタートボタン押すだけでカクつくのに、よくファクトリオがプレー出来ると思うわ。
春頃にマウスかドスパラのBTOのあたりを見繕って買い替え予定
春頃にマウスかドスパラのBTOのあたりを見繕って買い替え予定
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a7-MxHf)
2017/12/26(火) 23:37:05.94ID:/VML2mLx0 メモリ去年の今頃から考えると
値段倍になってるのよな…マジ高い
値段倍になってるのよな…マジ高い
743名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-7LW1)
2017/12/27(水) 00:18:55.99ID:DV0LdsO/0 Factorioやってると嫌になるほど分かるけど需要に対して供給が間に合ってないからシカタナイネ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ c387-buzn)
2017/12/27(水) 00:30:44.62ID:h8AdX31+0 昔に比べてメモリ製造拠点の大規模化と集約化が進んでいるからか
事故かなんかで製造が止まる報道があるとすぐ高くなる感じ
事故かなんかで製造が止まる報道があるとすぐ高くなる感じ
746名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-EmoC)
2017/12/27(水) 02:16:06.04ID:SGRPCKVq0 先輩方、貨物列車みたいにフィルターを機能があるチェストのMODはありますでしょうか。
もしあれば、ぜひ教えてください。
もしあれば、ぜひ教えてください。
747名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-rEwi)
2017/12/27(水) 02:34:19.79ID:s0Opqgcg0 その手前でやるのではなく、チェストでフィルタリングするの?
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-GjB9)
2017/12/27(水) 02:53:13.52ID:LqK+fzDQ0 FARLって他にmod入れなきゃ使えなくなってしまったの?
どうにかならんかな
どうにかならんかな
749名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-EmoC)
2017/12/27(水) 03:22:19.93ID:SGRPCKVq0750名無しさんの野望 (ワッチョイ cf3e-uWAH)
2017/12/27(水) 08:11:50.07ID:CoDUmoLk0 多分探せばあるけど設計に無理がありそう
上流で溢れた物資が流れ込んできて詰まりそう
上流で溢れた物資が流れ込んできて詰まりそう
751名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ejya)
2017/12/27(水) 08:26:35.75ID:kd9p9GHnd フィルタインサータ使ってチェストに入れるのとどう違うのかな?
スペースに秋が有るなら、貨車を代用してもいいんでない?
スペースに秋が有るなら、貨車を代用してもいいんでない?
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f59-/dcg)
2017/12/27(水) 08:37:28.64ID:qLkXMumV0 フィルターインサーターと回路で足りるかな?
1インサーターにつき1種類の物を詰め込むならできそうだけど、もし複数種類を同じ箱に個数指定で入れたかったら6種までが限界じゃない?
1インサーターにつき1種類の物を詰め込むならできそうだけど、もし複数種類を同じ箱に個数指定で入れたかったら6種までが限界じゃない?
753名無しさんの野望 (ワッチョイ cf0e-4vE5)
2017/12/27(水) 08:43:15.64ID:L3FTrk/h0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-buzn)
2017/12/27(水) 08:54:36.86ID:AmZ4RJqM0 ロボに分類させれば8種まで分類可能になるが
ロボ強化すると半端な数になりやすいよね…
ロボ強化すると半端な数になりやすいよね…
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/27(水) 09:05:35.25ID:IVGAjlys0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/27(水) 09:06:47.77ID:IVGAjlys0 書いてて思ったけどチェストをベルトに流せたら飛躍的にいろいろできるようになるな
757名無しさんの野望 (ワッチョイ cf67-NrEQ)
2017/12/27(水) 09:10:01.42ID:EQ6HknKV0 コンテナ時代の幕開けである
実際このゲームの考え方はばら荷だよね
実際このゲームの考え方はばら荷だよね
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 6367-buzn)
2017/12/27(水) 09:20:40.24ID:AmZ4RJqM0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/27(水) 09:21:46.86ID:IVGAjlys0 まあ各SPの材料を収集して加工機に取り込ませるだけのラインになるから
ゲーム的にはあれかもしれんけど
工場内に鉄道引いてトラバーサとして使えば今でもそれっぽいことできるな
ちょっとやってみよう
ゲーム的にはあれかもしれんけど
工場内に鉄道引いてトラバーサとして使えば今でもそれっぽいことできるな
ちょっとやってみよう
761名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-Jcy0)
2017/12/27(水) 10:37:50.05ID:5s1T1HwJ0 続きを楽しみにしてる動画は色々あるんだけど、アプデで陳腐化してしまうから
動画完結のハードルは思った以上に高いんだな・・・
動画完結のハードルは思った以上に高いんだな・・・
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/27(水) 10:46:23.58ID:IVGAjlys0 ソフト完成のハードルもry
763名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-vdkM)
2017/12/27(水) 12:17:01.14ID:5cA9wLiJa764名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-ejya)
2017/12/27(水) 12:23:29.29ID:MtpCh1PDd 戦車も銅線も単位時間当たりにベルトで運べる個数が同じってのがちょっと変わった世界だね
小さい物はパッケージングとアンパッケージングが必要だけど、スタックごと運べるとかいいかも
小さい物はパッケージングとアンパッケージングが必要だけど、スタックごと運べるとかいいかも
765名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-2ZiH)
2017/12/27(水) 12:29:56.79ID:m1yXAppn0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/27(水) 12:31:25.77ID:QPlvPOC90 プレイヤーの画面には銅線1本で表示されてるけど実際は何百本レベルでまとまった状態で運ばれてるって脳内補完してる
設置できるパイプとロボットに使われる電気エンジンの中に入ってるパイプが同じものっていうのは補完のしようがないけど
設置できるパイプとロボットに使われる電気エンジンの中に入ってるパイプが同じものっていうのは補完のしようがないけど
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/27(水) 12:45:06.80ID:IVGAjlys0 前から思ってるけど電気エンジンって要はモーターだよね?
モーターの材料にエンジンってすごい違和感
モーターの材料にエンジンってすごい違和感
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-89OF)
2017/12/27(水) 12:47:09.15ID:QPlvPOC90 空気中の水分を電気分解して得た水素を燃料にしてるんじゃないかな(適当
769名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-Aygr)
2017/12/27(水) 12:59:08.68ID:zFecBtSaa >>751
例えばチェストの1/2をAで、1/4をBとCみたいにしたいときはフィルタチェストが欲しくなる
例えばチェストの1/2をAで、1/4をBとCみたいにしたいときはフィルタチェストが欲しくなる
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 9308-DI/9)
2017/12/27(水) 13:35:09.39ID:IVGAjlys0 普通に所要数満たしたら止まるように回路制御したらええやん
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-XuyG)
2017/12/27(水) 13:37:49.63ID:mSyniBVt0 搬送ベルト上にある全ての材料の個数を把握するには、全ての搬送ベルトに回路を繋がないとダメなの?
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-EmoC)
2017/12/27(水) 14:11:27.71ID:8dIeENnL0 >>771
その瞬間に乗ってるアイテム全てを把握したいならそれしかない
ベルトの途中でアイテムの出入りが発生しないという条件であれば、
入口でアイテムのカウントを加算し、出口で減算するというやり方もある
その瞬間に乗ってるアイテム全てを把握したいならそれしかない
ベルトの途中でアイテムの出入りが発生しないという条件であれば、
入口でアイテムのカウントを加算し、出口で減算するというやり方もある
773名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-atqN)
2017/12/27(水) 15:00:32.24ID:z1CGpmUnd >>771
インサータ側で入出庫を把握してカウントする方法もあるかもね
インサータ側で入出庫を把握してカウントする方法もあるかもね
774692 (ワッチョイ 3367-7LW1)
2017/12/27(水) 22:14:07.19ID:kliS+K9T0 ポンプの流体移動量取得、蒸気の消費量なんて回りくどいことしないでも、
蓄電池+電源スイッチを使えば流体2000を1単位として取得できるな。
蓄電池+電源スイッチを使えば流体2000を1単位として取得できるな。
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-8/4k)
2017/12/27(水) 23:50:37.74ID:51R0sWWr0 >>774
その通り
その理屈で前に実際作った蓄電池式の流体速度測定装置がこれ
https://i.imgur.com/bkdClf0.jpg
詳細は省くけど蓄電池1%消費するごとにかかった時間からその時の流体速度を割り出すという内容
問題点は蓄電池1%を消費するための流体20000が流れるまで結果が出ないから、流量が小さいと計測が遅い点
測定用のポンプを2個3個と増やせば相対的に消費電力も2倍3倍に増えるので計測が早まるが、それはそれで誤差が広がりそうでいまいち
やはりドラム缶測定がさいつよか
その通り
その理屈で前に実際作った蓄電池式の流体速度測定装置がこれ
https://i.imgur.com/bkdClf0.jpg
詳細は省くけど蓄電池1%消費するごとにかかった時間からその時の流体速度を割り出すという内容
問題点は蓄電池1%を消費するための流体20000が流れるまで結果が出ないから、流量が小さいと計測が遅い点
測定用のポンプを2個3個と増やせば相対的に消費電力も2倍3倍に増えるので計測が早まるが、それはそれで誤差が広がりそうでいまいち
やはりドラム缶測定がさいつよか
776名無しさんの野望 (ワッチョイ deec-zh44)
2017/12/28(木) 00:20:47.25ID:mWwiPcG50 長距離砲便利だね
マップ広げるのに線路置いて適当にレザタレ置くだけでいいのがすごく楽
手動で最大範囲なぞるようにうてば資源見つけれるのも最高
マップ広げるのに線路置いて適当にレザタレ置くだけでいいのがすごく楽
手動で最大範囲なぞるようにうてば資源見つけれるのも最高
777692 (ワッチョイ 6f67-RYVm)
2017/12/28(木) 02:07:57.66ID:vJc1LkzW0 >>775
蓄電池の充電量変化で計算するんじゃなくて、
もっとシンプルに蓄電池の入出力が最大300kW(=5kJ/tick)なことを利用するんよ。
・流量計算用のポンプの待機電力が発生しないように、入力側タンクが200未満、出力側タンクが24000以上の場合等に回路でポンプを止めるようにする。(入力も出力も詰まらない前提ならいらない)
・蓄電池へ入力する電力ネットワークと、蓄電池からポンプに出力する電力ネットワークは分ける。(流量計算用ポンプへは常に蓄電池経由で電力供給)
・蓄電池へ入力する電力ネットワークには電源スイッチを挟む。
・蓄電池と電源スイッチを回路ネットワークでつないで、蓄電量=0(四捨五入があるので25kJ未満)の場合に電源スイッチがオンになるようにする。
蓄電量が0(25kJ)未満になった時に電力5kJ=流体2000分が充電されるので、
・条件回路で蓄電量=0の場合、適当なものを1出力するようにする。
って感じにしてやれば流体2000単位での流量取得できる。
蓄電池への入力電力が不足していなければ、
ポンプ10台分フル稼働(流体120000/秒)まで正確に取得できてるはず…?
蓄電池の充電量変化で計算するんじゃなくて、
もっとシンプルに蓄電池の入出力が最大300kW(=5kJ/tick)なことを利用するんよ。
・流量計算用のポンプの待機電力が発生しないように、入力側タンクが200未満、出力側タンクが24000以上の場合等に回路でポンプを止めるようにする。(入力も出力も詰まらない前提ならいらない)
・蓄電池へ入力する電力ネットワークと、蓄電池からポンプに出力する電力ネットワークは分ける。(流量計算用ポンプへは常に蓄電池経由で電力供給)
・蓄電池へ入力する電力ネットワークには電源スイッチを挟む。
・蓄電池と電源スイッチを回路ネットワークでつないで、蓄電量=0(四捨五入があるので25kJ未満)の場合に電源スイッチがオンになるようにする。
蓄電量が0(25kJ)未満になった時に電力5kJ=流体2000分が充電されるので、
・条件回路で蓄電量=0の場合、適当なものを1出力するようにする。
って感じにしてやれば流体2000単位での流量取得できる。
蓄電池への入力電力が不足していなければ、
ポンプ10台分フル稼働(流体120000/秒)まで正確に取得できてるはず…?
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-evij)
2017/12/28(木) 03:12:27.46ID:U3Ez/PyB0779名無しさんの野望 (ガラプー KKd6-3+6z)
2017/12/28(木) 07:47:06.40ID:OlMWZ71sK 入タンク-ポンプ1-ポンプ2-出タンク-ポンプ3
こんな感じに繋いで、ポンプ1と2は回路制御、
ポンプ3は流量確保の常時稼働
入タンク>200&出タンクは<1000(適当)でタイマーリセット
ポンプ1を2tick稼働、1tick休んで、続けてポンプ2を2tick稼働1tick休む
これで200ずつ送れて2000/s、リセット回数をカウントで流量が出る
っていうのはどうかな
こんな感じに繋いで、ポンプ1と2は回路制御、
ポンプ3は流量確保の常時稼働
入タンク>200&出タンクは<1000(適当)でタイマーリセット
ポンプ1を2tick稼働、1tick休んで、続けてポンプ2を2tick稼働1tick休む
これで200ずつ送れて2000/s、リセット回数をカウントで流量が出る
っていうのはどうかな
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0e-aznJ)
2017/12/28(木) 11:12:20.36ID:OwGEjP0U0 高等な回路談義が進む中、核燃料を石の炉に入れて鉄板を作る。
核燃料だよね?
核燃料だよね?
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 0708-ayga)
2017/12/28(木) 12:10:42.81ID:h5a/nFt80 ロケットこそ核燃料で動かしたいのに原油由来限定なんだよなー
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2017/12/28(木) 12:18:30.40ID:fBDGG+lU0 さて、PyanodonMODが出そろうのはいつになるかな…
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 0708-ayga)
2017/12/28(木) 12:40:35.14ID:h5a/nFt80 必須テクノロジー限定縛りでクリアした人いる?
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/28(木) 14:04:14.81ID:hpCiheP40786名無しさんの野望 (ワッチョイ caed-Kkzi)
2017/12/28(木) 14:07:59.51ID:e89dYkG10787名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-kLma)
2017/12/28(木) 14:34:21.82ID:q/H5GaaB0 核燃料(0.16追加アイテム)(石の炉に入る):
https://wiki.factorio.com/Nuclear_fuel
燃料棒(0.15追加アイテム)(石の炉に入らない):
https://wiki.factorio.com/Uranium_fuel_cell
https://wiki.factorio.com/Nuclear_fuel
燃料棒(0.15追加アイテム)(石の炉に入らない):
https://wiki.factorio.com/Uranium_fuel_cell
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 0708-ayga)
2017/12/28(木) 14:40:50.31ID:h5a/nFt80 >>785
そうなんだけど、原子力関係がロマンになっちゃってる現状に対して思うところを書いてみたのさ
そうなんだけど、原子力関係がロマンになっちゃってる現状に対して思うところを書いてみたのさ
790779 (ワッチョイ c667-RYVm)
2017/12/28(木) 15:03:54.11ID:yV0AQGvy0 とりあえず適当に組んでみた。ちゃんと200ずつ送られてるけど、スループットは1500/s位かな
右の数値が送った回数、200倍で送った量になる
ポンプを並列にすれば一度に送る量が400・600…となってスループットも上がる、その分粗くなるけど
https://i.imgur.com/DVb1Dp7.jpg
右の数値が送った回数、200倍で送った量になる
ポンプを並列にすれば一度に送る量が400・600…となってスループットも上がる、その分粗くなるけど
https://i.imgur.com/DVb1Dp7.jpg
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/28(木) 17:04:46.98ID:0NT7IqsX0 >>783
0.15からタレットが必須技術になって逆に簡単になった説がある(やってない)
0.15からタレットが必須技術になって逆に簡単になった説がある(やってない)
792名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-JGD3)
2017/12/28(木) 17:39:39.24ID:xIdt6RC0a793名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-SY3Q)
2017/12/28(木) 17:50:16.96ID:ldMz84CAa >>786
0.16で核燃料が出たからその話になってるんだろ?
0.16で核燃料が出たからその話になってるんだろ?
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SYER)
2017/12/28(木) 18:10:13.14ID:LXJq3F1W0 原子炉20基ほど稼働させたけど。
電力を使い切る前にFPS60切ってきたわ
電力を使い切る前にFPS60切ってきたわ
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2017/12/28(木) 18:11:37.09ID:fBDGG+lU0 ポータブル核融合炉作っちゃうレベルなのに石のかまどに核燃料ぶっこんじゃう工場長って…
796名無しさんの野望 (ガックシ 0686-uPE/)
2017/12/28(木) 18:19:59.92ID:s1+A62aM6 機関車にぶちこむのは、「実は中に原子炉ありまーす」で誤魔化せるけど、鋼鉄の炉に入れてしまうのか
797名無しさんの野望 (ワッチョイ de94-RYVm)
2017/12/28(木) 18:22:51.77ID:76237JbF0 素材が核物質とロケット燃料だから原子力と石油の謎ハイブリッド動力源なんじゃ…
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-evij)
2017/12/28(木) 18:56:56.37ID:U3Ez/PyB0 蓄電池の5kj放電を使った流体速度測定装置できた
https://i.imgur.com/1wmtPAw.jpg
一定時間内に放電した回数+1回(最後の中途半端な放電が終了するまで)の総放電時間をカウントし、
放電回数*5kj/総放電時間からポンプの流体速度を求める仕組み
前の問題点だった流量で測定時間変わるのも1/10くらい緩和できた
蓄電池を切り替えるラッチ回路が不要になったから回路減るかと思いきや
測定方法が複雑になって前よりゴチャった感あるが自己満なので良し
https://i.imgur.com/1wmtPAw.jpg
一定時間内に放電した回数+1回(最後の中途半端な放電が終了するまで)の総放電時間をカウントし、
放電回数*5kj/総放電時間からポンプの流体速度を求める仕組み
前の問題点だった流量で測定時間変わるのも1/10くらい緩和できた
蓄電池を切り替えるラッチ回路が不要になったから回路減るかと思いきや
測定方法が複雑になって前よりゴチャった感あるが自己満なので良し
799名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-dFLW)
2017/12/28(木) 19:11:07.52ID:ZT8C8Ax+p 原子力機関車もお湯で走ってるのには変わりないのか
800名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-kLma)
2017/12/28(木) 21:06:01.99ID:ipZgFtzwa 明日から11連休じゃ。
何時間Factorioやれるのか
何時間Factorioやれるのか
801名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-kLma)
2017/12/28(木) 21:07:54.12ID:ipZgFtzwa 現状の不満だらけの工場捨てて新しい星から始めるか、
捨てないけどどっか遠いところから再スタートするか。
捨てないけどどっか遠いところから再スタートするか。
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a84-XzSi)
2017/12/28(木) 21:09:46.85ID:zJ3dRylT0 さて!お正月返上で工場を整備しなきゃ(白目)
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a63-kuUP)
2017/12/28(木) 21:11:03.79ID:6uQWGbKV0 264時間プレイできるじゃんよかったな
804名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-SzhZ)
2017/12/28(木) 21:45:46.43ID:naYyvqoka 俺もやりたい
けどpcが壊れてBTOで注文したら届くの来年予定
年始の暇な時間やりたいのに
けどpcが壊れてBTOで注文したら届くの来年予定
年始の暇な時間やりたいのに
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f19-whPc)
2017/12/28(木) 21:48:21.68ID:P50XHFxh0 工場勤務で休みの間も工場長っていう猛者もいるんだろうなあ
806名無しさんの野望 (ガックシ 0686-uPE/)
2017/12/28(木) 21:55:57.28ID:s1+A62aM6 >>804
どのくらいのスペックのやつを買ったの?
どのくらいのスペックのやつを買ったの?
807名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-8qtK)
2017/12/28(木) 21:56:12.85ID:aw9zyWpF0 インサータの気持ちもインサータを使う気持ちも分かるのは強いね
809名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-vQ0J)
2017/12/28(木) 22:42:48.05ID:QKMbli2Ga >>805
むしろ工場が止まるから今のうちに整備、で駆り出される方がの方が多いと思うぞ
むしろ工場が止まるから今のうちに整備、で駆り出される方がの方が多いと思うぞ
810名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-vQ0J)
2017/12/28(木) 22:47:21.79ID:QKMbli2Ga すまん、>>809は現実の工場とfactorioの工場を逆に読んでた。
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-7ecw)
2017/12/29(金) 00:05:08.07ID:GQeYE7a00 >>804
(自作なら1日あれば完成してるのに)
(自作なら1日あれば完成してるのに)
812名無しさんの野望 (ワッチョイ deda-FiVz)
2017/12/29(金) 00:11:45.85ID:zugEK3yO0 自作パーツ買える店がないと結局は配送頼みになるし、
買ってきて組み立てて環境を整えるだけでも一日がかりになるからなぁ。
買ってきて組み立てて環境を整えるだけでも一日がかりになるからなぁ。
813名無しさんの野望 (ワッチョイ ca61-Fdzi)
2017/12/29(金) 00:25:25.22ID:UEtjfEr10 熱交換器から出てタンクに入った蒸気は500度から下がることあるんですか?
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/29(金) 00:28:54.76ID:rqcPjDqI0 >>813
普通は下がらないけど温度の低い蒸気と混ざると下がることはある
普通は下がらないけど温度の低い蒸気と混ざると下がることはある
815名無しさんの野望 (ワッチョイ ca61-Fdzi)
2017/12/29(金) 00:36:31.76ID:UEtjfEr10817名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-Rxr5)
2017/12/29(金) 07:17:07.18ID:aTZTGTe40 サイエンスパックが増えてからクリアできる気がしねえ
818692 (ワッチョイ 6f67-RYVm)
2017/12/29(金) 07:43:42.07ID:Fjv6Iwvv0 >>798
待機電力を使って蓄電池への充電を0.5kJにしてみるテスト
https://i.imgur.com/bG1Gcfa.jpg
真ん中のR(リセット)の定数回路をオン→オフで計測開始
しばらくしたら水が詰まるので、右のほうのタンクを赤紙青紙で撤去再設置 #Creative Mode等のmodを使えばこんな事しないで済むが一応バニラで
セーブデータ
https://www.axfc.net/u/3875156.zip
待機電力を使って蓄電池への充電を0.5kJにしてみるテスト
https://i.imgur.com/bG1Gcfa.jpg
真ん中のR(リセット)の定数回路をオン→オフで計測開始
しばらくしたら水が詰まるので、右のほうのタンクを赤紙青紙で撤去再設置 #Creative Mode等のmodを使えばこんな事しないで済むが一応バニラで
セーブデータ
https://www.axfc.net/u/3875156.zip
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-vbrq)
2017/12/29(金) 08:31:53.72ID:KkTlpjgM0 >>796
ただのバケツだって原子炉にはなりますし
ただのバケツだって原子炉にはなりますし
820名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-FiVz)
2017/12/29(金) 09:14:49.51ID:SwUlYw9+0 今やってるマップ、石がほとんどない
初めて鉄道で石運ぶことになりそうだ
初めて鉄道で石運ぶことになりそうだ
821名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-FiVz)
2017/12/29(金) 09:16:11.22ID:SwUlYw9+0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-Xh7j)
2017/12/29(金) 09:40:10.42ID:7FAGTQIX0 手荷物とか貨物列車でできるようなフィルターの指定ってチェストにはできないのかな?
823名無しさんの野望 (ワッチョイ cb87-FiVz)
2017/12/29(金) 09:49:26.27ID:SwUlYw9+0 >>822
ついこの前話題になったばかりだから読み返すことをおすすめする
ついこの前話題になったばかりだから読み返すことをおすすめする
824名無しさんの野望 (スフッ Sdea-tbBN)
2017/12/29(金) 11:45:22.40ID:M6kARJMGd チェストー!!
825名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Auke)
2017/12/29(金) 12:32:34.05ID:H+MgixPP0 インサーターtoインサーターをやる時って地面置きだとスタック無効の1個ずつになってしまうから
間にチェストをかませないといけない認識だったけど
今試したらスタックごと受け渡しするようになってるね
これっていつのverから?
間にチェストをかませないといけない認識だったけど
今試したらスタックごと受け渡しするようになってるね
これっていつのverから?
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-evij)
2017/12/29(金) 14:03:37.41ID:k7de2tQ70 >>818
はぇ〜なるほど
充電しつつ放電して調整する発想は全くなかったわ
あと自分は充電中はポンプを主電源に繋いでたからその間は電力消費時間としてカウントするのNGだと思ってあえて制御してたけど
そもそも常に蓄電池からのみ電力供給しとけば関係なかったんだなって
>・蓄電池へ入力する電力ネットワークと、蓄電池からポンプに出力する電力ネットワークは分ける。(流量計算用ポンプへは常に蓄電池経由で電力供給)
今更ながらここで言ってた括弧の意味を理解
はぇ〜なるほど
充電しつつ放電して調整する発想は全くなかったわ
あと自分は充電中はポンプを主電源に繋いでたからその間は電力消費時間としてカウントするのNGだと思ってあえて制御してたけど
そもそも常に蓄電池からのみ電力供給しとけば関係なかったんだなって
>・蓄電池へ入力する電力ネットワークと、蓄電池からポンプに出力する電力ネットワークは分ける。(流量計算用ポンプへは常に蓄電池経由で電力供給)
今更ながらここで言ってた括弧の意味を理解
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-ayga)
2017/12/29(金) 14:31:16.45ID:QduAsbxh0 チェストー!(グレネード)
誤チェストにごわす
誤チェストにごわす
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae9-MSd1)
2017/12/29(金) 15:04:44.71ID:KANT2aI+0 バイター一族郎党チェスト関ケ原
829名無しさんの野望 (ワッチョイ dec7-n93d)
2017/12/29(金) 15:34:20.56ID:wJw6pkHW0830名無しさんの野望 (ワッチョイ c604-6KNc)
2017/12/29(金) 16:42:26.63ID:isMhFv+i0 崖ってめんどくさいだけじゃね?
って思ったけど生成頻度を「非常に少ない」にすると
いい感じに防衛できそうな地形になるな
って思ったけど生成頻度を「非常に少ない」にすると
いい感じに防衛できそうな地形になるな
831名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-dFLW)
2017/12/29(金) 16:55:47.14ID:JRr0IfxTp 今気づいたけど核燃料のエネルギーって1.21ジゴジュールなんだね
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0745-n93d)
2017/12/29(金) 17:01:06.42ID:fPI6zjo40 くぅ〜疲れましたw 初めてゲームクリアです!(18時間15分)
マップを512x512にして実質ピースフルでプレイしてたから
サンドボックスで練習しなくても楽勝だろうと思ってたけど
製造・ハイテクSP以降がメチャクチャ大変だったわ
やっぱ練習とか仮設置とか大事だね
あとバイター対策で楽するなら進化・勢力拡大を止めてもう少し大きいマップでやるべきだったね
マップを512x512にして実質ピースフルでプレイしてたから
サンドボックスで練習しなくても楽勝だろうと思ってたけど
製造・ハイテクSP以降がメチャクチャ大変だったわ
やっぱ練習とか仮設置とか大事だね
あとバイター対策で楽するなら進化・勢力拡大を止めてもう少し大きいマップでやるべきだったね
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f09-vbrq)
2017/12/29(金) 17:47:28.72ID:75jB5byT0 初ロケットまで18時間なんて超優秀な脳みその持ち主じゃないの
834名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/29(金) 19:04:16.12ID:Zff+x7yA0 俺の初ロケット70時間だぜ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ deda-FiVz)
2017/12/29(金) 19:13:13.85ID:zugEK3yO0 1200時間やっててまだ一度も飛ばした事ないや。
836名無しさんの野望 (スフッ Sdea-tbBN)
2017/12/29(金) 19:38:39.12ID:lx86tzlOd 停電対策で燃料式インサーターを使うテクがあるけど、掘削も燃料式にした方がいいんじゃないかと思った
電気不足になると電動掘削機の動きも鈍るし、それで燃料不足になってという悪化が無くなる
掘削場は循環ラインにでもして、石炭を回しつつ分配器で外部に排出すればいいし
なんやかんやで終盤まで活躍しそうな燃料式シリーズ
独立したソーラーパネルと蓄電池で電動掘削機を動かすというやり方もあるけどね
電気不足になると電動掘削機の動きも鈍るし、それで燃料不足になってという悪化が無くなる
掘削場は循環ラインにでもして、石炭を回しつつ分配器で外部に排出すればいいし
なんやかんやで終盤まで活躍しそうな燃料式シリーズ
独立したソーラーパネルと蓄電池で電動掘削機を動かすというやり方もあるけどね
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/29(金) 19:53:53.91ID:rqcPjDqI0 停電対策で燃料式インサーターを使うテクってたまに聞くけど何の対策になってんの?
何らかの原因で停電した時にインサータが全停止することへの対策っていうのは分かるけど「何らかの原因」ってだいたい採掘量不足だよね
燃料不足状態で中途半端にボイラーを稼働させても何の意味もない気がするんだけど
何らかの原因で停電した時にインサータが全停止することへの対策っていうのは分かるけど「何らかの原因」ってだいたい採掘量不足だよね
燃料不足状態で中途半端にボイラーを稼働させても何の意味もない気がするんだけど
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bec-oB9t)
2017/12/29(金) 19:57:48.57ID:kXXFkafV0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 0653-9B3r)
2017/12/29(金) 20:03:29.15ID:jgwU1sej0 2回くらいクリアしたら飽きる
840名無しさんの野望 (ワントンキン MM93-uPE/)
2017/12/29(金) 20:11:48.24ID:8JFoTeSTM 対策で、研究生産工場の電気ネットワークを防衛発電系と切り離し独立させ、蓄電池の容量が底をつきそうになったら工場への電気供給を切る回路を組んでいる。
841名無しさんの野望 (ワッチョイ deda-FiVz)
2017/12/29(金) 20:13:44.02ID:zugEK3yO0 >>837
1.蒸気発電施設の限界を上回る電力を消費する
2.採掘機の動きが鈍って石炭の供給量が減る
3.蒸気発電施設が十分な発電能力を発揮できなくなる
4.停電
という形になる場合、電気式だと断続的な供給が出来ず都度手動でボイラーに燃料突っ込む必要があるので面倒。
燃料式だとラインの何処かに滞留した石炭を発電用ラインに移し替えて供給させ、
停止と再稼働を自動で繰り返している間に石炭の供給源をスイッチするなどの対応が出来る。
1.蒸気発電施設の限界を上回る電力を消費する
2.採掘機の動きが鈍って石炭の供給量が減る
3.蒸気発電施設が十分な発電能力を発揮できなくなる
4.停電
という形になる場合、電気式だと断続的な供給が出来ず都度手動でボイラーに燃料突っ込む必要があるので面倒。
燃料式だとラインの何処かに滞留した石炭を発電用ラインに移し替えて供給させ、
停止と再稼働を自動で繰り返している間に石炭の供給源をスイッチするなどの対応が出来る。
842名無しさんの野望 (ワッチョイ c667-RYVm)
2017/12/29(金) 20:54:37.68ID:/9J85DCf0 電力不足でも停止させない前提なら燃料式なんだろうけど、
油断して停電するとベルト上の石炭全部使い切っちゃうから再起動が面倒
普通のインサータだとベルトに石炭が大抵残るから、
工場への電線切って石炭幾つか入れれば再供給されるくらいまで持つ、って考えもある
油断して停電するとベルト上の石炭全部使い切っちゃうから再起動が面倒
普通のインサータだとベルトに石炭が大抵残るから、
工場への電線切って石炭幾つか入れれば再供給されるくらいまで持つ、って考えもある
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bec-oB9t)
2017/12/29(金) 21:01:29.32ID:kXXFkafV0 それ石炭のライン増やしてないとかソーラー作ってないとか対策以前な気がするが・・・
RSOとか何かの縛りプレイをやってるなら話は別だけども
RSOとか何かの縛りプレイをやってるなら話は別だけども
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bec-oB9t)
2017/12/29(金) 21:04:17.51ID:kXXFkafV0 あぁ、対策って言われてるのは燃料式インサーターだけ置いとくって話なのか
自分は採掘機まで燃料式にしてるから認識が微妙にズレてるかも、ごめんね
自分は採掘機まで燃料式にしてるから認識が微妙にズレてるかも、ごめんね
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/29(金) 21:36:14.47ID:rqcPjDqI0 あー、燃料式掘削機と組み合わせて最低限の電力だけは絶対に確保するっていうことか
停電からの復旧という目的ではなく、
レーダーや火炎放射タレット燃料用ポンプみたいな完全に電力が切れると困る施設用ってことかな
停電からの復旧という目的ではなく、
レーダーや火炎放射タレット燃料用ポンプみたいな完全に電力が切れると困る施設用ってことかな
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e89-xMbA)
2017/12/29(金) 21:52:32.86ID:grZQg+tK0 防衛ライン用と生産ライン用と発電蓄電を二系統確保するのって意味あるかな?
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/29(金) 22:15:36.76ID:sjSMrY9K0 >>846
普段から予備用意できるなら最初から統合しておけば
非常時に切り替えるような手間省いて余裕ある工場経営可能では?
と言う疑問がね…
あくまでゲームだし「ミスったらセーブからやり直し」の
許容度次第なところもある。
普段から予備用意できるなら最初から統合しておけば
非常時に切り替えるような手間省いて余裕ある工場経営可能では?
と言う疑問がね…
あくまでゲームだし「ミスったらセーブからやり直し」の
許容度次第なところもある。
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-FiVz)
2017/12/29(金) 23:02:44.54ID:81nqjlis0 >>846
ソーラーパネル5枚、蓄電池4個、レーダーとレザタレを壁で囲んだ青写真を作っておいて、
監視塔みたいにぽちぽち置いてくのはあるね。
停電関係ない閉じた電力系だから工場には影響しなくて便利。
防衛というよりセンサー代わりに使う感じで、バイターが増えてきたら出征する感じ。
ソーラーパネル5枚、蓄電池4個、レーダーとレザタレを壁で囲んだ青写真を作っておいて、
監視塔みたいにぽちぽち置いてくのはあるね。
停電関係ない閉じた電力系だから工場には影響しなくて便利。
防衛というよりセンサー代わりに使う感じで、バイターが増えてきたら出征する感じ。
849名無しさんの野望 (スフッ Sdea-tbBN)
2017/12/30(土) 00:15:25.64ID:6fA8jvL7d 使う燃料は全て核燃料
レザタレの様にずらりと曲射砲タレット
その後ろには曲射砲弾が満載のチェスト
という無駄遣いプレイをしてみたい
レザタレの様にずらりと曲射砲タレット
その後ろには曲射砲弾が満載のチェスト
という無駄遣いプレイをしてみたい
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/30(土) 03:49:16.22ID:dvtN27yw0 貯蔵チェストがフィルタ可能になったと聞いてフィルタ可能になったのかと思ったらフィルタ可能になっただけだった・・・
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-RYVm)
2017/12/30(土) 03:51:44.19ID:aVwMA/Bo0 誰か通訳
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-xMbA)
2017/12/30(土) 04:01:23.40ID:t85IylsH0 Storage chests can be filtered.
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-RYVm)
2017/12/30(土) 04:22:15.08ID:aVwMA/Bo0 タンク貨車とドラム缶容量(´・ω・`)
0.16で幅1の水場って人は通れるけどバイターは通れない?
0.16で幅1の水場って人は通れるけどバイターは通れない?
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/30(土) 05:36:06.28ID:dvtN27yw0855名無しさんの野望 (ワッチョイ c674-FiVz)
2017/12/30(土) 05:40:49.73ID:kuGY9Mbl0 無駄遣いプレイだと過剰防衛陣地やりたいな
地雷
高速ベルト(ネズミ返し)
壁
ガンタレ・レザタレ
火炎放射
曲射砲
ロボステ(補給・修理)
地雷
高速ベルト(ネズミ返し)
壁
ガンタレ・レザタレ
火炎放射
曲射砲
ロボステ(補給・修理)
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-7ecw)
2017/12/30(土) 06:45:28.89ID:Ymtdxudr0 なんぞこれ、0.16.8になったらセーブデータがぶっ壊れた。
やりなおしかよ。
やりなおしかよ。
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bec-7ecw)
2017/12/30(土) 06:51:28.63ID:Ymtdxudr0 早、0.16.9でた
858名無しさんの野望 (バッミングク MMdf-rv1g)
2017/12/30(土) 12:59:15.14ID:EtUz2GzsM タンク貨車とドラム缶の容量に大きな下方修正来てるのか
859名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-xMbA)
2017/12/30(土) 13:02:24.09ID:NyvHVdmk0 列車に積んである燃料が少なくなったら燃料補給駅に行く、みたいな列車制御ってできる?
燃料補給駅をダイヤに組み込むと、燃料ほぼ満タンなのに毎回補給しに行くから無駄に感じる
燃料補給駅をダイヤに組み込むと、燃料ほぼ満タンなのに毎回補給しに行くから無駄に感じる
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 034e-qSkH)
2017/12/30(土) 13:54:05.13ID:dTwRRyQX0 貨物駅に燃料補給場所作って運用してるけど、専用の駅を用意するなら
駅で列車の中身を取得して、補給駅のオンオフを切り替えるとできそう。
駅で列車の中身を取得して、補給駅のオンオフを切り替えるとできそう。
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/30(土) 13:58:37.34ID:x9cW61Cf0 >>859
電車MODで解決するけど、そうしたくない場合、
積み下ろし駅はどうせ全列車停車する事になるし
そこに燃料積み込み装置併設でいいのでは?
別の付帯条件があるなら書く必要があると思う。
列車IDが回路で出せるようになったので、燃料カロリーとレール長から
計算も可能かと思ったけど、列車が勝手に遠回りするからうまくいかないよね…
電車MODで解決するけど、そうしたくない場合、
積み下ろし駅はどうせ全列車停車する事になるし
そこに燃料積み込み装置併設でいいのでは?
別の付帯条件があるなら書く必要があると思う。
列車IDが回路で出せるようになったので、燃料カロリーとレール長から
計算も可能かと思ったけど、列車が勝手に遠回りするからうまくいかないよね…
864名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-PxWa)
2017/12/30(土) 15:01:55.58ID:mWbo/Exh0 地雷で歯抜けになったベルト、バイターにガシガシ噛まれるベルト、火炎放射器に焼かれるタレットと建築ロボの地獄絵図が目に浮かんだ
865名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-7ecw)
2017/12/30(土) 15:22:35.35ID:k8NR5EAg0 タンク貨車は1/3になったけどドラム缶は1/5になったから
相対的に流体の輸送はタンク貨車が有利になったな
まあ原油由来の流体輸送コストはこんなもんだろう
むしろ今まで鉱石類と比較して流体が運べすぎてたまである
そして大量の水が必要となる火力/原子力発電は大人しく水辺に作れってことだろうな
相対的に流体の輸送はタンク貨車が有利になったな
まあ原油由来の流体輸送コストはこんなもんだろう
むしろ今まで鉱石類と比較して流体が運べすぎてたまである
そして大量の水が必要となる火力/原子力発電は大人しく水辺に作れってことだろうな
866名無しさんの野望 (ワッチョイ c674-FiVz)
2017/12/30(土) 15:50:56.73ID:Peu83Uau0 水辺だと広い空き地確保がめんどそう
原子炉
熱交換と水タンク
タービンと湯タンク
で区分けして拡張性を維持したい
原子炉
熱交換と水タンク
タービンと湯タンク
で区分けして拡張性を維持したい
867名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/30(土) 16:00:20.17ID:gq1oMGs20 パイプラインが相対的に強化されたわけか
リアリティはいいけどゲーム的にはつまらんな
リアリティはいいけどゲーム的にはつまらんな
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2017/12/30(土) 16:00:47.01ID:Y7ZmyThG0 Factorioとマインクラフトの共通点
無 限 水 源
無 限 水 源
869名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-7ecw)
2017/12/30(土) 16:07:00.55ID:k8NR5EAg0 原発はヒートパイプの距離的な限界や隣接ボーナスがあるから
拡張性は最初から捨てて1セット単位での完成度を優先させてるな
拡張性は最初から捨てて1セット単位での完成度を優先させてるな
870名無しさんの野望 (ワッチョイ deda-FiVz)
2017/12/30(土) 16:23:23.79ID:5ZPhGnf20 なんかブループリントが消えたりオートセーブが壊れたりプレイ途中で落ちたり、16.8以降は安定しないな。
871名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-zh44)
2017/12/30(土) 16:34:45.65ID:ipZv8Wtp0 久々に年末年始休みにがっつり遊ぼうと思って新verの予習にここ来てみたら全くついていけないw
液体をドラム缶で輸送とかパイプラインやベルト上のアイテム量管理とか結構当たり前なレベルになってきてる?
Partいくつくらいから読み直したら良いだろうか?
液体をドラム缶で輸送とかパイプラインやベルト上のアイテム量管理とか結構当たり前なレベルになってきてる?
Partいくつくらいから読み直したら良いだろうか?
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/30(土) 17:01:07.53ID:x9cW61Cf0873名無しさんの野望 (ワッチョイ deda-FiVz)
2017/12/30(土) 17:01:09.10ID:5ZPhGnf20874名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-zh44)
2017/12/30(土) 17:17:46.07ID:ipZv8Wtp0 0.13~0.14に変わったあたりからやってなくて今ボイラーの仕様変更にビビってる最中
wiki見てて結構変わったかなぁとは思ったけど確かに新しいゲームとして始めたほうが良さそうな感じね
時間はあるし予習は辞めて新感覚味わう事にするよ
wiki見てて結構変わったかなぁとは思ったけど確かに新しいゲームとして始めたほうが良さそうな感じね
時間はあるし予習は辞めて新感覚味わう事にするよ
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bec-oB9t)
2017/12/30(土) 17:55:33.95ID:+1CAkZ+o0 0.14以前の感覚で0.15以降をやると相当別ゲーになってそうやね
基本は変わってないから仰る通りやりながらがいいと思うよ
基本は変わってないから仰る通りやりながらがいいと思うよ
876名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-kLma)
2017/12/30(土) 18:15:44.55ID:LIJbZ6O40 レシピが変わるだけでだいぶ新鮮になるね。
もう一回やろうかな。
もう一回やろうかな。
877名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/30(土) 19:39:09.90ID:gq1oMGs20878名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Hm2w)
2017/12/30(土) 19:55:29.07ID:mrmb2vvf0 もう0.16.10が来てる...
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-X4vV)
2017/12/30(土) 20:15:52.16ID:RjPSDuyO0 早すぎワロタ
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-X4vV)
2017/12/30(土) 20:19:41.66ID:RjPSDuyO0 てかバッファーチェスト16.8の時点で正常に動く様になってんのか
倉庫作っていくか
倉庫作っていくか
881名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-FiVz)
2017/12/30(土) 22:33:39.77ID:ZIaBUBqI0 中の人も年末年始で時間あるんかな
アメリカの正月休みってどうなってるんだ
アメリカの正月休みってどうなってるんだ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e35-Ixt9)
2017/12/30(土) 22:37:27.05ID:9JrX9WhA0 チェコ人やぞ
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e89-xMbA)
2017/12/30(土) 22:40:19.72ID:AdsKuaLM0 あれ、アプデしてからスプライトを読み込み中・・・でえらい待たされる
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2017/12/30(土) 23:53:41.87ID:Y7ZmyThG0 好きな事を生業としてるんだから、労働とか休みとかそういう平民がやってる生活サイクルとは隔絶した働き方なんだぜ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-n93d)
2017/12/31(日) 00:11:06.70ID:Hwxm3aA/0 欧米ではクリスマスから年末の休みじゃなかったっけ?
そんで大晦日の夜にハッピーニューイヤー!って宴会やって
元旦は二日酔いでグダグダのまま仕事始めするか休むか、だったような
そんで大晦日の夜にハッピーニューイヤー!って宴会やって
元旦は二日酔いでグダグダのまま仕事始めするか休むか、だったような
887名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-kLma)
2017/12/31(日) 04:12:54.17ID:KfjFGI1+0 久々にやってるけど、青パックから一気にハードルあがるなあ。
ここで挫折する人多そう。
ここで挫折する人多そう。
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/31(日) 07:41:21.27ID:SYcC4dzS0 気が付いたら0.16.11になってた。
燃料式インサータ表示ミスとか気が付かなかったw
燃料式インサータ表示ミスとか気が付かなかったw
889名無しさんの野望 (アークセー Sx03-G/pf)
2017/12/31(日) 08:21:26.32ID:f81xYmBjx フリープレイで初期マップの油田が40近くある砂漠でプレイしてるのだが
資源は豊富だったはずだが、よく見ると石が全然ないのに気づく
サイエンスパックの青までは順調だった
しかし石がないのでサイエンスパックの紫が作れない
マップの四方八方見ても本当に石がないんだ
鉄鉱石、銅鉱石や石炭は申し分ない
どうしたらいいんだ・・・。
資源は豊富だったはずだが、よく見ると石が全然ないのに気づく
サイエンスパックの青までは順調だった
しかし石がないのでサイエンスパックの紫が作れない
マップの四方八方見ても本当に石がないんだ
鉄鉱石、銅鉱石や石炭は申し分ない
どうしたらいいんだ・・・。
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e1f-SYER)
2017/12/31(日) 08:34:48.09ID:Nm2dsKsK0 もっと遠くまで歩く。
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a63-ArkK)
2017/12/31(日) 08:36:35.35ID:RZJuqUeZ0 そんなの探して鉄道で運ぶだけじゃん
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2017/12/31(日) 08:37:04.99ID:yatOedx80 レールを作るのに石が必要っていう
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a63-ArkK)
2017/12/31(日) 08:39:32.87ID:RZJuqUeZ0 確かに
蓄電ソーラーと掘削機持って遠征だな
蓄電ソーラーと掘削機持って遠征だな
894名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-RYVm)
2017/12/31(日) 08:56:18.15ID:4Ee+C1h20 車で運ぶしかないな
895名無しさんの野望 (アークセー Sx03-G/pf)
2017/12/31(日) 09:08:24.00ID:f81xYmBjx やっぱり遠征しかないんですね
車は・・・・ダメです
運転下手だからすぐ巣に突っ込んじゃいます
運転難しいですよね
車は・・・・ダメです
運転下手だからすぐ巣に突っ込んじゃいます
運転難しいですよね
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/31(日) 09:18:54.84ID:SYcC4dzS0 Mキーで開く大MAP上で資源は確認できるけど、
石資源の色調が他の地面に溶け込んで目立たないのよね。
だから、大岩を砕いて間に合わせた後で
「ここに石があったのか」と気が付いたりする。
>>889
Ver0.15以降ならレーダーが資源探索の手助けになる。
Ver0.16は資源配置がプレビューできるんで厳選する。
MODのRSOならウラン以外スタートエリアに全種資源そろう。(十分な量とは言ってない)
石資源の色調が他の地面に溶け込んで目立たないのよね。
だから、大岩を砕いて間に合わせた後で
「ここに石があったのか」と気が付いたりする。
>>889
Ver0.15以降ならレーダーが資源探索の手助けになる。
Ver0.16は資源配置がプレビューできるんで厳選する。
MODのRSOならウラン以外スタートエリアに全種資源そろう。(十分な量とは言ってない)
898名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-FiVz)
2017/12/31(日) 09:37:37.96ID:REcbSw2w0899名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-zh44)
2017/12/31(日) 09:53:59.18ID:qxrEQkUF0 ファミコン世代ならば大丈夫
というか世代関係無く慣れの問題で乗ってりゃそのうち慣れるさー
というか世代関係無く慣れの問題で乗ってりゃそのうち慣れるさー
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-1Xj3)
2017/12/31(日) 10:02:07.28ID:avhkiYFR0 いやまず車で巣に向かうなよ
戦車ならまだしも即死確定でしょ
ウラン弾積み込んでいくなら別だけど
戦車ならまだしも即死確定でしょ
ウラン弾積み込んでいくなら別だけど
901名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-SY3Q)
2017/12/31(日) 10:10:27.80ID:xO5AjLkia902名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-/R5z)
2017/12/31(日) 10:40:08.20ID:Z5+6c0px0 車で遠征するときはカメラを最大縮小して度々止まってマップを確認して巣や森を避けながら進むよね?
俺が運転下手なだけじゃないよね?
俺が運転下手なだけじゃないよね?
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d9-n93d)
2017/12/31(日) 10:45:30.41ID:n4ooSswH0 てか車のハンドルのアソビがなさすぎるよな
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-1Xj3)
2017/12/31(日) 10:50:23.08ID:avhkiYFR0 森や巣はもちろん避けたりするけど、そのへんにある木は潰して進みますね
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-RYVm)
2017/12/31(日) 11:04:39.66ID:yatOedx80 車といえば湖や崖から落ちそうなときに不思議な力で急停止するのって不自然だよね
落ちたら落ちたでクソゲーかもしれんが
落ちたら落ちたでクソゲーかもしれんが
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-bgiL)
2017/12/31(日) 11:04:47.17ID:2LcaOv3D0 ゲームシステム的に、木や岩みたいな天然地形にぶつかった時のダメージくらいは免除してほしいな
何で未開惑星のバギーを初心者マークの新車みたいに運転せにゃならんのか
何で未開惑星のバギーを初心者マークの新車みたいに運転せにゃならんのか
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-tbBN)
2017/12/31(日) 12:23:03.71ID:N2pBRtEZ0909名無しさんの野望 (バットンキン MM07-tbBN)
2017/12/31(日) 12:47:36.80ID:XKrD3bVtM なんだこのアップデート速度
銀行からケツでも叩かれているのか?
銀行からケツでも叩かれているのか?
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 4659-Auke)
2017/12/31(日) 13:03:53.58ID:wsJdCFIt0911名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-1Xj3)
2017/12/31(日) 14:43:25.50ID:1npbwzIrM 石は余るから少なくしたってどっかで見た気がする
912名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 14:54:29.34ID:oytqI+x80 今の生成量だと最短でロケットサイロ作るまでに最低2箇所、運が悪いと3箇所掘らなきゃならん
そして今の生成頻度だと3箇所目が果てしなく遠い
そして今の生成頻度だと3箇所目が果てしなく遠い
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0363-bc8k)
2017/12/31(日) 14:54:46.15ID:2rCGXjEI0 減らすなら岩の方を減らしてくれ…
914名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-1Xj3)
2017/12/31(日) 15:12:04.34ID:1npbwzIrM 石油掘る前に工場の改善活動に夢中になって
近場の石炭が枯渇して電力が無くなって最高に絶望しろ
近場の石炭が枯渇して電力が無くなって最高に絶望しろ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 15:18:20.13ID:oytqI+x80 石油は青パックの時点で必要だから後回しにすることはないな
この段階で改善たってあんまやることないだろ
プロパン未消化とか採掘量の減少とかでいつの間にか燃料補給が途絶えてることは多い
この段階で改善たってあんまやることないだろ
プロパン未消化とか採掘量の減少とかでいつの間にか燃料補給が途絶えてることは多い
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a63-DXg8)
2017/12/31(日) 15:41:31.93ID:8M+YbkDe0 石と石炭を求めて荒野で岩を叩く工場長
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-/R5z)
2017/12/31(日) 16:00:39.81ID:Z5+6c0px0 石油はどうしても敷地確保したり大工事がいるから億劫になって目先の改善に手をつけてしまう
これを試験勉強時の部屋掃除現象という
これを試験勉強時の部屋掃除現象という
918名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 16:18:54.17ID:oytqI+x80 石油系は配置の制約がうっとうしいよなー
パイプ隣接すると無条件に繋がっちゃったり
左右非対称で回転はできるが反転ができなかったり
パイプ隣接すると無条件に繋がっちゃったり
左右非対称で回転はできるが反転ができなかったり
919名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-xMbA)
2017/12/31(日) 16:42:03.80ID:iFt5tqpR0 ボブエンジェルで爆発スピッターの範囲攻撃でレザタレと一緒に電柱も破壊されるのが地味にきつい
途中の大型電柱が破壊されてそれ以遠の採掘場や防衛施設が全停止するんじゃ
途中の大型電柱が破壊されてそれ以遠の採掘場や防衛施設が全停止するんじゃ
920名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-SY3Q)
2017/12/31(日) 17:14:15.01ID:9s8T8f1Ha921名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-SY3Q)
2017/12/31(日) 17:16:57.20ID:9s8T8f1Ha >>919
二系統流すか中型電柱もおいてレザタレと電柱を離すかだな
二系統流すか中型電柱もおいてレザタレと電柱を離すかだな
922名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 17:20:15.33ID:oytqI+x80 3箇所目の石も尽きそうだ…マジで石探しゲーと化したな
紫パック作り始める前にロケット分の石資源確保しないと鉄道も敷けなくなって万事休す
0.16になってから標準設定で生成したマップでロケット飛ばした人いる?
紫パック作り始める前にロケット分の石資源確保しないと鉄道も敷けなくなって万事休す
0.16になってから標準設定で生成したマップでロケット飛ばした人いる?
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e58-4PJM)
2017/12/31(日) 17:55:18.68ID:anb38HK30 0.15からやってるマップ
今日のアップデートでタンク車とドラム缶の容量が減ったら、石油関連とウラン採掘が回らなくなった
タンク車2連結とかで何とか凌いだが
今日のアップデートでタンク車とドラム缶の容量が減ったら、石油関連とウラン採掘が回らなくなった
タンク車2連結とかで何とか凌いだが
924名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 18:00:34.72ID:oytqI+x80 タンク車の容量減った分増結するのはそう難しい話じゃないわな
ドラム缶の場合は出し入れに時間かかるから単純に数増やしても解決しないが
ドラム缶の場合は出し入れに時間かかるから単純に数増やしても解決しないが
925名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM56-ufnb)
2017/12/31(日) 18:15:05.78ID:RTpvYv4YM 昨日から始めたけどキーボード操作初めてだからめっちゃぎこちない
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-vMAe)
2017/12/31(日) 18:30:58.60ID:CLJptzyj0 0.16になってから飛ばしたけどそこまで石に困ったことは無いなぁ
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2017/12/31(日) 18:37:33.87ID:V3JnPSd+0 続ける意思に困った事は有る
928名無しさんの野望 (ワッチョイ def7-FiVz)
2017/12/31(日) 18:44:10.99ID:gxluLIAR0 むしろ辞める意思が常に不足している
929名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 18:57:57.70ID:oytqI+x80 何回かマップ生成してみたけど、初期マップ中の石が
4回に1回くらいの割合で50k下回る一方で、同じく4回に1回くらいは1M上回る
もちろん少し歩けば出て来るケースもあるだろうから参考情報だけど
ノイズのアルゴリズムそのままで基準点引き上げたから
振れ幅の値がそのままで振れ幅の割合が大きくなってるんじゃないか
4回に1回くらいの割合で50k下回る一方で、同じく4回に1回くらいは1M上回る
もちろん少し歩けば出て来るケースもあるだろうから参考情報だけど
ノイズのアルゴリズムそのままで基準点引き上げたから
振れ幅の値がそのままで振れ幅の割合が大きくなってるんじゃないか
930名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-zh44)
2017/12/31(日) 19:50:04.20ID:Z67IRYtp0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-xMbA)
2017/12/31(日) 21:34:39.37ID:zc970hJK0 更新が速すぎてどのタイミングで新規開始やればいいか
わかんねええ
わかんねええ
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-9gyL)
2017/12/31(日) 21:36:47.78ID:ooA3vtH80 今やってるのははバグFixだからバージョン跨いでも平気よ
935名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2017/12/31(日) 21:40:36.69ID:oytqI+x80 今から0.15やっても話題についていけなくてつまらんと思うよ
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2017/12/31(日) 21:50:34.20ID:SYcC4dzS0 Ver0.16.12になったぞ…
937名無しさんの野望 (ワッチョイ def7-FiVz)
2017/12/31(日) 22:04:25.02ID:gxluLIAR0 FactorioはいつからFireFoxになったんだ?
938名無しさんの野望 (ワッチョイ ca67-RYVm)
2017/12/31(日) 22:07:56.79ID:RCou0bVg0 Fire+Foxではなく、Firefoxで一つの単語な
939名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Uzvd)
2017/12/31(日) 22:19:07.50ID:n5hhpzGx0 factorioスレで学ぶ豆知識
940名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-xMbA)
2017/12/31(日) 23:53:48.81ID:iFt5tqpR0 もうすぐ年越すのに夕方からずっとファクトリオやってる
これでいいのかオレ・・・
これでいいのかオレ・・・
941名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-zh44)
2017/12/31(日) 23:57:32.07ID:Z67IRYtp0 いいんだよ!
グリーンだよ!
グリーンだよ!
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-zh44)
2018/01/01(月) 00:00:33.51ID:HunlW6qT0 年明けと共にロケット打ち上げようと思ったけど完成が間に合わん。
ちょっとバイターの巣に特攻してくるわ。
ちょっとバイターの巣に特攻してくるわ。
943名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/01(月) 00:02:09.17ID:rlkaD3/b0 ぽまいら、あけおめ
そして、お年玉がFactorioの販売価格以上だったら購入!
そして、お年玉がFactorioの販売価格以上だったら購入!
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-/BaI)
2018/01/01(月) 00:03:11.17ID:nEAGrkU/0 79円のFactorioって・・・
946名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/01(月) 00:17:14.89ID:rlkaD3/b0 買うなら早いほうがええで
スレでみんなと更新に一喜一憂する時間を買うんや
スレでみんなと更新に一喜一憂する時間を買うんや
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-qMuV)
2018/01/01(月) 00:23:31.45ID:AamDZE7f0 factorioもう少し安くすればいいのになぁ
定価そのままでセールするとかね。
定価そのままでセールするとかね。
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ae0-FiVz)
2018/01/01(月) 00:57:19.16ID:hIXYaQ7D0 長く遊べるし最初の客を大事にするって明記してたからセールはベータが取れて製品版になってからだと思うけど、、
バニラ飽きた人は是非MODのBos+Angelsで遊んで、気体と流体の大量輸送に頭悩ませてほしい!
バニラ飽きた人は是非MODのBos+Angelsで遊んで、気体と流体の大量輸送に頭悩ませてほしい!
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2018/01/01(月) 01:02:01.85ID:CmKqUSUo0 >>947
Friday Facts #140 - Soon
https://www.factorio.com/blog/post/fff-140
(要約)
・Factorioをセール販売する予定はない
・セールで短期間に手に入る資金は長い目で見ると大したことはないし、Factorio開発チームは短期間に資金を集める必要もない
・1980円のような値段付けが嫌いなのと同じ理由でセールが好きではない
顧客に対しては正直でありたい 実際には2000円かかるものを1000円+αのように感じさせたくはない
セールにも同じことが言えて、セール時の価格+情報収集の時間という構図になるのが好きではない
Friday Facts #140 - Soon
https://www.factorio.com/blog/post/fff-140
(要約)
・Factorioをセール販売する予定はない
・セールで短期間に手に入る資金は長い目で見ると大したことはないし、Factorio開発チームは短期間に資金を集める必要もない
・1980円のような値段付けが嫌いなのと同じ理由でセールが好きではない
顧客に対しては正直でありたい 実際には2000円かかるものを1000円+αのように感じさせたくはない
セールにも同じことが言えて、セール時の価格+情報収集の時間という構図になるのが好きではない
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d9-n93d)
2018/01/01(月) 06:17:44.15ID:pyNVuTUE0 factorioが一段落したからPlanet Coaster買ってみようかな
952名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Auke)
2018/01/01(月) 06:21:53.93ID:00TgiDub0 回路の勉強始めてHappyX'masの派手なイルミネーション作ろうとして間に合わず
急遽HappyNewYearに変更したが結局間に合わなかった
急遽HappyNewYearに変更したが結局間に合わなかった
954名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-xMbA)
2018/01/01(月) 11:22:57.72ID:qkKoWgID0 さてと年明けファクトリオでもするか
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b67-Auke)
2018/01/01(月) 11:30:53.90ID:DTcF3JGV0 BioIndustriesのバイオボイラーが
蒸気代わりの高温の水が出力されるから発電できない。(Ver2.02)
フォーラムに報告上がってなくて不安になるし、
機械翻訳ソフトで読めるけど英語書けないから報告もできん…
とりあえず蒸気が出るように直したので同じ不具合のある人がいたら
お知らせください。
蒸気代わりの高温の水が出力されるから発電できない。(Ver2.02)
フォーラムに報告上がってなくて不安になるし、
機械翻訳ソフトで読めるけど英語書けないから報告もできん…
とりあえず蒸気が出るように直したので同じ不具合のある人がいたら
お知らせください。
956名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/01(月) 12:08:49.55ID:rlkaD3/b0 そういや機関車って燃料だけで水ないのによく走るな…
957名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-RYVm)
2018/01/01(月) 12:31:30.49ID:xpaQQutr0 スターリングエンジンなら燃えるものならなんでも燃料にできるという理由に応えられる、応えられるのだ
958名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-kLma)
2018/01/01(月) 12:43:36.85ID:BW1IOyXv0 どんなにアプデを繰り返しても、
工場長は料理を覚えない。
工場長は料理を覚えない。
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2018/01/01(月) 12:44:21.42ID:Tu9IRTyL0 「機関車」だからといって、「"蒸気"機関車」だとは限らない
960名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/01(月) 13:15:56.22ID:rlkaD3/b0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-bgiL)
2018/01/01(月) 13:28:12.83ID:BExEh56A0 きっと惑星間航行も成し遂げられない我々原始人には思い及ばぬ機関なんだよ・・・(思考停止)
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e63-DXg8)
2018/01/01(月) 13:30:15.75ID:r8Co2t3g0 以前はディーゼル機関車だったんだが
いつの間にかしれっとディーゼルの文字は消えたな
いつの間にかしれっとディーゼルの文字は消えたな
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6c-uPE/)
2018/01/01(月) 13:32:28.35ID:eglT4v5i0 >>950
ところで、年の始めのスレ立てはどうするのかい?
ところで、年の始めのスレ立てはどうするのかい?
964名無しさんの野望 (エーイモ SE02-6giw)
2018/01/01(月) 14:12:14.97ID:dGRzSrt/E 中の河童が石炭食べて車輪回してるんだz
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-yd3r)
2018/01/01(月) 15:24:16.30ID:Tu9IRTyL0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-X4vV)
2018/01/01(月) 15:52:18.37ID:5QYMzgKt0 そんな訳分からんエンジン積むぐらいなら電気で動かせる様にして
968名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/01(月) 16:09:59.31ID:rlkaD3/b0 >>966
携帯核融合炉だけいろいろすっ飛ばしてるよな
永久機関なのは地球より宇宙線が強くて重水素・三重水素を大気中から収集できるからだとしても
まず地上に置いたり列車を動かしたりさせてくれよって話だ
携帯核融合炉だけいろいろすっ飛ばしてるよな
永久機関なのは地球より宇宙線が強くて重水素・三重水素を大気中から収集できるからだとしても
まず地上に置いたり列車を動かしたりさせてくれよって話だ
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba7-dFLW)
2018/01/01(月) 17:46:38.35ID:aJTWuOPJ0 難易度調整の問題なんだろうが、バニラで電車が使えないのは不思議
970名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/01(月) 18:17:08.45ID:rlkaD3/b0 電気機関車あってもいいけど、どのみち何かしらの地上設備が必要になるわけだから
難易度にはそう影響ない気がする
難易度にはそう影響ない気がする
971名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-qMuV)
2018/01/01(月) 18:25:18.01ID:KT2VTQMsa 電車MODと線路引きMODに慣れ過ぎてもうこれ無しじゃ出来ない
972名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-xMbA)
2018/01/01(月) 20:12:52.41ID:qkKoWgID0 正月っぽい工場のスクリーンショットあったら貼ってもいいんよ
というか他人の工場を見まくれるようなサイトあるんか?
というか他人の工場を見まくれるようなサイトあるんか?
974名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-CA0x)
2018/01/01(月) 21:18:17.20ID:j8HZO95Ad 正月っぽい工場なぁ
緑基板で門松でも書くかね
緑基板で門松でも書くかね
975973 (ワッチョイ 3a03-RYVm)
2018/01/01(月) 21:20:02.18ID:Q1ne+Uxs0 スマンホスト制限掛かってて立てられなかった。
他の工場長宜しく頼む。
他の工場長宜しく頼む。
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2018/01/01(月) 21:30:01.45ID:CmKqUSUo0 立てるよー
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-n93d)
2018/01/01(月) 21:33:45.71ID:CmKqUSUo0 【工場】Factorio【RTS】Part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514809951/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514809951/
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d9-n93d)
2018/01/01(月) 21:39:54.78ID:pyNVuTUE0 正月っぽい工場ってなんだよww
979名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-clpk)
2018/01/01(月) 21:40:53.57ID:iHmqcwNKr 全部の電源落とした工場でしょ
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a03-eI2R)
2018/01/01(月) 22:00:59.78ID:lkMc16IQ0 ラインが止まってるから機械のメンテや更新作業で出入り業者が阿鼻叫喚なんやで。<正月の工場
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-DXg8)
2018/01/01(月) 22:25:30.25ID:bLbFvJzx0 電気がないならライトをつければいいじゃない
https://i.imgur.com/iQYdvZn.gif
https://i.imgur.com/iQYdvZn.gif
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-G/pf)
2018/01/01(月) 22:37:20.81ID:8aTgdyDQ0 bob+angelでロケットサイロ研究まで終わったとこだけど
鉱石単離って結局触媒と一緒のレシピで一種類ずつ
作った方が詰まらなくていいなこれ
そろそろ宝石処理してモジュール強化しなきゃ(
鉱石単離って結局触媒と一緒のレシピで一種類ずつ
作った方が詰まらなくていいなこれ
そろそろ宝石処理してモジュール強化しなきゃ(
983名無しさんの野望 (ワイモマー MM07-RYVm)
2018/01/02(火) 00:39:29.25ID:YMZS6GMnM リアルで27日に暖房の配管(スチーム)が破裂して業者呼んで
正月休み前になんとか対応させた身だと色々笑えない
リアル工場長はむしろ業者が来ない休日の方が気が休まならないんじゃないのかな
正月休み前になんとか対応させた身だと色々笑えない
リアル工場長はむしろ業者が来ない休日の方が気が休まならないんじゃないのかな
984名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-FiVz)
2018/01/02(火) 00:58:13.90ID:JeEzz7f+0 バイターは正月休んでくれないからな
986名無しさんの野望 (ワッチョイ de35-xMbA)
2018/01/02(火) 07:15:39.00ID:iQHQ51en0 ボブエンジェルやってるとフィルターポンプが欲しくなる
任意の液体以外通さないポンプ
長いパイプラインに誤搬入した時が大変
任意の液体以外通さないポンプ
長いパイプラインに誤搬入した時が大変
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-PYeV)
2018/01/02(火) 08:32:39.35ID:oQEAdSkp0 なかったっけ?
あるけど元の仕様のせいか正常に機能せずに紛れ込んで詰まった記憶
あるけど元の仕様のせいか正常に機能せずに紛れ込んで詰まった記憶
988名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Auke)
2018/01/02(火) 10:05:53.27ID:mrTdOCkH0 例えばポンプの後ろにパイプ10個分の重油とその後ろに1個分の軽油が混ざってたとして
ポンプが重油を全部抜ききるまで軽油は動かない仕様なんだっけ
パイプに圧力の概念があればポンプも生きてくるのかな
ポンプが重油を全部抜ききるまで軽油は動かない仕様なんだっけ
パイプに圧力の概念があればポンプも生きてくるのかな
989名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/02(火) 11:59:37.66ID:UKqDk7hL0 1本のパイプに複数の流体流すなら
途中にタンク、分岐直後にポンプ置いて回路制御するしかないのでは
途中にタンク、分岐直後にポンプ置いて回路制御するしかないのでは
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-DxxM)
2018/01/02(火) 12:27:34.39ID:QKYEYj3E0991名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-Auke)
2018/01/02(火) 13:34:08.93ID:mrTdOCkH0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a90-yVzI)
2018/01/02(火) 13:50:41.63ID:Rz8WGmvx0 バイターはお客様だぞ
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-RYVm)
2018/01/02(火) 13:58:41.46ID:bJMkhA9M0994名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/02(火) 15:12:40.22ID:UKqDk7hL0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-DXg8)
2018/01/02(火) 15:59:34.53ID:GlANwH4V0 2種類までならドラム缶で分別可能
https://i.imgur.com/xt2mb8k.jpg
https://i.imgur.com/xt2mb8k.jpg
996名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/02(火) 16:14:02.91ID:UKqDk7hL0 じゃあ3種類やってやらあ
https://i.imgur.com/jF7lxF4.jpg
ちなみに回路の設定は最初の一回>0でやった後は≧0に変更した方がよさそうだ
眺めてるとイルミネーションみたいで楽しい
https://i.imgur.com/jF7lxF4.jpg
ちなみに回路の設定は最初の一回>0でやった後は≧0に変更した方がよさそうだ
眺めてるとイルミネーションみたいで楽しい
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-DXg8)
2018/01/02(火) 16:26:17.36ID:GlANwH4V0 回路は分別タンクの信号を判定する都合上
弁のポンプ制御までに1tickのラグがあるから
切り替わり時に結構つまる罠があると思うんだ・・・
弁のポンプ制御までに1tickのラグがあるから
切り替わり時に結構つまる罠があると思うんだ・・・
998名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/02(火) 16:31:25.27ID:UKqDk7hL0999名無しさんの野望 (ワッチョイ ce08-FiVz)
2018/01/02(火) 16:45:07.90ID:UKqDk7hL0 というか≧0って常時稼働だから切替なんてないぜ
最初に任意の流体引き込むためだけの回路
最初に任意の流体引き込むためだけの回路
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-DXg8)
2018/01/02(火) 16:45:41.99ID:GlANwH4V010011001
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