最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
※2017/12/13販売開始予定、現時点では公式でバンドル購入者のみ先行プレイ可能な状態です
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
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次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
→そのうち有用な情報をまとめて作成されることでしょう
【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY1
→次回このスレのURLを貼って下さい
=================
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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【RTS+TD】They are billions DAY1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/12/12(火) 18:41:11.43ID:kmIt4fmw
2017/12/12(火) 19:06:01.18ID:kmIt4fmw
壮絶に失敗した気がするけど続けます
次スレ以降ワッチョイでテンプレ修正のうえお願いします
どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ
日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
ストーリー・キャンペーンモードが実装されたらそのとき追記予定
難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色)の真上に建築するんだ
このゲーム難しすぎるんですけど?
同じ開発による激ムズRPGのLords of Xulimaもオススメ(白目)※面白いよ!日本語化済
次スレ以降ワッチョイでテンプレ修正のうえお願いします
どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ
日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
ストーリー・キャンペーンモードが実装されたらそのとき追記予定
難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色)の真上に建築するんだ
このゲーム難しすぎるんですけど?
同じ開発による激ムズRPGのLords of Xulimaもオススメ(白目)※面白いよ!日本語化済
2017/12/12(火) 19:29:15.98ID:kmIt4fmw
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索wpしてマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索wpしてマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
4名無しさんの野望
2017/12/12(火) 19:39:32.90ID:kmIt4fmw 販売開始まであと7時間age
2017/12/12(火) 20:10:35.54ID:kmIt4fmw
保守のために以降しばらくTD総合スレにおける発売前のBillionsに関するレスをいくつか選んで転載sageいたします(本スレ立て者によるレスが多いですが)
激ムズですが本当に面白いので、そそられて皆プレイしてもらえれば幸いです
激ムズですが本当に面白いので、そそられて皆プレイしてもらえれば幸いです
2017/12/12(火) 20:12:11.39ID:kmIt4fmw
※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
314 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/11(火) 22:33:24.63 ID:QcnJf2Hk
>システムは普通のRTSでレベルデザインがTD寄りってのはないものか
>普通のTDとシューター要素のあるTDはお腹いっぱいだ
They Are Billionsはそんな感じになるのかな
まだ出てないからわからない部分は多いけど防衛メインのRTSっぽい
314 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/11(火) 22:33:24.63 ID:QcnJf2Hk
>システムは普通のRTSでレベルデザインがTD寄りってのはないものか
>普通のTDとシューター要素のあるTDはお腹いっぱいだ
They Are Billionsはそんな感じになるのかな
まだ出てないからわからない部分は多いけど防衛メインのRTSっぽい
2017/12/12(火) 20:13:39.98ID:kmIt4fmw
※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 19:34:38.48 ID:4Zq53Yji
they are billionsやってみた
施設ぶっ壊されると配置されてる人員がそのままゾンビになって
増殖に次ぐ増殖であっと言う間に壊滅した
名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 19:34:38.48 ID:4Zq53Yji
they are billionsやってみた
施設ぶっ壊されると配置されてる人員がそのままゾンビになって
増殖に次ぐ増殖であっと言う間に壊滅した
2017/12/12(火) 20:14:52.32ID:kmIt4fmw
※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
382 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 16:26:25.53 ID:y4aYPEzv
>発売時期が2017秋だったのが2018春になったかと思えばcoming soonになったり忙しいな
>もうゲームとしてだいぶ形になってきてるのかね
ゲームとしては形になってたぞ
システムとしてはRTSまんま
他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる
本拠施設を規定日数守り抜けばクリア
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが
最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる
382 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/21(火) 16:26:25.53 ID:y4aYPEzv
>発売時期が2017秋だったのが2018春になったかと思えばcoming soonになったり忙しいな
>もうゲームとしてだいぶ形になってきてるのかね
ゲームとしては形になってたぞ
システムとしてはRTSまんま
他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる
本拠施設を規定日数守り抜けばクリア
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが
最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる
2017/12/12(火) 20:15:33.36ID:kmIt4fmw
※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
383 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 10:51:17.40 ID:VD5gpmJO
>>382
いいね。ゾンビがわらわら押しよせる防衛ゲーって
設定的にはありがちのようで意外と少なかったから楽しみ
383 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/11/24(金) 10:51:17.40 ID:VD5gpmJO
>>382
いいね。ゾンビがわらわら押しよせる防衛ゲーって
設定的にはありがちのようで意外と少なかったから楽しみ
10名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:16:13.70ID:kmIt4fmw ※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
393 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 02:27:09.76 ID:D3wjYz6L [1/2]
billionsは手堅くプレイしているとCWやInfestedPlanetみたくタワーを橋堡にした陣取りゲームになって気がついたら進撃の巨人みたいに第一の壁〜第三の壁みたいな城塞都市が出来上がっててなんか楽しい
最初は建物や見た目がパンピートロットみたいで面白そうって思ったのがきっかけだった
393 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 02:27:09.76 ID:D3wjYz6L [1/2]
billionsは手堅くプレイしているとCWやInfestedPlanetみたくタワーを橋堡にした陣取りゲームになって気がついたら進撃の巨人みたいに第一の壁〜第三の壁みたいな城塞都市が出来上がっててなんか楽しい
最初は建物や見た目がパンピートロットみたいで面白そうって思ったのがきっかけだった
11名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:16:57.46ID:kmIt4fmw ※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:17:41.22 ID:D3wjYz6L [2/2]
billionsの気を抜いたりタイミング見誤ったら一気に瓦解して滅亡するのはあれだKingdom:newlandsで散々経験した被レイプ感
とはいえ早い段階から開発研究と十分なリソースさえ確保して二重三重に備えていれば建て直せるのがカタルシス気持ちいい
上手に施設を建てていかないと必ずリソースの何かがネックになって余計に時間をとられてしまうからそこも戦略が必要
だんだんアホみたいに増加していく敵の侵攻(シージWAVE)を各回どれくらいの戦力で防衛しきれるか手応え手加減の度合いもつかんで城塞都市の建築計画もバランスよくしないとアチラを建てるとコチラが建たずな事に陥りがち
木→石→鉄の文明発展RTSは数多くあったけれどこれほど開発で戦力が劇的に変わるゲームもない(だからこそ研究開発と資源配分のバランスを一筋縄でいかないように絶妙に設定している模様)
サバイバルモードしかないアーリーアクセスだけど少しプレイして感覚をつかむと一気に中毒になるタイトル
395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 17:17:41.22 ID:D3wjYz6L [2/2]
billionsの気を抜いたりタイミング見誤ったら一気に瓦解して滅亡するのはあれだKingdom:newlandsで散々経験した被レイプ感
とはいえ早い段階から開発研究と十分なリソースさえ確保して二重三重に備えていれば建て直せるのがカタルシス気持ちいい
上手に施設を建てていかないと必ずリソースの何かがネックになって余計に時間をとられてしまうからそこも戦略が必要
だんだんアホみたいに増加していく敵の侵攻(シージWAVE)を各回どれくらいの戦力で防衛しきれるか手応え手加減の度合いもつかんで城塞都市の建築計画もバランスよくしないとアチラを建てるとコチラが建たずな事に陥りがち
木→石→鉄の文明発展RTSは数多くあったけれどこれほど開発で戦力が劇的に変わるゲームもない(だからこそ研究開発と資源配分のバランスを一筋縄でいかないように絶妙に設定している模様)
サバイバルモードしかないアーリーアクセスだけど少しプレイして感覚をつかむと一気に中毒になるタイトル
12名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:17:32.56ID:kmIt4fmw ※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
396 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 16:44:25.46 ID:5BhQ+F/t
発売日決まったようだな
396 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/04(月) 16:44:25.46 ID:5BhQ+F/t
発売日決まったようだな
13名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:18:04.28ID:kmIt4fmw ※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
399 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/05(火) 20:42:33.13 ID:3UZIdtS9
ムズいよー
ステージアンロック条件がスコア倍率100%だから最低でも両方ともCHALLENGINGでクリアしないといけない
399 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/05(火) 20:42:33.13 ID:3UZIdtS9
ムズいよー
ステージアンロック条件がスコア倍率100%だから最低でも両方ともCHALLENGINGでクリアしないといけない
14名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:18:29.89ID:kmIt4fmw ※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
403 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 02:23:50.13 ID:k0iBs3Ps
billionsむずいなこれ
マップ解放したいけど100%超えの難易度じゃ失敗しまくり
序盤でついうっかり周邊探索で大量にゾンビ引っ掛けてしまい壊滅
守りの薄い場所にゾンビが押し寄せて壊滅
エリア広げたら廃墟のゾンビ引っ掛けてしまい突破されて壊滅
ラストの全方位襲撃で守りきれずに壊滅
壁は二重にするべきか・・・?
403 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/08(金) 02:23:50.13 ID:k0iBs3Ps
billionsむずいなこれ
マップ解放したいけど100%超えの難易度じゃ失敗しまくり
序盤でついうっかり周邊探索で大量にゾンビ引っ掛けてしまい壊滅
守りの薄い場所にゾンビが押し寄せて壊滅
エリア広げたら廃墟のゾンビ引っ掛けてしまい突破されて壊滅
ラストの全方位襲撃で守りきれずに壊滅
壁は二重にするべきか・・・?
15名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:19:43.14ID:kmIt4fmw ※【PCゲーム】-TowerDefence全般スレより転載
405 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 00:53:16.71 ID:T6OKrv5G
foundry〜research centerの区間が絶妙に油断死しやすくなってて面白いよなここさえ越えれば一気に俺ツエーが始まるのに
施設シナジー優先すると軍備拡張の効率悪くなるし敷地確保で急激に戦線拡大にはしると綻びやすくなるしもう憎いくらいのバランス
敗因として多いのはSIEGE WAVE開始時に方角予告されるけど領地拡大して地形の関係で侵入ルートが2箇所になってて北はいいけどどっちからだよ、うわあそっちかヤメテーみたいなパターン
405 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/12/09(土) 00:53:16.71 ID:T6OKrv5G
foundry〜research centerの区間が絶妙に油断死しやすくなってて面白いよなここさえ越えれば一気に俺ツエーが始まるのに
施設シナジー優先すると軍備拡張の効率悪くなるし敷地確保で急激に戦線拡大にはしると綻びやすくなるしもう憎いくらいのバランス
敗因として多いのはSIEGE WAVE開始時に方角予告されるけど領地拡大して地形の関係で侵入ルートが2箇所になってて北はいいけどどっちからだよ、うわあそっちかヤメテーみたいなパターン
16名無しさんの野望
2017/12/12(火) 20:21:42.37ID:kmIt4fmw 以上、関連レスでした
これくらいレス置いとけば大丈夫しょうか。
発売まで6時間!
以降どうぞBillionsについてワラワラと語っていただければ幸いです
長々と失礼いたしました
これくらいレス置いとけば大丈夫しょうか。
発売まで6時間!
以降どうぞBillionsについてワラワラと語っていただければ幸いです
長々と失礼いたしました
17名無しさんの野望
2017/12/13(水) 09:20:02.76ID:0J6XkUfB 発売記念あげ
2570円→2313円(10%)
※12/20までのプロモーション値引
2570円→2313円(10%)
※12/20までのプロモーション値引
18名無しさんの野望
2017/12/13(水) 16:46:31.32ID:A8mo1ksn スレ立て乙。重複しなくて良かった
アーリーアクセス自体が来年かと思ってたけどもうsteamで出たのね
アーリーアクセス自体が来年かと思ってたけどもうsteamで出たのね
19名無しさんの野望
2017/12/13(水) 21:53:12.00ID:GGEyfrGq 乙
難しすぎて
情報ほしかったから助かる
難しすぎて
情報ほしかったから助かる
20名無しさんの野望
2017/12/13(水) 21:53:23.24ID:0J6XkUfB そうそう2018年に延期とかお知らせ出てたこともある
まあ発売日迎えたからといってアーリーアクセスのまんまだしバンドル購入対象者じゃなくて制限なしで販売開始しただけだったね
サバイバルモードオンリーのまんまだし1200円とかなら飛び付く人も爆発的に多かったと思う
激ムズだけど良ゲーという内容はすでに皆わかってて値下げ待ちの様子見組が相当日本にもいる印象
まあ発売日迎えたからといってアーリーアクセスのまんまだしバンドル購入対象者じゃなくて制限なしで販売開始しただけだったね
サバイバルモードオンリーのまんまだし1200円とかなら飛び付く人も爆発的に多かったと思う
激ムズだけど良ゲーという内容はすでに皆わかってて値下げ待ちの様子見組が相当日本にもいる印象
21名無しさんの野望
2017/12/13(水) 22:32:25.59ID:A8mo1ksn このゲームの攻略ポイントはとにかく我慢につきる
22名無しさんの野望
2017/12/13(水) 22:43:56.20ID:0J6XkUfB はじめのうちはユニットや施設の使い勝手やゲームの雰囲気に慣れるようじっくりスロー専守防衛プレイでいいと思う
でも守りに徹してると、ある日ケタ違いの大群の侵攻を受けて滅ぶ運命は絶対に避けられない
設定期限内を生き延びようとすると先手を見据えないといけないから自然にテキパキ計画実行するスタイルがそのうち身に付いてくるんじゃないかな
自分は購入してはじめの数日間はスタート地点が2方岩山に囲まれているマップ引いたときは守りやすくてラッキーパターンだとか喜んでたんだけど
ゲームに慣れてきたら逆にスタート地点の周りが開けてないと施設シナジー取りにくいじゃん都市計画に制限かけられてるじゃんって感じるようになったクチ
でも守りに徹してると、ある日ケタ違いの大群の侵攻を受けて滅ぶ運命は絶対に避けられない
設定期限内を生き延びようとすると先手を見据えないといけないから自然にテキパキ計画実行するスタイルがそのうち身に付いてくるんじゃないかな
自分は購入してはじめの数日間はスタート地点が2方岩山に囲まれているマップ引いたときは守りやすくてラッキーパターンだとか喜んでたんだけど
ゲームに慣れてきたら逆にスタート地点の周りが開けてないと施設シナジー取りにくいじゃん都市計画に制限かけられてるじゃんって感じるようになったクチ
23名無しさんの野望
2017/12/14(木) 00:15:43.21ID:o36rFepZ サバイバルモードのみでチュートリアル的なスタート時の分かりやすい導入がないから「まず何をしたらいいのか次にどうするのか」手取り足取り教えてくれる接待がないと不安になる人は最初の2時間で返品したくなるんだそうな
めげずに試行錯誤してシステムがわかってくるとトライ&エラーの過程自体が非常に面白く感じられるようになる
自分の上達ぶりが生存し続けたゲーム内日数としてダイレクトに反映されるのも面白いから中毒性がある
それだけにトライ&エラーがかったるくていきなり攻略動画を見たり最高効率セオリー予習して磐石プレイしたいんじゃーとかいう人は賞味期限が切れるのも早まるので手を出さないほうが吉
めげずに試行錯誤してシステムがわかってくるとトライ&エラーの過程自体が非常に面白く感じられるようになる
自分の上達ぶりが生存し続けたゲーム内日数としてダイレクトに反映されるのも面白いから中毒性がある
それだけにトライ&エラーがかったるくていきなり攻略動画を見たり最高効率セオリー予習して磐石プレイしたいんじゃーとかいう人は賞味期限が切れるのも早まるので手を出さないほうが吉
24名無しさんの野望
2017/12/14(木) 00:41:33.75ID:dShP4jEA 再序盤からランダム性が強いから体で覚えるのが一番だわ
今んところ即伐採からのタワーガードシフトから、ぬるそうならテントラッシュに切り替えが安定か
今んところ即伐採からのタワーガードシフトから、ぬるそうならテントラッシュに切り替えが安定か
25名無しさんの野望
2017/12/14(木) 00:52:11.70ID:o36rFepZ 序盤の探索で見つけた金塊(1つ500G)は取らずに放置しておいて中盤以降の研究開発費用が3000Gとか6000Gになってきた頃に取りに行くんだぜ?
上位風車やストーンハウスたくさん建てないといけない頃にはゾンビの群れもヤバいことになってくるから各方角の防衛ライン強化にもお金足りなくなる
はじめて建てたショッキングタワーの威力におしっこちびるかもしれないがあれ1つ建てると電力30持っていかれるから(他リソース増強も必須だから中盤から猛烈に金欠気味になりがち)
上位風車やストーンハウスたくさん建てないといけない頃にはゾンビの群れもヤバいことになってくるから各方角の防衛ライン強化にもお金足りなくなる
はじめて建てたショッキングタワーの威力におしっこちびるかもしれないがあれ1つ建てると電力30持っていかれるから(他リソース増強も必須だから中盤から猛烈に金欠気味になりがち)
26名無しさんの野望
2017/12/14(木) 01:09:32.44ID:XqCNPgWK ゾンビがわ〜っと来ると
頭真っ白になってキツイ
頭真っ白になってキツイ
27名無しさんの野望
2017/12/14(木) 01:24:28.10ID:o36rFepZ FAQも追加していかないとね
Q. リソース施設の建設からお手上げなんですけど?
A. 各種資材を定期的に獲得するリソース施設は対応する地形に隣接している必要があります
木→森林 石→茶色の欠片が散らばってる地面
鉄→銀色の欠片が散らばっている地面
金→赤いツブツブが散らばっている地面
狩人コテージ(食料)→森林
釣人コテージ(食料)→水辺
有効マスを対象エリア内に多数含めるように建築場所を決めることで同じ施設でも定期収入にかなりの幅が出ます
建築する際に場所をいろいろ動かすことで予想産出量が表示されるので意識してください
木材施設は枯れた木のマスよりも緑色の濃い木のマスを多く含めるなど心がけてみましょう
同じ地形を必要とする採掘施設をごく近い範囲内に複数建てることはできません(資源を得られない)
採掘施設は有効範囲内に資源マスが重なれば1ヶ所で石5+鉄3取れるような配置も可能です
Q.序盤しばらくして市長候補二人選ぶ場面が出るけどどっちがいいの?
A. 選べる二つの報酬はランダムですがそのときの開始地形などの要因を考慮して先手を取れそうな(基盤堅めのスピードが早そうな)ボーナスの方を選びましょう
施設そのものをプレゼントされるボーナスの場合はメニューパネルの中に届くので取り出して使いましょう
他には研究即時完了や特定の施設に産出量アップといった永続バフがついたりするボーナスがあります
Q. 農地(farm)ってどうなの?
A. この施設も有効マスを必要とします
はじめ分かりにくいかもしれませんが、薄茶緑色で灰色の楕円模様がポチポチついた湿地帯のような地形マスがそれです
最大効果を発揮すれば1つで食料+64され、上位のAdvanced Farmへアップグレードすればさらにとてつもない恩恵を受けることができます
Q. リソース施設の建設からお手上げなんですけど?
A. 各種資材を定期的に獲得するリソース施設は対応する地形に隣接している必要があります
木→森林 石→茶色の欠片が散らばってる地面
鉄→銀色の欠片が散らばっている地面
金→赤いツブツブが散らばっている地面
狩人コテージ(食料)→森林
釣人コテージ(食料)→水辺
有効マスを対象エリア内に多数含めるように建築場所を決めることで同じ施設でも定期収入にかなりの幅が出ます
建築する際に場所をいろいろ動かすことで予想産出量が表示されるので意識してください
木材施設は枯れた木のマスよりも緑色の濃い木のマスを多く含めるなど心がけてみましょう
同じ地形を必要とする採掘施設をごく近い範囲内に複数建てることはできません(資源を得られない)
採掘施設は有効範囲内に資源マスが重なれば1ヶ所で石5+鉄3取れるような配置も可能です
Q.序盤しばらくして市長候補二人選ぶ場面が出るけどどっちがいいの?
A. 選べる二つの報酬はランダムですがそのときの開始地形などの要因を考慮して先手を取れそうな(基盤堅めのスピードが早そうな)ボーナスの方を選びましょう
施設そのものをプレゼントされるボーナスの場合はメニューパネルの中に届くので取り出して使いましょう
他には研究即時完了や特定の施設に産出量アップといった永続バフがついたりするボーナスがあります
Q. 農地(farm)ってどうなの?
A. この施設も有効マスを必要とします
はじめ分かりにくいかもしれませんが、薄茶緑色で灰色の楕円模様がポチポチついた湿地帯のような地形マスがそれです
最大効果を発揮すれば1つで食料+64され、上位のAdvanced Farmへアップグレードすればさらにとてつもない恩恵を受けることができます
28名無しさんの野望
2017/12/14(木) 22:31:52.65ID:XqCNPgWK easyでクリアできたから
1段階難易度あげたら50日目行く前に壊滅するわ
はぁ 楽しい
1段階難易度あげたら50日目行く前に壊滅するわ
はぁ 楽しい
29名無しさんの野望
2017/12/14(木) 23:53:28.17ID:ZOWJVb6N 今年一番の神ゲーだわ
30名無しさんの野望
2017/12/15(金) 00:06:19.33ID:6VcMW/nv 単一モードだけで
しかも難しいゲーム苦手なはずの自分がこんなにメゲずに必死にのめり込めるだなんて
パンピートロットみたいにユニットが丁寧に描かれたTDだから始めたんだけど予想外の面白さ
しかも難しいゲーム苦手なはずの自分がこんなにメゲずに必死にのめり込めるだなんて
パンピートロットみたいにユニットが丁寧に描かれたTDだから始めたんだけど予想外の面白さ
31名無しさんの野望
2017/12/15(金) 00:45:12.04ID:IgO8bqI4 めちゃくちゃ面白いなぁ
ケタ違いの襲撃にビビってるわ
瓦解して拠点の電気が消えてくのが絶望感あって良い、いやゲームオーバーになるから良くないんだけど演出的には最高
ケタ違いの襲撃にビビってるわ
瓦解して拠点の電気が消えてくのが絶望感あって良い、いやゲームオーバーになるから良くないんだけど演出的には最高
32名無しさんの野望
2017/12/15(金) 01:30:59.92ID:qJbzv5n9 湖スタート→魚食ってブーム。エネルギー確保の為に早め伐採所
沃地スタート→即伐採所からのワークショップで一直線に農場
廃墟に挟まれてたり使える土地が少なすぎるよりも、やっぱ木が無いスタートが一番キツいわ
沃地スタート→即伐採所からのワークショップで一直線に農場
廃墟に挟まれてたり使える土地が少なすぎるよりも、やっぱ木が無いスタートが一番キツいわ
33名無しさんの野望
2017/12/15(金) 04:50:32.31ID:yV1nW7pO 壁三重にしてやっと安心感を得られるな
34名無しさんの野望
2017/12/15(金) 07:20:44.06ID:vE7GNZg8 どこぞの巨人がいる世界みたいだな
35名無しさんの野望
2017/12/15(金) 07:25:33.86ID:5oCabSaD 公孫?だろ
36名無しさんの野望
2017/12/15(金) 08:17:41.02ID:eMl2WNv0 このゲーム面白いんだけど戦闘ユニットがどこにいるのかわかりづらくてしょっちゅう移動事故死してゲームが詰む
37名無しさんの野望
2017/12/15(金) 08:44:26.02ID:RIvO+Pub 全体俯瞰してるとユニットの場所分かりにくいけどかと言ってズームすると全体見れないし
いちいち時間止めて細かく隅々まで指示出せって言われたらそれまでだけどさ
味方ユニット全員ハイライトさせるキーとかないよね?俺が見つけられてないだけ?
いちいち時間止めて細かく隅々まで指示出せって言われたらそれまでだけどさ
味方ユニット全員ハイライトさせるキーとかないよね?俺が見つけられてないだけ?
38名無しさんの野望
2017/12/15(金) 09:41:01.80ID:eMl2WNv0 町中で止まったユニットとか見つけるのまず無理だよなこれ、俯瞰にして全体範囲選択していったん適当な場所に移動させてるわ
39名無しさんの野望
2017/12/15(金) 11:35:36.23ID:i11SjRLC これ一度施設まで来られるとどうしようもないな
40名無しさんの野望
2017/12/15(金) 12:33:47.78ID:nmWbVJRU wikiがまだないみたいなのでガワだけ作ってみた
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
編集権限フリーにしてるのでよかったらどうぞ
55%のゾンビ団の最後でフルボッコされたわ
超楽しい
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
編集権限フリーにしてるのでよかったらどうぞ
55%のゾンビ団の最後でフルボッコされたわ
超楽しい
41名無しさんの野望
2017/12/15(金) 12:37:10.52ID:qJbzv5n9 レンジャー4人をパトロールに設定して、開拓したい場所にソルジャー配置
ほとんどのスタートの基本はこれだね
ほとんどのスタートの基本はこれだね
42名無しさんの野望
2017/12/15(金) 14:53:18.73ID:6VcMW/nv ゾンビがfalloutみたいに緑色に発光してくれればなってずっと思っている
まあうっかり見過ごしも含めてのゲームデザインなのかもしれないが確かに自ユニットを見失いやすくはなりがち
パネル群の左下のチーム登録&呼び出しショートカットを活用して事故を防ぐとかくらいかな?
まあうっかり見過ごしも含めてのゲームデザインなのかもしれないが確かに自ユニットを見失いやすくはなりがち
パネル群の左下のチーム登録&呼び出しショートカットを活用して事故を防ぐとかくらいかな?
43名無しさんの野望
2017/12/15(金) 15:10:39.17ID:eMl2WNv0 俺は地元をソルジャーとレンジャー3人に守らせて、レンジャー一人でレベリングしてるな
パネルで管理出来ればいいんだけどあれ塔に上らせると登録解除されるのがなぁ
パネルで管理出来ればいいんだけどあれ塔に上らせると登録解除されるのがなぁ
44名無しさんの野望
2017/12/15(金) 15:36:01.72ID:qB5OTku6 テントはバリバリ建てたほうがいいのか?
それともアプグレを考えて抑制するとか?
研究の優先度はやっぱ農場Firstかね
それともアプグレを考えて抑制するとか?
研究の優先度はやっぱ農場Firstかね
45名無しさんの野望
2017/12/15(金) 16:30:37.95ID:qJbzv5n9 テントはバリバリ建てるべき。金は遊ばせたらアカン
初日で金1500以上あるなら即伐採所からの農場→コテージ目指しても大丈夫だけど、
あんまり研究急ぎすぎるとかえって効率悪いから、拾い物無しで4〜5日目ワークショップを目安にすると比較的スムーズ
初日で金1500以上あるなら即伐採所からの農場→コテージ目指しても大丈夫だけど、
あんまり研究急ぎすぎるとかえって効率悪いから、拾い物無しで4〜5日目ワークショップを目安にすると比較的スムーズ
46名無しさんの野望
2017/12/15(金) 17:14:16.67ID:GbteKH2U やばい面白い
日本語来るって聞いたけど本当なんだろうか
日本語来るって聞いたけど本当なんだろうか
47名無しさんの野望
2017/12/15(金) 17:36:45.07ID:e3nK15mG どこで聞いたの?
48名無しさんの野望
2017/12/15(金) 17:41:37.55ID:GbteKH2U49名無しさんの野望
2017/12/15(金) 18:18:13.76ID:jjDTcBZ7 一匹見逃すとネズミ算で増えていくのがたまらない
街が壊滅していく様子をあーあー言いながら眺める時間も
街が壊滅していく様子をあーあー言いながら眺める時間も
50名無しさんの野望
2017/12/15(金) 18:23:34.70ID:na4ZxuZS この程度の翻訳なら有志が開発に日本語訳送ってやればいいだけだしな
52名無しさんの野望
2017/12/15(金) 19:02:58.81ID:2b2TTOrE 廃墟の周りにバリスタや兵団配置して掃討しようとしてみたんだけど、ここって無限湧き?
ラッシュが止まらない
ラッシュが止まらない
53名無しさんの野望
2017/12/15(金) 19:17:25.37ID:5oCabSaD 買ったぞー、休みを捧げるぜ
久々に楽しみなゲームだ
久々に楽しみなゲームだ
55名無しさんの野望
2017/12/15(金) 20:00:40.91ID:d241dQZe 久々に良ゲーに出会ったわ
まさに理想のタワーディフェンスだ
まさに理想のタワーディフェンスだ
56名無しさんの野望
2017/12/15(金) 20:36:39.30ID:uExznWpe これってチュートリアル的なのはないんか?いきなりお城の前に放り出されて何すればいいかわからん。
57名無しさんの野望
2017/12/15(金) 20:49:50.77ID:d241dQZe タワーに移動してくれないんだが何か足りないのかわからない
58名無しさんの野望
2017/12/15(金) 20:50:19.87ID:d241dQZe 右クリかよ
59名無しさんの野望
2017/12/15(金) 21:34:37.12ID:M1bYJskm スチームで買ったけど起動しなくて、いろいろやって起動できるようになったのでもし同じような人がいたら参考に
症状は起動しようとしても暗転後すぐにエラーレポートが出て起動できない状態
スペックは問題なし
ランタイム各種入れなおし、別ドライブへインストールフォルダ変更、ファイルチェックもしたけど起動できず
んで、DocumentのMy Games\They Are Billionsのなかにエラーレポートとかあるのに気づいてレポートを読んだところ
フォント 'Arial' はスタイル 'Bold' をサポートしていません。の一文を発見したのでArialフォントを入れ直したら無事起動出来ました
もし同じような人がいたら参考までにどうぞ
症状は起動しようとしても暗転後すぐにエラーレポートが出て起動できない状態
スペックは問題なし
ランタイム各種入れなおし、別ドライブへインストールフォルダ変更、ファイルチェックもしたけど起動できず
んで、DocumentのMy Games\They Are Billionsのなかにエラーレポートとかあるのに気づいてレポートを読んだところ
フォント 'Arial' はスタイル 'Bold' をサポートしていません。の一文を発見したのでArialフォントを入れ直したら無事起動出来ました
もし同じような人がいたら参考までにどうぞ
62名無しさんの野望
2017/12/15(金) 23:09:59.62ID:d241dQZe64名無しさんの野望
2017/12/16(土) 00:49:52.23ID:1Z5ZtcIs ふふふ、Easyで死にまくってるぜ楽しい
65名無しさんの野望
2017/12/16(土) 01:20:28.14ID:asMTnap6 ノーマルムズすぎワロタ
30日がやっとだ・・・
30日がやっとだ・・・
66名無しさんの野望
2017/12/16(土) 02:37:17.31ID:9TLvRNGU イージーイージーでラストの襲撃までいったけどゾンビ大杉ワロタ
ちゃんとユニットバランスとか防御ポイント考えないとイージーイージーでもクリアできんなこれ
ちゃんとユニットバランスとか防御ポイント考えないとイージーイージーでもクリアできんなこれ
67名無しさんの野望
2017/12/16(土) 03:10:10.91ID:eBf/+PH/ >>54
廃墟1つにつき中にいるゾンビもちゃんと難易度毎に決まってるぽい
極端な話レンジャー1人でも時間かけて中のゾンビを引っ張り出して全部相当すれば廃墟壊れる
バリスタ運用しやすくておすすめだけどアップグレードさせたガトリングも対費用と維持費の割りにさらに射程延びて連射利いてしかも範囲ダメージ与えてるぽいから超オススメ
ガトリングで廃墟の消毒は病み付きになる
廃墟1つにつき中にいるゾンビもちゃんと難易度毎に決まってるぽい
極端な話レンジャー1人でも時間かけて中のゾンビを引っ張り出して全部相当すれば廃墟壊れる
バリスタ運用しやすくておすすめだけどアップグレードさせたガトリングも対費用と維持費の割りにさらに射程延びて連射利いてしかも範囲ダメージ与えてるぽいから超オススメ
ガトリングで廃墟の消毒は病み付きになる
68名無しさんの野望
2017/12/16(土) 08:28:11.80ID:/xKLV6zx 難しいけどすごく面白い
すぐ土地が無くなるからどんどん拡張した方がいいのかな
施設取られるとゾンビ湧くせいで拡張躊躇う留まって守ってるとラッシュで潰されるし
すぐ土地が無くなるからどんどん拡張した方がいいのかな
施設取られるとゾンビ湧くせいで拡張躊躇う留まって守ってるとラッシュで潰されるし
69名無しさんの野望
2017/12/16(土) 08:34:44.49ID:9TLvRNGU ウェアハウスとマーケット、銀行の効果を覚えるとまた開拓に頭使うようになってクソ楽しいな
72名無しさんの野望
2017/12/16(土) 10:26:52.92ID:eBf/+PH/ ゾンビ化したレンジャー姉さんがカッコよすぎて死ねる
運が悪いと開始直後の探索で鉢合わせして死ねる
守りを最低限に節約して建築ラッシュしてるときに襲撃に混じってると単身で突破されて死ねる
疾風のように襲いかかってきて防壁を華麗に飛び越えて城下町をレイプされるの悔しいけど天晴れ
バリスタで返り討ちにしたときはザマァとニヤニヤしてしまう
運が悪いと開始直後の探索で鉢合わせして死ねる
守りを最低限に節約して建築ラッシュしてるときに襲撃に混じってると単身で突破されて死ねる
疾風のように襲いかかってきて防壁を華麗に飛び越えて城下町をレイプされるの悔しいけど天晴れ
バリスタで返り討ちにしたときはザマァとニヤニヤしてしまう
73名無しさんの野望
2017/12/16(土) 11:47:36.45ID:6G1w94pP 難しいな、まだ三回目のゾンビの群れで全滅するわ
74名無しさんの野望
2017/12/16(土) 12:02:23.66ID:uFWPFxvP やり直しきかないシステムも成功してるね
真剣に悩めるし嫌でも身についてしまう
真剣に悩めるし嫌でも身についてしまう
75名無しさんの野望
2017/12/16(土) 12:45:09.68ID:eBf/+PH/ 無人防衛システムに任せてたらゲロ吐きゾンビが単身で遊びにきて大騒ぎになった
スナイパーレンジャーチームが全員チーム組んでお掃除ツアーに出払っていたときの出来事
スナイパーレンジャーチームが全員チーム組んでお掃除ツアーに出払っていたときの出来事
76名無しさんの野望
2017/12/16(土) 13:21:24.86ID:asMTnap6 レッジャー姐さんえっちだな
きっとゾンビに襲われたときはあられもないんだろうな
きっとゾンビに襲われたときはあられもないんだろうな
77名無しさんの野望
2017/12/16(土) 13:38:13.67ID:1zOgxbA+78名無しさんの野望
2017/12/16(土) 13:41:19.88ID:4VcxGtug シングルキャンペーンが日本語化されたら起こしてくれ
79名無しさんの野望
2017/12/16(土) 13:58:23.28ID:Bc71bPtg80名無しさんの野望
2017/12/16(土) 14:37:30.93ID:1zOgxbA+ >>79
なるほど確かにー
見落とし居ないか不安な時はカメラ目一杯引いて画面全体ドラッグ?
ユニットいたら建物選択されずにユニットだけ選択される…面倒いけどw
選択可能な状態のユニット全選択ボタンかユニットのみハイライトほしいすねえ。
なるほど確かにー
見落とし居ないか不安な時はカメラ目一杯引いて画面全体ドラッグ?
ユニットいたら建物選択されずにユニットだけ選択される…面倒いけどw
選択可能な状態のユニット全選択ボタンかユニットのみハイライトほしいすねえ。
81名無しさんの野望
2017/12/16(土) 14:41:54.97ID:6G1w94pP 100日モードで80日目で死んだわ
電気で雑魚を一層するタワーを各所に建てないと死ぬな
電気で雑魚を一層するタワーを各所に建てないと死ぬな
82名無しさんの野望
2017/12/16(土) 14:53:49.07ID:/HPnLuGt 五十日台のゾンビラッシュ凌いだと思ったら別の方向からも着てて終わった
六十日に辿りつけない
六十日に辿りつけない
83名無しさんの野望
2017/12/16(土) 14:59:14.20ID:1Z5ZtcIs Easy140日までやって初のBillionsで戦力の集め方ミスって死んだ
防衛箇所をちゃんと考えないと駄目だな
100日くらいで終わらないとダレる
防衛箇所をちゃんと考えないと駄目だな
100日くらいで終わらないとダレる
84名無しさんの野望
2017/12/16(土) 15:36:07.75ID:eBf/+PH/ >>81
ショッキングタワーは強いけど要チャージで攻撃間隔遅いのと指向性が強い(攻撃範囲は案外狭いスプレー状)から過信は禁物
余裕があればバリスタ併設などでカバーしてあげて
雑魚の群れが一挙に黒こげになるの楽しいよね(一度に死ぬゾンビの様子を観察するとタワーの攻撃範囲が分かりやすいので都市計画に活かそう)
ショッキングタワーは強いけど要チャージで攻撃間隔遅いのと指向性が強い(攻撃範囲は案外狭いスプレー状)から過信は禁物
余裕があればバリスタ併設などでカバーしてあげて
雑魚の群れが一挙に黒こげになるの楽しいよね(一度に死ぬゾンビの様子を観察するとタワーの攻撃範囲が分かりやすいので都市計画に活かそう)
85名無しさんの野望
2017/12/16(土) 17:17:46.06ID:Yxm2VGSu 初ビリオンクリア!(イージー)
最後は防衛ラインのうち1枚抜けられてあせった
肉壁レンジャーさん神
最後は防衛ラインのうち1枚抜けられてあせった
肉壁レンジャーさん神
86名無しさんの野望
2017/12/16(土) 17:38:51.23ID:asMTnap6 みんな研究所と倉庫どっち優先して建ててる?
資源無駄なく使うなら倉庫あとでいいかな
資源無駄なく使うなら倉庫あとでいいかな
87名無しさんの野望
2017/12/16(土) 17:39:55.86ID:9TLvRNGU 倉庫はファームが出来たあたりで作れればいいかなくらいの優先度でいってるな
88名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:09:40.83ID:4h8NrRb+ ここのスレに居る人でオールBrutalでクリアできたやつおるんか?笑
難しすぎる...
難しすぎる...
89名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:10:26.07ID:U5skkq5X 1ゲームにどれくらいの時間かかるんですか?
セーブできるのは、中断してやめるときだけってことですかね?
セーブできるのは、中断してやめるときだけってことですかね?
90名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:19:28.49ID:/HPnLuGt まだ32日目なのにこれまで見たこともないアグレッシブなゾンビとゲロ吐きの襲撃受けて前哨基地が崩壊したけど
区画分けしてたおかげでどうにか持ち直せた
進撃の巨人の区画分けの偉大さが身に沁みた
区画分けしてたおかげでどうにか持ち直せた
進撃の巨人の区画分けの偉大さが身に沁みた
91名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:32:16.70ID:9TLvRNGU ソルジャーおじさんはそれなりに硬いからね
92名無しさんの野望
2017/12/16(土) 18:32:32.76ID:9TLvRNGU 誤爆った
93名無しさんの野望
2017/12/16(土) 19:00:52.96ID:Bc71bPtg 区画分けで生き残るはあるあるだよな
一区画壊滅したけど
さらに言えばその次の襲撃でゲームオーバーしたけど
一区画壊滅したけど
さらに言えばその次の襲撃でゲームオーバーしたけど
94名無しさんの野望
2017/12/16(土) 20:07:30.73ID:ZWxNYJIf やっとこさ100%で勝利したところマップが1個しかアンロックされなかったんだ
質問なんだけどコレってもっと上の難易度かアンロックマップ勝利で
開放していく形式なのかな?
質問なんだけどコレってもっと上の難易度かアンロックマップ勝利で
開放していく形式なのかな?
95名無しさんの野望
2017/12/16(土) 20:13:53.15ID:F+KyZtjO 次のマップのオールチャレンジクリアでアンロックです
96名無しさんの野望
2017/12/16(土) 20:22:02.18ID:ZWxNYJIf97名無しさんの野望
2017/12/16(土) 20:26:16.84ID:F+KyZtjO >>96マップの性質が違いますね
最初のマップは地形自体が守りやすいですけど
二つ目は開けてますし、壁の置き方に困ることが多くなります
あと廃墟街も4つとか5つとかに増えてるので難しいですけど資源は得やすい感じです。
最初のマップは地形自体が守りやすいですけど
二つ目は開けてますし、壁の置き方に困ることが多くなります
あと廃墟街も4つとか5つとかに増えてるので難しいですけど資源は得やすい感じです。
98名無しさんの野望
2017/12/16(土) 20:27:20.83ID:6G1w94pP99名無しさんの野望
2017/12/16(土) 22:37:00.08ID:ZWxNYJIf100名無しさんの野望
2017/12/16(土) 23:22:11.82ID:eBf/+PH/ 100レス到達ありがとう
発売日に立てても誰も寄ってこなかったから知名度あるのか不安だったシュリマもマイナーぽいし
発売日に立てても誰も寄ってこなかったから知名度あるのか不安だったシュリマもマイナーぽいし
101名無しさんの野望
2017/12/16(土) 23:23:54.68ID:bPtIHyrZ Automatonの記事で紹介されてなかったら知らないままだったわ
動画もめちゃくちゃ少ないし
面白いから布教したいけどプレイしないと面白さわからない系のゲームだから難しいよね
動画もめちゃくちゃ少ないし
面白いから布教したいけどプレイしないと面白さわからない系のゲームだから難しいよね
102名無しさんの野望
2017/12/16(土) 23:29:39.71ID:/HPnLuGt 偶然ユーチューブで見つけた偶然に感謝
やっと六十日に到達したけど突破された面白い
やっと六十日に到達したけど突破された面白い
103名無しさんの野望
2017/12/16(土) 23:36:14.90ID:eBf/+PH/ 先行KEY配布から1週間くらいはムズかしすぎてここまでマップエディタほしくなったRTS初めて!とかゲームオーバーのスコアでスタートブースト何かアンロックさせてよ!とか思ってたけど
一切妥協無しのアイアンマンモードだからこそここまでトライ&エラー繰り返してチャレンジ楽しいんだなって実感している
全マップ生存制覇したときに燃え尽きてしまっているかどうかはわからないけど一般発売されるまでの2週間でとっくに元は取れてるし今はひたすら楽しいから満足
一切妥協無しのアイアンマンモードだからこそここまでトライ&エラー繰り返してチャレンジ楽しいんだなって実感している
全マップ生存制覇したときに燃え尽きてしまっているかどうかはわからないけど一般発売されるまでの2週間でとっくに元は取れてるし今はひたすら楽しいから満足
104名無しさんの野望
2017/12/16(土) 23:53:25.87ID:7Q2X3nH4 ディフェンスの塔みたいなやつにユニットを入れたいんだけど操作がわからない
どうやったらあの中に入ってくれるの?
どうやったらあの中に入ってくれるの?
105名無しさんの野望
2017/12/16(土) 23:57:28.58ID:sAo8nsik 求めていたゲームだな・・・
楽しすぎる
楽しすぎる
106名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:04:21.78ID:wXrKTQda つい先ほど3つ目のステージをチャレンジで勝利
素晴らしくきつかった・・・
素晴らしくきつかった・・・
107名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:22:49.28ID:RO684ppx 面白いんだけどワンプレイ長すぎィ!
108名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:23:24.34ID:wXrKTQda >>104
塔にはユニットを選択して右クリックで入れますよ
駐留解除する場合も塔を再選択すると下のバーにユニットが出るので
解除したいユニットを選択して行き先を左クリックで解除できます。
一個上のアイコンで同じことをすれば、その塔に駐留中のすべてのユニットを解除できます。
塔にはユニットを選択して右クリックで入れますよ
駐留解除する場合も塔を再選択すると下のバーにユニットが出るので
解除したいユニットを選択して行き先を左クリックで解除できます。
一個上のアイコンで同じことをすれば、その塔に駐留中のすべてのユニットを解除できます。
109名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:37:48.96ID:I83kNG3v ワークショップって上位のものができたら下位は壊していいの(´・ω・`)?
111名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:40:06.56ID:6hxRblDJ 破壊すると研究したアイテム作れなくなるよ
112名無しさんの野望
2017/12/17(日) 00:53:47.96ID:I83kNG3v >>111 (´・ω・`)やっぱそうなのね ありがとう!
113名無しさんの野望
2017/12/17(日) 01:06:14.35ID:Ea3ptTdT レンジャーの引き射ちが振り返りに微妙にタメがあってニクい大好き
それでこそ塔に詰めてる仲間やバリスタの射程内におびきよせてのお掃除が楽しいってもんよ
壁に向かって走り寄ってきたり群れの中から突出してきたりと奇行種っぽいことしてくるの芸が細かくて好き
ダッシュBBA
黒服
デブ
ゾンビ化レンジャー
ゲロ吐き
など種類少ないけど行動の個性立っててどれも潰しがいがある
レーダー建てて赤い敵影がびっしり密集してるエリアがあるとスナイパー旅団引き連れてお掃除しに行きたくなる
それでこそ塔に詰めてる仲間やバリスタの射程内におびきよせてのお掃除が楽しいってもんよ
壁に向かって走り寄ってきたり群れの中から突出してきたりと奇行種っぽいことしてくるの芸が細かくて好き
ダッシュBBA
黒服
デブ
ゾンビ化レンジャー
ゲロ吐き
など種類少ないけど行動の個性立っててどれも潰しがいがある
レーダー建てて赤い敵影がびっしり密集してるエリアがあるとスナイパー旅団引き連れてお掃除しに行きたくなる
114名無しさんの野望
2017/12/17(日) 01:18:39.25ID:hubPXqf0 ルシファーさん作ってみたけどこれ…
116名無しさんの野望
2017/12/17(日) 01:43:23.56ID:6hxRblDJ 生贄やぞ
117名無しさんの野望
2017/12/17(日) 01:43:43.18ID:EHOyYZfh 二区画壊滅してなんとか持ち直したと思ったら襲撃
万全の体制じゃなきゃ修復の時間とユニットの被害とリソース被害でなかなか難しくなるね
楽しい
万全の体制じゃなきゃ修復の時間とユニットの被害とリソース被害でなかなか難しくなるね
楽しい
118名無しさんの野望
2017/12/17(日) 02:01:48.89ID:mENuid0Z スナイパーさんが頼もしすぎる
119名無しさんの野望
2017/12/17(日) 02:06:29.25ID:Ea3ptTdT https://i.imgur.com/Zoo5UOE.jpg
区画整理したいマンだから自陣からゾンビがわらわらしている資源エリアへの侵攻はこんな感じで一本壁を伸ばして保護バリスタ建てて
そこからT字状にさらに伸ばして…みたいな感じで制圧してそのまま区画分けしちゃう
絵心なくて&拡大しないと読めなくて申し訳ない……
区画整理したいマンだから自陣からゾンビがわらわらしている資源エリアへの侵攻はこんな感じで一本壁を伸ばして保護バリスタ建てて
そこからT字状にさらに伸ばして…みたいな感じで制圧してそのまま区画分けしちゃう
絵心なくて&拡大しないと読めなくて申し訳ない……
120名無しさんの野望
2017/12/17(日) 02:18:19.68ID:wXrKTQda122名無しさんの野望
2017/12/17(日) 03:58:53.74ID:9lNBQLAl 外人の上手い人?の動画のでは大抵みんな物見櫓?を建てずに壁の後ろからゾンビ撃退してるけど、そっちのがいいのか?
みんなは物見櫓建てるよね
みんなは物見櫓建てるよね
123名無しさんの野望
2017/12/17(日) 04:03:01.39ID:+NlQUXz8 (メタルギア)サバイブとこれって似てない? なんとかサバイブ出るまで日本語出てくれたらいいなあ
124名無しさんの野望
2017/12/17(日) 04:09:41.38ID:njSPZ6Kg ああまた50日を超えられない
マゾい、しかし、マジで楽しい
マゾい、しかし、マジで楽しい
125名無しさんの野望
2017/12/17(日) 04:28:02.29ID:QJDoSCoo 序盤は櫓なしで壁沿いパトロールしてるほうが強い、ベテランスナイパー出てくるあたりになると櫓にベテランスナイパーで広域哨戒できるようになって便利
126名無しさんの野望
2017/12/17(日) 05:09:20.73ID:wXrKTQda127名無しさんの野望
2017/12/17(日) 05:17:30.75ID:SzaJmr2X128名無しさんの野望
2017/12/17(日) 05:20:38.11ID:SzaJmr2X ついでに俺も豆を一粒落とそうか。
レンジャーは4.ソルジャーとスナイプは2匹でAキー押しながらクリックすると、射程内の敵を攻撃しながら進軍してくれる
区画を広げたい平野の殲滅とレベリングに役立つよ
レンジャーは4.ソルジャーとスナイプは2匹でAキー押しながらクリックすると、射程内の敵を攻撃しながら進軍してくれる
区画を広げたい平野の殲滅とレベリングに役立つよ
129名無しさんの野望
2017/12/17(日) 05:24:41.43ID:SzaJmr2X >>128
パトロールはユニットが今いる位置と選択した位置を行ったり来たりするので戦力が揃わないうちは二方面哨戒役立つよ
英語のアイコンの説明も諦めて読まん人もいるやろし、誰かの一日も長く生き延びれるように。
パトロールはユニットが今いる位置と選択した位置を行ったり来たりするので戦力が揃わないうちは二方面哨戒役立つよ
英語のアイコンの説明も諦めて読まん人もいるやろし、誰かの一日も長く生き延びれるように。
130名無しさんの野望
2017/12/17(日) 06:18:39.82ID:CIkJRlGN 昔、BioDefenseっていう資源取得施設を建ててタレットを作って迫り来るゾンビから基地を守るTDゲームがアプリにハマってたけど、まさにそれの進化(複雑)版っぽそうだね
すごい欲しいけど英語なのが少ししんどそうだなぁ
すごい欲しいけど英語なのが少ししんどそうだなぁ
131名無しさんの野望
2017/12/17(日) 07:21:19.65ID:m+IRt5fN >>130
そう言うRTSが好きならオリジンゲームのレッドアラート3とブリザードのウォークラフト3オススメよ
同じ英語ゲームだけどwikiが濃密に書かれてるよ。
あと、このゲームはRTSとタワーディフェンスのルール分かれば後は感覚的に理解出来るほどシンプルだからオススメ
そう言うRTSが好きならオリジンゲームのレッドアラート3とブリザードのウォークラフト3オススメよ
同じ英語ゲームだけどwikiが濃密に書かれてるよ。
あと、このゲームはRTSとタワーディフェンスのルール分かれば後は感覚的に理解出来るほどシンプルだからオススメ
132名無しさんの野望
2017/12/17(日) 08:39:09.67ID:iEfvxqFx スナイパーばかり生産してる
133名無しさんの野望
2017/12/17(日) 09:06:15.39ID:EHOyYZfh アイコンもわかりやすいし高校英語赤点常連だった俺でも楽しくできてるからへーきへーき
134名無しさんの野望
2017/12/17(日) 09:11:28.28ID:6DmeGGg8 一区画犠牲にしたけどどうにか襲撃しのげたヨッシャー
別のところが突破されてたorz
あると思います
別のところが突破されてたorz
あると思います
135名無しさんの野望
2017/12/17(日) 09:58:17.16ID:UmOCvRYn 2Broの兄者がtwitterで面白いゲーム見つけたとか書いてた
兄者の趣味からしてこのゲームの可能性ある
2Broが実況したら一気に知名度上がりそう
兄者の趣味からしてこのゲームの可能性ある
2Broが実況したら一気に知名度上がりそう
136名無しさんの野望
2017/12/17(日) 12:23:17.37ID:6hxRblDJ もしかしてソルジャーよりスナイパー量産してった方がええんか
137名無しさんの野望
2017/12/17(日) 12:27:34.55ID:wXrKTQda138名無しさんの野望
2017/12/17(日) 12:30:35.42ID:ESpdl7Tx 個人的には序盤レンジャー量産して
スナイパー開放したら量産シフトして
タナトス開放したら最終防衛ラインに2体ずつ配備できるように作る
って感じでやってるわ
ルシファーは射程距離短すぎる感があって
タイタンはタフなユニットだけどこの頃はタフさより射程と範囲攻撃だし
スナイパー開放したら量産シフトして
タナトス開放したら最終防衛ラインに2体ずつ配備できるように作る
って感じでやってるわ
ルシファーは射程距離短すぎる感があって
タイタンはタフなユニットだけどこの頃はタフさより射程と範囲攻撃だし
139名無しさんの野望
2017/12/17(日) 13:31:58.67ID:mENuid0Z 50日以降の襲撃が鬼畜すぎる
140名無しさんの野望
2017/12/17(日) 13:39:24.85ID:6hxRblDJ 連続して壁置ける数って決まってるの?
何故か敵居ないのに設置できなくて頭抱えてたんだが
何故か敵居ないのに設置できなくて頭抱えてたんだが
141名無しさんの野望
2017/12/17(日) 13:44:53.46ID:B+agcKKB 壁は二重までしか設置できない、角の出っ張りとかを削ると置ける
もしくはMap端に近いと置けない
しかし最後の最後で負けると脱力感がぱないな
どれだけの戦力を集めれば最後耐えきれるのやら
試すにしても毎回5、6時間かけるのはしんどいな
もしくはMap端に近いと置けない
しかし最後の最後で負けると脱力感がぱないな
どれだけの戦力を集めれば最後耐えきれるのやら
試すにしても毎回5、6時間かけるのはしんどいな
142名無しさんの野望
2017/12/17(日) 13:47:36.09ID:6hxRblDJ なるほど三重無理なのか
ありがとう
ありがとう
143名無しさんの野望
2017/12/17(日) 13:53:58.72ID:l9xUme+K 塔壁壁 電壁壁 電壁壁 ←ゾンビ
最終日前にいくつか防衛ラインの先を
テスラと壁で頭悪い感じにむりくり延長したんだけど
これが結構いい時間稼ぎになった
最終日前にいくつか防衛ラインの先を
テスラと壁で頭悪い感じにむりくり延長したんだけど
これが結構いい時間稼ぎになった
144名無しさんの野望
2017/12/17(日) 14:14:46.60ID:Ea3ptTdT 戦闘ユニット周りのテコ入れというか仕様変更はこれまでにたびたび来ているからソルジャー系不遇もまた調整されると思ってる
145名無しさんの野望
2017/12/17(日) 16:46:58.37ID:iXBhd9gr うちの環境じゃSlimDXのインストールが上手くいかずに起動できないわ
本体側で対応したら起こしてくれ
本体側で対応したら起こしてくれ
146名無しさんの野望
2017/12/17(日) 17:12:27.85ID:6hxRblDJ 80日壁が厚すぎる
一気に桁変わってて草
一気に桁変わってて草
147名無しさんの野望
2017/12/17(日) 17:37:08.88ID:mENuid0Z 73日で終わった
オワタ…ハハハ…
オワタ…ハハハ…
148名無しさんの野望
2017/12/17(日) 17:48:53.90ID:njSPZ6Kg ファイナルウェーブがまさに鬼畜
弱いところが見事に破られてオワタ
弱いところが見事に破られてオワタ
149名無しさんの野望
2017/12/17(日) 18:03:14.87ID:6hxRblDJ 広げすぎると後半きっついな
でも広げないと住民確保できないし辛すぎる
でも広げないと住民確保できないし辛すぎる
150名無しさんの野望
2017/12/17(日) 19:34:06.45ID:iTTH9Cx6 戦力も資源も残ってるのに、
操作ミスで兵士を変な場所に移動した瞬間に、一匹紛れ込んでこのざまでござる
やっぱ壁は即作らなきゃダメだな
https://gyazo.com/5578bb2fba96393f41a417c49e47b7df
操作ミスで兵士を変な場所に移動した瞬間に、一匹紛れ込んでこのざまでござる
やっぱ壁は即作らなきゃダメだな
https://gyazo.com/5578bb2fba96393f41a417c49e47b7df
151名無しさんの野望
2017/12/17(日) 19:42:28.54ID:mENuid0Z 石材が何回やっても確保できない
152名無しさんの野望
2017/12/17(日) 19:55:40.35ID:9lNBQLAl くあああああ、エアーマン歌いたくなるうううううw
何回やっても何回やっても80日が倒せない。
何回やっても何回やっても80日が倒せない。
153名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:04:47.10ID:6DmeGGg8 初期値近場に廃墟はリセ案件ですわ
初タナトスでロケランツエーしてたら近場廃墟側の防衛線拡張できてないところを抜かれた
初タナトスでロケランツエーしてたら近場廃墟側の防衛線拡張できてないところを抜かれた
154名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:26:55.70ID:B+agcKKB まさかだけど、倍速モードとかないよね?
155名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:54:20.56ID:8fs3xt6x 壁撤去しようと思ってダブクリして消したらすべての壁がぶっ壊れたw
みんな気を付けて・・・(´;ω;`)
みんな気を付けて・・・(´;ω;`)
156名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:54:38.79ID:EJzga4c9 面白いけど操作性が若干良くないのと長すぎてダレるのが気になるな
100日で1プレイ3時間くらいかかるから休みの日でもなければ気楽に始められない
中断からの再開はあるけど前回のプレイ内容忘れててミスったりするし
100日で1プレイ3時間くらいかかるから休みの日でもなければ気楽に始められない
中断からの再開はあるけど前回のプレイ内容忘れててミスったりするし
157名無しさんの野望
2017/12/17(日) 20:59:23.14ID:LFEM7td3 クリスマスから年末で、なにかしらセールあるんじゃないかという気がして10パーセントオフでもなかなか買いに走れない…。どうしよう
158名無しさんの野望
2017/12/17(日) 21:04:08.38ID:Ea3ptTdT アプデの度に市長イラストのタッチがころころ変わるな
そして市長ボーナスパターン100種増えたようだけど嬉しくないのも混じってきてる件
そして市長ボーナスパターン100種増えたようだけど嬉しくないのも混じってきてる件
159名無しさんの野望
2017/12/17(日) 21:23:46.78ID:hubPXqf0 弱そうな箇所は解ってるのに維持費のせいで補強できずに赤髪ゾンビが乗り越えてきて阿鼻叫喚
160名無しさんの野望
2017/12/17(日) 21:28:24.47ID:ESpdl7Tx161名無しさんの野望
2017/12/17(日) 21:35:39.22ID:EJzga4c9 ごめん適当に言っちゃった
5,6時間はかかってるかも
5,6時間はかかってるかも
162名無しさんの野望
2017/12/17(日) 22:18:58.09ID:wXrKTQda163名無しさんの野望
2017/12/18(月) 00:14:19.39ID:d82FUEPa >>157
・オープニングセールで買ってくれた人の顔に泥を塗るような更なるホリセ値引きは考えにくい
・売上好調で媚びる必要は無く、ホリセは良くて-10%の継続、場合によっては定価販売も
・現在EAでファイナル版では定価が上がる可能性があるとされている
もう迷う必要な無いな
・オープニングセールで買ってくれた人の顔に泥を塗るような更なるホリセ値引きは考えにくい
・売上好調で媚びる必要は無く、ホリセは良くて-10%の継続、場合によっては定価販売も
・現在EAでファイナル版では定価が上がる可能性があるとされている
もう迷う必要な無いな
164名無しさんの野望
2017/12/18(月) 00:22:58.44ID:nXaor7kN 拡張してた時に油断してゾンビが入ってくることがよくあるなー
165名無しさんの野望
2017/12/18(月) 00:23:06.26ID:CBkrNf+f 俺も10%以上のセールはないと思う
下手すると値引きなしになる可能性のがある
ここは前作もセールに関しては渋めだったし、しばらく安売りはシない気がする
下手すると値引きなしになる可能性のがある
ここは前作もセールに関しては渋めだったし、しばらく安売りはシない気がする
166名無しさんの野望
2017/12/18(月) 00:34:00.17ID:KGt2tdl8 みんなだいたいどのタイミングで壁張ってるんだろうか
自分は最初の襲撃をソルジャー6匹で凌いで二回目の直前に壁張ってる
自分は最初の襲撃をソルジャー6匹で凌いで二回目の直前に壁張ってる
167名無しさんの野望
2017/12/18(月) 00:54:05.88ID:RG0giVFn ソルジャーは維持費に食料-1までついてるから少なくとも序盤余裕のない間は
レンジャーだけにしといた方がいいんじゃないかな
余裕ができたら今度はスナイパー使うからソルジャーはやはりいらないってなっちゃうんだけど
レンジャーだけにしといた方がいいんじゃないかな
余裕ができたら今度はスナイパー使うからソルジャーはやはりいらないってなっちゃうんだけど
168名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:15:53.07ID:jFvtskRu 初期は内政拡張優先したいから兵力は最小限に、
拠点近くの狭い道を塞ぐ壁だけ作っちゃうな
広い場所はレンジャーでゾンビトレインしつつソルジャーで処理できるけど、
狭い道は出来ない上に死角に成りやすいから塞いでしまう
拠点近くの狭い道を塞ぐ壁だけ作っちゃうな
広い場所はレンジャーでゾンビトレインしつつソルジャーで処理できるけど、
狭い道は出来ない上に死角に成りやすいから塞いでしまう
169名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:24:59.71ID:oBGLGeKg 時間吸われる…
170名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:30:26.27ID:CGV/J4h8 ほしくてたまらん
買わせろ
買わせろ
171名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:31:03.69ID:nXaor7kN 初期で重要なのは木が多いのと立地の広さやだな
あとは拡張でなんとかなる
あとは拡張でなんとかなる
172名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:32:19.30ID:sQKa1PWJ ゲーム内にリアル時間の時計が欲しい
173名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:33:45.44ID:PZWOGHqI 木が豊富と思いきや中盤に石材が不足するという
174名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:37:27.42ID:0UDq8Zku 中盤のエネルギー確保で石材食われるのが一番キツイ
175名無しさんの野望
2017/12/18(月) 01:38:02.71ID:jFvtskRu そして終盤になって何もかも足りていなかった事に気づかされる…
176名無しさんの野望
2017/12/18(月) 03:01:54.07ID:0sN7n1rK 日本語が来たら買うリストに追加しました
177名無しさんの野望
2017/12/18(月) 03:22:20.82ID:HzvcbbtW 本家とも言えるこっち来ちゃったからなぁ
せめてあと1年早くでていれば…
『進撃の巨人2』PS4、PS Vita、Nintendo Switch、Steamで発売決定 ゲーム画面も初公開 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201709/25142736.html
せめてあと1年早くでていれば…
『進撃の巨人2』PS4、PS Vita、Nintendo Switch、Steamで発売決定 ゲーム画面も初公開 - ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/201709/25142736.html
178名無しさんの野望
2017/12/18(月) 03:31:39.69ID:TPKpm5ZN 進撃がこの手の街作りTDだったら笑う
179名無しさんの野望
2017/12/18(月) 03:32:13.49ID:t4IbXhnD 買うから日本語化よろ
180名無しさんの野望
2017/12/18(月) 03:35:03.08ID:CBkrNf+f 発売まで三ヶ月もあるゲーム待つのは感心するけど
まぁご自由にw
まぁご自由にw
181名無しさんの野望
2017/12/18(月) 04:47:02.89ID:NLcPOlPn 公式が日本語化するっていう記事あったし有志の翻訳要らないっしょ。いつになるかは知らんけど
まあ、正直翻訳するところ少なそうだしフォント分かれば自分用に翻訳してしまうかも
まあ、正直翻訳するところ少なそうだしフォント分かれば自分用に翻訳してしまうかも
182名無しさんの野望
2017/12/18(月) 06:00:28.72ID:9v1wPw0K スマホのグーグル和訳アプリ使えばいいのに…ボソッ
今の時代グーグル和訳アプリのカメラ機能に写すだけで和訳されるのに(´ω`)
今の時代グーグル和訳アプリのカメラ機能に写すだけで和訳されるのに(´ω`)
183名無しさんの野望
2017/12/18(月) 06:18:59.32ID:FXd6RcQO184名無しさんの野望
2017/12/18(月) 07:29:32.30ID:9v1wPw0K ゲーム寿命を減らすとわかって動画見てるけど、外人上手いな
12日で収入1000超えたり
20日でレンジャー50体運用したり
30日でレンジャー30体隊でマップ徘徊して赤髪ゾンビ狩り回ったり 50日目で9割解放して後は防壁建てまくって危険が一切なかった 格の違いを知ったわ
12日で収入1000超えたり
20日でレンジャー50体運用したり
30日でレンジャー30体隊でマップ徘徊して赤髪ゾンビ狩り回ったり 50日目で9割解放して後は防壁建てまくって危険が一切なかった 格の違いを知ったわ
185名無しさんの野望
2017/12/18(月) 07:34:26.54ID:nIi/s4nK186名無しさんの野望
2017/12/18(月) 08:16:05.66ID:wyAGD2VQ テキストむき出しで一部日本語化して
あと勝手にやってくれというスタイルならいいんだが
あと勝手にやってくれというスタイルならいいんだが
187名無しさんの野望
2017/12/18(月) 09:33:32.04ID:e2iCMMsk あれだけ広い土地を求めてたというのに
大平原に来た途端、障害物が無いことの不安感がやばい
大平原に来た途端、障害物が無いことの不安感がやばい
188名無しさんの野望
2017/12/18(月) 09:35:41.24ID:qyfHp3AE 初期立地が広いとクリアできるけど狭いと厳しいな
189名無しさんの野望
2017/12/18(月) 10:22:51.35ID:X/4CvyCS ローカライズするのにサバイバルのみとかそんな中途半端なことするかねぇ
まぁ先にサバイバルのみって意味なら分かるけど
まぁ先にサバイバルのみって意味なら分かるけど
190名無しさんの野望
2017/12/18(月) 11:32:50.69ID:ebCeJ1gM 資源の自動売却機能とかある?
襲撃日と重なったりするとつい満タンになってる
襲撃日と重なったりするとつい満タンになってる
191名無しさんの野望
2017/12/18(月) 11:39:44.49ID:0UDq8Zku 資源ってフルになったら勝手に売られてない?
少なくとも落ちてる奴取ったら勝手に売却されてる筈
少なくとも落ちてる奴取ったら勝手に売却されてる筈
192名無しさんの野望
2017/12/18(月) 11:47:49.19ID:uRvslvGZ マーケットに自動売却機能がある
マーケット無い時はわからん
マーケット無い時はわからん
193名無しさんの野望
2017/12/18(月) 12:22:48.54ID:2vb3ckyD あれ自動売却だったんだ、、、
アホなこと聞いてしまった
アホなこと聞いてしまった
195名無しさんの野望
2017/12/18(月) 13:17:36.54ID:KVOys+8F 櫓乗ってる時の強化って射程だけ?
射撃レート上がったりすればワンチャンあるんだけどなぁ…
射撃レート上がったりすればワンチャンあるんだけどなぁ…
196名無しさんの野望
2017/12/18(月) 14:02:55.45ID:nY/AKJVS クリアするよりコロニー崩壊した時のカタルシスがたまんねぇ、やっぱゾンビ物はコロニー崩壊してこそやな
197名無しさんの野望
2017/12/18(月) 14:18:07.57ID:pJ7/kiSZ ある程度広げていったらその後どうすりゃいいの?
防衛線を強固に構築してくのかそれとも更に拡張したほうがいいの?
防衛線を強固に構築してくのかそれとも更に拡張したほうがいいの?
198名無しさんの野望
2017/12/18(月) 14:21:26.17ID:vTkIKrGH 広げまくるとゾンビ強化されるってコミュニティに書いてあったんだがホードも強くなるのかね
199名無しさんの野望
2017/12/18(月) 14:27:35.85ID:TU6saJe6 西から来たぞ! → 東の兵力をかき集め撃退した後、また東のそれぞれの配置に戻す
南から来たぞ! → 北の兵力をかき集め撃退した後、また北のそれぞれの配置に戻す
この作業がめんどくさくなってきたんだけど
分散させてる兵力だけじゃ敵のラッシュには耐えられないからどうしても集中させなきゃいけないし
南から来たぞ! → 北の兵力をかき集め撃退した後、また北のそれぞれの配置に戻す
この作業がめんどくさくなってきたんだけど
分散させてる兵力だけじゃ敵のラッシュには耐えられないからどうしても集中させなきゃいけないし
201名無しさんの野望
2017/12/18(月) 14:57:40.97ID:wQamuxqH まだ50日突破した程度なんだけど、なんでソルジャーはゴミ扱いされてるの?
上位ゾンビをスナイパーに狙わせてれば、下位ゾンビに対してはソルジャーが良い解答な気がしちゃうんだけど
維持費?
上位ゾンビをスナイパーに狙わせてれば、下位ゾンビに対してはソルジャーが良い解答な気がしちゃうんだけど
維持費?
202名無しさんの野望
2017/12/18(月) 15:09:19.12ID:ZdG0VPdx プレイスタイルや進行度にもよって大きく評価変わると思うけど
現バージョンでマップアンロックできるくらいにやりこんだ人の現時点の最終的な総合評価でソルジャーがあんまりメリットないなーくらいの話だからそれほど深刻に鵜呑みしなくていいしそういう評価で自分のプレイスタイルを初期から固める必要もないの
現バージョンでマップアンロックできるくらいにやりこんだ人の現時点の最終的な総合評価でソルジャーがあんまりメリットないなーくらいの話だからそれほど深刻に鵜呑みしなくていいしそういう評価で自分のプレイスタイルを初期から固める必要もないの
203名無しさんの野望
2017/12/18(月) 15:19:47.21ID:egNBSKgh rimworldより安いみたいだけどどっちがおもろい?
204名無しさんの野望
2017/12/18(月) 15:32:30.47ID:9v1wPw0K リムワールドはリムでの楽しみ方があるし、ビリオンズもビリオンズでの楽しみ方がある
幸いリムはゆっくり実況が多いからそれを見て趣が合うならリムを買えばいいと思う(たまに半額セールやってるけど
幸いリムはゆっくり実況が多いからそれを見て趣が合うならリムを買えばいいと思う(たまに半額セールやってるけど
205名無しさんの野望
2017/12/18(月) 15:45:52.82ID:2vb3ckyD ソルジャーは遊撃部隊にしてやばそうなとこに応援に使ってる
206名無しさんの野望
2017/12/18(月) 15:45:53.82ID:9v1wPw0K マップ中心のゾンビは雑魚が多く、外側に行くほどゾンビが強くなるだけだと思うよ
なもんで走るゾンビやサラリーマンが増えてきたらそっち側の拡張は止めて防壁を立ててバリスタ配置や櫓立ててソル2
そして別ルート開拓してって感じで広げまくるといいよ
なもんで走るゾンビやサラリーマンが増えてきたらそっち側の拡張は止めて防壁を立ててバリスタ配置や櫓立ててソル2
そして別ルート開拓してって感じで広げまくるといいよ
207名無しさんの野望
2017/12/18(月) 16:24:24.79ID:RG0giVFn ソルジャーは生産コストだけなら妥当だけど維持費として食料まで使うのがね
その分家を増やすのが遅れてその後全ての資源収入に悪影響が出る
高い攻撃力活かしてがんがん用地確保したところで資源がなければ拡張はできない
その分家を増やすのが遅れてその後全ての資源収入に悪影響が出る
高い攻撃力活かしてがんがん用地確保したところで資源がなければ拡張はできない
208名無しさんの野望
2017/12/18(月) 16:37:07.34ID:vTkIKrGH その点ロングレンジで高火力のスナイパーおじさんの心強さ
209名無しさんの野望
2017/12/18(月) 16:41:38.61ID:5Zsqtbok テント弱すぎィ!
210名無しさんの野望
2017/12/18(月) 16:49:56.65ID:m/UaFlNA >>204
一応言っておくと、リムワールドは製作者がセールはしないって言ってるからセールは今までしてないよ
一応言っておくと、リムワールドは製作者がセールはしないって言ってるからセールは今までしてないよ
211名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:14:19.65ID:b8sp4po0212名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:30:12.78ID:0UDq8Zku レンジャーがトレインしてスナイパーか設置兵器で迎撃って感じだしなぁ
ソルジャーくん射程短い脚遅い大飯ぐらいなのが致命的過ぎる
ソルジャーくん射程短い脚遅い大飯ぐらいなのが致命的過ぎる
213名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:45:48.28ID:wQamuxqH なるほど、ソルジャーは飯食い続けてるのがネックっぽいのね。
スナイパーの維持費半額の市長出てきたから、ソルジャーも維持費削減市長の元で日の目を見るんでないかなと思ったのさ
スナイパーの維持費半額の市長出てきたから、ソルジャーも維持費削減市長の元で日の目を見るんでないかなと思ったのさ
214名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:58:17.15ID:MwCg/s7H スナイパー部隊でChaseしてマップクリアするとラッシュの時以外ゾンビいないからガンガン開拓できるな
215名無しさんの野望
2017/12/18(月) 17:59:07.57ID:Vw+Iu7v3 防御固めたのに100日目に前回のラッシュよりもすげー量のゾンビきて壁崩壊して内側浸透されて死んじゃった
216名無しさんの野望
2017/12/18(月) 18:04:13.12ID:b8sp4po0 最低でも2重壁+バリスタx2のラインを最前線に構築すると良いよ
あともしもぶち抜かれそうになったら下がって踏ん張る防衛ラインを考えておく
ひたすら拡大してって資源量増やして最終ラッシュ時は守りやすいとこまで
下がって防衛が良いと思う
こんな考えでスナとタナトスだけでも120%いけたよ
あともしもぶち抜かれそうになったら下がって踏ん張る防衛ラインを考えておく
ひたすら拡大してって資源量増やして最終ラッシュ時は守りやすいとこまで
下がって防衛が良いと思う
こんな考えでスナとタナトスだけでも120%いけたよ
217名無しさんの野望
2017/12/18(月) 18:07:55.76ID:2vb3ckyD 壁の後ろから撃てるのおかしくない?
218名無しさんの野望
2017/12/18(月) 18:12:51.14ID:0UDq8Zku オカシクナイヨ
219名無しさんの野望
2017/12/18(月) 18:32:31.38ID:TVs+uMMj 昨晩買って30日も経たずに壊滅4回
いま帰宅中だけど、すぐ遊びたい中毒性はなんだろう
久しぶりに楽しい
いま帰宅中だけど、すぐ遊びたい中毒性はなんだろう
久しぶりに楽しい
221名無しさんの野望
2017/12/18(月) 19:16:44.37ID:qyfHp3AE 4集団1カ所に集中して壊滅したw偏ることあるのかよ!
222名無しさんの野望
2017/12/18(月) 19:32:40.33ID:vTkIKrGH テスラタワー強すぎて草
なんだこの圧倒的AoE
なんだこの圧倒的AoE
223名無しさんの野望
2017/12/18(月) 19:57:19.75ID:0UDq8Zku ガトリング作れるようになったらショッキングタワー潰してエネルギー分のガトリングにした方がいいんだろうか
225名無しさんの野望
2017/12/18(月) 20:37:30.28ID:SVj8+C8Z このゲーム面白い
今日も仕事中なのに、どうやったら最後のムーブをしのげる防御作れるのか考えてたわw
ゲームスピードの調整ができないのとか見た目No1の火炎放射器がクソ性能とか不満点はあるけど、
今後さらにおもしろくなりそう。
今日も仕事中なのに、どうやったら最後のムーブをしのげる防御作れるのか考えてたわw
ゲームスピードの調整ができないのとか見た目No1の火炎放射器がクソ性能とか不満点はあるけど、
今後さらにおもしろくなりそう。
226名無しさんの野望
2017/12/18(月) 20:46:09.97ID:NLcPOlPn227名無しさんの野望
2017/12/18(月) 20:53:49.46ID:xOauLeWj ベテラン以上のレベルアップ欲しい
229名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:21:25.63ID:O3E9GKuf >>2
ショッキングの難点としては射程が挙げられますね。
ゲロに絡まれるとなすすべないからわざわざ軍を外に出して倒し行かなきゃならんし
維持費が持つならガトリングの方を優先させるといいんじゃないでしょうか
ショッキングの難点としては射程が挙げられますね。
ゲロに絡まれるとなすすべないからわざわざ軍を外に出して倒し行かなきゃならんし
維持費が持つならガトリングの方を優先させるといいんじゃないでしょうか
230名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:31:42.58ID:ZdG0VPdx LV2市長ボーナスで25日目にしてルシファーもらってちょうど落ちてたオイル10ユニットあったから序盤で活用するの楽しみウシシって思ってたら
少し広げてた村の門出てちょっといったところの群れ消毒してる最中に堕落レンジャー2体が襲いかかってきて当然逃げ切れず退場した(オイル4しか消費してない)
慢心せずレーダー建てておけばよかった
少し広げてた村の門出てちょっといったところの群れ消毒してる最中に堕落レンジャー2体が襲いかかってきて当然逃げ切れず退場した(オイル4しか消費してない)
慢心せずレーダー建てておけばよかった
231名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:39:56.73ID:wQamuxqH なんか軽量なアップデート来てたけどなんだろ
232名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:40:34.42ID:z35yomVG このゲームって英語読めないと厳しいかね?
タワーディフェンス自体ほとんどやったことないんだけど
タワーディフェンス自体ほとんどやったことないんだけど
234名無しさんの野望
2017/12/18(月) 21:46:08.29ID:b8sp4po0235名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:03:11.75ID:NLcPOlPn >>226
あの後、なんとか食い止めて103日目。あと2週間ちょっとで生き抜くことができる!
拡張を捨てて防衛に力を注いでいくつも壁を築いた。
http://iup.2ch-library.com/i/i1876150-1513602119.jpg
あの後、なんとか食い止めて103日目。あと2週間ちょっとで生き抜くことができる!
拡張を捨てて防衛に力を注いでいくつも壁を築いた。
http://iup.2ch-library.com/i/i1876150-1513602119.jpg
236名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:05:12.99ID:O3E9GKuf >>231
おそらくマップアンロックが優しくなったことだと思う
おそらくマップアンロックが優しくなったことだと思う
237名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:06:15.31ID:O3E9GKuf239名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:27:24.92ID:NLcPOlPn 110日目 やつらの一斉攻撃が始まった
俺たち人間はもうだめかもしれない
あれから数時間 東の砦が落ちた
もうやつらがそこまできている
もう だめ うで くさる からだ あつい
かゆ...うま... END
http://iup.2ch-library.com/i/i1876154-1513603357.jpg
俺たち人間はもうだめかもしれない
あれから数時間 東の砦が落ちた
もうやつらがそこまできている
もう だめ うで くさる からだ あつい
かゆ...うま... END
http://iup.2ch-library.com/i/i1876154-1513603357.jpg
240名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:34:42.74ID:NLcPOlPn 連投申し訳ありません。
と茶番をさせていただきましたが、これを見て迷っている方の購入参考になればと思います。
それにしても最終ウエーブまでに廃墟とか壊しておかないと廃墟から一斉に沸いてでてくるんだなw
スコアファクター75%でこの難しさか...。
と茶番をさせていただきましたが、これを見て迷っている方の購入参考になればと思います。
それにしても最終ウエーブまでに廃墟とか壊しておかないと廃墟から一斉に沸いてでてくるんだなw
スコアファクター75%でこの難しさか...。
241名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:39:42.28ID:uRvslvGZ 今回こそはクリアできると思ってたけど初の最終ラッシュきつ過ぎワロタ
もしかして最終ラッシュはマップに残ってるゾンビも襲撃に参加してくるのか?
掃除終わってた東西は防げたけど掃除してなかった南北が圧倒的物量で突破された
もしかして最終ラッシュはマップに残ってるゾンビも襲撃に参加してくるのか?
掃除終わってた東西は防げたけど掃除してなかった南北が圧倒的物量で突破された
242名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:42:18.51ID:e2iCMMsk 東スポレベルやな
243名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:42:42.24ID:e2iCMMsk Ohごばく
廃墟に突撃してくるわ
廃墟に突撃してくるわ
244名無しさんの野望
2017/12/18(月) 22:51:14.84ID:ZdG0VPdx 中盤あたりでレーダー建てたときにブワッとマップにゾンビの群れが表示されるとニヤニヤするよね
うじゃうじゃびっしりの赤点群の中にデブが何人、黒服が何人、ハーピー(敵レンジャー)が何人……みたいな
そのあたりから最終日近く見越して年末大掃除の計画と準備立てて実行するのワクワクしちゃう
うじゃうじゃびっしりの赤点群の中にデブが何人、黒服が何人、ハーピー(敵レンジャー)が何人……みたいな
そのあたりから最終日近く見越して年末大掃除の計画と準備立てて実行するのワクワクしちゃう
246名無しさんの野望
2017/12/18(月) 23:05:54.85ID:vTkIKrGH 最終ホードやばすぎ全方位かよ
三重の守り全突破されそうになったところでゾンビがスタックしてクリアできて草
三重の守り全突破されそうになったところでゾンビがスタックしてクリアできて草
247名無しさんの野望
2017/12/18(月) 23:16:57.34ID:0UDq8Zku 戦いは数とはよく言ったものだ…
248名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:08:12.11ID:OMYknOzk 二回目の襲撃もノーガードでぶん殴れるな
やっぱり無数の感染者には無数の家で対応だわ
やっぱり無数の感染者には無数の家で対応だわ
249名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:09:52.87ID:HqJfJ/ej 倉庫3つでシナジーかけつつ150MAXにしてないと耐えられない市長になってしまった
250名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:18:30.21ID:D9u7V5xb え?銀行やら倉庫って効果重複するの?マジ?
252名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:29:34.43ID:8r7HiEKn コマンドセンターから15テント分くらいのところに廃墟置くのやめーや・・・
253名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:30:00.77ID:HqJfJ/ej すまん勿論広域に広げたあとの話で倉庫分散させて合計保管150のほうがメインね
重複とは書いてなかったけどシナジーという単語そのもので誤解と期待させてしまったようで申し訳ない
重複とは書いてなかったけどシナジーという単語そのもので誤解と期待させてしまったようで申し訳ない
254名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:36:00.01ID:xvC4w5ko 廃墟は美味しいよー潰せば資源の山でうまうま
255名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:37:43.62ID:j8PuLm9D 久々にLosing is Fun
256名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:42:21.30ID:HqJfJ/ej 廃墟まで電線伸ばしてガトリングと櫓のペアで出張所作ってそこにスナイパーチームを派遣して引き射ちしたり櫓にこもったりしてお掃除するの楽しいよね
プスンプスンと出涸らしになった廃墟が崩れるの気持ちいい
廃墟産のドロップ品は量も多いからウハウハだし最終日を見越して計画掃討させるようゲームデザインにある程度組み込まれてるのかなって
プスンプスンと出涸らしになった廃墟が崩れるの気持ちいい
廃墟産のドロップ品は量も多いからウハウハだし最終日を見越して計画掃討させるようゲームデザインにある程度組み込まれてるのかなって
257名無しさんの野望
2017/12/19(火) 00:53:46.01ID:uBKc4Bvd 時間溶ける…
258名無しさんの野望
2017/12/19(火) 01:54:12.69ID:AmbMDWrr なんか似たゲームやったなぁ〜と思ったらトロピコか
でも緊張感からTABの方がおもろいね。
やり込み要素加わったら人生リソース使い果たしそう
でも緊張感からTABの方がおもろいね。
やり込み要素加わったら人生リソース使い果たしそう
260名無しさんの野望
2017/12/19(火) 08:04:49.30ID:ab3XUpb1 このゲーム買ってから睡眠時間が3時間くらいみじかくなってしまった
しごとやば…かゆ……うま
しごとやば…かゆ……うま
261名無しさんの野望
2017/12/19(火) 08:08:11.26ID:Bd579TWK 襲撃守りきれずに感染してるやつがスレにも何人かいるな
しかしここまでゲームオーバーを悟って、その過程を見るのが楽しいゲームってあったかな
ゲームオーバーが楽しい
しかしここまでゲームオーバーを悟って、その過程を見るのが楽しいゲームってあったかな
ゲームオーバーが楽しい
262名無しさんの野望
2017/12/19(火) 08:23:55.08ID:QnSNVETl 何がダメだったのか、どこに穴があったのかイヤというほど結果で示してくるゲーム
263名無しさんの野望
2017/12/19(火) 09:04:48.99ID:kmXNEgsW だだっ広い平地のど真ん中にセンター建てるとかやめてください、死んでしまいます
264名無しさんの野望
2017/12/19(火) 10:58:53.72ID:NHUCTZD2 平地の方が拡張性あって好きだけどな
防御なんてレンジャースパム→スナイパースパム→スナイパーIN塔&電気塔でどうにでもなる
というかタナトスとかタイタンとか維持費とか考えるとスナイパーと塔でいいやってなる
研究コストも考えると大量のスナイパーの方が便利という
防御なんてレンジャースパム→スナイパースパム→スナイパーIN塔&電気塔でどうにでもなる
というかタナトスとかタイタンとか維持費とか考えるとスナイパーと塔でいいやってなる
研究コストも考えると大量のスナイパーの方が便利という
265名無しさんの野望
2017/12/19(火) 11:50:00.56ID:3kFCLaKo ノーマルクリアむずいし成績20%じゃないと次MAP出ないから設定変えようと思うんだけど
日数増やしてゾンビ数弄らないのと日数はノーマルでゾンビ数減らすのどっちいいのかな
日数増やしてゾンビ数弄らないのと日数はノーマルでゾンビ数減らすのどっちいいのかな
266名無しさんの野望
2017/12/19(火) 12:18:31.86ID:fjLZ/REi え、マジかよmap開放基準緩和したの?
それっぽい記述見当たらないけどどこら辺に書いてます?
解説動画でも作ろうかと思ってたとこだし有難いな
>>263
拡張考えると平野部が良いよ
レンジャー1人を集中操作で索敵して
残り3人は自陣の施設を広めにパトロールさせておく
ソルジャーは殴られたら即落ちしそうなテント周囲パトロール
それっぽい記述見当たらないけどどこら辺に書いてます?
解説動画でも作ろうかと思ってたとこだし有難いな
>>263
拡張考えると平野部が良いよ
レンジャー1人を集中操作で索敵して
残り3人は自陣の施設を広めにパトロールさせておく
ソルジャーは殴られたら即落ちしそうなテント周囲パトロール
268名無しさんの野望
2017/12/19(火) 12:51:31.69ID:5MQCtZMK だめだ75で絵もクリアできねぇ
269名無しさんの野望
2017/12/19(火) 12:52:54.59ID:86OVokUb 買って三日目だけど既にプレイ時間が50時間になってる。
恐ろしいゲームだわ・・・
恐ろしいゲームだわ・・・
270名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:01:47.17ID:KGu5CJvw ステマはいいから
271名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:17:45.13ID:bdvEVZ0W スコア100%のノーマルに挑戦してるけど最後のラッシュで死んだわ
「これは完全にクリアでしょ!」
って思うくらい防御固めたつもりだったのに圧倒的な物量で抜かれた
でも滅びゆく我が町は美しかったです
「これは完全にクリアでしょ!」
って思うくらい防御固めたつもりだったのに圧倒的な物量で抜かれた
でも滅びゆく我が町は美しかったです
272名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:20:02.78ID:rd5p+njR マップアンロックはありがたい
未だに岩山から出られないので
未だに岩山から出られないので
273名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:20:20.71ID:qzhwaTKX 研究ってどこですすめられるの?
ボタンが見当たらない・・・
ボタンが見当たらない・・・
274名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:26:42.62ID:bdvEVZ0W275名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:29:20.89ID:i3/KksA4 >>261
>しかしここまでゲームオーバーを悟って、その過程を見るのが楽しいゲームってあったかな
BTD5も面白いよ
例えて言うなら
チンポなんかに絶対負けない!
↓
イグゥ〜〜〜〜〜〜〜〜
って感じ
>しかしここまでゲームオーバーを悟って、その過程を見るのが楽しいゲームってあったかな
BTD5も面白いよ
例えて言うなら
チンポなんかに絶対負けない!
↓
イグゥ〜〜〜〜〜〜〜〜
って感じ
277名無しさんの野望
2017/12/19(火) 13:35:01.60ID:8trqwVgX ストーリーついたら面白そう
これから7日後にゾンビの大群が押し寄せてくるんだ
どうしてそうなった?
偵察に出たレンジャーの元恋人がゾンビになってて気づかれてしまったんだ
オー、クレイジー
不用意な1発の銃弾が百や二百なんて規模じゃないゾンビを呼び寄せ
しまいにはゾンビが津波のように押し寄せる世界の住民って大変だろうなア(棒読み
これから7日後にゾンビの大群が押し寄せてくるんだ
どうしてそうなった?
偵察に出たレンジャーの元恋人がゾンビになってて気づかれてしまったんだ
オー、クレイジー
不用意な1発の銃弾が百や二百なんて規模じゃないゾンビを呼び寄せ
しまいにはゾンビが津波のように押し寄せる世界の住民って大変だろうなア(棒読み
278名無しさんの野望
2017/12/19(火) 14:27:18.93ID:NeZZtjOL ストーリーもスムーズにいって40〜50時間くらいあるボリュームにするみたいなこと書いてたな。
いやあ、今年最後にして大当たりのタイトルですな。
来年にはストーリー 日本語化 Mod いろいろできるようになるんだろうな
いやあ、今年最後にして大当たりのタイトルですな。
来年にはストーリー 日本語化 Mod いろいろできるようになるんだろうな
279名無しさんの野望
2017/12/19(火) 14:30:06.81ID:HqJfJ/ej MAD NPCを追加登場させる予定である……キャンペーンも阿鼻叫喚になりそうでワクワクしてる
280名無しさんの野望
2017/12/19(火) 14:38:07.29ID:uqpLSlVa 軽く遊んでみたけど
とりあえず、画面暗すぎてミニマップの赤い点を見ないとゾンビが居ても気付かないね
画面の暗さって変えられないよね
とりあえず、画面暗すぎてミニマップの赤い点を見ないとゾンビが居ても気付かないね
画面の暗さって変えられないよね
281名無しさんの野望
2017/12/19(火) 14:44:43.01ID:HqJfJ/ej 襲撃BGMは前のやつで慣れてたからアプデ後の新BGMは心臓に悪い
イントロでいきなりドッキリする
せっかく2曲あるんだから序盤中盤の襲撃予告を従来のBGMにして新BGMは終盤の一斉攻撃専用とかになればいいなと個人的に思う
人口550〜600人くらい確保できたらもう後はスナイパー大軍団と出張ガトリングにして廃墟破壊ツアーを各方面に派遣するのが最近のマイブーム
イントロでいきなりドッキリする
せっかく2曲あるんだから序盤中盤の襲撃予告を従来のBGMにして新BGMは終盤の一斉攻撃専用とかになればいいなと個人的に思う
人口550〜600人くらい確保できたらもう後はスナイパー大軍団と出張ガトリングにして廃墟破壊ツアーを各方面に派遣するのが最近のマイブーム
283名無しさんの野望
2017/12/19(火) 15:14:18.53ID:AmbMDWrr トレハン要素と育成要素を実装して僕をクビにしてください
284名無しさんの野望
2017/12/19(火) 15:24:44.06ID:KGu5CJvw 画面の暗さと文字の小ささでたまらず
返金!完了!
返金!完了!
285名無しさんの野望
2017/12/19(火) 15:41:26.45ID:TABb9bCW ちまちまやってマップ拡張できずに死んでゆく...
開けた土地のが拡張し安いのか
開けた土地のが拡張し安いのか
286名無しさんの野望
2017/12/19(火) 15:45:01.33ID:AmbMDWrr 海外wikiによるとレンジャーもスナイパーも射程変わらんのな
287名無しさんの野望
2017/12/19(火) 15:48:17.49ID:rd5p+njR マップ開放できないから配信見ちゃってるけど他のマップのほうが楽そうだっていう
288名無しさんの野望
2017/12/19(火) 16:22:20.16ID:vXP4LKBp >>286
それは無いと思いますよ。あったとしても、スナイパーは射撃に照準時間があるからでしょう。
もし射程が一緒だったとしても、一撃の威力的にスナイパーの方が断然せん滅力あるから地位は不動だと思うけど
それは無いと思いますよ。あったとしても、スナイパーは射撃に照準時間があるからでしょう。
もし射程が一緒だったとしても、一撃の威力的にスナイパーの方が断然せん滅力あるから地位は不動だと思うけど
289名無しさんの野望
2017/12/19(火) 16:32:09.53ID:HqJfJ/ej 適当に動かしてると急制動かけたとしても立ち止まって武器構えるタイムラグがあるから出会い頭のハーピーに一体落とされちゃうんでしょ知ってる
290名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:03:37.13ID:HqJfJ/ej infected coming from every direction!
...THEY ARE BILLIONS!!
アプデでNO INFECTED選べるようになったの今気づいた
これから始める人にはいいかもしれないね
...THEY ARE BILLIONS!!
アプデでNO INFECTED選べるようになったの今気づいた
これから始める人にはいいかもしれないね
291名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:03:51.02ID:3kFCLaKo しかしBGMかっこいいな
292名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:12:06.61ID:3kFCLaKo ショッキングタワーとスナイパー居ればなんとかなることに気づいた
スナイパーに脅威度高め攻撃に設定してれば鉄壁や
スナイパーに脅威度高め攻撃に設定してれば鉄壁や
293名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:12:11.74ID:AmbMDWrr >>288
あぁなるほどね、予備動作込みで実際に撃てる頃にはレンジャーと射程同じ説はあるかも。
まぁだからどちらが良い悪い論議をするつもりはなくて、スナイパーが高レベルゾンビ駆逐後に他ゾンビをオーバーキルしてるようならレンジャーやソルジャーの人数増やして最適化した方が数に対する解答になるんじゃないかと思ったのさ
あぁなるほどね、予備動作込みで実際に撃てる頃にはレンジャーと射程同じ説はあるかも。
まぁだからどちらが良い悪い論議をするつもりはなくて、スナイパーが高レベルゾンビ駆逐後に他ゾンビをオーバーキルしてるようならレンジャーやソルジャーの人数増やして最適化した方が数に対する解答になるんじゃないかと思ったのさ
294名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:47:06.57ID:4mek+pnP タナトスは範囲攻撃でノックバック付きなのか
タイたんとどっち作るか悩む
タイたんとどっち作るか悩む
295名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:49:06.65ID:bc8QatjF ソルジャーやタイタンもカッコイイから使いたいんだけど、コストの高さに加えて
彼らの弱攻撃力と範囲性の無さでは最後のムーブに耐えられない
タイタンとルシファーを合体させて、タイタンの耐久力と速度で火炎放射器にしたり、
ソルジャーをショットガンにして射程3〜4マスで範囲攻撃にしてくれればなぁ
彼らの弱攻撃力と範囲性の無さでは最後のムーブに耐えられない
タイタンとルシファーを合体させて、タイタンの耐久力と速度で火炎放射器にしたり、
ソルジャーをショットガンにして射程3〜4マスで範囲攻撃にしてくれればなぁ
296名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:56:17.49ID:wvOxjAW4 まだベータだしアップグレードとか色々くるでしょ
297名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:56:23.28ID:UL9KuYzZ ベテランソルジャーでも雑魚ゾンビに二発かかるのがなあ
298名無しさんの野望
2017/12/19(火) 17:57:00.26ID:5MQCtZMK 結局ガトリングが一番安心できるようになる
299名無しさんの野望
2017/12/19(火) 18:01:22.59ID:bc8QatjF300名無しさんの野望
2017/12/19(火) 18:09:59.24ID:Jsm8xyjy 農場で麦を作り蒸留してアルコールを作り火炎瓶投げれる兵科が居ても良いんだが
302名無しさんの野望
2017/12/19(火) 18:27:30.57ID:3kFCLaKo タイタンは想像してたより火力不足で突破された思い出
タナトス万能だわ
タナトス万能だわ
303名無しさんの野望
2017/12/19(火) 18:40:17.66ID:bdvEVZ0W スコア100%難易度でタナトス6人、スナ8人、ショックとガトリング置いて石壁3重にしてた門を最終ラッシュで突破されたわ
これで足りんか
これで足りんか
305名無しさんの野望
2017/12/19(火) 19:12:23.85ID:X6yIPmyV タイタンは最後に抜けられそうなとこを援護に行く役目としては最高
306名無しさんの野望
2017/12/19(火) 19:49:06.54ID:fjLZ/REi >>303
よっぽど殺到しない限りはタナトス6体もいれば対応出来るよ
レンジャー1人生贄に外に置いてタゲとって集団誘導して時間稼ぎとか
してみてはどうだろうか?
タナトス バリスタ壁壁バリスタ壁壁バリスタ壁壁 ゾンビ
みたいな風にやっておけば100も120%も最終ラッシュだったら
2層目壁潰れる前に追い返せた
よっぽど殺到しない限りはタナトス6体もいれば対応出来るよ
レンジャー1人生贄に外に置いてタゲとって集団誘導して時間稼ぎとか
してみてはどうだろうか?
タナトス バリスタ壁壁バリスタ壁壁バリスタ壁壁 ゾンビ
みたいな風にやっておけば100も120%も最終ラッシュだったら
2層目壁潰れる前に追い返せた
307名無しさんの野望
2017/12/19(火) 19:58:24.64ID:j8PuLm9D 初回MayorがFarmくれると一気に楽になるな
308名無しさんの野望
2017/12/19(火) 20:53:21.79ID:7cG4S0vs 最終ホード手前まで割と余裕で耐えてこれはもうクリアだろと手を抜いてたら最後海みたいなケタ違いの量がきてあっさり抜かれてワロタ
309名無しさんの野望
2017/12/19(火) 21:05:36.27ID:5MQCtZMK なんか襲撃の団体さんが地形で詰まったのか一か所から動かないんだけどこれどうしよう
迎えに行こうにも結構端だから迂闊に行けない
迎えに行こうにも結構端だから迂闊に行けない
310名無しさんの野望
2017/12/19(火) 21:17:58.65ID:HqJfJ/ej 襲撃時に少しでもダメ押しで時間稼ぎたいときは殴りたくなるようにサンドバッグの柱一本(壁1パネル)をポツポツと絶妙に置いとくと対費用効果以上のタゲ取りと時間稼ぎしてくれる
守りの薄くなる都市拡張時期に遠くの廃墟方面から突然走り寄ってくる5〜6匹のプチゾンビトレインを引き付けたりアナウンスアラーム代わりにもできるのでサンドバッグ柱は地味に便利よ
守りの薄くなる都市拡張時期に遠くの廃墟方面から突然走り寄ってくる5〜6匹のプチゾンビトレインを引き付けたりアナウンスアラーム代わりにもできるのでサンドバッグ柱は地味に便利よ
311名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:01:46.97ID:vMQIR0fX ああ…順調に進んでた数時間がたった一本の細い道により瓦解した
でも止められない
でも止められない
312名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:19:32.40ID:HqJfJ/ej NO INFESTED選んでみたら襲撃予告の数々がデマで何も襲って来なかった件
都市が発展するには刺激やサバイバル欲求がないとダメなんだなって実感できた
施設シナジー含めた都市計画の練習や各種データ取りとか限界人口密度チャレンジとかにはいいのかもしれないけど約束された安住の地ってツラいわ……
都市が発展するには刺激やサバイバル欲求がないとダメなんだなって実感できた
施設シナジー含めた都市計画の練習や各種データ取りとか限界人口密度チャレンジとかにはいいのかもしれないけど約束された安住の地ってツラいわ……
313名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:20:22.83ID:3kFCLaKo ストレス溜まるけどやめられない
てかMAP解放条件緩和してくれ・・・
てかMAP解放条件緩和してくれ・・・
314名無しさんの野望
2017/12/19(火) 23:55:11.60ID:Lqieauwy 58日まで来たもののその前の襲撃の3倍以上が来て一瞬で終わった
拡張思考も考えもんだ
拡張思考も考えもんだ
315名無しさんの野望
2017/12/20(水) 00:05:23.33ID:zC6M9ti3 序盤にどれだけうまくテント立てれるかが勝負な気がしてきた
316名無しさんの野望
2017/12/20(水) 00:14:14.20ID:CxShxvHB アプデ来たで
317名無しさんの野望
2017/12/20(水) 00:37:57.53ID:Mvx7Zjwq ギフトでタナトスもらってなんとなく廃墟の近くにおいたら勝手に攻撃しだして3時間掛けて軌道に乗ったのが崩壊かなしい
318名無しさんの野望
2017/12/20(水) 01:11:30.89ID:CxShxvHB どのくらい敷地広げるのが正解なんだろうか
最終的にマップの半分占拠しちゃうんだがこれが敗因なのかな
最終的にマップの半分占拠しちゃうんだがこれが敗因なのかな
319名無しさんの野望
2017/12/20(水) 01:23:17.56ID:OlQDR0Zk あれ・・・easyって簡単て意味だよな・・・
6時間やっても未だ光明が見えないんだが
6時間やっても未だ光明が見えないんだが
320名無しさんの野望
2017/12/20(水) 01:25:01.83ID:UQk46285 最終的に内政地自体はマップの九割くらいまで広げる
画面端まで開拓して守りやすければ湧き地点に兵器の範囲ギリギリのところまで。厄介な地形なら前線を少し引いて囲う
画面端まで開拓して守りやすければ湧き地点に兵器の範囲ギリギリのところまで。厄介な地形なら前線を少し引いて囲う
321名無しさんの野望
2017/12/20(水) 01:28:13.79ID:pfIxtd8r New Languages Coming Soon!
ってのはいつなんだろう
ってのはいつなんだろう
322名無しさんの野望
2017/12/20(水) 01:42:33.17ID:isVnk1Ou ラスト2重壁を3枚抜かれたけどタイタンの犠牲のお陰でなんとかなった
マップ広げる場合は足の速さも重要やね
マップ広げる場合は足の速さも重要やね
323名無しさんの野望
2017/12/20(水) 01:49:22.52ID:kG2Hyec+ マップの端に近くまで開拓しようとしたら襲撃レベルのゾンビ群に普通に襲われて普通に崩壊したわ…
324名無しさんの野望
2017/12/20(水) 02:02:45.74ID:7tKnfayc 最後の攻撃を除けば建築制限ぎりぎりのところまで拡張しても
二重壁で囲ったバリスタ数本と遊撃用の戦力が十分にあれば防げるはず
今のバランスだとAdvancedの施設が維持費高すぎて罠なので
数でカバーするためにも可能な限り広げていかないと駄目だと思う
二重壁で囲ったバリスタ数本と遊撃用の戦力が十分にあれば防げるはず
今のバランスだとAdvancedの施設が維持費高すぎて罠なので
数でカバーするためにも可能な限り広げていかないと駄目だと思う
325名無しさんの野望
2017/12/20(水) 02:04:13.87ID:8A/icWt7 レート75%にした途端ムズくなるの本当に調整上手ゥでビクンビクンする
326名無しさんの野望
2017/12/20(水) 04:34:01.76ID:RwInbnFI 若干レンジャーの体力が弱体化されたような
327名無しさんの野望
2017/12/20(水) 07:39:28.23ID:VMneRprR map4から難易度上がりすぎてつらい 食料がなさすぎる
328名無しさんの野望
2017/12/20(水) 08:04:23.22ID:Mvx7Zjwq ご飯がないならゾンビを食べればいいじゃない
329名無しさんの野望
2017/12/20(水) 08:04:45.56ID:3ZIy59f2 これ告知無しで突発的ホード発生する?
330名無しさんの野望
2017/12/20(水) 08:23:50.77ID:xVKG+YJr 廃墟から溢れだしてきたんじゃない?
331名無しさんの野望
2017/12/20(水) 08:30:48.81ID:3ZIy59f2 廃墟か、ありがと
次のコロニー向かうよ
次のコロニー向かうよ
332名無しさんの野望
2017/12/20(水) 09:30:40.11ID:rxFZV9Ra 鉄壁と鉄櫓作りたいなんでないんだ
二度目の最終襲撃突破されて学んだのはガトリング二機ないと抜かれる
二度目の最終襲撃突破されて学んだのはガトリング二機ないと抜かれる
333名無しさんの野望
2017/12/20(水) 09:51:12.05ID:1ie9+VX/ 廃墟分も最終襲撃に乗るのかな
廃墟前を一番厚くしておいたのにガトリング8機とバリスタの防御が軽くやられたわ
他は余裕だったのに
廃墟前を一番厚くしておいたのにガトリング8機とバリスタの防御が軽くやられたわ
他は余裕だったのに
334名無しさんの野望
2017/12/20(水) 10:09:11.69ID:8A/icWt7 そこまで武装して抜かれるなら多重壁やスパイクトラップや囮柱などの時間稼ぎ要素を見直すしかないのかも
地形運が悪かったのかもしれないけど
地形運が悪かったのかもしれないけど
335名無しさんの野望
2017/12/20(水) 10:35:15.27ID:7lA6AZ9m もしかして、最終ウェーブ時に廃墟やゾンビ溜めからも一斉に呼応して襲って来る?
本隊が来るまでに壁が抜かれそうになった。もちろん、本隊が来て蹂躙されたけど。
本隊が来るまでに壁が抜かれそうになった。もちろん、本隊が来て蹂躙されたけど。
336名無しさんの野望
2017/12/20(水) 11:19:39.25ID:e1xcHAti 中盤と最後の襲撃にはみんやどれぐらい軍事ユニットと施設用意してるものなの?
337名無しさんの野望
2017/12/20(水) 11:52:16.58ID:cqo/u6+X 中盤は、移動戦力はレンジャーのみ
廃墟落とすならバリスタを後ろにおいて釣る
ラストは、二重壁にバリスタとショックしきつめる
その後ろに壁貼って更にかな。
難易度によるが、通路あればひいて誘い込んで袋小路つくる。
数によってはどうやっても防壁が持たないので、第二ライン、第三ラインまでつくる
廃墟落とすならバリスタを後ろにおいて釣る
ラストは、二重壁にバリスタとショックしきつめる
その後ろに壁貼って更にかな。
難易度によるが、通路あればひいて誘い込んで袋小路つくる。
数によってはどうやっても防壁が持たないので、第二ライン、第三ラインまでつくる
338名無しさんの野望
2017/12/20(水) 12:01:29.24ID:rxFZV9Ra339名無しさんの野望
2017/12/20(水) 12:25:12.89ID:8A/icWt7 人口1200人突破の市長LV4ボーナスとか終盤とてつもなく加速爆発させないと取れる気がしない
340名無しさんの野望
2017/12/20(水) 12:36:09.28ID:kImOSXy7 家アップグレードすればわりとすぐいける
341名無しさんの野望
2017/12/20(水) 12:39:39.32ID:xVKG+YJr343名無しさんの野望
2017/12/20(水) 12:56:57.27ID:RwInbnFI クリアしたあとの達成感みたいなもんがすさまじいな
344名無しさんの野望
2017/12/20(水) 13:01:19.72ID:T6NjWvjj 面白そうだけど前作Lords of Xulimaは半額以下のセールがあったようだし、1年ぐらい寝かせておくか
ヒャアがまんできねぇ!買うぞ!
ヒャアがまんできねぇ!買うぞ!
345名無しさんの野望
2017/12/20(水) 13:50:10.10ID:e1xcHAti 我慢するほどの値段でもないしな
347名無しさんの野望
2017/12/20(水) 13:55:47.49ID:OcPKLuRy 価格はともかく日本語はさっさとぶっこんで欲しい
348名無しさんの野望
2017/12/20(水) 14:07:05.36ID:Mvx7Zjwq 結論として一番頼れる味方は石壁だったわ
349名無しさんの野望
2017/12/20(水) 15:18:08.88ID:otKk+TSP そのうち鉄壁とかつくれるようになるんだろうなあ。
オイルを使った火のトラップとか火矢とかはよほしいな
オイルを使った火のトラップとか火矢とかはよほしいな
350名無しさんの野望
2017/12/20(水) 15:19:56.98ID:8A/icWt7 紹介動画のドラム缶トラップ実装されてもこのままだと皆ソルジャー使わずにスナイパーを着火マンにするよね
351名無しさんの野望
2017/12/20(水) 15:27:21.32ID:zf7X/F+b 25人のworkerくれる第1の市長が居た
すげぇやり手の市長だわ
すげぇやり手の市長だわ
352名無しさんの野望
2017/12/20(水) 15:39:43.96ID:zC6M9ti3 最終ラッシュで無事南西を攻め落とされ8コロニー目も廃墟に代わってしまった
100%以上はクリアできる気がしない
100%以上はクリアできる気がしない
353名無しさんの野望
2017/12/20(水) 16:10:58.97ID:CxShxvHB 施設の置き場無いからって外側に置くと壁攻め落とされた時にゾンビ量産されて更に窮地になるな
354名無しさんの野望
2017/12/20(水) 16:41:11.63ID:CxShxvHB みんなMAPガチャどのくらいしてる?
355名無しさんの野望
2017/12/20(水) 16:56:49.52ID:zC6M9ti3 お隣さんが廃墟じゃない限りとりあえずやってみる
356名無しさんの野望
2017/12/20(水) 17:08:33.22ID:OlQDR0Zk スナイパー量産したら一気にぬるゲーになりました
357名無しさんの野望
2017/12/20(水) 17:44:25.42ID:QT5qN4Vu 2つ目のMAPは人口伸ばしやすくて大要塞築けて楽しいな
358名無しさんの野望
2017/12/20(水) 17:51:13.41ID:CxShxvHB なんとか俺も2MAP開放できたけどこれ1MAPよりええやんけ
1MAPの方がムズイのなんなん
1MAPの方がムズイのなんなん
359名無しさんの野望
2017/12/20(水) 17:54:42.34ID:zC6M9ti3 池と岩壁多すぎるよね
最初の防衛が楽なだけで後は場所確保の邪魔にしかならん
最初の防衛が楽なだけで後は場所確保の邪魔にしかならん
360名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:01:54.30ID:QT5qN4Vu そしてクリアしてからレート60%以上じゃないと3MAP目解放されないことに気がつく…
361名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:25:00.69ID:wt/GEDeu みんなすごい
1マップ目22%でもクリアできない…
けど、めげずに今日も挑戦
次はバリスタとショックを沢山作る
1マップ目22%でもクリアできない…
けど、めげずに今日も挑戦
次はバリスタとショックを沢山作る
362名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:37:35.16ID:7PqhYaAe 10%クリアしたっきりだよ
363名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:48:12.47ID:e1xcHAti まじか2Map目の方が恵まれてるんか…
今後のスキルのために1Map目55%で頑張ってたわ…
今後のスキルのために1Map目55%で頑張ってたわ…
364名無しさんの野望
2017/12/20(水) 18:59:07.01ID:CxShxvHB 日数伸ばしたほうがむずくなって草
ゾンビ減らした方がいいわ
ゾンビ減らした方がいいわ
365名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:08:21.58ID:zC6M9ti3 結局終盤手前まではレンジャー増やしまくってこっちも数の暴力をするのが一番強い気がする
スナイパー部隊作ってる食糧難になっちゃう
スナイパー部隊作ってる食糧難になっちゃう
366名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:17:39.50ID:07e4+g0V 結局拡張しなきゃならんからレンジャー量産がいいね
Map1を80%くらいでクリアした時のスクショ貼らせてもらうぜ
ttps://i.imgur.com/lf08Tco.jpg
早めにガトリング建てると金がなくなるからギリギリまでバリスタで粘るのが吉
Map1を80%くらいでクリアした時のスクショ貼らせてもらうぜ
ttps://i.imgur.com/lf08Tco.jpg
早めにガトリング建てると金がなくなるからギリギリまでバリスタで粘るのが吉
367名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:18:43.57ID:CxShxvHB レンジャー量産してエリートに進化させるのが安定してるわ
368名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:30:20.14ID:UQgOYSD5 半額っつっても1000円ちょいぐらいだろ
たった1000円、どっかアルバイトすれば一時間で稼げるだろ
一年間も我慢する必要なんかあるか?ゲームなんてやりたいときにやるのが一番いいんだぞ
たった1000円、どっかアルバイトすれば一時間で稼げるだろ
一年間も我慢する必要なんかあるか?ゲームなんてやりたいときにやるのが一番いいんだぞ
369名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:40:35.33ID:ZKXcbEak テントの上位互換てあるんですか?
370名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:49:13.25ID:w4sAmsQB 人それぞれやり方があることはいいことだな
定石とかあるとつまらんしな
俺はスナイパー量産派
定石とかあるとつまらんしな
俺はスナイパー量産派
371名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:56:19.71ID:A+7SIHCr これ壁の門ってTABキーで回転だけどななめは配置できないんですかね?
372名無しさんの野望
2017/12/20(水) 19:56:42.91ID:7tKnfayc ショックタワーは見た目のインパクトは凄いけど電力消費が大きすぎるのと
最終的に壁で囲むようになると短い射程であまり効果上がらない、アップグレードもできないので
バリスタ多めに建てて最後にガトリングにアップグレードした方がいいと思う
最終的に壁で囲むようになると短い射程であまり効果上がらない、アップグレードもできないので
バリスタ多めに建てて最後にガトリングにアップグレードした方がいいと思う
373名無しさんの野望
2017/12/20(水) 20:06:54.23ID:CxShxvHB バリスタって複数倒せてるけどあれ貫通してんの?
ガトリングはどうなんだろ
ガトリングはどうなんだろ
374名無しさんの野望
2017/12/20(水) 20:33:30.13ID:AvrfNJiq375名無しさんの野望
2017/12/20(水) 20:51:41.74ID:rxFZV9Ra やっとデフォ100%クリアできた
最終決戦の防衛陣は一箇所に付き最低ガトリング三機、タナトス一人、スナイパー四人の石櫓三棟、二重石壁三層隙間にトゲトゲ
ヤバそうなところは追加でガトリング、ショックタワー、バリスタ、タナトス、スナイパー櫓、予備兵力にタイタン五機
これで一箇所も突破されずにいけた
http://iup.2ch-library.com/i/i1876522-1513770392.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1876523-1513770392.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1876524-1513770392.jpg
ここまで来るのに80時間かかったぞ
最終決戦の防衛陣は一箇所に付き最低ガトリング三機、タナトス一人、スナイパー四人の石櫓三棟、二重石壁三層隙間にトゲトゲ
ヤバそうなところは追加でガトリング、ショックタワー、バリスタ、タナトス、スナイパー櫓、予備兵力にタイタン五機
これで一箇所も突破されずにいけた
http://iup.2ch-library.com/i/i1876522-1513770392.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1876523-1513770392.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1876524-1513770392.jpg
ここまで来るのに80時間かかったぞ
376名無しさんの野望
2017/12/20(水) 21:16:05.87ID:CxShxvHB バリスタと壁って一体の方がええんか?
377名無しさんの野望
2017/12/20(水) 21:32:23.51ID:eIZDrSwT 動画見た感じ無駄に時間かかるTDって感じだけどどうなの?
何度も繰り返しプレイするうちに序盤の準備期間が面倒になったりするのは避けたい
何度も繰り返しプレイするうちに序盤の準備期間が面倒になったりするのは避けたい
378名無しさんの野望
2017/12/20(水) 21:37:55.34ID:dFTqxsQ6 時間はかかるし序盤が面倒と感じる人も多いとは思うよ、それを差し引いても面白いゲームだけどそこが苦手ならやめた方がいいと思う
序盤についてはマップのランダム性で動き方変わるけどマップリセマラし始めるとさらに序盤の面倒くささが加速するし
序盤についてはマップのランダム性で動き方変わるけどマップリセマラし始めるとさらに序盤の面倒くささが加速するし
379名無しさんの野望
2017/12/20(水) 21:38:56.46ID:HBD6RBiE380名無しさんの野望
2017/12/20(水) 21:46:40.51ID:cYiT6RpS むしろ序盤が楽しい
381名無しさんの野望
2017/12/20(水) 21:52:30.10ID:UQk46285382名無しさんの野望
2017/12/20(水) 22:00:10.00ID:AvrfNJiq383名無しさんの野望
2017/12/20(水) 22:02:55.13ID:8mvu4Brb TDっつーか内政+TDだからシングルのAOEだよな
384名無しさんの野望
2017/12/20(水) 22:05:30.69ID:eIZDrSwT 返信有難う
今後の調整や機能実装次第といった感じなのね
興味はあるので様子見てみることにする
今後の調整や機能実装次第といった感じなのね
興味はあるので様子見てみることにする
386名無しさんの野望
2017/12/20(水) 23:57:01.66ID:SH5P+ugF387名無しさんの野望
2017/12/21(木) 00:06:27.38ID:g9t1uuos レビューにはBanishedの名前を出してる人がいるけど、全然違うよなぁ
388名無しさんの野望
2017/12/21(木) 00:11:17.78ID:4vzctXaQ 食料施設が少し似てるくらいか
389名無しさんの野望
2017/12/21(木) 00:13:54.70ID:3+yxzsS6 やってると色々なRTSから良いとこどりしてるのは分かる
いい意味でね
いい意味でね
390名無しさんの野望
2017/12/21(木) 00:14:27.02ID:KHtUnBv0 Banishedの名前がレビューで挙がってたので、街作りを楽しみながら防衛もできるのかと思ったら
実際にはRTSの定石を突き詰めていくような内容だった
上に挙がってる、ストロングホールドやAoE知らない若い世代のレビューなんだろうな
実際にはRTSの定石を突き詰めていくような内容だった
上に挙がってる、ストロングホールドやAoE知らない若い世代のレビューなんだろうな
391名無しさんの野望
2017/12/21(木) 00:23:03.12ID:1S4E11Dw Banishedと似てるのは資材と家の種類ぐらい
392名無しさんの野望
2017/12/21(木) 00:55:25.97ID:RobvKVQv BanishedはDF系列だよね。戦闘抜きの
393名無しさんの野望
2017/12/21(木) 01:21:27.24ID:KHtUnBv0 偵察チームにゾンビ潰させながら資源探索する感じはRed Solsticeみたい
現状シム要素薄めだけど、開発はどれくらいの内政要素を実装するつもりなんだろうな
現状シム要素薄めだけど、開発はどれくらいの内政要素を実装するつもりなんだろうな
394名無しさんの野望
2017/12/21(木) 02:09:17.14ID:5aEa78QX banishedに似てる言うから買った俺がいる
ま、買う前にプレイ動画とか見て自分の判断で買ったし
面白かったから良かったけどさ
ま、買う前にプレイ動画とか見て自分の判断で買ったし
面白かったから良かったけどさ
395名無しさんの野望
2017/12/21(木) 02:18:05.15ID:3+yxzsS6 そいやKingdomての無料配布してるけどゼイビリ()好きなら楽しめそうかなぁ
396名無しさんの野望
2017/12/21(木) 02:28:22.38ID:CLF8mcgS 年末に出会うべきゲームではなかった
クソ忙しいのに睡眠時間削れてしまう…
クソ忙しいのに睡眠時間削れてしまう…
397名無しさんの野望
2017/12/21(木) 02:30:58.41ID:U5RlWQfC おれ、毎日六時半おきなんだけどな…
398名無しさんの野望
2017/12/21(木) 03:07:22.94ID:2fIbyqrh もうこのゲームやるために仕事は放棄した
399名無しさんの野望
2017/12/21(木) 03:19:48.68ID:1S4E11Dw ルシファーの使い所がわからない
400名無しさんの野望
2017/12/21(木) 03:30:18.54ID:zTP7e4ns401名無しさんの野望
2017/12/21(木) 04:01:16.70ID:pK48W2qe ん、394だけど、別にbanishedと似てると思ったらそのままの気持ちをレビューしてくれていいよ
結局買うか買わないかはオレ自身が決める事だし、面白くなかったら返金できるわけだしさ
オレもRPGっていうとFFぐらいしかプレイしないから
もしドラクエをレビューするときはFFを例えに出すかもしれんし
そんときはオレのレビューにイイね押してね
結局買うか買わないかはオレ自身が決める事だし、面白くなかったら返金できるわけだしさ
オレもRPGっていうとFFぐらいしかプレイしないから
もしドラクエをレビューするときはFFを例えに出すかもしれんし
そんときはオレのレビューにイイね押してね
402名無しさんの野望
2017/12/21(木) 04:03:09.27ID:npczZj34 uza
403名無しさんの野望
2017/12/21(木) 04:17:21.43ID:zTP7e4ns >>401
そうするよありがとう
そうするよありがとう
404名無しさんの野望
2017/12/21(木) 04:57:39.24ID:UeWv2Bin 兵士量産するより外壁にバリスタ複数設置して襲撃地点をエリートスナイパー5人で攻撃すれば終盤まで持つな
費用も抑えられるし
費用も抑えられるし
405名無しさんの野望
2017/12/21(木) 05:04:25.08ID:SJSNsflk ルシファーは塔を囮にして後ろから汚物は消毒だ〜!ごっこをする
406名無しさんの野望
2017/12/21(木) 07:45:10.01ID:oTnffyeg >>373
射線の2匹
射線の2匹
407名無しさんの野望
2017/12/21(木) 07:52:46.94ID:oTnffyeg >>399
ルシフェは壁壁櫓の上に乗せると良いぞ良いぞ
ルシフェは壁壁櫓の上に乗せると良いぞ良いぞ
408名無しさんの野望
2017/12/21(木) 08:07:27.20ID:erSLoRFZ https://i.imgur.com/YjzvP7g.jpg
ラストラッシュでこの真ん中右の川に向かって出っ張ってるところから崩壊がはじまったんだけどどういうこと?
レンジャーは通れないし、100日以上ゾンビだって通ってこなかった
完全に繋がっていないと思っていた
他の場所見てたから崩壊の瞬間は見てないんだけど、もしかしてあのジャンプするやつってこれくらいの川幅だと飛び越えてくるのか?
ラストラッシュでこの真ん中右の川に向かって出っ張ってるところから崩壊がはじまったんだけどどういうこと?
レンジャーは通れないし、100日以上ゾンビだって通ってこなかった
完全に繋がっていないと思っていた
他の場所見てたから崩壊の瞬間は見てないんだけど、もしかしてあのジャンプするやつってこれくらいの川幅だと飛び越えてくるのか?
409名無しさんの野望
2017/12/21(木) 08:09:10.30ID:3/PFtE+V 投射じゃね
410名無しさんの野望
2017/12/21(木) 08:10:38.10ID:erSLoRFZ あの毒液みたいなやつ?
ファームの住人があれ食らって感染してそれから……ってことなのか
ファームの住人があれ食らって感染してそれから……ってことなのか
411名無しさんの野望
2017/12/21(木) 08:38:48.06ID:rVLd0s7e 画面暗いことも含めゲームデザインだと納得してるけど荒れ地だと思ってた部分が実は地割れで襲撃時に兵士チームがまさかの敵前大横断ルート取って全滅したことが数回ある
413名無しさんの野望
2017/12/21(木) 09:28:22.25ID:RS2vfGST スナイパー強すぎるのちょっと残念だな
レンジャー一人削られたら一気にきつくなる序盤のシビアな感じから
スナイパー量産して一気に簡単になる。
Easyでやってるからか?
レンジャー一人削られたら一気にきつくなる序盤のシビアな感じから
スナイパー量産して一気に簡単になる。
Easyでやってるからか?
414名無しさんの野望
2017/12/21(木) 10:04:06.34ID:kQ7sa+KF スナイパーよりもタナトスが強すぎないか?
長距離射程の範囲攻撃、威力も維持費も素敵
あと櫓にルシファーは条件あるで
櫓残って先に壁とか破られて、その方向に兵士いると燃える
修正されてたらすまん
長距離射程の範囲攻撃、威力も維持費も素敵
あと櫓にルシファーは条件あるで
櫓残って先に壁とか破られて、その方向に兵士いると燃える
修正されてたらすまん
415名無しさんの野望
2017/12/21(木) 10:20:14.33ID:RS2vfGST よし、決めた。俺スナイパーとタナトス縛りでやるぜ
416名無しさんの野望
2017/12/21(木) 10:41:08.00ID:KAcd437N なぁパワープラントの発電所って実は罠施設じゃね?
417名無しさんの野望
2017/12/21(木) 10:59:40.20ID:3/PFtE+V 資源きつくなるから風車が安定かね
上位風車も消費的にいいのかわかんねえわ
上位風車も消費的にいいのかわかんねえわ
418名無しさんの野望
2017/12/21(木) 11:10:53.16ID:6CIiHxX6 限られた土地なら省スペース的にパワープラントも選択肢には一応入るが、限られた土地の中に十分な資源算出がないと使う気にならない
十分な資源算出がある広大な土地があるなら風車乱立した方がってなる
十分な資源算出がある広大な土地があるなら風車乱立した方がってなる
419名無しさんの野望
2017/12/21(木) 11:21:26.03ID:1S4E11Dw パワープラントは1個以上立てられない
木材10にしていいから石材2ぐらい消費にしてくれ
木材10にしていいから石材2ぐらい消費にしてくれ
420名無しさんの野望
2017/12/21(木) 11:25:34.72ID:m4hNg0QA スライダー設けて消費資源調整させてくれ
421名無しさんの野望
2017/12/21(木) 12:02:03.40ID:HP1hHo1S パワープラント石の維持費がキツイなと思ってたけどやっぱり罠だったんか
少ないワーカーで超発電魅力的、と思ったけど結局石と木材食う分人出も必要だもんね
やっぱ風車だわ
少ないワーカーで超発電魅力的、と思ったけど結局石と木材食う分人出も必要だもんね
やっぱ風車だわ
422名無しさんの野望
2017/12/21(木) 12:25:24.67ID:IyWOtNm9 実績の10000人コロにスト達成してる人0.3%はいるんだな
がんばっても5000までしかいかん
がんばっても5000までしかいかん
423名無しさんの野望
2017/12/21(木) 12:42:50.97ID:tYTloApb みなさんスナイパー五人とかで防衛してるの?
スナ何十人置いても突破されてしまう
壁の張り方がおかしいからなのか
スナ何十人置いても突破されてしまう
壁の張り方がおかしいからなのか
424名無しさんの野望
2017/12/21(木) 12:58:15.09ID:km/NqH71 パワープラントは拡張しきって資源が余り始めた時にエネルギーに替えて、防衛施設用の電力や一時的な電源ソースとするもの
発展系の施設は生み出した食料や資源で余った土地に家を建てたり募兵枠にする為のもの
ウッドワークショップは真っ先に建てる必要があるけど、他の二つの研究施設は収入に余裕が出来てから建てないと非常に効率が悪い。維持費も高いしね
目安としてはストーンワークショップは収入1,000〜2,000、ファウンダリーは収入5,000〜6,000くらいで建てる
発展系の施設は生み出した食料や資源で余った土地に家を建てたり募兵枠にする為のもの
ウッドワークショップは真っ先に建てる必要があるけど、他の二つの研究施設は収入に余裕が出来てから建てないと非常に効率が悪い。維持費も高いしね
目安としてはストーンワークショップは収入1,000〜2,000、ファウンダリーは収入5,000〜6,000くらいで建てる
425名無しさんの野望
2017/12/21(木) 13:02:23.14ID:km/NqH71426名無しさんの野望
2017/12/21(木) 14:34:41.30ID:23qzySbh レーダー建てたらあり得ない数のゾンビがいて楽しいw数多過ぎだろw
427名無しさんの野望
2017/12/21(木) 14:47:14.56ID:oGD9DbGl レーダーとかルックタワーって見える以外になんかメリットあるの?
428名無しさんの野望
2017/12/21(木) 15:08:32.78ID:+giePmxL429名無しさんの野望
2017/12/21(木) 15:38:14.44ID:km/NqH71 >>428
確かに3kくらいの時点で研究開始はできるけど、結局発展系施設を使うの自体はもっと先だから後回しにしても良いんだよ
無駄に研究し続けるなら、ソルジャーセンター何件か追加して拡張してったほうが内政が伸びる
確かに3kくらいの時点で研究開始はできるけど、結局発展系施設を使うの自体はもっと先だから後回しにしても良いんだよ
無駄に研究し続けるなら、ソルジャーセンター何件か追加して拡張してったほうが内政が伸びる
431名無しさんの野望
2017/12/21(木) 15:49:04.78ID:2fIbyqrh 二重壁を2つ作ってガトリング4個おいてスナタワーの安心感
432名無しさんの野望
2017/12/21(木) 15:52:41.90ID:UeWv2Bin 終盤資金足りなくて詰むんだが
みんな住民管理どうしてん
みんな住民管理どうしてん
433名無しさんの野望
2017/12/21(木) 15:54:38.06ID:2fIbyqrh435名無しさんの野望
2017/12/21(木) 16:20:24.72ID:km/NqH71 https://i.imgur.com/et6fS5L.jpg
こんな事もあるんだな。なんだかやるせない気になる
こんな事もあるんだな。なんだかやるせない気になる
437名無しさんの野望
2017/12/21(木) 16:42:29.52ID:UeWv2Bin タワー1つ10木材+120ゴールド・・・
438名無しさんの野望
2017/12/21(木) 19:23:30.53ID:1S4E11Dw 100%の100日目がどうしても無理
なんだよあの数
なんだよあの数
439名無しさんの野望
2017/12/21(木) 19:40:41.24ID:UeWv2Bin バランス調整来ないんかな
あの難易度が売りなのはわかるんだけどEASYはそれなりのにしてほしい
あの難易度が売りなのはわかるんだけどEASYはそれなりのにしてほしい
440名無しさんの野望
2017/12/21(木) 19:53:00.84ID:km/NqH71 100%クリアできない場合は基本的に内政が良くないんだと思うよ
10日目あたりから全力で開拓しはじめて全てを家と風車で埋め尽くさないと、いつまで経っても楽にならない
10日目あたりから全力で開拓しはじめて全てを家と風車で埋め尽くさないと、いつまで経っても楽にならない
441名無しさんの野望
2017/12/21(木) 20:05:28.59ID:6CIiHxX6 最終戦の防衛陣を万全にするには金と資源がかなり必要だから拡張していくしかない
しかも最終戦はマップ上に残ってるゾンビも襲ってくるから最終戦前にできるだけ減らした方が負担も減るから拡張が正義
しかも最終戦はマップ上に残ってるゾンビも襲ってくるから最終戦前にできるだけ減らした方が負担も減るから拡張が正義
442名無しさんの野望
2017/12/21(木) 20:18:03.17ID:+6CUrgpQ バランス調整が必要な箇所はかなりあるけどそれよりもまずは操作性の改善かなあ
ユニットの選択やグループ番号の割り当てで素早く操作したら無効にされるのがしょっちゅうだし
イベントの起きた場所にカメラ移動する機能もほしい
ユニットの選択やグループ番号の割り当てで素早く操作したら無効にされるのがしょっちゅうだし
イベントの起きた場所にカメラ移動する機能もほしい
445名無しさんの野望
2017/12/21(木) 20:38:26.51ID:1S4E11Dw ユニット関係がものすごくわかりにくいよね
446名無しさんの野望
2017/12/21(木) 20:39:05.04ID:U5RlWQfC Farmを綺麗に並べると間に風車が建てられるぞ!
447名無しさんの野望
2017/12/21(木) 20:44:14.62ID:6CIiHxX6 最終戦前にマップの掃除終わってないそんな時間も戦力も無いって時は掃除終わってない方角の防衛陣を過剰なくらい強化した方が良い
物量とゲロ吐きのアウトレンジで掃除終わってる方角よりもガンガン削られる
物量とゲロ吐きのアウトレンジで掃除終わってる方角よりもガンガン削られる
448名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:00:36.05ID:kQ7sa+KF ちなみに廃墟の中のゾンビも福袋に群がる奴らのごとく全部でてくるよ
俺らがつついた時みたいに小出しじゃなくて全力放出される
俺らがつついた時みたいに小出しじゃなくて全力放出される
449名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:02:24.28ID:jQBtKauy しかし、このゲーム面白い。
内政が簡素だけどバランス考えてやらないと詰むし、一方で兵力も増強しないと詰む。
TDのいいとこどり、RTSのいいとこどり。
でも、テクノロジーツリーやルールは複雑じゃないから、あっという間に時間がたつ中毒ゲー。
これはマップの種類増えるだけでも相当楽しめる。
内政が簡素だけどバランス考えてやらないと詰むし、一方で兵力も増強しないと詰む。
TDのいいとこどり、RTSのいいとこどり。
でも、テクノロジーツリーやルールは複雑じゃないから、あっという間に時間がたつ中毒ゲー。
これはマップの種類増えるだけでも相当楽しめる。
450名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:08:38.92ID:1S4E11Dw 鉄壁作らせてくれ・・・
451名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:09:52.22ID:UeWv2Bin 兵力増量はどのタイミングでやればいいのか悩む
40日過ぎた辺りでええんかね
40日過ぎた辺りでええんかね
452名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:14:29.40ID:A9K1CVz5 ぶっちゃけ兵力はつねに生産(スナイパーさん)で良いと思う
序盤も壁作るよりレンジャー大量に生産して並べて壁代わりにするのが拡張しやすい
タナトスやタイタンは拡張終わってから生産でも十分間に合う
大量のユニットでレベリングしつつベテランになったら塔に突っ込む感じ
序盤も壁作るよりレンジャー大量に生産して並べて壁代わりにするのが拡張しやすい
タナトスやタイタンは拡張終わってから生産でも十分間に合う
大量のユニットでレベリングしつつベテランになったら塔に突っ込む感じ
453名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:27:08.79ID:km/NqH71 >>451
開拓スピードが街の発展スピードに追い付かなくなりそうだなと思ってきたらソルジャーセンター増設すればいい
基本的に序盤から設置してある小屋は途切れる事無く生産する
このゲームは土地の価値がもの凄く高いから、開拓中のユニットは間接的にコスト以上の金を生み出してると思っても良い
開拓スピードが街の発展スピードに追い付かなくなりそうだなと思ってきたらソルジャーセンター増設すればいい
基本的に序盤から設置してある小屋は途切れる事無く生産する
このゲームは土地の価値がもの凄く高いから、開拓中のユニットは間接的にコスト以上の金を生み出してると思っても良い
456名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:40:34.03ID:oGD9DbGl なんか毎日のようにちっちゃいアプデきてるけど内容のアナウンスないのな?
457名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:40:34.11ID:km/NqH71 こういうことかと思った
麦麦麦
麦麦麦麦畑麦
麦畑麦麦麦麦
麦麦麦風麦麦麦
麦麦麦麦畑麦
麦畑麦麦麦麦
麦麦麦
麦麦麦
麦麦麦麦畑麦
麦畑麦麦麦麦
麦麦麦風麦麦麦
麦麦麦麦畑麦
麦畑麦麦麦麦
麦麦麦
459名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:44:30.02ID:+66/UHr5460名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:45:42.74ID:rVLd0s7e 生き延びるために発想や戦略をガラリと変えるたびにまた楽しめるのホント良ゲーの証
トライ&エラーの体験談が自然に集まる流れも健全で発売直後から皆楽しんでるの分かる
11月末から毎日数時間プレイしてるけど全然飽きないな
セールで年末冬眠用に積むタイトル仕入れる物欲がウソみたいに今は抑制されてる(セールのラインナップ見たらどうなるかは知らんが)
トライ&エラーの体験談が自然に集まる流れも健全で発売直後から皆楽しんでるの分かる
11月末から毎日数時間プレイしてるけど全然飽きないな
セールで年末冬眠用に積むタイトル仕入れる物欲がウソみたいに今は抑制されてる(セールのラインナップ見たらどうなるかは知らんが)
461名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:53:28.90ID:km/NqH71 今後修正されるかどうかは分からんけど、戦士小屋からユニットは何があろうと真下から生産されるから
気を付けて配置しないとこうなる
https://i.imgur.com/KP8aYrq.jpg
みんなは気を付けてね
気を付けて配置しないとこうなる
https://i.imgur.com/KP8aYrq.jpg
みんなは気を付けてね
462名無しさんの野望
2017/12/21(木) 21:59:55.05ID:3lTQmvFY 1ステージ毎に廃墟って2ヶ所あるって思ってたけど違うんだな。
巨大廃墟1つのときもあるんだな。
巨大廃墟1つのときもあるんだな。
463名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:03:16.74ID:jQBtKauy シティホール近辺に廃墟あるときのウザさよ
464名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:03:40.80ID:UeWv2Bin467名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:22:50.32ID:rVLd0s7e 風景というか地形のグラフィックがMAPごとに違うから慣れれば見分けがつくよ
雪山ステージはやく行きたい……
雪山ステージはやく行きたい……
468名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:33:30.91ID:uKRhqqml ソルジャー作る必要性がほぼないのを修正して欲しいな
469名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:35:55.67ID:+66/UHr5 ソルジャーは飯さえ食わなければ…
470名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:39:19.18ID:jQBtKauy みんなソルジャー使ってないのかwwww
75%で何回かクリアしてるけど、主力は完全にソルジャーですわ
高火力と長射程で砂さん
上位でタナトスとタイタン先生
ルシファーまじでつかわない
75%で何回かクリアしてるけど、主力は完全にソルジャーですわ
高火力と長射程で砂さん
上位でタナトスとタイタン先生
ルシファーまじでつかわない
471名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:39:48.36ID:1S4E11Dw 攻撃スピードもうちょっと上げてくれれば使えそう
472名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:47:40.54ID:6CIiHxX6 レンジャーよりも火力はあるが機動力+消音+半額低コストを考えるとレンジャー量産した方がってなる
火力はスナイパーに分があり、かつスナイパーとのコスト差が小さいからじゃあ砂でってなる
ソルジャーもっと使い勝手よくしてほしいね、ベテランから更に強化できるようになってほしいノックバックするとか機関銃かついで範囲攻撃とか
あとルシファーは防御上がるか櫓登れないとコストに見合わない
火力はスナイパーに分があり、かつスナイパーとのコスト差が小さいからじゃあ砂でってなる
ソルジャーもっと使い勝手よくしてほしいね、ベテランから更に強化できるようになってほしいノックバックするとか機関銃かついで範囲攻撃とか
あとルシファーは防御上がるか櫓登れないとコストに見合わない
473名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:53:57.43ID:1S4E11Dw ソルジャー量産するなら家建てたいしなぁ
474名無しさんの野望
2017/12/21(木) 22:58:51.93ID:uB35/F0h475名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:06:16.36ID:6CIiHxX6 生産コスト維持費がもうちょっと安いと良いのに
レンジャー:120
ソルジャー:240
スナイパー:300
それに維持費がレン:ソル:砂=1:3:5
維持費がレンジャーの三倍+食料1ってのも重い
レンジャー:120
ソルジャー:240
スナイパー:300
それに維持費がレン:ソル:砂=1:3:5
維持費がレンジャーの三倍+食料1ってのも重い
476名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:11:18.67ID:erSLoRFZ レンジャーは足が速いのもいいよね
探索中に対処しきれない数がダッシュで寄ってきても逃げられる
探索中に対処しきれない数がダッシュで寄ってきても逃げられる
478名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:14:52.87ID:erSLoRFZ ユニットが行方不明になったときに探す方法ってある?
479名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:22:38.05ID:jQBtKauy 確かにユニット一覧はほしいな
480名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:26:58.07ID:UeWv2Bin 維持費の表記が欲しい
481名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:29:45.77ID:KHtUnBv0 画面内に収まってるユニットに限るけど、ダブルクリックで同種一括選択できる
せめてハイライト表示してくれれば行方不明も減るんだけどな
せめてハイライト表示してくれれば行方不明も減るんだけどな
482名無しさんの野望
2017/12/21(木) 23:33:56.70ID:km/NqH71 100日の設定なら即農場から少しブームしてスナイパーでも間に合うけど、80日だと即農場からソルジャー生産に向かわないとまず間に合わない
483名無しさんの野望
2017/12/22(金) 00:16:47.35ID:9OWF1Noo 一時停止なし縛りでやるとAoEやってる気分になるな
484名無しさんの野望
2017/12/22(金) 00:49:19.47ID:MYI1fxH9 ある場所に設置した木のトラップが勝手にダメージ食らって潰れていくんだけどなんだこれ?
他の場所のは大丈夫だし周りにゾンビもいないんだけどなぁ…
他の場所のは大丈夫だし周りにゾンビもいないんだけどなぁ…
485名無しさんの野望
2017/12/22(金) 00:53:43.21ID:x/aTw1zL 唾はかれてるとか?
486名無しさんの野望
2017/12/22(金) 01:11:55.01ID:woLte/J7 ここ4コロニーぐらい、襲撃でもなんでもないただのゾンビ溜まりに潰されてるんだけど軍備整う前に拡張しすぎってことか…
487名無しさんの野望
2017/12/22(金) 03:20:24.63ID:mhstOPds チャレンジ以上になると初期で欲かいてすぐに拡張しようとすると襲撃されて終わることが多いな
488名無しさんの野望
2017/12/22(金) 03:53:59.06ID:q5vyew0+ 面白いゲームなんだけど良いマップなかなか引かないわ
いまさっきなんか山と山の間で狭くて苦しいのにちょっと広げようとするとゾンビわらわらとか
いまさっきなんか山と山の間で狭くて苦しいのにちょっと広げようとするとゾンビわらわらとか
489名無しさんの野望
2017/12/22(金) 04:01:39.18ID:fdr2Htar 序盤のペナルティなのか知らないけど早めに拡張してると警告出るの遅い気がする
攻撃受けてるって警告出た瞬間に建物破壊されてるからかなり理不尽
攻撃受けてるって警告出た瞬間に建物破壊されてるからかなり理不尽
490名無しさんの野望
2017/12/22(金) 04:05:42.90ID:Z0JYrTwU 開始地点の周辺の地形だけはもう少しばらつきをおさえて
ある程度の開けた土地や木、石の数は保証されるようにしてほしいね
あるいは難易度設定はそのままでマップを生成し直してリスタートできるようにするか
ある程度の開けた土地や木、石の数は保証されるようにしてほしいね
あるいは難易度設定はそのままでマップを生成し直してリスタートできるようにするか
491名無しさんの野望
2017/12/22(金) 05:42:24.94ID:rFfMBoQS492名無しさんの野望
2017/12/22(金) 07:34:10.97ID:06qFt7lN アタックムーブというか、攻撃しながら移動ってあるかな?
パトロールで代用してるけど移動でワチャワチャしてて攻撃しないってのが多すぎるぜ
パトロールで代用してるけど移動でワチャワチャしてて攻撃しないってのが多すぎるぜ
493名無しさんの野望
2017/12/22(金) 07:38:54.86ID:fdr2Htar Q押して左クリック
キー配置変えたい
キー配置変えたい
494名無しさんの野望
2017/12/22(金) 07:46:18.64ID:hMQ5nmef495名無しさんの野望
2017/12/22(金) 07:47:44.55ID:hMQ5nmef >>492
Aキー押して移動 ってか、これが基本だと思う
Aキー押して移動 ってか、これが基本だと思う
497名無しさんの野望
2017/12/22(金) 09:30:11.30ID:ee7STHd5 市長の能力の差が激しすぎませんかねぇ
スナイパーの維持費ー40%の市長がひけたときはテンションあがるわ
スナイパーの維持費ー40%の市長がひけたときはテンションあがるわ
498名無しさんの野望
2017/12/22(金) 09:34:01.62ID:x/aTw1zL 市長能力は永続効果と物をくれる系の差が大きすぎる
499名無しさんの野望
2017/12/22(金) 09:50:36.77ID:tUmj/GKf 中盤に木貰ってどうするねん、と
500名無しさんの野望
2017/12/22(金) 10:19:20.18ID:65nRAU2E 兵種増やしてほしいなぁ〜
501名無しさんの野望
2017/12/22(金) 10:36:11.76ID:0rvZOyph 先行ベータプレイから一般販売までの間に仕様追加の方向でズンズン難易度をやさしくしたりして堅実プレイ派でもそれなりに日数しのげるようになってるから
今後もメジャーになるに従って更に解法というか色んな戦略でもっとプレイしやすくなるよう仕様が追加されていくんじゃないかな(より一般向けに低難度設定は遊びやすく高難度設定は従来のマゾチャレンジャー向けに路線キープしつつみたいに)
自分の中ではこの良ゲーもう世界中で広まってるだろとっくにoxygen〜並みにメジャータイトルの仲間入りだろな感覚だけど
今後もメジャーになるに従って更に解法というか色んな戦略でもっとプレイしやすくなるよう仕様が追加されていくんじゃないかな(より一般向けに低難度設定は遊びやすく高難度設定は従来のマゾチャレンジャー向けに路線キープしつつみたいに)
自分の中ではこの良ゲーもう世界中で広まってるだろとっくにoxygen〜並みにメジャータイトルの仲間入りだろな感覚だけど
502名無しさんの野望
2017/12/22(金) 11:02:45.64ID:mhstOPds 3つ目のマップまで開放したけど、何気に1番目のマップが一番難しいんじゃないか?
503名無しさんの野望
2017/12/22(金) 11:03:37.56ID:x/aTw1zL うん
池と岩壁が邪魔過ぎる
池と岩壁が邪魔過ぎる
504名無しさんの野望
2017/12/22(金) 11:16:15.28ID:skhsFgdc な、なんだってー
505名無しさんの野望
2017/12/22(金) 11:27:44.91ID:PTMCJEhC でも一つ目で基本覚えないとどれやってもムリゲーだと思うわ
内政ちゃんとできないと駄目なもんは駄目
内政ちゃんとできないと駄目なもんは駄目
506名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:06:11.09ID:mhstOPds たしかに1つ目のマップで基本覚えたからこそ2つ目で活かせるのかも
2つ目のマップは平地が広い代わりにゾンビが入り込みやすいから哨戒を徹底しろってことかな
2つ目のマップは平地が広い代わりにゾンビが入り込みやすいから哨戒を徹底しろってことかな
507名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:14:19.65ID:HL+DjCvq このゲームに限らないけど街作りは長時間やってるとだんだんプレイが雑になってしまう
508名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:29:26.59ID:jHhdXeGJ >>422
10000人コロニスト実績とかあったのか、ってことでチャレンジしてきたけど、最低難易度の150日なら結構余裕で取れた。
足りるやろって適当に建築してたせいで最後マップ際まで全力で家立てなきゃいけなくなってたw
つめれば15000くらいはいけそうかなって感触だった。
https://imgur.com/a/OqigS
10000人コロニスト実績とかあったのか、ってことでチャレンジしてきたけど、最低難易度の150日なら結構余裕で取れた。
足りるやろって適当に建築してたせいで最後マップ際まで全力で家立てなきゃいけなくなってたw
つめれば15000くらいはいけそうかなって感触だった。
https://imgur.com/a/OqigS
509名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:32:08.89ID:mKp4UvDo 雑になった隙間から奴らは忍び込んでくる
510名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:37:16.89ID:wZya945d カサカサカサカサ
ヤァ
ヤァ
511名無しさんの野望
2017/12/22(金) 12:56:09.88ID:n/2rPxER 良マップ→順調に進むから気が緩んですり抜けor戦力不足うっかり廃墟で全滅
糞マップ→色々試してみよの精神で案外上手くいくも終盤からは雑さで最終防衛で抜かれる
また良マップがうっかりで全滅した
糞マップ→色々試してみよの精神で案外上手くいくも終盤からは雑さで最終防衛で抜かれる
また良マップがうっかりで全滅した
512名無しさんの野望
2017/12/22(金) 13:00:51.82ID:x/aTw1zL 最序盤はレンジャーさんの量産体制が整うまでが勝負それさえできれば中盤終わりまでは安定して進める
513名無しさんの野望
2017/12/22(金) 14:51:55.25ID:oRuNcq/O こっちの防衛線が破られると周りからゾクゾク集まってくるのなら
やっぱゾンビって糞だわ
やっぱゾンビって糞だわ
514名無しさんの野望
2017/12/22(金) 15:23:17.24ID:PTMCJEhC ある程度内政うまくなればスナイパーだくが安定だけど、更に拡大スピード上がるとソルジャー混ぜないとダメだな
ハーピーの不意打ちですべて持っていかれる
ハーピーの不意打ちですべて持っていかれる
515名無しさんの野望
2017/12/22(金) 15:34:42.75ID:ZYYgmP+J 全方向ラッシュって侵入不可地形でコマンドセンターまでに道が遮られてると地形の切れ目に複数集団殺到するんだなガッチガチに固めてあったのに抜かれてやられそうになったわ
516名無しさんの野望
2017/12/22(金) 16:06:54.22ID:0rvZOyph 細い道ごときなんぞ多重壁で塞いで手前にガトリング1基置いとけば充分だろ……という心理的トラップで最期大逆転されたことあるある
517名無しさんの野望
2017/12/22(金) 16:29:12.02ID:GeTZudLE 60日すぎたあたりから量おかしいだろ
レンジャーで結構な量を右側に誘導して負担減らしたけど無理でした
https://gyazo.com/84c99643478c9329980036484cbf5fbb
みんなどうしてるの
レンジャーで結構な量を右側に誘導して負担減らしたけど無理でした
https://gyazo.com/84c99643478c9329980036484cbf5fbb
みんなどうしてるの
518名無しさんの野望
2017/12/22(金) 16:30:01.41ID:HL+DjCvq 四方の何処にゾンビくるかいまいち分からん
せっかく厚い壁こさえたのにゾンビ全く来なかったり
いっそ八方にして欲しい
せっかく厚い壁こさえたのにゾンビ全く来なかったり
いっそ八方にして欲しい
519名無しさんの野望
2017/12/22(金) 16:40:23.66ID:mKp4UvDo このゲーム脳内ドラマが捗ってしょうがないw
520名無しさんの野望
2017/12/22(金) 16:47:29.01ID:PTMCJEhC >>517
壁は一直線にするか内側に引っ込ませる形で作らないと、小さな面で多くの敵を処理する羽目になるからよろしくない
兵も完全に足りてない。レンジャーが得意なのは哨戒であって敵の処理じゃないからスナイパーをもっと配置する
あと60日目にしては収入が極めて少ない。もっと拡張すべき
壁は一直線にするか内側に引っ込ませる形で作らないと、小さな面で多くの敵を処理する羽目になるからよろしくない
兵も完全に足りてない。レンジャーが得意なのは哨戒であって敵の処理じゃないからスナイパーをもっと配置する
あと60日目にしては収入が極めて少ない。もっと拡張すべき
521名無しさんの野望
2017/12/22(金) 16:54:28.41ID:ihciQ79S なんかきついと思ったら廃墟x4で囲まれてた
無理ゲー
無理ゲー
523名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:02:46.84ID:x/aTw1zL 廃墟4つも生成されることあるのか
524名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:25:39.99ID:p4CYNSn8 >>522
家建てまくると良いよ
家を建てる為には広い土地、食料が必要
なのでレンジャー4体ばらばら索敵が理想だけどソレだとパンクするから
3体は拠点の周り哨戒させて1人集中で拠点周囲を探索
早めにワークショップ開放して農場、家を研究する
家の材料に木が増えるので伐採所を1,2個増設ってやってけば
出力上がるからもっと防衛に力入れられるよ
家建てまくると良いよ
家を建てる為には広い土地、食料が必要
なのでレンジャー4体ばらばら索敵が理想だけどソレだとパンクするから
3体は拠点の周り哨戒させて1人集中で拠点周囲を探索
早めにワークショップ開放して農場、家を研究する
家の材料に木が増えるので伐採所を1,2個増設ってやってけば
出力上がるからもっと防衛に力入れられるよ
525名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:27:40.22ID:x/aTw1zL 最終的に四方MAP端ギリギリに防衛拠点置くぐらい急いで拡張しないと間に合わんよ
527名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:50:39.05ID:Ppc0xG3f レンジャーがマップ端にいる毒はきゾンビにバタバタやられるんだがひきうちするしかないんかな
アタックムーブで遠征させてたら全滅してゲームオーバーしてしまった
アタックムーブで遠征させてたら全滅してゲームオーバーしてしまった
528名無しさんの野望
2017/12/22(金) 17:51:21.51ID:ihciQ79S529名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:03:53.11ID:GeWO41rI 設定の日数ごとの襲撃日って決まってる?ランダム?
531名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:11:01.54ID:zfkuLSTk 廃墟って序盤つつくと反撃で終わっちゃうからやーばい
532名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:15:45.36ID:5SFa+xsk 遠征させてると知らない間に全滅してて笑う
やっぱ10人くらい固まってないと安心できないわ
やっぱ10人くらい固まってないと安心できないわ
533名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:27:45.16ID:SHCwgyWV パトロールって一直線しか無理なんかな
ちょっと曲がったとこも二番目の直線ひけて哨戒してもらいときがある
ちょっと曲がったとこも二番目の直線ひけて哨戒してもらいときがある
534名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:30:26.82ID:fAbgiUXq 電気塔ってラッシュの最中よく故障するけどあれなんなの?
535名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:30:35.79ID:5SFa+xsk Shiftとかで複数繋げれるようにしてほしいよね
537名無しさんの野望
2017/12/22(金) 18:38:52.06ID:fAbgiUXq 電気1+ガトリング2+タナトス1とスナ4でも突破されたんだが
電気が故障させられると一気に崩れるから飛び越えてくるやつ対策しないと無理なのか
電気が故障させられると一気に崩れるから飛び越えてくるやつ対策しないと無理なのか
538名無しさんの野望
2017/12/22(金) 19:03:28.85ID:UQI5bKYy 500%動画が上がってた
序盤の動きが凄すぎる
序盤の動きが凄すぎる
539名無しさんの野望
2017/12/22(金) 19:10:29.80ID:UQI5bKYy 序盤のウェーブまでは壁作るというより障害物程度に設置して
兵1で走り回って引きつける感じが良いっぽいな
兵1で走り回って引きつける感じが良いっぽいな
540名無しさんの野望
2017/12/22(金) 19:34:16.17ID:Po0mh5yj 100%クリア!
前線が崩壊して住宅地に最終防衛ライン引いたあたりが熱かった
結論としては、縦深は正義、予備戦力は正義ってとこですね
前線が崩壊して住宅地に最終防衛ライン引いたあたりが熱かった
結論としては、縦深は正義、予備戦力は正義ってとこですね
541名無しさんの野望
2017/12/22(金) 19:38:04.07ID:5SFa+xsk ソルジャーは見た目ガチガチだしもっとHPあってもいいと思うんだけどね
542名無しさんの野望
2017/12/22(金) 20:09:21.85ID:K8O9meiz 核戦争かなんかで崩壊した惑星でゾンビに怯えながらコロニーで過ごしてたけど、奮起して家建てたり農業させたりして街を発展させてゾンビ集団を排除するストーリー
543名無しさんの野望
2017/12/22(金) 20:11:52.82ID:x/aTw1zL マーケットで買う資材はどこから持ってきているのだろうか
544名無しさんの野望
2017/12/22(金) 20:21:06.46ID:mhstOPds 民家にある椅子や机や鍋や漬物石を売りに来てもらってるんだろうか
けっこういい値段で買ってるよな
けっこういい値段で買ってるよな
545名無しさんの野望
2017/12/22(金) 21:18:22.37ID:yhrlghu/ 周りにゾンビハウス生成多すぎィ
546名無しさんの野望
2017/12/22(金) 22:01:26.38ID:BER24Piq 一日中やってられんなこのゲーム
547名無しさんの野望
2017/12/22(金) 22:10:28.67ID:ctTn1mI1 意外と配信向きだね
上手くても下手でも見てておもろい
上手くても下手でも見てておもろい
548名無しさんの野望
2017/12/22(金) 22:36:22.12ID:5SFa+xsk 気づいたら3時間あっという間に立っててビビる
549名無しさんの野望
2017/12/22(金) 22:41:41.25ID:/PGQpZvh これかなり面白そうだけど、布団に入ったままできるかな?
布団から出て机でする環境にしたほうがいいのか、それが問題だ
布団から出て机でする環境にしたほうがいいのか、それが問題だ
550名無しさんの野望
2017/12/22(金) 22:47:11.97ID:p4CYNSn8551名無しさんの野望
2017/12/22(金) 23:07:26.01ID:5SFa+xsk タナトスおじさんまじで心強い
一発で何体倒してるんだろこれ
一発で何体倒してるんだろこれ
552名無しさんの野望
2017/12/22(金) 23:07:48.78ID:mKp4UvDo 有能市長がタナトス連れてきてヒャッハー雑魚掃除してもらうぜって前線付近送りにしたら廃墟刺激してゾンビ溢れて滅んだw
553名無しさんの野望
2017/12/22(金) 23:14:47.70ID:sn8X3Fbj タナトスの攻撃の爆発音は物凄く敵を呼び寄せる
554名無しさんの野望
2017/12/22(金) 23:24:47.77ID:UQI5bKYy ダメだ、上手い人のマネ出来ねぇ
556名無しさんの野望
2017/12/22(金) 23:43:18.27ID:x/aTw1zL 管理する資材も建物の数も少な目って言うけど逆にこれ以上増えたら確実に管理できなくなる自信はある
プレイ中はやる事が多いし上手い人は同時作業を淡々とこなしてるんだろうなぁって思う
プレイ中はやる事が多いし上手い人は同時作業を淡々とこなしてるんだろうなぁって思う
557名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:13:37.12ID:szrB/GBC 早めに拡張して、1箇所突破されたらそのまま本部に雪崩れ込まれる状況から脱しておきたい。
防衛ラインをたくさん設けておくと突破されて次のラインまで下がるときに脳内ドラマが炸裂する
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00224418-1513954591.png
防衛ラインをたくさん設けておくと突破されて次のラインまで下がるときに脳内ドラマが炸裂する
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00224418-1513954591.png
558名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:18:16.28ID:JIscPaTF みんなのアドバイスのお陰で60時間でやっと最初のMAPクリアできた・・・
もう最初にレンジャー量産して領地増やして家も増築しまくってMAP端までゾンビ全て殺し尽くすとラスト大分楽だね
もう最初にレンジャー量産して領地増やして家も増築しまくってMAP端までゾンビ全て殺し尽くすとラスト大分楽だね
559名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:37:41.80ID:Ep3VZ3Qk 家とレンジャー量産を早めにどんだけやれるかが鍵だな
そっから拡張しつつマップ全部ゾンビ倒したら内政に専念できる
ブルータル80日で全部ゾンビを倒せるかはわからんが
そっから拡張しつつマップ全部ゾンビ倒したら内政に専念できる
ブルータル80日で全部ゾンビを倒せるかはわからんが
560名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:47:20.07ID:szrB/GBC RTSの基本として、特定の資源や足りなくて建築ができなかったりとか、兵士が不足してて
領地拡張ができなかったりみたいな、何もしてない時間をなるべく減らすように立ち回るのが共通するセオリーだけど
マルチで遊ぶRTSと違ってポーズができるから好きなだけ考えてから効果的な動きを選べるのが良い(だから時間を食うのだが)
領地拡張ができなかったりみたいな、何もしてない時間をなるべく減らすように立ち回るのが共通するセオリーだけど
マルチで遊ぶRTSと違ってポーズができるから好きなだけ考えてから効果的な動きを選べるのが良い(だから時間を食うのだが)
561名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:48:48.34ID:XHgO4iYt 電波塔のマスとか家の配置とか無駄に時間食ってる・・・
562名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:53:23.73ID:JIscPaTF 電波塔は同じマス列に建てないと気になってしょうがない病
563名無しさんの野望
2017/12/23(土) 00:58:03.43ID:R63wGSM1 空き地である以外のルールもあるから、どこに建設可能か視覚的にわかるようにしてほしいな
あとワークショップはそれぞれの資源の上に直接建てられるようにしてほしい
いちいちどの部分が一番採取量多いか確認するの面倒くさい
あとワークショップはそれぞれの資源の上に直接建てられるようにしてほしい
いちいちどの部分が一番採取量多いか確認するの面倒くさい
564名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:01:22.74ID:r6m4r57f まだまだver0.4のアーリーだからな
これからどんどん改善や機能追加を期待できると思うとホント神ゲーだ
これからどんどん改善や機能追加を期待できると思うとホント神ゲーだ
565名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:05:04.01ID:jBZT9Xz9 家も敷き詰めるのにコツあるよね一直線に家家家家って建てると2列目で建てれなくなるけど
家家
家家って4軒毎建てるといける
家家
家家って4軒毎建てるといける
566名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:09:47.25ID:T5uYaKig 攻撃されるとゾンビ増えるから一度居住区画に侵入されるとほぼ死亡だ
入り口まで侵入されてぎりぎりで持ちこたえる時もあるけど
入り口まで侵入されてぎりぎりで持ちこたえる時もあるけど
567名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:15:55.12ID:AbO3Z/dt 卑怯なやりかたかもしれんけど、最終で第一ライン突破されたら民家やら全部破壊してる
遊撃隊がそっちに向かいやすいし、感染しなくて済むしな
遊撃隊がそっちに向かいやすいし、感染しなくて済むしな
568名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:16:39.73ID:XHgO4iYt ようやく120%Map2クリアや、立地に助けられた感は無くも無いが
ここのレス参考に兵舎を複数建てたけどかなり具合いいな
ここのレス参考に兵舎を複数建てたけどかなり具合いいな
569名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:18:34.08ID:JIscPaTF 家家家家家家家
家家家家家家家
銀行商店
家家家家家家家
家家家家家家家
これが決まると気持ちいい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
家家家家家家家
銀行商店
家家家家家家家
家家家家家家家
これが決まると気持ちいい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
570名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:20:16.59ID:ulZ6V0id カーソルって特定のキー押してる間だけ消せたっけ?
時間止めてるからまあいいんだけど序盤でどのマスが一番採掘量多いか比較するときにけっこう下1桁がカーソルで隠れて区別できないときある
時間止めてるからまあいいんだけど序盤でどのマスが一番採掘量多いか比較するときにけっこう下1桁がカーソルで隠れて区別できないときある
571名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:24:15.58ID:JIscPaTF TABキーで消せたはず
572名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:33:49.24ID:ulZ6V0id ありがとう活用してみる
steamスレでTHEY ARE BILLIONSをTABって略してた人いたな
俺はビリオンズ派
steamスレでTHEY ARE BILLIONSをTABって略してた人いたな
俺はビリオンズ派
573名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:44:42.59ID:XjkyroSl 時間止まらないモードとかも作ってくれるかな
574名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:52:26.01ID:xzCDdhJd 音楽がいいよな
襲撃のBGMはいきなり鳴るからビビるけど
最終ラッシュのBGMがALL or Nothingな感じがして気分が高揚する
襲撃のBGMはいきなり鳴るからビビるけど
最終ラッシュのBGMがALL or Nothingな感じがして気分が高揚する
575名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:53:07.15ID:/ie9gi1B 面白いけどスナイパー強すぎるのが冷める
試行錯誤の意味がなく、結局スナイパー量産でいいじゃんってなる
試行錯誤の意味がなく、結局スナイパー量産でいいじゃんってなる
576名無しさんの野望
2017/12/23(土) 01:56:21.12ID:xzCDdhJd まだ開発中のソフトだしソルジャーが微妙なのも含めてこれから調整されるっしょ
キャンペーンも実装まだだしな
キャンペーンも実装まだだしな
577名無しさんの野望
2017/12/23(土) 02:00:48.63ID:XjkyroSl 何か上手く応用したら対戦も出来そうな気がするが
578名無しさんの野望
2017/12/23(土) 02:02:08.93ID:T5uYaKig rtsで時間止めるのズルじゃない
トイレ行くときと飲み物作るときは止めるけどさ
トイレ行くときと飲み物作るときは止めるけどさ
580名無しさんの野望
2017/12/23(土) 02:18:54.03ID:8I2UJLeG フォーラムはマゾが多いから弱体化については心配いらないと思う
タイタンも以前は強かった
むしろ初心者お断りにならないか心配
タイタンも以前は強かった
むしろ初心者お断りにならないか心配
581名無しさんの野望
2017/12/23(土) 02:21:00.71ID:tPeFnvxj ポーズ前提の作りにしたほうが戦術系のゲームは奥行きでて面白いけどな
各種条件で自動ポーズしてくれる機能増やしてどんどんシステム複雑化していってほしいくらい
でも今のシンプル路線で落ち着くんだろうな
各種条件で自動ポーズしてくれる機能増やしてどんどんシステム複雑化していってほしいくらい
でも今のシンプル路線で落ち着くんだろうな
582名無しさんの野望
2017/12/23(土) 02:34:52.32ID:ssZJPo+F シングルプレイなんだからポーズありでいいわ
ズルいとか思う人は各自で使わなけりゃいいだけ
ズルいとか思う人は各自で使わなけりゃいいだけ
583名無しさんの野望
2017/12/23(土) 05:42:27.75ID:hvnDMWKA >>521
その前に壁と櫓建ててレンジャー育成施設にすればいいよ
その前に壁と櫓建ててレンジャー育成施設にすればいいよ
584名無しさんの野望
2017/12/23(土) 05:45:22.42ID:ajmjgZ2i 人に強要するつもりはさらさらないけど俺も最初はポーズとか邪道、できるだけ時間は止めずにやる!
とか思ってたのに開始30分くらいで「あ、これポーズ縛りとか無理ゲーだわ」
ってなった
ゲームバランス的にポーズ縛りかなり厳しくない?俺が出来ないだけでできる人結構いるの?
とか思ってたのに開始30分くらいで「あ、これポーズ縛りとか無理ゲーだわ」
ってなった
ゲームバランス的にポーズ縛りかなり厳しくない?俺が出来ないだけでできる人結構いるの?
585名無しさんの野望
2017/12/23(土) 05:46:09.45ID:ajmjgZ2i そして気づけばこんな時間…コロニー滅んだし寝なきゃ
かゆ…うま…
かゆ…うま…
586名無しさんの野望
2017/12/23(土) 06:24:36.21ID:r6m4r57f youtubeで検索するとすぐ出て来るプレイ動画の奴は鋳造所なし縛りとか370%タレット、ポーズなし縛りとかすごすぎるわ
587名無しさんの野望
2017/12/23(土) 07:07:49.09ID:ecE92Bhw 本拠地のすぐ隣に廃墟のクソMAP引いたときはもう少し移住場所選べと思った
588名無しさんの野望
2017/12/23(土) 07:09:36.16ID:/ie9gi1B 俺はスナイパー使わない縛りやってるぜ!
589名無しさんの野望
2017/12/23(土) 08:03:55.91ID:iSyWo1Qd They are hundred thousand
プレイヤー データ
所有者: 103,828 - 124,180
プレイヤー データ
所有者: 103,828 - 124,180
590名無しさんの野望
2017/12/23(土) 10:36:38.52ID:ajmjgZ2i591名無しさんの野望
2017/12/23(土) 11:41:43.55ID:kxsHeMuF They Are Billions - 1st Map | NO PAUSE, NO TURRETS, MAXIMUM DIFFICULTY (320%)
https://www.youtube.com/watch?v=knHIZpAxH1Q
とかAoEマルチ慣れしてる人なら楽勝なんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=knHIZpAxH1Q
とかAoEマルチ慣れしてる人なら楽勝なんだろうか
592名無しさんの野望
2017/12/23(土) 11:43:59.34ID:ulZ6V0id 購入後2週間ほどはスペースキー使わなくてレイプ結末何度も迎えるだけでただ満足してたけど
マップアンロック目指すとそれでだいぶ時間浪費してたから施設建てるときと襲撃予告きた時はさすがに時間止めるようになった
プレイスタイルは人それぞれだけど公式や販売ページの紹介できちんとReal Time with Pauseという謳い文句を使用してるからまあそういうことなんだろう
マップアンロック目指すとそれでだいぶ時間浪費してたから施設建てるときと襲撃予告きた時はさすがに時間止めるようになった
プレイスタイルは人それぞれだけど公式や販売ページの紹介できちんとReal Time with Pauseという謳い文句を使用してるからまあそういうことなんだろう
593名無しさんの野望
2017/12/23(土) 12:06:09.19ID:8I2UJLeG 開発が操作量で決まるゲームにしたくないって言ってた気がする
594名無しさんの野望
2017/12/23(土) 12:22:49.05ID:XHgO4iYt スナイパー集団でゾンビ集団の中に突っ込んでからの一斉射撃チョーキモチー
595名無しさんの野望
2017/12/23(土) 13:13:37.57ID:ajDo/LXD CPUがi5-4460程度の自分のパソコンで
動くだろうか
動くだろうか
596名無しさんの野望
2017/12/23(土) 13:21:00.93ID:bwIjvlbA598名無しさんの野望
2017/12/23(土) 14:01:35.55ID:8eWmbs74 最終ラッシュ以外は全く重くないからなこのゲーム
599名無しさんの野望
2017/12/23(土) 14:26:48.63ID:+NVGhrQp 最終ラッシュで重くなった方が都合がよい
600名無しさんの野望
2017/12/23(土) 14:52:06.46ID:Q6aMQsBZ 毎回、レンジャーとタナトスしか使ってない。これでも全然クリアできる
まあタナトス30〜40体生産するけど...w
まあタナトス30〜40体生産するけど...w
601名無しさんの野望
2017/12/23(土) 15:43:39.31ID:VvnKd1Ai なんかおもろそうだから買ったけど
これ、難しすぎるわ。
イージーでもクリアどころか、第一波すら
阻止出来ないし。動画見てると簡単そうなのに。
これ、難しすぎるわ。
イージーでもクリアどころか、第一波すら
阻止出来ないし。動画見てると簡単そうなのに。
602名無しさんの野望
2017/12/23(土) 15:45:30.57ID:JIscPaTF 第一波は流石に防げるだろw
604名無しさんの野望
2017/12/23(土) 16:09:45.12ID:8eWmbs74 それが第一歩だよ
できるなら動画とか見ずに創意工夫して生き延びる日数増やしていってほしい
できるなら動画とか見ずに創意工夫して生き延びる日数増やしていってほしい
605名無しさんの野望
2017/12/23(土) 16:10:40.68ID:bwIjvlbA >>603
最終ラッシュならともかく序盤で乙るなら
木壁で施設の囲い込みをするといいよ
当然木材必要だから森の方向へ開拓していく
金とワーカーも必要だから家を建てる
トライアンドエラーで進めていけばそのうち勝てるで
最終ラッシュならともかく序盤で乙るなら
木壁で施設の囲い込みをするといいよ
当然木材必要だから森の方向へ開拓していく
金とワーカーも必要だから家を建てる
トライアンドエラーで進めていけばそのうち勝てるで
606名無しさんの野望
2017/12/23(土) 16:54:48.12ID:ajDo/LXD これ最終的にマップに居るゾンビや
ゾンビハウス内のゾンビが全部来るよなきっと
すると、これ系のゲームでの定石
攻撃こそが正義と思って進めるべきか
ゾンビハウス内のゾンビが全部来るよなきっと
すると、これ系のゲームでの定石
攻撃こそが正義と思って進めるべきか
607名無しさんの野望
2017/12/23(土) 17:36:20.61ID:8eWmbs74 うん
というか100%以上は最終ラッシュまでMAPのゾンビ全部掃除しないといかんよ
というか100%以上は最終ラッシュまでMAPのゾンビ全部掃除しないといかんよ
608名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:18:20.84ID:URXWfgrT まぁこういうゲームはマゾの集まりだから
その第一波で負けて楽しめないと続かない
そしてクリアーできるようになるとスナイパー強すぎだからもっと弱くしろってさらにマゾい事言いだす
そういう人たちのためのゲーム
その第一波で負けて楽しめないと続かない
そしてクリアーできるようになるとスナイパー強すぎだからもっと弱くしろってさらにマゾい事言いだす
そういう人たちのためのゲーム
609名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:21:46.46ID:2kIyAdsQ 第一波くる前に歩いてきたゾンビにテント食い破られた俺だっているんですよ
610名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:32:10.45ID:8eWmbs74 パトロールさせてて安全確保したつもりでもすり抜けてテントにお邪魔される時もある
612名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:45:55.62ID:wO2A+Y3J Tabあるあるだな
613名無しさんの野望
2017/12/23(土) 18:50:36.28ID:XjkyroSl マルチプレイとして防衛内政しつつ、ゾンビを養殖して相手にぶつけるモードとか
作ってくれ
作ってくれ
614名無しさんの野望
2017/12/23(土) 19:06:31.36ID:VvnKd1Ai615名無しさんの野望
2017/12/23(土) 19:15:09.21ID:ssZJPo+F616名無しさんの野望
2017/12/23(土) 19:39:48.12ID:q1HD218h クリアしても精々キル数は2万匹
どこがビリオンなの?って感じもしないでもない
億匹やってくるMODでるのかな
どこがビリオンなの?って感じもしないでもない
億匹やってくるMODでるのかな
617名無しさんの野望
2017/12/23(土) 19:48:36.84ID:ulZ6V0id ゴキブリが2万匹いちどに羽広げて飛びかかってたら体感10億匹って表現したくなるのは分かる
618名無しさんの野望
2017/12/23(土) 19:54:58.54ID:Tg0O3O1o あいつら団結したら
人類は終わるな
人類は終わるな
619名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:01:54.07ID:Q6aMQsBZ 壁無しでクリアしようとしてる外人いてワロタ
どうがんばっても無理やろw
どうがんばっても無理やろw
620名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:05:48.76ID:8eWmbs74 ルシファーが壁代わりに使えそう
621名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:11:45.45ID:7Iv5A82M このゲーム面白いけど改善点があるな
・ユニットバランスがクソすぎる
レンジャーかスナイパーを量産するだけ。兵士の組み合わせを楽しめない
特にスナイパーが強すぎ 耐久がソルジャーとあんま変わらないのに攻撃能力が数倍高い
しかもソルジャーは食料を消費するのでスナイパーの方が実質ローコスト
・マップのゾンビを掃討したら一気にヌルゲーになる
でマップのゾンビは普通の雑魚ゾンビなのでスナイパー10体もいれば掃討できる
・敵の湧き数がBillionじゃない 詐欺じゃん 難易度高くしたらラッシュ間隔だけじゃなくて
敵の数も何倍にもなって欲しい
・ユニットバランスがクソすぎる
レンジャーかスナイパーを量産するだけ。兵士の組み合わせを楽しめない
特にスナイパーが強すぎ 耐久がソルジャーとあんま変わらないのに攻撃能力が数倍高い
しかもソルジャーは食料を消費するのでスナイパーの方が実質ローコスト
・マップのゾンビを掃討したら一気にヌルゲーになる
でマップのゾンビは普通の雑魚ゾンビなのでスナイパー10体もいれば掃討できる
・敵の湧き数がBillionじゃない 詐欺じゃん 難易度高くしたらラッシュ間隔だけじゃなくて
敵の数も何倍にもなって欲しい
622名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:16:12.04ID:URXWfgrT まだまだマゾッ気が足りないぞ
みんなもっと出せ、もっとあるだろ!!!
みんなもっと出せ、もっとあるだろ!!!
623名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:17:57.40ID:r6m4r57f 500%クリアしてから言ってるのか?
624名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:18:13.72ID:7Iv5A82M 欲を言えば時間間隔でのラッシュを撤廃して
常時ラッシュみたいな風にしてほしい
常時ラッシュみたいな風にしてほしい
625名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:19:01.52ID:JTkEJ1Q8 Billionじゃない詐欺じゃんはワロタ
頭悪
頭悪
626名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:20:37.16ID:wO2A+Y3J 10億もゾンビだしたらスパコンじゃないと処理がついてこないんじゃね
627名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:33:06.11ID:7Iv5A82M 10億にしろなんて言ってないでしょ。もっとゾンビ増やして欲しいって書いてるやん
脳汁出るのは最後のラッシュだけで
それ以前のゾンビの数が足りなさ過ぎる
脳汁出るのは最後のラッシュだけで
それ以前のゾンビの数が足りなさ過ぎる
628名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:35:56.68ID:q1HD218h 結局さあクリアするにはマップを掃除することを知ってるかどうかの違いだよねこれ
マップ掃除しないでプレイしたほうが楽しいかもしれない
マップ掃除しないでプレイしたほうが楽しいかもしれない
629名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:47:27.93ID:Tg0O3O1o 鼻息の荒い動画勢
630名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:52:15.33ID:pXxLz2dH そのうち難易度上げるMODとか出てくるんだろうから、そこまで待てばええ
631名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:52:28.58ID:kxsHeMuF 増やしたら絶対「クリアできない!クソゲー!」って言い出すぞこいつ
632名無しさんの野望
2017/12/23(土) 20:55:25.50ID:7Iv5A82M そういう無意味な煽りいいよ。ちゃんとした反論しろよ
ロンハーじゃないんだからさ
ロンハーじゃないんだからさ
633名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:03:47.10ID:ulZ6V0id 動画ライト勢って情報まとめも好物だから欠点あげてる不平リストも効率攻略の箇条書きを流し読みコピベしてきた風で全然実感伝わってこないイメージ
良ゲーだからこそ普及動画作ろうとしている最中のヘビー勢の人もいるだろうから何だかお気の毒
良ゲーだからこそ普及動画作ろうとしている最中のヘビー勢の人もいるだろうから何だかお気の毒
634名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:13:21.56ID:NHcBidCO ユニットをグループ分けしたら索敵モードの時に分散しないようにしてほしいな
せっかく数そろえて小隊にしてるのに勝手に分散されるから火力不足からの各個撃破が痛い
マップ清掃時のゲロ吐きがひたすらうざい
せっかく数そろえて小隊にしてるのに勝手に分散されるから火力不足からの各個撃破が痛い
マップ清掃時のゲロ吐きがひたすらうざい
635名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:18:36.57ID:q1HD218h 画面端で待ち構えていたほうが最終ラッシュ簡単なんだな
変なところでたまったり合流したりがないから先頭から順につぶしていけるからだろうけど
変なところでたまったり合流したりがないから先頭から順につぶしていけるからだろうけど
636名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:22:47.54ID:8eWmbs74 スナイパーはそのうちFood2になりそうな予感はする
637名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:35:40.33ID:7Iv5A82M 結局反論らしい反論はなしかよw
結局お前らもスナイパー強すぎ ラッシュの間が暇すぎって思ってるんだろ?
結局お前らもスナイパー強すぎ ラッシュの間が暇すぎって思ってるんだろ?
638名無しさんの野望
2017/12/23(土) 21:46:53.33ID:8eWmbs74 これから建築物は増えるだろうけど資材も新しいの出てくるのかねぇ
639名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:05:20.85ID:ulZ6V0id 一般発売前&バンドル購入者専用先行初期バージョンプレイしてたらルシファー強すぎ時代知ってるし
これまでのアプデで何度もユニット周りにテコ入れ来てるの見てるから実は今あえて何も言う必要はないってところじゃないのかな
これまでのアプデで何度もユニット周りにテコ入れ来てるの見てるから実は今あえて何も言う必要はないってところじゃないのかな
640名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:10:03.44ID:r6m4r57f このスレにしては痛いのが珍しく沸いてるな
641名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:12:57.75ID:oDhj+BYE ユニットは隊列組んでくれればいいんだけどね、まとめて行動させると一番柔らかいレンジャーが先頭でタンクして欲しいソルジャーが戦いに参加する頃には決着ついてるのが…
642名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:19:17.01ID:wO2A+Y3J ID:7Iv5A82Mにはぜび500%を余裕でクリアしてる動画をあげてもらいたいもんだ
billionsってただの名称で10億いるってわけじゃないしなぁ
龍也って名前の人に龍じゃなくて人間じゃんって言ってるようないいがかり
billionsってただの名称で10億いるってわけじゃないしなぁ
龍也って名前の人に龍じゃなくて人間じゃんって言ってるようないいがかり
643名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:20:12.93ID:a/VlVzr6644名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:21:23.83ID:l9mvG7DU エアプの大半は貧乏人が気を紛らわせる為にやってるフリしてるだけだからね そこ突かれると嫉妬で発狂する
645名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:27:58.60ID:qKs+oqt/ すまん初心者なんだが、ゲートの縦横回転は何ボタンなのかどなたかご教授願います
マウススクロール、キーボード各種ボタン何を押しても反応しない
ちなみにWASDで操作してます
マウススクロール、キーボード各種ボタン何を押しても反応しない
ちなみにWASDで操作してます
647名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:29:43.58ID:r6m4r57f648名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:33:15.87ID:ulZ6V0id スレ立て者だけどこんなの全然想定内だしスチ面安スレ(一部の民度はお察しレベル)やTDスレで布教してきたから別に気にしてない
ほとんどの人がちょっとプレイしただけでこれは名作の予感&動画配信したらウケるって感じただろうから動画で知ったいろんなユーザー(アンウェルカムド・エアプ評論家含む)がそのうち来場するだろうことも想定内
PCシューティングスレとか何年も本当ひどい状態よ?満足にタイトル紹介と布教できない惨状(粘着対立合戦だけで100スレ超え)
次スレは有能な人にワッチョイありで立てて欲しいのと自分が発売日直前に保守レス数稼ぎのために連投した勢いで誤字ありまくりのお粗末なFAQ周りを現行バージョンに合わせて整理したものをちゃんとつけ直したいけど
ここのほとんどの人が紳士だから全然スレの行く末とか心配してない
ほとんどの人がちょっとプレイしただけでこれは名作の予感&動画配信したらウケるって感じただろうから動画で知ったいろんなユーザー(アンウェルカムド・エアプ評論家含む)がそのうち来場するだろうことも想定内
PCシューティングスレとか何年も本当ひどい状態よ?満足にタイトル紹介と布教できない惨状(粘着対立合戦だけで100スレ超え)
次スレは有能な人にワッチョイありで立てて欲しいのと自分が発売日直前に保守レス数稼ぎのために連投した勢いで誤字ありまくりのお粗末なFAQ周りを現行バージョンに合わせて整理したものをちゃんとつけ直したいけど
ここのほとんどの人が紳士だから全然スレの行く末とか心配してない
649名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:33:21.22ID:9gxPHZPG このゲーム買ってみたんだけど 建物?の効果が英語だらけでなにもわからない
650名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:35:10.53ID:YZkW2Our 返品しなよ
651名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:47:51.04ID:a/VlVzr6 英語だからわからないってときはとりあえず建てて何がどう変化するか観察するんだ
652名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:49:52.23ID:qKs+oqt/ >>646
ありがとう TAB試してなかったわ助かった
ありがとう TAB試してなかったわ助かった
653名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:51:03.63ID:NHcBidCO 英語わからんくてもアイコンで理解できた
マーケットに溢れた資源自動売却機能があることは気付かんかったけど
マーケットに溢れた資源自動売却機能があることは気付かんかったけど
654名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:54:01.65ID:aBh6S+fu このゲームが重い場合はどこから改善するのが効果的でしょうか
最低ラインは全部超えてます
最低ラインは全部超えてます
655名無しさんの野望
2017/12/23(土) 22:59:42.26ID:bwIjvlbA656名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:02:48.62ID:IrbzXkS8 >>647
ゲームテザートレーラーでは感染者総数が13から少しずつ桁が膨れ上がって1億超えるあたりで billions に変わってますね
数えきれないと言う意味もあるだろうけど、10憶を超えるって思われても仕方ないと思う
まあ、トレーラーなんて世界観の説明でしかないんだけどね
ゲームテザートレーラーでは感染者総数が13から少しずつ桁が膨れ上がって1億超えるあたりで billions に変わってますね
数えきれないと言う意味もあるだろうけど、10憶を超えるって思われても仕方ないと思う
まあ、トレーラーなんて世界観の説明でしかないんだけどね
657名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:12:12.54ID:r6m4r57f 実際プレイしてたら10億もゾンビ来てくれよーなんて思えないからな
いつも最後なんてもうゾンビ来るの勘弁してくれって感じだわ
いつも最後なんてもうゾンビ来るの勘弁してくれって感じだわ
658名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:17:03.41ID:ecE92Bhw 視界タワーを建てたら対岸の廃墟から大量に走りこんでくるのが見えた
659名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:28:56.19ID:fGzDcMTg 陣地を北に向けて縦長に伸ばしてて
「北から来る!」って警告だから
一番北で色々準備してたのに
全部スルーして、本拠地に一番近い東から
ぶち抜かれ、先ほど壊滅
どないせい…
「北から来る!」って警告だから
一番北で色々準備してたのに
全部スルーして、本拠地に一番近い東から
ぶち抜かれ、先ほど壊滅
どないせい…
660名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:31:49.39ID:kxsHeMuF あのアナウンス適当こいてるから自分の目で確認した方がいいよ
661名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:41:17.74ID:8eWmbs74 地形次第で西って言われても南西とかになるからなぁ
662名無しさんの野望
2017/12/23(土) 23:51:53.76ID:LmlyBVnC 湾みたいな山に囲まれた一方向からのガチぶつかり合いみたいなマップやりてえ
663名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:06:11.53ID:rdtFlZZD あんまりにも勝てなくてうまい人の動画見て壁たてずレンジャースパム試してみたらゾンビ抜けまくりワロス
やっぱうまくない限り効率悪くても壁はたてなきゃだめだな
やっぱうまくない限り効率悪くても壁はたてなきゃだめだな
664名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:21:49.64ID:w9pa29+C 次はレーダー少し積極的に建てて
自分の目で確認してみる。サンクス
自分の目で確認してみる。サンクス
665名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:22:15.35ID:tZm4OsSS666名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:23:35.42ID:IuakMsy3 ゲロゾンビを安全に排除したいからゾンビおびき寄せるアイテム的なのほしい
万全のキルゾーンに誘い混んで処理したい
音とかで誘導はゾンビものの定番じゃん
万全のキルゾーンに誘い混んで処理したい
音とかで誘導はゾンビものの定番じゃん
667名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:26:12.86ID:QKegxYP9668名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:31:13.17ID:QKegxYP9 >>666
非人道的だがレンジャー姉さんで釣ってしまうとかどうだろう
まだあまり戦力整ってない頃レンジャー1人囮にして前でくるくる追っかけっこしてるのを狙撃してるの、なんか既視感あると思ったらrimworldだわ
非人道的だがレンジャー姉さんで釣ってしまうとかどうだろう
まだあまり戦力整ってない頃レンジャー1人囮にして前でくるくる追っかけっこしてるのを狙撃してるの、なんか既視感あると思ったらrimworldだわ
669名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:44:02.55ID:a/Xws9VE アナウンスに気付かず防衛が手薄なところにドクロマーク
泣きそうになったぜ
泣きそうになったぜ
670名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:44:51.61ID:IuakMsy3 やっぱレンジャー釣りはみんなやるよね
キルゾーンまで釣ってゲロ避けさせ続けるのが疲れるし原始的で最高に頭悪い感じがして、、、もっと文明の力を活用したい
リムワールドで同じ事やってるわ
キルゾーンまで釣ってゲロ避けさせ続けるのが疲れるし原始的で最高に頭悪い感じがして、、、もっと文明の力を活用したい
リムワールドで同じ事やってるわ
671名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:45:26.02ID:uXVzhoOK あのアナウンス逃すのか
無音でやってたのかよ
無音でやってたのかよ
672名無しさんの野望
2017/12/24(日) 00:48:38.08ID:3bnxXyBI 雪原80daysBrutalまではクリアしたけど終盤の操作が面倒臭すぎてさすがに燃え尽きた
500%をPause縛ってクリアしてるようなのも居るらしいけどすげぇな
500%をPause縛ってクリアしてるようなのも居るらしいけどすげぇな
673名無しさんの野望
2017/12/24(日) 01:19:55.25ID:RyUbmG3+ 現状はタワーディフェンスを複雑にしたように見えて実はそうでもないって感じのゲームだから
終盤になるにつれ操作面倒になるしすぐ飽きちゃうな
終盤になるにつれ操作面倒になるしすぐ飽きちゃうな
674名無しさんの野望
2017/12/24(日) 01:21:10.56ID:1mBPHR1T 難易度100%でもキツイんだけど
5回目か6回目のウェーブが来たらもう外に出て拡張する余裕無いので
攻撃こそが防御を実践出来ないぞ
5回目か6回目のウェーブが来たらもう外に出て拡張する余裕無いので
攻撃こそが防御を実践出来ないぞ
675名無しさんの野望
2017/12/24(日) 01:45:35.18ID:bDNAjEBN アナウンスは絶対抜かれない壁を殴られてるときも流れるからついつい無視する癖ができちゃうよね
狼少年みたい
狼少年みたい
676名無しさんの野望
2017/12/24(日) 02:37:39.30ID:5oevCMM4 下手くそだから最序盤からミスしまくって
「序盤だしやり直すか〜」を繰り返して全然進まんw
でも楽しい
「序盤だしやり直すか〜」を繰り返して全然進まんw
でも楽しい
677名無しさんの野望
2017/12/24(日) 02:38:41.06ID:SV/ambia ロボメカのルシファーとかってどうやって作るのですか?
兵科はスナイパーまで?しか増えない
難易度によって変わるのかな?
兵科はスナイパーまで?しか増えない
難易度によって変わるのかな?
678名無しさんの野望
2017/12/24(日) 02:48:16.30ID:qdcmtSS2 最初は難易度を2番目のマップのアンロック条件となる20%くらいまで落として序盤の動きを効率化し
少しでも早くレンジャー量産体制を整えて打って出る練習した方がいいと思う
拡張しないと強くなれないデザインだから停滞してる時間帯は全て無駄と言って過言ではない
使えるユニット、建物がはっきりしすぎて今はちょっとプレイの幅が狭いね
今後のバランス調整と操作性の改善に期待しとく
少しでも早くレンジャー量産体制を整えて打って出る練習した方がいいと思う
拡張しないと強くなれないデザインだから停滞してる時間帯は全て無駄と言って過言ではない
使えるユニット、建物がはっきりしすぎて今はちょっとプレイの幅が狭いね
今後のバランス調整と操作性の改善に期待しとく
679名無しさんの野望
2017/12/24(日) 03:00:07.01ID:fcqzP6uc 今んとこ一番ほしいのはリプレイ機能
680名無しさんの野望
2017/12/24(日) 03:24:23.57ID:0cR4a+dk ただのRTSなのになんでTDつけんだろうな。検索に邪魔くせーわ
あ、ゲームは面白いです
あ、ゲームは面白いです
681名無しさんの野望
2017/12/24(日) 04:07:22.81ID:YEQNH9O4 ただのRTSに比べればタワーディフェンス要素はあるでしょ
原理主義者は知らんけど
原理主義者は知らんけど
682名無しさんの野望
2017/12/24(日) 04:14:56.40ID:aILGx/sS スナイパー強いから簡単だわこのゲーム
683名無しさんの野望
2017/12/24(日) 04:25:21.12ID:8EZhVvCh 簡単って言う奴はblutal/blutalクリアしてるのか?
684名無しさんの野望
2017/12/24(日) 04:37:20.19ID:aILGx/sS したよ。スナイパースパムで余裕だった
685名無しさんの野望
2017/12/24(日) 05:00:47.48ID:bxzfjJBG 確かに今のところ
進める手順が同じになるな
使えるものと使えないものの差が大きい
あとウエーブのタイムリミットがあるから
遠回りしてでも違うクリアー方法を目指すというのが
難しいな
どう改善したら良いものか
進める手順が同じになるな
使えるものと使えないものの差が大きい
あとウエーブのタイムリミットがあるから
遠回りしてでも違うクリアー方法を目指すというのが
難しいな
どう改善したら良いものか
687名無しさんの野望
2017/12/24(日) 05:22:45.31ID:Yp7ovHBs >>686
もうよせ
もうよせ
688名無しさんの野望
2017/12/24(日) 05:41:31.27ID:aILGx/sS brutalクリアは嘘やけど100%しかクリアできてないけど
スナイパー強すぎなのは皆感じてるやろ?
スナイパー強すぎなのは皆感じてるやろ?
689名無しさんの野望
2017/12/24(日) 05:51:58.75ID:YEQNH9O4 なんだこの痛い子なんとかしろ
690名無しさんの野望
2017/12/24(日) 06:11:55.87ID:jftjFpX0 なんかこれ面白そうだな
691名無しさんの野望
2017/12/24(日) 06:57:38.96ID:UqSg18bQ このゲームは対戦ゲームじゃないんだからもうちょい内政要素とか生活感が欲しいよな
娯楽施設建てたりして住人の幸福度とか管理したい
これだとスタクラとかWOWのただのMOD感が凄い
娯楽施設建てたりして住人の幸福度とか管理したい
これだとスタクラとかWOWのただのMOD感が凄い
692名無しさんの野望
2017/12/24(日) 07:17:00.60ID:E3Rz5Gkq ID:7Iv5A82M
ID:aILGx/sS
スナ強いと思ってるだろって同意を求めてくるところからして同一のエアプ君だろw
100%なんてそりゃオレツエーできる範囲じゃねえか
500%クリアしてからスナ量産で余裕って言ってくれよww
ID:aILGx/sS
スナ強いと思ってるだろって同意を求めてくるところからして同一のエアプ君だろw
100%なんてそりゃオレツエーできる範囲じゃねえか
500%クリアしてからスナ量産で余裕って言ってくれよww
693名無しさんの野望
2017/12/24(日) 07:45:39.06ID:5+BTKsVL >>691
全方位から攻められてる中このクソ忙しい時に娯楽が欲しいとかいってんじゃねぇぞこのクソ住人、お前ら全員最前線送りじゃ!ってなりそう
全方位から攻められてる中このクソ忙しい時に娯楽が欲しいとかいってんじゃねぇぞこのクソ住人、お前ら全員最前線送りじゃ!ってなりそう
694名無しさんの野望
2017/12/24(日) 07:46:54.84ID:lnI4RYY6 おまえら今日くらい仲良くしろ
メリークリスマス
メリークリスマス
695名無しさんの野望
2017/12/24(日) 07:51:52.14ID:YEQNH9O4696名無しさんの野望
2017/12/24(日) 09:00:11.57ID:L+v4+4Zv RTSのストーリーモードってチュートリアルみたいな印象ある
最初のステージの要素が少ないのとかいらいらする
最初のステージの要素が少ないのとかいらいらする
697名無しさんの野望
2017/12/24(日) 09:53:29.89ID:Xn1VDY8j いうてまだ早期アクセスだもんね。今の時点でこんなに楽しめてるし今後もどうなるかが楽しみだ!
698名無しさんの野望
2017/12/24(日) 10:23:37.44ID:YEQNH9O4 そりゃ対戦メインのRTSならストーリーなんてチュートリアルだろうけどこれいまんとこシングルのみだぞ
699名無しさんの野望
2017/12/24(日) 11:45:34.72ID:vmUVUjl7 鉄壁欲しいね
鉄壁と石壁があったとして鉄壁避けて石壁の方に向かって誘導できるようになれば最高なんだが
鉄壁と石壁があったとして鉄壁避けて石壁の方に向かって誘導できるようになれば最高なんだが
700名無しさんの野望
2017/12/24(日) 11:47:56.55ID:4YENIghQ ストーンワークショップがいきなり壊れたんだけどなんだこれ
警告でコロニー攻撃されてるってでてALTで敵確認したんだけど誰もいなかった
攻撃ユニットも誰かを攻撃してたんだけど敵の姿がなくショップ壊れた後何も起こらなかった
警告でコロニー攻撃されてるってでてALTで敵確認したんだけど誰もいなかった
攻撃ユニットも誰かを攻撃してたんだけど敵の姿がなくショップ壊れた後何も起こらなかった
701名無しさんの野望
2017/12/24(日) 11:48:26.20ID:uXVzhoOK 今現在だと鉄余り気味だしもっと有効活用したい所
702名無しさんの野望
2017/12/24(日) 11:53:27.98ID:j4fJNRXR 確かに鉄の有効活用先が欲しいねぇ
あとchallenge〜brutalの間的な難易度欲しい
一気に数値上がりすぎやろ・・・
>>700
ALT押してみれば赤いバー出るからそこに敵がいる
このゲーム物凄いユニット見辛い
あとchallenge〜brutalの間的な難易度欲しい
一気に数値上がりすぎやろ・・・
>>700
ALT押してみれば赤いバー出るからそこに敵がいる
このゲーム物凄いユニット見辛い
703名無しさんの野望
2017/12/24(日) 11:54:39.62ID:vGVdK00M704名無しさんの野望
2017/12/24(日) 12:05:13.44ID:90/tFS7J ワークショップって全部研究したら取り壊して問題ないんでしょうか?
どなたかお教えください
どなたかお教えください
705名無しさんの野望
2017/12/24(日) 12:10:58.59ID:uXVzhoOK 壊したらそこで研究したモノつくれなくなるらしい
706名無しさんの野望
2017/12/24(日) 12:15:03.09ID:90/tFS7J707名無しさんの野望
2017/12/24(日) 12:20:12.29ID:1mBPHR1T しかも次の時代のワークショップも機能停止するのでは
まだ壊した事無いから実証出来てないけれども
まだ壊した事無いから実証出来てないけれども
708名無しさんの野望
2017/12/24(日) 12:29:05.78ID:0cR4a+dk 研究所を破壊するとそこだけ抜けるな。建て替えると研究やり直し
攻撃モードは自殺できるんだな。自分を攻撃しだして焦った
攻撃モードは自殺できるんだな。自分を攻撃しだして焦った
709名無しさんの野望
2017/12/24(日) 12:48:49.19ID:bDNAjEBN 雪山マップって全体の大きさが狭い?
710名無しさんの野望
2017/12/24(日) 13:13:40.06ID:pKP6tQ1h 1マップ目は暗いから見づらいね
2マップ目が一番いい感じ
2マップ目が一番いい感じ
711名無しさんの野望
2017/12/24(日) 14:00:58.65ID:bxzfjJBG クリスマスにゾンビと戯れてて良いんかな俺
712名無しさんの野望
2017/12/24(日) 14:37:38.68ID:tZm4OsSS HELPに載ってないキー操作ってALTのゲージ表示くらいかな
カーソル消すのTABキーって教えてもらったけど現時点だとインターフェースごっそり消えるしなあ
AだのPだのコマンドショートカットリストとかもおざなりだから今後の改善待ちEA解除待ちかな
EAタイトルの中ではダントツに遊べてるから特にブーブー言うつもりはないんだけど
カーソル消すのTABキーって教えてもらったけど現時点だとインターフェースごっそり消えるしなあ
AだのPだのコマンドショートカットリストとかもおざなりだから今後の改善待ちEA解除待ちかな
EAタイトルの中ではダントツに遊べてるから特にブーブー言うつもりはないんだけど
713名無しさんの野望
2017/12/24(日) 14:37:42.52ID:OhG/JSi9 そのゾンビ達もクリスマスにすることがないからプレイヤーと戯れてるのかもしれない
714名無しさんの野望
2017/12/24(日) 14:45:20.26ID:Kr9GkL0V クリスマスとかイブとかってのは数か月、数年前から用意するものなんだよ
そんな当日の今日に彼女とかできるわけないじゃん
もう諦めて目の前の画面とキーボードに集中するんだ
そんな当日の今日に彼女とかできるわけないじゃん
もう諦めて目の前の画面とキーボードに集中するんだ
715名無しさんの野望
2017/12/24(日) 14:55:33.22ID:Hv/H7ks2 うちにはゾンビサンタさん来てくれるかな
716名無しさんの野望
2017/12/24(日) 15:19:37.43ID:5+BTKsVL 近所のケーキ屋にケーキを求めてゾンビが群がってる、タナトスさんに吹っ飛ばしてもらいたい
717名無しさんの野望
2017/12/24(日) 15:23:47.52ID:tZm4OsSS 送電線がない場所でも置けるゾンビが群がるケーキ型トラップほしいよね
序盤にレンジャーに遠くへ配達してもらうんだ……
序盤にレンジャーに遠くへ配達してもらうんだ……
718名無しさんの野望
2017/12/24(日) 15:38:35.70ID:0cR4a+dk タナトス二人が扉の前でお互い動けなくなるの、後ろから蹴りたい・・・
あほAIのおかげでゾンビ側がひっかかって、助かってることも多いのだろうけど
あほAIのおかげでゾンビ側がひっかかって、助かってることも多いのだろうけど
720名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:20:35.83ID:tZm4OsSS タイタンのトレーディングカードの絵柄に噴いちゃう
悪い組織の正太郎くん風味
悪い組織の正太郎くん風味
721名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:25:41.42ID:mpmh8i3j 探索でハーピーに出会って全滅
初期にいきなりデブが現れて全滅
こういうとこは正直クソゲー
初期にいきなりデブが現れて全滅
こういうとこは正直クソゲー
722名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:39:19.16ID:1mBPHR1T アナウンス音声だけが欲しい
兵の音声を消してくれ。音声情報を逃してしまう
兵の音声を消してくれ。音声情報を逃してしまう
723名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:44:31.77ID:RRX/RAis やっとMAP全開放した。
どれだけ立地いいかが重要だな〜
最後のMAPは次に何か目標がないのでちょっとやる気でない
どれだけ立地いいかが重要だな〜
最後のMAPは次に何か目標がないのでちょっとやる気でない
724名無しさんの野望
2017/12/24(日) 16:54:59.39ID:YpWgYGFt なんか中盤以降annoシリーズやってる気持ちになるね
https://i.imgur.com/WkjpyrI.jpg
https://i.imgur.com/WkjpyrI.jpg
725名無しさんの野望
2017/12/24(日) 18:16:49.33ID:fcqzP6uc まーた中盤にステルスゾンビ一匹に町全部感染されて全滅したぜえええぇぇぇ
自分が悪いのが知ってるけどもうやってらんねー
自分が悪いのが知ってるけどもうやってらんねー
726名無しさんの野望
2017/12/24(日) 18:47:24.98ID:j4fJNRXR727名無しさんの野望
2017/12/24(日) 18:55:10.22ID:5VWtGm1T マップの回転と平面化ないですか
そこが不便
そこが不便
728名無しさんの野望
2017/12/24(日) 19:42:44.79ID:srL3OQUt 雪原マップは立地が良かったのか一発クリア
慣れれば慣れるほどバリスタとか設置しなくなっていって少し悲しい
80時間もやれば流石に燃え尽きるか
慣れれば慣れるほどバリスタとか設置しなくなっていって少し悲しい
80時間もやれば流石に燃え尽きるか
729名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:02:00.60ID:uXVzhoOK 大きなアップデート早く来て欲しい
730名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:26:20.62ID:BG4czNYg マップにマークする機能ってある?
ゾンビの群れとか建設予定地にピン刺しときたい
ゾンビの群れとか建設予定地にピン刺しときたい
731名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:34:26.66ID:4t3rHJPV タレットの種類増やして欲しいな
732名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:41:05.43ID:srL3OQUt ダメダハール以外はいい勝負してるな
733名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:49:21.11ID:kJbqSmHj クリスマス暇すぎる
734名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:49:56.53ID:qYNcjpYl クリスマスゾンビ実装早く
735名無しさんの野望
2017/12/24(日) 20:59:12.43ID:/5R40Chn マップ画面端まで掃討しきった人いる?
湧きポイントだけ囲って防御施設置きまくるなんてこと出来るんかな
湧きポイントだけ囲って防御施設置きまくるなんてこと出来るんかな
736名無しさんの野望
2017/12/24(日) 21:02:33.55ID:YpWgYGFt 画面端は設置制限がある。>>724のミニマップのデカい緑の囲いが制限範囲ギリギリ
ついでにマップに散らばってる感染者とは別に奴らは画面の外からやってくる
ついでにマップに散らばってる感染者とは別に奴らは画面の外からやってくる
739名無しさんの野望
2017/12/24(日) 21:50:07.38ID:4YENIghQ 金の保有量の増加って何か施設たてる必要ある?
それとも人口依存?
それとも人口依存?
740名無しさんの野望
2017/12/24(日) 21:58:32.12ID:pr1Mr7M6 兵士や施設は維持費で資金にマイナスが掛かる
住民増えると資金が増える
住民増えると資金が増える
741名無しさんの野望
2017/12/24(日) 22:00:41.27ID:tZm4OsSS 始めた直後は維持経費さっぴかれてるの気づかずにもしかして拠点の近くじゃないと民家からの集金率が落ちるんじゃ?などと思い込んでたことある(勘違い縛りプレイ)
743名無しさんの野望
2017/12/24(日) 22:09:05.14ID:pr1Mr7M6 ああ保有量か
倉庫立てれば2000づつ増えるで
倉庫立てれば2000づつ増えるで
744名無しさんの野望
2017/12/24(日) 22:26:39.89ID:kobeJeZe セールで買った。くっそ面白い。
区分けしたいけど序盤は構ってられなくてテント乱立してしまう
区分けしたいけど序盤は構ってられなくてテント乱立してしまう
745名無しさんの野望
2017/12/24(日) 22:49:32.26ID:ZGTAUQ0M もしかして徐中盤のバリスタって必要ない?
移動できるスナイパー雇うだけでいけそう
移動できるスナイパー雇うだけでいけそう
746名無しさんの野望
2017/12/24(日) 22:51:24.75ID:5+BTKsVL いつものルート変更して防御薄い方に行くのやめてー
748名無しさんの野望
2017/12/24(日) 22:55:41.88ID:1mBPHR1T おそらく、時間経過で厄介なゾンビが増えるだけじゃなく
拡張によってマップの端に近づくほど厄介なゾンビ出るのでは
時間と拡張の具合で作る物を変える境目はやられて覚えていくしかないよなこれ
拡張によってマップの端に近づくほど厄介なゾンビ出るのでは
時間と拡張の具合で作る物を変える境目はやられて覚えていくしかないよなこれ
749名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:01:10.88ID:4YENIghQ750名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:03:34.73ID:tZm4OsSS 日数じゃないほうのゾンビ感染分布難度を上げると序盤の探索でハーピーやデブに普通に鉢合わせするし廃墟つついてゲロ吐き出てくるから
内部の脅威度スコアとかで廃墟の中に詰まってるゾンビ種や人数、中心から遠ざかるにつれて配置される上位種や襲撃時の大群とかがちゃんと決められてる雰囲気は初期の頃からずっと感じてる
内部の脅威度スコアとかで廃墟の中に詰まってるゾンビ種や人数、中心から遠ざかるにつれて配置される上位種や襲撃時の大群とかがちゃんと決められてる雰囲気は初期の頃からずっと感じてる
751名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:07:55.66ID:RyUbmG3+ 将来的にはあまりパターンや覚えゲーな感じになってほしくない
RimWorldのように性格の異なるAI監修がつくとリプレイ性高まるんだけど
このゲームって結局どういうもの目指してるのかよくわからない
RimWorldのように性格の異なるAI監修がつくとリプレイ性高まるんだけど
このゲームって結局どういうもの目指してるのかよくわからない
752名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:10:42.00ID:qYNcjpYl リソース管理ゲーとしては神ゲーだと思うけど
マップ以外にもランダム性は欲しいかな
マップ以外にもランダム性は欲しいかな
753名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:12:25.26ID:tZm4OsSS 全マップ解放したら燃え尽きるに違いないって大半の人が感じてすでに覚悟してるだろうし
そこまで到達するのに動画とか見ずに試行錯誤していたプレイヤーはとっくに2000円チョイの価格の元は取れてる気がするから別に気にしてないかな所謂EAだし
さすがにこれだけプレイ繰り返してると他の人が挙げてるような操作周りの細かい不便なところとかを改善してほしいって思うことは増えてきたけど
そこまで到達するのに動画とか見ずに試行錯誤していたプレイヤーはとっくに2000円チョイの価格の元は取れてる気がするから別に気にしてないかな所謂EAだし
さすがにこれだけプレイ繰り返してると他の人が挙げてるような操作周りの細かい不便なところとかを改善してほしいって思うことは増えてきたけど
754名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:14:25.43ID:kobeJeZe 兵士一覧みたいなUIないよね?
あれ、オレどんだけ兵士作ってたっけ…ってなる
あれ、オレどんだけ兵士作ってたっけ…ってなる
755名無しさんの野望
2017/12/24(日) 23:38:22.29ID:5VWtGm1T 最初は兵舎だよね
早く拡張したくてファーム狙って毎回死亡する
早く拡張したくてファーム狙って毎回死亡する
756名無しさんの野望
2017/12/25(月) 01:10:18.92ID:9qBLVPsW 最初は
兵舎→バリスタ→ファーム→マーケット→石の時代
と進めるな自分は
兵舎→バリスタ→ファーム→マーケット→石の時代
と進めるな自分は
757名無しさんの野望
2017/12/25(月) 01:26:01.14ID:52xmeh3o758名無しさんの野望
2017/12/25(月) 01:32:05.49ID:bJ7/2tsU >>754
一覧欲しいよね
とりあえずctrl押しながら左クリックするとその兵科が全員選択されるから兵科ごとに適当なショートカットキーに登録して一覧の変わりにはできなくない
手動更新せんとあかんから果てし無く面倒臭いけど
一覧欲しいよね
とりあえずctrl押しながら左クリックするとその兵科が全員選択されるから兵科ごとに適当なショートカットキーに登録して一覧の変わりにはできなくない
手動更新せんとあかんから果てし無く面倒臭いけど
759名無しさんの野望
2017/12/25(月) 01:57:20.12ID:kitVKk8P ルシファーって維持にオイル1使うわりに弱いよね?
なんか使い道あるんだろうか
なんか使い道あるんだろうか
760名無しさんの野望
2017/12/25(月) 03:25:35.14ID:BB2xiSTs スムーズに進行すれば最終的に資源余りまくりオイル溢れまくりだからそういう人向けの賑やかしユニットだと思えばいいのでは
761名無しさんの野望
2017/12/25(月) 04:24:02.74ID:WIJLrssO こうやって感染者の村に行くんだよ
https://i.imgur.com/g5o9shj.jpg
https://i.imgur.com/g5o9shj.jpg
762名無しさんの野望
2017/12/25(月) 04:42:55.55ID:ewxatavC ラストウェーブどうやったらいいんや・・・最終区画に引きこもれるように作れば良いのか?
764名無しさんの野望
2017/12/25(月) 09:36:12.25ID:o2kGC39T 壁に対して垂直の角度に放射し続けててくれればまだ使えるかもしれないけど、やっぱりFFのリスクまで加味して製造するほどではないな
足遅いし微妙にでかいから位置取りの修正もしづらいし、増援にも使えない。オイルの貴重な高難度じゃ特にムダな印象
こう考えるとなんで爆風やトゲトラップはセーフで、別に強くもないこいつだけ味方に攻撃が当たるんだろうか
足遅いし微妙にでかいから位置取りの修正もしづらいし、増援にも使えない。オイルの貴重な高難度じゃ特にムダな印象
こう考えるとなんで爆風やトゲトラップはセーフで、別に強くもないこいつだけ味方に攻撃が当たるんだろうか
765名無しさんの野望
2017/12/25(月) 10:21:14.66ID:CQZFEtKm ルシファーは修正入りそうだねぇ
766名無しさんの野望
2017/12/25(月) 10:28:34.74ID:XanEoxbZ 襲撃でもなんでもなく
ただふらふら歩いてきたゾンビにテント破られてそのまま壊滅してしまう
やらかしたのはオレだけじゃないと信じたい
ただふらふら歩いてきたゾンビにテント破られてそのまま壊滅してしまう
やらかしたのはオレだけじゃないと信じたい
768名無しさんの野望
2017/12/25(月) 10:33:40.30ID:JRuk9WzF 味方殴る機能いらんよな
770名無しさんの野望
2017/12/25(月) 10:56:00.63ID:0jbDViOb タイタンがゾンビに攻撃されてないのに勝手に死ぬんだけど俺だけ?
771名無しさんの野望
2017/12/25(月) 10:56:20.55ID:eIm9FtbA 森の影になっててそこ道あったんだってとこから侵入されて崩壊する時ある
772名無しさんの野望
2017/12/25(月) 11:23:46.47ID:q/0r/LTV774名無しさんの野望
2017/12/25(月) 12:21:04.22ID:6FlXEL0l ちょっとお聞きしたいんですけど
ソルジャーセンターを複数作れなく
なってるんだけど、俺だけ?
それとも仕様変更とかですかね?
ソルジャーセンターを複数作れなく
なってるんだけど、俺だけ?
それとも仕様変更とかですかね?
775名無しさんの野望
2017/12/25(月) 12:40:14.01ID:2aWCNzf6 なにこれ壁すり抜けてくるゾンビいるわけ?
776名無しさんの野望
2017/12/25(月) 12:50:07.26ID:9lehDlMA 良く出来てるし面白いと思うけど改善してくれって思う所も結構あるなぁ
ショトカエディット、建物グループ化、移動ポイント予約(A地点→B地点→C地点みたく)、とか
あと木壁をちまちまアプグレするのだるいとか兵種少ないとか
ショトカエディット、建物グループ化、移動ポイント予約(A地点→B地点→C地点みたく)、とか
あと木壁をちまちまアプグレするのだるいとか兵種少ないとか
777名無しさんの野望
2017/12/25(月) 12:56:28.36ID:0jbDViOb778名無しさんの野望
2017/12/25(月) 13:21:00.88ID:DphERo+5 それにしてもラストのBGMは何度聞いても良いわ
ゲームフォルダ内から普通にファイル取り出せるけどOST買いたい
ゲームフォルダ内から普通にファイル取り出せるけどOST買いたい
779名無しさんの野望
2017/12/25(月) 13:25:53.53ID:47g65sPY 木壁は範囲選択でいけるで
780名無しさんの野望
2017/12/25(月) 13:42:03.74ID:zYN31hJe アプデいつくるんかなー
781名無しさんの野望
2017/12/25(月) 14:23:50.26ID:Ux2MGQHx 登録したグループ設定の削除ってどうやるの?
782名無しさんの野望
2017/12/25(月) 14:25:28.71ID:69ztL7gZ 100日モードの70日くらいまで順調に来てたのに半島みたいになって対岸が見える所の施設が唾でぶっ壊されて内側から崩壊して次からはスナイパーを一人設置しようと心に決めた
783名無しさんの野望
2017/12/25(月) 14:32:19.26ID:BB2xiSTs あんなに見た目の範囲広がるゲロって全力で吐き出してるよね
体積的に連発してくるのおかしいナーフすれ(世界観に対して無力の抗議)
体積的に連発してくるのおかしいナーフすれ(世界観に対して無力の抗議)
784名無しさんの野望
2017/12/25(月) 14:39:43.13ID:aBohP9lL ゲロにまみれて死ぬタイタン
785名無しさんの野望
2017/12/25(月) 14:48:30.73ID:jVJxQICe 元人間が脳のセーフティなしに全力で建物殴ったら腕ごとぐずぐずになるやろ
ってのは思った
ってのは思った
786名無しさんの野望
2017/12/25(月) 15:12:46.28ID:cJbrGedW 兵種増えるかバランス調整されるまで待機しとこっと
787名無しさんの野望
2017/12/25(月) 15:17:48.83ID:ewxatavC 最後はロケランマン量産でいいの?
788名無しさんの野望
2017/12/25(月) 15:54:08.66ID:DphERo+5 タナトスの爆風は敵を散らす効果があるけど、DPSで言えばタイタンのが圧倒的に上
だから適当に配置したらタイタンかエクゼキューター配置するのが最良。3つ目のマップはタイタン、4つ目はエクゼキューター多めで
最初の2つのマップはとにかく数出せば良い
だから適当に配置したらタイタンかエクゼキューター配置するのが最良。3つ目のマップはタイタン、4つ目はエクゼキューター多めで
最初の2つのマップはとにかく数出せば良い
789名無しさんの野望
2017/12/25(月) 16:12:40.97ID:eIm9FtbA 今結構バランスいいと思うけどな
ソルジャー面攻撃で差別化とかはした方がいいかも
ソルジャー面攻撃で差別化とかはした方がいいかも
790名無しさんの野望
2017/12/25(月) 16:23:38.56ID:69ztL7gZ ルシファーさんは要調整でソルジャーは攻撃ってよりベテランになったらもっと硬くして欲しいな
791名無しさんの野望
2017/12/25(月) 16:35:35.64ID:69ztL7gZ ルックアウトタワーとかレーダータワーってなんに使うんだと思ったけど、最外周探索にレーダータワーめっちゃ便利だな
792名無しさんの野望
2017/12/25(月) 16:47:49.56ID:safHkNFp >>778
メインテーマモチーフにしてんのめっちゃ熱いよな。
メインテーマモチーフにしてんのめっちゃ熱いよな。
793名無しさんの野望
2017/12/25(月) 16:48:26.97ID:jVJxQICe レーダーは滅びていくのを見るために、司令部に一基建てるのがジャスティス
794名無しさんの野望
2017/12/25(月) 16:54:52.20ID:BB2xiSTs >>793
天才か
天才か
795名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:01:08.34ID:q/0r/LTV バランス上の問題はどれもだいたい維持費が原因
ソルジャーは食料の消費がなくなれば今の性能でも十分使えるだろうし
上級施設も研究やアップグレードにもかなり資源使うのに
産出量がせいぜい2倍で維持費は5倍から10倍とか馬鹿げてる
ソルジャーは食料の消費がなくなれば今の性能でも十分使えるだろうし
上級施設も研究やアップグレードにもかなり資源使うのに
産出量がせいぜい2倍で維持費は5倍から10倍とか馬鹿げてる
796名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:20:07.47ID:69ztL7gZ アドバンスドシリーズは最初生産量すげー!って建てまくるけど1〜2回プレイ終わったところで金ゲロまずやんけ!ってなって使わなくなるよなぁ
797名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:22:13.43ID:5eTWvg46 アドバンスはブーストかかるとこだけ改良して
それ以外は無印乱立のがええからね
それ以外は無印乱立のがええからね
798名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:23:24.78ID:69ztL7gZ 後半になって余るのは金じゃなくてワーカーなんだよな
799名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:26:44.82ID:fFFiApXG 最初は兵士が死ぬのは一人でも嫌だったんだけど、何回かプレイしてワーカーが余るってことに気づいたら、何人か死ぬことを前提にチェイスで放り出してもいいと考えるようになった
800名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:32:50.72ID:EVvB20Yw >>795
いや、建造物はそれでいいと思う。
むしろ上級建築は生産関連でどうしようもないときだけ建てるいわば苦肉の策である方が選択肢広がって良い
アドバンスド風車とか第3ステージで仕方なく建てまくったわ
いや、建造物はそれでいいと思う。
むしろ上級建築は生産関連でどうしようもないときだけ建てるいわば苦肉の策である方が選択肢広がって良い
アドバンスド風車とか第3ステージで仕方なく建てまくったわ
801名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:38:05.39ID:2CtMPM1n 永続消費なのか
ソルジャーゴミじゃん
ソルジャーゴミじゃん
802名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:46:26.46ID:zYN31hJe 逆にレンジャーさん達は何を食べて生きてるんだ
803名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:48:51.23ID:jA4+UKTE そりゃ貴重な淡白質でしょ
804名無しさんの野望
2017/12/25(月) 17:58:25.16ID:2aWCNzf6 ソルジャーかっこいいから使いたいんだよね
スナはなんか根暗ぽい
スナはなんか根暗ぽい
806名無しさんの野望
2017/12/25(月) 18:28:03.21ID:DphERo+5 >>805
三つ目は施設のエネルギー消費量にペナルティがあるマップだからエクゼキューター多めに置くよりも同性能のタイタンの方が揃えやすい
逆に四つ目は飯が少ないから考え無しに兵の生産が出来ない
もちろん内政きちんと伸ばしてパワープレイできればあんま関係無いけど
三つ目は施設のエネルギー消費量にペナルティがあるマップだからエクゼキューター多めに置くよりも同性能のタイタンの方が揃えやすい
逆に四つ目は飯が少ないから考え無しに兵の生産が出来ない
もちろん内政きちんと伸ばしてパワープレイできればあんま関係無いけど
808名無しさんの野望
2017/12/25(月) 18:42:30.04ID:DMBnqXKq ソルジャーは頼りまくってるけどルシファーはちょっと分からない
809名無しさんの野望
2017/12/25(月) 18:46:48.91ID:zYN31hJe ルシファーは独立部隊作って壁役にさせたら強そうな気はする
810名無しさんの野望
2017/12/25(月) 19:29:03.62ID:ewxatavC Bankも作ってるんだけど金が全然足りなくてエグゼキューターも大量には作れない・・・
エグゼキューターは最終ウェーブ直前ぐらいまで待ったほうがいいんかな
エグゼキューターは最終ウェーブ直前ぐらいまで待ったほうがいいんかな
811名無しさんの野望
2017/12/25(月) 19:37:16.81ID:jA4+UKTE 住宅地の規模にもよるけどBank二つ分の収益ないとエグゼフル配備はキツイ
812名無しさんの野望
2017/12/25(月) 19:52:54.81ID:zYN31hJe 無理に配置するぐらいならバリスタ多めに並べる方が良い
813名無しさんの野望
2017/12/25(月) 19:54:52.06ID:UXew404j このゲームにワークショップ付けて
mod入れられるようにしたら凄い捗りそうだけどな
mod入れられるようにしたら凄い捗りそうだけどな
814名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:25:50.51ID:MVDIwi7M 土地があれば無限に食料と電力が手に入るから金は余る事に気づいてしまった
815名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:28:38.35ID:69ztL7gZ 1個目の住宅地は結構頑張って配置するけど拡張中の2個目の住宅地は気づくと風車まみれになっててあんまり敷き詰められない
816名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:34:02.23ID:9qBLVPsW 信長の野望革新に似てるな
817名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:43:32.59ID:jVJxQICe 市長ボナースでゲットしたルシファーさん、ソルジャーさん燃やすのやめてください
818名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:47:32.92ID:O6wTXRoo 木の壁10個、木のゲート1個だかのくそみたいなボーナスの市長やめて
819名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:50:35.79ID:ZKa16TVx このゲーム領地どんどん拡大してくゲームで最終的にゾンビ全部全部壊滅でクリアすんのかな
タナトスさんと壁とグレートバリスタ置いてたら全部何とかなりそう
タナトスさんと壁とグレートバリスタ置いてたら全部何とかなりそう
820名無しさんの野望
2017/12/25(月) 20:56:51.86ID:ZKa16TVx ダリルみたいな声のスナイパーおじさん強すぎだ
ソルジャーさんが泣いてる
ソルジャーさんが泣いてる
821名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:15:19.34ID:ZKa16TVx822名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:17:56.94ID:1TmddHAL スナ強いって言うのは100%ぐらいまでだからな
実際強いけど100%以上になるとスナ量産すればいいってレベルじゃなくなる
実際強いけど100%以上になるとスナ量産すればいいってレベルじゃなくなる
823名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:18:15.31ID:jVJxQICe 半分すぎたところで木壁数枚+バリスタほっこり^^
824名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:24:26.59ID:1TmddHAL 俺は100%以上でやるときはレンジャー量産して序盤凌いで一気にタイタン量産派
825名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:25:27.52ID:xm9XzO+N なんか日数立ってるわりにリソース収入少ないのと
木壁は脆くないか。
石壁 バリスタ 石壁 バリスタって何重かにするといいぞ
木壁は脆くないか。
石壁 バリスタ 石壁 バリスタって何重かにするといいぞ
826名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:32:08.68ID:ZKa16TVx まだ壊滅させられたの3回目だから・・・(震)
石壁って石のワークショップで出来んのかな
まだ作ったことないけど次は目指すわ
石壁って石のワークショップで出来んのかな
まだ作ったことないけど次は目指すわ
827名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:36:35.04ID:zYN31hJe 60日越えてるのにまだ木は流石に遅い
828名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:48:24.46ID:69ztL7gZ RTS慣れしてない初心者プレイヤーならそんなもんでしょ
829名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:54:32.00ID:zS7AtWSU ッナなんかいらねんだよ! 5vs1億かよ向こういきなりぃ
830名無しさんの野望
2017/12/25(月) 21:56:08.40ID:jVJxQICe 3回目でその日数なら俺よりうまいな。上達速そう
レンジャー4人で探索してて町崩壊してた頃だわw
レンジャー4人で探索してて町崩壊してた頃だわw
831名無しさんの野望
2017/12/25(月) 22:12:29.29ID:5eTWvg46 とにかく細かく防壁を張るんだ。
区画わけして作れば一部を失っても立て直しやすい。
前線の壁は破られる前提で何重かにして作る。
拡張するときは壁伸ばしてバリスタ囲ってそこからさらに壁伸ばすと区画わけしやすい
壁は殴られる部分が少ないと集中して殴られて破られやすくなるので注意がいる。
進軍予定ルートに殴られて壊される用にダミーを建てておくと釣られて少し時間稼ぎできることもある。
区画わけして作れば一部を失っても立て直しやすい。
前線の壁は破られる前提で何重かにして作る。
拡張するときは壁伸ばしてバリスタ囲ってそこからさらに壁伸ばすと区画わけしやすい
壁は殴られる部分が少ないと集中して殴られて破られやすくなるので注意がいる。
進軍予定ルートに殴られて壊される用にダミーを建てておくと釣られて少し時間稼ぎできることもある。
832名無しさんの野望
2017/12/25(月) 22:20:27.16ID:o2kGC39T 壁系は建設中でも機能するって知ってるかどうかが分かれ目になると思うわ
完成してないのに普通にバリケードになってるのを見た時はまさかと思ったモンね
完成してないのに普通にバリケードになってるのを見た時はまさかと思ったモンね
833名無しさんの野望
2017/12/25(月) 23:11:42.87ID:uyaWdVYE どゆこと?
834名無しさんの野望
2017/12/25(月) 23:16:50.49ID:eIm9FtbA 初期立地にいい森と石切場無いとやる気が出ない
835名無しさんの野望
2017/12/25(月) 23:35:49.54ID:BB2xiSTs 予想よりも早くスレ進行してるのでそろそろテンプレ改良案を出しはじめてもいいのよ?
スポイル回避で操作系や施設ユニット周りのFAQと未プレイ者向けの序盤〜中盤の立ち回りオススメ例を挙げるくらいがちょうどいいかなと思ってるけど
スポイル回避で操作系や施設ユニット周りのFAQと未プレイ者向けの序盤〜中盤の立ち回りオススメ例を挙げるくらいがちょうどいいかなと思ってるけど
836名無しさんの野望
2017/12/25(月) 23:40:04.57ID:t4iiFxsu 4〜5マスの枯れた森ってゾンビやゲロ通過できたっけ・・・?
襲撃時、ゾンビか村人がゆっくりぬるりと森のなか歩いてんなあと思ったら
敷地内のきこり小屋がやられて崩壊してた
川ならともかく森とかマジかよ
襲撃時、ゾンビか村人がゆっくりぬるりと森のなか歩いてんなあと思ったら
敷地内のきこり小屋がやられて崩壊してた
川ならともかく森とかマジかよ
837名無しさんの野望
2017/12/25(月) 23:42:29.13ID:BB2xiSTs 小屋に向かってちんたら歩く後ろ姿でこいつも村人かと思って放置して大変なことになったあるある
838名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:02:29.38ID:xaos6qyb 雪マップは眩しいね
まあ雪だけに妥当かもしれんけどさあ
まあ雪だけに妥当かもしれんけどさあ
839名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:03:56.83ID:ca+zeqF7 森を通ってこないゾンビってなんか違和感あるな
840名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:04:08.73ID:xaos6qyb しかしタナトス強いねえ
ラストでも全周城壁一個もかけずにクリアできるしさ
スナバルカンだけじゃあこうはいかなさそう
ラストでも全周城壁一個もかけずにクリアできるしさ
スナバルカンだけじゃあこうはいかなさそう
841名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:05:30.73ID:Yvw1J7XZ ちょっとケチってタワー置くの後回しにしてたら一瞬でやられた
842名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:08:13.28ID:T7Mplv5a 俺も今しがたちょっともたついてたら進入されて終わったとこw
風車が変にスペースとるから上手く置けないな
皆さんはテントと風車どんな感じに置いてます?
風車が変にスペースとるから上手く置けないな
皆さんはテントと風車どんな感じに置いてます?
843名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:09:34.63ID:xaos6qyb なやまし過ぎる
銀行マーケット中心に3大集落作るまでのつなぎだな
銀行マーケット中心に3大集落作るまでのつなぎだな
844名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:09:48.59ID:8MH54VJX 60日超えると、どこに何建てたか忘れちゃって迷う
マップ上の施設直接クリック以外に、メニューからリストで選ばせてくれると楽なんだけどなぁ
マップ上の施設直接クリック以外に、メニューからリストで選ばせてくれると楽なんだけどなぁ
845名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:19:45.14ID:xaos6qyb 敵 壁壁 塔 壁壁 塔 村
って感じでやると結構いい感じに耐えれるな
って感じでやると結構いい感じに耐えれるな
846名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:27:41.79ID:PefEsioa 正式発売まで1年とかかかるよな一般的に
どこまでアーリーで要素を追加してくれるか
どこまでアーリーで要素を追加してくれるか
848名無しさんの野望
2017/12/26(火) 00:32:59.85ID:+hcBrWmf 家家□□□□家家
家家□風車□家家
家家□風車□家家
家家□□□□家家
風車□採掘□風車
風車□採掘□風車
□□石石石石□□
□□石石石石□□
銀行で増える金はストーンハウス一軒で+12、市場が飯-3。
ボーナスは美味しいけど、狙って戦局が悪くなるのならバッサリ諦めるべき。どうせフルで狙える土地なんて4面でもそう多くない
序盤はとにかく兵生産しまくって風車メインのレイアウトを組める様になるまで拡張したほうが良い。そこにリソースつぎ込まないとジリ貧になる
家家□風車□家家
家家□風車□家家
家家□□□□家家
風車□採掘□風車
風車□採掘□風車
□□石石石石□□
□□石石石石□□
銀行で増える金はストーンハウス一軒で+12、市場が飯-3。
ボーナスは美味しいけど、狙って戦局が悪くなるのならバッサリ諦めるべき。どうせフルで狙える土地なんて4面でもそう多くない
序盤はとにかく兵生産しまくって風車メインのレイアウトを組める様になるまで拡張したほうが良い。そこにリソースつぎ込まないとジリ貧になる
849名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:15:28.83ID:yStsw3mH 民家の配置制限がよくわからん
八軒繋げられる時もあれば6軒しか繋げられなかったりする時もある
八軒繋げられる時もあれば6軒しか繋げられなかったりする時もある
850名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:16:59.88ID:7+6dk7II 銀行と商店のマスを予め開けとくと幸せになれる
851名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:18:04.38ID:YtrR7x/M やりたいけどそんな余裕がない
852名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:20:22.08ID:xed05ac0 なんだかんだで商店は必須だから縦横5マス空けといてその周りを家で埋めてく感じにしてけばいいな
853名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:20:41.17ID:p8a6phBD 空けとかなくても何か建てといて銀行とか建てるときにぶっ壊すでもいいと思う
特に土地に余裕が無い時は
特に土地に余裕が無い時は
854名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:20:59.89ID:/mBEvqnz 家は出入口がないと置けない気がする
周りに空間のある2✕3の6個は置けたけど
壁際に同じように置こうとすると
壁際の真ん中の家だけ設置できないときあった
周りに空間のある2✕3の6個は置けたけど
壁際に同じように置こうとすると
壁際の真ん中の家だけ設置できないときあった
855名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:25:57.53ID:0pgoB/VW 家乱立
↓
銀行とマケおけそうなとこの家削除
↓
立て直して修正
↓
銀行とマケおけそうなとこの家削除
↓
立て直して修正
856名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:26:56.21ID:vuV3nUyl 家に限らずどの建物も周りを完全に塞ぐようには置けないよ
置こうとしたとき画面下に他の建物が出入りできなくなるから駄目って赤文字出てるでしょ
置こうとしたとき画面下に他の建物が出入りできなくなるから駄目って赤文字出てるでしょ
857名無しさんの野望
2017/12/26(火) 01:34:17.12ID:+hcBrWmf テントは16hourで還元分も含め元が取れるから、テスラの節約の為に削除前提のテント設置は良くやる
内政は基本的に小さな積み重ねによって伸びる
内政は基本的に小さな積み重ねによって伸びる
858名無しさんの野望
2017/12/26(火) 02:18:26.71ID:YLRBNrt6 音楽聞けるけど、最終フェイズカウントゼロからの繋ぎはやっぱダメだな。
別ファイルなっとる。サントラまじでお願いしたい。
別ファイルなっとる。サントラまじでお願いしたい。
859名無しさんの野望
2017/12/26(火) 02:20:16.27ID:wGpzGp+W 無駄に曲良いよな
860名無しさんの野望
2017/12/26(火) 03:00:57.73ID:nB0kjZFz 65日で石の壁になってない時点でお察し
つうか収入低すぎちゃんと銀行の周りに家立てるようにしていたほうがいい
こんな感じでチャレンジでこんな感じ
http://dotup.org/uploda/dotup.org1421882.png
つうか収入低すぎちゃんと銀行の周りに家立てるようにしていたほうがいい
こんな感じでチャレンジでこんな感じ
http://dotup.org/uploda/dotup.org1421882.png
861名無しさんの野望
2017/12/26(火) 03:22:16.07ID:bHt1glT9 次のマップの解放条件ってどこかに出てる?
863名無しさんの野望
2017/12/26(火) 03:50:35.11ID:Ar+W9vlM864名無しさんの野望
2017/12/26(火) 04:10:43.18ID:Z4jOG1D1 さほど珍しくもない
練習だと思って対処してみよう
練習だと思って対処してみよう
865名無しさんの野望
2017/12/26(火) 04:31:22.07ID:xaos6qyb 2,3と面ごとに簡単になってるねこれ
866名無しさんの野望
2017/12/26(火) 04:43:28.98ID:Yvw1J7XZ だいぶ頑張ってインカムもいい感じになったのに最後全然耐えられない・・・
867名無しさんの野望
2017/12/26(火) 07:35:21.16ID:7eCL/b/W >>865
2はともかく3は結構難しいと思うよ
2はともかく3は結構難しいと思うよ
868名無しさんの野望
2017/12/26(火) 07:59:04.20ID:nB0kjZFz 3は楽だと思う、4は重要な序盤が鬼畜
869名無しさんの野望
2017/12/26(火) 08:01:51.98ID:iFICVeH9 3回目で100日で最終来るのかと思ったら90日で来て崩壊
つか初期配置のやつらも一斉に来るのな
きっちり殲滅してなかったから壁超えBBAであわわわわ
つか初期配置のやつらも一斉に来るのな
きっちり殲滅してなかったから壁超えBBAであわわわわ
870名無しさんの野望
2017/12/26(火) 08:23:26.57ID:wGEgoylz 3は食糧問題が課題になるはずだがマップランダムのおかげでそこまで機能してない感じ
他の人の見たら自分のパターンより随分農地が多くて拍子抜けした
2も廃墟が多いのが課題のはずだが同様
他の人の見たら自分のパターンより随分農地が多くて拍子抜けした
2も廃墟が多いのが課題のはずだが同様
871名無しさんの野望
2017/12/26(火) 08:27:33.50ID:iri0QgE8 マップ完全に把握してたらゾンビの到達する場所ってわかる?
微妙にランダムに動いてる気がするんだけど
微妙にランダムに動いてる気がするんだけど
872名無しさんの野望
2017/12/26(火) 09:57:04.26ID:nB0kjZFz まあ3面までは練習だから
4面から本番だよ
4面から本番だよ
873名無しさんの野望
2017/12/26(火) 10:51:04.70ID:tMRw+7eL 最終で北と西の大群が1箇所に来やがった
防げるわけねー
防げるわけねー
874名無しさんの野望
2017/12/26(火) 11:17:22.86ID:zf9tAa0A テスラタワーの建て替え出来るようにしてほしいわ
近くに建設できない縛りのせいで場所変えたくても難しい
資源やら得られる訳じゃないのになんであんな縛り作ってるんだろう
近くに建設できない縛りのせいで場所変えたくても難しい
資源やら得られる訳じゃないのになんであんな縛り作ってるんだろう
875名無しさんの野望
2017/12/26(火) 11:20:42.63ID:xChO/KkI 銀行と市場を間に挟んだ町2つ作ったけど金収入がマイナスになってる
原因なんだろ? たぶんなんか建てすぎなんだけどわからない
原因なんだろ? たぶんなんか建てすぎなんだけどわからない
876名無しさんの野望
2017/12/26(火) 11:23:49.90ID:VFeQ+Mef 施設全部アドバンスドにしちゃったとかじゃない
878名無しさんの野望
2017/12/26(火) 11:37:13.52ID:d8wRTeFX アプデ来るまで買わない方がええな
879名無しさんの野望
2017/12/26(火) 11:53:48.87ID:BFBEPxyn Banishedとかciv5とかが好きでThey are Billionsも楽しく遊んでいますが
Dungeons3とDriftland: The Magic Revivalはどうでしょうか?
楽しめますかね?
購入欲が湧いてきまして取り敢えず買っとこうかなと思っているのですが
Dungeons3とDriftland: The Magic Revivalはどうでしょうか?
楽しめますかね?
購入欲が湧いてきまして取り敢えず買っとこうかなと思っているのですが
880名無しさんの野望
2017/12/26(火) 11:54:16.35ID:VFeQ+Mef >>877
海外WikiのBuilding見れば詳しく乗ってるけど初期施設だとターン事に5Goldくらいなのが大体6倍くらいになる
海外WikiのBuilding見れば詳しく乗ってるけど初期施設だとターン事に5Goldくらいなのが大体6倍くらいになる
881名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:00:49.65ID:OcXyH9aj Advancedは効果に対して維持費の上がり方が高すぎる。
Farm(20 Gold)とAdvanced Farm(40 Gold)は維持費2倍
Quarry(6 Gold)とAdvanced Quarry(40 Gold)だと、維持費は6倍以上
Mill(4 Gold)も、Advanced Mill(30 Gold)なので、維持費7倍以上
基本的にスペースがあって、労働者に余裕があるなら無印をどんどん乱立したほうが良い。
Power Plant(40 Gold、木5、石5)については土地スペースがない場合は、1個ぐらいなら維持費覚悟で立てるのもありだと思う
Farm(20 Gold)とAdvanced Farm(40 Gold)は維持費2倍
Quarry(6 Gold)とAdvanced Quarry(40 Gold)だと、維持費は6倍以上
Mill(4 Gold)も、Advanced Mill(30 Gold)なので、維持費7倍以上
基本的にスペースがあって、労働者に余裕があるなら無印をどんどん乱立したほうが良い。
Power Plant(40 Gold、木5、石5)については土地スペースがない場合は、1個ぐらいなら維持費覚悟で立てるのもありだと思う
882名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:08:37.83ID:s5+vqP/z なんかこのゲーム色々雑じゃね
小さい不満なんだが
小さい不満なんだが
883名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:11:25.34ID:VFeQ+Mef アーリーアクセスなんだから不満はフォーラムに書き込めばええんやで
884名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:13:07.40ID:xChO/KkI885名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:14:16.83ID:bhpJVC5h ベテランのもう1個上があると嬉しいな
と言うかファイナルウェーブに向けてタナトス量産しか
ほとんど対抗手段がないのが寂しい
ルシファーがもう少しまともになってくれればいいのだが
と言うかファイナルウェーブに向けてタナトス量産しか
ほとんど対抗手段がないのが寂しい
ルシファーがもう少しまともになってくれればいいのだが
886名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:21:21.99ID:kE903e5i DUNIEONS3もこのスレ立て者と同じ人間がたてたんだけど、すまない
見れば分かるようにbillions出てから首ったけなんで全くプレイしてない
キャンペーン30面あるから安くなったら買い&スカーミッシュはそこそこ&対戦プレイ出きる友達がいなければさらに魅力ダウン
billionsプレイして英語きっついと感じたら絶対無理(前作まではズーインタラクティブが吹き替え付き日本語版出してくれてた)
見れば分かるようにbillions出てから首ったけなんで全くプレイしてない
キャンペーン30面あるから安くなったら買い&スカーミッシュはそこそこ&対戦プレイ出きる友達がいなければさらに魅力ダウン
billionsプレイして英語きっついと感じたら絶対無理(前作まではズーインタラクティブが吹き替え付き日本語版出してくれてた)
887名無しさんの野望
2017/12/26(火) 12:41:03.15ID:NArD/+Re888名無しさんの野望
2017/12/26(火) 13:05:39.21ID:vuV3nUyl バランスや操作性が今のままだと一過性で終わりそうな気はする
まだ悲観的になる必要はないと思うけどね
来月末あたりまでにどのくらい改善されるかだな
まだ悲観的になる必要はないと思うけどね
来月末あたりまでにどのくらい改善されるかだな
889名無しさんの野望
2017/12/26(火) 13:19:10.69ID:kE903e5i アーリーアクセス2000円級でも何年糞ゲーやってんだってタイトルそこそこあるもんなあ
890名無しさんの野望
2017/12/26(火) 13:27:16.95ID:ew/oAYlm 雪原は息抜き回かよってレベルでぬるいな。食糧生産ガタ落ちとかないし
891名無しさんの野望
2017/12/26(火) 13:53:26.20ID:+hcBrWmf 雪山は食料じゃなくてエネルギーにペナルティ
食料がガチできついのは荒野
食料がガチできついのは荒野
892名無しさんの野望
2017/12/26(火) 13:57:32.78ID:eBMQFsn5 3面と4面は有効範囲が見づらいんじゃ!
893名無しさんの野望
2017/12/26(火) 14:00:02.26ID:/9L1PcNj894名無しさんの野望
2017/12/26(火) 14:56:02.52ID:Yvw1J7XZ 最後初期配置も来るのか
マップ全部クリアしとけば最後楽になるんか
1面すらクリアできなくて諦めてたけど、もっかいやってみるかー
マップ全部クリアしとけば最後楽になるんか
1面すらクリアできなくて諦めてたけど、もっかいやってみるかー
895名無しさんの野望
2017/12/26(火) 15:39:21.41ID:q+Uctksv 4つめのマップ今までの定石が全く通用しないな
人口100研究所ファーム木家マケ兵舎ウェーブで防壁設置とかやってると勿論押しつぶされる
兵舎から始めてレンジャースパムも危ない橋を渡る
もうこれ初手防壁で行った方が良いのかな?展開速度激遅だけど
人口100研究所ファーム木家マケ兵舎ウェーブで防壁設置とかやってると勿論押しつぶされる
兵舎から始めてレンジャースパムも危ない橋を渡る
もうこれ初手防壁で行った方が良いのかな?展開速度激遅だけど
896名無しさんの野望
2017/12/26(火) 15:47:22.78ID:ew/oAYlm 1回目のラッシュで戦ってるとリンクしまくってるからな
うろうろしてるゾンビが未だにどういう理屈でリンクするのかイマイチわからない
レンジャーで音小さ目で、崖の死角で戦ってても延々走ってきよる・・・
うろうろしてるゾンビが未だにどういう理屈でリンクするのかイマイチわからない
レンジャーで音小さ目で、崖の死角で戦ってても延々走ってきよる・・・
897名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:20:05.77ID:BWkdiBgy ラッシュの時はそれ自体が大きな音立ててるんだろうけど通常時のあれホント何なんだろうね
弓の音がそんなに響く訳ないし、実はどんなに小さな音でも広範囲に聞こえていてランダム蓄積値でアクティブ化するとか?
弓の音がそんなに響く訳ないし、実はどんなに小さな音でも広範囲に聞こえていてランダム蓄積値でアクティブ化するとか?
898名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:20:51.39ID:+hcBrWmf 4つ目は余程立地が良くない限り即兵舎レンジャーだ
良くても農場の研究終わる前にレンジャー
木の壁は廻らせなくても壁際に1本建てるだけで壁をつたってくる敵を食い止めてくれるから覚えとくと便利
施設の停止やテスラの節約で1ポイントでも金を稼いだり、リンクしないように呼び寄せてからソルジャーで撃って育てたり、とにかく細かい操作が必要
良くても農場の研究終わる前にレンジャー
木の壁は廻らせなくても壁際に1本建てるだけで壁をつたってくる敵を食い止めてくれるから覚えとくと便利
施設の停止やテスラの節約で1ポイントでも金を稼いだり、リンクしないように呼び寄せてからソルジャーで撃って育てたり、とにかく細かい操作が必要
899名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:40:04.45ID:BWkdiBgy900名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:41:44.30ID:BWkdiBgy 二行目最後ミス
壁際木壁試してみます
壁際木壁試してみます
901名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:54:55.86ID:DWSnJ6o1 私も4つめマップ試してるけど
1stラッシュの後のリンクしてきた敵に押しつぶされてしまう
ゲロとハーピー速攻で来るのキチーわ
どうすんだコレ・・・
1stラッシュの後のリンクしてきた敵に押しつぶされてしまう
ゲロとハーピー速攻で来るのキチーわ
どうすんだコレ・・・
902名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:58:25.17ID:DWSnJ6o1 とりあえずテンプレ案
1や2を参考にちょこっと修正だけだけど
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY1
→次回このスレのURLを貼って下さい
=================
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
1や2を参考にちょこっと修正だけだけど
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行以上重ねて書いてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY1
→次回このスレのURLを貼って下さい
=================
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
903名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:58:58.10ID:DWSnJ6o1 ・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ
・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ
・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも
・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります
・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし
・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
904名無しさんの野望
2017/12/26(火) 16:59:30.04ID:DWSnJ6o1 ・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです
・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意
・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく
・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも
・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい
・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです
・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
906名無しさんの野望
2017/12/26(火) 18:19:03.19ID:K0BDfxHV 初期マップ暗過ぎてやだー
早く見やすいマップやりたいー
早く見やすいマップやりたいー
907名無しさんの野望
2017/12/26(火) 18:24:28.26ID:kE903e5i908名無しさんの野望
2017/12/26(火) 18:28:29.68ID:kE903e5i 一般販売前ってもっと初期ステージ明るかった気がするけど調整で暗くされたのかもしれない
踏破済エリアに兵士立たせても視界以前より暗くなってるような
監視塔やレーダー便利だから放っておいても使うのにもっと使う人増えろ〜って調整なのかもしれない
あとはマップアンロック条件が超ヌルくされたことも原因かも?
踏破済エリアに兵士立たせても視界以前より暗くなってるような
監視塔やレーダー便利だから放っておいても使うのにもっと使う人増えろ〜って調整なのかもしれない
あとはマップアンロック条件が超ヌルくされたことも原因かも?
909名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:28:05.51ID:grx9QoX+ これをTDと主張するのはちょっと無理があるのでは
敵が町の中心を持ってないだけのRTSだよね
敵が町の中心を持ってないだけのRTSだよね
910名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:31:53.33ID:xed05ac0 ストロングホールドも似たようなもんじゃん
911名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:50:13.53ID:Kd0/u5oO 主張っていうか、かんたんに一言でRTS+TDって聞いたら、RTSベースの拠点守る系のゲームなんだなってわかりやすいから便宜上そう言ってるだけだよね。
ジャンル的にはRTSやミニスケープなのかなって感じだけど、RTSだと言葉の意味が広いしね
他になんかしっくりくる言葉があるなら変えてもいいと思うよ。
箱庭RTSとでも言えばいいのか、このジャンルの呼び方は悩ましいね
ジャンル的にはRTSやミニスケープなのかなって感じだけど、RTSだと言葉の意味が広いしね
他になんかしっくりくる言葉があるなら変えてもいいと思うよ。
箱庭RTSとでも言えばいいのか、このジャンルの呼び方は悩ましいね
912名無しさんの野望
2017/12/26(火) 19:51:55.74ID:kE903e5i テンプレにジャンル議論は不毛で無意味なので控えてくださいって追加しよう文句があるなら公式にジャンル表記おかしいって訴えれば?みたいな
新しい場所に遊びにきたとたんそれ言わないと気が済まない人っているよね原理主義者はスルーでお願いします
新しい場所に遊びにきたとたんそれ言わないと気が済まない人っているよね原理主義者はスルーでお願いします
913名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:06:57.31ID:Z4jOG1D1 そこまで言うならスレタイにジャンル名書かないほうがええんちゃう?
914名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:22:19.67ID:fqLSSS7X 重箱隅叩くのはやめようぜ無意味だ。
ジャンルなんてどうでも良いだろ
リアルタイムストラテジーでもあるしタワーディフェンスでもある
でもだからなんだ 細分化分別する事になんの今がある
そんな事より中身を話そうぜ
それに皆んなこのスレタイに群がったんならそのままのすれたいでパート増やせばよろし。勝手に変えられると2ちゃん慣れしてないから検索分からなくなるんだよ
ジャンルなんてどうでも良いだろ
リアルタイムストラテジーでもあるしタワーディフェンスでもある
でもだからなんだ 細分化分別する事になんの今がある
そんな事より中身を話そうぜ
それに皆んなこのスレタイに群がったんならそのままのすれたいでパート増やせばよろし。勝手に変えられると2ちゃん慣れしてないから検索分からなくなるんだよ
915名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:24:56.13ID:e7ALKKLY たった1レスに過剰反応しすぎでは
ぶっちゃけどうでも良さすぎるから流せ流せ
ぶっちゃけどうでも良さすぎるから流せ流せ
916名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:30:48.66ID:kE903e5i ゾンビにも色々いるんだよきっと
スナイパーに頭パーンで終了
スナイパーに頭パーンで終了
917名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:35:26.48ID:+hcBrWmf Knock knock!
Who's there?
A colony!
A colony who?
A colony who needs a mayor!!
That's who!?
Who's there?
A colony!
A colony who?
A colony who needs a mayor!!
That's who!?
918名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:36:15.74ID:kE903e5i 昨日の夜はスゴかったわ……♪
920名無しさんの野望
2017/12/26(火) 20:57:26.09ID:/9L1PcNj ジャンル?
そんなのゾンビゲーだろ?
そんなのゾンビゲーだろ?
921名無しさんの野望
2017/12/26(火) 21:08:39.36ID:Yvw1J7XZ やっと一つ目クリアできたわ・・・
5時間ぐらいかかった
5時間ぐらいかかった
922名無しさんの野望
2017/12/26(火) 21:40:59.47ID:wGEgoylz ・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
これ以外全部要らないと思うわ
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
これ以外全部要らないと思うわ
923名無しさんの野望
2017/12/26(火) 21:44:18.50ID:S9bZKrzO 2面で廃墟にセンターが挟まれてて、拡張遅れる→兵士揃えるのが遅れる、でジリ貧で負けた
ちっと難易度の初期配置が占める割合高すぎるな
ちっと難易度の初期配置が占める割合高すぎるな
924名無しさんの野望
2017/12/26(火) 21:44:47.20ID:C+pFaruN 最終ウェーブはマップ上の野良ゾンビも参加すること知ってると知ってないで難度変わる
925名無しさんの野望
2017/12/26(火) 21:53:07.83ID:DWSnJ6o1 こっちのテンプレは比較的簡潔によく質問上がる奴だけで
詳細なのはwikiにぶん投げで良いと思うんだわ
詳細なのはwikiにぶん投げで良いと思うんだわ
926名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:02:58.30ID:0pgoB/VW wiki更新中や。初心者ガイド作ってそれ書いてる最中。
あとwiki管理者見てたらメンバー申請してあるから頼むわ。編集のたびコード入れるのめんどくさい。
リソースに関してはFAQに画像つきで書いといた。
採石場おくとGoldがもらえるやつ金って書いたけどもしかして色的に銅とかだろうか?
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/d/FAQ#content_3_4
あとwiki管理者見てたらメンバー申請してあるから頼むわ。編集のたびコード入れるのめんどくさい。
リソースに関してはFAQに画像つきで書いといた。
採石場おくとGoldがもらえるやつ金って書いたけどもしかして色的に銅とかだろうか?
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/d/FAQ#content_3_4
927名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:04:59.19ID:kE903e5i >>926
写真あるからもうそれだけでGJじゃないかな
写真あるからもうそれだけでGJじゃないかな
928名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:06:01.71ID:ND+1R3d3 >>923
2面では3方向に廃墟あって、そのうえ攻撃してないにも関わらず、
最初のウェーブより前にデブ入りでラッシュしてきてぶち殺されたわw
いまからランダム生成のプログラムをいじるのは難しいだろうから、
ゾンビ溜りや時間の関係上、初期位置から大して動かせないだろうけど、
Civみたいに視認済みの場所の中から、本部の建設位置を選ばせてほしいな。
2面では3方向に廃墟あって、そのうえ攻撃してないにも関わらず、
最初のウェーブより前にデブ入りでラッシュしてきてぶち殺されたわw
いまからランダム生成のプログラムをいじるのは難しいだろうから、
ゾンビ溜りや時間の関係上、初期位置から大して動かせないだろうけど、
Civみたいに視認済みの場所の中から、本部の建設位置を選ばせてほしいな。
929名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:09:14.40ID:DWSnJ6o1930名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:14:02.72ID:kE903e5i 赤いツブツブ=ルビーのようなジュエリー(換金)ということなのかもしれない
DUNGEONS3も金鉱とかいいつつ赤い宝石採掘場あったし
スチームパンク世界だからあの赤いのは謎メタルで高く売れるとかかもしれないけど
DUNGEONS3も金鉱とかいいつつ赤い宝石採掘場あったし
スチームパンク世界だからあの赤いのは謎メタルで高く売れるとかかもしれないけど
931名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:19:26.96ID:0pgoB/VW932名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:19:35.70ID:+hcBrWmf 金鉱床は最初のマップに関して言えば暗いから銅褐色に見えるが、それ以降のマップは明るくてちゃんと金色になってる
933名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:28:53.76ID:0pgoB/VW >>929
THX! 時間あるときまたなんか書いときます。
あと、メンバーなら文字認証スキップできた気がしたけど勘違いやったわ、すまんw
まだ最初のステージクリアしたぐらいだから変なこと書いてたらすまんね
THX! 時間あるときまたなんか書いときます。
あと、メンバーなら文字認証スキップできた気がしたけど勘違いやったわ、すまんw
まだ最初のステージクリアしたぐらいだから変なこと書いてたらすまんね
934名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:38:52.63ID:DWSnJ6o1 この行より下をコピペでお願いします
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最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY1
→次回このスレのURLを貼って下さい
=================
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
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最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです
販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY1
→次回このスレのURLを貼って下さい
=================
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
935名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:42:21.47ID:DWSnJ6o1936名無しさんの野望
2017/12/26(火) 22:54:45.42ID:kE903e5i937名無しさんの野望
2017/12/26(火) 23:21:28.31ID:xaos6qyb 勝利パターンわかるともう同じ防衛ライン作るだけの作業になるから
飽きが来るかもしれない
飽きが来るかもしれない
938名無しさんの野望
2017/12/26(火) 23:32:46.25ID:K0BDfxHV 廃墟の処理に夢中になってて開拓忘れる
939名無しさんの野望
2017/12/26(火) 23:47:35.99ID:ACLgXOPC 勝利パターンがわかるまで上手くなりたいよ
500%クリアできるまで何年かかるやら
500%クリアできるまで何年かかるやら
940名無しさんの野望
2017/12/26(火) 23:49:28.70ID:7+6dk7II 2MAPゾンビ多くね?
てか家の周辺に湧きすぎでしょ
てか家の周辺に湧きすぎでしょ
941名無しさんの野望
2017/12/26(火) 23:49:45.53ID:YtrR7x/M 最初のウェーブ前、壁際張ってない段階でデブかやってきて止められなくて滅亡した
かなりいい感じで拡張してたのに悔やまれる
かなりいい感じで拡張してたのに悔やまれる
942名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:02:05.18ID:5Ujyj4dq 2番目のマップは廃墟が通常の3倍くらいある設定だからね
943名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:08:32.51ID:UWjAwUpi あれはサボテンの影!サボテンの影!!→廃墟でした
山途切れるな!途切れるな!!→8wayスタート
500%に一番大切なのは祈りだわ
山途切れるな!途切れるな!!→8wayスタート
500%に一番大切なのは祈りだわ
944名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:14:58.82ID:VmStPY+3 ユニットの一覧が欲しい・・・欲しくない?
945名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:26:09.35ID:U5FP7O/v あ〜ん22%すらクリアできない…
最終まで滅茶苦茶余裕あったから舐めてたわ
最終まで滅茶苦茶余裕あったから舐めてたわ
946名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:28:49.72ID:RTNgoOo8 ダブルクリックで全選択やめてくれい
78日目で修理してもすぐ壊される位置にある電柱壊したら全電柱壊しちまったわ
78日目で修理してもすぐ壊される位置にある電柱壊したら全電柱壊しちまったわ
947名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:46:19.00ID:yILZKAOs 全部壊すのわかる
慣れてきた頃が一番危ないわ
慣れてきた頃が一番危ないわ
948名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:49:17.98ID:ctzyHO23 >>903のテンプレ候補の
>最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる
これは削って欲しい
ネタバレじゃん
初回プレイに「全方向から来るのかよ!」って驚くあの衝撃を未プレイ者には体験して欲しい
>最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる
これは削って欲しい
ネタバレじゃん
初回プレイに「全方向から来るのかよ!」って驚くあの衝撃を未プレイ者には体験して欲しい
949名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:53:32.87ID:1Cs+Po70 テンプレ終わってすぐのレスで興奮した初心者が「最後全方位から襲ってくるのワロタ」って書いてくれる確信がある
950名無しさんの野望
2017/12/27(水) 00:54:21.41ID:yILZKAOs 2chというネタバレ合戦場見なければええんやで
951名無しさんの野望
2017/12/27(水) 01:22:40.24ID:P/rNyeVB レンジャーで釣って、バリスタで処理する作業が辛い
横着すると・・・ふぁっあああああっく
横着すると・・・ふぁっあああああっく
952名無しさんの野望
2017/12/27(水) 01:42:52.07ID:Rn9l4u5q こんなゲームにネタバレなんかあるかよ…
RTSゲーマーお得意の情報隠しか
RTSゲーマーお得意の情報隠しか
953名無しさんの野望
2017/12/27(水) 02:39:33.58ID:WNfxVw0+ Who do you want to Panished?
954名無しさんの野望
2017/12/27(水) 02:47:04.24ID:0wkhFw3s クリックするとなんか言うセリフおもしろいよな
タイタンのなんたらかんたらチャイニーズマフィアとか
レンジャーの昨晩アメージングで疲れたとか
タイタンのなんたらかんたらチャイニーズマフィアとか
レンジャーの昨晩アメージングで疲れたとか
955名無しさんの野望
2017/12/27(水) 03:25:54.52ID:/CEux5LP Steamの初心者ガイド作ってるものです。Wiki拝見させていただきました。
それでいくつか間違いがあったので指摘させていただきたいのですが、ユニットコマンドのHOLDは味方を攻撃しません
僕のガイドの方では「中止との違いは味方を通さない点」と書いてますが、これは単に味方のために道を開けないということです。
死守とか書いてしまったのでわかりにくかったですすいません。
HOLDの挙動に関してはTIPSにも載せてあるのでそっちも編集に役立ててください。多分死守よりは戦闘態勢みたいな訳の方がいいかもしれないです。
それと、CANCEL/中止ではなくSTOP/停止ですね。
このへんガイドの方でも更新せずそのままなのでいろいろ誤解とか生んでしまってるなとは思います。
僕なんかはあんまりわかりやすい文章かけるような人ではないのでうまいことWikiの方で咀嚼していただけると幸いです。
それでいくつか間違いがあったので指摘させていただきたいのですが、ユニットコマンドのHOLDは味方を攻撃しません
僕のガイドの方では「中止との違いは味方を通さない点」と書いてますが、これは単に味方のために道を開けないということです。
死守とか書いてしまったのでわかりにくかったですすいません。
HOLDの挙動に関してはTIPSにも載せてあるのでそっちも編集に役立ててください。多分死守よりは戦闘態勢みたいな訳の方がいいかもしれないです。
それと、CANCEL/中止ではなくSTOP/停止ですね。
このへんガイドの方でも更新せずそのままなのでいろいろ誤解とか生んでしまってるなとは思います。
僕なんかはあんまりわかりやすい文章かけるような人ではないのでうまいことWikiの方で咀嚼していただけると幸いです。
956名無しさんの野望
2017/12/27(水) 03:45:45.23ID:0wkhFw3s 4マップ目まで開放したら燃え尽きた
80時間もかかったけど
アプデまで封印しよ
80時間もかかったけど
アプデまで封印しよ
957名無しさんの野望
2017/12/27(水) 03:47:46.00ID:TMFtuWLy 自分で汚しといて嫌ならどうこう言うやつは
958名無しさんの野望
2017/12/27(水) 03:55:07.16ID:yILZKAOs 俺は3MAP目で燃え尽きた
1MAPでもすでにやばかったが
1MAPでもすでにやばかったが
959名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:06:35.37ID:1Cs+Po70 banishedに似ているとかノリノリのオナニー長文書き連ねて最後にbanishedやったことないって最低なオチつけたレビュー1件目の人キター?
やっぱ自己主張激しい系の人だったのね
やっぱ自己主張激しい系の人だったのね
960名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:15:00.00ID:/CEux5LP >>959
でもええゲームでしょ?買って損はなかったからここにきてるんでしょ?
自己主張に関しては大いに認めるけどこのゲームをプレイする人が増えて欲しいのには嘘はないし
そういう意味でwikiには期待してるんで
でもええゲームでしょ?買って損はなかったからここにきてるんでしょ?
自己主張に関しては大いに認めるけどこのゲームをプレイする人が増えて欲しいのには嘘はないし
そういう意味でwikiには期待してるんで
961名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:19:28.62ID:TMFtuWLy 確かに、しれっと自分のレビュー見て買うの決めたんだろと決めつける、あるいはそう見える文章を書くのは人の神経逆なでするわ
962名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:23:22.02ID:Rn9l4u5q いいえ👍押しといた!
963名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:26:57.22ID:/CEux5LP964名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:29:46.77ID:ANmajSVz 俺はあのガイド助かったよ
うざい自己主張と操作ガイドを天秤にかけたら
日本語ガイド作ってくれてありがたい気持ちの方が勝つわ
うざい自己主張と操作ガイドを天秤にかけたら
日本語ガイド作ってくれてありがたい気持ちの方が勝つわ
965名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:37:22.61ID:/CEux5LP >>964
ありがとうございます。
今後ともガイドをよろしくお願いします。
ただ、実際のところwikiのコマンドの表記が自分の間違ったガイドのままだったので恐らくはガイドからとってきたのだろうことと、
それを修正していただきたい旨を伝えたかっただけです。僕が修正するとwikiじゃなくて良くなってしまうので。
いろいろ煽ったりお目を汚してしまい失礼しました。
ありがとうございます。
今後ともガイドをよろしくお願いします。
ただ、実際のところwikiのコマンドの表記が自分の間違ったガイドのままだったので恐らくはガイドからとってきたのだろうことと、
それを修正していただきたい旨を伝えたかっただけです。僕が修正するとwikiじゃなくて良くなってしまうので。
いろいろ煽ったりお目を汚してしまい失礼しました。
966名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:41:07.18ID:ynKbeezu 何なのこのめっちゃ性格悪いヤツは
967名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:43:33.68ID:MCy4tVIK 中学生かなにか??
969名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:51:06.82ID:moZDX6Mt このゲームって森とか岩場からゾンビ沸くの?
970名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:56:43.17ID:/CEux5LP >>969
湧きませんね。絶対にありえません。
湧きませんね。絶対にありえません。
971名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:56:46.92ID:1Cs+Po70 steam面白スレで長文おじでbillionsずっと前から奨めてたからあの初日レビュー書いた奴と同一人物扱いされて迷惑を被ったわておじもいるんやで?
972名無しさんの野望
2017/12/27(水) 04:59:21.07ID:/CEux5LP >>971
なんか申し訳ないです
なんか申し訳ないです
973名無しさんの野望
2017/12/27(水) 05:05:44.05ID:MCy4tVIK TD要素ないとか噛み付いてるヒトにTD元祖のランパートやらせたい
974名無しさんの野望
2017/12/27(水) 05:06:29.47ID:1Cs+Po70 トラックボールとアメリカンレバーで操作するゲーセンのランパート好きだった
975名無しさんの野望
2017/12/27(水) 05:19:02.35ID:IlmFGaHP 動画配信いっぱいあってこれからトレンディーになると思い購入
すぐ死んじゃうけど面白すぎる
すぐ死んじゃうけど面白すぎる
977名無しさんの野望
2017/12/27(水) 05:36:47.70ID:0p4iYJM1 4面って結局スナ作ったらそれまでの面と変わんないね
まあこんなもんかね
まあこんなもんかね
979名無しさんの野望
2017/12/27(水) 06:06:24.68ID:TQNDLjUc 市場に全部売ってから廃墟に行くしかないな
やっぱりホーム付近にある程度の確定資源が無いと内政変え辛い
あえてソルジャー使おうと思っても序盤には生産出来ないという
やっぱりホーム付近にある程度の確定資源が無いと内政変え辛い
あえてソルジャー使おうと思っても序盤には生産出来ないという
980名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:12:12.25ID:mfrv6p9T steamなんぞ社会性の低い奴らの溜まり場なんだから同類同士仲良くしようぜ
ポチったまままだやってないけど7days to dieみたいで楽しみ
ポチったまままだやってないけど7days to dieみたいで楽しみ
981名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:13:01.63ID:mfrv6p9T あ、980ふんでもた
スレ立てしたことなくてわからんので誰かお願いできません?
スレ立てしたことなくてわからんので誰かお願いできません?
982名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:32:03.76ID:bk7LKjE+ 立てろ
983名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:36:57.40ID:WNfxVw0+ ええで
ほなまってて
ほなまってて
984名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:42:58.44ID:WNfxVw0+ 規制されとったわ
985名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:44:45.36ID:V2Hxk3uW Winters_0083 [作成者] 52 分前
小更新
5chは怖いところだ。僕はもう訪れないと思う。
小更新
5chは怖いところだ。僕はもう訪れないと思う。
986名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:47:40.74ID:mfrv6p9T987名無しさんの野望
2017/12/27(水) 07:49:22.33ID:0wkhFw3s 乙
前スレのURL抜けてるけどね
前スレのURL抜けてるけどね
989名無しさんの野望
2017/12/27(水) 09:03:34.97ID:o+GHwh6c wikiなんて誰でも更新できるのがウリなんだからどんどん書こうぜ
990名無しさんの野望
2017/12/27(水) 10:22:55.72ID:wt4LYbGN あぁぁまた起動しなくなった・・・
休みだからじっくりやろうと思ったのに・・・
休みだからじっくりやろうと思ったのに・・・
991名無しさんの野望
2017/12/27(水) 12:24:46.83ID:fadL2/Q9993名無しさんの野望
2017/12/27(水) 13:00:19.30ID:uHAcTN8Y RannerとかTISPとかアリえん間違いしてたようだし
やべー奴だなw
やべー奴だなw
994名無しさんの野望
2017/12/27(水) 13:26:54.49ID:Hm9ZyFfi995名無しさんの野望
2017/12/27(水) 13:59:03.80ID:JswHsp8T 埋
996名無しさんの野望
2017/12/27(水) 13:59:09.08ID:JswHsp8T め
997名無しさんの野望
2017/12/27(水) 13:59:54.34ID:JswHsp8T ろ
998名無しさんの野望
2017/12/27(水) 14:00:16.12ID:JswHsp8T よ
999名無しさんの野望
2017/12/27(水) 14:00:41.76ID:JswHsp8T な
1000名無しさんの野望
2017/12/27(水) 14:00:59.46ID:JswHsp8T あ
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