探検


RimWorld 75日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-EmoC)
垢版 |
2017/12/21(木) 02:31:45.73ID:NP5Dk7B80
2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 74日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512920670/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/21(木) 04:18:40.83ID:Z6QLNM770
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
 RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A
2017/12/21(木) 22:10:16.09ID:INIwAaX+0
>>1
豪華な新スレ +75
2017/12/21(木) 23:08:09.43ID:1yrTVdZH0
前スレでハゲを見た -10
5名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-9Igo)
垢版 |
2017/12/21(木) 23:16:34.99ID:l3cEeNRg0
a18の追加要素まとめてあるとこ知らない?
wikiはa17で止まってるんだよ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ cf35-w7eL)
垢版 |
2017/12/21(木) 23:30:22.44ID:xyb6Kt4R0
そらa18なんてものは存在しないからしゃーない
2017/12/21(木) 23:34:33.68ID:AIp842O80
前スレ999
エルダーシングは使ったことないので分からんが、ヴァンパイアは序盤からでも強いよ
血の当てがあれば死んでも再生できるので文字通りのアンデッド戦法が取れる。でも傷痕は勘弁な!
2017/12/21(木) 23:43:25.77ID:+FqLvawl0
キルゾーンって四方八方につくらないとダメなの?
2017/12/21(木) 23:44:21.60ID:AIp842O80
あーあとヴァンパイアは寝て起きる度にvitaeを消費するだけだから、昼間叩き起こす事は一応できる。
序盤から確定スタン取れるLasonbraやTremere、飛び散った血糊を吸い上げられるPijavicaはわかりやすく強い。Lasonbraはarm of abyssっつうデコイ生成スキルも早くて強い
2017/12/21(木) 23:45:09.35ID:AIp842O80
❌Lasonbra

⭕Lasombra
2017/12/22(金) 00:02:53.69ID:E9Xb46nl0
>>8
一箇所ありゃ十分じゃね?
但しキルゾーンからドア無しで中に入れる道作っとかんと道がないと判定されて壁壊して入ろうとする
A17まではそうだったがB18はまだ試してないけどな
2017/12/22(金) 00:15:00.97ID:jQqoAIwD0
>>9
うおおおー!詳しくありがとーーー!!助かりますわ
死んでも血があれば復活できるってマジ?死んだらリセットしてたよ
寝て起きるたびに血減ってたのねw
血が減ってるってアナウンス出たから何度も叩き起こして血を吸わせてたら逆にゴリゴリ血ゲージ削れて精神崩壊したから何事かと思ったよ
2017/12/22(金) 00:16:45.60ID:zP/PA+yV0
序盤はわざわざ無理して作るよりかは
タレットとバッテリー持ち運び駆使して最低限の土嚢だけで耐えるって方法もある

そういえばタレットって土嚢の遮蔽効果あるの?
2017/12/22(金) 00:38:04.65ID:1maQZuoe0
>>5
一応A18テストの際のまとめなら
https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
2017/12/22(金) 01:10:03.76ID:OlhGWOWS0
>>14
あるよ
徴兵キャラでタレットにタゲ合わせて見るとカバー効果が表示されるのがわかる
2017/12/22(金) 01:13:32.40ID:woLte/J70
グラフィックさえマシになれば死ぬほどやるのになぁRimworld
2017/12/22(金) 01:30:59.70ID:RVAcx8Y+0
>>8
海岸を背に向けたら1箇所でもいいんじゃね
2017/12/22(金) 01:31:08.71ID:yQUNlzFQ0
>>16
2Dだから妄想が捗るんだよ、若いな
2017/12/22(金) 01:32:11.51ID:RVAcx8Y+0
正直グラはいらん
2017/12/22(金) 01:46:12.70ID:+dfDcVFYa
これ以上グラが詳細だったら此処までやり込んでないと思う
グロ耐性ないし
2017/12/22(金) 01:46:30.52ID:96PbMJRFa
A18になってから、AI人格コアがサイキック船から出なくなったような気がするんですが
気のせいでしょうか?

壊す直前でセーブして、50回ほどやり直したんだけど全然出ない・・・
2017/12/22(金) 02:09:53.48ID:tk9OwRhO0
>>21
キャラバンクエストでしか手に入らないよ
必然的に宇宙脱出するならキャラバン必須
2017/12/22(金) 02:10:13.02ID:pAnmQ72X0
>>21
出なくなったって前スレで教えてもろたよ
取引でしか入手出来なくなったぽい
あとは、報酬?
俺は世界の蛮族キャンプ巡っても見つからず諦めて他人の船に乗せて貰うルート取ったが
2017/12/22(金) 02:14:59.62ID:uaDbqa8F0
そいやaiコア頭に移植できるのね
2017/12/22(金) 02:24:09.01ID:0WIyB86nr
取引で見たことない
やはりキャラバン報酬だけになったっぽい
2017/12/22(金) 02:24:12.40ID:QKrQnWPf0
>>16
プレイしてたらこけしでも良くなるよ
2017/12/22(金) 02:39:29.41ID:9oUeyPUU0
>>20
このデフォルメのおかげでプレイヤー視点からしたらコミカルに見える所あるしね。
リアルだったり詳細に描かれたりしたらキルゾーンで山積みになった体の部位吹き飛んだ死体みたり、捕虜の足もいだりしたら
慣れるまでプレイヤーの心情にもマイナスかかりそう。
2017/12/22(金) 02:44:15.32ID:PpDXisTo0
別に(襲撃してくる)人間の死体がいくつ積み重なろうが割と平常でいられる自信あるけど
以前入れてたOniとかKawaii動物追加Modの子供が巻き込まれて
もげもげ悲惨な事になってた時は流石に心が痛んだ
2017/12/22(金) 02:52:10.20ID:+2+fx1gq0
理由はわからんけど子供向けキャラとグロの組み合わせは海外だと割とあるよね
今の3D表現だといくらリアル路線んしても嫌悪感を催すまではいかないと思う
2017/12/22(金) 03:07:14.17ID:yQU1lWJ50
野良マッファロー集団を狩ってる最中に飼育してたマッファローが何故か紛れ込んでて殺してしまったが
殺す直前に巻き戻してみても放牧ゾーンに設定してないし追従させてるわけでもなし場所も拠点から遠い所
今までこんなことなかったんだが何時脱走したんだ…
2017/12/22(金) 03:17:38.09ID:yQU1lWJ50
>>30
ってよく見たら、"元"飼育してたやつだったわ、調教済みで名前付きだったから飼育一覧に名前が載ってない
心筋梗塞になってたから3年位前に売り飛ばした筈なんだが、よくトレーダー呼んでるからその時に紛れてて逃げたんかな
調教してあったせいか殺すと絆がどうたらと言われるのが何とも…
2017/12/22(金) 03:20:26.96ID:QKrQnWPf0
手懐けた後1回でも躾けるとデフォルトでその人についてくる設定になってるけどそれとか?
2017/12/22(金) 03:22:04.86ID:QKrQnWPf0
って書いてある間に解決できてたか
イノシシ増やして売ってやってるとよくイノシシ22とかナンバー付いたやつが野良でうろうろしてるな
2017/12/22(金) 03:55:06.67ID:E9Xb46nl0
>>27
四肢切り落としたりモツ引きずり出したりとまあ
麻薬カルテルの処刑動画よか余程グロい光景が日常だからな

>>16は綺麗なグラフィックが面白さに必須だとでも思ってるならそいつは大きな思い違い
デフォルメしてるからこそ面白いものもある
2017/12/22(金) 03:59:01.29ID:yQU1lWJ50
>>33
売り飛ばした奴が来るなんて驚いたわ、でも野良化してて捨てられたと想像しちゃう
2017/12/22(金) 04:00:21.52ID:wd6nHsbUa
いらない動物は屠殺するに限る
繁殖止めたいならオスメスどちらかに統一して一定数になったら種になる1匹カプセルにぶちこめ絆ついててもカプセル入りならマイナスつかん
2017/12/22(金) 04:03:46.98ID:wd6nHsbUa
人体解体とかやりたいならforestやれ
人の体つかったエフィジーまでつくれるぜ
なおmodで既にある
38名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-EmoC)
垢版 |
2017/12/22(金) 07:12:35.02ID:iXURS+i40
B18のVGって無いよね?
久しぶりにプレイして、ニュートロアミン作ろうと思ったけどその材料の植物が項目になくて
あれ?あれ?MOD詰め込み過ぎて不都合起きてる?と色々考え調べたけ結果
バニラ設定でそんなものは無いんだね…ニュートロアミンは買うしかないと初めて知った
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-aMjh)
垢版 |
2017/12/22(金) 07:21:18.20ID:ZiQZ9umm0
他の人のセーブデータを貰ってプレイできるのかな?
俺のコロニーをリフォームしてもらいたいんだが
2017/12/22(金) 07:31:24.75ID:7bXZ0cGB0
何のMODが更新されたおかげかわからないけど、作業台で製作がカテゴリ分けされて、更にマウスオーバーだけで性能見れるようになったのはいいな〜
2017/12/22(金) 07:38:04.63ID:CeXMDnr4r
>>38
VG出てるよ
2017/12/22(金) 07:38:54.49ID:Jqbz2CU0a
>>38
vgは分割された
2017/12/22(金) 07:40:34.09ID:TynqWhLUx
>>38
あるよ、名前がちょっと変わって
複数のMODアドオンにわかれた
全部入れたら17と同じになるはず
2017/12/22(金) 07:54:02.12ID:j42n8yIud
wildlife tabがついにb18出てたな
スマホでsteamで見ただけだが今日帰ったら快適に遊べそうだ
45名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-EmoC)
垢版 |
2017/12/22(金) 08:09:39.78ID:iXURS+i40
>>41 >>42 >>43
おお、お早い情報提供ありがとう。発見しました
”dismarzero”という人が作ってますね
2017/12/22(金) 10:37:40.59ID:ROYB91aop
2Dだし作りやすそうなのに
意外とアニメ系とかゲーム系の服MODとか無いよな

ねぷねぷとかあってもよさそうなのに
2017/12/22(金) 10:53:10.77ID:cY7Ii7zt0
>>20
変にグラにこだわってほしくはないな
固定概念がつくと、遊び方が狭まるんだよ
なんちゃって雰囲気で済む程度が一番
最近は、コケシでもいいかなって感じだ
2017/12/22(金) 10:55:01.04ID:cY7Ii7zt0
>>45
いろんなバッシング?や意見に配慮して、VGそのものを分割配布してるよ
相当な労力だろうに、MODを作り続けてる
感謝の意を書き込んだこんだら即返答くれるくらい中身が仏なんじゃないかって思う人
2017/12/22(金) 12:18:57.75ID:twzPjFYfp
三年前にさらわれた入植者が囚人奪還イベントに現れた
こんな事あるんやな
2017/12/22(金) 12:28:57.00ID:wd6nHsbUa
でも脚は欲しいよな
脚modアプグレまだかな
2017/12/22(金) 13:21:27.00ID:n6WtfXj40
反物質弾頭を手に入れるイベントが来たから行くか悩む
迫撃砲で撃てば包囲一回を吹き飛ばせる位の威力があるなら行こうかなと
2017/12/22(金) 14:51:16.10ID:zGilfrv26
脳の損傷直したくてシーラムヒーラー使ったら、選択肢も示されないまま肋骨一本復活させただけで使い切ってしまった
治したい部位は指定できないのかね
2017/12/22(金) 14:51:18.83ID:2+9S8czg6
亀レスだがキルゾーンを作らず、拠点を壁で(完全に)囲まないで、市街戦をやるというやりかたもある。
バニラでもそこそこいけるはず。銃眼MOD入れてればかなりいける。
2017/12/22(金) 14:53:40.81ID:2+9S8czg6
キルゾーンを作るってことはそこに敵を集めるってわけだけども、こっちの人数とタレットが多くないと多勢に無勢になっちゃってかえって苦しい。
キルゾーンを構築するにはコロニーを壁で囲って、侵入経路を制限しなくちゃならない。
だから例えば難易度を最初から過激にする場合は無理にキルゾーン作るより市街戦とか籠城戦とかが現実的だったりする。
2017/12/22(金) 15:01:44.69ID:pcwyMMpGa
囲まないといつのまにか野生肉食の侵入やら
人狩動物対策が面倒でな
2017/12/22(金) 15:04:32.85ID:2+9S8czg6
>>55
53, 54だけどほんとそれだから壁で囲めるなら囲んじゃったほうが楽なことも多い。
2017/12/22(金) 15:21:27.26ID:/X3SCQXF0
壁で囲いたいけど序盤木がない地域はどうしても壁構築が遅くなって困るわ
まずは簡単に木でさくっと囲んでからの石壁構築だから…
いきなり石の壁作成は遅くてたまらん
平地じゃなければいいのかなぁ でも平野で自由に設計できるのが好きなんだ
2017/12/22(金) 15:24:48.90ID:2+9S8czg6
山岳ならマップによっては序盤から石壁で入口を封鎖するのもできるかもしれないけど、拠点の拡大がきっつい。
2017/12/22(金) 15:38:35.89ID:QsU7BOfNa
ぶぉぉ〜
2017/12/22(金) 15:45:06.45ID:5KE4RKJG0
襲撃のアラート音は正直前の方が好きだったな
2017/12/22(金) 15:48:18.51ID:GeWO41rId
グラ気になってたけどやんなきゃわかんないから買おうと思うわ

初心者はバニラプレイ推奨?
入れても良いmodあったら教えて欲しいな
2017/12/22(金) 15:48:32.49ID:2+9S8czg6
プレイし始めたのはa16からだけど、音はa15のやつがけっこう好き
2017/12/22(金) 15:49:57.98ID:twzPjFYfp
バニラで市街戦ねぇ
過激でやると中盤にさしかかって来る頃には数十人レベルで襲撃が来るし
メカノイドばかりが来るからなあ
ムカデ数十を市街に入れて銃撃はゾッとしないな

結果的には罠だらけにするしかない
せめてemp迫撃砲の命中率が高いか、焼夷弾パニック対策服装があれば話も違うが
焼夷弾もちムカデを何匹も前に銃撃戦やるのは正気の沙汰じゃない
焼夷弾は打たせたら負けみたいなもん
2017/12/22(金) 15:52:49.09ID:2+9S8czg6
焼夷弾とかいう撃ったら勝ちのクソ害悪武器
2017/12/22(金) 16:01:51.09ID:twzPjFYfp
キルゾーンを作っておくとメカノイドの大群との連日の連戦も
トリハピ4人にemp手榴弾をもたせて、キルゾーンの入り口横から入り口に向けて投げつつ
正面にタレット20位並べとけば、他の奴は何もせんでも終わるからな
罠や迫撃砲が機能しない緊急事態でもメカノイドに動じずに済むのが
壁で囲んで迎撃地点を開けておくメリットやね
2017/12/22(金) 16:03:32.76ID:QKrQnWPf0
>>61
まずは何もなしでスタートしたほうがいいだろうけど
何度もやり直しでキャラ選びに時間かけるなら
EdB Prepare Carefullyとそれ日本語化するやつの2つ入れてもいいかな
2017/12/22(金) 16:08:44.67ID:1maQZuoe0
別に実績解除とか無いので、購入即Mod導入してもデメリットは無い
その上でプレイで余計手間を無くすという点で、必須なのは
HugsLibとAllow Toolかな?

HugsLibは日本語翻訳付き、Allow Toolはワークショップページで
検索すれば日本語翻訳を追加するModがヒットするので必要なら
そっちも入れる感じで
2017/12/22(金) 16:13:30.98ID:twzPjFYfp
初回プレイはバニラでやる方が良いと思うけど、好き好きやろな
何が公式仕様か知らずにやってもストレスだと思うが、気にせんで奴もいるだろし
2017/12/22(金) 16:16:09.56ID:ROYB91aop
バニラでプレイしてみて、気になる所をMODで補完するのがいいんじゃないかな

たぶん倉庫に物をぐちゃぐちゃに入れてくのとかなんとかしたくなると思うよ
2017/12/22(金) 16:26:09.70ID:Q2YH3z/6M
リムワールドのmodって本当かゆいところ手が届くやつ多いよね
製作者様には感謝しきれないわ
2017/12/22(金) 16:27:33.81ID:2+9S8czg6
ludeonがMODに寛容で良かった
2017/12/22(金) 16:28:15.37ID:Y+8giyYy0
バニラでプレイ→自分がストレスだなと思う部分をその都度MOD追加して俺はやってたで
2017/12/22(金) 16:30:40.22ID:DKN9aAhx0
このゲームは溜まっていく物資やアイテムの管理や処理もプレイヤーが頭を使う要素なんで
スタックを実質無限にしたり、地下倉庫を作ったり、手軽に冷蔵庫を使うだけでもバランスは壊すんだよ
だから、バニラのバランスは一度は経験した方がよい
特に最初の一回は、理不尽を経験するのが楽しいと思う
2017/12/22(金) 16:44:14.82ID:GeWO41rId
おっけーみんなありがとう。
ゲーム内で人の心情気にするだけあって優しいな

とりあえず現実1日バニラで遊んでみて、紹介してもらったmodを順次検討してみるわ!
2017/12/22(金) 16:45:23.51ID:2+9S8czg6
四肢もいだりジョイワイヤー埋め込んだりするやつもいるけどな
2017/12/22(金) 16:47:44.44ID:2+9S8czg6
BntB って何のMODの略称だろ?
2017/12/22(金) 16:50:34.56ID:DKN9aAhx0
当コロニーでは心を病んだ回数が二桁を超えた時点で、捕虜の獲得状況に応じて
ジョイワイヤーか追放を選んで頂くこともできます
何もしないのも可能ですか11回目の発狂は逮捕即心臓ぶち抜きとなります
2017/12/22(金) 17:06:20.28ID:+PmraCD/p
冷蔵庫のクーラーの電源落ちて肉が腐るーと慌てるのも醍醐味よな
2017/12/22(金) 17:09:47.75ID:1maQZuoe0
>>76
多分、The Birds and the Beesの略じゃないかな
2017/12/22(金) 17:11:38.37ID:2+9S8czg6
なるほど
2017/12/22(金) 17:12:26.75ID:sAgoZJL/0
これをアクション要素も入れてSKYRIM並のグラフィックでできたらカミゲーなんだが
2017/12/22(金) 17:22:44.22ID:99ZMsjgu0
膝  2/8
2017/12/22(金) 17:37:31.11ID:CZBCIiQ9K
外壁の外にタレット置くとダメなんだな
電源入ってたりするとそれ狙って来てキルゾーンに来ない
2017/12/22(金) 17:41:03.17ID:zeGu8gAi0
横からでスマンけど、樹木などの成長が100%の物だけ一括で選択できるMODありますか?
2017/12/22(金) 17:47:31.34ID:uMTtDbDBa
ところで将軍と話しかけられた -6x30
2017/12/22(金) 18:12:15.63ID:5TiJdxJKd
>>84
colony managerとか?成長済みのみ切るとかあったような
2017/12/22(金) 18:14:28.72ID:uk2qtXYu0
こんな殺伐をリアルなグラフィックで表示されたら逆に遊べないわ
2017/12/22(金) 18:35:32.26ID:1maQZuoe0
>>87
The Last of Usの人食い村の住人みたいなのがプレイヤーだしな…
あれを3Dで作業まで描画とか作れたとしても販売できなくなるんじゃ?
2017/12/22(金) 18:54:40.20ID:womUO7svM
あれ?スカイリムmod無かったけ…
勘違いだたらスマソ

叫び声がうるさい -8
2017/12/22(金) 19:06:21.50ID:FmvR6iw80
昔はお前のような入植者だったが、膝に投槍を受けてしまってな
2017/12/22(金) 19:48:35.63ID:iXURS+i40
万人受けでは無くなるけど、神毛にはなりそう
人間はともかく(絆U^ω^)が死んだりしたらリアルで声出る
2017/12/22(金) 20:11:15.61ID:jvJ/T9RR0
SLGにグラは必要ないという意見には賛同しかねるがRimworldの場合はリアルにしちゃいかんわ
2017/12/22(金) 20:18:29.53ID:dGt2qiqV0
>>90
膝に投槍受けたら、脚もげるんじゃね?

つ木製義足
2017/12/22(金) 20:19:43.19ID:Jqbz2CU0a
>>63
市街戦なんて楽しめるのは序盤だけだしな
資産100万もこえれば宙族150はくる
うち10〜20は最終ロケやら三連担いでくる
そんなやつら相手に市街戦なんてしたらまあわかるよな
2017/12/22(金) 20:24:05.49ID:rllaWSUn0
modの充実もこの2Dのグラだからこそなんかねって思ったり。
自分でもテクスチャ作れそうだもんね(作れるとは言ってない)
2017/12/22(金) 20:33:56.26ID:RVAcx8Y+0
と言うか糞スペでも遊べるのも利点よね
2017/12/22(金) 20:41:11.61ID:sJWNeTbz0
3Dゲーは重すぎ
全員が全員高スペックの自作デスクトップを持ってると思うなよって。
2017/12/22(金) 20:46:17.10ID:LbUs3XwT0
さっさと脱出しろってことなんだろうけど、インフレを止める手段も何かないもんかね
2017/12/22(金) 20:51:42.77ID:QKrQnWPf0
ある程度増えたら何人か脱出させて数人で新たに土地探して旅に出るしか
Rimsiloでも来れば資産隠しできるみたいだけど
2017/12/22(金) 20:53:24.49ID:E9Xb46nl0
>>99
Rimsiloは中共がSteam規制初めた関係で更新厳しいんじゃね?
2017/12/22(金) 20:58:56.18ID:sJWNeTbz0
rimsiloの作者は中国人だったのか?
2017/12/22(金) 20:59:20.61ID:jvJ/T9RR0
>>97
それな
一昔前の3Dゲーならノートでも動くようになってきてるけど
2017/12/22(金) 21:16:42.23ID:Y+8giyYy0
余るほど机あるのに地面で食事したの心情デバフついてるからなんかと思ったら両腕粉砕されてたわw
http://uproda.2ch-library.com/982859Dwm/lib982859.jpg

研究はできるみたいだから夜用の研究員にしといた
2017/12/22(金) 21:50:13.21ID:twzPjFYfp
中盤以降はチャージライフルとかキャラバンと、人狩りのドア打ち以外で用がない位になるし銃撃戦そのものをしないな
メカノイドだらけになって5年に一度くらいしか宙族が来ないと、特にな
やたら硬い焼夷弾のムカデ相手に銃撃戦はしない様にコロニーを作るゲームになってるわ
先進コンポ待ちの後半のダレ具合は異常だよ
a17の方が楽しめた

デッドフォールとタレットをなくして、襲撃を小規模にAIを賢くしないと、糞ゲー化してく
2017/12/22(金) 21:56:13.60ID:LbUs3XwT0
中盤以降は要塞化するからねぇ
もう無意味な襲撃減らして、逆にこちらから攻めるシチュが増えればいいんだけど、いまいち意義がないんだよな
2017/12/22(金) 21:58:43.51ID:sJWNeTbz0
こっちから攻めても別に襲撃が減るとか宙族が敗退するわけじゃないからな
前哨の襲撃はあまり意味のないイベントになっちゃってるな
2017/12/22(金) 22:01:00.91ID:/DraKWmHa
>>46
艦これ東方fateボカロくらいかな?

rimcolleとか追加熱望してるけど
艦これ自体下火気味っていうのがね
2017/12/22(金) 22:03:26.16ID:3V8yFp6n0
竜巻だけでなく、地震とか軌道ミサイル攻撃みたいなイベントでアイテムやコロニーを破壊したり
病気系イベント、凶作みたいな農業イベントを入れて
内政的に困難にしたうえで、小規模襲撃すら脅威になる方向に調整してくんないと
今のb18の中盤以降は苦痛でしかないよ
2017/12/22(金) 22:10:45.15ID:p/cvLXR30
なので、無限科学なんたらとか軌道ビーム照準機とかAIコアとか
こちらから出張っていかないと入手できないガジェットみたいなんが増えてるんじゃないの
ウラニウム製タレットとかもちょくちょくあるし、旨みはあるよ
ただ高確率で出張中になんか仕掛けてくるからなー
2017/12/22(金) 22:14:23.10ID:ctTn1mI10
トラップとキルゾーンからの脱却
2017/12/22(金) 22:18:40.51ID:/X3SCQXF0
キャラバン派遣、いつから(何人から)始めればいいのかいまいちわからん
資産や人数に応じて襲撃の規模が大きくなるから迂闊に拠点戦力を減らして遠征させるのも怖いし
大体二、三年目くらいに「面白そうなMODがある!拠点も作り直したい!」って衝動に駆られて新しいゲームポチーしてしまう
2017/12/22(金) 22:19:20.95ID:125PZmcw0
前の疫病や虫や太陽フレアでも文句が出まくりなのにそんなイベント入れたら誰もやらんわ
それになんで中盤以降そんなに苦痛になるんだよ
先進コンポネも少しずつ作っていけば3年目くらいには宇宙船出来るだろう
2017/12/22(金) 22:27:45.79ID:qVwF6EOO0
難易度過激で湿地だと7年かかったな
先進コンポの存在を知らなければ、もっとかかっただろうな
メカノイドの処理と迫撃砲弾の生産なんかの工芸鍛治に時間取られたり
メカノイドしかこないから人が長く増えないまま時間が経ったのも要因
2017/12/22(金) 22:28:25.24ID:LbUs3XwT0
攻勢防御はあったらいいな
敵基地を破壊したらその派閥からは復興のため半年は襲撃が来ない→さらに攻撃に人員が割ける、の循環でいつかは制覇勝利とか希望
2017/12/22(金) 22:43:55.97ID:sJWNeTbz0
だから皆もシナリオエディタで襲撃とか蟲とか太陽フレアとか無しにして、MODもりもりのほのぼの子作り永住入植プレイやろうぜ。
2017/12/22(金) 22:58:46.27ID:ppsNojEu0
人それぞれだけど、そんなヌルゲーは俺には面白くねぇw

高難易度は、もっと内政面をシビアにするイベントがもりもりあってもいいな
地震で建物や岩山が崩落したり、洪水でしばらく開発や農業が不能になったり
サイコドローンももっと高威力でもいいし、病気の種類と脅威も増やしていい
その代わり、物量だけの襲撃は改善してほしい

特に、メカノイドばかりってのは俺も好きじゃない
2017/12/22(金) 23:00:42.73ID:V/+Dey8D0
満足いく拠点作って永住したいけど2年目くらいから別の拠点のアイデアが浮かんで引越しするのも面倒だけど続けるのもつまらなくて新ゲームはじめるの繰り返しててつらい
2017/12/22(金) 23:02:23.64ID:ctTn1mI10
子作り永住してるけど
少年兵とか来るようになったり
ニンフォが性別既婚関係なしで合意で襲うから
子供ぽんぽん生まれて忙しすぎて
ほのぼのと対極にあるmodな気がした
2017/12/22(金) 23:03:54.39ID:LbUs3XwT0
永住したいんだけど、安定したとたん襲撃が作業化して冷めてニューゲームしちゃうのよね
頑張って宇宙船くらいは飛ばしたいけど、18になってからそれも面倒になってきた

永住が楽しいMODとかなんかあります?
2017/12/22(金) 23:05:36.10ID:ppsNojEu0
襲撃はキルゾーンが完備されたら、もう降下してくるとか地下から湧いてくるとか
起動爆撃でキルゾーン破壊してから襲ってくるとかだけでいいよ

メカノイド80体を処理する味気無さに比べたら、少数の降下を捌く操作の方が楽しいし
メカノイド80体をEMP迫撃砲で動きを止めて、10時間くらい延々と狙撃銃で撃ってるとか、もう戦闘じゃないw
2017/12/22(金) 23:15:27.92ID:Zu+Wc76G0
Facial Stuff以外で男キャラに女キャラの髪形をのせられるMODってあります?
2017/12/22(金) 23:16:12.46ID:OlhGWOWS0
80体ってどのくらいの規模になってるのか見てみたい
AIコアとウラン待ちの4年目でもまだ13体とかだった
2017/12/22(金) 23:27:25.34ID:iXURS+i40
ヌルゲー嫌な人は自分で縛ったりMOD入れたらいいんじゃないかなぁ
今おいらは奴隷MOD入れて堀無しでプレイしてるけど
2年目始まるころ位から騎馬隊が群れで襲い掛かってきてキルゾーンは走りぬいてくるし
一度迫られたら逃げれないしで壊滅させられたり住人連れ去られたりで久しぶりの18プレイ楽しすぎワロタだよ
一斉射撃で馬倒しても落馬した人が壁となって前線押してくるのは強い
2017/12/22(金) 23:47:21.05ID:ppsNojEu0
そういう物量やパラメータの強化だけを難易度が高くなった、とは思えないんだよね。
だからメカノイドも嫌になってると
そもそも戦闘はゲームの一端でしかないし、内政イベントとか襲撃が絡み合ってバランスとられてたり
襲撃AIが強化されたり、公式でしか出来ないMODでは出来ない調整に期待している訳
まぁもうベータだから望み薄いけどもw
2017/12/22(金) 23:53:41.13ID:fEV4lj8O0
襲撃が賢くなったらなったでキルゾーンが意味なくなって襲撃処理するのめんどくせぇって言い出しそう
2017/12/22(金) 23:55:27.30ID:ymW1Wf460
>>101 Steamのコメ見てみな 中国語と英語で応対してる
ちなみにRuntimeGCも同じ作者(ということはSiloが死ぬとしたらRuntimeGCも使えなくなるのか・・・あかん)

Rimbankはアプデ来たし、Siloももうすぐ上がるから規制が来るとしてもB18の間は間に合うはず
2017/12/22(金) 23:56:22.16ID:v+bu+Rvl0
公式はメカノイド80体なんて状況は考えてないでしょ
数年で技術埋めてクリアくらいじゃないの
2017/12/23(土) 00:03:02.63ID:7+qPh7vF0
できるかしらんがシナリオで襲撃をポッド降下のみにすれば?
シナリオでできんでもmodで作れるだろう
2017/12/23(土) 00:13:20.47ID:NOD1iyXu0
A16以来やってなくて久々にバニラでA18やり始めたけど
MOD環境に慣れてると死ぬほど面倒くさく感じてしまう
minecraftはそうでもなかったのに
2017/12/23(土) 00:27:51.13ID:gX/Lvf600
マイクラもMod入れやすいゲームだけど、リムワの手軽さはその比じゃないからなぁ
小さな改善Modがポンポンできるし、その組み合わせで自分にとって最適なゲームを作れるのがリムワの最大の長所
2017/12/23(土) 00:30:57.18ID:ucNgN9PT0
ペノキシリン飲んでもインフルエンザ発症するしA17みたいに免疫にボーナスあるわけでもないんだけどこれ定期摂取する意味あるんだろうか
2017/12/23(土) 00:44:37.50ID:Tg0O3O1o0
マラリア「飲む必要なくね?」
眠り病「ないでしょ」
ペスト「資源の無駄ですね」
2017/12/23(土) 01:09:21.65ID:+7jvSX620
LudeonのフォーラムやNexusがあるから中国人作者のModが全て潰えるという事はない、はず
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-Jcy0)
垢版 |
2017/12/23(土) 01:15:53.55ID:Oykgh13d0
いざとなったらBaiduから直接ダウンロードすればいい
Chromeの拡張プラグインあればブラウザからでも出来る
2017/12/23(土) 01:51:07.24ID:baIoo4NX0
温帯森林の小さな丘陵をミディアムでやって4年くらいだったけど
温帯湿地の平坦を過激パーマデスでやると慎重になったのもあるけど
埋め立てて宇宙船用地作ったり、途中から全く人が増えない数年があって倍の時間がかかった
最後の数年はメカノイドばかりが大群来たけど、これが想定外なら公式はテストプレイしてないとしか思えんが
さすがにそりゃないだろ

メカノイドばかりになりのも
それが大群になるのも
湿地では安全に宇宙船を作る土地を確保するのが楽じゃないのも
分かった上で調整はしてるはずだよな
2017/12/23(土) 02:07:05.59ID:gX/Lvf600
想定内とか想定外とかそういう話じゃないだろ
難しい難易度と土地の設定でやってクリア時期が遅れるのは当たり前じゃないか
イベントも数年単位のムラはシステムとして組まれてるものだし
2017/12/23(土) 02:28:27.27ID:GSwRCY/a0
もっと技術が発達して人間と区別がつかないにAIと体験型Rimworldとかやったら社会復帰出来なくなりそう
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-EmoC)
垢版 |
2017/12/23(土) 03:51:52.66ID:7BgKxa5r0
MOD入れまくりのヌルゲーを楽しんでたら
襲撃からの愛犬が流れ弾で倒れて発狂したわ
2017/12/23(土) 04:49:15.48ID:+7jvSX620
足を外されて心臓を抜かれる体験をしたら確かに社会復帰は無理そうだ
2017/12/23(土) 04:59:03.79ID:O5qabxBN0
1個70gの金を2,500個渡して出来上がった巨大な像が50kgしかない件について
入植者の中にアルキメデスはいらっしゃいませんか
2017/12/23(土) 05:27:34.48ID:z8ubAZeN0
高技能者って人件費も高いからね
2017/12/23(土) 05:54:48.49ID:nSciEoUx0
>>77
スキルが自分の能力とリンクしてたら人身売買か内臓抜かれるか動物の餌にされそうで怖い
2017/12/23(土) 07:18:41.05ID:wbgu9hJN0
この前のWindowsの更新から10日以上経ってもRimWorld出来るようにならんから更新戻した
面白そうなMOD増えてたし楽しみだわ
2017/12/23(土) 08:25:55.62ID:nR97YTt4p
MODといえば、宇宙船の作成が楽になるやつある?
飽きたら宇宙船飛ばして次行く予定なので。

個人的には勝利確定になったゲームはさっさとフィニッシュさせて欲しいので、勝利条件引き伸ばす調整はなんか違うと思う
2017/12/23(土) 08:38:04.46ID:01Pujqqd0
>>141
これってAIがピンハネしてるって事?告訴対象ものだけど。
2017/12/23(土) 08:39:49.72ID:cifcITfma
>>104
a17も大差ねえよw
2017/12/23(土) 08:40:54.26ID:Wlolxwyv0
モンスター娘にdog said適用させようとあれやこれや頑張ってたらなんとかできた
結局鬼娘のパッチmodのxmlを見てdefname変えただけでいけるという
2017/12/23(土) 08:52:52.53ID:cifcITfma
>>131
インフルは防げんだろあれ
インフルなんて薬草つけときゃ治る
ペノキシは6日か7日間隔で一回摂取させてりゃペストや眠り病防げるじゃろ
2017/12/23(土) 09:26:11.23ID:7zyHAUCz0
病気の種類多くて脅威度がイマイチよく分からない
あと薬の強さというか、こういうときは薬無し、こういうときは薬草とかもイマイチ分からん
2017/12/23(土) 09:58:03.62ID:FxK1y7Fy0
免疫得る速度を見ながら慣れていくといいよ
2017/12/23(土) 10:02:34.67ID:dvOQGPHFp
どれくらい免疫がついてるかタブで見れる訳よ
んで、治療前後でそこを観察してると、薬の種類と治療者のスキルによって治療後の免疫のつき方が目に見えて違うのが分かる
それと病状の進行度と見比べてるとおのずと身につく
2017/12/23(土) 10:14:31.76ID:ihFGf/170
B18からは腎機能の状態も重要な
2017/12/23(土) 10:18:18.15ID:UZJtjewK0
難易度extremeにして終盤メカノイドの大群ばかりになって単調とか文句言ってるやつは
難易度をintenseに下げれば襲撃のバリエーションは増えるぞ

どうしてもextremeじゃないと嫌だというなら勝手にしろだが
2017/12/23(土) 10:35:19.91ID:mh/1tNXw0
まぁ古参と新規をどう手厚くするかは運営側の考え方次第だしなぁ
もう購入済みでベテランでやりこんだ層に向けて開発リソースを完全に傾けるわけにもいかんだろうて
特に襲撃時のAIなんて簡単にホイホイ変えられるとは思えんし…
容易にできるならそういうMODが沢山ありそうだし、あったら導入すればええやん
襲撃が賢くなりすぎてある程度(壁で囲うとか)のセオリーが通じず、完璧に立ち回らないとあっさり壊滅ってのも初めてプレイする層が閉口しそうだ
2017/12/23(土) 11:16:35.64ID:/FZ45PM/0
MOD入れんのも簡単なんだから工夫してお望みの仕様にするのがベスト
2017/12/23(土) 11:20:07.11ID:qfEDl8kV0
そもそも難易度に関しては日本人の意見なんて参考にならないしね
2017/12/23(土) 11:59:09.27ID:mSg9jO6Nr
>>156
何言ってるかよく分からない
2017/12/23(土) 12:09:04.45ID:rs7cytXa0
Achtung!ってオートコンバットが出来るMODなんて出てたんだな
試してみたけど重いしなぜか武器が表示されないとか
まだ不具合はあるけどこれからに期待したい
2017/12/23(土) 12:11:50.13ID:NqW/etee0
日本人≒マイノリティってことなんかね。まぁ確かに統計あるわけでもないし良く分からんが。

でも確かに最上位の勢力がメカノイドになって随分経つから
B19当たりでバニラでメカノイドより上位の派閥が出てきそう。
2017/12/23(土) 12:17:25.87ID:FxK1y7Fy0
まあ不満があるならシナリオエディタいじればいいんじゃね
2017/12/23(土) 12:29:39.04ID:/FZ45PM/0
バニラでこれ以上敵対勢力追加はやめちくり〜
宙族 蛮族 蟲 人狩り メカノイド これでもう十分
2017/12/23(土) 12:30:26.26ID:/FZ45PM/0
敵対勢力追加MODはいくらでもあるぞ 物足りない奴はそれ入れて修羅の道を歩めばいいさ。
2017/12/23(土) 12:35:39.15ID:JSPqO+Zl0
襲撃頻度上げたいんだけど、開始時にイベント頻度変えられるのは知ってたんだけど
ゲーム途中でもゲームのコンフィグファイルとかいじればゲーム途中でも変えられたりする?
2017/12/23(土) 12:36:25.89ID:L6+mzUDtd
惑星脱出までの難敵ならメカノイドで十分だし永住する上で歯ごたえ求めるならModの新勢力追加で良いんじゃないかな
ムカデが固くてダレるって問題はmadskillのスキル値が減らなくなるMod入れれば射撃skill20の連射火器でもりもり減らせるし
2017/12/23(土) 12:42:14.81ID:mSg9jO6Nr
>>163
たぶん変えられるけど、書き方は分かんない
日数のパラメータ弄って調節したことはある
一度、定期的に襲撃くるセーブデータ作ってそこ真似したらどうかな?
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-EmoC)
垢版 |
2017/12/23(土) 12:42:25.52ID:7BgKxa5r0
襲撃人数30人前後で最終ロケット持ち12人って・・・
2017/12/23(土) 12:58:59.77ID:JSPqO+Zl0
>>165
セーブデータの中身見てみたら設定してるっぽいとこ見つけた
襲撃追加してみたら永遠に襲撃来てフリーズして終了したわ
2017/12/23(土) 13:02:48.91ID:rs7cytXa0
襲撃関係なんかMODでいくらでも調整できるんじゃね
2017/12/23(土) 13:18:57.80ID:2Clk1tSx0
>>166
発狂させるアーティファクトで瞬コロだの
2017/12/23(土) 13:26:04.99ID:JSPqO+Zl0
なんか適当に弄ってたらできたわ
2017/12/23(土) 14:02:08.01ID:OD8YvV+L0
入念な準備砲撃とか爆撃をして壁を壊してから突っ込んでくるようになればそれなりかも
2017/12/23(土) 15:06:27.84ID:Tg0O3O1o0
>>140
面白い
2017/12/23(土) 15:25:58.28ID:4ZJf63Ps0
>>140
その巨大な像を解体すれば50kg以上になったりしない?
ま減ってることには変わらないがw
2017/12/23(土) 15:34:22.92ID:gX/Lvf600
でも準備砲撃とか真面目に考えると、ゲーム内でも現実的にも城壁内に迫撃砲ぶち込まれ始めたらまず市街壊滅は必至なんだよなぁ
それこそ全面デッドフォールとかしないと
2017/12/23(土) 16:05:50.21ID:LczxX4dI0
>>130
マイクラのランチャー使いにくいっていう人多いけどMOD環境別とかに設定できて便利じゃん・・・そう思っていた時期が私にもありました
SteamWorkshopの使い勝手は異常
2017/12/23(土) 16:22:57.44ID:/FZ45PM/0
steam使わないでLudeon公式フォーラムばっかり使ってる人いるんだろうか
2017/12/23(土) 16:29:18.90ID:IJG9wjka0
b18で動くmoodyとかnumbers的なUI改善系modって何がある?
2017/12/23(土) 17:39:04.27ID:Wlolxwyv0
襲撃アラートが出たと思ったら違う勢力きて先のほうの勢力と近かったからかやりあい始めてワロタ
なにやってんだあいつら・・・
2017/12/23(土) 17:49:35.41ID:pfcM7UHA0
>>178
部族A「うぉぉぉここの宝物はワシらのもんじゃぁ!!!」
宙賊B「たんまりお宝があるってコロニーはここか?」
部族A「!」
宙賊B「てめぇは!!」
部族A&宙賊B「お宝はワシ/俺のもんじゃ!!!!」
入植者「なにやってるんだ?あいつら!?」
2017/12/23(土) 18:10:48.09ID:gX/Lvf600
地元入植者「はいはい臓器デリバリーですね、いつもご苦労さん」
2017/12/23(土) 18:43:16.29ID:3PWa497Ua
あいつら毎回500人とかくるけどさー肉食と皮あまりすぎんだよな
ミモロトフ
2017/12/23(土) 19:20:54.93ID:qDSzZ/Je0
前に襲撃規模が2000人が来たっていってた人いたな

次のバージョンで更にゲームが軽くなったら一個師団はいけそうな気がしてきたぞ!
2017/12/23(土) 19:29:50.50ID:z8ubAZeN0
1個師団が中隊毎に全方位波状攻撃仕掛けてくるならともかく
現状のままなら6割は迫撃砲だけで削れそう
2017/12/23(土) 19:29:50.55ID:gX/Lvf600
領域国家もなんとかModでできないかなぁ
平野や廃墟で純粋な大人数会戦がしてみたい
2017/12/23(土) 19:30:49.47ID:/FZ45PM/0
襲撃2000とか、資産莫大で原住民の襲撃とかじゃないと無理そうだな
2017/12/23(土) 19:40:33.73ID:NOD1iyXu0
このゲームって軽量化MODとかある?
2017/12/23(土) 19:45:26.89ID:3PWa497Ua
しかしどういうロジスティックなんだろうな
このゲームの人も畑から生えてくるのか
2017/12/23(土) 19:53:04.53ID:Tg0O3O1o0
村々を点々と移動しながらすべて略奪で補う感じかな
2017/12/23(土) 20:53:12.17ID:2Clk1tSx0
4年で宇宙船飛ばした後、ついでに開発者モードで襲撃連打してキルゾーンの強度テストしたけど
入植者12人タレット4機トラップ無しでも蛮族宙族人狩り相手なら何百来ようが凌いだ。そこらへんの数なんてなんの意味もない。
2017/12/23(土) 21:09:32.51ID:rs7cytXa0
ドアの下のフロアってどっちの床敷いてる?部屋か通路か
システム的にはどっちで判断されてるんだろう
2017/12/23(土) 21:20:52.29ID:MWV5YZF00
>>190
ドアは壁扱いっぽいから、ドア下は部屋の評価に影響しない、右下の住居評価のやつで調べたらわかる。まぁどっちでも大丈夫だと思う
2017/12/23(土) 21:24:04.68ID:MWV5YZF00
ていうか、ランディさん二回発症させて住民全員に機械化かけるのやめてください。
2017/12/23(土) 21:28:07.34ID:5+gi+3nt0
ボトムズmodとかないんかな
異能生存体ごっこしたい
2017/12/23(土) 21:31:15.71ID:rs7cytXa0
>>191
なるほど、そういう手があったか。じゃあ好みの問題ってとこだね
2017/12/23(土) 21:49:27.85ID:jVjLIRik0
襲撃が単調になるのは、数だけ増やした襲撃だから
その数に対応するためにコロニーが要塞化することに理由がある

AIを賢くするのが技術的に無理なら無理で、要塞を無効化するようなイベントを作ったらいいんだよね
敵もアーティファクトを使ってきて、入植者を数人発狂させてから降下してくるとか
むろん高難易度で、パーマデスの様に自分で選択できる感じにして欲しい

どんなMOD入れても、勢力が増えるだけで要塞化して防ぐだけの単調さは変わらない
物量やパラメータでは難化ではなく、面倒になるだけ
2017/12/23(土) 21:57:18.46ID:gX/Lvf600
>>189 画像くれ
2017/12/23(土) 22:26:51.73ID:/FZ45PM/0
おっしゃ ランディ過激パーマデスでニューゲームやってやるぜ キャラ決めんの面倒だからEdB使うけど。
2017/12/23(土) 22:45:10.02ID:/FZ45PM/0
と思ったらなんか面倒になってきた
やっぱりほのぼのが良いかなあ
2017/12/23(土) 22:46:00.57ID:atHfK7Wr0
理想的なキルゾーン陣形おしえて
2017/12/23(土) 23:01:04.48ID:ofUd2C4/a
どうにかキャラバンでAI人格コアを入手し、宇宙船を作ってクリアだ・・・・と思ったら

「発射できません」
反物質エンジン(必要物3)

・・・・・・どんだけウラン集めれば気が済むんだよ
2017/12/23(土) 23:18:46.28ID:5+gi+3nt0
特性・鉄の意思
2017/12/23(土) 23:31:44.78ID:V8NYqCjL0
>>195
サイコドローンと襲撃が(ほぼ)同時に来るようにシナリオ設定してはどうか
サイコドローンの脅威度はMODで数値を引き上げで
序盤が無理になるようならプレイ状況に応じて手動で書き換え

あとは(プレイヤーの)要塞対策なら襲撃を連続かつドロップポッド限定にして
別々の座標に降ってくるだけでも対応難易度は一気につり上がりそう
2017/12/23(土) 23:38:40.45ID:JPTyYA2s0
AIコアクエストがだいたい2年目に来るけど原住民だとタイミングが早すぎるわ
タレットなし主力グレボウで人が減ったコロニーにトンネル襲撃とか無理無理
2017/12/23(土) 23:42:17.51ID:OD8YvV+L0
煙幕とか使うようになったらいいんじゃないかな
2017/12/24(日) 00:54:58.08ID:ILyIVdEv0
襲撃者2000人も来ると名前どうなるんやろ
同じ名前のやつが同時に存在してしまうのか?
2017/12/24(日) 02:21:55.72ID:1CQIu8+h0
風力発電機を盾にして一方的に撃ち勝つのは卑怯というか、敵AIがアホすぎる
近接攻撃2人組が発電機手前で棒立ちだった
自分が的になっていない間は邪魔な発電機を壊してくれよ、もしくは壁を壊すとか
タレットへは突進していくのにナゼ棒立ちなんじゃぁああああ
全然賢くなってない敵AI
2017/12/24(日) 02:50:58.91ID:wPNK0l6m0
インセクトゼリーって今の今まで虫のイメージから食べたらムード悪化すると思ってた…
むしろハチミツ的なものなのかな
2017/12/24(日) 03:03:34.20ID:JKDVLOYQ0
チュートリアルで武器を装備させろ、って言われたんどけど、
持てない(装備できない?)キャラがいた場合、これはやり直せってことかな?
2017/12/24(日) 03:04:24.02ID:ibsRTBej0
蟲の巣から取れるから蜂蜜とかロイヤルゼリー的なもんだろうね
流石にカブトムシのエサゼリー的なもんじゃないだろうw
2017/12/24(日) 03:57:54.68ID:mBGRHm+M0
>>208
両腕もげてない限り持てるんじゃね
2017/12/24(日) 04:03:09.82ID:xq37GTp80
研究途中で研究者が死んだせいなのか、研究ができなくなりました
右クリックしても「研究は優先順位をつけられない」と表示され、別の研究をしたりハイテク研究設備を解体したりもう一台作ったりしても同じ表示が出ます
何か見落としてるのか、どうすればいいか分かる方いらっしゃいますか?
2017/12/24(日) 04:03:36.42ID:aYSBJgg10
>>208
試してみたけど指摘の通り詰むわ
初期装備3点セットを3人全員が装備した状態にならないと進行できない
英語できる人、Tyanに教えてあげて
2017/12/24(日) 04:07:44.48ID:mBGRHm+M0
あ、戦闘できないやつが武器持てないのか
2017/12/24(日) 04:10:15.73ID:mBGRHm+M0
>>211
表示の通り研究は優先させられないので、研究させたいキャラには他の仕事を振らないなどの措置が必要
2017/12/24(日) 07:29:29.80ID:6Lt8Z/D10
>>210
戦闘が苦手だと持てなかったはず
チュートリアルをやる層は苦手の認識が違うからランダム選出の時に気にせずスタートしちゃうんじゃね
2017/12/24(日) 08:01:06.94ID:foykeiRe0
Ahhhhhhh、思い出した
>>210はA15の頃からだゾ…
一番最初にやった時に進行できなくて理解できなかった
すっかり忘れてたがなるほどな〜…
2017/12/24(日) 10:05:04.14ID:z0kOEnNQp
>>140
亀だが多分全部使わないで一部は捨ててるんじゃないか?
にしても70×2500/1000で175kgだから7割以上捨ててることになるが
2017/12/24(日) 10:06:21.91ID:cH+A23AXr
「手の込んだ食事」って野菜と肉がないとダメ?
野菜と×野菜だけじゃ作れない?
2017/12/24(日) 10:08:49.57ID:tyNXRwUj0
野菜とお肉がいるんじゃなかったっけ
初めの頃はチャーハン(簡単な食事)しか作ってなかったわ
2017/12/24(日) 10:08:54.05ID:z0kOEnNQp
>>218
作れない
野菜のみ、肉のみで作れるのは確かペミカンと簡単な食事だけだったと思う
2017/12/24(日) 10:13:29.82ID:kzxSr3k/0
ペミカンも肉と野菜じゃないと作れんぞ
2017/12/24(日) 10:54:04.71ID:qiDtiNFj0
アップデートを重ねるもあいかわらずぺミカンのグラがウ〇コに見える件
2017/12/24(日) 10:56:56.57ID:qfKMXFNy0
そんなの考えたこともなかったけど>>222のせいでそうとしか見えなくなった
2017/12/24(日) 11:00:11.32ID:USGRIBXa0
DermalRegenerator B18 向けの日本語翻訳追加 Mod
ファイル名:B18_DermalRegeneratorJP.zip
DL Link: https://drive.google.com/open?id=1qsGAHjssZlGV2wXO5MsA5-10iiL-HtzA
または>>2のA18 関連 リンク内から(同じファイルです)DL可能

皮膚に関する古傷などを修復する回復装置のMod。
研究ツリーの位置が設定されてないのでパッチ操作で場所を指定してあります。
Steam側に上げる予定は無し
2017/12/24(日) 11:13:51.23ID:XRve8k9y0
キャラバン向けの攻略情報があるサイトとか動画知りませんか
敵拠点の攻略はともかく
急に襲ってくる動物とか宙族の安定対処方法がわからない
タレット持ち歩く??
2017/12/24(日) 11:23:33.88ID:DPhdynE/E
>>218
ミルクや卵なら肉代わりに使えるぞ
2017/12/24(日) 11:24:48.67ID:WSJtRbJI0
アンブッシュはマッファローやイノシシリリースで対処してる
薬草は忘れずに
2017/12/24(日) 11:26:55.29ID:DPhdynE/E
>>225
流石にタレットはw
最終ロケット持ち歩いとけ
サイドアーム入れてんなら楽だぞ
2017/12/24(日) 11:29:45.34ID:qiDtiNFj0
フェーベの過激ってどんなかんじになる?
2017/12/24(日) 11:32:26.26ID:XRve8k9y0
あーなるほど
ロケットかペットかあ
マップ狭いと準備時間がないからしゃーないか
2017/12/24(日) 11:33:09.51ID:Di+gyx1r0
タレット+バッテリー持てる家畜いるならそれもありだなあ
序盤で相手が動物や近接なら一人逃げ回らせる囮役使ってる、パーソナルシールドやスモークポップベルトもあればキャラバン中だけでも付けておいてる
2017/12/24(日) 12:55:03.22ID:qiDtiNFj0
シナリオディタで蟲の襲撃を無しにしたからこれで蟲ともおさらばと思ったら、洞窟のあるマップでニューゲームしたら虫がいたでござる。
でもこいつらぶっ殺せばもう蟲とはおさらばできるんだろうか?やっぱり発生しちゃうんだろうか?
2017/12/24(日) 13:22:33.77ID:uiYY41rp0
http://uproda.2ch-library.com/982948rX7/lib982948.jpg
早く帰ってくれ・・・・
2017/12/24(日) 13:55:56.72ID:mBGRHm+M0
(画面右のお知らせの山消してえなあ…)
2017/12/24(日) 14:24:46.86ID:VFz7qKNz0
買うか迷ってるんだけど引き算のゲームって嫌いなんだけどそれ以外の部分でひかれて買うかすごく迷ってる
バッドイベントをオフに出来るって話なんだけどそれすると一気にやることなくなっちゃうゲーム?

分かる人いるかわかんないけどコーエー三国志とかのイナゴとか台風疫病あるけどあれをオフにするくらいの感覚なら
むしろ快適にゲームに没頭できるんだけど・・・
2017/12/24(日) 14:31:05.71ID:hR4SL6z7d
クッキーでも焼いてれば?
237名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-EmoC)
垢版 |
2017/12/24(日) 14:36:29.45ID:qiDtiNFj0
235の言う引き算のゲームってなんぞ 
2017/12/24(日) 14:42:04.70ID:S10NcJuOa
>>235
戦闘消す意気地無しには楽しめないよ
2017/12/24(日) 14:45:19.02ID:bg/y93rR0
>>235
自分もコーエー系では台風offにする派だから気持ちはわかる
イベントのオンオフ、頻度はかなり細かく設定できるから熱波寒波や族による襲撃までオフにするレベルだとやることはなくなるけど
プレイヤーの対策が不可能orあまりに面倒なもの(洞窟に沸く虫とか)だけオフにすればほどよいストレスでプレイできる
2017/12/24(日) 14:47:04.04ID:7C/EAo560
>>235
俺は3000円の価値ないと思ってる
割り引かれてる大作買ったほうがいいぞ
プレイ時間は100時間こえてるけど満足度低いわ
2017/12/24(日) 14:48:55.90ID:VFz7qKNz0
>>239
戦闘はしたい(迎撃引きこもりプレイ大好き)んでそれもバッドイベントに含まれてたか戦闘消すの意味わからんかったけど納得
一括でオフじゃなくて細かく設定できるのなそういうプレイ上面倒なのを選んでオンオフできるなら求めてたものっぽいわ
買うわサンクスー
2017/12/24(日) 15:14:04.50ID:/7qUOWa70
>>214
できました!そういうことだったのですねありがとうございました!m(_ _)m
2017/12/24(日) 15:14:45.25ID:iGT20ciZ0
サイドアームって近接攻撃されたら銃足元に捨てたままほったらかしにするから使いづらかった覚えあるけど
設定が悪かっただけなんかな
2017/12/24(日) 15:18:27.61ID:qiDtiNFj0
simple sidearmsは落とすとか落とさないとか、どれだけ持てるかとかを設定で細かくいじれる。
2017/12/24(日) 15:18:58.93ID:jHw0XA6T0
どうでもいいけど右に出てくるお知らせ系は右クリックでそのまま消せるぞ
わざわざクリックして詳細確認してから消してる人は覚えるんだぞ
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-Jcy0)
垢版 |
2017/12/24(日) 15:23:51.14ID:0RhQIdyo0
このゲームはセールとか全く来ないのに
常にそこそこ売り上げ上位にあるのが凄いな
2017/12/24(日) 15:26:38.26ID:iGT20ciZ0
>>244
なるほどもう一度入れなおして試してみる
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-aMjh)
垢版 |
2017/12/24(日) 15:26:39.33ID:nkqLh1NO0
右クリックで消せたわ
サンクス
http://uproda.2ch-library.com/982951ofv/lib982951.jpg
2017/12/24(日) 15:38:30.78ID:VXZ+ZKxAa
制限ゾーンがよくわからん
全然従ってくれない
暴走群うぜーよー
2017/12/24(日) 15:53:09.23ID:gwpjimmi0
制限ゾーンは
「その内側のアイテムに対してのみアクションを許可する」であって
「その内側のみ立ち入りを許す」では無い

コロニストの移動は一切制限しないから
制限ゾーン外を通るのは当然。動線を考えてcolony設計するしか無い
2017/12/24(日) 15:59:20.26ID:VXZ+ZKxAa
>>250
ふむふむ
制限エリア外のアイテムを収集しに行ったりしない
的なことだよね?
動線はあるはずなのになにやってんだろうか…
2017/12/24(日) 16:02:27.57ID:vf4q06z00
>>249
どういう場面の制限ゾーンか分からないけど
入植者の場合だと「その制限ゾーン内に存在する物資や建築物にアクセスできる」という意味になるから
修理や掃除などの用事があるなら制限ゾーン外もふつーに歩いて移動するから混乱するよな
本当に行って欲しくない場所に繋がる扉自体をアクセス禁止にするしかない
(家畜も同じなんだけど追従時は完全に無視する)
制限ゾーンは指定されたゾーンの外に決して出ません、じゃなくて制限ゾーン内でできる仕事をしませんってこと
最初は分からなかったなぁ
2017/12/24(日) 16:09:04.46ID:1ysvITaR0
そしてお知らせを青・黄色・赤毎や何時間経ったら自動で消す、なんて設定できるMODもあるぞ
2017/12/24(日) 16:12:01.04ID:LkykAGu4r
対応したら消すってだけでいいでしょ
遺跡の予感とか開ける前に勝手に消えられても困るし
2017/12/24(日) 16:12:35.50ID:vf4q06z00
252だけど最後二行目の文章間違えてたわ
入植者は制限ゾーン内でできることしかしないんだよね
建築予定の場所は制限ゾーン内だけど、肝心の建築物資が制限ゾーン外にしか存在しないと
「資源がありません」って表示になる(俺のアクセスできる範囲に存在しないよってことで)
制限ゾーンの一マス先に材料があっても、そのマスを歩けるけど拾えないという凄い間抜けな状態になる件
2017/12/24(日) 16:20:42.73ID:USGRIBXa0
>>253-254
アラートメッセージ自動消去のMod入れてた上で
「Notifications Archiver」ってメッセージの履歴を
過去にさかのぼって確認できるModを導入すると
よいんじゃないかな
2017/12/24(日) 16:27:08.17ID:D6/Pm1EG0
昨日始めたばかりですが、簡単な食事の冷蔵・安定供給が終わったら、次は何をするべきでしょうか。

拠点MAP内の冬眠カプセル×4に眠る王族みたいなのを罠でハメたりしていましたが、
MAP内に怪しいところはもう無いので、何しようか思案しています。
2017/12/24(日) 16:31:47.87ID:Q5Py57BZa
このゲームに限らないけどMODのdescも読まないで入れて愚痴とか馬鹿じゃねえの
2017/12/24(日) 16:39:46.66ID:USGRIBXa0
>>257
衣食住の確保が優先なので
1.建物とベッドの確保
2.継続的な食料の供給(保存食以外の)
3.そのうちボロボロになる衣服の予備生産
2017/12/24(日) 16:44:37.76ID:/lnSojhG0
なにをすべきかは一度悲惨な目に遭ってみればいいんだよ
襲撃されたら前もって防衛陣地築いたり武器や人材の確保が必要ってわかるし、
建物が火事になれば燃えない石の壁が欲しくなるだろうし
2017/12/24(日) 16:45:51.26ID:bp8MgkoB0
>>233
お外は-9度なんだから、意地悪せずに開けてあげなさいよ。
2017/12/24(日) 16:47:48.32ID:ilD2kCJG0
病気コンボくらえば薬草が欲しくなる、っていう感じに死んで覚えるゲーだからな
2017/12/24(日) 16:50:31.35ID:iGT20ciZ0
>>257
研究台作って研究タブからいろいろ開発して行こう
2017/12/24(日) 16:55:05.93ID:VXZ+ZKxAa
>>252
なるほど
ならば外出禁止は制限ゾーンよりも扉封鎖の方がいいのかな
2017/12/24(日) 16:59:09.51ID:/EfK4Llhr
扉封鎖もありだけど、コロニーを壁で囲ってその内側だけをゾーン指定して出ないようにすればいいんじゃないかな
キルゾーン誘い込むために一部開けておきたいから少し工夫いるけど
2017/12/24(日) 17:03:05.07ID:qiDtiNFj0
外出禁止は制限ゾーンで解決するでしょ
そりゃ扉禁止にすりゃ外に出なくなるけど。
2017/12/24(日) 17:13:51.00ID:iGT20ciZ0
制限ゾーン指定してからのキャラの移動制限しても設定する直前に外に出かける予定立ててるキャラは
そのままいったん外でかけて行くからいったん徴兵するなりして解除しないと
2017/12/24(日) 17:18:51.79ID:qiDtiNFj0
267の言う通りだから、俺は襲撃が来たら全員制限ゾーン切り替えて一回全員徴兵して避難させてる
2017/12/24(日) 17:48:29.56ID:f7hMS4vK0
シナリオエディタのイベントで
敵襲と敵襲!!って別々にあるけどどう違うの?
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-4zts)
垢版 |
2017/12/24(日) 18:07:19.32ID:tfU9tVcf0
>>233
こんなん笑うわw
2017/12/24(日) 18:41:47.12ID:u9bXthPS0
>>269
規模が違うとかじゃない?
テクノロジーツリーに全く同じ名前の異なる技術が存在してるよりはマシ
2017/12/24(日) 18:55:41.99ID:gwpjimmi0
今更だけどLED床ライト敷き詰めるとめっちゃ重くなるんだな
コード出ないし電線代わりになるしで重宝してたんだが

素直にウォールランプにしとくか
2017/12/24(日) 19:14:34.65ID:GdtErZKK0
C&Pのライティングデスクてまだないのかな?
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-PWgB)
垢版 |
2017/12/24(日) 19:44:10.82ID:DRuw6wt00
キャラバンが出発してくれず、拠点前から動かない。
ポッドも打ち上げたあと、宙に浮かんだまま飛んでいってくれない・・・
同じ症状の方いますか?
2017/12/24(日) 19:58:45.24ID:gwpjimmi0
多分MODのせいじゃないかな?
2017/12/24(日) 20:43:25.11ID:EHKcJtXoa
まじか
2017/12/24(日) 20:44:53.16ID:LXccuHmJ0
A17でなったことあるなあ。
一歩も動かないくせに、食料はしっかり減ってバタバタ倒れていくの。
MODをあれこれ入れ替えてるうちに、いつの間にかちゃんと動くようになってた。
2017/12/24(日) 20:49:32.44ID:qzxe8VLQ0
>>274
2,3スレ前に似た症状挙がってた気がする。
原因になるMODに興味なかったから詳しく覚えてないけど
2017/12/24(日) 20:50:53.59ID:2NSNvRvia
じゃがいもとかいうデフォルト設定されてるくせに極地の砂利以外に植える気がしないクソ作物
なんで一番もち悪いんですかねえ
2017/12/24(日) 20:50:57.67ID:foykeiRe0
道路作るやつ?
2017/12/24(日) 20:54:02.53ID:gwpjimmi0
あれLED使わなくてもプチフリ起きるな

もしかしてプチフリみたいな引っかかりが発生するのって
LEDMODが原因じゃなくて電線と光源処理自体の問題か?
2017/12/24(日) 21:25:24.23ID:qiDtiNFj0
たしかに今の仕様のままだとジャガイモってあんまり価値無いな
2017/12/24(日) 21:27:02.72ID:4+ittR1n0
-20℃でも死滅しないとかじゃないとなぁ
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-Jcy0)
垢版 |
2017/12/24(日) 21:27:15.70ID:0RhQIdyo0
ジャガイモは主にヨーロッパでの主食みたいな扱いだからじゃないの?
今でもヨーロッパではフライドポテトを主食にしてる国もある
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-PWgB)
垢版 |
2017/12/24(日) 21:33:10.35ID:DRuw6wt00
>>278
仲間いましたか。確認してきますね。
2017/12/24(日) 21:35:03.68ID:ENMY6jpI0
国民的主食なら米mod並みのジャガイモmodとか誰か作ってませんかね
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-PWgB)
垢版 |
2017/12/24(日) 21:37:20.23ID:DRuw6wt00
>>277
情報どうもです。
MODが原因みたいですね。
こちらはRJW、animals logic、Allow Toolなど入れてます。
仕方ないので現在、開発者モードで瞬間移動してます。
2017/12/24(日) 21:40:58.83ID:qiDtiNFj0
日本人は米が好きで食うやつはいても、ヨーロッパの奴らにはジャガイモが好きでジャガイモ食う奴が居ないんじゃなかろうか。
2017/12/24(日) 21:43:37.57ID:6Lt8Z/D10
肥沃度の低い所で育てるとボーナスがつくとかになればな
2017/12/24(日) 21:45:00.33ID:0RhQIdyo0
とあるオランダの一家の食事
https://i.imgur.com/pKiOMYl.jpg

ジャガイモやパンは欧米では一般的な主食
2017/12/24(日) 21:50:09.29ID:gwpjimmi0
>>288
アイルランド「文字通り死活問題だからな」
2017/12/24(日) 21:52:26.74ID:f0J6BunL0
グリッターワールドのくそつよ宙族着て勝てる見込みないから
アンドロイドmodのアンドロイドエンクレイブと
グリッターワールドのオリオン軍事基地と
ポラリスブロックの保安部隊に助け求めたんだけど
さらにfederationから逃げてきた人いたから即受け入れでfederationも
参戦してmod派閥大戦争が始まったわw
2017/12/24(日) 22:13:16.47ID:vf4q06z00
原住民だから動物プレイやってみた
戯れに最初のペットを肉食ばっか連れて行ったら普通にキツネやシカとか狩るから肉の調達が楽になった
拠点外制限ゾーンにしたら「餌がない」表示になるワンワンは見習ってくれ
ワーグが食い散らかしたシンリンオオカミをこっそり食べる姿にちょっと和んだけど
2017/12/24(日) 22:18:50.34ID:kIf/K4AO0
初心者なんだけど、スチールが貴重だからあんま無駄使いするなって聞いたんだけど、どのタイミングで建材として使い始めても良いの?
2017/12/24(日) 22:26:42.34ID:QCFIlDFJ0
スチールは基本建材にゃ使わんぞ
スチール壁にしても燃えやすさ0にはならんし建材に使うにゃ勿体無い
基本最初は木で後は数揃えて石材
山岳地形なら岩山くり抜くとかだな
2017/12/24(日) 22:27:14.67ID:EqzogVtQ0
おっぱいmodを反映させたキャラのSSを誰かうpしてください
何かと競合してるせいで未だに使えない。くやしいww
2017/12/24(日) 22:27:25.14ID:qiDtiNFj0
スチールは建材として使うのではなくて、いろんな工作台とか武器とかタレット、デッドフォールとかを作るために使うものだろ。
2017/12/24(日) 22:28:21.51ID:QCFIlDFJ0
それでも建材として使いたいならクレジット1万2万使っても余裕っすよ
っていう状況なら好きに使え
2017/12/24(日) 22:33:30.10ID:qiDtiNFj0
別に見た目は変わらないぞ
2017/12/24(日) 22:43:03.92ID:67i9+f3J0
もしかして俺の拠点が重くなったのってLED床ライトを敷き詰めまくったせいなのか…
2017/12/24(日) 22:47:12.99ID:qiDtiNFj0
[URL=https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=7653210641.png][IMG]https://www.fastpic.jp/images/7653210641_thumb.png[/IMG][/URL]
2017/12/24(日) 22:48:02.39ID:EqzogVtQ0
>>299
かわらないのか、残念。
風呂modと合わせれば輝くmodだと思ってたもので。
2017/12/24(日) 22:52:20.25ID:XsbTNC1G0
あとはAIコアさえ有ればエンディングなのに
要請が今だに来ない...

永住やっちゃいませんか?やっちゃいましょうよ
2017/12/24(日) 22:54:06.10ID:qiDtiNFj0
>>296 ほれ
美乳、巨乳(健康)
https://www.fastpic.jp/index.php?module=preview&;file=7653210641.png
https://www.fastpic.jp/images.php?file=5489619652.png

欲求(美乳、乳、豊乳、巨乳)
https://www.fastpic.jp/images.php?file=1196876250.png
https://www.fastpic.jp/images.php?file=5319160753.png
https://www.fastpic.jp/images.php?file=6812388855.png
https://www.fastpic.jp/images.php?file=5216838289.png
2017/12/24(日) 22:57:29.47ID:qiDtiNFj0
>>302
More Detail Bodyを入れるとこんな感じになる まあおっぱいMODの美乳と巨乳に見た目の違いはでないけども。
https://www.fastpic.jp/images.php?file=1537820555.png
2017/12/24(日) 23:00:01.17ID:qiDtiNFj0
美乳の健康のURLが変なことになってたのでもう一度
https://www.fastpic.jp/images.php?file=7653210641.png
2017/12/24(日) 23:02:19.22ID:iGT20ciZ0
>>304
乳見た人が心情アップするんじゃなくて自分の乳で心情変化するのかw
>>302
KR Female BodyってModみたいなキャラのグラ変えるMod探して妄想するしかないな
2017/12/24(日) 23:02:29.85ID:qfKMXFNy0
ムキムキがあまり好きじゃないのでMDBじゃなくKR Female body入れてる
2017/12/24(日) 23:03:19.40ID:ilD2kCJG0
>>292
奴らの延焼系武器(APB-1系列)が強すぎるからな
比較的小規模なうちに奴らの武器鹵獲しないとバリアMOD入れても押し込まれて終わる
2017/12/24(日) 23:03:26.64ID:qfKMXFNy0
まさかの10秒差被り
2017/12/24(日) 23:04:53.33ID:xFCQ7xQG0
KR Female Bodyはキャラの目も良くなるのがいいな
2017/12/24(日) 23:06:08.32ID:pNxFi0Lp0
>>294
石材が可燃性0なのに脆くて燃える鉄壁なんて「一応作業が早く済む」程度の利点しかない

素材としての利点をざっくり説明するなら「熱で熔かせて精密な加工を要するときに性能を発揮する」ってところかね
武器の扱いやすさ、ドアの開閉速度、トラップダメージは石材より圧倒的に効果が高い
(ドアに関しては先述の通り"燃やされ得る"ので、まあそこは自分でよく考えてくれ)

石材が足りない・補修が間に合わないから仕方なく使うことはあっても、積極的に使うことはまずない
2017/12/24(日) 23:10:27.72ID:qiDtiNFj0
>>307
乳のあるキャラに対してはちょっと評価のボーナスつくよ
美乳に2, 巨乳に12つく
2017/12/24(日) 23:11:57.37ID:qfKMXFNy0
入り口付近に耐久力高い鉄壁ひいたらムカデに燃やされたマン
315名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-EmoC)
垢版 |
2017/12/24(日) 23:18:11.03ID:qiDtiNFj0
バニラならプラスチール製自動ドアが一番良いんじゃないかと思ってる
2017/12/24(日) 23:23:09.91ID:y1QCsv800
あれ?プラスチはHPたかいけど燃えなかったっけ?
ふつうバニラなら燃えない
石とかで建物作るんじゃないかな
2017/12/24(日) 23:29:36.08ID:iGT20ciZ0
>>313
あぁそっちにも付くのか、それいいね
>>316
うちでは溢れ始めたとき二重壁の内側に使ってるけど
火がついても小さい火のまますぐに燃え広がったりはしないね
2017/12/24(日) 23:31:55.21ID:qiDtiNFj0
石は燃えないけど開閉が遅いから好かん
316の言うようにプラスチールは確かに燃えるけど燃えやすさは大きくないからあまり気にしない。
2017/12/24(日) 23:32:22.68ID:qiDtiNFj0
316じゃなくて317か
2017/12/24(日) 23:36:52.77ID:y1QCsv800
なるほど…たしかに石は遅い
燃えるから論外って思ってたけど
一度プラスチのドアでやってみようかな
2017/12/24(日) 23:39:02.62ID:6Lt8Z/D10
永住する気ならウランもいいぞ
2017/12/24(日) 23:39:56.72ID:WckXznuU0
>>233
襲撃者も必死なんだよw
-9度なんだぜw
2017/12/24(日) 23:40:18.56ID:gwpjimmi0
最外殻近辺の扉は強度重視の石
コロニー内部はプラスチだな
内部の扉の可燃性を気にする事態になったら
逆に扉どころじゃなくなってるだろうと割り切ってる
2017/12/24(日) 23:44:19.47ID:h5Zf1sTV0
プラスチールは燃えることは燃えるけど、火が点きにくいうえに燃え尽きるまでがかなり長い。
通常の戦闘なら戦闘開始で燃え始めても終わるまで燃え尽きないくらい粘る。

俺は序盤スチールの建材けっこう使う。
解体すれば半分は戻るし、石は手が遅い。木は脆すぎる。
壁はともかくスチールのドアなら終盤まで使える。
2017/12/24(日) 23:50:12.64ID:qiDtiNFj0
スチールドアなら俺もけっこう使うな
まあプラスチールが余るようになったらプラスチールにしちゃうんですけど
2017/12/24(日) 23:51:28.73ID:6Lt8Z/D10
俺もスチールの壁は割りと使ってる
木で仮の拠点作って鉄で補強、そっから石って感じだな
2017/12/24(日) 23:53:23.35ID:D6/Pm1EG0
>>259
衣服も消耗品なのですね。
襲撃者から剥いだものだけでなく、自作もしてみます。

>>260
火災対策とか全然意識してませんでした。
あと医薬品とかも全く意識していなかったので、さっそく切らしましたw

>>263
とりあえず電気工学系の研究入れてみます。
2017/12/25(月) 00:02:14.95ID:n7kwTY4j0
石壁にするまでをスチールで繋ぐっていう発想が今までなかった いいこと聞いた
2017/12/25(月) 00:06:38.08ID:ednlryf20
環境によるんじゃないかな
森林だと木材で繋いだ方が経済的
2017/12/25(月) 00:16:03.79ID:CGnsrgWE0
DermalRegenerator使えてる人居る?
古傷あるキャラで使っても
傷は見つからなかった〜
みたいなメッセージが出るだけで治ってないんだけど
確率とか条件とかあるのかな
2017/12/25(月) 00:29:08.19ID:6HheXctH0
早くプラスチールが溢れる生活がしたいけど、どうも資産が増えてからメカノイドの襲撃が耐えきれない
ムカデの焼夷弾で戦線崩壊してしまう
見る限りこの段階はずっと前に突破してる人が多そうだけど、キルゾーンとかどう構築すればいいんでしょ
2017/12/25(月) 00:30:00.30ID:rbQvZwLy0
入植25年目ぐらいのコロニーなんだが、
ある時から突然時間が進まなくなった(スペースを押して全く時刻が進まないというか・・・。)

何らかのMODの影響かもしれんけど、こういった問題って既出だったりする?
2017/12/25(月) 00:46:15.28ID:gs1AIsPC0
調べてて初めて知ったんだけど、石壁より鉄壁の方が資産価値3割近くも安いのな…
「壁になんぞ使ってられるか!石でも使っとけ!」とか思ってたから完全に発想が無かったわ
内壁だけ鉄で作って、後から石で外側補強してそのままとか普通にありそうだな
2017/12/25(月) 00:54:09.51ID:qPaG5N3n0
>>331
1.カマキリが罠で死んだ後狙撃銃持ち複数人で野外に出て逃げ撃ち
2.罠で倒す
3.EMP手榴弾持って右側キルゾーンでとどめ
の3段階方式でやってる
うちの拠点だとムカデ多くても10匹くらいなんで大抵は無人でも倒せるんだけど
https://i.imgur.com/6xwN3ph.jpg
2017/12/25(月) 00:56:00.21ID:9Sxh96NO0
a17にあったYes, Vehiclesとか乗り物ないとキャラバンとかやる気しないな
あれはあれで運搬優先してしまうバグとかあって一時的に備蓄ゾーン縮小したり禁止したりしなきゃいけなかったけどもうないと駄目な感じ
>>331
固まり過ぎないのとEMP
>>332
時計だけなら謎、動かねェと思ったら全角だったとかならある
2017/12/25(月) 01:07:00.22ID:6HheXctH0
色々ありがとうございます
EMPは手に入ってないので、狙撃銃をあるだけ持たせて対処してみようと思います・・・
2017/12/25(月) 01:40:13.37ID:O806ZCYT0
関係ないけど>>334みたいなコロニー好きだわ
俺はいつも適当に増築するから見た目悪くなってしまう
2017/12/25(月) 04:01:20.76ID:rApXO6fH0
スチール切らしちまった行商早く来い
2017/12/25(月) 06:05:11.57ID:G24CpBaN0
>>334
それa17?
a18でやってるけどトラップに一、二体引っ掛かっても後続が来ずに引き返して壁破壊したりで安定しないんだが

壁ト空壁
壁空ト壁

みたいにトラップをジグザグ構成にしてるから駄目なんだろうか…
2017/12/25(月) 07:02:28.11ID:+f3oUPbI0
冷やすと効果が上がる酒ってバニラのビール以外に有る?


VGの酒やソーダ類は冷やしてもさっぱりだった
2017/12/25(月) 07:13:22.31ID:ZLEKB3Qea
>>340
ビールのあれな
バニラである効果思ってたがどうやら冷蔵庫modの効果みたいw
2017/12/25(月) 07:19:10.29ID:02/JoW2G0
このゲームは、温帯森林と氷海を基準に設計されてるんじゃないかと言う位
氷海でやると溶鉱炉がありがたい
過激パーマデスで氷海3年目、どうにかなりそうだけど、問題はAIコアとウランの入手だなぁ・・・

氷海ってドリルで地底鉱脈を掘れますか?
2017/12/25(月) 07:30:20.77ID:+f3oUPbI0
>>314
まじ?
通りでビールをコピペしてDef名と名前変えても冷えた効果付かないわけだ・・・
ありがとう!自己満Modが充実するぜ
2017/12/25(月) 07:39:52.65ID:+f3oUPbI0
意気揚々と冷蔵庫Modを覗いたところ
冷えた属性をつける処理はdllの中だった

パッチ形式でビールに記述追加してなら弄りやすかったんだが
dllさっぱり分からんから諦める
2017/12/25(月) 08:10:24.23ID:tJWkEhuA0
新着MODで、マーク付けたアイテムをランダムで製作するMODが来たけど、これをレシピからやってくれたらな〜
武器防具服入れすぎていっそランダムにポンポン作ってほしい
2017/12/25(月) 08:30:22.95ID:iweoun1mE
>>331
うちの新型
ムカデ300とか経験するともっと広くとりたかったけど
ひとまずこれで様子みるわ
まだ50内ムカデ30ってとこだがかなり余裕
http://uproda.2ch-library.com/9829887d0/lib982988.jpg
2017/12/25(月) 08:43:47.72ID:+f3oUPbI0
>>331

https://gyazo.com/cf87d1e6df222586a2b415140d5aacb7

俺は野戦でしか使ってないけど(スペースの問題で)
こういう感じにすると焼夷弾の直撃を10〜20%程度まで下げれるから楽になる
この規模なら2人でムカデ10体くらいまでノーダメージで余裕なので
キルゾーンに十字砲火になる様に3か所も設置すれば焼夷弾怖くなくなる、たぶん
2017/12/25(月) 09:07:31.00ID:02/JoW2G0
ムカデ数十匹をキルゾーンで待ち構えて殺すような事してないな
壁際とか、通ろうとする経路にデッドフォールを設置したりしとけばデッドフォールでかなり殺せる
加えて、拓けた場所、通路の出口とかにEMP迫撃砲打ち込んで動きを止めてから
狙撃手みんなで狙撃銃で攻撃したりして、キルゾーンに到達するまでに三分の1程度にする

キルゾーンに出てくる通路の出口には、>>347 みたいな壁があって、EMP手榴弾のトリハピ組が動きを止める
後は、無駄が出ない様に並べてあるタレットが処理してくれる感じにしておく

入植者が銃を使うのは狙撃銃だけで100匹位までなら、15人の入力者でノーダメージでかたずけられるけど
細々と操作しなくちゃいかんから、面倒な人には向いてないやり方かもしれない
2017/12/25(月) 09:20:44.53ID:qPaG5N3n0
>>339
B18だよ
基本的に敵はキルゾーン目指して直進してくるけどたまに途中で先頭のターゲットが変わって後続と入れ替わろうとして詰まる時があるけどトラップ通路内の壁やドアは叩かれた事無いな
うちもジグザグトラップ配置してた時はよくそうなってた
2017/12/25(月) 09:22:38.78ID:MPemSyXxM
メカノイドの襲来と虫襲来と電力線ショートはなんか理不尽だったりそれ対策ばっかりで気疲れするからオフにしてる
あと動物の単発的な暴走
2017/12/25(月) 09:32:25.02ID:mxYVHI6ma
>>348
かなりは殺せないよ
ムカデに先行してカマキリが罠潰しちまうからね
ムカデ100いるとしたらカマキリは50から80はいく逆もあり
2017/12/25(月) 10:02:18.92ID:NoXL8wqA0
すみません。
最近始めてお店屋さんごっこできるmod と聞いてhospitality入れたんですが、これの解説してるサイトとかってないですかね
ベッドを来客用にするのは分かったのですが、どうやったら物が売れる設定になるのかわからなくて…
2017/12/25(月) 10:20:05.10ID:OC1n8zPG0
来客人のタブにhospitalityの設定できる所があるでしょ
ゾーン設定と、買い物できるようにするチェックがあるからそこにチェック入れる
来客用の建物あるならその中をゾーン設定して備蓄ゾーンか冷蔵庫modで売りたい物を配置すればいい
2017/12/25(月) 10:22:01.45ID:WJkAOOlS0
>>352
来客が来た時にそいつを左クリックすると個人窓の一番左に「客人(だったかな?)」タブがある
そこに滞在できるエリアと買い物をできるエリアを設定する項目がある
団体で来た時には1人の設定が全員に適用されるようだが、別の時期に来る客人には引き継がれない模様で都度設定する必要がある模様
2017/12/25(月) 10:26:46.10ID:UUDbu9uh0
>>234
遅レスだけどポインタ当てて右クリ
2017/12/25(月) 10:33:48.98ID:2xwRblHT0
>>354
買い物設定した後に、自動対応にする、って所押せばその設定がデフォになるから
都度設定する必要はないよ
2017/12/25(月) 10:38:25.68ID:tJWkEhuA0
>>355
そのレスはその前にあがった画像がお知らせの山があったからだと思うぞ
2017/12/25(月) 10:38:28.44ID:WJkAOOlS0
>>356
おお、そこがデフォ化だったのか
ありがとう
2017/12/25(月) 10:44:42.51ID:Ns8NKWgj0
あー、Children and Pregnancy - v0.4c 向けの日本語翻訳ですが
フォルダ名がA17のままなのを修正していたために翻訳が適用
されていませんでした。修正たものを作者さまに提出済みなので
対応をお待ちください。

直接修正する場合は
Rimworld/Mods/ChildrenAndPregnancy/Languages/Japanese/DefInjected
以下にある
HediffDefs などのフォルダ名で *Defs になっているフォルダの名前をすべて
HediffDef というように s を削って下さい

この作業を行うことで、日本語翻訳が正しく適用されるようになります。
お手数をおかけしてすみません。
2017/12/25(月) 12:04:43.31ID:n7kwTY4j0
>>359 ご丁寧にどうも
2017/12/25(月) 12:42:07.30ID:02/JoW2G0
>>351
何を当たり前のことを
その為にキルゾーンへの導入路だけでなく、コロニーの外周も含めて罠だらけにしてるし
キルゾーン手前の中庭では、カマキリもムカデも迫撃砲で止まった端から殺していくよ

外壁→中に入るのに>>346 みたいなジグザグ罠路→放牧地→内壁→ジグザグ罠路→コロニー中心部のキルゾーン
で作っていたので、罠だけで相当な数があった。手に入れたプラスチールの7割はデッドフォールにしていたし。
罠だらけも味気ないけど、焼夷弾は打たせたら負けだからな
2017/12/25(月) 13:02:56.76ID:n7kwTY4j0
襲撃がメカノイドばっかりになってくのはカサBBAの過激の特徴?ストーリーテラー関係なく過激だとメカノイドなのか?
2017/12/25(月) 13:12:08.12ID:bSD/KU2da
>>361
どんな拠点なんだ?
エアプじゃないよな?
チートmodつかいまくり系?
2017/12/25(月) 13:12:49.69ID:pFZRFiaA0
宙族とメカノイド以外の勢力と友好関係を結べば
当然襲撃に来るのは宙族とメカだけだからね

人とメカと見るなら当然メカの頻度は上がるわな
2017/12/25(月) 13:15:24.10ID:pLOZ40YK0
絆ペットって冷凍カプセルにぶち込んでもデバフ付かないっけ?
2017/12/25(月) 13:21:10.70ID:pFZRFiaA0
メカノイドと言えばこの前、総数50ばかりで拠点に向かって来ても戻る余裕のある距離だったから迫撃砲で数減らしてたんだけど
ムカデが自船破壊して突っ込んできたな、こういう行動ルーチンも持ってるんだなと感心した
2017/12/25(月) 13:59:24.82ID:7gFU5AMr0
裸は嫌なのはわかるが、コートだけでもおkとかどういうことやねん・・・
Get Naked!入れると思いっきり女性器見えてるのに
2017/12/25(月) 14:11:19.77ID:02/JoW2G0
>>363
いや、普通にバニラだぞw

平坦の温帯でやってた時だけど
石材は貿易商から買えるのも含めたら、難易度過激のサイズを外周ぐるっと囲む程度は余裕で手に入るし
毎度、100匹レベルでやってくるメカノイドを分解した後のプラスチールやらドリルで掘ったプラスチールやスチール
も使いきれない程あるし、デッドフォール作っても作っても余ってるのは常識だろ・・・・w
2017/12/25(月) 14:47:24.61ID:eaaJJLN5a
>>368
まずみてみないと
2017/12/25(月) 14:48:26.12ID:eXYHZElKp
>>353-356
ケータイからですが352です
丁寧にありがとうございます!
お客さんの方で設定だったんですね
てっきりゾーン設定か物資自体にかけるとか、商品棚作るとかなのかと思ってました
2017/12/25(月) 14:53:56.20ID:MBN1umZAp
コートの下裸とかむっちゃ不審者だな
2017/12/25(月) 15:24:41.66ID:9BYwEJnK0
とは言え素っ裸ととりあえず体隠せるもの羽織れてるのとじゃだいぶ気の持ちようも変わるよな
それにしても全裸で脱出ポッドとか全裸で襲撃とかどういう状況でそうなったんだろ
2017/12/25(月) 15:29:32.40ID:ixOLHEkB0
>>257
カプセルから出てくる戦闘民族の王族とかどこのサイヤ人だよ
2017/12/25(月) 16:01:54.87ID:MBN1umZAp
>>257
武器とタレット作って迎撃態勢だ
たぶん難易度簡単で敵こないのかもしれないけど
2017/12/25(月) 16:13:31.75ID:92hibxjd0
>>359
ありがとうございます!
2017/12/25(月) 16:18:05.30ID:BGfz/Zd30
コロニー内部のドアは普通に木だわ

最速だし簡単に作り直せるし
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-+GUn)
垢版 |
2017/12/25(月) 16:31:59.27ID:r97PEa7D0
最近バニラで始めた初心者なんですけど
入植者の食べる食事って決められるんですか?
豪華な食事ばっか食べてしまうんですが
2017/12/25(月) 16:38:41.91ID:6HheXctH0
優先順位そのものを変えたければModのSmart Food Selectionを入れないといけない
そうでなければ入植者は質の良い物から食べたがるから、豪華な食事作ったらそのたびに禁止設定するしかない
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-+GUn)
垢版 |
2017/12/25(月) 16:43:20.75ID:r97PEa7D0
>>378
バニラではそうですか
ありがとうございます
2017/12/25(月) 16:51:07.62ID:02/JoW2G0
海氷といえど、海底まで掘削すれば資源はあるかと、
深層ドリルにワンチャン期待したけど、やっぱりあかんのか
A17以前ならまだしも、B18で脱出までもってくの辛いもんがあるな
スチール、コンポーネント、金、プラスチール、ウランまでは貿易で何とか出来ても
厳しいのはAIコアだな。キャラバン出せる人数もないし、売りに来ないし
2017/12/25(月) 17:17:42.01ID:t49bim5Ld
竜巻だけ理不尽さが酷いなw
他は納得いくんだけど
2017/12/25(月) 17:54:54.87ID:yefxXm8O0
竜巻、お外の国じゃほんと理不尽に発生するからね
怖いわほんと
2017/12/25(月) 18:24:20.37ID:mw2Aheww0
地震津波まで実装されたら死にそう
2017/12/25(月) 18:30:41.81ID:yefxXm8O0
よその国じゃ少し揺れるだけで大騒ぎだからなー
屋根が全部落ちるくらいなら別にいいぞ!
2017/12/25(月) 18:35:53.35ID:MUDcdPMca
竜巻は昨日二人巻き込まれたな
あー…
って見てるしかできなかった
2017/12/25(月) 18:36:21.53ID:GMaGf9RC0
全屋根落ちてきたらもげもげしまくるな・・・
2017/12/25(月) 18:39:26.42ID:+f3oUPbI0
倉庫の屋根落ちたら全備品の耐久ダダ下がりでブチ切れ
2017/12/25(月) 18:50:10.43ID:5GSCe8RZ0
>>368
石材って貿易商から買える?何商が持ってくる?
欲しいんだけど全然持ってこない
2017/12/25(月) 18:58:22.35ID:MBN1umZAp
禁欲主義者は豪華な食事より簡単な飯を選ぶとかあったよね
意外に細かい
2017/12/25(月) 19:05:47.25ID:02/JoW2G0
>>388
トレーダーシップの貿易商がちょくちょく持ってくる
数百単位で買えるよ
2017/12/25(月) 19:11:02.16ID:pDTZxHFir
>>384
屋根落ちるようになったら保存場所の大半を棚に変えないと不安になるじゃないか
竜巻みたいに生活基盤の中枢ぶっ壊されるよりかはマシだけど
2017/12/25(月) 19:14:06.40ID:cJbrGedWd
イベント無効にしたりすんのってどうやってやるの?
2017/12/25(月) 19:15:04.40ID:92hibxjd0
>>385
あれって人間にもあたるのか…
2017/12/25(月) 19:20:54.75ID:G24CpBaN0
竜巻まだ遭遇したことないわ
建築物貫通しながら破壊していくのか?
2017/12/25(月) 19:30:28.09ID:C3NiAKCs0
>>382
wikipediaで2013年ムーア竜巻の記事見たけど
発生(14時45分)から消滅(15時35分)までの50分間で
27km移動して死者24人被害2400棟とか怖すぎ
2017/12/25(月) 19:39:34.35ID:W6ZHnnYb0
気のせいかもしれんが竜巻のダメージ量が減ってるでしょ
テスト版のときは逃げ遅れた野生動物がバンバン死んでた
2017/12/25(月) 19:42:32.04ID:yefxXm8O0
>>392
新しく始める → シナリオエディター → エディットモードにチェック → パーツを追加とか既存のものいじったりとか好きになされ
2017/12/25(月) 19:47:11.22ID:0P0iDia80
行商人に竜巻をぶつけるBBAマジBBA
2017/12/25(月) 19:49:56.59ID:/gmy5UJM0
>>384
支柱が殆どない屋根だけ落ちたり、壁の耐久が下がったり、
動物などが暴れだしたりするくらいで勘弁して欲しい…
2017/12/25(月) 20:24:20.42ID:5GSCe8RZ0
>>390
トレーダーシップのほうだったか
ありがとう
2017/12/25(月) 20:24:32.53ID:DY1lV1eC0
メカノイド一杯来るからスチールコンポプラチ
結構余るな、今回のver
2017/12/25(月) 20:37:48.31ID:dGy9fNeDa
>>377
触るの禁止すればいいんじゃないか
基本的に栄養が高い食い物を優先的にとるようになってるから細かいゾーン指定でもしないと無理

そもそも調理済の食い物はあまり作りすぎないほうがよいぞ
野菜は常温でも長持ちするからね
2017/12/25(月) 20:40:25.96ID:sKWxY8Er0
そういや竜巻って運良く巻き込まれたこと無いんだよな
あれ巻き込まれたらどうなるんだ?1発アウト?
2017/12/25(月) 20:47:32.62ID:Lb0kA87w0
>>403
高速で連続的にダメージ喰らうだけだからすぐ逃げれば大丈夫
2017/12/25(月) 20:49:20.56ID:L5JDZorY0
>>342
海が氷ったのに鉱石があると思うかい
2017/12/25(月) 20:54:34.19ID:L5JDZorY0
>>388
石素材の家具を買って解体するのも視野にいれるといいよ
2017/12/25(月) 20:58:18.62ID:02/JoW2G0
>>405
海底まで掘れるならワンチャンあるかなあと、作ってみて無駄に終わって悲しくなったよw
2017/12/25(月) 21:26:03.01ID:n7kwTY4j0
大氷原ならまだしも海氷ってなんもねえじゃん・・・
2017/12/25(月) 21:33:43.63ID:yKg88la6M
だって流氷も鉱物の一種ってアンタークが言ってたし……
2017/12/25(月) 21:48:05.65ID:yefxXm8O0
塩くらいは取れるんじゃね
2017/12/25(月) 21:54:20.74ID:MZSpF2Zf0
海水乾かす場所あんのか
2017/12/25(月) 21:55:28.76ID:02/JoW2G0
風力発電は、もうちょい安定して電力供給できないとほんと使い物にならんなぁ
2017/12/25(月) 22:04:56.14ID:PMfSCGy10
バイオ燃料発電機って火力発電機にそのまま木を突っ込むよりは燃料の効率いいのかな
2017/12/25(月) 22:06:25.17ID:ednlryf20
木材よりも燃費はいいけど
可燃物なので引火しやすいのがデメリット
2017/12/25(月) 22:18:27.06ID:L5JDZorY0
>>413
効率いいし燃料が生肉でも作れるから木材のない環境だとかなり便利
2017/12/25(月) 22:50:23.16ID:6R7brKT+0
ボマロープからバイオ燃料搾ればええんや!
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-CpdC)
垢版 |
2017/12/25(月) 23:05:05.60ID:DY1lV1eC0
>>415
ベーコンでも作れる?😨
2017/12/25(月) 23:28:25.26ID:uiClnGbc0
ベーコンも生肉だろいい加減にしろ!
419名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7f-hP5b)
垢版 |
2017/12/25(月) 23:38:00.41ID:nsSQ8JKY0
バニラにベーコンあった?VG入れても無かった気がするんだ
燻製器とか欲しいよね、広い場所使えるなら丸々一棟使って囚人吊るして燻製作りたい
2017/12/25(月) 23:46:57.50ID:gYtvECYb0
さらっと食神思考なサイコパス怖い
2017/12/25(月) 23:47:04.86ID:DY1lV1eC0
子供modって囚人も産むんかな
労働modもいれて完全家畜化できそう

アンドロイド陣営でプレイして増えた人類は燃料にしよう
2017/12/25(月) 23:47:25.05ID:8/EnqIQ70
ベーコン=人肉やぞ
2017/12/26(火) 00:03:08.81ID:hXVUXfrX0
見た目確かにベーコンっぽいよね
おいしそうなのに食べちゃいけないお肉
2017/12/26(火) 00:04:07.11ID:lviFkQ1N0
そもそもなんでこいつらヒトの味知ってんのよ
2017/12/26(火) 00:11:17.67ID:b5E085TC0
肉はともかく指の皮くらい食ったことあるやろ
2017/12/26(火) 00:12:05.64ID:KRKwA/iu0
こっそりやっても伝わってしまう一体感
2017/12/26(火) 00:14:26.14ID:lAoQUGnn0
>>395
ちょっと興味あったのでググったら竜巻の直径2.1kmとかコロニーどころか
マップタイル1枚丸ごと吹っ飛ぶわ
2017/12/26(火) 00:30:14.01ID:z4zYeNTP0
>>421
CnPはダブルベッドで恋人がイチャイチャしないと妊娠しない仕様になってるからそういうのは無理
2017/12/26(火) 00:52:17.88ID:mHUnuHxNp
>>384
それ冷蔵庫壊滅するから恐ろしすぎないか?
2017/12/26(火) 00:59:55.54ID:R4UI/ru30
ワノメトリック発電機って超すごいアイテム?
2017/12/26(火) 01:10:20.06ID:n8udKwMZ0
たかだか500Wされど500Wの無限発電だね
海氷でやってると、水耕栽培機への安定供給にとてもほしい
2017/12/26(火) 01:13:42.00ID:k9o7eCZi0
>>430
超すごくはないけどそれなりに便利なアイテム
持ち運べるから拠点から離れた所にある深部ドリルの近くに置いて電力供給したり
二つ目の拠点作るときに持っていけば序盤の発電の足しになるみたいな感じ
ただ発電量は小さい
2017/12/26(火) 01:46:19.69ID:EJVzCjOs0
RotTickFix入れてみたけど本当に軽くなるな
負荷軽減系MODで一番効果実感できてるわ
2017/12/26(火) 01:48:41.18ID:olqMi0Jx0
Rjwはレイプした囚人も産むぞ
敵陣営の子として産まれる場合もあって可哀想
2017/12/26(火) 02:03:29.28ID:o94gYsFnd
持っていけると言えば寝袋便利だね
キャラバンが楽になった
2017/12/26(火) 02:48:53.74ID:z4zYeNTP0
俺はCnPは愛用してるけどRJWを使ったことが無くていまいちイメージがわかないんだが、この2つのMODは共存できるって耳にしたんだがいったいどういうことなの?
RJWの子供もちゃんと0歳から成長してくの?
2017/12/26(火) 03:01:32.03ID:z4zYeNTP0
てか、RJWの作者の説明見たら書いてあったわ。CnPに配慮して、自動的に妊娠とかがCnP仕様になんのね。
2017/12/26(火) 04:25:36.84ID:Ug1CNZ/D0
人肉ベーコンとかこれ他所のスレじゃ危なすぎてネタに出来ないよな
ここだと割りと人肉とか普通だけど
2017/12/26(火) 04:33:05.57ID:n8udKwMZ0
海氷、極限砂漠、あたりでプレーしてない奴には普通じゃないだろw
食人村でないと、人肉食った時のマイナスが大きすぎてな
食人村は安定感が凄いけど、新加入を増やしづらいのが難点だな
あまりに増えないから普段なら絶対に入れない放火魔を我慢しながら使ってるわ
2017/12/26(火) 06:25:54.83ID:o94gYsFnd
普通にプレイしてたらデバフのリスクが高すぎるからな…
2017/12/26(火) 06:46:47.57ID:h6B8wAAL0
>>438
Stellarisスレとか
2017/12/26(火) 07:06:08.68ID:wdpz8xNs0
異星人は人じゃなくて二足歩行する牛豚みたいなもんだしあいつら食っても食人じゃないよ、もぐもぐ
2017/12/26(火) 08:11:51.61ID:mDTcT4MJ0
RJWって避妊とかできないのか
2017/12/26(火) 08:15:29.56ID:xHbL2ZzEr
a16以来なんだけど、随分変わった?
2017/12/26(火) 08:23:58.51ID:5J5rgjk60
>>442
BeastTribeだとブタさんもいるしね
2017/12/26(火) 10:14:43.05ID:cgWZQmgZ0
食人ってより捌いた後ペットフードにすると効率が良くて使い勝手いいんだよねぇ
サイコパスか食人嗜好は調教&解体役で絶対入れたいわ
まぁ食人嗜好は強すぎるから一定期間食べないとムードだださがりくらいあっても良い気がする
むしろこの性格の奴は厄介者より白眼視されてもおかしくないのでは
447名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-hP5b)
垢版 |
2017/12/26(火) 10:17:18.88ID:Vr1o1u3rp
別ジャンルゲーだがelonaスレは人肉ネタ含めてここの倍は酷い。全方位に。
2017/12/26(火) 10:29:10.06ID:Y8xqe3Tk0
人肉を食べたい -15
2017/12/26(火) 10:43:09.14ID:17pyXlKF0
elonaは人肉食えば食うほど有利だから…
2017/12/26(火) 10:45:08.26ID:64+x2QHB0
>>443 避妊はできないけど妊娠したら栄養失調にさせれば堕胎できるよ
2017/12/26(火) 11:04:00.65ID:ReKeYBL80
>>446
RimFactoryとIndustrialRollerで捌きからペットフード調理、霊属性服の焼却まで一切を無人化したんだが
「われわれは人肉を捌いた」
デバフがつく
しんどい
2017/12/26(火) 11:52:02.56ID:7j40BjLA0
>>433
同じ人の、Idle Fixも一緒に入れるとさらにいいぞー
2017/12/26(火) 12:12:20.33ID:6jGfzodca
>>446
一応人さばいた奴は社交でマイナスつくから侮辱されたりで喧嘩に発展しやすいって要因がある
人食いも
2017/12/26(火) 12:20:23.83ID:6jGfzodca
>>446
流血もちも解体が今はマイナスつかなくなったな
人殺せば6日強力バフつく
人皮衣類でプラスするし死体剥ぎ取り衣類も平気で着るサイコパスと違って人付き合い普通にする

食人に並ぶ最強ステの一角になった
2017/12/26(火) 12:30:31.59ID:6jGfzodca
>>416
ほんと優秀になったよな
自動燃料精製機と奴3匹いるだけでいつのまにか2000とか溜まってるし
燃料発電機2つ動かしてるのに少しずつだがまだ増え続けてる
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-Rnko)
垢版 |
2017/12/26(火) 12:35:41.86ID:Y8xqe3Tk0
>>433
>>452
両方入れてみたけどマジで軽くなったわ
この2つどれだけ重かったんだ・・・
2017/12/26(火) 12:51:13.10ID:OxMh8NrU0
コロニーゾーンと掃除ゾーンって分けれないよね?
2017/12/26(火) 12:53:36.40ID:n8udKwMZ0
分けられない。消火ゾーンでもあるし、コロニーゾーンは必要に応じて編集するしかない
2017/12/26(火) 12:56:41.96ID:b5E085TC0
掃除するヤツだけゾーン変えとくとかすればある程度区分けできるけど
2017/12/26(火) 12:58:58.36ID:8aIIwe13a
>>393
呆然と眺めてたけど生き延びてたよ
2017/12/26(火) 13:01:03.45ID:LS1aQClo0
つCleaningArea
2017/12/26(火) 13:02:57.77ID:10Nzotj80
>>433
>>452
ただし、Tick MultiThreadはVGなどの特殊な時間管理させてるMod入れてると
エラー吐きまくるから注意かな。ちゃんと説明にあるんだけど読まずにエラー
起きてる!って怒ってる人多い感じ
2017/12/26(火) 13:13:02.17ID:mnZeLu4BM
燃料って発電と砲弾とポッド以外で使い道あったっけ・・・
Yes Vehicle18に対応してくれんかなあ
2017/12/26(火) 13:25:03.02ID:1A979lz/p
焼夷地雷もやな

海氷でなんとかAIコア確保して脱出に目処がついて、やっとこのゲームもやり尽くした感じ
メカノイドが来まくるから海氷でも資源に困らず
大量のプラスチールを彫刻にして稼いだり、鎌取り放題で金にも困らず
何も困難がなくて拍子抜けしたよ
2017/12/26(火) 13:27:04.35ID:JN99k4JN0
Tick MultiThreadはワークショップのだと消えない汚れが生成されるバグがある
フォーラム版のはワークショップ版程パフォーマンスの改善はされないけどバグが修正されたらしい
2017/12/26(火) 13:28:12.10ID:U5mxKbnm0
Centralized Climate Controlの使い方がよくわからん
吸気ファンの数を増やせばネットワーク内の空気はより冷えやすくなるの?
2017/12/26(火) 13:34:15.51ID:10Nzotj80
>>465
竜巻のゴミが発生もしてないのに大量に作られてたな・・・
2017/12/26(火) 13:40:18.07ID:1A979lz/p
海氷って高難易度の方が簡単だよな
襲撃の数や人数が少ないと資源や人肉に困るし
多少の水耕栽培では飢え死にのリスクも高い
2017/12/26(火) 13:44:04.59ID:172vytT40
あれ?服装指定しても自動できてくれないんだけど
なんかMOD必要だったっけ?
2017/12/26(火) 14:07:36.34ID:mhJy66/D0
>>466
排気口を選択して、各効率が100%を下回ってないのなら
排気口の数を増やすだけ。排気口1つでは排出される空気の量に限界がある
例えば冷凍庫だと吸気ファンも冷暖房ユニットも1つに排気口2つでたいてい足りる
2017/12/26(火) 14:15:26.36ID:ReKeYBL80
>>466
日本語MPD未導入なので変な訳になったら申し訳ない

イメーj的には吸気ファン(大小IntakeFan)で配管(Pipe)に外気を取り込み、
空調設備(大小AirThermal)で配管内の空気を温度調節し、
ベント(WallAirVent)から配管内の空気を放出する
要は配管内の空気と室内の空気を混ぜている
なので対策は>>470の言う通り

・配管内の温度が想定温度にならない > 空調設備が足らないので増やす
・配管内の温度は設定どおりなのに室温が想定温度にならない > ベントが足らないので増やす
現実でもそうだが室温は配管内の温度とイコールにはならないので熱波・寒波時には空調設備の設定温度をいじっている
(熱波時にはより低く、寒波時にはより高く)
大型吸気ファンは意外に能力が高いので故障時対策の冗長性をもたせる以外ではあまり数をふやした経験がない
2017/12/26(火) 14:20:43.46ID:sr1iOaria
>>463
風呂トイレmodの温水化用ストーブが燃料になったな
2017/12/26(火) 14:22:28.09ID:172vytT40
服を脱ぐは自動でできるんだけど、服着るだけ編集しても着なくなっちゃった
次のパッチまで寝かせるか
またくるお
2017/12/26(火) 14:23:29.16ID:ye1y6XBLa
ポラリスブロックのメカノイド強いなー
2017/12/26(火) 14:28:59.10ID:U5mxKbnm0
>>470
>>471
なるほど、ネットワーク内の空気が冷えてるのに部屋が冷えない場合は排気口を増やせばいいのか
言われたとおりにしたらちゃんと設定した温度になりました
どうもありがとう
2017/12/26(火) 16:19:18.85ID:mlnIGy2G6
B18の海氷で宇宙船建造脱出まで行った人
コツを教えてくれんか?
2017/12/26(火) 17:26:13.61ID:4ClCj9gH0
俺も興味あるんだけど環境がシビアであればあるほど
数字を弄る系MODの影響力が大きくなるから 
その手のを使ってるかどうかってのは明記した方が良いかもよ
2017/12/26(火) 18:02:20.17ID:mE+rM7dU0
バニラでカサンドラ過激パーマデスの海氷7年目の俺の私的な感想だけど

入植者
食人で固めるのが基本。二人スタートがいいと思う


最初のパーカーは襲撃者から奪い取る。のちのち生産していく。ヒト皮パーカーは着るには不足がありすぎるけど、序盤のいい資金源になる。マッファロー毛最強


基本ぺミカンしか作ってない、襲撃者分解+水耕栽培
水耕栽培ユニット4つが安定して運用できれば、3人の入植者が通年で食べるだけのぺミカンを作り続ける事が出来る

住居
【建物】室温管理の為、居室は2重壁、基本的に建築はスチールで行う。ただし、キルゾーンはなる早で貿易船から石材買って置き換えたい
【キルゾーン】最小限に抑えたい
【電力】冬場はソーラー発電機の発電量が下がり(900W程度)時間帯もずれる。基本、太陽灯に対してソーラー発電機4と風力発電1が必要だと思ったらいい。
俺は冬場だけ、補完用に液体燃料発電機も使ってた。燃料は肉から作る。

資源
【スチール】序盤は少し苦しい。鉄くずからスチールをゲット+武器分解。中盤以降は、メカノイド鉱山や包囲鉱山でザクザクなので余る
【プラスチール】メカノイド鉱山でザクザク
【ゴールド、ウラン】トレーダーシップが持ってくるものを買ったり、ウラン製家具なんかをバラシて入手できる。
【AIコア】ポッド往復で1日で全員で行って奪って帰ってくるしかない。
【シルバー】機械化鎌とプラスチ像で稼げすぎる。資産額増加に注意

戦闘
基本は野戦。こまごまと操作して人数を削ってキルゾーンで迎撃する感じ。壁がスチールなので、ロケットや焼夷弾はマジで宿敵になるから注意が必要。
資産価値が上がりすぎるので、デッドフォールは必要最小限に抑えたい
【蛮族】なるべく削って、キルゾーンで迎撃
【宙賊】狙撃銃でロケット持ちなんかを削ってから、キルゾーン付近のロッカーで銃を持ち換えて迎撃
【メカノイド】EMP迫撃砲+EMP手りゅう弾、資産価値はなるべき抑えて、メカノイドの数は少なくしたい。大量に出てくる焼夷弾だけが脅威
2017/12/26(火) 18:04:28.66ID:10Nzotj80
戦う食人エスキモーか
2017/12/26(火) 18:46:34.73ID:JN99k4JN0
氷海は溶鉱炉速攻で作ってからの中だるみが単調すぎて酷い
481sage (ワッチョイ 2387-aMjh)
垢版 |
2017/12/26(火) 18:48:48.67ID:Q9W4/0Bj0
前提:MODのジパングを追加
サバンナで水田をはじめるために泥を手に入れるには
どうすればいいんや


MAPで泥のマスがないから泥収集所が設置できないんや
2017/12/26(火) 18:49:12.26ID:64+x2QHB0
攻めてくるのは宙賊じゃなくて、逃走してきた旅行者から通報を受けた文明世界の食人族討伐隊なんじゃないか
2017/12/26(火) 19:01:38.15ID:wdpz8xNs0
>>481
遠出して泥を少し持ってくればいいんじゃない?
キャラバンとかが売ってるのは見た記憶がないなあ。ちゃんと見てないだけかもしれないけど
2017/12/26(火) 19:10:07.50ID:cgWZQmgZ0
今プレイで初めて醜いを持つステの入植者を勧誘したんだけど
仲間になって即喧嘩を吹っ掛けられた
「理由:醜い」って…
そいつ戦闘できないから一方的に殴られてて ものすごくいたたまれない気持ちになった
もう醜いものだけの隔離施設建てようかな…
2017/12/26(火) 19:12:22.42ID:mlnIGy2G6
>>478
なるほどメカノイドが居るから資源には困らず
襲撃者がいるから食い物にも困らないと、そう考えたら海氷って簡単なのかな?
医薬品だとか、コンポーネントはどうしてるの?
2017/12/26(火) 19:30:41.63ID:mE+rM7dU0
>>485
まあ簡単と言えば簡単かな
このゲームのコンセプトに一番ふさわしい世界じゃないのかなと

水耕栽培2つをヒールルート、1つを木綿に当てとけば必要な量は溜まるし医薬品は作れる。コンポは普通に買えばいい。
2017/12/26(火) 20:26:44.66ID:yIkJcFZ80
建物に漂着物があたって爆発して負傷した
漂着物も侮ってはいけない
2017/12/26(火) 20:44:15.25ID:mhJy66/D0
漂着物なあ
真夏に冷凍庫に直撃して木製義足ばらまきやがってふざけんなよ
2017/12/26(火) 21:16:35.45ID:wIsshqBj0
バニラにあまり影響しないMODだとスチール製の壁Steel isn't flammableやドア
恐らく家具なんかも燃えなくなるSteel isn't flammabl

あとはバニラには関係ないが物質をエネルギー変換して、他の物質に変換する
NR_MaterialConverter
Minecraftの工業系MODにも似たようなのがあったね、あっちはダイヤを作るのが面倒だった
2017/12/26(火) 21:36:11.32ID:z7dJksYNH
倒れたメカノイドが立ち上がったんだがこれって仕様それともなんかMODのせい?
2017/12/26(火) 21:59:27.60ID:172vytT40
RimFridgeって日本語B18に対応してないのか残念
2017/12/26(火) 22:07:43.79ID:7j40BjLA0
>>491
Thanks to everyone who's helped translate this mod!
KondenEinenShizainoLaw - Japanese
って記述あるんだけど、ちゃんと導入して確かめた?
2017/12/26(火) 22:10:11.66ID:172vytT40
>>492
本家で対応したのはわかったんだけど
それ入れたんだけど日本語になってないんだよねぇ・・・
それでA17入れて日本語化入れたらマップ生成しなくなってしまって
modの順番入れかえてやってみるありがと
2017/12/26(火) 22:14:05.79ID:10Nzotj80
>>491
>>2のA18 関連の中に入れておきました。

ファイル名: B18_RimFridgeJP.zip

直で落とす場合は以下から
Google Drive Link: https://drive.google.com/open?id=1QWzVAmcJi0VmI8jLoaqE1IvfPKvQGfhv

そのまま翻訳Mod使用すると翻訳が重複してるとい警告(エラー)が出るので
[KV] RimFridge - B18かぜインストールされている先の
/Steam/steamapps/workshop/content/294100/1180721235
内にある/Languages/Japaneseフォルダの中身をすべて削除してから
Japaneseフォルダのプロパティを開いて、属性を読み取り専用にすると
Mod更新が来てもA16用の翻訳が上書きされずに済みます。

または、Modに更新が来るたびに上書きされて、毎回手動で再導入する
必要がありますが、DLした上記ファイルの中身をJapaneseフォルダごと
上書きする方法もあります。
2017/12/26(火) 22:19:02.08ID:lviFkQ1N0
>>485
氷海は移動のデバフが強いから狙撃銃を手に入れるとだいぶ楽になる
2017/12/26(火) 22:43:37.26ID:olqMi0Jx0
ワンクリックで住民動物行動エリアから装備とかも変えられるmodないかなー
襲撃時設定かえるのめんどい
2017/12/26(火) 22:45:52.44ID:z4zYeNTP0
メカノイドの船からメカノイドが出てくる条件ってA17から変わったのか?周囲1マス空けて壁作ったら出てきやがった。
2017/12/26(火) 22:46:57.08ID:r6LGEDXu0
>>491
rimfridgeの日本語訳はXML定義に誤りがある。それを直せば日本語されるかも。
2017/12/26(火) 22:58:39.40ID:JN99k4JN0
>>496
装備はchange dresserでエリアはbetter pawn controlでできる
後者は2クリックだけど
2017/12/26(火) 23:01:05.94ID:n8udKwMZ0
>>497
そう。地雷でボンはNGだとさ
2017/12/26(火) 23:02:42.16ID:7j40BjLA0
>>496
動物はBetter Pawn Controlでできると思う
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775061248

装備はChangeDresserでできた記憶あるけど、頻繁にすっぽんぽんになったりとかは修正されたのかなー
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878965937
2017/12/26(火) 23:08:44.72ID:q36Gx24m0
すっぽんぽんは設定で全部×に変えればならないんじゃないの
2017/12/26(火) 23:09:59.38ID:EXciVFOM0
部族5人で序盤に熱波熱中症でバンバン倒れて積んだ・・・
難しい
2017/12/26(火) 23:18:32.77ID:JN99k4JN0
change dresserは事前に設定しないとダメだぞ
例として
戦闘用の服装設定を作って戦闘で使用の所のチェックを入れる
徴兵時に自動で服装切り替えたい奴のなんでもと戦闘用にチェックを入れる
これで非徴兵時はなんでもの服装規定に従って徴兵時は戦闘用の服装規定に従って自動で切り替わるようになる

なんでもはカウボーイハット、山高帽、Tシャツ、ジャケット、ズボン、ダスターコート、襟付きシャツ辺りをチェック入れて後は切っておく
戦闘用は上記に加えてパワーアーマヘルメット、次世代型ヘルメット、パワーアーマー、防弾チョッキ辺りをチェック入れておくといい感じ

チェック入れ忘れやタンスの中の在庫が不足してたりで服装規定に合う服が無い場合その部位は裸になる
2017/12/26(火) 23:19:48.75ID:n8udKwMZ0
海氷でやってて助かってるとは言え、−138度にも耐えうるマッファロ毛パーカー(秀品)ってなんだろうw
-80度の世界で平然と銃撃戦を展開してると、次々と寒さで倒れる襲撃者たち

まさに極寒の暴虐、極寒の防壁
2017/12/27(水) 00:08:10.48ID:Ja1Qop1j0
industrialローラーでバイオ燃料運んで、大量の発電機回してたんだけど、
バイオ燃料のとこで漏電して大爆発を引き起こした。
あんなボンバーマンみたいになるんだな。酷すぎて笑ってしまった。
2017/12/27(水) 00:08:53.80ID:VoUHmzc/0
おおあるのかありがとう
Change dresserはめんどそうで使ってなかったけど手だしてみるわ
エリアの方もいれてみる
2017/12/27(水) 00:15:29.01ID:3AWCsSyS0
宝のリストってどこかにない?

見たことのない宝よく見るんだけど性能が気になる
2017/12/27(水) 00:16:41.09ID:3AWCsSyS0
>>503
部族なら放熱器使えばいいよ
2017/12/27(水) 00:22:19.02ID:CEF4QWed0
better pawn control は動物の管理にほんま便利
511名無しさんの野望 (ワッチョイ cf7c-PZP9)
垢版 |
2017/12/27(水) 00:49:56.76ID:WC/GgzUW0
>>483
泥収集所は浅瀬、沿岸流、沼、泥のどれかで収集できる。
泥がなくても水田(汎用型)で水稲できるよ。
2017/12/27(水) 01:10:24.62ID:3AWCsSyS0
今までハイパーウィーブが最強だと思ってたけど

スランボの皮が最強なのね

https://i.imgur.com/ZIbqEqV.png
2017/12/27(水) 01:17:57.76ID:3AWCsSyS0
意味わからん

https://i.imgur.com/Bu43E1H.png
2017/12/27(水) 01:20:58.21ID:BcEj1XAn0
理想と現実の差を
受け入れられない人もいるよねって
2017/12/27(水) 01:22:23.27ID:mC1KSHtP0
繁殖は期待できませんね
2017/12/27(水) 01:22:54.75ID:4mzzMvg1p
>>505
どこの恐ろしあの冬将軍
2017/12/27(水) 02:12:09.38ID:iP6rFb3Z0
トラウマを植え付けられそうな一家の名前だし仕方ないね
2017/12/27(水) 02:15:18.04ID:8vJRZOT70
>>509
放熱器の存在知らなかった・・・
ありがとうございます
2017/12/27(水) 02:21:18.20ID:C0TjV8Hs0
部屋を2重壁で囲って、壁含めて全面に屋根被せてるのに
雨になると、外側の壁だけまるで屋根が掛かってないように
雨のエフェクトが表示されるんだけど
これおま環よね?仕様じゃないよね?
2017/12/27(水) 02:35:49.04ID:wKjtC4Vv0
そろそろ慣れてきたから大型modに挑戦してみたいんだけどおすすめある?

個人的には戦闘とか育成の幅が広がると嬉しい
2017/12/27(水) 02:39:14.95ID:4HFzoUeV0
>>494
お手数おかけします。ありがとうございました!
2017/12/27(水) 03:55:33.29ID:M3o8coYS0
襲撃ポッドて屋根突き破るのか
2017/12/27(水) 04:55:52.75ID:ciOONNyN0
>>522
あれ屋根関係ないぞ
以前コロニーのど真ん中の工作室に屋根ぶち抜いてメカノイド降下してきててんやわんやになったわ
2017/12/27(水) 05:03:47.21ID:EEO30Twva
>>519
仕様
2017/12/27(水) 05:06:57.48ID:EEO30Twva
>>512
ハイパーの素材としての効果が重要なんだわ
2017/12/27(水) 07:14:52.68ID:JEJ7cFzo0
援軍要請してやって来た他派閥の味方って、戦闘で死亡したら友好関係下がるのかな?

旅行者やキャラバンだと、例え隕石や落雷で死亡してもこちらのせいになってしまって使う気になれない
2017/12/27(水) 08:27:51.37ID:vQ3kOY29a
援軍できたのはいくら死んでも友好度影響ない
けど誤射で敵対する
2017/12/27(水) 08:28:42.28ID:M2pje8090
rimsenalとベジタブルガーデン入れようと思ってんだけど他におすすめmodある?
mod初挑戦でよく分からないんだけど難易度はあまり変えずに新要素が増えるmodを教えてくれるとありがたい
2017/12/27(水) 09:08:13.87ID:0ozMyltj0
>>526 敵の派閥と援軍の派閥が敵対してるなら戦ってくれるし自分たちとの友好度が下がることもない
2017/12/27(水) 09:17:46.03ID:AA+HBAGq0
気温が極端な場合、襲撃がほぼメカノイドになった気がするけど18で変更されたのか?
2017/12/27(水) 09:40:44.00ID:pYNksxha0
極端に気温が低い場合はa17からそうだけどb18は-20度くらいでもメカノイドの襲撃増えた気がするな
2017/12/27(水) 10:01:22.91ID:Wih25KUR0
このスレで家畜を屠殺したら社交が下がると知って衝撃だった
寒波の影響で動物を已む無く屠殺せざるを得なかったのに下がるのか…
それなりの規模で畜産するとコロニー内の雰囲気が悪化するのかなぁ
2017/12/27(水) 10:01:41.52ID:sn9rulQ50
温帯森林や温帯湿地でやってても、3年くらい一度も宙族見てないって事もあったけど
海氷でやってると、−40度以上でも、蛮族、宙族が来ることが多い
温度も関係あるんだろうけど、コロニーの作りの方が問題なんじゃないか
2017/12/27(水) 10:03:31.47ID:suSjCiEQa
家畜屠殺なら何もない部屋で餓死とか低体温・熱中症でやればいいよ
低体温だと部位もげるけど
2017/12/27(水) 10:16:01.26ID:Wih25KUR0
>>534
その方法で屠殺しようとすると入植者が勝手に家畜を救助していかないですか?
一々扉を接触禁止にするのもめんどーだなーって
餓死や凍死させるくらいならもう敵陣にゾーン設定特攻の方が有情な気がしてきた
2017/12/27(水) 10:33:23.87ID:Fa7LCAVQ0
pemikan is god
2017/12/27(水) 10:40:40.02ID:Pu+DShpz0
>>528
その2つだけで難易度かなり変わる
2017/12/27(水) 10:48:10.31ID:8p2GRUa60
Hospitality 訪問客が来てもてなしたり商売出来たりするMOD
[ZP] Zipangu all in pack 米関係や和風な装備の追加MOD
ここらへんがおすすめかな
2017/12/27(水) 10:49:44.94ID:LUAW0ZQHr
これまだアルファテストなの?
出来はまだ甘いの?
2017/12/27(水) 10:49:52.23ID:8p2GRUa60
>>528
おすすめMODね
2017/12/27(水) 10:53:55.02ID:Wih25KUR0
>>528
とりあえずAllowToolとMedicalTabの二つは手間改善のために入れたらいいと思う
新要素かぁ…
私もHospitalityお勧めかな、単純に軌道に乗った頃の歓待が楽しい
VGはぬるくなるけど作物増えるから好き
今までプレイしたことない地域に挑戦するときに導入すると良い感じになるのでは?
2017/12/27(水) 11:00:01.48ID:sn9rulQ50
難易度変化しない新要素追加の方が珍しいだろうなぁ

釣りを導入すると、海氷でも食糧に困らない=人肉縛りも不要=人員拡張が楽になる=超ヌルい
だしね
2017/12/27(水) 11:10:55.46ID:Wih25KUR0
あんなこといいな できたらいいな♪ をMOD製作者さんが実現してくれてるわけだからねー
導入したらある程度は自分で縛らんと難易度は下がるよ 
ただ個人的に一番の縛りはパーマデスだと思ってる
どんなMODがあろうと、パーマデスでプレイすればミスや事故が増えるし
メテオ直撃で死ぬし 機械直接降下で切り刻まれるし 竜巻でふっ飛ばされるし
2017/12/27(水) 11:12:30.09ID:8p2GRUa60
>>528
ああ、あと定番MODの EdB Prepare Carefully
キャラクリエイトが出来るようになる、RPが捗るぞ
あと各種髪型MODも hair で検索だ
QualityBuilder や Wildlife Tab [B18] 等の便利系なMODもいいぞ
2017/12/27(水) 11:19:49.75ID:qS3sfS4ua
メカノイド船ってこっちから攻撃加えなくても勝手にメカノイド出して来るようになったのか
難易度跳ね上がったな
2017/12/27(水) 11:38:47.95ID:RsvLeI5Za
>>532
乳だす家畜は雌必要数揃えたら雄はカプセルにぶちこんどけ
運搬動物もどちらかに性揃えて片方の種か母体カプセルに入れちまえば煩わしい手間が省ける
絆ついてようがカプセル封印ならマイナスはつかん

まあ屠殺でつく社交マイナスも5日だか過ぎれば消えるがな
人解体も同じく
2017/12/27(水) 11:40:30.04ID:O0M93cUi0
まあ実際は人肉縛りしないと遊べないって環境もゲームとしてどうかと思うし、選択肢が生まれる範囲で難易度下げるのは悪いことじゃないよ
2017/12/27(水) 11:49:36.98ID:ciOONNyN0
>>528
Colony Managerいいぞ
後BlueprintsとDubs Bad hygiene

ってRimbankB18対応来てるヤッター!
2017/12/27(水) 12:03:08.35ID:Wih25KUR0
ぎゃー!折角良い感じだったのに
いきなりトレードできなくなっちまった!(通信機も呼び出しも)
相手がシルバー持ってないし交渉相手の「?」マークもないからお前ら何しに来たの状態
こんな症状初めてなんだけどHospitalityの影響なんかなー
2017/12/27(水) 12:15:27.77ID:4WK7ntlV0
>>539
現在はベータ版。
作りたかった要素は全部盛り込んでバランスやゲーム性の矛盾点の調整段階
普通に苦労しながらエンディングまで遊べる
2017/12/27(水) 12:18:04.68ID:JEJ7cFzo0
>>527 >>529
誤射はセーフなんですね、どうもありごとうございます
2017/12/27(水) 12:20:38.05ID:RsvLeI5Za
ソロゲなんだから難易度()とか気にする必要ないのにな
2017/12/27(水) 12:27:57.17ID:RsvLeI5Za
>>549
交渉人が寝てんだろ
たまに80とかの年寄りや虚弱腰痛持ちがたどり着かないで外で寝てるぞ
2017/12/27(水) 12:35:10.77ID:BGpUoeFQM
制限ゾーンで立ち入り禁止指定出来る?
貧民窟作って初期メンバーはそこに入って欲しくないんだけど
2017/12/27(水) 12:40:48.04ID:Wih25KUR0
>>553
それがトレーダーさんマッファローさえ連れてきてないww
交渉人がいないどころか売ってくれるものを持ってこないとか初めて…
通信機のトレーダーもシルバー未表示で売り物が陳列されないんだ
せめて売り物さえあれば物々交換できるのに
トレード縛りのまま続行するか、遭難をまた始めるか悩んでる
2017/12/27(水) 12:43:03.97ID:b8p0H0vyr
>>552
個人の領域に踏み込んでまでディスってくるのはどうかしてるよな
2017/12/27(水) 12:49:25.22ID:RsvLeI5Za
>>555
それただのトレードしたがってる訪問客じゃないか?

通信機の方はビーコン設置して周りにシルバー置いたのか?
2017/12/27(水) 12:49:25.49ID:lly7IV720
16から久々に起動したけど全体的に作業遅くなったね
特に研究がサッパリ進まない
2017/12/27(水) 12:51:51.29ID:iKGy4oGr0
>>555
商船が持ち物ないのはTrading Economy Mod入れてる時に他MODと相性悪かったのかなったな
2017/12/27(水) 12:52:20.84ID:WsnDmgn40
ゴールドほしいのにキャラバン来ねぇと思ったら
ホスピタリティサボってたせいか全部の派閥が友好度マイナスだった
マルチアナライザ作れねぇ
2017/12/27(水) 12:55:39.07ID:Wih25KUR0
>>557
700シルバー払って呼んだ異国のエキゾチックさんなんだ…(団体16名様)
通信機のエキゾチックはこちらのシルバーは表示されるんだけど、相手のシルバーが空欄(無表示)状態でね
今まで普通にトレードできたものができなくなって吃驚してしまった
しばらくゲームを続けて状態が戻ればいいなー
色々指摘してくれてありがとう、始めたての頃は仰る通りの状態で右往左往しておりました…
2017/12/27(水) 14:04:41.74ID:GbnQHpAAd
次の新規プレイ、RimsenalかMedieval Timesで迷うなぁ〜
2017/12/27(水) 14:18:15.98ID:z5kfaICj0
Psychologyの日本語訳ってあります?
2017/12/27(水) 14:23:38.04ID:4mzzMvg1p
>>539
製品版になるとフルCGで手脚がちぎれ飛んだり人肉解体したりする
2017/12/27(水) 14:25:05.06ID:4mzzMvg1p
研究1だけど、こいつしか研究情熱2ついてないんで研究室に籠らせてたら10くらいになってた
すぐ上がるんだな
2017/12/27(水) 14:54:03.24ID:3AWCsSyS0
素材としての効果(offset)でどれぐらいボーナスはいるの?

というかこの効果がよくわからん
2017/12/27(水) 15:00:55.97ID:M2pje8090
おすすめmodの返信ありがとう
とりあえずhospitalityいれてみようと思います
追加で悪いけどrimsenalの解説してるサイトか動画あったら教えて欲しいです
2017/12/27(水) 15:10:23.91ID:0ozMyltj0
RimbankがB18来てシルバーがまとめられたおかげで少し楽になったけど
Siloが来ないとコロニー全域倉庫みたいな状態から脱出できない
2017/12/27(水) 15:46:11.16ID:2hvH4idta
>>566
秀品(品質補正:1.5)のダスターのアーマ(突刺系)を例にすると、
・スランボの皮使用時
 ダスター:基礎値"7.0%"
 スランボの皮:offset"0.0%"、掛け率"400%"
 アーマー(突刺系):(7.0+0.0)×400/100×1.5=42%
・ハイパーの使用時
 ダスター:基礎値"7.0%"
 ハイパー:offset"3.0%"、掛け率"400%"
 アーマー(突刺系):(7.0+3.0)×400/100×1.5=60%

なんで突刺系に関してはハイパーの方が優秀
2017/12/27(水) 15:48:32.77ID:3AWCsSyS0
>>569
実際にスランボの皮製とハイパーウィーブ製見比べたらかなり違ってた
2017/12/27(水) 15:54:41.87ID:0ozMyltj0
最近左上のログに度々Felt OrgasmとかCum Transportedとか出るようになった
RJWの仕業だと思うけど、前者はともかく後者はどういうことなんだ
アレが勝手にコロニー内を飛び回るのか
2017/12/27(水) 16:03:35.84ID:6v8KLg7Ha
メカノイドにレイプされてチップ埋め込まれてる女がいるからだな
特に害はないぽい
2017/12/27(水) 16:13:14.00ID:GbnQHpAAd
拠点数とマップの広さ上げてプレイしてみたいんですけど、このスペックだと将来的にどれぐらいいけるか分かる方いますか?

【CPU】core i7 2700K
【メモリ】16GB (DC)
【グラボ】GeForce760 2GB
2017/12/27(水) 17:04:11.53ID:SjN8r8kl6
ゲームの途中から導入出来て、コロニーのアイテムを一覧で確認できるような方法ってない?UIが追加される程度ならMOD入れるのもアリで

三人しか居ないんだけどコロニー価値が10万を超えて襲撃の度に、余裕をもって捌ききれずに僅かに負傷するようになってきたんで
大けがさせられるか死人が出る前に、アイテムの値段を確認して整理できるものを整理して資産価値を1万位抑えたい
2017/12/27(水) 17:17:42.13ID:Eu6Vg3u90
初心者です。一年目の春なのに精神崩壊者が2人も出て、詰みました。何を気をつければいいですか?
2017/12/27(水) 17:21:34.29ID:3AWCsSyS0
ご飯ベッド掃除死体の管理
2017/12/27(水) 17:22:57.86ID:b8p0H0vyr
部屋の広さや美しさ、作業中には椅子を用意、服は耐久50%以上、娯楽は輪投げでいいから用意
2017/12/27(水) 17:25:23.40ID:4awU2Jnh0
欲求タブを見て、マイナス要因で排除できそうなものを排除する
精神不安定、いくじなしなど、崩壊が仕事なキャラは作成時に入れない
かわりに、庭師の才能、よたか、あっけらかん、楽天家などを入れる
2017/12/27(水) 17:28:30.53ID:Wih25KUR0
>>575
なぜ精神崩壊してしまったのか原因を探ろう
元々の入植者がメンタルに弱かったのなら、次回はメンタル弱いのを避ける
熱波や寒波によって崩壊したのなら、放熱器(クーラー)やたき火を一部屋で良いから使ってみる
飢餓で崩壊したのなら食料確保を早めにする
など、入植者の不満に思っていることをできる範囲で解決するようコロニーを運営すると良い
2017/12/27(水) 18:11:45.62ID:dmXl2tMeH
ビールとかタバコのマイナス要素をなくすか軽くするmodってないかな
嗜好品を作ったり使ったりする表現は大好きなんだけど依存や禁断症状がキツイ
2017/12/27(水) 18:18:18.16ID:0ozMyltj0
Beer is not badってB18来てないんだな
2017/12/27(水) 18:39:30.97ID:Q5dY8Np1M
座りながら料理とかふざけてるの?
2017/12/27(水) 18:42:24.84ID:ZtQ21AYu0
親父さんの時代じゃないんすよ
今は板前だって効率重視の時代っす
2017/12/27(水) 18:54:15.00ID:bclPfRyB0
AlienRacesとandroidMOD参考にしながら自作MOD改造してネクロマンサーMOD作ろうとしてたんだけど
新レースの作成が上手くいかない・・・
どこか参考になりそうなサイト知っている人いたら教えてください
2017/12/27(水) 18:54:38.70ID:ozeC70lg0
座りながら料理できない世界なんて嫌だ
2017/12/27(水) 19:00:41.54ID:Eu6Vg3u90
>>575
調べたら悲観主義者と厄介者がいました。あと部屋が泥汚れと暗いとあり、気をつけたいと思います。輪投げは置いてました。
回答ありがとうございました
2017/12/27(水) 19:12:43.55ID:JEJ7cFzo0
キャラバンと取引する時、相手の所持金を増やせるMODとかないでしょうか

新たな種類のキャラバン追加とかで大目に持ってたりとか
2017/12/27(水) 19:27:24.27ID:xzpjlqW40
>>582
逆に難しそうだよな
2017/12/27(水) 19:34:47.73ID:ozeC70lg0
>>587
Wealth Traders
ただSpeedSkinSuitsっていう若干チート性能のアイテムも追加されてしまうので注意
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932857483
2017/12/27(水) 19:54:48.57ID:n0SSQ5gu0
>>567
公式サイト/フォーラムのRimsenalのページ開いて
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0
Check the manual(Google Docs)ってあるから、リンク開くと画像入りで解説があります。
ただし英語。
2017/12/27(水) 22:13:27.36ID:CEF4QWed0
>>584
自分も新種族作ってるけど、AlienRacesのwikiと他MOD参考にするしかないと思うよ
2017/12/27(水) 22:32:02.94ID:z5kfaICj0
戦闘が終わって死体を確認すると時々頭がなくなってるのが耐えられない...どうにか頭が消えないようにできないかな
2017/12/27(水) 22:35:01.69ID:bclPfRyB0
>>591
androidMODは参考にするには複雑だったけど他レースMODみたら出来そうでした
ありがと
2017/12/27(水) 22:37:07.68ID:JEJ7cFzo0
>>589 >>590
迅速な返信にありがとうございます!

Wealth Traders は正に望んでた物で物資まで強化されるとは感謝
Rimsenalシリーズは結構あって、よく見てませんでしたが装備がやはりカッコイイですな!
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-4zts)
垢版 |
2017/12/27(水) 23:51:57.81ID:T0SjBsi20
>>573
コロニー数が3
総人数が450人くらいかな?
俺はQ9550だからよくわかんないよ
2017/12/28(木) 00:18:49.96ID:ROnN8AGcd
>>563
steamに無いなら過去スレ漁ればあったはず。verもb18に書き換えればそのまま動くと思うぞ
2017/12/28(木) 01:02:28.60ID:RDoHjxpQ0
http://uproda.2ch-library.com/983175Po4/lib983175.jpg

新種族追加までは出来たけど設備から作成してコロニーに追加するのがハードル高すぎる
dll見てもサッパリわかんない
dll使いこなしてる人はホントすごい
2017/12/28(木) 01:04:23.45ID:WLsEAHo40
若い奴が全然来なくて泣ける
来てもひどく醜くてつれえ
2017/12/28(木) 01:45:18.78ID:UQvDv9b70
どうころ

https://i.imgur.com/lE6FTTP.jpg
https://i.imgur.com/JXIg213.jpg
2017/12/28(木) 01:50:16.98ID:pzubmGoD0
>>598
おれのコロニーも平均年齢63の限界コロニーよ9人中2は認知症患ってるし
不老不死の研究とかあれば良いのに
2017/12/28(木) 01:53:52.49ID:mWGVHcd00
EOPEとdesurgeries入れてサイボーグ化したらほぼ死なない
2017/12/28(木) 02:27:49.35ID:vtxwfKkf0
あらかわ
2017/12/28(木) 02:34:15.13ID:KzTg4pHh0
>>584
AlienRace95%理解

AndroidModはdllで処理してる部分が有るので完全に参考にすると
Androidが前提Mod化してしまうぞい

何が上手くいかないのか分からないからこれ以上のアドバイスができない

593が言うように、参考になりそうなサイトはSteamの他Modとwiki
最初にwiki見てもちんぷんかんぷんだろうけど
AlienRace自作始めてから見ると判る範囲が段違いだ
まずはリバースエンジニアがマジお進め
2017/12/28(木) 02:50:28.42ID:KzTg4pHh0
(てかカルトModの人じゃねーか、釈迦に説法やんけ)
2017/12/28(木) 03:05:39.93ID:vtxwfKkf0
宝くじ当たったら仕事やめてその有り余った時間でクソみたいなmod作りたいという夢があるが今年は当たる気がする
2017/12/28(木) 04:14:29.49ID:o+0pS5WI0
電線を地中に埋めるmodってどれだっけ?
2017/12/28(木) 04:21:30.99ID:o+0pS5WI0
自決しました
2017/12/28(木) 04:22:06.99ID:HzjeiTOV0
早まるな!
2017/12/28(木) 07:42:15.40ID:/OnttUS50
ピポ
2017/12/28(木) 08:10:30.25ID:mFHpx/EB0
立ち上げからのコロニーの間取りを再構築するのたのしー!
個室(寝室)ってみなさんどの位の大きさにしていますか。
2017/12/28(木) 08:51:42.39ID:PIiZrphP0
無視
会話
勧誘
釈放
処刑
切腹 ←

それはともかく、自己解決したならそれを書こうな
同じ疑問持ってる人がいたらもう一度質問しにくいから
2017/12/28(木) 08:58:25.20ID:UhwsgQlG0
個室は広さが40以上になるようにしてる 相部屋にすることもあるけど
2017/12/28(木) 09:05:43.43ID:HBbt8HQ20
>>610
壁込みだけど、初日は13×13で雑居部屋
木で5×8の仮個室を割り当て
2、3シーズン後くらいには石造りで7×7で居住区を作り順次移動
使ってた部屋は囚人部屋にって感じかなー最初の大部屋はそのまま倉庫にしてる
地形によって配置を考えるの楽しいよな
2017/12/28(木) 09:37:36.96ID:bh4MN28w0
>>610
狭い寝室デバフが付かなくなる3×4
これで床絨毯にして品質の高い像とベッドで+3のバフがつくようにしてる
後タンスとエンドテーブルも置いてるけどこっちはどのくらい効果あるのか不明だ
2017/12/28(木) 09:40:05.34ID:pKxUjJD4a
広さ33までなら銀大ぶり像秀品豪華ダブルベットで非常に豪華120超えるくらいで調整できるな
2017/12/28(木) 09:43:52.49ID:sISJz+KQa
ドアが1マスの時は7×7だったけど
2枚並んだドアをつなげるMODが出てからは6×6だわ
ダブルベッドだとこっちの方が収まりがいい
2017/12/28(木) 09:53:23.21ID:a1Lo4oVM0
いっそ基地ごと公開して
2017/12/28(木) 10:03:05.10ID:n17DdInR0
個室内寸3*7で家具・照明・冷暖房が充分置けるし
1マス芸術品1個おけば快適性も充分確保できる。1区画3部屋+1通路の外壁込み13*13
囚人部屋2ベッドで3*4、医務室が薬品庫込みで7*7、作業部屋と倉庫が1区画、調理場と冷蔵庫が2区画(2重壁込み)
あとはこれを通路が繋がるように(ずらしながら)配置して、まとまったら外壁取り囲んで、地形に合わせたキルゾーンって感じだ
内径が確定してからのパズルが楽しいよなw
2017/12/28(木) 10:40:11.43ID:T/XzfwbNa
真ん中にライト置きたい病なので7×7
序盤は面倒だから2×3とか最低限
2017/12/28(木) 10:55:17.86ID:HBbt8HQ20
MODの明かりではシャンデリアが一番好き
電力喰われるけど見た目が豪華に見えるから食堂娯楽室に欲しい
バニラ君の直置きライトは何とかならなかったのか…
2017/12/28(木) 11:57:20.92ID:aYZgxLdQE
うちの新型間取り
http://uproda.2ch-library.com/983190b70/lib983190.jpg
6×6で内側に壁突き出すから実質6×5広さ32〜33判定でもなんとかなるもんだ
風呂MOD無しならもっと絞って5×5でもなんとかなるかもでもこれ以下は1マス絞るだけでかなり評価シビアになるんだよな
置物は銀や金の像かどうかが重要
2017/12/28(木) 12:08:03.46ID:S6nNv5ob0
MiningCo.シリーズだいたいB18揃ったなよしよし
2017/12/28(木) 12:39:57.97ID:QZEVuaZ20
蛮族め、肉と革製品の分際で和平交渉で遠出しろとか調子に乗ってんじゃねーぞ
和平したければ、うちまでこい。冬の海氷を移動する馬鹿がどこにいるんだよ
2017/12/28(木) 13:03:16.51ID:UhwsgQlG0
作業に「戦闘訓練」みたいなのを追加して、入植者に戦闘訓練させられるMODとか無いだろうか。
Misc. Trainingみたいに娯楽としてではなくて作業としてさせられるやつがあるなら、戦闘しか取り柄のないやつとか暇な奴とかがいても問題ないじゃん?
2017/12/28(木) 13:15:55.91ID:voVZOsMqd
運搬と掃除ができない入植者とか他がマルチじゃないとずっと散歩してるしな…
それなら情熱ついてなくても無理やり戦闘能力あげとくわ
2017/12/28(木) 13:35:28.33ID:6blaPaZb0
ActiveResponseTraining
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228227243
試してないけど説明読む限り、狩猟に割り当てた人がなんかやってくれるみたいよ
2017/12/28(木) 13:50:16.40ID:UhwsgQlG0
>>626
624だけど、俺も探してたらそれ見つけた。工作台扱いのダミーと的を作れて、狩猟にチェック入れてる入植者がそこで経験値を得られるみたい。
2017/12/28(木) 13:53:00.21ID:HBbt8HQ20
射撃しかできない人はマップ上の動物全てを狩り尽くさせればいいやと指示しても
案外手負いの獲物に襲われて要救助になったりマップ端で敵とエンカウントしたりで面倒だもんなぁ
後半ならカプセルに突っ込んで戦闘の時だけ起こせばいいんだけどさ
2017/12/28(木) 13:55:17.37ID:LqfxVeJT0
Idle Pawn Fix (Performance) と [B18]Tick MultiThread (Performance)
がSteamワークショップから削除されてるね
2017/12/28(木) 14:07:38.63ID:4WrMmcE80
Workshopのフォルダのタイトルって変えたら読み込まれなくなったりする?
データいじるのにフォルダを一個一個確認するの面倒くさいんだが
2017/12/28(木) 14:17:15.35ID:RY4ZKp7W0
>>626
似た様なMODで射撃訓練の的を作られるのがあって、
その的に向かって来訪者が勝手に最終兵器ロケットをぶちかまして、町が壊滅状態になったのですけど、、、
2017/12/28(木) 15:10:05.55ID:UhwsgQlG0
>>631
このMODで追加される的とかダミーとかはあくまでも工作台だから、実際に銃を発砲したりしないので安心。
2017/12/28(木) 15:18:51.14ID:PIiZrphP0
>>630 参照してるのはAboutフォルダのファイルだったと思うから多分大丈夫だと思うけど
あのフォルダ番号はワークショップでModページ開いた時のアドレス末尾の数字と同じって覚えておくと一応便利
2017/12/28(木) 16:31:25.78ID:LqfxVeJT0
>>630
/Steam/steamapps/workshop/content/294100以下の
数字番号フォルダの事?変更しても>>633の説明の通り
PublishedFileId.txtが残っていれば自動更新されるので
問題は無いけど、Steam側でサブスクライブを解除しても
反映されない(データが削除されない)かもしれない

安全に変更したければ、Rimworldのインストール先にある
/RimWorld/Mods/ 以下に変更したいModフォルダを
コピーして、リネームした後にModフォルダ内部の
/About/PublishedFileId.txt を削除すれば大丈夫。
残ったままだと、ワークショップが更新された時に自動的に
変更部分も書き換えられる
2017/12/28(木) 17:10:59.64ID:iYF6wePi0
久しぶりにバニラでやったら宇宙船の必要部品増えまくりでわろた
歩いたほうがはやいな
2017/12/28(木) 17:30:02.65ID:iYF6wePi0
開発者モードで武器一通り見たけどいまバニラだとレーザービーム放てるんだなw
発射した瞬間自分がもえてくそわろた
2017/12/28(木) 17:30:54.39ID:a1Lo4oVM0
>>621
こういう無駄のない構成好き
でもバスルームには扉つけたいね
2017/12/28(木) 17:39:15.23ID:mWGVHcd00
埋蔵品とか宝の一覧が欲しい

https://i.imgur.com/3Yd0ZDv.png
2017/12/28(木) 17:53:06.38ID:9O2TYMtLa
>>628
そんな人に釣りmod

今は射撃あがらんが基本的に誰でもやれる
2017/12/28(木) 18:17:30.44ID:PIiZrphP0
>>635 発射場所に到達しても宇宙船起動するまで数日間ひっきりなしの襲撃に耐え続けなきゃならんから、どちらにしろある程度の開発は必要
2017/12/28(木) 18:21:49.22ID:RnMFLcHfE
>>637
それは俺も考えた
でもこのとおりすごく下がるんだわ
http://uproda.2ch-library.com/983200JM0/lib983200.jpg

窮屈で暗いトイレや風呂シャワーのマイナスバフなくなったとはいえ見た目重視するともう一回り大きめにする必要がある
でもトイレ入ってるとき見られると短時間だけど心情マイナス付くようになってる
共同使用の広い食堂やらのトイレはつけていいんだけどな
2017/12/28(木) 18:44:44.67ID:RnMFLcHfE
さっきちょっと改良してみたが
http://uproda.2ch-library.com/983201Hvm/lib983201.jpg
なんとか120以上は維持できるな

でもどうやら風呂やトイレを個人用にしていて使っちゃうと
以前からある24時間酷い浴槽-4がついちゃうみたいだ

専用にしなきゃつかないみたいだけど部屋前掃除してる奴とかが寝てる時に勝手に入ってくるからなww
2017/12/28(木) 19:47:05.77ID:KiYpTO0ZK
ウランとゴールドって貿易商だよね?
そろそろ打ち上げて新天地に行こうと思ったけど、買い溜めて置かなかったからウランとゴールドがまるでない
掘れれば良いんだけどヒスイしか当たらんし、隣のコロニーにキャラバン出したけど置いてない
2017/12/28(木) 19:52:12.23ID:mWGVHcd00
別に新天地に行くのに打ち上げる必要はないんだけどね
2017/12/28(木) 19:54:47.71ID:+Qx5nNOY6
ウランもゴールドも貿易商は持ってこないだろ

エキゾチックトレーダーがゴールドを直接持ってくる
ウランは、ウラン製家具などを持ってくるからそれを買ってバラすしかない
原住民の村に行くと、ウランを買える可能性がある
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 0309-SYER)
垢版 |
2017/12/28(木) 19:56:11.21ID:7zkGGm820
>>643
ゴールドはエキゾチック
ウランはドリルとキャラバン買い付けが無理ならウラン製の家具・彫刻を購入して分解
2017/12/28(木) 20:00:34.85ID:M0S9/oao0
大事な事なので二回言いました
2017/12/28(木) 20:16:01.11ID:KiYpTO0ZK
>>645-646
なるほど、ウラン自体は売って無いし、ゴールドはエキゾチックトレーダーだったのか、ありがとう!
2017/12/28(木) 20:18:16.12ID:vm/Or2bQd
>>604
エイリアンMODを理解出来てる貴方の方が上ですよ
リバース見てみます
2017/12/28(木) 20:23:06.32ID:HBbt8HQ20
B18の疫病が変わったなー
っていうか疫病の奴全部刈ったはずなのにいつのまにか蔓延してて困った
どうやって対処したらいいのか良く分からない
2017/12/28(木) 20:24:53.01ID:+Qx5nNOY6
漏れてたんだろ
全部刈り取ればいいはず
2017/12/28(木) 20:28:18.32ID:4WrMmcE80
>>633
>>634
サンクス
RimWorld本体のMODフォルダに移動するわ
2017/12/28(木) 20:37:33.57ID:a1Lo4oVM0
>>641
>>642もいいね
真似して夫婦にはこの形の部屋をあげようかな
ちなみにこっちは夫婦に専用トイレとシャワーあげたけど
マイナスついてないな
1マスのせいかな?
2017/12/28(木) 20:41:02.80ID:6blaPaZb0
b18からボマロープを家畜にしてる人多いと思うんだけど、増えすぎたときの処理どうしてる?
2017/12/28(木) 20:45:58.63ID:jXW38ZtG0
売ればいいんでね?
俺は連れ出して撃ち殺したけど
2017/12/28(木) 21:03:55.68ID:ypYi0kr30
消火装置つけた部屋で炒めよう
やったことないけど
2017/12/28(木) 21:05:07.39ID:UhwsgQlG0
dubs bad hygieneの風呂とかシャワーとかトイレとか、給水塔とかその他の配置を誰か画像で教えてくれないか
2017/12/28(木) 21:18:44.84ID:2Q7cEHbj0
畜産めんどくさくなってきた…
2017/12/28(木) 21:32:05.15ID:7zkGGm820
ボマロープを燃料兼包囲対策用リリース要因として導入してみたけど
足が遅すぎて糞の役にも立たなかった(ハスキーの半分以下)
2017/12/28(木) 21:37:34.29ID:Pt0TQlL/0
「市内山林でボマロープの目撃情報」とか言われたらクマ出現以上に脅威よな
2017/12/28(木) 21:52:22.26ID:rOpfinIb0
クトゥルフmodの翻訳はまだかしら
2017/12/28(木) 22:05:46.92ID:gAEUdLF+0
MODが悪さしてるんだと思うけど、キャラバンが全く動かなくなるような症状ってあったりする?
2017/12/28(木) 22:10:12.48ID:6blaPaZb0
>>662
>>274-278
2017/12/28(木) 22:13:21.89ID:gAEUdLF+0
>>663
ありがとう。しかもこのスレ内に同症状が・・・。申し訳ない。確認してみる。
2017/12/28(木) 22:14:54.27ID:L9iZv5Xq0
>>624
遅レスだけどバニラなら徴兵して延々と射撃で掘削したらいいんじゃね
2017/12/28(木) 22:20:30.20ID:7jkPgeHQ0
MODでクールダウンが短い武器を装備させて、焼夷弾持ちのムカデを川近くまで誘導して

水の上から発砲し続ければ、被害軽微で経験値入りやすいんじゃない?
2017/12/28(木) 22:35:48.93ID:6blaPaZb0
泡消化器で消火剤ばらまいた場所から撃ってもいいよ
2017/12/28(木) 22:37:19.84ID:QZEVuaZ20
ううむ。
強制入植者イベントを頻繁に発生させてくれるのはいいが、毎度毎度、放火魔なのには草が生えるぞ
放火魔は何があっても入れないぞ

食人だからと我慢して使ってたら、液体燃料に着火されて阿鼻叫喚になったからなw
2017/12/28(木) 22:51:42.01ID:RnMFLcHfE
瞬間爆発だからな燃料は
大量に置いてあったら消し飛ぶw
2017/12/28(木) 23:01:51.79ID:rOpfinIb0
17以来久々に遊んでるけど色々変わってるなあ。wikiにも載ってないし手探りだ。
2017/12/28(木) 23:35:23.51ID:Zi9SNtnA0
>>668
放火魔は火刑で処刑できないものかなぁ
2017/12/28(木) 23:42:23.38ID:6blaPaZb0
実際は放火魔クリックして人物タブ押して右上あたりの追放押せばいいだけだけど
どうせなら燃え上がってほしいよね
2017/12/28(木) 23:42:43.93ID:PIiZrphP0
今のところ一番穏当な入植者処分は、逮捕してマップ端の監獄に収監、ドア開けっぱで追放ってとこかな
2017/12/28(木) 23:42:47.67ID:L9iZv5Xq0
追放したらええんちゃうん
2017/12/28(木) 23:49:23.71ID:iga8FZHD0
食料少ししか持たせずキャラバンに出して餓死させるのがいいってどっかで読んだけど
2017/12/28(木) 23:54:04.06ID:29EyLqMT0
今はキャラバン使っても心情マイナス付くんじゃなかった?
2017/12/28(木) 23:55:33.52ID:vtxwfKkf0
勝手に延焼に巻き込まれて骨も残らず死ぬ
2017/12/29(金) 00:56:24.19ID:k+/Jvx0y0
ボマロープのお肉は脂が乗ってて旨いねぇ
2017/12/29(金) 01:01:04.37ID:9aRoTTx+0
>>657
俺もこれ気になります
接続してもどの程度待てばトイレやら風呂やら使えるか、浴室に設置する排水溝の仕組み、給水塔は青くなってる範囲ならとこでもいいのか、とか分からない
画像で配置図とか見てみたい
680名無しさんの野望 (ワッチョイ de0a-Auke)
垢版 |
2017/12/29(金) 01:09:40.44ID:+INLQhll0
Giddy-up!入れたけど、これ面白いな
騎馬戦やりたかったんだ
2017/12/29(金) 02:17:58.52ID:U2D5ihbC0
まぁ加入直後に追放して-3ついても、人食い村の安定した精神状態にとっては屁みたいなもの
あいつら人肉食ってたら、常時薬決まってるレベルで幸せなんで
2017/12/29(金) 02:46:16.23ID:ahBotOxD0
ヒトの生肉+料理されたヒトの肉+美味しい食事のコンボ最強すぎる
2017/12/29(金) 02:51:39.96ID:fEmGyrj50
解放設定もないしアイテムやキャラが挟まってるわけでもないのに扉が閉まらず、襲撃者が流れ込むのなんなの…
2017/12/29(金) 03:02:32.17ID:yZ90dX9H0
扉開きっぱなしになったら入植者が通らないと閉じないぞ
2017/12/29(金) 03:05:26.25ID:+INLQhll0
空いたドアは誰かが閉めないとな
そういうことだ
2017/12/29(金) 03:11:02.85ID:0lvn/WZl0
>>642
mod使った部屋ってこんな風に綺麗にできるんだね、床材追加とかから少しずつ入れてみようかな

このゲームってデータの途中からmod追加って出来るのかな?VGとかHospitalityとかやってみたいけど最初からだとぬるくなり過ぎるから悩んでる

弱虫付きの放火魔は数回殴れば倒れるから使えると思ってたけど、燃料に着火はヤバいか…
2017/12/29(金) 03:23:52.76ID:X0uz/05d0
その2つなら途中から入れても行けると思うけど
やめたいと思って途中で抜くとバグる、やる前にバックアップ
あとはやりたいように遊べばいいのよ
2017/12/29(金) 03:27:52.94ID:SeFl5AFr0
MODを入れて有効にして遊んだ後にやっぱり無効にするなら、そのMODの工作台とか加工メニューとかを解体・削除しとけばバグはけっこう防げるはず。
2017/12/29(金) 06:41:07.86ID:6rcJoI4Ad
今更かもしれないけどバッテリー無くても電線がバチバチするようになってない?
2017/12/29(金) 07:13:09.22ID:cOzFB7bZa
>>689
なってるね
バッテリー繋げてなきゃたいしたバチバチにはならん
2017/12/29(金) 07:22:28.07ID:6rcJoI4Ad
>>690
やっぱりか…湿地で久し振りに火力(燃料)発電使ったけど
電線がバチるなら横付け太陽光バッテリーに戻ることになりそうだ
2017/12/29(金) 07:38:48.72ID:Jaqkub3X0
C&Pの人口爆発で危うく全滅しかけて楽しい
2017/12/29(金) 07:44:07.78ID:ZJablWLM0
死体の処理が面倒だなぁと思っていたらVGあったら焚き火で燃やせる(肥料付)んだね
焚き火万能過ぎ
死体を燃やせる火力があるのに室温は30度以上に決して上がらないとかどんな精密構造した焚き火なんだ…
2017/12/29(金) 09:12:07.20ID:5EM3H5Wh0
>>692
子供が大きくなったら親は脱出するパターンなうちのコロニー
2017/12/29(金) 10:01:53.53ID:B3mT5C0O0
>>671
前世にそんなひどい、ころされかたするから
輪廻転生で放火魔に生まれ変わるんじゃないのよ。
2017/12/29(金) 10:31:25.45ID:izEjSAMj0
ドリフターズのジャンヌかな
2017/12/29(金) 10:42:51.62ID:IGDs88Rn0
貿易用ビーコンに漂着物が直撃して笑ってしまった。
こんなピンポイントに落ちてくるとは。
2017/12/29(金) 11:03:39.58ID:kPzLeXIw0
>>695
因果応報の考え方なら火あぶりにした方が放火魔(追放対象の下等な生き物)になるのでは
2017/12/29(金) 11:29:44.76ID:mL7bhJUf0
最近始めたんだけど来訪者が我が物顔で家の中をうろつくのがとても腹が立つ
床ドロだらけだし

ドアを開けられなくする〜とか、進入禁止ゾーンを設定するようなMODありませんか?
2017/12/29(金) 12:13:05.57ID:J2zMfk2U0
メカノイド襲撃後に一体ずつシャットダウンするのめんどいんだけど手軽に指示出す方法ないかな
というかカマキリは腕落とすからいいけどムカデはなにも落とさないんだから自動で死んでくれよ
2017/12/29(金) 12:21:00.66ID:wdXdEEXia
シャットダウンオール更新止まってるからなー
2017/12/29(金) 12:27:10.30ID:HHYUzMYy0
>>699
Locks
中立NPCの出入りを禁止したり特定の入植者以外の出入りを禁止にしたり逆にドアを壊さず敵NPCの通行を許可したりもできる
2017/12/29(金) 12:30:33.61ID:HHYUzMYy0
>>700
Allow Toolのとどめ刺すコマンドでマップ全域指定
ムカデとカマキリ同時に対象にできないから2回押す事になるけど
2017/12/29(金) 12:54:15.19ID:wdXdEEXia
トドメ刺し優先度低くないか

いつまでもやらない事多いしな
格闘スキルある程度ないとやれんし

緊急作業用ゾーンとか特化制限ゾーンつくれば
手早く終わるかね
2017/12/29(金) 12:56:24.53ID:U2D5ihbC0
人の動画見てて思うんだが、作業台をReInstallすることが出来るMOD糞笑う位チートだなw
これ出来ちゃったら何も考えないで建物を作れて、ノーペナで再設計出来る
2017/12/29(金) 13:08:55.66ID:HHYUzMYy0
>>704
デフォルトだと制御の次の位置で優先度3相当なので優先2以上にしてる項目が多いと後回しになる
ちなみにオプションから優先順位タブにとどめの優先度追加できるので1にすることもできる
2017/12/29(金) 13:34:55.92ID:r+zKEok/0
>>699
困りごとの内容としてはTradingSpotが最適ではないかな
2017/12/29(金) 13:54:21.15ID:Xk8F5ymDM
>705
そもそもその研究卓や作業台を動かせず設計が縛られることに意味があるかという話でもあるからなあ
こういうのはバニラがそうなっているから正しいという物でもないしね
2017/12/29(金) 14:02:17.37ID:HHYUzMYy0
竜巻が備蓄庫直撃してコンポ100個とデッドフォール15個を筆頭に物破壊されまくったわ
ロッカーにぶち込んでおいても意味ないんだなこれ
2017/12/29(金) 14:17:40.27ID:L9SGe4uj0
永住しようと思ってコロニーの要塞化を進めても、採掘部隊かキルゾーン内側へのドロップポッド強襲で大体地獄絵図になる。

採掘はアーティファクト次第で対応出来ないこともないけど、ドロップポッドはコロニー内に来ないよう祈るしか無いよね?
2017/12/29(金) 14:20:28.88ID:HHYUzMYy0
そのためのペットだぞ
コロニー内がぼろぼろになるのはどうしようもないけど
2017/12/29(金) 14:24:13.32ID:8LoBaRF50
ドロップポッドって経験上は高確率でビーコンに落ちてくるな。単なる偶然かもしれんけど
2017/12/29(金) 14:30:40.20ID:U2D5ihbC0
偶然ではないと思う。

ビーコン周辺に落ちてくるよ。それを理解してからは、ビーコン中心に置いたコロニーの作りはやめた
ビーコンはコロニーの一番外がいいね
2017/12/29(金) 14:35:14.25ID:04YRAkYBa
多分高価なアイテム集まってるとこだからだと思う
キルゾーン横に高価値アイテム置いとくと良い
キルゾーンに半分以上降りてくれる
がキルゾーンで焼夷弾やロケット打たれると大惨事になるので悩ましい
2017/12/29(金) 14:55:20.80ID:5EM3H5Wh0
>>712-713
軌道上のトレーダーの商品お届けは、ビーコンに向けて発射するので
当然、受け取りエリアをに設定したビーコン目掛けて落ちてくる

全てのビーコンにエリアを設定していない場合は設置されてるビーコン
からランダムに選ばれて、そこに向かって商品がお届けされる

つまり野外で、燃えるものが無く(木等は全て伐採)、出来れば壁などで
囲ってコロニーの住人や訪問者がそこを通らないようにして
ビーコンから受け取りエリアを設定すれば、取引すると必ずそこに
落ちてくるようになる。

ビーコンには、軌道トレーダーが設置された備蓄エリアの商品を確認する
機能もあるけど、本来はドロップポッドの落下誘導装置
2017/12/29(金) 15:32:23.46ID:+INLQhll0
奴隷の騎馬隊増やしすぎた orz
さすがに200〜以上の奴隷兵はやりすぎたか・・・
パーマデスだからロードしても5秒で固まって詰んだわw
2017/12/29(金) 15:32:32.76ID:9aRoTTx+0
本来は襲撃の話だったと思うんよ
2017/12/29(金) 15:44:37.58ID:8LoBaRF50
そうそうドロップポッドの襲撃の話ね
2017/12/29(金) 16:14:29.82ID:mvnrXVIm0
何のmodの競合かわからんけど、囚人の一人(85歳)が急激に86,87...と95歳にまで急激に老化した上、
聴力喪失、腰痛、虚弱、認知症の誕生日プレゼントを連続でもらっていた。かわいそすぎた

コロニー襲撃ポッド降下地点はランダムじゃないかなー?って思ったけど、作業台ズラッと並べてるところに落ちてきたりとかあったし、わりと資産価値高いとこ狙ってきてる可能性はあるのかもしれない
2017/12/29(金) 16:15:38.35ID:mvnrXVIm0
急激と急激でダブっちまった…老いの影響が俺にも
2017/12/29(金) 16:33:55.58ID:U2D5ihbC0
どこでトレーダーとの交易に話が変わったw
2017/12/29(金) 16:57:09.69ID:g1w66iBc0
>>715
> 全てのビーコンにエリアを設定していない場合は設置されてるビーコン
> からランダムに選ばれて、そこに向かって商品がお届けされる
ビーコンが複数設置されている場合は拠点のもっとも外側のビーコンめがけて落としてくるよ
バリアMOD使ってると自然と覚える項目
2017/12/29(金) 17:24:17.58ID:U2D5ihbC0
迫撃砲の命中精度が上がるか、ムカデが柔らかくなるか、地雷処理を許容するかしてくれんと
宇宙船イベントが面倒くさすぎてなぁ
B18になってから、メカノイド周辺の改悪が酷い
2017/12/29(金) 17:24:25.17ID:S2uEDafq0
襲撃の話してるのになんで交易の話してんの?って思った
2017/12/29(金) 17:51:04.01ID:izEjSAMj0
いつまで「いつのまに襲撃の話と思ったら交易の話にかわっったんだ」って話をしてるんだ

以下ループ
2017/12/29(金) 18:44:05.49ID:wEnhbUNcK
ヒトの死体を食肉加工して美味しく頂く住人だから、死体蹴りなんてお手の物よ
2017/12/29(金) 18:54:14.26ID:45LxmrDP0
敵地タレットの所有って出来なくなったの?地味めんどい
2017/12/29(金) 18:57:32.26ID:aybhhaUx0
もともと俺のもの宣言した瞬間に所有権変わるほうがおかしいからな
2017/12/29(金) 19:09:12.80ID:2Mdz0ilh0
>>726
食べ物を粗末にしてはいけません!
2017/12/29(金) 19:10:00.77ID:pN3ENha20
タレット所有可能でしょ
敵性無効化は発電設備を叩け
2017/12/29(金) 19:16:50.20ID:z57oGFFUp
竜巻の直撃ヤバイな
コンポが全てなくなったわ
先進コンポも含めて200失って萎えた
2017/12/29(金) 19:33:11.02ID:j5mWQknM0
ドラゴン部隊はタレットをたげらないのね

http://uproda.2ch-library.com/983245S3j/lib983245.jpg
2017/12/29(金) 20:29:19.66ID:t941IMSS0
序盤で金を稼ぐには、工芸品を作るのか衣服を作るのか鉄を掘って売るのかどれがいいですか?
2017/12/29(金) 20:39:50.73ID:zRv6PhNZ0
そのなかだったら芸術品作るのがいい
他にはスモークリーフとかサイコイド育ててドラッグにして売る方法もある
衣服はそんな高く売れないし効率悪い
鉄はいろんなところで使うから
2017/12/29(金) 20:41:58.31ID:zRv6PhNZ0
途中で書き込んでしまった

鉄はいろんなところで使うから貯めておくべき
2017/12/29(金) 20:50:37.57ID:2o3a32DX0
農業できる土地→食料生産→貿易商
木が豊富な土地→バイオ燃料→闇商と貿易商
動物がたくさんいる土地→皮革や肉→貿易商
木材か石材が豊富→彫刻→エキゾチック(出来が悪いと安い)
巨大な冷蔵庫がある→食事→貿易商とエキゾ
はたけ→おくすり→つよい

だいたい加工品に品質があるやつだと低品質なものは原価割れしてそう
2017/12/29(金) 21:04:11.39ID:11hi391U0
序盤は実質物々交換みたいな感じかね売りつつ買う
2017/12/29(金) 21:07:58.90ID:2o3a32DX0
そういや一番儲かるのは薬草栽培からのモツと肉と皮売りか
2017/12/29(金) 21:14:51.64ID:U2D5ihbC0
なんだかんだで、像が一番儲かるけど
副産物でもあり常に余ってて利益を生むのは皮だな
特にヒト皮
2017/12/29(金) 21:25:33.29ID:mL7bhJUf0
>>699>>707
ありがとう試してみます
2017/12/29(金) 22:02:17.92ID:rNE2fdUt0
遠征って現場に敵がいたらそいつら全滅させるまで脱出できないのかよ・・・
拠点殲滅はまぁわかるとしてお宝回収は普通に脱出させろよ
2017/12/29(金) 22:35:47.05ID:pv5gVY/D0
全員徴兵して画面端に移動させればマップ外に出れるだろ
2017/12/29(金) 23:00:54.82ID:DSTnaKSIa
>>739
VGの衣類分解とRIMKEAの素材200枚使うソファーの合わせ技でガンガン金たまる
2017/12/29(金) 23:50:34.03ID:eykgf4AN0
正直今回のバージョンアップ改悪でしかないわ。
開発はバニラでテストプレイとかしてないんじゃねえのってレベル。
2017/12/29(金) 23:56:06.74ID:J2zMfk2U0
どの部分の変更がでしょうか
2017/12/29(金) 23:56:52.20ID:SeFl5AFr0
アップデートするたびにメカノイド周りが強化されてるよな
最初のころは宇宙船周辺に爆弾しかけてドカンでお終いだったのに今となっては・・・
2017/12/29(金) 23:57:11.60ID:mvnrXVIm0
なんか書きに来たのにやっかい者のせいで忘れた

>>733
もし衣服の素材(皮や木綿)が大量に余っているのなら、序盤から服を作って工芸上げていくのもいいかも
ゲーム中盤以降で、品質高い武器とか欲しいなーって思っても工芸低いのばっかりでチクショーってなったり、ならなかったり。
2017/12/30(土) 00:02:34.75ID:AkGI+cAA0
タレットのタレントなんちゃってな
2017/12/30(土) 00:03:58.35ID:fQLipDYk0
寒い! -5
凍傷(初期段階)
2017/12/30(土) 00:06:15.47ID:M9cseCia0
凍傷とかどうしよう
2017/12/30(土) 00:12:31.45ID:DxQAsR3g0
射撃とデッドフォール以外にも熱で殺すようなトラップやりたいけど密室に誘き寄せるのってできるんだろうか
じわじわ凍傷で嬲り殺したい
2017/12/30(土) 00:18:30.15ID:esqn0xSr0
夜食になりたい奴が何人かいるようだな
2017/12/30(土) 00:18:50.22ID:CutmzBas0
dubs bad hygeineの、風呂やらトイレやら給水塔やらの配置の仕方が全く分からんのだ。
誰か教えてくれ。
2017/12/30(土) 00:19:52.46ID:mi6KkDx30
斜めの角から壁作れるんだから侵入させて後ろ塞ぐとかどうよ
2017/12/30(土) 00:26:13.87ID:GSBzgiTp0
埋蔵品のシーラムレザレクトって何?
2017/12/30(土) 00:29:47.79ID:Bi2wxUlr0
死体を蘇生させるオーパーツやで
2017/12/30(土) 00:32:00.00ID:GSBzgiTp0
>>753
給水塔を水色の場所においてパイプでトイレつないで あとoutletなんたらっていう下水を垂れ流すのを設置すればok(給水塔からは離す

あとはボイラーとそれを保存する緑の1ますのおけば温水も使われる
2017/12/30(土) 00:32:42.79ID:HyOzZLcF0
>>751
開放した扉…に開放ダメ命令すると、次に何かが通った時に扉が勝手に閉まるので
長い通路とか作って、最後の敵が通る直前で開放ダメーにすれば閉じ込め自体はできるかもよ

>>755
リザレクトの名の通り蘇生アイテム。消耗品で成功率は100%ではない。後遺症が残ったりもする。
759名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-n93d)
垢版 |
2017/12/30(土) 00:35:37.68ID:GSBzgiTp0
>>753
参考画像
https://www.fastpic.jp/index.php?module=preview&;file=2698163497.png
2017/12/30(土) 00:41:49.84ID:CutmzBas0
>>757
あざす でも画像が見れない
2017/12/30(土) 00:42:11.42ID:CutmzBas0
>>757
あざす でも画像が見れない
2017/12/30(土) 00:44:49.14ID:kNUSwqjXa
>>746
あれはつまらんだろ
2017/12/30(土) 00:45:12.07ID:7WwgfLjk0
>>756
シーラムヒーラーって骨も復活する?
2017/12/30(土) 00:45:45.23ID:GSBzgiTp0
専ブラだと見れないブラウザで見て
2017/12/30(土) 00:53:50.09ID:O2+Z4txf0
画像置いてる所が重すぎて3K/sの速度しか出ねえw
2017/12/30(土) 00:55:40.65ID:fLkL3DTZ0
宇宙船簡単に破壊できたらつまらんって開発が考えてるからメカノイド関連強化されてるんだろうな 自分は賛成だけど
2017/12/30(土) 00:56:15.93ID:Xejq/pXY0
>>741-742
ワールドマップで当該座標クリックして「キャラバンを再編成」
これが出てるか出てないかで敵の有無が常に確認できる
2017/12/30(土) 00:57:42.04ID:Xejq/pXY0
すまん何か盛大に読み間違えした
2017/12/30(土) 01:05:59.44ID:FNorndAZ0
やっとつがいでペットにしたスランボが子供産むの目撃した
妊娠期間がやたら長かった
2017/12/30(土) 01:22:41.07ID:JUG2SKZV0
メカノイド50体を
人に直接落とすのやめてほしいな
降下ポッドの衝撃だけで
家具やドロイド君数体粉々になった
2017/12/30(土) 01:28:46.84ID:FXRdtJsc0
ゾンビMODええなぁまた遊び方が変わって楽しいけど
襲撃で敵がゾンビ殴りに行って勝手に死ぬ流れを何度も見てるからそこだけ残念
2017/12/30(土) 02:11:36.99ID:dvdcBJcu0
>>743
バニラでなければ、色々あるんだろね。
バニラ環境だと、なんだかんだでプラスチール像が一番安定して稼げるかな


>>744
改悪は同感
宇宙船イベントの処理に2、3日がかりになってるのが面倒
海氷でやってんで、あんまり迫撃砲を大量に大人数で打ち込めないのもあるけど
無傷での除去を狙うと、時間をかける事になるんだよな
焼夷弾でパニックにならないアイテムがあれば、まだ正面から銃撃戦をやる気にもなるんだけどね

難しいのでも面白いのでもなく、ひたすら面倒なだけになってて残念
2017/12/30(土) 02:44:31.77ID:UkV0Gc7Y0
開発側はシステムの穴を突くことが大好きな自称マゾを基準に
ゲームを設計してないだけという気がする
2017/12/30(土) 02:59:06.54ID:Sm7I7OhO0
個人的にはメカノイドを強化するよりも狙撃銃の弱体でバランス取って欲しいかな
2017/12/30(土) 03:05:49.06ID:dvdcBJcu0
狙撃銃を弱体化しても、メカノイドを堅くしても、結局は時間がかかるだけでな・・・
それが本当に無駄だし、うんざりするんだよ

防御陣を作って正面から銃撃戦やったら、焼夷弾パニックで死人が出るリスクが高いでしょ
そういうアホな戦い方はしたくない。
EMP手榴弾と壁を駆使しても、10体以上いると、全ては止められないからね
地雷包囲禁止になったのを見ても、銃撃戦させたいのは分かるけど、焼夷弾ある限りはやらないよw
2017/12/30(土) 03:11:09.44ID:+CnfYe8u0
温帯でやる分には普通に楽しいけどな
AI賢くするとかなら良いけど海氷プレイ者に合わせてゲーム性調整して
他にしわ寄せが来るとかは勘弁して欲しい
2017/12/30(土) 03:25:41.47ID:eJpqjv9+0
汎用素材追加のmod入れると宙族コロニーにそれ使ったタレットよくあるから奪いにいくのが楽しい
ベータポリのタレット20台集まった
2017/12/30(土) 03:30:59.42ID:ey9DNCly0
メカノイド戦が単調になりがちなのは種類が少ないからってのもありそう。
2017/12/30(土) 03:36:42.01ID:JUG2SKZV0
キャラバン実装されてから
一度も他の場所行った事ないな
重くなるって聞くと永住派にはきつい
2017/12/30(土) 03:44:59.87ID:eTk1L66Y0
焼夷弾イヤで銃撃戦やりたくないって、どういう戦闘なら満足するんだ?
2017/12/30(土) 03:49:14.76ID:kNUSwqjXa
>>772
そもそも人少ないと敵の数は少ないから処理楽だろ
2017/12/30(土) 04:02:03.90ID:dvdcBJcu0
>>781
入植者5人で、資産価値が11万位だから、ムカデ4+カマキリ4位が船から湧いてくる
数自体はそうでもないから、楽と言えば楽だけど
レールガンを含めて一発も受けないで完封しようとすると、二日かけて処理する事になるよ
まぁ面倒だね

メカノイド襲撃はカマキリが先行してくるから、こっちは楽w
降下も同じで楽ではある。
宇宙船だけは、宇宙船に戻ろうとする性質があるから処理に時間がかかる。
2017/12/30(土) 04:11:09.96ID:dvdcBJcu0
>>776
温帯でやっても、同じだよ。海氷だからとか、全然関係ないw
焼夷弾パニックからの重ブラスターで死亡ってのを完全に避けようと思ったら
正面からの銃撃戦をやらない以外の選択肢がない

AIが賢くなって難しくなってもいいけど、単に無駄に堅いだけのムカデの焼夷弾を
何発が浴びる可能性を除去できないのはウザい。焼夷弾対策を服装で出来れば、まだマシかもね
2017/12/30(土) 04:25:58.63ID:+CnfYe8u0
>>783
迫撃砲ぶっぱで処理すりゃええやん
2017/12/30(土) 04:33:11.63ID:JUG2SKZV0
>>783
そこまで焼夷弾でストレスを抱え続けるくらいなら
プレイヤー強化するmodを選んで
かゆいところに手の届いたバランスになるよう調整すればいいのでは?
ここの人ならチート級からロアフレンドりーな強化modまで
たくさん知ってそうだけど
2017/12/30(土) 04:38:55.92ID:t87IhpCEE
>>776
それはその通りだな氷海だの大氷原極限砂漠なんてのはオマケでついてるようなネタ用MAPなんだから
それに特化メインで開発されても困るわな

焼夷弾相手なら野戦しても燃え広がらない極地プレイの方が楽まである
2017/12/30(土) 04:49:55.49ID:LFFlrjNAd
しーらむひーらーってアイテムを使えば傷が治るんだ
つまりムカデに燃やされても死ななければ問題ない
2017/12/30(土) 05:52:22.91ID:p1p87ZDh0
>>787
脳の傷害治そうとしたら食事効果が治った
2017/12/30(土) 06:36:21.72ID:Fa0vot/W0
焼夷避けは。一番近くを攻撃するのを利用して
シールド持ちに出現場所近くに石壁作って裏に陣取らせて、
そっちを狙うように誘導すれば問題ない
燃えてもシールドがあるし、壁で防げば裏は燃えにくいからな
反対側からEMPと手榴弾投げとかもあると、更にいい

でも数が増えると流石に苦しい
壁が一気に削り切られるし
2017/12/30(土) 07:06:06.09ID:M9cseCia0
>>782
よくわからんが人数少ないのに資産だけあげるとかアホなんやなって
2017/12/30(土) 08:15:35.08ID:3ArWsSHj0
流血嗜好者が増えてきたな
2017/12/30(土) 08:33:25.44ID:iSI8eKA/0
Rimのゲームのプレイ幅(遊び方)は広いと思うし
何が面白いと感じるかは人それぞれなので…ソロプレイだから好きに遊べばいいじゃない
現在のこういう仕様がつまらない!と感じるならそれを解決するModを探すか待つか作るかしかないのではなかろうか
結局バニラも今までのModの機能などを取り入れまくっているのだから
バニラプレイこそRimだ!Modは邪道ってわけでもないと思うし
過度なストレスなく遊べるのが一番よ
2017/12/30(土) 08:41:21.16ID:T66PTyu/0
メカノイドの平均16匹を4人で処理してるけど大体半日で決着付く
迫撃砲4門で船にちょっかい出し続けて向かってくるカマキリをデッドフォールで処理してムカデは狙撃銃で逃げ撃ちの伝統的狩猟法
罠の再設置と戦利素材の運搬と分解込みでなら2日かかるけど
2017/12/30(土) 09:29:26.48ID:CutmzBas0
狙撃銃さえあればメカノイドの処理は昔と変わらんよな
カマキリはデッドフォールでぶっ殺してムカデは狙撃銃で。
2017/12/30(土) 09:48:57.26ID:iPSOxzfqa
規模が大きくなるなら迫撃砲使うのも変わらんな
今はEMP弾て強力な砲弾もバニラ実装されたんだし
2017/12/30(土) 10:38:05.25ID:vv+DDfiJp
>>547
ワールドマップから真ん中のボタン押すと見られる
2017/12/30(土) 10:39:15.21ID:vv+DDfiJp
>>574だた
2017/12/30(土) 10:52:31.98ID:oy3kJPIE0
俺の世界のメカノイドは両手両足もがれて動けないカマキリと
装備全部はがされて装甲もがれたかわいい芋虫だけなので平和
2017/12/30(土) 11:11:17.54ID:x4O6Rchu0
>>792
大規模なmodを導入しない理由ってのはだいたいバニラのバランスを崩したくないからってのだから
バニラのバランスが気に入らんのにmodは嫌だってのも変だね
2017/12/30(土) 11:50:15.25ID:gmg8Dripd
キルゾーン作って襲撃待ち構えてたら上から天井突き破って全滅した。
人生思い通りにいかないと思い知った。
2017/12/30(土) 12:16:42.41ID:XMYzbf6E0
個人的にはコロニー内へのドロップポッド襲撃すき
動物突撃させたりパソシ持ちを盾に銃撃戦するの楽しい
2017/12/30(土) 12:36:10.61ID:4jf8GvbM0
草食動物の畜産の場合、ペットフード作るのが面倒でいつも干し草をそのまま食べさせてるんですけど、
ペットフードに加工した方がお得だったりしますか?
2017/12/30(土) 13:25:27.12ID:DVlV8ayUp
迫撃砲弾を大量に使える資源がない海氷マップで宇宙船迎撃は面倒になりがちだよな
脱出直前は整理していてもアイテム価値は高くなるし、ソコソコの数を無理なく倒すのは手間だわ
2017/12/30(土) 13:36:07.77ID:iSI8eKA/0
>>801
わかる
ポッド襲撃は相手の人数も少ないから拠点内でゲリラ戦できるもんな
ただ、稀にポッドが人に直撃するのはマジ勘弁
2017/12/30(土) 13:42:49.75ID:DVlV8ayUp
確かに降下は作業感が少なくて、工夫しつつ戦えて楽しいな
それ以外はだいたい作業
2017/12/30(土) 13:59:04.25ID:VABJ5oG60
バニラで食料生産が余るほどできたのに
コンポーネント売ってくれる行商人が全然来なくて発電設備壊れまくりや

友好組織の隣に拠点作った方が良いのだろうか
2017/12/30(土) 14:01:18.45ID:DVlV8ayUp
道路沿いの方が頻繁には来る気はするが、自分で呼びつけた方が早いぞ
2017/12/30(土) 14:01:36.17ID:7r+nK3lHr
間違えて敵対集落に突っ込んでしまった
2017/12/30(土) 14:34:44.09ID:HyOzZLcF0
>>802
ペットフードは干し草が食べられない動物のための餌って認識で大丈夫
ペットフードに加工するにも人の食料と手間が犠牲になるわけだし、効率はさほど変わらないよ

蛇足だけど、WM Smarter food selection
を入れると、草食ペットが雑草を優先してもぐもぐしまくるので、環境によっては冬場以外の餌が要らなくなったりならなかったり
2017/12/30(土) 14:48:17.58ID:T66PTyu/0
>>802
栄養価0.05の野菜or干し草と肉20個ずつで同じ栄養価のペットフードが50個できるから調理する人員が足りてるなら得
ちなみに食事ゲージ1以上ある奴らの場合は簡単な食事や手の込んだ食事を作って食べさせる方がもっと得
2017/12/30(土) 14:51:52.20ID:DVlV8ayUp
簡単な食事を大量に作っておけば手間要らずだし、そうしてるな
ペットの為に調理人員さくのも馬鹿らしい。他にやるべき作業はいくらもあるし
2017/12/30(土) 14:52:51.63ID:7if+kwMR0
ペットフードは人間用の食事に使いにくい虫肉とかを草食の家畜に食わせるための物って感じだな
普通に家畜の餌にするなら干し草の代わりに米とか育てて人間用の食事を作るついでにペミカンにして食わせる方が良いし
2017/12/30(土) 15:27:13.10ID:4jf8GvbM0
むしろ干し草がいらない子だった感じですね・・・
スペース取らない利点はありそうですが
2017/12/30(土) 15:30:58.12ID:CutmzBas0
なんだか入植者が「ぼんやりしている」ってなって微動だにしなくなるバグがあるのだが、これの原因ってなにかわかる人いる?
MODのせいなのかb18の不具合なのかわからん
2017/12/30(土) 15:32:16.41ID:OUX34rUf0
save our shipのb18版早く来てくれー!
2017/12/30(土) 15:35:06.48ID:T66PTyu/0
>>814
ぼんやりしているの原因は大体MODによる不具合
新しい仕事やAIを追加するタイプのMOD入れてセーブ後にはずしたりすると発生しやすい
バニラだと進入不可能な場所の仕事を割り当てない限りまず発生しない
2017/12/30(土) 15:51:51.16ID:CutmzBas0
>>816
なるほどねぇ・・・
2017/12/30(土) 16:04:57.66ID:evOnFwdE0
ペットフードは襲撃の後始末に便利だぞ
2017/12/30(土) 16:31:53.35ID:7zjdADTep
鍵MODで入れない部屋のベッドで寝てるPawnを付けねらうニンフとかね
2017/12/30(土) 16:34:06.93ID:fz6PqnAH0
AIコアを取りに行ったら本拠点にトンネルが来て
残り一人になるまで諦めずに戦ってきやがった
なんでこんな低人数になるまで粘って来たんだろう
2017/12/30(土) 16:44:43.29ID:9h7V05c30
mod満載にも飽きて普通にカサンドラ過激でやってるけど、ただひたすらめんどくさい
一度楽すると人間ダメだな
2017/12/30(土) 17:05:49.88ID:CutmzBas0
家畜の近親姦はa16のときから変わった?なんも変化なし?
2017/12/30(土) 17:19:54.62ID:DVlV8ayUp
ないよ
2017/12/30(土) 17:23:49.12ID:GSBzgiTp0
娯楽いっぱい用意しても輪投げばかりするのどうにかして
2017/12/30(土) 17:24:27.11ID:DVlV8ayUp
なんでや、輪投げ楽しいやん?
2017/12/30(土) 17:26:17.85ID:HyOzZLcF0
ビリヤードとかなんか難しそうだし…ポーカーとかルール知らないし…
2017/12/30(土) 17:29:01.48ID:5CX7bEVNK
輪投げとかの娯楽って要らんよね?
椅子に座って寛いだり、星眺めたりして娯楽上げてくれるし
2017/12/30(土) 17:33:38.86ID:HyOzZLcF0
娯楽の上がり幅とか好みとかあるんじゃなかったかなー
あと同じ娯楽ばっかりだと満たされなくなってくるから、選択肢は多いほうがいいはず
2017/12/30(土) 17:35:36.94ID:7if+kwMR0
娯楽用品を使うとスキルにちょっとだけ経験値が入る
豪華な娯楽室は気分が良くなる
同じ娯楽を繰り返しているとその娯楽に耐性ができてくる
2017/12/30(土) 17:40:00.97ID:9h7V05c30
生活がサバイバルすぎて輪投げやカードゲーム程度で娯楽になるんだろうかという気がしないでもない
2017/12/30(土) 17:56:44.68ID:DVlV8ayUp
あいつらの娯楽への欲求の強さは凄いぞ
仲間が死にかけていても、自分が低体温症で死にかけてでも輪投げに行くからな
命がけであそんでるから。人生かけてんだよ
2017/12/30(土) 17:58:45.27ID:7if+kwMR0
絶望的な状況だからこそ未来のことを考えずに済む時間を作れる娯楽が必要なんだよ
2017/12/30(土) 18:09:32.08ID:5CX7bEVNK
>>828-829
そういうのあるんだ、知らなかった・・
2017/12/30(土) 18:33:10.29ID:ohp9LpPK0
>>820
うちのところは、そんな依頼(イベント)が、さっぱりこないのですけど。
報酬が爆撃照準なんたらとか、小型発電機とか、蛮族と仲良くなれるとかそんなんばっかり。

もう、あきらめて嫌々、キャラバンで出口に向かうのですけど。
2017/12/30(土) 19:35:11.44ID:mi6KkDx30
トンネル君たまに半数倒しても帰らずに全員玉砕してくるよな
2017/12/30(土) 19:48:39.39ID:GSBzgiTp0
>>759
同じ画像
https://i.imgur.com/BUawMDJ.png
2017/12/30(土) 20:29:33.18ID:ppOd5CKJ0
>>824
ポーカーって椅子がないと見向きもしなかったような
2017/12/30(土) 20:42:48.38ID:UkV0Gc7Y0
Rim of Madness - Vampires(吸血鬼Mod)ですが、作者さんと話をしていて、
役に立ちそうな話を聞かせて頂いたのでここに書いておきます。

Jecrell:
あなたの吸血鬼が何故かすぐに血を失ったら、おそらくベッドの問題でしょう。
彼らにベッドを再割り当てしてください。
恐らく問題が解決します。(奇妙ですが、しかし効果的です!)

との事です。ちゃんと血液飲んでるのに餓死するわーって人は試してください。
2017/12/30(土) 20:45:48.21ID:UkV0Gc7Y0
英文ログ原文

Q: Even though I drank blood every morning people seemed to be starved to death!
(血液を毎朝飲んでいても、餓死する事があるのですが)

A: Jecrell: If your vampire loses blood quickly, it's probably a bed problem. Reassign their bed to them. (Weird, but true!)
翻訳は>>838の通り
2017/12/30(土) 21:10:16.72ID:CutmzBas0
b18に対応してる、入植者の恋愛絡みのMODって無いすかね。
2017/12/30(土) 21:17:23.03ID:Hhdh0isXM
グレネード持ちだけは許さん
臓器可能な限り引っこ抜いて目潰して帰してあげたい
2017/12/30(土) 21:18:56.57ID:Bi2wxUlr0
そんな目の敵にしなくても、コロニーに近づいてくる前にアーティファクトで脳を弾き飛ばしてあげれば済む話じゃん(真顔)
2017/12/30(土) 21:22:04.86ID:KN/0oteDa
>>837
あれ椅子いるのか?
2017/12/30(土) 22:11:08.41ID:XYg1XD2J0
椅子無いと遊ばないぞ
2017/12/30(土) 22:25:36.81ID:Sm7I7OhO0
ポーカーの娯楽属性が何か分かる人いる?可能なら設置しないで済ましたい
ポーカー以外設置(石投げチェスビリヤード)してある我がコロニーの欲求をざっと確認すると
・ゲーム(知的)
・ゲーム(器用さ)
・瞑想
・会話
・散歩
2017/12/30(土) 22:40:20.10ID:RNEroIlA0
輪投げとチェスと開発したらテレビくらいで娯楽に困ったことないけどなぁ
2017/12/30(土) 23:06:08.58ID:5/69sFIoa
望遠鏡すき
2017/12/30(土) 23:15:17.02ID:Bi2wxUlr0
屋内に置いた望遠鏡で娯楽をモリモリ貯める入植者たち
天井に何を見てるんだ…
2017/12/30(土) 23:26:26.48ID:HyOzZLcF0
>>845
ゲーム(知的)
2017/12/30(土) 23:30:37.62ID:bk25cbp10
>>848
夢と希望じゃないですかね…(ドラッグ中毒者並感)
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 0309-SYER)
垢版 |
2017/12/30(土) 23:40:22.54ID:Sm7I7OhO0
>>849
ありがと、なくても良さそうかな
2017/12/30(土) 23:51:56.20ID:JW4vtVx60
怒った入植者が動物みたいに振る舞っちゃうやつって手懐けるってしないともとに戻ってくれない?
一人そのまま野垂れ死にしてしまわれた
2017/12/30(土) 23:56:53.00ID:eY87utJQ0
メカノイドのシャットダウンって仕事何割り振ってたらやってくれるの?
modでなんか起きてるのかやってくれなくなった
手動で指示すればしてくれるんだけど
2017/12/31(日) 00:02:55.03ID:0n2tnOFs0
工芸じゃね?
855名無しさんの野望 (ワッチョイ dec7-7ecw)
垢版 |
2017/12/31(日) 00:05:16.87ID:EL7DozJc0
麻薬カルテルを壊滅させるゲームしてたら麻薬カルテルを経営したくなってきた
探しても見つからなかったから久々にrimworld起動して麻薬カルテル作ってみたけど
うーん、楽しい
2017/12/31(日) 00:16:39.47ID:FO614WOC0
麻薬、まあ役にはたつな、なんちゃってな
2017/12/31(日) 00:17:08.59ID:+wR5Pmui0
蛮族スタートの8年目で入植者がやっと30人になったわ
100人まで長い道のりだな
2017/12/31(日) 00:28:30.25ID:CU46f1UG0
>>856 ペポ(ルシフェリウム)
2017/12/31(日) 00:33:47.50ID:K0gaj7pGa
望遠鏡屋外…ってか天井外さないと使わなくね?
860名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-n93d)
垢版 |
2017/12/31(日) 01:04:34.67ID:vndtRp650
>>859
a18ではまだ見てないけどその前は部屋内でも使ってるの見たよ
2017/12/31(日) 01:08:18.47ID:Rw5QGTae0
キルゾーン作成でフローリング燃やしてて気づいたけど、開いてるドアがあっても結構温度上がるもんだね
燃え続けてないとすぐ下がるけど。
https://i.gyazo.com/0d67cd5c6dc74cbe1c0ceb925cc2d2b4.jpg
2017/12/31(日) 02:56:48.07ID:DqemmWqr0
汚染船めんどくせえなと思ってるとこに宙族来るもんだから
急いで切るゾーン壁で閉じて汚染船狙撃たたいて、ついでに
近くをふらついてたスランボも狙撃してメカノイドVS宙族VSスランボ大戦を
壁の中から眺める娯楽を発生させたらとても楽しい
2017/12/31(日) 03:06:20.96ID:YD1REE7n0
>>836
左のやつで水を貯めて
トイレやシャワーを使うたびに貯めた水を消費し
汚水は一番したの所から排出

バスタブを使ってるので温水がいるから
中央に緑色のヒーターと
温めた水をためるタンクがあると
2017/12/31(日) 03:24:29.44ID:nGWPkBU10
>>863
Simcity2013とかCities Skylinesの水資源の扱いに近いよな
(あっちは上下水道が別系統だが)
それに空調MODの温度の概念を加えた感じ
2017/12/31(日) 04:20:51.13ID:z49OKHDAp
>>856
冬の便り
2017/12/31(日) 05:22:42.34ID:7Eg51bT60
>>852
てなづけは無理かも
失敗するかや開発モードで無理やりてなづけたらバグった
2017/12/31(日) 06:11:20.08ID:D4abEBB40
敵性AI(ポラリスストリーテラーMod)にハックされたタレット類だけど
これ電源を何らかの手段でOFFにしている間に領有権を主張しないとダメなのな
2017/12/31(日) 06:12:31.45ID:PkVt6Pcra
>>813
いやそんなことはない
牛10マッファロ10ラクダ10ニワトリ20とか家畜多頭飼いのほかにヨークやらメガスロボマロープまで飼うとなると流石に調理済与えるのは手間
適度な備蓄はあった方がよい
2017/12/31(日) 06:42:12.51ID:5wKWsAM30
>>866
そうなのかぁ
じゃあもう諦めて放浪を見守るしかないのかな。
今回の追加の発狂はきついなあ。殺人鬼化も怖いし。
2017/12/31(日) 07:07:35.40ID:FNd2ou0v0
>>856
今年納めなのに、つまらない駄洒落のせいで憂鬱な一年になってしまったのですけど。
2017/12/31(日) 07:53:14.19ID:Rt0yfbnNa
今考えたら当たり前の話だけどdefいじって武器の性能あげると基本的に入植者側が不利なんだな
頭数は向こうの方が圧倒的に上なんだから当然なんだが
2017/12/31(日) 08:26:56.18ID:sJDDhXf/0
>>869
どっかで手なづけるって読んだのになあと思い探してきた、b18リリースの公式説明文だったわ
Run wild. The pawn basically starts acting like an animal. You can tame him to try to get him to rejoin.
だから手なづけられる、はずなんだがバグなんだか未実施なんだか何か足りてないのか
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-zh44)
垢版 |
2017/12/31(日) 08:56:07.22ID:5wKWsAM30
>>872
再び仲間にすることができるって何処かで読んだのになあと思ってた。
次なったらロードしなおすことにするよ、ありがとう
2017/12/31(日) 10:43:03.49ID:awXGHdj+p
動物になりさがった没落貴族♀(17)とか最高じゃないか
2017/12/31(日) 10:47:53.53ID:hiyAwqUI0
醜い
2017/12/31(日) 10:56:11.56ID:xRjZ3pTB0
俺も動物が不死になってうろつき始めたのでなくなく放棄したが
既知のバグなんだろうか
2017/12/31(日) 11:00:06.42ID:CU46f1UG0
不死の動物・・・野生グリズリーが不死になったら安心して夜も眠れんな
2017/12/31(日) 11:13:33.48ID:70ZfgoZ/0
Change Dresserの研究タブ「Mending」被りの修正がそろそろ面倒になってきた・・・
古い同名Modあるのに、追加させて同じdefname使ってるから毎回更新される度に
修正が必要になる・・・作者さん頑固だから報告しても無視されるだろうし
本当に面倒...
2017/12/31(日) 11:14:41.80ID:awXGHdj+p
不死のスランボをメカノイドに解き放ちたい
2017/12/31(日) 11:28:23.58ID:uOfGPubW0
>>871
入植者側しか使わないようにするには武器のタグも弄らないとダメだぞ
2017/12/31(日) 11:52:40.00ID:Rw5QGTae0
>>878
報告したら修正するかもしれないよ?頑固だからとか決めつける前に報告しようよ
2017/12/31(日) 12:11:02.20ID:70ZfgoZ/0
>>881
そうなんだけどね。

以前似たような報告した際は、完全無視された経験(現状もそちらの問題は継続中)があるので
したくないなと。
2017/12/31(日) 12:35:02.81ID:70ZfgoZ/0
もしかすると、個人的に自分だけ無視される対象になってる可能性があるので
>>881から報告してもらえれば対応してくれるかもしれない。ぜひお願いします。
2017/12/31(日) 12:38:22.79ID:VTet0eKU0
Change DresserとMending両方使ってるけど別に問題なくね?
Mendingは使えるしエラー等も出てないけど
Change DresserのMending機能は使ってないんで分からんが
2017/12/31(日) 12:56:19.68ID:u2tY4OaLa
修繕modええな
1000wはとりすぎだが幻や名品直せるなら動かすわ
2017/12/31(日) 12:59:00.96ID:Y0ra6GNK0
俺のコロニーはHPを100倍にし全ての攻撃をはじく表皮を与え一撃で芋虫を噛み砕く顎をつけ
マイナス200度〜20000度まで生存する、耐火性高速移動型、肉食のカメとリスがペットとしてうろうろしているので
襲撃者達がことごとく食い殺されていくさまをながめながら平和に農場を営める

赤い名前がでたら周囲から小さいのがブワーと寄っていって阿鼻叫喚地獄絵図
後には服やら武器やらが散らかる
2017/12/31(日) 13:00:59.00ID:4UQ36mAS0
みなさんはb18でどんな医療MODを導入していますか?
DE Surgeriesがb18に対応してないみたいで何かいいのが無いか探している
コストや制約があるものがいいんだけどこれって言うのが見つけられない
2017/12/31(日) 13:02:38.57ID:CU46f1UG0
EPOEではあかんのか
コストバランスもかなり優良なMODだと思うけど
2017/12/31(日) 13:04:30.29ID:vrvxl1Tf0
>>887
DE SurgeriesはB18に対応してますよ日本語訳もありますし
2017/12/31(日) 13:07:13.51ID:4UQ36mAS0
あれ、あるのか
探したんだけどな・・・どうもワークショップがまだ上手く使えない
EPOEとやら、試してみます
ありがとう
2017/12/31(日) 13:39:37.22ID:D4abEBB40
ワークショップはこうするとスッげー捗るぜ
http://gyazo.com/80478bf481dcdf1b6a052e1134f288c1
2017/12/31(日) 15:22:16.93ID:vl0Qd9Ze0
Polarisbloc - Core LABってめっちゃチートなやつがあるな
使ったことないけど
2017/12/31(日) 15:31:24.15ID:4rPk2otA0
Polarisblocは全然rimっぽくないからなんだか敬遠してるなぁ
2017/12/31(日) 16:22:29.49ID:Lo/aGqRfa
大型modはGlitterTech安定かなぁ
RimSenalはEnhancedVanillaPackが個人的にバランス良くて好き
2017/12/31(日) 16:41:14.75ID:h9B+Rj4H0
>>892
だいたいバニラにあるアイテムの上位版って感じだけど
中でも汚染された船とかから必ず出てくる発電機が一番やばい
常時1000W発電で1マスという小型サイズで燃料不要
2017/12/31(日) 16:44:50.38ID:hiAnPD5t0
永住プレイしてみたいのですが、落下物がホームエリアに落ちてこないようにとかってできないすか?
2017/12/31(日) 17:13:15.89ID:4rPk2otA0
別に心配しなくてもメテオとか宇宙船の残骸とかがコロニーを直撃することってないと思うんだがな。
2017/12/31(日) 17:13:50.52ID:kzrQAmAip
するんだよなあ、、、
2017/12/31(日) 17:23:01.28ID:k1xWcDQ7r
落下位置は完全ランダムじゃなくてBBAの気分次第な感はある
2017/12/31(日) 17:27:37.58ID:kzrQAmAip
僅かなシルバーと引き換えに寝室直撃で命を失った入植者に祈りを捧げたい
2017/12/31(日) 18:17:45.97ID:4rPk2otA0
なるほど 直撃はあるのか。
じゃあシナリオエディタで蟲の襲撃を無しにして岩盤屋根の下にコロニー作るしかないな。
2017/12/31(日) 18:25:23.72ID:4rPk2otA0
rimの星の大気圏は薄いのかね メテオとか宇宙船とかがバンバン落ちてくるってのは。
2017/12/31(日) 18:35:08.12ID:vl0Qd9Ze0
絶世の熟女が上から投げてるらしいよ
嘘だけど
2017/12/31(日) 18:36:58.69ID:KjV1qxsp0
軌道上にデブリ山盛りなんじゃねーの?
んでケスラーシンドロームでRimの星がヤバイと
2017/12/31(日) 18:59:03.93ID:WCuIZV070
>>895
そんなに時間経ってない頃にサイコ船ふってきてなんか見慣れないコア?が出てきたなと思ったら
あれ発電機だったのか。
それはそうとあのMOD入れると船から自爆ロボやメカ犬、凄くでかいロボ出てくるから初見だと凄くビビッた
2017/12/31(日) 19:07:20.89ID:qRMWp4kvd
序盤にヒスイとかゴールドのメテオがコロニー直撃するも撤去できない悲しさよ
2017/12/31(日) 19:08:41.34ID:T20UBGsBa
Polarisblocはその発電機と居住者以外全員凶暴化のアーティファクトが壊れだけどそれ以外はglittertechの方が強いかな
Polarisblocの武器はそんな強いのないしゴーストアーミー罠効かないからpolarisblocだけだと後半きつそう
2017/12/31(日) 19:27:10.31ID:70ZfgoZ/0
>>884
Change Dresser用のMendingパッチModを使ってないのなら、
そもそも機能してないのでエラーも出ません
2017/12/31(日) 19:49:33.28ID:v3npMAmXa
Change Dresser用のMendingパッチModってやっぱ機能してないのか
2017/12/31(日) 21:10:53.36ID:nv8nNZJF0
今まで気付かなかったが、研究台や食肉加工台を設置したらそのまま使ってたけど

椅子を設置した方が良いのかな?
2017/12/31(日) 21:13:27.92ID:pXwNNsjB0
>>910
設置すると椅子の品質に応じて快適の欲求ゲージの下限が決まって長時間作業が楽になる
2017/12/31(日) 21:16:13.01ID:GIGC8vfk0
延々と製造業に従事してる奴とか部屋の美しさと椅子の快適さのおかげで常時ムードマックスになってたりする
2017/12/31(日) 21:28:58.08ID:nv8nNZJF0
他の人のプレイ動画見てると、ちらほら椅子使ってる場合があったので

もしかしたら、と思ってたんですが使用した方が良いんですね、どうもありがとうございます
2017/12/31(日) 21:36:03.40ID:RY1ee+ut0
ケースバイケースじゃないかな
狭い通路に置くと通行の邪魔だし
調理みたいな動き回るのも無いほうがいいと思う
服や武器の製造、彫刻研究みたいな長時間動かないのはあってもいいと思うけど
あったからってさほどメリットがあるわけじゃないし
ぶっちゃけプレイヤーの気分的な
2017/12/31(日) 21:53:09.34ID:+1TwTQi+0
正直言って作業台の前にダイニングチェアやソファがあるのは違和感ある
2017/12/31(日) 21:58:43.64ID:c+C8Bm6q0
半年ぶりくらいだけど重婚出来るようなmodでましたかぬ?
2017/12/31(日) 22:08:18.96ID:70ZfgoZ/0
>>909
逆!逆!、Mendingパッチを導入するとMendingの機能衝突起こさずにChange Dresser側の
ドレッサーに取り付ける修理用家具が機能するようになる感じ

ただ研究項目で使われている名前が重複してるからエラー表示される。まぁ機能自体は
翻訳エラー出ても問題なく使えるんだけど、ログにエラーでるのが嫌って話。
実際Defname変更すればエラー出ないしね
2017/12/31(日) 22:26:32.26ID:4rPk2otA0
俺はromance diversifiedがb18に対応してくれればそれで満足
入植者カップルにもっとイチャイチャさせたい
CnPも使えば永住プレイが捗る捗る
919名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-vbrq)
垢版 |
2017/12/31(日) 22:55:51.76ID:nv8nNZJF0
>>803

汚染船から3マス離して壁で囲んでドアから銃撃すれば

通常の襲撃になるんで、長期戦が嫌ならお勧めしますよ
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-zh44)
垢版 |
2017/12/31(日) 22:56:44.68ID:qtqoGjG50
コンポーネント作成卓を研究し終えて、コンポーネント組立台を作ったんだけど、先進コンポーネントという項目がない
普通のコンポーネントしか作れない
他に何の研究や施設が必要なの?
2018/01/01(月) 00:02:19.76ID:tShgTzCp0
皆様あけましておめでとうございます 今年も良い遭難ライフを送りましょう +15
2018/01/01(月) 00:02:57.99ID:xhL2auNs0
年が明けた。  30
2018/01/01(月) 00:05:18.93ID:G4pPOmIS0
あけおめ
んじゃrimworld起動するか
2018/01/01(月) 00:06:40.00ID:8/j+/qxka
>>917
Change Dresserの修繕って横に装置置いてもfalseのままじゃない?
2018/01/01(月) 00:12:54.62ID:SSkwfm9g0
新しい年への期待 +10
大手Moderが軒並みRimプレイ中で笑える
みんな大好きだな
2018/01/01(月) 00:16:18.91ID:n6sOnuJT0
何が悪さしてるのかわからないがワールドマップが真っ黒になって拠点しか表示されないな
927名無しさんの野望 (ワッチョイ dec7-7ecw)
垢版 |
2018/01/01(月) 00:17:22.44ID:wR25hY5B0
年が明けた+0
2018/01/01(月) 00:19:38.90ID:/y8mOHes0
元旦に仕事-15
2018/01/01(月) 00:20:23.95ID:/qe4fs3X0
ハッピ着て牛乳を飲んでたらコップから零れたミルクが付いたときのセリフ

ハッピににゅう?いやーん

なんちてな
2018/01/01(月) 00:21:06.79ID:n6sOnuJT0
どうも言語別の何らかのデータ保存位置が違うせいで
英語でワールド生成して文字化けなくして日本語化するとワールドマップが消失するっぽいな
ワールド生成系のmodが悪さしてるのかどうなのか
とりあえず外してみるか
2018/01/01(月) 00:21:48.54ID:/y8mOHes0
>>929
ペポッ
2018/01/01(月) 00:50:56.47ID:G4pPOmIS0
>>929
摘出(顎)
2018/01/01(月) 00:57:08.77ID:/y8mOHes0
ハッピー入院や
2018/01/01(月) 00:57:53.76ID:cXz/VKpQ0
>>928
-15ですむのか…
2018/01/01(月) 01:10:01.50ID:n6sOnuJT0
原因わかったわ
forsaken
てめーだわ!
humanoid alien racesとも競合するしなんなんだお前
2018/01/01(月) 01:16:56.76ID:qb9NYC1V0
見捨てちまえよ(=Forsaken)、そんなmod
2018/01/01(月) 01:40:32.52ID:xhL2auNs0
ハッピー入院やは正直少し草生えた
2018/01/01(月) 01:55:04.81ID:lZEWwCpep
あけましておめでとう
実家から帰ったらすぐ惑星遭難に向かいたい
2018/01/01(月) 02:25:22.06ID:RmKEChQ60
>>926
それ最初からやり直してるテストデータ?

デバッグ用に難易度設定無しでスタートして入植者が攻撃を食らうと稀に起こる
最小なMod構成でも起きたけど難易度ちゃんと設定したら起こらない、なぞ

今のところ通常プレイで起きたことはないけど
覚えてないだけかもしれないし何とも言えないな
症状が同じとも限らない
2018/01/01(月) 02:27:29.94ID:sutWDr1w0
戌年だから、ヨークシャーテリアが初期ペットでも寛大な心でいこうじゃないか
2018/01/01(月) 02:50:03.54ID:le1kFc0Z0
ヨークシャーテリアは序盤でいつの間にか死んでるイメージ
守る気にもならねぇ
2018/01/01(月) 02:51:45.51ID:2Pu3fttj0
モロトフってバニラで自作不可なやつだっけ?
2018/01/01(月) 02:57:53.14ID:Scl1Nkph0
a rimworld of magicってmod使ってる人いる?
これどうやってspell覚えさせればええんや
2018/01/01(月) 03:04:23.38ID:4KEffEMk0
君らはあそこらへんの飼い方がわかってない。
ヤツらは運搬しないし肉食うし少食でそれなりな低温でも平気。
つまりは冷凍庫の中の肉なり死体なりの上に何十匹でも1マスゾーン指定放置でオッケーってことだ。
放し飼いとか寝床なんてのは必要ない。
餓死のアラートが出たら死体放り込むなりゾーンを再設定するなりしてトレーダー来たら換金。
繁殖して増えてたらボーナス。状況によってはゾーン指定で誘導して囮。
換金率も高いし、うまくやればヘタな農業よりよほどうまい。
2018/01/01(月) 05:33:23.23ID:0pxkfkhh0
新年 +7
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-zh44)
垢版 |
2018/01/01(月) 05:49:15.20ID:ibldSo440
平成 +30
2018/01/01(月) 08:07:53.92ID:7XNNQ7AGd
顎摘出って食べられなくならないの?
2018/01/01(月) 08:44:37.65ID:8J0a4Omg0
食べる速度はクソみたいになるが一応自力で食事できるよ
会話能力が無くなって厄介者が無害になる
2018/01/01(月) 08:51:51.82ID:UaceY+tjp
>>933
黄金の病院ベッド 3食給仕 抗菌タイル バイタルモニター テレビ 寂しいときの妊婦完備か
2018/01/01(月) 09:08:09.80ID:8J0a4Omg0
手の込んだ食事が一番効率いいっていうけど、毎回食事のたびにゲージオーバーして無駄を出してる気がするのだが
2018/01/01(月) 09:28:57.90ID:LvoU3DNS0
遠征するときマッファロー荷役にしてるけど
他にアイテムたくさん持てる動物っている?
2018/01/01(月) 09:29:24.50ID:4TZnr/EOa
とはいえ1日2食はほぼ固定的に食うからね
簡単=肉か野菜10
手の込んだ料理=肉5+野菜5で心情+5
豪華=肉10+野菜10で心情+10

環境にもよるが手の込んだ料理がコスパ的には最高

vgでも手の込んだと同じ素材で炒め物が最高コスパ
2018/01/01(月) 09:31:47.00ID:TglO8SG/0
>>950
ペットの場合は食事ゲージ1の動物、例えばハスキーだと1回の食事で大体15~17個の素材を食べるので素材10個で作れる手の込んだ食事や簡単な食事を与えると素材が浮く
イノシシとかだと損もしないけど得もしない感じになってそれ以下のゲージの動物だとかえってマイナスになる
メウシなんかは食事ゲージ高くてミルクを産出するので食事作って与えると食事の栄養効率をフルに発揮できて最強のコスパペットになるので直接降下襲撃対策に最適
人間の場合はペミカンでもベリーも1食18個消費固定なので簡単な食事と同じ消費で心情効果付く手の込んだ食事が最強

>>951
ラクダ
2018/01/01(月) 09:38:32.88ID:SSkwfm9g0
あけましておめでとう +5

>>950
次スレよろしく
2018/01/01(月) 09:51:46.86ID:LvoU3DNS0
>>953
サンキュー
今度貿易商が持ってきたら買おう
2018/01/01(月) 09:56:19.06ID:0pxkfkhh0
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org502572.jpg

永住するつもりだから
ちょっと拡張したら敵の数300とか当たり前になってきた
メカノイド解体や死体処理がめんどくさすぎる…
資産にも気を付けないとダメなわけね
2018/01/01(月) 10:56:33.34ID:4/8vXHJX0
>>956
ぬこメイドMOD勧めようとしたら想像以上に発展しててワロタ
2018/01/01(月) 11:09:42.99ID:UaceY+tjp
>>953
家畜のくせに飯食うな 雑草喰えって思ってたけど
手間暇かけただけのことはあるのか
2018/01/01(月) 12:02:26.77ID:HMbq+qI+0
>>956
すごい
これ入植者何人ぐらいで運営してるんですか?
2018/01/01(月) 12:15:38.17ID:B6hXIqQWp
>>943
魔法(武術)を覚えるためには素養が必要
TraitにMagically gifted(Phisically adept)ってついてる奴
其奴がアーティファクトのacane script(Combatなんちゃら)を読む事で対応した魔法を習得する。
魔道書はエキゾチックトレーダー(および他MODのポラリスブロックとか)が持ってくるし、追加勢力でも買える…はず

そんでもって魔法使ったり生き延びたりしてるうちに魔法レベルが上がるので魔法ごとに経験値振り分けられる

トレーダーは魔法の奥義を習得できるアーティファクトも売ってくれる。こっちは対応したメイジ出ないと習得できない
2018/01/01(月) 12:20:40.45ID:888Wc8MJ0
厄介者も無害になるのか
声帯なしの顎に置換すれば
2018/01/01(月) 12:21:25.84ID:B6hXIqQWp
ヴァンパイア MODが更新された
>>12の話はバグだったらしい、修正された
2018/01/01(月) 13:29:19.60ID:nasL8hpm0
話題に上がってる人と別人だけどねこメイドMODって HousekeeperAssistanceCat でいいのか?
2018/01/01(月) 13:30:39.16ID:nvVJLeHE0
木の柵みたいなのって、何のmodに入ってるんだろう
2018/01/01(月) 13:32:44.82ID:mwQbfFPNr
アシストぬこmodにめいどぬこmodをぬこしてやると良かった気がする
2018/01/01(月) 13:33:39.73ID:RmKEChQ60
それでいいぜ、守ってやるんだぞ
2018/01/01(月) 13:39:35.22ID:0pxkfkhh0
>>957
ぬこさんにはいつもお世話になってます
毎回床がこんな感じになるんで
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org502618.jpg

>>959
ありがとう
人間23 ドロイド23 メイドヌコ10で運営してます!
2018/01/01(月) 13:40:08.51ID:ZqBeyMaAa
ちょっと前に制限ゾーンわからん話をしたけど
ようやく理解できた
それぞれのキャラを選択してゾーンの設定をしてやる必要があるんだな
家畜もフラフラしなくなって安心したぜ
2018/01/01(月) 13:42:04.68ID:sJEbcPa00
荒事はAndroidに任せてるんで・・・
2018/01/01(月) 13:52:04.07ID:9LPQRIPg0
次スレ
RimWorld 76日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514782029/
2018/01/01(月) 13:54:45.56ID:B6hXIqQWp
ヴァンパイア に相性のいいtrait 兼 MOD感想

◯相性がいい
・流血志向、サイコパス
戦闘に傾倒したMODなので基本。啓発の道(元ネタの悪役)真っしぐらな気もするが強さは正義
・ヌーディスト
死人が凍え死ぬわけないので氷河でも全裸でいられる。美少女吸血鬼がやたら煽情的なカッコしてる意味なのだろう
・自然体主義
傷痕を再生できるヴァンパイアはポイント丸儲け

×相性あまり良くない
・食人嗜好者
モータルの食事を受け付けないヴァンパイアは人肉も食えない。人皮着物バフは着くが…
・よたか
夜は無敵だが、昼間に襲われると昼起き+すごく疲れたで精神不安定並みのペナ食らう
2018/01/01(月) 13:56:34.14ID:0pxkfkhh0
>>964
Fences And Floors
日本語訳してくれてる人もいてオススメ
2018/01/01(月) 14:00:50.73ID:UCBdzP8Pa
A18になってから、カサBBA過激(原住民5人)がクリアできなくなった・・・
バニラのパーマデスでプレイしているせいもあるが。

タレット・狙撃銃の研究ツリーまでが遠くなった上に、電気工学の研究を終えた瞬間からサイキック船がやってくる
可能性があり、ほぼ対処不能。宙族の包囲が来れば壊滅必死。
更に、ベッドで寝れないとマイナスが付くという理不尽さ。(研究強要)
入植者の追加確定イベントも無くなり、襲撃してくる蛮族を仲間にしようとしても、
悪ステータスのオンパレード。
フェーベでも無いのに、ペストにかかり易くなっており、傷放置からの感染症の確率も高くなっている。

これはもう、キャラメイクが命で、宙族が2派閥以上無い惑星を創造して、
いかに早く迫撃砲・タレット・狙撃銃を揃えるかというゲームになった。
2018/01/01(月) 14:07:41.26ID:9LPQRIPg0
>>973
最序盤でボマロープ手なずけて燃料貯めておいて最速迫撃砲が一番楽になるな
タレット狙撃銃はそこまでクリティカルには感じない
2018/01/01(月) 14:19:02.62ID:nvVJLeHE0
>>972
見てみたら違うのだったけどこれでいいです。

ちなみにMedieval Timesに入ってるんじゃないかと予想してるんだけど、
あれ入れると勢力増えたりして、大幅に変わるよな?
2018/01/01(月) 15:04:06.35ID:4XWcohmE0
DubsMODと統合した飲料水MODとかできねぇかな
砂漠で給水塔造りながら脱水症状起こして死ぬ入植者が見たいぜ
2018/01/01(月) 15:45:51.85ID:7XNNQ7AGd
>>948
飼ってた王ちゃんが戦闘の際に顎取れてそのまま餓死したんだけど
動物も同じなのかな
2018/01/01(月) 16:26:29.92ID:BUDoLgYZ0
初期ペットはヨークシャーテリアが一番優秀なペットなんだよなぁ・・・
ペットはいないに越したことなし
2018/01/01(月) 17:10:22.83ID:4XWcohmE0
ここで聞くことでもないけれど、別PCで起動したときにてっとり早く同じMOD揃える手段って何かないかな
2018/01/01(月) 17:17:09.32ID:TglO8SG/0
アシストネコにカマキリの刃つけたらスーパーキャットに変貌して笑った

>>979
ワークショップでサブスクライブしとけばそのアカウントでログインしてゲーム起動したら勝手に再構築されなかったっけ?
2018/01/01(月) 17:53:59.83ID:4XWcohmE0
されない
ワークショップ外のMODも入れてるのが悪いんだろうか
2018/01/01(月) 17:55:46.98ID:f9rr+nNvp
そんならmodフォルダとコンフィグ丸ごとコピればいいべ
勝手にバージョンアップしてくれるかは知らね
2018/01/01(月) 18:01:57.45ID:4XWcohmE0
.acf一度消したらちゃんと動いたわ
何だったんだ一体
2018/01/01(月) 18:20:05.82ID:ud4u6cBJa
>>956
畑広いなwこんないらんのでは
こんだけ強力modいれてりゃ

地質強化modなんかもいれてるなら尚更
2018/01/01(月) 18:29:01.85ID:rTKceehB0
A17あたりからドアの内側に逃げたら他のを優先するようになったから一発撃ったら中に逃げる戦法ばっかやってる
つまんない上に指がつりそうだけどしょうがない
2018/01/01(月) 18:54:15.61ID:ud4u6cBJa
>>985
出が速いマシンピスとか後ろに配置して扉閉まる瞬間撃たせるなんて小技もおすすめ
2018/01/01(月) 18:57:09.12ID:3AMIl7jRd
永住なら多少生活の質を犠牲にした方が良い
2018/01/01(月) 19:39:30.64ID:0pxkfkhh0
>>984
お米modの副産物処理を土にする事で消化してたら大農場
日々増え続けるからどうしたものかと
炉の前の黒いのと白いの全部副産物

>>987
永住派の人は
やはりできるだけ小さく作ってるんですかね?
2018/01/01(月) 19:48:18.29ID:XZ78aXEYa
古代船の近くで建築してもメカノイドが出てこなくなるMODってない?
EMP地雷すら仕掛けられないのはひどい
2018/01/01(月) 19:51:51.67ID:Lq9oNLu10
正月に暇だったから買ったんだけど難しすぎるわこれ
2018/01/01(月) 20:02:18.22ID:TglO8SG/0
>>972
このMODいいね
大量に余る鉄を暫くの間はこれで処理できそう
992名無しさんの野望 (スッップ Sdea-FFKV)
垢版 |
2018/01/01(月) 20:30:00.85ID:3AMIl7jRd
>>989
簡単な方が良いなら古いバージョンでやるのが手っ取り早い
2018/01/01(月) 20:31:05.28ID:5LOOY2+60
>>990
おれはヌルゲー好きだから改造したりMODいれて虐殺しながらシムシティして遊んでる
幾ら攻撃されても死なない幾らでも生産できるドロイドを盾に銃撃戦楽しんだり
2秒で120発発射されあたり一面に突き刺さったあと数秒後の爆発して全てを吹き飛ばす迫撃砲
肉食で入植者以外全てを食い尽くす無尽蔵に増えるカメとリスが原野を濶歩して
もうまるで別ゲー

そんなメンドイことしなくても難易度はシナリオエディタで自分の好きなよーに調整できるから
色々試してみるといい
994名無しさんの野望 (ワッチョイ c6f7-b9ua)
垢版 |
2018/01/01(月) 20:38:27.60ID:O1/1qGcb0
商人たちが勝手に部屋に入ってくるせいでよく眠れないになるんですけど防ぐ方法ありませんか?
2018/01/01(月) 20:53:18.75ID:FsHpXVGt0
部屋の場所がトレーダー待機場所になってたり、待機場所への最短経路になってて通られるなら部屋の間取りを変えるか
部屋の場所自体を変えるかのどっちかしかないな
MOD入れるならトレーダーの待機場所を変えるTrading Spot入れてみたらどうかな
あとはLocksとかいうMODがドアの通行許可を色々詳しく設定できるみたいだけど使ったことないからよくわからん
B18版?が出てるみたいだし検討してみては?
2018/01/01(月) 20:56:16.17ID:xhL2auNs0
locksは来訪者とかトレーダーとかを通さないような設定をドアに施せるからこれが根本的な解決になるはず
locks入れて、建築したドアを左クリックすればそういう設定のメニューが出てくる。
2018/01/01(月) 21:07:57.12ID:TglO8SG/0
Trading Spotはトレーダー達のみで訪問者の制御はできないからLocksとの併用がいいよ
998名無しさんの野望 (ワッチョイ c6f7-b9ua)
垢版 |
2018/01/01(月) 21:09:57.87ID:O1/1qGcb0
アドバイスありがとうございます!
Mod試してみます!
2018/01/01(月) 21:13:58.57ID:xhL2auNs0
左じゃなくて右クリックだった まあとにかくlocksだ
2018/01/01(月) 21:15:11.76ID:hPGcml8m0
元日に1000をとる
+50
10011001
垢版 |
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このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 18時間 43分 26秒
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