探検


RimWorld 75日目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-EmoC)
垢版 |
2017/12/21(木) 02:31:45.73ID:NP5Dk7B80
2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 74日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512920670/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/27(水) 10:53:55.02ID:Wih25KUR0
>>528
とりあえずAllowToolとMedicalTabの二つは手間改善のために入れたらいいと思う
新要素かぁ…
私もHospitalityお勧めかな、単純に軌道に乗った頃の歓待が楽しい
VGはぬるくなるけど作物増えるから好き
今までプレイしたことない地域に挑戦するときに導入すると良い感じになるのでは?
2017/12/27(水) 11:00:01.48ID:sn9rulQ50
難易度変化しない新要素追加の方が珍しいだろうなぁ

釣りを導入すると、海氷でも食糧に困らない=人肉縛りも不要=人員拡張が楽になる=超ヌルい
だしね
2017/12/27(水) 11:10:55.46ID:Wih25KUR0
あんなこといいな できたらいいな♪ をMOD製作者さんが実現してくれてるわけだからねー
導入したらある程度は自分で縛らんと難易度は下がるよ 
ただ個人的に一番の縛りはパーマデスだと思ってる
どんなMODがあろうと、パーマデスでプレイすればミスや事故が増えるし
メテオ直撃で死ぬし 機械直接降下で切り刻まれるし 竜巻でふっ飛ばされるし
2017/12/27(水) 11:12:30.09ID:8p2GRUa60
>>528
ああ、あと定番MODの EdB Prepare Carefully
キャラクリエイトが出来るようになる、RPが捗るぞ
あと各種髪型MODも hair で検索だ
QualityBuilder や Wildlife Tab [B18] 等の便利系なMODもいいぞ
2017/12/27(水) 11:19:49.75ID:qS3sfS4ua
メカノイド船ってこっちから攻撃加えなくても勝手にメカノイド出して来るようになったのか
難易度跳ね上がったな
2017/12/27(水) 11:38:47.95ID:RsvLeI5Za
>>532
乳だす家畜は雌必要数揃えたら雄はカプセルにぶちこんどけ
運搬動物もどちらかに性揃えて片方の種か母体カプセルに入れちまえば煩わしい手間が省ける
絆ついてようがカプセル封印ならマイナスはつかん

まあ屠殺でつく社交マイナスも5日だか過ぎれば消えるがな
人解体も同じく
2017/12/27(水) 11:40:30.04ID:O0M93cUi0
まあ実際は人肉縛りしないと遊べないって環境もゲームとしてどうかと思うし、選択肢が生まれる範囲で難易度下げるのは悪いことじゃないよ
2017/12/27(水) 11:49:36.98ID:ciOONNyN0
>>528
Colony Managerいいぞ
後BlueprintsとDubs Bad hygiene

ってRimbankB18対応来てるヤッター!
2017/12/27(水) 12:03:08.35ID:Wih25KUR0
ぎゃー!折角良い感じだったのに
いきなりトレードできなくなっちまった!(通信機も呼び出しも)
相手がシルバー持ってないし交渉相手の「?」マークもないからお前ら何しに来たの状態
こんな症状初めてなんだけどHospitalityの影響なんかなー
2017/12/27(水) 12:15:27.77ID:4WK7ntlV0
>>539
現在はベータ版。
作りたかった要素は全部盛り込んでバランスやゲーム性の矛盾点の調整段階
普通に苦労しながらエンディングまで遊べる
2017/12/27(水) 12:18:04.68ID:JEJ7cFzo0
>>527 >>529
誤射はセーフなんですね、どうもありごとうございます
2017/12/27(水) 12:20:38.05ID:RsvLeI5Za
ソロゲなんだから難易度()とか気にする必要ないのにな
2017/12/27(水) 12:27:57.17ID:RsvLeI5Za
>>549
交渉人が寝てんだろ
たまに80とかの年寄りや虚弱腰痛持ちがたどり着かないで外で寝てるぞ
2017/12/27(水) 12:35:10.77ID:BGpUoeFQM
制限ゾーンで立ち入り禁止指定出来る?
貧民窟作って初期メンバーはそこに入って欲しくないんだけど
2017/12/27(水) 12:40:48.04ID:Wih25KUR0
>>553
それがトレーダーさんマッファローさえ連れてきてないww
交渉人がいないどころか売ってくれるものを持ってこないとか初めて…
通信機のトレーダーもシルバー未表示で売り物が陳列されないんだ
せめて売り物さえあれば物々交換できるのに
トレード縛りのまま続行するか、遭難をまた始めるか悩んでる
2017/12/27(水) 12:43:03.97ID:b8p0H0vyr
>>552
個人の領域に踏み込んでまでディスってくるのはどうかしてるよな
2017/12/27(水) 12:49:25.22ID:RsvLeI5Za
>>555
それただのトレードしたがってる訪問客じゃないか?

通信機の方はビーコン設置して周りにシルバー置いたのか?
2017/12/27(水) 12:49:25.49ID:lly7IV720
16から久々に起動したけど全体的に作業遅くなったね
特に研究がサッパリ進まない
2017/12/27(水) 12:51:51.29ID:iKGy4oGr0
>>555
商船が持ち物ないのはTrading Economy Mod入れてる時に他MODと相性悪かったのかなったな
2017/12/27(水) 12:52:20.84ID:WsnDmgn40
ゴールドほしいのにキャラバン来ねぇと思ったら
ホスピタリティサボってたせいか全部の派閥が友好度マイナスだった
マルチアナライザ作れねぇ
2017/12/27(水) 12:55:39.07ID:Wih25KUR0
>>557
700シルバー払って呼んだ異国のエキゾチックさんなんだ…(団体16名様)
通信機のエキゾチックはこちらのシルバーは表示されるんだけど、相手のシルバーが空欄(無表示)状態でね
今まで普通にトレードできたものができなくなって吃驚してしまった
しばらくゲームを続けて状態が戻ればいいなー
色々指摘してくれてありがとう、始めたての頃は仰る通りの状態で右往左往しておりました…
2017/12/27(水) 14:04:41.74ID:GbnQHpAAd
次の新規プレイ、RimsenalかMedieval Timesで迷うなぁ〜
2017/12/27(水) 14:18:15.98ID:z5kfaICj0
Psychologyの日本語訳ってあります?
2017/12/27(水) 14:23:38.04ID:4mzzMvg1p
>>539
製品版になるとフルCGで手脚がちぎれ飛んだり人肉解体したりする
2017/12/27(水) 14:25:05.06ID:4mzzMvg1p
研究1だけど、こいつしか研究情熱2ついてないんで研究室に籠らせてたら10くらいになってた
すぐ上がるんだな
2017/12/27(水) 14:54:03.24ID:3AWCsSyS0
素材としての効果(offset)でどれぐらいボーナスはいるの?

というかこの効果がよくわからん
2017/12/27(水) 15:00:55.97ID:M2pje8090
おすすめmodの返信ありがとう
とりあえずhospitalityいれてみようと思います
追加で悪いけどrimsenalの解説してるサイトか動画あったら教えて欲しいです
2017/12/27(水) 15:10:23.91ID:0ozMyltj0
RimbankがB18来てシルバーがまとめられたおかげで少し楽になったけど
Siloが来ないとコロニー全域倉庫みたいな状態から脱出できない
2017/12/27(水) 15:46:11.16ID:2hvH4idta
>>566
秀品(品質補正:1.5)のダスターのアーマ(突刺系)を例にすると、
・スランボの皮使用時
 ダスター:基礎値"7.0%"
 スランボの皮:offset"0.0%"、掛け率"400%"
 アーマー(突刺系):(7.0+0.0)×400/100×1.5=42%
・ハイパーの使用時
 ダスター:基礎値"7.0%"
 ハイパー:offset"3.0%"、掛け率"400%"
 アーマー(突刺系):(7.0+3.0)×400/100×1.5=60%

なんで突刺系に関してはハイパーの方が優秀
2017/12/27(水) 15:48:32.77ID:3AWCsSyS0
>>569
実際にスランボの皮製とハイパーウィーブ製見比べたらかなり違ってた
2017/12/27(水) 15:54:41.87ID:0ozMyltj0
最近左上のログに度々Felt OrgasmとかCum Transportedとか出るようになった
RJWの仕業だと思うけど、前者はともかく後者はどういうことなんだ
アレが勝手にコロニー内を飛び回るのか
2017/12/27(水) 16:03:35.84ID:6v8KLg7Ha
メカノイドにレイプされてチップ埋め込まれてる女がいるからだな
特に害はないぽい
2017/12/27(水) 16:13:14.00ID:GbnQHpAAd
拠点数とマップの広さ上げてプレイしてみたいんですけど、このスペックだと将来的にどれぐらいいけるか分かる方いますか?

【CPU】core i7 2700K
【メモリ】16GB (DC)
【グラボ】GeForce760 2GB
2017/12/27(水) 17:04:11.53ID:SjN8r8kl6
ゲームの途中から導入出来て、コロニーのアイテムを一覧で確認できるような方法ってない?UIが追加される程度ならMOD入れるのもアリで

三人しか居ないんだけどコロニー価値が10万を超えて襲撃の度に、余裕をもって捌ききれずに僅かに負傷するようになってきたんで
大けがさせられるか死人が出る前に、アイテムの値段を確認して整理できるものを整理して資産価値を1万位抑えたい
2017/12/27(水) 17:17:42.13ID:Eu6Vg3u90
初心者です。一年目の春なのに精神崩壊者が2人も出て、詰みました。何を気をつければいいですか?
2017/12/27(水) 17:21:34.29ID:3AWCsSyS0
ご飯ベッド掃除死体の管理
2017/12/27(水) 17:22:57.86ID:b8p0H0vyr
部屋の広さや美しさ、作業中には椅子を用意、服は耐久50%以上、娯楽は輪投げでいいから用意
2017/12/27(水) 17:25:23.40ID:4awU2Jnh0
欲求タブを見て、マイナス要因で排除できそうなものを排除する
精神不安定、いくじなしなど、崩壊が仕事なキャラは作成時に入れない
かわりに、庭師の才能、よたか、あっけらかん、楽天家などを入れる
2017/12/27(水) 17:28:30.53ID:Wih25KUR0
>>575
なぜ精神崩壊してしまったのか原因を探ろう
元々の入植者がメンタルに弱かったのなら、次回はメンタル弱いのを避ける
熱波や寒波によって崩壊したのなら、放熱器(クーラー)やたき火を一部屋で良いから使ってみる
飢餓で崩壊したのなら食料確保を早めにする
など、入植者の不満に思っていることをできる範囲で解決するようコロニーを運営すると良い
2017/12/27(水) 18:11:45.62ID:dmXl2tMeH
ビールとかタバコのマイナス要素をなくすか軽くするmodってないかな
嗜好品を作ったり使ったりする表現は大好きなんだけど依存や禁断症状がキツイ
2017/12/27(水) 18:18:18.16ID:0ozMyltj0
Beer is not badってB18来てないんだな
2017/12/27(水) 18:39:30.97ID:Q5dY8Np1M
座りながら料理とかふざけてるの?
2017/12/27(水) 18:42:24.84ID:ZtQ21AYu0
親父さんの時代じゃないんすよ
今は板前だって効率重視の時代っす
2017/12/27(水) 18:54:15.00ID:bclPfRyB0
AlienRacesとandroidMOD参考にしながら自作MOD改造してネクロマンサーMOD作ろうとしてたんだけど
新レースの作成が上手くいかない・・・
どこか参考になりそうなサイト知っている人いたら教えてください
2017/12/27(水) 18:54:38.70ID:ozeC70lg0
座りながら料理できない世界なんて嫌だ
2017/12/27(水) 19:00:41.54ID:Eu6Vg3u90
>>575
調べたら悲観主義者と厄介者がいました。あと部屋が泥汚れと暗いとあり、気をつけたいと思います。輪投げは置いてました。
回答ありがとうございました
2017/12/27(水) 19:12:43.55ID:JEJ7cFzo0
キャラバンと取引する時、相手の所持金を増やせるMODとかないでしょうか

新たな種類のキャラバン追加とかで大目に持ってたりとか
2017/12/27(水) 19:27:24.27ID:xzpjlqW40
>>582
逆に難しそうだよな
2017/12/27(水) 19:34:47.73ID:ozeC70lg0
>>587
Wealth Traders
ただSpeedSkinSuitsっていう若干チート性能のアイテムも追加されてしまうので注意
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932857483
2017/12/27(水) 19:54:48.57ID:n0SSQ5gu0
>>567
公式サイト/フォーラムのRimsenalのページ開いて
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0
Check the manual(Google Docs)ってあるから、リンク開くと画像入りで解説があります。
ただし英語。
2017/12/27(水) 22:13:27.36ID:CEF4QWed0
>>584
自分も新種族作ってるけど、AlienRacesのwikiと他MOD参考にするしかないと思うよ
2017/12/27(水) 22:32:02.94ID:z5kfaICj0
戦闘が終わって死体を確認すると時々頭がなくなってるのが耐えられない...どうにか頭が消えないようにできないかな
2017/12/27(水) 22:35:01.69ID:bclPfRyB0
>>591
androidMODは参考にするには複雑だったけど他レースMODみたら出来そうでした
ありがと
2017/12/27(水) 22:37:07.68ID:JEJ7cFzo0
>>589 >>590
迅速な返信にありがとうございます!

Wealth Traders は正に望んでた物で物資まで強化されるとは感謝
Rimsenalシリーズは結構あって、よく見てませんでしたが装備がやはりカッコイイですな!
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-4zts)
垢版 |
2017/12/27(水) 23:51:57.81ID:T0SjBsi20
>>573
コロニー数が3
総人数が450人くらいかな?
俺はQ9550だからよくわかんないよ
2017/12/28(木) 00:18:49.96ID:ROnN8AGcd
>>563
steamに無いなら過去スレ漁ればあったはず。verもb18に書き換えればそのまま動くと思うぞ
2017/12/28(木) 01:02:28.60ID:RDoHjxpQ0
http://uproda.2ch-library.com/983175Po4/lib983175.jpg

新種族追加までは出来たけど設備から作成してコロニーに追加するのがハードル高すぎる
dll見てもサッパリわかんない
dll使いこなしてる人はホントすごい
2017/12/28(木) 01:04:23.45ID:WLsEAHo40
若い奴が全然来なくて泣ける
来てもひどく醜くてつれえ
2017/12/28(木) 01:45:18.78ID:UQvDv9b70
どうころ

https://i.imgur.com/lE6FTTP.jpg
https://i.imgur.com/JXIg213.jpg
2017/12/28(木) 01:50:16.98ID:pzubmGoD0
>>598
おれのコロニーも平均年齢63の限界コロニーよ9人中2は認知症患ってるし
不老不死の研究とかあれば良いのに
2017/12/28(木) 01:53:52.49ID:mWGVHcd00
EOPEとdesurgeries入れてサイボーグ化したらほぼ死なない
2017/12/28(木) 02:27:49.35ID:vtxwfKkf0
あらかわ
2017/12/28(木) 02:34:15.13ID:KzTg4pHh0
>>584
AlienRace95%理解

AndroidModはdllで処理してる部分が有るので完全に参考にすると
Androidが前提Mod化してしまうぞい

何が上手くいかないのか分からないからこれ以上のアドバイスができない

593が言うように、参考になりそうなサイトはSteamの他Modとwiki
最初にwiki見てもちんぷんかんぷんだろうけど
AlienRace自作始めてから見ると判る範囲が段違いだ
まずはリバースエンジニアがマジお進め
2017/12/28(木) 02:50:28.42ID:KzTg4pHh0
(てかカルトModの人じゃねーか、釈迦に説法やんけ)
2017/12/28(木) 03:05:39.93ID:vtxwfKkf0
宝くじ当たったら仕事やめてその有り余った時間でクソみたいなmod作りたいという夢があるが今年は当たる気がする
2017/12/28(木) 04:14:29.49ID:o+0pS5WI0
電線を地中に埋めるmodってどれだっけ?
2017/12/28(木) 04:21:30.99ID:o+0pS5WI0
自決しました
2017/12/28(木) 04:22:06.99ID:HzjeiTOV0
早まるな!
2017/12/28(木) 07:42:15.40ID:/OnttUS50
ピポ
2017/12/28(木) 08:10:30.25ID:mFHpx/EB0
立ち上げからのコロニーの間取りを再構築するのたのしー!
個室(寝室)ってみなさんどの位の大きさにしていますか。
2017/12/28(木) 08:51:42.39ID:PIiZrphP0
無視
会話
勧誘
釈放
処刑
切腹 ←

それはともかく、自己解決したならそれを書こうな
同じ疑問持ってる人がいたらもう一度質問しにくいから
2017/12/28(木) 08:58:25.20ID:UhwsgQlG0
個室は広さが40以上になるようにしてる 相部屋にすることもあるけど
2017/12/28(木) 09:05:43.43ID:HBbt8HQ20
>>610
壁込みだけど、初日は13×13で雑居部屋
木で5×8の仮個室を割り当て
2、3シーズン後くらいには石造りで7×7で居住区を作り順次移動
使ってた部屋は囚人部屋にって感じかなー最初の大部屋はそのまま倉庫にしてる
地形によって配置を考えるの楽しいよな
2017/12/28(木) 09:37:36.96ID:bh4MN28w0
>>610
狭い寝室デバフが付かなくなる3×4
これで床絨毯にして品質の高い像とベッドで+3のバフがつくようにしてる
後タンスとエンドテーブルも置いてるけどこっちはどのくらい効果あるのか不明だ
2017/12/28(木) 09:40:05.34ID:pKxUjJD4a
広さ33までなら銀大ぶり像秀品豪華ダブルベットで非常に豪華120超えるくらいで調整できるな
2017/12/28(木) 09:43:52.49ID:sISJz+KQa
ドアが1マスの時は7×7だったけど
2枚並んだドアをつなげるMODが出てからは6×6だわ
ダブルベッドだとこっちの方が収まりがいい
2017/12/28(木) 09:53:23.21ID:a1Lo4oVM0
いっそ基地ごと公開して
2017/12/28(木) 10:03:05.10ID:n17DdInR0
個室内寸3*7で家具・照明・冷暖房が充分置けるし
1マス芸術品1個おけば快適性も充分確保できる。1区画3部屋+1通路の外壁込み13*13
囚人部屋2ベッドで3*4、医務室が薬品庫込みで7*7、作業部屋と倉庫が1区画、調理場と冷蔵庫が2区画(2重壁込み)
あとはこれを通路が繋がるように(ずらしながら)配置して、まとまったら外壁取り囲んで、地形に合わせたキルゾーンって感じだ
内径が確定してからのパズルが楽しいよなw
2017/12/28(木) 10:40:11.43ID:T/XzfwbNa
真ん中にライト置きたい病なので7×7
序盤は面倒だから2×3とか最低限
2017/12/28(木) 10:55:17.86ID:HBbt8HQ20
MODの明かりではシャンデリアが一番好き
電力喰われるけど見た目が豪華に見えるから食堂娯楽室に欲しい
バニラ君の直置きライトは何とかならなかったのか…
2017/12/28(木) 11:57:20.92ID:aYZgxLdQE
うちの新型間取り
http://uproda.2ch-library.com/983190b70/lib983190.jpg
6×6で内側に壁突き出すから実質6×5広さ32〜33判定でもなんとかなるもんだ
風呂MOD無しならもっと絞って5×5でもなんとかなるかもでもこれ以下は1マス絞るだけでかなり評価シビアになるんだよな
置物は銀や金の像かどうかが重要
2017/12/28(木) 12:08:03.46ID:S6nNv5ob0
MiningCo.シリーズだいたいB18揃ったなよしよし
2017/12/28(木) 12:39:57.97ID:QZEVuaZ20
蛮族め、肉と革製品の分際で和平交渉で遠出しろとか調子に乗ってんじゃねーぞ
和平したければ、うちまでこい。冬の海氷を移動する馬鹿がどこにいるんだよ
2017/12/28(木) 13:03:16.51ID:UhwsgQlG0
作業に「戦闘訓練」みたいなのを追加して、入植者に戦闘訓練させられるMODとか無いだろうか。
Misc. Trainingみたいに娯楽としてではなくて作業としてさせられるやつがあるなら、戦闘しか取り柄のないやつとか暇な奴とかがいても問題ないじゃん?
2017/12/28(木) 13:15:55.91ID:voVZOsMqd
運搬と掃除ができない入植者とか他がマルチじゃないとずっと散歩してるしな…
それなら情熱ついてなくても無理やり戦闘能力あげとくわ
2017/12/28(木) 13:35:28.33ID:6blaPaZb0
ActiveResponseTraining
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228227243
試してないけど説明読む限り、狩猟に割り当てた人がなんかやってくれるみたいよ
2017/12/28(木) 13:50:16.40ID:UhwsgQlG0
>>626
624だけど、俺も探してたらそれ見つけた。工作台扱いのダミーと的を作れて、狩猟にチェック入れてる入植者がそこで経験値を得られるみたい。
2017/12/28(木) 13:53:00.21ID:HBbt8HQ20
射撃しかできない人はマップ上の動物全てを狩り尽くさせればいいやと指示しても
案外手負いの獲物に襲われて要救助になったりマップ端で敵とエンカウントしたりで面倒だもんなぁ
後半ならカプセルに突っ込んで戦闘の時だけ起こせばいいんだけどさ
2017/12/28(木) 13:55:17.37ID:LqfxVeJT0
Idle Pawn Fix (Performance) と [B18]Tick MultiThread (Performance)
がSteamワークショップから削除されてるね
2017/12/28(木) 14:07:38.63ID:4WrMmcE80
Workshopのフォルダのタイトルって変えたら読み込まれなくなったりする?
データいじるのにフォルダを一個一個確認するの面倒くさいんだが
2017/12/28(木) 14:17:15.35ID:RY4ZKp7W0
>>626
似た様なMODで射撃訓練の的を作られるのがあって、
その的に向かって来訪者が勝手に最終兵器ロケットをぶちかまして、町が壊滅状態になったのですけど、、、
2017/12/28(木) 15:10:05.55ID:UhwsgQlG0
>>631
このMODで追加される的とかダミーとかはあくまでも工作台だから、実際に銃を発砲したりしないので安心。
2017/12/28(木) 15:18:51.14ID:PIiZrphP0
>>630 参照してるのはAboutフォルダのファイルだったと思うから多分大丈夫だと思うけど
あのフォルダ番号はワークショップでModページ開いた時のアドレス末尾の数字と同じって覚えておくと一応便利
2017/12/28(木) 16:31:25.78ID:LqfxVeJT0
>>630
/Steam/steamapps/workshop/content/294100以下の
数字番号フォルダの事?変更しても>>633の説明の通り
PublishedFileId.txtが残っていれば自動更新されるので
問題は無いけど、Steam側でサブスクライブを解除しても
反映されない(データが削除されない)かもしれない

安全に変更したければ、Rimworldのインストール先にある
/RimWorld/Mods/ 以下に変更したいModフォルダを
コピーして、リネームした後にModフォルダ内部の
/About/PublishedFileId.txt を削除すれば大丈夫。
残ったままだと、ワークショップが更新された時に自動的に
変更部分も書き換えられる
2017/12/28(木) 17:10:59.64ID:iYF6wePi0
久しぶりにバニラでやったら宇宙船の必要部品増えまくりでわろた
歩いたほうがはやいな
2017/12/28(木) 17:30:02.65ID:iYF6wePi0
開発者モードで武器一通り見たけどいまバニラだとレーザービーム放てるんだなw
発射した瞬間自分がもえてくそわろた
2017/12/28(木) 17:30:54.39ID:a1Lo4oVM0
>>621
こういう無駄のない構成好き
でもバスルームには扉つけたいね
2017/12/28(木) 17:39:15.23ID:mWGVHcd00
埋蔵品とか宝の一覧が欲しい

https://i.imgur.com/3Yd0ZDv.png
2017/12/28(木) 17:53:06.38ID:9O2TYMtLa
>>628
そんな人に釣りmod

今は射撃あがらんが基本的に誰でもやれる
2017/12/28(木) 18:17:30.44ID:PIiZrphP0
>>635 発射場所に到達しても宇宙船起動するまで数日間ひっきりなしの襲撃に耐え続けなきゃならんから、どちらにしろある程度の開発は必要
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況