探検


RimWorld 75日目

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-EmoC)
垢版 |
2017/12/21(木) 02:31:45.73ID:NP5Dk7B80
2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 74日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512920670/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/28(木) 14:17:15.35ID:RY4ZKp7W0
>>626
似た様なMODで射撃訓練の的を作られるのがあって、
その的に向かって来訪者が勝手に最終兵器ロケットをぶちかまして、町が壊滅状態になったのですけど、、、
2017/12/28(木) 15:10:05.55ID:UhwsgQlG0
>>631
このMODで追加される的とかダミーとかはあくまでも工作台だから、実際に銃を発砲したりしないので安心。
2017/12/28(木) 15:18:51.14ID:PIiZrphP0
>>630 参照してるのはAboutフォルダのファイルだったと思うから多分大丈夫だと思うけど
あのフォルダ番号はワークショップでModページ開いた時のアドレス末尾の数字と同じって覚えておくと一応便利
2017/12/28(木) 16:31:25.78ID:LqfxVeJT0
>>630
/Steam/steamapps/workshop/content/294100以下の
数字番号フォルダの事?変更しても>>633の説明の通り
PublishedFileId.txtが残っていれば自動更新されるので
問題は無いけど、Steam側でサブスクライブを解除しても
反映されない(データが削除されない)かもしれない

安全に変更したければ、Rimworldのインストール先にある
/RimWorld/Mods/ 以下に変更したいModフォルダを
コピーして、リネームした後にModフォルダ内部の
/About/PublishedFileId.txt を削除すれば大丈夫。
残ったままだと、ワークショップが更新された時に自動的に
変更部分も書き換えられる
2017/12/28(木) 17:10:59.64ID:iYF6wePi0
久しぶりにバニラでやったら宇宙船の必要部品増えまくりでわろた
歩いたほうがはやいな
2017/12/28(木) 17:30:02.65ID:iYF6wePi0
開発者モードで武器一通り見たけどいまバニラだとレーザービーム放てるんだなw
発射した瞬間自分がもえてくそわろた
2017/12/28(木) 17:30:54.39ID:a1Lo4oVM0
>>621
こういう無駄のない構成好き
でもバスルームには扉つけたいね
2017/12/28(木) 17:39:15.23ID:mWGVHcd00
埋蔵品とか宝の一覧が欲しい

https://i.imgur.com/3Yd0ZDv.png
2017/12/28(木) 17:53:06.38ID:9O2TYMtLa
>>628
そんな人に釣りmod

今は射撃あがらんが基本的に誰でもやれる
2017/12/28(木) 18:17:30.44ID:PIiZrphP0
>>635 発射場所に到達しても宇宙船起動するまで数日間ひっきりなしの襲撃に耐え続けなきゃならんから、どちらにしろある程度の開発は必要
2017/12/28(木) 18:21:49.22ID:RnMFLcHfE
>>637
それは俺も考えた
でもこのとおりすごく下がるんだわ
http://uproda.2ch-library.com/983200JM0/lib983200.jpg

窮屈で暗いトイレや風呂シャワーのマイナスバフなくなったとはいえ見た目重視するともう一回り大きめにする必要がある
でもトイレ入ってるとき見られると短時間だけど心情マイナス付くようになってる
共同使用の広い食堂やらのトイレはつけていいんだけどな
2017/12/28(木) 18:44:44.67ID:RnMFLcHfE
さっきちょっと改良してみたが
http://uproda.2ch-library.com/983201Hvm/lib983201.jpg
なんとか120以上は維持できるな

でもどうやら風呂やトイレを個人用にしていて使っちゃうと
以前からある24時間酷い浴槽-4がついちゃうみたいだ

専用にしなきゃつかないみたいだけど部屋前掃除してる奴とかが寝てる時に勝手に入ってくるからなww
2017/12/28(木) 19:47:05.77ID:KiYpTO0ZK
ウランとゴールドって貿易商だよね?
そろそろ打ち上げて新天地に行こうと思ったけど、買い溜めて置かなかったからウランとゴールドがまるでない
掘れれば良いんだけどヒスイしか当たらんし、隣のコロニーにキャラバン出したけど置いてない
2017/12/28(木) 19:52:12.23ID:mWGVHcd00
別に新天地に行くのに打ち上げる必要はないんだけどね
2017/12/28(木) 19:54:47.71ID:+Qx5nNOY6
ウランもゴールドも貿易商は持ってこないだろ

エキゾチックトレーダーがゴールドを直接持ってくる
ウランは、ウラン製家具などを持ってくるからそれを買ってバラすしかない
原住民の村に行くと、ウランを買える可能性がある
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 0309-SYER)
垢版 |
2017/12/28(木) 19:56:11.21ID:7zkGGm820
>>643
ゴールドはエキゾチック
ウランはドリルとキャラバン買い付けが無理ならウラン製の家具・彫刻を購入して分解
2017/12/28(木) 20:00:34.85ID:M0S9/oao0
大事な事なので二回言いました
2017/12/28(木) 20:16:01.11ID:KiYpTO0ZK
>>645-646
なるほど、ウラン自体は売って無いし、ゴールドはエキゾチックトレーダーだったのか、ありがとう!
2017/12/28(木) 20:18:16.12ID:vm/Or2bQd
>>604
エイリアンMODを理解出来てる貴方の方が上ですよ
リバース見てみます
2017/12/28(木) 20:23:06.32ID:HBbt8HQ20
B18の疫病が変わったなー
っていうか疫病の奴全部刈ったはずなのにいつのまにか蔓延してて困った
どうやって対処したらいいのか良く分からない
2017/12/28(木) 20:24:53.01ID:+Qx5nNOY6
漏れてたんだろ
全部刈り取ればいいはず
2017/12/28(木) 20:28:18.32ID:4WrMmcE80
>>633
>>634
サンクス
RimWorld本体のMODフォルダに移動するわ
2017/12/28(木) 20:37:33.57ID:a1Lo4oVM0
>>641
>>642もいいね
真似して夫婦にはこの形の部屋をあげようかな
ちなみにこっちは夫婦に専用トイレとシャワーあげたけど
マイナスついてないな
1マスのせいかな?
2017/12/28(木) 20:41:02.80ID:6blaPaZb0
b18からボマロープを家畜にしてる人多いと思うんだけど、増えすぎたときの処理どうしてる?
2017/12/28(木) 20:45:58.63ID:jXW38ZtG0
売ればいいんでね?
俺は連れ出して撃ち殺したけど
2017/12/28(木) 21:03:55.68ID:ypYi0kr30
消火装置つけた部屋で炒めよう
やったことないけど
2017/12/28(木) 21:05:07.39ID:UhwsgQlG0
dubs bad hygieneの風呂とかシャワーとかトイレとか、給水塔とかその他の配置を誰か画像で教えてくれないか
2017/12/28(木) 21:18:44.84ID:2Q7cEHbj0
畜産めんどくさくなってきた…
2017/12/28(木) 21:32:05.15ID:7zkGGm820
ボマロープを燃料兼包囲対策用リリース要因として導入してみたけど
足が遅すぎて糞の役にも立たなかった(ハスキーの半分以下)
2017/12/28(木) 21:37:34.29ID:Pt0TQlL/0
「市内山林でボマロープの目撃情報」とか言われたらクマ出現以上に脅威よな
2017/12/28(木) 21:52:22.26ID:rOpfinIb0
クトゥルフmodの翻訳はまだかしら
2017/12/28(木) 22:05:46.92ID:gAEUdLF+0
MODが悪さしてるんだと思うけど、キャラバンが全く動かなくなるような症状ってあったりする?
2017/12/28(木) 22:10:12.48ID:6blaPaZb0
>>662
>>274-278
2017/12/28(木) 22:13:21.89ID:gAEUdLF+0
>>663
ありがとう。しかもこのスレ内に同症状が・・・。申し訳ない。確認してみる。
2017/12/28(木) 22:14:54.27ID:L9iZv5Xq0
>>624
遅レスだけどバニラなら徴兵して延々と射撃で掘削したらいいんじゃね
2017/12/28(木) 22:20:30.20ID:7jkPgeHQ0
MODでクールダウンが短い武器を装備させて、焼夷弾持ちのムカデを川近くまで誘導して

水の上から発砲し続ければ、被害軽微で経験値入りやすいんじゃない?
2017/12/28(木) 22:35:48.93ID:6blaPaZb0
泡消化器で消火剤ばらまいた場所から撃ってもいいよ
2017/12/28(木) 22:37:19.84ID:QZEVuaZ20
ううむ。
強制入植者イベントを頻繁に発生させてくれるのはいいが、毎度毎度、放火魔なのには草が生えるぞ
放火魔は何があっても入れないぞ

食人だからと我慢して使ってたら、液体燃料に着火されて阿鼻叫喚になったからなw
2017/12/28(木) 22:51:42.01ID:RnMFLcHfE
瞬間爆発だからな燃料は
大量に置いてあったら消し飛ぶw
2017/12/28(木) 23:01:51.79ID:rOpfinIb0
17以来久々に遊んでるけど色々変わってるなあ。wikiにも載ってないし手探りだ。
2017/12/28(木) 23:35:23.51ID:Zi9SNtnA0
>>668
放火魔は火刑で処刑できないものかなぁ
2017/12/28(木) 23:42:23.38ID:6blaPaZb0
実際は放火魔クリックして人物タブ押して右上あたりの追放押せばいいだけだけど
どうせなら燃え上がってほしいよね
2017/12/28(木) 23:42:43.93ID:PIiZrphP0
今のところ一番穏当な入植者処分は、逮捕してマップ端の監獄に収監、ドア開けっぱで追放ってとこかな
2017/12/28(木) 23:42:47.67ID:L9iZv5Xq0
追放したらええんちゃうん
2017/12/28(木) 23:49:23.71ID:iga8FZHD0
食料少ししか持たせずキャラバンに出して餓死させるのがいいってどっかで読んだけど
2017/12/28(木) 23:54:04.06ID:29EyLqMT0
今はキャラバン使っても心情マイナス付くんじゃなかった?
2017/12/28(木) 23:55:33.52ID:vtxwfKkf0
勝手に延焼に巻き込まれて骨も残らず死ぬ
2017/12/29(金) 00:56:24.19ID:k+/Jvx0y0
ボマロープのお肉は脂が乗ってて旨いねぇ
2017/12/29(金) 01:01:04.37ID:9aRoTTx+0
>>657
俺もこれ気になります
接続してもどの程度待てばトイレやら風呂やら使えるか、浴室に設置する排水溝の仕組み、給水塔は青くなってる範囲ならとこでもいいのか、とか分からない
画像で配置図とか見てみたい
680名無しさんの野望 (ワッチョイ de0a-Auke)
垢版 |
2017/12/29(金) 01:09:40.44ID:+INLQhll0
Giddy-up!入れたけど、これ面白いな
騎馬戦やりたかったんだ
2017/12/29(金) 02:17:58.52ID:U2D5ihbC0
まぁ加入直後に追放して-3ついても、人食い村の安定した精神状態にとっては屁みたいなもの
あいつら人肉食ってたら、常時薬決まってるレベルで幸せなんで
2017/12/29(金) 02:46:16.23ID:ahBotOxD0
ヒトの生肉+料理されたヒトの肉+美味しい食事のコンボ最強すぎる
2017/12/29(金) 02:51:39.96ID:fEmGyrj50
解放設定もないしアイテムやキャラが挟まってるわけでもないのに扉が閉まらず、襲撃者が流れ込むのなんなの…
2017/12/29(金) 03:02:32.17ID:yZ90dX9H0
扉開きっぱなしになったら入植者が通らないと閉じないぞ
2017/12/29(金) 03:05:26.25ID:+INLQhll0
空いたドアは誰かが閉めないとな
そういうことだ
2017/12/29(金) 03:11:02.85ID:0lvn/WZl0
>>642
mod使った部屋ってこんな風に綺麗にできるんだね、床材追加とかから少しずつ入れてみようかな

このゲームってデータの途中からmod追加って出来るのかな?VGとかHospitalityとかやってみたいけど最初からだとぬるくなり過ぎるから悩んでる

弱虫付きの放火魔は数回殴れば倒れるから使えると思ってたけど、燃料に着火はヤバいか…
2017/12/29(金) 03:23:52.76ID:X0uz/05d0
その2つなら途中から入れても行けると思うけど
やめたいと思って途中で抜くとバグる、やる前にバックアップ
あとはやりたいように遊べばいいのよ
2017/12/29(金) 03:27:52.94ID:SeFl5AFr0
MODを入れて有効にして遊んだ後にやっぱり無効にするなら、そのMODの工作台とか加工メニューとかを解体・削除しとけばバグはけっこう防げるはず。
2017/12/29(金) 06:41:07.86ID:6rcJoI4Ad
今更かもしれないけどバッテリー無くても電線がバチバチするようになってない?
2017/12/29(金) 07:13:09.22ID:cOzFB7bZa
>>689
なってるね
バッテリー繋げてなきゃたいしたバチバチにはならん
2017/12/29(金) 07:22:28.07ID:6rcJoI4Ad
>>690
やっぱりか…湿地で久し振りに火力(燃料)発電使ったけど
電線がバチるなら横付け太陽光バッテリーに戻ることになりそうだ
2017/12/29(金) 07:38:48.72ID:Jaqkub3X0
C&Pの人口爆発で危うく全滅しかけて楽しい
2017/12/29(金) 07:44:07.78ID:ZJablWLM0
死体の処理が面倒だなぁと思っていたらVGあったら焚き火で燃やせる(肥料付)んだね
焚き火万能過ぎ
死体を燃やせる火力があるのに室温は30度以上に決して上がらないとかどんな精密構造した焚き火なんだ…
2017/12/29(金) 09:12:07.20ID:5EM3H5Wh0
>>692
子供が大きくなったら親は脱出するパターンなうちのコロニー
2017/12/29(金) 10:01:53.53ID:B3mT5C0O0
>>671
前世にそんなひどい、ころされかたするから
輪廻転生で放火魔に生まれ変わるんじゃないのよ。
2017/12/29(金) 10:31:25.45ID:izEjSAMj0
ドリフターズのジャンヌかな
2017/12/29(金) 10:42:51.62ID:IGDs88Rn0
貿易用ビーコンに漂着物が直撃して笑ってしまった。
こんなピンポイントに落ちてくるとは。
2017/12/29(金) 11:03:39.58ID:kPzLeXIw0
>>695
因果応報の考え方なら火あぶりにした方が放火魔(追放対象の下等な生き物)になるのでは
2017/12/29(金) 11:29:44.76ID:mL7bhJUf0
最近始めたんだけど来訪者が我が物顔で家の中をうろつくのがとても腹が立つ
床ドロだらけだし

ドアを開けられなくする〜とか、進入禁止ゾーンを設定するようなMODありませんか?
2017/12/29(金) 12:13:05.57ID:J2zMfk2U0
メカノイド襲撃後に一体ずつシャットダウンするのめんどいんだけど手軽に指示出す方法ないかな
というかカマキリは腕落とすからいいけどムカデはなにも落とさないんだから自動で死んでくれよ
2017/12/29(金) 12:21:00.66ID:wdXdEEXia
シャットダウンオール更新止まってるからなー
2017/12/29(金) 12:27:10.30ID:HHYUzMYy0
>>699
Locks
中立NPCの出入りを禁止したり特定の入植者以外の出入りを禁止にしたり逆にドアを壊さず敵NPCの通行を許可したりもできる
2017/12/29(金) 12:30:33.61ID:HHYUzMYy0
>>700
Allow Toolのとどめ刺すコマンドでマップ全域指定
ムカデとカマキリ同時に対象にできないから2回押す事になるけど
2017/12/29(金) 12:54:15.19ID:wdXdEEXia
トドメ刺し優先度低くないか

いつまでもやらない事多いしな
格闘スキルある程度ないとやれんし

緊急作業用ゾーンとか特化制限ゾーンつくれば
手早く終わるかね
2017/12/29(金) 12:56:24.53ID:U2D5ihbC0
人の動画見てて思うんだが、作業台をReInstallすることが出来るMOD糞笑う位チートだなw
これ出来ちゃったら何も考えないで建物を作れて、ノーペナで再設計出来る
2017/12/29(金) 13:08:55.66ID:HHYUzMYy0
>>704
デフォルトだと制御の次の位置で優先度3相当なので優先2以上にしてる項目が多いと後回しになる
ちなみにオプションから優先順位タブにとどめの優先度追加できるので1にすることもできる
2017/12/29(金) 13:34:55.92ID:r+zKEok/0
>>699
困りごとの内容としてはTradingSpotが最適ではないかな
2017/12/29(金) 13:54:21.15ID:Xk8F5ymDM
>705
そもそもその研究卓や作業台を動かせず設計が縛られることに意味があるかという話でもあるからなあ
こういうのはバニラがそうなっているから正しいという物でもないしね
2017/12/29(金) 14:02:17.37ID:HHYUzMYy0
竜巻が備蓄庫直撃してコンポ100個とデッドフォール15個を筆頭に物破壊されまくったわ
ロッカーにぶち込んでおいても意味ないんだなこれ
2017/12/29(金) 14:17:40.27ID:L9SGe4uj0
永住しようと思ってコロニーの要塞化を進めても、採掘部隊かキルゾーン内側へのドロップポッド強襲で大体地獄絵図になる。

採掘はアーティファクト次第で対応出来ないこともないけど、ドロップポッドはコロニー内に来ないよう祈るしか無いよね?
2017/12/29(金) 14:20:28.88ID:HHYUzMYy0
そのためのペットだぞ
コロニー内がぼろぼろになるのはどうしようもないけど
2017/12/29(金) 14:24:13.32ID:8LoBaRF50
ドロップポッドって経験上は高確率でビーコンに落ちてくるな。単なる偶然かもしれんけど
2017/12/29(金) 14:30:40.20ID:U2D5ihbC0
偶然ではないと思う。

ビーコン周辺に落ちてくるよ。それを理解してからは、ビーコン中心に置いたコロニーの作りはやめた
ビーコンはコロニーの一番外がいいね
2017/12/29(金) 14:35:14.25ID:04YRAkYBa
多分高価なアイテム集まってるとこだからだと思う
キルゾーン横に高価値アイテム置いとくと良い
キルゾーンに半分以上降りてくれる
がキルゾーンで焼夷弾やロケット打たれると大惨事になるので悩ましい
2017/12/29(金) 14:55:20.80ID:5EM3H5Wh0
>>712-713
軌道上のトレーダーの商品お届けは、ビーコンに向けて発射するので
当然、受け取りエリアをに設定したビーコン目掛けて落ちてくる

全てのビーコンにエリアを設定していない場合は設置されてるビーコン
からランダムに選ばれて、そこに向かって商品がお届けされる

つまり野外で、燃えるものが無く(木等は全て伐採)、出来れば壁などで
囲ってコロニーの住人や訪問者がそこを通らないようにして
ビーコンから受け取りエリアを設定すれば、取引すると必ずそこに
落ちてくるようになる。

ビーコンには、軌道トレーダーが設置された備蓄エリアの商品を確認する
機能もあるけど、本来はドロップポッドの落下誘導装置
2017/12/29(金) 15:32:23.46ID:+INLQhll0
奴隷の騎馬隊増やしすぎた orz
さすがに200〜以上の奴隷兵はやりすぎたか・・・
パーマデスだからロードしても5秒で固まって詰んだわw
2017/12/29(金) 15:32:32.76ID:9aRoTTx+0
本来は襲撃の話だったと思うんよ
2017/12/29(金) 15:44:37.58ID:8LoBaRF50
そうそうドロップポッドの襲撃の話ね
2017/12/29(金) 16:14:29.82ID:mvnrXVIm0
何のmodの競合かわからんけど、囚人の一人(85歳)が急激に86,87...と95歳にまで急激に老化した上、
聴力喪失、腰痛、虚弱、認知症の誕生日プレゼントを連続でもらっていた。かわいそすぎた

コロニー襲撃ポッド降下地点はランダムじゃないかなー?って思ったけど、作業台ズラッと並べてるところに落ちてきたりとかあったし、わりと資産価値高いとこ狙ってきてる可能性はあるのかもしれない
2017/12/29(金) 16:15:38.35ID:mvnrXVIm0
急激と急激でダブっちまった…老いの影響が俺にも
2017/12/29(金) 16:33:55.58ID:U2D5ihbC0
どこでトレーダーとの交易に話が変わったw
2017/12/29(金) 16:57:09.69ID:g1w66iBc0
>>715
> 全てのビーコンにエリアを設定していない場合は設置されてるビーコン
> からランダムに選ばれて、そこに向かって商品がお届けされる
ビーコンが複数設置されている場合は拠点のもっとも外側のビーコンめがけて落としてくるよ
バリアMOD使ってると自然と覚える項目
2017/12/29(金) 17:24:17.58ID:U2D5ihbC0
迫撃砲の命中精度が上がるか、ムカデが柔らかくなるか、地雷処理を許容するかしてくれんと
宇宙船イベントが面倒くさすぎてなぁ
B18になってから、メカノイド周辺の改悪が酷い
2017/12/29(金) 17:24:25.17ID:S2uEDafq0
襲撃の話してるのになんで交易の話してんの?って思った
2017/12/29(金) 17:51:04.01ID:izEjSAMj0
いつまで「いつのまに襲撃の話と思ったら交易の話にかわっったんだ」って話をしてるんだ

以下ループ
2017/12/29(金) 18:44:05.49ID:wEnhbUNcK
ヒトの死体を食肉加工して美味しく頂く住人だから、死体蹴りなんてお手の物よ
2017/12/29(金) 18:54:14.26ID:45LxmrDP0
敵地タレットの所有って出来なくなったの?地味めんどい
2017/12/29(金) 18:57:32.26ID:aybhhaUx0
もともと俺のもの宣言した瞬間に所有権変わるほうがおかしいからな
2017/12/29(金) 19:09:12.80ID:2Mdz0ilh0
>>726
食べ物を粗末にしてはいけません!
2017/12/29(金) 19:10:00.77ID:pN3ENha20
タレット所有可能でしょ
敵性無効化は発電設備を叩け
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています