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RimWorld 75日目

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-EmoC)
垢版 |
2017/12/21(木) 02:31:45.73ID:NP5Dk7B80
2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

次スレは>>950さんが、おねがいします。
※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

!extend:on:vvvvv:1000:512

前スレ
RimWorld 74日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512920670/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2017/12/30(土) 04:11:09.96ID:dvdcBJcu0
>>776
温帯でやっても、同じだよ。海氷だからとか、全然関係ないw
焼夷弾パニックからの重ブラスターで死亡ってのを完全に避けようと思ったら
正面からの銃撃戦をやらない以外の選択肢がない

AIが賢くなって難しくなってもいいけど、単に無駄に堅いだけのムカデの焼夷弾を
何発が浴びる可能性を除去できないのはウザい。焼夷弾対策を服装で出来れば、まだマシかもね
2017/12/30(土) 04:25:58.63ID:+CnfYe8u0
>>783
迫撃砲ぶっぱで処理すりゃええやん
2017/12/30(土) 04:33:11.63ID:JUG2SKZV0
>>783
そこまで焼夷弾でストレスを抱え続けるくらいなら
プレイヤー強化するmodを選んで
かゆいところに手の届いたバランスになるよう調整すればいいのでは?
ここの人ならチート級からロアフレンドりーな強化modまで
たくさん知ってそうだけど
2017/12/30(土) 04:38:55.92ID:t87IhpCEE
>>776
それはその通りだな氷海だの大氷原極限砂漠なんてのはオマケでついてるようなネタ用MAPなんだから
それに特化メインで開発されても困るわな

焼夷弾相手なら野戦しても燃え広がらない極地プレイの方が楽まである
2017/12/30(土) 04:49:55.49ID:LFFlrjNAd
しーらむひーらーってアイテムを使えば傷が治るんだ
つまりムカデに燃やされても死ななければ問題ない
2017/12/30(土) 05:52:22.91ID:p1p87ZDh0
>>787
脳の傷害治そうとしたら食事効果が治った
2017/12/30(土) 06:36:21.72ID:Fa0vot/W0
焼夷避けは。一番近くを攻撃するのを利用して
シールド持ちに出現場所近くに石壁作って裏に陣取らせて、
そっちを狙うように誘導すれば問題ない
燃えてもシールドがあるし、壁で防げば裏は燃えにくいからな
反対側からEMPと手榴弾投げとかもあると、更にいい

でも数が増えると流石に苦しい
壁が一気に削り切られるし
2017/12/30(土) 07:06:06.09ID:M9cseCia0
>>782
よくわからんが人数少ないのに資産だけあげるとかアホなんやなって
2017/12/30(土) 08:15:35.08ID:3ArWsSHj0
流血嗜好者が増えてきたな
2017/12/30(土) 08:33:25.44ID:iSI8eKA/0
Rimのゲームのプレイ幅(遊び方)は広いと思うし
何が面白いと感じるかは人それぞれなので…ソロプレイだから好きに遊べばいいじゃない
現在のこういう仕様がつまらない!と感じるならそれを解決するModを探すか待つか作るかしかないのではなかろうか
結局バニラも今までのModの機能などを取り入れまくっているのだから
バニラプレイこそRimだ!Modは邪道ってわけでもないと思うし
過度なストレスなく遊べるのが一番よ
2017/12/30(土) 08:41:21.16ID:T66PTyu/0
メカノイドの平均16匹を4人で処理してるけど大体半日で決着付く
迫撃砲4門で船にちょっかい出し続けて向かってくるカマキリをデッドフォールで処理してムカデは狙撃銃で逃げ撃ちの伝統的狩猟法
罠の再設置と戦利素材の運搬と分解込みでなら2日かかるけど
2017/12/30(土) 09:29:26.48ID:CutmzBas0
狙撃銃さえあればメカノイドの処理は昔と変わらんよな
カマキリはデッドフォールでぶっ殺してムカデは狙撃銃で。
2017/12/30(土) 09:48:57.26ID:iPSOxzfqa
規模が大きくなるなら迫撃砲使うのも変わらんな
今はEMP弾て強力な砲弾もバニラ実装されたんだし
2017/12/30(土) 10:38:05.25ID:vv+DDfiJp
>>547
ワールドマップから真ん中のボタン押すと見られる
2017/12/30(土) 10:39:15.21ID:vv+DDfiJp
>>574だた
2017/12/30(土) 10:52:31.98ID:oy3kJPIE0
俺の世界のメカノイドは両手両足もがれて動けないカマキリと
装備全部はがされて装甲もがれたかわいい芋虫だけなので平和
2017/12/30(土) 11:11:17.54ID:x4O6Rchu0
>>792
大規模なmodを導入しない理由ってのはだいたいバニラのバランスを崩したくないからってのだから
バニラのバランスが気に入らんのにmodは嫌だってのも変だね
2017/12/30(土) 11:50:15.25ID:gmg8Dripd
キルゾーン作って襲撃待ち構えてたら上から天井突き破って全滅した。
人生思い通りにいかないと思い知った。
2017/12/30(土) 12:16:42.41ID:XMYzbf6E0
個人的にはコロニー内へのドロップポッド襲撃すき
動物突撃させたりパソシ持ちを盾に銃撃戦するの楽しい
2017/12/30(土) 12:36:10.61ID:4jf8GvbM0
草食動物の畜産の場合、ペットフード作るのが面倒でいつも干し草をそのまま食べさせてるんですけど、
ペットフードに加工した方がお得だったりしますか?
2017/12/30(土) 13:25:27.12ID:DVlV8ayUp
迫撃砲弾を大量に使える資源がない海氷マップで宇宙船迎撃は面倒になりがちだよな
脱出直前は整理していてもアイテム価値は高くなるし、ソコソコの数を無理なく倒すのは手間だわ
2017/12/30(土) 13:36:07.77ID:iSI8eKA/0
>>801
わかる
ポッド襲撃は相手の人数も少ないから拠点内でゲリラ戦できるもんな
ただ、稀にポッドが人に直撃するのはマジ勘弁
2017/12/30(土) 13:42:49.75ID:DVlV8ayUp
確かに降下は作業感が少なくて、工夫しつつ戦えて楽しいな
それ以外はだいたい作業
2017/12/30(土) 13:59:04.25ID:VABJ5oG60
バニラで食料生産が余るほどできたのに
コンポーネント売ってくれる行商人が全然来なくて発電設備壊れまくりや

友好組織の隣に拠点作った方が良いのだろうか
2017/12/30(土) 14:01:18.45ID:DVlV8ayUp
道路沿いの方が頻繁には来る気はするが、自分で呼びつけた方が早いぞ
2017/12/30(土) 14:01:36.17ID:7r+nK3lHr
間違えて敵対集落に突っ込んでしまった
2017/12/30(土) 14:34:44.09ID:HyOzZLcF0
>>802
ペットフードは干し草が食べられない動物のための餌って認識で大丈夫
ペットフードに加工するにも人の食料と手間が犠牲になるわけだし、効率はさほど変わらないよ

蛇足だけど、WM Smarter food selection
を入れると、草食ペットが雑草を優先してもぐもぐしまくるので、環境によっては冬場以外の餌が要らなくなったりならなかったり
2017/12/30(土) 14:48:17.58ID:T66PTyu/0
>>802
栄養価0.05の野菜or干し草と肉20個ずつで同じ栄養価のペットフードが50個できるから調理する人員が足りてるなら得
ちなみに食事ゲージ1以上ある奴らの場合は簡単な食事や手の込んだ食事を作って食べさせる方がもっと得
2017/12/30(土) 14:51:52.20ID:DVlV8ayUp
簡単な食事を大量に作っておけば手間要らずだし、そうしてるな
ペットの為に調理人員さくのも馬鹿らしい。他にやるべき作業はいくらもあるし
2017/12/30(土) 14:52:51.63ID:7if+kwMR0
ペットフードは人間用の食事に使いにくい虫肉とかを草食の家畜に食わせるための物って感じだな
普通に家畜の餌にするなら干し草の代わりに米とか育てて人間用の食事を作るついでにペミカンにして食わせる方が良いし
2017/12/30(土) 15:27:13.10ID:4jf8GvbM0
むしろ干し草がいらない子だった感じですね・・・
スペース取らない利点はありそうですが
2017/12/30(土) 15:30:58.12ID:CutmzBas0
なんだか入植者が「ぼんやりしている」ってなって微動だにしなくなるバグがあるのだが、これの原因ってなにかわかる人いる?
MODのせいなのかb18の不具合なのかわからん
2017/12/30(土) 15:32:16.41ID:OUX34rUf0
save our shipのb18版早く来てくれー!
2017/12/30(土) 15:35:06.48ID:T66PTyu/0
>>814
ぼんやりしているの原因は大体MODによる不具合
新しい仕事やAIを追加するタイプのMOD入れてセーブ後にはずしたりすると発生しやすい
バニラだと進入不可能な場所の仕事を割り当てない限りまず発生しない
2017/12/30(土) 15:51:51.16ID:CutmzBas0
>>816
なるほどねぇ・・・
2017/12/30(土) 16:04:57.66ID:evOnFwdE0
ペットフードは襲撃の後始末に便利だぞ
2017/12/30(土) 16:31:53.35ID:7zjdADTep
鍵MODで入れない部屋のベッドで寝てるPawnを付けねらうニンフとかね
2017/12/30(土) 16:34:06.93ID:fz6PqnAH0
AIコアを取りに行ったら本拠点にトンネルが来て
残り一人になるまで諦めずに戦ってきやがった
なんでこんな低人数になるまで粘って来たんだろう
2017/12/30(土) 16:44:43.29ID:9h7V05c30
mod満載にも飽きて普通にカサンドラ過激でやってるけど、ただひたすらめんどくさい
一度楽すると人間ダメだな
2017/12/30(土) 17:05:49.88ID:CutmzBas0
家畜の近親姦はa16のときから変わった?なんも変化なし?
2017/12/30(土) 17:19:54.62ID:DVlV8ayUp
ないよ
2017/12/30(土) 17:23:49.12ID:GSBzgiTp0
娯楽いっぱい用意しても輪投げばかりするのどうにかして
2017/12/30(土) 17:24:27.11ID:DVlV8ayUp
なんでや、輪投げ楽しいやん?
2017/12/30(土) 17:26:17.85ID:HyOzZLcF0
ビリヤードとかなんか難しそうだし…ポーカーとかルール知らないし…
2017/12/30(土) 17:29:01.48ID:5CX7bEVNK
輪投げとかの娯楽って要らんよね?
椅子に座って寛いだり、星眺めたりして娯楽上げてくれるし
2017/12/30(土) 17:33:38.86ID:HyOzZLcF0
娯楽の上がり幅とか好みとかあるんじゃなかったかなー
あと同じ娯楽ばっかりだと満たされなくなってくるから、選択肢は多いほうがいいはず
2017/12/30(土) 17:35:36.94ID:7if+kwMR0
娯楽用品を使うとスキルにちょっとだけ経験値が入る
豪華な娯楽室は気分が良くなる
同じ娯楽を繰り返しているとその娯楽に耐性ができてくる
2017/12/30(土) 17:40:00.97ID:9h7V05c30
生活がサバイバルすぎて輪投げやカードゲーム程度で娯楽になるんだろうかという気がしないでもない
2017/12/30(土) 17:56:44.68ID:DVlV8ayUp
あいつらの娯楽への欲求の強さは凄いぞ
仲間が死にかけていても、自分が低体温症で死にかけてでも輪投げに行くからな
命がけであそんでるから。人生かけてんだよ
2017/12/30(土) 17:58:45.27ID:7if+kwMR0
絶望的な状況だからこそ未来のことを考えずに済む時間を作れる娯楽が必要なんだよ
2017/12/30(土) 18:09:32.08ID:5CX7bEVNK
>>828-829
そういうのあるんだ、知らなかった・・
2017/12/30(土) 18:33:10.29ID:ohp9LpPK0
>>820
うちのところは、そんな依頼(イベント)が、さっぱりこないのですけど。
報酬が爆撃照準なんたらとか、小型発電機とか、蛮族と仲良くなれるとかそんなんばっかり。

もう、あきらめて嫌々、キャラバンで出口に向かうのですけど。
2017/12/30(土) 19:35:11.44ID:mi6KkDx30
トンネル君たまに半数倒しても帰らずに全員玉砕してくるよな
2017/12/30(土) 19:48:39.39ID:GSBzgiTp0
>>759
同じ画像
https://i.imgur.com/BUawMDJ.png
2017/12/30(土) 20:29:33.18ID:ppOd5CKJ0
>>824
ポーカーって椅子がないと見向きもしなかったような
2017/12/30(土) 20:42:48.38ID:UkV0Gc7Y0
Rim of Madness - Vampires(吸血鬼Mod)ですが、作者さんと話をしていて、
役に立ちそうな話を聞かせて頂いたのでここに書いておきます。

Jecrell:
あなたの吸血鬼が何故かすぐに血を失ったら、おそらくベッドの問題でしょう。
彼らにベッドを再割り当てしてください。
恐らく問題が解決します。(奇妙ですが、しかし効果的です!)

との事です。ちゃんと血液飲んでるのに餓死するわーって人は試してください。
2017/12/30(土) 20:45:48.21ID:UkV0Gc7Y0
英文ログ原文

Q: Even though I drank blood every morning people seemed to be starved to death!
(血液を毎朝飲んでいても、餓死する事があるのですが)

A: Jecrell: If your vampire loses blood quickly, it's probably a bed problem. Reassign their bed to them. (Weird, but true!)
翻訳は>>838の通り
2017/12/30(土) 21:10:16.72ID:CutmzBas0
b18に対応してる、入植者の恋愛絡みのMODって無いすかね。
2017/12/30(土) 21:17:23.03ID:Hhdh0isXM
グレネード持ちだけは許さん
臓器可能な限り引っこ抜いて目潰して帰してあげたい
2017/12/30(土) 21:18:56.57ID:Bi2wxUlr0
そんな目の敵にしなくても、コロニーに近づいてくる前にアーティファクトで脳を弾き飛ばしてあげれば済む話じゃん(真顔)
2017/12/30(土) 21:22:04.86ID:KN/0oteDa
>>837
あれ椅子いるのか?
2017/12/30(土) 22:11:08.41ID:XYg1XD2J0
椅子無いと遊ばないぞ
2017/12/30(土) 22:25:36.81ID:Sm7I7OhO0
ポーカーの娯楽属性が何か分かる人いる?可能なら設置しないで済ましたい
ポーカー以外設置(石投げチェスビリヤード)してある我がコロニーの欲求をざっと確認すると
・ゲーム(知的)
・ゲーム(器用さ)
・瞑想
・会話
・散歩
2017/12/30(土) 22:40:20.10ID:RNEroIlA0
輪投げとチェスと開発したらテレビくらいで娯楽に困ったことないけどなぁ
2017/12/30(土) 23:06:08.58ID:5/69sFIoa
望遠鏡すき
2017/12/30(土) 23:15:17.02ID:Bi2wxUlr0
屋内に置いた望遠鏡で娯楽をモリモリ貯める入植者たち
天井に何を見てるんだ…
2017/12/30(土) 23:26:26.48ID:HyOzZLcF0
>>845
ゲーム(知的)
2017/12/30(土) 23:30:37.62ID:bk25cbp10
>>848
夢と希望じゃないですかね…(ドラッグ中毒者並感)
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 0309-SYER)
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2017/12/30(土) 23:40:22.54ID:Sm7I7OhO0
>>849
ありがと、なくても良さそうかな
2017/12/30(土) 23:51:56.20ID:JW4vtVx60
怒った入植者が動物みたいに振る舞っちゃうやつって手懐けるってしないともとに戻ってくれない?
一人そのまま野垂れ死にしてしまわれた
2017/12/30(土) 23:56:53.00ID:eY87utJQ0
メカノイドのシャットダウンって仕事何割り振ってたらやってくれるの?
modでなんか起きてるのかやってくれなくなった
手動で指示すればしてくれるんだけど
2017/12/31(日) 00:02:55.03ID:0n2tnOFs0
工芸じゃね?
855名無しさんの野望 (ワッチョイ dec7-7ecw)
垢版 |
2017/12/31(日) 00:05:16.87ID:EL7DozJc0
麻薬カルテルを壊滅させるゲームしてたら麻薬カルテルを経営したくなってきた
探しても見つからなかったから久々にrimworld起動して麻薬カルテル作ってみたけど
うーん、楽しい
2017/12/31(日) 00:16:39.47ID:FO614WOC0
麻薬、まあ役にはたつな、なんちゃってな
2017/12/31(日) 00:17:08.59ID:+wR5Pmui0
蛮族スタートの8年目で入植者がやっと30人になったわ
100人まで長い道のりだな
2017/12/31(日) 00:28:30.25ID:CU46f1UG0
>>856 ペポ(ルシフェリウム)
2017/12/31(日) 00:33:47.50ID:K0gaj7pGa
望遠鏡屋外…ってか天井外さないと使わなくね?
860名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-n93d)
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2017/12/31(日) 01:04:34.67ID:vndtRp650
>>859
a18ではまだ見てないけどその前は部屋内でも使ってるの見たよ
2017/12/31(日) 01:08:18.47ID:Rw5QGTae0
キルゾーン作成でフローリング燃やしてて気づいたけど、開いてるドアがあっても結構温度上がるもんだね
燃え続けてないとすぐ下がるけど。
https://i.gyazo.com/0d67cd5c6dc74cbe1c0ceb925cc2d2b4.jpg
2017/12/31(日) 02:56:48.07ID:DqemmWqr0
汚染船めんどくせえなと思ってるとこに宙族来るもんだから
急いで切るゾーン壁で閉じて汚染船狙撃たたいて、ついでに
近くをふらついてたスランボも狙撃してメカノイドVS宙族VSスランボ大戦を
壁の中から眺める娯楽を発生させたらとても楽しい
2017/12/31(日) 03:06:20.96ID:YD1REE7n0
>>836
左のやつで水を貯めて
トイレやシャワーを使うたびに貯めた水を消費し
汚水は一番したの所から排出

バスタブを使ってるので温水がいるから
中央に緑色のヒーターと
温めた水をためるタンクがあると
2017/12/31(日) 03:24:29.44ID:nGWPkBU10
>>863
Simcity2013とかCities Skylinesの水資源の扱いに近いよな
(あっちは上下水道が別系統だが)
それに空調MODの温度の概念を加えた感じ
2017/12/31(日) 04:20:51.13ID:z49OKHDAp
>>856
冬の便り
2017/12/31(日) 05:22:42.34ID:7Eg51bT60
>>852
てなづけは無理かも
失敗するかや開発モードで無理やりてなづけたらバグった
2017/12/31(日) 06:11:20.08ID:D4abEBB40
敵性AI(ポラリスストリーテラーMod)にハックされたタレット類だけど
これ電源を何らかの手段でOFFにしている間に領有権を主張しないとダメなのな
2017/12/31(日) 06:12:31.45ID:PkVt6Pcra
>>813
いやそんなことはない
牛10マッファロ10ラクダ10ニワトリ20とか家畜多頭飼いのほかにヨークやらメガスロボマロープまで飼うとなると流石に調理済与えるのは手間
適度な備蓄はあった方がよい
2017/12/31(日) 06:42:12.51ID:5wKWsAM30
>>866
そうなのかぁ
じゃあもう諦めて放浪を見守るしかないのかな。
今回の追加の発狂はきついなあ。殺人鬼化も怖いし。
2017/12/31(日) 07:07:35.40ID:FNd2ou0v0
>>856
今年納めなのに、つまらない駄洒落のせいで憂鬱な一年になってしまったのですけど。
2017/12/31(日) 07:53:14.19ID:Rt0yfbnNa
今考えたら当たり前の話だけどdefいじって武器の性能あげると基本的に入植者側が不利なんだな
頭数は向こうの方が圧倒的に上なんだから当然なんだが
2017/12/31(日) 08:26:56.18ID:sJDDhXf/0
>>869
どっかで手なづけるって読んだのになあと思い探してきた、b18リリースの公式説明文だったわ
Run wild. The pawn basically starts acting like an animal. You can tame him to try to get him to rejoin.
だから手なづけられる、はずなんだがバグなんだか未実施なんだか何か足りてないのか
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a87-zh44)
垢版 |
2017/12/31(日) 08:56:07.22ID:5wKWsAM30
>>872
再び仲間にすることができるって何処かで読んだのになあと思ってた。
次なったらロードしなおすことにするよ、ありがとう
2017/12/31(日) 10:43:03.49ID:awXGHdj+p
動物になりさがった没落貴族♀(17)とか最高じゃないか
2017/12/31(日) 10:47:53.53ID:hiyAwqUI0
醜い
2017/12/31(日) 10:56:11.56ID:xRjZ3pTB0
俺も動物が不死になってうろつき始めたのでなくなく放棄したが
既知のバグなんだろうか
2017/12/31(日) 11:00:06.42ID:CU46f1UG0
不死の動物・・・野生グリズリーが不死になったら安心して夜も眠れんな
2017/12/31(日) 11:13:33.48ID:70ZfgoZ/0
Change Dresserの研究タブ「Mending」被りの修正がそろそろ面倒になってきた・・・
古い同名Modあるのに、追加させて同じdefname使ってるから毎回更新される度に
修正が必要になる・・・作者さん頑固だから報告しても無視されるだろうし
本当に面倒...
2017/12/31(日) 11:14:41.80ID:awXGHdj+p
不死のスランボをメカノイドに解き放ちたい
2017/12/31(日) 11:28:23.58ID:uOfGPubW0
>>871
入植者側しか使わないようにするには武器のタグも弄らないとダメだぞ
2017/12/31(日) 11:52:40.00ID:Rw5QGTae0
>>878
報告したら修正するかもしれないよ?頑固だからとか決めつける前に報告しようよ
2017/12/31(日) 12:11:02.20ID:70ZfgoZ/0
>>881
そうなんだけどね。

以前似たような報告した際は、完全無視された経験(現状もそちらの問題は継続中)があるので
したくないなと。
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