探検


【RTS+TD】They are billions DAY2

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/12/27(水) 07:46:27.42ID:mfrv6p9T0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
そんな人気タイトルになりそうな予感のThey are billionsの話題を語るスレッドです

販売開始当初はプレイ感想、FAQおよび攻略のレスが望ましいかと思われます
実況配信や攻略動画の直リンは「安易なやってみた動画」「アフィ稼ぎ動画」を避けてユーザーに有用なもののみを紹介するようにしてください

【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/

日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/

【前スレ】=========
【RTS+TD】They are billions DAY1
→次回このスレのURLを貼って下さい

=================

次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を行頭に二行以上重ねて書いてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2017/12/27(水) 07:48:17.69ID:mfrv6p9T0
・どんなゲーム?
システムはRTSで他勢力とか居ない代わりにゾンビが定期的に襲ってくる本拠施設を規定日数(難易度で変わる)守り抜けばクリアというTDゲーム
定期的にマップ外から東西南北のいずれかからゾンビの群れが押し寄せるが最終日近いラストの襲撃は全方位から押し寄せてくる。施設が破壊されると中に配置していた人員が丸々ゾンビに転じるので阿鼻叫喚プレイになりやすい
※先行配信時点ではセーブ不可のサバイバルモード(アイアンモード)のみプレイ可能な状況。終盤ワラワラゾンビの群れにレイプされるの好きな人にはオススメ

・日本語でプレイできる?
現時点では不可
といっても簡単なゲーム内インフォメーションの英文が分かるくらいで十分遊べるしハマれる(サバイバルモード)
開発元が翻訳やる気らしいという情報は出ているのでそのうち対応するかも

・難易度選択はできる?
はい。残り日数(耐え抜く期間)とゾンビ分布密度のそれぞれを個別に設定できます
日数が多いほど余裕を持って施設建設ができるので難易度が低いとされ、ゾンビ密度はいわずもがなです
難しいほどゲーム終了時点でのスコアに高い倍率がかかります

・施設建てられないんだけど?
リソースのいずれかが不足している
人員/食糧/電力の3大リソースをバランスよく拡充していかないとダメ
木/石/鉄/オイル/ゴールドの資材はなんとでもなる
また建設予定地の付近にゾンビがいる状態だと(視認できなくても)建築不可になります
建築不可のときは赤字で理由が表示されるので確認すべし

・オイルってどうやって採掘するの?
研究開発でオイルプラットフォームを建てられるようになったら、湯気をふいてる温泉(水色4マス)の真上に建築するんだ
2017/12/27(水) 07:48:47.32ID:mfrv6p9T0
・廃墟つついたらとんでもないことになったんですけど?
ゲーム開始直後の探索でよくあることです。初期探索は足の速いレンジャー(お姉さん)に担当させて、廃墟を発見したら立ち止まらないことが重要。
地力が高まってきたら廃墟から少し離れたところに壁立てて内側にバリスタなど設置すれば安全に破壊して新たな資源ドロップが期待できる
序盤でタワーに配置しておいた単体戦闘員がレベルアップすると射程が伸びるので知らないうちに廃墟にちょっかい出したりするので注意

・開始直後なにすればいいの?(サバイバルモード)
まずは拠点の周囲の探索してマップ埋め。落ちている各種資材を回収して開幕の足しにできるが遠くに行き過ぎると上位ゾンビ種に遭遇することがあるので注意
テスラタワー(送電塔)を立てて建築可能エリアを広げていき自然資源の近くに採掘施設を立てていく

・何もかもが足りない・・・助けて
施設にはシナジー効果を得られるものがある。市場→有効範囲内の民家に消費食糧減少/銀行→有効範囲内の民家からの金収入増加/倉庫→有効範囲内の採掘量アップ
発電・農場・民家・鉱山などの上位施設はケタ違いに効果大なので順次アップグレードしていこう
ただし上位施設は維持費がハネ上がるので基本的には拡大して新しく下位施設を増やした方が良いかも

・リソース足りなくて何もできない!詰んだ?
人員不足や電力不足、食糧不足で建設不能なときは、すでにある施設をクリックしてパネルメニューのなかから「休止モード」を選べば一時的にリソースが返ってくる(施設をわざわざ撤去する必要はない)
資材があふれるようになったら市場で売却して換金するか採掘施設を休止にすればいい

・敵を見失った
ALTキーを押せばゾンビと建物とユニットのHPバーが表示されます
赤いのがゾンビです

・研究終わったら研究設備潰してもいいの?
潰した場合研究済みの施設が建てられなくなります
2017/12/27(水) 07:51:41.64ID:mfrv6p9T0
貼り忘れ
【RTS+TD】They are billions DAY1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1513071671/
5名無しさんの野望 (ワッチョイ f356-7y50)
垢版 |
2017/12/27(水) 07:52:59.35ID:1Cs+Po700
ワッチョイ機能おめ
2017/12/27(水) 08:54:03.11ID:PA5DZZqzd
乙&保守ってもう要らんのだっけ?
7名無しさんの野望 (ワッチョイ bfe0-4SH6)
垢版 |
2017/12/27(水) 13:20:26.30ID:RZWveqXH0
内政と防衛のバランスがシビアで難しい。
木壁立てる金がもったいなくて、兵士で粘ってたらいつのまにかゾンビ侵入許すパターンで死。
2017/12/27(水) 13:30:38.40ID:IjTZtXHb0
とりあえず囲っておきたいマンの俺は
製材所やテントなどある程度置いたらコロニーまわりをすぐに壁で囲っちゃう。
2017/12/27(水) 13:35:41.80ID:VMyNMHXHd
地形的に狭い所は取り敢えず門置いてるな

おいBBA乗り越えんなおい
2017/12/27(水) 13:55:57.81ID:JswHsp8Td
>>7
一匹侵入されただけで気付くの遅れると壊滅するしな
農民も少しは戦え
2017/12/27(水) 14:03:45.17ID:UWjAwUpi0
壁を張らずとも杭1本でだいぶ守りやすさが違う
12名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-wug8)
垢版 |
2017/12/27(水) 14:50:39.09ID:jggCS02La
詰まんない書き方するけど、
ゾンビaiって直線的にしか動けないから、ゾンビ道分かればそこにクイ2、3本置けば防衛は楽
ゾンビの大群釣りもそう。クイ5本二重にして釣レンジャーで誘き寄せて裏方から攻撃すれば楽
コストは格安で安全
2017/12/27(水) 15:24:51.81ID:hYFFtesAM
そのうち距離と壁やタワーの多さからルート選ぶAIのゾンビとか出るんだろうなあ
2017/12/27(水) 15:28:21.69ID:/DPly4mC0
岩山挟んだセンター裏に廃墟ある以外なかなか良さげな立地で順調に進んで調子に乗ってレンジャー育成に廃墟煽ってたら本気出されて滅んだ
2017/12/27(水) 15:30:46.35ID:GbnQHpAAd
ゾンビ個体がAIもったら2万体なんて重すぎてやばいと思うで
AI持つにしても1000〜5000体のグループで1つのAIって実装が現実的な気がする

でもそれって統制のとれたゾンビ…
2017/12/27(水) 15:51:16.53ID:XsNkzZ80d
難易度あげ過ぎても新規が困るから今のままでいいんじゃない。
デブ死ぬと爆発するようにするのは面白いなぁと妄想はした。
壁まで迫られると壁数枚ピンチだけど、群れの中で爆発させればオイシイくらいのバランス。
2017/12/27(水) 16:19:11.58ID:pEd8HhWpM
ゾンビは馬鹿でちょうどいい
18名無しさんの野望 (ワッチョイ f3e0-P8yQ)
垢版 |
2017/12/27(水) 16:25:36.73ID:gNNbsP9Q0
Winters_0083 [作成者] 52 分前
小更新

5chは怖いところだ。僕はもう訪れないと思う。

これsteamガイドに書いてたのに消しちゃったんだな
なんでだろ
19名無しさんの野望 (ワッチョイ f356-7y50)
垢版 |
2017/12/27(水) 16:34:12.59ID:1Cs+Po700
チラッと見たけどガイドのコメ欄がカリスマレビュアーと信者の集いみたいでそっ閉じした
しょっぱなからスレに変な雰囲気を感染させるのよくないしスルーでいいんじゃないかな本人もう来ないって言ってるし来てもワッチョイ制だし無問題
2017/12/27(水) 16:48:52.33ID:fadL2/Q90
あっちはあっちで楽しくやるだろうし
こっちはこっちで楽しくやりゃええだけだわ
最終マップが中々うまくいかない
初手兵舎してレンジャーベテランにしても
1stラッシュに呼応して攻めてくるゾンビで押しつぶされる・・・
2017/12/27(水) 17:12:11.37ID:P/rNyeVB0
攻略サイトの管理人同士が縄張り争い始めました?
バカッターでやれよ^^;
2017/12/27(水) 17:22:14.75ID:6kLQWeDBd
EAだし要望送る場所どっかにあると思うんだがよーわからん
公式のフォーラムに書きなぐってもいいが見ないだろうしなぁ
改善して欲しい所結構色々たまってきた
2017/12/27(水) 17:34:53.08ID:WNfxVw0+0
鉄を売るところがsell stoneになってるちょっとしたミス
24名無しさんの野望 (ワッチョイ f356-7y50)
垢版 |
2017/12/27(水) 17:35:43.91ID:1Cs+Po700
サンドバッグ柱だいすき
もうコイツと離れられない
2017/12/27(水) 17:36:20.28ID:rvrkMQAj0
>>22
大体の不満点はもうフォーラムの公式が立てたスレッドに乗ってはいるだろうけどそこに追加で書いておいてもいいんじゃない
Steamのアーリーなんだしむしろフォーラムの公式スレッドより見てくれる所なんてないでしょ
2017/12/27(水) 18:09:01.95ID:m+4CBX950
4面はレンジャーやスナイパーの数がそろうまであまり深く索敵しないほうがいい?
索敵すると序盤の1日目からラッシュ2回目並の足速いゾンビが大量襲撃して摘むけど
いきなり集団にソルジャーで殴ると大体こういうパターンになる
後敵の拠点の近くに味方ユニットや建物あると個別に生成されて出てくるし
2017/12/27(水) 18:34:15.83ID:g29/y0vT0
スナイパーのゴーグルって縁の所がちょうど目の所にあってモヤモヤする
見えないだろあれじゃ
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f8b-U0Sn)
垢版 |
2017/12/27(水) 21:02:58.05ID:mDjP74Vo0
ファーム建てるよりハンターハウスの方が良いのかな
土地が余裕なうちは
2017/12/27(水) 21:29:57.44ID:i+4ARFIC0
wiki建物ページ全部追加したけど
FoundryのコストってEnergy50 Workers20 MaintenanceGold100 であってる?
今手持ちのセーブだと序盤のデータしかないからゲーム内で確認できんかった
2017/12/27(水) 22:17:23.32ID:0p4iYJM10
エラー落ちするとセーブデータ壊れるのね
酷すぎ
2017/12/27(水) 22:31:16.02ID:Wtqj2j3Ca
Max and Maya: Cat simulatorやらんの?
32名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-P8yQ)
垢版 |
2017/12/27(水) 23:47:40.79ID:QWcaM6SEM
これまでwikiを紹介してこなかったのは単純にwikiがそのまま忘れられてしまうのではないかと危惧していたからです。(マイナー洋ゲーの日本語Wikiではよくある事です。)もっと言えば、中級を作るという計画さえ当時のwikiの知名度が芳しくなかったからでした。
 しかし、wikiはしっかり編集され、最近公開された初心者ガイドは恐らく私が見てきた中で最もわかりやすいwikiページでした。彼らの技術と情熱が垣間見え、いわゆる建て逃げではないことを認識しました。
33名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-P8yQ)
垢版 |
2017/12/27(水) 23:48:37.89ID:QWcaM6SEM
 それと、醜い話ではありますが、私の翻訳がwikiで断りなしにそのまま使われていたことに全く思うところが無かったわけではありません。それを5chの方で発言してしまったこと、誤解を生んでしまったには深く反省しております。申し訳ありませんでした。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222903911
2017/12/28(木) 00:04:15.17ID:NS90vJqR0
市長からwoodhouseのtechもらってコテージ建てれるようになったのに
workshop建てたら研究終わるまでコテージ建てれなくなっってショック
2017/12/28(木) 00:08:47.84ID:FWvwYnBB0
wikiでやれ もうSteamとwikiから出てくるな
2017/12/28(木) 00:16:56.09ID:6UIzVtYd0
>>33
ウザいもう来んな
2017/12/28(木) 00:17:51.90ID:XHueJwP00
近くに廃墟あったけどまだ大丈夫やろと廃墟方面になぜかテント群を拡張してデブを呼び敢え無く崩壊
うん。そうだね廃墟は壁するべきだよね、うん
2017/12/28(木) 00:33:33.54ID:JY3B3pjq0
集中力切れて余計な事しだす前にいったん休憩することが大事だね
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/28(木) 00:59:38.68ID:y4FozwKN0
あの独特の雰囲気が感染するとスレがモヤモヤするな強烈すぎる個性と自己主張と自己弁護マジかんべん
1スレ立て者の翻訳スクショ(誤字あり)借用とかwikiにちゃんと引用元併記されてたしスレ内で借りましたーの断り入れてあったけどな
とりあえずスナイパー先生、あたまパーンとやっちゃって下さい
2017/12/28(木) 01:12:20.76ID:bv2Q01H10
最終マップの1stラッシュ凌げたらそのままクリアーまでもってけたわ
レンジャーの囮作戦頑張ればどうにかなる難易度なんだな

>>34
え、マジかよ
技術供与は一体なんだったんだ・・・
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/28(木) 01:28:24.79ID:y4FozwKN0
市長がボーナスでIronMillくれるというからファッ?ってなって選んでみたら
プレゼントボックスの中には普通にAdvanceMillがはいっていましたとさ
ゲーム内表記揺れやめれー第3のプレゼント専用風車かと思ったじゃないか
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd9-BOMu)
垢版 |
2017/12/28(木) 01:29:22.73ID:M7ePEg+j0
神立地引いたのに廃墟に手出して死んでもたわ
2017/12/28(木) 01:31:58.88ID:XHueJwP00
市長さんソルジャー3くれる言うたのにどこにおるねん!!
2017/12/28(木) 02:11:27.48ID:TzMlsBSb0
マップ4疲れた・・・マップ1が癒しになるとは
2017/12/28(木) 02:25:10.84ID:iiOGZbnm0
マップ4はちょうどいい難易度だけども面倒だねえ
爽快感が無いというかさ
2017/12/28(木) 02:28:39.44ID:MtbZrOdZd
建物がHPとdefensive barrier別れてるのは何の意味があるんだ?
最初から後者だけでいいやんって思うんだが
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-/1LM)
垢版 |
2017/12/28(木) 02:30:44.80ID:76sXf6RI0
タイタン作るならタナトスのがいい?
2017/12/28(木) 02:36:03.02ID:TzMlsBSb0
耐久度と感染防衛力
今はプレイヤーが攻撃モードで建物攻撃しない限り壊れないけど、
バージョンが上がってくと、建物自体を破壊するゾンビが出てくるんだろう
2017/12/28(木) 02:38:27.17ID:JY3B3pjq0
Gigantic infectedとかグラフィック自体は出来てる
2017/12/28(木) 02:54:01.45ID:HyKkRkst0
100%で何回やっても1ステージクリア出来ないから55にしたけど無理だった
タナトスとか作れるようになるあたりで内政カツカツで生産が全然間に合わないんだがどうすればいいんだ
2017/12/28(木) 02:58:21.28ID:CWBDYkJZ0
家の数が圧倒的に少なそう
2017/12/28(木) 04:31:58.81ID:SewNtNMb0
資源足りない

アドバンスド化は極力後回し
領地は極力拡張
倉庫・マーケット・銀行のボーナスを意識

書いてから思ったけど>>3そのままだな
2017/12/28(木) 04:48:44.29ID:mI0FHbSnM
>>52
基本はまさにこれなんだよな

軍備を整える為に金
金は家

バランスも大事だけど商店で金で資材買った方が早いことが多々ある
2017/12/28(木) 04:59:45.05ID:sQxCGCKW0
最終ウェーブまでにマップ上のゾンビ間引きしてなさそう
2017/12/28(木) 07:02:38.53ID:fQ5ztc7P0
やってて楽しいのは2面だな

3と4は修行だわ
クリアしても疲労感しかない
2017/12/28(木) 08:14:08.45ID:XNrr2d52a
猫が街作ってゾンビ倒すゲームってこれに似てるね
2017/12/28(木) 10:38:44.88ID:1dylFSim0
>>50
おそらくタナトス出し始めるタイミングが早すぎる
マップ1の55%ならレンジャーとスナで野良ゾンビ全部倒して、マップ全域で街づくりしながらタナトス量産でもゆっくり間に合うよ
最終ラッシュ以外は壁バリスタとスナで止まるから、焦らず内政伸ばせばいい
2017/12/28(木) 11:03:42.19ID:n7OFNz000
>>56
なにそれ、気になる
タイトル教えて
2017/12/28(木) 11:27:10.12ID:TzMlsBSb0
猫何回売名にくんねん^^;
2017/12/28(木) 11:51:34.48ID:bv2Q01H10
>>50
上にも書いてる通り強化施設の建設と研究は後回し
金の生産1kは超えるように家建設
電力は風車で賄うように領土の拡張
金1k越えて来たらタナトスとか研究
生産すると維持費も上がるので家建設は続ける事
1kキープしてれば100%も勝てる
木、石40位で鉄は10−20
石油はタナトス増やし続けると生産追いつかなくなるのでそのタイミングで増やす
難易度の日数-25日位から拡張はやめて防衛ライン決めてバリスタと石壁
スナ30体位貯まったら外周掃討も忘れずに
2017/12/28(木) 11:58:49.50ID:yzxTntj6a
最終的にはマップ全域を街にする感じなの?
2017/12/28(木) 12:13:03.76ID:0MhFeApP0
>>61
それが理想だし、日数長ければ自然とそうなると思うよ
経済がぶん回るほど最終防衛がそれだけ楽になるから
2017/12/28(木) 12:50:53.91ID:ShBngA4JM
支出がマイナスでもユニットを維持できるそうだから
最終攻勢で焦土戦術するなら領土がでかいほうがいい
2017/12/28(木) 13:01:44.29ID:aGdYwqHia
タイタンより戦車が欲しい
ロードローラーでもいい
2017/12/28(木) 13:49:01.60ID:HyKkRkst0
金の生産が300とかだったから家をもっと増やしていけばいいのか
アドバンス化していったら人手と食料と電力が順番に足りなくなって堂々巡りしてそのまま終わったから参考にやってみるわ
2017/12/28(木) 13:58:50.97ID:8StXGOvdd
最終日までいければクリア出来る
殆ど序盤で滅ぶ
2017/12/28(木) 14:03:57.07ID:IuH2h7AOM
勝ち方は自分で考えないとつまらんぞ……
現状だと勝つまでを楽しむゲームって面が強いしさ
人それぞれだといえばそこまでだけど
2017/12/28(木) 14:18:34.56ID:RL0ZC+im0
>>33
ウイルス注意
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/28(木) 14:23:22.81ID:y4FozwKN0
最終日の1週間前にレベル4市長が最後のプレゼントでショッキングタワー現物3基か鉄200選べぇって言うけど悩むわ
悩んでる=流動的対応戦略=まだまだ甘いって痛感してるんだけどまだ全然楽しめてる
SLGセンス乏しい自分が常人以上に楽しめている珍しいパターン
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/28(木) 14:25:45.19ID:y4FozwKN0
市長のプレゼント選択時の一時停止中にUI消させてor送電グリッド見させてって思うけど甘えかな
2017/12/28(木) 14:51:19.70ID:iiOGZbnm0
4面って最初のウェーブでもリンクしまくりで無理ゲーな時あるなこれ
1000体倒してもまだ来るという
進路方向に廃墟あるんかな
2017/12/28(木) 15:33:54.66ID:TzMlsBSb0
むしろ毎回・・・
監視塔で見ると、ダッシュ系が1〜200匹が溜まってる
4面に行ったらやること、ダッシュゾンビを見分ける訓練
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/28(木) 15:39:01.64ID:y4FozwKN0
最近マイブームは最終襲撃用に防衛都市の一番外から各方角へ壁で囲ったバリスタを繋げて設置したなんちゃってマジノラインを何本か延ばして敷設すること
進行ルートおびき寄せと時間稼ぎとザコ減らしがそこそこ出来て便利
レール敷設できて銃座トロッコとか列車砲が実装されれば素敵なのにって思った
2017/12/28(木) 15:57:20.47ID:sQxCGCKW0
その防衛線をゾンビ戦車部隊が森突っ切って迂回してくるって本当ですか
2017/12/28(木) 16:18:10.96ID:rkx/naD00
マジで4面無理スタートダッシュが出来ないだけでこんなにきついなんて苦しいわ
3面までのチャレンジならクリアできるのに何であんなに急激に沸く数増やすんだよ
76名無しさんの野望 (スフッ Sdea-b9ua)
垢版 |
2017/12/28(木) 16:54:08.65ID:+0n4Abnxd
>>28
ファーム建ててその隙間にハンハウス
2017/12/28(木) 19:31:40.62ID:vsVlZ9ij0
>>65
俺もそうだったけど、家をマーケットと銀行を中心に建てることを視野にいれて建設したらなんとかなったど
俺がやってるのは家2列、1スペースあけてもっかい家2列建てたら5スペースあけて
もっかい家2セットたてる、これで真ん中の5のとこに銀行とマーケットが立つ
2017/12/28(木) 20:17:53.66ID:iiOGZbnm0
%上げても出て来る数が2万が4万になるだけなんだな
2017/12/28(木) 20:24:55.31ID:iiOGZbnm0
公式の11枚目の画像のアンテナとかあれ何なんだろう
2017/12/28(木) 20:37:06.50ID:g4ehqtcj0
市長ボーナスの伸び率ってどう決まってるんだろ
>>69見るに、Dora Riddick? の鉄は200まで伸びるのか。
2017/12/28(木) 21:28:21.57ID:SS4iM+Qv0
アタック移動するとたまに全然関係ないとこに歩き出すんだけどバグかな?
2017/12/28(木) 21:31:46.46ID:iiOGZbnm0
家とかでルートが閉ざされてるとかありそう
2017/12/28(木) 21:35:02.32ID:MKsMnTzKd
木のゲートと塀くれる無能要らないよな
2017/12/28(木) 21:38:36.57ID:i6RKDan70
このゲームで熱くなれる諸兄はAOEに参戦する事をすすめる。
2017/12/28(木) 21:43:01.75ID:iiOGZbnm0
AOEって色々ありそうだがどれのこと?
2017/12/28(木) 21:44:33.44ID:+Y0B8qer0
デフォの55%設定でやってたんだけど30日で突然全方位から小規模に襲ってくるのは仕様?
囲って安心して2人くらいずつしか歩哨おいてなかったからあっさり侵入されておわった・・・
2017/12/28(木) 21:52:41.31ID:UNCclf980
時々ゾンビは謎の小規模ホードを起こす
外縁に近いほど起きる気がする
2017/12/28(木) 22:45:42.13ID:c5yirREh0
easyでやって余裕かましてたら、最後の全方位攻めでゲームオーバーになった。。

壁も3段にしてガトリングみたいのも全箇所配置してたのに全部突破されたぞ
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
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2017/12/28(木) 23:19:03.28ID:y4FozwKN0
始めた初期はときどき走り寄ってくるゾンビを寄行種だと思って感心したものだけど実態は廃墟と外縁の方面からメリハリつけるためにやってくる小団体客だったという
2017/12/28(木) 23:21:50.76ID:0TDqU3950
>>63
支出マイナスだと一定時間毎に払えなかった分ユニット消えるよ
俺はそれで最終ウェーブ遅滞戦術中にユニット全部溶けた
結局ゾンビ倒しきれず100日防衛で勝ったけど
2017/12/28(木) 23:43:12.82ID:X91Bd2Fc0
ユニットに愛着わかないからクラス名じゃなくて適当に名前つけてくれ
92名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-/1LM)
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2017/12/28(木) 23:56:55.40ID:WTdOEL/LM
なんか2スレ目になってちょっと過疎ったね
2017/12/29(金) 00:18:52.22ID:YmeaA3iU0
ちょっと難しすぎるわこのゲーム
2017/12/29(金) 00:26:13.05ID:9UjZIPOO0
難しさを楽しむゲーム
2017/12/29(金) 00:31:56.59ID:qx4Ik/Cx0
500%すっごい疲れる
2017/12/29(金) 00:32:44.82ID:fEyZs7kJ0
最初のメンバーもうちょっと選ばせてくれるといいかもね
2017/12/29(金) 00:42:07.98ID:uEBUSPrA0
市長のボーナスのあがり具合が海外wikiとかみても書いてないっぽいので見かけたら教えて欲しい
1番目の市長から得られるのは日本語wikiに書いたやつであってると思うんだけど、2〜4番目の市長は報酬が増えてる?ようなので

初心者ガイドも色々書いたけど俺の意見メインで書いちゃってるので偏見が多いから間違ってたらなんか言ってもらえれば。
ページ色々追加して見やすくしといたから、みんなも更新してくれよな!
2017/12/29(金) 00:43:00.72ID:tf20XxY/0
最初の5人になんでソルジャーいるの?
こいつじゃなくレンジャー5人のほうが絶対やりやすいだろ
2017/12/29(金) 00:48:31.45ID:HoahvDMq0
レン5だと高難易度立ち上がりでやべー時火力が足りないぞ
2017/12/29(金) 00:49:17.03ID:XjjViHbn0
ついさっきやり始めて同じこと思った
ソルジャーはレンジャー行かない方向で歩哨させてる
2017/12/29(金) 01:27:54.88ID:PSxwqWO00
最後の襲撃でどこかの区画が崩壊し始めたら建物全部自壊して本拠地の周りに残った兵配置して後は壁だらけにすればタナトスの数によるけど結構勝てるな。
2017/12/29(金) 01:34:38.79ID:wI3UFgrX0
感染した建物からゾンビ出て来る仕様上1体でも内側に入り込まれると雪だるま式に増えるけど
それさえ防いじゃえば最終防衛ラインに来るまでにかなり削れるからね
2017/12/29(金) 01:41:04.94ID:eBImKThl0
難しい。楽しいけど難しい
10%でもクリア出来ない
・柵は作ったら拡大の為に壊すの?残すのを考慮して建てるの?
・家はバラバラの場所に建てても良いもん?銀行とかの為にまとめる?

RTSやらないから拡張するタイミングとか規模が全く分からん
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 0767-7ecw)
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2017/12/29(金) 01:47:10.16ID:XYL/i0sG0
序盤のステージで最後のラッシュで全方位から来て壊滅したんだけどこれって防衛ラインを一定間隔で作るべきですか?
2017/12/29(金) 01:49:53.47ID:IsCIquyWd
流石に10%ならそこまで難しくない
106名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-EO29)
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2017/12/29(金) 01:56:31.32ID:/1cUysfxp
>>104
街中に作れば内政の邪魔だし外側の防衛ラインで出来るだけ削って1つでも突破されたら中の建物は全部壊してコマンドセンターまで防衛ライン下げればいいよ。
2017/12/29(金) 01:56:38.73ID:uEBUSPrA0
>>103
壁壊すのはもったいない。そのまま区画分けすればいい。
(A区画にゾンビが入っても、壁で囲っておけば隣のB区画はまだ耐えられる。みたいな状況もありうる)

家はまとめて立てて、市場と銀行でブーストかけたほうが絶対に良い。
2017/12/29(金) 02:09:18.24ID:lmK8nY8/0
2面の土地が開けすぎててバリスタで守れる気がしなかったんだが
早めにタイタン複数出したら機動力で上手い事対処してくれた
ほんま面白い
2017/12/29(金) 02:14:14.24ID:eBImKThl0
MAP全域に領土を広げる的な書き込みを見て驚愕した
最終ラッシュでも最大ズームアウトで丸っと収まる規模でしか作ってない、というかそれ以上は頭が追いつかねぇ orz

>>107
そうか。そうなのか。勿体ない病のせいで、ある程度の規模(さっきの村はボーナス2つめで初柵で谷を一カ所)になるまで柵を作らずに弓矢を走らせて防衛してたけど早めに壁を作ってみることにする
助言ありがてぇ

ここの住人の言ってる意味が分かるまでROMっときます
2017/12/29(金) 02:17:54.03ID:1xqYIQtP0
全土に広げるのは最終ラッシュ守りやすいし結局最後までにMAP中のゾンビ片づけないと行かんしな
というか広げないと土地的に防衛費稼げないから仕方なく広げるのもある
2017/12/29(金) 02:21:51.87ID:uEBUSPrA0
>>109
リソース確保的な意味でどんどん建てていく必要がある=土地が必要=全域にいくぐらいになる
家はガンガン建てて、収入は+1000超えるようにするぐらいを目指すとすると
大量の家が必要になる。それを賄うには食料が必要、じゃあ電力も…ってなる。

壁については、きたら嫌だなーってとこには数本壁たてとくと
ゾンビがきたときそっちに釣られてアラート&デコイ代わりになったりする。

家は正直最初から全部計画通りには立てられなかったりするから臨機応変でいいと思う
>>77みたいにあらかじめ銀行市場を建てる前提で家を設置していくのがわかりやすいと思う
2017/12/29(金) 03:35:55.12ID:WOfSRDZf0
アプデでマップのアンロック簡単になった?
解除済みでわからん
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be0-b9ua)
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2017/12/29(金) 03:37:58.24ID:H01tuhZf0
兵士哨戒→突然の兵士の死亡コール→援軍間に合わずgg
いつもこんな感じで30日ぐらいで終わってしまう、前触れ無いラッシュ来ると対処しきれ無いや
2017/12/29(金) 03:47:35.66ID:/cWY4D++0
開幕の土地厳選で意識してること

土地が広い(家立てやすい&銀行ブースト)
食料が多い
石が多い
木が序盤辺りで20本ほど確保できる

上から順に大事な要素かなと思ってるんだけど他の人はどんな感じ?
2017/12/29(金) 04:04:18.72ID:JmM4UVXO0
マップ探索数歩でDOOM
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
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2017/12/29(金) 04:10:51.04ID:/wF4IMLN0
初心者ガイドあれから見てないけど前スレみたくヤヴァイのに付けこまれて好き放題言われないように某サムい冬なガイドから丸パクリしてる箇所があるなら書き直した方がいいと思う
編集者複数いらっしゃると思うのでしょうがないかもしれないけどあんな暴れ方するとは思わなかった

2スレ目だけど1スレが終わるまでに発売日から即中毒になって超リピートしてすでに最終マップまで行ったプレイヤーもいるしやはりEAならではの不満点が目につき出してちょっと今勢いがおさまっている感じじゃないかな
2017/12/29(金) 04:16:49.73ID:qx4Ik/Cx0
500%はどうも8時間以内にソルジャー自害させるのが正解っぽいな。チャレンジ以下なら即エリート化が安定だが
2017/12/29(金) 04:24:32.53ID:g0CLhMGsa
厳選なんかしたら勝っても嬉しく無いと思うんだけど
2017/12/29(金) 06:55:10.59ID:MzRPS4Cn0
俺も開幕の土地見てリセットとかしないわ
どんな土地でもやる
2017/12/29(金) 06:59:33.91ID:Z4bOu83D0
>>117
高難易度やったことないけど、音がでかいとやばいってこと?
2017/12/29(金) 07:50:20.40ID:MzRPS4Cn0
このゲーム、自分でプレイするのも面白いけど、配信で他人の街が蹂躙されるのを見るのも楽しいな
2017/12/29(金) 08:51:19.87ID:/g4BaXHk0
>彼らの技術と情熱が垣間見え、いわゆる建て逃げではないことを認識しました。
この上から目線、本人気づいてるんだろうか
「俺が発掘したんだぞ!」という謎のプライド、そして劣勢と見るやいなや擦り寄りつつも保身を行う
自然と人をムカつかせるタイプの人間だよね
2017/12/29(金) 08:59:21.46ID:QJsFEixi0
ソルジャーはパトロールさせておけばいいんじゃないの
拡張方面と逆がわにさ
2017/12/29(金) 09:30:20.74ID:XjjViHbn0
昔、ストホ無印でwave押し寄せてくる中100年耐えるシナリオを自作して遊んでたが
似たような感覚のディフェンス系内政ゲー出るとは思ってなかった
このゲームおもしれー
2017/12/29(金) 09:40:19.17ID:9UjZIPOO0
勝ち方わからんやつはTwitchで動画みて真似すりゃいいよ
2017/12/29(金) 09:42:38.90ID:2KeRuw7t0
まぁアンインスコするなら真似してクリアーがいいけど
そこまでの試行錯誤が楽しいゲームだからね、こういうのって
解答みちゃったら終わりだよ
2017/12/29(金) 09:44:24.82ID:WOfSRDZf0
俺も3日目くらいまではソルジャーも周りの群れ削らせてあとはパトってるな
最後まで生き残ったりもする
2017/12/29(金) 10:29:00.62ID:2BnIjO4dd
序盤に無理してでも床落ち資源拾いに行くとものっそい楽になるな
金500x2とかヤバい
2017/12/29(金) 10:30:38.36ID:MzRPS4Cn0
石20拾えたらでかい
採石場飛ばして兵舎立てられる
2017/12/29(金) 10:59:00.73ID:KeEdTvEZa
リソース無限升使って僕の考えた最強の要塞を作る
2017/12/29(金) 11:31:02.80ID:cd4fDZk90
みんなどんな感じで拠点作ってます?4面が鬼難易度でつらいわ
息抜きに2面やったときはこんな感じだったわ
難易度チャレンジしかやってないけど壁よりもスナ量産するのが自分個人にとっての必勝パターンだわ
http://i.gyazo.com/7b4ae6602ba6eeb633d550dfd53c3c96.jpg

最終的にこんな感じでRUSH迎えて
http://i.gyazo.com/4233dc6b75338947eaf71f17092c0635.jpg
http://i.gyazo.com/33da91f899be92c82b1cd2084129a413.jpg
http://i.gyazo.com/e3ede45e1e9364699e9fba63b42ef189.jpg

壁が薄いと思ったけど結果はどこも壊滅せず
http://i.gyazo.com/0cb8ac6f5627ba5e3336cf611151d935.jpg
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-/1LM)
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2017/12/29(金) 11:45:03.54ID:XrSPuO7h0
雪のマップは電力にペナルティがあるって見たけど本当?
2017/12/29(金) 12:09:42.10ID:uEBUSPrA0
>>116
ビギナーガイドたぶんオレしか書いてないから
言われたのは戦闘ユニットのコマンド説明の数行部分だけだと思う。こっちは誰か直してくれたから大丈夫
2017/12/29(金) 12:11:50.56ID:uEBUSPrA0
Sniper単純に強いもんな〜。
RangerとSniperに甘えてSoldierあまり使いこなせてない
2017/12/29(金) 12:19:05.11ID:NpBt+3ch0
>>132
そうだよ
早期拡張して風車建てることが重要視されるマップ
2017/12/29(金) 12:25:09.01ID:MzRPS4Cn0
雪山ってイメージ的に食糧にペナルティありそうな気するよな
風は吹いてそうだから風車は回りそうな気がしてしまう
2017/12/29(金) 12:55:55.56ID:DTB4BpgC0
発電量が減るのではなく消費量が増える
寒いので暖房用に追加の電力が必要という設定
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-/1LM)
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2017/12/29(金) 12:59:07.78ID:XrSPuO7h0
何割くらい増えるの
2017/12/29(金) 12:59:57.47ID:uAPBQQDH0
6割
2017/12/29(金) 13:54:10.36ID:ilgxFvT00
電気で暖をとらないで無限にとれる木材で暖まれと言いたい
2017/12/29(金) 14:38:42.39ID:haQZU3qga
テントの中はオール電化なんだろうな
2017/12/29(金) 14:49:00.00ID:qx4Ik/Cx0
>>120
高難易度はソルジャーを最前線で使った場合、爆発的に感染者がリンクする。内側で撃たせても数発でリンクしてくる。5日目以降は特に危険
10日までに体制整えないといけないから飯も金も貴重で、働かせた時点でアウトなのに飯1金3のコスト払うくらいなら何本か杭を打ったほうが良い
時にはレンジャーのエリート化前の巡回も視野に入れないととてもじゃないがファーストウェーブまで辿り着けない
143名無しさんの野望 (ワッチョイ cec2-6gnD)
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2017/12/29(金) 15:06:40.87ID:vqhxUIZt0
家建てようと思ったらエネルギーが足りず風車建てようと思ったらワーカーが足りずにっちもさっちもいかなくなった
2017/12/29(金) 15:09:21.62ID:uEBUSPrA0
リソース掘ってる施設を一旦停止してWorkerと電力を回せば足りないか?
145名無しさんの野望 (ワッチョイ cec2-6gnD)
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2017/12/29(金) 15:15:01.89ID:vqhxUIZt0
停止とかできるんだ知らなかったthanks
2017/12/29(金) 16:46:06.14ID:QJsFEixi0
ソルジャーいないと3人になっちゃうからちょい厳しいよ
2017/12/29(金) 17:07:55.00ID:w0ObX6i80
リプレイほしいなこういうゲームは
一応セーブをコピペ出来るけど他人のも見れるかしら
2017/12/29(金) 17:47:55.97ID:MzRPS4Cn0
リプレイ欲しいね
特に最後のラッシュだけでも
全方位で戦闘が起きて見てない場所も多いから、「この場所はどう戦ったのか」みたいに注目して見返したい
2017/12/29(金) 19:25:58.50ID:WOfSRDZf0
公式の画像、理想的な配置だけどこんな上手く張れんわ…
http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/28988182/b56f490a0ec3a921fba0c21739ef259ebd7eab84.jpg
2017/12/29(金) 19:36:56.35ID:qx4Ik/Cx0
スワームの襲来ガン無視すれば人口20,000行くのかもしれんが、やっぱり15,000前後が限界だね
https://i.imgur.com/ubh6FKU.jpg
2017/12/29(金) 20:15:06.03ID:HPmJos1pd
えっすご
これみんな普通なの
152名無しさんの野望 (ワッチョイ ea8b-whPc)
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2017/12/29(金) 20:16:52.66ID:2p+9QLTZ0
効率的に金と資材を増やすパターンが決まったら変化無くなっちゃった
なんか違う要素を盛り込まないとアーリー販売から正式販売に移すには辛いな
対戦とか入ってくると最高なんだが。ゾンビ養殖して相手にぶつける感じで
2017/12/29(金) 20:31:22.75ID:qx4Ik/Cx0
AoE3で言うおみくじみたいなのが1月に来るみたいよ。酒場建てれば傭兵やら何やら雇えるらしい
そもそもメインはキャンペーンっぽいし、チラ出ししてるのだけでも怪力感染者や旧世界の要塞、機関車とかまだまだ追加要素は多い
154名無しさんの野望 (アウアウオー Sa02-b9ua)
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2017/12/29(金) 21:12:46.93ID:uML0yRq0a
都を拡張発展させてそこから先発隊を編成して…みたいな流れなら最高やな

メタルギアのファントムペインみたいに
独自のワールドがあって開拓隊に荷馬車とかトラック用意させてそれでオープンワールドに前衛基地を建てる
それでゾンビ誘導アイテムを相手側の基地に投擲してラッシュを誘発するーみたいな
155名無しさんの野望 (アウアウオー Sa02-b9ua)
垢版 |
2017/12/29(金) 21:16:00.01ID:uML0yRq0a
>>154
壊した瓦礫とゾンビを掃除してそこからリソースを集めて%をマイワールドの都開拓に使えるとか
都の発展にはオープンワールドの特定のリソースが必要でそれそれが採取保管してるとか
2017/12/29(金) 22:11:52.43ID:z5wfiMTP0
ようやく1面100%でクリアできたー 何回もロードしたけどw
襲撃の時たまにショックウェーブタワーがライフは残ってるし生きてるテスラタワーの範囲内なのに
DISABLEになって動かなくなってる事あるんだけどあれなに?
2017/12/29(金) 22:13:31.41ID:JmM4UVXO0
他に防衛がないなら、ハーピーに壁上から攻撃されてんじゃない?
2017/12/29(金) 22:33:24.09ID:2DoC5uli0
音の話だけど爆発とかはやっぱりすごい勢いでゾンビ向かってくるな、迫撃砲兵ボーナスで序盤に貰ったらコロニー壊滅したよ
2017/12/29(金) 22:35:45.92ID:2KPZ8hwC0
今日始めて買ったけど
施設のアプグレって後回しの方がいいらしいけど
テントからコテージにするのってどのタイミングがいいの
2017/12/29(金) 22:41:48.41ID:NpBt+3ch0
ちょこちょこアプデが入るのなんなんだろ
2017/12/29(金) 22:42:36.50ID:XjjViHbn0
ユニットのホットキー選択を切り替えてすぐ命令出すと前に選択していたユニット達が動く拙さ
ここ改善してくれないかなぁ
2017/12/29(金) 23:01:22.78ID:qx4Ik/Cx0
>>159
設置可能な場所があるならテント張り続けて良い
逆算して16時間以内に土地が足りなくなる頃合いを見計らってウッドハウスの研究してコテージ
2017/12/29(金) 23:45:53.82ID:9UjZIPOO0
なんだ、来月には日本語化されるのか
2017/12/30(土) 00:30:44.06ID:ClQ/r6NA0
New Languages Coming

We expect in two or three weeks to have the next languages:
Chinese (simplified and traditional), Korean, Japanese, German, French, and Russian.

We are also trying to add Brazilian Portuguese and Italian.
2017/12/30(土) 00:32:59.75ID:XKE0DNRl0
新建物とイベントマップは少し遅れるか

New Content Delayed
a few weeks for the new building The Tavern and the feature Challenge of the Week.
2017/12/30(土) 00:35:16.38ID:ClQ/r6NA0
新しい酒場とかの建物システムとかは数週遅れてるわスマン
なるべく早く入れるわ。来年もよろしくな的なことも書いてある感じか
2017/12/30(土) 01:03:02.28ID:iZaOry6j0
日本語化セール来たら買うわ
2017/12/30(土) 01:39:12.69ID:LI7UYrGY0
>>156
遠距離攻撃してくるゾンビは範囲攻撃だからタワーに隣接してる壁殴ってるついでにタワーも壊されるとかはある
2017/12/30(土) 02:02:36.62ID:UTsAfNJS0
ようやく最終ラッシュまで行けたけど
万全と思ったところにはあまり流れないで
ちょっと弱いかなぁってとこにワラワラ来ておわた
恐らくマップ上掃除怠ったところあったから
そこから大量に来たのかな
しかし5、6時間掛けて築き上げて一瞬で
終わるのは草
2017/12/30(土) 02:27:03.34ID:V5K2igYx0
建物削除してスペースや資源作って壁張ったり時間稼ぎすれば逆サイドからの援軍も結構間に合うぞ
何だかんだで諦めた時点で終わる
2017/12/30(土) 02:31:41.20ID:LI7UYrGY0
ゾンビに近付かれる前なら建物取り壊せるし一時停止すれば壁や防衛施設置く余裕もあるからねぇ
見落としがちだけど既に抜かれた区域もゾンビが通り過ぎたなら建物取り壊せる
2017/12/30(土) 03:07:39.56ID:JUG2SKZV0
緊急で壁増築するだけでも
結構時間稼げるよね
2017/12/30(土) 03:22:48.62ID:LI7UYrGY0
巨体のゾンビを仕留めるユニットさえ維持出来てれば臨時ショックタワーと壁が間に合うだけで崩壊止まることわりとあるしね
2017/12/30(土) 04:24:35.00ID:EVn44VZ00
拡張途中の最前線割られて撤退戦してるときが最高に楽しい
このバリスタの建造が間に合えばなんとか生き残れる!建物壊してレンジャー1人囮にして建築の時間を稼ぐぜ!
みたいなの最高に楽しい
2017/12/30(土) 04:58:13.06ID:kqssVOXP0
22%でも最終waveで4方からの攻撃、1方向だけ耐えきなくて滅んだ、つらい
2017/12/30(土) 06:18:53.57ID:XKE0DNRl0
マップ4、進められるようになると集大成って感じの難易度で面白いな
徒労感もすごいが
2017/12/30(土) 07:49:34.42ID:J8RDD9/n0
攻撃受けた時に「サンドラアタック!」みたいな音声聞こえるんだけど、あれ正しく英文で書くとなんて言ってるの?
2017/12/30(土) 07:56:19.16ID:sCpVuXFe0
under attack!
2017/12/30(土) 07:58:18.98ID:JUG2SKZV0
攻撃を受けましたって意味だっけ
2017/12/30(土) 07:58:35.41ID:J8RDD9/n0
>>178
なるほど!
ありがとう
2017/12/30(土) 09:31:00.30ID:5rubNUZf0
>>174
緊急防衛線作りながら他ユニット撤退させるために突破された前線のタワーに取り残された砂が絶望的な中スパイプしながらゾンビに飲み込まれていくシチがュ燃える
2017/12/30(土) 09:50:15.62ID:dnsluPN/0
タナトス貰ったから無双してやるって思ったったんだけどマップ外から音を聞きつけて大量のゾンビが来て詰んだわ。タナトス罠じゃねーかこれ
2017/12/30(土) 10:41:46.05ID:Ki2kVm6N0
ゾンビ倒すと終わりなのが悲しいな
せっかく作ったんだから永住モード追加してくれ
15日おきに最終ラッシュ来ていいから
2017/12/30(土) 11:33:50.67ID:h7M17rC+0
>>164
おお、ありがたいわ
2017/12/30(土) 11:37:06.86ID:2XY5YRjW0
マップ4クリアしたけどこれで3万匹なんだな
100パート比べて1万増えてるだけ
最終ラッシュはタナトス5いても4重防壁も一箇所突破されてギリふせいだがちょっと物足りない感じもする
他のマップだと無傷で勝てる防壁ではあるんだが
2017/12/30(土) 11:40:20.98ID:2XY5YRjW0
結局序盤から終盤までバリスタは強いなって感じだわ
安心感がありすぎる
2017/12/30(土) 11:58:30.91ID:Ki2kVm6N0
拠点が本格的に拡張する中盤から終盤までバリスタは活躍するからいいね
ただ自分は序盤に立てると維持費高いからそっちよりもスナイパー量産を優先する
2017/12/30(土) 12:01:15.00ID:w3dnL8RPa
最終ラッシュ以外はバリスタと戦闘員でなんとかなるよな
2017/12/30(土) 12:38:03.60ID:E7LWkWOe0
moveだと目標地点にいくまで攻撃してくんないからattak moveで味方溜まりのところ押したらタナトスさんがスナイパー皆殺しにしてくれた
こういうゲームでチームキル機能はいらんと思わんかルシファーくん
2017/12/30(土) 12:42:32.73ID:7y2N+U9V0
7D2Dみたいにどんどん強いゾンビ混ざってくるようにならんかな
2017/12/30(土) 13:08:38.37ID:JIyJmsHNd
マルチ追加して欲しいわ
2017/12/30(土) 14:07:36.45ID:jCQz5w/c0
最初のマップeasyの最終ウェーブで玉砕してきたんだけど、ここの画像見ると皆凄いね。
防衛ラインが自分の倍以上の戦力整っている。
2017/12/30(土) 17:23:48.72ID:EB1J6RyKM
>>192
自分も初めて最終ウエーブまで行き、見事散ったけど、もっと領土を拡張しないと守りきれんと思いました
2017/12/30(土) 17:38:04.73ID:ouMONNbBH
一世代前のノートPCでも動きそうですか?
必要スペックは満たしていると思います
2017/12/30(土) 17:45:26.82ID:LI7UYrGY0
最低スペ本当に満たしてるならグラフィックとかの質落とせば大丈夫だと思うよ
2017/12/30(土) 17:56:43.38ID:vI3y7xz3d
>>159
先に答えてる人いるけど
どの建物もアプグレして損はしないというか得しかない。
ただその比較以前の問題として領地拡大が急務なので、
拡大しながら安価で設置していけるテントのスペックに価値があるから、テント増やせって話になるというカラクリ
2017/12/30(土) 18:06:37.65ID:iE+mHpYm0
領土の広げ方がいまいち解らんな
スナイパー部隊で駆逐してバリスタ置いて家とか建ててく感じなのかな
2017/12/30(土) 18:16:59.97ID:LI7UYrGY0
めんどくさかったらレンジャー量産してチェイス放置でもいいぞー
100%ぐらいまでなら全く見てなくてもあまりリンク事故しない
群れからはぐれて戦い出すレンジャーは死ぬが
2017/12/30(土) 18:18:34.80ID:JR+RckQ20
>>192
自スレだけど、よく見たら金1万超えているのか。
自分なんか千前後でした。
戦力が違うということは、それを支えている経済も違うのね。
最初のマップ広い場所が近くに出るまで厳選した方がいいのかな。
2017/12/30(土) 18:23:07.10ID:NM9Y+Wss0
殲滅部隊が駆除した後を追うように随時テスラ広げていけばいいだけよ
そいでいい感じの狭くなってるところまで伸びたら壁、封鎖前はテスラ建てた所には1体ずつスナ置いてはぐれゾンビ対策
2017/12/30(土) 18:37:36.87ID:vI3y7xz3d
薄壁1枚なら木壁より木ゲートの方が耐久力あるし移動ルート寸断の心配もないので、拡張時はとにかくゲートで前線を押し上げて行く感じでいいよ
ワーカーに余裕があるならパトロール多めにすれば防壁動かす手間も省けるけど、襲撃の際も無駄なようでも壁があればその分時間稼げるし
2017/12/30(土) 18:45:03.37ID:p/ph5rGOK
だんだん面倒になるから一万とか狙わないわ
三千人の時点もういいやになるわ
雑魚掃除しなくてもスナイパー200体とタナトス30体とタレットあれば十分だし
クリアしたら強制終了が気に入らないわ
せっかく作った拠点がリセットされるのがなあ
残業モード実装してほしいわ
203名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-F/7O)
垢版 |
2017/12/30(土) 18:46:58.43ID:hTB2fi+7a
このゲームは自分なりの攻略法を発見することが楽しいのであって
最適解だけを知りたがったりする人は一個攻略法を作ったらもう飽きる
2017/12/30(土) 18:52:05.61ID:p/ph5rGOK
普通にクリアしたら縛りプレイ待ってるから終わりじゃないよ
マックス人口1000人以下でクリアとかソルジャーしか作らない縛りとかやることいっぱいあるぜ
2017/12/30(土) 18:55:55.36ID:vI3y7xz3d
TDってそういうもんだからなあ
でもある程度定石を把握するまでは早足で知識付けないと、無理ゲー期間が長かったら萎えちゃうというのもある
最終的にエンドレスモードでどこまで日数伸ばせるか試せるようになるのが理想だけどまだ今は実装されてる分が少ないわけだし、その段階じゃないかな
2017/12/30(土) 19:04:54.10ID:45/YuKKl0
動画みて答えを勉強しなさいよ
2017/12/30(土) 19:05:59.58ID:XKE0DNRl0
マップ1だけは難易度下げてもいいから自力でやってほしいところだが
その後に他の人のプレイみると楽しい
208名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-F/7O)
垢版 |
2017/12/30(土) 19:06:40.76ID:hTB2fi+7a
勉強とかすぐ答えを知りたがる奴はこのゲーム向いてないな
なんというか、ゲームの楽しみ方のセンスがない
2017/12/30(土) 19:12:16.49ID:k/WsGh+jM
自分の好きなように遊べばいいぞ
2017/12/30(土) 19:22:23.29ID:Ki2kVm6N0
俺流の攻略方法が楽しいからクリアするまで購入したら動画とか見ないほうがいい
一度クリアしてからだわ
2017/12/30(土) 19:22:29.93ID:jO46GwVp0
買って一週間でようやっとコツが掴めてきた
RTS苦手だけどポーズありは助かる

map2 120day med pop(100%)
https://i.imgur.com/FrXWUmH.jpg
https://i.imgur.com/FwhE2Nq.jpg

終盤いつもミルの設置場所が枯渇してきつい
やっぱり最後はプラント建てるべきなのかな?
2017/12/30(土) 19:28:09.85ID:V5K2igYx0
資源が余るならパワープラントだね
100%以下の難易度なら次に何が必要なのかを常に考え続けてればそう困ることは無いよ
2017/12/30(土) 19:28:57.59ID:ClQ/r6NA0
プラントは維持費とのバランスをみながら建ててもいいと思うよ
2017/12/30(土) 19:29:44.48ID:nGpAYyr5d
序盤〜中盤楽しいけどタナトス量産でマップ掃討しながら急激に拡大する領地に建築してると飽きてくるな
2017/12/30(土) 19:32:08.96ID:ClQ/r6NA0
チャレンジとかも準備してるらしいから

○○ユニット使用不可
○○施設建設不可
みたいな、こういうゲームでよくあるようなチャレンジも楽しめるようになるかもな
2017/12/30(土) 19:32:47.85ID:V5K2igYx0
500%を超えるチャレンジとか絶望しか無いわ
2017/12/30(土) 19:33:58.18ID:nGpAYyr5d
そういえばユニット数制限とかあるのかな?
レンジャー縛りで1000レンジャーでゾンビ蹂躙とかしてみるか
2017/12/30(土) 19:40:37.92ID:V5K2igYx0
家と本拠地から産出できるWorkerの数が上限
施設分抜いてもレンジャー5000匹くらいは普通に出る
2017/12/30(土) 19:46:04.42ID:jxC4GViK0
>>201
ゲートは3マスであの耐久地だぞ?
普通よりもろい
2017/12/30(土) 19:55:33.15ID:xbUKeSBnd
>>219
拡張時の話だからゾンビ多数に3マス同時に殴られるような場所じゃないだろ
2017/12/30(土) 20:49:04.85ID:ccm48T080
4日目にInfected Executiveが拠点にふらっと寄ってきて哨戒中のレンジャーがやられて滅んだんだが・・・
2017/12/30(土) 20:50:41.38ID:ClQ/r6NA0
最初の市長からバリスタの研究もらったんだけど
近くに廃墟あるやん><
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be0-b9ua)
垢版 |
2017/12/30(土) 20:56:09.77ID:63JpH7/P0
違うゲームでもあったけど、スナイパーのセリフの「ブルズアイ」が「盆栽!」に聴こえてしょうがない
2017/12/30(土) 21:15:17.03ID:XKE0DNRl0
門は前脇2マスを壁で埋めないと不安でしょうがない
ただ、埋めるとタナトスが引っかかるのが糞
2017/12/30(土) 21:19:04.80ID:ScWCc+O3d
門はいつも二重にしてる
2017/12/30(土) 21:19:32.36ID:LI7UYrGY0
砂でも引っかかるAIだから心配するな
移動関連はわりと本気でどうにかしてほしい
2017/12/30(土) 21:34:45.74ID:P9cspAsc0
移動ルート表示されないのほんま糞やね
2017/12/30(土) 21:39:49.79ID:LI7UYrGY0
√表示されないのもそうだけど選択中のユニットを識別しにくいのも迷子が探しづらくてめんどい
あと欲を言えば選択中のユニット一覧が出て個別に飛べる機能が欲しいところ
2017/12/30(土) 22:19:25.09ID:DjN+BIDw0
まったりゲーマーなのでついシムシティしちゃって全然クリアできないw
2017/12/30(土) 22:38:51.80ID:+LBH8Uks0
一回崩壊しちゃうと立て直し不可能なんじゃないかってレベルやな
2017/12/30(土) 22:47:17.23ID:VVcED+u90
兵士さえ居れば更地にして何重にも壁張ってなんとか防げる
兵士いないとオシマイ
2017/12/30(土) 23:13:02.12ID:I8eDXjOj0
3度目の挑戦でやっと22%クリアできた…めっちゃ嬉しいわ
最終Waveまでが余裕たっぷりなのが罠ですな。壁もバリスタも櫓もユニットもこれでもかってくらいぶち込まないとダメね
2017/12/30(土) 23:17:39.72ID:yNszFkaR0
後期は別のとこに壁立てばいいけど
初期はゾンビにハウスをワンタッチされた時点でお死枚やな
restartくれ
2017/12/30(土) 23:18:36.33ID:2XY5YRjW0
パワープラントは作らなくなったなあ
資源のほうが大事だしさ
まあマップにもよるだろうけど
2017/12/30(土) 23:30:41.53ID:0v3uHpxt0
壁3枚目から重なりすぎて拒否される仕様面倒だわ
InfestedTerranみたいなの居てもいいから変な縛り解除してほしい
2017/12/30(土) 23:36:12.34ID:2XY5YRjW0
壁をびっしり敷き詰めれない仕様は優秀だと思うね
壁でマップ埋め尽くせたらつまんないし
2017/12/30(土) 23:52:53.46ID:XKE0DNRl0
パワープラントは石じゃなくて別のものならな
2017/12/30(土) 23:55:03.41ID:xbUKeSBnd
敷き詰め禁止仕様は建物も含めて「許しておいたらどうせお前ら脳死◯◯しかやらないだろ?」と見透かされてる感じが好きだけどな
2017/12/30(土) 23:55:59.11ID:mLwFT5q50
そういや木材はわかるけど石って燃料になるのか
リアルの発電とかにもそれっぽいの使ってるやつあるのかな
2017/12/31(日) 00:03:06.01ID:32REZoRI0
石炭やろ・・・
2017/12/31(日) 00:06:41.47ID:IE/hLXZe0
石炭って石ってついてるだけで石と全然違うじゃないですかー!!
2017/12/31(日) 00:08:48.46ID:/e8U0z7Z0
石炭で出来た施設とか嫌だな
サボテンで出来た家ももっと嫌だけど
2017/12/31(日) 00:20:36.13ID:UZx0daCx0
石と一緒に石炭やら燃料も掘ってるんじゃね
そしてそれら全部まとめて石って数え方なんだよ
考えるな、感じろ
2017/12/31(日) 00:30:05.35ID:wTv7HCnd0
やっぱ飽きはくるわねえ新マップでもでないとさ
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be0-b9ua)
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2017/12/31(日) 00:57:34.79ID:bErTDQcu0
グエー・・・30%でタイタン・タナトス量産に入って楽勝ムードかと思ったら最終ウェーブ耐えきれなかったンゴ
それまでのウェーブは余裕だったんだけどなぁ
246名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-EO29)
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2017/12/31(日) 00:59:42.43ID:ZevVDOXd0
序盤乗り切り壁で囲って市場銀行家の配置をちゃんとできたら作業だよな。
2017/12/31(日) 01:12:48.25ID:zoD3AB1D0
何かあるたびに、ちまちま止めてやってるから時間かかってしょうがないw
これをRTSみたいに遊べる人尊敬するわ
2017/12/31(日) 02:55:02.51ID:td1MJ6k40
ついに噂に聞いてた市長ボーナスに出会えた
ソルジャー維持費-60%すごい
主戦力として使ったことなかったけど
今回は大量生産してみよ
2017/12/31(日) 03:13:12.74ID:4Td/0i8D0
ESCでアプグレキャンセルするのマジやめてくれよ・・・
2017/12/31(日) 03:49:53.39ID:/e8U0z7Z0
500% 20日目のランダムスワームがエグすぎる。内政に1ミリでも色気出した時点で終わるなこりゃ
2017/12/31(日) 04:07:28.38ID:wTv7HCnd0
資源保存量拡張200とかは便利だったな
2017/12/31(日) 04:37:13.27ID:vB4KSEkl0
MAPのSEED値指定出来るようにしてほしい。
反省して同じMAPやり直したい。
2017/12/31(日) 04:42:19.79ID:fVa/fwcV0
バリスタ大量配置で余裕じゃね?って思ってたらバリスタって維持費があったのか。お金が全然たまらんからおかしいと思ったわ。手探りは面白いな
2017/12/31(日) 04:43:19.60ID:TEQCJ8es0
アプグレすると脅威の維持費金50となります
2017/12/31(日) 04:50:18.49ID:4Td/0i8D0
西から来たスワームが南北に分かれるとか。南側、完全に慢心してました
256名無しさんの野望 (アウアウオー Sa02-b9ua)
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2017/12/31(日) 05:50:42.10ID:wARz+lV0a
>>201
金の消費量と壁3枚であの耐久じゃコストが高すぎる
257名無しさんの野望 (ワッチョイ deec-7ecw)
垢版 |
2017/12/31(日) 07:21:10.20ID:dE8y2Cxw0
なんで言語化ファイルを暗号化してんだ
スパニッシュ追加されたならファイルあるはずだと思って探してるのにねえぞ
2017/12/31(日) 08:28:01.49ID:Jf0s6IJy0
買ってからずっと変更しないで100%やり続けてやっと1面100%クリアできたわ、最後焦土戦術やりすぎてユニット維持できなくて残り12時間ユニット0でガクブル待機だったけど
2017/12/31(日) 08:58:18.52ID:ouPHZ1ws0
こういう人って根っからのマゾゲーが好きなんだな
3%で練習とかしてから徐々に難易度上げてく派だわ
2017/12/31(日) 08:58:56.42ID:Vrpnx8JC0
テキストエディタで読めないファイルを全部暗号化されてるとか思ってそうw
2017/12/31(日) 10:48:18.23ID:d6DD8Cwk0
リザルトにトータル時間とポーズ時間を表示してほしい
多分半分以上ポーズしてるわ俺
2017/12/31(日) 11:01:19.76ID:zoD3AB1D0
俺も普通にデフォでずっとやってたわ
1面クリアしたら2,3も楽勝だった
2017/12/31(日) 11:15:54.68ID:wTv7HCnd0
CIVとかだとデフォルトで簡単だっけか
それなら簡単からやるだろうけどな
まあデフォルトでクリアしないとやったきにならないでしょ
2017/12/31(日) 12:01:31.20ID:d833MEVq0
もっと長く続けられる仕様だとよかったのにね
アップグレードやユニット、施設も少なめだから飽きがはやい
2017/12/31(日) 12:52:29.97ID:7iqHqoP00
アーリーアクセスってこと忘れてないか?
2017/12/31(日) 13:08:08.13ID:IE/hLXZe0
大抵の消費者はせっかちで欲張りゆえ致し方なし…
2017/12/31(日) 13:15:51.43ID:/E3gpQN/0
マルチとかmod対応したら何回でも遊べそうだけどな
2017/12/31(日) 13:21:52.52ID:2lpRM63D0
飽きてる人は値段以上に楽しんでるはずだからいいじゃん
問題は面白そうと思って買ったのに最初のウェーブでテントを食い破られてリセットを繰り返すオレだよ・・
2017/12/31(日) 13:34:03.92ID:wTv7HCnd0
その頃が一番面白いわけで
いろいろ仕組みわからないほうがいいんじゃないの
270名無しさんの野望 (ワッチョイ de7c-PO3a)
垢版 |
2017/12/31(日) 14:42:21.83ID:FLaxF6Mn0
マルチ実装予定ってあるの?
2017/12/31(日) 14:46:07.76ID:k3HOLJYwM
ver0.5
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be0-b9ua)
垢版 |
2017/12/31(日) 14:50:01.56ID:bErTDQcu0
自分達の他にも生き残りが居てそれを救出するシステムとか欲しい・・・欲しくない?
2017/12/31(日) 14:54:29.10ID:zoD3AB1D0
mod作ってくれ
2017/12/31(日) 14:56:11.83ID:4Td/0i8D0
助けたうちの一人が夜に発症するんですね

敵に突っ込む経路とか選んで勝手に死ぬんでしょ?
あほなAIのお守りとかストレスしかないからいらなーい
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/31(日) 15:06:09.80ID:xLHRxYA30
フォーラムか攻略サイトのどこかであった解除パッチ適用画面みたいなのはあれ非公式なのか公式なのか
steam版で普通に購入してプレイしている自分の画面とは明らかに違うスクショのやつ

超絶最高難易度=20日間=テスト用=スコア倍率750%
no infested=のんびりbanished村=ゾンビ涌きなし=襲撃予告はデマ=倍率0%
もし公式が用意してたやつならいずれ正式に組み込まれて選べるようになるんじゃない?
2017/12/31(日) 15:07:37.20ID:iFj8SfEuM
>>272
開発の話じゃストーリーモードがそんな感じになるみたいよ
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 6be0-b9ua)
垢版 |
2017/12/31(日) 15:20:55.33ID:bErTDQcu0
>>276
はぇ〜、正式版が楽しみやねぇ
2017/12/31(日) 16:11:08.99ID:1eQEE6Pn0
道路作れるようにしてほしい
コスト払って建設したらその上を歩く時だけ移動速度アップ
2017/12/31(日) 16:19:27.15ID:fVa/fwcV0
かなり前倒ししてリリースした作品らしいから完成度バージョン0.5なんだな
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/31(日) 16:25:50.22ID:xLHRxYA30
だから列車砲と機銃トロッコ……
2017/12/31(日) 16:56:32.69ID:vcxoOEm00
一通りチャレンジ難易度済ませてやりきったかと思ってたが
Brutal&80dayのステージ1に打ちのめされた
まだ楽しませてくれるじゃないか
282名無しさんの野望 (ワッチョイ de5c-zh44)
垢版 |
2017/12/31(日) 17:05:08.81ID:wfFvVRe50
回廊作って、ビリビリタワーをカベで囲ったのを並べて削ると群れをゴリゴリ削れるけれど電力がキッツい。
2017/12/31(日) 17:23:34.01ID:TEQCJ8es0
僅かな隙間を見つけて風車を建てるゲームをするのだ
2017/12/31(日) 17:35:40.05ID:aRYF45iy0
毎回起動時に初回セットアップになるんだが 他に俺と同じ症状の人いる?
特に問題なっちゃないが時間掛かるから割りとストレス
2017/12/31(日) 17:53:34.29ID:tH9nIehy0
ならないな。アンインストールしてフォルダも消してから再インストールとかどうだろ
2017/12/31(日) 17:54:54.50ID:4Bzowg1a0
資源無限のチートモード公式で欲しい
ぼくのかんがえたさいきょうのころにー作りたい
外部ツールめんどくせえ
2017/12/31(日) 18:08:48.09ID:+K3NLry1M
rimworldのがあってるやつ多そう
2017/12/31(日) 18:36:54.63ID:tH9nIehy0
兵士も死んだら感染して特殊ゾンビに変化しろ
Infected Luciferにコロニー燃やされたい
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2017/12/31(日) 19:07:27.28ID:xLHRxYA30
序盤でハーピー4体転じられたら絶対生き延びられない
2017/12/31(日) 19:13:57.61ID:4Td/0i8D0
ハピ、序盤でもスワームに混じって走ってくることあるよな
2017/12/31(日) 19:15:37.27ID:wTv7HCnd0
電気塔はロマンあるしかっこいいけどあまり役に立たないのがねえ
2017/12/31(日) 19:46:31.51ID:Ay1+Wa400
初回セットアップが毎回出るのはレジストリへの書き込みが失敗してるから再インストールしても多分直らない
同じ環境で正常に書き込めるゲームとそうでないゲームがあるので原因はよくわからないが
APPIDを調べて他のゲームの設定をコピーしてくれば直る
2017/12/31(日) 20:39:58.29ID:N2pBRtEZ0
左下のミニマップ内の全てのゾンビを駆逐したらどうなるんだろう?
自分でも調子が良いと全体の1/4くらいは領土にできるし、上手な人が好立地に出会えたら世界征服できそうなんだけど
2017/12/31(日) 21:16:18.35ID:32REZoRI0
>>293
第一目標は全ゾンビ駆逐だよ
最終目的は最終WAVE乗り切ることだけど、まずはマップ制覇を目指して頑張りましょう
2017/12/31(日) 21:27:14.84ID:wTv7HCnd0
マップのゾンビ駆逐が面倒臭すぎるんだよね
お外になんていきたくないのに
2017/12/31(日) 21:29:32.06ID:xHWt3iDP0
人口5000ぐらいまでなら綺麗に配置できるけど1万だともうぐっちゃぐちゃになるな
2017/12/31(日) 21:39:02.69ID:wonqpnSY0
MAPの種類がThe Dark Moorlandでは石壁作れない?ロボット作れないのですか?
74日ぐらいの2派来るwaveでいつも壊滅してしまいます・・・
2017/12/31(日) 21:41:09.68ID:k3HOLJYwM
知性縛りプレイ
2017/12/31(日) 21:48:56.68ID:4Td/0i8D0
機械翻訳か?ちゃんとリサーチせいよ
2017/12/31(日) 21:48:59.65ID:32REZoRI0
何も考えずにレンジャー数千体量産すれば勝てます
2017/12/31(日) 23:04:58.42ID:Vrpnx8JC0
>>297
マップで違いはないから両方作れるよ
2017/12/31(日) 23:22:52.75ID:eDbI63za0
4つ目のマップ難しすぎる
もうやだ
2017/12/31(日) 23:35:16.44ID:Aho2VGtO0
>>302
私がどうにか勝てた時は超至近距離に廃墟あったから
即兵舎レンジャー量産からの研究農場の次にバリスタで
バリスタ建てながら支配区域広げてったらなんとかなった
後ラッシュのゾンビ量が跳ね上がってるから真面目にレンジャー囮にして
なるべく壁にダメージ入らないように誘導した
2017/12/31(日) 23:39:00.66ID:4Td/0i8D0
精神修行プレイ要求されるからなw

4つ目、奥から1匹でも走ってきたら攻撃停止して下がると生存率あがるぞ
バリスタとかでドンパチ始まったら、まーご愁傷様・・・
ソルジャーさんたちにタゲ受けてもらって突っ込んで死んでもらってタゲ切りぐらいか
それでも止まらない場合が多いが
2018/01/01(月) 01:32:12.60ID:d2fOaz4K0
いつもの動画のやつ320%鉄なし一時停止なし縛りとかでクリアしてんな
ある意味レンジャーとバリスタスパムした方が早期拡張できていいかもな
2018/01/01(月) 02:47:22.31ID:9bwkVfrc0
レンジャードクトリンって何体量産するの?100とか?
2018/01/01(月) 02:57:39.12ID:d2fOaz4K0
30日目で70
2018/01/01(月) 02:57:56.38ID:d2fOaz4K0
50日目で120ぐらいだったな
2018/01/01(月) 11:53:06.93ID:2Hja9rsd0
ここのみんなの木と鉄のトゲトゲトラップの評価を聞きたい
壁と壁の隙間に置いてみたりしてるけど物量で押しつぶされてるときにどの程度効いてるのかよくわからん
2018/01/01(月) 11:58:22.85ID:MLzM9fIh0
ロマン的に最初のうちは作っていたけど金もしげんもかかるしで作らなくなった
2018/01/01(月) 12:08:32.36ID:cI7EFcRcM
バリスタ五稜郭みたいなの作ったけど踏み殺された
2018/01/01(月) 12:23:58.53ID:aJb0qGjR0
木のトラップは使うけど鉄はちょっと勿体なくて無理
最終ウェーブでのみ最前線のショックタワーの寿命を伸ばすために使う感じだなぁ
2018/01/01(月) 13:22:08.58ID:xyPN6xH00
確かにショックタワーなら僅かな足止めでも
一発多く打てればメリット大きいからいいかも
2018/01/01(月) 14:01:45.38ID:aJb0qGjR0
まぁマップの隅から隅まで開発して出待ち出来るレベルならいらんだろうけど
マップの掃除がなんとか終わる程度であればそれなりに役立ちはするよ
2018/01/01(月) 14:06:15.61ID:h4ctXX3Y0
慣れてくるとおもろいねコレ
市長候補からの賄賂タナトスありがてぇ
2018/01/01(月) 14:26:10.96ID:MLzM9fIh0
棘 壁 棘 壁 街
ってやるといかにも要塞っぽい
2018/01/01(月) 14:39:55.74ID:MLzM9fIh0
壁バリスタ壁バリスタ壁はなんか不格好で嫌だね
2018/01/01(月) 15:11:26.25ID:CCWDrF+a0
木のやつはともかく、
鉄のやつはもっと耐久力高くていいよな。
2018/01/01(月) 15:58:19.38ID:QTQaoaJG0
金で修理可能とかにしろよな
2018/01/01(月) 19:57:24.85ID:h4ctXX3Y0
外に拡張しすぎるとダメなんだね
はいアウトー!てな感じでワラワラ出てきてオワタ
2018/01/01(月) 19:57:43.65ID:S/AWGdv1d
棘より壁の方の方がいい
2018/01/01(月) 20:20:13.23ID:FRWZyxOO0
軍事ユニットの移動速度が倍になる道とか欲しいな
前線同士をつないで機動防御させたい
2018/01/01(月) 20:27:46.41ID:80Wx2OC40
今回のWAVEは南から→よし北西の兵団送ったろ→敵陣のど真ん中突っ切って訳分らん経路で移動、ってのマジやめろ
移動経路指定くらい実装しろよ15年前のRTSですらやってたんだから
2018/01/01(月) 20:59:09.33ID:CiYhd+mq0
4時間ぐらいがんばって拡張したけど岩壁の向こうから建物壊されておわった・・・
壁際に建てるときは気をつけないとだめだな
2018/01/01(月) 21:45:08.08ID:eiPgG9PG0
削除対象にマウスオーバーしてるとdeleteキーで削除できないのがめんどいなぁ
2018/01/01(月) 22:05:18.07ID:PNzApuRq0
リリースまでにユニット移動周りの挙動がまともになるといいなあ
アタックムーブも挙動おかしいけどholdだけ最低限機能してるから何とかなってる
2018/01/01(月) 22:45:57.93ID:FRWZyxOO0
最終ウェーブの全方位攻撃、1か所から大量に来るんじゃなくて
外縁の全湧きポイントから一斉に敵が湧くのね

画面端まで開発して、湧きポイントごとに各個撃破したほうが安定するのかも
2018/01/01(月) 22:58:24.62ID:aJb0qGjR0
単純に画面端なら一箇所毎の敵少ない上に遠距離攻撃持ちとかも防衛施設の攻撃範囲入りやすいからね
2018/01/01(月) 23:03:27.48ID:2Hja9rsd0
画面端はラストより途中のwaveが怖い
まだ防衛も完全じゃないのにカウントダウン終わったら即戦闘になって時間の余裕が無いから主力が遠くにいると間に合わなかったりする
2018/01/01(月) 23:58:44.28ID:JLMuS/0k0
敵ユニットのポートレートが全体的に手抜きすぎるのは修正されるのだろうかw
毒吐きゾンビのイラストとか笑ってしまったわ
2018/01/02(火) 00:12:18.13ID:XsVoQSfI0
ラストで一箇所お漏らししたときはマジで焦ったが木の柵とexecutor置きまくって助かった
案外なんとかなるもんだな
2018/01/02(火) 00:46:20.47ID:taXZqENF0
西から敵来るって言われて敵が真東から来てワロタ
しかも移動中兵士がスタックするし
2018/01/02(火) 00:53:24.07ID:tzLY4Tfl0
さすがにそれはwestとeastを見間違えたのでは…
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
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2018/01/02(火) 01:46:31.29ID:tmglF6RD0
アプデのたびにBGM周りも頻繁に色々リニューアルが入ってるな
まずはスペイン語から他言語導入か
キーボード操作での拡大縮小も追加されてるみたいね
2018/01/02(火) 02:06:36.24ID:0lqjsJXH0
westとeastを間違えたことあるなー
気づいてからはウェストサイドストーリーと唱えて
ウェストは西だと思い出す英語音痴な自分…
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
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2018/01/02(火) 02:50:23.48ID:tmglF6RD0
イラスト周りもガラリと変わるけどトレカになってしまっている以上ユニットのイラストやゾンビイラストは変わらないかも
市長のイラストタッチは手配書ぽい初代のほうが好みだった
2018/01/02(火) 04:00:07.46ID:wYllXSkR0
これ120日でやるとめちゃくちゃ長い(2時間くらい?)と思うんだけど、100日、80日だと具体的にはどれくらい時間かかるかわかる?
2018/01/02(火) 04:47:49.28ID:j3QhiM+3d
石壁のアイコンの壁の色が青色だったり灰色だったりするのは何なんだ
2018/01/02(火) 05:08:48.22ID:o2KdEeDQd
>>337
120日で2時間掛かる人なら、
80日で1時間20分、100日で1時間40分なのでは

ポーズの量でかなり変わるけど
2018/01/02(火) 06:34:24.11ID:zdZJKCnf0
この立地で負ける奴おらんやろーw
https://i.gyazo.com/6fb258a01130d8515ee783c2fb039c66.png
2018/01/02(火) 06:55:35.20ID:p8uGA0RCd
個人的にマップ3が一番簡単
2018/01/02(火) 06:57:23.26ID:bgGWHcBr0
マップ3ってマップ1の電力消費多いバージョンじゃない?
1クリアしてるから簡単に感じたのかもよ
2018/01/02(火) 07:15:17.73ID:BB03bprCa
これからマップ3挑戦するけど、ここは寒いからゾンビのアクティビティが少ないって書いてあるね。これは反映されてるのかな
2018/01/02(火) 07:58:17.73ID:NuwZggHt0
マップ毎に難易度を変えた時のスコア倍率変化違うのが全く意味ないとは思わんし
ステージ2なら廃墟多いとかもあるから反映されてるんじゃないかなぁ
2018/01/02(火) 09:08:31.12ID:+SkSWySD0
言語回り勝手に翻訳できるように外出ししてほしいね
2018/01/02(火) 09:27:35.80ID:8NulEMuM0
マップ1にこのゲームの面白さが詰まってる気がする
一番バランスがいい
2018/01/02(火) 10:23:21.53ID:uUgB+1Ye0
ステージ4は運げー過ぎて面白くないわ
近くに農地があるのとないのとでは差がありすぎる
ゾンビの機嫌しだい
2018/01/02(火) 11:03:07.83ID:nk1awKtXa
今回は行けるべと思ったが
予想外の所から大量に押し寄せて来て
そこに集中してる間に別の所が崩壊
して詰んだ
防衛箇所が多くなっても狭い所を意識
して配置してたけど、多少広くても
防衛箇所を少なくする様にした方が
いい気がして来た
2018/01/02(火) 11:12:56.95ID:9MeqTe//0
バリスタ先輩最高やな
くそやかましい敵襲報告も激減して良い感じだ
2018/01/02(火) 12:18:03.30ID:NuwZggHt0
狭い箇所は効率よく倒せる反面で防衛施設の上限少ないし射線も遮られるし
遠距離攻撃に巻き込まれて壊れるのも早いから2、3層に出来るとか
タナトスタイタン祭りならともかく1層しか用意出来ない状況だと逆に辛いこともある

同じ整いきってない防衛線であれば広い土地に一面に壁作るよりかは遥かにましだけどね
2018/01/02(火) 12:48:15.09ID:5xm3n0eK0
正月になったら本気だす
って思ってたら最終ウェーブで見事に粉砕した
なんだあれ下手糞な俺にクリアできんのか
2018/01/02(火) 12:55:27.76ID:wt8BjlR20
もっと色んなタレット欲しい
できればストロングホールドみたいな多彩な壁や城門が欲しいぜ
2018/01/02(火) 13:14:04.57ID:/j9y03yfd
キャンペーンの攻城パートはストロングホールド以上の激ムズそう
楽しすぎてアーリーアクセスであること忘れちゃうな
2018/01/02(火) 13:36:42.87ID:bgGWHcBr0
久しぶりにアプデが待ち遠しいゲームに出会ったわ
2018/01/02(火) 13:45:57.57ID:opTvJTTH0
4はスタート地点には肥沃な土地はわずかにあるからそこ農場作れば十分なんだよね
25ぐらい生みだすやつでも間に合うし
2018/01/02(火) 13:55:35.36ID:NuwZggHt0
>>352
RP的な意味でも鉄壁とか欲しいよね
純粋に岩の上位互換だと今後のゾンビ追加考慮してもあれだから
唾ゾンビに弱いとかの事実上産廃でもいいから欲しい
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
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2018/01/02(火) 15:24:05.59ID:tmglF6RD0
サイレン塔みたいな使わない人は使わないけど好きな人が使うと面白い系の施設が欲しくなってきた
音と光でおびき寄せて自動機銃でお掃除ホイホイしたい
2018/01/02(火) 15:59:28.41ID:xSPzOWNf0
木の壁は使い物にならなくなるし、石の壁も二重三重にしないといけなくなる
2018/01/02(火) 16:04:36.16ID:8NulEMuM0
進撃の巨人みたいな糞でかくて強い敵出てきてほしい
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
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2018/01/02(火) 16:35:49.08ID:tmglF6RD0
いずれはゾンビ解析によって自動修復する肉の壁を開発できるはずスチームパンク世界
それなら巨神兵を……
2018/01/02(火) 17:09:40.63ID:slifH+bS0
やっぱり4面で一番嬉しい最初のボーナスはレンジャー2だわ
兵舎を4日目に建てるか6日目に建てるかで20日目以降の差に開きがありすぎる
即レンジャーだと、どうあがいてもバリスタが18日目に建たない
2018/01/02(火) 17:15:40.03ID:eHEYTjNp0
どんなアプデされるのかワクワク出来るのはアーリーアクセスの特権ですわー
2018/01/02(火) 17:18:02.12ID:+oA0zmai0
このゲームBGM消すのと、攻撃受けた時に警告音出すことはできないの?
サウンド設定いじってもなにも変わらない
2018/01/02(火) 17:33:07.68ID:slifH+bS0
ロードしなおさないと反映されんよ
2018/01/02(火) 17:36:44.92ID:XsVoQSfI0
神立地かと思ったら御近所さんいたわ
しゃもじ持って突撃していいか?
2018/01/02(火) 17:39:20.32ID:YtOLSwyN0
>>365
お前が晩御飯になるんやで
2018/01/02(火) 18:11:28.59ID:opTvJTTH0
地球に残された7つのコロニーってことはさ
7面まであるってことかね
2018/01/02(火) 18:20:25.02ID:slifH+bS0
それはメインキャンペーンの話じゃないの
2018/01/02(火) 18:21:59.72ID:zpP552m80
自分の世界のコロニーはもう少なくとも50は壊滅してるな
2018/01/02(火) 18:23:29.74ID:7uCa/nTj0
デフォ難度の1〜3面ならご近所さんいてもいいかなと思えてきた
わりと死ぬんですけどね
2018/01/02(火) 18:40:18.12ID:LBs5q5/Q0
このゲームスクショ撮れなくね?
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2018/01/02(火) 18:46:18.26ID:tmglF6RD0
steam版ならF12でスクショ撮影
違法DLしてるなら不可なんじゃないの
違法DLならではの限定解除もあるっぽいからうっかり発言には気を付けた方がいいぞ
2018/01/02(火) 19:06:05.21ID:teHfn9ja0
1回目の襲撃余裕だったから
次も大丈夫だろうと思ったら2回目でものすごい数来て死んだ
2018/01/02(火) 19:35:03.35ID:opTvJTTH0
これオンラインじゃないとロードできないね
ネット不安定だから困るんだがなあ
2018/01/02(火) 19:55:11.84ID:/HxvSH7ed
食料生産が乏しい都市部で節約しながら生き延びたい
2018/01/02(火) 21:32:29.70ID:XsVoQSfI0
ノーポーズ500%でクリアしてる人いるけどよく出来るなほんとに
でもスタークラフトとかやってた人からすると簡単なんだろうな RTSでよくある労働者とかいらんしな
2018/01/02(火) 21:44:15.76ID:9MeqTe//0
ポーズ無しとかやべえな
俺なんか収入毎に止めちゃってるわ
2018/01/02(火) 21:47:43.32ID:zpP552m80
同時作業苦手だからノーポーズは絶対無理だわ
止めててもたまにやらかすのに
2018/01/02(火) 21:47:55.12ID:8NulEMuM0
コテージが生み出すワーカーの数が増えますってゴミみたいな市長が来たでござる
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-cUZ6)
垢版 |
2018/01/02(火) 22:05:31.95ID:tmglF6RD0
神経質にマス目節約しようと櫓バリスタ送電塔監視塔を前線きわっきわっの壁内部にコンパクトに固める

いざというとき退去できないわ援軍がひっかかって足踏み続けて攻撃体勢に入れないわと散々な目にあった
前線はスペースに余裕を持たせないといけないと分かってるんだけど区画整理シムの呪縛がなかなか離れてくれない
2018/01/02(火) 22:13:33.03ID:nKY6lvvr0
制作側が止めながらプレイして楽しいゲームを目指して作ってるのに
ノーポーズすごいって言われても別のゲームやれば?って思っちゃう
2018/01/02(火) 22:14:55.45ID:slifH+bS0
足踏みはユニットインターフェイスのキャンセル押せば良い

1〜2日目の最前線の狩猟小屋に杭1本隣接させて保険かけたり
飯と電力が余ってるからって無暗に予定地へテント張らずに、市場銀行の効果範囲外に撤去前提の設置したり
細かい気遣いが結構大事よ
2018/01/02(火) 22:24:39.06ID:9MeqTe//0
>>381
思ってるだけにしとけばいいのに
2018/01/02(火) 23:03:50.22ID:lNfHR9MY0
自分の言動はポーズできなかったみたいですね
2018/01/02(火) 23:15:36.77ID:tCFcYLXb0
ポーズするかしないかで盛り上がるような下らんゲームから早く脱してほしい
2018/01/02(火) 23:45:53.19ID:QMh3AcaP0
ポーズしてる普通プレイヤーさんは自己主張しなくていいんですよ?フツーなんですから

500%ノーポーズとかすっげーな
フォーラムでもポーズ縛りの設定求めてる人いるし需要あるんだろうね
キー設定で解除できればいいのにな
2018/01/03(水) 00:11:25.22ID:4onfc0Gw0
ノーポーズとかただの縛りプレイだから苦行好きなんスねとしか
2018/01/03(水) 00:14:04.86ID:JpAWd27O0
カメラって回転できないのか?
木とか岩の裏が見えなくて壁建てるときに隙間があるか分かり難いんだが
2018/01/03(水) 00:20:07.88ID:9K3VgBiW0
見えないから資源に余裕ある時に壁か狩猟小屋持ったままマウスカーソル合わせて確認してるわ
岩山は思ったよりも高さがあって、陰になってる部分は見た目よりもひとマス手前まで置ける
2018/01/03(水) 00:22:58.14ID:YWVeKsR80
あーbrutal80日の1面最終ラッシュで撃沈
バリスタとタナトスは量産したがバルカン量産までいけないとダメか・・・
2018/01/03(水) 00:29:24.79ID:k5YZl7ZHK
悪いけど最低限は最高難易度の四面クリア出来ない人はROMってくれ
他人の威を借るやつって恥ずかしいよね
自分は出来ないのに威張ってて痛々しい
2018/01/03(水) 00:35:57.63ID:YWVeKsR80
>>388
高さのある建物の裏とかわからんよな
たまに置き忘れてゾンビ抜けてくるw
2018/01/03(水) 01:14:17.32ID:9fyT9kGB0
施設の住人は感染するのに
戦闘ユニットが感染しないのはおかしいわ。
2018/01/03(水) 01:15:29.20ID:UoH8XxPs0
特殊な訓練を受けてるんでしょ
2018/01/03(水) 01:41:57.07ID:Nz9Q1LoG0
序盤でレンジャーが感染してダッシュゾンビになったら詰むから多少はね?
2018/01/03(水) 01:49:05.05ID:M1gR/XVv0
>>387
ノーポーズの方が時間かからんし楽だろ
クリアできるなら
2018/01/03(水) 02:44:45.17ID:mnF434Ff0
ウル技
自分のコロニーを1,000回破壊されると宇宙人でプレイできる
宇宙人らしくチートユニットのオンパレードの初心者救済システム
2018/01/03(水) 04:12:42.21ID:ot+xOGZ30
4マップ目だけ難易度おかしくないか?
2018/01/03(水) 06:04:41.47ID:t9W+9ZGU0
ウェーブ終わらんと思ったら途中で引っ掛かってて草
しかも次のウェーブに押し出されて倍増で死んだ
2018/01/03(水) 06:31:56.48ID:TzuxNcuY0
4マップ目スナイパー使ってラッシュ止めたらそっちのまわりのゾンビが反応するのはまだ分かるんだが
別の方向からも一斉にラッシュしてきたんだけどなんなの・・・
2018/01/03(水) 06:46:39.91ID:rWCtEWaR0
南のゾンビ狩りしていると、北が崩壊していたなにを言っているか
2018/01/03(水) 06:52:46.59ID:ZQ/J35Qj0
ほんと操作性だけだなそれ以外はほんと面白い
ユニット同士がスタックしたりするの勘弁
2018/01/03(水) 07:16:56.76ID:1gMpc8rB0
配信見てると面白いな4面で頑なにバリスタテントで農地がないところの領地広げようとしたり
序盤に兵士小屋もう立てたのに石ばっかり彫ろうとするやつ
さっさとスナイパー15体以上そろえてからエリートにしつつ敵拠点壊してブーストすればいいのに
2018/01/03(水) 08:42:42.59ID:UyG+k1tl0
1面クリアまではスレとか攻略見ないって決めて、やっと地力でクリアしたけど燃え尽き気味だわ
ポーズしまくりでやっと何度もやってクリアしたのにノーポーズがどうこうとかもう俺のついていける次元じゃないな
2018/01/03(水) 08:56:44.48ID:rowMKQsg0
人と競い合っても仕方がないからマイペースで楽しめばいいんじゃないかと

1面Easyの120日で中盤のデブ混じったラッシュがとめれないんだけど
ソルジャー・スナイパー量産でなんとかなるんだろうか
2018/01/03(水) 09:16:53.73ID:Nz9Q1LoG0
>>405
二重石壁+バリスタ2門+ダミー杭を防衛ポイントに貼っておいて
時間稼ぎしてる間にスナイパー部隊を駆け付けさせる戦法でいけるかと
2018/01/03(水) 09:26:25.32ID:rowMKQsg0
>>406
アドバイスありがとう

バリスタと石壁は建ててなくて監視塔(スナイパーx2&ソルジャーx2)が2つと
二重木の壁、遊撃スナイパー8人で迎撃しても70日目ラッシュがダメだったから
参考にして次試してみるわ

難易度下げた一面すらクリアできる気がしないけど久しぶりのRTSだし楽しい
2018/01/03(水) 09:37:31.54ID:68vnfjN/0
石は結構コスト重いから
4ラッシュ目ぐらいまで2重木?2で十分だね
2018/01/03(水) 09:40:36.75ID:68vnfjN/0
まあ基本最後まで全方面2重木壁かける2+バリスタ1を張り巡らせて
後半はラッシュきた方面を石にアップグレードして対応してるなあ
2018/01/03(水) 09:54:55.08ID:68vnfjN/0
バリスタはLV高い相手を狙う設定にしておくといいね
2018/01/03(水) 10:16:20.89ID:pRwdkvcPM
バリスタも設定できるの知らんかったわ
2018/01/03(水) 11:06:32.16ID:VNIrF/de0
brutal 80日やってるけどwave以外の小規模襲撃で崩壊しかけるわ
同時に色んな場所攻められるからきつい
2018/01/03(水) 11:12:48.34ID:sZ9Gs1rHM
これ、ほぼストロングホールドのパクリやな
今150円やからこのゲーム気に入ったやつは買っとけよ
2018/01/03(水) 11:48:15.68ID:B9hoxL2C0
ストホを現在流行りのゾンビものにアレンジした感じやな
2018/01/03(水) 11:58:02.05ID:lNq+SoUs0
ボコ・ハラムから村を守るゲームつくってくれ
2018/01/03(水) 12:08:08.87ID:sRzJKZGUM
本家ストホが糞化していったのでTABには現代版ストホ役を担って欲しい
2018/01/03(水) 12:16:41.86ID:B9hoxL2C0
初代ストホHDの完成度を超えられたら神ゲーになれるな
かなり厳しいとは思うけど是非頑張ってほしい
418名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-F/7O)
垢版 |
2018/01/03(水) 12:44:39.00ID:LvC/bx1Ia
スナイパーとタナトスだけ生産してればいい
うっすいうっすいゲームだと気づいた
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-TUJU)
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2018/01/03(水) 12:50:22.82ID:cO/moI5u0
ソルジャーなんとかならんかね ショットガン持たせて近距離最強とか
2018/01/03(水) 13:11:19.68ID:X2czhQAP0
使えないってこたないんだが優先順位付けるとどうしても低いからね
銃より弓の方がってのはわからんでもないが射程5も育てる時辛いし
2018/01/03(水) 13:14:26.62ID:UVPWhTxg0
新しいユニットも追加されていくだろうし、バランス整えるのはある程度出揃ってからかね。
ルシファー君の強さについては世界中のみんなどう思ってるんやろなぁ・・・。
2018/01/03(水) 13:15:11.69ID:VNIrF/de0
ソルジャーは射程が短いのがキツイなぁ
2重壁の後ろくらいに適当に置くとサボりだすし、毒液吐くゾンビも倒しにくい
2018/01/03(水) 13:23:22.13ID:V/y2cbu60
移動速度レンジャーの1.5倍とかなら使う
靴にローラーでも付けとけばいい
2018/01/03(水) 13:27:58.72ID:lNq+SoUs0
それなんだよ
あのパワースーツ改良しろ
2018/01/03(水) 13:29:15.27ID:X2czhQAP0
移動速度はレンジャーのらしい強みでもあるからお株を奪うのはなぁ
食料消費無くすとかのコスト面での調整か連射力とかだろうか

道路舗装して移動速度上がるとか出来れば最適解ではなくとも楽しそうだけど
2018/01/03(水) 13:34:21.31ID:9rV2qBuR0
スナのメンテナンス倍にされてもスナ使いたいと思うぐらいスナ優秀だもんな
今はゾンビのアーマー一律で1だし、いずれ対スナ対爆風ゾンビ盛り込んでくるんじゃないかな
2018/01/03(水) 13:39:08.88ID:X2czhQAP0
それはそれで石油無くてタイタン出せないとかじゃないとお鉢が……
個人的には音の問題除いても序盤に出し辛いってのが一番の問題なんだよなぁ
ベテランにしなきゃならんってのに
2018/01/03(水) 13:52:10.39ID:1gMpc8rB0
タイタンもルシファーも要らない子
スナイパータナトスだけいればいいよね
タナトス35体くらいスナ300体生産すれば最高難易度最終ラッシュどこも貫かれずクリアできる

タイタンルシファーソルジャーのバフが欲しいわ
2018/01/03(水) 14:02:11.92ID:k5YZl7ZHK
タイタンとか地雷だろ(笑)
開発費6000で生産2000で足早いスナイパーとか要らないわ
最強タナトス十数体量産出来るわ
エクスキューショナーも個人的には要らないわ
あれ開発して配備するより
その余力でスナイパー五十体生産した方がいい
2018/01/03(水) 14:20:55.52ID:2uoZSc8o0
最適解はこれだろwwと言いながらプレイしても何十回も全滅するゲームだわ。1MAPの100%すらクリアできねえ
2018/01/03(水) 14:25:27.65ID:tUc4uQF/a
最高難易度でスナとタナトス量産できるもんならぜひ見てみたい
2018/01/03(水) 14:25:29.85ID:UVPWhTxg0
RTSの伝統というか、生産体制の構築が出来るか否かが最大の山やからねぇ。
構築しきったらユニット偏るのは仕方ないのは他のRTSでもあるある。
対戦系RTSだとコスト低いけど弱いユニットで早期ラッシュかけるのは定番戦術だから、
弱いけど早期に出せるユニットも重要になったりするけど、このゲームの性質上ユニットのバランス調整大変そうやなぁ。
2018/01/03(水) 14:57:02.56ID:pR3DI24K0
スコア22%ぐらいの難易度でようやくクリアできたわ
過去に例を見ないぐらい壁とバリスタ乱造したけど
それでもラッシュ終わった後に確認したら四方にある一番外側の壁が喰い破られてた。
でも内側には殆ど入り込まなかったからバリスタ壁スパムは有効なんだなぁ
2018/01/03(水) 15:03:54.09ID:JnL4c/ZMa
>>431
Youtubeで検索したら1番上に出てきたのがMAP4で500%クリアだったけど
まさしくスナイパーとタナトス量産してたよ
2018/01/03(水) 15:46:05.27ID:V/y2cbu60
鉄縛りノーポーズ最高難度とかあるからそれでも見れば?
俺はよーやらんけど
2018/01/03(水) 16:01:52.59ID:ZQ/J35Qj0
最終ウェーブに向けてタナトス量産しようと思ったら油田2つは間違いなくいるんだな
途中で油田開拓さぼってしまった
2018/01/03(水) 16:04:34.02ID:tUc4uQF/a
あの外人じゃなくて偉そうにここで言ってる奴ができるのかよ
タナトス生産どころか50日もたないだろ
2018/01/03(水) 16:08:15.33ID:GjdlRwqFa
見てみたいって言うから紹介しただけなのに
なんでキレてんのこえーよ
俺はまだMAP4も解放出来てないクソ雑魚ナメクジだよごめんね
2018/01/03(水) 16:11:41.01ID:lNq+SoUs0
動画参考にしてもさすがにblutalクリアできんわ
初期の生産スピードとかが違うんだろうな
2018/01/03(水) 16:20:30.34ID:VNIrF/de0
マップ1、brutal 80日、50日ちょっとでタナトス量産体制までは来たわ
でもマップ上のゾンビ掃除が結構残ってるしラストウェーブまでに防御態勢築けるかまだまだ不安
2018/01/03(水) 16:32:58.23ID:VNIrF/de0
ところで櫓にユニットを乗せるときには右クリックで下す時は左クリックなの最初戸惑うよね
もう慣れたけど
2018/01/03(水) 16:40:11.12ID:Rf20iUoXd
下ろす選択してから別の櫓に移すときなー。あれはたまにやらかす。なんでこいつら持ち場移動してないんじゃーって。
2018/01/03(水) 17:13:36.73ID:PE3DYE680
画面の端の見えないところからもゾンビくるの?
端は安全ではない?
2018/01/03(水) 17:16:07.47ID:UoH8XxPs0
くるよ
2018/01/03(水) 17:21:57.26ID:X2czhQAP0
見えないだけでマップ外にもある程度地面が設定されてるようだから
チェイスにすると画面外に向けて発砲してたりする
2018/01/03(水) 18:50:58.35ID:QVVW7TeN0
MAP4が本番ってマジだな…

ゾンビアグレッシブすぎる。
2018/01/03(水) 19:27:46.70ID:3SAf6kkb0
大体みんなどのくらいで
スナイパー、バリスタ作るんだろう
22%の雑魚プレイングしてるけど微妙に怪しくなってしまう
2018/01/03(水) 19:36:21.05ID:qm3W6Lkl0
>>443
マップのゾンビ全部片付けても定期的に沸いてるくさい
襲撃後にわらわらでてくる
2018/01/03(水) 20:05:19.37ID:68vnfjN/0
マップ4だとバリスタは最初の襲撃の時最初のを作る感じ
スナは30日ぐらいまでに30ぐらい揃えるかな
2018/01/03(水) 20:30:12.73ID:K3+Fh1IM0
マップ4は立地の運ゲー具合がきつくない?
近場に農場作れるかどうかでほぼ決まるような
2018/01/03(水) 20:32:52.96ID:9K3VgBiW0
>>447
100%以下なら、8日目くらいにスナイパーの研究が完了して以降全回ししとけば良い
低難易度なら余程立地が悪くない限りバリスタは要らない。その金を内政に回してスナイパーで開拓した方が良い
2018/01/03(水) 20:38:56.79ID:68vnfjN/0
リッチはあんまり関係ないかな
森の近くの農場作れるところがそこそこあればそれで十分だし
50以上生産できる農地とか期待しても仕方ない
2018/01/03(水) 20:44:40.63ID:9K3VgBiW0
マップ4はだいたい農場が30の飯出せば良い感じだからね
後はサボテン食いまくってFarm:Food Generation20%出る事を祈りつつ、倉庫で飯の底上げしながらレンジャーで強引に開拓
2018/01/03(水) 20:58:29.64ID:yeUmkOwG0
これ襲撃って弱い方面から的確に来るからシステム側で戦力把握できてるんだろうし
ここ強化したほうがええでー的な初心者用サポートモードとかできそう
2018/01/03(水) 21:17:11.02ID:vXBGkua2d
たまたまだろ
2018/01/03(水) 21:34:53.91ID:UVPWhTxg0
>>447
自分は巨漢デブが出てくる時期を基準にスナイパー生産しとる。
流石にデブ出てくるとスナイパーおらんと処理が難しくなるからのぅ・・・。
それまではレンジャーを必要そうな数だけ増やしつつ内政に全振りしてる。

バリスタは拡張に伴って前線が移動して配置したのが単なるカカシになるから、
バリスタじゃなくて移動できる火力であるスナイパーの生産に回すと無駄が出にくい。
襲撃の方角に合わせて移動できる兵士の方が便利なのよねぇ。そのせいでバリスタ使わんなぁ。
2018/01/03(水) 21:37:23.55ID:rWCtEWaR0
3回ぐらい同じ方向に来て、いきなり薄い部分にくることはよくある
2018/01/03(水) 22:39:44.39ID:k5YZl7ZHK
最高難易度のステージ3までよりチャレンジ難易度のステージ4の方が難しいわ
最高難易度と言ってもステージ4のようにいきなり敵が大量に走ってこないし食糧も整えるの楽だし
レンジャーを10体前後作成してすぐにスナイパー量産が簡単だわ
スナイパーで戦っても大量に寄って来ないから数体から拡張しつつ戦闘に参加出来るし
ステージ4は内政犠牲にして20体近く量産しないと駄目だし農地が遠くにあったら無理だし
2018/01/03(水) 23:22:30.84ID:K3+Fh1IM0
>>452-453
そんなもんかー
マップ4の160%で結構四苦八苦してる
最終ラッシュに到達するまで3回に1回くらいだ
2018/01/04(木) 00:19:46.93ID:8TgH5217d
ルシファーくれる市長邪魔すぎる
2018/01/04(木) 00:29:23.05ID:K2a/osQWK
スナイパー作るしか必要ない時期に鉄くれる市長も要らないわ
あとウッドタワーやトラップ配る市長も
2018/01/04(木) 01:07:31.44ID:8TgH5217d
もしかして市長に規則性ある?
いい時は両方いい
悪い時はどちらも使えないてパターンが多い気がする
2018/01/04(木) 01:33:08.65ID:IvRsF4oW0
map4、今日もまたスナイパー間に合わなかった
なるべくレンジャーで対処するようにしてたんだがなぁ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe0-fRwE)
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2018/01/04(木) 01:54:17.12ID:XhG/+P1J0
150日でクリア出来たけど難易度普通ならこれの2/3の日数なんだよなぁ、兵力間に合わない気しかしないわ
2018/01/04(木) 03:47:48.75ID:SsCxYxHt0
最初の頃の集団って削っても後で増える?
2018/01/04(木) 06:52:50.52ID:lGPJw9Fe0
行った間引き自体は機能してるよ
2018/01/04(木) 07:43:35.49ID:P3lhQErXr
ユニットや建物の攻撃範囲と視界ってどうすれば分かるの?数字だけ?
2018/01/04(木) 07:46:08.86ID:z8+57SJw0
内政のtierもう1段階欲しいなあ
zergのcreep伸ばしていくタイプで新規にhatchery置けない拡張だるい
2018/01/04(木) 08:30:00.59ID:BmDDSwWJ0
1200人で石の家の金の出力+10%って神市長来たわ
2018/01/04(木) 11:33:40.33ID:BmDDSwWJ0
マップ1の320%クリアした!
とりあえずこれで俺の中で一段落ついた感あるわ
2018/01/04(木) 11:44:57.13ID:oUjD6zDl0
おめ
達成感あるよな320%
2018/01/04(木) 11:52:26.61ID:LLKgIkUed
>>470
320%って最終のラッシュのゾンビが3.2倍になるの?
2018/01/04(木) 11:53:47.52ID:BmDDSwWJ0
>>472
ならないよ
少し多いくらいなんじゃないかな?
あと日数が80日しかないので早く準備しないといけない
2018/01/04(木) 12:39:44.79ID:P3lhQErXr
Hunters Cottageって草地じゃなくて森林の方が食料多く取れるのか?
草地はFarm?
2018/01/04(木) 12:41:58.66ID:BmDDSwWJ0
>>474
そうだよ
草地はなるべくファーム用に取っておきたい
2018/01/04(木) 13:27:16.49ID:20Htozurd
取っておくも何もFarmHunter両方置くものですし
2018/01/04(木) 13:29:43.70ID:HplQSR620
最初から2つとも最大限の収穫を得られるように置く場所の組み合わせを考るな
2018/01/04(木) 14:26:33.27ID:g9zPzAzc0
攻略見ずにMAP1の100%最終フェイズまで来たけどこれ初見には無理だな
MAP全部広げちゃったし、兵士足りなすぎるし、いらないと思って内部の防衛施設と壁を解体しちまったし詰んでたわ
次からはMAP半分くらいにして防衛ガチガチにしよう
2018/01/04(木) 16:10:51.15ID:ekP+KCog0
スタックしたユニットって勝手に死ぬようになってる?
まとめて運用してると味方に挟まったやつが死ぬんだが
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f17-9YlK)
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2018/01/04(木) 16:12:26.42ID:r5doNVNC0
481名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
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2018/01/04(木) 16:24:50.49ID:imocu88d0
とっくに購入してるだろうから関係ないけど1度延長して5日までだっけ開幕プロモーションセール
ほとんどの人が10%オフだろうが定価まんまだろうが元とってるタイトルだしますます関係ないな
これだけ遊び倒せばいきなり半額になってても悔しくもなんともないぜ
2018/01/04(木) 16:49:28.97ID:TJ8+4Ro10
>>479
どうせアタックムーブで味方クリックしてるとかルシファーで味方巻き込んでるとかそんなんだろ
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-pP+2)
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2018/01/04(木) 17:06:46.35ID:E0ozm5Vy0
map3の100%が何回やってもクリア出来ない
6〜7割くらい開拓して要所を防衛施設2と壁4重とタナトス3〜5配置
兵士は最終は微妙だと思ってるのでほぼ0に近い
最終ウェーブ見てると全く守れる気配ないんだけどアドバイスおなしゃす

考えられる案としては防衛場所が8か所くらいあるから
4〜5に絞ったほうがいいんだろうけどマップ的に厳しい
それか兵士を各所に30くらい配置したほうがいいのかな
2018/01/04(木) 17:13:34.61ID:HplQSR620
ちゃんと格防衛拠点ごとに敵が壁を攻撃してるピンポイントにタナトスが攻撃できるように
タナトスを移動させてる?
タナトスが遊んでるたり意味ないとこ攻撃してるようだと勝てないよ
2018/01/04(木) 17:14:45.38ID:HplQSR620
兵力的には全く問題ないんだし
2018/01/04(木) 17:16:58.86ID:IvRsF4oW0
マーケット銀行家セット2つぐらい作ってタナトス以外にスナイパー大量
80日すぎたらエグゼキューターかショッキングタワー建ててく感じでどうか
2018/01/04(木) 17:30:20.95ID:HplQSR620
まあタナトスは雑魚専なんで大物刈り用にバリスクとかスナとか多少あったほうがいいわね
2018/01/04(木) 17:36:08.59ID:ekP+KCog0
>>482
確かに死んでるのアタックムーブ中だったわ
味方クリックしてたら撃ち殺すんだな
勉強になったわありがとう
2018/01/04(木) 17:42:13.27ID:ky6tSJq3a
兵士ほとんどいないって事だし
周りの掃除してない?
2018/01/04(木) 18:29:03.73ID:JQFnKgaa0
スナ塔立ててハーピーや唾おじさんを優先的に倒させないと辛くない?
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-pP+2)
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2018/01/04(木) 18:37:14.56ID:E0ozm5Vy0
483です
タナトスはちゃんと無駄なく動かせてる
最終までには周りの敵も端以外は大体倒してる

今までエグゼ2+タナトス3〜5だったから
内政見直してスナ塔とスナ大量生産して大物もプラスで狙ってやってみる
ショッキングタワーも使ったことないから使ってみるか
アドバイスサンクス
2018/01/04(木) 18:48:22.89ID:HplQSR620
端に一番パーピーとかいるわけで
端も倒したほうが良いよ
2018/01/04(木) 18:55:19.01ID:1+g0y4ICd
タナトスの天敵であり壁の天敵でもあるハーピーはどうしてる?
スナでもいいけどギリギリワンパン出来ないHPなんだよなぁ
タナトスだけでマップ掃討してるとBBA一匹に壊滅してるマジうんこ
2018/01/04(木) 20:09:47.47ID:r5doNVNC0
もっと数を用意する
2018/01/04(木) 20:13:02.50ID:SsCxYxHt0
最初の方で製材所2つ作れないとキツくねこれ
2018/01/04(木) 20:17:48.07ID:U5hmKbsl0
Soldier強化か、なんか特徴つけて
2018/01/04(木) 21:41:37.97ID:gGCn2xiU0
ttp://imgur.com/a/jZq5j.jpg
こういう配置スタートって燃えるんだけど中継地点が細いところ抜けていくのが手数増やされてシャクだわ
2018/01/04(木) 21:54:32.75ID:gGCn2xiU0
失礼、失敗したようだ
http://i.imgur.com/A17dkyB.jpg
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/913535155385495927/491D51FDA40A2785097C9D7DC1666204E2CBCC58/
スクショ貼るのって自分のライブラリからsteamにうぷしたURLベタ貼りするのとimgurとかに改めてうぷし直すのだとやっぱり後者のほうがいいのかな?
リンク文字列長いとそれだけで害っぽいし
2018/01/04(木) 23:04:37.35ID:FDu7TzIG0
>>498
上の鉄が確保しづらそうで他に見当たらない辺りスナが作れない未来が見えた
MAP1の22%ですら最後のラッシュが防げず顔真っ赤なんだけどみんなどうしてるの
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-pP+2)
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2018/01/04(木) 23:09:13.25ID:E0ozm5Vy0
map3の100%やっとクリア出来た

最終で人口1500、防衛場所は6か所、マップ上の敵はほとんど倒す
各防衛場所に、エグゼ2+タナトス4+壁5枚+バリスク2で兵士は0
アドバイス通りスナ大量生産は内政がうまくいかず出来なかったけど
壁の枚数とバリスクを綺麗に配置したら結構余裕でいけた
地獄と噂のmap4やってみるか
2018/01/04(木) 23:11:47.63ID:FDu7TzIG0
最後のラッシュ対策方法としては

・MAPは5割程度開拓、防衛箇所は6〜8か所
・各防衛箇所は石壁2重配置、防衛施設2(エグゼ or バリスタ)
・タナトス1、スナ3をタワー2つにそれぞれ常設、遊撃スナ10をラッシュ地点に移動
 間に合わない箇所もたまにありでそこと予想が外れた箇所が突破されてる

多分とユニット数が足りてないから内政のスピード上げないといけないんだけど
序盤欲張るとゾンビ漏らして住宅汚染されてオワだからビビッて開拓しきれない
2018/01/04(木) 23:34:27.13ID:efp61nqL0
廃墟を2つ攻略したタイミングで、ラッシュでもないのに大量に敵が押し寄せてきた
廃墟を潰すのは一つまでにしろってことなのこれ?
もうちょっとでクリアだったのに・・・
2018/01/04(木) 23:35:00.14ID:uc0uJaVY0
資源貯めといて最終wave直前に捨て防壁を前進させて縦深を確保するといい
進路上にある構造物は壁1マスでも夢中で群がるから時間が稼げる
2018/01/04(木) 23:40:23.30ID:dPPdTWDb0
>>501
試行錯誤が楽しいゲームだからあまり言わないけど、
石壁は2重じゃ薄いよ。2重×2で4枚はほしい。

ゾンビ漏らしは柵の設置とパトロール指示で解決できる。
細い通路は壁、柵を置けない開けたところは
初期の兵士でパトロールさせればいいよ。
2018/01/04(木) 23:42:18.79ID:D1sadW6u0
>>502
画面外から来る通常のスワームとは別にランダムスワームがある
2018/01/04(木) 23:43:29.22ID:U5hmKbsl0
えー今日は。Horde当日ですけども。
2018/01/04(木) 23:47:46.20ID:FDu7TzIG0
>>503
>>504
情報ありがとう、試行錯誤の序盤で初歩レベルで躓いてるから
ヒント程度で情報あれば&頂ければという思惑だったので問題ないです

やっぱ壁か・・2重壁だけでそれ以外の誘導や捨て用壁使ってなかったわ
金も足りてないし色々できることは増えそうだから投げ出さずにやってみるよ
2018/01/04(木) 23:54:19.42ID:D1sadW6u0
>>507
守り切れないと感じたらためらわずに杭打って、少しでも多く飯集めれば自然と内政は拡大する
https://i.imgur.com/lxSTjSS.jpg

あと研究施設建てるの早すぎたりすると内政育たない
2018/01/04(木) 23:54:48.56ID:efp61nqL0
>>505
えー そんなのあるの?
直前に通常スワーム来た後+通常スワームよりも大量のダブルパンチ厳しいー
2018/01/04(木) 23:57:01.47ID:uc0uJaVY0
敵が壁1つあたりに攻撃できる面積を狭くするのも重要
1面だけなら長持ちしても角とかで出っ張って2面3面に群がれるとすぐ壊れる

逆にどれだけ数がいても前列で壁叩いてるのより後ろで詰まってる奴らは無害化できる
2018/01/05(金) 00:10:42.67ID:lK2FSWjV0
即木ワークショップでFarm立てて一気に拡張とかしてたんだけど
他の人も言ってる通り試行錯誤も楽しみの1つだから
アドバイス参考にあれこれやってみる

>>508
杭って左側に1つだけ置いてる杭?隙間すり抜け防止の目的なんかな
あとは拠点左上の余白はマーケットと銀行分の余白なんだよね?
2018/01/05(金) 00:31:34.32ID:dOZQ/5gj0
>>511
左側の1本杭は、建てておけば狩猟小屋に向かってくる敵を食い止める事ができる
スクショの状況だとbrutalで3日、challengeで5日以降必ず標的にされてエリートレンジャーの巡回まで間に合わない

余白は銀行市場の分であってる
2018/01/05(金) 01:10:49.52ID:39ZwbpYF0
50日目でやっとスナイパーマップ掃討部隊できたけど、内政おくれまくったからダメだろうなー
Map4、鉄、森、草原、どれか遠いと内政遅れまくってきつい
2018/01/05(金) 04:08:10.52ID:TEZtIY9c0
マップ4ただの立地運ゲーでつまらないわ
2018/01/05(金) 08:07:37.38ID:lK2FSWjV0
マップ1の22%設定で領地5割程度の引きこもりプレイしてて
防衛地点に4重壁&タナトス2人&エグゼキュータorバリスタでいけるやろうと慢心してたら
壁すり抜けゾンビにタナトスやられてオワタ

ちゃんとマップ内の敵駆除しとかないとえらいことになるのね
2018/01/05(金) 11:14:02.49ID:m1fzebURM
22%ひきこもりでもマップ掃除しときゃ大丈夫よ
2018/01/05(金) 11:19:47.00ID:YBe3VPEo0
逆にやってないと1段階、下手すりゃ2段階上ぐらいのゾンビが最終ウェーブで来ることになる
2018/01/05(金) 12:36:50.07ID:rQLXxCEgr
家って隙間なく建てても人する抜けられるよね?
建物によってはすり抜けるられないものもあるのか?
2018/01/05(金) 12:54:09.83ID:Q0M7jMxWM
市長から賄賂でironmillの研究もらったんだがこれって存在しないのか?
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-pP+2)
垢版 |
2018/01/05(金) 13:46:55.48ID:LxGd6NW40
マップ4やってみたけど敵がリンクしやすいマップなのかな
いつも通りレンジャー部隊で掃除してたらすげー事になった。。。
2018/01/05(金) 14:09:19.60ID:LpeP5gYT0
リンクしやすいというか足が速い敵が多いマップ
トロい敵は単なる的だから脅威ではないから足速いやつだけ吊りだして狩っていけ
2018/01/05(金) 14:22:43.55ID:+AgJd5W/0
ソルジャーはやっぱ微妙な感じか
2018/01/05(金) 14:24:39.68ID:UPIZ5O+q0
>>518
働く人は背景だから関係無い
兵士は隙間無いと無理
2018/01/05(金) 14:29:26.77ID:LpeP5gYT0
ソルジャーは肉壁だが生物の壁は脆いんだよ
2018/01/05(金) 15:00:11.33ID:YBe3VPEo0
使えないってこたないが優先順位つけるなら低くなるし何より序盤に出し辛い
ならこだわらない限り砂でいいよねとなる
2018/01/05(金) 15:04:17.67ID:Vl3xkDsp0
ソルジャーはサイレンサーが付けれれば使ってもいい
2018/01/05(金) 15:07:14.77ID:LpeP5gYT0
結局兵士の価値は序盤のラッシュ対策とマップ掃除がほとんど
ソルジャーでも全く問題ないわけではある
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-pP+2)
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2018/01/05(金) 15:07:42.89ID:LxGd6NW40
マップ4は足が速い敵が多くてああなるのかなるほど
しかし本当にマップガチャしないときついな
超上手い人は関係ないんだろうけど普通の人はガチャしないとムリげ
2018/01/05(金) 15:08:49.86ID:FY9CG0dT0
バランス型より特化型
530名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
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2018/01/05(金) 15:28:19.97ID:ffH6HazL0
某候補者「私が市長になった暁にはソルジャーの維持費6割カットを公約として実行します!」
2018/01/05(金) 15:49:18.00ID:za3ufvnZ0
数字のフォント読み辛いのなんとかして欲しいわ
2018/01/05(金) 16:10:05.84ID:hkST4R+t0
レベル3クリアするまでにこのゲーム何時間くらいやったの?
通算29時間やってもレベル1解けないんだが・・・・・・・
533名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe0-RjiE)
垢版 |
2018/01/05(金) 16:36:20.43ID:CJj+icVx0
もしかしなくてもタイタンってめっちゃ効率悪い?タナトス沢山作った方が強いよね?
2018/01/05(金) 16:58:04.42ID:ry2yosJEa
>>533
当たり前
2018/01/05(金) 17:12:07.12ID:cmTFAZfc0
今Trump氏が配信してるけど苦戦してるようだな…やはり難しいのか
2018/01/05(金) 17:12:40.31ID:/OOLFMtn0
>>523
背景だから平気で壁の外に出たりするんだよね

>>533
タイタンを炊いたん?
2018/01/05(金) 17:14:52.37ID:4GB/btBp0
るしふぁー(ささやき声)
2018/01/05(金) 17:20:13.01ID:39ZwbpYF0
>>532
1-3は内政効率化すればゴリ押せる
パトロールとか、ちょい壁で序盤すりぬけでやられないようにするべし
539名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
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2018/01/05(金) 17:20:14.03ID:ffH6HazL0
レンジャーに比べれば耐久安心でどんどん釣れるから軍団にして掃討ツアー行くならソルジャーの方が気軽な感はある
まあそれならスナイパーツアー組もうぜってなるけど
2018/01/05(金) 17:21:08.68ID:YBe3VPEo0
>>533
考慮は悪いけどタイタンでも攻略は普通に出来る
ルシファーは恐ろしい程に神経使いながら運用すればなんとかなる時もある
2018/01/05(金) 17:28:40.40ID:ZduQhu3DM
タイタンはもっと大型ロボにしろ
2018/01/05(金) 17:28:56.88ID:YBe3VPEo0
門から出られなくなるぞ
2018/01/05(金) 17:45:07.79ID:wzvatx1i0
タイタンはスタクラのトールみたいにかっこよくしてくれたら使う
2018/01/05(金) 18:07:28.28ID:dOZQ/5gj0
スナイパーにソルジャー混ぜないとやっぱりハーピーが不安
高難易度でタナトス出してる場合じゃないって分かってる場合は、何だかんだ言って攻撃速度2.0がありがたい
2018/01/05(金) 18:09:09.26ID:LpeP5gYT0
ハーピーとかレンジャーでひきつけてスナの固定砲台で十分なんだよね
敵は来るときは一気にくるからさ
2018/01/05(金) 18:11:28.22ID:3pr38K4E0
2戦目75%でやっとクリアできると思ったらなんか全方位から攻撃来たんですけど!!!
They are billionsとか聞いてないよ!!!(泣)
2018/01/05(金) 18:13:53.06ID:4GB/btBp0
Oh my God !
2018/01/05(金) 18:31:48.61ID:/OOLFMtn0
エネルギーを考慮するとコテージが石の家を上回る
2018/01/05(金) 18:33:58.43ID:LpeP5gYT0
スペースのほうが優先されるから石にするのは止む終えない感じ
2018/01/05(金) 19:23:58.09ID:FY9CG0dT0
流石に家まで省エネでスペース取るのはきつすぎる
2018/01/05(金) 20:26:06.83ID:+ZK+A5g+d
アプデきたで
2018/01/05(金) 20:51:48.04ID:LNONlP12a
やったぜ。
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f93-pP+2)
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2018/01/05(金) 20:55:33.70ID:LxGd6NW40
何か変わったのか
2018/01/05(金) 20:56:18.56ID:D58D4yVbM
マンション建てられるようにしろ
2018/01/05(金) 20:56:53.59ID:AZw92rwN0
ソルジャーはHPはあんなもんでいいけど回復速度早めてほしいな
2018/01/05(金) 21:09:49.83ID:wZ3IlS2g0
音出なくなったんだが
2018/01/05(金) 21:16:50.89ID:gMCHBdKM0
We are working in parallel on two different fronts.
First, solving bugs and fixing problems and hardware compatibility issues.
And second, making the game multi-language.
Our goal is to have the game in eight languages in just a few weeks.
The game is selling well all over the world, so we want as many players as possible to enjoy it in their own language.

今優先してる事項は2つ。
まず、バグ潰しと諸々の修正やハードウェア互換性の問題対応とか。
次に多言語化、とにかくここを頑張りたい。世界中でいろんな人が遊んでくれてるから、いろんな言語に対応していきたい。
数週間でとりあえず8言語ぐらいに対応したい。(※ 日本語もこれに含まれる)

After that, we are working on more features for the Survival mode, new buildings and zombies.
Challenge of the Week. In that challenge, all the players can compete for getting the highest score playing the same survival map.
We think it will be very funny as even the developers will participate in the challenge every week.

もちろんサバイバルモードについても新しい建物やゾンビとか色々手を付けてるよ。
新しいチャレンジモードでは、プレイヤーたちが同じサバイバルマップでハイスコアを競うよ。開発チームもこのスコア勝負に参加するから楽しくなりそうだね
2018/01/05(金) 21:47:41.84ID:Vitxu6Hk0
deleteキーがまともに使えるようになったか
2018/01/05(金) 21:47:48.35ID:kh4TIVKXd
キャンペーン出るまでは英語オンリーでも困る人はそう居ないと思うんだがな
2018/01/05(金) 21:54:56.75ID:za3ufvnZ0
>>559
日本語あるだけで買うってやつも増えるだろう 逆に英語だから敬遠してるってやつもいるはず
2018/01/05(金) 21:56:14.28ID:wZ3IlS2g0
くそーなんだこれ
他のゲーム音出るし
ゲームとサウンド関連のドライバー入れ直してみたけどだめだ
さっきまで普通だったのにあぷでで音でなくなった
2018/01/05(金) 21:56:21.88ID:QVmauC7U0
人もゾンビも多い方が楽しいもんな
2018/01/05(金) 22:07:32.46ID:FY9CG0dT0
そしてどんどんゾンビになる
2018/01/05(金) 22:10:13.90ID:U7kScYxq0
アプデからかもしれないが急にゲーム落ちるようになったぞ
2018/01/05(金) 22:43:55.64ID:c2ekoPNV0
ソルジャー手りゅう弾でも投げるようになんねーかなあ
2018/01/05(金) 22:45:49.67ID:Yd1WqTkm0
民間人が平気で壁の外に出ていくのを見ると不安になる
帰宅した民間人が噛まれてて感染拡大のパターンを想像してしまう
2018/01/05(金) 22:53:30.08ID:VE7UCgS70
MAP4マジ立地では。
2018/01/05(金) 23:25:33.68ID:JIXa2M+80
だめだ、イライラの方が多くなってきた
2018/01/05(金) 23:25:56.13ID:lK2FSWjV0
やっとMAP1の22%クリアできたわ

内政ガンガンしてさくさく拡張して戦力整えると安定しそうね
後半のMAPはそうもいかないんだろうけど2MAP目が楽しみだ
2018/01/05(金) 23:46:11.12ID:23UV3oOA0
>>560
特に日本人は日本語入れるだけで売り上げが変わるってどっかの開発者が言ってたな
2018/01/06(土) 00:35:38.08ID:TMAEAcH30
日本語ガイド見たら英語わからなくても何とかなると思うんだ
2018/01/06(土) 00:46:39.34ID:JatwDZui0
開発側が言語入れるっていってんだから、いいじゃない
2018/01/06(土) 00:55:57.44ID:CpNJbjL80
英語が出来ないことにコンプレックスを持つ民族性だから仕方ないよ
それがDNAだ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-Tyj3)
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2018/01/06(土) 01:02:10.21ID:RJ1c4/HU0
日本語であることの安心感て凄いからな
2018/01/06(土) 01:06:22.69ID:g496pMTX0
女レンジャーのボイスも日本語化してくれるんですか?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ cbe0-RjiE)
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2018/01/06(土) 01:35:09.13ID:UctbioQt0
多分声はそのままだろうけど、スナイパーの声が好きだからボイスは英語のままかもなぁ

「ズナイバ-イズレディ...」
2018/01/06(土) 01:43:45.72ID:V3ha0IwS0
なんかスタークラフトのセリフっぽいの喋ってるやついない?
そのうちzergが攻めてきたりして
2018/01/06(土) 02:02:45.90ID:siCXkFSX0
どの実況者も息つきながらやってて笑う
2018/01/06(土) 02:22:08.86ID:rAVY88L80
通知の音声はさすがに日本語になるんだよな
何言ってるかわからないからうっかりスルーしてまう
2018/01/06(土) 02:46:55.41ID:mWNwDgnp0
>>579
なるわけないだろ
つーか聞き取れんような通知一個もないだろ
2018/01/06(土) 02:48:44.69ID:I2BhuIJz0
55%だけど初クリア記念カキコ
ヤバイ 仕事なのに、こんな時間までやってしまった
2018/01/06(土) 06:46:13.14ID:vlHdHCz00
4面クリアしたら飽きちゃった
しばらく翻訳関係で特に新要素なしか
2018/01/06(土) 08:22:47.33ID:99BtU/SC0
MAP2序盤の市長ボーナスでタナトス貰えてキタコレと思ったら
爆発がトリガーになって廃墟のゾンビが大量になだれ込んできてオワタ

いつも後半の防衛用でしか使ってなかったからまさかあそこまで敵を呼ぶとは思わなんだ
2018/01/06(土) 08:55:39.42ID:qoA5mRk/0
ランダムマップじゃなくて固定マップでいいからじゃんじゃん追加して欲しい
2018/01/06(土) 09:02:07.14ID:99BtU/SC0
バリスタもダメなんかよ!
設置した瞬間廃墟から敵がわらわらきてオワタ

廃墟の近くではレンジャーで迎撃して凌ぐしかなさそうだな・・
586名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-BUg5)
垢版 |
2018/01/06(土) 09:09:48.26ID:qDX6Yl2Ca
廃墟ツンツン男あらわる
2018/01/06(土) 09:17:11.11ID:TMAEAcH30
最後のthey are billionが防ぎきれない
7か所くらいから攻めて、3,4か所は防げるが残り3か所が決壊する
2018/01/06(土) 09:21:10.30ID:qoA5mRk/0
防衛ラインは複数用意するもんでは
2018/01/06(土) 09:48:48.55ID:Nn6CQnXk0
なんか壁を二マス分の厚みにするの不恰好でインチキっぽいから抵抗あるわ
まぁやらないと死ぬからやるんだけど
2018/01/06(土) 09:49:13.34ID:7IZKDgue0
でかいのとハーピーと遠距離攻撃ゾンビを潰すためのユニット(主に砂)さえ残ってれば
マップ掃除全然終わってないとか生産能力が足りてない場合を除いて
ショックタワーと壁を前線破られる少し前に後方に用意してくだけでいずれ止まる

ゾンビに近付かれる前なら施設解体出来るから防衛線敷くスペースも出来るし
施設感染によるゾンビ増加も防げるから防ぎ終わった方面のユニとかも向かわせりゃおk
2018/01/06(土) 09:58:38.75ID:0gLlUd5Pd
Fixed: Infected buildings no longer provide supply resources (workers,food,energy).
おかしいと思ってたけど、修正されたか
2018/01/06(土) 10:02:12.05ID:0gLlUd5Pd
>>589
個人的には突破されそうになってからの取り壊しがインチキっぽい気がするわ
まぁ必要になったらやるんだけどw
2018/01/06(土) 10:09:48.16ID:JIMIoSWX0
後方に新たな壁がすぐに作れるのがインチキ臭いからやらないようにしてる
594名無しさんの野望 (スププ Sdbf-oEKR)
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2018/01/06(土) 11:01:34.36ID:W7A7mNOOd
あれ?タナトスってタワー登れないよね?
スレ見てたらスナ3タナ1で配備しろって書いてたけど。
それともアプデで修正されて登れなくなった?
2018/01/06(土) 11:04:00.47ID:EZMURWq60
取り壊した家で簡易バリケード作ってると補完してる
596名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-/9VY)
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2018/01/06(土) 12:26:41.00ID:siCXkFSX0
map3までちょろかったけどmap4で絶望した
2018/01/06(土) 14:37:36.44ID:CBrjPjGb0
3面は4面で絶望させるためにヌルゲーにしてる説
2018/01/06(土) 15:04:54.37ID:x16CLNIw0
場所を移動させようかとWorkshop壊したら
研究したもん全て消えたwwww
2018/01/06(土) 15:30:04.35ID:P4l09m8S0
120日過ぎても全方位からゾンビ襲ってこないんだけど、なんでた?
2018/01/06(土) 15:32:48.41ID:P4l09m8S0
あ…設定150日になってた…
2018/01/06(土) 15:33:03.32ID:WLlM17/W0
昨日のアプデ後に始めたゲームで上半分に全くアクセスないマップを引いた(バグかな?)
レンジャーを隅から隅まで走らせても細い道もなんもない

上手くいってたけどもう領地拡大できないし、北のウェーブは来ないとしても3/4の敵は来るわけでラストまでやってもきっと耐えられないだろうなぁ
誰か同様の経験ありあますか?
2018/01/06(土) 15:35:55.83ID:2XxD8w0g0
>>601
分からないけど、最後のラッシュの敵全滅させないで100日迎えたら一応クリアになるのかな
やってみて欲しい
2018/01/06(土) 15:39:08.10ID:7IZKDgue0
場合によっては東西の敵も攻めてこれなくてヌルゲーの可能性
2018/01/06(土) 15:45:21.45ID:WLlM17/W0
>>602
とりあえずやってみて興味深い結果でたら報告しますね
多分普通に滅ぶと思うけどw
2018/01/06(土) 15:55:46.54ID:EmtWMXHB0
まだゾンビいても期日迎えればクリアになるぞ
2018/01/06(土) 15:56:42.02ID:MFkX5XfVM
スクショうぷ
2018/01/06(土) 16:57:16.04ID:g496pMTX0
北からのwaveが大迂回して東西どっちかのwaveと合流して決壊するオチ
2018/01/06(土) 17:00:59.25ID:YKttifod0
>>589
普通に一枚の壁を強化する機能が欲しいよな
ゾンビどもが多重壁をほじってく様も悪くはないんだが
2018/01/06(土) 17:10:58.34ID:ENJ8mrhy0
初めてラストウェーブまで来ていけるかなーと思ったけど全然甘かった
2018/01/06(土) 17:21:34.40ID:LDxw0VRq0
ダブルクリックは画面内内の全選択、Shift+ダブルクリックで全選択にして欲しい
2018/01/06(土) 17:31:25.10ID:SS6SRUbi0
4面の家配置むずいわ 多少妥協してるがいつも悩む
2018/01/06(土) 17:33:14.44ID:2udeb+had
>>609
初見最終waveはあーあー言いながら街が飲み込まれていくのを見守るまでがお約束
2018/01/06(土) 17:50:01.42ID:G9P9fzsDM
端っこが飲まれ始めたとき視界失ってゾンビの大群が押し寄せてる感がなくなるのが残念
614名無しさんの野望 (スププ Sdbf-oEKR)
垢版 |
2018/01/06(土) 18:13:34.50ID:W7A7mNOOd
>>613
本拠地横にレーダー立ててる天才がおったよ
2018/01/06(土) 18:43:00.79ID:aZ8Q1lYK0
map4に辿りついたら、これまでのマップなんてチュートリアルなんだと思うようになった
2018/01/06(土) 19:44:05.35ID:JIMIoSWX0
4面は最初から市場と銀行中心の街作り想定して家建てるね
2018/01/06(土) 20:07:07.39ID:WrsVuynR0
何やらダウンロードしてたけどアプデ入った?
2018/01/06(土) 20:12:49.30ID:wH0CeynD0
バグの修正などでアップデートは頻繁に来てるよ
バランス調整とか機能や言語の追加は来てればお知らせの1つも出るでしょ
2018/01/06(土) 20:22:19.28ID:WrsVuynR0
100MB越えてたから何事かと思ったけど別ゲーのアプデと見間違えただけだった…すまぬ
2018/01/06(土) 20:30:05.51ID:8cZGs+bl0
ユニットをグルーピングしたとき、解除するのってどうやんでしょ?
あとソルジャーって使い道ある?
2018/01/06(土) 20:32:33.52ID:7IZKDgue0
あるけどソルジャーや砂の方が使いやすいのと序盤に出し辛いから採用されてない
別に産廃でも使うと無理ゲーって訳でもないが何か拘りがなければ使う必要はない
2018/01/06(土) 20:33:28.42ID:7IZKDgue0
×ソルジャーや砂
○レンジャーや砂
2018/01/06(土) 21:23:01.69ID:WLlM17/W0
>>602
結局ウェーブはマップ外を通って街まですべて来ました
ただ非常に遠くから迂回して東と西に分かれて3日か4日ほど掛けくるので、先に片付いた南の兵力も送って壁にすら触れさせないレベルで楽々クリアできてしまいました
方法的にはオーソドックスなスナイパータナトス量産でした
624名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-1YQU)
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2018/01/06(土) 22:32:59.92ID:fco/tBi3a
マップ4難すぎるわ なんなんだこれ
10日前後にレンジャーで前線押し上げてたらハーピーの群れに襲われて壊滅したわ 他のマップの倍は戦力いるだろ
2018/01/06(土) 22:37:03.68ID:u1rqj2To0
MAP4初期拡大がつらすぎる。大量に走ってくる条件が全然分からん
2018/01/06(土) 22:44:05.02ID:g496pMTX0
ソルジャー揃えて弾幕張るも防戦敵わず粉砕されていくのがすき
2018/01/06(土) 22:45:14.97ID:JIMIoSWX0
ハーピー一匹見かけたらそっちには戦線拡大しちゃだめだね
2018/01/06(土) 23:04:25.77ID:rsMdPKu30
やりましたぜ
https://i.imgur.com/y2hiJNS.jpg
2018/01/06(土) 23:32:12.15ID:rsMdPKu30
>>625
廃墟の活性が高いから、視界外に廃墟がある事に気づかず大量に湧いてくるパターンが多いよ
序盤は無理せず、監視塔の研究を急いだほうが良い。無暗に前進する方がかえって内政の拡大が遅くなる可能性が高い
2018/01/06(土) 23:44:37.65ID:2XxD8w0g0
ウェーブが廃墟側からきたらどうにもならん・・・
2018/01/06(土) 23:56:41.75ID:Ii+dTahIa
やればやるほどレーダーのありがたみが身に染みる
2018/01/06(土) 23:58:46.06ID:rsMdPKu30
>>630
この三日後に東から来たけど、レンジャーで釣ってなんとかなったよ
https://i.imgur.com/RWGpr5d.jpg

高難易度でも第一・第二までは囮レンジャーで引き付ければ強引になんとかできる量になってるから欲張って無理にテント張らなければいける
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-FY7D)
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2018/01/07(日) 02:02:22.18ID:khHKPhBb0
一番最初のマップクリアできてからコツつかめたのかすんなり3map目を出すことに成功したわ
ただマルチタスクが全然できないし内政とかするときポーズしてめっちゃ時間かけてるからワンプレイの時間がエグいことになっちゃう
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f67-FY7D)
垢版 |
2018/01/07(日) 02:08:17.60ID:khHKPhBb0
このゲームユニットを割り振るときに数の調整難しいんですけどあと三人とか選びたいときっていちいち一人ずつ選んで場所ずらしてから範囲選択しないとダメなんですか?
もっとスマートな方法知ってる方いたら教えてほしいです
2018/01/07(日) 02:23:18.02ID:pUiPYtMg0
シフト?+クリックで行けたんじゃなかったっけ
2018/01/07(日) 03:20:07.55ID:4J3QoPn60
自己満オナニーだけのクソテンプレ役に立たないなあ
2018/01/07(日) 05:03:55.42ID:nRdMGZwR0
>>633
分かる
冗談抜きで一回最初から最終ウェーブまでプレイするだけで一日潰れる
防衛完璧じゃなかったりするとウェーブが来る度に長くポーズしてどうしようって数十分考える事もあるし
建物立てる度に止めるし

面白いんだけど時間泥棒っぷりと疲労感がヤバい
2018/01/07(日) 07:02:47.99ID:EosTHYhv0
50日くらいが丁度良いプレイ時間だと思う
2018/01/07(日) 10:20:06.12ID:0zBBWoDm0
>>634
範囲選択すると画面下に選択したユニットが表示される。
そこでユニットの画像の下に×と▼ボタンがあるので、
×を押せばそのユニットが全部解除されるし、
▼を押すごとにそのユニットが1人ずつ解除される。

3人とか選びたいときはそうやってる。
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8f-8avC)
垢版 |
2018/01/07(日) 11:53:37.54ID:MC3V1wUv0
ゲーム中にメニュー画面で手動セーブできてたのが最近のアップデート以降できないんだけど。
手動セーブって廃止になったの?
2018/01/07(日) 13:38:10.59ID:T01TN7/Q0
セーブは甘え
2018/01/07(日) 14:07:09.01ID:8Q4DBnVfd
120日でやってるんだけど、ラストウェーブっていつきますか?
2018/01/07(日) 14:17:49.32ID:pUiPYtMg0
110じゃないの
多分
2018/01/07(日) 14:18:38.10ID:KqHYDhjA0
>>642
大体日数の9割消化したくらいでくるよ
120日なら108日くらいかな
2018/01/07(日) 14:59:00.96ID:ZP7Q7Wik0
100日でやってるけどゾンビ来る日付求む
2018/01/07(日) 16:06:51.60ID:O+N7ecj00
>>645
91日によく来てるような気がする
大体>>644と同じ印象だわ
そっから10日前辺りから採集防衛ライン整備すると良いかも
2018/01/07(日) 16:16:54.75ID:sBtYaGec0
九割消化でラストってのは確定くさいね
https://i.imgur.com/XHP6M5r.jpg
2018/01/07(日) 17:09:59.96ID:M3ES9xsI0
RTSらしくルシファーラッシュとか出来ねーかなー
敵の数がbrutalレベルだと無理臭いが
2018/01/07(日) 17:22:09.55ID:NxjcPjXR0
MAP1の100%最終ウェーブクリアできねえ。もう3回目
内政がクソでエクスキューショナー作れんかったせいだなあ
2018/01/07(日) 17:24:04.04ID:sBtYaGec0
壁門壁森森森
壁  ●森森森
壁   森森森
壁    ←←
壁    ←←
壁    ←←
壁   岩岩岩
壁  ●岩岩岩
壁門壁岩岩岩
ルシファーはこういう地形の前線に、●の位置に配置することによってのみ活躍する特殊な防衛ユニットだからラッシュ向きじゃないよ
タナトスの研究中に生産する分で十分な数が揃う
2018/01/07(日) 17:32:21.72ID:O+N7ecj00
>>649
序盤中盤はとにかく金の出力上げる事を最優先で考える
必要なのは広めの土地と草原と森と石なのでそれらを効率的に領土に収める
序盤研究は農場家スナがmap1なら良いかも
電力施設は風車を大量に置いて領土拡張に合わせる
最終ラッシュ前に守りやすい地点に防衛ライン引いてスナとタナトス集めておく
てな感じでやりゃいいと思う
2018/01/07(日) 17:36:58.41ID:sBtYaGec0
次に何が必要で、その為には何をしなきゃならなくて、今自分がやってる事が正しいのかどうか ってのを常に考えてれば自然と内政は仕上がるよね
高難易度であろうと基本的にやる事は同じ
2018/01/07(日) 17:57:45.94ID:alg5zpP50
waveもクリアして順調だったのに、突然反対側で野良ラッシュはじまって壊滅つら・・・
何もしてないのになんなん・・・
2018/01/07(日) 18:05:42.16ID:sBtYaGec0
>>653
スワームと前後して、それとは別に起こるアラート無しの画面外からのランダムスワームがある
それ自体は一つあたり5〜10体程度のランナーで構成されてるけど、
ちゃんと開拓しとかないと凄まじい数がリンクするから前線のすぐそばに群れが居る状態が長いとまず叩き潰されるよ
2018/01/07(日) 18:09:53.25ID:xDWucQCE0
中盤からwaveとwaveの間に全方位からの小規模ラッシュ入るよな
最終waveのルート確認できる
2018/01/07(日) 18:12:38.86ID:NxjcPjXR0
市街地っていつくらいから攻略すべき?
2018/01/07(日) 18:16:29.96ID:kw8tIDok0
ある程度兵力整ってその兵力を廃墟に貼り付けてても他方面がランダム襲撃で決壊しなくなったら
中盤にはやっておきたい
2018/01/07(日) 18:18:48.69ID:gKQic2e20
スナある程度作ったら射撃訓練がてら派遣
2018/01/07(日) 18:19:09.32ID:xDWucQCE0
廃墟に向かってタナトスをシュゥゥゥーッ!!
2018/01/07(日) 18:22:56.79ID:sBtYaGec0
廃墟は近くにあって、すぐにでも撤去したい場合は監視塔かレンジャーの偵察でシティホールが無いかどうかまず確認する
ある場合はデブが出現するからエリート含むスナイパー30体以上居ないと攻略は難しい。

酒場からはランナーが出てきて住居からは足の遅い個体が出てくるから、仮にdwelling*4で構成された廃墟ならスナイパー20体程度からでも攻略しても良い
2018/01/07(日) 18:34:49.28ID:pUiPYtMg0
長いな
2018/01/07(日) 19:14:13.16ID:alg5zpP50
>>654
確かに研究所建てる場所が無くてギリギリまで拡張した後だったんだよなー
気をつけなきゃいけない事多いわ・・・
2018/01/07(日) 19:23:41.37ID:Yx9OJ7Ri0
ルシファーはジェットパックつけて地形無視してほしい
2018/01/07(日) 19:27:09.44ID:gKQic2e20
AoEとかにあったみたいに兵士の追加性能アップグレードを研究するとかも面白いかもしれんな
2018/01/07(日) 19:27:13.30ID:CMoGC03L0
MGS3のザ・フューリーかよ
2018/01/07(日) 19:31:56.78ID:hKvTkPry0
ミサイル抱えたおっさんがタワー登れないとかw
2018/01/07(日) 19:34:24.80ID:WXaMBlpJ0
ルシファーの火炎放射器を壁に取り付けるって発想はこの世界の住人には無いのかな
2018/01/07(日) 19:39:52.45ID:jxQe8s8Z0
文明進んでるのか後退してるのか良くわからないところあるよな
2018/01/07(日) 19:39:53.57ID:BvbLag9j0
map1を20%でやってて最後のwaveで見事に死んだ初心者なんだけど

最後のを壁でせき止めるには
エクスキューショナー2つくらいでは足りんもんなん?
それとも壁の配置とかタナトスと合わせるもん?
2018/01/07(日) 19:43:24.01ID:kw8tIDok0
お高い機関銃作る余裕があるならその金で作ったショックタワーで
雑魚蹴散らしつつ強いゾンビをユニットやバリスタで片付ける方が大事
2018/01/07(日) 19:46:46.03ID:pUiPYtMg0
答え知りたいの?
なら






タナトスいればエクス2で十分だがエクスの射程範囲外の壁攻撃されたらエクスの意味がない
で壁は2重にしてそれを最低もう一つ配置する
タナトスは各方面4体も居れば十分
2018/01/07(日) 19:51:14.25ID:pUiPYtMg0
バリスタやエクスの設定を大物狩りにしてデブやハーピーを狙い
タナトスで雑魚を一層する
この役割分担
673名無しさんの野望 (スップ Sdbf-RjiE)
垢版 |
2018/01/07(日) 19:59:41.40ID:8Q4DBnVfd
>>644
レス遅れました
自分は109日にアナウンスきて、110に襲来でした
そしめ111日午前には片が付いていた
22パーセントだと、そんなにたくさん来ないんだね
2018/01/07(日) 20:09:03.40ID:sBtYaGec0
>>669
エクセキューターの数よりも、大切なのは防衛地点だよ
複数方向から来る敵を小さな面で迎え撃とうとしたらどうやっても無理
2018/01/07(日) 20:29:55.53ID:BvbLag9j0
みんなたくさんアドバイスありがとう
もっかいやってくる

あともう一個質問
最後のwaveでは党配置のスナイパーってあんま役にたたんもん?
それとも数次第?
2018/01/07(日) 20:37:49.30ID:sBtYaGec0
>>675
https://i.imgur.com/uO7TkTw.jpg

これは2回目のwaveだけど、レンジャー1匹で釣っとけば結構なんとでもなる
塔は性能の割に高すぎるから、3waveまでは要所に木の壁引く程度にしたほうが良い
2018/01/07(日) 20:38:24.38ID:kw8tIDok0
範囲攻撃であっさり死なない連中を殺す用途でかなり有効
2018/01/07(日) 20:39:13.81ID:sBtYaGec0
ああ、最初じゃなくて最後か。スマン
塔スナイパーは、塔の手前に置いた2枚目の防壁にまで射程が届くようになるから有効
2018/01/07(日) 20:43:20.14ID:BvbLag9j0
コマンドでタフなやつを殺せにしとくのかー、わかった
2018/01/07(日) 20:43:49.45ID:alg5zpP50
スナイパー削ってもタナトス増やせるわけじゃないからな
2018/01/07(日) 20:46:18.75ID:eYIrFnKN0
>>647
これ500%でこんな内政太いの?
682名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
垢版 |
2018/01/07(日) 20:56:40.56ID:QTHhzHdV0
テンプレ糞という意見あるけど改善案あるなら随時出しておいて
先行ベータ期間中、一般発売前に1スレ目が出来たのでその頃は初心者対象にしてたけど
まさかこんなに上級者というかすぐコツつかんで後はマップ抽選次第〜みたいな域に到達するプレイヤーが増えるとは想定してなかった
ここまでユーザー間のレベルに差異あるなら上級者スレあるいは初心者スレを分けて用意したほうが都合がいいのかね
最近は上級者の辛辣なレスが多いような気がする
2018/01/07(日) 21:11:09.15ID:sBtYaGec0
>>681
初期配置からだと想像つきにくいけど、根性入れて開拓すればmap4でも意外と沃地はあるもんだよ。30日頃まで耐えれば一気に内政伸びる
これでも多くは壁の下敷きにしてしまってるからもっと人口伸ばす人も居ると思う
2018/01/07(日) 21:23:16.70ID:eYIrFnKN0
>>683
500%だとオイルから先を目指すとキツくなるから、結局オイル取らずに壁+バリスタ濁ばっかり。
ちょっとタナトス量産目指して頑張ってみるわ…。
2018/01/07(日) 21:39:03.52ID:KqHYDhjA0
マップ4、とりあえず160%でクリアした
序盤きついけど、我慢してマップ上の敵が寄ってきても粉砕できる兵力を獲得出来たら後は何とかなるな
2018/01/07(日) 21:39:57.49ID:KqHYDhjA0
マップ4やってるとマップ1〜3が下手になりそう
びびって進撃できなくなる
2018/01/07(日) 22:08:11.24ID:Jxs3SuQN0
市民1200人ボーナス
・アドファーム収穫+20%
・パワープラント出力+20%
・ストーンハウス集金+10%

この中だったらどれがいいんだろう。
2018/01/07(日) 22:08:58.76ID:sBtYaGec0
>>686
監視塔早めに建てて視界確保してから前進する癖付けると良いよ
どうせ序盤に内政施設増やしたところで守り切れないし、その分の資源を安定の為に投資したほうが良い
2018/01/07(日) 22:10:56.09ID:pUiPYtMg0
金だな
2018/01/07(日) 22:15:10.69ID:KqHYDhjA0
さっきは1200人で倉庫+200って市長来たわ
中々良かった
2018/01/07(日) 22:33:33.37ID:xDWucQCE0
市長はアプデでいつかデッキ組めるようになればいいな
2018/01/07(日) 22:36:28.04ID:KqHYDhjA0
資材くれる市長はいつでも開けられる宝箱形式でくれたらまだいいんだけどなぁ
2018/01/08(月) 00:16:08.42ID:lHLDhW0A0
>>692
それなw
2人とも満タン状態の資材くれる条件だった時は
都市の事がさっぱり見えてないダメ市長当選させないとダメなのかと想像した
2018/01/08(月) 00:18:21.11ID:nSdb8CQC0
そしてそういうコロニーは崩壊する運命にあるのだ
2018/01/08(月) 00:39:40.33ID:c3GIEof60
単純にそういう資源を取り扱う団体の代表なんだろう
2018/01/08(月) 00:40:46.18ID:6b/SIcJj0
利権市長死ね
2018/01/08(月) 00:47:31.05ID:bNZuH5Je0
>>692
市長「なんや現物支給がいいんか、つwood gate」
2018/01/08(月) 00:54:04.55ID:yUZ6qHcU0
今までで一番クソなマップ引いたので貼る
https://i.imgur.com/qxTUMtu.jpg

廃墟が近いのはよくあることだから文句は無いけどさ、大量の石で廃墟との間に壁を築けないってひどすぎない?
2018/01/08(月) 00:54:04.97ID:+tg+7URp0
市長が持参するもあふれてしまったゴールドの行方が気になる
2018/01/08(月) 01:23:25.35ID:c3GIEof60
炊き出しでしょ
2018/01/08(月) 03:26:44.65ID:nEYkh1560
>>691
AOMの主神(分かる人おらんか)選択みたいに市長で特色付けられればなランダムじゃなくて
2018/01/08(月) 04:50:43.58ID:6b/SIcJj0
後半めんどくさくなって50日くらいで飽きるわ
タナトス量産ゲーどうにかしちくりー
2018/01/08(月) 04:55:30.94ID:5BEn0RHz0
アプデまでやらなけりゃいいじゃん
2018/01/08(月) 08:14:58.27ID:0JK88FkJ0
ステージ4クリアしたらもうやることはないからな
2018/01/08(月) 08:19:05.86ID:EZI4n1xsa
最高難易度をクリアするまでを楽しむゲームだしな現状は
2018/01/08(月) 08:39:18.19ID:Pdg3KkD+0
なんでこんなことすんだよ
ttps://imgur.com/a/AZjX2
2018/01/08(月) 09:18:43.28ID:86j0JE0O0
タナトスなし縛りすればいいね
色々縛って500クリアしてるやつもいるんだし
2018/01/08(月) 09:42:07.76ID:otvGsww60
森と水場と崖?からはゾンビ来ないって考えていいの?
2018/01/08(月) 09:48:36.93ID:c3GIEof60
うん
地味に隙間空いてて入り込まれたり
対岸から遠距離ゾンビに施設感染させられて思わぬ災害起きることもあるけど
2018/01/08(月) 10:47:49.31ID:Q59na2ox0
>>676
これ500%?
俺がやったら20日までにバリスタ全方面に置くくらい内政犠牲にしないとどっかしら崩壊してるんだけど
2018/01/08(月) 11:18:21.65ID:86j0JE0O0
刺激しないと大丈夫だな
2018/01/08(月) 12:39:14.49ID:oZ7SLoZY0
音声設定ってばぐってるの?
Music0にしても何もかわらん
2018/01/08(月) 13:35:08.52ID:MaOoSjKU0
建物壊された瞬間にダッシュしてくるのがすき
2018/01/08(月) 14:52:35.16ID:Yvwtp0jg0
これって視点の角度変えられないの?
木とか岩の裏の隙間からゾンビが入ってきて困るんだが
2018/01/08(月) 15:14:41.53ID:+tg+7URp0
かゆい所には一切手が届かないのが今のこのゲームなんだ
2018/01/08(月) 15:23:02.95ID:mIdphp+A0
最終ウェーブ建物壊しまくって無理矢理カイトしてクリアできたわ
このゲームむずすぎ
2018/01/08(月) 15:31:58.47ID:wbd6PDbF0
150日の密度ノーマルでやってるけど100日目のラッシュが越えられない
ドクロマークとまったく別の場所から集団来たり二手に分かれて来たり
騙し討な不条理
2018/01/08(月) 16:22:06.53ID:czegeBIud
>>717
警報発令の時は、警報の対象になってる大群以外に普段からただいるだけのゾンビもいきり立ってるから
ちょっとした刺激ですぐ別働隊として動き出すよ
平常時にユニット使って殲滅しておくのがいい
nest以外なら刺激したことで大襲撃に発展する心配はない
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-Cg4m)
垢版 |
2018/01/08(月) 16:31:10.41ID:wbd6PDbF0
>>718
雑魚&デブの集団だから野良ではなさそうだけど次は雑魚掃除も積極的にやってみる
これを数百%でクリアしている人達は凄いマルチタスクが得意なんだろうなぁ
2018/01/08(月) 16:33:04.78ID:MaOoSjKU0
マルチタスクとか関係無いと思うけどな
2018/01/08(月) 16:46:45.79ID:EZwL05Gu0
ポーズできる時間をカウントしてポーズした時間ごとにスコアが減ったりしてもいいな
2018/01/08(月) 16:54:20.79ID:c3GIEof60
そういうモードを実装するだけならともかくデフォだと別ゲーになるからなぁ
2018/01/08(月) 16:55:27.50ID:gcGdh0j60
ポーズなしでガチガチの玄人向けにしなかったところがけっこう人気でたんだろうな
2018/01/08(月) 16:55:29.81ID:9iJj3Jpa0
ポーズ不可能になるハードコアモードでも要望だしとけ
2018/01/08(月) 16:58:24.50ID:KHEI2uyU0
>>710
500%だよ
ミニマップや開拓済みのエリア見ればわかるけど、結構根性入れて開拓して前線よりもかなり手前に壁張ってる
その結果、この後のランダムスワームにリンクしてくる敵は極めて少なくて済んでる
2018/01/08(月) 17:04:40.53ID:yUZ6qHcU0
石タワーにスナ4人乗せて強い敵狙えって指示出しても、最終ラッシュで毒液ゾンビが中々減らないのはデブにターゲット取られてるのかな?
デブより毒を先に狙ってほしいんだけど
2018/01/08(月) 17:22:30.10ID:gcGdh0j60
あの指示は強い順に攻撃するようになってるからな
毒液は上から順にいうと3番目ぐらいだし射程内にデブや乗り越えババァがいたらそっち狙ってしまうな
2018/01/08(月) 17:28:41.19ID:c3GIEof60
主に体力優先してるみたいだしな
2018/01/08(月) 17:51:35.93ID:czegeBIud
デブを倒し、次の標的選びで射程内にまたデブがいればデブを…になるのがあの命令というか
デブの存在意義がその為だしな
混成のゾンビ群に対してはスナイパー・バリスタ・ショックそれぞれの役割は最低少しずつは必要だと思う
2018/01/08(月) 17:58:56.01ID:BEgNsh530
最終ウェーブは毒液すげー溜まって効果音がこわい
2018/01/08(月) 18:49:37.56ID:l0hC0GYv0
タナトス大量生産して勝ったと思ったら左に来るはずのウェーブが
何故か素通りして北に合流してタウンホールに近い壁のとこ押し切られた・・・くやしい(´・ω・`)
2018/01/08(月) 19:01:14.54ID:c3GIEof60
破られたら後がないとか万全な他の防衛線が決壊するような箇所はあまり作らんほうがええからね
2018/01/08(月) 19:31:40.03ID:UtG5MqHs0
袋小路にタウンホールの立地で外周お漏らしして総撤退して最後の防衛する展開熱かった
残りのコロニー......6
2018/01/08(月) 19:37:41.67ID:hMllj5cn0
1ステージ 55%の最終ウェーブまで来たけど、これもしかしてゾンビ全滅させるの無理じゃない?
110にラッシュが来るから10日耐え切る方針のがいいのかな
2018/01/08(月) 19:50:13.99ID:l0hC0GYv0
耐え切るほうが難しいよ
2018/01/08(月) 19:55:25.90ID:HLnzXAzbM
割りと良マップでクリアかなと思っててタナトスボーナスでもらえたからゾンビ処理させてたら走り込みゾンビマップのすみから50〜100体くらいでてきて終わったわ
2018/01/08(月) 20:00:55.30ID:UtG5MqHs0
これまっさらのマップに一番小さいゾンビ並べても10億いかないんじゃないか?
2018/01/08(月) 20:04:37.63ID:AEYWABEC0
せやな
739名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
垢版 |
2018/01/08(月) 20:14:19.54ID:nYP4MjH30
公式が初めから最大20000体表示できるエンジンって弁解してるからセーフ定期
イメージよイメージ
2018/01/08(月) 20:16:22.03ID:86j0JE0O0
マップにゾンビ敷き詰めたら何体になるんだろうね
計算で割り出せるでしょ多分
2018/01/08(月) 20:17:52.15ID:86j0JE0O0
きっとビリオン出て来るシナリオ登場するよねいずれさ
24時間以上耐え抜いてもまだでてくるってゲーマー歓喜じゃないの
2018/01/08(月) 20:19:22.75ID:86j0JE0O0
倒し続けても壁は少しずつダメージ食らうわけで
どう壁を回復させるかの勝負になるわね
2018/01/08(月) 20:32:48.76ID:l0hC0GYv0
ミリオンでもきついでしょー
2018/01/08(月) 20:37:37.48ID:Ntym2OX30
せやな
2018/01/08(月) 20:47:11.05ID:Q59na2ox0
500%だいたいこういう感じにならん?
常時兵士生産しても全く間に合わないくらいゾンビ来るし
20日でバリスタ無しとか無理なんだけど
https://i.imgur.com/VL4192Fr.png
2018/01/08(月) 20:49:01.15ID:86j0JE0O0
もうちょっとがんばろう
2018/01/08(月) 20:53:47.11ID:E0Ed37dc0
鉄製以上の壁もくるだろうしアプグレ来てからが本番
2018/01/08(月) 20:58:52.10ID:86j0JE0O0
160クリアしてるのかな?
2018/01/08(月) 21:14:03.12ID:KHEI2uyU0
>>745
壁に張り付いた敵を攻撃しても何もリンクしてこない位置に壁建てないとまずい。
欲張らずにもっと少し引いた位置に建てないと押しつぶされるから、実際に使用可能な土地はずっと少ないと思った方が良い

10日頃のSSは無いけど、安全地帯をかなり多めにするようにコロニー作ってる
https://i.imgur.com/mLL6kAn.jpg
2018/01/08(月) 21:15:49.92ID:otvGsww60
集団が北から接近中!って警報来たから、北にバリスタ置いて戦力集中させたのに
大した数でもなく、東から手薄になったところにデブゾンビが突っ込んできてオワタ
2018/01/08(月) 21:16:14.12ID:86j0JE0O0
そうそうこんな感じになるね
2018/01/08(月) 22:55:25.39ID:B2C17Sw/0
MAP4つまんね。10日ぐらいで走るやつ
数十突っ込んで来ないように祈るだけのクソ。
2018/01/08(月) 22:57:44.11ID:B2C17Sw/0
上で言われてる通り、おそらく建物位置で突っ込んでくるんだろうけど
そのラインがプレイヤーに隠匿されてるからどうにもならん。

ダメならリセットの運ゲーでしかない。
2018/01/08(月) 23:25:16.57ID:Y1bAVte5d
このゲーム買いですか?
2018/01/08(月) 23:29:35.76ID:86j0JE0O0
まだ買ってないの?
2018/01/09(火) 00:43:14.12ID:3KgBg/130
2x2の形で凹んでる山にmillを収めた時の気持ち良さは異常
2018/01/09(火) 00:53:02.94ID:mmU38fKb0
モード一つしかないし
ステージ4までしかないから後でもいいよ
永住モードとかないからねクリアしたらまた最初からやり直しだし
758名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
垢版 |
2018/01/09(火) 00:55:05.64ID:rGFaewQK0
気持ちいいの初手製材所で20だか21建てたとき
風車もスッポリ確かに気持ちいいな
2018/01/09(火) 01:13:02.24ID:EM5mK3s60
どっちかって言うと長い2列テント作れたときのほうが気持ちがいい
そしてすっぽり収まる銀行とマーケット
2018/01/09(火) 01:16:41.86ID:V6ZNsSJid
>>753
Mapによって無理ゲーなのは同意するが
それは安全領域内で得られるリソースが足りないとかの場合だな

10日あたりのソレはまだ対策がある
2018/01/09(火) 01:19:52.15ID:iwxWMkN50
都市計画ミスるから道路引かせてほしい
ついでにプリズンアーキテクトみたいに設計図引けたら嬉しい
2018/01/09(火) 03:17:10.48ID:qIRdDU1A0
石とか埋め立てしたい
2018/01/09(火) 04:08:27.70ID:7c6Iyp8i0
これほどアリの一穴を実感したゲームはなかったわ
うまく迂回してきやがるな
2018/01/09(火) 07:52:03.18ID:R0I1vi9Z0
Map1~3をクリアしたのと同じ時間かけてもMap4がクリア出来ねえ
2018/01/09(火) 08:43:31.35ID:vQpNw5FvK
4面は爽快感皆無でつまらないわ
一番嫌なのは食糧が全然ないのがソンビの数はいいけど
2018/01/09(火) 08:50:30.13ID:4NWqGUgSr
これってテントとかファームぶっ壊して、workersとか食糧がマイナスになったらどうなるの?
2018/01/09(火) 10:23:17.61ID:I2FUZvq50
マイナス状態よくわからんね
初期にルシファーもらえてオイルマイナスでも普通に使えるし
2018/01/09(火) 10:33:04.27ID:V3BOtoYD0
食料の場合は徐々にユニット減るという報告はあったけど真偽も間隔もわからん
最終ウェーブで時間切れ目指すような悪戦況でもぽんぽん減らないから消えるとしても早くはないだろうけど
2018/01/09(火) 11:29:59.88ID:3KgBg/130
簡単に実験できるから試してきたよ
最初にハンター小屋建てた後、テント建てられるだけ建てた後にハンター小屋壊して食糧マイナス
そこから10日放置したけど誰も死ななかった
2018/01/09(火) 11:31:40.52ID:3KgBg/130
あと、食料がマイナスだとお金が減るって報告も前に見た気がするけどそれも嘘だった
お金も減らない
2018/01/09(火) 12:09:32.81ID:mmU38fKb0
まだアプデ来ないの?
2018/01/09(火) 12:21:36.11ID:RrbwXwze0
食料か人口かワーカーか維持オイルか全部マイナスだったからどれが原因か分からんが最終ウェーブで焦土戦術してたらタナトス消えてったよ、最終的にユニット全部消えて裸センターだけ生き残ってクリアしたけどw
2018/01/09(火) 12:29:26.40ID:4NWqGUgSr
>>769
試してくれたのか、ありがとう
>>772が言ってるように、複数のリソースが一定以上なくなるとユニットとか消えるのかね

ある程度ならマイナス大丈夫っぽいけど、それ前提でやるとつまらないし、自分のさじ加減によるな
2018/01/09(火) 13:04:13.11ID:U7+n3Xe80
食料の収支がマイナスの時に金のツールチップ見れば支出のところにArmy Extra Costってのが増えてるでしょ
金収支もマイナスになって備蓄分もなくなってしばらくすると給料が払えなかったので以下のユニットが脱走したって出る
2018/01/09(火) 13:17:08.24ID:V3BOtoYD0
コロニー滅亡の瀬戸際でも金とは悲しいことよ
2018/01/09(火) 13:38:23.53ID:Mb/EDmKY0
滅亡間近の街に留まって戦って貰うことにこそ金が必要やろ
むしろ危険度上がる程雇用費上がってもおかしくない
2018/01/09(火) 13:44:10.83ID:3KgBg/130
生き残ってるコロニーは8個しか無いんでしょ
ここじゃお金くれないからって余所のコロニーまで歩いて辿りつけるのか?
2018/01/09(火) 14:01:01.88ID:WXZYe7tj0
施設壊すとか略奪した方が確かに自然
2018/01/09(火) 15:09:17.38ID:yttp7dmV0
序盤の内政に慣れてくると、レンジャー濁よりソルジャー濁からスナイパーに繋げた方が楽かも
スナイパー数人でも簡単に廃墟割って、拾った資源でブーム出来るのがいいのかな
2018/01/09(火) 15:23:39.06ID:0QC7uAvS0
そりゃ内政が上手く出来るならソルジャーの方がいいんだろうね
財政カツカツな内政だからレンジャーで凌ごうって話でしょ

と言うわけで序盤の内政のコツよろ
2018/01/09(火) 15:38:17.46ID:EM5mK3s60
資材余剰って自動で売却してる扱いなのかただ単に無駄が発生してるのかどっちなんだろ
2018/01/09(火) 15:59:55.00ID:J7z2YFox0
Map4はハンター小屋+3がありがたすぎるな
2018/01/09(火) 16:07:32.21ID:5XBm3D+G0
>>781
市場にカーソル合わせたら自動で売るって書いてある
2018/01/09(火) 16:25:50.26ID:2NWmqH6S0
>>773
最終ウェーブで民家全部壊されてお金だけぶっちぎりマイナスになったけどタナトス消えていったよ
粘ってたら次に火炎放射マンが消えたから多分高コストユニットから消えていく
2018/01/09(火) 16:28:42.31ID:lXKbOZ1a0
>>781
市場建ててなければ無駄になる
市場建ててれば自動で売却
市場建ててても金が満タンなら無駄になる
2018/01/09(火) 16:36:21.99ID:l8bHbp0Ad
>>781
市場ある状態で資材が満タンになった時に、
自動的に次期生産分は売却した計算になるように予め金収入に化けてる
満タンの時に何か建てたりして資材を使うと、ちゃんと収支予定の数字が変わるよ
なので市場1つ建てるのは最優先事項
2018/01/09(火) 16:36:41.89ID:/7iCLATFM
最終ウェーブで穀倉地帯やられて飯がマイナス350くらいになったけど兵士たちは最後まで戦ってくれた
こうなると戦後大変だろうなあ、飯をめぐって内戦が起きたりしそう
2018/01/09(火) 17:03:13.39ID:hYyk1UPf0
へー一々換金してたけど意味なかったんだな
789名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-YAHD)
垢版 |
2018/01/09(火) 18:57:28.67ID:rGFaewQK0
テンプレは
市場を建てて換金するといい

早急に市場を建てて自動換金するようにするのが必須
って書き直したほうがいいかもね
2018/01/09(火) 19:20:06.76ID:GcP6bpjY0
市場を建てるのは大事な事だけど、その前に資源配分を考えた施設の増やし方を考えるほうが先
2018/01/09(火) 19:31:26.37ID:V3BOtoYD0
最悪資源施設停止しとけばいいしの
2018/01/09(火) 19:54:57.49ID:Kl6CpF0Zd
>>785
銀行があるなら自動で預金とかあってもい気がするお
2018/01/09(火) 20:00:17.49ID:V3BOtoYD0
定期預金以外受け付けてくれないけどいい?
2018/01/09(火) 20:43:54.64ID:J7z2YFox0
やっとMap4、160%クリアできた・・・こないだ最終Waveで負けたから念には念を入れまくったわ
初動で森と草地ある程度あればレンジャー量産しつつ内政伸ばせるからなんとかなるね

500%とか絶対無理(ヽ´ω`)
2018/01/09(火) 22:09:46.22ID:FqTbLOYF0
皆さんグラボ何使ってます?
うちは1050tiだったけれど、サブ機のAM1で試したら普通に遊べて驚いてます。
2018/01/09(火) 22:19:39.47ID:1y+nNuiLa
このゲーム2Dだしグラボのパワーなんてあんまりいらないんだろうな
多数のAI処理する為にCPUパワーが重要なんだな
i9とかでやったら最終ラッシュもあんまり重くならんのかな
2018/01/09(火) 23:53:03.89ID:3tuwhhsH0
どうみても3Dやろ
2018/01/10(水) 00:39:24.71ID:sM/NVSlR0
2.5Dだね
2018/01/10(水) 01:50:34.94ID:IFFFoDfq0
>>797
ネタなのか本気なのか判断つかん
2018/01/10(水) 01:51:57.06ID:GN94f7Ccd
サブの糞ノートでも遊べるけど最終waveはさすがに激重
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-nOrU)
垢版 |
2018/01/10(水) 02:52:20.42ID:yIYVWaBg0
オプションでテクスチャ品質の設定があるから3Dくさいね
2018/01/10(水) 03:14:17.94ID:10ODbU8b0
factorioみたいな3Dmodel作ってからのsprite化してるやろ
2018/01/10(水) 03:37:50.81ID:8mIC1lahd
>>802の手法は何Dなんでい?
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f17-9YlK)
垢版 |
2018/01/10(水) 04:49:08.64ID:k+R38LZI0
くすり
2018/01/10(水) 08:04:46.09ID:1aWnXCs+0
この間の謎アプデの中身は新しいスワーム用BGMだったみたいだね。ファイルだけ来てる
他に比べてやけにおぞましいのが不穏すぎる
2018/01/10(水) 08:51:50.47ID:GEl6eGe8a
ステ1、80日初期市長がfarmtec引いて楽勝だったわ

人員の増え方が過去最高だった
2018/01/10(水) 10:41:28.30ID:wMCt0m+Xd
兵士を壁の外に配置して、壁への攻撃に集中しているゾンビを攻撃するのは、有効な防衛手段
2018/01/10(水) 10:50:04.61ID:hA3UDkqN0
今って格ゲーの初期ロケテみたいなもんでしょ
とりあえず基本的な仕組みとキャラクター4人用意してみましたみたいな
2018/01/10(水) 10:58:50.87ID:sM/NVSlR0
今から大幅に変わるとは思わん
今はストーリーモードみたいなの作ってるんじゃないの
2018/01/10(水) 14:37:04.88ID:1WOO/Pb80
どのゲームもストーリーモードってほんとつまんないよねえ
811名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-8PNQ)
垢版 |
2018/01/10(水) 15:05:14.57ID:Kk7APHEra
古いゲームだけど、Stronghold HDのストーリーモードは結構好きだったな
序盤はチュートリアルになっていて、後半は難易度高くなっていく感じ
敵キャラもいかにも敵役でいい味だしてた
2018/01/10(水) 15:13:14.45ID:sYVHcA6Z0
やっとクリア出来たと思ったらクリア時の更新でクラッシュしてセーブが最序盤に戻される糞みたいなバグに2連続であったんだけど何か良い回避法ないかな?
最終ラッシュ前にあえてトップに戻って保存したけどセーブデータ自体がぶっ壊れるのかロードしても一番最初の状態だった
2018/01/10(水) 15:21:45.96ID:V9P9sZPRd
流石にこのゲームだとフリープレイモードの方が多いとは思うが、
様々なタイトルで一般的にはストーリーモードの方が触る人数かなり多いって何かで見たけどな
とりあえず今の開発は不具合修正と多言語対応を急いでるからゲーム要素はしばらく足踏みかな
2018/01/10(水) 15:23:16.13ID:ZrDHKaUF0
保存したものがぶっ壊れてるなら回避方法なんてないやろ
まっさらにしてインストールし直すぐらいじゃない?
勿論セーブ流用もしない事

>>795
750Tiで4面の最終ラッシュが若干遅くなる程度で
それ以外なら快適に遊べてる
2018/01/10(水) 15:32:17.49ID:/M1qhqBr0
おすすめのゾンビゲー教えて
2018/01/10(水) 15:33:29.66ID:Qd6UHPZK0
ProjectZomboid
2018/01/10(水) 15:36:00.53ID:BYJimiUrM
>>812
they are billions save dataでググる
save dataを別に保存しとく
クラッシュしたらそこからやり直しできる
2018/01/10(水) 15:37:55.01ID:sYVHcA6Z0
クリア直前のセーブデータをバックアップして回避できるか試してみたいのでセーブデータの場所をおせーてください
2018/01/10(水) 15:38:12.55ID:sYVHcA6Z0
>>817
ありがとう
820名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4f-8PNQ)
垢版 |
2018/01/10(水) 16:30:18.45ID:SXjsK/Bea
>>815
7 days to die
2018/01/10(水) 17:06:30.18ID:GnmZWf5U0
最終ラッシュ初めていったわー
90日頑張ってあの音楽流れてくるとたまんねーな。負けたけど
2018/01/10(水) 17:09:12.37ID:Hp+GDIrj0
>>815
KillingFloor2
2018/01/10(水) 17:25:44.36ID:XaVARhgD0
39時間位プレイしたけどいまだクリアできないわw
最長でも93日だし・・・
2018/01/10(水) 17:59:06.03ID:1aWnXCs+0
序盤のスワームの処理してると、なんか雛に餌与える親鳥の気分になってくるよね
https://i.imgur.com/5veVX6x.jpg
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fd9-8PNQ)
垢版 |
2018/01/10(水) 20:06:39.21ID:m9T4GS/K0
>>815
Colony Survival

ゾンビのわきっぷりだけなら、このゲームの方が上
壁壊せないから対処は簡単だけど
2018/01/10(水) 20:35:38.19ID:XaVARhgD0
家のアップグレードって大体何日ぐらいでしてます?
早々に木造とかにアップすると食料・エネルギーで苦労する・・・
2018/01/10(水) 20:52:30.56ID:sM/NVSlR0
木壁にリソースいるから1回目の襲撃終わってからって感じ
2018/01/10(水) 20:59:12.73ID:pKGlGQaK0
また間違って建物破壊してもうた
2018/01/10(水) 21:03:12.54ID:Qnn3J7uk0
>>826
拾えるリソース次第で1st wave前にぼちぼちコテージにし始めたりするくらい
コテージにしなけりゃ結局金に詰まるから、一件ずつでもいいからアップグレードしながら兵舎を回す
立地で飯がキツかったら市場先行もアリかも
2018/01/10(水) 21:12:33.40ID:ujzPkFcr0
飯がもったいないから家はちゃっちゃとアプグレする
2018/01/10(水) 21:17:36.92ID:1aWnXCs+0
>>826
基本的にコテージよりテントの方が費用対効果が高いから、wood houseの研究は安全な土地が足りなくなるタイミングで行うのが最適。日数の目安は無い
飯や電力が厳しいのは要するに土地が足らんって事だから、その場合は前線を押し上げるユニットの数が足りていない
2018/01/10(水) 21:24:18.90ID:YAq7zykP0
コテージよりテントがいい説は俺は反対だわ
テントは土地1マス当たりの出力が低すぎ
2018/01/10(水) 21:38:41.01ID:1WOO/Pb80
基本
市場と銀行の円形の街を最初から想定して
範囲内に全部テントを敷き詰めるのが大前提
一番パフォマンいいからな

敷き詰め終わって人足りなかったらアップグレードしていく感じ
2018/01/10(水) 21:39:56.18ID:1WOO/Pb80
結局クリアには街一つで十分なんだよね
石家にする必要あるけど
2018/01/10(水) 21:44:58.00ID:YAq7zykP0
マーケット、バンク、石の家の街1つがクリアに必要十分な経済力って感じだね
余裕が欲しいからもうちょっと作るけど
2018/01/10(水) 21:53:46.86ID:GwsUY17r0
無理にコロニー広げようとしてゾンビのいるぎりぎりまで都市圏広げちゃったりすることのほうが事故案件だしね
2018/01/10(水) 21:58:19.25ID:XaVARhgD0
93日で負けた辺り防壁・タレット・兵が圧倒的に足りてないと実感して、原因は慢性的な金欠であることが分かった。
金策はやっぱり石家とマーケット+銀行のエリアが少なくても3つ必要かな?それとも金鉱脈的な所にも採石場が必要?
金欠でワーカー50人も余ってたし・・・鋳物工場はできてもほとんどがアンロックできなかった・・・
2018/01/10(水) 22:03:25.20ID:MSMcJO580
マップ2、60%最終WAVEで負けたわ
4重壁+エグゼキューター+タナトス並べてもアカン
どうも見えないところでタナトスがハーピーにやられてそこから抜かれた感じ
もっとエグゼキューター増やしたいけど金が…
マーケット+バンク集落2つ作ったんだけどまだ足りない
2018/01/10(水) 22:08:09.39ID:YAq7zykP0
配信とか見てると石の家を弱いって思ってる人がいてびっくりする
あんなに土地効率が良くてマーケットとバンクの効果を最大に活かせる建物無いだろっていう
2018/01/10(水) 22:09:48.32ID:1WOO/Pb80
1街でもいいってのは他の空き地に風車敷き詰めることができるからな
足りなければ資源増やしてパワープラントで対応
2018/01/10(水) 22:12:09.48ID:XaVARhgD0
素材は余りまくってるけど金欠で素材をほとんど生かせない。
2018/01/10(水) 22:13:00.26ID:1WOO/Pb80
エグゼは金かかりすぎるからとりあえずバリスタを設置していき
ラストの前に余裕あったらアップグレードで対応って感じ
2018/01/10(水) 22:13:06.35ID:9G+hs5yd0
見えない要素が多すぎて謎だけど
テント貼りまくると騒音レベルが上がってゾンビ寄ってくる気がするわ
食料余ってるからってテント貼りまくったらだいたい謎ラッシュで死ぬ
2018/01/10(水) 22:20:08.16ID:Qnn3J7uk0
市街地は地形ロスも考えると3つ作らないと経済回らなくない?
終盤の壁張り+2小屋タナトス回しする辺りなら収入3000は最低欲しいところ
2018/01/10(水) 22:23:15.45ID:1WOO/Pb80
最初から最終防衛ラインを定めて拡張していくから
中盤あたりからその方面の最終防備を作っていくから最後に一気につくる必要がない
846名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-3f0O)
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2018/01/10(水) 22:23:30.71ID:1fBRLrRl0
自宅では静かにしましょう!と言う公約を掲げた新市長が当選すればランダムトレイン激減とか
2018/01/10(水) 22:24:56.21ID:ujzPkFcr0
どのマップかわからんけどmap4ならそんなに飯がない
2018/01/10(水) 22:28:33.06ID:YAq7zykP0
マップ1の320%、マップ4の160%は街1つ+αでクリアできたな
500%はまだやってないからわからんけど
必要な防衛費は領土の広さと関係するから、どれくらいの領土をとるかのプレイスタイルで変わるかもね
849名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-3f0O)
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2018/01/10(水) 22:29:41.31ID:1fBRLrRl0
スタート直後拠点多角に廃墟あるなら何かしら市長ボーナス補正くれよって最近感じるようになった
以前までは燃える配置だやってやるぜみたいな勢いだったんだけど
2018/01/10(水) 22:32:39.80ID:TuQMrMx50
>>838
スナイパータワーで十分だよ
エグゼキューターは維持費がやばいから
めぼしい場所にバリスタ建てておいて最終ウェーブ前のラッシュ終わってから余ってる金でアップグレードするぐらいで良い
2018/01/10(水) 22:34:43.47ID:ndqzCIvdd
序盤はテントの設置コスト安が強いってだけで
中盤以降もじゃんじゃかテント増やし続けて軍事費賄うよ!なんて極端な手法はテントテント言ってる人でもやってないと思うぞ

そこでダブつく資材をアプグレに回す派閥と
そもそも資材を掘らなくすることでコストの付け替えをする派閥はあるかとは思うが
2018/01/10(水) 22:38:37.52ID:1WOO/Pb80
要するに一定数の労働力が必要なときに
街の予定地の開いてるスペースあるなら石家1作るよりもテント複数作ったほうがいいってことになる
853名無しさんの野望 (ワッチョイ bbe0-/9VY)
垢版 |
2018/01/10(水) 22:50:52.24ID:AN2pMOsp0
マーケットの範囲内であればテント優先のほうがいい
範囲外までテント作るくらいならコテージにしたほうがいい
2018/01/10(水) 23:08:17.04ID:ujzPkFcr0
テ: 金8 飯-4 電-1 人2
木: 金18 飯-8 電-3 人4
石: 金40 飯-16 電-10 人8

俺はコテージ作れるようになったらテント作ったりはしないかなあ
というかテント潰してコテージに変えていく
マーケット効果まで考えるとテントはちょっと
2018/01/10(水) 23:09:22.93ID:1aWnXCs+0
テントの方が効率良いとは思ってるけど、さすがにこのくらいは安全地帯確保するよ
https://i.imgur.com/vGarQQm.jpg
2018/01/10(水) 23:13:57.03ID:9G+hs5yd0
木の家にアップグレードしないとなぜか敵の数が異常に多くなる
ずっと500%やってなんとなくわかってきた
>>745 みたいになる
ソルジャーと同じで存在自体が罪
2018/01/10(水) 23:14:38.00ID:ujzPkFcr0
壁が無いから音がだだ漏れとかあったら面白いかもなw
2018/01/11(木) 00:02:06.92ID:oNYF5aa80
ストーリーモードとか長く遊べるならいいけど
そうでないなら対戦モードでも実装しとけよ
2018/01/11(木) 00:27:04.71ID:HBJIRh0H0
君とゾンビをトレインしあうRTS
2018/01/11(木) 00:50:40.96ID:jkcVj62fa
マーケット銀行の範囲内こそコテージ石家優先でしょ
あとは土地が余ってればテント、木材が余ればコテージにアプグレって感じ
マップ4は土地が拡張できないからコテージ優先になるけど
2018/01/11(木) 01:15:22.89ID:us8EvHNJ0
このゲームやると1日が終わるんだけどどうすればいいの?
2018/01/11(木) 01:20:32.91ID:L9VDTDI/0
それで何か問題があるのかね?
2018/01/11(木) 02:13:16.97ID:oNYF5aa80
じゃあCO-OPモード実装で
ゾンビトレインする方たちのために晒しスレも
2018/01/11(木) 03:02:14.68ID:K45mx4xv0
coopは楽しいかもね
2018/01/11(木) 04:42:13.60ID:N4+4srrH0
テスラタワー建てるのか億劫になってきた
2018/01/11(木) 05:34:06.55ID:Kau4Uhqi0
建築完了か次の収入まで早送りしてーなって思うことはある
2018/01/11(木) 07:14:17.37ID:jTKagzKHd
ルシファー使えない子とか思ってたけどゾンビの群れに対して特攻させれば
タナトスより瞬間火力出せそう
片道切符だから確実に使い捨てになるがまた作ればいいしな
2018/01/11(木) 08:06:36.28ID:wZ9rlZn+0
ルシファーは接近許さないから元々高めの体力数値よりもさらに実質かなりタフなんだよな
守りで使うと囲まれるからその強みが出ないので先手攻撃専用なのがコスパに見合わないのがデメリットだが。
廃墟潰しには間違いなく最適
2018/01/11(木) 08:12:29.19ID:7i8trRRc0
いつものおっさんがカスタムマップやってて面白そうだと思いましたまる
2018/01/11(木) 08:33:16.25ID:eK/P2jDFM
いつもとか言われても…
2018/01/11(木) 08:43:01.91ID:HBatIzw/r
調子のって発電所や兵器作りまくったら、収入が36になってわろた
あとオイルは複数確保しないと、上位ユニット量産できないのね
4時間かけて作った街が2分でぶっ壊されたけど、いい経験になったわ
2018/01/11(木) 12:28:21.63ID:CLGqzb8d0
youtubeでこれ検索したらあいつばっかでてくるしな
2018/01/11(木) 12:36:02.48ID:Gx17VQ5Fd
>>868
たまに人口ボーナスでルシファー貰えると廃墟攻略が捗るからなあ
ゾンビがルシファーに対して一方向にしか来ない状況作れば防衛にも使えなくはないような
壁に凹型の穴作ってルシファー埋めたらどうなるかな
2018/01/11(木) 12:37:56.84ID:EQ9u+9fe0
使えないこたないけどAOEということを考慮しても意外と数無いとダメージ通らんから寂しい
2018/01/11(木) 12:42:17.83ID:0+lsejTJ0
10人ルシファーチーム作ってチェイスで外に放り出したら割とすぐ全滅した
2018/01/11(木) 12:44:39.15ID:EQ9u+9fe0
ルシファーは罠みたいな使い方しないなら手動操作必須というか……
2018/01/11(木) 12:46:04.31ID:j+Ai0rO+M
タイタンすき
いつの間にか死んでる
2018/01/11(木) 12:48:18.72ID:0+lsejTJ0
寄ってくるゾンビを燃やしてる間にペッペペッペと毒かけられまくってたわ
射程が短いんだよな
そして死んで浮いたオイルで俺はタナトスを作った
2018/01/11(木) 13:14:28.82ID:XNigIWYa0
じゃあ俺、タナトス作るから・・・
2018/01/11(木) 13:31:30.22ID:rt9rmQFo0
ソルジャーとか500体ぐらい作ってラッシュにぶつけたらどうなるのかね
面倒くさそうでやってない
2018/01/11(木) 13:35:58.85ID:dZAuSsrh0
ゾンビの行動パターンいまいちわかってないけどT字で抜け穴作れば毒液が近寄ってこずにルシファー活躍するんじゃね?
2018/01/11(木) 13:36:24.15ID:KtGxc+ZfM
毒吐かれるごとに50体ずつくらい減っていきそう
2018/01/11(木) 14:21:56.91ID:MxZuFiBl0
最終ウェーブってマップ上の全ゾンビ+ウェーブって感じの処理なのか?
ならさっさと掃討しないといけないんだな
2018/01/11(木) 14:38:16.58ID:PRQnUiqr0
ソルジャーはツバはかれると弱い気がする、レンジャーと違って足も遅いし
スナイパーも相手が多い場合、一人ちょっと離れた位置に置くとかしないとたまに死んでる
2018/01/11(木) 16:25:08.60ID:HBatIzw/r
壁役的なのがいないのが不満だな。
攻撃力クソだけど体力高いとか。
2018/01/11(木) 16:38:45.70ID:NpNHWEFYd
ソルジャーはスナイパーとセット運用する分には強いと思う

でも序盤はレンジャー積むから
それとスナイパーのセットで良いという話になっちまう
2018/01/11(木) 16:44:30.77ID:EQ9u+9fe0
出したい時に出し辛いのが一番の欠点だからなぁ食料消費消すとかしてください
消音性とか移動速度を後半技術でもいいから獲得出来るなら最後に出すのもまだありなんだが
2018/01/11(木) 17:00:47.05ID:+1fz2Mro0
>>885
タイタン「……」
2018/01/11(木) 17:01:10.43ID:/NXfj7xF0
ソルジャーは対ランナー・対ハーピーには極めて有効だからスナイパーに混ぜるべきなんだけど、生産タイミングがシビアすぎる
2018/01/11(木) 17:03:26.85ID:8WTeDM9I0
>>885
ルシファーは割とマジで壁役だと思う
2018/01/11(木) 17:14:29.11ID:0+lsejTJ0
生産コストに0.5があればね
ソルジャーの食糧0.5、ルシファーのオイル0.5なら使えるような気もする
2018/01/11(木) 17:16:10.02ID:dZAuSsrh0
ソルジャーが糞というかスナイパーが優秀すぎる
もうちょっと内政に負担かかるべきな気がするがそんなことしたら最終ウェーブでやめてください死んでしまいます
2018/01/11(木) 17:26:39.05ID:HBatIzw/r
>>890
コストが高すぎて俺が思う壁にならない
ホードレベルだったら前線張るのに最高に頼もしいが
2018/01/11(木) 17:38:13.70ID:aRl8yIWr0
タイタンの火力もっとあげてくれー
2018/01/11(木) 17:41:15.47ID:8WTeDM9I0
新規ユニット追加じゃなくて既存のユニットを強化できるようにしてほしいよね
2018/01/11(木) 18:50:05.16ID:5QAoG+j50
遊ぶ前はレンジャーは探索向け
ソルジャーは雑魚狩り向け 
スナイパーは大物狩り向けだと勝手にイメージしてた
2018/01/11(木) 19:05:15.06ID:mi3mF253d
ハーピーも優先度変えたスナイパーで対処したらだめなんか
2018/01/11(木) 19:13:23.82ID:/NXfj7xF0
スナイパー30よりスナイパー20ソルジャー10のが安定する
って言うのは、そもそもハーピーが一体ずつ来てくれる保障なんぞ無いからだ
2018/01/11(木) 19:57:50.36ID:NpNHWEFYd
ソルジャーの発射間隔の短さは
スナイパーの補助目的では魅力的

だが必須じゃない
2018/01/11(木) 20:04:40.32ID:yXEMGghTM
ソルジャーはグレネードでも持たせろ
2018/01/11(木) 20:49:06.72ID:NpNHWEFYd
音さえなきゃ資源次第で序盤から出せるのだが
2018/01/11(木) 20:59:42.26ID:PRQnUiqr0
Map4、160クリアした後でMap1、320%やってみたら楽勝すぎでワロタ
2018/01/11(木) 22:06:15.67ID:dmw/Gqws0
ソルジャーはベノムを苦手とする一方、スナイパーには特にアンチがいないんだよな
2018/01/11(木) 22:21:49.33ID:/NXfj7xF0
Pop Brutalでやると、ハーピーが3〜4体押し寄せ続けるシーンが結構ある
そん時はスナイパー単だと非常にキツい
2018/01/11(木) 22:33:00.71ID:wZ9rlZn+0
スナイパー単品で対処できないシチュエーションはあるけど、それでも単品で量産しとけばとりあえず事足るみたいになってるのはゲーム的に考えることも減るし、好ましくない感じある
ソルジャーとルシファーはbuffあってもいいなあ
上げてバランシング困るならコストダウンでも。
2018/01/11(木) 22:45:19.53ID:5QAoG+j50
ソルジャーってレンジャーより射程短いのかよ
2018/01/11(木) 22:48:07.51ID:IU/wvZp80
ソルジャーはマジで要らない子
2018/01/11(木) 23:34:37.55ID:0+lsejTJ0
>>900
めっちゃ敵寄ってきそう
2018/01/11(木) 23:38:39.79ID:lp9HVZTZp
海外配信でもルシファータイタン本当に見ない
2018/01/11(木) 23:45:56.42ID:EQ9u+9fe0
失敗配信にならんよう効率だけ求めると必然的にそうなる
2018/01/12(金) 00:33:06.72ID:OZbaeM6Z0
>>898
>>899
なるほど納得した
サンクス
2018/01/12(金) 00:34:52.43ID:z8huYRYu0
スナだけ欠点という欠点がないんよね

H押しとけば攻撃開始までが遅いデメリットがなくなり、
発射音で敵が勝手に寄ってくるのもスナにとってはメリット

AIが賢いから、同ターゲットを狙ってしまった場合でもリロード時間のリセットなしで別のタゲ撃ってくれるので攻撃間隔の長さも気にならない

射程が長いため、人数さえ揃ってればベノムが毒を吐く前に倒せるし、ハーピーも近づいてくる前に倒せるのでH押して放置してても誰一人死なない
2018/01/12(金) 01:26:46.55ID:ZZVdXGHH0
ハーピーだけなら大丈夫だけどゲロ込みで大量によってくる時はやばいときあるな
ゲロ来たら2-3匹おとりに前にだしてゲロ食らったら適時フルHPのと入れ替える作戦で対処してる
下手にみんな食らって後退戦になるとハーピーに追いつかれつつ迎撃してるとゲロかけられたりで泥沼になる
2018/01/12(金) 01:33:44.42ID:LtHwK4Tl0
スナもタナみたいに接近されると攻撃できなくすればいいのに
距離取る→足遅いから取れずに死ぬから他がカバーとか
塔でも真下には攻撃できないとかでいいよ
2018/01/12(金) 01:38:25.49ID:LtHwK4Tl0
歩兵の上位ってことで
ルシファーは近接型、タナトスは遠距離型
タイタンはホバー移動で最速起動型にしよう
2018/01/12(金) 01:38:44.02ID:2e4V3TDi0
スナイパーは今のままで良い
量産してキモチイイしたいからNerfしないで
2018/01/12(金) 01:40:40.18ID:cbkFZgY/0
レンジャーもおかしい光合成じゃないんだから食糧消費するようにしよう
2018/01/12(金) 01:48:30.27ID:gywtr7Xg0
自分達で狩りしてるからじゃないの
2018/01/12(金) 01:57:02.92ID:hyap06/b0
そこらにお肉が歩いてるじゃないか
2018/01/12(金) 02:11:23.81ID:vY9iivyI0
そもそもworkerの時点で食料消費してるんだから兵士に食料消費させる必要なくね?
2018/01/12(金) 02:14:23.39ID:e6wEvhSip
軍隊は1日5食だから…
2018/01/12(金) 02:16:12.64ID:k8bOwr9o0
ソルジャーの銃の弾作るおっちゃんの分の食料だよ
2018/01/12(金) 03:13:10.56ID:e6Z+Ggcf0
レンジャーはゾンビの肉を我慢して食ってるのかもしれん
2018/01/12(金) 03:40:15.45ID:OZbaeM6Z0
鳥とか犬とか飛んでるじゃろ
2018/01/12(金) 03:58:49.61ID:gzZQZhR0M
襲撃くる音楽流れててまだ襲撃きてないのに終わった音楽流れて遅れて襲撃くるんだがバグか?
2018/01/12(金) 07:52:27.39ID:q/tUCMV2r
ちょこちょこパッチワーク当たっているが、何が変わっているの?
2018/01/12(金) 08:26:13.45ID:cbkFZgY/0
たった4ステージしかないのに、何でこんな売れてるんだろう?
大体やること変わらないのに
2018/01/12(金) 08:38:45.37ID:hN4AuZpEr
プレイして思った初めての疑問
なぜ倒されたユニットはゾンビ化しないのか
2018/01/12(金) 08:39:06.45ID:69KbdD/Ha
固定マップなら4つは少ないだろうけど
ランダム生成マップだし
2018/01/12(金) 08:40:32.03ID:c0egcHLeM
>>928
要望出そうぜ
俺も味方ユニットが倒されたら転化すべきって送った
2018/01/12(金) 08:41:19.10ID:hN4AuZpEr
EAのゲームに対して
ボリューム不足なのになんでこんなに売れてるんだろう〜????
アホかよ
2018/01/12(金) 08:44:20.02ID:DOL9qzGz0
パッチワークw
手芸かな?
2018/01/12(金) 08:52:31.75ID:hN4AuZpEr
>>930
カスタム設定とかでいいから実装して欲しいな。
実際ゾンビ化しそうなのはレンジャーとタナトスくらいだよなー
ゾンビ化したら強化ランナーになるんかな
2018/01/12(金) 08:53:46.96ID:cbkFZgY/0
倒されたユニットがゾンビ化しないのとかみんな思ってることを口にするとか頭おかしいんじゃないの?
2018/01/12(金) 09:04:35.30ID:hXPY+hbEM
ゾンビがおいしくいただいてるからゾンビにならんのだよ
2018/01/12(金) 09:28:27.33ID:dSAmEwkr0
そして実装されるゾンビ化タイタン
更に使用率は減る
2018/01/12(金) 09:43:57.78ID:wLCvLjh30
倒されるとめっちゃ集られてムシャムシャされてるからゾンビ化する前に食い尽くされてるんじゃね?
2018/01/12(金) 10:08:18.96ID:k8bOwr9o0
一般市民も噛まれて感染してるわけじゃなくて建物から感染してるし
2018/01/12(金) 11:11:30.62ID:aBPCc5dI0
そんなの別にどうでもいいけどな
2018/01/12(金) 11:12:03.85ID:gywtr7Xg0
建材に生きたゾンビ使ってるんじゃないの
2018/01/12(金) 11:34:21.17ID:fl9epD7ja
兵士はウイルスにかからないようにワクチン打たれてるんだろ。
2018/01/12(金) 11:38:03.77ID:Rb88yVhb0
壁の中にゾンビが!!
2018/01/12(金) 11:38:08.23ID:qFw8w1SN0
ユニット死んだらワーカー1増えるのは納得いかない
助かるけど
2018/01/12(金) 12:03:11.75ID:bLVzM/2a0
HP減ってもゾンビにならないってところから
多分既に人間全員感染してんだろうね
2018/01/12(金) 12:05:34.37ID:hN4AuZpEr
>>934
わろた
ボリューム不足云々でアホ扱いして怒らせちゃったかな、ごめんな
2018/01/12(金) 12:12:07.08ID:c0egcHLeM
ゾンビ化したレンジャーおるやろ
2018/01/12(金) 13:00:59.33ID:cbkFZgY/0
>>945
おう許してやるよ二度と書き込むなよ
2018/01/12(金) 13:24:49.11ID:cc8Racgp0
今のルシファーに足りないもの、それは自爆機能だ
2018/01/12(金) 15:27:11.17ID:vaStNLLG0
兵士ユニットはみんな覚悟ができてるから、感染する直前に首や頭潰して自害している
2018/01/12(金) 15:40:58.56ID:hN4AuZpEr
自爆いいな、自爆時どういうセリフにするか
2018/01/12(金) 15:54:22.72ID:k8bOwr9o0
あんまり贅沢言ってると両手に爆弾持って奇声あげて走ってくる頭のないゾンビが実装されるぞ
2018/01/12(金) 16:00:32.80ID:ZZVdXGHH0
ラッシュとは別にくるランダムスワームがイイ感じにこっちの計画ぶっ壊してくれるんだよな
よく出来てるわホント
2018/01/12(金) 18:20:58.72ID:aseBqdVU0
毎日更新があるような気がするけど何か変わってんのコレ
2018/01/12(金) 18:35:02.80ID:BTFjmBhM0
新BGMなんかのデータを少しずつ入れてるみたいよ
2018/01/12(金) 18:36:03.88ID:bLVzM/2a0
擲弾兵ほしいよね
日本軍でさえ専門の擲弾兵部隊どの師団にもいたじゃん?
2018/01/12(金) 18:50:38.09ID:cc8Racgp0
初クリアしたんで美しき我が要塞貼り付けときますね
http://i.gyazo.com/5ca6a9bfcb7a92c0b42bbf25e2dc8c0c.jpg
2018/01/12(金) 18:59:52.88ID:Rb88yVhb0
コンパクトに収まってんなー
2018/01/12(金) 19:04:24.33ID:ciDeO3aC0
初60%クリアと同時にある種の達成感とともに燃え尽きた気がする
お前らからすればたかだか60%だろうと思うが
2018/01/12(金) 19:22:07.65ID:BTFjmBhM0
自分に合った難易度で遊べば良いんだよ
2018/01/12(金) 19:29:17.20ID:3d6VlzB90
最初の1回目打開までがいちばんおもしろいからなぁ
2018/01/12(金) 19:39:20.37ID:BCPC+MAop
襲撃予告ある時はいいんだけどさ
襲撃予告も刺激もしてないのに、唐突にそこそこのゾンビ塊がこっちめがけて突っ込んでくる事ない?
刺激しないで守れる最低限の軍備置いてる境目にあれくるのが一番辛いんだが
2018/01/12(金) 19:57:13.22ID:CKm4rhY4M
予告以外のプチウェーブ
もともとマップにいるゾンビがつられて大軍になったりする
2018/01/12(金) 19:58:14.17ID:hFU3N7eu0
>>928
黄色いゲージが付くのか
2018/01/12(金) 21:01:09.77ID:bLVzM/2a0
プチ程度 木の壁2枚とバリスタで防げるから別にねえ
2018/01/12(金) 21:18:29.68ID:BTFjmBhM0
>>961
序盤から中盤にかけて丁寧に前線押し上げるだけでもだいぶ違ってくるよ
主力部隊が無い方面でもエリートレンジャー*2を置いて、ランナーを1匹ずつ釣ってく。緩衝地帯ができれば8マス程度後退するだけで簡単に連鎖がおさまる
2018/01/12(金) 21:39:06.31ID:bLVzM/2a0
これ多分最初の10日ぐらいは敵の反応というか出現数が抑えられてんじゃないかな
その間にできるだけレンジャー壁で領土増やしてそこに街を作れるかどうかって感じ
2018/01/12(金) 23:36:02.38ID:qFw8w1SN0
マップ4で唯一近くにある草地が廃墟隣のときってどうしたらいいんだろう?
2018/01/12(金) 23:53:26.07ID:hXPY+hbEM
やっとmap4クリアしたわ
結局のところ立地によるところが大きいな
2018/01/13(土) 00:37:38.81ID:R7fxgPvv0
草地なんてそこら中にあるじゃんね
レンジャーの数をいつもより増やしてそちらに拡張していけばいい
2018/01/13(土) 01:18:00.33ID:qACDSaXP0
上手い人のプレイ見てると内政と拡張速度が貪欲だな参考になるわ
終盤のゴールド量が自分と倍離れてる
2018/01/13(土) 02:00:03.98ID:87aJRQ5U0
倍速機能ほしい
2018/01/13(土) 02:32:55.17ID:s/UB0QY70
このゲームで倍速はやめておいた方がいいと思う…
2018/01/13(土) 03:41:35.11ID:h9vl1n1l0
初期設定のチャレンジング35日目で終了だわ・・・
難しいから難易度下げてやろ・・・
2018/01/13(土) 05:07:47.05ID:2IuaQRui0
MAP1はどこに市街地建てるかを決めるゲームだから……
2018/01/13(土) 06:30:41.19ID:0gkQ6iS/p
マップ2辛かったがなんとかクリア
平地の前半の守りにくさハンパないな
ランダムゾンビが他ゾンビ引きつけてくるのがほんつら
2018/01/13(土) 07:38:33.18ID:VFvhVplad
拡張に成功して
収入が増えると無駄になる資金使い切るのが億劫になる
ぎりぎりでやり繰りしてる間が一番楽しい
2018/01/13(土) 08:33:49.65ID:FshVq/D/0
全部Advancedとか防衛にぶち込めば常にギリギリでやり繰り出来るべさ
2018/01/13(土) 09:00:58.31ID:4xjaNmlVa
分かるわ
基本30日ぐらいまでどうやるかってげーむだよなこれ


そこから先はマンネリじゃないけど暇になる
2018/01/13(土) 09:11:11.18ID:yHfqQxbu0
電力と送電回りにもう少し選択肢が欲しいね
2018/01/13(土) 09:29:07.93ID:mvAU2VEFp
資源余り出すとゾンビ掃除がただの作業な割にチェイスにするとばらけて死ぬ手間があるから
資源撃重で効率悪くて防衛には弱いけれど相当は全自動でしてくれる巨大ロボとか実装してくれればいいよ

タイタンバフすりゃ解決な気もするけど
2018/01/13(土) 10:16:49.38ID:mvAU2VEFp
次スレとか最終waveで気付いたら一箇所だけ柵破られてて、内部が崩壊してたゾンビ脳の俺が次スレ建てられるとでも思ってんの?
【RTS+TD】They are billions DAY3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/


テンプレもう少し追加したいけどそこまで上手くないから弄ってない
弓と砂の有用性とか、ソルジャーなぜ使われないのかとかこの辺り初心者に有用だからいれたいんだけどな
2018/01/13(土) 10:28:48.77ID:FshVq/D/0
プレイして気づくもんだから攻略的なテンプレはいらねえんじゃねえの
2018/01/13(土) 10:44:15.00ID:6IxDP9ci0
どういう作戦がいいかを自分で気づくまでが楽しいゲームだからね
初心者向けの攻略法解説とかいらんと思うよ
2018/01/13(土) 10:47:44.41ID:vwKJDv+H0
最初にもらえるソルジャーが有能だからソルジャー量産しちゃうよね...
2018/01/13(土) 10:48:16.18ID:i8K8gZrS0
>>981 乙
2018/01/13(土) 11:03:27.61ID:nAfY3F8MH
攻略法求めてやってくる初心者はwiki読めでいいのでは
現状でもそこそこのテンプレだし
むしろ削った方がスッキリする
2018/01/13(土) 11:57:06.03ID:R7fxgPvv0
ソルジャーって射程が短いのが1番の問題
ソルジャーよりも遠距離から攻撃できる敵がいる以上アウトレンジで壊滅させられる
2018/01/13(土) 12:13:33.26ID:lrlKuF2Sr
>>981
次スレ乙
俺もテンプレは追加し過ぎてもつまらんと思うわ、結局自分で運用してみて気づくのがいいと思う
2018/01/13(土) 12:52:07.66ID:mrdRDR/x0
まあソルジャーは本来数発撃った後あたりでDPSがスナイパーを追い越す設計じゃなきゃいけないはずだから単純に数値設定ミスではあると思うしそのうち直すんじゃねーかな
2018/01/13(土) 13:19:08.15ID:6IxDP9ci0
ソルジャーは鉄さえ要求してこなければ序盤の戦力として出してもいいんだが
2018/01/13(土) 13:26:49.23ID:+qf+1n9BM
ネタバレ嫌なやつがわざわざ2chにくるとは思えないしどっちでもいいわ
2018/01/13(土) 13:55:37.20ID:98LlEgOG0
ソルジャーは開幕から一体いるせいで弱く設定されてそう
ベテランで飛躍的に強化させるのがいいのかもね
2018/01/13(土) 13:58:57.10ID:ox42lbMu0
下呂ゾンビにアウトレンジされるソルさん
2018/01/13(土) 13:59:40.89ID:VFvhVplad
スナイパーが近距離発砲出来なくすればバランス取れる
2018/01/13(土) 16:03:28.79ID:FshVq/D/0
ソルジャーとゲロの射程は一緒じゃないかな、変わったんだっけ?
短いのはるしふぁーさん
2018/01/13(土) 16:25:26.39ID:k3SEScfl0
スナイパーは高火力・脆弱・鈍足って具合にすればいい感じの差別化になりそう
2018/01/13(土) 16:45:39.50ID:9i84m7B0d
>>995
一緒だからタイマンなら刺し違えっぽい感じ。
一応「ハーピー対策」特化ポジションにしたいみたいなんだけど
ハーピー自身がHORDEの先陣を切ってくるから先にスナイパーに掃除されてしまう点がちぐはぐなんだろうね
現状仕様で雑魚とデブが壁に近寄ってからハーピーが走って来たとしたら、タナトスとスナイパーだけではすぐ壊滅する
2018/01/13(土) 16:49:31.15ID:P7Xd630+0
ハーピーさん何も考えずに突っ込むから・・・
2018/01/13(土) 16:55:27.50ID:6IxDP9ci0
>>997
ハーピー目視で確認したらスナイパーのターゲットを変えれば対応できるな
2018/01/13(土) 17:02:08.51ID:yOM7f+VY0
>>995
ベノムは5、スナイパーは8
ホールドをこまめに使えばちゃんと吐く前に撃つ
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