※注意※ 建てる時は1行目に
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HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ10 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514665711/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第3言語 [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1469320883/
【HoI4】第33次 Hearts of Iron 4 マルチスレ [無断転載禁止]
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1491319223/
HoI4】第55次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515315401/
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
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【HoI4】第56次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcc-UrTw)
2018/01/18(木) 21:32:49.99ID:jrlPuVNq02名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-de/o)
2018/01/18(木) 21:58:49.50ID:IsK1f79ZM3名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-lkla)
2018/01/18(木) 22:15:11.05ID:rjC73lla05名無しさんの野望 (ワッチョイ 55e8-hYQh)
2018/01/18(木) 22:36:18.22ID:fIqndi1m0 ここでまさかの>>1が
ホップ、ステップ、玉砕
ホップ、ステップ、玉砕
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 85cf-a0gj)
2018/01/18(木) 22:51:18.27ID:hL3N719Q0 >>1にパラド社がWaking the tigerをレンドリリース
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/19(金) 00:25:41.45ID:za+ps2HV0 あれ?ネットの記事だけどホントはこんななのか…ロシアとかデカイ中国だし日独によるソ連挟撃とか荒唐無稽な無理な戦略ではなかったんやなと
https://www.buzzfeed.com/jp/shunsukemori/ture-size-of-countries?utm_term=.vl8P8aL3K#.gb5Al54wb
https://i.imgur.com/rgcLayO.gif
https://www.buzzfeed.com/jp/shunsukemori/ture-size-of-countries?utm_term=.vl8P8aL3K#.gb5Al54wb
https://i.imgur.com/rgcLayO.gif
11名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/19(金) 00:32:06.26ID:a7QXhlBk0 中国でさえ「支那は奥地が広うございまして…」で風呂敷畳めないのにデカイ中国とかどうなるかお察し
シベリア軍団くらいは釘付けにできたかもな
シベリア軍団くらいは釘付けにできたかもな
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/19(金) 00:42:33.37ID:1svHVDjo0 HOIの日本だと中国人が200師団くらいでイランからモスクワまでランニング
おまけにシベリアの資源地帯抑えて生産能力ボロボロにするからな
おまけにシベリアの資源地帯抑えて生産能力ボロボロにするからな
13名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-pQa0)
2018/01/19(金) 00:46:36.23ID:IeLIK6pca14名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-kpRd)
2018/01/19(金) 01:22:42.63ID:ct0yr0020 海軍か陸軍どちらかを諦めればまだいける
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 01:36:51.74ID:KUqySGeZ0 てか地形デバフって
基本地形+部隊合計補正を乗算なんだな
地形-30%に部隊-30%って攻撃49%じゃなくて40%か地形-60%で28%じゃなくて10%…道理で経験則で局地戦では補正が上なのが機甲師団よりも何倍も強いわけだ
基本地形+部隊合計補正を乗算なんだな
地形-30%に部隊-30%って攻撃49%じゃなくて40%か地形-60%で28%じゃなくて10%…道理で経験則で局地戦では補正が上なのが機甲師団よりも何倍も強いわけだ
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/19(金) 01:40:03.50ID:1svHVDjo0 まぁそうしないと海兵隊と山岳兵いる意味ないし?
いるだけで補正かけまくってくれる工兵はやっぱり優秀、はっきり分かんだね
いるだけで補正かけまくってくれる工兵はやっぱり優秀、はっきり分かんだね
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-ffdp)
2018/01/19(金) 01:44:25.62ID:Pdkj4svo018名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-UumK)
2018/01/19(金) 01:44:54.64ID:5hFnssNLM 開発日記の満州国の記事、哀れな愛玩犬という表現に笑った。
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c2-V03E)
2018/01/19(金) 01:48:45.06ID:kdoWFMCc0 支援中隊って砲兵シリーズも含めて優先度や恩恵度合いはどんな感じなんだろうか
理解が乏しくて今のところ工兵>その他って認識なんだが
理解が乏しくて今のところ工兵>その他って認識なんだが
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 02:04:49.51ID:KUqySGeZ0 歩兵は工兵と補給つけられるなら、拡充期にはとにかく数の歩兵だから工兵のみで砲列は支援砲兵のみか一個大隊で人的が厳しくなったら二個ぐらいに増やして防御に徹する
戦車が来るならお好みで対戦車中隊か対空入れる感じ、あんまこんけど
機甲師団もあらかた配備し終わって余ってんなーってぐらいで偵察とか病院つけ出すぐらい、支援砲兵でもいいけど
40幅とか作るぐらいなら自動車化師団か機甲師団樹やした方が包囲しやすいです
どうせ防御値余るから防衛面では指揮統制の面で20幅程度が有利
戦車が来るならお好みで対戦車中隊か対空入れる感じ、あんまこんけど
機甲師団もあらかた配備し終わって余ってんなーってぐらいで偵察とか病院つけ出すぐらい、支援砲兵でもいいけど
40幅とか作るぐらいなら自動車化師団か機甲師団樹やした方が包囲しやすいです
どうせ防御値余るから防衛面では指揮統制の面で20幅程度が有利
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 02:14:38.73ID:KUqySGeZ0 えーと河川と地形(森とか)って別か…?0.7*0.8=0.56になるか0.5になるか…大河川だと0.4*0.8=0.32か0.2でかなりでかいんだけど…さらに部隊補正もあるし
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c2-V03E)
2018/01/19(金) 02:16:44.95ID:kdoWFMCc023名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 02:42:03.18ID:KUqySGeZ0 >>22
まず自動車化か機甲師団(あと山岳歩兵)につけるもん、歩兵を強化するよりも機甲師団で包囲や追い越しかける方が有効、これに移動アップが効く
ただ急峻な地形じゃわからん山岳歩兵につけて動かすと早いとはわかるが(検証なし)森やらで移動コスト上がるとどうなるか…流石に無理じゃねえかな
偵察値はちょっとわからんな
まず自動車化か機甲師団(あと山岳歩兵)につけるもん、歩兵を強化するよりも機甲師団で包囲や追い越しかける方が有効、これに移動アップが効く
ただ急峻な地形じゃわからん山岳歩兵につけて動かすと早いとはわかるが(検証なし)森やらで移動コスト上がるとどうなるか…流石に無理じゃねえかな
偵察値はちょっとわからんな
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 02:48:08.70ID:KUqySGeZ0 森はギリギリ行けるかもしれんなインフラ悪かった追えないと思うけど
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-QRuf)
2018/01/19(金) 03:14:54.41ID:7vNhtOhD0 そもそも戦術自体がバグってたような
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 03:19:40.68ID:KUqySGeZ027名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-QRuf)
2018/01/19(金) 03:49:29.67ID:7vNhtOhD028名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-LJJ2)
2018/01/19(金) 04:19:50.14ID:nqFr2pura 戦術に大きく依存した戦いもあるからなんとも
大量突撃右ルートとか
大量突撃右ルートとか
29名無しさんの野望 (アウアウオー Sa13-f6Uj)
2018/01/19(金) 08:27:10.04ID:LYf61wvSa 偵察値はwikiの検証AAR見る分には戦術バグを含めて(含めなくても?)殆ど意味が無いっぽいね?
30名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-I78d)
2018/01/19(金) 08:27:27.30ID:Uyki+W8aa >>10
中国も新疆までならロシア並みだけど実際は遥か手前の重慶にすら踏み込めなかったんだよな
中国も新疆までならロシア並みだけど実際は遥か手前の重慶にすら踏み込めなかったんだよな
31名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-QV1c)
2018/01/19(金) 08:29:07.98ID:gI0FuvsHp 偵察中隊は移動速度10%の為につけるもの
32名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/19(金) 09:17:56.57ID:iDITok6V0 大規模よく使うから通信も結構つける
33名無しさんの野望 (スップ Sd43-fOL7)
2018/01/19(金) 09:27:27.20ID:XEW8S9e8d34名無しさんの野望 (ワッチョイ 15a0-S5DB)
2018/01/19(金) 09:32:07.97ID:oTd4AECp0 黄河病あくしろよ
35名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-kpRd)
2018/01/19(金) 09:40:29.72ID:zCCUt8buM 調整難しいのは分かるけど国に対して補正かけるのはねえ
中国弱体化しないと毎回満州が占領されそう
中国弱体化しないと毎回満州が占領されそう
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 09:44:24.12ID:KUqySGeZ0 >>32
流石に歩兵につけるよかその分削って戦車か航空機に回した方がよくないか?
俺は最近工兵付き歩兵9砲兵1ときて工補歩兵9砲兵2状況に合わせて対空大隊か対戦車大隊つけた後に装備が余りはじめたら偵察とか病院とか付けてる
戦闘幅が25なのは溢れをどんな組み合わせでも10以内に抑えつつ対空砲や対戦車砲を配備するため
流石に歩兵につけるよかその分削って戦車か航空機に回した方がよくないか?
俺は最近工兵付き歩兵9砲兵1ときて工補歩兵9砲兵2状況に合わせて対空大隊か対戦車大隊つけた後に装備が余りはじめたら偵察とか病院とか付けてる
戦闘幅が25なのは溢れをどんな組み合わせでも10以内に抑えつつ対空砲や対戦車砲を配備するため
37名無しさんの野望 (ワッチョイ c505-AoZI)
2018/01/19(金) 09:53:21.94ID:h2QfTUnW0 歩兵師団なら思考停止で
偵察、工兵、無線、補給、野戦病院
だわ
偵察、工兵、無線、補給、野戦病院
だわ
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 10:25:44.94ID:KUqySGeZ0 機甲師団は悩んでるんだよなぁ…
工兵偵察補給無線と入れるとして残りの枠を整備とするか病院とするか
病院で超精鋭師団に育てたくもあり整備兵で損耗を押さえたくもあり
工兵偵察補給無線と入れるとして残りの枠を整備とするか病院とするか
病院で超精鋭師団に育てたくもあり整備兵で損耗を押さえたくもあり
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-Ivbu)
2018/01/19(金) 10:30:33.92ID:dqJ6SDuf0 全師団に病院はつけたい
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/19(金) 11:08:52.18ID:f/MYZSY60 支援中隊そんなに研究する余裕ないんだよなぁ・・
41名無しさんの野望 (ワッチョイ fddd-Qbx4)
2018/01/19(金) 11:14:07.50ID:N1X+WqiZ0 >>33
中国側にもデバフかかってるからグッダグダで死傷者垂れ流して勝利すると思う
中国側にもデバフかかってるからグッダグダで死傷者垂れ流して勝利すると思う
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/19(金) 11:23:58.22ID:kSgouYG+0 最近中小国プレイばかりしてるからか、山岳9砲兵3重自対空1とかそんな編成ばかりだわ
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-QRuf)
2018/01/19(金) 11:30:50.35ID:yz0ROQh50 病院は効果の割にコスト高すぎてなぁ 病院作るコストで装甲師団増やしたほうがいい感が
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 11:32:09.86ID:KUqySGeZ0 最近は連合プレイしかしてねぇわ
日本にソ連戦を手伝わせるとその後に師団数が多すぎてめっちゃ重くなる
ファシストプレイでも日本とは絶対敵対して潰すロクにインドやソ連に侵攻しないわ海軍全滅してるわ挙げ句の果てにはせっかく確保させたゴムを禁輸するわで足ばっか引っ張られてからわ鉄を禁輸するドイツ並みに殺意が湧く
日本にソ連戦を手伝わせるとその後に師団数が多すぎてめっちゃ重くなる
ファシストプレイでも日本とは絶対敵対して潰すロクにインドやソ連に侵攻しないわ海軍全滅してるわ挙げ句の果てにはせっかく確保させたゴムを禁輸するわで足ばっか引っ張られてからわ鉄を禁輸するドイツ並みに殺意が湧く
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 11:33:27.32ID:KUqySGeZ0 >>43
俺も病院とかは師団の拡充済んでから人的がキャップになる頃につけるな
俺も病院とかは師団の拡充済んでから人的がキャップになる頃につけるな
46名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-GXmS)
2018/01/19(金) 11:49:41.57ID:JY5gXc0PM 思想、宗教的に野戦病院はつけてるなぁ
ぶっちゃけ七大国でやる分にはマンパワーがボトルネックにはならないと思いつつも
ぶっちゃけ七大国でやる分にはマンパワーがボトルネックにはならないと思いつつも
47名無しさんの野望 (ワッチョイ c505-AoZI)
2018/01/19(金) 11:55:57.93ID:h2QfTUnW0 病院を最優先でつける俺は少数派だったか
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-a5Cz)
2018/01/19(金) 12:00:18.22ID:Mc5swVLq0 連合ならつける
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7c-vdVm)
2018/01/19(金) 12:04:22.13ID:f1dfFVk30 人的資源が少ない中小国は病院を付けたいのに、中小国にはそんな研究の余力はないという
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/19(金) 12:14:16.68ID:kSgouYG+0 核パンジャンドラム実装まだですか?
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7c-Mewm)
2018/01/19(金) 12:34:17.02ID:M94+LuMY0 そんな核でやるロシアンルーレットみたいな兵器…
52名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/19(金) 12:46:57.89ID:ubgJjv9K0 核打ち込んでもステート人口減らないのはおかしいよなぁ
53名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-VMaB)
2018/01/19(金) 13:25:14.60ID:zkzDCKeea 建物もインフラも修理可能で資源にも影響しない環境に優しい核だからな
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d89-GP+B)
2018/01/19(金) 13:36:42.31ID:dh+ya8Co0 了解!が、妖怪!に聞こえてならない
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/19(金) 14:21:18.26ID:kSgouYG+0 HoIにおけるタンヌ...なんたらのニコニコ大百科の記事あって草
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-4ToH)
2018/01/19(金) 14:22:46.94ID:gzZAolr20 あーステラリス羨ましい
こっちも政治安定度0になったら全ての返還/解放領土ぶっぱしてクーデターとかそういうギミック搭載してくれよ
こっちも政治安定度0になったら全ての返還/解放領土ぶっぱしてクーデターとかそういうギミック搭載してくれよ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 853e-wNYY)
2018/01/19(金) 14:29:38.72ID:XfteSxj60 あっちはSFだから、歴史とか制限がなくて
作る方も伸び伸びやれるんだろうな。
作る方も伸び伸びやれるんだろうな。
59名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-ffdp)
2018/01/19(金) 14:42:23.66ID:3SqHEMlmM 鶏核地雷の実装まだー?
60名無しさんの野望 (スププ Sd43-4ToH)
2018/01/19(金) 14:47:02.55ID:99DsnGvKd イタリアのバランスって絶妙だよなあ
強くもなく弱くもない
アフリカでは史実より少し強く振る舞える気もするが、これは補給のバランスのせいとも言える
一方日本
強くもなく弱くもない
アフリカでは史実より少し強く振る舞える気もするが、これは補給のバランスのせいとも言える
一方日本
61名無しさんの野望 (スププ Sd43-4ToH)
2018/01/19(金) 14:54:25.66ID:99DsnGvKd パラドに点と線の戦いが再現できるのはいつだろうな
アフリカとかも、ほぼ沿岸部をめぐる戦いだが
アフリカとかも、ほぼ沿岸部をめぐる戦いだが
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5d-Ivbu)
2018/01/19(金) 15:35:51.59ID:dqJ6SDuf0 日中と満州国辺りに手が加えられるなら、石原莞爾は将軍から外して軍思想家に参謀に辻加えられるとか?
63名無しさんの野望 (アウウィフ FFd9-Qz07)
2018/01/19(金) 16:06:53.13ID:mvzhKv3HF >>62
辻につけられそうなプラスの効果が思い浮かばないんですが、それは
辻につけられそうなプラスの効果が思い浮かばないんですが、それは
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d63-4jNr)
2018/01/19(金) 16:14:08.42ID:EOLxzicv0 そんな事より名将牟田口をだな
65名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Lljm)
2018/01/19(金) 16:20:26.74ID:PFLThltHd 辻のエピソード見たときは笑ったわ
日本における精神論のクソな所を
凝縮している
日本における精神論のクソな所を
凝縮している
66名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/19(金) 16:25:54.22ID:Wk9rkCa00 軍最高司令官
牟田口廉也
陸軍兵站(天才) 150
牟田口廉也
陸軍兵站(天才) 150
68名無しさんの野望 (ブーイモ MMe9-GJ3b)
2018/01/19(金) 16:35:57.76ID:jpOMg4qkM 占領したウィイイイイイッスからインドに中国人で攻め込むだけの簡単なお仕事
オーストラリアとかあんな流刑地は放置だ放置
オーストラリアとかあんな流刑地は放置だ放置
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 16:41:37.15ID:KUqySGeZ0 ところで機動戦ドクトリンならわざと歩兵割合減らして戦7,自歩3とか戦4機3自砲2にすると装甲化率80%とかになるからもしかして大規模左で戦5自歩とかよりも強い可能性が?
機械化兵重いから同じ配備数でもこっちの方が装甲化率上がる計算だが実際に運用してどうだろう
機械化兵重いから同じ配備数でもこっちの方が装甲化率上がる計算だが実際に運用してどうだろう
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/19(金) 16:43:35.45ID:KUqySGeZ0 >>69
対戦車充実した相手には減った耐久値にダイレクトに効くから歩兵割合を増やすとこも史実かもしれん(史実で編成変わったのもっと前だけど)
対戦車充実した相手には減った耐久値にダイレクトに効くから歩兵割合を増やすとこも史実かもしれん(史実で編成変わったのもっと前だけど)
72名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/19(金) 17:45:10.34ID:XuTDEoYv0 辻って戦後政治家に転身したけど、衆議院選挙によく勝てたな
73名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Ivbu)
2018/01/19(金) 17:46:57.30ID:ZLTHhJHqa 満州国には石原莞爾が関わっているから、NFで何かありそうな
74名無しさんの野望 (ワッチョイ a36c-pfZu)
2018/01/19(金) 18:15:02.77ID:AgsQydf/0 清帝国への変態イベ欲しいね。しかし思想的になにになるんだ?中立かね
75名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
2018/01/19(金) 18:32:47.42ID:O8n4tTa8p 私は大量突撃に関して画期的な編成を思いついたがここに記すにはコメント文字制限が少なすぎる…
76名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Ivbu)
2018/01/19(金) 18:40:26.68ID:ZLTHhJHqa 書いてどうぞ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/19(金) 18:43:58.15ID:iDITok6V0 制限が少ない……つまり余裕で書けるということだな!
78名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-fOL7)
2018/01/19(金) 19:23:09.64ID:N1d/mVghd >>74
WtTで日本と決別すれば
満州国→清朝→中華帝国になれるらしいぞ
しかし、自由と独立を回復して自らの存在を押し通そうとするなら
皇帝の後見人たちはかつてほど満州国には投資しなくなり、非常に困難な道となるだろう。
それ以外にも、独立のためにはあちこちで譲歩することに耐え忍ばなければならない。
次の大きな決断は、国家を満州族が支配する社会に戻すのか、それともひとつの旗のもとに五族を協和させるというプロパガンダを実行するかだ。
どちらも異なる利点がある。
その後、最後にプレイヤーは日本からの独立戦争に備えなければならない
(日本・中国のような戦争中の国家双方と戦争できるようにするために、私たちは戦争システムを書き換えなければならなかった)。
しかし、このルートはプレイヤーが中国全土に対する皇帝の支配のはしごを昇っていくことで
最終的には正統性の低さによるペナルティを取り除くことができる。(?)
日本から解放されると、満州国は再び清朝として知られることになる。
中国の残りの領土も征服することで、プレイヤーは天命が下ったことを主張し、世界に対して中華帝国(2.0)であることを表明することができる。
https://simulationian.com/2018/01/hoi4-dd20180117/
WtTで日本と決別すれば
満州国→清朝→中華帝国になれるらしいぞ
しかし、自由と独立を回復して自らの存在を押し通そうとするなら
皇帝の後見人たちはかつてほど満州国には投資しなくなり、非常に困難な道となるだろう。
それ以外にも、独立のためにはあちこちで譲歩することに耐え忍ばなければならない。
次の大きな決断は、国家を満州族が支配する社会に戻すのか、それともひとつの旗のもとに五族を協和させるというプロパガンダを実行するかだ。
どちらも異なる利点がある。
その後、最後にプレイヤーは日本からの独立戦争に備えなければならない
(日本・中国のような戦争中の国家双方と戦争できるようにするために、私たちは戦争システムを書き換えなければならなかった)。
しかし、このルートはプレイヤーが中国全土に対する皇帝の支配のはしごを昇っていくことで
最終的には正統性の低さによるペナルティを取り除くことができる。(?)
日本から解放されると、満州国は再び清朝として知られることになる。
中国の残りの領土も征服することで、プレイヤーは天命が下ったことを主張し、世界に対して中華帝国(2.0)であることを表明することができる。
https://simulationian.com/2018/01/hoi4-dd20180117/
79名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Ma0f)
2018/01/19(金) 19:23:36.54ID:ZkrOVx1oa 牟田口と違って辻はあれはあれで賛否両論あるからな
80名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-QV1c)
2018/01/19(金) 19:26:16.90ID:gI0FuvsHp 辻ーんは、むしろ最大計画や計画速度減で代わりに指揮統制増とかな気がする
最前線に自ら赴く所だけは評価点だからな、なお赴いた結果(
最前線に自ら赴く所だけは評価点だからな、なお赴いた結果(
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-vVh4)
2018/01/19(金) 19:45:04.94ID:6j0ZX3df0 牟田口もそれなりにあるっちゃあるだろ…
…?あれ…?
…?あれ…?
82名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-UumK)
2018/01/19(金) 19:53:16.68ID:5hFnssNLM 日本人の上司と部下の以心伝心()なところを示してくれた人。
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c2-sj9B)
2018/01/19(金) 19:56:22.08ID:NCY5Y5Wd0 >>72
源田空幕長と辻正信衆院議員という奇跡のコラボも実現してるで
33-参-内閣委員会-7号 昭和34年12月03日
○辻政信君 源田報告で出ておるところでは、ロッキード・104Cにほれ込んだのは、速力と上昇力である。
速力と上昇力がきわめて優秀であるから、そのほかのことはコンベアに劣っておるけれども、これを採用している。
それは結局、迎撃であり防空なんです。偵察とか、地上協力というような広範な任務であったならば、これは決定できないはずだ。
しかも、アメリカは防空に適せず、そうしてこれを戦術空軍に転換するといえば、これは何かその性能に
本質的な欠点があると見なければならない。それを専門家のあなたはどうごらんになりますか。
○説明員(源田実君) これは104Aがオール・ウエザーでない点だろうと思います。
しかしながら106の方は、今言ったような性能において104Aより劣っておりますが、米国は警戒網がはるかに前進しております。
これによって十分あの106でカバーし得るという見当に立っているものと思います。
○辻政信君 それじゃなぜ、いかに106がカバーできるにしても、理屈としては106よりもスピードの早い104の方がいいはずでしょう。
それをあえて押えて106にした理由がどこにあるか。もし日本が104Cでいいというならば、
改造した104Cをアメリカの防空空軍の主体にしなければならない。スピードが早いのですから、コンベアよりも。
それをあえて捨ててコンベアを採用したという理屈は納得できません。余裕があるということは可能である。
その余裕のある状態において、さらにスピードの早いものであればさらに戦力が上がる。これは専門的なことですが、それはどうですか。
○説明員(源田実君) アメリカのように非常に警戒網が前進しておりますと、この飛行機が要撃のために飛び立つときに、
全力を使って上昇しなくても、またある戦闘高度において、全力を使って接近しなくても十分間に合うと思います。
しかしながら、日本のように警戒網が非常に近いところでは、ほとんど毎回全力を使わなければなりません。
全力を使った場合には、106の方の航続力は104よりはるかに下回ります。
こういう点において、私は104の方が日本に適しておると考えております。
源田空幕長と辻正信衆院議員という奇跡のコラボも実現してるで
33-参-内閣委員会-7号 昭和34年12月03日
○辻政信君 源田報告で出ておるところでは、ロッキード・104Cにほれ込んだのは、速力と上昇力である。
速力と上昇力がきわめて優秀であるから、そのほかのことはコンベアに劣っておるけれども、これを採用している。
それは結局、迎撃であり防空なんです。偵察とか、地上協力というような広範な任務であったならば、これは決定できないはずだ。
しかも、アメリカは防空に適せず、そうしてこれを戦術空軍に転換するといえば、これは何かその性能に
本質的な欠点があると見なければならない。それを専門家のあなたはどうごらんになりますか。
○説明員(源田実君) これは104Aがオール・ウエザーでない点だろうと思います。
しかしながら106の方は、今言ったような性能において104Aより劣っておりますが、米国は警戒網がはるかに前進しております。
これによって十分あの106でカバーし得るという見当に立っているものと思います。
○辻政信君 それじゃなぜ、いかに106がカバーできるにしても、理屈としては106よりもスピードの早い104の方がいいはずでしょう。
それをあえて押えて106にした理由がどこにあるか。もし日本が104Cでいいというならば、
改造した104Cをアメリカの防空空軍の主体にしなければならない。スピードが早いのですから、コンベアよりも。
それをあえて捨ててコンベアを採用したという理屈は納得できません。余裕があるということは可能である。
その余裕のある状態において、さらにスピードの早いものであればさらに戦力が上がる。これは専門的なことですが、それはどうですか。
○説明員(源田実君) アメリカのように非常に警戒網が前進しておりますと、この飛行機が要撃のために飛び立つときに、
全力を使って上昇しなくても、またある戦闘高度において、全力を使って接近しなくても十分間に合うと思います。
しかしながら、日本のように警戒網が非常に近いところでは、ほとんど毎回全力を使わなければなりません。
全力を使った場合には、106の方の航続力は104よりはるかに下回ります。
こういう点において、私は104の方が日本に適しておると考えております。
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/19(金) 19:58:05.60ID:f/MYZSY60 廉也は戦後の言い訳が見苦しかっただけで、普通に自決してれば普通()の評価だった
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 558c-vdVm)
2018/01/19(金) 19:58:12.78ID:YPR7UGXs0 牟田口も一応赴いたんじゃなかったか
本当だとしても、だからどうしたって話だが
本当だとしても、だからどうしたって話だが
86名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-Qz07)
2018/01/19(金) 19:59:15.00ID:doRmGrwi0 >>83
何というか国会の委員会質疑としては物凄く実のあるものなのに草が生えるw
何というか国会の委員会質疑としては物凄く実のあるものなのに草が生えるw
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 030e-GP+B)
2018/01/19(金) 20:06:34.96ID:mN3x6VD50 児玉とか乃木とか使いたい
88名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/19(金) 20:26:10.95ID:iDITok6V0 日本の将軍時代がなんか違うよな
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/19(金) 20:32:40.04ID:yeSc8LDa0 牟田口くんはなにやらかしたかがわかりやすくて見た目にも派手なので突出した知名度あるけど
調べればあれと同レベルだったりもっとひどかったりするのが何人も出てくるのが帝国陸軍の素敵なところだ
調べればあれと同レベルだったりもっとひどかったりするのが何人も出てくるのが帝国陸軍の素敵なところだ
90名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-GXmS)
2018/01/19(金) 20:43:02.30ID:JY5gXc0PM 他の陸軍にはいないの?
ほら、知名度も名声も絶大で世界最大の国だったところの象徴レベルなのに
糞みたいな糞空挺作戦して冷戦まで影響するほどの大失敗したやつ
ほら、知名度も名声も絶大で世界最大の国だったところの象徴レベルなのに
糞みたいな糞空挺作戦して冷戦まで影響するほどの大失敗したやつ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-AoZI)
2018/01/19(金) 20:50:37.72ID:KAYTkxc90 エジプト進攻初期のイタリア軍指揮官とか?
92名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
2018/01/19(金) 20:51:31.73ID:O8n4tTa8p >>90
モンティ?北アフリカとダンケルクで活躍してるから…
ダンケルクはともかく北アフリカはウェーヴェルの踏襲なんだけど
ウェーヴェル君はチャーチルに戦力引き抜かれるわ攻勢作戦強要されるわで踏んだり蹴ったり
挙句飛ばされる先で圧倒的有利な日本軍の攻勢を受け、インド独立の殆どを行なったにもかかわらず次の総督にその功績の全てをかっさわられ息子か孫か交通事故で家系が途絶える…よく耐えられるなこいつ
モンティ?北アフリカとダンケルクで活躍してるから…
ダンケルクはともかく北アフリカはウェーヴェルの踏襲なんだけど
ウェーヴェル君はチャーチルに戦力引き抜かれるわ攻勢作戦強要されるわで踏んだり蹴ったり
挙句飛ばされる先で圧倒的有利な日本軍の攻勢を受け、インド独立の殆どを行なったにもかかわらず次の総督にその功績の全てをかっさわられ息子か孫か交通事故で家系が途絶える…よく耐えられるなこいつ
93名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/19(金) 20:57:41.78ID:iDITok6V0 ブジョーンヌイ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/19(金) 21:04:51.21ID:XuTDEoYv0 >>83
対称的なコラボだね。かたや陸軍、かたや海軍。評価が分かれる人物対航空戦の第一人者。
対称的なコラボだね。かたや陸軍、かたや海軍。評価が分かれる人物対航空戦の第一人者。
95名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/19(金) 21:11:18.50ID:XuTDEoYv0 >>94
対称は対照ね
対称は対照ね
96名無しさんの野望 (アークセー Sxb1-sLUN)
2018/01/19(金) 21:18:40.53ID:rNRHBuvNx97名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b68-Rt1M)
2018/01/19(金) 21:19:11.62ID:a7gDNkaN098名無しさんの野望 (JP 0He1-3Ttg)
2018/01/19(金) 21:22:26.26ID:D2kNfeHoH レンドリースに民需使うせいで一番レンドリース必要な小国ほど使い辛い問題
パラドはバカかな?
パラドはバカかな?
99名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-UumK)
2018/01/19(金) 21:22:30.31ID:5hFnssNLM ドイツ陸軍の上層部(okw?)で北アフリカ戦線のロンメルは補給を考えない頭がおかしい人扱いされてたとか。
100名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/19(金) 21:26:32.34ID:XuTDEoYv0 >>97
それでいて自分の失敗や責任は反省するとかないからタチが悪い
それでいて自分の失敗や責任は反省するとかないからタチが悪い
101名無しさんの野望 (ガラプー KKeb-V0Uq)
2018/01/19(金) 21:31:51.61ID:ZunWO3ZMK >>84
安達中将との差を考えるとむっちーも大和魂じゃなくて愛の統率で演説打つべきだったな
安達中将との差を考えるとむっちーも大和魂じゃなくて愛の統率で演説打つべきだったな
102名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/19(金) 21:32:17.06ID:XuTDEoYv0 >>80
DLCで元帥と将軍の役割分担ができるからそこらへんでうまく表現できそう
DLCで元帥と将軍の役割分担ができるからそこらへんでうまく表現できそう
103名無しさんの野望 (ブーイモ MM99-ffdp)
2018/01/19(金) 21:33:03.44ID:3SqHEMlmM レンドリースはAIが輸送船も送ってくれればいい制度だとは思うけどくれないんだよなー
104名無しさんの野望 (JP 0He1-3Ttg)
2018/01/19(金) 21:35:20.85ID:D2kNfeHoH レンドリースじゃなくてライセンスだった...
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c2-sj9B)
2018/01/19(金) 21:36:10.96ID:NCY5Y5Wd0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/19(金) 21:46:37.19ID:1svHVDjo0 陸で有名なのって
パットン、ロンメル、山下、ジューコフ、メッセ、モントゴメリー・・・意外と出て来るな
パットンは何やら紺碧の艦隊の後世の如くやたら変な事を知っていたようだが
こういうのってスキルで再現出来ないんかね
パットン、ロンメル、山下、ジューコフ、メッセ、モントゴメリー・・・意外と出て来るな
パットンは何やら紺碧の艦隊の後世の如くやたら変な事を知っていたようだが
こういうのってスキルで再現出来ないんかね
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 55e8-hYQh)
2018/01/19(金) 22:07:20.64ID:S5iBXU7m0 まさか今スレ中にDLCでるよな?
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/19(金) 22:18:05.83ID:KjowKE520 モントゴメリーって他に英将軍で適当なのが居ないから祭り上げられてるけど
北アフリカもレンドリース届くまでは防戦一方、欧州反攻が始まればマーケットガーデンでも失敗し
正直いい所はあまり無いような・・・
北アフリカもレンドリース届くまでは防戦一方、欧州反攻が始まればマーケットガーデンでも失敗し
正直いい所はあまり無いような・・・
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b28-glho)
2018/01/19(金) 22:18:42.99ID:AAP7i2F80 中華戦線はパルチが沸くようにして師団移動速度を下げさせて補給必要量も増やすデバフにしたら、制圧に大量に兵がいるが増やすと補給が足りないみたいな感じで工夫の余地が出ると思うんだけどな
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-+5u/)
2018/01/19(金) 22:19:44.89ID:x864z3fs0 そういえば陸海の将の戦死ってないなあっても困るけど
包囲されてなぶり殺しにされた部隊の司令とか遠海で放置してたら全滅した艦隊司令とかどうやって帰ってきてるんだろう
包囲されてなぶり殺しにされた部隊の司令とか遠海で放置してたら全滅した艦隊司令とかどうやって帰ってきてるんだろう
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 558c-QRuf)
2018/01/19(金) 22:19:59.88ID:LPrJIKNX0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b94-UEmg)
2018/01/19(金) 22:20:17.45ID:v6LAhN+v0 流石にモンティは過大評価だろ。
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/19(金) 22:27:13.10ID:yeSc8LDa0 >>108
勝つために必要なのは「必要なものが必要な数必要な時期に必要な場所にある」ことであって
数や物量で押せる状況を作り出せてる時点でその将軍は非常に優秀だということなのだよ
あと英国で有能な将軍だとスリム中将っていう文句なしの名将がいるから、
モンティが知名度あって毀誉褒貶色々言われるのは英国に人材がいないからではなく
単に目立つアフリカ戦線や西部戦線で色々やってるからってだけかと
勝つために必要なのは「必要なものが必要な数必要な時期に必要な場所にある」ことであって
数や物量で押せる状況を作り出せてる時点でその将軍は非常に優秀だということなのだよ
あと英国で有能な将軍だとスリム中将っていう文句なしの名将がいるから、
モンティが知名度あって毀誉褒貶色々言われるのは英国に人材がいないからではなく
単に目立つアフリカ戦線や西部戦線で色々やってるからってだけかと
114名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/19(金) 22:30:33.96ID:Q3sJejPL0 スリムとウィンゲートは格が違う
この二人は特に好んで使いたくなる
この二人は特に好んで使いたくなる
115名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-I78d)
2018/01/19(金) 22:31:15.58ID:vGfDnz02a モンティでアメリカ軍人が出てきたけど、1944年にドイツに寝返っててなんか笑った
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-ojaL)
2018/01/19(金) 23:02:01.04ID:1dh2ygKA0 戦闘目標の正当化の仕様が良くわからない
なぜ複数の征服目標をつけると政治力と時間外かかるんだ?
損しかしてないような気がするけど
なぜ複数の征服目標をつけると政治力と時間外かかるんだ?
損しかしてないような気がするけど
117名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/19(金) 23:09:08.93ID:Wk9rkCa00 >>116
指定した地域を併合する時に講和会議で必要なポイントが減る
指定した地域を併合する時に講和会議で必要なポイントが減る
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/19(金) 23:19:45.02ID:1svHVDjo0 タイマンでやる分にはどうでもいいからな
ドイツなんか一人で暴れまわってるし
ドイツなんか一人で暴れまわってるし
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-a5Cz)
2018/01/19(金) 23:29:48.46ID:Mc5swVLq0 パウルスくん無能じゃないのにスキル1になっててかなしい
121名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-z/0M)
2018/01/19(金) 23:59:08.98ID:+EKjrEh3a モーデルもクライストも低い
122名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/20(土) 00:00:49.50ID:d4yAq2Ah0 パラドの査定は複雑怪奇
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/20(土) 00:06:16.39ID:hFlCAXLp0124名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-663i)
2018/01/20(土) 00:13:42.47ID:Zf919uXx0 シンガポールで降伏したパーシバルくんはスキル2のバニラ
祖国を裏切ったウラソフくんはスキル3かつ冬季戦特性持ち
祖国を裏切ったウラソフくんはスキル3かつ冬季戦特性持ち
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b3d-kqG9)
2018/01/20(土) 00:17:58.81ID:SNP5PzS20 モントゴメリーは北アフリカが素晴らしいだけにマーケットガーデンの大失敗が無惨
インパールや春の目覚め作戦は劣勢側の博打だから普通の悪い作戦だがマーケットガーデンは優勢の勢い止めたゴミゴミ作戦
インパールや春の目覚め作戦は劣勢側の博打だから普通の悪い作戦だがマーケットガーデンは優勢の勢い止めたゴミゴミ作戦
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b3d-kqG9)
2018/01/20(土) 00:21:35.67ID:SNP5PzS20 hoi3のころの戦果表が大好きだったんだがなんでhoi4にないんだろう
modとかありませんかね
modとかありませんかね
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d63-n4JD)
2018/01/20(土) 00:41:25.74ID:jMfMpQSL0 このゲームのプレイヤーって他のとこより初心者に優しい気がするのはいわゆるニワカはすぐ飽きてやめていくからだろうか
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-pQa0)
2018/01/20(土) 00:46:13.16ID:5XVbyOjR0 >>127
選民みたいになってちょっと気持ち悪いかもしれんが
ある程度は知識ないとそもそも楽しめないから、「大人」が多いってことでしょ
ゲーム性だけで言えばステラリスとかの方が上なのは皆が言っているし
選民みたいになってちょっと気持ち悪いかもしれんが
ある程度は知識ないとそもそも楽しめないから、「大人」が多いってことでしょ
ゲーム性だけで言えばステラリスとかの方が上なのは皆が言っているし
129名無しさんの野望 (ワッチョイ bdbf-x16F)
2018/01/20(土) 00:48:14.02ID:mxHkOm240 >>127
敷居が高くて初心者の時苦労した経験ある人多いからじゃないの
敷居が高くて初心者の時苦労した経験ある人多いからじゃないの
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b8-IgxQ)
2018/01/20(土) 00:51:20.64ID:I7lHuf8Q0 久しぶりにやるたび戦争準備だけしていざ開戦する段になるとなんか想定してた生産量に届いてないとかで嫌になってステラリスに戻るのを繰り返してる
複雑すぎるんじゃ!
複雑すぎるんじゃ!
131名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-QRuf)
2018/01/20(土) 00:53:26.03ID:pjUS/vn7a たまーにHOIを本当に知識0で楽しんでいる人紛れ込んでるけど皮肉とかそういうの抜きで凄いなって思う
132名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/20(土) 00:57:12.43ID:nfGhejIV0 むしろ初心者をないがしろにしたりバカにしたりするのは自分自身を貶めてるようで嫌だし
133名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-GP+B)
2018/01/20(土) 00:59:33.03ID:3AReRUbN0 hoiのお陰で地理の知識が飛躍的に向上しました!
アフリカ以外
アフリカ以外
134名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-vVh4)
2018/01/20(土) 01:04:06.45ID:engf6lUXM でも流石にwikiは読んでこいや
135名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
2018/01/20(土) 01:08:36.89ID:fbO//Wb/p136名無しさんの野望 (ワッチョイ fd99-weOF)
2018/01/20(土) 01:13:04.46ID:2Rjak+E/0 陸戦ほぼ100%の都道府県MODで遊んでると海戦するのが煩わしくて世界に帰れない
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b8-IgxQ)
2018/01/20(土) 01:17:28.71ID:I7lHuf8Q0138名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
2018/01/20(土) 01:25:01.46ID:fbO//Wb/p139名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-ffdp)
2018/01/20(土) 01:28:12.29ID:7xyRB7/w0 ちょうど今ポーランドでポソ戦争やってる
150師団の前にソ連人が死体の山が出来るんじゃぁ^〜
150師団の前にソ連人が死体の山が出来るんじゃぁ^〜
140名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/20(土) 01:29:10.11ID:d4yAq2Ah0 HoI4の生産は難解だわな
装備の適量を生産し必要なときに必要な量を配備できるようにするのは何時になっても難しい
3まではとりあえず師団ユニットを生産ラインに放り込むだけでよかったからな
装備の適量を生産し必要なときに必要な量を配備できるようにするのは何時になっても難しい
3まではとりあえず師団ユニットを生産ラインに放り込むだけでよかったからな
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-+F+x)
2018/01/20(土) 01:39:05.70ID:hjiKh2+b0 Stellarisにも必殺の「preFTL」概念があるから割とみんな優しかったりするよ
Sol3のみんなも宇宙においでよ
Sol3のみんなも宇宙においでよ
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-GP+B)
2018/01/20(土) 01:45:03.15ID:AEJ2ZRHc0 HoI4の生産・テンプレ・訓練のメカニズムは割と良くできてるだけに分からないと全てがgdgdに…
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/20(土) 01:51:03.85ID:tN0vAlPR0 月産でどの程度の師団を賄えるか計算するしかないよな
周産で一個大隊装備生産しようとか
周産で一個大隊装備生産しようとか
144名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-GXmS)
2018/01/20(土) 01:59:45.87ID:1uPK4/xpM 師団の装備表記
個数表示じゃなくてコスト表示にして欲しい
いちいち割合計算するの面倒
個数表示じゃなくてコスト表示にして欲しい
いちいち割合計算するの面倒
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/20(土) 02:41:01.64ID:1aj81+7N0 生産する兵器も訓練とかで消耗するからカッツカツだと
ソ連式の1丁の銃を2人で使うから充足してますとかいうふざけたこと言い出すハメになるのよな
ソ連式の1丁の銃を2人で使うから充足してますとかいうふざけたこと言い出すハメになるのよな
146名無しさんの野望 (JP 0He1-3Ttg)
2018/01/20(土) 02:55:31.85ID:iLhy0FS9H あれ?攻勢が鈍ったなと思ったら歩兵装備-4K
攻撃しても歯が立たねえとなったら-17Kぐらいの感覚
攻撃しても歯が立たねえとなったら-17Kぐらいの感覚
147名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-9h5E)
2018/01/20(土) 03:23:11.52ID:1InRw535a 歩兵装備はいくらあっても困らない
ただ枯渇しはじめたら人的がヤバくなってるサイン
ただ枯渇しはじめたら人的がヤバくなってるサイン
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9b-K8Fe)
2018/01/20(土) 03:24:17.33ID:dlhWpQXs0 自由に領土を譲渡できる仕様欲しいなぁ
149名無しさんの野望 (ワッチョイ ebc2-GP+B)
2018/01/20(土) 03:30:06.46ID:O7ElLQ8i0 あと同盟占領地にインフラ港空港を作れる仕様に
政治力消費してもいいから・・・
政治力消費してもいいから・・・
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b67-ZwRK)
2018/01/20(土) 07:55:40.78ID:CKi312Vv0151名無しさんの野望 (ワッチョイ fddd-Qbx4)
2018/01/20(土) 08:05:58.25ID:oB9cI6H70 >>133
どの国でどんな言語が話されているかはわかるようになるから・・・
どの国でどんな言語が話されているかはわかるようになるから・・・
152名無しさんの野望 (スッップ Sd43-7lI/)
2018/01/20(土) 08:23:14.10ID:pqwd84jhd DoDのチェコNFにあるハンガリーとブルガリアの解体ってそれぞれ何が名目なんだろう
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-GJ3b)
2018/01/20(土) 08:50:33.95ID:1aj81+7N0 戦車作る暇無いから戦前から機械化歩兵を進めて自動車が異常な数生産される日本
ポルシェ博士も度肝抜かれてそう
ポルシェ博士も度肝抜かれてそう
155名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-GP+B)
2018/01/20(土) 10:48:12.13ID:aij/dLwt0 みんな生産とかちゃんと計算して工場割り振ってんだな…
俺はほとんど感覚で適当にやっちゃってるわ
俺はほとんど感覚で適当にやっちゃってるわ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d3b-L9V/)
2018/01/20(土) 11:01:07.28ID:WLEK2wg20 あのモンティは影武者だから
158名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-yiyQ)
2018/01/20(土) 11:22:00.95ID:7YBtUdL10 世界の地理に詳しくなりました!(ダンツィヒはドイツ領)(ユーゴスラビアの分裂後の知識なし)
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ba3-GP+B)
2018/01/20(土) 11:30:32.23ID:BzG/vb890 南米はともかくバルカン半島の国の位置はhoiのお陰で自然と覚えたわ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-sJLJ)
2018/01/20(土) 11:35:02.60ID:e38yrhEE0 仏伊伊英
西仏伊伊英伊
仏仏仏仏英伊英
ベル英伊伊
ギー英英
ポル英ガ
ト英ル
英英英
こんなイメージ
西仏伊伊英伊
仏仏仏仏英伊英
ベル英伊伊
ギー英英
ポル英ガ
ト英ル
英英英
こんなイメージ
161名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-Jhxo)
2018/01/20(土) 11:36:39.47ID:7tl0Q+9jr うまい
162名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/20(土) 11:36:44.96ID:nfGhejIV0 ユーゴ分裂は上から順々に独立してるから名前覚えると応用が効くよ。スロヴェニアはスロヴァキアに似てるから最北。マケドニアはギリシャもどきだから最南
163名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/20(土) 11:42:03.91ID:nfGhejIV0 ボスニアはデカイ。モンテネグロはセルビアの舎弟だから下。後、国民所得は北が豊かで南が貧しいんだ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/20(土) 11:47:53.80ID:npA2z+FZ0 3回に1回は反乱を起こすんでhoi4的には知名度が高いクロアチアくん
スロベニア?ああ、あの要求される部分ね
セルビア?ボスニア?知らんな
スロベニア?ああ、あの要求される部分ね
セルビア?ボスニア?知らんな
165名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/20(土) 12:10:20.01ID:XkjpvCUP0 レンドリースってもらえた試しがないんだけど傀儡以外じゃくれないんか?
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-QRuf)
2018/01/20(土) 12:28:45.20ID:w59in9k00 傀儡がクソ雑魚師団編成して指揮権移譲してくんの止めさせてえ
人的使うんならこっちのテンプレで編成してくれよ
人的使うんならこっちのテンプレで編成してくれよ
167名無しさんの野望 (エムゾネ FF43-f6Uj)
2018/01/20(土) 12:37:19.45ID:WXrBH4CUF たしか出来るぞ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/20(土) 12:38:47.39ID:hFlCAXLp0 バルカンやアフリカ諸国はどの国も覚えてて損はないと思うけどな、歴史や時事問題でもよく出てくるぜ
マケドニアとかたしかにどうでも良さそうに見えるけど、今のギリシャ領マケドニアが大ブルガリア主義の一部として組み込まれてたらロシアの勢力圏が地中海に接するので大問題だった
マケドニアとかたしかにどうでも良さそうに見えるけど、今のギリシャ領マケドニアが大ブルガリア主義の一部として組み込まれてたらロシアの勢力圏が地中海に接するので大問題だった
170名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-3dBg)
2018/01/20(土) 13:19:17.27ID:8YpRf2hFa 傀儡徴兵は出来るけどそのテンプレを使ってはくれない悲しみ
傀儡に微妙に残ったICも有効活用したい
傀儡に微妙に残ったICも有効活用したい
171名無しさんの野望 (アウアウオー Sa13-GP+B)
2018/01/20(土) 13:26:54.75ID:OpE8rEZma 統合傀儡が限られた国力使って糞師団ひりだしてこっちに投げてくるのは確かにうざい
それを止める為だけに植民地式師団で人的吸い上げるのもアレだし
それを止める為だけに植民地式師団で人的吸い上げるのもアレだし
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 853e-wNYY)
2018/01/20(土) 13:33:49.39ID:PRHWQ/+g0 Civ5みたいにオンオフ出来るオプションが欲しいわ。
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/20(土) 13:47:22.40ID:ZzoKb6oT0 水爆欲しい
174名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-AoZI)
2018/01/20(土) 14:09:28.23ID:dLIwdN9Ed いつも感覚で生産するから歩兵装備や補給品が枯渇してしまう
けどなんとかなるんだよな
要塞も歩兵装備や砲を消費すべきだよな
装備枯渇してる師団置いといても機能するってどういうことなのか
けどなんとかなるんだよな
要塞も歩兵装備や砲を消費すべきだよな
装備枯渇してる師団置いといても機能するってどういうことなのか
175名無しさんの野望 (アウアウオー Sa13-z/0M)
2018/01/20(土) 14:23:12.16ID:nWB+I0Taa ソ連なら当たり前だから•••
176名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-H775)
2018/01/20(土) 14:43:25.32ID:z8te4zYHa やっと学んだこと
・歩兵装備はどれだけ備蓄してもしすぎるという事はない
・数が足りない最新装備よりモリモリ作れる旧式装備の方が役に立つ
・ドイツちゃんは生まれつき心臓が弱くスライダーをマックスにしないとマジノ線を越えられません
パリ陥落したからインドシナ要求したろ!→(拍手の音)キャンセルされました
まさか取り返されてそのままイギリスが単独ノルマンディーきめてるとは思いませんでしたわ…
・歩兵装備はどれだけ備蓄してもしすぎるという事はない
・数が足りない最新装備よりモリモリ作れる旧式装備の方が役に立つ
・ドイツちゃんは生まれつき心臓が弱くスライダーをマックスにしないとマジノ線を越えられません
パリ陥落したからインドシナ要求したろ!→(拍手の音)キャンセルされました
まさか取り返されてそのままイギリスが単独ノルマンディーきめてるとは思いませんでしたわ…
177名無しさんの野望 (スップ Sd43-Lljm)
2018/01/20(土) 14:51:32.84ID:Kk0LA8Jyd 英国と自由フランスだけで
逆襲のダンケルクかD-dayキメてくるのは
忘れてはいけない(戒め)
逆襲のダンケルクかD-dayキメてくるのは
忘れてはいけない(戒め)
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/20(土) 14:52:55.10ID:f24FY1QY0179名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Ivbu)
2018/01/20(土) 15:01:35.90ID:QxiQ3ZVPa 結構細くしてんだな
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/20(土) 15:21:41.45ID:hFlCAXLp0 結局訓練って終わる前に配置して演習するのと、どっちがいいんだ
181名無しさんの野望 (スププ Sd43-CJEy)
2018/01/20(土) 15:47:32.62ID:7vMk+e/Nd 宗主国なら軍事顧問団派遣して、軍制改革させたりは普通だと思うがそれはできんよな
改組させた後に統帥握って○○国軍とかユーラシア統合軍とかやりたいんだがなぁ
現行方式だと所属はあくまで相手国だが編制は自国式みたいな有志連合プレイがやりにくい
改組させた後に統帥握って○○国軍とかユーラシア統合軍とかやりたいんだがなぁ
現行方式だと所属はあくまで相手国だが編制は自国式みたいな有志連合プレイがやりにくい
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5c-pa8X)
2018/01/20(土) 16:41:10.82ID:dyia/GN+0 マルチに入ろうとするとサーバーから参加要求が拒否されましたと出るのですがどうすれば直りますか?アンスコは試しました
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/20(土) 16:43:00.80ID:0HcsW2vh0186名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-jAHg)
2018/01/20(土) 17:05:43.66ID:Q8T+l7tX0 訓練時間のマイナス補正って演習にも適用されるんかな
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 85cf-EnFE)
2018/01/20(土) 17:23:46.56ID:CR1MfSn/0 バニラに飽きてきたんでRoad to 56入れようと思うんだけど、どんな感じのModなの?
滅茶苦茶Mod詰め込んであってよくわからないんだが……
滅茶苦茶Mod詰め込んであってよくわからないんだが……
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b11-+5u/)
2018/01/20(土) 17:51:38.09ID:SPb4wCpF0 ヒトラー暗殺イベ後にヘスが死んで嘆いているらしいヒトラー
墓の中から甦るほど悲しかったのか
墓の中から甦るほど悲しかったのか
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d90-eyBJ)
2018/01/20(土) 18:05:59.56ID:r+rDxRg20 HoI4って推奨スペックで快適にプレイ出来る?
ソ連のせいで落ちるとかある?
ソ連のせいで落ちるとかある?
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-ojaL)
2018/01/20(土) 18:06:50.28ID:rl62RYJK0 米国の西武沿岸制海権が取れません。
我々にはこの地域の情報が不足しています。と出ていますがどういう事でしょうか?
我々にはこの地域の情報が不足しています。と出ていますがどういう事でしょうか?
191名無しさんの野望 (スッップ Sd43-fOL7)
2018/01/20(土) 18:12:30.29ID:GecarFH9d それ艦隊派遣してねーだろ
192名無しさんの野望 (スッップ Sd43-AoZI)
2018/01/20(土) 18:21:05.09ID:CJXiDgzwd 艦隊がショボすぎるんじゃないか
一艦隊に複数海域振ってるとか
一艦隊に複数海域振ってるとか
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-ojaL)
2018/01/20(土) 18:30:29.09ID:rl62RYJK0194名無しさんの野望 (スッップ Sd43-AoZI)
2018/01/20(土) 18:33:22.52ID:CJXiDgzwd 艦型がショボいのがまじってて距離が足りてない
根拠地変えるの忘れてる
任務を適切に選択していない
さぁどれ
根拠地変えるの忘れてる
任務を適切に選択していない
さぁどれ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-GJ3b)
2018/01/20(土) 18:50:50.20ID:1aj81+7N0 アメリカの民主主義で堕落した豚どもを攻撃するのならアッツからアラスカ経由する方が楽そうだが
196名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-UumK)
2018/01/20(土) 19:18:36.38ID:EVSH1FfeM >>190
船の航続距離見てみて。ハワイからだと2型の重巡洋艦と戦艦じゃないと届かない。
船の航続距離見てみて。ハワイからだと2型の重巡洋艦と戦艦じゃないと届かない。
197名無しさんの野望 (スップ Sd03-8IUq)
2018/01/20(土) 20:05:04.94ID:hsBqjchZd あと蒼龍型と名前忘れたけど潜水艦も
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/20(土) 20:17:46.09ID:7w1uK3LO0 このゲームの英国は海軍へっちょいのに陸空全振りで陸はドイツボコりまくるときもあるレベルというよくわかんない国
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-GXmS)
2018/01/20(土) 20:31:40.25ID:JXILHy/50 一次大戦modいい感じだな
このくらい攻撃力弱い方が面白いっつーか
バニラは攻撃力高すぎるんやなぁ
二次大戦ってあんな攻撃史上主義だったのかな?
そうじゃないと思うのだが
このくらい攻撃力弱い方が面白いっつーか
バニラは攻撃力高すぎるんやなぁ
二次大戦ってあんな攻撃史上主義だったのかな?
そうじゃないと思うのだが
200名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/20(土) 20:32:12.19ID:npA2z+FZ0 珍兵器を作る予算を全部まともな軍備に回したからでしょ
201名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/20(土) 20:48:58.47ID:3AReRUbN0 まーたパンジャンドラムの悪口か
202名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-GP+B)
2018/01/20(土) 20:51:29.85ID:1WVn9+Ag0 WW1はマルチでやるとずっと同じところで膠着してあんまり楽しくない
数年戦って1か2プロビしかうごかねえし
シングルでやると楽しいけどね
数年戦って1か2プロビしかうごかねえし
シングルでやると楽しいけどね
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de5-7sdV)
2018/01/20(土) 20:52:21.62ID:xP91xqEs0 >>187
NFとか技術とか1つで増えて良い感じ
ただNFのせいか初期段階で色々な国がどんどん陣営に入るせいで
色々と面白い要素は増えるけど段階的な拡張には向いてないかもしれない
第二次世界大戦前に陣営が拡大するから
戦争するなら徹底的にやる覚悟がいる
イベントは多いけど日本語化はされて無いから何となくで進めるか英語を読むか
元のイベントは日本語化されてるから何となくでも結構やれる
調整はお好みで追加してもいいかもしれない
NFとか技術とか1つで増えて良い感じ
ただNFのせいか初期段階で色々な国がどんどん陣営に入るせいで
色々と面白い要素は増えるけど段階的な拡張には向いてないかもしれない
第二次世界大戦前に陣営が拡大するから
戦争するなら徹底的にやる覚悟がいる
イベントは多いけど日本語化はされて無いから何となくで進めるか英語を読むか
元のイベントは日本語化されてるから何となくでも結構やれる
調整はお好みで追加してもいいかもしれない
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-lkla)
2018/01/20(土) 20:59:14.92ID:eu6qClne0 最近蘭領東インドが素直に傀儡にならなくなったんだけど反抗期かな…?
205名無しさんの野望 (スププ Sd43-4ToH)
2018/01/20(土) 21:12:01.51ID:P5q9YHsMd206名無しさんの野望 (スププ Sd43-4ToH)
2018/01/20(土) 21:16:10.24ID:P5q9YHsMd 装備の改良が研究段階で3ポイント分ほどできれば神ゲーだったのにな
210名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-Jhxo)
2018/01/20(土) 22:04:42.89ID:ymx7YitM0212名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/20(土) 22:36:10.68ID:3AReRUbN0 パラド「戦争のためDLC発売延期しまーす」
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-RAX0)
2018/01/20(土) 22:44:39.44ID:4kgMhYqo0 クリスマスまでにはきそうだな!
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-rtgn)
2018/01/20(土) 23:02:56.48ID:XxX0yLLi0 パラドのhoi4チーム興奮してそう
215名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-yiyQ)
2018/01/20(土) 23:12:14.91ID:7YBtUdL10 https://sourceforge.net/projects/capture2text/
英語modやるときは、範囲選択内の英語を和訳してくれるcapture2textがおすすめやで
英語modやるときは、範囲選択内の英語を和訳してくれるcapture2textがおすすめやで
217名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/20(土) 23:37:28.51ID:XkjpvCUP0 ごめんできたわ
218名無しさんの野望 (アウアウオー Sa13-z/0M)
2018/01/20(土) 23:47:42.69ID:WXOteoFEa フィンランドは悲願のカレリア取り戻すチャンス到来
219名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/20(土) 23:50:09.79ID:nfGhejIV0 ベラルーシはロシアにつくかな?
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/20(土) 23:50:16.96ID:ZzoKb6oT0 >>208
いずれにせよ、我々は臨戦態勢を整えねばならない
いずれにせよ、我々は臨戦態勢を整えねばならない
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/21(日) 00:36:55.13ID:wM8xXXfg0 最近だとイギリスやポーランドもかなり激しくロシアとやりあってるから
英波瑞(典芬)vs露になるのかね
前者はhoiでやってもそれなりに楽しそうな陣営だな
英波瑞(典芬)vs露になるのかね
前者はhoiでやってもそれなりに楽しそうな陣営だな
222名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/21(日) 00:37:43.85ID:1/2wd7gY0 ソ連とかポーランド一国でボッコボコにできますやん
223名無しさんの野望 (ワッチョイ db9c-ZgkC)
2018/01/21(日) 00:59:06.67ID:lG3OtwPy0 結局後半重いのはどうにもならんのかね
いつか世界統一してみたい
いつか世界統一してみたい
224名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+5u/)
2018/01/21(日) 01:07:09.21ID:hUk/8Kcud フィンランドを挟んで対立とか巻き込まれるの確定で可哀想
それともWW2あたりではお世話になりましたねとソ連被害者の会は団結するのかな
それともWW2あたりではお世話になりましたねとソ連被害者の会は団結するのかな
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/21(日) 01:14:14.93ID:FUeeEHg30 でも欧州の国は今どこも軍縮だからなぁ、まともにやれるの被害者の会に含まれないフランスくらいじゃない?
226名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/21(日) 01:20:39.81ID:5n53Qdox0 流石にソースが酷い
ゴシップ以下じゃないか
ゴシップ以下じゃないか
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/21(日) 01:23:46.86ID:M8tD1xMg0 まぁタラの取り合いで戦争したりあまりにくっそくだらない理由で戦争したりするからね
チトー亡き後の火薬庫とか
チトー亡き後の火薬庫とか
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-kpRd)
2018/01/21(日) 01:29:33.01ID:/LZyYD8/0 ロシアは過去の実績が有り過ぎる
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-GXmS)
2018/01/21(日) 02:16:14.94ID:ZVS1mK+x0 >>227
国の主要産業を侵害されたら戦争して当たり前なんだよなぁ
国内から資源奪われまくりでも、厳重に抗議()で無視され続ける東洋の鴨がいますけどね
国内に不法侵入の上、強盗を働いてもご飯召し上がって頂いて
飛行機に乗っていただいて帰国していただくアホな国がな
国の主要産業を侵害されたら戦争して当たり前なんだよなぁ
国内から資源奪われまくりでも、厳重に抗議()で無視され続ける東洋の鴨がいますけどね
国内に不法侵入の上、強盗を働いてもご飯召し上がって頂いて
飛行機に乗っていただいて帰国していただくアホな国がな
230名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb1-FSsp)
2018/01/21(日) 02:51:29.19ID:GOZGArDwp メキシコでアメリカ併合ムズいデース
誰かやり方教えてクダサーイ
誰かやり方教えてクダサーイ
231名無しさんの野望 (ワッチョイ fddd-Qbx4)
2018/01/21(日) 03:55:51.89ID:3nht8gSt0 まずベネズエラに侵攻します
次にアメリカに侵攻します
勝ちます
次にアメリカに侵攻します
勝ちます
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-UumK)
2018/01/21(日) 04:05:34.36ID:cqdm2tZ50 時間かけて大丈夫なら大規模作戦強いのかな。優勢火力より突破が高い感じがする。
233名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/21(日) 04:10:12.39ID:5n53Qdox0 そもそも優勢火力は突破はほぼ最弱クラスだぞ
234名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-gIwT)
2018/01/21(日) 04:41:43.51ID:beKm1psZ0 突破低いせいで攻撃力が確実に敵の防御力を上回る状況作らないといけないから優勢火力は中小国で使うのきついんじゃね
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-RAX0)
2018/01/21(日) 05:57:38.85ID:4/6OTTqK0 大規模左がいいけど
大規模右の方がなんか好き
夜戦の補正とかロマンあるし
大規模右の方がなんか好き
夜戦の補正とかロマンあるし
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-QRuf)
2018/01/21(日) 07:28:42.51ID:BI8Tm/A90 優勢火力はクセがなく色々バランスが良いのが魅力だけど、突破低くて損害は出やすいし、色々装備作らないと補正乗らないので中小国向けではない
大規模左は計画ボーナス110%貯めれば他ドクトリンより頭2つ位抜けて戦闘能力高いから特に中小国ではオススメ 大規模はシングルにて最強
大規模左は計画ボーナス110%貯めれば他ドクトリンより頭2つ位抜けて戦闘能力高いから特に中小国ではオススメ 大規模はシングルにて最強
237名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-AoZI)
2018/01/21(日) 08:37:00.33ID:q8qP957x0 計画ボーナスって戦線引いて師団配属してほっといたら貯まるんだっけ?
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/21(日) 08:51:25.15ID:FUeeEHg30 機動戦は突破や移動速度の恩恵をAI任せだと無駄な移動して活かしきれないからちょくちょく手動操作するのが苦じゃない人向け
優勢火力は突破は低いけど装備十分な師団の火力で敵を消耗させながら進む大国向け
大規模は上限まで貯めた計画による圧倒的補正でAI任せにしても押せる隙の無い標準選択
大量突撃は大量の人的とそれに持たせる装備生産の工業力が必要な、事実上は畑から兵士が取れる国専用
こんな認識でやってるなぁ。ソ連で優勢火力取るのは意外と好き
優勢火力は突破は低いけど装備十分な師団の火力で敵を消耗させながら進む大国向け
大規模は上限まで貯めた計画による圧倒的補正でAI任せにしても押せる隙の無い標準選択
大量突撃は大量の人的とそれに持たせる装備生産の工業力が必要な、事実上は畑から兵士が取れる国専用
こんな認識でやってるなぁ。ソ連で優勢火力取るのは意外と好き
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/21(日) 09:00:17.83ID:2JeW2B6s0 優先火力なら重自走砲で地面耕しながら進む
240名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-3dBg)
2018/01/21(日) 09:16:14.81ID:XUw4zWCMa 中華大量突撃は楽しいゾ
241名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/21(日) 09:51:48.75ID:/PUYy+sQ0 陸ドクは次でどんくらい変わるかなぁ
少なくとも大規模は弱体化するみたいだし
少なくとも大規模は弱体化するみたいだし
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd5-hYQh)
2018/01/21(日) 10:01:18.52ID:Ua9IzbHc0 機動戦 開戦直後に手動でシフト押しながら敵全領土を移動線で真っ赤に埋め尽くす戦術派専用
火力 戦争なんてリソースを変換してぶつけ合うだけつまり国力=強さなシムシティー派用
大規模 隣国に1マス前線と1マス攻撃線を描いてから訓練するほどのゲームルール重視派用
突撃 人的が全然なくて最低限の師団も揃わない小国で遊ぶマゾ専用だとおもう
火力 戦争なんてリソースを変換してぶつけ合うだけつまり国力=強さなシムシティー派用
大規模 隣国に1マス前線と1マス攻撃線を描いてから訓練するほどのゲームルール重視派用
突撃 人的が全然なくて最低限の師団も揃わない小国で遊ぶマゾ専用だとおもう
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 030e-GP+B)
2018/01/21(日) 10:01:40.60ID:AE78UOYa0 大規模の汎用性は頭おかしいレベルだからなあ
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-QV1c)
2018/01/21(日) 10:22:20.16ID:dR10osko0 >>189
推奨環境ピッタリでやってるけどプレイ動画見た感じマックスのスピードは出せていない模様。
大国が降伏したりすると数秒固まるし(応答なしにはならない)、終盤はかなりスピードが落ちるが、ゲームが落ちたことはないよ
推奨環境ピッタリでやってるけどプレイ動画見た感じマックスのスピードは出せていない模様。
大国が降伏したりすると数秒固まるし(応答なしにはならない)、終盤はかなりスピードが落ちるが、ゲームが落ちたことはないよ
245名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/21(日) 10:27:42.92ID:1/2wd7gY0 CPU依存度が高いから今回の脆弱性の問題で結構影響受けそう
246名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/21(日) 10:43:07.22ID:EBX7EBg90 ちょっとパラド社正月休み長すぎんよ〜
247名無しさんの野望 (ワッチョイ db24-B0aQ)
2018/01/21(日) 11:06:16.97ID:ITloJTD60 やっぱドイツは電撃戦よりも大規模の方がいいのかなあ
248名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-UumK)
2018/01/21(日) 11:09:00.92ID:41fQEjvep ソ連の工場が米独と比べると明らかに伸びねぇ
歴史通りに産業研究して普通に立て続けてるだけじゃダメなのか
それともこれが地力の差なのか
歴史通りに産業研究して普通に立て続けてるだけじゃダメなのか
それともこれが地力の差なのか
249名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/21(日) 11:09:52.40ID:/PUYy+sQ0 そもそも大規模が向いてない国がなくね
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/21(日) 11:14:50.68ID:M8tD1xMg0 東半分が未開の地だから伸び代が無いのは仕方ない
251名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Mewm)
2018/01/21(日) 11:26:36.48ID:9otKc8z2d 大規模は向いてない国もない万能ドクトリンだから…
252名無しさんの野望 (スッップ Sd43-AoZI)
2018/01/21(日) 11:31:05.26ID:4EToKttTd 傀儡にされたら大抵ウラル以東を押し付けられるソ連くん
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-GXmS)
2018/01/21(日) 11:34:07.98ID:ZVS1mK+x0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-RrFw)
2018/01/21(日) 12:02:20.48ID:EYMQ0Ggt0 オーストリアハンガリープレイくっそむずいな
エキスパートAIのせいもあるんだろうが、チェコ併合すると軍曹が激おこで戦争仕掛けてくる
普通にチェコスロバキアプレイの方が楽かも
エキスパートAIのせいもあるんだろうが、チェコ併合すると軍曹が激おこで戦争仕掛けてくる
普通にチェコスロバキアプレイの方が楽かも
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/21(日) 12:04:08.36ID:wM8xXXfg0 >>238
というかその説明見てるとソ連こそ優勢火力がぴったりな気がしてくるな
というかその説明見てるとソ連こそ優勢火力がぴったりな気がしてくるな
257名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/21(日) 12:10:49.81ID:1/2wd7gY0 優勢火力って別に歩兵だけでも強いよな
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-x16F)
2018/01/21(日) 12:10:59.78ID:ijisYTeI0 塹壕が強化されるのもあって計画を貯めている間別の地域に目を向けることが出来るから
戦線が広がるにつれて大規模が良くなってくる
戦線が広がるにつれて大規模が良くなってくる
259名無しさんの野望 (アウーイモ MMd9-lkla)
2018/01/21(日) 12:41:27.94ID:zgRJnsNOM コストかかる機甲部隊使わずに歩兵と少量の砲兵詰め込んだ40幅師団使った方が敵をすり潰せると思った
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/21(日) 12:45:59.20ID:M8tD1xMg0 歩兵にHT随伴させたいが資源食われて船が作れない問題
もう随伴諦めるか(ハナホジ
もう随伴諦めるか(ハナホジ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-RUan)
2018/01/21(日) 12:46:45.82ID:3WvCSNyv0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-RUan)
2018/01/21(日) 12:52:58.37ID:3WvCSNyv0 >>228
???「ドイツこそ危険な国家だ!ロシアと密約をしているに違いない!」
???「ドイツこそ危険な国家だ!ロシアと密約をしているに違いない!」
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-RrFw)
2018/01/21(日) 13:08:04.23ID:EYMQ0Ggt0 ヨーロッパの複雑怪奇な外交に振り回されまくったロシアソ連君はある意味不憫にも見える
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-GP+B)
2018/01/21(日) 13:17:23.74ID:nxyp7eCR0 前にニュース記事貼られてた時はテンプレ見ろとか過剰反応してたのにな
アフィブロガーの記事ならOKなんだろうか
アフィブロガーの記事ならOKなんだろうか
267名無しさんの野望 (スフッ Sd43-7lI/)
2018/01/21(日) 13:22:41.75ID:QJgMCf26d アフィブロガーの自演でしょ
268名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-I78d)
2018/01/21(日) 13:28:12.52ID:QcD5HCDKa 仮にそうだとしてもロシアは何を理由に正当化するのか?
269名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/21(日) 13:31:06.65ID:EBX7EBg90 合衆国大統領「この報道はニューヨークポストとCNNとBBCによってなされている。つまりこれはフェイクニュースであり、我々は一切関知しない」
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-UumK)
2018/01/21(日) 13:45:39.82ID:cqdm2tZ50 ロシアとロシア以西の国はなんで仲が悪いの?相変わらず港狙って虎視眈々としてるから?
271名無しさんの野望 (スッップ Sd43-m/wU)
2018/01/21(日) 13:51:27.99ID:+sdaDGEZd272名無しさんの野望 (スフッ Sd43-glho)
2018/01/21(日) 15:30:27.50ID:CHmXJ5Oud 正直ロシアよりトルコがシリアに侵攻することの方が気になる
274名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Mewm)
2018/01/21(日) 15:49:59.03ID:9otKc8z2d 世界地図が書き換わるのってワクワクする(小並感)
275名無しさんの野望 (ワッチョイ fddd-Qbx4)
2018/01/21(日) 15:55:09.32ID:3nht8gSt0 ハタイ県をトルコに編入できるようにしてほしいなぁなんて
ステートシステムの悪いところ
ステートシステムの悪いところ
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/21(日) 16:24:32.47ID:wM8xXXfg0 ごく一部の小さい地域だけ割譲させるにはチェシンやメーメルみたいに不自然に小さいステートに分離するしか無いのかね
277名無しさんの野望 (ワッチョイ db7f-pz6W)
2018/01/21(日) 16:26:55.48ID:M5hVwo/90 フランスとスウェーデンが徴兵可能人口増加のNFを
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d67-aaj/)
2018/01/21(日) 16:28:47.54ID:KG6mlY8W0 このMODいれるとハタイをトルコに編入してくれるようになった
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=958449698
なんでバニラだとフランスの海外領土はほとんど自由フランスにもっていかれるんだろ?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=958449698
なんでバニラだとフランスの海外領土はほとんど自由フランスにもっていかれるんだろ?
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-RUan)
2018/01/21(日) 17:15:35.71ID:3WvCSNyv0280名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/21(日) 17:44:32.36ID:ZulRFyY30 ロシアとしては勢力圏に土足で踏み込まれた訳だしなぁ。
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/21(日) 17:54:57.96ID:M8tD1xMg0 そういやウクライナは色々血が混じるから美人が多いんだっけ
悲劇なのかなんなのか
悲劇なのかなんなのか
282名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/21(日) 17:57:06.03ID:ZulRFyY30 ベラルーシは美人の禁輸やってたよな
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 7563-lkla)
2018/01/21(日) 18:41:47.10ID:vjuS200p0 動画で勉強して日本の序盤の戦い方真似してみたけど中国戦で既に泥沼化し始めててワロタ
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/21(日) 18:50:37.69ID:2JeW2B6s0 盧溝橋事件すぐに山西制圧 国民党宣戦布告して山西方面から北京裏手を包囲し山東半島と上海上陸したら余裕じゃん
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d26-Qbx4)
2018/01/21(日) 18:53:05.40ID:rcoxhYZV0 包囲しての撃滅さえ成功すれば楽勝だよね
帝国陸軍は正しかった
帝国陸軍は正しかった
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/21(日) 18:57:41.01ID:2JeW2B6s0 歩兵戦車は時代遅れではなく有効な兵器なんだと
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-H775)
2018/01/21(日) 19:02:25.63ID:k6xRyw2D0 むしろ苦戦する方が楽しいよね
最後叩き潰されたい
最後叩き潰されたい
288名無しさんの野望 (ワッチョイ fddd-Qbx4)
2018/01/21(日) 19:03:12.76ID:3nht8gSt0 苦戦を求めて小国プレイに走るんだけどなんかコレジャナイ感があるんだよなぁ
荒波に揉まれてる感がないというか
荒波に揉まれてる感がないというか
289名無しさんの野望 (ワッチョイ f525-weOF)
2018/01/21(日) 19:06:19.41ID:szh31/ds0 日中戦争は北京で傀儡トラップが使えちゃうからな
これだけで中国軍は半壊する
これだけで中国軍は半壊する
290名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/21(日) 19:07:35.68ID:2JeW2B6s0 傀儡国方面に空挺落としてそこから突入するとうプレチ
291名無しさんの野望 (スッップ Sd43-m/wU)
2018/01/21(日) 19:59:33.28ID:+1M+oOmld >>279
だからロシアは西側諸国が嫌い、で文脈通じると思うんだが
だからロシアは西側諸国が嫌い、で文脈通じると思うんだが
292名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/21(日) 21:02:47.27ID:EBX7EBg90 日本は初心者には敬遠されがちだけど、日中戦争勝利っていうのは初心者脱出の指標としてはかなりいい感じだと思う
誰だって最初は中国の物量に押されてリロードする。俺だってそーする。てかした
誰だって最初は中国の物量に押されてリロードする。俺だってそーする。てかした
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/21(日) 21:15:13.58ID:wM8xXXfg0 実際日中戦争らしいグダグダ感や双方にとってキツすぎる戦争というのを
こういうストラテジーゲームで再現するにはどうすりゃいいんだろうな
基本的にストラテジーゲームって片方キツいともう片方は優勢になっちゃうし
血を吐きながら続ける悲しいマラソンがお互いに長い間続くのを再現するのって難しそう
こういうストラテジーゲームで再現するにはどうすりゃいいんだろうな
基本的にストラテジーゲームって片方キツいともう片方は優勢になっちゃうし
血を吐きながら続ける悲しいマラソンがお互いに長い間続くのを再現するのって難しそう
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-lkla)
2018/01/21(日) 21:15:26.81ID:46aSKWM60 英兵38師団がリバプールに立て篭もってそのまま耐えられてアメリカ呼ばれちゃったよ
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-pQa0)
2018/01/21(日) 21:40:50.07ID:bWw/BXho0 https://imgur.com/a/twZn6 このように国旗が黒くなる現象の直し方わかりませんか?
プレイ中もずっと黒くなるのでどこがレンドリースしているのか国旗で判断できず困っています...
プレイ中もずっと黒くなるのでどこがレンドリースしているのか国旗で判断できず困っています...
296名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-G52b)
2018/01/21(日) 21:46:23.29ID:w34xhiQCd ダラダラ内政して38年に日中戦争始めたら国境に100師団くらい貼り付いてて笑った
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/21(日) 22:36:11.86ID:2JeW2B6s0 mob外してみ
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/21(日) 22:36:35.24ID:FUeeEHg30299名無しさんの野望 (ワッチョイ 7556-loOj)
2018/01/21(日) 23:30:46.06ID:C+PiTnPo0 両方の師団の突破を極端に下げれば再現できそう
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d26-Qbx4)
2018/01/21(日) 23:39:26.04ID:rcoxhYZV0 全軍まとめて突撃させるとかえって落ちないんだよな
ローテが大事
ローテが大事
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 558c-vdVm)
2018/01/21(日) 23:39:34.74ID:+eQ7eAnE0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-2UuU)
2018/01/22(月) 00:25:49.34ID:x3FuKaOy0 初心者のころ日中戦争で物量で押された覚えはないな
北京の辺りに師団詰め込みすぎて補給が死んで全く進まなかった覚えはあるが
北京の辺りに師団詰め込みすぎて補給が死んで全く進まなかった覚えはあるが
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/22(月) 00:31:25.91ID:gdixH0ig0 日中戦争の北方面は訓練した関東軍を貼り付けて要塞1つ作ってハナホジしてるだけで面白いくらい経験値貯まるから好き
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/22(月) 00:59:10.13ID:pDBVMsDV0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/22(月) 01:05:00.58ID:pDBVMsDV0306名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-gIwT)
2018/01/22(月) 01:16:29.03ID:G4vDGcZf0 アプデで中国にバランス調整入ったっけ?
307名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-663i)
2018/01/22(月) 01:21:12.18ID:G4nrwPKs0 次のアプデで簡単には軍閥吸収できなくなるから国民党は弱体化しそうだけどな
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/22(月) 01:32:39.66ID:6MF/kgmP0 対人でガチの日中戦争したらどっちが有利なんだろうな
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/22(月) 01:37:20.51ID:gdixH0ig0 有利不利以前に日本に海で勝てないので中国に勝ちがない
310名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/22(月) 01:38:56.06ID:n8qUaOA1d >>308
正面衝突なら中国が強い
港に数師団置くだけで強襲揚陸は対応できるし北京辺りは狭くインフラも酷いので持ちこたえることが可能
ただ日本は山西だけ先に宣戦布告したり空挺飛ばして包囲出来るからそこら辺考えると総合的には日本が強い
まあだとしても日本は中国併合か大東亜入り前提で工場数最初低いからなるべくなら戦争せず終わらせたい
正面衝突なら中国が強い
港に数師団置くだけで強襲揚陸は対応できるし北京辺りは狭くインフラも酷いので持ちこたえることが可能
ただ日本は山西だけ先に宣戦布告したり空挺飛ばして包囲出来るからそこら辺考えると総合的には日本が強い
まあだとしても日本は中国併合か大東亜入り前提で工場数最初低いからなるべくなら戦争せず終わらせたい
311名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-GP+B)
2018/01/22(月) 01:41:14.20ID:WtY37JOm0 南京包囲プレーしていいの?
312名無しさんの野望 (アウアウウー Sad9-QRuf)
2018/01/22(月) 01:43:52.97ID:QF1dn3CHa たまーにVPも何も無いのに包囲しても全然指揮統制削れないのあるよな。最悪一ヶ月はそれに時間取られるからイライラする
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-+F+x)
2018/01/22(月) 02:21:43.88ID:46JlgE8k0 空挺一度も使ったことねえな
「次は使うか……」って毎度思うんだけど、毎回研究するの忘れる
「次は使うか……」って毎度思うんだけど、毎回研究するの忘れる
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 03a5-5qAn)
2018/01/22(月) 02:34:48.80ID:KZgR3IC40316名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-rtgn)
2018/01/22(月) 03:08:13.80ID:iWFpDE8v0 中華プレイで領土回復目指すとイヤでも日本列島とブリテン島に空挺降下するハメになるぞ
日本が枢軸入る前に倒そうとするとなかなかやりごたえあっていい感じ
日本が枢軸入る前に倒そうとするとなかなかやりごたえあっていい感じ
317名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-tTNg)
2018/01/22(月) 03:12:33.99ID:zP/Y+etZp318名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-RUan)
2018/01/22(月) 07:20:20.94ID:ftfPrzRxM こんな寒い日はカチューシャを聴きながらラーゲリに進軍だ!
319名無しさんの野望 (ワッチョイ c505-AoZI)
2018/01/22(月) 07:26:13.77ID:SHbezDJG0 傀儡のくそ雑魚師団解体させるにはどこさわればいいんでしたっけ
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/22(月) 08:13:14.17ID:G4LJ+KTE0 解体できるの?
321名無しさんの野望 (ワッチョイ c55d-Ivbu)
2018/01/22(月) 08:33:13.41ID:z5poF2c70 普通に解体したら本国に帰るよ
322名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-Lljm)
2018/01/22(月) 09:13:42.67ID:k18w8OEhd シベリアで軍集団を解散しても
損失なく自国へ帰還する傀儡国軍
損失なく自国へ帰還する傀儡国軍
323名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-9u8p)
2018/01/22(月) 09:29:13.23ID:6viFnMSGr ここで部隊を解散する!
各兵は自ら進路を見出して青森または田代へ進行するように
各兵は自ら進路を見出して青森または田代へ進行するように
324名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-GP+B)
2018/01/22(月) 09:48:14.75ID:2w22KuMh0 たまにどこかの師団が講和後に他国領土で統制0で身動き取れなくなってるからこれが抑留かなって
326名無しさんの野望 (ワッチョイ c55d-Ivbu)
2018/01/22(月) 10:07:11.19ID:z5poF2c70 ガダルカナルで見動き出来なくなってる米軍師団もたまに見る
327名無しさんの野望 (ラクッペ MM91-SEol)
2018/01/22(月) 12:21:37.15ID:aDcEzQUAM アイスランドでそれやらかして14師団溶かしたで
328名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-vdVm)
2018/01/22(月) 12:31:50.12ID:fo+1P6T3a ステラリスみたいに強制帰還させて欲しいな
溶けるよりはマシ
溶けるよりはマシ
329名無しさんの野望 (スップ Sd03-k8g4)
2018/01/22(月) 12:45:26.68ID:5XndQZ03d 全ての師団に緊急FTLを搭載しなきゃ
330名無しさんの野望 (ワッチョイ c505-AoZI)
2018/01/22(月) 12:57:14.62ID:SHbezDJG0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-pQa0)
2018/01/22(月) 13:20:38.27ID:6MBz9QG60 >>301情報ありがとうございます!!
黒塗り直りました!
黒塗り直りました!
332名無しさんの野望 (ブーイモ MM43-L9V/)
2018/01/22(月) 14:32:36.91ID:zOgymXhBM 山に登るために脱走したイタリア兵を見習ってほしい
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-RL3U)
2018/01/22(月) 16:23:45.42ID:4zl5avzb0 田代ちゃんと亡命しろ〜ってちょっとだけ流行ったよね
334名無しさんの野望 (ワッチョイ db0d-fCGS)
2018/01/22(月) 16:28:29.14ID:auGaxPhA0 ムー大陸MOD面白いんだけど、どこの国が一番面白いんだろうか
335名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-GP+B)
2018/01/22(月) 17:20:32.55ID:Id0DovXA0 おもしろそうなんて名前のMOD
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 2389-WHPE)
2018/01/22(月) 17:43:25.44ID:eWjCgpvM0 空挺強すぎでしょ!
敵の後退するプロビをあと一つだけに絞らせてちゃんとタイミング合わせて後退先に落とせば追い越し殲滅しまくれるから気持ちいい
敵の後退するプロビをあと一つだけに絞らせてちゃんとタイミング合わせて後退先に落とせば追い越し殲滅しまくれるから気持ちいい
338名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/22(月) 17:50:38.69ID:dnUz8EGY0339名無しさんの野望 (ワッチョイ db0d-fCGS)
2018/01/22(月) 18:33:31.57ID:auGaxPhA0 >>335
アトランティス大陸とムー大陸、レムリア大陸が追加されてる。固有NFは今のところアトランティスだけ、あと日本語化だけでも動くよ
アトランティス大陸とムー大陸、レムリア大陸が追加されてる。固有NFは今のところアトランティスだけ、あと日本語化だけでも動くよ
340名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-RUan)
2018/01/22(月) 18:59:59.38ID:ftfPrzRxM 火を使う鳥か居るとは!!
さっそく鳥類爆撃軍団を編成せねば
ttps://gigazine.net/news/20180122-australian-bird-use-fire
さっそく鳥類爆撃軍団を編成せねば
ttps://gigazine.net/news/20180122-australian-bird-use-fire
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-Zn9N)
2018/01/22(月) 19:05:36.69ID:drhaka530 カラス調教した方が賢そう
342名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-HWBE)
2018/01/22(月) 19:08:21.61ID:tNC+KaNoa カラスは既にフンの急降下爆撃機として現代社会を危機に陥れてるから…
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-pQa0)
2018/01/22(月) 19:36:23.29ID:F1J1NgnJ0 イギリスではディッキンメダルって言って、動物に与える専用の勲章があったらしいな
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dbb-Zn9N)
2018/01/22(月) 19:45:04.52ID:drhaka530 サー=ニルス・オーラヴ准将を崇めよ
345名無しさんの野望 (スッップ Sd43-cogB)
2018/01/22(月) 19:58:41.95ID:B58pkAKtd KRモンゴル楽しいな
346名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/22(月) 20:06:36.48ID:WtY37JOm0 カラス「アメリカ相手には絶対勝てないから戦争やめよ」
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b21-j9Cz)
2018/01/22(月) 20:11:43.31ID:NYcLX7YM0 KRモンゴルって日本ロシアと交戦避けられる?
中国諸国攻めてるとまず攻め込まれるんだけど
中国諸国攻めてるとまず攻め込まれるんだけど
349名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-GP+B)
2018/01/22(月) 20:18:57.15ID:Id0DovXA0350名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/22(月) 20:22:08.80ID:TEc+jhwY0 現実にムー大陸があったら日本が領有を主張しそう
いや中国かな?なんにせよ最初に船を作って攻め込んだ国の物だな
いや中国かな?なんにせよ最初に船を作って攻め込んだ国の物だな
351名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-QV1c)
2018/01/22(月) 20:38:50.17ID:6BC3fXYrp 最初に乗り込んだ国は、古代文明の防衛機構で全滅するんでしょ(適当
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc2-PLxB)
2018/01/22(月) 20:46:25.63ID:dTtbmFu50 スプリガンを派遣しなきゃ…
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-LYzk)
2018/01/22(月) 21:01:58.12ID:TicW0/Mz0354名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/22(月) 21:08:03.40ID:fH0P/Bt30 hoiに持って来れそうなのはプロジェクト鳩か鶏核地雷ぐらいか
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d26-Qbx4)
2018/01/22(月) 21:26:41.17ID:Mep4Grgm0 はーある日突然日本の領土増えないかなー
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/22(月) 21:31:57.76ID:9oNWOoeh0 ある日突然日本の領土が増える(1931年
357名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-Jhxo)
2018/01/22(月) 21:36:04.18ID:mF556cmf0 その増え方はまずいですよ!
358名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-Qz07)
2018/01/22(月) 21:38:23.65ID:avEWcnx30 硫黄島から沖ノ鳥島くらいまで地続きでこう土地が増える的な素敵サムシング
360名無しさんの野望 (ワッチョイ db0d-fCGS)
2018/01/22(月) 21:41:38.60ID:auGaxPhA0 ムー大陸MODの難点は大陸独自の歴史がよく分からん事だな
あそこら辺の国国旗とか国とかの元ネタはどっから引っ張ってきてるんだ?
あそこら辺の国国旗とか国とかの元ネタはどっから引っ張ってきてるんだ?
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/22(月) 21:44:10.24ID:G4LJ+KTE0 やっぱ脱亜論って正しかったんやなって
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/22(月) 21:49:08.93ID:gdixH0ig0 陣営立ち上げで日本は枢軸側で曲がりなりにも大東亜共栄圏目指してたんだからNFで択一式ってどうなのよ
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/22(月) 22:09:06.20ID:9oNWOoeh0 陣営内陣営はまだ実装されてないからね
これができたら 国際連盟 連合国とかコミンテルンとか再現できる
これができたら 国際連盟 連合国とかコミンテルンとか再現できる
364名無しさんの野望 (スッップ Sd43-ZQvu)
2018/01/22(月) 22:44:15.11ID:Kc1jfe3zd 大陸追加modのレムリアとムー、国が多すぎませんかねぇ。後資源少なめ……と思ったけどアメリカが化け物過ぎるだけか
365名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-GXmS)
2018/01/22(月) 22:49:20.09ID:OJgvCmZgM 実際枢軸は仲間とか協力関係っていうか
好き勝手暴れてただけだから。
特に日本なんかソ連関連全部スルー
どうぞアメリカさん資源送ってくださいしてたわけだし
好き勝手暴れてただけだから。
特に日本なんかソ連関連全部スルー
どうぞアメリカさん資源送ってくださいしてたわけだし
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 55c2-sj9B)
2018/01/22(月) 22:55:16.02ID:DO/t5Em20 しかしこのシリーズ特有硫黄島のデカさはなんなのか
火山島であんなにデカかったらレアメタルザックザクだろうなあ
火山島であんなにデカかったらレアメタルザックザクだろうなあ
367名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/22(月) 23:23:13.89ID:fH0P/Bt30 KRでドイツ帝国がフランスに負けて亡命政権になったかと思ったらその後なんやかんやあってアイルランドに引っ越しして草
本国はドイツ共和国としてフランスもろとも第二次世界大戦に勝ったオー=ハン帝国の傀儡になった模様
本国はドイツ共和国としてフランスもろとも第二次世界大戦に勝ったオー=ハン帝国の傀儡になった模様
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d32-UrTw)
2018/01/22(月) 23:26:01.02ID:AIKfg7E00 みんなは政治力+15%を取る?
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/22(月) 23:40:49.45ID:G4LJ+KTE0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-FSsp)
2018/01/22(月) 23:42:13.60ID:G4LJ+KTE0 次のアプデかDLCか忘れたけどディシジョンが追加されるから有用性跳ね上がるだろうな
371名無しさんの野望 (ワッチョイ f527-I78d)
2018/01/22(月) 23:43:02.63ID:Z667GH6L0 >>351
ネオアトランティスかな
ネオアトランティスかな
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/22(月) 23:56:02.96ID:sQ2jeHBj0 KRまだ3,4回しかやってないけど、プレイヤーが介在する以外でドイツが負ける流れが正直分からない
アカ共ってドイツと協商からボコボコにされて速攻で終了しない?
アカ共ってドイツと協商からボコボコにされて速攻で終了しない?
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-x16F)
2018/01/23(火) 00:00:20.35ID:RzXZlo3B0 同時期に始めたなら勝てるけど協商の宣戦が遅れるとボコボコにされる
375名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/23(火) 00:06:19.43ID:kq46Ph1g0 KRで一番萎えるのは37年開戦
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b67-VJWC)
2018/01/23(火) 00:07:31.09ID:ZBmTCgYK0 ドイツがパリまで落として協商はおこぼれ貰ってるパターンしか見た事無いんだが
それだけKRがプレイ毎にパターンに幅があるって事なのか・・・
それだけKRがプレイ毎にパターンに幅があるって事なのか・・・
377名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-7sdV)
2018/01/23(火) 00:15:36.39ID:3zvUW1/pa378名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/23(火) 00:52:07.24ID:xJiVGr150 ドイツは必ずフランスに負けるけど2回に一回はアフリカからよみがえってくる印象
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/23(火) 02:34:05.05ID:CxbAji9+0 やっぱり潜水艦スパムが一番つよいな、輸送船救出用に駆逐艦を多少用意すれば、特に問題ない
381名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-3dBg)
2018/01/23(火) 05:55:54.97ID:WZjPCO/n0 【ゆる募】MDイスラム国の序盤の凌ぎ方
どこから先に倒すのがいいんだろう やっぱクルディスタンかなぁ
でもクルディスタン落とした後どうすればいいのか分からんな
どこから先に倒すのがいいんだろう やっぱクルディスタンかなぁ
でもクルディスタン落とした後どうすればいいのか分からんな
382名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-sP6+)
2018/01/23(火) 10:19:12.49ID:cC5Bmhfwa KRの世界観って元ネタあるの?
欧州はわかるけどアジアとアメリカ大陸は
あんなに激変するものかね
欧州はわかるけどアジアとアメリカ大陸は
あんなに激変するものかね
383名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-QRuf)
2018/01/23(火) 11:06:07.69ID:1+kaFCHbr 日本だけでなく中国も協商側についてたことを忘れずに
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc2-O65o)
2018/01/23(火) 11:12:23.22ID:1WUGPKSG0 2のKRではフランスに大陸から追い出されたドイツ帝国が協商に入ったことがあったけど4でもそんなイベントあるのかな?
385名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/23(火) 12:32:01.72ID:kq46Ph1g0 あるで
386名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-pLym)
2018/01/23(火) 12:59:03.96ID:GrWsjGqC0 なんかバニラで見てるとAIドイツ弱くない?
2やDHや3だとソ連倒す可能性十分あったけど4のドイツは国境線で膠着してるよね
これって強化スライダー動かすしかないのかな
2やDHや3だとソ連倒す可能性十分あったけど4のドイツは国境線で膠着してるよね
これって強化スライダー動かすしかないのかな
387名無しさんの野望 (スップ Sd43-Mewm)
2018/01/23(火) 13:00:49.37ID:fJXNZIwBd 日本くんが北進する世界線だと独ソ戦はドイツの勝ちになってることが多い
そうじゃないと…ナオキです
そうじゃないと…ナオキです
388名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-QV1c)
2018/01/23(火) 13:14:39.80ID:bKrXmtUup 今のバージョンだと膠着しやすくなったんじゃないっけ
前は普通に平押しでモスクワスターリングラード落として勝ってたけど
前は普通に平押しでモスクワスターリングラード落として勝ってたけど
389名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-v7WV)
2018/01/23(火) 13:19:48.60ID:v3d9f4rep390名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-pLym)
2018/01/23(火) 13:29:32.72ID:jNduT/Fta391名無しさんの野望 (ワッチョイ 1587-GP+B)
2018/01/23(火) 13:31:16.26ID:OhFJ0kwq0 せめてモスクワ目前まで迫って膠着してほしいよなあ
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-GP+B)
2018/01/23(火) 13:37:05.16ID:l4Y3lYcV0 せめてというかむしろ首都目前で膠着こそ特に難易度高いのでは?
393名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-sP6+)
2018/01/23(火) 13:40:23.20ID:lBC1Qqvka 中小国プレイしないと独ソ戦そのものが見れないしな
英仏だと開始前にドイツ殺
日伊だと一緒にソ連殺
英仏だと開始前にドイツ殺
日伊だと一緒にソ連殺
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf3-jAHg)
2018/01/23(火) 13:55:34.50ID:d65uP2EQ0 フランスはラインラント開戦で独ソ戦前に倒せるけどイギリスは難しい
395名無しさんの野望 (ワッチョイ fd01-16v+)
2018/01/23(火) 14:03:18.68ID:dHy9Nq5p0 重要都市とその周辺に動かない守備隊とか置いてくれるようにすれば要所要所の攻防戦が楽しめそうなのに
396名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-kpRd)
2018/01/23(火) 14:12:44.55ID:pxbf6ej/M 今のAIって一般プロビとVPを区別してないよね
AI同士の戦い見てるとそこ落とせば終戦なのにってイライラする
AI同士の戦い見てるとそこ落とせば終戦なのにってイライラする
397名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/23(火) 14:20:59.42ID:hoqi8pzt0 >>393
仏は分かるが英でAIフランスが落ちないように守れるか?
仏は分かるが英でAIフランスが落ちないように守れるか?
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tTNg)
2018/01/23(火) 14:34:58.98ID:B96cZAKD0 >>397
上陸して一気にカタつけるんでね?
上陸して一気にカタつけるんでね?
399名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-663i)
2018/01/23(火) 14:47:50.71ID:NVbHOQjz0 モスクワ全面までやられてると工業力差が酷くて持久戦とか無理ゾ
プレイヤーなら大胆な戦力集中で何とかするかもしれんけどいまのAIは器用なことはできないからな
プレイヤーなら大胆な戦力集中で何とかするかもしれんけどいまのAIは器用なことはできないからな
400名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-pQa0)
2018/01/23(火) 16:16:05.10ID:kCWCnK4op フランスはラインラント海鮮でもミュンヘン海鮮でも史実通りでも
わりとその前にプレイヤーがちゃんと準備すれば簡単にドイツに勝てちゃうんだよな
それがいいのか悪いのかは人によるだろうけど
わりとその前にプレイヤーがちゃんと準備すれば簡単にドイツに勝てちゃうんだよな
それがいいのか悪いのかは人によるだろうけど
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 23dc-m/wU)
2018/01/23(火) 16:19:37.29ID:XYbVHbyv0 >海鮮
ドイツ料理だと弱い分野(個人の印象です)だから仕方ないな
ドイツ料理だと弱い分野(個人の印象です)だから仕方ないな
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-Mewm)
2018/01/23(火) 16:41:11.49ID:9xWnyrvF0 フランスはプレイヤーが梅毒に掛かってないからね
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/23(火) 16:56:07.02ID:SRTjBJWO0 プレイヤーも国境線に軍つける時にめっちゃ小さいプロビ見逃してそっから殺到されることあるからフランス笑えないんだよなぁ
特にチェコのハンガリー、ドイツ国境あたりと
ザオルジェ辺り
特にチェコのハンガリー、ドイツ国境あたりと
ザオルジェ辺り
404名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
2018/01/23(火) 17:09:51.79ID:s111iu5/p405名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-sP6+)
2018/01/23(火) 17:11:26.89ID:+PH0fe/0a406名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-rtgn)
2018/01/23(火) 18:40:01.84ID:a0xdD0aX0 来たるべき枢軸との衝突に備えて連合国の戦力を結集しよう(米仏正当化)
407名無しさんの野望 (エムゾネ FF43-Mewm)
2018/01/23(火) 18:43:14.98ID:IUggzn+dF ファシ化かコミーになってるじゃないですか…
408名無しさんの野望 (スッップ Sd43-WHPE)
2018/01/23(火) 18:43:57.44ID:4ELoxjTYd 英はイギリス連合かイギリス帝国かで変わってくるな
409名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-UumK)
2018/01/23(火) 18:48:11.74ID:V4yFMkFYp 独ソ戦をドイツが制しても結局AIがアシカ作戦を成功させることは滅多にないっていう
410名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/23(火) 19:18:26.25ID:scn4S7Zu0 どうにかドイツにアシカさせようといろいろ試したが全然やってくれなかった
有り余った工場で戦略爆撃機1万機作ってイギリス本土焼却してたらようやく上陸してくれた
……イタリアが
有り余った工場で戦略爆撃機1万機作ってイギリス本土焼却してたらようやく上陸してくれた
……イタリアが
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/23(火) 19:23:23.69ID:eDLNhGEQ0 ドイツがまともにアシカやってるの見たことない
イタリアが頑張ることはあるけど
イタリアが頑張ることはあるけど
412名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/23(火) 19:30:23.07ID:ViAhEuxx0 俺のところはいつもスペインが上陸してるな
413名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-UumK)
2018/01/23(火) 19:32:07.45ID:V4yFMkFYp 介入なしで共和スペインが勝つことが稀にあるから面白い
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tTNg)
2018/01/23(火) 19:45:39.17ID:B96cZAKD0 史実モードをオンにするからには史実通りに動いてほしいなあ、プレイヤーが介入しないところは全部
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-GXmS)
2018/01/23(火) 19:49:23.21ID:3YHCJgid0 バタフライ効果やろ(適当
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/23(火) 19:53:39.66ID:eDLNhGEQ0 イタリアが橋頭堡を作る
↓
ドイツ「戦車師団いくのれす(^q^)」
↓
ドイツ「戦車師団いくのれす(^q^)」
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/23(火) 19:56:01.66ID:xJiVGr150 エキスパートAIというのを進められたのですが、変更点についてできるだけ詳しく教えていただけませんでしょうか
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-lkla)
2018/01/23(火) 20:03:54.63ID:iLGhvn6B0 共和スペインが勝った世界線でいつもの癖でスペインに宣戦したらヨシフおじさんに怒られたよ
419名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/23(火) 20:07:00.65ID:ViAhEuxx0 国粋派が勝つと内戦からの復興とかなんとか言ってデバフつけられるのに共和派が勝つと何の問題なく進むのおかしくない?
420名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-663i)
2018/01/23(火) 20:28:26.77ID:NVbHOQjz0 >>417
ExAIを入れると
AI国がかなり強力な師団編成を使ってくる。AA完備の40幅ドイツ機甲師団とか
あとは史実モードだと日本が対ソ宣戦を控えるようになる、
大戦始まった後のドイツの動きがだいたい史実通りになるとか(40年春ごろまで西部戦線は膠着)
ゲーム開始時に難易度設定もできるし入れといて特に損はないはず
欠点があるとすれば他modと競合しやすいことくらい
ExAIを入れると
AI国がかなり強力な師団編成を使ってくる。AA完備の40幅ドイツ機甲師団とか
あとは史実モードだと日本が対ソ宣戦を控えるようになる、
大戦始まった後のドイツの動きがだいたい史実通りになるとか(40年春ごろまで西部戦線は膠着)
ゲーム開始時に難易度設定もできるし入れといて特に損はないはず
欠点があるとすれば他modと競合しやすいことくらい
421名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Lljm)
2018/01/23(火) 20:32:50.68ID:L9QE8fNPd ドイツで空母作っても、フランス制圧後に
ドーバー渡ろうとしたら、ドイツ海軍が
制海取れずに壊滅するんだがどうすれば?
素直に空挺した方が良いのだろうか?
ドーバー渡ろうとしたら、ドイツ海軍が
制海取れずに壊滅するんだがどうすれば?
素直に空挺した方が良いのだろうか?
422名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-tTNg)
2018/01/23(火) 20:42:53.88ID:mgyXrJBHp >>421
まず空母と護衛艦隊が十分にできるまでは戦わず定期的に潜水艦と十分な航空機ぶっこんで損傷状態にした後で主力艦隊をぶっこむ
とにかく味方航空機の下で戦ってたらそれなりに海軍戦力に差があっても各個撃破で倒せる
まず空母と護衛艦隊が十分にできるまでは戦わず定期的に潜水艦と十分な航空機ぶっこんで損傷状態にした後で主力艦隊をぶっこむ
とにかく味方航空機の下で戦ってたらそれなりに海軍戦力に差があっても各個撃破で倒せる
423名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/23(火) 20:53:06.37ID:kq46Ph1g0 史実モードONでも大体ポーランド戦中に西方電撃戦始めるわ
424名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-UumK)
2018/01/23(火) 20:53:20.49ID:StebfR+dM 重戦車ってどう使ってる?初めて日本で初手アメリカした記念に余力で作ってみたい。
425名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-tTNg)
2018/01/23(火) 21:03:26.71ID:mgyXrJBHp >>424
とにかく装甲と装甲化率上げるため、重戦車入れるなら自動車化減らして機械化兵入れたり装甲化率で攻撃を受ける
流石に全部重戦車はキツイから中戦車に少量重戦車混ぜ込む感じ
ニュージーランドで戦って見た感じ20幅諦めて25とか30で戦うと派生とか入れやすくて強い(効率的かどうかは状況とかにもよるからなんとも言えん)
とにかく装甲と装甲化率上げるため、重戦車入れるなら自動車化減らして機械化兵入れたり装甲化率で攻撃を受ける
流石に全部重戦車はキツイから中戦車に少量重戦車混ぜ込む感じ
ニュージーランドで戦って見た感じ20幅諦めて25とか30で戦うと派生とか入れやすくて強い(効率的かどうかは状況とかにもよるからなんとも言えん)
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/23(火) 21:04:56.05ID:CxbAji9+0427名無しさんの野望 (ワッチョイ a313-WK0C)
2018/01/23(火) 21:13:12.91ID:hoqi8pzt0 この間パラグアイで中国とフィンランドに正当化してブリカスに独立保証させたら
37年に早くも日本vs連合始まって、後々イタリアがアシカ成功させてた
37年に早くも日本vs連合始まって、後々イタリアがアシカ成功させてた
429名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-Jhxo)
2018/01/23(火) 22:01:12.00ID:7EZyx/UV0 アルゼンチンで枢軸とか連合ペルーでヨーロッパ引っ掻き回すのは楽しい
430名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-UumK)
2018/01/23(火) 22:04:22.93ID:StebfR+dM 重戦車コスト高いね…。一つの大隊に40必要両で生産コストが中戦車の2倍以上…。
歩兵師団につけようと思ったけどなかなか大変そう…。
歩兵師団につけようと思ったけどなかなか大変そう…。
431名無しさんの野望 (ワッチョイ c532-x16F)
2018/01/23(火) 22:07:10.69ID:kq46Ph1g0 そこで重自走対空砲ですよ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b21-j9Cz)
2018/01/23(火) 22:17:02.76ID:Vv1Du/JK0 超重戦車に比べれば大したコストじゃないからドンドン作っていこう
433名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-AoZI)
2018/01/23(火) 22:21:24.82ID:JTrqGyfh0 対英最速バルカン総なめ√からのベモ同盟したらやることなくなってしまった
辛うじて仏協は食べたけどアメリカ行くのはめんどくさいしなぁ
辛うじて仏協は食べたけどアメリカ行くのはめんどくさいしなぁ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 3de5-7sdV)
2018/01/23(火) 22:21:45.59ID:Cz2AdC880 重自走対空砲想像以上にコスト低いな
そりゃ中小国で使われるわ
そりゃ中小国で使われるわ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/23(火) 22:22:23.46ID:O15Rddpr0 歩兵師団に戦車付けようか自走砲付けようか悩んで結局はいつもどおりの歩兵と砲兵の編成になる
436名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-yiyQ)
2018/01/23(火) 22:24:48.64ID:bik76WX4a KR初めてやったんだけど、これもしかして毎回展開全く違ったりする系?
カオス展開で笑ったわ
カオス展開で笑ったわ
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-x16F)
2018/01/23(火) 22:30:58.35ID:RzXZlo3B0 KRのNFは本当にいろいろと出来てカオスになるからなあ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/23(火) 22:35:54.69ID:ViAhEuxx0 強い編成を考えてもそれが作れる頃には試す相手がいないという
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/23(火) 23:12:06.81ID:xJiVGr150441名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/23(火) 23:14:08.57ID:scn4S7Zu0 重対空自走砲ってたったの8台でなにやってるんだろうな
というか普通の重戦車が40台も必要ってのが妙に過剰な気がする
というか普通の重戦車が40台も必要ってのが妙に過剰な気がする
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/23(火) 23:16:17.78ID:xJiVGr150 それ言い出すとだいたい1つの大隊内に軽-中-重戦車が混成になってる方が史実っぽいんじゃないのか
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-GP+B)
2018/01/23(火) 23:21:45.32ID:l4Y3lYcV0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/23(火) 23:24:12.40ID:SRTjBJWO0 史実は砲兵、自走砲大隊が12
戦車が40程度
一応対空戦車大隊は12程度のはず
戦車が40程度
一応対空戦車大隊は12程度のはず
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 2351-RMD0)
2018/01/23(火) 23:31:38.56ID:qMNv+G/h0 初めて軽戦車使ったとき、1万両が一回の攻勢作戦で溶けて愕然としたゾ
やっぱり騎兵が優秀!
やっぱり騎兵が優秀!
446名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-hYQh)
2018/01/23(火) 23:36:56.65ID:TTX0yKQW0 強さを追求するなら
攻撃師団は工兵 偵察 通信 病院 補給に機械化1と中戦車1で
軽くするために機械化5と中戦車5にするくらいか
防御師団は工兵 砲兵 対戦車 噴進 補給に歩兵系5で線ではなく面で受けるくらいかね
重さとの戦いになるけど幅0の中隊火力を最大限に出して
師団密集ペナルティは避け兵站の上限まで師団幅を小さくするのが強いと思う
タングステンが厳しいから中戦車より重戦車になるんだろけど
攻撃師団は工兵 偵察 通信 病院 補給に機械化1と中戦車1で
軽くするために機械化5と中戦車5にするくらいか
防御師団は工兵 砲兵 対戦車 噴進 補給に歩兵系5で線ではなく面で受けるくらいかね
重さとの戦いになるけど幅0の中隊火力を最大限に出して
師団密集ペナルティは避け兵站の上限まで師団幅を小さくするのが強いと思う
タングステンが厳しいから中戦車より重戦車になるんだろけど
447名無しさんの野望 (ワッチョイ db0d-fCGS)
2018/01/23(火) 23:39:20.99ID:lxZxkQwV0 すっごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど師団編成とかいじっても押し負けるのは何でなんだ?
補給関連ってインフラ整備してあげればいいんだよな?
補給関連ってインフラ整備してあげればいいんだよな?
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/23(火) 23:55:29.85ID:SRTjBJWO0451名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-663i)
2018/01/24(水) 00:00:25.80ID:RW6l5ur70452名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-hYQh)
2018/01/24(水) 00:05:48.39ID:juHJn4zQ0 自走砲は物資と幅によるパワー密度の低下が大きいと思う
機械化1と中戦車1で開始してペナ祭り=元帥超レベルアップを通過してから
幅増やして安定化するのがいいのかねーと
機械化1と中戦車1で開始してペナ祭り=元帥超レベルアップを通過してから
幅増やして安定化するのがいいのかねーと
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 55d9-pQa0)
2018/01/24(水) 00:18:29.87ID:sDCKXKmt0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 00:27:41.83ID:gp5qvXOX0 >>452
ある程度のスタック突破するのに攻撃力がいるし一個大隊は自走砲いるんだわ
攻撃力は溢れが無駄にならんが突破と防御力は溢れが無駄になるからな
中歩5-5は大国だと突破が過剰で中小国だと数揃えられないからコストの割に微妙ってなる(あと防御でも不利になる)
歩兵や航空機が十分にいりゃそれでもなんとかなんだけどね
あと自走砲は幅辺りの攻撃力は基礎仕様を追随させないぞ、突破値の戦車と耐久値の歩兵割合が少ないと装備と人的が死ぬってだけで適度に入れた方が効率的(コストも小さいし)
問題は生産調整をする必要があるってことだ
ある程度のスタック突破するのに攻撃力がいるし一個大隊は自走砲いるんだわ
攻撃力は溢れが無駄にならんが突破と防御力は溢れが無駄になるからな
中歩5-5は大国だと突破が過剰で中小国だと数揃えられないからコストの割に微妙ってなる(あと防御でも不利になる)
歩兵や航空機が十分にいりゃそれでもなんとかなんだけどね
あと自走砲は幅辺りの攻撃力は基礎仕様を追随させないぞ、突破値の戦車と耐久値の歩兵割合が少ないと装備と人的が死ぬってだけで適度に入れた方が効率的(コストも小さいし)
問題は生産調整をする必要があるってことだ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-hYQh)
2018/01/24(水) 00:51:40.34ID:juHJn4zQ0 説明が上手くできないけど供給エリア毎のパワーを考える上で
兵站をパワーに変換して局面でぶつけ合うのに
自走砲は戦車の2倍コストなだけでないと思ってる
兵站上ランチェスターで戦車2が敵歩兵を攻撃するか、自走砲1で敵歩兵を攻撃するか
それに戦場幅が上手く噛み合うと戦車3か、自走砲1かの選択では自走砲は不利だと思う
兵站をパワーに変換して局面でぶつけ合うのに
自走砲は戦車の2倍コストなだけでないと思ってる
兵站上ランチェスターで戦車2が敵歩兵を攻撃するか、自走砲1で敵歩兵を攻撃するか
それに戦場幅が上手く噛み合うと戦車3か、自走砲1かの選択では自走砲は不利だと思う
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/24(水) 01:02:24.82ID:jS2ebZBY0 むずかしいはなしでわかんないや
史実らしい強さのスライダーってどのくらいだろう
ドイツ+3ロシア+1くらいでやってるわ
史実らしい強さのスライダーってどのくらいだろう
ドイツ+3ロシア+1くらいでやってるわ
457名無しさんの野望 (スププ Sd43-4ToH)
2018/01/24(水) 01:13:23.38ID:wuINggBud 素朴な疑問なんだが軽戦車ってそんなに弱いのか
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcc-UrTw)
2018/01/24(水) 01:17:01.49ID:PyMIDVwG0 装甲がポンコツ過ぎてガンガン溶けるくせにコストが高すぎる
そりゃ重対空作りますよねって
そりゃ重対空作りますよねって
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-GXmS)
2018/01/24(水) 01:18:58.14ID:eadfxkgp0 現状の幅システム嫌い
なんつーか、うまく言えんが極めてゲーム的で。
戦闘幅システム自体は好きなんだけど
ペナ周辺がほんと、ゲーム的で
なんつーか、うまく言えんが極めてゲーム的で。
戦闘幅システム自体は好きなんだけど
ペナ周辺がほんと、ゲーム的で
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 01:29:06.53ID:gp5qvXOX0 >>455
すまんよく分からんが自走砲の物資必要量が2倍だから基礎型全部にした方がいいんじゃないかってことか?
全部戦車と比べて自走砲混ぜた方が幅が3だから見かけ上の師団の編成コストが下がって数揃えられるから有利なはずなんだが
計算上72%の工場コストで戦闘幅辺り2倍の攻撃力で突破は0.11倍兵站上は1.3倍の負担
これに戦車:自走砲割合4:2を加味すると5大隊と比べて1.1倍の師団数を揃えられて師団合計全体で2.97倍の攻撃値に0.9倍の突破値だから増援が来てない状況でほぼ3倍の火力ブチ込める自走砲混成の方が有利だと判断したんだが
すまんよく分からんが自走砲の物資必要量が2倍だから基礎型全部にした方がいいんじゃないかってことか?
全部戦車と比べて自走砲混ぜた方が幅が3だから見かけ上の師団の編成コストが下がって数揃えられるから有利なはずなんだが
計算上72%の工場コストで戦闘幅辺り2倍の攻撃力で突破は0.11倍兵站上は1.3倍の負担
これに戦車:自走砲割合4:2を加味すると5大隊と比べて1.1倍の師団数を揃えられて師団合計全体で2.97倍の攻撃値に0.9倍の突破値だから増援が来てない状況でほぼ3倍の火力ブチ込める自走砲混成の方が有利だと判断したんだが
461名無しさんの野望 (ワッチョイ db6c-TG/6)
2018/01/24(水) 01:32:20.29ID:DEBpzuM40 軽戦車言うほど弱いか?
ルーマニアみたいな石油が確保できて工業力が低い国使うときは装甲率と火力カバーできて強いやん
ルーマニアみたいな石油が確保できて工業力が低い国使うときは装甲率と火力カバーできて強いやん
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 552b-GP+B)
2018/01/24(水) 01:36:15.79ID:pMUJ+tP30 正面幅システムは発想は面白いけど基本的に20に揃えないといけないのが気に入らない
もっと好きに師団編制いじらせて欲しい
もっと好きに師団編制いじらせて欲しい
463名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-gIwT)
2018/01/24(水) 01:38:31.10ID:E+93/sd0a 20幅は色々制約ありすぎるから27か40がいいぞ
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 01:41:32.92ID:gp5qvXOX0 >>462
最近は25や30試してるな、120幅に合わせてもしAIの所為で幅ずれしてもどんな戦闘幅でも5や最大でも10ずれるように
特に最近は25がお気に入り、もし戦車入れるとしても装甲目的だから編成数多少少なくなるし40幅は戦闘幅辺りの指揮統制が20幅と比べて1/2と低すぎて防勢はともかく攻勢で指揮切れする
最近は25や30試してるな、120幅に合わせてもしAIの所為で幅ずれしてもどんな戦闘幅でも5や最大でも10ずれるように
特に最近は25がお気に入り、もし戦車入れるとしても装甲目的だから編成数多少少なくなるし40幅は戦闘幅辺りの指揮統制が20幅と比べて1/2と低すぎて防勢はともかく攻勢で指揮切れする
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 01:55:39.67ID:gp5qvXOX0 >>461
弱いというかめんどくさいんだと
装甲値の計算上一個ぐらい中戦車入れれば装甲十分なんだがそこで得られる効用(師団数増加)と師団単体戦闘力の低下がな
大国だと生産調整がめんどくさく人的が本当に厳しい国だと迂闊に戦闘力低下はちょっと…って感じ
ルーマニア辺りだと戦争前に軽戦車で数揃えて順次中戦車入れられるからね、ただそこから中戦車割合減らすかそのままにするかは他の編成とか状況にもよるからなんとも言えんな
弱いというかめんどくさいんだと
装甲値の計算上一個ぐらい中戦車入れれば装甲十分なんだがそこで得られる効用(師団数増加)と師団単体戦闘力の低下がな
大国だと生産調整がめんどくさく人的が本当に厳しい国だと迂闊に戦闘力低下はちょっと…って感じ
ルーマニア辺りだと戦争前に軽戦車で数揃えて順次中戦車入れられるからね、ただそこから中戦車割合減らすかそのままにするかは他の編成とか状況にもよるからなんとも言えんな
466名無しさんの野望 (アウアウオー Sa13-z/0M)
2018/01/24(水) 02:05:54.85ID:BL60gpMEa 面倒なだけだろうけど史実ドイツの装甲師団みたいに第一大隊はパンター第二大隊は4号みたいにできる?
467名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 02:07:59.45ID:SQXoL/9pd 大体忘れられるが増援確率があること忘れずにな
下手に20幅量産するより40幅出したほうが攻撃力高いこともあるぞ
下手に20幅量産するより40幅出したほうが攻撃力高いこともあるぞ
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 02:14:07.34ID:gp5qvXOX0 >>467
前線に対して師団数が少なすぎる場合だな、師団数がいないから再配置に時間がかかり同時攻撃できてないから勝手に攻勢かけて敗北して負けてるっていう
十分前線に突っ込めばその心配はないし指揮統制の面から20幅有利だが
前線に対して師団数が少なすぎる場合だな、師団数がいないから再配置に時間がかかり同時攻撃できてないから勝手に攻勢かけて敗北して負けてるっていう
十分前線に突っ込めばその心配はないし指揮統制の面から20幅有利だが
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-GP+B)
2018/01/24(水) 02:20:29.92ID:gtAdYI9f0 20幅でやりくりするか40幅を捻りだすか
ピッタリ嵌めるの諦めて(その代わりでかいペナを避ける)奇形テンプレにするか
どっかのmodは史実再現するにも標準戦場90で標準師団30にした方がいいとかやってたな
ピッタリ嵌めるの諦めて(その代わりでかいペナを避ける)奇形テンプレにするか
どっかのmodは史実再現するにも標準戦場90で標準師団30にした方がいいとかやってたな
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/24(水) 02:25:43.49ID:cOBrSWSL0 幅は地形や場所によって変動していいのに一律に80と決めてるのが良くない
471名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 02:26:12.32ID:SQXoL/9pd >>468
前線にろくに配備できない場合は20幅のほうがいいね
ただ20幅2師団より40幅1師団の方が攻撃力高いんだよ
指揮統制考えると20幅の方が上に思えるけど防御値上回れない限り戦闘が長引いて防衛陣地貼られるから
余裕があれば40幅に変更することをおすすすめするよ
前線にろくに配備できない場合は20幅のほうがいいね
ただ20幅2師団より40幅1師団の方が攻撃力高いんだよ
指揮統制考えると20幅の方が上に思えるけど防御値上回れない限り戦闘が長引いて防衛陣地貼られるから
余裕があれば40幅に変更することをおすすすめするよ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/24(水) 02:32:44.61ID:jS2ebZBY0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b17-pQa0)
2018/01/24(水) 02:35:28.48ID:jS2ebZBY0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-Zn9N)
2018/01/24(水) 02:52:20.71ID:3HiDLODQ0 幅に関してはそう思ってるというよりシステム的なものだろ
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 02:54:40.26ID:gp5qvXOX0 >>471
おいそれ逆だぞ、一例を取ると最大研究の人気の7:2の20で攻撃236の突破68 2倍に拡大したので攻撃473の突破136支援砲兵も加味すると攻撃も突破も20幅に負けてんだ(これはどの研究度でも変わらん
じゃあなんで40幅言われてんのかというと装甲値目的の戦車大隊が実質1/2でいいのとAIの攻勢計画上の振る舞いで平均的な攻勢や積極攻勢で相手40幅以上あって防御有利なのに師団数が少なすぎて20幅で突っ込むから
瞬間的に突破値以上の攻撃ぶち込まれて各個撃破されてるからなんや、40幅ならとりあえず40-60幅相手なら増援まで攻勢続くってこと
十分な師団数が前線にいればこの問題は解決するし延翼攻撃や指揮統制の面で有利
そしてスタック攻撃するにはガチの機甲師団で突破包囲した方がいいから研究弱国でない限り40幅flak戦法は効果的ではない、人的も食うし
おいそれ逆だぞ、一例を取ると最大研究の人気の7:2の20で攻撃236の突破68 2倍に拡大したので攻撃473の突破136支援砲兵も加味すると攻撃も突破も20幅に負けてんだ(これはどの研究度でも変わらん
じゃあなんで40幅言われてんのかというと装甲値目的の戦車大隊が実質1/2でいいのとAIの攻勢計画上の振る舞いで平均的な攻勢や積極攻勢で相手40幅以上あって防御有利なのに師団数が少なすぎて20幅で突っ込むから
瞬間的に突破値以上の攻撃ぶち込まれて各個撃破されてるからなんや、40幅ならとりあえず40-60幅相手なら増援まで攻勢続くってこと
十分な師団数が前線にいればこの問題は解決するし延翼攻撃や指揮統制の面で有利
そしてスタック攻撃するにはガチの機甲師団で突破包囲した方がいいから研究弱国でない限り40幅flak戦法は効果的ではない、人的も食うし
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-GP+B)
2018/01/24(水) 03:12:06.48ID:gtAdYI9f0 バニラAIのテンプレ弄りも20幅を一般目標に設定してあるっぽいし(必ずでは無いが)
開発側の想定も似たようなもんやろ感は
開発側の想定も似たようなもんやろ感は
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-rtgn)
2018/01/24(水) 03:17:13.38ID:cJVFga3N0 将軍メインで使うときは師団数制限の都合上40幅目指すことになるってのもある
478名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-tTNg)
2018/01/24(水) 03:34:05.07ID:wjdVUOz/p ガチ勢すげー
私なんて某実績解除AARの師団構成まんまでやってるわ
実際強いし
私なんて某実績解除AARの師団構成まんまでやってるわ
実際強いし
479名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-gIwT)
2018/01/24(水) 03:50:06.07ID:Cjqp0utIa 27幅は攻勢ドクトリン持ちに指揮させてもペナルティ受けづらいから便利ぞ
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tTNg)
2018/01/24(水) 05:06:59.07ID:hvObXCZR0483名無しさんの野望 (ワッチョイ bd27-LJJ2)
2018/01/24(水) 07:47:41.54ID:ZTn2QjKA0 トゥハ神様に27幅の師団を預ければ万事解決の脳死戦法よ
484名無しさんの野望 (オッペケ Srb1-Jhxo)
2018/01/24(水) 07:51:18.93ID:/jqIzhdKr 脳死中戦車22幅師団を攻勢持ちの元帥に預けてウラルまで攻撃線引いてポチッとな
485名無しさんの野望 (アウーイモ MMd9-lkla)
2018/01/24(水) 08:30:56.28ID:P1X1+1iIM ソ連に対して人海戦術師団と対歩兵自動車化師団と戦車師団の混成200師団近く投入しても平押し出来ないのか…
486名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Ivbu)
2018/01/24(水) 08:37:11.60ID:vKzOtqgQa 史実通りだな
487名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-9h5E)
2018/01/24(水) 10:17:23.61ID:TpdL0/I1a488名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 10:21:27.54ID:SQXoL/9pd >>475
違う違う
理論攻撃値は支援大隊の分だけ20幅が上回るが実質攻撃値は補正効果で40幅のほうが上
あと攻撃の算出方法が攻撃値を防御値が上回れば回避が90%から60%になるだけから低い攻撃値で延々と攻撃し続けても意味がない
それこそ指揮統制あっても攻撃が通らなければ仕方がない
あと一応高い攻撃値で攻撃仕掛けたり機甲師団で攻撃仕掛ければダイスの振り分が4から6に変わりダメージが増えるので師団が揃えば40幅にすべきじゃないかな
違う違う
理論攻撃値は支援大隊の分だけ20幅が上回るが実質攻撃値は補正効果で40幅のほうが上
あと攻撃の算出方法が攻撃値を防御値が上回れば回避が90%から60%になるだけから低い攻撃値で延々と攻撃し続けても意味がない
それこそ指揮統制あっても攻撃が通らなければ仕方がない
あと一応高い攻撃値で攻撃仕掛けたり機甲師団で攻撃仕掛ければダイスの振り分が4から6に変わりダメージが増えるので師団が揃えば40幅にすべきじゃないかな
489名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-sJLJ)
2018/01/24(水) 10:52:46.21ID:/yxnb9diM ソ連はドイツでやる時は機械化ゴリ押し突破包囲殲滅
他でやる時は満州とドイツを囮にしてイラクからアゼルバイジャン通して攻めてる
北上していくだけでクリミア半島スターリングラードモスクワレニングラードと取れるしバクー油田も潰せるからソ連が枯れる
陣営の様子によっては閉鎖経済にしとくとドイツもいい感じに消耗するし
他でやる時は満州とドイツを囮にしてイラクからアゼルバイジャン通して攻めてる
北上していくだけでクリミア半島スターリングラードモスクワレニングラードと取れるしバクー油田も潰せるからソ連が枯れる
陣営の様子によっては閉鎖経済にしとくとドイツもいい感じに消耗するし
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 14:09:33.01ID:gp5qvXOX0 >>488
実質攻撃値?200の二師団で攻撃するのと400一師団で攻撃するのは一緒じゃねーのか?
突破も2倍で一緒だし
たしかに特殊部隊の補正効果は支援大隊の低下分が軽減されるから40幅の方が高いかもしれんが単純な歩兵とかじゃ変わらんのじゃねーのか
相手の防御300に対して200の二師団で攻撃するのと400の一師団で攻撃するのはどっちも100攻撃が通るはずだぞ
補正かけても増加分2倍するから結局同じだし
俺が思ってる計算式と違うのか?
実質攻撃値?200の二師団で攻撃するのと400一師団で攻撃するのは一緒じゃねーのか?
突破も2倍で一緒だし
たしかに特殊部隊の補正効果は支援大隊の低下分が軽減されるから40幅の方が高いかもしれんが単純な歩兵とかじゃ変わらんのじゃねーのか
相手の防御300に対して200の二師団で攻撃するのと400の一師団で攻撃するのはどっちも100攻撃が通るはずだぞ
補正かけても増加分2倍するから結局同じだし
俺が思ってる計算式と違うのか?
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d89-GP+B)
2018/01/24(水) 15:40:48.82ID:nmp25mVG0 40幅だとAIの動きがいいんだよな
というか幅が狭いと特に敵国も強くなってる後半戦で位置入れ替え移動が多くなって意図して前線狭めないと極端に非効率になるし
というか幅が狭いと特に敵国も強くなってる後半戦で位置入れ替え移動が多くなって意図して前線狭めないと極端に非効率になるし
492名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Lljm)
2018/01/24(水) 15:46:25.27ID:th9ns0nOd AI「戦いは火力だぜヒャハー」
493名無しさんの野望 (バットンキン MMa3-ojaL)
2018/01/24(水) 15:52:58.95ID:U5W/TAAlM 戦いは数(1歩兵大隊)
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 2370-GP+B)
2018/01/24(水) 15:57:16.76ID:gtAdYI9f0 2プロビ2師団(40幅)だと再配置しないけど
2プロビ4師団(20幅)だと再配置するみたいなところあるよねAIは
2プロビ4師団(20幅)だと再配置するみたいなところあるよねAIは
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-PLxB)
2018/01/24(水) 16:15:42.36ID:MpPS4C2T0 配置する師団が足りない…そんな時は戦闘団!使える戦略単位が増える!やったね!東方蛮族征服だ!
496名無しさんの野望 (スップ Sd03-Mewm)
2018/01/24(水) 16:27:56.51ID:+KSinjvTd 戦力が向上するとは言ってない
497名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 16:50:03.64ID:SQXoL/9pd >>490
英wikiの計算式に合わせるけど
20幅を攻撃値200、防御値300、突破100とし40幅はその倍とする
簡略化のために対戦車、貫通、装甲はすべて0と仮定
20幅は200*0,1で20
これが2師団だから与えるダメージの基本は40(ここにダイスと乱数が掛け合わされて指揮統制や耐久力へのダメージ総量が確定する)
そしてこちらのダメージは
100*0.1+300*0.4=130
40幅の場合
300*0.1+100*0.4=70
ダメージが
200*0.1=20で2師団なので40
防御値を上回るかどうかで乗算される数値が変わるから下手に攻撃値が低い師団数ぶつけるのはよろしくない
英wikiの計算式に合わせるけど
20幅を攻撃値200、防御値300、突破100とし40幅はその倍とする
簡略化のために対戦車、貫通、装甲はすべて0と仮定
20幅は200*0,1で20
これが2師団だから与えるダメージの基本は40(ここにダイスと乱数が掛け合わされて指揮統制や耐久力へのダメージ総量が確定する)
そしてこちらのダメージは
100*0.1+300*0.4=130
40幅の場合
300*0.1+100*0.4=70
ダメージが
200*0.1=20で2師団なので40
防御値を上回るかどうかで乗算される数値が変わるから下手に攻撃値が低い師団数ぶつけるのはよろしくない
498名無しさんの野望 (スププ Sd43-V03E)
2018/01/24(水) 17:04:20.70ID:nFI9Jmb8d 最近歩兵10と支援砲兵を使ってるけどやっぱり歩兵7砲兵2の方が強いんやろか
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 17:15:05.14ID:gp5qvXOX0 >>497
一旦全ての参加師団の攻撃値を合計した後でやる計算じゃねーのかそれ
敵の防御師団の防御の合計とダメージ計算した後で割合ごとに割り振ってると思ってたんだが
つまり合計数値が同じなら(延翼考えずに)同じ結果になると考えてる
英wikiには複数戦闘の処理について書いてなかったはず(書かれてたらURL教えてください
その処理はちとおかしいと思うんだが
一旦全ての参加師団の攻撃値を合計した後でやる計算じゃねーのかそれ
敵の防御師団の防御の合計とダメージ計算した後で割合ごとに割り振ってると思ってたんだが
つまり合計数値が同じなら(延翼考えずに)同じ結果になると考えてる
英wikiには複数戦闘の処理について書いてなかったはず(書かれてたらURL教えてください
その処理はちとおかしいと思うんだが
500名無しさんの野望 (ワッチョイ c55d-Ivbu)
2018/01/24(水) 17:22:59.66ID:NCPxwk4g0 上にあった27幅っていう考えが分からん どういうふうに遣い方を理解すればいいのか
501名無しさんの野望 (JP 0He1-3Ttg)
2018/01/24(水) 17:24:24.01ID:ks3KzQtsH hoi4師団ジェネレータみたいなの欲しい・・・欲しくない?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 17:35:17.04ID:gp5qvXOX0 >>500
27*3は81 戦闘幅ペナルティは1超過ごとに-2.5%を加算
ただAIが割り込んでズレたり80以外では120では135か108とか(確か超過は15は出来なかったから108とか結構無駄な戦闘幅になってしまうかも
二方向からの攻撃を前提にするなら(どうせ二方向から攻撃しないと突破できないんだし)120に合わせて24とか30とかもやってる人はいる
俺はAIに割り込まれるのが嫌だから25幅
27*3は81 戦闘幅ペナルティは1超過ごとに-2.5%を加算
ただAIが割り込んでズレたり80以外では120では135か108とか(確か超過は15は出来なかったから108とか結構無駄な戦闘幅になってしまうかも
二方向からの攻撃を前提にするなら(どうせ二方向から攻撃しないと突破できないんだし)120に合わせて24とか30とかもやってる人はいる
俺はAIに割り込まれるのが嫌だから25幅
505名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Ivbu)
2018/01/24(水) 17:49:39.16ID:9alRVWapa 24 30幅あれば師団装甲率 砲撃能力 突破力が欲張れる
506名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 17:53:00.33ID:SQXoL/9pd >>499
いや攻撃値は合算しないはず
多分一連の連続戦闘として計算されていると思うよ
1ターン目,20幅1師団Aが40幅に攻撃
2ターン目,20幅1師団目Bが40幅に攻撃
3ターン目,20幅1師団Aが40幅師団に再度攻撃
以下どちらかの指揮統制が切れるか耐久力が失われ撤退するまで省略
こういう処理方法のはず
wikiには書かれていないので正確性が薄いけど増援確率や予備師団の概念を考えると個別処理だと思う
いや攻撃値は合算しないはず
多分一連の連続戦闘として計算されていると思うよ
1ターン目,20幅1師団Aが40幅に攻撃
2ターン目,20幅1師団目Bが40幅に攻撃
3ターン目,20幅1師団Aが40幅師団に再度攻撃
以下どちらかの指揮統制が切れるか耐久力が失われ撤退するまで省略
こういう処理方法のはず
wikiには書かれていないので正確性が薄いけど増援確率や予備師団の概念を考えると個別処理だと思う
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b56-QRuf)
2018/01/24(水) 18:13:35.52ID:RwuQN/RL0 戦闘時の処理って完全には公開されてないんじゃなかったっけ
あれは空戦とか海戦のことだったか
あれは空戦とか海戦のことだったか
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 18:44:30.54ID:gp5qvXOX0509名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-f6Uj)
2018/01/24(水) 19:16:07.23ID:J83Ra4WYd 総物量は同じなのにその割り振り(師団編成)で喧々顎々やってるの良くわからなかったミリタリ素人だけど
今作のシステムはその感覚が分かりやすいと思いました。(欲張り巨大師団作ったり苦しい細分化したり)
今作のシステムはその感覚が分かりやすいと思いました。(欲張り巨大師団作ったり苦しい細分化したり)
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/24(水) 19:32:31.88ID:gvk9ZRQp0 軍編成というマニアックな所出来るのが今作の良い所
511名無しさんの野望 (ワッチョイ bd8e-Qbx4)
2018/01/24(水) 19:46:35.78ID:XYfJ6QQ40 ドイツでやってた続きをしようとセーブデータをロードしたら、
何故かソ連のデータがロードされたのだが、
人的がすごい。見たことないぞあんな数字。
そして、すごい師団数をDeployしようとしてる。うーん。
何故かソ連のデータがロードされたのだが、
人的がすごい。見たことないぞあんな数字。
そして、すごい師団数をDeployしようとしてる。うーん。
512名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 20:10:15.38ID:SQXoL/9pd >>508
どういう状況かわからないけど
機甲師団10幅で歩兵師団20幅に勝利できる理由が失われるのではないかという理解で大丈夫?
単に攻撃はダイス4→6になり耐久力を削りやすくなり
防御(突破)が突破力の高さ、装甲、相手の対戦車能力の無さでほぼ0になるから攻勢に指揮統制全て使えるようになり一気に敗走まで追い込めるだけでは
どういう状況かわからないけど
機甲師団10幅で歩兵師団20幅に勝利できる理由が失われるのではないかという理解で大丈夫?
単に攻撃はダイス4→6になり耐久力を削りやすくなり
防御(突破)が突破力の高さ、装甲、相手の対戦車能力の無さでほぼ0になるから攻勢に指揮統制全て使えるようになり一気に敗走まで追い込めるだけでは
513名無しさんの野望 (ワッチョイ a31f-663i)
2018/01/24(水) 20:12:12.37ID:RW6l5ur70 何気なくsteamのコミュニティタブ開いたらでかい野獣先輩の画像出てきてほんと草
515名無しさんの野望 (スップ Sd03-Mewm)
2018/01/24(水) 20:20:53.19ID:+KSinjvTd AAR置き場とか半分くらいホモの植民地だし多少はね?
516名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-3dBg)
2018/01/24(水) 20:21:05.27ID:x73VkG300 もし師団一つ一つで計算してるんなら戦闘幅2の機械化歩兵師団20が戦闘幅40の機械化歩兵師団とかにボロ負けしそうだが 試してみれば分かるだろうがそうはならんよ
小さい師団のメリットは支援中隊の固定値増加を沢山受けられることと小回りが効くこと
大きい師団のメリットは支援中隊の数が減らせる事と増援の面で有利(な事が多い)なこと
ところでソ連で歩兵1支援砲兵1のみの師団を大量生産したらどうなるかなって思ってる PC破壊ドクトリン(適当)
小さい師団のメリットは支援中隊の固定値増加を沢山受けられることと小回りが効くこと
大きい師団のメリットは支援中隊の数が減らせる事と増援の面で有利(な事が多い)なこと
ところでソ連で歩兵1支援砲兵1のみの師団を大量生産したらどうなるかなって思ってる PC破壊ドクトリン(適当)
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-pQa0)
2018/01/24(水) 20:46:33.55ID:cOBrSWSL0 hoiってこんなに数式を使うゲームだったのか・・・つべにはRTSばりの操作力でタイムアタックする人もいるし
これもうわかんねえな、まったり戦略考えて戦闘ログを見てにやにやするゲームだと思ってた
これもうわかんねえな、まったり戦略考えて戦闘ログを見てにやにやするゲームだと思ってた
518名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-HWBE)
2018/01/24(水) 20:51:28.79ID:HjpJ95l9a プレイスタイルなんて人それぞれだよ
どんぶり勘定ガバ操作連発でも楽しめる
どんぶり勘定ガバ操作連発でも楽しめる
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 20:56:44.60ID:gp5qvXOX0 さっさと落として国を減らさないとpcの限界が来て劇遅になるという事情があってですね…
最近めちゃくちゃ遅い日本とスペインが師団作りまくってる所為だと思うが
最近めちゃくちゃ遅い日本とスペインが師団作りまくってる所為だと思うが
520名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 21:00:51.98ID:SQXoL/9pd >>516
スタッツで多分デバフがかかって多分40幅が勝つと思う…
もし勝てるとしたら休ませずに4師団×5でローテーション組んで指揮統制を回復させなければいけそう
けど逆に言えば2幅だと恐らく10師団超えたあたりから予備師団扱いになってまともに戦闘せずにすぐ押されそうな
スタッツで多分デバフがかかって多分40幅が勝つと思う…
もし勝てるとしたら休ませずに4師団×5でローテーション組んで指揮統制を回復させなければいけそう
けど逆に言えば2幅だと恐らく10師団超えたあたりから予備師団扱いになってまともに戦闘せずにすぐ押されそうな
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-ojaL)
2018/01/24(水) 21:01:11.14ID:asOw0bLX0 いつも歩兵装備のラインは一つしか用意してないけど
複数用意したほうがいいのかな?
充足している期間がほとんどない
複数用意したほうがいいのかな?
充足している期間がほとんどない
523名無しさんの野望 (アウアウイー Sa31-HWBE)
2018/01/24(水) 21:06:34.09ID:HjpJ95l9a 備蓄状況にもよるけど複数用意したほうがいいね。新装備に切り替えた方のラインの生産効率がマックスになるまでは旧装備の生産も続けてる
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 21:10:00.67ID:gp5qvXOX0 >>522
マルチで検証するなら師団数ペナがかからない程度の小さな戦闘幅対それなりに大きな戦闘幅相手で補正とかもできるだけ合わせて比較するのが戦闘幅だけの条件にしてくれ
じゃないと比較にならないから、頼みました
マルチで検証するなら師団数ペナがかからない程度の小さな戦闘幅対それなりに大きな戦闘幅相手で補正とかもできるだけ合わせて比較するのが戦闘幅だけの条件にしてくれ
じゃないと比較にならないから、頼みました
525名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Lljm)
2018/01/24(水) 21:15:24.68ID:th9ns0nOd AI「師団数は正義」
1 0 0 師 団 前 線
1 0 0 師 団 前 線
526名無しさんの野望 (ワッチョイ d587-cwkf)
2018/01/24(水) 21:20:36.48ID:vCsHsZ760 PCを重くしてプレイヤーのやる気に直接ダメージを与えるのはやめろ
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 21:22:56.47ID:gp5qvXOX0 極めて優秀な防御ドクトリンではある
528名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d5-pQa0)
2018/01/24(水) 21:25:11.23ID:sbMU9kcu0 ガチガチに計算してこれで勝てると意気込んだはいいが、計算が役に立つ場面をほとんど見つけられませんでした……
もうね、戦闘計画立てて立案貯めてボーナスで殴りつければ大体解決するんや…
もうね、戦闘計画立てて立案貯めてボーナスで殴りつければ大体解決するんや…
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 233c-wfif)
2018/01/24(水) 21:30:44.42ID:pB1mRHK00 動画を見てhoi初参戦したんだけど、日本プレイすると米英がラスボスすぎてやばいね大ドイツ様がノルマンディー上陸決められてどうにもならん…。米速攻したらしたで面白くなくなるし困った存在
530名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-gIwT)
2018/01/24(水) 21:33:11.64ID:xrS3d1aJ0 日中戦争を速攻で片付けてアメリカ参戦前に英国上陸しないと面倒だよね…
531名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c8-tTNg)
2018/01/24(水) 21:35:54.88ID:gp5qvXOX0 久しぶりにドイツでやったがアメリカもソ連も倒してしまって戦う相手がいねぇ、あとは同盟国同士で戦い合うバグを眺めるだけ
なんでヴィシーとスペインがドイツと同盟しながらお互い殴り合ってんだ
気づいたら二国が戦ってて陣営蹴れないからどっちかに勝たせることもできん
マウス研究して超重戦車師団作って遊ぶぐらいか、年度ペナルティあるけど
今度のアプデで陣営から蹴れるんだっけ?
なんでヴィシーとスペインがドイツと同盟しながらお互い殴り合ってんだ
気づいたら二国が戦ってて陣営蹴れないからどっちかに勝たせることもできん
マウス研究して超重戦車師団作って遊ぶぐらいか、年度ペナルティあるけど
今度のアプデで陣営から蹴れるんだっけ?
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 7567-3Ttg)
2018/01/24(水) 21:36:49.92ID:bMDpdtn30 閣僚は最初から設定しててほしい
変更するときはAODのように効果が出るまで一定期間必要だとか
変更するときはAODのように効果が出るまで一定期間必要だとか
533名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-x16F)
2018/01/24(水) 22:20:51.49ID:4lReJIoW0 昔みたいに沈めた船一覧を眺めてニヤニヤしたい
534名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 22:51:59.30ID:gFavEFCTd535名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/24(水) 22:58:52.25ID:gvk9ZRQp0 初期から軽戦を歩兵師団に組み込むのにコスト25はやはり重いなぁ 10くらいが妥当じゃないの?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 2367-lkla)
2018/01/24(水) 23:03:37.21ID:Xfb5D1jx0 自動車化師団に軽自走砲を混ぜて快速対歩兵師団とかに出来る…のか?
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-Ivbu)
2018/01/24(水) 23:04:05.89ID:gvk9ZRQp0 歩兵師団に重対空&自走砲と軽戦車入れて幅30やってみたけど、これ主力にするには生産が重すぎたわ… 軽戦車と自走砲いらんな
538名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-f6Uj)
2018/01/24(水) 23:07:43.63ID:J83Ra4WYd 軽戦車 III型で終わっちゃうのも物足りない
539名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-Cxnk)
2018/01/24(水) 23:10:59.73ID:veRdG+joa KRでセーブから始めたら自国を何故かAIが操作し始めた
AIの操作を直接見れたが相当アホやった
AIの操作を直接見れたが相当アホやった
540名無しさんの野望 (ワッチョイ e30d-fCGS)
2018/01/24(水) 23:29:00.67ID:afXjcVJV0541名無しさんの野望 (スップ Sd43-RsV5)
2018/01/24(水) 23:41:51.00ID:gFavEFCTd >>524
結論から
2〜8幅攻勢であれば40幅に勝てる
これは指揮統制を削りきれるから
10幅から40幅は負ける
ただし損失は明らかに40幅のほうが少なく、幅を減らし師団を増やすたびに損害は酷くなる(充足はむしろ40幅はほぼ100で2幅は50まで減る)
よって、局地戦においては幅が小さく、師団数が多いほうが強いが、キルレなどを考慮すると最終的には幅が多いほうが長期戦可能なのでは
結論から
2〜8幅攻勢であれば40幅に勝てる
これは指揮統制を削りきれるから
10幅から40幅は負ける
ただし損失は明らかに40幅のほうが少なく、幅を減らし師団を増やすたびに損害は酷くなる(充足はむしろ40幅はほぼ100で2幅は50まで減る)
よって、局地戦においては幅が小さく、師団数が多いほうが強いが、キルレなどを考慮すると最終的には幅が多いほうが長期戦可能なのでは
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 538c-IZBb)
2018/01/25(木) 00:32:15.49ID:TykKmZEg0 1〜2週間以内には発売日を発表できるらしい
ソースは開発日記のコメント欄
ソースは開発日記のコメント欄
543名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-8uOY)
2018/01/25(木) 00:34:23.27ID:4r6tJD/N0 海戦のシステム的にアメリカがただただ面倒臭い存在になってるのどうにかならんかね
544名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Bke7)
2018/01/25(木) 00:38:16.71ID:fcGEtpu1d 現代まで技術ツリー伸ばせるMODってある?
545名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/25(木) 01:26:46.87ID:jD/VFGWD0546名無しさんの野望 (スップ Sdda-RRwV)
2018/01/25(木) 01:41:30.69ID:E9RRBE+dd548名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/25(木) 01:47:47.29ID:jD/VFGWD0 そういやもう一個
歩兵7:砲兵2 2師団と歩兵14:砲兵4は試した?
個人的これの結果が一番知りたい
歩兵7:砲兵2 2師団と歩兵14:砲兵4は試した?
個人的これの結果が一番知りたい
550名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/25(木) 02:11:38.86ID:jD/VFGWD0 行ったけど1/13で止まってたんだが…discordも覗いたがそれらしき物を見つけられなかった
あ…検証のためには40幅で40幅攻撃(防御)した時、40/n幅n個で40幅攻撃(防御)の計4通りの勝敗と人的被害や装備損耗データがも無いと防御有利なので負けるの当たり前で比較できないんだった…
どこらへんまで検証した?…すいませんけどURL載せてくださいお願いしますなんでもいうこと聞くので
あ…検証のためには40幅で40幅攻撃(防御)した時、40/n幅n個で40幅攻撃(防御)の計4通りの勝敗と人的被害や装備損耗データがも無いと防御有利なので負けるの当たり前で比較できないんだった…
どこらへんまで検証した?…すいませんけどURL載せてくださいお願いしますなんでもいうこと聞くので
551名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/25(木) 02:52:33.36ID:jD/VFGWD0 すまんやっと見つけれたわ
確認する
確認する
552名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/25(木) 03:19:19.20ID:jD/VFGWD0 おー面白い結果になったな
小さい幅が損害ひどいのは他の師団が敗退するに従って40幅攻撃力が瞬間的に突破値を大きく上回って耐久値を削りまくったせいかもな
しかし40幅の攻撃において2幅はともかく攻撃、防御の損耗が一定なのはどうしてだろう
40幅が負けてることから防御側の指揮統制が削れる前に攻撃側の40幅が指揮統制が0になって戦闘時間が極端に短いからこうなったんだろうか
小さい幅が損害ひどいのは他の師団が敗退するに従って40幅攻撃力が瞬間的に突破値を大きく上回って耐久値を削りまくったせいかもな
しかし40幅の攻撃において2幅はともかく攻撃、防御の損耗が一定なのはどうしてだろう
40幅が負けてることから防御側の指揮統制が削れる前に攻撃側の40幅が指揮統制が0になって戦闘時間が極端に短いからこうなったんだろうか
553名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-Pdni)
2018/01/25(木) 03:58:39.95ID:5qz3RdiA0 ようやく発売日発表か・・・
本当に長かったな
本当に長かったな
554名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/25(木) 04:27:36.81ID:h+puT/OQ0 AIって超重戦車とかMBT使うの?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/25(木) 04:33:47.42ID:h+puT/OQ0 ゲームを実験的に解析する人ってほんとすごいとおもう
RTA走者とかもそうだけど
RTA走者とかもそうだけど
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 532b-rgA5)
2018/01/25(木) 04:54:41.24ID:2x8oHd7W0 砲兵大隊は現状36門一個大隊戦闘幅3だけど、実際当時の砲兵大隊って12門で一個大隊が標準だし
大隊の戦闘幅を1にして、砲兵の数で戦闘幅微調整できるようにしてくれればいいのに
大隊の戦闘幅を1にして、砲兵の数で戦闘幅微調整できるようにしてくれればいいのに
558名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-O0V9)
2018/01/25(木) 07:12:44.50ID:GZbwbD7VM The Great WarとModern dayの同時導入で1900~現代とか出来たりする?
559名無しさんの野望 (スップ Sd7a-+18D)
2018/01/25(木) 07:42:18.33ID:5BYCcB0+d 無理に決まってるだろ…
560名無しさんの野望 (ワッチョイ e36e-rgA5)
2018/01/25(木) 07:52:25.32ID:lHjspZhP0 40年代中盤ですら激重でゲームにならないむしろ消化試合始まってるのに長々やる意味あるかな
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-m7Zf)
2018/01/25(木) 08:13:38.04ID:rssZWzUA0 60年くらい俺様地球帝国を眺め続けるゲーム
562名無しさんの野望 (アウアウイー Saeb-yvCa)
2018/01/25(木) 08:20:19.64ID:pmFrcOISa 長期間やりたいならEU4の現代modとかのほうが向いてると思う
563名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/25(木) 09:48:00.82ID:jD/VFGWD0564名無しさんの野望 (エムゾネ FFda-6Oft)
2018/01/25(木) 09:59:36.55ID:B80MMtG2F 根こそぎ動員までして負けたんだから抵抗する力も残ってないでしょ
565名無しさんの野望 (JP 0H53-1ipv)
2018/01/25(木) 09:59:51.73ID:9W90AdrcH 講和を受け入れた瞬間パルチがピタっと止まるのもシュールな話だよな
あれかな?講和を受け入れた瞬間即死したってことか?
あれかな?講和を受け入れた瞬間即死したってことか?
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/25(木) 10:09:03.16ID:OY635LYV0 しゅ……集団自決…
567名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-IZBb)
2018/01/25(木) 10:17:11.42ID:sbYUkMzwa 講和後もパルチが続いて、恒久的に止めるには憲兵隊を置くことで時間とともに収束するとか
そんな感じにすると憲兵隊の価値も上がって良いように思えるけど、代わりに小国プレイが益々面倒に
そんな感じにすると憲兵隊の価値も上がって良いように思えるけど、代わりに小国プレイが益々面倒に
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-AVTO)
2018/01/25(木) 10:18:50.06ID:Y/o5sPZy0 講和によってシュタージばりの密告体制が築かれて、みんなおとなしくなった(意味深)んでしょ
569名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-ySRf)
2018/01/25(木) 10:24:48.53ID:SdZeYYREd ビターピース後のヨーロッパロシアにびっしりと歩兵を貼り付けるせいでアメリカのD-Dayに戦力を振り分けられずあっさりベルリンまで陥落する2のドイツみたいな
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 5603-Xyfa)
2018/01/25(木) 11:22:12.43ID:moK4bJXb0 ドイツの根こそぎ具合を見ると日本の根こそぎは言うほど根こそぎじゃないよなって
571名無しさんの野望 (ブーイモ MMda-YN39)
2018/01/25(木) 11:41:18.80ID:+28rT8PIM 憲兵とか馬置いときゃ良いから要らねえ
572名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-WiQ/)
2018/01/25(木) 11:45:57.70ID:5yUq5oEQa 戦争をしない状態での領土管理権の移動をさせてくれや
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-1ipv)
2018/01/25(木) 11:53:33.22ID:aC48kNhy0 パルチは場所によっては騎馬隊つくったり、MP配置しないといけないからめんどう
garrisonだと港を勝手に開けたりするから手動じゃないと最適な配置はできないし
いっそモグラたたきでいいから完全鎮圧できるようにしてほしいな
garrisonだと港を勝手に開けたりするから手動じゃないと最適な配置はできないし
いっそモグラたたきでいいから完全鎮圧できるようにしてほしいな
574名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-rgA5)
2018/01/25(木) 12:15:21.38ID:pqUgo1qa0 最終的解決
575名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-CMKN)
2018/01/25(木) 12:55:10.18ID:2P96wCVu0 ついに国別での戦果確認ができるか
これで兵を溶かすだけの味方に領土とられないで済む
これで兵を溶かすだけの味方に領土とられないで済む
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/25(木) 13:10:35.78ID:OY635LYV0 欲しいのは敵輸送航路特定と撃沈敵輸送船数表示と艦隊編成テンプレ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ b32b-hLQI)
2018/01/25(木) 13:14:00.45ID:MoSJF43T0 もしかして国土ゼロで傀儡国って作れる?
めっちゃ使いどころないけどすごいプレチな気がする
めっちゃ使いどころないけどすごいプレチな気がする
579名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-40HT)
2018/01/25(木) 13:18:55.94ID:/UqHEl1p0 治安維持は配置のUIが悪すぎる
パルチモードにしたら配置されてる場所はおろかステートの境すら分からなくなるし、配置モードだとパルチの湧いてる場所が分からん
よくこんな仕様で放置したもんだと逆に感心する
パルチモードにしたら配置されてる場所はおろかステートの境すら分からなくなるし、配置モードだとパルチの湧いてる場所が分からん
よくこんな仕様で放置したもんだと逆に感心する
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/25(木) 13:21:21.16ID:OY635LYV0 これってまだβ版なんじゃね?
581名無しさんの野望 (エムゾネ FFda-6Oft)
2018/01/25(木) 13:38:13.04ID:B80MMtG2F 昔に比べると遊べるβ版だから(震え声)
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-AVTO)
2018/01/25(木) 14:19:23.26ID:Y/o5sPZy0 パラドゲーは大型DLCが何度か出るまではβ、いいね?
583名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-BzsI)
2018/01/25(木) 14:20:30.69ID:AfUI9nSRp よくわからんけどパルチモードでステートの境目や配置場所を気にする必要があるのか?
パルチモードがあるのに配置モードとやらを使ってパルチ対策する必要があるのか?
パルチモードがあるのに配置モードとやらを使ってパルチ対策する必要があるのか?
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/25(木) 15:11:04.68ID:OY635LYV0 要素を追加追加だからね…そこら辺違法建築みたいに
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-Pdni)
2018/01/25(木) 15:28:36.48ID:BnkTwQ0P0 DLCが全部出るまではベータだよ
586名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-POOJ)
2018/01/25(木) 15:29:22.19ID:dQz4Hzbh0 要素(バグ)
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/25(木) 15:32:38.89ID:OY635LYV0 こんな有料βとかやりたくねぇよ
588名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-n2Vf)
2018/01/25(木) 15:44:27.65ID:HzBx5pbVp いつまで経ってもβ版、本番環境待ってる間に次のβ版来ちまうわ
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/25(木) 15:45:06.26ID:4iLaxc5a0 完全版はパラドじゃないところから出るから・・・
590名無しさんの野望 (バットンキン MM8f-x39Y)
2018/01/25(木) 15:57:12.22ID:odA5J7eNM そんなシムシティじゃあるまいし
なあ
なあ
591名無しさんの野望 (アウアウアー Sae6-IRFU)
2018/01/25(木) 15:58:09.17ID:E9pnGVKZa592名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-bSkF)
2018/01/25(木) 16:04:07.93ID:14/sliym0 >>583
仕様が意味不明すぎるから分からんのも無理はないんだけど、
要するにパルチモードで「どこにパルチが湧いてるか」が表示され
配置モードで「軍団にどこを防衛させるか/させているか・ステートの区切り」が表示される
これが同時に表示させられないっていえば分かるか?
これで分からんなら実際にパルチを守備任務で鎮圧してみるといい
仕様が意味不明すぎるから分からんのも無理はないんだけど、
要するにパルチモードで「どこにパルチが湧いてるか」が表示され
配置モードで「軍団にどこを防衛させるか/させているか・ステートの区切り」が表示される
これが同時に表示させられないっていえば分かるか?
これで分からんなら実際にパルチを守備任務で鎮圧してみるといい
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-m7Zf)
2018/01/25(木) 16:08:28.74ID:rssZWzUA0 シムシティの完全版はパラドから出たんだよなぁ
594名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/25(木) 16:23:29.29ID:xuuEzk+70 ステラリスはバニラから十分な完成度だっただろ!いい加減にしろ!
595名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-YN39)
2018/01/25(木) 16:35:40.91ID:nCK3JD8AM 違法建築・・・HOIは扶桑だった・・・?
596名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/25(木) 16:38:40.41ID:bDnjlMIE0 出た洋上九龍城砦
597名無しさんの野望 (スフッ Sdda-YXpu)
2018/01/25(木) 16:45:21.50ID:6gbOcoG4d598名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-G3vK)
2018/01/25(木) 17:09:32.04ID:lMj8oFica600名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-CMKN)
2018/01/25(木) 17:50:22.44ID:2P96wCVu0 >>592
分かる一々モード変えるのはダルいわ
分かる一々モード変えるのはダルいわ
601名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spab-Itoa)
2018/01/25(木) 18:00:23.26ID:ldRYfxxyp パルチモード使わねぇな、どうせ占領地には湧くんだし最初からパルチのみの領域守備させてる
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-rgA5)
2018/01/25(木) 18:03:42.62ID:adJYlnnw0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c2-YXpu)
2018/01/25(木) 18:10:24.35ID:SLxLfh8E0 Wikiの「動員」の記事面白いよね
いくら人的があってもビンボーじゃ駄目だっていうのが如実にわかる
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%95%E5%93%A1
>別宮暖朗によれば、「徴兵制の完成度は成年男子の総数に対する訓練済み予備役兵士の比率で表される。
>訓練率と呼ばれるもので、第1次大戦前の独仏両国では6割以上に達していた。
>これに対し、日本は1935年まで2割を超えることがなかった。2割はイギリスなど志願制をとっている国と大差がない」という[2]。
>日清戦争では、20-32歳の兵役年齢層の動員率が5.7%(国外動員率4.1%)と推計される。
>日本陸軍は1925年に17個に削減した常備師団を、1937年の日中戦争開戦から太平洋戦争開始までに49個に増加させたが、
>第一次世界大戦において独仏両国は半月足らずで80個師団を動員し戦線に投入した。日本は1914年時点で既に独仏両国の人口を上回っており、
>人的資源面から見れば師団増強は容易であるにも拘らず、日本の師団増強は遅々としていた。
>動員が軍事的意味を持つのは、平時の徴兵人口を多く保っている場合である。
>これは、数年の徴兵人数増強で達成できるわけではない。日本の訓練人口は上記のようにドイツなどに比べると圧倒的に低かったが、
>むしろ、日中戦争という戦時下においても、師団増強のための訓練よりも師団の装備充実やその維持のための財源捻出を念頭に置かなくてはならなかったことが原因である。
いくら人的があってもビンボーじゃ駄目だっていうのが如実にわかる
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%8B%95%E5%93%A1
>別宮暖朗によれば、「徴兵制の完成度は成年男子の総数に対する訓練済み予備役兵士の比率で表される。
>訓練率と呼ばれるもので、第1次大戦前の独仏両国では6割以上に達していた。
>これに対し、日本は1935年まで2割を超えることがなかった。2割はイギリスなど志願制をとっている国と大差がない」という[2]。
>日清戦争では、20-32歳の兵役年齢層の動員率が5.7%(国外動員率4.1%)と推計される。
>日本陸軍は1925年に17個に削減した常備師団を、1937年の日中戦争開戦から太平洋戦争開始までに49個に増加させたが、
>第一次世界大戦において独仏両国は半月足らずで80個師団を動員し戦線に投入した。日本は1914年時点で既に独仏両国の人口を上回っており、
>人的資源面から見れば師団増強は容易であるにも拘らず、日本の師団増強は遅々としていた。
>動員が軍事的意味を持つのは、平時の徴兵人口を多く保っている場合である。
>これは、数年の徴兵人数増強で達成できるわけではない。日本の訓練人口は上記のようにドイツなどに比べると圧倒的に低かったが、
>むしろ、日中戦争という戦時下においても、師団増強のための訓練よりも師団の装備充実やその維持のための財源捻出を念頭に置かなくてはならなかったことが原因である。
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/25(木) 18:14:46.59ID:4iLaxc5a0 その点一瞬で徴兵人口増えるhoi4は素晴らしいよな
605名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/25(木) 18:17:40.19ID:xuuEzk+70 正直惑星HoI日本の人的は過剰だわな
ぽんっと1M出せたならどれだけ苦労しないか
ぽんっと1M出せたならどれだけ苦労しないか
606名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-rgA5)
2018/01/25(木) 18:22:30.60ID:pqUgo1qa0607名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-j39P)
2018/01/25(木) 18:23:52.23ID:4pPVUBuea 余剰人的資源で生産力に影響あるわけじゃないしな
hoiの人的は軍で使い切る為にある
hoiの人的は軍で使い切る為にある
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-1ipv)
2018/01/25(木) 18:32:30.10ID:aC48kNhy0 hoiの世界では人は武器を食って生きてるからな
609名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-Yt4D)
2018/01/25(木) 18:38:13.96ID:FnbxibBep 割と早くに学徒動員できる大日本帝国とかいうヤベー国
610名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bb-mHxs)
2018/01/25(木) 18:47:19.41ID:/2u4M1I60 徴兵しまくっても人口増加に影響ない世界やぞ
ターミネーターか何かだろ
ターミネーターか何かだろ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ aa0e-rgA5)
2018/01/25(木) 18:50:28.37ID:dRwC5pps0 余剰人的で資源の収入増減するようにしよ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/25(木) 18:54:08.43ID:4iLaxc5a0 10M死んでるはずなのに人口変動0のソ連
613名無しさんの野望 (ワッチョイ fa13-jHVE)
2018/01/25(木) 18:59:42.00ID:pSKqioiY0 人的0→根こそぎに変更→艦載機増やせる
つまり惑星hoiの一般人は空母からの発着やドッグファイトが普通に出来る
つまり惑星hoiの一般人は空母からの発着やドッグファイトが普通に出来る
614名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spab-Itoa)
2018/01/25(木) 18:59:44.50ID:ldRYfxxyp なんか昔GACKT動員とか聞いた気がする
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-njMd)
2018/01/25(木) 19:05:50.29ID:2zkbL/FM0 hoi人は陸海空問わず普段からあらゆる装備を嗜んでおり呼ばれたその日から何の兵器であろうと動かせる
616名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/25(木) 19:06:46.07ID:bDnjlMIE0 これが本当の国民皆兵か
617名無しさんの野望 (ワッチョイ bab2-1ipv)
2018/01/25(木) 19:12:18.37ID:uFvdtobl0 NF 学徒動員
わい「おっ総力戦体制か?それとも学徒出陣的な意味か?」
効果 陸ドク研究速度うp
なんか違う
わい「おっ総力戦体制か?それとも学徒出陣的な意味か?」
効果 陸ドク研究速度うp
なんか違う
618名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-v62U)
2018/01/25(木) 19:13:57.90ID:hzSTWaoT0 陸軍兵士には訓練するけど海軍空軍には訓練無しでいきなり実戦
これが帝国陸軍脳か…
これが帝国陸軍脳か…
619名無しさんの野望 (スッップ Sdda-favS)
2018/01/25(木) 19:29:42.95ID:0unDtUZNd 日本は、本土決戦時でも
小銃足りなくても謎人的資源(潜在1億)
ある国ですから
小銃足りなくても謎人的資源(潜在1億)
ある国ですから
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-AVTO)
2018/01/25(木) 19:50:58.76ID:Y/o5sPZy0 まぁ都市部以外はほぼ山林の日本で、例え武器が不足してても天皇陛下万歳で総ゲリラ化されたらと思うと
数十万投入して本土制圧作戦なんてやりたくないのも分かる
数十万投入して本土制圧作戦なんてやりたくないのも分かる
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-y+sj)
2018/01/25(木) 19:53:17.02ID:xBhjhOh80 日本男児たるもの操艦から空戦までこなすものだろう
622名無しさんの野望 (スフッ Sdda-YXpu)
2018/01/25(木) 19:55:39.19ID:DdgDRv91d 操艦がそうかんたんに出来るか!
なんちゃって
なんちゃって
624名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-G3vK)
2018/01/25(木) 20:04:01.32ID:lMj8oFica 歩兵のみ幅40師団を海岸線に敷き詰めて難攻不落と化した日本列島
なお原爆
なお原爆
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-ltCV)
2018/01/25(木) 20:06:20.33ID:xODk1DOh0 >>620
申し訳ないが物干しの先に包丁をくっつけたもんを武器と称するのはNG
申し訳ないが物干しの先に包丁をくっつけたもんを武器と称するのはNG
626名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-rgA5)
2018/01/25(木) 20:08:54.59ID:m1cQCF0m0 research all
628名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-tSYK)
2018/01/25(木) 20:19:00.97ID:e1uqO9YfM629名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-XzYD)
2018/01/25(木) 20:55:59.65ID:i7k3kXPJ0 学徒動員はおそらく直訳に近い訳だとそうなるんだろうけど"学徒動員"とは違う歴史的なことを指しているせいで紛らわしい
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-VS75)
2018/01/25(木) 21:58:31.67ID:2fFFvzOO0 GACKT動員して国の格あげたい
631名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-POOJ)
2018/01/25(木) 22:29:11.33ID:dQz4Hzbh0 GACKT動員をすると陸軍ドクトリンの研究速度上昇
→GACKTは陸軍ドクトリンにも精通する人間の鑑
これは某格付けに陸ドク枠設けるべきですわ
→GACKTは陸軍ドクトリンにも精通する人間の鑑
これは某格付けに陸ドク枠設けるべきですわ
632名無しさんの野望 (ワッチョイ fa13-jHVE)
2018/01/25(木) 22:33:47.33ID:pSKqioiY0 訳と言えば「苦い敗北者」ってどうなんだろうか…
bitter loser を直訳してるけど
bitter loser を直訳してるけど
634名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-tSYK)
2018/01/25(木) 22:43:25.88ID:e1uqO9YfM >>631
むしろ動員される人が陸ドク研究を阻害していたという可能性も
むしろ動員される人が陸ドク研究を阻害していたという可能性も
635名無しさんの野望 (スッップ Sdda-favS)
2018/01/25(木) 22:46:23.89ID:0unDtUZNd 政治的準内戦も変えてみよう
愛憎と肉欲の日々
愛憎と肉欲の日々
636名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/26(金) 00:10:32.88ID:8L7Bspny0 大学教授を暗号の解読に使ってたってきいたゾ
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-W10G)
2018/01/26(金) 00:13:42.27ID:yem9WIyD0 なるほどつまり学生がいなくなるから先生や教授が暇になってドクトリン研究に回るのか
638名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/26(金) 00:22:26.72ID:8L7Bspny0 まあ教養のある人材が軍に入ってきて組織として回しやすくなったってことだろ
ドクトリン理解するにも頭がいるしな
ドクトリン理解するにも頭がいるしな
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 537c-+9Zi)
2018/01/26(金) 00:55:30.08ID:Kqo6RTBw0 WW1ModでWW1が歴史通り英仏勝ちで終わったのだけど、
これ数十年我慢したらWW2も発生するのかな?
これ数十年我慢したらWW2も発生するのかな?
640名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-QyNg)
2018/01/26(金) 02:25:38.38ID:ukM6wUIc0 陸軍に関して言えば、学徒動員は消耗の激しい小隊長級の下級将校を補充するためのものだからね。
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-1ipv)
2018/01/26(金) 02:51:33.08ID:glHvHIGi0 チューリングみたいな天才は別としてもイギリスやドイツなら大学教授陣相当な実務能力ありそう
日本はお察し
日本はお察し
642名無しさんの野望 (ワッチョイ e36e-rgA5)
2018/01/26(金) 02:58:48.95ID:Ndr2Lrxx0 あらゆる兵器・戦術をマスターし
戦線を休むことなく常に時速4kmで徒歩移動する強靭な肉体を持ち
戦争の終了と共に全ての戦闘を完全に停止する潔さをもつ最高の兵士
それがhoi人
戦線を休むことなく常に時速4kmで徒歩移動する強靭な肉体を持ち
戦争の終了と共に全ての戦闘を完全に停止する潔さをもつ最高の兵士
それがhoi人
643名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-Pdni)
2018/01/26(金) 03:33:59.77ID:yJe4mLTT0 チューリング知らなかったけど凄いな子の人
644名無しさんの野望 (ワッチョイ c7bb-mHxs)
2018/01/26(金) 05:05:11.36ID:dD++derD0 しかしその兵士の指揮官は攻勢指示を出すと圧倒的不利な状況に何の躊躇も無く兵を突っ込ませては無駄に人的を消耗するわ無駄に師団を移動させまくるわ縦深突撃して逆包囲くらうわとと散々である
645名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/26(金) 05:51:32.09ID:Ea0jyqbc0 司令部の指示が前線へ確実に届き、前線からは正確無比な情報が司令部にもたらされる
司令部が指示すれば即攻勢を停止でき、間髪置かず別方向に進軍や攻勢を掛ける事だって出来る
現代世界でも為し得ない事ができてしまう惑星HoIは本当とんでもない世界だわ
それにしてもHoI2の攻撃後の再編時間は一体どうしたのだろうな
司令部が指示すれば即攻勢を停止でき、間髪置かず別方向に進軍や攻勢を掛ける事だって出来る
現代世界でも為し得ない事ができてしまう惑星HoIは本当とんでもない世界だわ
それにしてもHoI2の攻撃後の再編時間は一体どうしたのだろうな
646名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/26(金) 06:51:30.77ID:s4nb4nw40 !!歳万国帝本日大
647名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-8klV)
2018/01/26(金) 08:23:34.71ID:LiubdumBa Stellarisのアップデートが2月22日らしいね
こっちも同時に来るかな
こっちも同時に来るかな
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-IAOe)
2018/01/26(金) 08:49:09.87ID:d8ApgxZG0 同日アプデだと体の数も睡眠時間も足りなくなるからやめて
649名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-XzYD)
2018/01/26(金) 09:25:07.08ID:m6bruwH/0 >>639
WW1戦後各国が歴史通りに存在するかにもよるが一応発生した
WW1戦後各国が歴史通りに存在するかにもよるが一応発生した
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b56-rgA5)
2018/01/26(金) 10:20:07.51ID:KtGqLauc0 ドイツニキはユダヤ人とか三国人を労働力に出来たし
ブリカスはアフリカ人とかアジア人を引っ張ってきて奴隷労働させれたからなぁ
ww1の時なんかフランスの徴用で人が消えた村とかアフリカにわんさかあるし
ブリカスはアフリカ人とかアジア人を引っ張ってきて奴隷労働させれたからなぁ
ww1の時なんかフランスの徴用で人が消えた村とかアフリカにわんさかあるし
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bef-4kaF)
2018/01/26(金) 11:15:30.88ID:4xiHNiVB0 戦後の地位改善を信じて見た事も無い本国奪還の為に植民地兵を集め
戦後に約束なんて無視するフランス君はww2でも健在です
戦後に約束なんて無視するフランス君はww2でも健在です
652名無しさんの野望 (スププ Sdda-GEHx)
2018/01/26(金) 11:34:16.65ID:JPRuD7mtd 中国人を肉壁にするのは可哀想?
大丈夫!みんなやってるよ!怖くないよ!一回だけなら心配ないよ!最近の流行りだよ!
大丈夫!みんなやってるよ!怖くないよ!一回だけなら心配ないよ!最近の流行りだよ!
653名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-POOJ)
2018/01/26(金) 12:11:44.99ID:U2MTAljj0 一人の死は悲劇だが数百万人の死は統計に過ぎない
中国人を肉壁にしても問題は無いよって近所の筆髭おじさんが言ってた
中国人を肉壁にしても問題は無いよって近所の筆髭おじさんが言ってた
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/26(金) 12:22:51.17ID:Nq45wLZz0 艦砲射撃に榴弾砲 空からも爆弾降りしきる中
ひたすら渡河攻撃で400万死者でても後退しない中国すげぇな
ひたすら渡河攻撃で400万死者でても後退しない中国すげぇな
656名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-Yt4D)
2018/01/26(金) 12:24:57.77ID:v//Z9goXp モスクワ→レニングラード→スターリングラードと次々首都を落としてもまだ降伏しないソ連もなかなか
657名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MQX8)
2018/01/26(金) 12:30:02.68ID:mICuJQBxd 実際モンゴルあたりまで攻めないと降伏しないのはおかしいからウラル山脈越えたあたりで降伏して欲しい
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-njMd)
2018/01/26(金) 12:42:32.62ID:pRBk5vwQ0 カリーニン「皆んなガンバ♡」
659名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-IZBb)
2018/01/26(金) 12:47:32.65ID:CtR+tG6Da 暗殺者を送り込んでカリーニンを抹殺したい
660名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-POOJ)
2018/01/26(金) 12:47:37.64ID:U2MTAljj0 ビタピ実装すれば解決
もうソ連戦はアルハンゲリスクまで行った時点でソ連入って国民団結度低下させてるわ
面倒くさいだけやし
もうソ連戦はアルハンゲリスクまで行った時点でソ連入って国民団結度低下させてるわ
面倒くさいだけやし
661名無しさんの野望 (ワッチョイ eb56-rJu+)
2018/01/26(金) 13:13:41.03ID:YVs6IVB60 日本でも江戸城落ちても北海道で死ぬまで戦った連中がいるからな
662名無しさんの野望 (ワッチョイ ba2a-fPTX)
2018/01/26(金) 13:25:00.50ID:tkSbbA4w0 フランスだってアフリカでフランスやってたしな
663名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MJzK)
2018/01/26(金) 13:35:39.38ID:5wr2sGpld ウラル越えてもソ連戦が続くと日本が参戦してウラジオ落としてくれと切に思う
大体太平洋でアメリカと戯れてるけど
大体太平洋でアメリカと戯れてるけど
664名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-1ipv)
2018/01/26(金) 14:12:43.06ID:W8ffsekH0 Kaiserreichの質問ってここでいいですよね?
オーストリア帝国とロシア帝国のNFが初期には全く進められないのは仕様ですか?
この方針は常にいいえですのような表示がされ選択できません。
オーストリア帝国とロシア帝国のNFが初期には全く進められないのは仕様ですか?
この方針は常にいいえですのような表示がされ選択できません。
665名無しさんの野望 (スップ Sdda-+18D)
2018/01/26(金) 14:33:55.03ID:OXCP/bEFd 期限とか政治安定度とか制限はない?
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-njMd)
2018/01/26(金) 14:45:15.28ID:pRBk5vwQ0 オーストリアはブラックマンデーの解決ツリー完成でほかのnf選択可能、ロシアは政権混乱のイベントが進むにつれ関連するnfが少しずつ進める
668sage (ワッチョイ e3cf-1ipv)
2018/01/26(金) 15:00:56.45ID:W8ffsekH0 >>665 >>666
回答ありがとうございます
オーストリアに関しては、2/3のブラックマンデー後、すべてのNFが選択できなくなります。
その後再度選択できるようになるかは確認していませんが、かなり長期に渡ると思います。これが正常なら、私の認識不足でした。
"1936年の総選挙"NFは選挙が終わっても入手できないし、"1937年のアウグスライヒ"も1937年になっても選択できません。
"1936年の総選挙"(最初のNF)には、
前提条件不要の国家方針
× 常にいいえ
とされています。
"経済再生計画"には
前提条件不要の国家方針
× 我々の経済はどのような事業にも備えているべきだ。
とされています。
ともかく、とても長い間NFを進められないのは普通なのでしょうか?
プレイされている方教えてください。
回答ありがとうございます
オーストリアに関しては、2/3のブラックマンデー後、すべてのNFが選択できなくなります。
その後再度選択できるようになるかは確認していませんが、かなり長期に渡ると思います。これが正常なら、私の認識不足でした。
"1936年の総選挙"NFは選挙が終わっても入手できないし、"1937年のアウグスライヒ"も1937年になっても選択できません。
"1936年の総選挙"(最初のNF)には、
前提条件不要の国家方針
× 常にいいえ
とされています。
"経済再生計画"には
前提条件不要の国家方針
× 我々の経済はどのような事業にも備えているべきだ。
とされています。
ともかく、とても長い間NFを進められないのは普通なのでしょうか?
プレイされている方教えてください。
669名無しさんの野望 (アウウィフ FF77-kSla)
2018/01/26(金) 15:27:54.65ID:AvEQHFyVF 最近はソ連も降伏しやすくなった気がする
670名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-iPoq)
2018/01/26(金) 15:57:55.00ID:Pl2A66tLM ソ連はカリーニンいてもAAラインと少し占領したら大抵降伏してる
一度ウラル超えてウラジオストク迫ってるのに降伏しねえなと思ったらセヴァストポリ占領してなかった思い出
一度ウラル超えてウラジオストク迫ってるのに降伏しねえなと思ったらセヴァストポリ占領してなかった思い出
671名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/26(金) 15:58:22.90ID:Z1PKvqFqp スパイで敵の閣僚取り除きたい
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 2779-rgA5)
2018/01/26(金) 16:05:48.37ID:Xb1A2HO10674名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-1ipv)
2018/01/26(金) 16:16:39.37ID:W8ffsekH0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-4kaF)
2018/01/26(金) 16:48:44.46ID:mG/lF3k60 KRはイベントとNFが連動しているのがかなりあるから、選択出来ないのは条件を満たしていないと考えていいと思う
今のバージョンでオーストリアもロシアもプレイしたけど、特に問題なくプレイ出来た。アウグスライヒとかだと
1937年になったらすぐ選択出来るんじゃなく、アウグスライヒのイベントが発生してからになる
例えば他にはアメリカだと、内戦にどう対応するかのイベントが起きるまで一切NF選べなかったりね
今のバージョンでオーストリアもロシアもプレイしたけど、特に問題なくプレイ出来た。アウグスライヒとかだと
1937年になったらすぐ選択出来るんじゃなく、アウグスライヒのイベントが発生してからになる
例えば他にはアメリカだと、内戦にどう対応するかのイベントが起きるまで一切NF選べなかったりね
678名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-WiQ/)
2018/01/26(金) 17:36:41.42ID:qpbYpXkta 結局hoi4の強国家ランク付けはどうなるのか地理的条件も含めて
米独ソのどれかで割と別れると思うけど
個人的にはゴム資源帯を確保できる日本とか割と強いと思うけど
米独ソのどれかで割と別れると思うけど
個人的にはゴム資源帯を確保できる日本とか割と強いと思うけど
679名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cf-1ipv)
2018/01/26(金) 17:37:36.00ID:W8ffsekH0 >>675
1936年のオーストリア選挙(選択肢:it is for the people to deside.)で1936年の総選挙の国民精神は入手できるが、何も起きない。
4月頃にCSが狩りに誘うイベントと開校とSDPの再結集イベントが起きる。
6月頃にピウス一世の死去イベントが起きる。
二択イベントというのは36年中には、狩りイベントやイタリア関係、政党支持率が変化するイベント以外に見た覚えはありません
以降、アウグスライヒイベント等は起きて国民精神は得られるもののNFは進められない状況に変化なし…(例外的に軍拡NFは緊張10%以上になれば進められる)
理由はわかりません。スレ埋めはこのくらいで失礼したいと思います。わかる方は教えてください。
1936年のオーストリア選挙(選択肢:it is for the people to deside.)で1936年の総選挙の国民精神は入手できるが、何も起きない。
4月頃にCSが狩りに誘うイベントと開校とSDPの再結集イベントが起きる。
6月頃にピウス一世の死去イベントが起きる。
二択イベントというのは36年中には、狩りイベントやイタリア関係、政党支持率が変化するイベント以外に見た覚えはありません
以降、アウグスライヒイベント等は起きて国民精神は得られるもののNFは進められない状況に変化なし…(例外的に軍拡NFは緊張10%以上になれば進められる)
理由はわかりません。スレ埋めはこのくらいで失礼したいと思います。わかる方は教えてください。
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-njMd)
2018/01/26(金) 17:38:23.22ID:pRBk5vwQ0 多分「aus.elections.100」だったかそんなidのイベントとが36年の総選挙達成のトリガーになってるはずだからチート使ってこのイベント起こして何も起きなかったらhoiごと入れ直すなりしたほうがいいかもしれん
681名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/26(金) 17:48:18.38ID:Q74/ACrV0682名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
2018/01/26(金) 18:19:00.80ID:1EuUMzEtM 米英日いずれかで遊ぶ→敵対する国の海軍を壊滅させる→海の上で自国の海軍に敵う国が無くなる→艦船を増やす意義ががが…→予算(稼働造船所)大幅カット
みたいになることが多い。
みたいになることが多い。
683名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-pIay)
2018/01/26(金) 18:26:35.82ID:/uXBhVtqa 37年中にアメリカ獲得できる日本が最強
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-siin)
2018/01/26(金) 18:35:59.70ID:CjU4qauC0 それなら同じころにアメリカ獲得できるソビエトの方が強い
685名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-XzYD)
2018/01/26(金) 19:18:36.50ID:m6bruwH/0 たまにはトロツキー帰還してもいいと思ってるんだけどいつも大粛清をちゃんとやるAIスターリン
なお暗殺には失敗する模様
なお暗殺には失敗する模様
686名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-pq9w)
2018/01/26(金) 19:34:38.50ID:FQUJWHPx0 全ての国がNF無しで宣戦布告しまくって世界中が常に戦争中になるmodってないかなぁ
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/26(金) 19:43:29.40ID:rIuPaQ1a0 アメリカが他国に宣戦するイベントを見たかったので第二次世界大戦をアメリカ介入前に終わらせたけど
NFを取ってくれたはいいが宣戦してこない……
NFを取ってくれたはいいが宣戦してこない……
688名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-CMKN)
2018/01/26(金) 20:07:36.58ID:KQC2APTs0 krのオーストリア強すぎ問題。簡単に東欧帝国作れる。
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-IRFU)
2018/01/26(金) 20:28:58.93ID:X1dQusRu0 最初にイタリア食べれればドナウ連邦作ってフランスとドイツ食べるだけだしね
ドイツ倒すとイベント出てくるのもいい
ドイツ倒すとイベント出てくるのもいい
690名無しさんの野望 (ワッチョイ aaa5-CRb9)
2018/01/26(金) 20:29:16.92ID:5ZMtPhJU0 戦勝国のはずなのにゴミほどしか領土貰えてないから多少はね?
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-pIay)
2018/01/26(金) 21:00:36.97ID:eFXaDh7S0 KRはいつになったら翻訳終わるねん
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-IRFU)
2018/01/26(金) 21:07:46.19ID:X1dQusRu0 待ってるくらいなら自分で翻訳しよう!
英語分からなくても辞書引けば大体分かるよ
英語分からなくても辞書引けば大体分かるよ
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/26(金) 21:12:06.79ID:VLAHNhaD0 【急募】KRアメリカで内戦を起こさないで済む方法
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7d-/6Pl)
2018/01/26(金) 21:13:31.90ID:KlrVwwlF0 ブロック経済でがんじがらめな世界で東欧は唯一残されたフロンティア(火薬庫起爆さえしなければ)
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 532b-rgA5)
2018/01/26(金) 21:16:48.68ID:WzYVKG5m0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 532b-rgA5)
2018/01/26(金) 21:18:20.98ID:WzYVKG5m0 共和党だったっけ? たしかフーバーの副大統領だったほう
イベントテキストで「(本人は)交渉したほうがいいと考えている」とか書かれてる
イベントテキストで「(本人は)交渉したほうがいいと考えている」とか書かれてる
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2779-rgA5)
2018/01/26(金) 21:21:30.13ID:Xb1A2HO10 リード暗殺任務やる人凄いプレッシャーだろうな
ミスったら凄惨な内戦不可避だし
ミスったら凄惨な内戦不可避だし
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/26(金) 21:46:43.73ID:mG/lF3k60 自分もKRプレイしながらチマチマと翻訳追加したりしてるけど、何しろ量が凄まじいからなぁ
あなたも参加して、どうぞ
あなたも参加して、どうぞ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-POOJ)
2018/01/26(金) 21:53:17.32ID:muWDvbJ+0 自国のファイルとワールドニュースの中身探してGoogle翻訳かければどうにでもなる
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/26(金) 21:54:52.49ID:rIuPaQ1a0 だらだらやってるけどKR日本のNFが再編されたらちょっと本気出す
KRの各国の状況って独特だから結構翻訳難しいよね
KRの各国の状況って独特だから結構翻訳難しいよね
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-pIay)
2018/01/26(金) 22:34:27.58ID:eFXaDh7S0 個人的に好きな翻訳は
フランスNF完了時「早く敵が来ないかな!」と
バルカン戦争発生時「まーたはじまった」
フランスNF完了時「早く敵が来ないかな!」と
バルカン戦争発生時「まーたはじまった」
703名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/26(金) 22:52:20.23ID:Z1PKvqFqp Kaiserreichなー。
普通に面白いけど、歴史知ってた方がもっと楽しめると思って世界史の教科書引っ張ってきて勉強し始めたわ。
今、オリエント文化。
普通に面白いけど、歴史知ってた方がもっと楽しめると思って世界史の教科書引っ張ってきて勉強し始めたわ。
今、オリエント文化。
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/26(金) 23:00:23.97ID:VLAHNhaD0 NF的に内戦経験したほうがアメリカ強くなるんかな
705名無しさんの野望 (スップ Sd7a-favS)
2018/01/26(金) 23:22:07.28ID:/QI7QcfQd 梅毒「早く敵が来ないかな♪」
706名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-CMKN)
2018/01/26(金) 23:24:03.49ID:KQC2APTs0 お前が行くんだよ
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-DI63)
2018/01/26(金) 23:31:08.28ID:tA5jTGIb0 フランス初めてやってみてマインヒューラーがファッキンドアカのズベ公に宣戦なされたので背後を刺そうとしたが意識がブッ飛び射精、
めでたくヴィシーとして総統閣下の芳しいゲロ軍靴をディープスロートするクソザコオカマカエルとなり下がりました。
なにこのクソ国…
めでたくヴィシーとして総統閣下の芳しいゲロ軍靴をディープスロートするクソザコオカマカエルとなり下がりました。
なにこのクソ国…
708名無しさんの野望 (ワッチョイ b387-rgA5)
2018/01/26(金) 23:33:15.09ID:YOyP5hj50 文章がアメリカン過ぎてわけがわからんぞ
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/26(金) 23:38:09.59ID:d8ApgxZG0 もう待ちきれないぜ 早く虎まみれになろうや
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/26(金) 23:38:35.00ID:mG/lF3k60 >>704
たぶんアメリカで一番ふざけた効果の国家精神は、内戦防いだ場合限定のNFで取れるやつだと思う
たぶんアメリカで一番ふざけた効果の国家精神は、内戦防いだ場合限定のNFで取れるやつだと思う
711名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-pIay)
2018/01/27(土) 00:02:32.26ID:uXsiAKx4a せっかくの中国DLCなのに中国人はプレイできないという
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7c-+18D)
2018/01/27(土) 00:05:56.73ID:hPGaQ/N80 「ワタシ中国人じゃないアルよ」
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd5-GEHx)
2018/01/27(土) 00:09:04.52ID:giRSeWlo0 有るのか無いのかどっちなんだ?
715名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-tKUX)
2018/01/27(土) 00:17:03.15ID:5Sni8e4l0 本土以外にもワラワラいるから
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-pIay)
2018/01/27(土) 00:28:59.76ID:0SmNETDx0 包囲殲滅のチュートリアルと化してる日中戦争も
少しは手強くなるのかな
少しは手強くなるのかな
717名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-v62U)
2018/01/27(土) 00:29:44.75ID:H2YhSpOU0 気が付いたけど歩兵師団に重対空自走砲入れるよりか病院の方がよくね?って
生産だけされて倉庫にゴロゴロ並ぶ対空砲達…
生産だけされて倉庫にゴロゴロ並ぶ対空砲達…
718名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/27(土) 00:45:19.00ID:b6YUPkoL0 >>717
研究枠があるなら病院とか重対空自走砲より普通に機甲師団の方がいいぞ、速度や兵力の集中(戦車)ができる機甲師団の方が包囲できるし
FLAKは研究枠がない国や研究間に合わない国や速攻じゃない?
別にFLAKでも中盤勝てると思うけど最近はどうだ?
研究枠があるなら病院とか重対空自走砲より普通に機甲師団の方がいいぞ、速度や兵力の集中(戦車)ができる機甲師団の方が包囲できるし
FLAKは研究枠がない国や研究間に合わない国や速攻じゃない?
別にFLAKでも中盤勝てると思うけど最近はどうだ?
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-ltCV)
2018/01/27(土) 01:08:25.72ID:i4F/Apa+0 >>708
フランス初めてやって自国のみでドイツとやりあうのは肉入ってても無理と判断、
イギリスと組んで参戦要請ガン無視して軍拡してたけど、独ソ戦とともに参戦した
あっという間にやられた。
このクソオカマ国家なんなんだよ
の意
フランス初めてやって自国のみでドイツとやりあうのは肉入ってても無理と判断、
イギリスと組んで参戦要請ガン無視して軍拡してたけど、独ソ戦とともに参戦した
あっという間にやられた。
このクソオカマ国家なんなんだよ
の意
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 5628-s61P)
2018/01/27(土) 01:23:12.31ID:Hwr4y9ai0 共産化したら勝てるぞ
721名無しさんの野望 (スップ Sd7a-favS)
2018/01/27(土) 01:24:36.61ID:H9T7SO+9d まあ、WW1でドイツ攻めてくるまで
首相夫人の浮気問題で政局動いていた位
下半身で動く国ですから
首相夫人の浮気問題で政局動いていた位
下半身で動く国ですから
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad2-6Htx)
2018/01/27(土) 02:17:28.99ID:0pjS1w2e0 Kaiserreichやってたら1936年の12 28でフリーズするんだけどなんで
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-pIay)
2018/01/27(土) 02:44:52.15ID:0SmNETDx0 マジノ線とベルギーの川で削りまくれば
自国だけでも勝てるんだよな
自国だけでも勝てるんだよな
725名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spab-4kaF)
2018/01/27(土) 08:59:27.50ID:i88kL/Pwp 独ソ戦までフランスが参戦しないという状況がよく分からんが、バニラならラインラント開戦でも勝てるぞ
というか、ソ連と二正面になってて勝てないのは正直プレイにどこか問題があると思うぞ
というか、ソ連と二正面になってて勝てないのは正直プレイにどこか問題があると思うぞ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ 3adc-LQ14)
2018/01/27(土) 09:31:23.75ID:ubZ4chTw0 >>707閣下がガムラン大将だとすれば矛盾はないのでは
ガムラン閣下と違うのは経験値で成長の余地がある(なおそれまでに消費される人的
ガムラン閣下と違うのは経験値で成長の余地がある(なおそれまでに消費される人的
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-1ipv)
2018/01/27(土) 10:20:22.86ID:QhuJ83/w0728名無しさんの野望 (スププ Sdda-Uqfs)
2018/01/27(土) 10:43:46.99ID:WhE3RQYfd アメリカ内戦回避は単純に選択肢最初、上で残り全部、下なんよね。
内戦の是非についてはNF見比べてみるしかない
まぁNF多くて回避で繁栄経済までいくのに42年位になっちまうし。
内戦の是非についてはNF見比べてみるしかない
まぁNF多くて回避で繁栄経済までいくのに42年位になっちまうし。
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e22-qDc1)
2018/01/27(土) 11:52:36.44ID:3BgTX1Nk0 ベルギーとフランスの国境に要塞10立てるとそもそもドイツ軍フランスに攻めてこなくならないか?
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 533c-k8Lt)
2018/01/27(土) 11:54:26.04ID:ueQ5gv1L0 エキスパートAI入れるとAIドイツ軍マジノ線に正面から突撃して大した損害もなく突破してるよね?
自分がやっても再現できないけどあれなんか秘訣があるの?
自分がやっても再現できないけどあれなんか秘訣があるの?
731名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-POOJ)
2018/01/27(土) 12:14:48.30ID:Pkd3YMxK0 5プロヴィから攻撃可能な地点があるからそこ突破するだけ
732名無しさんの野望 (ワッチョイ ae94-POOJ)
2018/01/27(土) 12:15:19.72ID:Pkd3YMxK0 5プロヴィから攻撃可能な地点があるからそこ突破するだけ
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/27(土) 12:23:51.86ID:LpryZYFn0 太平洋の嵐!
734名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Unpk)
2018/01/27(土) 12:32:01.76ID:td5RtsuQd 合わせて10プロビ
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-VhcQ)
2018/01/27(土) 12:51:38.17ID:3oaylpoy0 そしていつもの3倍の回転をくわえれば
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/27(土) 12:52:26.33ID:LpryZYFn0 300ぷろぴ
737名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-rgA5)
2018/01/27(土) 13:10:12.76ID:R8YvHaAl0 >>654
朝鮮半島でそれをやって旧国民党兵士をすりつぶした実績があるなw
朝鮮半島でそれをやって旧国民党兵士をすりつぶした実績があるなw
739名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-ySRf)
2018/01/27(土) 13:22:32.80ID:I8RvKFw2d このフランスは全土がマジノ線そのものなのだ
740名無しさんの野望 (スップ Sd7a-+18D)
2018/01/27(土) 13:30:19.95ID:ERUnKJUGd 国土全体での縦深防御が許されるのは米中露ぐらいゾ
741名無しさんの野望 (スップ Sd7a-favS)
2018/01/27(土) 13:59:42.98ID:H9T7SO+9d 許される(人民の壁)
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/27(土) 14:08:23.67ID:34lyMynz0 筆髭おじさん「ちょっと人口構成が歪になったけど、これは縦深防御だから、戦略だから」
743名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-CMKN)
2018/01/27(土) 18:00:12.43ID:37PAqLkj0 >>739
じゃけん電子レンジでチンしましょうね
じゃけん電子レンジでチンしましょうね
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-IRFU)
2018/01/27(土) 21:52:46.19ID:s8ySWics0 ルクセンブルクでレッツ縦深防御!
撤退先はフランスだよ!
撤退先はフランスだよ!
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-VS75)
2018/01/27(土) 22:46:38.03ID:bPdHG3tL0 テテーン
ルクセンブルクが降伏
[暗黒の時代だ]
ルクセンブルクが降伏
[暗黒の時代だ]
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d9-1ipv)
2018/01/28(日) 00:31:38.13ID:IZgtnBeB0 >>737
一瞬「hoi4にそんな実績あったっけ?」とか素で思ってしまった
一瞬「hoi4にそんな実績あったっけ?」とか素で思ってしまった
748名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/28(日) 00:56:30.67ID:ymLxsf3Tp 42年ごろから重くなる
楽しい頃なのにもったいない
楽しい頃なのにもったいない
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-Ubxf)
2018/01/28(日) 01:18:06.00ID:am/TGuU90 クソザコPCなので連合プレイとかできない
早急に大国を滅ぼさないと時が止まる
早急に大国を滅ぼさないと時が止まる
750名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/28(日) 01:21:22.14ID:ymLxsf3Tp Hearts of Iron、PC買うか? 大国消すか?
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/28(日) 01:24:25.38ID:WfDDQZTA0 そんなに師団は必要ないだろ髭どもめ
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aaf-qDc1)
2018/01/28(日) 01:41:31.20ID:jXP8lKZy0753名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/28(日) 01:43:57.31ID:eNNCHK3r0 師団数増やさずに大隊数増やせ
754名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/28(日) 01:45:08.30ID:eNNCHK3r0 エキスパートAI入れてみたけど難しすぎだろ
どういう編成がいいんやこれイタリアにも勝てない
どういう編成がいいんやこれイタリアにも勝てない
755名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/28(日) 02:19:26.45ID:3MVlm2zY0 現状前線に出てくる師団数多過ぎるから全ての装備のコスト2倍でもいいくらいな気がする
756名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/28(日) 02:29:45.89ID:eNNCHK3r0 いやむしろコストを下げて人的をガッツリと下げた方が
限られた人的を守るために色々編成試すことになっていいと思う
ライフルと砲だけでも人的をつぎ込めば勝てるからな現状
限られた人的を守るために色々編成試すことになっていいと思う
ライフルと砲だけでも人的をつぎ込めば勝てるからな現状
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-qtlF)
2018/01/28(日) 03:45:19.97ID:hxFcXSp/0 中華が最強になりそう
758名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/28(日) 03:56:14.15ID:ymLxsf3Tp いくら宗主国にレンドリースしても自治度上がらないの俺だけ?
759名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/28(日) 04:15:15.90ID:ymLxsf3Tp 自己解決しました
すみません
すみません
760名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/28(日) 04:44:13.27ID:CX6KbzDi0 練度って変更しても変わらないことないか?軽戦車から中戦車に転換したんだが減ってるように見えなかった
気のせいかね
気のせいかね
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 5789-rgA5)
2018/01/28(日) 05:11:30.04ID:yDhrAsD20 装備変えて練度減るほうがおかしい
中の人ごと変わるならともかく
中の人ごと変わるならともかく
762名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/28(日) 05:13:26.24ID:CX6KbzDi0 砲兵系列なら対戦車、対空も?練度下がらないっぽいな、自動車から機械化も大丈夫。騎兵からは無理だった
基本型の戦車同士なら大丈夫だった
基本から自走砲も大丈夫で対空戦車へも問題なかった、可逆だったし駆逐は試してないが多分大丈夫?
ただ司令官アイコン下の師団編成の変更だと練度下がっちゃうから一旦同一編成の違う師団に変更した後でその師団を師団改正で変えなきゃいけないみたい
これに気をつけたら最初から軽戦車やらで突破や装甲率あげて経験値稼ぎした後で中重戦車や派生に変えたりで精鋭師団作れるな
基本型の戦車同士なら大丈夫だった
基本から自走砲も大丈夫で対空戦車へも問題なかった、可逆だったし駆逐は試してないが多分大丈夫?
ただ司令官アイコン下の師団編成の変更だと練度下がっちゃうから一旦同一編成の違う師団に変更した後でその師団を師団改正で変えなきゃいけないみたい
これに気をつけたら最初から軽戦車やらで突破や装甲率あげて経験値稼ぎした後で中重戦車や派生に変えたりで精鋭師団作れるな
763名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/28(日) 06:29:01.22ID:ymLxsf3Tp 今南アでやってるんだけど、潜水艦が配置できません
どうやれば配置できるかわかる方がいれば教えてください
どうやれば配置できるかわかる方がいれば教えてください
764名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/28(日) 06:31:49.77ID:ymLxsf3Tp できたわ
765名無しさんの野望 (エムゾネ FFda-6Oft)
2018/01/28(日) 07:26:47.12ID:K+kp0+CzF 枢軸南アはジブラルタかスエズ落としたら歴戦艦隊キャンプになる
766名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-O0V9)
2018/01/28(日) 10:27:33.86ID:9YUD6xSV0 40幅歩兵師団に重自走対空3つ入れると非貫通ボーナスが結構付くし航空劣勢も軽減できていい感じ
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/28(日) 10:45:10.36ID:gXHIs2D70 KR何度かやってるけど、アカおフランスが序盤速攻で宣戦してドイツに返り討ちにされ
協商本国はドイツ傀儡になって協商も帰還出来ず、ドイツの覇権確立で終了パターンばっかりで萎えそう
協商本国はドイツ傀儡になって協商も帰還出来ず、ドイツの覇権確立で終了パターンばっかりで萎えそう
768名無しさんの野望 (ワッチョイ efcc-qDc1)
2018/01/28(日) 10:58:05.32ID:t+v2FXDD0 1942年・・・やることがありませぇん!
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/28(日) 11:00:15.51ID:WfDDQZTA0 自分はドイツが38年で宣戦するパターンしか見かけないなあ
ただフランスはドイツに押されるってよりもイタリアに脇をえぐられて負けるパターンのほうが多い
日本でドイツをアジア太平洋から蹴りだしてもそこまで影響与えられないし
ただフランスはドイツに押されるってよりもイタリアに脇をえぐられて負けるパターンのほうが多い
日本でドイツをアジア太平洋から蹴りだしてもそこまで影響与えられないし
770名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-O0V9)
2018/01/28(日) 11:05:50.80ID:9YUD6xSV0 開始したら政治力溜まり次第ベルギーとデンマーク内戦中の国粋スペインに正当化しておくと、
アフリカとカナダへの足掛かりが作れてフランスが挟撃出来るからかなり楽になると思った。(小並)
密林の移動に時間掛かりすぎて禿げ上がりそうになる
アフリカとカナダへの足掛かりが作れてフランスが挟撃出来るからかなり楽になると思った。(小並)
密林の移動に時間掛かりすぎて禿げ上がりそうになる
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 56c2-Xyfa)
2018/01/28(日) 12:21:07.88ID:ZgkPPs7e0 この世界の片隅に見ながら日本プレイは捗るなあ
高難易度でボコられても頑張れる
高難易度でボコられても頑張れる
773名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/28(日) 13:58:08.86ID:eNNCHK3r0 史実ロシアの軽-中-重戦車混成みたいなことやるとHOI4的には速度が無駄になった気分
この辺どう脳内保管してる?
最大速度値で増援確率ボーナスとかあったらいいのになぁ
この辺どう脳内保管してる?
最大速度値で増援確率ボーナスとかあったらいいのになぁ
774名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/28(日) 14:00:19.47ID:eNNCHK3r0 自動車化師団に機械化師団1つ混ぜるのとかも自動車の速度メリットが消えてしまう
実際強い大隊を一つ混ぜるのは貫通と装甲がどうしても足りてないとき位なのかな?
実際強い大隊を一つ混ぜるのは貫通と装甲がどうしても足りてないとき位なのかな?
775名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-dZ+z)
2018/01/28(日) 14:18:56.39ID:Q9IxOg6id これから先攻撃後の再編成時間みたいなの実装されないのかな
大規模左ルートで半年防衛からのコンギョパターンはもう飽きた
大規模左ルートで半年防衛からのコンギョパターンはもう飽きた
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e8e-W10G)
2018/01/28(日) 16:03:24.43ID:SuG/UJsq0 幼女戦記の影響でこのゲーム始めた雑魚多すぎ。
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/28(日) 16:05:22.25ID:KDrnoDd40 わざわざこんなドマイナーゲーやるやつおらんやろ
778名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-8uOY)
2018/01/28(日) 16:14:40.81ID:LOqiaUGF0 でも大規模が弱体化されるっぽいのは悲しい
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 532b-rgA5)
2018/01/28(日) 16:22:27.58ID:jGxqQVPY0 攻撃ボーナスはどのドクトリンでも100ぐらい貰えるけど大規模は貯めるのが早いとかにして欲しい
782名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-tSYK)
2018/01/28(日) 17:37:55.55ID:26U4CdG2M 映像の世紀でhoi始めた雑魚大杉
未だにBGMがわりにバックで流してやってる
テンション上がるよ、試してみて
未だにBGMがわりにバックで流してやってる
テンション上がるよ、試してみて
783名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/28(日) 17:47:41.81ID:D5CDGlf+0784名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/28(日) 18:04:25.68ID:D5CDGlf+0 みんなどのくらい実績とか取ってる?
私、CK2とヴォイテク以外大体取ったけどこの二つがどうしても取れんねん
おぎゃー
私、CK2とヴォイテク以外大体取ったけどこの二つがどうしても取れんねん
おぎゃー
785名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-40HT)
2018/01/28(日) 18:07:09.96ID:awZblXmt0 この前のパラドの開発日誌見る限り、ずっとぬるめで遊ぶ人もかなり多そうなんだよな
StellarisみたいにRP主体で遊んでる人は相当いるんじゃなかろうか
StellarisみたいにRP主体で遊んでる人は相当いるんじゃなかろうか
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/28(日) 18:27:52.97ID:gXHIs2D70 だってガチに遊ぶと言ってもAIが頭良くないから、AIのカスタム全振りして中小国プレイとかになっちゃうけど
個人的に燃える背景とかが無いとそれもただのルーチン作業だしなぁ
パラドゲーって基本的にRPで遊ぶものだと思ってる
個人的に燃える背景とかが無いとそれもただのルーチン作業だしなぁ
パラドゲーって基本的にRPで遊ぶものだと思ってる
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/28(日) 18:30:47.68ID:KDrnoDd40 AIが賢くなるタイプの難易度調整ならいいんだけど
そうではないのでね・・・
そうではないのでね・・・
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-Pdni)
2018/01/28(日) 18:31:57.25ID:nMdcrmxY0 >>784
CK2は1.3.3、ヴォイテクは1.4からちょっと厳し目になってるからバージョン戻すのも手だと思うよ
CK2は1.3.3、ヴォイテクは1.4からちょっと厳し目になってるからバージョン戻すのも手だと思うよ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 2799-W10G)
2018/01/28(日) 18:33:11.95ID:vhhNQaE70 もっとやりたい放題あちこちでドンパチして欲しい
民主国家で世界警察ごっこしたい
民主国家で世界警察ごっこしたい
790名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/28(日) 18:35:03.35ID:D5CDGlf+0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-Pdni)
2018/01/28(日) 18:36:37.85ID:nMdcrmxY0792名無しさんの野望 (ワッチョイ ba03-W10G)
2018/01/28(日) 18:37:06.37ID:O6i9DUaF0 いちばん力入れてほしいのはAIなんだよねー
793名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-tSYK)
2018/01/28(日) 18:46:56.42ID:26U4CdG2M 正直大隊システムは時期尚早だったと思う
今のhoi班のai開発能力を越えてると思う
もう突き抜けてデフォルメすりゃよかったのに
このシステム、良いai にするには設定する要素が多すぎると思う
今のhoi班のai開発能力を越えてると思う
もう突き抜けてデフォルメすりゃよかったのに
このシステム、良いai にするには設定する要素が多すぎると思う
795名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-tSYK)
2018/01/28(日) 19:18:05.40ID:26U4CdG2M >>794
映像作品の本編音声丸あげなんて完全ブラックなmodがあるのか(困惑
映像作品の本編音声丸あげなんて完全ブラックなmodがあるのか(困惑
796名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-40HT)
2018/01/28(日) 19:31:15.77ID:awZblXmt0 >>795
どう考えてもBGMのことだと思うんだが……ネタだよな?
どう考えてもBGMのことだと思うんだが……ネタだよな?
797名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-XzYD)
2018/01/28(日) 19:45:39.20ID:LWYkZA0T0 イタリアが新ローマ、ハンガリーが帝国復活、満州も清復活のNF持つのを見るにトルコやモンゴルなんかも帝国復活NFを将来的に持つのだろうか
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/28(日) 19:57:54.72ID:W8pj+VS/0 モンゴルくん過去作だとソ連の傀儡でしかなかったのにhoi4だと独立国ですごい
799名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-tSYK)
2018/01/28(日) 19:59:17.49ID:26U4CdG2M イギリスの傀儡もだいぶん減ってるよね
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c2-0iO7)
2018/01/28(日) 20:02:18.63ID:x5O/GgR80 独立国(1ステイト)
801名無しさんの野望 (ワッチョイ fa13-jHVE)
2018/01/28(日) 20:15:34.62ID:YCIKpPyQ0 イギリスの傀儡と言えばエジプトってなんでデフォで存在しないんだ
803名無しさんの野望 (ササクッテロリ Spab-4kaF)
2018/01/28(日) 21:25:29.30ID:KeCCG/S7p >>802
タンヌ・・・なんだって?イベが出来なくなるからそれは仕方ないな
タンヌ・・・なんだって?イベが出来なくなるからそれは仕方ないな
804名無しさんの野望 (ワッチョイ aa0e-rgA5)
2018/01/28(日) 21:49:24.75ID:PdQtrebU0 俺のバルボが死なない件
805名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-O0V9)
2018/01/28(日) 22:42:28.44ID:3pstyX4h0 イタリアで始めてユーゴスラビア占領してなんとなくゲームがわかってきた
第二次世界大戦始まる前にどのくらい師団や戦闘機&戦艦を用意するべきなのかわからないんだけどみんなどうしてる?
第二次世界大戦始まる前にどのくらい師団や戦闘機&戦艦を用意するべきなのかわからないんだけどみんなどうしてる?
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-ltCV)
2018/01/28(日) 23:08:47.16ID:0iFnlKzP0 どっちで誰と戦う想定だよ
807名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/28(日) 23:18:54.28ID:D5CDGlf+0 >>805
個人のプレイスタイルや毎度のプレイ目標によるからなあ
大国なら初期海軍で最後まで戦えたりしちゃうし、中小国なら空軍や海軍に注ぎ込めるリソースは限りなく小さい
制空権は欲しいけど、なくてもなんとかなっちゃうし、作れるものを作れるだけ作るってのが真理じゃないかと
個人のプレイスタイルや毎度のプレイ目標によるからなあ
大国なら初期海軍で最後まで戦えたりしちゃうし、中小国なら空軍や海軍に注ぎ込めるリソースは限りなく小さい
制空権は欲しいけど、なくてもなんとかなっちゃうし、作れるものを作れるだけ作るってのが真理じゃないかと
808名無しさんの野望 (スップ Sd7a-favS)
2018/01/28(日) 23:37:48.63ID:1zpJpNPqd DLCいれたらバニラだとギリシャまで
順調に落とせるんだが
ユーゴ開戦の段階でチェコ
ギリシャの段階でルーマニアが独立保証
するんだが、これを回避する方法あるのかな?
順調に落とせるんだが
ユーゴ開戦の段階でチェコ
ギリシャの段階でルーマニアが独立保証
するんだが、これを回避する方法あるのかな?
809名無しさんの野望 (ワッチョイ fa13-jHVE)
2018/01/29(月) 00:04:00.94ID:A9rJFg3M0 AIイギリスが海峡や北海に9割方の海軍注ぎ込んで
制空権も積極的に取るようになったら難易度跳ね上がりそう
制空権も積極的に取るようになったら難易度跳ね上がりそう
810名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-KBPY)
2018/01/29(月) 00:09:35.71ID:pn9Pw8u00 エキスパートAIの翻訳MOD無いかな、設定を変えれるみたいだけど意味が分からん
811名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/29(月) 00:16:38.57ID:gLluWVyW0 単語調べればいいだけなのだから電子辞書なりグーグル先生なりで調べるほうが早いだろう
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 538c-IZBb)
2018/01/29(月) 00:30:04.88ID:1jFQqSIB0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-rUui)
2018/01/29(月) 00:59:32.61ID:r7UotEw60 これを機に英語を勉強するんだ
ExAI程度の英語なんて1週間勉強すれば余裕で理解できるようになりますぞ
ExAI程度の英語なんて1週間勉強すれば余裕で理解できるようになりますぞ
814名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-KBPY)
2018/01/29(月) 01:38:05.26ID:pn9Pw8u00 直前までカイザーライヒ翻訳しながらやってて、翻訳はもうやりたくないから聞いたんだけどなー
815名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/29(月) 01:38:56.25ID:oAqzjbhJ0 南アのNFスペインを支援ってどんなん
817名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-i9AY)
2018/01/29(月) 02:01:21.49ID:M0hVXh6op 潜水艦が弱体化したのってどのバージョンだっけ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-i9AY)
2018/01/29(月) 02:38:31.85ID:o7UwYzaY0 >>815
今確認したけど義勇兵送って内戦終わったら指揮統制+5%もらった
今確認したけど義勇兵送って内戦終わったら指揮統制+5%もらった
820名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/29(月) 04:25:34.63ID:oAqzjbhJ0821名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/29(月) 04:27:13.22ID:oAqzjbhJ0 CK2、全く制海権取れなくて草生える
潜水艦やめた方がいいのかこれ
潜水艦やめた方がいいのかこれ
823名無しさんの野望 (スップ Sdda-mhy1)
2018/01/29(月) 09:27:01.49ID:OZRU79Zxd824名無しさんの野望 (スププ Sdda-Uqfs)
2018/01/29(月) 11:50:58.46ID:aNZ9VAlAd 潜水艦でも3型辺り30隻位でやれば数で一時的に強引に取れるが維持は厳しい、なので上陸成功するかどうか祈るしかない。
アメリカ連合入りすると邪魔なんで政党工作やっておくのもいいかも、運が良ければ共産化が間に合う。
アメリカ連合入りすると邪魔なんで政党工作やっておくのもいいかも、運が良ければ共産化が間に合う。
825名無しさんの野望 (スップ Sd7a-+18D)
2018/01/29(月) 14:22:42.86ID:ASLzdtted 潜水艦を一㎢ぐらいに敷き詰めて敵艦の真下まで行って浮上からの転覆…
潜水艦だけで制海権をとるにはこれしかない
潜水艦だけで制海権をとるにはこれしかない
826名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
2018/01/29(月) 15:27:04.98ID:ki4dN1ZBM ai相手なら巡洋戦艦がなかなか強いと思う。フィッシャー提督?の言ってた足で防御がhoiではできるし。一応戦艦の相手もできる。
827名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-Itoa)
2018/01/29(月) 16:17:59.62ID:Z10hvCMtp 日本は中国との消耗戦に入ったら欧州が沈静化した後に平定しようと行ってみるとスキル8ユニットは歴戦とかゲッてなる
幸い師団編成は砲兵少なめの歩兵だけど満州が川が国境にぐるっと囲んでるから北から行くとなると攻撃1000越え防御2000とか見えて…
幸い師団編成は砲兵少なめの歩兵だけど満州が川が国境にぐるっと囲んでるから北から行くとなると攻撃1000越え防御2000とか見えて…
828名無しさんの野望 (スップ Sd7a-+18D)
2018/01/29(月) 16:20:32.21ID:ASLzdtted スキル8で攻防プラス40%、歴戦でプラス50%やっけ?
船坂とかヘイヘみたいなのいっぱいいそう
船坂とかヘイヘみたいなのいっぱいいそう
829名無しさんの野望 (スププ Sdda-Uqfs)
2018/01/29(月) 17:06:03.46ID:cXq9mhFWd 自分は駆逐艦派だから駆逐4型を研究ボーナスで出してたな、ポルトガル海軍は駆逐艦なら2型5隻位あれば優位に戦えたし。
テストプレイ時アメリカを共産化させて連合入り防いだら、流石にイギリスだけじゃ厳しいのか南進論で日本参戦した枢軸に海軍壊滅させられて楽に強襲上陸出来たわ、そしたら枢軸側も上陸してきたわ
国粋スペインが!
テストプレイ時アメリカを共産化させて連合入り防いだら、流石にイギリスだけじゃ厳しいのか南進論で日本参戦した枢軸に海軍壊滅させられて楽に強襲上陸出来たわ、そしたら枢軸側も上陸してきたわ
国粋スペインが!
830名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-Itoa)
2018/01/29(月) 17:13:35.11ID:Z10hvCMtp 話変わるが増援確率の影響で戦闘幅が多い方が有利ーって言われるが
理論的にはRPH(reinforse per hour)/CW(combat width)は同一だけど理論的には30時間後には95%の確率で少なくとも1つは増援が来る幅10*2に対して幅20は60時間はかかるから幅10が有利なんな(増援確率5%)
幅20*2と幅40にもそのまま拡張できるが実際のところAIの妙な好戦な思考で防御不利で明らかに無理なところに突っ込んじゃって被害増えちゃうから全部手動で動かしたりしたり戦況見てこまめに攻勢中止しない限り
戦車含めた大規模なスタック同士の戦闘以外デメリットがでかくなっちゃうからねんな(他にもあるが
結論として上陸戦、空挺、高レベル要塞とか局地戦については幅を小さめ(流石に後詰が移動してくる間耐えるだけの戦闘幅は必要)にして大量に突っ込んだほうが勝てるという理論(支援砲兵もあるしね)
戦線保つ歩兵とかは幅20とか幅40の間でいいと思うけどね(中隊要求量も考えると
理論的にはRPH(reinforse per hour)/CW(combat width)は同一だけど理論的には30時間後には95%の確率で少なくとも1つは増援が来る幅10*2に対して幅20は60時間はかかるから幅10が有利なんな(増援確率5%)
幅20*2と幅40にもそのまま拡張できるが実際のところAIの妙な好戦な思考で防御不利で明らかに無理なところに突っ込んじゃって被害増えちゃうから全部手動で動かしたりしたり戦況見てこまめに攻勢中止しない限り
戦車含めた大規模なスタック同士の戦闘以外デメリットがでかくなっちゃうからねんな(他にもあるが
結論として上陸戦、空挺、高レベル要塞とか局地戦については幅を小さめ(流石に後詰が移動してくる間耐えるだけの戦闘幅は必要)にして大量に突っ込んだほうが勝てるという理論(支援砲兵もあるしね)
戦線保つ歩兵とかは幅20とか幅40の間でいいと思うけどね(中隊要求量も考えると
832名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-v62U)
2018/01/29(月) 17:19:15.31ID:dEBVMhCFa 歴戦が撃つボルトアクションライフルは一発で3人に命中させるほどに…
833名無しさんの野望 (スップ Sd7a-q4OO)
2018/01/29(月) 17:54:18.82ID:fHSRCCjnd ワンターンスリーキルゥ…
834名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-Zkdb)
2018/01/29(月) 18:00:03.63ID:yP9fTXEf0 増援確率を考えるとそうなんだが、
>>488で指摘のある通り、攻撃力が防御値を上回ると攻撃の通り方が段違いなんだわ
防御側の場合は防御値が敵師団の攻撃力を上回り、攻撃力が敵の突破値を上回ること、
攻撃側の場合は攻撃値が敵師団の防御値を上回り、できれば突破値が敵の攻撃力を上回るのが望ましい
これを達成すれば敵の増援が来る前に戦線の敵を消し飛ばし、何倍もの敵を正面突破できるようになる
そして40幅師団の最大の利点は、比較的低コストかつ低い技術力で上記を達成できることだと思う
>>488で指摘のある通り、攻撃力が防御値を上回ると攻撃の通り方が段違いなんだわ
防御側の場合は防御値が敵師団の攻撃力を上回り、攻撃力が敵の突破値を上回ること、
攻撃側の場合は攻撃値が敵師団の防御値を上回り、できれば突破値が敵の攻撃力を上回るのが望ましい
これを達成すれば敵の増援が来る前に戦線の敵を消し飛ばし、何倍もの敵を正面突破できるようになる
そして40幅師団の最大の利点は、比較的低コストかつ低い技術力で上記を達成できることだと思う
835名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-ZO0g)
2018/01/29(月) 18:19:37.50ID:g8HdfBeQa 初心者です
プレイ国はソ連やイタリアです
民需工場と軍需工場をどの位の比率で建造するべきかいまいち分かりません
皆さんはどんな感じで工場建設していますか?
アドバイスお願いします
プレイ国はソ連やイタリアです
民需工場と軍需工場をどの位の比率で建造するべきかいまいち分かりません
皆さんはどんな感じで工場建設していますか?
アドバイスお願いします
836名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-Itoa)
2018/01/29(月) 18:28:51.67ID:Z10hvCMtp >>834
被害は出るが局地戦では幅が低いほうが突破はできるというデータが出てたはず
俺が言ってるのは局地戦で勝てる理由を考察してるだけ、平均指揮統制の問題もあって勝てるっていう
通常戦闘なら歩兵のみ、予備師団なしの条件では幅が大きいほど同一戦闘でも物的被害が小さいぞ
この理論が言ってるのは極論高密度要塞網をどうにか突破するためのもんだから
被害は出るが局地戦では幅が低いほうが突破はできるというデータが出てたはず
俺が言ってるのは局地戦で勝てる理由を考察してるだけ、平均指揮統制の問題もあって勝てるっていう
通常戦闘なら歩兵のみ、予備師団なしの条件では幅が大きいほど同一戦闘でも物的被害が小さいぞ
この理論が言ってるのは極論高密度要塞網をどうにか突破するためのもんだから
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-jHVE)
2018/01/29(月) 18:29:54.10ID:fQh3kOgO0 ほぼボヤキだがメキシコで東回りでソ連落とすチャレンジしてるんだがファシ化するとアメリカに押し潰されるのでなかなかソ連まで侵出出来ん
どうしたもんか
取り敢えず24師団×4位の部隊は基本型歩兵装備だけ生産して無理矢理捻出してるがやはり性能が足りんのか国境沿いレベル3要塞じゃ米軍を止められん
やはり質も必要なんだろうか
どうしたもんか
取り敢えず24師団×4位の部隊は基本型歩兵装備だけ生産して無理矢理捻出してるがやはり性能が足りんのか国境沿いレベル3要塞じゃ米軍を止められん
やはり質も必要なんだろうか
838名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-qtlF)
2018/01/29(月) 18:39:43.35ID:4McHqeXDa >>835
大体2,3年で元を取れると言われているので開戦時期をイメージしてその2年から3年前くらいまでは民需、それ以降は軍需とするといい 戦争が長引きそうなら長めに民需建て続けるのもアリ
具体的には史実開戦ソ連なら38年末くらいまでは建ててもいいかな?
ただ日本なんかは枠に余裕があまりないので最初から造船所or軍需でいい、とか
イタリアはユーゴ食うだろうし早め軍需でもいいかもね、37年末まで民需とか
アメリカならインフラを建てておくのも一つの手だったりする
大体2,3年で元を取れると言われているので開戦時期をイメージしてその2年から3年前くらいまでは民需、それ以降は軍需とするといい 戦争が長引きそうなら長めに民需建て続けるのもアリ
具体的には史実開戦ソ連なら38年末くらいまでは建ててもいいかな?
ただ日本なんかは枠に余裕があまりないので最初から造船所or軍需でいい、とか
イタリアはユーゴ食うだろうし早め軍需でもいいかもね、37年末まで民需とか
アメリカならインフラを建てておくのも一つの手だったりする
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/29(月) 18:41:39.61ID:hEBf8Vfr0 >>835
どの国でも序盤に民需工場建てる必要はまずないと思う
民需建設コストの回収はあまりにも遅すぎるから軍需に回した方がまし
鉄産出0で歩兵装備の生産すらままならない弱小国なら輸入のために作らざるをえないと思うけど
どの国でも序盤に民需工場建てる必要はまずないと思う
民需建設コストの回収はあまりにも遅すぎるから軍需に回した方がまし
鉄産出0で歩兵装備の生産すらままならない弱小国なら輸入のために作らざるをえないと思うけど
840名無しさんの野望 (スフッ Sdda-0iO7)
2018/01/29(月) 18:46:43.48ID:eWIqrQtbd せやな
基本どの国でも軍需ガン振りでいいと思うわ
足りない民需は隣からぶんどってくればええんや
基本どの国でも軍需ガン振りでいいと思うわ
足りない民需は隣からぶんどってくればええんや
841名無しさんの野望 (ササクッテロ Spab-Itoa)
2018/01/29(月) 18:47:14.41ID:Z10hvCMtp >>835
ソ連やイタリアなら軍需一辺倒でもいい建築や貿易のための民需が足りなくなりそうなら立てる程度
ソ連やイタリアなら軍需一辺倒でもいい建築や貿易のための民需が足りなくなりそうなら立てる程度
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 27bb-3xbf)
2018/01/29(月) 19:02:51.19ID:sD/aHIK10 我国に民需工場が足りないのは隣国が我国の民需を不当に独占し搾取しているからである
政府は国と国民の権益を保護する義務と責任に基づき隣国の不当な経済介入を打ち倒すべく軍事的手段を用いてこれを打破する
要するに民需工場よこせ
政府は国と国民の権益を保護する義務と責任に基づき隣国の不当な経済介入を打ち倒すべく軍事的手段を用いてこれを打破する
要するに民需工場よこせ
843名無しさんの野望 (スップ Sd7a-q4OO)
2018/01/29(月) 19:15:45.13ID:fHSRCCjnd 最初のよくわかってなかったとき以外民需建てたことないわ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-tSYK)
2018/01/29(月) 19:17:10.49ID:fiewsDqU0 それはひどい話だ、ついでに軍需と資源と国民と装備と国土も貰っても仕方ないな
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd5-1ipv)
2018/01/29(月) 19:31:20.91ID:F640Y6rt0 それ以上いけない(独立保証)
846名無しさんの野望 (ワッチョイ fa13-jHVE)
2018/01/29(月) 19:32:47.19ID:A9rJFg3M0 普通に民需建てるの有用でしょ
基本、民軍軍軍軍(油)民軍軍軍軍(油)くらいで建ててる
国や戦略によって軍の数は変わるけど
アメリカはバフ取れるまで造船所のみ
スロットほとんどない国なら全部軍
基本、民軍軍軍軍(油)民軍軍軍軍(油)くらいで建ててる
国や戦略によって軍の数は変わるけど
アメリカはバフ取れるまで造船所のみ
スロットほとんどない国なら全部軍
847名無しさんの野望 (ワッチョイ ba98-Cprb)
2018/01/29(月) 19:35:11.64ID:ZKGZa7Fe0 2個でさえ面倒いのにブラックアイス入れるとさらに増えまくって泣きそう(日帝並感)
848名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-qtlF)
2018/01/29(月) 19:45:26.87ID:XINjjN8Za >>軍需ガン振り
他国の民需食いまくれるドイツとか初期からガンガン拡張するプレイなら兎も角初期の軍備の質はたかが知れてるしICの予約的な意味でも36年中は流石に民需の方がいいぞ
独立保障無しmodでも使ってるなら別だが
あとイタリー37年末までは遅すぎだわ間違えた、せいぜい36年末から37年夏くらいまでだね
他国の民需食いまくれるドイツとか初期からガンガン拡張するプレイなら兎も角初期の軍備の質はたかが知れてるしICの予約的な意味でも36年中は流石に民需の方がいいぞ
独立保障無しmodでも使ってるなら別だが
あとイタリー37年末までは遅すぎだわ間違えた、せいぜい36年末から37年夏くらいまでだね
849名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/29(月) 19:51:26.19ID:pzgYuWX70 増えた民需で軍需立てようと思ってもペイ出来るのは年単位でかかるしその間に生産されるはずだった軍需の生産分も引き離されるから結局5-6年ぐらいかかるんはず(多分
輸入目的以外でどうやってペイさせてる?
輸入目的以外でどうやってペイさせてる?
850名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-v62U)
2018/01/29(月) 19:56:05.65ID:kefveld80 その辺はあれだな会計用語の機会損失とか当てはまる考え方
851名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-rgA5)
2018/01/29(月) 20:00:50.23ID:cG0hWULI0 初期装備を増産しても倉庫の肥やしは一理あるかも
852名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/29(月) 20:01:49.21ID:pzgYuWX70 あぁ将来的に輸入で建設しないといけないと考えると民需を先に建てることも効率的になるのか、資源とか生産物とかの兼ね合いもあるから一概には出せんなこれ…
853名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/29(月) 20:08:22.21ID:pzgYuWX70 >>851
実は個々の能力/コスト比では初期装備が高いとか同じ奴もあるんだな、まぁ大量にいても予備師団や行動してない師団はコストが遊んで戦闘幅辺りの能力が落ちるわけだから結局安物買いの銭失いになるわけだから防衛に必要な数が揃ったなら絶対転換するべきなんだが
もしくは歩兵装備のみの防衛師団には旧式渡して攻勢正面に新式を重点的に配備するとか
実は個々の能力/コスト比では初期装備が高いとか同じ奴もあるんだな、まぁ大量にいても予備師団や行動してない師団はコストが遊んで戦闘幅辺りの能力が落ちるわけだから結局安物買いの銭失いになるわけだから防衛に必要な数が揃ったなら絶対転換するべきなんだが
もしくは歩兵装備のみの防衛師団には旧式渡して攻勢正面に新式を重点的に配備するとか
854名無しさんの野望 (ワッチョイ aa0e-rgA5)
2018/01/29(月) 20:09:43.42ID:id8QN72D0 自国民需がないと輸入出来ないからそのあたりも考えないといけない
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-CPA9)
2018/01/29(月) 20:14:12.36ID:SdlFi2uz0 アホな敵軍から楽しく籠城戦しまくりたいんだけどどこがいいかな
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/29(月) 20:15:47.92ID:ZRysycDh0 チェコス
857名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-v62U)
2018/01/29(月) 20:16:42.21ID:kefveld80 ルーマニア
858名無しさんの野望 (ワッチョイ ba98-Cprb)
2018/01/29(月) 20:19:08.46ID:ZKGZa7Fe0 国民党
859名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-tKUX)
2018/01/29(月) 20:20:21.63ID:WnP/EAu90 スイス
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-fPTX)
2018/01/29(月) 20:22:13.02ID:dQoL/bul0 ポーランド
861名無しさんの野望 (スフッ Sdda-Cprb)
2018/01/29(月) 20:23:04.36ID:oG6fS3GGd 男は黙ってアルバニア
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-VS75)
2018/01/29(月) 20:23:14.95ID:GhEsQkKk0 ルクセンブルク
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-ZO0g)
2018/01/29(月) 20:33:53.42ID:ChFj4VGv0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/29(月) 20:41:33.73ID:OhlavHfr0 なんか段々と防衛の難易度上がってく感じでワロタ
865名無しさんの野望 (ワッチョイ b726-Pdni)
2018/01/29(月) 21:09:48.18ID:wXAALOei0 スウェーデンでナチスから籠城プレイしてやるぜと思ってやってみたら
以外と簡単に拮抗させられた時のなんともいえない感
以外と簡単に拮抗させられた時のなんともいえない感
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ee0-rgA5)
2018/01/29(月) 21:16:46.65ID:xQUp9wn50 資源が足りないのは工夫が足りないからだぞ
867名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
2018/01/29(月) 21:39:53.90ID:ki4dN1ZBM 資源が足りないなら他の国を轢くのがhoiの世界だから…。
取りあえず西欧諸国は東南アジアを日本に譲るべき。(暴論
取りあえず西欧諸国は東南アジアを日本に譲るべき。(暴論
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/29(月) 21:46:05.85ID:ZRysycDh0 WTTの日本民主主義ルートでも植民地解放させられないかなあ
869名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-favS)
2018/01/29(月) 21:46:07.45ID:6kFOycoBd ユーラシア占領したら
軍需工場だだ余りで民需に変えたくなるだろ
正直にインフラと要塞関連に回したいと言え
軍需工場だだ余りで民需に変えたくなるだろ
正直にインフラと要塞関連に回したいと言え
870名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-XzYD)
2018/01/29(月) 22:04:52.83ID:aQZaKSvUd エイリアンとゾンビとムーとかのMODがなんとか共存しそうだけどエイリアンMOD自体の不具合でエイリアンが来ないパターンがあるから中々カオス大戦が始まらず確認ができない
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/29(月) 22:28:12.34ID:hEBf8Vfr0 次回アプデでカオス大戦関連のバグ修正されるからけっこう期待してる
KRなんかはかなりこの修正の恩恵受けそうでなにより
KRなんかはかなりこの修正の恩恵受けそうでなにより
872名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
2018/01/29(月) 22:35:53.36ID:ki4dN1ZBM 陸海空で分けずに一緒の軍にすればいいのにとhoiをやってると思う。カナダが試してだめだったんだっけ?
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/29(月) 23:02:15.35ID:OhlavHfr0 終盤の余興に中小国家に攻め込んだら、キルレが1:1000とかいう無双ゲー状態になった・・・
874名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-v62U)
2018/01/29(月) 23:22:00.23ID:kefveld80 海軍は海軍で歩兵部隊を 空軍も空軍で歩兵部隊を持つべきだろ
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c2-k8Lt)
2018/01/29(月) 23:28:07.00ID:xTRnUZkw0877名無しさんの野望 (ワッチョイ cac8-Itoa)
2018/01/29(月) 23:49:34.98ID:pzgYuWX70 アメリカ海兵隊ってWW2の時は師団編成なの?
陸軍は3個歩兵連隊に4個砲兵大隊1個対戦車(TD)および対空大隊、戦車大隊だけど
陸軍は3個歩兵連隊に4個砲兵大隊1個対戦車(TD)および対空大隊、戦車大隊だけど
878名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-4kaF)
2018/01/30(火) 01:09:35.87ID:BJRfOFGN0 ソ連で日中戦争に介入して中国側で日帝弱らせてから後で連合のついでにシナ食おうと思ってたら肥大化しすぎて止められなくなった
全成人徴兵で人的83〜141M、師団数も219〜737ってなんなんだよ蒋くん
全成人徴兵で人的83〜141M、師団数も219〜737ってなんなんだよ蒋くん
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 967f-pIay)
2018/01/30(火) 01:27:50.19ID:D0olCm9A0880名無しさんの野望 (ワッチョイ ba67-pq9w)
2018/01/30(火) 02:09:22.92ID:rciFWbOs0 人的資源大国はPCを直接攻撃してくるからどんな強い軍隊を作ってもいずれ・・・
881名無しさんの野望 (ワッチョイ ba98-Cprb)
2018/01/30(火) 02:12:40.71ID:XZnymgU90 mod拡張にもよるが日本でも中国食った途端14M位になるからな
ひたすら守備隊作って落ちてしまう罠
ひたすら守備隊作って落ちてしまう罠
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f63-1ipv)
2018/01/30(火) 02:24:49.84ID:Rtet9hQ00 海戦で勝手に撤退中になったりするんだけど原因わかる人いる?
交戦は許可してるし自動修理もさせてない
戦力的には普通に戦えば勝てるのに撤退するもんだからおかげで強襲上陸の輸送船が見殺しに…
船団護衛でも海上戦闘哨戒でもなるから作戦関係ないみたいだし
交戦は許可してるし自動修理もさせてない
戦力的には普通に戦えば勝てるのに撤退するもんだからおかげで強襲上陸の輸送船が見殺しに…
船団護衛でも海上戦闘哨戒でもなるから作戦関係ないみたいだし
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a25-mGMA)
2018/01/30(火) 06:21:20.74ID:tjArBKKA0 統合傀儡からの併合だと人的ペナとかなくなったりする?
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 967f-pIay)
2018/01/30(火) 06:42:19.93ID:D0olCm9A0 ソ連でチェコ併合したら
ドイツがトチ狂って38年に独ソ戦仕掛けてきた
ドイツがトチ狂って38年に独ソ戦仕掛けてきた
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/30(火) 07:58:44.24ID:s3g32i5/0 38年にソ連がチェコまで来るとか、明らかに生存を脅かされてるんですがそれは・・・
独+英仏でソ連と戦争になってもおかしくないレベル
独+英仏でソ連と戦争になってもおかしくないレベル
886名無しさんの野望 (オッペケ Srab-VS75)
2018/01/30(火) 08:33:08.27ID:ewBcmzK4r フィンランドでもマジで恋(宣戦布告)する5秒前だったのにチェコなんて目も当てられないことになりそう
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/30(火) 08:39:27.09ID:vCHcIY640 まあそういった状況に対応するように出来てないしこれからも出来るようにはしないだろうから
英独の共闘はないんですけどね
英独の共闘はないんですけどね
888名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-TrF5)
2018/01/30(火) 08:47:09.94ID:2BFGhfY2d イギリスでエジプト解放してそこで師団作る場合のデメリットってどんなのがある?
最初でも220kほどあったからスエズ防衛しやすくなるかなって思ったんだけど
最初でも220kほどあったからスエズ防衛しやすくなるかなって思ったんだけど
889名無しさんの野望 (ワッチョイ ba70-rgA5)
2018/01/30(火) 08:50:15.43ID:PhwK+DSr0 国家における歴史と思想と戦略観を持ち有機的に動作するAIなんて
HoI7とか8ぐらい行っても無理そう
HoI7とか8ぐらい行っても無理そう
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-m7Zf)
2018/01/30(火) 09:20:07.67ID:sN8GbrmI0 hoiのためにヒトラーAIとかスターリンAI作ったらSFみたいに機械反逆されそう
日本のアメリカ速攻にどんな反応するのかはすごい気になるけど
日本のアメリカ速攻にどんな反応するのかはすごい気になるけど
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/30(火) 09:28:17.66ID:LkjbAW2D0 wttの次の拡張は北欧とソ連だとうれしいな
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 87bf-fPTX)
2018/01/30(火) 09:31:41.60ID:NCGO7IZA0 ベリヤAIとか別分野で悪用されそう
893名無しさんの野望 (ワッチョイ ae11-XzYD)
2018/01/30(火) 09:32:11.99ID:+ecGAOQr0 でもなんか昔はソ連が欧州に進出すると欧州国が発狂して手を組んでたようなうっすらとした記憶
894名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-40HT)
2018/01/30(火) 09:34:35.92ID:m8Iigtag0 アメリカ速攻はそれこそ発狂してもおかしくないんじゃないか
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 3abb-3xbf)
2018/01/30(火) 09:42:12.59ID:iFLfrIhw0 スターリンAI「なにこの怯えなくて済む世界超快適」
ヒトラーAI「暗殺に怯えなくていいとか快適すぎる」
ヒトラーAI「暗殺に怯えなくていいとか快適すぎる」
896名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MQX8)
2018/01/30(火) 09:54:31.11ID:AqHPFt6Pd898名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-pIay)
2018/01/30(火) 12:03:40.10ID:CtXMfUCOa899名無しさんの野望 (ワッチョイ b363-1ipv)
2018/01/30(火) 12:03:44.04ID:fCVQQXWX0900名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-O0V9)
2018/01/30(火) 12:05:03.34ID:XT49G8YrM 英仏に独立保証スパムしてた中にフィンランドが含まれてたらしく、
キチガイ&畜生vsヨシフおじさんvsちょび髭&ドゥーチェの全滅戦争が始まってしまったぞ
キチガイ&畜生vsヨシフおじさんvsちょび髭&ドゥーチェの全滅戦争が始まってしまったぞ
901名無しさんの野望 (スププ Sdda-AFKw)
2018/01/30(火) 12:08:18.63ID:J6pVUrJZd 一方日本は中国と仲良く消耗戦を繰り広げていた…
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 3abb-3xbf)
2018/01/30(火) 12:15:32.86ID:iFLfrIhw0 資源目当てに巻き込まれて蹂躙される中立国さん
903名無しさんの野望 (ワッチョイ ba98-Cprb)
2018/01/30(火) 12:29:39.60ID:XZnymgU90 見栄えの問題でいつも潰されるチベットネパールさん
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/30(火) 12:36:30.75ID:jLhO5Vzg0 中華が不当占拠してるチベット領を返還してあげる優しい日本帝国
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b05-mGMA)
2018/01/30(火) 12:54:39.22ID:ut1O+BtC0 あれ?38年、39年初頭までなら米陸軍大したことないんだっけ?
対英速攻後の38年ドイツで食える?
対英速攻後の38年ドイツで食える?
907名無しさんの野望 (ワッチョイ fa03-rgA5)
2018/01/30(火) 12:59:26.63ID:pjyRcgE+0 38年メキシコでも食えるんだからドイツで食えない道理は無い
908名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-pIay)
2018/01/30(火) 13:24:58.63ID:CtXMfUCOa やったことないけど38年で大西洋の制海権取れるのか
イタリアならともかくドイツだとな
イタリアならともかくドイツだとな
909名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-HQVY)
2018/01/30(火) 13:39:49.52ID:3dt5xreJp ニューファンドランドかグアテマラ横のイギリスの土地足場にしてカナダ、メキシコを道路にして陸路から行けそうじゃない
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b05-mGMA)
2018/01/30(火) 14:39:01.99ID:ut1O+BtC0 カナダ踏むと連合戦になってだるいからメキシコ道路かなぁ
できればファンドから揚陸でカナダスルーしたいが
できればファンドから揚陸でカナダスルーしたいが
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 8768-YUEa)
2018/01/30(火) 15:50:59.10ID:u3CaJqqI0 対英戦終了後ならカナダから南下するだけよ
912名無しさんの野望 (スッップ Sdda-mhy1)
2018/01/30(火) 16:15:35.72ID:dx6+gGgjd 連合戦速攻やったあとなら国際緊張度かなり上がってるだろうし
アメリカに正当化した時点で連合の残りカス共が独立保証するでしょ
どっち道、南アとも戦うことになる
アメリカに正当化した時点で連合の残りカス共が独立保証するでしょ
どっち道、南アとも戦うことになる
913名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/30(火) 16:47:16.93ID:2Cou405gp 小国相手に正規のレートで貿易するの嫌だ
914名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/30(火) 16:49:09.52ID:2Cou405gp エジプト実績ってどうやるのが楽なんだ
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f2-Tfxv)
2018/01/30(火) 22:45:51.88ID:I0J1v9LR0 >>914
戦う気がないなら防衛だけ固めてレンドリースとNF自治権の向上を選択してひたすら放置
エジプトでマジメに戦うつもりなら以下
最初のNFは産業ルートで軍需工場系全部取る→研究枠取る→残りの民需取ったら陸軍ルートでドクトリンや装備強化
ドクトリンは大規模作戦をオススメ。建築はひたすら軍需工場。生産は歩兵装備と途中から野戦砲をつくる。他の生産は無理
歩兵7+砲兵2の師団と歩兵10の師団をドイツのポーランド侵攻までに合計15〜20くらい作れるので
エチオピア側に3〜5師団配備、残りをリビア側に配置。大戦が始まったらリビアからイタリアを追い出す
エチオピア側は基本的に防衛だが、イタリアが前線がら空きにしたときなど、隙を見て領土拡大
チュニジアのヴィシーフランスまで追い出したら、エチオピアに転戦させてアフリカ平定。途中で造船所取得のNFをとり輸送艦作っとく
ここまでで開戦から大体一年以内。バルカンかイベリアで戦いが始まってるので、適当に戦果を稼いだら撤退する(枢軸の反攻でいずれ劣勢になる)
途中で英軍のイタリア上陸がアルパイン線かローマ周辺で始まるので、20師団以上送り込んでイタリアを制圧していく
このとき領土管理要求を行って、イタリアの工業力をいただく。イタリア降伏の頃には植民地に昇格してる
あとはソビエトとのドイツの早食い競争に参加。その後の第三次世界大戦でソビエトと戦ってる間に独立できる。
戦う気がないなら防衛だけ固めてレンドリースとNF自治権の向上を選択してひたすら放置
エジプトでマジメに戦うつもりなら以下
最初のNFは産業ルートで軍需工場系全部取る→研究枠取る→残りの民需取ったら陸軍ルートでドクトリンや装備強化
ドクトリンは大規模作戦をオススメ。建築はひたすら軍需工場。生産は歩兵装備と途中から野戦砲をつくる。他の生産は無理
歩兵7+砲兵2の師団と歩兵10の師団をドイツのポーランド侵攻までに合計15〜20くらい作れるので
エチオピア側に3〜5師団配備、残りをリビア側に配置。大戦が始まったらリビアからイタリアを追い出す
エチオピア側は基本的に防衛だが、イタリアが前線がら空きにしたときなど、隙を見て領土拡大
チュニジアのヴィシーフランスまで追い出したら、エチオピアに転戦させてアフリカ平定。途中で造船所取得のNFをとり輸送艦作っとく
ここまでで開戦から大体一年以内。バルカンかイベリアで戦いが始まってるので、適当に戦果を稼いだら撤退する(枢軸の反攻でいずれ劣勢になる)
途中で英軍のイタリア上陸がアルパイン線かローマ周辺で始まるので、20師団以上送り込んでイタリアを制圧していく
このとき領土管理要求を行って、イタリアの工業力をいただく。イタリア降伏の頃には植民地に昇格してる
あとはソビエトとのドイツの早食い競争に参加。その後の第三次世界大戦でソビエトと戦ってる間に独立できる。
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6a-WoP5)
2018/01/30(火) 23:03:49.10ID:+88nsmrL0 WtG3/8って来たな
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/30(火) 23:05:05.76ID:LkjbAW2D0 3月かぁ… ちょっと遅かったんとちゃう?
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 53c2-k8Lt)
2018/01/30(火) 23:11:29.86ID:9kM5Pk0z0 春の目覚め作戦ってレベルじゃねーぞ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ ba6c-tKUX)
2018/01/30(火) 23:12:25.64ID:RIxuAt+B0 ドイツで人体実験
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/30(火) 23:21:38.41ID:vCHcIY640 TfVもカントリーパックレベルだったし
本格的なDLCを作ろうとするとHOI4チームはこれぐらい時間がかかるんだろうな
本格的なDLCを作ろうとするとHOI4チームはこれぐらい時間がかかるんだろうな
921名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-40HT)
2018/01/30(火) 23:26:33.77ID:m8Iigtag0 この内容でStellarisより遅いってマジか……
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-6Oft)
2018/01/30(火) 23:55:07.53ID:KavgKrEt0 hoi4開発部は根こそぎ動員状態かな?
923名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-rroF)
2018/01/31(水) 00:02:24.57ID:gXdd2ufJ0 バグ取りしてたんでしょ(適当)
したよ……な?バグなんかあるはず無い……よな?
したよ……な?バグなんかあるはず無い……よな?
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 53bb-3xbf)
2018/01/31(水) 00:03:48.66ID:ART6YsHr0 宗主国に人的搾取されてスカスカの中小国を再現しているんだろう?
開発チームのこだわりは一味違うな
開発チームのこだわりは一味違うな
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e67-6Oft)
2018/01/31(水) 00:18:18.38ID:7jK865I60 宗主国(ステラリス)
926名無しさんの野望 (アウアウオー Sa32-H1Si)
2018/01/31(水) 00:37:15.43ID:1Dg5dTsga 1ユニット=1個師団で1プロヴィンスに居座るって何か違和感感じるんだよな……
状況にもよるだろうけど1個師団だけでももっと広範囲に展開できるやろ
状況にもよるだろうけど1個師団だけでももっと広範囲に展開できるやろ
927名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/31(水) 00:41:54.42ID:PbDbevqe0 諸島に攻めるときは支隊とかほしい
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e8-Pdni)
2018/01/31(水) 01:06:33.26ID:d0SLNTvR0 Stellarisより遅いとか想像すらしてなかったわw
930名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-Tfxv)
2018/01/31(水) 01:11:09.70ID:fS6nfgaB0 HOI4売れてないのかな…
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/31(水) 01:14:05.66ID:nPVO/+Ac0 いつだったか思っていたよりも需要があったとか言っていた気がするし
元々パラドがHOIに期待していなかった感じ
元々パラドがHOIに期待していなかった感じ
932名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/31(水) 03:13:52.69ID:PbDbevqe0 日本だとHOIなんて看板商品だと思うんだけどなぁ
933名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/31(水) 03:15:05.96ID:PbDbevqe0 AIドイツがロシア攻めきれずに42年死んでるの見て笑ってたけど
ベターフロントラインメカニクスとExAIいれたら全く同じ結果になって草
同じ賢さ同士だとこうなるバランスなのね
ベターフロントラインメカニクスとExAIいれたら全く同じ結果になって草
同じ賢さ同士だとこうなるバランスなのね
934名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/31(水) 03:18:04.97ID:PbDbevqe0 AI強化MOD入れると敵が多いドイツよりよっぽどイタリアの方が長生きして草
上陸さえされなければイタリアは守りやすいな
上陸さえされなければイタリアは守りやすいな
935名無しさんの野望 (ワッチョイ ae17-1ipv)
2018/01/31(水) 03:26:45.23ID:PbDbevqe0 ドイツでウィーン目前まで敵が迫ってきたときにあえて部隊を退避させておいてオーストリア開放すると敵の背後がオーストリア領になる
AIは混乱して包囲から脱出しようとしないから退避させておいた部隊を回り込ませれば一気に包囲できるゾ
AIは混乱して包囲から脱出しようとしないから退避させておいた部隊を回り込ませれば一気に包囲できるゾ
936名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7f-q4OO)
2018/01/31(水) 03:31:10.53ID:yKAUvBXg0 ここはお前のツイッターじゃねえよ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-rUui)
2018/01/31(水) 03:46:10.97ID:zTwxDoza0 少し落ち着けよ…
もう少しでは埋め立てなんだからさ
もう少しでは埋め立てなんだからさ
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 1363-zwoo)
2018/01/31(水) 03:55:08.89ID:ZoouBa/G0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 5790-L56B)
2018/01/31(水) 06:34:29.24ID:8+0Jh6uo0 一人で喋ってて草
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 538c-IZBb)
2018/01/31(水) 06:42:25.23ID:dYjQJafR0 今回のアプデはディシジョンの追加があるからな
固有NF持ってる国全てに追加してると考えたら、テスト含めて作業量はかなり多そうな感じはする
固有NF持ってる国全てに追加してると考えたら、テスト含めて作業量はかなり多そうな感じはする
941名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/31(水) 06:48:36.23ID:XCHyvqDk0 ここまで全て俺の自演
943名無しさんの野望 (アウアウアー Sae6-O0V9)
2018/01/31(水) 07:11:52.86ID:byj6tOKsa これもトロツキストの陰謀に違いない
ニア 大粛清
ニア 大粛清
944名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe6-DSKE)
2018/01/31(水) 07:34:17.18ID:h6kmKF+tM945名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/31(水) 07:48:27.80ID:XCHyvqDk0 世界と日本、どうして差がついたのか...慢心、環境の違い
946名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-rgA5)
2018/01/31(水) 08:09:45.46ID:5AQHPxq90 このスレで話題になったエキスパートAIってこれでいいのかな?
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741805475
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=741805475
947名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/31(水) 08:18:05.44ID:c7ns5otN0 WtG発売3月8日とかふざけているのか
ステラリスDLCより2週間も遅いだろうが
スウェーデンで根こそぎしなくちゃ
ステラリスDLCより2週間も遅いだろうが
スウェーデンで根こそぎしなくちゃ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ a325-W10G)
2018/01/31(水) 08:27:19.04ID:c7ns5otN0 WtGじゃなくてWtTだな
949名無しさんの野望 (スッップ Sdda-CRb9)
2018/01/31(水) 08:32:55.47ID:QC3lZ4eRd950名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Unpk)
2018/01/31(水) 08:49:01.61ID:UoLUouyEd 根こそぎ動員してるから開発が+30%くらい遅れてるのでは…?
951名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Unpk)
2018/01/31(水) 08:54:54.31ID:UoLUouyEd ごめんなさい出先で次スレ建てられないのに踏んじゃった。
>>960 の方お願いします。
>>960 の方お願いします。
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/31(水) 10:01:44.06ID:KZ4nqJSA0 根こそぎ動員は文字通りに解釈すると開発も生産も止まるくらいじゃないと…
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a32-fPTX)
2018/01/31(水) 10:16:01.50ID:oRJ63T/00 女が研究開発生産してるんでしょ
955名無しさんの野望 (ワンミングク MMaa-m7Zf)
2018/01/31(水) 10:29:25.79ID:exK2bxHxM civのdlc→stellarisのdlc→hoiのdlcでちょうど2,3週間くらい空いてるからシングルタスクの連続でいいわ
同時に出てたらマルチタスクで詰んだ
同時に出てたらマルチタスクで詰んだ
956名無しさんの野望 (エムゾネ FFda-6Oft)
2018/01/31(水) 11:06:43.29ID:1w/dEMY/F hoi4は43年の西部戦線扱いかよ
957名無しさんの野望 (ワッチョイ bab2-1ipv)
2018/01/31(水) 11:38:30.71ID:RQE2GhoJ0 むしろ西部戦線がステラリスで東部かシナイがHOI
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/31(水) 11:40:08.28ID:pUBwwsKA0 でも全成人で20%、根こそぎで25%だから、まだまだ絞れるよな
国民皆パラドで50%とかにしよう(適当
国民皆パラドで50%とかにしよう(適当
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 8789-rgA5)
2018/01/31(水) 11:44:52.33ID:Ow+QrPFG0 今の日本は一般国民総奴隷化の安倍ちゃんグッドジョブの精神を取得してるから消費税80%まではいけるぞ
960名無しさんの野望 (スッップ Sdda-Ubxf)
2018/01/31(水) 11:47:28.25ID:AnK/WtCtd パラドは対露戦準備で忙しいんでしょ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/31(水) 11:53:49.64ID:XCHyvqDk0963名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MQX8)
2018/01/31(水) 12:00:38.04ID:OcfvBdvHd 陸ドクで戦術を解禁ってあるじゃん例えば後手からの一撃とか
でも解禁されてなくても選ばれることあるよね?
選ばれやすくなるとかの効果があるの?
でも解禁されてなくても選ばれることあるよね?
選ばれやすくなるとかの効果があるの?
964名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-n2Vf)
2018/01/31(水) 12:18:05.25ID:XCHyvqDk0 イタリア実績の核開発ってどのタイミングで始めればいいのコレ
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a1f-HWwa)
2018/01/31(水) 12:45:33.87ID:ICpufapy0 アプデまで思ったより時間あったからラバウルに航空機2000機配備してアルティメットい号作戦でもするか
966名無しさんの野望 (アウーイモ MM77-O0V9)
2018/01/31(水) 12:52:40.70ID:MB2Z5z9NM ドイツでブリカス速攻したいけど上手くいかないなー制海権が握れなくてイギリス海峡ですぐに艦隊決戦が起きて蹂躙される
967名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-9DWY)
2018/01/31(水) 12:53:30.31ID:NXR0SDY+p この国産ゲーム大躍進の昨今に日本のゲームが終わってるとかどんだけパラドゲーしか見てないんだよ
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 87bf-fPTX)
2018/01/31(水) 12:57:13.36ID:xh78XS+a0 大躍進か
DLCのNFに入ってきそうな政策だなあ
DLCのNFに入ってきそうな政策だなあ
969名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MJzK)
2018/01/31(水) 13:04:16.66ID:wuW6SIWQd970名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-9DWY)
2018/01/31(水) 13:05:51.98ID:NXR0SDY+p そもそもStellarisのDLCってたかが惑星破壊と巨大戦艦でしょ?見た目をチョイチョイって弄るだけじゃん
HoI4の将軍スキルツリーやディシジョン追加の方がはるかに大変だろうし面白いわ
このスレいくらなんでもネガティブに考えすぎだろう、いつからこんな敗北主義者の溜まり場になった
HoI4の将軍スキルツリーやディシジョン追加の方がはるかに大変だろうし面白いわ
このスレいくらなんでもネガティブに考えすぎだろう、いつからこんな敗北主義者の溜まり場になった
971名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-9DWY)
2018/01/31(水) 13:06:44.76ID:NXR0SDY+p973名無しさんの野望 (オッペケ Srab-iPoq)
2018/01/31(水) 13:13:24.85ID:Hl11L/x/r >>970
全然違うぞ
DLC発売と共に大型パッチが入るがそれがゲームシステムを根本的に大改変するStellaris2ともいえるもの
DLCは正直ついででしかないから、この大改変にParadoxの開発リソースが割かれてるんだろう
全然違うぞ
DLC発売と共に大型パッチが入るがそれがゲームシステムを根本的に大改変するStellaris2ともいえるもの
DLCは正直ついででしかないから、この大改変にParadoxの開発リソースが割かれてるんだろう
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5d-v62U)
2018/01/31(水) 13:14:11.55ID:KZ4nqJSA0 >>963
偶然出来たのと ちゃんと狙ってするのとでは違うのでは?
偶然出来たのと ちゃんと狙ってするのとでは違うのでは?
975名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-40HT)
2018/01/31(水) 13:17:57.23ID:YyF1Gz6B0 >>973も言ってるが今度のStellarisの変更に比べればこっちの変更はDLC含めたとしても相当見劣りするんだよなあ
976名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-pIay)
2018/01/31(水) 13:18:58.27ID:g+rmV3h1a 3月なのね
これは開発チームのサボタージュと言わざるを得ない
これは開発チームのサボタージュと言わざるを得ない
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/31(水) 13:20:07.04ID:pUBwwsKA0 次スレ建てようとしたけどホスト規制で無理だったわ。誰か頑張って
978名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-9DWY)
2018/01/31(水) 13:28:47.53ID:NXR0SDY+p >>973
ならいいじゃん
発売日が先のstellarisを直して、HoI4がこれからなんだろ?
何でStellarisに嫉妬して勝手に内部事情を妄想して文句垂れたり
腹いせに日本のゲーム業界攻撃したりするのか理解できんわ
子供かよ
ならいいじゃん
発売日が先のstellarisを直して、HoI4がこれからなんだろ?
何でStellarisに嫉妬して勝手に内部事情を妄想して文句垂れたり
腹いせに日本のゲーム業界攻撃したりするのか理解できんわ
子供かよ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-bSkF)
2018/01/31(水) 13:46:27.48ID:M9FhQ6uL0 >>978
こっちの前回のカントリーパックが去年の六月
Stellarisの同規模のSynthetic Dawnが九月の発売
それ以前のDLCのリリース日を比べてみれば分かるが、HoI4のDLCの開発速度は明らかに遅い
でもって内容的にもStellarisに劣る
これは嫉妬とか妄想ではなく客観的な事実
どう解釈するかはその人次第だが、個人的にはどうも全体構想に問題があるというか
DLCのネタのストックが初めから存在しなかったような印象さえ受ける
こっちの前回のカントリーパックが去年の六月
Stellarisの同規模のSynthetic Dawnが九月の発売
それ以前のDLCのリリース日を比べてみれば分かるが、HoI4のDLCの開発速度は明らかに遅い
でもって内容的にもStellarisに劣る
これは嫉妬とか妄想ではなく客観的な事実
どう解釈するかはその人次第だが、個人的にはどうも全体構想に問題があるというか
DLCのネタのストックが初めから存在しなかったような印象さえ受ける
980名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/31(水) 13:54:04.34ID:/RhPQJQqp982名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dd-Pdni)
2018/01/31(水) 13:58:08.25ID:9XS/l3nP0 日本のPCゲー市場の話でなんでMHWが〜とか関係ない話になってるの?
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-njMd)
2018/01/31(水) 14:01:11.70ID:C6p8yfnl0 いったいhoiチームは何と戦争しているのか
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a0-x7ZC)
2018/01/31(水) 14:03:18.74ID:OlS1yWDu0 DLCの開発速度で揉めないでくれ
こっちはずっとVic3を待ってるんだ
こっちはずっとVic3を待ってるんだ
985名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MJzK)
2018/01/31(水) 14:08:56.57ID:wuW6SIWQd986名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-9DWY)
2018/01/31(水) 14:18:01.77ID:NXR0SDY+p >>979
その客観的ってのが感情先行なんだよ
UtopiaとTfVなんて内容さほど変わらんしその他のDLCなんてカントリーパックと同レベル
メガストラクチャーだの機械文明だの言葉に惑わされてるだけで、Stellarisも大したことはやってないんだよ
その点はHoI4も見習うべきだったな、防衛指示なんて野暮ったい名前使わず「ファイナル・ディフェンスシールドオペレーション零式システム」とでも名付けておくべきだったな
そうすりゃ誰も文句言わなかった
その客観的ってのが感情先行なんだよ
UtopiaとTfVなんて内容さほど変わらんしその他のDLCなんてカントリーパックと同レベル
メガストラクチャーだの機械文明だの言葉に惑わされてるだけで、Stellarisも大したことはやってないんだよ
その点はHoI4も見習うべきだったな、防衛指示なんて野暮ったい名前使わず「ファイナル・ディフェンスシールドオペレーション零式システム」とでも名付けておくべきだったな
そうすりゃ誰も文句言わなかった
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bb-3xbf)
2018/01/31(水) 14:18:45.65ID:8v54/7Pu0 >>983
DLC待てない枢軸顧客からの正当化とDLC待ち続ける連合顧客からの独立保証の駆け引きと戦ってる
DLC待てない枢軸顧客からの正当化とDLC待ち続ける連合顧客からの独立保証の駆け引きと戦ってる
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/31(水) 14:19:41.28ID:nPVO/+Ac0 不安なのはDLCの開発は遅いけどそれでも予定よりも早く出すために結構削ったんじゃないかってこと
WtTは元々25ドル用として作ってたけど25ドル分のボリュームにすると
前のDLCから1年以上になるから20ドルに仕方なく落とした感じがしてて
WtTは元々25ドル用として作ってたけど25ドル分のボリュームにすると
前のDLCから1年以上になるから20ドルに仕方なく落とした感じがしてて
989名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-9DWY)
2018/01/31(水) 14:21:09.50ID:NXR0SDY+p 諸悪の根源は値上げの謝罪で乞食に配ったことだよ
あのせいでゲームを楽しむ純粋なプレイヤーよりも、開発の内情だのを語って悦に浸って楽しむ自称ゲーム通が増えた
楽しみ方は人それぞれだけど迷惑はかけんなよ
あのせいでゲームを楽しむ純粋なプレイヤーよりも、開発の内情だのを語って悦に浸って楽しむ自称ゲーム通が増えた
楽しみ方は人それぞれだけど迷惑はかけんなよ
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-qDc1)
2018/01/31(水) 14:23:59.99ID:c/Tdv3420 次スレたてるね
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 16af-qDc1)
2018/01/31(水) 14:26:49.43ID:c/Tdv3420 【HoI4】第56次 Hearts of Iron 5【Paradox】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1517376379/
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1517376379/
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-FDFW)
2018/01/31(水) 14:35:59.35ID:pUBwwsKA0993名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-n2Vf)
2018/01/31(水) 14:39:10.90ID:/RhPQJQqp994名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a6c-Pdni)
2018/01/31(水) 15:10:32.60ID:ZpSFoBs90 DLCが高値だった期間に購入した模範的パラドゲーマーを乞食呼ばわりすることに驚愕
995名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-yvCa)
2018/01/31(水) 15:37:43.66ID:AtbjMX34M DLCはお布施。聖書にもそう書いてあるし、コーランにも書いてある
996名無しさんの野望 (ワッチョイ aae0-8uOY)
2018/01/31(水) 15:52:46.93ID:9buc503i0 HOI4のDLCが手抜きなのはTfVの頃から言われてる話
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 5703-W10G)
2018/01/31(水) 16:10:02.76ID:i4hrjhYl0 タイガーの売れ行きは怪しいかもしれないな
AIが既について来れてないし
AIが既について来れてないし
998名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-1tSn)
2018/01/31(水) 16:46:42.43ID:NsnVwrR40 梅
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-fPTX)
2018/01/31(水) 16:48:08.93ID:nPVO/+Ac0 竹
1000名無しさんの野望 (スッップ Sdda-MJzK)
2018/01/31(水) 16:51:38.74ID:wuW6SIWQd 松
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