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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
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ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/21(日) 13:37:12.76ID:fz4rJFLD0
>>113
sol3で核技術までは手に入れちゃったからなあ・・・
2018/01/21(日) 13:38:11.01ID:mqwmmi2/d
>>115
停戦などの約束事自体不要で常時戦争でいいぐらい。
2018/01/21(日) 13:42:09.31ID:0vbGsB/R0
友好関係結びつつ宣戦布告なんてあたりまえだし
停戦持ちかけて指導者が集まったところに爆撃とかも普通にあるだろ
2018/01/21(日) 13:47:45.80ID:5qffmz64r
やだ、sol3のpreFTL文明こわい
こんな野蛮な連中は我々が導いてやらなきゃ(狂平和権威)
2018/01/21(日) 13:48:28.39ID:t9GUMDQFa
>>117
それは思うわーってか、危機も常時戦争状態だけど防衛戦争扱いにならんのよね
宣戦してこないからかな?
危機とかで戦うときに防衛戦争にならないのは結構不満があるんだけど、切り替えができないんだろうか?
2018/01/21(日) 13:49:55.09ID:m8uQRp+D0
>>118
そんな性質の生物では、そもそも惑星統一政府なんてできるわけが無いのでは
排他浄化でも惑星内を統率する為には約束を守るということは最低限必要なんだろう。
2018/01/21(日) 13:51:00.01ID:0vbGsB/R0
>>121
アメリカw
2018/01/21(日) 13:55:38.46ID:XWQ7s5Fla
これだからsol3の未開な野蛮人共は……
2018/01/21(日) 14:09:29.83ID:Ho5xHeQk0
FTL文明に食料にして貰わないと駄目かもしれんねSol3人は
2018/01/21(日) 14:23:08.11ID:I8GiWuoE0
ご主人様になってやるから奉仕してくれなきゃやだやだ
2018/01/21(日) 14:27:16.06ID:yDO45XCq0
奉仕ロボちゃんしゅきぃ…

ヤバすぎでしょwwwwww
127名無しさんの野望 (ワイエディ MMeb-resU)
垢版 |
2018/01/21(日) 14:34:38.56ID:Epbsj1UbM
近くの受容没ちゃんから浄化主義帝国の残虐行為停止任務が来て受諾したら
肝心の浄化帝国が奴隷なし、浄化対象なしで残虐停止は選べなかった
結局没ちゃんから態度マイナスの報酬もらって終わった
2018/01/21(日) 14:42:01.96ID:yDO45XCq0
浄化された後だったんじゃ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1f-2tnM)
垢版 |
2018/01/21(日) 14:56:31.14ID:FvH/h8lo0
前回のDLCから感じてたことだけど人工生命体のアセンションの魅力がどんどんなくなってるよなぁ
Synthetic Dawnで強化されるのかと思ったらデフォで機械化されてる集合意識が出来てしまってどんどんアイデンティティが無くなってる
次のDLCでも精神や同化機械だけ使える巨大兵器があるのに人工生命には何もないし
2018/01/21(日) 14:58:47.25ID:NZiDljS60
精神とかと違ってネタが思いつきにくいんだろうなあ
あのへんはサイバーパンクになっちゃってSFのなかでもジャンル変わっちゃうとこあるし
2018/01/21(日) 15:02:00.47ID:qcVyg79ZH
あと、機械のポートレートが少なすぎるのもね…。
人工アバターと、純機械の人工生命体と、他国のそれらと、機械帝国が良くが被る。
2018/01/21(日) 15:14:12.77ID:BbxbB+Al0
物質のRP的に美味しい特権が殆どないのがなぁ…
惑星や衛星加工して白色彗星帝国かシドニアみたいな居住型巨大宇宙船作れるとか
機械的手段でサイオニック能力組み上げて何かしでかすとかあってもいいのに…
2018/01/21(日) 15:45:35.18ID:mjvnO87k0
>>116
だからFTL文明に進めないんだよ。
2018/01/21(日) 15:47:13.40ID:t9GUMDQFa
狂物質の場合のみ、建造済みのプラットフォーム、ステーション、フォートレスを移動可能にする技術が取得可能とかあればねー
2018/01/21(日) 15:56:03.51ID:UJ4NbFBK0
ペナつきで和平条約破りは外交不可系を根本から作り直さないとダメになると思うよ、貪食とか和平破りしてもほぼペナ無しになるし
だったら常時戦争状態で和平不可とにして、その為にはまた戦闘にボーナス増やしたり新しいバランス考えて…
2018/01/21(日) 15:57:38.58ID:ouvEoa7R0
条約破っちゃうような連中は核自爆して死の惑星になってるのね
2018/01/21(日) 15:58:17.49ID:ouvEoa7R0
>>135
それはもはや目玉とかコンティの領域であってプレイアブルな国家としてはどうかと思うよ
2018/01/21(日) 16:01:10.78ID:UJ4NbFBK0
>>137
だから条約破り出来るようにするのは難しいってことさ
2018/01/21(日) 16:10:11.73ID:FFa2nqpa0
http://iup.2ch-library.com/i/i1883862-1516518339.jpg
ハロー野蛮人の皆さん。外交って知ってます?

偏りすぎてパッと見笑ったけど冷静に見直すと偏りすぎてつまんねえ。
2018/01/21(日) 16:11:28.49ID:mq7+Jxsja
不可侵破りはバランス調整必要だけど、
浄化貪食根絶系の外交なしは
容易にできそうな
2018/01/21(日) 16:13:46.32ID:qcVyg79ZH
根絶は、他の機械と外交があるから、ややこしくなるぞ。
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:14:48.92ID:Is4qGaOv0
出来るけど、何のメリットもない完全ロールプレイ用とかならどうだろう
例えば条約破棄をやった時点で、発見済みの全文明から宣戦布告もらうとか。
2018/01/21(日) 16:15:58.06ID:AvQWTq+z0
物質主義者だけ「都市で覆われた惑星」へのテラフォームを可能にして、
タイル+200%、居住性悪化、生産量大幅上昇の補正を与えたらいい
狂物質なら幸福感なんていう精神主義的観念を無効化できるようにすればいい
建造速度・建艦速度爆速技術、居住性を無効化する技術も開発できそうだ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:21:16.17ID:Is4qGaOv0
サイオニックとシュラウドが実在する世界な以上、本当に物質主義文明が言うように「おろかな精神主義者」かどうかは謎よね。
・・・いっそ物質主義者もシュラウドを観測できるようになればどうだろう?サイオニック的なものは一切得られないけど、ちょいちょいイベントポップ発生して各種研究にボーナス入るとか。
もしくはシュラウドを科学的に分析して、座標特定して侵攻するとか。
2018/01/21(日) 16:22:50.22ID:3jTUZM+t0
初めてプレイするのにお勧めのマップサイズとか形状ありますか?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:25:24.90ID:Is4qGaOv0
精神主義サイオニック帝国だと、シュラウドと引き換えにサイバネ文明とロボティクスを手放すんだし、
物質主義はサイオニックを得られない代わりに、銀河の叡智を結集してシュラウドに最初から宣戦布告するべき
2018/01/21(日) 16:31:02.82ID:BbxbB+Al0
>>143
居住性下げたり幸福消すのは何か違うと思う
快楽を享受してこその物質じゃない?
2018/01/21(日) 16:36:40.61ID:t9GUMDQFa
>>145
中〜小でいいんじゃないかな。
形状はハイパーレーンオンリーにする気が無ければどれでもいいと思う
ハイパーレーンオンリーなら楕円一択だけど
2018/01/21(日) 16:47:47.51ID:ouvEoa7R0
ハイパーレーン4本腕はなかなか地政学が重要になってくるが
お前せめてこられないのになんで宣戦布告したんみたいなことがよくある
2018/01/21(日) 16:55:59.52ID:AvQWTq+z0
後発国が日のあたる場所を求めてきたのを叩き潰すプレイしたい
2018/01/21(日) 16:58:34.78ID:3jTUZM+t0
ありがとうやってみます
覚えること多そうだ
2018/01/21(日) 16:59:50.91ID:jxQF5rhV0
イゼルローン回廊&フェザーン回廊みたいな、そこを通らないと銀河の反対側に
行けないような構造になっている銀河でプレイしてみたい。
2018/01/21(日) 17:04:01.49ID:jxQF5rhV0
4本腕+ハイパーレーンだと完全に閉じ込められている帝国をたまには見かけるね。
2018/01/21(日) 17:05:01.60ID:ouvEoa7R0
宣戦布告すれば通れるじゃろ?
2018/01/21(日) 17:05:31.37ID:Wn1en5kx0
実際外交不可系のシステムもだいぶ変えるってパラド言ってたのにお前ら気が早すぎやろ
2018/01/21(日) 17:06:56.95ID:ouvEoa7R0
FTL航法で荷物を送ってもらうと、荷物が手元に届いてから発送するのが見えるんですよ
つまりそういうことです
2018/01/21(日) 17:08:58.05ID:jxQF5rhV0
通れるようになる代わりに滅亡させられるんですね、わかります。
158名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Axw9)
垢版 |
2018/01/21(日) 17:11:16.64ID:p2sHIhcgd
>>152
次のチェリイアップデートで出来るようになるから待て
2018/01/21(日) 17:13:41.48ID:KJgnT0p1d
チェリィ来たら最初にハイパーレーンの生成密度最低まで下げた極大銀河でイゼルローン作って引きこもるんだ………
2018/01/21(日) 17:15:10.66ID:fz4rJFLD0
>>156
チオチモリン分子かな?
2018/01/21(日) 17:23:05.81ID:yDO45XCq0
FTL文明になったばかりなのに言語解析が終わったら超光速で通信できるのとかツッコミ出すと終わらなくなるから
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 17:28:15.45ID:Is4qGaOv0
菌類文明から食料輸入とか不安しかない
2018/01/21(日) 17:31:30.62ID:KJgnT0p1d
植物星人への輸出はウンコでいいとかいう風潮
2018/01/21(日) 17:31:39.46ID:jxQF5rhV0
>>158
マジで?
165名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Axw9)
垢版 |
2018/01/21(日) 17:37:11.55ID:p2sHIhcgd
>>164
基本的にFTLはハイパーレーンだけになり、星系間の移動には矢印まで行かないといけなくなる
つまりハイパーレーン移動の際に隣の星系に行くには必ず星系を横断するということになるので、そこで防衛線を築いて待ち構えることができるようになる
よってイゼルローン回廊みたいなチョークポイントを防衛する必要がでてくる
2018/01/21(日) 17:37:43.00ID:zn/UBb2lM
人道的支援と称して送られてくる大量の肥料
2018/01/21(日) 17:40:33.25ID:8k05TbuI0
栄養剤キメすぎて寿命縮む植物科学者
2018/01/21(日) 17:42:39.60ID:AvQWTq+z0
ああ〜磁力列車に乗ってみたいんじゃあ〜〜
2018/01/21(日) 17:43:18.51ID:4NmexE5z0
我が共和国と友人の民主主義国家 精神覚醒一味 その他雑魚たち連邦で停滞した銀河
目玉と異次元が来襲して雑魚連邦が滅びかけてるところで友人が死体漁りしようぜと誘ってきてOK

したら覚醒が攻めてきてうざってーなと粛々と処理してたら機械の反乱が勃発
半分飽きて次の銀河行くか考えてたからめっちゃ楽しい

https://dotup.org/uploda/dotup.org1444964.png
2018/01/21(日) 18:06:43.60ID:xUYL3mle0
同盟国の艦隊がフラフラと目標を変えて困る
防衛協定に基づいて集まった艦隊で自分戦力6000 味方国1戦力6000 味方国2戦力6000VS敵国16000でなんとか戦力値上回って
合流して敵主力をぶちのめそうと思ったのに勝手に抜け出して進路上の惑星爆撃し始めたのにはまいったね…
2018/01/21(日) 18:16:05.41ID:Kn7xDs8nK
ハイパーレーンのみになるのはいいんだが、星系内を横断しないといけないってのはなんか違うんだよなぁ……
2018/01/21(日) 18:17:53.74ID:k6xRyw2D0
議員「総理!preFTL星に行った食糧支援は予算の無駄遣いです!」
総理「えーかの惑星には不時着した調査船が救助された時より友好関係と認識しており今回は全惑星的な食糧難に対し…」
議員「彼らの顎では金属は食べられないのですよ!総理!総理!」
2018/01/21(日) 18:20:22.01ID:AvQWTq+z0
>>172
☆☆☆☆☆
2018/01/21(日) 18:20:48.57ID:UJ4NbFBK0
どうせ食料なんて生命維持に必要な成分の入ったカプセルだよ
2018/01/21(日) 18:21:58.77ID:Kn7xDs8nK
ケイ素生物だったらシャキサクだったやろなぁ
2018/01/21(日) 18:24:26.85ID:xUYL3mle0
>>171
でもハイパースペースジャンプって重力井戸避けないといけないからさ…
2018/01/21(日) 18:25:51.80ID:skMXKpOd0
さくらんぼアプデ楽しみ😊
2018/01/21(日) 18:28:38.14ID:IPc4Z0bv0
でも星系内を横断しないといけないって事で防衛拠点をちゃんと構築することに意味が出て来るから
それはそれでいいんじゃないかな ただ序盤の移動めっちゃ時間かかりそう
2018/01/21(日) 18:28:41.00ID:skMXKpOd0
今は戦艦自動設計に任せてるけどそろそろ自分で設計したい。
けど複雑そうでめんどいという気持ちもある。。
2018/01/21(日) 18:30:14.98ID:Cq65GZ8Y0
領内に入られた場合の追いかけっこがめんどくさかったから
星系内移動が必要になるのは助かるわ
2018/01/21(日) 18:37:25.05ID:YBaFsILp0
横断って敵国内のみとかなら分かるが自国でも横断しないと駄目なら移動の時間かかりすぎないか
182名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-rXtN)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:37:55.54ID:Jn5pzxgk0
星系の矢印まで行かんと移動出来なくなるのか
良アプデだと思うけどゲーム速度遅くなりそうだな
2018/01/21(日) 18:41:17.39ID:IPc4Z0bv0
その分全体的な亜光速速度を上げてくれるといいんだけど
2018/01/21(日) 18:41:42.92ID:UJ4NbFBK0
全体的にゲームスピードは下げるつもりなんだとは思う
戦争にも影響力使うらしいし
2018/01/21(日) 18:43:11.98ID:YBaFsILp0
しかもハイパーレーンのみだから5個先の惑星に行くのにも1年以上かかりそうだけどどうなるんだろ
2018/01/21(日) 18:43:45.02ID:fz4rJFLD0
展開はちょっと遅くするのは考えてそうだよね
クライシス時期ずらした関係もあって
2018/01/21(日) 18:45:25.59ID:GWi6eT1W0
同時に星系内速度も見直すらしいから、まあ思ってるほどテンポは下がらんだろう
というかたぶんゲーム性がガラッと変わって、どちらかが攻撃の意思を持つ限り決戦は不可避の戦争になるんじゃないかなあ
2018/01/21(日) 18:45:39.10ID:skMXKpOd0
早送りの速度上げてくれるならいい
2018/01/21(日) 18:46:53.93ID:IPc4Z0bv0
超高速のもっと上を追加するMODとかないのかしら
2018/01/21(日) 18:47:01.49ID:UJ4NbFBK0
早送りスピードがさらに上がっても
俺のPCはスペックが追い付かないのであった
191名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-rXtN)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:49:35.64ID:Jn5pzxgk0
Hoi4みたいな戦争目標だっけ?戦争前にいちいち何ヶ月も待つの面倒くさいんだよなあ
2018/01/21(日) 18:51:04.77ID:mBvuw8BU0
>>179
なんで自分でやらないのかよくわからん
機能特化艦隊作ると強くなるしゴミの寄せ集めAI設計には戻れんぞ
2018/01/21(日) 18:51:41.23ID:UJ4NbFBK0
流石にEU4程度の戦争目標作りだと信じたい
2018/01/21(日) 18:51:55.66ID:GWi6eT1W0
>>191
戦争目標の確立はあっちと違って一瞬で成される(影響力は使うけど)

さすがに今回はアプデまで長すぎて、しっかり把握できてない人も増えてきたな
プレイヤー側としても慣れるのに時間かかるし、二回に分けてくれても良かったかもしれんね
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 18:59:28.66ID:Is4qGaOv0
我が帝国の直轄セクター提督(さっき選挙で負けた前首相)が「努力と研鑽の末に特性 不屈 を獲得した」らしいんだけどさ
自力で寿命25年伸ばすって何やったんだろう
2018/01/21(日) 19:02:33.06ID:IPc4Z0bv0
健康に気をつけるようになりました
でもスキル名からすると根性的な奴よね
2018/01/21(日) 19:07:58.51ID:BbxbB+Al0
調和伝統では体操?ヨガ?みたいなのと食事療法で伸びるみたいだし
そういうのを突き詰めた(そして俗人には会得し難い)やり方で寿命を伸ばしてるのかも

あるいは単に寿命を健康寿命と解釈するなら
普通のリーダーが引退するような年齢でも活動可能な精神力を会得した…とか?
2018/01/21(日) 19:08:25.49ID:Cq65GZ8Y0
自堕落な生活をしたいという欲求に対して決して屈しないという意味で不屈なんだろう
2018/01/21(日) 19:15:38.39ID:ouvEoa7R0
しょっちゅうプログラムが硬直したり薬物依存になったりする俗人にも見習わせたいね
2018/01/21(日) 19:15:52.14ID:mq7+Jxsja
>>141
>>142
根絶は機械系、浄化は同種族の排他系と関係性を持たさないといけないのか
軽々しく言って申し訳ない。
2018/01/21(日) 19:18:50.49ID:alkFaxbq0
>>133
だからnasaの連中がおっきなアンテナ建てて宇宙人から啓蒙待ちしてんのかw
2018/01/21(日) 19:23:02.21ID:BO7qDKEeM
>>192
自動設計でも十分かなぁと思って。
ちゃんと設計するとそんなに強くなるのか
2018/01/21(日) 19:26:18.93ID:FZh6nfEs0
電波望遠鏡のことか?
啓蒙してくれる宇宙人ならこっちの設備がTVの受信機レベルでも適当に連絡取ってくれそう
2018/01/21(日) 19:27:48.28ID:FZh6nfEs0
>>202
自動設計がアホすぎるだけなので最適解でなくとも手動で適当にやると強くなるよ
2018/01/21(日) 19:32:54.56ID:cw26iG94p
案外Sol3に天災規模の隕石が落ちてこないのは、心優しき異星人が密かに迎撃してくれてるからかもしれない
2018/01/21(日) 19:35:11.41ID:fz4rJFLD0
だがちょっと待って欲しい
あの銀河ではそもそも観測拠点さえなければ巨大隕石が降ることもないのではないだろうか
2018/01/21(日) 19:35:24.49ID:BO7qDKEeM
>>204
まじかー!
今度から手動でやるわ!
ありがとう!
2018/01/21(日) 19:35:31.30ID:Asl2A/xNM
狂信的浄化でやりたいけど外交出来ないとか生き残れる気しない
戦争オンリーでどうやって乗り切るん???
2018/01/21(日) 19:37:35.00ID:TU6tiJz5d
隣国にはむしろ積極的に仕掛けて和平条約で縛る方がいいかもね
2018/01/21(日) 19:38:52.18ID:Ho5xHeQk0
選ばれし者なセクター総統が暗殺されたけど
シュラウドによる不死が嘘なのか暗殺者が能力者なのか
2018/01/21(日) 19:43:25.19ID:3kAHRuGk0
不老不死だけど首切られたら死ぬんだろう
2018/01/21(日) 19:44:16.22ID:CDyfmdsYM
不死って要するに寿命が無いって事で普通に殺されれば死ぬんだろ
魂は消えずにその後普通に転生しそうだけど
2018/01/21(日) 20:19:34.46ID:I8GiWuoE0
>>211
最後の一人になるまでチャンバラで殺しあうんですね
2018/01/21(日) 20:20:16.57ID:IPc4Z0bv0
ハイランダー宇宙船似合わないなぁ
2018/01/21(日) 20:36:05.85ID:c5Ii5cH0M
不死なロボ達だって開始数年で高圧電流に触れたりする事もあるしね。
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