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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/21(日) 22:37:00.22ID:3NaEWUEWr
居住型巨大ダイソンスフィア作りてえ…
2018/01/21(日) 22:40:41.47ID:/dcZF9u/0
恒星をエネルギー源にした超イカス星系破壊兵器を造りたい
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 22:41:19.73ID:Is4qGaOv0
ダイソンスフィアの表面に軌道上居住区的なの作ってのも技術上は可能なはずだよなあ
2018/01/21(日) 22:43:13.66ID:mBvuw8BU0
流石に熱がやばいんじゃないのか
生命体活動レベルに押さえるの
2018/01/21(日) 22:44:08.44ID:ouvEoa7R0
>>236
共産主義ってどんな感じ?
平等軍国物質?
2018/01/21(日) 22:44:56.76ID:t9GUMDQFa
>>234
勝手に軌道エレベーターを建設して鉱石生産-20%を付与してくれるポンコツドローンならイベントで出るぞ
2018/01/21(日) 22:45:59.88ID:p2/EV0A0M
>>238
超新星爆発
2018/01/21(日) 22:47:31.37ID:0vbGsB/R0
イゼルローンごっこしたい
2018/01/21(日) 22:51:27.61ID:jCpteeNi0
>>225
>>226
保護国統合してすぐセクターに丸投げしたらいきなり没落にぶち切れられたんだけど、どうも保護国が聖地に入植開始した時に統合完了したっぽい
2018/01/21(日) 22:52:35.37ID:qcVyg79ZH
>>239
普通のリングワールド風ににやろうとすると、遠心力による擬似重力が、
赤道付近と極付近で大きく変わるから、技術的には非常に難しい。
恐らく一番現実的なのは、恒星重力が母惑星重力程度になる距離にスフィアを張って、
外向きに住居区を作り、恒星エネルギーを擬似地熱とする形だと思う(常に夜になるけど)。
遠心力に頼らない人工重力を、巨大構造物サイズで展開できるなら別だけどね。

>>241
このゲームだと、民主・軍国・市民軍役で「市民共和制」になる。
ただ、説明文は普通の日本人が想像する共和制と、違う気がするけど。
2018/01/21(日) 22:52:56.20ID:Ho5xHeQk0
>>240
内部からの輻射熱と電気エネルギ変換分が一緒なら熱は発生しないし
吸収できなかったとしても冷却してないと内側パネルが熱でダメになるから
人間が居住する所までは熱は行かないよ
2018/01/21(日) 22:53:39.12ID:Ua9IzbHc0
>>238
ハックス将軍乙
ISBでサンクラッシャー作ったほうが目立たんでええぞ(狂信的レジェンズ信望者)
2018/01/21(日) 22:58:26.63ID:ouvEoa7R0
>>247
内部からの輻射熱とそこから得られるエネルギーが同等だと変換率100%で擬似永久機関だぞ
まぁ疑似永久機関が不可能だと思ってるのはPreFTLだけなのかもしれんが
250名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-hup5)
垢版 |
2018/01/21(日) 23:00:24.43ID:tQfn9iknd
久しぶりにやったらAIの動きよくなってる気がしたんだけど
ver upかなにかで改善されたんですかね?

小規模の的に対して攻撃しかけたらわらわらと敵が集結してきて逆に撃破された
宇宙ナポレオンやばすぎ
2018/01/21(日) 23:02:34.35ID:Ojn4wOg3M
シールドジェネレーターって京都タワーに似てる…。似てない…?
2018/01/21(日) 23:04:35.01ID:mjvnO87k0
>>241
権威軍国物質じゃない?
2018/01/21(日) 23:11:16.99ID:e6C1qvS50
京都タワーが潜入しているFTL生命体が作ったシールドジェネレータである可能性
2018/01/21(日) 23:14:30.36ID:BO7qDKEeM
>>245
ありゃ
じゃあAIは聖地に入植するのか
2018/01/21(日) 23:15:23.40ID:E06xe8dRM
>241
理論上の額面を信じれば平等受容物質、
実際の共産主義国を見れば排他軍国物質、
皮肉りたいのであれば精神軍国権威
2018/01/21(日) 23:18:26.11ID:ouvEoa7R0
>>255
そういえば東側は超能力研究してるみたいな偽情報流してたなぁw
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 23:37:44.31ID:Is4qGaOv0
ウィキペディア先生がダイソンバブルとかダイソンリングとかの亜種もある事を教えてくれた
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 23:39:10.39ID:Is4qGaOv0
>>254
してキレられてお灸据えられるの見たことあるよ
2018/01/21(日) 23:41:36.32ID:qcVyg79ZH
難易度上げると、没落が切れたは良いが、AI帝国に返り討ちにされるのも良くある。
2018/01/21(日) 23:42:23.83ID:+4F23ecf0
>>241
前スペースソヴィエトプレイしたときは狂権威精神でやってた
かまとつちマークのmodもsteamのフォーラムに載ってるし割と需要があるプレイングなのかこれ
2018/01/21(日) 23:44:08.76ID:fz4rJFLD0
>>253
まさかたわわちゃんが・・・
2018/01/21(日) 23:51:59.59ID:8k05TbuI0
吸引力が変わらなかったり
未来の根絶機械を止めるため自分の勤める企業を爆破させられたり
ダイソンは本当に多種多様だよ(観測所並感)
2018/01/21(日) 23:58:46.65ID:tzdzbn/50
>>241
うちは狂平等軍国でオールコルベットで突撃ってコンセプトで作ったなぁ
作るだけ作ってまだプレイしてないけど
2018/01/22(月) 00:02:28.95ID:HWVZY4PN0
https://steamuserimages-a.akamaihd.nehttps://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432316739035077/EAB4F7D623CE74E9F136D68417D5C84E7439F39C/
15ヶ国ほどカスタム帝国が散らばっている、とて難4k星系没5国発展16国AI帝国総数42居住0.25危機3.5な現在の我が銀河
志向としては初めて排他を付けたけど、見渡せど見渡せど仮想・現実的な敵国ばかりで新鮮だな!
北、東、南と出会ってすぐさま宿敵国ができ、宿敵3国のそれぞれの同盟連合軍から個別に戦争ふっかけられて3正面作戦とか、ごついぜ
かっかっかと笑いながら撃破したろうと思ったら、それぞれの敵軍の方が圧倒的に艦隊戦力上だし。まあ序盤と難易度考えればそりゃそうなんだけど
まあ我が母星のアルテミスの首飾r…宇宙港やら、数少ない(時間をかけて懐柔した)友好国にあれこれ売り払って集めた少ない資源で造った要塞の力で撃退したがな!
うち2戦線は同盟国に主導権があるおかげで白紙和平になってしまったが、も一つは泣いても許さなかったおかげで地上戦を一度もせずに2星系割譲の属国にしてやれた
今は奴隷にしてるけど、不細工星人だからそのうちみな国外追放処分にしてやる。属国もそのうち併合から民族浄化だぜ
しかしこの銀河の全容が解明されるのはいつになるかな。国境閉じてるから調査船も飛ばせんし。いま見えてるAI国家も、勝手に向こうの星図交換あたりで判明したものだ
2018/01/22(月) 00:03:51.85ID:HWVZY4PN0
>>264
あ、ごめん。これじゃ見られないね(死
2018/01/22(月) 00:11:04.24ID:HWVZY4PN0
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432316739035077/EAB4F7D623CE74E9F136D68417D5C84E7439F39C/
これなら見られるだろう…見られなかったら、アドレスさらに長くなるからやめとく。ごめんねごめんね
2018/01/22(月) 00:11:18.10ID:ArJL0+TJ0
となりの強国と防衛協定組んで安心!
なんて思ってぬくぬく内政と入植に勤しんでいたらかなり前に結んでた他の国との防衛協定のせいで戦争に引きずり込まれた…
結果は艦隊が溶けて要塞が溶けて終わりっ!もちろん降伏さ!
2018/01/22(月) 00:11:43.24ID:2ZnoMeBSa
なんて綺麗な4腕銀河……
にしても、上の詳細にまとめてないのって何かのMODかな?
2018/01/22(月) 00:13:22.12ID:qkMtJNQK0
没っちゃんの覚醒ラインって銀河の大きさで違ってくるんだろかな、前に見た10万とかはまだまだ遠いし大丈夫だと思ってたら唐突に目覚まして計画が崩れた
2018/01/22(月) 00:14:46.25ID:AULet/PN0
星系内移動はこの前の新要素紹介配信?のをざざっと見てた感じだと現状の3倍くらいの速度で動いてたように思えた
ゲームスピードはどうだったかな…
2018/01/22(月) 00:20:18.65ID:d2YL5L/bH
>>269
銀河の大きさは無関係。
通常帝国のいずれかが戦力50k以上だと、覚醒する可能性がある。
あと、惑星の一部を奪われた場合も。

>>270
戦闘速度は変わらないのかな。
もしそうなら、「戦闘開始前後で異様に移動速度が変わる」が更に悪化するのだが…
2018/01/22(月) 00:22:41.19ID:HWVZY4PN0
>>268
見えるようでよかった。トップバーの変更の事だったら
([1.9] Mett's Expanded Top Bar)
だね。あんまり広まってないみたいだけど、便利だよ。あとウチの銀河、超MODマシマシだから国家やボーダーの色とかも見慣れない感じになってるはず
NSC入ってるけど、いまのとこ総督公邸は建ってないよ!
それより各種中立勢力と遭遇する気配がまるでない方が大変そう。エネルギーが余って漏れないようにやりくりしてる
2018/01/22(月) 00:24:53.05ID:qkMtJNQK0
>>271
ありがとう、5万なってすぐくらいだったから運が悪かったかな…
没っちゃんのpopを10単位ご主人様にする実績チャレンジ中だけど属国落ちはせられて遠のいてしまった
2018/01/22(月) 00:31:06.10ID:2hPwIMKr0
>>234
軌道エレベータはステラリスの時代だとすでに時代遅れだから
2018/01/22(月) 00:37:26.56ID:HWVZY4PN0
そいえばstellaris銀河での地表から宇宙港への標準的な移動方法ってどうなってるんだろな
2018/01/22(月) 00:43:25.27ID:/p9OAG5q0
軌道エレベータは古代の遺産として登場してたな……
2018/01/22(月) 01:00:16.94ID:8dbCvtlz0
結局星間国家の活動には邪魔な過去の異物って位置づけになってたよね
Sol3でいうと気球みたいなもんだろうか。ちょっと違うか
2018/01/22(月) 01:06:13.65ID:P8YZMUyC0
大気圏再突入できる飛行機みたいなやつじゃないの?
地上軍が惑星に下りてく時に使ってるやつの民生版の
2018/01/22(月) 01:26:04.20ID:c40gEXWD0
着任提督が瞬時に移動してる位だから地表ならワープで一瞬じゃないの
2018/01/22(月) 01:26:34.39ID:bkBYZIsW0
テレポーターじゃね?
研究者を銀河の端から橋へテレポートさせるのに大した手間もかからんし
2018/01/22(月) 01:54:20.05ID:ReNqM+dh0
2.0とアポカリどっちが先なんかね
2018/01/22(月) 01:55:52.71ID:FEtmAZ6h0
まあ科学者ワープはゲーム的なアレでしょう…
小質量のものをワープさせるのは距離も問わないし手間でもないってなると
実体弾での宇宙戦闘とか爆撃とか恐ろしい事になっちゃうし
2018/01/22(月) 02:11:47.34ID:UJgt2Soj0
糸電話の様にちゃんとした装置が転送先にもないと使えないんじゃないの
2018/01/22(月) 02:17:24.36ID:GT2+RkLkr
>>282
航空機のデスラー戦法は正直あってもいいと思う
現状会敵までの時間でかなり損してるし
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dff-tTNg)
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2018/01/22(月) 02:25:42.47ID:cbcJIkqu0
>>266

国境縁取りMODの名前教えてください…
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/22(月) 02:36:32.60ID:txghZlX10
我が帝国では地上軍を率いる将軍は皆、降下→占領→安全なトコで待機してる別の輸送機に瞬間移動→降下→占領→別の飛行機に瞬間移動→を
戦勝点がたくさん貯まるまでひたすら繰り返す。たぶん労働基準法違反してる
2018/01/22(月) 02:36:35.58ID:IcvjeO6G0
プレイ3回目で危機なんて大したことねーなと
x2でスタートしたらマジもんの危機が来て銀河が滅んだ…
1方面軍でコッチほぼ全滅なのに勝手に三国志始めやがって
無理ゲー過ぎる
2018/01/22(月) 02:39:58.87ID:tephDIdO0
科学者ワープはなんか設定があるわけでもなく
仕様であってシステム的抜け穴ってことでいいんだよね?
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 02:46:51.09ID:txghZlX10
某、膝に矢を受けてしまったゲームが、その辺の「仕様なんだか抜け穴なんだかわかんないもの」に
それっぽい設定を妄想して自分を納得させるスキルを身に着けさせてくれた

モタモタしてると給料ゴッソリ減らされるんだよきっと
2018/01/22(月) 02:56:35.94ID:YFn9xQ/B0
アノマリー発見率をムチャクチャ高くしてやってみたけどなかなか楽しい
2018/01/22(月) 03:04:26.45ID:2umPM6k20
志向によってはワープしてるんじゃなくて即席クローン作ってると思ってる
クローン元?スタッフが美味しくいただきました
2018/01/22(月) 03:15:39.26ID:QZOjcd7Q0
元素を完全にコピーすれば人格も知識も意識も同じだからな(狂物質感
2018/01/22(月) 03:37:52.11ID:GT2+RkLkr
設定関連のおかしさと言えばミサイルでもレーザーでも変わらない維持費とか使っても変わらない維持費とか
後は無からエネルギー産むゼロポイント使ってもエネルギー支出減らないとかかな
まあ脳内補完できる範囲ではあるけど
2018/01/22(月) 06:24:19.57ID:B4zoGAJu0
艦長、相転移エンジンは錬金術じゃありません
真空からエネルギーを取り出すためにはまた別のエネルギーが要るんです
2018/01/22(月) 07:15:22.82ID:nDFImaFJ0
年末から始めてAI攻撃性低で勝利条件満たしてそのまま銀河全制覇してみようと
思ったけど、中銀河でもUIがカクつくくらい糞重たい。
これだと極大銀河じゃまともに動かないかも知れないな。
アップデートでマルチコア対応して欲しいなぁ。
2018/01/22(月) 07:47:54.81ID:d2YL5L/bH
sol3の空母・潜水艦の原子炉も、商用原子炉と比べたら
ミニチュアみたいなサイズだし。
297名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-UumK)
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2018/01/22(月) 08:00:22.16ID:HhXezbbFp
狂気難CPU難易度がどんな動きしてるかコンソールコマンドで打って200年程眺めたがあいつらエネルギー管理ほとんどしないのに破綻しないのな
298名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 08:05:45.49ID:F8wHNrngp
>>287
危機って準備ができて無い時に限ってキツめのが来る
逆も然りで400kの軍隊作って手ぐすね引いて待ってるのに250年経過しても来なかったり
後一年・・・で1:30まで待ってしまい目ん玉溶けそうなほど眠い

結局来なかったし
2018/01/22(月) 08:11:06.72ID:6jDsKPnXr
>>293
エネルギー=お金でもあるから技術者やメンテナンス等に金がかかってるんだよきっと

>>295
おそらく無理
ステラリス2にご期待下さい
300名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 08:16:51.79ID:F8wHNrngp
>>273
50Kは最小だと思うな。今のところ50で覚醒したのは2回くらいしか無い
没落自体の軍備は50から100くらいだよね
前スレで聖地守護の話出てたが確認して見たけど聖地植民しただけでは起きないね
まあ誰もコレ気にしないのは聖地植民→戦線布告させる→敵の星全部没収でガイアご馳走様って
皆するからじゃ無いかと
聖地没落が近くにあると技術とガイアと高出力星でマジ美味しい
2018/01/22(月) 08:21:47.60ID:UMMLOIuK0
マルチコアは諦めるからせめて64bitに・・・
ステラリス5ぐらいかな
302名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 08:46:10.66ID:F8wHNrngp
しかし良くも悪くもチェリーで全然別のゲームになってしまうなあ
RTS下手糞な俺が唯一ノーマルで100%クリアできるゲームだったのに
つってもノーマルより下の難易度無いけど
2018/01/22(月) 08:59:31.40ID:XnkzVeTHp
反抗的な属国にゼノモーフ兵を降下させる鬼畜プレイ好き
地上は地獄絵図だろうなぁ
2018/01/22(月) 09:11:34.77ID:yLTaqdl30
>>288
パラドゲー名物将軍ワープだ
EU4でもあるんだがルネサンス時代の科学技術でワープできるからな
2018/01/22(月) 09:20:15.32ID:cHzMm4/S0
>>300
だいたい寝てるとき70k前後で起きたら3〜4倍ってイメージだね

没ちゃん複数いると寝てる間に近場の食えても他の覚醒フラグ立てるだけだからなあ
306名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 09:43:30.29ID:F8wHNrngp
>>304
総督はアサインすると「移動中」ってなるのにね
>>305
俺もそんなイメージだな
没落75K
覚醒230K
天上500k
て感じ

正に言ってた流れで聖地没落食ったら武闘派と調停者が目覚めたんで250Kの艦隊作って
これでひと安心と思ったら天上始められて泣いたことある
大抵どっちかが圧勝するからそのあとが大変すぎる
2018/01/22(月) 09:52:49.51ID:p5J8oYxYd
ステラリスってRTSか?
2018/01/22(月) 10:03:40.63ID:2/GKnzMKa
CKとstellarisはRPG
309名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 10:07:56.27ID:F8wHNrngp
>>307>>308
そう・・・なのか・・・
道理で俺でもクリアできるはずだよ・・・
今日はもう帰ろう。雪も降るしな・・・
2018/01/22(月) 10:13:42.38ID:wI2WevTPa
RTRPSGだぞ
311名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
垢版 |
2018/01/22(月) 10:47:08.41ID:HpZ8ALANd
研究協定ってどんくらい意味があるん?はじめたばっかでよーわかんない
2018/01/22(月) 10:57:06.67ID:6Omc/VQca
リアルタイムロールプレイシュミレーションゲーム
2018/01/22(月) 11:02:47.20ID:hmi4Vtal0
自動ゲームマスター機能付きのTRPGだと思う
314名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:04:12.12ID:F8wHNrngp
>>311
技術レベルが対等の相手と結んでもあまり意味は無いかな
キュレーターに金払った方が効果的だと思う
確実にメリットあるだろい相手はそう簡単には結んでくれないし
2018/01/22(月) 11:04:29.35ID:O5D9PXqVa
艦隊保有量を上げるのに四苦八苦してるんですけど!
60年くらい経って戦艦が出てくるようになったら保有量+200のアセンションパーク取った方がいいのか?
2018/01/22(月) 11:05:41.40ID:sjoL1YEr0
>>291
スターゲイトがそんな設定だったな
入るときに原子レベルで分解、記録して出るときに再構築&データ消去
317名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:10:13.35ID:F8wHNrngp
>>315
艦隊保有量は研究のドクトリンと伝統でブーストできる
けど基本は宇宙港作りまくって最大レベルまで上げることだと思う
植民惑星数十分にあって、宇宙港が最大までアップグレードしてあれば、
アセンションパークで取るほど逼迫してないと思う
2018/01/22(月) 11:11:55.55ID:LPHdoFf5a
>>315
宇宙暮らし!取って立てまくる
侵略しまくって領土広げて宇宙港増やす
技術気になるなら支配の伝統取って属国増やしまくる
2018/01/22(月) 11:14:12.52ID:UMMLOIuK0
エルフMODとかアサリMODとか、
色々艦船MODはあるけど入れすぎるとパフォーマンス落ちるんだっけかStellaris
ほんと4GB以上もメモリ使ってくれるようにしてほしいな…
2018/01/22(月) 11:18:10.98ID:FJi6/AXId
ポートレート入れて美少女同化計画が楽しかった アセンションピークをとって自らも美少女ロボット化する創設種族たち……
NPCのアセンションピークの取得って趣向である程度方向性が決まってるの?
321名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:19:56.41ID:HpZ8ALANd
>>314
ほー。なるほど!キュレーターは先進国ですか?
2018/01/22(月) 11:21:16.03ID:VyT2DCuq0
あーそこら辺にご主人様転がってねーかなー
2018/01/22(月) 11:24:11.36ID:TinbXtw8M
天国のような快適な乗り心地の大天使級
324名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:24:47.18ID:F8wHNrngp
>>321
ユートピア入れてると出てくる中立の商人の一派
学術集団?みたいなやつ
5000で10年間研究をブーストしてくれる
後、研究者も貸してくれる
325名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:27:36.80ID:HpZ8ALANd
>>324
ありがとうございます!迷惑ついでに聞きたいんですけど、sol3ってどういう意味ですか
2018/01/22(月) 11:27:51.02ID:ReNqM+dh0
>>311
外交相手の研究協定のパネルの上にカーソル置くと、
相手だけが研究完了してる数が見える
相手が終えてる研究内容を研究する時だけ効果があるので
それが多かったら協定するとお得
効果は研究ウインドウのところの効率の所にカーソル合わせると見れる
327名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
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2018/01/22(月) 11:30:39.87ID:HpZ8ALANd
>>326
なるほど、そういう効果だったんですか。civ5の協定みたいなものだと思って同じとか下のやつともバンバン結んでました...
2018/01/22(月) 11:33:46.84ID:CN38VfMW0
おっ、新しい帝国か?

獲物だ…
329名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:34:18.24ID:F8wHNrngp
>>325
俺も1年くらい前にここで教えてもらったネタだw
太陽系第三惑星 地球

銀河の端っこにSOLって星系が出てくるの
未開のヒューマンが住んでる
啓蒙遅れると・・・
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dc8-WvgN)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:34:59.49ID:6GZo/ebr0
サイブレックスが爆撃してるコンティの惑星を地上軍送って占領したら
そのまま爆撃継続されてサイブレックスと戦闘状態になったんだけど
同じ症状が起きた人いる?
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/22(月) 11:39:41.88ID:OZesuy9x0
>>325
SOL 太陽 つまり太陽系第三惑星。君らが住んでるその星のことだよ。
プレイヤー文明の開始星系が太陽系でない場合、同じ銀河の何処かに地球人がいるかもしれない。
・・・我が銀河の場合は見つけた時には死の星になってて、放射能適正獲得した虫系原始種族がいるだけだったが
>>327
研究協定は、余ってる資源の一括払いで一方的に研究支援してもらう形にするといいぞ
効果結構でかいし。
2018/01/22(月) 11:48:23.14ID:2Fi4J/TmM
人間は大体有用な技術に的絞って狭く深く掘るけどAIは数優先なのか要らない技術ばかり取るから
ほしい技術相手が持ってること少なくて協定は損な印象。
2018/01/22(月) 11:59:00.84ID:Iam2mE+X0
研究協定には自分の研究をブーストする他に味方の研究をブーストする意味合いもある
2018/01/22(月) 11:59:18.91ID:K/z99n9zM
>>332
技術の後進国(-5%)
335名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
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2018/01/22(月) 12:02:43.83ID:F8wHNrngp
>>333
そうやって育てた文明に寝首かかれるからヤダ
336名無しさんの野望 (スッップ Sd43-s4z+)
垢版 |
2018/01/22(月) 12:08:05.80ID:HpZ8ALANd
いろいろ教えてくれてありがとうございます!
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