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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/22(月) 21:29:32.51ID:P8YZMUyC0
>>448
サイボーグマンはいるけどロボットはいないなぁ
一瞬でもいたらいた判定になるのかな?
2018/01/22(月) 21:31:10.38ID:BrhxEEns0
>>446
膝矢とはmodコミュニティのデカさが段違いだからそこらへんはしょうがないね…
あっちのパフォーマンスカンケイのmodやツールの充実っぷりは物凄い
2018/01/22(月) 21:36:26.82ID:d2YL5L/bH
>>443
ニュートンのような、かつての天才が構築した理論も、
後の時代には、毎年数百〜数千万人が理解する内容になるし、
同様にFTL文明の教育も相応に高度なものになってるはず。
452名無しさんの野望 (ワッチョイ e3a7-rXtN)
垢版 |
2018/01/22(月) 21:44:16.59ID:W6O/qXAl0
ステラリスに適したCPUって何になるのかな
単純にシングルスレッドの性能追求したらインテル製?
次はライゼンで組んでみたいけれども
2018/01/22(月) 21:44:52.23ID:bx0QgQVO0
スラムの住人は奴隷にすらなれないと思うとなかなか厳しい世界だな
2018/01/22(月) 21:46:07.72ID:HWVZY4PN0
○○「相対性理論を語っていいのは小学生までだよね〜」クスクス
2018/01/22(月) 21:47:00.49ID:B4zoGAJu0
PreFTLは侵略したらカルチャーショックつくし啓蒙には時間かかるし
FTL文明の教育理論や情報理論がすごいんだろう
2018/01/22(月) 21:48:40.31ID:B4zoGAJu0
少なくともどこぞのPreFTLチンパンみたいに
電子の移動方向と電流の向きが逆みたいなことはないはず
2018/01/22(月) 21:48:51.56ID:dTtbmFu50
予防接種みたいなので学習するんでしょ
理科3種混合とか
2018/01/22(月) 21:52:57.44ID:UMMLOIuK0
膝矢の方は4GB制限があったところをGPUのメモリの方を使うようにして
4GB以上使えるようにしてたんだよな
あれをするにはStellarisのMOD規模じゃ無理だろうな…
2018/01/22(月) 21:53:00.02ID:jRhuSJ7b0
義務教育課程3分 ※インストールに要する時間
2018/01/22(月) 21:54:41.48ID:dH55p8PN0
微分積分を初等教育で終わらせるFTL文明さんやっぱりヤバい
2018/01/22(月) 21:56:22.61ID:cHzMm4/S0
>>443
sol3の一般人が科学技術を仕組みまで理解して使ってないようなもんで
頭の良さみたいなのが種族レベルで変わるわけじゃない気も
2018/01/22(月) 21:57:48.14ID:9XnzD70dp
移民やらなにやらが暴動起こしてタイルがスラム街になるとか面白いかも
2018/01/22(月) 21:57:49.36ID:cHzMm4/S0
>>456
そりゃ最初に見つけた人が二択で負けただけだから知識や技術レベルとは関係ない気が・・・
2018/01/22(月) 22:04:50.02ID:B4zoGAJu0
>>457
サイボーグならデータバンクに直接アクセスで研究アップとか普通にあるからな
2018/01/22(月) 22:23:10.16ID:XYqDTgON0
そりゃ国民みんながみんな天才科学者並みに理解してるわけではないだろうけど
一般人でも知ってる常識比べた時点でFTLとpreFTLじゃ雲泥の差がありそうだな
時代違う種族から見りゃ先行ってる種族は天才と見紛うわ

愚鈍持ち受容国で啓蒙で保護国作りまくって
お山の大将プレイでもしようかな
実は愚鈍なのに天才扱いされることが気持ちイイ
2018/01/22(月) 22:24:39.71ID:vwgT7ymq0
奴隷階級だってちゃんとした採掘マシーン使うわけだし
2018/01/22(月) 22:28:34.70ID:QZOjcd7Q0
保護国「うちの宗主国俺がいなかったらどうなっちゃうんだろう」
プレイかもしれない
2018/01/22(月) 22:30:02.76ID:vwgT7ymq0
進んだ封建帝国見つけたら自分から属国になっても楽しいかも?
2018/01/22(月) 22:32:30.39ID:EMGc+iepM
>>459
人権がどうのって騒がれるだろうがさっさとそのシステム作って欲しいわ
2018/01/22(月) 22:33:34.43ID:OJgvCmZgM
保健体育インストールして欲しい(小並感
2018/01/22(月) 22:39:50.83ID:XYqDTgON0
>>470
数分後
そこには強靭かつ尊者に生まれ変わった>>470の姿が!

素早い繁殖者?なんのこったよ
2018/01/22(月) 22:58:28.67ID:B4zoGAJu0
>>469
言うても今の義務教育だってインストールに9年かかるだけで
入出力デバイス(目や耳)からデータ流し込んで脳のストレージに保存してることに変わりはないんだぞ
2018/01/22(月) 22:59:33.47ID:vwgT7ymq0
たし蟹
2018/01/22(月) 23:01:56.13ID:3+YH9oP8a
すみません
銀河マップでハイパーレーンが見にくいんですが
mod等で見やすく出来ますか?
2018/01/22(月) 23:03:04.33ID:d2YL5L/bH
Hyperlane Visibility
2018/01/22(月) 23:05:11.40ID:BrhxEEns0
sol3とかpreFTLで浄化できるこの雰囲気 前にも言われていたけど最高にすき
2018/01/22(月) 23:09:08.67ID:iVeqYFHtr
強引なネタと同調圧力で弾圧してるようにしか見えないんですがそれは…(平等主義)
2018/01/22(月) 23:13:04.61ID:3+YH9oP8a
うはw
めっちゃ見やすくなりました
ありがとうごじます
2018/01/22(月) 23:13:30.26ID:P8YZMUyC0
平等主義者は弾圧しなきゃ(狂権威)
2018/01/22(月) 23:15:55.17ID:iVeqYFHtr
>>479
来いよ未開な封建領主め逆にぶちのめして種族全部奴隷にしてやる(平等排他)
2018/01/22(月) 23:26:38.65ID:QcRxV8xb0
まあまあ、ご主人様は喧嘩とか
無駄な事はしないで大人しく奉仕されてくださいよ(奉仕機械)
2018/01/22(月) 23:37:37.80ID:XYqDTgON0
クソッ!いつまでもこんな喧嘩だらけの銀河にいられるか!
調停機で切り離させてもらう!(平和排他)
2018/01/22(月) 23:52:21.62ID:FfTEMfhY0
狂気難易度で勝てないな
タキオンランスまで生き残っても連邦形成されてると動きようがない
2018/01/22(月) 23:53:27.46ID:e21futK10
調停機のシールドって破れないみたいだが内向きの成熟が自分たちに使えば実質勝利条件満たすのでは?
2018/01/22(月) 23:57:49.20ID:B5GPkUMI0
AIの連邦の容易さはこのゲームを著しくつまらなくしてると思う
2018/01/23(火) 00:15:04.15ID:ptu6c77n0
でもプレイヤーっていう一番の狂犬に対抗できるようにしないと一国ずつぺろぺろ食べていかれるだけだし
2018/01/23(火) 00:24:05.67ID:vlFhUtIs0
なーに、連邦なんて問答無用で轢き殺す戦力を整えればいいだけなんやで
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/23(火) 00:24:15.56ID:i3TS04Vq0
200時間はやってるけど先駆文明集まったことないんだけどあれ何?
2018/01/23(火) 00:40:04.27ID:+kxO05Mpa
そもそも、連邦は集まるまでに各個撃破できれば問題ないしなー
ただそれが自分の処理能力を超えてない場合に限るけど
2018/01/23(火) 00:40:53.84ID:zymtFJ1k0
連邦のシステムがあんまりこなれてない感じが
もっとこう利害の対立とかして欲しい
2018/01/23(火) 00:48:08.40ID:vlFhUtIs0
今でも大連邦はそれなりに仲違いで瓦解するけど、A Better Diplomacy: Opinionsを入れとくとさらに不和で瓦解しやすくなるんじゃないかな
準加盟国とかは簡単に「あいつが来るならオレは抜ける!」するし
2018/01/23(火) 01:07:08.26ID:uo5DPcAyM
隕石イベント来てこれ間に合わないなーって傍観してたら
属国した未開文明がちゃんと撃ってくれた
こんな宗主国ですまんな
2018/01/23(火) 01:15:39.01ID:MrHWpTCi0
英語いける人いる?
チェリイアプデが楽しみで原文の開発日記も見たりしてるんだけど、
第92回のFTLの見直しと銀河の地形に関する日記の、アプデ後は最初ハイパースペースだけにする理由を説明してる文章で、
First of all, this bubble can't possibly affect Hyperlane fleets, because it could potentially pull them dozens of jumps away from their current location.
って言う文のbecause以下bフところが何を血セいたいのかわbゥらないんですbッど、2つの翻訳してるサイトでも曖昧だし、わかる人がいたら教えて下さい!
長文かつゲームにあまり関係ない話ですみません
2018/01/23(火) 01:21:09.36ID:iOl32fBz0
翻訳装置の故障か何かかそれ
2018/01/23(火) 01:48:14.22ID:BnQMEuFI0
>>492
宗主国は動きたいけど動けなかったという設定に変更された上で
今こそ恩を返す時みたいな感動巨編として映画化されてそう
2018/01/23(火) 01:53:38.66ID:vlFhUtIs0
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432530035709072/9C92A3D166BF10877B651B4FB7C86897D5AD362D/
思ったより早く銀河の全容が見えてきた。相変わらず能動的には探していない、いや物理的に探せないけど
現在、新たな宿敵となった北&東の宿敵から戦争ふっかけられてる最中
奴隷にした不細工星人は全員国外退去完了。属国は反抗的と思ったらあっさり忠犬になってしまい、後に浄化するのをためらっちゃう。でも不細工だからなー

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432530035715599/489D7D4479BC89DDBD14C15F69FC40844CCC290C/
判明している39FTL帝国中、我が国は25番目の国力。いつもどこかで元気に戦争が行われている
前の銀河で自帝国だった国が三ヶ国連邦の盟主的立場になっていた
おそらくDynamic Political Eventsのものと思われるイベントチェーンで「我らの意思を継いで銀河を守ってくれ!」的な展開になったのだけど、
嬉しい補正の代わりに受容平和国になってしまうため丁重に蹴り飛ばしてあげた。いや長らくの受容平和プレイに飽きてきたから排他プレイ始めたんで…

https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432530035726809/C97F6ADDBF74A4726EDE871F1FEDF5B65F57F171/
我が帝国のチョークポイントを守るイゼルローn…主力要塞。この戦役期間中、各ポイントに建造完了
いまのところ、敵国は20Kを超える艦隊も擁していないので、これで事実上鉄壁
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/939432530035740897/57DC9C2FC9903E69467C00035B6FE453EF6FA093/
こんな感じでMODコミコミで要塞や艦隊へのbuffをかけるパークやらアセンションを基本に取っていく
しかし未だに侵攻用の海兵隊員が一人もいないんだよね。まあ敵の宇宙港を潰して廻るにもまだ戦力が足りないんだけどね
2018/01/23(火) 01:58:49.25ID:Ij5D5+dG0
>>493
ハイパースペースで

A-B-C
    l
F-E-D

という形に繋がっている星系があったとして、FにバブルがあってAも覆っていたとき
Aに入ってきたハイパースペース艦隊はFに吸い寄せられてしまうわけだが
これはハイパースペース艦隊にとっては妨害よりBCDEをショートカットする近道として機能してしまうということじゃないかな
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:04:58.77ID:A+g+To4E0
つまり複数星系にまたがる広域スネア的なものも実装されるのか。
吸引力の変わらないただひとつの
2018/01/23(火) 02:11:25.46ID:+kxO05Mpa
なんつーかここまで極大化すると戦力投射の+200って大したことにならないというか基本装備みたいな感じになりそう
てか、要塞で57kもあると繰り返し研究始めたら100k余裕だろうなー

んで、このPlentiful Traditionsの開発終了が惜しまれる理由も良くわかるわ
サブスクライブして回収しとこ
2018/01/23(火) 02:11:30.01ID:vlFhUtIs0
ダイソン・スネアか!?
わいはマキ○にするわ
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
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2018/01/23(火) 02:16:48.54ID:i3TS04Vq0
平和主義ってどうやって戦争ふっかけずにゲームクリアするん?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:19:51.54ID:A+g+To4E0
相手がギリギリ攻めてくるくらいの戦力を用意し、防衛戦争で返り討ちにする。
って某スパ帝が言ってた
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
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2018/01/23(火) 02:21:43.75ID:i3TS04Vq0
>>502
やっぱ八方ブスになって宿敵ラブコールして吹っかけてもらうしかないんか…
2018/01/23(火) 02:22:24.95ID:+kxO05Mpa
内向きの平和を使ってなければ連邦組めるから、連邦勝利を目指す
内向きの平和を使っているのなら、吹っ掛けられた戦争で進貢国を作って統合して支配勝利ぐらいしかないんじゃない?
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:27:02.63ID:i3TS04Vq0
え?内熟でクリアきつない?国力上がっても吹っかけてくるもんなの?
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:29:22.15ID:A+g+To4E0
激烈に嫌われてて、向こうに味方のアテがあれば攻めてくるんじゃない?
その辺が難しいから熟練者向けプレイスタイルだって言われてんだと思ってたが
2018/01/23(火) 02:30:43.73ID:+kxO05Mpa
来るよ?
周り連邦組み始めると不可侵が消えるし、内向きは連邦がらみは全部不可能だから準加盟もダメ
そうなって手頃な相手と思われたらサクッと宣戦される
2018/01/23(火) 02:30:57.85ID:HxtQ5e8P0
内向けはその通り覇権目指さず隅っこでモゾモゾやる国是なんだから
結局の所勝利条件満たすためのものじゃ無いと思うの
2018/01/23(火) 02:34:09.91ID:MrHWpTCi0
>>497
うぉーなるほど!
ありがとうございます!
2018/01/23(火) 02:35:23.64ID:fKG8ZCyk0
Plentiful Traditionsの名前がちょっと変わったから期待してる
2018/01/23(火) 02:41:41.10ID:1NEoBwTW0
>>501
一体いつから…システム上のクリア画面を出すことだけがクリアだと錯覚していた?
2018/01/23(火) 02:43:51.89ID:fKG8ZCyk0
この銀河はゲームのシミュレーションみたいなものに過ぎない
”切断”すればゲームクリアできるよ
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:44:06.34ID:i3TS04Vq0
内熟って狂排と狂平どっちがいいかな?popの平和主義の資源産出上がるのって研究資源も上がるん?
2018/01/23(火) 02:47:53.84ID:+kxO05Mpa
Outdated after 2.x and upって、つまるところ2.0以降は古くなりますよってか
やっぱり1.9.3で終了っぽいなー
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:49:27.14ID:A+g+To4E0
>>512
ヴルタウマーは成仏してくれ
2018/01/23(火) 02:54:00.42ID:+kxO05Mpa
そういやVultaumの遺物関連のスペシャルプロジェクトっていくつぐらいあるんだろ?
今のところ8つまではリストに並んでるけど
2018/01/23(火) 02:56:31.71ID:XvDQajof0
ただ伝統系はそこまで手が今回入れられてないから自分で対応はできそうだとは思う
一番やばいのがやっぱ艦船系と技術追加系だろうな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/23(火) 03:21:42.96ID:i3TS04Vq0
日本語wiki充実してないじゃん…コンソール調べようと思ったら英wikiと比べて情報量がびっくりすりほど違うんですけど…誰か編集して♡(みんなこんな感じのスタンスなんか?)
2018/01/23(火) 03:23:00.35ID:+kxO05Mpa
逆に英wiki見れば十分と思ってるからなー。特にコンソール関連
2018/01/23(火) 03:27:37.96ID:tUMDpdF+0
自由度が高い洋ゲーにはありがちなんだよな、英wiki読めば事足りるから日本語wikiの編集者が不足する
2018/01/23(火) 03:44:34.19ID:/z0O1okQ0
まず分裂してるのがよくない
2018/01/23(火) 05:00:28.26ID:sc2NMiU40
その辺の経緯しらんけどなんで分裂してるんかねこれ。
2018/01/23(火) 05:30:49.11ID:BmIHSOA10
だいたいアフィが悪い
2018/01/23(火) 06:09:48.18ID:uQ40+wx30
アノマリーはユニーク系だけでも書きたい…書きたいが…
条件がわからないんだ…
2018/01/23(火) 06:27:36.13ID:DNSb+JpI0
TESとかやってて英語wikiを見るのに慣れた
英語得意でもなんでもないけど今はGoogle翻訳先生もだいぶ優秀になったし
2018/01/23(火) 06:52:15.39ID:aYHDGJZZ0
覚醒の衰退狙って長期戦してるが戦争しながらの200年経過あたりは重くて辛いわ
2018/01/23(火) 07:03:05.16ID:vTQH3rQo0
>>480
人は全て平等だ、そしてエイリアンはヒトじゃない、という完璧な理屈嫌いじゃない
2018/01/23(火) 08:12:42.86ID:OQsV6jiZd
帝国は力だ!力が全てを制するんだ!(狂軍国)
2018/01/23(火) 08:47:26.44ID:kAiwW2U80
プラズマばっか戦艦とタキオン一個にプラズマーな戦艦のどっちが強いのかは気になる
530名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 08:56:17.84ID:UyzMjodYp
>>518
まあそうだろうなw
広告ゼロで本当に厚意で立ててくれてるんだろうが、情報量はatwikiの方がおおいくらいだしな
ここの人も微妙な情報は英語wikiで調べてくれるくらいだし
2018/01/23(火) 09:06:23.62ID:SnDp2KDod
wiki編集好きだけど
ステラリスってホイホイ変わるから
自分が遊んだり試してると中々編集する時間が取れないうちにまた変わっちゃう
次はミサイル系が全面改定だし
2018/01/23(火) 09:17:39.80ID:3KM6XjA40
宇宙港拡張系のMODは色々機能が追加されるので楽しいけど
艦隊規模があまりに巨大になり過ぎるのでMOD改変に挑んでみたが
あれってバニラより小規模にもできるのな
中盤以降になると各国の艦隊数がPCスペック的に恐ろしいことになるから
思い切ってバニラの半分とかにしてみるのも良いのかも
2018/01/23(火) 09:38:57.75ID:+sGpick10
>>529
XLスロはLスロ2個より圧倒的に強い
2018/01/23(火) 10:47:53.65ID:lJFqN+/o0
>>523
客寄せとしてステマ臭いことやったからね
2018/01/23(火) 10:58:34.23ID:WIq+J6uba
艦隊規模がでかくなるのは艦隊数が多くなるのだったらまずいと思うけど、一隻当たりの戦力値が大きくなるだけだったら大丈夫じゃ?
2018/01/23(火) 11:01:54.61ID:auee+BWg0
そのためのだけにNSC入れてるなー
結局インフレするんだけど
2018/01/23(火) 11:13:03.14ID:VQ2dTLMs0
まあ英語wikiも必ずしも最新の情報じゃなかったりするんだけどな
2018/01/23(火) 11:18:31.39ID:lJFqN+/o0
そういうゲームなんだなと認識してるよ
2018/01/23(火) 11:35:08.24ID:aO1x9E9G0
このゲーム、予備情報無い方が面白くない?
2018/01/23(火) 11:35:50.56ID:w7d73jj8d
昨日のプレイだけど最序盤でシリウスの隣くらいの近いところに
いきなり2.5kくらいの艦隊が複数出て来てボッコボコにされて詰んだんだけどあんなのあるんだなあ
2018/01/23(火) 11:38:53.44ID:WIq+J6uba
2.5kってことは結晶生物の巣かな?
2018/01/23(火) 11:41:22.79ID:491X33eCd
>>540
銀河の端っこどん詰まり星系から始まって唯一隣へのハイパーレーン先がリヴァイアサン星系ってこともあり得るかも。
2018/01/23(火) 11:42:11.32ID:E9Jlfj9Sd
先駆者関係とかストーリーっぽいのがある連続クエストはゲーム外でじっくり読みたい
ゲーム内で長文を読むと疲れるわ
2018/01/23(火) 11:46:20.68ID:Yyc4KZ+W0
EU4は読み物DLCあったっけか
2018/01/23(火) 11:49:33.48ID:WIq+J6uba
どのくらい前のスレだったか忘れたけど、sol星系で開始してハイパーレーンなのにどこにもレーンが繋がってないって画像あったよね……
2018/01/23(火) 11:57:01.36ID:q4IzWeLa0
>>539
初めてやると予備知識どころか操作法すらわからんこと多いと思う
2018/01/23(火) 11:59:30.13ID:2L0JNC8WH
チュートリアルやればなんとかなる。
2018/01/23(火) 12:13:43.60ID:V4yFMkFYp
ネットに初心者向け解説動画あるし
そっちで大体の流れを把握すればチュートリアルもわかりやすい
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