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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 02:49:27.14ID:A+g+To4E0
>>512
ヴルタウマーは成仏してくれ
2018/01/23(火) 02:54:00.42ID:+kxO05Mpa
そういやVultaumの遺物関連のスペシャルプロジェクトっていくつぐらいあるんだろ?
今のところ8つまではリストに並んでるけど
2018/01/23(火) 02:56:31.71ID:XvDQajof0
ただ伝統系はそこまで手が今回入れられてないから自分で対応はできそうだとは思う
一番やばいのがやっぱ艦船系と技術追加系だろうな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/23(火) 03:21:42.96ID:i3TS04Vq0
日本語wiki充実してないじゃん…コンソール調べようと思ったら英wikiと比べて情報量がびっくりすりほど違うんですけど…誰か編集して♡(みんなこんな感じのスタンスなんか?)
2018/01/23(火) 03:23:00.35ID:+kxO05Mpa
逆に英wiki見れば十分と思ってるからなー。特にコンソール関連
2018/01/23(火) 03:27:37.96ID:tUMDpdF+0
自由度が高い洋ゲーにはありがちなんだよな、英wiki読めば事足りるから日本語wikiの編集者が不足する
2018/01/23(火) 03:44:34.19ID:/z0O1okQ0
まず分裂してるのがよくない
2018/01/23(火) 05:00:28.26ID:sc2NMiU40
その辺の経緯しらんけどなんで分裂してるんかねこれ。
2018/01/23(火) 05:30:49.11ID:BmIHSOA10
だいたいアフィが悪い
2018/01/23(火) 06:09:48.18ID:uQ40+wx30
アノマリーはユニーク系だけでも書きたい…書きたいが…
条件がわからないんだ…
2018/01/23(火) 06:27:36.13ID:DNSb+JpI0
TESとかやってて英語wikiを見るのに慣れた
英語得意でもなんでもないけど今はGoogle翻訳先生もだいぶ優秀になったし
2018/01/23(火) 06:52:15.39ID:aYHDGJZZ0
覚醒の衰退狙って長期戦してるが戦争しながらの200年経過あたりは重くて辛いわ
2018/01/23(火) 07:03:05.16ID:vTQH3rQo0
>>480
人は全て平等だ、そしてエイリアンはヒトじゃない、という完璧な理屈嫌いじゃない
2018/01/23(火) 08:12:42.86ID:OQsV6jiZd
帝国は力だ!力が全てを制するんだ!(狂軍国)
2018/01/23(火) 08:47:26.44ID:kAiwW2U80
プラズマばっか戦艦とタキオン一個にプラズマーな戦艦のどっちが強いのかは気になる
530名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 08:56:17.84ID:UyzMjodYp
>>518
まあそうだろうなw
広告ゼロで本当に厚意で立ててくれてるんだろうが、情報量はatwikiの方がおおいくらいだしな
ここの人も微妙な情報は英語wikiで調べてくれるくらいだし
2018/01/23(火) 09:06:23.62ID:SnDp2KDod
wiki編集好きだけど
ステラリスってホイホイ変わるから
自分が遊んだり試してると中々編集する時間が取れないうちにまた変わっちゃう
次はミサイル系が全面改定だし
2018/01/23(火) 09:17:39.80ID:3KM6XjA40
宇宙港拡張系のMODは色々機能が追加されるので楽しいけど
艦隊規模があまりに巨大になり過ぎるのでMOD改変に挑んでみたが
あれってバニラより小規模にもできるのな
中盤以降になると各国の艦隊数がPCスペック的に恐ろしいことになるから
思い切ってバニラの半分とかにしてみるのも良いのかも
2018/01/23(火) 09:38:57.75ID:+sGpick10
>>529
XLスロはLスロ2個より圧倒的に強い
2018/01/23(火) 10:47:53.65ID:lJFqN+/o0
>>523
客寄せとしてステマ臭いことやったからね
2018/01/23(火) 10:58:34.23ID:WIq+J6uba
艦隊規模がでかくなるのは艦隊数が多くなるのだったらまずいと思うけど、一隻当たりの戦力値が大きくなるだけだったら大丈夫じゃ?
2018/01/23(火) 11:01:54.61ID:auee+BWg0
そのためのだけにNSC入れてるなー
結局インフレするんだけど
2018/01/23(火) 11:13:03.14ID:VQ2dTLMs0
まあ英語wikiも必ずしも最新の情報じゃなかったりするんだけどな
2018/01/23(火) 11:18:31.39ID:lJFqN+/o0
そういうゲームなんだなと認識してるよ
2018/01/23(火) 11:35:08.24ID:aO1x9E9G0
このゲーム、予備情報無い方が面白くない?
2018/01/23(火) 11:35:50.56ID:w7d73jj8d
昨日のプレイだけど最序盤でシリウスの隣くらいの近いところに
いきなり2.5kくらいの艦隊が複数出て来てボッコボコにされて詰んだんだけどあんなのあるんだなあ
2018/01/23(火) 11:38:53.44ID:WIq+J6uba
2.5kってことは結晶生物の巣かな?
2018/01/23(火) 11:41:22.79ID:491X33eCd
>>540
銀河の端っこどん詰まり星系から始まって唯一隣へのハイパーレーン先がリヴァイアサン星系ってこともあり得るかも。
2018/01/23(火) 11:42:11.32ID:E9Jlfj9Sd
先駆者関係とかストーリーっぽいのがある連続クエストはゲーム外でじっくり読みたい
ゲーム内で長文を読むと疲れるわ
2018/01/23(火) 11:46:20.68ID:Yyc4KZ+W0
EU4は読み物DLCあったっけか
2018/01/23(火) 11:49:33.48ID:WIq+J6uba
どのくらい前のスレだったか忘れたけど、sol星系で開始してハイパーレーンなのにどこにもレーンが繋がってないって画像あったよね……
2018/01/23(火) 11:57:01.36ID:q4IzWeLa0
>>539
初めてやると予備知識どころか操作法すらわからんこと多いと思う
2018/01/23(火) 11:59:30.13ID:2L0JNC8WH
チュートリアルやればなんとかなる。
2018/01/23(火) 12:13:43.60ID:V4yFMkFYp
ネットに初心者向け解説動画あるし
そっちで大体の流れを把握すればチュートリアルもわかりやすい
2018/01/23(火) 12:18:47.90ID:tOx700uBd
ステラリス動画はつー助教授の動画見てるわ
ていうかあれでステラリス知ったしw
2018/01/23(火) 12:25:28.66ID:WIq+J6uba
同じく窓口になったのは教授の動画だったわ
実を言えばその前にもアイマス関連で一度Stellarisを見てたはずなんだけど完全に頭から抜けてた

教授の動画を見てからヌメヌメなど投稿済みのシリーズを見て購入に至ったわけだけど
2018/01/23(火) 12:26:39.12ID:0sFIeBHeM
wikiも動画みたいに編集者に金が入るようになってたら挙って編集されるんじゃないか
2018/01/23(火) 12:30:36.80ID:Yyc4KZ+W0
特にEUとかCKから流れてきた初パラドじゃ無い人は
英語wiki見りゃだいたいわかるからそれでいいか、ってなるしね
それでもイベントテキストとかきっちり訳してくれる
日本語modの人たちには足向けて寝られないけど
2018/01/23(火) 12:37:55.17ID:duNZo2oc0
ただゲームやる分に関しては英語そこまでわからなくてもアイコンとかで何となくで出来ると思うけど
フレーバー的なものをちゃんと感じたいならやっぱ日本語の方がいいな
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/23(火) 12:39:31.86ID:i3TS04Vq0
予備知識ない頃はセクターの存在すらわからなくて、直轄増やす技術が生命線だった…
2018/01/23(火) 12:42:46.81ID:10pGweLq0
洋ゲーやってると和英両方見るけどStellarisの日本語翻訳してくれてる人は
英語できるだけじゃなくて国語センスがあると思うわ
2018/01/23(火) 12:44:22.96ID:iTFiy7bm0
なんというか所々で出てくる味のある翻訳が好きだわ
2018/01/23(火) 12:48:00.68ID:/z0O1okQ0
魅力的だな。
2018/01/23(火) 12:53:15.24ID:4d4e6HYY0
ローカルの星人
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:00:40.82ID:JW+ULHm+0
>>545
画像なかったら絶対信じないなw
560名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-tTNg)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:01:01.46ID:1kD3LVJEp
ステラリスはRPが面白いから日本語訳してくれる人好き
561名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-PS+I)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:05:23.80ID:kFFm9krXa
異星人のクズすき
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:06:33.79ID:JW+ULHm+0
>>552
これ本当にそう
仕事早いし、うまく動かないとか言ってる人に対応してるのも見たことあるし
あの優しさはどこからでてくんだろうな
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:08:09.94ID:JW+ULHm+0
>>556
一番は侮辱した時の切り返しかなあ
2018/01/23(火) 13:15:27.15ID:VQ2dTLMs0
自分で作った訳がスレでのやり取りに使われてると嬉しいもんだよ
事象崩壊砲とか変に愛着沸いて毎回使っちゃう
2018/01/23(火) 13:42:16.58ID:tPDP9zLsK
>>539
ステラリスだけじゃなく、どんなゲームでもまったく知識持たずに突っ込むのが一番面白いわ
操作方法すらおぼつかないレベルで、当然ボコボコにされるんだけれども
そういうのがあとになっていい思い出になるんだよなぁ
2018/01/23(火) 13:55:26.98ID:lJFqN+/o0
1core仕様だからカクカクだよ投資してんだけどな
どうしよう
2018/01/23(火) 14:22:42.44ID:rOorQ8Pi0
>>531
StellarisがHoIHoI…
宇宙に引いた戦列が天の川みたいに光ってる
2018/01/23(火) 15:01:02.19ID:4zZcEsGs0
         _ノ`ヽ__
      (/ ̄ |::::::_|\
       /`ー)─` ̄|E=\  これだから有機生命体は……
    /    (●) 〔◎]「:\
     |〕ヽ:|:/   (__人`ニ´ ̄il| ________
     \/:|:ヽ   ` ⌒´〔iiiヨ/ | |              |
    ノ            ` ̄\ | |   Unimatrix  |
  /´                  | |       08     |
 |    l                 | |              |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    | |_______|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
569名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Axw9)
垢版 |
2018/01/23(火) 15:01:58.46ID:glTlAWQcd
>>558
地の利を得たぞ!
2018/01/23(火) 15:04:39.32ID:lf6Ypitga
>>567
一度でいいからsol3からそういう光景が見てみたい…見れないものか…
FTL文明ともなると地表から見れない光学迷彩搭載は常識なんだろうか
2018/01/23(火) 15:08:21.21ID:lJFqN+/o0
Pillars of Eternityの開発のが頑張ってんだよ
gameEngine変えたし
こっちはカクカクなって妥協してやめちゃうんだよね
今度の拡張でも修正しないだろうな
2018/01/23(火) 15:16:10.93ID:R4lJOloCM
アプデで変えるのはまあ絶対ありえんとは言わんけど拡張でゲームエンジン変えられるわけねーだろ
2018/01/23(火) 15:18:15.55ID:5OOfxIx+a
unityみたいにバージョン上げますってんならまだしも独自のエンジンだし
それこそステラリス2新規開発レベルだわ
2018/01/23(火) 15:23:49.00ID:lJFqN+/o0
リリース日を考えたらちょっとあり得ないよね
2018/01/23(火) 15:36:21.22ID:kAsUYoQu0
Paradox自体が新エンジン作ってるって話もまだない感じなのかな?
数年後にでもマルチコア対応エンジン版なりステラリス2が出てくれると嬉しいな
2018/01/23(火) 15:43:17.82ID:vTQH3rQo0
>>570
単純にSol3がど辺境だから観察拠点がぽつんとおかれてるだけだよ
人類も啓蒙するにはマイナス特性が多すぎるから消極的観察しかされてないよ
2018/01/23(火) 16:24:11.65ID:iTFiy7bm0
超越アセンション選んでシュラウドガチャ楽しんでたけど、何かシュラウドのパワーを固定して云々とかいう建物の研究選択肢が出てきた
ガチャで引き当てた覚えもないし、サイクルの終焉とは違うだろうけど重大な何かを引き起こす可能性があるとか言われてよく分からない
2018/01/23(火) 16:43:55.25ID:c9ay62OS0
メガストラクチャー追加MODのやつじゃね?
2018/01/23(火) 17:08:53.19ID:UCNKLgGx0
人工生命体ってカタログスペック的にかなり強そうに見えるけど実際どうなの?
奴隷の方が鉱物食料出せるけど研究なら知的超能力者と互角&統合力補正付き。遺伝子工学に対してはぶっちぎってるようにしか見えない
2018/01/23(火) 17:14:54.69ID:V4yFMkFYp
没落帝国だった国が奪還国なんて名前になって従属を求めて来た
軍事力で圧倒的されてて戦争になったら勝てないと思ったから従属しちゃったけれども、あれって断っても別に大丈夫だったりするんだろうか?
2018/01/23(火) 17:17:43.26ID:5OOfxIx+a
どこでも住める←強い
派閥が物理一強になって影響うまい←強い
リーダー不死身←強い
研究などのボーナス強い←強い
食料が不要になる←強い

強い←強い
2018/01/23(火) 17:19:30.62ID:S+TDd+kV0
なにより不死リーダーがありがたい
皇帝は代替わりしてほしいけど提督は不死がいい
2018/01/23(火) 17:23:55.55ID:8DlJ+MMNa
機械文明の故障率意外と高くてほんといいとこないな
2018/01/23(火) 17:25:13.15ID:vTQH3rQo0
>>579
アセンションパーク2つも使って膨大な研究注ぎ込んでようやくゲットできる機械の体だぞ
ただでくれるどこぞの星製のネジとはモノが違うんですよ
2018/01/23(火) 17:25:44.26ID:qC0Gzgga0
折角天才リーダー二人手に入れたのに二人とも故障した時はキレかけた
586名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-IyEF)
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2018/01/23(火) 17:26:11.91ID:UyzMjodYp
>>580
従属断ると心証が大幅に悪化する
-200とかだったかな?
すぐには襲ってはこないがいずれにせよ時間の問題
587名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-UumK)
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2018/01/23(火) 17:36:09.61ID:V4yFMkFYp
>>586
やっぱりか
没落帝国は本気出す前に潰すようにするのか、本気出しても勝てるくらい軍拡すれば良いのか難しいな
2018/01/23(火) 17:45:18.93ID:pRmy73+eM
>>587
覚醒帝国はそのうち腐敗するからゆっくり国力を蓄えて反旗を翻すといいよ
2018/01/23(火) 17:56:51.37ID:C4CqxDOVa
腐敗してるの見たことないんだよなー
2018/01/23(火) 17:59:03.50ID:1NEoBwTW0
たまに「あ、この文章いい訳思いついた!」ってなるけど中途半端に一部だけ訳すと他の訳者さんに迷惑にならないか心配になる
2018/01/23(火) 18:00:59.52ID:1NEoBwTW0
あ、ごめん590はEU4翻訳での話だった
まあステラリス翻訳チームを覗いても同じことになりそうだけど
2018/01/23(火) 18:03:21.48ID:n4sGNqgTH
翻訳といえば、「帝国制」を変更するかの投票が始まってるね。
2018/01/23(火) 18:09:49.59ID:Yyc4KZ+W0
>>589
ぱっと見ではわからないけど施設にカーソル合わせると出力低下受けてるのわかるよ
時々艦隊がじわじわ自壊してるのも鉱物不足なのかな?
2018/01/23(火) 18:18:10.56ID:uZ9gj3zg0
eu5が出る頃には新エンジンだよ
2018/01/23(火) 18:43:04.17ID:C4CqxDOVa
>>593
あー、出力低下によるエネルギー、鉱物不足で艦隊が弱体化するって流れなのか
覚醒本国の方までは確認したことなかったから分からなかったわ。どうもありがとー
596名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 19:09:54.60ID:/uYTM3pX0
覚醒した元没落帝国はいつも2〜3文明呑み込んだ後、大連邦に喧嘩売って負けて死んでるなあ
初手で(大きめの連邦参加国と、その連邦と冷戦状態の大きめの国に立て続けに宣戦して)銀河の殆どを敵に回して速攻死んでいくの一回見た
確かに君らぶっちぎりの大戦力を持ってるけど、だからって君ら以外全部をいっぺんに敵に回したらダメなのわかるでしょうが・・・
2018/01/23(火) 19:14:21.83ID:iOl32fBz0
自分とこが最大勢力なら反天上戦争同盟発起人になるとだいたい全勢力が加盟してゲームが終わる
2018/01/23(火) 19:16:48.05ID:sQGMsDx50
イベントmod作ろうにも、文とかストーリーは思いつくんだけどプログラムが書けない

イベント制作支援ツールみたいなのないかしら
2018/01/23(火) 19:25:07.22ID:g6we2k4N0
艦船武器modとか入れてると覚醒も通常帝国に返り討ちされたりしてるけど素の状態だと無双やろ
2018/01/23(火) 19:32:12.54ID:C4CqxDOVa
MODなくても覚醒する前に戦力投射を取ってきっちり戦力確保してれば無双はされないはず
現銀河だと精神没ちゃんが覚醒したけど、国力比較で見たら戦力と許容量比較がどっちも同等だったし

まぁ覚醒するのが割と遅くはあったんだけどもねぇ……にしても食うつもりだった没ちゃんが覚醒したので計画狂ったわ
物理没ちゃんもいないから天上起きないだろうし
2018/01/23(火) 19:35:34.57ID:+RWyz1sr0
>>555
わかる
英語ってうまい事言うたったーみたいなシャレオツな言い回ししたがるもんね
イギリス人がそういうの大好きなせいなんだろうけど

センスないと
この件を解決していただけませんか→もうあなたがあいつに悩まされることはありません→感謝します。ありがとう
みたいなやり取りになっちゃってつまんないことになっちゃうんよねぇ
2018/01/23(火) 19:37:17.33ID:BnQMEuFI0
銀河サイズにもよるだろうけどプレイヤーがのんびりしててもわりとAIがなんとかしてくれる
拡大しても属国一斉反乱でボコボコになったりもするし
2018/01/23(火) 20:04:02.13ID:C4CqxDOVa
そういや没ちゃんが覚醒した割にはどこの国も従属してないな……
近隣の国家はみんな戦争の真っ最中だったからかな?
2018/01/23(火) 20:22:18.03ID:JurUZN0Bd
侮辱だけじゃなく脅威値次第で遺憾の意が欲しい
この銀河には信頼か殺意かしかないから……
皆と仲良くするために全惑星解放して回るのが辛い
2018/01/23(火) 20:28:21.92ID:C4CqxDOVa
そういや、2.0以降は侮辱したら相手の宣戦布告するのに必要な影響力減るのかね
侮辱なんてやったら宣戦布告の理由になりそうだし
2018/01/23(火) 20:53:00.29ID:cy3LUiCL0
侮辱に限らず友好度全般が影響するんじゃないか
明確な侮辱がなくても仲が悪ければ世論としても宣戦を肯定しやすいだろう
2018/01/23(火) 21:02:03.27ID:vTQH3rQo0
国内世論じゃなくて国際世論の話じゃないかなぁ
608名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 21:06:48.77ID:/uYTM3pX0
万国共通の鼻つまみ者相手には何をしても許されるのだ
2018/01/23(火) 21:08:38.53ID:pww+Q6se0
結局自分の種族以外は異星人のクズだからね
2018/01/23(火) 21:10:48.71ID:cy3LUiCL0
「宣戦に必要な影響力が減るかどうか」だから国内世論でいいんじゃないか?
国際世論も影響力の一部と考えると浄化にも影響力が必要になるだろう
2018/01/23(火) 21:11:25.05ID:Fdq940KC0
ここのところ始める銀河は大体130年くらいで決着がついてしまう
100年もすれば大体の技術は終わってその前後に戦争準備してればあっという間
昔はよく見たクライシスも今じゃ出る前に我々の銀河になってしまう

そろそろデフォルト設定から難易度を上げるべきなのか
2018/01/23(火) 21:24:54.47ID:vlFhUtIs0
うわ、今までゲームをしていて初めて恒星…というか中央で重力井戸を作る存在がない星系が出てきた
低確率でも生成されるものなのかバグ的なものなのかわからんなぁ。この星系の2つの惑星は何に対して周回しているのだろう
八嶋さん…これアノマリーになりませんか?
2018/01/23(火) 21:27:55.44ID:vlFhUtIs0
うわ、今までゲームをしてきて初めて恒星…というか重力井戸を形成しているものが存在しない星系が出てきた
これが本来低確率でも生成されるものなのかバグなのか、よくわからないけど。この星系の2つの惑星は何に対して公転しているのだろう
八嶋さん…これ、アノマリーになりませんか?
2018/01/23(火) 21:28:48.66ID:vlFhUtIs0
失礼、連投になってしまった…
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