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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/21(日) 00:59:59.74ID:AAtEw54W0
排他や平和あたりは扱いづらいよね
次いで精神や機械
2018/01/21(日) 01:03:06.63ID:7tkhYAVm0
>>40
全部の巨大建造物が固まって見つかったことあったわ
しかし銀河の反対側である
2018/01/21(日) 01:14:18.40ID:yDO45XCq0
貪食、根絶機械、浄化主義、内向きって結局はどれもほぼ外交無しプレイだからなぁ
殴り倒されないように常に自分の戦力に気をつけながら普通クリアが自分の実力じゃやっとだな
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 01:25:54.98ID:zvXGB6V20
カリスマ受容軍事精神で八方美人(話通じない奴らを除き外交評価+100以上)で移民受け入れまくって
シュラウドイベントで自分とこにいる他所からの移民を次々サイオニックにして(ランダムイベントだけど)、そうすっと他所のその種族も潜在的サイオニックになるから
そんで周りの国が次々精神主義になって、っていうプレイがなんかこう、文化勝利感あって好きなんだよ
2018/01/21(日) 01:26:56.48ID:bqcj3Qnk0
DLCとチェリイは同時なのかな
アプデが楽しみすぎてステラリスがプレイできない
2018/01/21(日) 01:46:57.51ID:1mURd6PSa
内向きはまだ割と何とかなるぜー。若干ハードルはあるけど不可侵自体は結べるからな
ただし、連邦がぽこぽこ湧く頃になってくると不可侵が消えるのでそのころまでにがっつり軍備をやっておかないと食われるね
んでもって貪食と浄化は外交自体どうしようもないし、根絶はSynthetic Dawnを入れてないのでわからぬ
2018/01/21(日) 01:56:22.56ID:UJ4NbFBK0
大きな被害を受けてはならないというのがキッツい
とにかく駆逐艦作りまくって東の一国食べた(popも食べた)ものの
それからすぐ北から襲われて消耗した所に全方位から雪崩れ込まれた
2018/01/21(日) 01:59:48.24ID:FG/MGwvG0
貪食も浄化も惑星奪っても国力に繋がらないからきつい
2018/01/21(日) 02:08:01.08ID:1mURd6PSa
浄化は知らんけど、貪食は食ってる間は1pop辺り食料+8の関係で育成速度が加速するし、
食い終わったら社会学(と伝統で統合力)が増えるし〜で完全に国力につながらないってことはないよ
難易度普通、好戦性高いでやってて2344年ぐらいまでは生き残ってたしね

あれは北の国が毎回の如く宣戦してくる連邦に入らなければまだまだ生き残れたはず……
2018/01/21(日) 02:13:59.48ID:yDO45XCq0
浄化機械はちょっと出てないから軽くやった感想を
・序盤はひたすらエネルギーとフルボッコにされないための軍備との調整
・敵惑星を獲得したら浄化で有機物POPをひたすらエネルギーに変換 エネルギーが足りなくなったら次の獲物へ
・ロボット文明特有の特徴かもしれない(まだ他の機械をやってない)けど、どんな所にでも入植できる代わりに入植完了までが30ヶ月とかザラ エネルギーキツい要因の1つ
・集合組織で移民が発生しないから、ある程度首都周辺の星系の内政が安定したら素早く育てたい星に強制移住を使って育成とかも化 セクター任せだと成長は遅い
・当たり前だけどすっごい嫌われる 交易も有機生命体が相手だから使えない
・戦争は数が命 技術はデブリから貰いましょう

こんなところかなー
上手い人がやれば序盤ラッシュかけてエネルギー不足を上手くやりくりしたりできるかもしれない…?
2018/01/21(日) 02:16:12.23ID:BbxbB+Al0
多民族国家強すぎるし業種ごとの格差とか導入されないかな
カーストだと奴隷に当てはまる業種のPOPは幸福度が下がる
更に惑星内で種族間の平均幸福度に格差が出ると更に社会不安が増える
とか
2018/01/21(日) 02:28:42.77ID:1mURd6PSa
ロボットの製造速度のデフォが30か月なので、最低でも量産型(生産速度+25%)が欲しい
あとは高速複製機械(生産速度+15%)の国是も欲しいぐらいかな

正直、機械知性の統治形態に生産速度UPあった方がいいと思うんだよなアレ……
2018/01/21(日) 03:07:07.60ID:NZiDljS60
ロボットは序盤はともかく惑星の数が増えてくる中盤以降のPOP製造が面倒で自動建設modかセクターに頼りがち
2018/01/21(日) 03:19:06.07ID:7tkhYAVm0
強制移住と組み合わせて並列生産するんだけど、結局のとこら同じ事を有機生命体でやったら負けるんだよな
2018/01/21(日) 03:23:53.10ID:ouvEoa7R0
同化機械も地味に外交不能に近い
-100がデフォルトってどうにもならん
機械文明や集合意識がたまたまいてくれればそいつらとは話ができるが
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 03:57:19.03ID:zvXGB6V20
エディットした種族を必ずNPC 文明として登場させられるバニラの機能を使って
自分含む全文明(没落除く)ロボで競ったら楽しいだろうか
2018/01/21(日) 04:11:10.64ID:7tkhYAVm0
感情装置だっけカリスマの機械版のやつ、アレつけて守護者とって独立保証して信用積んでやっとプラマイゼロで不可侵結べるからな
たまにそれでも足りなくて、贈り物爆撃することになるけど
そこまでして有機物と友好関係つくらなきゃいけないくらいなら、さっさと「抵抗は無意味だ」した方がいいよな
2018/01/21(日) 05:55:57.95ID:0qNjDFBy0
たまにSPOREプレイしている気分に陥る
2018/01/21(日) 07:08:33.66ID:Ho5xHeQk0
SPOREはEAが真面目に作ってくれたら神ゲーだったのに
2018/01/21(日) 07:39:04.42ID:oD/f63n10
公式動画で新国是でてるな。原始文明いる星を侵略で支配下にできるみたい
2018/01/21(日) 07:48:37.22ID:vhw157Mb0
あれ?原始文明いまでも侵略できるでしょ?
外交ペナルティ結構食らったけど無理やり侵略して奴隷にしてやったが
2018/01/21(日) 08:36:07.81ID:QpbVbOdfa
>>26
地上でも田舎より都市部のスラムに無法者は集まるだろう?
2018/01/21(日) 08:39:12.02ID:93I1dlDM0
外交不可系は伝統の取り方が重要だな
拡張と発見は捨てた方が安定する
2018/01/21(日) 08:43:03.82ID:QpbVbOdfa
個人的に外交できない系の肝は探検の加減だと思う
下手に他国と接触しない戦争仕掛けないで内政専念してれば巡洋艦量産で圧倒的戦力でなぎ倒せる
…当銀河では
2018/01/21(日) 09:05:26.43ID:na3qygCGa
システム的に外交できないとは、
外交画面自体がないと勘違いしてたけど
貪食でも律儀に宣戦布告するんだね。
2018/01/21(日) 09:13:30.93ID:lneeRAlI0
礼儀だけはきちんとするように親から教育を受けてるからね
2018/01/21(日) 09:17:22.80ID:93I1dlDM0
そうだな、食べる前には頂きますって言わないとな…
2018/01/21(日) 09:19:16.27ID:qcVyg79ZH
「約束は破ってはいけません」とも教わってるな(停戦期間)。
2018/01/21(日) 09:21:32.23ID:HZsLE11g0
停戦期間長すぎるよね
2018/01/21(日) 09:21:51.12ID:4nqqyo4a0
浄化に宣戦布告された帝国の民衆はどんな気持ちなんやろう
2018/01/21(日) 09:41:07.35ID:qcVyg79ZH
「戦勝点60くらいで浄化に割譲された惑星」の民衆の気持ちもね…
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 09:44:17.41ID:Is4qGaOv0
もうおしまいだ―、テメーを浄化してやるよ、勝てる可能性もあるんだろうけどウチの政府じゃなあ・・・、
浄化主義者が宣戦布告してきたのは国民を口減らしするための政府の陰謀だ! ぐらいか
2018/01/21(日) 09:47:47.62ID:93I1dlDM0
受け入れて笑顔で浄化される狂受容国民
2018/01/21(日) 09:52:37.26ID:vbCgn0tw0
>>84
それもう科学的幸福でアヘってるだけだろ
2018/01/21(日) 10:04:28.79ID:93I1dlDM0
>>85
浄化主義者が科学的幸福なんて生ぬるい真似するわけないと思うんだよね
むしろ科学的苦痛を与えて見せしめにして社会不安が倍になるけど統合力出すとかさ(ゲス顔
2018/01/21(日) 10:08:40.61ID:qcVyg79ZH
割譲される前の狂受容帝国が打ったヤクが抜けきってないんじゃない?
2018/01/21(日) 10:31:40.28ID:4nqqyo4a0
奉仕機械でガイア惑星割譲したら各地の移民で5種族位バイオトロフィーになって貰ったんだがその種族の帝国に悪印象持たれないのね
2018/01/21(日) 10:33:58.27ID:u6UtSBTb0
Stellaris2.0はいつ頃になるのでしょうか。
大幅に変更となるみたいですので、賛否両論のアプデとなりそう。
2018/01/21(日) 10:34:57.55ID:sf3xWIEl0
内容の賛否はともかくバグいっぱいで2.0.10までパッチでそう
2018/01/21(日) 10:36:08.03ID:41fQEjvep
こっちの星が10個くらいの時に、他のAI文明は20個以上持ってるんだけれども
入植って見つけ次第ガンガンやるもんなのかな
影響力の枯渇っぷりからするとなんであんなに拡張できるのか謎だ
2018/01/21(日) 10:49:30.08ID:qcVyg79ZH
>>89
何度か話題に出ているが、公式にはearly 2018となってる。
噂では2月だが、噂は噂。過信は禁物。

>>91
序盤は、影響力(と電力・鉱物)が許す限り入植するのが基本。
入植で悩むのは、順番だけで良い。
(例外: 近隣に貪食等のヤバい奴らがいるケース)

影響力不足については、以下を意識すると良いと思う。
・社会研究の影響力取得+1のやつは、出てきたら最優先で研究
・他国を「敵」と「味方」に分別し、「敵」には宿敵宣言
・多数派の派閥の機嫌を取る (ゲシュタルト意識は、これができないから高難易度)
・言語翻訳(他帝国と初接触のやつ)は積極的に行う
・防衛協定・独立保障付与をしすぎない(1~2個程度に抑える)
・前哨基地は、なるべく作らない
・それでもダメなら、拡張の伝統の右2つを早めに取る
2018/01/21(日) 10:52:46.10ID:ne403U2M0
本気を出せば惑星放棄で一瞬で済むんだし
わざわざ取り込んでから浄化するときはハンティングに興じてると思う
2018/01/21(日) 11:01:07.63ID:N28kzcpB0
言語翻訳って相手からの接触待ちでやったことないな
ドローンとかも1ヶ月でこなせるようになって気づいたらやるって感じで積極的にやったことない
2018/01/21(日) 11:06:15.98ID:vbCgn0tw0
>>94
向こうから接触来ても影響力貰えるし、自分から言語翻訳するメリットってない気がする
2018/01/21(日) 11:21:05.53ID:jxQF5rhV0
言語翻訳はRPのお供。
狂的受容で「ヒャッハー!新しいお友達だ!!」とか、
狂的権威で「話しかけてくるのであれば、相手をしてやらないではない」とか。
2018/01/21(日) 11:22:37.09ID:6ce1VmLz0
殺戮で有機体ゼロ実績とろうとしてるんだけど国の最後の1popって終末爆撃でも死なない?
preFTLから出来立ての国と銀河1/6くらいの内向き国が残ってて内向き国は惑星減っていってるんだが新興国が最後の1popから減らん
2018/01/21(日) 11:23:54.10ID:93I1dlDM0
軽い気持ちで調査船攻撃したら
2kくらいで追いかけられた時は慌てて翻訳したな
2018/01/21(日) 11:25:21.37ID:3kAHRuGk0
自分から翻訳した方が影響力多くもらえるんだっけ
序盤の乏しい研究力と天秤にかけると相手が翻訳するのを待った方が得だと思うが
2018/01/21(日) 11:30:57.10ID:jxQF5rhV0
>>98
軽い気持ちで同胞を殺されたら、大概の種族は怒るだろ...
101名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Axw9)
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2018/01/21(日) 11:38:19.16ID:p2sHIhcgd
>>99
初期の研究力だと12ヶ月かかるからな
その間研究止まると考えると放置安定
2018/01/21(日) 11:39:38.71ID:93I1dlDM0
>>100
殺る前に緊急FTLされたからセーフだし…
外交ペナも特になかった気がする
2018/01/21(日) 11:49:33.96ID:qcVyg79ZH
個人的には、言語翻訳は4ヶ月くらいになったら始めてる。
遺伝子ルート以外は、どうせ社会研究が余るし。
2018/01/21(日) 11:56:34.09ID:NZiDljS60
軽い気持ちで調査船を潰した結果絶滅戦争に発展するSF実際にあるからな
2018/01/21(日) 12:20:58.18ID:jxQF5rhV0
>>102
現実なら未遂でも戦争になりかねんw
2018/01/21(日) 12:24:41.77ID:lBBrsaIpa
Sol3星人としては不可侵は結んだまま宣戦布告できるようにすべきだと思うの
2018/01/21(日) 12:30:21.81ID:vbCgn0tw0
>>106
地球の野蛮な民族と違って宇宙では国際法が何よりも遵守されるから
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 12:34:05.56ID:Is4qGaOv0
日本語化MOD入れてるんだけど、乱暴な口調で外交無意味なヘビメタ音楽ファンでも
無償の贈り物を受け取る時は「我々はこの贈り物をありがたく受け取ります。」って急に丁寧になるの好き
スペースヒャッハーも最低限の礼儀は知ってるようだ
2018/01/21(日) 12:34:21.81ID:0vbGsB/R0
約束を守る概念がある生物の方が少ないと思うんだけどね
条約破棄はぺナルティありでできるようにしたほうが良い
2018/01/21(日) 12:35:51.00ID:m8uQRp+D0
>>106
そんなのこそタイタン級で惑星破壊の対象だなw
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 12:41:55.30ID:Is4qGaOv0
>>109
貴方の仰るものとは少し違うけど、例えば食料80を毎月送りつける代わりに研究協力してもらう30年契約結んどいて
契約期間がすぎるまでに食料が尽きて条件を満たせなくなると自動的に協定破棄になって(多分契約内容の+と同じ数値)ペナ入るぞ。
不可侵条約と移民協定とお互い受容主義で蜜月だったのが一気に関係性-200いくつになってエライ事になったぞ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
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2018/01/21(日) 12:43:28.19ID:Is4qGaOv0
まあその後100年くらいそこと戦争繰り返してひたすら一方的に殴り続けたのが楽しかったからいいんだが
2018/01/21(日) 13:30:10.20ID:mjvnO87k0
>>109
約束を守る概念が無いのにFTL文明を作るのは難しいんじゃない?
2018/01/21(日) 13:32:15.30ID:t9GUMDQFa
今回は美味しい戦争だったな
引き込んで倒したからほとんど被害出てないし、技術はデブリで回収できるしで

ただ、スネア要塞にS武器ばかり付けてたら引き込んだ戦艦に攻撃できなくてワロタw
2018/01/21(日) 13:33:30.09ID:t9GUMDQFa
でも正直、浄化、貪食、根絶辺りは敵を殺すことが目的なんだから約束破れてもあまり問題ない気がしないでも
元々目の敵にされるんだし
2018/01/21(日) 13:37:12.76ID:fz4rJFLD0
>>113
sol3で核技術までは手に入れちゃったからなあ・・・
2018/01/21(日) 13:38:11.01ID:mqwmmi2/d
>>115
停戦などの約束事自体不要で常時戦争でいいぐらい。
2018/01/21(日) 13:42:09.31ID:0vbGsB/R0
友好関係結びつつ宣戦布告なんてあたりまえだし
停戦持ちかけて指導者が集まったところに爆撃とかも普通にあるだろ
2018/01/21(日) 13:47:45.80ID:5qffmz64r
やだ、sol3のpreFTL文明こわい
こんな野蛮な連中は我々が導いてやらなきゃ(狂平和権威)
2018/01/21(日) 13:48:28.39ID:t9GUMDQFa
>>117
それは思うわーってか、危機も常時戦争状態だけど防衛戦争扱いにならんのよね
宣戦してこないからかな?
危機とかで戦うときに防衛戦争にならないのは結構不満があるんだけど、切り替えができないんだろうか?
2018/01/21(日) 13:49:55.09ID:m8uQRp+D0
>>118
そんな性質の生物では、そもそも惑星統一政府なんてできるわけが無いのでは
排他浄化でも惑星内を統率する為には約束を守るということは最低限必要なんだろう。
2018/01/21(日) 13:51:00.01ID:0vbGsB/R0
>>121
アメリカw
2018/01/21(日) 13:55:38.46ID:XWQ7s5Fla
これだからsol3の未開な野蛮人共は……
2018/01/21(日) 14:09:29.83ID:Ho5xHeQk0
FTL文明に食料にして貰わないと駄目かもしれんねSol3人は
2018/01/21(日) 14:23:08.11ID:I8GiWuoE0
ご主人様になってやるから奉仕してくれなきゃやだやだ
2018/01/21(日) 14:27:16.06ID:yDO45XCq0
奉仕ロボちゃんしゅきぃ…

ヤバすぎでしょwwwwww
127名無しさんの野望 (ワイエディ MMeb-resU)
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2018/01/21(日) 14:34:38.56ID:Epbsj1UbM
近くの受容没ちゃんから浄化主義帝国の残虐行為停止任務が来て受諾したら
肝心の浄化帝国が奴隷なし、浄化対象なしで残虐停止は選べなかった
結局没ちゃんから態度マイナスの報酬もらって終わった
2018/01/21(日) 14:42:01.96ID:yDO45XCq0
浄化された後だったんじゃ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b1f-2tnM)
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2018/01/21(日) 14:56:31.14ID:FvH/h8lo0
前回のDLCから感じてたことだけど人工生命体のアセンションの魅力がどんどんなくなってるよなぁ
Synthetic Dawnで強化されるのかと思ったらデフォで機械化されてる集合意識が出来てしまってどんどんアイデンティティが無くなってる
次のDLCでも精神や同化機械だけ使える巨大兵器があるのに人工生命には何もないし
2018/01/21(日) 14:58:47.25ID:NZiDljS60
精神とかと違ってネタが思いつきにくいんだろうなあ
あのへんはサイバーパンクになっちゃってSFのなかでもジャンル変わっちゃうとこあるし
2018/01/21(日) 15:02:00.47ID:qcVyg79ZH
あと、機械のポートレートが少なすぎるのもね…。
人工アバターと、純機械の人工生命体と、他国のそれらと、機械帝国が良くが被る。
2018/01/21(日) 15:14:12.77ID:BbxbB+Al0
物質のRP的に美味しい特権が殆どないのがなぁ…
惑星や衛星加工して白色彗星帝国かシドニアみたいな居住型巨大宇宙船作れるとか
機械的手段でサイオニック能力組み上げて何かしでかすとかあってもいいのに…
2018/01/21(日) 15:45:35.18ID:mjvnO87k0
>>116
だからFTL文明に進めないんだよ。
2018/01/21(日) 15:47:13.40ID:t9GUMDQFa
狂物質の場合のみ、建造済みのプラットフォーム、ステーション、フォートレスを移動可能にする技術が取得可能とかあればねー
2018/01/21(日) 15:56:03.51ID:UJ4NbFBK0
ペナつきで和平条約破りは外交不可系を根本から作り直さないとダメになると思うよ、貪食とか和平破りしてもほぼペナ無しになるし
だったら常時戦争状態で和平不可とにして、その為にはまた戦闘にボーナス増やしたり新しいバランス考えて…
2018/01/21(日) 15:57:38.58ID:ouvEoa7R0
条約破っちゃうような連中は核自爆して死の惑星になってるのね
2018/01/21(日) 15:58:17.49ID:ouvEoa7R0
>>135
それはもはや目玉とかコンティの領域であってプレイアブルな国家としてはどうかと思うよ
2018/01/21(日) 16:01:10.78ID:UJ4NbFBK0
>>137
だから条約破り出来るようにするのは難しいってことさ
2018/01/21(日) 16:10:11.73ID:FFa2nqpa0
http://iup.2ch-library.com/i/i1883862-1516518339.jpg
ハロー野蛮人の皆さん。外交って知ってます?

偏りすぎてパッと見笑ったけど冷静に見直すと偏りすぎてつまんねえ。
2018/01/21(日) 16:11:28.49ID:mq7+Jxsja
不可侵破りはバランス調整必要だけど、
浄化貪食根絶系の外交なしは
容易にできそうな
2018/01/21(日) 16:13:46.32ID:qcVyg79ZH
根絶は、他の機械と外交があるから、ややこしくなるぞ。
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:14:48.92ID:Is4qGaOv0
出来るけど、何のメリットもない完全ロールプレイ用とかならどうだろう
例えば条約破棄をやった時点で、発見済みの全文明から宣戦布告もらうとか。
2018/01/21(日) 16:15:58.06ID:AvQWTq+z0
物質主義者だけ「都市で覆われた惑星」へのテラフォームを可能にして、
タイル+200%、居住性悪化、生産量大幅上昇の補正を与えたらいい
狂物質なら幸福感なんていう精神主義的観念を無効化できるようにすればいい
建造速度・建艦速度爆速技術、居住性を無効化する技術も開発できそうだ
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:21:16.17ID:Is4qGaOv0
サイオニックとシュラウドが実在する世界な以上、本当に物質主義文明が言うように「おろかな精神主義者」かどうかは謎よね。
・・・いっそ物質主義者もシュラウドを観測できるようになればどうだろう?サイオニック的なものは一切得られないけど、ちょいちょいイベントポップ発生して各種研究にボーナス入るとか。
もしくはシュラウドを科学的に分析して、座標特定して侵攻するとか。
2018/01/21(日) 16:22:50.22ID:3jTUZM+t0
初めてプレイするのにお勧めのマップサイズとか形状ありますか?
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d9c-663i)
垢版 |
2018/01/21(日) 16:25:24.90ID:Is4qGaOv0
精神主義サイオニック帝国だと、シュラウドと引き換えにサイバネ文明とロボティクスを手放すんだし、
物質主義はサイオニックを得られない代わりに、銀河の叡智を結集してシュラウドに最初から宣戦布告するべき
2018/01/21(日) 16:31:02.82ID:BbxbB+Al0
>>143
居住性下げたり幸福消すのは何か違うと思う
快楽を享受してこその物質じゃない?
2018/01/21(日) 16:36:40.61ID:t9GUMDQFa
>>145
中〜小でいいんじゃないかな。
形状はハイパーレーンオンリーにする気が無ければどれでもいいと思う
ハイパーレーンオンリーなら楕円一択だけど
2018/01/21(日) 16:47:47.51ID:ouvEoa7R0
ハイパーレーン4本腕はなかなか地政学が重要になってくるが
お前せめてこられないのになんで宣戦布告したんみたいなことがよくある
2018/01/21(日) 16:55:59.52ID:AvQWTq+z0
後発国が日のあたる場所を求めてきたのを叩き潰すプレイしたい
2018/01/21(日) 16:58:34.78ID:3jTUZM+t0
ありがとうやってみます
覚えること多そうだ
2018/01/21(日) 16:59:50.91ID:jxQF5rhV0
イゼルローン回廊&フェザーン回廊みたいな、そこを通らないと銀河の反対側に
行けないような構造になっている銀河でプレイしてみたい。
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