【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/23(火) 12:48:00.68ID:/z0O1okQ0
魅力的だな。
2018/01/23(火) 12:53:15.24ID:4d4e6HYY0
ローカルの星人
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:00:40.82ID:JW+ULHm+0
>>545
画像なかったら絶対信じないなw
560名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spb1-tTNg)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:01:01.46ID:1kD3LVJEp
ステラリスはRPが面白いから日本語訳してくれる人好き
561名無しさんの野望 (アウアウカー Sa21-PS+I)
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2018/01/23(火) 13:05:23.80ID:kFFm9krXa
異星人のクズすき
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-IyEF)
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2018/01/23(火) 13:06:33.79ID:JW+ULHm+0
>>552
これ本当にそう
仕事早いし、うまく動かないとか言ってる人に対応してるのも見たことあるし
あの優しさはどこからでてくんだろうな
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 13:08:09.94ID:JW+ULHm+0
>>556
一番は侮辱した時の切り返しかなあ
2018/01/23(火) 13:15:27.15ID:VQ2dTLMs0
自分で作った訳がスレでのやり取りに使われてると嬉しいもんだよ
事象崩壊砲とか変に愛着沸いて毎回使っちゃう
2018/01/23(火) 13:42:16.58ID:tPDP9zLsK
>>539
ステラリスだけじゃなく、どんなゲームでもまったく知識持たずに突っ込むのが一番面白いわ
操作方法すらおぼつかないレベルで、当然ボコボコにされるんだけれども
そういうのがあとになっていい思い出になるんだよなぁ
2018/01/23(火) 13:55:26.98ID:lJFqN+/o0
1core仕様だからカクカクだよ投資してんだけどな
どうしよう
2018/01/23(火) 14:22:42.44ID:rOorQ8Pi0
>>531
StellarisがHoIHoI…
宇宙に引いた戦列が天の川みたいに光ってる
2018/01/23(火) 15:01:02.19ID:4zZcEsGs0
         _ノ`ヽ__
      (/ ̄ |::::::_|\
       /`ー)─` ̄|E=\  これだから有機生命体は……
    /    (●) 〔◎]「:\
     |〕ヽ:|:/   (__人`ニ´ ̄il| ________
     \/:|:ヽ   ` ⌒´〔iiiヨ/ | |              |
    ノ            ` ̄\ | |   Unimatrix  |
  /´                  | |       08     |
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    | |_______|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
569名無しさんの野望 (スフッ Sd43-Axw9)
垢版 |
2018/01/23(火) 15:01:58.46ID:glTlAWQcd
>>558
地の利を得たぞ!
2018/01/23(火) 15:04:39.32ID:lf6Ypitga
>>567
一度でいいからsol3からそういう光景が見てみたい…見れないものか…
FTL文明ともなると地表から見れない光学迷彩搭載は常識なんだろうか
2018/01/23(火) 15:08:21.21ID:lJFqN+/o0
Pillars of Eternityの開発のが頑張ってんだよ
gameEngine変えたし
こっちはカクカクなって妥協してやめちゃうんだよね
今度の拡張でも修正しないだろうな
2018/01/23(火) 15:16:10.93ID:R4lJOloCM
アプデで変えるのはまあ絶対ありえんとは言わんけど拡張でゲームエンジン変えられるわけねーだろ
2018/01/23(火) 15:18:15.55ID:5OOfxIx+a
unityみたいにバージョン上げますってんならまだしも独自のエンジンだし
それこそステラリス2新規開発レベルだわ
2018/01/23(火) 15:23:49.00ID:lJFqN+/o0
リリース日を考えたらちょっとあり得ないよね
2018/01/23(火) 15:36:21.22ID:kAsUYoQu0
Paradox自体が新エンジン作ってるって話もまだない感じなのかな?
数年後にでもマルチコア対応エンジン版なりステラリス2が出てくれると嬉しいな
2018/01/23(火) 15:43:17.82ID:vTQH3rQo0
>>570
単純にSol3がど辺境だから観察拠点がぽつんとおかれてるだけだよ
人類も啓蒙するにはマイナス特性が多すぎるから消極的観察しかされてないよ
2018/01/23(火) 16:24:11.65ID:iTFiy7bm0
超越アセンション選んでシュラウドガチャ楽しんでたけど、何かシュラウドのパワーを固定して云々とかいう建物の研究選択肢が出てきた
ガチャで引き当てた覚えもないし、サイクルの終焉とは違うだろうけど重大な何かを引き起こす可能性があるとか言われてよく分からない
2018/01/23(火) 16:43:55.25ID:c9ay62OS0
メガストラクチャー追加MODのやつじゃね?
2018/01/23(火) 17:08:53.19ID:UCNKLgGx0
人工生命体ってカタログスペック的にかなり強そうに見えるけど実際どうなの?
奴隷の方が鉱物食料出せるけど研究なら知的超能力者と互角&統合力補正付き。遺伝子工学に対してはぶっちぎってるようにしか見えない
2018/01/23(火) 17:14:54.69ID:V4yFMkFYp
没落帝国だった国が奪還国なんて名前になって従属を求めて来た
軍事力で圧倒的されてて戦争になったら勝てないと思ったから従属しちゃったけれども、あれって断っても別に大丈夫だったりするんだろうか?
2018/01/23(火) 17:17:43.26ID:5OOfxIx+a
どこでも住める←強い
派閥が物理一強になって影響うまい←強い
リーダー不死身←強い
研究などのボーナス強い←強い
食料が不要になる←強い

強い←強い
2018/01/23(火) 17:19:30.62ID:S+TDd+kV0
なにより不死リーダーがありがたい
皇帝は代替わりしてほしいけど提督は不死がいい
2018/01/23(火) 17:23:55.55ID:8DlJ+MMNa
機械文明の故障率意外と高くてほんといいとこないな
2018/01/23(火) 17:25:13.15ID:vTQH3rQo0
>>579
アセンションパーク2つも使って膨大な研究注ぎ込んでようやくゲットできる機械の体だぞ
ただでくれるどこぞの星製のネジとはモノが違うんですよ
2018/01/23(火) 17:25:44.26ID:qC0Gzgga0
折角天才リーダー二人手に入れたのに二人とも故障した時はキレかけた
586名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/23(火) 17:26:11.91ID:UyzMjodYp
>>580
従属断ると心証が大幅に悪化する
-200とかだったかな?
すぐには襲ってはこないがいずれにせよ時間の問題
587名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spb1-UumK)
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2018/01/23(火) 17:36:09.61ID:V4yFMkFYp
>>586
やっぱりか
没落帝国は本気出す前に潰すようにするのか、本気出しても勝てるくらい軍拡すれば良いのか難しいな
2018/01/23(火) 17:45:18.93ID:pRmy73+eM
>>587
覚醒帝国はそのうち腐敗するからゆっくり国力を蓄えて反旗を翻すといいよ
2018/01/23(火) 17:56:51.37ID:C4CqxDOVa
腐敗してるの見たことないんだよなー
2018/01/23(火) 17:59:03.50ID:1NEoBwTW0
たまに「あ、この文章いい訳思いついた!」ってなるけど中途半端に一部だけ訳すと他の訳者さんに迷惑にならないか心配になる
2018/01/23(火) 18:00:59.52ID:1NEoBwTW0
あ、ごめん590はEU4翻訳での話だった
まあステラリス翻訳チームを覗いても同じことになりそうだけど
2018/01/23(火) 18:03:21.48ID:n4sGNqgTH
翻訳といえば、「帝国制」を変更するかの投票が始まってるね。
2018/01/23(火) 18:09:49.59ID:Yyc4KZ+W0
>>589
ぱっと見ではわからないけど施設にカーソル合わせると出力低下受けてるのわかるよ
時々艦隊がじわじわ自壊してるのも鉱物不足なのかな?
2018/01/23(火) 18:18:10.56ID:uZ9gj3zg0
eu5が出る頃には新エンジンだよ
2018/01/23(火) 18:43:04.17ID:C4CqxDOVa
>>593
あー、出力低下によるエネルギー、鉱物不足で艦隊が弱体化するって流れなのか
覚醒本国の方までは確認したことなかったから分からなかったわ。どうもありがとー
596名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 19:09:54.60ID:/uYTM3pX0
覚醒した元没落帝国はいつも2〜3文明呑み込んだ後、大連邦に喧嘩売って負けて死んでるなあ
初手で(大きめの連邦参加国と、その連邦と冷戦状態の大きめの国に立て続けに宣戦して)銀河の殆どを敵に回して速攻死んでいくの一回見た
確かに君らぶっちぎりの大戦力を持ってるけど、だからって君ら以外全部をいっぺんに敵に回したらダメなのわかるでしょうが・・・
2018/01/23(火) 19:14:21.83ID:iOl32fBz0
自分とこが最大勢力なら反天上戦争同盟発起人になるとだいたい全勢力が加盟してゲームが終わる
2018/01/23(火) 19:16:48.05ID:sQGMsDx50
イベントmod作ろうにも、文とかストーリーは思いつくんだけどプログラムが書けない

イベント制作支援ツールみたいなのないかしら
2018/01/23(火) 19:25:07.22ID:g6we2k4N0
艦船武器modとか入れてると覚醒も通常帝国に返り討ちされたりしてるけど素の状態だと無双やろ
2018/01/23(火) 19:32:12.54ID:C4CqxDOVa
MODなくても覚醒する前に戦力投射を取ってきっちり戦力確保してれば無双はされないはず
現銀河だと精神没ちゃんが覚醒したけど、国力比較で見たら戦力と許容量比較がどっちも同等だったし

まぁ覚醒するのが割と遅くはあったんだけどもねぇ……にしても食うつもりだった没ちゃんが覚醒したので計画狂ったわ
物理没ちゃんもいないから天上起きないだろうし
2018/01/23(火) 19:35:34.57ID:+RWyz1sr0
>>555
わかる
英語ってうまい事言うたったーみたいなシャレオツな言い回ししたがるもんね
イギリス人がそういうの大好きなせいなんだろうけど

センスないと
この件を解決していただけませんか→もうあなたがあいつに悩まされることはありません→感謝します。ありがとう
みたいなやり取りになっちゃってつまんないことになっちゃうんよねぇ
2018/01/23(火) 19:37:17.33ID:BnQMEuFI0
銀河サイズにもよるだろうけどプレイヤーがのんびりしててもわりとAIがなんとかしてくれる
拡大しても属国一斉反乱でボコボコになったりもするし
2018/01/23(火) 20:04:02.13ID:C4CqxDOVa
そういや没ちゃんが覚醒した割にはどこの国も従属してないな……
近隣の国家はみんな戦争の真っ最中だったからかな?
2018/01/23(火) 20:22:18.03ID:JurUZN0Bd
侮辱だけじゃなく脅威値次第で遺憾の意が欲しい
この銀河には信頼か殺意かしかないから……
皆と仲良くするために全惑星解放して回るのが辛い
2018/01/23(火) 20:28:21.92ID:C4CqxDOVa
そういや、2.0以降は侮辱したら相手の宣戦布告するのに必要な影響力減るのかね
侮辱なんてやったら宣戦布告の理由になりそうだし
2018/01/23(火) 20:53:00.29ID:cy3LUiCL0
侮辱に限らず友好度全般が影響するんじゃないか
明確な侮辱がなくても仲が悪ければ世論としても宣戦を肯定しやすいだろう
2018/01/23(火) 21:02:03.27ID:vTQH3rQo0
国内世論じゃなくて国際世論の話じゃないかなぁ
608名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
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2018/01/23(火) 21:06:48.77ID:/uYTM3pX0
万国共通の鼻つまみ者相手には何をしても許されるのだ
2018/01/23(火) 21:08:38.53ID:pww+Q6se0
結局自分の種族以外は異星人のクズだからね
2018/01/23(火) 21:10:48.71ID:cy3LUiCL0
「宣戦に必要な影響力が減るかどうか」だから国内世論でいいんじゃないか?
国際世論も影響力の一部と考えると浄化にも影響力が必要になるだろう
2018/01/23(火) 21:11:25.05ID:Fdq940KC0
ここのところ始める銀河は大体130年くらいで決着がついてしまう
100年もすれば大体の技術は終わってその前後に戦争準備してればあっという間
昔はよく見たクライシスも今じゃ出る前に我々の銀河になってしまう

そろそろデフォルト設定から難易度を上げるべきなのか
2018/01/23(火) 21:24:54.47ID:vlFhUtIs0
うわ、今までゲームをしていて初めて恒星…というか中央で重力井戸を作る存在がない星系が出てきた
低確率でも生成されるものなのかバグ的なものなのかわからんなぁ。この星系の2つの惑星は何に対して周回しているのだろう
八嶋さん…これアノマリーになりませんか?
2018/01/23(火) 21:27:55.44ID:vlFhUtIs0
うわ、今までゲームをしてきて初めて恒星…というか重力井戸を形成しているものが存在しない星系が出てきた
これが本来低確率でも生成されるものなのかバグなのか、よくわからないけど。この星系の2つの惑星は何に対して公転しているのだろう
八嶋さん…これ、アノマリーになりませんか?
2018/01/23(火) 21:28:48.66ID:vlFhUtIs0
失礼、連投になってしまった…
2018/01/23(火) 21:39:26.92ID:o2WRIJrM0
このアノマリーつまりこういうことになります
宇宙船大破(調査失敗)

またひとつこの世界にデブリが生まれた
2018/01/23(火) 21:53:10.68ID:cvRNudDv0
二重惑星なのかなあ
高重力の天体に引っ張られて主星を離脱してしまったとか、
かつて栄えた銀河帝国が主星を資源として消費したとか?
2018/01/23(火) 21:54:45.27ID:uy2Lyq0M0
逆に考えるんだ
その二重惑星が恒星並みの質量を持ってても良いさと
2018/01/23(火) 21:56:53.90ID:KnXwJ4bO0
二重帝国?(勘違い)
2018/01/23(火) 22:04:27.30ID:hFwAERT90
自国の領土を広げるセオリーが分からないです
前哨基地を設置していると毎月取得の影響力が少なくなって
それ以上領土を広げることができなくなります
かといって入植メインだとすぐに直轄星系の限界に行き当たります
影響力の取得を増やすことができれば前哨基地を継続的に立てることもできそうなのですが・・
2018/01/23(火) 22:06:04.42ID:n4sGNqgTH
>>616
現実でも、天の川銀河にも主星(恒星)を持たない惑星はあると推測されているし、
銀河間恒星とか七重星とかも見つかってるし、何が有っても おかしくはない。

ちな、非人為的な主星を持たない惑星は、元々いた星系中の他の惑星の重力で、
カオス(数学用語)的に弾かれてできると推測されている。

>>618
銀河マップで縞模様になるやつかな?

>>619
直轄星系の限界に当たったら、セクターに放り込めばOK。
全部直轄にする必要は全く無い。
2018/01/23(火) 22:09:11.95ID:auee+BWg0
セクター「お、こんなところに大きめのガイア惑星あるやんけ!入植したろ!」
2018/01/23(火) 22:11:41.89ID:pww+Q6se0
SPOREにはあった連星の星系ほしいなぁ
2018/01/23(火) 22:12:53.42ID:D2fJ/ohQd
>>619
wikiからのコピペだけど。

+2 平和主義の志向
+4 狂信的な平和主義の志向
+2 効率的官僚制の国是
+1 植民地官僚制度の技術
+1 銀河官僚制度の技術
+1 統治の効率化の繰り返し技術
+2 拡張の伝統の完了

※以下はユートピアDLCが必要。
+2 ゲシュタルト意識の志向
+2 注意分割の国是(集合意識限定)
+5 帝国の特権のアセンションパーク
2018/01/23(火) 22:18:50.94ID:aYHDGJZZ0
狂気難易度でしかやらんせいか没ちゃんがまともに活躍したケースにあったことがない
没ちゃん属国プレイでもやってみるかな
2018/01/23(火) 22:23:53.57ID:vlFhUtIs0
>>622
Real Spaceを入れれば、二重連星系どころか五重連星系みたいのやら二重ブラックホールやら楽しい星系がいろいろできるよ
使う時は、2.0をサブスクライブしてね(3.0はαテスト版)

ところで件の主星なき星系。銀河マップではA型恒星系となってた(ちゃんと光ってる)けど、前哨地は建てられない
や、八嶋さん!
2018/01/23(火) 22:25:25.38ID:hFwAERT90
具体的にはどうすればいいんですかね?
今、序盤でてごろな入植可能な星がなく、前哨基地を立てるしか拡張の方法がありませんが、
それをやると影響力の収入がなくなって後で辛いのが明らかです
一度立てた前哨基地を潰して領地を広げる方法があるのでしょうか?
2018/01/23(火) 22:29:36.67ID:FlmOpw6A0
居住性30%の星にも構わず入植する、とかだっけ?
2018/01/23(火) 22:30:32.49ID:VdDJXrP90
20%でも構わず入植しろ、その前哨地を建てる鉱物と影響力で
とここで教わった
2018/01/23(火) 22:32:56.90ID:I85NG0li0
>>626
知らんがな
どういう国でやっててどういう状況か分からないもの
あえて言うなら拡張の伝統で前哨地の影響コスト半減、派閥満足させて影響増やすくらい
2018/01/23(火) 22:33:42.51ID:+RWyz1sr0
>>611
露骨に違う展開がほしいなら狂平和やるといいよ
戦争できないのがつまんなすぎていつも途中で投げちゃうけど
別の国同士の戦争に割り込んで、双方の艦隊を壊滅させて強制的に無条件講和させられる とか出来たら楽しめそうなんだけど
2018/01/23(火) 22:36:09.42ID:D2fJ/ohQd
>>626
単純に探索不足ということはない?
入植可能な星がないということは原則あり得ないですよ。
2018/01/23(火) 22:37:54.56ID:duNZo2oc0
>>630
狂平和って防衛協定の相手が宣戦されても攻撃できないのかな
633名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 22:38:24.46ID:/uYTM3pX0
>>626
民主主義国家前提だが「将来的に居住可能な奴が確保できるであろう惑星」を前哨基地で囲い込む。居住適正20%以下だろうが死の星だろうが飛び地になろうが、将来的に拡張したいエリアを囲い込む。
そこに住めるやつを啓蒙か知性化か移民で確保する、もしくはロボを建造して入植。入植始まって国境発生したらそこの前哨基地撤去。
民主主義なら10年毎に、当選者の公約を達成すれば影響力250一括でもらえる。住みたい惑星をあらかじめ囲っとく必要はあんまりないんだが、他所の国境内に入っちゃうと入植できないから保険として

それか軍拡して戦争する
2018/01/23(火) 22:40:15.55ID:hFwAERT90
なるほど・・居住性がいい惑星にしか入植してはいけないものと思い込んでました
とりあえず直轄星系とセクター枠を使いきるまでは入植のみで拡張していくのがセオリーなんですね

派閥を満足させるのってどうやるのですか?
影響力500使う方法はその後12か月の収入とどうやっても割が合わないです
一応このために種族の作成のときに政治指向への魅力+30%の特性を取っておいたのですが、意味ありますか?
2018/01/23(火) 22:43:08.18ID:kAiwW2U80
>>632
それはできたはず
危なっかしいところと組んでおけば戦争できるかもね
2018/01/23(火) 22:44:11.59ID:FlmOpw6A0
派閥画面から各派閥のやってほしいこと、やってほしくないことのリストが見れるからそれに合わせた行動を取る
637名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 22:45:37.48ID:/uYTM3pX0
>>634
派閥ごとに色々要求が一覧で表示されているはずだ。それを満たせ。
要求には「コレをやると満足して幸福度上がる」と「コレをやっちゃうと不満を覚えて幸福度下がる」の二種類ある
政治志向への魅力ってのは確か、例えが政府が「受容、軍事、物質」の志向を持ってたなら、同じく「受容、軍事、物質」の思想の派閥が人を集めやすくなって
統治機構と思想が同じな派閥は、あんま気にかけなくてもハッピーな奴らなので、結果影響力を得やすくなるという効果だったはずだwikiくらい読んだらどうだい
2018/01/23(火) 22:45:55.39ID:duNZo2oc0
>>634
前哨地は予約的に相手に取られないように地域を先取りしたり
重要な資源(戦略資源とか、一帯がかなり資源が豊富だとか)がある場所を確保したりするのに使う
先取りした場合は入植したらちゃんと潰しとかないといけない

派閥は一個一個詳細を見れば何を欲してるか書いてあるよ
科学技術を研究しろだとか他国に侵略しろだとか
2018/01/23(火) 22:49:08.09ID:vlFhUtIs0
別に平和志向でも余裕で防衛戦争に巻き込まれるし、敵から星を割譲させる事ができないだけで自分から宣戦することだってできるんよ?
わからんちんもの殴ってとっちめちん、開放しまくりプレイでもしてみては
2018/01/23(火) 22:49:32.54ID:C4CqxDOVa
遵法者は正直言ってほぼ意味がない、RP用の特性ですね
権威、精神、軍国は特性や建築物で政治志向を加速させられるので、それらと一緒に持ってれば割と派閥に人を集めるのが楽にはなるんだけども
と言うか変な派閥が発生しづらい感じ
今回の銀河では遵法者持ちの権威、精神、軍国でやってたら派閥が権威、精神、軍国と排他(覇権主義)しか出なくて、
全派閥から影響力回収できてる状態をずっと維持できてるからなー

と言うか遵法者を持つぐらいなら順応性を持ってる方がマシってぐらいには使いづらいんだよなアレ……
2018/01/23(火) 22:52:33.15ID:pmAiyUUz0
啓蒙する時は一気に平和受容に偏るスレすき
642名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 22:53:13.51ID:/uYTM3pX0
受容主義八方美人外交平和中立多民族移民国家な我が帝国においては、誰がどんな政治思想を持とうが自由だ。考えは人それぞれだからな。
ただ排他主義者だけは断固弾圧する。多民族国家だっつってんだろコノヤロウ。
・・・なんで初期種族しか住んでない星に排他主義者が湧くんだろうなー。初期主星に近い辺境星系だから自分たち以外の種族を直接見たことあるかどうかすら怪しいのに
2018/01/23(火) 22:55:49.98ID:duNZo2oc0
>>642
他の種族と接触したってニュースは流れてるんじゃない報道はあるだろうし
それで風貌とかで無理!絶対無理!皆殺し!ってなったんじゃないかな
2018/01/23(火) 22:56:33.20ID:o2WRIJrM0
>>642
初期種族しか住んでないからじゃね?
直接見たこと会ったことないから悪い方向に想像が広がってんのかも
2018/01/23(火) 22:58:56.19ID:+RWyz1sr0
>>639
ふつうの平和志向はね
ふつうのは直接惑星とれないってだけで別に普通の国家のときと同じプレイで出来ちゃうから差がでない
やるなら狂じゃなきゃ
2018/01/23(火) 23:00:39.27ID:hFwAERT90
なんだ尊法者は意味がないのか・・
拡張の仕方も含めてもう最初からやり直します

そこで最初の作成時に一番強い又はオススメの組み合わせを教えてくれませんか?
647名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 23:02:20.65ID:/uYTM3pX0
そうか、たしかに詳しく知らないものをいきなり好きにはなれないか。そんで憶測が拡散してヘイトに繋がると。
派閥(その星の2POPのみ所属)弾圧だけじゃなく再教育運動とプロバガンダ放送しとくかな。
あと、RPでしかないけど該当セクター総督もシュラウドに選ばれし者な菌類に替えとこう
2018/01/23(火) 23:04:06.19ID:pmAiyUUz0
まぁキノコ族とかG星人とかと移民条約結びましたってなれば排他に転向しても不思議じゃない(sol3人並の感想)
649名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 23:06:02.85ID:/uYTM3pX0
>>646
意味ないわけじゃないぞ遵法者。「受容主義国家なのに浄化主義派閥が台頭してくる」みたいなややこしい事態を未然に防げるし。
組み合わせって種族特性と国是と政体だよね、受容軍事カリスマ不滅利口民主政、とか
2018/01/23(火) 23:09:59.41ID:K61tFVPF0
狂受容国の風俗店ってやばそうだよね
植物種族による触手プレイだとか、菌類種族の洗脳プレイだとか、シンプルな獣姦やら
2018/01/23(火) 23:11:05.31ID:pvuFgDph0
狂物質軍国帝国でやってるけど排他湧いたことないね
物質50軍国20受容20他10くらい
帝国でやってるから平等主義者だけは徹底的に弾圧してる
一惑星に集めてマインドコントロールレーザーと布告で更生を促してる
別惑星に湧くんだけど
2018/01/23(火) 23:12:39.48ID:vlFhUtIs0
>>639
狂平和だと自分からは宣戦できないんだったっけ?それとも開放とかもできないんだっけか
まあ狂平和はやったことないんだけど、自分からはいっさい宣戦しない(国境で侵略しないとは言ってない)プレイは散々したからなぁ
内向きじゃなきゃ防衛協定結べるだろうから、戦争の火種にはそこまで困らなさそう
2018/01/23(火) 23:12:54.86ID:I85NG0li0
権威主義で平等主義者達が出てきたら体制が変わらずぐぬぬってなってるの妄想しながらプレイしてる
654名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/23(火) 23:13:03.40ID:/uYTM3pX0
>>651
その再教育課程の光景想像したらなんかめっちゃ怖いんだが
2018/01/23(火) 23:13:12.01ID:C4CqxDOVa
>>646
>>640でこき下ろしといて言うのも何だけど、遵法者はぽんと選んでも効果が分かりづらいってのが正確だろうか
同じ2pt特性でも順応性なら居住性+10%って効果なので、住居適性が低い惑星でも入植させやすくなる

とりあえず、この場所を見れば特性に関しては大体使いやすいものと使いづらいものが分かると思う
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/?%BC%EF%C2%B2#r91d3ad8
2018/01/23(火) 23:14:32.52ID:gKi3xVIWa
>>650
狐星人と獣姦したい
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