探検


【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/24(水) 02:45:30.56ID:Y7bdGH0ca
>>701,702
ソ・レ・カ!!
すっかり頭から抜けてたなー。どうもありがとうー

洗練された脳と有能は排他じゃなかったから重複すると思ってたんだけど違うんだろうか?
とりあえず20か月待つかー
2018/01/24(水) 02:47:15.46ID:yaxaO/3R0
自種族以外の顔を絶対見たくない全員死ねRPの為に狂信浄化主義取ってみた
基本的には影響力と統合力に余裕が出る貪食だと考えればいいんだろうか
2018/01/24(水) 02:52:10.39ID:Jnu7rLjm0
民主制、帝国制とかはどれが強いんですか?
民主制にしたら選挙で有用なリーダーが取られるのが嫌
2018/01/24(水) 02:53:30.99ID:Y7bdGH0ca
Prethorynって第二波なんか来るんだ……2700年を過ぎてやっと出てくるとか重役出勤にもほどがあるだろ
2018/01/24(水) 03:06:56.05ID:Y7bdGH0ca
えー、洗練された脳と有能は重複しました。ちゃんとSL上限が増えてます
なお洗練された脳と排他のはずの知的はホライズンシグナルのイベントで付与される場合は普通に付与されて効果も発揮される模様
2018/01/24(水) 03:28:02.58ID:8BaE+zhW0
公約達成ボーナスが大きい民主制が最強
2018/01/24(水) 03:32:21.19ID:nKHZ1K/W0
>>710
一番育ってる科学者をいちいちつれさっていかれるのほんと勘弁して
ある程度いくと大統領が歳でコロコロ死ぬからひんぱんに誘拐されるんよねー
712名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 03:33:36.41ID:m0K7IHi00
>>707
民主制だろうが帝国制だろうがなんだろうが、為政者の後釜が有能かどうかはわかんないぞ。
むしろ帝国制の次期為政者なんて実質クジ引きじゃないか。
有能な為政者が別のやつに変わっちゃうのが嫌ならゲシュタルト意識か機械なら為政者不死ぞ。

個人的には選挙公約達成で影響力貰えるし色んな奴が立候補するのが楽しいから、民主政オススメだけど
主義と政体の組み合わせで選べる国是変わってくるし、色々試してみるといいよ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 03:39:33.87ID:m0K7IHi00
>>711
政権取ったやつの後釜よりむしろ、政権明け渡した前首相を元の職場に戻すの忘れたり、入れるトコ無かったりで
レベルとスキルだけ育ってる有能な無職の老人という悲しい存在が時々生まれる
2018/01/24(水) 03:40:48.71ID:8BaE+zhW0
当選させたいリーダーがいるなら影響力使って選挙工作しよう
大統領が死んだら公約おかわりだからむしろ美味しい
715名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 03:43:57.22ID:m0K7IHi00
選挙工作はしたこと無いなあ。銀河と自国の現状と立候補一覧と選挙結果から、人間関係とか世論とかの背景を妄想するのが楽しい
2018/01/24(水) 03:45:07.37ID:PblTdtq10
仲良くしてた工匠集団が唐突にエネルギーと鉱物パクッてお祭りバックレて植民地の不満がぶり返したんだけどこいつら殺してもいいのか?
何のトラブルもなく付き合ってたのにマジなんなんだよこいつら…。
717名無しさんの野望 (ワッチョイ c59c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 03:48:29.11ID:m0K7IHi00
異次元艦隊襲来&排他没落の覚醒からの2大連邦による冷戦開始くらいまで、選挙なんてほったらかしなのに
同じ奴が5期くらい務め上げて140何歳で任期中に死んだ時は、そいつの人生想像しちゃった
718名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-YKuz)
垢版 |
2018/01/24(水) 04:23:21.47ID:dmEtvVIUM
2.0からハイパーレーンのみってマジかよ...四本腕とかどうすりゃいいんだよ(初心者並感)
2018/01/24(水) 05:09:44.62ID:tb2fjs2aa
宇宙港レベル6なのに戦艦が作れない、MODは日本語化しかいれてないのに何故だ
2018/01/24(水) 05:40:20.32ID:QE/qKKGv0
>>719
鉱物足りてるか?
2018/01/24(水) 05:50:38.70ID:VkOY0XyW0
民主制はしょっちゅう選挙やったり公約のためにステーション建て直したりが
煩わしいけどしっかりやれば影響力稼げるから強い
寡頭制は企業統治の国是が取れる
帝国制は国のトップの交代に無関心でいられる
個人的には尊者付けて独裁制とか好き
2018/01/24(水) 06:40:34.73ID:SezLKC1P0
>>716
稀によくあるってか祭り連打で出力上げてるとたまーにやらかされる
因みに放置して金だけ払ってればそのうち通信回復するゾ
2018/01/24(水) 06:54:46.91ID:qwCLIbZwd
設計作ったか?
2018/01/24(水) 06:56:58.31ID:4BilSleSa
多分自動生成の名前が既存のと被ったとかで艦船テンプレートが無いパターンだな
2018/01/24(水) 07:17:41.60ID:PblTdtq10
>>722
本当だ、何事もなかったかのような面であいさつしてきやがった・・・
宇宙統一間近になったら砲撃を加えてデブリに変えてやろう
2018/01/24(水) 08:15:27.22ID:Jnu7rLjm0
・国土は入植で広げる
。居住性が悪くても入植する
・前哨基地は基本的に一個も作らない
・緊急性があるときのみ一時的に前哨基地を作る
・一時的に作った基地の役割を入植で肩代わりして早く基地を潰す
で合っていますか?
2018/01/24(水) 08:26:45.38ID:5wq5BKpw0
設定によるわ
帝国数多いなら序盤から拡張ツリー進めて3、4個前哨地建てるぞ俺は
728名無しさんの野望 (ササクッテロル Spb1-IyEF)
垢版 |
2018/01/24(水) 08:35:39.08ID:GehJVESFp
>>587
覚醒帝国も初回の波さえ乗り切っちゃえばあまり問題は無いと思う
後はあいつらのテクノロジーはちょっと特殊で繰り返し研究がかなり進んだ状態でないと同等の戦力では撃破できなかったりとずるいので、銀河の競争者を取っておくと良いかも
戦力的に圧倒してる状態なら他と同様に問題なくいじめられる
2018/01/24(水) 08:43:32.43ID:DhkbdlWHr
>>726
あくまで影響力が足りないって話題からの派生だってことに注意な
影響力ぶん投げて前哨地だけで国土広げたり、面倒くせえから戦争じゃいっつって入植せず他国に出させてから切り取ったり
まぁ全部正解だから好きにすればええのよ
2018/01/24(水) 08:44:17.18ID:GehJVESFp
>>596
俺その状態を正に味わってるわ
銀河の半分くらいが連邦で20国で徒党を組んでる

10%くらいが覚醒帝国、残る40%が自分て感じ
1国はせいぜい10分の1くらいなんだが流石に総戦力では倍
困ってたらプレスリン発生して、連邦の軸になってた国があっという間に悲惨に凋落した

折角なので女王の捕獲ってのやって見たいんだが、どうすれば捕まえられるのかな?
滅ぼさずに泳がしておけば自動発生?
敵艦隊叩いた時にランダムなんだろうか?
2018/01/24(水) 09:00:55.96ID:GehJVESFp
>>670
俺はいつもワームホールだな
自分で作った種族だけど

まあどうせジャンプドライブ開発しちゃうから一緒なんだけど
ワームホールなくなるの寂しいわ
2018/01/24(水) 09:06:14.86ID:xuUQF84r0
ワームホールは発展的解消というか上位版とか特殊版になるんだよねたしか
ぶっちゃけプレイヤーはうまく使えるかもだけどAIはうまく使えんのかね
ワームホールがある星系とかを割譲目的に戦争ふっかけたりしてくれるんだろうか
2018/01/24(水) 09:06:19.72ID:7SUwPNA20
>>682
どこぞのローカル星人やボランティア軍なプロ翻訳家と違ってステラリスの日本語化modの人はセンスあるね
2018/01/24(水) 09:09:27.89ID:GehJVESFp
>>733
stellarisへの愛があるからかね?
思入れ過多でも臭くなってしまったりするんだろうが
いずれにせよ、足向けて寝られない

プレスリンのオープニングイベント軽く吹いたわw
2018/01/24(水) 09:12:36.49ID:zXZ4w8Wma
毎回何やっても結局平等受容主義に戻ってしまう
天上人で幸福度ましましプレイ楽しいんじゃあ
2018/01/24(水) 09:41:53.73ID:Qoxo5Snt0
1回奉仕機械で通すと有機生命体って色々めんどくさい生き物だって思うわ
2018/01/24(水) 09:45:15.61ID:aPm8bcQZa
つまり機械と生命の融合体である人工生命が最強ってことだな
2018/01/24(水) 10:40:27.84ID:rsIPtQbf0
preFTL開始でHorizonプレイ
旧人類の遺跡効果で100年間研究速度+25%とか妄想が捗る
100年経過でAIの暴走イベントからの敵地上部隊popとかね
2018/01/24(水) 11:00:04.16ID:vw5xj/gU0
個人的に平等権威軸と受容排他軸は分離してくれないかなって
自種族には平等だけど他種族のことなんて知らねえよバカって勢力が成立しないのはあまりにも悲しい
2018/01/24(水) 11:07:37.45ID:aPm8bcQZa
それって排他平等じゃないのか
2018/01/24(水) 11:11:49.93ID:Cg3lByO10
排他平等なら他種族奴隷を使いつつ自種族は天井人という選民プレイが可能
ただシステム的にはチグハグ感が残りロールプレイ専用ではある
2018/01/24(水) 11:14:32.79ID:vw5xj/gU0
>>740
排他平等は派閥幸福度に二者択一な選択肢(つまり食い違い)があるのよ…
2018/01/24(水) 11:20:17.76ID:y3SxIZiM0
Humbleで$12販売中
いっぱいパラドゲー付いててお得よ
2018/01/24(水) 11:47:13.79ID:wuyBiSnya
まぁ親和性のある志向ってあるよね
2018/01/24(水) 11:49:35.12ID:WwWwtPvgd
排他平等は専用に派閥が欲しいよな
浄化主義だと排他派閥が専用の浄化派閥に変わるし、同じような仕組みで矛盾解消して欲しい
2018/01/24(水) 12:20:37.83ID:5wq5BKpw0
一応排他派閥二種類いるけどねぇ
2018/01/24(水) 12:20:38.74ID:MIRWuFeAd
排他平等じゃなくて、狂排他でメイン種族のみ天井人設定できれば再現出来る感じか
2018/01/24(水) 12:28:42.04ID:vw5xj/gU0
今日まで行かない排他と平等の両立が欲しい
俺の種族は俺の種族!
お前の種族はお前の種族!
付き合いは対等だが混ぜるのは拒否する!
2018/01/24(水) 12:29:36.64ID:GehJVESFp
>>747
できるよね?それ
種族ごとに完全市民権とか福利厚生とか設定できた気がするが
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 12:34:09.84ID:4FSdP2fi0
種族ごとに権利を設定し直さない限りメイン種族以外はデフォルト権利(コレも設定し直せる)に設定される
デフォルト権利はちょっと立場弱い感じに初期設定されてる
2018/01/24(水) 13:01:32.60ID:nKHZ1K/W0
なので人類は贅沢するマイナス補正ついてるから出産規制かけて冷遇するね…
2018/01/24(水) 13:30:14.54ID:TIqB+3RH0
>>718
基本ハイパーレーンのみだけど、開発をすすめるとジャンプドライブみたいなレーン無視のFTL能力が付与されるよ
ただし、重めのペナ付きだから敵地に直接乗り込めー^^は辞めたほうがいいよ
固定された2点間での移動が可能なワームホール(天体)もあるよ
「スターゲート」みたいなゲートウェイもあるよ

というのがdev diaryの話
2018/01/24(水) 13:40:47.39ID:uy1yfX+q0
ゲートを使う芸当もあるのか
2018/01/24(水) 13:42:21.90ID:dZaytLM50
新しいジャンプはクールダウンが長くて攻撃防御が結構低下するんだっけ
レーンが無い所を乗り越える用途に相手に気づかれないように使う感じになるのかな
2018/01/24(水) 13:43:34.40ID:cRTVyz8+a
>>753
不適格
2018/01/24(水) 13:46:44.80ID:YNY3IDwQ0
>>753
浄化
2018/01/24(水) 13:48:58.34ID:+eHezZD+0
レーンがあるから基本的に要塞戦法が使えるようになるが
レーン無視も出来るようになるので
重めペナが解けるまでには機動防御出来ないほどガラ空きにしてもまずい

なんにせよ防衛線と鬼ごっこが楽しくなりそうでなにより
2018/01/24(水) 14:44:54.89ID:yp+h9AlCa
没落様が使う古代の遺産ジャンプドライブと赤子が使う疑似ジャンプドライブに分けてほしい
2018/01/24(水) 14:51:59.82ID:uVtZQbUk0
>>737
派閥作るような機械はいらないです
2018/01/24(水) 14:54:17.71ID:kqWz+1E/a
>>753
極寒惑星人のクズ。
761名無しさんの野望 (ワッチョイ bd68-kdDi)
垢版 |
2018/01/24(水) 14:57:26.19ID:Y+53Z16p0
>>753
マインドコントロール鉱山行き1050年
2018/01/24(水) 15:00:52.55ID:Qoxo5Snt0
マインドコントロールってどんな感じなんやろ
政権担当者が好きで好きで堪らなくなるのか?
2018/01/24(水) 15:04:33.80ID:8QfYumVHd
軌道上の宇宙港からよくわからんビーム発射してるっぽいよな
電波で住民の無意識を操る軍事施設みたいな古い陰謀論ベースだよねこれ
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 15:06:56.47ID:DHDQIwbl0
狂物資研究特化より内向きの成熟のが研究速度速くて草
2018/01/24(水) 15:23:40.24ID:vP7rLJ4Ea
隣国の没落帝国が覚醒して衛星国になるよう要求されたんですが、拒否したら轢き殺されますか?
素直に要求を飲んだ方がいいんですかね?
ちなみに覚醒さんは狂物質です
2018/01/24(水) 15:27:16.21ID:s2VtSO2ba
序盤近所に志向が相反する発展した隣国いないことお祈りゲーすぎてつらくなってきた
2018/01/24(水) 15:31:36.33ID:8QfYumVHd
祈ってる暇があったらコルベット手分けして偵察して良い立地か最速で確認するのだ
最速手順した上で辛いならいっそコンソールで開始直後に全国家と通信しよう
2018/01/24(水) 15:32:46.13ID:Xf8Z4JEla
それな、緩和したとか言ってるけど全くそんなことないわ

同化機械で始めたら

上:排他没落
左:狂精神排他
右:精神受容軍国
下:精神狂軍国

登場国家の7割精神だったんだが
2018/01/24(水) 15:32:59.81ID:LxLW82Vva
拒否したからと言って即座に轢き殺されるかは運かなー
周りでまとまって殴り合いができるのならワンチャンかも知れないけど
2018/01/24(水) 15:40:37.25ID:mpQ6qXxJ0
遠くなら内政+軍拡タイムが始まるだけだしな
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 16:00:17.76ID:DHDQIwbl0
基本ギガキャノン+大型プラズマ砲のみの設計の戦艦のみだけど防空巡洋艦って作るべき?
2018/01/24(水) 16:01:38.39ID:5wq5BKpw0
精神覚醒の時はこっちこないで遠めの弱小国食べに行ってたな
結果空き巣出来ちゃった…
2018/01/24(水) 16:04:45.87ID:EnSnzSRUd
没落機械に20年間戦争するなって言われて十数年
いつまでなのかわからなくなって戦争計画が立てられません
2018/01/24(水) 16:08:16.40ID:uVtZQbUk0
>>771
敵が航空機かミサイルを使うようなら。
停滞や覚醒はなんだかんだ艦載機飛ばしてくるからあったほうがいいっちゃいい
2018/01/24(水) 16:16:00.10ID:QE/qKKGv0
オール戦艦ドクトリンだけど数割混ぜてる空母に対空は任せてるな
2018/01/24(水) 16:16:28.03ID:YsKqak4BH
対空ハリネズミは敵艦隊追跡ジャンプ直後の、近接格闘戦に最も効果を発揮する。とおもう。
2018/01/24(水) 16:16:33.45ID:KBCWIMXn0
銀河の配置が偏り過ぎているのか五分の一近い領土を確保してなおどの国とも国境を接していない
しかも両隣さんが受容で平和とか銀河が全力でぬくれと言っている…
2018/01/24(水) 16:24:27.58ID:mpQ6qXxJ0
対空は戦艦と巡洋艦どっちに特価させた方がいいんだろう
空母的な運用も混ぜるなら戦艦だけど
2018/01/24(水) 16:27:21.33ID:5wq5BKpw0
巡洋艦と戦艦でやること分担すればどの画面でも一目で艦数がわかるという理屈で防空とM武器で揃えた巡洋艦と遠距離攻撃用戦艦にしてる
2018/01/24(水) 16:28:41.14ID:ORVYvJL/a
対空駆逐艦はダメですかね?
2018/01/24(水) 16:32:00.92ID:GWkFX0gLd
NSCを入れてとりあえず全艦種を生産する派です
2018/01/24(水) 16:37:41.53ID:YsKqak4BH
戦闘コンピュータの防御仕様的に、対空駆逐艦のほうがええんでない。
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 16:50:01.80ID:DHDQIwbl0
NSCは最後の方の艦船デカすぎてやめたわ…
2018/01/24(水) 16:50:44.12ID:LxLW82Vva
現銀河では採掘ドローンレーザーが手に入ったので対空は駆逐艦任せになってるわ
常に100隻以上用意してあるけど、次の敵が覚醒精神だからさらに100隻ぐらい用意した方が良さそうかなぁ
2018/01/24(水) 16:58:36.31ID:uVtZQbUk0
しっかし集合意識って本当脅威にはなるが倒しても旨味がないな
2018/01/24(水) 17:04:33.67ID:7+ZkCS/n0
狂平和で遊んでるけど戦争で解放した国が従属してくれない
十分時間がたった後でも国力が足りないから従属しない
従属統合の流れをあきらめて連邦にしたほうがいいのかな
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 17:15:08.90ID:DHDQIwbl0
防空戦艦、防空巡洋艦、防空駆逐艦どれがいいんやろか…誰か検証して♡(他力本願
2018/01/24(水) 17:17:38.61ID:ORVYvJL/a
駆逐艦は何を駆逐するのが仕事なんだろうか?
コルベットか?
2018/01/24(水) 17:22:08.72ID:LxLW82Vva
>>785
集合意識は初期からいる危機みたいなもんだから……

>>787
防空戦艦は犠牲にする火力に見合うだけの対空火力がないので……
防空巡洋艦は敵が艦載機のないミサイルだけなら割とあり
防空駆逐艦は敵艦載機がいるときにいい壁になる感じがしてる

ただ、そこに回す戦力を戦艦に回してとっとと母艦を沈める方が速いと言われたらどうしようもない
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 17:35:58.51ID:DHDQIwbl0
>>789
やっぱりなぁ…先に殴り倒す方が楽だよなぁ…
2018/01/24(水) 17:37:33.26ID:8QfYumVHd
敗戦したストレスで惑星単位でドローンが死ぬ集合意識かわいそう
2018/01/24(水) 17:41:20.44ID:ORVYvJL/a
母艦沈めると艦載機って消滅するの?
2018/01/24(水) 17:46:19.99ID:dZaytLM50
確かそのはず
到達するまでにやられると消える
艦載機は単純に到達するまでが遅すぎるよねー
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 17:53:59.27ID:DHDQIwbl0
某ヌメヌメの近接格闘ドクトリンって強いんだろうか?今使えるの?
2018/01/24(水) 17:56:27.57ID:8QfYumVHd
新兵器の駆逐艦作りました!旧世代のコルベット絶対にころすマンです!
みたいなノリで新型が生まれてる

だって既存艦に負ける新型感とか作る価値ないし...

と覚えればコルベットや駆逐艦の強弱関係は覚えやすいよ
2018/01/24(水) 17:58:11.48ID:uy1yfX+q0
遠距離じゃXLやLくらいしか届かんし敵が逃げるような戦力差だったら有効なんじゃないかね
2018/01/24(水) 18:00:09.40ID:QE/qKKGv0
>>785
勝ったら狂受容平等でも自分の手を汚さずに浄化できるぞ(悪い顔
先に集合意識の隣国を屈辱CBで艦隊潰して横殴りさせとけばさらにドンだ(ゲス顔
2018/01/24(水) 18:04:51.87ID:3cZlO9e1H
>>788
sol3の工業化〜機械時代だと戦艦を駆逐する艦、
sol3の原子力〜初期宇宙時代だと語義が形骸化して単なる「ミサイルや大砲を積んだ大きめの軍艦」。

宇宙戦争だと、コルベ駆逐がメインだと思う。
X/L戦艦ばかりだと、コルベに ほとんど当たらないし。
魚雷積んで戦艦駆逐もロマンあふれるが、まぁ勝てないね。
2018/01/24(水) 18:09:27.77ID:5wq5BKpw0
研究材料にでも出来ればいいんだがな切り離されたドローンは
2018/01/24(水) 18:10:12.16ID:ORVYvJL/a
>>795
Sスロットにガトリング砲ガン積みした駆逐艦ならアンチコルベにいいかねえ
2018/01/24(水) 18:11:56.02ID:P8b0tOpx0
集合意識は領土とっても異種族抱え込まなくて良いのは助かるよね。生産力が得られないとしても長期的に見れば結構便利
2018/01/24(水) 18:16:53.44ID:uVtZQbUk0
>>798
違うぞ、本来の駆逐艦は水雷艇を駆逐するための艦だ
本当に水雷艇を駆逐し尽くしてしまって水雷艇としての任務も駆逐艦がやるようになったというオチが付くが
2018/01/24(水) 18:22:58.09ID:3FJ6ZXw10
>>794
同コストでXL武器を搭載した戦艦を量産した方がはるかに強い
あれは1.4までの戦法
2018/01/24(水) 18:23:57.78ID:5wq5BKpw0
パッチでバランス激変するからの
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況