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【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】

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2018/01/20(土) 18:30:07.48ID:k1ScQT4N0
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 71【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515849488/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/01/24(水) 17:41:20.44ID:ORVYvJL/a
母艦沈めると艦載機って消滅するの?
2018/01/24(水) 17:46:19.99ID:dZaytLM50
確かそのはず
到達するまでにやられると消える
艦載機は単純に到達するまでが遅すぎるよねー
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 17:53:59.27ID:DHDQIwbl0
某ヌメヌメの近接格闘ドクトリンって強いんだろうか?今使えるの?
2018/01/24(水) 17:56:27.57ID:8QfYumVHd
新兵器の駆逐艦作りました!旧世代のコルベット絶対にころすマンです!
みたいなノリで新型が生まれてる

だって既存艦に負ける新型感とか作る価値ないし...

と覚えればコルベットや駆逐艦の強弱関係は覚えやすいよ
2018/01/24(水) 17:58:11.48ID:uy1yfX+q0
遠距離じゃXLやLくらいしか届かんし敵が逃げるような戦力差だったら有効なんじゃないかね
2018/01/24(水) 18:00:09.40ID:QE/qKKGv0
>>785
勝ったら狂受容平等でも自分の手を汚さずに浄化できるぞ(悪い顔
先に集合意識の隣国を屈辱CBで艦隊潰して横殴りさせとけばさらにドンだ(ゲス顔
2018/01/24(水) 18:04:51.87ID:3cZlO9e1H
>>788
sol3の工業化〜機械時代だと戦艦を駆逐する艦、
sol3の原子力〜初期宇宙時代だと語義が形骸化して単なる「ミサイルや大砲を積んだ大きめの軍艦」。

宇宙戦争だと、コルベ駆逐がメインだと思う。
X/L戦艦ばかりだと、コルベに ほとんど当たらないし。
魚雷積んで戦艦駆逐もロマンあふれるが、まぁ勝てないね。
2018/01/24(水) 18:09:27.77ID:5wq5BKpw0
研究材料にでも出来ればいいんだがな切り離されたドローンは
2018/01/24(水) 18:10:12.16ID:ORVYvJL/a
>>795
Sスロットにガトリング砲ガン積みした駆逐艦ならアンチコルベにいいかねえ
2018/01/24(水) 18:11:56.02ID:P8b0tOpx0
集合意識は領土とっても異種族抱え込まなくて良いのは助かるよね。生産力が得られないとしても長期的に見れば結構便利
2018/01/24(水) 18:16:53.44ID:uVtZQbUk0
>>798
違うぞ、本来の駆逐艦は水雷艇を駆逐するための艦だ
本当に水雷艇を駆逐し尽くしてしまって水雷艇としての任務も駆逐艦がやるようになったというオチが付くが
2018/01/24(水) 18:22:58.09ID:3FJ6ZXw10
>>794
同コストでXL武器を搭載した戦艦を量産した方がはるかに強い
あれは1.4までの戦法
2018/01/24(水) 18:23:57.78ID:5wq5BKpw0
パッチでバランス激変するからの
2018/01/24(水) 18:24:07.13ID:MIRWuFeAd
>>766
survey
intel
communication
でクソ立地回避率100%に加えてperfect start Modで好スタート。
2018/01/24(水) 18:24:28.06ID:dfIuGL5a0
戦艦を駆逐する船ってゲーム偏ったのしかやってないな
艦これの魚雷の威力でも見て勘違いしたんだろうw
2018/01/24(水) 18:25:55.65ID:nw0BZLaza
WoWsやぞ
2018/01/24(水) 18:31:06.23ID:C39K/MQT0
基本戦艦だけで艦隊組んでいてコルベや駆逐艦など小型艦対策に船体をキャリアにして艦載機積んでるんだけど
もしかしてアーティラリにしてLスロに適当に兵装積んだほうが強かったりするんだろうか…
2018/01/24(水) 18:31:24.13ID:LxLW82Vva
やっぱり仲のいい隣国とかクソだわ
防衛協定結んでた二国で連邦組みやがった
次何かで弱ったら攻め落とすかね
2018/01/24(水) 18:32:27.45ID:8BaE+zhW0
ミサイルや爆撃機を対空装備で落とすより母艦を大砲で沈めた方が大抵は良いという身も蓋も無い検証結果が
宇宙はまさに大艦巨砲時代
2018/01/24(水) 18:34:04.26ID:p8L95JiBF
>>808
その大艦巨砲主義はニューエデンで小型艦の群れにいやと言うほど食い尽くされたのでトラウマ。
2018/01/24(水) 18:37:14.64ID:OPPMANbM0
実用性はないだろうけど衝角系の武器は欲しいなぁ
ロマンがある
2018/01/24(水) 18:37:25.72ID:uVtZQbUk0
防空、小型艦迎撃用の巡洋艦と、大物掃討用の戦艦が一番いいっちゃいい
やはり補助装備2つ積める巡洋艦と一つだけの駆逐艦の違いは大きい
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 18:37:26.93ID:4FSdP2fi0
たくさん飛ばすとキラキラしててなんかステキって理由だけで艦載機は大量運用してる
2018/01/24(水) 18:39:13.64ID:8BaE+zhW0
戦艦のカウンターがコルベットだからオールコルベットドクトリンとかされると負けるけど
バニラAIは全艦種バランス良く作るから大丈夫
2018/01/24(水) 18:41:54.11ID:fX78qbFSd
渦巻き銀河の要所に配置の前哨地
隣国の圧で本土から孤立
影響力節約もかねて撤去したら
そこからコロニー船雪崩れ込まれて
四本腕うち一本持っていかれてしまった。

開幕遭遇後の敵前哨地捩じ込まれといい、油断ならないね。
2018/01/24(水) 18:48:31.55ID:YAsX/2s/0
豚の貯金箱って海外でも使うんだろうか?
いや、倹約家の特性アイコンが豚の貯金箱だったんで不思議に思って。
2018/01/24(水) 18:52:13.97ID:8fqNaXxkd
アレ日本文化じゃないぞ
2018/01/24(水) 19:02:51.35ID:dZaytLM50
元はヨーロッパ文化みたいね初めて知った
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 19:06:06.76ID:4FSdP2fi0
見本が周りに山ほどあって構造もわかってるのにFTL文明の技術力でも作れないのな恒星
2018/01/24(水) 19:08:25.80ID:eadfxkgp0
見本が山ほどあるんだから作らなくともいいじゃない
2018/01/24(水) 19:09:08.00ID:SD0KPV/L0
旧大日本帝国式艦隊型駆逐艦隊は浪漫で正義だから…(なおMODを入れないと魚雷積めない)
空母機動艦隊も先駆けは大日本帝国だし浪漫で絶対だから…(やっぱりMOD入れてガンガン飛ばすぞ)
数作ればたいがい勝てるんだから、脳汁がいちばん出る艦隊を造るのが醍醐味やぞ
2018/01/24(水) 19:09:47.21ID:uVtZQbUk0
恒星を作るほどの水素と酸素なんて恒星ぐらいからしか持ってこれないんだが
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 19:10:16.00ID:4FSdP2fi0
恒星は文明の活動拠点ぞ。それを任意で作成設置できたら、コレはもうなんかステキじゃん(具体性のない提案)
2018/01/24(水) 19:13:34.72ID:3cZlO9e1H
大きな恒星を複数の小さな恒星にすれば良いんだな。
作業船が溶ける? 気合(サイオニックシールド)でどうにかしろ!
2018/01/24(水) 19:14:13.36ID:VPuKIrV50
戦艦と巡洋艦さえいれば良いかな?と思ってたけど被害担当してくれる駆逐やコルベットがいると補充が楽
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b9c-663i)
垢版 |
2018/01/24(水) 19:15:47.63ID:4FSdP2fi0
そして被害を被らない駆逐とズンドコ削れていく巡洋艦
2018/01/24(水) 19:22:43.64ID:uVtZQbUk0
使い捨て魚雷装備コルベを見てると
コルベ自体が魚雷になればいいんじゃね?って思ってしまう
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bee-Pa0Y)
垢版 |
2018/01/24(水) 19:23:54.62ID:DHDQIwbl0
>>828
後のKAMIKAZEBANZAIATTACKである
2018/01/24(水) 19:26:45.12ID:SD0KPV/L0
パブ○ク突撃艇乗り「こんなんで本当に出撃すんのかよ…!?」
2018/01/24(水) 19:28:49.88ID:TU2pjgSC0
宇宙人でも自我くらいはあるだろ
宇宙人魚雷は場合によって反乱に繋がるしよほどの戦況以外ないと思う
2018/01/24(水) 19:29:00.52ID:DsdEF0o00
巡洋艦はデコイだからね
2018/01/24(水) 19:30:20.08ID:dZaytLM50
HiveMindだったら全然行けそう
2018/01/24(水) 19:30:57.18ID:+eHezZD+0
そういやチェリィからだっけ?
ドクトリンで撤退率とか変わるやつ

権威軍国で撤退?愛国心でなんとかしろが捗る
2018/01/24(水) 19:31:42.54ID:A4RGi0y90
戦艦オンリー以外だと定期的に補充が必要で損してる気分になるし面倒くさくなるのがな・・・
ちゃんとロールプレイできないと駄目だわ
2018/01/24(水) 19:31:49.62ID:OPPMANbM0
艦船の操縦ってどうなってるんだろうな
ドロイドでも操縦可能だったら状況によっては、特攻も十分とり得る戦術だと思うんだが
2018/01/24(水) 19:34:14.75ID:3cZlO9e1H
トロイド兵だけで輸送艦隊作れるし、戦闘艦も行けそうな気はする。
もっとも、トロイド輸送艦にも有機生命の指揮官が乗ってるのかも知らんが。
2018/01/24(水) 19:35:26.01ID:mGE1IH+TM
>>825
恒星切り分けたら中心核の部分だけ極端に重そう
2018/01/24(水) 19:36:33.10ID:uVtZQbUk0
>>831
機械知性ならいいやろ
2018/01/24(水) 19:37:30.50ID:SD0KPV/L0
セクシーコスチュームとガワを被ったドロイド満載の艦になら、有機体ワイ一人で乗り込んでもええで
2018/01/24(水) 19:40:20.68ID:+eHezZD+0
>>840
こいつ敵に簡単に寝返りそうやなぁ…せや!鉱山送ったろ!
2018/01/24(水) 19:40:42.38ID:DsdEF0o00
爆撃機とかは恐るべき被撃墜率を誇るしほぼ特攻みたいなものなんだろうなぁ
2018/01/24(水) 19:43:42.39ID:LjsjOojwM
爆撃機はそういう形態のドロイドなんじゃないかな
2018/01/24(水) 19:45:23.35ID:SD0KPV/L0
エース爆撃機型ドロイド「やっぱりバトーさんに貰ったオイルのおかげかな〜?」
2018/01/24(水) 19:54:45.85ID:KsC0m6Wza
>>840
コブラのレディがいいです
2018/01/24(水) 20:05:19.99ID:kQCeu9ZZ0
自爆攻撃
狂軍事、狂精神、機械、集合意識で使用可能なコルベット用戦闘AI
敵艦に体当たりし、体当たりした時点での船体値に応じたダメージを与える
戦闘速度と回避が上昇する代わりに武器を積むことができない

みたいな感じ?
2018/01/24(水) 20:14:39.63ID:3CSbrm+Y0
自爆ではないけど、魚雷を2スロット積めるコルベットは追加しようかと思ってた
代わりにユーティリティスロット削って防御面は紙って感じで
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 8571-QRuf)
垢版 |
2018/01/24(水) 20:15:45.75ID:ODdu6zNL0
>>788
駆逐艦の由来は「魚雷艇」駆逐艦だよ。あとは分かるな。
2018/01/24(水) 20:32:03.81ID:RwuQN/RL0
>>829
戦争中に敵のコルベット鹵獲して、そのまま敵の母星に落としてやりたい欲はある
きっとコロニー落とし的な惨事として語り継がれるんだろうなと思うと興奮する
2018/01/24(水) 20:37:54.73ID:LxLW82Vva
隣の愚か者が国境閉鎖やってきたので宣戦してボコに
その後漁夫の利を狙ってきたやつがいたのでサクッと終戦して戦線を一つに絞ってあげた
まぁ連邦の艦隊と連邦相手の艦隊がいるから何とかなるでしょ
2018/01/24(水) 20:38:15.31ID:uVtZQbUk0
PreFTLに戦艦落としたらなんかわずか数十年で銀河征服する勢いになってしまった(監察軍並感)
2018/01/24(水) 20:45:13.72ID:GWGRy1pUM
ai帝国の配置ってプレイヤーを囲むようにできてるのかな。
7つしかai帝国入れてないのに見つけた4つが隣国って酷すぎる…。
2018/01/24(水) 20:58:18.54ID:OLXk4pDWr
没落に挟まれて拡張もできず貧弱な国になってた銀河にて

没落A「そろそろ覚醒するわ」
没落B「俺も覚醒するわ」
没落AB「天上戦争するわ、お前の国通り道な」
自国「えっ」


道じゃない!国だ!ってのを思い知らされた
2018/01/24(水) 21:12:05.78ID:mpQ6qXxJ0
艦種追加系MODで空母作って艦載機ドクトリンをするのはもはや浪漫の域なんだろうか
もうTスロットPスロット分離前のバランスでしかやってないからやった人の感想が欲しい 護衛艦の強さとかね
2018/01/24(水) 21:17:04.56ID:loJChmwF0
敵帝国の後方に高速の艦隊送り込んで宇宙港や前哨地を潰すのは有効かね
艦隊許容量も減るし回復拠点も減らせるしいいかなと思うんだけど
2018/01/24(水) 21:28:43.74ID:8BaE+zhW0
敵主力艦隊と追いかけっこしている間に別動隊が宇宙港を潰して回るのは代表的なプレチ
2018/01/24(水) 21:33:40.58ID:+eHezZD+0
チェリィからは宇宙港の役割が宇宙基地になるから
潰してまわるのが今より骨になりそうだな
2018/01/24(水) 21:35:34.36ID:bMWZ5opR0
太古の番人の没落帝国も覚醒しますか?

こいつ覚醒前から余計な事しかしやがらねえのに、もし覚醒したらどんだけめんどくさくなるんだか・・・
2018/01/24(水) 21:39:23.85ID:Qoxo5Snt0
入植0にしても滅びない勢力ドロイドがいて色々試したがどうにもならなくて嫌になってきた
こいつを駆除できれば銀河統一なのに
2018/01/24(水) 21:40:52.12ID:StTexLKr0
>>675
Stellaはラテン語の星で
risその二人称単数を意味するらしい
2018/01/24(水) 21:41:39.44ID:avrWoy3v0
>>853
スペース☆ベルギーは宇宙のベルギーである
そして彼は銀河をかける通り道である
2018/01/24(水) 21:42:47.64ID:8BaE+zhW0
機械没落はポンコツロボなので大抵暴走します
2018/01/24(水) 21:45:25.67ID:oWZ7iN+b0
>>854
艦載機のステも弄る前提になるが(NSC+Extraship Components)
艦載機HP3倍、速度2倍、爆撃射程15にして空母ドクトリンされると戦力値同じ〜こちらがやや優位でも負ける可能性がある
この場合も母艦潰したほうがいいのは間違いないが対空艦なしだと母艦やる前にこっちの戦艦がやられる程度には強くなる
2018/01/24(水) 22:02:43.05ID:Qoxo5Snt0
機械没落のワクチン受け入れた事ないがあれどうなるんだろ
2018/01/24(水) 22:09:02.94ID:dZaytLM50
>>864
ちょっと何年か幸福度落ちるデバフがかかったあと
リーダーの寿命が延びたよ あれ色んな結末があるのかな
2018/01/24(水) 22:11:47.12ID:3cZlO9e1H
ワクチンが遺伝子を噛み合わなかった(アレルギー?)とかで、
幸福度低下期間が延長される事もある。
その場合、寿命が伸びるなどのボーナスもない。
2018/01/24(水) 22:12:42.11ID:A4RGi0y90
艦載機は戦力値詐欺
ミサイルよりマシらしいけど開幕左右に飛び出してくっそ遠まわしたり
艦船ほったらかしで要塞撃ってたりとイマイチ戦ってるのか分からん
2018/01/24(水) 22:12:54.01ID:hkuHdASI0
今さっき寿命10年と成長5%もらえた
2018/01/24(水) 22:15:24.41ID:Jo43/KIz0
>>864
ハズれは知らないけど数年後「ワクチン怪しんだけど、なんか調子いい、みんな幸せ!」で、幸福度upだったかリーダー寿命延長だったかの効果あった。
2018/01/24(水) 22:44:38.52ID:LxLW82Vva
あの艦載機の遠回りするのだけは許されない

覚醒した精神没ちゃんって戦艦絶対殺すマンな感じ
むしろコルベットと駆逐艦を使ってデスラー戦法仕掛けた方が被害少ないとか何なのよ一体……
2018/01/24(水) 22:48:14.92ID:hey8VIPaa
艦載機積んで戦力3分の2程度の相手に宣戦すると、10日ぐらいで各艦の艦載機が
残1機とかになってるからマジ使えねーと思ってるんだけどみんなそんなことないの?
2018/01/24(水) 22:53:05.68ID:8BaE+zhW0
ワープアウト地点で待ち構えて開戦と同時に最大火力を発揮すれば爆撃機は強いらしい
2018/01/24(水) 22:56:20.96ID:A4RGi0y90
アウトレンジじゃないほうが強いって機雷か何かかな
2018/01/24(水) 22:58:24.61ID:DsdEF0o00
艦載機は対空砲のおまけでつけてるだけだしなぁ
2018/01/24(水) 23:01:28.49ID:+eHezZD+0
「ミサイル&艦載機マシマシでアウトレンジ弾幕だ!」

そんな若い時期がありました
これらが近距離で一番強いというほろ苦い事実に気づくまでは…
2018/01/24(水) 23:06:27.28ID:UK7ZzRex0
航空機&ミサイルでのアウトレンジVS慎重提督の実体弾戦艦隊

これで戦艦たちの方が圧倒的に着弾が早いってのがね
しかもその攻撃で撃沈させられればされるほどに航空機とミサイルが到着する量も減って終了
2018/01/24(水) 23:07:50.35ID:oWZ7iN+b0
>>871
艦載機の機数は母艦に残ってるやつだからそこだけだと判断できない
まあバニラだとすぐに落とされるし遅いし弄っても要塞優先の挙動で攻撃する前に砲撃で相手が沈んでることが多いけどね…
2018/01/24(水) 23:14:03.98ID:zEPQoZnOa
知性型の開発終わったのに艦設計画面の選択肢に出ねぇ…
2018/01/24(水) 23:20:05.73ID:A4RGi0y90
>>878
どうせ精神とかで人工知能禁止にしてるとか言うオチやろ?
2018/01/24(水) 23:24:32.63ID:A4RGi0y90
前から敵艦来てるのに遠くの要塞爆撃してるんだもんミッドウェーかよ
2018/01/24(水) 23:35:39.73ID:g/IyMk4h0
実はship_weapon_range_multは機能していないので慎重提督は意味が無い
2018/01/24(水) 23:37:03.08ID:0k69FqPpa
そもそもあんまりアウトレンジできてないじゃんアゼルバイジャン
2018/01/24(水) 23:39:49.77ID:8BaE+zhW0
空母から爆撃機が発進してアウトレンジ戦法というちたまの常識は宇宙に通用しない
2018/01/24(水) 23:39:58.76ID:5WOdbQUD0
艦載機はアレ、一応戦闘中にも回復するよう強化されてこのザマだからな
挙動もそうだが速度がなさすぎるのが
2018/01/24(水) 23:41:46.53ID:3CSbrm+Y0
>>881
( ´・ω・`)えっ……マジ?
2018/01/25(木) 00:30:32.09ID:JFjFmVk80
艦載機というか爆撃機は敵艦隊の後方目掛けて飛んでいっているような印象もある
強化没っちゃん航空戦隊が、艦隊最後方に布陣させている我が空母戦隊に食らいついて撃沈させていく様は気持ちいい(?
2018/01/25(木) 00:30:36.49ID:hNfpiEXq0
近接最強だからいいんだ
まあ爆撃機で近接最強ってどういうことだよってかんじだが
2018/01/25(木) 00:32:23.21ID:H2g09HI00
機械没落が初めて暴走した。
コンティンジェンシーが来たら絶対助けてくれると思ってた。
2018/01/25(木) 00:35:37.71ID:JFjFmVk80
ミサイルも艦載機も、実体弾射出機構と同構造のカタパルトで撃ち出せば問題解決だぜ
2018/01/25(木) 00:37:51.04ID:rj+hr7EG0
>>888
自分も銀河を守護らねばパターンしか見たことないのだけどどうなるの
2018/01/25(木) 00:41:04.71ID:EG2vn4be0
>>881
これマジなん?
いつも見向きもされない斥候提督の情報戦とかじゃなくて?
2018/01/25(木) 00:42:10.33ID:46UWo0eK0
>>890
近くの帝国に喧嘩売りまくるよ!!!


うちの銀河だと前までは暴走しまくってたのに最近は防衛プロトコルに目覚めまくってくれてるわ
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