>>779
JITTER:照準からどんだけブレるか 0に近い方が照準どおり真っ直ぐ飛んでく
AP:装甲に対する貫通力 ダメージはAP / HH(船体硬度) = 100%でキャップされたダメージ%で計算される
  coliolis.ioでHRDの欄にある数値がHHで、例えば AP60 の 4A Beam Laser(DPS32.7)で
  HH70のFDLの船体を攻撃すると、 60/70 * 32.7 = 28.02 が船体に与えるDPSになる
  まあ要するに80以上あれば大体減衰されずにダメージ当てられるという理解でいい