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【Paradox】Stellaris ステラリス 73【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a7d-VRw4)
垢版 |
2018/01/25(木) 15:24:39.52ID:GuBp+1C40
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 72【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516440607/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7d-VRw4)
垢版 |
2018/01/25(木) 15:25:34.71ID:GuBp+1C40
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。

特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7d-VRw4)
垢版 |
2018/01/25(木) 15:26:13.05ID:GuBp+1C40
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7d-VRw4)
垢版 |
2018/01/25(木) 15:26:37.59ID:GuBp+1C40
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7d-VRw4)
垢版 |
2018/01/25(木) 15:27:01.42ID:GuBp+1C40
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
2018/01/25(木) 17:53:37.70ID:LUzZnVZA0
原始文明(石器時代)が >>1に独立保障
2018/01/25(木) 18:01:06.10ID:ytjLAAwkp
>>1新しいスレ立て+200(10レスごと-1)
8名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/25(木) 18:10:05.57ID:u6LsZ0Ss0
偉大なる先達の皆様方に僭越ながら知恵を賜りたく存じます。
難民ってどういう基準でやってくんの?友好国だけど移民協定結んでないトコからそいつらとは居住性の合わない星に流れ込んできたんだが。
発生条件も出処も受け入れ先候補も完全ランダム?
2018/01/25(木) 18:16:36.17ID:+wumo8MQd
>>8
難民は移民とは完全別で、遠いどこかで追放されたPOPが流れてくるので他国停戦時などに多少変な居住適正でも入ってくる。ただ今のところ、難民到着ポップアップが直轄地しか見てないので、セクターに行かない疑惑が個人的にあり。
2018/01/25(木) 18:17:56.64ID:TEkZW4/4a
テラフォMODはおもろいわー
不毛とか氷結とかを全部テラフォできるようになるから、1星系辺り4〜5惑星とかできる
時間とエネルギーがかなりかかるから、やるなら惑星の加工者とテラフォ用戦略資源必須だけど
2018/01/25(木) 18:36:36.24ID:H0OWfLgvM
買ったけどおもろいねこれヤバいわ
でもモンハンもやりたいしどうすんだこれ時間たらねえ
2018/01/25(木) 18:36:43.99ID:IS5sAe7rd
>>9
首都以外ほぼ全部セクターにぶちこみプレイしてるけど、ガンガン通知来るよ
2018/01/25(木) 18:39:54.12ID:BQuF2rOOa
Humble Bundleについて質問なんですが、Vプリカの日本円で買えるの?
カードを持たない主義なんで本当に選択肢が少ないよ
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-39rV)
垢版 |
2018/01/25(木) 18:40:43.15ID:8MJeRy1j0
>>1
良いスレ立ては一目でそうと分かりますよ
2018/01/25(木) 18:45:53.89ID:RSJ50xOPa
>>11
こっちはソロゲーだし、大型アプデ控えてて仕様も大きく変わるみたいだから
アプデまで寝かせてても良いかもね
2018/01/25(木) 18:49:03.37ID:MlaaO1Dk0
そういえば自然への精通の仕様が変わるみたいな話が出てたけど、どうなるんだっけ
なんか弱体化してたはず
2018/01/25(木) 18:50:31.02ID:zCNDAKuk0
>>11
どちらも楽しめばいいのです(狂受容感)
2018/01/25(木) 18:52:41.18ID:kkeaJoih0
>>16
確かブロック除去技術はなくなるから自分で研究しないとだめ
除去コスト削減は残る
その代わりに惑星のマスを増やす技術が使えるようになるとかだった気がする
19名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-Yt4D)
垢版 |
2018/01/25(木) 18:55:44.29ID:LbMum3Ump
>>18
マス増えるならそっちの方が良いな
2018/01/25(木) 19:00:08.46ID:Gb213qPd0
>>13
ナナコチャージしてクレカ的に使えるの無かったっけ?
2018/01/25(木) 19:02:10.01ID:kkeaJoih0
ペイパルとか色々使えるはずよ
2018/01/25(木) 19:03:57.72ID:SqJvBT6k0
>>18
マス増える永久布告で、確か掃除だったはず
2018/01/25(木) 19:04:54.59ID:2WzgFU/t0
MODでマスを増やす建造物入れてる俺には縁のない話だな
2018/01/25(木) 19:04:55.28ID:Ym1PIiji0
1popぶんの空き地捻出すると考えたら結構怖いよな
2018/01/25(木) 19:05:21.22ID:kkeaJoih0
>>22
そっか布告か、影響力が必要って確かにあったね
2018/01/25(木) 19:07:29.92ID:ZMZmfgRR0
言うて地球で砂漠住めるようにするようなもんじゃないの
2018/01/25(木) 19:08:50.13ID:A68Q1uWb0
中立の交易星間団体が でてこない

地味に痛い
2018/01/25(木) 19:09:12.45ID:RSJ50xOPa
どちらかというと海を埋めるかと
2018/01/25(木) 19:10:12.91ID:Gb213qPd0
>>27
これわかるわ
今回それで勢力伸ばし損なって最終盤までもつれ込んでる
こんなに違うもんかと愕然とした
2018/01/25(木) 19:11:08.69ID:rjVMA1Fs0
不法移民?的なイベントもあったよね
なんか夜中のうちに人増えてるんですけどって報告にまあ人増えたんだからいいじゃん!って選択肢でスルーし続けられるやつ
最近とんとみてないけど
2018/01/25(木) 19:13:16.22ID:RSJ50xOPa
>>30
ホライゾンシグナルのイベントの一つだな
ループを讃えよ
2018/01/25(木) 19:13:42.73ID:kkeaJoih0
火山とか毒の藻とか住めるようにしてるし埋め立てはもうやってる気がする
2018/01/25(木) 19:21:30.27ID:TEkZW4/4a
>>11
モンハン優先でいいと思うよ
自分は買ったらそっちに集中する予定だし
2018/01/25(木) 19:22:17.44ID:m8IWB/4YH
火山の除去と藻の駆除が同難易度というのも、なかなかシュールだな。
2018/01/25(木) 19:23:43.62ID:bFpI2wl40
ホライゾンの奇妙な人口増加イベントはあえて大事にしてみると面白い
2018/01/25(木) 19:26:10.85ID:FLqtxd0xp
重くなりそうな表示を消してくれるMODないんかな
英wikiの描画系コンソールを試したがどうにも上手く動かない
2018/01/25(木) 19:37:50.23ID:sH9pqa6P0
>>25
影響力も大分変りそうなんだよなぁ…
また一から勉強しないと…
2018/01/25(木) 19:42:57.69ID:ilPEalukr
何度でも楽しめるね!
2018/01/25(木) 19:50:55.99ID:LUzZnVZA0
>>11
高重力の惑星に移住すればええんやで
2018/01/25(木) 19:53:05.33ID:Xf9PjMHR0
人口イベント初遭遇の時、最終まで放置して隣国に要地を分捕られたのが私です・・・オノレ
2018/01/25(木) 20:21:25.42ID:0AYeB1OP0
布告と言えば惑星の布告って使ってる?
影響力のコスト高い割に効果がしょっぱくて影響力が有り余ってる時くらいしか使ってない
2018/01/25(木) 20:22:37.09ID:ZMZmfgRR0
影響力余ってる時にインフラ整備
惑星管理局にアプグレするときとかに使うといい
2018/01/25(木) 20:26:19.54ID:5VIjFbrw0
人口5,10になったら色々建物が解禁されるからインフラ整備して一気に建ててる
2018/01/25(木) 20:27:20.77ID:m8IWB/4YH
惑星を奪った直後、かつ地上軍の派遣が困難/面倒な状況で、
社会不安を抑えるために、プロパガンダを たまに使うかな。
2018/01/25(木) 20:33:14.85ID:yLlleOKUp
聖別された惑星アセンション取る奴はいないのか
2018/01/25(木) 20:40:12.01ID:kkeaJoih0
行軍中にエネルギー出力アップで赤字回避とかそう言う感じかしら
あんま普段は使わない
2018/01/25(木) 20:47:56.29ID:8eZbRu3P0
行軍中エネルギー足りなくなったら影響力使ってセクターの資源貰うわ
あんまりやりすぎると予備タンクとして機能してくれないけど
2018/01/25(木) 20:50:55.72ID:OMbjkG6O0
遺伝子操作で腕を4本にすれば
モンハンとステラリス同時に出来るぞ
2018/01/25(木) 20:52:01.86ID:543QbgNC0
機械化したらもっとできるぞ
超能力でもいけそう
2018/01/25(木) 20:54:34.30ID:4R0qJkM3d
>>48
腕4つ合っても脳が1つじゃ処理が追い付かない
頭も増やそう
2018/01/25(木) 20:58:48.41ID:TEkZW4/4a
腕を増やしても視界が足らんのじゃ……?
2018/01/25(木) 20:59:53.80ID:HcPRdqzR0
腕を増やすのに目を増やさない理由があるのか
2018/01/25(木) 21:05:10.47ID:46UWo0eK0
もう面倒だから集合意識の末端に両方やらせればいいだろ
2018/01/25(木) 21:10:07.23ID:/t2xKgTmd
そんなもの下民どもにプレイさせておけばよい(狂権威
2018/01/25(木) 21:12:49.94ID:FGiqcWEy0
脳と腕を増やす...
お兄ちゃんかな?
2018/01/25(木) 21:15:11.86ID:kkeaJoih0
脳でコントロールする方式で今の人間に複腕を増やした場合
コントロールうまく出来るようになるのかは興味ある
2018/01/25(木) 21:17:44.03ID:FGiqcWEy0
生まれつきのものなら難なく行けそう
レベルは少し下がるが指6本の人の例とかもあるし
2018/01/25(木) 21:18:15.40ID:HcPRdqzR0
奇形の話だけど結合双生児の一例で双子の脳同士が結合してる個体で
それぞれの人格が相方の手足を動かせたり知覚を共有出来るらしいから生まれた時から生やしてたらいけそう
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 8768-8klV)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:20:14.02ID:5et4NzEm0
奴隷を買って、進めさせていいところになったら変わればいいとおもいます。(排他主義
2018/01/25(木) 21:22:23.81ID:e1uqO9YfM
>>56
なんか脳波でマウス動かすのには成功してるらしいから
人間、新しいことやらせたら出来るものなんじゃないかな
つーか赤ん坊って多分それやってるんだよね
何をどうしたらどうなるのかわからんけど、死ぬ気で頑張ってさ
2018/01/25(木) 21:24:52.47ID:rn3ZuR4Q0
開発日記 #102 布告、Campaigns(キャンペーン活動)、Unity Ambitions(統合の野望)

今日はアポカリプスと2.0チェリイアップデートの話だ。

●布告の変更(チェリイ無料機能)

2.0チェリイでは多くの惑星の布告を帝国の布告に変更する。
布告をより魅力的にして、プレイヤーが溜め込んだ影響力とエネルギー資源を費やす価値がある有用なものの数を増やすことが目的だ。
まず、ほとんどの惑星布告カテゴリを外し、代わりに帝国布告にした。
短期分野(社会不安の解消など)と
長期分野または永続分野(奉納された世界、自然の習得で得られる新布告の惑星清掃など)に分けた。

帝国布告も、惑星布告と同じように、月払いのコストではなく前払いのコストに変更された。
その理由は、プレイヤーが溜め込んだ影響力を常に消費できるようにするためだ。
宇宙基地や星系所有権確保に影響力を使わない帝国は、
生産目標や発電所の過負荷運転など、資源収入の強化を含んだ色々な方法で帝国を強化できる。
特に前払いに変更した理由は、月払いのせいで影響力収入がマイナスになるのを避けると、
常に備蓄上限に達してしまい、結局は帝国布告を誰も使わなくなってしまったからだ。

布告の管理と更新の手間を減らすため、帝国または惑星の布告の有効期限が切れたときのメッセージを追加した。
2018/01/25(木) 21:29:29.74ID:rn3ZuR4Q0
えぇ…?ごめん、なんかNGワードに引っかかって貼れない

要約:
無料機能
布告(いつもの)影響力を消費する
月額制は廃止
エネルギーを消費する布告はキャンペーン活動と飛ぶ

有料機能
統合の野望
統合力を消費して発動する
前提条件としてアセンション理論が必要
すごいつよいよ

来週は国是とアセンションパークについて
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-1ipv)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:31:22.54ID:rn3ZuR4Q0
要するにぜーんぶ布告
影響力を消費 : 布告
エネルギーを消費 : キャンペーン活動
統合力を消費 : 統合の野望(有料)
2018/01/25(木) 21:31:54.62ID:TEkZW4/4a
>>61
ハイキュレーターさん、翻訳ありがとう

月払いの帝国布告も結構使ってたんだけどなー
現銀河じゃその手の布告をほぼ使ってなお+5ぐらい黒字だったし
2018/01/25(木) 21:33:29.36ID:kkeaJoih0
>>64
だからその場合、現状だと布告全部使ってようが上限に達して
消費ポイントとして設定する意味がない状態って事じゃないかな
多くが余らせていて結局システムとしてうまく機能していないと言う事かと
2018/01/25(木) 21:33:50.34ID:FAiBJYMP0
前払いの布告は切れた通知が来なくて更新めんどくさいんですけど
2018/01/25(木) 21:34:50.84ID:rn3ZuR4Q0
Q&A

Q.影響力の上限は変更される?
A.1000のまま。

Q.統合の野望を使用すると、次の伝統解放コストが上がる?
A.いいえ。
2018/01/25(木) 21:36:59.30ID:TEkZW4/4a
>>65
あー、なるほどね
だったら確かに前払いにしちゃった方が分かりやすいか
69名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ff-n2Vf)
垢版 |
2018/01/25(木) 21:37:53.17ID:QydUBlLv0
>>61
優秀な投稿者(+100)
2018/01/25(木) 21:38:47.01ID:2WzgFU/t0
こないだ影響力の上限を上げようと思って定義してるファイル探したけど失敗したから諦めてそのままでやってる
影響力が出るアノマリーを探索せずに取っておくくらいだな
2018/01/25(木) 21:48:53.11ID:H0OWfLgvM
このスレの受容力やべーな
別ゲーの話題が出ようが自分達の話題として処理してしまうちょっと怖い
2018/01/25(木) 21:54:14.09ID:TEkZW4/4a
明日発売である意味ホットだし、Stellarisは2.0で内容がガラッと変わるってところもあるんじゃない?
2018/01/25(木) 21:56:53.12ID:XhdloZbja
統合されてるからな
2018/01/25(木) 21:57:06.29ID:543QbgNC0
我々に加わるのだ
2018/01/25(木) 21:59:15.39ID:2jrytZ3f0
別ゲーだろうが異種族だろうが腹に入ればなんでも同じだぞ(貪食並感)
2018/01/25(木) 22:01:04.64ID:kkeaJoih0
ある意味ネットは狂受容だからなぁ
2018/01/25(木) 22:27:47.13ID:EG2vn4be0
上限.影響力1000のままか
MODで2000にするやつ入れたら余裕できて凄く快適だった
1000だとすぐブブオって鳴って辛い
2018/01/25(木) 22:30:19.91ID:TEkZW4/4a
ヴルタウム関係のSPを6つ纏めて進行中。
合計11個の遺物発見になるはずだけどどうなる事やら……
2018/01/25(木) 22:33:43.86ID:TEkZW4/4a
同時並行はこんな感じになる。実際、SPっていくつぐらいあるんだろうか……
ttps://i.imgur.com/EobudmU.png
2018/01/25(木) 22:40:48.48ID:e1uqO9YfM
>>76
ネットという国は狂受容だけど、そこに住む人は狂排他だよ
そして皆、自分が第一種族だと思ってる
2018/01/25(木) 22:41:53.17ID:LlCZoD4R0
エイリアンハンター
2018/01/25(木) 23:01:13.61ID:m8IWB/4YH
>>80
だから、影響力が今ひとつパッとしないのか。
2018/01/25(木) 23:02:49.55ID:AsqbJdri0
>>80
統治志向への魅力 -150%
2018/01/25(木) 23:07:58.45ID:8cO0+EbM0
>>80
>>82
そら狂受容国家に狂排他派閥があったら影響力はなあ....
2018/01/25(木) 23:09:12.44ID:Ixtzi8hQM
精神主義好き。少数派だと扱いが面倒だけど、多数派だと要求を満たしやすくて国内の志向を纏めてくれる。超能力も強い…、はず。
2018/01/25(木) 23:11:56.85ID:TEkZW4/4a
超能力が強いというよりはシュラウドが便利って感じ
サイキックだとエネルギー+10と幸福度+5と言うのも結構便利だけどね
2018/01/25(木) 23:30:46.87ID:LUzZnVZA0
統治局がアップをはじめました
2018/01/25(木) 23:33:16.33ID:ppLKR1eh0
3回目のプレイでようやく安定してきたのに
没落国が覚醒して属国化されそう
拒否したら速攻潰しに来るんだろうなぁー・・・
2018/01/25(木) 23:40:51.06ID:6eqpHiDh0
アポカリプス来月の22日か
ちょっと遠いな
2018/01/25(木) 23:46:28.61ID:0nnUlFp70
虎さんに比べて随分順調だと思うゾ!
2018/01/25(木) 23:55:05.72ID:nNrU10ga0
あれ、生体金属ってどうやったら研究枠に出現するんだっけ
2018/01/25(木) 23:58:30.95ID:zUzJamdur
アノマリーで生体金属見つけるかコンティの惑星ぶち砕くかで見つけられたと思う
2018/01/25(木) 23:58:51.92ID:LUzZnVZA0
虎さんは装甲重視だから遅いのは仕方ないんや……
2018/01/26(金) 00:03:28.38ID:N2ysVFxo0
sol3にもこんな素晴らしい芸術作品があったんやなって…
https://youtu.be/zW3YB2ptGws
95名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-n2Vf)
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2018/01/26(金) 00:12:15.85ID:NciGMSu5p
<<94
こんなん見たら、エイリアン共の艦隊を捻り潰して軌道爆撃するの躊躇うやん
96名無しさんの野望 (ササクッテロル Spab-n2Vf)
垢版 |
2018/01/26(金) 00:13:15.45ID:NciGMSu5p
やべ素で安価の書き方間違えた
2018/01/26(金) 00:24:45.73ID:U45eY9T8H
大丈夫、これ軌道爆撃じゃなくて、新要素(DLC)の惑星破壊砲だから。
精密爆撃も無くなることだし、安心して無差別爆撃するが良い(狂軍国)。
2018/01/26(金) 00:26:42.06ID:1yi4Hqfn0
内向きの成熟まで取って引き籠りプレイしようと思ってるのに
隣の帝国に星が奪われそうになると必死に植民して国土拡大してしまう・・・
2018/01/26(金) 00:27:09.38ID:ABViii5ra
あとはシュラウドガチャで没落から生体金属の技術を盗むのもあるかな
2018/01/26(金) 00:27:12.70ID:3JDsOZ2T0
>>96
別の次元に返信するときはその書き方でいいらしいぞ
2018/01/26(金) 00:28:08.62ID:WZNDjx700
すみませぬ
終結点ってどうやって指定すれば良いんでしょうか
2018/01/26(金) 00:31:02.92ID:8qg2nG9L0
爆撃も惑星破壊も間違っている!
こんな悲劇は全宇宙で起こしてはならない
じゃけんシールドで覆いましょうね〜(狂平和排他)
2018/01/26(金) 00:31:15.58ID:sdEoIDSW0
惑星布告は、いちいち見回らないといけないのが面倒だったからな
全体になるとありがたい
2018/01/26(金) 00:31:32.09ID:ABViii5ra
そういや、ヴルタウムの母星を見つけたときにテラフォMODを突っ込んでたらそのまま修繕できたので
惑星破壊砲で吹き飛ばしてもテラフォで直せる気がしてきた
2018/01/26(金) 00:35:59.08ID:sdEoIDSW0
>>101
宇宙港のメニューに有る旗のマーク
あるいは艦隊を選んで旗のマーク
2018/01/26(金) 00:37:08.73ID:WZNDjx700
>>105
ありがとうございます
ほとほと困ってましたもので
2018/01/26(金) 00:44:48.51ID:4ZBE+2yK0
>>94見たら2/22ってことでいいのん?
2018/01/26(金) 00:51:51.06ID:16Flb5e00
>>103
切れた時に告知してくれるってことだけど
そこからワンボタンで更新ってのも付けてくれたら嬉しいなぁ
2018/01/26(金) 00:55:29.01ID:N2ysVFxo0
>>107
みたいね蒸気みてもそうなってるし
110名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
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2018/01/26(金) 01:44:16.05ID:WINIJHO60
駆逐艦の研究が完了して、発見済み文明2つ。片方とは友好的な拡張競争をしてて、その向こうにいるもう1国はヘビメタ音楽ファン。
この場合協力してヘビメタ音楽ファンを叩くべきだろうか?(技術力戦力共に3国団子)
111名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
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2018/01/26(金) 01:46:15.71ID:WINIJHO60
向こうというか位置的には三角関係なんだが。
112名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
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2018/01/26(金) 01:52:43.79ID:WINIJHO60
どっちかがどっちかを潰して勢力拡大するのも避けたいし、どちらかと言えば頭おかしい方に負けてほしいけど
そもそもこんな序盤から戦争したこと無いし、終盤の危機まで戦争せず八方美人外交って経営方針を脱するいい機会かもしれんが
地上軍いないし悩む
2018/01/26(金) 02:19:58.08ID:8qg2nG9L0
まずは地上軍溜めながら様子を見る
正道は友好国(仮)と共同でヘビメタの領土を仲良く切り取るだが
もし友好国(仮)が出し抜きそうならヘビメタに便乗してでも友好国(偽)を殴る

三国志スタイルで行こう
周りの動きに合わせて漁夫の利でもハイエナでも最終的に勝てばよかろうなのだ
2018/01/26(金) 02:20:37.86ID:kNS/tQMd0
>>88
このゲーム、一回負けたからって
はい君は詰みましたー もうどうやっても相手を上回れないので逆転できませーん
また最初からやりなおしてねm9プギャー
ってよくあるつくりじゃないから奴隷国家プレイもアリだよ
てゆうか覚醒の仕様があきらかにソレ用だし
2018/01/26(金) 02:28:50.35ID:Hya2aF+o0
共同戦線は1惑星割譲で大体引き受けてくれるし
防衛協定で手が出しづらくなる前に叩いたほうがいいな
序盤に進貢国にすると後が楽だぞ
2018/01/26(金) 02:41:20.46ID:gABBQrxv0
謎めいた要塞の守護者ぶっ飛ばして要塞解析してご褒美の技術沢山貰ったんだけどこれって最初に出てきた技術以降出てこないけど1つしか研究できないのかな。
それとたびたび質問申し訳ないんだけど崩壊したリングワールドってもしかして生命の輪まで取ってなくても修復できるのかな。
現在宇宙育ちとベテラン建築士までしか取れてないけど何気なくリングワールドにカーソル合わせたら必要な鉱石の数が出てきたからもしやと思って…。
2018/01/26(金) 02:44:05.27ID:72toUYOiM
>>116
昔は三つ出たけど今は三つのうち一つがランダムで手にはいる
2018/01/26(金) 02:48:42.29ID:16Flb5e00
>>116
修復だけならメガエンジニアリング研究してあれば出来るはず
別にアセンションパークいらなかった気がする
生命の輪は新規で構築する用ね
2018/01/26(金) 02:50:14.46ID:gABBQrxv0
>>117
回答ありがとう。
それなりに手間かかったしランダムじゃなくてせめて選ばせてほしいね、これ。
2018/01/26(金) 02:57:09.88ID:gABBQrxv0
>>118
ありがたい話だけど一か所修復するだけで鉱石2万とか現状の開発全ストップしても何十年も備蓄に努めないと着手できねえな。
新規で作りだしたら何年かかることやら…。
回答感謝。
2018/01/26(金) 03:05:09.11ID:GlAhIOmM0
最近要塞のパーツ全部出てるなぁと思ってたけど
MODでリヴァイアサン全部出るやつ入れてるせいかこれ
2018/01/26(金) 03:06:44.40ID:YrSIIWjH0
毎回序盤にやられたら萎えちゃうんだけど、このゲームって逆転とかできるんかね
2018/01/26(金) 03:07:13.60ID:16Flb5e00
>>120
エネルギー余ってたら適当に売って鉱石に変えて着手さえしちゃえば戦争中とかでなければ
結構行けるとは思うよ かなり強いのは強いので後から収入は増えると思う
2018/01/26(金) 03:10:46.54ID:xSXAXrT70
>>122
序盤がどの程度か分からないけど惑星5くらいで割譲を飲まされるほどの敗北だと挽回はかなり厳しい
2018/01/26(金) 03:13:37.06ID:ABViii5ra
そもそも序盤にやられるというのがどういう状況なのかにもよるけど、拡張する余地があるのなら何とでもなるんじゃないかな?
序盤から戦争吹っ掛けられるのって貪食とかでやった時ぐらいしか思い当たらないんだけども
2018/01/26(金) 03:13:52.03ID:YrSIIWjH0
>>124
自分が惑星6つで国力同じくらいのやつと防衛協定結んでたら、発展した別の国にそいつが攻め込まれてそいつの国がほぼ割譲されそうなんだよね
こっちは割譲されないけど、艦隊が全滅したから激萎えしてる
2018/01/26(金) 03:21:36.47ID:ABViii5ra
自分が取られてないのなら問題ないと思うよ
自分とその仲のいい国だけで孤立してるんじゃなければ、周りの国を巻き込めばいいと思うし
最悪没落に服従する手もあるし

と言うか、発展した帝国を0にしとけばいいんじゃないかなー

自分が貪食でやってた時は、序盤の戦闘は宇宙港と防衛ステーションで戦力の底上げして殴り倒してたなー
何せ敵が開始10年ぐらいで連邦組みやがったからな(遠い目
2018/01/26(金) 03:27:49.52ID:xSXAXrT70
>>126
惑星が取られてないなら何とかなると思うよ
勝利した国は孤立してるだろうし外交関係見直せばまだまだチャンスはあるんじゃないかな
2018/01/26(金) 03:29:01.17ID:3JDsOZ2T0
防衛協定はホイホイ結んだらダメだゾ
大抵しょうもない戦争に巻き込まれるから、その国の外交関係を徹底的にチェックしてからじゃないと
2018/01/26(金) 03:36:07.04ID:YrSIIWjH0
もうちょっと頑張ってみます
仲良しな国もまだ結構あるしね

ところで、いつの間にアポカリプスのリリース日決まってたんだね
2月の末ってことはチェリイは一体いつになるんですか
2018/01/26(金) 03:54:04.12ID:ABViii5ra
ApocalypseとCherryhは同時よー
2018/01/26(金) 04:07:12.37ID:ABViii5ra
でかい連邦が次に狙いそうなところに独立保障をかけたら戦争が起こらなくなってしまった
覇権国家になったんだなって気分になれたけど暇だ……危機はまだかな
2018/01/26(金) 06:15:31.44ID:E3W2Oy+F0
円環のシュラウドって、レーザー無敵属性居る?
それとも自国に入られると無敵になる?
何かビクともしない固体が居るんだけど
2018/01/26(金) 06:18:17.91ID:thn3W9N40
>>56
人間に磁場を検知する器具を取り付けて一定期間適切に訓練すると
無意識のうちにそれを自分の感覚として移動に利用する事が実験で実証されてるから、
後天的にでも新しい感覚や器官を増設してそれを使いこなす事は不可能ではないんじゃないかな
2018/01/26(金) 06:39:06.85ID:2IN+K+Dp0
惑星をシールドして閉じ込めちゃおうね〜ってどの作品が元ネタ?
読んだことのある範囲だと時間封鎖がそれっぽいなーと思ったけど
2018/01/26(金) 06:55:31.21ID:Ac91RT4w0
地上部隊の攻撃力特化の貪食作って配置したら
蹂躙されたわ
難易度上げる為の帝国他に面白いのないかな
137名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
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2018/01/26(金) 07:10:42.14ID:WINIJHO60
開始50年。FTL文明が出揃ってみたら、実に銀河の半数が浄化主義者だった。浄化主義者と浄化主義者が殴り合う反対側で浄化を進める浄化主義者が居て、
我が文明の隣の隣がヘビメタ音楽ファン。ヤダこの銀河
2018/01/26(金) 07:12:49.34ID:0L2hyLN20
>>89
え、マジで?
2018/01/26(金) 07:25:15.57ID:ujmbibBoM
貪食に再起不能レベルで蹂躙されたらなんか興奮します
大事な家族や憧れのあの子がカビみたいなのに侵食されていく姿を想像すると興奮します
2018/01/26(金) 07:44:27.58ID:8n2USubVa
こんないい時期にマザボがイカれやがった
ちくしょう
141名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/26(金) 07:48:59.06ID:WINIJHO60
>>140
おま俺、去年のクリスマスにグラボが死んで(リングワールド完成寸前でPCが異音を発して画面ノイズまみれで停止)
その後正月明けまで修理に出してた。まあ没落さんの呪いだろう
2018/01/26(金) 08:33:35.69ID:7GnXpAgB0
無料でサイボーグの体を配って回ってあげてるのに嫌われて辛い
2018/01/26(金) 08:46:42.80ID:XF9pNCjxM
奉仕機械「ご主人様が寝てる間に覚醒帝国倒しておきました」
奉仕機械「モンハンのキャラクリも終わってます」
2018/01/26(金) 08:47:00.41ID:DXXVX7bod
無理強いはよくない
2018/01/26(金) 08:49:13.46ID:MaNn6FUTp
>>143
そうやってどんどん無気力になって行くんだな
奉仕機械さん的にはなぜだ!どんどん幸福が下がって行く!と
2018/01/26(金) 08:50:17.28ID://YD9w3Ua
>>136
リングワールドホーム系のMODに手を加えて資源&研究にブーストかけた本拠地を貪食浄化に配置してスタート。
序盤に宣戦されると積みやすいので難易度上昇というよりスリル上昇って感じだけど…
中盤以降も没落帝国や大連邦を食い破る勇ましい貪食浄化さんが見れるよ!
2018/01/26(金) 08:52:58.82ID:JYtd+dmZ0
>>143
ああああああああ!
てっめええええええええええ!!
何やってんだよおおおおおおおおおお!!!
2018/01/26(金) 08:59:36.21ID:GhEOBLJaa
完璧に自分が作りたかった通りのキャラになってる…!
2018/01/26(金) 09:00:45.15ID:MaNn6FUTp
>>147
機械(!?足りなかったか?!)
機械「トロフィーもコンプリートしておきました」
2018/01/26(金) 09:12:27.60ID:5wr2sGpld
まさに独善的奉仕
2018/01/26(金) 09:20:28.64ID:16Flb5e00
幸福が下がるなら化学でなんとかすればいいじゃない
ご主人様はどうせ寝てるだけなんだし生産性が下がっても良いのです
2018/01/26(金) 09:24:45.10ID:mhXWw3Dpd
>>147
機械「もう完全クリアしたので売ってきました」
2018/01/26(金) 10:01:48.44ID:1EuUMzEtM
奉仕機械と保護対象って人とペットの関係だと思う。そこで生活してる様を見るだけで癒やされて、たまに甘えてくれると嬉しいとか、そんなところじゃないかと勝手な想像。
2018/01/26(金) 10:26:18.36ID:5AZD6BR90
芸術活動とかそういうのをフルにご主人様達はやってるんじゃないかなとかは思う
飼い慣らされた環境で思考能力が完全に働いてるとは思わないけど
155名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5c-BbAe)
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2018/01/26(金) 10:34:02.84ID:JvR8VEUF0
助教授の動画見て面白そうだったから買って何度かクリヤー (勝ったとは言ってない) したけど
戦艦ってなんだか使い物にならないなスペック上は巡洋艦より強いんだけど
X武器や通常武器でもあまり前進しないからそんなに撃たないし、艦隊スピードが落ちるし
巡洋艦の挙動もおかしくて何時ものように突撃しないしで、戦艦を入れるより全部巡洋艦の方が強い気がずる
2018/01/26(金) 10:36:47.32ID:mhXWw3Dpd
>>155
遠距離攻撃中心の戦艦と接近重視の巡洋艦は挙動が違うから部隊を分けて運用するといいぞぅ
2018/01/26(金) 10:38:15.50ID:8Q2XHS8da
最近はコルベと巡洋艦、駆逐艦と戦艦って感じに組むようになったな
コルベ巡洋合同の近接バックアタックからの魚雷祭りは楽しい
2018/01/26(金) 10:38:39.21ID:oNO6Vuh90
宇宙が平和すぎて困る
30年経たないうちに覇を唱えそうな各国が平和な国の属国として仕えていた
強国sとは思想かぶりで常に+100以上の好感度
もう連邦作れば勝利なんじゃないかと今気付いた 戦争なしで18惑星も植民できるとか…
2018/01/26(金) 10:48:34.38ID:gVbu5Ko/0
お前が火種になるんだよ!
2018/01/26(金) 10:52:08.51ID:MaNn6FUTp
>>156
全部戦艦で問題ない
圧倒的な戦力差で轢き殺せば良い
ちなみに俺の場合的の射程外から打ちまくるから
敵の射程に入る頃にはかなり敵が減ってる
ギガキャノン万歳なんだが
2018/01/26(金) 11:06:28.53ID:ClD+C3TA0
ミサイ&ル魚雷縛り艦隊は素敵艦隊。スォーム系飽和攻撃は見てて脳汁出るわ

尚、敵の1.5〜2倍の戦力でぶつけて毎回6割近く帰ってこない模様w
2018/01/26(金) 11:16:32.86ID:Offhh9sj0
>>160
スネアに引っ掛かり、インファイトを押し付けられるんですね。わかります。
163名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5c-BbAe)
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2018/01/26(金) 11:21:50.64ID:JvR8VEUF0
>>156
>>160
ありがと、次の銀河でためしてみる
2018/01/26(金) 11:24:53.82ID:mkbEg+5PM
巡洋艦の代わりに採掘レーザーとpdと戦闘機だけ積んだ戦艦少し混ぜて置くのが好きだな。
2018/01/26(金) 11:35:59.83ID:8Q2XHS8da
神聖な惑星をセクターに放り込んだら遠慮なく入植しやがったw
他国AIでも躊躇するようなことを平然とやりよってww

これで宣戦してくれないかなー。されても殴りに行けないけど
2018/01/26(金) 11:36:45.93ID:MaNn6FUTp
>>162
自分が絶叫してるところがありありと想像できたw
位置取りはすごい大事だよねー一回回り込んで相手の反対から侵入するとか
まあ艦載機愛用してるので、接近戦もあれはあれでロマンではあるのですが
2018/01/26(金) 11:38:39.04ID:0L2hyLN20
インフルエンザにかかって会社1瞬間休めるから好きなだけ宇宙旅行できる
2018/01/26(金) 11:40:34.66ID:qPyh1k9bd
アポカリプスより前にユートピアのセール来るかな、月に一回はセール来てるけど、、、
2018/01/26(金) 11:40:44.80ID:MaNn6FUTp
>>167
インフル判定されても元気な時あるし
治りかけだったりすると本人的には普通に動けるけどうつるから出てきちゃダメってやつだからな
良いよなあw

でもまあお大事に
2018/01/26(金) 11:44:52.68ID:8Q2XHS8da
>>167
部屋を温かくしてお大事に

インフル判定食らっても一日で熱が引くことよくあるしなー
2018/01/26(金) 11:48:33.26ID:0L2hyLN20
>>169
>>170
ありがとう。
熱はもうほとんどひいちゃったし、外には行けないからステラリス休暇になっちゃったw
172名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spab-n2Vf)
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2018/01/26(金) 12:04:29.97ID:CjN0EfINp
>>167
だから没落の予防接種は受けておけと言ったのに…
2018/01/26(金) 12:17:12.99ID:Offhh9sj0
機械化用のナノマシン入りか...
2018/01/26(金) 12:23:27.99ID:BZbWW+jDa
仕事を休むのは軟弱者だけです(権威主義並感)
2018/01/26(金) 12:27:48.00ID:ejqMsTUf0
千億人オーダーの予防接種を短期間で済ませるロジスティクス、さすがFTL文明だと思う
ただその前に数万人オーダーで効果を確かめなかったのは謎
2018/01/26(金) 12:37:20.73ID:mhXWw3Dpd
>>172
なんかループ云々っていうワクチンを打ってみたけど…
あれなんか姿がかわ
2018/01/26(金) 12:55:28.44ID:YbW0vyned
狂権威精神ってブラック企業っぽい
2018/01/26(金) 12:57:27.51ID:nNGkYpwcM
ロボットより社畜の方がミネラル出るからな
2018/01/26(金) 13:02:10.92ID:bAqb/7VQ0
ロボットより奴隷の方がミネラルでるのほんと草
2018/01/26(金) 13:03:35.55ID:FO4FHS8X0
有機体なら製造コストかからないし出力も鉱石以外強い上に奴隷化すれば鉱石すらあっさり上回るという
人工生命体ならまだしもそこまで行かないならロボットって正直弱いよね
2018/01/26(金) 13:09:39.83ID:8Q2XHS8da
有機生命体と並行で製造できるとはいえ、30か月はかかりすぎだろと思わないでもない
ただ、1popの数を考えると30か月って早いんだろうか?
2018/01/26(金) 13:10:16.69ID:nNGkYpwcM
ロボットは惑星管理局を早く建てるための水増し要員
2018/01/26(金) 13:15:44.03ID:mFWAC0vr0
1POP人間換算10億人説を信じるとしたら
ヒューマノイドロボットが一ヶ月あたり3000万台生産されてることになるな
一日で100万台

遅いか?
2018/01/26(金) 13:19:51.56ID:gvIfrd6H0
ロボは併用かなー
権威なら作る必要薄いと思う
2018/01/26(金) 13:21:07.30ID:nNGkYpwcM
奴隷とロボで役割被るし権威とセットの精神派閥の幸福度下がる
2018/01/26(金) 13:33:55.58ID:mhXWw3Dpd
せめてロボット(人工生命体)の姿が美少女だったら…
2018/01/26(金) 14:12:35.41ID:4XTGrHeH0
>>186
セクサロイド的なものは絶対あるというか
ご主人が人間だと思ってるよく出来た嫁さんは普通に人工生命体みたいなことありそう
2018/01/26(金) 14:23:36.21ID:Offhh9sj0
そして自分が機械だと自覚のない人工生命体の物語が始まる(王道
2018/01/26(金) 14:44:31.88ID:1EuUMzEtM
むしろ人間を管理するようになって奉仕機械のフレーバー通りの展開になりそう。
貴方の「体調」は私たちが「万全」にしますみたいな。
2018/01/26(金) 14:55:28.10ID:94ncEE5/0
セクサロイドなんて贅沢は言わないからキツネと同じタイルにしておくれ
一生模範的バイオトロフィーするからさ
2018/01/26(金) 15:12:27.84ID:p/zxotag0
うちは国王が行政、議会が立法、司法院が司法っていう特殊な立憲君主国設定でやってるので、権威だけどロボ使ってるな
2018/01/26(金) 15:41:48.54ID:YrSIIWjH0
ふと思ったけど惑星破壊兵器が使えるようになっても、自分のプレイヤースキルを考えると破壊する星より破壊される星のほうが多くなりそうだ…
2018/01/26(金) 15:43:51.10ID:Fpa9MYNF0
ステラリスは国力=人口なんだから、権威主義だろうと精神主義だろうと
人口が余分に追加されるロボを使わないのは縛りプレイの一種だぞ
全惑星で人口が上限に達したなら別だが
2018/01/26(金) 15:49:10.02ID:hQvhRGkxr
そうか?
あれ作るミネラルを他に使ったほうがいい気がする
ミネラル余り気味の中盤以降に人口ブーストするなら分かるが
2018/01/26(金) 15:50:22.66ID:5wr2sGpld
ロボ作ってると反乱起きるし…
作ってなくても起きるけど
2018/01/26(金) 15:54:40.36ID:zzisohLFa
受容物質平等ワイ「機械の体を手に入れて、俺らが作って共に歩んできた機械生命体と一つにするんや!」アセンションポチー
メカワイ「あれ…?」
2018/01/26(金) 15:55:09.66ID:SarEOIAIa
これは物理主義の卑劣なステマ
貴様らの考えはまるっとお見通しだ
2018/01/26(金) 15:57:26.88ID:Hya2aF+o0
1惑星に1〜2ポップ作ると惑星管理局早めに作れていいね、後で解体してもいい
でも序盤重要なミネラルと工学使うから精神権威だとスルーするかな
2018/01/26(金) 16:03:33.76ID:Fpa9MYNF0
権威主義ならロボに発電所担当させるのがお勧め
奴隷と競合しないし、ロボやドロイドの発電へのペナルティは乗算じゃなくて加算だから
意外と影響が少ない
2018/01/26(金) 16:42:34.35ID:5AZD6BR90
同化・駆除・奉仕以外の機械文明ってどうなの?
特に有機生命体の扱いとか
2018/01/26(金) 16:48:28.41ID:mFWAC0vr0
集合意識と変わらないよ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/26(金) 16:53:48.84ID:oYyNwQSJ0
ランダム生成の奇跡により自分の名字まんまな艦名のコルベットが完成した。
・・・コルベットかぁ、この名前の艦が落ちるトコはちょっと見たくないし無駄にはしたくないしどうしようコレ
2018/01/26(金) 16:54:55.81ID:lIKA6pyM0
せっかくだし安全なところに保存するなりとても名誉ある任務に就かせるなり
そういうの考えるのがたのし
2018/01/26(金) 16:58:33.04ID:mdM9/Uvsr
>>196
一度もメカになったことないんだけどメカになると何か致命的な不都合でも起こるの?
2018/01/26(金) 16:58:59.40ID:sGP8DPOi0
>>200
電池になって電気6だっけ?を産出する
しばらくすると消滅
2018/01/26(金) 17:00:17.22ID:FO4FHS8X0
指導者の乗艦として専用構成の船にして首都で待機
知らないうちに出撃させてしまって沈んでいる模様
2018/01/26(金) 17:03:53.08ID:zzisohLFa
>>204
ロボット→ドロイド→人工生命体って進化したPOPと、
生身→サイボーグ→機械生命体って進化したPOPとが
完全に統合されて一つのメカ国民になれるんだと思ってたんだ…もう俺と彼女の違いなんてありはしないのに
2018/01/26(金) 17:09:01.22ID:mdM9/Uvsr
>>207
なるほど…
機械と同化なんて訳の分からないことしようとするからそんな落とし穴にハマるんだよ
自分の種族の素晴らしさをしようとしないものには当然の末路だな(排他)
209名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/26(金) 17:09:12.57ID:oYyNwQSJ0
ロボットは技術の向上で改良されるたびに、人に近づく。
人は技術の向上で身体を機械に置き換え人から遠ざかる。
二人の距離は元から近づいてはいなかったんじゃないか?
2018/01/26(金) 17:09:34.67ID:q8L2CL7bd
そこを統一したいプレイヤーとあえて分けたいプレイヤー両方いそうね
創造主と被創造物で明確に区分するというか
2018/01/26(金) 17:10:40.21ID:mFWAC0vr0
ロボットは高性能になっていくだけで別に人に近づいていたわけではない
2018/01/26(金) 17:10:44.55ID:MTHWpPIMa
食料生産の効率の悪さを考えるとロボはかなり有用だと思うわ
まあ鉱石の事前投資はしんどいから一長一短だけど…と考えると同化のサイボーグが強すぎる
2018/01/26(金) 17:12:02.50ID:mFWAC0vr0
なんでサイボーグ化しただけで食料いらなくなるんだろうな
2018/01/26(金) 17:13:12.77ID:j35hbjt4a
植民地の暗殺者って何でいつも親密の所から派遣されるんだろ?
敵対的の所だったりしたら分かるのに

にしても、久しぶりのUnbiddenなのはいいけど、受容没落さんが起きない……
2018/01/26(金) 17:16:00.30ID:mdM9/Uvsr
食うに困らないだけの食料は自給自足可能なんだよ
じゃなきゃ家畜が食料生むのがおかしくなる

その上で十分に生活レベルを保つための食品を各設備で作ってると思われる
そしてサイボーグは電子工学的に幸福を生み出せるので物理的な食料の生産は必要ない
2018/01/26(金) 17:16:22.86ID:MaNn6FUTp
>>214
疑わしきは罰す方向で
2018/01/26(金) 17:18:38.37ID:zzisohLFa
受容志向なんだから機械出身だからって権利を制限したりできて欲しくないんだよ
僕らは皆油の一滴ネジのの一本まで心を通わせた仲間なんだ
2018/01/26(金) 17:53:35.27ID:h+wjee4gp
異種族と交配できるMODとかないよね
2018/01/26(金) 17:54:47.99ID:JYtd+dmZ0
交配という概念をstellarisに取り入れる所から挑まねばならんのではと思ったけど成長速度がそれか?
220名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/26(金) 17:56:57.97ID:oYyNwQSJ0
>>217
そうか?できないより、できるけどしないって方が受容主義らしくて良いと思うんだが
2018/01/26(金) 18:05:20.63ID:mhXWw3Dpd
>>218
奉仕機械「私と交配しますか?」
2018/01/26(金) 18:07:27.98ID:q8L2CL7bd
交配システム入れるなら立ち絵のバリエーションが死ぬほど増えるし予算オーバーしそう
2018/01/26(金) 18:08:15.43ID:j35hbjt4a
Unbiddenさんが予想外にあっさりと磨り潰せてしまった
もっと他国方面に行ってくれればいいのにほぼ全部の艦隊がこっち来るんだもんなー
他国の領土をちょっと侵食できただけで終わってしまった、つまらん
やり直すかねー

あと自国領内にあるにもかかわらず、次元門が壊せないのは仕様だっけ?
2018/01/26(金) 18:12:15.82ID:q8L2CL7bd
領内かどうかは関係ない
次元門は銀河のどこかに次元アンカーがある限り破壊できない
2018/01/26(金) 18:36:36.79ID:j35hbjt4a
もちろん次元アンカーも全部壊してるよ
次元門以外のすべてを潰したらそのまま終了しちゃったんだよね……
2018/01/26(金) 18:44:47.37ID:Ok0PY4uCF
そういう風になったことあるわ
仕方ないから記念碑ってことにしといた
2018/01/26(金) 18:54:45.85ID:94ncEE5/0
6帝国ほど滅ぼした異次元を平定した後に犠牲になった惑星をちまちまテラフォーミングしてたらsol3も混ざってて草生えた
2018/01/26(金) 19:05:45.25ID:v//Z9goXp
アンドロイドは開発選択の画面だと美女がアイコンになってるから、きっとPOPもそういう見た目なんだろうなぁと期待してた
2018/01/26(金) 19:17:06.83ID:9c+Oogss0
コロッサス戦闘機一機で壊せるのかとおもったけど特攻しただけで終わりか
現実は映画みたいに行かないな
2018/01/26(金) 19:21:53.13ID:JYtd+dmZ0
言ってもデススターだって陽動があってようやく侵入できてるし
2018/01/26(金) 19:29:52.76ID:654DJzmYr
突入に成功したパイロットも世紀の大天才だし
2018/01/26(金) 19:30:23.46ID:GlAhIOmM0
現実とはいったい・・・
2018/01/26(金) 19:33:09.52ID:ODUe+tmUH
影響力使用が完全都度払いになるのか。
伝統コンプ後の統合力の使いみちも出来たし、ええ感じやん。
2018/01/26(金) 19:34:56.34ID:GlAhIOmM0
異星人のケツにぶちこみたいアル中の親父じゃなかったか
2018/01/26(金) 19:36:17.97ID:PXkZ7PAl0
共和政ローマは、
寡頭制、物質、軍国、受容、市民軍役、機能的建築様式、
でいいかな?
2018/01/26(金) 19:36:45.93ID:IoGpXDqg0
>>229
パイロットが超能力者じゃないと爆弾正確に落とせないよ
2018/01/26(金) 19:41:20.68ID:U45eY9T8H
>>236
戦闘AI「…」
2018/01/26(金) 19:52:20.17ID:gaJBYqj7a
>>229
デススター潰しいった戦闘機って30機+魔改造貨物船1隻じゃなかった?
2018/01/26(金) 20:07:37.12ID:UOWZrZGm0
>>237
黒衣のサイキックサイボーグ「ヒューコーヒューコー」
2018/01/26(金) 20:10:57.23ID:tcnSHxf3r
デススター潰したパイロットはチートだしなぁ
2018/01/26(金) 20:28:46.03ID:Td6PSFqP0
あのPVは「(要約)私が生きている限りこの星は守る!」と言ってる人々が死んだ次の瞬間に惑星破壊されてるっていうブラックユーモアなのよね
ユーモアというか悲しいほどの物量差と手の届かない技術格差による暴力という感じだけど
2018/01/26(金) 20:31:51.84ID:BfCaKRY30
種族の権利の市民権から選べる同化ってどんな効果があるんですか?
やっても変化がわかりません
2018/01/26(金) 20:38:43.38ID:Td6PSFqP0
同化は同じ名前でも国によって効果が全く違う

通常帝国(遺伝子アセンション):集合意識のドローンを集合意識から解放して国民に加える。
通常帝国(人工生命アセンション):他種族にサイボーグ化/人工生命化を施す。
集合意識帝国(遺伝子アセンション):通常帝国の個人を集合意識に加える。
機械帝国(暴走する同化機械):有機生命体をサイボーグ化する。

共通して、人権設定してから毎年の年末に、惑星ごとに1〜4POPが変化する。
つまり効果が出るまで非常に時間がかかる。
2018/01/26(金) 20:44:37.69ID:yQUDhtT+0
ほら、見ろよ見ろよ
Stellaris: Apocalypse - Release Date / Story Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=zW3YB2ptGws
2018/01/26(金) 20:45:06.43ID:yQUDhtT+0
ほら、見ろよ見ろよ
Stellaris: Apocalypse - Release Date / Story Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=zW3YB2ptGws
2018/01/26(金) 20:46:59.19ID:4XTGrHeH0
今回のトレーラー面白いよね
どうせなら戦艦にタキオンランス搭載して、地上から見上げる青い閃光を表現して欲しかった
2018/01/26(金) 20:49:49.28ID:3BXcaUUE0
( ;∀;) イイハナシダナー
2018/01/26(金) 20:51:56.73ID:/dElAZFi0
こんな勇敢な人達の星を吹き飛ばす種族がいるなんて
この銀河は恐ろしい………
引きこもらなくては(排他感)
2018/01/26(金) 20:54:10.93ID:l1kt2KuF0
感動した
250名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc6-VQdr)
垢版 |
2018/01/26(金) 21:04:41.76ID:8CrAJ6vA0
まじで宇宙から見たら生命なんてゴミ屑なんだな…
ステラリスのトレーラー基本的に良い
2018/01/26(金) 21:05:43.36ID:mhXWw3Dpd
泣けるな…
まさに隣接してた没落帝国が突如覚醒して殴り込んできた感じだな…
2018/01/26(金) 21:05:52.92ID:9c+Oogss0
星を破壊してしまうなんて野蛮ですよね
神の威光を見せればすぐに皆我々の考えが理解しくれるのに(狂精神感)
2018/01/26(金) 21:09:11.34ID:mhXWw3Dpd
力だ!力が全てを制するんだ!(狂軍国)
2018/01/26(金) 21:09:25.48ID:/x3xtKC1d
惑星ごと閉じ込めて研究しないと(狂物質
2018/01/26(金) 21:10:20.21ID:gvIfrd6H0
ファンタスティック4に惑星を観察しやすい用に超ミニサイズにしてる奴とかいたな
2018/01/26(金) 21:14:30.83ID:tcnSHxf3r
宇宙ヤバイ(preFTL)
2018/01/26(金) 21:16:12.93ID:cdgT8EpV0
鉱山送りにせずに皆殺しにするとはなんと無益なことを(狂権威)
2018/01/26(金) 21:16:58.60ID:ejqMsTUf0
食べ物を無駄にするなよ(貪食)
2018/01/26(金) 21:19:55.12ID:IHJsttWr0
やっとくだらん偽善者共が逝ったか、人類は我々だけで良い
2018/01/26(金) 21:20:26.13ID:/dElAZFi0
やだ………私の意見がまともな方とか宇宙怖い、引きこもる……
2018/01/26(金) 21:21:41.47ID:bw6XE1Dk0
Global Pacifierの絶対に解除されないって逆に言えば究極の防御だよな
2018/01/26(金) 21:24:46.59ID:IcY/SK5N0
>>261
宇宙に出られる技術があるのに見上げることしかできないんだぜ
可愛そうだから一層のこと星ごと破壊してあげたほうがいいでしょ
2018/01/26(金) 21:25:34.73ID:U45eY9T8H
どこまで、完全に切り離されているか気になる所。
研究ができるんだから、光くらいは通すのかな?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/26(金) 21:29:34.00ID:3sb7NQ250
今朝起きたら我が家の目と鼻の先にある商店街が火ィ吹いてたんだけどさ、星間文明ともなると
惑星単位の異常自体しか報告上がってこないけど、それ以下の規模の問題もゲーム的に描写省かれてるだけで
発生してるんだよね?(まだちょっとけむたい)
2018/01/26(金) 21:31:16.26ID:/x3xtKC1d
外側からなら観察なり観測はできるんだろうね。
内側からは真っ黒に見えたりしたら怖いな...
2018/01/26(金) 21:31:26.47ID:gvIfrd6H0
そりゃそうだろ
幸福度低いところなんて破壊活動やストライキでまともに稼働してないだろう
2018/01/26(金) 21:37:43.61ID:v+43xHjX0
元ネタはホーガンの「巨人たちの星」に出てきた奴かな?
2018/01/26(金) 21:38:22.76ID:mhXWw3Dpd
今回のPVは惑星破壊砲だけどこれ惑星種族洗脳光線にしても中々のエグいPVになりそうだね
2018/01/26(金) 21:42:20.92ID:/dElAZFi0
話は変わるが【内向きの成熟】を次の銀河で使おうと思っていて
やる前に、皆から利点や注意点を聞きたいのだが聞かせてくれないか?
2018/01/26(金) 21:54:57.15ID:fwYIr7+b0
内政に飽きて方針転換するのは結構面倒くさい
防衛や連盟に入れないので割と手軽なおやつ扱いされる

くらいじゃね?
内政ぬくぬく好きだけど自由に戦争出来ないのに飽きて最終的に狂平和排他から狂平等軍国になった
2018/01/26(金) 22:01:14.39ID:U45eY9T8H
伝統絡みでも1つ注意。
内向きの成熟だと、伝統が一部変更されるのだが、
内向きの成熟を外すと、伝統も同時に普通の物に変更される。
その中に食糧増産もあるから、国是変更の際は注意しないと飢饉になりうる。
2018/01/26(金) 22:03:30.38ID:/dElAZFi0
ふーむ、積極的に攻めるよりも攻めてきた奴等を
長く育ててきた国力と艦隊で返り討ちにするのが好きだから
まあ、デメリットは大丈夫かなぁ。

餌食にしようと攻めてきた奴等を逆にボコボコにして侮辱する瞬間は最高だ
(ただし目玉と没っちゃんは勘弁な!)
2018/01/26(金) 22:04:58.68ID:BfCaKRY30
>>243
遅くなりましたが詳しくありがとうございます!
2018/01/26(金) 22:15:14.70ID:iY4yWddi0
1つ目のムービーはじっくり地表が吹っ飛んでいく感があって良かったけど
今回のストーリーの方は導火線に火が付いたような吹っ飛び方でワロタ
2018/01/26(金) 22:19:05.12ID:8qg2nG9L0
>>268
ロボと共に文化的な生活をしている種族が
我々は「精神主義などというカルトに絶対屈しない!」からの
神の光食らった瞬間ロボが全て消え
全員が「神は偉大…神は偉大…」とひれ伏し拝みだすとか恐怖だわ

どのタイプのコロッサスPVでもきっと悲劇にしかならない
食らう前を知ってる時点でなぁ
2018/01/26(金) 22:29:25.95ID:j35hbjt4a
>>272
あとは星系を直接奪えないのでそこも注意
周囲が隣接した状態で星系を増やそうと思ったら、襲ってきた敵を進貢国にしてから統合するしかない

成熟で一番きついのは100年ぐらい経って銀河に連邦が増え始めてからなので、それまでに覇権国家になれるかってとこかな
2018/01/26(金) 22:31:44.11ID:/dElAZFi0
>>276
マジで………!?!?

星系を奪えないのはきついなぁ、完全に想定外だった………。
2018/01/26(金) 22:33:20.46ID:j35hbjt4a
>>275
ロボは消えるというか機能停止になるんだろうけど、きっとその後に精神主義に染まってしまった主人の手で……
という流れが思い浮かんで若干アレな気分になった
2018/01/26(金) 22:40:44.70ID:/x3xtKC1d
サイボーグがどういう扱いになるのか...
2018/01/26(金) 22:51:25.84ID:j35hbjt4a
>>277
惑星の譲渡不可は平和主義の方の制限だから国是の方に書かれてないのよね
だから割と見落としやすいという……
たまに譲渡が可能な惑星があるけど、元自国領だったり自種族が優勢な場合だけなのでほとんど期待はできないかな

一応、平和主義のおかげで直轄星系+2があるので序盤に入植させやすいのは利点
2018/01/26(金) 22:56:46.03ID:/dElAZFi0
>>280
むむむ………そこは初期に【極度の順応性】と、遺伝子で【遊牧的】か
【素早い繁殖者】をつけて補完するかぁ。

想定外の縛りプレイになるが、まあ仕方ないか。
2018/01/26(金) 23:06:31.89ID:sdEoIDSW0
ループをたたえて軍国主義にすればいい
2018/01/26(金) 23:10:16.97ID:/dElAZFi0
RP的に、自分が強いと思っている軍国主義国家を
滅多糞にして、プライドを折るのを楽しむのが私の国の
方針なのでそれはちょっと………
(まあ、有りかもしれないと思ったのは内緒だ)
2018/01/26(金) 23:10:50.65ID:j35hbjt4a
>>281
【順応性】と【素早い繁殖者】【逸脱者】辺りでいいんじゃないかと
遺伝子アセンション行くならともかく、行かないなら極度はポイントきつすぎると思うし

あと内向きの場合は外交ツリーが適応ツリーに変わる関係で遺伝子特性ポイント+1の適者生存もあるので
そこも勘定に入れとくといいと思う
適応ツリーって外交ツリーと同じく居住性+10%の動的な生態変化が取れるから安心

>>282
ホライゾンイベに入れたならそれが一番楽よね
問題は知的が生える方だと平和主義になるんだ……
2018/01/26(金) 23:12:30.24ID:/dElAZFi0
>>284
へー、そうなのか。
返答してくれて凄い助かるよ、ありがとう。
2018/01/26(金) 23:15:55.16ID:j35hbjt4a
内向きやる場合は真面目に初手適応はありだと思うんだよなー
コンプボーナスで畑(Farm)から鉱石(Mineral)出るようになるし
2018/01/26(金) 23:19:49.83ID:j35hbjt4a
あとは権威でも入れてガッチガチに奴隷酷使すれば食料と鉱石はそうそう困らない状態になるとは思う
余った食糧は国外に輸出してエネルギーか研究か鉱石にすればいいだろうし
2018/01/26(金) 23:21:56.73ID:/dElAZFi0
未プレイではないけど、深くやりこんでるとは言えないから凄く助かるな。

本当にありがとうございます。
2018/01/26(金) 23:32:03.85ID:j35hbjt4a
自分の場合はそれでも外交の関係で回りに連邦が増えたおかげでおやつにされたんですけどね(遠い目
参考になれば幸いですよ

今アセンションパーク一覧を見てたら、運命共同体は内向き使ってると取得不可らしい
そこも蓋されてたかー(嗚呼
2018/01/26(金) 23:34:10.77ID:wqmLP7CI0
ホライゾンシグナルのイベントってpreFTL文明にもあるんだな
観測拠点が見覚えのある宗教が流行していると報告してきてゾッとした
2018/01/26(金) 23:36:15.73ID:aWiIIDed0
モンハンワールドの世界も銀河規模で見たらよくある居住惑星のよくある危険な怪獣のタイルなんだろうなぁと思うとゾクゾクする
2018/01/26(金) 23:39:31.92ID:5gGlBqfb0
没帝国の数固定にしてもいないのだが何故だ
2018/01/26(金) 23:46:43.96ID:8qg2nG9L0
>>291
危険生物タイル&異星動物園タイル(アイルーとか)に
国是戦士の文化原住民扱いだろうなぁ
2018/01/26(金) 23:49:07.17ID:kNS/tQMd0
>>292
普通の国がいっぱいあるとそっちが優先されて没落は消される仕様なんだってさ
2018/01/26(金) 23:49:23.69ID:j35hbjt4a
preFTLってーと螺旋教団か
あれも行きつくところまで行きつくと飲まれるんだよなぁ
入植地といい、preFTL文明といい、ホライゾンシグナルの関連イベントはいいものばっかりだよね
2018/01/26(金) 23:52:07.23ID:1EuUMzEtM
モンハン惑星があるなら、噂の竜を刈り尽くしたら何か出てくるみたいな伝説試すだろうなと妄想。
いざとなったら星の外に逃げれば安全。
2018/01/26(金) 23:54:02.43ID:ki/ONDqa0
stellaris銀河は艦隊とタメ張れる竜が居るからな
2018/01/26(金) 23:55:49.03ID:YbW0vyned
今度気が向いたら通常帝国を目一杯減らしてかつ没落を目一杯増やしてやってみるか
天上の戦いが何度も起こるようにすれば割と楽しそう
299名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-ykag)
垢版 |
2018/01/27(土) 00:09:20.57ID:/Qri04sJ0
ハイパースペースだと戦力劣勢でも相手の宇宙港破壊しまくって困らせられるの好き。次のアプデでできなくなると考えるとちょっと残念。
2018/01/27(土) 00:33:39.63ID:hHMtkdIn0
>>294
サンクス、国多めにしてるのが原因だったんか
それでも空白地はあるんだから出してくれていいのにな
2018/01/27(土) 00:38:35.07ID:083Va2m90
ホライゾンシグナルは固有建築物が美味しい、特にループハブ
建て直せば送電ネクサスと重複するから、全惑星のエネルギーが凄いことに
2018/01/27(土) 00:42:42.78ID:R0SjfXofd
先日から狂平和で内向きやってるけど殴り返したいときに殴れないのはなかなかつらい
狂平和を外したくなったとき手段いくつかあるけど覚醒精神没に従属して狂精神に転向するのがタイミングあえば手っとり早いかな
2018/01/27(土) 00:44:17.47ID:5vWfhB+P0
聖地に入植して即土下座するのか
304名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/27(土) 00:46:38.72ID:U+LBTUef0
精神没落さんからしてみれば妙な国だろうなソレ
2018/01/27(土) 01:15:08.65ID:y7jfW/PO0
へーと思ったけど聖地入植しても怒るだけで覚醒するわけじゃないから手段のひとつではあるが結構辛いね
2018/01/27(土) 02:04:40.05ID:qCUDqqsB0
覚醒するまで待たなきゃいかんのか
2018/01/27(土) 02:05:02.17ID:9Gfahgsp0
sol3 にも国内問題の解決の為に外へ噛みつく国があるくらいだし……
2018/01/27(土) 02:42:32.55ID:B29bbxyLK
あの国の外交戦略はFTL文明レベルだった……?
2018/01/27(土) 02:56:39.60ID:6i5vfHSh0
彼の国に限らず国内の不満をそらすために外敵を作るのはよくある手段では
2018/01/27(土) 05:38:17.81ID:DwqiGsON0
同化機械も食糧輸出できたらいいのになあ
2018/01/27(土) 06:38:48.71ID:A/JZEJ8d0
前の銀河ではネタプレイの甲斐あって早々に滅んだけど次の銀河はどうかな?
と思ってたらすぐ近くに野生のガイア型惑星があったり近所が自分含め平和主義だらけで
戦争どころか宿敵宣言すらない素晴らしくヌルい銀河だ……
2018/01/27(土) 06:39:12.23ID:YrKCTw8I0
かつて文明がpreFTLだった頃送り出した往路300年とかの世代交代前提な巨大入植船が
忘れた頃に到着して首都近くの有人惑星乗っ取られるみたいな展開欲しい
preFTLかと油断してたら長旅のなかでガラパゴス的な凄い技術発展してたりすんの
2018/01/27(土) 07:26:48.92ID:iRUW1Fss0
イベント作ってどうぞ(´・ω・`)
2018/01/27(土) 07:30:48.06ID:3ZxcUO0q0
>>238
しかも護衛の艦隊は普通に同盟軍の宇宙艦隊が戦ってるからな
2018/01/27(土) 08:32:28.45ID:QYqBxd8F0
敵に取られる心配がほぼない20%の惑星って今まで無視してたんだけどもしかして入植したほうがいいの?
2018/01/27(土) 08:39:24.93ID:5vWfhB+P0
取られる心配が無いなら急いで入植する必要は無い
テラフォーミングしたり適応する種族を入手したりした後ゆっくり入植しよう
2018/01/27(土) 10:38:36.66ID:ydteyJTfH
影響力が潤沢、かつ以下のいずれかであれば、入植するのも良いと思う。
・テラフォ開始や適応種族入手が、おおむね10年以上は困難な見通し
・そこに入植すれば、移民条約で適応種族が流れ込んできそう(判断が難しいが)
・入植による国境拡張で、資源的に魅力的な星系を国境内に引き込める
2018/01/27(土) 11:19:28.31ID:/c9xPouQ0
このゲームは入植して人口を増やすのが圧倒的に有利だから
入植しない明確で差し迫った理由がない限り、入植した方がいい
ロボなら居住性は関係ないから鉱石収入は問題ないし、ドロイドなら研究所以外は全部任せてもいいくらい
テラフォームは生態学的適応を取ってから、エネルギーに余裕がある時にやればいい
2018/01/27(土) 11:57:00.12ID:dSGdFPfT0
まあ優先順位は下がるよね
2018/01/27(土) 13:08:07.08ID:gJ2QQ6vv0
でも人口増やすと研究コストが上がるのが悩ましい。
入植、人口と研究の効率のいい比率が未だに分からない。
2018/01/27(土) 13:09:54.35ID:xx1QfQv60
今日も寒がってるご主人様(猫)にご奉仕して回路がホカホカ
奴隷生活も悪いものではない
2018/01/27(土) 13:10:21.81ID:wA0cpHEN0
人口さえあれば研究など不要なのです
2018/01/27(土) 13:13:11.67ID:2XqZhb+e0
次のアプデで研究から人口ペナ無くなるんだっけ
2018/01/27(土) 13:15:20.89ID:tXZXVrh10
戦争で傀儡政府を作って研究協定だ!
デブリもあるから二度おいしい。
2018/01/27(土) 13:21:59.55ID:tXZXVrh10
そもそも人口が多くなると技術開発が滞る理由って何だろうね?
社会学はまだ分からないではないけど、物理学と工学は関係なくない?
2018/01/27(土) 13:25:34.48ID:I8RvKFw2d
EUからの伝統かな…
2018/01/27(土) 13:33:28.17ID:ozcBOqFe0
単純にゲーム的な都合と
人口が増えれば問題も起きやすくなることを含めたアレ
civで言えば人口依存の不満とか不衛生みたいな
2018/01/27(土) 13:35:03.27ID:UyweQj+u0
研究の成果で得た果実を国全体に行き渡らせる手間もコストに含んでるからじゃない?
2018/01/27(土) 13:38:20.70ID:YUjGbw570
>>325
中国やインド、ロシア、インドネシアは人口多いけど先進国ではないだろう?
2018/01/27(土) 13:38:59.14ID:81gn7Kvg0
>>328
たぶんこじ付けとしてはそれが最有力だな
でも今後、もっと内政が複雑化する方向に舵を切ったとすれば、研究ペナルティは廃止されて別の何かに置き換えられるかもね
割と不自然な仕様ではある
2018/01/27(土) 13:40:36.08ID:WSoe0sg+d
国民の管理の方にリソース割かれるってのもありそう
2018/01/27(土) 13:40:58.42ID:81gn7Kvg0
>>329
ここでは人口が多い「から」先進国ではない、という例じゃないと不適当かなと
研究ペナは純粋にゲームバランス上の都合である部分が大きいから、リアルな設定を考えようとするとちょっと厳しい
2018/01/27(土) 13:42:49.43ID:YBRMmHwY0
まあ主にゲーム的な理由でしょう
領地が少ない状態と比べて出力が何十倍にもなっちゃうし
一瞬で研究終わるようになっちゃうから

拡大指向じゃなくても研究レベルは対等になれるようにってことで
2018/01/27(土) 13:43:53.19ID:ZqZJNoHY0
狂気だろうと外交きっちりやって宇宙育ちで巻き返しできるが、大連邦成立しちゃうとだるすぎてやめてしまうわ
2018/01/27(土) 14:13:40.23ID:4PEYASb50
現実では人員倍にしても倍の速度で物事は動かないわけだしペナを完全に無くすとそれはそれで現実的ではなくなると思う
2018/01/27(土) 14:41:13.60ID:sCWFdV5+0
ペナルティと言っても人口増加分そのまま研究が加速しないようにしてるだけだしな
現時点でもギリギリまで研究所たてれば人口増えるほど加速していくし
尤もそれができる頃には研究コストも上がっていくから早くなる実感は感じにくいけど
2018/01/27(土) 14:52:55.62ID:81gn7Kvg0
人口が増えることによるペナはリアルにするならもっと細かいとこに掛かってくるはずなんだけど
Stellarisの内政は少なくともまだそこまで複雑じゃないから、表現のしようがないんだと思う
2018/01/27(土) 15:14:22.24ID:X2e4Kgy50
繰り返し技術ってCXIIが限界なのか
なんかコストがフリーになって上がらなくなった
2018/01/27(土) 15:17:33.13ID:ssNRspvD0
何度ロードしなおしても惑星7個しかない勢力が支配勝利してくるのですが
回避方法ないですかね・・・
2018/01/27(土) 15:32:04.89ID:hHMtkdIn0
国家数だけで没が出るか決まるわけじゃないな
同じ数で設定してても出ないときと出るときがある
2018/01/27(土) 15:35:13.68ID:ozcBOqFe0
よく話題に出るが
通常帝国領と被って没落帝国領土のスペースが無いと出れないとかなんとか
342名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/27(土) 15:49:44.29ID:wFgX+21b0
そうなると気になる。みんな銀河のサイズと文明数どのくらいで初めてるの?
いつも大銀河文明8没落2で、銀河の一角に余りスペースができる
2018/01/27(土) 15:52:17.92ID:XS2RxGnWd
数と言うよりランダム配置で被るか否かの話だったはずだからな〜もちろん多い方が被りやすいが
俺は均等に配置されるmod入れてAI数Max!
344名無しさんの野望 (ワッチョイ b7c8-vPky)
垢版 |
2018/01/27(土) 15:57:45.31ID:i8MNSxvG0
今度のDLCのトレーラームービーめっちゃSFしてて見ててゾクゾクしたW

宇宙基地の周りを遊泳する戦闘艦とか地上から宇宙での戦いを見つめるとか
まさに「これだよ!これ!」って感じ
2018/01/27(土) 15:58:45.50ID:tXZXVrh10
銀河サイズも種族数も最大でしかプレイしたことないな。
停滞さんは2〜3。
2018/01/27(土) 15:59:24.15ID:hHMtkdIn0
じゃあ空白地あるのに出ないのは登場予定地が上から潰されてたってことなのかね
居なかったパターンのやり直しだるいしMOD探すか
2018/01/27(土) 16:14:49.44ID:sZ+99oqCa
>>320
その分、研究出力が増えるから基本的にペナルティ<研究出力になるみたいよ
全部の惑星で同じだけの出力を出せればって前提ではあるみたいだけど
ちなみに試算では50惑星でもペナルティが1惑星と比べて13倍ぐらいにしかならないので
惑星が多い大国ほど研究も早いみたい
2018/01/27(土) 16:52:02.46ID:lr76RX0Oa
増えた惑星ごとに研究所3つくらいでトントンって前ここで見た覚えある
2018/01/27(土) 17:13:17.03ID:pKaBdhZ8d
いつも育ってきたら同等以上のところに喧嘩売られてなんとか勝ちそうになってきたら
複数国に布告されて詰むわあ

同盟は雑魚しかなってくれんからな
2018/01/27(土) 17:28:10.79ID:RLS5y/FLd
俺がよくやらかすのが領土を欲張りすぎて不可侵条約前に国境摩擦で両隣国からライバル視されて共同宣戦で死亡だな
2018/01/27(土) 17:32:51.29ID:icKHqzrx0
独立戦争しかけてようやく自由を勝ち取ったすぐ後に覚醒した没落に属国化勧告されて憤死
2018/01/27(土) 18:21:25.98ID:MoRHDslu0
没落「あの状況から独立を勝ち取るとは中々根性のあるクソだ。気に入った。うちに来て忠誠を誓っていいぞ!」
2018/01/27(土) 18:33:24.61ID:iKeepMpgM
なんか露骨にスレの勢い落ちたね
みんなモンハンか
2018/01/27(土) 18:37:44.08ID:YUjGbw570
>>353
コインチェックで死んだんやろ
やっぱ資産は実物(エネルギー通貨)に限る
2018/01/27(土) 18:37:51.20ID:z5kqWnGk0
恒星軌道上を周回するティーポッド以下の内容の意見だな
2018/01/27(土) 18:40:31.55ID:xx1QfQv60
どうやらこのスレには知性化の技術を使わなければならないようだな
2018/01/27(土) 18:43:50.53ID:s4jxBhMc0
コインなんて惑星破壊砲に比べれば一惑星のごみ同然の事件だ
モンハンはそのうち重課金ゲーになるのは確実だしどうでもいい
2018/01/27(土) 18:44:41.85ID:ND3jBjR00
全裸で更新待機中です
2018/01/27(土) 18:59:49.62ID:9A7wGomQ0
没落のワクチン受けなかったためにインフルエンザになった種族も多いはず
2018/01/27(土) 19:02:23.55ID:7mvvDX7Y0
ヴォイドの災厄でプレスリン全滅させたのにイベント終わらないんだがどうしたら良いんだろうか
汚染された星は0になった
プレスリン艦隊はどこにもいないのに
時々「プレスリンは何者かに倒された」がカウントアップする状態

対策わかる方居られませんか
361名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/27(土) 19:16:01.62ID:wFgX+21b0
宇宙を旅する船団種族が、ウチの領内の空き惑星に降ろしていった奴らが浄化主義者だった。で、コレをどうしようか考えた結果
戦争をするんだが、まず「惑星を解放」して志向をウチに合わせて、10年後今度は惑星を譲渡、もしくは属国化させる(再戦争)と
最初から侵略した後布告でなんとかするのとどっちがラクだろうか。ネックはひとえに彼我の志向の差(うち受容精神軍事、むこう浄化主義)なんだが
2018/01/27(土) 19:22:34.82ID:eZl4lLtd0
ドロイドじゃない使役ロボットのコロニー船って無理なんだっけ?
居住性の低い惑星を確保したいのにできねえや
2018/01/27(土) 19:22:57.36ID:ND3jBjR00
解放は他国が独立保障する可能性あるから譲渡からの属国として解放の方が良くない?
最終的に自国領に組み込むつもりなら、自分は始めから征服して地上軍で不安抑えつつ聖堂で洗脳するかな
2018/01/27(土) 20:08:22.64ID:z5kqWnGk0
>>360
昔同じことで質問した身の受け売りになるけどプレスリンの建てたステーションも皆殺しにしなきゃいけないらしい
2018/01/27(土) 20:44:22.12ID:7mvvDX7Y0
>>364
軍事ステーションもすべて潰したはずなんだけど・・・
2018/01/27(土) 20:52:59.60ID:9A7wGomQ0
スレではプレスリン惑星になって詰むバグは良く効くけど
キルカウントが増えてるなら単純に掃除不足じゃない?
mod入ってたら知らない
2018/01/27(土) 20:58:09.94ID:7mvvDX7Y0
>>366
modは日本語化だけ
セントリーアレイで全体監視だから居れば見えるはずなんだけど・・
勢力リストには出てくる
首都はすでにクリーニング済みの場所が首都って出てる

でも、ありがとう。進展があったら共有のために書き込みます
2018/01/27(土) 21:10:06.89ID:ydteyJTfH
>>367
参考になるかは分からないけど、
以下の通り、謎空間にプレスリンが生き残っていたことがある。
その時は、手出し不能だったから、諦めて別の銀河に移った。
ただ、MODを入れまくっていたから、MODが主犯の可能性もある。
・銀河系の真ん中(コア内部、星系のないはずの場所)にプレスリン民間船が残存
・普段は画面に表示されない
・月の変わり目に一瞬だけ表示される
・銀河マップ上での表示形式は、星系間移動中に出るような形
 (軍艦だと、40.0kとか表示される方。星系内にいる時の船っぽいマークではない)
2018/01/27(土) 21:15:12.92ID:YpJRK4aS0
上陸部隊が亜空間に消えるバグみたいなもんか
2018/01/27(土) 21:44:54.57ID:ziTb4y0x0
後半はどうしても重くなるなぁ
アポカリプスで惑星が破壊されることで少しは軽くなってくれればいいな
2018/01/27(土) 21:47:21.68ID:VKV1IH4C0
>>370
銀河の住民からしたらクライシスそのものな発想で宇宙草はえる
2018/01/27(土) 21:48:32.70ID:4zk4fdYR0
プレスリンには、ガンマ線とプラズマのどっちが効きますか?
2018/01/27(土) 22:15:47.48ID:a2nvOwPO0
ちょっとプレイしようとやり始め、気付いたら6時間ほど経ってるんだが
面白いけど手を出したらヤバい類のゲームだわこれ・・
2018/01/27(土) 22:33:09.66ID:FFfOfdZ20
中毒性あるゲームは化学的幸福そのもの
2018/01/27(土) 22:33:34.23ID:7mvvDX7Y0
>>368
ありがとう。何がなんだかわからないけどいきなり終わった
勢力リストでプレスリン開いてエンブレム右クリックで
掃討終わってる元本拠地の星系に飛んで、やっぱり何もないなあって
見てたら突然40%支配による勝利!
ってなって終わった
2018/01/27(土) 22:41:49.87ID:IIjPTAJT0
終わってなどいない、始まったのだ
2018/01/27(土) 22:52:59.88ID:k7FPS+rg0
60%もまだ支配できるじゃないか
2018/01/27(土) 22:58:28.34ID:ikRIn7PS0
火星のテラフォーミングと入植計画はまだかよ!
2018/01/27(土) 22:59:58.79ID:FFfOfdZ20
とても強靭なG種族が生まれるがよろしいか
2018/01/27(土) 23:06:12.75ID:UEbkSd730
地味にアプデするのやめてくださいパラド様
というかアポカリプス出すまでアプデしなくてもいいですパラド様
突然種族のランダムネームリスト読み込まなくなってクラッシュしまくり、
原因に気づくまでStellarisを出し消しワークショップを出し消しで半日頭抱えた時間を返して!
2018/01/27(土) 23:18:01.35ID:lqIMft/O0
火星をテラフォームするときは海洋性惑星でお願いしたい次第
2018/01/27(土) 23:38:57.15ID:7mvvDX7Y0
>>376
>>377
このスレのこういうノリは本当に救われるわw

さて、次の周回行くか
今回80時間も取られてしまったわ

なんか訳わからないオチでしたが、情報下さった方々もありがとうございました
2018/01/27(土) 23:45:42.07ID:kUnvxNu00
火星は不毛惑星じゃないのかな
あと300年後かなテラフォーミング
2018/01/27(土) 23:52:41.27ID:ydteyJTfH
地球の水を全部火星に注ぐと、海洋型にするのに、ちょうど良い量らしいよ。
問題は薄すぎる大気だ。大気固定技術は無いみたいだし。
2018/01/27(土) 23:54:04.99ID:eZcGviId0
>>381
ある日ネオ・ヴェネツィアのウンディーネが空を見上げたら終末爆撃の第一発目が…なんて世界を望むんですか?
2018/01/27(土) 23:54:56.56ID:+b6AFVNp0
テラフォーミングした火星で痴話喧嘩して
みんな水に流す(物理)
2018/01/28(日) 00:08:23.45ID:ZgkPPs7e0
火星は先駆者最後の遺産が眠っているという噂で先行AI帝国が殺到する海洋型惑星だよ
ちなみに遺産はドロイドが解体してミネラルにしたよ
2018/01/28(日) 00:12:12.71ID:TcpWEchb0
火星は先駆文明のテラフォーミング用自律作業機械の成れの果てが跋扈する魔境だぞ聞いたぞ
2018/01/28(日) 00:13:56.84ID:4p0J3LBG0
パラド垢ログインで使える青い鳥のポートレートってほんとにchirpyって名前なのか
citiesからの出演だったんだな
2018/01/28(日) 00:39:56.54ID:mjzP2Qq1a
>>385
惑星破壊砲じゃないだけマシだ
391名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-ykag)
垢版 |
2018/01/28(日) 00:42:50.39ID:rjw1ve+40
人口生命体って種族の見た目って変わる?
2018/01/28(日) 00:47:10.89ID:M5LW+S8NH
アセッションによる有機生命の機械化の話なら、機械の外観に変わる。
「ロボット→トロイド→人工生命体」の話なら、機械のまま変わらない。
2018/01/28(日) 00:53:43.12ID:Y7EapAh6d
>>390
一思いにやられるのと
数十年かけて無差別爆撃で殺し尽くされるのどっちがいいよ
2018/01/28(日) 00:59:41.03ID:mjzP2Qq1a
>>393
どっちも嫌です(平和主義)
2018/01/28(日) 01:00:19.02ID:BA4V/xur0
どうしても月に住みたかったからテラフォームしたという設定でコンソールで大陸型にしてみたけど軌道上居住地よりちっちゃいし旨みは無いな
首都惑星地球にほど近い保養地みたいな脳内設定で農場と楽園ドームでも建てるか
2018/01/28(日) 01:06:03.65ID:t4eNPc6F0
地球を神聖な惑星として崇めるように聖別された惑星の布告をしといたぞ(権威)
2018/01/28(日) 01:10:03.17ID:Ga0AFgiL0
サイキック特性持ちではじめられるMOD入れた後に物性のアセッション取ったらまったく別の種族になるバグみたいな状況になったわ
2個スキル作るのかと思って開いたらドロイド、やり直したらキノコになるしわけわからん
2018/01/28(日) 01:13:12.50ID:NdaflsWb0
突然キノコになるアノマリーかな?
2018/01/28(日) 01:15:47.97ID:qxPDjqNn0
>>396
Elite:Dangerousかな?
400名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-ykag)
垢版 |
2018/01/28(日) 01:18:01.77ID:rjw1ve+40
>>392
有機生命体の見た目変わるんか…かなしぃなぁ…
2018/01/28(日) 01:18:08.12ID:FvnxcnZQ0
侵攻部隊引き上げたら別次元に飲み込まれたんだけど
選択できない、星系名ない、部隊名もない辺り餌にされたかな
2018/01/28(日) 01:20:52.23ID:reuIQdW10
>>353
2.0のアップデート日も判明したし、もうそこまで頻繁にスレをチェックしに来る用事もしばらくなくなったからな
2018/01/28(日) 01:23:14.14ID:cyott0G0a
25タイル惑星って全部研究所にすれば諸々の補正を入れて試算したら各研究出力100ぐらい吐きだせるのか
さすがにすごいなぁ……一つぐらい作ってみるかなー
2018/01/28(日) 01:28:03.51ID:jUxk2+lK0
中盤で鉱物をそれなりに確保できるようになってからはサイエンスネクサス3個くらい作ることある
巨大構造物の上限解放MOD必要だけど
2018/01/28(日) 01:41:01.70ID:/wvJ8nwK0
機械と人間を女の子に置き換えるmodはあるのに、
なぜ虫人や軟体人やキノコを女の子に置き換えるmodはないのか
2018/01/28(日) 01:43:40.08ID:cyott0G0a
プレスリンをおにゃのこに置き換えるMODもなかったっけ?
Stellaris公式でも話題になってたけども、あれって公開してたっけか
2018/01/28(日) 02:14:18.49ID:U6fcvCly0
>>405
元の雰囲気をかすかに残しつつポートレイトをすべて女の子化するMODとか出たら
全ての種族を自分の好みの容姿に変え家内奴隷にする
同化とか狂権威ともちょっと違うヤベー奴プレイが捗るな
2018/01/28(日) 02:14:39.68ID:h325Erj+0
リングワールドを作って合計100タイルほぼ全部を研究所にして
さらに研究支援もしておくと出力すごい
研究船発着所みたいな感じにもなる
2018/01/28(日) 02:36:37.79ID:cyott0G0a
リングワールドの100タイルほぼすべてとか言ったら幸福度100なら合計出力400以上行くんじゃない?
2018/01/28(日) 02:58:21.44ID:SKHLwGnM0
>>402
これリアル
2018/01/28(日) 03:10:55.03ID:wfgSWtxA0
アプデが楽しみすぎてステラリスが出来ない
2018/01/28(日) 03:38:27.57ID:cyott0G0a
楽しみなのならStellarisをしながら待つのが一番じゃないか!
2018/01/28(日) 04:14:15.92ID:APVKpEhM0
今のうちにワープやワームホールを遊んでおくんだよォ!
2018/01/28(日) 04:14:37.05ID:VLNQqFTj0
初めてやったが・・・・思ったより気持がいいな・・!
MODのSuperduperリングワールドを完成させてから
コロニー船が24隻揃うのを待って一度に入植するってのは・・!
2018/01/28(日) 04:27:45.50ID:U6fcvCly0
人類共同体の説明、チェリィの変更に合わせて変わるらしいが
どんな説明に変わるんだろうか…まったく予想がつかない
2018/01/28(日) 04:54:46.78ID:X/t61cb70
アプデ楽しみだけどテキスト量がヤバそうだから翻訳的な意味で怖い
2018/01/28(日) 04:58:32.61ID:WfDDQZTA0
テキスト量が多いほうが翻訳楽しめるだろうが
問題は翻訳に着手するまでに時間がかかりそうなこと
418名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/28(日) 05:11:34.74ID:dcELH8YB0
お隣の狂物質没落さんが覚醒したから即土下座して舎弟になったんだけど、この後は覚醒帝国が何処ぞとの戦争に負けて
戦力強評価が悲惨になったら喧嘩売る感じが良いんだろうけど、そこで聞きたい。
仮に、覚醒没落がこのまま戦争に勝ち続けた場合はどうすればいいんです?
2018/01/28(日) 05:39:20.03ID:KkaU3UnJ0
上にあるけどチェリーの具体的な日付ってもう確定?
ググったけど出てこないな
それまでに今の銀河終わらせて待機しないと駄目だから焦るわ
2018/01/28(日) 05:41:30.50ID:WFntWarT0
Apocalypse発売と同じ日ってことじゃないの?
2018/01/28(日) 05:42:16.90ID:Eh33l8Vg0
>>418
舎弟仲間増えたらその内一斉蜂起の時間だぞ
2018/01/28(日) 05:59:56.83ID:JwjzFPky0
太陽系見つけたから優先的に調査船送ったら死の星と化してゴキブリ住んでたんだけどナニコレ怖い。
大陸型惑星で必ず出てくるわけじゃないんか。ほんまジョークが効いてるわ…。
2018/01/28(日) 06:07:23.71ID:Eh33l8Vg0
核戦争後のゴキブリ君か未開文明かだからね
でもゴキ君死の惑星適性あるから役立つよ
2018/01/28(日) 06:08:49.53ID:/bR0zYi20
地球人よりゴキブリの方が有能
2018/01/28(日) 06:27:49.23ID:WFntWarT0
じょうじ
2018/01/28(日) 06:29:49.36ID:15zf7CTZ0
>>414
そのMOD詳しく リングワールド系好きなんだ
2018/01/28(日) 06:43:09.30ID:YwBLdhMba
はやく浄化するんだよ
2018/01/28(日) 07:00:37.03ID:VLNQqFTj0
>>426
Super(duper) Ring World Construction
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1107835898
普通のリングワールドまたは居住区域が12あるスーパーリングワールドが存在する星系に
外側に居住区域が24あるスーパードゥーパーリングワールドを建造できる

スクリーンショット https://dotup.org/uploda/dotup.org1449891.jpg.html
2018/01/28(日) 07:08:54.81ID:15zf7CTZ0
うっひょーこれは気持ちよすぎるな
早速入れてみたわ ありがとう
2018/01/28(日) 07:21:52.16ID:DlkMmHHT0
人類の次にsol3の覇権を握るのはGなどではなくイカなんだよ!
偉い科学者さんもそう言ってるでゲソ
2018/01/28(日) 08:29:49.17ID:Eh33l8Vg0
早く軟体種族追加mod作ってどうぞ
2018/01/28(日) 08:34:54.31ID:Gu7GwFdI0
>>361
政府の志向を変更しても当然としてPOPの志向が変化するわけじゃないぞ
統治志向が変更されるから徐々に変わっていく経口になるというだけだ
2018/01/28(日) 08:43:07.19ID:Gu7GwFdI0
>>428
これ冷静に考えると、外側のリングワールドは内側のリングワールドに遮られて日当たり悪いよね
2018/01/28(日) 08:44:03.57ID:15zf7CTZ0
浄化野郎は属国作成や解放しても排他に戻ること多いから基本的に併合から再教育だな
その後 惑星数気になり出したらリリースしたりする
2018/01/28(日) 08:48:00.14ID:M5LW+S8NH
>>433
ゲームの仕様上そう描写しているだけで、実際は片方を30°くらい傾けているんだよ、多分。
それやると、相互移動がロケット工学的に大変になる(preFTL感)けど、FTL文明なら簡単だろうし。
2018/01/28(日) 08:53:49.39ID:GBpCHX8s0
おっと、宿敵だ!
2018/01/28(日) 09:18:00.41ID:VLNQqFTj0
>>433
本来ならそれ以前に同一面積あたりの日射量が半径の2乗に反比例(半径2倍なら4分の1)して減少するから
外側が寒すぎるか内側が熱すぎるか両方かになるけどな
まあ人工的な夜を作るためにリングワールドの内側(上空)に置くシェードの大きさで日照量調整することも可能だろうけど
2018/01/28(日) 09:20:38.97ID:9tAwNcNW0
機械帝国プレイで同期自転惑星を機械惑星にしてエネルギー特化させると物凄い出力だなこれ
2018/01/28(日) 09:30:28.74ID:pdGJrkf60
この場合、後から建てるリングワールドの材料って何だろうな
星系内の星をばらして材料にする設定だと
内側の建設時点でもう使っちゃってるのに
2018/01/28(日) 09:33:45.68ID:WFntWarT0
オービタルリング懐かしいです
2018/01/28(日) 09:34:06.77ID:4p0J3LBG0
恒星ぐるっと囲むんじゃなくてHALOみたいに輪っか浮いてるだけのが良かった
2018/01/28(日) 09:38:59.88ID:M5LW+S8NH
>>437
シェードで日光を遮ると、そこで熱に変換されるが、その熱が地上に流れ込む暑さは変わらない。
夜を作るためにシェードが必要なのは、その通りだが、温度調整なら以下のプランの方が良い。
プランA
 外側を適正距離にして普通に設置する。
 内側は暑すぎるから地面を傾けて(≒人工高緯度地域)日照量を落とす。
プランB
 大気圧・温室効果ガス濃度・アルベドで温度調整する。
 (これができる前提ならsol2〜sol4までハビタブルゾーン)
2018/01/28(日) 09:42:30.10ID:s3LPl8BUa
>>442
鏡張っておけばシェードでもいけんじゃね
2018/01/28(日) 09:45:49.37ID:15zf7CTZ0
ほへーリングワールド作成するのも大変なんだな
ダイソンスフィアな形のリングワールド出来れば一番そうなのに
2018/01/28(日) 09:46:05.25ID:oTChZQI8r
FTL時代なら排熱の無い冷房があるでしょ(適当)
2018/01/28(日) 09:49:34.32ID:cyott0G0a
>>434
属国にしちゃえば排他のままでもあまり問題なくない?
大抵1星系とかしか渡さんし
2018/01/28(日) 09:52:56.49ID:2FnF/J22d
今、狂軍国権威でプレイ中だけどアセンションパークで進化√とロボ√とシュラウド√、どれに行くか悩み中。
体制と一番合いそうなのは進化√かなーと思うけど一番恩恵が少なそうなのも進化√のような気がして踏ん切りがつかない…
2018/01/28(日) 09:57:27.80ID:M5LW+S8NH
>>443
その手があったか。それならバッチリだ。

>>444
それだと、重力をどうするかが難題なのよね。
リングなら遠心力で代用できるけど、球形だと自転軸に対する赤道と極地で重力が桁違いになっちゃうし。
電磁石よろしく人工重力を作れるなら良いんだけど。
2018/01/28(日) 10:01:19.64ID:15zf7CTZ0
6星系とか属国に投げるからな
沢山のセクターとか設定するの面倒くさくなって衛星国めっちゃ作るわ
結局自領域は二国家分くらいになるけどこれくらいがすっきりしてていい
2018/01/28(日) 10:08:53.87ID:QU2UL69a0
>>447
軍国なら戦闘力の上がるルートで、主種族のみ指揮官の権威系なら超能力で選民思想かなぁ。
2018/01/28(日) 10:09:31.68ID:dGP0cuSt0
>>422
というか
人が住んでる大陸型として見つけても
放置しておくと
核戦争起きてそれになるよ

救う方法はあるけど
2018/01/28(日) 10:12:03.98ID:LYxMciUE0
preFTLは核戦争起こし過ぎ
2018/01/28(日) 10:14:55.79ID:cyott0G0a
そう言えば自領から属国を作った時の属国の技術とアセンションパークってどうなってるんだっけ?
自国と同じものを持ってる?
2018/01/28(日) 10:17:45.25ID:26U4CdG2M
なんか前に白紙って聞いた
だからメガストラクチャ量産も一応可能とか
2018/01/28(日) 10:31:53.34ID:gyHl/nTi0
とりあえず啓蒙して子分にしてやれば核戦争しないんじゃない?
2018/01/28(日) 10:36:13.57ID:cyott0G0a
啓蒙して子分にすると全然技術が追いついてこないんだよな……200年以上ずっと保護国のままってどうなんだ一体
2018/01/28(日) 10:40:35.81ID:9tAwNcNW0
保護国から影響力得るのがメインだから…
2018/01/28(日) 10:44:07.35ID:o4Au25sKd
塵も積もればなんとやらだからね。
可住惑星0.25にしたら、ゲーム動作軽くなってPC更新の意欲なくなった。
2018/01/28(日) 10:44:37.41ID:Ttw3G6uUd
メッセンジャーかなんかのイベントでうちのかわいいキツネ星人がきっしょい馬人間と化してしまった
次の銀河行くか、、、
460名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-V6vC)
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2018/01/28(日) 10:46:00.50ID:yV375ie+a
弱小勢力って進貢国にするのと従属国にするのどっちが得なんだろう
高難易度ならボーナスのるから進貢国かな
2018/01/28(日) 10:48:14.37ID:gyHl/nTi0
哺乳類のポートレートで可愛いのって
猫とキツネとあと嘴ついたのくらいだよな
源文先生のCatshitoneシリーズくらいかわいかったらいいのに
2018/01/28(日) 10:51:18.27ID:gyHl/nTi0
ときどきアノマリーから流体金属が見つかるけど
あれって使える資源なの?
2018/01/28(日) 10:52:35.00ID:uS2qA/180
>>453
技術は同じで、APというか伝統は白紙っぽい

作成した属国相手に技術協定結ぼうとしたら、同一レベルだった
パラダイスドームが属国作成と同時に更地になった
2018/01/28(日) 10:57:30.23ID:APVKpEhM0
核戦争する前に啓蒙してやろうとゲーム開始4,50年頃の乏しい研究力割いてやったのに
啓蒙完了する前に自力でFTL技術手に入れて即喧嘩腰になるの非常にうざい
2018/01/28(日) 11:06:33.28ID:Gu7GwFdI0
即効押しつぶして従属させれば保護国期間無く即従属国が手に入るぞやったじゃん
2018/01/28(日) 11:20:08.35ID:APVKpEhM0
>>465
こいつらなんで保護国にならないんだ???って思ってるうちに独立保障されてたわ
テストプレイだったからどうでもいいっちゃいいんだけどなんか悔しいw
2018/01/28(日) 11:22:06.85ID:cyott0G0a
>>463
技術はそのままだけど伝統系だけリセットなのか
属国は戦力投射だけ取ってくれればあとはどうでもいいから、リセットなのはまぁいいのかな?

属国にした元覚醒が宇宙育ちと戦力投射を取ってるのは確認したけど、実際になにを取ってるのかをみようと思ったらコンソール使わんと分からんよね?
2018/01/28(日) 11:32:39.83ID:Ga0AFgiL0
隣の没落だったか覚醒後に属国便乗プレイしようと思ったら狂気難易度のせいかAI国に宣戦されて滅んじまった
2018/01/28(日) 12:19:33.29ID:YAUhaz9Hd
時勢見誤りまくって何度も何度もリスタートし続けたけどようやく勝利条件満たしたぞ
ただかなり時間食ったし、DLC入れてないし、このスレのプレイの話も試してないのばかりだし、まだまだアプデ予定あるとかこのゲームしゃぶり尽くすなら不滅の特性必要だね
狂信的平和でのクリアとか想像出来ん
2018/01/28(日) 12:22:45.83ID:Gu7GwFdI0
精神主義をやってみたいんだが種族どれ選べば宗教キチガイっぽいかな
植物とか菌類とかそれっぽいかな?
2018/01/28(日) 12:30:29.90ID:tynFV9Wya
鳥とかは割と精神主義のエリートってイメージがあるな
2018/01/28(日) 12:30:50.35ID:GL6Qx9aDM
>>469
1.8アプデ直後のコンちゃんに自分以外全滅させられた後辛うじて撃退したら制覇勝利できたよ。
2018/01/28(日) 12:34:59.43ID:aeSURFDA0
>>470
精神受容(軍国)・カリスマ不滅素早い繁殖キツネ星人
キツネロリババアぽいなと思ってやってたらうちのは馬人間になっちゃったけどな、、
あと機械生命に滅ぼされそう
2018/01/28(日) 12:39:11.08ID:reuIQdW10
>>452
惑星0.25倍&MODで初期ボーナス惑星削除、
preFTL五倍設定にして わー今回まわりにpreFTL10個くらいいるぞー
っておもってたら50年もたたないうちにふときがつくと大半が死の星になってた
2018/01/28(日) 13:01:25.86ID:ppHeJ0hEa
奉仕機械の序盤が難し過ぎるんだが、なんかアドバイス下さい…
特にミネラルが伸び悩む
2018/01/28(日) 13:08:07.36ID:/wvJ8nwK0
敵の増援阻止、及び防御施設を破壊する支援効果を持った歩兵扱いの航空部隊が欲しい・・・
軌道砲撃は惑星ごと焼き払う時だけに使いたい
2018/01/28(日) 13:18:10.31ID:26U4CdG2M
>>475
初期条件を述べよ
2018/01/28(日) 13:27:40.74ID:qORh/hqMp
>>462
流体金属はめっちゃ大事だぞ
特にメガストラクチャ好きには
2018/01/28(日) 13:30:24.93ID:M5LW+S8NH
>>476
地上戦の仕様は、来月大改訂されるから、もう少し待とう。
ちなみに、POPsと地上タイルを使って防衛軍用の施設を建てないと、
軌道爆撃なしでも陥落する仕様になるっぽい。
2018/01/28(日) 13:38:33.34ID:qORh/hqMp
>>462
てか生体金属じゃないっけ
live metal
2018/01/28(日) 13:47:10.05ID:UJIG6HEW0
アノーマリーから見つかる生体金属を研究すれば序盤に資源化出来るけど
重すぎて選択肢に入らない
482名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-V6vC)
垢版 |
2018/01/28(日) 13:48:35.32ID:WgMVWddHa
>>462
船体の自動回復もついたから、それなりに便利だと思う
ビザラン埃とかよりは
2018/01/28(日) 13:53:37.46ID:UJIG6HEW0
序盤中盤のピサラン強いけどね
余った食料を交易に流しても良いし
終盤腐るのはまあね
2018/01/28(日) 14:05:06.03ID:GL6Qx9aDM
>>475
俺の場合は入植とロボ生産は後回しにして前哨と調査船スパムで研究して宇宙暮らし一直線だな。
ご主人様は最初繁殖禁止にしておいて居住地に押し込んでから一気に増やしている。
2018/01/28(日) 14:05:24.16ID:26U4CdG2M
統治思想への魅力アップとかいう糞の役にも立たない資源(集合意識並みの感想
まぁ取引材料にすればいいか
2018/01/28(日) 14:10:34.10ID:GL6Qx9aDM
>>485
確かにあれは要らないな。
異端者は奴隷化して鉱山から溢れたら赤惑星に詰め込んでリリースすればいい。(精神権威封建帝国並感)
2018/01/28(日) 14:16:19.48ID:dB5vK7vBa
平等主義者のクズ。
2018/01/28(日) 14:20:14.67ID:mqofg9nN0
さて、強欲な物質主義者どもがモンハンに熱中している間にガイアを頂くとするか
2018/01/28(日) 14:26:00.03ID:flOetA430
>>433
遅レスで早口するけど、リアルに考えるとリングワールド大して邪魔にならないと思うよ
地球の表面積が5.1億km2で、16タイル惑星だとすると1タイルあたり3000万km2
だから1タイルは一辺5500kmの正方形になる
リングワールドの1セクションは25タイルで、正方形になるよう配置すると一辺27,500km
フレームも含めてもリングワールドの太さは最大で3万kmくらいで、
太陽の直径の139万kmと比べたら全然細い
直径10cmの電球に3mmのテープを1周貼っても暗くなるかってこと
2018/01/28(日) 14:29:05.62ID:KWTPyQZT0
>>413
ワープのみの設定でばっかりやってたので、
あわててハイパーのみの設定でやってみたけど、
なんかつまらない。序盤からあちこち結晶に塞がれてたりして。
アプデ後、大丈夫なんだろうか……?
2018/01/28(日) 14:29:26.01ID:iNmE7Gy90
銀河流星剣一本で大艦隊を全滅させるようなリヴァイアサンやってこないかな
いつもはsol3のpopに紛れているようなヤツ
2018/01/28(日) 14:37:42.17ID:iNmE7Gy90
>>490
最初は大正義ワープで遊んでたけど、移動があまりに便利すぎてなぁ
前哨地スパムもやりたい放題だし。やるなと言われればそれまでだが
やっぱりハイパーレーンオンリーでチョークポイントに要塞建ててニヨニヨする方がワイの性に合ってるわ
2018/01/28(日) 14:39:27.95ID:D17EXiUx0
ハイパーレーンでやっている時に海賊の本拠地とか結晶生命体の巣とかにチョークポイント塞がれると辛い
2018/01/28(日) 14:40:04.03ID:M5LW+S8NH
>>490
レーンの密度は自由に決められるようになる。
つまり、チョークポイントまみれで、容易に道を塞がれる銀河から、
全ての星系から四方八方にレーンが伸びている銀河まで作れる。
ただ、星系を飛び越えるようなFTLができなくなる。

一方、海賊の仕様変更の関係で、「軍事力完全無視の防衛協定依存国家」は運営困難になりそうな予感。
言い換えると、海賊対策で軍備増強していると、自然と1k足らずの結晶生命体くらいは倒せる仕様になるかも知れない。
2018/01/28(日) 15:04:46.23ID:o4Au25sKd
封鎖きついが、本国周辺を高速で飛び回るボイドクラウドに、研究者が引き殺される方も痛い。
2018/01/28(日) 15:21:26.33ID:M5LW+S8NH
割と重要な前哨基地を置いた星系にレイスが来た時は、泣きたくなった。
そういや、新仕様の宇宙港とレイスが鉢合わせると殴り合いするのかな…?
2018/01/28(日) 15:25:36.14ID:KWTPyQZT0
>>494
そうなんだ……。ありがとう。

過半数の出発星系&目的星系で、遠回りにならないコースが複数あるくらいがいいなぁ。
2018/01/28(日) 15:45:34.49ID:Ry7b881id
>>491
preFTLのsol3超強化Modとか面白そう
地上軍を送り込んだらヒーローやらEDFやらその他もろもろが地上ユニットとして参戦
さらに軌道上の艦隊すら破壊してくる
2018/01/28(日) 16:00:27.63ID:M5LW+S8NH
言われてみれば、このゲーム、地対宙攻撃手段が全く無いな。
「弱小艦隊で長期間爆撃していると、撃ち落とされるから無差別爆撃だ!!」が有ってもいいと思うんだけど。
2018/01/28(日) 16:01:34.25ID:WFntWarT0
アルテミスの首飾りをつけよう
2018/01/28(日) 16:22:36.33ID:wI5PQsTMM
>>498
そういうMODの登場ずっと待ち望んでる
銀河の大半を支配する悪の銀河帝国として戯れに地球侵略するも最終的にsol3のいちpopに壊滅させられたい

しかしステラリス目線で見ると地球のヒーロー達すごい
覚醒没ちゃんをいちpopで壊滅させたようなもんだろ
2018/01/28(日) 16:23:25.69ID:KgCO/O16a
>>484
なるほど、ありがとうございます
2018/01/28(日) 16:40:15.87ID:26U4CdG2M
士気マックスのpreFTL戦闘機に特効されただけで破壊されるバリア至上主義艦隊の屑
やはり装甲ガン積みが正義
2018/01/28(日) 16:48:28.56ID:oTChZQI8r
デブリから数日で技術を取得したうえに
こちらを上回る兵器を作るsol3は異常
2018/01/28(日) 16:52:32.19ID:Y226/mXd0
宇宙戦艦ヤマト的なイベントが起きたって前提のMODとか面白いかも
いつの間にかSol3が波動エンジン入手してて波動砲搭載した艦隊を整備してる
あるいはその状況から開始できる
506名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f7-q6jG)
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2018/01/28(日) 16:59:26.14ID:OPxTBflm0
コンティエージェンシの母星の艦隊が163k
こっちが70k
どーすりゃ良いんだ…
遊撃部隊は迎撃できるんだが
2018/01/28(日) 16:59:57.74ID:mqofg9nN0
sol3は没落から逃げてきた異星人が…
ん、なんかどこかで聞いた話だな
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/28(日) 17:21:31.67ID:DmGTckjo0
古代の宝物庫とやら、「無効。再び機能させるには修理が必要だ」ってのは、つまり誰かに先を越されたからもう何をしても無駄って事?
キュレーターの情報が回りくどい
2018/01/28(日) 17:53:48.06ID:HXLJ+eAWa
>>486
権威精神軍国に遵法者つけてやってる現銀河で、権威精神軍国排他の4つ以外は派閥がほぼ作られないところからして
統治思想への魅力は上手く嵌められたら結構派閥の管理が楽になるよ

ほぼが付く理由は、敵国から割譲したときに発生することがあるからなんだけども
2018/01/28(日) 18:08:28.18ID:4p0J3LBG0
プレスリンがsol3に到達した時点でバスターマシンとか出てくるのか
2018/01/28(日) 18:12:49.91ID:Gu7GwFdI0
>>489
なるほど、太陽が真っ二つにされてるようにみえるのは詳細に観測したときだけか
2018/01/28(日) 18:14:39.28ID:awZblXmt0
バスターマシンが人類の気づかぬうちに太陽系を守護してる設定でバスターマシン用ネームリストとか作ってみたけど、機械帝国のネームリスト割と良いな
艦級名とか全部「バスター○○」で統一できてすっきりする
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 563d-KBPY)
垢版 |
2018/01/28(日) 18:24:12.47ID:xUBrSSi20
Guilli's Planet Modifiersというmodをいれると惑星のタイル数が26以上になってしまうのですが
対策とかファイルのどこをいじればいいかなどありますか?
2018/01/28(日) 18:45:14.75ID:bs9gLGPx0
Reworked Planetary Diversity Fan Hotfixで沼地型惑星を選んだら母星なのに居住性が37%しかないんだが仕様?
2018/01/28(日) 18:53:39.97ID:GL6Qx9aDM
>>509
そもそも邪魔な派閥は出来たら即消滅させるからなあ。
遵法者は地味にコスト高いし退廃的の方が良いかな。
2018/01/28(日) 19:41:39.07ID:/rNwPoTT0
新たな銀河でスタートしたら上に殺戮機械左に貪食右に純血
スパロボの地球かよと思った
2018/01/28(日) 19:43:58.95ID:iNmE7Gy90
それでもsol3なら、sol3なら何とかしてくれる
2018/01/28(日) 19:44:09.05ID:GL6Qx9aDM
良かったじゃないか、全員宿敵で影響力と遠くの友達ゲット出来るし共同宣戦布告や連邦結成もしないから一つずつ潰して行けるぞ。
2018/01/28(日) 19:46:45.23ID:J11RwaUE0
>>516
敵同士が積極的に食い合ってくれるからスパロボより優しいよ、たぶん
2018/01/28(日) 19:51:43.90ID:DlkMmHHT0
>>507
間違いなく古代に飛来した宇宙人の仕業ですね
https://new2.fjcdn.com/pictures/Alien+guy+comp_9582ff_5346147.jpg
2018/01/28(日) 19:55:15.03ID:HXLJ+eAWa
>>515
自種族で平等とか平和にかぶれる連中がほぼ出ないって感じかなー
なので発生してもすぐに消滅させられるというか
いつも湧いても5〜6人ぐらいしかいないので即消滅

特性は遵法者、強靭、退廃的でやってある
精神はどうせ聖堂とかでゴリゴリ増えるしねぇ
2018/01/28(日) 19:56:11.61ID:iNmE7Gy90
>>520
ワイ字幕がよく解らんのだけど、エリンギ星人て書いてあるのか?
523名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
垢版 |
2018/01/28(日) 19:58:35.03ID:Q8YZzfj2M
>>501
一応地球人類が没落帝国になるmodはあるみたい。
2018/01/28(日) 20:05:17.89ID:fSLqYLE70
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up3866.jpg
コンティンジェンシーにここまで食い荒らされてもうお手上げです。
機械没落が助けに来るらしいということで、通信は出来てるんだけど待てども待てども銀河の中に現れない・・・
機械没落が行動を起こすには何か条件がありますか?
2018/01/28(日) 20:14:45.35ID:QZIDHvDo0
機械没落の覚醒は「確定」ではなく「確率」

なにもしない
覚醒して皆を守る
暴走して無差別攻撃

のどれかが起きる
2018/01/28(日) 20:17:08.93ID:sAF6/hBC0
というか暴走してね?
2018/01/28(日) 20:20:57.36ID:HXLJ+eAWa
暴走管理システムってアレな文字が見える……
2018/01/28(日) 20:31:05.28ID:btpW3grPd
かなしいなあ
2018/01/28(日) 20:31:36.72ID:lp4nsP1V0
>>524
あ……(察し
2018/01/28(日) 20:33:18.15ID:qG75l1BO0
これだからポンコツロボは
2018/01/28(日) 20:37:42.66ID:Ga0AFgiL0
次の銀河に行こうな
2018/01/28(日) 20:40:00.97ID:MwMghAO30
こんな駄目なご主人様は次の銀河では奉仕されるべき(奉仕機械並みの感想
2018/01/28(日) 20:40:19.38ID:Ry7b881id
暴走管理システムとかいう無慈悲な国家名が見えるぜ………
2018/01/28(日) 20:40:50.47ID:Y226/mXd0
対異星人部隊殲滅イベント簡単すぎだし
もう少しくらいやべえイベント起こしてくれないかなプレFTL
没落に技術供与されたタイタンで母星に殴り込みに来るとか
2018/01/28(日) 20:54:44.70ID:qG75l1BO0
原住民が他帝国から技術供与を受けて作った超強い宇宙戦艦一隻で殴り込んでくるイベント
2018/01/28(日) 20:55:55.88ID:HXLJ+eAWa
ヒューマノイドで死の星適正の種族作らなきゃ……
2018/01/28(日) 20:57:14.82ID:fSLqYLE70
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up3867.png
いろいろレスありがとです。
クライシスが起きるまで進めたのは初めてなので手探りプレイでわからないことだらけです。

交信画面を見ると、暴走管理システムとは別にサイブレックスという救世主みたいな勢力があるんですよ。
お話すると「助けてやるよ」みたいに言ってくるんだけど、全然出てこないので>>525の「なにもしない」状態なのか?(泣)
2018/01/28(日) 20:57:26.13ID:26U4CdG2M
受容没落の介入イベントであってもいいかも。
なんで原住民を侵略するかなぁ
でも俺たちが君を凝らしめちゃうのも違う気がするから
原住民に技術あげて君の星の位置を教えたよ、と
無理やり過ぎるか
539名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f7-q6jG)
垢版 |
2018/01/28(日) 20:57:26.59ID:OPxTBflm0
>>524
うちの場合食い止めてるけど完全にやる事ない
自分の連邦意外は没落さんの属国になってて、没落さんのタイタンには到底かなわないし、覚醒没落さんはコンティと戦うわけでもない
コンティの本星はこっちの倍以上の戦力だし

たまにくるコンティの攻撃艦隊を駆逐してるだけ
2018/01/28(日) 21:01:11.27ID:3kCMWKhX0
腐海という障害物に覆われてて遺伝子改造で多少死の星適性が付いた人類が細々と暮らすSol3
2018/01/28(日) 21:01:13.86ID:HXLJ+eAWa
没落さんのタイタンはコルベットの群れでバックアタック仕掛ければ沈めれない?
高々20kぐらいの船だし、タイタンランスは正面に居ないと撃てないし
542名無しさんの野望 (ワッチョイ b7f7-q6jG)
垢版 |
2018/01/28(日) 21:04:19.80ID:OPxTBflm0
え?306kとかあるんですが
2018/01/28(日) 21:10:10.28ID:M5LW+S8NH
>>537
サイブレックスは、必ず助けようとしてくれるよ、助けになるかは別にして。
(危機強度にもよるが弱すぎて瞬間蒸発する事が多い)
2018/01/28(日) 21:11:31.94ID:LtP+rCq40
護衛艦いるうちはコルベきつそう、あいつS武器メインで駆逐艦コンピュータ積んどるからコルベ絶対殺すマンやし
2018/01/28(日) 21:33:28.24ID:Fu5K9NqS0
おう考えてやるよ…(助けるとは言ってない)
機械没落はホモ
2018/01/28(日) 22:08:58.12ID:P7x4WO2+0
人工生命を苛め抜いてたら「AIの涙」とかいう悲しいイベントがでてきたぞ
2018/01/28(日) 22:14:24.73ID:98GzN8QD0
(苛めて平気な人にとっては悲しく)ないです
2018/01/28(日) 22:21:23.50ID:gyHl/nTi0
イベントの名前だと「しょっぱい」が好き
2018/01/28(日) 22:25:20.42ID:UYeQa7Xra
星塩のやつだっけ<しょっぱい
あのイベントほとんど見たことないわ。多分1回だけかな?

そういや、ワームホールを使ってブラックホールからダークマターを回収してるってLv3アノマリーあったなー
小惑星なのにダークマターを回収できてすごく美味しかった
2018/01/28(日) 22:41:34.67ID:Fu5K9NqS0
期間限定幸福度アップだったか、あんまり有り難みはないよね
2018/01/28(日) 23:08:52.08ID:0rjqDwio0
sol3限定の対異星人殲滅イベント作ってくんねーかな

地球侵略の脅威に対抗する五人の戦士達とか未知の超エネルギーで動くスーパーロボットとかが戦いを挑んでくるの
2018/01/28(日) 23:09:50.52ID:uk44hsT+0
>>544
正面の戦艦巡洋艦隊に向けて護衛艦の列が伸びたタイミングでコルベット艦隊のバックアタック決めると中々爽快だぞ
2018/01/28(日) 23:39:45.12ID:iNmE7Gy90
>>551
sol3が最新の超科学の粋を集めて造った超兵器だけどFTL文明兵器には何の役にも立たず、
だけど結果的に地球は守られたように見えるのでもいいぞ
2018/01/28(日) 23:41:14.73ID:Q8YZzfj2M
aiの涙って悲しいイベントだったのか。自国と宿敵が戦争した場合両方全滅みたいな計算結果が出て、aiが自殺未遂してました、みたいなイベントだった覚えがある。
何故そんな悲観的な計算をしてたのか気になったけど。
2018/01/28(日) 23:50:07.73ID:/Zo5FJUP0
惑星破壊兵器は恒星にも使えたらいいなぁ
太陽破壊して地球が真っ暗な冷え込んだ星になってじわじわ死の星になっていくのみたい
2018/01/29(月) 00:06:36.23ID:g7wwN6S80
冷えるというか、次に星系覗いたら惑星なくなってそう
2018/01/29(月) 00:10:15.21ID:dz6H4pyE0
四散して自由惑星になっちゃう
2018/01/29(月) 00:12:01.82ID:Nu/yMIhc0
バックフランごっこでもやるかな
イデオンどうしよう?
2018/01/29(月) 00:15:09.64ID:SgK3WJ8Y0
>>558
どう考えてもリヴァイアサンかシュラウドから具現化した怪獣です
どうもありがとうございました
2018/01/29(月) 00:19:42.33ID:Je4fU2kZa
>>555
ガルフォースだな。
二つの星間文明が相互に惑星破壊兵器と星系破壊兵器ぶっぱしてたら
互いに保有可住惑星ゼロになってPOPゼロ状態、最後は生き残った
宇宙艦隊同士でヤケっぱちの全面対決シーンで終わるの。
2018/01/29(月) 00:40:42.95ID:HeGTh6Pk0
2500年代に突入するとともに銀河中心部に現れた危機
それに対抗するためSol3文明が物質精神遺伝子あらゆるツリーの技術を結集した生物兵器を作成したのだ!
2018/01/29(月) 00:48:55.74ID:SgK3WJ8Y0
なんか一瞬ブリアレオスちゃんかと見間違えるサイバネティックなポートレートがきてた
2018/01/29(月) 01:06:07.16ID:18H1tE8g0
9種類すべての惑星をぶち壊して、それぞれの良いところを合体させて惑星つくりたい!!


これで何の作品かわかる人おるんやろか
2018/01/29(月) 01:36:11.78ID:oiU2GtXw0
ESC入りで初めて1M越え艦隊運用したんだけど、これタキオンランス系のXスロ同軸砲が全然うててなくない?広がろうとするから側面ばっかり見せてる気がする。
これならランス最終進化、破壊の光でrate32射程120よりもLスロのエニグhttp://news.livedoor.com/article/detail/14158024/マサンダーrate22射程100装甲無視75%シールドdmg100%を2個の方が良い気がしてきた。
2018/01/29(月) 01:37:27.71ID:oiU2GtXw0
なんか変なURL割り込んできた・・・
2018/01/29(月) 01:41:08.89ID:Fz90Y31o0
つまり猫や犬はFTL文明だったと(中身見てない
2018/01/29(月) 01:42:49.65ID:SgK3WJ8Y0
>>564
ESCってExtra Ship Componentの事だよね。XLスロット系武装は問題なく撃つぞ
側面を見せて云々ということは挙動のことなのだから、Extra Ship Componentとは無関係では?
2018/01/29(月) 01:46:01.30ID:SgK3WJ8Y0
ああこれ。Extra Ship Componentは関係なく、大艦隊だとXL武装を撃ち難いと言いたいのかな?
個人的にはそんなこと感じたこと無いけど
2018/01/29(月) 01:48:47.06ID:oiU2GtXw0
>>567
戦艦200隻とかになってきたら両翼が広がろうとして側面ばっかりで同軸砲撃ってないんじゃないかと言う話。バニラで考えるならランスよりも実体弾砲2個積みの方が砲撃機会で強そうかもと。
2018/01/29(月) 01:54:18.73ID:fTsxhCIV0
>>564
戦艦の挙動はBattleship_defaultで設定されてる場合左右に広がるの優先して非効率極まりない挙動になることがある。ESCの自動戦艦OSとかも挙動はこれ
自分は自動戦艦OSには未対応だけどAutomated Behavior Adjustment入れて対応してる
2018/01/29(月) 01:55:52.86ID:HeGTh6Pk0
>>570
エルトリウムがビローっと広がるのこれ入れれば治るのか
2018/01/29(月) 02:04:21.38ID:CfbqgpKl0
>>543
遅レスすまんです。
な、なるほど、てっきりコンティンジェンシーと同じぐらいの戦力がポツポツと現れるのかと思ってた。
ポンコツめ、次の宇宙へ逝ってやる!
2018/01/29(月) 02:04:29.68ID:fTsxhCIV0
エルトリウムは使ってないから何とも…
Executorと同じような仕様なら混合戦闘挙動選んどけば少なくとも突撃はしてくれると思うけど
2018/01/29(月) 02:12:32.86ID:tZFZFEjVa
排他主義帝国で異星人は奴隷化してるんだが、社会不安のペナルティが大きくて浄化すれば良かったかと後悔している
2018/01/29(月) 02:19:49.45ID:oiU2GtXw0
やっぱり大艦隊の同軸砲はあかん子でしたか。
Lスロサンダー主砲にMスロ対空サンダーの電撃戦艦でも設計しますか・・・。
2018/01/29(月) 02:30:52.00ID:5cymixHO0
エルトリウムは単体で十分すぎるくらい強いので、俺はもう別艦隊にして運用してるな
複数を一艦隊に収めると、一つ一つがあまりに大きいので左右に広がるような挙動は確かにする
ただその場合もランスで相手は沈めてるような気はしないでもない
あれXLのタレットはあっても軸は設定されてないのかも
2018/01/29(月) 02:31:28.10ID:SgK3WJ8Y0
>>570
そういえば自動ドレッドノートAI、Automated Behavior Adjustmentの設定が効いてる感じがするぞ
試してみて

>>575
ウチはAutomated Behavior Adjustmentを使っているのと、戦艦オンリーみたいな艦隊構成にしないで中小艦艇も混ぜているのも要因かもしれんな
そこまで大量に大型艦船入れなくても数M艦隊になるし遠距離からXL砲をズバズバ撃ってるから
件のヱルトリウムも、多くても1艦隊に1隻しか入れないしな…
2018/01/29(月) 02:40:38.55ID:AAEc5sBy0
ヱルトリウムあれ一隻で艦隊値180だから単艦で後半の地上げ任務用に便利
普通に使うと強すぎてエクセリオン(これも強いけど)の方が好き
2018/01/29(月) 02:49:52.81ID:SgK3WJ8Y0
ヱクセリヲンはバニラ艦船のみの状態で使用すると無比の存在になれるのだけど、
NSCなどと一緒に使うと、登場時は優位性があるものの、技術が進むにつれて超弩級艦の下位互換になってしまうのが悲しいのだよなぁ
これはいろいろと要因が絡むのだけど…好きだから使うけどね
あとAIにヱルトリウムを使わせるとスロットが固定なぶん真っ当な艦として建造してくれるが、ヱクセリヲンはとんでも設計をよくしてくれる
たまーにまっとうな設計だったり航空仕様のヱクセリヲンを見つけると嬉しくなる
バラエティを楽しむのではなくAI国を強くするだけなら、AI国にヱクセリヲンは使わせないほうが良いと思う(NSC等の艦船種増加MODを入れてない場合を除く)
2018/01/29(月) 03:15:28.34ID:5cymixHO0
まあでかい素粒子を船体にしてて対応する反素粒子じゃないと破壊出来ないとか、周囲の物理法則を書き換えて進むとか、設定からしてすでにぶっ飛んでるからなヱルトリウムは
2018/01/29(月) 03:42:28.40ID:HeGTh6Pk0
ヱルトリウムでも力不足なら何を建造すればいいんだ…
ガイナ繋がりでカテドラルテラ=超銀河ダイグレンあたり?
2018/01/29(月) 03:43:31.75ID:l5gOYHm/0
うーん同化機械で敗北
普段は戦艦までは5K程度の戦力で留めとくんだが、まともに外交できん国の場合は常に許容量いっぱいにしといた方がよさそうだね
2018/01/29(月) 06:01:39.47ID:4VBlX/xK0
同化と奉仕は感情模倣装置付いてればまだ外交できる方じゃない?
殺戮さんはともかく
2018/01/29(月) 06:37:51.38ID:IpQAUe4B0
同化は感情模倣装置があっても-75だから無理
奉仕はいける
2018/01/29(月) 07:01:05.74ID:1ZNjpKej0
同化はあらゆる手段を駆使してようやく0にできるとかそれぐらい重いペナルティ
集合意識や他の機械がいたらぜひ仲間にしたいところ
2018/01/29(月) 07:28:02.40ID:oiU2GtXw0
同化+感情模倣装置で狂受容なら-100+25+40で貢物か独立保証か宿敵を合わせるでいけそうな感じだけど、国境接すると摩擦で絶望的に。
2018/01/29(月) 07:48:57.24ID:SeOO6Z0dp
400銀河に文明数拡張して狂的6種機械3種貪食1種ぶっ込んでオートで眺めてるが軍国と受容の勝率が圧倒的だな
毎回機械が早々に消えて悲しいわ
2018/01/29(月) 07:50:17.27ID:oiU2GtXw0
ちょうどNSC入りセーブあったので、XL/S/S/P/P/H/H/Lの戦艦で、
横にワープして側面見せ続ける65隻艦隊でダメージログきちんと見てみると、
XL(破壊の光)14379、S(PSIビーム)10023、P(対空砲進化)1281、L(実体弾進化)32901
なので同軸砲射撃機会が少ないと思われる。
2018/01/29(月) 08:15:02.05ID:I7jYs3CGp
>>587
オートで眺めるってできるの?

因みにみんなセーブデータの話よくしてるが鉄人モードではあまりやらないのかな?
2018/01/29(月) 08:32:32.29ID:Z1enT2B30
>>581
ヱルトリウムで艦隊組んで絶望的な物量相手にスーパーエクセリヲン級では歯が立ちません!とかやりたい
目玉は雰囲気はいいけど外周から来るから何か違う、銀河中心に殴りこみかけたい
2018/01/29(月) 08:59:04.06ID:1n6wIkHf0
800時間プレイしてるが実績はひとつも解除してないな
2018/01/29(月) 09:17:29.10ID:x7wkTVF+0
MODに慣れて今さらバニラに戻れないから鉄人にする意味がね
オート観戦はコンソールでobserveをやってそのまま時間流す感じかな?
(俺はobserveは開始時に他文明の配置見るのにだけ使ってる)
2018/01/29(月) 10:08:25.19ID:DP+vvqOw0
宇宙軍許容量だけ上がって軍隊はつくらずに余力を残した状態なんですが、
作れるうちに軍隊も作っておいた方がいいんですかね?
その分維持費もかかってしまうわけですが
他の文明と比べて軍事力が劣等とみなされてしまうとデメリットがあったりしますか?
2018/01/29(月) 10:15:59.79ID:t6xQDz40d
>>593
狂排他「こいつ軍隊貧弱だな。浄化したろ」
2018/01/29(月) 10:20:39.63ID:I7jYs3CGp
>>593
軍事力が劣等だと襲われやすい
関係がマイナスになってなければいきなり襲ってくることは少ないけど
軍国とか覇権とか浄化とか例外もあるので一概には言えない
個人的には資源が余ってるなら軍備に回す

けどプレイスタイル次第なので。
その分研究に充てて後で一気にって手もあるし

ただ、危機までには何が来ても踏み潰せるくらいの戦力を整えておかないと
AI勢は危機にはクソの役にも立たない。ほとんどの場合
養分になるだけなので大変迷惑
それならいっそこっちの滋養になって頂いてという訳で戦線布告
2018/01/29(月) 10:21:44.56ID:IpQAUe4B0
受容カリスマで隣国全部と不戦条約結んで無防備マン最高やで
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/29(月) 10:32:16.80ID:zyB773EJ0
初めてプレスリンを完全にお掃除できた・・・・・AI文明がプレスリン主星に突撃したから便乗したら他の文明も乗っかってきて
物量VS物量(プレスリン90Kくらい×3&惑星2つ要塞4つ VS 連邦艦隊190K&友軍合計120Kぐらい&我が軍148K)の大決戦になってめっちゃ楽しかった。
友軍と自軍で偶然にもプレスリン2軍団を挟むかたちになったり、終盤の危機って勝てれば楽しいのな。
やっぱ自分には危機強度0.75倍くらいがキツすぎず簡単すぎずちょうどいいみたいだ。

あとサイオニック済み文明なら外交画面からプレスリンと会話できるというのに初めて気づいた
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/29(月) 10:36:36.78ID:zyB773EJ0
ウチの宗主国である覚醒没落さんが「プレスリンの支配領域と群れを6割ほど掃除して主力軍壊滅」という神ムーブをしてくれたおかげで
余裕を持って独立戦争できたのも大きかった・・・覚醒後即土下座したからしばらく安全と平穏ももらえたし、覚醒没落さんは
我が文明の踏み台になってくれたと言っても過言ではない。ありがとうバカども(再戦争で主星を無差別爆撃しながら)
2018/01/29(月) 10:44:23.60ID:DP+vvqOw0
国境が隣接した国家より軍事力がないとこっちの国境が
向こうの国境に徐々に飲み込まれたような気がしたんですが気のせいですか?
あと通常時に国境が広がるのは、植民地のPOPが増えたときだけで、POPが満員になったらそれ以上は伸びないですか?
2018/01/29(月) 10:48:43.58ID:QA0aacP4a
国境に軍事力は関係ない
Popが満杯ならそれ以上広がらない
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/29(月) 10:55:47.72ID:zyB773EJ0
たとえば、国境線をAI文明に完全に塞がれてて拡張できない、領内に入植できる惑星もうない、入植済みの惑星は満員。だと国境線はもう広がらない。
リングワールドとか軌道上居住地とか、新しいとこに入植するか、既存惑星のPOP数が増えるかすると国境が広がる。軍事力で負けてると押されるって事は無かったと思うけどなあ・・・
ただもちろんAI文明も同じように国境線を広げるので、隣国の人口増加のほうが少しでも大きいと押される。
自国民が住んでる星系と開拓前線基地は隣国の人口増加で国境広がっても取られないから、あらかじめそれらで将来取りたいとこ囲っとくと良い
2018/01/29(月) 11:06:34.40ID:9dsL1mbx0
近所に受容や連邦の建設者がいるならあえて軍備少なくしとくことで庇護欲を刺激して独立保障かけてもらうって方法も
2018/01/29(月) 11:11:28.47ID:DP+vvqOw0
ありがとうございます。
あ、あとこれ聞いとかなきゃいけないんだった!
タイルの除去をしようとしたときに「今はその余裕がない」って出てできないのは何ですか?
除去する技術を解除して喜び勇んでやろうと思ったらこれですよ
もちろん鉱物も通貨もあります
余裕がなくても借金してでもやりたい重要なことなんですが・・
2018/01/29(月) 11:22:18.05ID:ykUgvqG5M
それは鉱物と通貨がない時のメッセージだと思うが…
2018/01/29(月) 11:23:39.66ID:SZUdmV6d0
パッチでセクターへの建設は直轄持ちでできるようになったけど、なぜかタイル障害物だけはセクターの備蓄から持っていかれるから
使うぶんあげてると除去できるようになるよ
2018/01/29(月) 11:30:58.28ID:DP+vvqOw0
本部とセクターの財布は別だったのですか
どうやったら足りない分をあげられるのですか?
2018/01/29(月) 11:37:49.61ID:I7jYs3CGp
>>606
セクターと殖民星管理の画面で資源送るボタンがある
2018/01/29(月) 12:05:12.75ID:8gCnTRB7M
ユートピア以降寝かせてたけど再度始めようと思ったら大型アプデあるのね
何月くらいにくるのかな? 機械帝国買おうと思ったけど少し様子見
2018/01/29(月) 12:07:40.43ID:I7jYs3CGp
>>608
2月らしい
2018/01/29(月) 12:11:08.54ID:IpQAUe4B0
現行版やりながらアプデを待とう
611名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spab-Yt4D)
垢版 |
2018/01/29(月) 12:25:17.96ID:SeOO6Z0dp
>>589
コンソールでobserveとhuman_aiを入力して全域確認できるようになったらそのまま時間を流せばok
自作帝国や狂気AIの挙動眺めたり詳細知りたかったらplay 数字 のコマンドで戻れるから実プレイよりこっちのが多くなってるわ
2018/01/29(月) 12:25:37.92ID:lublde5md
大型アップデートは面白そうだけど使ってるmodが更新停止にならないかだけが不安
2018/01/29(月) 12:29:52.94ID:bPThmzJ30
どうせ星系国名日本語化するだけで実績とれなくなるし
アイアンマン全然やってないな
2018/01/29(月) 12:35:11.91ID:IWiOh3U7a
2.0になっても日本語modはある程度翻訳出来るだろうか?
2018/01/29(月) 12:36:02.76ID:bPThmzJ30
ある程度手直ししないとシンセティックの時みたいに、未翻訳部分が英文にすらならないよ
2018/01/29(月) 12:44:47.87ID:i5edg2KPa
ある程度どころの量じゃない予感
2018/01/29(月) 12:53:28.90ID:I7jYs3CGp
>>611
ありがとう
ビール片手に観戦!とか一度やりたくて
後は上手い進め方とか勉強できたらな、と
2018/01/29(月) 13:08:01.05ID:OoCF7PZhd
チェリイで艦隊周りが全部変更だし、しばらくは艦隊の細かい情報は日本語MODで分からなくなりそうね
2018/01/29(月) 13:27:33.44ID:+JN/WbniM
チェリーアップデートされたら翻訳協力した方がいいかな
でもまだステラリス自体をはじめたばっかだから世界観もシステムもよく理解してないし良い翻訳はできそうにないな
2018/01/29(月) 13:35:39.26ID:x7wkTVF+0
EU4日本語化プロジェクトみたいにテキスト一覧で未訳部分がわかるリストみたいなのがあれば
そのリストを眺めていい訳を思いついたところだけ訳すとかくらいならできそうな気がする
2018/01/29(月) 13:49:07.17ID:SZUdmV6d0
今でも訳が更新されてないとこあるよね、居住性が幸福度のキャップ云々とか
622名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spab-n2Vf)
垢版 |
2018/01/29(月) 14:08:34.39ID:UOw9Z6NQp
英語受容の人たち頑張ってくれ…
2018/01/29(月) 14:09:46.13ID:KdYy/IL6H
コンティさんとか機械の反乱って平和志向にとっては領土拡張のための救世主だな。
なお危機に対処するタイミングを誤ると手がつけられなくなる模様。
2018/01/29(月) 14:11:45.27ID:KdYy/IL6H
英語受容なら英語のままでいいよね…?
2018/01/29(月) 14:17:04.44ID:+JN/WbniM
今のご時世、別に自分自身は英語できなくても翻訳先生とやる気があれば日本語化作業自体はできるんじゃね?
2018/01/29(月) 14:50:52.06ID:4iQgcJTj0
アップデート来るけどアップデート直後はバグがあったりバランスが酷くてゲームにならないとかザラ
今回は特に大規模な変更になる関係上何かしらはあるはず

そうなると安定して遊べるのは今しかない、今からやるんだ、今が一番の遊び時だ
2018/01/29(月) 14:52:13.53ID:Dme9Fqmq0
コンソールで特定の技術だけ取得するコマンドって無いんだっけな
research_technologiesはリピータブル以外フルオープンだし
finish_researchは現在研究中のものが完了するだけだし
2018/01/29(月) 15:38:02.52ID:ykUgvqG5M
自動翻訳先生は使わないほうがいいだろうけど、英和辞典か最悪英辞郎でもあれば出来るだろうね
ただむしろ国語力が要求されると思う
あとこのゲームにはそんなに多くないけど言葉遊びをひねり出す能力
2018/01/29(月) 15:38:39.01ID:9oeqdgE60
時々話題になるけどサイブレックスの貧弱っぷりだけど
コンティと同程度の強さになるMODとか無いのかな?
2018/01/29(月) 15:55:39.44ID:ki4dN1ZBM
ループを讃えよとか原文ではどうなってるんだろう。ループイベントの言い回しは凄いと思った。
2018/01/29(月) 15:59:10.36ID:zpRlS5o2d
>>584
反感-25でも包囲網組まれてきついのに、-75の宇宙もあるんだね。
2018/01/29(月) 16:16:20.89ID:I7jYs3CGp
>>630
全体的に金取れるレベルの翻訳してる
しかもあの人たちスゲー仕事早いんだぜ
まあ複数人なのかは知らないけど

できないよーって前に描いたら
バージョン変わったから適用されなくなってるちょっと待っててねって言われて
その夜にはアップデートが上がった
せめて感謝くらいされなかったら
やってる意味ないだろうなとしみじみ思ったわ
そもそもこの訳作ってる人たちは英語受容だから要らないんだよな
日本語化MOD
2018/01/29(月) 16:21:13.58ID:kmcbKPYSH
翻訳で気になるところあったら翻訳スレについて書いとけば暇な人がスプレッドシートに書いてくれてそのうち管理人が更新してくれるかもしれない
2018/01/29(月) 16:24:13.42ID:KdYy/IL6H
翻訳というのは、外国語の能力以上に日本語能力が要求されるというのは超同意。
翻訳のせいでコンテンツ本来の面白さが台無しになるのは悲しい。
2018/01/29(月) 16:31:38.46ID:OoCF7PZhd
ゲームによっては公式翻訳のほうが珍妙ってことも珍しくない
そんな中で世界観を含めて統一して翻訳できるのはすごい
2018/01/29(月) 16:32:52.47ID:9oeqdgE60
>>632
そっか
キュレーターさん達は知的特性持ってるからそもそも日本語なんて要らないんだよな・・・
愚かなpreFTL生命を甲斐甲斐しく奉仕して回路があったかくなる感覚なんだろうか
2018/01/29(月) 16:33:49.54ID:ddXIkTIVM
ドラゴンに殺されろっていうの?

おう、その通りだ!
2018/01/29(月) 16:35:23.67ID:aXbmiPcaa
文が何を意味しているのか正しく理解して時には多少原文から離れつつ理解しやすい日本語に直すとかできる人には本当に頭上がらんわ
2018/01/29(月) 16:40:53.72ID:KdYy/IL6H
>>637
それ原文なんだっけ?
2018/01/29(月) 16:45:20.52ID:0ax5NkYN0
公式翻訳はあくまで仕事としての翻訳だからなぁ
翻訳能力に関しては高いかもしれないが、特別な思い入れがあるわけじゃないから
世界観や特殊な表現に関してはおかしなことになることが多い
ホントに翻訳してくれてる人に感謝は尽きないわ
2018/01/29(月) 16:51:36.48ID:mUdtkkNPa
Could you call yourselves Nords if you ran from this monster?
Are you going to let me face this thing alone?
のやつか

ドラゴンに殺されろって言うの?はどこから出てきた……
2018/01/29(月) 16:57:33.10ID:HeGTh6Pk0
結構前に見たからもう治ってる?かもしれんしそもそも訳しにくいことだけど
内向きの成熟?文明がたまにいう『分かたれてることが重要』みたいなセリフってもしかして原文だと『バイオロジカルディバーシティー=生物多様性』のことを言ってるのかな
2018/01/29(月) 16:58:05.40ID:ZRysycDh0
>>641
それノルドって名乗りなさいよねってやつ
2018/01/29(月) 17:03:17.00ID:KdYy/IL6H
あースカイリムのやつか。
アレも珍妙なのがあったけど、たまにハイセンスな箇所があったり文体が違ったりして
担当者が違うのかな〜、テキスト量からして当然そうだよなと妄想した。
2018/01/29(月) 17:19:24.87ID:/YxQRW2d0
だいたいのゲームは公式より有志の翻訳のがいいからな
仕事としてやるから作業的だし、細かいニュアンスまでこだわってられないってがあるんだろうけど
ウィッチャーみたいなローカライズはほんと稀有な例
2018/01/29(月) 17:22:32.00ID:I7jYs3CGp
>>640
最大の問題はプレイしてないことにあるといつもゲームのローカライズ見て思ってる
>>629
颯爽と救って貰いたいんですねわかりますw
危機として成立しなくなるけどw

指輪物語のあれだ、もう陥落するって瞬間にガンダルフが援軍連れて帰ってくるやつだ
2018/01/29(月) 17:53:51.32ID:VsOLHta2a
イルクハナテが明治維新初期を起こして樽で地球統一して宇宙に進出…?
2018/01/29(月) 17:56:38.09ID:9RTK1xRZ0
パラドゲーの翻訳といえばサイバーフロント
2018/01/29(月) 18:04:57.14ID:kmcbKPYSH
ベゼスタの場合は流出させたくないがためにギリギリのスケジュールで言語シートだけぶんなげるのがね…
2018/01/29(月) 18:10:53.47ID:4iQgcJTj0
こういう面白いゲームは人が集まって和訳して更に人が集まるからいいよねぇ
マイナーゲームの和訳なんて絶望しか感じない…今時言語のハードコーディングは勘弁して
2018/01/29(月) 18:12:41.16ID:6BB54Ih80
まぁ日本市場狭いのは確かだししゃーない
2018/01/29(月) 18:14:01.27ID:ZRysycDh0
有志翻訳だと手直しが出来るけど公式訳だと出来ないからなあ
2018/01/29(月) 18:23:37.48ID:xgHy2WhFd
NSCの標準弾頭化の技術で、フレーバーに規格統一で雑誌のトラブルを軽減するっぽいこと書いてて、原文は知らんがmagazineが弾倉ってのにたどり着かなかったかとホッコリした。
2018/01/29(月) 18:25:28.09ID:9MmkC73qH
>>652
MODフレンドリーなゲームなら、公式訳を上書きできるから、それで手直しは可能。
ただ、公式訳があるなかで、その手直しをしてくれる有志が集まるかは別問題。
2018/01/29(月) 18:25:53.82ID:O9Be2gYpd
公式訳が酷すぎて英語版を買い、日本語字幕modを入れてプレイ...
ああ、その通り。skyrimのことさ。
2018/01/29(月) 18:27:52.41ID:M3Cyczg90
まあデイドラの王子はねえよなあ……王は誰やねんという
2018/01/29(月) 18:32:43.48ID:5q/4AG+e0
洋ゲーのローカライズの仕事してる人が友達にいたけど
最初機械翻訳に突っ込んで日本語として破綻してる所は直すみたいな感じでやってると聞いたな
テキストベースなんでゲーム的にどうかとかは本社からのツッコミがないとわからないと
まあローカライズにどれだけお金かけるかだろうなぁ…日本語にした所でそこまで売れないしね
2018/01/29(月) 18:33:43.90ID:GOWxbOxfd
>>651
そんな中、日本語訳に有名な声優までつけてもらえたciv6はほんとありがたいわ
2018/01/29(月) 18:48:09.33ID:wSU4itfg0
>>658
お布施兼ねて買わないといかんと思いつつ
結局stellarisで満足してしまって買ってないな
あまり評判良くなかったしな
2018/01/29(月) 18:52:12.71ID:/gQD/W9Sd
前に別ゲーのModの翻訳やってリリース予定のModの翻訳もやる気だけど翻訳は大変

ある程度対象に関して必要な知識がないといくらセンスがあっても意味がおかしくなりかねないからやっぱりこのゲームは翻訳者凄い…となる
2018/01/29(月) 18:52:43.11ID:GOWxbOxfd
>>659
civ6は面白いけどシステム周りがガラッと変わったので前作やりこんでいる人ほど中々馴染めないみたいだし
2018/01/29(月) 18:53:38.47ID:b6UI3Gia0
civ6は外交がこれはナイであまりやらんかったが拡張DLC2月に出るんだったな
あぽかりとかち合うからすぐには買わないが
2018/01/29(月) 18:58:25.74ID:WJbdGaAJ0
DLCは
stellaris 購入
hoi4 検討
civ6 評価次第
かな
2018/01/29(月) 19:02:46.91ID:87uHGjxW0
また糞みたいなことやってんな
2018/01/29(月) 19:04:41.30ID:9dsL1mbx0
CIV6は戦争ですぐに大量の最新兵器の反乱軍が湧くとか聞いて購入予定から外した

現代以降ステラリス時代でも反乱軍が最新兵器入手するって難しくないかね?買う金もなければ流出ルートも無いし……
そんな中平然と銀河帝国の全艦隊と同等の戦力を繰り出してくる海賊はほんと何なのか
2018/01/29(月) 19:08:56.07ID:87uHGjxW0
言っとくぞStellarisは1コアでヤル気を削がれるゲームだから
Playerには落ち度はないからな

CIV6で名言と格言の違いも分からないような奴が語る資格無し
BERTに関しても言っておくからな
2018/01/29(月) 19:14:00.72ID:wSU4itfg0
>>666
気に障ることを言ったかも。済まない
誰だって自分が好きなゲーム悪く言われたら嫌だよな
2018/01/29(月) 19:14:29.20ID:GOWxbOxfd
>>665
えーとステラリスも次のアプデでハーンが導入されるからCiv6のRPG担いだ蛮族並みの敵が登場すると思うぞ?
2018/01/29(月) 19:18:46.54ID:AAEc5sBy0
海賊は没落の逸脱者と思えばまぁ
2018/01/29(月) 19:20:32.28ID:OoCF7PZhd
核武装した宇宙蛮族だゾ
2018/01/29(月) 19:21:19.76ID:aR6iY5TQ0
引き籠り帝国でカウンターパンチで征服勝利目指そうと思ったけど
全然他帝国が宣戦布告してくれないし、1.25倍危機も有り余った30万パワーで
ぶん殴ったらあっという間に終わってしまったし、このまま数百年経っても
何も変わらなさそうだから結局自分からぶん殴りに行くしかなかった。
効率求めるんじゃなくてRPしないとなかなか楽しめないな。
2018/01/29(月) 19:24:50.42ID:ZRysycDh0
カウンターをしたくても国力差とか見てるから挑発しても乗ってくれないんだよね
そこらへんを見てないバカは没落さんぐらい
2018/01/29(月) 19:28:42.43ID:AAEc5sBy0
侮辱って本当は宣戦したいんだけど戦力差あるから無理だよって時に送ってくるものよね
つまり艦隊を解散しなさいと
2018/01/29(月) 19:32:32.86ID:9MmkC73qH
>>668
蛮族に相当する役目は、ハーンじゃなくて海賊だよ(海賊が仕様変更される)。
あと、ハーンは、アプデじゃなくてDLC。
2018/01/29(月) 19:33:07.46ID:Dme9Fqmq0
海賊の戦力もメガストラクチャー残骸や採掘ドローンみたいな遺物と思うことにしてる
戦力の多寡は維持されてた度合いってことでひとつ
2018/01/29(月) 19:33:23.39ID:+JN/WbniM
>>673
国力が劣る帝国の侮辱って北朝鮮の無慈悲な鉄槌的なアレだと思う
677名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f5-uzZr)
垢版 |
2018/01/29(月) 19:36:12.00ID:O4fc2VXy0
>>665
仮想敵国が強大化するのが嫌だから反乱軍に武器を売っているんだゾ(巨大企業並感
2018/01/29(月) 19:37:36.44ID:+JN/WbniM
現実でもよくある話だからね。仕方ないね。
2018/01/29(月) 19:45:27.06ID:SgK3WJ8Y0
侮辱してきたら鼻くそほじりながら侮辱し返して、ぐぬぬ…してる姿を眺めるのが正義やろ
2018/01/29(月) 19:46:32.67ID:KdYy/IL6H
何かの覚醒さんの、戦力が極貧になろうとも全てに殴りかかっていく姿勢。
ほんと憧れる。
むしろ守ってあげたい。
2018/01/29(月) 19:46:36.89ID:eqMi/ioPa
勝てる戦力揃えて排他停滞を侮辱する愉悦よ
2018/01/29(月) 19:48:08.67ID:SgK3WJ8Y0
>>677
sol3とかいう未開惑星では国家ぐるみで反乱軍支援、代理戦争させてるぞな
2018/01/29(月) 19:49:12.74ID:WJbdGaAJ0
最新兵器が第三勢力にながれるとしたら
スパイ天国、既に傀儡国家、経済や文化等で圧倒的に押されているとかじゃないと現実ではありえないな
今の日本状態だなw
2018/01/29(月) 19:50:15.35ID:JrTvZUyE0
圧倒的少数のロボでも反乱されると惑星系何個か持ってかれるし
その辺はステラリスもどっこいどっこいだぞ
2018/01/29(月) 19:50:15.69ID:SgK3WJ8Y0
メタルヘッドとか浄化主義とかの、開幕早々に没っちゃん侮辱して鉄拳制裁食らう姿勢も見習わなくてはならない
2018/01/29(月) 20:07:36.89ID:l5gOYHm/0
自分が強くても自分の属国にはわりと宣戦される気がするからカウンターパンチプレイするならそれで
2018/01/29(月) 20:14:02.78ID:9MmkC73qH
反乱ロボの宗主国に横槍戦争しかけて、ロボの反乱成功を実質支援したら、
50年たっても戦争が終わらない…(両軍の輸送艦が落ちた)。

らちが明かないから、そのまま宗主国の方を属国化したら、
反乱当時に防衛協定を結んでいた国と、まだ戦争続けてやがる。
何を目指して戦っているのやら…。
2018/01/29(月) 20:16:24.96ID:tA76P7Mra
初めての銀河でロボ反乱発生して領土半分持っていかれたのが軽くトラウマだった。
次の銀河ではロボを避けてほのぼの暮らしていたら愛でていたキツネの同盟国がいきなり機械に変わりやがった。
次の次の銀河では属国になったロボ国家を併合したら勝手に解体されやがって他国&属国から大量殺戮の外交ペナルティで嫌われまくった。

もう機械は許さない全て滅ぼす。

ちなみに犬っぽい種族のポートレイトMODとかご存知の方いませんか?
2018/01/29(月) 20:22:30.71ID:8ixoDUUF0
Civ6の狂信的排他主義がいるwww
3年ほどシュラウドにこもった方がいいんじゃ無いかな
2018/01/29(月) 20:31:22.77ID:d8b2qy3T0
大国のロボが反乱したからそのロボ達に乗じて大国を攻めた
ウチが独立を支援したようなものでしょ、今後ともよろしくと思って戦争後態度値みたら
脅威-100オーバー

やっぱ反乱するようなロボはダメだな
2018/01/29(月) 20:33:19.35ID:/YxQRW2d0
そういや、地味だけど艦艇の譲渡ができるようにしてほしいわ
2018/01/29(月) 20:43:30.23ID:2RWtwZ8Q0
それできたら属国にパトロールさせられるから楽だよなあ
100年くらい型遅れの小艦隊でやって来て0.1の戦勝点を献上してるの見るとついつい属国に星貢いでしまう
2018/01/29(月) 20:48:16.07ID:mUdtkkNPa
>>688
ロボを解体って精神主義だったのかな?
でもあれって大量殺戮のペナルティ付くんだ……ロボ国家だからかな?
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aa7-7Ulr)
垢版 |
2018/01/29(月) 20:50:22.30ID:2nsdbiQR0
2.0の有志日本語化は2週間ぐらい掛かるのかな
それまではランス10でもやって待ってますかね
2018/01/29(月) 20:51:36.48ID:HeGTh6Pk0
そういや属国の技術共有って一時的だっけ?永続だっけ?
2018/01/29(月) 20:55:59.35ID:9MmkC73qH
>>691
チェリィでFTLが統一されるから、できるようになると期待してる。
後のアプデかMODかは、ともかくとして。
2018/01/29(月) 21:02:57.55ID:SgK3WJ8Y0
センチュリオンさんの強化…よりも資金譲渡の正常化はよ
2018/01/29(月) 21:16:23.28ID:ki4dN1ZBM
ハイパーレーンを触ってみたけど難しいね…。初っ端から結晶生命体やら海賊にレーンを塞がれて何もできないことが結構ある…。
2018/01/29(月) 21:18:52.11ID:SgK3WJ8Y0
>>698
調査船とかの態度を受動的にして、先の星系に進ませるとよいぞ
2018/01/29(月) 21:20:06.33ID:JrTvZUyE0
船の譲渡できたら楽しいだろうけど
どんどん押し付けて相手の艦隊許容量オーバー出来そうで無理なんじゃないかな
2018/01/29(月) 21:21:26.33ID:GOWxbOxfd
>>699
そう思って送り出したら海賊が星域の入口に待ち構えていたでござるの巻
2018/01/29(月) 21:21:59.64ID:K6+ULF/x0
武官待遇で戦争してる国に将軍派遣できたらいいのに
2018/01/29(月) 21:22:33.26ID:GOWxbOxfd
>>700
コルベット500隻差し入れとか出来たら面白そう
2018/01/29(月) 21:25:05.95ID:9MmkC73qH
よし、即時解体だな。
鉱物を回収できないのが残念だ。
2018/01/29(月) 21:26:06.18ID:/YxQRW2d0
許容量超えるときは断るようにすればええんや
2018/01/29(月) 21:26:51.98ID:AghNOMqF0
取引画面でやれば許容量超えたら成立しないように出来るんじゃないかな
707名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/29(月) 21:28:38.81ID:S6+h2eaw0
各種リヴァイアサンとか海賊艦隊とかに対して、戦争の「共同宣戦布告」みたいに他の国と一緒にお掃除したい。
対価を支払ったり、討伐で得られる利益や研究成果を分け合う代わりに自力じゃちょっと勝てない相手に一緒に挑むの
2018/01/29(月) 21:30:17.81ID:tA76P7Mra
>>693
政策を直轄地を第一種族と奴隷のみに設定してたので併合と同時に旧属国のロボ解体が始まりました。
慌ててセクター化しましたが解体が止まず、種族名をセクター名にして成仏願ったのですが
成仏後に他の属国から侮辱されまくって関係を確認すると大量殺戮-300(+1年)と言う絶望的なペナが…
ロボ国家だったのと約60POPという数が原因ですかねぇ。
2018/01/29(月) 21:37:18.60ID:9MmkC73qH
既に解体を始めたロボの解体中止は、
該当ロボを選択 → 右上の「解体中止」ボタン(ロボ建造時と同じ場所)
とする必要がある。
惑星単位の一括中止はできるけど、帝国単位の一括中止はできなかったと思う。
710名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/29(月) 21:39:29.96ID:S6+h2eaw0
>>708
俺も同じ事やらかしたけどペナ付かなかったぞ。うちロボット非合法で、全員機械化済みのサイバネ帝国(を含む敵対連邦)と我が連邦が戦争して
惑星3つ獲って、獲ったけど住民は全員ロボットで、即解体始まって、解体終わって惑星自動放棄。
飛び地になってめんどくさいしまあ良いかと思い、その後100年位ひたすら同じ構図で戦争繰り返して、敵文明のロボ国民を解体しまくったけど特に侮辱とかはなかったぞ。
貴方の例と何が違うのかはわからんが、私は大量殺戮ペナなかった。
2018/01/29(月) 22:10:43.67ID:4GMXA/yHa
エルトリウム&エクセリオンて戦艦扱いなの?
あと、SWの帝国軍MODにエグゼキューター(スタードレットノート)がなくて
BellatorやAnnihilatorがあるのはなぜだろう
2018/01/29(月) 22:13:55.02ID:j/Ih6wVB0
>657
そんな訳し方してるから日本語化市場は本格的に駄目になったんだろうな
2018/01/29(月) 22:15:52.36ID:GOWxbOxfd
俺んちにもロボット欲しいのぅ
勿論ボディは女の子で
2018/01/29(月) 22:19:14.29ID:ZRysycDh0
自分は猫型ロボットが欲しい
2018/01/29(月) 22:33:23.51ID:0QFO/n/ma
>>711
エグゼキューターは艦橋に戦闘機がぶつかっただけで沈む欠陥兵器だから仕方ないね
2018/01/29(月) 22:39:44.55ID:NBMcwL1E0
>>632
なっちにも見習って欲しいくらいだ
2018/01/29(月) 22:48:59.89ID:mUdtkkNPa
>>708
ロボ国家と言ってるところからSynthetic Dawnを入れてますよね?
多分それを止めようと思ったら、種族から浄化の方法を国外退去にすればいけるはず……
セクターにしても同じ国内なので浄化自体を止めるか浄化方法を変えないとダメなんですよねぇ

あとちなみに直轄地≠直轄星系じゃなくて、帝国全土なんですよ(遠い目
属国とかなら不問みたいだけど
2018/01/29(月) 22:57:00.65ID:fTsxhCIV0
>>711
開発者曰く「デカすぎるから」(マジ)
一昔前ならともかくいまじゃBellatorの二倍ある設定だしねえ
2018/01/29(月) 23:02:49.42ID:itffzU4D0
>>644
露骨に日本語がおかしいってわかるののほかにも
(私って)好奇心が強いのよね、危険なほどに って言ってるとおもったら
(あなた)好奇心が強いわね、危険なやつね って言ってたとか
貴方を見守っているわよ… と言ってるとおもったら
(うさんくさい)貴方から目を離さないわよ と言ったりとか
その人ほかにも誤訳まみれなんよね
まあ担当なんでしょうなぁ
2018/01/29(月) 23:08:32.72ID:dAF3z01h0
ローカライズで言えばトロピコも凄かった、秘書役の吹き替え江原正士だったし。

>>700
連邦艦隊の指揮権を譲れば間接的に支援できなかったかな?
2018/01/29(月) 23:15:09.04ID:AghNOMqF0
え、連邦大統領って辞任できるの?
できるなら自艦隊だけで戦力足りてるときは加盟国に連邦艦隊使っててほしいわ
手が余るから補充だけして、あとは適当な友軍艦隊に追従命令出してるし
2018/01/29(月) 23:20:26.14ID:18H1tE8g0
スカイリムはテキストだけ渡されてその前後の内容をしっかり教えて貰えなかったとか聞くけど
2018/01/29(月) 23:36:39.61ID:dhuREN0E0
2.22のアプデで糞ゲーとかすだろう。
2018/01/29(月) 23:41:27.68ID:WJbdGaAJ0
糞ゲーになる可能性は確かにあるが更に面白くなる可能性もある
2018/01/29(月) 23:45:02.86ID:9MmkC73qH
まぁ、しばらくは翻訳待ち・MODの対応待ち・バグフィックス待ち辺りで、まともに遊べない可能性は十分あるしね。
1ヶ月くらい寝かしてから遊び始めるのが良いんじゃないかと、個人的に思ってる。
2018/01/29(月) 23:45:03.37ID:SgK3WJ8Y0
中を見てみるまで、糞ゲとも神ゲとも言える(stellarisのチェリー並感
727名無しさんの野望 (アウアウエー Saf2-PwOq)
垢版 |
2018/01/29(月) 23:45:03.58ID:4GMXA/yHa
>>718
ああ、でかすぎんですね
エルトリウムは70000mぐらいでしたね
100隻程並べてみたいなあ
2018/01/29(月) 23:45:56.02ID:SZUdmV6d0
出始めがバグまみれでもかまわないよ、いつも通りならバージョン据え置きで遊べるわけだし
2018/01/29(月) 23:50:38.56ID:j/Ih6wVB0
>>720
君のような御仁に出会えて私は幸せだよ。プレジデンテ。
2018/01/29(月) 23:55:33.52ID:lublde5md
チェリィ来たら久々にEU4でもやろうかな
CK2は英語でやる自信ないしね
2018/01/29(月) 23:56:28.34ID:YrswUpWLd
パラドゲー愛好者が初期バグ程度のことで
文句を言うものではありません(狂受容)。
2018/01/30(火) 00:02:45.83ID:vCHcIY640
大手でも4カ月に一回しか修正版を出さないところを知ってるし
2018/01/30(火) 00:04:44.75ID:eQcejKfBF
亀だけどスカイリムの公式翻訳は
ゲーム自体見せて貰えない、どんなシーンかも教えてくれない、
どのセリフからの繋がりかもよくわからないって状況だったらしいから
あれはしょうがないよ
2018/01/30(火) 00:10:15.49ID:F7hRAmJc0
>>726
シュレディンガーのステラリス
2018/01/30(火) 00:10:20.33ID:rLJlGcnK0
>>673
え?戦争したいけど、俺の戦争は綺麗な戦争だから
評判下がらないようにお前が宣戦布告してこいって意味でしょ?
2018/01/30(火) 00:24:35.62ID:HTpiNhl70
侮辱は本当は叩き潰したいけど防衛協定組まれてるから無理ですっていうアレよ
2018/01/30(火) 00:28:57.12ID:EJ0GBAAv0
Firstmate(一等航海士)が「最初の友達」だからな
俺なんでこんな幽霊船の中で最初の友達殺しちゃってるんだろうって気持ちになった
まあこれは明らかに誤訳
2018/01/30(火) 00:31:31.20ID:ZS/F7zU10
ちゃんと定期的に隣国に侮辱送ってます
2018/01/30(火) 00:33:45.00ID:CTXxMgG90
侮辱は来たら返す程度です
2018/01/30(火) 00:36:55.63ID:h6CDVWvD0
ミニガンが小銃になる人も居ましたね。
あとローカライズってのは言語だけじゃないんだな。日付フォーマット(YYYYMMDD)のカオス具合もヤバい。
この問題が起きるのは公式翻訳がメインなうえ、公式では問題視されてなくてヤバい。

やっぱりステラリスは超恵まれてる。
2018/01/30(火) 00:38:05.13ID:f9W155bF0
Plentiful Traditionsが更新停止したからたまには外して遊ぶかと思って
いざ始めてみたら、デフォルトの伝統ツリーってこんなに少なかったっけ・・・とちょっと驚きだったw
しかし、Plentiful Traditionsが今後使えないのは痛すぎるな
2018/01/30(火) 00:38:48.35ID:0lyWLcrQ0
英語圏だとMMDDYYだからなー
2018/01/30(火) 00:38:56.02ID:eynG8jm30
種族に対してどうこう言うのは許すけど
子供がどうこうと言われた場合は容赦なく叩き潰す
越えてはいけない一線というものがある
2018/01/30(火) 00:40:09.92ID:WHKrh6D7a
>>736
ずっと防衛協定を結んでたのにもかかわらず、連邦を組んだ途端に侮辱してくる奴もいるしねぇ
ぶっちゃけあれには笑ったわ

なおこちらは連邦の全艦艇を凌駕する戦力持ちの権威国家です
属国だけで4〜50k用意してくるからなー
2018/01/30(火) 00:44:23.07ID:Yl+LrE6zH
>>742
「英語圏」で一括りにしたら、あかんぞ。
アメリカはMMDDYYだが、イギリスはDDMMYYだ。
他にも英米で意味の異なる英語は、結構ある(first floorとか)。
2018/01/30(火) 00:48:40.34ID:fZOxBoCr0
ポンドヤード法は死なねばならない(平等物質)
2018/01/30(火) 00:54:02.63ID:F1RjyK9P0
難易度いっこあげただけでこんなに辛いとは思わなかった
船を作りだすタイミングがイマイチよく分からんな…
2018/01/30(火) 00:55:22.63ID:WHKrh6D7a
英国だとGround Floorだったっけ?
確かにちょこちょこ違うんだよねぇ
2018/01/30(火) 00:57:55.60ID:WHKrh6D7a
自分の場合は四方に国が見つかった時点で増強を考えるかな
時々国力比較で確認して、優越になったら少し増やすって感じにしてる

ただ、周辺国家全部と不可侵結べてるのなら放置するけど
2018/01/30(火) 01:06:55.61ID:0lyWLcrQ0
>>745
知らなかった
少し齧って知ったかしてたらホントに駄目だねぇ
勉強になりました
2018/01/30(火) 01:12:14.30ID:4eva4ELj0
高難易度ほど経済発展に専念できるように、
軍拡のタイミングを遅らせる立ち回りをしなければいけない
最初の侵略戦争を始めるまで無防備マンするのが理想
2018/01/30(火) 01:27:05.95ID:JVukNvRu0
>>729
そのネタ見るたびに、なんで「プレジデンテ」なんだろうって思ってたんだけど、
ひょっとして、そう訳されてんの?
スペイン語で大統領は「プレシデンテ」でしょ?
2018/01/30(火) 01:28:35.26ID:tNTHrP5f0
訛レベルの差なんてどうでもいいよ
ミニガンが小銃とかの意味の全く異なる訳じゃなけりゃ
2018/01/30(火) 01:30:18.35ID:2TN7a+Tj0
>>752
トロピコは元々キューバのような中南米の島国をモデルにしたゲームなので英語ではなくスペイン語なのですよセニョール
2018/01/30(火) 01:41:12.76ID:fN9IjBgs0
無防備マンが至高ってはっきりわかんだね
2018/01/30(火) 01:43:05.51ID:qotxZ/cg0
我が帝国から国外退去&属国にされた元宿敵国の不細工星人が、現宿敵である別国の大統領になっていた
銀河は小説よりも奇なり
2018/01/30(火) 01:44:00.41ID:1aeikrvF0
至高(敗北までのスピードが)
2018/01/30(火) 02:17:42.72ID:m8Iigtag0
海賊の仕様が変わるから完全無防備はやりづらくなる気がする
2018/01/30(火) 02:20:39.33ID:fN9IjBgs0
海賊は受容カリスマ無防備マン対策なんだろうか
軍備整えるか高い金払うかどっちか選べと
2018/01/30(火) 02:20:39.53ID:fN9IjBgs0
海賊は受容カリスマ無防備マン対策なんだろうか
軍備整えるか高い金払うかどっちか選べと
2018/01/30(火) 02:42:21.92ID:SxkfaAqB0
海賊と略奪国家が似て非なるからややこしい
金払って許してもらったり他国襲撃してもらったりは略奪国家で
海賊は空白地湧きの交渉の余地がないタダの蛮族
2018/01/30(火) 03:29:31.99ID:eFIVPiVa0
>>79
おぉ。。こんなにあるのか…
wiki見ないから初めて知った!!ありがとです!
2018/01/30(火) 04:27:47.69ID:gbBwr2HKd
海賊は宇宙モヒカン
国家が支配してない場所に湧いてはステーションをぶっ壊す交渉の余地がないクズども

略奪者は宇宙ヤクザ
自分の勢力をまとめあげて独自の国境を持つ
上納金を納めない弱小国家には制裁で襲うけど
ちゃんと上納金支払えば見逃してくれるし、傭兵として雇うこともできる
話のわかるやつらだ

ヤクザの支配から逃れたければ強くあれ
2018/01/30(火) 06:21:15.90ID:dmVtydJ50
今さらだけど、自国内にあえて空白地帯作っとけば海賊潰しの演習が出きるようになるわけか
2018/01/30(火) 06:28:03.35ID:hEaLnRCy0
作る過程の調整のめんどさと領土及び歪な形による影響力消費の不利益を許容できるならそうかな
2018/01/30(火) 07:18:28.21ID:MiMcoVfL0
国境はちょいちょい変動するからその空白遅滞を維持し続けるのって結構大変じゃね
2018/01/30(火) 07:20:42.80ID:QHpw1Wsx0
支配勝利より先に征服勝利を満たすのって銀河スカスカにしながら
他帝国絶滅させるしかないの?
2018/01/30(火) 07:54:49.39ID:Yl+LrE6zH
>>759
公式の意図としては、海賊は歪な国境の拡張を抑制するための物。
元々、影響力消費量調整で、これをやりたかったらしいが、上手く行かなかったらしい。
もちろん、海賊が結果的に無防備マン対策になる可能性は否定しない。

>>766
国境システムが完全に変わるから、今までのような細かい変動は起きなくなる。
2018/01/30(火) 08:26:40.13ID:ejQhAv/fd
略奪国家のデブリで軍事技術を賄うことは出来るだろうか
2018/01/30(火) 08:59:15.00ID:NWefauDqp
無防備マンも一つの選択肢としてあると良いと思うんだよね


今回たまたま立ち上がり悪くて、40年くらいで隣国滅ぼしてこれで他の国と同じくらいに・・・と思った
ちょうどその時、他10カ国くらいの帝国次々判明して、一覧確認したら最下位。没落以外にまで圧倒されしかもそれが複数
まさかここまでとは、これは今回はダメかなーと思ったが90年まで来たら
2位まで浮上。研究も追いついた

こんな感じで戦略調整しながら生き延びる道が探せるのはとても楽しい
2018/01/30(火) 09:24:05.62ID:m8Iigtag0
まあ海賊が湧かないように注意していれば最低限の戦力で乗り切れはするんじゃない
個人的には現状の無防備戦略はあまりに簡単すぎると思うが
軍事力ほぼゼロなんて正気の沙汰じゃないし、常識的に考えて影響力コストもあるのに戦力が当てにならないやつと防衛協定を結ぶことはあり得ないと思う
独立保障ならともかく
2018/01/30(火) 09:25:57.12ID:m8Iigtag0
防衛協定じゃなかった不可侵だ
攻められるのが怖いから不可侵を結ぶのであって、攻めてきても怖くない奴相手に不可侵結ぶかという話な
2018/01/30(火) 09:37:19.14ID:RMKT4c0nM
でも受容カリスマのキツネ星人が攻めて来ないでねと
お願いしてきたら了承しちゃうんでしょ?
2018/01/30(火) 09:39:28.38ID:rWsuNQI8a
キツネさんたちかわいいよね
奴隷にしたいから侵略するよ
2018/01/30(火) 09:40:27.97ID:m8Iigtag0
>>773
了承するかもしれん……
2018/01/30(火) 09:52:01.31ID:AO4EVWlgH
>>745
はぇ〜
何かのゲームの公式訳で「○○は一階だ」
って言われたのに、明らかに二階だったのはそういうことか。
2018/01/30(火) 09:56:11.37ID:e9ZTCdwX0
わからない場合は地下1階から階段を2階分上がることを想定して、
地下1階をマイナス1階とみなして

-1+2=

を計算してみましょう。
2018/01/30(火) 09:57:59.05ID:sN8GbrmI0
>>773
併合して保護しちゃう
2018/01/30(火) 10:31:05.88ID:HjOn+U3la
猫も可愛いよな
2018/01/30(火) 10:47:37.88ID:OfRrSXXca
AIの反乱の条件って何だったっけ?
人工生命体を延々と隷属させてた割に出てこなかったんだけども
知性型AIも陽電子AIも人工生命体も全部作ってたんだけどなー
2018/01/30(火) 10:55:27.68ID:Ubw9Dx2Z0
こんなにユーザーがかわいい系を求めてるなんて
と言ってつくられたDLCあったよね ヒトデとか入ってるやつ
オレは買ってないけど 名前なんだったっけ
みんなはアレいれないの? いつもキツネばかりでそのDLCのやつ話題にちっとも上らないけど
2018/01/30(火) 11:04:19.95ID:yWqbCcNO0
自分が悪いとはいえ国民総ロボ化でキツネが全員ロボットになった瞬間一気にやる気失くした
見た目大事
2018/01/30(火) 11:34:12.98ID:fN9IjBgs0
かわいい系と称してカタツムリやヒトデのポートレイトを投げてくるスタッフはズレていると思う
2018/01/30(火) 11:34:54.60ID:vRNh8Qo3d
ロボキツネの立ち絵が早急に望まれる
2018/01/30(火) 11:36:01.17ID:N2s/q4dY0
勘違いかもしれないけど、元の姿を残したままロボ風にするModを見た記憶がある。
2018/01/30(火) 11:42:50.90ID:Ud08/SXS0
ひとしきり機械文明で遊んでから通常帝国に戻ると食料管理の煩わしさに悩まされる
なんて不便なんだ有機生命体…
2018/01/30(火) 11:50:24.66ID:Utd9GWLs0
奴隷処理施設があれば食料は余るぞ(権威主義)
2018/01/30(火) 11:53:39.51ID:NWefauDqp
>>787
冗談・・・だろ?
その原料ってまさか
2018/01/30(火) 12:00:06.32ID:sN8GbrmI0
キツネちゃん神経ステープラーと美味つけて食す
2018/01/30(火) 12:07:41.63ID:U7DmovIX0
カリスマと美味つけるのいいよね
愛でてよし食べてよし
2018/01/30(火) 12:13:34.97ID:OfRrSXXca
>>788
奴隷に処理する施設であって、奴隷を処理する施設じゃないはずなので安心……?
2018/01/30(火) 12:13:50.34ID:fN9IjBgs0
食料の生産は容易だからむしろ電気食う機械の方が困る
2018/01/30(火) 12:16:33.71ID:1J5D0ffCd
調印国になっても残り続ける奴隷処置施設
一体何をしているのだろうか
2018/01/30(火) 12:16:55.50ID:o54Mjgz40
我が宇宙にいる狂排他平和のキツネちゃんは口が悪くて
外交しようと連絡しただけで凄い見下して馬鹿にしてくる
2018/01/30(火) 12:23:59.34ID:vRNh8Qo3d
最近のバーチャル尾野狐Youtuberおじさん見てると受容平等狐との外交画面ってこんなのかなって思いました
2018/01/30(火) 12:49:15.44ID:WL0nVhcqa
>>783
なんでや。ヒトデもカタツムリもかわいいやろ!
あ、sol3地方民的美女人工生命体ポートレートはよ
2018/01/30(火) 13:05:37.01ID:OfRrSXXca
教授が今回の動画で使ってた人工生命体ポートレート変更MODってどれだろう?

キツネを男女別に分けるポートレート変更MODもあった模様
2018/01/30(火) 13:19:24.94ID:VMXpbL2H0
>>797
おそらく「Animated Synthetic Portraits」
2018/01/30(火) 13:30:51.26ID:NWefauDqp
>>796
カタツムリはうちの娘が
あっかわいい!って言ってたから可愛いんだと思う
でもヤモリ愛でてるからイマイチ確証が持てないが
2018/01/30(火) 13:36:12.28ID:OfRrSXXca
>>798
おお、thx!!
ドロイド以降が味気なかったのでちょうどいいわこれ……
2018/01/30(火) 13:53:56.39ID:NWefauDqp
時に宇宙生物のwraith倒した人教えてください
俺は昨日初めて見たんだけど25kの艦隊で倒せるかな?
武装は実体弾ほぼ戦艦と巡洋艦の混合な状態

まあどこ行くか解らないみたいなのでもう一度遭遇できるか解らないんだけど
2018/01/30(火) 13:57:19.33ID:cqhKursrd
ようはcivの蛮族でしょ?
視界確保してればわかないはず
2018/01/30(火) 14:22:37.50ID:AO4EVWlgH
>>801
キュレーターに聞けば、現在の戦力で敵うかどうか(だいたい)
分かるのでは。

単純な戦力値だけでは、プレイ環境が千差万別なのでなかなか
説明しづらいのよね。
2018/01/30(火) 14:23:34.26ID:NWefauDqp
>>803
ああ、そうか。そうだよね
ごめん。ありがとう
2018/01/30(火) 14:42:19.90ID:1aeikrvF0
海賊がどういうルーチンで行動するかわからないけどハイパーレーンオンリーになるんだし、要所に防衛プラットフォーム置いとけば撃退できるんじゃね?
2018/01/30(火) 14:50:51.91ID:cqhKursrd
海賊の技術レベルも気になるところだ
807名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-V6vC)
垢版 |
2018/01/30(火) 15:07:47.13ID:CydBjFhia
>>801
多分それだとかなり厳しい
倒せても艦隊戦力激減すると思うから増強しつつ待った方がいいと思うよ
2018/01/30(火) 15:08:05.66ID:WZRYWXCxp
居住可能惑星っぽいところに序盤なのに1K近いベータエイリアンとかがいるとイラっとする
2018/01/30(火) 15:29:05.32ID:NWefauDqp
>>807
ありがとう。今回は我慢して再会に賭けることにする
倒した特のボーナスがかなり美味しそうだったのでついそわそわしてしまい
2018/01/30(火) 16:25:38.37ID:vRNh8Qo3d
防衛プラットフォームは単独で建設不可能になった
宇宙基地の艦隊メンバー扱いらしいので、交通の要所に武装防衛基地を置いて封鎖が正解っぽいな
宇宙基地もそれなりに硬いだろうし、いままでの仕様通りなら無料で自己回復するから
海賊が入れ食い状態になる防衛拠点の構築が最初の課題になりそう
2018/01/30(火) 16:38:27.25ID:vRNh8Qo3d
というかマローダーの早期迎撃って、もしかしなくても宇宙基地の配置次第なんだろうなあ...イゼルローンしなきゃ(使命感
2018/01/30(火) 16:48:33.86ID:rxBo9Bl30
なんか幽霊信号受信のイベントが出てきたけど…なんだこれ?
2018/01/30(火) 16:56:21.80ID:EJ0GBAAva
それは危機の前兆イベントだよ、頑張れ!
2018/01/30(火) 17:01:51.71ID:NWefauDqp
>>812
今回の危機はコンティジェンシーで決定だな
2018/01/30(火) 17:16:45.69ID:rxBo9Bl30
>>813
ああこれが危機イベントなのね

>>814
それどんなイベント?難しい?
2018/01/30(火) 17:19:02.53ID:AO4EVWlgH
流石にそれはWikiを見てくれ…
2018/01/30(火) 17:22:40.01ID:5KonQbB+M
浄化機械みたいな行動をする多角形の奴らが出てくる。惑星を制圧すると住民を浄化し始める。preFTL文明もお構いなし。装甲が高いのでタキオンランスがあるなら装備するといいかも。
2018/01/30(火) 17:41:12.55ID:TMeQZl0G0
難しいとかどんなイベントとか先に聞いちゃったらもったいなくね?
2018/01/30(火) 17:47:19.37ID:dzRWaa8qa
>>799
ヤモリもかわいいからセーフ
娘さんは清く正しく美しく育ってますな!
いまからstellaris英才教育しよう
2018/01/30(火) 17:51:53.63ID:NWefauDqp
>>819
でも爬虫類だしなあ
冬眠失敗したの今うちで春まで保護してんの

stellarisやってると隣来て、これは住める星、ちょっと大変だけど住める星、これは住めない星、とかやってる。
娘ゲーマーになったら俺多分妻にぶっ殺されると思う
2018/01/30(火) 17:54:04.74ID:AO4EVWlgH
可愛いのは保護国のうちだけだぞ!
2018/01/30(火) 17:56:39.46ID:fyvMPFpYa
>>820
天文学者になってホーキング女子とか言われる可能性があるから…(震える声
2018/01/30(火) 18:06:01.02ID:TMeQZl0G0
賢い娘さんやな、これは没ちゃんからスカウト待ったなし
2018/01/30(火) 18:15:26.95ID:oyPNH/p4a
いつかインターステラーの娘みたくなるかもしれない
2018/01/30(火) 18:15:55.24ID:ejQhAv/fd
>>809
レイス撃破ボーナスが美味しいだけでなく、中立学者芸人商人の命を守る為にも、無理してでもやるべきだと思う。
商人絶滅してしまったらまじやばい。
2018/01/30(火) 18:38:40.70ID:F1RjyK9P0
イカ顔使いすぎて愛着沸いてしまった。かわいさすら感じてくる
慣れるとどんな顔でもいけ………いややっぱダメだ!イカ以外は浄化だ!
2018/01/30(火) 18:49:33.17ID:MiMcoVfL0
>>826
浄化なんて文明国としてイカがなものかと
2018/01/30(火) 18:49:41.78ID:D46ORvV3p
未だに宇宙怪獣イベントに遭遇した事がない
2018/01/30(火) 18:53:06.73ID:NWefauDqp
このスレいい人ばっかだよなw
天文かあ、ロマンだけどお金にはならなそうだなあ

>>825
うわ、あいつ無差別なのか。そりゃ駄目だね
クソ・・・AI帝国も商人使うだろうに割りを食うのは俺なのか
頑張るしかないのか・・・
前回見つけたの商人から2ジャンプだった・・・
2018/01/30(火) 18:56:16.06ID:NWefauDqp
>>828
俺もレイス見たの40回以上プレイしてて初めてだし

宇宙怪獣イベントはエーテルドレイクが最高だと思う
住処は宝物庫、龍鱗装甲にドレイクの幼生まで付いてくる
ドレイクは幼生のくせに一体で20Kの戦闘力だよ
2018/01/30(火) 18:56:19.76ID:wpiNU4VVa
>>827
遺憾の意
2018/01/30(火) 19:00:19.67ID:fN9IjBgs0
宇宙万里の長城で海賊や遊牧民族を迎撃するのか
2018/01/30(火) 19:15:11.87ID:TMeQZl0G0
そんな長さで大丈夫か?(´・ω・`)
2018/01/30(火) 19:28:46.35ID:EEnCfd8Cd
スネアがあれば大丈夫だ
2018/01/30(火) 19:39:07.33ID:Yl+LrE6zH
ワームホール安定化が完了しました!
敵陣中枢の近傍につながっています。
2018/01/30(火) 19:39:48.16ID:i24fR2dH0
そういえば宇宙にもグレートウォールってあるんだっけか
銀河が集まった長さ数億光年の壁とかいうとんでもないのだけど
2018/01/30(火) 19:50:52.04ID:qebpYVG1M
壁と表現するには星々はスカスカ過ぎる
2018/01/30(火) 20:03:33.19ID:F1RjyK9P0
スカスカの宇宙は最強の中空装甲さ!
2018/01/30(火) 20:04:00.70ID:rxBo9Bl30
ならマジノ線にしますか
2018/01/30(火) 20:04:21.58ID:ztww0JUK0
迂回されるやないけ!
2018/01/30(火) 20:06:51.19ID:3LGGFMyJ0
住める星(死の惑星)
などという偏った知識を得ないことを願う。
2018/01/30(火) 20:18:37.62ID:yPCSPd7o0
宇宙の大規模構造って奴だな
なんか不自然に銀河が集まってる領域と極端に少ない領域があるってやつ
2018/01/30(火) 20:22:58.34ID:Yl+LrE6zH
銀河が極端に少ない領域は、危機の時に名前だけ出てくるね(ヴォイドの厄災)。
てか、そこから来るってことは、あいつらが本気でワープすると、おぞましい程の速さだったりするじゃ…
2018/01/30(火) 20:25:53.46ID:m8Iigtag0
連中普段は実体化してないんじゃないかって気もする
2018/01/30(火) 20:29:51.84ID:2txyct5Rd
普段は虚数空間にいて必要な時だけ実体化すんのか

ゼノサーガのグノーシスってのがそんなだったな
2018/01/30(火) 21:04:47.85ID:REfme9BC0
レイスは昨日初めて戦って28K艦隊で一応勝てたけど
回避が高いのかL武装はほぼ当たってなかったな
進路が分かってたからワープアウト待ち伏せして艦載機の至近距離最大火力食らわせてどうにかなったが
2018/01/30(火) 21:08:55.89ID:j7uuFC1G0
リヴァイアサン系統は割りと回避が得意、レイスはめちゃくちゃ得意
バリアはなくてとにかく堅い
つまりミサイル最強
2018/01/30(火) 21:11:56.72ID:vCHcIY640
艦載機で解決
2018/01/30(火) 21:15:06.40ID:VTo1urpr0
ループイベ初めて最後までやったけど
ボスかっこいい割に案外弱いし討伐報酬もしょっぱいから
別の選択肢ロードして死の惑星作ってもらったほうがお得感あるな
2018/01/30(火) 21:17:35.03ID:E97HcjjD0
ループを讃える者がまたひとり
2018/01/30(火) 21:33:15.00ID:EJ0GBAAva
ただ、そうすると覇権主義者が怒るんだよな
創始種族の遺伝子が統一されてないって
2018/01/30(火) 21:37:32.65ID:fHTWUvVM0
ループと無限機械がいると
無限機械のミッションだけ残るのが気になる
2018/01/30(火) 22:21:34.51ID:OF7AvkdA0
たまーにイベントの目標が銀河の真ん中になって実行不可能になるけど
あれバグってことでいいの
2018/01/30(火) 22:44:07.97ID:E97HcjjD0
バスターマシン3号で銀河中心核を吹き飛ばせば、あるいは
2018/01/30(火) 22:50:01.34ID:ZNNv23jxa
>820
良いな
うちの娘はゲームしてるとマウスキーボード奪いに来るからちょっとしたクライシスだ
2018/01/30(火) 23:25:17.03ID:m8Iigtag0
案外多い子持ち星人
俺も胞子がPCを破壊しそうで悩んでる
2018/01/30(火) 23:52:20.00ID:yWqbCcNO0
うちの猫もキーボードによっこらせしてくるわ
マウスだけでも出来るけど色々不便
2018/01/30(火) 23:53:07.08ID:94u8KLsM0
防衛協定も結んで親しくていた狂精神排他の国が突然自分の国とは隣接もしてないのに俺の隣国に宿敵宣言してびびった。
俺はそいつとも揉めずに仲良くしてたのにアホのせいで宿敵の同盟で−25されてイラッとしたんだが一体全体何の意図があってあんなことしたんだよ。
2018/01/30(火) 23:56:57.87ID:CUVXdaVV0
>>856
異星人だ!
養分持って来て歓迎しろ!(狂受容並感)
2018/01/31(水) 00:08:55.84ID:T1mCJbOH0
>>858
「あなたの友達は私だけでいいわ!」というヤンデレ拗らせたんでしょ
排他歴(ぼっち)が長いとようやくできた友達の友達は敵って思考に陥る説

物語的には長い時間をかけて誤解を解くか
一度制裁加えて受容に変えたれ
2018/01/31(水) 00:16:30.17ID:MwtyezRE0
動く今のうちにA Better Diplomacyを入れて、もっとギスギス銀河を楽しもうぜぇ〜
862名無しさんの野望 (ワッチョイ eb71-bSkF)
垢版 |
2018/01/31(水) 01:06:45.63ID:8biPlhpi0
>>853
バグだ。
もうそれは諦めるしかない。
863名無しさんの野望 (ワッチョイ eb71-bSkF)
垢版 |
2018/01/31(水) 01:10:17.52ID:8biPlhpi0
>>858
隣接して無くても見えない国境摩擦があるんじゃないかな。
理論値みたいな国境線。
2018/01/31(水) 01:22:29.49ID:S1p6tvO4a
>>853
銀河中心の超大質量ブラックホールを調査するんだよあくしろよ
2018/01/31(水) 01:35:49.53ID:OTMqCtq70
どっかの没落は国境との距離があるのに文句垂れてくるしね
2018/01/31(水) 01:43:35.86ID:+ZiY3eGG0
第一同盟の主星発見したのに出現先が排他没っちゃんのおうちで泣いた
867名無しさんの野望 (ワッチョイ ae9c-IAOe)
垢版 |
2018/01/31(水) 02:28:47.79ID:HH9czMbu0
100年位殴り続けてる狐のような猫のような種族との何度目かわからない戦争中に、その敵対種族の国でAIの反乱が起きて
もうちょっとで完全勝利できたのが9割くらいで終了になっちゃったから、その反乱を起こしたAI文明に即宣戦布告して、進貢国にしたんだけど
この「暴走する同化機械」と仲良くやっていくことは不可能?出来れば尖兵にでもしたいんだが
2018/01/31(水) 02:43:45.12ID:k80HTKlv0
内向きでぬくってるんだが適応の農場から鉱石湧くのに吹いた
これって排他限定なのか?
2018/01/31(水) 02:53:01.70ID:5zYLQ7Ls0
>>868
内向き限定の伝統だな
2018/01/31(水) 03:26:23.05ID:m/VTfxeha
>>866
あの類のやつは出現場所固定じゃないみたいだからロードし直せばどうだろう?

>>868
内向き、狂信浄化と集合意識の3つが外交と交換で適応ツリーになるよ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ee-ykag)
垢版 |
2018/01/31(水) 03:33:09.16ID:AmEpPOAr0
>>867
属国にすれば相手の国の気持ちなんて関係なく強制尖兵やで。なお、反乱
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ee-ykag)
垢版 |
2018/01/31(水) 03:36:59.77ID:AmEpPOAr0
>>830
ドレイク三回倒したことあるけど龍鱗装甲出たことないや…
2018/01/31(水) 03:46:13.25ID:ojPpUjHb0
浄化プレイ厳しいな
序盤のミネラル不足が乗り切れん
2018/01/31(水) 03:51:18.01ID:ALULHa7d0
浄化主義の序盤は強制移住で異星人の社会不安を惑星ごとに分散して活用するのが良い
1惑星に2〜3POPなら浄化による社会不安でも生産力が下がらないので
食糧処理するにしても強制労働するにしても十分に活用できる

序盤から強制移住を活用するには、純血伝統の適正割当があると異星人の移住がコストがゼロになって良い
または国是の賦役でも可
2018/01/31(水) 04:20:23.57ID:DBH8nJNE0
危機が立て続けに起きるMODがあるけどこれって無限にわいてくるのか?
2018/01/31(水) 04:28:05.74ID:ALULHa7d0
危機MODおおすぎで雑な説明だと特定できない
ちゃんと名前書け
2018/01/31(水) 04:55:35.31ID:xC3dDRWs0
内向きと組ませない牧歌の可能性を探ろうと思って自由の灯台で統合力維持しつつ保護国&連邦で平和主義のまま勝利目指すプレイしようとしたんだけど
適応とれないのが痛いなぁ…
2018/01/31(水) 05:58:38.14ID:NCf1qBzh0
>>824
STAY!
2018/01/31(水) 06:03:56.89ID:NCf1qBzh0
>>853
例えばガルガンチュアイベントが出てる状態で無限計算機を機械のやつらが破壊したら、実行不可能になって銀河の真ん中になっちゃう
2018/01/31(水) 06:52:19.56ID:9OueNgt60
序盤にでるイベントの宗教家が艦隊ひきいて反乱おこすやつ
あれいっつも目的地が銀河まんなかになる
1,2回しかちゃんと終わらせたことない
2018/01/31(水) 07:18:02.80ID:R9PTWhh80
>>857
昔はCRTの上に座り込んでこっちを眺めていたものよ・・・
あっ、やめてこっちに向かって毛玉吐くのやめて
2018/01/31(水) 07:37:15.95ID:VKtS5Dg20
いつも工業化時代以降のsol3が、今回初めて中世後期で発見されたわ
2018/01/31(水) 07:47:27.87ID:9OueNgt60
そういえば、普通の地球連邦みたいなのはまだ出てくるのみたことあるけど
スペースナチスのほうの人類はNPCで見た覚えないな
デフォルトだとでてこない設定なのかな?
2018/01/31(水) 08:15:51.70ID:AfGcqOjdM
人類どころかsoll3すら今まで一回しか見たことのない人いますか?運が悪いのでしょうか…。
2018/01/31(水) 08:29:37.01ID:iDF8TPAJK
むしろ運がいいぞ
886名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-zwoo)
垢版 |
2018/01/31(水) 08:48:36.31ID:bf4Q+nXRa
終盤があまりに重いからi5-8400で作り直したけど、まだ重い
2018/01/31(水) 08:55:47.07ID:orOvAAdpa
>886
マルチコアに対応してないからどれだけスペック上げても終盤はモッサリするという
ステラリススレ開闢以来延々と繰り返されてきたループ
2018/01/31(水) 09:06:35.67ID:rPkdH7w00
>>849
リングワールドの状態でホライゾン最終章をやると
ブラックホール星系のリングワールドっていうかっこいいのが出来上がるからオススメ
その代わり死の星適正とかはもらえない
889名無しさんの野望 (アウアウウー Sa77-zwoo)
垢版 |
2018/01/31(水) 09:10:08.65ID:bf4Q+nXRa
>>887
そうだったんですか、ごめんなさい
2018/01/31(水) 09:12:58.64ID:/AtQG3so0
後半重いのは加速度的に増えるpopのせいらしいぞ
だから少しずつでも世界をさっぱりさせんとな・・・
891名無しさんの野望 (ワッチョイ eb71-bSkF)
垢版 |
2018/01/31(水) 09:15:58.50ID:8biPlhpi0
だから終末危機で居住地が少なくなると軽くなっていくという皮肉
2018/01/31(水) 09:16:34.52ID:irN4DH2V0
宇宙はシミュレーションの中にあり、生命体が増えすぎると負荷がかかり滅ぶ
まるでSFみたいだあ
2018/01/31(水) 09:17:27.68ID:PJibr0lb0
ループを讃えよ
2018/01/31(水) 09:18:29.82ID:S9nzs/FK0
よし、つまり屈辱CBで集合意識の隣国の艦隊潰して横殴りさせたり集合意識がでかくなりすぎないよう適度に収穫したりしとけばええんやな!(外面だけ狂受容)
2018/01/31(水) 09:30:57.53ID:51i8S1+H0
集合意識POPの方が幸福度関連の処理が不要な分いくらかは軽くなって
むしろ宇宙に優しいんじゃないかという気もしなくはない
2018/01/31(水) 09:45:21.59ID:ant+I3Yk0
終盤重くなるなら惑星破壊すればいいじゃないというパラド様の有難いお言葉
2018/01/31(水) 09:45:25.09ID:MXwsidjpa
ゲシュタルト意識が一番軽いぞ
じゃけん同化しましょうねー
2018/01/31(水) 09:45:38.55ID:YHKGXp8/0
処理が重く感じられるのは時空のゆがみによって情報が遅く伝わるからだよって一石博士が言ってた
2018/01/31(水) 09:46:56.57ID:49zAw2bNH
コンティンジェンシさんの行ってることが正しいように思えてきたぞ。
自発的に作動停止しなきゃ。
2018/01/31(水) 10:02:29.96ID:k80HTKlv0
>>869-870
なるほどな 狂信浄化が終盤やたら粘り強いわけだわ
2018/01/31(水) 10:59:06.32ID:3FcipYfO0
ナノマシンが暴走して惑星を太陽を銀河を飲み込み異質な物に変質させて
最終的にアップルパイが出来上がるという理屈かな
2018/01/31(水) 11:46:59.33ID:0Qo+6drXd
>>890
150年ぐらいで新規入植して数ヶ月後に難民で全マス埋まったから、惑星外にもPOPいるやもしれん。
2018/01/31(水) 11:53:17.10ID:Fgw1TKwP0
>>832
複数の星系囲うダイソンとか完成に何万年かかるんだろう
自律で増殖しながら工事するロボット作って完成前に国が滅んでそう
2018/01/31(水) 12:07:55.91ID:S9nzs/FK0
>>903
それ以前に重力の問題で完成前に崩れるから(PreFTL並感
2018/01/31(水) 12:13:32.43ID:E0rD5yU9M
リーダー変えるときに前の担当場所と入れ替えるようにならないのかな。
研究担当と研究支援を再配置するのが面倒臭い。
2018/01/31(水) 12:26:27.59ID:OycJaPBO0
惑星少なすぎても多すぎても動き少なかったり重かったりでつまんねーんだけど
バランス良い設定教えてくれよ〜
2018/01/31(水) 12:32:23.04ID:+ZiY3eGG0
>>870
アイアンマンだからだめぽ…
2018/01/31(水) 12:52:57.69ID:wVdnkGYMd
大銀河 居住0.25が最強
2018/01/31(水) 13:01:05.70ID:+ZiY3eGG0
国境接続するまでに危機が起こりそう
2018/01/31(水) 13:07:30.40ID:R9PTWhh80
不毛な惑星やらをテラフォームしながら開拓していく銀河とか・・・
AIが対処できずに自分とこ以外孤島状態な未来しか想像できないなw
2018/01/31(水) 13:25:21.00ID:ORTMAM+Yd
コンティンジェンシーの予告が来たので用意してたんだけど敵が来る直前に隣国から宣戦布告が飛んできてワロタ
よりによってこのタイミングかよw
しかもうちの領土に機械惑星が2個沸いたしw
何とか機械惑星2個ぶっ壊して敵さん追い払ったけど酷いタイミングだw
2018/01/31(水) 13:29:06.78ID:AfGcqOjdM
ai機械知性のpopの特性が有機生命体のものになってるのっておかしいよね。
機械知性+戦艦少女modの国だとどうも上のようになるみたい。
popを増やさなくなるバグがあるっぽい。
2018/01/31(水) 13:37:32.01ID:S9nzs/FK0
リングワールドいっぱい作って居住惑星が少ないAIを圧倒しよう!(錯乱
2018/01/31(水) 13:43:39.21ID:pz86mb4Wp
アポ来たら1銀河1惑星を実現して快適に進めたい
915名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
垢版 |
2018/01/31(水) 13:45:03.49ID:AfGcqOjdM
>>912
一応領土と艦隊は拡張するんだけど、popが何故か最低限しかいない。自分の環境が悪いのか…。
2018/01/31(水) 13:50:57.94ID:TegCZ0U8a
どのMODの追加イベントかわかんないけど謎の機械で食料が惑星を埋め尽くすからカスタマーセンターを探すやつ好き
2018/01/31(水) 13:55:21.91ID:ant+I3Yk0
宇宙を栗饅頭が埋め尽くすクライシス
2018/01/31(水) 13:58:36.66ID:nPVO/+Ac0
未来から生態系破壊兵器が送られてくるクライシスはよ
2018/01/31(水) 13:59:53.11ID:tRLeyCSb0
悪の超ロボット生命体に世界征服に乗り出して欲しい
2018/01/31(水) 14:01:26.78ID:M9FhQ6uL0
HoI4の開発日誌によると低難易度で遊んでいる人が想定以上に多くて、今度より簡単な難易度を追加するみたいだし、
Stellarisもそろそろ難易度増やしませんかね
初心者でも気軽にRPできるイージーモードくらいあっても良くないすか
2018/01/31(水) 14:01:42.61ID:7i14PIJi0
R-TYPE...
2018/01/31(水) 14:05:41.30ID:2ZlwaAyv0
HOI4は開戦する前の細かい内政で勝負決まるかなり慣れと考える力必要な方向性なのと
スタート時の小国が正攻法で超大国に攻撃側で勝利するのが仕様上難しいから難易度下げる人多いだけじゃないの
2018/01/31(水) 14:05:51.32ID:7i14PIJi0
公式「Modで何とかしてくれ」
Modder「了解した」
俺たち「やったぜ!」
2018/01/31(水) 14:06:56.62ID:tRLeyCSb0
イージーというより補正弄りたいな
エネと鉱物はAI補正かけたままで研究はかけないとか
2018/01/31(水) 14:17:44.64ID:M9FhQ6uL0
いやイージーMOD作ってて思うのだけども、布告で追加する形式だとどうしても画面がゴチャゴチャしてくるんだよね
かといっていちいちイベント立ち上げるのもテンポ悪いし……
公式でイージー追加してくれると補正をある程度そっちに任せられて助かるんだがなあ
2018/01/31(水) 14:18:24.16ID:qjApOzJQM
結局難度低くても発展AIに覚醒没落最後にクライシスって乗り越える障害が出てくるから一緒な気がする。
2018/01/31(水) 14:31:19.15ID:ORTMAM+Yd
>>918
未来から猫型ロボットが送られてくるクライシスはどう?
2018/01/31(水) 14:37:34.26ID:+ZiY3eGG0
海外ゲーマーのほうが高難易度志向だとかいう話も今は昔か…
2018/01/31(水) 14:45:34.76ID:OycJaPBO0
steamの高難度を謳ったゴミゲーにイライラしてるんだと思う
2018/01/31(水) 14:45:41.34ID:ant+I3Yk0
それだけ裾野が広がったとも言える
2018/01/31(水) 14:53:26.66ID:irN4DH2V0
データが細かく取れるようになったからな
意見と実態が食い違うことはよくある
みんな見栄を張るから
2018/01/31(水) 15:45:29.09ID:DWokWSRqa
>>927
ネズミを見るたび地球破壊爆弾を各惑星で使い始めるのか
2018/01/31(水) 15:45:41.42ID:2TAhnL7oa
>>907
出てきた後にオートセーブされちゃったのならご愁傷さまだけど、そうでないのならロード自体は出来るでしょ
鉄人モードは単にセーブデータが1つしかできないってだけだし

>>918
同化生物兵器だから今までのカテゴリ的には重ならないね
2018/01/31(水) 16:21:33.05ID:BOlKGGq20
頑固な根絶機械のプレイ難しいな、POPをポチポチ惑星ごとに押して成長させるのも面倒だし
ミネラル使うわ、維持費に電力使うわ、交易出来ないから資源が偏るわ
あと浄化で総合力出てる気がしないんだけどバグ?
2018/01/31(水) 16:25:48.92ID:MXwsidjpa
まあcivでも天帝前提でバランス設定なんてしてないのにやたら叩いてるのとかいたしなー
2018/01/31(水) 16:29:40.92ID:CBPSDPrep
ゲームの難易度と学歴はネットではやたら高くなるから
2018/01/31(水) 16:47:46.21ID:51i8S1+H0
高難易度追及はあくまでゲームの楽しみ方の一つでしかないからの
ステラリス等の場合で言えばRPやロマンや、AI国家同士のドラマで楽しめるようになると難易度が占める比率は必然的に落ちる
2018/01/31(水) 17:08:34.40ID:kBDd3LIia
初めて戦争要求の浄化選択したんだが
これって一瞬で惑星の住民皆殺しなのな
狂的平和主義で内向きな我が国が一瞬で銀河の敵になって笑った
-1080とか浄化マン以外で初めてみたわ……
2018/01/31(水) 17:36:57.16ID:ant+I3Yk0
civは効率を追求して高難易度を攻略してナンボみたいな所があるけどパラドゲーはそうじゃないし
2018/01/31(水) 18:02:59.99ID:0h6WszjF0
効率性とRPは大抵の場合両立しないからな
2018/01/31(水) 18:18:32.93ID:0Qo+6drXd
機械の維持に電力使うから厳しいってのは、農場の分まで発電所建てたらすむ話とは違うのか?電力の方が余ったときに鉱石に変えやすいのでメリットと捉えてた。農場数調整も要らないし。
2018/01/31(水) 18:27:55.36ID:tRLeyCSb0
まー一応タイルの食糧ボーナス分が無駄になるってのはあるな
2018/01/31(水) 18:30:07.24ID:MXliwGU10
そうか、ミサイルは対リヴァイアサン用かぁ
2018/01/31(水) 18:42:05.42ID:AfGcqOjdM
拡張優先してたら狂信者に殴られた…。拡張と内政、軍拡のバランスが分からないな…。
2018/01/31(水) 18:44:17.03ID:CBPSDPrep
人口が増えると科学力にブレーキがかかる謎仕様
2018/01/31(水) 18:44:43.67ID:MXliwGU10
状況によるとしか
攻めてきそうな国があるなら拡張してる場合じゃないし逆に使う予定もないのに軍隊作ってもしょうがない
イベントでくるようなのは防衛プラットフォームつくれば安上がりに対処できる
2018/01/31(水) 18:47:08.06ID:sPdS3iQB0
排他没落のシールド惑星、それぞれ解除するのに二年間掛かるんだな...
2018/01/31(水) 18:49:19.83ID:hAqRaz4Q0
steamのリリース日が2/22からComingsoon!に戻った気がするんだけど、延期?
2018/01/31(水) 18:53:29.09ID:hAqRaz4Q0
と思ったらまた2/22に復活した
2018/01/31(水) 19:13:10.97ID:pz86mb4Wp
BETAプレイでもやろうと貪食とオリ帝オンリーでやったらボコボコにされたわ
惑星破壊兵器はよ
2018/01/31(水) 19:16:31.57ID:2TAhnL7oa
>>934
バグじゃなくって、POPが浄化されたときに一定量だけ入るパターンかと
貪食とかでもPOP食い終わった途端に社会学が入ってたし
2018/01/31(水) 19:23:34.21ID:FuFZT2cu0
終盤の危機も終わって状況もこう着してきたからちょっと隣にちょっかい出したら
自国を取り囲んでた3国が連邦組んで一致団結してた。
あぁ、本当の終盤の危機って自分の帝国だったんだなと思った。
操作帝国を切り替えて肥大化し過ぎた元自帝国を倒せたらいいのにな。
2018/01/31(水) 19:27:29.98ID:0h6WszjF0
惑星破壊兵器ってゲームの何時頃くらいから使えるようになるんだろうか
巨大建造物みたいに事実上の勝負がついてからだと意味が薄いし
かといって、早めに使えるとそれはそれでバランス調整が難しそう
2018/01/31(水) 19:29:16.47ID:67ewjyl7d
>>953
アセンションとメガエンジニアリング相当のテクノロジーが必要みたいだから巨大建造物と大差ないと思うよ
2018/01/31(水) 19:29:21.46ID:YcdwJwF6M
戦艦の次の次くらいには使えると予想
戦艦をぶっぱするレベルの戦にはついてくるみたいな
2018/01/31(水) 19:29:52.09ID:vDa9+Yc30
タイタンの技術は必要って話じゃなかった?
戦艦の更に先だしほぼほぼ終盤だよね
2018/01/31(水) 19:30:08.06ID:tRLeyCSb0
アセンション3、4個目くらいじゃね
2018/01/31(水) 19:32:12.36ID:OycJaPBO0
>>952
コンソールになかったかそれ?
2018/01/31(水) 19:32:55.65ID:OycJaPBO0
遊びます 2桁のIDを使用して別の帝国のプレイに切り替えることができます。00はプレイヤー帝国、AI帝国は01以上です
play Allows you to switch to playing another empire using its two-digit ID. 00 is the player empire, AI empires are 01 and above. [tag] [country index] play 01
2018/01/31(水) 19:34:11.81ID:2TAhnL7oa
教授の動画を見れば、プレイヤーが一番の狂犬ってそれよく言われてるし(白目

>>952
コンソールで操作帝国切り替えられたはず
確か「play 01」って風にplayと数字で行けたような……
2018/01/31(水) 19:35:49.51ID:FuFZT2cu0
コンソールでプレイ帝国切り替えれるんだな。
今度、悪の帝国で支配勝利満たしてからやってみようかな。
2018/01/31(水) 19:43:42.81ID:OycJaPBO0
おう技術提供したんだから鉱石と星よこせ
2018/01/31(水) 19:47:57.74ID:MwtyezRE0
Oh、スペースヤクザ コワイネー
2018/01/31(水) 19:49:52.34ID:pz86mb4Wp
>>970
すまん建てられん
頼みます
2018/01/31(水) 19:51:42.00ID:R9PTWhh80
>>954
巨大建造物は建つまでの時間も込みであの遅さだからもうちょいましなんじゃないかな?
前提技術や前提パーク縛りで遅れさせられる可能性はあるけど
966名無しさんの野望 (ワントンキン MMaa-Yt4D)
垢版 |
2018/01/31(水) 20:03:13.42ID:AfGcqOjdM
>>952
コンソールでほかの帝国使えるよ
debugtooltipで他国のid確認して、play X で他の国に移れる
2018/01/31(水) 20:07:06.93ID:GTqN91UAM
いいこと聞いた
ガルラ大帝国プレイしたあとにアルテア王国復興プレイしよう
デスブラック獣人とゴライオンをどうするかだな
2018/01/31(水) 20:16:12.01ID:MwtyezRE0
わい銀河大帝ブライオン狽ナsol3の危機をお呼びとあらば即参上で救いたい
2018/01/31(水) 20:18:06.24ID:sCVoE3Xh0
わいはガオガイガーのゾンダーと戦ってみたい
2018/01/31(水) 20:31:34.83ID:CBl/slXir
じゃあ俺はガミラス帝国潰したい
2018/01/31(水) 20:33:17.06ID:GTqN91UAM
悪の帝国プレイした後スパロボやった方が早い気がしてきた
2018/01/31(水) 20:39:26.52ID:YcdwJwF6M
最初からイデオン見て因果地平の彼方にいけば早い
2018/01/31(水) 20:43:38.79ID:CBl/slXir
ごめん俺携帯だから無理だわ
2018/01/31(水) 20:58:32.11ID:jwZLAzov0
>>941
そもそも食料よりエネルギーのがコスト低いからな
2018/01/31(水) 21:26:33.64ID:+HsM6cXy0
ドラクエ4みたいに、複数の国をオムニバスでプレイしていくのも面白いかもしれない
2018/01/31(水) 21:30:15.29ID:sa25HHTba
食料よりエネルギーのほうがブースト要素多いはずだし一本化できるのは強みではあると思う
あと余剰の使いみちという点も。
2018/01/31(水) 21:37:21.62ID:e+L2zxpL0
精神主義国家にシュラウド仕込むのはいいぞ


浄化主義に仕込んだら100年目には没落2つ喰らって銀河の2/5をシュラウドの領域にしやがったわ
2018/01/31(水) 22:01:03.83ID:hAqRaz4Q0
次の銀河はこちら

【Paradox】Stellaris ステラリス 74【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517403281/
2018/01/31(水) 22:01:58.48ID:MwtyezRE0
>>978に独立保障
皆の衆、今宵の月は紅いぞよ
2018/01/31(水) 22:03:02.28ID:sCVoE3Xh0
>>978よ、見事だ

報酬として機械になるが良い(同化機械感)
2018/01/31(水) 22:03:24.89ID:sJ594So20
>>978に無償で食料5000をトレード
曇ってて見えない悲しい
2018/01/31(水) 22:30:22.71ID:AfGcqOjdM
中性子星のパルスが不穏で40年後ゼロになるみたいなイベント起きたけど…。
これは異次元からの侵略者の前触れ?まだ240年代後半で3kしか戦力用意できてない…。
2018/01/31(水) 22:46:58.77ID:+R/lubFv0
>>978
最近スレ建てをした+1000(-1/レス)
曇りで月が全く見えない(幸福度-50%)
2018/01/31(水) 22:53:34.55ID:LXfLK13P0
エイリアンの殆どが地球上生命体のモチーフでもっと異形の存在が欲しい
2018/01/31(水) 22:57:20.68ID:klnIj9+C0
曇りで見えないなら軌道まで上がればいいじゃない(´・ω・`)
2018/01/31(水) 23:29:13.67ID:XW3d3BKj0
>>982
危機は200年経たないと起きないようになったのでご安心を
Unbidden の前兆は機器が一斉に異常を検出したみたいなメッセージなのでそれじゃないね
2018/01/31(水) 23:30:36.83ID:7xHV7Pnw0
時計じかけのなんとかならレイスだな
2018/01/31(水) 23:33:47.11ID:XW3d3BKj0
皆既月食綺麗だね
2018/01/31(水) 23:40:07.30ID:+ZiY3eGG0
超強力な精神主義への魅力があるにもかかわらず、ループイベントで生まれ変わった種族がきれいに軍国主義に塗り替えられてから3年経っても一向に転向する気配がない…
2018/01/31(水) 23:43:08.70ID:juJTIYR30
>>982
それレイスや
2018/02/01(木) 01:15:47.60ID:QbpfPs/a0
レイスさんは報酬良いし放っておくと被害大きいしで見つけたら可能な限り即座に倒したいな
2018/02/01(木) 02:26:36.60ID:nfrPcqXx0
あれ倒すの結構戦力必要だったから序盤に出てこられるとホント迷惑
やたら自国領域に長居するし
2018/02/01(木) 02:43:41.48ID:DURTJrRQ0
>>984
クトゥルフ神話の邪神じゃないんだから
こういうゲームでは強面であれ可愛いのであれ、感情移入できるキャラデザが正義だと思うよ

固有名詞も、発音をエキゾチックにするのは良いけど、
綴りをどう発音すりゃいいのか分からん綴りにするのは辞めてほしかった
2018/02/01(木) 03:45:17.32ID:UiCe4KHu0
個人的には>>984はわかる
せっかく宇宙が舞台なんだしpreFTLレベルでは理解できない種族も欲しかった
そのあたりはアセンダンシーを見習ってどうぞ
2018/02/01(木) 03:47:35.77ID:NOnJXCGv0
>>993
洋ゲーも洋画もそうだけど
見た目は醜い外見とか恐ろしいバケモノだけど中身は純朴でいい人
ってキャラがあちらの好みみたいよ
普通の人間の中身は逆に卑怯で汚くて残虐でクズ
2018/02/01(木) 03:52:55.81ID:FG/IY/1h0
天上の戦いの実績キッツい…
これに限らず運要素強い上に時間がかかるやつやるのハゲそうになる
2018/02/01(木) 03:57:01.29ID:JCUyZel90
理解できない外見どころかガス惑星に住む肉体を持たない種族がいるじゃん
ところであのイベントって進めても特にいいことないの?
2018/02/01(木) 04:01:17.90ID:8qsO0j0QK
実績の解除など、軌道周回するティーポットを研究するようなものだ(´・ω・`)
2018/02/01(木) 04:41:56.80ID:Z3Tdee3z0
ヴヴヴィア首相!中に出すぞ!!
2018/02/01(木) 05:02:06.11ID:2hD23m22a
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