探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part49

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/02/15(木) 14:32:09.52ID:5UVRF2YW0
※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。 → !extend:on:vvvvv:1000:512

■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part48
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516892476/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

日本語化パッチは製作途上です。日本語化の話題はスレが荒れる原因となるので控えてください。詳しくはWikiをご確認ください。
 次スレは>>970を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>980が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/02/16(金) 08:54:50.49ID:HCE9TBet0
>>1
Ragusaが独立保証
2018/02/16(金) 10:05:20.77ID:WLlRBgT0a
>>1 にノヴゴロド共和国が独立保障
2018/02/16(金) 10:08:58.49ID:bVvE3dO90
Mandate of Heaven1000円か

これいれたほうがいいのか?
値段並の価値はあるのかどうか
2018/02/16(金) 10:22:39.76ID:ECs6k+la0
東アジアでやるつもりがあるかどうかで天と地の差があるな
外交マクロや時代ボーナス、城壁破壊も便利ではあるけど、それだけじゃ1000円には見合わないかもしれない
2018/02/16(金) 10:33:12.38ID:uikjCQuk0
肝心の中華帝国システムが全くもって面白くないのがな・・・
朝貢国もイマイチ感凄い。インドシナ組は明に喧嘩ふっかけられなくなるから悪くないけど
2018/02/16(金) 10:40:47.49ID:ZYgbJIT2d
朝貢国なあ
日本も一時期渤海を朝貢国にしてたけど、金だけ溶けて需要皆無の特産品貰うことに
2018/02/16(金) 11:02:14.92ID:zI3Sd1Rz0
値段を気にしている間は買わなくて良いという説が
2018/02/16(金) 11:07:37.34ID:6HVfayLb0
他のDLC見るにこれ以上下がらないか下がったとしてもまだ時間かかりそうだから買ったわ
ついでに持ってなかったからThird Romeも買った
週末触ってみる
2018/02/16(金) 11:17:38.35ID:9KgQHl2Qd
third romeがclaim throneに見えたもう駄目だ
2018/02/16(金) 11:59:25.79ID:J8Ena8X6a
時代ボーナスはあるとないとでは大分かわるのは事実

ポルトガルあたりはプレー感覚が変わる
1513年ぐらいには植民だけで列強3位とかになれたりする
2018/02/16(金) 12:03:17.65ID:J8Ena8X6a
清とかロシアで広範囲にクレームがある状況の時、もしかしてステートをまとめて取らない方がい良いのだろうか

普通にやるとテリトリーコア化→コアの順になるけど
テリトリーコア化した段階でクレームが消えるから2段目は割引がなしになる

だからこの場合1プロビだけ取ってコア化した後ステートにしてから改めて残りのプロビを奪えば
クレームによる割引が付いた状況で一気に本コア化できる
2018/02/16(金) 14:49:09.48ID:i5lnOI28d
その通りであってると思うけど、面倒だからそこまで考えて
admの余裕は状況次第で変わるし
2018/02/16(金) 14:49:52.85ID:i5lnOI28d
そこまで考えて→そこまでやらない
の間違いです
2018/02/16(金) 16:13:23.06ID:DLi856xL0
クレームボーナスって完全コア化する時の分にも適用なのか
16名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-0V0K)
垢版 |
2018/02/16(金) 16:54:14.09ID:T4amJYqta
交易会社の、いみがいまだにわからん
交易そのものもわかってないけれど
2018/02/16(金) 17:24:29.43ID:uikjCQuk0
お隣さんになってもwesternizeさせてくれないお邪魔虫の印象が強すぎる
2018/02/16(金) 18:12:11.14ID:BF6KxhP/0
ノヴゴロド共和国もCK時代までは結構強いけどEUになるとモスクワ様の一部でしかなくなるよね
CK2大好きのワイからすると色々とかなc
19名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-0V0K)
垢版 |
2018/02/16(金) 18:16:50.41ID:T4amJYqta
>>17
西欧化ってもうないよ!?
2018/02/16(金) 18:46:05.11ID:VmKuGmaI0
その他大陸に本格侵攻する気は別にないけどその大陸のノードから交易流すときに使うとかでいいんじゃないの
2018/02/16(金) 18:53:15.93ID:NkEZrLfk0
交易会社にプロビ割り当てると
マンパワーを得られなくなる代わりに、交易誘導力が上がって最低自治度のテリトリー制限がなくなる
金の入りと扶養限界をState上限に関わらず上げられるけどマンパワーが入らないのがな
2018/02/16(金) 19:08:01.27ID:m5Fta4qe0
ステート上限外で自治度0にできるってだけで価値ある
人的と税収は0になるけど
23名無しさんの野望 (スップ Sd3f-5DnD)
垢版 |
2018/02/16(金) 19:09:39.78ID:FumXrhizd
>>19
そりゃそうやろ
文盲かよ
24名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-0V0K)
垢版 |
2018/02/16(金) 19:36:37.20ID:T4amJYqta
>>17
西欧化ってもうないよ!?
2018/02/16(金) 19:37:52.96ID:cM0JKxcp0
こんなん笑うわ
2018/02/16(金) 19:46:13.30ID:bVvE3dO90
インド強すぎるけどこれ史実通りなのかね
これだけ強いとイギリスがどうやって攻め込んだんだ?的な
2018/02/16(金) 19:50:10.93ID:DLi856xL0
技術差があるうちに大艦隊で一気に大軍を送り込まないと厳しいな
AIみたいにちまちまピストン輸送してたらやられるよね
2018/02/16(金) 20:00:25.81ID:cM0JKxcp0
史実通りなわけないだろ
2018/02/16(金) 20:22:48.28ID:13+CloGPd
>>16
一部理解不足とかあるかもしれないけど
全てのプロビは何らかの特産物を生産している
雑に言うと
この生産に対してかかる税がproduction収入で
最終消費に対してかかる税がtrade収入
二重取りできるので、終盤に高価な特産品プロビが揃ってくると、収益がどんどん上がってくる。

貿易会社は、taxとmanpowerがとれなくなるかわりに、autonomyが0%まで下がるおかげでproductionがもりもり取れるようになる。
商人ももらえるのでTradeも稼ぎやすくなる。
Stateとは別口で収入を底上げする手段やね
2018/02/16(金) 20:24:44.41ID:VmKuGmaI0
史実的に考えるともっとinstitutionペナはキツいし
中核化も文化の受容も改宗もそう簡単にはいかないし汚職も酷く貯まる
2018/02/16(金) 20:43:16.49ID:i24VtXcPa
devポチするだけで世界のどこでもルネサンスとか活版印刷が受容される世界だから…
2018/02/16(金) 20:46:20.89ID:VUt9uA2H0
ガバガバよなあ
Europa Universalisなんだからもうちょっとヨーロッパ有利にしないと
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 578e-C0Eg)
垢版 |
2018/02/16(金) 20:47:03.01ID:4ERZGSOI0
交易会社といえば、日本でプレイしてても作れたんだけど、そんなもん?
2018/02/16(金) 20:49:10.75ID:u0HoYMGW0
そもそも非西洋国家でルネサンス受容ってどういうことなの…
2018/02/16(金) 20:51:26.29ID:zwQw7KdEd
実際にルネサンス運動始めるわけじゃなくて
ルネサンス期のヨーロッパの思想とか技術を取り入れるってだけでしょ
2018/02/16(金) 21:06:25.38ID:0qU1OtBa0
institutionをdevポチで受容出来ちゃうのはなんか違うと思う
伝播プラス宗教みたいにポイント貯めて改革みたいな方向性にならないかな
2018/02/16(金) 21:16:11.11ID:uck2b0ao0
それってwesternizeじゃね?
2018/02/16(金) 21:33:54.82ID:73ejVbag0
cradle of civilizationまーだセールになりませんかね
39sage (ワッチョイ bfaf-Upgh)
垢版 |
2018/02/16(金) 21:39:38.27ID:/iEmG2P20
セールは最低三ヵ月は待て
40名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-VOe4)
垢版 |
2018/02/16(金) 21:48:05.23ID:8mg0gmnWa
質問なんだけど南米に出来るヌエバ・グラナダってグラナダの植民国家?
南米に入植してたんだけどグラナダが植民活動するのは良くあることなんですか?
2018/02/16(金) 21:53:49.28ID:T7fJuhfv0
滅びなければよくある

イベリア半島の国家は他の地域に比べて探検アイディアを重視するようになっているし
海岸プロビが多ければ更に優先される

詳しくはこのリンクで
https://eu4.paradoxwikis.com/Idea_groups#AI_preference
2018/02/16(金) 21:54:37.99ID:i24VtXcPa
グラナダの植民地だね。最近のグラナダは結構しぶとく生き残るようになったし、植民するには悪くない立地だし君主の性格次第では植民するんだろうね
2018/02/16(金) 21:55:17.21ID:HCE9TBet0
>>40
カステラさんやスペインさんの植民地
史実でも新グラナダって言われてたよ
2018/02/16(金) 21:57:55.44ID:i24VtXcPa
グラナダ植民地じゃないのか。すまぬ。
というか最近のクソザコ&フワフワカステラはどうにかならんのか
2018/02/16(金) 21:58:46.04ID:Dapfo9ar0
ゲーム中だとNew Granadaじゃないのか
スペインの植民地だと知らない人がなぜわざわざヌエバと表記したのか
46名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-VOe4)
垢版 |
2018/02/16(金) 22:06:38.52ID:8mg0gmnWa
なるほど。まだスペインが成立してないのでカスティーリャの植民地だったみたいです。今回が初プレイなのでグラナダでも植民するのか!?と勘違いして勝手に驚いてました…
教えてくれた方ありがとうございます
2018/02/16(金) 22:15:45.69ID:+RKqNLwn0
>>45
触れてはいけないあの話題のせいとか?
やったことないからわかんないけど
2018/02/16(金) 23:07:14.05ID:KgXpTPiA0
大名同士が隣接しないように工夫すれば疑似惣無事令ごっこってできる?
2018/02/16(金) 23:08:54.86ID:C7GQZLNka
交易会社についての補足として

例えば下流なり、当該なりのノードを抑えているとする
この状況で上流のプロビを取った場合、ちゃんとコア化すればいいのだけど
テリトリーにとどめたり、宗教、カルチャーが違うと、そのプロビの生産が落ちて
ノードの価値も下がり結果的に収入が低下する事態も起こる
でも交易会社なら問題ない
だからステート化しないなら交易会社に任せた方がいい

あと人的や税が得られないってのも必ずしも正しくはない、式として

(1+各種補正)×自治度って計算で人的は出されるけど、各種補正に対して-100%を交易会社は与える
正確には1ってのはベースとコアである事による補正だけど1と考えて問題ない
だから0なんでしょって思うかもしれないけど、プラスの補正もある
具体的にはfeudal monarchyの10%とか量アイディアの50%、建物のtraining fieldsで100%とか
だから例えばfeudal monarchyで量アイディアをとり、プロビにはtraining fieldsが建っている
まあ終盤なら普通の状況だわな

この場合は(1-1+0.1+0.5+1)で無補正時の1.6倍の人的が得られる。
交易会社じゃなければ2.6倍
でも比べてみればわかるけどこのケースだと1.6/2.6≒62%で人的はそれなりに得られるのがわかる
2018/02/16(金) 23:19:59.76ID:zI3Sd1Rz0
>>48
大名同士でやる分にはConquestCBも使えるので、よそにClaimつけないように沿岸プロビも制御しないといけないかも
2018/02/16(金) 23:29:35.74ID:ECs6k+la0
>>33 首都の所在地と別の大陸なら貿易会社を作れる
日本ならアフリカの貿易会社はつくれるけど、インドや東南アジアにはできないはず

貿易会社の仕様を長文で書いてくれてる人はありがたいんだけど
ここで書いてるときりが無いし次に同じ質問が来た時が面倒だから、Wikiの該当ページを充実させてそちらに誘導するようにしてほしい
あなたの知識を日本の全EU4プレイヤーと共有するのです
2018/02/16(金) 23:39:04.00ID:C7GQZLNka
同じ条件で同じところをテリトリーにする場合を考える。文化は異文化としてね
異文化である事は-33%の補正を与える、自治度はテリトリーだから下限の75%
(1+0.1+0.5+1-0.33)×0.25=0.5675で交易会社にした場合から見ても三分の一ぐらいしか
人的が得られない。ちなみにステートにはあるがテリトリーコアのプロビの場合はこの倍だから1.135である。

大雑把にまとめると
ステート>交易会社>>テリトリーの順で優先
量アイディアとかロシアのNI、革命政体は交易会社と相性がいい
人的や税金を上げる建物は交易会社のプロビでも有効、どんどん建てていい
ゲームの終盤ほど交易会社からも人的や税は出る

テリトリーコアのプロビをとりあえずステートにしておくか交易会社にするかは悩ましい
ノードの独占率が高い、量アイディアやNIで人的に補正がつく、建物が建っている、異文化だ
このうち2つぐらい満たしたなら交易会社にした方がいいかも
2018/02/16(金) 23:48:28.76ID:VUt9uA2H0
面倒だしステート数にも限りがあるから貿易会社にできるプロビは全て貿易会社に任せてる
2018/02/16(金) 23:49:39.61ID:oEcdbM5h0
細かい事言わんでも異宗教、異文化ペナルティーがなくなるだけでも有効なのは分かるやろ。
2018/02/17(土) 00:05:33.27ID:LuIfaY1F0
大名じゃないけどオーストリアでハンガリー統合した後にそれぞれ離してクロアチアやボスニアらを1プロビ諸侯として解放して遊んでたな
ハンガリーも解放したらいつまでも同君にするミッションが居座って邪魔だったけど
2018/02/17(土) 00:28:04.51ID:7ro238hRa
今本体75%引きだから買うか悩んでるが、dlcは50%以下になる時期ってあるの?
2018/02/17(土) 00:45:41.70ID:lT0u/mD50
>>36
1点あたり300+30(dev-MP)日くらいかかれば丁度よさそう
2018/02/17(土) 00:46:11.21ID:BrKlBVDW0
DLCは50%より下がらないと考えた方がいい
前は75%まで下がってたけど、そこまでいかなくなってもう1年近く経ってるからね・・・
2018/02/17(土) 01:00:43.53ID:zjfHAZxP0
いまパラドストアでやってる50%引き+対象商品3つ買うと1番安いのが無料≒実質67%引きが最安?
対象はRoMまでだけど
2018/02/17(土) 01:05:51.44ID:sT7A6rYrd
>>29で雑なこと書いたら優しい人がなんかガチ解説してくれとる。勉強になります。
交易、あちこちに情報はあるんだけど、「つまりなにすりゃいいの?」が分かりにくいから取っつきにくいよね。
2018/02/17(土) 01:37:02.79ID:80mOFa/k0
とりあえず高い産物作ってる所に工房と工場作って商人で誘導すればなんとかなる感
2018/02/17(土) 01:43:27.37ID:xdQ8iWkxa
現在のverだとテリトリーは殆ど価値がないからな
デベロップしてた方がましとまではいわんけどそこに近い

ステート上限に達している状態で国力をあげる方法ってデベロップ、植民国家、交易会社ぐらいしかない

ステート上限を上げる方法は少ない。ロシアは例外的に恐ろしくステート上限を上げられるけどね
2018/02/17(土) 01:49:24.00ID:i/mQT7h00
属国作ってテリトリーを放り込めばいいんだよ!
2018/02/17(土) 04:08:49.87ID:LuIfaY1F0
ステート作りたければ共和制になればいいじゃない ヴぇにお
2018/02/17(土) 04:17:29.46ID:nC8OSD780
>>45
スペインの植民地だからこそ、スペイン語のヌエバになってるんじゃん
2018/02/17(土) 11:16:59.74ID:XImU2GNhd
>>65
エアプ?
ゲームだと英語表記のnew spainだが
2018/02/17(土) 11:18:21.87ID:XImU2GNhd
訂正、new spainじゃなくてnew granadaね
2018/02/17(土) 11:30:34.05ID:BrKlBVDW0
>>47もちらっと言ってるけど、日本語化がかかわってそうだからこれ以上この話題は広げないほうがいいと思うんだ
2018/02/17(土) 11:31:47.70ID:Kh9xaOTQa
ニュースペインの白地に赤クロスの国旗ってこのゲームじゃ出てこないよな
2018/02/17(土) 11:37:01.48ID:uh0Qj17w0
>>69
ブルゴーニュのCoAを見てみるといいよ
2018/02/17(土) 13:07:35.44ID:K5u0KRxl0
ところで、Rule Britaniaパッチで離婚機能は実装されますか?
2018/02/17(土) 13:28:27.04ID:BrKlBVDW0
少し前の開発日誌で、アングリカンのオプションとして離婚が用意されていたはず
他の宗教は変わらないんじゃないか
2018/02/17(土) 14:57:23.68ID:nC8OSD780
>>66
参照してるのが英語版のEU4だから全部Newだけど、そもそもゲームに限った話ではなくニューなんたら系の植民地の表記は各国語に訳すことが歴史的に定訳になってる

New Spainを例に出すと、ドイツ語はNeuspanien、フランス語だとNouvelle-Espagne、そしてスペイン語ならNueva Espanaという風に訳されてるし、EU4においても各言語でそう訳されてる
そして日本語で表記する場合は「新」とかに訳すのではなく、その植民地を保有していた国の言語表記を翻訳することが定訳になってるので、英語表記でNew Spainと表記されていても一般的にヌエバ・エスパーニャと訳される

だからNew Granadaも同じく、スペイン語表記であるNueva Granadaを基にヌエバ・グラナダと表記されてる訳よ
2018/02/17(土) 15:09:15.21ID:jAOTl3Gv0
余ったmil押してくだけで小国はどんどんDEV高くなってくわけじゃん
で併合にも余計なコストがかかる・・・
嫌だよねえ
2018/02/17(土) 15:10:47.49ID:XImU2GNhd
>>73
それを分かっててヌエバと表記するなら理解できるんだよ
でもスペインの植民地だって知らないような人がわざわざヌエバと書くのが不思議なだけ
2018/02/17(土) 15:22:40.98ID:QiDpvsmY0
今買うた
DLCも全部
2018/02/17(土) 15:23:41.51ID:fijaP+1xa
はえー現地語で言うのが慣例なんか知らんかった
2018/02/17(土) 15:28:00.72ID:nC8OSD780
>>75
>>47>>68が言ってる話題だけど、中南米史にあまり詳しくない>>40は「New Granada」ではなく「ヌエバ・グラナダ」と表記されてたのをゲーム内で見たから、ゲーム内表記そのまんまを書いただけだよ
2018/02/17(土) 15:29:39.31ID:hj3nOdked
単に日本語mod入れてただけでしょ
2018/02/17(土) 15:37:48.18ID:gnRSStbi0
セール中とはいえ全部買ったらいくらになるんだ
2018/02/17(土) 15:51:49.82ID:tgSbqwox0
今の数でDLCまで一気買いとはとんでもない変態だ
2018/02/17(土) 15:55:27.72ID:hj3nOdked
third roma買ったしロシア系でやりたいが
モスクワの劣化にならんプレイはないものか
2018/02/17(土) 15:56:51.29ID:oQc4fScT0
復興ルテニアプレイなんてどう?
2018/02/17(土) 15:57:16.35ID:evOQdP6O0
全部入りのバンドル12,514円がセールでさらに半額だな
新作ゲーム買うより安い…
2018/02/17(土) 15:57:35.54ID:fijaP+1xa
あ、そうなのか それならそうと言えばいいものを……
ところでカステラさんが無能過ぎるんだけどどうにかならないんですかね
というかアラゴンの外交がいつも上手い気がする……オーストリアやら教皇庁やらと同盟してたりして迂闊に手だしできなかったり
2018/02/17(土) 16:11:49.77ID:Z84jrfq90
アラゴンさんが上手くやった上、モロッコがポルトガルを蹴っ飛ばしてイベリアから追い出した時は
植民が全く進まず植民地主義の発生が30年くらい遅れたなぁ。
2018/02/17(土) 16:13:17.98ID:LuIfaY1F0
神聖ローマ諸侯の属国化するやつ通したら神聖ローマ外の属国が一瞬で自由要求100%になったでござるの巻
2018/02/17(土) 16:14:39.24ID:QiDpvsmY0
日本語化したけどそのあと何をしたらいいかわからないので、wikiを読んだり動画を見たりしなおすことにしました
2018/02/17(土) 16:26:38.02ID:LuIfaY1F0
チュートリアルやれ
2018/02/17(土) 16:48:35.77ID:bPmjNVfA0
>>88じゃないけど、チュートリアルやっても基本操作+αくらいしか分からなかったぞ
2018/02/17(土) 16:52:19.34ID:80mOFa/k0
チュートリアルはほんとに役に立たないから困る
初心者用の動画やサイトを見ながらとりあえず1週プレイするのが一番
2018/02/17(土) 16:53:21.06ID:XwlsOo4OM
マウスオーバーすれば大抵の事柄に説明がついてるからそれ読めば結構わかるよ
2018/02/17(土) 16:54:18.62ID:dNVLmJGQa
チュートリアルやるくらいならオスマンプレイで何回か触ってみた方が楽(私見)
2018/02/17(土) 16:56:23.07ID:LuIfaY1F0
うるせえ!少なくともチュートリアルで輸送船への乗せ方はわかったんだよ!
2018/02/17(土) 17:00:53.40ID:Z84jrfq90
ポルトガルあたりで植民のやり方とか格下でいいから戦争の勝ち方を覚えるのも良し
スペインとかフランスとかイングランドは序盤から大国同士の戦争になりやすいから最初はきついかもなー
96sage (ワッチョイ bfaf-Upgh)
垢版 |
2018/02/17(土) 17:20:30.47ID:TXLdKDyW0
eu3で船に乗れなくてチュートリアル挫折した記憶が・・・
eu4でもだいぶたってから動画見て港に停泊している船に乗れるのを知った
海上にある船に乗り込むよりも早く済んで便利なんだよね
チュートリアルは初期のころにやった時は役に立った記憶があるけど今はいろんな要素が足りてないだろうとは思う
でもやっといていいんじゃないかな
2018/02/17(土) 18:03:54.51ID:80mOFa/k0
HRE即効統一プレイで前スレ>>462の年表の通りに行かないな
どうしてもブルゴーニュやロレーヌwithプロヴァンスのせいで平和状態が保てず1458年までにIA50が貯まらない
ただでさえ対ヴェネチアでサヴォイを敵に回してるからIA稼げてないのに
2018/02/17(土) 18:20:52.53ID:hsdOx58h0
同盟関係とかブルゴーニュ継承は運
2018/02/17(土) 19:03:53.53ID:G4xfDqija
数年ぶりに復帰しようとしたワイ、主要DLCをカートに入れた総額8000円越えを見て無事そっ閉じ
2018/02/17(土) 20:46:28.76ID:uh0Qj17w0
自分はDLCが出た時点でお布施してるんだが一体いくらになってるんですかね……
ゲームバランスが変わる大型DLCしか入れてないけど
101名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-QJdZ)
垢版 |
2018/02/17(土) 20:48:37.46ID:o+it6Fnza
今まで投入して金額…?
パラド信者足るもの大型DLCは出た瞬間に買うものなのです…
2,3ヶ月に1度2000円を寄付しているだけなのです…
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 579f-EK00)
垢版 |
2018/02/17(土) 20:54:56.95ID:TSvIgn4B0
トータル2万としても2000時間やってるから1時間10円で安い
2018/02/17(土) 21:30:53.51ID:dSLzIBp50
住民税みたいなもんだし
2018/02/17(土) 21:55:34.38ID:xhtAF3Tta
微妙にCK2とか、HOI4とかと似たような操作でも仕様が違うのがね
船に乗せる操作も違うとかそのぐらい統一しろよと

初心者向け国家って意味だとどこが良いのかは難しい
オスマンは専用政体含め、独自要素が多めだったりするし
ポルトガルも植民特化国家だし

イングランドが初手近くでいきなり領土を失う点を除けば分かり易いきがする
フランスも楽だが、逆にイギリス戦にいきなり勝たないといけないってのがちょっと難しいかも
2018/02/17(土) 22:03:54.16ID:evOQdP6O0
ポルトガルはそれが理想的に成功するかは別としてだいたいの要素に一通り触れられるという意味で初心者向け
サイズ的に扱いやすいしすぐ攻められるってことはほぼないし
2018/02/17(土) 22:06:12.85ID:K5u0KRxl0
ポルトガルは英葡同盟のしがらみで百年戦争に巻き込まれ死ぬ可能性があるのがなあ
2018/02/17(土) 22:10:02.97ID:Y3iXtvt60
史実にならってズッ友同盟維持しようとしたら死んだ
2018/02/17(土) 22:13:42.77ID:rv6X9CDT0
初心者はHREの中小国で死んで覚えるのが一番手っ取り早い
2018/02/17(土) 22:18:40.65ID:1uQCgLGR0
神聖ローマだと特になんだけど周りどこも同盟組んでたりしてどこにも攻められなくて時間だけ経っていく……
やがて自分が攻められて終わるw どこ攻めても邪魔なオーストリアは自分の時は助けに来てくれないし!!
2018/02/17(土) 22:19:01.41ID:K5u0KRxl0
wikiのハートマン軍曹理論だな
一理ある
2018/02/17(土) 22:36:35.06ID:jAOTl3Gv0
一個1000円以下で買ってるから5000円ぐらいかな
2018/02/17(土) 22:43:29.81ID:xhtAF3Tta
ポルトガルってイングランドとヒストリカルフレンド補正ないのか
カスティーニャとはあるけど

ポルトガルってスペインとはほぼイベントないのね
スペイン側からはあるけど、ポルトガルがAIコントロールが条件だし
必然、王政復古戦争は起きないし、最古同盟もいまいちそういう流れにならない
2018/02/17(土) 22:45:57.57ID:aCgsTGGU0
イングランドでカステラオーストリア辺りと同盟組んでると安心してフランスボコれるから楽しい
2018/02/17(土) 22:57:20.86ID:LuIfaY1F0
俺はwikiでおすすめされてたモスクワで陸戦を学んで、その後ポルトガルで植民を学んだ
ちゃんとした経済基盤がないと植民で破産するってことを学んだ
2018/02/17(土) 23:00:46.90ID:80mOFa/k0
何回セーブ&ロードしてもHRE改革まであと数か月ってところでブルゴーニュがリエージュに宣戦してきてハゲそう
IA48なんだよあと少し待てよ
2018/02/17(土) 23:04:18.71ID:BrKlBVDW0
そりゃAIだってしっかり準備して状況判断してから宣戦布告するんだから、条件がそろっていれば何度宣戦直前に戻ったって攻めてくるぞ
2018/02/17(土) 23:13:08.60ID:jlS2xfRT0
独立保障か同盟しても変わらないなら諦めろ
2018/02/17(土) 23:24:49.96ID:xhtAF3Tta
1642ポルトガルとかってこれ勝てるのか?
縦深もないし勝つ方法がわからんのだが

1593織田(ってか秀吉)は史実では失敗しているとはいえ
これ上手い人なら勝てたりするのかね
2018/02/17(土) 23:45:10.19ID:XMpHS9d50
このゲームはそういうシュミレーターとしてのバランスは取ってないだろ
2018/02/17(土) 23:47:23.17ID:dPsf1DxS0
>>115
HRE諸侯に宣戦された場合、皇帝は自分の同盟国を呼べるから
皇帝がHRE以外の大国を幾つか味方にしていれば
防衛戦争に呼ばれることは無いはず
2018/02/17(土) 23:55:23.49ID:80mOFa/k0
>>120
HREの有力国やスペイン、ポーランドとも組んでたけどされてしまったわ
結局ある程度戻ってハンガリーとPU組んだらビビったのか侵略してこず59年に改革できたよ
しかし1度目の改革でこんだけ大変だと宗教改革とかやばいな
2018/02/18(日) 00:01:11.44ID:o0cQ1fjX0
それはびっくり
ブルゴーニュは外交枠を使い切っているから他の大国を誘えないのに…
2018/02/18(日) 00:02:18.29ID:tqJkloCqa
後者はこれどうやっても無理だ
史実では13万動員したのにまじでその10分の一しか兵力がない
明以前に高麗にすら勝てねえ、ってかあいつら6/6/6のイベント提督がいるし

ポルトガルは頑張ればいけない事もないのか?
戦後に破産する勢いで借金しまくる事になりそうだけど
124名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-QJdZ)
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2018/02/18(日) 01:15:39.93ID:6RPwNXgH0
>>121
AIがHRE諸国に宣戦布告するときには皇帝の戦力は見てても皇帝の同盟国の戦力までは見てないはず。
ハンガリーを同君傘下に収めて皇帝の戦力が増大したから諦めたんだろうね。
2018/02/18(日) 01:28:16.41ID:o0cQ1fjX0
それにしてもブルゴーニュと愉快な仲間たちの兵力は1450年代だとせいぜい4万ぐらいじゃないの?
オーストリアは初期兵力は少なくなったけどTirolの金山を開発して徴兵していれば
それ以上の兵力になっていておかしくないような
126名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-QJdZ)
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2018/02/18(日) 01:45:11.22ID:BTU/aE+xa
オーストリアは初期兵力15kで人的もそれくらいしかないから1450年代までにFL限界まで軍隊揃えてマンパワーも補充されてる状態になるのは無理ゾ
AIはマンパワーも見てて枯渇してると国力以下に見るっぽいし。
2018/02/18(日) 02:48:56.30ID:suZMHSYG0
Honnoji incidentの実装まだ?
2018/02/18(日) 02:58:53.53ID:R/4Pc2Go0
ああいや1.22だからマンパワーも50k とたくさんあったんだけどね
金山開発もせず顧問に金注ぎたいから初期兵力のまま碌に増やしてなかったなあ
2018/02/18(日) 03:07:36.64ID:J3SS3XHJ0
>>127
あるだろ
2018/02/18(日) 05:15:27.37ID:tqJkloCqa
ロシアでプレイしてて文化かえようとおもったら意味不明な分離主義があるプロビの
せいでできないんだが調べてもこの分離主義がなぜあるのか理解できない
https://imgur.com/a/yQG1r

分離主義が5なので普通に考えれば10年でなくなるはずなのに、年限見ると1717年とか遥か先になっている
というか本来ならとっくになくなっていないとおかしい
年を送って翌年になっても分離主義が減らなかった
2018/02/18(日) 07:46:16.60ID:vYgFaD3pa
それはunrestについてでしょ
分離主義そのものが消えるのは領土獲得から30年後
2018/02/18(日) 08:19:14.67ID:0J2dpfbo0
えっ?分離主義と不穏って比例関係だよね?しかも30年以上後にならないと分離主義無くならないって書いてあるし……

正直こうなったこと無いからよくわからないけどインスティチュート受容して同化コスト減少するまでのんびり待つのが精神衛生上一番良さそう
2018/02/18(日) 08:34:03.79ID:i0Y8kGDW0
反乱軍が一度制圧したんじゃないの?
2018/02/18(日) 08:45:21.90ID:9p/ZSYr6d
オーストリアプレイは同盟結びまくるから、そうそう攻められないしFever貯めて拡張も簡単
的な書き込みを見てやってみたんだが
いざ試したらほとんどの国が侵攻に付き合ってくれなくてあー…てなってる件
2018/02/18(日) 09:07:41.91ID:FlNkaU+M0
オスマンにちょっかいかけられる国は大体辛いイメージ
2018/02/18(日) 09:32:56.06ID:dz9fnJxka
>>132
位置、時間的にどうやってもそれだとゲーム終了までに文化転向が間に合わない
2018/02/18(日) 10:10:01.11ID:i0Y8kGDW0
オーストリアプレイはポーランドがいつも戦争手伝ってくれて便利だったけどなぁ
デンマークも位置的に結構
2018/02/18(日) 13:15:03.28ID:Kq7gB9j10
初めてAIプロイセンとバーラトを見ることが出来た
https://cdn.discordapp.com/attachments/401775808903118870/414483639703699456/image.png
ところでAIのカトリック教イタリア半島国家にローマをあげても絶対独立させてしまうよね?イタリア成立を見ることは出来ないのかな
2018/02/18(日) 15:18:32.08ID:8xDt3wXx0
>>132 分離主義は不穏度に影響する一要素に過ぎないぞ 比例もクソもない
分離主義は時間経過でカウントダウンしていく「年」が単位の数値で、基礎値は30年
残存している分離主義の年数の半値が不穏度に追加される。ただそれだけの話
分離主義は当然1年ごとにで1年ずつ減少するから、不穏度補正は毎年0.5ずつ減少する

多分>>130のロシアはHumanistとOffensiveをコンプリートし、両者から来るポリシーを取っているのだろう
それらの補正があるなら分離主義の基礎値は15年まで下がる
そして画像が取られたのは征服から5年後、つまり残存分離主義は10年、よって不穏度補正は+5。計算が合う
>>130が「分離主義が5」と言っているのは1681年時点で残存している不穏度補正+5のことだ
以上が正しければ、あと10年で>>130のUdeの分離主義は消滅するよ 反乱軍に占領されないように気を付けよう

>>138 プロイセンはよく見るけどインドは見たことないな
カトリック国がローマ領有を続けようとすると、Occupation of Roma補正が付くだけでなく、安定度下落・対カトリック国関係悪化か教皇領復活かを選択させられるイベントが発生する
ここに至ってAIはほぼ100%ローマを手放してしまうよね
イタリア変態後はローマ征服ペナが付かないから、AIにイタリア統一させて最後にローマを与えれば成立するかも・・・でもコア化しないといけないから無理かな
2018/02/18(日) 15:35:27.09ID:OLoKjE+nx
DLCは欲しいものしか買わない方針でやってきたのに、結局Res publica以外全部買ってしまってる
2018/02/18(日) 15:37:37.84ID:OLYy10AKM
ジョロフの将軍sare kompassって何者?
能力値4/6/6/2だから英雄の類いだと思うんだが情報がない
2018/02/18(日) 15:51:57.80ID:ACiSqEf+0
>>139
いやあのまま時計を進めて翌年になっても分離主義の値は変わらなかった
そもそも人文アイディアもポリシーも取っていない

補足するとこの領土は宗教アイディアCBで奪った後、属国のカザフサタンに与えて
それを外向併合したんだがそれにしてもこうなる理由がわからない
2018/02/18(日) 16:04:45.58ID:ACiSqEf+0
ほとんどプレイヤーが関知してないのにビザンツがアルバニアやベニスとともにオスマンを押し返し
そのまま1600年ぐらいにオスマンを消滅させた、
アルバニアもその後飲み込んで、バルカンとアナトリアの西半分を獲得し列強下位に居る
オスマンがいない分アナトリア東部はマルムークが飲み込んで両国が睨みあう形

こんな展開初めて見た
2018/02/18(日) 18:22:08.00ID:gya1swM0d
>>143
バグかな
2018/02/18(日) 18:41:27.56ID:K9JFaWVD0
オスマンつーかAIは海戦死ぬほど下手なので
そこそこ海軍持ってる複数相手に戦争したら大抵海軍壊滅して制海権失ってる
また、ビザンツ、アルバニア、ヴェニスの三国を最序盤の戦力で相手するのはしんどい事は
オスマン経験があれば何となく察する
オスマンの主力がコンスタンティノープルに張り付いている間に主力壊滅
バルカン半島側の砦を押さえられ海峡渡れなくなった後は流れでボコボコにされたんだと思う
2018/02/18(日) 18:54:40.29ID:vW78VhHh0
アルバニアに初手宣戦してヴェネチアが独立保障してるからアルバニア側について善戦ということは稀にあるけど停戦期間中に
ビザンツ・チャンダル・セルビアあたりを食ってリベンジされてボコられる。
これでもかなり稀だけどなぁ
2018/02/18(日) 19:01:54.82ID:VBUCi4IO0
ヴェネチアマムルークが同時に絡むとやられてるな
ほとんど見ないけど
2018/02/18(日) 20:14:47.10ID:i0Y8kGDW0
実際のところ征服目的で侵略したのに海峡わたれなかった場合AIはいつまで戦争続けるんだろ
防衛側の戦争疲弊貯まるわけでもないから戦争への意欲下がらないですげー長引くのかな
2018/02/18(日) 20:24:46.71ID:J3SS3XHJ0
うん十年と戦勝点0で戦争続けてたら神の見えざる手に勝手に戦争終わらせられたことはあった
2018/02/18(日) 20:26:50.45ID:z9Sz02+b0
他国から宣戦布告されたなら割と白紙になってることが多いな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-C0Eg)
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2018/02/18(日) 23:20:13.85ID:1PKeIHIo0
steamセールで買った初心者です。解像度を1920×1080にしたらとても重くなってしまって、解像度も変えることができなくなってしまいました。
アンインストールしても症状が変わらないのでゲーム外で設定を変更する方法はありますでしょうか?
2018/02/18(日) 23:39:11.36ID:ClPUcssF0
設定ってクラウド側で保存されてるんだっけ
完全に憶測で申し訳ないけど、どっかにアンインストールしても残る残留ファイルがあってそこに設定保存されてそう(な気がする)
2018/02/18(日) 23:41:49.84ID:jIvSp3Wj0
最初のmodやら確認できる画面のとこでも設定出来るんじゃないの
2018/02/18(日) 23:45:49.16ID:tXztsqDR0
一番最初のメニューのoptions→videos から解像度変更できなかったか?
2018/02/18(日) 23:49:06.05ID:UICXZ0zo0
ランチャーの歯車押せばできる
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-C0Eg)
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2018/02/18(日) 23:56:21.27ID:1PKeIHIo0
ランチャーから1920×1080以外の項目がなくなっていて、PC内のドキュメントからEU4を消してからインストールしなおしても効果がなかったので、GeForce Experienceで最適化できるか試してるところです
2018/02/19(月) 00:00:15.54ID:V16S/KMna
EU3みたいに設定ファイルを直接WindowPlay、サイズ書き換えでなんとかなるんちゃうか
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-C0Eg)
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2018/02/19(月) 00:07:08.19ID:9HINR7VM0
お騒がせしました。
GeForceをアップデート(?)したらなぜか1920×1080でも凄く快適に動くようになった…なにが悪さをしてたんだ?
159sage (ワッチョイ bfaf-Upgh)
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2018/02/19(月) 00:09:24.15ID:m9KHyERv0
windowed(fullscreen)だと解像度変えられないって事だと思ったけど
解決したのかよかったよかった
2018/02/19(月) 01:35:59.59ID:5l/YtJIm0
えっちょっと待って今セールやってるの? こないだいくつか定価で買ったばかりだよ?なんで?(悲しみ
こうなったらスルーしたThird Romeとかの細かいDLCも見繕うか……ああ……
161名無しさんの野望 (スップ Sdbf-5DnD)
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2018/02/19(月) 03:58:05.71ID:Ykk4WXzzd
話ぶったぎぅて恐縮なんだけど、八旗軍やイエニチェリみたいな感じで汎用精鋭ユニットがどの国にもあったらいいのになと思った
というのもあまり満州にせよロシアにせよオスマンにせよ使わないもんで羨ましくて堪らん・・・

維持費2倍で規律2.5%とかでもいいから我がデンマークに何卒精鋭舞台を!!!
2018/02/19(月) 04:22:21.33ID:PI6cRvdW0
一応東欧techならコサックが汎用で雇用できる
つかUUは八旗だけぶっ飛びすぎ
2018/02/19(月) 04:55:15.85ID:bHx9P41B0
ぶっ飛びすぎ(満州建国できるとは言っていない)
2018/02/19(月) 07:59:02.10ID:lXIDKc4M0
満州というか清でプレイしての感想だけど
満州は印象に反して兵質への補正は騎兵への戦闘補正15%ぐらいだから
ものすごく兵の質が高いわけではない
質という観点で言えば序盤の騎兵の強さがあってのものって印象
2018/02/19(月) 10:31:00.42ID:sYkYsj06d
清建国は史実が上手くいきすぎだから仕方ない
2018/02/19(月) 10:42:37.99ID:0+P8r2Dgd
中盤〜終盤にかけての騎兵って実際どう?
日本語wikiだと、騎兵強化系のNIあって終盤射撃戦ありのユニットなら使えるって感じに書いてあるが。
砲が出てきたあたりから歩兵6対騎兵1くらいの割合にしちゃって、めんどくさくてずっとそのままということが多いんだけど、ちゃんとやればもっと被害を抑えられるんだろうか。
2018/02/19(月) 11:19:00.41ID:lXIDKc4M0
それをいえばオスマンだって奇跡としか言いようがないことの連発なわけで
歴史なんてそんなもんだともいえるわな
2018/02/19(月) 12:12:55.72ID:7nWnB2mrd
歴史は運だから
2018/02/19(月) 13:53:22.46ID:qVfQZcnE0
フリードリヒ2世「歴史は運」
北条時宗「歴史は運」
東郷平八郎「歴史は運」
バヤジット1世「歴史は運」
ヌルハチ「歴史は運」
2018/02/19(月) 13:56:01.69ID:7u76RUjtd
ポルトガルってカステーリャに交易力吸われまくるし
結局敵対した方がいいんかなぁ?
2018/02/19(月) 13:58:09.74ID:FyNGujrBd
カステラを殺せる国力があれば敵対できるんだがなあ…
2018/02/19(月) 14:00:48.81ID:LqAepfH10
むしろカステラから見て小さいくせに交易ぶんどってくポルトガルのが鬱陶しいんだよなあ
2018/02/19(月) 14:21:08.76ID:7u76RUjtd
イングランドとかフランスが関わってくるから迂闊に手を出せんのう
174名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gnVv)
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2018/02/19(月) 14:58:18.86ID:FAXv0yLta
カステラって大体のプレイヤーにとって友好国になるよね
世界征服目指さなきゃ敵対を視野に入れる可能性あるのフランスやアフリカくらい?
2018/02/19(月) 15:20:49.21ID:cBaZQN6j0
東南アジアや新大陸みたいにカステラが入植してくる場所はどうしても領土欲しがってくるから敵対関係に…

関係ないけど存在しない国のcoreの範囲見る方法ないだろうか?
1プロビずつ探すのめんどい…
2018/02/19(月) 15:31:15.02ID:lXIDKc4M0
勿論サルビアノードでは奪い合う関係だけどそこまで引っ張ってくるのは
ポルトガルもスペインも協力関係にあるし商人による補正等もあるから丸っきり
持ってかれている分が無駄って訳でもない

そもそも植民国家を作らないことはセルビアノードの価値が上がらないし
その点ではポルトガルもスペインも協力関係にあるわけだから

ヒストリカルフレンドがある事もあって同君連合にするってのも一つじゃないだろうか
特にスペイン側からはイベントで同君連合にできるし
2018/02/19(月) 15:38:43.40ID:GNTSrNU70
靴が欲しい時にぶん殴る
2018/02/19(月) 15:39:29.99ID:Huy5PSrU0
半島一つ色塗りできないとか我慢ならないので滅ぼします
2018/02/19(月) 16:15:09.48ID:1zLoaV3H0
AIカイザーが諸侯特権剥奪直臣化までこぎつけてたでござる
やっぱりバグでCoR出てこなかったとしか思えないカソリック一色の欧州だとあっという間に改革進むんだな
2018/02/19(月) 17:15:49.91ID:dyi7n+TI0
カステラはフランスへの防波堤になってくれるよね
カステラがフランスに侵食されたらこまるじゃん
2018/02/19(月) 17:29:50.84ID:OE7uinPI0
もしカトリック国家がいなければ発見の時代 / Age of Discovery
がいつまでも続くってことであってる?
2018/02/19(月) 18:04:43.89ID:MCh36W+ha
カステラくんフランスとモロッコに二分されて消えちゃったんですが...
2018/02/19(月) 18:05:13.67ID:fd4x3hH80
面白い発想だけど、改革の時代が飛ばされて絶対主義の時代に直接移行するはず
2018/02/19(月) 18:08:12.92ID:PI6cRvdW0
ウルバン砲無双でオスマンの拡張が早くなりそう
2018/02/19(月) 18:52:49.74ID:dyi7n+TI0
カステラとかのモロッコ進出はやめてほしいね
占領するのに出費が酷い
2018/02/19(月) 19:15:05.50ID:OE7uinPI0
この時代の共和国の首班はみんな生涯独身?
2018/02/19(月) 19:16:55.10ID:JT8x9Px20
なぜそう思うの?
2018/02/19(月) 19:18:46.58ID:OE7uinPI0
宮廷のところに配偶者がいない。
2018/02/19(月) 19:21:59.54ID:JT8x9Px20
血族継承が前提じゃないんだから配偶者の描写要らんだろ
2018/02/19(月) 19:37:27.99ID:cBaZQN6j0
王が死んで後継者が幼い時に代理を務めるからそうなってるわけで
共和制はそういう制度じゃないので…
2018/02/19(月) 19:44:33.99ID:dyi7n+TI0
ヴェネチアでもドージェに妻は当然いるわな
ただ女に政治活動は許されてないってだけで
2018/02/19(月) 19:46:33.13ID:dyi7n+TI0
女抜きでヴェネチア共和国は1000年続いたから政治に女は不要という結論になりそう
2018/02/19(月) 19:49:57.47ID:JT8x9Px20
ルネサンス期のイタリアは商業実務を女性に委ねて政治を男性がやってた地域で実際には女性も政治家やってなかったか?
2018/02/19(月) 19:56:50.99ID:VuSrago90
列強2位のデンマークで列強3位のフランスポーランドと連合して列強6位のイギリスとオーストリアに宣戦布告したらオスマンに介入されて死ぬかと思った
こんなことならフランスは呼ばなきゃよかった

このあと控えてる宗教戦争が強制2対1(ポーランドが列強入りかつプロテスタント同盟入りで同じ陣営)なんだがこれにもオスマンが介入して来るんですかね?詰んでる?
2018/02/19(月) 19:57:02.74ID:CJCTNQSoa
>>176
なんでユーゴスラビアの話になってんだよ
2018/02/19(月) 20:06:48.34ID:lmV7DeEP0
宗教陣営自体は首都がヨーロッパにあればオスマンも入れるからどうでしょう
だいたいオスマンはプロテスタント側に入ると思われるが

宗教戦争に列強のシステムが絡むかは分からないですな
2018/02/19(月) 20:15:03.88ID:m5BHHxvP0
ポーランドプレイしてんだけどリトアニアと同君組むなら
オーストリアがボヘミアをライバル指定している世界線ひいて
初手はボヘミアに同君を強制する戦争しかけるのが一番いいのかな
他のHRE諸侯はオーストリアが介入してくるし
騎士団は後回しでも脅威じゃないし
ハンガリーは最初オーストリアと同盟結んでるから面倒だし
2018/02/19(月) 20:23:48.41ID:OE7uinPI0
チャンスだと思ったら参戦布告してくるならともかく
最初っから宗教同盟加入済みなのはどうかと思う。
2018/02/19(月) 20:31:31.28ID:lqeyH20D0
ポーランドは初心者の頃はリトアニア吸収したあとオスマンとロシアに同盟組まれて詰んだ記憶
あれどうすりゃよかったんだろうね
2018/02/19(月) 20:35:03.66ID:PI6cRvdW0
ロシアが南下する前に叩きのめすんだよ
2018/02/19(月) 20:35:49.62ID:UW6e5c30a
というかロシア化される前に叩き潰すのがいいんじゃない
2018/02/19(月) 20:41:01.14ID:VuSrago90
よく見たら列強4位のカステラがカトリック側にいてよかった2対2だあと思ったら、
デンマークにモスクワ奪われてデンマーク大嫌いマンの列強7位ロシアがプロテスタント連盟にいるじゃないですかやだぁ

>>196
カトリックなのにオーストリアが嫌いでプロテスタント連盟にいるポーランドのことを考えると、デンマークだけ敵視してるオスマンはカトリック連盟に入りそうだなぁ
2018/02/19(月) 21:07:05.27ID:dyi7n+TI0
ポーランドはドイツから見て歴史的に厄介だわな
併合されるわけだ
2018/02/19(月) 21:26:09.23ID:J9apxa7na
あんなところに国はいらないんだよ!ポーランドとは地理上の概念に過ぎないんだよ!
というのが周辺諸民族の総意だからね志方ないね
2018/02/19(月) 21:51:34.36ID:k0eOuOkT0
ドイツの方がよっぽど地理的概念じゃね
2018/02/20(火) 00:49:10.99ID:3wg1MSZE0
まあ史実でも宗教戦争要素薄いしな
2018/02/20(火) 01:07:57.73ID:6+vgHxFX0
ロシアは守るのも攻めるのも移動に時間かかりすぎて辛い
関わりたくない
2018/02/20(火) 01:09:55.98ID:3wg1MSZE0
中華皇帝になったら、ロシアと日本が同盟組んじゃったからこりゃもうダメだと思った
2018/02/20(火) 02:13:34.29ID:7pznsHrM0
ポーランドで満州吸収して八旗使いてえなと思ってたけど普通にコサックで十分強いな
2018/02/20(火) 02:38:28.65ID:UXRU2XKj0
全諸侯に独立保障するHRE皇帝即効改革プレイだが1500年過ぎに4つ目の改革を終えたが
1497年に宗教改革始まってあれよあれよと1526年現在新教諸侯が19にまで増えてIAが+0.11にまで減少
1526年くらいに5つ目の改革を実施して諸侯間の戦争ができなくなったが正直今後もIA増加が減っていくことを考えると行き詰った感が否めない
早めに独立保障切ってCBなしで改革中心を潰しに行くべきだったんかな?でも強制改宗にも外交点必要そうだが-999で使えないし
2018/02/20(火) 02:41:17.03ID:DPXzEIaN0
>>193 残念ながら史実としてGC期間で女性の共和国元首は存在しないし、統治者になった例は全部女王か摂政なんだよなぁ
2018/02/20(火) 10:03:24.10ID:DMi4W/IK0
5つ目の改革でEwiger Landfriedeが通っているならもうHRE内では皇帝でも戦争できないから宗教戦争は気にしないでok
6つ目の改革Proclaim Erbkaisertum通せばIAの上昇に補正が付くし カトリックの勝利確定により外交での諸侯改宗もできるからそのままゲーム進めてみたら
2018/02/20(火) 10:29:06.34ID:RTI3GwiT0
北にスカンジナビアとかいうキリスト教系のカスプロビが大量にあるじゃろ
そこを宗教CBで大量に奪って一気に6つ目まで進めるんじゃ
2018/02/20(火) 12:13:35.14ID:3wg1MSZE0
マイナスじゃなきゃなんとでもなる
自由都市が異端だらけになっても他を改宗させればいいんだ
2018/02/20(火) 12:21:58.88ID:Czpo4zKrd
他も言うように問題はないと思う。
宗教戦争後は普通でも皇帝権威の上がり方は加速するケースがほとんど。
ただ、速攻改革が売りのやり方だから減速の原因は潰したいよなぁ。穏便に済ます方法、ちょっと思いつかない
2018/02/20(火) 12:25:54.05ID:3wg1MSZE0
あれ?強制改宗出来ないのか
外交点必要だったのかあれ
2018/02/20(火) 12:27:10.25ID:xVgbX+p30
前スレの>>462を見る限り皇帝の代替わりのペースを上げて定期的にIA10を稼ぐのがコツっぽい
2018/02/20(火) 12:38:03.87ID:UXRU2XKj0
>>213
あーホルシュタイン解放しちゃってた自分で獲らないとダメだったか
それに今回のスカンディナヴィアはカトリックにとどまってるしこれは宗教改革から一度やり直すかな
2018/02/20(火) 12:45:21.16ID:3wg1MSZE0
ハンガリー併合して帝国領に…はもうやったかな?
2018/02/20(火) 12:45:57.11ID:3wg1MSZE0
って出来るわけないだろ俺は何を言っているんだ
2018/02/20(火) 12:55:03.09ID:p/QqBgnNd
継承するまで君主をヤろう
2018/02/20(火) 14:43:41.58ID:DPXzEIaN0
どっちのヤるの意味にとっても間違っていないというこの
2018/02/20(火) 14:50:06.45ID:wVlG2IUBp
日本とかの東洋国で植民してると、
植民国家が勝手に戦争始める→植民国家が勝手に主家の朝貢国化で和平する
で朝貢国が勝手に増えたりするのね
アステカ朝貢させて何の得になるというのか
2018/02/20(火) 14:57:59.89ID:nvlDTqw7d
そら人的資源+300よ
2018/02/20(火) 15:32:16.47ID:O5JO+NWsa
遊牧民は高原にボーナスないけど
モンゴル高原とか高原がホームグラウンドじゃね
草原も高原もかわらないだろ
2018/02/20(火) 16:00:58.38ID:MYDyCAgvd
ペルシャの高原でマイナス補正受けまくる遊牧民
2018/02/20(火) 16:42:56.87ID:rDW79xaT0
同盟国が勝手に和平で朝貢国押し付けてくることもあるぞ
明にアユタヤ押し付けられたけど独立欲求100%に貼り付いてて休戦期間で解除もできずちょっと困った
2018/02/20(火) 17:27:51.99ID:K3XgYIE90
侵略戦争や併合時にポイントがたまる、Victoriaで言う「悪い子ポイント」はどのくらい溜まっているか確認できる?
2018/02/20(火) 17:37:29.71ID:FoMiOVgYd
一律じゃなくて、奪い取った領土に近い国に個別に付く
2018/02/20(火) 17:41:48.53ID:HL6w3Pwbd
>>228
EU4は国ごとに管理だから、適当な国のオピニオンにマウスオーバーして
Aggressive Expansionがいくついってるか確認する。
-50越えると、その国は包囲網に参加する可能性がある。

あと、講和で50越える国がある場合は右下にアラート出るからマウスオーバー
2018/02/20(火) 17:45:28.91ID:K3XgYIE90
サンクス、オスマンでマムルーク殴っても欧州は怒らないわけだ
2018/02/20(火) 17:56:52.32ID:HL6w3Pwbd
>>231
そのパターンはまず大丈夫だね。
だいたい、距離が近い・宗教同じ・同じ大陸に領土がある国が殴られるとポイントがよりたまる。
言い換えると、別大陸別宗教の敵を交互に殴るようにするとたまりにくい。
更に詳しくは英wikiでたのんます。
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd0-bVi4)
垢版 |
2018/02/20(火) 18:06:03.17ID:Y1ZWko0Z0
グラナダに独立保障かけるカトリック国があるらしい
おめーだよポルトガル
2018/02/20(火) 18:09:19.66ID:mN2J9iv3d
結構前カステラが初手でアラゴンに殴りかかったの見てビビったよ
しかもその同盟国フランスにボコられてるわ
ポルトガルはポルトガルでモロッコにボコられてるわ
2018/02/20(火) 18:16:00.02ID:e8BLtzdU0
独立保証は先に殴ってくれってサインだから独立保証見たらまず保証してる奴を殴って取れるだけ取った後
すぐに保証先を殴って停戦リセットして5年後もう一回殴る
それが礼儀というやつだ
2018/02/20(火) 18:29:07.43ID:RTI3GwiT0
敵対国がどうでもいいような小国を保証しているのを見ると敵の同盟国が一つ減ったと喜べる

オスマンさん、セルビア、ラグーサ、ベネチアの独立を守り続けてくれてありがとうございます
ところであなたを助けてくれるのは死にかけのチュニスだけですか?
2018/02/20(火) 18:46:09.91ID:3wg1MSZE0
プレイヤー「3国に勝てるわけないだろ!」
オスマン「馬鹿野郎俺は勝つぞお前(天下無敵)」
2018/02/20(火) 18:46:15.68ID:wVlG2IUBp
>>233
ちょっと前にフランスで軽く遊んでたら、同盟国のカステラさんがその状態でグラナダモロッコポルにタコ殴りにされてた
仕方ないから傭兵(有償)貸してあげた
2018/02/20(火) 19:11:26.98ID:7pznsHrM0
自分が散々殴っといて細切れになった国を独立保障してるパターンが多すぎる
2018/02/20(火) 19:15:09.29ID:HL6w3Pwbd
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-20th-of-february-2018.1070412/
開発日記きてた
2018/02/20(火) 19:20:16.47ID:+vZT9RH5d
>>239
自分が軍壊滅させた国を他国にハイエナされたらウザいし多少はね?
2018/02/20(火) 19:22:48.16ID:HL6w3Pwbd
講和で相手国の商人に対して自国の首都にむけてsteeringさせられる
海軍上限が20越えるとドクトリン選べる
かな


講話の方はゲーム終盤にやるとダメージでかくなるかもな
243名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-gnVv)
垢版 |
2018/02/20(火) 19:31:28.49ID:gNu/Xhjka
最近はグラナダ残りやすいけど、一回だけグラナダがカトリックとして生きてるのを見たことがあって感動した
独立国かつ元のプロビだったけど独自で改宗したのかな
2018/02/20(火) 19:48:33.74ID:KQ7+OUC30
講和でカステラとかから独立したのかもな
グラナダの王朝3つしかないしナスル朝がでてもおかしくない
245sage (ワッチョイ bfaf-Upgh)
垢版 |
2018/02/20(火) 19:51:38.27ID:I1yDXsIR0
グラナダが反乱から6プロヴィンスくらいで復活したのを見たことあるが
すぐにカステラに吸収されただけだった
2018/02/20(火) 19:52:05.33ID:7pznsHrM0
一旦レコンキスタ完了したらイベントでコアもアンダルシア文化も抹消されたような
2018/02/20(火) 19:57:32.50ID:KQ7+OUC30
1480年から1540年の間だからその前に殴られた可能性がまだあるっちゃある
2018/02/20(火) 21:14:21.24ID:R6nGR5IR0
新しい講和条件でてるけど
結局のところこれにしても収入の1割にしても貰う金の算出方法が違うだけで
選択肢が広がってない気がする
どっちが金額が大きいかを計算する手間が増えただけで
2018/02/20(火) 21:15:35.38ID:R6nGR5IR0
独自ドクトリンはイギリスだけでアルマダとかはないのか
2018/02/20(火) 21:22:06.22ID:9MXkgWzB0
>>248
自分がどれだけ得をするかだけでなく相手がどれだけ損するかも勘定に入れると捗るぞ
2018/02/20(火) 21:22:32.84ID:86CEOBm4d
手間?
2018/02/20(火) 22:49:17.81ID:bdmeICc70
まーたロイヤルネイビーが強くなってしまうのか
2018/02/21(水) 00:05:24.79ID:MoroHQrb0
開発日記読む限りだとスコットランドでも独自ドクトリン使えるっぽいな
1.25出たらauld allianceの実績でも取ってみるか
2018/02/21(水) 01:01:43.73ID:DFMh1aJQ0
ポルトガルでやってたらポルトガル=カステラ=ナバラ=アラゴン=フランス連合が完成してしまったんだが…(1499年)
当然の話だがナバラ以外みんな自由欲求90越え、どうすりゃいいんだこれ
2018/02/21(水) 01:17:55.23ID:DFMh1aJQ0
あっ、自己解決したわ
フランスとの連合解いて同盟すればいいんだ、こういうことも出来るんだなぁ
まあ直後にアフリカの従属国に反乱起こされて他の奴らも便乗したから終わりなのだが
同君組む前にモロッコとの死闘あったから人的1000くらいしかないし借金まみれだし…
2018/02/21(水) 01:28:23.33ID:5QShp/bfd
最近フランスがカスティーリャの同君下位になること多くて困る
257sage (ワッチョイ bfaf-Upgh)
垢版 |
2018/02/21(水) 01:39:15.24ID:dCAoYPV/0
>>256
逆よりかは遥かに良くないかな
2018/02/21(水) 01:39:51.72ID:8JGLuunj0
>>210だけど結局そのまま続けたら普通にIAたまって6つ目もできたわ
7つ目もIAだけは順調にたまった、改革反対の諸侯が半分近くいることを除けば
2018/02/21(水) 01:44:39.63ID:/Bubit+8d
>>257
まあそりゃあ…
260名無しさんの野望 (スップ Sd3f-+6Y0)
垢版 |
2018/02/21(水) 12:24:57.73ID:5VKW8t/Gd
>>258
更にIA100上げてけば他の諸侯も賛成するかも
そこまで行って何年くらい?
2018/02/21(水) 12:51:21.19ID:PFJQNYBR0
7つめは単に賛成が過半数行けばいいってもんじゃないからなぁ
そこまで順調に行っても最後どこで踏み切るか悩みどころだよね
2018/02/21(水) 13:00:22.31ID:VOoi7+8ha
よほどデカい国でもない限り、IA100まで上げれば賛成してくれる印象だけど
2018/02/21(水) 13:12:27.04ID:DFMh1aJQ0
あとは関係改善だね
2018/02/21(水) 17:23:27.54ID:MdY3VIAg0
初めてHRE統合プレイしたときは同盟組んでたボヘミアがエルベ川伊藤をほぼ飲み込んでたせいでどうやっても賛成してくれなくて結局国境が東方殖民以前のになってた思い出
2018/02/21(水) 17:36:50.32ID:PFJQNYBR0
エルベ川伊藤って芸名みたいだな
2018/02/21(水) 18:12:16.90ID:5VKW8t/Gd
クッソワロタ
2018/02/21(水) 18:57:49.04ID:17oLXxwn0
エルベ以東をほぼ全部とはすごいな
ボヘミアのロシア化か
2018/02/21(水) 19:28:36.18ID:e2pCh3+N0
スカンディナビアとポーラン、ロシア方面って1プロビのdev値が低いの多いし周りに国も多くないからIA上げに重宝するよね
2018/02/21(水) 19:32:43.61ID:e2pCh3+N0
皇帝じゃなくてAI諸侯のことか 
あーちゃんと見てなかった、我ながら盲目すぎる
2018/02/21(水) 19:51:42.72ID:8JGLuunj0
>>260
プロテスタントが過半数を占めてる1553年現在ですでにAIが50溜まってて月増加は0.21
だからこのまま数値が変わらず進めばあと20年かかるな
2018/02/21(水) 19:57:57.02ID:js0bFsKz0
ハンガリー食ってオスマンと握手とかはよく見るけど東進するのはあんま見た事無いな
2018/02/21(水) 20:44:18.65ID:giUIpKoJ0
カスタム国家で神聖ローマ内の国を水増しする邪道プレイをやっているんだが。
プロテスタントが早くて困る。
2018/02/21(水) 20:54:03.78ID:8cm6OvRk0
そら国が増えれば増えるほど宗教改革速く起こる可能性高くなるからな
2018/02/21(水) 21:40:37.17ID:DFMh1aJQ0
カスタム国家とランダム国家のみプレイでゾロアスターペルシャやるかと思ったら
すごい勢いで分割された
2018/02/21(水) 21:53:10.38ID:8JGLuunj0
>>270
結局関係改善をして1564年に7つ目の改革終了
IA集めも大変だったけど7つ目を賛成させるのが一番きつかったしよく先人達は35年だの20年だのに終えれるなと感嘆するしかなかった
IAに関しては宗教Ideaコンプしてオスマンに攻め入れればもっと早く行けたはずだが隣接するまでに時間がかかって無理だったのが痛かった
ダルマチアを征服したセルビアやボスニアを攻略してなんとか隣接したがいつまでも賛成に転じないラグーサのAE増加にビビッてその行動が遅かった
オスマンに効率よく隣接するにはどのルートが一番だったんだろか
2018/02/21(水) 21:55:52.75ID:8JGLuunj0
連レスですまないけどあと地味にブルゴーニュやフランス、プロヴァンス、教皇領との戦争がきつかった
何が嫌かって相手と同盟してるHRE諸侯がいたせいでIA増加が低くなったし単独講和即独立保障する前に別の諸侯がそいつにハイエナするせいでIA増加の低下が長引いたのも痛かった
どうせ非HRE国に占領されてるHRE領土によるマイナスは小さいし放っておいたほうがマシだったのかも?
2018/02/21(水) 22:11:19.10ID:5VKW8t/Gd
>>275
普通の拡張プレイしてたときは、確かボスニアに隣接する場所にヴェネツィアの飛び地があって、そこが初期状態でクレームつけられるので取る
ボスニアに宣戦してセルビアごと食う
これで隣接取ってた。
でもそのプレイだと外交ポイントを調達する必要がありそうだね。
2018/02/21(水) 22:11:34.63ID:U9Tf6Scsd
永久ラントまでは放置とかした場合、どうなるんだろうか
コアが消えてもAIは帝国領から外したりはしないよね
2018/02/21(水) 22:40:16.17ID:G29OPTgl0
アイルランドでのことを考えるとイギリスがリフィームドで異端に寛容ってのは
違和感があったからその辺どうなるのか気になるな
2018/02/21(水) 22:46:02.05ID:y4L6ltLx0
どうしてそうなるんだよ
理不尽すぎて意味わからない

https://i.imgur.com/FO7zsHQ.jpg
2018/02/21(水) 22:56:02.00ID:17oLXxwn0
>>277
最初のAge Abilityを早めに取れれば海プロビの境界毎にクレームを付けていって
アルバニアあたりにあるヴェネツィアの領土にクレームを付けられるから
そこを起点にするのもいいんじゃないかな

1460年台に商人Estateから得られる外交ポイントを使ってもいいと思うけど
2018/02/21(水) 23:02:38.78ID:v4a6h9ks0
よっしゃ侵略戦争開始!→戦争開始早々同盟国からこいつら攻めるぞ!来いとのお誘い。
プレイヤーがガチ参加しないと多分負ける

同盟国ちゃんはプレイヤーに対しては他の戦争に参加-30は無いんですかね・・・

同盟国ちゃんからお誘いがあり、同盟切られたくないので参加→弱小ゆえボコられつつも同盟国ちゃんの活躍で勝利→
よし、次はここだ!と攻撃戦争のお誘い→・・・

こっちは首都まで落とされてボロボロなの見えてないのかな?
2018/02/21(水) 23:12:47.32ID:G29OPTgl0
基本的にはAIはプレイヤーがもしAIだったら参戦するだろうってケースでしか
参戦要請ださない
フレイバーシステム含めてなのかは知らないけど
2018/02/21(水) 23:18:41.84ID:rzaXvRg50
>>280
どういうこと?
継承戦争と包囲網戦争がいっぺんに起きた?
2018/02/21(水) 23:44:20.55ID:8cm6OvRk0
だから必要ない同盟なんかすんなって話だな
プレイヤーが都合良くAI使うのと同じでAIも都合良く使役しようとする
2018/02/21(水) 23:58:47.42ID:dtj/H/BBa
ワイ島津4年で滅亡
順調に領土を増やすも同盟国(河野?)の防衛戦に呼ばれ細川氏に踏み潰され全兵士喪失から少弐に攻められ何もできず投了
2018/02/22(木) 01:30:25.26ID:k199oa3a0
参戦の提案とかしたいなあ
こっちの戦争に手を貸してほしいからそっちの戦争早く終わるように手伝わせてくれよ
同盟ってそういうもんだろぉ
2018/02/22(木) 02:00:10.85ID:2BI0pnoF0
一応一年以内に戦争するから準備しといてねコマンドはあるね
2018/02/22(木) 02:11:05.21ID:zvmF8mSF0
同盟国に資金援助したり無料で傭兵を出したりしてそれらしいことはできるんじゃないか?
2018/02/22(木) 05:08:25.12ID:gbTGcyFR0
世界征服難しすぎる
地域大国になるだけで精一杯だわ…
2018/02/22(木) 05:56:11.59ID:KOW6j2CI0
借金は関係あるけど人的資源は参戦するかどうかに関係無いよねこれ
2018/02/22(木) 06:02:55.40ID:worbvHW2d
他国に攻撃戦争誘われなかったから自分で便乗宣戦したら
停戦期間ズレたので停戦切れる度交互に宣戦してこれもう同盟の意味ねえなって思いました
2018/02/22(木) 09:22:26.55ID:ctq2vQ7wd
初心者ですがフランスでブルゴーニュに勝てません
うちは列強で軍質アイデアもとってるんで戦力的には問題ないと思うのですが
2018/02/22(木) 09:28:12.10ID:pMWg5/Wva
>>293
序盤はアイディアよりも軍事技術の方が大切 年代ペナかかっててもいいからなるべく早くあげよう
後は地形ペナルティとか将軍とか顧問とか陸軍伝統とか兵数とか兵種とか
2018/02/22(木) 09:31:26.01ID:2Vx525Kdd
連隊数で優位作れてないなら、収入に対して顧問レベルが高すぎるとかがありそう
あとは包囲中に各個撃破されてるなら、包囲多少遅れても軍を分散しないように
296名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-POFq)
垢版 |
2018/02/22(木) 09:31:34.33ID:fXWFIkP40
>>293
ブルゴーニュは属国を多数引き連れてることもあって
全軍の能力を合わせると見た目よりもかなり強い。
まずは台帳で、属国・同盟国と合わせた敵軍総数をちゃんと確認するのが良い。

あとは
軍事技術が遅れている
将軍の能力に差がある
渡河・要塞・山プロビなどの地形ペナを受けている
この辺の要素により、数と質に問題なくても押し負けることはありうる。
2018/02/22(木) 09:48:24.66ID:LWeBke7Ca
ブルゴーニュは最初から士気+10%バフがかかってるから甘くは見れないよね
2018/02/22(木) 09:52:52.19ID:delIaHQTp
ブルゴーニュの方が規律も先に上がるしなぁ
2018/02/22(木) 10:25:35.25ID:nJeidxa00
ブルゴーニュは大体リエージュに殴りかかって皇帝と揉めるから、その時に横殴りがいい
もしくはでかくなると面倒なイングランドを先に併合もいい
300名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-0/fr)
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2018/02/22(木) 10:32:37.66ID:Dhgq+SZx0
にゃにゃ
https://goo.gl/sS2hwT
2018/02/22(木) 10:33:23.60ID:qN14S9A+a
国家タグの一覧みたいのどっかない?
2018/02/22(木) 10:36:34.10ID:3rzkNj8Sa
>>293
ブルゴーニュは普通に強いので、野戦の仕組みをある程度理解してないと辛い。
特に向こうはたくさん属国、同盟国引き連れてきて数的優位も作りづらい。
・数で勝ってる?
・軍事技術で劣ってない?
・不利な地形で戦ってない?
・将軍雇ってる?
とか単純なところだとこれくらい。
2018/02/22(木) 10:38:59.62ID:PF4Qk7LL0
>>301
https://eu4.paradoxwikis.com/Tag
2018/02/22(木) 10:45:40.78ID:pF+q0WEza
フランスプレイはカステラとあとどっか大陸の国(サヴォイが気に入ってる)と同盟して英国に宣戦してポルトガル領を削り切っちゃうのが好き
あとはスコットランドか耐えてるうちに英国を大陸から追い出して海軍増強して上陸
ポルトガルは中々美味しいし単一文化だから受容しちゃえばますます収入増加、更にカステラが植民すればもっと収入を望める
2018/02/22(木) 11:38:00.35ID:ctq2vQ7wd
沢山のアドバイスありがとうございます
取り敢えずブルゴーニュが他を攻めるのを待って
介入しようと思います
2018/02/22(木) 12:37:41.17ID:delIaHQTp
他と戦争してると気が付いたら併合イベ起きたりするしなぁ
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 626c-hIGg)
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2018/02/22(木) 17:21:36.12ID:XLjGHv8j0
最近フランスでやるときはHRE皇帝なってからブルゴーニュ継承狙いにいくプレイばっかしてるなあ
低地地方総取りできるのが美味しすぎる
2018/02/22(木) 17:24:06.15ID:YZMyGt2Zd
>>307
フランスでそのスピードで皇帝なるのってどうやってるの?
カトリックのまま皇帝入りうまくできない。。
2018/02/22(木) 17:35:41.84ID:Tvjqzcv00
統治アイディアが強いのは分かるけど
傭兵を使わない国だと勿体ないきがしてなあ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ 626c-hIGg)
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2018/02/22(木) 17:43:09.02ID:XLjGHv8j0
>>308
選定侯4人を同盟含めあらゆる関係改善行為で抑えれば、オーストリアの君主死亡で皇帝なれるよ
ただ一つ注意すべきは、オーストリアの皇帝が死ぬ前に、HREにちょっかいかける輩(ブルゴーニュのリエージュ侵攻)の動きを封じること。皇帝が防衛戦争に呼ばれ選定侯からの評価が高まってしまう。リエージュに独立保障しておくのが最善策
外交枠が若干きつくなるけど、フランスの国力なら問題ないレベル
長文で申し訳ない
2018/02/22(木) 18:05:57.44ID:2BI0pnoF0
コア化コスト減とステート上限+だけで価値ある>administrative
2018/02/22(木) 18:29:11.27ID:qO3q9deJ0
プレイヤーに比べてCPUの属国化させる条件って緩い?
3プロビしかない小国が属国化しまくってて鬱陶しい
2018/02/22(木) 18:31:16.99ID:sk/eWf5P0
>>312
ttp://eu4.paradoxwikis.com/Artificial_intelligence#Cheats
2018/02/22(木) 18:34:57.67ID:qO3q9deJ0
>>313
サンキュー
てか英語版wikiめっちゃ充実してんな
そりゃ日本語版wikiがスカスカな訳だわ
2018/02/22(木) 18:42:58.54ID:CnqkqGgZ0
固有ミッション少ない国は汎用のsubjugateミッションが出やすい→CB由来の戦勝点5割引
によるものと思われ
むしろ併合までゆっくり待つ方が首都や基礎兵力/TPが減るので嬉しいケースも
2018/02/22(木) 18:50:52.46ID:YZMyGt2Zd
>>310
毎度良いところで評価値1桁負けとかで持っていかれちゃうんだよね。
いつも3国相手でやってたから、4でやってみるよ。ありがとう。
2018/02/22(木) 21:49:15.24ID:YZMyGt2Zd
DDRJakeのツイッター見たら
プロテスタントリーグのリーダー選抜が数値で見れるようになるぽいな
2018/02/22(木) 22:06:44.75ID:gbTGcyFR0
もしかしなくてもこのゲーム、ヨーロッパに固執してたらいつまでもちまちまとしか拡張できないやつ?
せっかくミッションで相手まるごとのクレームもらったのに包囲網作られないように少しずつ削ってたんじゃ世界征服だなんて夢のまた夢な気がしてきた
2018/02/22(木) 22:28:07.12ID:seaPQWzL0
初プレイでカスティーリャでやってて「外交的にスペインを形成」ってやりたいんだけど
イベリアの州の所有者がイスラム教グループではないが×になっててできない。
イベリアを支配してるポルトガル・カスティーリャ・アラゴンはカトリックだしなにが悪いのやら。
もしなにかわかれば教えて頂きたい。
2018/02/22(木) 22:30:29.19ID:mwiJWXDZM
旧グラナダ領にムスリムのプロビがあると思う
2018/02/22(木) 22:31:41.74ID:Qnua6ZfB0
イベリアリージョンにひとつでもイスラム勢力が保持してるプロヴィがあったら駄目
2018/02/22(木) 23:04:29.48ID:seaPQWzL0
宗教マップに切り替えて一面黄色になってればOKですか?
2018/02/22(木) 23:07:03.15ID:1KE76RhId
OK
てか、条件はムスリム国家のプロビが無いこと
で、プロビの宗教では無いはず
2018/02/22(木) 23:11:15.87ID:seaPQWzL0
なんでできないんだろう笑がっかり
2018/02/22(木) 23:11:34.51ID:CnqkqGgZ0
Canarias、Azores、Madeira、Balearesもイベリア扱い
もっというとLabourdやRoussillonもなのでもしや……
2018/02/22(木) 23:16:15.77ID:4zslK+cu0
ムスリムプロビではなくムスリム国家で正しい
実はイベリアRegionには大西洋のカナリア、アゾレス、マデイラも含まれるので、そこにポルトガルが植民→モロッコに負けて島だけ奪われる ということがないかも確認しよう
2018/02/22(木) 23:17:20.08ID:4zslK+cu0
更新遅れで被ってるのに気づかなかったスマヌ
2018/02/22(木) 23:17:28.11ID:seaPQWzL0
ええええ!そうなの!?
たしかにMadeiraがモロッコにとられてる!
それだわ!サンクス!
2018/02/22(木) 23:26:13.90ID:NzwKIdra0
拡張したリヴォニア騎士団が勝手にHRE加入してて腹が立つ
dev100超えてるから属国化もできないしラント平和令のせいで戦争も吹っかけられないし
HRE内に皇帝が制御していない土地はあってはならないのに
2018/02/22(木) 23:33:17.80ID:seaPQWzL0
やりやした!スペインになりやした。
ありがとう
2018/02/23(金) 00:21:51.99ID:r3V/hkPS0
15分でモロッコ殴り倒しただと!?(2速固定ポーズ多用マン並感)
2018/02/23(金) 00:22:57.64ID:YKcz5mpjd
昼間にブルゴーニュに負かされてた者ですが
何とか勝つことができました
兵を分散して各個撃破されてたので
常に倍の数で戦って局地的な有利を保てばいけました
2018/02/23(金) 00:25:58.22ID:nlNLFX3q0
俺も初カステラプレイでまったく同じ見落とししてたわ
島はわかりにくいよな
2018/02/23(金) 02:30:17.64ID:/zbHILWO0
>>332
用兵の問題だったのね
少し慣れて来ても、よくやるわそれ
2018/02/23(金) 02:39:41.12ID:2bsZZhuF0
今ビザンツやってるけど海軍って大事なんだな
2018/02/23(金) 02:53:14.19ID:OJtGnL3b0
ベトナムでフィリピン諸国に手を出したら海軍で負けちゃった時はどうしようかと思いました
2018/02/23(金) 07:47:46.17ID:oK9faAhT0
機動力の点でも重要だしね
アイルランドで大陸側の属国大き目に作ったら包囲網組まれた時に倍の兵力相手に白紙まで持ち込めて助かった
ブルターニュ地方の城落として囮にしてユトランドぐるっと回って向こう側の相手叩くとか楽しかった
2018/02/23(金) 09:36:56.56ID:AG3QpChdx
ビザンツでわざとコンスタンティノープルを包囲させて海軍で退路を断ち殲滅するのを繰り返してた時は楽しかった
2018/02/23(金) 10:38:16.79ID:DNu7xkiFd
ここのやつらはスレの勢いはないけど
初心者が質問したら沢山安価つけるし優しいな
2018/02/23(金) 11:24:17.30ID:TY0VcpDA0
なんだこの微妙な上から目線
メフメト4世かな
2018/02/23(金) 12:19:33.75ID:4FC3WEBda
実際年齢層高いゲームは民度高いしなぁ
これがソシャゲとかモンハンすれなら質問にまずひとつは煽りが飛んでくるし
2018/02/23(金) 12:23:43.45ID:dy5Ae7l1d
イベントトリガーとか覚えてないし
質問あったら自分も確認したくなるんだよな
2018/02/23(金) 12:24:44.85ID:OJtGnL3b0
教えたがり精神が満たされる>同じ質問の頻度
これが成立するかどうか
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a39-sPXD)
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2018/02/23(金) 12:28:34.76ID:8Y62hI6c0
難解なゲームほど自分が初心者の時に苦労するから自然と初心者に優しくなるんだろうね
2018/02/23(金) 12:34:02.00ID:oK9faAhT0
そもそも新規がほぼおらんしな
4桁やってるようなじじばばからすれば構いたくもなるだろう
2018/02/23(金) 12:43:06.89ID:2VniHseGd
地域制覇とかできるようになっても、まだまだ詳しくわからない機能とか一杯あるからな。
全部調べるのも大変だし、自分も聞きたいっていう。
2018/02/23(金) 12:48:29.31ID:r3V/hkPS0
Insane全解除までは初心者の心構え
2018/02/23(金) 12:55:47.61ID:YoYm9b/T0
他の人の書き込み見て自分の手法の硬直性・非効率さに気付くこともままあるしまだまだ初心者の心構えです
2018/02/23(金) 13:03:55.97ID:6JDft/opd
HREの独立保証とか俺じゃ絶対に思い浮かばないからな
本当に勉強になる
2018/02/23(金) 13:26:09.39ID:byBJ4GF/0
同じ質問に対する答えが1年後には違っていることも普通だからね

下の図みたいな状況で青が自領、黒がwastelamd 赤がマリでマリ相手に戦争したら
酷い目にあった。記憶だよりだから若干違っているかもしれないけど

マリ軍に占領されるのを防ぐために兵力を二分しなきゃいけないうえ相手の領内は
要塞網でがちがちだし、両戦線の移動は船で大回りしなきゃならんし
片方の戦線見ていると反対側への注意がそれて占領の為に分割したら各個撃破は食らう、
要塞包囲中に突っ込まれてダイスにペナ食らう
消耗は激しいで大変だった、結局むこうの倍ぐらい死者がでた

軍事ideaは互角で技術はこっちが1段上だったけどこっちはNI、宗教に一切ボーナスがない
むこうはイスラムとNIで規律他が優位だったってのもあったと思うけどね
2018/02/23(金) 13:27:46.88ID:8tIHW2i9d
戦争疲弊は貯まるけど片側放置した方がよくない?
2018/02/23(金) 13:48:29.33ID:byBJ4GF/0
結果的にはそうだったね、ただ実際のところこっちとしては全面戦争って感覚ではなくて
停戦期間が明けるまでにサクッと程度の感覚だった
だから短期決戦で出来るだけ早く勝負を決めにいった

今に思えばほかにもプロフェッショナリズム、陸軍伝統が低いとか理由はいろいろあったね
2018/02/23(金) 14:20:56.36ID:jMp2Dxlb0
ヨーロッパやってて毎度思うのがアフリカ制服するかったるさ
てか長くやってると戦争自体だるくなってくる
WCとかできる気しない
2018/02/23(金) 14:30:11.66ID:TY0VcpDA0
要塞ゴッソリ占領されるのでもなければ、自領は放置、庇いきれない戦線は最初から放棄して敵要塞の攻略を進めるのが一番速いよ
2方面両方で軍を動かすってのは、敵軍を逃さず完全に潰しきるための戦略になる
それこそ短期決戦なら、攻城軍を各個撃破されるほどまで軍を分割する意味が全くない
2018/02/23(金) 14:30:44.22ID:ZEQdVuOf0
それはインドもアジアも同じだけどな
特に明様とのバトルはめんどくさすぎる
勝っても開発が進んでるプロビばかりでロクに奪えないし
2018/02/23(金) 14:31:00.75ID:OJtGnL3b0
短期決戦やるなら首都簡単に行ける相手と戦うべきだったねたぶん
2018/02/23(金) 14:44:23.56ID:byBJ4GF/0
こっちの可動員が9万でマリが3万、本国新大陸で即座に動かせないのが2万ぐらいだから
両方面に3万5000づつ
戦勝点100点分に近い要求するつもりだったからつぶし切るのはつぶし切るつもりではあったけど
ようするに甘く見たってことかね
2018/02/23(金) 14:57:37.72ID:jtOwZzBjd
山岳要塞包囲してる時に殴られても問題ないくらいの戦力は近くに置いとくべきなんだろうなたぶん
2018/02/23(金) 15:00:26.73ID:2VniHseGd
甘く見て各個撃破されるのは、うっかりちょくちょくやらかすなあ。
マリ戦の例みたいなケースに限らず、
効率よくやろうと別方面に軍を分けたら、攻勢が足りなくてかえって効率が悪くなったり
2、3方面の敵と戦う場合だと、1方面で深く攻められてしまってうっとうしくて分割したら泣きを見たり。
2018/02/23(金) 15:08:46.22ID:byBJ4GF/0
HOI4みたく軍の一部をAIコントロールにしたいと思うことはある
2018/02/23(金) 15:19:05.04ID:pBQYcpPZ0
後方にすり抜けられた軍を追いかけ回すのしんどいからそこだけ委任したい
見落としてて後方で1~2k散布し始めたときはプレイヤーの厭戦6くらい上がる
2018/02/23(金) 15:44:53.30ID:ZEQdVuOf0
委任してもAIの軍の動かし方見てるとそれはそれでイライラしそうだが・・・
2018/02/23(金) 16:15:35.90ID:oK9faAhT0
山岳要塞落したいなら戦闘のきつさ考えると損耗無視してある程度兵置いて戦闘自体を回避したいな
2018/02/23(金) 16:57:38.93ID:r3V/hkPS0
要塞網でがちがちの国なんて破産でもしてない限りサクッとはいくはずもなく
速攻を捨てれば4万でも勝てたろうから他の中堅国と並行でじっくり殴ってもよかったのでは
2018/02/23(金) 17:16:26.86ID:l/CsrIcm0
イングランドが人的0だったから規模がやや優勢人的余裕ありの状態のデンマークであらかじめ全軍上陸して挑んだら、会戦してもイングランド軍の規模が変わらず人的も逆に増えていく
何がどうなってんだと思ったら、よくよく見たら全軍傭兵にすりかわってた
2018/02/23(金) 17:35:15.58ID:OJtGnL3b0
傭兵を上限まで雇う金をどう捻出したらいいのだろう?
新大陸の金山とか狙った方がいいのかな
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 419f-4MCs)
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2018/02/23(金) 18:00:02.47ID:4CLK52px0
黄金船がちゃんと到着してれば後半なら余裕かな
黄金船流石にあれはチートすぎないか?
2018/02/23(金) 18:20:41.79ID:oP/1J9sq0
前うpしたけどイングランドが新大陸で本気出せば関税で200、交易で500ダカットは稼げるから余裕
2018/02/23(金) 22:26:04.66ID:WvcVJ8Era
ジャワインドネシアマラッカあたりをがっつり抑えるのが一番儲かると思うよ
2018/02/23(金) 23:06:26.63ID:8Nx9tTfq0
一番儲かるとなるとWCすることになるのでは?
2018/02/23(金) 23:10:08.27ID:+XZTNvdHd
wcするために傭兵が必要になって金を稼ぐのでは…?
2018/02/23(金) 23:15:21.27ID:WvcVJ8Era
WCするとstateから外れる地域が多くなる、生産が減る、交易で儲からないになったりする
あとそもそもWC狙いと金集めではとるideaとかも違うし
2018/02/23(金) 23:32:50.24ID:TY0VcpDA0
それを補って余りある交易収入が手に入るんだよなぁ
極東から中東経由で陸路海峡ノードまで送れればアホみたいな額になる
2018/02/23(金) 23:55:44.93ID:gEv7VgCt0
基本的な質問なんだけど神聖ローマ帝国の土地を属国化したりその後外交併合したら不法な領土扱いされないですか?
2018/02/23(金) 23:57:59.62ID:pw2jRbdW0
されない
2018/02/24(土) 00:32:27.44ID:GIwcz28x0
中核州を持たないのが不法な領土
2018/02/24(土) 00:33:01.33ID:arP7tURC0
交易アイデアって生産・交易面最強だよな
2018/02/24(土) 00:35:46.02ID:GIwcz28x0
先に探検とか権勢がな〜
2018/02/24(土) 00:37:27.75ID:OOsKyL0H0
交易より経済が好き
2018/02/24(土) 00:40:16.77ID:kW9iH9Fu0
経済はポリシーが美味しいね
2018/02/24(土) 00:41:54.60ID:GIwcz28x0
経済はインフレ低下のアイデアが精神的に良い
2018/02/24(土) 01:13:36.00ID:0Oy+AU+na
海外領土の概念がなくなったからロシアにとってシベリア開拓する意味が
あんまりなくなったよな
いくらステート上限にボーナスが付いているとはいえさすがに1/1/1はなあ
2018/02/24(土) 01:16:10.54ID:GIwcz28x0
改革の時代をかなり遅らせる方法があれば…!
2018/02/24(土) 01:23:22.22ID:Jfrdx1WM0
>>375,376
ありがとう
2018/02/24(土) 01:31:02.87ID:UsG5yUt7M
一体いつ日本語化された?すごく今、盛り上がってる?めっちゃ嬉しい。
2018/02/24(土) 01:58:54.03ID:z097iIhG0
日本語化が進んでもまだ現状>>1は変わってないから気を付けような
2018/02/24(土) 02:01:50.13ID:OMpRhECy0
シベリア開拓は東アジアを食い散らかすためにある
2018/02/24(土) 02:08:42.57ID:N/IWLDZs0
聖戦で
インド食い荒らし祭りはどうだろう。
2018/02/24(土) 02:49:34.63ID:K4MUglOa0
メリットなんかどうでもいいRUSSIAの文字が大きくなることに意味がある
2018/02/24(土) 02:56:45.30ID:0Oy+AU+na
ロシアのシベリア植民は
植民地は文化転向コストが格安なのをいかして主要文化を満州に変えるのに使う手もなくはない
2018/02/24(土) 03:27:46.89ID:0Oy+AU+na
https://eu4.paradoxwikis.com/Capital

The capital can only be moved from a non-colonial region to a colonial region if your current capital is the last state province on your current continent.
これの意味が解らんのだけど例えばロシアで首都をアメリカに移したければ
アフリカの適当なところを1プロビだけ取ってそこに首都を移しそのご新大陸に移せばOKって事?
2018/02/24(土) 03:31:15.35ID:arP7tURC0
arctic補正のせいで開発ができないのが痛い
開発コストが普通なら産物もいいし開発するんだけどね
2018/02/24(土) 05:35:57.31ID:N/QTTZfI0
シベリア開発は物産を増やして交易収入を増加させられる方が大きいのでは、とロシア未プレイだけど思った。
2018/02/24(土) 06:14:42.36ID:ClRZfxdD0
シベリアは開発もステート化もしないわ
そのまま満州朝鮮中国殴って開発されたそっちをステート化(割りと維持費はペイできる)しつつ交易流しまくる
2018/02/24(土) 06:20:42.26ID:N/QTTZfI0
ああ、デベロップメントの開発じゃなくて植民の意図だった。
2018/02/24(土) 07:05:48.24ID:n5Owo4Ex0
南下政策(東へ行く)のモチベーションは確かに欲しいな
とは言ってももうロシア対象アップデートやっちまったのが痛い
2018/02/24(土) 07:22:29.63ID:2+5pqQyz0
>>388
お腹こわしそう(Vic並)
2018/02/24(土) 07:39:00.63ID:ClRZfxdD0
ロシアプレイだと中国からの交易を途中で分捕るサマルカンド近辺への殺意凄く高まるから結構南下へのモチベ高いよ!(すっとぼけ)
正教国家か正教の帝国ランク国家はコンスタンティノープル単独領有でもボーナスあっていいと思う
2018/02/24(土) 07:40:55.90ID:GIwcz28x0
不凍港得る理由も特にない気がする
2018/02/24(土) 08:36:56.53ID:2YU8+2K20
>>391
その理解で良いけれど、他大陸に首都を移すときにも制限があったような
2018/02/24(土) 08:47:21.90ID:26kfUw0Td
>>391
non-colonial regionが重要で、Part44に書いたけど

463名無しさんの野望2017/11/12(日) 01:42:28.91ID:zxSmguSi
今やってみたらstateそのままで良かったわ
一度フォークランド/バミューダ/サウスジョージア等のアメリカ大陸だけど植民地域じゃないとこへ首都移す
そしたら、バミューダなら南アメリカ、それ以外は北アメリカの植民地域に首都移せるようになる

464名無しさんの野望2017/11/12(日) 01:53:07.61ID:zxSmguSi
ロシアで実用するならアラスカ・カリフォルニア等にそれぞれ4プロビまで植民(植民国家成立阻止)
フォークランドを戦争で奪ってstate化
このとき南アメリカのstateがフォークランド1プロビのみになるようにする
これで、フォークランド経由で北アメリカに首都移転できる
2018/02/24(土) 12:53:48.04ID:2Krc9T7Za
普通に東進してアジアに1プロビだけ取ったタイミングでそこに首都を移し直後に
アメリカに飛ぶ方が若干期間は遅れる可能性はあるけど簡単か

何れにしても探検アイディアは正直ロシアだと探検アイディアも拡張アイディアも大していらんけど
カリブ諸島に植民は出来るし無駄ではない
2018/02/24(土) 12:59:40.23ID:2Krc9T7Za
アイルランドとカナダの間隔と
南アメリカ大陸とアフリカ大陸間の距離を比較すると
現実にはアイルランド、カナダ間の方が近いんだよね

EU4の世界だとアイルランド、カナダ間の方が2倍も遠いけどさ
2018/02/24(土) 13:04:19.41ID:PinkRpVO0
地球儀見たけど、アイスランドとアイルランドってカナダまでの距離ほぼ一緒なのな
2018/02/24(土) 13:24:34.04ID:2Krc9T7Za
シベリアは広大だけど、距離図ればわかるがサンクトペテルブルグからウラジオストクまででも
6000qぐらいで、対してアフリカ大陸をセネガルのほうからアフリカの角まで横断するとなると7000qぐらいあったりする
地政学的な点のみ考えても現実の地球とEUの世界は違うからどうしてもずれてくるんだよな

ロシアに関していえば南北の縦深が大きく減少している反面、東西のそれは遥かに上がっている
またロシア側からみれば現実よりはるかに東西の連絡が大変
2018/02/24(土) 13:27:19.50ID:vTMK8cZy0
200年くらい計画早めて鉄道を作ろう
2018/02/24(土) 14:25:14.09ID:GIwcz28x0
北海から黒海通って太平洋まで続く運河作れ☹??
2018/02/24(土) 14:30:11.25ID:mpFm9nCs0
×運河
〇地殻変動
2018/02/24(土) 14:38:46.19ID:UkKalNdPr
今日も李子大韓帝国で非文明国の倭をボコボコにするプレイ 爽快
おまえら翻訳で倭のくせに日本とか使ってるからよけいおかしくかんじる。 おまえらえいご苦手な邑だもんな
2018/02/24(土) 14:43:48.32ID:gRRzWAuw0
せめて李氏朝鮮と呼んでやれよ。若い世代は漢字文化失ったからって間違い多すぎるぞ
2018/02/24(土) 14:47:49.72ID:JmT+DI+H0
今の韓国人って漢字読めないの?
2018/02/24(土) 14:48:29.74ID:LznFnf4m0
なおVICの非文明国は朝鮮の模様
2018/02/24(土) 14:48:51.59ID:hm3tCbND0
実際の距離だけじゃなくて通行の難しさとかも加味されてるんじゃないの
アイルランドとカナダの間の北大西洋とかかなり荒れそうだし
2018/02/24(土) 14:50:55.09ID:UkKalNdPr
漢字?倭はいまでも中国の属国らしい
次は対馬で九州の村をかえしてもらおうかlol
2018/02/24(土) 14:51:55.65ID:n5Owo4Ex0
そんな低級の煽りしかできないなら安定度低下しないぞ
2018/02/24(土) 14:52:06.49ID:gvPCQkk9d
>>414
やーい!お前らの大統領ガイジ!
2018/02/24(土) 14:52:52.77ID:B0KL4v8f0
クソつまらん
西欧化とか日本語化ガイジ並みにつまらん
2018/02/24(土) 14:53:47.06ID:z097iIhG0
反日にしろ、反日を装った嫌韓にしろ、工作員の真似事をしたいならもう少しスレを選んだ方がいいぞ
どちらにしろ付け焼き刃の歴史知識で歴史マウント合戦してるの見ても不快でしかない
今更ちゃんと一から歴史を勉強し直す気はないんだろうけど、煽るのが下手なら下手なりに少しくらい頭使え
2018/02/24(土) 15:03:05.67ID:UkKalNdPr
まともに反論できない倭人 次回作品から独島も、大韓帝国の領土として登場
2018/02/24(土) 15:05:23.53ID:gRRzWAuw0
無敵モードは恥ずかしいから使うのやめときな
2018/02/24(土) 15:05:26.80ID:5KFU1llfd
ヤンマイエンでwcって簡単なのかな
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 626c-hIGg)
垢版 |
2018/02/24(土) 15:06:39.54ID:VD16rzP/0
確かにヨーロッパの方で実際にはクソ小さい島がそれなりの開発度で登場してるところを見ると、淡路島とか作ってもええやんけとは思う
まあ結局はヨーロッパ強い方が楽しいからいらんけど
2018/02/24(土) 15:07:36.42ID:P+S0dWwAa
部族連邦制だけ贔屓されてて草
他の部族制はマイナスポイントあるのに
2018/02/24(土) 15:10:05.68ID:+1YMyJNZ0
京都と近江くらい分けてくれてもいいのにな
2018/02/24(土) 15:10:20.53ID:z097iIhG0
>>421 2,3プロビしかなくてもオスマンの初期状態上回ってるからなぁ
序盤でミスして巨大包囲網とか組まれなければWCも相当楽なんじゃないの
2018/02/24(土) 15:51:19.02ID:vTMK8cZy0
見えないと思ったら安心と信頼のオッペケだった
2018/02/24(土) 15:53:03.98ID:GIwcz28x0
1プロビ島国って楽しいとこあんのかな
フィリピン諸国はフィリピン諸国って感じで孤島感がない
2018/02/24(土) 15:56:25.30ID:mpFm9nCs0
琉球は楽しいだろ(insane実績並感
2018/02/24(土) 16:17:31.73ID:0UoBk5Wj0
a
2018/02/24(土) 16:22:00.88ID:JYKL4m8Ga
昨日年齢層高いゲームは民度高いっていったけど
HoIのオッペケガイジ然り、ヤバいのは民度低いコミュニティより断然ヤバい
年齢が高い分熟成されてるんやろな
2018/02/24(土) 16:22:06.05ID:047gTolj0
そういやこのゲームハワイ無いよね、植民はできるけど
2018/02/24(土) 16:24:08.50ID:0UoBk5Wj0
日本で殖民を台湾、台湾の右下の諸島、マーシャル諸島などにしたら宗教、文化ともにanimism
などのままで書き換えられない
前は書き換えられたと思ったけどなにか認識、間違ってるかな?verは1.24.1
2018/02/24(土) 16:31:36.10ID:n5Owo4Ex0
>>432
画像を上げると早い
2018/02/24(土) 16:32:01.86ID:I/zsqqNc0
旧大陸植民の文化宗教はパッチで仕様変更されたよ
2018/02/24(土) 16:36:41.73ID:B0KL4v8f0
文化がアニミズムだったらバグってる
宗教は仕様
見間違いなら頭がバグってる
2018/02/24(土) 16:45:33.00ID:0UoBk5Wj0
なるほど、密かに仕様が変わってたんだ、ありがとう
2018/02/24(土) 16:49:05.87ID:0G30+/RTd
原住民皆殺しにすれば文化上書きできなかったっけ
2018/02/24(土) 16:51:04.86ID:JS0xXFwcM
英wiki見ると、植民地国家の地域→文化も宗教も元の国家と同じになる
貿易会社の地域→変わらない。ただし原住民を攻撃して人工0にすれば置き換わる って感じなのかな
クソザコ英語力でごめんね
https://eu4.paradoxwikis.com/Colonization
のcolonial provincesにそれっぽいのがある
2018/02/24(土) 16:52:59.44ID:JS0xXFwcM
植民国家の地域ではなかった。普通に入植した場合だ。
2018/02/24(土) 16:56:25.02ID:K4MUglOa0
原住民皆殺しって植民が早くなるってメリットしかないと思ってたがその後の文化も変わってくるのか
今度から殺しつくそう
2018/02/24(土) 17:11:51.33ID:b5n3VlfU0
その仕様はtrading companyの適応範囲だけ
2018/02/24(土) 17:18:05.17ID:GIwcz28x0
ポルトガル使って貿易会社の使い所やっとわかってきた
さっさとアフリカアジア進出したけどinstitution広めたくないときに使えばいいんだ
2018/02/24(土) 17:27:31.50ID:N/QTTZfI0
>>442
ポルトガルなら普通に交易収入アップ目当てで使うのでは。
文化も宗教も違うただのテリトリーとして持つよりよっぽど便利だし。
2018/02/24(土) 18:20:36.00ID:z097iIhG0
貿易会社を使わないのってOne Faith解除したいときくらいじゃないのか
2018/02/24(土) 18:31:30.02ID:svG44j0CF
いままでアフリカあんまいかなかったからさぁ
2018/02/24(土) 18:40:26.11ID:2Krc9T7Za
>>440
その代わりもともと植民地だった場所は文化転向コストが8割引きになる
だからまあ言うほどでもない
2018/02/24(土) 18:48:38.15ID:2Krc9T7Za
大雑把にステートの総開発度が40↑ならステート、いかなら交易会社みたいな感覚でもいいと思われる
文化枠の余り他にもよるけど
東南アジアはステート単位でみて50〜100ぐらいあったりするのでこの辺はステート化したいかなと
あと宗教が変わらないけどアメニストなら比較的楽に改宗できるし、教皇影響力も稼げるともいえる

ポルトガルはカトリックってこともあってとにかく陸軍が弱いから、それをどう補うかだわな
ある程度切り捨てるのか
2018/02/24(土) 18:49:26.07ID:cxwtEBpgd
日本だと宣教師数・改宗強度の都合で原住民攻撃したくなる
2018/02/24(土) 18:56:34.48ID:B0KL4v8f0
東南アジアのstate単位でのdevが高いのはAIが開発してるからで
ポルトガルで早めに進出すると大して開発されてないことが多い
450名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Tx9j)
垢版 |
2018/02/24(土) 19:12:31.58ID:OHooB4Ywa
Cossack入れるの遅かったから、最初に植民予定地の原住民を皆殺しにする癖がついたけど、そんなにデメリットなかったのか
2018/02/24(土) 19:22:41.55ID:z097iIhG0
原住民を残すメリットは、入植完了した時の原住民人口の2万分の1がそのプロビの生産に加算されるということだけ
正直微々たる差なのでいらない
2018/02/24(土) 19:34:32.12ID:GIwcz28x0
あとはまあ同化で100人入るイベント?
2018/02/24(土) 20:35:16.97ID:N/IWLDZs0
開拓者は穏健に送る、
制圧するのがめんどくさいから。
2018/02/24(土) 21:31:26.82ID:aGcJQlKta
デベロップ1で0.2の生産量だから
原住民4000で開発1相当なわけでアフリカとかだと無視できるほど小さくもないよ
2018/02/24(土) 21:37:40.66ID:b5n3VlfU0
1万人の原住民を駆除してしまった後にそこで金が産出したりとか
2018/02/24(土) 22:05:27.57ID:aGcJQlKta
native trading policyってフランス以外で採用価値があるのだろうか
2018/02/24(土) 22:20:30.98ID:o5p6hsSjd
フランスのためだけだよなあれ
蜂起半減したところでリスクでかいもの
2018/02/24(土) 22:51:44.10ID:I/zsqqNc0
フランスでnative trading policy取ったら原住民蜂起確率0になるの?それとも25%?
2018/02/24(土) 23:43:33.42ID:z097iIhG0
native trading policyは>>451>>454が言っている効果が+50%される
フランスもNIで同じ値を+50%するので効果がさらに積み増しされる
2018/02/24(土) 23:52:12.18ID:8TjBOCX70
EU4デビューしようと思ってるんですが、戦争などはcivやtotalwarと比べてどういう感じですか?
信長の野望に近いですか?
2018/02/24(土) 23:53:03.37ID:jvfghfqz0
>>458
0
2018/02/25(日) 00:05:41.62ID:45YgUn4q0
戦闘は味方に敵より多いユニット用意して殴るだけの簡単な作業だよ
2018/02/25(日) 00:09:05.78ID:sv3FCzPKd
毎回原住民は皆殺しにしてたわ
2018/02/25(日) 00:39:31.92ID:NkpWmNC00
>>460
civとはだいぶ違う。
コーエーのSLGにも似たのは無いかな。
一度戦闘に入るとプレイヤーが介入する余地がないから
・相手より優位な兵力をぶつける
・相手より有利な地形で交戦する
・相手より技術等で有利に立つ
くらいしか介入できないRTSというか。
2018/02/25(日) 00:41:31.03ID:QeXPOlhG0
軍事技術低いまま軍量アイデア進めて大量死したの思い出すからその説明はやめろ
2018/02/25(日) 00:41:40.51ID:NkpWmNC00
でもプレイヤーの腕でどうにもできない部分ばかりではなくて、なるべく相手との回戦を避けて要塞を狙っていったり、相手を自国の要塞におびき寄せて戦力を削ったり、見てるだけって感じでもない。
2018/02/25(日) 00:50:06.36ID:0lt+eKdZ0
操作は戦術レベルじゃなくて戦略レベルという感じの説明になるだろうか
2018/02/25(日) 01:08:20.22ID:IChtnFnLa
>>460
ざっくりとしか言えないけど、civよりミクロでtotalwarよりマクロな視点から近世を駆け抜けるゲームだと思う
2018/02/25(日) 01:15:22.85ID:ZerJUUbMa
RTSと言われるけど一日が1ターンと考えるとターンベースとも言えるわけで
その中間あたりだよね
状況次第では1日単位で操作することもある
2018/02/25(日) 04:05:30.52ID:uK85T1RC0
いや〜たくさんのアドバイス本当にありがとう
完全版を買う場合、一番安く購入するには、eu4を買って、g2aなんかでDLC collectionというのを買うのがいいだろうか
2018/02/25(日) 04:24:25.40ID:45YgUn4q0
スペイン滅ぼして新大陸植民地を解放してあげたら関税80%もとっててワロタ
AI国家は無駄に関税高くするよう設定でもされてるのか?
2018/02/25(日) 04:25:24.11ID:Z/qFZSbk0
DLCコレクションとかのパックも全部含まれてるわけではないしスチムのセール待って揃えるのがいいんじゃない?
2018/02/25(日) 09:54:38.00ID:S41Yf2GE0
植民地を解放(解放したとは言ってない)
2018/02/25(日) 11:11:28.92ID:QeXPOlhG0
>>471
植民地独立戦争起こるようにしてるんじゃない?
2018/02/25(日) 13:19:56.35ID:VS9jeGC0M
>>460
戦術としてできることは少ない。将軍の能力もほとんど運(陸軍伝統を高める)
技術差・国力に差がない相手と戦う場合は、
・ 外交努力で攻めるリスクが大きい国と思わせる(同盟)
・ 同盟国が他国の戦争に参加していて孤立している状態の国を皆で攻める
・ 同盟国の他国の戦争に参加していて国力が疲弊している状態の国を皆で攻める
つまり戦略が9割。常に弱い国をいじめる続けてのし上がっていく感じ…。
ただ、他のゲーム以上に勝機を読むことが大事なゲームなので飽きない。
上を見ればきりがないほどライバルは多いし、WCするには時の制約が厳しいし。
2018/02/25(日) 13:42:54.33ID:2CNGujHAd
戦争に勝つのは簡単で勝った後の近所付き合いが大変なゲーム、とか中の人が説明していた記憶がある
2018/02/25(日) 13:57:08.04ID:i4Es+i6Ha
トータルウォーは戦闘が疲れるんだよな…
EU4はダイスバトルだからそこんところ楽
ユニット数が千単位で徴兵されるの見てやり始めたころは多過ぎだろ…って思ってたな
478sage (ワッチョイ 66af-7qDF)
垢版 |
2018/02/25(日) 14:05:23.19ID:ukUATH9X0
civよりも国が多いから戦争中や敗戦後の弱ってる国をハイエナして拡大することもできる
2018/02/25(日) 14:35:34.89ID:ULc3w6vT0
>>403
赤道のあたりは貿易風が考慮されてるとか開発日記にかいてあった気がする
2018/02/25(日) 14:56:23.86ID:uK85T1RC0
>>472
未だにdlcで続けてるんだなこれ...ほんとにセール待たないと凄まじい出費になりそうだ

>>478
とりあえずプレイ動画見てみたら大体分かった。civやトータルウォー的な華やかさ?は無いね。
外交の選択肢の一つといったところか
1444年から始まるらしいから東ローマ滅亡してないってのが胸熱だな
東ローマ復興プレイしたいぜ
2018/02/25(日) 14:56:53.26ID:uK85T1RC0
失礼、>>475にも安価を付けてた
2018/02/25(日) 15:02:35.07ID:szmeuDl+x
おれ3回に一度はビザンチンプレイだわ
ブランデンブルクとビザンチンが多い
2018/02/25(日) 15:16:01.96ID:uK85T1RC0
ビザンツ開始してから初期の絶望的状態をなんとかするまでにオスマンに宣戦されたら即刻死亡じゃん
リセマラゲーになりそう
2018/02/25(日) 15:16:42.49ID:QeXPOlhG0
強いとこでやるの正直嫌いだったんだけど
他の大国が絡んでくるから意外と難しい
2018/02/25(日) 15:23:03.76ID:0lt+eKdZ0
>>484
GCのバランスだと飛び抜けて一強な国はないからな
そこは大いに気に入っている
2018/02/25(日) 15:38:34.88ID:Z/qFZSbk0
ビザンツ脅威の改宗力と国教寛容はプレイしてて楽しい
2018/02/25(日) 15:42:14.55ID:Jqlu/5880
EU4のDLCつい最近までめっちゃセールしてたのに惜しいな
セール直前に揃えた自分よりましだけど
2018/02/25(日) 15:47:05.45ID:QGF9+1pF0
ビザンツ、オーストラリア(神聖ローマ)、アルバニアorロシア

男の子が好きな国
2018/02/25(日) 15:49:27.00ID:S41Yf2GE0
第2のローマなのにThird RomeのDLCでビザンツも強くなったからなあ
2018/02/25(日) 15:50:09.71ID:RCB8zgPz0
ビザンツプレイは難易度高すぎてやりたく無いけど
潰される前に同盟やら何やら介入しまくって保護したくなっちゃう
かと言って属国にすると帝国じゃなくなるしその辺の機微も楽しい
2018/02/25(日) 15:55:54.23ID:uK85T1RC0
>>487
一足遅かったか...次のセールはいつだろう
2018/02/25(日) 16:11:09.01ID:ZerJUUbMa
共和国関連でいいmodない?正直共和制が弱すぎてプレイする気が起きない
平均して君主制より悪い、元首を戴くのは許すとしても(これはある程度は共和国伝統上昇のNIで誤魔化しが効くのもあって)
絶対主義へのペナルティーが重すぎてね
2018/02/25(日) 16:12:55.35ID:0lt+eKdZ0
絶対王政の時代になっていくからね、仕方ないね
2018/02/25(日) 16:13:11.04ID:5VDYuylB0
アルバニアはスカンデルベクがいるから大分楽よな
2018/02/25(日) 16:13:19.07ID:J/jYJWYN0
さらっとオーストリアディス入れるのやめなよ
HoI4でも次アプデの実績でオーストリアとオーストラリアの覚え違いがネタにされてたな
2018/02/25(日) 16:29:56.95ID:ZerJUUbMa
redditに共和国伝統+0.5のNI持っている国で専制に変えた後、貴族アイディアを取り
その後オランダを建国して共和制に戻す(オランダ建国はオランダ共和制じゃなくて普通の共和制も選べる)
って方法が示されてて、確かにそれならほぼ無限に再選を続けられるから君主制を上回る
君主を得られるけど、そこまでやっても絶対主義のペナルティがきつい

カスタムネーションでシーア派と共和国伝統+0.5を取ればそれなりに強力だけど
正直それ以外に共和派の採用価値がある状況が思いつかない 
2018/02/25(日) 16:37:49.28ID:NkpWmNC00
EU4の戦争は割と覚えること多くない?
「とりあえず数用意しろ」ってほど単純でも無いと思う。
そりゃ圧倒的な数用意すりゃ勝てるけど、そんなの他の戦術級も一緒だし。

・戦闘幅、士気の仕組み
・渡河ペナルティと回避方法
・消耗
・包囲判定の仕組み(海岸封鎖含む)
・要塞のzoc
・戦勝点の仕組み(目標達成してたら徐々に増加)

100時間くらいプレイして、やっとこの程度の要素が知識じゃなくて技術として身についた感が有るわ。
2018/02/25(日) 16:44:20.46ID:xqa2uvYW0
士気と規律を上げて良い指揮官を雇って相手より多い数で殴りかかれ!
2018/02/25(日) 16:50:38.51ID:45YgUn4q0
ぶっちゃけ渡河ペナルティ考えたことないわ
山に突っ込む場合は慎重になるけど
2018/02/25(日) 16:51:22.82ID:2MDC9NtQ0
verup前にかけこみで実績 Great Perm達成
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3960.png
初手 Diplomatic ideaが役立つプレイはオーストリア以来だよ ウラルの山奥だと外交官派遣がいそがしい 
2018/02/25(日) 16:54:16.01ID:xqa2uvYW0
>>500
大変結構!
一番最初モスクワをなんとかするのが大変そうだ
2018/02/25(日) 17:10:49.42ID:1iQ6KkCA0
>>500
おめ
初手のモスクワはどうやって倒した?
2018/02/25(日) 17:28:21.31ID:ab+8T96B0
プロビを神聖ローマに加入させるショートカットキーってなかったですか?
制服プレイしているとめんどくさくなります。
2018/02/25(日) 17:43:12.94ID:ZerJUUbMa
絶対主義が強すぎるんだよ、イギリス君主制も絶対主義に-30とかつくせいで役に立たないし
独自政体なのに結局普通のに変えるが安定とかロマンもなにもない
2018/02/25(日) 17:44:34.53ID:0lt+eKdZ0
>>503
残念ながら
https://eu4.paradoxwikis.com/Controls

もしかしたらコレをいじればできるんじゃないかなあ
interface\provincehistory.gui
2018/02/25(日) 17:53:33.46ID:pGSPSov70
>>497
hoi2ck2からEU4やったけどhoiより戦争関連で考える事少ないし一回覚えたら把握出来る程度だからhoiよりはマシじゃないの
2018/02/25(日) 17:54:07.59ID:i4Es+i6Ha
専制君主で絶対主義0とかなんの専制なんですかね
2018/02/25(日) 18:03:01.11ID:ZerJUUbMa
立憲君主制とか各種共和制は−30の絶対主義へのマイナスの代償として議会が
あるんだがこれが割りに会うかというとなあ
ほとんど拡張しないってのなら絶対主義の恩恵が薄れるけど
そういうプレイには普通ならんよね
2018/02/25(日) 18:31:18.30ID:OfMhkSRna
レッドコート様は射撃ダメ+20%とか訓練効率2倍とかあってもいい
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-f0ks)
垢版 |
2018/02/25(日) 18:39:55.97ID:sEHRMF/20
>>508
議席設定でstateの出力上昇と議題の属国併合コストの削減は十分強力だと思うがな
議題で序盤に入植者増やせる点でも
511500 (ワッチョイ ce67-NcOv)
垢版 |
2018/02/25(日) 19:14:04.84ID:2MDC9NtQ0
モスクワとデンマークがノブゴロドを食べ合って領土が接したのでデンマークから独立支援貰って独立できたよ
その後はモスクワ戦を繰り返しバルト海まで打通したらスウェーデンの独立を支援して将来ノルウェーを作るタネ地を貰っておく西進策でどうにか
ユトランド半島への進出時に北ドイツ諸侯から包囲網組まれたのが一番ひやひやした  
2018/02/25(日) 19:31:42.89ID:9a9GL9vta
>>510
出力をほぼ1割増やせるのは強力だけど
絶対主義が30違うと統治効率が12違って、この12%がそのまま外交併合のコストの差になるからなあ
計算式の関係で一概には言えないけど、議題による15%と割引の効果としてはどっこいぐらいじゃないかな

議題通すのもそれなりに大変だし
2018/02/25(日) 20:03:29.69ID:pGSPSov70
複数同時に議題通せれば幾分マシだけど面倒が増えるから嫌だな
正直政体としては産廃だな
2018/02/25(日) 20:20:34.44ID:45YgUn4q0
当時の欧州人も議会制なんてイギリスしかやってない産廃制度だと思ってたんだろな
2018/02/25(日) 20:29:45.57ID:NkpWmNC00
最初から使えるイギリスとかだと議会の便利さは感じる。
統治効率の向上や絶対主義、CBの帝国主義やらでコア化コストやAE上昇が少なくなって大拡張できるタイミングで解禁される普通の議会はメリットよりデメリットの方が多く感じるわ。
2018/02/25(日) 20:30:12.68ID:aF7Yv/hI0
君主の力が制限されてもこれ君主&国家視点のゲームだから困るだけなんだよな
vicみたいにその代わりに資本家が解き放たれるわけでも無いし……
2018/02/25(日) 20:40:04.04ID:9a9GL9vta
CKはともかく、EUにおいてプレイヤーが操作するのは国家であって君主ではないし
議会も君主も同様に機関に過ぎないと思うんだがな
君主が議会よりも国家理性に忠実であるとは言えないと思う

>>515
単純に最初の2時代は絶対主義システムがないからね、-30の絶対主義ったってノーデメリットだ
2018/02/25(日) 20:50:14.22ID:CN5bCO1EM
議会制だと統治点貰えるとかあっても良い気がする
2018/02/25(日) 20:50:24.02ID:pGSPSov70
他の政体で当たり前のように使えるものがないのはな
あの政体一応dlc内容なんだよ
大体効率上げるには絶対主義に傾倒せざるを得ないのはそもそもゲーム的にどうなんですかね
2018/02/25(日) 20:57:46.07ID:RMjVc/mza
まあヨーロッパの主流は絶対主義だったわけだし、絶対主義上げたほうが効率良くなるのは基本的には悪くないと思う
でもイギリスみたいな例外を救済するコンテンツが欲しいよね
2018/02/25(日) 21:10:45.64ID:vWiepAkq0
諜報アイデアで戦争中の反乱支援やってみた
反乱軍は全然動かないから戦争中はあんまり役に立たないけど、叩きのめした国の復興を遅らせる一定の効果はある
講話後も高devプロビを占領していれば収入が減り、プロビから動く気のない20kの討伐には大きな犠牲を伴う
軍も人的も尽きていれば列強であっても侵攻を受ける
独立主義者の帰属国を属国にした状態で反乱軍を支援すれば戦争外でプロビを奪えることもあって面白い

残念なのは一つの国に対して一度に一つの反乱軍しか支援できないこと
農民貴族狂信者複数の独立主義者全ての反乱軍をポップさせられれば一度の戦争で壊滅させられるのに
2018/02/25(日) 21:14:08.97ID:Pe5HtZwI0
Rule Britanniaがその救済用DLCになる予定だったんだろうなあ
今のところ聖公会追加以外は海軍強化しかしてない印象だが
2018/02/25(日) 21:19:17.41ID:9a9GL9vta
というか議会はCommon Senseの目玉の一つ名だから単純にそのバランス調整をミスったって話でしょ
2018/02/25(日) 21:51:22.64ID:DatQNr2G0
>>511
デンマークだけでよくモスクワに勝てたな
以前1.22のときこの実績試してみたけど、
カルマルとリトアニアの独立支援貰っておきながら各個撃破され惨敗して軽くトラウマになった
2018/02/25(日) 23:25:20.68ID:9a9GL9vta
そもそも大国化すると議題が全く通らなくなってただひたすらプレステージを
定期的に20失うことになるからな、本当に意味不明
2018/02/25(日) 23:30:05.68ID:XV2bJWQs0
賄賂渡さなくてももう少し賛成してくれてもいいよね
内容によって賛成率変わるわけでも無さそうだし
2018/02/25(日) 23:43:05.87ID:45YgUn4q0
オーストリアでボヘミアとPUって1500年のミッションまで待ってたけどそれ以前にできたりしない?
2018/02/25(日) 23:46:34.82ID:Wh4u24gw0
開幕婚姻からのPU狙いは外人ニキもやってるしスレでも度々出てくるし定石感あるだろ
2018/02/25(日) 23:46:52.64ID:7SjV63yC0
ミッションの出現は1500年にならないとだからね
ボヘミアは初期君主が空位だったと思うから婚姻して運よければいけるんじゃない
2018/02/25(日) 23:49:00.50ID:ab+8T96B0
puって何や?
2018/02/25(日) 23:52:17.25ID:fXA3UgeQ0
https://eu4.paradoxwikis.com/Jargon
2018/02/25(日) 23:59:09.82ID:cXRhXx1ad
婚姻でハプスブルクが当主になるまでリセマラ
ミッション待ちはDev規定超えリスク高くない?
2018/02/26(月) 00:03:05.98ID:bnArD/kS0
というかオーストリアプレイで初手ボヘミアに婚姻すればハンガリーPUイベより早いか否か、ほぼ100%イベントでハプスブルク家が立つ
ただし数か月しかもたないから、ボヘミアの王位の行方を注視し続けてハプスブルク家が立った瞬間に王位請求して1か月後に宣戦すればPUいける
2018/02/26(月) 00:05:16.38ID:eOjgbVch0
>>509
そんなことしたらフランス壊れちゃうだろ
2018/02/26(月) 00:05:56.56ID:XZ9yJDlyM
ボヘミアが初期状態のままだとdevが多くてミッションが出ないから、ミッションでPU狙うならシレジアは当然モラヴィアも分離しないといけない
2018/02/26(月) 00:20:26.14ID:FaYhcKN4a
議席を与えるか否かの葛藤を与えたいって意図はわかるけどなあ
その割に植民地に議席を与えるかって葛藤は表現できてないし
2018/02/26(月) 00:22:55.78ID:nRCgT6/w0
オーストリアがボヘミアを代替わり時継承すれば選帝侯になれるけど、政府階級も王国級に上げられるんだっけ?
2018/02/26(月) 02:17:20.24ID:FaYhcKN4a
議会は思い切って変えるならいくらでも思いつくけどmodレベルでの変更だと難しい

この大国化すると議案が通らなくなるってシステムが
大国でも最大10議席あたえとけばOKにパッチで変わったけど
これはこれで100個の内10個のプロビにしか議席が与えられてない議会ってなんだよって感じだし

逆に政府等級毎とかで最大議席数を決めておいて全部のプロビに議席を配りたいけど
数が限られててどこのプロビに配るかって葛藤を与えた方が分かり易かったと思うけどな
2018/02/26(月) 02:46:39.61ID:F63f5trX0
all power cost: +(議席数)%
とかで無尽蔵に配れないように縛ってボーナスは強めにかけるくらいに丸められたんではなかろか
2018/02/26(月) 03:07:43.96ID:FaYhcKN4a
seat与えるってのを少なくとも現在のゲームシステムをフレーバーをもって解釈するには

seatをプロビンスに与える=その地域に議席を与えるではなくて
その地域出身の議員を閣僚に起用すると考えた方がいい気がする
それならば最大10人ぐらいってのはまあ妥当だし多すぎると意思決定が進みにくくなる≒議案が通りにくくなると解釈できる
賄賂を与えるってのもまあ何となくそれっぽい
議席はきっとコア化したプロビの人間全部に与えられているのだろう

フレーバー的な解釈が片付けばあとはゲームバランスの問題だから話が早いしな
2018/02/26(月) 03:12:00.36ID:eBCyOhPQ0
そのプロビの出力が上がるのもつまり…
地元への利益誘導…
2018/02/26(月) 03:18:14.61ID:1KM6wpcY0
rotten!
2018/02/26(月) 03:54:08.66ID:FaYhcKN4a
>>541
あくまでもその地域に詳しい政治家を起用することで
効率的な政策が出来るようになったって事だから

ほら鈴木宗男的な
2018/02/26(月) 06:17:02.27ID:Nawqt7Kva
>>537
勝手に上がってた記憶がある
2018/02/26(月) 09:23:33.50ID:ZT7CNLKRa
議会制ならまだいい
強国に囲まれているのに選挙制という産廃どころか困ったところがあってだな・・・
2018/02/26(月) 09:29:05.07ID:HG7Pcq2u0
しかも外国人でも立候補できます
賄賂や票の買収もOKです
2018/02/26(月) 09:45:48.20ID:yYQcSd6h0
フランソワ1世「あああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!」
2018/02/26(月) 10:17:37.69ID:bnArD/kS0
フランソワ1世がHRE皇帝に立候補したことを最初に知った時はアホかと思ったけど、よくよく考えるとカール5世もただのスペイン王だし、ハプスブルク家としてもたまたま3代続けて選挙に勝ってただけだから似たり寄ったりだったんだな
フランスプレイするときはまずHRE皇帝目指すし
2018/02/26(月) 10:41:15.04ID:c1QfKEq80
HREにはカトリックが標榜するキリスト教普遍帝国の側面あることついわすれがち
550名無しさんの野望 (ガックシ 0634-bF+W)
垢版 |
2018/02/26(月) 11:47:37.73ID:FZlZYUuN6
このスレで言われてたフランス初手で選帝侯4人と同婚姻してHRE皇帝目指すプレイ試してみたんだが全然できなかった
3人以上に支持されてる状態を維持するのが難しいしオーストリア君主全然死なん
なんかコツとかありますか?
2018/02/26(月) 12:22:44.70ID:FaYhcKN4a
腐敗選挙区を表しているのかしらんけど、大都市には議席を配らず
議題を通すならシベリアにでも議席を配るのが安定ってのも果てしなく意味不明
2018/02/26(月) 13:44:48.93ID:FaYhcKN4a
国の規模に対して議席が足りていない時に発動して議席を与えるか
発展度が下がるかの選択肢を与えてくるイベントファイルがどこにだれか分からない?

探しても見つからない
2018/02/26(月) 15:34:01.26ID:F63f5trX0
events\parlamentsにはない?(今確認できない)
2018/02/26(月) 15:45:51.70ID:FaYhcKN4a
Demands Seat in Parliament
ってイベントがそうかなと思ったけどトリガー見るとそんな条件ないし
というかこのイベントはその議員定数?とは別に発動するみたいだし
2018/02/26(月) 16:00:08.67ID:QoHAjVGzd
選挙制なのに話題にすらされないポーランド…
2018/02/26(月) 16:13:27.29ID:mmWeqocda
あれこそ選挙王制の旨味が全く分からん
威信使って自国の候補キープしても特にボーナスがあるわけでもないし、他国の王朝から来るとデバフかかる可能性あるし
2018/02/26(月) 16:20:38.41ID:FaYhcKN4a
あれは最初からデメリットとしてデザインされているから別にいいんだよ
その分NIその他で埋め合わせがある&1600年には勝手に終わるし
558名無しさんの野望 (スップ Sd9e-hIGg)
垢版 |
2018/02/26(月) 16:36:29.20ID:OOlcNDpNd
>>550
自分がやるときは、ボヘミア、ブランデンorサクソニーとケルントリーアマインツからの2か国と関係結ぶなあ
パラは基本的にオーストリアと仲良しだから勝てない
Opinion200まで上げたらあとは顧問、アイデア、法王パワーで外交評判あげてどうにかするしかない
オーストリア君主の死亡時期等、運も絡むけど慣れれば皇帝になる確率はかなり高いと思うよ
2018/02/26(月) 17:29:45.74ID:1dHsQA8q0
>>556
オーストリアからハプスブルクさんが来たと思ったら速攻で断絶してボヘミア吸収した選帝侯オーストリアが同君下位に転がり込んできたことがある
2018/02/26(月) 18:33:20.21ID:F63f5trX0
>>554
ざっと見てみたけど
current_size_of_parliamentを参照してるとこが実質二ヶ所しかないので
おそらくparlaments.1(City Demands Seat in Parliament)を誰かが勘違いしたものかと
2018/02/26(月) 18:48:37.59ID:bnArD/kS0
色々な王朝の国を同君連合にする可能性が出来るのは面白いよね
王位請求とかは他の国と同じように出来るし(ジグムント3世の例もあるし)
2018/02/26(月) 18:56:54.39ID:FaYhcKN4a
でも適当な年限のイギリスでプレー開始すると分かるけど議席が少なすぎるって警告が
左上に出るんだよ

あとhttps://eu4.paradoxwikis.com/Parliament#cite_note-2
ここに The exact percentage of seats is differential and depends on the size of the nation, but is capped at the maximum floor of 10 seats[2] for large nations (The player may assign more seats if they desire to do so).

current_size_of_parliamentを参照しているところってどこ?
って書いてあってパッチノート見てもそう書いてある
2018/02/26(月) 18:57:38.88ID:FaYhcKN4a
最後2文順番逆です間違えました
2018/02/26(月) 19:50:47.27ID:F63f5trX0
警告はalert_too_few_seats_of_parliamentでこれが参照してそうな変数はcurrent_size_of_parliamentだと思われる
(has_seat_in_parliamentをカウントアップする意味はないしseat_in_parliamentは値がdev比で決まるようなので)
defines.luaも一応目を通したけど変な略称で定義されてたりもなさそう

でcurrent_size_of_parliamentは
common\disastersのenglish_civil_warとliberalismでしか呼び出されていない

警告出たら手動で議席追加する(orそのうちdisaster喰らう)だけなので
>国の規模に対して議席が足りていない時に発動して議席を与えるか
>発展度が下がるかの選択肢を与えてくるイベント
なんてものはないのではないだろうか、というのが今のところの推論
2018/02/26(月) 20:15:51.19ID:F63f5trX0
訂正
>(orそのうちdisaster喰らう)
じゃなかった
>If you do not increase the number of seats, additional seats will be assigned automatically
ですな
自動付与時に表示されるのはNEWSEATINPARLIAMENTで
これはinterface\messagetypesとlocalisationにしか見当たらないから処理はおそらくハードコード
2018/02/26(月) 20:46:41.74ID:sv0P0XFAa
わざわざありがとう

そこがハードコードなのか
ハードコードにする意味が分からないけど忙しかったのかね

modも作りにくいし良いところがないな
2018/02/26(月) 20:54:12.89ID:lEzhlHvM0
ヨーロッパ外で初心者でも成り上がれる国ある?
オスマンは知ってるけど
2018/02/26(月) 20:59:03.09ID:/IKWc/jBa
日本 インド エチオピアあたりがいいんじゃね
2018/02/26(月) 20:59:07.83ID:c1QfKEq80
ティムールと明はどう?属国対策さえ身に付ければティムールとても強いよ。ムガル変体もあるし
2018/02/26(月) 20:59:53.38ID:1KM6wpcY0
エチオピアとかヴィジャヤナガルとか
2018/02/26(月) 21:04:39.64ID:VC4IZ3Rm0
>>567
ゲーム的にオスマンはヨーロッパなんやで
朝鮮も地政学的にやりやすいと思う
2018/02/26(月) 21:09:00.90ID:Wfy0kj6Xd
ティムール→ムガルは最序盤さえ突破すればかなりやり易いね
あとはインド入りの最初にちょっと気をつけるくらい

今もトルコは欧州扱いだしね、EUには入れてもらえないけど
2018/02/26(月) 21:10:50.10ID:sv0P0XFAa
初心者ってのがどのくらい初心者かってのと
セーブロードを許容するか、どのくらい小さくあってほしいのかが分らんけど

AjuuraanはS&Lなら初プレイでも列強になれた

デベロップでinstitutionを受容するってのを途中まで知らなかったからこの初プレイは苦戦したけど
それでも列強になれたよ
2018/02/26(月) 21:18:55.96ID:sv0P0XFAa
朝鮮って成り上がりっていうには元々結構大きくない?と思ったら
もとは結構貧しいんだな、ヨーロッパでプレイしてて挨拶することろには
大国ではないにせよも中堅国になっているから結構発展しているのかと思った

朝鮮は満州に文化チェンジ&変態がおすすめ
日本か中国の文化に変える手もあるっちゃあるけどね
あとアドバイスとしては大抵は中華皇帝になんてなるべきでないって事かな
2018/02/26(月) 21:21:48.30ID:bnArD/kS0
なんでわざわざAjuuraanなんかでやろうと思ったんだ
というかあれで生き残れる腕があるなら大体の国でやっていけるし、それは初心者とは言わないのでは

おっとEU4初心者はビザンツ復興まででしたね
2018/02/26(月) 21:23:48.91ID:c83D54uOd
改宗の鬼Ajuuraan
2018/02/26(月) 21:27:02.75ID:2bOTbrPW0
ビザンツでmare norstrum達成したら初心者卒業
2018/02/26(月) 21:30:20.48ID:F63f5trX0
ただしオスマンはHumanとする
2018/02/26(月) 21:38:34.59ID:sv0P0XFAa
Ajuuraanはプレイすればわかるけど地政学的に非常に恵まれているんだよ
エチオピアがみんなの敵になってくれやすいから外交関係が比較的楽だし
周囲にそんなに大国はいないし
より国力に劣る南のモンバサだのキルワとかを食らう感じで伸びる方面が分かり易かったりね
このあたり結構AIは開発してくれるし、所謂象牙海岸もあったりして金も結構儲かる
ある程度大きくなったらマルムークと一緒にエチオピアを分割したりと

遠交近攻といった基本に忠実な外交でやる事がわかりやすい
とにかく南に楽に伸びられるってのが大きいよ
2018/02/26(月) 21:59:44.04ID:1KM6wpcY0
アフリカ東岸は儲かるからな
2018/02/26(月) 22:49:32.22ID:5N2yMy3b0
セルビアで交易コレクトするスペインはこのスレでよく見るけどマルムーク朝は初めて見たな
2018/02/26(月) 23:18:55.26ID:eBCyOhPQ0
インド諸国は群雄割拠状態だから結構成り上がり感あるんじゃないかな
国家変態目指す目標もあるし
2018/02/26(月) 23:27:05.82ID:cmA1tor40
DDRJakeのツイッターより、ウェールズでSix Nations制覇の実績ができるのか
https://twitter.com/DDRJake/status/968102294054109185
2018/02/26(月) 23:34:17.64ID:HG7Pcq2u0
そうだね
A tale of Two FamiliesかBengal Tigerの実績から始めて
最終目標をThe Sun Never Sets on the Indian Empireにおけば
中だるみせずにプレイできそう
2018/02/26(月) 23:41:50.31ID:bnArD/kS0
>>581 スペインはバルカン半島国家じゃない定期
2018/02/26(月) 23:42:25.82ID:eBCyOhPQ0
後はやっぱり明の朝貢国の東南アジア諸国とかで最終的に明を倒すとかかなぁ
中華皇帝になったら天命上げらんなくて後悔したけど
2018/02/27(火) 00:16:47.47ID:AtlOOnQD0
セルビアとセビリア間違えてる奴って本気だろ
2018/02/27(火) 00:17:20.98ID:GSj3j6/J0
成り上がりとはちょっと違うかもしれないけど東南アジアの海洋国適当に選んでコツコツと貿易国家作り上げるのも楽しい。
それなりに外敵もやって来るから暇にはならないし
2018/02/27(火) 00:20:40.85ID:N7DBsLNo0
地域帝国に変態できてかつその変態国家にも実績あると目標が終わらないから結構楽しいよね
実績もあるArdabilでペルシャ成り上がりは立ち上がりこそやり直しまくるはめになって死ぬほどしんどかったが
ある程度安定してからはすごい楽しかった
2018/02/27(火) 00:33:08.32ID:UTEOsiHza
タウングーやマニプールの実績取れたら本物だとおもう
2018/02/27(火) 00:37:26.69ID:7iXJ3qs0a
アフリカ東部〜アラビア半島にかけての国はヨーロッパほど拡張に関して
うるさくないし外交も楽しめるから結構あり
そのなかでのおすすめはさっき言った通りAjuuraan
逆に地雷なのがHormuz、一見強そうなんだけど宗教的統一度が低かったり
ティムールににらまれやすかったり、オスマンに領土的野心を持たれやすいと
想像以上にきつい

アジアがなんだかんだで朝貢に君主点とか持ってかれるのはちょっとね
技術の割引込みなら言うほどでもなかったりはするけど

実績はアイアンマンじゃないと取れないし初心者ならあんま考えなくていいんじゃないかな
あとランダム新世界はoffお勧め、セーブロードが大変になる
2018/02/27(火) 00:38:56.39ID:fPQvrmnr0
>>589
これからやろうと思ってるけど、序盤のコツ教えてくださいな
2018/02/27(火) 00:55:28.98ID:7iXJ3qs0a
polandで1600年以前に選挙王政解除するならWestphalia建国が一番有力?

選挙王政解除後は改宗、文化転向からルーシかロシア建国でツァーリ政体を目指すのが良さそう
ルーシはコモンウェルスなら初めから必要な土地を抑えているから新たに征服する必要はない、見返りはイベント他でロシアのが大だけど
koreaもそうだが文化=文化グループだから主要文化にする意味があんまないのよね
2018/02/27(火) 00:55:49.57ID:nauSI9x60
このゲームやるまではアフリカ東岸があんなに優良地域だなんて思ってもなかったが史実でもそうなのか?
2018/02/27(火) 00:59:00.57ID:Omf35sgqd
西欧諸国が拠点として欲しがった地域ではある
2018/02/27(火) 01:02:52.06ID:TEdK7b2t0
インド洋交易の末端で内陸では金が出てた
アジア→エジプト→イタリアとアジア→喜望峰→イベリアの分岐点にされてるっていうゲーム的な話が大きい
史実的にはオマーンがメインプレイヤーで、象牙・クローブ・砂糖・コーヒー・奴隷が西洋に輸出されてる
2018/02/27(火) 01:10:37.60ID:aCtaiTXc0
メッカを中心に正距図法でイスラム世界を眺めれば約束された繁栄が見えてくる
喜望峰航路開通後はインド洋の玄関としての戦略性が
2018/02/27(火) 01:26:03.37ID:D79iAZ9w0
貧しいアフリカ=西アフリカとサハラくらいのイメージが正しいかもしれない
東アフリカはカーリミー商人の拠点だし世界史的にはスワヒリ語の発展の関係で特筆されるくらいには
あと鄭和の一行も来てるし

まあこのゲームだと初手で南米に入植できる西アフリカもといマリが強いんだけど
2018/02/27(火) 08:34:45.58ID:7iXJ3qs0a
強いのは知ってたけどプロイセンってこんなにヤバいのか,軍国化MAX、プロテスタント、固有のage ability、NI考えると

規律17.5%士気25%歩兵戦闘20%被射撃ダメージ20%減、人的25%、人的回復35%
でこれに、各種軍質始め各種アイディアや信仰の擁護者が乗るわけでしょ?

革命フランスとかツァーリ化ポーランドでやっと相手になるレベルのような気すらする
2018/02/27(火) 08:40:34.93ID:7iXJ3qs0a
書き忘れたけど各種イベントや政体で最大絶対主義に30ぐらいボーナスが乗るから
これでも規律が1.2%あがるか
2018/02/27(火) 08:46:17.61ID:veAy5uyV0
>>593 プロイセン化の方がよっぽど楽で強力じゃないか

ヴァスコ・ダ・ガマを迎えたころの東アフリカから見たらポルトガル船なんてボロボロの小舟でしかなかったもんね
オマーン・ザンジバル帝国の繁栄はすごいもんだったし、近代になってもザンジバルは明治期の日本から移住団が行ったり日本の方から交易路開拓を模索してたくらいだ
2018/02/27(火) 08:47:21.29ID:AtlOOnQD0
絶対主義の上限は100にされたので規律は5%が限界
2018/02/27(火) 10:27:38.94ID:alw02zPUd
気づいたら同君連合下位に収めてたフランスの主要文化がうちの文化と同じPrussianになってたんだが同君連合にこんな効果あったっけ?
2018/02/27(火) 10:30:13.96ID:ZfWxQJUfd
19cってヨーロッパの他地域の支配が確立したイメージがあったけど
オマーンの全盛期でもあるんだな
2018/02/27(火) 11:12:00.70ID:FGPSYuGM0
ポーランドプロイセンはステート足りなくて固有政体活かしきれない印象がある
2018/02/27(火) 14:23:31.12ID:u2dTMWo30
18C初等はオスマンと清の爛熟期でもある
時代的には新大陸はともかく広義のアジア全般が被支配の関係に転落したのはどっちかと言えばVIC2の時代で
このゲームの時代は一部地域を除けば貿易とそれに付随する利益を求めた関係から
支配関係に転換しつつあるといったあたりまでのゲームなんだな

そう考えるとアジア諸国が結構手ごわいのもまあこんなものかなって気はする

イギリスでインド攻めるにしてもインド地域の一国と同盟を結んで他国を攻めるみたいな方が
ゲームバランス的にも史実的にも正しいし
2018/02/27(火) 14:37:16.22ID:u2dTMWo30
18Cじゃない19C初頭だ、あと勿論江戸幕府も
>>601
それはその通りなんだが、プロイセンはNIが強すぎてポーランドでやる(=ポーランドのNIを使う)意味があるのかってのがな
あとプロイセンと違ってウェストファリアは首都さえ移せば文化転向しなくていいって特徴がある

軍国化抜きにしてもプロイセン政体は強いけど、シングルだとステートが増えると軍国主義が維持できない分
本領発揮はマルチとかだな
ツァーリ政体は逆だわね、圧倒的なステート上限こそが最大の強み
2018/02/27(火) 18:27:51.18ID:nauSI9x60
オマーン海上帝国とか初めて知った、こういうのがあるからEU4は面白い
話変わるがゲーム後半の重さをなんとかする方法ってないかな?
世界中で余りにユニットが多すぎるのか速度5でも1日1秒以上かかって困る
2018/02/27(火) 18:45:22.05ID:buPmhBT20
読み応えのない開発日記だなぁ
2018/02/27(火) 18:49:53.20ID:7b9XFYM9d
SECRETPROJECTの部分以外はどうでもいい
2018/02/27(火) 21:05:43.58ID:gFy8fRjR0
>>608
国の数を減らすに限る
2018/02/27(火) 23:52:32.56ID:6WQkZVaz0
フランスでやってたらロシアとオーストリアが同君連合組んで死んだわ
2018/02/28(水) 00:18:27.63ID:TUwFqn2K0
AIは同君の維持が下手だから直ぐに分裂すると思う
2018/02/28(水) 00:20:01.79ID:sidigaeN0
どうせSuper-Ottoman Empireにボコボコにされてる
2018/02/28(水) 00:20:58.26ID:Hsq53Na90
The Idea Variationってどんな感じ?
プレイしたことある人いる?

法学アイディアの共和国伝統+1とかぶっ壊れている気がするけど
それでもバランスとれているほど共和国は弱いのかね?
2018/02/28(水) 01:08:12.01ID:Hsq53Na90
諜報ideaは単純に規律3.5%上昇よりも、諜報網を消費して相手の規律or士気
を下げる諜報アクションの方がずっとクールだとは思うけど
まあそっちの方が手間がかかるのは分かるから仕方ない

パット見た感じ軍事系のアイディアが軒並み弱体化させられている感じ
同化アイディアはフレーバーはいいけど外向併合と文化転向って両方、外交点への負担が重いからどっちか無駄になり易い
また文化転向は期間がかかりすぎる問題もあってそこが解決されてないから微妙
そもそも文化転向にかかる期間を短縮できるmodで導入できるスクリプトがない
ために別の手を考えないといけない
2018/02/28(水) 01:22:00.88ID:COfsZhJt0
>>592
とりあえず最序盤は黒羊朝かAjamどっちかを味方につけてもう片方に対抗する
同盟が成ったらカスピ海沿岸の1〜2プロビ国家を食いながら実力蓄える
うまいこと周辺の小国食いつつ火事場泥棒で黒羊朝とAjamのプロビを奪っていく
開幕時にいきなり黒羊朝やAjamに喧嘩売られて死んだり
同盟結んだ矢先にオスマンが黒羊朝崩壊させたりティムールがAjam崩壊させたりすることもあるけど泣かない
2018/02/28(水) 12:49:03.33ID:qTHYY7a3d
ブランデンブルクで帝国諸侯を1プロビで生かしておいてNationalism解禁後に一気に併合して超devドイツになるの楽しい
2018/02/28(水) 14:05:09.30ID:ecjrZq5E0
超デブドイツか……
2018/02/28(水) 15:01:30.37ID:inFl47WB0
わーいおやつ(君主点)だー
2018/02/28(水) 16:37:36.31ID:kwb9AxSa0
日本語化mod入れてスタート国家で東アジア選ぶとクラッシュするんですが同じ現象で悩んでいる人いませんか?
2018/02/28(水) 16:41:51.19ID:kwb9AxSa0
どーもクラッシュしやすくなるのは無理してる分の仕様なんですかね?
2018/02/28(水) 16:44:53.29ID:paU1KNA10
日本語化の話題はしない方がいいんじゃない?
2018/02/28(水) 16:48:10.46ID:QRpKRns3a
>>622
ここではその話題が禁止なので、steamワークショップのコメント欄でMOD製作者に現象を報告した方がいいよ
2018/02/28(水) 16:51:18.89ID:kwb9AxSa0
分かりましたスレチすいませんm(__)m
2018/02/28(水) 17:11:39.72ID:ae/aJz58a
やっぱ>>1の下の方に書いてあっても読まない人は読まないな
2018/02/28(水) 17:19:17.23ID:cp+DAO7I0
そもそもmodのバグなんかここで聞かれても分からんし
2018/02/28(水) 17:27:14.98ID:eGJmsiF0d
>>613
そうなんかな?
むしろロシアのライバル指定が無くなることを喜ぶべきか
2018/02/28(水) 17:49:24.50ID:KA6P/FVL0
久々に日本で明倒すかと進めてる時に限って明が崩壊してる悲しさ
そしてカラフルな大陸は見ててちょっと面白い
2018/02/28(水) 18:09:52.90ID:5Ba6G2Kd0
オーストリアでやっててフランスがスペインの同君下位になったときは
すごい平和になったわ
2018/02/28(水) 18:14:29.71ID:Hsq53Na90
プロイセンをmarchにしたいのだがどの国がいいかね
属国だからそんなに大きくしない&ならない=軍国主義が高いに加えて
march特有のボーナスがあって役に立ちそう&楽しそうだから

オーストリアでプロイセンを属国にするってのもそれなりには面白そうだけど
文化その他考えるとイギリスとかか?
2018/02/28(水) 18:17:58.25ID:sidigaeN0
ロシアじゃん?
2018/02/28(水) 19:40:08.33ID:yLF81Wefp
ゲーム的に有益かはともかく
if歴史の妄想的にはポーランドでプロイセン辺境伯化させたら色々捗りそう
634名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
垢版 |
2018/02/28(水) 19:44:35.81ID:3AeZAlVb0
HoIみたいに人間のグラフィック消したりできる?
2018/02/28(水) 19:56:05.32ID:RiikdKud0
gfx\models\unitsを差し替えるmodを作れば
636名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
垢版 |
2018/02/28(水) 19:57:43.29ID:3AeZAlVb0
なるほどさんきゅー
このゲーム重くね
637名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-R3Hi)
垢版 |
2018/02/28(水) 20:01:27.04ID:3AeZAlVb0
続けて申し訳ないんだけどuiのサイズとか変えられますか?
2018/02/28(水) 20:53:30.00ID:y+zULV+d0
公式でRBの動画が来てる
https://www.youtube.com/watch?v=4Mwiw09XIHg
2018/02/28(水) 21:13:58.81ID:mLhvqaQc0
>>636
ゲームが重くなった時がPCの換え時だぞ
2018/02/28(水) 21:33:28.21ID:sIzY3aSS0
グラフィックの負荷を下げたいなら、ゲームはやりづらくなるけどゲームの解像度を下げるのが一番効果がある。
ランチャー画面で変えられるので、使ってるモニターより小さくすればだいぶ軽くなると思う。

あとは画面は寂しくなるがグラフィックのレベルを落とす。
SettingのVideoタブのMultisample Levelを「0」
Trees、Shadows、Reflections、Particles、Post Effect、Bloom、City Sprawl、Ambient Objectあたりは「NO」にして描写しない。
本当は Moving Units(軍隊が動くときにアニメーションさせる)を「NO」にするとだいぶ負荷は下がるけど、それをやると敵軍の動きがわかりづらくなる。

その辺を解決できる「Fast Universalis」ていうMODがあるけど(アニメを止めて軍隊が動く方向に矢印を出す)、
ユニットパックDLCは使えなくなるみたい

UIを大きくしたいならMODの「Bigger UI V1.24」「Bigger Production UI V1.24」でできるよ
前者はF1キーで開くやつ用。後者はBキーで開くやつ用。
ただ縦の解像度がある程度必要みたいなので、MODの説明読んでみてね
2018/02/28(水) 22:25:43.47ID:rLzKvvrB0
筑前に石炭が出るみたいだな
2018/02/28(水) 22:37:51.09ID:znNOk3UdM
みんなmoving unit オンにしてるの?
ちょっと入れてみたら慣れなくて気持ち悪くなったよ
2018/02/28(水) 22:43:10.54ID:y+zULV+d0
>>641
あと釧路炭田もある
2018/02/28(水) 23:33:48.01ID:gDaceZ1D0
石炭は資源としてあるのに産業革命関連のイベントというかそういうのはないよね
一応EU4の時代に起きてるのに
2018/02/28(水) 23:38:04.69ID:RUZP/eFN0
来週の開発日記も内容が無いようだしリリースは再来週前後かな
2018/03/01(木) 00:11:33.62ID:8TZQtbck0
内容がないよう・・・フフ
2018/03/01(木) 00:12:22.47ID:/Bdtlxgm0
>>617 初手拡張はGilin攻めでも火事場泥棒を狙う方がいいのかな
AIが同盟結びやすくなって1プロビ国家拡張プレイはつらいわ
2018/03/01(木) 00:30:58.24ID:fYjEqgxj0
朝鮮と日本ってどっちが強いんだ?ゲーム的に
どちらが世界征服し易いかとも言う
2018/03/01(木) 01:04:02.71ID:hEV883gY0
初手で満州に攻められる点で朝鮮のが上じゃないか
やったことないけど
そもそも日本はまず列島を統一しなきゃいけんしかなり出遅れそう
2018/03/01(木) 01:12:48.33ID:ThozS55k0
日本が明に朝貢化要求されてボコられてる所へハイエナも出来るだろうし…
日本が統一される前に介入はどうなんだろ
2018/03/01(木) 01:28:39.17ID:nxThzHYj0
>>644
本格的に西洋が工業化するのは19世紀だし
ゲームのコンセプト的にもVictoria3に期待だな
2018/03/01(木) 01:30:51.81ID:ThozS55k0
イベントで生産上がるくらいが関の山じゃない?
2018/03/01(木) 02:07:50.99ID:zap4skuP0
ゲーム的な話だと統一日本ではなく将軍政体がある日本文化国の方が世界征服はしやすい
将軍は属国大名を無限に持てるので新領土をコア化せず大名に任せる無限戦争継続が時間制限面で有利
2018/03/01(木) 02:16:11.97ID:2WYoZT9qd
イマイチ想像がつかないなぁ
大名間で争わないようにうまく配置するの難しそう
2018/03/01(木) 02:21:37.48ID:NobOueq1a
ラント平和令みたいに惣無事令出せたらいいのに
2018/03/01(木) 02:28:39.20ID:ThozS55k0
足利家ではない将軍のみ可能とかで入れてほしいな〜確かに
2018/03/01(木) 02:31:31.50ID:12JHYIJT0
足利幕府に仕える大名ホーエンツォレルン家や大名ハプスブルク家はロマンだよ、ロマン
2018/03/01(木) 02:33:39.37ID:vu9jcq9Jd
でもよくよく考えたら日本文化圏以外を大名にする制度ではないよな…
首都が日本regionに属する家のみとかになりそうな…
唐入り成功したら中華帝国建国するんだろうし…
2018/03/01(木) 02:36:13.54ID:YR7CVm9A0
欧州藤原氏…いやなんでもない
2018/03/01(木) 02:37:45.35ID:ThozS55k0
チン4でシベリア藤原氏作ってた人とかいたなぁ…
2018/03/01(木) 03:08:39.81ID:c5rI+qdQx
チン5まだかよ
2018/03/01(木) 03:20:51.33ID:NobOueq1a
チン4ってもう20年前のゲームなんだよな…
2018/03/01(木) 03:52:33.38ID:lJXqXhqS0
これか
https://imgur.com/zK4t3wz.jpg

朝鮮は結局満州化するなら満州でええやん感が
2018/03/01(木) 04:55:24.61ID:KY8kfLTw0
久々のEU4、カステラで早速レコンキスタ完遂しようとしたら何故か敵方にポルトガルが…グラナダに独立保証!?何考えてんだこいつ…
2018/03/01(木) 07:20:23.29ID:kt58e9uk0
まとめて美味しくお召し上がりくださいってことだろう。
2018/03/01(木) 11:00:19.31ID:pgwonSZG0
"ODA TARTAR"のパワーワード感すごい
2018/03/01(木) 11:14:06.54ID:pbMKy0JCd
ODAUSTRALIA
2018/03/01(木) 11:16:36.17ID:ThozS55k0
征夷大将軍になれる分家であるタルタル織田家
2018/03/01(木) 11:24:57.29ID:YR7CVm9A0
韃靼織田氏

ところで藤原氏の戦国大名って誰がいたっけ?
2018/03/01(木) 11:37:14.87ID:LmMlP4ZF0
土佐一条氏なんて氏族本流にずいぶん近いところから戦国大名になってる
2018/03/01(木) 11:57:34.20ID:8yicuZN20
EU4に出てて確実なところだと上杉氏と伊東氏ぐらいかな…
2018/03/01(木) 12:54:01.56ID:12JHYIJT0
大友氏と少弐氏が藤原秀郷流だったはず
2018/03/01(木) 12:58:19.37ID:/Bdtlxgm0
パラド・・・源平藤橘・・・うっ頭が
2018/03/01(木) 14:24:09.97ID:fYjEqgxj0
韓国人って韓国プレイしてんだろ?
世界征服レコードとかどこかに書いてないのかね
というか日本で世界征服って全く聞かないがこのスレの連中はしてないのか?
2018/03/01(木) 14:28:56.39ID:LmMlP4ZF0
ああ、木曜でワッチョイ変わってるのか
2018/03/01(木) 14:38:54.22ID:mefBdcIB0
デンマークでモスクワ相手に粘着したら兵数0にするのに25年かかってしまった
味方損害34万 敵損害16万だが勝ったのだから勝ったから問題なし
2018/03/01(木) 14:41:17.80ID:Fe2jCI+f0
伊達家も公称は藤氏だったような
2018/03/01(木) 15:27:28.86ID:NobOueq1a
宇都宮もだよ
2018/03/01(木) 15:30:42.98ID:rXvAOazjd
藤原秀吉(迫真)
2018/03/01(木) 16:04:36.46ID:/Bdtlxgm0
Kampaku Hideyoshi Toyotomiが出現するイベントMonkey Masicを実装しよう
2018/03/01(木) 16:13:20.10ID:hEV883gY0
も、もんきーみゅーじっく?(難聴)
2018/03/01(木) 16:28:09.90ID:27lKsaET0
薩摩の平秀吉とかいうやつ(明朝公式見解)
2018/03/01(木) 18:34:04.26ID:wz0z+Sgf0
長宗我部家とかもあるんだな
初めて土地持ってるの見たわ
2018/03/01(木) 18:54:39.93ID:t4W/vxyM0
EU3やったことないんだが、ゲーム内の橘氏はどこら辺を支配下においてたんだ?
橘氏の有力大名とか全く思いつかん
2018/03/01(木) 18:54:44.61ID:12JHYIJT0
長宗我部と赤松毛利朝倉家は見たことあるんだが、北条が独立してるのは見たことない
2018/03/01(木) 19:03:17.66ID:ThozS55k0
蒲池が橘らしい
2018/03/01(木) 19:16:23.79ID:27lKsaET0
>>684
フォッサマグナ以東が藤原
四国九州が橘
残りを京都の線で割った西が源で東が平
藤だけ一段国力が落ちるがそれでも額面では朝鮮を上回るくらい
2018/03/01(木) 19:22:35.54ID:AxxL/6O2a
フォッサマグナって久々に聞いた
2018/03/01(木) 19:22:54.11ID:sCQEsAQy0
朝鮮出兵で15万兵力動員するのにdev1000ぐらいるよなあ
秀吉は日本をdevしまくったのかしらん
2018/03/01(木) 19:27:08.29ID:KlR3YBXu0
属国いっぱいと考えればそんなにいらないんだろう
2018/03/01(木) 20:08:18.21ID:+G7E1m+Lp
上の流れ思い出したせいで超デブ日本という単語が浮かんでしまった
2018/03/01(木) 20:42:43.31ID:TZ55lOy5M
まぁ戦国大名が各々devポチしまくってたのを統一したらdev1000超えは行けるな
2018/03/01(木) 22:11:05.56ID:ThozS55k0
統一神聖ローマそんな感じの強さあるよな
2018/03/01(木) 22:49:00.43ID:/Bdtlxgm0
【1600年前後に20万以上の兵を動員できた勢力一覧】
スペイン(三十年戦争で30万)
オスマン帝国(対ハプスブルク帝国+対ペルシア戦線)
明(?)
豊臣秀吉(小田原征伐20万強)

ガバガバだけどこんなもんやろ
秀吉を少なく見積もって15万くらいとしても、フランスやHREが越えられるかどうか
2018/03/01(木) 22:56:21.43ID:LztRpUN/0
三十年戦争のヴァレンシュタインは15万の兵力を編制したらしい
またスウェーデンはそれには及ばないが人口100万で13万の軍隊を持っていたらしい
2018/03/01(木) 22:57:29.16ID:NobOueq1a
wikiを鵜呑みにするなら、30年戦争全体通してスウェーデンは15万動員してる
2018/03/01(木) 22:59:36.92ID:/Bdtlxgm0
スウェーデン君が15万動員してるのは王様と体制が異常なだけです()
そりゃEU4じゃ再現できないしスウェーデンも地域大国で終わってしまいますな
2018/03/01(木) 23:00:59.20ID:QIaF+/8Ga
スウェーデン強化DLCの発売が待たれるな
699名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-2wX4)
垢版 |
2018/03/01(木) 23:07:23.08ID:BSSfDHrH0
新参です
DLCは全部買った方がいいですよね
2018/03/01(木) 23:12:00.39ID:WpzIFV3Aa
スウェーデンの兵士もなんだかんだとドイツ人とスコッチだろあれ
2018/03/01(木) 23:14:14.26ID:9bx4QWfZ0
>>699
拡張パックとユニットやら音楽やらのゲーム性に影響しないのとがある
買うなら前者だろうが、別に無くとも1000時間くらいは遊べる
2018/03/01(木) 23:23:45.79ID:+Pvvhowl0
グスタフアドルフで思い出したけどなぜかゲーム中のコニェツポルスキのスキルが異様に低いんだよな
2018/03/01(木) 23:25:18.13ID:/Bdtlxgm0
そりゃパラドはスウェーデンの会社だから(ハナホジ
2018/03/01(木) 23:27:15.43ID:LztRpUN/0
「傭兵の二千年史」だとスウェーデン軍13万5千のうち10万が徴兵制常備軍(毎年平均1万人徴兵)
足りない部分は傭兵でほとんどがドイツ人からなりスコットランド人は主に将校を務めてた模様
国民の10%徴兵してるくせになんで国が持つんだ
2018/03/02(金) 00:44:51.58ID:J6GCx7oW0
>>702
実際ポーランド騎兵の頭のおかしさは騎兵+33%どころじゃ済まないよなあれ
2018/03/02(金) 00:52:08.51ID:0uJC9k/V0
>>699
よく分からんならEmpire Founder Pack買っとけ
2018/03/02(金) 01:29:51.89ID:2YR7oQ9l0
フサリアの皮被ったコサックマシマシでプレイするのすき
2018/03/02(金) 09:41:13.06ID:y/U0kpD70
3/20か
次の日祝日やん
2018/03/02(金) 09:52:15.05ID:LVkpgs1h0
インフラ整って割と効率的に人徴発できたであろう旧日本軍(当時の人口8000万人、合計兵力のべ1000万人ぐらい)と同じくらいと考えたらもっとヤバい
2018/03/02(金) 09:58:21.44ID:xxGUKwjX0
あくまでものべ人数であって、ある時点で国民の1割が兵士だったというわけではないから注意な
2018/03/02(金) 10:28:23.84ID:0h6rabCqd
AIってよく王朝断絶する気がする
プレイヤー1vsAI数十ヶ国だからそう思うだけかな?
2018/03/02(金) 11:31:55.72ID:JypMITOe0
>>694
数で圧倒して局所戦の勝ちを積み重ねて降伏に追い込む秀吉スタイルだとあまり大合戦で損耗しないから
6桁クラスの投入を連打できてた側面はありそう
明は(親征だった土木の変を除いて)大軍を出すこと自体を怖がるので大体10万ラインが天井
末期は20万ぶつけたりしてるけどこの頃にはもう清の方が頭数で常時上回ってたりする

>>704
小氷期の底の頃で産業革命前という事情を鑑みると
口減らしを兼ねたバイキング魂全開モードが正解だったまでありそう
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-GSgx)
垢版 |
2018/03/02(金) 11:59:58.69ID:05inqFB2a
>>711
無能を廃嫡する傾向が強いって見たことがある
プレイヤーは軍役で殺したりするけど、AIは躊躇なく威信50使うらしい
2018/03/02(金) 13:00:11.06ID:Ual3IMyT0
日本の兵力が少なすぎるよなあこれ
おかしいって
2018/03/02(金) 13:00:17.13ID:xxGUKwjX0
戦死させたいときになかなか殺せないんだけど
もしかして1連隊だけで王を載せて突っ込ませるのを繰り返すのは意味ない?
2018/03/02(金) 13:01:27.83ID:Ual3IMyT0
日本半分支配して関ヶ原やろうと思っても兵数少ない・・・
なんだかなあって感じ
2018/03/02(金) 13:13:17.75ID:o76YFkAG0
これはヨーロッパゲーだ兵力100万同士がぶつかり合ったりする信長の野望やってろ
2018/03/02(金) 13:18:09.80ID:KVyt13CFd
農閑期のみ雇用コストが低くて、雇ったままだと生産が下がるとか嫌だから現状で良いです
2018/03/02(金) 13:21:59.46ID:NamnyRkk0
ちゃんと領土に軍事点注いで兵舎も建てて貴族に渡せよ
2018/03/02(金) 13:31:31.21ID:JypMITOe0
>>715
戦闘日数が重要なので西アフリカかニュージーランドあたりの未入植地を少人数で往復する方がいいはず
あるいは無茶な要塞突撃を濫発

>>717
看板が架け残しになってるだけでもう大分ヨーロッパゲーじゃないというか
より良い形を求めてあれこれやってるうちにどんどん自分でヨーロッパ史観の首絞めてるというか
信長は信長で二十年首絞めた結果のあれな気もするけど
2018/03/02(金) 13:39:28.48ID:0LYZyYqD0
>>720
君主将軍の死亡率って状況差があったんだね、初めて知った
2018/03/02(金) 13:40:16.73ID:Ual3IMyT0
当時列強に入らない日本とかなんか可笑しいよね
2018/03/02(金) 13:43:41.88ID:u+a0/bsVa
>>720
歴史観がヨーロッパ絶対から相対化された流れに似てるな
2018/03/02(金) 13:44:30.12ID:iAUIwlJXd
そりゃ明治維新までinstitutionちゃんととってないからだろ
2018/03/02(金) 13:44:46.88ID:rvzfTMded
EU4は明が最強
信長の野望は上杉が最強

いまさら看板なんて無いようなもんだろ
2018/03/02(金) 13:49:18.13ID:Ual3IMyT0

インドいろいろ



オスマン
フランス
神聖ローマ
日本
ロシア


位の順位かね なんとなく
2018/03/02(金) 14:45:48.57ID:xxGUKwjX0
ヨーロッパでばかり発生していたInstitution(ルネサンスや活版印刷)が他の地域でも発祥し、ヨーロッパを追い越せるようになった
つまりヨーロッパのシステムが世界中で普遍化していく、という程度の意味なら看板から外れ切ってはいないな
2018/03/02(金) 15:28:16.56ID:Cj7djwuM0
動画を見て今日eu4購入したのですが初心者がここ一番気をつけとけ!っていうポイントありますか?パラドゲーが「習うより慣れろ!」ってスタイルなのは分かるのですが
一応hoi4は1300hプレイしてます
2018/03/02(金) 15:31:40.99ID:pVAjJEyD0
睡眠時間を削るな
2018/03/02(金) 15:44:30.32ID:TkPoN+d40
>>728

コサックスのDLCがあるかないかで別ゲーってところとか?
コサックスが無いと攻撃戦争に簡単に呼べるのでゲームバランスが全然違う
2018/03/02(金) 15:47:38.01ID:NamnyRkk0
軍事技術をあげずにideaだけ進めても戦争で勝てないって所かな
軍事技術に差がつくとある程度数が揃ってる部隊にはまず勝てない
2018/03/02(金) 15:48:45.35ID:Ual3IMyT0
DLC加えるに従って無双出来る様になるのがなんだかなあって感じだよねえこのゲーム
結局のところ君主の能力が重要なわけで
なら無能君主を排除出来るシステム付け加えたら売れるんじゃね?って感じでどんどんプレーヤー有利にしていく
2018/03/02(金) 15:52:14.11ID:TkPoN+d40
Heir排除はよく使うけど君主排除ってあんまり使ったことないなぁ・・・
排除したい場面は多々あるはずなのにそういう時に限って押せないし・・・
2018/03/02(金) 15:52:58.41ID:Cj7djwuM0
>>730
dlcの有無で別ゲーになるのね
まだ買ったばかりだし取り敢えず暫くプレイしてから考えようかな、サンクス
2018/03/02(金) 15:55:47.72ID:J6GCx7oW0
タイトルは「ヨーロッパ全体」「万能なるヨーロッパ」「普遍なるヨーロッパ」と3通りの解釈で訳せるけど
そのどれもこのゲームのコンセプトにあってるし個人的にはすごく良いタイトルだと思う
プレイアブル国家は増えたけど歴史としてはヨーロッパが拡張していきその価値観が普遍的に広まっていく時代を扱ってることには違いないし
2018/03/02(金) 16:18:56.21ID:rvzfTMded
タイトルなのに終盤にはアメリカとドイツに抜かれるVictoriaの悪口は止めるんだ
まあ史実通りともいえるが
2018/03/02(金) 16:24:28.99ID:u+a0/bsVa
君主退位はHRE皇帝で使える
2018/03/02(金) 17:30:12.82ID:N8gSXkgfa
>>728
hoiとの違いだと(戦闘でなく)戦争で数度負けても挽回できるところかな
あと普段の根回し外交がとても重要
2018/03/02(金) 18:42:09.40ID:Cj7djwuM0
>>738
今さっき痛感した…
フランスプレイでイギリス追い出そうにもオーストリアやハンガリー、果ては同盟してたはずのカステラも敵に回られてほぼ破滅してしまった
まずチュートリアルすらしてないからそっちからやります…!
2018/03/02(金) 19:23:53.47ID:eh4z49+20
HRE皇帝プレイでは君主なんてIAを10稼ぐためだけの存在でしかない
2018/03/02(金) 19:34:14.54ID:sRPcd/91a
>>728
AEとライバルのシステムが独特で
さっきまで味方と思ってた国が急に豹変して敵になったり
敵だった国が急に同盟結んでくれるようになったりする
2018/03/02(金) 20:55:18.69ID:/c+U5lin0
>>694
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Mughal%E2%80%93Maratha_Wars

デカン戦争ではのべ250万人の兵士が死んだらしい
2018/03/02(金) 21:13:46.26ID:/c+U5lin0
泰緬戦争も[要出典]だけど30万人動員したらしい
この頃のアユタヤは人口世界一だったみたいな話もwikipediaにはあるね
https://en.wikipedia.org/wiki/Burmese%E2%80%93Siamese_War_(1594%E2%80%931605)
2018/03/02(金) 22:43:17.33ID:J6GCx7oW0
あの辺地味に水稲三毛作とかできるし大人口を養う食料という意味ではちゃんと前提があるのよね
2018/03/02(金) 22:54:00.36ID:xxGUKwjX0
人口世界一というのは興味深いのだけど、どこに記述があるのか教えてくれませんか
泰緬戦争やアユタヤ王朝の日英ページをざっと読んだ限りでは見当たらなくて、むしろアユタヤは首都を除けば人口希薄だったという話があるけど
一応1765年の戦争のところで、アユタヤ市がパリやロンドンに匹敵する大都市という文が見つかった
2018/03/02(金) 22:58:44.98ID:/c+U5lin0
>>745
あー都市人口の話ね
国としては少なかったのか、知らなかったわ
2018/03/02(金) 23:04:18.41ID:xxGUKwjX0
アユタヤ市のページですか なるほど
でも100万人で世界一になったのは1700年ごろまで下ってからの話で、1600年ごろの時点では30万人とありますけどね・・・

隣に「東洋のベニスと呼ばれた都市の一覧」があってちょっと笑った
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_places_called_Venice_of_the_East
2018/03/02(金) 23:07:00.74ID:NamnyRkk0
家康が最も怖れた男かな?
2018/03/02(金) 23:36:56.31ID:Ual3IMyT0
1500年頃からもう西欧の一人あたりGDPは明を超えてるね
とはいえ西欧全部合わせてようやく明と互角ぐらいだけど
2018/03/02(金) 23:37:38.78ID:eh4z49+20
小樽や松江が東洋のベニス…?もしかして言ったもん勝ちなのでは
2018/03/02(金) 23:39:25.78ID:y21f1A/40
東洋のベニスがすべて西洋のベニスと同じ開発度と交易中心地になるmodって無いの?
2018/03/02(金) 23:48:57.38ID:2YR7oQ9l0
see alsoに東のパリとか小パリもあってわろた
モンドセレクション並に有り難みねえな
2018/03/02(金) 23:53:56.59ID:E7pSBSWM0
北のベニス一覧もあって安心した
2018/03/02(金) 23:56:15.40ID:NamnyRkk0
山岳地帯には東洋のスイスとでも名付けるか
2018/03/03(土) 00:09:14.27ID:VLCa62lt0
日本も国内に小京都ばら撒いてたよな
2018/03/03(土) 00:14:19.04ID:BrVMtQXA0
>>754
日本アルプス
2018/03/03(土) 00:54:02.08ID:q5HtFmMc0
ランダム新世界やって気がついたけど
ハワイって新世界扱いだったんだな
2018/03/03(土) 01:06:03.27ID:BCNkE4U+0
>>744
洪水型稲作は雨季が二回来るのでなければ二期作は無理、裏作も候補作物が多分ない
アユタヤ時代であれば河口デルタは開発途上で相当範囲が湿地だろうし灌漑は不要/無理だからやってないはず
洪水の時期に上下流で地域差がある場合がある(この水系がどうかは知らない)のと東北部は近年まで降雨頼みの農業だったので
国レベルでは収穫期が三回という意味での三期作なら当時でもありうるけども
通年動員に有利ではあっても収量自体が作付面積に対して二倍三倍ではないはず

なおVic2のGCシャムは人口493万
清初に統計上の人口が1400万まで落ちたのを恣意的に比較対象としても国人口世界一はちょっと厳しいね

>>749
https://ourworldindata.org/wp-content/uploads/2013/11/GDP-and-GDP-per-capita-in-England-since-1270.png
英1450-1650は人口増に吸われて所得横這いという分析も
一方の明は15cの間に戸籍人口一割減&台帳上の耕田五割減という開幕衰退ダッシュみたいな有様
もうmandateはGolden Era発動時以外一切増えないくらいにしてもいいんじゃなかろか
2018/03/03(土) 01:29:47.05ID:q++SaNBD0
ぶっちゃけ東南アジアとか欧州と東アジアのカモだよな
wikiにも東南アジア国家のaarないし
2018/03/03(土) 01:34:54.69ID:kSW1ZP4U0
東南アジアは熱いからな
人多くてもやる気がおきないんだろう
2018/03/03(土) 01:40:59.55ID:xBjPPY0Ga
夏にホーチミンに行って驚いたなぁ…昼間働く時間に店の軒先でグータラしてる人がものすごく多い。一応あれで給料貰ってるんだろうけど、端から見てるとただ休んでるようにしか見えなかった
2018/03/03(土) 02:44:14.33ID:4KEFMgQc0
冷暖房が発達した現代なら気温なんてハンデは無いようなもんだけどね
2018/03/03(土) 03:06:06.35ID:q5HtFmMc0
異端国と文化グループ違いが多すぎてやりにくいんだよねぇ…
ベトナム(大越)やった時はモン・クメール文化グループがバラバラ過ぎてめんどくさかった
カルマの制御も面倒で…
その代わり宗教アイデアが凄い活きた感じはした
2018/03/03(土) 04:56:46.21ID:ruVYH5KIa
遊牧国家の統治技術軽視がすごい
軍事9なのに統治6とか
そのせいで汚職が増えて汚職を放置するからインフレ→インフレに統治点使って統治技術が遅れるの負のスパイラル
無駄に安定度+3にしてる場合じゃないぞ

一方オスマンは技術10〜11に加えてアイデア2つコンプして3つめに取りかかってる模様
やっぱオスマンって神だわ
2018/03/03(土) 06:11:54.44ID:rzy2mJ910
俺インカ、統治アイデアとっても南米全土をstateに出来ないことに絶望
2018/03/03(土) 09:11:57.56ID:6Ix4i6IYa
アユタヤは胡散臭いと思う言っても熱帯だしビルマに破壊しつくされるし
2018/03/03(土) 09:57:26.46ID:q5HtFmMc0
儒教ってイマイチ使いにくいのう…
調和長すぎんよ〜
2018/03/03(土) 11:23:49.92ID:rzy2mJ910
ロシアでやってると軍団編成がカラフルで楽しいな
2018/03/03(土) 15:13:27.31ID:AiUAdB9Y0
もしかしてあいつら毎回mil50払って城壁壊してる?
敵と包囲合戦したら毎回先に城壁壊されてスピードに差が出て負ける
2018/03/03(土) 16:05:28.46ID:OUS1AQyL0
謎のサイコロパワーと無駄に送り込んでるスパイパワーの差が出てる
2018/03/03(土) 16:21:07.90ID:KVn6P91F0
諜報アイデア再評価の流れ来たか
2018/03/03(土) 17:25:02.62ID:dPQzeHFZ0
昨日eu4を買った者ですが商人ってどのように使うものなんですか?基本的な使用方法が分かりません…
質問スレはあるんですかね
2018/03/03(土) 17:37:22.30ID:lEQQ/SuC0
テンプレぐらいは目を通したほうが良いと思うの
2018/03/03(土) 17:39:50.95ID:rOtJFhcJa
>>772
交易の詳細はwikiを見てもらうほうが分かると思うけど、交易ノードに配置して収入を増やすのが目的。
ざっくりと使い道は二種類。

1)collectして直接現金を得る。
2)transferで資金を任意の方向に誘導する
基本は1で資金を得る(例外的に拠点にしてるノードは商人がいなくてもcollectしてくれてる)
で、collectできる量はノードに流れ込む資金に比例するから、collectしてるノードに資金が流れやすいように2で誘導する。
2018/03/03(土) 18:12:41.20ID:znz5o/2W0
さすがにWikiもテンプレも読んでないの丸だしな質問すると不穏度上がるのもやむなしである
2018/03/03(土) 18:17:12.35ID:q5HtFmMc0
まあどれが正しくてどれが陳腐化してる情報かよくわからんのはあるから
2018/03/03(土) 18:17:37.16ID:01pbBWfqd
とはいえ、交易は読んでもなかなか分からなそう
2018/03/03(土) 18:20:50.25ID:ORpAuKJv0
自国が強いノードとかに適当に置いてみて一番お金貰えるとこでいいよ
2018/03/03(土) 18:20:57.93ID:lEQQ/SuC0
つーかこの人昨日も来てるんだよ
2018/03/03(土) 19:06:45.80ID:wKHTkCDDp
自分は仕様は理解してるけどいちいち細かい計算はできないし
「このタイミングでのベストな商人配置って別の形なんじゃないか?」
みたいなもやもやはわりと残ったまま雰囲気で遊んでる
781名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-hwS8)
垢版 |
2018/03/03(土) 19:07:22.42ID:em31s2eQ0
日本語wikiが使い物にならないのはともかくとして英語wikiですら完全に信用できるもんでもないからなぁ
結局のところ自分でプレイして死に覚えするしかない。
2018/03/03(土) 19:09:41.91ID:KVn6P91F0
商人なんてとりあえず貿易港のあるノードか末端ノードに金流れるよう配置して回収すりゃいいんだ
2018/03/03(土) 19:12:54.53ID:pqMoy4zZ0
>>772
交易については、何が分からないのか教えてくれんとアドバイスも難しい。
めっちゃ基本的なこととして、
・交易マップの表示方法が分かるか
・交易マップの上流、下流、ノード、自分のホームノードは分かるか
・各ノードでのトレードパワーの数値が表示から読み取れるか
・商人の配置する操作方法が分かるか(クッソ基本だけど自分は意味分からんかったから)
2018/03/03(土) 19:15:06.14ID:q++SaNBD0
AIを観察して真似ればいい
2018/03/03(土) 19:16:56.83ID:AypcQuLQ0
習うより慣れろは真理というか負けてもいい滅んでもいいからとりあえず10年なり50年なりやってみるとだんだん分かってくる
あと分からないことがあるならスクショと一緒に質問してもらうと答えやすい
とはいえ自分も始めたばかりの頃は習うより慣れろ系のアドバイスに「やっても分からないから聞いているんだろ」ってなったが
2018/03/03(土) 19:46:27.51ID:1mR6LWzfa
問題は交易に戦争みたいな勝ち負けが無いから
死んでも現状の配置の良し悪しが分からんということだ
2018/03/03(土) 19:56:49.68ID:bJKsQGoB0
単純なんだけど説明すると長いからやって覚えろが正解
日本語WikiのTrade解説は数少ないまともなコンテンツの一つだと思うよ
2018/03/03(土) 20:25:36.09ID:TMssa9RG0
流して集めた方がtrade steeringで利益が増えるんだろうけど、何だかんだで各地で回収してしまう
789名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-1Nwd)
垢版 |
2018/03/03(土) 20:34:17.64ID:BLD+mqK+M
シェアがあるならカリブ、ザンジバル、マラッカあたりで回収するのがおいしい
2018/03/03(土) 21:19:04.79ID:LLBX05Bs0
交易はまあわかってるつもりだけど、小型船の派遣がすげえ難しいっつうか悩ましい
どのノードに何隻派遣すれば一番得なのか、また私掠船か護衛のどっちがいいのか
ツールチップに目を配ってもさっぱりわからん
2018/03/03(土) 21:37:07.89ID:LGk6E2Ce0
交易で大きな利益を上げれる頃になってくると
金銭面でも余裕出てくるし割と適当にやっちゃうよね
2018/03/03(土) 21:43:50.38ID:/XwGn4vMd
まずホームノードがどこかの把握とかね
ムガル建国で収入爆死あるある
2018/03/03(土) 21:49:51.86ID:KVn6P91F0
小型船派遣とか始めたてのころはやってたが最近全くやってないな
2018/03/03(土) 21:51:55.74ID:q5HtFmMc0
なんか小国なら小型船使う余裕がなくて
余裕あるならもう適当にやってる
2018/03/03(土) 22:37:16.75ID:1vQqxwat0
PP狙いで私掠船は結構使う
アジアだと北京ノード私掠船は金も糞美味いけど
2018/03/03(土) 22:43:08.95ID:TMssa9RG0
WCした時なんか途中から商人3人くらい待機したままだったしなぁ
797名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-1Nwd)
垢版 |
2018/03/03(土) 23:20:36.04ID:BLD+mqK+M
水夫消耗するようになってから交易保護送ってないな
2018/03/03(土) 23:40:16.68ID:g7IM4Yqh0
まだ兵隊を船で送れたり送れなかったりする
2018/03/03(土) 23:52:51.64ID:kSW1ZP4U0
結局交易って他国の商人派遣な動向も結構重要だからさ
難しいというか効率的にやろうと思ったら定期的にチェックが欠かせないのが大変なんだよねえ
2018/03/03(土) 23:58:12.04ID:kSW1ZP4U0
計算面倒だから周囲一帯全部占領してしまえ
になる
2018/03/04(日) 00:05:19.61ID:p56I+8pqa
交易のライバルを全て殺せばいい
2018/03/04(日) 00:08:48.06ID:YlR98qvy0
下流でコレクトしてたらその手前で他国がコレクトしまくられたら酷いじゃんね
803名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/04(日) 00:15:01.24ID:HYLT8sOsa
そうなったら上流の奴を潰すまでよ
2018/03/04(日) 00:19:00.22ID:dlUTf3H00
極端なだけど交易路上でHomenodeある国滅ぼしてけばいいだけだから他国の商人なんか関係ないし小型船すらいらない
2018/03/04(日) 00:19:14.46ID:YlR98qvy0
西欧の連中平気でシベリアとかに派遣してくるから難しいよ
806名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/04(日) 00:19:35.48ID:HYLT8sOsa
あと次のDLCで講和条件で下流に流すように指定するやつが追加されるはずだから、それ使えばいいんじゃね
2018/03/04(日) 00:20:06.81ID:YlR98qvy0
世界征服やってると西欧は最後に残っちゃうだろ
2018/03/04(日) 00:40:30.24ID:QbbB2QhO0
コンスタンティノープルやケープでコレクトすれば西欧なんぞ干殺しよ
2018/03/04(日) 01:00:47.90ID:XIQmaVFua
GovernmentRank条件満たしても変わらないんだが何かコマンドとかイベントとかいるの?
2018/03/04(日) 01:13:30.06ID:vHaf9x6/0
小型船による貿易力の向上から得られる利益、ツールチップの表示がまちがってないか?
そのノードでコレクトした場合の利益になってて、
コレクトしてないとぜんぜん合わない
2018/03/04(日) 01:27:24.21ID:uF+pDr7w0
小型船の維持費と派遣して得られる貿易額比べて前者が上、つまり損する場合ってあるんかな
2018/03/04(日) 01:30:13.28ID:CoCSH/ZO0
場所に寄るとしか
2018/03/04(日) 01:44:23.12ID:e3XLfy2Ga
>>809
rulerとかアドバイザーとか見られる画面の右上にある
条件満たしてるならタペストリー出て来なかったっけ?
2018/03/04(日) 01:45:16.71ID:e3XLfy2Ga
ミス
左上や
連投すまん
2018/03/04(日) 01:47:54.13ID:NJPDPlpw0
GovernmentタブのChange governmentの下
カーソル乗せると足りない条件が表示されるはず
おそらく、prestige不足かHRE・大名か
2018/03/04(日) 03:16:07.61ID:YYy76RDk0
マレーは邪魔があんま入らず独占しやすいからわかりやすいなぁ…
2018/03/04(日) 03:34:24.18ID:NJPDPlpw0
初めてカステラとアラゴンがライバルにならず、婚姻からのアラゴン上位同君を見た
2018/03/04(日) 03:53:57.15ID:52Mr4arXd
なんでブルネイはあんなに開発してるんだ
どのプロビもヨーロッパの首都レベルになってるぞ
819名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/04(日) 04:38:39.90ID:IonAh4+va
AIもinstitution受容のために元のdevの2倍まではdevポチするんじゃないっけ
英wikiにそんなこと書いてあった気がする
2018/03/04(日) 04:54:23.79ID:CoCSH/ZO0
ビクトリア湖周辺も程良く育ってる事が多いな
821名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/04(日) 05:24:13.52ID:IonAh4+va
あったよ
https://eu4.paradoxwikis.com/Development#AI_behavior
2018/03/04(日) 09:29:28.72ID:8qtCL5FJ0
ということはAIのinstitution受容を遅らせれば遅らせるほど開発してくれるってわけか
ヨーロッパでそんな微細な調整は難しいだろうけど
2018/03/04(日) 10:15:45.57ID:QbbB2QhO0
日曜だしWikiのインターフェースページをちゃんと作り直すか
DifficultyとかいつのVerだっていう
2018/03/04(日) 12:53:30.01ID:QbbB2QhO0
SSとるためにバニラでゲーム始めたんだけど、外交画面のInfluence actionsの欄に従属破棄が無くて辺境伯任命がある(選択はできない)
どういうことなの・・・海外板見ても同様の話は半年以上前のもので、バグという結論しか出ていないし・・・
2018/03/04(日) 12:56:15.16ID:ckJs3V370
>>824
スクショを上げてみなされ
2018/03/04(日) 13:05:46.03ID:8qtCL5FJ0
貿易会社にしないとinstitutionが流出するのが面倒すぎる
普通に自領土でも他大陸には伝播しないで良いじゃん
忘れた頃にmap見るとアジアアフリカが真緑で萎える
2018/03/04(日) 13:11:36.05ID:QbbB2QhO0
>>825
https://i.imgur.com/7EqBRMe.jpg
DLCやMODが入ってないのは確認している
LD50未満の属国でも同じだったよ
2018/03/04(日) 13:36:36.24ID:mhiGYR7T0
動画見つつバシレウスに挑戦してて今テイク13なんだけど
幾ら改善しようがオーストリアとポーランドが同盟してくれない
両者(とハンガリー)が対立しなくても、ポーランド=リトアニアが成立しなくても無理

ハンガリーだけを頼りにヴィネツィア諸島ハメまで待つしかないのか…?
DLC抜き、バージョン下げで簡単になるなら教えて欲しい
2018/03/04(日) 13:54:56.13ID:cdfSoVOk0
>>826
論点ずれるけど、あえて貿易会社を使わない理由は何?
異文化異宗教プロビをわざわざステート化したくないし、テリトリーのままなら貿易会社にする方が収入上がるし。
人的資源も貿易会社でも少しは入ってくるし。
2018/03/04(日) 14:13:08.87ID:dlUTf3H00
Institutionの伝搬気にして縛りプレイするのが好きなんだろ

普通はそんなところに伝搬したからなんなんだって話だし伝搬するの眺めてるくらいならさっさと征服するわな
2018/03/04(日) 14:28:26.79ID:pHcdPKCS0
>>828
ちゃんとポーランドはオスマンをライバル視してるか?
外交枠いっぱいで同盟できないなら、10年経った頃にマゾヴィア併合して枠が空くからその隙に入り込め
オーストリアは遠くて連携取りにくいからいなくてもなんとかなると思う
2018/03/04(日) 15:55:46.18ID:dS074F4n0
初手でベネチアと遊んでくれることも多いからその隙つけばわりと簡単にギリシャ島嶼部に封印できるぞ
ガレーマシマシにしとけば海軍だけならガチンコでも勝てるので
2018/03/04(日) 16:16:00.85ID:YlR98qvy0
13回もよくできるな
3回ぐらいで諦めない不屈の闘志だな
2018/03/04(日) 16:48:59.40ID:FmxEGz+n0
>>828
コサック抜いてポーランドと同盟してオスマン攻めたら幸せになれる
2018/03/04(日) 17:18:31.17ID:XjBFPa5j0
立ち上がりコサックス抜きは反則的に強いよな・・・
エステートが無くなって植民が面倒になるけど途中からオンにできるしな
2018/03/04(日) 17:26:45.61ID:nusus3sl0
>>834
途中からdlc追加しても実績取れるの?
2018/03/04(日) 19:13:08.21ID:hI473zJ1a
>>828
wikiにあるアルバニアのスカンデルベグと戦うのをやってみては?
2018/03/04(日) 19:32:32.15ID:HBjVdZSo0
初歩的な質問失礼します
イギリスプレイ時はバラ戦争って起こすべきなんでしょうか?
発生までにそこそこ有能な後継者が生まれたのにヘンリーに大往生された上で、有能君主がバラ戦争で死んだのですが
イギリスの初動は皆さんどう動いてますか?
生まれちゃったものは仕方無いですが、女の子が生まれるイベント?とかでは選ぶ余地があるので
2018/03/04(日) 19:39:38.43ID:BSX8FXv90
リガの実績やろうとおもったら開幕ポーランドがスウェーデン独立戦争しだして、リヴォイア騎士団はモスクワVSノブゴロドでノブゴロドの支援にいくとかいう謎世界線で笑った
2018/03/04(日) 19:43:14.08ID:pX/Vlxnn0
>>838
フランス同君戦争始めるんで薔薇戦争なんか起こしてる暇ありません
2018/03/04(日) 20:15:06.28ID:uF+pDr7w0
以前イングランドやった時は結局後継者できちゃってばら戦争起きずに終わったな
それでも普通に植民地大国化できたし必須じゃないでしょ
2018/03/04(日) 20:24:38.63ID:dEKr/e640
またCB間違いをやってしまった
全土占領して要求を出そうとしたらDip285ポイント必要って何だよ
2018/03/04(日) 20:36:49.30ID:Ui4xhNIZd
属国化強要するCBってミッションだけなの?
2018/03/04(日) 20:50:47.64ID:QbbB2QhO0
>>837 あのAARもビザンツプレイとしては遥か古代の遺産になってしまったからなぁ
845名無しさんの野望 (ワッチョイ e79f-ov8+)
垢版 |
2018/03/04(日) 21:29:51.03ID:mVjyqeOs0
>>828
ビザンツ初手はアルバニア、ワルシャワ、ラグーザ、カラマン+1,2国と同盟してオスマンが直接自分に襲いかかってくる世界線まで待つのが楽だよ
2018/03/04(日) 21:34:40.43ID:f1AU1Fjgx
ワラキアと間違えてんのかこれ
2018/03/04(日) 21:37:33.03ID:QbbB2QhO0
初手:ワルシャワ公国の成立を待つ(GCほぼ終了)
2018/03/04(日) 21:37:35.76ID:dlUTf3H00
セビリアをセルビアって言ってる奴だろ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ e79f-ov8+)
垢版 |
2018/03/04(日) 21:38:52.30ID:mVjyqeOs0
ワラキアだったわ…恥ずかしい…
2018/03/04(日) 21:41:30.34ID:f1AU1Fjgx
このスレのやつらって突込みがきついよな
2018/03/04(日) 22:20:19.59ID:YYy76RDk0
ボスニアとボヘミアもわかりにくいから多少はね?
2018/03/04(日) 22:26:36.64ID:K/UypRzy0
アプデ以降はミュンスターとマンスターの取り違えが発生する悪寒
2018/03/04(日) 22:44:26.86ID:A4A0VBTha
https://i.imgur.com/Q4nGHJC.jpg
AIオーストリアでもここまで改革進められるのか
2018/03/04(日) 22:47:34.24ID:uF+pDr7w0
この前ニコニコにAIオーストリアが改革全て終わらせてる動画あったな
2018/03/04(日) 23:01:06.49ID:zI60yC6f0
オーストリアに植民したいです。
2018/03/04(日) 23:06:36.45ID:FmxEGz+n0
オーストリアの可愛い子に植民したい

いやアルプスのことだよ?毎回waste land扱いされてて可愛いじゃん?
857名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/04(日) 23:07:28.52ID:+AbOy5wNa
チロル地方の山奥にでも植民するのかな?
2018/03/04(日) 23:27:11.03ID:V2xajjjo0
AIオーストリアもハンガリー同君から併合すれば改革そこそこ進められるのかな
2018/03/04(日) 23:50:32.62ID:QbbB2QhO0
>>853 これブランデンブルクも含めて選帝侯が序盤からほとんど変わっていないってことは、よほど宗教改革が不発だったんだな
そこにオーストリアが普通に拡張する世界線が重なったら確かに改革はポンポン進みそうだ
2018/03/05(月) 00:10:46.88ID:D1sRfswAa
いや展開としてはむしろ逆で宗教改革が進みすぎてドイツ全てがプロテスタントに染まった
そしてオーストリアがドイツ諸侯を属国に収めて本格的にヤバいわ
2018/03/05(月) 00:50:24.10ID:hmYUmdXS0
実際AI神聖ローマって見たことないからどんな動きしてくるのか
国力にものを言わせてフランス食べちゃうのかな
2018/03/05(月) 01:14:13.31ID:hiefJHhD0
ニコ動のAI神聖ローマ動画ではフランスとオスマン食ってたな
統一すれば圧倒的国力だろうから当然の展開か
2018/03/05(月) 02:22:22.27ID:cUk0pqIh0
いまからこのゲームやりたいんだがとおもって調べてたら公式でセール中だったぞ
知らせておきますね
2018/03/05(月) 02:29:22.67ID:6VzLiVCS0
言うてパラドゲーは公式でもsteamでもセール頻度高いよな
2018/03/05(月) 03:09:59.99ID:7cEXgKhG0
みんな昔のゲームは定価で買ってくれないし
2018/03/05(月) 04:23:23.41ID:cUk0pqIh0
collection版買ったからフルプライスの新作買った気分
とりあえずチュートリアルやってるんだがBGMがヴォーカル付きのメタルでワロタ
867名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-1Nwd)
垢版 |
2018/03/05(月) 05:03:03.28ID:wq5ZnNXiM
sabatonっていうパワーメタルのバンドだよ
あんな感じだけど実は歴史について歌ってるから歌詞調べると面白い
2018/03/05(月) 05:10:00.85ID:2sb21KoC0
>>774
>>783
改めて20hほどやってみたけど何となく分かったかも...
wikiも見てたけど馴染みのない単語が多すぎてつい初歩的な質問をしてしまって申し訳ない
2018/03/05(月) 10:39:41.13ID:mp1UtNzYd
フランス列強2位で終えられた初心者におすすめの国教えてくだしあ
2018/03/05(月) 10:40:52.51ID:L4aoT6Ud0
Hisn Kayfa
2018/03/05(月) 10:58:58.21ID:4ZASylcG0
>>836

今更だけど、取れるよ
一回オンにしたらオフにはできないと思う
ゲーム起動したらセーブデータを選ぶと思うけどsave gameから行こうとすると警告メッセージみたいなのが
出た気がするので最初の画面のsingleplayer multiplayerの上のゲームを続けるから続けると何事も無く起動できる

DLCによってはおかしな事になるかもしれんけどコサックスは問題無い
2018/03/05(月) 11:35:59.72ID:UKGHt3VX0
今更だけどAIが特権剥奪まで行くと
諸侯の賛成とか全く考えないでやるからすっごい残念なことになるんだよなあ

これが…
ttps://i.imgur.com/WdzgFhB.jpg
こうじゃ…!
ttps://i.imgur.com/fXZg7o3.jpg
2018/03/05(月) 14:13:50.16ID:bdama17T0
態度を敵意にしておいても関係改善されたらinstitution流出してしまうのね…
せっかく開発したのに東南アジアの島通って明まで広がってしまった…
2018/03/05(月) 14:16:47.58ID:axAV8Mkad
AEばら撒いて関係改善を避けよう
2018/03/05(月) 14:30:10.36ID:a9ycJ8oy0
軍の質の差ってまじで大きいんだな
1600年でプロイセン対オスマン
規律差12%士気差1.1でこっちは戦闘幅一杯の砲兵 相手は戦闘幅の半分以下の砲兵という状況
90kで40kに攻撃して敵が合流する前に一度で殲滅 合流しようとした50kも一度で殲滅
合計90kの殲滅でこちらの損害は10k程度
初心者のころ軍量とって軍質国家に仕掛けたらそりゃ負けますわ
2018/03/05(月) 14:34:48.11ID:OOpccLPQ0
>>875
兵質より各個撃破が上手くはまった影響の方がでかそう
2018/03/05(月) 15:03:19.73ID:bdama17T0
7年戦争シナリオでmilたまる度に軍事化に費やせば触れただけで敵が消し飛ぶプロイセンの強さを実感できるよ
2018/03/05(月) 18:22:55.59ID:L4aoT6Ud0
7年戦争やってみたけどフリードリヒ2世のおかげで最高の軍質で挑めるけどブリカスが島に引きこもってるかぎり無理だぞこれ
2018/03/05(月) 18:35:16.16ID:hiefJHhD0
ブリカスに期待するだけ無駄無駄
2018/03/05(月) 19:14:03.93ID:9K1wMdK20
ヨーロッパが英国から孤立してるだけだし
2018/03/05(月) 19:16:36.75ID:EFj/rCMNd
ピョートル3世即位からの停戦イベが欲しい
2018/03/05(月) 19:39:29.61ID:qN8x+W0q0
ブリカスとか同盟組んでも役に立った記憶が一度もないな
2018/03/05(月) 19:43:30.68ID:FWuzOJLc0
敵だとウザいけど同盟国でも余り頼りにならないという・・・
2018/03/05(月) 19:46:43.01ID:EsBhriSF0
敵に回っても上陸地点で殺されるだけのお仕事しかしないしな
2018/03/05(月) 19:58:43.55ID:Z3QYPUq7p
前に後継者と君主が立て続けに亡くなって、ブリカスの同君下位になって継承戦争が起こった時、こっちは大陸でポリ&スウェーデンに蹂躙され続けてるのに、ブリカスは一切助けにこなかったな
それ以来プレイの度に毎回必ずLondonを奪い取ることが目標の一つになった
2018/03/05(月) 20:01:06.57ID:b/LKW38i0
根本的にAIがイギリスプレイに向いてないのかな
まともに戦わないにしても同盟国に軍資金をたんまり送り付けてくるとかしてくれればいいんだろうか
2018/03/05(月) 20:10:57.99ID:axAV8Mkad
内陸国の軍の動きが機敏すぎるんだよね
海上機動で都市落としていきたい
2018/03/05(月) 20:31:50.30ID:4FrCiKHD0
ポーランドやオーストリアでオスマン戦にスペイン巻き込んだときも役に立った記憶が無いな
AIってあんまり上陸してユニット乗りつけてはくれんのよな
地中海南岸制覇してリビアあたりでオスマンと接してたポルトガルはわりと頑張ってくれたから
戦争の対象国と地続きかどうかが大事なんだろうか
2018/03/05(月) 20:36:34.56ID:L4aoT6Ud0
地続きならこっちから通行許可とってやったら来てくれたりするけどブリカスは駄目です
2018/03/05(月) 20:41:38.83ID:EFj/rCMNd
AIは海が絡むと戦争が下手になるって言うよね
つまりブリカスは戦争が下手
2018/03/05(月) 20:50:43.04ID:b/LKW38i0
次のアプデとDLCでイギリスの海軍が更に強化されるのも島国の運営ができないAIに合わせてのことなんだろうなあ
それでますますイギリス攻略が面倒臭くなって、プレイヤーはAIの穴をつく方法でイギリス上陸を試みる
2018/03/05(月) 20:56:20.93ID:uS+b5SMg0
本来ならブリカスの陸軍はまず同盟国に上陸してから陸路敵国に向かうはずだけど、EU4じゃ敵国のど真ん中でも構わず上陸するからなぁ
そりゃ橋頭堡築く前に潰されるのは当然ですわ 上陸するばかりで船への退避も下手だし
2018/03/05(月) 21:11:46.95ID:35VjgcBx0
Historical Friendとか10年前まで同盟国とか関係ないのな
無慈悲なパラドゲーのAIが大好きだわほんと

https://cdn.discordapp.com/attachments/401775808903118870/420188840334983168/image.png
2018/03/05(月) 21:13:02.95ID:4FrCiKHD0
エドワード3世「ブリテン島に引きこもってるのが問題ならフランス征服して欧州に拠点作ればいいじゃない」
2018/03/05(月) 21:16:32.09ID:EsBhriSF0
まあ海軍使ってプレイヤーみたいな動きをされると陸のマラソン以上に発狂するからこのままで良いけど
2018/03/05(月) 21:17:03.09ID:KUYO11y30
グジャラートって前からスンニだった?
久しぶりに起動したんだが前はシーアだったような
2018/03/05(月) 22:53:16.78ID:YKkG0llOa
大陸のブルゴーニュかすとってオーストリアと同盟したときのブリカスはフランス解体してくれたよ
2018/03/05(月) 23:11:29.55ID:MyRMvERh0
イギリスがフランス征服したら
パリに遷都イベントはほしいね
2018/03/05(月) 23:13:21.86ID:AuE96bpY0
900名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/05(月) 23:20:25.20ID:2mCBPFita
それもうただのフランスじゃん…って思ったけどあの頃のイングランドの王朝ってみんなフランス人みたいなもんだし、おかしくないか
2018/03/06(火) 00:26:20.16ID:OHqQiLTJ0
イングランドがフランスに国家変態するイベント?
2018/03/06(火) 00:33:40.51ID:ISjXZ/QF0
国力的に普通にフランスに飲み込まれるよね
2018/03/06(火) 00:39:39.11ID:Xkw8H/vm0
王位が国内の公爵家に移るという話はありそうだしフランス王位がノルマンディー公爵家に移ったんやな
2018/03/06(火) 00:43:24.79ID:DTAQSaLg0
マヤでやってた時はブリブリさせられることになったぞ
2018/03/06(火) 00:56:43.88ID:ijB3HWwd0
もしかして百年戦争でイギリスが勝ってたらブリテン島とフランス領を持つスーパーフランスが誕生してた?
2018/03/06(火) 01:47:20.22ID:ev+Z3fo80
百年戦争にイギリスが勝ってもばら戦争回避できなければ大陸領は維持できなそう
ナバラ・ブルゴーニュ・プロヴァンスがそれぞれフランス王位を主張して3アンリの戦いとかの後にフランス独立かな
2018/03/06(火) 01:58:46.63ID:8Jkl+cSl0
単に百五十年戦争になっただけ説
2018/03/06(火) 02:00:45.42ID:Xkw8H/vm0
ブリテン島の方が独立する可能性
2018/03/06(火) 02:01:03.69ID:op2jbgc10
イギリスでも主要文化をフランスに変えればForm French Nation出来るんだよなあ
2018/03/06(火) 02:13:54.62ID:qqhXYtkga
イングランドでプレイするときはRP的な意味でアキテーヌは死守するわ
宗教によって所有プロヴィンスのgoodsによる補正とか欲しいなぁ
2018/03/06(火) 06:39:19.34ID:zeNYwjCD0
ヘンリー5世があと1年長生きしてたらイングランド・フランス二重帝国は間違いなく成立していたから
2018/03/06(火) 08:18:20.90ID:WW00PIMm0
FTGだとイングランドがフランス王位継ぐイベントあったな
2018/03/06(火) 16:09:41.61ID:/QMfNvsC0
明とオスマン同盟とかいうキチガイ同盟
しかもシルクロードを通って遠路はるばる全軍で明の救援に来るとかどんな信頼関係で結ばれてるって言うんですかね…
914名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-1Nwd)
垢版 |
2018/03/06(火) 16:48:06.29ID:aKHtLP4ca
オーストリアで西欧世界蹂躙してたら明土同盟と露土同盟が成立した世界線なら見たことあるよ
2018/03/06(火) 17:13:47.27ID:sMXGkD1pp
欧州で暴れて自国強くしすぎると
自国をライバル対象にできる国がオスマンと明くらいしかいなくなって
そのせいで明土が同盟結んで究極の超大国タッグ編が開催されたりする
2018/03/06(火) 17:14:27.49ID:Xkw8H/vm0
土日月同盟か
2018/03/06(火) 18:28:32.96ID:5Sr49nhcd
まだ欧州プレイなら明土同盟ゆるせるけど
インド成り上がり中にやられると泣きたくなる
2018/03/06(火) 18:30:58.05ID:ISjXZ/QF0
明は強いけど史実的に無双出来ないペナルティーが必要なんだがそれがあんまりないんだよなこのゲーム
2018/03/06(火) 18:33:26.40ID:DJR+ApHs0
明はちょっと前のバージョンまでの不遇さ考えたらまあいいんじゃね
2018/03/06(火) 18:49:46.27ID:OHqQiLTJ0
この手のゲームでプレイヤーが入ることによる一番の影響は
国民みんなやる気になるってことだしね。
2018/03/06(火) 19:22:58.53ID:OXoTLGN30
まあよく言われるがパラドゲー全般が「一国に神が宿ったらどうなるか」だし
2018/03/06(火) 19:33:17.52ID:EYZ9Op0t0
>>916
ついでに金も入れよう
火水木は用意しようがないから残念
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-exWc)
垢版 |
2018/03/06(火) 21:22:11.33ID:zXgQOwhN0
ウィキにある EU4ToVic2-0.4H のツール使ってヴィクトリア2をコンバーターしたいんだけど、やり方が良く分からないです。
知ってる方いらっしゃいますか?
2018/03/06(火) 21:23:23.01ID:zbQ21qEU0
プロヴァンスっていつも破門されててかわいそう
2018/03/06(火) 21:47:58.92ID:5uLXyCop0
>>924
ゲームだと先に喧嘩売ってるのはプロヴァンスなんだから仕方ない
合意の上でアヴィニョン売っときながら、後になって取り戻そうと敵意むき出しにするのはおかしい
2018/03/06(火) 22:03:30.22ID:OHqQiLTJ0
プロヴァンスのドラグーンは強いって話があるよね。
2018/03/06(火) 22:08:19.36ID:OnVIbQ4n0
FTGAGCEEPのプロヴァンス好き
EU4のプロヴァンスは存在価値無し
2018/03/06(火) 22:37:50.64ID:BG+AUXZ00
原住民だけじゃなくってそこの住人を全部殺す大虐殺をしたい
2018/03/06(火) 22:49:13.22ID:zbQ21qEU0
>>925
コア持ってるからゲーム上欲しがるのも仕方ない
どうせ最後はフランスに持ってかれるけど
2018/03/06(火) 23:15:20.85ID:EYZ9Op0t0
教皇領がプロヴァンス全域制覇した上ミラノやトスカーナにもちょっかいかけて大国化したのに
その後フランスとオーストリアにかわるがわるボコボコにされて結果ローマだけになったときはなんとも言えない気分になった
カトリックの長姉ェ…
2018/03/06(火) 23:18:00.39ID:xumk5fnX0
価値観とか政治体制の点で清とオスマンはかなり共通項が多いし
ロシアという敵ではないにせよ共通の脅威もいるわけでこの両国の同盟は
そんなにおかしなことではない

史実ではそうならなかったけどEU4の世界は現実よりも”世界が小さい”からそれを考えればそうおかしくない
2018/03/06(火) 23:23:21.72ID:xumk5fnX0
>>928
遊牧民でプレイすればいいのでは
2018/03/06(火) 23:41:25.48ID:wwjH4glo0
どっかに遊牧民と非遊牧民のいいとこどりな国落ちてないかな~
2018/03/07(水) 00:05:41.78ID:sc9hiSZt0
>>933
遊牧民へは傀儡ハーンと婿殿の権威で、非遊牧民へは宗教と交易の擁護者として権威をおよぼした帝国がありまして
2018/03/07(水) 00:49:40.51ID:bx0C5t9Va
すみません初心者です、質問いいでしょうか
フランスプレイ始めてしばらく、領土拡張も落ち着いたところでサヴォイを食えという天命が下ったため苦労して首都含め切り取ったところ、大きな過剰拡大や攻撃的拡張(?)ペナルティ、加えて神聖ローマ領の不法占拠などの三重苦でひどく後悔しています
このようなあまりにも非実現的なミッションは罠として割り切り無視すべきなのでしょうか、特にそれまでは仲良くしてきた皇帝オーストリアが戦後唐突にそこうちの縄張りだから返してね、嫌なら死ね!とでも言わんばかりに手のひらを返してきたのがショックでした…
2018/03/07(水) 00:52:21.56ID:MssUbgpL0
釣り乙。フランスとオーストリアはヒストリカルライバルでしょ
2018/03/07(水) 00:56:38.50ID:B5CLAI/Y0
それはともかく変なミッション受けたせいで余計な戦争したり。
後でクリアしようと思っていたら忘れていてミッション受けれてないとかあるよね。
2018/03/07(水) 00:59:46.21ID:Y+BBEesV0
プレイの手助けにミッションがあるわけでミッションの為に他のあらゆる物を犠牲にするのは本末転倒
939名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-1Nwd)
垢版 |
2018/03/07(水) 01:08:02.32ID:tSiRyMGRM
まぁ今のミッションの仕様について考えても数週間後には無駄になるけどね
2018/03/07(水) 01:13:18.32ID:g9u+qV0t0
オスマンを全土占領して反乱軍沸かせまくって、でも国境接してなかったから泣く泣く屈服だけさせて
終戦したら速攻扶養限界まで軍を戻してさすがオスマンだなぁと思ってたら、借金6000も抱えててワロタ
6000も借金してたら防衛戦争にも出てこないんだな

収支10ダカット前後のはずだからこれ借金の利子で借金が増えていくやつ
AIが破産宣告する基準はなんだろ?
2018/03/07(水) 01:59:27.09ID:l7alnsUyd
>>935
やりたいこと・やれることだけミッションで取ればいい
加えて言うと、イタリアは1490年にHREから離脱するので、サヴォイはその後で食べるといい
2018/03/07(水) 02:04:47.73ID:lr2xRTd20
破産は収支じゃなくて収入が利子を下回った時
そうじゃなかったら赤字の時期に一回借金するだけで死ぬぞ
2018/03/07(水) 03:46:20.98ID:wmqBMIFA0
エチオピアでカイロ周辺食べてマムルークの大半食ったけどオスマンからライバル
ヨーロッパの奴らと知り合って無さすぎてオスマンのライバルと同盟組めないや
地図盗みでオーストリアとかの位置はわかったけどどうやって知り合えばいいのかね?
2018/03/07(水) 04:18:23.98ID:6qp8z2hB0
即座に接触するには殴り合うしか無いと思う

地図は自国と同じ宗教の国家と属国の視界が一定期間ごとで開ける仕様だから予めスンニ・カトリックの属国作っといたほうが良い
スンニならユーラシア打通した地図、カトリックなら新大陸の地図狙える
2018/03/07(水) 05:45:20.83ID:wmqBMIFA0
なるほどありがとう
スンニならアフリカにゴロゴロしてるしすでに持ってるな

海軍地中海側で作ってどっかカトリックと戦ってみるか
2018/03/07(水) 10:14:28.56ID:AXFHDwLPM
そんな仕様だったのか
じゃあ各地域に属国もっとけば征服者歩かせる必要ないのか
2018/03/07(水) 10:22:33.63ID:/ul2y4c0d
初心者だけどオーストリア強くね
Victoriaと史実のイメージで戦争はからっきしだと思ったんだが
これは神聖ローマ帝国の盟主ですわ
2018/03/07(水) 10:34:00.81ID:sRYqUm3P0
>>947

皇帝になることによって陸軍上限やPrestigeが上がるので見かけよりは兵出せるからねぇ。
最初から士気+10%のNiももあるし。
2018/03/07(水) 10:50:58.37ID:uAiq9Ms70
士気10規律3のNIは質の面では平均以上のものがあるよな
プロイセン、オスマン、ロシア、フランスと相手が悪いだけであって
2018/03/07(水) 11:30:50.94ID:/ul2y4c0d
>>948
そうなのか
ブランデンブルグでやってるんだが周辺国を食うより先に皇帝になった方がいいのかな?
2018/03/07(水) 11:31:51.25ID:dYj+MY8jp
ポーランドも騎兵戦闘効率+33%とかの異常なボーナスあって強いぞ
騎兵自体が使いづらい面が大きいとはいえ
スウェーデンやプロイセンの歩兵戦闘効率修正ですら+20%だから破格の数字
2018/03/07(水) 14:51:01.51ID:JkCHslG10
pepal contlollerになって破門しまくればサヴォイもブリターニュもジェノヴァもアラゴンもタダみたいなAEで食えるぞ
つーかpepal contlollerって強すぎだよな
イスラムにもcaliphシステムくれよ
2018/03/07(水) 16:06:04.93ID:6/msrbqxp
>>950
序盤の拡張の助けになるし、unlawful territory demandを喰らわなくてすむ
でもどうせ変態のために改宗したところで終わるから、無理して狙うものじゃない
2018/03/07(水) 16:14:45.83ID:lr2xRTd20
>>952 ペパル・・・コショウか何かかな
2018/03/07(水) 16:53:48.62ID:HxTSYoMyx
何度か支払いに使ったことあるよ
2018/03/07(水) 17:01:22.25ID:B5CLAI/Y0
教皇庁のごしゃ(なぜか変換できない)
は結局確立だから使いずらいよね。
2018/03/07(水) 17:30:30.55ID:6ERqa6va0
カリフ乱立して大変なことになりそう...
イスラムでTheocracyになればそれっぽい
2018/03/07(水) 17:52:42.97ID:l7alnsUyd
イスラムTheocracy、AjuuraanとYarkandっていう調べても正直よく分からん国があったな
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-exWc)
垢版 |
2018/03/07(水) 17:58:41.70ID:hxxVludd0
>>923古いデータだったみたいで、最新がこれですねm(__)m
EU4からVic2への変換プロジェクト(バージョン1.0Ga)

ウィキも古いデータ消してくれよw
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-exWc)
垢版 |
2018/03/07(水) 18:05:15.17ID:hxxVludd0
訂正
最新は 1.0H
2018/03/07(水) 18:11:00.10ID:lr2xRTd20
Wikiは誰かが責任もって作ってるわけでもないし「消せ」とか言って草生やすくらいならぜひ自分で編集してほしい
受容低めのページならなおさら
2018/03/07(水) 19:11:10.18ID:t27X954k0
フランスだとオーストリア破門して皇帝狙いが捗るんかね
2018/03/07(水) 19:18:42.99ID:wmqBMIFA0
ちょっと前フランスでやったら教皇領に開始直後に破門された
なんでやねん、ライバルの同盟だったか同盟のライバルだったかでちょっとマイナスついてるだけじゃねーか
2018/03/07(水) 19:42:24.75ID:6LrjmBcoa
>>941
ありがとうございます。
フランスと同じくらい初心者向けとされているオスマンで再チャレンジし、しばらく順調だったのですが
アナトリア統一が終わりそうな頃人的資源が底をつきそうなころを見計らってかマムルークに横から殴られた上に反乱祭りも始まって泥沼と化してしまいました…
センスのなさを痛感しております。
2018/03/07(水) 20:01:41.92ID:KsXWfmMC0
現verのマムルークは強いからなあ
仕方ないさ
2018/03/07(水) 20:03:33.07ID:wmqBMIFA0
軍事技術1差付けたとこで殴るのが一番やりやすい
2018/03/07(水) 20:03:58.69ID:kd0d0OGX0
破門されるとマイナスopinion酷くて選定候は選んでくれなくなるよね
破門とくために廃嫡するわけにもいかないし
2018/03/07(水) 20:04:22.32ID:dTpSpF3Y0
オーストリアとフランスってヒストリカルライバルじゃないっけ
デフォルトだとそもそも仲良くなんか出来なくね
2018/03/07(水) 20:06:29.37ID:L5t3CabKd
格下との戦争なのに人的すぐ無くなっちゃうのは必要以上の歩兵で首都包囲してるのがありがち
2018/03/07(水) 20:16:54.79ID:t27X954k0
序盤は特に丁寧にやらんとすぐ尽きちゃうもんね
2018/03/07(水) 20:28:19.61ID:Y+BBEesV0
オスマンならチュニスとズッ友(期限付き)やってマムルークに挑めば?
2018/03/07(水) 20:38:57.88ID:QXVtUBQ+a
>>968
いま起動してないからわからないけど多分ライバルじゃないと思うよ
歴史的に見てフランスはEUの時代に合ってもっともオスマン帝国に親密な国家の一つだったから
2018/03/07(水) 20:40:25.40ID:DAuQ10hnd
よくみて、どうぞ
2018/03/07(水) 20:41:32.65ID:t27X954k0
オーストリアオスマン帝国
2018/03/07(水) 20:51:53.39ID:I7mHrtfF0
オーストリアとフランスは現verでHistrical rival入ってた
オスマンと大オルダのようにHistrical rival入っててもOpinionプラスな例もある
2018/03/07(水) 20:56:05.26ID:6/msrbqxp
historical rivalはopinion的には大したマイナスじゃないからね
同盟とか組む時のマイナス補正と、属国化(同君含む)した時のLDが辛い
2018/03/07(水) 21:01:06.92ID:wmqBMIFA0
カステラポルトガルは簡単に同君になれるから
そこでLD見ると補正の凄みを感じる
2018/03/07(水) 21:52:48.84ID:Y+BBEesV0
オスマンからアナトリアの海岸線奪ってるときの「ああEU4やってよかった」感は異常
なんかあの地域獲ってオスマン弱体化させるのがすこぶる気持ちいい
2018/03/07(水) 22:10:35.16ID:t27X954k0
そしてトルコ取り終わった後の賢者モード
980名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-2wX4)
垢版 |
2018/03/07(水) 23:11:45.64ID:/ThC6RWl0
おまわりさんコイツです
2018/03/08(木) 00:36:54.48ID:WOUS6KZ70
地中海と黒海を一つの海と考えると、そこにぶっとく突き出てる小アジアってなんかアレだよね
2018/03/08(木) 00:53:53.89ID:mjjyvMvOa
https://www.axfc.net/u/3893487

議会を強化するmod作ったんだけど上手くいかないです
確率でstateが賛成に変わるイベントがあるんだけど、それの発生率を上げたくて
ディシジョンで新規に作ったevent modifierを国家を対象に発生させ
そのmodifierをstateのオーナーが持っているときイベント発生率を上げるって処理にしたかったんだが
なぜかevent modifierが発動しないです
ディシジョンの条件はまだ入れてないけど議席が全部で25以上ある事とかを条件にするつもりです
だれか教えてくれると嬉しいです

その他、賄賂とか議題の強化は上手くいったと思います、(ちょっとイギリスが強すぎる気もするけど)

あと議会があってかつ絶対主義が30以上あるときに絶対主義を15消費して、君主の
能力値一つを3に変更できる議会への委任っていうディシジョンを追加してみました

する人もいないかもしれないけど再配布でも改造でも何でもしていいです
983名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-Cfio)
垢版 |
2018/03/08(木) 01:19:17.24ID:UiPzlI5VM
>>981
1.世界地図を開きます
2.紅海と地中海を見ます
3.断面図に見えてきました
4.ふぅ…
2018/03/08(木) 02:40:30.54ID:W/9gTsuG0
セヴァストーポリ囲城戦とはいったい
2018/03/08(木) 07:52:36.14ID:R9P00Rdm0
次スレの季節
2018/03/08(木) 09:19:49.26ID:A01cGVMC0
じゃあ立てるわ
2018/03/08(木) 09:22:08.89ID:A01cGVMC0
【EU4】 Europa Universalis IV Part50
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520468462/

前スレ2個付けちゃったすまん
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 26a2-1TI9)
垢版 |
2018/03/08(木) 10:13:10.46ID:WZfiHeBP0
むむむ
https://goo.gl/YwL1Vr
2018/03/08(木) 11:16:04.43ID:WOUS6KZ70
>>987 Quest for the New Thread unlocked

>>988は釣りリンクだから開くんじゃないぞ
2018/03/08(木) 12:21:49.39ID:SmRzscBo0
東ローマからしてみたら西欧ってのは蛮族なんだよな
ビザンツが復興して近代化をはじめに成し遂げたら歴史はどれだけかわったか
2018/03/08(木) 12:23:12.59ID:KhNO5x4ua
>>987
Heir to the throne!
2018/03/08(木) 13:15:37.98ID:cdVBXYSHd
東ローマじゃ復興できてもオスマンの二の舞になるんじゃないか
2018/03/08(木) 14:03:35.46ID:RDrEupPkd
ロシアと正教つながりでなんかアレがアレになってアレよ
2018/03/08(木) 14:30:10.55ID:RPcz4rjvd
オーストリアの代わりに東ローマ皇太子が暗殺されてWW1が始まりそう
2018/03/08(木) 16:25:06.62ID:MtaF5r/30
オーストリアとトルコが同君連合組んでいる話が合った気がする。
2018/03/08(木) 20:46:48.93ID:oEonYxXc0
聖戦CBが便利すぎない?
使った瞬間に視界の異教国全てにAE50くらい付いてもいいと思うんだ
2018/03/08(木) 20:54:11.43ID:rZvm9Us70
開戦した瞬間視界内の異教全てから包囲網組まれるのか
2018/03/08(木) 20:55:43.96ID:qumzbgPu0
聖戦便利だけど残りは改宗にしか使えんのがな
他の優良アイディアグループ取った国に比べて相対的に国力は下がると思う
聖戦連発して戦い続けられる地力があって周囲に異教徒が多い国じゃないと本当に何の意味もないアイディア
2018/03/08(木) 21:09:54.08ID:pc6k7skE0
実際十字軍でも十字軍に与してザンギー朝後ろから突くムスリム諸侯とかいたし
聖戦勃発中でも周辺国知らんぷりなのはそっちのほうがらしい気がしなくもない
2018/03/08(木) 21:17:31.00ID:z2S1lq4i0
>>1000なら次回DLCで琉球強化
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 21日 6時間 45分 22秒
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