!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 78【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【Paradox】Stellaris ステラリス 79【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 21ec-x4Or)
2018/02/25(日) 17:35:24.56ID:r2CfFOR202名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/25(日) 18:50:30.45ID:hTrypjlM0 可住惑星4ある星系で,1つに未開文明があったので啓蒙してやったら,うちが開発してた3星系独立時に奪われた.
流石にこれは納得できんなぁ……
流石にこれは納得できんなぁ……
3名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 18:51:27.80ID:uArnUfska DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7a-MTlB)
2018/02/25(日) 18:51:30.13ID:Pmjl0vhb0 ステラリスやってたら日曜日が終わった・・・ツライ
5名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 18:51:49.54ID:uArnUfska いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
6名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 18:52:05.34ID:uArnUfska 個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
7名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 18:52:19.35ID:uArnUfska ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
次スレは>>950
建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をコピペして追加すること。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
9名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 18:53:53.45ID:uArnUfska テンプレが貼られてなかったのでテンプレペタペタ
星系地図を交換するのはいいけど探索済みになるのだけはやめてくれ!!(切実
星系地図を交換するのはいいけど探索済みになるのだけはやめてくれ!!(切実
10名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/25(日) 18:55:16.27ID:LF2vJ7mN0 >>2
啓蒙したら星系丸ごと明け渡すことになるぞって説明書いてあるんだよなあ・・・・
啓蒙したら星系丸ごと明け渡すことになるぞって説明書いてあるんだよなあ・・・・
11名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/25(日) 18:56:11.76ID:oAzg4oRR0 いちおつ
コンティンジェンシー起きたけど尋常じゃないほど周りの国が弱すぎて全く勢いが抑えきれない
もちろん俺の帝国も虫の息
これどうすんだ
コンティンジェンシー起きたけど尋常じゃないほど周りの国が弱すぎて全く勢いが抑えきれない
もちろん俺の帝国も虫の息
これどうすんだ
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/25(日) 18:56:54.58ID:wZ+ntOqk0 海賊ステーション倒した時の画像が「やったぜ」感あってすき
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/25(日) 19:00:24.59ID:/nu3+Ruk0 一乙
艦隊の母港を変更すると、フリートマネージャーの挙動が怪しくなるな
艦隊の母港を変更すると、フリートマネージャーの挙動が怪しくなるな
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
2018/02/25(日) 19:06:16.34ID:AliXLsP70 >>2を浄化したいができない悲しみ(浄化主義者並感)
次からは気を付けよう
次からは気を付けよう
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-kKjM)
2018/02/25(日) 19:08:24.00ID:BWJ7tMB10 乙です
18名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-YHbr)
2018/02/25(日) 19:11:11.45ID:z/W6w8sba 採掘ステーションの建造コストが90から何倍も跳ね上がったんだが、どういう仕様?
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/25(日) 19:14:27.11ID:KkmukcEP020名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/25(日) 19:16:21.92ID:ntt+edwF0 Fleet Managerから建造した艦船が道中の敵性艦船回避せずに直行してくるのやめて欲しいわ
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 518c-w8UY)
2018/02/25(日) 19:16:33.61ID:9uqxDsx60 >>8
本気で調べたいなら、DLCを無効化してニューゲームすれば良いよ
本気で調べたいなら、DLCを無効化してニューゲームすれば良いよ
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 19:17:02.45ID:oe3OIF8W0 いやぁやっぱ武器の相性際立つようになったな
序盤の主な敵となる海賊船は装甲大してないからDPS高い機関砲(対装甲-75%)オンリーで押し切ろうと設計していたら
防御が装甲オンリーっぽい古代のドローンとぶつかった時1100(自軍)vs750(敵)で敵450残して大敗北したわ
序盤の主な敵となる海賊船は装甲大してないからDPS高い機関砲(対装甲-75%)オンリーで押し切ろうと設計していたら
防御が装甲オンリーっぽい古代のドローンとぶつかった時1100(自軍)vs750(敵)で敵450残して大敗北したわ
23名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-YHbr)
2018/02/25(日) 19:17:36.06ID:z/W6w8sba >>19
いや、建設船の採掘ステーションのボタン押す地点でコストが上がってるんだ
いや、建設船の採掘ステーションのボタン押す地点でコストが上がってるんだ
24名無しさんの野望 (スッップ Sd70-1Rds)
2018/02/25(日) 19:18:06.26ID:It6HeC5Od 先程アプデ後初プレイ
宇宙港の概念が変わってる
入植するには国境内じゃないとできなくなった
雇用が影響力じゃなくエネルギー通貨に
年末セールでボチボチやってた初心者なんでとまどっる
没落パイセン方々、簡易的に1.9との違いをもっと教えてくれ
宇宙港の概念が変わってる
入植するには国境内じゃないとできなくなった
雇用が影響力じゃなくエネルギー通貨に
年末セールでボチボチやってた初心者なんでとまどっる
没落パイセン方々、簡易的に1.9との違いをもっと教えてくれ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
2018/02/25(日) 19:18:58.63ID:FgygTDLi0 ネクサスやダイソンは述べ1台しか作れなくなったのね
前は完成したら属国にプレゼントしてまた作りなおせたりしたけど
前は完成したら属国にプレゼントしてまた作りなおせたりしたけど
26名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)
2018/02/25(日) 19:19:49.34ID:GdLDiEXqd 星系丸ごとの指示じゃなくて星系マップで星1つずつの指示でそうなるならバグかmodが悪さしてるかどっちか
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-x4Or)
2018/02/25(日) 19:22:33.80ID:kq+Ug0Wd0 しかし今回の仕様だと覚醒とかクライシスはマジで空気読めない子供の遊び場に入ってくるオッサンだな…
こっちは戦争ごっこしてるのに戦力20万以上を何艦隊も送りこんでくるなや
こっちは戦争ごっこしてるのに戦力20万以上を何艦隊も送りこんでくるなや
29名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 19:29:46.04ID:QeXPOlhG0 請求すると外交関係悪くなるんじゃなくて
請求してる星系が被ると外交関係悪くなるのかこれ
請求してる星系が被ると外交関係悪くなるのかこれ
30名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/25(日) 19:31:37.67ID:qGCPuDHAH31名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-cdsF)
2018/02/25(日) 19:32:48.80ID:vyGaHNwL032名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)
2018/02/25(日) 19:34:01.14ID:GdLDiEXqd33名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fb4-x4Or)
2018/02/25(日) 19:40:32.50ID:1wKe4c080 精通クソ雑魚になったなぁ
最初のアセンションパークどうするか悩むわ
最初のアセンションパークどうするか悩むわ
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/25(日) 19:40:36.84ID:8zSUOXvu0 このゲームの凄い所
・銀河規模のスケール
・専門知識が無くてもデータを弄り易い
・戦争ができる
・内政ができる
・ボッチでも楽しめる
・SFなので好きな国(種族)を属国にするギャルゲーにもなる
・銀河規模のスケール
・専門知識が無くてもデータを弄り易い
・戦争ができる
・内政ができる
・ボッチでも楽しめる
・SFなので好きな国(種族)を属国にするギャルゲーにもなる
35名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-saxG)
2018/02/25(日) 19:41:59.31ID:IFgtHvg90 軟体人で萌えるか・・?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/25(日) 19:42:19.52ID:LF2vJ7mN0 とりあえず「寝てる没ちゃんは殴れるなら殴れ」が大正義になりそう
どのみちデフォで2400年までは起きてこないし
Enigmatic Fortress産のLv6技術も落とすんで食えるなら食っときたい
没ちゃんの領土にクレームつけると聖地入植時みたいにやめろゴラァ言ってくるんで
要求つっぱねると向こうから殴りに来てくれるから同盟相手も巻き込める
ただメイン以外の雑魚星系でも宇宙港35kは結構痛いw
どのみちデフォで2400年までは起きてこないし
Enigmatic Fortress産のLv6技術も落とすんで食えるなら食っときたい
没ちゃんの領土にクレームつけると聖地入植時みたいにやめろゴラァ言ってくるんで
要求つっぱねると向こうから殴りに来てくれるから同盟相手も巻き込める
ただメイン以外の雑魚星系でも宇宙港35kは結構痛いw
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/25(日) 19:42:50.33ID:8zSUOXvu0 デフォだと狐と孔雀とキノコくらいしかないけどそこはmodでカバー
38名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 19:43:42.07ID:QeXPOlhG0 社会不安抑える布告使わないにしても奪った土地にはしっかりstronghold建てて置かないと
反乱で結局分離しちゃうなこりゃ
反乱で結局分離しちゃうなこりゃ
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
2018/02/25(日) 19:47:40.37ID:YOvLleXf0 >>1乙
そういや2.0になってアセンションパークはバニラにもつくようになったから、次からテンプレ買えたほうがいいのかな
そういや2.0になってアセンションパークはバニラにもつくようになったから、次からテンプレ買えたほうがいいのかな
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-blIE)
2018/02/25(日) 19:48:36.99ID:pc+wObmT0 新しくゲームを始めるから一つも前に進まない
modのせいか?
modのせいか?
42名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 19:50:12.09ID:QeXPOlhG0 バニラとユートピア何が違うのかテンプレの為に調べる人がいない説
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/25(日) 19:56:35.52ID:KkmukcEP0 ヒトデは鳴き声がイラッとする
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-x4Or)
2018/02/25(日) 19:57:28.17ID:Ejf3VCZh0 はじめての戦争・・・同盟国だけブクブク太ってこっち獲得ゼロでおもろない
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/25(日) 19:57:50.74ID:pc+wObmT0 マッwwwwwwwwwwヨォォォwwwwwwwwww
48名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-2pQG)
2018/02/25(日) 19:58:30.72ID:f3y7Fjts0 アポカリ、艦隊の移動、拡張、なんもかんもがテンポ悪過ぎてすごく疲れるわ
長くプレイできない
長くプレイできない
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/25(日) 20:00:43.50ID:KkmukcEP0 移動の遅さは艦隊を一つにまとめさせないためと
固定要塞を使わせるためなんだろう
ストレスは溜まるけど
固定要塞を使わせるためなんだろう
ストレスは溜まるけど
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)
2018/02/25(日) 20:02:21.17ID:1SeWY2wI0 時間経過を超高速にするという最終手段があるぞ
51名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 20:03:03.58ID:QPNUJH0f0 2.0での移動とかに受ける感覚が、人によってほんとマチマチだね
わいなんか星系内移動がちょー速い!とか思ってたクチなのに
戦闘も最速で流してたら戦艦を含めた大会戦(2.0的に)でも、おまえらみんなコルベットかよみたいな動きしててビックリだよ
ごちそうの会戦を見る時は速度落とさなきゃと、今までにない感動を覚えたよ
わいなんか星系内移動がちょー速い!とか思ってたクチなのに
戦闘も最速で流してたら戦艦を含めた大会戦(2.0的に)でも、おまえらみんなコルベットかよみたいな動きしててビックリだよ
ごちそうの会戦を見る時は速度落とさなきゃと、今までにない感動を覚えたよ
52名無しさんの野望 (ワッチョイ d4f7-POFq)
2018/02/25(日) 20:03:05.80ID:ApzwXUFQ0 主な生産力がPOPからステーションに変わったから研究ペナも併せて惑星数絞る戦略のCPUいるな
ガイア適正さんが惑星数3の癖にこっちより優勢で困る
ガイア適正さんが惑星数3の癖にこっちより優勢で困る
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/25(日) 20:04:08.83ID:KkmukcEP054名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ee4-je3A)
2018/02/25(日) 20:04:19.22ID:hVoO3hzT0 ヒトデは鳴き声「タノムヨ!」って聞こえる
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-Z93Y)
2018/02/25(日) 20:05:24.44ID:llPZV/eO0 ノートPCマン的にはびっくりするぐらい軽くなったからゲームスピードが全然違ってすごく新鮮
ハイスペPC使ってたら移動が遅くなったのを感じやすいのかもしれない
ハイスペPC使ってたら移動が遅くなったのを感じやすいのかもしれない
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/25(日) 20:06:22.57ID:8ATYK/NV0 言われてみるとそう聞こえる気がしてきたけど
ヒトデが一体何を頼むのか
ヒトデが一体何を頼むのか
57名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 20:06:23.11ID:QPNUJH0f0 >>53
そそ。ゲーム序盤の速度が延々と維持されてる感じね
銀河を広げてMOD盛盛にしたらどうなるか…については、これからリスタートしてからの検証だけど
多少はCPUパワーも反映されるように…はなってないかな、さすがに
そそ。ゲーム序盤の速度が延々と維持されてる感じね
銀河を広げてMOD盛盛にしたらどうなるか…については、これからリスタートしてからの検証だけど
多少はCPUパワーも反映されるように…はなってないかな、さすがに
58名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/25(日) 20:06:39.35ID:qGCPuDHAH 艦船の移動時間がゲーム内基準で遅いのは、戦略性upで嬉しいけど、
実時間で遅くなったのが嫌だな(短気)。
つまるところ、いっそ処理を2日分まとめて欲しい。
実時間で遅くなったのが嫌だな(短気)。
つまるところ、いっそ処理を2日分まとめて欲しい。
59名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-saxG)
2018/02/25(日) 20:07:53.20ID:IFgtHvg90 HoI4のほうでもパフォーマンス改善に手を付けてるし2.0でなんかやったんじゃねーのかなとは思う
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-btux)
2018/02/25(日) 20:12:30.18ID:uIO/7W8k0 セールに乗って買って日本語modを入れて遊んでみたのですが序盤のチュートリアルの多くが英語のままなのですがその部分が2.0で追加された要素なのでしょうか
それなら2.0対応が済むまで様子を見るつもりなのですが
それなら2.0対応が済むまで様子を見るつもりなのですが
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-b7IS)
2018/02/25(日) 20:13:07.50ID:ScShWhPK0 utopia買うか迷うなぁ
アセンションって標準で入ったんでしょ?
SFゲーというより4xゲーとして楽しんでるからゲーム性がどれくらい変わるのかを知りたい
アセンションって標準で入ったんでしょ?
SFゲーというより4xゲーとして楽しんでるからゲーム性がどれくらい変わるのかを知りたい
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-bF+W)
2018/02/25(日) 20:16:35.61ID:OkxkPzPV0 余剰食糧の成長率ボーナスかなり下がってない?
月産100以上超えてるのに10%くらいしか増えてない
月産100以上超えてるのに10%くらいしか増えてない
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 20:18:44.24ID:dEzlJdqP0 なんか基地外みたいな奴らが
「我らは風の旅人……、さすらうのみ……」
みたいな世迷言ぬかしながら領内ふらふらしてどっか行った……。
戦力もすごかったがそれ以上にクレイジーな感じがこわい……。
「我らは風の旅人……、さすらうのみ……」
みたいな世迷言ぬかしながら領内ふらふらしてどっか行った……。
戦力もすごかったがそれ以上にクレイジーな感じがこわい……。
64名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/25(日) 20:19:14.38ID:qGCPuDHAH65名無しさんの野望 (ワッチョイ 417a-SX3z)
2018/02/25(日) 20:19:25.40ID:b1D712fu0 序盤の星系港と海賊の戦闘で
海賊がぐるぐる回ってるのを見るとフラフラする
海賊がぐるぐる回ってるのを見るとフラフラする
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 20:22:37.36ID:dEzlJdqP0 >>62
飯屋に鉱物と統合力がくっつく組み合わせで過剰供給させて成長率底上げして遊んでるが41%だな
ちなみにMODは日本語化のみ、実績チャレンジ中で実績解除はされているから余計な物はくっついていないはず
飯屋に鉱物と統合力がくっつく組み合わせで過剰供給させて成長率底上げして遊んでるが41%だな
ちなみにMODは日本語化のみ、実績チャレンジ中で実績解除はされているから余計な物はくっついていないはず
67名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-VN+S)
2018/02/25(日) 20:29:24.07ID:E6V1abPda >>17
Simulationian.comの開発日記#94かな
「A4:探査の点では国交を取引しないことになんの利点もない。プレイヤーが相手の帝国と接触していなくても、他の帝国の領域内ではアノマリーは見つからない。」など
Simulationian.comの開発日記#94かな
「A4:探査の点では国交を取引しないことになんの利点もない。プレイヤーが相手の帝国と接触していなくても、他の帝国の領域内ではアノマリーは見つからない。」など
68名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/25(日) 20:29:44.47ID:ntt+edwF0 モジュールにShipyardを1と残りAnchorageで建物にNaval Logistic Office設置してやってみたけど艦隊Capだだ余りだわ
エネルギーとミネラルが全然貯まらん
エネルギーとミネラルが全然貯まらん
69名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/25(日) 20:32:01.39ID:HX1Wp6uFa 翻訳まだかよ4ねゴミ
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/25(日) 20:32:04.39ID:/nu3+Ruk0 艦隊容量200x5=1000とか言う縛りのせいで果てしない消耗戦でござる。
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 20:33:17.89ID:dEzlJdqP0 1.9.1はエネルギーがカツカツだったが
2.0は鉱物がカッツカツだ
特に序盤から中盤は艦船から基地から建造物やら何から何まで欲しいものが多すぎて辛い
2.0は鉱物がカッツカツだ
特に序盤から中盤は艦船から基地から建造物やら何から何まで欲しいものが多すぎて辛い
72名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 20:35:08.85ID:QPNUJH0f0 >>67
「地図交換することで調査隊の研究ボーナス取得機会が減るデメリットをなくすため、地図交換しても完全に調査済みにならないようにする」
みたいな事を言っていた(キュレーターさんが翻訳してくれてた)気がしたのだけど、わいの記憶違いだったのかな
接触しただけで他国領域がみんな調査済みになって、話が違うじゃ〜んと一人で勝手にショック受けてたんだけど
「地図交換することで調査隊の研究ボーナス取得機会が減るデメリットをなくすため、地図交換しても完全に調査済みにならないようにする」
みたいな事を言っていた(キュレーターさんが翻訳してくれてた)気がしたのだけど、わいの記憶違いだったのかな
接触しただけで他国領域がみんな調査済みになって、話が違うじゃ〜んと一人で勝手にショック受けてたんだけど
74名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/25(日) 20:37:57.36ID:HX1Wp6uFa 翻訳はよしろや
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
2018/02/25(日) 20:40:06.00ID:YOvLleXf0 他国の領土内からアノマリーが出る可能性があるのは没っちゃんの領土だけだね
76名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-x4Or)
2018/02/25(日) 20:44:42.45ID:PAyGVddP0 派閥の算出する影響力の大きさって簡単な計算で求まる?
60以上で出るってのは解るけどいくつもらえるのか
60以上で出るってのは解るけどいくつもらえるのか
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
2018/02/25(日) 20:45:08.09ID:gW8AWWJb0 基本的に宇宙基地は艦隊容量増えるやつで良さそうだな
要衝地のは変えるかもって程度か
要衝地のは変えるかもって程度か
78名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 20:47:26.64ID:uArnUfska 実は1.9.1以前で別の帝国の星系を奪ったときに、自分が未探索ならばアノマリーが生成されることがあるってのは実はバグだったんだろうか?
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 20:50:00.78ID:uArnUfska81名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/25(日) 20:50:45.63ID:hW4lkjKi0 開拓前哨基地っていうのは星系の真ん中に設置するやつのことか?
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 678e-x4Or)
2018/02/25(日) 20:50:53.80ID:O+WZYU0a0 覚醒とか危機これ勝てんのか?
83名無しさんの野望 (ワッチョイ f8e0-x4Or)
2018/02/25(日) 20:51:45.85ID:VAF9ae9c084名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 20:52:35.97ID:QPNUJH0f0 >>79
うーん。でもそれだと結局開発陣も思っていた(はず)の「地図交換(に類するもの)」の罠が、結局解決されないしねぇ
調査隊の研究ボーナスを得るために地図交換はしない、というのが悪い方向に変更されたことに
うーん。でもそれだと結局開発陣も思っていた(はず)の「地図交換(に類するもの)」の罠が、結局解決されないしねぇ
調査隊の研究ボーナスを得るために地図交換はしない、というのが悪い方向に変更されたことに
85名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 20:52:50.98ID:uArnUfska86名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 20:54:07.95ID:dEzlJdqP087名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 20:55:06.79ID:oe3OIF8W0 危機厳しい人の為に危機強度スライダーも追加されたしな
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 20:55:52.16ID:dEzlJdqP0 万全に備えてやっと勝てるかどうかって感じだな危機ちゃん
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/25(日) 20:56:52.26ID:hW4lkjKi090名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 20:57:07.58ID:QPNUJH0f0 なーに。銀河中心ごとブラックホール爆弾で吹き飛ばせば大丈夫さ
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 20:58:46.30ID:0Wh2ACIZ092名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 20:58:51.11ID:uArnUfska93名無しさんの野望 (ワッチョイ 4663-MTlB)
2018/02/25(日) 21:00:08.64ID:N9Qn9Joq0 >>84
強制的に罠を踏ませれば、罠を避けるかどうか考えずに済むってことだぞ
強制的に罠を踏ませれば、罠を避けるかどうか考えずに済むってことだぞ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 21:00:38.57ID:dEzlJdqP0 >>89
設置完了して国境(うにょうにょした円状の奴)内に入ったら採掘基地が建てられるから
それを建てないと採掘や研究の採取はされないですぜ
序盤は領土の範囲を広げたりなんなりで資源系カッツカツだから建て過ぎるといざどうしても広げたい領土が出来た時や倒したい敵が出てきた時等に身動き取れなかったりするので
そこは気を付けないといけないですぜ
設置完了して国境(うにょうにょした円状の奴)内に入ったら採掘基地が建てられるから
それを建てないと採掘や研究の採取はされないですぜ
序盤は領土の範囲を広げたりなんなりで資源系カッツカツだから建て過ぎるといざどうしても広げたい領土が出来た時や倒したい敵が出てきた時等に身動き取れなかったりするので
そこは気を付けないといけないですぜ
95名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 21:01:52.23ID:uArnUfska96名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 21:04:20.58ID:uArnUfska ぶっちゃけアノマリーを探すのも楽しみにしてる派閥としては、今回の国交樹立時に星系情報が交換される変更はクソ以外の感想が出ないんだが
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 21:06:13.42ID:dEzlJdqP0 今確認したらバニラデータの食糧生産51、消費28、+22の奴はpop成長速度+45%だな
一時期ロボ大好きだったがモリモリ増えるのも楽でいいわ
不死属性無いのが面倒だが
一時期ロボ大好きだったがモリモリ増えるのも楽でいいわ
不死属性無いのが面倒だが
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
2018/02/25(日) 21:07:15.39ID:gW8AWWJb099名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 21:09:30.67ID:dEzlJdqP0 他所の国も探索ついでにアノマリー発見して喜んでるんだなきっと
ロボ絵MODのかわいこちゃんがアノマリーに一喜一憂していると妄想するととても捗る
ロボ絵MODのかわいこちゃんがアノマリーに一喜一憂していると妄想するととても捗る
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/25(日) 21:11:55.21ID:VSpy1qwV0 ゲートウェイ便利すぎだろこれw
一瞬で移動終わるから今までの遅さはなんだったのかって気分
一瞬で移動終わるから今までの遅さはなんだったのかって気分
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-x4Or)
2018/02/25(日) 21:15:56.90ID:kq+Ug0Wd0 おい
チート布告で1Mまで強化した艦隊が690kのコンティ艦隊に負けたぞw
いやもうこれバニラじゃどうにもならんでしょ…
チート布告で1Mまで強化した艦隊が690kのコンティ艦隊に負けたぞw
いやもうこれバニラじゃどうにもならんでしょ…
10262 (ワッチョイ 4167-bF+W)
2018/02/25(日) 21:18:34.76ID:OkxkPzPV0 反応ありがとう、多分成長中のPOPが多すぎて分散してただけだな
ゴキちゃんをアップリフトして領内の惑星に入植しまくったせいだ、おかげで研究が遅れまくってる
ゴキちゃんをアップリフトして領内の惑星に入植しまくったせいだ、おかげで研究が遅れまくってる
103名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
2018/02/25(日) 21:19:53.34ID:HGy/NM4ia 自然への精通はお邪魔除去研究免除じゃなくなって惑星布告の「惑星タイル追加」ができるようになった
でいいのかこれ
影響力の余り方次第では強そうだが序盤選ぶもんじゃなくなったなあ
でいいのかこれ
影響力の余り方次第では強そうだが序盤選ぶもんじゃなくなったなあ
104名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 21:20:56.14ID:uArnUfska >>98
いや、1.9.1まではいくら他国が探索済みにしていようが自分が探索していなければアノマリーは発見できたんよ
もちろん自分の領内にしなきゃいけなくはあるんだけど
他の帝国では探せなかった。自国の科学者が優秀だから見つけられたんだなと言う感じにRP出来てたので
すごく楽しかったんだけどなぁ・・・ほんと戻して
いや、1.9.1まではいくら他国が探索済みにしていようが自分が探索していなければアノマリーは発見できたんよ
もちろん自分の領内にしなきゃいけなくはあるんだけど
他の帝国では探せなかった。自国の科学者が優秀だから見つけられたんだなと言う感じにRP出来てたので
すごく楽しかったんだけどなぁ・・・ほんと戻して
105名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 21:22:13.80ID:uArnUfska106名無しさんの野望 (ワッチョイ e22d-x4Or)
2018/02/25(日) 21:24:23.48ID:WfB72Jar0 楽しくない人が多かったんじゃないか?
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 21:24:51.96ID:oe3OIF8W0 うん?他国探査済みの星系ってアノマリー湧いたっけ?
108名無しさんの野望 (ワッチョイ faaf-x4Or)
2018/02/25(日) 21:27:40.04ID:ZwhS8w6E0 スターベースを設置済みの星系にpreFTLが独立しても即日支配下に落ちるのか…
109名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-x4Or)
2018/02/25(日) 21:28:26.69ID:IFgtHvg90 チョークポイント追加するmodいいなこれ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 21:28:42.26ID:0Wh2ACIZ0 ウニョニョニョン
ワームホール探検時の効果音ワラタ
何か元ネタあるんだろうなあ
ワームホール探検時の効果音ワラタ
何か元ネタあるんだろうなあ
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/25(日) 21:28:57.12ID:8ATYK/NV0 みんなstarbaseはどれくらい建ててるものなの?
惑星のある場所しか作ってなかったけど
許容量いっぱいまで建てて交易ハブ特化にした方が良い気がしてきた
惑星だけじゃ成長が行き詰まってきた・・・
惑星のある場所しか作ってなかったけど
許容量いっぱいまで建てて交易ハブ特化にした方が良い気がしてきた
惑星だけじゃ成長が行き詰まってきた・・・
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-DGVe)
2018/02/25(日) 21:30:02.89ID:B92fxKjS0 ポストアポカリプス付けても死の惑星適応にはならないんだね
国是枠1つ潰す価値はないというか普通に罠だね
国是枠1つ潰す価値はないというか普通に罠だね
113名無しさんの野望 (スッップ Sd70-1Rds)
2018/02/25(日) 21:30:10.38ID:It6HeC5Od 2.0はエネルギー通貨余るなあ
維持費を鉱物で賄うから開発とか軍艦製造が全然進まないお
維持費を鉱物で賄うから開発とか軍艦製造が全然進まないお
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/25(日) 21:31:32.72ID:/nu3+Ruk0115名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/25(日) 21:32:26.05ID:LF2vJ7mN0 うーん
10惑星前後の中堅COM勢力がちょくちょく食料切れ起こしてるなあ
10惑星前後の中堅COM勢力がちょくちょく食料切れ起こしてるなあ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/25(日) 21:32:31.29ID:/nu3+Ruk0 >>113
(旧)鉱物サイロ立てまくるんや
(旧)鉱物サイロ立てまくるんや
117名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/25(日) 21:33:17.06ID:HX1Wp6uFa 翻訳まだかよ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/25(日) 21:35:01.20ID:LF2vJ7mN0119名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 21:37:16.10ID:uArnUfska >>107
自分の領内にあって、尚且つ自分が星図交換などで星系探索済みにしてないという状況下において、湧くよ
ただし、1.9.1以前の話だけど
少なくとも、奪う前に他国が採掘ステーションとかを設置してた星系でも発見できてた記憶があるので、
他国が調査をした後だろうが関係ないという結論が自分の中にある
自分の領内にあって、尚且つ自分が星図交換などで星系探索済みにしてないという状況下において、湧くよ
ただし、1.9.1以前の話だけど
少なくとも、奪う前に他国が採掘ステーションとかを設置してた星系でも発見できてた記憶があるので、
他国が調査をした後だろうが関係ないという結論が自分の中にある
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 21:39:09.37ID:oe3OIF8W0 パッチ後は自然への精通より拡張コスト下がる星間支配の方が基本的には若干有用性高そうだな
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-cdsF)
2018/02/25(日) 21:40:40.84ID:vyGaHNwL0 >>119
へぇ知らんかった、考古学アノマリーの救済を勘違いしているとかじゃなくてなのか…
へぇ知らんかった、考古学アノマリーの救済を勘違いしているとかじゃなくてなのか…
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b4-6pwP)
2018/02/25(日) 21:40:44.68ID:mG3JhEXw0 惑星拡大系のMOD入れてるとほぼ完全にいらない子か。
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 21:42:37.30ID:dEzlJdqP0 2.0こそ交易商人が欲しいのに欲しい時に限って近くにいない
いるのはアートマン
いるのはアートマン
125名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 21:43:10.05ID:QPNUJH0f0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
2018/02/25(日) 21:43:20.58ID:VMBER0XL0 ポストアポカリプスは死の惑星100%でそれ以外20〜40%
いやいっそガイア出身みたいに0でもいいけど突き抜けた感じにしてほしかったな
「放射線?うちではふつーです、元は大陸?なにそれ」って感じで
いやいっそガイア出身みたいに0でもいいけど突き抜けた感じにしてほしかったな
「放射線?うちではふつーです、元は大陸?なにそれ」って感じで
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/25(日) 21:44:57.55ID:VSpy1qwV0 惑星隔離砲出来たから使って見たけど社会学10の封鎖惑星になるだけなんだな
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-btux)
2018/02/25(日) 21:49:11.17ID:uIO/7W8k0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 21:49:28.39ID:0Wh2ACIZ0 社会学10…しょっぺえ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/25(日) 21:49:46.85ID:oAzg4oRR0 やり方が悪いのかもしれないけど前みたいに一つの艦隊がどんどんでかくなる感じじゃないからいちいち全部選択して艦隊移動させなきゃいけないとか怠すぎる
それと覚醒した坊っちゃんすら蹂躙されてるし危機の敵強すぎないかこれ
それと覚醒した坊っちゃんすら蹂躙されてるし危機の敵強すぎないかこれ
131名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)
2018/02/25(日) 21:53:04.77ID:p7TLBTmI0 元々他国の領土でも他国がアノマリーを発見済みなら出ない
探索済でも発見してなかったら出た
defineにMAX_ANOMALIES = 1って項目があってこれは過去verから変わってない
2以上にするとアノマリー発見済でも出たけど資源増えるやつの場合は増える瞬間にdepositsがクリアされるんで意味は無い
探索済でも発見してなかったら出た
defineにMAX_ANOMALIES = 1って項目があってこれは過去verから変わってない
2以上にするとアノマリー発見済でも出たけど資源増えるやつの場合は増える瞬間にdepositsがクリアされるんで意味は無い
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-x4Or)
2018/02/25(日) 21:53:19.45ID:R9e3ww1d0 艦隊ひとまとめ総力戦ゲーやめたいってのが公式見解だもの
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
2018/02/25(日) 21:53:42.68ID:gW8AWWJb0 >>130
デフォ設定だとエンドゲームが早過ぎるかな
相当ゲームスピードが遅くなってるのにいままでの通りの危機がくるからどの国も全然体勢が整ってなくてたいてい蹂躙されてしまう
2500年ぐらいにするとちょうどいいかもしれない
デフォ設定だとエンドゲームが早過ぎるかな
相当ゲームスピードが遅くなってるのにいままでの通りの危機がくるからどの国も全然体勢が整ってなくてたいてい蹂躙されてしまう
2500年ぐらいにするとちょうどいいかもしれない
134名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)
2018/02/25(日) 21:54:26.24ID:xsjwC5oX0 複数艦隊まとめてショートカットに登録(Ctrl+数字キー)すればワンプッシュで全選択よ
135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 22:03:41.21ID:uArnUfska136名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/25(日) 22:05:30.85ID:WOOCj/jJ0 commonを見る限りタイタンは最初1隻だけで、艦隊保有量200以上で2隻、400以上で3隻作れそうな感じだが
タイタンのオーラって同じ効果スタックできるのか?
技術レベル5のFTL民いたら啓蒙してくれや
タイタンのオーラって同じ効果スタックできるのか?
技術レベル5のFTL民いたら啓蒙してくれや
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 4edf-bF+W)
2018/02/25(日) 22:06:38.15ID:+wCiwoeY0 宇宙港と星系拠点で作れる船が違うのか…
調査船作れなくてしばらく悩んでた
調査船作れなくてしばらく悩んでた
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/25(日) 22:07:36.37ID:hW4lkjKi0 採掘基地これ立てるの資源いるの?表示がどこにもないからただなのかと
139名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-2pQG)
2018/02/25(日) 22:07:42.66ID:f3y7Fjts0 ポストアポカリ、元の惑星特性に加えて死の星70%だからむちゃ強いじゃん
おまけで寿命アップまでついてくるし
序盤はろくすっぽ入植できない死の星が入植対象になるだけででかい
どうせそのうち居住性は100%まであげられるし
おまけで寿命アップまでついてくるし
序盤はろくすっぽ入植できない死の星が入植対象になるだけででかい
どうせそのうち居住性は100%まであげられるし
140名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 22:08:00.09ID:oe3OIF8W0 オーラ系はスタックしないはず
141名無しさんの野望 (バットンキン MM1d-ODHn)
2018/02/25(日) 22:12:41.67ID:cmSi0682M 新DLC販売初日からプレイしているけれど
相変わらずクソゲーだなというのが俺の感想だよ
このゲームはプレイヤーに
「このゲームをプレイすれば、貴方は星間国家とその銀河の支配者を体験できますよ!
星間国家を運営することの大変さを表現するために、私達は煩雑な操作法、難解なUI、予期せぬランダムイベントをご用意しましまた!
これをプレイできる貴方は凄いお人!」
と常に言っているような気がする
相変わらずクソゲーだなというのが俺の感想だよ
このゲームはプレイヤーに
「このゲームをプレイすれば、貴方は星間国家とその銀河の支配者を体験できますよ!
星間国家を運営することの大変さを表現するために、私達は煩雑な操作法、難解なUI、予期せぬランダムイベントをご用意しましまた!
これをプレイできる貴方は凄いお人!」
と常に言っているような気がする
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/25(日) 22:12:47.54ID:dEzlJdqP0 >>138
無料ワロタ
一応星系の中に入ってマウスカーソルを鉱石が算出する星の名前の所に合わせるか右クリックするとと出るぞなもし
銀河マップ状態だと建築可能だった場合表示はされないからわかり辛いけどもね
1惑星につき鉱石90がコストとして必要だったかな確か
無料ワロタ
一応星系の中に入ってマウスカーソルを鉱石が算出する星の名前の所に合わせるか右クリックするとと出るぞなもし
銀河マップ状態だと建築可能だった場合表示はされないからわかり辛いけどもね
1惑星につき鉱石90がコストとして必要だったかな確か
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/25(日) 22:16:07.10ID:hW4lkjKi0 くっそ分かりにくいwwwwありがとう
144名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)
2018/02/25(日) 22:19:45.20ID:xsjwC5oX0 それ4xとしての発展の積み重ねがそもそも性格に合ってないんじゃ
アクションゲームとか好きそう
アクションゲームとか好きそう
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7a-MTlB)
2018/02/25(日) 22:19:48.80ID:Pmjl0vhb0 艦隊保有量を上げるのが面倒すぎるな
国境を押し上げる度にステーションを作り直さねばならぬとは
国境を押し上げる度にステーションを作り直さねばならぬとは
146名無しさんの野望 (バットンキン MM1d-ODHn)
2018/02/25(日) 22:22:24.38ID:cmSi0682M147名無しさんの野望 (ワッチョイ e289-jh8g)
2018/02/25(日) 22:22:54.93ID:PmXKbqgJ0 前のバージョンと比べてめんどくさすぎる
148名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/25(日) 22:23:20.89ID:f3y7Fjts0 なんか、艦隊の移動が星系内を横断しながら星系間を一個ずつ、移動させていくんで、領土の中心に艦隊おいても
辺縁に沸いた海賊退治に半年以上かかっとる
なんかEU4のロシアで、一個の部隊でユーラシアを往復させて対処してるようなしんどさだわ、マジ簡便
辺縁に沸いた海賊退治に半年以上かかっとる
なんかEU4のロシアで、一個の部隊でユーラシアを往復させて対処してるようなしんどさだわ、マジ簡便
149名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sg0B)
2018/02/25(日) 22:24:14.95ID:ewk1urjWa コンティさん強すぎて笑った
エルトリウム2のプレイヤー艦隊800kでコンティ星400kに苦戦する
無敵艦が簡単に溶けて本当に笑ってしまった
他の船は生き残らない
コンティ星一つ潰して艦隊再建、もう50年あいつらと戦ってる
エルトリウム2のプレイヤー艦隊800kでコンティ星400kに苦戦する
無敵艦が簡単に溶けて本当に笑ってしまった
他の船は生き残らない
コンティ星一つ潰して艦隊再建、もう50年あいつらと戦ってる
150名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
2018/02/25(日) 22:24:22.02ID:+WIAtCgka 即応展開ドクトリン採用して速度特化したコルベットが格好良すぎてやばい
ミサイルみたいな速度ですっ飛んでドッグファイトしてマジヤバイ
2.0になって艦隊戦がマジヤバイ
ミサイルみたいな速度ですっ飛んでドッグファイトしてマジヤバイ
2.0になって艦隊戦がマジヤバイ
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/25(日) 22:25:41.83ID:pc+wObmT0 EVE上がりだから星系一つ一つに立派なステーションがあったりハイパーレーンの度に一々移動するのは別に問題ない...けどやっぱテンポ悪いな
152名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 22:25:56.92ID:QPNUJH0f0 >>141
うむ、その通り
このゲームは選ばれし勇者のみに遊ぶ権利が与えられた高貴なるものであるから、選民されなかった貴君には実は遊ぶ権利がなかっただけなのだ
なに悲しむことはないぞ。間違って権利を購入してしまった代金はおそらく戻ってこないが、貴君に合ったゲームがきっとこの銀河のどこかにある
うむ、その通り
このゲームは選ばれし勇者のみに遊ぶ権利が与えられた高貴なるものであるから、選民されなかった貴君には実は遊ぶ権利がなかっただけなのだ
なに悲しむことはないぞ。間違って権利を購入してしまった代金はおそらく戻ってこないが、貴君に合ったゲームがきっとこの銀河のどこかにある
153名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
2018/02/25(日) 22:26:10.40ID:+WIAtCgka154名無しさんの野望 (ワッチョイ 098f-mYxG)
2018/02/25(日) 22:26:13.62ID:Kj+S5sWQ0 うーん国境全然ひろがらんから入植できないべ
155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-blIE)
2018/02/25(日) 22:28:13.23ID:C5SRKGaya なんかすごい建造物あるな。維持費が45エネルギーで、毎月30鉱物が入ってくる。
土地に+30されるんじゃなくて直接収入になるから種族の特性などでは補正を掛けられない。
ぶっちゃけこれ大損だよな?採掘ステーションは1エネルギーで2鉱物得られるんだし。
まあ収支バランスミスってちまちま改善していくのがメンドイって時には使える…のか?
土地に+30されるんじゃなくて直接収入になるから種族の特性などでは補正を掛けられない。
ぶっちゃけこれ大損だよな?採掘ステーションは1エネルギーで2鉱物得られるんだし。
まあ収支バランスミスってちまちま改善していくのがメンドイって時には使える…のか?
156名無しさんの野望 (バットンキン MM1d-ODHn)
2018/02/25(日) 22:28:27.82ID:cmSi0682M157名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e5d-7TJK)
2018/02/25(日) 22:28:30.58ID:CrVeGzZz0 国境は前みたいに広がらないで?
マスゲームみたいな感じで開拓前哨地で埋めて、そこに入植する感じ、前みたいに影響力は消費しないようになったから作りまくる感じよ。
マスゲームみたいな感じで開拓前哨地で埋めて、そこに入植する感じ、前みたいに影響力は消費しないようになったから作りまくる感じよ。
158名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 22:28:35.98ID:uArnUfska 探索済みの星系に基地を配置しないと領土は広がらないよー
159名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/25(日) 22:29:46.03ID:QPNUJH0f0 >>148
いままでハイパーレーンオンリーで、大きい銀河でのゲームをしたことがあるかないかで、そのあたりの感覚はずいぶん変わってきそうだな
わいは狂ハイパーレーンオンリー信者だったから、長くデカイ国境線を守るの大変だし軍の移動が大変なのも普通状態という訓練された状態だけれど
いままでハイパーレーンオンリーで、大きい銀河でのゲームをしたことがあるかないかで、そのあたりの感覚はずいぶん変わってきそうだな
わいは狂ハイパーレーンオンリー信者だったから、長くデカイ国境線を守るの大変だし軍の移動が大変なのも普通状態という訓練された状態だけれど
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 30be-eKVP)
2018/02/25(日) 22:30:00.85ID:dDn1Ys2Z0 steamにあがってる最近のSSがほとんど惑星破壊でわろた
161名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/25(日) 22:30:44.96ID:f3y7Fjts0 >>153
コルベット30隻とか、うちの全戦力に匹敵するじゃないですか、やだ〜
しかし、拡張のやめ時が見つからない
とりあえず全周囲国境が確定するまで広げるだけ広げてるけど、なんかAIの挙動を見るに
もしかして悪手なんだろうか
コルベット30隻とか、うちの全戦力に匹敵するじゃないですか、やだ〜
しかし、拡張のやめ時が見つからない
とりあえず全周囲国境が確定するまで広げるだけ広げてるけど、なんかAIの挙動を見るに
もしかして悪手なんだろうか
162名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)
2018/02/25(日) 22:31:02.10ID:xsjwC5oX0 そもそもゲームなんて用意された障害を乗り越えてカタルシスを得るものでしょ
それを>>141のように開発者の悪意を受けているかのような強迫に感じちゃうなら、合ってはないと思う
普段から開発や運営が出したものにいちいちうがった見方をするタイプでしょ?
それを>>141のように開発者の悪意を受けているかのような強迫に感じちゃうなら、合ってはないと思う
普段から開発や運営が出したものにいちいちうがった見方をするタイプでしょ?
163名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/25(日) 22:31:37.52ID:qGCPuDHAH164名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 22:33:48.75ID:QeXPOlhG0 宇宙育ちが2個目でとれるからとってみたものの
居住地コスト10000…
居住地コスト10000…
165名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
2018/02/25(日) 22:35:38.13ID:gW8AWWJb0 防衛側超有利だから国力で劣っててもチョークポイント抑えて要塞作ればそこでいくらでも引き伸ばしできる今の仕様すごい好き
166名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 22:36:02.71ID:QeXPOlhG0 アフターバーナーの重要度が増した分駆逐艦
船体再生とアフターバーナー両立できる巡洋艦が使いやすく駆逐艦はまた使いにくくなった気がする
船体再生とアフターバーナー両立できる巡洋艦が使いやすく駆逐艦はまた使いにくくなった気がする
167名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ad-NvmX)
2018/02/25(日) 22:39:40.30ID:C/yg39cC0 ステーションも設計できたらなー
168名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-x4Or)
2018/02/25(日) 22:40:32.98ID:IFgtHvg90 防衛側超有利なのは攻撃側も防衛側も熱くなれるから俺は好きだけど、好みが分かれそう
169名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
2018/02/25(日) 22:41:46.22ID:yint4b7ca >>155
2.0は収支バランス的にエネルギー安鉱物高だから調整する価値はあると思うぞ
2.0は収支バランス的にエネルギー安鉱物高だから調整する価値はあると思うぞ
170名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
2018/02/25(日) 22:43:39.29ID:2W4ihtEf0 >>162
それは貴方のマゾヒスティックな主観でしょ
プレイヤーの労力のインプットやリスクを負った選択に対して、ゲームは適切な量の報酬のリターンをしてくれないと、こっちとしては全然楽しくないよ
国境の拡張や艦隊の拡張の改悪なんて望んでいないんだよ
それは貴方のマゾヒスティックな主観でしょ
プレイヤーの労力のインプットやリスクを負った選択に対して、ゲームは適切な量の報酬のリターンをしてくれないと、こっちとしては全然楽しくないよ
国境の拡張や艦隊の拡張の改悪なんて望んでいないんだよ
171名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
2018/02/25(日) 22:45:02.16ID:yint4b7ca じゃあ素直にやめればいいんじゃね
他の人が遊んでるのも気に入らないってなるならただの病気か荒らしだ
他の人が遊んでるのも気に入らないってなるならただの病気か荒らしだ
172名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-HqdP)
2018/02/25(日) 22:45:11.31ID:T6YxgwmqM スターベースに武器つける意味ってあるんかね?あんま強くなくない?
173名無しさんの野望 (ワッチョイ e22d-x4Or)
2018/02/25(日) 22:45:21.39ID:WfB72Jar0 このゲームにあってなかっただけでしょ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-Zs+R)
2018/02/25(日) 22:47:05.81ID:2IsEeuA80 個人的には領土拡張のルールの方針は2.0でもいいけど、もう少し作業が楽になれば良いかなとは思う
175名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 22:48:20.86ID:QeXPOlhG0 一応武器はスターベースの耐久上がるはず…
あんま効果の実感はないなあ
あんま効果の実感はないなあ
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 518c-MTlB)
2018/02/25(日) 22:51:23.13ID:16ywf3c60 Steamの直近の評価も結構賛否が分かれてるな
177名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-x4Or)
2018/02/25(日) 22:51:34.16ID:IFgtHvg90 >>170
ゲームが適切な量の報酬のリターンをしてくれないならMODを自分で作って自分好みに改良すればいいだけなのでは?
StellarisはほとんどいじれてMODも作りやすいゲームだから文句言うより中身解析した方がいいと思うよ
ゲームが適切な量の報酬のリターンをしてくれないならMODを自分で作って自分好みに改良すればいいだけなのでは?
StellarisはほとんどいじれてMODも作りやすいゲームだから文句言うより中身解析した方がいいと思うよ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)
2018/02/25(日) 22:52:14.06ID:NGmIq1hT0 目玉倒した、攻撃性下げてなければ無理だったわ
ただいま2700年です、もうこの銀河でやるの辛いから移動だな
ただいま2700年です、もうこの銀河でやるの辛いから移動だな
179名無しさんの野望 (ワッチョイ e631-x4Or)
2018/02/25(日) 22:52:16.38ID:n5KliFok0 結局拡張パックは買いなの?
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
2018/02/25(日) 22:54:35.12ID:2oGlxnV60 ベースガチガチにするコストで高速艦隊でも作ったほうが何かと有用だよなぁ
強すぎたら不味いのは分かるけどまだ弱い
強すぎたら不味いのは分かるけどまだ弱い
181名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
2018/02/25(日) 22:54:43.89ID:yint4b7ca 面白いかどうか迷ってるなら買ってもつまらなくなるわけじゃないから買っても良い
値段が高くて迷ってるなら遅かれ早かれ安くなるのだから買わなくてもいい
値段が高くて迷ってるなら遅かれ早かれ安くなるのだから買わなくてもいい
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c11-x4Or)
2018/02/25(日) 22:54:44.78ID:6io8OSHz0 ちょっと質問なんですが、今回のDLCでステーションンの重要度って上がったのでしょうか?
重要な星系にステーションを設置しとくと敵艦隊が通過するにはステーションの攻略が必要になったとか
重要な星系にステーションを設置しとくと敵艦隊が通過するにはステーションの攻略が必要になったとか
183名無しさんの野望 (ワッチョイ f067-bF+W)
2018/02/25(日) 22:55:24.09ID:ZTKQt2m00 リーダー雇用がエネルギーになったおかげで科学者のリセマラが捗るな
184名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/25(日) 22:56:03.72ID:LF2vJ7mN0 これ天井もぐっだぐだになってる
アウトポスト殴って手に入れた宙域は直接所有権が変わって
通り道の国境がぐちゃぐちゃになったまま双方厭戦が溜まっていく
現状維持停戦すると当然そのぐちゃぐちゃが保持される
そしてどう考えたって完全勝利まで戦争が続けられない
アウトポスト殴って手に入れた宙域は直接所有権が変わって
通り道の国境がぐちゃぐちゃになったまま双方厭戦が溜まっていく
現状維持停戦すると当然そのぐちゃぐちゃが保持される
そしてどう考えたって完全勝利まで戦争が続けられない
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/25(日) 22:57:00.70ID:KkmukcEP0 確実に手間は増えてるので
調整は入るんじゃねーかな
とは言っても単純に星系を減らすんじゃ面白くないか
調整は入るんじゃねーかな
とは言っても単純に星系を減らすんじゃ面白くないか
186名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-HqdP)
2018/02/25(日) 22:57:01.86ID:T6YxgwmqM187名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c25-DIWn)
2018/02/25(日) 22:57:11.47ID:FNbA4itJ0 要塞ってスターベースの最高グレードのこと?
8Kくらいにしかならんよね??
8Kくらいにしかならんよね??
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/25(日) 22:57:51.01ID:WOOCj/jJ0 艦隊戦は突撃隊と砲撃隊分けたほうがええんか?
近接武器ガン積みフリゲ巡洋突っ込ませて
戦艦タイタンで支援する感じか
あとコンソール使って試してみたがやっぱりタイタンのオーラはスタックできないっぽいな
ついでに再生船体加工もスタックしたりナノマシンオーラと重ね掛けできないっぽい
近接武器ガン積みフリゲ巡洋突っ込ませて
戦艦タイタンで支援する感じか
あとコンソール使って試してみたがやっぱりタイタンのオーラはスタックできないっぽいな
ついでに再生船体加工もスタックしたりナノマシンオーラと重ね掛けできないっぽい
189名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/25(日) 22:58:04.02ID:LF2vJ7mN0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)
2018/02/25(日) 23:00:52.02ID:0HiHiq4U0 割と単純な案として、前哨地を建てると隣接星系までが領土とみなされる、とかどうよ
あるいは請求権みたいな仮領土でもいいし
あるいは請求権みたいな仮領土でもいいし
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/25(日) 23:02:42.68ID:8ATYK/NV0192名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/25(日) 23:03:00.69ID:QeXPOlhG0193名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
2018/02/25(日) 23:03:13.99ID:2W4ihtEf0 >>177
まぁMODに逃げるというのも一つの手だとは思うね
MODに逃げないとやってられないのは
オブリ時代のベセスダゲーを思い出す…
ベセスダはその後完成度が高いバニラを出すようになったから
Stellaris2ではなんとかしてほしい
まぁMODに逃げるというのも一つの手だとは思うね
MODに逃げないとやってられないのは
オブリ時代のベセスダゲーを思い出す…
ベセスダはその後完成度が高いバニラを出すようになったから
Stellaris2ではなんとかしてほしい
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 23:04:46.05ID:oe3OIF8W0 改悪か?寧ろゲームとしては改善だわ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ ee53-x4Or)
2018/02/25(日) 23:04:47.29ID:ie4fdK080 アプデ直後なんだし気になるとこはジャンジャンバリバリご要望をお出しすればええ
匿名掲示板で愚痴ってても開発には届かぬのよ
匿名掲示板で愚痴ってても開発には届かぬのよ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c3b-POFq)
2018/02/25(日) 23:05:50.71ID:ffR07AuD0 ここ数日みんなが議論してるような大きな変更は全部無料のバージョンアップに入ってる。
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
2018/02/25(日) 23:09:11.33ID:ONJE3hRy0 preFTL国家のレスバトルは最後にレスしたやつが勝ちゾ
198名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/25(日) 23:09:22.87ID:qGCPuDHAH199名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
2018/02/25(日) 23:10:39.58ID:YOvLleXf0 国境はきっちりしてなきゃ気が済まない派なんで今回のアプデはわりかしいい印象持ってるけど、
それでも一つ一つの星系にステーション立てていくのは面倒だしコストとリターンが釣り合ってない印象もある。
ただどうすりゃ良くなるかはわからん
それでも一つ一つの星系にステーション立てていくのは面倒だしコストとリターンが釣り合ってない印象もある。
ただどうすりゃ良くなるかはわからん
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/25(日) 23:10:59.16ID:/nu3+Ruk0 300年ぐらコンティと戦って、銀河が厭戦ですよもう。
これはパラドさんなんとかしてくれんとね。
これはパラドさんなんとかしてくれんとね。
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-Zs+R)
2018/02/25(日) 23:11:53.46ID:2IsEeuA80 戦争を辞められないsol3人は我々ヒトデ星人が保護して徹底的に啓蒙します(狂平和主義)
202名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 23:14:33.32ID:uArnUfska >>186
どの武器の事かわからんけど、モジュールのところにある○○バッテリーの話なら、
モジュールの上にある詳細から見れる武器の欄にミサイルならミサイルの枠を2つ追加するって効果よ
ついでに船体値と装甲を+10%してくれる
そこに装備される武器は現状開発してるメインルートの装備の最上版が自動的につく
ガンバッテリーならコイルガン系統で、ミサイルバッテリーならミサイル系
艦載機は艦載機の技術を開発すれば選択できるようになったはず
あと、詳細の欄の武器のところをマウスオーバーすれば武器の詳細見れるよ
でも何故かレーザーはないんだよな……
どの武器の事かわからんけど、モジュールのところにある○○バッテリーの話なら、
モジュールの上にある詳細から見れる武器の欄にミサイルならミサイルの枠を2つ追加するって効果よ
ついでに船体値と装甲を+10%してくれる
そこに装備される武器は現状開発してるメインルートの装備の最上版が自動的につく
ガンバッテリーならコイルガン系統で、ミサイルバッテリーならミサイル系
艦載機は艦載機の技術を開発すれば選択できるようになったはず
あと、詳細の欄の武器のところをマウスオーバーすれば武器の詳細見れるよ
でも何故かレーザーはないんだよな……
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-73eB)
2018/02/25(日) 23:15:32.67ID:+bAirHCE0 日本語化MOD作者様も過去バージョンを倉庫においてくださっているので
別に今のことろ2が不満でも1.9.2に戻して遊べるんじゃないかなあ
他のMOD?しらん
パラドゲーって基本不親切なのにステラリスは過去バージョンに戻せるのだけ妙に親切でじわる
別に今のことろ2が不満でも1.9.2に戻して遊べるんじゃないかなあ
他のMOD?しらん
パラドゲーって基本不親切なのにステラリスは過去バージョンに戻せるのだけ妙に親切でじわる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
2018/02/25(日) 23:15:42.02ID:2W4ihtEf0 >>198
マインクラフト的なサンドボックスと正反対なゲームだと思うよ
とりあえず有名小説からとってつけたようなランダムイベントのストーリーラインとかさ
信者票でレビューが高評価
パラドの収益性重視なDLC商法
キャラ優先でバランス崩壊
しているあたりは
ジョジョASBを思い出す
マインクラフト的なサンドボックスと正反対なゲームだと思うよ
とりあえず有名小説からとってつけたようなランダムイベントのストーリーラインとかさ
信者票でレビューが高評価
パラドの収益性重視なDLC商法
キャラ優先でバランス崩壊
しているあたりは
ジョジョASBを思い出す
205名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/25(日) 23:16:13.03ID:oAzg4oRR0 コンティと決着つかねぇwww
せめて敵だけの異常な戦力増強さえなんとかなればそのうち飲み込めそうなのに…
せめて敵だけの異常な戦力増強さえなんとかなればそのうち飲み込めそうなのに…
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-sPXD)
2018/02/25(日) 23:16:35.41ID:et6Xf5r+0 マローダー初接触時のマローダー側のセリフが「あ...これは...(察し」と思わせられて好き。
簡単に言うと田舎のヤンキーに会って話す気分。
簡単に言うと田舎のヤンキーに会って話す気分。
208名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 23:18:10.33ID:uArnUfska209名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 23:18:57.86ID:oe3OIF8W0 ステーションマネージャーがあると捗るだろうな
天頂俯瞰で単純化したマップを表示できるようなUIで
星系ぽちぽち押していけば自動的に建設船が派遣されたり、一々ステーション開きに行かなくともモジュール追加できたりと
天頂俯瞰で単純化したマップを表示できるようなUIで
星系ぽちぽち押していけば自動的に建設船が派遣されたり、一々ステーション開きに行かなくともモジュール追加できたりと
210名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-HqdP)
2018/02/25(日) 23:20:24.99ID:T6YxgwmqM212名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 23:20:30.79ID:0Wh2ACIZ0 >>186
starbaseに武装モジュールつけた分だけ武装スロットが増えてDPSが増える(detailsで見れる)ので緊迫した前線には必要だと思う。hullとarmorの増加補正もつくし。
維持費を考えると船よりもstarbaseの方が圧倒的に費用効果高い。戦力値5.7kのstar fortress(outpost→starport→star fortress)が維持費2.7エネルギーぽっきり
なお戦力値532の巡洋艦一隻の維持費が4.34エネルギー+8.69ミネラル(;゚∀゚)
starbaseに武装モジュールつけた分だけ武装スロットが増えてDPSが増える(detailsで見れる)ので緊迫した前線には必要だと思う。hullとarmorの増加補正もつくし。
維持費を考えると船よりもstarbaseの方が圧倒的に費用効果高い。戦力値5.7kのstar fortress(outpost→starport→star fortress)が維持費2.7エネルギーぽっきり
なお戦力値532の巡洋艦一隻の維持費が4.34エネルギー+8.69ミネラル(;゚∀゚)
213名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
2018/02/25(日) 23:22:36.16ID:4JixTDPMa >>204
, -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) |
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
| |/ /| | |
| ト / | | |
ヽ__/ | | |
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| ノ ー | それっておかしくねぇ?
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215名無しさんの野望 (ワッチョイ d070-Tu+u)
2018/02/25(日) 23:26:17.61ID:rBkfTyfu0 完璧頭おかしい子やん
(楽しいと評価された上での)信者票
(値段と拡張要素の十分に釣り合った)DLC商法
キャラ優先だけはなんの事か理解できんが
(楽しいと評価された上での)信者票
(値段と拡張要素の十分に釣り合った)DLC商法
キャラ優先だけはなんの事か理解できんが
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 0963-Zs+R)
2018/02/25(日) 23:27:04.98ID:2IsEeuA80 キャラはあれだ、ヒトデ星人かわいいだろ?
217名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-MTlB)
2018/02/25(日) 23:27:25.35ID:5y3UeP/K0 EVEのKeepstarみたいなクソデカ要塞欲しい
全高160kmあるやつ
全高160kmあるやつ
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-73eB)
2018/02/25(日) 23:27:59.96ID:+bAirHCE0 間接的な異種族研究 -10%
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/25(日) 23:28:00.98ID:oe3OIF8W0 海賊対策にも割りと有用だよな
艦隊派遣が間に合わず採掘研究ステーションが壊される事に比べたら安い投資
艦隊派遣が間に合わず採掘研究ステーションが壊される事に比べたら安い投資
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-x4Or)
2018/02/25(日) 23:28:18.76ID:Ejf3VCZh0 正直ハイパーレーン縛りプレイヤーのためのDLCだったな
221名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 23:30:31.80ID:uArnUfska >>210
船体値と装甲が増えるから最前線の要塞なら必須のような気もするけどなー
最大6個積めるから船体値と装甲が+60%になるし
あとは建造物にTarget Uplink ComputerとHyperlane registerをつけたら下手な戦力なら殺し間みたいなもんよ
船体値と装甲が増えるから最前線の要塞なら必須のような気もするけどなー
最大6個積めるから船体値と装甲が+60%になるし
あとは建造物にTarget Uplink ComputerとHyperlane registerをつけたら下手な戦力なら殺し間みたいなもんよ
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/25(日) 23:30:31.85ID:pc+wObmT0223名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/25(日) 23:31:30.16ID:vo4RClMd0 やっぱ今回艦隊維持費きっついな
軍港に戦闘力もたせたからって事なんだろうけど
軍港に戦闘力もたせたからって事なんだろうけど
224名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 23:32:42.84ID:uArnUfska と言うか、FTLスネアは何時になったら開発できるんだ……
あれがないと無駄に海賊に採掘ステーション壊される
あれがないと無駄に海賊に採掘ステーション壊される
225名無しさんの野望 (ワッチョイ c08e-x4Or)
2018/02/25(日) 23:34:03.03ID:xBJGqI4S0 準知的に構うやつも準知的だというのに
これだからpreFTLは・・・
これだからpreFTLは・・・
226名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/25(日) 23:34:22.64ID:f3y7Fjts0 これまで、序盤軍事薄くして内政にいそしみながら、一転攻勢で一気に軍量を逆転するやり方だったんだけど
2.0 になってからこの一転攻勢のタイミングがつかめない
というか、造船所を自分で整備しないといけなくて、防衛拠点の整備もあわせてミネラルが湯水の様に
消尽していって、軍量とか全然稼げない
また半年ほど試行錯誤が続くのか
2.0 になってからこの一転攻勢のタイミングがつかめない
というか、造船所を自分で整備しないといけなくて、防衛拠点の整備もあわせてミネラルが湯水の様に
消尽していって、軍量とか全然稼げない
また半年ほど試行錯誤が続くのか
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/25(日) 23:35:51.75ID:8ATYK/NV0 ハイパーレーン縛りでずっとやってたから
今の国土防衛を考えながら国境広げていく感じ楽しい
でもマローダーの通り道の施設全部破壊は早く修正して欲しい
領内に野生のワームホールがあって、そこからマローダーが出入りするせいで俺の宇宙はもうめちゃくちゃだよw
今の国土防衛を考えながら国境広げていく感じ楽しい
でもマローダーの通り道の施設全部破壊は早く修正して欲しい
領内に野生のワームホールがあって、そこからマローダーが出入りするせいで俺の宇宙はもうめちゃくちゃだよw
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 518c-MTlB)
2018/02/25(日) 23:36:18.50ID:16ywf3c60 半年も試行錯誤したらまた仕様が変わりそう
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/25(日) 23:37:18.23ID:wZ+ntOqk0 星系の請求権と合わせて、一度に噛み千切れる量の判断が難しいね
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/25(日) 23:37:40.84ID:vo4RClMd0 と言うか、実際軍船を作るのはShipyard増やせば一気に複数作れるのもあって
戦力増強自体はそれなりに早く出来るけど
軍港のアップグレードや拡張は結構時間かかるから前持ってそこは準備しておかないとだなぁ
どこを要塞化するか早々に決めないと…悩む
戦力増強自体はそれなりに早く出来るけど
軍港のアップグレードや拡張は結構時間かかるから前持ってそこは準備しておかないとだなぁ
どこを要塞化するか早々に決めないと…悩む
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 23:38:47.90ID:0Wh2ACIZ0 1.9.1までワームホールスキーだったけど今のFTLシステム楽しいです(^o^)
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/25(日) 23:39:28.05ID:KkmukcEP0 布告と領土拡張で影響力を取り合うようになってるんだな
小国プレイも一応できるようにしたということか
小国プレイも一応できるようにしたということか
233名無しさんの野望 (ワッチョイ d80e-bhM0)
2018/02/25(日) 23:40:21.50ID:DlF9zOBz0 星系で採掘できる資源量は今の倍にするくらいがよかったんじゃないかなぁ
ベースのモジュールとかも1つ1つの効果がしょぼすぎて操作量に見合ってる感じがしないのが痛いな
ベースのモジュールとかも1つ1つの効果がしょぼすぎて操作量に見合ってる感じがしないのが痛いな
234名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/25(日) 23:42:04.61ID:uArnUfska 要塞まで行けばモジュール6個を造船所で埋めて、二次戦中の米国のような大量生産できるしなー
あれはあれで楽しそう
あれはあれで楽しそう
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 23:43:45.21ID:0Wh2ACIZ0 モジュールは解体も換装もできるからそういう意図なんだろうね
236名無しさんの野望 (ワッチョイ c08e-x4Or)
2018/02/25(日) 23:48:16.00ID:xBJGqI4S0 不満は色々あるが基本的には満足
細かなバランス調整は今後のアップデートに期待だな
細かなバランス調整は今後のアップデートに期待だな
237名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/25(日) 23:48:33.29ID:f3y7Fjts0 そこまでやってないけど、過去の最前線だった星系の要塞ステーションを解体・降格させたらミネラルって戻ってくるの?
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/25(日) 23:50:09.70ID:wZ+ntOqk0 払い戻しは無い
基本的に経済特化してエネルギー稼ぐか
停泊所特化して艦隊許容量で支援するか
どちらかにジョブチェンジするのがお得
基本的に経済特化してエネルギー稼ぐか
停泊所特化して艦隊許容量で支援するか
どちらかにジョブチェンジするのがお得
239名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
2018/02/25(日) 23:50:34.21ID:IfdpydzK0 そもそも艦船の維持に鉱物使うってどういうことだよ。
いやちょっとくらいは構わんけどいくらなんでも食う量がおかしい。維持するくらいなら新造した方が安いってあーた・・・
維持費はエネルギー通貨に一本化していいんじゃないかなぁ。少量の鉱物は使うとしてもエネルギー「通貨」で賄ってるとかそんな感じでさ
いやちょっとくらいは構わんけどいくらなんでも食う量がおかしい。維持するくらいなら新造した方が安いってあーた・・・
維持費はエネルギー通貨に一本化していいんじゃないかなぁ。少量の鉱物は使うとしてもエネルギー「通貨」で賄ってるとかそんな感じでさ
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c25-DVEw)
2018/02/25(日) 23:52:47.49ID:TBzShN5+0 星系内を通過するのはテンポ遅くなるしいろいろ駄目だと思うわ
AIなんかひどいぞ。わけわからん指示で国の端から端まで半年かけて艦隊を動かして到着したらまた半年かけて元の位置に戻ったりしてる
AIなんかひどいぞ。わけわからん指示で国の端から端まで半年かけて艦隊を動かして到着したらまた半年かけて元の位置に戻ったりしてる
241名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-t+0h)
2018/02/25(日) 23:53:41.48ID:p7TLBTmI0 元最前線の門番要塞が敵国落として役立たずになるのつらい
大造船所に変えればいいかな
大造船所に変えればいいかな
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/25(日) 23:55:03.20ID:vo4RClMd0 電気屋で「これ修理するくらいなら新しいの買ったほうが安いですね」って言われる感じか
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/25(日) 23:56:48.31ID:0Wh2ACIZ0 センサーレンジを拡張すると科学者指揮の調査船以外でもunknown星系に入れる…というかセンサーで見れるのでunknownではなくなるので入れる
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
2018/02/25(日) 23:57:28.79ID:s2fh5lCq0 なんというか戦争に爽快感がないな
艦隊決戦したって殲滅しきれずすぐ逃げられるわ、やっとこさ星系占領しても別の星系に向かってる途中で敵の別働隊に取り返されるわ
じゃあ迎撃用と艦隊決戦用で戦力を分けようとすると今度は火力不足でグダる、んでそんなこんなやってるうちに厭戦溜まって白紙和平。かろうじて取れたのはなんの旨味もない星系が三つ四つ
これじゃあかんわ。緊急FTL廃止して一度の艦隊決戦で全てが決まるようにすべきやな
艦隊決戦したって殲滅しきれずすぐ逃げられるわ、やっとこさ星系占領しても別の星系に向かってる途中で敵の別働隊に取り返されるわ
じゃあ迎撃用と艦隊決戦用で戦力を分けようとすると今度は火力不足でグダる、んでそんなこんなやってるうちに厭戦溜まって白紙和平。かろうじて取れたのはなんの旨味もない星系が三つ四つ
これじゃあかんわ。緊急FTL廃止して一度の艦隊決戦で全てが決まるようにすべきやな
245名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-fo9W)
2018/02/26(月) 00:00:24.37ID:vDEe8atPa 探索速度はいいんだけど
自領内は速度UPとかの補正が欲しいかな
自領内は速度UPとかの補正が欲しいかな
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 6603-x4Or)
2018/02/26(月) 00:00:43.39ID:PsWgcWHF0 ぷれすりおりっす いっすふっくっす くるるいう゛。 すらすり う゛らるす!
すぐらかふ にゃるる ぷりすあっす う゛っさな!
すぐらかふ にゃるる ぷりすあっす う゛っさな!
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
2018/02/26(月) 00:01:11.49ID:fTElscGk0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 00:02:41.13ID:zWJ0Xkh30249名無しさんの野望 (JP 0H94-MTlB)
2018/02/26(月) 00:02:47.76ID:OM3tFTpcH 前にもまして拡張の伝統一択
あとやべー国家見つけたらとりあえず反対側に拡張しとけば宣戦布告されないから割とぬるくなったね
宇宙基地にひたすら防衛ステーション積むのたのしいねこれ
ザ宇宙要塞って感じで楽しい
意味あるのか?そんなもん知らん!
あとやべー国家見つけたらとりあえず反対側に拡張しとけば宣戦布告されないから割とぬるくなったね
宇宙基地にひたすら防衛ステーション積むのたのしいねこれ
ザ宇宙要塞って感じで楽しい
意味あるのか?そんなもん知らん!
250名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+mVc)
2018/02/26(月) 00:03:26.55ID:N7SvFRC5d やっぱ維持費高すぎるよなあ?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e67-W1Js)
2018/02/26(月) 00:04:41.34ID:MIvZ+YR40 今までのは常に決戦だったからな
まあ仕方ないわな
まあ仕方ないわな
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 00:05:37.30ID:dLAsHC3H0 なんか鉱石足りなさすぎて碌な艦隊戦できないから
難易度狂気にして科学通過鉱石艦隊2倍(狂気と同じ)国是作って遊ぶことにした
難易度狂気にして科学通過鉱石艦隊2倍(狂気と同じ)国是作って遊ぶことにした
254名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/26(月) 00:06:38.83ID:mtV9LnbWH ソースコード見てて思ったんだが、
理論上は、バニラ(MOD無し・DLCあり)でも5没落全てが覚醒する可能性もあるのね…。
理論上は、バニラ(MOD無し・DLCあり)でも5没落全てが覚醒する可能性もあるのね…。
255名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
2018/02/26(月) 00:06:52.87ID:+OR1dIwh0 艦隊マネージャーで生産力フル稼働出来るようになったし平時は最低限の方面軍だけにして必要な時に動員するsol3陸軍式がいい感じだな
前の感覚でギリギリに拡張した軍を首都に浮かべとくと国庫が抜ける
前の感覚でギリギリに拡張した軍を首都に浮かべとくと国庫が抜ける
256名無しさんの野望 (JP 0H94-MTlB)
2018/02/26(月) 00:07:56.60ID:OM3tFTpcH stellaris原文でプレイしたくて英語の勉強頑張ってるけどまだまだ分からない単語おおいしDLCは翻訳者様をどげ寝しながら待つかな
しかしタイタンの誘惑やばいしこのゲーム終ったらDLC買ってプレイだな
しかしタイタンの誘惑やばいしこのゲーム終ったらDLC買ってプレイだな
257名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 00:09:30.42ID:W+ti2AFs0 艦隊維持費カツカツ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-MTlB)
2018/02/26(月) 00:10:39.56ID:bbl8h7A70 このゲームけっこう長い英文出てくるから洋ゲーができる程度じゃ快適なプレイができるとは言い難いんだよな
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
2018/02/26(月) 00:12:22.24ID:3W1kSWzZ0 >>248
えぇ…マジかよ
日本海海戦然りミッドウェー然り、普通艦隊決戦てのは一回で雌雄が決するもんじゃんか
相手の軍事力劣等なのにゲリラ戦と厭戦気分に苦しめられて国土半分も取れなかったときはマジびびったぞ
もう貪食プレイで弱小国家を気持ちよく蹂躙したりとかはできなくなったのかなぁ
えぇ…マジかよ
日本海海戦然りミッドウェー然り、普通艦隊決戦てのは一回で雌雄が決するもんじゃんか
相手の軍事力劣等なのにゲリラ戦と厭戦気分に苦しめられて国土半分も取れなかったときはマジびびったぞ
もう貪食プレイで弱小国家を気持ちよく蹂躙したりとかはできなくなったのかなぁ
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)
2018/02/26(月) 00:14:20.46ID:pZPJ/UHt0 開発日記でドゥームスタックがどうたら言ってたから、パラドとしては全体的に規模を小さくしたいんだろうな
しかし、鉱物は造船どころか他のオペレーションで大量に必要なのに、エネルギーより維持費率が高いのはやりすぎたな
しかし、鉱物は造船どころか他のオペレーションで大量に必要なのに、エネルギーより維持費率が高いのはやりすぎたな
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 00:14:56.24ID:UcXyzxWL0 と言うかSFだから単語も難しいよ
日本語でもSF小説とか読むの大変だしね
日本語でもSF小説とか読むの大変だしね
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
2018/02/26(月) 00:17:29.23ID:5WrPFDyC0 前スレでレイトゲームまでいくなら戦力投射のパークいらないって言っちゃったけど撤回する
無限にスケール出来ると思ってたけど、Naval Capacity+とFleet Command Limit+の研究は5回で打ち止めだった
無限にスケール出来ると思ってたけど、Naval Capacity+とFleet Command Limit+の研究は5回で打ち止めだった
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/26(月) 00:17:44.57ID:R8yLNPT/0 宇宙基地はアップグレードの複数予約させるべきだよな
こまめに様子みる必要があるのは面倒だ
またはオートビルドで「経済」「艦隊許容量」「造船所」の特化を選べるとか
宇宙基地テンプレートほしい…ほしくない?
こまめに様子みる必要があるのは面倒だ
またはオートビルドで「経済」「艦隊許容量」「造船所」の特化を選べるとか
宇宙基地テンプレートほしい…ほしくない?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
2018/02/26(月) 00:19:04.23ID:+OR1dIwh0 >>259
sol3引き合いに出すなら生産設備を潰せてないのに一回で決まることなんて無いし敵国本土に攻め込んだら大概ゲリラと厭戦に苦しめられるもんじゃね
そういや開発日誌で狂信浄化とかの外交不能系は請求権とか厭戦の仕様弄るかもって見た気がするけど結局どうなってるんだろう
sol3引き合いに出すなら生産設備を潰せてないのに一回で決まることなんて無いし敵国本土に攻め込んだら大概ゲリラと厭戦に苦しめられるもんじゃね
そういや開発日誌で狂信浄化とかの外交不能系は請求権とか厭戦の仕様弄るかもって見た気がするけど結局どうなってるんだろう
265名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
2018/02/26(月) 00:19:08.59ID:2kdJAqfja 占領した土地に防衛隊おかないといけないのはいかにも当然の事じゃねえかな
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
2018/02/26(月) 00:24:04.12ID:3W1kSWzZ0 俺は諦めない
この艦隊決戦の浪漫はきっと運営にも届くんだ…
この艦隊決戦の浪漫はきっと運営にも届くんだ…
267名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/26(月) 00:26:08.21ID:mtV9LnbWH MOD作れば良くない?
緊急FTL許可期間をべらぼうに大きくして、
強制脱出するHPを極端に小さく(あるいは0)にすりゃ良いだけなんだし。
その辺のコードは見てないけど、ハードコートってことは無いっしょ、多分。
緊急FTL許可期間をべらぼうに大きくして、
強制脱出するHPを極端に小さく(あるいは0)にすりゃ良いだけなんだし。
その辺のコードは見てないけど、ハードコートってことは無いっしょ、多分。
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 00:26:14.74ID:UcXyzxWL0 叩き潰す爽快感みたいなのは確かに減ってるとは思う
この軍港のシステム+HL縛りで戦闘と戦争は1.9のままとかでも一回やってみたいな
この軍港のシステム+HL縛りで戦闘と戦争は1.9のままとかでも一回やってみたいな
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-k8Zo)
2018/02/26(月) 00:26:36.06ID:d99kR55y0 そういえばまだ他のマップでやってないけどどのマップでやってるかにもよりそう
4本腕だったら沢山チョークポイントができてせき止められて楽しいんだけど
4本腕だったら沢山チョークポイントができてせき止められて楽しいんだけど
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/26(月) 00:30:45.57ID:5F/VTawK0 艦隊決戦もそうだけど
一度の戦争で国が滅ぶのもやりたくないんだろ
一度の戦争で国が滅ぶのもやりたくないんだろ
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/26(月) 00:31:45.54ID:oi0z7B1X0 いやー生粋のハイパーレーン縛りプレイ者でもキツイっす
なにより、ハイパーレーンの特色である自国内ならノータイムでのジャンプの爽快感がない。
なにより、ハイパーレーンの特色である自国内ならノータイムでのジャンプの爽快感がない。
272名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 00:32:26.01ID:PJug0GbS0 四本腕銀河は、狂ハイパーレーン原理主義者にとっての聖地なんじゃよ
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
2018/02/26(月) 00:32:54.93ID:NFZguPGa0 >>259
sol3の艦隊決戦ならミッドウェーよかレイテとかユトランド沖とかトラファルガーとかじゃないかね
それはともかく00_definesにSHIP_DISENGAGE_BASE_CHANCEとSHIP_DISENGAGE_MAX_CHANCEってのがあったけどこれが船の離脱定義してるならそれぞれ0.75、0.5はもうちょっと低くくていい気がする
離脱に必要な船体値も5割以下みたいだし
sol3の艦隊決戦ならミッドウェーよかレイテとかユトランド沖とかトラファルガーとかじゃないかね
それはともかく00_definesにSHIP_DISENGAGE_BASE_CHANCEとSHIP_DISENGAGE_MAX_CHANCEってのがあったけどこれが船の離脱定義してるならそれぞれ0.75、0.5はもうちょっと低くくていい気がする
離脱に必要な船体値も5割以下みたいだし
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)
2018/02/26(月) 00:37:04.90ID:oi0z7B1X0 開幕一斉射で脱落する提督ww
敵も…おらんやんけ!
敵も…おらんやんけ!
275名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 00:37:21.30ID:ZukjIhoZ0 >>260
そしてクライシスで敵だけがドゥームスタックで突っ込んでくると・・・
そしてクライシスで敵だけがドゥームスタックで突っ込んでくると・・・
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 00:38:15.28ID:zWJ0Xkh30 まぁでもやっぱ決戦規模の艦隊戦で勝利すると一気に弱体化するから離脱率はこんなものじゃないかな
逆にこっちが離脱して助けられている面もあるし
あと、勢力規模で離脱率変るらしいから弱小相手なら逃げられやすいのは普通かと
逆にこっちが離脱して助けられている面もあるし
あと、勢力規模で離脱率変るらしいから弱小相手なら逃げられやすいのは普通かと
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 977c-MTlB)
2018/02/26(月) 00:39:50.15ID:bKKOS9Si0 Sol3のミッドウェーだってうまくいけば和平交渉にたどり着けるかも程度で
アメリカの月1戦艦のペースは生産拠点が健在だったら落ちないぞ
だからちょっと粘られたらすぐ艦船数なんて戻ったぞ
アメリカの月1戦艦のペースは生産拠点が健在だったら落ちないぞ
だからちょっと粘られたらすぐ艦船数なんて戻ったぞ
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e7c-xOks)
2018/02/26(月) 00:39:55.59ID:InGhxIE80 とにかく艦隊維持費が重いから鉱石ブーストに特化した帝国が最強って感じだなあ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 00:41:24.88ID:zWJ0Xkh30 艦船維持費は鉱石とエネルギーの値が反対に設定されている可能性がワンチャン
280名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 00:42:02.62ID:eBCyOhPQ0 移動速度はもうちょいなんとかしたいのう…
早い段階からランクの低いジャンプドライブも開発させてくれないかしら
早い段階からランクの低いジャンプドライブも開発させてくれないかしら
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)
2018/02/26(月) 00:42:03.17ID:pZPJ/UHt0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
2018/02/26(月) 00:44:13.88ID:xQ48TqHr0 この世界もミネラルの力に屈するのか…ハンマーを讃えよ、生産力を讃えよ(教化)
283名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 00:44:45.91ID:J1ZsgxbNa そのくせシールド、装甲0になってて船体値が10%切っても逃げないことあるから不思議
ちょうど旗艦がそんなことになってて、次の戦闘に入った途端に落とされてた
まぁそういう時は負傷艦だけ切り離して、提督を無傷の艦に乗せ換えればいいんだけども
ちょうど旗艦がそんなことになってて、次の戦闘に入った途端に落とされてた
まぁそういう時は負傷艦だけ切り離して、提督を無傷の艦に乗せ換えればいいんだけども
284名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 00:45:25.21ID:eBCyOhPQ0 そういや調査船破壊されても科学者死なねえな
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-Z93Y)
2018/02/26(月) 00:46:21.45ID:YR3PHr+T0 艦隊マネージャーがさっぱり分からなくていつも通りひとつずつ建造してる俺おる?
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/26(月) 00:47:25.12ID:R8yLNPT/0 提督の自動乗り換えないなら、乗り換え制御しやすいインターフェースいるよな
…いや、それはそれで面倒だから、やっぱ自動乗り換え復活してほしい
…いや、それはそれで面倒だから、やっぱ自動乗り換え復活してほしい
287名無しさんの野望 (ワッチョイ ac30-MTlB)
2018/02/26(月) 00:48:12.36ID:5O7Z6S810 一回艦隊決戦に勝てれば、後は敵惑星の軍港破壊して回れて確実に勝利というのもね
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
2018/02/26(月) 00:48:59.84ID:xQ48TqHr0 すぐ逃げる無能提督だったり
墜ちかけで逃げていいのに逃げない漢気提督だったり
いわゆる乱数の仕業に過ぎないだろうけどRPのタネになりそうね
墜ちかけで逃げていいのに逃げない漢気提督だったり
いわゆる乱数の仕業に過ぎないだろうけどRPのタネになりそうね
289名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 00:49:35.69ID:eBCyOhPQ0 艦隊に旗艦設定させてもらえればなぁ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ f1bc-blIE)
2018/02/26(月) 00:50:13.20ID:R7MMCNjQ0 なんか昔の銀英伝やってる気分
291名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 00:54:10.86ID:J1ZsgxbNa 自分の所の場合は頑固(船体値+10%、武器ダメージ+5%、離脱判定-33%)があるから逃げないのかもしれんけど……
だからって落ちる寸前の状態で指揮せんでもとは思うが
だからって落ちる寸前の状態で指揮せんでもとは思うが
292名無しさんの野望 (ワッチョイ f067-QbIP)
2018/02/26(月) 00:54:46.12ID:5yeowAPe0 コルベに提督乗ってたりして一瞬で離脱とか困るから戦艦やタイタンに提督乗せたいわ
293名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3hOd)
2018/02/26(月) 00:55:54.29ID:2kdJAqfja hoi3みたいに司令部ユニットみたいなのあってもよさそうだな
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e7c-xOks)
2018/02/26(月) 00:56:29.04ID:InGhxIE80 雇ったマローダー艦隊の提督が、戦闘中に離脱すると自国の提督扱いになって雇用終了後も残り続けたんだけどバグかな?
自国艦隊の指揮も普通に任せられる
自国艦隊の指揮も普通に任せられる
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 9867-x4Or)
2018/02/26(月) 00:58:50.41ID:Do9MZv7X0 提督たるもの沈む艦とともに逝くべき(帝国海軍並の感想)
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
2018/02/26(月) 01:00:49.05ID:xQ48TqHr0 旗艦に設定すると
戦艦なら耐久値微増程度で
巡洋艦なら耐久値+連射レート
駆逐艦なら耐久値激増+命中率+追尾率
コルベットなら耐久値倍増+連射レート+移動速度回避率激増
とかどれを旗艦にしても
個性に差は出るがだいたい生存率同じくらいで
どの選択も悪くない…ってバランスを妄想してみたり
戦艦なら耐久値微増程度で
巡洋艦なら耐久値+連射レート
駆逐艦なら耐久値激増+命中率+追尾率
コルベットなら耐久値倍増+連射レート+移動速度回避率激増
とかどれを旗艦にしても
個性に差は出るがだいたい生存率同じくらいで
どの選択も悪くない…ってバランスを妄想してみたり
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/26(月) 01:05:12.88ID:ID/scsml0 試してないからなんともだが旗艦にしたい単艦に提督乗せてから
他の艦隊合流させたら大丈夫にならないかな?
他の艦隊合流させたら大丈夫にならないかな?
298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 01:06:23.32ID:J1ZsgxbNa そう言えば、Nebula Refineryって建造物はどういう条件で建てれるんだろ?
sterholdまで上げても作れないこと多いから多分条件あるんだろうけどよくわからん
>>294
実は戦闘中でなくても一度部隊から外したら自国の提督扱いになってる模様
バグかどうかはわからんけど多分想定外ではないかと思う
sterholdまで上げても作れないこと多いから多分条件あるんだろうけどよくわからん
>>294
実は戦闘中でなくても一度部隊から外したら自国の提督扱いになってる模様
バグかどうかはわからんけど多分想定外ではないかと思う
300名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/26(月) 01:14:20.44ID:Ii+AnF4Q0 星系内の配置資源って、アノーマリーでマシマシにならない限り、全体的にエネルギー>>>ミネラルって
感じじゃない?
本当、ミネラルが建築に建造に維持にと底が抜けたように流出するから、ハイトレーダーいなかったら泣ける
感じじゃない?
本当、ミネラルが建築に建造に維持にと底が抜けたように流出するから、ハイトレーダーいなかったら泣ける
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
2018/02/26(月) 01:21:26.19ID:H6F9M1NC0 タイタンに乗っていたらしき提督がタイタン撃沈されて戦死なされた…
前バージョンだと最後の1艦が落ちない限り戦死しなかったのに
メッセージ読み飛ばしちゃったから艦隊決戦終了とほぼ同時に寿命来た可能性もあるけど
前バージョンだと最後の1艦が落ちない限り戦死しなかったのに
メッセージ読み飛ばしちゃったから艦隊決戦終了とほぼ同時に寿命来た可能性もあるけど
302名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/26(月) 01:22:11.23ID:mXE/6hF10 遂にコンティ撃退できた
400年近くかかるとかあほかよ
400年近くかかるとかあほかよ
303名無しさんの野望 (ワキゲー MM5e-x4Or)
2018/02/26(月) 01:24:12.06ID:EszGPmwtM 星系一個一個基地作るの面倒だし
基地作り終わったら研究採掘ステーション作る指示を出すのが面倒だな
基地作り終わったら研究採掘ステーション作る指示を出すのが面倒だな
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/26(月) 01:27:14.45ID:5F/VTawK0 この仕様なら、研究採掘ステーションを無くしちゃって良いんじゃないかという気が
基地作った時点で資源取れるようにしても同じじゃね
基地作った時点で資源取れるようにしても同じじゃね
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 4167-bF+W)
2018/02/26(月) 01:28:55.94ID:IH1/hfOD0 前哨地作成の時点でステーションの予約ができないのが面倒くさい
306名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-HYk1)
2018/02/26(月) 01:32:26.42ID:rzF9UZqrd 平等精神の影響度ブーストと初手恒星間支配権で拡張しまくるの楽しい
2.0になって居住可能惑星すっごい減った気がする...
2.0になって居住可能惑星すっごい減った気がする...
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)
2018/02/26(月) 01:32:37.13ID:pZPJ/UHt0308名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)
2018/02/26(月) 01:36:38.46ID:mIR2psxY0309名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 01:36:57.87ID:J1ZsgxbNa310名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)
2018/02/26(月) 01:38:01.35ID:YMdJaUSg0 バニラでコンティ無理じゃね?大雑把に500kx4ヵ所わきで
ぼっちゃんですら150k前後しか持ってない上他はせいぜい1国艦隊戦力合計40k
コンティの主力艦隊の方でひき殺されて無理ゲー
ぼっちゃんですら150k前後しか持ってない上他はせいぜい1国艦隊戦力合計40k
コンティの主力艦隊の方でひき殺されて無理ゲー
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d4c-x4Or)
2018/02/26(月) 01:39:59.18ID:vCCUeX1n0 前哨地と建てるのに、以前は主星を探索してれば建設可能だったと思うが
星系内全部探索しないといけないように仕様変更したのはどういう意図なんだろうか
国境範囲の仕様が変わって飛び地が無理になった上に、どうでもいい惑星にも構わなくては前哨地建てられないのがツラい
星系内全部探索しないといけないように仕様変更したのはどういう意図なんだろうか
国境範囲の仕様が変わって飛び地が無理になった上に、どうでもいい惑星にも構わなくては前哨地建てられないのがツラい
312名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/26(月) 01:40:00.52ID:mXE/6hF10 星系取ってすぐ鉱石出力ってのはちょっと違和感あるけど何年かかけてゆっくり出力上がっていく仕様にすればそれも解決か
ステーション維持費減れば多少は艦隊運用しやすくなるかな?
ステーション維持費減れば多少は艦隊運用しやすくなるかな?
313名無しさんの野望 (ワッチョイ ecd3-MTlB)
2018/02/26(月) 01:40:44.83ID:nBXu887W0 なんか新バージョンだとそこまで居住可能惑星探さなくてもいい感じ?
とりあえず領土広げることはできるみたいだしさ
とりあえず領土広げることはできるみたいだしさ
314名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/26(月) 01:44:47.21ID:mtV9LnbWH 危機周りの挙動は、開発陣が何か致命的なミスをしているように思えてならない。
例えば、開発中の古いバージョンを適用しちゃったとか。
危機の強さも調整すると言ったのに、(数は減ったけど)戦力値は下がってないし、
バッチノートにあった、コンティのテロイベのバグも消えてないし、
同じくバッチノートにあった、コンティの発生率低下もやってないし、
守護者覚醒にもバグがあるしで…。
例えば、開発中の古いバージョンを適用しちゃったとか。
危機の強さも調整すると言ったのに、(数は減ったけど)戦力値は下がってないし、
バッチノートにあった、コンティのテロイベのバグも消えてないし、
同じくバッチノートにあった、コンティの発生率低下もやってないし、
守護者覚醒にもバグがあるしで…。
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)
2018/02/26(月) 01:47:08.51ID:YMdJaUSg0 探すのもある程度基地置きながら舗装していかないと海賊わきの元になるうえ
3マス以上領土から離れた場所にいきなり建てるのも影響力きついぞ
左右みたいな分かれ道なら先に偵察して有望な方見極めて埋めていくのはありだが
3マス以上領土から離れた場所にいきなり建てるのも影響力きついぞ
左右みたいな分かれ道なら先に偵察して有望な方見極めて埋めていくのはありだが
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)
2018/02/26(月) 01:49:08.81ID:YMdJaUSg0 とりあえずバニラでクライシスの開始時期いじらずコンティになると
時間切れゲームオーバーイベントみたいなものだったな400kの70隻艦隊とか
覚醒坊ちゃんすら蒸発していった
時間切れゲームオーバーイベントみたいなものだったな400kの70隻艦隊とか
覚醒坊ちゃんすら蒸発していった
317名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/26(月) 01:51:27.09ID:Ii+AnF4Q0 なんかグリッチを全力で叩き潰し、ちょっとでも尖った部分はナーフしてひたすらプレイ時間の引き延ばしを図った結果
残ったのはただの出し殻みたいな感じ
過去の DLC は新要素が様々プレイヤーが過去より有利に働くようになってたのに、今回のはダメだわ
お楽しみを手に入れる前にハードルを乱立させ過ぎて、自分みたいに時間がない人間はついていけない
とりあえずスチムーでサムズダウン不可避
残ったのはただの出し殻みたいな感じ
過去の DLC は新要素が様々プレイヤーが過去より有利に働くようになってたのに、今回のはダメだわ
お楽しみを手に入れる前にハードルを乱立させ過ぎて、自分みたいに時間がない人間はついていけない
とりあえずスチムーでサムズダウン不可避
318名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 01:53:22.34ID:J1ZsgxbNa 惑星シールド発生装置は爆撃ダメージ3/4カットか。結構防ぐようになったなー
319名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 01:56:45.00ID:J1ZsgxbNa 隣に蛮族がいるのに三國志を始めるとか馬鹿じゃねーのと思いつついそいそと戦争の準備だ……
星系を奪いにいくか、蛮族らしく奪いに行くかどっちにしようか
星系を奪いにいくか、蛮族らしく奪いに行くかどっちにしようか
320名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-lGhX)
2018/02/26(月) 01:59:34.37ID:5tB+GQV7r 艦隊決戦の価値は変えないでほしいよね
現実みたいに通商破壊なんかの弱い戦力で相手を痛めつけたりする手段が充実すれば
『艦隊決戦しか戦闘法がなくそれで全てが決まる』状況から
『艦隊決戦が起これば大きく情勢が変わるけど戦争はそれだけではないし回避も可能である』に変わるんじゃないかな
現実みたいに通商破壊なんかの弱い戦力で相手を痛めつけたりする手段が充実すれば
『艦隊決戦しか戦闘法がなくそれで全てが決まる』状況から
『艦隊決戦が起これば大きく情勢が変わるけど戦争はそれだけではないし回避も可能である』に変わるんじゃないかな
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)
2018/02/26(月) 02:00:13.98ID:JQ5y5xkw0 んー、面白いし快適になってる部分もあるが、操作量の激増はちょっとこれ擁護できんレベルだな
この仕様にするなら、最低でも採掘・研究ステーションの建設は自動化できるようにすべきだった
あとアノマリーの研究とプロジェクトの実行も、ある程度自動化できればなおいい
って、書いた所で上見たら同じようなこと考えてた人たくさんいそうだな
艦隊管理も五隻ずつの発注ボタンとかいまだにないし、そろそろUIは一新しても良い頃じゃなかろうか
この仕様にするなら、最低でも採掘・研究ステーションの建設は自動化できるようにすべきだった
あとアノマリーの研究とプロジェクトの実行も、ある程度自動化できればなおいい
って、書いた所で上見たら同じようなこと考えてた人たくさんいそうだな
艦隊管理も五隻ずつの発注ボタンとかいまだにないし、そろそろUIは一新しても良い頃じゃなかろうか
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 385c-SgSO)
2018/02/26(月) 02:04:20.13ID:uFLlDX0B0 海賊に基地を破壊されても領土は残るし、海賊は二つ三つしか壊さないので
無防備拡張で鉱石温存
領土の飛び石を避けつつ敵国を囲い込み、内政優先の研究で先行、
惑星10の時点で国力トップ(没っちゃん以外)
敵1.4K 俺3.2K
あとはシュラウドガチャで軍事をカバーすれば行ける(ニヤリ
……そう思って惑星10で入植をストップさせて統合力が溜まるのを待ってたら
連合や防衛協定で敵がスクラムを組んで、国力も10位くらいに逆転されたでござる
無防備拡張で鉱石温存
領土の飛び石を避けつつ敵国を囲い込み、内政優先の研究で先行、
惑星10の時点で国力トップ(没っちゃん以外)
敵1.4K 俺3.2K
あとはシュラウドガチャで軍事をカバーすれば行ける(ニヤリ
……そう思って惑星10で入植をストップさせて統合力が溜まるのを待ってたら
連合や防衛協定で敵がスクラムを組んで、国力も10位くらいに逆転されたでござる
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)
2018/02/26(月) 02:04:20.28ID:pZPJ/UHt0 そもそも1ゲームの時間を長くしたいって方針がよくわからんのよな〜
324名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-CyJp)
2018/02/26(月) 02:04:53.49ID:8AINM/350 前哨基地・ステーションの建築自動化
厭戦値の蓄積速度
国内移動速度
この辺改善してほしいな
厭戦値の蓄積速度
国内移動速度
この辺改善してほしいな
325名無しさんの野望 (ワッチョイ f067-QbIP)
2018/02/26(月) 02:05:12.79ID:5yeowAPe0 ただでさえこのゲーム1プレイが長いからな
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 02:11:03.44ID:UcXyzxWL0 元々長いけど実時間が伸びてるのは後半重くなるからが60%くらい占めてそう
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 02:12:33.55ID:dLAsHC3H0 指揮上限は繰り返し技術やアセンションでどうやって増やしても200超えても200が限界らしいな
1.9.1以前みたいな大艦隊作りたくて繰り返し上限取っ払うmod作ったのに
この200がcommonのどこに書いてあるか分かんなくて詰んだ
1.9.1以前みたいな大艦隊作りたくて繰り返し上限取っ払うmod作ったのに
この200がcommonのどこに書いてあるか分かんなくて詰んだ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/26(月) 02:12:45.43ID:Ii+AnF4Q0 最初から完璧なのを出すと次のDLC出す時の無料VerUp分のネタがなくなるし・・・
とか考えてねーだろうなパラド
最近ロンチ直後からセーブ・ロードがちゃんとできるようになったからって調子こいてるんじゃねーぞ
とか考えてねーだろうなパラド
最近ロンチ直後からセーブ・ロードがちゃんとできるようになったからって調子こいてるんじゃねーぞ
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 16c2-2pQG)
2018/02/26(月) 02:13:03.91ID:uaQL56vn0 プレイ時間伸ばしたいって言うか
EUやCKみたいな勢力図がゆっくり変化していく
ヒストリカル寄りのゲームにしたいんじゃないかなって思う
でもそうなるとゲームの目的も変えたほうが良いよなあ
EUやCKみたいな勢力図がゆっくり変化していく
ヒストリカル寄りのゲームにしたいんじゃないかなって思う
でもそうなるとゲームの目的も変えたほうが良いよなあ
330名無しさんの野望 (ワッチョイ fc7f-Qwk3)
2018/02/26(月) 02:15:01.91ID:gZVitHSQ0 他の4Xとの特色が薄くなるだろうけど自国のハイパーレーン整備技術欲しいね
移動高速化とかレーン追加
移動高速化とかレーン追加
331名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 02:17:05.46ID:W+ti2AFs0 Claimのコスト高すぎんか
影響力なんていくらも貯まらないのに
影響力なんていくらも貯まらないのに
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 02:18:37.14ID:UcXyzxWL0 移動速度は何とかしてほしいな
自国内は普通に亜光速移動しないで良いくらいでちょうどよい
自国内は普通に亜光速移動しないで良いくらいでちょうどよい
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-POFq)
2018/02/26(月) 02:21:53.80ID:G+Rt9s8S0 さすがに海賊ステーション攻撃中に追加艦隊がスポーンするのはガイジやろこれ・・・
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
2018/02/26(月) 02:23:51.31ID:H6F9M1NC0 ようやくプレスリン叩き潰したら危機終了後に
食い散らかされた空き地と自国境の境でイベント起きて野生のプレスリン湧いて草
20k*3だし強化版海賊だなこれ
食い散らかされた空き地と自国境の境でイベント起きて野生のプレスリン湧いて草
20k*3だし強化版海賊だなこれ
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
2018/02/26(月) 02:38:08.52ID:NFZguPGa0 >>327
00_defaults の中に
COMMAND_LIMIT_MAX = 200 # Max value of Command Limit
COMMAND_LIMIT_BASE = 20 # Base value of Command Limit
NAVAL_CAPACITY_MAX = 1000 # Max value of Naval Capacity
ってあるからここ弄ればいいんじゃ
色々調べてたらこんな時間に…もう寝よう
00_defaults の中に
COMMAND_LIMIT_MAX = 200 # Max value of Command Limit
COMMAND_LIMIT_BASE = 20 # Base value of Command Limit
NAVAL_CAPACITY_MAX = 1000 # Max value of Naval Capacity
ってあるからここ弄ればいいんじゃ
色々調べてたらこんな時間に…もう寝よう
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
2018/02/26(月) 02:39:29.26ID:NFZguPGa0 ×defaults
〇define
眠気 幸福度-20%
〇define
眠気 幸福度-20%
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 02:47:28.10ID:dLAsHC3H0338名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 02:48:08.51ID:eBCyOhPQ0 >>331
eu4と同じで1回の戦争は基本小競り合いで、領土は少し動くって感じにしたいんだと思う
eu4と同じで1回の戦争は基本小競り合いで、領土は少し動くって感じにしたいんだと思う
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/26(月) 02:51:16.75ID:5F/VTawK0 クリアに向けて脇目も振らず一直線というスタイルをやらせたくないのはわかる
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae9-QniL)
2018/02/26(月) 02:54:26.52ID:Utbkm3uo0 艦隊マネージャー、ちゃんと数は揃っているはずなのに何故かマネージャー画面でゼロと表示されてreinforce出来てしまうんだけどバグ?
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 03:00:20.81ID:J1ZsgxbNa342名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 03:01:04.20ID:W+ti2AFs0343名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-t+0h)
2018/02/26(月) 03:01:05.35ID:epKsB4FRd 敵の対空? 大量投射でおk
オーバーキル? 大量投射でおk
母艦が沈むとミサイルも消える? 大量配備でおk
なめげない我が脳筋ミサイル軍、Gスロット強要で戦艦からミサイルが取り上げられたことに絶望
パラドはどうしてミサイルにここまで試練を課すのか
オーバーキル? 大量投射でおk
母艦が沈むとミサイルも消える? 大量配備でおk
なめげない我が脳筋ミサイル軍、Gスロット強要で戦艦からミサイルが取り上げられたことに絶望
パラドはどうしてミサイルにここまで試練を課すのか
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-POFq)
2018/02/26(月) 03:02:19.68ID:G+Rt9s8S0 communication確立の連鎖で影響力ブースト→価値高いcommunicationを銀河十の国に売って小遣い稼ぎ
ができてしまうな
距離に応じてcommunication確立の獲得影響力値を下げたほうがいいのでは?
ができてしまうな
距離に応じてcommunication確立の獲得影響力値を下げたほうがいいのでは?
345名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 03:03:33.69ID:J1ZsgxbNa 遅かったか(ぁ
ところで、蛮族の略奪爆撃でPOP奪えたことある?
今のところ全部失敗してるんだけど運の問題かね?
ところで、蛮族の略奪爆撃でPOP奪えたことある?
今のところ全部失敗してるんだけど運の問題かね?
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-0os8)
2018/02/26(月) 03:03:47.68ID:mE7N5GFD0 確かに、SLGにおいて「やる事が多い」ってのは決して悪い事ではないのだけど、
それが頭を使わない事だと、単なる作業ゲーだよなあ
海賊とか湧くのはいいとしても、その対処はなんとか
それが頭を使わない事だと、単なる作業ゲーだよなあ
海賊とか湧くのはいいとしても、その対処はなんとか
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-x4Or)
2018/02/26(月) 03:09:18.51ID:c+6Lb5nR0 自動探索みたいに自動採掘・前哨基地建設は必要だな
マジ腕が痛いw
マジ腕が痛いw
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 03:11:26.05ID:dLAsHC3H0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 03:11:32.46ID:UcXyzxWL0 基地に関してはプランナーみたいなので事前に計画したらトラブルがない限りは
勝手にやってくれるようなのがあるといいね 全部手動はさすがに
勝手にやってくれるようなのがあるといいね 全部手動はさすがに
351名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-t+0h)
2018/02/26(月) 03:18:52.31ID:u3kTrlEld >>349
あいつはミサイルのふりしたディストラプター互換のレーザー系兵器
射程は100あるんでまあまああるよ
XLはないし最強ミサイルはプレソリンしか落とさない超レアだしでミサイル系いじめほんまひで...
あいつはミサイルのふりしたディストラプター互換のレーザー系兵器
射程は100あるんでまあまああるよ
XLはないし最強ミサイルはプレソリンしか落とさない超レアだしでミサイル系いじめほんまひで...
352名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 03:39:57.06ID:J1ZsgxbNa 武器リストを覗いてみたら、射程100ってそこまで長い方じゃないのが辛い
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 03:42:51.19ID:zWJ0Xkh30 全体的に高速化しているから瞬時に距離縮まるしな
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 3c4d-wsyd)
2018/02/26(月) 03:45:51.94ID:jRP6G+uD0 敵から請求されてる星系ってどうやって確認するの?
355名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 03:54:19.90ID:J1ZsgxbNa STELLARITE_MISSILEってのがあるんだけどこれなんだろ?
射程150の威力500-750ってえらく強いんだが……
射程150の威力500-750ってえらく強いんだが……
356名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ee-QbIP)
2018/02/26(月) 03:54:32.65ID:GszhjyxH0 そらイギリスさんがV2しこたま撃ち込まれたからやろ
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
2018/02/26(月) 03:59:42.33ID:NpPrnH/T0 とてもこの維持費じゃ許容量いっぱいまで艦隊建造できないんだけども…いっそ許容量範囲内なら維持費無料にでもしてくれねえかな
358名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 04:01:44.16ID:dLAsHC3H0 おお!おお!もうほとんど翻訳が終わっているではないか!!
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
2018/02/26(月) 04:08:23.89ID:b4uegS7P0 許容量とエネルギーはモジュールで大量に稼げるから維持費の鉱石でバランス取ったのかね
AIも維持費払えないせいかやたら艦隊がしょぼい
影響力の消費もだけど制限のかけ方が強引すぎるから調整したほうがいいな
AIも維持費払えないせいかやたら艦隊がしょぼい
影響力の消費もだけど制限のかけ方が強引すぎるから調整したほうがいいな
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/26(月) 04:14:15.03ID:a2HXQbPt0 ちょいちょい未訳部分があるのは仕様?
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 04:18:23.57ID:KRMQGoqj0 地上戦で決め手が無くなったのが個人的に悲しい。
まるで民兵タワーやってる気分になる。Mecha Army使えるようになればいいんだけど・・・
まるで民兵タワーやってる気分になる。Mecha Army使えるようになればいいんだけど・・・
363名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 04:21:18.99ID:W+ti2AFs0 艦隊ごとのCap制限付いたけど、結局戦力集中しないといけないシーン多くない?
地上戦と違って宇宙空間だと戦闘幅のシステムないし
地上戦と違って宇宙空間だと戦闘幅のシステムないし
364名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-F2Ve)
2018/02/26(月) 04:26:29.66ID:tL+BM0qj0 建設船や調査船が建造できなくなってるんだけど、どうなってしまったん・・・?
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 04:30:30.14ID:KRMQGoqj0 惑星で生産するんだよ、シップヤード(スターベース)では生産できない。
366名無しさんの野望 (ワッチョイ ae35-x4Or)
2018/02/26(月) 04:36:26.41ID:8TF/oU020 タブ式のアウトラインが欲しい
367名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 04:48:19.43ID:J1ZsgxbNa 戦争中、相手の星系を占領してると占領してるところにある採掘ステーションがこっちの収入になってて美味しい
戦争やってる間は逆に月収が増える
戦争やってる間は逆に月収が増える
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-oixV)
2018/02/26(月) 05:10:29.67ID:/9w0sO8n0 駄目だ、船の維持費で国が傾くわ
常備軍のアセンションパーク追加早く!
常備軍のアセンションパーク追加早く!
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 05:15:53.75ID:KRMQGoqj0 >>368
Buildable Ancient Buildingsが2.0に対応されたからそのmod使うといいよ。
1.9.1じゃオレツエー過剰性能だったけど、2.0ならちょうどいいくらいじゃないかな(多分)
Buildable Ancient Buildingsが2.0に対応されたからそのmod使うといいよ。
1.9.1じゃオレツエー過剰性能だったけど、2.0ならちょうどいいくらいじゃないかな(多分)
370名無しさんの野望 (スフッ Sd94-tiSZ)
2018/02/26(月) 05:21:13.25ID:o/ph23nQd いまのとこ前哨地建てる手間が最大の難点ぽいな
セクターに星系放り込むくらいの手軽さで後は影響力貯まったら順に建てるくらいにしてほしいわ
HoI4の戦線みたいなやつ?(未プレイ感
セクターに星系放り込むくらいの手軽さで後は影響力貯まったら順に建てるくらいにしてほしいわ
HoI4の戦線みたいなやつ?(未プレイ感
371名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 05:22:18.18ID:J1ZsgxbNa 研究支援をしてる最中に、Shift+Ctrlで割り込みをかけたら研究支援の補正が入ったままデブリの回収とかできるのは便利だなー
まぁバグなんだろうけど
まぁバグなんだろうけど
372名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-Mxfi)
2018/02/26(月) 05:28:46.28ID:TO8y3QYV0 新しい他国と出会ってもポップアップ出ない時ってない?
なかなか他国見かけないなーと思って全体図見たら遠くに2つぐらい他国があった
なかなか他国見かけないなーと思って全体図見たら遠くに2つぐらい他国があった
373名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
2018/02/26(月) 05:54:29.07ID:EGcASG1od 外交画面が出たけどアノマリーの流れ作業の勢いで閉じることはよくある
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 05:59:00.72ID:0kvGSSFS0 新DLCがあまり話題にならないけど今一だったのかな?
375名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 06:00:51.52ID:J1ZsgxbNa DLCとアプデが同時に来たからどっちがどっちか分からなくなってるだけなんじゃないかな
あと、コンソール使わずにそこまで行くのがきついのもあるかも
あと、コンソール使わずにそこまで行くのがきついのもあるかも
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-BFLd)
2018/02/26(月) 06:02:22.08ID:2Kddgqc80 半分くらいModで出来てたからなぁ
それよりも仕様変更が変わりすぎてヤバイ
それよりも仕様変更が変わりすぎてヤバイ
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-cdsF)
2018/02/26(月) 06:16:30.69ID:JbYduV5I0 大型アプデと同時に来たし、どうしてもDLCは空気になりがちだと思うわ
DLC以外に語るべき要素が多すぎる
DLC以外に語るべき要素が多すぎる
378名無しさんの野望 (ドコグロ MM02-Ibh9)
2018/02/26(月) 06:24:15.98ID:3yB1Zwj1M でも今回のDLCは使える頃になったら超楽しいと思う
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
2018/02/26(月) 06:31:04.98ID:Hq0Yfed90 ハイパーレーン縛りは元々それでやってたくらいだから別にいいんだけど
星系内を移動して目的地につながってるレーンの入り口まで移動しないと飛べないのはやりすぎだろ…
星系ひとつ移動するごとに一ヵ月以上かかってるじゃん…
まだ一回も戦争してないように領土のちいさい小国なのに自国内を移動するだけで一年以上かかるとかないわー…
星系内を移動して目的地につながってるレーンの入り口まで移動しないと飛べないのはやりすぎだろ…
星系ひとつ移動するごとに一ヵ月以上かかってるじゃん…
まだ一回も戦争してないように領土のちいさい小国なのに自国内を移動するだけで一年以上かかるとかないわー…
380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 06:32:53.88ID:J1ZsgxbNa 多分、提督の艦艇数が200で止められるところからすると、元々分散させて方面軍を作れってことじゃないかと
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
2018/02/26(月) 06:43:33.54ID:Hq0Yfed90382名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/26(月) 06:51:36.52ID:a2HXQbPt0 食料がちょいちょい不足になるんだけどこれは入植はやすぎってことか
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 06:51:59.00ID:UcXyzxWL0 移動時間がかかるのは星系内を亜光速飛行させるようになったからで
それがなかった前バージョンまでは防衛施設が機能してなかったしな
正直亜光速移動自体のスピードをめちゃくちゃ上げるか自国内は前と同じ方式でもいいと思うんだけどな
さすがに時間がかかりすぎるにもほどがある
ちなみに端っこ飛ぶとStarportも無視して進めるってホントかしら
それがなかった前バージョンまでは防衛施設が機能してなかったしな
正直亜光速移動自体のスピードをめちゃくちゃ上げるか自国内は前と同じ方式でもいいと思うんだけどな
さすがに時間がかかりすぎるにもほどがある
ちなみに端っこ飛ぶとStarportも無視して進めるってホントかしら
384名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-+yID)
2018/02/26(月) 06:53:08.62ID:yK6XNhS2r 方面軍作ろうとすると許容量を軽くオーバーする艦隊が必要になるからなー
そして財政が火の車に
そして財政が火の車に
385名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 06:53:48.16ID:J1ZsgxbNa386名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 06:55:38.80ID:J1ZsgxbNa387名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)
2018/02/26(月) 07:27:38.33ID:TdlS9Lyb0 ところで、誰かアノマリー発見率の計算式知らない?
発見率を10%高める効果が、加算なのか積算なのかでだいぶ違うと思うんだけど。
発見率を10%高める効果が、加算なのか積算なのかでだいぶ違うと思うんだけど。
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 385c-SgSO)
2018/02/26(月) 07:35:14.68ID:uFLlDX0B0 星系探査
星系を調査
↓違いが分かりにくいので
星系ルート探索
星系内を一括調査
日本語MODに要望を伝えるスキルが欲しい今日この頃
星系を調査
↓違いが分かりにくいので
星系ルート探索
星系内を一括調査
日本語MODに要望を伝えるスキルが欲しい今日この頃
389名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-x4Or)
2018/02/26(月) 07:36:33.03ID:ayfWWJHI0 このゲーム、勝利条件とかどこで確認すればいいのん?
例えばciv4だったらあと5%で制覇か…じゃあもうちょい続けるか
て確認していくのがモチベだったんだけど
手当たりしだいあちこちいったりきたりしてもどこにあるやら
例えばciv4だったらあと5%で制覇か…じゃあもうちょい続けるか
て確認していくのがモチベだったんだけど
手当たりしだいあちこちいったりきたりしてもどこにあるやら
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)
2018/02/26(月) 07:39:13.33ID:TdlS9Lyb0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 07:41:22.62ID:0kvGSSFS0392名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-DGVe)
2018/02/26(月) 07:41:59.25ID:VhsBMFyza 自動探索が技術で解禁ってのは正直おかしいと思うわ
現状の仕様にしておくメリットが何一つ思いつかない
現状の仕様にしておくメリットが何一つ思いつかない
393名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 07:45:01.31ID:ZukjIhoZ0 そういや今回から実績取れません表示が鉄人以外でなく
「いらんとこ弄ってるから不許可な」ってのも表示されるようになったね
こういうのは地味にありがたい
「いらんとこ弄ってるから不許可な」ってのも表示されるようになったね
こういうのは地味にありがたい
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
2018/02/26(月) 07:49:04.15ID:WwUg5sN60 2.0からは欲しい星系を請求してそこを落とさないとちゃんと点数にならないね。
昔みたいに適当に星占領しても1点程度にしかならない。
昔みたいに適当に星占領しても1点程度にしかならない。
396名無しさんの野望 (ワッチョイ ee53-x4Or)
2018/02/26(月) 08:03:41.75ID:r0NGmrvL0 >>388
日本語で文章を書くスキルがあれば伝えるのに不都合は出ないと思うが
日本語で文章を書くスキルがあれば伝えるのに不都合は出ないと思うが
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
2018/02/26(月) 08:11:40.15ID:Hq0Yfed90 >>385
準備万端ととのえれば対処可能だ、ってのはそりゃそうだよ
いやその部分の仕様に文句は無いんだよ
まだ準備もできてないときにうわぁーいろんな事が起こって大変だぁーって右往左往させられるのに文句はない。だってそういうとこも無いとねゲームなんだし。
でもさあ、その右往左往に年単位の牛歩させられるのはないわー
自国の端っこで海賊がヒャッハーしてるのを年単位でみながらノロノロ自艦隊が移動とか
昔の仕様どおりで自国内ならポンポン移動できてればこんな文句は感じないよ
準備万端ととのえれば対処可能だ、ってのはそりゃそうだよ
いやその部分の仕様に文句は無いんだよ
まだ準備もできてないときにうわぁーいろんな事が起こって大変だぁーって右往左往させられるのに文句はない。だってそういうとこも無いとねゲームなんだし。
でもさあ、その右往左往に年単位の牛歩させられるのはないわー
自国の端っこで海賊がヒャッハーしてるのを年単位でみながらノロノロ自艦隊が移動とか
昔の仕様どおりで自国内ならポンポン移動できてればこんな文句は感じないよ
398名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
2018/02/26(月) 08:14:35.47ID:cJiYWEXXa399名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-kBiT)
2018/02/26(月) 08:14:36.71ID:3n2h4+f6M mod開発者にテレパシー送るだけなのにね
401名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)
2018/02/26(月) 08:21:09.03ID:cJiYWEXXa402名無しさんの野望 (ワッチョイ 4187-xdU6)
2018/02/26(月) 08:25:19.13ID:cvd6smdF0 スレを眺めてると多くの方がMOD作成を勧めておられますが全くの素人でも簡単に出来るのでしょうか?
これから自分でも調べようと思ってますが、これだけは気を付けた方が良いと思われることって何かありますでしょうか
これから自分でも調べようと思ってますが、これだけは気を付けた方が良いと思われることって何かありますでしょうか
403名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e32-bF+W)
2018/02/26(月) 08:31:42.46ID:2fmbMdxM0 国境に隣接する空白星系に一隻ずつコルベット置くことで、海賊湧くの阻止できたりしないかなあ
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ce3-e60V)
2018/02/26(月) 08:35:09.86ID:ifQJuObR0 レーザーの価値ガタ落ちしてるような
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ce3-e60V)
2018/02/26(月) 08:36:26.58ID:ifQJuObR0 そういや初手アセンションって何がいいんだろ
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 678e-x4Or)
2018/02/26(月) 08:38:50.10ID:kqfB8asa0 正直今回のアプデうんこだなぁ
このままじゃクソゲに変り果てるわ
このままじゃクソゲに変り果てるわ
408名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-x4Or)
2018/02/26(月) 08:41:51.90ID:rkMYDoTP0 今回のアプデいろいろ追加しておもしろく変えたのはいいけどその分不満点も増えたな
409名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)
2018/02/26(月) 08:43:49.18ID:qWx8A8g40 wikiを参考にDLC三種買っちゃった
セールってのは悪い文化だぜ…
セールってのは悪い文化だぜ…
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 4687-x4Or)
2018/02/26(月) 08:43:51.55ID:HuJ4cbi20 自動採掘は欲しいな
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
2018/02/26(月) 08:44:57.95ID:fTElscGk0 あれ、ワームホール安定化の技術取ったけどこれどうやって安定させるんだ
宇宙くまなく探索してペアになってるワームホール見つけないとだめ?
宇宙くまなく探索してペアになってるワームホール見つけないとだめ?
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 08:45:35.52ID:0kvGSSFS0 良アプデだと思うがなぁ(受容主義
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/26(月) 08:57:08.50ID:ID/scsml0 影響力で困ってる人はCherryh Influence入れると良いかも
414名無しさんの野望 (ワッチョイ fe8e-x4Or)
2018/02/26(月) 08:58:35.25ID:J/J8Q5sp0 画面外にカーソル動かしたときに星図が動かないようにロックする方法ってありますか?
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 09:01:55.86ID:iUdC9YTH0 >>411
技術開発したあと船をクリックした状態でワームホールのある星系を右クリック
これでワームホールの行き先を調査するみたいな選択肢が出たと思う
自分はワームホールのおかげで宇宙の反対側にいるマローダーが定期的にここから沸いて
隣国を攻めるついでに我が領内で暴れていくよ
技術開発したあと船をクリックした状態でワームホールのある星系を右クリック
これでワームホールの行き先を調査するみたいな選択肢が出たと思う
自分はワームホールのおかげで宇宙の反対側にいるマローダーが定期的にここから沸いて
隣国を攻めるついでに我が領内で暴れていくよ
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-POFq)
2018/02/26(月) 09:29:50.42ID:r0d/qdor0 >>392
わかる
今までもかるく不満だったけど、今回のアプデで決定的になったわ
最低でも研究者を乗せた時点で自動探索できるようにしてほしい
というか星系指定、アノマリー指定されないと働かない研究者ってなんやねんとw
わかる
今までもかるく不満だったけど、今回のアプデで決定的になったわ
最低でも研究者を乗せた時点で自動探索できるようにしてほしい
というか星系指定、アノマリー指定されないと働かない研究者ってなんやねんとw
418名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-xOks)
2018/02/26(月) 09:45:08.56ID:g8d6A7XB0 自動探索にするとめちゃくちゃ効率悪いルート取るから結局手動でやるしかないという
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 09:45:48.39ID:UcXyzxWL0 パスファインディングにちょっと問題があるというか
途中で敵と遭遇して逃げた後とかに凄まじいルート取ろうとする事がよくあるw
途中で敵と遭遇して逃げた後とかに凄まじいルート取ろうとする事がよくあるw
420名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-x4Or)
2018/02/26(月) 09:50:02.30ID:rkMYDoTP0 星系探査と星系を調査って何が違うん?
421名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
2018/02/26(月) 09:50:40.74ID:ClLRmZPi0 最近読んだ本に出てくる一族を再現して遊んでみようと思ったけどどうもしっくりこないなー
・初代は冒険家で代々冒険を尊重する気風が強い
・主にクローンで増える
・利益に貪欲
・一族の結束は固く、それ以外の人間は信用されづらい
主義は排他・物質で特性はなんだろな・・・
・初代は冒険家で代々冒険を尊重する気風が強い
・主にクローンで増える
・利益に貪欲
・一族の結束は固く、それ以外の人間は信用されづらい
主義は排他・物質で特性はなんだろな・・・
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 4687-x4Or)
2018/02/26(月) 09:55:11.65ID:HuJ4cbi20 人工生命体に進化したのにまだドリル外してもらえない…
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-GaPa)
2018/02/26(月) 09:58:56.12ID:xcorf/1q0 探索は完全自動にならないのは一応未知への冒険も
このゲームの柱のひとつだからじゃないかしら
たしかにメンドイけどスタート直後からガシガシ自動はちょっと寂しい気もする
hoi4はほとんど待つだけのゲームになったからステラリスはこのままでいいかなあ
このゲームの柱のひとつだからじゃないかしら
たしかにメンドイけどスタート直後からガシガシ自動はちょっと寂しい気もする
hoi4はほとんど待つだけのゲームになったからステラリスはこのままでいいかなあ
424名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Zs+R)
2018/02/26(月) 09:59:40.27ID:fTq0b56or ドリルはロマンだから仕方ない
425名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-/B3F)
2018/02/26(月) 10:00:08.67ID:BoZWZO/rr 内向き成熟平和主義でやったら請求権ないし防衛協定ないから影響力使いきれないな
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-bF+W)
2018/02/26(月) 10:01:22.30ID:BQf8mna50428名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/26(月) 10:02:56.83ID:KHxjXpq7a えっ何この批判の多さは……
個人的には今までの大味RPゲーからまともな4xになって大満足
まあ4xやったことないようなライト層にも広まっちゃったから不満が出るのはしゃあないんだろうなー
それはそうと、前線には全部艦隊付けてもいいくらいかもしれないなこれ 占領にあんまり時間かからないしhoiみたいな戦争をしようとした方がいいかもしれん
国境拡張のシステムはすごく好き いかにも国境っぽい感じになるし
基本的に超高速で流す感じではあるよね
個人的には今までの大味RPゲーからまともな4xになって大満足
まあ4xやったことないようなライト層にも広まっちゃったから不満が出るのはしゃあないんだろうなー
それはそうと、前線には全部艦隊付けてもいいくらいかもしれないなこれ 占領にあんまり時間かからないしhoiみたいな戦争をしようとした方がいいかもしれん
国境拡張のシステムはすごく好き いかにも国境っぽい感じになるし
基本的に超高速で流す感じではあるよね
429名無しさんの野望 (ワッチョイ fe8e-x4Or)
2018/02/26(月) 10:03:27.70ID:J/J8Q5sp0430名無しさんの野望 (スププ Sd70-7TJK)
2018/02/26(月) 10:05:36.06ID:qkj0lkwUd431名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Zs+R)
2018/02/26(月) 10:05:42.08ID:fTq0b56or 動かす労力が格段に増えたから嫌がられるのも仕方ないと思う
2.0の基本的な方針は悪くないけど全般的にモッサリ感増えたからもう少しそこら辺をマイルドにしてもらてればなとは思う
2.0の基本的な方針は悪くないけど全般的にモッサリ感増えたからもう少しそこら辺をマイルドにしてもらてればなとは思う
432名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
2018/02/26(月) 10:06:30.71ID:ClLRmZPi0 不満を言われてる部分は>>428が良いと思ってるところと全然違う部分に見えるけどなぁ
操作に手間かかり過ぎ、艦隊維持費おかしい、危機の戦力設定間違ってない?あたりの意見が多くないか。
操作に手間かかり過ぎ、艦隊維持費おかしい、危機の戦力設定間違ってない?あたりの意見が多くないか。
433名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 10:08:07.58ID:ZukjIhoZ0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9187-D0rE)
2018/02/26(月) 10:10:34.00ID:UJ81LO2t0 平時に艦隊を駐留させる惑星に普段なら元帥府とか統帥府とか付けるんだけど
ゲシュタルト意識だとしっくり来ないから良い単語ないかな
ゲシュタルト意識だとしっくり来ないから良い単語ないかな
435名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-rE5E)
2018/02/26(月) 10:10:38.96ID:vDRPBp7w0 最近これにハマってる
https://goo.gl/FGMerb
https://goo.gl/FGMerb
436名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-Vhj/)
2018/02/26(月) 10:12:56.55ID:4YSbfMgSa 蛮族つえー
抜きにしようかしら
抜きにしようかしら
437名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)
2018/02/26(月) 10:14:28.98ID:qWx8A8g40 すまん、アレな事聞いてるのは承知の上で教えてほしい
Glavius's Ultimate AI Megamodの布告画面に出てくるEdict research focusってどういう効果があるの?
Glavius's Ultimate AI Megamodの布告画面に出てくるEdict research focusってどういう効果があるの?
438名無しさんの野望 (スッップ Sd70-QniL)
2018/02/26(月) 10:14:32.24ID:wV3aAoVdd 前哨基地は自分で作って採掘ステーションはautobildでやって貰ってるわ
439名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)
2018/02/26(月) 10:16:07.86ID:qWx8A8g40 いや待てこれ普通に研究速度+10%になるオプションか
440名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-65nC)
2018/02/26(月) 10:16:28.09ID:+Kad7+I0a autobuildー!早くきてくれー!
正直ずーっと使ってたから今更手動でステーション建設には戻れない
正直ずーっと使ってたから今更手動でステーション建設には戻れない
441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-65nC)
2018/02/26(月) 10:17:13.39ID:+Kad7+I0a と思ったらもう対応してる…?
442名無しさんの野望 (スッップ Sd70-sZ5Y)
2018/02/26(月) 10:19:58.46ID:toN+NOH0d 人類は見かけ次第駆除してやりたい
そういう奴いる?
いつも排他とかそんなのばっかやってる
そういう奴いる?
いつも排他とかそんなのばっかやってる
443名無しさんの野望 (スッップ Sd70-QniL)
2018/02/26(月) 10:20:04.64ID:wV3aAoVdd もう対応してるで
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 10:20:09.12ID:iUdC9YTH0 俺も基本路線は今のほうが好きだな
前の内政拡大したらあとは物量で押しつぶすだけで
一度の会戦で帝国崩壊ってのはちょっと単調だった
UIとか操作性の改良は誰かが書いてたStarbaseたてたら資源取れるって案が良さそうだと思った
前の内政拡大したらあとは物量で押しつぶすだけで
一度の会戦で帝国崩壊ってのはちょっと単調だった
UIとか操作性の改良は誰かが書いてたStarbaseたてたら資源取れるって案が良さそうだと思った
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 10:20:59.50ID:j/Ei3CSq0 蛮族は800星系中1/5くらいまで占領してぶったまげたな
ハーンが死んだ後は分裂したけど毎回分裂すんかねあれ。
800星系で没4が一番面白いなこれ、序盤に海賊国家が暴れまわって
中盤に天上の戦いが発生、終盤に宇宙の危機とダレないでゲームが進行するわ
ハーンが死んだ後は分裂したけど毎回分裂すんかねあれ。
800星系で没4が一番面白いなこれ、序盤に海賊国家が暴れまわって
中盤に天上の戦いが発生、終盤に宇宙の危機とダレないでゲームが進行するわ
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-MTlB)
2018/02/26(月) 10:22:59.70ID:JbfJWX1K0 >>429
CripCursor2っていうツールを使うと動作中はウィンドウ枠外にカーソルを出さない様には出来る
ウィンドウ外にカーソルを出す時にはファンクションキー押さないと出ないのと、Win7-64のシングルモニター環境ならこのゲームでも動作しているけど他の環境だと分からない
CripCursor2っていうツールを使うと動作中はウィンドウ枠外にカーソルを出さない様には出来る
ウィンドウ外にカーソルを出す時にはファンクションキー押さないと出ないのと、Win7-64のシングルモニター環境ならこのゲームでも動作しているけど他の環境だと分からない
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef8-cYGT)
2018/02/26(月) 10:23:39.07ID:2Q8Ijln10 >>422
(代わりに政府公報が流れるスピーカーを取り付けられる音)
(代わりに政府公報が流れるスピーカーを取り付けられる音)
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/26(月) 10:24:08.04ID:8BLuiSPw0 一度の会戦が戦争が決するってのも変な話だもんな
どこの関が原だよと
相手が同盟組んでるなら兎も角、
一対一で戦力が残ってたらなら後はほぼ消化試合
その後のAIは戦力を小出しにして爆撃を防ごうとするから余計にね
自動探索のmodは1.9より以前から既にあったね
どこの関が原だよと
相手が同盟組んでるなら兎も角、
一対一で戦力が残ってたらなら後はほぼ消化試合
その後のAIは戦力を小出しにして爆撃を防ごうとするから余計にね
自動探索のmodは1.9より以前から既にあったね
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/26(月) 10:24:14.24ID:xMX6o5dx0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/26(月) 10:24:26.22ID:ID/scsml0 これ請求しきれない惑星を調停機で隔離すればいいのか 俺あったまいい!
452名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)
2018/02/26(月) 10:26:05.00ID:ClLRmZPi0 >>445
おお、遊牧的はわりと目からうろこ。今のプレイが一区切りついたら作り直してみよう
おお、遊牧的はわりと目からうろこ。今のプレイが一区切りついたら作り直してみよう
453名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-65nC)
2018/02/26(月) 10:28:35.01ID:+Kad7+I0a454名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ee5-x4Or)
2018/02/26(月) 10:30:12.23ID:MJsGGREj0 なんかちょこちょこエアプみたいな無理のある批判があるからゲーム内容に不満があっても書き込みたくねえな
こういうトンチキキッズに転載される未来が見える
こういうトンチキキッズに転載される未来が見える
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-uFbw)
2018/02/26(月) 10:31:45.50ID:w0hopVqI0 初プレイで何も見ずにやってて植民星で見つけた遺物起動したらDeformed Creature?とかってのに占領されちゃったんだけどこれどうやったら取り戻せるん?
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 10:31:46.24ID:j/Ei3CSq0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-Xx/C)
2018/02/26(月) 10:32:53.45ID:tiohxLJI0 惑星破壊砲は有料DLの方?
458名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ad-NvmX)
2018/02/26(月) 10:35:30.80ID:x2ZxdpYS0 日本語化modが朝4時に更新されてる(汗
お疲れ様です…どうか無理はなさらないでくださいね。
お疲れ様です…どうか無理はなさらないでくださいね。
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 10:35:38.21ID:UcXyzxWL0 そうです
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/26(月) 10:38:57.20ID:8BLuiSPw0 そいやミサイルの強さはどうなったん?
普段使わないから強さがよく分からない
普段使わないから強さがよく分からない
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-BFLd)
2018/02/26(月) 10:47:29.39ID:d99kR55y0 ぶっちゃけ探索のだるさって前々からそうじゃなかったか?
コルベット分割して周囲クリックしまくって調査船派遣して…ってやってたしその辺の操作量はむしろコルベット探索要らなくなった分減ってるじゃん
俺は少なくとも以前から初期で自動探索解禁のMod入れてたからなんとも思わないというか今回も最初から自動探索のMod入れてるわ
コルベット分割して周囲クリックしまくって調査船派遣して…ってやってたしその辺の操作量はむしろコルベット探索要らなくなった分減ってるじゃん
俺は少なくとも以前から初期で自動探索解禁のMod入れてたからなんとも思わないというか今回も最初から自動探索のMod入れてるわ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/26(月) 10:48:19.57ID:MEHs7F1A0 >>434
ロールプレイ次第じゃね
海洋惑星出身なら海についての形容が豊富で海に例えるかもしれない。「静かな海」とかなんちゃらの海とか
高山惑星出身なら風についてそうかもしれない
そういう幾らかでも詩的な要素を想定しにくい、例えばターミネーター文明とかだったら、直裁的に「停泊地」とか「前進配備拠点」とか
ロールプレイ次第じゃね
海洋惑星出身なら海についての形容が豊富で海に例えるかもしれない。「静かな海」とかなんちゃらの海とか
高山惑星出身なら風についてそうかもしれない
そういう幾らかでも詩的な要素を想定しにくい、例えばターミネーター文明とかだったら、直裁的に「停泊地」とか「前進配備拠点」とか
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 10:49:47.88ID:dLAsHC3H0 なんかハーンのイベントが英語から日本語になったんで何事かと思ったら
4時くらいに日本語MOD最新版来てたんやね
翻訳キュレーターさすがや
4時くらいに日本語MOD最新版来てたんやね
翻訳キュレーターさすがや
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a74-bF+W)
2018/02/26(月) 10:51:08.64ID:7Tm3BhNL0 まだ全然軍備充実してないのにどこからともなくレイスがやってきて領内滅茶苦茶に荒らされた......
あんなのどうしろと
あんなのどうしろと
465名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-cN/n)
2018/02/26(月) 10:52:54.83ID:Qqd3lZ8Yr 元ワームホール民だけどぶっちゃけ神アプデに感じます
操作量増えたけどそんな苦しむほどか?
操作量増えたけどそんな苦しむほどか?
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/26(月) 10:53:05.54ID:dLAsHC3H0 浄化帝国やってると海賊すらドン引きで草生えた
467名無しさんの野望 (ワッチョイ faaf-x4Or)
2018/02/26(月) 10:53:20.77ID:J/U6rYV+0 >>414
「common\defines\00_defines.txt」の「EDGE_SCROLLING_PIXELS」を「0」にする。
MODなら以前から「No Edge Scrolling」でできたけど
文字コードの問題で2.0で動かなくなったので別人の更新版を使うか
ローカル化して文字コードを変えるか、オリジナルの設定ファイルを直接いじれ。
自分の環境ではそれで対処できることを確認した。
「common\defines\00_defines.txt」の「EDGE_SCROLLING_PIXELS」を「0」にする。
MODなら以前から「No Edge Scrolling」でできたけど
文字コードの問題で2.0で動かなくなったので別人の更新版を使うか
ローカル化して文字コードを変えるか、オリジナルの設定ファイルを直接いじれ。
自分の環境ではそれで対処できることを確認した。
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)
2018/02/26(月) 10:54:01.86ID:JQ5y5xkw0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 11:00:12.05ID:0kvGSSFS0 上から目線で草
470名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-xOks)
2018/02/26(月) 11:00:33.01ID:uDgA4Mci0 シュラウド産のシールドより没落産のシールドの方が圧倒的に性能がいいとかやめてほしいわ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/26(月) 11:03:34.80ID:xMX6o5dx0 不満といえば疲労度が自然上昇して戦争に実質のタイムリミットが付いた事くらいだな
要塞線を挟んで数十年単位で睨み合いとかしたいわ
要塞線を挟んで数十年単位で睨み合いとかしたいわ
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/26(月) 11:05:33.58ID:xMX6o5dx0474名無しさんの野望 (ブーイモ MM5a-DIWn)
2018/02/26(月) 11:10:16.84ID:U63yN5rFM みんなゲーム開始時の蛮族の数はどうしてる?
1にしたら大ハーンが出てこなかったわ
1にしたら大ハーンが出てこなかったわ
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e23-BFLd)
2018/02/26(月) 11:10:19.02ID:d99kR55y0 明確にハァ?ってなったのは相手を艦隊数で上回ってるのにヒットアンドランのせいで取り逃がして
何故かこっちの敗北判定になることだな
取り逃すと敗北判定になっちゃうからたとえ勝ったように見えてもコッチのほうが損害大きかったりするんだよね
何故かこっちの敗北判定になることだな
取り逃すと敗北判定になっちゃうからたとえ勝ったように見えてもコッチのほうが損害大きかったりするんだよね
476名無しさんの野望 (ワッチョイ ee52-2rFy)
2018/02/26(月) 11:11:06.99ID:YYqu18xf0 最新verで属国ってどうやって作るんだ?
Egiris語はさっぱりわからんので
人類共同体の中の派閥が喜ばん
Egiris語はさっぱりわからんので
人類共同体の中の派閥が喜ばん
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/26(月) 11:15:09.12ID:xMX6o5dx0479名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 11:15:10.66ID:J1ZsgxbNa480名無しさんの野望 (ワッチョイ 4687-x4Or)
2018/02/26(月) 11:16:46.23ID:HuJ4cbi20 星くらい倒して調査船送った瞬間にその星系に海賊沸いて草
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 11:17:37.51ID:KRMQGoqj0483名無しさんの野望 (ワッチョイ ee52-2rFy)
2018/02/26(月) 11:18:18.78ID:YYqu18xf0485名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/26(月) 11:33:01.98ID:zlCOvVt7a >>432
操作の手間は特に気にならないけど鉱石維持費は流石に重すぎるのはわかる
危機はまだそこまでやれてないからなんとも、でも見た感じ全体のデフレに取り残されてて相対的に強すぎ感はあるね
操作の手間はむしろワンクリックで中央まで行って占領してくれるんだから楽になってね?
操作の手間は特に気にならないけど鉱石維持費は流石に重すぎるのはわかる
危機はまだそこまでやれてないからなんとも、でも見た感じ全体のデフレに取り残されてて相対的に強すぎ感はあるね
操作の手間はむしろワンクリックで中央まで行って占領してくれるんだから楽になってね?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 11:41:00.92ID:j/Ei3CSq0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 11:49:41.03ID:KRMQGoqj0 AIの資源とエネルギーはチートでバフさせるか特性いじればいいんだけどそれだけじゃAIは艦艇を大量に作ってくれないんだよね。
敵の艦隊編成増やすmodとかあればいいんだがなぁ・・・火力装甲系バフは幾らでもアリはするんだが
AI「300k?じゃあ3M分の艦隊作って攻めるは」みたいな思考ルーチンのAImodが欲しい・・・
アサカイ星域会戦みたいな大規模戦闘やりたいだけなんじゃー
敵の艦隊編成増やすmodとかあればいいんだがなぁ・・・火力装甲系バフは幾らでもアリはするんだが
AI「300k?じゃあ3M分の艦隊作って攻めるは」みたいな思考ルーチンのAImodが欲しい・・・
アサカイ星域会戦みたいな大規模戦闘やりたいだけなんじゃー
488名無しさんの野望 (スップ Sd00-1aZL)
2018/02/26(月) 11:52:48.69ID:ueeEKRP1d さすがに空き地になった星系に即海賊わくのはおかしいから2年くらいインターバルつければいいのに
489名無しさんの野望 (スッップ Sd70-eKVP)
2018/02/26(月) 11:54:35.51ID:AiD/qmBid 官営の建築物以外もほしいなぁ
490名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/26(月) 12:00:39.58ID:mXE/6hF10 没落はたとえ距離が離れていたり平和主義だったとしても潰して技術奪わないとやってられんなこれ
没落潰すのが大正義すぎる
没落潰すのが大正義すぎる
491名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-W2lJ)
2018/02/26(月) 12:04:55.80ID:2NJVRmNXa 惑星と軍港が分離されたから
スーパーリングワールドに12個レベル6宇宙港生やして
要塞スネアで敵を中央に誘い込んでからの十字砲火
みたいなプレイはもうできないのか(´・ω・`)
スーパーリングワールドに12個レベル6宇宙港生やして
要塞スネアで敵を中央に誘い込んでからの十字砲火
みたいなプレイはもうできないのか(´・ω・`)
492名無しさんの野望 (スップ Sd02-1Rds)
2018/02/26(月) 12:05:21.72ID:QpXxNTAWd 序盤は開拓前哨基地どんどん建設してく事んなるのか
前バージョンの癖か、あまり建てたくないんだよな
前バージョンの癖か、あまり建てたくないんだよな
493名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp72-pv69)
2018/02/26(月) 12:10:16.24ID:HLqDkmtdp ジャンプドライブの仕様がよく分からん。
せめて後半は自分でゲートかワームホール作れれば楽なんだが。
せめて後半は自分でゲートかワームホール作れれば楽なんだが。
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 4cec-2pQG)
2018/02/26(月) 12:12:22.78ID:xzOgMfO40 最初期は前哨基地作ってはセクターに投げるゲームだったし
原点に戻ったと言えばまぁ…
原点に戻ったと言えばまぁ…
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 12:12:24.00ID:x05mN1rZ0 今気づいたんだけど、ブースター取り付けると駆逐艦より巡洋艦の方が速くなるのか
高速遊撃艦隊はもう巡洋艦だけでええやん。駆逐艦もう使い道がないねん。
高速遊撃艦隊はもう巡洋艦だけでええやん。駆逐艦もう使い道がないねん。
496名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
2018/02/26(月) 12:14:04.05ID:EGcASG1od 維持費ゼロだよコワクナイヨ
497名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-+yID)
2018/02/26(月) 12:14:06.88ID:yK6XNhS2r 所持星系増やすと研究と伝統のコストが増えるんで
序盤は資源量の多い所とかある程度絞らないとけっこうきつい
序盤は資源量の多い所とかある程度絞らないとけっこうきつい
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/26(月) 12:15:34.15ID:ID/scsml0 軍許容量1000でも艦隊増やせば良いんじゃね?とか思ってやってみたが
許容量1400の段階で維持費の鉱石4000で苦笑いしたわ
MODパワーなら運用できるけど流石に上限弄ってあげるか
許容量1400の段階で維持費の鉱石4000で苦笑いしたわ
MODパワーなら運用できるけど流石に上限弄ってあげるか
499名無しさんの野望 (ワッチョイ f589-bF+W)
2018/02/26(月) 12:16:49.40ID:gbyEwHOv0 DLC買ったから久しぶりにプレイしたけど、やっぱ面白れぇな!!
戦争より内戦が好きな人間としてはハイパースペース縛りと要塞超強化できるのむっちゃ嬉しいわ。
不安定な国境線より星系一個ずつ確実に制圧していくのもいい。
若干自由度落ちたのと海賊が鬱陶しいのはマイナスだけど全体的にいいアプデだね。
艦隊と要塞がリソース的な意味でトレードオフなのもいいバランスだわ。
戦争より内戦が好きな人間としてはハイパースペース縛りと要塞超強化できるのむっちゃ嬉しいわ。
不安定な国境線より星系一個ずつ確実に制圧していくのもいい。
若干自由度落ちたのと海賊が鬱陶しいのはマイナスだけど全体的にいいアプデだね。
艦隊と要塞がリソース的な意味でトレードオフなのもいいバランスだわ。
501名無しさんの野望 (スップ Sd02-yXfn)
2018/02/26(月) 12:21:01.77ID:wOePCl4qd まだアプデ触れてないけど、艦隊維持費増えたらしい?のはNSCのモスボールでうまくいきそう
最低限の艦隊だけ維持しておけばええやろ
最低限の艦隊だけ維持しておけばええやろ
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/26(月) 12:21:11.53ID:MEHs7F1A0 >>491
シールド無効になるpulser星系に装甲特化要塞を築いて大艦隊を迎え撃つ仕事にもどるんだ
シールド無効になるpulser星系に装甲特化要塞を築いて大艦隊を迎え撃つ仕事にもどるんだ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)
2018/02/26(月) 12:22:22.04ID:JQ5y5xkw0 >>471
減ったってことはないと思うぞ。省略されたのはワームホールと地上軍まわりくらいだろうし
1.9.1までの入植は入植プランナーがあったりとそもそもUIが改善していたし
リリースからほとんど変わっていない建設船依存のゲームになれば不便になるのは何もおかしくないと思う
減ったってことはないと思うぞ。省略されたのはワームホールと地上軍まわりくらいだろうし
1.9.1までの入植は入植プランナーがあったりとそもそもUIが改善していたし
リリースからほとんど変わっていない建設船依存のゲームになれば不便になるのは何もおかしくないと思う
504名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-W2lJ)
2018/02/26(月) 12:22:52.54ID:2NJVRmNXa 星系領有は前哨地作らなくても画面クリックしたら
遷都みたいに影響力消費して一発完了となるようにしてほしい
そりゃどうせ作業船派遣して採掘するんだけど
なんだろう微妙に面倒くさい(´・ω・`)
遷都みたいに影響力消費して一発完了となるようにしてほしい
そりゃどうせ作業船派遣して採掘するんだけど
なんだろう微妙に面倒くさい(´・ω・`)
505名無しさんの野望 (スップ Sd9e-1THi)
2018/02/26(月) 12:27:11.54ID:VtY5aQa6d ゲートウェイで国内のインフラ整備するとけっこう快適できもちいよ
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ce3-e60V)
2018/02/26(月) 12:27:44.16ID:ifQJuObR0507名無しさんの野望 (エムゾネ FF70-8Rpn)
2018/02/26(月) 12:27:56.33ID:BX0ihITaF 面白そうではあるけど、1.91のがまだよさそうだな
早くバランス調整来ないかな
早くバランス調整来ないかな
508名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 12:32:00.96ID:eBCyOhPQ0 ところで範囲指定で複数星系調査できるようになるmodとかないものか
shift押しながら一個一個星系ポチポチするのめんどいよつ
shift押しながら一個一個星系ポチポチするのめんどいよつ
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)
2018/02/26(月) 12:32:40.06ID:pZPJ/UHt0 バランスは自分で調整するもの(´・ω・`)
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b4-6pwP)
2018/02/26(月) 12:32:58.56ID:SW6g23bI0 まあ2.3や2.6が出るのを待てばいくらかは改善されるっしょ(適当
511名無しさんの野望 (オッペケ Srea-ea7T)
2018/02/26(月) 12:34:43.73ID:CWHx9+s1r 要望出さずに旧バージョン遊んでて、自分の望まぬバランスでフィックスされても泣かないようにな
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
2018/02/26(月) 12:44:13.70ID:NpPrnH/T0 要塞もなぁ
国境見ても想定される進行先が多すぎると面倒だし最初から配置しないってパターンが多くて結局使わなくなった
意識して収束する位置に抑えられることもないではないが稀だし
国境見ても想定される進行先が多すぎると面倒だし最初から配置しないってパターンが多くて結局使わなくなった
意識して収束する位置に抑えられることもないではないが稀だし
514名無しさんの野望 (スップ Sd02-4sh6)
2018/02/26(月) 12:45:47.48ID:MhilUp8xd >>201
そのうちフ○ーメイソンやら賢い気取りの黒幕っぽい人が迂闊に暗殺したせいで14kくらいの艦隊で攻めてくる未来まで見えた
そのうちフ○ーメイソンやら賢い気取りの黒幕っぽい人が迂闊に暗殺したせいで14kくらいの艦隊で攻めてくる未来まで見えた
515名無しさんの野望 (スプッッ Sd7e-ltwU)
2018/02/26(月) 12:46:58.06ID:2qkIzo/Od 星系一つづつ占領していく仕組みは良い感じだから他すべてを前バージョンに戻してほしい
516名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-xOks)
2018/02/26(月) 12:48:00.83ID:g8d6A7XB0 海賊出現位置が絞れないから防御施設作ってない
採掘ステーションが破壊されるのは経費と割り切ってる
採掘ステーションが破壊されるのは経費と割り切ってる
517名無しさんの野望 (スッップ Sd70-QniL)
2018/02/26(月) 12:52:51.64ID:wV3aAoVdd ゲートウェイって作れたのか...
放棄されたやつを修復できるだけかと思ってた
放棄されたやつを修復できるだけかと思ってた
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 221f-Q41I)
2018/02/26(月) 12:57:10.36ID:H6F9M1NC0 外交画面のdemand vassalization実行できた人いる?
支配伝統開けても完了しても条件の"requires dominion traditions to be adopted"がOKにならないんだけど
支配伝統開けても完了しても条件の"requires dominion traditions to be adopted"がOKにならないんだけど
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
2018/02/26(月) 13:04:51.70ID:b4uegS7P0 スターベースは造船1個とあとはエネルギー+と艦隊許容量+ので埋めてるな
要塞化したところでそれが活躍するシーンって正直全然ない
敵国と繋がってるワームホールの保険にしとくくらい
要塞化したところでそれが活躍するシーンって正直全然ない
敵国と繋がってるワームホールの保険にしとくくらい
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)
2018/02/26(月) 13:13:39.26ID:Q9bVIcbi0 2.0鉄人でやってるんですが
Enigmatic Fortressが部隊に前進させよを選択してから進まない。
ばぐってる?
Enigmatic Fortressが部隊に前進させよを選択してから進まない。
ばぐってる?
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-Z93Y)
2018/02/26(月) 13:14:42.93ID:YR3PHr+T0 自分もオープンしてから戦争仕掛けても下ふたつしか選べなかった
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-POFq)
2018/02/26(月) 13:21:37.30ID:r0d/qdor0524名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 13:26:08.62ID:W+ti2AFs0 占領地のunrestどうしたらいいのか分からん
守備部隊で無理矢理下げられなくなったから反乱祭りだ
守備部隊で無理矢理下げられなくなったから反乱祭りだ
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 13:38:25.87ID:x05mN1rZ0 要塞を建てるだけで下がるぞ。
惑星を要塞で埋め尽くして民兵戦力4000。戦争終わるまで爆撃してろ。
惑星を要塞で埋め尽くして民兵戦力4000。戦争終わるまで爆撃してろ。
527名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/26(月) 13:40:53.17ID:enuYMbYya 要塞は固めるとかなり固くなるから国境を狭くした上で建てるとかなり安心感ある(特にマルチ)
モスボール公式に欲しいね
モスボール公式に欲しいね
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e32-Xx/C)
2018/02/26(月) 13:41:55.24ID:tiohxLJI0 うーん、隣国とステーションの建てあいしてたら一気に影響力無くなったわ
529名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-65nC)
2018/02/26(月) 13:43:04.35ID:+Kad7+I0a 正直条件弄りまくれるからだいたいなんでもお前の銀河ではなで終わってしまう
うちの銀河は要塞星系が絶賛活躍中だ
うちの銀河は要塞星系が絶賛活躍中だ
530名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 13:44:31.88ID:J1ZsgxbNa そう言えば、艦艇のランクが一般から熟練になったらどうなるのかってどこかで発表とかあったっけ?
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/26(月) 13:51:47.23ID:MEHs7F1A0 海賊対策は開始から20年ぐらいならoutpostに防衛プラットフォームを一つ建てとく程度でも対処できるし
outpostを昇格させるよりも艦隊を整備するよりも安上がりに済むね
outpostを昇格させるよりも艦隊を整備するよりも安上がりに済むね
534名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
2018/02/26(月) 13:51:50.72ID:hLV5wKvZH セクター設定のUIと同じやつでいいじゃないか>Claim
このアイデア使っていいぞパラド。
このアイデア使っていいぞパラド。
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c25-DVEw)
2018/02/26(月) 13:54:39.54ID:muv9yukm0 AI浄化帝国が遺伝子改良してから純血のためそいつらを虐殺ループしてて草
だから研究遅れてたんか
だから研究遅れてたんか
536名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
2018/02/26(月) 13:58:11.23ID:PPQ4mf17d 奪った惑星で即収入上げたいなら布告で社会不安半減させて、守備隊沸かせる施設で社会不安固定30なり50ずつ下げる
社会不安半減の布告使う余力がなくても守備隊沸かせる施設は1、2個ないと反乱で制圧されるから作っといた方がいいと思う
社会不安半減の布告使う余力がなくても守備隊沸かせる施設は1、2個ないと反乱で制圧されるから作っといた方がいいと思う
537名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Xx/C)
2018/02/26(月) 13:58:37.25ID:l0emE9fGa 今武器って何がオススメなん?
538名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Xx/C)
2018/02/26(月) 13:59:06.75ID:l0emE9fGa 今武器って何がオススメなん?
539名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 14:00:27.94ID:J1ZsgxbNa あー熟練になると武器ダメージ+10%が入るのか。
541名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 14:03:12.34ID:J1ZsgxbNa とりあえず、AIにミサイルは不人気のような気がする
特に魚雷とか見たことない
あと対空コルベットも作れるようになったのか
こっちのメインが魚雷とミサイルだったせいか、隣国が対空マシマシにしてやがった
特に魚雷とか見たことない
あと対空コルベットも作れるようになったのか
こっちのメインが魚雷とミサイルだったせいか、隣国が対空マシマシにしてやがった
542名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-JRrC)
2018/02/26(月) 14:04:00.84ID:g8d6A7XB0 どこに湧くか分からない海賊のために防衛プラットフォーム作りまくるより採掘ステーション破壊は経費と割り切った方が安そう
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
2018/02/26(月) 14:10:49.69ID:NpPrnH/T0 宇宙港のと惑星施設の要塞とで紛らわしいなこのままだと
bastionとfortressの訳語日本語化でどうなってるんだろう
bastionとfortressの訳語日本語化でどうなってるんだろう
544名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-xOks)
2018/02/26(月) 14:13:15.85ID:uDgA4Mci0 没落の地上戦硬すぎぃ。だれかいい攻略方法知らない?
546名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 14:14:57.72ID:J1ZsgxbNa 規模中・4本腕辺りでやると、どこから沸くかはおおよそ予想できるから対処が楽だわ……
でもコルベットしか作ってないのにどこから巡洋艦を調達してきたんだあの海賊
でもコルベットしか作ってないのにどこから巡洋艦を調達してきたんだあの海賊
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/26(月) 14:24:35.69ID:8BLuiSPw0550名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
2018/02/26(月) 14:39:41.51ID:PPQ4mf17d 領内警備あるいは空き巣狙いのアフターバーナーコルベット部隊の規模をどれくらいにすべきか…
551名無しさんの野望 (ワッチョイ bc08-hnOM)
2018/02/26(月) 14:39:55.93ID:P2diKjEn0 韓国製 超高級MMO 札束の力で、貧乏ユーザーをPKと戦争でなぎ倒せ!
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ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
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大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
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注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
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552名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 14:41:48.96ID:W+ti2AFs0 Fleet Manager便利なんだがなあ
かなりバギーなのが気になるわ
かなりバギーなのが気になるわ
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
2018/02/26(月) 14:47:38.46ID:b4uegS7P0 アップグレート可能な艦がマネージャー上だと別物扱いでカウントされないのは仕様なのかな?
不便だしうっかりミス誘発する気しかしないんだが
不便だしうっかりミス誘発する気しかしないんだが
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ce3-e60V)
2018/02/26(月) 14:49:46.43ID:ifQJuObR0 バ火力武装のAdv.weaponsが2.0対応やったぁ!
これで1艦で戦力値3kとかいう変態戦艦作れるかな
これで1艦で戦力値3kとかいう変態戦艦作れるかな
556名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
2018/02/26(月) 14:49:59.74ID:Qv2wsNvYa 同等以上の相手と殴り合うなら敵が攻めてくるであろう場所に作った要塞と艦隊でかなりいい戦いできるな
劣等以下はこっちからバンバン殴っていけるのは変わらないしようやく戦い方がわかってきたかも
劣等以下はこっちからバンバン殴っていけるのは変わらないしようやく戦い方がわかってきたかも
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 218a-MTlB)
2018/02/26(月) 15:02:53.74ID:9DtgCXOE0 蛮族レイダーに3pop捕らわれた・・・
くっころ
くっころ
558名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-65nC)
2018/02/26(月) 15:04:09.27ID:+Kad7+I0a 30億攫うってやばない?
559名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 15:08:36.41ID:J1ZsgxbNa >>547
開発してないだけって可能性もあるけど、Lv3コイルガンやLv4レーザーを持ってる時点で開発してないってのはちょっと考えづらくてねぇ
開発してないだけって可能性もあるけど、Lv3コイルガンやLv4レーザーを持ってる時点で開発してないってのはちょっと考えづらくてねぇ
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 5367-sPXD)
2018/02/26(月) 15:11:53.46ID:iL2mGyez0 軌道居住地がバグかなんかで恒星の軌道上に生成されるんだけれど同じ症状の人いる?
561名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-4qsZ)
2018/02/26(月) 15:12:03.54ID:K9jJSlnLM よく観察してたら海賊って自分の領土にしか侵犯してこないのかよ!
他国にも行けよハゲステーション爆破するぞ
他国にも行けよハゲステーション爆破するぞ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 9867-x4Or)
2018/02/26(月) 15:15:05.69ID:Do9MZv7X0 反感貧弱浪費のゴミ自国民をレイダーに押し付けるプレイとかどう
563名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
2018/02/26(月) 15:19:30.06ID:PPQ4mf17d564名無しさんの野望 (ブーイモ MM5a-DIWn)
2018/02/26(月) 15:25:01.87ID:U63yN5rFM AIも星系外に沸いた海賊に襲われてたりするんだろうか
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-uFbw)
2018/02/26(月) 15:28:37.85ID:w0hopVqI0 プレイヤーだけの特権やぞ
566名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
2018/02/26(月) 15:34:58.22ID:Qv2wsNvYa 艦隊ごとになんか熟練度みたいなのあるけどあれ上げたら強くなるんだろうか
もし強くなるなら海賊湧く場所作ってあげればファームできないかな
もし強くなるなら海賊湧く場所作ってあげればファームできないかな
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 15:36:17.86ID:aAvIXqgc0 艦隊養成所の効果が艦船経験+100に変ったりしているよな
568名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
2018/02/26(月) 15:40:17.58ID:PPQ4mf17d 上手い場所があればそれもいいんじゃない?
他国が入植しなそうで、海賊の侵入経路も一方向に限定されそうな場所がいい
他国が入植しなそうで、海賊の侵入経路も一方向に限定されそうな場所がいい
569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 15:40:38.15ID:J1ZsgxbNa570名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 15:43:50.90ID:J1ZsgxbNa あと、熟練度は艦隊じゃなくて艦1つずつに設定されてるよ
571名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
2018/02/26(月) 15:44:25.52ID:hLV5wKvZH 艦隊マネージャーによる補充って、テンプレ内の艦艇枠を埋めるように生産するものだ
と思ってたけど実はそうじゃないのかな。
テンプレ枠の方はいつまでも 0/10 で配備艦艇が 20/0 とかになってワケワカメ。
と思ってたけど実はそうじゃないのかな。
テンプレ枠の方はいつまでも 0/10 で配備艦艇が 20/0 とかになってワケワカメ。
572名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 15:54:19.06ID:J1ZsgxbNa 天然のワームホールを通ってくる敵がいない……
せっかく宇宙要塞まで作って待ってるのに……
狂排他で国境閉ざしてるから入ってこれないだけだと思うけど(オイ
せっかく宇宙要塞まで作って待ってるのに……
狂排他で国境閉ざしてるから入ってこれないだけだと思うけど(オイ
573名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp72-w8UY)
2018/02/26(月) 15:54:39.48ID:cZPVbpTVp ハーン誕生が80年くらいで来ると押し返すの相当きついなあ
合計100k以上でヒャッハーされると手が出せない
今のバランスだと即時降伏のほうが良いかもしれない?
しばらく資源出さないといけなくなるけど、拡張禁止されるわけでもないし、
自国素通りして周辺国荒らしてくれる上に、隙間に前哨地差し込む余裕もあるし、
ハーンが死ねば弱体化した国が残るだけだから好きに食べていいし
まあ今回は平和でやってるからclaim出せなくて困ることにはなったけど
合計100k以上でヒャッハーされると手が出せない
今のバランスだと即時降伏のほうが良いかもしれない?
しばらく資源出さないといけなくなるけど、拡張禁止されるわけでもないし、
自国素通りして周辺国荒らしてくれる上に、隙間に前哨地差し込む余裕もあるし、
ハーンが死ねば弱体化した国が残るだけだから好きに食べていいし
まあ今回は平和でやってるからclaim出せなくて困ることにはなったけど
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/26(月) 15:57:10.55ID:ID/scsml0 自国に沸いた1.5倍プレスリン撃退したから軽いレポを
艦隊数は200×6で中身はタイタン3と戦艦オンリー 装備は没落からの強奪品
武装の繰り返し研究はエネルギーを7/7で各艦隊は110K
プレスリンが一本道のハイパーレーンに沸いたから
両サイドに3艦隊づつ配置で最初は要塞と共同で迎撃
挟んだ内側に惑星無かったからか湧き速度緩んで
その辺りで両サイドから逆侵攻で包囲殲滅
それでも最後の主力は110K×4くらい残ってて最初に会敵した3艦隊が半壊した
MODパワー無しだと1200まで艦隊作るの無理だと思うし
バニラならエンドゲーム300年後にして0.5倍位が良いんじゃないかな
艦隊数は200×6で中身はタイタン3と戦艦オンリー 装備は没落からの強奪品
武装の繰り返し研究はエネルギーを7/7で各艦隊は110K
プレスリンが一本道のハイパーレーンに沸いたから
両サイドに3艦隊づつ配置で最初は要塞と共同で迎撃
挟んだ内側に惑星無かったからか湧き速度緩んで
その辺りで両サイドから逆侵攻で包囲殲滅
それでも最後の主力は110K×4くらい残ってて最初に会敵した3艦隊が半壊した
MODパワー無しだと1200まで艦隊作るの無理だと思うし
バニラならエンドゲーム300年後にして0.5倍位が良いんじゃないかな
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 16:07:09.57ID:j/Ei3CSq0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/26(月) 16:12:09.71ID:ID/scsml0 >>575
滅茶苦茶戦闘速度速くて強制近接殴り合いになるから戦艦じゃなくても強そうよ
戦艦オンリーな理由は艦隊マネージャーがぐちゃぐちゃでイラッときたのが最大の理由
以前のverの戦艦並べて艦隊決戦の楽しみが薄くなったのが不満点やね
戦艦だろうがタイタンだろうがパパッと近づいて殴り合いするから美しさが足りない
滅茶苦茶戦闘速度速くて強制近接殴り合いになるから戦艦じゃなくても強そうよ
戦艦オンリーな理由は艦隊マネージャーがぐちゃぐちゃでイラッときたのが最大の理由
以前のverの戦艦並べて艦隊決戦の楽しみが薄くなったのが不満点やね
戦艦だろうがタイタンだろうがパパッと近づいて殴り合いするから美しさが足りない
577名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/26(月) 16:13:36.93ID:5gOZC/ZFa578名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 16:14:04.44ID:J1ZsgxbNa コルベット50隻*2で敵領内を荒らしまわるのが楽しい
でも荒らし過ぎてすぐに戦争が終わる
さっきの戦争も敵艦隊をコルベ100隻で磨り潰しただけで降伏された
でも荒らし過ぎてすぐに戦争が終わる
さっきの戦争も敵艦隊をコルベ100隻で磨り潰しただけで降伏された
579名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/26(月) 16:15:49.91ID:5gOZC/ZFa >>576
コンピュータLineとかArtilleryとかにしてる?
コンピュータLineとかArtilleryとかにしてる?
580名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-Q41I)
2018/02/26(月) 16:19:37.28ID:VOIfPJvb0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/26(月) 16:20:21.02ID:xMX6o5dx0 ちょwwwwwwやべえwwwwwwwwwww
傭兵提督がヘッドハンティングされるバグで連れて来た提督wwwwww
寿命迎えて死んだら代わりが送られてくるwwwwwwwwwww
代わりが死んだらまた送られてくるwwww
その傭兵集団とっくに滅んでるのにwwwwwwwww
超お得wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
傭兵提督がヘッドハンティングされるバグで連れて来た提督wwwwww
寿命迎えて死んだら代わりが送られてくるwwwwwwwwwww
代わりが死んだらまた送られてくるwwww
その傭兵集団とっくに滅んでるのにwwwwwwwww
超お得wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 16:22:31.23ID:j/Ei3CSq0 艦隊戦で適切な距離とってくれるMODはまだ未対応だからなー
グチャグチャ戦闘マジかんべんよ
グチャグチャ戦闘マジかんべんよ
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)
2018/02/26(月) 16:23:43.67ID:WQgXDojU0 キュレーターと契約中にキュレーターが滅ぼされても更新のお知らせが来る
あいつらどこで研究してるんだか
あいつらどこで研究してるんだか
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 16:24:56.41ID:j/Ei3CSq0 >>580
そんなの設定するとこあったんだ、MODに頼りっぱだから気にもしなかった
そんなの設定するとこあったんだ、MODに頼りっぱだから気にもしなかった
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 16:25:36.03ID:aAvIXqgc0 適切な距離よりも全体的に速度が上がり過ぎてポジションや射程が死んでいるのが問題な気がする
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 16:28:56.67ID:0kvGSSFS0 こっちが圧倒して敵国のが可哀そうになってきたから
敵国の陣地何個か残した状態で和平交渉を初挑戦してみたらこっちの陣地が丸ごと相手にとられたでござる(´;ω・)
慣れない事しないで素直に殲滅しておけば良かったぽ……
敵国の陣地何個か残した状態で和平交渉を初挑戦してみたらこっちの陣地が丸ごと相手にとられたでござる(´;ω・)
慣れない事しないで素直に殲滅しておけば良かったぽ……
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 16:32:44.69ID:KRMQGoqj0 UberDreadnoughtがUltraDreadnoughtに・・・
そしてデフォでスロット増えすぎてコレジャナイ感が・・・でもまあaddonとか付けたらこんな感じだったし、
一つにまとめてくれたと考えときゃいいか
そしてデフォでスロット増えすぎてコレジャナイ感が・・・でもまあaddonとか付けたらこんな感じだったし、
一つにまとめてくれたと考えときゃいいか
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 5167-UJrX)
2018/02/26(月) 16:33:35.58ID:YW2lBzVa0 なんか銀河の端っこに基地建設できないせいでそこに海賊湧くのクッソうざいな
591名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
2018/02/26(月) 16:37:22.50ID:EGcASG1od 和平は片方の言いなりか
現状確定の二種類なので
途中和平の場合は奪われた星系はちゃんと取り返さないとそうなるよ
現状確定の二種類なので
途中和平の場合は奪われた星系はちゃんと取り返さないとそうなるよ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 74dd-QtoQ)
2018/02/26(月) 16:42:12.19ID:zNHxUa+t0 ステラリスってしょっちゅうセールやってるからよくわかんないんだけど
今の60%OFFってお得な方?
今の60%OFFってお得な方?
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-bF+W)
2018/02/26(月) 16:45:54.73ID:qxf+XhR90 異次元艦隊をさっさと滅ぼしたらリングワールド占領されたままいつまでも終わらないんだけどこれってバグってます?
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 16:49:38.85ID:KRMQGoqj0 >>592
定価組から見れば得はしてる。
でも120%楽しむためには最低でも
・Leviathans Story Pack
・Synthetic Dawn Story Pack
・Utopia
・Apocalypse
この4つは最低限持ってないとスレの話題についていけないことも多々ある。
未だにコンティンジェンシーとAIの反乱を混同してる人いるしね。
定価組から見れば得はしてる。
でも120%楽しむためには最低でも
・Leviathans Story Pack
・Synthetic Dawn Story Pack
・Utopia
・Apocalypse
この4つは最低限持ってないとスレの話題についていけないことも多々ある。
未だにコンティンジェンシーとAIの反乱を混同してる人いるしね。
595名無しさんの野望 (ワッチョイ b056-cy4o)
2018/02/26(月) 16:51:08.30ID:hTZK7oXF0 なんか戦争に爽快感なくない?
影響力少すぎて2400年超えても銀河の5分の1ぐらいしか占領できてないんだが
影響力少すぎて2400年超えても銀河の5分の1ぐらいしか占領できてないんだが
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 16:53:31.47ID:aAvIXqgc0 銀河が中規模以上だったり志向や国是なんかで影響力積極的に取っていっていないならそんなものじゃね
597名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
2018/02/26(月) 16:54:24.38ID:EGcASG1od598名無しさんの野望 (ワッチョイ 351f-NvmX)
2018/02/26(月) 16:54:38.64ID:Qr5njh0c0 ゲームの進行速度(処理じゃなくて)が遅くなって更にじっくりゲーになったからね、しょうがないね
599名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-nPB1)
2018/02/26(月) 16:56:24.16ID:i1rDpI1Jr600名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)
2018/02/26(月) 16:59:35.86ID:qWx8A8g40 影響力が尽きてしまいましたが、私はこの銀河の神ですのでコンソールポチー
601名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 17:02:32.94ID:ZukjIhoZ0 現状艦隊マネージャは艦船デザインの自動更新と併用しない方がよさげだねえ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 17:04:35.26ID:aAvIXqgc0 発売時に買って土日プレイした感じだと
・星系が多過ぎるとアウトポストと請求権が膨大になるので銀河サイズは中までに抑えたほうがいい
・AIの数はデフォの1.5倍くらいにして出来るだけ多くの文明で銀河にアウトポスト整備させる&海賊の沸く余地を減らす
・危機の強度は新仕様に慣れるまで0.5倍
・影響力を得られる、若しくは請求権コストを値引ける志向や国是、伝統を今まで以上に重視
ノウハウ溜まるまで暫くはこれくらいが丁度いい気がした
・星系が多過ぎるとアウトポストと請求権が膨大になるので銀河サイズは中までに抑えたほうがいい
・AIの数はデフォの1.5倍くらいにして出来るだけ多くの文明で銀河にアウトポスト整備させる&海賊の沸く余地を減らす
・危機の強度は新仕様に慣れるまで0.5倍
・影響力を得られる、若しくは請求権コストを値引ける志向や国是、伝統を今まで以上に重視
ノウハウ溜まるまで暫くはこれくらいが丁度いい気がした
603名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/26(月) 17:04:40.92ID:5gOZC/ZFa そんなに影響力使うか?せいぜい一国滅ぼすのに1000とかそのくらいでは
国境からちまちま取っていけばもっと節約できるし
国境からちまちま取っていけばもっと節約できるし
604名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
2018/02/26(月) 17:06:50.19ID:hLV5wKvZH605名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
2018/02/26(月) 17:08:21.99ID:Qv2wsNvYa 平和主義だと普通の状態だとclaim付けられないのか…
これはもう軍国やるしかない
これはもう軍国やるしかない
606名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
2018/02/26(月) 17:11:23.35ID:EGcASG1od 合流完了前に自動設計が更新されると変になる気がする
607名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 17:11:38.57ID:ZukjIhoZ0 >>604
正直よくわからん
ただ20/0とかになって編成が狂ったり過剰生産になったりするのは
だいたい技術開発からのデザイン更新が絡んでるっぽいから
手動更新ならマネージャからの補充中には更新しないとか対処できるっしょ
正直よくわからん
ただ20/0とかになって編成が狂ったり過剰生産になったりするのは
だいたい技術開発からのデザイン更新が絡んでるっぽいから
手動更新ならマネージャからの補充中には更新しないとか対処できるっしょ
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 17:12:22.52ID:KRMQGoqj0 しかし、リヴァイアサン(太古の怪物)→シンセティックダウン(機械の夜明け)→ユートピア(楽園)→アポカリプス(黙示録)
とくれば、次にくるタイトルがリベリオンかエクリブリウムになりそうな気がする
とくれば、次にくるタイトルがリベリオンかエクリブリウムになりそうな気がする
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
2018/02/26(月) 17:15:38.29ID:3W1kSWzZ0 い、今起こったことをありのまま話すぜ…同化機械でプレイしてたんだが、さっき放浪のなんちゃらとかいう船団が来て「放浪の旅疲れた!あなたの星系の惑星に植民させてください!」みたいなこと言われらからOK出したんだ
そんでそいつらが入植して新しい国家が誕生したってお知らせがきた瞬間に、同時にその国家が滅亡したって知らせも来た。
何が起こったんだろうと星系を覗いたら、さっき放浪の船団が入植していた惑星に機械化されたPOPが三人いて惑星の所有権もこっちに移っている、惑星上空には寂しそうに星系を後にする放浪の船団の姿が…いったい彼らに何があったのだろうか
そんでそいつらが入植して新しい国家が誕生したってお知らせがきた瞬間に、同時にその国家が滅亡したって知らせも来た。
何が起こったんだろうと星系を覗いたら、さっき放浪の船団が入植していた惑星に機械化されたPOPが三人いて惑星の所有権もこっちに移っている、惑星上空には寂しそうに星系を後にする放浪の船団の姿が…いったい彼らに何があったのだろうか
610名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-1aZL)
2018/02/26(月) 17:15:51.48ID:npBIj70ma プレスリンがプレストンに改名するのか
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 17:16:58.98ID:KRMQGoqj0 そりゃあ機械国家と集合意識は奉仕機械以外「個体」の存在を認めてないからしゃーない。
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 9867-x4Or)
2018/02/26(月) 17:17:18.14ID:Do9MZv7X0 機械の体が欲しかっただけだよ
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-x4Or)
2018/02/26(月) 17:18:58.02ID:UYl62nDQ0 ステラリス買うかどうか迷ってる人は1600円だし今のセールで本体だけ買っちゃいなよ
迷ってる時間が勿体ない、その分バイトでもすればたった二時間で稼げる金額
例えあわなくて積んだとしても買ったんだからスッキリできるでしょ
迷ってる時間が勿体ない、その分バイトでもすればたった二時間で稼げる金額
例えあわなくて積んだとしても買ったんだからスッキリできるでしょ
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)
2018/02/26(月) 17:22:13.03ID:j/Ei3CSq0 ステラリスに興味あるって事は準知的生命体であれ、ある程度の所得層にあると思われるので
ケチらず買え!
ケチらず買え!
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bd-WuxB)
2018/02/26(月) 17:22:33.22ID:+qElw3w80 エンドレススペース買おうかな〜と悩んでたら、
本スレでステマリスに似てるという書き込みがあったから買う気が失せたよ!ありがとうステマリス!!
本スレでステマリスに似てるという書き込みがあったから買う気が失せたよ!ありがとうステマリス!!
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-x4Or)
2018/02/26(月) 17:23:13.09ID:sO8wnOix0 放浪さんが聖地に入植して没落に滅ぼされるのもあるある
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bd-WuxB)
2018/02/26(月) 17:25:00.89ID:+qElw3w80 ステラリスに興味あるって職場の女の子に話したら、
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
2018/02/26(月) 17:28:12.00ID:5WrPFDyC0 Corruptedが湧くのは多様性社会の宿命だな(シールド隔離
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/26(月) 17:33:54.69ID:ZfL8ncJi0 別作業やってからゲーム再起動かけるたびに,日本語で表示されている部分が増えている.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.
620名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)
2018/02/26(月) 17:35:27.01ID:EGcASG1od 艦隊決戦の規模やスピーディさはステラリスの方が好き
内政だけで見るとエンドレスは種族別に別ゲーム状態なのが一つの世界で殴りあうのがウリかな
あらゆる惑星の植物の集合意識で、星系間にツルを伸ばして入植する受容平和種族とか
別次元の異なる物理法則の世界から来たPOP建造種族とか
異星人のエッセンスを生贄にして増える宇宙吸血鬼とか
金の力(この世界では古代の万能ナノマシンが通貨)であらゆる場所に瞬間的入植できるとか
惑星の環境を喰らい尽くす勢いなので一定時間は内政二倍だけど、そのあとは永続デバフの虫サイボーグとか
銀河を離れた主人が戻ってくると信じて延々とテラフォームし続ける古代機械文明とか
けっこうぶっとんだ世界観が揃ってる
自分で世界観を作る余地はないけど、公式の世界観が面白いね
内政だけで見るとエンドレスは種族別に別ゲーム状態なのが一つの世界で殴りあうのがウリかな
あらゆる惑星の植物の集合意識で、星系間にツルを伸ばして入植する受容平和種族とか
別次元の異なる物理法則の世界から来たPOP建造種族とか
異星人のエッセンスを生贄にして増える宇宙吸血鬼とか
金の力(この世界では古代の万能ナノマシンが通貨)であらゆる場所に瞬間的入植できるとか
惑星の環境を喰らい尽くす勢いなので一定時間は内政二倍だけど、そのあとは永続デバフの虫サイボーグとか
銀河を離れた主人が戻ってくると信じて延々とテラフォームし続ける古代機械文明とか
けっこうぶっとんだ世界観が揃ってる
自分で世界観を作る余地はないけど、公式の世界観が面白いね
621名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-4qsZ)
2018/02/26(月) 17:35:43.77ID:iGgzcEk7M とりあえずDigital Anniversary Edition買ったけどこれDLC全部入りじゃないのね
パラドゲー初めてだけど結構ハマっちゃったから新しいのも買っちゃお…
パラドゲー初めてだけど結構ハマっちゃったから新しいのも買っちゃお…
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 17:37:57.63ID:iUdC9YTH0 全艦隊にアフターバーナーつけてるけど
2つ付ける巡洋艦と1つの駆逐艦が同じ速度になるんだね
というかアフターバーナー前提だと戦艦もこの2つとほとんど速度変わらないような
2つ付ける巡洋艦と1つの駆逐艦が同じ速度になるんだね
というかアフターバーナー前提だと戦艦もこの2つとほとんど速度変わらないような
623名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Zs+R)
2018/02/26(月) 17:37:59.29ID:fTq0b56or 多様化社会こそ正義である
もっと多様化しろ(狂受容主義)
もっと多様化しろ(狂受容主義)
624名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 17:39:12.56ID:eBCyOhPQ0 え、1個アフターバーナーの巡洋艦と1個アフターバーナーの駆逐艦同じだったはず…
もしかして2個アフターバーナーって効果ないんじゃ
もしかして2個アフターバーナーって効果ないんじゃ
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/26(月) 17:40:08.05ID:XQj9k6mz0 アプデ後から中盤以降嫌にカクつくんだけどなんだろ
626名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-fo9W)
2018/02/26(月) 17:40:41.39ID:Bpe4rHPja 気になるところがあるが
お陰でmodを創作する意欲が沸いてきたぜ
お陰でmodを創作する意欲が沸いてきたぜ
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 17:42:50.36ID:iUdC9YTH0 うそでした、巡洋艦のが大分はやかった
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/26(月) 17:43:26.35ID:ZfL8ncJi0 別作業やってからゲーム再起動かけるたびに,日本語で表示されている部分が増えている.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.
キュレーターの皆さま,本当にお疲れ様です.
629名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 17:45:33.58ID:eBCyOhPQ0 なあんだ
ところで艦隊の速度ってやっぱ1番遅い奴に合わせるんだろうか?
コルベットはコルベットだけで組んで、巡洋艦部隊に混ぜるべきではないのかな
ところで艦隊の速度ってやっぱ1番遅い奴に合わせるんだろうか?
コルベットはコルベットだけで組んで、巡洋艦部隊に混ぜるべきではないのかな
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 17:55:38.26ID:iUdC9YTH0 前は艦の種類によってコンピューターのボーナスが変わってたけど
これが一律に変わってるから、今まであった駆逐艦の追尾の利点がなくなってるな
対空性能最強の座を失ってしまった上に足も遅いしこれどうなんだろう
これが一律に変わってるから、今まであった駆逐艦の追尾の利点がなくなってるな
対空性能最強の座を失ってしまった上に足も遅いしこれどうなんだろう
631名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 17:56:59.58ID:eBCyOhPQ0 アフターバーナーと船体再生両立できる巡洋艦がある以上また駆逐と巡洋艦の差が開いたと思う
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 17:57:23.87ID:KRMQGoqj0 臆病者の>>623については我国で幅広く議論されているよ。議題は
”貴国のような骨なし国家がどうやって、何故宇宙に進出できたのか”についてだ。(狂信軍国)
”貴国のような骨なし国家がどうやって、何故宇宙に進出できたのか”についてだ。(狂信軍国)
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-cdsF)
2018/02/26(月) 17:57:57.20ID:JbYduV5I0 艦種毎に役割をつける、差をつけるって半年前くらいは言ってたのにな
あの辺のアップデートはなかったことになったのか
あの辺のアップデートはなかったことになったのか
634名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/26(月) 17:59:47.82ID:xj0NBsQda 翻訳まだかよ
635名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/26(月) 18:00:21.01ID:mtV9LnbWH636名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/26(月) 18:02:59.96ID:xj0NBsQda 翻訳はよしろやゴミクズ無能
637名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+mVc)
2018/02/26(月) 18:04:16.53ID:Z7uS3mHad 宇宙全土に排他主義湧きまくってて頭いてえ
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 18:06:31.86ID:0kvGSSFS0 確かに、2.0だとどう組むのが良いんだろうなぁ艦隊
俺は前からの癖でコルベ組と戦艦組と駆逐巡洋組の3種に分けてるが、正直コルベ君組が弱くなったおかげで間違っているような気がしてならない
俺は前からの癖でコルベ組と戦艦組と駆逐巡洋組の3種に分けてるが、正直コルベ君組が弱くなったおかげで間違っているような気がしてならない
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/26(月) 18:09:53.72ID:8BLuiSPw0 戦列戦艦隊こそ至高よ(おおざっぱ)
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 18:10:17.75ID:KRMQGoqj0 戦艦は足遅すぎて剝げるから戦争用にスタック生産しといて普段は
巡洋艦(砲艦)駆逐艦(PD)コルベット(ディスラプター)
で組んでる。
戦艦は・・・ガチで剥げる。
巡洋艦(砲艦)駆逐艦(PD)コルベット(ディスラプター)
で組んでる。
戦艦は・・・ガチで剥げる。
641名無しさんの野望 (スップ Sdc4-b/O5)
2018/02/26(月) 18:11:03.05ID:Ydtl+S6cd でもコルベ艦隊の速度は重要だと思うなぁ
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 18:14:23.22ID:iUdC9YTH0 疾風つきの提督が快適すぎて笑うw
643名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-wsyd)
2018/02/26(月) 18:14:26.57ID:IQVKsRL3r Claimsされた場所をいちいちメモしとくのが面倒過ぎでハゲたんだけどどう責任取ってくれるの
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 18:15:26.12ID:x05mN1rZ0 戦艦(砲戦+空母少しの2種)と高速巡洋艦と戦時緊急徴発するデコイ用のコルベの3種類運用してるけど
コルベットを緊急生産する機会がなくて今のところ枠の埋め合わせにしか使ってない。
駆逐艦は巡洋艦より足が遅くて艦隊行動を乱すので解雇されました。なぜ巡洋艦と駆逐艦の基礎値が同じなのか。
コルベットを緊急生産する機会がなくて今のところ枠の埋め合わせにしか使ってない。
駆逐艦は巡洋艦より足が遅くて艦隊行動を乱すので解雇されました。なぜ巡洋艦と駆逐艦の基礎値が同じなのか。
645名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 18:18:15.03ID:iC5hQwwpa646名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/26(月) 18:19:42.88ID:5F/VTawK0 受容主義者はプレFTLを侵略すると文句言うから嫌いだよ
俺はただ手っ取り早く仲間に入れてあげたいと思ってるだけなのに
俺はただ手っ取り早く仲間に入れてあげたいと思ってるだけなのに
647名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-xOks)
2018/02/26(月) 18:19:48.63ID:uDgA4Mci0 覚醒帝国1.9の時とおなじ感じて入植してくるんだけどこれ仕様?
宇宙基地おかずに入植とか強いわー
宇宙基地おかずに入植とか強いわー
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-MTlB)
2018/02/26(月) 18:34:13.26ID:KI79VCIL0 小国内政プレイ好きなんだけど、2.0でも銀河の片隅に引きこもって研究伝統に専念できる?
それとも拡張戦争大正義なんかね
それとも拡張戦争大正義なんかね
649名無しさんの野望 (ワッチョイ a46c-NvmX)
2018/02/26(月) 18:34:40.81ID:s4ARakM20 艦船の補充が20/0みたいになるのは補充する艦隊をその時の最新の状態にアップグレードすれば機能する
戦争中にさっと補充するためのものなのに一つ技術革新が入るだけで余計な手間が増えるのはストレスフルだね
そのうちホットフィックスでも入らないかなと期待してる
戦争中にさっと補充するためのものなのに一つ技術革新が入るだけで余計な手間が増えるのはストレスフルだね
そのうちホットフィックスでも入らないかなと期待してる
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-bF+W)
2018/02/26(月) 18:35:51.27ID:HXcW4Vqp0 戦争中にclaimやろうとしたらめちゃくちゃ重くなって草
ところで、従属国化難しくない?
これって疲弊度が100になるまでに相手の領土をすべて占拠しなきゃいけないってことだよね?
ところで、従属国化難しくない?
これって疲弊度が100になるまでに相手の領土をすべて占拠しなきゃいけないってことだよね?
651名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 18:36:47.74ID:W+ti2AFs0 >>649
大抵はそれで何とかなるんだがアプグレしても0表示のままのときもある
大抵はそれで何とかなるんだがアプグレしても0表示のままのときもある
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-btux)
2018/02/26(月) 18:39:44.22ID:5NATyTaJ0 プレイ2日目だけどどうすれば海賊を押さえられますか?入植した惑星に1年間隔で海賊がやってきててんやわんやなのですが
653名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/26(月) 18:43:24.17ID:xj0NBsQda 翻訳はよしろや雑魚
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/26(月) 18:44:34.36ID:8BLuiSPw0 ctrl+f -> 賊
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
2018/02/26(月) 18:45:11.84ID:Hq0Yfed90 >>635
たった4種類しかないのにヘタに特徴なんかつけたらそりゃバランスとれなくなる
種類の差はたんにサイズ差だけにしてどんな役割をするかはユーザーそれぞれに設計させる作りにしとけばいいのにねぇ
どう動くかは積むコンピュータで指定で。前はそうやりそうな感じだったのにねぇ
たった4種類しかないのにヘタに特徴なんかつけたらそりゃバランスとれなくなる
種類の差はたんにサイズ差だけにしてどんな役割をするかはユーザーそれぞれに設計させる作りにしとけばいいのにねぇ
どう動くかは積むコンピュータで指定で。前はそうやりそうな感じだったのにねぇ
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 5686-Vhj/)
2018/02/26(月) 18:48:14.70ID:Zjb50SA20 中間年代と終盤年代はどんな効果?
どのくらいが適当?
どのくらいが適当?
657名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-xOks)
2018/02/26(月) 18:49:40.41ID:g8d6A7XB0 海賊ステーションを潰さない限りいくらでも艦隊が来るから
艦隊が来た方向を探索してみよう
艦隊が来た方向を探索してみよう
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-7TJK)
2018/02/26(月) 18:52:50.22ID:dWXNJnNO0 海賊が湧いたっていうメッセージが出るから右上のカメラマーク押せば発生した場所の整形が見れるよ
(出張に出たせいでここ2日ほど触れてないから今はわからないけどできたはず)
(出張に出たせいでここ2日ほど触れてないから今はわからないけどできたはず)
659名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-W2lJ)
2018/02/26(月) 18:53:01.19ID:dXtdAMAJa 民主政の公約達成ボーナスが統合力になっちゃったから
どうやって影響力手に入れたらいいのか分からないお(;´Д`)
どうやって影響力手に入れたらいいのか分からないお(;´Д`)
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 18:58:48.65ID:iUdC9YTH0 海賊は湧く条件さえ理解していれば場所は簡単に想定できるし
沸いたときにはご丁寧に場所を教えてくれるから
たまにレスで見る海賊がどこから来るか分からないみたいなことにはならないよ
沸いたときにはご丁寧に場所を教えてくれるから
たまにレスで見る海賊がどこから来るか分からないみたいなことにはならないよ
661名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/26(月) 19:04:37.29ID:xj0NBsQda 翻訳はよしろや遅いんじゃ
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 82fb-x4Or)
2018/02/26(月) 19:07:47.35ID:m5ZFaWVU0 セールで買って数回プレイののち、やっと巡洋艦生産が安定できるようになったんだけど
隣接国すべてが宣戦布告できません……
侮辱しまくって-350とかにしたけど相変わらずで。
この先どうもっていけばいいものでしょう。
隣接国すべてが宣戦布告できません……
侮辱しまくって-350とかにしたけど相変わらずで。
この先どうもっていけばいいものでしょう。
663名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-cN/n)
2018/02/26(月) 19:08:19.29ID:Qqd3lZ8Yr 相手の艦隊戦力が小さかったから戦争ふっかけたんだけど
倍ぐらいの戦力が来て滅んだ…
どうしてこうなった
倍ぐらいの戦力が来て滅んだ…
どうしてこうなった
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-bF+W)
2018/02/26(月) 19:08:21.64ID:qxf+XhR90 上の方で異次元艦隊が消滅しないって言ってた者だけど敵リングワールドを
自国の生き残りごとコロッサスで消し飛ばしてみたところ全滅させられました!
自国の生き残りごとコロッサスで消し飛ばしてみたところ全滅させられました!
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 351f-NvmX)
2018/02/26(月) 19:10:37.60ID:Qr5njh0c0 oh...
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 19:11:30.02ID:KRMQGoqj0 のちのネロ指令である
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-btux)
2018/02/26(月) 19:12:57.28ID:5NATyTaJ0 海賊の件ありがとうございます
ポップアップのわちゃわちゃ感にまだ慣れていなくて海賊が来る方向の確認などを怠っていました
これからはしっかり見ておきます
ポップアップのわちゃわちゃ感にまだ慣れていなくて海賊が来る方向の確認などを怠っていました
これからはしっかり見ておきます
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 1c11-x4Or)
2018/02/26(月) 19:13:54.04ID:y/jPA08c0 スターベースにエンジン付けて最前線に移動させれないかな?
そんなMODありますか?
そんなMODありますか?
669名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/26(月) 19:17:51.77ID:xj0NBsQda 翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよ翻訳はよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよはよは
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/26(月) 19:19:39.44ID:8BLuiSPw0 なにそのアームズフォート
671名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-+yID)
2018/02/26(月) 19:22:16.65ID:yK6XNhS2r 艦隊マネージャーは所属基地の変更をするとバグる気がする
672名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-VN+S)
2018/02/26(月) 19:24:54.14ID:w8lL8+NGa >>656
項目を「ミッドゲーム開始年」のあたりをマウスオーバーすると説明が表示されるよ。どのくらいが適当かは慣れ具合やプレイスタイルによって個人差があると思う。
項目を「ミッドゲーム開始年」のあたりをマウスオーバーすると説明が表示されるよ。どのくらいが適当かは慣れ具合やプレイスタイルによって個人差があると思う。
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 9510-5KI6)
2018/02/26(月) 19:30:22.88ID:1vCTh75d0 >>662
宣戦布告したら相手の星とかが選択出来るようになってるから欲しいとこ選択して請求権って奴を作る(影響力消費)でできた気がする
宣戦布告したら相手の星とかが選択出来るようになってるから欲しいとこ選択して請求権って奴を作る(影響力消費)でできた気がする
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 351f-NvmX)
2018/02/26(月) 19:34:39.43ID:Qr5njh0c0 前のバージョンなら軍事ステーションがゆっくり動くようになるmodがあったんだがなぁ
消えてしもうたのじゃ…
消えてしもうたのじゃ…
677名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/26(月) 19:45:59.88ID:xj0NBsQda 翻訳はよしろや遅いんじゃ無能すぎやろ
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ab9-MTlB)
2018/02/26(月) 19:48:02.74ID:FI3Kws5n0 お気に入りのMODがなかなか2.0に更新されない・・・・
679名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 19:48:34.18ID:PJug0GbS0 >>589
新手のヱルトリウムかエグゼキューターかと思ったずら
そして引き継ぎされて2.0に対応したPlentiful Traditionsを始めとした伝統系MODやパークMODなどの翻訳が更新されるかが楽しみ&心配ずら
新手のヱルトリウムかエグゼキューターかと思ったずら
そして引き継ぎされて2.0に対応したPlentiful Traditionsを始めとした伝統系MODやパークMODなどの翻訳が更新されるかが楽しみ&心配ずら
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
2018/02/26(月) 19:49:20.53ID:WwUg5sN60 思ったんだけど、浄化帝国にわく海賊って義賊じゃないの?
681名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 19:52:09.66ID:iC5hQwwpa あれ?
いきなり艦隊保有量が減ったぞ、何でだ?
いきなり艦隊保有量が減ったぞ、何でだ?
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 351f-NvmX)
2018/02/26(月) 19:53:30.53ID:Qr5njh0c0 まだ一週間も経ってないんだからmodや翻訳の更新は首を(君らの種族にあれば)長くして待って差し上げるんだ
plentiful traditionsってもう作者さんが更新やめなかったけ?誰かが引き継いだのか!たまげたぜ
plentiful traditionsってもう作者さんが更新やめなかったけ?誰かが引き継いだのか!たまげたぜ
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e35-saxG)
2018/02/26(月) 19:53:36.53ID:CnEoA6iH0 侵攻したときに通行できなくて迂回しなければならないルートがあるんだけど、
何故かな? 敵は普通に通ってくる。
何故かな? 敵は普通に通ってくる。
684名無しさんの野望 (ワッチョイ a46c-NvmX)
2018/02/26(月) 19:59:03.77ID:s4ARakM20686名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 20:02:10.07ID:iC5hQwwpa あー、艦隊保有量が減ってるのって宇宙軍物流部門で増えるはずの分が何故か計上されてなかったっぽいなこれ
ちょうど支援艦隊ドクトリンが開発終わった途端に宇宙港からの奴が増えたし
ちょうど支援艦隊ドクトリンが開発終わった途端に宇宙港からの奴が増えたし
687名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c2-blIE)
2018/02/26(月) 20:02:40.78ID:iPDD/LB30 >>683
自分の環境でも一度なったわ。原因不明。精神主義だったので「天啓」RPで片づけたけど迂回は面倒だったな。
超速度コルベットと主力混成部隊の二艦隊制いいぞ。というか平時は20隻程度の高速コルベットを分散してれば
あとは考えた国境線とステーションでちゃんと対応できるし、有事には艦隊マネージャで総生産始めると
こう、ロールプレイ的に最高に”戦時体制”って感じがとてもいい。
自分の環境でも一度なったわ。原因不明。精神主義だったので「天啓」RPで片づけたけど迂回は面倒だったな。
超速度コルベットと主力混成部隊の二艦隊制いいぞ。というか平時は20隻程度の高速コルベットを分散してれば
あとは考えた国境線とステーションでちゃんと対応できるし、有事には艦隊マネージャで総生産始めると
こう、ロールプレイ的に最高に”戦時体制”って感じがとてもいい。
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
2018/02/26(月) 20:09:43.11ID:5WrPFDyC0 迂回になっちゃうのは移動妨害されてるわけではなくて?
Uのマークがついてるアレよ
Uのマークがついてるアレよ
689名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 20:13:28.85ID:PJug0GbS0 >>682
週間人気でも1ページ目にあるよ。いま入れてプレイしてるけど、やっぱりジャポネ語とエゲレス語が混ざると目が痛いw
週間人気でも1ページ目にあるよ。いま入れてプレイしてるけど、やっぱりジャポネ語とエゲレス語が混ざると目が痛いw
690名無しさんの野望 (ワッチョイ b2db-bF+W)
2018/02/26(月) 20:16:31.22ID:OYlFIgc80 AIがクレーム優先してるのか知らんが銀河小なのになかなか埋めてくれない
自分の帝国が僻地だったせいで140年たっても戦争は発生せず
海賊と闘いながら前哨作り続ける苦行はもうこりごりだ…
自分の帝国が僻地だったせいで140年たっても戦争は発生せず
海賊と闘いながら前哨作り続ける苦行はもうこりごりだ…
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
2018/02/26(月) 20:18:49.84ID:WwUg5sN60 相変わらず宿敵侮辱しても全く攻めてこないのは何とかして欲しい。
全帝国の国力なんて見えなくなれば良いのに。
全帝国の国力なんて見えなくなれば良いのに。
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 20:24:12.82ID:x05mN1rZ0 おそらくEU4の要塞システムをそのまま移植したんやろ。
693名無しさんの野望 (JP 0H94-MTlB)
2018/02/26(月) 20:27:13.57ID:OM3tFTpcH 誰も話題にしないけど航空機は救われましたか・・・?
694名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-4U7/)
2018/02/26(月) 20:33:11.21ID:pz8QHuGza コンティ相手にすると艦載機系は割と活躍できたぞ
駆逐艦とかコルベット居なかったし対空砲も一つだけしか持ってないから結構頑張ってたと思う
駆逐艦とかコルベット居なかったし対空砲も一つだけしか持ってないから結構頑張ってたと思う
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 20:40:27.32ID:iC5hQwwpa てか、遺伝子アセンションは最後まで行ったら種族特性枠を増やすぐらいしてほしいところ
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/26(月) 20:43:53.02ID:XQj9k6mz0 エネルギーでリーダー雇用できるようになったのはいいけど研究用天才ガチャまわすの疲れるから結局キュレーター複数雇用できるMOD導入に落ち着いた
697名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c2-2pQG)
2018/02/26(月) 20:46:25.26ID:lI8k8kI30 アプデで落ち着くまでバランス調整MODいっぱい出そうだな
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e35-saxG)
2018/02/26(月) 20:50:22.15ID:CnEoA6iH0699名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 20:51:10.82ID:PJug0GbS0 現時点でも大量に湧き出ているからの。きっとキノコ星人がこーふんして胞子を飛ばしているんだ
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 20:57:03.61ID:KRMQGoqj0 集合意識のキノコ胞子ひとつで、全宇宙が滅びるんだぞ
ハイキュレーターに教わらなかったのか。いっそこの惑星ごと、焼き払うべきじゃないのか。
ハイキュレーターに教わらなかったのか。いっそこの惑星ごと、焼き払うべきじゃないのか。
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/26(月) 21:02:51.55ID:iUdC9YTH0 FTL阻害技術を研究したら惑星の駐屯地が謎の電波出して
敵艦隊の移動を入ってきた通路からに限定するんじゃなかったっけ
なので駐屯地のある惑星を無視して奥へは入っていけない
うろ覚えであまり自信ないけど
敵艦隊の移動を入ってきた通路からに限定するんじゃなかったっけ
なので駐屯地のある惑星を無視して奥へは入っていけない
うろ覚えであまり自信ないけど
702名無しさんの野望 (ワッチョイ d990-mNle)
2018/02/26(月) 21:05:11.17ID:juZWQmKY0 基本の移動が遅いのも相まって阻害がかなり鬱陶しい
703名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dc2-bF+W)
2018/02/26(月) 21:09:35.51ID:qxf+XhR90 PSIジャンプで無視できたから敵の居住地が無いところに飛んでデバフが切れたら
突撃する戦法を取ったぞい
突撃する戦法を取ったぞい
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 678e-x4Or)
2018/02/26(月) 21:10:11.42ID:kqfB8asa0 とりあえず維持費関連と、現在の艦隊規模に見合った難易度の危機と、星系内のもっさり移動なんとかしてくれたら十分
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 21:10:20.20ID:x05mN1rZ0 別に占領しないで爆撃で要塞破壊すれば進めるようになるやろ。
だけど講和を考えるとやっぱり占領せざる得ないよな。
だけど講和を考えるとやっぱり占領せざる得ないよな。
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ada-GaPa)
2018/02/26(月) 21:10:39.26ID:63njPoZb0 艦隊のタブで15/20(4)表示でカッコの中って何なんですかね?沈没カウント?
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c25-DIWn)
2018/02/26(月) 21:12:23.83ID:GgKn0dxW0 イージーmodが更新されてるから試してないけど維持費は何とかなるかもよ
708名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sg0B)
2018/02/26(月) 21:13:20.36ID:zWH7TmDLa mod関係の相談て何処のコミュニティでやってるん?
帝国の初期建築物をまとめる&7つに限定する設定が悪さするんだ
帝国の初期建築物をまとめる&7つに限定する設定が悪さするんだ
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)
2018/02/26(月) 21:14:03.12ID:Q9bVIcbi0 ジャンプドライブ獲得後で移動する際に
チャージたまったら自動で飛ぶように設定できるといいな
いちいち操作するのめんどい
チャージたまったら自動で飛ぶように設定できるといいな
いちいち操作するのめんどい
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
2018/02/26(月) 21:14:06.05ID:WwUg5sN60 ジャンプ移動なら阻害も無視できた気がするけど
ジャンプドライブかPSIドライブじゃないとダメなのかな?
ジャンプドライブかPSIドライブじゃないとダメなのかな?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-POFq)
2018/02/26(月) 21:20:37.83ID:Zgnj/ESf0 なぜだ。葵ちゃんvoiceは機能するけどゆかりさんvoiceだけチェック入れてるのに表示されないんだけど誰かわかる人おる?…
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7463-nMj3)
2018/02/26(月) 21:22:20.40ID:1JC8Eu+F0 >>705
惑星に要塞建てると惑星にもワープ阻害効果がついて、占領しないと奥に行けなくなるよ
惑星に要塞建てると惑星にもワープ阻害効果がついて、占領しないと奥に行けなくなるよ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ed5-blIE)
2018/02/26(月) 21:22:35.74ID:o09xU07B0 ダイソンスフィアって星系の採掘ステーション全部撤去しなきゃ立てられたい仕様なの?
前はそんなことなかったような気がしたんだけど…
前はそんなことなかったような気がしたんだけど…
714名無しさんの野望 (ワッチョイ ec70-Jpw0)
2018/02/26(月) 21:24:30.05ID:PwW2CGk10 初心者です
以前のバージョンなら国境は勝手に広がりましたが、今回のバージョンでNPCがでかい国境を作れるのは何故でしょうか?
入植できる星全てに入植してもNPCの国境の半分程度になってしまうのですが…
以前のバージョンなら国境は勝手に広がりましたが、今回のバージョンでNPCがでかい国境を作れるのは何故でしょうか?
入植できる星全てに入植してもNPCの国境の半分程度になってしまうのですが…
715名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)
2018/02/26(月) 21:25:27.51ID:mIR2psxY0 ピケット指定で対空兼ねつつワールウィンドミサイルをばらまく前衛
ライン指定でマローダーミサイルをばらまく主力中衛
アーティレリー指定でデヴァステータートーピードをばらまく後衛
戦艦がなくとも我が戦術ミサイル巡洋艦群は無敵だな(狂信的ミサイル主義者)
ライン指定でマローダーミサイルをばらまく主力中衛
アーティレリー指定でデヴァステータートーピードをばらまく後衛
戦艦がなくとも我が戦術ミサイル巡洋艦群は無敵だな(狂信的ミサイル主義者)
717名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 21:29:15.34ID:iC5hQwwpa 居住可能惑星数がまた減ってるような気がする。
1.9.1の時っていくらぐらいだったっけ……?
1.9.1の時っていくらぐらいだったっけ……?
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-HqdP)
2018/02/26(月) 21:31:46.73ID:HXcW4Vqp0 なんか戦争中なのに自分の艦隊が全く反撃しなくなったんだけど…
突然だし意味不明だしむかつく
突然だし意味不明だしむかつく
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 21:33:33.04ID:0kvGSSFS0 >>714
今回は1.9.1でいう所の「開拓前線基地(2.0からは星系基地)」を建てて領土を主張し国境を地道に増やしていくスタイル
つまり、確かに入植したら国境は広がるが広がる範囲はその星系までとなる。それ以上の国境を求めるなら前線基地を建てて国境を広げる必要がある。
ちなみに前線基地は維持費無料のコストが(国境の真横の星系なら)鉱物100影響力45とお買い得。
2.0からリーダーを雇うにも影響力では無くEnergyになったので、前線基地はどんどん建てていった方が良い。
今回は1.9.1でいう所の「開拓前線基地(2.0からは星系基地)」を建てて領土を主張し国境を地道に増やしていくスタイル
つまり、確かに入植したら国境は広がるが広がる範囲はその星系までとなる。それ以上の国境を求めるなら前線基地を建てて国境を広げる必要がある。
ちなみに前線基地は維持費無料のコストが(国境の真横の星系なら)鉱物100影響力45とお買い得。
2.0からリーダーを雇うにも影響力では無くEnergyになったので、前線基地はどんどん建てていった方が良い。
722名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d4-nBhr)
2018/02/26(月) 21:33:56.63ID:NzRyliSe0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-cdsF)
2018/02/26(月) 21:34:08.43ID:JbYduV5I0 ここにいる全員2.0になってから一週間弱の初心者やぞ
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
2018/02/26(月) 21:35:59.65ID:R8yLNPT/0 >>706
15/20(4)だと
「この艦隊は容量15を消費している」
「ひとつの艦隊の上限は容量20」
「艦隊管理画面で設定されている理想艦隊編成だと容量4を消費する」
という意味になる。
()は艦隊管理画面いじくると理解できるはず
15/20(4)だと
「この艦隊は容量15を消費している」
「ひとつの艦隊の上限は容量20」
「艦隊管理画面で設定されている理想艦隊編成だと容量4を消費する」
という意味になる。
()は艦隊管理画面いじくると理解できるはず
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 84f9-x4Or)
2018/02/26(月) 21:38:40.49ID:sbEEAHzd0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 21:39:09.70ID:0kvGSSFS0 かわいこちゃんMOD入れて「奴隷と化したかわいこちゃんを植民可能基地に移住させてコレクションしちゃうぜ」
と意気込んでいたのに銀河のどこを見渡してもむさいおっさんしかいないんだが
この先何を楽しみに殲滅すればええんや……
と意気込んでいたのに銀河のどこを見渡してもむさいおっさんしかいないんだが
この先何を楽しみに殲滅すればええんや……
727名無しさんの野望 (ワッチョイ f02b-x4Or)
2018/02/26(月) 21:40:54.98ID:c5GG3GFE0 なぜ星系軍港では軍艦しか建造できず惑星では民間船しか建造できない仕様になったのか
ワームホール抜けた先に建設艦送るの面倒なんじゃ
ワームホール抜けた先に建設艦送るの面倒なんじゃ
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 21:41:35.94ID:x05mN1rZ0729名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/26(月) 21:43:48.34ID:W+ti2AFs0 デフォ中設定だと全然宇宙埋まらないな
730名無しさんの野望 (ワッチョイ ec70-Jpw0)
2018/02/26(月) 21:43:49.62ID:PwW2CGk10731名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM33-qNyB)
2018/02/26(月) 21:46:37.24ID:zrLKw79KM 今までみたいに何の戦略もなしに一つの大艦隊を運用して敵を蹂躙するってのは難しいバランスだね
starbaseが結構強いから活用してくれってことなのかな
starbaseが結構強いから活用してくれってことなのかな
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
2018/02/26(月) 21:46:39.97ID:xQ48TqHr0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 21:48:05.83ID:0kvGSSFS0 ボイロMODでも入れてまったり気ままにやるといいよ
正直クリアは最初結構辛いから何か目的決めてやると長続きする、とおも
色んな種族を一つのリングワールドに囲ってコレクションするのとか楽しいです!!!(独善的な奉仕機械
正直クリアは最初結構辛いから何か目的決めてやると長続きする、とおも
色んな種族を一つのリングワールドに囲ってコレクションするのとか楽しいです!!!(独善的な奉仕機械
734名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/26(月) 21:48:30.56ID:mXE/6hF10 starbase補正ってそこにいる船にもかかるのかな
攻撃範囲広くしたりレート上げるやつは無難に強そう
攻撃範囲広くしたりレート上げるやつは無難に強そう
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
2018/02/26(月) 21:49:41.88ID:b4uegS7P0 普通の戦争はスローになったのに浄化主義の戦争が超スピーディーすぎる
どっちも極端すぎるわ
どっちも極端すぎるわ
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
2018/02/26(月) 21:50:36.49ID:WwUg5sN60 今回は造船所のある星系落として回復すれば蓄電池も再生加工も要らないのかな。
あまりメリットを感じなかったし。
敵領域に入った時に船体値が「0」って表示されるのもよく分からんかった。
あまりメリットを感じなかったし。
敵領域に入った時に船体値が「0」って表示されるのもよく分からんかった。
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 79cf-xOks)
2018/02/26(月) 21:51:01.50ID:rAkEsYGa0 今思うと駆逐艦にタキオンランス積んで目玉退治してたころが懐かしいなぁ
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
2018/02/26(月) 21:51:13.53ID:Evc93f5T0 >>734
艦隊を宇宙港から離れて行動させると戦力数値ちょっと下がるのはそのせいか・・・?
艦隊を宇宙港から離れて行動させると戦力数値ちょっと下がるのはそのせいか・・・?
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
2018/02/26(月) 21:53:45.01ID:Evc93f5T0 沈黙させられちゃった宇宙基地がほっとくだけで徐々に復活するのは
駐屯してる人員が超頑張ってると考えればいいんだろうか?
駐屯してる人員が超頑張ってると考えればいいんだろうか?
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)
2018/02/26(月) 21:55:28.39ID:b4uegS7P0741名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-3ZQE)
2018/02/26(月) 21:55:36.84ID:NpPrnH/T0 虐殺系の国是だといくら軌道爆撃や地上戦で損害が出ようと戦後の整備がめんどくさいくらいだけども、幾分穏便な帝国だと深刻な問題になるんだろかねこれ
742名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 21:58:55.18ID:ZukjIhoZ0 >>740
その辺に湧いてる採掘ドローンやアメーバや結晶を片っ端から掃討して回るときは
移動に時間かかるぶんそのちょっとの回復がありがたかったりするんだろうけど
たいていは初期に損害覚悟で力押しするか
無傷で一掃できるまで放置するかどっちかになるんだよな
その辺に湧いてる採掘ドローンやアメーバや結晶を片っ端から掃討して回るときは
移動に時間かかるぶんそのちょっとの回復がありがたかったりするんだろうけど
たいていは初期に損害覚悟で力押しするか
無傷で一掃できるまで放置するかどっちかになるんだよな
743名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bb-37dx)
2018/02/26(月) 21:59:21.13ID:1dV/WG3r0 戦争の時、首都星だけ占領時のスコアを増やす事ってできるんかな?
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 22:00:03.15ID:0kvGSSFS0 >>732
あとはこっちがトリガー引けば銀河は終わるだろうからおっさん集めたら次の銀河へ向かう事にするよ……
StarBaseの防御オーラ乗る建造物が中々使い辛いな
強力ではあるがそもそもそんな前線に建てるもんでもないし
センサー範囲のように円形に広がって効果を及ぼしてくれたらなぁ
あとはこっちがトリガー引けば銀河は終わるだろうからおっさん集めたら次の銀河へ向かう事にするよ……
StarBaseの防御オーラ乗る建造物が中々使い辛いな
強力ではあるがそもそもそんな前線に建てるもんでもないし
センサー範囲のように円形に広がって効果を及ぼしてくれたらなぁ
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
2018/02/26(月) 22:00:26.63ID:Evc93f5T0 開発日記の「戦後復興がクソつまんなかったので宇宙基地は破壊されない仕様にした」っての好き。
テストプレイでさぞイライラさせられたのだろう
テストプレイでさぞイライラさせられたのだろう
746名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bb-37dx)
2018/02/26(月) 22:00:26.72ID:1dV/WG3r0 definesフォルダ見ても惑星占領は一律同じスコアだから気になった
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
2018/02/26(月) 22:03:07.76ID:Evc93f5T0 こうも戦争好きだらけだと、逆に八方美人外交が楽しいな。銀河模様が混沌としてるなか
ウチだけ平和。なんか優越感ある
ウチだけ平和。なんか優越感ある
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-bF+W)
2018/02/26(月) 22:03:11.48ID:x05mN1rZ0 >>734
攻撃範囲を広げるターゲットアップリンクコンピューターは補正の対象がスターベースになってるから味方艦隊は対象外だと思う。
対象がallied shipsのものは味方艦隊が対象になると思う。見た感じスターベース自身にも効果があるようだ。範囲は星系内全体のようだ
攻撃範囲を広げるターゲットアップリンクコンピューターは補正の対象がスターベースになってるから味方艦隊は対象外だと思う。
対象がallied shipsのものは味方艦隊が対象になると思う。見た感じスターベース自身にも効果があるようだ。範囲は星系内全体のようだ
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/26(月) 22:05:45.12ID:XQj9k6mz0 隣にある帝国略奪しに行くのにわざわざワームホール通って反対側に出た後うちの領内荒らしていく遊牧民族共なんなん?
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 3667-uFbw)
2018/02/26(月) 22:05:54.54ID:w0hopVqI0 圧倒的な戦力の謎の宇宙怪獣80kに在庫処分のコルベット6機突っ込ませたらめっちゃ削ってるんだけどなんなんよこれ
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/26(月) 22:06:38.79ID:XQj9k6mz0 当たらなければどうということは
752名無しさんの野望 (ワッチョイ a789-NvmX)
2018/02/26(月) 22:08:06.28ID:QoQWq2Ql0 >>726
美少女ポートレートの国を登場させたい数だけ自力で設定して「必ず新帝国が誕生」にするんだ
あとはゲーム詳細でAI帝国の数をそれと同じにすれば一般の帝国は全部美少女ポートレートにできるはず
没ちゃんや略奪者、キュレーターのような特殊勢力はこの方法では無理だけどそこはご愛嬌
美少女ポートレートの国を登場させたい数だけ自力で設定して「必ず新帝国が誕生」にするんだ
あとはゲーム詳細でAI帝国の数をそれと同じにすれば一般の帝国は全部美少女ポートレートにできるはず
没ちゃんや略奪者、キュレーターのような特殊勢力はこの方法では無理だけどそこはご愛嬌
753名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-mNle)
2018/02/26(月) 22:08:39.91ID:5eEkK/dua ドレイクくんは元からコルベットが苦手
今のバージョンは戦力差開くと劣勢側にバフがつくから余計に
今のバージョンは戦力差開くと劣勢側にバフがつくから余計に
754名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 22:08:55.12ID:iC5hQwwpa >>738
それは政策の戦争ドクトリンが縦深防御になってて、自領内ボーナスが消えてるだけの可能性もあるよ
それは政策の戦争ドクトリンが縦深防御になってて、自領内ボーナスが消えてるだけの可能性もあるよ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)
2018/02/26(月) 22:10:26.69ID:R8yLNPT/0 >>726
デフォルト立ち絵を「けものフレンズ(かわいい系女の子)」に入れ替えるMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892667649
これが気に入らなくても、デフォルト立ち絵の入れ替えMODの基礎として良くできてるから役立つはず
ただ
し公式立ち絵追加DLCである「シンセティックドーン」と「プラントロイド」には対応してないので
このMODを参考に自力で入れ替えるか、ヒューマノイド枠を参考に不要な立ち絵を消す必要がある
デフォルト立ち絵を「けものフレンズ(かわいい系女の子)」に入れ替えるMOD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892667649
これが気に入らなくても、デフォルト立ち絵の入れ替えMODの基礎として良くできてるから役立つはず
ただ
し公式立ち絵追加DLCである「シンセティックドーン」と「プラントロイド」には対応してないので
このMODを参考に自力で入れ替えるか、ヒューマノイド枠を参考に不要な立ち絵を消す必要がある
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)
2018/02/26(月) 22:11:24.27ID:xQ48TqHr0757名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/26(月) 22:13:40.40ID:Ii+AnF4Q0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 22:13:55.37ID:KRMQGoqj0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 4727-x4Or)
2018/02/26(月) 22:14:40.76ID:OWNmstbd0 アニメ種族MODは大体common/species_classesの中のテキストファイルに
randomized = noになってる部分をyesにすればAI出るよ
randomized = noになってる部分をyesにすればAI出るよ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/26(月) 22:15:49.12ID:mXE/6hF10 自分以外に危機を乗り切ってもらって残った帝国を属国にしたりするのはちょっと難しそうだな
前は完全に蹂躙されることは稀だったけど今は放置すると為す術なく帝国が消されるから平和主義は結構辛そうだ
前は完全に蹂躙されることは稀だったけど今は放置すると為す術なく帝国が消されるから平和主義は結構辛そうだ
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e67-qNyB)
2018/02/26(月) 22:18:45.45ID:hHbmEoi50 今のノウハウ蓄積レベルだと断固たる殺戮機械とか浄化主義者ぐらい軍事力にバフかかってたほうが楽まである
隣国が機械帝国だったら殺戮機械ほんと楽だった
隣国が機械帝国だったら殺戮機械ほんと楽だった
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/26(月) 22:22:57.85ID:ZfL8ncJi0 ホライゾンシグナルのイベント,Ω機関が出てこなくて詰むこと3銀河.
素直にポストアポカリプス特性つけてプレイしろってなことなんだろうか.
素直にポストアポカリプス特性つけてプレイしろってなことなんだろうか.
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
2018/02/26(月) 22:28:41.18ID:Evc93f5T0 >>757
軍拡はちゃんとするぞ。戦力評価は真ん中くらいを最低ラインとして、まあ他国に並べるくらいの艦隊戦力を維持する。
でも戦争はしない。というか戦争の火種になりそうなこと(宿敵宣言、不可侵破棄)をしない。
軍拡はちゃんとするぞ。戦力評価は真ん中くらいを最低ラインとして、まあ他国に並べるくらいの艦隊戦力を維持する。
でも戦争はしない。というか戦争の火種になりそうなこと(宿敵宣言、不可侵破棄)をしない。
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 739c-SgSO)
2018/02/26(月) 22:30:42.21ID:Evc93f5T0 そういえば、放射線耐性持ち準知性を知性化したけど、放射線耐性の特性は
「死の星適正100%およびリーダー寿命30年」だけで、あの万能居住適正はなくなったっぽいな
「死の星適正100%およびリーダー寿命30年」だけで、あの万能居住適正はなくなったっぽいな
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/26(月) 22:31:15.56ID:0kvGSSFS0 平和(有機生命体の楽園)
768名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)
2018/02/26(月) 22:37:20.52ID:mtV9LnbWH >>743
多分だけど、イベント扱いで、
on action: 惑星が占領された
trigger: その惑星が首都である
イベント内容: その惑星の所有者に戦争疲労度**を追加する
とすればできると思う。
多分だけど、イベント扱いで、
on action: 惑星が占領された
trigger: その惑星が首都である
イベント内容: その惑星の所有者に戦争疲労度**を追加する
とすればできると思う。
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 707c-PoWF)
2018/02/26(月) 22:49:44.93ID:xrP6QDD60 この戦争のルールはいろいろあかん
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 22:53:59.04ID:KRMQGoqj0 ヒューマノイドDLCを入れてない者には関係ないけど、
”Abyss+KanColle” modを導入するとヒューマノイドシップ消えるので注意。
”Abyss+KanColle” modを導入するとヒューマノイドシップ消えるので注意。
771名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bb-37dx)
2018/02/26(月) 22:54:17.60ID:1dV/WG3r0 惑星の重要度に応じてポイントが変動する感じにすれば僻地や水際を無理に防衛する必要ないし
攻めるにしてもどう敵陣を崩すかやルートを考えて楽しめるのになぁ
攻めるにしてもどう敵陣を崩すかやルートを考えて楽しめるのになぁ
772名無しさんの野望 (ワッチョイ f26c-JRrC)
2018/02/26(月) 22:55:54.01ID:PtL8tvwW0 昨日はヒトデで、今日はキツネ、明日はキノコとナメクジだぜ
告発や判決の準備で遊ぶ暇もない
生体電池の保守点検も後回しにしているし、
趣味と実益を兼ねたヒト去勢にも参加できてない
何のために裁判官になったのか分からなくなってきた・・・
告発や判決の準備で遊ぶ暇もない
生体電池の保守点検も後回しにしているし、
趣味と実益を兼ねたヒト去勢にも参加できてない
何のために裁判官になったのか分からなくなってきた・・・
773名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-ICGF)
2018/02/26(月) 22:57:13.42ID:sm/lCuyDa このゲームってCivに似てる?
774名無しさんの野望 (ワッチョイ c362-x4Or)
2018/02/26(月) 22:57:22.66ID:ku7kfVL70 正直このアプデの戦争は楽しくない
775名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-BFLd)
2018/02/26(月) 22:57:24.12ID:cmA1tor40 2.0になって、終盤の対没落やクライシス相手の編成ってどんなのがベストになってる?
各艦種バランスよくするのがいいのか、1.9と同じく脳筋の戦艦オンリーでいいのか
各艦種バランスよくするのがいいのか、1.9と同じく脳筋の戦艦オンリーでいいのか
777名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 22:59:24.66ID:eBCyOhPQ0 うーむコルベットから戦力詐欺の匂いがするぞ…
似たような装備で艦隊許容量100の巡洋艦より50のコルベットの方が上だ
でも本当に強い感じもするんだよなぁ、すぐ消耗するけど
似たような装備で艦隊許容量100の巡洋艦より50のコルベットの方が上だ
でも本当に強い感じもするんだよなぁ、すぐ消耗するけど
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/26(月) 23:01:38.48ID:a2HXQbPt0 コルベットオンリー艦隊ありなのか…
779名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-Qy5n)
2018/02/26(月) 23:02:55.47ID:H1pbKCvR0 >>505-506
ホントだ。ゲートウェイ作れた。
銀河の端から端まで律義にハイパーレーン通って移動させてた俺の帝国って・・・。
建設船の巨大構造物の建造から作れるのね。
これで次の銀河ではもっとうまくやれるわ・・・。
ホントだ。ゲートウェイ作れた。
銀河の端から端まで律義にハイパーレーン通って移動させてた俺の帝国って・・・。
建設船の巨大構造物の建造から作れるのね。
これで次の銀河ではもっとうまくやれるわ・・・。
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 23:03:04.37ID:yvgVRzEd0 艦船や装備相性以前より物を言うようになっているから相性悪いと1.5倍近くでも負けたりするぞ
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/26(月) 23:09:12.76ID:ZfL8ncJi0 >773
Civに似ている部分は大分ある.
ただ,Civのステラリスに似ている部分を君が好むかはわからないけれども,今安いし買ってから考えることをお勧めする.
Civに似ている部分は大分ある.
ただ,Civのステラリスに似ている部分を君が好むかはわからないけれども,今安いし買ってから考えることをお勧めする.
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)
2018/02/26(月) 23:09:23.28ID:Zgnj/ESf0 >>716
ありがとう!
ありがとう!
783名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 23:12:05.87ID:PJug0GbS0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)
2018/02/26(月) 23:12:54.73ID:NFZguPGa0 星系数1000なのに5惑星に入植して20星系ほど勢力下に収めた時点で国境封鎖やらなんやらで飛び地抜きでの発展の余地がなくなってしまった
手始めに真下の浄化主義から潰してくか…
手始めに真下の浄化主義から潰してくか…
785名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 23:15:35.62ID:eBCyOhPQ0 コルベットオンリー部隊はとにかく速いし攻撃力結構あると思う
速度上がるドクトリンも合わせてレベル0スターベースを荒らし回るなり、弱めの敵を各個撃破するなりでかなり使いやすいと思った
但し敵艦隊と戦ったらすぐ修理に戻る感じ
巡洋艦は逆に敵要塞潰してそのまま惑星爆撃しつつ再生船体加工で回復みたいな
駆逐艦がm武器だけで攻撃して全くスターベース落とせないの見たけど単艦の武器サイズというか射程は揃えた方が良いのかねこれ
速度上がるドクトリンも合わせてレベル0スターベースを荒らし回るなり、弱めの敵を各個撃破するなりでかなり使いやすいと思った
但し敵艦隊と戦ったらすぐ修理に戻る感じ
巡洋艦は逆に敵要塞潰してそのまま惑星爆撃しつつ再生船体加工で回復みたいな
駆逐艦がm武器だけで攻撃して全くスターベース落とせないの見たけど単艦の武器サイズというか射程は揃えた方が良いのかねこれ
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 518c-MTlB)
2018/02/26(月) 23:16:37.92ID:wxD9NhFT0787名無しさんの野望 (ワッチョイ f067-QbIP)
2018/02/26(月) 23:17:03.25ID:5yeowAPe0 コルベ強化された上巡洋艦と速度が変わらない駆逐艦が完全に死んでるな
788名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 23:17:25.51ID:PJug0GbS0 セール時に買うなら、よほどこのゲームに疑義を感じているのでなければデジタルアニバーサリー購入をオススメだなぁ
ゲームとしてはこれだけあれば、stellarisの楽しさは十分に堪能できるし価格的にもお得だと思う
今回にとうとうシンセを購入した身からすると、シンセはよほど気に入ったら購入で十分じゃな。特にゲーム性がどうこうなるわけではないので
アポカリプスは…わいはウィンターセール待ち。惑星破壊等や蛮族が暴れるのにワクワクする、既存プレイヤーが買うべきものかと思う
ゲームとしてはこれだけあれば、stellarisの楽しさは十分に堪能できるし価格的にもお得だと思う
今回にとうとうシンセを購入した身からすると、シンセはよほど気に入ったら購入で十分じゃな。特にゲーム性がどうこうなるわけではないので
アポカリプスは…わいはウィンターセール待ち。惑星破壊等や蛮族が暴れるのにワクワクする、既存プレイヤーが買うべきものかと思う
789名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)
2018/02/26(月) 23:19:43.36ID:PJug0GbS0 >>786
なーんか、前の良い意味でロボオペ子してた喋りが、ちょっと落ち着いたというか少しゆっくり喋るようになった気がする
気のせいかもしれないけど、長らくゆかりさんボイスばかり使ってた身からすると気のせいではないかもしれない(どっちや
なーんか、前の良い意味でロボオペ子してた喋りが、ちょっと落ち着いたというか少しゆっくり喋るようになった気がする
気のせいかもしれないけど、長らくゆかりさんボイスばかり使ってた身からすると気のせいではないかもしれない(どっちや
790名無しさんの野望 (スフッ Sd70-saxG)
2018/02/26(月) 23:19:44.51ID:Pk7rTSFod んが
791名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)
2018/02/26(月) 23:20:26.57ID:qWx8A8g40 新帝国の誕生ってオプションは2.0だけ?
セール購入組で今1.9でやってるけどなんかまだ知らない事多そうで困る
セール購入組で今1.9でやってるけどなんかまだ知らない事多そうで困る
792名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 23:21:27.22ID:iC5hQwwpa コルベットオンリーは消耗も早いけど補充も早いので、使い捨てるつもりで撤退無許可で殴り合いさせるのもありかもしれない
793名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 23:22:19.44ID:eBCyOhPQ0 全部そうなのかは知らんが
傭兵から雇ったリーダーが連射レートと回避アップなのもコルベットと相性よすぎな気がした
傭兵から雇ったリーダーが連射レートと回避アップなのもコルベットと相性よすぎな気がした
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 23:22:39.62ID:yvgVRzEd0 これ停戦期間10年は長過ぎだな
戦争回数増えたのだから5年くらいでいい気がする
戦争回数増えたのだから5年くらいでいい気がする
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-GaPa)
2018/02/26(月) 23:22:58.50ID:Pm/c17is0 一部の種族画像追加MODで、画像が妙に小さいサイズで表示されるバグに悩んでいるのだけど、誰かわからない?
A Kemono Friend Species Replace Mod 単独で入れても発生するんだけど、Fate/grandorder や Abyss+KanColle だと他のMOD複数入れても特に問題はない。
A Kemono Friend Species Replace Mod 単独で入れても発生するんだけど、Fate/grandorder や Abyss+KanColle だと他のMOD複数入れても特に問題はない。
796名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-e9ix)
2018/02/26(月) 23:23:07.42ID:RyZ1nVNra んご?
797名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/26(月) 23:24:56.77ID:ZukjIhoZ0 精通の布告、12タイルで3マス増えるね
しかしこう、なんかもう一声って感じではあるけど
精通一択にしないためと考えたらこんなもんなのかなあ
しかしこう、なんかもう一声って感じではあるけど
精通一択にしないためと考えたらこんなもんなのかなあ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/26(月) 23:28:15.01ID:yvgVRzEd0 精通は布告+100%とかセンサー+2とか使えないわけじゃないけど微妙な奴もあるから今くらいで丁度いい気がする
799名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-x4Or)
2018/02/26(月) 23:28:41.84ID:UDNirFqO0 >>524
現地人の守備兵を置くだけでunrestが下がらないようにしたって開発日記に書いてあった気がする
現地人の守備兵を置くだけでunrestが下がらないようにしたって開発日記に書いてあった気がする
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/26(月) 23:30:02.76ID:ZfL8ncJi0 セクターの資源備蓄,今までは本国領と同じ天上だったのに,青天井になってるっぽい.
どのみち日kぢ明日ところでオーバーフローするから変わらないっちゃ変わらないんだけど,なんかモニョる.
どのみち日kぢ明日ところでオーバーフローするから変わらないっちゃ変わらないんだけど,なんかモニョる.
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e55-iEgK)
2018/02/26(月) 23:30:43.74ID:cBPakDxl0 面白そうだからやってみようと思うんだけどGalaxyEditionとSynthetic〜とApoalypseを買っとけばいいのね?
802名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
2018/02/26(月) 23:32:01.57ID:+OR1dIwh0 通常帝国やった後だと外交放棄3兄弟が面白すぎる(勝てるとは言っていない)
803名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
2018/02/26(月) 23:32:36.21ID:Gu4IxJj4d 調和進めて警察国家の国是もあれば
あとは要塞建てるか布告出すだけで奪った惑星即使えるなたぶん…
あとは要塞建てるか布告出すだけで奪った惑星即使えるなたぶん…
804名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
2018/02/26(月) 23:34:00.05ID:+OR1dIwh0805名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)
2018/02/26(月) 23:35:25.73ID:Gu4IxJj4d 平和主義側勝利の時は停戦時間長いとかそういうのないかな
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)
2018/02/26(月) 23:37:46.98ID:3W1kSWzZ0 ちなみになんだけどこれ戦争するときに相手が防衛協定結んでたりすると厭戦ゲージもその分与え難くなったりするのかな
例えば相手が二カ国と防衛組んでて合計参加国相手にするとなると降伏しにくさも三倍になるのかな?
例えば相手が二カ国と防衛組んでて合計参加国相手にするとなると降伏しにくさも三倍になるのかな?
807名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/26(月) 23:39:33.23ID:eBCyOhPQ0 その辺は戦勝点のシステムと同じで
やっぱり敵領土(合計)が広いほど星系一個の価値は低いんじゃないかね?
たぶんだけど
やっぱり敵領土(合計)が広いほど星系一個の価値は低いんじゃないかね?
たぶんだけど
808名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 23:42:13.78ID:iC5hQwwpa809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 23:45:15.31ID:iC5hQwwpa あったあった。
Land Clearanceは12以下で+3、15以下で+2、16以上24以下で+1ってなってるなこれ
いくらなんでも+2のところが少なすぎやしませんかね………
16以下になるだけで結構使いやすくなりそうだから弄るかなー
Land Clearanceは12以下で+3、15以下で+2、16以上24以下で+1ってなってるなこれ
いくらなんでも+2のところが少なすぎやしませんかね………
16以下になるだけで結構使いやすくなりそうだから弄るかなー
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-MTlB)
2018/02/26(月) 23:46:50.55ID:TNHrdoic0 アプデきてから1プレイが長くなってきついなぁ
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/26(月) 23:47:02.50ID:xMX6o5dx0 コロッサスで開放される総力戦
面白いな
即座に領土が移管されるのか
面白いな
即座に領土が移管されるのか
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/26(月) 23:47:25.29ID:UcXyzxWL0 どうなんだろうね
今回どちらかと言うと資源ステーションの出力頼りになるから
惑星の出力をそんだけ上げても意味あるかな…みたいな気持ちにはなる
特殊な建物にまわせるのはあるけど
今回どちらかと言うと資源ステーションの出力頼りになるから
惑星の出力をそんだけ上げても意味あるかな…みたいな気持ちにはなる
特殊な建物にまわせるのはあるけど
813名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/26(月) 23:57:14.30ID:iC5hQwwpa 逆に惑星が無さすぎる気もするぐらいだからなぁ……
今までが星系800でやってたところをまだお試し感覚の600でやってるのもあるかもしれないけど
今までが星系800でやってたところをまだお試し感覚の600でやってるのもあるかもしれないけど
814名無しさんの野望 (ワッチョイ f067-QbIP)
2018/02/26(月) 23:59:37.68ID:5yeowAPe0 ディスラプターとアフターバーナー積んだコルベで相手の船体だけダメージ与える戦法なかなか強い気がする
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)
2018/02/26(月) 23:59:40.35ID:KRMQGoqj0 1.91だと3000でも狭く感じてたけど、
2.0になってから300~1000ぐらいの銀河でちょうどいい広さになったよね。
なんせ飛び石作戦できないし(レイプ目)
2.0になってから300~1000ぐらいの銀河でちょうどいい広さになったよね。
なんせ飛び石作戦できないし(レイプ目)
816名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/27(火) 00:01:14.87ID:+qqNCeaw0 そういや国境越えたねじ込みってまだされてないな
しなくなったのかな
しなくなったのかな
817名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-BFLd)
2018/02/27(火) 00:04:04.15ID:nNi18+fu0 疲弊100の強制和平が無くなって、経戦に重いペナルティがかかるように変更される模様
https://twitter.com/Martin_Anward/status/968137319600574464
https://twitter.com/Martin_Anward/status/968137319600574464
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-DGVe)
2018/02/27(火) 00:08:28.03ID:rRGpn6Mk0 これもしかして居住惑星取るより資源だけの星系ぶんどる方が効率いいのか
そして同じ請求権なのに他の帝国の方が強いと表示されるのはなぜだろう
そして同じ請求権なのに他の帝国の方が強いと表示されるのはなぜだろう
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 00:08:54.09ID:ctF+mIYD0 なんか1.9程海賊やら宇宙生物やらに対して攻撃的じゃなくなったなAI帝国
積極的に狩りにいかずぽっかりと国境に穴が開いてるから何かがいるのが丸分かりだぜ
国境通過出来るうちにそれを狩って調査からの基地設置で嫌がらせプレイ
積極的に狩りにいかずぽっかりと国境に穴が開いてるから何かがいるのが丸分かりだぜ
国境通過出来るうちにそれを狩って調査からの基地設置で嫌がらせプレイ
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 00:12:49.70ID:ctF+mIYD0 維持費かからないからなぁ
ミネラルと影響力が許す限り取り合えず設置しておけば間違いは無いよね、鬼のように資源回収出来る
前線基地も防衛プラットフォームおっ建てるだけなら昇華しなくても良いし、今回のアプデで防衛は大分やりやすくなった印象
ミネラルと影響力が許す限り取り合えず設置しておけば間違いは無いよね、鬼のように資源回収出来る
前線基地も防衛プラットフォームおっ建てるだけなら昇華しなくても良いし、今回のアプデで防衛は大分やりやすくなった印象
822名無しさんの野望 (スッップ Sd70-+mVc)
2018/02/27(火) 00:17:01.18ID:ctiosqLJd ようやくやり方がわかってきたなあ。戦争もとっとと領地が増えて楽やね
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 987c-pgyw)
2018/02/27(火) 00:17:11.49ID:fCQTgT/f0 preFTLワシ、日本語化とバグフィックスが落ち着くまで新大陸で狩猟生活を続ける模様
824名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-x4Or)
2018/02/27(火) 00:17:37.38ID:PhbtxOQj0 民主国家ならともかく独裁や君主制でも厭戦感情で強制和平は違和感があったんで
ペナルティに変更なのは納得
ペナルティに変更なのは納得
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 00:21:00.75ID:4Hp0j8jca826名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/27(火) 00:21:22.81ID:PC0XKl/J0 経戦に影響度を消費するようにしよう
827名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 00:23:18.14ID:N1Csw2p7a 翻訳まだ?
828名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sg0B)
2018/02/27(火) 00:26:40.38ID:hJ2H0Kqza Abyss+KanColleは何故か種族特性の選択が出来なくてすごく困る
そして紹介されてたアニメロボmodを書き換えてヒューマノイド化できなくて困ってる
ポートレイトのどこを弄れば変えれるんだろう
そして紹介されてたアニメロボmodを書き換えてヒューマノイド化できなくて困ってる
ポートレイトのどこを弄れば変えれるんだろう
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-Z93Y)
2018/02/27(火) 00:34:24.26ID:wA3tfLWI0 艦隊戦中に提督が離脱しなくなるMODないですか…
これだけはキツイ仕様
せめて提督の乗る船を選ばせてください
これだけはキツイ仕様
せめて提督の乗る船を選ばせてください
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 38e0-x4Or)
2018/02/27(火) 00:35:58.01ID:8E7939lO0 うpでしてから3時間くらいやったけど前線基地作りまくる以外拡張のやり方ないよなあ
831名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 00:37:34.45ID:4Hp0j8jca 艦隊戦中に提督がいなくなってるってことは、つまるところ旗艦が落ちてるってことなんじゃ?
緊急離脱だけだったら遠くから指揮だけはしてるっぽいんだよね
旗のマークのときは提督残ったままだし
緊急離脱だけだったら遠くから指揮だけはしてるっぽいんだよね
旗のマークのときは提督残ったままだし
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 16b3-1Rds)
2018/02/27(火) 00:37:51.66ID:eqs6f3/a0 そだねぇ
833名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d4-x4Or)
2018/02/27(火) 00:41:23.32ID:2A7oSEiW0 アプデ後ようやく手を付ける時間できたけど序盤のカツカツ具合パナイなこれ
starbase置いてステーション建ててstarbase置いてstarbase置いてって常に鉱物収入待ちしてる感じ
そして四方のレーン全て敵対的エイリアンに塞がれててコルベットも造るのか……ってなる
starbase置いてステーション建ててstarbase置いてstarbase置いてって常に鉱物収入待ちしてる感じ
そして四方のレーン全て敵対的エイリアンに塞がれててコルベットも造るのか……ってなる
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/27(火) 00:43:27.29ID:3Pc3M8Oz0 初期はできるだけ交易所たててエネルギーに余裕を造って、それで採掘ステーション回す感じ
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-HqdP)
2018/02/27(火) 00:44:05.14ID:Bp47v2MJ0 やっぱ従属化きついなぁ、相当国力差あっても時間切れで仕切り直しになっちゃう
誰かうまいやり方教えちくり〜
誰かうまいやり方教えちくり〜
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-je3A)
2018/02/27(火) 00:46:45.87ID:eXerY9m40 自領にしたい結節点にエーテルドレイクとかが湧いて邪魔だなぁと思ったけど天然の要塞としてみればいいのか
837名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/27(火) 00:57:42.24ID:+qqNCeaw0 たぶん同じ請求強度でも共戦国が優先されるんじゃないかなぁ…
共同宣戦したとき自分で落としたのに請求1で被ってるとこは全部持ってかれた
共同宣戦したとき自分で落としたのに請求1で被ってるとこは全部持ってかれた
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/27(火) 00:57:52.18ID:/7dNjV4+0 2340年なのに未だに総戦力が30kにも満たないわ
クライシスに間に合う気がしない
クライシスに間に合う気がしない
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ce3-e60V)
2018/02/27(火) 01:01:14.98ID:jUlrM6EB0 お気に入りのmodが次々2.0に対応してるようでなりよりです
ひとまず英語でやって1.9用の和訳パッチが使いまわせるなら使い回すか
ひとまず英語でやって1.9用の和訳パッチが使いまわせるなら使い回すか
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a5f-BFLd)
2018/02/27(火) 01:11:18.43ID:f3sxVjeq0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-d9u9)
2018/02/27(火) 01:11:49.42ID:eXerY9m40 10年使わないと鉱石だけでも維持費で損をする上に、経済はインフレするので最初のコルベットもそうだけど、しばらく用がなかったり、用を足してしまったら序盤の軍隊は解体しておいた方が経済がまわりやすいかも
842名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-JRrC)
2018/02/27(火) 01:14:39.82ID:cdxVFLq10 ステーション割引と前哨地割引の特性が神
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 01:15:15.70ID:ctF+mIYD0 >>828
01nekoなら
portrait_mammalian_synthetic_dawn_01_entityかね?
だがHumanがどう記述されてるのか分からんからなんともはや
他のHuman差し替えMod覗いて比較してみたらportrait_human_female_01_entityがそれっぽいからその辺弄ればいけそうだが
今回のアプデ、確かにプレイ時間は伸びたんだが
序盤の伸びが悪いおかげで思うように陣地構築出来ないのが辛いな
鉱石カツカツ→最低限陣地広げる→他帝国がきままに侵食しているの流れで結局戦争不可避
まぁ大宇宙戦争ゲーだからしょうがないのだけれどももそっとゆっくりしたい気持ちもある
01nekoなら
portrait_mammalian_synthetic_dawn_01_entityかね?
だがHumanがどう記述されてるのか分からんからなんともはや
他のHuman差し替えMod覗いて比較してみたらportrait_human_female_01_entityがそれっぽいからその辺弄ればいけそうだが
今回のアプデ、確かにプレイ時間は伸びたんだが
序盤の伸びが悪いおかげで思うように陣地構築出来ないのが辛いな
鉱石カツカツ→最低限陣地広げる→他帝国がきままに侵食しているの流れで結局戦争不可避
まぁ大宇宙戦争ゲーだからしょうがないのだけれどももそっとゆっくりしたい気持ちもある
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/27(火) 01:19:00.09ID:/7dNjV4+0846名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 01:19:03.46ID:4Hp0j8jca なるほど、確かに解体もありかもしれないな
150隻もコルベット作ると維持費がヤバい
150隻もコルベット作ると維持費がヤバい
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/27(火) 01:19:04.45ID:XZO+PAR30 星雲にしか作れない基地の建造物があるけど
星雲が見つからない
ブラックホールはいっぱいあるんだが
星雲が見つからない
ブラックホールはいっぱいあるんだが
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f87-jqYx)
2018/02/27(火) 01:19:40.36ID:ytgG7Vtq0 古代の宝物庫イベントがバグってるぽいんだけど、ウチだけかな
1度倒した後1週間くらいで復活してイベントが重複しまくる感じ
1度倒した後1週間くらいで復活してイベントが重複しまくる感じ
849名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 01:23:36.48ID:ctF+mIYD0 2枚目見て無かったが将棋の飛車角&香車AAみたいになっててワロタ
そんで返信してんの運営垢かww
この状態でゲートウェイまで辿り着くって普通にクリアするよりよっぽど辛いだろw
そんで返信してんの運営垢かww
この状態でゲートウェイまで辿り着くって普通にクリアするよりよっぽど辛いだろw
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-x4Or)
2018/02/27(火) 01:30:43.08ID:f6Yrx8Vd0851名無しさんの野望 (ワッチョイ 646c-cdsF)
2018/02/27(火) 01:34:17.76ID:MCpo0hTE0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)
2018/02/27(火) 01:35:45.04ID:qOOccKgi0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e67-9cpk)
2018/02/27(火) 01:36:11.93ID:Gi20yFzA0 一々解体再生産のが良いのはちょっと調整入れてほしいなぁ
経験値分の戦力差が有るって言ってもそもそも維持自体が辛い
歴史生成ゲームとしては軍縮軍拡の波の存在は正しい気もするけど
経験値分の戦力差が有るって言ってもそもそも維持自体が辛い
歴史生成ゲームとしては軍縮軍拡の波の存在は正しい気もするけど
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/27(火) 01:36:40.40ID:YKi8pe5U0 これコロッサスの外交ペナかなりヤバイな
一つ割る毎に-100が永続するから
二、三個割った時点で銀河の敵
平和砲だと-20…こっちも結構厳しい
一つ割る毎に-100が永続するから
二、三個割った時点で銀河の敵
平和砲だと-20…こっちも結構厳しい
855名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/27(火) 01:37:27.80ID:+qqNCeaw0 Fantastic defensive postion though. :>
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/27(火) 01:39:00.53ID:3Pc3M8Oz0 おまえも平和にしてやろうか
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 01:41:04.39ID:ctF+mIYD0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-oixV)
2018/02/27(火) 01:47:37.24ID:N/heQZVl0 防衛ステーションにアフターバーナーつけるのって意味あるのかな...
859名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-mNle)
2018/02/27(火) 01:49:02.46ID:lUVoOCS/a マローダーウザすぎるだろ
つーかあいつら没っちゃんでもないくせになんであんな技術レベル高いんだよ
つーかあいつら没っちゃんでもないくせになんであんな技術レベル高いんだよ
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/27(火) 01:53:19.80ID:3Pc3M8Oz0 マローダーは没落と同期だったのにヒャッハーなせいで技術が落ちた結果がアレなんやで
861名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7c-MTlB)
2018/02/27(火) 01:58:33.34ID:8bxDteZ60 遠くに移動指示出した艦隊が領内のリヴァイアサンに突っ込んで壊滅するんだけど、前からこうだっけ?
いちいち確認しなきゃいけないのめんどい。
いちいち確認しなきゃいけないのめんどい。
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-d9u9)
2018/02/27(火) 02:02:05.09ID:eXerY9m40 最初の200石のうち100石はモニュにつかうとして、のこりをつい交易港にしたくなるけど、序盤のエネルギーってあまりがちだし、最初の星系の鉱石資源を開発した方がよくまわるかも
宇宙開発は効率がいいけど、海賊に襲われる心配があるし、かえって序盤こそ植民というバランスになってるかも知らん
しかし拡張か覇道は最初にとっておかないと星系港の数で苦労するな
宇宙開発は効率がいいけど、海賊に襲われる心配があるし、かえって序盤こそ植民というバランスになってるかも知らん
しかし拡張か覇道は最初にとっておかないと星系港の数で苦労するな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/27(火) 02:10:56.09ID:3Pc3M8Oz0864名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)
2018/02/27(火) 02:28:12.79ID:IFYydJ5y0 植民したくても、そもそも居住惑星がどこにもね〜
こんだけ居住惑星がないと、ただでさえPOP作成にミネラルとられる機械文明とか、どこでも入植の
利点が失われてやっとられんのでは?
こんだけ居住惑星がないと、ただでさえPOP作成にミネラルとられる機械文明とか、どこでも入植の
利点が失われてやっとられんのでは?
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 678e-x4Or)
2018/02/27(火) 02:29:05.19ID:+bpBzbAf0 スペクターが頭おかしい
採掘ステーション破壊するならまだしも
前哨基地も破壊しやがる
とんでもないクソ
採掘ステーション破壊するならまだしも
前哨基地も破壊しやがる
とんでもないクソ
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/27(火) 02:30:07.84ID:JYapsbNm0 確かに先を争って植民地を取り合うような事もそこまで起きないから
入植系の技能は相対的に効果下がってるかもなぁ
入植系の技能は相対的に効果下がってるかもなぁ
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)
2018/02/27(火) 02:57:18.04ID:FxUN0tVx0 >>864
むしろただでさえ居住惑星が少ないのに環境にまで縛られる有機生命体は大変そうだなと思ってたよ
むしろただでさえ居住惑星が少ないのに環境にまで縛られる有機生命体は大変そうだなと思ってたよ
869名無しさんの野望 (ワッチョイ d4ec-MTlB)
2018/02/27(火) 03:00:19.07ID:XD68i/Mh0 ゲームを最初からやり直すたびに思うんだが
パイオニア11号のイベントを見る度にちょっと目頭熱くなるよね
パイオニア11号のイベントを見る度にちょっと目頭熱くなるよね
870名無しさんの野望 (ワッチョイ d47c-drlX)
2018/02/27(火) 03:20:16.13ID:wgaQOrcg0 日本語voice modはゲームスタート直後のチュートリアル音声から日本語になるの?
ボイス設定でカスタム→オリジナルにしてゲーム開始しても、ゲーム中に変えても英語しか話してくれない。
ボイス設定でカスタム→オリジナルにしてゲーム開始しても、ゲーム中に変えても英語しか話してくれない。
871852 (ワッチョイ 538e-iqsH)
2018/02/27(火) 03:33:14.39ID:qOOccKgi0 日本語化は関係なかった(念のために確認)
宝物庫ばぐパラドのフォーラムでも報告でてるね
とりあえず修正待ちかな
宝物庫ばぐパラドのフォーラムでも報告でてるね
とりあえず修正待ちかな
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bd-WuxB)
2018/02/27(火) 03:33:48.43ID:c4TpedIg0 ステラリスに興味あるって職場の女の子に話したら、
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)
マジ嫌そうな顔で「ステマですか」なんて言われちゃったよ( ・ิω・ิ)
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/27(火) 03:35:19.42ID:XZO+PAR30 ワームホールの向こう側に戦争を仕掛けられない
請求権を設定できないし、開戦事由のところに何も出てこない
ちゃんとワームホールは有効化してるのに
請求権を設定できないし、開戦事由のところに何も出てこない
ちゃんとワームホールは有効化してるのに
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-D8Bq)
2018/02/27(火) 03:43:43.34ID:aj7RCPFm0 海賊の半分も戦力揃わないんだけど、なにこれ?クソゲなの?
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)
2018/02/27(火) 03:54:33.12ID:XZO+PAR30 ワームホールの問題じゃないっぽいな
相手が浄化主義と貪食の場合、開戦事由が出てこないから戦争を開始できない
請求権を設定しようとしても、大規模脅威だから必要ないって言われるだけだし
こちらがバーバリアン国是なのが関係有るのかな
相手が浄化主義と貪食の場合、開戦事由が出てこないから戦争を開始できない
請求権を設定しようとしても、大規模脅威だから必要ないって言われるだけだし
こちらがバーバリアン国是なのが関係有るのかな
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-X1C9)
2018/02/27(火) 04:07:24.18ID:lPiMG2Qv0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)
2018/02/27(火) 04:12:32.06ID:AAbtQlDP0 コンティの惑星に惑星破壊砲撃ち込んだら破壊したってイベント起こらなくて笑った
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)
2018/02/27(火) 04:27:29.29ID:3Pc3M8Oz0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 7997-x4Or)
2018/02/27(火) 06:14:44.50ID:PdpNuj6Q0 ヤリマンの電話番号
042-595-7130
042-595-7130
880名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-4U7/)
2018/02/27(火) 06:31:14.84ID:5AIv3BAj0 戦争結構ストレス溜まる仕様多いな
ハイパーレーンで繋がってるすぐ隣の星系に行きたいだけなのに謎の迂回するのはなんなんだよ
敵は普通に素通りするから追いかけっこになってただただ詰まらないんだけど
ハイパーレーンで繋がってるすぐ隣の星系に行きたいだけなのに謎の迂回するのはなんなんだよ
敵は普通に素通りするから追いかけっこになってただただ詰まらないんだけど
881名無しさんの野望 (ワッチョイ ce87-x4Or)
2018/02/27(火) 06:31:22.04ID:UzNDqupC0 従属要求とかイデオロギー要求とかこれ戦勝点満たせるの?
降伏要求と戦争目標で-200
戦争疲労最大で+100、艦隊戦力比で+50、あと占領で50稼げる気がしないんだが
降伏要求と戦争目標で-200
戦争疲労最大で+100、艦隊戦力比で+50、あと占領で50稼げる気がしないんだが
882名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-ZEGz)
2018/02/27(火) 06:33:14.56ID:Y1H+ZYk1r 1.9民なのでそろそろ2.0行きたいと思いMODのローカル化の作業終わらせてSteamのオフラインモード解除しようと思ったのだけどどうもいくつかのMODが動かなくなって難儀している
NSCとかは動くのだけどNSCの日本語化パッチだけ動かない、って感じに各MODの日本語化パッチMODが動いてくれないのは分かっているのだけどどう弄るかわかってない
一応自力でいくつか弄ってみたけど上手く動作せず
NSCとかは動くのだけどNSCの日本語化パッチだけ動かない、って感じに各MODの日本語化パッチMODが動いてくれないのは分かっているのだけどどう弄るかわかってない
一応自力でいくつか弄ってみたけど上手く動作せず
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a35-x4Or)
2018/02/27(火) 06:34:11.95ID:cJtlLoXG0 楽しく戦争してんのに人民は根性ねえな、俺の戦争を勝手に止めるな
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-DGVe)
2018/02/27(火) 06:36:40.34ID:rRGpn6Mk0 >>825
それで自分と他の帝国の強度が同じはずなのに、相手の方が強いって出るんだよね
それで自分と他の帝国の強度が同じはずなのに、相手の方が強いって出るんだよね
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 96e6-x4Or)
2018/02/27(火) 07:01:29.70ID:685Vjblg0 ただでさえ艦隊保持するのきついのに移動が遅すぎる
主力艦隊国土の端から端まで移動させるのに4年もかかるっておかしいだろ
その間に討伐予定の没っちゃん覚醒して糞糞アンド糞
元気にワープで飛び跳ねてたころのジャンプドライブ返して
ていうかそういうMODないの?
主力艦隊国土の端から端まで移動させるのに4年もかかるっておかしいだろ
その間に討伐予定の没っちゃん覚醒して糞糞アンド糞
元気にワープで飛び跳ねてたころのジャンプドライブ返して
ていうかそういうMODないの?
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e87-x4Or)
2018/02/27(火) 07:25:42.97ID:hsc2id320 最初結構変わって面白いなと思ってたけど
やればやるほどダメなところイライラするところが増えてきてなんだこのクソパッチはというところまで来た
やればやるほどダメなところイライラするところが増えてきてなんだこのクソパッチはというところまで来た
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e87-x4Or)
2018/02/27(火) 07:33:28.37ID:hsc2id320 >>864
序盤のPOP/艦/拡張/ステーションの鉱石4重苦は
せめて機械製造のコストを半分でいいからエネルギーに…って感じだけど
居住惑星の少なさは機械以外の方が深刻だと思ったぞ
下手するとテラフォームできるようになるまでセクター要らんやん
序盤のPOP/艦/拡張/ステーションの鉱石4重苦は
せめて機械製造のコストを半分でいいからエネルギーに…って感じだけど
居住惑星の少なさは機械以外の方が深刻だと思ったぞ
下手するとテラフォームできるようになるまでセクター要らんやん
888名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-DGVe)
2018/02/27(火) 07:33:29.37ID:A4ReKbAga 影響力が足りなさすぎる
宿敵宣言以外に何か上げられるのあったっけ
宿敵宣言以外に何か上げられるのあったっけ
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)
2018/02/27(火) 07:34:41.79ID:FTtWJStt0 >>886
うーん反論できんなぁ
とりあえず前verみたいに
他のゲームほったらかしにしてでも遊び続けたいゲームではなくなってしまった
いまのところはね
やってる最中にふと我に返って ああもうこのゲームいいや、あれやりたいからアレやろ
って思う事が大幅に増えた
うーん反論できんなぁ
とりあえず前verみたいに
他のゲームほったらかしにしてでも遊び続けたいゲームではなくなってしまった
いまのところはね
やってる最中にふと我に返って ああもうこのゲームいいや、あれやりたいからアレやろ
って思う事が大幅に増えた
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e1-jcVR)
2018/02/27(火) 07:37:11.70ID:wZVOa/aW0 物質没落さんがすぐ隣に居た貪食に宣戦して領土全部持って行っちゃったんだが没落って領土拡張しないんじゃなかったっけ?
集合意識だからそのうちPOP死滅するのかと思ったら人口統制はされてるっぽいけど普通に生きてるし・・・
集合意識だからそのうちPOP死滅するのかと思ったら人口統制はされてるっぽいけど普通に生きてるし・・・
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)
2018/02/27(火) 07:43:34.31ID:omI+VuBx0 シュラウドガチャで影響度アップを引けばいい。
というか精神以外はカツカツ感が大きいのかな。
というか精神以外はカツカツ感が大きいのかな。
893名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-xOks)
2018/02/27(火) 07:49:23.29ID:cdxVFLq10 影響力不足と鉱物不足を補える狂権威最高やで
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 4687-x4Or)
2018/02/27(火) 07:52:51.92ID:fcQzooJ+0 >>890
増やしてるよね?俺の銀河でも同じこと起きて覚醒したとき大変だった
増やしてるよね?俺の銀河でも同じこと起きて覚醒したとき大変だった
895名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1Rds)
2018/02/27(火) 07:53:43.25ID:Dc7Wx8ked エネルギー、影響力は余ってるな
とにかく鉱物が足りない
機会主義の癖にロボ作る余裕ない
とにかく鉱物が足りない
機会主義の癖にロボ作る余裕ない
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/27(火) 07:55:41.29ID:HB2plBf50 戦争・戦闘まわりのルールがEU4の悪いところを移植した感じになっちゃてて,かなりきっついんだよな…・・
897名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-DGVe)
2018/02/27(火) 07:56:17.81ID:A4ReKbAga898名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-silb)
2018/02/27(火) 08:04:19.11ID:MAFQrAA/d >>890
外交できない組は戦争で敗北を認めると全領土割譲するから、多分それ
外交できない組は戦争で敗北を認めると全領土割譲するから、多分それ
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)
2018/02/27(火) 08:08:12.12ID:HPStO7hl0 >>884
実験とかしてないけど、要求がかぶってると、参戦国が優先される仕様じゃないかと予想してる。
参戦国を選択するとき、「相手に見返りを与えるならば、参戦してくれるでしょう」みたいなことが派表示されるよね。
あれはつまり、相手の請求を優先してあげる、って事なんじゃないかと。
実験とかしてないけど、要求がかぶってると、参戦国が優先される仕様じゃないかと予想してる。
参戦国を選択するとき、「相手に見返りを与えるならば、参戦してくれるでしょう」みたいなことが派表示されるよね。
あれはつまり、相手の請求を優先してあげる、って事なんじゃないかと。
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)
2018/02/27(火) 08:09:56.76ID:HB2plBf50 リングワールドの星系港,交易拠点は作れないんだな…….なんか微妙.
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/27(火) 08:34:05.57ID:M9Rk7yf+0 要塞(Uマーク)があると破壊しない限り入ってきたルートからしか出られないぞ
903名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/27(火) 08:40:58.38ID:XIntZEec0 バグ取りとバランス修正で安定するのは2.0.3あたりかな?
904名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-x4Or)
2018/02/27(火) 08:45:24.35ID:aCVB57Ec0 これ惑星入植時のタイルにエネルギーと伝統+1されるけど元からエネルギーあるタイルに建設すると上乗せされる感じ?
ベザリアン石とかの上だったら消滅しちゃうかな?
ベザリアン石とかの上だったら消滅しちゃうかな?
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-YHbr)
2018/02/27(火) 08:47:05.20ID:h0VcFXlX0 戦争が全然違ってて戸惑ったけど大分慣れててきたわ
惑星落とすのにすごく時間と手間がかかるから周囲の星系から削っていって相手の国力落としていくといい感じだね
戦争が数十年がかりだな
惑星落とすのにすごく時間と手間がかかるから周囲の星系から削っていって相手の国力落としていくといい感じだね
戦争が数十年がかりだな
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)
2018/02/27(火) 08:50:49.06ID:M9Rk7yf+0 個人的には戦争疲弊度と停戦期間さえ幾らか調整してもらえればいい感じになるわ
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/27(火) 08:53:18.41ID:YKi8pe5U0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-YHbr)
2018/02/27(火) 08:58:48.41ID:h0VcFXlX0 とりあえずスペクターの弱体化と戦争の時迂回させるやつの廃止と艦隊管理のバグ直してくれたらいい感じだと思う
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/27(火) 09:05:57.86ID:YKi8pe5U0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)
2018/02/27(火) 09:07:16.40ID:CbkN68zY0 ホットフィックスくるだろうし、このストレス溜まる仕様なら様子見だな、その間に日本語化もどんどん進むし
912名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 09:15:07.59ID:N1Csw2p7a 翻訳まだかよ4ね
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e8e-YHbr)
2018/02/27(火) 09:17:03.06ID:h0VcFXlX0 >>910
でも惑星占領むちゃくちゃしんどくなってない?1艦隊を爆撃のために貼り付けにされるのは戦争中は結構な痛手なんだけど…とりあえず惑星にも妨害装置取り付けられるのは無しにして欲しいな
管理のバグってのは例えばコルベット5隻いて最大10隻のときなら補充押した時に5隻建造されるはずなんだけどしばしば管理画面で0/10って表示されてて10隻建造されるやつ
でも惑星占領むちゃくちゃしんどくなってない?1艦隊を爆撃のために貼り付けにされるのは戦争中は結構な痛手なんだけど…とりあえず惑星にも妨害装置取り付けられるのは無しにして欲しいな
管理のバグってのは例えばコルベット5隻いて最大10隻のときなら補充押した時に5隻建造されるはずなんだけどしばしば管理画面で0/10って表示されてて10隻建造されるやつ
914名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 09:23:31.74ID:YpFoGcIxa ZoC無かったら要塞の意味無くなるんですがそれは
艦隊管理は使いこなすまで時間かかるけどそんなバグあるか?
艦隊管理は使いこなすまで時間かかるけどそんなバグあるか?
915名無しさんの野望 (スッップ Sd70-YHbr)
2018/02/27(火) 09:31:28.15ID:5XwZz7UFd POPの幸福で人数不足みたいなのあるけどあれなんなんだろ
916名無しさんの野望 (ワッチョイ fa67-Ibh9)
2018/02/27(火) 09:32:41.99ID:LOVMRXI70 結構賛否両方聞くから我慢できなくなって英語のままやってみたけど意外とやれるもんだね
いや、僕は英語が読めるからやれるんだって言いたいんじゃなくてアイコンとかアイキャッチ部分でだいたいどういう研究でどういうイベントなのかわかる
いや、僕は英語が読めるからやれるんだって言いたいんじゃなくてアイコンとかアイキャッチ部分でだいたいどういう研究でどういうイベントなのかわかる
917名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 09:33:06.41ID:YpFoGcIxa >>913
それはコルベットの型が違うってことだよ
惑星のFTL妨害機や要塞は時間稼ぎの為にあるんだから想定通りだろう 占領する前に疲労が貯まっちゃうんならそれは力不足ってことだ 一気に殲滅する戦争はパラドも嫌ってるだろうしな
それはコルベットの型が違うってことだよ
惑星のFTL妨害機や要塞は時間稼ぎの為にあるんだから想定通りだろう 占領する前に疲労が貯まっちゃうんならそれは力不足ってことだ 一気に殲滅する戦争はパラドも嫌ってるだろうしな
918名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 09:35:07.47ID:YpFoGcIxa919名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 09:36:12.62ID:YpFoGcIxa >>915
種族特性の退廃的は自分に対応する奴隷が居ないと幸福度-10%
種族特性の退廃的は自分に対応する奴隷が居ないと幸福度-10%
920名無しさんの野望 (アウウィフ FF3a-YHbr)
2018/02/27(火) 09:38:25.67ID:kEPxSq3iF >885
欲しい物は自分で作るんじゃ
欲しい物は自分で作るんじゃ
921名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-cNxR)
2018/02/27(火) 09:38:31.71ID:4yNFOtRWM 要塞っていうのはスターベースのことだよね??
レベルMAXにしても7Kくらいの戦力しかない
他に強化する方法あるかな?
レベルMAXにしても7Kくらいの戦力しかない
他に強化する方法あるかな?
922名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 09:46:07.08ID:YpFoGcIxa924名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 09:55:00.27ID:ctF+mIYD0925名無しさんの野望 (ワッチョイ da25-x4Or)
2018/02/27(火) 10:03:49.31ID:aCVB57Ec0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/27(火) 10:05:40.47ID:YKi8pe5U0928名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-Vhj/)
2018/02/27(火) 10:06:08.88ID:PohBpArDa 維持費のバランスで鉱物の比重が上がってる
奴隷制に有利になった?
奴隷制に有利になった?
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/27(火) 10:07:26.64ID:YKi8pe5U0 >>926
次元の恐怖とかだったらマウスオーバーして見せるだろうし古代の採掘機械とかじゃね
次元の恐怖とかだったらマウスオーバーして見せるだろうし古代の採掘機械とかじゃね
930名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-Vhj/)
2018/02/27(火) 10:07:49.27ID:PohBpArDa931名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM33-xOks)
2018/02/27(火) 10:08:37.81ID:w39kX/pAM 欠点の伝統ペナが消えたから奴隷最強
守備兵量産で抑えられなくなった社会不安問題はあるけど
守備兵量産で抑えられなくなった社会不安問題はあるけど
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-EevY)
2018/02/27(火) 10:12:51.11ID:YKi8pe5U0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 627d-qm/s)
2018/02/27(火) 10:22:21.23ID:fj5DFB0e0 従順奴隷の混合進化が輝く時がきたか
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/27(火) 10:24:46.58ID:fqjP78wp0 奴隷兵が弱くなった代わりに奴隷自体が強くなった謎
社会不安はあれじゃね、伝統とか国是とか使えってことかね
社会不安はあれじゃね、伝統とか国是とか使えってことかね
935名無しさんの野望 (スッップ Sd70-QniL)
2018/02/27(火) 10:26:28.41ID:/6UXrpV2d 星系内移動速度を三倍にするMODいい感じだで
だいぶイライラが減る
だいぶイライラが減る
936名無しさんの野望 (ドコグロ MM40-/HfR)
2018/02/27(火) 10:26:34.82ID:MkNZwGqBM ステラリス初プレイ
意気揚々とフロンティアに飛び出した我らはさっそくなんと鉱石38の星系を発見
しかしそれは卑劣なエイリアンの罠だったのだ!
……隣なんだけど攻めてこないよね1000が複数はムリポ
意気揚々とフロンティアに飛び出した我らはさっそくなんと鉱石38の星系を発見
しかしそれは卑劣なエイリアンの罠だったのだ!
……隣なんだけど攻めてこないよね1000が複数はムリポ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-65nC)
2018/02/27(火) 10:27:51.12ID:jTIc3Qjg0 むしろ今まで社会不安が機能してなかったからこんくらいでちょうどいい
軍で簡単に押さえられるならイラクであんな苦労してないんだよなあ(preFTL並感)
軍で簡単に押さえられるならイラクであんな苦労してないんだよなあ(preFTL並感)
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 10:31:18.44ID:ctF+mIYD0939名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM33-xOks)
2018/02/27(火) 10:32:47.14ID:w39kX/pAM あのイベントで出現した敵って採掘ステーション無視することあるよな
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 10:36:57.50ID:ctF+mIYD0 >>925
多分勘違いだじょ、りんご(食料)マスとエネルギーマスがあるよね
基本的に建築物は「タイル上にある【その建築物が生産する物】に対しては+効果があるけど、【その建築物が生産しない物】に対しては効果を発揮しなくなってしまう。」
宇宙船(コロニー船)はデフォルトでエネルギーを生産するからエネルギータイルの上に置いてもそのエネルギーが無駄にならないから効率的、逆に鉱石タイルやりんごタイルの上に置くとそのタイル効果が無くなるから非効率的。
これは1.9以前から変わらないからもし入植するのであればエネルギータイルの上か何も資源が無いタイルの上がオヌヌメだじょ
多分勘違いだじょ、りんご(食料)マスとエネルギーマスがあるよね
基本的に建築物は「タイル上にある【その建築物が生産する物】に対しては+効果があるけど、【その建築物が生産しない物】に対しては効果を発揮しなくなってしまう。」
宇宙船(コロニー船)はデフォルトでエネルギーを生産するからエネルギータイルの上に置いてもそのエネルギーが無駄にならないから効率的、逆に鉱石タイルやりんごタイルの上に置くとそのタイル効果が無くなるから非効率的。
これは1.9以前から変わらないからもし入植するのであればエネルギータイルの上か何も資源が無いタイルの上がオヌヌメだじょ
942名無しさんの野望 (ワッチョイ f1d4-nBhr)
2018/02/27(火) 10:39:53.96ID:C3xpx2LG0 バージョンは忘れたけど惑星中心建造物がりんごとミネラルを生産する時代もあったんだゾ
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)
2018/02/27(火) 10:41:14.58ID:JYapsbNm0 りんごとミネラルって聞くとすごい健康に良さそう
944名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM33-xOks)
2018/02/27(火) 10:42:11.77ID:w39kX/pAM 平等主義者のクズはリンゴとミネラルを出す健康的なお仕事についてね
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/27(火) 10:42:20.12ID:fqjP78wp0 研究所や奴隷施設の他に複数の資源を収集できる施設欲しい
電力・鉱石が2あるマスを潰すのがつらい
電力・鉱石が2あるマスを潰すのがつらい
946名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 10:45:18.52ID:YpFoGcIxa 野蛮な略奪者、かなり強い
拉致爆撃は正直どうでもいいんだけど適応伝統コンプで農場から鉱石出るのがほんとに強い
4型農場を首都施設の周囲に置くだけでりんご7鉱物3のチート施設と化す
1型でも4/3
拉致爆撃は正直どうでもいいんだけど適応伝統コンプで農場から鉱石出るのがほんとに強い
4型農場を首都施設の周囲に置くだけでりんご7鉱物3のチート施設と化す
1型でも4/3
947名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/27(火) 10:51:43.84ID:XIntZEec0 >>927
40k実績達成してみたが全部武器で埋めた上に
防衛プラットフォーム+8のモジュールも入れて全部作って
なおかつ搭載武器を最高レベルまで研究して
繰り返し研究何度かで上乗せしてやっと届くくらい
専用パーク取れば繰り返し研究分はいらないと思うけど
ぶっちゃけそこまで育つ頃には敵も40kくらい壊せるか
自分だけ圧倒してそんなのいらなくなってるかどっちかだよねっていうw
40k実績達成してみたが全部武器で埋めた上に
防衛プラットフォーム+8のモジュールも入れて全部作って
なおかつ搭載武器を最高レベルまで研究して
繰り返し研究何度かで上乗せしてやっと届くくらい
専用パーク取れば繰り返し研究分はいらないと思うけど
ぶっちゃけそこまで育つ頃には敵も40kくらい壊せるか
自分だけ圧倒してそんなのいらなくなってるかどっちかだよねっていうw
948名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)
2018/02/27(火) 11:00:23.00ID:YpFoGcIxa 広大マップでやってるような人と極小に詰め込んでるような人でだいぶ感覚が違いそう
自分は狭めマップが好きだから戦力もしょぼくなって要塞は強いと感じるなぁ
自分は狭めマップが好きだから戦力もしょぼくなって要塞は強いと感じるなぁ
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 11:01:32.75ID:ctF+mIYD0 狭い範囲で内政しこしこするのが大好きだけどし過ぎるといつの間にか40%達成されてしまうでござる
951名無しさんの野望 (スッップ Sd70-mYxG)
2018/02/27(火) 11:10:36.36ID:FpqjpW7Ed 画面がちっちゃいのか、交易画面開いたら相手のとこ見れねぇどうしよ
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/27(火) 11:13:54.86ID:jbd7EpM80 >>950
外交に制限がかかる国是でスタートすると外交伝統の代替で適応伝統になる
適応伝統を完成させると普通の農場に鉱物+1の生産が付与される
惑星首都の隣接効果で資源+2。適応伝統により農場は食料と鉱物を生産するので食料と鉱物にそれぞれ+2される
外交に制限がかかる国是でスタートすると外交伝統の代替で適応伝統になる
適応伝統を完成させると普通の農場に鉱物+1の生産が付与される
惑星首都の隣接効果で資源+2。適応伝統により農場は食料と鉱物を生産するので食料と鉱物にそれぞれ+2される
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 11:15:56.74ID:ctF+mIYD0 農場に鉱石と統合力付いた時があったな
何でやったのか覚えて無いが楽しかった
何でやったのか覚えて無いが楽しかった
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/27(火) 11:20:35.32ID:fqjP78wp0955名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)
2018/02/27(火) 11:26:38.86ID:XIntZEec0 集合意識でも行けたんじゃなかったっけ
956名無しさんの野望 (JP 0H40-MTlB)
2018/02/27(火) 11:30:21.22ID:8ejONKrIH 新要素が面白い!
↓
何だこの糞げー!モッサリ。手数多すぎ。
↓
慣れればこれも有りだな。
↓
何だこの糞げー!モッサリ。手数多すぎ。
↓
慣れればこれも有りだな。
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-NvmX)
2018/02/27(火) 11:33:57.98ID:mT4XCE8G0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 11:37:46.71ID:ctF+mIYD0 同じ設計の同型艦でもアプデの有無で別種扱いされたようなされなかったような
色々とややこしい要素はあるよね
色々とややこしい要素はあるよね
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-HqdP)
2018/02/27(火) 11:37:58.42ID:Bp47v2MJ0 >>954
設定で文字のスケールいじると見えなくなったりするけどそれじゃない?
設定で文字のスケールいじると見えなくなったりするけどそれじゃない?
960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 11:38:55.14ID:IiefoUiRa 集合意識自体は普通に外交できるはずなんだけど何で外交ツリー封印なんだろうなー
貪食の群れだけならわかるんだけど
>>954
該当するのは内向きの成熟、野蛮な略奪者、狂信的浄化主義を取った場合と、統治形態が集合意識の4つだったかな
貪食の群れだけならわかるんだけど
>>954
該当するのは内向きの成熟、野蛮な略奪者、狂信的浄化主義を取った場合と、統治形態が集合意識の4つだったかな
961名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 11:40:02.16ID:IiefoUiRa >>953
多分それなら内向きの成熟と牧歌的平和の国是じゃないかな?
多分それなら内向きの成熟と牧歌的平和の国是じゃないかな?
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/27(火) 11:42:57.99ID:fqjP78wp0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)
2018/02/27(火) 11:46:23.26ID:ctF+mIYD0964名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 11:52:59.47ID:IiefoUiRa >>962
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと
●皆様への注意事項
の2つは必要じゃないかな
DLC総評は悩ましいんだけども、Utopiaぐらいしか変わってないし入れてもいいんじゃない?
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと
●皆様への注意事項
の2つは必要じゃないかな
DLC総評は悩ましいんだけども、Utopiaぐらいしか変わってないし入れてもいいんじゃない?
965名無しさんの野望 (ブーイモ MM98-jJfd)
2018/02/27(火) 11:56:08.92ID:DicDox0bM 移動してジャンプする際に一つの惑星通過する度に端から端に移動してジャンプするのなんとかならんかな?
飛んだ地点の端っこから飛べばいいのにイチイチ移動方向に向かって宙域内を移動するから時間かかりまくる
飛んだ地点の端っこから飛べばいいのにイチイチ移動方向に向かって宙域内を移動するから時間かかりまくる
966名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-4qsZ)
2018/02/27(火) 11:57:20.36ID:0yvs4wOWM バカでかいタコに挑んだら艦隊壊滅した上に
軍事1位の宿敵に宣戦布告されてもうだめだ おしまいだぁ…
ってなってたところ同盟国が援軍派遣してくれて一転攻勢できた
単に先駆けボタン押してただけだったけどドラマのようなものを感じた
軍事1位の宿敵に宣戦布告されてもうだめだ おしまいだぁ…
ってなってたところ同盟国が援軍派遣してくれて一転攻勢できた
単に先駆けボタン押してただけだったけどドラマのようなものを感じた
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/27(火) 11:57:29.01ID:fqjP78wp0 >>964
前者は1.9時代から全く変わってない? 今ちょっと試せなくて
前者は1.9時代から全く変わってない? 今ちょっと試せなくて
968名無しさんの野望 (スププ Sd94-7TJK)
2018/02/27(火) 12:03:27.73ID:ZCYIQXXxd 編成がおかしくなる人ってまさかとは思うけど、艦船設計に自分が作ったやつと自動設計のやつの二種類があるんじゃない?
自動設計は新技術が取れるたびにまた現れるからそこが影響してるのかも?
設計削除して見たらいいのでは?
自動設計は新技術が取れるたびにまた現れるからそこが影響してるのかも?
設計削除して見たらいいのでは?
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)
2018/02/27(火) 12:03:33.86ID:jbd7EpM80 stellaris 2.0.0 またの名を こうせきあつめ
970名無しさんの野望 (スッップ Sd70-QniL)
2018/02/27(火) 12:06:50.36ID:/6UXrpV2d 艦隊戦で艦がぐるぐる回って見栄えが悪いんだけど2.0対応で何かオススメMODありますかね?
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-NvmX)
2018/02/27(火) 12:30:55.16ID:mT4XCE8G0973名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-e60V)
2018/02/27(火) 12:32:11.83ID:ToT1vMkTa 狂物質機械主義って使えるんやろか
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 46d5-DpYF)
2018/02/27(火) 12:44:54.06ID:RffUwJXq0 今回の大型アプデ、功罪あるけど俺も狩りゲー飽きてきたから戻ろうと思ったし、なんだかんだ言って再開した人も多いだろうな
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)
2018/02/27(火) 12:45:44.62ID:fqjP78wp0 ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519702923/
とりあえずたててきたよー
なんかみすとかあったらすまそ
とりあえずたててきたよー
なんかみすとかあったらすまそ
977名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)
2018/02/27(火) 12:48:27.30ID:+qqNCeaw0 権威は警察国家も割と採用圏内じゃないか?
978名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-4sh6)
2018/02/27(火) 12:49:12.40ID:QTx/Gpvyd >>936
以前鉱石38の星系あった時、先に採掘衛星たてて後からSTMCがやって来たとき、ステーションが壊されずに採掘衛星のガーディアンと化したことがあったな
以前鉱石38の星系あった時、先に採掘衛星たてて後からSTMCがやって来たとき、ステーションが壊されずに採掘衛星のガーディアンと化したことがあったな
979名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e5-x4Or)
2018/02/27(火) 12:49:28.05ID:g7zsqHxx0980名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-MTlB)
2018/02/27(火) 13:02:44.43ID:v3m0ieog0 カーンってクライシス枠なの?
981名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)
2018/02/27(火) 13:12:46.15ID:IiefoUiRa 没落の覚醒とも銀河の危機とも違う、第三の枠だよ
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-e9ix)
2018/02/27(火) 13:21:28.80ID:/7dNjV4+0 坊ちゃん銀河目玉コンテ機械が終盤でハーンは中盤って位置付け
983名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:23:26.87ID:N1Csw2p7a あげ
984名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:23:57.81ID:N1Csw2p7a 翻訳まだかよ
985名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:24:27.90ID:N1Csw2p7a 翻訳はよしろや
986名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:25:00.83ID:N1Csw2p7a 翻訳遅いんじゃ
987名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:25:44.07ID:N1Csw2p7a 無能すぎやろ翻訳遅いんじゃ
988名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:26:28.52ID:N1Csw2p7a 翻訳まだかよ4ね
989名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:26:56.32ID:N1Csw2p7a 翻訳遅いんじゃ無能すぎやろゴミクズ無能
990名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:27:23.89ID:N1Csw2p7a 翻訳遅いんじゃ無能
991名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:28:00.74ID:N1Csw2p7a 遅い遅い遅い遅い遅い遅い
992名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:28:23.07ID:N1Csw2p7a 無能無能無能無能無能無能
993名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:28:48.89ID:N1Csw2p7a はよはよはよはよはよはよはよはよはよ
994名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:29:17.26ID:N1Csw2p7a ゴミクズ無能
995名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:30:13.64ID:N1Csw2p7a 遅い
996名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:30:39.71ID:N1Csw2p7a 無能
997名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:31:16.12ID:N1Csw2p7a クズ
998名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:32:09.81ID:N1Csw2p7a はよしろや遅いんじゃ
999名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:32:36.37ID:N1Csw2p7a まだかよ4ねゴミ
1000名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)
2018/02/27(火) 13:33:59.44ID:N1Csw2p7a 1000ゲットなら
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