【Paradox】Stellaris ステラリス 82【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3387-IhxS)
2018/03/04(日) 09:59:43.02ID:hhfVJ6Ek0■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 81【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519916241/l50
英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に "!extend:checked:vvvvv:1000:512 "を追加して下さい。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 10:00:09.09ID:hhfVJ6Ek0 DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
※アポカリプスは発売されたばかりで情報が不足しているため今回は記載しません
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
※アポカリプスは発売されたばかりで情報が不足しているため今回は記載しません
無料:アニバーサリー
●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国:初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国:全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国:精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物:軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。
特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。
特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 10:00:24.05ID:hhfVJ6Ek0 ●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な根絶機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他(アポカリプス除く):サントラとか小説(英語)とか。
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。
●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
暴走する同化機械:お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
独善的な奉仕機械:ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
頑固な根絶機械:駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。
機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他(アポカリプス除く):サントラとか小説(英語)とか。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 10:01:00.85ID:hhfVJ6Ek0 便利なこととか。 ※ver1.9時点。2.0は未確認
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる
・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える
・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利
・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)
・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止
・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能
・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)
・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え
・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
5名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 10:01:46.17ID:hhfVJ6Ek0 ver.2.0のアレコレについて
>>6
> 追記。新しいバージョンになってから内容が大きく変化しました
> そのため1.9以前の質問に関してはその旨を記載して下さい
> テンプレはver2.0用の修正案が必要かもしれません
> ※勝手ながら少々弄りました。問題があれば次回から以前のテンプレを使用してください
>
> ●ver2.0適当まとめ ※間違ってたら申し訳
>
> 古代の宝物庫イベントが終わらない→バグかも
> 艦隊の数が10/0とかになる→バグかも
> コルベットで未探索地域にいけない→仕様変更です。調査船でチラ見が必要
> 日本語化は?→有志の完成を気長に待つか翻訳に参加しましょう
> 領土拡大の仕方変わった?→探索済み星系に開拓前哨基地を設置。影響力を使わなくなりました
> 戦争で点数を100にしたら負けた→戦勝点ではなくなり、100になると強制終了します
> 追加された海賊が邪魔だよ→領土外に沸くので邪魔なら自国に取り込む
> 艦隊の熟練度って?→あげると強くなるとのこと
> 何でかアセンションパークが使えるよ?→バージョンアップで誰でも使えるようになったとか
> ミサイルどうなった?→硬くなったよ
> 民間コロニー船はどこへ?→国是に移った
> 惑星開発の基礎系施設なくなった?→無くなった
> 艦はどこで作るの?→民間船は入植星、軍船はstarbaseで作成
> 何か収入が少ない→艦隊の維持費が増加
> 2.0じゃなくて前のバージョンで遊びたい→steamのオプションから変更可能
> 戦争がよく分からん→”ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/”の>>94,95を参照
>>6
> 追記。新しいバージョンになってから内容が大きく変化しました
> そのため1.9以前の質問に関してはその旨を記載して下さい
> テンプレはver2.0用の修正案が必要かもしれません
> ※勝手ながら少々弄りました。問題があれば次回から以前のテンプレを使用してください
>
> ●ver2.0適当まとめ ※間違ってたら申し訳
>
> 古代の宝物庫イベントが終わらない→バグかも
> 艦隊の数が10/0とかになる→バグかも
> コルベットで未探索地域にいけない→仕様変更です。調査船でチラ見が必要
> 日本語化は?→有志の完成を気長に待つか翻訳に参加しましょう
> 領土拡大の仕方変わった?→探索済み星系に開拓前哨基地を設置。影響力を使わなくなりました
> 戦争で点数を100にしたら負けた→戦勝点ではなくなり、100になると強制終了します
> 追加された海賊が邪魔だよ→領土外に沸くので邪魔なら自国に取り込む
> 艦隊の熟練度って?→あげると強くなるとのこと
> 何でかアセンションパークが使えるよ?→バージョンアップで誰でも使えるようになったとか
> ミサイルどうなった?→硬くなったよ
> 民間コロニー船はどこへ?→国是に移った
> 惑星開発の基礎系施設なくなった?→無くなった
> 艦はどこで作るの?→民間船は入植星、軍船はstarbaseで作成
> 何か収入が少ない→艦隊の維持費が増加
> 2.0じゃなくて前のバージョンで遊びたい→steamのオプションから変更可能
> 戦争がよく分からん→”ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519380437/”の>>94,95を参照
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 10:19:39.87ID:kViuIMgR0 ●皆様への注意事項
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。
質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
steamクライアントから起動し直してください。
何度か行わないと更新されないこともあります。
←ここまでテンプレ
8名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 10:42:43.20ID:hhfVJ6Ek09名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 10:43:34.03ID:MPQRpdlc0 1乙
83年で伝統5系統を取り終えた。
星系数77、コロニー17。決して小さくはない。むしろ、がむしゃらに拡張してる。
これだけ取れれば、勢力拡張を躊躇する必要なんてないよな。
83年で伝統5系統を取り終えた。
星系数77、コロニー17。決して小さくはない。むしろ、がむしゃらに拡張してる。
これだけ取れれば、勢力拡張を躊躇する必要なんてないよな。
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 10:46:41.93ID:kViuIMgR0 単発さんとかに怒涛の勢いで叩かれたけど
前スレ>>997さん、教えてくれてありがとう!Space Combat Expandedでさらに何を追加するかを候補として考えてみる!
前スレ>>997さん、教えてくれてありがとう!Space Combat Expandedでさらに何を追加するかを候補として考えてみる!
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/04(日) 10:47:04.00ID:g6kz/HIX0 たておつ
相変わらずのテンプレだなw
相変わらずのテンプレだなw
12名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 10:47:58.39ID:zOWO8y4M0 伝統全部とっても統合力がむだにならなくなったのがうれしい
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-nwQZ)
2018/03/04(日) 10:49:44.24ID:fzRme72Y0 ID:kViuIMgR0
14名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-vAUC)
2018/03/04(日) 10:52:48.45ID:L4/AWI5Ba 影響力溢れそうだし取り合えず隣国にいちゃもん付けとこうの精神
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-MDeV)
2018/03/04(日) 10:55:03.87ID:v0pRx5vP016名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-k3ZN)
2018/03/04(日) 10:55:16.29ID:YEZ0SKki0 権威主義やばくない?
平等主義に偏りすぎててなんかすごくきつくなってる
平等の現在地38%期待値50%っておい
平等主義に偏りすぎててなんかすごくきつくなってる
平等の現在地38%期待値50%っておい
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 876c-m1UI)
2018/03/04(日) 10:59:44.67ID:rF/rqDIQ018名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-k3ZN)
2018/03/04(日) 11:00:42.68ID:YEZ0SKki0 やってはいるけどいくらなんでも増えすぎて無理
こんなにきつかったっけ?なんておもってるところ
こんなにきつかったっけ?なんておもってるところ
19名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-rmY6)
2018/03/04(日) 11:02:30.48ID:Gc+QZDf1a >>16
反体制派は鉱山に送るんだ!
反体制派は鉱山に送るんだ!
20名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-+yjY)
2018/03/04(日) 11:04:22.04ID:LrmnYdGpr 送り込む鉱山が足りません!
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/04(日) 11:07:08.63ID:g6kz/HIX0 よし、シベリアを用意しろ!
22名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-LhZF)
2018/03/04(日) 11:08:46.37ID:XOSyJFBFM 特性に退廃付けて帝国制にしよう
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 11:09:33.06ID:4GcXLa6i0 機械帝国がやる,発電奴隷.生体国家でもできるようにしてほしい.
奴隷の使い道が鉱山しかないから,調子に乗って拡張すると電力不足だし,電気整えると鉱山が……
永久に拡大し続けないと滅ぶ,経済戦ゲームと思うと楽しめはするんだが……
奴隷の使い道が鉱山しかないから,調子に乗って拡張すると電力不足だし,電気整えると鉱山が……
永久に拡大し続けないと滅ぶ,経済戦ゲームと思うと楽しめはするんだが……
24名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 11:10:07.23ID:zOWO8y4M0 極寒惑星に鉱山と奴隷工場だけ建ててにやにやするRPが捗るな!
25名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/04(日) 11:10:22.99ID:oU7P4IyM0 送り込む鉱山が足りないなら他の施設を全部鉱山に変えればええんじゃよ。
一般市民は軌道居住地に避難させておけばええやろ(鼻ホジー)
一般市民は軌道居住地に避難させておけばええやろ(鼻ホジー)
26名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-UI16)
2018/03/04(日) 11:12:13.81ID:GpO4KkI20 鉱山ばかりの囚人惑星つくって押し込んだけど
なるほどこれは世界の歴史でみてもわかるとおり便利ですわ
なるほどこれは世界の歴史でみてもわかるとおり便利ですわ
27名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/04(日) 11:13:45.95ID:OWJDN3CRa28名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 11:15:36.14ID:9tFZc0170 奴隷惑星作ると便利だしすっきりするよな
これはエネルギー、これはミネラルとか分けると気持ちいい
尚戦時中の占領で酷い事になる模様
これはエネルギー、これはミネラルとか分けると気持ちいい
尚戦時中の占領で酷い事になる模様
29名無しさんの野望 (ワッチョイ e763-oLp/)
2018/03/04(日) 11:15:54.30ID:RZWcFkS+0 僕狂排他ちゃん、そもそも惑星が少ない上に爆撃でPOP減って虐殺しにくくなって泣く
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-CU3z)
2018/03/04(日) 11:21:50.09ID:WBaPGN2C0 アムリッツァ星系に過去の大会戦の名残りのアノマリーが出てなんか感慨深い
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-m1UI)
2018/03/04(日) 11:22:13.81ID:pbZHIexL0 この流れで聞くの気が引けますが…
NSCは丁寧に1.9ver残してくれたのでそれを使おうと思ったんですけど、日本語化パッチが適応されなくなってしまった
.modのdependenciesを変更すればいけると思ったんだけどダメでした、どこを変更すればいいんでしょうか…
NSCは丁寧に1.9ver残してくれたのでそれを使おうと思ったんですけど、日本語化パッチが適応されなくなってしまった
.modのdependenciesを変更すればいけると思ったんだけどダメでした、どこを変更すればいいんでしょうか…
32名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 11:25:59.76ID:+RVZpMqQ0 奴隷プレイがはかどるんじゃ―。
ちまちました感じが、昔のSLGぽくていいな2,0は。
ちまちました感じが、昔のSLGぽくていいな2,0は。
33名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-jEdJ)
2018/03/04(日) 11:28:44.01ID:nxgxyJnhr 異星人の艦隊がいる場所に海賊が何度も突撃しててワロタ
お陰で探索出来るようになったわ
パークについてだけど宇宙育ちって何が出来る?
お陰で探索出来るようになったわ
パークについてだけど宇宙育ちって何が出来る?
34名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/04(日) 11:29:16.10ID:Pg6Mhqx40 >>前スレ987
チートかというとチートだと思うけど
使ってみればわかるが建設コスト・時間ともにやけに重い
俺はめんどくさいんで発想だけ貰って自作MODでチートコード化しちゃった
チートかというとチートだと思うけど
使ってみればわかるが建設コスト・時間ともにやけに重い
俺はめんどくさいんで発想だけ貰って自作MODでチートコード化しちゃった
35名無しさんの野望 (ワッチョイ df4d-/YU5)
2018/03/04(日) 11:37:37.42ID:aZy8Pl8Y0 マローダー2勢力がひっきりなしにやってくるせいで艦隊が全然増やせないし全領土の半分は常に荒らされててゲームにならん。
本当にテストプレイしたのかこれ?
本当にテストプレイしたのかこれ?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-m1UI)
2018/03/04(日) 11:38:07.60ID:pbZHIexL0 あっ自己解決しました、手順としては何も間違ってなかった…
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 11:44:37.13ID:MPQRpdlc0 あ、リーダーのスキルって10が上限なのか。
どうせそんなにばかげたレベルにはなれないんだから、上限なくてもよさそうなものだけど。
どうせそんなにばかげたレベルにはなれないんだから、上限なくてもよさそうなものだけど。
39名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b0-bCt6)
2018/03/04(日) 11:49:48.53ID:fC9EMa2s040名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 11:54:59.38ID:Iig87A2c0 >>37
機械が寿命無いからそうもいかんのよね
機械に限らず生身で不死ついてたり寿命の異様に長い種族のmod使ったりすると
ダイヤの原石イベントで出てくる専門つき天才集めたり
専門知識付くアノマリーで得意分野2つ持ち天才とか作ると引退しないからかなり強い
機械だと伝統とってても突然死の可能性あるんだけどねぇ
機械が寿命無いからそうもいかんのよね
機械に限らず生身で不死ついてたり寿命の異様に長い種族のmod使ったりすると
ダイヤの原石イベントで出てくる専門つき天才集めたり
専門知識付くアノマリーで得意分野2つ持ち天才とか作ると引退しないからかなり強い
機械だと伝統とってても突然死の可能性あるんだけどねぇ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 11:55:18.52ID:4GcXLa6i0 軌道居留地が,恒星上に作れてしまった……
可住惑星の上どころか,入植済み惑星の上にも作れるし,仕様代わったのかな?
可住惑星の上どころか,入植済み惑星の上にも作れるし,仕様代わったのかな?
42名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b0-bCt6)
2018/03/04(日) 12:02:25.45ID:fC9EMa2s043名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/04(日) 12:07:58.89ID:3GZDLkGpH 仕様じゃなくて、バグだろうね。
リングワールド・恒星・入植済み惑星等々には建築不可、ってソースコード上はなってる。
それが機能していないのだけど。
リングワールド・恒星・入植済み惑星等々には建築不可、ってソースコード上はなってる。
それが機能していないのだけど。
44名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-+yjY)
2018/03/04(日) 12:10:40.38ID:LrmnYdGpr 1星系に何個も建つな
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 12:11:36.08ID:9tFZc0170 これバグだったのか
一か所に固めてガッチガチの引きこもりプレイ楽しんでたんだが
一か所に固めてガッチガチの引きこもりプレイ楽しんでたんだが
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 12:13:27.45ID:4GcXLa6i0 リングワールド上の居留地に住むの,お貴族様なのかリングワールドから追い出された下層民なのか……
1.0でもサンクチュアリ星系だけはリングワールドと軌道居留地併用できたから,4つある監視所の職員施設って名目で色々立ててたけれど,今だろリングワールド鉱山の監視哨と思えば納得できるw
1.0でもサンクチュアリ星系だけはリングワールドと軌道居留地併用できたから,4つある監視所の職員施設って名目で色々立ててたけれど,今だろリングワールド鉱山の監視哨と思えば納得できるw
47名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-Fip0)
2018/03/04(日) 12:16:09.24ID:8Nm2C7zDa マローダーが隣国襲った後、ウチの国を襲撃しながら縦断して帰りやがった。
あいつらいつか絶対滅ぼす。
あいつらいつか絶対滅ぼす。
48名無しさんの野望 (ワッチョイ a78f-zUoH)
2018/03/04(日) 12:19:34.82ID:Vy2L4eRF0 はじめからリングワールドいっこだけで鎖国プレイしてみたいんですけど、そんな設定とかmodってありますか?
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 0729-lEE9)
2018/03/04(日) 12:22:43.35ID:3DI/yeGp0 もうどうせなら軌道居留地に軌道居留地造れるように
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 0729-lEE9)
2018/03/04(日) 12:24:31.84ID:3DI/yeGp0 >>48
ringworld startでワークショップを検索するんだ
ringworld startでワークショップを検索するんだ
51名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-vAUC)
2018/03/04(日) 12:25:09.47ID:L4/AWI5Ba 拡張するの疲れて没っちゃんプレイやりたくなるよな
52名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/04(日) 12:25:57.84ID:oU7P4IyM0 軌道居住地って弱体化したように見せて実は強化されたやろ
1.9までは艦隊規模は港の数=惑星の数に依存してたから惑星居住地建てても艦隊はほとんど増やせなかったけど
今は艦隊規模=スペースベースの数=人口依存だから居住地作れば作るだけ艦隊規模が増やせる。
1.9までは艦隊規模は港の数=惑星の数に依存してたから惑星居住地建てても艦隊はほとんど増やせなかったけど
今は艦隊規模=スペースベースの数=人口依存だから居住地作れば作るだけ艦隊規模が増やせる。
53名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 12:26:25.28ID:hhfVJ6Ek054名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:26:58.63ID:MPQRpdlc055名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 12:28:56.25ID:4GcXLa6i0 現在セクター使わない縛りでプレイしてるけど,全く縛りにならないw
序盤は複数星ある星系えり好みして入植して,居留地とリングワールド無双で何とでもなってしまう.
大ハーンのイベントで,ハーンの領有する惑星制圧すると自国領になるので,奴隷はそこで調達&惑星は空にして放置
で,大分鉱山がいっぱいになって,第二第三シベリアを用意するはめにw
序盤は複数星ある星系えり好みして入植して,居留地とリングワールド無双で何とでもなってしまう.
大ハーンのイベントで,ハーンの領有する惑星制圧すると自国領になるので,奴隷はそこで調達&惑星は空にして放置
で,大分鉱山がいっぱいになって,第二第三シベリアを用意するはめにw
56名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/04(日) 12:30:29.72ID:oU7P4IyM0 移動可能なコロニーはそのうちDLCで出てきそう。放浪の種族とかで
57名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:37:52.68ID:rxcWeY6bH やけに星系ペナ騒がれるけど実際POPペナなくして所持惑星ペナ半分になってるからむしろペナ減ってないですかね?
リングワールドなり軌道居住施設作ってる人はペナ軽減でかなりやりやすい気がする
リングワールドなり軌道居住施設作ってる人はペナ軽減でかなりやりやすい気がする
58名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/04(日) 12:39:01.45ID:Pg6Mhqx40 居住惑星のある星系に居留地作ってそこで星系内の電気任せて良い程度には便利だけど
研究所のオール3からオール2への弱体化がなぁ
12popしか住めないのに惑星ペナは同じだけかかるんだからうーんって感じ
リングワールドははっきり言って無双すぎる
研究所のオール3からオール2への弱体化がなぁ
12popしか住めないのに惑星ペナは同じだけかかるんだからうーんって感じ
リングワールドははっきり言って無双すぎる
59名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:39:18.03ID:rxcWeY6bH あ結合力の乗算バグは抜きで
60名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:39:44.51ID:cpPgCYNh0 入植済みの惑星軌道に建てられたほうがコロニーっぽくはあるな
61名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 12:40:05.96ID:zOWO8y4M0 移動コロニーで放浪する種族とかロマン溢れて面白そうだと思ったけど
狂排他の領域通って一瞬で宇宙の歴史から消えそう
狂排他の領域通って一瞬で宇宙の歴史から消えそう
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:40:11.00ID:ZShuI0GE063名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 12:41:25.90ID:9tFZc0170 移動コロニーで放浪は軍事力がなぁ
かといって軍事力ましましだとただの災害
かといって軍事力ましましだとただの災害
64名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:42:24.21ID:rxcWeY6bH65名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b0-bCt6)
2018/03/04(日) 12:43:26.08ID:fC9EMa2s0 >>52
伝統コストがあるけど、影響力と維持費キツイ戦争するよりはマシな気がするな
伝統コストがあるけど、影響力と維持費キツイ戦争するよりはマシな気がするな
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 0701-wl/W)
2018/03/04(日) 12:46:11.15ID:q+EVSPPR0 移動コロニーかぁ
それが可能になったらそのうちマクロス系を作る人も出てくるのだろうか
それが可能になったらそのうちマクロス系を作る人も出てくるのだろうか
67名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/04(日) 12:49:51.10ID:oU7P4IyM0 むしろイースターエッグでマクロスの名前がぞろぞろ出て来るやろw
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 0708-qT0/)
2018/03/04(日) 12:53:24.26ID:HJco1Qds0 超高級MMO 札束の力で、貧乏ユーザーをPKと戦争でなぎ倒せ!
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
16周年記念イベント開催中
3か月に一度のラッキーゲーム、開催中!
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
狩りにもPKにも戦争にも、ロジクールのゲーミングマウス+レイザーの左手用キーパッドが超お勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールVisual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージが必須
注意*2012年度版+2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者
RMTジャックポット
RMT KING
マツブシ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 12:53:45.52ID:cpPgCYNh0 戦闘詳報の履歴がほしいなぁ
後々分析したくなったり終了時に歴史を思い出す上で欲しくなる
後々分析したくなったり終了時に歴史を思い出す上で欲しくなる
70名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/04(日) 12:55:15.95ID:Pg6Mhqx40 orbital_depositにも係数乗るようになったのはこれええんか感ある
1000のダイソン球に小さきものの力とか繰り返し技術5%ボーナスとか乗って1600くらい出てて草
1000のダイソン球に小さきものの力とか繰り返し技術5%ボーナスとか乗って1600くらい出てて草
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-fPhv)
2018/03/04(日) 12:57:18.74ID:cwjvT9Fr0 狂受容坊ちゃん目覚めたら連邦に参加したりするのね…
宿敵AIが組んだ連邦に参加しよった…
宿敵AIが組んだ連邦に参加しよった…
72名無しさんの野望 (ワッチョイ df70-exWc)
2018/03/04(日) 13:00:11.21ID:nV7E0mvW0 MODの恒星圧縮機で恒星吹っ飛ばした直後に海賊沸いてわろた
科学者「やったぞ!我は世界の破壊s」
ふくかん「爆発地点に海賊の拠点発見!」
科学者「」
科学者「やったぞ!我は世界の破壊s」
ふくかん「爆発地点に海賊の拠点発見!」
科学者「」
73名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 13:02:02.87ID:cpPgCYNh0 これは義賊ですわ
一歩遅いが
一歩遅いが
74名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 13:05:27.20ID:kN0/wxbpa 惑星の数が微妙になって、星系の資源もそんなに多くないとなれば増やせるところは帝国補正を乗っけるぐらいしかないからなー
いや最初から減らすなよって話ではあるんだけど
いや最初から減らすなよって話ではあるんだけど
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 13:05:55.84ID:9tFZc0170 丸に梅鉢や真田銭のような銀河が欲しいな
調べてみるか
調べてみるか
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 13:06:28.67ID:4GcXLa6i0 居留地の研究所,弱体化してたんか…… 何も考えずに前と同じく研究所で敷き詰めてたわ.
しっかし,こうなるとループ研究所が軌道上でも役に立つ…….素晴らしい!
#ループを称えよ
しっかし,こうなるとループ研究所が軌道上でも役に立つ…….素晴らしい!
#ループを称えよ
78名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-URmd)
2018/03/04(日) 13:10:26.04ID:pkcE7qXAa79名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/04(日) 13:11:33.76ID:Pg6Mhqx40 居留地の最初の一個
発電所で敷き詰めた時に感じる
しばらく維持費に困んねぇな感すこだったのに
ミネラルもかかるようになってちょっと残念
発電所で敷き詰めた時に感じる
しばらく維持費に困んねぇな感すこだったのに
ミネラルもかかるようになってちょっと残念
80名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 13:13:52.16ID:cpPgCYNh0 そこで物資変換機ですよ
なんとたったエネルギー50で鉱石が30も手に入る凄い建物!
トレーダー利用するよりお得!
なんとたったエネルギー50で鉱石が30も手に入る凄い建物!
トレーダー利用するよりお得!
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 277c-wl/W)
2018/03/04(日) 13:15:07.75ID:oGL/aFea082名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 13:18:41.72ID:rxcWeY6bH しかし危機のデフォルト設定で登場年遅れてるせいで200年たってもこなくてやることねえよ
ミネラルの収入4kのエネルギー2k超えちまったぞ・・・
ミネラルの収入4kのエネルギー2k超えちまったぞ・・・
83名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/04(日) 13:21:09.83ID:oU7P4IyM0 https://i.imgur.com/3wKlri7.jpg
4x危機ガチャはなめくじのプレスリンスコージだった。
内向きの成熟で今まで戦争を体験していない我が国の圧倒的軌道居住地パワーを見せつける時が来たか
4x危機ガチャはなめくじのプレスリンスコージだった。
内向きの成熟で今まで戦争を体験していない我が国の圧倒的軌道居住地パワーを見せつける時が来たか
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 13:23:24.68ID:9tFZc017085名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-IhxS)
2018/03/04(日) 13:30:52.95ID:olJbP8v20 ミサイルはかなり強くなったしほぼ主力にしてるけど戦闘機(爆撃機)はゴミになってない?
ダメージ記録みてもちっともダメージを出しているような感じがない
ダメージ記録みてもちっともダメージを出しているような感じがない
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 13:31:46.93ID:Iig87A2c0 ミサイルの囮に爆撃機を使う何か間違った世界がそこに
87名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/04(日) 13:35:14.38ID:3GZDLkGpH88名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/04(日) 13:36:38.91ID:oU7P4IyM0 https://i.imgur.com/oRqlvQC.jpg
やっぱりハンマー特化は最強ですわ。戦争に備えてほぼすべてのスペースベースに資源サイロを設けてセクター合わせて1M超の資源を確保。
惑星の鉱物算出施設の割合は90%超。
つまりすべての惑星で首都施設以外は全員奴隷ということ(注釈:楽園ドームはすべて鉱山に代わりました)
やっぱりハンマー特化は最強ですわ。戦争に備えてほぼすべてのスペースベースに資源サイロを設けてセクター合わせて1M超の資源を確保。
惑星の鉱物算出施設の割合は90%超。
つまりすべての惑星で首都施設以外は全員奴隷ということ(注釈:楽園ドームはすべて鉱山に代わりました)
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-Fip0)
2018/03/04(日) 13:36:45.25ID:lS87h8cj0 使ってた基本的なmodが動くみたいだからはじめようと思うが帝国プレイでやってみたいが戦争怠くなってるんだっけ
90名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/04(日) 13:39:39.58ID:s3WcEGGp091名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/04(日) 13:41:54.71ID:KV7JrEBJa92名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 13:44:25.60ID:ZShuI0GE0 そういえば武器射程のModifier効いてないバグは直ったんだろうか
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-SSjc)
2018/03/04(日) 13:46:18.56ID:QtdR5+bZ0 今まで5回くらいニューゲームやってきたけど1回もエンドゲームにさえたどり着けてない
辛いなんで
辛いなんで
95名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-ZO/z)
2018/03/04(日) 13:51:51.11ID:f10JEbD50 艦隊管理がぐちゃぐちゃ過ぎて、やりたいことはわかるんだけど返って艦隊編成の妨害になってる
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-SSjc)
2018/03/04(日) 13:58:19.99ID:QtdR5+bZ0 >>94
狂信的物質主義+平和で企業統治やってんだけど毎回何かしら他勢力に蹂躙されて終わる
マローダーとかマジでどうしたらいいか分からん周りの勢力皆10k前後の戦力でやりくりしてる時期に数年に一回12kとか放り込んで来るし
最近ハーンになったとか言ってボコボコにされるし
狂信的物質主義+平和で企業統治やってんだけど毎回何かしら他勢力に蹂躙されて終わる
マローダーとかマジでどうしたらいいか分からん周りの勢力皆10k前後の戦力でやりくりしてる時期に数年に一回12kとか放り込んで来るし
最近ハーンになったとか言ってボコボコにされるし
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 13:58:44.17ID:Iig87A2c0 マネージャも指揮上限との兼ね合いはちゃんと表示してくれるんだけど
全体の許容量の方はタイタン足してもコルベット足しても1しか増えないから
確認せずにほいほいまとめて補充すると容量あふれるんだよね
全体の許容量の方はタイタン足してもコルベット足しても1しか増えないから
確認せずにほいほいまとめて補充すると容量あふれるんだよね
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 2737-2py2)
2018/03/04(日) 13:59:48.09ID:8E72gyXW0 やっぱ海賊だけはダメというか、許しがたいな。
正規軍に匹敵する規模の海賊が突然現れる国ってなんやねん。
正規軍に匹敵する規模の海賊が突然現れる国ってなんやねん。
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 14:02:53.89ID:4GcXLa6i0 軍艦が通った後は一定期間海賊はわかないとかにして,コルベットを周回させられるようにして……
どうみてもEU4です.ありがとうございました.
どうみてもEU4です.ありがとうございました.
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-fPhv)
2018/03/04(日) 14:11:05.52ID:cwjvT9Fr0 コロッサスをナノロボット拡散機から惑星破壊兵器に変えようとしたけど、艦船設計画面からは変更できない??
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 07f0-7b+l)
2018/03/04(日) 14:19:32.11ID:szo8wVdr0 普通に1.9patchの仕様で維持影響力だけ無くしてくれればよかったな
基地を色々カスタマイズできるのは面白いからそれも採用で
やっぱ今の一個一個建てるのダルいよね
基地を色々カスタマイズできるのは面白いからそれも採用で
やっぱ今の一個一個建てるのダルいよね
102名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-vTHz)
2018/03/04(日) 14:19:55.67ID:wkzX20rtd 案の定ユニバーサルユニバーサリスになってて草萌ゆる
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 14:24:06.79ID:4GcXLa6i0 コロッサス5種の前提って開示されてたっけ?
精神・好戦・排他で惑星破壊と調停は出てきたんだけど,念のため狂精神に切り替えても神の光が出てこない.
テクノロジーはイベントがらみ以外は全部研究したはずなので,ちと困ってます.
あと,何故かΩ理論が出てこない.
精神・好戦・排他で惑星破壊と調停は出てきたんだけど,念のため狂精神に切り替えても神の光が出てこない.
テクノロジーはイベントがらみ以外は全部研究したはずなので,ちと困ってます.
あと,何故かΩ理論が出てこない.
104名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 14:25:53.62ID:cpPgCYNh0 パラド「海賊と宇宙生物どちらがいい?」
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffe-bB7e)
2018/03/04(日) 14:26:37.49ID:MS8dsH+I0 2.0.2って同化機械も浄化みたいになってない?w
アップデ入れたら一斉に封じ込め可能になったんだが
アップデ入れたら一斉に封じ込め可能になったんだが
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 14:28:02.49ID:9tFZc0170 同化も浄化も奉仕も同じよな
107名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-IhxS)
2018/03/04(日) 14:28:38.92ID:olJbP8v20108名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/04(日) 14:28:44.25ID:g6kz/HIX0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 278e-02ka)
2018/03/04(日) 14:29:47.96ID:vSA18Q0V0 人が増えて来たからか
平均年齢下がった気がする
平均年齢下がった気がする
110名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d0-0FE3)
2018/03/04(日) 14:31:21.93ID:YYy76RDk0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-m1UI)
2018/03/04(日) 14:32:37.39ID:6I46F5pN0 パラドゲーはもう閉鎖的なコミュニティではなくなったのだ
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 14:34:11.20ID:EE2hZ4fV0 IA voiceMODを導入してプレイ中
突如人類共同体が侮辱のお知らせで
「私を苛める気でしょうエ〇同人みたいに」と言ってきてワロタ
しかし今はきりたんを使ってるのになぜIAちゃんが流れた?と思ってると
何かの不具合なのか、侮辱のときどころか
人類共同体と通信を繋ぐたびに「私を苛め(ry」を言われる
(IAちゃん本人ならまだしも剃り込みモヒカンおばさんに言われ続けるのは)
いやーきついっす
とりあえず一旦MOD外して対処した(入れ直すと再び起こる)
突如人類共同体が侮辱のお知らせで
「私を苛める気でしょうエ〇同人みたいに」と言ってきてワロタ
しかし今はきりたんを使ってるのになぜIAちゃんが流れた?と思ってると
何かの不具合なのか、侮辱のときどころか
人類共同体と通信を繋ぐたびに「私を苛め(ry」を言われる
(IAちゃん本人ならまだしも剃り込みモヒカンおばさんに言われ続けるのは)
いやーきついっす
とりあえず一旦MOD外して対処した(入れ直すと再び起こる)
113名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 14:44:24.32ID:zOWO8y4M0 ろくな技術もないpreFTLがどんどん宇宙に進出するから平均年齢が下がる
宇宙は種の幼稚園になりはてた(没落感
宇宙は種の幼稚園になりはてた(没落感
114名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-IhxS)
2018/03/04(日) 14:44:26.63ID:Eflx0gzT0 それはここじゃなくてMODのコメント欄に書きなよ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-ZO/z)
2018/03/04(日) 14:52:15.20ID:f10JEbD50 >>97
なんか補充ボタン押すと不足分じゃなくて設定した容量をそのまま作り始めるんだよね。間違いなく容量が溢れる
なんか補充ボタン押すと不足分じゃなくて設定した容量をそのまま作り始めるんだよね。間違いなく容量が溢れる
117名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-Fip0)
2018/03/04(日) 14:53:55.07ID:lS87h8cj0 狂受容仲良しプレイは2.0でも健在なのかな
1.9で入ってこれでやって慣れろと言われたりしたもんだがpre増やしすぎると重くなるし迷うところだ
1.9で入ってこれでやって慣れろと言われたりしたもんだがpre増やしすぎると重くなるし迷うところだ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 14:55:33.01ID:sVwoMGJw0 マローダーさん完全放置でも全く攻めてこないのは何故だろう、と思ってたら来た。でも来てない。
という不思議な事があった。具体的には、マローダー領内のワームホールがうちの領土の直ぐ側に繋がってて
そこ通って攻めてこようとしたらしいんだけど、その星系の隣に結晶生命体の巣があって、
彼ら何故かそこを通ろうとしたらしくて(確かに最短ではある)巣とそこにすむ大量の結晶生命体に負けて帰っていったらしい。
ぼんやり内政してたら「我が領土に攻め込もうとしていた略奪者の船団は〇〇星系で壊滅した」ってポップがいきなり出て
状況を理解するのに数秒かかった
という不思議な事があった。具体的には、マローダー領内のワームホールがうちの領土の直ぐ側に繋がってて
そこ通って攻めてこようとしたらしいんだけど、その星系の隣に結晶生命体の巣があって、
彼ら何故かそこを通ろうとしたらしくて(確かに最短ではある)巣とそこにすむ大量の結晶生命体に負けて帰っていったらしい。
ぼんやり内政してたら「我が領土に攻め込もうとしていた略奪者の船団は〇〇星系で壊滅した」ってポップがいきなり出て
状況を理解するのに数秒かかった
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-k3ZN)
2018/03/04(日) 14:55:52.62ID:YKWQpTm20 今日はキノコを浄化する予定だったのにAutobuildが動いてないやん!
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 14:58:48.54ID:sVwoMGJw0 >>117
受容カリスマ仲良しプレイやってるけど、楽しいぞ。ウチと友好結んでる2国(宿敵同士)とそれぞれ防衛協定で繋がった多国の大戦争眺めてる時とか。
受容カリスマ仲良しプレイやってるけど、楽しいぞ。ウチと友好結んでる2国(宿敵同士)とそれぞれ防衛協定で繋がった多国の大戦争眺めてる時とか。
121名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-URmd)
2018/03/04(日) 14:59:22.16ID:rrMJRsGja FTLの都合でリヴァイアサンが国境線になってるの面白い
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/04(日) 15:02:24.95ID:QCTq0GuP0 しばらく離れてたんだけど2.0に合わせてmod修正してくれってメッセージきて、色々見てるんだけど、2.0で改悪されたの?
海外ユーザー怒ってるみたいだけど
海外ユーザー怒ってるみたいだけど
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/04(日) 15:04:26.01ID:g6kz/HIX0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/04(日) 15:04:37.77ID:4GcXLa6i0 >122
色々と派手に変わった.
変わった分,手の行き届いてないところが大きくて,現状はあんまバランスよくない.明らかなバグも複数.
暫く立てば落ち着くと思うので,MOD周り整えるのはそれからの方が安全かもしれません.
色々と派手に変わった.
変わった分,手の行き届いてないところが大きくて,現状はあんまバランスよくない.明らかなバグも複数.
暫く立てば落ち着くと思うので,MOD周り整えるのはそれからの方が安全かもしれません.
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 15:06:20.59ID:sVwoMGJw0126名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 15:09:04.10ID:ZShuI0GE0 とりあえずエントリーポイントでしかFTLできない仕様は入れるべきじゃなかった
チェリィアップデート発表時からおいおいって思ってたわ
チェリィアップデート発表時からおいおいって思ってたわ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/04(日) 15:09:36.19ID:QCTq0GuP0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-hOET)
2018/03/04(日) 15:19:17.82ID:9tzwUm4m0 通常空間航行は戦闘時以外もっと早くてもいいよね
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 15:21:14.50ID:h30naxZ20 艦隊のモスボール処理させてくれ
練度0になる代わりに維持費0、呼び出し期間30日で宇宙港に格納できるようにする
練度0になる代わりに維持費0、呼び出し期間30日で宇宙港に格納できるようにする
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-GjkY)
2018/03/04(日) 15:23:03.45ID:06iWGvsp0 autobuildどこ行っちゃったの?
昨日までは動いてたのに
昨日までは動いてたのに
132名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-PsPR)
2018/03/04(日) 15:32:07.92ID:SWPHIspOr 自国領内の移動速度はもう少し欲しいな
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/04(日) 15:38:38.48ID:QCTq0GuP0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6725-m1UI)
2018/03/04(日) 15:43:27.29ID:MLt6zyYk0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 15:48:12.43ID:MPQRpdlc0 COMの自己改造種族が移民してきたんだけど、強靱ととても強靱を両方持ってるw
地上軍ダメージ+60%が保証されてるとかやばい。
地上軍ダメージ+60%が保証されてるとかやばい。
137名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/04(日) 15:58:58.38ID:CIWIkifE0 強靭二個とか全国民が北斗神拳か南斗聖拳でも使えそう
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 15:59:02.02ID:Iig87A2c0139名無しさんの野望 (ササクッテロ Spdb-FcWe)
2018/03/04(日) 16:00:34.19ID:pTubyvWFp >>96
ハーンは即土下座で良くない?
貢ぎ物はきついけど周り荒らしてくれるからしばらくは軍備軽くていいし
周囲のアウトポスト潰して建設船待たせておけば拡張のチャンスになるし
特に平和主義だと一度抑えられた星系を奪える機会少ないから…
ハーンは即土下座で良くない?
貢ぎ物はきついけど周り荒らしてくれるからしばらくは軍備軽くていいし
周囲のアウトポスト潰して建設船待たせておけば拡張のチャンスになるし
特に平和主義だと一度抑えられた星系を奪える機会少ないから…
140名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-k3ZN)
2018/03/04(日) 16:02:21.84ID:YEZ0SKki0 国是のポストアポと生命の播種は使い勝手どうかね?
141名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/04(日) 16:06:36.23ID:KV7JrEBJa あ、やっぱりAutoBuild動かないのおま環じゃなかったのか。
建設船は自動で動いてるからてっきりおま環かと思ったぜ。
建設船は自動で動いてるからてっきりおま環かと思ったぜ。
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-GjkY)
2018/03/04(日) 16:08:33.73ID:06iWGvsp0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ffe-bB7e)
2018/03/04(日) 16:09:05.04ID:MS8dsH+I0144名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/04(日) 16:09:27.85ID:Wo7mCfxr0 NSC2を入れた影響で動かないと思い込んでたがみんな動かないのかー
145名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/04(日) 16:12:09.51ID:CIWIkifE0 >>140
ポストアポカリプスはクソ強い
単純に死の惑星に入植できるようになるから初期の拡張の選択肢も増える
何かの拍子でメインの適応環境が死の惑星に変わって、サイボーグ化とか合わせて全環境100%も余裕になる
生命の播種は内政向きの思考と合わせると倍々ゲームでヤバい
ポストアポカリプスはクソ強い
単純に死の惑星に入植できるようになるから初期の拡張の選択肢も増える
何かの拍子でメインの適応環境が死の惑星に変わって、サイボーグ化とか合わせて全環境100%も余裕になる
生命の播種は内政向きの思考と合わせると倍々ゲームでヤバい
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 16:13:38.93ID:9tFZc0170 しかし、ガラリと変わりすぎててwikiが大変だなこりゃ
147名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b8-x7J7)
2018/03/04(日) 16:17:05.20ID:yBnbTF3y0 ホライゾンシグナルって研究者だけじゃなくてリーダーなら誰でも呼ばれるのね
星6の総督が爆薬積んで旅立っていったわw
星6の総督が爆薬積んで旅立っていったわw
148名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 16:21:24.30ID:qe7IUA47d149名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 16:21:52.61ID:sVwoMGJw0 サイエンスネクサス完成後のイベントって何種類あるんだろ?
物理研究主席が失踪して、天才のひらめきと熱狂的もらって帰ってきて「失踪?してないずっと居た」って言ってんだが
物理研究主席が失踪して、天才のひらめきと熱狂的もらって帰ってきて「失踪?してないずっと居た」って言ってんだが
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 274d-wl/W)
2018/03/04(日) 16:22:40.29ID:hlagrJi30 今の艦隊設計ってどんなのがいいんだこれ
ミサイルが強めになったみたいだけどミサイル主力?
ミサイルが強めになったみたいだけどミサイル主力?
151名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-2py2)
2018/03/04(日) 16:32:00.54ID:5yyX6h8A0153名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd2-k3ZN)
2018/03/04(日) 16:39:59.79ID:44OitnUd0 エグザエグザー博士許すまじ(狂受容平等並感)
154名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 16:42:53.66ID:zOWO8y4M0 生命の播種はキツネのためにあると言っても過言ではない
155名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-wl/W)
2018/03/04(日) 16:48:30.07ID:v6TeBsf90 2.0になってから調査船未侵入未調査の星系には侵入できないと聞いたけどセンサーで敵味方の有無識別できるなら侵入できるのな
もしかしたらアクティブセンサー交換してないよその国の調査船が入ったからOKなのかもしれんが
もしかしたらアクティブセンサー交換してないよその国の調査船が入ったからOKなのかもしれんが
156名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 17:17:14.96ID:qe7IUA47d ハーン様wwwwwwwww死んだwwwwwwwwwざまあみろwwwwwwwww
ざまあみろ
ざまあみろ
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 17:19:06.20ID:h30naxZ20 >>155
タキオン解放してたら未踏破のところにもジャンプできたから情報レベルによるんやろなあ
タキオン解放してたら未踏破のところにもジャンプできたから情報レベルによるんやろなあ
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/04(日) 17:20:42.92ID:g6kz/HIX0 場所によっては入れるところもあるから情報レベルだね
調査船のレーダーがかすってるだけでも通れるようになる
調査船のレーダーがかすってるだけでも通れるようになる
159名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 17:24:36.87ID:Iig87A2c0 星系名わかったら行けるんじゃないかな
斥候+初期コルベでも一歩ずつ進めば地図開けは可能
斥候+初期コルベでも一歩ずつ進めば地図開けは可能
160名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-ZO/z)
2018/03/04(日) 17:29:38.58ID:f10JEbD50161名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-wl/W)
2018/03/04(日) 17:34:40.11ID:v6TeBsf90162名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/04(日) 17:36:30.26ID:k3kZN5Gr0 >>160
ベータを選択から旧バージョンに落としてプレイすればいい
ベータを選択から旧バージョンに落としてプレイすればいい
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/04(日) 17:36:44.92ID:QCTq0GuP0 NSC2用の日本語化mod準備したのですが、アポカリプスが無い影響なのか上手く翻訳されないです
どなたか、アポカリプスをお持ちのかた、同様に翻訳されないか、試してもらえませんか。
どなたか、アポカリプスをお持ちのかた、同様に翻訳されないか、試してもらえませんか。
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/04(日) 17:38:11.84ID:QCTq0GuP0 ちなみに
additional tradition
ISB
上記はそれぞれ2.0用に対応しました
additional tradition
ISB
上記はそれぞれ2.0用に対応しました
166名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2d-m1UI)
2018/03/04(日) 17:48:30.44ID:OGZJhisq0 似た様なことにしかならんと思うぞ?
167名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 17:50:35.83ID:qe7IUA47d この路線でいいからバランス整えて
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 17:59:33.54ID:EE2hZ4fV0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 17:59:44.04ID:ghcdm69N0 >>165
FTLとか星系周りの仕様についてだけ言えば
移動手段が国によって違うとか超クールじゃね?やばくね?行こうぜつって勢いで見切り発車したら
っべー要塞とか完全に役立たずだしこんなんどう調整とかアップデートしていいかわからんわやっちまったわ
みたいなことを開発日誌で言ってたと思うから
1系列でのバージョンアップが望めなくなった結果がコレなんだ
FTLとか星系周りの仕様についてだけ言えば
移動手段が国によって違うとか超クールじゃね?やばくね?行こうぜつって勢いで見切り発車したら
っべー要塞とか完全に役立たずだしこんなんどう調整とかアップデートしていいかわからんわやっちまったわ
みたいなことを開発日誌で言ってたと思うから
1系列でのバージョンアップが望めなくなった結果がコレなんだ
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 18:05:26.84ID:kViuIMgR0171名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/04(日) 18:09:28.40ID:Wo7mCfxr0 散々侮辱をしてきたやつに惑星破壊は気持ちいいZOY!
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 18:16:06.88ID:kViuIMgR0 >>95
艦船補充中に技術更新されて、艦船設計がオートアップデートされるとおかしくなるよね
艦隊を新設計にアップグレードするとだいたい直るんだけど、たまに直らなくさらにおかしくもなったりする
挙動がおかしくなったグループを別艦隊に移したり戻したり、完全に別艦隊として再編成したり…でなんとかなるけど、面倒だね
艦隊マネージャーは今後の修正待ちだねぇ。いつ修正されるかはパラドのみぞ知るだけど
艦船補充中に技術更新されて、艦船設計がオートアップデートされるとおかしくなるよね
艦隊を新設計にアップグレードするとだいたい直るんだけど、たまに直らなくさらにおかしくもなったりする
挙動がおかしくなったグループを別艦隊に移したり戻したり、完全に別艦隊として再編成したり…でなんとかなるけど、面倒だね
艦隊マネージャーは今後の修正待ちだねぇ。いつ修正されるかはパラドのみぞ知るだけど
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 6753-i1KF)
2018/03/04(日) 18:18:28.52ID:jmeOff1P0 宝物庫進まねえ....
174名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 18:18:47.04ID:hhfVJ6Ek0 このゲームの面白さの半分はmod翻訳とカスタム国家作りで出来ています・・・てかー。
気がついたら21国家作って繁殖modの翻訳を始めていた・・・なにを言ってるのか自分でも分からん。
portfolioを弄りながらスレ立てしたところまでは覚えてるんだが
やっぱパラドックスのゲームはデバッグにせよゲームプレイにせよ奥が深いとつくづく実感
気がついたら21国家作って繁殖modの翻訳を始めていた・・・なにを言ってるのか自分でも分からん。
portfolioを弄りながらスレ立てしたところまでは覚えてるんだが
やっぱパラドックスのゲームはデバッグにせよゲームプレイにせよ奥が深いとつくづく実感
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 6796-vPhe)
2018/03/04(日) 18:23:35.11ID:vscX/r6J0 おろかな人民どもは体制賛美以外の派閥など作るべきではないZOY(狂権威)
177名無しさんの野望 (ドコグロ MMbb-rRbJ)
2018/03/04(日) 18:25:20.07ID:7KZsYK4wM178名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-m1UI)
2018/03/04(日) 18:25:54.65ID:gRfV5LNx0 アプデ後初プレイだけどいちいち星系横切ってFTLは性に合わんな
銀河の果てから一瞬で飛んでくるジャンプドライブが好きだったのに
銀河の果てから一瞬で飛んでくるジャンプドライブが好きだったのに
179名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-HjFp)
2018/03/04(日) 18:26:55.96ID:9nLEDjXj0 ハイパーレーンだけにするとか強引すぎるんだよ
要塞だの回廊だのを気にする人は洋の東西問わずハイパーレーンオンリーに設定して遊んでいただろう
海賊は革命軍か何かか?
要塞が弱ければ武装を改良するだの、干渉範囲を撤廃して固めて配置できるようにいすればよかった
・・・請求権?EU4をやりたくてstellarisをやりたいわけじゃないんだ
好きな種族で、何にも縛られず、気軽に星間戦争したいんだ
要塞だの回廊だのを気にする人は洋の東西問わずハイパーレーンオンリーに設定して遊んでいただろう
海賊は革命軍か何かか?
要塞が弱ければ武装を改良するだの、干渉範囲を撤廃して固めて配置できるようにいすればよかった
・・・請求権?EU4をやりたくてstellarisをやりたいわけじゃないんだ
好きな種族で、何にも縛られず、気軽に星間戦争したいんだ
180名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-rmY6)
2018/03/04(日) 18:29:08.26ID:56waVhHU0 EEE[JP]がver2.02betaでクラッシュするけど、おま環?
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/04(日) 18:32:29.32ID:7dY3RX090 と言うかFTLを縛らなくても今の妨害装置と宇宙基地のシステムなら
ワープでもジャンプでも大丈夫な気はするけど(元のジャンプは強すぎるけど
ワープでもジャンプでも大丈夫な気はするけど(元のジャンプは強すぎるけど
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 18:33:41.13ID:EE2hZ4fV0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 18:35:32.04ID:kViuIMgR0185名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/04(日) 18:39:08.78ID:RBdJmhre0 拡張の伝統の、宇宙港増えるやつ機能して無くない?
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/04(日) 18:40:16.87ID:QCTq0GuP0189名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-bB7e)
2018/03/04(日) 18:42:19.42ID:EJtuZViza 2.0.2でようやく開戦理由にコロッサス生えたわ
今迄コロッサス経由の総力戦出たことなかったからちょっと嬉しい
ただAI文面が難しいでも艦隊戦力少なくて悲しいから難易度上げてくか
今迄コロッサス経由の総力戦出たことなかったからちょっと嬉しい
ただAI文面が難しいでも艦隊戦力少なくて悲しいから難易度上げてくか
190名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 18:49:31.43ID:rxcWeY6bH 大損スフィア作った星系に立てた軌道居住施設には太陽光発電施設立てれないんだな
パラドさん細かいぜ
パラドさん細かいぜ
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-k3ZN)
2018/03/04(日) 18:51:26.86ID:f7KX64cP0 フリートマネージャー治ってねえじゃねえか2.02
むしろ悪化してCTD引き起こしやがる。
むしろ悪化してCTD引き起こしやがる。
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wl/W)
2018/03/04(日) 18:51:54.10ID:a2AW4FjD0 >>183
横レススマン もしかしたら自分の理解が乏しいのかもしれんけど
強制的にFTL解除させて基地近くに出現させる装置(の実装予定?すでにある?)があってやね
だから、1.9.1当時から三択のままで行けるだろ?って意見はユーザー側からでまくったのよ
ただ、それに対してパラド側が「ワープやワームホールでその装置は科学的に説明つかないから」
って理由で跳ねのけて今の状態になってる(というか、その時の言い分のせいで余計荒れた)
横レススマン もしかしたら自分の理解が乏しいのかもしれんけど
強制的にFTL解除させて基地近くに出現させる装置(の実装予定?すでにある?)があってやね
だから、1.9.1当時から三択のままで行けるだろ?って意見はユーザー側からでまくったのよ
ただ、それに対してパラド側が「ワープやワームホールでその装置は科学的に説明つかないから」
って理由で跳ねのけて今の状態になってる(というか、その時の言い分のせいで余計荒れた)
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 18:56:36.99ID:kViuIMgR0 なんでもあり上等の世界観で科学的に説明がつかないというのはいかんな
ゲームバランスと開発の都合上、もう無理!でええやん
ゲームバランスと開発の都合上、もう無理!でええやん
194名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:00:23.01ID:s3WcEGGp0 開発が考えるあるべきステラリスと、ユーザーが求めてるステラリスがずれてる感はあるな
195名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d0-0FE3)
2018/03/04(日) 19:02:11.82ID:YYy76RDk0 単純に変えてもバランス調整全く追い付いてない
196名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-ZO/z)
2018/03/04(日) 19:04:02.95ID:f10JEbD50 自動探索おかしくね?
197名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-m1UI)
2018/03/04(日) 19:05:20.55ID:Ax7yvsAt0 >>192
自分にはパラドの言い分の方が真っ当に聞こえる
ワープやワームホールは2点間の間の「空間」を移動しているわけじゃないから
開始点と終了点の間の「空間上に」何かがあったために移動が阻害されるというのは意味不明
「ワームホールの口に建設して任意で塞いだり開けたりする装置」
「その星系にワープで侵入することができないようにさせる装置」とかなら有りだと思う
自分にはパラドの言い分の方が真っ当に聞こえる
ワープやワームホールは2点間の間の「空間」を移動しているわけじゃないから
開始点と終了点の間の「空間上に」何かがあったために移動が阻害されるというのは意味不明
「ワームホールの口に建設して任意で塞いだり開けたりする装置」
「その星系にワープで侵入することができないようにさせる装置」とかなら有りだと思う
198名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:05:45.27ID:cpPgCYNh0 なにが正しいバランスかなんて結局は慣れだろう
199名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 19:05:48.19ID:qe7IUA47d クソ素人な質問で申し訳ないんだがメガストラクチャーってどこ操作すれば選択出来るんでしょうか
200名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/04(日) 19:07:45.35ID:wgLfI+YK0 自動探索くんは全員で同じ星系に殺到するからクソ
201名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-ZO/z)
2018/03/04(日) 19:08:56.93ID:f10JEbD50 >>183
速度の速いけど短絡出来ないハイパーレーン、遅いけど障害を跳躍出来るワープって感じで棲み分けは出来てたとは思うんだが、まだ2.xのジャンプは試してないからなんとも言えん
速度の速いけど短絡出来ないハイパーレーン、遅いけど障害を跳躍出来るワープって感じで棲み分けは出来てたとは思うんだが、まだ2.xのジャンプは試してないからなんとも言えん
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 19:09:11.44ID:h30naxZ20 >>197
そういう理論が正しいかって話じゃなくて世界観とゲームバランス・快適性のどちらかを優先するかって話になる
プレイしてる側からすればそもそも宇宙に帝国があるわけねえしリングモジュールやダイソンスフィアなんて理論上でも実現不可能なものを出してるのに今更気にしてもどうしようもないからゲームバランスやプレイの快適性を重視しろって話
そういう理論が正しいかって話じゃなくて世界観とゲームバランス・快適性のどちらかを優先するかって話になる
プレイしてる側からすればそもそも宇宙に帝国があるわけねえしリングモジュールやダイソンスフィアなんて理論上でも実現不可能なものを出してるのに今更気にしてもどうしようもないからゲームバランスやプレイの快適性を重視しろって話
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-lEE9)
2018/03/04(日) 19:11:30.37ID:/3nCY1t+0 開始100年くらいたつと、海賊が4kくらいの単艦のガレオンとかになってるんだが、なにこれ
ハーロックでもでてきてるの?
ハーロックでもでてきてるの?
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-2GQo)
2018/03/04(日) 19:12:12.22ID:efLXfW7M0 宇宙軍の許容量が全然足らんのだが宇宙港に拡大モジュール付けるくらいしか無いんか
205名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/04(日) 19:13:34.78ID:RBdJmhre0 宇宙軍も地上軍も、必要なときに作って不要になったら解体させたいんだろうけど
まあやらないよね
まあやらないよね
207名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:14:43.19ID:+RVZpMqQ0 >>202
ゲームバランス・快適性ってのは、あくまでお前の好みだろ?
ゲームバランス・快適性ってのは、あくまでお前の好みだろ?
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:14:59.67ID:fFMUBLv80 まあパラドのそれは言い訳だろ
実際には三種のFTLはアップデートしていく上で障害になったんだろうな
アイデアは面白いけどゲームとして落とし込めないやつ
実際には三種のFTLはアップデートしていく上で障害になったんだろうな
アイデアは面白いけどゲームとして落とし込めないやつ
209名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/04(日) 19:17:26.25ID:CIWIkifE0 対応するアセンション取った後に建築船から
恒星とか右クリックすると出てくる
恒星とか右クリックすると出てくる
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b3-0Wfl)
2018/03/04(日) 19:19:16.51ID:xxnFU9c40 2.01でようやく軌道上居住地できて面白くなってきた
軍国主義だったけど200年経って戦争する気配なしで平和主義になってしまった
このまま引きこもってメガエンジニアリング取得までダラダラしよう
次回は排他でやってみるかな
軍国主義だったけど200年経って戦争する気配なしで平和主義になってしまった
このまま引きこもってメガエンジニアリング取得までダラダラしよう
次回は排他でやってみるかな
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 19:19:25.51ID:h30naxZ20 >>207
いや開発の意図だろ
開発の中で世界観か、ゲームバランスかの決定を迫られて今回は世界観を選んだわけだ
その選択に対してユーザー軽視と言ってるだけ
FTLの理論や阻害装置がの有無によるバランスの如何には何も言及していない
反論するなら開発は世界観を優先して正解だ!という論拠を示すべき
いや開発の意図だろ
開発の中で世界観か、ゲームバランスかの決定を迫られて今回は世界観を選んだわけだ
その選択に対してユーザー軽視と言ってるだけ
FTLの理論や阻害装置がの有無によるバランスの如何には何も言及していない
反論するなら開発は世界観を優先して正解だ!という論拠を示すべき
213名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:20:34.21ID:+RVZpMqQ0 >>192
だからそれだと、ワープで要塞の星系を飛ばされたら要塞の意味がないだろ。
だからそれだと、ワープで要塞の星系を飛ばされたら要塞の意味がないだろ。
214名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:23:48.53ID:+RVZpMqQ0 >>211
「その選択に対してユーザー軽視と言ってるだけ 」それをお前の好みだといってる。
ようは2,0は気に食わないとしかお前さんは言ってないんだよ。
2,0のほうが楽しいと思ってる人のことも少しは考えて書き込もうや。
「その選択に対してユーザー軽視と言ってるだけ 」それをお前の好みだといってる。
ようは2,0は気に食わないとしかお前さんは言ってないんだよ。
2,0のほうが楽しいと思ってる人のことも少しは考えて書き込もうや。
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:23:53.39ID:MPQRpdlc0 >>211
よく分からないんだが、私は2.0でゲームバランスは各段に向上したように感じてる。
ところどころ不便なインターフェースがあったりして、そこはどうにかしてほしいが、方向性は非常に気に入ってる。
勝手に、ユーザー全体の意見を代表してるつもりにならないでもらえるとありがたい。
よく分からないんだが、私は2.0でゲームバランスは各段に向上したように感じてる。
ところどころ不便なインターフェースがあったりして、そこはどうにかしてほしいが、方向性は非常に気に入ってる。
勝手に、ユーザー全体の意見を代表してるつもりにならないでもらえるとありがたい。
216名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 19:25:07.19ID:qe7IUA47d おっほできた
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 19:25:12.68ID:9tFZc0170 パラド「お前の宇宙ではそうなんだろうな、だが俺の宇宙ではこうなんだよ」
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/04(日) 19:27:08.64ID:7dY3RX090 個人的にはバランスはいいけど地味で複雑になったって感じある
バランスが良い/悪いと楽しいかどうか、と言うのはまた個々人ごとの別の問題だから
バランスが悪い方が楽しいものもあればその逆も然り
バランスが良い/悪いと楽しいかどうか、と言うのはまた個々人ごとの別の問題だから
バランスが悪い方が楽しいものもあればその逆も然り
219名無しさんの野望 (ワッチョイ e7db-0hM2)
2018/03/04(日) 19:27:11.79ID:hmGFu7c30 帝国をつくるときの名称リストで
人類のUNEとCMて何からきてるやつなのかな?
SPQRはわかるんだけども
人類のUNEとCMて何からきてるやつなのかな?
SPQRはわかるんだけども
220名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 19:27:26.99ID:zOWO8y4M0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:29:20.05ID:fFMUBLv80 要塞を活かそうと思えば実際ハイパーレーンに統一する以外ないでしょ
1.9までの方向性はあれ以上発展させる余地がないと思うんだが
1.9までの方向性はあれ以上発展させる余地がないと思うんだが
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 19:29:28.73ID:kViuIMgR0 宇宙の海はオレの海だから
狂軍国ジャイアニズムに溢れているんだよ!
狂軍国ジャイアニズムに溢れているんだよ!
223名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-m1UI)
2018/03/04(日) 19:30:07.52ID:vyoKyX4u0 ワープは快適だけどゲームとしての面白さにつながってるとは思えんからなあ
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:31:08.50ID:UnnBVF0T0226名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-IjNu)
2018/03/04(日) 19:31:51.81ID:YEZ0SKki0 2.0以前と比べるとオラオラ拡張拡張!!!って感じではなくなったよね
スピード勝負すぎて辛かったし今の方が好き
スピード勝負すぎて辛かったし今の方が好き
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 19:32:04.37ID:h30naxZ20 2.0がどうとかいう話じゃないんだけどな
別に1.0時点でも1.9時点でも世界観を優先してゲームバランスを犠牲にした調整があるならその選択はユーザーを軽視している
これは俺個人の意見だぞ
運営の選択を批判したのに「それはお前のゲームバランスの好みだろ」と的外れな批判を受けたから反論してるわけだ
論点をずらして2.0が面白いって議論に持ち込んでるのはそっちの方だぞw
批判したいなら「世界観かゲームバランス」の点で「運営の選択は正しかった」とする論拠か「世界観を軽視するお前の意見は頭がおかしい」という意見にならないと論点がズレていくぞ
別に1.0時点でも1.9時点でも世界観を優先してゲームバランスを犠牲にした調整があるならその選択はユーザーを軽視している
これは俺個人の意見だぞ
運営の選択を批判したのに「それはお前のゲームバランスの好みだろ」と的外れな批判を受けたから反論してるわけだ
論点をずらして2.0が面白いって議論に持ち込んでるのはそっちの方だぞw
批判したいなら「世界観かゲームバランス」の点で「運営の選択は正しかった」とする論拠か「世界観を軽視するお前の意見は頭がおかしい」という意見にならないと論点がズレていくぞ
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:34:41.86ID:ZShuI0GE0 戦線を作るためにハイパーレーンのみにするのはいいのだが、エントリーポイントはいらん
スネアで引っ張れるんだから星系内移動強制させる必要もない
スネアで引っ張れるんだから星系内移動強制させる必要もない
230名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-0vxz)
2018/03/04(日) 19:35:44.04ID:zq3QrafQa 何が何でも自分の土俵に議論をワープさせたがるこいつ自身が議論FTL阻害装置なのではw
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 19:36:13.29ID:kViuIMgR0 >>227
んー。わいは世界観より、パラドが調整開発しやすいものを選択した、と思うんだけどね
それを素直に言えばいいところを、小賢しい屁理屈を言ったからフォーラムが炎上したんじゃないのかな
いや実際のフォーラムでの話は知らないけどさ
んー。わいは世界観より、パラドが調整開発しやすいものを選択した、と思うんだけどね
それを素直に言えばいいところを、小賢しい屁理屈を言ったからフォーラムが炎上したんじゃないのかな
いや実際のフォーラムでの話は知らないけどさ
232名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:39:37.76ID:+RVZpMqQ0 >運営の選択を批判したのに「それはお前のゲームバランスの好みだろ」と的外れな批判を受けたから反論してるわけだ
運営の選択を肯定してるわけだ。
実際にバランスが取れてると感じてるからね。
で、お前さんは否定しているわけだ。
だから、否定しているお前さんの理由は、それは単なるお前さんの好みの問題だといってる訳。
理解できてる?
運営の選択を肯定してるわけだ。
実際にバランスが取れてると感じてるからね。
で、お前さんは否定しているわけだ。
だから、否定しているお前さんの理由は、それは単なるお前さんの好みの問題だといってる訳。
理解できてる?
233名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:41:02.35ID:rxcWeY6bH まあ主張してることは分かるよ
俺は今回のアプデ好きで楽しんでるけど開発がユーザー軽視してるっていう意見もわからんでもない
でもユーザーにしたがってばかりだと面白いゲームなんてできないと思うからある程度の無視はするべきだと思うけどね
俺は今回のアプデ好きで楽しんでるけど開発がユーザー軽視してるっていう意見もわからんでもない
でもユーザーにしたがってばかりだと面白いゲームなんてできないと思うからある程度の無視はするべきだと思うけどね
235名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-6eX0)
2018/03/04(日) 19:42:35.60ID:8Pf7nYy2M そろそろディフェンスィブパクト結ぼうぜ
十年後にまた
十年後にまた
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:42:50.43ID:8CrLNzx00 使えるものが使えなくなったら批判出るのもしゃーない
理由はたぶんうまく調整できなかったからだろうし余計にね
でも2.0が完全無欠にクソ!みたいな言い方するとそりゃー喧嘩になるわ
理由はたぶんうまく調整できなかったからだろうし余計にね
でも2.0が完全無欠にクソ!みたいな言い方するとそりゃー喧嘩になるわ
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:43:05.49ID:MPQRpdlc0 どのくらいまじめに相手してあげるかで悩むんだが。
>>211
「反論するなら開発は世界観を優先して正解だ!という論拠を示すべき」
>>227
「批判したいなら「世界観かゲームバランス」の点で「運営の選択は正しかった」とする論拠か「世界観を軽視するお前の意見は頭がおかしい」という意見にならないと論点がズレていくぞ」
というように、最初は世界観に限定していたのが、次には世界観かゲームバランスというように主張が変化している。
つまり、少なくとも211の発言は間違いであったことは確実というわけだ。
また、彼自身は「運営が世界観を優先してゲームバランスを犠牲にした」という論拠は提示していない。
他者には論拠を求めるが、自分の主張が正しいのは根拠なんていらないと言いたいのかも知れない。
こういう人、よく見かけるから慣れてるけどね。
>>211
「反論するなら開発は世界観を優先して正解だ!という論拠を示すべき」
>>227
「批判したいなら「世界観かゲームバランス」の点で「運営の選択は正しかった」とする論拠か「世界観を軽視するお前の意見は頭がおかしい」という意見にならないと論点がズレていくぞ」
というように、最初は世界観に限定していたのが、次には世界観かゲームバランスというように主張が変化している。
つまり、少なくとも211の発言は間違いであったことは確実というわけだ。
また、彼自身は「運営が世界観を優先してゲームバランスを犠牲にした」という論拠は提示していない。
他者には論拠を求めるが、自分の主張が正しいのは根拠なんていらないと言いたいのかも知れない。
こういう人、よく見かけるから慣れてるけどね。
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 19:44:01.16ID:Iig87A2c0 >>219
デフォ国家のUnited Nation of Earth(地球)とCommonwelth of Man(デネブ)だと思う
デフォ国家のUnited Nation of Earth(地球)とCommonwelth of Man(デネブ)だと思う
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 19:44:23.94ID:kViuIMgR0 >>229
星系中央部付近を通る航路じゃないと、要塞をすり抜けて悠然と航行してたりするからなw
星系中央部付近を通る航路じゃないと、要塞をすり抜けて悠然と航行してたりするからなw
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 19:44:32.11ID:9tFZc0170 この無意味にマウントを取り合うご主人様を圧倒的快楽漬けにしてご奉仕して差し上げたい(奉仕する殺戮機械
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-eV1L)
2018/03/04(日) 19:44:52.37ID:aNBh3FOJ0 艦隊マネージャーのバグが2.02で悪化してるのが気になる
・艦隊補充中に造船所解体すると枠専有しっぱなし
・その状態で艦隊消すとCTD
敵国の基地に大抵造船所あるから戦争中と終戦直後に問題が起きやすいんだよなあ
・艦隊補充中に造船所解体すると枠専有しっぱなし
・その状態で艦隊消すとCTD
敵国の基地に大抵造船所あるから戦争中と終戦直後に問題が起きやすいんだよなあ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 19:45:51.28ID:h30naxZ20 >>232
この↓の批判が的外れだと言っとるんだ
207 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)[] 投稿日:2018/03/04(日) 19:14:43.19 ID:+RVZpMqQ0 [3/7]
>>202
ゲームバランス・快適性ってのは、あくまでお前の好みだろ?
俺は調整によるゲームバランスの如何には批判はしてないんだぞ
世界観とゲームバランスの選択で運営が世界観を取ったという決定に対して批判してる
「お前さんの好みの問題」で片付けたいなら「世界観よりゲームバランスの方が大事なんてのはお前さんの好みの問題だろ」と批判しなければならないわけ
ちゃんと論点を理解できてないのはお前さんのほうなわけだ
この↓の批判が的外れだと言っとるんだ
207 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)[] 投稿日:2018/03/04(日) 19:14:43.19 ID:+RVZpMqQ0 [3/7]
>>202
ゲームバランス・快適性ってのは、あくまでお前の好みだろ?
俺は調整によるゲームバランスの如何には批判はしてないんだぞ
世界観とゲームバランスの選択で運営が世界観を取ったという決定に対して批判してる
「お前さんの好みの問題」で片付けたいなら「世界観よりゲームバランスの方が大事なんてのはお前さんの好みの問題だろ」と批判しなければならないわけ
ちゃんと論点を理解できてないのはお前さんのほうなわけだ
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/04(日) 19:47:15.83ID:7dY3RX090244名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 19:50:03.08ID:zOWO8y4M0 イゼルローンで同盟と帝国が百年ぐだぐだやってる2.0と
ラインハルトがジャンプドライブでハイネセンに直行する1.9銀英伝
どっちが見たいのか選ぶのだ!
ラインハルトがジャンプドライブでハイネセンに直行する1.9銀英伝
どっちが見たいのか選ぶのだ!
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-m1UI)
2018/03/04(日) 19:50:50.38ID:U3xFeeEd0 ハイパーレーン縛りとかつまんねープレイしてんなって思ってたら
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 19:51:28.63ID:EE2hZ4fV0 よくわからんけど
開発の調整はあくまで「開発の好きなバランス、世界観に基づいた調整」なんだし
ユーザー同士で好き嫌い分裂して言い争うのは悲しく虚しい・・・けどまあそれも自然の摂理だししょうがないかなぁ
以前のFTL仕様が気に入ってた者と
今のFTL仕様が気に入ってた者の対立は根深い
が、これもすべてパラド開発政府の仕業なんだ(丸投げ)
開発の調整はあくまで「開発の好きなバランス、世界観に基づいた調整」なんだし
ユーザー同士で好き嫌い分裂して言い争うのは悲しく虚しい・・・けどまあそれも自然の摂理だししょうがないかなぁ
以前のFTL仕様が気に入ってた者と
今のFTL仕様が気に入ってた者の対立は根深い
が、これもすべてパラド開発政府の仕業なんだ(丸投げ)
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-m1UI)
2018/03/04(日) 19:52:00.22ID:T17W1tzk0 個人的には方向性自体はアリだけど、希望としては
1領内では移動速度がアップするようにしてほしい
2海賊が発生してから攻めてくるまで時間的猶予が欲しい
3伝統ペナの計算に人口要素を復活してほしい、無理なら弄れるようにしてほしい
英語ができないから公式には言えないけど
1領内では移動速度がアップするようにしてほしい
2海賊が発生してから攻めてくるまで時間的猶予が欲しい
3伝統ペナの計算に人口要素を復活してほしい、無理なら弄れるようにしてほしい
英語ができないから公式には言えないけど
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 19:52:12.08ID:h30naxZ20249名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wl/W)
2018/03/04(日) 19:54:46.86ID:a2AW4FjD0 >>240
奉仕する機械の設定大好きなんだけどいまいち不遇というか拡張性ないのが寂しい、寂しくない?
(機械生命関連全般に言えるけど、特化しすぎて逆に微妙に痒いところに手が届かないというか)
某イデア・ガールズ・プロジェクトみたく
みんなにご奉仕したいんです!友達の輪を広げるんです!そのためにご主人様をたくさん囲うんです〜!
みたいな、あからさまにヤベー感じでもっとガンガンやりたいのに
奉仕する機械の設定大好きなんだけどいまいち不遇というか拡張性ないのが寂しい、寂しくない?
(機械生命関連全般に言えるけど、特化しすぎて逆に微妙に痒いところに手が届かないというか)
某イデア・ガールズ・プロジェクトみたく
みんなにご奉仕したいんです!友達の輪を広げるんです!そのためにご主人様をたくさん囲うんです〜!
みたいな、あからさまにヤベー感じでもっとガンガンやりたいのに
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e0-02ka)
2018/03/04(日) 19:55:34.39ID:oCEBwo+y0 スペクターくん、首都近辺の前哨基地ぶっ壊していったんご
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 19:55:37.94ID:kViuIMgR0 まあまあみんな。これでも飲んでもちつけ
つ「化学的幸福」
つ「化学的幸福」
252名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:55:55.65ID:+RVZpMqQ0 >俺は最初から世界観とゲームバランスの話をしている
世界観とゲームバランスの話をするには、そのバックボーンとして好みが影響するだろ。
結局は好み次第だって事に行きつくんだよ。
世界観とゲームバランスの話をするには、そのバックボーンとして好みが影響するだろ。
結局は好み次第だって事に行きつくんだよ。
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:56:54.81ID:fFMUBLv80 いつまで続けんの、その何の意味もない話……
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-m1UI)
2018/03/04(日) 19:58:53.08ID:T17W1tzk0 化学的幸福の維持費の高さは謎だわ
クスリだけで済むんだから、天上人よりもかなり安く済みそうなのに
クスリだけで済むんだから、天上人よりもかなり安く済みそうなのに
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-wl/W)
2018/03/04(日) 19:59:21.48ID:8CrLNzx00 次のアプデ待ちで暇なんだろ
256名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-YJjz)
2018/03/04(日) 19:59:33.52ID:JaCZ6VfOa 奉仕機械ちゃんを集団意識から解放してあげたい
種族の坩堝に叩き込んであげたい
種族の坩堝に叩き込んであげたい
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 19:59:37.59ID:MPQRpdlc0258名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2e-cZNc)
2018/03/04(日) 19:59:59.55ID:LDKMYfBO0 地上軍一括して作る方法ある?
損耗が激しくなったので面倒な操作が増えてしまった
それとも地上戦のやり方をまちがっているのかな
損耗が激しくなったので面倒な操作が増えてしまった
それとも地上戦のやり方をまちがっているのかな
259名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 20:00:13.53ID:+RVZpMqQ0 もう止めます。
すみませんでした。
すみませんでした。
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 20:01:52.06ID:Iig87A2c0 >>247
今2.02bやってるけど海賊発生してから結構自拠点居座ってのんびりしてる
今2.02bやってるけど海賊発生してから結構自拠点居座ってのんびりしてる
261名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d0-0FE3)
2018/03/04(日) 20:02:07.34ID:YYy76RDk0 確かにeu4の師団テンプレートみたいなの欲しいかもね〜
侵攻軍5個作れって言ったら近い5惑星で1体ずつ作って自動で集合みたいな
侵攻軍5個作れって言ったら近い5惑星で1体ずつ作って自動で集合みたいな
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 20:02:22.88ID:ZShuI0GE0 >>247
ほぼ同意、特に3はまぁ自分で弄ればいいかと思ってただけにがっかりした
ほぼ同意、特に3はまぁ自分で弄ればいいかと思ってただけにがっかりした
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-m1UI)
2018/03/04(日) 20:02:26.33ID:jHMmjujo0 大半のプレイヤーがハイパーレーン縛りを実践してたから
1番ストラテジー的に面白みがある
この流行は避けられなかった
1番ストラテジー的に面白みがある
この流行は避けられなかった
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 20:05:56.78ID:h30naxZ20 >>252
そういうことだ
だから俺を批判したい場合は「それはお前のゲームバランスの好みだろ」と批判するのは論点がズレている
「世界観とゲームバランス」という点について「どっちが重要かなんてお前の好みだろ」と批判すべき
俺自身は2.0の現状には不満だがこれからのアプデも含めて考えれば中立的な立場だし、2.0を好意的に捉える人がいるのも理解している
だから俺のレスのどこを読んでも2.0はすべてのユーザにとって悪だ。とするような記述はしていない
「開発が目指すゲームバランスと世界観が衝突したときにゲームバランスを犠牲にするのは間違っている」と俺は思っている。と書いているだけ
>>257
そういうことならゲームシステム上適切だとする方を取った運営の判断は正しかったと思う
ゲームバランスを犠牲にしたというソースが存在しないのであれば俺の意見は成立しないからね
そういうことだ
だから俺を批判したい場合は「それはお前のゲームバランスの好みだろ」と批判するのは論点がズレている
「世界観とゲームバランス」という点について「どっちが重要かなんてお前の好みだろ」と批判すべき
俺自身は2.0の現状には不満だがこれからのアプデも含めて考えれば中立的な立場だし、2.0を好意的に捉える人がいるのも理解している
だから俺のレスのどこを読んでも2.0はすべてのユーザにとって悪だ。とするような記述はしていない
「開発が目指すゲームバランスと世界観が衝突したときにゲームバランスを犠牲にするのは間違っている」と俺は思っている。と書いているだけ
>>257
そういうことならゲームシステム上適切だとする方を取った運営の判断は正しかったと思う
ゲームバランスを犠牲にしたというソースが存在しないのであれば俺の意見は成立しないからね
265名無しさんの野望 (ワッチョイ df84-NCN4)
2018/03/04(日) 20:06:50.47ID:1X90T3Qz0 戦争に勝ったら敵国にワープ技術を放棄させたい
266名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-0vxz)
2018/03/04(日) 20:07:39.74ID:zq3QrafQa 論理に破綻のないガイジを叩き潰すのは大変だと思いましたまる
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 20:09:02.63ID:ghcdm69N0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 20:10:05.65ID:9tFZc0170 1匹拉致ったご奉仕機械ちゃんと甘々えっちな日々を繰り返すうち機械ちゃんに自我が芽生えるも
集団意識でつながった他のご奉仕機械ちゃんからバグと認定され銀河中から狙われるはめになり
二人で銀河を逃げ続けるストーリー
あると思います
>>249
あるなぁあるあるるるるるる
集団意識でつながった他のご奉仕機械ちゃんからバグと認定され銀河中から狙われるはめになり
二人で銀河を逃げ続けるストーリー
あると思います
>>249
あるなぁあるあるるるるるる
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 67d4-m1UI)
2018/03/04(日) 20:11:43.32ID:lyPfZyzh0 >だから俺のレスのどこを読んでも2.0はすべてのユーザにとって悪だ。とするような記述はしていない
にしては“ユーザー軽視”って対象広すぎないっすかね
2.0楽しんでる側としては全く軽視された気もしてないのにまとめられても困るのよ
自分の好みが軽視されたふじこふじこぐらいにしておけばここまで荒れなかったのでは
にしては“ユーザー軽視”って対象広すぎないっすかね
2.0楽しんでる側としては全く軽視された気もしてないのにまとめられても困るのよ
自分の好みが軽視されたふじこふじこぐらいにしておけばここまで荒れなかったのでは
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:11:44.39ID:sVwoMGJw0 2.0とApocalypse実装前、開発日記を和訳してくれてるサイト。FTL仕様変更に関する開発日記(の和訳)
https://simulationian.com/2017/11/stellaris-dd20171102/
https://simulationian.com/2017/11/stellaris-dd20171102/
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-k3ZN)
2018/03/04(日) 20:11:53.03ID:YQ3iJ6Tg0 ハイパーレーンオンリーにするぐらいなら
最初からワープ&ワームホールなんて作るなって話だけどな
最初からワープ&ワームホールなんて作るなって話だけどな
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 20:14:08.39ID:kViuIMgR0 弱肉強食、ジャイアニズムがまかり通るこの宇宙で請求権というのは面倒だから、わいは要らないなぁ
オマエの顔が気に入らない。だから殴る!で分かりやすいから、そこは今までのままでええやん的な
外交態度は理由付きで可視化されてるんだし
オマエの顔が気に入らない。だから殴る!で分かりやすいから、そこは今までのままでええやん的な
外交態度は理由付きで可視化されてるんだし
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:14:48.16ID:sVwoMGJw0 無限機械さんは未だにワープドライブ装備なのな。
あとタキオンランス積んでるのかと思ったら違った。なんだよ無限砲って・・・
あとタキオンランス積んでるのかと思ったら違った。なんだよ無限砲って・・・
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 20:15:57.77ID:ghcdm69N0277名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/04(日) 20:16:05.95ID:3GZDLkGpH >>267
難しいことを考えずに、単なる領有権主張と思っておけば良いと思う。
理由は「歴史的に我が固有の領土」でも「資源欲しいから寄越せ」でも良い。状況に応じて脳内補完。
仮和訳は「請求権」だけど、元の英文 "claim" を直訳すると単に「要求」とか「主張」だし、
claim自体が「権利」の意味を持っているわけではない。
難しいことを考えずに、単なる領有権主張と思っておけば良いと思う。
理由は「歴史的に我が固有の領土」でも「資源欲しいから寄越せ」でも良い。状況に応じて脳内補完。
仮和訳は「請求権」だけど、元の英文 "claim" を直訳すると単に「要求」とか「主張」だし、
claim自体が「権利」の意味を持っているわけではない。
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 20:17:49.94ID:ghcdm69N0280名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 20:18:12.41ID:ehQH8hgEa281名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-lEE9)
2018/03/04(日) 20:18:50.77ID:/3nCY1t+0 開発チームでも変わったの?っていうくらい、ユニヴァースユニヴァーサリスになってんだからそら文句もでるんじゃないの
今の入った方向からしか出て行けないとか、EU4の要塞のZOCそのものだし、宇宙で請求権(笑)とか
ついでにいうなら、ポッとつけた請求権とか、EU4では賞味期限があったり講和条件で外させたりが可能なのに
その辺全部無視で、1度請求権ついたら絶滅戦争必至とか
とにもかくにもCK2とかEU4は飽きたんだ、全く別ゲーやってた筈なのにバランス取りやすいからとか訳判らん理由で
そっちに寄せられるなら、最初からSteralis2で売ってくれないかね
今の入った方向からしか出て行けないとか、EU4の要塞のZOCそのものだし、宇宙で請求権(笑)とか
ついでにいうなら、ポッとつけた請求権とか、EU4では賞味期限があったり講和条件で外させたりが可能なのに
その辺全部無視で、1度請求権ついたら絶滅戦争必至とか
とにもかくにもCK2とかEU4は飽きたんだ、全く別ゲーやってた筈なのにバランス取りやすいからとか訳判らん理由で
そっちに寄せられるなら、最初からSteralis2で売ってくれないかね
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 20:19:21.49ID:h30naxZ20 >>269
「開発が目指すゲームバランスと世界観が衝突したときにゲームバランスを犠牲にする」のがユーザー軽視と批判してるんだぞ
しかもそれについては「俺の意見」だから反論するならすればいいと丁寧に言っているのに
よく読まずにフィーリングで2.0自体を批判された気になってレスつけて来てるのはそっちじゃないか
無事運営の決定はゲームバランス軽視ではなかったことが証明された(=ユーザー軽視という批判対象ではなくなった)んだから無理やり被害者ぶる必要もないだろ
「開発が目指すゲームバランスと世界観が衝突したときにゲームバランスを犠牲にする」のがユーザー軽視と批判してるんだぞ
しかもそれについては「俺の意見」だから反論するならすればいいと丁寧に言っているのに
よく読まずにフィーリングで2.0自体を批判された気になってレスつけて来てるのはそっちじゃないか
無事運営の決定はゲームバランス軽視ではなかったことが証明された(=ユーザー軽視という批判対象ではなくなった)んだから無理やり被害者ぶる必要もないだろ
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:19:48.58ID:sVwoMGJw0 コロッサスの何が驚いたって、アプグレ費用の安さと早さよ。調査船並み・・・
鉱石5000エネルギー5000所要時間100とかでもいいと思う。
鉱石5000エネルギー5000所要時間100とかでもいいと思う。
284名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-k3ZN)
2018/03/04(日) 20:19:58.69ID:9IbME7C60 バランスがばがばだけどマジノ線作るのは面白い
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-yvUM)
2018/03/04(日) 20:21:35.20ID:KJwfJKOa0 >>281
いつぞやの開発日記でリーダーが変わったと書いてた気がする
いつぞやの開発日記でリーダーが変わったと書いてた気がする
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wl/W)
2018/03/04(日) 20:22:55.52ID:a2AW4FjD0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:23:30.30ID:sVwoMGJw0 逆にこう、個人的によくなったと思う点とか追加要素の気に入ったトコとか無いのかい皆
288名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 20:25:42.66ID:h30naxZ20 別のゲームとしては面白いから1.9は元祖Stellarisとして置いておいて2.0からは新作扱いで良かったと思う
289名無しさんの野望 (ワッチョイ df8e-m1UI)
2018/03/04(日) 20:26:10.66ID:UXllI18M0 ステラリスIIでもよかったな
290名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-0vxz)
2018/03/04(日) 20:26:35.38ID:zq3QrafQa >>288
しれっと混ざって普通にレスしてんじゃねえよガイジ氏ね
しれっと混ざって普通にレスしてんじゃねえよガイジ氏ね
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-lEE9)
2018/03/04(日) 20:27:17.02ID:/3nCY1t+0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/04(日) 20:27:21.68ID:IBzA8PAo0 ときどきハイネセンだかハイネケンだかわからなくなる
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ff-m1UI)
2018/03/04(日) 20:28:29.78ID:6I46F5pN0 パラドゲー新規ちゃんは文句しか言えんのか
294名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 20:29:24.06ID:+RVZpMqQ0 防衛プラットフォームの存在に今気づいたわ・・・
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:29:40.10ID:sVwoMGJw0 >>290
その言い方はさすがによろしくないから止めたほうがいいと思うぞ人間。
その言い方はさすがによろしくないから止めたほうがいいと思うぞ人間。
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 20:31:17.04ID:kViuIMgR0298名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 20:32:37.40ID:zOWO8y4M0 防衛プラットフォームは公式フォーラムで弱すぎって言われてるくらいだから、存在忘れてても問題ないぞ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-2GQo)
2018/03/04(日) 20:34:55.89ID:efLXfW7M0 2.0になる前にワームホール無くなるのは嫌だなぁってレスした時もムチャクチャに叩かれたからパッチへの意見は地雷話題
300名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc0-m1UI)
2018/03/04(日) 20:35:05.09ID:gRfV5LNx0 パラド古参ってどこからだよ
少なくともHoi2からやってる俺は今回のアプデに不満続出だぞ
少なくともHoi2からやってる俺は今回のアプデに不満続出だぞ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/04(日) 20:35:48.73ID:CIWIkifE0 これならUUとして新作でよかった
302名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/04(日) 20:37:03.10ID:/ZbrFWq2a 奴隷の鎖自慢されても困るわ
アプデの内容がいい悪いじゃなくてクソアプデでも文句言うなって情けなくならないのかね
アプデの内容がいい悪いじゃなくてクソアプデでも文句言うなって情けなくならないのかね
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-lEE9)
2018/03/04(日) 20:38:00.47ID:/3nCY1t+0 ぶっちゃけ要塞にミネラル突っ込みまくってもガチ艦隊を単独で撃退とか無理だし、嫌がらせ艦隊封殺するくらいなら
分遣隊作ったほうがいいし、何よりここだけ守ればいいというチョークポイントとかめったにでねえから
EU4もなんだかんだでプレイヤーは要塞全解体が大正義だったし、結局の所プレイヤーの拡大に対する嫌がらせ要素に
すぎんのよね
分遣隊作ったほうがいいし、何よりここだけ守ればいいというチョークポイントとかめったにでねえから
EU4もなんだかんだでプレイヤーは要塞全解体が大正義だったし、結局の所プレイヤーの拡大に対する嫌がらせ要素に
すぎんのよね
304名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XhLo)
2018/03/04(日) 20:39:24.48ID:RSXAe/bs0 いちいちアウアウに反応してスレ荒らすなpreFTLから文明やり直してこい
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-yvUM)
2018/03/04(日) 20:42:17.02ID:KJwfJKOa0 >>297
今確認してきたら、ユートピア発売直後(1.5)にプロジェクトリードマネージャーが変わってた
恐らく1.9までは前任者の路線を踏襲しつつ、それと並行して新リーダーを中心に数ヶ月に渡ってゲーム全体の見直しをした結果が2.0なのかもしれない
まあ推測だけどね
今確認してきたら、ユートピア発売直後(1.5)にプロジェクトリードマネージャーが変わってた
恐らく1.9までは前任者の路線を踏襲しつつ、それと並行して新リーダーを中心に数ヶ月に渡ってゲーム全体の見直しをした結果が2.0なのかもしれない
まあ推測だけどね
306名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/04(日) 20:42:30.46ID:wgLfI+YK0 防衛プラットフォーム弱過ぎて海賊対策にならない
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:42:46.37ID:sVwoMGJw0 自国領内のワームホールと対になってるワームホール(銀河の反対側)は、その星系だけ領有して銀河要塞ガチガチに固めときたいな個人的には。
有効性?知らん。「ちゃんと守っているから大丈夫」という安心感が得られればそれで良いんだ。(防衛プラットフォームもうちょい強くしてほしい)
有効性?知らん。「ちゃんと守っているから大丈夫」という安心感が得られればそれで良いんだ。(防衛プラットフォームもうちょい強くしてほしい)
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 20:44:47.58ID:kViuIMgR0 あれだ。みんなが最大公約数的にざっくり遊べたオレの箱庭スペオペ風味ゲームを楽しんでたら、
最大公約数が減少して箱庭空間が狭くなり「オレの…」がしにくくなったのだから、そりゃー不満は出るわいな
あとは今後にどうこなれていくかだの。開発責任者が変わったとかいう話を聞くと、ちと怖いところがあるが
最大公約数が減少して箱庭空間が狭くなり「オレの…」がしにくくなったのだから、そりゃー不満は出るわいな
あとは今後にどうこなれていくかだの。開発責任者が変わったとかいう話を聞くと、ちと怖いところがあるが
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-m1UI)
2018/03/04(日) 20:44:52.42ID:T17W1tzk0 最初から、要塞は艦隊が到着するまでの時間稼ぎだと思ってるんであんまり期待していないなぁ
現状だと時間稼ぎにもならないことも多いが
現状だと時間稼ぎにもならないことも多いが
310名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-vAUC)
2018/03/04(日) 20:46:27.72ID:FldSVN8va 盛り上がってんな
ええぞええぞ
ええぞええぞ
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wl/W)
2018/03/04(日) 20:46:53.00ID:a2AW4FjD0312名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 20:47:23.71ID:ehQH8hgEa あー、ハイパーレーンの生成密度を高くするとワープドライブを使ってるのとあまり変わらなくなるのか
買った時からハイパーレーンでしかやってなかったから知らんかった
買った時からハイパーレーンでしかやってなかったから知らんかった
313名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/04(日) 20:47:38.46ID:/ZbrFWq2a314名無しさんの野望 (ワッチョイ 0725-K97v)
2018/03/04(日) 20:48:37.40ID:d4L1C//m0 どのゲームの続編でもアップデートでも思うんだけど、与えられたゲームに正しい不平不満を感じられるってすごいと思うんだ
自分はどのゲームにおいても「わーたのしー^q^」って感覚しか抱けなくて、一通り楽しんでからいろんな所でいろんな意見を見て初めて色々思うから自分バカなんじゃねーのって常々思う
自分はどのゲームにおいても「わーたのしー^q^」って感覚しか抱けなくて、一通り楽しんでからいろんな所でいろんな意見を見て初めて色々思うから自分バカなんじゃねーのって常々思う
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 20:48:40.58ID:ZShuI0GE0 MODで弄れる範囲狭めるのはやめてほしい
不満点あっても自分で修正できるなら気にしないからさ
不満点あっても自分で修正できるなら気にしないからさ
316名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-LhZF)
2018/03/04(日) 20:50:25.80ID:oXr0q9m2a デフォの地球連合でやってるけど、なぜか排他が全銀河に広がるギスギス銀河になろうとしてるから、連邦組んで平和(物理)な銀河を銀河に広めようと思う今日この頃。
政府が排他になりやすい気がするのは、気のせいかな
政府が排他になりやすい気がするのは、気のせいかな
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/04(日) 20:51:34.70ID:sVwoMGJw0318名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 20:51:38.53ID:ehQH8hgEa319名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcb-LhMB)
2018/03/04(日) 20:51:40.91ID:11s8/Dbx0 ここで挙げた不満を少しでもいいからパラドに送ってやってくれ
英語できないなら機械翻訳でも構わないし
まだ2.0は黎明期だし拙くても伝える行為自体が大事だわ
英語できないなら機械翻訳でも構わないし
まだ2.0は黎明期だし拙くても伝える行為自体が大事だわ
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-m1UI)
2018/03/04(日) 20:54:24.62ID:T17W1tzk0 >>315
国境の広げ方といい、MODで弄れる範囲を狭めたことといい
おそらく、今の開発は「開発側が想定した楽しみ方」以外の楽しみ方について否定的なんだろう
良くも悪くも砂場的ゲームなんで、あんまりガチガチにはしてほしくないんだけどなぁ
国境の広げ方といい、MODで弄れる範囲を狭めたことといい
おそらく、今の開発は「開発側が想定した楽しみ方」以外の楽しみ方について否定的なんだろう
良くも悪くも砂場的ゲームなんで、あんまりガチガチにはしてほしくないんだけどなぁ
321名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 20:54:44.30ID:rxcWeY6bH Peace keeper無理じゃないですかねこれ
322名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/04(日) 20:55:36.27ID:wgLfI+YK0 海賊湧きそうな所に防衛プラットフォーム作って時間稼ぎしている間に艦隊が駆け付けて海賊退治という流れが理想なんだけど
海賊出現ポイント多過ぎて絞れないし防衛プラットフォーム弱過ぎて時間稼ぎにもならないから
結局採掘ステーションが破壊されるのは経費と割り切るしかないという
海賊出現ポイント多過ぎて絞れないし防衛プラットフォーム弱過ぎて時間稼ぎにもならないから
結局採掘ステーションが破壊されるのは経費と割り切るしかないという
323名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/04(日) 20:55:52.46ID:+RVZpMqQ0 ディブラスターってどうよ?
ミサイルと対で装備してるんだが、互角の戦力で戦ってないせいでいまいちわからん
ミサイルと対で装備してるんだが、互角の戦力で戦ってないせいでいまいちわからん
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 278e-02ka)
2018/03/04(日) 20:57:19.07ID:vSA18Q0V0 >287
艦隊マネージャーは良いね
クリック地獄から解放された
艦隊マネージャーは良いね
クリック地獄から解放された
325名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-2py2)
2018/03/04(日) 20:58:22.01ID:5yyX6h8A0 2.0前からハイパーレーンオンリーでやってても2の移動はやけにストレスたまるんだよなぁ
いちいち星系横断したり、海賊&戦争疲労のせいで反復横跳びさせられたりするせいで
いちいち星系横断したり、海賊&戦争疲労のせいで反復横跳びさせられたりするせいで
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 278e-02ka)
2018/03/04(日) 20:58:56.05ID:vSA18Q0V0 まだちゃんとやってないから何ともアレなんだけど
海賊対策は海賊対策艦隊用意を国境で運用すりゃ良いワケでもないの?
海賊対策は海賊対策艦隊用意を国境で運用すりゃ良いワケでもないの?
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 21:02:26.40ID:Iig87A2c0 >>286
機械/集団意識だとごく低確率の誤差で別意識持っちゃった異端児が海賊やっちゃう模様
機械/集団意識だとごく低確率の誤差で別意識持っちゃった異端児が海賊やっちゃう模様
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 21:03:17.75ID:ZShuI0GE0 >>320
なんか現開発はこのゲームをストラテジーにしたいって感じだよなー
たしかに戦略性が上がるのはいいことなんだけど、ステラリスの本質は星間国家シミュレーションなんだから
それを阻害するようなストラテジー要素はやめてほしいんよな
なんか現開発はこのゲームをストラテジーにしたいって感じだよなー
たしかに戦略性が上がるのはいいことなんだけど、ステラリスの本質は星間国家シミュレーションなんだから
それを阻害するようなストラテジー要素はやめてほしいんよな
329名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/04(日) 21:04:12.36ID:/ZbrFWq2a330名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/04(日) 21:04:12.47ID:zOWO8y4M0 >>320
MODについては新しいDLCが売れなくなるってことも1つの理由じゃないかな
アポカリプスも結構やばいけど何でもMODで出来るじゃんってなると
今のビジネスモデルが崩壊して開発とゲームが死にそう
MODについては新しいDLCが売れなくなるってことも1つの理由じゃないかな
アポカリプスも結構やばいけど何でもMODで出来るじゃんってなると
今のビジネスモデルが崩壊して開発とゲームが死にそう
331名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 21:05:53.86ID:kViuIMgR0 海賊対策で広域宇宙警察海賊課に出張ってきてほしいな
そして被害が海賊よりでかくなるという
そして被害が海賊よりでかくなるという
332名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-oLp/)
2018/03/04(日) 21:07:12.50ID:qVT85MB90333名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 21:07:26.52ID:ghcdm69N0 >>326
ちょうど要塞建てた星系の隣に湧いた時とかはわざとその星系開けておくとか
戦闘艦の居る星系には海賊湧かないって話もあるようだからコルベット1隻を候補地に待機させておくとか
やりようはなくはないけど別に対処できたからって何も楽しいことがないからMODでOFFにした
ちょうど要塞建てた星系の隣に湧いた時とかはわざとその星系開けておくとか
戦闘艦の居る星系には海賊湧かないって話もあるようだからコルベット1隻を候補地に待機させておくとか
やりようはなくはないけど別に対処できたからって何も楽しいことがないからMODでOFFにした
334名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/04(日) 21:09:59.28ID:wgLfI+YK0 猫星人に海賊対策を委任する機能まだ?
335名無しさんの野望 (ワッチョイ df6e-ar0u)
2018/03/04(日) 21:11:11.77ID:KSojV0d50 ステラリスに限らず物作りにおいて天才は凡人の考えるアドバイス等一切聞く必要は無い。
スポーツ中継を見ながらあーだこーだ言ってるそのスポーツやった事ないおっさんのダメ出しそのもの
スポーツ中継を見ながらあーだこーだ言ってるそのスポーツやった事ないおっさんのダメ出しそのもの
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 21:11:52.84ID:Iig87A2c0 とりあえず腕銀河やると海賊の出現地だいぶ絞れるぞっと
まあ全体的に移動の快適さは楕円より遠ざかるけどね
でも次から実績狙いプレイしないときは海賊消しmod入れる気満々
まあ全体的に移動の快適さは楕円より遠ざかるけどね
でも次から実績狙いプレイしないときは海賊消しmod入れる気満々
337名無しさんの野望 (ドコグロ MMbb-rRbJ)
2018/03/04(日) 21:14:25.80ID:y/bNyltJM338名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/04(日) 21:14:40.23ID:wgLfI+YK0 軍艦作るコストも維持コストも重いから海賊対策に方面軍置くより採掘ステーション破壊させた方が安いという
339名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/04(日) 21:16:34.47ID:/ZbrFWq2a340名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 21:18:08.11ID:qe7IUA47d 味方の連邦軍が自陣でずっと引きこもってて殺意しかないんだけど
341名無しさんの野望 (ワッチョイ df8e-m1UI)
2018/03/04(日) 21:18:09.46ID:UXllI18M0 >>335
「だが、問題は物作りをする人が全て天才とは限らないことである」
「だが、問題は物作りをする人が全て天才とは限らないことである」
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 21:19:19.04ID:EE2hZ4fV0 >>322
出現ポイント自体を絞らないと厳しいよね
もしくは出現したとしても行き先が1つになるように絞るのも手
出現ポイントたくさん、行き先候補もたくさんとなると
対処は倍々に面倒になる
片方だけでも絞っとけば出現ポイントなら掃討用艦隊
行き先絞ったなら防衛基地だけでなんとかなることもままある
あと登場帝国増やしまくって
空白地帯すぐ埋まるようにするのもいいぞ
出現ポイント自体を絞らないと厳しいよね
もしくは出現したとしても行き先が1つになるように絞るのも手
出現ポイントたくさん、行き先候補もたくさんとなると
対処は倍々に面倒になる
片方だけでも絞っとけば出現ポイントなら掃討用艦隊
行き先絞ったなら防衛基地だけでなんとかなることもままある
あと登場帝国増やしまくって
空白地帯すぐ埋まるようにするのもいいぞ
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 21:19:23.73ID:ZShuI0GE0 (´・ω・`)単発にマジレスは浄化よー
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/04(日) 21:20:47.47ID:h30naxZ20345名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 21:22:37.24ID:fFMUBLv80 これ書くのも何度目か分からんけど、まあ海賊は交易経済要素がない限り面白い要素にはならんでしょ
海賊でバランス取ろうとしたのは普通に失敗だったと思う
海賊でバランス取ろうとしたのは普通に失敗だったと思う
346名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 21:23:17.73ID:hhfVJ6Ek0347名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcb-LhMB)
2018/03/04(日) 21:23:58.44ID:11s8/Dbx0 戦争すると全体的に損害が大きいし、質でせめるよりも量で攻める方が良いのかなー
移動速度の兼ね合いもあるしオール戦艦ドクトリンよりオールコルベットドクトリンの方が楽かもしらん
移動速度の兼ね合いもあるしオール戦艦ドクトリンよりオールコルベットドクトリンの方が楽かもしらん
350名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-2wX4)
2018/03/04(日) 21:26:34.70ID:8BHgjiTn0 防衛プラットホームは戦争中に制圧した敵地で建造して、艦隊と共に敵艦隊を迎撃すれば、いい支援火力になるね。
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 21:27:02.02ID:EE2hZ4fV0 交易経済要素欲しいねぇ
そういや母星ひとつ基地ひとつの頃にも交易拠点建てれるのちょっと不思議
他国と仲いいならまだわかるが仲いい国一切ない状態で
交易拠点建てたら「どこと交易してんだよ」状態
とここまで書いて基地と母星のやりとりだけでも一応経済生まれるのかな?と思った
そういや母星ひとつ基地ひとつの頃にも交易拠点建てれるのちょっと不思議
他国と仲いいならまだわかるが仲いい国一切ない状態で
交易拠点建てたら「どこと交易してんだよ」状態
とここまで書いて基地と母星のやりとりだけでも一応経済生まれるのかな?と思った
352名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/04(日) 21:28:52.40ID:hhfVJ6Ek0 上げても消されるのが確定してるからヤダー!
ついでに俺は翻訳してるだけで作ってる人に許可取るの面倒だからヤダー!
ついでに俺は翻訳してるだけで作ってる人に許可取るの面倒だからヤダー!
353名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-+yjY)
2018/03/04(日) 21:33:05.79ID:LrmnYdGpr 交易要素があれば海賊もそれっぽくなるな
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 21:33:14.79ID:kViuIMgR0 みんなが幸福感に包まれたようでなによりだの
そうこうしてる間に週末の勢いでMODがボコボコ出てくる…と思ったら、Plentiful Traditionsをさらに別の人が引き継いだものがUPされとる
先行優位だと思うが、どうなるんじゃこれ
そうこうしてる間に週末の勢いでMODがボコボコ出てくる…と思ったら、Plentiful Traditionsをさらに別の人が引き継いだものがUPされとる
先行優位だと思うが、どうなるんじゃこれ
355名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 21:33:21.69ID:qe7IUA47d 戦争幸福下がって経済滞るわ時間だけバカ食いするわで何の旨みもない辛い
356名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a7-LhZF)
2018/03/04(日) 21:37:16.99ID:cGTy+rot0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe0-m1UI)
2018/03/04(日) 21:37:52.87ID:QXIbTHrD0 FTLこれはこれでいいけど尖がりまくってたStellarisらしさはかなり消えたね
銀河取り合う宇宙系4Xってかなり数はあるけどほとんどがハイパーレーン方式だからなあ
これからアプデで1.9以前よりバランスは取れていくんだろうけど他ゲーとの違いが縮まってかなり丸くなっちゃうね
銀河取り合う宇宙系4Xってかなり数はあるけどほとんどがハイパーレーン方式だからなあ
これからアプデで1.9以前よりバランスは取れていくんだろうけど他ゲーとの違いが縮まってかなり丸くなっちゃうね
358名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 21:40:08.32ID:ehQH8hgEa あれ、そう言えば疲労度100%になった時に幸福度が下がる仕様になるって話だけど
幸福度がない集合意識とかってどうなるんだろ?
幸福度がない集合意識とかってどうなるんだろ?
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/04(日) 21:42:00.02ID:Iig87A2c0 全部一気だと時間がかかるので途中で技術開発期間入れつつ
複数回に分けて機械popのアップデートをしていたら
間違えて新型を旧型に戻していたw
まずいこれで更新が10年以上遅れた上に工学技術滞るのは痛い
あと30年で中盤危機タイムなのにまだ戦艦出てないぞぉ
複数回に分けて機械popのアップデートをしていたら
間違えて新型を旧型に戻していたw
まずいこれで更新が10年以上遅れた上に工学技術滞るのは痛い
あと30年で中盤危機タイムなのにまだ戦艦出てないぞぉ
362名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/04(日) 21:43:16.84ID:rxcWeY6bH しかも今AI最小にすると登場AI数0にできるからボタン押すだけだった
363名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc6-j0yU)
2018/03/04(日) 21:43:58.91ID:h12bTtKf0364名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 21:46:57.72ID:EE2hZ4fV0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/04(日) 21:48:09.43ID:Pg6Mhqx40 シンセティックドーン前に飽きてチェリイで戻ってきた身としては刷新大歓迎
ただobserve100年観戦してるとAIが対応しきれてない部分がやたらあるんで
まだバランス云々する時期にない気はする
ただobserve100年観戦してるとAIが対応しきれてない部分がやたらあるんで
まだバランス云々する時期にない気はする
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/04(日) 21:48:36.94ID:g6kz/HIX0 探索中の惑星から海賊でたわ、視界あっても普通に沸くのな
367名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-vTHz)
2018/03/04(日) 21:50:53.25ID:wkzX20rtd 自領○
空白●
○─────○
│ │
○──●──○
│ │
└──○──┘
●<海賊が沸きました!!!
空白●
○─────○
│ │
○──●──○
│ │
└──○──┘
●<海賊が沸きました!!!
368名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/04(日) 22:00:53.31ID:qe7IUA47d 多分終盤の脅威に蹂躙されて終わるけど2400年を迎えられたことが嬉しい
370名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a7-LhZF)
2018/03/04(日) 22:03:34.74ID:cGTy+rot0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 22:09:03.44ID:EE2hZ4fV0372名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-+yjY)
2018/03/04(日) 22:10:48.61ID:LrmnYdGpr373名無しさんの野望 (スッップ Sdff-63I8)
2018/03/04(日) 22:11:59.75ID:plDghVwEd このゲームは始める時が一番楽しいけど、俺だけか?
後は起動時の絵をデスクトップでスライドショー、oggをmameに流して聴きながら妄想する。
ゲームは進まないが…。これ以上の楽しみ方ってあるの?
後は起動時の絵をデスクトップでスライドショー、oggをmameに流して聴きながら妄想する。
ゲームは進まないが…。これ以上の楽しみ方ってあるの?
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-WD+m)
2018/03/04(日) 22:12:14.45ID:TrSHv8H/0 しかしここからのバランス調整はなかなか難事だな
あまりユーザーの不満を聞きすぎるとFTL種が減っただけの1.9になってしまうからな
すぐに大規模パッチはとても無理だし、すばやく直せる範囲での調整となるとどこから手を付けたものやら
あまりユーザーの不満を聞きすぎるとFTL種が減っただけの1.9になってしまうからな
すぐに大規模パッチはとても無理だし、すばやく直せる範囲での調整となるとどこから手を付けたものやら
375名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-LhZF)
2018/03/04(日) 22:13:08.22ID:oXr0q9m2a >>358
戦争疲弊度は集合意識じゃあ、満身創痍状態って事で一時的に気絶する(何も操作できない)とか...
戦争疲弊度は集合意識じゃあ、満身創痍状態って事で一時的に気絶する(何も操作できない)とか...
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 22:14:15.16ID:ghcdm69N0377名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/04(日) 22:18:41.51ID:Pg6Mhqx40379名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 22:20:03.83ID:EE2hZ4fV0 ロボにしても有機生命にしても
疲弊度100だとこれ以上戦争続行するなら意識をすべて戦争に注がなければいけない
≒幸福度0の国と同じぐらいドローンの生産力ガタ落ちにしてほしいね
疲弊度溜まりづらいまでならアリだけど
溜まったらそこは同程度にして欲しい
疲弊度100だとこれ以上戦争続行するなら意識をすべて戦争に注がなければいけない
≒幸福度0の国と同じぐらいドローンの生産力ガタ落ちにしてほしいね
疲弊度溜まりづらいまでならアリだけど
溜まったらそこは同程度にして欲しい
381名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-vTHz)
2018/03/04(日) 22:23:12.40ID:wkzX20rtd レーンオンリーは良いけどFTL速度倍にしろ
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-Fip0)
2018/03/04(日) 22:24:00.62ID:lusl6mAZ0 これはだるいわ
戦争とかやってられんから必然的に外交重視になる
戦争とかやってられんから必然的に外交重視になる
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-lEE9)
2018/03/04(日) 22:25:12.38ID:/3nCY1t+0 艦隊の制限にしても、戦闘速度がかみあってねーのよ
EU4だとプロビの損耗制限から自然に部隊は分散するけど、戦闘にそれなりに時間がかかるから周辺のプロビから
援軍を送りつけて集結させることも可能だけど、現状の Steralis で戦闘始まったら500K同士が激突でもせんと、あっというまに終わるから
2星系向うの艦隊が援軍間に合うか?下手したら隣接星系からも間に合わない
結局分散した艦隊をまとめて運用せざるをえないとか、何がやりたいんだか
EU4だとプロビの損耗制限から自然に部隊は分散するけど、戦闘にそれなりに時間がかかるから周辺のプロビから
援軍を送りつけて集結させることも可能だけど、現状の Steralis で戦闘始まったら500K同士が激突でもせんと、あっというまに終わるから
2星系向うの艦隊が援軍間に合うか?下手したら隣接星系からも間に合わない
結局分散した艦隊をまとめて運用せざるをえないとか、何がやりたいんだか
384名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-zEvJ)
2018/03/04(日) 22:27:40.77ID:RawnIGSQ0 200年戦争してるんだけどどうしたらいいのこれ
連邦が戦争始めたから止めることできないのに敵連邦の戦力破壊したから全く嫌戦感情増えない
これはもう銀河半分の敵連邦制圧することになるのかな
連邦が戦争始めたから止めることできないのに敵連邦の戦力破壊したから全く嫌戦感情増えない
これはもう銀河半分の敵連邦制圧することになるのかな
385名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-0vxz)
2018/03/04(日) 22:28:08.09ID:zq3QrafQa このゲームやってる気分
https://imgur.com/ySSBR7u
https://imgur.com/ySSBR7u
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-K42F)
2018/03/04(日) 22:28:33.21ID:4BvCC73G0 まあ、調整不足だよな
2.0公開前にオープンベータでしっかりテストをするべきだった
2.0公開前にオープンベータでしっかりテストをするべきだった
387名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/04(日) 22:29:09.05ID:RBdJmhre0 星系マップって必要なくね?
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/04(日) 22:29:54.55ID:9tFZc0170 闘ってる所みるの楽しいじゃん?
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 22:31:54.74ID:EE2hZ4fV0 大帝国になるほど多方面に敵が出来やすく
レーン移動で距離があると戦場に駆け付けにくい仕様なので
大艦隊率いる大帝国でも小国連邦に隙を突かれやすくしたかったんだろうなーと思う
レーン移動で距離があると戦場に駆け付けにくい仕様なので
大艦隊率いる大帝国でも小国連邦に隙を突かれやすくしたかったんだろうなーと思う
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 22:33:19.37ID:fFMUBLv80 >>377
経路というと自動で選択される経路のこと?
残念だがAIの対応は結構時間かかると思うぞ……ハイパーレーンだけになったから多少は調整しやすくなったかもしれんが
個人的にはすぐに手がつけられると思うのは移動速度かな
亜光速・FTL等々全体的に今の2〜3倍くらいの調整でいいと思う
要塞は要するに星系を横切らせれば機能するのであって、隣接星系への移動に時間がかかることは必ずしも重要ではない
経路というと自動で選択される経路のこと?
残念だがAIの対応は結構時間かかると思うぞ……ハイパーレーンだけになったから多少は調整しやすくなったかもしれんが
個人的にはすぐに手がつけられると思うのは移動速度かな
亜光速・FTL等々全体的に今の2〜3倍くらいの調整でいいと思う
要塞は要するに星系を横切らせれば機能するのであって、隣接星系への移動に時間がかかることは必ずしも重要ではない
392名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/04(日) 22:34:24.65ID:CIWIkifE0 開発的には小国贔屓したいんだろうけど、それは4xとは矛盾してるっていうか
縛り強要してるように見える
縛り強要してるように見える
393名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-vTHz)
2018/03/04(日) 22:34:43.81ID:wkzX20rtd NPCとの同盟なんかに入る方が悪い 絶対振り回されるから最初からやめとくべき
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/04(日) 22:39:07.83ID:ZShuI0GE0 小国優遇と聞くとCiv5を思い出す
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/04(日) 22:39:14.87ID:EE2hZ4fV0 セクターは貯金箱としては便利だけど自分で管理しなきゃいけないし
NPC同盟は振り回されるし
やっぱ忠実な属国がナンバーワン
NPC同盟は振り回されるし
やっぱ忠実な属国がナンバーワン
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 22:42:52.24ID:fFMUBLv80 Tallな国を作れるようにするとは言ってるが、それを最適解にはしないと明言してたよ
個人的には小国優遇を目指して調整している印象は特にうけなかったな
デススタック等の問題に対処しようとしたら、結果的に小国が少しだけマシになった感じ
角を矯めて牛を殺したとまでは言わんがそれに近いものはある
個人的には小国優遇を目指して調整している印象は特にうけなかったな
デススタック等の問題に対処しようとしたら、結果的に小国が少しだけマシになった感じ
角を矯めて牛を殺したとまでは言わんがそれに近いものはある
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/04(日) 22:45:12.55ID:ghcdm69N0 開発日誌#97で縮こまるな、拡張しろ(可住惑星を増やせ)と言ってるな
(https://simulationian.com/2017/12/stellaris-dd20171207/)
だが可住惑星を増やすために拡張したら星系も自動的に増えるわけで
星系をできるだけ増やさないように歪な形で拡張したら海賊が跋扈するわけで
今改めて見たら何言ってるのかよくわからんな
(https://simulationian.com/2017/12/stellaris-dd20171207/)
だが可住惑星を増やすために拡張したら星系も自動的に増えるわけで
星系をできるだけ増やさないように歪な形で拡張したら海賊が跋扈するわけで
今改めて見たら何言ってるのかよくわからんな
398名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/04(日) 22:45:30.65ID:RBdJmhre0 資源があふれるのが嫌で
使おうとすると必然的に大国になるんだよなあ
消費先が軍しかなくなるし
使おうとすると必然的に大国になるんだよなあ
消費先が軍しかなくなるし
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 22:47:06.45ID:MPQRpdlc0 展開が遅いとよく言われるし、遅くなったのは間違いないと思うんだが、200年経つ前に支配勝利できてしまうのは変わってない。
むしろ、もうちょっと拘束強めてもいいくらいなんじゃないかと感じてきたんだが。
とて難で2370年なんだが、230Kの戦力を持ち、あと17惑星で勝利できる。
これで、ここで希望されてるように、展開を早める修正をしたら、また100年で大勢決するゲームになっちゃうんじゃないかなぁ。
むしろ、もうちょっと拘束強めてもいいくらいなんじゃないかと感じてきたんだが。
とて難で2370年なんだが、230Kの戦力を持ち、あと17惑星で勝利できる。
これで、ここで希望されてるように、展開を早める修正をしたら、また100年で大勢決するゲームになっちゃうんじゃないかなぁ。
400名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-HjFp)
2018/03/04(日) 22:49:00.31ID:9nLEDjXj0401名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2d-m1UI)
2018/03/04(日) 22:51:08.58ID:OGZJhisq0 どこまでやったら十分なのかが問題だ
402名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-2wX4)
2018/03/04(日) 22:51:54.30ID:8BHgjiTn0 >>381
2.02では調査船と建設船は倍近い速度に修正されてるよ。
2.02では調査船と建設船は倍近い速度に修正されてるよ。
403名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-uQEu)
2018/03/04(日) 22:52:37.45ID:BH5nJGnia アプデ後初めてやるけどそんな展開早くできるのか?
星系獲得に影響力縛りもあるし早くやるには限界がありそうなものだが
星系獲得に影響力縛りもあるし早くやるには限界がありそうなものだが
405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 22:57:12.47ID:ehQH8hgEa その場合は覚醒と危機の開始を早くしたり、倍率を調整してくれってことなんじゃない?
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-MDeV)
2018/03/04(日) 23:01:25.42ID:v0pRx5vP0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 277f-rRbJ)
2018/03/04(日) 23:03:47.06ID:d+HKi7UV0 主砲斉射!!
着弾予測日まで1ヶ月の休暇を許可する。
着弾予測日まで1ヶ月の休暇を許可する。
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-kIsJ)
2018/03/04(日) 23:09:46.05ID:NHUjz6Oc0410名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-2wX4)
2018/03/04(日) 23:10:12.11ID:8BHgjiTn0 >>403
別人だけど、影響力を節約する要素を重ねればばかなり軽くできるよ。ちなみに今やっている排他軍国帝国では、惑星のない隣接星系なら影響力8で請求権ができるようになった。
別人だけど、影響力を節約する要素を重ねればばかなり軽くできるよ。ちなみに今やっている排他軍国帝国では、惑星のない隣接星系なら影響力8で請求権ができるようになった。
411名無しさんの野望 (ワッチョイ e763-tuVw)
2018/03/04(日) 23:11:28.88ID:lHMeI/yB0 最初からサイボーグではじめるmod無いかな
アセンションパークとか前提技術が絡むから無理か
ロールプレイ的に欲しいんだけど
アセンションパークとか前提技術が絡むから無理か
ロールプレイ的に欲しいんだけど
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 23:12:25.22ID:fFMUBLv80 >>399
移動速度は防衛力の向上も意味するので、ゲームスピードに直結するかは場合によるんじゃないかと
関係ないがゲートウェイ作る時にいちいち建設拠点作るの本当に要らない
完成しても知らせてくれないし、RWとかダイソン球みたいに完成していくワクワク感があるわけでもない
おまけに高すぎる
こういうとこなんだよホントに……
移動速度は防衛力の向上も意味するので、ゲームスピードに直結するかは場合によるんじゃないかと
関係ないがゲートウェイ作る時にいちいち建設拠点作るの本当に要らない
完成しても知らせてくれないし、RWとかダイソン球みたいに完成していくワクワク感があるわけでもない
おまけに高すぎる
こういうとこなんだよホントに……
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 23:14:50.61ID:kViuIMgR0 上司「おう。おまえにしちゃヒットしたゲーム作ったじゃねーか。まあこっから先はオレに任せな。もっと売れるゲームにしてやるからよ」
てな感じで開発主任が変わったんじゃないことを祈るぞw
てな感じで開発主任が変わったんじゃないことを祈るぞw
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-MDeV)
2018/03/04(日) 23:16:37.93ID:v0pRx5vP0 >>408
確認から着弾でに相当時間あるだろうしみんな緊急避難できる人道的戦争だな
確認から着弾でに相当時間あるだろうしみんな緊急避難できる人道的戦争だな
415名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/04(日) 23:18:13.36ID:CIWIkifE0 一ヶ月も飛んでくる弾を予測できない避けれない軍なんて負けて当然だわ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/04(日) 23:19:21.61ID:cpPgCYNh0 そもそもほぼ光速で来るであろうレーザーをどうやって予測・回避しているのか
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/04(日) 23:19:37.62ID:fFMUBLv80 タキオンランスなんて避けようがなさそうだけど、逆にあれ狙いにくいんだろうな
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/04(日) 23:20:59.31ID:kViuIMgR0 「警告。これから貴軍を砲撃します。戦闘意思がない場合は、すみやかにその宙域から退去するように」
なお砲撃は亜光速で飛んでくるため、通常観測では警告を聞いた時点で避けられない
なお砲撃は亜光速で飛んでくるため、通常観測では警告を聞いた時点で避けられない
419名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/04(日) 23:23:02.71ID:73WDrFky0 光速の限界を超えて銀河をリアルタイムで俯瞰出来る帝国だぞ
光速で飛んでくる攻撃を感知するのだってよゆーよゆー
光速で飛んでくる攻撃を感知するのだってよゆーよゆー
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-LhZF)
2018/03/04(日) 23:24:43.81ID:jEJ29CcT0 宇宙船が撃沈されると下に落ちる宇宙なんだから、細かいことは気にしてはいけない。
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 23:31:32.75ID:MPQRpdlc0 >>407
素早い繁殖者
利口
カリスマ
土着
狂精神受容
採掘ギルド
貴族エリート→熾烈な政争
+環境論者
ついでにアセンションパークは
恒星間の支配から。
受容カリスマの価値は落ちた気がするけど、難易度上げたときはやっぱり安心感がある。
素早い繁殖者
利口
カリスマ
土着
狂精神受容
採掘ギルド
貴族エリート→熾烈な政争
+環境論者
ついでにアセンションパークは
恒星間の支配から。
受容カリスマの価値は落ちた気がするけど、難易度上げたときはやっぱり安心感がある。
422名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/04(日) 23:31:47.39ID:ehQH8hgEa 2.0以降も下に落ちたっけ?
そのまま爆散してたような記憶があるんだけど
そのまま爆散してたような記憶があるんだけど
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-2py2)
2018/03/04(日) 23:36:05.26ID:73aaQwFS0424名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/04(日) 23:36:08.83ID:8sdldya10 進貢国作ろうと戦争ふっかけたのはいいが、バグのせいで主力艦隊に地上軍追従させてると
勝手に敗北履歴つくって厭戦値が溜まって達成が不可になって開戦事由が消滅するという
2.0.2ではこれ解決されてるの?
もしくは和平せずに続行すればなんとか出来る感じ?
勝手に敗北履歴つくって厭戦値が溜まって達成が不可になって開戦事由が消滅するという
2.0.2ではこれ解決されてるの?
もしくは和平せずに続行すればなんとか出来る感じ?
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4703-k3ZN)
2018/03/04(日) 23:51:41.84ID:1cAap7aS0 ハイパーレーンの結びつきを一段階下げた75%にしただけで、一本道ばかりになって笑った
もうちょっとムラがあるといいんだけどなぁ
もうちょっとムラがあるといいんだけどなぁ
427名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/04(日) 23:53:43.00ID:3GZDLkGpH >>423
危機が起きる前に大勢が決まってしまうと、危機が来るまでの間ヒマだし、
自国を脅かすような国が残ってないと、危機が片付いた後に荒れる要素がなくて、退屈。
つまるところ「勝てて嬉しい」ではなく「全要素を遊び切る前に勝ち切ってしまう」に近い。
まぁ、頃合いを見てコンソールで強制召喚すれば良いのだけど。
危機が起きる前に大勢が決まってしまうと、危機が来るまでの間ヒマだし、
自国を脅かすような国が残ってないと、危機が片付いた後に荒れる要素がなくて、退屈。
つまるところ「勝てて嬉しい」ではなく「全要素を遊び切る前に勝ち切ってしまう」に近い。
まぁ、頃合いを見てコンソールで強制召喚すれば良いのだけど。
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 23:56:19.03ID:MPQRpdlc0 >>423
ぼろぼろになりながら、滑り込みで勝利条件を満たしました!
とかなら危機に負けることもあるかも知れないけど、当たり前のように支配勝利できる状態から危機に負けるなんて考えられないんだが・・・。
いや、それは危機のスライダーいじって、強くしてれば別だろうけど。
2.0のとて難初めてだから、分からないけどね。
前回普通でやったときは、一年かからずにつぶしたと思うよ?
ぼろぼろになりながら、滑り込みで勝利条件を満たしました!
とかなら危機に負けることもあるかも知れないけど、当たり前のように支配勝利できる状態から危機に負けるなんて考えられないんだが・・・。
いや、それは危機のスライダーいじって、強くしてれば別だろうけど。
2.0のとて難初めてだから、分からないけどね。
前回普通でやったときは、一年かからずにつぶしたと思うよ?
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 278e-m1UI)
2018/03/05(月) 00:00:10.10ID:GRw+Jz0F0 いいかい?
stellarisが何となく落ち着いた感じになるまで1.0.0から1.9.1まで時間がかかったんだ
かれこれ2年近くかかってるワケだ。
今回目出度くバージョンは2になった
一般的な会社ならこれ「Stellaris2」として売り直してるんだよ
いいかね
落ち着くんだ
2になってからまだ1月も経っていないんだ
stellarisが何となく落ち着いた感じになるまで1.0.0から1.9.1まで時間がかかったんだ
かれこれ2年近くかかってるワケだ。
今回目出度くバージョンは2になった
一般的な会社ならこれ「Stellaris2」として売り直してるんだよ
いいかね
落ち着くんだ
2になってからまだ1月も経っていないんだ
430名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-Wq2x)
2018/03/05(月) 00:01:49.76ID:rn6X1xv+a 艦隊維持費削減modの名前を教えろください
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/05(月) 00:05:19.52ID:BDhzgw4y0 そのくらいなら自分で作ったほうが早いゾ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-2wX4)
2018/03/05(月) 00:06:22.50ID:urPOA+Uv0 最近のバッチは翻訳キュレーターさんが省略するぐらい膨大な数になってるし、ここで直して欲しいと書かれた事もすでにβ版で対応されてたりするから、個人的には今後の進化に期待している。
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 00:12:42.98ID:0nkO0V8r0 2年周期で次のバージョンになるのか
3.0なら3年、4.0なら4年と比例していくのか
観測する必要があるな
3.0なら3年、4.0なら4年と比例していくのか
観測する必要があるな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-m1UI)
2018/03/05(月) 00:25:04.57ID:On3PJEjS0 ゲームの楽しさは取捨選択だと思うんだが2.0だと国境の広げ方が取捨選択できないからな
それまでだと影響力を節約するために近場からじっくり拡張するもよし
他にとられないように影響力をどかんと使って遠くに拡張するもよしだったのに
2.0以降は徐々に広げていくしかできなくなった
それまでだと影響力を節約するために近場からじっくり拡張するもよし
他にとられないように影響力をどかんと使って遠くに拡張するもよしだったのに
2.0以降は徐々に広げていくしかできなくなった
435名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-URmd)
2018/03/05(月) 00:28:36.59ID:EgGdkQTxa 正直前より大国が有利になったと思う
デフォの惑星数でも星系分ペナ増を惑星ペナ軽減が上回ってるし
領土大国じゃなくて人口大国がってことだけども
デフォの惑星数でも星系分ペナ増を惑星ペナ軽減が上回ってるし
領土大国じゃなくて人口大国がってことだけども
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-Fip0)
2018/03/05(月) 00:30:44.84ID:cRvOH+Mr0 何もかも遅くてプレイしてる感が薄いわ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 00:32:30.32ID:KZlLDSS40 もう少し星系に個性がほしい
438名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-oLp/)
2018/03/05(月) 00:35:38.29ID:G07LfssO0 とりあえず海賊消し去ったら2.0の不満の7割位は消えさりそう
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-fPhv)
2018/03/05(月) 00:35:49.21ID:gC4AE3nW0 今ぐらい遅いテンポの方が良い
1.9まではAIの拡張、軍備に付いていけてなかったし
2.0では常に同等以上の国力に出来る
1.9まではAIの拡張、軍備に付いていけてなかったし
2.0では常に同等以上の国力に出来る
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c6-63I8)
2018/03/05(月) 00:39:24.80ID:vHQwcpe90441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-2py2)
2018/03/05(月) 00:40:21.26ID:wPDkuIFL0 >>439
それってAIへの下駄の履かせ方が未調整なだけじゃない?
それってAIへの下駄の履かせ方が未調整なだけじゃない?
442名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-oLp/)
2018/03/05(月) 00:40:28.42ID:G07LfssO0 未来予測できないやつが宇宙戦に参加してはいけない
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 0739-k3ZN)
2018/03/05(月) 00:43:37.91ID:nbwdQxyz0 排他没落そばの星系に海賊が連続で湧いてどうすっべかなーという状況になっている
艦隊を置けばいいのだろうがもうじき隣国との戦争の季節なのであまり割きたくない…かと言って前哨地出すわけには…
艦隊を置けばいいのだろうがもうじき隣国との戦争の季節なのであまり割きたくない…かと言って前哨地出すわけには…
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 67c6-63I8)
2018/03/05(月) 00:43:51.16ID:vHQwcpe90 海賊は海賊星系の決まった拠点をランダムで用意しておけば、よか。
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 0735-m1UI)
2018/03/05(月) 00:46:00.77ID:On3PJEjS0 思ったのだが、予知型コンピューターやpsiジャンプエンジンがあるのだから
機械でも超能力は使用可能なのではないだろうか
機械でも超能力は使用可能なのではないだろうか
447名無しさんの野望 (スフッ Sdff-m4o5)
2018/03/05(月) 00:55:35.62ID:f24Iys50d 超能力を科学的に解析するプロジェクトとか良いかもね。
狂物質の種族しか完全には解析できない縛りありで。
狂物質の種族しか完全には解析できない縛りありで。
448名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd2-k3ZN)
2018/03/05(月) 00:56:42.46ID:XaI/krgb0450名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-wl/W)
2018/03/05(月) 01:00:04.52ID:Blf8bqF90 1.9の感覚で植民した星系に軌道上居住地を限界まで建ててくプレイしてたら惑星と合計で全体の生息可能惑星の40%を越えたらしく支配勝利してしまった…
見たことないウインドウが出てきて一瞬あっけにとられちまったぞ
見たことないウインドウが出てきて一瞬あっけにとられちまったぞ
452名無しさんの野望 (スップ Sd7f-d14w)
2018/03/05(月) 01:07:02.13ID:BWl/M07md 国民全員にPSIエキスパンダーを埋め込もう
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 01:08:19.80ID:0noGO82A0 星界でも無秩序噴進だかでレールガンの弾丸の最終軌道分からなくしてたな
454名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/05(月) 01:16:28.80ID:qsMDhC86d 覚醒した帝国に対して国力比が優越になってる…これもしかしてエンドゲーム生き残れるのでは
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-LhZF)
2018/03/05(月) 01:19:42.39ID:Lsi5CAMW0 初めて見つけた宇宙人が暴走する機械知性......かつアドバンスドAIかよ...
人間たちがそのニュースを聞いて「我々は孤独じゃなかったんや!」って喜ぶとか、苦笑するしかないべ...
人間たちがそのニュースを聞いて「我々は孤独じゃなかったんや!」って喜ぶとか、苦笑するしかないべ...
457名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 01:29:21.83ID:QBbr6NOva アノマリー発見率を上げたからか、別の帝国の近くで探索しても何も発見できない
悔しいのう……
悔しいのう……
458名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-m1UI)
2018/03/05(月) 01:30:29.70ID:o+6VmNik0 奴隷化確定
生体電池不可避
生体電池不可避
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-HjFp)
2018/03/05(月) 01:33:03.78ID:thfwU48b0 そういえば開始時のスライダーのAI帝国数0に出来るようになったから、
孤独な銀河でひたすら内政と啓蒙と知性化ができるのか・・・・
孤独な銀河でひたすら内政と啓蒙と知性化ができるのか・・・・
460名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e3-LNPg)
2018/03/05(月) 01:39:47.95ID:pu5fpagV0 宇宙軍許容量を数倍にするmodないとスワームに勝てない
流石に1M超える艦隊用意すると赤字確定だけど500Kくらいならワンチャン
流石に1M超える艦隊用意すると赤字確定だけど500Kくらいならワンチャン
461名無しさんの野望 (ワッチョイ df2f-Vmra)
2018/03/05(月) 01:44:01.64ID:v7XSCSH+0 >>294
そういや2.0から地味に開拓地にも気持ち程度の防衛プラットフォーム
着けられるようになってるのよね。
戦争始まったら侵攻路上の星系にプラットフォーム拵えてく、みたいな
フレキシブルな対応が出来そうで、旧varみたいな「要塞=ゴミ」ってよりは
使いやすくなっているのかなという感じ
だけど後から確認する方法がない(MAPにも軍事施設なんかのマークがでない)
のはちょっと改善してほしいなあ
そういや2.0から地味に開拓地にも気持ち程度の防衛プラットフォーム
着けられるようになってるのよね。
戦争始まったら侵攻路上の星系にプラットフォーム拵えてく、みたいな
フレキシブルな対応が出来そうで、旧varみたいな「要塞=ゴミ」ってよりは
使いやすくなっているのかなという感じ
だけど後から確認する方法がない(MAPにも軍事施設なんかのマークがでない)
のはちょっと改善してほしいなあ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-VV+g)
2018/03/05(月) 01:54:51.64ID:pDopV1z40 海賊どうせ2、3星系くらい荒らして帰るだろとか思って放置してたら6星系分まで深く侵入してきてうざすぎる
463名無しさんの野望 (ワッチョイ df1d-piWL)
2018/03/05(月) 01:57:49.17ID:lxmf4pNs0 奉仕機械使ってる人って奉仕ボーナスどれくらいまで上げてる?
464名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-IhxS)
2018/03/05(月) 02:06:28.77ID:4GhN7cVX0 戦争で友好国の飛び地ができてしまったんだがすごくきもちわるい
飛び地を解消するために戦争を仕掛けるか悩むレベル
飛び地を解消するために戦争を仕掛けるか悩むレベル
465名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-hGEc)
2018/03/05(月) 02:09:36.20ID:wfIilNFma 好みだとは思うけど、どうせMODを使うなら、海賊は完全に消すよりAI国にも湧かせる方が楽しくて好きだな
4Kくらいのガレオン単艦がAI国を傍若無人に渡っているところを見てると、エメラルダスの通った後にはペンペン草も生えないなんて感慨深くなる
4Kくらいのガレオン単艦がAI国を傍若無人に渡っているところを見てると、エメラルダスの通った後にはペンペン草も生えないなんて感慨深くなる
466名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/05(月) 02:13:55.04ID:qsMDhC86d コロッサス級…始まった
平和主義だけど
平和主義だけど
467名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 02:16:04.42ID:QBbr6NOva Pirates for AI Empiresを入れてるけどAI国家で沸いたの見たことないな
AI国家の海賊らしきものが湧いたことならあるけど
AI国家の海賊らしきものが湧いたことならあるけど
468名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 02:20:27.53ID:KZlLDSS40 外交的に星系をやり取りしたい
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-UKSN)
2018/03/05(月) 02:22:34.04ID:hwUMew7F0 >>305
つまり新リーダーの派閥形成に時間が掛かったというわけですね
つまり新リーダーの派閥形成に時間が掛かったというわけですね
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 03:34:04.73ID:FVmWMusK0 メッセージが来すぎで笑う
何回断れば諦めてくれるんだ……
何回断れば諦めてくれるんだ……
471名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/05(月) 03:39:35.74ID:qsMDhC86d コンティンジェンシーでボコされました
銀河の守護者とはなんだったのか
銀河の守護者とはなんだったのか
472名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 03:57:52.26ID:QBbr6NOva コンティさんは悪い意味で戦闘力詐欺だからなぁ
数値以上に怖い
あと外の雷も怖い(停電的な意味で
数値以上に怖い
あと外の雷も怖い(停電的な意味で
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 04:22:28.55ID:0nkO0V8r0 ボイドクラウドさんだったり機械リーダーお亡くなりだったり
ジッサイステラリスでも雷は怖い、アイエエデンキナンデ!?(急性電気ショック
ジッサイステラリスでも雷は怖い、アイエエデンキナンデ!?(急性電気ショック
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 04:34:54.89ID:FVmWMusK0 オレっちの要塞50kなんやけど〜ってAIに自慢しようとしてたら普通にボコられた
475名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/05(月) 04:57:02.64ID:qsMDhC86d 惑星居住地に入植するのに2年かかるの意味不明なんだが
すぐ住めるようにつくれ( מּ_מּ)
すぐ住めるようにつくれ( מּ_מּ)
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/05(月) 05:04:07.82ID:XPMq2Ag10 コロッサス作っておっしゃ侵略するぞー!と思ったら誰にも請求権飛ばせないし要求がないから宣戦布告できないとか言われて詰んだ
これバグ?
これバグ?
478名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-IhxS)
2018/03/05(月) 05:24:52.94ID:+jM9MsWV0 >>378
・sexualtraits
・massa
・sexysxenos
作者別だけどほとんどトリオの組み合わせで完成する関係。
あとワークショップには無いし作者もワークショップから出す予定もないと思われる。
内容自体はコロニー、国家、こうくちアノマリー等に異種族x異種族で少数派が絶滅みたいなイベントなど想像力があれば開拓できる分野が沢山あってさながら金の鉱山。
sexualtraitsの特性関連で起こるmassaの国家イベントとか「あらまあハレンチ」みたいなのじゃ済まない大規模なことがよく起こるし、
国家自体が「人口が足りん、5年間媚薬だけ投与し仕事やりながら繁殖を優先させろ」と布告してXXXイベントがでたり
・・・まあ、大帝國ステラリスには未だ遠いが、自分だけで開拓していくのも一興。
(未だベータって感じでイベント少ないとか進捗遅いのはこうくちmodの宿命)
・sexualtraits
・massa
・sexysxenos
作者別だけどほとんどトリオの組み合わせで完成する関係。
あとワークショップには無いし作者もワークショップから出す予定もないと思われる。
内容自体はコロニー、国家、こうくちアノマリー等に異種族x異種族で少数派が絶滅みたいなイベントなど想像力があれば開拓できる分野が沢山あってさながら金の鉱山。
sexualtraitsの特性関連で起こるmassaの国家イベントとか「あらまあハレンチ」みたいなのじゃ済まない大規模なことがよく起こるし、
国家自体が「人口が足りん、5年間媚薬だけ投与し仕事やりながら繁殖を優先させろ」と布告してXXXイベントがでたり
・・・まあ、大帝國ステラリスには未だ遠いが、自分だけで開拓していくのも一興。
(未だベータって感じでイベント少ないとか進捗遅いのはこうくちmodの宿命)
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 271f-x7J7)
2018/03/05(月) 06:55:08.06ID:nElsALmG0 >>478
よお兄ちゃん(姉ちゃん)。ワケありってわけか
ワケありmod(翻訳)を上げる場があるんだぜ?
面倒ならここにひっそりあげちまうのもありなんだぜ?
http://ux.getuploader.com/StellarisUploader_JP/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
よお兄ちゃん(姉ちゃん)。ワケありってわけか
ワケありmod(翻訳)を上げる場があるんだぜ?
面倒ならここにひっそりあげちまうのもありなんだぜ?
http://ux.getuploader.com/StellarisUploader_JP/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
480名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/05(月) 06:56:01.86ID:qsMDhC86d てかマジで危機難度1のハズなのにコンティンジェンシーの戦隊1個110kあるしマジで
自軍のオススメ構築教えてください…
自軍のオススメ構築教えてください…
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-m1UI)
2018/03/05(月) 07:17:17.35ID:tpu3AGDy0 デフォ設定でやってたら終盤の危機始まる前に終わっちまった
ラスボスと戦ってない気分
ラスボスと戦ってない気分
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/05(月) 07:27:29.45ID:EDfTkR670 向こうの1戦隊がこっちの1戦隊では止められない規模なので
艦隊小分けさせられてるのにまとめて運用するしかないとか
ちょっと調整としてはどうなのよって言われても仕方ないよね
全軍まとめて一大決戦だーとやるにも相手は複数湧いてくるわけだし
だからって容量200で止まる相手が数で押してくるのも何か違うし
その状態でもたぶん2隊がかりで殴る方が損耗減らせてスムーズに進むからなあ
艦隊小分けさせられてるのにまとめて運用するしかないとか
ちょっと調整としてはどうなのよって言われても仕方ないよね
全軍まとめて一大決戦だーとやるにも相手は複数湧いてくるわけだし
だからって容量200で止まる相手が数で押してくるのも何か違うし
その状態でもたぶん2隊がかりで殴る方が損耗減らせてスムーズに進むからなあ
483名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-I5/h)
2018/03/05(月) 07:36:26.01ID:ZBTW6hWaa 海賊はめんどいから最初現れたところで放置だな、そこ空白にしとくとずっとそこからわく気がする
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 878b-8OvI)
2018/03/05(月) 08:05:13.98ID:P99Biet90 2.0になって初めて危機見たけど確かに言われてる通り戦力差キツイわ
キツイって聞いてゲーム開始時に規模を一段階落としたのにそれでもまだ強すぎる
結局まともに勝つのを諦めてコンソールでズルしたり片っ端から惑星破壊したりして遊んでしまった
次の銀河ではもう一つ下げよう…
キツイって聞いてゲーム開始時に規模を一段階落としたのにそれでもまだ強すぎる
結局まともに勝つのを諦めてコンソールでズルしたり片っ端から惑星破壊したりして遊んでしまった
次の銀河ではもう一つ下げよう…
485名無しさんの野望 (ワッチョイ e763-oLp/)
2018/03/05(月) 08:14:41.53ID:vxqQgKjI0 危機0.25でもこっちが1万が精一杯の時に総勢20万とかで現れてくるからなあ
もうオフだわ危機
もうオフだわ危機
486名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-fPhv)
2018/03/05(月) 08:18:09.31ID:hgH8qiWyM 天上の戦いやロボ反乱は危機オフでも起きるかな?
487名無しさんの野望 (ドコグロ MMbb-qp0p)
2018/03/05(月) 08:29:44.43ID:EkpvLRMzM >>485
危機スライダーって数は関係なしにバフデバフがつくんじゃなかったか
危機スライダーって数は関係なしにバフデバフがつくんじゃなかったか
488名無しさんの野望 (スフッ Sdff-SSjc)
2018/03/05(月) 08:31:55.47ID:qsMDhC86d 何かタイタンって自分が使うとちょっとデカいだけの戦艦みたいな感じになってあんま良く分からん
建造にクッソ時間かかるし
没落帝国のアレくれよ
建造にクッソ時間かかるし
没落帝国のアレくれよ
489名無しさんの野望 (ワッチョイ e7a7-LhZF)
2018/03/05(月) 08:58:21.78ID:7/oeNgAt0 もしかして
退廃的 特性って
奴隷と1:1の割合じゃないと幸福度マイナスになる?
退廃的 特性って
奴隷と1:1の割合じゃないと幸福度マイナスになる?
490名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-IjNu)
2018/03/05(月) 09:10:56.89ID:b6cobYb+0491名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-URmd)
2018/03/05(月) 09:15:14.60ID:EgGdkQTxa 権威&混合進化強いけど2種族のバランス取るのが面倒くさいな
奴隷種族だけ奴隷扱いすれば平等主義者のクズも湧かないし鉱石出力もりもりなんだが
奴隷種族だけ奴隷扱いすれば平等主義者のクズも湧かないし鉱石出力もりもりなんだが
492名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 09:17:42.61ID:rKzGne6x0 自分に奴隷がいないのに隣人に奴隷がいたらどんな気持ちになる?
嫌な気持ちになるよね
嫌な気持ちになるよね
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-DDuy)
2018/03/05(月) 09:20:06.16ID:lgVGF/2G0 隣人が奴隷になればいいんじゃないかな
494名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/05(月) 09:23:47.41ID:/abjU21z0 えぇ…(平等)
495名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-qniM)
2018/03/05(月) 09:29:04.91ID:TZHbda380 その発想、イエスだね
496名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-oLp/)
2018/03/05(月) 09:33:40.74ID:G07LfssO0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-hOET)
2018/03/05(月) 09:34:30.94ID:hT90s2D10 汝、隣人を奴隷とせよ
498名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-cszp)
2018/03/05(月) 09:41:47.55ID:Y3PTF35Ed キュ◯ベエ「ぼくと契約して魔法奴隷になってよ!」
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-m1UI)
2018/03/05(月) 09:43:34.77ID:/iopoAEY0 アセンションを取る気でいれば
危機はなんとでもないけどなぁ
それに向けて技術を揃えてないとキツイけど
艦隊150、許容量500ぐらいはすぐに届くじゃない
逆にハイパーレーンの要衝ガン待ちで
可哀想なぐらい処理されていく今回のクライシス
他の帝国の戦意も高いし目玉の浄化とか速い速い
危機はなんとでもないけどなぁ
それに向けて技術を揃えてないとキツイけど
艦隊150、許容量500ぐらいはすぐに届くじゃない
逆にハイパーレーンの要衝ガン待ちで
可哀想なぐらい処理されていく今回のクライシス
他の帝国の戦意も高いし目玉の浄化とか速い速い
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 09:49:24.02ID:FVmWMusK0503名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-vTHz)
2018/03/05(月) 10:06:20.75ID:ThjRm8gqd またコルベットドクトリンの自体なのか?
504名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-ZXVQ)
2018/03/05(月) 10:13:30.11ID:1YFXwP8pd コルベットは亜光速速度の高さのおかげで星系移動が快適
タイタン?イオン砲のついたオーラ発生器でしょ(適当)
タイタン?イオン砲のついたオーラ発生器でしょ(適当)
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-2py2)
2018/03/05(月) 10:33:05.41ID:wPDkuIFL0 星系内の距離なんて星系間に比べれば0にも等しいレベルなのに、なんでわざわざ星系内をのろのろ移動するんだろうなぁ・・・
星系内のどこからでもぴょーんとひとっとびで次の星系に行けばいいじゃないか。
星系内のどこからでもぴょーんとひとっとびで次の星系に行けばいいじゃないか。
506名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 10:37:56.18ID:sKN6T0vd0 魚雷やXL兵器なんかには優先的に大型艦をターゲットするよう設定されているから大型艦ほど先に沈みやすい
タイタンとか最初の一斉射で集中砲火喰らって出落ちじゃね
タイタンとか最初の一斉射で集中砲火喰らって出落ちじゃね
507名無しさんの野望 (ワッチョイ 276c-WflC)
2018/03/05(月) 10:39:15.13ID:T+osmIvL0 短距離のワームホールみたいなのが星系間で繋がってて、ハイパードライブはそこに侵入するための装置なんだろうね
だから入り口と出口が決まってて、どこからでも超高速できるわけじゃないと
だから入り口と出口が決まってて、どこからでも超高速できるわけじゃないと
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 276c-WflC)
2018/03/05(月) 10:40:14.47ID:T+osmIvL0 なお緊急離脱はないものとする
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 271f-x7J7)
2018/03/05(月) 10:40:18.53ID:nElsALmG0 惑星や恒星の重力に干渉されるから離れないといけないんだゾ(commanderの知識)
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 10:40:58.64ID:PKDZHg8z0 でも星系基地の役割を考えるとなぁ・・・・
星系基地に移動阻害装置(敵艦隊のハイパースペース移動に要クールタイム120日。ぶっ壊せば即解除)標準装備&防衛プラットフォーム耐久値4倍でどうだ。
星系基地に移動阻害装置(敵艦隊のハイパースペース移動に要クールタイム120日。ぶっ壊せば即解除)標準装備&防衛プラットフォーム耐久値4倍でどうだ。
511名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/05(月) 10:42:46.91ID:B9azDMDXa >488
護衛に戦艦付けて、先鋒艦隊に追従するように設定すればあんまり落ちることもないぞ。
タイタンって、タイタンa(回復オーラ)、タイタンb(敵シールド減少)、タイタンc(敵連射レート減少)で
運用してるけど、みんなこうやって1隻ずつ装備変えてるよね?
護衛に戦艦付けて、先鋒艦隊に追従するように設定すればあんまり落ちることもないぞ。
タイタンって、タイタンa(回復オーラ)、タイタンb(敵シールド減少)、タイタンc(敵連射レート減少)で
運用してるけど、みんなこうやって1隻ずつ装備変えてるよね?
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-2py2)
2018/03/05(月) 10:44:36.72ID:wPDkuIFL0 >>510
防衛施設を使わせようってのならそれでいいと思うんだよね。
ハイパーレーンのみにしたのはプレイの幅が狭くなったもののわからんでもない、でも星系内をとろとろ移動させるのは他に解決方法あるじゃないかって思うの。
防衛施設を使わせようってのならそれでいいと思うんだよね。
ハイパーレーンのみにしたのはプレイの幅が狭くなったもののわからんでもない、でも星系内をとろとろ移動させるのは他に解決方法あるじゃないかって思うの。
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 10:44:54.95ID:PKDZHg8z0 タイタンa(味方連射レート↑)タイタンb(味方連射レート↑)タイタンc(味方連射レート↑)だなぁ
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 10:51:43.48ID:PKDZHg8z0 我が国の艦隊
それぞれタイタンを1隻づつ配ってある第1〜3艦隊が第5艦隊に追従し
その第5艦隊は、ドレッドノート先輩が居るせいで異様に足が遅い第4艦隊に追従する
隣の星系にだってジャンプで移動するくらいには艦隊の足が遅い
それぞれタイタンを1隻づつ配ってある第1〜3艦隊が第5艦隊に追従し
その第5艦隊は、ドレッドノート先輩が居るせいで異様に足が遅い第4艦隊に追従する
隣の星系にだってジャンプで移動するくらいには艦隊の足が遅い
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/05(月) 10:53:41.03ID:+RxHZJ9A0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 10:54:13.80ID:FVmWMusK0 やっぱり現行verだと駆逐と巡洋はゴミ扱いだなあ
519名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-VWwo)
2018/03/05(月) 10:55:20.83ID:lacXk+D4M >>505
電車の乗り換えみたいなもんだと思えば少しは納得が…
とは言え現状遅すぎて遠征が辛すぎィ!
しかも艦隊許容のせいで足並み揃わねぇ!
全艦隊同型艦にしても提督がスキル取得して速度変動するしストレスゥ!
電車の乗り換えみたいなもんだと思えば少しは納得が…
とは言え現状遅すぎて遠征が辛すぎィ!
しかも艦隊許容のせいで足並み揃わねぇ!
全艦隊同型艦にしても提督がスキル取得して速度変動するしストレスゥ!
520名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/05(月) 10:55:25.14ID:B9azDMDXa521名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b8-x7J7)
2018/03/05(月) 10:56:12.46ID:AUa0ws4S0 初期設定の進んだAIって2.0以降機能してるのかな
なんか大国が出来ない群雄割拠状態がずっと続くことが多くなった気がする
なんか大国が出来ない群雄割拠状態がずっと続くことが多くなった気がする
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 11:02:03.75ID:PKDZHg8z0 >>522
3隻それぞれ別の艦隊に配備してるからホラ・・・(タイタンのオーラって同じ艦隊に配備してる艦にだけ効果があるんじゃなかったのか・・・?)
3隻それぞれ別の艦隊に配備してるからホラ・・・(タイタンのオーラって同じ艦隊に配備してる艦にだけ効果があるんじゃなかったのか・・・?)
524名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 11:02:03.84ID:sKN6T0vd0 折衷案を考えるとすれば
・ハイパーレーンの移動仕様は以前に戻す(星系中央を通らずにジャンプできる)
・アウトポストを除く宇宙ステーションはFTL妨害(現状と同じ仕様、これがある限り入ってきた星系以外へ向かえない)が付く
こうすれば友好宙域は昔のようにスイスイ進めて、敵宙域では要塞で足が止まるという両立が出来そうではあるけど
広大な友好宙域での防衛展開が速くなり過ぎる問題が生じるなぁ(これはパラドの方針に反する)
・ハイパーレーンの移動仕様は以前に戻す(星系中央を通らずにジャンプできる)
・アウトポストを除く宇宙ステーションはFTL妨害(現状と同じ仕様、これがある限り入ってきた星系以外へ向かえない)が付く
こうすれば友好宙域は昔のようにスイスイ進めて、敵宙域では要塞で足が止まるという両立が出来そうではあるけど
広大な友好宙域での防衛展開が速くなり過ぎる問題が生じるなぁ(これはパラドの方針に反する)
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 11:04:13.05ID:PKDZHg8z0 現状の戦争というか国同士のイザコザで「お前らウチのゲートウェイ使用禁止な!」がけっこうキツイ。
有効というべきか。
有効というべきか。
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/05(月) 11:07:27.57ID:XPMq2Ag10 開拓前哨地にデフォで「味方の亜光速移動速度大幅アップ」みたいな効果がついて
自国領内ならスイスイ移動できるとかなら今の仕様で満足できるんだが。
自国領内ならスイスイ移動できるとかなら今の仕様で満足できるんだが。
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 11:07:53.76ID:PKDZHg8z0 まあ宣戦布告して、首都星と、25タイルの惑星2つコロッサスで粉砕した上侵略してあげたからもう怒ってないけど
そこ使わせてくれないと敵地にジャンプで飛び込まなきゃいけなくなっちゃうんですよ・・・
そこ使わせてくれないと敵地にジャンプで飛び込まなきゃいけなくなっちゃうんですよ・・・
528名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 11:09:04.38ID:PKDZHg8z0 >>526
一応あるけどな。自国領内移動速度40%アップの布告(統合力使用)が。
一応あるけどな。自国領内移動速度40%アップの布告(統合力使用)が。
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/05(月) 11:13:42.83ID:+RxHZJ9A0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-2GQo)
2018/03/05(月) 11:16:56.36ID:YEKBGjrR0 そこら辺は厭戦使ってけばいいんじゃないかね
上がれば上がるほど国内の経済混乱が加速して移動にも支障が出ると
攻める側は橋頭堡を築いてジリジリ攻め上がって消化試合になってくる後半戦はスイーッと行けると
上がれば上がるほど国内の経済混乱が加速して移動にも支障が出ると
攻める側は橋頭堡を築いてジリジリ攻め上がって消化試合になってくる後半戦はスイーッと行けると
531名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 11:20:16.26ID:sKN6T0vd0 ドクトリンの「早期展開」気付いていないプレイヤーも多そうだよね
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f6-feUc)
2018/03/05(月) 11:21:00.05ID:S3OwmWvF0 2.0以前よりもっと前から日本人は狂信的艦隊決戦至上主義の人だらけだったからなぁ
一回の艦隊決戦ですべての決着をつけるべき 地上軍は面倒邪魔すぎ廃止しろ
ってずーっと言い続けてたし
そら2.0にブチぎれて連日愚痴りまくりですわ
一回の艦隊決戦ですべての決着をつけるべき 地上軍は面倒邪魔すぎ廃止しろ
ってずーっと言い続けてたし
そら2.0にブチぎれて連日愚痴りまくりですわ
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 11:25:57.68ID:FVmWMusK0 あれ大して早くならないよな
536名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-2py2)
2018/03/05(月) 11:28:42.13ID:i1fFMco80 一時期、地上軍使わないでも軌道上に艦隊を置いておくだけで
勝利点が稼げるバージョンがあったけどあれは楽だったな。
勝利点が稼げるバージョンがあったけどあれは楽だったな。
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 11:32:42.73ID:PKDZHg8z0 >>535
そうだっけ?(確認のためStellaris起動)・・・・そうだった。(アホの顔)
そうだっけ?(確認のためStellaris起動)・・・・そうだった。(アホの顔)
538名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-ZXVQ)
2018/03/05(月) 11:35:23.51ID:1YFXwP8pd 領内でレート+40%は実際強い
539名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/05(月) 11:39:05.95ID:FeCCbVw90540名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-yvUM)
2018/03/05(月) 11:47:35.05ID:/fROEQI8a >>532
steamの直近の評価も賛否両論だし、世界中で評価が二分されてると思うぞ
steamの直近の評価も賛否両論だし、世界中で評価が二分されてると思うぞ
541名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-Sc2n)
2018/03/05(月) 11:49:01.98ID:Tb5rH/sU0 人気落ちて値下がりしないかな
542名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-cszp)
2018/03/05(月) 11:51:32.72ID:Y3PTF35Ed543名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-rRbJ)
2018/03/05(月) 11:51:40.88ID:DIMVmSViM 評価とか気にもしたこと無いけど評価数って販売数と比べてどれくらいなんだろう?
俺は評価とかしたこと一度も無いけど買ったら評価するのは普通の事なのかな。
ノイジィマイノリティって言葉思い出すな。
俺は評価とかしたこと一度も無いけど買ったら評価するのは普通の事なのかな。
ノイジィマイノリティって言葉思い出すな。
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/05(月) 11:59:15.93ID:+RxHZJ9A0 Steamの評価はコンシューマほどターゲットが広くはないし
レビューよく読むけど結構ちゃんとしたレビューが多いから機能してる印象ある
評価項目がいい!とだめ!しかないから妙な点数付けをユーザーにやらせるでもないし
発売したばっかりのゲームの評価書いたら開発から返事もらえた事あったなー
レビューよく読むけど結構ちゃんとしたレビューが多いから機能してる印象ある
評価項目がいい!とだめ!しかないから妙な点数付けをユーザーにやらせるでもないし
発売したばっかりのゲームの評価書いたら開発から返事もらえた事あったなー
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-k3ZN)
2018/03/05(月) 12:02:11.87ID:QOsvnvrf0 伝統の支配ツリーの艦隊徴収が強すぎて草
戦力投射とか少し技術取ったあと中盤以降に入植したヘボ惑星を属国開放するだけで
1惑星あたり80は艦隊上限増える 弱体化待ったなし!
戦力投射とか少し技術取ったあと中盤以降に入植したヘボ惑星を属国開放するだけで
1惑星あたり80は艦隊上限増える 弱体化待ったなし!
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e3-LNPg)
2018/03/05(月) 12:05:31.56ID:pu5fpagV0 >>541
値下がりはしないが夏セールで安くなる可能性はあるからそこまで我慢や
値下がりはしないが夏セールで安くなる可能性はあるからそこまで我慢や
547名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-URmd)
2018/03/05(月) 12:06:36.81ID:EgGdkQTxa 狂精神受容たのしー
天啓砲乱射してみんななかよし!
天啓砲乱射してみんななかよし!
548名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-fqI7)
2018/03/05(月) 12:06:44.86ID:+r6toJLGa 現状艦隊維持費が高すぎて許容量があまり意味を成してない感
戦力投射取ったら一切気にしなくてもいいくらい
あと人工進化√は結構強くなったね 混合進化と組み合わせてもいいし 社会不安の仕様変更に伴って神経ステープラーの有用性も上がった
盲従的、勤勉、とても強靭、神経ステープラーで鉱物+45%や
後は適応伝統との相性が良いので略奪者と混合進化でカースト制ならいい感じ テラフォーミングか種族改良かで柔軟に方向転換できる
戦力投射取ったら一切気にしなくてもいいくらい
あと人工進化√は結構強くなったね 混合進化と組み合わせてもいいし 社会不安の仕様変更に伴って神経ステープラーの有用性も上がった
盲従的、勤勉、とても強靭、神経ステープラーで鉱物+45%や
後は適応伝統との相性が良いので略奪者と混合進化でカースト制ならいい感じ テラフォーミングか種族改良かで柔軟に方向転換できる
549名無しさんの野望 (スプッッ Sdff-0Wfl)
2018/03/05(月) 12:07:31.88ID:+Hg8/n4/d ドレッドノートさんに12kの艦隊2つぶつけたらほぼ瞬殺でした
あれ何なの?
あれ何なの?
550名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-Sc2n)
2018/03/05(月) 12:11:40.55ID:Tb5rH/sU0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 47f6-feUc)
2018/03/05(月) 12:14:18.83ID:S3OwmWvF0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/05(月) 12:18:11.45ID:DbMFBAM80 ずーっとハーンが登場しなくて不思議に思ってた。こういうこともあるんだなと。
2400年に坊ちゃんが覚醒した頃、領土を接したマローダーに攻撃を仕掛けたら、それがトリガーになってハーンが登場。
別に余裕でつぶせるからとゆっくり進軍してたら、覚醒がはるばるとハーンをつぶしに大遠征。見事ハーンを討ち取った。
かわいそうなハーンちゃん・・・
2400年に坊ちゃんが覚醒した頃、領土を接したマローダーに攻撃を仕掛けたら、それがトリガーになってハーンが登場。
別に余裕でつぶせるからとゆっくり進軍してたら、覚醒がはるばるとハーンをつぶしに大遠征。見事ハーンを討ち取った。
かわいそうなハーンちゃん・・・
553名無しさんの野望 (アウーイモ MM2b-n5KF)
2018/03/05(月) 12:19:52.70ID:7fw1V8s6M コロッサスコロッサスどうして私の星を破壊するの
554名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-GnDr)
2018/03/05(月) 12:20:33.69ID:JRBHQaYJM 駆逐がゴミってよく聞くけど、Sスロガン積みのコルベット絶対コロコロマンなら強くない?オトキャ装備の小型艦隊に1.5倍の戦力値のコルベット艦隊が一方的に駆逐されたんだが。
555名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/05(月) 12:21:40.74ID:B9azDMDXa いつの間にかAutoBuild復活してるな。やったぜ!
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 8703-2py2)
2018/03/05(月) 12:23:55.76ID:wPDkuIFL0 艦隊維持費はホントよくわからないよね。
平時は解体して戦時のみ建造ってやらせたいんじゃ?ってレスがあったけど、どういう目的でそんなことさせたいのかビジョンが見えない感。
それに艦船に熟練度付けるのって長く使わせたいんじゃないの?なんかちぐはぐだなぁ
平時は解体して戦時のみ建造ってやらせたいんじゃ?ってレスがあったけど、どういう目的でそんなことさせたいのかビジョンが見えない感。
それに艦船に熟練度付けるのって長く使わせたいんじゃないの?なんかちぐはぐだなぁ
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-THkl)
2018/03/05(月) 12:30:27.69ID:S+gR4dtd0 維持費安ければ前のように作りまくって後半の処理の重さに直結するから押さえたいんだろ
AIも抱える艦隊少なくなってるんだしアホみたいに作る必要ない
AIも抱える艦隊少なくなってるんだしアホみたいに作る必要ない
559名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/05(月) 12:31:05.01ID:FeCCbVw90 >>551
日本人に限定する意味が不明だし、現実の軍事思想の話がしたいだけなら軍板でやれば?
日本人に限定する意味が不明だし、現実の軍事思想の話がしたいだけなら軍板でやれば?
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 12:34:12.26ID:PKDZHg8z0 >>557
連邦に参加しつつ艦隊容量1000維持しようとすると投射と大艦隊必須だぞ。
連邦に参加しつつ艦隊容量1000維持しようとすると投射と大艦隊必須だぞ。
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 12:34:36.19ID:PKDZHg8z0 まあ極端な例だが
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/05(月) 12:36:27.61ID:DbMFBAM80 必要艦艇数を抑制したいんだろう。
指揮上限がある以上、以前のような規模を抱えたら、提督の必要数も上がってしまうし、操作量も増やしてしまう。
あとは>>558もあると思う。
実際、なんでそんなに維持費が気になるのか分からない。周辺国も弱いのに。
危機の頃には許容量1000を使い切っても資源余るし。
指揮上限がある以上、以前のような規模を抱えたら、提督の必要数も上がってしまうし、操作量も増やしてしまう。
あとは>>558もあると思う。
実際、なんでそんなに維持費が気になるのか分からない。周辺国も弱いのに。
危機の頃には許容量1000を使い切っても資源余るし。
564名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/05(月) 12:37:12.11ID:BrIp1JZMa565名無しさんの野望 (スッップ Sdff-KvLF)
2018/03/05(月) 12:37:32.82ID:O5QCcGkcd >>558
でも作れるだけ作りたくなるのが人情さ(財政火の車になりながら)
でも作れるだけ作りたくなるのが人情さ(財政火の車になりながら)
566名無しさんの野望 (スップ Sd7f-QTO/)
2018/03/05(月) 12:37:38.83ID:uxpom7UNd ハイパースペースは星系中央の恒星を目印にして光速航行するからそこから視認出来る星系(=繋がってる星系)までしか一度に行けないんだと思ってる
レーダー航行だと僅か1度のズレが致命的なまでに離れてしまうから非常にリスキーだとか、星系内どこでもジャンプできない理由は>>509と同じ
レーダー航行だと僅か1度のズレが致命的なまでに離れてしまうから非常にリスキーだとか、星系内どこでもジャンプできない理由は>>509と同じ
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-nwQZ)
2018/03/05(月) 12:40:19.11ID:0BUnERpi0 >>551
日本人が二次大戦以降も艦隊決戦至上主義者ばかりだったというレッテル貼りのソースを出して下さい
日本人が二次大戦以降も艦隊決戦至上主義者ばかりだったというレッテル貼りのソースを出して下さい
568名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-2py2)
2018/03/05(月) 12:41:15.08ID:i1fFMco80 2.0になって、序盤ではかなり強い宇宙港を落とさなくても
星系をプチプチ占領してるだけでも有意義になったから
戦争を仕掛けやすくなったな
星系をプチプチ占領してるだけでも有意義になったから
戦争を仕掛けやすくなったな
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/05(月) 12:44:10.94ID:XPMq2Ag10 たとえAIも弱くなってて困らないとしても以前まで見れた大艦隊での決戦が見難くなるのは寂しいもんだ(諸行無常)
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 6789-UI16)
2018/03/05(月) 12:47:09.84ID:iLuChagM0 再配備に期間かかっていいんで軍艦凍結で維持費をギリギリまで抑えるとか追加されないかな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/05(月) 12:48:27.56ID:sTW/gdRv0 これがゲーム脳ってやつか 艦これでもやってれば?
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 12:49:22.70ID:PKDZHg8z0 昨日、我が軍5艦隊合計500kと敵2国連合軍合計200kで殴り合った。めっちゃ楽しかった。
艦隊決戦大勝利祝いに敵対国の首都星をコロッサスで粉砕した。めっちゃ楽しかった。
艦隊決戦大勝利祝いに敵対国の首都星をコロッサスで粉砕した。めっちゃ楽しかった。
573名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-LhZF)
2018/03/05(月) 12:49:49.75ID:KCC5B26La574名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/05(月) 12:50:55.31ID:/abjU21z0 選ばれしもの(不死)で楽物乱用者(寿命減る)とかいう業の深い・・・
575名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-qp0p)
2018/03/05(月) 12:51:19.75ID:UnnSGhoqM 戦艦ばっかりが数百隻並ぶのは正直異様だったし今ぐらいがちょうど良い
576名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdb-Fip0)
2018/03/05(月) 12:51:27.87ID:XES3GcIEp 全体的な進行ペースがなんか合わないわ
これだけやったのにまだ中盤かみたいな感覚に襲われる
これだけやったのにまだ中盤かみたいな感覚に襲われる
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 12:53:30.61ID:PKDZHg8z0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/05(月) 12:53:56.41ID:sTW/gdRv0 首都破壊とかもったいなさすぎるだろ 洗脳にしろ
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 12:55:26.76ID:PKDZHg8z0 だってウチも向こうも布教する狂信者なんだもん・・・・神の光はもっぱら内政用だなあ
派閥管理がすっごいラク
派閥管理がすっごいラク
580名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 12:56:11.47ID:rKzGne6x0 維持費とかその辺はMODで簡単にいじれるし好みの設定にすればいいんじゃない
艦隊数が減って技術レベルによる数値差が大きくなったし、前より先進技術の重要性が増したのかな
対空武器がかなり弱くなってるけど
艦隊数が減って技術レベルによる数値差が大きくなったし、前より先進技術の重要性が増したのかな
対空武器がかなり弱くなってるけど
581名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-2ic7)
2018/03/05(月) 12:57:07.49ID:Ky15VHy2a 1.9までの戦争は星系間鬼ごっこ状態だったから2.0で解消されてよかった
星系間移動後に重なりあって戦闘開始することも多かったし
ちゃんと相対して開戦できるようになって満足だな
星系間移動後に重なりあって戦闘開始することも多かったし
ちゃんと相対して開戦できるようになって満足だな
582名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-ZO/z)
2018/03/05(月) 13:03:24.04ID:NJr9Gwser583名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XhLo)
2018/03/05(月) 13:07:18.87ID:RenrO4WZ0 思想がズレてる人民を惑星ごと無理やりビームで矯正って精神より権威や物質がやりそうなことだよな
584名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-2py2)
2018/03/05(月) 13:09:27.33ID:i1fFMco80 洗脳光線でメガテンのLAWルートを思い出すよ
585名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 13:10:04.14ID:PKDZHg8z0 でも神の光の説明文に「超能力投射」って単語があるからなあ
586名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-rRbJ)
2018/03/05(月) 13:21:26.88ID:DIMVmSViM 賛否両論良く言うので気になったから初めてsteamのレビュー見てみた。
最近2210件のレビューの内65%が好評ですってさ。
結構評価良いじゃん。
ところで何本売り上げたかは分からないのかな?これって。
最近2210件のレビューの内65%が好評ですってさ。
結構評価良いじゃん。
ところで何本売り上げたかは分からないのかな?これって。
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/05(月) 13:22:42.15ID:sTW/gdRv0 エンジェルハイロゥみたいなもんだろ 超能力者達がエンジンだ
588名無しさんの野望 (スップ Sdff-oQBA)
2018/03/05(月) 13:24:49.09ID:K+XYLMUJd 神の光の効果音すこ
589名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/05(月) 13:32:48.16ID:RFyZYDtZa591名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-6eX0)
2018/03/05(月) 13:35:51.27ID:WuiH26QYM592名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 13:37:59.56ID:sKN6T0vd0 結局は相性だろう
AIはマスコルベットドクトリンなんてしないから駆逐はそこまで重要じゃないというだけで
AIはマスコルベットドクトリンなんてしないから駆逐はそこまで重要じゃないというだけで
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 0729-lEE9)
2018/03/05(月) 13:41:04.59ID:5e9b2lpG0 Pirates fo AI Empires入れてたらAI国家の周辺星系で調査船と同じ位置に海賊が湧いて科学者が死んだのでクソゲ(´・ω・`)
595名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-1yqB)
2018/03/05(月) 13:45:03.04ID:0yfPcpG/M 今までバラドゲーやってきた人の方が不満持つのかね?
地上戦略ゲーと一緒になってきてて宇宙意味ないやん!って
地上戦略ゲーと一緒になってきてて宇宙意味ないやん!って
596名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 13:50:08.69ID:sKN6T0vd0 なぜ今回の銀河は浄化主義国が3/12文明もあるんだ
100年で既に中立機構が二つも吹き飛ばされて銀河がヤバイ
中立機構の難民受け入れ&復興プロジェクトが欲しくなる
100年で既に中立機構が二つも吹き飛ばされて銀河がヤバイ
中立機構の難民受け入れ&復興プロジェクトが欲しくなる
597名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-6eX0)
2018/03/05(月) 13:50:52.90ID:WuiH26QYM598名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 13:56:19.11ID:rKzGne6x0 野蛮な略奪者の話題がまだ発売から一度も出てないんだが誰か試してないのか
他国から無辜のpopを拉致できるんだぞ!
利点は全くなさそうだからRP専っぽいけど
他国から無辜のpopを拉致できるんだぞ!
利点は全くなさそうだからRP専っぽいけど
599名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-rRbJ)
2018/03/05(月) 13:56:27.32ID:DIMVmSViM600名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-6eX0)
2018/03/05(月) 14:00:10.18ID:WuiH26QYM それにしたって駆逐艦は脆すぎるな
なんとなく一番好きだからもっと活躍させてやりたいんだよなぁ
なんとなく一番好きだからもっと活躍させてやりたいんだよなぁ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-m1UI)
2018/03/05(月) 14:00:45.83ID:dPC2g4LP0603名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-2py2)
2018/03/05(月) 14:04:39.48ID:i1fFMco80 野蛮な略奪者は利点あるよ、
自種族の環境適応が低くても
拉致した種族の環境適応に合わせて植民できる。
移民できない嗜好と相性がいいんじゃない?
自種族の環境適応が低くても
拉致した種族の環境適応に合わせて植民できる。
移民できない嗜好と相性がいいんじゃない?
604名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 14:06:37.91ID:KZlLDSS40 POPを奪うなら星ごと奪えばいいだけなんだよなあ
605名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spdb-GWmh)
2018/03/05(月) 14:09:32.91ID:XbQCmu64p 数スレ前の嵐がかわいそうになるくらいの真スルー決めてたみんなはどこ行ったんだろう?
2.0遊ぶのに忙しいんかな。
2.0遊ぶのに忙しいんかな。
606名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-0vxz)
2018/03/05(月) 14:09:56.90ID:TZdZm4AXa 地上戦ゲーにするならマスごとの精密爆撃とタイル状での操作可能な地上戦実装してくれ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 14:11:10.95ID:sKN6T0vd0 駆逐艦に魚雷と突撃CPUを搭載できてしかるべきだろう!?(水雷至上主義者)
コルベット使えというのは無しな
冗談はともかく折角様々なCPU載せられるようになったのだから駆逐艦や巡洋艦にも突撃CPUが載せられたり
逆にコルベットに中衛待機、後衛待機CPU載せられてもいいのになぁ
変に中途半端なんだから困る
コルベット使えというのは無しな
冗談はともかく折角様々なCPU載せられるようになったのだから駆逐艦や巡洋艦にも突撃CPUが載せられたり
逆にコルベットに中衛待機、後衛待機CPU載せられてもいいのになぁ
変に中途半端なんだから困る
609名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/05(月) 14:13:41.05ID:OQV0l6rV0 艦隊維持費ってそこまで気になる?3ゲームほどやったけど苦労したことがない。むしろどんな状態で維持費が厳しいかスクリーンショットが見たい。
敵国に勝つのに必要な艦隊の規模が大きく下がったから必要な維持費は変わらないどころかむしろ減っていないか?
維持費の鉱物割合が増えたため鉱山を増やすなどの内政の適応を行うんだ
建造額当りの維持費の割合が増えるのには前回の敗戦で艦隊を大きく損なった国も次の戦争までにより対等になりやすくなるため良いと思っている。
戦争に勝った国は維持費の関係上それ以上艦隊規模を増やせず、逆に負けて艦隊を損なった国は維持費から解放されてすぐ艦隊の再建ができるようになる。
敵国に勝つのに必要な艦隊の規模が大きく下がったから必要な維持費は変わらないどころかむしろ減っていないか?
維持費の鉱物割合が増えたため鉱山を増やすなどの内政の適応を行うんだ
建造額当りの維持費の割合が増えるのには前回の敗戦で艦隊を大きく損なった国も次の戦争までにより対等になりやすくなるため良いと思っている。
戦争に勝った国は維持費の関係上それ以上艦隊規模を増やせず、逆に負けて艦隊を損なった国は維持費から解放されてすぐ艦隊の再建ができるようになる。
610名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 14:16:52.00ID:KZlLDSS40 ある時期から、軍隊以外の資源は誤差みたいなもんになるから
維持費がかかっても大した問題じゃないとも言える
先払いか後払いかの違い
維持費がかかっても大した問題じゃないとも言える
先払いか後払いかの違い
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 14:26:57.78ID:FVmWMusK0 毎回維持費で困ってるからどういう状態になってるのか見せて欲しい
612名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/05(月) 14:30:53.63ID:DQqw778Ha613名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 14:32:03.39ID:PKDZHg8z0 各植民惑星それぞれで、電力食料鉱物の3種は黒字になるようにしてればだいたいどうにでもなる
615名無しさんの野望 (アウーイモ MM2b-xOJi)
2018/03/05(月) 14:36:19.72ID:eIp4Xl5sM ワークショップ見たら思ってたより早く翻訳終わってたから戻ってきたけど
ストラテジーとして整えた分RPがやりにくくなって賛否両論って感じか
ストラテジーとして整えた分RPがやりにくくなって賛否両論って感じか
616名無しさんの野望 (ワッチョイ e78e-02ka)
2018/03/05(月) 14:38:01.67ID:KCh1YGp60 インフラの概念を導入してはいかがか
自国領内のインフラを整備すれば早いよみたいな
自国領内のインフラを整備すれば早いよみたいな
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-k3ZN)
2018/03/05(月) 14:39:06.88ID:FwHZDFOX0 海賊に艦隊全滅させられた挙句隣国に宣戦布告されるとか
あ^〜狂いそう…!(静かなる怒り)
あ^〜狂いそう…!(静かなる怒り)
618名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-PsPR)
2018/03/05(月) 14:40:50.77ID:X9pIrTUGr 洗脳光線で1.9以前の記憶消せば不満も半分以下になりそうな気がする
プレイヤー自体減るかもだけど
プレイヤー自体減るかもだけど
619名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 14:41:34.80ID:sKN6T0vd0 海賊にするから駄目なんだ
皮だけ変えて攻撃的な宇宙生物の巣にでもすれば割と納得されるだろう
皮だけ変えて攻撃的な宇宙生物の巣にでもすれば割と納得されるだろう
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-Vmra)
2018/03/05(月) 14:41:51.15ID:6q60khgB0 ハイパーレーン縛りのせいでデブリとか時限イベントに殆ど間に合わないんですけどどうすればいいですかね!
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 279c-HjFp)
2018/03/05(月) 14:41:57.02ID:PKDZHg8z0 海賊艦隊は序盤〜中盤までの目安よな。「俺らに敗けるような戦力やとヤバイで?」っていう
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 14:42:24.89ID:0noGO82A0 宇宙生物にすると国境付近でだけ沸くのの理由がつかなくなるからなあ
623名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-lgBU)
2018/03/05(月) 14:44:31.44ID:o5MFHZoVa 国境付近に沸く特殊生物だよ
624名無しさんの野望 (スッップ Sdff-KvLF)
2018/03/05(月) 14:45:58.37ID:O5QCcGkcd 知的生命体の侵出で巣は追われたけど
餌求めて知的生命体のテリトリーに浸入を試みてる的な
餌求めて知的生命体のテリトリーに浸入を試みてる的な
625名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 14:46:00.86ID:sKN6T0vd0 ほら文明が発するエネルギーに引き寄せられたとか適当な理由付けすればおk
恒星?クエーサー?知らない子ですね
恒星?クエーサー?知らない子ですね
626名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 14:46:52.12ID:rKzGne6x0 公式フォーラムでsteam評価について話すスレが人気だから興味あったら読むといいよ
ゲームへの不満や怒りはすぐ行動に繋がるけど、満足や喜びは必ずしもそうではないとか
ロールプレイヤーとストラテジーゲーマーで評価が分裂してるとか
色んな意見があって面白い(受容
ゲームへの不満や怒りはすぐ行動に繋がるけど、満足や喜びは必ずしもそうではないとか
ロールプレイヤーとストラテジーゲーマーで評価が分裂してるとか
色んな意見があって面白い(受容
627名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/05(月) 14:48:46.09ID:/abjU21z0 集合意識AIは惑星吹っ飛ばしても外交−付かないんだな
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-k3ZN)
2018/03/05(月) 14:52:47.63ID:FwHZDFOX0 移動かったるいから
自国内だけ使える簡易的なワームホール欲しいわ
自国内だけ使える簡易的なワームホール欲しいわ
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-hOET)
2018/03/05(月) 14:55:18.96ID:hT90s2D10 エネルギーとミネラルが余るなら軍隊が少ない証拠だ!
630名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b0-bCt6)
2018/03/05(月) 15:00:20.54ID:xzYk4kfC0 早期撤退トリックスター艦隊をリヴァイアサンにつっこませて
ワープアウトさせたら維持費軽減なるかな
ワープアウトさせたら維持費軽減なるかな
631名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 15:01:26.29ID:A182fGfLa632名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-m1UI)
2018/03/05(月) 15:01:42.79ID:1R809Dgp0633名無しさんの野望 (ワッチョイ df0e-2wX4)
2018/03/05(月) 15:04:34.39ID:urPOA+Uv0 >>629
確かに維持費で減収するけど、ミネラル貯めてから必要なタイミングで軍拡すれば問題ない。(タイミングを間違えなければ)
確かに維持費で減収するけど、ミネラル貯めてから必要なタイミングで軍拡すれば問題ない。(タイミングを間違えなければ)
634名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 15:04:52.62ID:A182fGfLa635名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b0-bCt6)
2018/03/05(月) 15:05:12.97ID:xzYk4kfC0 防衛プラットホームに魚雷積んで一斉発射されるの見るの好き
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 15:09:26.19ID:FVmWMusK0 防衛プラットフォームくん回避できないくせに耐久そこまで高くもないし戦闘後ほとんど残ってないのが悲しい
637名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 15:10:55.59ID:KZlLDSS40 艦隊の維持費が高いのは
防衛プラットフォームとの差別化でも有るんだろう
防衛プラットフォームとの差別化でも有るんだろう
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 0729-lEE9)
2018/03/05(月) 15:14:47.54ID:5e9b2lpG0 艦隊維持費は、戦闘中も平時に自領星系内を航行中も同じってのはちょっとなあ
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-m1UI)
2018/03/05(月) 15:15:23.51ID:1R809Dgp0641名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-rRbJ)
2018/03/05(月) 15:18:02.87ID:DIMVmSViM >>640
そうなると電気ウナギの夢を見るご奉仕機械帝国が登場するな。
そうなると電気ウナギの夢を見るご奉仕機械帝国が登場するな。
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/05(月) 15:19:52.71ID:j/M4oRcC0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-m1UI)
2018/03/05(月) 15:21:32.97ID:1R809Dgp0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 6767-7uGV)
2018/03/05(月) 15:22:23.11ID:kf1f3bP90 なんかちょくちょく艦隊を係留させるっていう事をしないで艦隊維持費がーって言ってる奴がいるな
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-m1UI)
2018/03/05(月) 15:36:05.53ID:1R809Dgp0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-m1UI)
2018/03/05(月) 15:41:17.22ID:1R809Dgp0 >>622
彼方此方にある巣から湧いてやってくるようにすれば良いんじゃね?
大量の宇宙怪獣が湧く「トップをねらえ」MODが欲しくなるなw
エクセリヲンやエリトリウムよりも宇宙怪獣の方が欲しいw
そしてガンバスターとダイバスター
彼方此方にある巣から湧いてやってくるようにすれば良いんじゃね?
大量の宇宙怪獣が湧く「トップをねらえ」MODが欲しくなるなw
エクセリヲンやエリトリウムよりも宇宙怪獣の方が欲しいw
そしてガンバスターとダイバスター
649名無しさんの野望 (スププ Sdff-2wX4)
2018/03/05(月) 15:43:49.73ID:MklR5mbqd チェリーから高性能装備の方が概ねコスパ良くなってるから、装備のグレードアップに応じて1戦力値当たりの維持費は下がるバランスになったね。
650名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-k3ZN)
2018/03/05(月) 16:05:44.35ID:+XpTOq700 >>551
自主的国防能力を持たない戦後の日本に至上主義もクソもない
自主的国防能力を持たない戦後の日本に至上主義もクソもない
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/05(月) 16:06:42.65ID:DbMFBAM80 コロッサス強すぎワロタ。
コロッサスが強いと言うより、コロッサス開発で得られる開戦事由が強い。
浄化主義を相手にするかのような戦争ができる。
20惑星持ってた国を1回の戦争で滅ぼしたよ。破壊した惑星は4つだから、コロッサスの働きは誤差レベル。
これ、後半は以前のバージョンより展開早いな。
ちょっと、戦争疲弊の上昇抑えすぎたんじゃなかろうか? まぁ、これでもいいけど。
開戦事由のためだけにコロッサスのアセンションパーク取る価値は十分あると思う。
コロッサスが強いと言うより、コロッサス開発で得られる開戦事由が強い。
浄化主義を相手にするかのような戦争ができる。
20惑星持ってた国を1回の戦争で滅ぼしたよ。破壊した惑星は4つだから、コロッサスの働きは誤差レベル。
これ、後半は以前のバージョンより展開早いな。
ちょっと、戦争疲弊の上昇抑えすぎたんじゃなかろうか? まぁ、これでもいいけど。
開戦事由のためだけにコロッサスのアセンションパーク取る価値は十分あると思う。
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-m1UI)
2018/03/05(月) 16:07:43.56ID:3BwIOdNM0 風が…哭いてる…(´・ω・`)
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 8753-m1UI)
2018/03/05(月) 16:08:01.83ID:3BwIOdNM0 誤爆です(´・ω・`)
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/05(月) 16:09:20.51ID:FVmWMusK0 時間経過でほとんど上がらなくなった上に占領も疲弊には関係なくなったもんなあ
一度総力戦してしまうとちまちまクレーム付けるのだるくなるわ
一度総力戦してしまうとちまちまクレーム付けるのだるくなるわ
655名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-lgBU)
2018/03/05(月) 16:09:35.17ID:o5MFHZoVa 太陽風があるからセーフ
太陽を喰らうものって恒星を喰らうものじゃないのかな
別に太陽しか食わんわけじゃないし
太陽を喰らうものって恒星を喰らうものじゃないのかな
別に太陽しか食わんわけじゃないし
656名無しさんの野望 (ガラプー KK4f-StQa)
2018/03/05(月) 16:09:50.34ID:X9172siFK AIも中立機構とトレードするようになって、各資源の取引量によってレートが変動する商業DLCはよう
658名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-5x2Q)
2018/03/05(月) 16:13:31.31ID:MvxskJqo0 >>655
Sol3人的には太陽の方がなんかロマン感じる(個人の感想)
Sol3人的には太陽の方がなんかロマン感じる(個人の感想)
659名無しさんの野望 (スフッ Sdff-DWSW)
2018/03/05(月) 16:15:23.97ID:bq52Kg05d 取られた惑星取り返しにいったら第三国に星系占拠されてたせいでそのまま他国のものになって草
>>654
後半にかけて影響力ブーストが有る訳じゃないもんな どうしても冗長になるし、かったるい
国民煽り立てて総力戦が出来れば楽なんだが
>>654
後半にかけて影響力ブーストが有る訳じゃないもんな どうしても冗長になるし、かったるい
国民煽り立てて総力戦が出来れば楽なんだが
660名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d0-0FE3)
2018/03/05(月) 16:16:54.95ID:hmYUmdXS0 ゲートウェイは解禁時期がなぁ…
661名無しさんの野望 (スップ Sdff-0FE3)
2018/03/05(月) 16:18:05.78ID:PS7Q4ac0d 大国同士に限り一度で大きく領土が変わる「決戦」とかそういうのノブヤボにあった気がする
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-k3ZN)
2018/03/05(月) 16:21:16.26ID:Dp6CXh1j0 これだけ海賊の存在感が出て来ると、
自分でも宇宙海賊国家を運営してみたくなってくるな…
自分でも宇宙海賊国家を運営してみたくなってくるな…
663名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 16:22:55.04ID:sKN6T0vd0 天上の戦い「俺をお探し?」
尚、
尚、
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-m1UI)
2018/03/05(月) 16:37:08.35ID:dPC2g4LP0 請求権、厭戦感情ってプレイヤーとしてうざいと思う一方
開発側のやりたいことはわかるんだよね
2.0まではできる限り戦争は避けて内政が済んだら一気に戦争して終わりってこともよくあったし
できる限り、序盤からちょくちょく戦争してほしいってことなんだろう
開発側のやりたいことはわかるんだよね
2.0まではできる限り戦争は避けて内政が済んだら一気に戦争して終わりってこともよくあったし
できる限り、序盤からちょくちょく戦争してほしいってことなんだろう
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 677c-eu5D)
2018/03/05(月) 16:43:43.27ID:VFV5rGwY0 請求権次の大型アップデートでなかった事にされそう
666名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 16:55:11.33ID:3Q/jANiE0 ここでレスしていくような猛者たちには関係のない話だと思うけど
今までの戦争システムは下手っぴにとってはかなりきつかったんだよ
仲が悪い勢力が自分より戦力的に上回った時に容赦なく宣戦布告されて為す術も無く従属させられたり死に体にさせられる
突然の宣戦布告からの蹂躙を防ぐ為の請求権作成であり、厭戦システムなんだよな
開発日記を見る限り
まあ「なあんで俺たち上級プレイヤーが雑魚に合わせてやらにゃならんのだ」と言われてしまえばそれまでなんだが
今までの戦争システムは下手っぴにとってはかなりきつかったんだよ
仲が悪い勢力が自分より戦力的に上回った時に容赦なく宣戦布告されて為す術も無く従属させられたり死に体にさせられる
突然の宣戦布告からの蹂躙を防ぐ為の請求権作成であり、厭戦システムなんだよな
開発日記を見る限り
まあ「なあんで俺たち上級プレイヤーが雑魚に合わせてやらにゃならんのだ」と言われてしまえばそれまでなんだが
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-UKSN)
2018/03/05(月) 16:57:30.88ID:hwUMew7F0 相手国の戦争疲弊で強制和平
あと少しで惑星落とせたのに
なんてちょっと頭おかしすぎやろ
あと少しで惑星落とせたのに
なんてちょっと頭おかしすぎやろ
668名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-zEvJ)
2018/03/05(月) 16:58:36.38ID:KPKYtUZSa 相手国の戦力皆無なのに一向に終わらない戦争とは
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/05(月) 16:59:56.99ID:j/M4oRcC0 戦闘って貫通が無い武装の場合、
装甲・シールドを剥いだ後に船体にダメージが入るんだっけ?
装甲とシールドに与える順番もあるのかな?
装甲・シールドを剥いだ後に船体にダメージが入るんだっけ?
装甲とシールドに与える順番もあるのかな?
670名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/05(月) 17:04:49.52ID:B9azDMDXa AIにも海賊出るようにするMOD使ったけど、これ駄目だな…難易度上げても
AIがアホすぎて海賊いる方向に発展できず、2400年半ばすぎても銀河がガラガラに空いてるわ…
やっぱ海賊湧くのは俺だけでいいや…
AIがアホすぎて海賊いる方向に発展できず、2400年半ばすぎても銀河がガラガラに空いてるわ…
やっぱ海賊湧くのは俺だけでいいや…
671名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-qp0p)
2018/03/05(月) 17:06:51.97ID:XOIZarzRM 強制和平は.02でなくなってるから不満なら入れときゃいい
海賊も2.02だと大分弱くなってるしなんかじっとしてることが多くなった
海賊も2.02だと大分弱くなってるしなんかじっとしてることが多くなった
672名無しさんの野望 (ワッチョイ df83-m1UI)
2018/03/05(月) 17:07:29.58ID:UEt1K5H+0 1.9の方が洗練されていたのは確かなんじゃないかね
2.0はシステムをガラっと変えた直後なんだから多少バランスが悪いのはしょうがない
これからアップデートも来るだろうしその内完成するでしょ
2.0はシステムをガラっと変えた直後なんだから多少バランスが悪いのはしょうがない
これからアップデートも来るだろうしその内完成するでしょ
673名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:08:13.31ID:sKN6T0vd0 そうか?中規模で同じmod入れてるが2350年でほぼ銀河埋まってるぞ
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-m1UI)
2018/03/05(月) 17:10:01.41ID:1R809Dgp0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/05(月) 17:13:44.91ID:Btw72DSw0 結局,小国(2~3惑星)で2300年代半ばまでやって技術と伝統稼いでから,大拡張 by コロッサスが大正義な予感
676名無しさんの野望 (ワッチョイ e70e-2GQo)
2018/03/05(月) 17:14:12.87ID:Ll3PIUhx0 伝統もコンプしきったのにアセンションパーク追加のテクノロジーが全く出てこない。
キューレーターもキューレーターの洞察もコンピューター研究者もいないのに・・・
キューレーターもキューレーターの洞察もコンピューター研究者もいないのに・・・
677名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b0-bCt6)
2018/03/05(月) 17:14:59.94ID:xzYk4kfC0 緊急FTLの仕様変更のおかげかクラウドライトニングが結構強い気がする
678名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-wl/W)
2018/03/05(月) 17:17:06.20ID:B9azDMDXa >>673
やっぱ銀河でかいとAIもきついんかな…
極大サイズ、AI+5国だと全然埋まらんわ…というか極大だとプレイヤーの俺もきつい…
危機もまだ来てないけど没落含めて全勢力悲惨扱いだからもうゴールしてもいいよね…?
やっぱ銀河でかいとAIもきついんかな…
極大サイズ、AI+5国だと全然埋まらんわ…というか極大だとプレイヤーの俺もきつい…
危機もまだ来てないけど没落含めて全勢力悲惨扱いだからもうゴールしてもいいよね…?
679名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-qp0p)
2018/03/05(月) 17:18:56.59ID:XOIZarzRM680名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:22:09.73ID:sKN6T0vd0 >>678
よく極大でやるな…
1.9の頃でさえ広さを持て余してきついのに
中かその一段階上、AIがそのサイズのデフォ1.5倍くらいが出来事も多くて精神的にも楽でいいぞ
何よりアウトポストで埋める作業が軽減される
よく極大でやるな…
1.9の頃でさえ広さを持て余してきついのに
中かその一段階上、AIがそのサイズのデフォ1.5倍くらいが出来事も多くて精神的にも楽でいいぞ
何よりアウトポストで埋める作業が軽減される
681名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 17:22:36.16ID:KZlLDSS40 敵の撤退が早くて、お互いに一隻も沈まない小競り合いが延々と繰り返されることが有るな
これはこれで悪くはないが
これはこれで悪くはないが
682名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 17:24:10.91ID:1a71S/6ra 統合力布告ってどこから使えるようになるんだっけ?
683名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-rMu2)
2018/03/05(月) 17:25:47.07ID:wAEGiHSQa マイクラみたく前バージョンを
ランチャーから選択できればよかったのかな
海賊は2星系位離れた所に出現
AI勢力にも出現する
少しずつ押されて統廃合して
最終的にカーンとして覚醒したらよかったと妄想
ランチャーから選択できればよかったのかな
海賊は2星系位離れた所に出現
AI勢力にも出現する
少しずつ押されて統廃合して
最終的にカーンとして覚醒したらよかったと妄想
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 17:26:20.14ID:0noGO82A0685名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-qp0p)
2018/03/05(月) 17:26:34.44ID:XOIZarzRM686名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/05(月) 17:27:29.24ID:XwNHy3Vp0 今回民主制弱過ぎるな
公約達成のボーナスがしょぼいし選挙操作に回す影響力が無い
公約達成のボーナスがしょぼいし選挙操作に回す影響力が無い
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 17:28:00.55ID:0noGO82A0 オプションからじゃなくてランチャーからMODやDLC選択するときみたいにってことよね
688名無しさんの野望 (スップ Sd7f-QTO/)
2018/03/05(月) 17:28:17.58ID:uxpom7UNd689名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-UKSN)
2018/03/05(月) 17:29:39.91ID:hwUMew7F0 >>686
始めてやったとき人間民主でやったけど後半というか中盤から空地なくなって公約達成できなかった思い出がある
始めてやったとき人間民主でやったけど後半というか中盤から空地なくなって公約達成できなかった思い出がある
690名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:32:57.64ID:sKN6T0vd0 海賊の一つ有用な使い方がある
あえて海賊に定期的にステーションを破壊させる事で中盤以降も選挙公約を達成できたりする
あえて海賊に定期的にステーションを破壊させる事で中盤以降も選挙公約を達成できたりする
691名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-sT5M)
2018/03/05(月) 17:34:39.84ID:16M0gZ26M Glavius's Ultimate AI Megamodがalpha4になってから大分良くなってるね
中盤以降AIが飢餓になったり平時にまで艦隊容量無視してて経済崩壊したりってのが無くなって歯ごたえがあって楽しい
中盤以降AIが飢餓になったり平時にまで艦隊容量無視してて経済崩壊したりってのが無くなって歯ごたえがあって楽しい
692名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 17:34:42.54ID:rKzGne6x0693名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-qp0p)
2018/03/05(月) 17:35:38.08ID:XOIZarzRM 公約は前からスクラップアンドビルドだよ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ e7db-0hM2)
2018/03/05(月) 17:38:56.69ID:zddR1f5V0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:39:55.22ID:j/M4oRcC0697名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-rMu2)
2018/03/05(月) 17:40:54.75ID:wAEGiHSQa698名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:40:57.97ID:I8iiMjAu0 実質プレ公が宇宙怪獣みたいなとこはある
699名無しさんの野望 (ワッチョイ df1d-piWL)
2018/03/05(月) 17:43:47.77ID:lxmf4pNs0 ゲートウェイをもっと早く、そして同時に建設できるようになってほしい。
コストは重めでいいからさあ。
コストは重めでいいからさあ。
700名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 17:44:15.49ID:rKzGne6x0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-m1UI)
2018/03/05(月) 17:44:25.43ID:P03/USRE0 2368年時点で他国に解放された国の軍事力が568kとか笑うんだけど何だこれ
しかも俺の国に宿敵宣言してきやがって更に笑った
こっちの最高戦力126kなんですけどこれ宣戦布告されたら潔く死ねって事ですかね…
しかも俺の国に宿敵宣言してきやがって更に笑った
こっちの最高戦力126kなんですけどこれ宣戦布告されたら潔く死ねって事ですかね…
702名無しさんの野望 (スップ Sd7f-QTO/)
2018/03/05(月) 17:46:02.61ID:uxpom7UNd 現状の艦隊戦力バランスだとMAP兵器が欲しくなるな
703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 17:47:58.35ID:1a71S/6ra705名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 17:51:29.05ID:0nkO0V8r0 軍事国家で始めたのに
開始早々隣国とにらみ合い初まって気がついたら50年以上平和だった
というかゲーム開始以来海賊と宇宙生物だけで国家間の戦争してねぇ
アホらしくなって平和に転向したよ
なお隣国との和解は進まない模様
政策合わしてたまに宿敵外してやっても変わんねぇ
開始早々隣国とにらみ合い初まって気がついたら50年以上平和だった
というかゲーム開始以来海賊と宇宙生物だけで国家間の戦争してねぇ
アホらしくなって平和に転向したよ
なお隣国との和解は進まない模様
政策合わしてたまに宿敵外してやっても変わんねぇ
706名無しさんの野望 (JP 0Hbf-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:52:49.48ID:CsdnV8DgH707名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:55:16.16ID:j/M4oRcC0 自動建設modが更新されて使えなかったのは直ったけど、
日本語化させたら一部が英語になってるね。バージョン古いから仕方ないけど
ところでこのmodにある『セクターへの要求』ってどういう意味?
日本語化させたら一部が英語になってるね。バージョン古いから仕方ないけど
ところでこのmodにある『セクターへの要求』ってどういう意味?
708名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-2py2)
2018/03/05(月) 17:55:24.14ID:i1fFMco80 スタート時点の国家が戦争相手もいないのにコルベット3隻持ってるの謎だけど
宇宙怪獣でもいたんだろうか?
宇宙怪獣でもいたんだろうか?
709名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:57:57.08ID:+XpTOq700 >>577
ゲームをやってる時に脳がなりがちな状態と言うのは実際に存在するが
同じくゲームである囲碁や将棋をやってるときにも当然それと同じ状態になる
だが囲碁や将棋をやると頭が悪くなるとは誰も言わないよな(笑)
ゲームをやってる時に脳がなりがちな状態と言うのは実際に存在するが
同じくゲームである囲碁や将棋をやってるときにも当然それと同じ状態になる
だが囲碁や将棋をやると頭が悪くなるとは誰も言わないよな(笑)
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/05(月) 17:59:12.23ID:I8iiMjAu0 帝国の設定にもよるが基本的には地表を制した勢力が他を脅すために造ったもんだと思ってる
最初から軌道爆撃能力あるし、あれが浮いてる限り誰も逆らえない
最初から軌道爆撃能力あるし、あれが浮いてる限り誰も逆らえない
711名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-qp0p)
2018/03/05(月) 18:04:07.69ID:XOIZarzRM712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-m1UI)
2018/03/05(月) 18:04:33.69ID:dPC2g4LP0713名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-MDeV)
2018/03/05(月) 18:05:37.67ID:DQqw778Ha714名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-qp0p)
2018/03/05(月) 18:10:09.51ID:XOIZarzRM >>708
初期宇宙時代が終わった時点で星系内だけでも戦争時代がくると想定したとか
あるいはFTL技術を確立した時点で同レベルの知的存在との遭遇を想定したとか
ある程度の文明レベルがあったら備えてもおかしくはないな
初期宇宙時代が終わった時点で星系内だけでも戦争時代がくると想定したとか
あるいはFTL技術を確立した時点で同レベルの知的存在との遭遇を想定したとか
ある程度の文明レベルがあったら備えてもおかしくはないな
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 18:25:52.50ID:0nkO0V8r0716名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-LhZF)
2018/03/05(月) 18:28:43.51ID:dKlDNPkma >>708
PreFTLでも惑星間貿易はしてただろうから、星系内の治安維持にコルベット使用していたと脳内補完してる。
PreFTLでも惑星間貿易はしてただろうから、星系内の治安維持にコルベット使用していたと脳内補完してる。
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/05(月) 18:32:50.33ID:I8iiMjAu0 進宙時は「宇宙戦艦」とか呼ばれてたのかなとか思うと妄想が捗る
まあ初めからもっとでかい艦が出てくることを予想してコルベット呼びだったかもしれんが
まあ初めからもっとでかい艦が出てくることを予想してコルベット呼びだったかもしれんが
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f05-1gCq)
2018/03/05(月) 18:35:35.96ID:0+CMVqHa0 色々試したが今回は中性子投射機がかなり強いな。戦力差1.5倍くらいあったのにこっちのが損害多くてギリギリの勝負だったわ
720名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 18:39:37.54ID:rKzGne6x0 アメリカとロシアがコルベットを開発したあとに人類が統一
みたいなことが起こったのかもしれない
みたいなことが起こったのかもしれない
721名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 18:39:48.80ID:SgLNJtJz0 2.02はやくしてっ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-qp0p)
2018/03/05(月) 18:39:55.81ID:4GhN7cVX0 >>715
AIは大体攻め込んでくれるから仕掛けてから相手が攻め込んでくれるの待てばいいだけだ
AIは大体攻め込んでくれるから仕掛けてから相手が攻め込んでくれるの待てばいいだけだ
723名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d0-0FE3)
2018/03/05(月) 18:42:34.85ID:hmYUmdXS0 まあ地球連邦政府出来たわけだから
初の宇宙艦隊として地球連邦軍に試作型コルベットを配備したと考えれば
初の宇宙艦隊として地球連邦軍に試作型コルベットを配備したと考えれば
724名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 18:42:36.27ID:sKN6T0vd0 戦艦の艦船区画は艦載機コアが一番かっこいいから悩ましい
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/05(月) 18:42:55.47ID:EDfTkR670 2.02厭戦のたまり具合減ったのはいいんだけど
主星ぶちこわされて+1.2ってのはさすがにどうよw
主星ぶちこわされて+1.2ってのはさすがにどうよw
726名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb8-p2P+)
2018/03/05(月) 18:44:13.57ID:K+AI9XEZ0 ゲーム的な都合なのはわかってるけど、単純に大型化するならそんなに技術的な障壁ってなさそうな気もする
727名無しさんの野望 (ササクッテロル Spdb-Fip0)
2018/03/05(月) 18:44:23.78ID:XES3GcIEp 星を当たり前に壊すってのがなんか実感湧かないわ
728名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-LhZF)
2018/03/05(月) 18:50:32.28ID:dKlDNPkma729名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-+yjY)
2018/03/05(月) 18:58:01.01ID:xnra2U+8r 巨大化すると重量が増える
重量が増えると出力を上げる必要がある
出力を上げると剛性が必要になる
剛性を高めると重量が増える
こんな無限ループで完成しなさそう
重量が増えると出力を上げる必要がある
出力を上げると剛性が必要になる
剛性を高めると重量が増える
こんな無限ループで完成しなさそう
730名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 18:58:44.29ID:1a71S/6ra 集合意識の提督って何で艦隊維持費軽減の特性を取得してくれないんだろう?
あと提督とかの特性ってMODで弄れたっけ?
あと提督とかの特性ってMODで弄れたっけ?
731名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-HjFp)
2018/03/05(月) 19:03:36.36ID:v4pSvF6S0 連邦がイデオロギーの強要とかいうくだらん戦争始めたせいで一向に戦争終わらず30年近く経ったわ
戦争の主導国は意地でも講和したくないみたいだし疲弊度が上がりにくくなるってのも考え物だなって思った
戦争の主導国は意地でも講和したくないみたいだし疲弊度が上がりにくくなるってのも考え物だなって思った
732名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 19:04:26.99ID:3Q/jANiE0 >>684
戦力整うまで待って貰えたり、心強い防衛協定先があるなら誰も苦労しないけど
艦隊が宇宙港を撃破できるくらいまで時間が進むと志向の合わない隣人が容赦なく宣戦布告してくるし
自分はまともな勢力と仲良くできなかったりするじゃん?
上手い人はその辺どうやって回避してるのかよく分からないんだけど
戦力整うまで待って貰えたり、心強い防衛協定先があるなら誰も苦労しないけど
艦隊が宇宙港を撃破できるくらいまで時間が進むと志向の合わない隣人が容赦なく宣戦布告してくるし
自分はまともな勢力と仲良くできなかったりするじゃん?
上手い人はその辺どうやって回避してるのかよく分からないんだけど
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-sT5M)
2018/03/05(月) 19:23:59.27ID:v9mwaGkG0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-7ORe)
2018/03/05(月) 19:24:17.59ID:2OdiHRQB0736名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-IhxS)
2018/03/05(月) 19:27:22.53ID:4GhN7cVX0 種族の概説欄って埋めてる?
埋めてた方が妄想が捗るとは思うんだが公式みたいな気の利いたのは思い浮かばん…
埋めてた方が妄想が捗るとは思うんだが公式みたいな気の利いたのは思い浮かばん…
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 47c2-2py2)
2018/03/05(月) 19:28:04.59ID:wkGsNItU0 蛮族が通る場所全て破壊していくのはいつ修正入るんですかね…
739名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-rRbJ)
2018/03/05(月) 19:34:28.94ID:DIMVmSViM741名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 19:40:18.82ID:CCvnQT9c0742名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-Q5Cg)
2018/03/05(月) 19:41:12.34ID:VQofxij5a >>726
単純に画像を拡大するかのごとく物を大きくしようとすると
全長2倍にした時点でおおよそ面積は4倍、体積(質量)は8倍になる
構造物にかかる応力は主に構造体の断面積で受けるので全長2倍ならおおよそ脆さは8/4倍になる
全長3倍なら27/9倍
おっきくすればするほど古典的力学上は脆くなるのだ
単純に画像を拡大するかのごとく物を大きくしようとすると
全長2倍にした時点でおおよそ面積は4倍、体積(質量)は8倍になる
構造物にかかる応力は主に構造体の断面積で受けるので全長2倍ならおおよそ脆さは8/4倍になる
全長3倍なら27/9倍
おっきくすればするほど古典的力学上は脆くなるのだ
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 19:46:28.50ID:CCvnQT9c0 >>742
螺旋力かゲッター線が何もかも解決してくれる
螺旋力かゲッター線が何もかも解決してくれる
744名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-QTO/)
2018/03/05(月) 19:46:31.19ID:l5ZLjjIb0745名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/05(月) 19:49:06.63ID:OQV0l6rV0746名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-wl/W)
2018/03/05(月) 19:54:11.44ID:okdE1gPO0 >>743
つまりループを讃えよと
序盤にこっちよりも発展の余地も戦力もある敵国を何とか吸収したんだが向こうの人口こっちの二倍だった
最近ではリーダーの雇用選択肢もその異星人ばかり。これじゃどっちがどっちを取り込んだのかわかんねえな
つまりループを讃えよと
序盤にこっちよりも発展の余地も戦力もある敵国を何とか吸収したんだが向こうの人口こっちの二倍だった
最近ではリーダーの雇用選択肢もその異星人ばかり。これじゃどっちがどっちを取り込んだのかわかんねえな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 4770-PLqx)
2018/03/05(月) 19:54:27.33ID:m/pOJ7+30 先輩方、質問です。
宇宙港のハイパーレーン管制所の仕組みが良く分からんです。
その惑星に入る船、出る船の両方に有効?
それとももっと広い範囲で帝国内全域?
宇宙港のハイパーレーン管制所の仕組みが良く分からんです。
その惑星に入る船、出る船の両方に有効?
それとももっと広い範囲で帝国内全域?
748名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-LPsS)
2018/03/05(月) 19:57:04.28ID:4+HsTeJBa やっぱり請求権が要らない子だなあ
狂犬を数国で切り取る→戦争中に占領地の請求権がつく→戦後に自国への請求権がついてる事になる
そして請求権は何をやっても外せない
絶対に領土要らない人以外はみんな等しく不幸になる
せめて資源を投げて取り消してもらえませんかね友好国さん
狂犬を数国で切り取る→戦争中に占領地の請求権がつく→戦後に自国への請求権がついてる事になる
そして請求権は何をやっても外せない
絶対に領土要らない人以外はみんな等しく不幸になる
せめて資源を投げて取り消してもらえませんかね友好国さん
749名無しさんの野望 (ワッチョイ df14-M5C9)
2018/03/05(月) 19:58:20.70ID:jSJRAs/F0 japanese random namesは来ないのかなぁ
750名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 20:01:09.61ID:IBYMI4sAa あれは設置した星系から出ていく船だけ有効でよかったはず
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-k3ZN)
2018/03/05(月) 20:01:22.19ID:HG2f3gy60 LEX見つからないと思ったら作者が消しちゃったのか
752名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-k3ZN)
2018/03/05(月) 20:01:32.52ID:I5yk6UfK0 >>730
common\traitsの00_admiral_traits.txt弄ればおk
common\traitsの00_admiral_traits.txt弄ればおk
753名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-IhxS)
2018/03/05(月) 20:02:14.69ID:4GhN7cVX0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-LhZF)
2018/03/05(月) 20:03:34.50ID:Lsi5CAMW0 隣国と領有権争いとか現実的じゃん。
でも確かに影響力か統合力支払えば解決できるようにしたいな。
ちょっと提案してくる
でも確かに影響力か統合力支払えば解決できるようにしたいな。
ちょっと提案してくる
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/05(月) 20:07:13.75ID:EDfTkR670 もう2.0以降は共同宣戦応じちゃだめだな
相手完全にこっちの戦力頼みで仕掛けて
完全勝利以外やだとごねたあげく数十年かけて時間切れとかになる
相手完全にこっちの戦力頼みで仕掛けて
完全勝利以外やだとごねたあげく数十年かけて時間切れとかになる
756名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-jwee)
2018/03/05(月) 20:07:33.11ID:2V8EoIcg0 東側を国境閉鎖され行き場が無いから全軍で西の友好国を通って大遠征したわ
海賊国家でプレイしてみたい
海賊国家でプレイしてみたい
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-lEE9)
2018/03/05(月) 20:08:05.61ID:aho3Dvl10 全惑星占領されたら無条件降伏なのに戦争が終わらないってのが分からない
758名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fqI7)
2018/03/05(月) 20:10:55.61ID:yQHfoNmA0 野蛮な略奪者は最強候補 クソ強い
何が強いかって適応伝統が取れること 適応伝統が取れるのに大して外交に制約がないのは大きな利点
拉致爆撃?アレは効率悪すぎ RP専
何が強いかって適応伝統が取れること 適応伝統が取れるのに大して外交に制約がないのは大きな利点
拉致爆撃?アレは効率悪すぎ RP専
759名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-vAUC)
2018/03/05(月) 20:11:25.27ID:H/ebdW9La 戦争は迷走してるよな
2.0.1は短すぎ
2.0.2は終わらなさすぎ
2.0.1は短すぎ
2.0.2は終わらなさすぎ
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 4770-PLqx)
2018/03/05(月) 20:12:00.19ID:m/pOJ7+30761名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/05(月) 20:12:56.39ID:EDfTkR670 うちコロッサス持ちで請求権ないのよ(相手は宿敵)
それで乗ったらどうなるか試してみるために受けてみたらどうもただ働き確定くさい
そして向こうは自力で動けなくて30以上ある惑星落とせと仰せなわけよ
んでこのぐだぐだのうちに天井起きて盟主なり損ねてもうねと
それで乗ったらどうなるか試してみるために受けてみたらどうもただ働き確定くさい
そして向こうは自力で動けなくて30以上ある惑星落とせと仰せなわけよ
んでこのぐだぐだのうちに天井起きて盟主なり損ねてもうねと
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 20:16:20.25ID:0nkO0V8r0763名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fqI7)
2018/03/05(月) 20:16:34.33ID:yQHfoNmA0 2.02、思うに地上軍を積極的に使わせたいんじゃなかろうか
相手の基地を占領していってもあんまり疲弊たまらないどころか こっちのコルベット1隻が沈んだらむしろこっちの疲弊が貯まる
ゼノモーフ兵とか遺伝子強化兵とかを上手く使って占領して国力を削がせましょうみたいな
艦隊決戦だけだとせいぜい国境の数星系しか削れませんよみたいな
相手の基地を占領していってもあんまり疲弊たまらないどころか こっちのコルベット1隻が沈んだらむしろこっちの疲弊が貯まる
ゼノモーフ兵とか遺伝子強化兵とかを上手く使って占領して国力を削がせましょうみたいな
艦隊決戦だけだとせいぜい国境の数星系しか削れませんよみたいな
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 20:17:25.40ID:0noGO82A0 完全征服がたやすく出来なくするバランスにしたのに
共同戦線したAIは完全征服だけを目指すところは変えなかったのかな
共同戦線したAIは完全征服だけを目指すところは変えなかったのかな
765名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-ZO/z)
2018/03/05(月) 20:18:18.20ID:NJr9Gwser ステーションが星系の真ん中にあるからFTLの開始点をステーションにすれば移動速度も読めるし
敵が武装化したステーションを無視することもなくなる気がするな。
到着地点は従来通りの来た方角からにしておけばいい
敵が武装化したステーションを無視することもなくなる気がするな。
到着地点は従来通りの来た方角からにしておけばいい
766名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/05(月) 20:19:36.83ID:/abjU21z0 惑星軌道封鎖の価値が下がってる気もする
767名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-wl/W)
2018/03/05(月) 20:25:08.18ID:okdE1gPO0 >>762
地上軍使ったら艦隊戦以上に厭戦感情たまったこともあるからむしろ以前よりも使わなくなったなあ
延々と軌道爆撃して地上兵消滅させれば侵攻軍一つで十分まである
前線基地だけならXスロにランスなりなんなり乗せた戦艦4、5隻もあれば十分よ
地上軍使ったら艦隊戦以上に厭戦感情たまったこともあるからむしろ以前よりも使わなくなったなあ
延々と軌道爆撃して地上兵消滅させれば侵攻軍一つで十分まである
前線基地だけならXスロにランスなりなんなり乗せた戦艦4、5隻もあれば十分よ
768名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-k3ZN)
2018/03/05(月) 20:25:28.67ID:I5yk6UfK0 もうステーションにスネア標準装備すればよくね
それだけで基地は無視されることはなくなるし、開発チームの望みどおりゲームスピードも落ちる
で、かわりにエントリーポイント無くして
それだけで基地は無視されることはなくなるし、開発チームの望みどおりゲームスピードも落ちる
で、かわりにエントリーポイント無くして
770名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/05(月) 20:29:37.76ID:sKN6T0vd0 ロボット使えば幾ら損害出ようと厭戦溜まる事防げないか?
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 20:31:34.31ID:CCvnQT9c0 ロールプレイ的には、物質主義者派閥はものすごい厭戦ムードになりそうだけどなぁそれ
773名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/05(月) 20:35:27.41ID:6q2fEmfp0 どうしても後半はクライシス待ちながらぽちぽちリングワールドつくるゲーになってしまう
領土内防衛が強力すぎて外に出ていく気起きんのや
領土内防衛が強力すぎて外に出ていく気起きんのや
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 20:41:52.88ID:CCvnQT9c0 現状2.0.1に対応してる日本語化2種を2.0.2 betaで使うのって無問題?
776名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 20:47:25.67ID:IBYMI4sAa777名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f35-m1UI)
2018/03/05(月) 20:52:34.48ID:dPC2g4LP0 >>770
精神主義派閥=穢れた偽りの器を使うなんて!
物質主義派閥=ロボットと我々にいかなる違いがあろうか!
軍事主義派閥=我々から崇高なる戦士としての役目を奪う気か!
平和主義派閥=そもそも戦争することが問題だ!
権威主義派閥=ロボットより奴隷のほうが安上がりだ!
平等主義派閥=一部に対し兵役を課すのは不平等だ!
精神主義派閥=穢れた偽りの器を使うなんて!
物質主義派閥=ロボットと我々にいかなる違いがあろうか!
軍事主義派閥=我々から崇高なる戦士としての役目を奪う気か!
平和主義派閥=そもそも戦争することが問題だ!
権威主義派閥=ロボットより奴隷のほうが安上がりだ!
平等主義派閥=一部に対し兵役を課すのは不平等だ!
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 20:54:14.82ID:CCvnQT9c0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-2GQo)
2018/03/05(月) 20:54:43.65ID:YEKBGjrR0 別にロボを同一視ししていなくてもロボに使われた資源が浪費されているという事実だけで厭戦ムードになると思う
780名無しさんの野望 (ワッチョイ df23-IhxS)
2018/03/05(月) 20:56:17.80ID:4GhN7cVX0 いつ敵国が攻めこんできて軌道爆撃されるかもわからないのに
負けこんでたらロボットだろうが奴隷だろうが厭戦の空気は広がるだろう
植民惑星で他星からの物流が滞るのも致命的だろうしな
負けこんでたらロボットだろうが奴隷だろうが厭戦の空気は広がるだろう
植民惑星で他星からの物流が滞るのも致命的だろうしな
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 272b-m1UI)
2018/03/05(月) 20:56:32.55ID:ZdEZMlLl0 地上軍損害による疲労が種族によって軽くなるのは面白いけどゼロにはならないだろうな
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-A4HH)
2018/03/05(月) 21:01:53.97ID:+RxHZJ9A0 攻撃側と防御側のバランスは難しい問題ね
1.9は攻撃側超有利だったもんなぁ
1.9は攻撃側超有利だったもんなぁ
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b3-0Wfl)
2018/03/05(月) 21:08:03.39ID:jPHb+OyJ0 2.0で軍国主義だけどカリスマ付けてると皆と仲良しになって
戦争120年してい、おまけに平和主義に変えたら連邦に招待され引きこもり状態
軌道上居住地建てまくり、後はメガエンジニアリング取得できたらリングワールドを修復するんだ
専守防衛
戦争120年してい、おまけに平和主義に変えたら連邦に招待され引きこもり状態
軌道上居住地建てまくり、後はメガエンジニアリング取得できたらリングワールドを修復するんだ
専守防衛
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-nwQZ)
2018/03/05(月) 21:20:34.08ID:EDfTkR670788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 21:21:10.63ID:0noGO82A0 物質も拒否ってるように読めるんだが…
789名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/05(月) 21:21:55.95ID:DejiT8Ae0 >>786
物質主義は、ロボットは人間と同じくらい大切なものだぞってことかと
物質主義は、ロボットは人間と同じくらい大切なものだぞってことかと
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 27f7-I1dB)
2018/03/05(月) 21:28:58.23ID:vJXpRHB90791名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 21:29:03.63ID:IBYMI4sAa あ、ほんとだ。読解力死んでるなぁorz<物質も拒否ってる
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 21:41:57.45ID:0noGO82A0 読解力というか国語力というか妄想力の話で思いついたけど
請求権とかいう難癖付けってそれぞれの志向でどんな風にRPしてる?
普通に領有権捏造?民族の生存圏?メディア使った工作?
請求権とかいう難癖付けってそれぞれの志向でどんな風にRPしてる?
普通に領有権捏造?民族の生存圏?メディア使った工作?
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-fPhv)
2018/03/05(月) 21:47:47.45ID:gC4AE3nW0 銀河の戦争の歴史表みたいなの実装して欲しいな
○○○○年 国際地球連合がヴォーア技術国に宣戦、 国際地球連合は敗北し○○星系を失う。
みたいな感じで。
○○○○年 国際地球連合がヴォーア技術国に宣戦、 国際地球連合は敗北し○○星系を失う。
みたいな感じで。
794名無しさんの野望 (ワッチョイ df7c-lgBU)
2018/03/05(月) 21:53:45.47ID:DejiT8Ae0 >>792
請求権ポチー
相手国「なんや?」
自国「なんや」
相手国「なんや?」
自国「なんやとぉ!」
相手国「なんや!」
自国「なんやとはなんや?」
相手国「なんや!」
自国「なんや!」
同盟国「なんやなんや?」
周辺国「なんやなんや?」
没落「なんや?なんや?」
相手国「なんや!」
自国「なんや!」
没落「なんやなんや」
没落「なんやったんや?」
請求権ポチー
相手国「なんや?」
自国「なんや」
相手国「なんや?」
自国「なんやとぉ!」
相手国「なんや!」
自国「なんやとはなんや?」
相手国「なんや!」
自国「なんや!」
同盟国「なんやなんや?」
周辺国「なんやなんや?」
没落「なんや?なんや?」
相手国「なんや!」
自国「なんや!」
没落「なんやなんや」
没落「なんやったんや?」
795名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/05(月) 21:59:00.57ID:dqyNCr3HH >>792
特に特定の志向で、というわけではないけれと、国境封鎖が大っ嫌いだから、
「無害通航権すら認めてくれないのか。ならば我々の元で全ての国の航行の自由を保証しよう。」
は良くやる。
あと、個人的に好きなNPC帝国のセリフ(一部改変)
「正直なことを言うと、我々は、おまえの資源が欲しいのだ。」
特に特定の志向で、というわけではないけれと、国境封鎖が大っ嫌いだから、
「無害通航権すら認めてくれないのか。ならば我々の元で全ての国の航行の自由を保証しよう。」
は良くやる。
あと、個人的に好きなNPC帝国のセリフ(一部改変)
「正直なことを言うと、我々は、おまえの資源が欲しいのだ。」
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 21:59:42.64ID:0nkO0V8r0 >>794の銀河も昔は語彙豊富だったのだが・・・
ここ千年で急速に崩れたのだ
ここ千年で急速に崩れたのだ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 22:04:53.76ID:KZlLDSS40 ステーションが動かないから悪い
星系のはじっこまで敵を殴りに行けばいい
あるいは射程を星系全体に
FTLしなけりゃ固定要塞と言い張れる
星系のはじっこまで敵を殴りに行けばいい
あるいは射程を星系全体に
FTLしなけりゃ固定要塞と言い張れる
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-0+jG)
2018/03/05(月) 22:06:42.00ID:d7qq0op/0 AI国の陸軍が変な動きをするのは社会不安が大きい星に軍隊を置きたがってるのかな
もう軍で不安は減らないというのに
もう軍で不安は減らないというのに
801名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-oLp/)
2018/03/05(月) 22:17:35.93ID:G07LfssO0 まあ実際俺達がSiriusと読んでる星にキノコ星人が住んでてうんこ星とか呼んでたら奪い取りたくなるもんな
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 22:21:22.67ID:0nkO0V8r0 自ら住んでる上でうんこ星なら逆に許すわ
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-7ORe)
2018/03/05(月) 22:23:14.14ID:2OdiHRQB0805名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-vTHz)
2018/03/05(月) 22:25:31.18ID:mk1SKtccd お前の事が好きだったんだよ(宣戦布告)
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f05-1gCq)
2018/03/05(月) 22:26:05.65ID:0+CMVqHa0 1星系しか持ってない原始文明上がりにいきなり請求かけて宣戦してコロッサスでブチ殺すのクッソ楽しい
なお、銀河中から嫌われる模様
なお、銀河中から嫌われる模様
807名無しさんの野望 (ワッチョイ a78f-HjFp)
2018/03/05(月) 22:36:50.62ID:eZ8CFWIl0 あれもう2.0.2来てるの?自分の2.0.1のままなんだけどどうしたらいいの?
808名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/05(月) 22:39:24.41ID:XwNHy3Vp0 ライブラリstellaris右クリック→プロパティ→ベータ→参加希望2.02beta
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 22:39:35.68ID:CCvnQT9c0810名無しさんの野望 (ワッチョイ a78f-HjFp)
2018/03/05(月) 22:42:20.08ID:eZ8CFWIl0 おお出来たわ!!もしかして2.0.2に対応してないmodセットしてたから変わらんかったんやろか?
もしかして日本語mod動かない?
もしかして日本語mod動かない?
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 22:43:11.10ID:CCvnQT9c0 AI文明没落さん出現数0にして、原始種族多めにして先駆者プレイ、って楽しいだろうか?
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-UKSN)
2018/03/05(月) 22:43:28.97ID:hwUMew7F0 コンティ4個のうち2個がうちの領内にわくとかなんなんよ?
銀河の守護者とってないからしんどい…
銀河の守護者とってないからしんどい…
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f25-fPhv)
2018/03/05(月) 22:45:19.68ID:gC4AE3nW0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 22:45:30.93ID:CCvnQT9c0815名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/05(月) 22:48:00.28ID:6q2fEmfp0 タイタンさんは各艦隊の旗艦なんぞにするより
ユーティリティの違う設計艦をひとまとめにしたバフ艦隊にして
いつでも逃げられるところからオーラだけかける方が効率的だな
ユーティリティの違う設計艦をひとまとめにしたバフ艦隊にして
いつでも逃げられるところからオーラだけかける方が効率的だな
816名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-k3ZN)
2018/03/05(月) 22:49:23.44ID:I5yk6UfK0817名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-oLp/)
2018/03/05(月) 22:49:53.24ID:G07LfssO0 2.02βは前哨地のコスト増入ってるのかな
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 07cb-VV+g)
2018/03/05(月) 22:54:20.39ID:pDopV1z40 いきなりレイスとかいうのに攻められて艦隊蒸発して領土縦断して開拓地消されまくったんだけど
なにこれどうしようもないじゃん
なにこれどうしようもないじゃん
819名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/05(月) 22:55:15.54ID:XwNHy3Vp0 2.02は前哨地がエネルギー1消費するからエネルギーきつい
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-m1UI)
2018/03/05(月) 22:58:54.58ID:KVC8EQSD0 惑星名を日本語で設定できないのは俺だけ?
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 22:59:23.61ID:CCvnQT9c0 前哨地で確保した星系の電力だけは抑えてから次建てる、を徹底しないとすぐ赤字だな
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/05(月) 23:01:47.72ID:0nkO0V8r0 統治者後継者の称号変わっちゃうの治したいから2.02β途中導入したけど
前哨地エネルギーでいきなり赤字化して事前に知ってはいたがビビった
新しい植民地に発電所建てまくって、過負荷運転布告で黒字に戻したけど
前哨地エネルギーでいきなり赤字化して事前に知ってはいたがビビった
新しい植民地に発電所建てまくって、過負荷運転布告で黒字に戻したけど
823名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/05(月) 23:06:32.82ID:dqyNCr3HH824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/05(月) 23:07:42.55ID:CCvnQT9c0 カタカナ
ひらがな
ローマ字 って書いてあるボタン押してる
ひらがな
ローマ字 って書いてあるボタン押してる
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/05(月) 23:13:44.51ID:sTW/gdRv0 2.1はよ
826名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/05(月) 23:16:14.14ID:IBYMI4sAa Japanese Language mod だけ使ってるので、○○PrimeとかSectorだけ英語にいちいち直さないといけないのがめんどい
何であそこまで翻訳してんだよ。名前は英語のままにしてあるんだから翻訳要らんだろ
何であそこまで翻訳してんだよ。名前は英語のままにしてあるんだから翻訳要らんだろ
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/05(月) 23:16:50.76ID:DbMFBAM80 変なバグがあるなぁ。
出口が通行封鎖されているワームホールを使おうとしてしまう。
いつまで経っても移動しないから何かと思った・・・
出口が通行封鎖されているワームホールを使おうとしてしまう。
いつまで経っても移動しないから何かと思った・・・
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-WD+m)
2018/03/05(月) 23:26:13.02ID:16tDKNAH0830名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 23:30:08.15ID:rKzGne6x0 開始50年弱で障害タイルの除去技術が1個しか選択にでないとかきつすぎる
どの惑星も開拓できなくて泣きそう
どの惑星も開拓できなくて泣きそう
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/05(月) 23:46:38.77ID:Btw72DSw0 障害タイルが排除できないなら,テラフォーミングしちゃえば良いじゃない
832名無しさんの野望 (ワッチョイ e78e-02ka)
2018/03/05(月) 23:47:04.48ID:KCh1YGp60 結構ロールプレイしながら遊んでる人って多いのな
何というか俺の中に存在しない遊び方というか概念だったわ
何というか俺の中に存在しない遊び方というか概念だったわ
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/05(月) 23:51:58.84ID:0noGO82A0 科学者を天才とか熱狂的とかじゃなくて新世界専門雇えば出やすいんじゃ
834名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/05(月) 23:56:42.04ID:rKzGne6x0 テラフォーミングする技術もないから新世界でるまで課金しよ・・・
前の精通が恋しい
前の精通が恋しい
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 678c-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:02:31.98ID:+buBe+760 以前の精通(弱体化前)は強過ぎて、初手は精通ほぼ一択状態だったからな
思えば、あのときもバランス調整が足りてなかったのか
思えば、あのときもバランス調整が足りてなかったのか
836名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:10:40.12ID:I2hbUOOW0 そんなこと言っても今は他が微妙すぎて恒星間の支配権一択じゃない?
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/06(火) 00:12:57.20ID:OXW87l0W0 排他的な未開文明を啓蒙してやろうと思って神の光で精神主義に目覚めさせたんだが,やっぱり啓蒙不可.
なんでだろ?
なんでだろ?
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-WD+m)
2018/03/06(火) 00:15:01.07ID:5pg7PzbJ0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 6796-vPhe)
2018/03/06(火) 00:17:43.37ID:BhiicmAC0 もしやコロッサスって一種類しか作れないのか
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/06(火) 00:19:45.38ID:Dx0UK1UF0 好きな帝国作って、好きに妄想しながら、好きなように遊び、好きなところで次の銀河にいく
が、この紳士淑女が嗜むこのゲームの楽しみ方であったからな。社交界に縁なき星人は知らない
が、この紳士淑女が嗜むこのゲームの楽しみ方であったからな。社交界に縁なき星人は知らない
841名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/06(火) 00:21:29.57ID:M67yUehq0 一人だけ、「最近占領された」不幸がついてないやつがいるんだが
なんなの売国奴なの?ギブミーチョコレートなの?
なんなの売国奴なの?ギブミーチョコレートなの?
842名無しさんの野望 (スフッ Sdff-m4o5)
2018/03/06(火) 00:22:01.68ID:hn+eFtwed843名無しさんの野望 (ワッチョイ 6789-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:22:34.21ID:E4U5Qz/e0 ワープ方法が複数あるのはロールプレイ的にはよかった一つだな
ステラリスは根本的なバランス調整はそんなしなくていいよって気持ちある
ステラリスは根本的なバランス調整はそんなしなくていいよって気持ちある
845名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:24:51.31ID:dl6rt48p0 正直パラドにゲームバランスとかは期待してない……
だから苦手なことをやろうとせずに、とにかく拡張性の高くて壮大な銀河の土台を作ってほしい
細かい調整やらは自分含めModderがいくらでもやるから
だから苦手なことをやろうとせずに、とにかく拡張性の高くて壮大な銀河の土台を作ってほしい
細かい調整やらは自分含めModderがいくらでもやるから
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/06(火) 00:25:06.20ID:zbF5Wkxj0 3.0ではエーテルドレイクちゃんの育成要素が加わり
動物園がただの資源では無く実際に眺める事が可能となります
動物園がただの資源では無く実際に眺める事が可能となります
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 47b8-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:25:53.08ID:M9YtP/VM0 2.0update前から、steamオフラインにしてて助かったなこりゃ
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/06(火) 00:27:13.36ID:Dx0UK1UF0 エーテルドレイクメーカー?
成竜になったらパパと結婚してくれるように育てられるの!?
成竜になったらパパと結婚してくれるように育てられるの!?
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-HjFp)
2018/03/06(火) 00:28:03.71ID:SoYYCyxK0 >>837
原住民への啓蒙を許可しているか?
国家の思想によっては初期状態だと「原住民にこの知識を与えるのは危険だ・・・」的な
理由で原住民に啓蒙できない設定になっていることがあるぞ
更に酷いと人に人としての権利を与えていないような国家では啓蒙できないぞ
原住民への啓蒙を許可しているか?
国家の思想によっては初期状態だと「原住民にこの知識を与えるのは危険だ・・・」的な
理由で原住民に啓蒙できない設定になっていることがあるぞ
更に酷いと人に人としての権利を与えていないような国家では啓蒙できないぞ
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-WD+m)
2018/03/06(火) 00:30:26.89ID:5pg7PzbJ0 エーテルドレイクの子供は首都惑星付近を回遊させて観光名所になってるって妄想毎回してる
ドレッドノートも同様
ドレイクウォッチングとかドレッドノート搭乗ツアーとかやってんの
ドレッドノートも同様
ドレイクウォッチングとかドレッドノート搭乗ツアーとかやってんの
853名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/06(火) 00:31:27.63ID:M67yUehq0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-m1UI)
2018/03/06(火) 00:36:00.09ID:Dx0UK1UF0 広い銀河の中の有象無象プレイが好きで、2.0になってもMODで星系数をばばんと増やしてAI帝国を大量に散りばめて、
別に銀河の覇者を目指すわけでもなく、でも目指してもいいダラダラプレイをしてるマンは一人じゃないよな、な、な?
別に銀河の覇者を目指すわけでもなく、でも目指してもいいダラダラプレイをしてるマンは一人じゃないよな、な、な?
856名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd2-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:36:41.66ID:Xkw8H/vm0857名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/06(火) 00:37:10.74ID:CDQ+P9Jw0 ロールプレイは細かい設定まではしないけど
たとえばランダムで平和主義ひいたらできるだけ平和主義者になって最後までプレイして思想の変更は極力避けてる
だが物質主義だけは投げ捨てるか考えてしまう。
たとえばランダムで平和主義ひいたらできるだけ平和主義者になって最後までプレイして思想の変更は極力避けてる
だが物質主義だけは投げ捨てるか考えてしまう。
858名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/06(火) 00:38:56.99ID:UFw44WgF0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/06(火) 00:41:46.43ID:zbF5Wkxj0 ドレッドノートちゃんが後半表に出せないのなんとかしちくりー
寧ろドレッドノートちゃんやエーテルドレイクちゃんを破壊されないよう気を配る必要があるタワーディフェンスと化してる
寧ろドレッドノートちゃんやエーテルドレイクちゃんを破壊されないよう気を配る必要があるタワーディフェンスと化してる
860名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/06(火) 00:42:41.26ID:UFw44WgF0 >>855
observe観戦と自分でプレイと半々くらいの俺がここに
星系数は増やさないけどAI作って散りばめるのはやってる
今回のプレイだとMetal.にパーソナリティ設定してるスペース第三帝国が
道徳民主制の連邦建設人に派閥変化して草草草
observe観戦と自分でプレイと半々くらいの俺がここに
星系数は増やさないけどAI作って散りばめるのはやってる
今回のプレイだとMetal.にパーソナリティ設定してるスペース第三帝国が
道徳民主制の連邦建設人に派閥変化して草草草
861名無しさんの野望 (ワッチョイ e725-k3ZN)
2018/03/06(火) 00:44:30.06ID:yyULSz/s0 ドレッドノートとドラゴンとエネルギー体は首都惑星に飾っておくものだから…
862名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-wl/W)
2018/03/06(火) 00:49:35.73ID:HGASQrhd0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/06(火) 00:56:29.22ID:OXW87l0W0 >>850
誰でも大歓迎な需要主義で,啓蒙許可済み.
排他でない未開文明は皆文明化して影響力の糧となったのに,排他(元)だけアブダクションするぐらいしか使い出が無くてなんとも困ってるところ.
誰でも大歓迎な需要主義で,啓蒙許可済み.
排他でない未開文明は皆文明化して影響力の糧となったのに,排他(元)だけアブダクションするぐらいしか使い出が無くてなんとも困ってるところ.
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-wl/W)
2018/03/06(火) 01:00:09.60ID:65/0tIRx0 危機勢力と会話っていうか通信は出来るのかな
もちろん外交は不可能だろうけど一応話すことくらいは可?
もちろん外交は不可能だろうけど一応話すことくらいは可?
865名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-rpzL)
2018/03/06(火) 01:01:20.79ID:n8pJ1Y4Q0 実弾系 シールドに対し有効 装甲が苦手
レーザー 物理装甲に有効 シールドが苦手
ミサイル シールド無視 物理装甲に有効 迎撃されるかも
で良いんだよね?
まだよく分からないからコルベットは対空ピケット、駆逐艦はレーザーマシマシ、巡洋艦はミサイルキャリアにしてるw
レーザー 物理装甲に有効 シールドが苦手
ミサイル シールド無視 物理装甲に有効 迎撃されるかも
で良いんだよね?
まだよく分からないからコルベットは対空ピケット、駆逐艦はレーザーマシマシ、巡洋艦はミサイルキャリアにしてるw
866名無しさんの野望 (アウアウイー Sadb-vAUC)
2018/03/06(火) 01:01:58.85ID:FtEtWjSTa ドレッドとかは海賊沸きそうな所に置いてるわ
1.9だと警備隊と称して原住民惑星の軌道に置いて隕石から守ってたわ
銀河一周して帰還できたコルベと共に
1.9だと警備隊と称して原住民惑星の軌道に置いて隕石から守ってたわ
銀河一周して帰還できたコルベと共に
867名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-UI16)
2018/03/06(火) 01:04:14.09ID:Pf8d5F9NM 速く敵艦隊に近づけるコルベットほどミサイルや魚雷が撃墜される率がへるしいいんだろうか?
868名無しさんの野望 (ワッチョイ a78f-zUoH)
2018/03/06(火) 01:04:17.69ID:Y5aGF3km0 >>865
なるほどーミサイルってそうだったのかありがとう。この前やったゲームでは海賊対策にコルベット艦隊とあと危機対策に戦艦艦隊やったわ
なるほどーミサイルってそうだったのかありがとう。この前やったゲームでは海賊対策にコルベット艦隊とあと危機対策に戦艦艦隊やったわ
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fe0-16sr)
2018/03/06(火) 01:06:57.36ID:ATe6tMCY0 ハイパーレーンを幹線と支線みたいにして遠近分離する仕組みが欲しいなあ
遠征辛すぎ
遠征辛すぎ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-HjFp)
2018/03/06(火) 01:08:07.01ID:SoYYCyxK0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-wl/W)
2018/03/06(火) 01:09:49.54ID:65/0tIRx0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 272b-m1UI)
2018/03/06(火) 01:14:31.57ID:NL7N7wS10 首都の真横に領有しない星系一個置いとくと海賊が絶対そこから湧くようになるな
配置場所どういうふうに決めてるんだろうか
配置場所どういうふうに決めてるんだろうか
874名無しさんの野望 (JP 0Hbf-IhxS)
2018/03/06(火) 01:24:25.93ID:1aRhmua6H >>865
ミサイルの部分が△。こちらは細分類が必要。
ミサイル: シールド無視、船体値に有効、迎撃されうる
魚雷: シールド無視、装甲に有効、迎撃されうる
(上記2つで迎撃リスク周りの挙動も違う)
ついでにいうと、
ディブラスター・アークエミッター: 低火力だが、シールドも装甲も無視
Lスロット専用兵器: 派生元より船体値への有効性が高い
ミサイルの部分が△。こちらは細分類が必要。
ミサイル: シールド無視、船体値に有効、迎撃されうる
魚雷: シールド無視、装甲に有効、迎撃されうる
(上記2つで迎撃リスク周りの挙動も違う)
ついでにいうと、
ディブラスター・アークエミッター: 低火力だが、シールドも装甲も無視
Lスロット専用兵器: 派生元より船体値への有効性が高い
875名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/06(火) 01:34:30.62ID:DiNnZfyWa コルベットはいつもオトキャ+魚雷にしてるなー
ただし、Unbiddenが出た時だけはオトキャをディスラプターにしてるけど
ただし、Unbiddenが出た時だけはオトキャをディスラプターにしてるけど
876名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-RQ8o)
2018/03/06(火) 01:47:30.97ID:UFw44WgF0 やっぱりAIの経路がアホなのが辛いなあ
ttps://i.imgur.com/kI80nJu.jpg
一歩進んで遠回り、一歩進んで遠回りを二カ国ともやってて萎える
ttps://i.imgur.com/kI80nJu.jpg
一歩進んで遠回り、一歩進んで遠回りを二カ国ともやってて萎える
877名無しさんの野望 (ワッチョイ df01-wl/W)
2018/03/06(火) 01:50:49.29ID:HGASQrhd0 >>870
ハイパーレーンを切り張りできるメガストラクチャーを導入するMODがあったはず
ハイパーレーンを切り張りできるメガストラクチャーを導入するMODがあったはず
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/06(火) 01:58:19.93ID:lyG62z+K0 ハーンの乗ってるガレオンをコルベットで囲むともう気が狂う程気持ちええんじゃ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 0729-lEE9)
2018/03/06(火) 02:03:50.89ID:m18oBKDX0 ヘブン状態!
880名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/06(火) 02:04:54.54ID:/PZxyElv0 ガレオン量産したら最強じゃないですか?
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e3-LNPg)
2018/03/06(火) 02:07:23.36ID:MEucEmIV0 防衛ステーションに要塞復活させるMOD入れたら表示されなくてクラッシュして草
モデルの問題かな、あれ
モデルの問題かな、あれ
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e3-LNPg)
2018/03/06(火) 02:20:22.81ID:MEucEmIV0 さっき没落が危機で覚醒するの初めて見た
なお攻め込まれてから覚醒したもよう
自分が狂受容で受容没落が覚醒した瞬間に連邦参加要請が飛んできて草
これ連邦勝利行けるかもな
なお攻め込まれてから覚醒したもよう
自分が狂受容で受容没落が覚醒した瞬間に連邦参加要請が飛んできて草
これ連邦勝利行けるかもな
884名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-5x2Q)
2018/03/06(火) 02:36:43.26ID:BKf8wL6R0 >>830
障害物タイル除去技術はその障害物タイルのある惑星に入植しないと研究に出てこないんじゃなかったっけ?
障害物タイル除去技術はその障害物タイルのある惑星に入植しないと研究に出てこないんじゃなかったっけ?
885名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-5x2Q)
2018/03/06(火) 02:41:17.26ID:BKf8wL6R0 >>859
ドレッドノートは艦隊に混ぜておけば一緒に改良してくれたような…
ドレッドノートは艦隊に混ぜておけば一緒に改良してくれたような…
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 02:59:30.81ID:2QVO24jS0 ドレッドノート先輩いくらなんでも鈍足すぎやしませんかね・・・・
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 672c-m1UI)
2018/03/06(火) 03:09:40.71ID:zbF5Wkxj0 敵だとラスボス級に恐ろしく見えるのに
仲間になると途端に頼りなくなる
よくいるライバルキャラですねドレッドさん
仲間になると途端に頼りなくなる
よくいるライバルキャラですねドレッドさん
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/06(火) 03:22:03.81ID:uwJUA+8d0 コロッサス作ってから総力戦するのって、総力戦するのに何か条件とか設定しなきゃいけない項目とかあるの?
請求権飛ばせない宿敵宣言もできない宣戦布告もできないで何もできないのだが
請求権飛ばせない宿敵宣言もできない宣戦布告もできないで何もできないのだが
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-eX68)
2018/03/06(火) 03:22:56.03ID:df4zOyfF0 敵として出てくるときは見えない運用上の難点ってあるよねリアル兵器でも
鹵獲して使ってみたらなんだこのクソ兵器ってなるやつ
鹵獲して使ってみたらなんだこのクソ兵器ってなるやつ
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 04:08:50.34ID:2QVO24jS0 Gスロ3つに破壊魚雷ガン積みの巡洋艦ってどうだろう
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 04:11:37.37ID:2QVO24jS0 コンソールで色々やって、破壊魚雷ガン積み巡洋艦と、対空装備巡洋艦(自分のいつもの設計)42隻づつで
戦わせてみたら破壊魚雷艦隊が圧勝したんだ
戦わせてみたら破壊魚雷艦隊が圧勝したんだ
892名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/06(火) 04:17:32.43ID:ce46F5nt0 そもそも対空巡洋艦は敵のミサイル魚雷爆撃機から後衛を守るための船であって単独で戦わせるものじゃないでしょ
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-m1UI)
2018/03/06(火) 04:21:23.28ID:S46EzgF+0 後ろに同じ戦艦同数置いてからもっかいやれ
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/06(火) 04:30:59.36ID:OXW87l0W0 2.0,1.9まででは船のアイコンの向きの縦横で,軍艦と非戦闘艦の区分が出来てたの,無くなって悲しい.
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 475f-DWSW)
2018/03/06(火) 05:14:20.57ID:Um0aPmpP0 覚醒ちゃん領土外に直接入植しにくるんだけどずるくない?
建設船を待機させてても間に合わねえぞ……
建設船を待機させてても間に合わねえぞ……
896名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-f5lJ)
2018/03/06(火) 06:12:30.49ID:xDtZANTQ0 久しぶりにやったんだけど魚雷って消えたの?
ミサイルみたいな名前のはあるんだけど名前変わっただけ?昔は魚雷技術ないと取れなかったよね
ミサイルみたいな名前のはあるんだけど名前変わっただけ?昔は魚雷技術ないと取れなかったよね
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 0762-m1UI)
2018/03/06(火) 07:48:58.55ID:3G3b0LMv0 コルベットオンリー艦隊強すぎてもう戦艦とかいらんな
899名無しさんの野望 (ワッチョイ df8c-k3ZN)
2018/03/06(火) 07:57:49.57ID:dl6rt48p0 原点回帰してしまったのか
900名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-IjNu)
2018/03/06(火) 07:59:30.08ID:Nv07LGr10 元々コルベオンリーも強かったけど
コルベ発注がきつすぎたからなあ
コルベ発注がきつすぎたからなあ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/06(火) 08:01:47.61ID:Ov1TFE5F0 コルベオンリーじゃないと鈍足過ぎてな
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-WD+m)
2018/03/06(火) 08:04:27.45ID:5pg7PzbJ0 非戦闘中の航行速度はどれも一緒でいい気はしないでもない
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 276c-WflC)
2018/03/06(火) 08:21:35.85ID:ikXUZWzE0 艦隊許容量あたりの戦闘能力の差が小さければ巡航速度の差が大きな要素を占めるのはあたりまえだよな
航続距離とかがあるわけでもないし
航続距離とかがあるわけでもないし
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/06(火) 08:30:11.83ID:uwJUA+8d0 前までの戦争疲弊度の仕様だと撃墜される船が出やすいコルベは若干不利だったけど
2.02になって疲弊度周りの仕様が変わってからは大分便利になったな
2.02になって疲弊度周りの仕様が変わってからは大分便利になったな
905名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-DP6a)
2018/03/06(火) 08:33:14.30ID:3ES+cSy6M コルベットチャン…
906名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-qp0p)
2018/03/06(火) 08:35:07.02ID:vwDIqOZVM 回避上限90%になって多少弱体化してるけどな
駆逐艦に対しては弱いんだがいかんせんAIはじゃんけんしてこない
駆逐艦に対しては弱いんだがいかんせんAIはじゃんけんしてこない
907名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-cszp)
2018/03/06(火) 09:03:25.68ID:IDcOEGvpd 真っ赤にカラーリングしたコルベットを作ってみたい
909名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-lEE9)
2018/03/06(火) 09:18:02.43ID:ySshuyRu0 遅ればせながら2.0にアップグレードしたけど、普段からハイパーレーン縛りひきこもりプレイしていたからか、
自分のプレイスタイル専用にカスタマイズされたのかと思うほどやりやすくなってて驚いたw
自分のプレイスタイル専用にカスタマイズされたのかと思うほどやりやすくなってて驚いたw
910名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/06(火) 09:21:41.46ID:mkXZ89Sj0 ミサイルが弱いからって迎撃できなくしたら対空砲の意味がなくなったっていう
駄目なMOD製作者みたいな調整になってるな
駄目なMOD製作者みたいな調整になってるな
911名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-cszp)
2018/03/06(火) 09:22:43.65ID:IDcOEGvpd ミサイル自体の耐久力も上がったからねー
912名無しさんの野望 (スフッ Sdff-DWSW)
2018/03/06(火) 09:27:51.00ID:j44Wbxj2d913名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/06(火) 09:43:03.23ID:uwJUA+8d0 そもそも対空砲が火力も出せて戦艦撃ち落とせたってのがおかしいという説もある
攻撃能力をなくして駆逐巡洋あたりの船に装備スロットを使わず標準搭載させるみたいにすれば艦種の特徴付けになっていいと思うのだが
攻撃能力をなくして駆逐巡洋あたりの船に装備スロットを使わず標準搭載させるみたいにすれば艦種の特徴付けになっていいと思うのだが
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 278e-m1UI)
2018/03/06(火) 09:47:28.55ID:IoMwDY3O0 いっそミサイルは対空では落とせないようにして
レーザー 装甲に強いがバリアーに弱い
ミサイル バリアーに弱いが装甲に強い
実体弾 バリアーにも装甲にも弱いが船体に強い
と単純化したほうがいいんじゃなかろうか
レーザー 装甲に強いがバリアーに弱い
ミサイル バリアーに弱いが装甲に強い
実体弾 バリアーにも装甲にも弱いが船体に強い
と単純化したほうがいいんじゃなかろうか
915名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-cszp)
2018/03/06(火) 09:49:19.63ID:IDcOEGvpd というかXLクラスのミサイルマダー?
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 2708-p33z)
2018/03/06(火) 09:52:46.26ID:++hIbml30 >>913
対空砲だって砲だから戦艦落とせるし処刑にも使えるんやで(狂権威軍国)
対空砲だって砲だから戦艦落とせるし処刑にも使えるんやで(狂権威軍国)
917名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/06(火) 10:03:40.48ID:hzTclplP0 比べるのはアレだけどCIWSとかすごいよねあれ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/06(火) 10:22:02.33ID:1hlM6yYG0 野蛮な略奪者は1pop拉致するのに15ヶ月前後かかるのが話にならんね
外交補正で-20〜-80付くし排他のマイナスもあわせると初対面で-100超も当たり前
国是1枠つぶしてこれじゃRP用と考えても弱すぎるから、せめて拉致速度あげてほしいな
外交補正で-20〜-80付くし排他のマイナスもあわせると初対面で-100超も当たり前
国是1枠つぶしてこれじゃRP用と考えても弱すぎるから、せめて拉致速度あげてほしいな
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/06(火) 10:27:57.96ID:bsjf7Sye0 惑星一つ一つをポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ面倒くせぇマジで
開拓地いらねえだろ
開拓地いらねえだろ
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-pJ1x)
2018/03/06(火) 10:29:24.30ID:qG1GWGr90 うおおおおお
https://goo.gl/NcFL19
https://goo.gl/NcFL19
921名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-oSjP)
2018/03/06(火) 10:30:44.49ID:b51tUhaza ぼくのこう思うステラリスは自分でMOD作れば良いと思うの
922名無しさんの野望 (スッップ Sdff-KvLF)
2018/03/06(火) 10:40:22.73ID:r+cgSac7d MODもそこまで万能じゃねーよ
923名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/06(火) 10:42:33.04ID:hzTclplP0 もっともっどが欲しいだと!?
924名無しさんの野望 (ワッチョイ e73b-2py2)
2018/03/06(火) 10:43:29.35ID:DKgKy8S50 1年ちょいで10億人も拉致できるのは凄いのではないか
925名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/06(火) 10:44:09.70ID:mkXZ89Sj0 連射レートや軍用機ダメージの補正が軍用機に適用されないバグをMODで直せるなら直したい
というか、そのあたりの計算式をいじれるようにならんだろうか
というか、そのあたりの計算式をいじれるようにならんだろうか
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/06(火) 10:44:09.74ID:coQG6Fvu0 こんな機能が欲しいこの機能はクソという時間を使ってみんなが1つでもMODを作れば世界はまた一歩進化するのだ
英wikiの関数を1つテストして日本wikiに追加するだけでもいい
英wikiの関数を1つテストして日本wikiに追加するだけでもいい
927名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-zEvJ)
2018/03/06(火) 10:44:35.81ID:S4NktFXfa 1日200万人以上も攫うとか冷静に考えるとやばい
928名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-dKqy)
2018/03/06(火) 10:44:44.17ID:KRcrgKrCM エクセリオンとエアトリウムmod入れてるんだが、まったく研究に出てこない、出てる人いる?
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/06(火) 11:27:12.91ID:CxaYegTH0930名無しさんの野望 (ワッチョイ bf52-xdnK)
2018/03/06(火) 11:44:37.66ID:kiQyU0bo0 >>876
ソ連に草
ソ連に草
931名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-fqI7)
2018/03/06(火) 11:47:31.79ID:CQGhhV5Oa >>918
ところがどっこい 拉致爆撃自体は雑魚だが外交伝統が適応伝統になるお陰で農場から鉱物が出るので国是自体はかなり強いんだなこれが
ところがどっこい 拉致爆撃自体は雑魚だが外交伝統が適応伝統になるお陰で農場から鉱物が出るので国是自体はかなり強いんだなこれが
932名無しさんの野望 (ワッチョイ e78e-m1UI)
2018/03/06(火) 12:00:02.97ID:pMNiIG7I0 ダークマターが基礎値の研究点にしかかかってないように思えるんだけど
もとからだっけ?
1しか増えないゴミ資源なんだが
もとからだっけ?
1しか増えないゴミ資源なんだが
933名無しさんの野望 (ワッチョイ e78e-m1UI)
2018/03/06(火) 12:01:24.41ID:pMNiIG7I0 勘違いだった 忘れて
934名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/06(火) 12:07:27.40ID:1hlM6yYG0 国是1枠と適応伝統オープンしてやっと農場から鉱物1
首都横の農場はうれしいけど首都が育ってからだし食料が余る
外交死亡を気にしないなら浄化で取れる
鉱物+10%とか他の国是にして別の伝統オープンと比べてかなり強いってほどじゃないと思うなあ
首都横の農場はうれしいけど首都が育ってからだし食料が余る
外交死亡を気にしないなら浄化で取れる
鉱物+10%とか他の国是にして別の伝統オープンと比べてかなり強いってほどじゃないと思うなあ
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdd-m1UI)
2018/03/06(火) 12:15:10.69ID:RklAn2iB0 多分銀河後半戦?なんだろうけど戦争時にすんごく重くなってきた
推奨スペックは余裕でクリアしてるんだけど困ったな
自分で軽量化の方法調べてやってみたんだけどやっぱ戦時中がガクガクで重い…
皆これで困った事ない?それともやっぱハイスペ勢が多いのかな
推奨スペックは余裕でクリアしてるんだけど困ったな
自分で軽量化の方法調べてやってみたんだけどやっぱ戦時中がガクガクで重い…
皆これで困った事ない?それともやっぱハイスペ勢が多いのかな
936名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-HBHb)
2018/03/06(火) 12:16:35.17ID:eKwHFCMeM tech周りバグってるでしょ。
アセンション理論もアポカリプス用とそれ以外で2つ定義されてるのに
アポカリプス入れてないと出てこないとか。
コンソールから普通に入手できるし。
アセンション理論もアポカリプス用とそれ以外で2つ定義されてるのに
アポカリプス入れてないと出てこないとか。
コンソールから普通に入手できるし。
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/06(火) 12:18:41.94ID:CxaYegTH0 2.0についてはもう日本wikiの専用ページみろでいいかもしれんが、
ゲームの後半の重さについては、
そういうゲームだから諦めろって書いといたほうがいいんかもね
ゲームの後半の重さについては、
そういうゲームだから諦めろって書いといたほうがいいんかもね
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/06(火) 12:19:45.44ID:bsjf7Sye0 艦隊量減らしたのに結局重いのかw
939名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-UI16)
2018/03/06(火) 12:19:56.01ID:sEBpQ0JY0 コルベットたくさんより戦艦揃えるほうが同じ戦力値ならパソコンにやさしいという理由で戦艦信奉者だわw
あとは経過速度を遅くするとかで対処や
あとは経過速度を遅くするとかで対処や
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/06(火) 12:21:33.11ID:uwJUA+8d0 戦艦メインだと移動が遅くてコルベメインだと処理が遅い、一長一短だな!
941名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/06(火) 12:23:20.44ID:i1HlgG3La 銀河マップでミネラル45算出とか見えるとちょっと気持ちいいなー
942名無しさんの野望 (スッップ Sdff-DZ+p)
2018/03/06(火) 12:24:43.75ID:ir3V66iId エーテルドレイクにコルベ100隻突っ込ませたら象にたかる蝿みたいになって吹いた
943名無しさんの野望 (スプッッ Sd9b-USrb)
2018/03/06(火) 12:24:51.07ID:+oxuVewkd それはまぎれもなくヤツでは…?
944名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/06(火) 12:29:14.96ID:i1HlgG3La >>935
i7-3770Sとその内蔵GPUを使ってるけど、
マルチサンプリング:0
グラフィック品質:中
ブルーム効果:低
レンズフレア:ON
の状態で、Downscaled Shipsとかの軽減系MOD突っ込んで、
2.0になってからはそこまで重いと感じたことがないかな
元々が遅いからってのはあるかもしれないのは認める
i7-3770Sとその内蔵GPUを使ってるけど、
マルチサンプリング:0
グラフィック品質:中
ブルーム効果:低
レンズフレア:ON
の状態で、Downscaled Shipsとかの軽減系MOD突っ込んで、
2.0になってからはそこまで重いと感じたことがないかな
元々が遅いからってのはあるかもしれないのは認める
945名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-fqI7)
2018/03/06(火) 12:30:04.88ID:W5MUsc5m0 >>934
うーん それもそうか……?
じゃあ計算してみるか
農場と鉱山の比が1:3として 農場全てに首都ボーナスがかかってるとすると農場から3の鉱物が出る
一方奴隷ギルドや採掘ギルドで+10%されると鉱山の元出力が地形と合わせて4としても+1.2
採掘ギルドなら採掘ステーションからの産出も補正されるけど それでも3には届かないだろうし この3は補正前の元出力だから奴隷制のバフを重ねまくれば5とか6とか7とかにもなる
農場と鉱物両方ある資源を有効活用することもできる
食料は売ることも出来るし 適応伝統のその他の効果も他の伝統と遜色ないレベルで強い
あとついでに拉致爆撃も出来る
てなわけで 略奪者は十分に強いと思うんだが どう?
うーん それもそうか……?
じゃあ計算してみるか
農場と鉱山の比が1:3として 農場全てに首都ボーナスがかかってるとすると農場から3の鉱物が出る
一方奴隷ギルドや採掘ギルドで+10%されると鉱山の元出力が地形と合わせて4としても+1.2
採掘ギルドなら採掘ステーションからの産出も補正されるけど それでも3には届かないだろうし この3は補正前の元出力だから奴隷制のバフを重ねまくれば5とか6とか7とかにもなる
農場と鉱物両方ある資源を有効活用することもできる
食料は売ることも出来るし 適応伝統のその他の効果も他の伝統と遜色ないレベルで強い
あとついでに拉致爆撃も出来る
てなわけで 略奪者は十分に強いと思うんだが どう?
946名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-LhZF)
2018/03/06(火) 12:32:22.12ID:Ov1TFE5F0 popのせいで重くなるなら惑星壊せばいいじゃないってパラド様が
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-vTHz)
2018/03/06(火) 12:34:38.91ID:bsjf7Sye0 重くなるのはグラフィックの問題じゃねえよ哺乳類め 食用にしてやろうか
948名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-rmY6)
2018/03/06(火) 12:38:51.88ID:x9asEuti0 autobuildでファイルないとか言われて建造船の自動化できないんだけど、おま環かな?
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 12:40:32.22ID:d/YWMrUA0 AI文明がタイタン作らない・・・・コロッサスも作らない・・・・
相対的にウチが軍拡に邁進してる危険国家みたいじゃないですかぁやだなあ(艦隊居座らせてる敵国星系の25タイル惑星にコロッサスを向かわせながら)
相対的にウチが軍拡に邁進してる危険国家みたいじゃないですかぁやだなあ(艦隊居座らせてる敵国星系の25タイル惑星にコロッサスを向かわせながら)
950名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-qp0p)
2018/03/06(火) 12:43:00.16ID:vwDIqOZVM 仮にメリットがあるとしても周辺国から目の敵にされた上外交実質縛り状態になるのはな
トレーダーが毎月収入になったから一括でほぼ1:1で交換してくれる友好国有り難いし
トレーダーが毎月収入になったから一括でほぼ1:1で交換してくれる友好国有り難いし
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-k3ZN)
2018/03/06(火) 12:43:14.54ID:/SqKEnwf0 コンソールで技術全解放して没落ごっことかしてると、保護国がいち早くコロッサス配備したりして面白い
最悪な集団だなこれ
最悪な集団だなこれ
952名無しさんの野望 (ワッチョイ df70-DWSW)
2018/03/06(火) 12:43:53.82ID:RV5vrK9l0 XLミサイルはもう船からじゃなくて、基地から発射させるFTL搭載星系間弾道ミサイルにしてしまえ
迎撃できればOK
迎撃できなければコロッサスみたいな惑星破壊や神の光、他各種の効果で
迎撃できればOK
迎撃できなければコロッサスみたいな惑星破壊や神の光、他各種の効果で
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 12:44:42.38ID:d/YWMrUA0 コロッサスって所持上限が1から増えることはないんだろうか?
装備載せ替えがかつての調査船並に安くて早いから何の問題もないっちゃ無いんだけど
装備載せ替えがかつての調査船並に安くて早いから何の問題もないっちゃ無いんだけど
954名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-k3ZN)
2018/03/06(火) 12:46:42.75ID:I2hbUOOW0 戦争疲労度は民主>寡頭>独裁>帝国の順で溜まりやすくすればいいのに
でも今の民主制は大して強くないからテコ入れしないと駄目だろうけど
でも今の民主制は大して強くないからテコ入れしないと駄目だろうけど
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/06(火) 12:48:00.47ID:uwJUA+8d0 伝統じゃなくて素で農場から鉱石が出るなら選択肢になるかなとは思えるんだがな
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 12:49:56.62ID:d/YWMrUA0 帝国というか絶対王政ってさ、社会不安溜まりづらいけど、いざ溜まりきったときの反動トンデモなさそうだよね。
民主政は事あるごとに民衆が不満を訴えるけど、そこまでの混乱にはならないイメージ
民主政は事あるごとに民衆が不満を訴えるけど、そこまでの混乱にはならないイメージ
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 12:52:51.47ID:d/YWMrUA0 独裁制と帝国制に「社会不安など無いと主張する(十年間社会不安0、その後1年社会不安2倍)」とかあったら楽しい
959名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/06(火) 12:58:05.80ID:M67yUehq0 超能力同化するの楽しい
同化中は幸福が減って社会不安が高まるのも雰囲気出る
同化中は幸福が減って社会不安が高まるのも雰囲気出る
960名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2b-m1UI)
2018/03/06(火) 13:03:14.80ID:i1HlgG3La 超能力持ちの種族を同化した場合、超能力って消えるんだっけ?
集合意識やってるけど、まだそこまで進んでないんだよなー
集合意識やってるけど、まだそこまで進んでないんだよなー
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/06(火) 13:03:33.80ID:lyG62z+K0962名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-qp0p)
2018/03/06(火) 13:06:06.73ID:vwDIqOZVM963名無しさんの野望 (ワッチョイ 274d-m56+)
2018/03/06(火) 13:06:10.20ID:MS3PUrrF0 ゲート建設できるようになると世界変わるな
このゲートって敵も使えるのかい?
このゲートって敵も使えるのかい?
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ee-96lx)
2018/03/06(火) 13:21:07.42ID:OXW87l0W0 RP的には遺伝子系統は楽しいんだがなぁ……
軌道居留地を独立させてやるんだけど,食料がない.ただ,「美味」な別種族は配置済みの時に,隣国の主要種族はどこまで残酷な振る舞いを示すのかという社会実験を行い,次の戦争の名目にしていると脳内補完して遊んでる.
軌道居留地を独立させてやるんだけど,食料がない.ただ,「美味」な別種族は配置済みの時に,隣国の主要種族はどこまで残酷な振る舞いを示すのかという社会実験を行い,次の戦争の名目にしていると脳内補完して遊んでる.
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-wl/W)
2018/03/06(火) 13:21:52.73ID:Occ3J6zu0 2.0になってから初めて触ったんだけどゲートウェイって早めに自領内に組み込んでおいたほうがいいの?
966名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/06(火) 13:34:12.51ID:1hlM6yYG0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/06(火) 13:41:45.03ID:CxaYegTH0 たておつなんだぜ
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f9c-HjFp)
2018/03/06(火) 13:45:53.19ID:d/YWMrUA0 >>963
友軍は使える。友軍のを利用することも出来る。敵軍というか国境封鎖されてる国のは「我々に対しては閉鎖されている」とやらで使えない。
・・・だから敵軍が我々のゲートウェイを使うこともできない・・・・んじゃないか?
友軍は使える。友軍のを利用することも出来る。敵軍というか国境封鎖されてる国のは「我々に対しては閉鎖されている」とやらで使えない。
・・・だから敵軍が我々のゲートウェイを使うこともできない・・・・んじゃないか?
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-IhxS)
2018/03/06(火) 13:54:40.45ID:uwJUA+8d0 >>965
使えるのは中盤の終わりぐらいからだから必要になったら奪えばいい
使えるのは中盤の終わりぐらいからだから必要になったら奪えばいい
970名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-WD+m)
2018/03/06(火) 13:55:06.01ID:Cyt8r5M/M 敵も使えないよ
だからゲートウェイから突然敵軍が湧いてくる心配は要らない
まあそういう危機があっても面白そうだが、それにはもっと気軽に建てられるものじゃないとなあ
だからゲートウェイから突然敵軍が湧いてくる心配は要らない
まあそういう危機があっても面白そうだが、それにはもっと気軽に建てられるものじゃないとなあ
971名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-vTHz)
2018/03/06(火) 13:59:30.79ID:OGLC1WvWd 維持費重くて難易度普通だと全然NPCが軍隊作らんな 難易度上げたいけどクライシスも影響受けるっけ?
972名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-m1UI)
2018/03/06(火) 14:02:47.09ID:cU881H3V0 ゲートウェイ見つけて起動したんだけど接続先不明というか接続先が一個も無い状態
たしかランダムに別のゲートウェイが起動してそこにつながるんだよね?
なんで接続先不明になるんだろう
たしかランダムに別のゲートウェイが起動してそこにつながるんだよね?
なんで接続先不明になるんだろう
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 878b-8OvI)
2018/03/06(火) 14:13:17.61ID:kxjz53460 爆撃機は発展型まで出てるのに戦闘機がまだスカウトしか出てないんだが、もしかして前提条件って変わった…?
974名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/06(火) 14:13:34.78ID:CDQ+P9Jw0975名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-oEKS)
2018/03/06(火) 14:13:44.88ID:uxaoIwHSa 適応が強いしそれでいて外交も出来る野蛮な略奪者は俺も強いと思う
外交ペナはカリスマと食料余るから貢げばほぼ問題ないし
銀河のはみ出し者RPしたいけど外交もしたい
俺みたいのには最適
外交ペナはカリスマと食料余るから貢げばほぼ問題ないし
銀河のはみ出し者RPしたいけど外交もしたい
俺みたいのには最適
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 078e-m1UI)
2018/03/06(火) 14:18:34.41ID:coQG6Fvu0 Modで奴隷状態の時だけグラフィック変更とかってできないかな?
977名無しさんの野望 (ワッチョイ bfaf-m1UI)
2018/03/06(火) 14:20:25.74ID:cU881H3V0978名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-k3ZN)
2018/03/06(火) 14:27:10.54ID:mkXZ89Sj0979名無しさんの野望 (ワッチョイ df91-2py2)
2018/03/06(火) 14:30:58.04ID:CDQ+P9Jw0980名無しさんの野望 (ブーイモ MM4b-WD+m)
2018/03/06(火) 14:34:33.60ID:Cyt8r5M/M981名無しさんの野望 (ワッチョイ 878b-8OvI)
2018/03/06(火) 14:38:55.67ID:kxjz53460982名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-vTHz)
2018/03/06(火) 14:43:29.52ID:OGLC1WvWd ミサイル迎撃できないなら目玉どうしすんねん
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/06(火) 14:44:44.26ID:lyG62z+K0 ミサイル&コルベット&他艦載機に強い回避と速度に優れた戦闘機
駆逐&巡洋艦にそこそこ強いバランス型の攻撃機
戦艦&要塞に強い耐久と火力に特化した爆撃機
みたいな感じでむしろ艦載機3種に増やして欲しかったな
駆逐&巡洋艦にそこそこ強いバランス型の攻撃機
戦艦&要塞に強い耐久と火力に特化した爆撃機
みたいな感じでむしろ艦載機3種に増やして欲しかったな
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/06(火) 14:57:39.06ID:CxaYegTH0 そういうの増やしたら、ただでさえ足りない研究枠がなあ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/06(火) 15:06:28.32ID:lyG62z+K0 研究枠に悩んでどの武装に特化させるか相性考えながら選択するのが楽しいけど
増えたら困るという人もいるかぁ
増えたら困るという人もいるかぁ
986名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/06(火) 15:07:03.38ID:M67yUehq0 他国の装備を調査するコマンドが欲しい
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 07e3-LNPg)
2018/03/06(火) 15:10:06.79ID:MEucEmIV0 危機のせいでゲートウェイじゃなくて戦艦に鉱石溶かさないといけないの辛い(内政厨)
988名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-oEKS)
2018/03/06(火) 15:13:46.58ID:uxaoIwHSa >>983
上からファルコン、ハンター、ジャビィですねわかります
上からファルコン、ハンター、ジャビィですねわかります
989名無しさんの野望 (スップ Sd7f-QTO/)
2018/03/06(火) 15:22:19.69ID:InrM1Bq8d 艦載機こそ艦隊戦場の目玉だろう
砲撃の隙間を縫うように敵機とドッグファイトする戦闘機が見れなくなるのは甚だ遺憾である
砲撃の隙間を縫うように敵機とドッグファイトする戦闘機が見れなくなるのは甚だ遺憾である
990名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-m1UI)
2018/03/06(火) 15:25:22.35ID:hzTclplP0 うーん爆撃機しかなくなったってことは戦闘機に割り当てられてたMODの戦闘機群が使えなくなるのか・・・
TIEファイターシリーズ好きだったんだけど
TIEファイターシリーズ好きだったんだけど
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-k3ZN)
2018/03/06(火) 15:27:03.09ID:CxaYegTH0 >>985
元々研究数が多い上にランダムだからなあ
自分で選べるなら増えるのも楽しみの一つだけど、
今やってるデータが2285年にしてようやくイオンスラスターという遅さだわ
ほぼ戦争してないからデブリがないだけだけど
元々研究数が多い上にランダムだからなあ
自分で選べるなら増えるのも楽しみの一つだけど、
今やってるデータが2285年にしてようやくイオンスラスターという遅さだわ
ほぼ戦争してないからデブリがないだけだけど
992名無しさんの野望 (スップ Sd7f-QTO/)
2018/03/06(火) 15:35:28.82ID:InrM1Bq8d コルベットの回避率が艦載機越えの90%って何か違和感があるな
つまりコルベットが戦闘機ってことだな?
つまりコルベットが戦闘機ってことだな?
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 878b-8OvI)
2018/03/06(火) 15:43:59.07ID:kxjz53460 そういえば艦載機って個別技術じゃなくて戦闘機も爆撃機も同じ技術で同時解禁されるんだったな
いつも気がついたら全部解禁されてたから意識すらしてなかった…
いつも気がついたら全部解禁されてたから意識すらしてなかった…
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-UKSN)
2018/03/06(火) 15:44:58.30ID:+yxTRbGK0 >>980
ウルチマの最後のサブタイがアセンションだったような記憶
ウルチマの最後のサブタイがアセンションだったような記憶
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 87c0-exWc)
2018/03/06(火) 15:46:13.15ID:lyG62z+K0996名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdb-HjFp)
2018/03/06(火) 15:48:34.08ID:Ov1TFE5F0 世の中にはビームを目視してから回避する戦艦もいるからコルベットなら楽勝
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-7ORe)
2018/03/06(火) 16:11:06.14ID:nHsvWCFJ0 影響力が無いとまともに戦争できないのがだるすぎる
戦力悲惨だけど土地だけ広い相手を併合するのにも1000くらい影響力取られるとか意味が分からん
戦力悲惨だけど土地だけ広い相手を併合するのにも1000くらい影響力取られるとか意味が分からん
998名無しさんの野望 (ドコグロ MM9f-qp0p)
2018/03/06(火) 16:24:47.68ID:vwDIqOZVM999名無しさんの野望 (ワッチョイ df7d-v9rr)
2018/03/06(火) 16:26:31.48ID:1hlM6yYG0 質問いいですか?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 6727-qYeM)
2018/03/06(火) 16:27:02.89ID:WAenADCU0 ステマリス
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 6時間 27分 20秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 6時間 27分 20秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 【旭川】内田梨瑚被告「本当に申し訳ございません」涙ながらに謝罪→検察「なぜ泣いたんですか?」→内田被告「・・・・・・」 [Hitzeschleier★]
- 【江別大学生集団暴行死】川村葉音被告(21)に無期懲役を求刑 判決は25日 [Hitzeschleier★]
- 高市早苗首相「私自身の声がAIでこんな風に使われるのかと思った」「週刊誌の記事が正しいという印象操作、大変心外。秘書を信じる」 ★2 [Hitzeschleier★]
- 「お互いが同時に舌と舌を動かした。求められてると思った」元ジャンポケ・斉藤被告が語った「同意があると確信」した当日の様子 [Anonymous★]
- 高市首相の国会答弁に「国民は納得せず」 中道・小川代表、中傷動画巡り [少考さん★]
- ビーチバレー大会、会場内撮影を全面禁止 携帯を含む全ての機器 撮影機能付きスマートグラス オペラグラスも禁止に [muffin★]
- クソでかい白人がバスに乗ってきたんだけど、ずっと斜めに座ってた。ホビットジャップ用の椅子は白人様の前では小さすぎるらしい [856698234]
- 【高市解散】高市「秘書の木下がステージ4の膵臓癌で」 新事実公表 議事録に記録 癌患者「はっ倒すぞコラァ!」★2 [169920436]
- 【高市解散】高市「秘書の木下がステージ4の膵臓癌で」 突然発表される新事実 当然の如く議事録に記録される [169920436]
- 高市早苗「突然秘書を末期癌にして証人喚問封じ!勝ったわ!」文春「高市名義の契約書出すわ」こうとしかならんだろ [784319933]
- 殺害予告したるわwww
- 【悲報】久しぶりに「はま寿司」に行こうと思って公式サイトみたら、俺の食べたいの大体160円(税込み172円)でビビる… [341841737]